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【MHRise】モンスターハンターライズ HR1684【CS総合】
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0001名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Sp77-74J4 [126.233.202.17])
垢版 |
2023/05/12(金) 08:14:10.64ID:lPWRYyb7p
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
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!extend:checked:vvvvvv:1000:512

■モンスターハンターライズ
発売日 2021年3月26日(金) NS版 / 2022年1月13日(木) Steam版 / 2023年1月20日(金) XBOX Win PS版
希望小売価格 ダウンロード版 Best Price 3,990円(税込) / パッケージ版 Best Price 5,990円(税込) Switchのみ
対応ハード Nintendo Switch / Xbox Series X|S / Xbox One / PlayStation5 / PlayStation4 / Steam / Windows 10 / Windows 11
ジャンル ハンティングアクション
プレイ人数 1人 (オンライン 1~4人)
通信プレイ インターネット・ローカル対応

■モンスターハンターライズ:サンブレイク
発売日 2022年6月30日(木) NS Steam版 / 2023年 XBOX Win PS版 2023年4月28日(金)
希望小売価格 ダウンロード版 4,990円(税込)

・モンスターハンターライズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
・モンスターハンターライズ:サンブレイク
http://www.monsterhunter.com/rise-sunbreak/ja/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.monsterhunter.com/ja/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/

・カプコンお問い合わせフォーム(ご意見・ご要望はこちらから)
https://www.capcom.co.jp/support/form_csgame/

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■関連スレ
【PC】Monster Hunter Rise: Sunbreak Part.67【MHRise:SB】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1683124067/

MHRiseの質問に全力で答えるスレ Part39
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1682814870/

■前スレ
【MHRise】モンスターハンターライズ HR1682【CS総合】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1683693611/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured

【MHRise】モンスターハンターライズ HR1683【CS総合】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1683771450/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
0964名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3f91-fUo2 [43.232.149.67])
垢版 |
2023/05/13(土) 12:12:11.27ID:uu+x4POT0
スタミナ無効とかいう一部武器のデメリット消し効果を作るくらいならアーマー時のダメージを無効とかも加えれば良かったのにな。まぁ大剣様は現状でも火力ぶっ壊れてるし弓双剣の属性モーション値がおかしいだけだが
0966名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3f91-fUo2 [43.232.149.67])
垢版 |
2023/05/13(土) 12:12:50.69ID:uu+x4POT0
>>962
うるせぇカウンターしか脳が無い武器がしゃしゃり出てくんじゃねぇよ
0971名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3f91-fUo2 [43.232.149.67])
垢版 |
2023/05/13(土) 12:16:14.28ID:uu+x4POT0
カウンター主体の武器がトップに来るよりは双剣みたいな動き回る武器が強くなって欲しいわ。だからこそヘビィ弓双剣を除いた大剣のアンバランスな火力はどうにも納得できない。どれだけ過激な攻撃が来ても「最終段カウンタードーンw」で他武器よりdps高くなるのおかしいだろ
0974名も無きハンターHR774 (スップ Sd5f-ECSL [49.97.111.219])
垢版 |
2023/05/13(土) 12:18:44.51ID:oM5V6WdQd
ガンスにもモンスターの素材ぶち込んで砲撃したら相手を火やられにしたり雷やられにしたりするくらいあってもいいよな

というかモンハンの属性なんてダメージ以外でプレイヤーに有利に働いたこと無いんだし、ライズで敵にも属性やられを付与できるようになったんだからそれくらいの遊びは欲しいわ
0975名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3f91-fUo2 [43.232.149.67])
垢版 |
2023/05/13(土) 12:18:44.67ID:uu+x4POT0
>>973
立ち回りを極めた結果脳死カウンターよりも火力を上回ることができるのは1番楽しいだろ。今の双剣はゴリ押し気味でちょっとアレだが
0980名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3f91-fUo2 [43.232.149.67])
垢版 |
2023/05/13(土) 12:21:53.40ID:uu+x4POT0
カウンターつっても特に大剣のことだよ
0986名も無きハンターHR774 (スッップ Sd5f-nAmU [49.98.169.99])
垢版 |
2023/05/13(土) 12:25:16.28ID:7FhjD9mcd
>>975
大剣と双剣どっちが脳死かは論点じゃないから置いておくとして
上振れも下振れも大きい一発武器が理論値のTAで上に来るのは当然だと思うけどな
そういう調整をしないと普段の狩りで平均タイムを取ったときにゴミ武器になっちゃうから
0988名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3f91-fUo2 [43.232.149.67])
垢版 |
2023/05/13(土) 12:26:01.89ID:uu+x4POT0
>>983
あーまさにそういうことだわ。カウンターだけで他武器よりも良いタイム出せるのがおかしいんだわ。実際taみりゃ分かるけど決まった攻撃に決まったカウンターするために走り回ってるだけだからな今作のゴミ大剣
0990名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 23fe-/MSl [122.131.113.218])
垢版 |
2023/05/13(土) 12:27:17.65ID:Exi5fnso0
おっうまぶりカウンターくんか?
10011001
垢版 |
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life time: 1日 4時間 22分 54秒
10021002
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