【MHRise】モンスターハンターライズ HR1679【CS総合】
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■モンスターハンターライズ
発売日 2021年3月26日(金) NS版 / 2022年1月13日(木) Steam版 / 2023年1月20日(金) XBOX Win PS版
希望小売価格 ダウンロード版 Best Price 3,990円(税込) / パッケージ版 Best Price 5,990円(税込) Switchのみ
対応ハード Nintendo Switch / Xbox Series X|S / Xbox One / PlayStation5 / PlayStation4 / Steam / Windows 10 / Windows 11
ジャンル ハンティングアクション
プレイ人数 1人 (オンライン 1〜4人)
通信プレイ インターネット・ローカル対応
■モンスターハンターライズ:サンブレイク
発売日 2022年6月30日(木) NS Steam版 / 2023年春予定 XBOX Win PS版
希望小売価格 ダウンロード版 4,990円(税込)
・モンスターハンターライズ
http://www.capcom.co.../monsterhunter/rise/
・モンスターハンターライズ:サンブレイク
http://www.monsterhu...om/rise-sunbreak/ja/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.monsterhunter.com/ja/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
・カプコンお問い合わせフォーム(ご意見・ご要望はこちらから)
https://www.capcom.c...support/form_csgame/
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■関連スレ
【PC】Monster Hunter Rise: Sunbreak Part.67【MHRise:SB】
https://fate.5ch.net...i/hunter/1683124067/
MHRiseの質問に全力で答えるスレ Part39
https://fate.5ch.net...i/hunter/1682814870/
■前スレ
【MHRise】モンスターハンターライズ HR1678【CS総合】https://itest.5ch.net/fate/test/read.cgi/hunter/1683365073
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured さっき部屋の番号ミスってたわごめす
俺様の特別等級出すのお手伝い部屋@2
J4YTG0
1122 あのバハリの「最大限交換」云々は必要だと思ったんか?ウザすぎる 今までランスしか使ってこなくて今更狂化双剣使ったけど何これ強過ぎワロタ
一気に他近接武器のモチベ削られるな もうアプデも終わるしいい加減飽きろっていうありがたいお達しだと思うようにしてる
p2gに帰ってるわ PvEだからバランス調整いらねーとかいうアホよくいるけど
ぶっ壊れ武器が存在したら他の武器なんて使うのアホらしくなるんだよね
その時点でアウトよ >>13
270台までは色々近接で遊んでたけどそこからはめんどくさくなって遠距離双剣解禁したわ
早いし楽だしで別世界だよな 双剣遠距離使わなくてごめん
それでも好きな武器種使うんだ コントローラーがドリフト起こすようになったのと対カダキ装備組んでなかったので抜け😢 あれ…?何で俺300行ってもまだ傀異回してるんだ? 1300時間やって初めてガルクの呼び増えで英雄の証流れた >>10
昨日のここでも話題があったけどオートセーブ切らずに文句言ってるアホがいるんだろうな これクエスト入手率ちゃんと50%ある?
欲しいクエストのときに限ってもらえないのマジ不快なんだけど
てか確定入手でいいだろ何こんなところで簡悔精神見せてんだよ 護石リセマラに籠もってカタカタタイムを逃した人たちのことも忘れないであげてね 次のアプデが最終ってレスあったけどそれって公式アナウンスなの?
6月に強化メルゼナ?が来てサインブレイク終了かな? 10連は技術的に無理なのかなとは考えるが東急確定入手にしないのはアタオカとしかね
なんで切断確定入手してるやつがいたのかわかってないと思われる オトモ武器の見た目装備さっさとしろ
オトモぐらい鈍器で斬ろうが問題ねぇだろ >>40
開国モンスの猫犬装備ないの手抜きすぎよな 今更だがライズはWに比べてオトモのクリエイトも簡素だしオトモへの愛が足りんな オトモもキャラもずっと課金の制服着せてるわ
他にろくなのないし てかモンワーのときも思ったけどMOD羨ましすぎるよな
カプンコのセンスまじで終ってるから重ね着の幅が少ない シャガル強過ぎてワロエナイ
ブレスをガードしてても削り切られちゃう
装備色々見直さないとだめか… ワールドのオトモは唯一無二の関係だからな
ライズのオトモは所詮雇われよ 強いんじゃなくてクソモンス
限定回帰でドスベース作ろうや
軸合わせはほしいわ カッコいいのも可愛いのも色々あるじゃん
お前ら厳しいのな
リアルではチェックの服とジーンズしか着ん癖してからに なんでワールドでできた女性用モーションが統一されたんだ
女NPCは女性用モーション作ってあんのに 色々ってなにがある?
まともなのフロンティア関係くらいじゃね
ダスク、リアン、エスピナス よーし、GW最終日はモンハンやりまくって締めくくるぜー
やっぱスキルシミュしてるときが一番楽しいよなこのゲーム >>55
男女両方やったら解るがちゃんと違うモーションで作ってあるよ >>56
それでゲスト3人の意思統一が出来たときの一体感よ 重ね着やってると思うのは「滅茶苦茶ゴツい」か「滅茶苦茶薄着」の両極端で中間が少なすぎる
これのせいでコーディネートの幅が著しく狭くなってる 滅茶苦茶ゴツくてかつ滅茶苦茶薄着のマッチョ装備追加されたで あんま嬉しくないゴリラの太もも晒す装備が多いイメージある 落葉草の花マルチやりだしたら足りないわ
なんでこんな入手めんどいの?交易させろ ps5版でMR100にして童貞マガド倒して東急クエをディアと紅蓮バゼルの単体クエそれぞれ25分やつをソロで周回して121にしたんだけど飽きてきたわ
300どころか220まで上げた人達もイカれてると思うわ 経験上DPSゴミなやつに限ってグッド送ってこないわ ゴリラ以前にクソグラだからな
ワールドはまだしもライズのカクカクポリゴンでエロ装備とか失笑だわ >>69
まあそういうのは3DSの頃からそうだしな下手な奴程マナーも悪いのよゴマキみたいに 2000年代はクソグラローポリで抜いてた連中がいるんだからクソグラ以前にゴリラでは? ありったけちゃんとキャピオラは痴女みたいな格好してる事が多い(偏見) セロCなのにこの程度のエロさとはがっかりだよ
月額のオンゲにして体型変更とエロさを追求してほしいわ グッドとかもらってもかえさんわ
これ歴史に残るレベルクソシステムだと思う
サンブレに引き継がなかったら無かったことにしてやったけど おま周回効率一番いいのってマッスルクエ回って覇の錬金? >>62
そうなのか、まったく違いわからねぇけど立ち姿はワールドみたいなのがよかった 俺のワールドでの金縁メガネ首から下はボルボ一式の激エロ女をお前らにも見せてやりたかったよ 男は案外悪くないぞ
需要はないだろうが俺のフェイバリット重ね着だ
フードの継ぎ目?気にするな!
https://i.imgur.com/c7IaqMk.jpg 正直重ね着に関してはこれだけパーツがあってなにも作れないのはお前がセンス無いだけとしか 冷静になると狂化で火力と不死身両立してるのやべえな
一年ぶりにやってるけど今まで狂化よー問題にならなかったな やたら挨拶してくるやつもたいがいウザいけどな
よろしくお願いしますとかいらんやろ
お疲れだけで充分、お疲れもなくても全然いいからお前ら挨拶してくんな >>80
さっきアマツで俺クーゲル110、ゴミ大剣60でこいつだけグッド送ってこなかったわ、何しに来たのこいつ
他の太刀とガンスは乙ってたけど80ぐらい出してて頑張ってたし俺のピンチに粉塵も撒いてくれくれたしかなり好感持てたわ FF14とかNGSもだけど男キャラでやるくらいなら引退する >>94
PCすれ勢いないんだもん
PCスレをMODスレにしてここをCS・PC総合にするべき、どうせゼルダ来たら過疎るんだろ?俺はスイッチ持ってるけどゼルダはやらんけどな タイプ2にしてもどうせ眺めるのはゴリラのケツなんだからどっちでも変わらんやろ 今は修正されたか知らんけど希ツネ相手に貫通ライトが居ると光エフェクトが酷すぎてもはやテロレベルだった >>96
お前鋭すぎだろ
こういうのが好きなんだよ! クーゲルいるとシャトルラン誘発で近接のDPS下がるから相対的にクーゲルのDPSが上がって強いと勘違いしてしまう負のループができるのか >>102
弓と太刀使いそう
でも最終的にどんな武器でも使いそう DPS110はどんぐりの背比べにも程があるゴミDPS 高身長イケメン王子様系女子が性癖になればゴリラでも抜けるようになるけど 情報が多すぎてわけわかんなくなってきたから教えて欲しいんだけど、結局今のパッチでMRと研究レベルはどこまであげれば全武器防具 、装飾品、怪異錬成はできるようになるの?
質問スレなくなってる?っぽいからここにきたんですが、教えてくれると嬉しいです...目標が見えなくて心が折れそうです.... ゼルダあんまり興味なくてやったことないけど来週の新作は面白いのかしら?
PVとか観ても探索は面白そうだったけど戦闘はお察しだったな >>88
挨拶しない人をどんどん蹴ってたホストには引いたわ クーゲルってデカいアマツ相手にDPS双剣の半分しか出てねぇの?
ガチのゴミじゃん
今度から問答無用でクーゲルは蹴るわ 俺のキャラ見したるか
このクソグラゲーでめっちゃがんばってると思うぞ
一応PS5版だけどPS3ゲーかってレベルやわ
https://i.imgur.com/yR9jxd2.jpg スイッチ版もDPSの集計はしてるんだよなカプンコしか見えないだけで 見えたところで野良でやって自己満足で終わるだけだぞ むしろ友達とやるときに自分の貢献度が知りたいとかはあるな
他人のまで見えなくてよい 効率こだわるのに野良マルチやる意味がわならん
盟友ソロのがはやいだろ >>122
フレとやるときこそそんなもの見えないほうがいいぞ そういやワールドの頃はマルチでダレガイチバンダメージ出してたかクリア画面に出してなかったっけ
あれはあれで面白かった気がするな >>126
そうか?
赤の他人だとギスギスするけど友達だったらお前もっと頑張れようとかキャッキャウフフしながらやれそうじゃん
いや殺伐とした友達関係だと余計こじれそうではあるが >>115
嫌いじゃないよ
上着がどピンクなのもアホの子っぽくて好感が持てる DPS見れるのは賛否分かれるけど自分の貢献度把握・立ち回り向上や戦犯発見器とかに使えるよ
ちなみに双剣ガンナー様は200〜300は当たり前で上手い人はそれ以上
そして110でイキって自分より低い味方にボロクソ言ってるクーゲル様はDPS的にも性格的にも超戦犯ってわけ >>134
偏見だけど今どきクーゲルとかシャトルラン連発させて周りのDPS下げてそうだよな アマツは特殊演出とか多くてその間攻撃できない分DPSは必然的に低くなるんだが110でゴミっていうならそれ以上のDPS出してスクショ貼れよ、ベテランっぽいやつ来てもそんな高いやつ見たことないけどほんとにゴミなのかな?それともアマツって書いてるの見えないのかな?
それに俺は復帰勢だからまだ半年前のスキルで頑張ってんだよ、まったく復帰勢に優しくすることもできないのかよ モンハンの褐色というか大体のゲームの褐色は化粧や顔の影の調整がし難くて不細工になる不具合がある そもそもコンシューマでやってるからDPSわかんない!w
PCスレで討論してくれw 昨日もいたクーゲルDPS吸血鬼かこいつ
お前を抜いた3人で戦ったほうが早く終わるからマルチ来るんじゃないぞ >>139
PC版買えよ
modですぐ追いつけるから こ、こいつ…
脳みそまでクーゲルに染まってやがる… >>134
アマツでDPS200〜300なんて見たことないけど嘘つくなよ
ちょっと試しにさ、第四・第五アプデのスキル無しでクーゲルでアマツにどれぐらいDPSだせるかやってみてくれない? 井の中のクーゲルかよ
復帰勢でも110は低いので精進してください あのー...そもそも対戦でもないのに野良で戦い方極めて何の意味があるんですかね😅
タイム詰める?そんなもん気にしてるの一部のガイジだけやぞ 某モンハンライフがマルチのヘイト検証してたけど
検証の仕方がヌルいせいで絶対ホストが狙われ易いだろ 効きすぎワロタ 他人にはボロクソ言うくせに自分が言われるのは勘弁ってか?
保身に走ってねーでせめて属性ライトでも作って来いよ ホストロンバレクーゲルさんが居るだけで狩猟が長引くからなぁ
キャンプあたりでパンパンやっててもらう方が結果的には早く終わる >>141
リアフレとやれないからライズはSwitchだわ
まあPC版で揃えるとしても次回作だな >>153
ちゃんと対象えらんで属性貫通やってんなら問題ない
弾肉質悪いのに何にでもクーゲル担ぐやつがカスなだけ そりゃ頭クーゲルなんだからスレタイなんて読める訳ないわさ アマツの野良マルチにそもそも腕に覚えのある人が入ってくるんですかね >>151
いや俺は叩くだけの根拠があるけどお前らはアマツで200〜300が当たり前、うまいやつはそれ以上とかシャトルランさせてるとか嘘つくからそれはおかしいって言ってるだけだろ
俺が間違ってるってちゃんとした根拠があるなら俺も納得するし改善するよ 雑魚なのにしょうもないオナニーギミックとゴミムービー押し付けのアマツクソつまんなくて草
最後の最後までセンスの欠片もない駄作だったな >>7
通信エラーで落ちちゃったから戻ってきて😭😭😭😭😭😭 >>163
CS機に数字は見えんからさっさとPCスレ行け
過疎とかつまらん言い訳はいらんねん お前たちがPC板の巣穴から出てきたネズミに絡むからだぞ
Modの話は無視無視 声出してワロタ
野良ゴミ扱いしてるやつが優しくしろはギャグやろ モンハンもワイハーみたいにクロスプレイ対応してくれればお前らのDPSはかってやれるのにな >>164
あの導入ムービーセンス無さすぎてびびったわ たった今ロングバレルが届いた
近々クーちゃん夜行が起こるそうだ >>120
オーバーレイ作者曰く集計してないからズレるらしいぞ ジジイの歌よりいい
ジジイの声が出る前にスキップしようとしてもジジイめっちゃ速えからいらつく
ジジイやめろや 属性ライト担げとかいう奴らは属性ライトエアプだろ?
調合用の持ち込み素材作るのがどれだけ手間かしってんのか?
ナンニデモクーゲルマンは別にワザと何にでもクーゲル使ってるわけじゃないからな
察してくれ 最近DPSって言葉覚えたんだろうなぁって微笑ましい ワールドの頃はリザルトの画面で出る機能使って計測してたけどそれがない探索では計測不可だったりしてたしライズでは不正確だったはず >>181
おうわかったわ
クーゲル見たら蹴っていいってことが 自分の手間を惜しんで他人にクソプレイ押し付けるのがクーゲルマンってこと? バハリばっか言われるが猫の交易もわりとぼったなんだよな >>181
ソロなら属性でもええんやけど、マルチだと弾切れて補充必要だからクーゲルで行くの多くなったわ
流石にロンバレ付けないし、鬼神弾撃ってるし良いやろと思ってるけど評判悪いのね >>181
いつだったかのアプデで交易船での弾素材の入手量増えたんじゃなかった? >>183
ライズは公式がスイッチ版もPC版もDPS集計してる
PC版はMODでそれをみえるようにしてるだけ >>190
天衣無崩なかった頃ならまだしも貫通ライト居るとシャトルラン誘発して天衣無崩切らされるのが面倒 >>150
あれは煽衛回数だけで数えてるからな
それではターゲットが変わった回数しか判定出来ん
同じターゲットに何回狙いを付けたかと持続時間まで考えないと
ヘイトの正確なところは調べきれない
ただホストが狙われやすいというイメージはあんまないんだよなぁ
手数が多いとヘイトが貯まりやすいというのは感じる
あと砥石と回復は当たり前にヘイト貯まる 遠距離のダメージ見ない方がいいよ太刀とか絶対使わなくなるw w ライトって双剣より弱いんだから無理して使うことないのに >>181
真っ赤っかで草
やっぱつっこみ所さんが多いとお前らが殺到しやすいんだな クーゲルって鬼人弾撃って味方バフしないとか旋回使わないとか適正射撃なのにサイレンサーで反動消さないとかミリしらの俺より武器知識ないんだもん
殆どのクーゲルマンは属性使わないんじゃなくて使えないんだろ クゲはナルガ二世みたいなもんだから人気減らねえわな メインモンス武器でYouTuberもおすすめしてるから強いに決まってんじゃん 今はもう螺旋斬の時代だからしょうがないね
ボウガン担いでるのアホらしくなる
ワールドアイスボーンでもこんなに武器環境変わったっけ?
ワールド初期斬烈弾修正入ったのは覚えてる >>211
そもそもスロ4がつくか付くパターンは411と410と400しかない ホウ酸なついな
野良夜行で使っても弱いのに垂れ流す人の多いこと DPSメーターは安全地帯から一生ペチペチ撃ってるガンナーが勘違いするからだめです🙅 放散弾は団子のように固まってる集団にだけ効率が良くなるだけだからな 雑に螺旋斬連打してるだけで強いけどこれに次ぐDPS出せたり安定感のある近接おる?
しばらくやって強さ堪能したけど他も触りたくなったよ ガンナー4人でクーゲル持つのは全然構わんけど
近接3人で残り1人クーゲルとかは本当に死ねって思うわ
ろくなダメージ出せてないのに定期的にシャトルラン発生するから本当不快 今だにプレイしてる奴なんて全員あたおかガイジ仲間なんだから仲良くしろよ >>221
ない
他の近接であんな火力出そうとしたらスーパーリスクを背負う 今からでもガルルガ参戦しねえかガルルガフェイクとスイ凶が欲しくてしかたねえんだ毒特化の特殊効果付きでさぁ
あと風雷合一のレベル3、4、5を別の効果に調整して恩恵スキルみたいにつけられるようにしてよ Switch版だけど、定期的にデータが破損しましたってなって2時間~2時間30分ぐらいダウンロードさせられる。 スイってガルルガの頭のやつだっけ
懐かしい
2ndGの時よく使ってたわ >>228
どっちに保存してるのか知らんがMicroSDカード買い替えたら? はい黒羽の凶槌
もう来ないって確定してんだから諦めろ >>230
クチバシが痛そうで効いてそうな感じが好きだったわ
会心エフェクトもヒットストップも血のりも気持ちよかったなあの頃は 急募:さっきエスピナで3乙したやつがまたはいってきたんだけど蹴るべきか やられる前にやった方が良いと思わんか?
という事で蹴れ クーゲル叩かれてるけどアマツのときだけor持つ剣士もだめですか? 復帰してやってるけど今盟友他のクエストでも連れて行けるのかよ
変わったな 次がボーナスアップデートwって事はシステム的には今が実質最終状態って事だよな
で?良くなったん? >>150
あの人の検証って浅いか、そこじゃないのよ。が多い印象 また1乙しやがったが寛容な俺は蹴らずに罠置きまくったり接待プレイで何とかかったわ 良い人だったりしたらその気にもなるけども、今は自動定型もあって人間じゃなくてNPCだからねぇ 少なくともヘイト向く回数自体は変わらなさそうだねあれ見る限り
ホストに向きやすいと感じるのは多分動画でも説明してた連続攻撃に必要なヘイト値が救難とかでもクエ初めから戦闘しがちなホストが溜まりやすいだけだと思う >>249
PC版とSwitch版どっちもやるけど、俺はあっちのスレには寄り付かないよ
キッズが野良相手にDPS自慢してるだけ
ただそれだけのスレと化してるから >>253
あ~自慢ってあんま会話続かんからな
妙に納得したわThx 元Switch版のSteam勢だけどfpsの貫通ダメージ含めてその手の話はしないから許して アプデ同期しててMOD以外は内容変わらんからな
実質あっちはMODスレみたいなもん >>248
1乙されたときは泣きそうになったけどね 乙るのが一番よくないのは分かるが火力出すけどたまに乙るのとひたすら逃げ回って死なないけど
まともに攻撃しとらんって奴ならどうすりゃいいんだろう マジで疑問だが同じパターンの動きしかしないサンドバッグ殴る速度自慢して何が楽しいんだ...?
ゲームの腕自慢なら対人ゲーに行くはずでは...?
あっ負けるの怖いんだ😁 >>150
他ゲーやってたら分かるこの人の有り難さ
なんだかんだで色々検証してくれるのは助かる
動画とライブ配信で性格が違いすぎて人柄は好きじゃないけど 【MHRise】モンスターハンターライズ HR1678【CS総合】
482 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ af7b-ouLR [14.8.105.160])[sage]:2023/05/07(日) 04:43:04.33 ID:ju47t1oP0
開幕2分で乙ったから仕切りなおすわ
484 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ af7b-ouLR [14.8.105.160])[sage]:2023/05/07(日) 04:56:00.22 ID:ju47t1oP0
やば、なにこのクソモンス
味方のおかげでどうにか勝てたけど二度とやりたくねーわ
なんか天鱗2個でたし
泣きたくなるのはしゃーないな しかしエしかしスピナの尻尾でねーなー
もう双剣ゆうたになって切った方が早い気がするけど
尻尾切るために使いたくもない武器使うのはなんか負けた気がするから嫌だわ >>263
開国シャガルの初戦なんてみんなこんな反応でしょ?いまだにクソモンス言って愚痴ってるひとだっているじゃん >>259
罠連は正直クソだから嫌いだけど今度からそういう事情で仕方なくやってるんだと思い込めばムカつかずに済むかもしれんと思ったよ クシャ尻尾のほうがきついわ
腰つくるのに3つも要求すんなや 初見はともかくずっとシャガルを糞って言ってるのってライボガが大半だと思ってる >>261
陸上競技とボクシングの違いみたいなもんやろ >>261
対戦ゲームって面白すぎて中毒性やばない?
モンハンくらいの面白さと難易度がちょうどいいわ
モンハンは癒しでし >>269
むしろシャガルとかクーゲルヴァーチで撃ってるだけで終わるだろ
足遅い大剣・笛・チャアクが辛そうだわ >>273
体力30%以下と一定以上の切断ダメージ蓄積じゃねえの? 大剣エアプだけど開国シャガルに流斬り以外で勝てる未来が見えない アマツの尻尾はフゲンが切ってくれるってどこかで見たしうまいことやれば犬がスパーンとやってくれるんじゃね チャアクは相性いいぞシャガル
横や後ろから弱点狙えるから >>279
塔で開幕咆哮にカセイ真溜めぶちかまして速攻戻り玉を繰り返すだけで
ノーダメクリア余裕っすよ
いやこれ楽しいわけがないんだが一応ね… >>284
極限ジンオウガはクソオブクソの極限の中でも本当にクソだった記憶
てかその時はそんな戦い方知らんかったからやってないし極限ジンオウガ140はもうクリア出来なかった記憶しかない
ジョジョブラキはクリア出来たが極限ジンオウガは無理ゲー過ぎた >>286
一応龍気活性アマツ大剣で冰気3の守勢強化納刀にバフ系かけて一発6000ちょいなので特別討究シャガルでも20~25分ぐらいやれば倒せるはずだけど
なんかこう違うんだよなぁと思ってやっとらん
ネムリガスガエルもあるから一発は万出せるだろうしね 特別シャガルを狂化無し全武器種討伐でゲームクリアじゃの アマツ5匹倒してから気づいたんだけどもしかしてバハリ売ってくれねえのかこれ サンブレイク買ってストーリークリアしたけど
強化とかグチャグチャし過ぎてダルくなってきた
とっととswitch版にバージョン合わせてくれよ >>291
どのみちやらなあかんことは変わらんぞい? たしかに大剣って出戻り戦法するなら究極だよな
4Gの頃も発覚咆哮利用されてエリチェン溜め3しまくる戦法つかってたわ >>290
アマツは気付いたらレア素材の玉より角のが足りなくなる
玉は武器と胴にしか使わんがその二つにも角必要でさらに腕にも必要で
さらにどれも2~3個要求されるからな
まぁ頭割ってクエスト帰還でいいんだけども 新溜めで特級シャガル倒してる動画あったけど昔のtas動画感あった >>292
発覚という仕組みがあるせいなんだよなぁ
しかもライズは目玉マークで発覚の確認まで出来るから
余計簡単にこの戦法が取りやすい ふと思ったんだが四人揃って化成出オチ戦法をやったらマルチ増加分含めても早く終わらんかね >>305
YouTubeの大剣軍団はシンクロカセイで滅茶苦茶速いわな
ただそんな上手いの一部のキチガイぐらいだけど ハッタショだからモンハンまだやってるんだよ察しろよ >>295
まさに今ハゲ頭にしてたところだわ
破壊したら1回1個保証してくれ >>308
あいつらは戻らずに当てつづけるからな
真性のキ○ガイ ハッタショってのはもうやってないゲームのスレにわざわざ書き込む様な奴の事やぞ 双剣の火力に僻んでるやつ多いな
ライズ時代の強いってだけで視界妨害つき徹甲ハメ、マルチ小タルカウンター害悪が蔓延ってた時代よりよっぽどマシだろ ハッタショって同じことを変わり映えしないのにずーーーっと繰り返してる人のことでは? なんか双剣は厨みたいな空気感じるな
クーちゃんしてるわ マッスルクエはるやつクエスト報酬ふえるネコメシ食っとけよ…
めんどくさい ハッタショにも同じことずっと続けるタイプと異様に飽きやすいタイプの2種類いるからな 逃げるとき真後ろに距離とられるとクーゲルとか関係なくそっちいかれるからせめてモンスター中心に
円描くように逃げ回って回復してくれや、マシになる >>320
ちゃんとしてる人は回復時でもそもそも逃げないもんな 双剣は無駄に大きく走り回らなければどうでもいいわ
とにかく一人で3乙とシャトルラン誘発だけしないでくれれば他人の武器種なんて気にならんよ >>314
双剣でここまで火力出せるの歴代作品で見てもなかなかないから試しに一度使ってみてくれって思うわ
どうせ次回作で並以下の火力になるんだろうし 双剣は火力もだが機動力も回避もいいスペックなのが楽しい
まあ後者二つはライズ時代からあったけど 別に双剣が強いのは良いんだけど双剣3だった部屋に入った途端ゲスト2人が即抜けしてきたらなんとも言えない気持ちになるよね
どうせ渡りだろうけど >>313
ネタレスに1人だけマジレスしてたアスペが言うと説得力が違うな 双剣はシャトルラン誘発しないだけガンナーより100倍マシだな 渡双剣は機動力を活かした長距離逃げをかますからクーゲルゆうたよりやばい時がある
とは言え流石にそこまで酷いやつは少ないのが救い 双剣もシャトルラン誘発させてるやついるぞ
まぁ被弾してガン逃げしてたら武器種問わずになるけど今は双剣が一番目立つかな >>337
距離3双剣でバルファルクに長距離逃げってしていいよな? ロード絵の翼欠けた原初メルゼナっぽいやつの下にある2つの白い丸ってガイアデルムが覗いてんのか?
ガイアデルムしばいてたのってやっぱ特殊個体だよな バチバチに張り付いた挙げ句被弾して乙るよりは全然いいけどな
開国シャガルみたいなのに無被弾で貼り付き続ける事が出来る奴とか言うほど居ないだろ アマツダイソンを犬に乗って逃げ回りついにはテント前待機という大物に当たったわ
野良はすげえぜ >>341
開国シャガル、当たり判定結構短いから割といけるぞ >>341
被弾が悪なんじゃなくてその後の行動に問題があるという話だーよ 被弾時にくっそ遠くに逃げるの居るよな
気持ちは解るが 狂竜翔で虫常に3つにしとけば雑に朧使ってもすぐ帰ってくるからマジで被弾しないけど問題は
後半になると克服しづらいとこ 被弾時に距離取るのは別に悪くなくね?
周りでうろつきながら回復して乙った方が目も当てられないだろ アホみたいに遠くまで逃げ回るぐらいなら被弾してくれた方がいいかな
そもそも地雷双剣はほとんどが被弾した上で大逃げかますけど 逆に被弾しても頑なに回復しないで乙る奴もいるよな
周りが気を使って粉塵使いだす ゼルダの新作めっちゃ面白そうだな
ブレワイいつかやろうやろうと思ってたら結局やらずに新作出てしまってめっちゃ後悔してるわ
あっモンハンも面白いですあっはい アマツとか金玉に空舞からのリヴァイ斬りかますとめちゃくちゃ気持ち良いわ
その隙に螺旋してた方が強いとか言ってはいけない 被弾後の回復は距離を取るよりモンスターの隙を待つのが基本だと思う
特に開国シャガルみたいなレーザー持ちのモンスターは遠くで回復すれば安全ってものでもないし >>351
わいも結局ブレワイやってないからティアーズも様子見だわ >>347
悪かぁない
慣れてくるとケースによるがそこまで離れなくても回復出来る様になるというだけ 回復に関しては回復薬飲んだ後にガッツポーズしたことあるから無いかで練度の差出る気がする
野良とか配信者見てるとうまいこと隙みて回復するのもままならない奴いるし >>347
近くで歩きながら回復した方が意外と狙われないよ
離れるほどモンスは不自然に向かってくるからシャトルランが起こるとネガティブな話題になる >>349
お前さんみたいな人が回復してくれるのを学習してるんだろうな シャガルはビームブレス長距離お手あるからマルチなら間違いなく近くのケツで回復なり疾替えなりした方がいいわな ランスだけど被弾したときは「猫頼む笛吹いてくれええ!」って盾構えてます 今検索して傀異クエのライブ見たらPS配信者の9割がライトかヘヴィボウガンだわw ライトは分かるけどヘビィってミーハーが使うには立ち回りクソすぎない
あまり言われないけど大剣枠でしょこれ
撃った直後にしかステップできないって
クソみたいな技覚えてる暇があるならステップ習得しろよ・・・ 緊急のシャガルマガラ出たところまで進んだ🥵
盟友は気楽でいいけど、やっぱ知らん奴等とテンヤワンヤする方が楽しいわぁ🤪 ふー、やっと尻尾でたぜ、1個でるまでに天鱗3個でたわ、ドロップテーブルおかしいだろマジで
これでやっとyoutuberおすすめの装備作れるぜ!
回復に関してはモンスから逃げるような動きするとヘイト受けやすくなるって記事見たことあるから近くで回復したほうがいいんだろうけど
それができるのってそのモンスの攻撃パターンを熟知してる人だけであって、そうじゃない人は不意に範囲攻撃巻き込まれるかもしれないからガン逃げ回復するのは仕方なくね >>360
別に>>349が粉塵使ってるとは言ってないだろ >>367
ヘベェは回避関連でよく色々言われるけど慣れだよ慣れ
ライトよりむずいのは間違いないけど狂化有りでスタミナ管理しなくなった弓よりも簡単
どうしてもってんならシールド付けるか回避距離2くらい積んどけばよろし PS版のライズも買っちゃったから、サクッと進めるために強いって話だけ聞いてたライトボウガン使ってみたけど
まじで同じゲームやってるのかってくらいサクサク狩れるな
いままでメインは笛とガンランス、Switch版ライズの時に太刀使ったくらいだったけど
なんも考えないで適当に弱点に撃ってるだけで終わる 第3弾ってまだ傀異強化の拡張ボーナス無かったよな
そらライト使うわな >>372
PS版ならガンスも割と適当にやってても強かったろうに はぁ…明日からまた仕事が始まるぜ…
夜勤だけど午前中に警察署に用事がある😅 >>371
プレイヤーの慣れとかじゃなくて根本的に立ち回りクソだと思ってるんだけど 傀異強化の拡張ボーナスってなんだ?そんな世界が変わるほどの変化ないでしょ? ヘビィは機動力と引き換えに遠距離攻撃が出来て火力もあるって武器だから動きが遅いのはしょうがない
全てを兼ね備えてるライトとか弓がおかしいんよ >>377
全開放で攻撃15属性18~30斬れ味10追加だぞ
遠隔には攻撃力7~15しかない >>375
頑張れ俺はGW中ずっと仕事だったから明日から休みだわ
で、何やらかしたんだ? >>375
あなたを詐欺罪と器物損壊罪で訴えます!理由はもちろんお分かりですね?
あなたが皆をこんなウラ技で騙し、セーブデータを破壊したからです!
覚悟の準備をしておいて下さい。ちかいうちに訴えます。裁判も起こします。
裁判所にも問答無用できてもらいます。慰謝料の準備もしておいて下さい!貴方は犯罪者です!
刑務所にぶち込まれる楽しみにしておいて下さい!いいですね! >>378
ふーん、今youtuberの解説見てきたけどこれもしかして近接有利な調整なのかな?これによって実質ライトが弱体した感じなのかな
属性環境になったといわれる理由の一つがこれなのかなと思いました。 >>376
操作性やアクションがクソって言いたいのか?
立ち回りがクソって言い方だとお前の問題になるぞ >>380
まず動きが遅いことで、その分リターンが得られるわけでもないよねこのゲーム
普通なら扱いにくい方が火力出たりするけど、モンハンは火力に関しては近接間、遠距離間+双剣?で横並びだし ガハハ❗違反じゃなくて車庫証明の申請だよ🤪
どうせ明日は時間調整出来なくて寝れないだろうから今日は徹夜でやるぜぇ〜❔ >>374
ライズってアプデでガンスマシになったんだっけ?
Switchのころサンブレになってからまた使ってたけと、ライズ時点のガンスって楽しく空飛んでるイメージしかなかったわ 固有スキルもだがぶっちゃけ武器錬成がガンナー天下の環境を変えた最たる理由だな
だから錬成してない奴らと最後まで錬成した奴らとじゃ武器バランスというか環境が変わってくる訳だ >>392
砲撃レベル4.5に上方がかかったからライズ中は楽になった ヘビィのもっさり回避はゴミクズクソだけど、まぁその分火力はあるからなぁ…
次回作でタックル消えるのが怖い >>391
車で事故ったら危ないでしょ
寝なさい😡 古龍じゃないやつの特急だと大体罠ハメボウガンいるわ >>395
ヘビィのタックルだけでモンスター倒すYouTuberが確かいたな
てか今でも手順ゲーにしたらヘビィが一番ソロ周回は早いと思うんだけど
300バルク2分で沈める手順とかあるわけだし 今思うと4系のスラアクとかよく使ってたと思うわ
鈍足だし常に起き攻めで死が絡むのに別に火力も高くないしなんかリロード必要だし
なにこの武器? あのう普段マルチしてるんですが
今日はじめて巫女のふたり(笛)と茶ナスいったら驚くほどスムーズに終わったんですが
あれ?マルチって苦行だったのですか? 弓もやろうと思えば身躱しと甲矢突きだけで倒せそうだな >>393
言うほどガンナー天下の環境変わったか?
双剣という例外除いて足元にも及んでないけど あ、でもイベントクエストはつれてけないのね~!
ふむう 久々にアイボ以来モンハンやってみようかなって思ってインスコして見たけど操作複雑すぎて覚えるの面倒くさなってきた
あとライズからの新要素を理解する時間がほんとしんどい 使える盟友を一気に解放したのはカプコンらしくないうっかり判断だったな
装飾品みたいに出し惜しまないと >>394
あーそういやあがったんだっけ
そう聞くとライズ時点からガンスも悪くない…か?
リバブラとるくらいまではさっさとライトで終わらせようと思ってたんだけど アマツ討伐で超火力のヨモギ砲を連れ歩ける、そんなふうに考えていた時期が俺にもありました アイボーの方が取ってつけたようなやっつけ追加システムで複雑だっただろ
ライズはシリーズ経験者なら序盤のチュートリアルクエストだけでフツーに理解できる youtubeの話で悪いがライトユーザーからすると今のモンハンの武器って操作が難しいらしいからな
近接武器でも狙って撃てば良いボウガンみたいな使いやすく簡単な武器が必要じゃないかと思う
じゃないと次回作でもまた遠距離祭りになるだろ 近接は虫技が操作難しくしてる原因だと思う
あれに依存してる武器もあるし、カウンターとかうまくできない人は使えないとかで苦労してそう >>404
少なくとも物理ボウガン相手なら双剣以外の近接でも十分勝てるレベルにはなったな 属性ライトなら双剣でようやく勝てるレベルだろうけど
ただ属性ヘビィくんは何回アプデしても無理そうっす 使わないアクション多すぎで難しく思わせてるんよね
あと儀式 ライトボウガンが多いのは、
虫技あんまつかわなくても撃ってるだけでいいからだから。
虫技次回は消せばよし。 アルロー画面飛び回ってるだけで強いのかわかんねぇ
ルーチカの方が火力出してるように見える
リロード!(迫真) >>422
勇ハンは溜め回避とか水面打ちのタイミングとか考えないといけないじゃん 武器本来のアクションから離れた謎の儀式が多いと分かりにくいと思う
弓とかこれの塊だし ボウガンは覚えること少なくて済むってのもあるのだな
無視技に依存することも少ないし基本打ってりゃいいしな >>399
しかも3GやP3からなぜかモーション値を一部下げられてたしな
あの頃のスラアクはマジで開発から何かの嫌がらせ受けてたとしか 俺がなんとなくで違う武器種に触れたのは3gまで
それ以降はギリ健じゃ渡るのしんどすぎて毎作1,2本しか触ってない >>426
まずは勇ダンスだけでええぞ
それだけでも普通に強い 今作はメイン武器と双剣くらいしか触ってないわ
操作性ゴチャついてて他の武器種使う気にならん チャアクとか儀式が多すぎてワケが分からんという人が割と多かったけど
何だかんだ使ってる人は慣れていくから問題ない
割と操作簡単と言われてるスラアクも昔は剣モードと斧モードで同じボタンが
違うモーションだから複雑だ、なんていう人もいたし
ゲージ管理がややこしくてリロードになったらいらついて
PSP投げたくなるみたいな人もいたし結局んところ慣れだけの問題
弓は昔みたいに貯めないでよくなったから俺個人としては今のが簡単 ライトボウガン60回ぐらいしか使ってないわ
大剣、双剣、太刀、狩猟笛、スラアク、弓、片手剣は150回以上は使っている
全種使いたいけど装備品を作るのが時間掛かるわ 笛はよくわからんね
あいつはよくわからんね、わからんね チャージアックスは次回作あたりで大幅に変えた方がいいと思うわ
そもそもビンが赤くなると剣が弾かれるってのが意味わからんし チャアクは流石に解説動画とか見て勉強したなぁ
GPのポイントとかもわからなかったし ランスなんかガード固いし難しいことしなければチクチクでもそれなりに強いんだけど
抜刀時に足が遅いのが勧めにくい、それが良いんだよって人も多いのかも知れんが いかに大技を当てるかみたいな武器は苦手だわ
立ち回りがガタガタになる カウンターフルチャージを使いこなせれば上手くなれそうな感じなのかな
ビンも直ぐ溜まるし太刀の練気ゲージと似てるのか チャアクは公式のチュートリアルじゃ絶対にわからない操作が多すぎるのやばい
ネット情報無しに使うとなにも出来ないのマジでえぐいわ >>435
ワールドの全てを超えた先で一乙おじさんが虫なし操虫棍 ランスは難しい動きもあるけどとりあえずピストンしとけば70点くらいの動きになる気がするから多分オススメ >>446
超出型で戦うならCFCは使いこなす必要がある
ただ超出は後隙デカいからちゃんとタイミング計って戦う必要がある
エアダ連打マンや斧ガリ君はまた戦い方が違う ワールド初期にチャアクで無双してたのに2ヶ月もしないうちに
下方修正されてがっかりしたなぁ
てかあれぐらいじゃないか?大型じゃないアプデ程度で大きな下方修正したのって たしかチャアクって超出型と斧ガリ型で積むスキルも違ったよな?
ライズでは超出と高出を使い分けたりもしたけど
サンブレのモンスの動きを見て立派なエアダブッパマンになりました youtuberが「ライトで渾身はステップ回避1回なら切れない」って言ってるから試したら嘘で草、普通に切れるんだが? 片手とランスしか使えないのだが…
他の近接武器つかうと1モーションの行動不可能時間長すぎで無理
スラアクとハンマーはクソ弱いモンスターになら使える程度や >>455
スラアクとハンマーも火力出せるモーションは長いんだからその辺使えるなら
他もいけるいける 片手剣はサンブレイクで入れ替えのシールドバンプが追加されてかなり移動が楽になった
スタンにも使えるし痒い所に手が届いたわ ランスはピストンだけで一応の火力は出せる
でもやっぱ十字がめちゃ強いからジャスガ慣れは必要かな 今オトモは何がいいんだ?
遠隔犬はナーフされたんだろ? このゲームはほんと一から無駄に複雑なコンボ派生やボタン操作見直した方がいいよ。ただでさえゲーム内じゃ強いコンボとか教えない上に死に技がわんさかあるんだからそりゃみんな脳死で螺旋斬だけ撃つわ 虫棒使いよく四連印斬とかいうゴミモーション我慢してるなと思う >>460
にわかだが属性特化がいいんじゃないか
双刃鎖釜と猛速の巻物の犬がアホほど火力出してくれてる気がする 参加要請で操虫棍使ってる人とマッチングしたのが数回しかないわ
レア武器使いの人と組む時はいつもより楽しめるw 防御行動の差し込みやすさは片手剣とランスがトップだからそうもいかないのら 属性鎖鎌猛速犬だろ
鎖鎌出したけりゃ閃光なげりゃいい アマツの宝玉でないんだけど交換させてくれるかお前らが一周3分で倒してきてくれ
何回やらせる気だよこのUSJもどき >>463
>>466
属性鎖鎌かありがとう
まーたスキル設定し直さないといかんな ライズで酷い目に遭ったけどハンマーがここまでテコ入れされて感無量だよ
あとは坂で滑らないようにして武が救われれば完璧なんだが >>470
https://w.atwiki.jp/mhrise_otomo/pages/32.amp
鎖鎌振り回しに対応してるアクションを使わないなら微妙だから注意だ
使うなら属性毎に違う個体の犬を用意した方が楽だぞ 主戦場は決戦フィールドで足は必要なくなったから猫でいい 遠隔犬に頼りすぎてたか
オトモちゃんと考えて作ったけど一部作り直すか ワンコも好きだけど猫のカラクリくじの技が重宝するわ
ネコ式撃龍槍で待機してるのが可愛いけどま~よく外す ネコ式撃竜槍は確か超大型とバサル以外は確定ダウン取れるから最強なんだよにゃあ...あと雷やられにしたりカエル飛ばして麻痺にしたりサポ能力は犬より上にゃw 金曜から始まる神ゲーにワクワクしてきて順調にモンハン欲が衰退してきた
辻本も有給取るだろうしカプコン社員全員やらされてそう ネコ式撃竜槍は闘技場とか塔みたいな狭い場所だと当てやすいから
あのフィールド限定だと最強だと思う GW終盤になってモンハン欲が滾りだしたけどもう明日仕事だからおねんねの時間
ほんま糞だわ 電伝虫で雷やられにしてすぐにエリア移動とかされることもないしねぇ 猟犬具って鎌ともう一つは何がええの
アドセンスクリックお願いします いよいよ冥淵龍ガイアデルム戦だぜ🥵
これ終わったらいよいよエンドコンテンツ解放ですか? 狂化2の護石出たから強化奮闘双剣組んでみたけどこれはいけません!! それは果たしておみくじと呼んで良いものなのだろうか 武器や立ち回りによってはガルクがいるか否かでタイムが半分縮むなんてのを聞いたことがあるからもはやガルク込みの火力で武器評価してるまである >>480
二頭クエでテオとマガド同時に落としててワロタ >>503
なんだっけ、パンがふわっと焼けるやつだっけ たまにスチームプクプクさせてるのは見る
雷選んで出せるなら使う 花火は直撃させたら最大体力の1.5%くらいは削ってくれるからHPがインフレしてる今なら使えなくはないと思う
当てられるならの話だが >>500
猫二匹で片方に持たせとくと3分に2回は置くから
3分の1の確率で水が出るし結構使える スチームで水や雷引けばそこそこ貢献できるかと思ってたけどダメなのか(INマルチ) スチームは運が悪いと置いた場所が離れてたり
雷やられ上書きして消すのがね モンスターが水やられだとどういう効果があるのか知らない俺MR800HR999
プレイ時間1000 肉質が柔らかくなるのは知ってるけど属性肉質とかも影響されるかとか具体的にどれくらいやわらかくなるかとかはしらないな 花火っていちいち納刀しなきゃいけないっけ
風纏やら狂竜とかある今不便やね ネコ式撃竜槍目当てのカラクリくじで閃光ばっか引かれて俺はくじをやめました >>521
花火は武器出しながら使えるぞ
ダウン中に殴りながら指示出して爆破するのが基本 なんかボウガンつまんねえな
これもう次回作でライトヘビィ統合でいいな こんな特別討究募集してないだろうなという奴も
検索粘れば出るからお前らには感謝だ
まぁ今だけだとは思うが とりあえずチャンスタイムに投げておけばダメージ底上げできるくらいの認識しかねえ、泥団子 あまりに救難入れなさすぎて密林採取してるけどゴミクエしか拾えないから虚無すぎる どいつも狂化ばっかだし強化咆哮は1人は入ってるし野良の猫は回復特化持っていってるわ
>>515
倒してから飛ばせ😡 早くゼルダやりたいわ
こんなクソゲーもうやらないだろな
ゼルダ、世界樹、AC、9月あたりにはまた暇潰しゲーあるだろうし 研究レベルより低い討究クエいっても研究ポイントはクソショボです
↑百歩ゆずったるわ
そのくせ討究クエのレベルは2とかしか上がりません
↑死ねやアホくせえ >>531
一歩も譲るな😡
そこが一番意味わからん
適正レベル狩ってたらポンポン上がるバランスってワケでもないのに平然と50%引きとか80%引きしてくるの頭おかしいわ バサルにネコ式撃龍槍刺さらんのなんでなんだ…
あいつの玉だけバハリ持ってなかったり変な不具合多くね? バサル天殻は普通にあるぞ…若干違う位置にあるけど
初期はなぜかリストになかったんだっけ よく分からんのだが
特別東急で何であんなにジュラトドス人気なん? クソだから
突き抜けてると何かしらの需要が出るんだ >>532
どっちかは上がりにくい算出になるけどもう片方は上がりやすくなります
じゃないとおかしいんだよな
悔しさに囚われすぎなんだよ開発 レベル制限といい異なる進行度のプレイヤー間のプレイを想定してない節がある ソロジュラはマジでストレスの塊だからマルチでタコ殴りにせざるを得ない
地面泳いで距離取るのは1億歩譲って諦めるが
どたどた走って逃げるのはホントクソ エアプだけど猫猫なら花火→演奏→花火で3%削れるんだよな
花火側だけサポート優先積めば調整も簡単だし GWは放置してたサンブレイクを一気に楽しめて満足であった ジュラトドスは水没林で操竜とエンエンク使って左上のマップに拉致したほうが絶対楽だと思う MR999でくーちゃん使ってる人ってマジモンって感じするよな
プラスチックのコップ使ってそう アマツの天鱗って交換できないの?
カーナのやつとかはいつの間にかラインナップにあったけど こっちの攻撃モーション中に相手が攻撃してくるから、回避入力しても回避してくれなくてそのまま攻撃くらうのばっかりでうんざり
んでプレイ動画だとホイホイガードしているガード武器なら、どんな時でもガード入力がちゃんと反応してくれるんだろうなと思って触ってみたけど、回避と一緒で肝心のガードしたいタイミングで全然入力反応しないじゃん
もうどうやって攻撃していけばいいんだよ >>549
ガードバッシュしようぜ
ガードしてれば勝てるらしいぞ 傀異克服シャガルマガラ…14分…大剣…0乙やったぜ
はーやばかった 討究レベル300は多過ぎとか言われるけど
どうせギルクエの時は逆にもっとレベル増やして欲しいとか少ないとかそういう声も普通にあったんだろ
あった…? 攻撃一辺倒の猿に敵のモーション覚えさせるためにもガッツポ復活させるべき >>546
マジックテープの財布も愛用してると思う 採取でクエスト拾える確率20%くらいかなこれ
50%くらい欲しいんだけど これがモンハン初だけどライトボウガンって昔からこんな感じなん?
それともライズサンブレイクだけ? PS5だけどメルゼコイルを怪異錬成したら
血気がLv2からLv3になって
おまけで飛び込みってスキルが付いてきた
腰装備はもうこれでいいかな コハクが増えてく一方だから消化したいけど錬成たるい >>558
強かったり普通位だったりな印象
直近の作品だと2個前の作品はW属性強化が強かったけど一個前はヘビィにほぼ勝ててなかった(極一部の武器や相手モンスターは除く)
今作だとRISE初期は猛威を振るってたけど最近のアプデ内容でだいぶ他武器に遅れをとるようになってきたけどね >>559
ナルハタ戦で大活躍する飛び込みまで付いてくるのはお得だな >>350
モンハンは回転攻撃多用するやつばっかやん このスレの玄人大剣使い
外国シャガルの威糸呵成タイミング教えてくれ バルファルクとか回転してる内側が安全圏だったりするから >>562
昔から強いけど過去作はキャンプで弾補充できなかったり
歩き撃ちが無かったりリロード手動だったりアイテム欄圧迫されたり
リスクと引き換えの強さだった
ワールドとライズでそういうリスク全部無くして無条件で強いだけの武器になった
バカとしか言いようがない ガンスで闘技場のザザミにすら全く勝てねぇわ全然回避やガード押しても反応してくれないのなんの
Xで一回ちくってしたらもう攻撃くるまでガード押しっぱを繰り返すしか活路を見出せないんだが
今までスラアクで勢いだけで討究300まで行ってしまったけど基本的なところが全く備わってなくてつれぇわ >>562
>>569
過去大暴れって言うほどの武器では無かったんだな
歩きながら撃てるのと補充が自由なのは確かに大幅強化になるのか ああー!お守り練成と防具練成の結果をシミューレーターに登録していく作業がだるすぎるー 5分経ってからクエスト帰還しないと錬金進まないの悔しいねぇ 某氏のヘイト検証動画見たけど、双剣やガンナーで救援行ったらホストばっかり狙われる現象の説明がつかんな ゼルダティアキンがいよいよ発売
俺はゼルダに行くのだが、いよいよサンブレイクは終わりやろなら
名残惜しい ホストは狙われやすいんじゃ
あとアイテム
アイテム使うとヘイト上がる >>575
克服シャガル大剣ソロでプレイ動画見ろ
タイミングわかるから ライズ時代に弓でナズチ乱獲してた時あったけどホストになった時だけ妙に狙われて結構被弾したわ。今更こんなの話題にしてんだな 箱とかPS版ってアップデート全部入ではないの?
セールBGM変更を自室の猫からオフれるって見たんだが
設定がない 開国バルク頭でs1激昂か、ひょうき出ないか探してるんだけど、一向に出ない
運が悪いだけで、システム上出ないってわけじゃないよな? >>585
まじか
GWあんまできなくてやっとMR30くらいだから
追加モンスター系はまだ急いでないけど
こういう設定系はさっさと欲しいよ >>586
どっちも出るけど特に冰気は運が良くないと出ない
狙うの簡単なのは激昂だけど出ないときは数百回単位で出ないからまあ気長にやったらいいよ >>588
被弾したらグダグダになるのは狂化のほうだから被弾ばっかするようなら普通の装備で防護術や剛心とかのがいいんじゃねーかな 狙われやすいってことは死にやすいってことだからマルチで自信あるんだったら積極的にホストするべきなんだよね
ホストが死ななきゃそうは失敗しないはず 社会人は明日から仕事で今2時近くなんですよそりゃ勢いも落ちる
僕ももう寝ます 昼夜逆転して寝れない
明日5時半おき
たすけてくれ 氷気錬成って錬成ででるの?
まだアプデから500回くらいしか回してないから知らなかったわ へぇー錬成スレ見てみたけど変換も出るんやね
もはやあの辺ってコスト的には2スロ相当のスキルだよなぁ
後は10連来たら錬成頑張れるなこれは カタカタを続けるかアプデをして友達とマルチするかを悩んでたナス亜種アプデの頃が懐かしい カタカタとかもはやどうでもいいくらい金も琥珀も余りまくってる今こそ10連欲しいよなマジで カタカタありましたね
すごく懐かしいですがいい思い出です
お守りガチャ最後の今カタカタがあったら最高でした 10連と言わず100連規模でやらせてほしいとこです
10討伐もしたら100連になる時代ですからささっと引きたいです毎日 カタカタは今は別に復活しなくてもいいや
またお守りリセマラさせてくれや ミネーレ、ナカゴ、ハモン
こいつら調査した方がいいと思う 今週タマキンか
ニンテンドーキッズは移ってくれるかな 真琥珀1700個あって草
回し切れるかよアホかよ一連ガチャってなんだよ TA勢って理論値構成はもうしょうがないとして超見辛い画面にしてるのなんなん 1連でもワクワクするのが普通のガチャ
作業でしかないからとっとと琥珀を消費させて欲しいのがモンハンのガチャ TA動画で一番嫌いなのはBGMをうるせーだせーロック調の曲に変えてるやつ 実は金策ラージャンとか依頼だしてる金持ちは加工屋なんじゃないか? たけほのがお供モンスの横槍で吹き飛ぶのを見るのが趣味らしい >>620
FPSのキル集とかでもあるけどあれ死ぬほどダサいよな
大して音ハメもしてないから気持ち良くもない お!救難で秘境25分きたやんけ!😁
手に入りませんでした〜w🤪 モンスターの登場ムービーって2回流れることある?
MR999なのにムービー流れるとか無いよな? >>626
オンラインで誰か一人でも初見なら流れる
ソロならバグ 採取し尽くして2個しかクエスト入手できないって^^; >>627
3人でクエやった後にMR999の人加えて4人で同じクエ行ったらムービー流れた感じだった
やっぱりバグかな? なんとかゼルダまでに攻撃達人珠間に合ったわ
後は狂化双剣でサクッとアプデ分追加のクエ埋めしておわりかな ボウガンは今まで仕込みのダルさやスコープの取り回しづらさでギリ許されてた感あるけどシリーズ進むごとに他武器がどんどん複雑化する中こいつだけどんどん快適になったのに威力据え置きだもんなそりゃみんな使うよ >>632
集会所でたまたま入ってきたのがその999の人ってことだよな?
アプデ追加組のムービーなら復帰勢の可能性もあるしバグとは言い切れん
もう確認のしようもないだろうが >>635
そうそう
2回流れたけどそのうち一つはキークエのはずだしやっぱりバグかな
教えてくれてありがとね 俺はカダキ亜種の初見を参加要請で消化したからムービー観たのだいぶ後だったよ
ソロで金冠集めしようと思ったら急に流れてびびった ボウガンは簡単なうえにダメ安定してるからな
ハンマーとかランスとか翔り虫使いこなして被弾しなくても弱いっていう クシャを古龍と呼ぶならアマツは超古龍とでも呼ばねばならん
同格みたいにカテゴライズしてんじゃねえ 古龍なのに罠きくやついるとかまじ???
そんなやつはおらんやろ~ 双剣強いけどグリグリ棒すぎて飽きるわ
やっぱこのゲーム、スラアクの完成度が1番高いわ 準古龍級とか超古龍とかツイッターの造語症イキリ考察チー共キッショイな🤮🤮 狂って死ななくなったりウイルスや風や粉を纏ったり
たけほのは古龍でいいんじゃないすかね そういや王域三公はドラキュラ・狼男・フランケンだったな
他二匹にも特殊個体出してやれよ こいつらモチーフに引っ張られすぎててキショいねん🤮 噂に釣られてネフィリム1式狂化奮闘双剣作ったけどこれにくっついてる狂竜症とかいうゴミいらなくね?
あとこれ武器は何担いだらいいの?
このレスまとめていいから教えろアフィカス ちなPS勢 ルナガロンは言うほど冷遇されてないけどガランゴルムはなあ
ガムートゴシャハギから獣冷遇変わってないよな 新モンス3体はどれも好きだけど王域三公という呼び方は個人的にセンスが合わない >>679
ナルガ双剣の真諦担ぐのが最強
最強汎用双剣天 ルナガロンは武器カッコいいけど本体の顔まあまあブサくて草
雰囲気イケメンってやつか >>679
そりゃ昔話題になったレイジネイルーの派生先の肉球乱舞爪に決まってんだろ ルナガロン 氷を纏う
ゴシャハギ 氷を纏う
イヴェルカーナ なんと氷を纏う 天衣無縫ゴミすぎん?🙄
狂化が被弾し放題なのに比べてちょっと被弾するだけで死にスキルなんだが 以下アプデはまとめて夏以降(笑)とかほざき散らかしてるPS版のアプデ日を予想するスレ 氷纏ったって火肉質柔らかくなるだけで対してメリットねえだろうに
やっぱ纏うなら泥だろ ガラランゴルムは今だにでかいゴリラという印象しかない
烈火来るらしいけどどうせ最初から3形態目になってるだけとかいうオチだろうな リオレイア原種の特急舐めて挑んだらサマーソルトで一撃死したわ 天衣は今後激昂変換伏魔が実現しやすくなってからが本番なんだろうな
吹き飛ばされない腕があれば狂化の無敵とか関係無いしスタミナ無効の使い方だと上級者向けスキルなんだろう 被弾したら効果軽減とかでよくね?
流石に効果ゼロは切ないんよ 当たらなければどうということはないって赤い人も言ってたから多少はね >>679
君の疑問の通り狂竜症がデメリットスキルになっているので錬成で消す所からスタートするんだ
武器は双属性以外で属性値の1番高いヤツが良い 特別アケノシルムジュラトドスビシュテンゴの三銃士感 バゼルバルク
カーナバルク
ヌシディアバルク
この辺欲しいんだけど、手に入らないなぁ
そもそも貼ってる人すらいないなぁ ヌシディアバルクなら持ってるな
闘技場で30分クエではなかった気がするが このゲーム無料アプデ終わったらそれで終わりかな?有料アプデとかやらないんだろうか? XXの擬似双璧クエいいな
記念品として取っておきたい そういやXXにはお馬バルクのクエ無かったな
まあ二つ名だしそりゃそうか PS民なんですけど最新アプデのモンス追加が間に合わないのはともかく緩衝珠は先んじて実装する事出来なかったんですかねカプコンさん >>698
あいつちょっと連携増やされたり高速化するだけで強いと思うよ。特にスチームブレイクまでの時間が短くなると即死のリスクが上がる。
ガランゴルムも来るならルナガロンも来るのかな? 傀異やっててガランゴルムはモーションや硬直の短さは今でも弱い部類ではないと思う
それはともかく昨日初めて開国テオクシャ戦ったけどMRで隙減らされたノーマル個体よりぶっちゃけ弱いよな
ナズチは強くなってたけど 太刀の居合なんで3ヒットにしたんやろなぁあれダサくて嫌いやわ、ワールドの居合のが一線光ってかっこよかったのに >>718
テオは普通に通常個体の強化版って感じがする。スーパーノヴァの範囲が普通に広くなってるもん。この間3人まとめて吹き飛ばされて失敗したわ >>718
ナズチは行動は結構強いが、あの属性肉質と脈動の度に煙出すから嵌めに繋がりやすい >>716
プログラムの仕様的に無理だと思うよ。
ver13時点で存在しない珠をver13に追加したら全部テストやり直しになる。
そんで15までのアプデも全部やり直しになってゲーム移植するとかいうレベルじゃ無くなる。 PS5版の傀異討究やってるのトロフィー取得率的に全体の1%のプレイヤーしかいないから過疎ってるんだけど
傀異化した厚皮欲しいのに野良検索しても全くクエスト引っかからなくて装飾品作れなくて詰んだ
今更Lv1から101までクエスト育ててられねぇわ
個人的に初期ビチビチの地よりコンテンツとして欠陥あると思う >>719
ワールドも普通に3ヒットじゃなかったか? >>723
Lv1からでも数回やれば101超えると思うぞ サンブレも割とすぐやる事無くなったから封印してて昨日ぐらいに封印解いたんだけど
やる事多くておもすれー
防御特化の装備の無敵感が気持ち良すぎてやめられない
これで次回作が出るまでの繋ぎバッチリや
次回作はもちろん20周年の大作なんだから3の水中の上位互換とXX以上のモンスター数とサンブレイクのアクション性快適感全部をミックスした最強のゲームを作ってくれるんですよねぇ!?(むちゃぶり) >>726
1回で10前後しか上がらないから3回やって流石に怠いわしょーもなと思ってふて寝したわ昨日
これをあと3回くらいやればええか
モンハンやめてぇ 討究100越えててそのなかで厚皮必要な奴なんてまだほとんどいないだろうな
3武器種5属性の最終強化揃えるだけで討究100行ったし傀異強化とかろくに進んでねえよ 厚皮なんて睡眠無効付けてドスバギィに速射垂れ流すだけで終わるから、ながらプレイできる >>729
言い方悪かった
操作性的な意味で言った 救援でドスバギィと克服バルファルクの複数クエストに入れてウキウキしてたわ蹴られたわ
なんでそんな酷いこと出来るの 克服シャガル+バルファルクの塔の秘境30分貼ったのにみんな抜けていく😢 アクティブプレイヤーが1万人
討究に参加してるのが10%、有名クエスト以外をやってるのが2%
モンスターが50種類以上いる中で今の自分と目的が一致するプレイヤーって何人なんだろうな
たぶん0人〜数人だと思う >>737
絶妙に属性が合わないからな…
ちゃんと参加してくれる奴は居るから根気よく待とうぜ 討究の野良クエ主って慈善事業か馬鹿のどっちかだからな
誰もやらんよ この討究の構造だと1つのプラットフォームでアクティブ50万人は欲しいな
APEXでも達成難しいぞ ハンマー作りたいんだけどどんなスキル組めばいい?鬼火纏4となにかのスキルが着いてスロ222が出たからこれを活かすようにしたい みんな古竜+雑魚モンスの組み合わせとかも嫌いなん?
テオ+ドスフロギィ塔の秘境30分とか貼ったけどほとんどの人が抜けていく 火炎珠4が店に無いと思ったら討究300弱なのに厚皮持ってなくて草生えた
制限時間50分で弱点属性バラけてるうんこみたいなクエ貼る奴は検索妨害だからブロックしてる 🐚🦑素材にしか価値がないのに取り巻きと戦うの無駄だしな 99999999z
99999799z
99999999z 錬成ガチるなら琥珀はいくらでも欲しいところ
複数はコインもうまいし俺はあり 100しかない貴重なブロック枠をそんなしょうもない事に使いたくないな
このゲームしかやってないなら良いけど 東急レベル上げにぴったりのクエだと思ったんだがな……やっぱSwitch勢は早いな 防御20以上確定ダウン錬成はよ
とにかく防御を削ぎ落とさないとまともな錬成出来ない >>729
カプコンで宇宙戦だと古のガンダムVSシリーズかあ
あれも初代やドスと同じPS2のネットワークモジュール使ってたよな >>726
マジで?80超えた辺りから1ずつしか進まないんだけどなんか間違ってんのか >>753
研究レベル上げだけならナズチ一択だから >>757
そういう事か
PS組だから初めてなんよね >>754
今更防御が上がってもなんも嬉しくないよな
防御でピン!ってレア演出されても白けるし 錬成ようやく終わった
今回はマカと錬成の究極闇鍋だったよ
まさかまた闘技ラージャンやるとは思わんだ
次回アプデでマカ覇気が更に解放されるとは思うけど今回は特に辛かった レア演出でステータスマイナスとスキルマイナスしか付かなかった画像とか見たしシステム側の問題多すぎる >>765 わざとだよ
満足されてゲームやめられたら堪らないからな よーし業鎧1付いてるしオマケに距離1も付いてるからゴールだな
次ページ 奮闘 -1 >>766
王国語録どんなんあったっけって改めて調べたら酷すぎて草
サンブレも似たような空気あるな
1軍
1(右) 人は減ってもいい、客単価を上げる事が大事
2(二) 変なPA出ちゃう
3(左) 既に300個!倉庫を無料で提供しているんですよ我々は!
4(DH) 僕らが損をしてしまう
5(三) 固定を組む努力を怠っている
6(一) それ後で聞こうか
7(中) ユーザーが満足してしまう懸念があった
8(遊) 楽しいというポジティブな意見も頂いております
9(捕) それは,どうしてですか。
先発 PSO2の運営は国の運営に近い
中継ぎ 我々政府に対する不満が爆発している
抑え ネットの声は文句ばかり、オフイベは優しくて癒されるからそっちが大事
監督 PSO2信……ユーザーのみなさん
2軍
1(右) 絶対もどってくるよw
2(二) めちゃくちゃ細かいw
3(三) そんなに強くなってどうするのw
4(DH) ヒーローはトレンドなのでw
5(一) 基本的にみんなネット弁慶なんすよw
6(左) 謝罪してくださーいw
7(遊) かっこいいだろー!
8(中) 上から目線なんですよね、なぜか。
9(捕) (コラボ相手のキャラ名を見て)これなんて読むんだっけ?
先発 何か発言をしている
中継ぎ ユーザーの熱意が違う方向に向いている
抑え 外部サイトの誤った情報にご注意ください
監督 実装予定なんて誰も言ってない(大嘘)、見てない奴が嘘を広めた
3軍
1(二) あれで腹が立ったとか気になってしまった方は、既に術中にはまっているのです
2(左) プレイ記録の一部が失われてしまいましたが復旧できませんでした
3(中) 大和は男の子にとっての永遠の憧れではないでしょうか?
4(DH) たかがゲームじゃないかw
5(右) 630エラーは運営ではなくユーザー側の問題です
6(三) そういえばまだコラボしてませんよね?
7(一) “女子高生コラボ”ができたらいいなぁと妄想してます(笑)
8(捕) リアルダンスイベントを開くことによってその人の人生が変わる
9(遊) 俺も今週、“感謝祭”ですよ。
先発 クソリプが公式に来てますけど
中継ぎ ただ騒ぎたい連中
抑え シコってろ障害
監督 ちなみに、パイ〇ンですか? >>743
僕は好き嫌いしないから入ったクエは全部やるよ
でも多頭はやっぱり抜けてくね
面倒なんだと思う 野良でこれ貼ったら9割抜けたぞ
まあそれでも4人集まったから大丈夫
https://i.imgur.com/h49NlUV.jpg PS5版はすごいぞ
マルチ検索全然引っかからなくてスマホ見ながらクエスト検索3分くらい連打してると
突然PSNからお叱りを受けてネットワーク遮断させられてしばらくマルチ全部できなくなるペナルティ受けるからな
https://i.imgur.com/dmEQM3S.jpg 討究考えた奴バカだよなぁ
レベル280くらいで一つくらい新ステあったらまだモチベ保てたのに >>759
一度上げたら次は上げやすいのわかったから希望持てたわ モンハンって先人達が作ったアクションが面白いだけで今残ってる奴らが作ったエンコンとかシステムってほんとセンス無いよな…… まぁWの時もそうだけどそもそもゲストーリークリアすら5割程度だから他に注力する必要がないんだろうな。要は売り逃げ。2割のゲーマーを相手するよりも8割の一般人に売りつけた方が効果的だしゲーマーは勝手に騒いでくれるしで良いことずくし ヘイトの新しい動画来てたけどやっぱ狙われやすいとかあったな
しかもせんえいすら無効だってよ ダブルクロスの超特殊は楽しかったから苦じゃなかったけど、サンブレイクの怪異討究は単純にやってて楽しくないしモチベが上がらずやる気が出ねえ
せめて今週ゼルダ発売じゃなければ
まだコツコツと地道にやれただろうけど、もう離脱する人も多そう 👶だって最初は期待されてたけどライズはアレだったしな
上の意向もあるから全部が全部悪いのかは知らんが 木曜までだらだら錬成錬金して後はボーナス()アプデまで放置だな >>781
そんなものライズ時代からちゃんとやってる人は誰でも知ってる
宣伝きもいからNGしとくね >>789
そんなとこまでPSO2リスペクトしなくてもいいじゃん >>781
実際は武器種の差でもうちょい変わりそうだけど同武器同立ち回りで明確に受注順で差が出るのはほぼ確定だな
これからは3,4番目でカウンター武器担いでくる奴をキックする時代に突入するのか… >>791
そんな時代には100%ならんと思うけど? >>789 >>790
下手したらソニーからハッカーとして通報されるとか勘弁してくれ
ワールドみたいにマルチ募集してるクエスト一覧にするとかで良かったのにSwitch版そのまま移植したもんだから弊害出てるのにユーザー責任にされるの納得いかんわ ナヅチって誰だよ
ナズチなら猛毒無効化しとけばクソザコナメクジだからな >>790
そんな極端な時代にはならんと思うけど貼り主が貫通ライトだったらマラソン嫌がって抜けてく参加者は多くなりそう DPSではなく単純に攻撃当ててる数なら空中でずっと俺のターンしてる操虫棍もヘイト向きやすいのか つまり世界のナベアツが馬鹿になる瞬間に攻撃したハンターに敵視がいくということか 赤い目付いてないハンターは何もしてない奴ってことか🤔 喰らわずに攻撃バシバシヒットなどでヘイト値溜まるとそいつに連続攻撃、それ以外の普段の時はランダムってのは前から言われてるね 大剣は補正とか抜きにそのまま考えるとヘイト溜まりづらそうだね アイテム使いまくってる奴もヘイト値溜まるらしいし、戦闘に参加せずにヘイト向かせることも可能!? ホストやると明らかにヘイト高かったから納得だわ
てかよくフレと二人で部屋作ってマルチしてんだけど
3番目以降で入ってきて乙ってた奴は何なんだって感じだな ホストが狙われるのは体感でわかってたけど2番目も狙われやすいのは気がつかなかったな >>808
ネットで他人の作品やらなんやらを話題に持ち出す奴って絶対何度も同じようなこと繰り返すから目障りなんよ。そいつって大抵自分が凄いと思われてると勘違いしてるからな 高難易度クエだとマルチホストが常にヒオウギカワズ背負ってるボランティアで
4番目受注者が陽動煽衛が死にスキルになる程ガン無視されるってのは流石にゲームとしてどうなん? リンク貼ってるでもなしそんな感覚になるのは病気だな
情報共有は普通にありがたいわ 4番目だけまったく狙われないバグやべぇ🤣
一番と二番目のやつは狙われまくる
https://i.imgur.com/u8j4XMn.jpg たまに煽衛付けてて全くタゲられないことがあったけどやっぱ仕様がクソ歪んでたんだな ここまで具体的に数字出されたのにボーナスアプデまで放置だったらウケるなこれ まじか
これからクエ参加するとき、必ず四番目になるように他の奴がクエ参加してから受けるわ ライズ時代から「なんとなくホスト狙われやすいよな?」って体感してるプレイヤーは一定数いたしちょいちょい言われてたけど
過去作の仕様の知識持ってるプレイヤーが「そんなことなくね?」って賛否混ざって半ば都市伝説化してたのが
今回ちゃんと検証されてホストが狙われやすいのが本当だったまでは良いけど四番目参加者が空気なのは眉唾結果
なんでこんなヘイトシステムにしたんやろか 一番手、二番手が遠距離武器のやつなら殺される率高いな >>824
意図的にしてるわけないやろ・・・ないよな? ライズの痛風乱数とかもだけどゲーム作る上で均等にするために必要な考慮が抜けてるとこ多いからライズサンブレは新人がめっちゃ関わってるんじゃね 闘技大会結構やってるけどホストタゲわかりやすいよ
しっかりタイム詰めるならまずどっちがホストするかから始まる >>831
ダチョウコントが無意識に行われてるわけか >>829
言い間違えた
目から鱗というかまぁ驚愕の新事実みたいな言葉を言おうとしたわ クーゲラー蹴りたくなるけど大体いつもガチの女っぽい名前だから蹴りにくい >>833
ゴミカスdpsでイキリ散らかすからダメです 小樽カウンターとかもう消せよ
あんまり見栄えよくないよな 狙われないなら隙でかい技連打していいってこと?
隙がでかいけどdps出せて尚且つ敵に張り付ける動きできる武器教えて >>839
一番ヤバいのはギルカ交換したらデータ破損の危険があったやつ そういえば開発者チャレンジもうないのかな
結局大剣はライズから一度も登場せず逃げ切りか ロングバレルクーゲルなんでそんなに嫌われてるん??
手数や会心エフェクト連発が多い割にカスダメしか出ないからってこと? 開発者チャレンジとかほざいて一発撮りでもない上に
カットしまくりとかいう糞ダサい動画出してるのまじやばいよな
ブライド高いチー牛の顔が頭に浮かぶわ 4人目だから絶対に狙われないってほど再現性のある話でもないのでは これからはホストなら煽衛散弾ヘビイすればええってことか UI非表示を利用してクエストクリア時間を隠蔽したのは引いたわ >>850
ロングバレルを付けるとクリ距離が遠くなる
ここまで言えばわかるよね 3~4人目に入ったら闇討ち装備使うか
ぶっちゃけ1~2人目のガンナーがあっちこっち動き回る方が辛いしイライラする
シャガルとかだと事故りやすい3方向地雷4連続くらいで打たれてそりゃ乙るわって感じ
あと俺の狂竜翔の時間を返せ ほんとマルチするのに向いてないなこのゲーム
>>841
やったぜ😆 ライト使ってる人もモンスターに狙われたくはないだろうに
どうしてサイレンサーを使わないんですか フレ連れて開国シャガルやった時滅茶苦茶集中攻撃されて憤死したけどバグだったのか ホストに旨味なさすぎゲーミング
そらホスト不足になってマッチングも失敗しまくりですわな フレームレート高くなるとハンターが遅くなってモンスターの追尾性能上がるバグもあるししょうもねえなほんと ホストばっか狙われる仕様なんとかしてくれ
ダメージどんなに叩き出そうが均等にだな もう終わりだからなんでもいいわ
もうちょっと特級コレクションしたかったけど
ハイラル→路上格闘世界→ちょっと里帰り→惑星ルビコンと移り住む予定 >>866
シンプルにやりづらくなってるだけじゃなくて?
>>868
ガチできめぇな誰だよこの風習広めたの 小樽スタンプ本人は一応の礼儀のつもりだろうけど周りからするとほんとふざけんななんだよなあ >>862
闇討ちって物理火力だった気がするから脳死突進とは相性悪そう 背中に大剣ぶら下げてる小樽使いのyotuberが広めたらしいけど タゲ取りまくるクーゲルと不動で撃ち続けるクーゲルの差で何か秘伝のテクニックがあるのかと思ってたがそういうことか… 特別のウルクススとジュラトドスやべーな
もう二度とやりたくねぇわ 例えるなら楽しく戦ってる最中フルボッコタイムがきたのに急にオラに元気を分けてくれー!って言いだしてるようなもんだからな
そりゃベジータじゃなくてもブチギレますわ 小タル大剣使いこえぇよなあ
まわりがNPCにしか見えてないんだろうな
小動物とか平気で虐待してそうでこわい なら俺も大タル設置時のセリフ「大タル昇竜します!」にして大タル昇竜してええか??
緩衝実装前のガンスが合流直後に「フルバレします!」ってスタンプきたことあったが同じようなもんだな ググレアフィカスと言われそうだけど緩衝つけても流石に小樽はダメなの? ホストと2番手が狙われやすいのはなんとなく感じてたけどここまで差があるとは >>872
ゴメン🙇♂!腹パンするわ!とやってるの変わらんからな
謝ったり注意が必要な行為だと分かってるならまずやるなよって ちいたるって多分味方の攻撃の判定にならないよな
やっぱゴミだわ >>850
ロンバレ貫通は適正距離が長すぎる
故にシャトルラン引き起こす
今は天衣環境だからより嫌われてるかな 小タルか、じゃあより強い大タルG置いてやらないとな! サイレンサーって具体的にどういう処理でタゲ取られないの ちょいちょい闘技場とごくせんの邪魔な柱1.2本ちいたるで撤去してから戦闘開始してるんだけどスタンプ作っといたほうがいい? しまったナズカーナで来たナズチを蛙で寝かすの天衣的には害悪かすまん 何度かやった 音鳴らないだけで狙いにくくなるモンスターさんもよくわからない >>807
ちゃんと正面で戦ってるからこそ1番目と2番目に向いてるヘイト巻き込み死だろ
自分への攻撃じゃないと避けるタイミング合わせにくいからな
むしろ1番目と2番目の奴こそ避けたりカウンター取りやすくて死ぬ要素無いからそいつらが死んでる方がなんなんだって事でしかない ホスト時は小型モンスターの殺意もヤバいよね
大型がダウンした時に殴ってると四方八方からタコ殴りにされたりする時ある ちゃんと数値化してくれる人偉すぎる
こんなん感覚で分かってたわとか言うやつダサさすぎる >>898
マム「よし任せろ」
ベヒ「FFごっこしようぜ」
レーシェン「瞬間移動バァン!」 >>896
天衣使ってるけど普通にナイスな行動だと思ってた >>907
素晴らしい
ゴコクでシコる権利をあげよう 小タル失礼しますされたらキック失礼しますでキックするのも許されますよね? 大剣カスに隠れてるけど円月出して小樽自演カウンターしてる太刀カスも忘れんな >>879
ひらがなで「○○○ねこ」って感じのやつ いたわりさえ不問にする小樽😇😇😇
ッホンダラァ!! こいつら言えば許されると思ってるのが本当にクソ
別に周りの同意も得ないし頭にみんな集まってても平気で爆破してくる
今からお前ら吹き飛ばしますよって言ってるのと同じ >>921
わかりました
大剣と太刀とライトはキックします >>925
馬鹿だからユーチューバーがこうしたら良いって言ったらその通りにするのが最適解だと信じて疑わないんだろうな ほらな。配信とか情報発信者の話題になるとロクなことにならない。だから嫌いなんだよ たいがいどんな話題でもロクなことにならないからセーフ テオ1ターンが長すぎてめんどくせえ
もうドス古龍リストラしろよ面白く調理できねえだろこいつら 何がほらななのか何がろくなことにならんのか何が嫌いなのか分からんが割とこれがスレの平常運転だぞ いたわりが実装されてなおFFしにいくとはたまげたなあ よくも小タルで吹っ飛ばしてくれたな?太刀さん蹴りますね てかそもそも直近の話題はどう見ても配信者じゃなくてヘイトと小タルマンの話題だろ だが待ってほしい
小樽に便乗できない武器種のほうが邪魔である可能性も 小樽で吹っ飛ばしていいのは小樽で吹っ飛ばされる覚悟のある奴だけだ 大剣と太刀を見かけ次第小タルを投げてあげれば喜ぶって聞きました 他ハンターが操竜してる最中の自演確蓄は許されますか 小タルでぶっ飛ばされたやつが濡れ衣でガンスが蹴り出されるなんてことあったな >>933
「結局~って~なの?」って言い回しに対して何がどう結局なんだよって難癖つけたくなる 琥珀の供給と消費が釣り合ってないのなんとかならないかな。
時間ばっか取られるからモチベが上がらん。 そもそもどうして自分の爆弾をカウンターできるんですか? 小樽マンより操竜罠キャンセルマンのがむかつくわ
あれだけで8000くらい稼げるのにふざけんな糞がよみたいな
大してDPS稼いでない暇人が罠とかぶん殴りたくなるわ 錬成ガチャ10連くらい一気にさせて欲しい
10個消費するけど5個目で止められる的な 置きますじゃねぇよ迷惑だ
このスタンプわざわざショトカに入れてる
あと絶対そいつに小タル10回投げるって決めてる >>954
10個結果並べてその中からひとつ選択するカタチで 普通のカウンター「その攻撃見切った!次はこっちの番だ!」
小樽自演カウンター「その攻撃見切った!次はこっちの番だ!」
ガイジやんけ 最終アプデで琥珀真10個消費で神錬成確定とかくるだろどうせ キラァーンッ
+防御+11+
+幸運+
狂竜症蝕 なし
狂竜症翔 なし たまにはリプレイ出てもう一回無料でやれたりボタン連打するといい錬成出る期待値上がるとかそんなん欲しいよね 良錬成引き続けてポイントマックスにするとチッチェの顔面がドアップの演出入ってアイテム大量に手に入るようにするとか? シャガルって何か属性攻撃してくんの?
具体的にはシャガル相手に業鎧で蒼使って属性耐性下がってデメリットあるのかどうかわかる? レウスレイアのラブラブ火竜リーチからのゼクスに邪魔された‥ 強化開国ナズチの毒吐き早いのと遅い2WAY毒玉どうやって判断すればいいの
予備動作違うんか? 団子スキルガチャつまんねえよ
券使ってんだから確定にしろ追加料金払っても良いから あいつらはユーザーがどこまで耐えられるかストレスチェックしてるからな 開国バルク4頭クエ出すのに効率いいのってなんだ?
紅蓮バゼル4頭回すのと開国バルク単体どっちが出やすいか教えてくれ >>975
3連オエッと3wayの話なら手元入れば当たらんし避け方そんなに変わらん
武器種によっては難しいのかもしれんが剣士目線ですまん 割と真面目にモンハンって世界で一番ストレス要素を詰めこんだアクションゲームだと思うよ
とにかく数が半端無い >>987
これでも快適になってはいるんだけどな
公式とプレイヤーの中に「不便を楽しめ!!」っていうアホが紛れているからめんどくさい要素が追加されたりもする 錬成周りのUIの不便さはゲームを面白くしてますか? 世界観や雰囲気没入感に関係ない、地獄の1連錬成みたいなのは問答無用で修正していいのに スキル特化ならこのくらいのシステムにしてくれ
1.回す回数とスキルを1つを指定して錬成開始
2.指定したスキルが含まれた錬成結果のみがリストアップされる
3.その中から1つを選択して錬成完了 開発者って言っても所詮オタクだからな
オタクはとにかくオタクに嫌がらせしてマウント取りたがる生き物
問題はそういう奴が親の七光りとかで上の立場に行っちゃった時で >>994
いいなそれ
ついでに条件合致したらリーチ!ってミレーネが叫ぶようにするか >>975
透明になって回り込んだ後のやつ指してるなら、前足とか上体の様子で分かる
特に足は片足上げで2〜3連ブレス、両足上げで3way+αって見分けがつく このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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