【MHRise】モンスターハンターライズ HR1660【CS総合】
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■モンスターハンターライズ
発売日 2021年3月26日(金) NS版 / 2022年1月13日(木) Steam版 / 2023年1月20日(金) XBOX Win PS版
希望小売価格 ダウンロード版 Best Price 3,990円(税込) / パッケージ版 Best Price 5,990円(税込) Switchのみ
対応ハード Nintendo Switch / Xbox Series X|S / Xbox One / PlayStation5 / PlayStation4 / Steam / Windows 10 / Windows 11
ジャンル ハンティングアクション
プレイ人数 1人 (オンライン 1~4人)
通信プレイ インターネット・ローカル対応
■モンスターハンターライズ:サンブレイク
発売日 2022年6月30日(木) NS Steam版 / 2023年春予定 XBOX Win PS版
希望小売価格 ダウンロード版 4,990円(税込)
・モンスターハンターライズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
・モンスターハンターライズ:サンブレイク
http://www.monsterhunter.com/rise-sunbreak/ja/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.monsterhunter.com/ja/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
・カプコンお問い合わせフォーム(ご意見・ご要望はこちらから)
https://www.capcom.co.jp/support/form_csgame/
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■関連スレ
【PC】Monster Hunter Rise: Sunbreak Part.66【MHRise:SB】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1681023282/
MHRiseの質問に全力で答えるスレ Part38
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1678620684/
■前スレ
【MHRise】モンスターハンターライズ HR1659【CS総合】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1682079861/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured オオナズチくんは駆けつけたけど透明だから見えなかっただけです オオナズチくんは新大陸にも来てたけど見えなかっただけです ナズチは初代モンハンからサンブレイクまでずっと参戦してるからな 特別等級のTAで普段見てる太刀のプロハンが火事場で完璧に通して5分とかなんだが
火力と体力といいマップが塔だったり完全に超特殊やなこれ 学校終わったらモンハンやろーぜ!通信ケーブル持って集合な! オオナズチ「毒霧モワァ…」
毒無効俺「ドカァァン」大ダメージ
は? >>10
猛毒無効にしてても物理ダメやもんね。ちょっと納得いかない。 百竜夜行を止められたのもガイアデルムを倒せたのも全部オオナズチさんが居たからじゃないか マルチで人数多いとモンスター同士の同士討ちのダメージも上がるんだな
シャガルとか下手な近接よりDPS高いだろこれ 緩衝つけてないかち上げハンマーをわからせキックしたわ
勉強し直してこい アマツは実装初日で龍神玉を必要数集めたから行く理由がなくなってしまった >>18
ほんこれ。初日に必要素材揃えたらその後行く理由がないんよね。なんかメリットあったっけ? 行く理由?楽しいからに決まってんじゃろ
あと自分の持ち武器全てを試しに行くとか装備作るとか色々あるじゃろうに… アマツもそうだけどルナルガとか茶ナスとかせっかくいるのに周回されてなくてかわいそう 狩猟を楽しめなくなった奴たまにいるけど素直に別ゲー行った方がしあわせだぞ アマツ救難ヒットしないってのはむしろ数やりすぎてシステム側に負荷かかってんじゃないかって思うわ
ホストやってると2,3秒でヒットするもん
来なかったことがない
みんなホストやらないからパンクしてそう ところでお前らお守りガチャで狂化2出た?
俺今までの貯金全部はたいて現状5000回(個じゃなく)くらい回したのに変換や冰気の3は出れど狂化2は気配すらないんよね
確率どんなもんなんじゃい アマツマガツチ
「水と雷で双属性のアイデンティティ取られちゃったネロミェール君〜♪
ねえねえ今どんな気持ち???どんな気持ち???」
そう言えばモノブロスやオオナズチは
珍しく新大陸に居ないモンスターだと明言された気がする モンハン世界では20000zで一般庶民が一生を暮らせる設定なのだぜ 予告なし禁忌ってワンチャンある?
ミラオス、ルーツあたり来ねえかな >>40
ライズからいままでの告知なしサプライズはバゼル一体だけ
それをどう捉えるか ないでしょ
骨格をサンブレ用に調整して作成するってことだし 第二翔蟲ですが神おま認定いいのですか?
おまガチャ卒業していいですか? >>39
ハンターと鍛冶屋とショップで天下取れるな 4頭クエあるんなら欲しいな、lv.270くらいから出るんかな >>43
いいなぁ…
確率負けしてんのかな、ほんとに出ねぇんだよな >>39
嘘つけ団子食うだけでも500円くらい持ってかれるぞ ダウンの時ですら普通のコンボする武器ってつまらなくね? >>50
いくつ回したのか知らんけどまだアプデ来てから2日じゃん >>57
それはそう、今までの素材貯金全部はたいても出ないとは思ってなくてなぁ
新しい周回はシャガルヌシレウスとかになるんかな? 最近の開発ってガンスをニャンターみたいなもんだと思ってない? 安置行けないしジャスガもジャスト回避もないんだからそれは無いでしょ >>40
本来禁忌は公式から情報一切出ないモンスターだからな
IBの時は予告あった気がするが15周年で情報解禁されたからだし次アプデの追加モンスターは原初メルゼで〆やろ 弱いと言われてたアマツの3乙しました。弱いなんて嘘じゃないか 錬成UI改善されないまま終わりそうだな
琥珀に余裕できても消化で狩猟以上に親指酷使するわ そういや昨日の朝くらいに300行ったけど特別討究1周まわって楽しくなってきた
XX中~後期みたいな部屋作って超特殊暇つぶしにぶっ殺してた時代思い出す アマツは受け身の判断さえ間違えなければまず死ぬことないからそのうち慣れるよ そろそろハンターも再起不能になるモンハンやりたいな
3乙するたびにキャラクリから、装備くらいは引き継いで再開 加工屋儲かりすぎだろ...素材も金も要求しといてよぉ サブキャラまだMR100未満なのに開国バルク普通に出てくるな ランスで技だけ繰り返してればアマツ亡くなってる裏技ありますよ
どうしても勝てないならおすすめです
作業化しますが脳死でやれます 魔法みたいな効果を与える団子代から逆算するとハンターの収益は低くないが
怪異ガチャ代金を受け取る武器屋が凄い勢いで吸い取る事態になっている
経済バランスすごいことになってそう 240にもなってラングロトラとか救援出してんじゃねえよ!! ミネーレは拠点から適度に離れたところに大豪邸建ててるよ 蟲受け身が下手くそで良く頭から落ちててハンターくんにごめんねって謝ってる>ライズ ジュラを闘技や獄泉に押し込めば少しはましになるかも… >>67
ここの奴等の弱いは1番強い奴からちょっとでも下回ると弱いだから基準にならんぞ >>74
うるさくないカムラの里で錬成やってるわ・・・ 豪鬼着たやつがクリア後に「了解!」のスタンプで「おやゆび」とか書いてて思わず笑っちゃった
何だお前かわいいな ネットなんて見栄はる嘘つきだらけだから信用するな
体験版初見討伐余裕でしたとか 百竜クエのヌシアオアシラ無理
どうしたらいいのこれ >>81
lv.241以降は開国シャガル/開国バルクじゃないクエに出会うのが楽しいじゃないの >>97
オプションで盟友即乗りにしたか?
ギリギリにしてるとアクシデントで乗らないことが度々あるゾ >>98
即乗りだと螺旋斬2回刺せないんだよなぁ
ノコノコ歩いてるのに乗らないのは謎 >>89
カムラの奴らフランチャイズ料取られてそう アマツとシャガル野良は出戻りばっかで若干魔境気味だな アマツはソロでやるもんじゃないのあれ
野良は死にっぷりを見に行く淵源ナルハタと同じようなもんでしょ 最後に残ったのは結局キュリア野郎どもかよって拠点の黒鬼が言ってるしスタッフもアマツの扱い見越してたんだな 野良のアマツそんな魔境なの?
愛弟子たち情けないな サブでどんだけ狂ってるかちょいやってみたけどヤケクソ400%バフで笑えてきた
ついでに見かけたこともない密林開国クシャ出たから、出現モンスターには何の制限も掛かってないのも確定。通常の個体が出てなかろうが開国出るわこれ、MR70のMRバルファルクより開国バルク131の方が先に出てくる時代の完成である。剃りゃこんな状態でPS版発売とか無理だわ ゴミ行動たまにするけど野良より盟友の方がマシなの悲しすぎるだろ >>109
超魔境。更に言えば何故か今回のアプデで勇気の証明(フィオレーネ4000パンチ版ガイア)と共に緊急クエ版が指定出来なくなったのでランダムでしか入れなくなったので緊急が更に魔境化してる……んだけど、見に行くのも面倒 ナズチ練習してたけど結構金レイアに戻ってきてしまった
金レイアは動画見ながらできるから楽すぎる 攻撃珠Ⅱと達人珠Ⅱの出番がねえ
Ⅲの方がよかったんじゃねえの? 操竜待機に呵成ぶち込むと時々盟友乗らなくなるのって完全ランダムなのかな
やたら大剣だけ遭遇率多い気がする >>115
ギリギリでに設定してると吹っ飛んだりモンスター側へ攻撃してたりでワンテンポ遅れた時に乗りミスしてそのまま待機解ける事がある。大剣だと大技モーションを操竜補正でダメージ減らさないように待つAIでもあって、結果乗り遅れてたりしそうではある アマツ初回は一人でやったほうが楽しめる
難易度も難しくないし シャガルの大技死ぬ要素無くねと思ってたけど龍風圧あるのかあれ
顕如外した防具で行ったらまんまとやられたわ アマツでホイホイ死ぬ奴はたぶん防具の強化段階上がってるの気づいてないか、団子か珠で耐性ケアもせずリバカイ着て水耐性マイナスぶっちぎってるかやろう アマツの特大スリップダメを大翔蟲で避ける所でアルバ思い出したわ
あれ良く考えたら異常よな抑制しても秘薬飲みほぼ必須だし んほれいね殿がメルゼナに腹どつかれたシーンとその後の体調不良シーンだけやたら凝っててカプンコの性癖を感じた アマツ野良で一回やったら往復突進で二人死んでそのあとよく分からんタイミングでもう一人死んで察してもうやってないな
まぁみんな脳死受け身してるんだろうな >>123
操竜中のモンスターを殴りまくったら成功率上がったりするかな 久々に戻ってきたんだが結局ボウガンが強いんか?
弓や双剣も派手なことやってるように見えるんだけどボウガンに比べればそうでもない? 操竜でしばき途中なのに自重せず雷やられのスタンとる野良ハンターのみなさん 原初メルゼナってマップに出てる右翼にダメージのある個体らしい
https://i.imgur.com/9hbsF6O.jpg 浄血の方が足らんから適度に240バルクを叩いてるわ
もうちょっと一段階下の素材も落としてくれよ >>127
バイオRE3のドレインディモスはいいゾ 野良救難未だにナズチゴア4乙だらけだけど、闘技秘境ごくせんのナズチ単体25分のほうが効率いいと思うんだ‥ アマツは弓とかヘビィで行くと初見殺し食らいまくるから、難しいって言ってんのはソイツらだろう。
剣士で行くと死ぬ要素無いぞ >>140
よしなまも抹茶も初見死んでたし初見殺しは近接でもあるにはあるでしょ 野良とかいまだディアバゼだのナスバゼだので周回してるやついるし… とは言ってもナズチは柔らか過ぎて気にならないのかな >>142
素材集めやレベル上げに特別行かんでしょ普通…… 弓より双剣で殴った方が早いな
弓でやる敵、ゼクスくらいだわ 悪名高き百竜夜行が苦痛で仕方ない
最低でどれくらいやらなきゃいけないのこれ
必要最低限で十分すぎる とりあえず天衣で遊べるように作ってきた結果大体のモーション分かるっちゃ分かるようになってはきたけど、あの全方位チビ竜巻は何して欲しいのか全く分からん >>148
ストーリーでやる数回でおけ
ヌシとはイベクエで戦える >>148
チュートリアル(村か集会所でどちらか一回)
青いヌシ
マキヒコ
でストーリー上3回。勲章コンプなら50回で、ヌシ単体を出そうとしたらそれぞれのヌシを1回ずつ アマツの後半やってくる撃ちあげてから竜巻に閉じ込めて突進してくるの
動画見るまで対処わからなくて速攻早駆けしてランスの空中ガードで強引に抜けてた
初見故にわからん殺しが多すぎる 良いクエ出なすぎて帰還のポイントでいつの間にかレベルアップしてる >>148
要請で決戦場にごっつぁんできたときの気持ち良さを味わえよ 君らもちろん全モンスター300レベルの25分そろえるよな スプラもポケモンも全く話し聞かなくなったからな
蓋を開けてみれば結局モンハンの一人勝ちか… >>148だけどさんきゅ
ヌシアオアシラさんが辛すぎてハゲそうだ
でもソロでやったるんや 本気開国シャガル通常にも増して爆破増し増しでもう何してるかエフェクトで見えねぇよ…
お手の爆発まで範囲広がってるしクソモンス度更に上がったわ 確かに百竜勲章50回は苦痛だったなぁ
しかし今思えばよくやったなオレも 東急クエやってておだんご超回復の80%を9回連続で外したんだけど確率バグってんか? すまん、シャガルを楽に倒せる武器ってあるか?
大剣だと追撃多いは動き回るわでカウンターも普通の溜め斬りも当てられなくて困るんだが すまん恥を忍んで聞かせてくれ
本気モードアマツの空中に浮かされてから神砂嵐してくるやつってどうやって避けるの?
横に受け身してもひっかかる >>167 いったん疾翔けして空中停止して奴さんが突っ込んできたら外側に疾翔けするなり落ちるなりして逃げる 甥っ子に開国シャガルやらせたら泣いちゃったけどどうしてくれんだ?
カプコンには謝罪と賠償を要求する >>169
カプコンの女性社員(52歳)に身体で払ってもらいなさい >>165
悔しいから遠隔操作してるんやで
Switchと頭にアルミホイル巻いてけ >>170
ええ!?婆婆茶が甥っ子君の筆下ろしを!? >>169
ここの連中がサブレをヌルゲーヌルゲー言うからだぞ アマツよく分からないよな
空中で操作出来てるのか出来てないのか豆粒でわからんし >>162
自信がないなら解放されてるウツシをヌシと取り巻きが出てきたときに使って、ヌシアシラと出来る限りの時間モンスター乗って戯れてろ
一応ヌシ倒さず時間経過でも防衛成功クリアになるし、ターゲット取って取り巻き乗ったりして時間稼ぎつつ門と逆向きで逃げ重視でも勝つだけなら出来るぞ >>174
空中神砂嵐だけマジで避け方よくわからん…
でもなんかさっき空中に打ち上げられる前に大翔蟲で飛んだら何故か避けれたわ だいたい大虫で空中上がってぶら下がっとけばいいって言うけどホンマ!? >>166
ハンティングエッジ連打で10分ぐらいでいけるよ 盟友の体力って前から見れてたっけ
ミノト体力おばけで笑う シャガルのあとに渾沌ゴア行ったら神モンスに感じた
弱点が攻撃できるっていいわ アマツニフラムの時自ら地上に降り立って放電してるのな
いよいよラギアみたいになってきた 今更気付いたんだけどこれ装備のマイセットに百竜装飾品含まれてないな
武器屋で百竜スロット3→2→3に戻した後マイセット装備したら入ってねえでやんの
おいどうなってんの鈴木 バルクヌシオウガっての出たから行ってみたけどヌシオウガも開国シャガルの前じゃ良モンスにしか感じないな
原種と違って前足柔らかいし慣れれば原種よりやりやすいんじゃねしかも真琥珀も30個ついてきたし
…まぁ傀異素材中心だから複数頭の旨味あんまないけど >>183
下が翔虫使いとかだったらパーフェクトやな >>188
ちょっと自分で検証したら違うなぁ
マイセット登録時と同じ状態にして百竜装飾品嵌め直してからマイセット呼び出しても消えてる
武器屋で3→2にして装飾品弾かれた時点でマイセットから百竜装飾品のデータが消滅くさいなぁ
ゲーム内でなんかアナウンスしろよこれ
気付かんわこんなん 開国シャガルマジでつまらんな
チョロチョロ動いて馬鹿みたいな範囲攻撃でひたすら隙潰し
おまけに解除ダウンはゴロゴロ転がる上即起きで殴る時間ほぼナシ いつの間にアマツ雷も使えるようになったんや
XXまでは風と水だけやったやろ まだ238レベルで泣いた
やっぱレベル上げ20くらいがちょうどええわな 要らない護石まとめて売れなかったり1クエの報酬で100回とか回せちゃう錬成が1回ずつとかここらへんのUIドット絵時代のゲームじゃん 地味に酷い護石リサイクルの時にいちいちカーソル動かさせるクソUI 攻撃3までしか出ないなら匠4まで出るから俺の中で攻撃の評価下がったわ >>208
護石選んだら隣にカーソル動いてほしいよな
それか一番上から自動で護石10個投入する機能ほしい 開国シャガルさんは狂化に甘えてるゆうた達を容赦なくBC送りにしてくれるから好きだよ ここまで錬成UIに手を付けないところを見ると「手間隙かけた方が当たりを引いた時の喜びが大きい」とか思ってそう 更新ツイッターで重ね着の名前公開されてて草 爵怨の装束って名前なのなんか微妙にダサいな サンブレイク、ネタではなく割と神ゲーになったってマジ? ゴリ押し癖がついてるキッズ共を爆裂させてビビらせていくジャガルさん俺も好き アマツの空中神砂嵐はアマツが突進してくる前に翔蟲で筒の中通り抜けたら食らわなかったけど正攻法は未だにわからんわ 克服シャガルはサンブレに入って初めて3乙したかもしれん 今のところ開国シャガル手に入れて良かったの35分単体の温泉しかないなぁ
25分欲しい 狂化奮闘業鎧の操虫棍作ったけど、もしかしてこれ双剣の下位互換? 開国シャガルスタンさせたと思ったらすぐ解除ダウンで上書きしてくんのきもい >>219
これまじで正解わからん
いつもよくわかんないで攻撃食らったりしてる 開国シャガルにはカウンターに頼らずターン制で戦えというカプコンからのメッセージが込められているんだ
問題はこちらのターンが短いことだが >>219
端に触れたらダメージだから触れないようにアマツの突進避けるって認識だわアレ >>213
イビルジョーに乗ってムフェト叩き落として4000ダメージ出したら許す >>219
あなるほどそういう避け方もあるのか
ありがとうございます アマツ戦で、竜巻に巻き上げられてる時の翔蟲操作おかしくならない?
なんか通常操作では出なくて、ZL+Bで出るんだが バルファルクやってるとシャガルのクエばっか溜まるの腹立つ
シャガルからバルファルク出そうにも一般フィールドは高地しかないから採取で集めるのも一苦労 >>214
マガドとメルゼナの名前から取ってるのはお洒落なんだけどいかんせん文字が不穏すぎてな アマツ戦のときだけハンターを助けるために駆けつけてくれる大翔蟲さんは何者なのか 俺がアマツの大技来そうな時に大翔蟲設置するバイトしてる 地面に大量の竹爆弾
壁に竈置いてくれたら竹爆弾さんの人気も上がったのに あいつらアマツが大技始めたら発光しだすしアマツのファンなのかと思ってたわ >>231
その為のマルチや
俺もなかなか出なかったから、マルチ行ったら
2回目でバルク25獄戦もらえたで うるさいギャグキャラだけど作中最強キャラって言うの好き >>112
緊急クエ指定できないのって募集部屋にわざわざ入って参加しなくちゃいけなくなったって事かぁ 名前忘れたけどキュリアの元カノ引きこもりくんの緊急は入ったらお助けボーナスとか出なかったっけ
なんで急に緊急入れなくしたんだろうね amiiboって毎日かざさないといけないんでしょうか? ガイアの特殊演出もアマツの特殊演出みたいに何度でもみれたらいいのに キツネとルナルガは次回追加?
塔と獄戦追加されてお膳立てはできてるよな 採取頑張ってるけどバルクよりシャガルばっか出るの不思議だな
やっとバルク出たと思ったら溶岩だった 教官やかましいけど大翔虫を設置したりヌシオウガを呼んできたりあくまでサポートに徹してくれたけど、次のメルゼナ戦はフィオがまたでしゃばって来そうやな…… ハンターは命守るために片手剣の盾を右手、剣を左手に持つけどムービーのカゲロウは右手に剣を持つことで捨て身を表現してるって考察好き
そもそもニンジャソードに盾はないけど リストみるにアトラル・カはポシャったのかな
アマツ並みの演出がネセト形態にあったら面白そうだったのに残念だ アマツ緊急でウツシと二人乗りできるのを今知って落ち込んでるんだがやり直す方法はないだろうか(操竜しなかった) またスレ部屋立ての時間でぇす!
1時間だけだが珍しいクエストをくれ!!!
パスワード3620
識別番号 FL1V06 闘技場バルク楽すぎて草
彗星やってこないのか?もしかして 最近始めてソロでメルゼナまでクリアしたけどぼく上手いですか? 塔だとバルクが襲撃した瞬間躊躇なく戻り玉使えるのいい
今までお祈りダイブしかしてなかったからありがたいわ >>266
素なら空中で静止したタイミングでダイブすればいいし開国ならモヤモヤ見てから2回連続でやれば安全に凌げるような気がする 241以上をやる報酬的なメリットは無しってことでいいのかな 討究クエストって最終的には周回を見据えて決戦場型フィールドの25分を集めるのが理想なのかな
全然自力ドロップしないから野良のクリア分配に期待したいところだけどこっちもなかなか出ない… 必要数取ったらもうやる事のないアマツがそれなりに好評で際限なくやるシャガルがクソモンス
アプデとしてみると割と致命的感ある
全身柔らかいカーナが開国してくれた方がマシだった >>262
>>265
うおー!ありがとういってみる! 特別学級の参加資格ってあるの?
研究レベル300とか >>268
ちゃんと対処してもリターンそんなねえから素直に撤退して補充とかバフ掛け直しした方が良くねえか >>261
闘技だと襲撃しないぞ
EXクエの強化個体になっても同じく 決戦フィールドのバルク戦いやすいから
シャガルいかんでもよくない?ってなった
バックジャンプとネイマールダウンが許されん エフェクト過多すぎて視界もヤバけりゃ負荷もヤバいからあかんよシャガル
バルクですら若干ブボボモワし過ぎで見辛かったのに >>271
ミラみたいに良モンスってだけで行く価値はあると思う
サブレ初期の傀異討究なかった時もナルハタいつまでも人気だったし 結局、節弾珠II、血氣珠II、激励珠は特殊個体メルゼまでお預けか シャガル特別戦いにくく感じないけど野良事故率は高いな 戦闘中に開国シャガルの尻尾剥ぎ取って大技食らって死ぬアホがいたわ
いつの時代も尻尾に飛び付くゆうたは存在するんやな...
乞食かよ 結局アプデ終わっても悲惨ブレイクソは微妙なままだったな
switchの性能のせいでゴミグラfpsカクカクロードクソ長
次回作はswitch切ってPS5独占にしてほしいわ ★5のオロ亜闘技場クエが魔境過ぎて草も生えないんだが
5連続クエ失敗だぞ
開国シャガルバルクのクエより酷いw
まじで何なん?死ぬ要素ないだろ 😠<折角尻尾切ったのに乙する奴のせいで剥ぎ取れないじゃないか……
😀<!
🥴<戦闘中にスグ剥ぎ取っておけば誰かが死んでクエスト失敗しても安心! 最終的にフィールドすらも周回向けの決戦場型になるって流石に予想できなかったよな
マジでお守り錬成オンラインだわ ???「古龍ゾラ・マグダラオス捕獲作戦を開始する!」 ハンター強すぎる
もうどっちがモンスターか分かんねえよ >>286
その開国シャガルの大技って対処法は外側に逃げるしかないよね? 開国シャガルの必殺技あれ誰が当たるんだよ爆発するまでの時間長すぎる シャガルの大技がどの大技か分からんけど球状爆破はあれハンターの位置狙ってるよねなんとなく >>266
小樽で自爆して寝っぱなしでいいじゃん
すぐ攻撃に移れてお得だぞ 里が滅びるとか言ってアマツ狩らせる割には闘技場に開国古龍が降臨しても何も思わないカムラの民 >>300
アレは柱が回り出したら外に出て待つしか対処法ないよ この時足元に地雷来るから砥石とか使うなら気をつける 狙ったプレイヤー中心に発生するから柱がグルグルし出す前に逃げれば問題ない
マヂマダンテだわ シャガルの大技の柱確定気絶だよな
初見でバルク脚の気絶耐性マイナス1した弊害がいきなりでたわ もう闘技バルクでええわ…天衣無崩に付き合ってくれるし
25分出れば完璧なんやが アマツのジンオウガ操竜は最初亜種連れてきたのかと思った Twitter見てると城塞シャガル周回って拷問紛いのことやってる人多いんだな… マダンテってシリーズごとに演出違うのに
なんでマダンテで共通認識になってるんじゃろか 防御7は火力スキルだってtwitterで流れてきたんだけどライザ3に逃げてる間におれの知ってるモンハンは変わってしまったのか? 鬼人突進連斬や螺旋斬メインの狂化奮闘属性双剣が人気なのは分かるけど、Lv241以上の克服バルク相手にどのくらいのタイム出るの? ジャン鉄すら火力スキルだぞ
全てのスキルは火力スキルであり生存スキル >>316
回避距離と回避性能も火力スキルだから変わってないよ ヘビィで通常弾やってると蹴られたり途中で抜ける人結構いるんだけど
通常弾強いと思うんだが どうせそのうち野良も決戦場エリアのクエストしか出なくなるでしょ 攻撃が最大の防御なら防御が最大の攻撃なのは当たり前だよなぁ? >>275
マジかよ
なんで闘技場追加したんだバルク涙目すぎるだろ 克服シャガルやればやる程クソモンスターやね
追尾も範囲も判定持続も悔しさ溢れてるな
やっぱ赫耀くんよ なんかもうグルグルしてどっかーんしか大技作れなくなってないか?
大丈夫か開発の引き出し? >>316
他人の装備覗いて防御7積んでるのを嘲笑した奴がいてそれに対しての見解みたいなのだな
攻略サイトやYouTuberが紹介してる火力特化装備で簡単に乙るくらいなら死なない装備と立ち回りの方が効率いいとかその程度の話でPSある人には関係ない Twitter情報だけど特別討究ライゼクスはほぼ青電主感覚になってるとか
控えめなゼクスカリバーとかぶっとくなってるんやろか もう被弾しない前提でイキるような時代じゃないしな…
格ゲーで長いコンボなくても当てやすい奴のが結局火力高く感じるのと同じ 闘技場狭くて嫌いだから襲撃あっても獄泉郷の方がいい >>323
アマツ1部位で5まで発動するから回避性能特化やってみたくなったぜ 性能と違って防御あげて効果出る時って攻撃もらってる時でしょ?火力?よくわからん… シャガルの野郎爆発の視界妨害に紛れて背後に回ってたり空飛んでたりしてホンマ
ナズチかテメー お守りぶっ壊れたおかげで余裕が生まれて大好きな早食いを火力落とさずにいれられるようになったわ
早食い常用してるのなんて俺くらいだろ 厳選したいけど闘技場獄泉郷塔の秘境どれがいいんだろ 7で全耐性upつくから龍氣変換なら火力スキルともとらえられるな >>333
3乙するレベルの奴が乙らなくなるなら実質効率UPとかそういう次元
ほとんど乙ることないプロハンには関係ない 闘技バルク襲撃ないってマジか いいな欲しい
あの技遅延でしかないしな んほぉ~この声優たまんねぇ~
んほぉ~この弓たまんねぇ~
んほぉ~このシャガルたまんねぇ~ 傀異バーストは爆発で金銀も爆発で茶ナスも爆発で🦊も爆発でカーナも爆発で混沌ゴアも爆発で開国シャガルも爆発か 渾沌ゴアはもっと圧縮砲使って欲しいわ 拘束攻撃の〆以外で使わないし 今作は通常回避しづらい攻撃が多い上に旨味がないからな
相手のご機嫌伺って回避するよりこっちの行動押し付けたほうが火力でるし シャガル慣れてきたら頭も余裕持って叩けるようになってきた
もしかして良モンスなのか…? 襲撃は盟友が喰らうから撃たれると結構マイナスなんよな あー分かった。確かに悪口言われたプレイヤーを全力よちよちしてるだけっぽい。スレ汚しすまんかった 調査の方のバルクやったら溜め突き2発撃ってきてビビった
聞いてないよぉ~ カーナの爆発は途中で死なないようにストッパー付けるくらいなら要らんかったよなあれ
>>346
実質エルデンリングだな レベル上がったらモーション変わるの?
まだ227だからわからんわ まぁ自分が爆発するのとブレスとかの着弾点が爆発するのは別扱いでもええやん 乗り名人は操竜ゲージが溜まりやすくなることにより操竜時間を短くし、武器による攻撃を早く行えるようになるから実質火力スキル 考えつく必殺技って大爆発、ごん太ビーム、謎の力場発生、超速乱舞くらいしかなくね 今作屈指のゴミモンス上げろって言われたらシャガルになりそうなぐらいヤバい >>352
テオクシャナズチは251超えたら強化個体なったわ
バルクとシャガルも271超えると強化個体になってモーション弄られるみたいね 冷気が爆発すると言う冷静に考えたら謎な奴
エネルギーの法則こわれる~ >>326
ハンターが超人過ぎるからそれじゃないと仕留められない >>316
割と真面目に火力スキル化したぞ防御とか激昂とか
まあ龍気変換(防具の耐性値を属性値に変換するスキル)ありきではあるけど、耐性を高める事がそのまま属性盛る事に繋がるから属性耐性や防御が実質○○属性強化スキルになる スレ部屋1クエ交代だったりする?
みんないなくなっちゃった😭 龍気変換も蒼の時に強化にしてくれれば龍気狂化奮闘とかいうお前はどこへ向かってるんだ装備が出来たのに
ガンランスばっかり纏いまくってズルいじゃないか 開国シャガルってなれるとすっげえ気持ちよく狩れるな(武器による)
機動性ある武器だとずっと俺のターン!
これは良モンスかも まだMR181になってないの??
そんなんじゃ甘いよ惨めにやれよ チャアクは克服シャガルと比較的相性良い
頭以外の場所から超出撃てばいいから あれまた重ね着紹介してる 今までやらなかったのになんでだ? >>363
すまん俺の疲労が限界きたから今日は終わりや!明日またやるからその時来てくれ!ちなみに1クエ交代 やりごたえという意味ではファルクの方が上かもしれんが
あっちは近接武器を拒絶するような行動多くて
周回するとなるとどうしてもガンナーになりがちだったから
同じ周回するならシャガルの方が面白いかな 250ぐらいまで来たけど技鎧1に下げるわ...
10クエに1回ぐらい乙して恥ずかしくなってきた シャガルって開幕の咆哮、狂竜化?、土下座を3連続カウンター出来るの気持ち良くならない? 271↑のシャガルの3連お手(トの字に爆発進化)ホント黒い爆発以外見えなくなってクソ
今までで一番視界ジャック過ぎて腹立ってくる スレ見てるとシャガル同じ人が叩いてること多いし
まちょっと冷静になるべきかなとは思う 最後に死んだ時に特に罪悪感感じたり、最後に死んだやつに特に何やっとんねんって思う現象にそろそろ名前付けてくれよ >>373
あいつやたら狂竜化、狂竜化解除多くない
んで狂竜化もやたらモタモタしてるからカウンター武器やり対応
モーション硬直時間&準備時間長いスラアクでさえ
二連切り終わってから構えてカウンター余裕すぎの猶予時間 シャガルは剣士で貼り付けばそんなに気にならん
ボウガン捨てろ じんれんたん足りてないから300とかやる意味あんまないな
琥珀もお腹いっぱいだし >>375
シャガルは徹底して遠距離潰しモンスターなので
近接できない人がふざきんな!になる気持ちはわかる 狂化中に自動回復スキルや団子効果が乗る仕様にしたのあたおかだろ
こんなぶっ壊れ仕様にしたら狂化使わない選択はありえないし、スキルで色々遊ぶゲーム性すら破壊してる 防御7付けるなら根性なり剛心なり詰んだ方が良くねって思ってしまう
それでも火力ガン振りで何乙もするよりかはマシだけど シャガルそこまででもないとおもふなぁ〜〜〜(通常クエストのしかやってない) 野良シャガル行くと狂竜症発症させてる奴多くて酷い
克服間に合わないならウチケシの実使えばいいのに >>383
その防御7は多分おまけでついてる
アプデ以降のお守りにやたら高レベル防御がついてくる
捨てるのも何だし取っておくかっての自分も多い 火力積んで死ねば文句言われ腕前自覚して防御スキル入れれば文句言われ
っぱ身内部屋が1番ってわけよ >>386
野良はDPS相当低いんだろうなって思うわ >>384
試行錯誤してボス倒すのが一番モンハン楽しい時期だな 開国シャガル冷静に考えても視界潰しとか短いダウン時間とかやたら距離離すからクソには変わりないけどな 🦊よりはマシだが 狂竜圧縮砲って普通のシャガルマガラだと地味だけど怪異克服になってド派手になったよね。
通常種であったかわからんが打つ前に顔にウイルスがチャージされてるんだねあれ >>390
野良でDPSは期待してないけどメリット状態異常を放置してデメリットにするのは理解できん ドス古龍、バルク、ラージャン、ミツネ、バゼル、ナス
この辺もう当分出なくていい 野良は理解してない人が多いからそんなもん
裂傷も放置する人いるし 別タゲばっかで攻撃できね〜ウチケシ忘れた〜は稀によくある 狂竜症はダメージじゃなくてモーション値依存だから発症するのはそもそも攻撃を当てることすらできてない 高レベシャガルの2連土下座ってギルクエシャガルもやってきてたっけ ロビー検索は仲間と遊んでいますを検索候補からいい加減外せや
身内以外入れない部屋並べても意味ねーだろ >>400
キャンセル土下座はあったけど二連土下座はなかったと思う もちろんガンナーでもシャガルは攻略可能だけど
回避シーン多すぎで今までのように遠距離から集中弾串刺しが早々出来ないって感じ
これなら普通に近接担ぐかなと レフティ毎ターン打てても今のアタッカーとして普通だろw ガンナー「サンブレイクヌルゲー過ぎてつまんねえ〜〜www🤪」
↓
ガンナー「シャガル勝てない!クソ!つまんねえ!😡」 実はライトボウガンカッコいいと思ってる
イナゴだと思われるの嫌だから使わないけど このスレの廃人は知らないだろうけど実は怪異克服個体出てくるMRまで上げなくても怪異研究クエのほうで普通に克服古龍と遊べるんだぜ これがストローマン論法ちゃんですか
>>402
そっか俺の気のせいだったか
脈動時のお手お手土下座って昔の個体は普通にやってたんだよなと思った アマツマガツチでライズは綺麗に締めた
つまり特殊メルゼナもサンブレイクも拍手喝采間違いなしの演出間違いなしやな😎 狩りの楽しさの半分も味わえない遠距離武器をメインで使うゴミが文句いうな
と近接武器使いが言ってます そこまでやってると内部的にMR180超えてるでしょ ガンナー憎すぎて文句言ってるのはガンナーって言い出すあたりいつもの人たちですねっていう せっかく和風で重ね着機能まであるのになんで鬼ヶ島がないんだろうって2年前から思ってる >>407
そこにいくまでにmrが結局適応レベルくらいまでに上がってしまうやん むしろ研究レベルが上に行くほどバルクもシャガルもガンナー3種と双剣ばっかりになってるわ
偶に太刀とスラアクがくる、ハンマーは緩衝来ても全然見かけないな ガンスもたまに見かける
元気にFBFぶっ放してて楽しそう 次回作にはエスピもアマツもミツネもシャガルもゼクスもバルクもゴアもルナルガもでないんだろうな…寂しくなるぜ
今作割と人気モンスター出てるんだよな 6月なったら20周年記念作発表するだろ
メインモンスター全員集結でラギアとガムート復活が目玉になるよ >>408
あ、二連土下座ってお手お手土下座のことか
それならギルクエでもやってた 逆にファルクは近接ボコボコにされてたんだからバランスいいのでは
怪異素材も一緒ってあたり作為はあるな
好きな方やれと あれだろPV終わり際に暗転して𓃰のパオーン!って鳴き声が聞こえてお前らうおおお!ってなるんだろ? シャガルもアマツもこれガンナーだと面倒そうだなって思う技結構あるし開発も意識してるんだろうね シャガルはカウンターか無敵技あるかないかで難易度がめちゃくちゃ変わる ガイジを構う現象と一緒だけど話題になってないもん自分でわざわざ名前挙げてどうんすんねん >>426
慣れよ慣れ
慣れてみればかなり気持ちよく狩れる(近接にとって)良モンス
ただブレス&飛びかかり頻発する都合
距離をとって回復もままならないから血気を1でも入れとくとかなり違う 実は双剣以外でも回避挟み安くて距離詰めもできて非常時には咄嗟にガードもできて長い無敵時間でゴリ押せる武器があってぇ・・・ >>430
スラアクもだいぶ楽
要は機動力にもの言わせて側面から背面に回り込める武器はかなり気持ちいい >>436
弓は身躱し拡散ならいいんだけど
中距離の貫通連射はボコボコにされるのでは カウンターもなければ無敵F長い技もなければ移動速度も遅い笛とかどうしてんだろ感あるわ
音の防壁は相変わらず事故の元でしかないし 昔はクソモンスって叩きが出ると延々ケンカになってたのに平和だな 討究クエスト参加したら入って1秒でクリアされて草
申し訳ないけどラッキーでした >>405
開国バルク辺りからようやく本気出してきたって感じ
流石に遅すぎませんかね? >>420
まだまだワールドベース脱却しないだろうから使いまわしまくってくれてもいいんだけどな
最初からボリュームあるモンハンやらせろ 開国シャガルは掴み攻撃がクソ速くてそこそこ頻度高いのだけは納得いかん 開国シャガルは闘技場以外の決戦フィールドでもBGMが光と闇の転生なの好き
バルクくんはどうして... ランスだけどシャガルよりバルクの方が戦いやすいわ
ライズ時代に獄泉バルク腐るほどやったからかもしれんが 気持ちよくなれるかは人によるとは思うが対処は出来るようになるなシャガル
まあ今作の環境で強くしようと思ったら絨毯爆撃みたいな技連発するしかないのは仕方ないのかなと思わなくもない >>454
ランスはバルクのがマシやな
てかバルクの方がキツい武器ってあるんか >>435
さんざん今までのクシャクソクソ言ってきといて同じような欠点持ってるシャガル擁護は草 >>452
さすがにそれはないかな
大抵は弓のが速いから弓じゃキツい奴を双剣って感じ >>458
弓は身躱しして頭に2発のルーチンが多くて飽きたってのもある ミラも初期の頃は避難訓練がめんどいという理由でアルバよりつまらん扱いされてたな >>442
こういう時申し訳なさが勝って剥ぎ取りには参加できない
仕様の問題だから気にするなと言われたらそれまでだが シャガルもアマツも操虫棍でしたら楽しかったけど火力足りなさすぎだわ まあ初日はバルファルクよりよえー言いまくられてたし、今の評価はあんまアテにならないと思う 距離3天衣無縫3つけてひたすらスイスイやってるとゴッドイーターみたいな操作感になるな
しかもこれでもそこそこ強い シャガルにカウンターって有効打になるか?
太刀でやってるけれど連続叩きつけとか連撃が早すぎて捌けないし
ブレスなんかカウンター取ってもハイリスクノーリターンだから意味無いし
倒すだけなら回避距離積んで避ける方が無難だと思う クシャのなにがどうしようもないかってそらもうあのエリチェン後も残り続ける設置竜巻よ シャガルの爆撃なんて当たればどうということはないだからな弓だと ボリュームはもう申し分ないけどそれだけに集会所は16人のままにしといてほしかったなあ
4人は気軽に野良部屋入れねえわ気まずそうで >>468
4の頃エリチェンした瞬間に竜巻に巻き込まれて死んだことあるわ そんなに気まずくないからドンドン部屋入っていいぞ
シャガルバルクのおかげでガンナー減ってるし >>457
クシャとはだいぶ違わね?
クシャは事あるごとにバックステップかまして
ガンナーもいないのにシャトルランもどきすんじゃねえよおらあああ
って感じだったけど
シャガルはそういう行動はあまり無い そもそもボウガンにクソモンスとか言う資格はないんだよな
ボウガン自体がつまらないんだからそりゃ全部クソモンスになるだろ >>457
エアアアアアアアアアアッッッッッッ!!!!! 弓で塔バルクとごくせんきょう開国シャガル怨嗟マガド楽しくてずっとローテで回してるわ 弓がシャガルにぶっ飛ばされまくってもピンピンしてるの面白すぎるな >>430
片手だけど距離1と回避性能それなりに積めばフレーム回避し易いから楽ではないけどちょうどいいくらいかな 弓ってガンナーの括りだけどボウガンと全然違ってくるよな 錬成頑張りすぎて龍耐性-25のワイ
バルクの翼ビンタで即死する模様 241〜の開国シャガルはみんな上手くて普通に野良クリアできるよ シャガルはソロに限れば大剣も5、6分辺り安定するぞ ガ性3ランスでシャガルいったらクソほどキツかったわ(1キル20デス)
扇衛盛れば動きやすくなるんかな >>480
野良だとかなりきついね
今後のディアナスバゼゴアナズチ枠はバルク+なんかとかになるんだろうか >>474
久々に再開した層だとバルクに属性はありえないらしいから
ヘビィとライトが属性貫通でバルク最速なのしらないんだろう 煽衛までないとノックバック先でさらにガードさせられて削りやべー
3連お手からの台パンなんてジャスガミスったら身動き取れず終わる なんとなく被らないようにしてるから最近双剣使う機会が減ってる 攻撃達人4来たけど結局リバカイとかリババルク装備でモリモリ出来るからあんま更新出来ないな4スロは他のスキルが入ってるし
ガチャ頑張ってスキル増やしまくってる人にはありがたいのかな? しきりにガンナーだからクソだと思うんだ!って言うから貫通ライト担いでみたけど火力出ねえ以外別になんも問題なかったわ
まあ俯瞰気味に見た結果やっぱこいつひでぇなってなるだけだけど 今までのお守り売るの苦行過ぎて草
の割にほどほどくらいにしかならん >>495
たとえば狂化奮闘業鎧とかだとネフィリムでかなりの部位食われるしネフィリムは空きスロット少ないからかなり助かってる
他でも大体の武器種は1~2くらい専用スキル入れる関係でリバカイの採用率ちょっと落ちてる感じするからかなり助かってる 攻撃達人4使わんわけじゃないけど遅きに失したってのがこれ程似合うのもないなぁって
攻撃達人はよ寄越せは1弾2弾アプデあたりが一番せがまれてた記憶ある 天衣無崩1だけいれてみたが中々ええな
超高速砥石じゃんこれ お守りに狂化とかつくようになったから攻撃見切りをお守りで盛ってた人はありがたいんじゃねぇか >>497
それよ問題は
火力が出ないって点を生粋なライトガンナーはまあそういう時もあらあなと泰然と受け止めるが(シリーズ中そういう時は結構ある)
ガンナーは楽で強いから好き❤って人は我慢ならんと このゲーム、敵のスピードに対応出きるの遠距離と双剣しかないよな 特別等級上げてる実況者今んとこ全部塔か闘技場なんだがマップは決まってるのか? 強化開国バルクやべーな
めちゃホバリング多用するじゃん… >>490
死因の5割くらいそれだったわ
台パンまでに入れ替え技の緊急回避が間に合うのに気づいてからだいぶマシにはなったけどプロハンでもない限り素直にガ性扇衛盛ったほうがいいわ ゲームの延命のためにユーザーが本当に欲しいものを出し渋りすぎなんだよ >>499
なるほど大剣スラアク使ってるとその辺り使わんのよね
でもネフィリムってあんま攻撃とか盛る必要無くない?
双剣弓エアプだから知らんけど ガンナーが開国シャガルで苦戦?
どこの世界線の話だ シャガルまだやってねぇけど操虫棍がランスあたりが無難だと思うわ >>503
さっきと言ってること違うし勝手な偏見で語り出すし真性だあ 狂化装備でシャガルにドリブルされてる動画また見たいわ 最近ps5買ったからps版に移住したいんだけどps版って人いるんかな? 護石60ページ分整理し終わったわ・・・
傀異錬金始めたてに全部取っといたらめんどくさい事になった 管理するアイテムが多すぎてスライダーが迷子になるあるある
これモンハン特有の現象だよな >>517
おー棍も狂化なんやね
スラアクにも飽きてきて棍渡りも考えてたけど狂化苦手なんよな 塔のいいところ
虹鳥がおる(マスト)
障害物がない
起伏も少ない
段差も狭い1ヶ所だけ
広すぎないし狭過ぎない
拾いやすい亀のおかげでヤンキープレイが捗る
きつい時にはオニクグツが助けてくれる
ロードが短い
蛙でフゲンごっこができる >>515
あまりの恐怖にBCに走り込んだ風にしか見えないの草 >>522
普通の77533も使ってるけど正直やってること双剣の下位互換でな
ちょっとでも火力増そうとして狂化に手を出したものの正直スキルそのまま武器双剣に変えた方が強いまであるし、楽しい以外の意義を見失ってる >>515
申し訳ないけれど笑ってしまった
ここだとモンハン命の熟練ばかりだから誤解しそうになるけれど
あまりゲームしないエンジョイ勢だと普通に発狂しかねない攻撃の嵐だな バルクシャガル周回できる人羨ましいわ
XXの頃からどっちも苦手意識あるんだよな モンハンって昔から思ったけど通常フィールドいらないよね
全部決戦フィールドで良いでしょ >>530
3乙はさすがにもうしないが1乙は余裕だわ >>523
敵のエフェクトが見やすい
BGMが闘技やごくせんより良い
も追加で >>515
これだけボコボコにされて乙らないハンター側もおかしいよなこれ
狂化じゃなければ動画冒頭でもう沈んでる >>532
ヌルゲー言っている奴が本当にモンハンしてるかわからないからな
それかストレスが溜まることを高難易度とも思ってそうだし
イキりマンのせいで歪になるのはどのゲームでもそう
高難易度にするのはいいが武器格差はなくせと公式にも言ったのなあ >>527
ぶっちゃけ双剣使えないしそこは気にならんかな
気持ちの問題だからどうしようもないね チッチェとかいう藤岡だけいまだに不満だわ
なんでこんな不快感あるんだろ >>498
別に容量いっぱいとかではないし、無理に売る必要はないんじゃない? バルクに関しては完全に武器相性
シャガルの方がまだ立ち回りとしては面白いかな
ライズの時はひたすら強化バルクやってたんだけど、こんなつまんなかったっけな
むしろ楽しかった記憶しかないのに 強化開国バルク羅刹の如き強さやな
これで原初ゼナ60モーションの信憑性が増したわ 結局まだ開発のチャレンジ討伐は大剣見せてないんだろ?
シャガルあたりを大剣でいってほしい シャガルのEXクエストってスキが全く無くなってない? >>544
あそこまでカウンター対策モリモリだとキツすぎるわ
そんで回復カスタム消したのホンマ死んで欲しい >>544
開国シャガルをハンマーでやって欲しい
それが駄目なら開国バルファルクをハンマーでやって欲しい 龍気変換以外で防御は火力の意味がわからない。
回復する回数が減る分攻撃できるからそれが火力??
TA勢じゃないが、遅くなればなるほど他の人にも負担や他の人が乙る確率増えるやんかw 強化開国バルクはまだターン制だから良い
シャガルは💩 お守りとかのお陰で属性あんまり関係ない武器でも狂化構成アリかもなぁ 特別討級なんかガンナー様が動画上げまくってて難しい難しい言ってるけど3分とか5分で終わってるから難しさが伝わらない >>515
良く死なずに済んだなw ある意味すげえわ エンコンというか難易度が異常に高いクエはソロでやるのが主流なの?
野良マルチでわちゃわちゃやりたいのに、野良だとほぼクリア不可の難易度だとちょっとどうかと思う >>532
ソロだったけど戻り玉で8回ぐらいキャンプに戻ったぞ 防御は火力派も防御7www派もどっちも頭おかしいからよそで縄張り争いしててくれないかな >>546
盟友無しの腕試しでやってみたけどあのシャガル強かったわ
討究と違ってサイズ変わるから勝手が違うわ
討究点けで忘れてたけどモンハンってこういうゲームだったな 大麻シャガルには零距離型スラアク
滅多に狙えない頭に零距離で貼り付るし龍属性なら翼に張り付いてもダメージ出るし大技時にも一人だけ零距離でダメージ与えられる
そして多段ヒットセミ死と隣り合わせのハイスリルな狩りが楽しめるよ イカコイン交換にカーナ宝玉無いのかよ
見切りしII作れねぇじゃんか 特別討究とかいう火力と体力上げただけのクソコンテンツw 討究のレベル上げ怠すぎてヤバいんだけどお前ら何をどの武器で狩ってる?
バゼディア難民なせいでバゼル単体をヘヴィでやってるけどクッソ飽きる
シャガルバルクも安定しないし時間かかる上に貰えるポイントはバゼルとそんなに変わらんよな? >>515
こんなボコされてるのにスリップ速度ってこれくらいで済むんだ?
もっとこう、エスカトンジャッジメントくらいガンガン減るかと思った バルクの時も思ったが攻撃後に爆発起こすのやめろ
シャガルとか叩きつけとか土下座にも爆発付与されてるからいしかせいできねえじゃねえか >>562
俺まだレベル227
倒したいモンスター気まぐれに倒してレベル上げてるわ
一ヶ月あれば300いくやろ(適当) >>560
零玉ならあるよ、600で交換出来るはず >>548
やはり開発チャレンジのラストを飾るのはRYOZOか >>566
長期的にコツコツやるより短期で一気に終わらせる派なんだよね~
少なくともゼルダ発売したらまた数ヶ月は触らなくなるだろうからそれまでには終わらせたい 特別討究でレア10護石を確定報酬で貰えるくらいはしてよ アマツもシャガルも動きゆったりしてるはずなのになんか避けにくい 正直全武器狂化2積んだ方が良いよな
上のシャガルにお手玉にされてるやつも狂化じゃ無ければ2パンで死んでるだろうし 塔秘境は昔からあるフィールドだし見た目も曲もおもしろい
全ての戦闘がここならta勢もニッコリだろうし、ワイも割とニッコリ
全て闘技場にしろの意見はあをま闘技場つまらんのとフィールドを体に染みつけたいのがあって同意できなかった 破傀の龍骨がいっぱいほしいんだが221超えたら下げて集めるしかないんかねぇ… 特別東急行ったやつもうおるの?
公式だとモーションとか攻撃範囲もテコ入れしてるらしいけどどうなん
アドセンスクリックお願いします
特別シャガルがどんなもんか知りたいわ ソロで上げ作業やるなら密林ナズチヘビィかな
猟具でほぼハメだし3分くらいで終わる
EX9の素材が手に入らないのと単調なのが難点だけど アマツはこの難易度で良かったと思うけどな
受注条件HR100のバルクはライト勢挑むことすら出来なくて人気モンスなのに結構文句言われてたし、かと言ってMR10でクソ強いのもアレだし >>563
アマツの大技狂化でもゴリゴリ減ってびっくりした >>515
運転免許の実技講習
危険予測で手間取りそう >>574
レベル上がると下位素材消えるところも東急の増築終わるまでにやって欲しかったところだよな
特に今は傀気マカ油でコイン使うから交換しづらしいし >>548
ハンマー使いの例のあの人に
動画上げてほしいわ >>564
>>567
マジ?そういや採れてなかったわ
カーナ相方の東急持ってないんだよな単体周回ダリ 怪異コインは全部じんれんたんに突っ込んでるわ
メルゼアミーボ持ってないからな…
今まで狩ったナズチのお骨が死ぬほどあるからマカ油ってそんなにいるかな? ヌシオウガとかって新規モーションあったん?
あと東急の取り巻きカーナってクリアしたらBGM変化あった?
さっぱり出てこんからわからんから教えてプロハンの皆 ハンマーはシャガルの腹の下を通りまーすってやれば頭割と簡単に叩けるからな
カメラは死ぬけど心の眼で頑張ろう 克服シャガルはXXシャガラよりやりやすかった
ライトのおもちゃだった >>589
そこがきついんよ
何してるかよくわからないんだ
勇ハンマーの動画こないな 特別討究アシラクルルジュラクソネミ亜種とかやりたくなさすぎる 狂化と狂竜症翔って実装順逆だったんじゃないかって思うだが…
開国のシャガルの暴れっぷりから固有スキルが狂化だとイメージ通りだけど、正直狂竜症翔はインパクトに欠けた >>515
いつまで暴れてんねんってなるなこう見ると バサルとカガチも地獄を見そう
武器の練習台にレイアは欲しい楽しそう ってクリア出来るクリア出来ないの問題じゃないんだわ
クリアなら俺も何度もしてるし
公式があいつら(開国シャガルバルク)にハンマーでどう挑むのか
そこをみたいんだよ >>586
まだ使用武器の強化全然終えてないからポイント消費にどれぐらい使うのかわからんくてそんなに回してないんだよね
メルーボ持ってるの前提で話してたが迅丹の方がええわね
>>592
字面だけで吐き気してくるカルテットだな 今回のアプデで完全にIB超えたな
アクション性の高さは蟲で元から勝ってたけどボリュームもやり込み要素も上回ったし乱入や他の操竜によるストレスも塔や闘技場の追加で無くなったし高難度も特別等級がやばいからな まーたそうやって対立煽る~
WとRがカレーとラーメンくらい別物なことにそろそろ気付けよ ワールドはさっさと箱の日本版も出すのだ
ソニーはブロック契約を解除しろ 戦闘面はアイスボーンの方針よりサンブレイクの方針のがエエわ 怪異等級にヌシディアって出るの?
ヌシジンオウガだけ? いやマジ今回のアプデで過去最高のモンハンになったわ
…やってないけど シャガルは戦ってて面白くないんだよなぁ
一生お前のターンな上に何当たっても痛い、更に攻撃範囲も地雷で水増ししに来る雑さ
バルクほどとは言わんが少しは隙を作れや バルクシャガルやってるとバルクシャガルしか出ないんだが >>608
普通におるよ
塔オトモヌシディアとかマルチが阿鼻叫喚で面白いわ 特別討究ってコレ弱いモンスターほどバフがエグいパターン?
25分テオの壁ドン3回目のダメージが1400台で30分レウスの壁ドン3回目2600台とかなんだけど
ダメージもレウスの方が比べ物にならんほど強い
またミクニ亜種最強時代の到来かも知れない よしなまの動画みてきたけど特別東急やばそうだな
超特殊よろしく生存スキル持った方がいいな。どんなのがいいかな?抜刀大剣?ガード強化ガード性能ランス?
正直ヤーステスラアクじゃ被弾多そうなんだよな……行動パターンが変わってるなら尚更 >>618
傀異克服古龍はEX1相当の体力しかない サンブレイクの難易度は歴代だとどれくらいなの?
ライズは簡単すぎって叩かれてた気がするけど グッド押さないの大体ライトだな
ライト使いのくせにさぁ...😡 >>614
>>616
お、まじか楽しみだわ
さんきゅ 0乙なのにラービームで突然クエがおわる4gに比べるとアフィだわ 今のヌシディアって咆哮貰ったら確定で突進くらうんか? 今270だけどライトはみんな回避距離積み始めてるな カイコクシャガルの横薙ぎ払いが瞬時に判断できん
お手関係は横回避でこっちは横だともろに喰らう 練成ポチポチしてる時間が一番虚無なんだけどなんで10連100連実装しなかったん サンブレイクのモンスターも結構強いと思うけどそれ以上にハンターが強い気がする >>629
少し距離取れていれば当たらなかったハズ ゴリラだけならともかく極限は他モンスもいるし総合で見たら歴代でもぶっちぎりの難易度だろ4g >>606
国内で箱がどれくらい売れてるか調べて来いよ
出すだけ赤字 特別東急どころか強化シャガルの瀕死3連お手ダイブ画面見えなくて草なんよ サンブレイクのハンターで1回IBのミラボレアス行ってみたい >>621
なんやかんやゲージ減る時の解除で喰らわない? 極限はスレの怨嗟の声見てる分には最高に楽しかったです 4g極限のガルルガ教官やティガと戦ってるときの心拍数はもう味わえんやろうな 4Gの振り向きにいくらでも溜め3叩き込んで下さいトカゲはどこに行ったん? ジョーにひたすら盆踊りされるだけで失敗した懐かしい記憶 闘技場傀異シャガルしか出てこねえ
倒す前にクエ集めした方が良かったか 極限ラージャンはおもろかったというか隙増えてて戦いやすかったけど他がな 闘技場のクエストに放り込まれると虹鳥を拾わずに身体が勝手にラー死しようとする Twitterで流れてきたけど防御7ってこれだから地雷はwww
早食い、体力回復量、気絶無効、回避距離、属性耐性、蟲使い
こんだけ強い生存スキルがあるなかなぜ防御7なのか…
どうせ秘薬飲まねーんだから早食いと回復量はマストでつけとけよ 白トカゲの烈風拳連打モード入ると腹立つなw
ポジション取り悪く事故るとそのまま一気に畳み掛けられる メルゼナってハンター大辞典読んだら
キュリアと共生する個体が出現する前のかつてのメル・ゼナは、凶暴かつ残忍であった本編の個体とは違い、自身と人間のお互いの領域を侵さず共存関係を築いているなど、争いを好まないような比較的大人しい性格であったことが明かされた。
ってなってたんだけど、特殊個体の原初メルゼナは
「大地を灰燼となす滅浄の裁きを下す存在」ってテキストが入ってるんでしょ
なんか無理矢理特殊個体を強くする為にキャラ崩壊起こしてないか 闘技シャガルは特殊ダウンの時障害物に頭埋めて護身してくるからカス
段差から離れないゆうたが居たらイライラするしゴミマップ ライト層のライト使いの配信見たらひたすらクリ距離外で1桁ダメ出しまくってたけどこれでアマツ30分なんだよな
オトモが仕事してんのかなこれ
へたっぴでもクリアできるにしても、内容がお粗末すぎるからゲームとしてどうなのっていう
へたっぴのままクリアできるよりは、上手くなって壁を乗り越える経験がゲームとして必要だと思う >>660
そもそも大辞典の出典元が俺には分からないんだけどそんなテキストあったっけ? 笑顔がシャドーボクシングでアマツ30分で倒してたから同じくらいだな >>663
カプコン公式Facebookで開発者へのインタビューで明かされたんだと 開国の脈動解除でどの方向に頭を向けて倒れるのかいまだに判別つかない >>670
脈動解除は元々正対していたなら例外なく向かって右側に頭がくる てか特殊メルゼナのチラ見せの胸部が普通にキュリアまみれだったし翼の刺々も全部キュリアなんやろ多分 >>668
そんなのあったんだな
初めて知ったわサンキュー >>672
おーナイスな情報
じゃあこっちにケツ向けてたら左を頭に倒れるのか >>675
そうなるね
正面から見て右奥、尻尾側から見たら左手前に頭がくるよ ちなみに空中で脈動解除したら逆向きになるぞ
ややこしくない? 多分特殊メルゼナ倒してキュリア編完ッ!カイサンブレイクッ!になると思うから
特殊メルゼナが原種とは思えんのよな ノーマルモンスターが追加されることもうないんだろうけど幼体だけいて成体いませんはすごくモヤモヤするからなんとかして欲しかった EX9の強化シャガルクソマップと合わさって不快感がやばすぎるやろw >>678
空中だと余計に回転かかるのかな
トリプルアクセルに掛けて半分多いと覚えておくことにするわ シャガルの引っ掻き最凶すぎて草
他の攻撃は慣れればなんとかなるが 開国シャガルずーっと爆発ずーっとくねくねずーっと俺のターンでどこにも面白さを見出せん
事故率も高いし半ゴマが優良モンスに錯覚するレベル
確かに防御力やらスキル総数やらでハンターも強くなってるけど動くスピードというか操作性はライズ時代から変わらんわけでそこに何でもかんでも大爆発みたいな奴らばっかり追加されてもなぁ
グランツーリスモの操作性でマリオカートのコース走れって言われてるようなもんで爽快感がイマイチ
野良でのレベル上げをダラダラやるだけなら開国クシャとか半ゴマを塔あたりで捕まえられたらそれでいいのかなって・・・ リーク画像見たけど腕に「原初」ってタトゥー刻んでたで 開国ナズチ、カーナクエとかないかな
多分一番楽にぼこぼこにして終わるんじゃ 原初を刻むって翻訳なんか?カプコンのことだからどうせまた難読漢字使うと思うが >>692
日本人に「Pioneerと同じ意味だよ」とか騙された外人みたい >>695
PVでフィオが対比っぽく終焉を刻むって言ってるし確定だと思うよ >>695
烈火のクエ名が変なだけで翻訳っぽさは無いと思う このゲームってなんか逆な気がするよな
最初のモンスターは使い回し高ランクモンスターをオリジナルにすべきよな
なんで初期モンスオリジナルで使い捨て
後半使い回しなんだよ お前らぶっちゃけ傀異レベルいまなんぼなん?
俺は271
※オークション禁止 >>684
真後ろに居て天衣無縫剥がされた時はキレそうになった
あれ出も速いし最悪だわ 251で飽きたな
同じモンスでくそつまんね
拾えないし 大剣の溜め4段階目ゴミだから削除しろ
ハンマーと弓みたいに溜め3で維持しろよ アマツの龍神玉出ねーよ
はやくアマツライト作らせてくれよ >>698
本当だとしたら異例だな
カプコンにしては素直すぎる命名 貰えるクエ完全ランダムでいいよなソロ専とか低ランクの怪異化素材一生手にはいらんやん 一番詰まんないの業鎧狂化のお守り出ないと一切装備いじれないこと
でるわけないしな ガチャやりすぎてカムラポイント消えたから連射放置してるけど、Switchってどんくらい連射放置できるんだ? どうして野良救援に行くとき怪異素材の指定はできるのにマップは指定できないんですか? リターンを減らしたくて仕方ない後隙潰しの時間差爆破、大技の異様な軸合わせ、遠くから構えてワープ地味た速度で突っ込んでくる、目潰しエフェクト、振り向きながらの高速攻撃、亜空間判定、蓋然性のないハンター座標攻撃や分裂ブレス、ネイマールダウン、翼腕邪魔すぎて視界不良
すまんこれ擁護できる奴いる? うおおお!大社!水没林!砂漠!火山!雪原!
ユーザー「塔と闘技場しか行きません」 原初ってキュリアの主がメルゼナと見せかけてガイアと見せかけてメルゼナでしたってことかな 開国シャガルマジでグルングルンするわ爆発するわで殴ってて気持ちいい場面がないのがな
バルクは何だかんだ良キャラだった 初めてオンラインでミレーネにあった
これが私のフルパワー!!(笑)
マイナス会心出てそう ボーナスアプデ画像のめくれた後ろの画像、城塞都市かシュレイド城かな?
ミラ追加ありそう Steam版動画は見ても意味がねえからなぁ
いくらでもいじれるし >>715
野良でも小慣れた奴が集まると5分くらいで終わるしなんか楽しくなってきたわ
笛とかはちゃん戦えるのか疑問に思うけど シャガルは大剣、ハンマーが意外と相性良いな。
この2つ居ると速い。
体感でライトが一番死ぬ。 ボーナスアップデートの何がボーナスなのか鈴木に説明して欲しいわ ただ分割しただけだろ
>>729
城塞のメルゼナの寝床だよ メルゼナの位置やたら右に寄ってるけどそれはともかく追加1体だしモンスターは諦めたほうがいい lv190越え開国シャガルでトリ取らず凸ってハットトリック決めるってどこかで養殖でもされたのか? モンハンってもう雑に全武器の抜刀中の移動速度1.5倍くらいしてもよくない? >>725
キュリアと決着つけるためにはそれが自然だよな🙄 モンスターもハンターもインフレした今だと、ガルクを連れて行くよりはファイト猫に会心30%分託してハンターを更に高めた方がいいのかな >>737
ライズサンブレみたいにアホほど動かすようなモーションさせなきゃいいだけなんだ 難易度上げるには高速化と隙潰しと範囲クソデカ攻撃くらいしかないよな 爆発やくねくねの隙をついてゴール(攻撃)を目指すゲーム
つまり開国シャガルはFall Guysとのコラボモンスターだったんだ もしかして狂化奮闘業鎧の構成って見切り6でよかったりする?
弱特50%+見切り30%+奮闘20%で >>734
ミラ系、アルバトリオン、グランミラオス、今までのシリーズで禁忌古龍がでてない事なんてなかった気がするからサンブレイクだけださないなんて事はない気がするんよな >>739
会心30%落として積める火力スキルって固有でも無い限りたかが知れてるから普通に会心積んどいた方がいいかな
武器種にもよるけど犬の火力はそこらの火力スキルじゃ上回れん 全く狙ってなかったのにアマツの尻尾切れて草
犬つえーな クエ集め、シャガルクエしか出てこねえぞなんだこれw 今更ながらアマツ討伐
演出最高過ぎて感動した
3rdハマった世代だから特に >>742
ガンスのロマン砲ぶっぱで瞬間DPSとか
ランスやスラアクで張り付きながら継続攻撃とか色々遊び方はあるけど
結局のところライト貫通速射のショボイ攻撃を絶え間なく続ける方が総合的な火力高いしお手軽になるんだよねこういう調整だと >>415
今のヤケクソ400%倍率に25分2乙とかの良い感じの補正掛けたクエスト回せば余裕でMRバルク解放のMR70頃には開国バルク来る131に辿り着くぞ。実際童貞出現前のMRで出会ったこと無い🐚🦑童貞とか開国クシャ自力で拾ったし MR上げるのしんどい
なんで同じモンスとばかり戦わなアカンねん >>743
渾身+見切り+奮闘でどこ殴っても90%の方がよくね?弱特1とかにしてさ >>745
会心30%以外にも電転蟲にメデュレト麻痺や撃龍槍くじでモンスターフルボッコチャンス作れるから、総合的にアイルーの方がいいのかなと思ってたけどガルクそんな火力出しよるんか...
全然意識してなかった >>751
鈴木はF民アピール強いだろ?そういうことだよ >>744
今までのお約束壊していってるから(良い意味でも悪い意味でも)出さないなんてこともやりかねないよ まあそれはそれとしてID追加無しは開国の前例あるしわざと1体と言ってサプライズで出すなんてことは一応あり得るけどまあ99%来ないと思っておいたほうが落胆しないぞ アマツも開国シャガルもボコスカ被弾したわ今までのアプデで一番ムズかった そういやオーラ付きテオの頃からだけど討究でも電転一発じゃ雷やられにならなくなってるよな🙄 討究どうしてモンスターでソート出来ないの?
こんなんうっかり削除しちゃうじゃねぇか つまりうんちでるむはキュリアに吸い取られてたってコト? >>725
でもキュリアと無関係で穏やかな性格してる個体が本来のメルゼナなんだよな
そうなるとキュリアと共生した個体がもう既にメルゼナ特殊個体やんと思うんだが
そしてキュリアの発生源がメルゼナですってオチはキュリアの存在が文献に残ってなくて竜人族すら知るものがいなかったって設定と、原初を刻むメルゼナとやらが大暴れしたことが文献に残ってることとなんとも噛み合わん気がするんよね
カプコンはそんなのどうでも良いと思ってるかもだが アマツは強いわけじゃなくただのわからん殺しというかなんというか アイテム取得音オプションで変更させてくれないかな
旧効果音もっと聞きたいわ 原初のメルゼナ
真祖メルゼナ
元祖メルゼナ
メルゼナ本舗 >>733
4ではクソ雑魚白トカゲ具合とギルクエの仕様のおかげで猿に次ぐ人気モンスだったんだぞ
悔しがってピンポイント地雷置きだした4gで嫌われた >>451
ハンマー専だけど開国シャガルに何度も拘束されちゃう ID云々が確認されたのが第二弾の時だけどその時点で開国分のID枠もあったような ゴア系が苦手でしょうがないわ
頭張り付き諦めたほうがいいのか ライズシリーズに設定求めても虚しい気もする
ナンバリング相当作品でもやや怪しいところあるのに アマツは色んな意味でちょうどいいというかこういうのでいいんだよこういうので的な出来ではあるな
ウツシのアドバイス入る技の避けさせ方が謎だけど 待てよ…あのメルゼナがまだ成長しきってないとしたら >>558
盟友無しのソロで狩れる自信ないわアレ… アマツはダメージ低すぎと思ったけど
野良では死屍累々と聞いてバランス調整って難しいんだなと思った >>770
発売前に2弾までのモンスターはIDあったけど開国ナズチは入ってなかったぞ 2弾配信後に開国のID入った しゃーないけどラスボスが最終的に空気になるのは気になるわ
アマツマガツチとかアカムとかは稼ぎで使われてたけどそれ以外もだいたい空気か EX9シャガルやばすぎるな
隙消しすぎ+範囲さらに拡大はもうアルバ超えてんのよ >>594
そう?理論値おまならそうかもしんないけど充分使えるのが円環から出てきてマイセット更新が捗ってるよ ワイ氏、業鎧3の良おま引いてご満悦
奮闘付き装備も増えたしもう業鎧付きの良錬成をピンポイント狙わなくていいいんやなって 5段階形態は今思うと煩わしい気もするけどマンティスハンター楽しかったなぁ
今回のアマツみたいに演出全振りして復活したらクエスト中に嗚咽するかもしれん カマキリくんはデンドロビウムだかゴーストンだかみたいな方が全然強くなくて
こっちにお守り差し出すための形態みたいになっとったからな
あれぞ究極の接待だった カマキリにしろミラにしろフル装備が優秀なラスボスは何かと人気なイメージあるわ >>781
しかもあのマップだから狭いとこでも大技出すんよね 今サンブレイクにカマキリ来たらどんな改造されるのか いやカマキリオンラインって別にカマキリが楽しかったから討伐が賑わってたって意味ちゃうやろ
装備が壊れてたからカマキリ装備だらけやったって事や マスターランクなんて築いたら上がってるものではないのか IDリストにカマキリあるのにな
6月アプデに来たら嬉しいけどサプライズなんて期待できない アマツ25分クエ失敗の下手くそだけど
開国シャガルは片手剣でひたすら左足と尻を追いかけ回すMH4のクソ戦法で無乙15分で倒せたわ
正面陣取り腕自慢の方が苦戦しとるだろこれ カマキリは防御力が高いだけであの装備に適したお守りが無いとスキル自体はそんな強くなかったけどな。
なんなら獰猛ラギアライゼクスジンオウガ、ルーツあたりで雷耐性の低さが悪さしてたし こんだけ色んなモンスターいて一番知能高そうなのがカマキリ 自分のレベル以上のクエスト行ってもクエもらう事出来るよね? 開国バルクはガンナー殺しだったけど開国シャガルはどーなん?
ライトで殺せるんか? メルゼナって元々怪異克服してる状態じゃないのかアレ 装備強い
お守り掘れる
戦闘が楽しい
これら全てを内包してるのがカマキリオンライン 虹鳥狂化これで死ぬ要素が完全になくなっちまったよ どうすんのカプンコ 開国シャガル友達とやったけど驚くほど拍子抜けしたな、さっくり終わってしまった 克服して調子乗ってキュリア取り込みまくったら暴走したとか アマツの剛角が全く出ないんだが
角2段階破壊でいいんだよな?? そもそも克服ってなんだよって話だよ
何でもかんでも根性論押し付けてくる老害上司みたいな発想しやがって 毒が裏返ったんだよ
そうなるとパワーアップするんだ 通常のメルゼナが赤っぽい色
次に来る特殊個体が青っぽい色
そして新システムの疾替えは朱と蒼の切り替え
これは”くる”ぞ ランク300になったけど300が上限だぞって説明あったし
次のアプデは本当に真っ青メルゼナだけで終わりの空気? サイレント修正してんのか?
お団子80%出にくくなってる >>809
そんな老害にZ世代がブチ切れ発狂した状態が克服なんだよ >>814
ドラゴンボールの超神水みたいなものなんじゃないか? オナ禁したら最初はすげえ苦しいけど峠を越えたら謎の無敵感に包まれるだろ あれと一緒 久々にエルガドに帰ったらチッチェぶっせぇ...
ぶさいだけならともかく、こいつが画面を占有するとなんか不快感あるんだよな もともとキュリア貰ったら克服しなくても強くなるからな
デメリットなくなったら最強に見える そういやスポーツ選手や格闘も試合前は数日間オナ禁だったな 少数派なのは理解してるけれど最終アプデでガイアデルムの強化版も欲しい
サンブレイクのラスボスなのにキュリアばかり目立って存在感無さすぎ ガイアデムルはバルファルクと被ってるしなあ個性がない >>824
青ざめたメルゼナ戦に乱入してボコられて操竜待機状態のガイアデルムでいい? ガイアは大きくてキモいうえにキュリアのおまけの土竜だからなあ モチーフの1つがコロナだから扱いが酷いのか? 討究Lv300まで行ってる人いるけど、いくらなんでも早すぎだろ… シャガルのビーム太すぎる
せめてガー不はやめてくれ タイトルアップデート3弾の討究200から出戻りなんだけど
シミュのお守りと錬成データ飛んじゃってても気にならないくらい強い装備作れる? 緩衝適応外なのわかってるくせにマルチで小タル使う大剣死んでくれんかな
これじゃ1スロわざわざ圧迫してる意味ないじゃん >>831
貴公、良い狩人だな…
で、斧強化チャアクの見た目を回転ノコギリにするMODはまだかね? なあ、ところで
愛する故郷に、陽はまた昇るは再受注できないのか?
バルク乱入だとどうにも盛り上がりにかけてな…
弾でなくて飽きてきた アマツなんて所詮ナルハタNTRためだけに出てきた雑魚よ 小タル大剣ガイジたまにいたな
参加者をデコイとしか思ってないんだろう なんだかんだ強化ラスボスはやりたいから強化ガイアデルムは欲しいわ 3rdん時は壊れなかったっけアマツの胸
裏ボスのアカウカとごっちゃになってるかも 決戦場エリアのナズチ25分全然でねぇんだけどどうなってやがる
ひたすら採取も飽きてきたぞ この前動いてる敵相手に小樽威糸呵成を何回もやってるしてる大剣居たわ
何がしたかったんだあれ モンスター動きすぎてギャンブルも成立しないよな大剣 開国シャガルクソすぎ!→慣れてきたからまあ悪くないな→強化開国シャガルゴミすぎ!←いまここ >>860
いい加減にしろ
な?もうイキりには付き合えねぇよ 開国シャガルは慣れるまで通おうという気にすらならないんだどうすればいい シャガルがいやならバルクくんが待ってるで
闘技場なら襲撃無しや! シャガルとレベル上げのおかげでプレイヤーの選別極まってるな 錬金の「-(マイナス)選択完了」👈これ頭悪すぎない? バルクもシャガルもダメな人向けに開国カーナ実装しろよ 流斬りの大幅な調整があったかもしれないが流斬りする人が全然いないから話題にならない シャガルをクソモンス認定してる人たちワールドやったら発狂死しそう >>869
プロコンのマイナスボタン押しにくすぎるわ
Joy-Conはもっとやべーけど >>870
必須くせぇな
こういうマイナスをゼロに戻すスキル嫌いだわ
攻略というよりはわざと開けられた穴を埋める作業だもの シャガルは面白くないけど面白かったら弱すぎるって叩かれるし仕方ないと受け入れてる こうでもしないとサンブレイクの仕様で強いモンスター作れないでしょ 開国シャガルMR最初に戦って弱いじゃんって思って討究の220オーバーいったら攻撃力かなり上がってるなこれ
それだけで十分強いわ >>876
ランスだけどガードできてる
ガ強は積んでる 大剣の金剛激昂ループ好きだった
激昂のダメージ軽減上がったらしいけれど金剛で食らったら同じだよなぁ 今作は自分が上手いと錯覚するくらい接待が過剰だったしな
なんやかんや接待要素はシャガルにもしっかりとあるしこれくらいでいいわ
腕がなまっちまうよ そういやヌシオウガのゲイザーとかのエフェクト ライズから変更あったよな アマツクエはver3で突如追加されて以来ずっと謎だった獄泉郷というフィールドが舞台
乱入モンスターはver3で追加されたヌシジンオウガ、ウツシを連れていない時は同じくver3で追加されたバルファルク
一連のイベントでの登場人物がカムラの里の方々のみ
これやっぱ本来はライズで実装する予定だったんやろなぁ ガルクいることで難易度下がりすぎてる
プレイヤーが上手くなる機会を奪ってる 下らないイキりマンがいるな
ここまで難しくなっているのにまだ難易度上げたいなら勝手に縛れ
これがヌルゲー言って時点でもう別ゲーやれとしか言えねぇよ サンブレイクが快適すぎて犬と盟友がいないモンハンが出来る気がしない
一度甘やかされた以上、責任持って次作も甘やかし続けてほしい アマツは所詮キャリアの力を授かった古龍に負ける弱裏ボスよ。金玉みたいに強個体出さないと名前負けも良いとこ 全部が全部ヌルゲーとは言わんけど難易度的には過去最低なのは間違いないだろ
トライ以上に難易度低いモンハンが来るとは思わなかった >>515 こんなんどっちもぶっ壊れですやん
開国シャガルも狂化も削除でいいよね モンスターだけの強さならアイボと比べもんにならないぐらい強くなってんのにそれ以上にハンターのインフレがエゲツない 次がどうなるのかはわからないけど、原点回帰とかいってキャンプもなくホットドリンクとかクーラーものまなきゃいけず…
めんどくさそう イキりいうてもうエンドコンテンツの奥の方だぞ
数体くらいはこういうのが居ても別にいいわ >>888
過去最低はねーよ
トライやサードに開国シャガルみたいなのいないわ
なんなら2Gとかも難しくはないぞ なんで今作こんなソシャゲみたいなインフレ起こしちゃってるの >>883
盟友システムもタドリないのに何言ってんの
抜刀大剣でも作ろうかと思うんだがどんなスキルが欲しいかな。あと流切りでも許されるよな >>894
レティクル収束とかナイフ耐久度とかが導入されるモンハンか
クソゲーじゃん >>869
ロックしてないお守りから10個無造作に選ぶ機能どころか、10個選んだら自動的にカーソルが決定に移動する機能を付けることすらできない開発なんだ許してやってくれ >>897
ナカーマ
ライズサンブレ過去一遊んでるモンハンだわ >>903
ゲームには緊張感より接待を求める派だから今後もこの路線を期待したいわ
緊張したいならフロムゲーやるし トライってオンソロで進めるとかならアイボー以上に怠いと思うんだけど 今作からヘビィ使い始めたけど強いのなんの
昔は移動出来るだけの砲台って印象だったから使う気が起きなかったのに今作のシールド付けたヘビィはほぼ戦車
これでも一応徹甲榴弾が弱体化調整されたらしいけど全然気にならないというか
もう接近武器使えねーわ ガンナーはチンパン用の救済武器やぞ
残念ながらこんなの使ってイキリまくってるアホ共がTwitter上では散見されるのなんの >>899
アスペってこういう思考になっちゃうのかな サンブレイクはいいゲームだと思うよ
武器格差と討究のレベル上げはあれだが… しかしこれ狂化無いとクリア出来ないのいっぱい居るだろ
無かったら愚痴だらけになってそう 並ハンだけど特別討究、対して強くないぞ
異常にデカいだけで体感EX9と変わらん
https://i.imgur.com/inY6nbR.jpg こんなレベル上げのみのゲームを接待は意味不明すぎだろ と思ったら読み込み出来てないのは俺だった
アマツ死にすぎだろ >>918
荒らし対策で買ったばかりだとダメとかあるのかもな 25分1乙2人以下闘技バルク1回で1420~1470ポイント >>920
まあモンハンは連戦ゲームだし…
盟友とゴリ押し援助スキルのおかげで俺ツエーできて楽しい 特別討究は古龍より通常モンスがイカれた強化されてるな 狂花とかせいえい無いとバルクシャガルはほんときついだろうな 闘技場クエって最大2匹まで?レベル上がったら3匹クエとか出るんか アマツはマルチでは一回しかやっとらんが
ラスボス特有の全体攻撃をみんな普通に大ジャンプ焼酎でかわして普通にクリアしたからつまらんかったわ
その後ランダム参加したらこの期に及んでディアハゼばっかだし脚ラヴィ弓とか太刀とかヘビィとかライトとかがグッドよこさねえしで大いに不愉快だ クエ保管200にはなってると思ったのに
開発ってガイジしかいないの? >>928
モーションは滞空突きが1回増えるのと叩きつけが抽選:行動後隙あり
急上昇したあと距離をとってのグミ撃ち:行動後隙あり
遠距離殺し突きからの回転or2回突きはキレてる場合1回突いた後ステップで回り込んでからまた回転か2回突き
お手からの翼お手アッパーが開国時お手2回の後にアッパーも抽選
開国時溜め回転からの溜め突きが突き2回に
たしかこんなもん >>928
モーションは変わらんけどやたら空中突き刺しされて辛い
火力はまぁ高いけど大技食らわなければワンパンは無い シャガルはこれ難しいとは違うと思うわ
ミソボンだらけのボンバーマンをスピードアップなしでやらされてるようなもん まだアマツ倒してない人の緊急に救援で入るにはどうしたらいい?
クエスト名が違うから、どのクエストで入ればいいかわからん。
教えてクレメンス 敵だけで見れば過去最易はないけど
蟲とか言うぶっ壊れが強すぎて過去最高にハンターが有利な環境で間違いないし
そういう意味じゃ過去最易だと思う シャガルは狂化を使えってことや。綺麗な立ち回りして倒そうとか思わん方が良い 今んとこサブレ四天王
開国バルク
開国シャガル
強化開国ナズチ
あと一体誰や >>938
これ特級じゃなくてEX9じゃね??
>>939
なるほろ シャガルクソ擦り続けてるのは急にゲームスピード変わって驚いてる人とどうせ貫通ライトボガーンでしょ いやハンターが強いこと考慮しても1番簡単は絶対ないだろ シャガルは戦っておもん無い
4シリーズの地雷をそのまま進化させました!みたいな感じ >>955
むしろ攻撃の斬撃みたいになっただけマシになったほう
4シリーズのは本物の地雷や カーナの天鱗やっと手に入ったからコインで増やそと思ったら、何故か一度も手に入れてた事のないメルゼナの天鱗が追加されて、肝心のカーナの天鱗がラインナップにないんだけどどーなってるのこれ アマツおもんねーな、大して強くねーし見きれない技もねーけど毎回大技うつために真ん中に行くのダルいわ >>964 まあ、あれはね…ハンターの性能も旧仕様なだけあって 開国シャガル→並寄りの良
EX9開国シャガル→クソ
これに落ちついた
ここでクソ派と擁護派がわかれるのはこのせい >>967
エルガドの行商に話しかけても解放されない時はなんか足りないんだろうね 理不尽だクソモンスだって声に対して簡単だろっていう謎イキリはよく見るものの
こういう点に気を付けてみれば楽に戦えるよという建設的な返しが出ることはまずない >>972
それはどこどこのモーションがクソとか言ってないからじゃ? 討究300まだ人少ないから4人埋まる前に終わることが多々あるな >>965
ラインナップに並ぶ条件が討伐数だった筈
>>967
極光出してないと多分ダメ 300って体力どうなってんの?143紅蓮バゼルに20分とかかかるんだが 4G如きのシャガルでもクソ言う人いたんだから今のに言う人がいてもおかしくないだろ >>977
討伐数がトリガーなんか初めて知ったわ... 龍属性武器で頭と羽どっちも叩けるようにしたらかなり快適になったぞ
青業鎧3も積み特だから積むといい >>979
あれを糞というの否定するのはさすがに草 シャガルはクソだけどおまけの白トカゲは良モンスってやつだ 4Gシャガルって一切新モーション増えずに地雷の数だけ爆増したの面白いよな 獣狩しまくってて蟲使うのも覚束ない状態で77533双剣という旧式ウンコ装備でもアマツマガツチ初見倒せたわ何これ弱え >>982
あれをって140でも抜刀大剣か弓で楽勝で回してたわ。君は下手くそだから地雷に当たりまくってたりしてたのかもしれんが 4GシャガルはIBクシャとどっちがより糞かって聞かれるとかなり迷うくらい糞 抜刀大剣とか弓とか当時の下手くそ救済武器でイキってんの草ですよ 本物の糞の前では傀克シャガル程度カレー味のウンコよ IBの方のクシャは大体降りては来るから比較にならんわ
歴戦王と比べろ 別にクソじゃないとは言ってねぇだろ。あれでクソと言ってた人は今回もクソと言う人がいてもおかしくないって言っただけなのに話し変えすぎだろ。アホすぎて日本語も読めんのか IBクシャの竜巻バリアや極限ジャガルのギミックみたいな攻撃ほんと嫌いやわ このスレッドは1000を超えました。
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