【PC】Monster Hunter Rise: Sunbreak Part.66【MHRise:SB】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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↑の『』内の文字列を本文1行目から3行になるように入れてスレ立てすること
■ストアページ
https://store.steampowered.com/app/1446780/MONSTER_HUNTER_RISE/
◆公式サイト
https://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise-steam/
◆公式Twitter
https://twitter.com/mh_steam_jp
※次スレは>>980を踏んだ人が立てましょう
・重複を防ぐために、必ず宣言してから立てましょう
・立てられない場合すぐに報告し、立てられると宣言した人の中で一番>>980に近い人が立てましょう
※MOD関連の話題や質問はこちらで
【PC】モンハンライズmodスレ part6【MHR:SB】
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1662087573/
※前スレ
【PC】Monster Hunter Rise: Sunbreak Part.65【MHRise:SB】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1676523597/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 怪異lv150くらいになったけどずっと代り映えもなく同じの周回してるだけだしだれてくるな
初モンハンだけどこんなもんなのかね別の武器にも手を出すべきか 新鮮さだったり、目的がないと楽しくなくなるからね。
立ち回りを極めて、タイムを縮めることに意味を見出すとか
クエスト、武器、入れ替え技を変える
とか色々やってみればいいいよ
武器変えるだけでも別ゲー並みに違ったりするし 錬成がめんどくていろんな武器使う気が起きない
一つの武器全属性揃えるだけでも大変 貫通ライトと貫通or散弾ヘビー盾も使わないと装備も揃わない近接武器だけだと辛いだけだわ 他武器に渡ってそれ使って錬成素材集めるのも結構楽しいけどな
ヘビィで肩受けすればよくねって考えが頭をよぎるけど そういえば弱点MODどうたら言ってた人がいたけどHunterpieっていうどんなMODより有用なツール使ってないんか? Hunterpieみたいな戦闘中に主張してくるmodは寒い
弱点アイコン表示くらいが丁度いい 今作の貝烏賊レベル上げはシリーズ通しても上位に来るくらい単調な作業の部類だと思うよ PCなら怪異レベルは経験値10倍ぐらいにしろ
他にゲームあるやろ 素材集め切る前にレベル上がりきっちゃうと虚無感が余計増すから倍率上げすぎるのもそれはそれでよろしくない 世界で売ってくタイトルだし、発表あるなら6月のサマーゲームフェスタじゃないかね
そこで無ければ独自イベントになりそう 最近このゲーム買ったんだが、G502Xとかの拡張ボタン(G5とかG4みたいな、通常のサイドボタン以外のボタン)はRiseだと全然反応してくれないんだが、
これはクライアントの仕様なのかね。
鉄蟲糸技とか割り当てたいんだが・・・ 新作には期待したら負けだと思ってる
もう神レベルのクリエイターは育たんしおらんわこのクソ国
期待を裏切ってくれたらラッキーぐらいの楽に行こう 悉くを悔しがるフジオカンデが携わってるか否かは確認する >>19
何言ってんだこいつ
天才が成り上がれる土壌は十分だろ
圧倒的大多数の無能に生きる意味が無い社会が目前なのはどの国も同じ >>21
ならお前のその幻想を次の新作でぶち壊してやるよ >>21
文章ほんとに読んでるのかこいつ
この体たらくでよく言えたなそんなこと
洋ゲーより優れたクリエイター陣で作られた和ゲーあんのかよ教えてくれよ浮気するからよ 人気PCゲーム、マウス使用者はアカウント停止か永久BANが決定、振動機能付きゲームパッドが必須に [422186189]
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/news/1681440783/ >>1-999
男は整形強姦魔 女は整形売春婦 しかいない国
セックスワーカーの割合が高い国(/1万人)
1.ベネズエラ 119
2.韓国 110
3.ペルー 102
4.フィリピン85
5.ナイジェリア 63
6.中国 60
7.ブラジル 53
8.マレーシア 52
9.ドイツ 49
10.タイ 45
参考 アメリカ 32 日本 11
韓国で検挙された日本人の性犯罪 男:0人
韓国で検挙された日本人の売春女:0人
日本で検挙された韓国人の性犯罪男:1058人
日本で検挙された韓国人の売春女:4112人 ごうしんじゅつくりたいから
ex8混沌マガラ貼ってやくめでしょ >>29
これまじで誰か貼ってくれる人いるならレスつけてくれ
夜ならいけるから時間指定もしてくれるとありがたい 普通に手伝ってくれ部屋自分で建ててホイホイ入ってきた高ランク捕まえて頼み込めばええんちゃうん 傀異化した凶剛角欲しいんだけどセルレギオスは0件ディアブロスとジンオウガはlv90くらい
ここら辺のクエを派生で出すためにex6のエスピナス単体クエ回ってるんだけど続けてたらちゃんと出る? エスピナス何回もやってたらレウス出てそっからボロス出てきたわやっと強化進む >>36
イベクエの残数的に5週目にアプデだからね
何か本スレで29日土曜日アプデ言われてるけどリークかなんかかな? このゲーム上手い下手関係ない運ゲになる瞬間多くないか?
マルチで変なほう向いてるモンスが急に咆哮するのとか躱すの無理だろ 誰狙いかわからない希少ミツネと突進を繰り返す通常ゴアのマルチは特に最悪 討伐時間はそこまで変わらないけどMM待機時間やらクエ失敗やら報酬金やらでソロの方が良いのはわかってる
でもソロだと3周くらいで虚無になるからマルチでダラダラやっちゃう >>44
ダラダラやってるならいいと思われ
マルチに行って文句言ってるドアホが問題なだけで楽しんでるならそれがいちばんだろうし 討究220のEX6以上のモンスター10分切れたら並ハン名乗っていいですか >>46
討究220行ってるだけでもう選りすぐりのエリートよ
もっと自信を持っていいぞ ラスボス倒した人ですら全体の4割以下だろうし、討究LV220なんて5%すら居なさそう。
野良救難では見覚えある名前ばっか やることないから討究厳選始めたんだがイソネ亜種おもしろいなぁ野良の外人がむちゃくちゃ溶ける アケノさんもオススメだぞ
鳥取らずにナメてかかった999がどんどん溶けていく アケノでドンドンはないかな
救援入ってきてモンスターへ到着
サマソ構えてるの気付かず開幕一撃乙からの抜けはたまにおるけど アケノは基本ずっと怯んでるかダウンしてるから
他メンバーがモンスターに到着してない体力と耐久増えてて戦ってる人数少ない状態くらいでしか起こりにくい MR100で飽きが来てしまった
リバルカイザーまではやろうと思ってたけど遠いな… 普段やらないモンスでも双剣とか弓なら反応できれば躱せるしな
覚えてないと死ぬのは予備動作がいる武器 怪異化レベル220にやっときた
スタートラインに立ったぜ pc版アプデ待ちの間に、switch版も220までやろうと思っていたが、完全に飽きたわ。 ライズはスイッチでやってたけど、最近steamのサンブレイク買ってマルチに初めて入ってみたんだが、みんなチャットする気があまりないのはそう言う文化なん?
救難ならともかくわざわざ部屋選んで遊ぶのに挨拶すらダルいみたいな空気の人が多すぎてビビったんだが >>58
WIBの時は絵のチャットで挨拶程度だったけどライズサンブレはそれもやらんな
UIゴミすぎて話にならん スイッチはキーボードつけてないだろうからチャットしないのはわかるけどPCでやってんのにチャットしないは自分的にはイミフだわ
わざわざ部屋探してくるってことは寂しがり屋だろうに サンブレはチャット以前の問題
マルチ周りがゴミで話にならん このゲームのマルチ周りと錬成のUIマジでひでぇ
特に後者なんてまともにソシャゲ作ってたら自然と身に着くもんだろうに ソシャゲは見事に鳴かず飛ばずだからねカプコン
まあマルチ周りは露骨にスイッチベースの弊害やろな チャット打ってる奴のほとんどがMODガーしか言ってない 次の新作はモンハンGoだってよww
よかったなおまえら
ttps://getnews.jp/archives/3401750 Goがワールドベースっぽいから嬉しいわ
ポケモンみたいに連動する可能性あるから新作はゴミswitchじゃない可能性上がったな ナイアンティックが作る時点でどんなゲームか大体想像がつくな MOD製作者たちのやる気があるかどうかだな
もうエロ衣装しか作られなさそう アマツ追加
開国シャガル180
討究は300まで
討究300クリアで特別討究
特別討究はモーションと火力強化 6月までアップデートあるよとは言うけど特殊メルゼナみたいだし、今回のアップデートもアマツと開国シャガルだけかあ 特别討究はマジで嬉しいな
オーラ克服古龍みたいにモーション等の変化がある枠はモチベーション上がる
最後に色んなモンスターと戦う意味を与えてくれたのは大きい パッチノート来てるけど死に技アッパー以外で影響大きいのは笛と棒だけか 円月から逃げられなくなったからマルチだと結局大差無いと思う
ソロは強化 特別とはいってもどっかのフロンティアみたいに衝撃波かジャガイモ付け足しただけなんだろうな 公式見ても武器の調整云々見つからないんだけどどこにあるの? >>100
歴戦王ポジならそれで良いよ
しかし結局傀異複数クエ無いんか 220までは上がりやすくなるのか
そっから300まで上げるのがまたつらいんだろうけど >>103
ゲーパスのPC版だろうね
一瞬「?」となった まだアプデ続くんか
>>103
要するにMSストア版 >>110
次で終わりだし真メルゼナと開国カーナの登場が伸びただけでしょ
特別討究の仕様的にこれ以上のレベル解放があるとは思えん まぁいつもの通り揺れと女モーションが確定クラッシュで重ね着が更新待ちくらいかな
REFは抜かんでもいける steam版のセーブにかかる時間がSwitch版より長いの直らんかったか 新錬金きたことだしお守りMODも復活してくれるといいなあ
お願いしますべーイモさん 最近ずっとRE4遊んでたんだが久々にライズ起動したら要求スペックの差がライズと桁違いで震えたわ
ライズは4k最高設定イメージクオリティ150でもvram8GBぐらいなのにRE4イメージクオリティ120で城の犬庭先の別宅でvram22GB行くわ 特殊メルゼだけじゃないの?
開国イヴェルカーナの姿見たかったけど期待薄 >>117
ロードマップ見るとメルぜの下にもう一枚あるっぽいからもう1体何か来るんじゃない?
開国カーナかは分からんが >>118
ちゃんと動画見ろ
というかTwitterで鈴木が最後の追加モンスター1体って言ってるから特殊メルゼナだけだぞ ロードマップ全部破いたらもう一体ぐらい出てきそうなもんだけど ScriptGenerated UIにFollow Meの項目が無いんだけど使えなくなった? わざわざユクモ村の近くまで討伐に行くってのも変だし 今までの傀異錬成は何だったのかってくらい強い御守り出るみたいだな ごめん自己解決
autorunに直接入れたら機能した また錬成やり直すのきつい
特殊メルゼナ防具出るまで錬成したくない ふわふわ系もいつもの手順でいけっかなー チェックすんのめんどくせぇ・・・ なんつうかヘビー盾でもなきゃきついだろってぐらいの連続攻撃だな アマツマガツチ、開国シャガル(2回負けた)取り敢えずおわって
討究あげるために連戦してたんだけど
バージョンアップあったから防具のレベル上げられること今さら思い出した
お前ら追加モンスター挑戦する前に防具レベル上げ忘れんなよ 攻撃とか達人のスロ4珠が追加させるとかどっかで見たけど
新モンスター2頭ともやってもリストに無いや
そんな珠の追加無いのか、なんか別のモンスターかどっちかな? アマツカゼは行けたけど克服シャガルがボコられて危なかった
普通のシャガルとか混沌ゴアの感覚でボーッとしてるといきなり振り向いて来たり投げてくる >>146
ごめんツイート見てきたら6月の血気だったわ ありがとう
241からか
相変わらず同じモンスターばっかりやるだけってなるときつなw いよいよ護石の検索のスロット指定もうちっとなんとかならんかな
s222以上とか検索したくなるんだが Steamの長押し連射が出来ないんだけど設定ってこれで合ってる?
https://i.imgur.com/Lsq0Fzt.jpg 闘技場に連れてかれたの新手のチーターかと思ったけど仕様かよ 揺れと女モーション安定の無限ロード&暗転で草
早く更新しちくりー >>170
パッと見だと異常はないっぽいね一部は機能してない可能性あるけど
リージョンロック解除とかも問題ないっぽい
MODメニュー追加するやつはスクリプトリセットしても死んでたわ いっこ前のアプデと同じような感じかね
錬成固定は新しい錬成方法とか追加されない限りは大丈夫そうだな
まぁ錬成の質上げる方が死んでるくさいから今やる気起きんけど
護石もしかり 錬成はほぼ変わらなかったけど、護石が圧倒的にやばくなったから護石MODはよ・・・ 力の解放5、毒強化3、s321とか毒武器使いになれって事かー 護石MODで理論値がぶっ壊れてんのかMODが対応しきれてないのかと思ったら健全性チェックのところ逆に空見してたわ
そりゃメチャクチャな護石ができちまうわ すみません、今更攻撃2珠きても何やってたか覚えてないし
装備更新する気も起きません。
次回の参考にしてください。
引き伸ばしても興味がなくなるだけということを。 要望出したところでどうせハナホジだから
具体的な批判点を並べてネガキャンしまくった上で
次回作買わないのが正解だぞ 怪異錬成UI修正もなかったのにこれに加えて研究レベル80上げと護石ガチャやり直しは絶望的にダルいよ 終了時クラッシュといっしょに起動時一発目でマルチするとクラッシュするのも治ってないか?変な挙動が軽めになった もしかして経験値ブーストMOD今日のアプデで機能しなくなった? 今日のアプデからクエ出発するとなうろーでぃんぐの画面から進まなくなるんだけど
同じ現象の人おる? MODはちゃんと外しましたか
整合性のチェックはしましたか >>194
怪異素材部位破壊で増やすのもダメだから多分そっちもだめ Anomaly Rewards Enhanced もう更新来てんじゃん
相変わらず仕事早いな qurious cheatingは前回みたく140と141をコスト12群に書き足せば大丈夫か 飯100パーと
ムービfps解除はそのままいける
女モーション頼んます
そのまま起動したけどフリーズしなかったが
揺れが問題じゃないのかな 重ね着しか入れてないけどスパイオ胴とかカダキとかの同作者のが前回と同じ無限ロードになってるな
女モーションは↑の人が書いてた1.2入れたらいけた Lv300のクエ追加されたからリージョンロック解除も更新してるね
ありがて~ ネット見てるとレベル300の特別クエスト
やれるのはレベル300の1クエストにつき1回のみなんやね
報酬も特に有るわけではなくて称号(バッチ)みたい
受けられるのもレベル300クエのクリアした時のホストのみみたいだし
プロハン仕様のクエストなんかな 全モンスターの300クエストクリア目標建てる人が出るわけか
オー怖い Lv300の傀異討究明クエをクリアすると、同じ条件の特別討究クエが発生する(ホストのみ初回だけ)
元のクエと紐づいており元のクエを削除すると特別クエも消える
報酬は一緒で傀異討究クエは入手できない。累計クリアターゲット種類でバッジと称号が貰える
クリアするとギルカの狩猟記録欄に輝くアイコンが付く
救難検索は別枠なので特別討究クエに気付かず放り込まれることは無い
特別討究クエこんな感じだった 塔テオ、テオBGMじゃないんかい
なんたテンション上がらんぞ 護石がアプデ前のMOD製並に壊れていて草。ゲームがMODに追いついたな。 今遊んでるぶんにはぶっ飛んでて愉快ではあるんだけど
こんなちゃぶ台返しみたいなアプデあるの見てPSとかxboxとかでやる気なくなるだろ
なんで途中のバージョンからなんだ? >>213
マジ?
オンにしても誰もついてこないわ… >>219
4人連れて行けるようにして一回クエ行ったら2枠でも連れて行けるようになった
でもロンディーネを一人目にすると二人目が付いて来ないし何かおかしい MHRエディターはなかなか更新されんな…いつもならすぐ更新されるのに Granular Qurious Crafting 更新されてる
Stracker生きてたか ありがてぇ 討究レベル上げるのだるいからONESHOTmodはやく更新きてくれ なんか倍率上げるMODあったじゃんあれで討究上がらんの? >>227
おま環だろうけど一応と思ってレスしたのに出来たのかw MRのイベントクエストが消失してるんだが自分だけか? mod作ってる独りよがりなヘボ野郎共はさっさと更新しろや無能が! 2Bこないとやる気がしないよね
パンチラ的に
パンチラのない狩りって意味あるの? Granular Qurious Craftingの作者にコメントしてる日本人は何か勘違いしてるな
7枠目が防御+、特化は2枠目が属性-の固定抽選になるだけで7枠あるのは正常なんだが 特別討究のこと特別学級呼ばわりするの不謹慎な笑いを引き起こすからやめてほしい もうパンチラないゲーム自体やる気しないよね
わかる わかる
もうエロがないコンテンツだと「それやる意味ある?」ってなるまで極まってる モーションも体型もmodで弄れる中で自キャラがゴリラなのはゴリラフェチなだけでしょ
実際たゴリラ顔の女性はモテるらしいよ 昔ゴリラ系美人っていうのあったよな
単語と引き合いに出される顔見て普通に蔑称だと思ってた 装備更新はやれば当然できるんだが、
余白に入れたいスキルがないので結局面倒が勝って現状維持です。 傀異錬金でも使える護石MOD出てきたけどうまく動かないな チャームエディターって新スキルに対応してないものとばかり思って確認してなかったけど狂化とか普通にあるんだね
レア10にすると天上の護石になるけど既存の賢聖の護石を書き換える形にすればいいし 動かない自作mod修正ついでに回避60fも作ってみたけど需要ある?
pakファイルだから次のアプデまでの命だと思うけど >>234
スキルが1つ追加されると耐性-7が確定します!言ってるけどあれスキル重視の錬成だけじゃね?と思ったわ
何か言い方的に通常と安定型も-7と思ってそう >>243
限定スキルと拡張の〜は動作するっぽい感じだけど
装備してたお守りがなぜか何もついてない状態に書き換えられてたから様子見した方がいいぞ
セーブしなくてよかったわ オートダンゴたまに団子効果消えて団子食べたという結果だけが残ることあるんだけどなんで? 効果ないのにクエ中に食う事も出来ない奴?
オート入れてない俺もなったわ オートダンゴのバグってる挙動治ったらこのゲーム神になるかも オートタンゴの不具合は連続でダンゴを食べられるmodを入れて対処してるわ >>248
ということは作者がコスト計算ミスって設定して違法お守りが排出される可能性があるってことかな?
数日中になおるといいんだけど セールしてるし買って見ようかなと思ってるんだけどsteam版はマルチがずっとバグってて出来ないって見たんだけどもう修正されてるの? >>254
ロビー参加だとたまにエラーで受注出来ない時がある程度で致命的な不具合は無いよ
というかそんなバグって機能してないなんて話聞いたことないな 何を見たのか知らんが発売してから今まで
マルチができなかったことなんて一度もない
おま環に対処できないやつの書き込みだと思われる >>257
ゲームレビューとかにたまにいるよな おま環案件の癖にゲームが悪いことにするのに必死な奴
学習性0かよと思ってしまう チャームエディターで石作ってからずっと護石装備する画面に行こうとすると落ちるんだけど積みかな ああストアページのレビューがまだ散々なのか ほぼ1年前のが未だにトップに出てるな >>258
まぁ糞スペマンが最適化不足と騒ぐのが大半だからなsteamのレビューって >>259
どのタイミングで護石作ったかわからないけどちゃんとそのmodで
新規にまっさらな護石を生成してからエディットしないと
装備している護石(マイセット登録していたり)をいきなり編集したりするとそりゃバグるぞ
今回のアプデ後にやったのならまだレア度の部分が編集できないみたいだからそれでクラッシュしてる可能性はあるが
ともかく護石系は安定するまで触らない方が無難だと思う >>253
装備していたやつは正規で排出してた護石だから単純にバグだと思う
modのpost欄にも同じ症状が出てると報告してる人がいるね
護石系はカプコン側が正規ラインに罠を仕込んでたりするしまだ様子見しといた方がいいな おもしろスキルあっても7733妥協せざるをえなかったり
あんま使わなかったけど
今回ようやく遊べるようになったかなってカンジ 今まで使ってた護石エクスポートするツール傀異だとエラー出るんだけどいい方法ある? talisman exporterならエラーでてないけど >>259
ライズ時代にマイセットの護石直でいじるとそのままマイセット開くとゲーム自体落ちるバグがあったけどそれじゃね
マイセット削除できるように修正入ったはずだけど おま環はそうなんだけどマルチの不具合起きてる人が他のゲームに比べてあまりにも多すぎるんだよな マルチの不具合が他のゲームよりあまりにも多いって話は初耳だわ マルチできないバグは良く聞くけどイベクエ消失バグは俺だけなのか? 初回クリアしたら消えるクエスト(ウツシ同行のアマツ戦など)を何度でも受けられるようにするMODってありますか? >>272
マスターランクのイベクエ消失はたまに書き込みあるね ワールドとアイボーの初期はおま環どころかまともに遊べた奴おらんだろ
ってくらい滅茶苦茶だったの思い出した Talisman-Quest-Rewardきた!! 護石modってどれのこと言ってるかわからんけど
Alchemy-Melding Enhancement for Quriousなら作者が修正する言ってるから待ってたほうがよさげ バニラ等で排出されたスキルレベルが(スロットも?)理論値じゃない護石を装備するとバグるってことかな
だから護石MOD常習者はバグ遭遇してないと ライズの時自分と同じプロバイダ使ってる人との通信だけ切れまくる事ならあった
他のゲームは大丈夫なのにモンハンだけダメだった
ルーター変えたら何故か直ったけど >>274
まさにそれなんだけど解決方法が見当たらないのよね
再インストールも適合性もやったけど無駄だったし Reframework作動させるとモンハン動かなくなる…
みんなどうやって動かしてるの? >>284
今入れたけど多分ダメ
起動したら付けてた護石がスキル無しに化けてた >>285
まじか、情報ありがとう
今こそこのMODが輝ける時だから修正頑張ってほしいな >>281
前にカプコンに問い合わせしたときはブラウザの広告ブロッカー無効にして何度もゲーム再起しろって返事きたわ
自分も過去2回なったことあるけどよくわからんが復帰はできてる >>286
お守りチェックが上手く行ってないから
チェックする事自体を止めるmod入れろって外人さんが書いてたよ お守りチェックがうまくいってないってことは正規のはずのお守りで不正チェックかけられて勝手にBANされる可能性があるってこと? >>273
display all the questって名前であるよ 開国シャガル
マルチやると(俺含めて)めちゃめちゃ死ぬなw
幸い闘技場25分クエ手に入ったから移動なく出来るから失敗しても
しゃーなしだな!
で終われるけどクリア率がめちゃめちゃ低いw >>293
260超えてくると、慣れてる人とになるから安定してくる感じはある
241入りたては乙祭りではある >>269
マイセットに登録してあるのじゃなくて、BOXに入ってる石を弄ったら石を装備する画面に行くと落ちるようになっちゃったんだよね チャームエディター更新されてるからそっちでやればいいんじゃないの 予想はしてたけどマルチはガンナー+双剣ばっかりだなマルチDPS200の壁というかなんというか
もう少しまともに調整できないのかな 更新来たマカ錬金のmodは拡張verは動いてる
スキルもリセットされてないから大丈夫そう 開国シャガルガンスでやってるけど合気が成功しやすい以外クソだわ
三簾お手とか視界真っ暗でほとんど見えないし 更新なく死んでるMOD多すぎるね
一つのゲームに時間をかけ過ぎだよ
そりゃMODDERも次のゲーム行くよ 単マップは楽だけどフリーサイドが進まなくなるなw
そんなにやる必要ないとはいえ メーター捨ててマルチで他人のDPS見なければきっと幸せになれるよ 属性ボウガン系が200位で双剣が300とかなんかすげぇ大差つけてるの多いね
双剣の突進回転強くしただけでここまでボウガン超えるてくるなんてな アマツとのムービー、ウツシ教官との共闘のクッソ熱いシーンなんだけどここまで自キャラをウツシヘアーにしたことに後悔したことはない アマツ戦でジンオウガのチョイスは良かったね
さり気なく音も3rd仕様だったし 突進が強くなったのもあるけど、螺旋斬の回転率が大幅に良くなったのが大きそう dpsどうこうで言うと相変わらず大剣がぶっちぎりで寄生
前から小樽投げまくりで20%前後しか出せてない人にブチギレしてたけど今は5%程度の火力しか出せてない人が珍しくない 雑魚すぎてタリスマンリワードの報酬の数を10個にする方法が分からない
昔のはposts見て弄ってたらなんか知らんけどできたんだけど やっと300になったぜ
ランダムだとほとんどシャガルやバルファルクばかりだけど弓が頭一つ抜けてDPS出ていたな >>308
Talisman Quest RewardのpostのCAS379の修正版ならquantityって回数設定を追加してるからREFのメニューから簡単にできるんじゃね ごせきはチャームエディタでできるんだけど防具にスキルつける錬成を好きなスキルにするmodってある? それやると一瞬で飽きるけどな
自分もやったから止めはせん ガチャ回すの1ミリも楽しめない派だから自分はこのmodのおかげで楽しめてるわ
別に喧嘩腰ではなく人それぞれだね >>315
戦闘そのものが好きな人とかだな
エンジョイしてけ 目当てのスキル一個付けるだけでもクソ時間かかるから錬成MODは神だわ。これ使って飽きる奴とかただのギャンブラーじゃん。モンハンを楽しめてない アリーナ系討究来たのが神だわ早々にクエ作成modも対応してくれたし 理論値装備前提で装備考えるのなかなか沼だよ
今あるシミュレータだと無限に検索時間かかるから工夫が必要 >>307
開国バルで大剣が睡眠カエル使った後小樽ミスって爆風当てて萎えたのか味方に小樽投げ始めたのには笑った タリスマンクエストリワードEX入れたんだけど覇気じゃなくて神気が出てくるの俺だけ? ああエンドゲームモードとかいうのを有効にすればいいのか
なんだよエンドゲームモードって... エディターでもなんでもいいから貯まったゴミお守りを一括で捨てる方法ない? >>322
討究241以上のクエだけやってるけど覇気になってる アマツクエ前の特命騎士2人の台詞見逃したんだけど、何処かのサイトに台詞載ってたりする? 開国バルク、開国シャガル
どっちもクソ
肉質的に開国シャガルなんかね >>320
上書きしなければいいじゃろ。大量生産していけ アマツ討伐後はなんか王国が危険だとかなんとか言ってるけどメル・ゼナの特殊個体ごときでそんなことになるんかねぇ
幾ら強いと言ってもネルギガンテみたいな物理的な強さでありこそすれ、環境破壊レベルとは思えんのだが…
いやまぁ都市で暴れたら、とういうこと考えたら人間に取っちゃ大差ないと言えばそれまでなんだが…
メル・ゼナの特殊個体はあくまで既存モンスターの派生であって、追加モンスターじゃない、とか?いや、まさかね… もう資料集で匂わせてたけど特殊個体というかオリジンというか ガイアデルムを撃退したやつだろうから、キュリアの共生してる今戦える個体より強いって設定やろ せっかくだしアマツや克服シャガルよりもはるかに強い難易度なら面白そう。
野良成功率一桁%ぐらいのえぐいやつ。 せっかくだしアマツや克服シャガルよりもはるかに強い難易度なら面白そう。
野良成功率一桁%ぐらいのえぐいやつ。 以前に比べて糞つよそうな護石はポンポン出るけどその中でどれがいいのかいまいちわからんわ シャガルはソロ専用にしとけよ
あんなもんマルチでやる意味ねーだろ 自分の装備作ったらあとはマルチぐらいしかやることないやろ 傀異克服やらアマツやら見てるとほんとにswitch版から逃げてきといて良かった…
あんなの不安定なフレームレートでやられたら禿げ散らかしながら吐くわ >>340
次作は格ゲー鉄拳みたいにPS4切って出すかもしれんから
より高性能なGPUいるかもね
今作ベースがswitchだからRTX3060でも最高設定120fpsでるけど
本数売らなきゃいけないからもう一回くらいPS4ベースで開発中かしら >>340
pcあるならswirchでやる必要ないな
さすがに戻りたくないわ そういや昔おぼちゅ使ってた時は敵の咆哮に合わせて撃ってたなあ
あれ地味に気持ちいいんよな
久しぶりにおぼちゅ型使ってみよかな switchは30fpsすら安定しないの酷いわ
シャガルマルチとかたぶん15fpsくらいになるし二度とやりたくない
向こうで1000時間はやったけどPC移行に後悔はないかな follow me使うとクエスト前無限ロード入る…
動いてる人いるみたいだけど設定が悪かったりするのか… charm editorとreframeworkの文字サイズを大きくする方法ある?
reframeworkは変更できたんだけど再起動すると戻っちゃう マジで更新されないMOD多すぎな
みんなもう去ったんだな
入れ替えめんどくせー 最悪アニメーションmodだけ動いてくれればあとは動かなくてもあきらめるわ いやー普通にアイコンMODとかアマツ分が死んだままだからな >>354
いやそれじゃなくてクラシックアイコンだよ
ださいライズ風のアイコンなんて使わんだろ普通 いや、全然いいよ、謝らせてごめんね。
でも、アマツ分がねえと具体的に書いてるんだから
そっちのほうじゃねえなと普通は考えるもんだけどな。
まず考えようよ。俺じゃなかったらブチギレられてるよ。次はないからな 外国ニキがオトモにkyubiとか名前付けてるの見るの好き
kuraudoみもある >>334
ワールドのベヒーモスが相当クリア率低かったな
あれぐらいのまたやりたいわ 野良なんて50分1乙クエ貼れば大抵失敗するんじゃねーの ナス亜種良いよな。3連大ブレスと突進でマルチとか話にならない ちょっと味方に気を取られると自分が投げられてるから克服シャガル怖い ベヒーモスのクリア低いのはみんなでジャンプのせいだしな マルチも7-8分で結構サクサク終わるな
皆シャガル慣れてきたな
たまに3乙して終わるけどそれくらいのが面白くて良いわw 狂化ならほとんど乙ることないけど野良はあんまいないんかな 塔の2頭クエあるんだな
さっき参加したら克服テオとライゼクスのクエやった 最終アプデ入ったから復帰したわ
お前らまたよろしくな シャガルはホストの武器によって頭ぐるんぐるんから嫌い アプデ前から220でカンストしてたけど
それでも241にするのすら苦行やな
次のアプデまでに300までとても上げられる気がしないわ
まぁ前回の220にするのもとんでもない苦行やったわけだけど 歳のせいか復帰にエネルギー要るな
最終アプデ来たら再開するか あ~modサイコーダァ~
クソみたいな錬成もクソみたいなお守りも一瞬で終わってくれる 錬成はマジでmod正義だと思うわ。一個付けるだけでもどんだけ時間食わせるんだよあれ mod入れたくない場合でもpcなら簡単にマクロ組めるしやっぱsteam正義だな 討究で290の4頭クエ出てきたw
これの特別討究が楽しみ 錬成は1回でも付いたスキル数が1部位5個までなのと7枠中の7枠目はコスト余りの時に防御プラスが入るだけの仕様だから注意な
qurios cheating製作者はコスト以外で弾くつもりないらしいから適当にmodで錬成すると理論値超える 一部位5個までってのは錬成で付く分が5個までってこと?それとも装備1つに付くスキルが5種類までってこと? 装備1つに付くのが5個まででこれは消したスキルもカウントされる
だからもともとのスキル数が4個なら2つ生贄にしようが錬成では1つしか付かない
供応みたいなコスパの良いスキルでこの辺やらかしてる人マルチでも割と見かける いや6ポイント以上ついてる防具がそもそもあるから種類のことか。あと一つ気になるんだがバリバリ錬成してる人の装備を見ると防御-11とか属性-7があった。
qurios cheatingだと防御は-12と-6、属性は-1〜-3しか無いのだと思うんだがこれはどうやってんだ?わざわざバレないようにずらしてるのかこれは >>385
錬成で欠け無しS3とか畜撃S1付けるだけで数時間もかかるからMOD入れたわ。
護石は充分強くなったしMOD入れたらやる事無くなるから見送るが スキル特化ってそんな仕様だったのか…
でも防御-11の謎が解けんな ちなみにその時の錬成はAランク+1、スロット+2、スキル-1、防御-11、属性-7だった。確実にmod使ってるとは思うけどバレないためのささやかな抵抗なのかね アイテム数もバレないように編集されてたけど金カンストしてて笑うわ。どんだけ罪悪感抱えてMODしてんねん 防御-12選んでコスト余ったから防御+1したってだけだろ
あと普通に属性-7はQCの付与リストにある
他人を笑ってる場合じゃねぇ あれスキル特化用の項目だと知らなかったんよ。
存在自体は知ってた ある程度錬成modやり込むとどの辺が理論値なのか理解できるようになる
防御-12を4回入れて2枠スキルかスロ増加入れて防御+で調整するだけ
慣れてたら欠けスキル混ぜてコスト増加を狙ってもいい 時間かもだけど201以上で無差別検索でも全然マッチングしないな
上がってる人そこまでいないのか? modで装備も作ってるが
昨日自前の200時間はかけた双剣防具と奇跡のお守りで
クエ終了後 錬成modの装備ですか・・・とかスタンプされて
非常に気分悪いので晒しスレじゃないけど晒す
bullbuっヤツ入ってきたら蹴った方がいいよ
バニラ装備おまで言われたら胸糞気分悪いわ
こっちもそういうの見越して
戯言ぬかす位ならPS5いけよバカなの?
って煽りスタンプ用意してあったから即スタンプ返ししたけど
みんなも超頑張った装備お守りあるだろうから
言われた時の返しスタンプ用意推奨しますわ 違いますよって言えば済む問題
煽ったり晒したりしてると「この人なんかやってるから後ろめたさあるんだろな」って思われるだけでは pc版やっておいてmodガーなんていちいち騒ぐアホは無視でいいよ そんなことよりスルースキル身に着けた方が人生楽しくなると思うぞ
所詮道端のうんこにしか過ぎない赤の他人にいちいち感情揺り動かされるほどバカな事はない mod耐性ないやつはCSで遊べばいいだけだからな
今modどうこう言って発狂してるのって30xxとかから入ったライト層だろ
ワールドの時点でゴリゴリのmodゲーだったんだから今さらすぎるわ
チャットは無視が安定 一度もmodガーなんて言われたことないから言われてみたい しかしモンハンってすごいよな厳密にオンライン運営ってわけじゃないけど
普通ならBANレベルなのに平気で暴言吐くやつとかいて セイラー腰の錬成で弾道強化-3とかやってんなコイツとか思ったけど全然DPS出てなくてかわいかった なんならモンハンって昔っからずっと改造と隣り合わせなのに改造アレルギーの人多いよな
俺も肯定するつもりはないけど めんどくせーのは楽するに限るって
キャンプでシャガル殴ってる時に気づいたよ これまでずっと家庭用ゲーム機で遊んでた純粋な子たちが
ユーチューバーの影響やらでPCゲームデビューしてきてるんだろう
そんな子らも数年後はMODモリモリで嬉々としてゲームしてる未来が見えるよ 通常では有り得ないスキルの装備は作ったことないかな
お団子の確率100%にするとか
お守りや傀異錬成で良いスキル付きやすくなるように確率弄るとか
そういうMODは使ってるけど
確率渋いままガチャやってられない >>418
ゲームクラブ見るとswitch版サンブレでも改造代行まみれだから今でも改造現役だよ
錬成代行とかアホほど売れてるし 金払ってオンラインしたりフィギュア買ったりMOD使ったりしなきゃならないからCS民は大変だよな >>421
日本もPCゲーマー増えてくれたらうれしいなぁ モンハンに限らずチートしてないのにチーターか?って言われる時は褒め言葉だと思ってるわ モンハンみたいなゲームは装備強いだけじゃ火力出せないしな
ボウガンだけは簡単だが 変なのに絡まれたらwtfとか適当なハングルとかで返答しとけば黙るじゃろ >>425
値段も上がる一方だし、残念ながら劇的に増えることは無いだろうねえ 当たり錬成が出やすいmodは使ってるけど明らかにコスト超えてるだろって奴はたまに見る
中国人が結構多いけど日本人でもたまに見かけるな 他者のセーブデータぶっ壊したり妨害目的じゃなければ勝手にしてくれってスタンスだな
正直キャンパーと暴言奴以外なら別にって感じ PCゲーマーは確かに増えている感じだが中華や諸々に配慮したゲームしか出なくなったらこの先どうなるやらってな 理論値範囲なら別にマルチでもなんでも使っていいと思うけど
攻撃力48000とかに露骨なチートステにして野良マルチ入ってる奴とかは流石に物申したくはなるな 剛凱+攻撃とか錬成modだろと思ったら普通にSwitch版配信してる人も引いてたわ マルチで他人の装備除いてスキル5種数えてるとか流石に引くわ
システム側で消さないなら合法と同じ 自分はmod使って当たり障りのない良錬成だと自慢しつつ、キャパ超えたmod野郎には当たってるとか情けねえよなあw
毎度他人の装備見てるとかキッショ DPS高い奴いたら見るぞ
ほとんどやってる奴だから安心する
しょぼい装備の奴に負けたら恥ずかしいからな 別に変な疑いじゃなくて普通に気になってみるわ
DPS高い人とか同じ武器の人とか DPSチェッカー使いながら他人のmod批判してるやつって頭の中に馬糞でも詰まってんのか? 怪異討究は捕獲で終わることほとんどないから人の装備たまに見てる 理論値装備がパーティにいたところでそんな変わらんしな
攻撃力5桁はゲーム変わっちゃう >>438-439
わかる
俺より強いやつが同類だと安心するし明らかなチーターだとガッカリする cs民を見下してやることがmod論争なの毎回草生えるわ ミラとかでdps高い人観察するの楽しかったけど今作はなんかもう訳わかんねんだわ >>442
特定のレスを指してるなんてどこにも書いてないぞ
頭の中に馬糞が詰まってる自覚でもあったのか? ワールドは最終的にみんな同じ装備になるから実力差が出やすいんよな >>447
明らかに俺のレスに影響されてるくせに逃げるなよ DPSチェッカーでクソ強いと装備確認するよな
むしろこの辺の機能って他ゲーなら普通にリザルト画面とかでついてるし
次回作から標準にしてもええやで 双剣+ガンナー以外の近接武器でDPS200近いか超えてる時は見るかな 他人の装備見る理由は参考にするために決まってんだろ
なんで最初からチートか確認するためだと思ってんだ糖質のチーターか? 間違ってたらすまんけどマルチって【ホストが狙われやすい】って認識は合ってる?
ダメージ量でヘイトが積み重なって狙われやすくなる訳ではないよね?
dpsぶっちぎっててもゲスト参加だと全然狙われないって事が多い >>449
安価付けずに明らかに特定のレス煽るやつってこれだから気持ちが悪いよな
逃げる理由作りのためにハナからわざと安価付けないほどビビりなんだからかわいいね ナスや最近の開国系はホスト狙いが顕著じゃないか?
むしろ狙われないからDPSあがってんのよ >>287
改めて何度も試して見たけどダメだった
mrイベクエ消失用のmodがあったからそれで凌ぐことにします DPS云々とかって、一見錬成やスキルは普通でも、元々のモーション値変更されてたら気がつかないわけでしょ IBの太刀の音になるmod入れてもたいして変わらない気がするんだが気のせい? 野良で異次元DPSだしてるのは双剣か弓はよく見る
自分で使うライトは上の二つに張り合えるけど、野良のライトはゴミDPSばっかりなんだよな 克服ナズチが簡単でレベル上げに最適と触れ回したつーばーの罪は重い
みんなポコポコ落ちていく >>454
今回アプデのパッチノート読む限りこのゲームのホストとゲストで見えてる画面が違うっぽいんだよね
こういう齟齬がある間はゲストを狙いようがないからホストばっかヘイトが集中してるようになってるんだと思う >>454
ダメージ量じゃなくて攻撃当てた回数な
担ぐのが骨武器でも攻撃が当たればヘイトが溜まる
ホストが狙われやすいのはそう よっしゃ!MRイベクエ消失直ったぞ!
Steamのダウンロードキャッシュをクリアしたら直った
もし他に困ってる人が居たら試して見てくれ >>449
逃げるって何からだよw
自分もmod使いながら他人のmod批判してるあたおか自己中カスからか?w 実はドス古龍の中だと開国クシャが一番事故りにくそう 固定じゃなきゃソロのが速くて快適だからどうでもいいわ クシャはモーション弱いけど属性通らないのがちょっと面倒だね テオは剛心付けてると事故るからあんまりやりたくねえな >>461
毒無効化してヘビー盾で火貫通するだけのお仕事ならねー
毒対策無し盾無し接近でヒャッハーと突っ込んで溶けてるのだろうな >>461
そうなの?
個人的にナズチが一番優しいんだけど
あの顔も愛嬌があるように思えてくる 数ヶ月ぶりに復帰したらReFrameworkのバージョンが悪いのかダメージ量MODが悪いのかたまにフリーズしかけることがあったから全部消して再インストしたんだけど、他の人は普通に使えてる?
問題ないよって人はダメージ量MODの種類を教えてほしい >>472
戦闘中に会心率とかスキル発動率とかの統計取る系のスクリプトと併用すると正しく動かない気がする 錬成のMOD入れたら何もしてない状態での手持ち装備のスロとスキルが消えたわ
なくなると困るやつだからしばらく様子見
といいつつスクリプトとにらめっこしてる自分がいたりするが 開国ナズチ野良でたまに遊びに行くけど周りが厨武器じゃないときだと双剣のdps400超えちまうくらいにぶっ飛んだ数字出すわw >>475
それTU4のときに問題になったやつだから解決方法ちゃんと書いてあるはず 狂化双剣ビルド作ってみたけどナヅチとかでもdps200がやっとだ
双剣で他の武器よりちょい上くらいのdpsしか出なくて恥ずかしいみんな上手すぎるよ 相手の範囲攻撃とゲームスピードだけ上がったからこっちの硬直そのままで爽快感が減った印象 双剣でナズチは後ろ足に連斬張り付きするだけでdps400は出るぞ アイボーから帰ってきて最初からストーリー駆け足で終わらせたら即カーナアマツ出てわろた
シナリオ的に怪異化がエンドコンテンツとはいえそこはMRで順次解放だろ… アイボーもストーリークリアしてすぐアルバミラとか出た記憶 アイスボーンもクリア後は一気に解放されてなかったけ?
受注できないクエストはあったけど 今ならMR上がるより怪異研究レベルの方で遥かに早く開国古龍まで到達できるね ライズは火力スキルに何かしらデメリットが入れられてて面倒くさい 討究じゃないほうの傀異クエストはホストが貼ってくれればMR10で行けるんだよね アイボーは同時解放じゃなくて最低限順番があったはずだけど自信なくなってきたわ
折角だからアマツ突入してきたけど約半分削 りで保険込みの4乙したぜ アイボーはスネ夫とミラがどっちも100点だったからそれ以外は思い出したくない >>490
アマツは大回りで避けるといい印象がある 開国シャガルの脈動モーションって何か規則性ある?
使用頻度低いから法則わからん 条件付き火力スキルは今後の作品で無限に増えそうだよな、、、 >>492
サンキュー頭に入れとく
取り敢えず装備強化と装飾品集めに怪異上げて緊クエはGWに纏めて片付けるか 単純に複雑すぎるよスキルが
条件も効果もごちゃごちゃと説明文にだらだらと
長ったらしい 火力が何倍になるか、なんとなく頭でパッと計算できないスキルは全部消せよ煩わしい 特別討究クエストやっつけてるけど
mhxx超特程じゃないな
ハンターが強くなっちゃったか
ラージャンは体力オバケかも
いつも通りやって救援2人で16分
かかったんだが
バグでも発生して狩猟できんのかと思ったわ 特傀でクエストに時間かかるようになったからもしかして研鑽ってアリなのか シャガルやってるとバルクこんなに弱かったか?って気持ちになるな 距離3積んでても回避1回で設置から抜けれないときあるしカウンターが頭で止まったらそのまま爆発したりするしで安定せんわ >>499
正直効果が塩すぎる…
百竜スロットもう一個あればいいのにw
効果はクエスト時間自体で出るみたいだから
最初は特効系で始めて15分くらいしたら付け替えるといいかも >>477
どのMOD?
Enhanced Qurious Armor Rate?
だとしたら解決方法はGeneric Sanity Bypass入れること? バルクハンマーでやってるけど追撃?みたいなモヤモヤが結構きついわ
それでもシャガルよりはかなり弱いからいいけど >>504
君がどのmod使ってるか知らんがそれだったらそう
つうか説明に全部書いてあるはずだけどほとんどのmodは バルクはあの爆風なければ隙だらけのサンドバッグになっちゃうしあっても理不尽ってほどじゃなくて普通に楽しめるからいいや
視覚妨害全振りのシャガルは開発のセンスの無さに引いた Qurious Cheatingってまだアプデされていないけど、今のバージョンでも正常動作してますか?
うまく動作しないのはオマカンかな? あれ初めは使えなかったけど勝手に直ってたわ。一回消して入れ直してみたら 護石なにをつくれば得なのかわかんねー
畜撃と業鎧あたりでやってるけど 俺のqDPSの半分も出てないゴミ太刀からグッド来なかった
もっと身の程を弁えてくんねえかなあ…ハァ… 途中参加もいるのにqdpsで語るとかゴミカスがスレにおるなんて
無知は罪やなあ…ハァ… ダメージ比べてシコシコニチャアしてるキショいmodおじさんいるってマ? グッド来なかったてww
野良でイキる奴ほど恥ずかしいもんは無いわな…ハァ… >>498
三人補正だと25万以上の体力になりそうだな
25分の闘技ナズチのソロ体力が119000位だったし なんか雑魚共の劣等感刺激しちまったみたいだな…
毎回DPS一位ですまん… 自分の回線の問題かと思ったけどやっぱ繋がらないよね? あれだな触っちゃいけない痛いメーターMOD使いだとバレてるんだな 近接でDPS1位誇ってるならただの痛い子で済むけど、現実はガンナーで近接走り回してDPS1位とかやってるのばかりだからなぁ >>510
とりあえず挑戦者4超会心2スロ411の単純にポイント多い護石作っておいた
以前の装備に追加で連撃と緩衝詰め込めるようになったよやったね スクショ貼れないなら証明できないから
ホントに>>516が毎回dps1位かもわからないしそもそもエアプの可能性まであるぞ そもそも太刀は今回特に他部位に攻撃吸われるからマルチでダメージ出しようがない ホストで円月使えばソロとほぼ同じ感覚で戦えるよ
多分ほかの人がタゲ貰えなくて不快に感じると思うけど気にしたら負け^^ 今作今verは狂化奮闘の頭が悪すぎてこれ以外使う気にならないなあ 見れば見るほどなぜ自分の一位回数を捻じ込んだのかが気になる
あくまで武器の優劣のデータを取りたいなら分ける必要ないのに マルチやってる時点で全員負け組だから意味ないデータやね 出来れば自他は横2列で分けて自分の武器種も複数使い分けてやって欲しいな
100回もやってうち6割が特に意味のないデータとか笑い話にもならん なんの武器でやってるか知らんが、100回やって1位63とか、あんまり多く無いだろ 今の環境だと双剣がガンナー抑えることの方が多いのかな 自分が見た限りでは双剣≧弓>ヘヴィ(希少種)>ライト(上位のみ)>その他って感じかな 弓双剣>その他って感じになっちゃってるなほとんど
弓双剣はDPS200越えも珍しくないし300とか出してる人もたまにいる
それ以外の武器はみんな100前後ぐらい 中の人の差の方が大きいけど
剣士は双剣、ガンナーは弓が突出してるのは間違いないと思う 属性を加算強化する→ボウガンが壊れる
属性を乗算強化する→弓双剣チャアクが壊れる
まあ次回からは属性上限復活やね この前理論値装備組んでDPS計ってみたけど
大体どのモンス相手にこの武器種がDPS閾値このくらいだろってのは体感わかるようになる
紅バゼハメ弓ヘビィでもない限り近接が400超えてると、こいつやってんなってなる
野良マルチで250超えてる近接は割と高確率で疑っていいレベル
大体一般人なら100〜150ぐらい出てればいい方
まあ、自分もMOD使うし全然他人が使ってても良い派だから何だという話だけど ソロ貫通属性弾のハメ以外で上手く通せた時にdps360くらいだからな。しかも錬成弄り倒した装備で >>543
主要な周回対象のうち、ナズチに双剣ならDPS400超えは難しくないから相手によるとしか それだけ火力が出る上でスタミナ無限のおかげで足回り良すぎて立ち回りも超強いし、防御面もどんな大技食らっても無敵だからなあ
特に鬼人ステップ使い放題の双剣の足の速さ笑えるわ 討究300までハメなしヘヴィで大社ナズチやって450DPSが最高だった
装備更新したらまた若干上がりそうだけど 一番上ぶれした双剣(盟友あり)でDPS540出たことがあったな
たぶんプロハンなら600超えてる pvpなら改造は許せないがモンハンなら被害を受けるわけではないから好きにすればいい
それで利益を得てしまったとしても俺が不正したわけじゃない
管理できないカプコンが悪い 改造してる人が堂々と改造してますって言ってやってるなら競おうとも思わんし別に構わんけどな
後ろめたさ持ちながら他者に責任転嫁するのはちょっとね >>528
半年ぶりにモンハンやろうと思ってスレ見たらいまだに貼られてて草はえる >>550
正規内改造を公言してるTA走者もマジでいるしな
こっそりやっててもわりとバレるから公言する方が賢いかもな >>553
TAで理論値modだろうが小型消すmodだろうが公言してればなんでもいいよね
ちゃんとした競技ならコミュニティができてルールも作られるからそれに従ってればいいし、そうじゃなきゃやる人見る人の自己満足で終わり そもそもTA自体自己満だよ
競技といえるのは狩王だけ そもそもガチャとかいうゴミ糞つまらん運営側にだけ都合がいいシステムが全部悪い なぜか闘技大会でTAしないんだよな
あの手の人種って 韋駄天杯は報酬欲しくてやったけど今同じようなの来てもガチる気起きない バルクの攻撃やっと見切れてきた
あとは大技の水面打ちのタイミングを覚えたい マカ錬金オプション1個選べるほうで222の攻撃3虫3出たけどめっちゃうれしい 今の環境でやるドスバギィ一周回っておもろい
dps大会になってる 特別討究バルファルク野良じゃ無理だったから結局ソロっていう 闘技大会やってもTAなんてネクラが殆どだからmhfの帰っていいですかおじさんの二の舞になるぞw 錬成とか護石タイム全然楽しくないからmodで終われて本当よかった
あとは参加要請でガンナーが来なければ楽しいのだが 超特殊のXXの頃の方が難しかったな
こっちが強くなりすぎた 双剣はなんのスキルもいらんクソ武器になったなーw
パンパンゼミの再来どw 業鎧3狂気2s222作っても黒疑われなくなったのデカイな 第二の狂化は1が最大、第二の業鎧は2が最大だからそれは真っ黒よ ガンランス盛り上がってるけどDPS見ると大したことないよな
まあ大剣以外はウエルカムよ 克服シャガルは野良ガンスがオトモ抜きでdps120出てたの見た
その人の腕前のほどは分からんけど野良の非双剣近接の中では出てる方だと感じた ちゃんとおんたま置いて属性で頭殴る笛使いだけど明らかにスピードについていけなくなってるが許してくれるか?克服シャガルにDPS110くらいしか出せてない マルチなんて固定組まなきゃそれ自体が非効率なんだから
他人にケチなんかつけないよ 今流行りのFBFガンスって元からガンス使い込んでる人じゃないと難しいからなあれ
ちゃんと使えば200ぐらいは出るしどこ殴ってもいいから野良適性はかなり高いんだけど そうかいたわりついたからマルチでFBFが解禁されたのか 解禁されてないはずの小樽呵成マンもなんかチラホラ見かけるようになったぞ 野良マルチはカオスや天然地雷に会いに行くためのマッチングアプリなのに
効率を求めちゃうとか境界性知能すぎ 大剣は流し斬り連携メインの人なら別にdpsそこまで低くないからそんなに嫌わないでやってくれ
野良で溜め斬り連携の人とか小タルやってる奴はほぼ例外なく勇ハンガルク並みのdpsしか出てないけど 野良で小樽カウンターやってる奴に小樽投げ当てるのが趣味です
ホストだったらバレないように当てます よく他人を見てる余裕あるな
キャンパー以外他人が何してるのかなんて特に戦闘中わからんわ 属性ハンティングエッジならDPS高いけど相手選ぶしスカることも多々あって面白くねえんだよな… 4の爆殺厨みたいなことやってるやついて草
小樽大剣未満の存在だって自覚はあるのかな そういえばコタル大剣マルチで見かけたけどあれっていたわりつけてても味方いまだにぶっ飛ばすの?
近くの俺が飛ばなかったけど偶然かね 大剣ソロだと鬼強いけどマルチだとソロの時の半分もダメージ出てないと思うわ
非ホストの時は3分の1くらいだと思う
マルチに担いでいく意味がない武器ナンバー1 今作の大剣ってチャアクみたいなもんだよな
決まった攻撃に決まったカウンターするだけ。正直何が楽しいのか分からない 大剣はくそだよ
アイスボーンの方が全然楽しかった
小樽カウンターとかアホですよアレ でも今面白い近接武器あるかって言われたら答えるの困るぞ スラアクは楽しいぞ
パンパンゼミするだけじゃなくなったからな
その上火力もあるほうだし 双剣は素人でも分かるレベルでぶっ壊れてるから面白い
やっちゃ駄目な性能してるわ 双剣は狂化来てからつまらなくなったよ
螺旋斬あんな強くするべきじゃなかった ようやく241なって開国シャガルのクエスト解放されたからやったけど
アホみたいに強いなw
盟友2人、うろついてたジンオウガ、ティガレックス、ゴジャシハギ駆使して
戻り玉2回使って2乙の28分だったわw
これでバルファルクがまだあるとか倒せる気がしねぇわ
下手くそにはここらが限界っぽい >>603
突進練斬でカスっただけで1発100〜200出てる >>603
狂化でほぼ無敵
火力がバグってる(螺旋斬抜いてBボタンかXボタン連打してるだけでも結構強い)
回避距離3積んだ回避が鬼のような距離と速さで草生える(狂化で無限スタミナになるので連打可能)
モンハンやった事ない人にソロで傀異クシャル討伐クリアまでのタイムアタックさせたら多分双剣がぶっちぎりで早いと思う
早替えとAボタンとBボタンだけで勝てるからゲーム慣れしてる人なら2時間かからないと思うわ ふーんありがとう
まあ俺は流れないけどね
MH4でも強靭な意思をもって操虫棍だけは使わなかったから
壊れで勝っても弱者の証明にしかならないしね 狂化を失敗と思えないならカプコンがガイジなだけ
個人的に上手いと言うか思ってた弓マンは引退かソロ専になった
狂化批判したらどうでも良いレベルの連中がどうでも良いこと言ってくる 狂化が本当に駄目だわ
防具限定で存在するなら3塁打くらいでぎりぎりアウトだったけど
お守りにlv2で追加されて場外ホームランになってしまった >>602
弓もだけどあまりにも雑に超強化しすぎて
元からの使い手は面白くない部分も大きいかもな
というかこんなスキル出すなら強走薬弱体化させた意味よ 狂化はスタミナ無限が強いだけ!とか言い張ってた奴らも結局は他のスタミナ無限スキルが出ても狂化に頼ってるのウケるよな 何がダメかと言うと双剣弓でマルチで頑張ってもロクに装備確認もされずに公式チート乙としてか思われてないこと
俺ツエーしたいならTAしかないけどそれなりに上手い程度の人が目立てる環境じゃないしそら引退しかないわ そんなこと言ってた奴のことなんか知らんけど奮闘とのシナジーしかりスタミナ無限だけが強いわけじゃないから当たり前なんだよなぁ 弓なんてやってることほぼライトボウガンじゃん。被害者面する方が悪い 狂化はスイッチ版に配慮したんじゃね、スイッチ版ライズ触ってるけどあれで開国シャガルとか無敵の人じゃなきゃやってらんねぇ >>615
三河氏が最適だった行動でも食らっても死なない上に付けてないと同じことしても勝てんからな
うんこ 狂化有りの回避積まない構成なら今ライトより弓のが簡単なんじゃね? マルチで流れ振ってる大剣見ないけどあんな修正の目玉のように扱われたくせに救われなかったんだな DPSがー狂化強い強いって言われると、どうせMODで最狂装備なんでしょとしかもう思えんわ >>622
流れ斬りの後の溜めまで含めて数秒間相手が同じ場所に留まってくれないとろくに当たらんからね
サンブレイク標準の速度でそれだから今の更に高速化したシャガルバルクで通用するかと言うと
必要な修正は威力じゃねぇんだよ…… ライズはグラどうこうよりワールドアイボーの方が良かったと思える武器がほとんどなのがダメ
ライズの方が楽しいのランスガンス笛ぐらい 片手とスラアクもサンブレの方が面白いよ
IBの頃は1つの強技ひたすら擦りまくる謎武器だったし 片手は火力狂ってたけど >>618
みんなほんとは自分の使う武器が今の双剣や弓のようになって欲しかったんだ…
嫉妬やないこれだけはハッキリしてる アイボーの片手はジャスラ擦るだけのどうしようもない武器だったしスラアクは強化し過ぎておもんなくなってたな
無印スラアクやたらディスられてたけど火力出せてる割に周囲から評価貰えたからやっぱワールドが神ゲーだっただけな気がする ワールドはよかったけどIBのガンスはゴミだったからなあ
まあサンブレ触るとリバブラ合気がないガンスはもう無理ってなるが 今のガンスマジで時代来てるよな。火力はカウンターお馬鹿の他武器に負けるけど 特別等級で体力10万とか20万とかになって砲撃のダメージ死んでそうなイメージあったけどそうでもないのか アイボの時ってシールドヘビィで貫通散弾撃ってるだけで9割のモンスター処理できたから今のほうが倒してる感はある
傀異モンスはクソだけど 環境的に時代は来てないな
ガンスの全盛期だとしても他が強すぎてどうしようもない ガンスは砲撃に火力スキル悉く乗らないからなあ
もうちょい基礎火力上げてくれてもいいじゃんか 固定ダメどうこうはもう関係無いと思うわ
そこそこ動ける狂化マン相手だと動きもスキルも微妙でも勝てる気せんからな
くそげ >>602
ラセンザンってアッパーされてたっけ?
とにかく狂化とか言うのがゲーム性を著しく否定してるのが悪い 螺旋斬は属性ダメすごいことになってる壁殴りだと一強レベル FF無くなったガンスさんは楽しそうに空飛びながらフルバかましてるよ モンハンをしたくなったらIBをやり、ガンランスをしたくなったらサンブレイクをやる、これで解決! ガンスってアプデのたびに調整入るし
属性関連以外の新スキルほぼ全部相性良いし
MRで追加のリバブラは何気にぶっ壊れ技だし
実は優遇組だからなこいつ
コンセプトからもう弱いから多少優遇したところでどうにもならなかっただけで 今作のガンスは使っててめっちゃ楽しい武器であることは確か と言うか次のモンハンのガンスがこれを超えられる気がしない >>644
次のモンハンで一番不安なのは武器よりも機動力
虫移動と虫受け身なくなったらと考えたらもう 体験版TAでしか輝かない武器
ライズ系統の自由度でも砲撃のシステムが変わらないから
もう永劫上記の烙印は消えない ガンスはフルフル変種のSPガンスで止まってるけどそんなに楽しいのか
使ってみようかな 583あたりから民度下がってて草
また連休じゃねぇだろ >>647
久しぶりにIBやったら虫受け身がなく、起き攻めするモンスが多くて閉口したわ。虫受け身が強すぎ IBで起き攻め酷かった覚えないけど
オレの基準が2Gぐらいだからかもしれん ワールドは気絶しすぎだな
猫も助けるどころか誘導してくるし 俺もクロスおもんなかったな ダブルクロスはハマったけど
ライズとサンブレに似てる 開国シャガルの捕まえて投げてとどめ指してくるやつ
投げられたときに翔蟲なかったら死亡確定かな?
予備モーションも全然分からんしいきなり捕まれてるって感じしかしなくて
全然避けられないわ
強すぎる 確定だろうけどゴリゴリされてる間にさすがに回復するやろ 向かって左側の腕を大きく引っ込めるのが見えたら即拘束が飛んでくるからそこに合気で避けてるが武器種によっちゃ合気積まないか
武器スレで対応聞いてくるのがいんじゃね DSの頃やってなかったけどそんな酷かったのか?
俺はライズ無印が触った中で一番やらなかったわ
流転棒つまんな急襲突き没収つまんな双剣も弓も百竜武器なんか作んねーよクソがって感じで終わった 4.4Gはハマる人にはハマるしそれ以外の人にはマジでクソゲー
ガイジじゃないと楽しめない
俺はクソのめり込んだ 触った中で一番やらなかったのはワールドだな
拠点は酷いしロードだるいしやること無いしで最初のジョーが配信される前に飽きて投げた ライズはsteam版だから半ライスされてなかったけどバルク倒してサンブレ来るまで放置だったな
ワールドの装飾品掘りと違ってお守りは集める気にならんかったどうせマスターランク開放とともに不要になるから 先週からサンブレイク始めたけどライズは45時間しかやってなかった
初めからやり直してるから今のところサンブレイク部分にまだ行けてないし改めて百竜おもんない 百竜何十回かやる勲章スイッチ版でもPC版でも取りました
うやまってください XとXXは武器種で好き嫌い別れるんじゃね
Xの時は双剣XXの時は大剣好きだったわ
もしこの2つ無かったら駄作扱いしてたわ
ライズとサンブレは今のところシリーズダントツの駄作かな
さっさと新作出してほしいわ サンブレは持ち直してそこそこおもしろいけどなあ
ライズはなんでこれがゲームとして通ったのかわかんない 4gは買うだけ買ってウカム倒してG級上がってそのままやめたわ
フリウォやった後に平面のみの狩りゲーに耐えられなかったのと進めても待ってるのはギルクエというカスゲってのがね
ライズの錬金とサンブレの怪異も似たようなものだがMODのおかげでまだ何とかなってるって感じ ライズ久しぶりのモンハンだったから面白かったし、百竜も楽しかった俺は異端かw 初モンハンでずっとソロでやってうrけど百竜そんな評判悪いのか
個人的にはヌシが出てきたら1ステワンパンされて強制移動させられる以外はそこまで嫌いじゃなかったんだが 多分過度にネタにされてるだけだよ。
でけぇヌシが他モンス引き連れて暴れる様やマキヒコとの戦闘は新しいモンハンを感じられて楽しかった
運営が他にテコ入れする気が無かったのが残念 最初はヌシ単体クエストとかイブシ単体のクエストがなくてこれらの素材が必要な装飾品や百竜武器のためにひたすら周回させられから不評だった
今では全部イベクエで補えるから空気 ラオやダレンみたいな作業ではあるけど何十回もやる必要はないしストーリーでも大イベント扱いってならテンションも上がるんだけどね
チュートリアルでオオモノオサイズチやらされたときの「これ何回もやるんか?」感はヤバかった >>664
ありがとう
向かって左側の手引っ込めるとか、そんな取っ掛かりすら全く見つけてなかった
予備動作ないんじゃね?って思ってたからほんとありがたい ラオは紅玉だか天鱗だか取るために結構周回した記憶が
まあ確率小数点割ってるわけでもないから言うて10数回もやれば取れるんですけどね 怪異克服古龍の玉出すぎじゃね
報酬で9個とか出たぞ 狂化奮闘、カプンコがまともなら次回作以降確実に無くなるスキルだし、どんだけやべえのか今のうちに体験しといた方が良いと思う アンチ乙
お前藤岡信者か?キョウフンはモンスター狩られても悔しくない健常者のスタッフが作り出した神スキルなんだが カリゲーで職に文句を言う奴の頭ってどうなってんの
使いたければ使えばいいし嫌なら使わなくていいしランク戦でもないしましてやチートワンパンしてるわけでもないし
なんの自尊心保つ為にぐちぐち言ってんのかまじで気になるわ 一つの武器種しか使えなくて自分の武器が優遇されてなきゃやだみたいな奴は割といる
武器なんて使い分けて当然なのにね PVEは全武器平等に強いべきなので文句を言うべきは調整ミスってるカプコンだぞ この武器のこの調整が許されるならこの武器のこれは何なん?みたいなのが無限に生まれる 火力の出る武器には性格終わってる効率厨が湧きやすいから嫌われるのは当然 多少の性能差は個性のうちだけど行き過ぎるとただの不公平だしな
ナズチとか双剣以外でやるの馬鹿らしくなるぐらいに双剣とそれ以外のダメージ差凄まじいか ガンナーに親を殺されたらしいちょっと頭が残念な発育のおっさんはよく見かける
MMOかなんかと勘違いしてるんじゃなかろうか でも野良の双剣でちゃんと狂化奮闘組んでるやつ全然見ないんだよなぁ
メーターでそいつの与ダメの属性割合低いの見るとゲンナリする 強武器に群がる人ってほんと排他的だからな
ライズの時点で拡散ヘビィのキチガイがキックしてきたし 現状産廃なのでテコ入れしてダメージ二倍です!→50×15
属性強化したくらいすね→150×16
では流石に文句言いたくなるわ 狂竜症発症した双剣が自分よりダメージ稼いでてアホらしくなったわ まー次回作では属性上限復活するでしょ
安易に属性優遇するとゲームが壊れるってみんな分かっただろうし 今虫4積めるせいで通常攻撃しなくてもリキャ毎に螺旋斬するだけでだいたいの武器のDPS超えるから・・・ まともな腕してたら野良よりソロのが速いゲームで他武器に嫉妬してどうすんだよ モンハンよろしくco-opのpveは俺ウメーが最大のモチベなんだからあからさまな強武器が叩かれるのは当たり前でしょ このゲームはバニラじゃスコア出ないんで誰かと比較して俺ウメーも何もない 観測拠点の雑貨屋から
不倫結婚詐欺野郎くさい声が聞こえてきて気分が悪い 強い武器を使えばいいのよ
ガチャやり直しとか思うとバニラじゃなくて本当に良かったわ 半年ぶりでさっぱり覚えてないんだけど、護石の全データを抽出してシミュレーターに簡単にぶち込めるように出来るmodってなんだっけ? 当たり前のようにDPS語ってるけどグレーじゃね?ありえない動作起こしてるわけじゃないからか? team darksideを視聴していない者だけがmodにケチをつけなさい。彼らはmod愛好家ですよ グレーを許容できない人はそもそもPC版やってられないからセーフ 何がダークサイドだ
それならこちらはサンダーブレイクだ
闇が雷に勝てると思うなよ PC版で初めて密集カエルされたわ
ガイジはSwitch版で頼むわw 双剣にキレてるバカどもは本当のゴミがガンスでもハンマーでもなく物理双剣だという事実だけは忘れるなよ
属性上限とかそんな消極的なもんいらねえ
モーション値と属性倍率の比だけ直しゃいいんだよ >>689
だいたいこれだろ
そうとは言わんだろうが 自分が使わない武器に文句を抜かす輩って
結局他人に勝てないから嫌だってことでしょ
そして他の武器種を使いこなす努力もしないと 双剣には切れてはいないがメーターDPSイキリ野郎のMOD使いウゼェマルチ来るなとは思う まあ次回作で双剣は過剰にナーフされてガンナーは放置で笛に状態異常無効は来ないでしょ 今のモンハンってその武器ごとのコンセプトが崩壊してるからどれだけ数値弄ってもバランス取れないんだよな
原型をなんとか保ててるのは笛、操虫棍、チャアク、スラアク、ライトボウガンくらいだ。 >>722
そんな奴らがオンゲやったら憤死しそうだよな >>722
他人に勝てなくてもなんも問題ないゲーム性で勝ってに切れてるって事?このゲームモンスターと戦うゲームやのに勝手に他人と競いだして勝手にキレてるのヤバすぎやろ PC版はPvPなんだが
競いたくないならメーターのないCSに籠ってろ スタンプもチャットも流れてこないのに何をギスギスするんだ
野良で遊ぶ分には集会所も形骸化してるしギスりようがない 乙る人の自動チャットオフ率がパない
そのうち3割くらいはそのまま流れるように抜けるし なんか忘れた頃にキャンパーと当たるようになったな
steam版だと無用の長物だと思ってたけどハラキリ装備作っちゃった 久々に覗きに来たら凄いな
単純に大技喰らって乙も無いのは個人的に楽しくないし
IBミラに人が居続けてるのはある程度の公平差とDPSで周りのプレイヤー含めて楽しめてるからでしょ 野良でやる分には気にしてないけど嫌な人は狂化ついてる人の名前表示を狂化1とかにしてNPC扱いにしたら
という事で、克服シャガル練習したいし楽しみたいので22時から2時間ほどガンナー・双剣無しの部屋建てます
まだ私が練習段階なので乙を気にせずダメを出す動きの練習としますので気軽にどうぞ >>739
この間までワールドと比べてライト向けの簡単な作品ってのが大多数の評価だったけど逆転したか Denuvo(うろ覚え)とかもし導入されたらmod不可になるの? 部屋入ったら即装備覗かれてちょっとでもいい装備してたら錬成modつかった癖に偽装してて草って晒されるんでしょ? pc勢は別にそんなこと思わんよ。むしろどんなゲームもソフトも自分好みにカスタマイズするのが面白いからpcを好む人が大多数だし。そういうチートだの改造だの言ってるのは大抵キッズ まだ買い物に出てるから詳細は書けないけど特別討級でバリデーション内なら気にしないです
入退室自由のプロハンが揃わない限りクリア数0もあるかも位です
ペア時はキックしませんがマルチ時に趣旨と合わなければ即キック そもそも同じ環境でプレイしてないしな
「ハイスペPC使ってる!チートだ!」なんて喚くキチガイはおらん まだレベル260くらいで特別いけんわ
と思ったけど貼ってもらったらいけるんだっけ? 300レベル指定ランダムいろんなのに連れて行かれていい感じだわ
ポイント稼ぎクエしか当たらん 太刀に嫉妬
ガンナーに嫉妬
狂化に嫉妬
ライズシリーズはこんな連中ばっか >>753
ここに書かれてることに過剰反応してる人もいるだろうしな
昔から5chの書き込みなんて落書きと変わらんと言われとんのに >>622
あれやるくらいなら双剣でいいってなる
300ナズチ後ろ足切りで7分ぐらいで行けるけど双剣より被弾するし取り回し悪すぎるしで… Steam野良普通に最適か準最適装備で来る人多いからSwitchみたいな世紀末マルチになかなからんわ シャガル10分切れないんだけど
渾沌ガンス使ってる アマツガンスでFBFでもすればいいんじゃないかな(適当) ゴリゴリの弓双剣に出くわすことあんまないわ
いても睨み撃ちとか使ってるし多分大体海外勢 そらゴリゴリにやってたら野良行くとタイム遅くなるだけだし MOD適用したデータはオフ専で遊ぶのが普通だと思ってたけどオンで遊ぶヤツ多いの? 女性モーションmod使用して
バンバンマルチいっております mod入れるならオフが基本だけど
モンハンは前作で黙認されてた事実があるのでちょっと気持ち的なハードル下がるね >>762
modって言うけどSwitchでもデータ弄ってる奴いたしどんなゲーム・界隈でも改造データをマルチで使う奴はいる mod入りでも見た目弄る系や確率弄る系の自分にしか影響ないやつはオンラインセーフだと思ってるけど
他人から見たらただの普通のハンターだし実際影響ないし mod製作者だって他人のデータ弄って万が一訴訟でもされたらたまったもんじゃないからな あくまで建て前はNGだよな
その先は自己責任でどうなろうとしったこっちゃないってだけで 特別討級シャガル部屋建てました
NLHrCHYaXGLWEWLP
0時まで剣士(双剣or狂化を除く)専用で乙を気にせず各々DPS上げを目指し楽しみましょう
プロハンが集まらない限りはクリアできない想定でレベル221〜入退室ご自由に 開国モンスの改造クエらしきものにあたったわ
明らかに募集主のHRおかしかったから抜けたけどこういうチートは勘弁してほしいね 双剣で狂化だから参加できまちぇん🤔
いきなり差別かよハンタッパリらしいな ハンマーそこそこ良い感じになったのに全然見ないな
大剣よりよほどマシだと思うんだが ハンマーのネガキモいよな。元からモーションが地味なだけなのに弱い弱いうるせーわ 緩衝来るまでマルチでまともに動けんかったからネガられるのは妥当だわ ハンマー普通にソロなら強いしどこにネガる要素あんだか 双剣は強すぎたのですよ@2空いてて乙が多発してるので慣れてない人でも全然来てくださいね
人数が多い方が立ち回りの練習にもなるので ハンマーはガルク二匹の火力とスタンの拘束ありきの強さだからねぇ
ソロ専用って感じ ここでハンマーの火力それなりに知られてるのすら驚きだわ プロハン部屋乙楽しかった
みんな明らかに上手いのに克服シャガルの動きがおかしすぎて死にまくるの面白かった 参加していただいた方々有難うございました!
1時間オーバーしましたがとても楽しく勉強になりました
シャガルへのDPSはまだ満足していないので機会があればまた一緒に楽しみましょう 緩和MOD使ってなお錬成キツ過ぎたから調べてマクロ組んだけど一回作っちゃえばすげー快適だな 今までコントローラーで錬成してたのがアホらしい
ワンボタンで簡単に錬成できるようになったぞどうだ悔しいだろtjmt共 所詮PvEゲームやし人様に迷惑かけんならなんぼでもmod使えばいいと思う ハンマーは前作が素晴らしかっただけにクレーター棒だのかち上げだの二年間があまりにクソすぎたからな
IBではハンマー使いだったけどライズシリーズでは捨てたわ
やはり作品ごとに武器を乗り換えないと快適にプレイできん 一つの武器しか使いませんマンは闘技大会とかどうしてんのかとても気になる ランサーだけど闘技はやったりやらなかったり
Sはもちろん諦めてる 闘技大会だけなら動画とか見ればSは何とかなる
チャアク初めて使ったときはハゲそうになったけど バイティングエッジ連打する属性大剣がDPS250くらい出してた
マルチ大剣はこれの時代なのか 討究に担ぐくらいちゃんと使えるのは一種しかないけど闘技コインで防具作るのにラージャンとエスピナスは双剣とライトで強行動擦ってたらなんとかなった、全S制覇しろって言われたらまあ無理 よくわからないけど今日起動したらめっちゃカクつく…
整合性チェックしても、グラボアプデしても治らないしどうすれば 怪異レベル191まで来たんだけど
今日始めて怪異討究のクエで闘技場クエにマッチングした
これ改造クエか? と思って自分のクエ見たら闘技場クエあったわ
アプデで追加されたんかな?これは捗るね 獄泉郷クエだけ絞ってやってりゃいいぞ。3ヶ所傀異化素材ポイントあるから回収してから倒せばクエも増えていく その中で闘技場が一番嫌
飛び降りるだけでいいのはいいけど柱が太くて邪魔だし奥の段差もいらね 戦闘中壁登りしないに設定にしてると
崖とか川に落ちたとき登れないのなw
蟲使って飛んでも壁に張り付けないとは想定外だぜw 塔はオニクグツと壁のキモいのがいていいんだが傀異化ポイントが皆無なのがなぁ
闘技場は傀異化ポイント1の生物0壁0だから選ぶ理由はあんまないけどとりあえず明るいのはいい 段差はハンターが一方的に不利益被るだけで一切面白さに繋がってないんよ わりとマジで何で段差があるのか。ちゃんと整地しろや
あるいは建設時の測量or設計ミスなのか 闘技場はエリア移動ないのいいけど蟲もう1匹置いて欲しい なんでか知らんけど闘技場バルファルクが割と多くて困る
段差避ける前提かと思いきや全然そんなことないし >>811
闘技場では襲撃してこないらしい
それ目当てかも >>793
ガルクの振り回し誘発モーションなのも有ってバルクみたいな相手以外だとガチ性能だね
野良で小樽使うぐらい必死な人は溜め突きだけしてて欲しい >>812
それ目当てなんかね 確かにそれ以外の理由が思いつかないが
彗星なんかより段差の方がよっぽど恐ろしいと思うんだけど 闘技場とか出されると常時虫3のMOD入れたくなる
納刀したら切れるスキル多いし虫拾うのがいちいちめんどい 段差は七光りお気に入りシステムだからな
4の時より減ったけどまだ残ってるのは七光りの機嫌を最低限取りながら他のスタッフが削れる限界のラインなんだろうな
これからも完全消滅はせずに便器にしつこくこびりついたクソのように残り続けるだろう… 出張から帰ってきてようやくアプデしたけど野良救援ナズチとシャガルしかマッチングしない
普通の拾わせてくれ 300行くまでに開国シャガル討伐数40越えて50近かったからそんなもんだ ナズチ130体くらい倒したら300になるからな
一周ロード込み5分だから詰めたら半日でいける プレウスやHCファンゴと比べたら鼻くそみたいなもん
甘えんな 闘技場でもしっかり草が感染してて笑うんだが
大丈夫なのか里 >>826
ハンターが喜んで感染しにいくんだから大丈夫 どこを縦読みしたら自63になるん?って思いながら見た やっぱり笛の響打追撃分他人には計測されてないっぽいな
自分で使うとこんな低くはならん ガンスはおもちゃ手にしていっぱい増えた
後はいつもの ナズチ多めだとしても野良のdpsこんなに高くないだろw >>835
チャアクはもう上手いやつしか使ってないんじゃないか
犬以下かプロハンかどっちかなイメージ 野良大剣とか30-80くらいの幅で平均でも60くらいしか出てなさそうな印象
チャアクは出くわすとキュリア纏ってる だいたいこんなもんじゃね
サンプル数が少ないから強い人に当たると平均値を押し上げるから
最大値なら低すぎだからそれはないはず >>834
これまともな龍気変換装備のやつ少ないからじゃね?広域防御7早食い納刀満足感の吹き専テオカーナ笛がDPSの平均値下げてるわ >>828
mDPS?
180出して双剣の平均値かぁ
つらい現実だな… 克服シャガルで200出てる双剣あまり見かけないけどそこまで相性良くない?
ナズチはよく見る チャアクも双剣と仕組みは同じじゃない?
魔法使いに転職したから物理スキル全部捨てて超出1瓶1000超え
属性ゲーの波に乗れた側 >>847
モンスターの肉質見たこと無いのか?あとスキルの効果とかも 決戦場特別ドスフロギィに双剣で行くとDPS700以上出て2分近くで討伐できちゃうからねぇ
もう終わりだよこの武器 今1クエスト30秒で討究クエ8連ガチャ回してるけど単体25分クエ出なさ過ぎだろ。これだけ楽しても全然手に入らん 野良のシャガルでDPS240とか出してる虫棒居たから超絶プロハンかと思ったら
攻撃力1600とか書いてて草生えた
逆に1600あって240止まりなんかよせめてバレないように使え こっちが出会ったのはDPS900で攻撃力2000の弓だったな
あまりにも露骨すぎる >>844
変換や狂化無しでもある程度属性盛りして響打切らさなければ200は余裕で出るし中堅武器の2/3しか火力出てないとかは流石に思えん
前から自分含めた笛2人入りのPTで相方も動けてるのに表示上の火力違い過ぎてたし装備の問題じゃない気がする あれだったら一回部屋建てて検証してみる?俺も気になる MOD入れてるからか分からんけど3クエに1回は落ちるんだがやっぱMODのせい??
落ちすぎてまともにできねぇ
PCスペックは充分足りてるはず いや、他のゲームは大丈夫なんよね
その症状俺だけか
色々試してみるか 取り敢えず入れてるMODを配布してる所のコメント欄を和訳すれば 今シャガルの討究が240で他200がちらほらあとは全部140以下なんだけどさ
完全制覇のバッジ取る為にはまずシャガルを300まで上げる?他を満遍なく上げるべき? 他人の特別に参加して取るならシャガルでもなんでも300まであげりゃいい >>863
自分のレベル300まで上げたら他はあっという間に上げるようになる。280ぐらいまでは20ずつ上がってそこから5~6ずつ上がる
だからひたすら300までナズチだけ狩るというのが普通に正解 ヒット判定を無視した追撃が他人DPSに反映されないんだっけ?
ランスのピストンとか笛の追撃とか >>835 双剣と方並べそうな位に強いよ
冰気錬成が組みやすくなったから瓶ダメがすごいったらなんの 粉塵纏ダメとか自分のDPSにすら反映されないからな ・dps測定するmodは同じものか
・modバージョンは揃っているか
・設定は揃っているか
ここがあやふやだから揃えて語らないと意味がない ごめん嘘です
粉塵反映されてないや
カエルで確認したら反映されてませんでした
欠陥もいいとこだな 試しにdpsメーター2つ入れて適当に野良でやってみたけど結果はそこそこ違う
https://i.imgur.com/WycVbvR.png
自分は一番上だけど総ダメージが約3500違う
2行目の人はぴったり合ってる
こんなんだから参考程度にしかならない
※dpsメーター作者様を非難してる訳ではないです。可視化出来て楽しめてますありがとう! 見てて気づいたけどオトモのdpsはどっちも完全一致してるから
プレイヤーの方だけ何かが抜けるのかな
>>866とか>>869の説が有力? 一人だけ合ってる=ホストだけ合う説
を確かめる為に自分ホストで何度かやってみたけど毎回ズレてたし全員ズレてる方が多かった ランスでピストンの追撃が抜けてたら計測火力半減じゃ済まないでしょ >>876
だから>>828なんかガッツリ低下してるよ
流石に火力下位のランスでも100切るとかはちょっと無い MHWみたいにゲーム内部で与ダメの集計してないから実際はどんくらい他人が出てるかわかんないんだよね
てか太刀とかスラアクとか追撃ヒットの攻撃あるからこんなに低いの?誰か腕前自信あるやつpDPSさらしてほしい もう攻撃力とかの割合から肉質に有効打撃が当たったかどうか換算するようになってDPSの概念捨てたら諸々平和になりそうだな 56すまで殴るんじゃなくて有効打でKO勝ちってことですか?わかりません このコメントは、ゲーム内の「DPS」(ダメージ・パー・セカンド)という概念について言及しています。
DPSは、プレイヤーが1秒間に与える平均ダメージを示す指標です。このコメントでは、攻撃力や割合から「肉質に有効打撃が当たったかどうか」を換算する方法を提案しており、それによってDPSの概念を捨てることができれば、ゲーム内での問題が解決し、より平和になると主張しています。
要するに、このコメントはモンスターハンターゲームにおけるダメージ計算方法についての提案であり、その変更によってゲーム内の問題が解決されると主張しているものです。 今の双剣と弓の狂い具合見てると、太刀や斬裂弾や徹甲榴弾のナーフって何だったんだろうと思うわ
最初はバランス重視する開発なのかと思ったらそんなことはねえという >>882
ありがとうございます。よくわかりましたけどわかりません。 狂化はそれ自体では死なないけどスタミナ無限の変わりに体力が1になるまで減り続けるで多分誰も文句無かった >>883
あれのせいで弱体化された側だけが被害被ってるのアホだろと 下位レウスに60回有効打を与えると倒せる
こういうことだとすると5分で狩れたら0.2有効打/sなんだけどこれDPSと何が違うんだ >>883
徹甲斬裂はモーション値下方しないとMR装備の攻撃力でクソゲーになってたんじゃないかなぁ
徹甲の方は今でも強いし
太刀はドン判誰得だわ 質問いいですか?昨日からSteamでライズ をやり始めたんですが、もう救援で人が来ることはないんでしょうか?集会所の百鬼夜行がソロでクリアできなくてどうすればいいか悩んでます。マルチでやりたいのですが、いい方法はありますでしょうか? 百鬼夜行ソロでクリアできなかったことないけどな正直
救援待つよりコツググッたほうが早そう どうしてもってんなら夕方から夜にかけての方が人はいそうだしそんときにやったらワンチャン
前modにリージョン解除してマッチング範囲広げるみたいな奴あったし今もあるんならそれでも入れてみたらどうよ >>894
リージョン解除はLv300クエ追加されたから更新してたよ ねえ昨日300まで上げる決意したんだけどさ
塔シャガル単品10分位かかって241から1も上がらなくなった
俺はあと何時間費やしてこいつを何百匹狩らなきゃいけないんだ…? 時間少なくて人数が少なくて乙数が少ない高ランククエストを選んでやれば上がる じゃあこのままやり続けるより⭐︎9周回していい条件の討究ガチャしたほうが良いのか ちょっとのポイント差でシャガル選ぶぐらいならナズチを5分で回したほうが効率いいと思うぞ 腕に一生貼り付けられるならバルクもありといえばあり
1死、時間25分、二人までのバルクが1200ぐらい貰えたからそれで回してたな バルクは多分死にまくるからナズチにするわありがとう
なんで俺シャガルに固執してたんだ… ランダムで適当に遊んでるよ
いつの間にか上がってる感じが心地よい >>904
なんだかんだそれがストレスフルな方法な気がする 結構ナズチやれって書き込み見るけど
俺にはナズチ強すぎて(毒が辛い)クシャルの方がまだましだわ
クシャルも15分とかかかるが、ナズチは普通に死ぬw >>905
ストレスフルじゃないノンストレスだ溜まってどうすんだ >>906
炎鱗3で毒無効にすれば?
ついでにランスなら透明化も無効に出来るぞ >>908
恥ずかしながら、書き込み見るまで炎鱗スキルの効果知らなかったw
こんな便利なスキルあったのか
毒耐性3積んでも毒なるから絶対食らう毒なんだと思ってた
帰ったら装備作ってみるよ
ランスは使ったこと無いから無理だわw ランダムで回すかーって思っても高ランクだとナズチカーナだらけだぞ
別にいいけどそれならホストで回すわってなる
みんなそうなんだろう 里守装備で駆け抜けたら60クエでカムラタウンにさよならバイバイしてしまった
オレの和風モンハンは終了した 日本人全開の名前でやってるんだけどチョンがグッド送ってこなかった
これってやっぱ"ハン"の文化ですか?
いきなり差別かよキムチッパリらしいな ここでインチキライト使ってイキッてた奴がインチキ双剣使ってて笑った 野良行くと5割中華ネーム、3割日本ネーム、残りは韓英その他って感じ。
定型分を中国語か英語で書かなきゃいけん気が出てくるほど日本人少なすぎ マルチで乙るのは全然構わないんだけど
3分もたたずに一人で2乙してそのままクエスト抜けやがったんだけど
こういうやつって二度とマッチングしないように
ブラックリストでブロックみたいな機能このゲームには無いよね? そうか、やっぱり方法無いのか
代わりにに入ってきた人がこれまた速攻乙ってそのまま終わったけど
その人にしたら自分の1乙で終わったのも気の毒だった 特別に参加してても目的と違うだけで即抜けする人が多発してるし普通にマッチング前にブロックで除外が欲しい
システム的な問題だけども結果的な即抜けは鬱陶しい 昔からそういうの言われてるけど、なんで実装しないと思う?
それはうまいやつが引きこもるから
CAPCOMとしてはプロには素人と一緒にパーティープレイしてほしいんだよ
でもうまいやつほどそうやって迷惑だけを一方的にかけられる側だから、ブロックかできてしまうと、うまい人だけで組まれちゃうのよ もう盟友を全ステージで使えるようにしてソロでも遊べるようにして 盟友を百竜で使わせてくれ
クソ勲章やりたくないのだ モンハンの野良マルチ行って乙抜けにピキったり気の毒にとかやってたら禿げるぞ
それら含めて笑い飛ばせる程度に楽しめないならソロでやった方がいい >>924
多分違うんじゃない
ミラ緊急も999とかに人気だったし案外固定組んでても自由時間に手伝い遊びする人はいるFもクラン外でも手伝う事なんて普通だったしIB救難に戻してくれるのが良いんだが
てかライズに固定ある人いるか? 今特別討究来る人は暇人ばっかりだからか抜けるような人ほとんど見ないと思うけど
300にするまでの方が抜ける人多かった 野良は面白いクエストや面白いハンターを見るためにやってる
ただ言うほど酷いプレイヤーには当たらないかな、たまにワンパンマンが現れるくらいで皆まとも 城塞とか普通のmapの特殊とかは即抜けが酷かったな
他にも闘技が多いイメージがある
気にせず適当に参加してるから即抜けの基準も知らないし減少してるならいい スチムーのプロフからブロックしたらそいつとはもう当たらなくなってる気がする
気がするだけかもしれん スチムーのプロフからブロックしたらそいつとはもう当たらなくなってる気がする
気がするだけかもしれん そうなん?
あの糞キャンパーに当たったら試してみるか 野良シャガル50回やってみた結果
https://i.imgur.com/boCjWja.jpg
意外にスラアク少ないな、相性か?
coavinsの設定デフォから変えたのはオトモ合算と非表示ダメージの項目くらいかな、あんまり関係ないけど
話変わるけど、これ設定したときにNot shown(個人にカウントされないダメージ)に一括りにされるのって
・怪異核破壊ダメ
・粉塵纏
・ランスの飛び込み突き3ヒットの後ろ2つ(他プレイヤー)
・笛の響打追撃(他プレイヤー)
のほかにある? スラアクは双剣に近接最強の座を奪われたからな
かなりの人が双剣に渡ったんじゃないかな スラアクなんてサブレ始まった時から火力を出すならカウンターソロ専だったし弓ライトの効率厨と太刀片手剣の一部が双剣に渡ったんだろ 強属性は言うほどカウンター依存してないぞ
壁殴り火力でも普通にトップだった当時は なぜ自分をいれてしまうのか
自が見えた瞬間笑ってしまう様になってしまった
弓双剣等dpsには興味ないし他武器なら部屋作って披露会してくれ普通に絶賛するから >>938
カウンター多用してないtaとかあんの? >>942
なんの話してるんだよ
強属性スラアクは充填カウンターあまり使わなくても当時は近接最強火力だったってだけなんだけど その、あまり使わなくても最強だったって証拠が欲しい >>935
太刀の居合抜刀の追撃部分とかもかなり怪しくないか
円月も反映されなさそう ランス最下位ってマジ?
それともピストンがカウントされてないってアレ? 盟友のオトモのダメージが異常に低いのって仕様じゃなくてDPSチェッカー側の漏れだったのか 笛も響打ダメージ反映されてないからかなり低いんだろうな
いやまあテオ笛とかカーナ、ウラザボグあたりが平均下げてるのかもだけど >>935
わざわざ他人の測って自分もシコシコ入れて貼り出したキモいオジサンwww 隠れ自63は見つけたが244が何を表してるのかわからん ついに討究297まできた
ライズから入ったけどかなり楽しめたわ ランスのピストンとか笛の響打って立ち回りにもよるけどダメージの半分近くソース持ってるだろ
属性からなおさら DPSメーターの真価は、寄生ハンターやキャンパーを見分けやすくする所だよ。
あとやたらにDPSが高く、チート錬成や攻撃力を改造した人を見分けやすくする 副作用はDPS依存症になってイキリ出すんですね判りますん 野良マルチなんてものをすること自体人格や知性に問題ありそうだしmodなんて関係ねぇよ ネタでやってるのか分かりづらいからネタならネタでもうちょっと分かりやすく頼む >>943
エアプ相手にしても仕方ないからほっといた方がいいよ
すぐtaを引き合いに出すやつは該当武器使ってないか使えてないから前提にある理論等が理解出来ていなくて話にならない 4頭クエ2つゲットしたけど両方2人以下だわ
この条件必要か?周回用クエスト全部2人以下なんだけど 2人以下だとポイントが4人クエと比べて1.2倍入る
これをどう考えるかだろうな
誤差と思うか大きいと思うか 300いっちまったらどのみち意味ないし参加要請が縛られるだけのゴミ設定だよ あれ2人以下で指定しないと入れないから誰も来ないから誰も立てないの悪循環で終わってるよ ソロか友人と二人でやることが多いから気にしてなかったがメリットは無いかもな
せめて体力くらい下げてくれてもいいとは思う XXまでの集会所しかないシステムならペア狩りも全然よかったけど今の救難システムありきでペア強要とか何で?てなる >>967
体力も下がらないのか
個人的には外れ条件かなぁ あと二人用で検索しないと当たらないからホストもやりにくいぞ ランスってpDPS50以下しょっちゅう叩き出してるよな
マルチ最弱武器はランスで決定ですマルチランスは地雷だからやめてな ライズみたいに属性死んでる無属性ゲーよりは属性ゲーの方がマシかな
武器種間バランスは別として 属性強化で武器の選択肢や作りがいは出てきたから飽きにくくなったかと思いきや狂奮闘で飽きやすくなったと
難しいね ランク上げしたくて怪異ディア検索してるけどマッチすらせんわ。やっぱ今更マスターランク100以下とかほぼいないんかな 初代は属性じゃなくて属性肉質がぶっこわれてたんだよ
そう考えると糞肉質なのに属性がぶっこわれてる今の方がよりやばく見える とりあえず属性弱点と物理弱点を同じ部位にする傾向はやめよう
属性ビルドなら横や後ろからそこそこの火力出せて安全、物理は頭殴りで火力出るけどリスキーにしよう 今でもそうなってるモンスターは少なくないでしょ
分かりやすいのはクシャテオなんかは頭より前脚や翼尻尾によく属性通るようになってるわけだし 弱点属性以外は全く通らないようにして欲しいし、マイナス肉質で回復するのがあっても良いし、数体は属性自体全く通らないのが居ても良いのではないか? どちらかというと壊れてるのはその火力を維持したまま狂化でほぼノーリスクで大暴れできてしまうことだからな
あれは実装した奴が頭狂ってるからできたことだろ rise時代は属性上限あったのになんで撤廃したんだ?
mhwiの上限は低すぎたけど無ければないでこんなにインフレするとか調整何も考えてないんだな たておつ
FFも無くなったことだし狂化勇ハンマー作ってみようかな この環境になったのはユーザーの大多数を占めるライトボウガンからヘイトを分散させるためだろう。元々ライズの頃から弓ヘビィがぶっちぎりで強かったのになぜかライトだけやたらと非難されてたからな 狂化は単体ならただ死ににくくなるだけのスキルだし
奮闘も合わせられるスキル伏魔しかないからハイリスクハイリターンで良い感じなんだが
奮闘狂化の合わせ技があまりにも凶悪すぎる 合わせる前提で設計したんだろうけど 手数武器が強いとマルチでタゲもらえなくて本当につまらん 弓双剣が強いおかげでライトホストによるシャトルランをあまり見なくなったのは良調整 >>994
そう思うだろ?
ところがライトから弓双剣に乗り換えた連中は相変わらずシャトルラン誘発する動きするんだよ…… 渡りだろうが構わん
ガンナーなんぞが減ったことが大事なのだ 双剣がかなり肉薄してきただけでガンナー3兄弟が強い事に変わりは無いし ライトはもう中堅落ちしてる印象あったけど違うのかな このスレッドは1000を超えました。
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