【MHRise】モンスターハンターライズ HR1629【CS総合】
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■モンスターハンターライズ
発売日 2021年3月26日(金) NS版 / 2022年1月13日(木) Steam版 / 2023年1月20日(金) XBOX Win PS版
希望小売価格 ダウンロード版 Best Price 3,990円(税込) / パッケージ版 Best Price 5,990円(税込) Switchのみ
対応ハード Nintendo Switch / Xbox Series X|S / Xbox One / PlayStation5 / PlayStation4 / Steam / Windows 10 / Windows 11
ジャンル ハンティングアクション
プレイ人数 1人 (オンライン 1〜4人)
通信プレイ インターネット・ローカル対応
■モンスターハンターライズ:サンブレイク
発売日 2022年6月30日(木) NS Steam版 / 2023年春予定 XBOX Win PS版
希望小売価格 ダウンロード版 4,990円(税込)
・モンスターハンターライズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
・モンスターハンターライズ:サンブレイク
http://www.monsterhunter.com/rise-sunbreak/ja/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.monsterhunter.com/ja/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
・カプコンお問い合わせフォーム(ご意見・ご要望はこちらから)
https://www.capcom.co.jp/support/form_csgame/
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■関連スレ
【PC】Monster Hunter Rise: Sunbreak Part.65【MHRise:SB】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1676523597/
MHRiseの質問に全力で答えるスレ Part37
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1675685857/
■前スレ
【MHRise】モンスターハンターライズ HR1628【CS総合】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1678883596/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 在日ゴキブリ
スフッ Sdff-Cjjx
ワッチョイ 7fca-Cjjx [153.188.57.141]
IPアドレス 性犯罪 153.188.57.141 強姦
ホスト名 在日 p182141-ipngn200402obiyama.kumamoto.ocn.ne.jp 朝鮮人
地域 Kumamoto
郵便番号 860-0021
緯度、経度 32.7924,130.6998
ワッチョイ 277b-Cjjx [14.12.49.99]
IPアドレス 性犯罪 14.12.49.99 強姦
ホスト名 在日 M014012049099.v4.enabler.ne.jp 朝鮮人
地域 Yanagawa
郵便番号 832-0821
緯度、経度 33.1713,130.4003 当時はモンハンぽくないとか機械とか言われたけど今じゃ人気モンスターになったバルファルク君 >>3
やっぱ見た目とBGMは正義だよな なあガイアデルム これマジ?
564 名も無きハンターHR774 (スププ Sdff-1WL4 [49.96.20.222]) sage 2023/03/16(木) 14:31:58.35 ID:KsqRAejWd
で、いつになったら東急救援で入ったときにクエスト情報表示されるの?
クエスト情報表示するって言ってから何回アプデ入った?
いまだに実装されないのだが
573 名も無きハンターHR774 (スフッ Sdff-1WL4 [49.106.217.215]) sage 2023/03/16(木) 14:40:57.99 ID:MOZT1nJed
>>570
ロード中にクエスト情報表示するって言ってたんだよ
それがいまだ実装されないのだよ 派手だから人気出てるのは分かるけどバルクも今でもモンハンっぽくないとは思うよ
マガドよりはずっと好きだけど
あと曲がいい 前スレ>>986
同じもの見てるわけやし伝わると思ったわすまんな
何はともあれモンハン世界基準で見たらあのビジュアルで鬼火撒き散らしながらビュンビュン飛び回るのはファンタジーっつうか違和感あるわ 古龍でもないのにな
>>999
気に入ってないで
ああいうダサいのはもう勘弁や こんな配色なんか自然じゃないし毛が生えたり鱗があるのなんか不自然だよな!キメラだよキメラ!
https://i.imgur.com/jJGrJOY.jpg 第5弾アップデート以降のサンブレイクのアプデは
かのツキノの悲劇が再来するのだろうか…? 今でもちょくちょく言われるけどな…俺はあからさまなジェット音といいあそこまで振り切ってるなら好き
戦闘面はライトから人気ないし開国は俺も嫌いだが ありそうな感じのモンスターが好きなんだろ?
もはやP2Gとかその時代くらいまで戻らないとそういう雰囲気は味わえないんじゃないか 自分が好きじゃないとか気に入らないのは大いに結構だけど無理に同意を得ようとするのやめようや ブルファンゴとかアンジャナフとかホロロホルル辺りは
ビジュアルだけなら現実世界に居ても可笑しくなさそう まあワールドと世界観共有してる実写映画に天廊出すの許可した時点で
もうMHF周りの縛りは緩いと思うねえ
ナスを見る限り見た目で気にするくらいなら直すわって感じに見える 可燃性のガスで攻撃する生き物もガス噴射でぶっ飛ぶ生き物も現実に実在するんだからモンハン世界なら尚更何もおかしくないわ バルクはちょっとなあ、モンハン的にはスベってる気がする
マガドの方がぜんぜんマシだな
オナラジェットはダサいけど 受付してるミノトってゴコクに遠隔操作バイブ仕込まれてそう 狂竜症とか鬼火とか劫血とかメインモンスターに特異な状態異常持たせんなよと前々から思ってる
復刻する時にめんどくさくなるだろ マガドは目立つからよく言われるけど個人的にライズサンブレイク組だとガランゴルムのデザインも結構微妙だ
逆に割と好きなのはイソネミクニ >>5
ロード時の最初のTipsにメインターゲットだけは出てる
あれで担ぐ武器決めてるわ バルクはボンボンとかガンガンみたいなダサさがある
無理な人は多分一生無理 攻撃見切り4珠出せおじさんは来月で成仏してしまうのか やっぱサンブレライズはモンスターデザインもモーションも最高だわ この前のイベクエでクソネミ久しぶりにやったけどやっぱこいつクソだなと再認識したわ 現実のお前らはチャナガブルにすら劣るんだから偉そうに講釈垂れるな
俺はリオス種やバルク似のイケメンだから色々言うけどな ライズ組だとやっぱゴシャハギが好きかな
謎ビームするのは嫌いだけど ミクニは結構良いデザインだよな
鬼火は爆破に統合するか回避で設置くらいの扱いでいいんでね
まあわざわざブラキに専用の爆破やられ出すくらいだし開発次第だが イソネは腹にキレイな三つ巴のマークがあるのだけ嫌い
人工物感ある チャナガブルのデザインいいよね
モンハンは終盤モンスより序盤モンスの方が生態が作り込まれてる気がする 自分は開国バルクめっちゃ好きだわ
めちゃくちゃ楽しい ライズ組のデザインはクソコテヨツミマガドゴシャ辺りが好きかな ヨツミは河童と相撲取りとかわいいが両立してると思うんだ ガランデルムとガイアゴルムはもうちょっと名前考えろ感が強い マガド程度でファンタジー感強いと思うのは現実の生物の方をナメ過ぎだと思うわ
そもそもマガドに限らずモンハンのモンスターは大体現実から引っ張って来た生態をモンハン世界のスケール感に直してるだけだし
多分知らないから想像しづらいだけだろうし知ると楽しいから是非知って欲しいけど、生物の能力の可能性はそんなに浅くない >>27
今は出すの遅すぎ、今更おじさんの時代だぞ ブラキディオスとかいう究極のうんこデザインが許される時点で何でも許されると思う 現実の生物でこんなのがいるからってのはあんまり関係無いと思うよ
設定ではなくデザインの人為感が表に出過ぎとかそういう話だし マガマガの不人気っぷり見るとネルギガンテって凄かったんだなって >>51
オサイズチ可愛いよな
ドス鳥竜系で一番好きかもしれん 何だかんだ単体で見たらそこまでデザイン悪いモンス居ないどころかマガドが一番浮くまである >>48
許してねえぞ😡
まあ復刻されてないからお察しというやつかなって
ディノバルドくんカムバック
BGMもええんやし オサイズチも結構好きだけど亜種とか今後出ることはあるのだろうか ミクニ亜種の昇竜飛び上がるまで判定無いの詐欺だろ...
>>48
デザインと3G作中と宣伝の扱い微妙なのを自分の強さでねじ伏せたブラキってやっぱすげえや なお松ぼっくり あーオサイズチもいいね
ドスジャギィくんは転校しました クソコテのせいで風評被害受けまくった哀れな鳥竜種がいるらしい ま、実際許されなかったのはマガドでもバルクでもブラキでもなくセルレギオスなんだよね ディノバルドはカウンターが多いこのゲームだと好まれそうなのになんで出なかったんだろう?
前作と出ちゃったとは言え、ガムートと一緒にみんな仲良く出てくればよかったのに マガト攻撃が強すぎて怖かった
イブシとかナルハタタとか浮きすぎやろうが... 非古龍モンスターで一番魔法っぽい事やってるのはミドロの泥迷路
あれは方法の仮説すら立てられないし楽しくもないから本当に良くない >>58
あのポジションの鳥竜はイャンクックが始原にして頂点なんよ、仕方ない とんでもデザインっぽいアトラル・カも、
ニセハナマオウカマキリって現実のカマキリがモチーフなのがすぐわかるぐらい似てる 楽しいと思うかは人それぞれだけど、セルレギオスのデザインはかなりいいと思うな セルレギオスは復活するまでパッとしなかったけど今のグラで見ると「えっこいつこんなにカッコよかったっけ?」と思ったわ
https://youtu.be/H1U-Ymls9Lk >>61
全員集合させるとxシリーズ感強くなるから今後全員出すことは無いかもって公式が言ってたのをどっかで見た
まあそれこそXみたいなお祭り作品また作る時に全員出てくるんじゃねそのうち ブラキ嫌いじゃないしむしろ好きだけど3Gデビューの自分すら印象に残ったのはラギアだったからなぁ
セルレギオスはピィピィ鳴いてかわいい レギオスはメイン級じゃなくて通常モンスターとして実装された方が映えた ビジュアルが良くなっても不遇なのには変わらないから...BGMは好きだけどどうしても極限がちらつくんだよな デンデン!デデデンデン!デデデンデン!デデデン! ほら聞こえてきただろ? レギオスは初の鳥竜種メインモンスターって事にした方が箔が付いて良かったんじゃないかと思う
何気に固有骨格だしなこいつ BGMのインパクトで言ったらやっぱバゼかな、良くも悪くも レギオスはまじで恥よな
なにか忘れたけどこいつだけハブられてたよな バゼルはクソ乱入が死ぬ程ウザかったけどデザインは良かった
セルレギオスと同様生理的に無理な人も多いだろうけど >>70
ライゼクスあんま好きじゃないからディノバルドと交代させて🥲
ライゼクス枠の雷属性はベルキュロスさんが担当しますので セルレギオス、リオレウスのライバルポジションすらライゼクスに奪われたのほんとに酷いよな
しかも4G→Xって間を置かずすぐにこれだもんな 出さない理由なんてコストがもったいない以外に何があるんだ
いかに薄めたカルピス売り付けるかしかもう頭にないのに
次回作のW2は本気で作り込んでくれるとか期待してるガイジいるけど
ライズと同じ発売日に買う奴はバカって言われるような未完成スカスカ商法に絶対なるよ
一瀬の頭髪賭けてもいい レギオスはレウス骨格とティガ骨格が合体した唯一無二のモンスターらしいな
コイツだけ両方の骨格をどっちも使い分けて戦える ディノバルドもミツネもガムートも個性特徴言う事ないけどライゼクスの魅力だけは未だにわからん
何で虫なのかもわからんし何だったのあれ 武器も防具もパッとしないし強敵ってわけでもないけど4系特有のステップ移動とかでやっててなんかイライラする
セルレギオスってなんか今作いいとこなしだな XXが神ゲーすぎてモンハンのハードルが上がったのは感じる ゴアマガラのバーター出演よ
今作レギ武器が有用な武器種はあるのかねぇ 今後メインモンスターにボコボコにされるバゼルギウスおぉん😭 バゼルとかナズチとかハザクみたいに高ランクで弱いモンスターはエンコン用に必要だから感謝しなければならない ディアブロスも何かすっかり雑魚モンスターになっちゃったな
次からは素でヌシくらい強くしてもいいんじゃないか >>83
一番の武器である爆鱗封じられるから負けるよ あいつの一番の長所は一方的に爆撃できるとこだし鬼火でQB吹かして上取ってくる相手じゃ相性最悪だしな 奇しき赫耀のバルファルク君に「モンスターを狙い撃ちする龍属性の強い乱入者」の
ポジションを奪われたイビルジョー君カワイソス() セルレギオスって当時はほとんどの攻撃が新規モーションでめちゃくちゃ優遇されてたんだぞ
レウスに奪われたけど >>89
レギオスのステップは2連キックの予備動作だと分かればそこまでイライラしなくない? バゼルは爆撃機だからガス噴射で飛んでる局地戦闘機に負けるのは仕方ないんだ >>96
ディアかティガは物理マッチョの強モンスというポジションに復権してほしいやね レギオスって久々の新規骨格だったって聞くけどその後レギオス骨格っていたっけ? >>97
他の縄張り争いでも組み付かれても爆鱗起爆で引き分けてるしな
それに耐性のあるマガイマガドには相性悪い レギオス最近太刀で行くと楽しいけどまだなかなか適応できねえわ、水月も上手く使って立ち回りたい >>102
ディアとティガはそろそろ休んでもらった方がいいんじゃないか
特にディアなんてずっといるでしょ >>106
一理ある…けど、個人的にはドス古龍3バカくんたちに先にお休みを与えたいなあ
ティガは今作カウンターの練習台としてとても楽しく叩かせてもらったのでまだ続投してほしいな >>98
バルクはあのお上品なデザインと設定のレアキャラ感のせいかなんか乱入枠としてはインパクトに欠けるわ
やっぱりフィジカル全振りみたいなデザインとモーションで下品に首突っ込んでくるイビルって流石その為に作られただけのことはあるなって思う
バゼルはホンマセンス無いけど ナズチは続投で、テオクシャはもう当分やりたくねぇ
メルゼナとカーナとハザクと肉質改善したネロに引き継げ 火の古龍で、テオナナの後継になるような丁度いい新しい奴が欲しいから頼む テオは装備が大体強いからいないのは正直辛い
代理もなさそうだし イベクエ ver14
3/23金レイア 闘技場 (乱入あり)ルフレ重ね着
ルナガロン 2頭 ウツシヒノエポーズ 最大最小
3/30
烈禍襲来 エスピナス亜種(肉質強化、行動変化)新人ハンター歓迎クエスト 星1
4/6オオナズチ エスピナス オトモフェアリー装備
4/13イースタークエ クルルヤック、ウルクスス
マガドラージャン レニガン重ね着
4/20シャガルマガラ 闘技場 MR上げ
来週からのイベクエ
ちなみに金レイアクエはデベロッパーチャレンジの予定です >>85
スカスカ云々以前に最近のモンハンはクリアまでならマルチじゃなくてソロをシステム的にも推してる感あるし(というかマルチの仕様が劣化しすぎ)、最終アプデの間もひたすらガチャとかマルチ限定クエとかのストレス要素で引き伸ばしてくるし、結局最終アプデで今までのは何だったんだってくらい快適になるしゴール提示してくれるし、その上セールで発売日に買うより数倍お得っていう
マジで最終アプデ付近に買う理由しか思いつかない >>9
どうせならコラボモンスターとしてツキノ実装してくれればいいのに
それも討伐前提で スレオンしながら阿吽召喚するのがモンハンの正しい遊び方だぞ
高々数千円をケチって旬が過ぎたら面白さ半減だしな >>114
PS5やSteam民なら今後はミラボ・アルバ・アマツ(場合によっては+サンブレ禁忌)を
楽しみつつ他のモンスターとも自由に戦えるようになるわけだしな
水増しカルピスみたいな最新作遊ぶよりそっちで自由に遊んで
最終アプデ一か月前になってから追いかけたほうが楽しいってのはマジでありそう クソバランス未完成のままアプデまで放棄したライズが別格に酷かっただけだしそんな悲観する事でも無いんじゃね
もうコロナ言い訳に出来ないし流石に次は平均以上の物出すと信じたいけど多分無理 錬成で激昂が出ないレアなスキルではないよな・・・? >>117
同意だな
アプデの間のヒマは別のゲームなり別の遊びなりで埋めればええんよな
まあ俺がモンハンと並行でやりこむつもりでいたタクティクスオウガリボーンはあまりに残念すぎたから2週間で投げたけど…
読書がはかどるけど本買ってるとマジでゲームってコスパいいなとは思う 発売時の熱気を楽しむにしても限度があるでしょ
ワールドもアイボーもマムやらムフェトやらにはストレスしか感じなかったし、ライズの展開の仕方にはひたすら怒りしか沸かなくてサンブレ最終アプデ付近でも不信感が拭えないレベル
そもそもワールドもライズもマルチの仕様がなんかコレジャナイ感強すぎて友達と一緒にマルチで遊ぶ計画頓挫したわ
野良マルチは昔から魔境だし ウィッチゃーやホライゾンアサクリみたいな他社コラボやらんのか全てのプラットホーム使えるゲームコラボっていうとなんだろ
ボダランコラボでアイルーのクラトラ重ね着みたいな まあサンブレイクリリースのタイミングで友人と同時に入った俺としてはライズ初期のスカスカ話を聞いてると他人事ながらひでーもんだとさすがに思う 君たちさあ・・・ジンオウガはダウン中に背中を調べたらアイテム拾えるってなんで教えてくれなかったの? >>124
ホグワーツレガシーかスカイリム、フォールアウトぐらいしかないかな…… ジンオウガの背中に虫網振る、いや今作虫網ねえけどそのアイテム採取3rd以来やってねえや さすがにモチベもたんわ
他にやりたいゲームないしアプデは4月末らしいし終わっとる あったなージンオウガの背中
武器作るのに必死に部位破壊だけしてたわ、完全に忘れてた
>>132
重ね着はコラボよりキリン服をはよせんかいと😡 3系列のモンスターはダウン中に素材取れるの多いな
ジンオウガ、ウラガンキン、ドボルベルクとか >>133
本読んだり料理したりしようぜ
ボードの季節はもう終わってもうたしな… あとさあ・・・ちっこいトカゲは蹴るんじゃなくて武器で攻撃すれば3個も素材くれることも教えてくれなかったよね? 久しぶりに新骨格で戦いたいモンスター
アグナコトル
ゲネルセルタス
ドボルベルク
ラギアクルス
アカムトルム
ヤマツカミ 個人的に解釈一致だなっていうモンスターの生息地ある? キリン重ね着ほしいといってもG級のあんま露出ないのが来たら笑う ジンオウガの背中採取は武器錬成のための傀異素材を集めるときにやったな
泥率40の剥ぎ取りの回数が倍になるのは有難かった 復活モンスじゃなくて新モンスに心血を注いでほしい
IBとSBは過去作モンスに頼りすぎてる >>107
せっかく更生したのにドス古龍リストラは勿体ない!絶対いないと違和感出るってばよ >>133
今までの狩猟生活の面白かったことをそれっぽくまとめて
なろう作家デビューする手もあるぞ >>148
新モンスつくれるやつがいないんやろ
リメイク繰り返してる各メーカーと一緒 マリン腰にセイラ-足合わせてる奴多すぎ問題
金策ラー行ったら3人それだったぞ >>148
マスターランク追加作品は基本的に復活モンスター中心らしいから仕方がない >>133
トレーニングを始めよう
ぶくぶく太った贅肉を削ぎ落とそうな >>153
性ラー足はマジで多いな
なにがそんなにいいんだあざとすぎる >>153
マリン腰は短すぎるわ 結局サージュ腰にした マリン腰ってスカート丈短すぎていやらしいを通り過ぎてギャグになってるよなあれ >>153
マリン腰は後ろ側を上げてワカメちゃん状態にしてるのが気に入らない
結局アスール腰にしてる その組み合わせでぱんつが見えないように立ち回るのがプロハンなのだ マリン腰は短すぎてパンツ丸出しのワカメちゃんが気になるからバルバニア脚のタイツみたいなの履いてる ここは基本に立ち返ってあの大人気受付嬢のコスプレでシコるでゲコ >>143
今のフィールドにドボルベルクが登場したらバグりまくりそう
壁にめり込んで動けなくなったりムロフシで跳んだまま帰ってこなくなりそう >>166
通常ライト
2匹目の茶々を楽に避けられるし分断誘導も楽
ちゃんと弱点狙い続けられるなら0針も余裕 マリン腰のパンモロは気に入らなくてもヒーラーUの代替品として使えるしヘビィでしゃがめば気にならないぞ
カプコンは早くディスティアーカとキリン実装して、やくめでしょ >>148
新モンスター多すぎィ!(ブラキとミラオスのみ)とかあったじゃん
ダブルクロスもバルクとカマキリくらいだし 今時の睡眠爆発ってどう対処するのが正解なん?
モンスターが寝てる時みんながタル起き始めたら俺もタル置いて、砥石とかの準備が終わってそうな雰囲気かつ誰も起爆しなさそうならスラアクカウンターで起爆してるんだけど、こないだ野良で起爆したら初めて怪訝な反応されたわ
あとモンスターが寝てる時にすぐ近くじゃない場所で罠仕掛けてるのは下準備の一種という認識であってる? コロってたとはいえ2023年度2Q予定だったMH6君もだいぶ難産作品なのかもしれない おうキャンプで準備ぐらいさせろや身内なら救難出すなや さくたまはタイミングよく三音揃ってないと儀式してる間に起爆される そういや団子食ってるけどカムラで稲作やってる描写あったっけ みんなありがとう、大剣と笛がいたら起爆はやめておくわ
それで待った挙句起爆する前にモンスターが起きちゃったら...オラは知らない😤 野良マルチでモンスター眠りだしたら変な沈黙発生するのやめてほしいわ 俺はマルチでちいたる使って4人吹っ飛んでからマルチで真溜やめたんだ >>184
米屋が居るんだから近場で作ってんだろフツー >>178
モンハン6のことなら2023年2Qどころか2022年2Q発売だったから、本来サンブレイクの発売日に出る予定だったんだぞ
ちな本来のモンハンライズGの発売のたった半年後
あのハッキングは2020年のものでライズ発売前だけど当時と状況が大分変わってるのがわかる
PS5版ライズもまだ予定に無かったし >>194
次回作が難航してるからサンブレが引き延ばしモードになったんじゃね?
PS版とか慌てて出したんじゃねって予想は本当に当たってそうだな
こりゃ別の意味で本来予定になかった禁忌出してくる可能性ありそう 知ってるか
3シリーズでクシャテオが消えたときは誰も文句を言わなかった >>177
スラアクが居て大剣とかが居ないならそれが正解
だけど属性充填カウンターのことを知らない奴が多いからな…… 睡爆は、皆んな頭に隙間なく爆弾置くから大剣使った事ない人多いんだなぁと感じるわ
自分はスラアクで、大剣居ない時は即起爆してるわ >>194
それって古い情報のやつじゃね?
ライズの体験場やら発売日をドンピシャで当ててた新しい方だと20232Qだったはず >>194
なんか開発途中でゲームコンセプトに変更があったんだろうなってレベルだなこのレベルの伸ばし方は
だから先駆けてサンブレイクが一部要素を持ってきて駆り出されてたのかな とはいえ何か覚え違いをしているかもしれんからアレだが
少なくともレイトンが例のアレ絡みで語ってるのは2023の方だな
まあ何にしろ予定よりは遅れてるのは確かだろうけど 個人的なNG要素のある武器は触ってないし入れ替え技すら出してないからほんとにわからん
太刀の円月とか中にいる方がいいらしいけど出てどうなるかは知らない 東急の睡爆にダメージ価値が無いの知ってるのに皆大樽gをわざわざ持って来てて置いてるのを見ると狩りを楽しんでるなと感心する クシャテオはもう出てこなくていい
ネルカーナに代替わりしようや 円月マンがいたらなるべく真ん中あたりに立とうとうっすら気をつけるが正解なのかはわからない 小技こすり虫ってドスヘラクレスにも負けそうなネーミング 味方の視界を奪ってしまうのでマルチでは円月を使わないのがマナーです メルゼナとカーナの縄張り争い美しいけど、発売前はレウスとゼクスにこういうのを期待してたわ カーナの氷、当たり前のように空中に浮いてて草生える いろいろ武器触ったけど未だにチャアクが何してるのか分からん レウスゼクス、レウスレギオスに縄張り争いが無いのは流石に無いわ モンハンでこんなこと言うのナンセンスだけどカーナが無から作り出した氷塊が重力に逆らって浮いてるのもう魔法かなんかだよな 弓でEX1のアオアシラ行ってみたら220のどのモンスターよりも強くて草
このゲーム昔から中型がモーション最強だな ランスしか使ったことなくて大剣練習してるんだけど難し過ぎて泣いた
ハンティングエッジブッパだとお手軽なんだろうけど溜めを使いこなしたい 大剣を極めるには敵の挙動を未来予知するエスパーになるしかない オトモにヘイト向けてるラングロが一番嫌いだった記憶がある 忘れたころにやるアケノシルム辺りが最強だからこのゲーム アケノ強すぎワロタ
見た目しょぼい技なのに簡単にPTが溶けてくわ アケノは舐めて直行してきた奴をサマソで即死させるバカ発見器 久々に復帰しようと思うんだけど、今でもオンラインってすぐマッチングする? >>234
イベクエの金策ラージャンとかすぐマッチングするぞ 久しぶりにモンハンしたら「弱い来るな」って言われて早速蹴られてやる気なくなった いい加減キャンプで飯食える様にしろ
ワールドでは出来ただろ 毎日ちょっとずつしかできないけど最初に貰ったチートみたいな強さの武器防具のおかげでサクサク進む
チャアク楽しくなってきた
色んな動画見てみるのが1番いいね >>230
初めてヨツミワドウの傀異化やったときに
強くてビビった記憶
最近はランダム救難でも出会った覚えもないが
あと慣れない武器でソロ闘技大会やると
それぞれみんな強い
おまえそんな攻撃あったんかって思う 未来予知できる人なんていないから真溜めは原理的に当たらないんだ よく考えると2ヶ月周期なら第6段あってもゼルダ後だな 攻撃珠とかいる?
どうせレベル2とかしか着いてないのに まぁ昔より来て欲しい感は下がったけどだからこそ来た感はある
けど実際まだまだ使い道あるが正直ある程度予想ができる錬成より新しいマカ錬金次第な気もする アプデでのスキルと装飾品の追加で一層要らなくなるか、優先順位下がるだろう。だからこそ今まで渋ってたのを出すんだろうしな。
プレイヤーが欲しているものは価値を目一杯落としてから出す、モンハンに限らず常套手段よ 珠追加来るから復帰しようかと思うんだけど怪異研究レベル上げやすくなってたりする? >>256
うーんこの
最終アプデまで復帰しなくていいんじゃないかと思えてきた 最速でかけ上がると
研究レベル120MR100みたいになるくらいに上がる 300解放されたら220まで上がりやすくなるんじゃねえかな どちらかと言えば最初だけ遊んで満足して辞めるのが正解だと思う
コンテンツは増えてないが作業量ばかりが膨大になっていく >>260
でもアイスボーンもアプデのたびにちょくちょく装備更新してたからミラボレアスってお祭りにすぐ参加できたわけで…サンブレイクにもそれを期待してるわけで… Switchでアプデ追っかけるのと後発他ハードでアプデ纏まった状態でスタートするのだとどんな風に印象変わるんだろうな
今更PSでやる気にもならんけど モンハンっていつもメインの狩猟とは関係ないもので価値下げまくるな ps版のサンブレイクって渾沌ゴアまでしか入ってないんだっけ
そこからさらに小出しとか意味わからんな >>265
極光まで解放されんでしょ?
なら温情措置じゃない
温情措置?まるでお情けで出してあげたみたいだけど、事実お情け 攻撃Ⅱ追加でそのお守りもゴミになるよ通知までしていただいて本当に良い会社ですよね 攻撃達人Ⅱくらい最初から入れとけボケとしか思わない
遅漏がよ 鬼火纏って3でも効果感じれる?
4つんでほぼ常時纏った方がいいのか メインの狩猟の遊び方が1回倒して終わりみたいなプレイヤー多いからな
モンスター何匹作っても追いつかない ちょろっと倒して終わりのゲーム内容をプレイヤーのせいにされても
プレイヤーは開発の作った通りに素直に遊んでるだけでは 錬金に関しては確率による
内容によってはゴミしか出なくて更新できないとかも 極光以上のお守りを作るのにそれ以上の低確率なんて事はさすがにないでしょ
でもカプだからなあ 錬金でスキルランクA以上になると一気にスロ抽選ゴミになるの悪い意味で加減を知らないよなカプンコ
プレイヤーに楽しまれるとそんなに悔しいか? 災禍転覆3 or 災禍転覆2業鎧1ならどっちのが良い?
あんま変わらんかな
貫通属性ライト 業鎧とか奮闘が付くようになるマカ錬金ならば
既存おまがまさに過去のものになる 護石に関してはやってることガチでアレだしなぁ
そもそもスキル毎の最大レベルだけで良くてランクとか要らんし、極め付けはスキル指定の護石はスロが最大2つしか付かないの意味がわからん
マジで考えたやつの性格終わってる >>285
ライズの場合レアが出ても誰もやってないから周りが関心持ってくれないのもむなしいよな
世間じゃよくあんなのやり続けてるよねみたいな評価だし 神おまが出るまで頑張ろうっていうプレイヤーより糞ガチャもう付き合いきれんわと消えていくプレイヤーの方が多そうだけど単純な緩和やシステム改修は絶対にしたくない意思が強い >>270
俺は確定ダウン目的でしか積まないから3までしか積まないけどじゅうぶん
片手の飛影スタイルやガンスなら4がいいと思う 護石も変なスキル渋いよな
ランナーとか集中とか2レベで2スロのやつ出てこないわ 可能な限りコンテンツうすーく引き伸ばしてカルピス薄めて売り付けて
いかに開発が得をするかしかもう頭に無いんだろうな
ユーザーに楽しんで欲しいという当たり前の考えが無い
それで客に逃げられたら本末転倒なんだけどお前らアホだからそれでも次回作買うと思われてる horiの3,000円くらいの有線コントローラー使っててZRが手垢が中に入って死んでるんだけどどうすんのこれ 次のアプデでくるマカ錬金の要求素材ってまだ不明なん? カイイカ素材か新しく東急報酬に追加されるマカ油的なものか
まあどちらかでしょう 頭いいふりしてストレス感じて不満たれながらゲームするよりあるものに満足して遊んでる人の方が幸せになれそう アシラが出ると
居て当然みたいな感じで出てくるクソ兎嫌いだわ 初めてロビー入って知らん人と適当なクエ回ってるけど意外と面白いな 自分でナズチゴア救難出すと入ってすぐ離脱していく人が多いんだが何がいけないんだろうか ゴアは捕獲できる以外の利点無いしナズチヌシラでよくね >>304
ディアバゼと同じじゃないかな
またコレかよみたいな アプデきてすぐ開国クシャヌシミツネ密林30分引いたから救難上げながらやってたけどガンナー含めて結構離脱する人多かった記憶
単品狩りしたい人とかもいるんじゃない >>310
ヌシラは弱点火と水だし渾沌は龍のほうが通りがいいぞ 頭なんかは龍だと(通常版の)弱特属性入る肉質になるしなんなら属性一番通る右翼脚も龍なら形態変化で肉質固くなっても25あるし ヌシラ水じゃねえや雷だわ まあ渾沌やるなら属性弱特どっちも使える龍のほうがいいと思う ランダム潜ったらビシュテンゴで余裕だろと鷹を括ったらワンパンされて目ん玉飛び出た
腐っても220レベだな ヌシラは楽な武器とダルい武器の差が極端なんだよ
渾沌はいけるけどヌシラには刺さらない武器も多いし >>315
龍属性は恩恵ないんでゴアには火で行くわ
あと龍武器は微妙性能なやつ多いし 次のマカ錬金の素材がコインとかになったらディアバゼとかナズチゴアみたいな効率を求めたクエばかりではなく色んなクエに分散されるんだろうか? コインも多くなかったっけ
自分はクシャタマ派なので知らんけど >>304
ゴアとかいううんこ💩やりたくないんで😅 >>323
これアフィかなんかなの?クソ程同じ内容のレス見るんだけど
発売日夏だし意味わからん ライズに参戦したワールド勢がアンジャナフクルルヤックジュラトドスとかいう特に魅力のない連中なのは正解だったな
ライズモンスと同じぐらい微妙デザだからうまく馴染めてるわ 今日から三日間βテストだっけ。茶々婆とかカプコンの犬はエグゾ何とかの宣伝はしないんだろうか そうなんだ
事前申し込みとかしなくて良いならやってみようかな エグゾはSteamのコミュニティハブ見たら
盛り上がってるスレがPvEだけにしてくれってのとPvPだけにしてくれって両極端な評価 でもこっちも味方と戦ってる様なこと書いてるやつばっかだからモンハンも実質PvPだろ スプラやばかったな
ムカつき過ぎて目眩して病院行ったわ
ストレス貯めないようにして下さい言われたわ 惹きつけるものは特になく新規性も感じないしハナクソホジリ丸はノーサンキュー ps5買った勢いでライズ買って高画質ヌルヌルに感動しながら移行する気満々でやってたけど数日経って冷静になるとこっからサンブレやって討究レベルとか上げ直しって考えると無理ゲーだな
Switchに戻ろうとしたけどもう感覚がおかしくなってやるだけで気分悪くなったし詰んじゃった😭 >>335
pveの味方が足引っ張るのとPvPの味方が足引っ張るのは全然ストレス違うから
後者はフレンド申請で雑魚やめろとか戦犯おつ^^されてからが本場だから 次のアプデいつなんだろう
早くイベクエにも盟勇連れていけるようにしてほしい
普通のクエや討究に連れていけるんだから何も問題ないだろうに
あと討究で金冠出るようにするには根本的に無理なんだろうか
体力がLvに応じて固定だろうとサイズは無関係にしてええやろがい >>336
踏み逃げガイジは足引っ張る側の人間なのに味方にキレ散らかしてそう 超特殊許可クエストもそうだったがサイズ固定だとやりやすいからな
周回するとなるとなおさら 前から言ってるけど
東急でサイズもクエスト抽選にいれればいいと思うの
金冠確定クエストとかあれば面白いじゃん >>317
ヌシラがキツい武器ってどれ
リーチ的にハンマー笛片手辺りか?あと肉質的には尻が硬いけど腕は柔らかくて微妙なガンランスとかか
あとはダウンループしないとアシラがガンナーだと避けるの面倒な技多いとかか 質問スレ見当たらないからココで聞きたいんだけど
片手剣でキンキンカンカン鳴らして上に登って行くのどうやってやるの? イベクエの山頂ラージャン倒して豪鬼の重ね着つけないと出せないよ >>347
超出チャアクとかもそうだけどナズチ渾沌には有効な属性貫通弾・矢が通らないのもダルい >>346
これのソースまだ?カプコンに苦情入れたいんだけど
564 名も無きハンターHR774 (スププ Sdff-1WL4 [49.96.20.222]) sage 2023/03/16(木) 14:31:58.35 ID:KsqRAejWd
で、いつになったら東急救援で入ったときにクエスト情報表示されるの?
クエスト情報表示するって言ってから何回アプデ入った?
いまだに実装されないのだが
573 名も無きハンターHR774 (スフッ Sdff-1WL4 [49.106.217.215]) sage 2023/03/16(木) 14:40:57.99 ID:MOZT1nJed
>>570
ロード中にクエスト情報表示するって言ってたんだよ
それがいまだ実装されないのだよ エグゾプライマルなんか既視感あるなと思ったらこれ百竜夜行だわ 癒着茶婆、エクソの先行プレイとかしてんだな
しねよゴミ ハッタショはそのまま血管切れて死ねば良かったのにな >>363
なるほど買わんでいいなってなるだろいい加減にしろ マカ錬金を高速で回すマトモな手段がないの終わってんなマジで >>365
検索してから自分でクエスト情報見れるようになるまでの間はロード中しかありません 今伏字でもワンチャンタイーホされる可能性あるからライン越え無いように気をつけろよ >>377
覗いたことあるけどよくあんな熱心にアンチ活動できるなって感心した >>373
???どゆこと?
鈴木ディレクターが「ロード中にクエスト情報表示する」って言ってたの? >>376
なら安心しろ
百竜夜行がこうだったら良かったのになってゲームだから
まぁ絶対に売れないだろうしお前は買わないだろうけど 配信者スレあるのにたまにこっちで配信者の愚痴いう奴いるよな
ワッチョイあるのによくやるわ 百竜夜行のドラバフかかった状態の現状の真溜めがどれぐらいダメージ出るのか気になる
やらないけど どこかに面白いクエストがないか探す作業はまるで海水を掬って飲み水になる部分がないか探しているようだ >>384
検証動画ならいくつかあるやろ
少し古いが 踏み逃げしながら配信者の誹謗中傷とか無敵の人だろ… >>386
過去にあるならv14にも対応したやつ誰かしら出してるかな
探してくる >>366
ゲームのストレスで病院へ行くような奴だ
正気の沙汰じゃない >>389
TDSは検証の試行回数きつすぎだからmod許してちょ
とかやってたし
もうやらんと思うわ サンブレイクに向けてやっておいたほうがいいことありますか 金は貯めといて損しない どころか
錬成でアホみたいに金使うもんなあ psにも卵ラー来るなら金策はそこまでしなくてもいい
下位上位素材が必要な強い装飾品はライズのうちに作っておくぐらいか >>357
そういえば サンブレイク始まったときの訓練をチャアクでやったら
相手がアシラでヤバかったわ 金策ラーは盟友連れてけないしマルチの方が楽だな
たまに柵でギスるけど 錬成はS4欠けか有用スキル2つくらいしか狙うもんがなくなったら諦めて琥珀や金溜めておけばいい
ガチャにハマりすぎて10000あっても出ない可能性があるもんを狙うべきじゃない(全てを失った経験者談) 属性エッジ大剣始めたけど挙動クセ強くて思ってたほど脳死でもないな…
全身満遍なく属性効く相手じゃないと思ってたところに当たらなくてカスダメ連発してて乾いた草生える
慣れれば変わってくるんか この前初めて金策ラーのオトモ操竜で攻撃せずに分断させてくれた人がいた、みんな大技までやっちゃうんだよね
1番は大技を打てる状態までやってダウンさせてから離れた場所に離脱して分断がいいかな ダウンさせないで離脱するとラーが付いてくることもあるし 金策ラーってなかなかヤバイの多いよね
囮してみたらなぜかサブモンスターの方へくるハンター
囮はダメだなとサブを寝かしとくかと眠らせたら開幕起こしに行くハンター
ラージャンに乗ってサブモンスターの方へいくハンター
なかなか地獄 俺は属性じゃないのに蓄撃で抜刀ハンティングしてるぞ
火力は野良が出してくれる 錬成画面の一瞬の暗転とかあれ、Twitterのアプリが一瞬で開かないのと同様に人を依存させるように設計されてるんだと思うとなんかそういうのはやめて欲しいと思う 使って楽しい武器使っとけ、どっか部位破壊したいとかじゃない限り別にたいした問題じゃない 属性大剣はハンジじゃなくて納刀虫ジャンプから直下突きする方が使い勝手いいってどっかで見た
使ったことないけど >>418
エッジは癖ある分属性補正が強烈だから威力が大違いだぞ >>419
全部やらずに脳死で抜刀→ハンティング→強化納刀を繰り返してるが? 一通り武器を使って効率求めるならまだしも、最初はテメェの衝動を信じろ、とハンマーを捨てた私が申しております 属性使うなら素直にメインで使ってる双剣ぶん回すよ!
別武器は属性に疲れた時用 全然関係ないんだがiPhoneのChromeでabout blankってなるのはなんなんや jsのスクリプト失敗してリンクだけ開いてるんじゃね? Mハシモンハン以外の寸劇もやるようになったのか
まぁいつまでも非公認だしサンブレは終わりが見えてきたもんな Mハシなんで公認になれないの
ぽっと出のVとかがちゃっかり公認なったりするけど 久々に見たらモンハンの寸劇だと思ってたら全然違くて驚いちゃった 金策ラー野良マルチはなんかキチの遭遇率半端ないし引くほど火力出てない奴いてソロの2倍以上時間かかる時あるからソロでしかやりたくないわ Mハシはカプコン社員おもちゃにしてるから無理やろ… 一応ゲーム名伏せてたんだがまぁ驚いたね
モンハンの次作まだかな とうとう一番狩ったモンスが猿になっちまたまった
セイテンタイセイ実装しろよ 俺はオオナズチが討伐数が一番多くなってオオナズチハンターになった ギルカ交換して一番狩ったモンスターがバゼルとかザザミだったら色々察しちゃう
変わったモンスターが一位のギルカ貰うと嬉しい
マガドとか 一番狩ったモンスターなら開国ナズチだわ
そろそろナズチ歩きが出来そう 夢の中でそろそろナズチが怒涛如く押し寄せてくる悪夢にうなされそうだ >>439
ヌシディアヌシオウガを沢山狩ってたらライズ時代からやり込んでたのとか分かるし他人のギルカ見るの楽しいよな >>437
錬成結果という脳内報酬をすぐには見せずにおあずけすることでより期待させるという効果があってそれが依存性を高めている >>439
マガドからラージャンになっちゃったけど
ラージャンはどうなん? >>443
なんだそれ初めて聞いたな
まあソシャゲガチャでも一瞬間を置く演出とか溜めはよくあるし(ローディング含め
ああいうので脳内物質ガーとかあるんかもね 初期のモンハンの調合みたいなもんか・・・え?違う? ライズの頃に狂ったようにヤツカダキ狩ってていまだに討伐数超えられないんだけど 錬成はB押したときに
はいいいえ画面でスキル見えなくするのやめてほしいわ
これのせいで通りすぎをやらかすんだよ
30秒録画して確認してを定期的にやっちゃう ここから1ヶ月小出し情報だけでアプデ待たなきゃいけないの?
前アプデ内容薄すぎてとっくにエネルギー切れてるんだが 一時期はバルクの立ち回り詰めるために延々と狩り続けてたんだけどなぁ
多分あの頃が一番楽しくて一番上手かった
今はヨダレくったらしてシールドヘベェでナズチを狩るあっぱらぱーだぜ
やっぱ東急レベ上げとかいう業はあかんね… >>451
そこでクシャタマですよ
毒対策なんかも要らずどの武器でも楽しく狩れるでしょ 10連実行してLRボタンで結果を切り替えして好きなの選んで今まで通り結果反映でいいよな
現状完全作業化しるからたまに脳がスルーして通り過ぎる事があるの本当にクソ 脳死錬成してたら200個先にキープしたいの出たわ
途中セーブ忘れててやり直すのめんどいから回収してない シリーズ追うたびにガチャ回すための時間が増えていく アプデ重ねる度に琥珀もらえる量増えて結果鍛冶師の誰かの前に張り付く時間がメインになるのホントね…
一体何ゲーなんだよと言いたい、次10連とかなかったらもうゲーム起動中狩りに出てる時間が2~3割ぐらいになるぞ モンスターと鉢合わせした時の戦闘前のBGMってもう復活しないんかな 今から復活するとKBTITの自己紹介シーンしか思い出さないから まあ実際問題ダブルクロスやアイスボーンがあるから多少虚無っても大丈夫ぐらいに思ってるよね、カプコン 真面目になんで戦闘BGM変えられるようにしないんだろう
プレイヤーは喜ぶしDLCも売れるし、ホストの好みで選曲変わるからマルチも盛り上がったりするんじゃないの >>465
衣装売るくせに身だしなみチケットも必要にしたやつらにその辺考える脳味噌があると思うか? ワールドアイスボーンが合わなかった→ワールド開発が作ってないライズを買う
ライズサンブレイクが合わなかった→ワールド開発の次の作品を買う
になるからな
モンハン自体を見限る事にはなかなかならない 今スレに残ってる様な奴等でWIBやらずにライズやサンブレやってる奴ってそんなにいるのか? サンブレ復帰組だからWIBやってないわ
興味はあるけどお前らがうん地とか装飾ガチャとかいうからなあ モンハンってめっちゃパクられたし追いこされたよな
ライズなんか作ってる間に 武器種で差が付いたクラッチクローが改善されたのも終盤なんでしょ?
ヤバいね
それぐらいの調整くるのかな次アプデで ワールドで一番盛り上がったのって
マムか極ベヒのどっちかだろうがどっちだろうか うん地はアプデでびちびちではなくなったし装飾ガチャは過去作の護石掘りよりは易しい
よくセールしてるから新大陸に興味があるなら行ってきたらいいぞ モンハンパクった洋ゲーはちゃんと難しくしてるのに
ヌルゲーにしてゲーム性がなくなったライズ
そら負けるわな steamでアイボーとサブレを反復してるけど体感の人口同じくらいだしsteamchartsもどっこいな時間帯があるの笑う >>475
アプデ来るまで触ってみるか
クリアだけならわりとすぐなのかな うん地も討究もクソさは変わらん
何ならカスタム強化のためと割り切って数時間我慢すればもう触れなくて済むうん地のほうがマシまである サンブレの後にIBやるとつまらんと思う、主にアクション面が…
雰囲気で楽しむタイプならおすすめだけど >>472
そうか?
どれも割といい線は行くけど…って感じで続かないじゃん
ゴッドイーターあたりも瞬間最大風速は良かったけど尻すぼみだしなぁ
差別化図って独自性出すまではいいし、目新しさでそこそこ売れるんだけど
それをシリーズ化して、ブラッシュアップして、ライバルとなるまで中々育てられない
やっぱ安定感というか地力あるくね?モンハン
ソウルライクが「ライク」の範疇出れねえのと似てるわ IBどころかいまだに4Gやってるやつもいるから恐ろしいね... >>480
というかなぜ武器錬成はカスタム強化と同じ方式にしなかったのか ムービーと痕跡集めがあるからクソ長いぞ
上位なんかジャナフ→レイア→ネギ→三馬鹿の計6体を倒すだけでラスボスに行けるはずなのに10時間以上かかるからな ベヒタロトの空気が嫌で逃げてサンブレでモンハン復帰した
アイボー買ってみたら無茶苦茶ハマってる
クラッチクローも言うほどアレじゃない、むしろ映画みたいで楽しすぎる
>>481
W系は映画の中に出てるキャラを操作してる気分
サンブレは普通に面白いアクションゲームって感じで別物として楽しんでる
でも傀異化モンスターは早すぎてついていけないからちょっと苦手だわ >>486
クエストごとに鳥集めすることを考えたら今後のクエに持ち越せるだけ
痕跡のほうがマシじゃなかろうか サンブレイク第5弾で終わりそうな気がするけど特殊個体メルゼナのこと考えると第6弾までありそうな気もするしよく分からない サンブレイクのアクションを手放しに褒めるアホっているんだな
蟲のせいで全能すぎてIB位の不自由の方が良いと思うけど >>482
骨格やらモーションデータみたいな金のかかるリソースは
先にやってる奴のほうが当然有利だからな 次あたりでキャンプに虹鳥置いてくれません?
もう十分新要素やらせたでしょ? >>490
挙動が重い武器を使っていて楽しいのは間違いなくIB
挙動が軽い武器で自由度を楽しむならサンブレって感じだわ 正確にはレイアの痕跡を探す→半分集めるとジャナフが出る→レイアの痕跡を全部集める→レイア→大団長と崖を歩かされる
→ネギの痕跡集め→ネギ→古龍1の痕跡集め→古龍1→古龍2の痕跡集め→古龍2→古龍3の痕跡集め→古龍3→全てを越えた先で一乙→相棒がんばれラスボス戦だな >>490
そこは好みの問題もあるからね
俺もワールドのアクションの方が好きだけど WIBの雰囲気はかなり良かった
ストーリーの痕跡集めはよく叩かれてたけど脳内マッピングも兼ねてたからワイは全然気にならんかったな
ジョーがウザくなければな…惜しい ゴッドイーターは面白いモンスターと虚無なモンスターの落差がめちゃくちゃに激しいんよね
しかもその手の虚無モンスに限ってやたら繰り返し戦わされる印象 >>488
言うほど持ち越せるか?
ガイドレベル下がるから定期的に痕跡集めするぞ そんなこと言われたら戻りたくなるじゃないか(2ヶ月ぶり3度目) >>490
ガンスの攻撃の起点である踏み込み突きが傾斜でスライディングに化けて違う技が暴発するとか不自由でも何でもなく欠陥では ワールドはジョーと皮ペタで投げてしまった
でもちょっと勿体無いことしたかなと思ってまたやろうと思って結局積んだままだ 何度も言われてるけど、IBはめちゃくちゃ遊びやすくなったからな 受付嬢は言われているほど嫌いじゃないな
むしろエイデンのように次回作でゲストとして登場してほしい ぶっちゃけ最終バージョンのクオリティだけなら今のサンブレイクと比較にならんからな
というかサンブレイクがアプデでめちゃめちゃ評価落ちたわ。自分の中で >>506
食物連鎖の波が来た~!で温厚な俺が危うくコントローラー叩き折る寸前まで行ったからな >>507
高難易度コンテンツないのがなぁ
等級もレベル上がってるのに難易度はそこまであがってないし… サブレは錬成とプレイヤーの討究レベルが足引っ張ってるんだよな 錬成のせいで装備錬成しても次アプデで死んだりするし討究レベル上げてないと復帰したときダルいのが致命的過ぎる アイスボーンの何処が不自由やねん、転身!不動!パチンコパスパス!面白くない方向に便利だっただけだろ
ガルクや虫糸はアクションゲームとしてちゃんと面白くなってる分マシだわ クシャタマいいよな
配布スレ4乙30分密林もらったけど回してて楽しい >>504
このスレ読むぐらいモンハン熱があるなら試しに触ってみるのオススメ
今後、ワールドネタもライズネタと同じぐらい出てくるだろうし勿体ないぞ >>507
今後来るんだろう、アマツがそれなんだと思うけど クラッチビンタぶっ飛ばしの操作思い出すのに時間かかりそう 操虫棍とか虫飛ばしのコマンド全く違うの脳がバグる
あと空中移動4方向しかないのも脳がバグる 仮にこれから討究レベル上限上がったりして、即死火力の傀異バーストが阻止不可能レベルでタフな原種バゼルとか来たら高難易度を履き違えるなとか言われてぶっ叩かれるやろうな
あいつのは誰が避けれんのってぐらい唐突に来るから バルクとかエスピ亜種とかはもうしばらくモンハンシリーズにでなさそうだよなー
サンブレイクのモンスターが恋しくなる日がきそう ミラアルバ王カーナ辺りが良すぎてIBが雰囲気だけとかアクション劣ってると言われても同意しかねるな
減点の少なさならサンブレイク、加点評価ならアイスボーンだわ ラージャンそろそろ過労死するんじゃね?
毎度イベントに呼ばれすぎだろ セイハクがあまりにもコミツコミツ言ってるから意地悪してちょっと悪戯してやろう、何だったらペロッと童貞食っちまおう
というノリでセイハクにちょっかいを出したら童貞に特有の性欲の強さで延々と責められて立場が逆転してしまい
ルームサービスやオトモの前で痴態を晒しまくってしまう女ハンターさん
というシチュエーションでお願いします
ちなみに僕がルームサービスです >>522
そいつらがマジで楽しいんだよな
このローテーションだけでアイボーはやっていける
アイスボーンのゴミクソ要素の乱入とも無縁だし
アマツもそこらへんの難易度がいいわ お前ら高難易度コンテンツ求めてるけど、IBはちゃんと不動転身回復カスタム無しでプレイしてた?
高難易度では僕のPSではまともに戦えないので壊れ初心者救済措置使いますとかやってないよね? 開国のバーストのミリダメージは上げろ
あれはなんなんだよよ >>522
べヒ、エーシェンも戦うと
自然と盛り上がるよね 渾沌ゴアのバースト初めて見たけどカッコよすぎワロタ
全モンスあれくらい気合入れて作ってよ >>527
Ex8のはめっちゃ上がってなかったっけ 一面焼け野原にする爆鱗ばらまく相手にダメージ通す小タル爆弾て何なの釘でも仕込んでるの ガランゴラムもバーストが既存の技と融合されてて馬鹿みたいに威力あるな 前言った通り、ベヒみたいな奴がモンハンに来るのは嫌だと思ってたんだけど
サンブレを一通りやった今となってはベヒやIB禁忌みたいな奴が来てもいい
むしろ戦ってみたいと思える程度のレベルになれた辺りサンブレは良作ではあるんだろうなって思った 臨界ブラキくんデカすぎぃ!○ね!
からのなんか動きトロいな?で好感度上がったわ
あいつの適正スピードはあれくらいだようんうん 複数傀異クエやるとしばしばあるけどまだ1度も遭遇してないやつが切れてるのはどういう訳だってばよ 力溢れすぎて暴走しかけてる奴はざんねんないきもの図鑑に名を連ねるんだろうか ゲームにおいて難しさを求めるのに縛りプレイはよくある話だし、みんな縛りやりたい人がやればいいスタイルなのに何故かモンハンは縛りプレイを出すと怒る人一定数居るよね >>540
ヌシが怒ると周囲のモンスターも怒り状態になる仕様があるからそれじゃね 体験版マガドみたいな絶妙な難易度がなぜ本編でできないのか >>545
やる人居ないからじゃね?重大事変みたいに そもそも15分クエが本編にないしな
ハンマーのカチ上げなしもそうだけど本編にないことを体験できる体験版 バルファルクであの難易度だからアマツとシャガルには結構期待してる バーストとかめったにみないけど渾沌ゴアも特殊バースト持ちなのか?
>>547
本家じゃ制限時間短いクエって4Gのネコートさんのイベクエと体験版のメインモンスターと討究とIBミラぐらいだし結構少ないんだよな >>542
「難しいとされているゲームをクリアした俺」でマウント取れないからな
初心者は転身や回復カスタムを解放していないから存在を知らなくて「あの人は全く死なない、上手いに違いない」と錯覚させることができて気持ち良くなれる
蟲技は最初から使えるから初心者に存在がバレててイキれない 実際に裸縛りちょっとやったけど太刀くらい強い無敵技が無いと噛みつきで死ぬ別ゲーのクソゲーでそんなに面白くないぞ
業鎧3蒼で属性攻撃多用してくる奴と戦うと小技は受けられて通常技で即死するからこのくらいがちょうどいい塩梅 >>550
なんで裸でクリアできるから凄いとはならないの?
昔はそれでイキってた人達も居たし、凄いとも思われてたのに アマツの強さは忖度されたMR10グループだろ?
良くてちょい強くらいで期待できないやろな オロミドロ亜種こんな強かったっけ?
すぐ死んじゃった >>553
凄さより「なんでそんな無駄なことしてんの?」の気持ちが勝るな
なんかそれ意味あるの? ライズサンプレは
ソロで倒せない人が多いような調整はしていない
例外は当時の事変動乱 >>543
そういえば夜行のときヌシが怒り状態で増援呼んだら増援がキレてたの謎だったがそういうことか >>553
裸縛り動画開いても何故か護石や武器スロ装飾品でお手軽スキル付けてるし、なぜ裸縛りが評価されるかをやる側が理解していないから 何でもかんでも斜に構えてると物事を楽しむ能力が失われていくぞ 高難易度やりたいなら縛りプレイやれって言ってる奴は実際にその縛りプレイやって面白いと思いそれを語れるようになってから言ってくれ >>559
完全装備して簡単って文句いう方が意味ないと思うからなんとも言えない 簡単だという話に縛りプレイしろ!ってのは色々間違ってる
「簡単だけどさらにいろんなプレイスタイル(縛り)で楽しめる」ってのが正しい
「簡単だから仕方なく縛りプレイをする」のは他のゲーム買えないかただのドM
普通は他のゲームするわ >>563
それ裸ちゃうやん!って文句はまた別の話だな >>566
体験版マガドもジョジョブラキも面白いとは思わないから別に
闘技大会と同じでめんどくさいしか感想はなかった というか装備鍛えてビルド組むのがひとつの目的のモンハンで裸推奨って
ゲームとしてのデザインを間違えてるのをプレイヤーの努力で補正させる最悪の行為じゃん 別にモンハンの高難度が面白いとも思わないけどな
ちなみに裸もやっておもしろとは思わない、見る分には人はえ〜ってなるけど >>571
RPGで最強装備組んでステータスもドーピングでマックスにして
ラスボス1ターン撃破で弱すぎって言ってるようなもんだが アマツほんとに出るならMR500からとかにしてライト層全部切り捨てていいぞ >>574
そんな極論持ち出さないと会話出来ないのか?
自分でその理論がサンブレイクにも適用出来ると本気で思って書き込んだのか? 今作は汎用装備で全モンスター難無く片付く難易度設計だからRPG最強装備云々~は的外れだな サンブレイク買ったけどワールドの方がグラ綺麗だしおもろい気がするんやが気のせいやろうか? ジョジョブラキでさえ戦ってて楽しかったかと言われるとアレだし
別に高難度なくてもいいよ
こんなスレに来る人くらいしか求めてないだろうし そもそも装備縛れって裸以外明確な基準なんかないし普通にモンハンやってる人は全員簡単かどうか言えなくなるぞ
そもそもRPGも経験値や装備縛りとかしないと簡単だの難しいだの言っちゃいけないことになるな まさかおまいら狂化使いながらヌルゲーとかいってないよな...?まさかね... モンハンとかなんでそんな無駄なことやってんの?(極論) >>569
昔の本当の裸縛りでも咆哮無いモンスターにライト担ぐみたいなのは全く盛り上がらんし、「そんな俺でも出来るような抜け道が見たくて開いた訳じゃない」って視聴者に思われないのなら、ワールドでもライズでも凄い裸縛りは生まれうるとは思う このスレでも事変が出た頃は鳥集めろ云々言われてたからな
高難度が出たら出たで文句言う奴は現れる 烈禍で肉質硬化、モーション変化は確定してるし制限時間短縮も来そう ジョジョブラキってクソモンスの超強化個体じゃ面白いわけねえんだよな ゲームバランス取れてないしコンテンツも貧弱
モンハン開発は従来と変わらないやり方で作って売るしかできないから、短いスパンでタイトルごとリセットしていかないといけない
アプデで何したらいいかよく分かってないから、意味もなくハンターの強さだけソシャゲみたいにインフレしていく 一応新品未開封のアイスボーン持ってるんすけどね
今更1からやるのは疲れますわな 極ベヒみたいなガイジ隔離用クエストひとつ置いてくれるだけで高難易度厨はあらかた満足出来るんだし毎シリーズ用意して欲しいもんだが モンハンは30時間くらいやると飽きてくるんだがまたしばらくするとやりたくなる恐ろしいゲームだ 討究200以上が4回に1回は失敗する難易度だったら
非難轟轟だったろうな >>589
烈禍で開国出してくるなら時間短縮とかあってもいいかもな 結局新モンス復活モンスを定期的に投入するしかないと思うわモンハンは
ハクスラでエンドコンテンツとか言い出すと最終的にガチャにしかならんし 今ぐらいの難易度が丁度良いわ
体力多いっていってもダウン取りやすいし強モンスは柔らかいやつ多いし
怪異核壊すために頭以外も狙うから弱特一強って訳でもないし 難しいよりもクソという極限化ですらハメが見つかるようなゲームだしもう無理だろ >>591
クソモンスなのは4以降で3gのブラキは超良モンスだが 極限化は今くらいの時代に出すべきだった
サンブレイクのハンターならそこそこいい勝負できそう アホみたいな強さのクエスト出すのは最終アプデ以降だろうな
ハンター側が際限なく強くなっていくから今出してもしゃあない 極限化は強すぎてクソなのではなく手順を踏まされるからクソな訳で、今やっても多分クソだぞ 討究はアプデの度にレベル上がってはいるものの付けられるスキルも増えて防御力も上げられるから結局敵も自分も強くなってるのか分からないのが面白くないポイント
かといって簡単過ぎても難し過ぎても文句出るしこのなんとも言えない起伏のない双方の強化が丸いのは仕方ないんだが 極限化はむしろハメないとクソゲーだからハメる方向に進化圧がかかってたせいで野良でもハメが成立するくらいになってたよな
今思えば地獄だ クエ失敗することはなくて周回周回ってなるとタイム意識するしか遊びの要素見出だせなくて疲れちゃうのはある
周回の必要はない超高難度をアプデ毎に出してくれてたら永遠にモンハン遊べると思うわ ライズの頃、事変クエやりすぎて未だに最多狩猟モンスターがヌシ・アオアシラだわ だから強くなってることを実感できる為にアプデ1弾とかの初期の方で力試しの鬼畜クエ出してくれると面白いと思うんだが
ソシャゲでもそういうやり方見るし極ベヒだって実装されたの割と初期だったような気がする >>611
これはマジでそう
凶双襲来がアプデまでの繋ぎの超難関クエになると思って初めてやったらカス難易度すぎて愕然としたわ
クリアできなかった奴は次のアプデで強くしてから挑戦すれば良いし何をビビってたのか全くわからなかったわ まあ超高難度クエは出してもやる人が少ないから出してないと言われたらそれまでだけど 今野良でどこからでも真溜めぶちこんでくる大剣と出会ったけどちょっと感動したわ
開国テオメインの3頭クエで全員近接だったが10分で終わって草なんだ
居るとこには居るもんだな >>481
そもそもサンブレイク後の無印ライズも苦痛なんだよな
ライズとサンブレイクでも変わり過ぎなんだよこのゲーム ぶっちゃけTAとかチャートとか考えるようになったらモンハン卒業の頃合い マルチの野良は割とよく乙ったり普通にクエ失敗するから本当に簡単かって言われると凄い違和感あるんだよな 極限化は本当にクソだった
サンブレイクで剛刃研磨使いたくないって思うくらいには
儀式の前に儀式を要求するな 高難易度を好き好んでやるのはマイノリティだと自覚したほうがいいよ 超難易度求めてるやつもめちゃ強いモンスターと戦いたいというより一般人が倒せないモンスター倒せるおれつえええしたいというやつの方がモンハンは多そうだしなくて正解やろ スペプロの日時くらい勿体ぶらず教えてくれてもいいのにな >>622
イベクエからの予想だと4/20か4/27に配信になるから4/19か4/26じゃないかな スタンプ連打が起こるくらいの高難度クエストはやくだしてやくめでしょ ワールド自体にソロで通常ベヒ倒したの多分20%ぐらいしかいないよ 高難易度クリアできてマウント取りたいんじゃなくて高難易度でマルチするのが楽しいんだぞ
Wibや超特殊やってたならわかるだろ
勿論ソロで挑むのもまた楽しみの一つだけど よく考えたらサンブレイクはいくら高難度出ても狂化があるじゃん
強制即死攻撃とか追加しなきゃ対策できないけど今の開発がそんなことやるわけない そろそろラスボスに鳥竜種っぽいやつだしてよ、竜顔ばっかは飽きたよ
虫がラスボスでさらに変形するXXは意外性あってよかった まあゴア骨格のラスボスは飽きたよね
次回作は新骨格のボスを期待したい ミラボレアス初めてマルチで倒した時のあの興奮はまだサンブレイクじゃ味わえてないな >>634
体験版マガド以降味わえてないな
悲しみ やってる事は今までと変わらない筈なのにライズのマルチは全員NPCみたいに感じる
マルチなのに全員ソロで遊んでる感覚は快適だけどやっぱ味気無いなって 虫は前情報で煽っといてからのあの登場ムービーで噴いたw 克服シャガルは狂竜ゲージ即MAXになる攻撃で狂化殺しに来そう フロンティアのG級ミラバルカンのBGMかっこよすぎだろ
サンブレに出てくれと期待しちまう 愚痴スレとかいうのあった気がするんだけどここも愚痴ばっかだな
というか何かのアンチばっかりみたい >>639
実は混沌の時点である
まあ乱用はしてこないけど >>642
元々予算が段違いに多くてしかも既に完成している前作が居るからどうしても比べられる
そこを我慢したとしても討究や錬成自体がストレスをため込みやすい仕様だから仕方がない
みんなサンブレだって価格以上に楽しめる名作だってことは分かってるんだよ(特にクリアまで)
でも楽しく遊べるボリュームじゃなくて今後のアプデに向けての呪いになるような
ボリュームだって考えさせられるような仕様だから楽しめなくなってる
こんなことならエンコン無しでアプデの度に数日戻ってくるだけでいい状態のほうがマシだった 機種スペック特に関係無いところで前作よりヘイト買ってるのがね
まあ一時期よりかは批判も減ってる気がする、諦めたのか去ったのかは知らんが 錬成やりすぎて売れる素材尽きてきたから一攫千金ラーやったけど
ゼノとシルバ相手の2対1はさすがにキツいなクロロ状態だわ このゲームのオンラインってSwitchがダントツで多かったりする?他のハードのやつ買う価値あったりするのかな >>647
MOD入れられることを考えるとSteamが一番利便性あるんでないかな >>647
箱はゲームパスあるからライズが無料であそべるよ まあサブレは買わないといけないけど 藤岡Dが関わるタイトルにより予算をかけてる節があるよな
3と4、3rdとX、どれが楽しいと思うかは人それぞれだけど前者の方が明らかに金をかけているとプレイして思った 狂化で狂竜症発症したらキャンプもどらないと死だしなw
3秒くらいでHP0になる 怪異錬成1回6000円って高すぎだよなぁ
100回まわすごとにラージャン殺しにいかなきゃならないのがめんどい 尖カンストさせれば自動売却差分で無料で回せるようになるから頑張れ >>549
細かいことだけどミラボレアスはIBに限らずどのシリーズでも制限時間短かった気がする >>634
ライズサンブレイクはガンナーにレイプされるだけの環境だしもうそういうの期待してない 琥珀4000でお金100万
カンストは遠いけど金策はしたくねえラインだわ 錬成よくやる奴のギルカの稼いだゼニー総額でどれだけ錬成したかがわかるけど俺の懸賞金額は3億だったわ
10億越えの怪物っているんかね とりあえず錬成は今時点でぼちぼちの所まで行ったし、後は次のアプデの追加防具やら珠あるだろうしため込むのがいいと思ってるわ ヨモギの故郷をぶっ壊した奴が実は傀異克服金玉…というオチだったりして() 時給が5ゼニー上がって喜んでたアイシャは錬成に狂うハンターを見て何を思うのか いつまでこんな低予算の手抜きゲーム引きずってるつもりなん? 今さらミラアルバ来たところでで?って感じだしミラオスとかでかすぎてつまらんし新たなオリジナル禁忌欲しいのは望みすぎでしょうか ムフェトですら禁忌になれなかったから新禁忌はあきらメロン サンブレイクの大技ってとりあえず派手に爆発させとけばいいでしょみたいなノリがあるからなんか禁忌が来ても見応えなさそうでな 火ミラオス 龍アルバで水氷雷禁忌いないから各属性出してほしい ライズ開発は声優んほぉってるから毎度のアプデ告知動画はゲーム内キャラが担当してるけどなんか無機質で味がないんだよね
🤓😎🐷の並び結構好きだった 火:ミラボレアス、ミラバルカン、ミララース、グラン・ミラオス
水:なし
雷:ミラルーツ
氷:なし
龍:アルバトリオン(他の全属性も使える) マガイマガド
メルゼナ
ガイアデルム
ナルハタタヒメ
アケノシルム
ナルハタタヒメ
ヨツミワドウ
ビシュテンゴ
ゴシャハギ
オロミドロ
そういや最近のモンスターて語尾がスで終わらないのばかりだな… 昔はゼニーの使い道クレクレマンけっこういたよな
彼らは満足したのかな ラスボス
火 ミラオス、、ミラボレアス
水 アマツマガツチ
雷 ナルハタタヒメ
氷 ウカムルバス
龍 アルバトリオン、アカムトルム
ナルハタのおかげで隠しのルーツ以外でようやく雷のラスボス枠埋まったな
アマツは2連ブレス以外あんま水のイメージないが モンハンの火属性過多は恐竜の時代(?)から槍玉に挙がる様な話題かも知れんな…
サンブレイクでもVer.13まで火属性or毒属性のモンスターしか追加されなかったけど
今にして思えば渾沌ゴア、カーナ、アマツに備えて武器の選択肢を与えてくれたとも取れる ミドロ亜種の壁が高すぎる
茶ナスは蓄強で一芸あるけど 火はミドロ亜種とカダキが強くてコイツらいない武器種はレウスとクソコテ辺りになるのかな 最後がミラオスだったらまとめて死にそう 憎まれっ子(オロミドロ)世に憚る、とは正にこの事か…
言うてもオロミドロはマスター級で大分更生はしたな おい、オロミドロもイソネミクニもない武器があんだよ😡 ハンマーは物理が大事だが錬成関連で属性がやたら優遇されてるので
茶ナスハンマーで属性盛り盛り蓄撃紫ゲージ構成なんかができる ガイアデルムって歴代のラスボスの中でも最も狩られてないんじゃないか?
歴戦王みたいな強化個体があるならまだ救いがあったが… 初期は武器倍率的に強くて重宝したやろ
防具も伏魔あるし胴体は初期は使ってた 言ってもMR開放直後の繋ぎとしては優秀な武器性能してるからまだマシな方だと思う
ゴグマジオスの装備はなんなんだよあれ アマツはヌシオウガがわおーんって入って来て
金玉「え?わたし一応ラスボスなんだけど」ってなるやつ ガイアは最終アプデ終わってゴリゴリに強化した状態になったらまた戦おうかと思ってる
超出で遊べそう ころみんって臨床心理士だったんだな
オレの相談も受け入れてくれるかな 下手ハンだけど先日ガイア素材足りなくなって久しぶりに行ったらインフレしすぎて5分台出て笑ったわ
ガチったら壁登る前に始末できそう 後サンブレイクに期待するのは新禁忌だけやな
アマツメルゼナは十分素質あるし アマツ武器は今まで通り高攻撃力貧弱な切れ味オマケの属性だったらただのゴミだし切れ味ぐらいはまともにしてくれ ... ダラみたいな化け物が禁忌じゃないの今考えたら相当おかしいな
まあゲーム上の強さは大したことないんだが >>700
バハリが「4月以降もあるぜぇ〜(要約)」と言っていたので少なくとも何かしらは有る筈
ただRiseの例みたくイベントクエストやDLCのみの配信となる可能性もある為過度な期待にはご注意、という感じかな ダラはお伽噺の中の存在だったり謎が多すぎたりモチーフも天変地異そのものと禁忌に限りなく近いけど違うんだよな あと作中で出た以上の設定がないってのもあるしかなり謎なやつだよ お供ヌシアシラで味方にヘビィ×2か、これは楽勝やな!と思ったら2人とも貫通撃ち出して草
今ヘビィ界隈に何が起きてるんですか…? ヌシラのデメリットの一つだよ
特にナズチのオトモだと貫通弾・矢で来る人が多いから ダラとかムフェトはカテゴリーこそ違えどそのヤバさを考えればもうそもそも禁忌自体が最上位とは限らない位にはモンハンの世界観が広がったって事なんじゃね カテゴリとしては無いけどダラやムフェトは準禁忌ってのが相応しいのかね 禁忌程ではないけどそのレベルでヤバいと思うし 特殊アマツや特殊メルゼナは描写によってはそれに入るかもしれんね 現時点サンブレイクでの世界観最強モンスターは誰だと思うアフィ?
自分は百竜ノ淵源ナルハタタヒメ、その次にガイアデルム辺りではないかと思う 禁忌の情報が公開されてから、ダラは相対的に1番謎なモンスターになったよね
次回作でリメイクしてほしい 開国バルクと真金玉は危険度10から更に強化された個体だから実質危険度11はある 混沌ゴマ砲で貫通撃ってる奴は妙に増え始めたと思う
またようつべばーさんがなんかやっちゃいました? 混沌ゴアライト増えたよな
今んとこサイレンサーしか見てないからいいけど >>713
そういや紫会心出てたわ
マジで何が起きてるんだ… ダラは黒龍系とは違うルーツの何かヤバい存在な感じする 同じくよく分からないままサ終したラヴィエンテが復活した時
ダラと一緒に語られるんじゃないかなって思ってる ダラはヤバい理由がデカ過ぎるからっての分かりやすくてエネミーとして良いよね そう言えばMHWって禁忌のモンスターが居なかったから
世界観上の最強モンスターがベヒーモスという面白現象が起きていた
まあ続編のアイスボーンでムフェトとかアルバとかミラが出て来ましたけどね 磁気を操る力って規模や技量によっては有無を言わせず最強だったりするからルコやナルハタの設定的な強さ序列ってかなり未知数な所ある ダラは巨体もそうだけど未知の属性を使うってのがロマンあるわ 磁気………磁力……力………うっ
粋がるなよルーキー まあただデカいだけなら質量的に更に上のゾラがいるからな
あれはあんまり威厳無いけど ペダンのために何回もダラ回ってたけどつまんな過ぎて途中寝た思い出あるわ ゾラは死にかけの老いぼれしかまだ出てないからな
現役個体は多分シックスパックバキバキのホモだよ ゾラは成長しきった姿があれだけどダラの成長しきった姿は瘴気の谷のあれだからだいぶレベチ ゾラに比べたらダラなんてミミズぐらいの大きさだしな 事実かどうかは分からんけどワールドのゾラはたまたまあそこまで巨大になった特殊な個体なんじゃなかったっけ >>736
老齢の個体がワールド
(推定)若い個体がライズの寒冷地
古代種がアイスボーンの導きの地
じゃないの? >>731
上から見たダラさん、変な虫の標本みたいでなかなかキモイ 古代種未来種みたいなのいつか来ると妄想してたけどポケモンに取られてしまって悲しい😢 環境が特殊で出てくるモンスター全部亜種の地域舞台でやろうぜ >>740
未来種はないが古代種はFの始種がもうそんな感じ んで結局キュリアは根絶させる
もしくは根絶への道筋つける
みたいなストーリーにはならんのか 風神トルネロス・雷神ボルトロス・大地ガイアデルム
とポケモンに先を越されてるからな キュリアくんは手当たり次第怪異化路線だと人間とか言う激ヤバ古龍に粘着されるから仕方なくメルゼナ様に土下座して家来として生きていくルートだろう 特殊個体メルゼナが各地でモンスターの力を吸ったキュリアを吸収して最後の戦いになって完結でよくないか 後作でメルゼナ復活させるからキュリアは絶滅しないぞ ガイアと暮らす原種のコライキュリアとメルゼナと暮らす進化したミライキュリアで分かれて終わり! 平定! 特殊個体メルゼナのBGMはまあアレンジされるだろうけどどんなのになるか今から楽しみだわ
スローテンポで壮大な感じになってたら最高 メルゼナくん元は人間との争いを好まない性格なのに禁忌級期待されてかわいそう 狂竜とか極限化とか開国とか厨っぽいのは好かんわ
二つ名と希少種とかは許す ワールドみたいに捕獲したモンスターを拠点に飾ってほしかったわ
闘技場でも戦えないし捕獲の楽しみがなくなって悲しい >>757
ただの古龍なのにモグラ君を抑え込む能力の高さ
キュリアも克服じゃなく有効活用する対応力の高さ
潜在能力に期待してしまうのも多少はね? みんなモンハンのアクションだけが好きなのかな?狩り以外の要素が削られ過ぎてる気がする。
好きなモンスターと激闘した上で捕獲して寝顔見ながら拠点で一息つく
その後特殊闘技場で戯れるっていう遊びかたが一番好きだった。 アマツもメルゼナも黒くなるのが更に期待感ある
禁忌は黒龍だからね 二つ名が1番厨二くさくない?
名前もそうだけど皆角や爪、あと顎とかがアシンメトリーなのがカッコいいからそうした感がある ぶっちゃけサンブレは道中の楽しさなら万人向けだし一級品レベルなんだよ
ただエンドコンテンツは引き伸ばしのためにストレスを強要される
ワールドアイボーはその逆で、道中は数々のオナニー要素で苦痛だけどそれを乗り越えられたら超やりがいのある強いモンスと戦える
終わり良ければ全て良しって感じ あとストーリーなんで失くしたの
世界観の没入感削がれ過ぎだろ >>594
そのガイジ隔離用コンテンツが討究では?
そもそも簡単か難しいかなんて個人の技量によるんだし簡単と感じる奴はそりゃ縛りでもやれくらいしか言えんわな
例え的外れだとしても現時点で普通に難しいと感じてる人もいるわけだから ストーリーが薄くなった理由はワールドアイスボーンやるとなんとなくわかるぞ モンハンはクリア後のエンコンが本番みたいな所あるから道中がいくら楽しくてもね >>612
ぶっちゃけ今のサンブレの非難轟々の状況は凶双襲来がクソコンテンツすぎて高難易度厨の隔離に失敗したって面も大きいだろうな
未だに改善する気無いし
ただ普通に高難度の烈火襲来来てもこれでも簡単だとかやる意味無いだとかで文句言われてるからどの道叩かれそう
こういうのって攻略上必要だけど皆は狩れないモンスを狩れる俺スゲーがしたいだけだろうから 討究が隔離コンテンツになると思ってるならそれはモンハンガイジを舐めすぎなんだよなあ 高難度ガイジが隔離される前に心へし折れるのが討究なんだよなぁ
求める難易度にたどり着く手間がきつすぎるからそっちは諦めて手軽に挑める高難度を求めるのだ >>589
肉質効果とかあったっけ
まだ二体しかでてないけど 今のハンターの強さに合わせた武神闘宴やマ王みたいなクエストくれ >>775
じゃあまだ闘級やってるのはモンハンガイジ界の歴戦王…ってコト!? 天井なしのガチャがエンドコンテンツ
ここにきてさらに新しいガチャを追加し、さらにそのガチャでは今まで貯めた石は使えん予告ときた 最終アプデ後に高難易度追加とかじゃね?
今時点で追加してもどんどんインフレして相対的に弱くなるだろ 次回作はswitch次世代機とPS5のクロスプレイで出てきてくれないかな
switch2ならps4くらいの性能はありそうだしワールドベースでも行けそうだよね
カプコンIDとかそのための布石じゃないかな 討究はどちらかといえば新しいことや難しいことに挑戦とか試行錯誤とかしたくない奴用って感じ
ハクスラ部分も終わってるからガチで脳死作業に特化した真のハッタショ用コンテンツ EX開国バルクが来てもアルバより弱いという悲しさ
やはりアイスボーンの敵の強さと野良潰しは尋常ではなかった サンブレイクの敵が弱いんじゃない
サンブレイクのハンターが強い メル・ゼナ特殊個体の色は何色だろうな…形態変化後の黒色、だと安直すぎるし
紅色だとテオやバルクと被ってしまうから何とも言えない気がする >>779
今ver楽しむ装備は完成したんであとは救援でゆったり琥珀を貯めてアプデ日を待つだけ
だったんだがもう琥珀カンストが見えてきた、助けて >>789
ミラオス「っぱ魔改造された俺の出番よ^^」 開国バルク金冠やら防具用の素材集めで結構やったけど属性もカットでホーミングと範囲と削りエグくて後隙も削られてるからシンプルに楽しくないわ
密林だったら変わるのかね マジで強さがFに近づいてきたし極み吠えるジンオウガじゃないとこのハンターを止めるのは無理 最高に貧弱なモスなら突進で軽くハンターを屠れるでしょ(鼻ホジ) >>645
ライズの時点でアプデ打ち切りとかユーザーが求めてるものに答えられなかった時点でね
低予算感丸出しでライズに期待してた層はアホらしくなって去ったんだろう
正直ワールドアイボー持ち上げてライズ腐してるのも数の上では少数派だろうし ハンターが過去作と段違いの強さ・小出しで重なり続けたスキルインフレ・即死さえしなければクリアが約束された無限補給と
今作はかなりの無法地帯だからな
狂化という奥の手まで有るから時間制限でも設けないと高難易度は成立しないだろうな 強制即死じゃないと狂化も突破できないしな
そんなの実装された日には狂化以外がとんでもないことになる 不動転身に並ぶぶっこわれが狂化
しかしその不動転身もナーフや露骨な対策で多少カバーされたけど狂化はナーフされないだろうしやばいな
メルゼナが持ってるらしい即死攻撃次第 >>673
キャラが出張るようになったのはここ2回だけでそれまでは普通に開発スタッフ出てただろ
あの伝説のモンジュ紹介は辻本が自身満々に話してたし >>734
4月で終わりならアマツと特殊メルゼナが世界観上禁忌級の扱いされそうでワクワクしてる
>>757
そもそも古龍って存在するだけで害を及ぼすって設定だからそこら編は関係無いだろ キュリアが成体になり淫乱龍サキュバリアになるぞ
発情やられになると絶頂ゲージが溜まりマックスになると操作不能でその場でオナニーし始めるからな >>802
特殊メルゼナ来るなら特殊個体モンスターの文字があるぞ >>763
ぶっちゃけアクション好きな人の声がここではデカいだけで大半は単なるコミュニケーションツールとしか思ってないだろ
俺は普通にソロでまったり色んな要素楽しんでるが メルゼナがムフェトやダラに並んだら多分嫉妬?してキレる 強化個体枠でくるんでねぇの
生まれたばかりなのに歴戦王なやつもいたし傀異克服メルゼナとかでいいだろ 狂化はなんでこんなスキル実装したってレベルにスキル作成者の頭狂ってるからな… 拘束攻撃をちょっと小突いてから10秒くらい拘束し続けるようにすれば狂化だけ殺せる
粉塵!粉塵!もできるかもしれない 最終アプデでガイアの腹を食い破って禁忌ドスキュリアが出てくるよ 4月 アマツ+克服シャガル
夏 特殊メルたん+克服カーナ
じゃないのん?使い回しの克服特殊いるおかげで安上がりだなオイ 古龍の王ことムフェト君が黒くなるだけで禁忌だけどサンブレイクでは出して欲しくないな
ミラもムフェトも王道ドラゴンだしスネ夫でも出しとけ まぁ、次でメルゼナの何かしら来ないと血気2は誰の素材で作るねんってなるよな
流石に公開してた装飾品を分けて出すなんてないよな...? >>799
弓なんて普通の装備でも火力あんのにさらに盛れるんじゃな
狂化がナーフできないんであればせめて珠や錬成堕ちはやっちゃダメなやつ ムフェトはクソモンスだからサンブレイクで一度更生したほうがいいのでは >>805
コミュニケーションツール(笑)としての機能も削られまくってんのに何言ってんだお前は
アホか
ライト層向けでもなければ廃人向けでもない
もう誰向けでもないぞサブレは
強いて言えばコスト押さえてメーカーが得をするかしか考えてない >>633
大型で王道と言えばムフェトだろ
あんなオーソドックスなドラゴン出してくると思わんかったわ 狂化奮闘については広範囲に回避しづらい微ダメージ連発で死ぬから
近いうちに似たようなのが実装されるだろうと思ってる 狩以外の要素(マイハウス)
カプンコは良くあんなので金取ろうとしてたよな
チャームとかジョーのコスとかはまだしも 歴戦王古龍と怪異克服古龍ってどっちが強いんだ?
まだ怪異克服古龍と戦えるとこまで行ってないから気になる テ ン プ レ 最 強 武 器 ラ ン キ ン グ
発売から今まで全ての武器をやり込んだデータをもとに完成!
火力こそが正義。その一点で作られたランキングになります!
それではどうぞー!!!!
SSS 変形棍
SS ハンマー
S 弓
A 飛燕刀 からくり刀 傘
B 野太刀
C 大筒
https://youtu.be/aSJCV6F_yPg >>820
歴戦王はネギナナカーナネロ以外大したことないしクシャテオ比較なら開国の方が強い
クソモンス度で言えば王クシャが最悪 IBでユクモ重ね着を初回購入特典にしたのは温情感じたわ
俺なら課金DLCにするね マイハウス?ああマイ置物棚ね...
ただでさえ開発遅れてたのにあんなリソースの無駄でしかない機能をどんな経緯で実装したのか気になるわ
最初はぶつ森みたいな機能にしましょうよ(笑)とか調子こいてたのが
だんだん規模が小さくなって今の形になったとしか思えん
そこまで来たらもう消せよって思うが モンハンて最初から拠点地が充実し過ぎたり希望に満ち溢れ過ぎだよな
廃墟からスタートでいいじゃん 王ゼノはムフェトより好きだったな
なんとかデルムの強化イベクエはくるだろうけど烈禍で良モンスとなるのか
それともアンさんみたいに王にもなれずに消えるのか 拠点を発展させる中で定期的に拠点にモンスターが攻めてきてみんなで防衛するクエストも実装するか
タワーディフェンスにしたら面白そうだな カプコンにタワーディフェンスはもう無理だろ
どんな脳ミソしてたらこれにゴーサイン出せるんだってレベルのゴミばっかり
絶望的にセンス無いわあいつら カプコンは格ゲーかアクションが専門みたいなとこあるしな
他と共同開発とかしないと変に手を出して失敗する
そんなわけで先ずはコエテクとタッグを組んで、女性キャラのモデリングを一新しよう!
女ハンターはメスゴリから脱却するのだ どちらかと言うと
どうぶつの森とモンハンの融合だな。
もんすたーの森
モンスターのみの生息する無人島に
ハンターたちが船で漂着して
モンスターを資材に島を開拓・略奪していく ぼかぼかアイルー村とやらを参考にすりゃ面白いかもね
え・・・・開発元があのエルデンリングを制作した会社だと 歴戦王はマシなのは少数で常時スリップとかヘルフレアガイジとか竜巻増加とかガイジ調整があまりにも目立ちすぎた
他のメンツ見ると王ネギと王カーナは奇跡の出来だわ 重ね着欲しさに久々に百竜夜行やって今の武器なら面倒なタワーディフェンスしなくても無双できるんじゃないかと思ったけどずっと飛んでるやつ多くて気持ちよくなかった クラッチカウンターは問答無用でクソだわ
お前らがクラッチ強要しとるんやろがい! >>825
全員俺より幸せそうで🌿
俺の周りには中国人とブラジル人と虫しかいないのに禍群の里とかヒノミノいるだけで相当アド 嬉々としてクシャ胴につけにいったら本来はスキル3段目減乱数だったようでスキル2個装備にしか付かなくてガッカリ 知識もないまま錬成だけしてるといい錬成きても謎の移植先選ぶんだなという例である 画質とか守勢の効果音とかはW系が最強だけど
歴代最悪のブスが主役の高画質ムービーは不快で戦闘中にすらうるさかったのと
クラッチ強要やゲームとしての楽しさを無視した歴戦王の存在は今作で改善されてるからこのまま成長してくれ 救難やってるとフレンドリストにもインターネットプレイてなるん?
フレンドの所行こうとしたらロビーないなったから 業鎧つくのは普通だぞ
大体の奴は業鎧+スロとか+スキル作ってる 普通じゃねえよ
お前みたいな日がな一日モンハンしかやってないような奴の基準で語るな >>843
それまさに今俺が狙ってるやつぅう!
腰をネフィリムからこれにして
https://i.imgur.com/P2ZQz8t.jpg
失った奮闘をそれで補う作戦や ミドロ凶骨集めうまいな
ティガばっかでやってたわ
最初からミドロにしとけばよかった てかカラス取ったら報酬増えるけどどういう事なん原理なん 体力回復量3と鋼殼の恩恵3って狂化の回復量的にいいのはどっちなんだろうね 恩恵と体力回復を比較しようとする時点で何かを勘違いしているようにしか感じない こんがり魚とか活力剤食うと微量回復するけど回復3あるとそれが増加するんでしょ確か 恩恵はリジェネ 体力回復量upは倍率補正
比べるものではないけど敢えてどちらかしか入れられないと仮定して比べた場合、超回復発動+活力剤前提だとしても恩恵のが圧倒的に回復する 弓スレより
狂化LV1の狂竜症無し(or克服時)のスリップダメは4/s
狂化LV2は狂竜症無し(or克服時)はその2/3で2.64/s程度
回復速度は狂化関連では効果無し
持続回復系の効果(1秒あたり)
鋼殻の恩恵3Lv 1
活力剤/恩恵時 1
こんがり魚 2
超回復4Lv 1
回復量アップ系
医療術大4LV 1.3倍
医療術大3LV 1.25倍
医療術大2LV 1.2倍
医療術大1LV 1.15倍
体力回復量アップ1 1.1倍
体力回復量アップ2 1.2倍
体力回復量アップ3 1.3倍 >>867
この計算が正しければ鋼殻、活力剤、超回復4に医療術3、体力回復量アップ1でちょうど狂化1がカバーしきれる感じ >>848
ライズ系は地味に図抜けて酷いクソモンスが居ないのも評価できる
凍て刺すレイギエナみたいな全方位どこを切り取ってもクソ要素しかないのが
普通にキークエで出てくるからな、あっちは >>870 >>871
お前らは一応普通に攻撃できるやん?
アイツ毒けむり使わないとそもそも地面に降りてこないんだぜ なぁに極限ガララアジャラ亜種とか極限ジンオウガとかよりはレイギエナのがマシだったけどな
てかP3から全作やってるがマジで未だに極限とかいうクソの集約みたいな奴らだけは思い出したくもない ラングロはクソどころかむしろ骨集めでお得意様だったわ
オロ原種は、まあ…めんどい感を否定できん >>876
泥玉ぶったぎってる間はクソ楽しいんだけどな、アイツ オロ系はカウンター取れる武器ならそこまでひどくもない気はするけどな
ラングロは転がってるのに一発入れたらのたうち回るから
アシラ骨格で一番戦いやすいと思ってるけどなぁ 亜ロミドロは肉質良好だけどリーチ長いクセに一度に2手3手同時攻撃するから久々にやとほんとキツいわ
大魔王かよ 雑魚なら良モンス強かったらクソモンスみたいなゆうたまだ居るんだな ライズサンブレは中盤以下のランクの奴らがほんと印象悪い
それと比べたら上位オロミドロすら許せる 克服バルク除けば怪異化の中ではいまだにミクニ亜種が最強だな >>886
溶岩に帰らないヴォルガノスでいてくれりゃあ可愛さはあったのにな >>886
むしろあいつ装備とかも含めて総合的に見るとワースト争いできるレベルだわ ワースト争いに関してはジュラトドスとウルクススが苛烈なデッドヒートを繰り広げてる 攻撃力特化でこれ一本あれば大体なんとかなるって武器種ありますか?
違う武器使いたいけど属性装備揃えるの大変なので、ちな今ランス エグゾプライマルのβ版やったけど
こんなの作るくらいならモンハンのモンスター増やすか新作作る方にリソース回せと言いたくなる出来でした >>891
怨嗟大剣
月太刀
武器は一本でいいけど
どちらも蓄積錬成ありきだから錬成きついよ なんでわざわざワールドから持ってきたのがジュラトドスとかいう魚竜種で一番人気なさそうなゴミなんだ
オドガロン寄越せよ >>896
別にモンハン禁断症状じゃあるまいし、別のゲームでもやれば? >>897
そのワールドもなぜかF産からヴォルガノスだしやけにあいつを気に入ってるやつがいるんだろうな >>900
気に入ってる割には調整ほんと酷かったな >>901
ぶっちゃけF代表のヴォルが一番狩られてないモンスになった時点で後続のFモンスの復活は絶望的だと思ってたわ
まさかナスが来るとは ヴォルはFを捨てて一般モンスターになりすました末路
ジュラにも出番を奪われてしまう
ちょっと可哀想 もっとヒラメとかカレイとかナポレオンフィッシュとかカジキマグロとか電気ウナギとか…
電気鰻はいたか 白ナスのナパームやこける姿を久々みたいが亜種止まりなのだろうか >>907
FとP2Gの2作に出てる子は出禁ということだな
永遠にさようならヒプノック >>907
まぁ普通はモンスターごとに判断するだろうしな
ヴォルが狩られないのなんてモンスターのクソさや装備のダサさや属性被り等等を考えると、開発がそれを予測できないわけないし >>910
ヌシは置いといて、原種亜種希少種と3種類ならべてしまうのはくどい気がするなぁ
昔ほども亜種の水増し感はないとはいえ
だから白ナスじゃなくアクラヴァシム輸入しよう、結晶破壊の条件すこし緩くすれば楽しくやれるやろたぶん 白ナスはメインフィールドが樹海頂上で色的に塔と合わなさそうなのと
ラオのBGM以外合わなさそうという問題があるから今後も便利な茶ナスが引っ張りだこになりそう ヴォルがワールドで超改悪されてたからナスも次回作続投したらすごいクソモンスにされそうで怖い 今度のF枠はバルラガルがいいな
沼地BGMも持ってこられるし過去にコラボで外に出たこともあるし拘束攻撃が紳士好きなやつだし ライトボウガン使ってるのに回復使いきる勢いでダメージ食らうんだがまだ上位だし サンブレイクだけの話じゃない?
次回作以降もFから参戦してくる可能性はあると思う モンス移植はいいが武器はまじで秋田から1から作れようんこ ?「雷と水枠が手薄と聞いたクルス」
?「任せるでミェール」 メインシリーズのモンスターだけでもう十分数は揃ってるから
もうF産はいらんかなぁ
しいて欲しいとすると蠍位かなぁ キャラ被ってなくて有名どころだとサソリと岩くらいかな あーもう被っちゃったよ
立て宣言してよ質問スレいま38だし俺の方でいい?
【MHRise】モンスターハンターライズ HR1630【CS総合】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1679106909/ 上位でもMでも傀異でもジュラさんと戦ってると関節技をかけあうような重苦しさを感じる >>935
いつもわざと重複させてくるスップだから気にせんでええよ
乙ガレアス たかが重複させることで幸せを感じるなんて、よほど人生しんどいんだろうな(;;)
かわいそかわいそなのです、にぱー(;O;) >>923
バルラガルの沼地曲ってビリビリバンバンビリビリの方ってこと? そういや双剣や操虫棍のデフォルト業物みたいに他の武器にもなんか特殊効果あるの? スラアクとハンマーを担ぐと味方が近寄ってくれなくなる特殊効果があるぞ! このイケメンバハリ様にいわせれば真のイケメン武器は片手剣なんだよねぇ... 最高のアプデは
アマツマガツチ、傀異克服シャガルマガラ、メル・ゼナ特殊個体、グラン・ミラオス、傀異克服イヴェルカーナ+α
現実はもしかしなくても特殊メル・ゼナまでかな… お前ら真の百竜夜行ができるエグゾプライマルはやらないのか? ハンマーのバリエーションの中に斬属性である斧をたしてもええんちゃう、モーションとか全部同じでいけるやろ
かち上げは知らん
片手やヌヌも打属性の棍棒的なのあってほしいわ
>>935
乙積時攻撃強化 モンス名+近接武器種で検索してんのにガンナーで蜂の巣にする動画出るのやめろ >>967
キーワード除外検索をしてはどうだろうか 修羅修羅か奮闘奮闘来ないと装備更新できないから寄越せ😡 俺のリバカイ腰弾導消し蝕1s2とかアプデで死にそうだからわくわくするわ >>974
打撃がキンタマ特効って話になってキュッとするだろやめろ 新しい防具によっては錬成結果移植来ないと有用スキル×2でも腐りそうで怖い PS4版ライズやってるけどカウンター技も少ないしストーリークリアしたらテンション下がってきた・・
大剣使ってるから尚更かも
真溜め当てる手段が何も無いってのが 粉塵纏珠スロ1
風纏珠スロ1
修羅珠スロ2
激昂珠スロ2
奮闘珠スロ2
蝕珠スロ3
こんな感じだろうな 確定蓄積がスロ3だったし奮闘激昂あたりもスロ3できそう 奮闘は珠落ちしても実はたいしたことない元の防具が普通に最強格だし変える必要がないというか
本当にやばいのは狂化のほうだろう 愛犬に踏まれて病院送りになったりニュースで取り上げられたやしろあずき先生の悪口はそこまでだ 龍気活性とかいう珠を4スロにされたスキルかわいそう 身に着けるとバーサーカー化するけど守備力が255上がる珠とか欲しい 太刀は円月とかいう縛りプレイじゃなきゃカウンター構成では火力出せなくなったウンコだしな
難しくさせただけでリターンがしょぼくて楽しくない バフ系が必須なのがクソ
バフあれば火力更に伸びますよ!じゃなくてバフがないと火力出せません!なのがモンハンのクソなところ やべー買って10日でやることなくなった…
まあ32時間も遊べたなら上等か 居合抜刀気刃はワールドより実用性は高いのに格好良くないから使う頻度落ちた うっかりライゼクスの傀異クエ削除してしまって以来出てこなくなった
採集もしまくってるんだが何か法則でもあるのかね このスレッドは1000を超えました。
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