【MHRise】モンスターハンターライズ HR1628【CS総合】
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■モンスターハンターライズ
発売日 2021年3月26日(金) NS版 / 2022年1月13日(木) Steam版 / 2023年1月20日(金) XBOX Win PS版
希望小売価格 ダウンロード版 Best Price 3,990円(税込) / パッケージ版 Best Price 5,990円(税込) Switchのみ
対応ハード Nintendo Switch / Xbox Series X|S / Xbox One / PlayStation5 / PlayStation4 / Steam / Windows 10 / Windows 11
ジャンル ハンティングアクション
プレイ人数 1人 (オンライン 1〜4人)
通信プレイ インターネット・ローカル対応
■モンスターハンターライズ:サンブレイク
発売日 2022年6月30日(木) NS Steam版 / 2023年春予定 XBOX Win PS版
希望小売価格 ダウンロード版 4,990円(税込)
・モンスターハンターライズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
・モンスターハンターライズ:サンブレイク
http://www.monsterhunter.com/rise-sunbreak/ja/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.monsterhunter.com/ja/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
・カプコンお問い合わせフォーム(ご意見・ご要望はこちらから)
https://www.capcom.co.jp/support/form_csgame/
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■関連スレ
【PC】Monster Hunter Rise: Sunbreak Part.65【MHRise:SB】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1676523597/
MHRiseの質問に全力で答えるスレ Part37
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1675685857/
■前スレ
【MHRise】モンスターハンターライズ HR1627【CS総合】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1678775859/l50
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured マルチゲーなのにマルチ用にゲーム作ってないって頭の病気だよ 救難マルチで4人同じ武器揃ったor空気読んで揃えてくれた時にしか得られない要素は存在する こないだ15番ちゃん3人集まった時はビビった
ボイス被るとてめえ俺んだぞ感と良いセンスだ感で複雑な気持ちになる 稀にマルチ同武器、同じくらいの腕前4人集まって動きシンクロした時の快感
4連兜とか4連超出とか気持ちいい はぁ〜おっぱいぱーいおっぱいぱーい
パイパイ老師参戦! 太刀3人集まってワイだけ他の武器持ってたのはなんか申し訳なさを感じた
闘技大会以外で使ったことないんだよ、太刀 前スレではアップデートで装飾品のスクリーンショットが確認されたからか
アプデ第6弾が来る来ないとか登場モンスターの話で一時盛り上がっていたな
スペシャルプログラムのバハリの言葉からすると第6弾のアプデも有りそうだけど
MHRiseのスカスカ(ryの例もあるから何とも言えないと個人的には思う 脈動って結局ジーヴァのどちらかでしょ
設定資料集の新大陸と地脈への言及、相反する環境、ナルハタが来てたことの辻褄も合ってるし
新大陸産モンスを今後の作品で現大陸に登場させやすくするための布石だと思うよ 一日かけて双剣の武器錬成5属性分終わりました疲れたけどまだ220行ってないわどうなってるの ゴコクがテツカブラの幼体に乗ってる!→来ませんでした
リーダーが餌与える生態のジャグラスがいる!→来ませんでした
ザボアザギルの幼体がいる!ヨツミで両生種は復活してる!→来ませんでした
砂原にジャギィがいる!→来ませんでした
アグナコトルの幼体がいる!→来ませんでした
グラビモスは幼体がいてゲーム内に名前も出てる!→来ませんでした
ラギアクルスはロアルドロスと同じ骨格!設置面問題は解決してるはず!→来ませんでした
水没林の大きな口の大サカナといえばチャナ!→特に口は大きくないけどジュラトドスでした
密林にランポスいる!他鳥竜とはモーション違う!→リーダーは来ませんでした
密林といえばシリーズ皆勤のアプトノス!→ガーグァに差し替えました
ザザミのヤド!→来ませんでした
ギザミのヤド!幼体いる!名前出てる!オトモのギザミ装備!→来ませんでした
鈴木は蟹好きだから蟹たくさん出る→ヤオザミとガミザミ合わせたら4種類もいます
ヤツカダキ亜種「まだまだ未発表のモンスター」→ゴア(発表済)の成体、マガド(発表済)の特殊個体、ラー(発表済)の特殊個体(前作の使いまわし)、ラスボス
溶岩洞の脈動→わざわざ新しく傀異脈動状態って名前作りました 何だ、攻撃珠U【4】とかをアプデの目玉にするくらいネタに尽きたのか?まともな人間は俺みたいにモンハン以外のゲームしてるよ >>17
ガイア「ナルハタに種付けしたら禁忌になったわ」 >>14
「水際の洞窟の奥地」という場所にミラオスがいるとは正直考えられんしな
ムフェトなら禁忌級と言えるから十分に格もあるし、最後ムフェトでいいわ >>14
2年引っ張ってジーヴァでした!ってやられたら悪い意味で凄いことになるな ここぞとばかりに夜行起きるだろうし 狂化奮闘鬼神化双剣の回避距離3だと犬どころかモンスターより早くエリア移動できるやん イベクエ ver14
3/16タマミツネ2頭 最大最小
凶双襲来 怨嗟激昂 闘技場 称号
3/23金レイア 闘技場 ルフレ重ね着
ルナガロン 2頭 ウツシヒノエポーズ 最大最小
3/30
烈禍襲来 エスピナス亜種(肉質強化、行動変化)新人ハンター歓迎クエスト 星1
4/6オオナズチ エスピナス オトモフェアリー装備
4/13イースタークエ クルルヤック、ウルクスス
マガドラージャン レニガン重ね着
4/20シャガルマガラ 闘技場 MR上げ
明日からのイベクエ予想
だいぶ固まってきた >>21
ヤろうとしても常に浮いてるし属性相性最悪だし最悪イブシと2vs1しないといけないからガイア詰んでて草 所詮引きこもりの土竜だから仕方ないか そろそろ一撃必殺の超巨大ジュラルドスさんと闘技場で戦うイベクエまだですかね・・・ >>26
一部のrtaで見られるダッシュを使わない変態移動みたいで楽しそう ミスったわ 今年のイースターは4/9だからイースタークエは4/9だから早くてアプデは4/20な
>>33
ポケモンかな? ヤツカダキ亜種「いや発表したのは開発だし…文句なら彼らに言ってくれない?」
上は兎も角としてライズやサンブレイクは
幼体と成体のモンスターが片方だけしか出なかったり
バルファルクが特殊個体のみだったりタマミツネが亜種すっ飛ばして希少種を引っ提げて来たりと
中々に尖った人選になっている気がした ラスボスが陰キャ土竜なのはもうちょっとパンチは欲しかったような気もする
まあガロアは根暗だし、カマキリなんかもキレたメンヘラだからラスボスはオタクか地雷の擬人化するのがある種様式美なのかもしれない ガンサー的には今作は最高傑作
武器の選択肢3つのみとか火力置いてかれてるとか通常以外死んでるとか色々文句もあるけどな チャナガブルって水中と乗りのお陰で二度と出てこれなさそう >>35
指しゃぶって走ったり変な挙動したり上に落ちていったり30秒で城破壊したりする変態どもに比べたらそんなに変態じゃないな!
>>38
バルクが特殊個体のみ(中途半端に設定守った)ミツネがいきなり希少種(亜種予定をライズからのモンスターだから亜種じゃ格がどうのみたいな謎理由を辻本が言ったせいでなんか希少種にされた)
>>39
ラスボスならもうちょっとヤバそうって感じ出さないとダメだよな IBのやつでさえ能力でヤバい被害起こしてたのにコイツメルゼナ死んだから出てきた瞬間ボコボコにされて叩き落とされたし 未発表モンスの下りが完全にヤツカダ亜種のせいになってて草なんだ
ラギアクルスもびっくりの冤罪 >>40
ガンランサーの中で放射か拡散が1番好きなやつはどういう評価なのか気になる ナルガも希少種は居るけど亜種は存在しねーよなぁ!? >>35
ナーフされたらそのまま引退するレベルで楽しい、双剣だけもはや別ゲーだわ カダキ亜種はトルチにお世話になってるからゆるす ミドロ亜種も最初ボロクソ言ったのは謝る ミクニ亜種は判決地獄行きな オストガロア→一見インドア派だけどアウトドア派なグルメ且つ骨コレクター
アトラル・カ→集めた綺麗なガラクタで大きな余所行きの服を作るセレブ
ゼノ・ジーヴァ→赤ちゃん(巨大)
アン・イシュワルダ→誰こいつ?
イブシマキヒコ&ナルハタタヒメ→周りを物理的に吹き飛ばす迷惑なリア充
ガイアデルム→キュリアのヒモの引き籠り
何かこうしてラスボスの特徴をあげつらうと人間味みたいなのを感じる 17番さんって大技使うときは懲らしめてあげるわって言ってるもんだと思ってたけどいざ自分が浸かってみたらだんだん苦しめてあげるわって言ってるように聞こえてきた実はやばいやつだったのか クロス系列って集会所ラスボスがイカだったりカマキリだったりでなんか異質だわ 双剣は螺旋斬さえあればな〜って思ってたら追加されて螺旋斬強けりゃな〜って思ってたらめちゃくちゃ強くなった >>52
昔もATMだったりスコップだったり異質だったろ >>52
ナンバリングも黒トカゲとかムービー明け4乙とかスネ夫とかデカい蛇とか油まみれで槍刺さってるやつだし... 13年振りに鳳仙火竜弩でアマツボコボコに出来ると思うとちんちんイライラしてくるな あと禁忌のくせに目立ちたがりでOPに出てくるやつもいたな アマツは曲好きだからサンブレアレンジを楽しみにしてる >>52
ドラゴンハンターとか言われてた作品があったからこそやね
竜や龍以外が沢山出てくるのは評価されてた 犬2だけどマスカーニャになれる猫の重ね着来たら猫使ってやる 今の仕様ならゲネルセルタスとか面白くできそうなもんだけどな >>62
亜種出てきたら面白そう
操竜大技フィニッシュはハンターを射出するんや アマツの縦横縦ブレスあるんかな?
どうせならフィールド全体使ってど迫力にしてくれ ゲネルは男性蔑視の描写が酷いから今の時代には出せないんだ 逆に考えるんだ…アルセルタスは人間目線で見れば可哀想ではあるが
彼らは1匹の雌を外敵から守る為ならば命を厭わず全身全霊で尽くしているのだと…! >>65
技使うたびに
※この技は合意の元で使用されております。
って下にテロップ出せば良いだろ 第5弾アプデで30〜45種程度の新珠が追加される模様です
攻撃2/達人2/弱特2/超心2
翻異2/剛心2/煽衛2/血気2/激励1
↑
これは確定
以下は推定 20個超くらい(既存のスキル全部?)
↓
風纏1/風纏2/粉塵1/粉塵2/異常確定1/異常確定2/蓄強1/蓄強2/狂龍1/狂龍2/奮闘1/奮闘2/狂化1/狂化2/業鎧1/業鎧2/伏魔1/伏魔2 /氷気1/氷気2/龍活1/龍活2/龍変1/龍変2/刃鱗2 とボウガン系スキルいくつかかな? ナルハタは金タマついてるいわゆるXジェンダーだからオスより道徳的優位にあるから許されてる >>70
1ページあたりの珠表示量が10から9に減らされてるから実際には10種ちょいだけだぞ >>70
あ、推定のは全部は多分来ないぽいなこれ ページ増えてるけど1ページあたりの表示数が9個から8個に減ってるから差し引きすると追加珠の種類は最大で20ちょっとくらいぽい
狂化とかは珠にはならんかも 281が血気2なのががっかりだ
攻撃2より上の存在かよ 攻撃Ⅱをここまで出し渋り剛心を1スロで実装した開発だぞ
下手に予想しても意味がない あーもうアプデが楽しみすぎるわ
いつなのか早く発表してくれ! 新装飾品チラ見せの方が話題になってるけど、本題の「カテゴリ検索によるフィルタ機能」ってどういう意味だ
左上にそれっぽい表示はあるとはいえスクショが説明になってなくね?
新機能発表を装った攻撃2チラ見せが目的? ちょっと待て
いくらハンターが強くなっても攻略するコンテンツがないぞ? よくドラゴンウェポンや巨大ロボをモンハンの世界に落とし込めたもんだ >>80
最終アプデ後事変みたいな奴どんどこ追加していくんじゃね?知らんけど 220じゃないex8の方の開国モンスみたいな半端にタフで半端に強い奴は倒しても達成感より疲労感のが優るわ
琥珀貰える220がある以上狩る意味ないんだしどうせなら制限時間5分か10分にしたり火力上げて獄泉郷にぶち込んだりしてくれれば無意味にハムれるんだが 「誰でも簡単!〇〇を3分台で倒せてしまう新環境ぶっ壊れ装備がヤバすぎるwww」 烈禍でアマツとかが超高難易度枠として用意されてれば最高 7733系の4スロ珠を想定して古い4スロ多めの装備でビルド試みても得るもんなくてウケるなコレ
メルぜ脚とか酷い仕打ち受けてる 攻撃達人のスロ4最新ページってことは最後らへんに解禁ってことだよな?
悔しい通り越して憎しみだろもう 装備は単純にスロ穴換算して多い防具を使うのがいいからね
過去防具ほど換算すると雑魚すぎて掘り出す事はない 双剣の入れ替え技って鬼人空舞が人気なのか
隙がめちゃくちゃでかいし、ラージャンに当てにくいから弱いと思うんだけどなあれ そもそも空舞の動きが生理的に受け付けないから連斬一択ですわ テオの落とし物で粉塵まとめて手に入るんだが
ドスのハンターに粉塵が落とし物でポロポロ貰えるっていっても全く信じて貰えないな ラヴィーナ足をスキル換算すると
スロ41
氷属性攻撃強化Lv5 +5
会心撃【属性】Lv3 +6
弱点特効【属性】Lv1 +2
で、素で18スロ相当もある化け物だけど
アプデ5弾はさらなる化け物がでてくるんだろうな >>93
今色々仮ビルドして可能性探ったけども手持ち護石に伴う制限と組みたいビルドの方向性によっては辛うじて息してたカタカタ産防具類も第五弾アプデで殆どが息の根止められたぽい
リノプロ腕の特殊射撃贄s5増は使えるかも知れないけども 未だ生にしがみついてるジャナフ腰を血祭りに上げる新規装備はよ TwitterとかTA勢でよく見るけど、錬成移植って大きな声で言って良いものなの?
赤信号みんなで渡れば怖くないみたいなやつ? 激励ってFの笛スキルなのか
笛楽しそうだな、みんな使っていいぞ PC版のTA勢とか護石等々生み出してる奴ばっかだし移植なんて可愛いもんだろ 移植は流石に仕様って言っていいレベルだろ
というか移植すらしない錬成ってマジに苦行だろ クエストクリア画面で放置してたらスリープモードに入らないんだな 昔のモンハンと違って今の仕様だとTAって防具錬成なし、護石無しにしないと意味なくね?
そういうのは訓練所でやれって感じか そもそもこんな果てしないガチャ環境の中バニラでtaとかやってること自体おかしいですし。
pc版はmodありきという割り切りでtaに臨むべき 開発の意図したゲームの挙動がゴミなのでプレイヤーが改善しました(カタカタ移植) ギルパレ潰しは確かにありそう
でももはやギルパレなんてどうでもいいレベルで琥珀手に入るんだけどな いやもう状態異常強化やら業鎧やら激高やら追加するので枯渇してんだわ
ギルパレだけはゆるしてくれ >>109
外人は錬成無し傀異化50分とか普通にやってるやん
日本人ユーチューバーぐらいだろ弱いMRのモンスで改造スキルサイズ最小MODとか使ってるの TAもだいぶ盛り下がってるよな
TA動画の需要って必須スキルの確認や装備丸パクリと立ち回りの参考が大きかったけどそれらが錬成ありきになったんじゃ意味ないしな
そもそも競技性もなくなってるし 開国ナヅチヌシラ半ゴマ貰った!
琥珀カンスト目指すぞ >>121
まぁあの手の人達はなんか余裕無さそうだし界隈からいなくなってもいいかな… >>117
そこはカプコンに意見送っておいたわ
10連の希望が多いと意見あると思うけど、技術的に無理なら琥珀消費10倍で確率的に10連回したくらい良い結果がでる錬成作ってくれってな >>92
皆さんお待ちかねの攻撃達人Ⅱ珠でございます(属性偏重環境かつ狂化奮闘渾身狂竜まだ見ぬ新スキル等の台頭により型落ち済)
これで満足ですよね?
って事やろ
望まれてるときに渋り、要らなくなってから出すんや、愉悦やろなぁ(被害妄想) ガンナーTAとかいうほぼ火事場採用のハメで参考にならないやつ嫌い 闘技大会のシステム俺の知る限り15年前から進歩してないんだけど
開発はずっと脳死でこれ実装してきたってマジ?
プレイヤーからの批判とかないんですかね 4スロ×3防具だしてガチャる必要性も無くなるから心配しなくても大丈夫
TA何回も撮り直し100回とか当たり前だろうし努力すれってこった 417 名も無きハンターHR774 2023/03/16(木) 00:00:03.79 ID:PWMKxIjf0
定時報告です。
MHR 33,973(23時 34,764)
MHW 45,331(23時 45,957)
418 名も無きハンターHR774 2023/03/16(木) 00:10:09.66 ID:HkO86ycI0
サンブレは今日攻撃珠Ⅱ実装が発表されて少しはにぎわうかと思ったが全然そんなことはなかったな
かわいそうだから余ってるIBの攻撃珠Ⅱを1個分けてあげたい 夜行起き始めたし寝るわ
お前らも明日仕事だろ
寝ろ せっかくamiiboの護石ホリホリ
自動環境構築したのに
意味なくなるんかなー TA見てるとクロスプレイがない理由がわかるなwwwwwwww >>129
スラアクの強撃ビン一択環境はライズで修正されたが12年くらいかかったかな >>134
今までの素材は“ほぼ”使わないだから油と炭とチケットは引き続き使えると予想 MR10超えたくらいなんだけどMR上げと討究上げと現時点での装備揃えるのとどれ優先したらいいか教えてえろい人 チケおじが寄越す紙くずを錬金にぶち込めるようにしろ アプデで出た黄色の吹き出し消化してる時に間違えて話しかけちゃったわ
200枚くらい溜まってた 毎回50ページから目当ての素材のページまで送って選択してって作業に何の疑問も抱かないの控えめに言って狂ってるよな
レイアウトやソート弄れないなら素材を油に変換出来るようにするとかいくらでも改善案あるだろうに >>72
31ページ✕8行=248(画像から分かる最新
26ページ✕9行=234(現在の状況
つまり画像が全部開放状態なら新装飾品の数は14種類か。で、うち8種類は既に判明していると
節弾2、血気2、激励(新スキル)、攻撃2、達人2、翻異2、剛心2、煽衛2
残り6種類はなんだろうなあ……克服シャガルが来るだろうから狂竜は多分あるだろう。となれば意外と枠は少なく感じる。欲しい装飾品は色々あるのになあ >>138
色々な武器種に手出しするスタイルなら、武器種ごとの現時点での装備作りをしている間にどっちも知らず上がってると思うよ。属性とかビンとか色々あるし。
そうでなければ研究Lv優先かな、武器のほうの錬成にもかなり高いLv要求されるし、報酬の琥珀もLv上がると一気に増えるから、上げとけばエンドコンテンツである錬成のための琥珀集めにも難なく差し掛かれる ガイアデルム、ライゼクスのライトボウガン使って貫通電撃弾と機関銃で40分粘ったところで3乙したんやが
これもう勝ちようがないんやないか?
あのままやってても絶対時間足りんやろし
弾も全然足りんし ガイアデルムってモンハンのラスボスの中でも群を抜いて弱かったと思うんだけど何がそんなにきついんだ 確かに滅龍弾が色々アレなボウガンにとってはキツい相手なのかもな
諦めて近接握るか貫通龍属性弓使うかやろね マルチ潜ると双剣ブーム来てるなって感じる
ライトボウガンに比べたらささやかなものだけど ライトで行くなら雷貫通が主流だし滅龍なんて火事場でも無きゃ使わんやろ
まあ実際ライトで勝てなきゃ他武器使ってもキツそうだから何度も挑むしか無いかもな メルゼナは多少きつかったとはいえなんとかここまで詰まらずに来れたけど、あんなんもう無理やろ
体力半分くらい持ってかれる攻撃二回連続でやられるし
今までのモンスとレベル違いすぎるで
なんでみんなそんなすんなり倒せるん 高難度クエがいまだに体験版マガドとメルゼナしかきてない >>148
開始地点左側に落ちてるヌリカメを拾う
弾が無くなった時はモドリ玉で帰り弾とモドリ玉を補給する 何度帰ってもいい
ショートカットに貫通雷撃弾のすべて調合するを登録しておく
ちゃんと雷属性攻撃強化5 貫通弾強化3 速射強化3を発動させる 貫通珠や速射珠等装飾品を上位に戻って作る
お団子超回復力を発動させる 体験版マガドはライズシステム初なのもあってガチの高難易度で楽しかったなぁ 簡単というかオトモ盟友が強すぎるんだよ
オトモ盟友抜いたら開国バルファルクは隙が少なくて勝てなかったし強かったよ ガイアとかゼノ見てると初見殺しの一撃必殺を二種類持ってたダラとアマツってまだマシだったんだな
まあ雑魚なんだけど 大体ガイア無理なら淵源とかもっと無理だろ
サンブレイク行くのに倒す必要無いからってスルーしたのか? >>155
ショートカットに秘薬も設定しておいて体力半分減ったら即使えるようにしておく
生命の大粉塵も飲むモーションなしにすぐ回復できる 出し惜しみはしない方がいい アマツは最強になって帰ってくるよ、サンブレイクラストアプデを飾るモンスターになるからね >>162
ここ来るまでにハンターランク50いったからやってみたけど結構普通に倒せたで
まあMRの装備使ってるからやろな >>157
スキル色々揃えとかなあかんのな
これでも時間内に殺しきれる気がせんわ そういやラスボス戦みたいに勝手にフィオレーネついてくるとこって盟友連れてけないのかな アマツマガツチの嫁としてアマノマガツヒメとか出してくれて良いよ >>168
とりあえずライゼクス脚を作るだけで弾丸節約3と雷属性強化3は付くからそれに1スロの雷属性強化珠を2つつけるといいよ
あとすまんクーゲルと違って属性貫通弾には貫通強化の意味がないらしいから貫通珠はいらなかったわ >>171
色々と詳しいんやな
明日それで試してみるわ
サンクスな >>172
あくまで「自分はこうした!」ってだけのものだけど、どうしても勝てないときの解決策として、ガード性能を盛ったランスでガン待ち、様子見しながらチクチクするという手も提案しておく 4gやってた時は死にすぎて途中から全部ガンスやったなあ ソロでやってて時間切れで倒せなかったといえば4Gのマジオスだな
しょうがないから強いと噂の操虫棍を使ってみたら何とか勝てた思い出 今救難入ったら既に参加してる人から放置ホスト申告されて2人で抜けた
その後また救難探したらまた同じクエで抜けた人と出会ったからギルカ交換してから2人で3乙したわw
気の良い人だったのにしょーもないことさせんなよクソホストとカプンコがよぉ〜 まあ次が最後なら禁忌は超絶パワーを得たアマツかメルゼナのどっちかやな サンブレ太刀は円月を使いこなせなきゃ桜花溜め斬りが主力になっちまったからな
ハゲるわ >>144
風纏/粉塵纏/蓄積強化/狂竜/奮闘/龍気活性でちょうど6つでこれv1.4で錬成落ちしたヤツなので
俺らが防具錬成で付けてるの正にこいつらだから
1.5でこれを珠にした上でスロ4だらけのドラゴン一式投入してカタカタや移植やらの全ての無に返してくると思うわ >>181
龍気活性はもう珠あるだろ
たぶん誰も使ってないけど あんなん4スロにされて誰が付けるんだよ
そもそも傀異クエと相性悪過ぎて使い道がねえ 最後のページ次第だが241-248個
今は231個
開示されたのが8個、あと2~9個あるな
となると前回珠落ちの6種あたりを当てはめると矛盾ない感じかな
あ~俺の苦労した蓄撃装備がスクラップになる音が近づいている 何言ってんだよアマツ一式が最強なんだから俺らはただ待ってりゃ良いんだよ 龍気活性はs4でLv1なのもオワ
業鎧とかが装飾品落ちしてもs4だとほぼ意味ねえな 活性が現環境でゴミだったから変換が普通に強いスキルなの逆にビビったよ アマツ装備は虫無限、虹鳥デフォルト所持で頼むわ
既存の要素全て否定しろ 特定条件下で実質虫無限はなくもなさそう
その場合どの武器がさいつよなんだろ オトモが触れて発覚取られんのマジでおもんない
盟友が触れて発覚取られんのマジでおもんない
小型が殴って発覚取られんのマジでおもんない
何もしなくても小型にキレ散らかすのマジでおもんない 陽動がマジで仕事しない
結局変わらず小型とかオトモ狙いまくるやんけ 蟲無限になったら風車とか朧でほぼ無敵になれちゃうけど狂化があるしいいか >>119
偉人の言葉
・伊藤博文 『嘘つき朝鮮人とは関わってはならない』
・吉田松蔭 『朝鮮人の意識改革は不可能』
・夏目漱石 『余は支那人や朝鮮人に生れなくつて、善かつたと思つた』
・新井白石 『朝鮮人は、己に都合が悪くなると平気で嘘をつく。』
・福沢諭吉 『この世界に救いようのないどうしようもない民族がいる。朝鮮人だ』
・新渡戸稲造 『朝鮮亡国の原因は、朝鮮民族という人間にある』
・本田宗一郎 『韓国人と関わるな』
・佐藤栄作『不逞鮮人が勝手に帰ってくれるというのだから引き止める理由はない』
・津田梅子『動物のほうがこのような汚い朝鮮人よりもまし』
日本は義務教育でこの教えを学ぶべき スフッ Sdff-Cjjx
ワッチョイ 7fca-Cjjx [153.188.57.141]
IPアドレス 性犯罪 153.188.57.141 強姦
ホスト名 在日 p182141-ipngn200402obiyama.kumamoto.ocn.ne.jp 朝鮮人
地域 Kumamoto
郵便番号 860-0021
緯度、経度 32.7924,130.6998
ワッチョイ 277b-Cjjx [14.12.49.99]
IPアドレス 性犯罪 14.12.49.99 強姦
ホスト名 在日 M014012049099.v4.enabler.ne.jp 朝鮮人
地域 Yanagawa
郵便番号 832-0821
緯度、経度 33.1713,130.4003 業鎧って読み方調べたらごうがいとかぎょうがいとか安定してない
因みにわざよろいとずっと読んでました 次のアプデが最後だとしたらそれまでに次回作発表するんだよなカプコン?
こんなスカスカ手抜きゲーで2年間もお茶を濁したのにまだ用意出来てませんは無しだぞ 豪傑やられのせいで火事場とか龍騎活性腐ってるから単純に豪傑やられの無効のスキル出んじゃねーの ライズはアイボー最終アプデ前に発表だったな
頼むぞ辻本😎 >>190
アマツの水ブレスで地面ごと打ち上げられて蟲無限で空中の岩を飛び移りながら攻撃しに行くギミックとか予想してる
まぁ別ゲーすぎて無いだろうけど >>202
秋のTGSだっけかゲームショウで発表するのは明言してる
PCPS向けの新作だと思うけどクロス無しならスイッチ版も同時発売あり得るんじゃないかね >>202
中華がモンハン作ってるのは去年発表してるから
その紹介すんじゃねーの 辻本が今年の抱負でTGSに期待しろって言ってるだけだぞ😎 モンハンのアプデは下手したら4月下旬になりそうだけど来週EDF6のDLCが来てくれて本当に良かった 次作は森丘と旧密林と孤島と大麻販売中とヤマツカミとシェンとヴァシムとオルガロンとアドセンスクリックとパリアとラヴィが復活すればなんでも良いよ
当サイトではマリファナを販売しております バイオre4もロックマンエグゼもあるから余裕で待てるよ 渓流はモンハン史上最も良マップと言っても過言じゃないぐらい快適なマップだったから復活が楽しみ なぜ我々は今後のアプデで追加されるスキルを錬成してるんですか鈴木さん >>212
開発「うーん、段差少ないから追加しまくろう!」 なんか次アプデが最後って風潮に勝手になってるけど
普通に6弾で最後だと思うけどな、出し惜しみ要素5弾で出し切るとは思わんし
アイボー最終アプデみたいにモンス追加とシステム改善のアプデの時期を分ける可能性もあるが 最終アプデで全身有用スキル付きスロ444のバケモン出してスロ穴拡張させた奴らも絶望させるってことですね! 錬成自体がユーザーへの嫌がらせ兼ラストアプデまでの茶濁しだからな
ユーザーへの憎しみで頭茹で上がってる鈴木的には一石二鳥なんだろ 属性防御スキルでBETさせて3枚掛けでスロットも抽選される
パチスロ錬成にシステムを変えてほしい 弱特超会心のスロ4は攻撃見切りより今更感すごいんだよなぁ 5弾でも出し惜しむ方がマシになってるの草
最善は5弾で全部出してモンスター追加の6弾もあることだよな 最善はそもそも追加スキルの装飾品以外は最初から全部解放しとくことだぞ アプデ毎に錬成やり直しなのはシーズン制みたいなものと割り切ってやってるわ 攻撃達人なんて昔からある有用スキル出し惜しむべきじゃなかった
仮に攻撃Ⅱが最初からあったとしても新スキルで使われてるのいくらでもあるんだし目玉には困らんだろうに ほとんどスロ拡張しかしてないからいうほど錬成やり直してないや
新装備は錬成してるけど >>233
運営型はもうやらないって言ったじゃないですかー
真面目な話、討究みたいなインフレと周回させるならワールドみたいにログボとかウィークリークエスト作ればいいのにな
むしろサンブレイクにこそ必要だったのに プレイヤーに満足されたら困るってのがゲーム内容に出ちまってるんだ >>212
上の方が草邪魔だしキャンプ近くの灰色マップはよくモンスターが行くのに狭く細長くメラルーもいたよね 弱特超会心はまだ出し惜しんでるっぽいな
そいつらは第6弾で追加か >>196
あー、たしかにありそう。まだ来てもいない新スキルをいきなり装飾品とかよりも現実的だね。名前的にも「激励されて根性出す」的な感じで付けられてるのかも
確定8種類/節弾2、血気2、激励(新スキル?根性かも?)、攻撃2、達人2、翻異2、剛心2、煽衛2
錬成できるけど装飾品無しの1珠を6種類/狂竜、風纏、粉塵纏、蓄積強化、奮闘、激昂
こんな感じだと数字の枠的にも綺麗におさまるね 見聞色で5月の未来見てきた
アマツのクエスト名は〝天威蒸炮〟
火遁と水遁でハンターを調理する能力だったわ >>240
磐石は実装と同時に珠あったからそのパターンもあり得るな 今更7733のスロ4装飾品出されても更新できるの畜撃型の装備だけなんだが そもそも最初のライズのコンセプト自体が非運営型の買い切りで、狩猟のみをメインに据えた構成(要するに従来のポータブルシリーズと同じ立ち位置)ってコンセプトで開発してて、そこでコロナで未完成やアプデ打ち切りとか、さらに開発当時からの時流の変化あって、コンセプトが未遂な上にユーザーに伝わらなくて単にワールドアイボーから劣化したスカスカゲーってイメージになった
そこからさらにサンブレイクで鈴木がFリスペクトで運営型前提の討究システムを土台を固めずに入れたりしてメチャクチャになったって感じ
そりゃ無印はやることない、サンブレはつまらん苦行で誰もやらんくなるよ 次のアプデではマグネットスパイクが追加されます
モンスター枠では極みジンオウガ、極みエルゼリオン、UNKNOWNなどが追加されます 現状でも775333に匠4弱属1連撃1業鎧1転覆1粉塵1積んだ上で気絶3怯み3顕如3剛心2詰めてるのにこれ以上何入れたらいいんだろってなる >>249
>>251
うおおおおおおおおおおお\\\\٩(≧Д≦)و//// なかなかマッチングしないね
1000万のユーザーはもう離れてしまったか 前々から疑問に思ってたけどなんで弱特超心の4スロが来ること前提で話してるんだ psはサンブレイクない上に出てもアプデ3弾までしか入ってないんだよね
すごくない? そりゃマルチやる意味今作あまりないからな
ソロの方が楽だし
マルチは討究クエ貰うの目当てでたまにやるくらいだわ 参加要請で入ると、支給品BOXの中にいつも何もないんだよなー 次のアプデが最後かと思ったけどそういやPSの方は13.0までしか解放されないんだったな。じゃあまだPS組と足並み揃える最後のアプデが残ってるか可能性あるか
これでPS組が最後のアプデ15.0verは数ヶ月後ですとかやったら笑えるけど 6弾まであるなら3弾(半分)まで入れるのはあり得るよな! 最初から最新版にしとけよ きんたま~ルーレット~!
🔴 右の金玉が上がったら弱特超心の④は出る
🔵
🔵左の金玉が上がったら弱特超心の④は出ない
🔴 ガンナーで(100%女)キャラの陰キャ率は何なの? >>256
これアホだよな。せめてPSとSwitchはクロスプレイかデータ移行出来るようにしとけば新規の手伝いで復帰する人もいただろうに >>267
自社サーバー用意するコストがあるしなぁ vei13で一度バランス調整を入れ込んできたから、PS版XBOX版に最初から13までを入れる前提だったんだろうな 無料ゲーで鯖大量に用意してるのに金払って買うゲームは基本的に鯖雑魚だよな 来週金曜日にチャレンジ動画配信か
来週は重ね着と2頭クエ
3/30は新人クエとオトモ重ね着
4/6はイースターと重ね着
4/13はランク上げと烈禍茶ナス
で4/20アプデかな >>271
前者はゲーム続けてもらわなきゃ儲からない
後者はゲームそこそこでやめてもらわなきゃ儲からない 5弾やっても一年アプデやった事にならないからな
アイスボーンやワールドのときは急ぎ足じゃない適切な期間のアプデで1年頑張ってた 新しいお守りガチャのためにメルゼナ油田を掘ってるんだが、皆はどれぐらい迅錬丹とマカ油を貯めた? https://imgur.com/iRzNYNb.mp4
いつもはゲーム起動時にイベクエダウンロードされてて
追加コンテンツ→追加コンテンツはありませんとかいう意味不明で謎だったけど
プレイ中にイベクエ配信されたら普通にダウンロードなんやね >>274
それならそれでここまで出し惜しむ意味がわからんのよ
イメージ下げてまで出し惜しんでる てかアプデまであと1ヶ月以上あんじゃん、バカじゃん 凶双襲来をコンテンツと主張するのやめてほしい
真面目にゲーム作ろうよ・・・ PS勢にとっては装飾品だけじゃなくてバージョンすら出し惜しむ開発じゃん まさか後1ヶ月この何も無いゲームをやり続ける奴なんているのか? ゲーム内容がスカスカなのはもう諦めてるがせめてイベクエはまともなのくれよ
それすら出来ないなら過去作の武器や防具の重ね着追加するとか着彩の項目増やすとか着せ替え遊びの方向で充実させて欲しい >>282
マジか
迅錬丹3000で心が折れそうだわ
てか、琥珀もすげーな・・・ 弓が初心者にオススメって聞いて2週間がんばってようやくMRまで来たが
攻略サイト見たら全然オススメじゃねーのなクソが まともなイベクエで楽しまれると我々が損をしてしまう >>281
え?箱とPCは全バージョン入りなん?
なんでPSだけ… まーたイベクエは瀕死乱入型だよ
間あけた連続か同時狩猟かどちらかにしろや
瀕死乱入はただ単に剥ぎ取りの邪魔するためだけの嫌がらせ イベクエさぁ
作り手も面白いと思って作ってねぇだろこれ
遊び心ゼロ、クエストを楽しませる工夫なし、嫌がらせはします
やる気ねぇならイベクエやめてくれ
迷惑メールみたいにイベクエ送りつけんな >>242
盤石も装備としてついてから次のアプデだったような
錬成とは同時だったかもだけども >>289
箱は中身はsteamと同じだからな
そもそも箱自体がWindowsみたいなもんなので
PSとSwitchはさすがに違う 乱入モンスに剥ぎ取り邪魔されるのってどんな気持ち?w >>293
金倒したら開放されるから装備と同時だぞ 金策ラージャンもそうだけど密閉空間に同時ってのがまぁイライラするのは昔からだから仕方ないんだろうけど
それにしてもイライラさせる意味がわからん win版とsteam版は中身違うぞ
win版はps版xbox版と一緒 ライズの最初のカプコンtvは50万人見に来たのに
みんなどこへ…? あまりにもショウバイとしての楽しさ提供が透けて見えるコンテンツで辛い
そりゃ金儲けることは大事だろうけどここまでやってりゃあとはテキトーでいいでしょが見えて仕方がない
同じ金儲けでも有用なオプション機能変更のDLCとかみんな大好きな昔懐かしのBGM原曲パックとかさ、なんかあるやん…?
なんでなん? >>301
踏み逃げガイジもさっさと消えてくれよな~頼むよ~ >>298
第一弾アップデートで珠もだったか
逆に狂竜と伏魔と業鎧はいつまでたっても珠にしようとしないのは意図的なんかな イライラして文句言いながらやってるんだから大したもんだわ
普通そこまで不満感じるならやめてる イベクエもなんかもう少し面白いと思えるメンツとかなぁ
傀異討究イベクエとかこない?欲しい人気のメンツ救済とか乙数字関数指定とかさ
最近のイベクエ見てないからもう何着てるか知らんけど >>306
やめてる人がたくさんいるのも事実だからなぁ
居残ってる奴らはある意味カプコンによく飼い慣らされてるだけでね
俺も含めてだけども >>305
蝕は恩恵とか活性と同じく開国シャガルと同じタイミングで珠落ちだから次アプデで来るの確定でしょ 業鎧も錬成落ちしたし珠落ちする 本当に開発理念の一つに、満足されたらシリーズに飽きて辞められてしまう恐れがあるため満足させてはいけない…みたいなのがありそうで困る まだこのゲームやってるの?おじさんのこと笑えないねえ 毎年子供生まれてゲーマー人口はひたすら右肩上がりなのに
なせユーザー減ってるんですか?ていう うおおおおおあああああっっっ!!!
どりゃああああああああ!!!!! 攻撃Ⅱ達人Ⅱ!?!?!?
これもうプレイヤーの望みを全て叶えた歴代最高傑作だろ 満足させて次の遊びを用意すんだよ
段階式アンロックや排出率グロガチャでごまかすのやめろよカプコン
こっちはもうてめぇらがサービス内容やサービス期間を水増しするために何を出し惜しんでるのか分かってんだからさ >>308
別にやめるのはよくね?
つまらないと感じれば辞めるしモチベ復活したり面白いと感じれば続けるけどイライラしながら一つのゲームにベタついてるのってよく仕込まれてるなぁって
自分は討究だるく感じたから一回やめてモチベ戻ったから再開したけど イライラさせることで強く印象に残って
叩くためにバカがまた買うんですよ(ニチャア)
あの…売り上げがた落ちしてるのですが エセ経済のラノベみたいな事ほざいてないで
真面目に作ったらどうすか? アタイは神(笑)
TikTok(笑)
ペット(笑)
大手SNSですらまともに運用できてないじゃん イベントクエストって名ばかりで通常クエストの別バージョン配布してる様なもんだらなぁ
スプラのビッグランとかフェスみたいに回数減らしてでもいつもと違う感じを出した方がイイ気がする なんかサーバーメンテナンス予定 10:15〜とか来た このイベクエのイベント感のなさ中々出せるもんじゃないよな~ イベクエ配信時にサーバーメンテナンスとかキチガイか じゃあおまえらソニックの輪っか取るヤツとか好きなん? イベントってもっと盛り上がるもんだよな
例えば怪異レベルブーストしたり報酬うめ~みたいな
このゲームのイベント、あ…うん、三回で素材揃ったしもういいや
こんな感じよな
お、おもんな~w >>329
このメンテは任天堂の都合だから仕方ないんじゃないかな 平日のこの時間にガイジ2人のID真っ赤なの流石ガイジって感じ そこまで断線対策したり確率絞るなら面白い傀異討究クエとか配布してくれよ イベクエやろうとしたが鯖メンテ告知でてワロタ
今日は凶双しか消化できんかった >>330
ああいうのは割と好きだがモンハンでやらされても疾走感がないから微妙 >>267
データ移行はライズ状態まで戻す過程でバグだらけになりそうで止めたと考えてる。ので、PS版サンブレイク発売と同時に移行ワンチャン マルチできねえと思ったらメンテかよ
しゃあないオフでやるか こういう時のために盟勇がいる
って思ったけどイベクエダメじゃん… >>343
絶対にないよ
今回はやらないって言ってる 今更サンブレで移行できるようにしたらクソ荒れるだろうな ハンマー強化が待ち遠しいねぇ...
スウェイに蓄撃と功撃が乗るようになってFFも削除されるんでしょ?楽しみだねぇ... >>345
カイイカ装備でマスターランクの通常クエストとか
マスター装備で上位クエストに行くようなもんだろ 次回作が発売されてもps版の方まだ最終アプデ来ないとかだったら面白いな >>352 ひ、1人はさびしい…
ソロとか腕試ししたいぐらいしか使わんくなってしまった 次回のアプデでイベクエも盟友同伴可能性にしてくれ
通常クエに輪をかけてダルいしオンは当たり外れが酷いからやる気が失せる 俺ならFFとかすぐ消すけどな
何の意味もないからな >>330
面白いかは置いといて普通とは違うことをさせようという発想は良かったよ
イベントクエストは謎の遊びをたまには混ぜてくれ ただ闘技場で2体いるのばかりだからイベクエは本当につまらない >>346
明言してるのか
しらんかったすまん
ありがとう >>286
まっさらな初心者なら弓操作覚えちゃえば一気に覇権武器扱えるようになるから間違ってはないよ やっと攻撃とか達人とかの4スロ珠来るのかぁ
おせーよ、けどありがとね! ワイハから帰ってきたけどモンハンめっちゃ面白い😭
カプコンさんありがとう😭😭 エルデンリングのボスの挙動にイラついてたけど
モンハンのがよほど大味で雑なんだなって感じました 攻撃と達人来るの嬉しいけど
弱特と超会心は出し渋って、あーあ結局こういう事するんだ!ってなりませんように むしろ弱特と超会心の4スロ珠を6弾の目玉にしてくるだろコイツら >>370
あっちはあっちで大型が大概つまんないからな 嬉しいと言えば嬉しいが出し惜しみされてるだけだからなこれ! でも弱特超会心の4スロ装飾品が来ても攻撃達人のよりは嬉しさは落ちるような気もする これでもアイボーよりは狩猟でやることは多いと思うけどね
向こうは環境生物集めるのがやり込み要素だったし サンブレイクの次あるとしても同じことされるだろうな 新ポケきて育てたはいいけどスター団しか戦う相手いないみたいなゲームだよなこれ お前ら討究レベルに装飾品最初から実装しててもやること無いやること無いって叩いてそうよね
アプデ延命したら良いって気づかせたワールドが害悪だわ >>137
それだとうれしい
アミーボ福引きの景品更新でも可 >>383
新スキルならそりゃ目玉にすればいいけど
攻撃とか会心みたいな基本スキルを出し渋るのが性格悪いわ
ワールドの頃からずっと >>383
どうせやることないって叩くことには変わりないんだから出し惜しむなって話
叩く要素増やすドM開発なのかね やることなけりゃやらなきゃいいだけなんだがそういう時代でもないんだろうな >>383
ここにいるモンハンジャンキーはすぐ食い散らかしてボリューム足りないとか言い出すし小出しにしたらしたで文句言うからどの道叩くよ イベクエ解禁までG級金銀装備は強化できませーんwwwwとかやってた時期よりはマシだよ
いややってることやべえな 実際今の御時世アプデなしで売るのはキツいだろうな
発売して一瞬話題になって皆すぐやめてあとは音沙汰なしだとモンハンというIPそのものの存在感というか寿命が爆速で終わる 半ライス移植でもう過疎なのにサンブレイク発売日一月半後バージョン13のがやべーよ 言うてDLC無しで完結してるEDF6はワイ大満足だったし発売から半年以上かかってDLC来たけど普通に楽しみやで
モンハンは消化不良のままズルズル引きずり過ぎ 追加アプデと未完成の余白を後から埋めることには天地の差があると気づいてくれよ運営 もうすぐ新しいモンハンくるのか...
ライズ再開してサンブレイクどうするか迷ってたが待つかな 最近のゲームは簡単にアプデできるから未完成品をうる→ダラダラアプデばっかだから発売日に買う理由が無くなったわ 新モンスと新スキルで延命するのは良いけど
攻撃とか会心を渋るのはおかしいだろって思うのは俺だけだったか 色々シミュしてみたが攻撃IIと達人IIが来たところで特に装備更新出来なかった 次のモンハンにしても無印だから討究や導きみたいなエンコン無いだろうし買ったところでなんだよなあ 次回作はお守り、装飾品、装備、クエスト
すべてガチャの全部入りだな…!
武器種も初代からはじまって4Gと徐々に追加し
て小出しで延命処置しながらやっていけばよい >>402
どうせアマツ防具にs4穴が3つ空いてて全ての防具を亡き者にするよ ライズ仕様で全部位4s3つ空いてても器用貧乏で終わるわ 俺、ライズ始まるときワクワクしてたんだよな
どんなコラボ重ね着あるかな?とか
鬼滅かなとか
そしたら重ね着自体が無かったんよな
たまげたよな >>406
水面あるだけありがたいと思えよ何もカウンターない武器種だってあるぞ やることないから他のこと(スレオンして叩く)をしてるんだぞ てかやる事ないどころか出し惜しみのせいで一部はやらない方がいいになってるよな 既存ユーザーにはDLC売り付けて儲けたいです
モンハンブランドで新規ユーザー取り込みたいです
できるだけ長期的に儲けるためにアプデ方式を取ってアクティブ維持に取り組んでいるがアプデで盛り上がるような内容についてのアイデアはないのでモンハンの求心力を利用してアリバイ程度にサービス提供します←これが気に食わない むしろなんでハンマーとかいう鳴らない笛が存在するの? >>412
太刀もだぞ 冰気が錬成落ちしたらだいぶ楽だろうな 腕交換できるし セールやりまくりカプコンだから
極論してしまえば最終アプデ後に買うのが
最良ってなっちゃうからな
発売日に買う馬鹿を嘲笑う様に安価だし
今更イチから始めればやる事だらけ ハンマーのモードとかいうやつwww
黄色誰が使うんだよクレーター以外で使い道ないわアホ なんのためのカーナだったのか ver13で止めるのやばすぎん >>421
これ言われるけど発売日~今日まで楽しめなかったの?って思う
楽しめなかったなら買うだけ無駄じゃん 次回作から追加ディスク出てからでいいかもな
どうせスカスカなんだろうし 発売日に買うのはまた別の良さがあるだろ
今はネットで情報が転がりまくるからネタバレ回避の目的もあるだろうし 発売日に買うと出し惜しみされてアプデで待たされる楽しみが味わえるよ!やったね! >>431
スレ民はリークとか漁るしそもそもモンハンでネタバレっていっても名前だけとか多いしなあ シルソルとかの当たりで騒げたのも1弾2弾辺りまでだろうし、それを味わえるのもその時だけ
今から始めたらスキップされることも多いからな ライズは全部入り半額、サンブレイクは発売日だけど
まあ値段分は楽しんだよ
ライズ発売日組には同情はするけど ライズもサンブレイクもライト勢のフレと楽しめたから発売日勢で良かったね ライズもST2もサブレもみんなデラックス買ったけどまあ満足できたからいいかな ライズは発売当時スレ民大絶賛してたからほとんどのやつは不満もってないでしょ😄 今まで出し惜しみされてるって気持ち背負いながらモンハン続けてたとしたなら相当我慢強いな
自分はシーズン制みたいなものだと割り切ってやってたけどそんな気持ちでゲームし続けても楽しくなくね よくアプデ来るから~とか半額くるから~とかでやる意味無いって奴いるけど
装備やら作る過程を楽しめない奴にモンハン向いてないだろって思う シルソルがウンコになったり🐬が使えなくもないぐらいになったり激昂が爆上がりしたりは
ライブ感あっておもろい バリスタ返してくんねーかな
鎖鎌嫌いなんだよ犬がすぐに死ぬようになるし 恐竜症蝕つけてるけどこれクソ弱いだろ。メリットとデメリット釣り合ってない気がするぜ!
被弾して回復の手間かかるしこれなら別のスキルに変えるぜ! 出る直前や出た頃はワールドみたいに継続してモンスターが追加されていくんだと期待されてたんですよ
なお箱を開けたら ライズ時代最初は楽しかったけどエンコンが金玉射的で極薄アプデなのがキツかった >>402
これな
4sでスキル3ならまだしも等価だと何も変わらん 初期ライズは批判許さずみたいな空気がそこそこあった
ゲハ的な意味でなく、久しぶりの任天堂機だからWやってないなら大分期間空くしすごく楽しみだったんだろう、やや暴走するくらいには
あと単純にWIBやってない人は比較できないってのもあるな いうて鎖鎌で安定した高DPS武器種ってあまり多くなくない? シルソルの頭部位に回避距離1と供応とスロ拡張1が付いて4-2-1になったやつは今も現役 もし小出しじゃなく初めから全部入りだったら、通常モンスターの装備なんて見向きもしなかっただろうしマイセット枠を使い切ってなかったと思う
サンブレイクはマイセット枠使い切る程度には楽しませてもらってる 今は逆にライズだからとりあえず叩いとけ感あるけどな 貴重な昼休みにわざわざ文句言いに来る謎の熱意は凄いと思う 初めから全部入ってたらUI調整なんて今以上にされないだろうしアプデ商法でいいよ
ちゃんと全部修正してやる シーズンパス商法もなかなか悪質だよな
シーズン終わるまでに人いなくなったりクソゲー化したり怖いわ ライズん時はしばらくブラダで飛び回って脳溶かしてたけど
火力がバカ低いってことがだんだんバレてきて以降は葬式になった >>455
僕はカイザークラウンに回避距離、超改心ついたやつが昭和の旧車並に現役 シーズンパスはオンライン対戦ゲームじゃないと
うまく機能してない感じだしねぇ 最初期は古龍とバルクとヌシモンスいたの?
淵源はいなかったの知ってるけど >>467
古龍はイブシナルハタのみ
ヌシは百竜でのみ戦える >>445
文句言われるのは辛いとはいえ、モンハン向いてる人だけでやったらコンテンツ収束してしまう ヌシが百竜限定ってマジ?
今年1番衝撃受けたわ
やべーなライズ古参の民は… ドス古龍すらいなかった
おまけにHRは蓄積しないし錬金はテーブルバグあるしでぶっちぎり最低の作品だったよ >>470
合ってる
イブシも正式に討伐できたのはイベクエのみだった
登場自体は最初からしてた ・重ね着なし
・ドス古龍バゼルバルク淵源なし
・ヌシは3種しかいないし百龍クエ限定
・装備の強化が途中で止まってる
・お守りテーブルバグ
・エンドコンテンツがキンタマしばき
・ドシューと野雷とナルガライトがこの時点で全部あるので圧倒的ライト環境
こんなだぞ初期ライズは たまにワールドの初期の方がーって奴いるけど比べ物にならないよ >>472
弱特超会心その他装飾品すら無いぞ
HRも7上限で内部蓄積無しでお守りも大半が通風患ってたしな 武器バランスもガンナーは徹甲ボウガンが強すぎるし、近接は太刀だけ露骨な贔屓性能でわりと酷い
サンブレはわりと楽しめてる自分ですらライズは擁護できない そうだった装飾品もぜんぜんないんだった
だからみんなボンタン履いてたの ライズはサンブレイク発表セールで買ったけど野良の太刀ドシューゲーがおもんなさ過ぎて事変だけやって新大陸に帰ったわ
今のやることなくなったサンブレイク待ちのPS勢もいくらかは新大陸入りしてそうだな ライズ初期の時スイッチ定価以上で売れたからクリアしてすぐ売ったな
後日スイッチライト貰ったから復帰したけど
そんぐらい糞だった まだ弱特なだけ救い
早食いとかだったら絶望が加速してた 凶剛翼と凶重牙やっと200個終わった
混沌ゴアの凶濃血みたく救済ほしい 攻撃見切り4スロは助かるけどもうあんま困ってないんだよなぁ ぶっちゃけ発売前〜初期はワールド以上にスレの勢いあったのがスカスカ判明後からモンハン板最悪レベルにまで勢い急減して、WIB持ち上げてライズ腐す奴しか残らなくなったのが答えよな 出し惜しみしすぎていざ出した時にはほぼ価値なくなってるのアホすぎひん? WIBで期待値上げ過ぎたから落差が酷かったんやなって
俺はX嫌いだったから携帯機作品の流れを組んでそうなライズにはあまり期待はしてなかったが
それにしても半ライスはスカスカ過ぎだったけどな 過去一長時間プレイしてるモンハンだけどコロナだったからなんだわ
まぁ良いひつまぶしになったよ 発売日に買う奴、馬鹿ですw
↑これをやったのがライズサンブレイクだからな イベクエまーたラーかよサブレのパケ絵モンス筆頭に空気化してるやつ何ぼでもおるやろ ライズは無くなっても良いけど翔虫とガル九は残してくれ 犬コロはリストラでアイルーの背に乗って移動しようぜ >>477
ワールドは美味いまずいの話
ライズはおかずが出てこないという話 >>496
隙あらばガルク下げ、これだから猫は嫌いだ わン >>490
携帯機のモンハンがXX以来3年ぶりで、そこからWIBのいいところ取り入れてくれた究極のモンハン作ってくれると期待されてたからね
まさかWIBベースにやることXXやWIB両者ともから削りまくったスカスカゲーが出てくるとは夢にも思わなかったわ >>277
郵便屋さんに話しかけると必ず読み込む上にイベクエ配信されてるのにありませんって出るの馬鹿っぽい
起動時にイベクエ以外のアプデ確認する必要あるんだろうけど 弓に奮闘は恐ろしくヌルゲーになるから敢えて付けないほうが良いね ライズ最初の生放送とか同接50万とかあったんだよな
ポケモンよりちょっと低いくらい スラアク使いだが新たな武器を享受してくれ
龍騎変換は激昂出なさすぎて諦めたからそれ以外でな😘 敵の攻撃力上がるばかりでオトモの耐久は変化なし、鎖鎌でなまじ火力出る分タイムがブレにブレまくる
おまけに盟友のガチャ要素もあってソロなのに安定した狩りができないのクソ過ぎるわ
盟友なしの遠隔ガルク時代の方が圧倒的に楽しかった
強すぎたらなんでも正せばいいってもんじゃねえぞクソが >>505
蓄攻リコンエスタのが強くて汎用性あるイメージ >>502
仕様わかるとそういうことね、って感じだけど
最初はありませんと言われて「???」ってなるし今でも違和感しかないな いうて昨日攻撃2と達人2がトレンドになってたから今やってないけど潜在ユーザーはわりとおるんやろ 何をそんなにイライラしとるんやこいつは。タイムのズレなんて俺5分近くブレたりするんだぞ ガルクくん君火力出しすぎやなぁ
オトモとか猫一匹でよくない? >>506
犬がかなり火力出してくれるとはいえ犬の火力はハンター準拠なんだからタイムにブレがある原因の大半はプレイヤーのPSが安定してないだけでは >>514
毒は使ったこと無いけど効果的なのクシャルぐらいのイメージ >>507
属性もそれもやったあとだぜい!
スラアクと同じで被弾しないなら快適性優先の双剣とかかな?ちな片手剣は慣れないし被弾するし恐竜症蟲で苦しむわで散々だった >>515
仕方ないやん!開国バルファルク怖すぎなんや。 そもそもライズ発表時はアイスボーンもまだミラ配信前でクソゲー評価だったし一瀬がまだ藤岡徳田市原より信頼あった時期だからな >>517
スラアク捨てるんか草
後は大剣くらいしか使わんわ >>514
毒漬けにできるならシムタスルトより強い場面はけっこうある
リコンは火力面で言えば詰めていくとどうしてもシムタスルトや毒スラアクには負ける >>513
特殊なエリアギミックがない同じエリアでのスタートで乱入時を抜きにしても無被弾で通して零距離とかいう火力安定技多用してるのに4分20秒を中心に前後30秒で1分近くタイムブレるんだが 25分と30分で5分のブレならまあそんなもんだろって感じやろ
5分と10分のブレとか言うならおかしいが 大剣はしゃーない
1回グダッたら+1分くらいありそう 錬成で付くようになったから蓄攻スラアク作ったけど、なんか合わない >>516
>>521
Tank you!
毒効き辛い奴もいるだろうしリコンも作るか ガチャが苦行とか言われてるけどブラボの血晶掘りとか原神の聖遺物掘り楽しんでた人間なら錬成ガチャ楽しめるかな? >>529
一生店の前で面倒くさいボタンポチポチ操作しながらガチャ回すのに耐えられるのなら まあというか理論値求めるなら時間かかるがなんか面白いの着いたりいい感じに変化するだけで妥協するなら3分で終わる このハクスラのゴミなところは手抜いてんだろコイツらって思わせる出来なところ >>529
アクション部分と完全に切り離されてるから作業の種類が違う
多くのハクスラはアクション→直泥の中毒性で成立してるけどこのゴミは完全に切り離されてるからただの苦行 全部位有用スキル2個相当とかつけたいってんならそれなりに沼だけどなんかしら1個つけりゃ良いってんならさっさと終わる
スキル5個の差に時間をかける価値を見出すかどうかってだけ ボタン押しっぱで自動練成すらない
微妙に複数ボタン押すことを強要されるのこのゲームのガチャはまじでやばい
虚無が押し寄せてくる アプデでそれまでのガチャが無駄になる可能性が高いということも頭に入れておくべし 討伐時間必死に短くしてるのに数分ガチャまわさなきゃいけないのおかしいよね >>505
蓄積強化の錬成品があるならガンス使えるかな
属性死んでて爆破武器の性能がやけに高いから使いまわしが効く
おすすめはトルチ ブラボの血晶掘りとかまさに0.1%の理論値を追い求めるガチャやぞ WIBの珠と御守りだとワールドが直ドロで単純で良かったから御守りも直ドロでよかった感がある
錬成はどうしたらいいんだろう防具を複数作る理由ができたのはいいとは思うんだけど 錬成はアプデで環境変わるからゴール品掘りに行く熱意が湧かないんだよな
作業と満足ラインを自分で天秤にかけてプレイするモンハンは初めてかもしれん >>540
リバブラの練習すればマルチで上手くやれるかな?抹茶さんの見ててやってみたいと思ってたんだよな。ケツダッシュ もうモンスター倒したら武器防具ドロップするでええやん モンハンの理論値とか0.1%でも出ねーよ
廃人すら理論値って単語使ってないし
全身理論値持ってるやつは即チート判定で全員納得される糞確率だぞ >>541
0.1%とかヌル過ぎるやろ
理論値護石の足下にも及ばんわ アプデで装備追加されていくんだしギルパレ移植どころか既に防具につけた錬成結果を自由に別の防具に付け替える移植システムを用意してくれてもよかったと思うの
ってかこのくらいの案出るもんだと思うがなんでないの >>546
マルチだとリバブラ叩きつけで味方をこかすから闇討ちフルバ型で背後から攻めるのがおすすめ
いずれにしてもリバブラの制御はできるようになったほうがいいね >>522
その程度ならモンスターの行動運がほとんどじゃないか?
ワイも色んな武器使うけど4分台で安定するモンスターは前後20秒くらいブレる ガルクの火力貢献は武器別にバラバラだからやっぱりモンスターの行動運だと思うで >>552
なるほど なんか適当に調べているとカムラガンランス使うのも多いみたいね。
あと合気も練習せねば カーナ腰に畜攻s1欲しいだけなのにテオ胴が3ページまで行くカス
無駄手間で使い勝手悪いし時間がゴミのようだ
カプンコのソシャゲってだけで見ようとも思わなくなった >>551
スロットレベルとか数とか違うとややこしいから >>555
ブラボももう8年も前のゲームだしな
血晶掘りなんてやってたの極々一部だし 錬成やってるのも極々一部
ワイらは選ばれしハンター 仮に10連きてもそれですら回すの面倒だしいい加減に錬成移植か錬成コピーぐらいこいよ >>555
そりゃフロムのスレならともかくここはモンハンスレだし で、いつになったら東急救援で入ったときにクエスト情報表示されるの?
クエスト情報表示するって言ってから何回アプデ入った?
いまだに実装されないのだが モンハンガイジはまじでモンハンしかやらないからな😎
他ゲーの話なんてできるわけがない 従来の手順10回繰り返して錬成しますか?→はい→リザルトみたいな斜め下の事はやりそう アイルー村で関係持ってるのにダクソコラボの一つも取ってこれない開発は無能 討究300で全モンスター傀異克服
300から上はハードコアモードと言っても過言ではない強さインフレが起きて
それに伴い武器種毎の熟練度システム導入
更に導きの地やモガの森みたいなとこでサバイバルモードを兼ねた血石掘りが出来たら
俺の求めるモンハンの一つの形は完成する
ついでに周回のうまみがあるクソつよ禁忌くんも配置しろ 普段から平気で他ゲーの話してるのに都合の悪いときだけここモンハンスレだしは草 >>570
ロード中にクエスト情報表示するって言ってたんだよ
それがいまだ実装されないのだよ FスレではFの話するときはMHFの話題で申し訳ないけど~とか書いてたのすき PS5版だと表示する時間がないので無しになりました ブラッドボーンとかいう売上ライズの1/5しかないマイナー雑魚ゲー信者がイキってるの草 すまん俺はブラボやってないんだわ
売上2000万のエルデンは大好きだ😎 >>572
なんか琴線に触れちゃったみたいで申し訳ないけど別にブラボ馬鹿にしたわけじゃないんだ
俺はブラボトロコンまでやりこんだし誰も否定してないんだよ
怖がらなくて良いんだよごめんね😅 IBが飽きなかったのはマムムフェトアルバミラみたいな(超大型?)モンスターが独立したコンテンツだったからなんやなって今気付いた。
サンブレイクは何度アプデが来ても過去作・色違いモンスターの使い回し討究しかないからすぐ飽きる。特殊メルゼナもやること大して変わらんだろうし最初で最後の目玉はアマツだけだな 討究ってコンテンツ自体はもっとやりようがあったと思うんだ
モンスター毎の怪異化素材とか武器怪異錬成とかポテンシャルを持て余してる感ある >>423
実績やトロフィー関係だろうね
カーナまで入れられ無い問題でもあったんだろう >>585
スーパΩアルティメット錬成・真打で使うから見とけよ見とけよ サンブレ初シリーズ勢だけどクモとカニは除外してよくない?
モンスターハンターの世界観に合わない気がする スップとアウアウがウダウダ始めるいつものやつ
ほぼ当番 マムムフェトって飽きやすいコンテンツの代表みたいな感じじゃなかったか
でもマムは好評って公式が言ってたなw モンスターハンターはモンスターを狩るのであってドラゴンハンターじゃないから蜘蛛もカニも要ります
とはいえ無印はドラゴンハンターで猿とか出てきたのがdosからだけど >>589
世界観とそこまでズレてないから今後も出るよ
一番ズレてるのバルファルクだし いや、すまん
1200万程度で売上マウント取ってこられたもんで🤣 >>592
無印ってどっちかというとワイバーンハンターじゃね?
ドラゴンってラオとミラの二匹だけだし まぁそもそも遊ばれてない討究や錬成に比べたら叩かれながらもやってる人多かったマムが好評って理論はわかる 実際初期はワイバーンハンターってタイトル案もあったんだっけ? >>591
上位マムはゴミ
マスターマムは楽しかった
ムフェトはモンスターそのものはウザかったけど自分目当ての武器を作れる緩いガチャは割と好きだった 初期からワイバーンばかり狩らされてるって意見は結構あったよな >>561
もうガチャやめてコストの範囲で任意選択させればいいよな
傀異装飾品スロット新設して珠はめる方式でもいいが >>601
すまん、わからん…
なんか気に障ったのならごめん ワイバーン型の飛竜骨格ってライゼクスの前っていつだっけか
なんか全然増えてない気がする 必死に錬成しないと倒せないようなモンスターいないし楽しくない怪異レベル上げしなくてもいいかなと思い始めた >>589
へぇ〜そういう感想になるんだ
むしろ虫はむしろもっと増やすべき サンブレイク初期に武器の最大強化をするのに雑魚モンス狩ってたのは各モンスターの装備作る感覚で遊べて終わりが見えてるし嫌いじゃなかった
でもそれも要求数で荒れてたっけ >>582
その通りなんだけど、恐らくそれについてはライズが根本的にはポータブルやクロスの延長線上のタイトルな上、アイスボーンと並行して作ってたのが原因だと思う
逆にワールドやアイスボーンはオンライン要素が入ってるナンバリングの延長線上のタイトルで
その上、MHF終焉の時期でPS4以降なおかげでそれまでよりオンラインの敷居が低かったからああいったことが出来たのではと思ってる
一応サンブレイクの開発はアイスボーンとMHFの勢力を引き連れてるけどやはりベースはライズなのと、前任者であるライズ開発が残した負の遺産も大きく感じる クロスシリーズは気を衒ったのかラスボスはイカとカマキリでドラゴンから外してきたな
サンブレイクはクイーンキュリアかと思ったんだけどな >>622
レーシェンで人型骨格作ったしいけるな! バイオハザードみたいにもっと目玉ギョロギョロさせようよ むしろドラゴン以外の大型がラージャンぐらいしかいなかったワールドが異常 >>623
包茎龍倒したらよくわからんうちに薪の王みたいなのと戦ってた 次回作はなんつーか…エンコンちゃんと作るか
作らないなら1年計画にするのやめてくれ モンハンの場合ガチ人型よりも特定のポーズの時一瞬人型に見えるみたいなデザインをやりそう
ナバルとマジオスで似たことやってるけど 古代遺跡サバイバル調査で武具の種を発掘とかやってくれ
ロストコードはその前振りかなんかだと思ってたよ >>634
サブレのラスボスはキュリアで土竜はキュリアのオトモだぞ 人型のボスってレーシェン以外だとキングチャチャブーだけか とはいえ獣人種のボスモンスターはキングチャチャブーしかいないわけだしもっと増やしてもいいと思う
蛇竜種より増やしやすそう >>617
初めてヤツカダキやザザミと戦ったときに何か違うなって
モンスターとヤり合いてーなって ネルスキュラは良かったよ
亜種は何もない空中に糸出してぶら下がる謎物理法則だったけど ダラ・アマデュラ並みの長さの龍はFを含めたシリーズ通してまだ出てないよね? バカでかいタコとかカニ出してきたドスって当時の竜以外の少なさを見たらかなり尖ったセンスしてたわけか 二つ名極み極限傀異克服獰猛歴戦王ヌシキングチャチャブー亜希少変奇剛覇烈始辿異種LV9999とか勝てなさそう >>642
ワールドのグラだったらまた違っていたかもしれんな >>648
あいつは分類不明扱いで他の分類不明と違ってガチでわからないっていうかなり珍しいモンスター CAPCOMはバイオと次世代モンハンに注力してるからオワコンのサンブレイクはもうお終い 鈴木はもう休んでくれ
そして一瀬と共にワイン畑へ行ってくれ エグゾプライマルとかいうオンラインゲームも開発してないか?今のカプコン
モンハン新作バイオre4エグゾプライマルストリートファイターと4作品も並行して作れるのか エグソはバビロンコースぽいしスト6はポリコレだしダメそう スト6はeスポーツ種目の時点で成功が約束されたようなもんだよな 怪異討究レベル80くらいでやめて復帰しようと思うんだけど手っ取り早くレベル上げる方法教えて >>646
怪異クイーンランゴスタ
もれなくランゴスタ怪異化して超強化 MRカンストしてるのにライトボウガン使い続けてる奴はよく飽きないな 古龍なんてありえないモンスターだらけだよ
ダラの隕石は一体どこから降ってきてるんだ 既存キャラはVのゴリラよりは良くなったけど
新キャラに魅力が一切ないのがヤバい ハンターとかは地味に超人だから(特に回復力)折り合い良くてええんじゃないでしょうか >>661
メイン以外の未使用武器100カウント目指す時にライト始めたけど
退屈すぎて苦痛だった スト6は新規に優しいシステムらしいけど約1万も払う新規おるか? 基本無料ならやってみたいわ >>658
★の高いクエストの中から秒殺できるくらい得意な奴を探してひたすら回す
120近くまで来たら傀克ナズチ+渾ゴアとかナズチ+ヌシアシラみたいなの救援古事記すりゃええんでね >>589
むしろカニどころか旧作にはカマキリもサソリも居たし
全身ゴムでできた鳥なんてものも居た
ドラゴンばっかりってことで叩かれてた時代もあるんだよ 鳥竜はまあわかる、ジンオウガが雷狼竜と言われても竜感まったくない あまりにもワイバーンとドラゴンしか出さなかったせいでラージャンが竜骨落とすゲームがあったんだよね ヤツカダキと蛇とカエルとカニはいる
なんなら蛇はしっかり修正して出して、カニは新種だせ 初代とかもほぼドラゴンワイバーンハンターだったじゃんか
キリンだけ異端だったけど 蜘蛛はキモいけどネルスキュラやヤツカダキぐらいになると逆にカッコよくないか? ワイルドハーツ
テ ン プ レ 最 強 武 器 ラ ン キ ン グ
発売から今まで全ての武器をやり込んだデータをもとに完成!
火力こそが正義。その一点で作られたランキングになります!
それではどうぞー!!!!
SS 棍 ハンマー
S 弓
A 飛燕刀 からくり刀 傘
B 野太刀
C 大筒 ルナガロンって貴重な氷属性モンスターな上温暖な気候のマップでも出せる便利な設定だから今後の作品でも重宝されそう
あとジンオウガと共通点多いからタマミツネに続く新たなライバル(?)として擦られそう
メインモンスの新しいライバル枠って立場ならセルレギオスと違って見た目も順当に良いし ルナガロンは疲労時のだばだばダウンと二足歩行の判定スカスカ地獄突きと氷ゲロがダサすぎてビジュアル台無しなのがダメ 鼠
牛 バフバロ
虎 マガマガ
兎 ウルクスス
竜 竜
蛇 ガララ
馬 キリン
羊 ムーファ
猿 ラージャン
鳥 ホロロホルル
犬 ガルク
猪 ファンゴ
結構居るな? >>683
あいつ典型的な雰囲気イケメンって奴だよな
顔割とブサイクで草生える
武器はかっこいいよ武器は 子:パオウルムー(亜種)
丑:バフバロorドボルベルク
寅:マガイマガドorティガレックス
卯:ウルクスス
辰:アマツマガツチ
巳:ガララアジャラ
午:キリン
未:ムーファorメルクー
申:ラージャン
酉:アケノシルムorホロロホルルorイャンクック
戌:ジンオウガorオドガロン
亥:ブルファンゴorドスファンゴorモス
異論は大歓迎です 王域三光は三体ともメインモンスターらしいからメインモンスターのように扱えるぜ!
クシャルダオラの双剣作るのにバルファルクの背中のアレが必要とか聞いてねえよ。投球ナズチのオトモでいるからマルチでやったら全滅したわちくしょう >>669
ありがとう
やっぱひたすら回すしかないんか… マルチでバルファルクの背中狙おうだなんてやめとけ
耐久値がバカみたいに跳ね上がるだけだぞ 王域三興はメイン感出すなら全員専用bgmつけてほしかった
てかライズシリーズメインモンスターとラスボス以外の新モンスターで専用bgm持ちいなくね? モンスの強化個体にダサい二つ名付けるのもうやめん?
悉くをとか紅蓮とか怒り喰らうとか恥ずかしくないの? 激昂するラージャンくらいのシンプルさの方が俺も好きだわ
通称で呼ばれてる飢餓ジョーとか臨海ブラキもこっちの方が好き 専用新規BGMは今までも殆どのナンバリングそんなもんじゃなかった? 真面目な事言うとジンオウガと同格の強さランクかつ非メインの氷モンスターは既にベリオ、ギエナ、ゴハギという人気どころで関ヶ原が埋まってるからな
ルナガロンくんの席はない 縄張り争いはルナガロンvsジンオウガが一番カッコいい >>693
昔のは錆びただの傷ついただの激昂しただの地味だけどそれはそれでわかりやすいからいいよな ゴアからはっちゃけだしたし
>>695
F勢は仕方ないわ マップ復活するかわからないしFとか問わず専用曲に格上げするのはもっとやって欲しい 619
そもそもコンセプトがネトゲ的なのと違う(従来の携帯機向けタイトルと同じ)上にそもそもアイボー当時はマムとかムフェトみたいなマルチ前提コンテンツ叩かれてたからな
ミラというゴールが見えてようやく許された
ただ討究は思いっきりネトゲ的なコンテンツだしF要素も導入しまくってるからネトゲ意識してるのは明確でただサンブレイクチームにセンスが無いだけのように感じる
これもゴール来たら変わるんだろうか でもナス亜種に樹海凄腕BGMはすごいミスマッチだけどな >>695
ああそっかナスのbgmは元は専用じゃないんだっけ
でもワールドで言うならヴァルハザクネロミェールみたいな完全新規が欲しかったなあ >>653
市原、藤岡、一瀬、鈴木、何人ワイン送りにされたら気が済むんだよ
藤岡がメイン盾になってるおかげでかろうじて徳田だけ許されてる感じか? マキヒコが一応メインラスボス以外の専用曲持ちになるんじゃね ダークネスロードやデッドリープリンセスがお好みか? ルナガロンくんにはキュリア集結という専用曲があるから >>691
ソロでも破壊できないってばよ
ルナガロンが一応危険度7だしジンオウガより少し上じゃね?体格劣るのにジンオウガなぎ倒してるし >>619
そもそもコンセプトがネトゲ的なのと違う(従来の携帯機向けタイトルと同じ)上にそもそもアイボー当時はマムとかムフェトみたいなマルチ前提コンテンツ叩かれてたからな
ミラというゴールが見えてようやく許された
ただ討究は思いっきりネトゲ的なコンテンツだしF要素も導入しまくってるからネトゲ意識してるのは明確でただサンブレイクチームにセンスが無いだけのように感じる
これもゴール来たら変わるんだろうか メイン・ラスボス(特殊個体含む)以外で自分専用のBGM持ち(本家のみ)は
ガルルガ
乱入トリオ
超大型全般
古龍全般
お馬
ナス
ルナガロン(キュリア集結)
種族汎用なら
3シリーズのドス鳥竜
アシラ🐰ラングロ
お馬以外の二つ名
ざっとこんな感じか?
>>703
Fじゃあいつ塔のBGMでやることがほとんどだし確かに違和感あるよな >>698
ギエナは言う程人気無さそう
ルナガロはやっぱり寒冷地じゃなくても出せるのが最大の特徴よ ディレクターよりまず一番にワイン畑行って将来のために勉強してきたほうがいいやつがおるやろ >>692
今後ルナガロンやガランゴルムが復活したら城塞高地の曲を付けるんじゃない?
城塞高地は流石にもう使い回せないだろうし ギエナはベリオロスと同じで見た目イケメンだけど性格くそゴミだからな。ベリオロス反省したがギエナは今後できるか >>714
そっかお馬メインだったわ...
>>713
レスして思ったけど種族汎用にはヌシもあったわ >>707
縄張り争いは引き分けだし生態系での序列は同格だろうけど弱点属性加味するとルナガロの方が有利そうだけどそれでもジンオウガがルナガロに負けるイメージは湧かんわ ワールドシリーズで滞空モンスターが改心することは一生無い 一番上にコネで偉いだけの無能いるとゲーム作りにくいよな >>698
ゴハギはドドブランゴと席を分け合うハメになってるから
多分この中では一番弱い
レイギエナは単純に行動パターンがクソすぎる
氷属性中堅は今後はベリオロスかルナガロンってなるんじゃないかな ガジャブーが専用曲持ちだという事実は割と知られていない >>711
部位耐久は体力と違って2人で2倍3人で3倍みたいな意味不明な設定だから尚更破壊できないぞ
野良だと特に >>713
ナス亜種はいっそ城塞高地にしか出てこないんだし
Fで一番人気の曲って意味で沼地凄腕でも良かった気がするな むしろワールドはその辺悪化しかしてなかったよ
何ならベリオ筆答に陸モンスも悪化したりしてた ジンオウガはあの身体の厚みが素晴らしいね
ルナガロンはヒョロがりかなー >>711
ルナガロンの危険度はあれキュリア災害による縄張り拡大で高めに設定されてるんじゃ無いかな…
元々大社跡に来るはず無いのに来たからヤバいってなったのがストーリーの始まりだし >>728
いやアレはカムノノのテーマなんだからそいつらが輸入される時にとっとくんでしょ
まぁ俺の中では剛テオのテーマだけど 今頃サンブレイク買うのはないよな?ちょっと悩んでる 何個か前に追加されたEXのルナガロン
当時は強かったよあれ >>729
ワールド自体は生態観察ゲーだからまあギリギリ許せた
たぶんライズの仕様でワールドのモンスを周回しろと言われた時が一番の地獄 >>734 悩んでるなら買えよ10,20万の買い物じゃあるまいし デーレン...はドスファンゴ変種のテーマなんだが? 今更規格外サイズですらないタマミツネの金冠救済クエ配信するカプンコのセンスやばくないか? >>734
今買って一か月で討究以外のコンテンツを終わらせて
一か月後に討究緩和(たぶんするだろう)してからエンコンを遊ぶのが
たぶん一番楽しめると思う クシャはしばらく出ないでいいし出るなら今のままか、今のままにうまく龍風圧と毒のギミックをうまいことミックスして欲しい >>740
今回のアプデでこれ言うやつもう居なくなったと思ってたけど学習能力ないやつはどこにでもいるもんなんだな >>713
なるほどな要するにメイン以外で専用もらえるのはおおむね古龍とかそのレベルの奴らだけってことか
それなら小さいの追加しまくったライズシリーズはそうなるのもまあ納得
イブシマキヒコは…なんかアイツラスボス枠にしたくない…? >>733
いつ来るんですかね?あの二匹
正直Fの中では輸入難易度が低い人たちだからもう次回にでも来てほしいけど >>734
むしろ今買うのはあり
待たされずに全部入りをプレイできるぞ >>742
アイスボーンも最終アプデ終わってから一気に遊びやすくなったからな
まあ次がラストじゃない可能性もあるかもしらんがそれならそれで
買ったゲームの寿命が長くなるんだから喜ばしいことだろうし メルゼナ特殊個体のハードル自分の中で上がってるわ
ボレアスとまで行かなくても王カーナ以上にして欲しい 怪異レベル3週間で120から220にしたけどキツかったぞ
ハメしなかったからか 何を楽しいと感じるなんて人それぞれだし自分の好み把握してない他人に判断委ねるなら自分の感覚信じた方いいぞ
自分なら悩むくらい関心あるなら買うけど 討究とか第3アプデくらいで完成系にしておくべきだったよ
最終アプデ後とか新作ムードの時に延々とレベル上げなんかしたいかって話だしね… >>744
割と初期の方のモンスだからね 普通にモンハンしてた頃の
あのBGMはマジでかっこいいからほしい 闘技場に押し込められて二体同時相手にさせられるイベクエが一番つまらんわ
今日の奴も二度とやらんレベル カムノノミドはオドガロンとルナガロンと近縁にされるのかが気になるわ 次回作はベルドラが輸入されてベルは渓谷の上位までの汎用BGMでドラは雪山の凄腕BGMもってきそう 狩猟笛ヤケクソ超強化されて一気に近接トップに躍り出たら笑うけど無いだろうな
そういえば過去シリーズで狩猟笛強かった事って1回でもあったっけ? あんまりモンハンを人に勧めるなよ
カプ○ンマジ嫌いだわ ぶん回してるだけでバフを撒ける武器が純火力でトップに立つことはまずないから安心していいぞ >>755
ドスだっけ?
初登場の作品で笛ペアがフェスタで優勝した F輸入は社内でもかなり評判良かったらしいから次回作以降もほぼ確実に来るだろうな 笛とか来んなよゴミ
ぐちゃぐちゃうるせえし
エフェクトで見えねえし
気持ち悪いんだよ >>755
P2
フェスタで笛ペアが優勝するほど
なお、次回作でモーション値下げられた >>754
カムノノミドとオドガロン&ルナガロンは種族からして違う(カム達は牙獣種、オドとルナは牙竜種)から
少なくともカプコンの大胆な設定変更が無い限り近縁にはならない…筈 >>759
正直ナス輸入がなかったら一割ぐらいサンブレの売上ダウンしてたと思うわ >>758-761
マジかそんな時代もあったんだな
サンブレは激励実装するみたいだから何かしら強化するつもりはあるといいが 牙竜って犬や猫の骨格したトカゲだから同じ骨格で毛生やすだけで犬猫系の牙獣種が作れる ここにいる出し惜しみしてるという気持ち背負ってきながらゲームやってきた人よりは攻撃達人Uくるやったーしてる人の方が幸せそうだよな P2の頃は笛の攻撃大で1.3倍だったよね
P2Gでいくつになったかは忘れたけど弱くなった ツイカスどもが攻撃達人Ⅱありがとう!ってチヤホヤしまくっちゃったから味占めて今後の作品でも出し惜しみされるだろうな そんなに不満たまってるならここで吐き出すより公式ツイとかご意見でもおくった方がスッキリするはずなのにあんまりいないよな 極限化美化しだすアホの集まりだし3歩歩いたら不満なんて忘れちゃうに決まってるだろ >>731
でもあいつガランゴルムに勝ってるからな。個人的にオドガロンの縄張り争い流用とかされると思ってたけどまさかの専用の縄張り争い3つも貰えるとは思わなかった。 別ゲーやりながらスレオンしてるだけだからぶっちゃけモンハンがどうなろうと知ったことではない 攻撃2やっと来たのはいいけど手に入る研究レベルはいつなんだろうなって声が多いなTwitter見てると >>759
実際めちゃくちゃ衝撃的な出来事だったし半日ほどトレンド1位取ってたからな そんなんMR10参加可能(推奨MR500以上)のアマツさんでしょ ダイミョウザザミやショウグンギザミもカムラ周辺では危険度5~6と
少し格上げされていたりする 別ゲーしながらモンハンの愚痴わざわざ書き込みにくるなんて熱心だなぁ 珠でしか付けられないスキルってあったっけ
激励アマツの防具におまけスキルとして付いてるんかな 蟹はランクの都合上いつもの危険度に出来ないだけだし... ショウグンギザミって割と昔から危険度高いだろ。ダイミョウザザミは扱い的には今までと同じだな >>778
ガランゴルムはクエストランクも1つ下で三公の中でも明確に弱い立場だし勝てて当然では PS組でもうサンブレ買うか迷う位には飽きてるけど、せめて全クエ消化して辞めようと思ったらまぁ作業よね
★7の高難易度って書かれてるのとかこれモンス強化されてんの? ルナガロン「ガランゴルム お前もう三公降りろ」
メル・ゼナ「新しい三公を連れて来たよ」
鎧 蟹 シ ョ ウ グ ン ギ ザ ミ
一応公式ネタ(?) シミュ見たらお守りと防具のデータ全部吹っ飛んでた
面倒臭すぎる 今の亜種キャラ付けで大名亜種とか見てみたいけど良さげな差別化が思い浮かばねえわ
麻痺液吐いてくるとか? アマツって見た目BGM演出どれも良いけど戦ってて楽しかったか?って考えると正直微妙だったんだよな 三ハムとかほざいて亜種でるわけでもないの本筋つまんねえよな モンハンシリーズで唯一禁忌を討伐したことがないカムラの猛き炎を救うためには、アマツに全身を真っ黒にボディペイントしてもらうしかない 亜種とか希少種とかもう要らない
亜種3匹造る手間で新規一匹造ってくれ >>797
第二弾アップデート
泥翁竜オロミドロ 復活!
とかされたいか? そもそも大々的に宣伝する上にゲーム内でも当たり前のように行ってこいって言われるから希少種の希少性がない むしろ亜種三匹削った程度で新規一匹作れほど新モンスター作るのって簡単なの?
新規一匹作るコストや手間正確に把握しないとなんとも言えないけど 亜種自体は凄い好きだけどライズのイマイチなモンス達に亜種用意して(そこまではいい)
嬉々としてムービー付けてるのが最高に要らん
そしてバカの一つ覚えの火・火・火 禁忌くるのならミラオスしかないかな
ルーツやバルカンはワールド系統の目玉でしょう >>800
高ランク解放!古龍!古龍!古龍!希少種!と雪崩のようにくるからね
ストーリーの途中で一回だけ合って討伐自体は終盤とかならそれっぽくなるかな 集会場で装備見てたらみんな錬成頑張ってんだな
77533で粉塵風纏連撃災禍業鎧つけてればギリ人権あるよな?
錬成めんどい >>806
クエストクリアで低確率で出現でいいよ
よくないけど ルーツじゃね
ミラオスより制作コスパいいだろうし
海外サイトの天上天下の画像の謎もまだ回収されてないし もしもアマツでトリを飾る予定だったのが、予想外に禁忌を求められすぎて焦って後から急いで作ってるとしたら、ルーツぐらいしか納期に間に合わなさそう >>801
スマブラの話になるが コンパチ数体削った位じゃ新規キャラ1体も増やせないって言ってたしな モンハンも似たようなもんじゃない
亜種や特殊個体も昔に比べりゃ差別化されてるからいいけど 金取ってくれていいから新規モンス欲しかったな 別に禁忌じゃなくていいわ
何ならアカウカマジオスガロアカマキリ辺りの禁忌以外のラスボス持ってきてくれた方が嬉しいまである >>805
ルーツは20周年モンハンにとっておきたいだろうし
ここでミラオスを実装しておけば後はボレアスの色を変えるだけで
追加予算そこまでかけずに禁忌勢揃いできるからな F輸入ってナスのみだと明言されてるんだろ?
俺はそれがとても嬉しいよ、ヒプノックがこないってことだからな 220まで行ってメインの大剣とサブ双剣の怪異錬成作ったらほぼ双剣しか使わなくなった
スラアク チャアクもサブだったから使いたいけどモンス強すぎてもうムリ、、、 IBのミラも本来は登場しなかったはずなのにユーザーが求めた結果実装されたんだっけ?
つまりルーツやミラオスも同じように騒げば実装される可能性が微レ存 >>810
ボレアスも元々出す予定がなかったのを急遽作って
それでも間に合ったらしいからその辺は実はあんまり心配してないわ そういや復活古龍だからもう今作はアカムウカム(シェンガオレン)はあり得ないのか
ちょっと悲しい IBはコストのかけ方がサンブレと段違いだからミラ実装みたいな例は期待しない方が良い >>815
って思うじゃん?
ヴォルガノスと同じでヒプノックもFと本編チームが共同開発したモンスターだから本編のモンスターとして出す事ができちゃうんだ! 言うてWIBとサンブレじゃイベントや追加アプデの予算が天地の差だしユーザーの要望でモンス追加なんてないだろうけども やっと開国バルファルクまで追いついた
バフアイテム面倒臭がったり回復ケチると瞬殺されるのはやべーですわ
次に来る開国シャガルとメルゼナとかどんな地獄が待ってるんだ… ヒプノック2Gでしか戦ったことないからそんな悪感情ねえんだよな 塔の天上天下でほぼルーツ確だけどね
F産の鈴木だから尚更 >>802
むしろ今までムービーないやつがちょいちょいいたのが意味不明なんよ 今回は希少種や特殊個体にもムービーあるのいいわ。欲を言うなら怪異克服も欲しかったけど どこぞから引っ張ってきたか知らんが焔をセンって読む公式だし、ここに限っては公式が勝手に言ってるはあり得る ムービーの有る無しで変わるよな
ウンコデルムのムービーはいらんけど 口では否定してるけどワールドとライズの力の入れ方の差なんてあからさまじゃん ルーツって設定的にはありでもゲーム上ではボレアス亜種の扱いじゃん
それに明らかに黒龍伝説の延長線上にある存在だから単体で出るの想像しづらいけど 黒龍伝説の延長線上にあるのはバルカンの方じゃね?ルーツとラースはマジで謎のままやろ >>843
妄想する暇があったら黙ってスタッフロールの名前でも見比べとけ >>839
リークによればアマツ討伐の勲章があるらしいからストーリーがあると願いたいね 原種いない状態で特殊個体のバルファルクがでてるからなんとも 溶岩洞のあれこれは
寒冷と同じ感じで残骸ってことで片付けるつもりだろうな
コロナがなかったらライズのトリでアマツ
サンプレでミラオスもあったろうけど 糞鳥と糞魚の頃はまだ本家と共同だったからな
ナスがFモンスの象徴という扱いなのはFの完全オリジナルモンスターの1発目というのがある 個人的には声無しの過去作みたいなムービーのほうが好き
シームレスに戦闘入ってくれるとベスト
欲を言うなら4のグラビみたいにそのまま攻撃して笑わせてくれてもいい >>852
でもそれだとアイルーイジメが見れないよ。あとそれだと救援が面倒 >>852
そんな事言っているとバルカンとかミラオスの時みたいに
ムービー後に即死級の攻撃が飛んできてしまうかも知れんぞ えっ開幕メガフレアとスーパーノヴァの合わせ技を!? >>854
そういやワールドはそれでめんどくさくなってたな
スキップしたら普通に始まってスキップしなかったらホストだけシームレスとかできないかな もう次のアプデに全部詰め込んで終わりでいいから早く新作モンハンを出してくれ。どうせ第6弾があったとしても締めが特殊メルゼナとかしょっぱいのしか残ってないんだろ 開幕即死攻撃も初見の一回目だけだったら許されると思うんだけどなあ
ガルバダオラみたいなのはちょっとあれだけど 無理に納期早めた結果がラスボス未実装なんだよね
ちゃんと作ってくれた方が絶対良い てかグラビはどこいったんだよ
どいつもこいつも大人になれないピーターパン症候群なの? >>861
ライズはラスボス実装されたところでスカスカだったような…… ほのおのいしみたいな進化アイテムがないとグラビアグナになれないんだよ
この地方にはないんだ >>820
逆に言うとアルバベタ移植ぐらいは期待していいってことだな! >>864
お前はそのスカスカをアンコールしてるんだぞ
正気に戻れ そういや最初の頃はストーリーが打ち切りとか言われて嘲笑されてたな
途中参加だから知らんけど通常ナルハタタヒメで終わってたのかな? 傀異レベル220をようやく達成したのでアプデ日は明日って事にならないですかね? グラビ、アグナ、主任、兄貴が出なかった理由を世界観的に無理矢理考えるとすれば
餌となる火薬岩が無かったり泳げる溶岩地帯が少なくて活動し辛かったのかも知れない 天上天下てなんや?
ムービーは作品ごとに変えていいよ。今作のは色んな戦いやカメラワークを見せてくれるし。ワールドのは臨場感を見せてくれる。 今作はクソポエムがあるからムービーの方向性としての評価しずらいわ 集会所でゴコクが乗ってるテツカブラの幼体も、
結局特に何の意味もなかったな >>873
過去に公式ツイッターの画像でルーツ武器を担いだハンターが登場していた 最初はアグナいねえのかよと思ったけど今はオロ亜種が今後も溶岩モンス枠に固定で出て欲しい ミノトはショタフゲンが村を立て直すとこ見守ってたからたけほのより好感度高いよ >>869
そう
初期は未だ竜人姉妹の共鳴が収まらないので神龍夫婦が生きているという消化不良END
Ver2.0でHR解放されてドス古龍・バゼル・ヌシレウス&ヌシディア追加
Ver3.0で真ラスボスの淵源ナルハがやっとこさ登場した(因みに3月末の発売から約2か月後) ルーツ武器と言うとミラアンセスなんたらが出たと勘違いさせちゃうだろ
それに三天はWからコインに変わってる オロは普通にデザイン良いし亜種でもっと好きになった >>880
当てつけのようにウロコトル虐殺すんの笑う。武器も強いし本体も良モンスだし別に固くもないし出続けてくれたらいいな どっかのコメントで、和風と洋風の要素を合わせもつルーツはライズ(和風)→サンブレイク(洋風)のラスボスにぴったりみたいなの見たことある ヤツカダキとオロミドロ
何故評価が逆転したのか
慢心環境の違い >>873
理由は不明だし、そもそも海外公式ツイッターだし
一応武器自体も伝統的にミラ素材で完成させるってだけの天上天下刀だから
ひょっとしたら今回は例外的にアマツ素材で完成させるつもりかもしれんけどな ルーツに和風要素なくね?
装備とかも漢字系じゃないよな?
武器に漢字系が混ざってるのは珍しくないし >>880
亜種モンスはなかなか復活しない、少なくとも原種押しのけて出られないから
その辺どうするかだよな…… >>889
カダキはマルチ縛りしてるプレイヤーにとっては
真の受付嬢と呼んでもいいぐらいの素晴らしい相棒だぞ オロ様いなくなるとスラアクが死ぬから今後も続投し続けろ マガイマガドも色々言われがちだがいざアプデで復活!!とかなったら喜ばれるタイプだと思うわ。 茄子とラギアだけは亜種より希少種のほうが扱いやすそう >>897
ティガレックスみたいな和風の和の字もない奴の武器ですらそういう系多いし、ルーツには和風要素ねぇと思うんだがなぁ そもそもアイスボーンの無双刀はミラ素材なんて使ってないし マガドは戦ってて不快感はないから次回作も出ていいけど
絶対変な技追加されるんだろうな >>900
アイボーの接続数が最近増えてるし個人的に次のMR作品で
アプデへの閉塞感が高まってきた辺りでメル・ゼナ出して
サンブレと並行して遊んでね!って時間稼ぎやってきそうな気がする マガドはいてもいなくても良いけど復活したからと言って別にうおおとはならんやろな 何がもうこのスレッドが建てられませんや!!頼む!! アホなのか知らんがカダキ殴ってるより採取してた方がクエ増えるぞ >>910
それだけだと討究レベル上げられないやん?
一緒にまとめてやったほうが精神的には楽 そろそろ出し惜しみない真のモンハン出すべきだろ
アイスボーンとサンブレイクのモンスター9割出した作品作れ 使ったテンプレ貼らないし安価先遠いしめちゃくちゃだな >>916
古き良き戦場の兜を連想させる良モンスターや
メスにイチモツもがれてるやつも居るけどな😭😇😭 >>913
精神的には楽かも知れんが早く処理できないなら分けてやった方が最終的には楽だと思うぞ >>923
それやると最終的に「レベル上げをしない」という選択肢が一番楽になるって分かってるから
それでデメリットが見えるようなら下手したら「サンブレイクをやらない」が一番楽になりかねない >>920
あと気絶したときにのそりのそり近づいてくるの怖すぎてすこ 誰かクソミドロ原種の25分クエくれないかなーーーーー バサルモスをレベル300まで鍛えるとグラビモスに進化するらしいぞ サンブレはソロゲーだしバサルが進化しなくてもおかしくないな 次回作モンハンの追加アプデPVで怨嗟マガド来たら普通に嬉しいと思う あんまりなることはないけどマガイマガドたちの噛みつき回転拘束攻撃は4人まとめて捕まることもあるぞ 次のモンハンが出る前にスピンオフが一つ出る気がする
根拠はないけど オロミドロがいれば水属性武器は問題ないな
ジュラトドスは沼に沈んでろ 作り直してくれるならマガドでも嬉しいけど今作の流用なら別にいらない 外人がよく使う「<3」ってハートなのかよ
短小ちんぽなのかと思って下品だなあと思ってた サンブレベースのモンスターのモーション過去作と比べてもかっこいいよな
怨嗟とかマジでかっこいい >>938
武器防具デザインも天地の差だしな・・・
マジで褒められる部分無いわライズのジュラトドス 流石に崖から落ちて死なないどころかダメージすらないのはファンタジーすぎたよな…すまん >>950
すまん、もうオンラインで貰えちまった
スレ立て乙 炎のブレス吐くようなモンスターとかが最初っからいるのにファンタジー過ぎるねぇ なんか争ってるムービーの途中で急に悪逆無道のイントロ流れてきたらクッソテンション上がりそう 合気練習で通常ヌシオウガいったら三乙しまくるんだが >>957
次回のムービーがシームレスなら見てみたいな。元々マガイマガドも夜行の乱入者だしその場のモンスター蹴散らして欲しい >>941 ネコのタマタマじゃあなかったんかッ!? 閃光投げたやつは装備がランダムで消滅して報酬もなくなるようにしろ マガイマガドは藤岡・徳田Dが作るMHの世界観に合ってないと思うわ >>955
伝わらんか
モチーフ前提みたいなビジュアルに人為的なものを感じてしまうんや >>966
アレで鬼火にちゃんと科学的な説明があるから実はこれ以上ないほどMHしてるっていう マガイマガドは人気なのかそうじゃないのかよくわからんやつだ 年金リーゼント出しておいて世界観とか抜かしたらそれこそアホだろ >>966
そんなの今更だろ
好きだけどジンオウガとかも当てはまるわ >>975
それは今後藤岡チームのモンハンに出る時にそれっぽくアレンジされるだけじゃない? いやまあ鬼火爆破の規模に対してジェット軌道しすぎだろとは思う そんなもんグラフィックでどうとでもなるわね
🍆もFのドギツイ色合いからいい感じに変わってたし 何にせよディノバルドをそのまま描写したんだし見た目で好き嫌いするタイプではなさそう マガちゃんは人気だよデザインもモーションも神
当初ジンオウガのキメラ感、ブラキの自然じゃない感
…ゴアはそうでもないか?
ナルガティガはうーん?ラギアとレウスは空想感
クシャは当然、 ファンタジーでもそれなりにしっかり作られた生態があればおもしろいでしょ >>968
なら最初からそう言うべきだろ
ファンタジー過ぎるとかいう曖昧な感想書いて伝わらんかじゃねーよ伝わらねぇわ >>981
ジンオウガもアイスボーン版は従来のデザインと違って尻尾のトゲとかの大きさがデフォルメ減ってリアルに改編されてる(ライズでは元のデザインに戻った)からあり得そう
新大陸のジンオウガはガーグァ食ってないし、生態の違いでデザイン違うってのも俺も好き ファンタジーとかどうでもいいけど危険度問わずカサカサ動くだけの雑魚にしか見えないのがね
初遭遇時の開始直後ムービー激萎え仕様と言いハゲのモンハンはデザインも微妙だし見せ方が下手すぎる 大丈夫だよ、元のデザインの虎も大概派手だしマガドもまあそういうヘラジカみたいなツノの生え方してんなって思えばさ 俺あんまりモンハンの歴史とか知らんけど
昔のモンハンは狩りゲーで
今のワールド移行もモンハンはアクションゲーみたいな感じなんだろ
その差じゃねぇの ワールドジンオウガは骨格がベヒの使い回しなのが気に食わん マガドは確かにいかにも人の手でデザインされたモンスターです感が全面に出過ぎててモンハンっぽくないのは分かる ライズ産のクソみたいなデザインのモンスターは今後出さないで欲しいわ >>994
ライズサンブレの新モンス全部妖怪モチーフが濃すぎてそんな感じになってるよな このスレッドは1000を超えました。
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