【MHRise】モンスターハンターライズ HR1603【CS総合】
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
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■モンスターハンターライズ
発売日 2021年3月26日(金) NS版 / 2022年1月13日(木) Steam版 / 2023年1月20日(金) XBOX Win PS版
希望小売価格 ダウンロード版 Best Price 3,990円(税込) / パッケージ版 Best Price 5,990円(税込) Switchのみ
対応ハード Nintendo Switch / Xbox Series X|S / Xbox One / PlayStationR5 / PlayStationR4 / Steam / Windows 10 / Windows 11
ジャンル ハンティングアクション
プレイ人数 1人 (オンライン 1~4人)
通信プレイ インターネット・ローカル対応
■モンスターハンターライズ:サンブレイク
発売日 2022年6月30日(木) NS Steam版 / 2023年春予定 XBOX Win PS版
希望小売価格 ダウンロード版 4,990円(税込)
・モンスターハンターライズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
・モンスターハンターライズ:サンブレイク
http://www.monsterhunter.com/rise-sunbreak/ja/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.monsterhunter.com/ja/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
・カプコンお問い合わせフォーム(ご意見・ご要望はこちらから)
https://www.capcom.co.jp/support/form_csgame/
※このスレはsage進行です
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■関連スレ
【PC】Monster Hunter Rise: Sunbreak Part.64【MHRise:SB】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1674486345/
MHRiseの質問に全力で答えるスレ Part36
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1672313055/
■前スレ
【MHRise】モンスターハンターライズ HR1602【CS総合】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1676135991/
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured サンブレアクセスキーはいくらで販売するつもりなんだ 大社といい寒冷といい溶岩といい
真ん中にザクッと段差があるマップは多いな うろ覚えだがドラゴンズドグマオンラインもパケ版はあったけどディスク入って無かったかな まあしいて言えば崖上りで異常にスタミナ使わせるのはやめてほしかったな
高低差多いし尚更 虫棍にカウンターくれよカウンター成功したらエキス3色取れる奴
サンブレイクで追加された鉄蟲糸技2種とも誰も使ってねえよ ワールドのマップとか最終的に砂漠か水晶の二択だったよな
森、ガス谷、珊瑚とかスルーしてたわ MHWの陸珊瑚の台地も風景は好きだけどな
歴戦のキリンを思い出すし当時はオンで成功率が低かった どことない映像の世紀感あるからパリは燃えているかをBGMにして欲しい 怪異錬成ってマジでエンコンとして大失敗だわ
アプデで専用スキル追加されるのわかってるから最終大型アプデまでやるのは損とかいうわけわからんことになってるし 中央付近に階層移動用の穴を開けとくのはちゃんと考えてんだなと思うけどな
崖登りのスタミナ消費はまぁ非戦闘時くらいは無くてよかったろとは思うがマップ構造に翔虫やガルクの快適性も加味して個人的にワールドのマップよりは断然印象良いわ ドラゴンズドグマっておもろい?
2も出るみたいだし、モンハンと似てるって聞いて興味あんだけど 段差や傾斜ってモンハン以外のゲームでも批判されやすい要素だったりするの? お前らはワイルドハーツ買う?
拠点から帰らずにゲームを進められるようになってたり狩りゲーの根本を見直そうとしてるのは分かるけどモンハンにそっくりな部分はどうしても比べてしまいそうなんだよな
https://youtu.be/TjT6_D7Yczo 毎度言ってるけど別の話はできるだけ控えてほしいアフィ ナズチ渾沌4乙30分やっとコピれたけどこれあんまヌシミツネと琥珀数変わらんならヌシミツネのがいいな
ゴア骨格やっぱ好きじゃねぇわ事故死率もヌシミツネの背中ドシンと大差ないし 結局のところ周回ゲーになるモンハンにバカでかマップは要らんのよな >>866
モンハンとは似てない。
ゲームとして見たらクソゲーだが、中二病あたりの、くびちょんぱを見れる俺はかっけー!!!!
いけてる!!!
みたいなスカイリムみたいなゴミよりは面白い。
システムがスカイリムはゴミだが、中二病には届いたのだろう。
シナリオとしては最後の部分がなあ…。
ハッピーエンドは中二病に受けない!とか考えてる制作の阿保の問題がある。
ゲームとしては面白いが、スカイリムを面白いと思ってるなら止めた方がいいかもね。 モンハンまとめでも平気で他ゲーまとめてる恥知らずなのもあるしなぁ スカイリムが中二病を欠損表現で釣ったなんて初めて聞いたんだがどんだけ偏ったレビューブログ覗いたんだよ
エロMODでおっさん釣ったならまだ分かるが >>886
あれのせいでガンランスは使う気にすらなれなかった >>886
地底火山とかいう古代樹から見栄え引いてスリップダメゾーンと段差とアクセスの悪さと視覚ダメージ追加した歴代最低フィールドならあるぞ >>900が次スレを仕掛けてくるぞ!
可能ならば攻撃して止めるんだ! スカイリムってMOD実験場だろ?
まともに遊んでる奴いんのか >>892
そういえばあれも最悪だったな
黒グラビとかご苦労出るとげんなりしかしなかった SKYRIMはザ・オープンワールドって感じで面白い
オブジェクトを掴んで動かしたり本棚の本が全部読める本だったりみたいな没入感がある
世界観の作り込みも細かい
ドグマはそういう部分は全然薄いがACTRPGとしてのシンプルな面白さは上 >>833
素直にカウンターさせない・暗記の強要→高難易度やってるんだし当たり前
switch→まるで関係ないゲハ要素
操竜強制→ない方が早い
差の否定→そんな事実はない
努力の否定→そんな事実はない
ツーアウトってところか? 行けーッ!我が愛弟子よ!!君ならやれるさ!スレ立てなんか恐れるに足らずッ!!
俺が教えたスレ渡り術を存分に発揮して、スレを守り抜いてくれッ!
頼んだよ!俺はいつだって!!君のことを見守っているッ!!! アフィリエイト鉱石採掘してた方々はもうつべの切り抜きに流れたんでしょ? 売れないから無理なんだろうけど
ドストライワールド路線のモンハンとポータブルクロスライズ路線のモンハンはそれぞれソロ専用とマルチ特化で作った方がゲームの完成度は高くなると思う
お互いの要素がめちゃくちゃに喧嘩して歪なゲームになってる >>912
それこそモンハンスナップ作って各フィールドとそこに生息するモンスターをDLCで出してく形式ならワールド以上の没入感ある世界観作れる上で地形とかやりたい放題できると思う
縄張り争いとか生態行動とかを従来のモンハンに使い回せるからリソースの無駄ってほどでもないだろうし 下手に番外編作るとそんなもんより本編のクオリティ上げろおじさんでてくるからな
まあ頭痛みたいなの作ってたらさもありなんだけど 天空山のシーソーもバカの極みだったな
4のフィールドは全体的に景観も地形もギミックも終わっとる アマツとミラオスどっちが最後のトリになるんだろうな 2回気絶したやつキックしたけどいいよな?
下手くそは気絶耐性つけろよな 俺は1回だろうが気絶した瞬間キックしてるぞ
地雷の自覚無いのヤバ過ぎでしょ >>920
相変わらずクソの役にも立たねえハゲだなお前は >>942
ワイハーやな
英語版声優にケインコスギ ホストだけやるようになったらガイジ好きなだけ蹴れるから楽しくなった😄 コエテクがやりそうな手口だね
討鬼伝2で中川翔子使ってコけたの懲りてないと見える 救援要請も一期一会でオンで色々な人と遊ぶのも醍醐味の一つかと
海外の人も多いしゲームでも新鮮でいいかな レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。