【MHRise】モンスターハンターライズ HR1603【CS総合】
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■モンスターハンターライズ
発売日 2021年3月26日(金) NS版 / 2022年1月13日(木) Steam版 / 2023年1月20日(金) XBOX Win PS版
希望小売価格 ダウンロード版 Best Price 3,990円(税込) / パッケージ版 Best Price 5,990円(税込) Switchのみ
対応ハード Nintendo Switch / Xbox Series X|S / Xbox One / PlayStationR5 / PlayStationR4 / Steam / Windows 10 / Windows 11
ジャンル ハンティングアクション
プレイ人数 1人 (オンライン 1~4人)
通信プレイ インターネット・ローカル対応
■モンスターハンターライズ:サンブレイク
発売日 2022年6月30日(木) NS Steam版 / 2023年春予定 XBOX Win PS版
希望小売価格 ダウンロード版 4,990円(税込)
・モンスターハンターライズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
・モンスターハンターライズ:サンブレイク
http://www.monsterhunter.com/rise-sunbreak/ja/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.monsterhunter.com/ja/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
・カプコンお問い合わせフォーム(ご意見・ご要望はこちらから)
https://www.capcom.co.jp/support/form_csgame/
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■関連スレ
【PC】Monster Hunter Rise: Sunbreak Part.64【MHRise:SB】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1674486345/
MHRiseの質問に全力で答えるスレ Part36
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1672313055/
■前スレ
【MHRise】モンスターハンターライズ HR1602【CS総合】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1676135991/
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured いちおつ
ハンターマイセット実装で重ね着ころうかなと思ったけど武器はともかく防具は何か魅力あるのがない 鈴木さあ、怪異化素材が1,2個しか出ないことがざらにあるとか頭沸いてんの? ジェスチャー(使わない)
スタンプ(使う相手がいない)
称号(いらない) ホグワーツレガシーっていうゲームだと一度でも入手した装備は重ね着として装備できちまうんだ 守勢が発動したか発動してないかクソわかりづらいの修正されてないってマ? 開国バルク強化状態になる前に味方3乙(保険あり)はさすがにキツイので抜けました... おいやっと201超えたし強化頑張ろうと思ったのに厚鱗とかのクエないんだがこれ61とかで止まってるレイア育てにゃならんのか 女の重ね着はゴリラ路線でもない限り、大体F関連とフルドレスと
セイラーとラヴィーナ組み合わせるだけで事足りるからな
制服好きならついでにレルネア買うぐらい クエスト始まって5分経ってるのにまだ鳥集めして3人さあ...
鳥集めしますって言うなら団子ぐらい食おうぜ >>20
防護と耐性つけたところで物欲が出てきたからそっち付けたんだろ
鳥は余計に集めればいいだけだから他よりは優先度が低い 早く錬成上位版実装しろや
耐性だけとかマイナススキルだけとかいらねえんだよ
+1スロット or スキル+1+1 or スキル+2 ぐらい実装しろ 現時点でサンブレイク発売から約7か月強なんだな…
アイスボーンでは発売から約7ヶ月で
ラー、オウガ亜種、ムフェト(武器ガチャ?)、臨界ブラキ、激ラー、王ネロ、マスターマム
導きの地(溶岩、氷雪地帯)、防具重ね着
までアプデが来ていて
我らがサンブレイクでは
ルナルガ、紅蓮バゼル、金銀夫婦、茶ナス、希ツネ、渾沌、カーナ、
傀異克服古龍(ナズチ、クシャ、テオ、バルク)
塔の秘境、傀異討究クエスト、武器重ね着、ほぼ全てのクエストで盟勇解放
が来ているわけだが
これを少ないと言うか多いと言うかは人によって分かれそうな希ガス 重ね着はカムラ装備が好きすぎて腕と腰以外はカムラ装備で統一してるわ ふとみたら護石の検索項目に剛心があるんやがでるんか? 一番売れたDLCボイスが何かは微妙だが
使用率が一番高いのって間違いなくキャピオラだよな
毎回アプデ直後はバラけるが暫く経つと結局キャピオラ濃度が上昇して行く >>9
被弾しても脳死受け身鬼人疾替え疾替え疾替えで回復Gも全然飲まなくなったし脳死度やべぇよ
>>29
装飾品じゃね ライズってコロナをよく言い訳にするけどアイスボーンもコロナ真っ只中だったんだが >>34
そもそも言い訳しなきゃならんようなクソゲーか、これ
だとしたらどうして数か月もやってるのかっていう >>29
護石の検索調べたけどないけどどこを調べたの?
供応の下とかに出てた? >>32
なんか氷刃ベリオの登場時期前後してたよな こんな手抜きのスカスカぼったくり糞ゲーでも1000万本売れたんだからカプンコからしたらウハウハだよ >>39
USJクエだったんだけどコロナ休園であの時期に実装になったっぽい >>40
むしろ次のモンハンが出た時にあれは名作だったそれに引き換え……
ってやる奴が出てくるほうが現実的だろ
うん地やらクラッチクローが美化されてるのが現実なんだから 歴代シリーズの売上的に黒歴史にはならないね
それどころか成功の部類
でもマンネリを加速させたモンハンとしてエグい傷残したと思うよ
快適にしすぎた弊害だね これ次こそ傀異レベル300だよな…今からでいいから240ぐらいまで上げさせてくんねぇかなぁ モンハンが一番楽しくなるのは次回作が発売されたときだからね >>45
確かにあんだけ叩かれた4Gも今だとギルクエ堀りがとか達成感がで美化されてるな タイプ19が理想のボイスすぎてDLC買っても結局使わない >>46
つーかモンハンってゲーム自体がもう一部の上手いプロハンと
それ以外の並ハン、初心者の腕前の差がエグすぎてシリーズの限界に達してるのかなと思う
今でもちらほらとクリアできないからやめるみたいな報告も出てきてるぐらいだし
開国バルクリアできないみたいなのも普通に居たけど、その一方でサンブレはヌルすぎるって評も多いという あー解決した
珠がはいってるからだわ、すまんかった >>49
装備検索の方なら検索に剛心出てたから勘違いだね やった事ないから知らないけどベヒ来る前辺りのワールドってライズよりやばかったみたいな話を聞いた事がある 黒歴史とまでは言わないけど次回作でもWIBが比較対象にされてそう
ワールド路線なら尚更 ライズはXの子孫だと考えたらこんなもんでしょ
小出しアプデが消化不良のウンコ過ぎるのは問題だが 大剣弱い言われるけど、冰気錬成来たのもあって基本に忠実に欲張らず当てられるとこまで溜め当てて、ダウン時にしっかり真溜め当てるだけでも十分マルチでも火力出ない?
真溜め前提だとか言われるせいで常に威糸呵成真溜め狙って攻撃チャンス無駄にしてDPS落としてるだけだよな >>57
重ね着が鎧武者くらいしかないときにウケツケジョーの衣装バンバン追加してたぞ >>60
それどころか狙える時でも強溜めやらずに抜刀離脱するのがちらほら居る
抜刀コロコロと威糸呵成の二択しかないのが大剣ゆうた >>32
でも影響受けたのアルバとミラの配信が遅れたってだけなんだよな 翔蟲の疾翔けにかわるなにかが次回作になかったら間違いなくライズの頃はよかったになるぞ
少なくとも俺は絶対文句言う
ガルクもいなくて移動徒歩だけとかされたらたぶん気が狂う >>54
ポケモンみたいにバージョン2つ作ればいいのにね
低難易度版と高難易度版で
片方のバージョンでしか出現しないモンスターと装備を用意しとけばモンハンファンなら両バージョン買うでしょ >>62
追加モンスターもジョーナナマムとジャナフテオジャグラスを流用したモンスターを1体ずつ追加してたよ >>60
抜刀大剣やるなら流斬りの方がだいぶ強いと思う
マルチだと抜刀溜め斬りをスカしまくってそうな人もちょくちょく見かけるし マルチ火力とか言い出したら近接の時点でって話なので…
別に弱いとは思わんけどソロ含めて色々システム面でイライラさせてくれる武器だなと思う >>57
加点方式で見ればまあサンブレと僅差だけど減点方式で見ればサンブレに相当負けてるのが無印Wだった
ちなみに王やベヒが来れば面白くなったかといったらそうでもなくてライト層の離脱やら
マルチのギスギス化やらそれはそれで問題山積みって感じだった ライト層は時間かけていいからじっくりやればいいのに
YouTuberが火力モリモリ装備しか紹介しないから… >>62
アプデのイビルジョーもウケツケジョーがひどすぎてなんだこのウケツケジョー推しはとか荒れてたな >>62
酷すぎて草
コラボの質と高難易度モンスの調整で評価上がってるけど追加モンスでナナ出してきたりしてるし当時の雰囲気やばそう >>45
勝手に美化してる事にすんなw
討究がうん地よりクソって言われてるのは見るが美化されてるのは見たことねーわ >>57
ジョー来るまでは虚無だったけど、単純にシステム的な新鮮さで許されてたかな
マムがクソだったし、ベヒーモスがめちゃくちゃ好評だった訳でもないからなあ… 回復カスタム+瘴気発生しそうなフィールド無い限りハザクくんの復活なさそう >>66
操作方法が違うだけでいいんじゃね?
ドス時代ぐらいの簡単操作でサンブレのハンターと同じ火力が出るのが
イージーモードって感じにすればいい >>61
つかはまってる珠も検索でかかるとかガバすぎるよな いつものガイジがしれっとまだあったんだとか白々しいこと言ってて草も生えねえ >>69
マルチ流斬りはコカすしこれやるなら大剣じゃなくて良い感強いし、まじでミリしか方向修正効かないのがなー 流石に未完成初期ライズとツキノロードマップに勝るものはない >>60
冰気の最大倍率乗せるには小タル真溜め当てないといけないのにマルチでダウン中は味方が集まるから小タル真溜めが使いにくいジレンマ
抜刀切り真溜めだと冰気でも今までとダメージは大差ない 流れ斬りするくらいなら、属性ハンティングエッジしてくれ >>73
ライズサンブレイクのNPCなんて比較にならないくらい推されてたよな
唯一有料衣装あるNPCだぞ >>77
後付けしても違和感なさそうなのは4の地底洞窟 でもe3でツキノをドヤ顔してたことよりワールドは数億倍最高だったのは確かだよ >>72
いわゆる「倒せない」は大体「時間をかけて倒す気がない」だからな
このゲーム50分丸ごと使う前提なら操竜による拘束チャンスが8回はあるし
猟具生物とかその間に何匹も復活してるしキャンプに戻ればいくらでも回復アイテムはもらえるし
犬に乗って走っていればいくらでも安全に回復したり武器を研いだりできる
どんな攻撃でもモドリ玉一つで対処できる
時間をかけてゆっくり戦う気がないから諦めたり寄生しようって気になるんだよな >>84
それをちゃんと当てられるなら言うほど火力低くなくね?ってことが言いたいんだと思うよ
まあそれが当たらないのが野良なんだが 行き着く先がタイラントだと思うと余計草生える
>>83
ロードマップは本当グロかったけど一番キツいのは朝起きた時謎のドラゴンがレウス咥えたPVが流れた瞬間
SBまで放置が決まった瞬間だったし >>84
ボマースキルに爆弾で他人をふっ飛ばさないとか副次効果付けてほしいわ まぁワールドは期待は下回ったかもしれないけど一応新要素は追加し続けてたわけだしそれと比べるとライズ時代のロードマップはやっぱね… >>95
マスターランクが発表されたあと待ちぼうけになるのはいつもの事だし、慣れてただろ >>94
天の方が良くないかと思ったけどちょうどムフェトの時期か
あとスロットで手に入ったしな... また最も狩られたモンスターランキングとかやらないかな
たぶんディアか紅蓮バゼル >>92 15周年の来場してくれた皆様の為に振舞った品がリアルマネーになるわけでもないゲームアイテムの数個ってマジ? >>82
それを言ったら溜め斬りも尻もちをつかせるし、マルチでひるみ軽減をあえて1で止めてる人はそこら辺は覚悟済みだと思うんで気にせんでいいと思う
ワールドの頃はひるみ軽減3まで上げろとは気軽に言えんかったけどサンブレなら余裕だしね >>85
Ver14の属性インフレ環境でエッジ特化やったらどうなるかは興味ある
これで冰気よりDPSが出たらクソ面白いのに なんなら半ライス時代の方がひるみ3積みやすかったまであるな 紅蓮バゼルが圧倒的じゃね?
ディアバゼ、ナスバゼで絶滅するレベルで乱獲されたでしょ 剛心供応盤石気絶属性強化とか1スロの余裕って今全然ないから怯み3とか普通つけないと思うんですけど スロ1系が全部スロ4昇格すればひるみ3入れる余裕も・・・その頃には攻撃系4スロや複合来てるか エッジ強いけど斬れ味消費もキツいし狙った場所に溜め落下突き十分に当てるのキツいしでなぁ
ただ冰気抜刀型に属性強化とチャージマスター積むのは結構ありかも ハンマーとか散弾、ガンランスとかホストで判定ある無し設定してマルチ出来るようしてくれんかな
ランスやハンマーの使用率少ないのそこも関係してるよな つーか大剣使いがなぜバッタを否定するのか、そこが一番分からない
命中精度的にも火力的にも立ち回り的にも一番マルチに特化した使い方なのに 大剣に求められてるのは強い抜刀溜め3+機動性のあるブレイヴ大剣なのに開発が拗らせたせいで出た結論が小タル真溜めとかいうクソダサ連携だからな >>116
後半については突っ込まないけどバッタがつまらない
俺はこれに尽きる うんこ発射したり小樽置いたり大剣ってまともに戦えないの? それ直さなかったんだから結局こじらせてるの今の開発だぞ
自分は真溜め好きだけど >>104
商品をケースに入れて防護しなかった方が悪いっていって無罪を主張する万引き犯罪者並みの感覚 あまり自信ないけどエッジ後の落下突きも尻もちつかせてた気がする 👕結局尻もちやかち上げでワイワイするのが一番楽しいんですよね ライズの頃は大剣がメイン武器だったのにサンブレイクになってから一度も使わなくなった
威糸呵成というか真溜めが面倒すぎる 周回前提のゲームなのにハメられると悔しいからFFなくならない
なおガンナー ひるみ軽減をあえて1で止めるって言い草がすげえな
あえても何も、副次的に付いたんでもなければひるみは1が定石だ
あえてというなら3盛る方だろ FF消せって考えてる奴まだいたんだ😅
なんでこのシリーズ遊んでんのマジで
ヤバイよ 剛心の枠で1スロ枯渇したからもっぱら飯でひるみつけてるわ 最終防具のスロが全て4スロx3になれば必然的に全員ひるみ3になるさ
傀異錬成で1つける奴は知らん >>141
そうなったら錬成で付けるに決まってんだろ
何言ってんだお前は >>137
ひるみ軽減を1で止めるのが定石ってなんで?
尻もちさせないように弱点譲り合ったりリバブラや超開放みたいな火力技を封印するより軽減3まで上げて好き勝手殴ったほうが効率が良いと思うんだけど
自分がひるみ軽減1までしかつけてないから大剣やハンマーをキックするとか実際にやってる人いるんだろうか ハンマー大剣ガンス「怯み3付けてない奴はキックな😡」 >>128
エッジの尻餅は強薙ぎのせい
便利なんだけど超広範囲に尻餅ばら撒くクソ行動なのでマルチでバッタするなら封印かな 尻もちをつかせるような技が一部の技を除いてあんまないから 尻もちありの武器をキックしたほうが早そうだな・・・ >>143
わかんねえアホだな
効率とか言い出したら味方こかす武器種背負った奴等が出る幕ねえわ ひるみ軽減といたわりが1つのスキルで両方の効果つけばいいんだよな
FFの問題も片方がつけてれば解決する 怯みは1は最低限つけないとガンナーに蜂の巣にされて身動きとれなくなるからね… >>136
DPS下げてるという観点では両方ともギルティ
大剣とかハンマーとかの目立つのを隠れ蓑にして勝手に尻もちはセーフでしょ^^とか開き直ってるガンスあたりはゴミばかり
マジでうまいガンスはこの辺を考慮に入れてマルチだと大体ケツにとりつくので他者と上手く共存しつつ火力も出してる 1スロなんて属性強化恩恵供応、ガンナーならそこに反動装填と激戦区なのに3つもつけられんわ
4スロは流石に使いたくないし 使用率下がって希少種だが流転マンも尻もちつかせてくるゾ >>152
ごめん俺ガンサーじゃなくて虫棒専なんだ… DPS気にしながらこのゲームやってたの?
なんの意味があるのそれ
こんなヌルいゲームで気にしてどうすんの? >>156
飛円斬り尻もちじゃなくなったぞよかったな 三大絶対1スロじゃないだろスキル
恩恵、磐石、剛心 サンブレでまた系技と技が増えるみたいだし、確かにラスボスまでは楽しめるのかも。つまらなくは無いし妙な中毒性がありますね。唯ちょっと被弾がキツ過ぎ弱点殴れなさ過ぎで大変ですが、ちょっと頑張ってみようか。 ダウン時にSA含むコンボを覚えてないやつが悪いと思うけど そもそもケツ行っても突っ込んでくるアホばっかだし考えてらんねえや ピストン飽きたしそろそろマルチで流転してもいいか? FF如きでイライラしてるとか普通にヤバくね
え?今更?って感じなんだけど DPSを気にしないなら火力スキルをちょいと削ってスロ4にひるみ軽減を入れるのはダメなんか?
そうすれば他の人に尻もちつかされなくなるんだからストレスフリーで良くない? >>161
カウンター昇竜からFBしたらなんか飛び込んできた大剣に叩き落されました😠
フォールバッシュにSA付いてないの初めて知ったわ 効率ぶん投げてる筈の野良で「DPS下がるから尻餅攻撃やめろ😠」はただのアホ、これは真理 >>157
キャンプに籠って素材が勝手に手に入ることに悦びを覚えるので戦わなくてもいいですか?
ヌルゲーだから1人ぐらいいなくても大丈夫っしょw 効率ぶん投げてる筈の野良で「DPS上がるから尻餅攻撃させろ😠」はただのアホ、これは真理 >>169
ハンマー使いはずっとかち上げついてることに文句言ってるイメージ
ただマルチのハンマーはヤバイ、特にホスト こかす攻撃をされる側のスキルが圧迫されるのは確かに理不尽だとは思う 大剣で真溜めと激昂斬打つな言われたら困ってしまいますの XX時代にランスどこ攻撃すべきかのしょーもないレスバしてたの思い出した ガンスは尻もちさせない技が実質存在しないから許す
ハンマーはなんか一周回って可哀想だから許す
ただし流斬りテメーはダメだ プロパン2級の俺くらいになると味方に当てないようにカチアゲ撃てる
ハンマーはどっちかというと火力出る技に尻餅付きまくってるのがやばい htps://www.youtube.com/watch?v=gOGZr-I6llI
【悲報】ガイアデルム君は淵源ナルハ様からすれば虫の湧いた土竜でしかないwwww >>173
でも自衛じゃなく他人依存だったら対策出来ないからなぁ・・・ 尻餅✕だとガンスも駄目になるし極論昇竜も超出もおりりゅも駄目になってしまうぞ
お前とやるモンハン息苦しいよ >>175
ダウン時に双剣で乱舞しまくってずっと動けない隣のランスを見るのは結構好きだった >>169
アスペじゃん
モンハンはずっとFFあるゲームなんだからそれを受け入れろって話をしてんだけど
じゃあ何?モンハン新作がでる度に10年後も20年後も認知症のようにFF消せって言い続けるつもりなのか?
そんなウザい奴と一緒にモンハンやりたくないだろ >>171
ハンマーはDPS下げたいからカチアゲする >>184
いたわり実装したところで他人がいたわり付ける前提でひるみ軽減付けないやつとかかちあげふっとばしある武器なのにいたわり付けないやつ出てきそうだし微妙なところ 怯み軽減3に拒絶反応を起こしてる人は「1で止めるのが普通」で思考が固まってるから何を言っても無駄だな
ワールドからの惰性だったり攻略サイトのスキル構成の影響だったりでもう頭がガッチガチになってんだろ
マルチでDPSを気にするのは馬鹿だけど自分は限界まで火力スキルを積むから大剣ハンマーはマルチに来るなとか支離滅裂で常人には理解不能だわ >>187
全然微妙じゃねえだろ
ひるみ1は基本で、こかす武器種はそれにいたわり追加したら済むだけ
スロ4とかにしとけば自己中野郎かそうでないかが一目瞭然 FFを容認してるモンハンのトップが消えればみんなハッピーになれるよ🤗 >>187
あれにはFFしない効果だけじゃなくてFFを受けない効果もついてるのだ 別にひるみ軽減3は義務でも何でもないけど、
手軽な対策方法があるのにそれを取らない選択を自分でしてるわけだからマルチで尻もちつかされて文句を言うのは違うんじゃないかなと思ったんだ
別に誰かと喧嘩したかったわけじゃないし今日はもう寝るね >>193
問題なのは対策が一切全く欠片も手頃じゃないことだぞ
スロ足りんわ いたわりの話題になると毎回効果を勘違いしてる奴が出てくるよな いたわり実装しても付けないやつが結局文句言うかもしれないって言いたいだけなんだよ〜😭 咆哮の硬直や気絶や寝た時にFFで起こしてくれる奴は神に見えてたけどひるみ軽減でその機会がほぼ無くなったのは残念 傷つかない強さがひるみ軽減で傷つけない優しさがいたわりなんだっけ?
どっちもあったらめんどくさい事になりそう 何なら怯み軽減廃止してもいいね
怯み軽減のせいでアホが色々勘違いしちゃってるわ
3が義務だの1は必要だのそんなの個人の自由で押し付けるもんじゃないのにね >>188
お前は真性のアホやな
怯み軽減1に拒絶反応を起こしてる人は「3盛ってない方が悪い」で思考が固まってるから何を言っても無駄だな
ワールドからの惰性だったり攻略サイトの立ち回りの影響だったりでもう頭がガッチガチになってんだろ
マルチでDPSを気にするのは馬鹿だけど自分は火力の出るモーションをFF一切気にせずぶっ放すから大剣ハンマーにこかされても文句言うなとか支離滅裂で常人には理解不能だわ まぁマルチやってっと相変わらずガンナーばっかで、なんも考える必要ないことも多いけどな
ブロスの161以上25分欲しくてマルチ入ったらまさかのディアバゼに当たったという…まだ生き残ってたんかワレ >>198
いたわりは傷付けないだけじゃなくて傷も付かないんだ
DOSベースモンハンにおいては最強スキル >>194
攻撃系や便利スキルがどんどん増えスロ足りない問題が深刻化していく以上は個人の優先順位の問題だからなぁ
マルチでこかされるストレス無くしたいなら怯み3入れりゃいいし、優先順位下げてこかされるならそれがその人の選択だよ >>182
ガンスは頻度が突出してて、闇討ちつけてマルチの時だけ位置取りに配慮してればかなりこかし減らせるのに
ほとんどの奴が実践せずに開き直って密集地ど真ん中にたたきつけるからゴミカス扱いなんだぞ
勝手に極論とか言って範囲広げてるのもお前だけだし、こかすタイミングも置く位置も頻度もかなり違う超出とか降竜とか程度問題が違うものを勝手に巻き添えにするなよ
馬鹿がやる議論は問題の切り分けや分類ができないで関係ないものをすぐ引き合いに出すのが特徴な 希少種レイアの時ぶりに復帰しようとしたら途方もない研究レベル上げと錬成マラソンで新装備も触れず萎えそう
ゴルルナとか死ぬ思いで作ったのにまた同じことする必要があるのか モンスターの攻撃受けない代わりに攻撃できないスキルくれ >>207
お互いの移動速度が激減する緩やかな平和の歩みというスキルがおすすめだよ 戦闘中のFFがコミュニケーションになると未だに勘違いしている陽キャ気取りのガイジ集団だぞ 面構えが違う モンハンはガンナー以外趣味やぞ
近接は火力なんて考えずに快適スキル盛っとけ >>205
一切必要のない罵倒を混ぜるのがアンチの特徴な 多分この議論カプコンがFF消さない限りどうしても邪魔されたくないやつはひるみ軽減を3までつけるしかない以外の結論出ないけど大丈夫? >>206
俺も大体そのくらいだったけど220まで行くと割と楽しいぞ
頑張れ >>205
わざわざ長文書いてくれてなんだけど野良行く時は怯3付けてるから全然読む気起きねえわ😂
細かいこと気にしてたらハゲるぞ? >>206
討究と錬成はやらずに新モンスターだけ狩って別ゲーに帰る方が健全
新クエに挑むのに討究lvの条件とかないしロクに錬成してなくても勝てるようになってるしな >>178
ナルハタ割とギリギリじゃねえか
ガイアッッくんはSTGのアレ封印されてるんですよ 昔よりはFFも緩和されてるしあーだこーだと言い続けてきたのも無駄ではなさそう >>213
ところ構わずこかす攻撃出す奴に非があるっていう以外の結論なんて出ないぞ アーマー弱者はそれも含めて武器の弱みだと思うこかされまくってる片手やランスとか横目に 野良部屋で大剣とガンスしかいないときは専用装備で行くけど
流石に小樽やカエル置くやつ居たら1クエで抜ける カエルは自分がモンスターに一番乗りで来た時に置くよね 討伐後にカエル置いたやつのせいで眠らされてオトモの攻撃スカって剥ぎ取りの最後の1回間に合わなかったときは腹立った >>218
フゲンのカエルは文句いったら即消されたな 克服ナズチは置くわ...
救難でもダウンループで5~6分で終わるし... なりきりフゲン実装されたらカエル置きまくってフゲンごっこしたい ガンナーも銃口上に向けて撃ってくれる人ばかりじゃないだろうし
ライト天国の今作でひるみ軽減なかったら地獄だったな カエル置くのも小樽も別にやってもらってええぞ
自分が抜けるだけだしOKな人が残るやろ 茶ナスの足元に睡眠カエル置かれてちょうどブレスため始めた時はさすがにイラッときた >>71
やっぱ歴戦王の報酬で専用装備や重ね着みたいなやりがいのある感じの調整は今は受けないのかな?
だからライズとサンブレイクでは装備整えなくても何とかなるような難易度だし高難易度は基本特別な報酬なしだし
案外本気でモンハンなら何でもいい信者層とカジュアル層以外はギスギスさせて人減らすって判断して傀異討究みたいな糞を意図的に食わせてバッサリやめさせようって判断にでも至ったんだろうか? >>235
日本のソシャゲみたいな、強さに影響が出るような報酬がクソ評価
eスポーツゲームみたいな、コスチュームとか演出とか強さに影響が出ない報酬が高評価 >>236
それならそれで極ベヒみたいな重ね着貰える高難易度や延々とやれるレイドみたいなエンドコンテンツ欲しいわ
現状数ヶ月に一度の追加モンスターをサクッと狩ったら討究しかやることないからこんなの週末に1時間遊ぶ程度の層しか継続して遊べないだろレベルだし >>57
未完成グロロードマップのライズより酷いわけないだろ マルチで転倒させる奴はわかってる上で何度も転倒させてくるから不快
ハンマーで吹っ飛ぶくらいだともはや面白くなってくるけど転倒は単に不快 ネムリカエルとかシビレカエルとかならまだ分かるけど爆発するカエル置くやつはホント何考えてるか分からん むしろ爆発するやつが一番強いからそいつだけは許す
他のカエルはクソゴミ 百竜夜行のヌシ・アオアシラ強すぎてキツかった、大剣ソロで1乙したけどなんとかクリア
なんか空飛んでる奴もやらなきゃいけないんだよな?ソロだとキツそうだな サンブレに向けて作っておいた方がいい装飾品ってある?
攻撃弱特超会心各属性強化業物達人芸あたりは揃えた ネムリカエル置かれて寝たやつ助けるのに小樽持ってこうかな
それでモンス起こしてもどうでもいいや 爆発カエルってそんな強いの?あれ置く時間(+ふっとばされる仲間)で殴ってた方が万倍良いやろと思ってたけど ボムガエルはエリア移動されたときに最速で向かって置くと良い感じよ
味方がちょうど追いついたくらいでダウン取れる モンスダウン中に
ねむり→毒→爆発カエルの
コンボをした中華ネーム許さない 凍気まだ使いこなせんけど、カーナ以外気持ちよく決めれるモンスとやりたい 護石以外欲しい装備と装飾品一式揃えたけどサンブレイクまでにする事ある? >>242
ボムガエルが一番効果でかいよなぁ
>>241の地雷臭半端ないわ
マルチ来ないで欲しい 研究レベルとクエストのレベル上げ作業がクソすぎる
遅延行為やめろよカプコン >>251
サンブレイクの強武器に派生する武器作る、やってあったら多分もう特にないか
交易で怪力の種とかハチミツとか粉塵の調合素材貯めとくくらいじゃねえかな
狩友チケットはサンブレイク版のマカ錬金でも使えるから置いとく >>245
無い
飽きたら別のゲームやって待ってればいい 遅延本部長はおま、錬成、クエの厳選やぞ
くらぶれば東急レベル上げとか前菜にもならん
しかしカプンコから遅延行為を取ったら何が残るんだ
カチアゲ弁当くらいか 冰気(ひょうき)を(とうき)って読む人いるね
どっちが正しいんだろうね 傀異レベル、武器錬成とかの素材集めてる時はいいんだけど次の素材が○○レベル以上ってなった途端に虚無が始まる
レベル上げクソめんどくさいんだけどどうにかならんの? >>252
お前が来るな
味方吹っ飛ばす奴とか論外だろゴミ笹ウンコボケカスクソキモチー牛メガネあっくんが 月曜の朝からカエルで縄張り争いは草
唐突に大タル置いたらどんな顔すんのか知りたい 乱戦中に突然自分で樽爆弾置いた瞬間爆発して吹っ飛んで行って、
何故か狸のスタンプとか出して不満気なアホとかごく稀にいるが
どんな顔も何もただのアホとかしか思われないだろ 大剣は金剛抜刀が普通に抜刀扱いにしたらだいぶ話が変わってくると思うんだけどな 錬成というかランダム要素は自分は良いと思う
というかランダム報酬はゲームにおける基本とさえ思ってる
問題は、戦った報酬なら勝った!もらった!糞だった!次!とゲームのサイクルになるんだが(世の中のゲームのほとんどがこれ)
錬成って戦闘とは全く関係なく里でカタカタカタカタ、ガチャまわしてるんだも
なにこれ >>275
そういう面ではワールドの珠ガチャの方が良かったな しかもそのUIが糞で二重苦だからなぁ
頭おかしいよ 歴代モンハンで1番拠点滞在時間の多いゲームになりそう 玄人がもう少しスキル充実させる用とかなら割り切れるんだが上がり幅が無駄に広すぎてな
特にスロットはクソだよクソ 錬成は一部のランダムアレルギーの人の大声をまにうけて
折衷案出したらクソ化したというネット時代特有の悪例の典型だと思う
(お手軽に抽選できるようにしましたと)
うっせえ!ランダム報酬の何が悪いと開発が自分を信じてオーソドックスなスタイルで実装してたらここまでつまらん事にはなってない >>247
ダメージ的には微妙だけどダウン取れるからな
オニクグツみたいなもん ほんと今は他人と差がつくランダムに対しすっげえアレルギー持ってる人いるからな
おてて繋いでみんなでゴールに慣れすぎたのか
自分に配られたカードで一喜一憂する余裕がない でもスロット二枠増やす、スキル1個付けるのはそんなに大変じゃないよな
レベル220で王70とか貰えるし 納刀術も冰気錬成も大剣の為のパーツな筈なのに他の武器に持ってかれてるのがなあ マルチで売れたゲームなのにマルチするなと言わんばかりの仕様だらけなのが一番理解に苦しむ ps版やるとき水没林で生肉マンやってるわ
初期なら殴るより強いだろあれ >>290
開発のマルチへの認識がエアプどころかもはやガイジレベルだしな
特に例のボイスチャットレベルのやり取りしてるチャット紹介画像とか SNSっぽくグッド機能付けたらマルチが盛り上がるやろなぁ…… >>287
ギルクエで選民必須状態だったからその反動でしょ
何年経っているんだって話だけどトラウマになっている人は多いと思う ガチャ要素残してそもそも他人と遊ぶメリットをなくすことで発掘武器時代みたいなトラブル無くしましたよってそれは解決じゃない >>299
マルチやるメリット無いのはむしろユーザー側に問題があるからでしょ
結局マムみたいなのが来たらマルチ強要やめろってなるし
マルチ体力だってXX以前の時にマルチだとタコ殴りでヌルすぎるって言われたからだろうし >>290
サンブレイクが飽きやすいのってこれに尽きると思う
野良マルチが効率面でも楽しさの面でも機能していない >>300
これとサムズアップよな
ショイ!ショイ! >>300
これと泣きスタンプで外国人とでも全て解決してた フレとマルチやろうにも傀異レベルに差が付くとレベルが上基準で出来なくなるのが終わってるわ
しかも下のやつのクエに付き合うメリットがあまりにも無さすぎて悲しくなる >>304
泣きスタンプに対して、ライズサンブレのいいえ!スタンプマジクソ 今は琥珀よりお互いレベル上げしたいんだよ
220になってからでもいくらでも集められるでしょ ソロのが効率いいけど飽きるのも早いんだよな
一瞬で蒸発ナンニデモ貫通ライトマンがいない世界に行きたい 結局モンハンのユーザーが多様になりすぎているのが問題で何やっても文句言われる開発に同情するわ 準廃を基準に調整するとロクなことがないからここの意見はスルー安定なんだ >>314
しかしながらその準廃の声が大きすぎるんだよなあ
しかもその準廃もいくつかタイプが分かれているし >>313
多様化させたのも開発なのでは?
シリーズによってやる目的が違いすぎるし、ファン層もシリーズによって違うし >>316
だから多様化はやめてユーザー層を限定化するべきだと思っている >>317
モンハン開発の根本が新作が合わないと思ったら過去作に戻ってプレイいただきたいという思想らしいから無理だと思う
そもそも上記の思想から間違ってるのは否定できないけど 割とマジでハンターの研究レベルは水中や季節並のゴミだと思う
倍率ボーナスがめちゃくちゃ高くて人の手伝いで対象モンスター狩ってたら速攻で上がるとかなら意味も多少は感じられたけど
結局激ラー金レイアを意味もなく100匹単位で狩らされるだけの虚無 10連ガチャはよ出せどの層も関係ないけど
まあプレイヤーに責任押しつけたい気持ちはわからんでもないがな 7733、せめて77のスロ4装飾品は早く出せと文句言います >>317
限定したらしたで売り上げ云々の話になるから難しいな
今のモンハンは誰にでも遊びやすくみたいなのがコンセプトだと思うし そういや畜撃珠ないんか
まああっても3か下手したら4まであるか… >>318
Gになったとき半分ぐらい行方不明になって帰ってこんかったわ
勝手に縛りプレイして難易度上げたらいい まあマルチ体力の仕様を続けるならマルチを生かす答えはやはりベヒーモスマムムフェトだ
つか集会所のモンスは体力多めでいいのにな
人数ごとで体力分けなくていい >>319
その話初耳だわ
根本的にユーザーと開発の考えも合わないわなそりゃ >>328
マルチをさせようとそれら追加してマルチ強要やめろ!って言われちゃったしな
まじで開発は頭抱えるわ ゲームへの文句に我慢できないのユーザー側やな
横で殴り合ってる >>318
Fは新規ユーザー取り込みは二の次で既存ユーザーを満足させる方向性になったから12年も続いたんだと思うわ
サ終まで残ったユーザーからの評価が高いのはその証拠
一応HRSR帯を大幅緩和したから新規も入りやすくはなっていたけど駆け足すぎてGR以降ついていけなくなってそのまま辞める人も多かったし マルチでやった方が簡単ですよなら分かるけどギミックの関係上マルチでやった方が効率的ですよみたいな調整はやめてほしい マムムフェトですら意見が分かれている時点で失敗でしょ
ああいうのをやるならユーザー層はもっと限定化するべきだしユーザー層を広げたいならヌルゲー寄りにせざるを得ない 20年近く続けて色んなタイプのやつのなら、色んなタイプのコンテンツ作るのがベストなんだろうな
その中の何かに対しては不満あるけどまあ全部嫌!ってやつはそうおらんくなるやろ >>324
最後までとっておくんだろうな
目玉として >>322
?
琥珀や錬金素材、程度によるが討究ポイントの実入りもあるから無意味って程ではないだろ
過去作のフレのキークエ手伝いはだいぶ虚無寄りだったからそれと比べたら全然良いわ >>338
モンハンの場合それは無理
報酬に装備を絡めないとやる気の出ないユーザーが多い上にライト層ですら最上級の装備でないと満足できない人が多いから結局コンテンツ増やしたところで全部こなさないといけなくなる マム討伐は良かったけどマムがのしのし通りすぎてくのは詰まんなかった
ムフは一回で討伐出来ないせいで火力ない武器はお断りの糞だったな
しかもガイジがくるくるムフ回したりマラソンさせたり最悪だった >>342
ライズ時点での百竜夜行消化がまあそれを表してはいるよな、当時弓はほぼ百竜武器と闘技場の景品装備は必須と言っても良かったし >>305
救難はともかく
集会所に貼られたのは 自分より上のレベルでも入れるようにしてくれれば
解決なのにな ぶっちゃけ盟友追加したしソロ体力消してもいいとは思う >>342
最上級の装備絡めて全部させればいいじゃん
多分ガチャ要素入れるの想定してるんだろうけどその確率何とかすりゃいいだけ >>305
俺もこれが嫌でフレ誘ってない
てか賽の河原ゲーに他人を巻き込むなんて良心が痛むから1人でシコシコやってる >>347
コンテンツを強要するのが良くないって話
その上モンハンは複数の要因でコンテンツ強要を避けられなくなっているから詰んでいる
ガチャが云々はあまり関係ない 文句を言いながら野良マルチしてくれるお前らのおかげでゆうた達はクリアできるんだ 犬とライドの話で思うけど明らかに互いのチーム間で連携取れてないよな 辻本さあ そもそも無能の糞ゴミ二人でチーム分けとか意味不明なんだけど >>348
それはもう距離置いてる感じだな
だが気持ちは分かる
自分と同じペースで遊んでるフレを探すのは大変だ マルチゲーの代表だけど一方で携帯機に出てからは一人でも遊べるってのも特徴だったから何もソロを不可能とか激ムズにしろとまでは思わんが
やっぱりあらゆる面でソロ>マルチなのはよろしくないわ
少なくとも普通のクエのクリア時間は仕上がった人間が集まらなくともソロよりは明確に早く終わるようにすべきだと思う レベル差ついてるフレに受けれるギリギリレベルのEX7の1乙25分2人クエ貼ってやったら最大で研究ポイント1700とか入ってたよ
キャリーできる能力があるなら超デメリットクエで一気に上げてやればいい >>349
全部させてゴール同じにして好きなのやらせりゃいい話よ
結局は手段の問題でどいつも最強の武具が欲しい!ってのはライトも廃も同じだしな 休眠してた友人の研究レベル上げをやろうとした場合、討究でなく傀異クエのEX8や7がポイント高いんかね?
あれ攻撃力かなり高くて普通に失敗しそうだけど… クエストクリア演出で、スプラトゥーンみたいに参加者全員がポーズ決めてコーデを観れるとか
ギルドカードを自動で送り返す機能つけたり、ギルドカードの装飾や内容をもっと豪華にするとか
研究Lv参加条件クソガチャを改善するとか 復帰フレとやるにしても新モンスター倒して装備や装飾品作ったりで1日終わるから討究やる前に体力尽きてるし、討究やったとしてもダルすぎて必ず飽きる
この苦痛に耐えられる奴はそもそも脱落してないし >>357
それだと一番簡単なコンテンツしかやる意味ないってなる >>341
ぶっちゃけ俺は別に構わないんだけど、まだレベルが上がってないフレの方が遠慮がちというか俺のレベルまで上げるのがだるくて結局やらなくなってしまう
俺はソロでどんどんレベルあがっちゃうから差が開く一方だし 現状がどうであれ防具錬成は誰でも強い装備作れはするし琥珀供給量の差でライト層と廃人層のバランス取る発想は悪くないと思う いうてモンハンってライト層めちゃくちゃ多いゲームだからなあ
野良救難で他人の装備見てるけど開国参加できてるレベルなのにテンプレ火力すら積んでないの半数ぐらいいるし難しくしすぎてもダメなんだろ 琥珀はたくさんあるけど1回ずつポチポチ錬成する時間もやる気もないよ >>363
極端な差がないならそれでもいいのでは
どの道効率だけ見てそれだけやってても飽き来るのは目に見えてるしそういう時に趣向の違う別ルートがあるのが大事なんだと思う ハンターマイセットつかえねぇ
オトモと紐付けして雷弱点はコレと一発で揃えるのが何故出来んのだ 地味に追加されてた強化ナルガクルガ希少種と戦ったけど、大した事なくてビックリ >>65
翔蟲なかったら俺モンハンやってないわ。
モンハンもスタイリッシュになったんだなぁでライズ始めたから。 >>360
野良救難でクエストクリア後にギルドカードが送られてくることがあるんだけど誰から送られてきたのか確認もできないのがなぁ
しょうがないから全員に送ってたけど自分以外誰も送り返してこないし
自動返信は実装してほしいわ >>370
烈禍襲来:朧なりその姿ってやつか
事変みたいにトチ狂った火力してるのか? >>368
その意見には同意しかねるわ
結局今はモンハンに限らず効率主義的な思想が強いしそれしか見れない人が多いのよ
飽きたから別コンテンツやろうかなっていうのができる人の方が珍しいレベル >>376
モーションが変わってる
他のモンスターもアプデで追加されるかもね 最近普通に上手い奴らと当たる一方でギルカあんま送られて来ねえわ
やっぱ無邪気にギルカとか送ってよこすフレンドリーな奴らってライト層が多かったんやなって htps://i.imgur.com/QBQCwGO.png
htps://i.imgur.com/wjZ7GTU.png
htp://www.abe.jp
【画像】婚活まんさん、とんでもないノートを付けてしまうwwwwwwwww [802034645]
https://greta.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1676201839/ お前ら発売前からずっとスレオンしてんの?
まあ俺もスプラ、ポケモンときて戻って来たが >>377
効率主義的なところあるのはその通りだがそれしかってことは無いな
琥珀目的でディアバゼばっか貼ってたかつてのフレもそれだけってのは決して無かったしお前もそうだろう
結局そこまで人って効率だけに徹しきれないのよ、遊びなら特にな 部屋作ってのマルチはいまだやってる
というかほぼこれ
救援マルチはやらなくなったな
お手軽さが売りだったがそのお手軽さが盟友に取られた
部屋マルチは会話なくとも何故か楽しいと思えるな ディアバゼ、ナスバゼなんてランダムで近接揃った時くらいしかやったことねーや
201以上でもディアバゼとか呆れちゃうよ >>379
部屋ならまだしも参加要請は時間的にもキツい
あと送られたら送り返すのスタンスの人はクエスト内じゃ誰から送られてきたかわからないのがね 救難はクエ終わって剥ぎ取りしてから残り30秒しか送受信タイミングないもんな ギルカ自動返信されたら満足されるおそれがありますので パレットの使い方分からん
個々で変えれるんやな思ってパレット2編集したら1も同じになったわ ドスフロギィでネムリガエル使ったら3人眠らせることできたわ >>243
百竜はマルチでやると数の暴力で難易度かなり下がるよ まあ一期一会な参加要請でマッチした人のギルカ居る?って言われると要らないとは思う ぱっとみて捨てられても別にいいやって気持ちで最上級の感謝の意を込めて贈ってるわギルカ キャンパーしている奴にはギルドカード送るようにしてる🤗 百鬼夜行は施設をちゃんと置いとけば簡単でしょ、時間かかるから嫌いだけど 百竜はその難易度ではなく準備完了押してくれないのがマルチやりたくなくなる要因 キャンパーいたから三乙しようとしたけど途中で蹴られたわ
あいつらちゃんと画面見てるんだな てか開国モンスターどいつもコイツも操竜モンスターに殴られたりダウンする度に何度も頭うわうわうわ~ってしてうぜぇわ マム、ムフェト級追加はよ
理由
1・マルチゲー仕様なのでマルチに人が集まる(盟友同行によるソロゲーの抑制によりマルチが賑わう)
2・期間限定仕様なのでイベントがある週に人が集まる(定期開催によりやってなかった人も戻って来てマルチが賑わう)
3・強武器ドロップor強武器を育てる(虚無レベル上げや作業武器錬成と違って強化される喜びがあるのでモチベーションの増加に) >>409 へえええ、実に楽しそうなコンテンツでつね 300解禁されたらバカ強くていいから、その代わりこっちも上昇率はそんなアレだけど無限に強化できる無限錬成追加して欲しい
300討究でしか使えない武器だけど永遠に強化させることができる武器 ライズみたいにその辺のモンスター強くしただけの虚無コンテンツはやる気にならんな アプデ後から双剣スレと笛スレの勢い上がってるけどなんかあったん? >>409
Switchの部屋システムじゃ無理じゃね?
最大最低でも12人入れるようにしないと >>413
双剣は業鎧のおかげで10%近く火力上がったらしい この時間帯にもいるようなスレオンガチ勢はマルチ前提高難度モンスと武器ガチャがないと一生満足しなさそう
といいつついざ実装されたら文句言ってそうだが >>415
ほー
そういや業鎧て物理じゃなくて属性も伸びるんだったな忘れてた >>414
wiiでもps2でもやれてた事が何で出来ないんだろうな 部屋さぁ、せめて6人まで入れるようにしてほしい
4人って…フレンドや相互多いと途中休憩とか一時離席でみんな気を遣って抜けちゃうからまったりしづらいわ ガルクの氷属性にイヴェルが追加されてるのに今気づく 抜刀大剣復活したと思ったけど結局抜刀から一糸使ってるだけやん 抜刀溜め斬りとか強溜めは弱いんか? なぜ開国武器は出ないのははじめから武器錬成強化が更新される予定だったからかね >>409
ベヒムフェトで人が逃げたというデータでもあるんじゃないの? >>423
前よりマシってだけで火力にこだわるなら呵成必須
まあIBのハイブリみたいな感じ >>423
マシにはなったけど抜刀だけで立ち回れる性能はない
抜刀3がおまけで付くけど真溜のために7733は必須 大剣はもう救えないので次回作まで休みです
激昂斬は悪くはないけど真溜めは消さないとね オン始めたらオン用の街に移動で良かったんじゃないか
そこでランダムに集められたり
仲良い人はパスワードで特定の街に集合で ブレイブ大剣復活しろ
真溜め必須みたいな環境じゃなくなったらまた使うんだが >>421
8でも16でも多ければ多いほどいいですよね… モンスター動きすぎじゃないこのゲーム
どいつもこいつもビシュテンゴみたいにヒョイヒョイ動くけど、武器相性がかなり出ちゃうんだよね
根本的にモーションが強い武器以外が苦しすぎる
みんなオロ亜種くらい堂々として欲しい 個人的にサンブレのヌルゲーバランスは単品で考えるものじゃないと思う
pixiv見ればわかるけどライズ以降、二次創作は無茶苦茶増えていて一度公式特集までされている
これはキャラクター重視だから成功した部分だと思うしこういう遊び方をしてる層も間違いなくマルチプレイヤーの一員ではあるんだよ
たぶん運営としては野良マルチではなく他でネタにして交流して部屋を作って遊ぶみたいなのを想定してるんだと思う ガンナーを消せば解決だろ
あんなバランスブレイカーはいらない switchは携帯モードで攻略できる前提では作ってくれてるんだと思う >>435
裏を返せば親しく遊べるフレの1人も居ないようなやつは楽しんで頂かなくて結構、は言い過ぎだとしてもせいぜい野良でターゲット層のライト勢をキャリーする要員って感じなのかね >>439
まあそういう人向けは開国バルや今後来るアマツでライト層と阿吽召喚しながら遊んでくださいってことなんだろう
開国バルも並ハン未満だと相変わらずソロでは無理な強敵だろうし 大剣は何故溜め攻撃で味方に尻餅をつかせるのか
…というより味方の攻撃で怯むのはまだしも尻餅は無くしてくれよ 個人的にpixiv見ていて思ったのが女性プレイヤーもかなり増えてるなということ
それもナンバリング時代の陽キャ同士の繋がりという感じじゃなくて他の漫画やアニメの二次創作してるような子がかなり入ってきてるって印象がある 理想は全部真溜め
それができない時点で大剣は弱い攻撃をイヤイヤやらされてる
できたとしても属性通る相手ならスラアクチャアクに負けてるね 昨日から始めたんだけど今作の強武器って何?とりあえずいつも通りガンス使ってる
早くブラストダッシュしたいぜ!!!! >>446
ライズならライト弓 サンブレイクならガンナー3種 女プレイヤーなんてライトパンパンとかヒーラー片手とかばっかなんだからいらねー なんかセーブデータが壊れたって言われるわ😡
似た症状が結構あるらしいな この前はじめてサンブレのTシャツ着てる人見かけたわ
しかも女性
もうちょっと他のゲームやれよ FFって今やホグワーツより遥か格下のタイトルだよね なんかマイニンテンドーアプリからDL数ランキングみたいなの来たけどこんなんでもポケモンのバイオレットとスカーレットの間くらいには居られるのな もうFFとDQにブランド的価値ないよ…安っぽくなりすぎ >>447
結局ガンナーなのか ガンナーは序盤きついから後で作るわ 女性が女性がと鼻息荒くしてるのなんなんや
多いとなんかいい事あるんか? モンハンよりギリ格下とかギリ格上のコンテンツってなんだよ そういやまだカプコンにはスマホモンハンと恐竜ボウガンゲームという2大切り札があったな… >>450
某握力50キロのvtuberが配信中に同じようなこと起きて笑った思い出
ずっとスリープばっかりしてると起きやすいとか聞いたから適度に電源切って終わってるから一度もそんなこと起きてないな >>457
プロハンの評価だけでこのゲームの評価決めるの間違ってない?と言いたいだけだぞ ムーンブレイクなんてどこで使うんだよ
XXでも当時から飛びまくってたクシャカス相手にしか使ったことないのに クリアまでならかなり楽しいからライト層向けではある
今ならMR160辺りまで新モンス出てくるし後発組からすればボリューム的に問題はない >>458
格上なのはポケモン、マリオ、ゼルダ、スプラくらいだと思うが同格ってなるとよくわからんな ハイニンジャソードがやたら強いせいか
片手剣そこまで上手くないのに他近接武器よりクリアタイムが良いことが多い。
心眼鈍器の影響もデカいだろうから、スラアクもレックススラッシャーからグランドカオスに乗り換えた方が強いかな。 エグゾプライマルとかいうカプ◯ンにしては珍しくAAAタイトルでガチ大爆死の可能性あるタイトルさん… カオスはガチだぞ
ちなニンジャもカオスもサンブレイクじゃ息すらしてない模様 >>467
スプラが格上..?プレイヤー層が似てる気がする >>467
少なくとも日本に限ればそいつらより上のゲームコンテンツなんて無いよな
つまりTier2ぐらいにはいるわけだな
>>468
あーアマツとか?
でもあいつ(過去作の)大剣のリーチなら普通に届いてたしなぁ >>473
主力級の狩技ではないとしても臨戦外してまでずっと使ってたしかっこよかったから来て欲しい コンクエスタとかいうライズの攻略からサンブレのエンドコンテンツまで使い続けられる神武器 好きの対義語は無関心だしな
クソクソ(スキスキ)よ >>480
ワールド 売上2000万本
スマブラ 売上3000万本 >>455
ドラクエは特にスマホゲーで10の素材使いまわしでどんどん安っぽくなってる 冰気抜刀大剣で大剣始めたのに大剣スレが跡形もなかった
昔はモンハンといえば大剣。初心者にはまず大剣と言われたんじゃがのう… 10年前ならドラクエFFモンハンpro2辺りか??同格 >>469
将来性がないからなぁ
今後、無属性強化が出るかどうかだが出たとしてもニンジャは無理だな 単純に会心盛る手段が増えたから伸びしろのない会心100%にそこまでアドバンテージがないんだよね 原神、エーペックス、フォートナイト、マイクラ
「いやちょとまてちょとまてモンハンさーん」 カイイレベルって幾つまであるんだろう?🤔
300までかな? アプデするきないなら999にしとけばエンドコンテンツ(笑)になるぞ >>486
2013のFFって13と新生前の14が死んだ暗黒期の始まりじゃん 最近始めたけどモンハンいつも大剣だから他の武器使ってみようかな 世界含めるのなら、カプコン内に格上がいるんだがなぁ
あれも一時期クソゲー乱発してたけど ニンジャは白さえ出ればまた違ったと思うよ
青が一番ダメ >>501
鈍器使いLv4
さらに斬れ味青ゲージまでダメージ1.5倍
…がくればまだワンチャン!? 俺もPS5ではじめたばかりだけど、大剣が全く爽快感ないし、おもんないから上位からハンマーにしたらすげぇいい
マジでワールドからの大剣難しすぎるわ 初心者には大剣とハンマーがおすすめだよ
操作がシンプルで分かりやすい >>509
わかりました!かっこいいんで太刀使います! PSでライズやってて思うのは調整がサンブレだからけっこう歪なんよな
太刀のゲージどこで使うんやとか 通常弾ヘビィ作ろうぜ 弱点狙ってペチペチするの楽しい 武器はジンオウガのがオススメ 今ライズ駆け抜けるならハンマーは楽だろうな
必須スキルみたいなのも無いし ランスもいいぞ
レイジもデュアルも飛び込みもサンブレ仕様で超強化されてるからマジで簡単 モンハンは2G以降なんだか迷走してる感じする
今作もモッサリアクションしたいのかスタイリッシュアクションしたいのかわからん
シリーズごとに新要素追加しても空回ってるし 操虫棍マジで爽快感ゼロだからつまらんわ
サンブレだとマシになるんか?
急襲突き削除したの許さんからな 5作以上シリーズ出してて迷走してないタイトルなんてあるかね
駄作も出てくるってもんよ >>520
サンブレでは空中ホッピングが追加されました
ぶっちゃけ地上で殴ってた方が安定します🤪 >>525
ヒットストップあってもそれはそれで困るけど四連印斬のスカスカ感なんとかしてほしいわ >>520
ハンターは麻痺をばらまいてお犬様に敵を倒していただく武器になった
これは言いすぎだけど属性11倍の鎖鎌を火力出す動きで連発できるからハンターより犬が強い ハンマーは上位までは苦手な敵ほとんどいなかった気がする(風神雷神カダキオロくらい?)しサンブレ調整されてるなら駆け上がるために担ぐのはありだなぁ 傷つけ三回組のお笑い武器だったのに最終調整ミスって完成度高い武器になって楽しまれて悔しかったからしゃーない 大剣はラヴィーナ装備強いけどそこでようやく抜刀スタイルが許されるのがズレ過ぎてる
なんで始めたての頃に儀式真溜めを強いられてゲームクリア、アップデート終わりかけになって抜刀スタイルがようやくできるようになるんだよ
普通逆だろ
根本的な原因はワールドから全体のシームレス化進んでるのに素で出そうとするとアクションを四つも五つも挟まないといけない真溜めありきの武器にしたせいだけど 操虫→操虫→おりりゅが気持ち良いの淵源くらいしかいない… リアルオンラインはまだコロナレイド擦る気なの?
もう飽きたんだけど? ハナクソ炙り棒はアイスボーンより楽しくなったのに虫くんかわいそう 操犬棒は草
ガンランスもライズのころは傘犬棒だったよな懐かしい… >>536
こいつもワールドで完成度高くてアイボーでハナクソ炙り棒になったからな
スラアクも次作は笑わせてくれるんだろうな 傷つけのテコ入れを本当の本当に最後にしたカプコンをもう少しだけ信じてみないか? 大剣とチャアクは使っててわずらしい
エアダッシュ型は面白くないし スラアクはカウンター無くなるだけで中堅に落ちるから弄るところ無い
…と見せかけて余計なところ下方しまくるのがカプコンなんだよな >>409
期間限定がワールドは嫌だったから絶対に来てほしくない
その期間にプレイし損ねると再配信まで装備がなくてマルチもしょっぱい思いをするんだよ スラアクはライズの時点で完成されてたのに変撃珠、ワイヤー、充填でぶっ壊れと化したからこの三つ取り上げられてもまあ文句言えん。
なんなら変形2連斬りも普通に強いし スラアクのカウンター強技なのは間違い無いけど結構癖のあるハイリスクハイリターン技だからアレでいいと思うけどなぁ
ヤバいのはどちらかというと絶対回避じみたワイヤーステップ… ワイヤーステップはスラアクじゃなくてもできますよねェ!?😡 だいたい自分たちで武器調整してるくせにお仕置きナーフとか意味わかんねえよ ワールドのチャアクで属性瓶をゴミにしたあとアイボーで調整したのにライズで全く同じことやってるのガチで理解不能だわ
社員全員入れ替わってるんか? 斧モードと強撃ビン以外のビン(特に強属性と減気)が過度なナーフ食らって強撃リロードソードに逆戻りすると予想 >>539
IBの傷付けやうん地と比べて
サンブレイクの修正はかなり手間かかりそうなものばかりだから無いと思うわ ワイヤーは回避スキル乗らなかったら適正だったな
挙動自体は言うほど強くない プレイヤー的にはもう過不足ない、これでいいって武器は次作大体変なギミックつけられる
しかもモンハンは新要素を使われないのが本当に大嫌いだから既存アクションの弱体や儀式化でそのギミック触ること強制してくる
ガンナーはこの例じゃないこともあるけど近接はほぼ毎回こうなる 虫棒は粉塵型の魔改造が無ければ今頃悲惨なことになっていたでしょう 曲射とかいう要素登場してからかなりの時間経ってんのに一度も輝いてるとこ見たことない イヴェルカーナが初期エリアで毎回のように猿とセックスおっ始めるのなに
開発の趣味? サンブレイクで一番魔改造された武器種何だと思う?
わいはランス >>548
属性死んでるの今作?あれかっこよくて好きなのに riseランスは流転棒だったからな
あれは本当虚無だった そういや鎌犬使ってる人らはモンス毎に犬武器の属性も変えてるん?
めっちゃ大変じゃね? >>548
サンブレイクまで進めてからレスした方がええで
また属性環境になってるから サンブレランスは改造というより修理・リコールに近い 最近はずっと別々チームで並行制作になってるから前作が前作じゃなくなってんだよなあ
コンスタントにモンハン出すには仕方ないとはいえもうちょい意志疎通して作って欲しいけど全く別路線で成功してる部分もあるから難しい >>562
これよく聞くけど仮に乗ったらその分タメ維持無しになるけどいいのか? 魔改造はそれこそスラアクじゃねえかな…攻撃特化武器が回避技とカウンター会得って相当よ >>548
こういうのもわざとやってるんだよ
無印で絞ってG級で解放って感じで 2チームに分けないと開発間に合わないのはわかるけどノウハウとか共有して欲しいよな でも「ライズ→サンブレイク」に関してはライズ要素を切って作ってくれて助かる部分もあるわ
百竜無くしたり属性死んでたのを救済したりとここは良いと思う >>558
そもそもライズ時点では物理環境だからな
ビンとかあってまだ属性を取り巻く環境がマシなスラアク他ですら物理に寄りすぎてる貧弱属性値強属性ビンが普通に一線級扱いされてたくらいには属性そのものが微妙 黒歴史ノートじみた追加ボイスオリキャラの悪癖はサンブレイクでも直らんかったけどな…カガミのボイスマジで誰の趣味だよ 鈴木も結構ユーザーの反応見て変えようとしてるのは良いよな
低難易度問題も開国バルクとか烈禍とか変えようとしてるのは伝わる
伏魔は意地でも変えないのは謎だけど >>572
XXはそうでもない
3から何か特に斧が弱くなり続けて4系統ではマルチ絶滅危惧種レベルだったけどXで実質デッドウェイトだった従来の斧を捨てたりしてマシになった
XXで斧もマシに出来るようにはなったんでクソ雑魚とまでは行かない >>548
Switch版ライズ発売当時は超出力自体が死んでる上に空チャージ斧強化も激オソだった
今はライズでもイカズチホッパーとか普通に良いダメージ出せるので楽しんでください ラパーチェとかオンで滅茶苦茶見かけるしそこそこ売れてるんだろうか >>563
サンブレで修正されたのは知ってるよだから余計意味がわからん
ていうかPS版だと10.0だから普通に属性瓶強いわ >>561
普通にハンターマイセットでオトモ登録来るかと思ったらスルーだからな
開発がエアプすぎるわ フゲンの声がもったいなさすぎる
エムヒルのイメージが台無しや ディレクター再評価路線
10連付けてから出直してきてね >>567
まぁぶっちゃけ勇環境なら無くてもいい気はする 昔のスラアク納刀が死ぬほど遅かったから1被弾で常に死が迫ってくるからな
とてもマルチに担いでいける武器じゃない ライズ時点って片手剣ですら無属性が主流だったようなクイーンレイピアは毒だけど
忍者とお嬢様とヒャッハーがシノギをけずっていたイメージ 勇ハンの水面ホームランから溜め3武にもくれ
武ハンマーもうこの先の戦いについていけないよ… >>574
昔から芸能人もプレイしてるっての売りにしてるからじゃない?
つってもカガミの中の人はいつもやってると言いながらどう見ても双剣エアプだったが キャピオラは名前有りとはいえ端役なのにめちゃくちゃ遭遇するな
ミノトとフィオレーネもかなり見るから声売るのは成功なんだろな >>584
ガードは無い斧でも機動力も無い納刀は遅い
お前カッコいい以外何があるんだと思いながら振ってた4時代、マルチ見ててもほぼ周囲にスラアク居ない中コロコロしてた
最近はあまりコロコロしないから変な違和感がある >>579
もうわざとやってるんじゃね
時代によって物理環境も属性環境も成り立たせようみたいな 次回作でまたパンパンゼミとかスラッシュ横ステコロコロソードになってたら笑う >>582
アイテムと装備と重ね着の紐付けがまさか実装されるとは思わなかったし、10連も要望送り続ければいつか付くんじゃね 属性武器のくせにver.1で出た無属性武器に最後まで誰も勝てなかった武器種があるらしい 百竜武器が完全にゴミなのかなりキツかった思い出
大体85点くらいの性能出せて見た目弄れる百竜武器群の中で虫棒だけ60点くらいの性能してる癖に無属性で95点出せる武器があったってマジ? 属性武器で息してたの双剣と弓くらいしかなかったからセーフ つうか全然マルチ部屋ないんだけど
高レベで何が人気なん >>598
琵琶法師のボイス販売してほしいわ
いちいち合唱ォォ~!とか言う奴 >>539
傷付けもうん地も途中で投げ出してしまったんだけど最後には直ってたん? 渾沌ゴアキツすぎる
この入力遅延と戦わされる端末で反射神経試してくるのやめてくれ >>583
勇なんかオンで使ってるやついないじゃない
勝ちあげるから サンブレイクで一番可愛いNPCのガトリンちゃんのボイスが欲しいっす 最後のアプデでもいいから鳥集めからは開放して欲しい 勇ハンマーは鎖鎌犬と相性良くてソロだとまぁまぁ強いらしい
なんかずっとこの立ち位置だなハンマーソロだと悪くない、マルチは嫌がられるって 武器構えポーズで表情変えさせてくれ
何で剣前にホームラン予告みたいに掲げて渋柿食ったような顔してんだよ >>609
昔の一撃離脱を信条としたモンハンならまだしも
今はカウンター配りまくってモンスの顎の下にはハンターが沢山張り付いてんだし
FFがゲーム性に合ってないんだよ
いらん機能ばかりつけて実際自分達で作ったゲーム遊んでんのか不思議に思う調整多い >>609
ソロなら勇ハンマー自体が普通に強いからな
何で体験版でカチ上げ消えたのに製品版で復活してんだよ詐欺だろ >>609
というか鎖鎌ガルクが強すぎない?
使ってみたらやばかった 徹甲ヘビィつまんね〜 通常ヘビィの方が3億倍面白い 弾持ち悪いし お前らホグワーツはもうクリアしたんか?
メインクリアしたけどエンディングみるには強制的にレベリングさせられるの知って萎えてやめてきた >>616
社会人なのでまだクリアまでは長そう
ニート羨ましい >>608
ライズのとき90%だったものがサンブレでなぜこんなことになるのかほんとに >>614
ハンターマイセットにいちばん期待されてたことなのにな 食事券使っても100%になりませんとか頭おかしいって 結局キティちゃん出なかったなぁ〜2弾アプデでハブられた時点で期待してなかったけどよぉ〜
・二つ名持ちでヌシ個体が登場してないのはライズ時点でナルガティガだけ(…厳密にはウルクススもいるが
・1弾アプデでルナルガ追加
という流れで2弾アプデでキティちゃん出さないのは逆張りが過ぎませんかねぇ〜っ >>622
今なら弓だろ
狂化が便利すぎてこれが軸になってるけど超回復(80%)発動しないとまあやばいと >>623
ミツネ好きだけどミツネ希少種はなんも嬉しくなかったな
こんなタイミングで雑に炎属性で装備はクソダサ剣士装備とか終わっとるわ 弓双剣あたりの狂化1使ってる装備だろうな 狂化2にすれば要らんけど >>628
2だったら超回復じゃなくて医療術で事たりるんだっけ? 思ったより本気出せない武器多くて草
これもう団子中毒だろ マルチするなら団子いらない武器は必要だな
弓で行くつもりだったけど超回復発動しなかったら慌ててスラアク(無属性)担ぎ直すとかしてる 希ツネは水で来て水属性双剣の覇権取るって思ってたよ... バフなんか100%それありきorゴミになるんだから迂闊に実装してはいけない 今更レベル220まで上げ終わったけど220でも調査のやつみたいに強化個体になるわけじゃないのな開国
調査クエの方が強いとかいうの星5あたりから言われてたけどいよいよ調査の方を強くして来たのか
てか強化開国狩る機会も1回やれば終わりなわけだが次回のアプデで強化開国バルクと一緒に星9に追加ってことか?? >>633
実質無属性の通常スロットと斬れ味だけが売りの無能… >>636
双剣だとゴミだよ... 重ね着としての価値はある >>637
百竜スロ1の時点でどの武器でも紛うことなきゴミでしょ
遠距離武器でヤツカダキとかは知らん 空気になってた小樽爆弾にスポットをあてるモンハン本当好き
(大剣で起爆させながら) あれライズだと本当に見ないんだけど、サンブレイクで変なスキルが追加されるんかね(雑貨屋で買い増ししながら) >>638
今はもう3スロにできるから快適全振りなら随一やね
属性武器だから錬成外れだけど
希ツネは火なのは分かるけどもうちょい目を惹く要素が欲しかった
煽衛は強いけど派手ではないし >>620
確かにハンターマイセットに犬猫のセットも紐付け出来たら悩まなくて済むな
頼むぞ鈴木 犬猫装備なんて気にしなかったが
やっぱ属性あわせてやると結構違ってくるもんなん? 凶重殻集めだりーな
🍆が一番速いけど脳死プレイしにくいからきつい >>644
振り回し誘発できる武器種なら犬2匹で下手なハンターより火力出る >>644
犬の鎖鎌ぶんまわしの属性補正がイカレてんのよ
これを誘発できる武器種は鎖鎌犬一択レベル 鎌ぶん回しあんまり誘発できない武器種でも属性合わせれば鎌は他より強いのか? >>652
無難にダメージは出るけどぶんまわしが飛び抜けて強いんだわ
蛙で試してきてみ 興味出たので調べたが
ああああ何かあったねあまりのおかしな倍率で設定間違ったなとか推測されたの
あれ結局そのまんまなのかよ 鉄蟲糸技の入れ替え次第では鎖鎌を全然振り回してくれない武器もあったと思う
アンカーレイジを外してるランスなんかは中段突きIIIで番傘をクルクルさせた方がたぶん強い >>653
見てみるわ
今まで武器変えるのダルいから傘犬使ってて鎌もそろそろ手を出すかと思ってたがそんなに誘発しなさそうな武器だからなかなかどっちにするか悩むわ
誘発しやすい武器なら脳死で鎌にしとくんだけど >>649
ルナルガは塔の月明りでステルスになってるって言う設定があるから ガンナーがポチポチするだけで飛びぬけて強い方がつまんないから犬強くていいよ >>660
今は手軽にできるから色々弄る楽しさはあると思う
前みたいにまず厳選して育成してなんて手間かかるならノーサンキュー マルチぶんどり猫ばっかになってた時期よりかは犬使う奴増えたし良調整だと思う つよつよわんこ弱体化の示唆で批判が多かったあたり、わんことハンティングするのが面白くないと思うのは少数派意見かもしれない
俺はわんこがいるとプレイヤーが管理できないイベントが増えてキツいよ ちょっと前まで射撃ガルクが暴れてたの忘れてる奴も居そう よっぽど下手でも無い限り犬<プレイヤーでは無いでしょ 操虫棍メインだがマジで鎖鎌の恩恵はデカい
これ修正されちゃったら時間かかってダルいだろうなあ 箱版サンブレ早くしろ間に合わなくなっても知らんからな
でも来週でパス切れるからまぁいっか♪ 今のこのゲーム性でマップ平坦にして極限と抗竜石の仕様を変えて4Gやりたい 鎌犬強いって言うから連れてるけど正直あまり
効果を実感してない
知らないトコで削ってくれてるんだろうけど
たまに画面に違和感あって良くみたら犬が
モンスに齧り付いてるの見てほっこりはする 犬の恩恵は遠距離の頃から武器種によるって言われてたな
鎌振り回し誘発できる行動が強い武器種なら恩恵も凄いはず
ちなみに双剣は空中乱舞に対応してますか? 下位の不細工看板モンスターを倒したらエンディングが始まって草生える >>629
狂化2なら医療術Lv4+活力剤+鋼殻の恩恵3でほぼ相殺できて体力1つければ上回るから狂化2なら超回復術はいらんかな
ワイは80%ガチャが嫌いだからどこでも狂化2 >>668
うまくなって4連叩き込める回数が増えるほど犬が強くなるぞ
めちゃくちゃ火力に極振りした構成なら知らんけど77533程度なら犬のが上 >>677
モニターが暗くなった時に出てくる隠し不細工モンスターが裏ボスだから倒せ ヒノエにケツを掘られるフゲンにケツを掘られるウツシに全裸で前三角絞めを極めるミノトの画像ください 武器にもよるが紅蓮みたいな属性肉質豆腐相手ならマジで下手なハンターより火力出てそう モンスターに睡眠入っても殴り続けてすぐ起こすのは別に全然良いんだけど
たまに「せっかくモンスター寝て樽Gみんなで置いたし」みたいな場面になって大剣やヘビィが特大の一撃を準備やら撃ち込む寸前
小タルやらクナイやらライトの貫通弾で空気読まず味方ごとタルGを爆散させる奴はガイジ >>680
お前の時はそうだったのか
俺の時はイケメンが映ってたわ 変換激昂組めたから克服ナズチに持ってったけど雑に強いな
破傀骨の面子どれも好きじゃなかったけど属性ヌヌで脳死ブンブンで集められそうでとりあえず安心だ
今後バルクカーナシャガルで別の破傀素材来てもカーナに使いまわせそうだし 百竜装飾品の破空竜珠が作れない事に気づいて検索してみたらキー素材がマスターランクのクルルヤックでワロタ
怪異討究200超えてるのに一度も倒したことなかった >>683
それはここじゃなくてその場で言わないと クルルヤック、石壊せないとわりと強かったな
序盤は 調査開国テオつええ
デカさが強さに比例するしこいつなんか活性状態だとすばやさ時代上がってねえか…? モンハンもあと6時間で終わりか
ワイルドハーツ楽しみだわ バカみたいな上方した直後の頃にも増して鎌ガルク強い言われ始めたのはなんなんだ エンドコンテンツなしのクソゲーなのに
アプデロードマップで引っ張るのは有能なのか無能なのか
ユーザーはもう出荷されていませんよ
今更、過去の使い回しザンギエフとかバルログ追加されて盛り上がれますか?
カプコンはストファイだけやっとけよ オトモの強さがよくわからんというなら外して完全ソロでやればオトモや盟友のありがたさが少しはわかるはず ワイルドハーツ今日の0時からなんだ
嫌な予感はしてるからまあ様子見だな >>694
みんながみんな同じ足並みでプレイしてると思ってるのか?
何本売れてると思ってんだ >>660
オトモはあくまでサポートだな
でんでん虫、強化咆哮、撃龍槍なんかはマルチだと大活躍だし
やっぱりオトモと言えば猫だニャ 鎌ガルクよう見るな
絵面が好かんからガトリングガン背負わせたままだが
メタルマックスのポチっぽくてかわいいやん まじかワイハやりてえなあ
建築とかもあるんだろ?
楽しそう~ >>710
そいつらはワイハーとは比べ物にならないぐらいヤバいやつだから...サブレアプデ3弾をポケモンに被せたのマジでバカだったな >>690
マルチは自分がホストした方がいいぞ
外人がめっちゃ放置寄生してくる >>709
17日だよ発売日は
ホグワーツレガシーもワイハーにも目もくれずサンブレイクってやってる奴らって修行僧だろ🤭 ガンナー3人ディアバゼル周回に近接で紛れ込んじまったときの俺だけ原始人やん…感は異常 放置も寄生も絶滅すべき害虫だが
それを放置するホストもまた同様よな
そういうのは全員フレで同意の上以外はNGだ
だが、それを運営はヨシとしてるんだよなぁ… しかし放置してまでサンブレやるなら他ゲーやれよって思うんだが
どういう層が放置までしてしがみついているんだ >>700
犬は仕事の出来る部下で猫は接待のうまい部下みたいなもんだな 放置マンはさすがに裏で他ゲー回してるとかだろ
画面見ながら放置してたら笑っちまうよ MR6の金レイアで2乙してキャンプから出てこなくなった中国人はさすがに蹴らざるを得なかった🥺 放置マンは基本ソシャゲしながらだと思ってるが
キャンパー発見時の基本ムーブ肉焼きパーリィしてると逃げたりこっちを攻撃してきたりする奴は居るんよな
ああいう奴らは良く判らん 渾沌ゴアマガラ 検索
エアプウィズ→ 混沌
ゲエジエイト→ 混沌
攻略レシピ神→<<渾沌>>
っぱレシピっすわ ガルクの強さがわからない猫カスはとりあえず操虫棍使って4連してみると良いかもしれん 操犬棍に疾替えするから 操虫棍の4連印斬がもっさりで嫌だわ
ライズ時代はもっともっさりだったみたいだが 1番属性ガルク使いをしてるのは勇ハンマー
むしろガルクに使われてるまである 新規だけど犬って双刃鎖鎌ってやつ持たせればええんか? IBの発売が2019/9/6で最終アプデが2020/10/1
この流れで行くと4月のアプデの後にもう一回あるっぽいな
そこでラミボ級の大盤振る舞いが装備が来て終わりかな すみません
スラアクの猟犬具対応モーションがゴミすぎるのですが 今から新武器種手出し始めたらやること多すぎてダルい
無属性1個とかならまだ... >>742
一つの武器で全モンスター行くタイプ?
俺はこの武器はこのモンスターって決めてるから全属性作ってる訳ではない
とりあえず倒す相手決めて武器作れば 双剣以外なら毒か爆破蓄撃から始めたら良いのではないかね ガンスとかケツとトルチ作ればいいから楽だぞ トルチは蓄撃必須だけど そういや双剣も乱舞が鎌振り回しなんだよね
でも双剣の火力なら普通に立ち回ったほうが強いか 操犬棍って聞いたら面白そうだな
分かりやすい立ち回り方法書いてるサイトがあれば始めるのに えぇ、傀異クエストレベル下げたら下がったままなのかよ
フレと行くために下げる勇気ないわ >>738
アイボーはコロナの影響で遅れてるのもあるよ
多分ライズ発表前には最終アプデ終わらせたかったはず ガチで日に日にPS版の人が増えてる気がする
単にゆっくりやってる組の人たちが追い付いて来てるだけかもだが >>744
やるけどもうパッケージ版はどこも売り切れだと思うぞ
多分つまんないと思うからパケ版買ったしおすすめはしない 腕に可愛いわんこくっつけて飛ばすほうが虫より人気出るのは間違いない むしろよくわからん毛玉みたいな小動物でよくね?
魔法少女のステッキとかあるんだから 復帰勢レベル100からやっとレベル191になった
ひたすらディアバゼやってたわ 鳥や翼竜も使える操翼棍にすりゃよかったのにってずっと言ってる 今日ちょうどps版のHR100になったわ
武器も装飾品も作り終わってないしまだまだやることありそう >>747
サンブレイクからなのか とりあえずわんわんはそのまま放置してていいんか? 虫好きはちびっ子までだろ
最近はカブトムシでもキモく感じるのはなんやろね 操虫棍は逆張り
ビーストテイマーがあるのにビートルテイマーがほぼない理由を察してほしかった >>762
ちっちゃいウルルクス使いたいから操羽棍にしてくれ >>766
角とマッシブなシルエットでごまかしてるけど黒光りする昆虫だもん 他のモンスターからエキス吸いまくってるしコウモリ食ったコロナの中国人みたいに疫病の原因になってそう ディアバゼなんてアプデ前までは下火になってたのに
ここ暫くランダムで参加するとやたらとディアバゼばっか当たると思ったら
こういう無駄に復帰した奴が馬鹿の一つ覚えでディアバゼ要請かけてんのかよ アイルーの着せ替えでいけるんじゃないかちっちゃいウルクスス 虫の見た目だけ変えられる着せ替えがあればワンチャン… 現状ホグワーツレガシーに埋もれそうな予感しかしない ディアバゼばっかやってる奴って武器強化素材どうしてんだ?
素材全然集めてねーだろ >>743
とりあえず開国ナズチ用に火属性作るかな 怪異研究レベル、130から上がらなくなるなー。
星8倒してもぜんぜんだ。
200に到達してる人はホントすげえな。 その辺りは1000ptも要らずに1レベあがるでしょ
1回1レベ上がってた記憶 ゴマの脱皮不全プラス怪異化とかちょっと動いただけで死にそう 昔はコオロギすら手づかみしてたけど今やバッタですらビビるわ >>765
switch版は1個前のアプデ(ver.13)でガルクの調整が入ったんよ
PS版はライズ最終アプデ(ver.10相当)しかまだ来てない ちょっと前にライズ最終アプデって言ったら決まって突っ込む奴いたよなー バルファルクの襲撃って飛び立ったときにハンターのいた場所に来るはずだよね?
飛び立ってから走って誰もいなかった場所あたりで地雷飛ばされて逃げ場なくして食らって
寝てるところに襲撃突っ込んでこられて死ぬ事があるんだが
本当に元のハンターの位置に来てるのか?と疑いたくなる 782 日本と欧米って売れてるもんが違ってておもろい >>757
マルチに人いるか否かだな、流石にそろそろ乗り換えたい うろ覚えだけどライズは傘使ってた記憶あるな
それで視界の邪魔だからオンでやめろって話しによくなってた気がする ps版ライズやった時に近接優先無いとはいえ鎖鎌犬弱くねってなって猫に戻したけどそういや鎖鎌ガルクのアプデってサンブレと同時じゃなかったな PS版はラングロ持たせて武器種によって傘か鎌って感じだな >>791
犬と盟友がどこにいたかまでは犬ぐらいならともかく盟友はさすがに把握出来てないな… >>777
ディアバゼしてたら必要なモンスターのクエがもらえるからそれをやる PS版猫しか使ってないからガルクの移動距離のトロフィー取れない うちの犬には蟲と重撃持たせてるかな
適度に拘束したり怯ませてくれるからいろいろやりやすい >>794
マルチSteamとX BOXとクロスプレイできるから最初は人がいると思うけどなんとも言えんね カーナ見えにくいね
翼ないモンスターのがいいから
次はナルガかオウガかマガマガでよろしく Switch版の次アプデが4月って告知してるのにps版はいまだに春だしまさかティアキン出る5月にぶつける気か…? 経営の数字に応じて3月に出すか来季に回すかでしょ
モノはとっくに出来上がってるよ まあ普通はサンブレイクだすよな
そしたら盛り上がって最終アプデも一緒に盛り上がれたのに PS版の人ってサンブレイクの賽の河原アプデを追いかける必要ないからサンブレイクもやる事少ない状態でのレベル上げを強いられるのか
地獄じゃね? 出来上がってるもなにも10.03なんだからデータ入ってるでしょ ライズ民を待ってるのは1から220までの苦行マラソンよ せめて2ヶ月ぐらい前に売ってカーナ参戦に合わせてサンブレイク解禁すりゃいいのに
後発組はカーナ出たアイスボーンやってんだから多少は盛り上がるやん 最終アプデまで行ったら流石にレベリング効率にメスが入りそうだけどいかがだろうか >>817
結局それなんだよね
綺麗なグラと操作しやすいコントローラーでやりたくてps5で最初からまたやり直したけどナルハタ周回してる時にふとやる気の魔法が切れてサンブレイクをまた買い直すか悩み中だわ さすがにレベル上げ緩和するとは思うが緩和せずに出して阿吽召喚して欲しいという心もある >>821
ないな
ゲームの寿命縮める自害行為だし
MR上げ救済クエも雀の涙だったし 操犬棍だの操鳥棍だの
そんな名前の武器出したらただでさえ騒いでるアイゴーの方々が発狂するぞ カーナで見づらいって言ってたら僕のイヌちゃんはどうなるの なんでスイッチにはサンブレイクセットがあるのにPSは別売りなの? モンスターがダウン中味方密集してる時にひょこっとあの画伯アイルー見えて笑った https://twitter.com/sapphireoflight/status/1624370160977977344?s=46&t=ZBd6Lx1LwvebnbsykKhdMg
鉄蟲糸技という形であらゆる武器にカウンターを盛り込ませたライズ
いつしか開発は「カウンターをさせる」ゲームから、いかに「素直にカウンターをさせないか」へとゲーム性を変化させました
直観的な操作を否定した、暗記必須なパターンを要求されるアクション
それはSwitchというハードで展開するにはあまりにも過ぎたゲーム性だったのです
多数を占めるライトユーザーがついていけないと脱落していくのを恐れた開発は、救済要素であるはずの操竜を強制し、あらゆる妨害でプレイヤーの努力を台無しにすることで、プレイヤー同士で実力の差が出るのを否定し、シビアなアクションを要求しながら、その努力を否定する、軋轢で歪んだ環境をつくりあげることとなったのです。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ライズで属性環境に備えて作っときたい装飾や武器も作り終えてもうモチベも尽きた時点でやっとHR150とかだぞ
MR160やら怪異220やら今の時点でもう面倒なのか予想出来るわ 220から上の傀異討究で傀異化初期メンバーの素材が更新されたらどうしよ一人で出せるきしないよ〜 錬成で希望とは違うけど強めの装備を逃すのが惜しくて
いろんな装備を使うようになったらモチベ爆上がりした、一つの武器でずっとやってるやつスゲーよ 「シームレスが売り文句だから」「作りこんだマップを見せたいから」「モンスターを開発した自分は地形のことなんて関係ないから」
開発内部に渦巻くあらゆる欲望、無理解、無責任。ワールドからさらに悪化した地形問題は、ユーザーの心に深い爪痕を残しています。
冷えきった今の界隈。ユーザーをそこまでに追い詰めた何かがあるのです。 蟲技であらゆる武器にカウンターってエアプかよ
虫棍に蟲技見てみろよ飛ぶぞ そもそもセットと言う名の期限付きシリアルコードが入ってるだけののライズ単体だぞ >>833
頭狂化するとこうなるのか...やっぱ怖いスね狂竜ウイルスは IBより段差も傾斜もはるかに減ってるはずなんだがな 最高に面白い文章だから俺はコピペにしたいとすら思った。
しかしこの文章、本編のニコニコ動画でまだ続くんだよね… こんな掃き溜めみたいなスレで宣伝しないでください!! 人の意見借りるのやめなよ
場合によってはこいつに矛先いくしクズすぎ ライズのマップがワールドから悪化したってことはないと思うけど サンブレアクセスキーはいくらで販売するつもりなんだ 大社といい寒冷といい溶岩といい
真ん中にザクッと段差があるマップは多いな うろ覚えだがドラゴンズドグマオンラインもパケ版はあったけどディスク入って無かったかな まあしいて言えば崖上りで異常にスタミナ使わせるのはやめてほしかったな
高低差多いし尚更 虫棍にカウンターくれよカウンター成功したらエキス3色取れる奴
サンブレイクで追加された鉄蟲糸技2種とも誰も使ってねえよ ワールドのマップとか最終的に砂漠か水晶の二択だったよな
森、ガス谷、珊瑚とかスルーしてたわ MHWの陸珊瑚の台地も風景は好きだけどな
歴戦のキリンを思い出すし当時はオンで成功率が低かった どことない映像の世紀感あるからパリは燃えているかをBGMにして欲しい 怪異錬成ってマジでエンコンとして大失敗だわ
アプデで専用スキル追加されるのわかってるから最終大型アプデまでやるのは損とかいうわけわからんことになってるし 中央付近に階層移動用の穴を開けとくのはちゃんと考えてんだなと思うけどな
崖登りのスタミナ消費はまぁ非戦闘時くらいは無くてよかったろとは思うがマップ構造に翔虫やガルクの快適性も加味して個人的にワールドのマップよりは断然印象良いわ ドラゴンズドグマっておもろい?
2も出るみたいだし、モンハンと似てるって聞いて興味あんだけど 段差や傾斜ってモンハン以外のゲームでも批判されやすい要素だったりするの? お前らはワイルドハーツ買う?
拠点から帰らずにゲームを進められるようになってたり狩りゲーの根本を見直そうとしてるのは分かるけどモンハンにそっくりな部分はどうしても比べてしまいそうなんだよな
https://youtu.be/TjT6_D7Yczo 毎度言ってるけど別の話はできるだけ控えてほしいアフィ ナズチ渾沌4乙30分やっとコピれたけどこれあんまヌシミツネと琥珀数変わらんならヌシミツネのがいいな
ゴア骨格やっぱ好きじゃねぇわ事故死率もヌシミツネの背中ドシンと大差ないし 結局のところ周回ゲーになるモンハンにバカでかマップは要らんのよな >>866
モンハンとは似てない。
ゲームとして見たらクソゲーだが、中二病あたりの、くびちょんぱを見れる俺はかっけー!!!!
いけてる!!!
みたいなスカイリムみたいなゴミよりは面白い。
システムがスカイリムはゴミだが、中二病には届いたのだろう。
シナリオとしては最後の部分がなあ…。
ハッピーエンドは中二病に受けない!とか考えてる制作の阿保の問題がある。
ゲームとしては面白いが、スカイリムを面白いと思ってるなら止めた方がいいかもね。 モンハンまとめでも平気で他ゲーまとめてる恥知らずなのもあるしなぁ スカイリムが中二病を欠損表現で釣ったなんて初めて聞いたんだがどんだけ偏ったレビューブログ覗いたんだよ
エロMODでおっさん釣ったならまだ分かるが >>886
あれのせいでガンランスは使う気にすらなれなかった >>886
地底火山とかいう古代樹から見栄え引いてスリップダメゾーンと段差とアクセスの悪さと視覚ダメージ追加した歴代最低フィールドならあるぞ >>900が次スレを仕掛けてくるぞ!
可能ならば攻撃して止めるんだ! スカイリムってMOD実験場だろ?
まともに遊んでる奴いんのか >>892
そういえばあれも最悪だったな
黒グラビとかご苦労出るとげんなりしかしなかった SKYRIMはザ・オープンワールドって感じで面白い
オブジェクトを掴んで動かしたり本棚の本が全部読める本だったりみたいな没入感がある
世界観の作り込みも細かい
ドグマはそういう部分は全然薄いがACTRPGとしてのシンプルな面白さは上 >>833
素直にカウンターさせない・暗記の強要→高難易度やってるんだし当たり前
switch→まるで関係ないゲハ要素
操竜強制→ない方が早い
差の否定→そんな事実はない
努力の否定→そんな事実はない
ツーアウトってところか? 行けーッ!我が愛弟子よ!!君ならやれるさ!スレ立てなんか恐れるに足らずッ!!
俺が教えたスレ渡り術を存分に発揮して、スレを守り抜いてくれッ!
頼んだよ!俺はいつだって!!君のことを見守っているッ!!! アフィリエイト鉱石採掘してた方々はもうつべの切り抜きに流れたんでしょ? 売れないから無理なんだろうけど
ドストライワールド路線のモンハンとポータブルクロスライズ路線のモンハンはそれぞれソロ専用とマルチ特化で作った方がゲームの完成度は高くなると思う
お互いの要素がめちゃくちゃに喧嘩して歪なゲームになってる >>912
それこそモンハンスナップ作って各フィールドとそこに生息するモンスターをDLCで出してく形式ならワールド以上の没入感ある世界観作れる上で地形とかやりたい放題できると思う
縄張り争いとか生態行動とかを従来のモンハンに使い回せるからリソースの無駄ってほどでもないだろうし 下手に番外編作るとそんなもんより本編のクオリティ上げろおじさんでてくるからな
まあ頭痛みたいなの作ってたらさもありなんだけど 天空山のシーソーもバカの極みだったな
4のフィールドは全体的に景観も地形もギミックも終わっとる アマツとミラオスどっちが最後のトリになるんだろうな 2回気絶したやつキックしたけどいいよな?
下手くそは気絶耐性つけろよな 俺は1回だろうが気絶した瞬間キックしてるぞ
地雷の自覚無いのヤバ過ぎでしょ >>920
相変わらずクソの役にも立たねえハゲだなお前は >>942
ワイハーやな
英語版声優にケインコスギ ホストだけやるようになったらガイジ好きなだけ蹴れるから楽しくなった😄 コエテクがやりそうな手口だね
討鬼伝2で中川翔子使ってコけたの懲りてないと見える 救援要請も一期一会でオンで色々な人と遊ぶのも醍醐味の一つかと
海外の人も多いしゲームでも新鮮でいいかな スレのモノホンのガイジは議論って言葉を使いたがるよね🙄 コーエーは三國志買ったら顔アイコンがマッチうろうろして顔同士でキンキンキンとかたたかってて糞萎えたな ワイハーぶっ叩いてるところ見てるとカプンコも安泰だな
まだまだ搾り取れるぞ コエテクはFEと無双でコラボせんと蒼き狼と白き牝鹿でコラボすりゃ良かったのにな
FEでオルド作らせろ はよ箱ps版のサンブレ解禁してくれ
高画質錬成やりたすぎて手がふえてきた カラクリよりもキャンプ建設とかずっとフィールドに引きこもれるシステムをパクりそう ホグワーツつまんなかったら嫌だったから保険としてワイハー買ったことけど後悔してるわ
ノジマだから返品できないんだよな 別ハードで出せば三毛作できるからマジでおいしいよな
新作でもG級商法で一石二鳥よ モンハンライズがカムラなら討鬼伝はウタカタとマホロバの里か 世界観は似てるかもしれん >>949
討鬼伝2はリアルタイムにやってたけどぶっちゃけ中川なんて全体で見れば問題と言うにも悩むくらいには微々たるもんだったよ
売りにしてた部位破壊やらオープンワールドやら武器強化やら素材変換のゴミレートDLCの手抜き銭ゲバ展開挙げればキリが無いが兎に角悪手に悪手を重ねたディレクターの采配の問題 冰気流切り試してるやつおらんか?
悪くないと思うんだが オトモがラージャンハートをぶんどってきた
お前もう一匹で行けよ 初期不良とか使えない状態ものを返品するのは分かるけどつまらないから返品は無理っしょ
初期不良でもそのメーカーの保障対象だから何とも言えんが 未開封ならいける店もあるのか ガルクに背中にウツケジョ-がぶら下がってるジョー重ね着作ろう
こんなん
https://i.imgur.com/5jJvtRa.jpg >>959
ここでモンハン下げてコエテクのパクリゲー持ち上げてるのがもうキチガイの所業なの気づかないバカ発見 こういう「つまらんから返品」とか平然と言うような自覚の無いキチガイが一番鬱陶しいんだよな ワイハーどうなんだろうな
ぶっちゃけ値段高くても中身面白ければいいんだけど
狩りアクション一辺倒じゃなければなお良き >>974
こんなの出す狂気じゃないか
イビルジョーがかわいそう エンコンがわかるまでは狩りゲーは怖くて手が出せない
ですよね辻本さん? ワイハには頑張って欲しいがイマイチ信用しきれない
人柱共、頼んだぞ 骨は拾ってやらないからな >>981
専スレで他ゲーの話に突っかからないお前が宗教だよ
バカ見つけたり ちょりちゃん虫棒アンチになってるの草 スレ部屋も建たなくなってしまったし出陣しようかな...
フ ゲ ン 出 陣 ! 前のみそけん夜行かなり酷かったしな...あんなのが撃退されるのはいいことだよほんと フゲおじさんから た今文ついた
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