【MHRise】モンスターハンターライズ HR1594【CS総合】
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■モンスターハンターライズ
発売日 2021年3月26日(金) NS版 / 2022年1月13日(木) Steam版 / 2023年1月20日(金) XBOX Win PS版
希望小売価格 ダウンロード版 Best Price 3,990円(税込) / パッケージ版 Best Price 5,990円(税込) Switchのみ
対応ハード Nintendo Switch / Xbox Series X|S / Xbox One / PlayStationR5 / PlayStationR4 / Steam / Windows 10 / Windows 11
ジャンル ハンティングアクション
プレイ人数 1人 (オンライン 1~4人)
通信プレイ インターネット・ローカル対応
■モンスターハンターライズ:サンブレイク
発売日 2022年6月30日(木) NS Steam版 / 2023年春予定 XBOX Win PS版
希望小売価格 ダウンロード版 4,990円(税込)
・モンスターハンターライズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
・モンスターハンターライズ:サンブレイク
http://www.monsterhunter.com/rise-sunbreak/ja/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.monsterhunter.com/ja/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
・カプコンお問い合わせフォーム(ご意見・ご要望はこちらから)
https://www.capcom.co.jp/support/form_csgame/
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■関連スレ
【PC】Monster Hunter Rise: Sunbreak Part.64【MHRise:SB】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1674486345/
MHRiseの質問に全力で答えるスレ Part36
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1672313055/
■前スレ
【MHRise】モンスターハンターライズ HR1592【CS総合】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1675659119/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
【MHRise】モンスターハンターライズ HR1593【CS総合】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1675684606/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>67
前回アプデ時点で強属性優位にはなってた
主に武器錬成で属性を大幅に盛れるようになったのが大きい 劣化ーナっぷりが酷い…
こんなカーナ見たくなかった 氷の床作らなくなったし氷の壁の時間短いし三段階の氷柱の範囲劣化して避けるまでも無くなってるの悲しい エリア移動したカーナ追いかけたらガブラス4匹くらいに纏めてブレス食らわしてて草
八つ当たりかよ >>75
元々一択ではないんだよなぁ
今回強属性が伸びたからこれから一択が正解 錬成
粉塵纏 風纏 剛心 奮闘 龍気活性 業鎧を確認 バルク新モーションもりもりでワロタ
強かったわ
吸気もいつもとタイミング違うくて阻害ミスりまくっちゃった カーナもバルクもめちゃくちゃ強いぞ
カーナはアイボ未経験者が野良にいたらかなり厳しいかも カーナ討伐時のBGMかっけぇ
これIBの時と同じなんか? 開国バルク装備
バルク頭4-2-0龍気変換1力の解放2攻撃1
バルク胴4-4-0龍気変換1龍耐性3攻撃1
バルク腕4-1-1超会心2力の解放2攻撃1
バルク腰4-1-1龍気変換1スタ急3攻撃1
バルク足4-3-0超会心1気絶3攻撃1 画像見てきたけどジャナフ腰まだまだ安泰そうで安心したわ >>79
その話聞くと、一部の技は開国用に温存されてるのでは感が >>90
IBだと初回討伐やイベクエとかの大物系討伐BGMがこれ カーナ君ひたすらブレスと尻尾ばかりで戦っててクソつまらん >>91
腕足が強いかな~
カイザー程のぶっ壊れではないけど 纏い系は次のアプデからかなと思ってたけどもう錬成オチかよ
装備一から作り直さなきゃな カーナバルク討伐時点で逆恨み2弱特属性2龍活性1煽りのやつ1確認 開国バルクの新スキルは業鎧の属性マイナスを打ち消せるんかな まーた無属性の時代かよ
懲りねぇバカかよ
傀異錬成そのものがアプデ終わりきるまでやらんでええまである アプデごとに装備作る気力あるやつがどれほどいると言うのか 煽珠来たのか
タゲられた時にアラーム鳴るからマルチで便利だったし有り難いわ >>122
ォォオオオンン!!眼科教えてクレメンスー! ヘビィの連射バグ地味に修正されてるやん!!!!
ちょっと弱体化したか よくみたらパッチノートにも書いてたわ
これクラウチングつけてたらなってたのね カーナ武器はスムラになったIB準拠か
スロットの分ルナガロより強いのか…? 狂化以外はほぼ出揃ったぞ!
これでやる事増えたな!暇人がんばれー 開国バルク襲撃の時ウンコまき散らすようになってて草
しかしガンナーはまだガイア腕脚の呪いから解放されないか・・・ カーナ倒した時のBGMいつもと違ったけどこれアイボ―のやつ? 奮闘錬成落ちとは言っても混沌装備は単体で強いからせいぜい胴が入れ替わりぐらいか >>141
アイボーでもラスボスとかストーリーのカーナ、歴戦王限定のクリアbgm 抜刀溜3復活涙出るわ基本冰気溜め3でチャンスで呵成ぶちこむのが良さそうね
カーナはやっぱ大剣使いの救世主や 剛心ついたけどレア枠?じゃないんだな
光らなかったわ 伏魔と狂化と冰気と変換以外は錬成落ちかあ 次回は冰気と変換が錬成落ちかな 仮に伏魔が錬成落ちしたとしてもガイア腕脚は脱げないと思うよ 野良の人達に助けられてなんとかかいいバルファルク倒せました
めっちゃ強かったです
防御970でもバルファルク飛んで突進のやつでミリ残りでした >>91
インゴット脚くん、今までくっそお世話になりました カーナ弱すぎるな
もうちょい強くして良かったろ
ダメージも低すぎる 特殊個体のキシキカクヨウとか何だったんだってぐらいバルファルク魔改造されてて草
こいつだけフロンティア産モンスターみたいやんけ せんえい【2】
龍気活性【4】
逆上Ⅱ【4】
属痛Ⅱ【4】
バルクとカーナでここまでは確認した >>168
MR11からなんだからそりゃ弱いだろ
バルクが鬼強いからOK ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています