【MHR:SB】モンスターハンターライズ HR1526【Switch】
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モンスターハンターライズ
■発売日:2021年3月26日(金)
■希望小売価格:パッケージ版 Best Price 5,990円(税込) / ダウンロード版 Best Price 5,990円(税込)
■対応ハード:Nintendo Switch/Steam(PC)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人 (オンライン:1~4人)
※インターネット通信プレイ、ローカル通信プレイ対応
モンスターハンターライズ:サンブレイク
■発売日:2022年6月30日(木)
■希望小売価格:ダウンロード版 4,990円(税込)
■対応ハード:Nintendo Switch/Steam(PC)
・モンスターハンターライズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
・モンスターハンターライズ:サンブレイク
http://www.monsterhunter.com/rise-sunbreak/ja/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.monsterhunter.com/ja/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
・カプコンお問い合わせフォーム(ご意見・ご要望はこちらから)
https://www.capcom.co.jp/support/form_csgame/
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■関連スレ
【PC】Monster Hunter Rise: Sunbreak Part.61【MHRise:SB】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1667983073/l50
MHRiseの質問に全力で答えるスレ Part35
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1666186984/
■前スレ
【MHR:SB】モンスターハンターライズ HR1525【Switch】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1669260497/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 傀異錬成のスキルの候補増えた上に移植できないんじゃ全然緩和されてないどころかさらに渋くなっとるやん すまん、これ今までの錬成防具は全てゴミと化したってことか? かいいかクエのレベルの上がり方がわからん
クリアしただけで116→124になったり122→122のままだったり。自分が到達した最大レベル付近まで一気に上がる感じなのか? アップデートしてみたよ
新規モンスが強かったらどうしよう
皆助けに来てよね 半日そこいらで攻撃3s2くらいならバンバン報告出てるのすげえな ガンスの砲撃Lv up 141~とか草
ライト層切り捨てるホモのブッ壊れ性能なのかよ 業鎧 / 伏魔 / 煽衛 / 剛心 は出現報告ないのでまた次のアプデで錬成やり直しになる可能性あり サンブレイクってブラキより人気のモンスターいなくね >>10
そもそもトルチ以外を使おうなんてヤツらにライト層はいない すげえクソなアプデだけど楽しそうにプレイしてる配信者見ると多少モチベ回復する
それはちょっとすごいと思うの 新モンスター(色違い)は面白くなかったですにゃw
鈴木さん、あなたはクソにゃw 多分次回のアマツマガツチのアプデの方が装備作って終わりだから物足りないと思うが…
覚悟できてんのお前ら 渾沌は原種より暴れなかったな
たまに突進タイムあるけど すんげぇにゃすんげぇにゃw
開国クシャテオ装備で装備大更新にゃすんげぇにゃww ■新スキル
粉塵纏(炎王龍 傀異克服テオ・テスカトル)
大型モンスターの狩猟中、攻撃を当て続けることで周囲に粉塵が舞う。粉塵は時間経過によって色が変化し、色に応じて異なる効果が得られる。
Lv 1 粉塵が赤い時にふきとばされる攻撃を受けると爆発が発生。粉塵が青い時、攻撃を当てると攻撃箇所に爆発を発生させる。
Lv 2 必要な攻撃回数が減少。
Lv 3 必要な攻撃回数がさらに減少。
(HR1524 305)
爆破ダメージは攻撃力依存
風纏(鋼龍 傀異克服クシャルダオラ)
鉄蟲糸技を使用すると風を纏い、翔蟲ゲージの回復速度が上昇する。攻撃を当て続けると効果は持続し上昇量が増加。納刀すると効果解除。
Lv 1 効果発動
Lv 2 回復速度の上昇量が増加。
Lv 3 回復速度の上昇量がさらに増加。
(HR1524 355)
狂化(渾沌ゴア)
・体力の赤ゲージの量に応じて会心と属性上昇。Lv3で上昇量MAXの時スタミナ消費無効
・蒼に変えた時体力ゲージが全て赤になり徐々に減少。赤ゲージがある限り力尽きない
(HR1524 348)
■装飾品
【1】炎鱗、鋼殻
【2】属撃、背撃、反攻
【3】血氣
【4】全開Ⅱ、無傷Ⅱ、研鋭Ⅱ、溜幅Ⅱ、守勢Ⅱ、巧緻Ⅱ
(HR1525 914)
合気珠の4スロ(HR1524 324)
攻撃珠IIの報告なし >>1
安定型乙
前のスレで『同行回数100回』の称号があると書いてあって
割と収集癖のある自分でも「フゲンじいちゃんと残り85回も?ウゲエ・・・」となり、同行回数100回の称号は諦めた アイスボーンの臨海ブラキ、激昂ラージャン、歴戦王ネロはただのコピペモンスターじゃなかったのにな 風纏は思ったより面白い
虫使いと合わせると最大で虫回復速度2倍くらいになってると思う >>17
・錬金追加
・スロット追加型傀異錬成追加
・装飾品追加
・討究レベルアップ
言うてこれぐらいはしそうじゃね 混沌のウイルス克服が普通にきつい
なんで進化失敗した奴の方が進化形より強いんだ >>17
次回は錬成スロット特化が来る
武器はおそらく限界突破が来る
シャガルバルクのスキルも期待できると同時に
今お守りや錬成にスキルも追加されるかも
あと雷と龍属性も風雷関係ない素材で補填が来る
つまりほどほどに楽しもうや 風纏スラアクも楽しいなすぐ回復するから充填カウンター構えなおしても問題ないし 剛心と粉塵合わせると先に剛心のほうが消費されてるっぽい? んで最後はぶっ壊れ装備実装して
お前ら満足しただろ?次も買ってね! だろ…… 狂化は赤ゲージ残ってるならどんなに体力低くても根性発動圏内ってことか
発動すると体力1で赤ゲージ消失かなやっぱり 正直どうなるかと思ってたがポケモンにぶつけても
多少は人が戻りそうなアプデではあるな
追加スキルも面白いし、UI改善もまぁまぁいい >>37
正直よほどモンハン好きでもないと戻らんと思うぞ 結構最近アイスボーンやったけどアイツらはコピペとはまた別のクソの塊では? 操竜面倒だからパパっと必殺技で3000ダメージとか出せれば良いのに
フィオレーネだってやってるし >>37
いうてライト層なんて数回遊んだら終わりよ
ポケモンだってそうPvP興味なきゃストーリクリアして少し遊んだら終わり >>34
修練所で試したがその通りだな
これ相性いいわ 開国テオ>クシャ>ナズチって感じだったのにこのスレだと真逆で辛い >>40
クラッチへのカウンター攻撃とかは悔しすぎたわ 先週の発表時はその数回すらないアプデだと持ってたわ 開国ってなんだよ
アイスボーンのクシャの方が強かったな
クシャの恥晒しめ アイスボーンのクシャ遊んだ層はこの程度じゃ満足しねえぞ なんか渾沌ゴアのBGM劣化してない?
音が軽いような あいかわらず2回やって怪異レベル1か
追加素材は160と180にあるんだっけか 渾沌ゴア前もって公開してたビームと大爆発ブレスが拘束攻撃と時間内に強化解除失敗で発動の技だから大多数のプレイヤーがこれと言った大技も見ることなく終わるのクソすぎて草
実質既存のゴアシャガルのモーション少し派手にしただけで何の面白味も無いモンスターにされてるわ 4人一斉に鉄蟲糸技使ってアトラル・カのアレやりたい ポケモンの隣で攻撃II温存するの凄みある
流石カプコン様だぜ >>38
それモンハン好きじゃなくてサンブレイク好きにゃw 新モンス一回ずつソロで倒したのでポキモンに戻りますね 怪異克服とかいうちょっと派手なイベクエに開発体力注ぎすぎじゃない ラセンザンちゃんと強くなってて嬉しいにゃw
神ゲーにゃw 盟勇の火力調整されてるからな
といってもガルクの穴を埋められるほどじゃないけど サンブレイク発売から未だに大剣使いものにならなくて神ゲーすぎる 克服クシャはぐるんぐるん回り込んできてウザかったわ
2戦目からは貫通でやった カプコンTVまで30分切った
■カプコンTV
カプコンTV!Presents 「山田裕貴が生配信!みんなでモンハンLIVE!」
2022年11月24日(木)20時~ライブ配信(2時間程度放送予定)
視聴者参加マルチプレイあり
公式サイト 山田裕貴のモンスターハンターライズ:サンブレイク モンハンレポート
https://www.monsterhunter.com/rise-sunbreak/ja/topics/mh-report/ ローグレギオン初めレギオス武器の最終強化来なかったの何?
不遇越えてただのいじめだろ 本来のマルチ補正分+攻撃の実ダメージが火力だと考えると盟友つよい あと複数クエのモンスターの体力が変わらないとかなかったっけ?あれどうなったん? 703 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fadb-wvtx [211.133.217.78])[sage] 2022/11/24(木) 11:31:06.13 ID:8+YCn+MK0
あと盟友はやっぱり笛ヒノエウツシ安定っぽい
他の武器は強化されてるけど盟友の攻撃力マイナス補正がデカすぎて焼け石に水
DPSメーターによると盟友は4%しかダメージ与えてなかった(スラアクと片手) 渾沌も危険度10か
危険度10のバーゲンセールだな 仕事でモンハン触れないんだけど、
粉塵纏のランスにおける各レベル毎の必要攻撃回数の検証結果って知らないかな? 3頭目の一体目レギオス太刀なのに盟勇で5分で終わったわ >>52
ストスリで5分以下で沈む癖になにいってだ… 一応求められてたものは今回のアプデで来た感じかな前評判考えればいいね ライズさんブレの通常クシャも格闘特化だからなぁ…
でも開国クシャのお手からの風はなかなかかっこいいし強いし、たこ焼き旋風はちょっと避けられないけど アプデ750Mくらいあってワロタァ!
これはお楽しみなボリュームですな・・・w 正直IBクシャはストスリあるから許されてるだけでやってて楽しい部類ではない 攻撃IIないなら錬成のモチベない
一通りコンテンツ消化したら虚無さ >>87
調和砲でアッサリ頭ダウンするから弱いよ
上手い人なら近接でもハメられる
ストスリでも簡単 克服テオクシャはぱっと見の動きと実際の戦いやすさ真逆でビビる アマツかなり格上げされそうだな
避難訓練も付いてそう 討究レベル上げ作業の何が楽しいのか誰にでも分かるようCAPCOMはちゃんと説明して? 琵琶法師
ムービー
初回限定盟勇(カゲロウ素顔モード)
特殊演出ムービー
複数BGM
一部ギミック
カゲロウ退場演出(事実上の一対一決戦)
これぐらいやってくれれば文句ねえわ、晴れの演出はやってくれるとしてもフィールドだよな、獄泉郷…うーん、やっぱ霊峰だよな レベル300まであるのが信憑性帯びてきてるのが怖いわ こんなマゾコンテンツどの層に向けてるのよ 今回もサクッと高レベル討究クエ獲得できないようにされてるよなたぶん
だるいなぁ... 討究マルチはナスバゼが多くて良かったわ
ディアはもう飽き飽き >>89
許せんのはむしろ龍結晶の巣の方
あの糞な巣の形は流石にふざけんなと思う 開発も暇人なんだろう
普通こんなつまらんもんは作らん これレベル200マッチングしねえだろw
過疎見越しての盟友か? エスピナス自体モーションは楽しいけど、沈静後ゴミ肉質がすべてを台無しにしてる >>102
まだ残ってるどんなアプデでもやめない層へ何も考えず提供してるだけだろ 追加三体狩って防具作ってチョロっと錬成して終わりだな やる事ねえんだろやれよw
正直錬成回してたらあっという間だろ パッチノート相変わらずアップだの少しアップだの書いてんだな無能どもが、数値書けや >>116
やる事っていうのはやりたい事っていうのを理解していない頭カプコンにゃw 楽しいからやるのであってやる事がないなら他のことをやるぞ
そしてレベル上げも賽の河原みたいな錬成も楽しくはないぞ テオニャンの体力80億は流石にやりすぎだろ
フル火力で殴っても40分はかかる その意味のないことを楽しめる層向けのコンテンツだろ 錬成ずっと出来るやつはアプデで延々団子焼く団子クリッカー追加しても延々やってそう リバルカイザー闇討ちとかキのラキラスキル出るのに尖500個使っても7733出ねーじゃねーか何だこのクソゲー死ね死ねうんこゴミ
やっぱ鈴木お前クソだよ 山田生放送か
有名人・・・生放送・・・何も起きない筈も無く・・・ 確かに自分は広汎性発達障害で基礎障害年金二級だけど、発売からこんだけずっと楽しんでるゲームを色々言われると気分悪いわ レベル300とかマジで発達向けやろ
ギルクエ越えるわ テオクシャ珠で火水氷は更に上げられるけど雷と龍どうすんのかね
龍は多分開国バルクで龍気活性珠出るだろうけど風雷合一はどうしようもないだろ
キリンいればなぁ >>133 気にすんなよ、便所の落書きマンだぞ
おっと、レディもいたかな? >>136
FBF勇ハン放散祭りやるよ
みんな参加してね スロ4盤石レベル3とか欲しいわ
1スロ×2が用意出来るのが大きくてまだカイザー頭c15s1が引退しない >>133
ここで愚痴言い続けてる奴も似たようなもんだ気にするな >>52
空飛んでばかりなのに,閃光にガンナー潰しが有り得なかった
開国やる前に防具強化していけば乙らないし、ぬるま湯だよ 状態異常無効旋律が消えた理由が分かりません!
なんでですか~? >>133
おいおい俺は色々言ってるが2800時間プレイしてるぜ >>153
劫血やられを考えると今作は無くて良かった…… 1日1レベル上げで3ヶ月近くか……
アプデ来る頃だろうし丁度いいな!(白目) ストーリーに関わらない後付けオナニーキャラ実装秘話で草 多分ふっ飛ばしで妨害するよりは伏魔属性ヘビィ×3とかで蜂の巣にするのが一番変な空気になると思う 裏話終わったら教えてくれ
データ通信がもったいない 美少女ボイスの顔緑ペイントな禿オッサンで業鎧のクルル重ね着の男勇ハンマー出たら俺だから
お前らも真面目にハンマーで精いっぱいホームランや溜め2を駆使して真面目に戦おうな!
俺一人だけではハンマー力が足りない、助力してくれ 「これが無料なんだ❤」じゃねーよ
せめて本編内でやっとけ これ開国クシャ普通に良モンスじゃね?
ゴアとテオはクソだけどこいつだけストレスないわ つーか良三参加型かよ
自らハンマーでかち上げてヘラヘラするだけで終わりそう カガミボイス、さすがにふざけ過ぎ
ウツシのはあれでいいけど、ただ悪ふざけしてるだけにしか見えない 新顔三体、討究じゃないからステが貧弱なのはしょうがないか >>177
カプコンが悪ふざけで作ったゲームがサンブレイクにゃw 討究レベル思ってたより上がらんくて草
これはエンドコンテンツですわ まだプレイ出来てない……
調子はどう?
モンスの追加で装備が増えることは最初から分かっている
大事なのは「膨大で単調な作業」という部分が解決しているかどうかだが…… もうレベル200まで上げた人いる?
200になると防御600でもやっぱりワンパン即死? 討究上げても追加モンスター来るわけでもないだろうし飽きるまで適当にやればよかろう >>186
膨大で単調な作業を増やしてさしあげましたにゃw 渾沌マガラ、臨海ブラキみたいな魔改造ないのがなぁ
仮にも大目玉なんだしさグラだけじゃなく今までと大きく変わったモンスターにして欲しかった 4gでいいやん 双逆鱗は尻尾切って討伐がいいのか切らずに捕獲して回す方がいいのか でこのカガミさんとやらはいつ出てくるの?
後モンジュとなんとか 双剣風纏のお陰で敵の攻撃に朧合わせるだけでノーダメ出来るやん このレベル上がり幅でいっきに200まで開放はさすがに途方もなく感じるな…
150くらいで刻んでほしかった ボイスってDLしたことないけど、そのボイスと逆の異性キャラが使っても声は変わらず固定なんだよな? 一週間で200まであがるかな?スプラも控えているから終わらせたい てか防具強化に金かかり過ぎじゃね?
これ金欠ってレベルじゃねーぞ ex1とか2の101レベ以上求めてマルチ探してるけど何一つマッチングしないんだがどうしたらいいの? 今回のアプデ結構いいよな
なのに何で俺のフレンドみんなポケモンやってんだよ… レベル上がりにくくして金たまらなくしたらお前ら喜ぶからな >>205
そこまでやりこんでなくてもプラチナのたまご10個くらいあるでしょ >>203
ありがとう
異性だと違和感すごそうだけど使ってる人はそのギャップ楽しんでんのかな >>211
今見たら82個あったけど
でも防具莫大な数作ったから金足りる気がしない >>209
アプデきてもやること増えないし対人でもないから新鮮味ないしそりゃ帰ってこねーよポケモンの次はスプラのアプデもあるし
レベル200まで上げるとか戻って来させる気さらさらなさそうだけど メルゼナamiiboをご購入いただくとゼニーは潤います
中古ではなく12月再販分を買うとカプ◯ンの懐も潤います バハリの交換所に傀異化下位素材追加されてるのええやん >>216
めっちゃ持ってんなまあ現状の防御力から最大強化だけでも15万くらい飛ぶしなぁ おら勇ハンマFBF拡散で吹っ飛ばすんだよ
陽動ロンバレクーゲルでマラソン、放散で視界妨害もな
仕様に忠実に戦ってんだから悪意はねぇぞ >>209
ライト層はモンスター追加少ない時点で見向きもしないイメージあるしな
討究も錬金も錬成も楽になったと思える情報あまり出てこないしフレ誘えるようなアプデとは思えない >>209
俺らみたいに地獄を耐えてサンブレイクに興味を持ち続けた奴じゃないとアプデの情報なんて仕入れもしなかったりするしな
確かに予想の上を行く良アプデではあるけど
絶望して離れた奴を再開させるほどのアプデではないんだよ >>213
野良でたまに見かけるな
キャラクリやり直し(性別変更)が有料で回数制限もあるから仕方なくってパターンが多そう 生配信に参加して追い出されるくらい荒らした基地害って今までいるのかな サブレの100時間よりポケモン10時間やる方が遥かに満足度高いからな ぶっちゃけライト層は色々やるから最初からアホみたいな量出すよりは当初みたいな程々に区切りが良いところで分けた方が手を出し易くていいんでね 今回は箸休めって感じだな
のんびりやるわポケモンおもろいし かち上げ吹っ飛ばし祭りでカプコンの望んだモンハンを演出する
高火力ガンナー×3で瞬殺
音の防壁×3で事故死狙い
このどれかが実現すれば何かしら改善されるな >>239
RYOZOとゆうたにかかってる
ゆうたはこれ音の防壁持ちだろきっと フレンド壊滅してもより安全により早く攻略できて研究レベル合わせる必要もない
そう盟友ならね
完全ソロゲーだなもはや >>192
演出ムービーQTE好きおっさんには向いてないよ
龍が如くでもやっとけ 早く終わるのが想定外ならガンナーみんな上手いんやな 混沌ゴア弱すぎて草
これ普通のゴアとなにが違うの? >>252
いつ(過疎)でもどこ(オフライン)でもだれ(盟勇NPC)とでも 新スキル入れた自慢の錬成装備誰か貼ってくれ
スキル特化使えるのか? ポケモンは対戦やらない派だからしストーリークリアしたらまた帰ってきたぞ 良アプデ言うても未だにやり込んでる人向けがメインだしこんなんで人戻ってこんやろ 割とマジでふっ飛ばしまくったらFのいたわりスキル来るかもしれん 開国クシャ別物すぎて草
サマソぶっぱのレイアに似たヤケクソさを感じる しゅまん10時から部屋建ててもいいかにゃw
風纏の太刀つかいてーにゃw >>274
感謝のワニ †アリガテー・アリゲーター† スキル重視の解放って研究レベルだと思ってたけど
もしかして開国がキーだったりする? >>279
簡単に装備組まれるなんて悔しいじゃないですか(笑) >>280
俺まだアプデしてから何もしてないから入れないわ FBFぶっ放しガンスとカチ上げハンマーとこかし流斬り大剣で参加しろ >>283
■極光錬金
スキル指定可能(HR1524 314)
出現条件 混沌ゴア狩猟達成?(HR1525 135, 142, 146) 開国クシャは原種より良モンス説ある
マスター原種は回り込み多すぎてウザい >>289
大剣使ってんのに隙ありまくりだからマジでおもろいわこいつ >>283
>>288
錬金と見間違えたすまん
傀異克服古龍だと思う >>291
oh...121だったか
120まで上げても来ないからふあんになってた 双剣がチンカスみたいなダメージ出してて悲しくなるわ >>292
わかる、かなり隙多いよな
開国テオも原種よりも隙増えたしかなりいい調整だと思う そりゃ発売から1週間経ってない新作ゲームと半年前のゲームの無料アプデじゃ大抵の人は前者でしょ 1から140まで討究レベル上げるのってどれくらいの労力要る? 開国の強さ今のところテオ>ナズチ>>>>>>>>クシャぐらいなんだが クシャ良心的過ぎるわ 近接とか散弾ライト担いだ後に、徹甲拡散ヘビィ担いだらダメージがダントツで上だから笑うわ
遠距離でチマチマ撃ってスタンしたら竜撃砲で全ての弾が節約発動とかえらい事やで >>301
アプデ後うん地罠ハメ無しで地帯レベル上げをを1から7まで20回やる位 >>302
攻撃IIは来てない
【1】炎鱗、鋼殻
【2】属撃、背撃、反攻
【3】血氣
【4】全開Ⅱ、無傷Ⅱ、研鋭Ⅱ、溜幅Ⅱ、守勢Ⅱ、巧緻Ⅱ、合気珠II
(HR1525 914) >>301
休みなくやれば2日もかからないんじゃない? 辻本がコントローラー投げつけてスタジオ騒然になる放送観てみたい >>310
仕込みではないと思う
部屋画面で2名空室の状態で押したら満室だったし
タッチの差かな 錬金それなりにやってみたけど指定できるだけでゴミがほとんどなんだな マカ錬金の銀火竜の厚鱗が評価値105なんだけどこれ昔からそうだったっけ?
評価値105なんて無かったよな? 傀異童貞強いけど慣れてきたら結構楽しいな
あと城塞高地の緑鳥集めやすいの助かる やっぱ🐚🦑とか余計な要素足すより、モンスター増やした方がモンハンは正解なんだ 盟友連れていけるんだから
野良でマルチ行くのはもう覚悟した人ですよね テオで野良いくとストレスがマッハ
盟友と行くと快適! モンハンもポケモンみたいに一度学園物やってもいいかもな
授業と称してシステムを説明するのは上手いと思ったわ
会心4%とか嘘やろ うま撃血気闇討ち弱特属性の装飾品とかマジかよ
何でこれ出せるのに攻撃見切り2出し惜しむの 攻撃3見切り1s3-1きた
アプデ前なら80年やってもこなかった 攻撃見切りⅡはユーザーが一番求めてる装飾品だから出し惜しみしてるんだぞ >>329
わけわからんとこで餅つき始めるチンカスがハンマー愛用しててカチ上げ残してんのほんと… 攻撃3めっちゃ来やすいみたいだぞ
配信者が一発目で出しまくってるし こんなに大盤振る舞いとわはね
流石に今回は好評だな 個人的には見慣れないモーション多用するクシャが強かったな
テオは通常で知ってるモーションばっかりにみえた
まぁここらへんは武器相性もあるんだろうけど フルフルの重ね着武器ええわ
ブォワオォって控え目に音出た後プニーって
耳が幸せなんや 今北
マカ錬金こわれすぎやない?
今まで何だったの?
馬鹿なの? 渾沌ゴアって討究クエに出ないのかな?
前の茶ナスは不具合で出なかったみたいやけど これお守り厳選とカタカタやってたやつガチの負け組やん サンブレイクの最初から極光入ってれば妥協ラインとして機能したのにもったいない このヤケクソさはIB最終アプデを思い出す
まあまだ理性があるというか出し惜しみしてる感あるけどもう半分ヤケクソっぽい感じはする
けどそういうアプデの方が好評なのがまたおもろい >>342
s310が最高スロットらしいし、完全な神気、転生の上位互換では無い
理論値は出ないってことだな ずーっと妥協護石でやってきたワイ歓喜
でも錬成はそこそこは粘って防具沢山作ったから金が無さすぎる >>351
それ攻撃の場合って事?他のスキルでやったらs320でたんだけどな
確か高速変形とかだった気がする いやもう錬金は簡単に理論値手に入れたいわ
いちいち素材ぶち込む作業をこのゲームからオミットしたい 狂化を錬成で消してスロット拡張したら良さそうな気がする >>354
38 名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sac7-5iwW [106.131.36.251])[sage] 2022/11/24(木) 12:52:56.82 ID:olISdFxGa
極光錬金の攻撃スロ4とスロ311とスロ211でなさそう
悔しさが見つかってよかった マカ錬金始めたら一瞬で攻撃3弱特1s2でたわ
今まで俺はなにしてたんだ? >>354
Aランク以上のスキルがあるとs31が最大になる
Bランク以下のスキルのみならs32が最大になる……はず 隗異茶ナス普通に強いな
ゲーミングバード無いからチャージブレスの緊張感がやばい RYOZO思ったよりランク高いな・・・ランクだけは 人がモンハンプレイしてるの見てて面白かった試しがほぼない 凶浄血や凶剛角とかはレベルなんぼからでんねんクソがわかる人おる? 勇ハンマー入れねえ
ハンマーの雄姿を見せつけたいだけなのによ >>360
あーなるほど3スロにはならないってことか
確かに3スロは一回も見てない気がするからそれなら納得だなあ 放散拡散操竜連れ去り古龍に罠3乙全部やってやろうと思ってたのに発達多すぎて無理だったにゃw ラパーチェが依頼して来たからクリアしたら盟友になってくれんのかと思ったら全然そんな事はなくてガッカリですよ 開国クシャとかテオいつかなと思ったら緊急クエじゃないんか >>378
出ない
でも第一スキルは選べるし第二スキルは確定で付くからめちゃくちゃ楽 裏のスキルの格よりも、スロット数の方が最終的には優先されるもんだと思うがどうなんだかな
攻撃で狙うのはないって話か ハイパーにイベクエのメンツ解析もう来てたけどまぁそんな代わり映えのあるお話でもなかった >>384
表記見ると101から出る素材が140まで書いてあるし141〜からっぽい まだLV125だから正しいかはわからないけど なるほど
今までの天文学的確率の最高クラスは出ないけど、
普通に神おま扱いされてたくらいのはポコじゃか出る感じって所かな >>391
いや神おま扱いされてたやつでもそんな出ないくらい サンブレイクで数少ない褒められる点としてはBGMのアレンジがかなりマイルドで原曲の良さが活きてるとこ 山田裕貴と辻本でも簡単にクリアできる難易度なのな
明日からやるけど昼間からモンハンやってた奴らってやっぱり職業ハンターなの? >>394
7733のスキル4つ分で神おま扱いされてたんだからそれはねーよ
今じゃ簡単に付くぞ >>400
今までのキャラんほり考えたら予想つくことではあるな 起承転結があって5分程度が面白いな
ダラダラ15分以上やってもね 今使ってるのが微妙に良いお守りだから極光回しても更新できなさそうでつれぇ 野良やってたら狂竜症積んでる奴が発症しててワロタ
縛りプレイかよ 極光軽く試したけど指定でセーブしてやり直しは攻撃と見切りだと基本結果は同じだけど
攻撃指定ずっとやるのと途中に超会心指定挟むのとで結果が変わってくるな
多分スキル毎の最大値とコスト論の補正で生成値がずれるんだろうけど
もし合流しないで大きくずれるなら大量の迅錬丹で途中他のスキル指定混ぜながらリセマラするのが最適解になるかも知れない >>405
ロリ感無い方が普遍性が増すから有料ボイスとしてはプラスだろ
お前ロリコンかよオ!? 克服ソロで終えたから野良マルチいってみたら時間かかるわ失敗するわで盟友以下やんけ! >>261
通常個体最大の脅威だった頭突きが減って頭を狙いやすくなってる >>412
俺が見た情報だとどうやら2スキル目につくはずだったスキルと1スキル目のスキルが被ると再抽選されるらしい
だから攻撃指定の2スキル目に超改心が入っててずれたんじゃないかな? >>415
第二スキル無しなら攻撃3スロ4も見切り3スロ4も多分2回は見た事ある ボローカ担いでくる野良と笛でサポートしてくれる盟友
果たしてどちらが優秀か うん、まあ通路で戦うなが啓蒙されただけ良しとしとくか
はい まだスロ4が実質スロ2なのなんとかしてくれ
攻撃見切りUを渋るな 全クエストに盟友連れて行けるんなら育成要素欲しかった
最終的にはハンター3人分の火力でソロ体力蹂躙したい
怪異化モンスター最初は歯ごたえあったけどもうホンマにメンドクサイ ■新スキル
粉塵纏(炎王龍 傀異克服テオ・テスカトル)
大型モンスターの狩猟中、攻撃を当て続けることで周囲に粉塵が舞う。粉塵は時間経過によって色が変化し、色に応じて異なる効果が得られる。
Lv 1 粉塵が赤い時にふきとばされる攻撃を受けると爆発が発生。粉塵が青い時、攻撃を当てると攻撃箇所に爆発を発生させる。
Lv 2 必要な攻撃回数が減少。
Lv 3 必要な攻撃回数がさらに減少。
備考 爆破ダメージは攻撃力依存
風纏(鋼龍 傀異克服クシャルダオラ)
鉄蟲糸技を使用すると風を纏い、翔蟲ゲージの回復速度が上昇する。攻撃を当て続けると効果は持続し上昇量が増加。納刀すると効果解除。
Lv 1 効果発動
Lv 2 回復速度の上昇量が増加。
Lv 3 回復速度の上昇量がさらに増加。
奮闘(黒蝕竜 渾沌に呻くゴア・マガラ)
体力の赤いゲージが長いほど、会心率と属性攻撃力が上昇する。
Lv 1 ゲージの長さに応じて攻撃性能が上昇。
Lv 2 ゲージの長さに応じて攻撃性能がさらに上昇。
Lv 3 ゲージの長さに応じて攻撃性能がさらに上昇。攻撃が最大まで上昇するとスタミナ消費無効の効果を得る
狂化(黒蝕竜 渾沌に呻くゴア・マガラ)
疾替えの書【蒼】に切り替えると体力がすべて赤いゲージとなり徐々に減少。この時、赤いゲージが残っているかぎりダメージを受けても力尽きない。
Lv 1 効果発動
Lv 2 疾替えの書【蒼】の時、赤いゲージ減少速度が遅くなる
備考 体力残り1で耐えずにそのまま力尽きる
■装飾品
【1】炎鱗、鋼殻
【2】属撃、背撃、反攻
【3】血氣
【4】全開Ⅱ、無傷Ⅱ、研鋭Ⅱ、溜幅Ⅱ、守勢Ⅱ、巧緻Ⅱ、合気珠II
(HR1525 914) 隙あらばモンハンのセールやグッズ関連を音読させるあたりがカプコンって感じ
番組面白くしてからそういうことやれ んほお〜、オリジナルキャラのカガミたまんねえ〜
やっぱズレてるよね >>410
たまにいるけどマジで何も考えずに積んでんだろうな
連続クエでタイミング悪く克服前に倒してもウチケシで凌げるのにそれすらも知らんだろうし 狂化ってFの最期ノ閃黒と似てるしオマージュだよな? 向こうは一度死んで発動してこっちは常に根性だけどどっちも体力減っていくし最終的には死ぬのは同じだし 狂化でゾンビできるのやばいな
これ適当にやってても勝てるんじゃないんか 今初めてゴア倒したけど部位破壊3パーセントの????って何? 凶化と劫血やられの相性が良すぎるな
奮闘と渾身でスタミナ無限で改心率もヤバイし双剣使う人が増えそうだ >>408
スロ穴のショボさ見てこりゃ無いなwって思ったわ
好みのスキル付けれても31じゃ微妙なんだよな
とりあえず自分の環境だと既に持ってる護石使って
スキルは珠で補完した方が多く積めるし >>436
部位破壊3%だけでしか手に入らんのか?
絶望だろそれ >>418
超会心が第2スキルについてない錬成の時から錬成結果が変わってるから違いそう
ただ最初の方の第2スキルは攻撃の時と共通だったから多分コスト上限でズレてる
今試してる感じだと超会心数回挟むだけで5合流が見えなくなるからリセマラ行けそうな気がしてくる スロットの優秀な神おま欲しかったら転生やれってこったね
まあ割と妥当な調整か >>442
ちゃんとハンターノート見たか?
タゲ報酬、頭破壊、本体剥ぎ取り、しっぽ剥ぎ取り、捕獲、落し物、オトモのぶんどりで手に入るから割とすぐだ。 >>442
部位破壊だけのやつはシャガルの天鱗だな シャガルの天輪か
すまん
1000時間もプレイしてるのに持ってないのかワロタ 混沌ゴアでたから久々にやったけどスイッチは性能低すぎて重すぎ、早めにスチームに以降しておくべきだった 31じゃ微妙ってそれ以上は321(スキルのランクが低い場合)か311か4なんですがそれは なぁ、血氣の装飾品ってガセじゃね?
200到達した人いるけど未だに画像上がんない時点で無いやろ 鈴木はゲームを作るアーティストというよりも業務を勤め上げる中間管理職的なキャラだな
放送中も淡々とコンテンツの紹介をしていくw >>449
アプデのおかげで錬成もお守りもほとんどやり直しみたいなものだから今はちょうどいいタイミングだと思うよ 今回のFスキルオマージュな奮闘→猛進と狂化→最期ノ閃黒か また面白いスキルオマージュしたな ソロでちょい重いくらいならまだ良いがSwitchだと盟友ソロでもカクカクするなあ
スペック不足を感じるわ >>443
なるほど攻撃を錬成した時点で既に攻撃が被っていてずれていたのが超改心で修正された可能性も考えたけど超改心数回で結果が変わるということならそうでもなさそうだな
もし上手くできそうだったらかなり有用な手法になりそうだなあ ゴアちょこまか動き回るからめんどい
大物ウルクかよ steam版でも盟友連れて混沌ゴア行ったらもう何やってるのか判らんから困る 弱特属性の装飾品は確認したけど闇撃ちと血氣は確認できないからガセだと疑ってるで 恐らく次のアプデでも攻撃見切りⅡは来ない
次の次で来たとしても相当傀異レベル上げないと手に入らないとかな気がする ゴアなんて元々近接じゃ何引っ掛かってるのか分からなかったし >>452
傀異化した凶剛爪が血氣珠の開放条件に設定されてるけど実際どうなんだろうね 挑戦者の4スロが無い時点で次回も攻撃見切りが来ない事はほぼ確定だろう
まずは挑戦者の4スロが来てから期待するべきだわ 相克の変異角出ないなぁ
頭破壊してもシャガル素材だけ やっとこさ135まで来たけど先遠すぎてハゲそう
181までまだ50もあんのか すまん闇討ちは確認したわ
血氣と守勢Ⅱが分からん
凶剛爪拾わないとダメか >>469
相克はちゃんとゴア角の方が生えてるときに破壊せんと駄目よー >>452
ディアバゼだけやって200に上げた、とかじゃなくて?
200に到達した上で全種のかいいか素材を集めたのか?
例えば200のウルクスス素材が解放条件、とかだったら
200に到達しただけじゃ気付けないだろ マルチは捕獲する奴が大半だから相克が欲しかったらソロでやったほうがいいぞ ガルクの鎖鎌ぶっ壊れてるからオトモハンター継続っぽいな 開国クシャやっつけてから太刀の装備作るから待って欲しいにゃw
装備作ったら適当に怪異のレベル上げるにゃ今120にゃw
9RLKTN
1122 やっぱアプデ後の放置は最高やな!サクサク上がるでぇ! 今更だけどなんで装備マイセットと重ね着マイセットが別なんだ?
武器重ね着も来たしめちゃくちゃ不便なんだが >>480
俺もクエ保存だけで良かったー
とりあえず持ってる良クエ上げていける >>480
俺もクエ保存だけで良かったー
とりあえず持ってる良クエ上げていける おっ新錬金リセマラできそうなのか
どうせ一瞬で修正されるから今のうちにちょっとマルチやってリセマラ方法確率されたら手を出してアプデ来たらしばらくソロゲーだな ポケモンのレイドもモンハンの傀異上げもめんどくせえ >>476
>>472
破壊する前に狂竜化解けちゃってんだろうな
頭ちゃんと狙わないと駄目か…?
渾沌ゴア貧弱すぎるだろ! >>469
通常ゴアの触角と同じで形態変化時に壊さないとダメだぞ もしかして怪異鈍化で消えるから紅蓮バゼルの特殊ダウン取れない? そういや新しい錬成はどうなん?
スキルが絶対減っちゃう感じ? ガルクの11倍は多分小数点入れ忘れとか流石に速攻修正するだろこれ >>489
エアダとダウン時に即妙ループやってれば壊れるんじゃね?
さっき1回やっただけで出たよ >>489
ハンマー使えって
頭以外殴らないから自然に壊せる 鎖鎌マジならより修正アプデしないのがアドじゃん
何日で来るかな ガルクは火力出したいなら属性鎖鎌で異常まきたいなら遠距離構成になったのか
一択よりはバランス取れてるな >>499
どうせ盟友いるからマルチやらないし最強だな 鉄蟲猟犬具
モーション値:10⇒6(少しダウン)
属性補正:x1.0⇒x1.0(アップ)
大手裏剣
属性補正:x0.75⇒x0.77(少しアップ)
鋼鉄牙&強骨牙
噛みつき:8⇒9(アップ)
回転攻撃:12⇒13(アップ)
少しダウン(大幅ダウン)
アップ(変わらない)
アップ(少しアップ)
CAPCOMはさんすうが出来ないのかな????? 武器いちいち変えるのだるいけど鎖鎌試したいからやってみるか 鎖鎌カエルの頭に120とか出てるけど前もこんな威力だったのだろうか
もっぱら鉄蟲しか使ってなかったから分からん え、まだ攻撃珠IIと見切り珠IIないの…?
さすがに数少ないまだやってるユーザーもやれて今回のアプデまでだろ
人いなくなってからアマツだの攻撃珠だの出されても意味ないでしょ このスレッドは過去ログです。
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5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。 いややっぱおかしいわメデュレトに武器戻したらダメージ半分ぐらいまで下がった
属性値おかしい モンハン始まったな
ってか今色々必死こいて遊ばないとダメな雰囲気しかない 臨界ブラキのあの興奮を思うと混沌ゴアがショボく見えてしまうのはいけない事でしょうか 2分位でバギィしばいて301pt稼ぐか
5分くらいでディアバゼしばいて765ptもらうか どっちにしよう🤔
気持ち的にはバギィの方が楽な感じはあるんだが
しかしこれレベル200到達すんのマジでいつになるやら
これで150超えたら必要ポイント上がりますとかだったら泣くぞ 第二弾スルーしてて久しぶりにプレイ&アプデするからなんだがドキドキしてる🥰 >>522
ディアバゼ一択で比べるまでもなくない?
錬成を一切しない寄生ならバギィの方が楽だろうけど 鎖鎌と他の猟犬具を組み合わせるとしたらどれなんだろ? ガルクが移動と属性攻撃 アイルーがバフ・麻痺睡眠デバフ ってならないかなぁ 渾沌ゴアにしろ怨嗟マガドにしろ
このゲーム敗北者の方が強くなる傾向があるな [ EX★7 ]
● 凶厚鱗
凶上鱗→Lv161~
●凶剛角
凶尖角→Lv161~
● 凶重骨
凶堅骨→Lv161~
● 凶重殻
凶堅殻→ Lv181~
● 凶剛爪
凶尖爪→ Lv181~
●凶翼膜,凶翼
リオレイア希少種
リオレウス希少種
●凶牙
怨嗟響めくマガイマガド
激昂したラージャン
●凶血
エスピナス亜種
紅蓮滾るバゼルギウス
●凶翼Lv141~
リオレイア希少種
リオレウス希少種
●凶鋭牙Lv141~
怨嗟響めくマガイマガド
激昂したラージャン
●凶浄血Lv141~
エスピナス亜種
紅蓮滾るバゼルギウス >>525
たしかに錬成考えるならディアバゼの方がいいか…ありがとう
しんどいけど頑張るか~ まあヘビィ装備も更新できるしもう少し早く狩れるようになるかもわからんしな もうモンハンやってないものだけど
これは神アプデと言っていいんじゃないか?
久々にYouTubeで大型アプデとか言われてたからスレ見に来たわ 琥珀の節約は出来なくなってるね
移植はテーブル同じなら可能っぽい
テーブルが完全に別に設定されてる >>479
あと2人空いてるにゃw
共に研究レベル上げようにゃw >>533
ほんま素材増やしすぎやろ
ごちゃごちゃしすぎ 錬成考えるなら琥珀・王がでないクエは効率が悪すぎる カタカタやるより普通に極光で数打ち戦法の方が効率いいぞ…ここまで来てまだイカサマしようとしてるやついる?。。。。 >>533
とりあえず181まで上げたら強化自体は全部開放されるんか
多少気が楽になった もしかして怪異化紅蓮バゼ系のクエストよりディアバゼのほうが効率いいん? >>545
極光でイカサマできるって話だろ
ソロゲー推奨なアプデだしやらない訳がない うわーこんなん出る!とか見るからよほど出るようになったと思ってたけどやってみるとマイナスが0になった調整で草 茶色素材全く使わないのに新素材とかアホ過ぎる
開発友達いなさそう
マルチも過疎る要素しかないし
あっごめんだから盟友推してるんだね年齢層上がってゲームできる友達いない人向けモンハンがサンブレイクなんだ お守り攻撃3スロ1しかない糞雑魚プレイヤーだったけど今日20回くらい回したら攻撃3納刀2 スロ3でた
これ普通に出るぞ 渾沌ゴアにレウス武器で鎖鎌と猛速の巻物持たせた犬連れてったら70近いダメバンバン出してた
特殊ダウンの頭に91も見えた
笛ヒノウツとファイト猫付き
クソ楽しいかもしれん モンハン開発って強いモンスターは簡悔モンスターかド派手一撃必殺付けりゃいいと思ってる奴しか居ないと思ってたけど開国クシャみたいなモンスターも作れるんだな >>557
Lv121以上のEX5,6,7だなそれ未満のランクはわからん 属性ガルクっていうけど相手によっていちいち武器変えるのけ…? 今回追加された怪異モンスで密林あるのって紅蓮バゼルだけ? >>560
ハンターの装備マイセットと紐づけしてくれないと面倒臭すぎるな >>565
マジか 探すかぁ... 遠隔優先の時みたいにハンターの攻撃関係なしに猟犬具使う? 犬猫は放散や竜撃砲撃たないしヒノエウツシは延々と鳥集めたりキャンプ放置したり無関係のモンスター操龍しようとして死にかけたりしないからソロでいいなもう
部位破壊もバシバシ出来るし 複数の武器作る価値なかったから、属性特化させる発想自体はいいんじゃないって思える
修正されたら笑うけど 怪異化の3体連続狩猟ってやるメリットあるん?
野良で入ってそのクエストだったら速攻クエストリセットしてるんだけど >>570
いちいち拠点に戻ることなく連戦できるのは結構大きいメリット 複数頭クエは傀異化素材の効率は悪くなっちゃうから何を求めるか次第じゃね?
傀異化モンス3体で傀異化素材も3体分とかなら喜んでやりたいが 今回の優秀な防具と部位はカイザー頭腰とクシャ頭とケイオス胴足ぐらいか? >>566
近接犬よく知らないんだけど犬2匹体制じゃダメなん? 特に野良マルチに面白味感じてないなら
いいクエもらいに行く時だけで後はヒノエウツシのがストレスはないな 胴は全部飛び抜けて優秀
これまでどんだけ錬成頑張ってた奴の自慢の胴を嘲笑う性能 >>577
犬の属性攻撃でダメージを稼ぐ戦略だからモンスター毎に弱点属性の武器付けないとダメ ぶっこわれYouTuberはやくポイントうまいモンスター見つけてくれ >>576
個人的には連撃2、風纏1、スロ4、2
の開国クシャ腕使ってる >>580
それは分かるんだが弱点属性の武器持った犬×2じゃダメなんか?と 犬2匹でもいいけど竜巻ファイト猫入れとくとバフ撒きながら麻痺と雷やられ取ってくれるからその辺は好み >>574
結果的に効率悪いやん
メリットよりデメリット大きすぎる気がするんだが >>588
帰還とクエ前準備の手間に面白さを見出せないから三頭の方が楽しい >>582
ここで騒がれた事例をYouTuberが取り上げるだけで 双刃ガルクの細かい仕様とか誰も知らなさそう
youtuberはやく調べてまとめてやくめでしょ >>590
たしかに作業ゲー感無くなって狩猟の楽しさがあるのはメリットかもな あ、盟友結構いいかも
ディアバゼ自己べ30秒縮まったわw
笛でヘビィの火力底上げしてくれるのがよい >>573
チワワとかいうガイジ犬なんて可愛くねーから要らんわ オトモスレから引っ張ってきた
49 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f02-zHbW)[sage] 2022/11/24(木) 21:17:48.31 ID:qqGDLaty0
近接向きの各属性で良いのは
火 レウス
水 ミツネ
雷 ナルハタ
氷 ダオラ
龍 バルク
かな
52 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9788-kfYZ)[sage] 2022/11/24(木) 21:22:53.39 ID:yB3VmNZw0
軽く検証した感じでは状態異常は対象外
属性は近接行動全部対象だけどさすがに遠隔は対象外
56 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ef54-0oDx)[sage] 2022/11/24(木) 22:02:54.33 ID:3r3oDTcM0
攻撃傾向を挟撃にしとくと回避上手の術いらないし、転倒中はわりと頭殴ってくれるわ。これ便利。
攻撃大、攻撃小、会心小、近接優先、属性攻撃強化、破壊王、でしばらく遊んでみる。 盟友凄えな
笛姉様のヒーラー加減がやべぇ
これは下手になるわ >>592
youtuberなんて5chまとめサイトの話題を
喋るだけだから調べるなんてしないぞ 第2弾アプデがゴミ過ぎただけで基本こんくらいの内容じゃないとな 結構アプデだけしてモンハン起動してない
今までの怪異錬成が無駄になったのがキツかった 護石すごいけどここまでするならワールドみたいに生産強化でよかった 狂化使ってみたら想像の3倍くらい早いスピードで体力消し飛んでて草なんだけど >>605
こういうの意外と使い勝手悪くね
普通にスロット付いてくれてる方が嬉しい >>597
どっちも双剣withヒノミノで並ハンの俺が8.9分だから多くはないと思う
アイツら自前の解除ダウンと怪異解除ダウンでよく寝てるし ゴアマガラのフレームレート殺しやばいな
俺の目が混沌に呻いてるわ >>608
狂竜克服してこんがり魚食って超回復とか付けるとスリップなくなるにゃw >>609
自虐ネタにマジレスされて想定以上にダメージ貰ったんだけど?謝って?(´;ω;`) >>580
多分5匹じゃなくて10匹じゃって言われてるんだぞ 久しぶりに来てみたら俺のカタカタ錬金防具がゴミになったみたいだけど
ヌルゲーとガンナーゲーからはなにか変わった? 遠隔麻痺犬下げたくせに犬また壊れちゃうのかよ!ハゲ!! 攻撃:3 供応:1 LV3-1-0を元々持ってるんだけど極光だとこれを超えるものは出ないってこと? めぼしい装備と装飾品作ったら残ってるの虚無レベル上げなんだもん 錬成も護石も強化されたし盟友も追加されたし追加モンスターも戦ってて中々面白いらしいし一切プレイしてないけどこれはさすがに神アプデでしょ >>628
早くツイッターで鈴木を礼賛する作業に戻れ! 極光マカ錬金、クエストをクリアしたりセーブして終了して再開しても出てくるものが変わらないんだけど何でだろう?何をしたらテーブル変わるんだっけ? アプデのモンスター一通り狩って、傀異討究一回やってもういいやってなったわ
傀異討究レベル相変わらず上がらなすぎだろ 121まで後2レベくらいだけどやる気にならねーよこんなん >>620
変わってないんかいw
なんかカタカタで燃え尽きた感あるんだよねぇ…
誰でも倒せる新モンスターなんて1回倒せば十分だし
強いモンスター狩るために別の強いモンスター狩らないとみたいな昔の難易度に戻らんかなぁ >>624
そういうことだな
まあそれを超えるっつーても攻撃:3 供応:1 LV3-1-1か攻撃:3 供応:1 LV4-0-0だけど >>624
>>605みたいな2スロの必須級スキル計5個のほうが上 >>636
弱体化した遠隔犬2匹で9分くらいやったな 討究怨マガなんか普通より弱くなってない?瀕死になってからじゃないと赤くならんのだが ヒノエは私の介護ママになってくれるかもしれない女性なのだ! 雌に見放され挙句の果てにキュリアに寄生されて死にたがってるんじゃね ヒノエは俺の母親になってくれたかもしれない女なんだよ...! 犬のDPS30前後から12とかに下がってるけどすこし火力ダウンって言ってたよな?
DPSチェッカー入れてないとバレないと思ってクソみたいな弱体化してんじゃねーぞゴミが 年齢的にはヒノエは俺のおばあちゃんになってくれたかもしれない女性なんだ! 野良水準だとマァマァに見えた近接4人よりヒノエウツシ連れてったほうがタイム15%くらい短くなるんだな
これもう野良マルチは完全に趣味オンリーでレベリングなんかは全部ソロ(か身内脳死ボーガン)な感じ? マゾレベル上げでユーザー離れさせて真面目にやってた人たちの錬成もゴミにするって下手すぎんか? ウツシをテオに連れていったらノヴァやってる時に太陽のような輝きが〜俺の愛弟子だあー言い始めて草 錬成の安定型何回かやったけど本当に意味ないな
一部位+50とかなら選択肢にもなったかもしれないけど+10前後とかじゃ焼け石に水
何を思って追加したんだ? そもそも討究自体が出戻りお断り仕様だから人は相変わらず増えないだろうな >>648
野良マルチならソロの方が楽だろうな
野良の下手なのと組まないおかげで傀 異バーストが起こらなくなったし 錬成はゴミになった方がいいだろw
全てを無に帰す僕の考えたさいきょう装備だせよはやく
風来合一で全スキル盛らせろカス アクティブ数が見れるsteamでは減ってないどころかアプデ前から増えてた
買収によってトレンド操作のなくなったTwitterではトレンドがモンハンだらけ
もしかして過疎過疎言ってるのここだけ...? 今日、茶屋で猛き炎の髪型の話題で盛り上がった。
全員一致で亀頭をイメージしていたらしい。
隅の方でお茶を啜っていた
コミツも吹き出していた。
席を立つと、猛き炎が顔を真っ赤にして
青筋立ててこちらを睨み付けていた。
勃起したソレをイメージしてしまい
吹き出しそうなのを必死に堪えていたのだが、
横でタイシが腹を抱えて大笑いしていた。
強烈なプレッシャーを感じた私は、
すぐさまその場から逃げ出した。
後ろの方で、タイシの
「前髪は抜かないでくれぇ」 という断末魔が聞こえた。
この日以来、誰も猛き炎の髪型の話をする者は居なくなった。
https://i.imgur.com/pjNB8oI.png 武器はやっぱり発掘ないとダメだな
1、2日ですぐ終わってしまう
エンドコンテンツにはなりえない 発掘武器もいいけど生産武器がゴミになるのはもう嫌だな 色違い重ね着武器ならいいと言いたいけど克服古竜の武器派生すら無い以上武器グラ作る人員もおらんのかも ハンター強くなりすぎて追加モンスターでもボコられて終わりじゃん
アマツも一緒なんだろうな 他のガチャ要素消して生産武器産廃にならないなら発掘武器あってもいいよ アイスボーンの時みたいにコロナで家に押し込まれて発売する物もねぇみたいな状態じゃないからもう腰据えてやることは無いだろうしふらっとやった時に楽しめるレベルのクオリティーまで上がってくれればいいよ >>668
モンハンってやり込み始めるとお金ジャボジャボ余るはずなのに、今作はどんどん減っていってるのこええわ…
スキル特化錬成いつまでできるやら >>672
10スロ分で普通
12スロ分で良
14スロで神
だと思ってる
攻撃にこだわらなくてもええんやない >>673
発掘の意味ないじゃんとか言われて終わり SteamCharts 覗いてきた
MHR 51,105 (23:01)
第2弾アプデのときは56,998 ゴミ月の中でもゴルルナ頭、月光腕、陰陽腰って2スロ換算だと元々結構優秀なんだな
巧撃と蓄積時攻撃強化が錬成で出る今挑戦者より畜攻のが優先度高いから陰陽腰は使わなくなりそうだし巧撃と蓄攻つけるのと胴腰脚の入れ替えで結局錬成全部位やり直しって感じだが 現状じゃ相変わらず4スロ余るからスロ換算より2スロ必須スキルが何個分入るかが重要だわ >>674
サンブレイクってふらっと帰ってくるようなプレイヤーお断りじゃね >>643
これな
カプコンってこういう所ほんと詰めが甘い
そりゃスイッチの共産主義仕様だけなら誤魔化せたんだろうけどね え、追加ゴアマガラだけ…?
おそらく今年最後のアプデだろうから期待してたけどこんなに薄っぺらいのかサンブレイクって >>675
大体のモンハンは何か残るけどブラックホールだもんな妥協品すらでないと金が消えるそのうち砦の敷地が工房に買収されて外でガレアスがチケット配りしてるかも知れない 混沌ゴア連戦するにはどうしたらいい?最近やってなかったせいかいろいろと分からん 新護石追加されたから、懐かしのぺちおまが見たい
誰か持ってない? もしかして防具の上限lvまた上がった?
既存の1部位強化しただけで30万とか溶けて草枯れたんだけど やべえわ
いつも通りやってるけど1~2分遅くなるわ、これガルクの力だったって訳か
今までワンカスありがとうな >>694
上がった
一部位で16とか
全体で100近く上がる スキル特化錬成何かしらスキルマイナスになるからコスト用の不要スキル持ってる防具じゃないと作りにくいな 克服テオ防具の固有スキルは消しちゃっていいのかどうか リボルカイザーに混沌ゴア武器持たせて遊ぶだけじゃないか
克服モンスター武器増やせよ... 紅バゼ体力12万とかあるけど5分で終わったわ
ヒノミノバフと奮闘鬼強い 遠隔ガルクは火力貢献度だけでもオトモハンター二匹+弱体化ガルクと同じかちょっと上くらい
ちなみにオトモハンターのオトモは火力ほぼゼロで視界の邪魔なだけ 同接見たがやっぱ大して人戻ってきてないな
ポケモンの影響少ないPC版でそれだからSwitchもっとやばそうだな ショートカットに登録したスタンプの吹き出しがショートカットからでも見れるの地味に助かる
初めからやっとけって話ではあるが 金稼ぎも相当虚無だからやめてほしいな
しばらくソロで稼げって事か?
今までマルチ主体だったから金無いものあるけどさ 盟友いいな
倒せなかったエスピ亜種を無乙で倒せたわ 紅蓮バゼルの傀異バーストが大技の後に発動のガランゴルムタイプやな 金欠阿吽召喚で草
俺のカンスト鉱石あげたいわ
ここから第四弾でさらにゼニー要求される可能性あるのか レベル上げだけさせるって、モンハンがいつから発達障害のゲームになっちゃったんや? >>712
これでもHR999プレイヤーやぞ
MRは600くらいだけど
999の俺が足りないんだからみんな足りないだろ >>704
直近47000人だから戻ってきてはいるけど 130まで上げたら疲れたわ盟友連れててもソロはモチベが続かん メルゼナに初めてボウガン持っていったけどこいつ肉質ひどいな >>716
ピークの二割しかいないとかアイスボーンからは考えられん落ち方だぞ
流石に明日の週末にはもっと増えると思うが >>686
討究レベルがゲロ重過ぎる
戻ってきても一緒にプレイできない状況出てきてそのままフェードアウトするだろこれ ただでもマルチやる意味薄くなってるのに
まだソロを楽にする意味は何なんだ 日替わりで収穫祭&溶岩洞の鉱石が活性化した時は炭鉱夫やってる 猫に戻したけどやっぱ移動めんどくせーな
モンスターのとこまで向かう時間はぶっちゃけあんま変わらんのだが
犬に強化太鼓と秘伝サポートやらせろ >>714
かなりやってる人でも足りないんだな
まあ今後の金策イベクエに期待ということで 前回アプデ分放置してたから、まだ100-120間なんだけど121-200間も1~2ずつコツコツ上げてく感じなの? とにかく今はレベル上げ(クエ含む)と金稼いで持ってる防具全部強化して武器も第三段強化まで揃えて、そこからマルチかなぁ
マルチ好きの俺でも流石にしばらくソロだわ そんなサンブレイクでもsteamのアクティブ上位だからアイスボーンが狂ってただけなんだよな
なんなら上にはFPSとDota2くらいしか存在しないから対人ゲー以外死んでる なんでみんなレベル上げたがるの?
もうカイイカと錬成のループしかないじゃん
発掘武器も超特殊もないのに アイスボーンの時はコロナ禍真っ只中でゲームの新作とかも含めて娯楽がストップしてたし家に押し込まれてる人が多かったりでかなり特殊な環境だったしな >>731
今持ってる25分クエだってレベル上げないと200までいかないし アプデ来たから3ヶ月ぶりにやろうかと思ってんだけど
カイイ錬成ってのはやるべきものなの?
大して強くならないならやりたくないんだけど、やり方も意味わからんし テオやクシャの装備&装飾品作りが結構マゾい
玉はせめて2個確定してくれ >>720
ほんまこれやな なんでこんなもん作っちまったんや…
MRだけで良かったな 等級に文句言う奴は等級無くてもどうせMR上がりにくいつって文句垂れるから、別に何も変わらん >>730
pcが主戦場だったワールドに対してサンブレイクはSwitchが主戦場だからね
まぁその主戦場はポケモンに限らず化け物が蔓延ってるけども果たして奮戦してるのかしてないのか 124で飽きたんだけどこれ新素材161?までやるってマジ?w >>740
小出しアプデと相性悪いって話じゃね
俺だって最初からレベル300まで解放されてたらとっくに300くらいの自信はある >>741
アクティブの話でswitchがLoL HS CS ApexらいるPCゲーに勝てるわけないだろ >>720
うん?高Lvが下げるなりLv上げ付き合うなりして
一緒にプレイは出来るんだよなぁ 自分の🐚🦑レベル+10くらい拾えてもいいと思うわ
+10討伐したら経験値鬼増しで 東急は✩2☆4☆6のクエスト一つを集中して上げて、同レベル帯のモンスターを派生させた方がマシかもしれん スキル特化錬成のために改めて装備見直してたけどなんか元が優秀な装備って生贄に出来るスキル無い事多い気がする
逆に生贄スキルのある装備は微妙な事が多い アクティブの話になるとサンブレイク大好きおじさん達がいっぱい言い訳するの好き 141まで上げて力尽きた
あー疲れた
一日で200まで行く輩はどうなってんだ 狂化玄人向けのスキルにしては扱い微妙じゃね?
これ地雷以外誰が使うんだ? >>752
集めなおさなくてもよさそうだよ
クエのレベルはあがりやすくなってるから
バハリの依頼こなしながら既存のクエ上げていくスタイルでいいんじゃないかな >>757
一回ラパーチェノ緊急クリアした後は、集会所クエスト マスター の☆6に混沌ゴアのクエがあるから好きなだけ戦えるよ とりあえず明日も仕事だし金曜の夜から死ぬほどやるか・・・ >>756
上がりにくいのは研究レベルだけかサンクス 装備更新するだけで軽く1時間溶けましたにゃw
全部更新出来てないからまた明日家に帰ってからやりますにゃw 犬の修整くるまで傀異レベル上げ終えたいけど
こういうときに限ってすぐ修正されそう とりあえずマルチ用の汎用火力装備に剛心血氣粉塵纏を追加したのと5属性ガルク揃えたから修正くるまでしばらくマルチでのんびり遊ぶか 傀異レベル121に上げるのどうやるの?
120やったけど上がらなかった >>771
実質スタミナ無限で撃ち放題、低い防御を無限ど根性でカバー
ってことで弓が熱いね
まあ条件が厳しいから、あんま歓迎はされてないけど ようは克服までの片面マイナス会心をカバー出来ればいいわけだしスタメン候補だと思う 渾沌マガラ武器、双剣だけ仕様が違うらしいけどどうなんだろ? ・一時停止できる
・仲間が死なない
・操竜は変なところ行かない
・対人だとどうしても出てくる緊張感がない
火力は他プレイヤーの方が出るんだろうが、やばい本当にマルチ行かなくなりそうなんだが
盟勇解放もしかしてとんでもない? もしかして克服ゴア双剣だけが見切りや弱特がマイナス会心打ち消さないの...? そもそも多人数プレイだってフレンドとかとやるならまだしも野良マルチなんて別に楽しくないし マルチテオでクーゲル担いでる人多いけど使ってみたらクソ弱くてワロタ クシャルダオラ弱いしかっこいいし装備つよいしでいい感じですね
テオテスカトルはすみません ソロさん乙したのでマルチ寄生させてください テオはソロの方が弱いぞコロコロ転がってたら勝手に糞長モーションの隙を晒してくれるし後隙も付けてくれる 巡り会わせがよかったのか銀レウス以外の25分3乙以上の大体ゲットできた
こー言うことでもしてないとただ研究レベル上げるだけじゃ色々もたんわ テオのノヴァ思ったよりショボいななんだあの手抜きウェーブ >>775
本当に120まで上げたのか疑いたくなる発言 ここで部屋立ててみたいけどやっぱ高速周回できる腕じゃないとダメかな? そういえば有料の新作スタンプやボイスは結構見るんだけどぬいぐるみ武器1回も見ない 140まで上げないと砲撃レベル上げられない絶望
(今2) 属性ガルク強いけど流石に装備orオトモを毎回変えるの面倒だわ
ランダム救援で弱点確認したら自身の装備を変えてオトモボードから~とかやってたらキャンプにいる時間長くてキックされそうだし ぬいぐるみいいぞ
キャンプで飯食ってる時がかわいい メルゼナランス買ってマルチいってますよ!
もし見かけたらよろしくお願いします みんなレベル上げてるのはゴア&ティガのかいいクエスト?それとも単体? 平日深夜とはいえアプデ初日なのに開国テオ行ってみようと参加要請に応じようとしたら5回やってもマッチングしなくて草
そんなに周回するモンスじゃないとはいえ本当にアプデ初日の環境かこれがw ゴアクシャはクソザコだけどテオワンパン祭りでつええな
連撃はなんか弱くなってる気がしたが おい新しいおまもり錬成ぶっ壊れてるぞ
攻撃で10回予約したらいきなり攻撃3弱特1S11が出たんだが >>810
そんなんでぶっ壊れとか言うなよ
ユーチューバーかよ 盟友笛姉は確定として笛教官か麻痺持ち斧スパイか迷うな
以前は犬が麻痺取るから笛笛一択だったが >>811
いや10回でそのレベルが出るのがやべえんだよ
今までのマカ錬成なら1万回は必要だぞ… ある意味リセマラっぽいのも出来るわけだろ新しいマカ錬成
未来視して気に入らなければ他の欲しいスキル変えればいいわけだから
神おまが現実的にゲットできるやつだぞこれ 混沌ゴア武器は克テオにはイマイチだけど克クシャと混沌ゴアには刺さるからかなり有能やね 怪異克服オオナズチだけ別格レベルで強くね?
ちなランス 渾沌ゴア装備いいやん
ていうかこんがり魚が普通に効くからかなり良い 二つ名ゴマも視覚妨害野郎だったなあ
盟友とやると相変わらず何されたのかすらよく分かんねえ😩
しかも何だ?ワンコの属性鎖鎌が強い?
そんなんやったらますます視覚妨害なるやんけ…勘弁してくれ 報酬ゼロ一回30分の激昂やってるけど
これが25分で人数制限があればもっとポインヨ伸びるってことだよね
いいクエ欲ぴー 混沌一式が普通に強い
錬成で必要スキルとスロット増やせば狂化で無双できるし楽しいわ
混沌一式に団子超回復 鋼恩恵 回復 魚
赤ゲージが減るスピードがかなり緩和されるから討究クエでも全然乙らない >>825
レベル上げる途中ではいいクエかもしれないけど
最終的にはレベルMAXで止まるんだし集めるのは25分3乙がベストになるんじゃね 混沌ゴアで狂竜(蝕)消せたら強かったりするんかね・・・
いやなくても強いけど というか またガンナーゲーでは? >>828
ガンナーだとバグ犬使えないから案外いい勝負しそう スキル特化やってたら属性マイナスゴリゴリつくからセルフ蒼業鎧みたいなことになりそう 狂化狂竜クソむずくて草
こんがり魚活力剤鋼龍体力回復up
お団子超回復と医療術でやっとトントンだわ
血気ないとあかんな 今んとこ判明してる追加されたC珠に7733ってないよな? ヌシミツネ久々にぶち殺したけどコイツこんなクソモンスだっけってくらいマルチだとクネクネ動いてシャトルラン誘発してウザかったわ >>826
逆に言えばそれだけやらないと乙るってことだろ
ライト以外では実用度は低いな 狂化にはお供の癒しヨツバつかえあれが効いてる間は体力ほとんど減らんから さすがに言いたい
犬弱体化自体はわかるけど5ヶ月放置して犬×2が当たり前になった今さら弱体化する意味がわからない とりあえず素材もほしいし、ゴアを大小金冠揃うまで狩るか なんかパッとしないのでバルデア地方のモンハンやります
一応最終ボスっぽい情報出たな、村滅ぼしたっての
黒龍装備とは言わんまでもカマキリくらいのは欲しいよなあ 村滅ぼしたのはアマツだぞ
明言はされてないけど公式ラノベの描写がクシャかヒコかアマツのどれか
そして今調べてるならクシャヒコではないからアマツ 超大穴で新モンスターの可能性もある、最後の最後だし
まあ順当に行けばイブシクシャは今調べてましたーなんでズッコケにはならんそうだし、アマツ…しか思い浮かばないよな風系の古龍だと
ねろみえる殿は雷と水を使うって聞くけど
あとはひねってシャンティ園 カイイカテオ 盟友ありで25分にも及ぶ激闘だったけど倒せた
俺が下手糞だから盟友いるしもう野良やらねーわ 気楽だし
盟友クエ制覇しといてよかった ルーツさんは一応雷だけど、アイツだったら薬屋や姫生きてないよな…w >>533
これ元からあった素材の中で増えてるのと増えてないのがあるって事? サプライズエスピからのラストサプライズシャンティエンはちょっとありそう 順番的に次バルカンじゃないの出るとしたら、だからますます出る気しない…
って思ったけどバルカン系でFに火山に住むやつおったよな…脈動?
だからルーツはますますないと思う 本家シリーズの実質トリをFシリーズが締めるか、それもまたライズサンブレの特徴としていいかもな >>854
ゴアはヒラヒラのせいで尻尾切ろうとしても判定ヒラヒラに吸われるからむずいねん
破壊王つけててもマルチでは無理 こんだけ遊びにくくされても1人でシコシコとレベル上げしてる奴は本物だよ アマツってそんな格高くなさそうなんだが
百竜起こしたイブシより上なんか? 寝ないで遊びまくってしまった
テオもクシャも良く出来てるな
とりあえず楽しい 俺はマルチの初見ゴアで尻尾きれたで
他にもちょいちょい尻尾狙いに来てくれる人いたからだと思う
やっぱり大剣さんは頼りになるなぁ 俺のピストンランスならマルチでも余裕で切ってやれるんだけどな
お前と会えなくて残念だ クシャがすっかり良モンスになっちまってるな
あんなに悔しかったあいつはどこに行ったんだ >>858
格を何で判断してんのかによるな
少なくともラスボスでもないマキヒコより上だと思うが >>857
まだアプデ後やってないんだけどディアバゼで氷ライトでレベル上げしたらダメなの?
琥珀ほしいならそれが最適解だし研究レベル上げるのも一周7分くらいだし 代わりにテオがライズ→サンブレ→開国と順当に悔しくなってるから… 格闘ゲームでもないのに強いのは弱くします!悔しいんでぇ!悔しいんでぇ! ナーフする前にちゃんと呼び掛けてからすぐ来るように修正しろやって思うわ
やることやってからにしろクズ テオが強いとか修行不足では?
マルチって敵がすぐこけるから楽でしょ?マルチばっかやってたら上手くならんよ 11/24変更点
鉄蟲猟犬具
モーション値:10⇒6(少しダウン)
属性補正:x1.0⇒x1.0(アップ)
大手裏剣
属性補正:x0.75⇒x0.77(少しアップ)
鋼鉄牙&強骨牙
噛みつき:8⇒9(アップ)
回転攻撃:12⇒13(アップ)
双刃鎖鎌・振り下ろし
モーション値:10⇒10(アップ)
属性補正:x0.6⇒x6.9(アップ)
双刃鎖鎌・振り回し
モーション値:9⇒12(アップ)
属性補正:x0.5⇒x5.7(アップ)
属性鎖鎌が強いらしい 新モンスター遊んできたけど、ひたすら逃げ回ってダウン時でさえウギャーゴロゴロゴロって離れていくタマミツネの悔しさにはどれもまるでは及ばんな タマミツネそんな駄目か?
ことあるごとに転びまくるやんけ >>865
それを楽しいと思えるならそれがお前にとっての正解だろ 錬成のスキルこんな感じ?
抜けあったら教えて
■傀異錬成
追加された固有スキル 血氣 / 巧撃 / 狂竜症【蝕】 / 弱特属性 / 激昂 / 根性 / 蓄積時攻撃強化 / 状態異常確定蓄積
(HR1524 460, 472, 481, 537, 904)
出現報告のない固有スキル 業鎧 / 伏魔響命 / 煽衛 / 剛心
(HR1525 260-262) タマミツネはどこ切っても大体やわやわだし即すっ転ぶから楽でいいだろ
まぁキツネはぶっ飛びすぎだとおもうし爪素材はちょっと悔しさ感じるが ガルクの鎖鎌は本来なら0.69、0.57の所を小数点付ける場所間違えたんだろうな…
次回アプデで修正か タマミツネは基本かっこいいのにのダウン時のすっ転び方でいつも吹く >>879
ツイーーーッってヌルヌル滑ってくの細かくてほんと好き 怪異討究レベル変えられるっつっても下位素材集めながらレベル上げるってできないんだろ?
はあ死ね >>882
下位素材はそもそも通常カイイカいった方がいい
金冠も出るしな 少しダウン(ダメージ半減)
少しアップ(ダメージ1,2アップ) ポケモンやっててこんなクソゲーやってる暇なかったんだが攻撃Ⅱまだ出てないって嘘だよな…? >>870
鎖鎌の威力を0.6>0.9で1.5倍にしようとして6消すときに間違えて上の位に押し出したとしか思えんなこれ >>885
現実は非常である
まぁ予測は出来てたろ 次回アプデに追加モンスターが居ると判明した次点で 極光はSスキルを付けるとs21が最大になるっぽいな 今防具強化頑張ってもどうせ環境崩壊して全部無駄になるで
最終アプデまで何もしないのが吉 アプデで装備が更新されるのは普通はプラス要素なんだけど
傀異錬成が面倒臭すぎてマイナス要素になってることに気付いていないんだろうな そういやこのゲーム、髪型にサイバーオカッパが無いな
攻殻とかサイバーパンクエッジランナーズのヒロインみたいな、オサレオカッパ 鎌ガルクに関しては確実に不具合だから直すなら早めに直して欲しいわ
また慣れた頃に遅れて修正されたらたまったもんじゃない
これぐらいの修正なら緊急パッチとか出せるだろうに しかも犬ナーフはキッチリやってんのな
さんすうができないのか知らないがめちゃくちゃ狡い表記してるしどうしようもない連中だな半ブレイク開発は カタカタの時もだけど言わなければいいのに嬉しそうに5chやTwitterでカタカタできますよーとか鎖鎌の犬強いって書いてる奴らアホだろ
言わなければ修正されないのに 発売から5ヶ月経っても未だに未完成なのが信じられん もう無料じゃなくてもいいからちゃんとした内容のアプデして欲しいわ
正直防具の傀異錬成(ランダム)もだけど武器の傀異錬成も面倒なのよ
あのシステムするぐらいなら純粋に次の段階の武器に強化してくれる方が分かりやすいしシンプルでいいんだわ このプラットフォームの惨状で有料DLC(3000円以上)追加します!って言われたところで誰が買うよ
ライズからサンブレイクですら相当落ちてるのに >>898
苦労してレベル上げしてもゴミみたいな微々たる強化だからな
自分もレベル上げは放置だわ お守り騒いでるから楽しみにしてたのにスロ4も311も出ないとかカスやんけ
装備更新できねえよ
おまえらいままでどんなカスおまでやってたんだよって😭 狩りに行く前の準備が多すぎるんだよな
時間がかかって面倒臭い錬成はもちろん
装備マイセットの変更
百竜装飾品の変更
重ね着の変更
オトモの武器変更
オトモの重ね着変更
食事
フリーサイドクエストの選択
盟友の選択
これを毎回やらないと要素をフル活用して遊べない
欠陥システムの百竜装飾品はどうにもならないだろうけど
他の装備関連なんて全部ハンターの装備マイセットに紐付けしてしまえば一発で終わるのに >>908
重ね着はそのうち改修されそうな気がする
でも時間がかかるのは仕方がない 食事は確かにいらないな
毎回食べるの本当にめんどくさい
こんがり肉食べるの遅いのもなんとかして 密林25分激ラーlv127をヒノウツ連れて行って下手糞な自覚ある自分がクソみたいな操作だわって回でも7分討伐
確かに野良を楽しむって事を一切考えなければこれで十分だな
ただそれをレベル200になるまでやり続けられるかというと勿論NOだけども マイセットが装飾品一個のために埋まってるのわろける せっかく盟友連れてけるようになったのに犬ナーフのせいで大して恩恵感じれないの失敗だと思う >>915
狂化のために回復ぬこがこれからのトレンド
あとは愛弟子〜とかうるさいやつ そういえば昨日の山田裕貴とプレイする放送で
ゴア戦のときに山田がグッドキャンセルしていて笑ったわ
公式がグッドなんて面倒臭いからしなくて良いぞと言ったようなもんだ 導きの地もアプデで改善されたし今は寝かせておいて最終アプデで触るのが一番ストレスなさそうかな 今は面白いゲームいっぱいあるしな
モンハンもいいゲームだけど今やるほどじゃないかな これからのモンハン最終アプデが終わってから買うのが安定になりそう あんまディープに作らなくてもP2Gの時は誰も彼もPSPとP2G持ってた
オフパコもやりやすくてあの時代が最高によかった モンハンはハイペースで出しすぎてマンネリ化してるのがな
それと昔と違って共闘マルチゲーが普通の存在になったから相対的に格が落ちてる とは言えワールドライズがモンハンの全盛期なんじゃないか
少なくともワールドの売り上げは頭一つ抜けてるし 売上で言えばそうなんだけどゲーム的にはワールドもライズも一部のガチガイジスタッフ入れ替えた出来のものを見てみたい 今年は8月くらいから小粒大粒含め怒涛のゲーム発売ラッシュだからな
ps独占ならラスアスリメにGOW 任天堂独占ならスプラにポケモン
おまけにサイパンも同時期に最終アプデとアニメ効果で息を吹き返す
2019 2020みたいにゲーム発売スケジュールスカスカじゃないからアイボーみたいにやる事無くなったら帰るってやってる暇が無い
選択肢がマジで腐るほどあるからシコシコレベル上げやらガチャ()やらの苦行があるモンハンわざわざやろうと思わん
でもなんか全てほっぽり出してモンハンやっちゃうのは俺の頭怪異化してるからか? まだナーフしたら文句言われるから他の猟具強くするか~という可能性が どうせ鎌ガルクの属性値を修正するなら
ちょっと様子見して今回のガルク調整が適正だったか見極めてまとめて再調整してほしい 傀異討究クエレベル上がりやすくしましたっていうから
自分の研究レベルから少し離れてりゃ5ぐらい上がるのかなと思ったら2しか上がってなくて草
ホントそーいうとこやぞ… クエスト中一回も麻痺しないはさすがにやり過ぎだよね
太刀の弱体化とかもそうだけど
威力と快適の両方下げたらいかんわ
どちらか片方だけ下げろ >>936
1-3ランダムだったのが
1-10くらいのランダムになってるみたいやぞ 牙とかほぼ変更ないし鎌も1.15倍に修正されるなら二度と出番はないだろうな
犬🏹の属性アップします(しません)手裏剣の属性アップします(ほぼ誤差です)ほんとひどい サンブレイクに関してはアプデで怪異討究が追加されて通常のMRクエやる価値が0になったからアプデ来る前に終わらせておくべきだったと後悔してる >>938
10上がらんでいいから確実に5上がってくれ…ここをランダムにする意味何よ
そして茶茄子アンジャナフって弱点統一クエ出たから行ってみたら特別報酬で増えるの王じゃなくて尖なのな…
なんでこんなとこだけちゃんと設定してんだよ だからバハリの依頼を改良して
経験値x◯倍
コインx◯倍
お金x◯倍
みたいにすれば良いんだよ
同じ敵を5連続やらせるとか頭おかしいだろ
やっつけ仕事丸出しなのを放置するなと言いたい ていうか今日からイーブイピックアップやん
マジでモンハンの入る余地ねえな >>943
25分単体クエスト2回で1レベル上がるくらいだぞ バハリまじ無能
ほんと同じ相手5連続はテストプレイしてみたらわかるだろ、ダルくてやる気無くすって 636 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ab1b-3Tzy [222.15.35.4])[] 2022/11/24(木) 11:17:07.25 ID:J9LKSrOf0
傀異レベル上がりやすくなってなくねこれ
648 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4e28-wFYI [153.191.193.144 [上級国民]])[sage] 2022/11/24(木) 11:19:23.56 ID:VqRkB9Ee0
>>636
120までの低レベルだけじゃね
121ラー1回くりあで半分未満くらいだし
(以下略)
352 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3e88-Altl [113.150.18.98])[sage] 2022/11/24(木) 14:34:49.62 ID:bdhnSDXp0
傀異レベルかなり上がりやすくなってる?
120以下限定かもしれんけど
392 名も無きハンターHR774 (スフッ Sdba-hnym [49.106.212.174])[sage] 2022/11/24(木) 14:51:39.93 ID:mf9pVoBTd
>>352
Lv120以下は上がりやすくなるように上方修正 バハリ依頼自体は理解できるが、3戦、5戦があり得るのが本当に頭悪いと思うわ ババリの依頼はクソだな
そんなレベルのクエ持ってねえわ検索してもねえわ クエスト側のレベルの話なのかプレイヤー側のレベルの話なのかややこしい
どっちも(プレイヤーは120までの間)上がりやすくなったらしいけど 紅蓮バゼル効率周回の情報が未だに出てこねえの惰性でやってる奴しか残ってない感じが凄い >>944
クエレベルはかなり上がりやすくなってるぞ
97→103→108→117
とか上がるし
たまに1レベルしか上がらないときもあるけど 実際には選択肢など無くたって
そこをプレイヤー自身が任意に選んでると思わせるのが上手い製作者
その辺が下手なんだよ今作は >>957
モンハンなんて毎作惰性で続けてる奴しかいないわ
大半のユーザーは有名ゲームイナゴだから今はポケモンに行ってるし 俺は逆にポキモソ見限ったわ
好みは人それぞれだけど個人的には現状ではモンハンサンブレイクのがポキモソSVより面白いし楽しい バハリは依頼が片寄りすぎてるのも問題だよね
ランダム性もたせたくてバハリ依頼メインでやってるのに
全モンスター回る前に何度も出るやつ多すぎる もう一度錬成しますか?(>はい、いいえ)
コレ無いのエアプだからだろ そもそも散々おまけで駆逐した紅蓮バゼルの周回情報とか今更要るか?
フィールドなんか密林一択だし UI部分って如実にこれお前自分で創作してみてねえだろっての分かるよな まあでもUI部分も少しはアプデしてくれてるの助かる
これ放置するゲーム多いからな >>969
錬成結果をストックしたいってことなんじゃない?
連打で10連くらいして後から選びたいみたいな感じだと思う >>968
確かに多少でも修正してくれるのはありがたいけど
元があまりにも酷すぎて焼石に水なんだよな…… スキル特化錬成微妙じゃね
スキル特化で防御力や耐性下がるのはわかるけど必ず何かしらスキルマイナスになるなら意味ないだろ
不要スキル持ちくらいしか使い道ないやん UIに限らずありとあらゆる部分が複雑になりすぎて収拾がつかなくなってるのがモンハン
マジでW以上のリセットが必要だと思うわ >>969
これ
連打してるとたまに当たり出た時にスルーしてまた再起動するの面倒くさい >>970
仮にそうだとしたらこんなのが要望出しても届くわけないわな
あまりにも言葉足らず 怪異錬成とお守り掘り頑張ってた奴ら全員潰しに来たってマジなの?
装備更新捗りそうだけどやべぇ お守りは結局神おま狙いなら既存の回すしかないんでしょ 一番良いのが攻撃3スロ無しだったからありがたいわ最初からやっとけこれ >>975
不要スキル持ちの防具に使えばいいじゃん >>914
というか、盟勇同伴出来るようにしたタイミングで犬ナーフでバランス取るように狙ったんだろうね 混沌ゴアってシャガルより強い?アプデてきには強くないとつまらんけど設定てきにはシャガルのが強くて欲しいわ 混沌ポエムはリア充に憧れるも成れなかったお前らを見るようで涙が出る >>989
シャガルより強いよ
でも来年のアプデでもっと強い開国シャガルから心配ない シャガル→エヴァ
混沌ゴア→暴走エヴァ
こんなイメージ >>985
もはや並みおまと化した攻撃3s311すらまともに出ない神気で神おまを狙う気力があるならね 渾沌ゴマちゃんまだ一回しかやってないけど
正直ゴマシャガの攻撃半分こ以外の特徴がよく分からんかった
アレ人気モンスターなの?
それとも戦闘は関係無く素性の悲惨さで人気なだけ? >>977 >>983
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