【MHR:SB】モンスターハンターライズ HR1527【Switch】
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モンスターハンターライズ
■発売日:2021年3月26日(金)
■希望小売価格:パッケージ版 Best Price 5,990円(税込) / ダウンロード版 Best Price 5,990円(税込)
■対応ハード:Nintendo Switch/Steam(PC)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人 (オンライン:1~4人)
※インターネット通信プレイ、ローカル通信プレイ対応
モンスターハンターライズ:サンブレイク
■発売日:2022年6月30日(木)
■希望小売価格:ダウンロード版 4,990円(税込)
■対応ハード:Nintendo Switch/Steam(PC)
・モンスターハンターライズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
・モンスターハンターライズ:サンブレイク
http://www.monsterhunter.com/rise-sunbreak/ja/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.monsterhunter.com/ja/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
・カプコンお問い合わせフォーム(ご意見・ご要望はこちらから)
https://www.capcom.co.jp/support/form_csgame/
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■関連スレ
【PC】Monster Hunter Rise: Sunbreak Part.61【MHRise:SB】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1667983073/l50
MHRiseの質問に全力で答えるスレ Part35
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1666186984/
■前スレ
【MHR:SB】モンスターハンターライズ HR1526【Switch】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1669282171/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 混沌ゴアは当時の地雷白トカゲのモーションと、ゴアのモーションを引き継いだ、ほぼ地雷が発生しない、パワフル固有モーション系、BGMがいい、設定もかっこいい、つよい
ってな感じだったよな、今作もまだ一回しか戦ってないけど好きだわ 目が光ってからの混沌は死を目前にした狂気のモンス感出てて良いな
でも今後更に傀異化するって考えると踏んだり蹴ったり過ぎて同情を禁じ得ない 激昂ラージャンは怒りの制御システムの尻尾が破壊されて寿命激減してるとこにカイイカでキュリア付いたからもう放置してるだけで死にそう… カタカタ民死んだってマジ?
飯が美味くて困っちゃうわ 緊張感欲しい人はSEKIROやった方が早く楽になりそう なんやかんや面白いゲームだと思うけど
盤石の神ゲーにはなかなかなれないなモンハン
まずプレイヤーの声聞こう 寿命が残り僅か状態の方が完全体より強そうなのはゴンさんと同じ理屈? >>10
フロムゲーやるとモンハンは癒しってはっきりわかるけどな
まーはフロムは難しいんじゃなくてただただ自キャラ弱すぎの理不尽なだけだけど 渾沌ゴアはソロだと触角折るの楽だけど野良マルチだと折れる気がしない モンハンは自分から攻め続けない限りは基本的に絶対にプレイヤーが死なないからな
それにリタイヤしたら失うものも一切無いから
難易度の高さとまったり感が同居できてる 野良マルチに救難くる奴らの装備見てみ?
寄生中しかいないから 死にゲーはアクション制限して難易度上げてるだけだからね
その調整が上手いからフロムは評価されてる そーいやジョーって結局来ないね
無印でバゼルが無予告でしれっと追加されたように、アプデで追加されるとずっと思ってたけど流石にもうしつこいと思われたのかな 出したら出したで百竜夜行にいなかったのどうしてになるしなジョー >>24
いなかったのどうして勢をまとめて追加してほしい
色違いなんかよりずっといい まあ今作だいぶん人気モンスターや禁忌、Fモンスターとか復帰したから次回作に貯めとく分のモンスターも必要なのは違いない >>13
一時期の特殊個体はそんなんばっかな印象
その分爆ぜブラキのガチエリートっぷりが際立つ
そこからは寿命以外で強くなった特殊個体が多いな 補食モーション相手にンコ玉輝けない環境でジョーは単なる苦行ではないだろうかという疑問 ゴンさんは未熟から成熟になったからむしろ完全体に近い マンネリ打破のためps5の伝説のスーパーグラフィックスサバイバル重視水中 操竜モーション作るの面倒だから出しませんでした🤓🤓 ノラマルチってソロでクリアしてるのか?ってぐらい乙るよな 防御力 981 に加護3あるとガンナーはもう無敵だわ 傀異化に打ち克つのが傀異克服
狂竜症に打ち克つのが極限化
オマージュなのか設定のパターンが少ないだけなのかは分からない
いっそ傀異克服ガララアジャラ亜種とか出してほしい 実際操竜はかなりの癌だと思ってる
今判明してるだけでも悪影響デカすぎだろ ミラオスダラマジオスガロアネセト辺りはいつ復活しても許されるな >>39
単体クエでも時間がかかりまくる人にとってはかなり使えるんだけどね
つまりほとんどのモンハンプレイヤーにとっては有用なシステムなんだ せっかく良アプデなのに職場フレもうスプラとポケモンやってるわ
皆アマツ来たら復帰すると言ってくれてるけど、今残ってるのはもう相当訓練された奴だけだろもったいねえ ガルク調整きたけどオトモはそれでも鉄柱猟犬具ガルク一択? >>38
困ったらすぐ爆発だし
部位に力溜めて攻撃したら大転倒多いし
それ以外にもセリフとかもクサイ系ばかりで凄いワンパターンだし
琵琶法師ポエムもそうだし
ライズサンブレは総じて引き出しが壊滅的に少ない印象 移動が面倒で結局犬に戻った
素材欲しい時だけぶんどり猫運用 僕たちは生態系の一部なんだ
モンスターも人間も動植物も生態系の輪に入っているんだ 次の狂竜ウィルスやキュリア枠は寄生生物にして欲しいな
バイオ4のオマージュでモンスター倒した後はモンスターの頭部が弾けてウネウネした寄生虫が出てきて第2ラウンド開始とか面白そうじゃない? 傀異混沌真柄とか最早これまでって感じで開き直ってそう Ver11からスプラに渡って今回久々に起動したら操作おぼつかなくてやばかったw
そんなぐちゃぐちゃ操作でもオルドマキナで混沌ゴア初見クリアしてこのゲームの過疎の理由を改めて実感したわ アプデ後、新モンスター狩って飽きた
これカイイ討究レベル200まで上げる気力ある人いるの? 錆クシャ 脱皮寸前でイラついてるだけ
傷ガルルガ 歴戦
激昂ラー リミッターが外れて死にかけ
怒ジョー 死にかけ
渾沌マガ 脱皮不全で死にかけ
猛ブラキ 強い年金を手に入れただけ
ラース 火山パワー
凍ギエナ 寒冷地に適応
紅バゼル 栄養豊富
死ハザク 森に適応
ことネギ 歴戦の老害
氷ベリオ 老害
真金玉 夫を食った
奇バル 暴走
童貞 童貞
死にかけてるの3体しかいねえな 研究レベル上がらねーな
無心でディアしばき続けるしかないか >>57
そこは前から心配されていた部分だよね
単調な作業が更に長くなるだけではないか、も
盟友で快適化しているとか改善されてると思いたいのだが これ、マジでソロで十分だな
ナスフロギィもソロで6分くらいで回せるしさ
マルチだと罠連とかボウガン必須とかで空気読まないといけないから、億劫なんだよな イビルジョーはあれでよく絶滅しないなっていつも思う
基本的に繁殖できるかがかなりの運ゲーで試行回数稼ごうと長生きしたらしたで暴走とか終わってる 最近、ハンマーって弱いんじゃないかって思ってきた
そんな事ないよな? アプデ後でも120未満なのに1しか上がらないことってあるんだな クイーン出すのにランゴスタ何体狩ることになるのだろうか 刃薬使ってみました、はっきり言ってゴミです
疾替する価値がない砥石で研いだ方がいい ハンマーってライズからサンブレイクでメイン足りうる攻撃のモーション値が倍になったんだろ?
そんなのサイキョーじゃん! 一気に80もレベル上げしろと言われてもやる気にならん
効率周回してるような奴らを基準に設定しないで 克服要請に入りまくってるけどギリギリ2乙まででちょうどいい緊張感 >>79
まじかよ
昨日ニートタイムにやったらライトいないptは0乙ばかりだったわ 信じて送り出したキュリアがメルゼナに寝取られた上に帰ってきたら自分が喰われちゃうのは悲しすぎる 普通のゲームは単調作業を乗り越えた先に待ってるコンテンツのために周回するけどサンブレイクは単調作業の先にいるのも単調作業なんよね >>82
神おま持ってない人用の錬金
持ってないならやれ むしろ歴代でもモンハンで初見クリア出来ないなんて滅多にないよな
特殊ギミックあるならともかく
それをわかった上で楽しむんじゃないのか?
たまに配信者とかで初見クリアできるからなーとか言ってるやついて何言ってんだこいつって思ってる >>83
ほんまこれw
なんのために単調作業してるのか分からなくなるw ライズのハンマーはガチで最弱クレーター棒だったから、サンブレイクでクレーター以外攻撃力1.5倍になってライズに比べたら凄く強くなったように感じたんだよ
ええ、他の武器と比較しなければ ゴマちゃんの角結構めんどいなこれ
捕獲でも出るっちゃ出るけど部位破壊で必死こくの久々な気がするわ ハンマーあれだけ重厚な雰囲気なのにモーション値がさしてないのが 殺してあげてと言われるのに捕獲されるゴアちゃん可哀想だろ! でも今ある程度回しとかないと
260以上で攻撃Ⅱとか剛心珠とか伏魔珠作成可能って展開になるだろうし アプデはおそらく来年の1月末以降だろうしレベルなんてゆっくり上げればええんや
今回の追加モンスターから作れるものが粒揃いだからほどよく錬成してたらレベルなんて勝手に上がるっしょ 怪異レベル上げてexレベルしたでもディアのほうが効率いいんか?
バゼル周回ひたすらしてるけど今 >>99
今月中に200到達出来ない奴は敗北者じゃけぇ まあマルチで統計とってるんだから問題ないんだろう突き詰めると尖った攻撃無いから劣るんだろうけどハンマー 200レベルまで上げる楽しみあっていいじゃないか
なかったら140すぐカンストしてやることないってなるぞ
なんなら最後は999でもいいくらいだ
どうせやることないだろ? 使う武器が少ない人にとっては大変だけど使う武器が多いなら武器強化のために素材集めてたら気づいたらカンストしてるんじゃないかな 効率周回作業は人を選ぶからねぇ
大多数向けではない >>97
安定型→うんこ
スキル→スキルマイナス1個確定?なので防具を選ぶがいい感じ
従来型→捨てスキルが無い防具に使う 次の追加アプデの装飾品もどうせ怪異素材高レベルいるだろうし
そこに攻撃3とか新スキル追加されるだろうから結局いやでもこの苦行レベル上げはいるのが アプデPVのクシャまでのBGMってなんかのBGMのアレンジパート?完全新規?
結局ティザーのメルゼナのBGMも消えちゃったな
ワンチャン特殊個体でくるか?それなら特殊個体歓迎だが >>97
血気とか激昂とかの一部の固有スキルが出るようになったから
それらが欲しいなら回すしかない。
錬成追加スキルは普通の錬成ても出るね。
121からのスキル特化錬成は振れ幅が大きいみたいで
ほぼ既存スキルが何かしら消える。
不要スキル持ちの防具に向いてるっぽい。
スキル消えない場合、耐性-10とか出る。 討究の追加怪異化個体が案の定クソばっかであんま楽しくない
特殊ダウン持ちは解除ダウンといっしょくたになってるのもやだ…怪異ゴシャハギみたいに解除ダウンまで体力削る前に腕の氷塊に集中してダメージを与えると特殊ダウンも取れる(狙わないと抑制ダウンで非怒りになりダウン取れない)みたいな調整にしてくれたらよかったのに 拡散弾撃つだけで補給無しで10,000ダメージ出るの強すぎ ビシュテンゴ見逃したのに後ろから襲われて可哀想だろ 紅蓮うんこ爆撃機はよわよわ肉質でダウン取りまくれるから楽しいのに全然ダウンしないうんこ爆撃機はうんこ ジャン鉄はワールド時代に一部の武器が必ずつけるぐらい神スキルだかたコスト重くて当然 個人的に今verでマカ錬金のストレスが消えたのが1番デカいな
ずっと使わされてた攻3s2が秒で更新されて草だわ 盟友と行けば報酬総取りだし本格的にマルチ行く理由がない 夜鮫 とかいうガンサーが仲間に爆弾当てまくっててキッズ丸出しだったわ
やっぱガンサーはダメだな 盟友といえば盟友にヨモギちゃんいない不具合はいつになったら修正されんの? 盟勇との方が早いし安定するし報償金全部もらえるしで
マルチは傀異討究お題のモンスター持ってない時用 というか一括強化実装しろよあとアプデ2回もあってその度に全防具強化すんのだるいんだが 今更だけど双剣でビタ張り付きしてると
混沌も克服クシャも何が起きてるかさっぱり
分からない
盟友連れて行くと余計に 不具合といえばフィオ姉とヒノエ姉の会話がないことだろ、暗に不仲示してんのか?
バチバチ会話でもいいからブッ込めよ 二人ハンマーいたから空気読んでハンマー担いだら蹴られて草
なんやこいつら… >>133
すげーわかる
最近双剣装備作って他の武器より早く狩れるからたのしーってよくやってるけど
モンスがどんな動きしてるかさっぱりわからん もう今作はエフェクトがバカになっちゃってるから早く0%75%実装しろよ、なんでそこがねえんだよ
あと武器だけじゃなくて傀異エフェクトとか爆煙とか、ハンター地震の発光もうざいわ サンブレイクから買って始めたんだけど、大剣ならお守りのスキル指定何がおすすめですか? マルチ多めで金ない奴はクエの合間に交易船で換金アイテム交換したりクエ終わりの採取するの心掛けるだけでもだいぶ違うぞ ジャブ→ガード突き、斬り上げ
主力コンボ→チクボン、ボンボン爆ボン、ガ突き斬り上げループ
ラッシュ→ヘイル薙ぎ払い爆杭砲
距離詰め→リバブラ
隙潰し→竜撃砲、リバブラ、ガリロ
アプデで煽衛拡散ガンスが完成された件 >>141
フリーサイドクエストの運搬でプラチナ卵が報償来たときとかも狙い目だな >>141
あとは船乗りのとこに荷物あるときにビンガルに話しかけるともらえるやつもやな >>42
良アプデじゃないからポケモンやってるんだろ
現実見ろ 【TU3】第3弾アップデートまとめ
☑︎書きかけ
☑︎アプデ内容のネタバレあり
■公式アップデート情報
公式サイト タイトルアップデート第3弾「Ver.13概要」
公式サイト タイトルアップデート情報 Ver13.0.0
■FAQ
Q.攻撃珠II・達人珠IIは?
A.報告なし
Q.ガルクナーフどうなった?
A.遠距離ガルクは大幅ナーフされた(HR1524 470)
以前と比べてクエストクリアまでの時間が約1-2分伸びたとの声が多い
今度は鎖鎌ガルクが強いが恐らく数値の入力ミスのためすぐに修正入る可能性が高い
Q.錬成やり直し?
A.やり直し(HR1524 411)
Q.カプコンTV何か面白いことあった?
A.特になし
■追加モンスター
炎王龍 傀異克服テオ・テスカトル
鋼龍 傀異克服クシャルダオラ
黒蝕竜 渾沌に呻くゴア・マガラ
傀異克服テオ・テスカトルと傀異克服クシャルダオラは緊急クエストではなく通常クエストに追加
■新スキル
粉塵纏(炎王龍 傀異克服テオ・テスカトル)
大型モンスターの狩猟中、攻撃を当て続けることで周囲に粉塵が舞う。粉塵は時間経過によって色が変化し、色に応じて異なる効果が得られる。
Lv 1 粉塵が赤い時にふきとばされる攻撃を受けると爆発が発生。粉塵が青い時、攻撃を当てると攻撃箇所に爆発を発生させる。
Lv 2 必要な攻撃回数が減少。
Lv 3 必要な攻撃回数がさらに減少。
備考 爆破ダメージは攻撃力依存
風纏(鋼龍 傀異克服クシャルダオラ)
鉄蟲糸技を使用すると風を纏い、翔蟲ゲージの回復速度が上昇する。攻撃を当て続けると効果は持続し上昇量が増加。納刀すると効果解除。
Lv 1 効果発動
Lv 2 回復速度の上昇量が増加。
Lv 3 回復速度の上昇量がさらに増加。
奮闘(黒蝕竜 渾沌に呻くゴア・マガラ)
体力の赤いゲージが長いほど、会心率と属性攻撃力が上昇する。
Lv 1 ゲージの長さに応じて攻撃性能が上昇。
Lv 2 ゲージの長さに応じて攻撃性能がさらに上昇。
Lv 3 ゲージの長さに応じて攻撃性能がさらに上昇。攻撃が最大まで上昇するとスタミナ消費無効の効果を得る
狂化(黒蝕竜 渾沌に呻くゴア・マガラ)
疾替えの書【蒼】に切り替えると体力がすべて赤いゲージとなり徐々に減少。この時、赤いゲージが残っているかぎりダメージを受けても力尽きない。
Lv 1 効果発動
Lv 2 疾替えの書【蒼】の時、赤いゲージ減少速度が遅くなる
備考 体力残り1で耐えずにそのまま力尽きる
体力の減りは予想以上に早い(HR1524 407)
F最期ノ閃光オマージュ(HR1524 401)
■装飾品
【1】炎鱗、鋼殻
【2】属撃、背撃、反攻
【3】血氣
【4】全開Ⅱ、無傷Ⅱ、研鋭Ⅱ、溜幅Ⅱ、守勢Ⅱ、巧緻Ⅱ、合気珠II
(HR1525 914)解析情報より
攻撃珠II・達人珠IIの報告なし
■防具
防具の強化 防御力100程度上がる(HR1524 271)
ケイオス(渾沌ゴア)装備
頭:奮闘+1、見切り+2、弱特【属性】+1 ④②
胴:奮闘+1、見切り+2、超会心+2 ③①
腕:狂化+1、狂竜症【蝕】+1、逆恨み+3 ③
腰:奮闘+1、見切り+2、逆恨み+2 ③①①
脚:狂化+1、狂竜症【蝕】+1、災禍転福+3 ③
(HR1524 422) ■極光錬金
スキル指定可能(HR1524 314)
出現条件 混沌ゴア狩猟達成?(HR1525 135, 142, 146)
スロ4とスロ311とスロ211は出ない?(HR1525 38)
Aランク以上のスキルがあるとs31が最大になる
Bランク以下のスキルのみならs32が最大になる……はず(HR1526 360)
Sスキルを付けるとs21が最大になるっぽい(HR1526 889)
どのスキル選んでもテーブルは一律に進む?(HR1524 455)
■傀異錬成
追加された固有スキル 血氣 / 巧撃 / 狂竜症【蝕】(HR1524 481) / 弱特属性(HR1524 460) / 激昂(HR1524 472) / 根性 / 蓄積時攻撃強化(HR1524 537) / 状態異常確定蓄積(HR1524 904)
出現報告のない固有スキル 龍気活性 / 風雷合一 / 伏魔響命 / 修羅 / 業鎧 / 煽衛 / 剛心(HR1524 769, 793, HR1525 260-262)
討究レベル121~
安定型はゴミ(HR1524 635)
■傀異化素材
EX★7
凶上鱗 (Lv 101-) → 凶厚鱗 (Lv 161-)
凶尖角 (Lv 101-) → 凶剛角 (Lv 161-)
凶堅骨 (Lv 101-) → 凶重骨 (Lv 161-)
凶堅殻 (Lv 101-) → 凶重殻 (Lv 181-)
凶尖爪 (Lv 111-) → 凶剛爪 (Lv 181-)
凶翼膜 (Lv 121-) → 凶翼 (Lv 141-)
リオレウス希少種 リオレイア希少種
凶牙 (Lv 121-) → 凶鋭牙 (Lv 141-)
怨嗟響めくマガイマガド 激昂したラージャン
凶血 (Lv 121-) → 凶浄血 (Lv 141-)
紅蓮滾るバゼルギウス エスピナス亜種
(HR1526 533)
■盟勇
2名同行可能 / 所持武器変更可能(HR1524 310)
盟勇の武器は強化されているがDPSメーターによるとスラアクと片手で盟勇は4%しかダメージを与えていなかった(HR1524 703)
アプデ前と同様笛装備のヒノエとウツシが安定
■DLC
追加重ね着武器パック 「ぬいぐるみ」 14種 1,400円(税込)
各武器単体250円(税込)
追加ボイス「カガミ」 無料
『モンスターハンターライズ:サンブレイク』重ね着武器「ぬいぐるみ」シリーズ紹介映像
『モンスターハンターライズ:サンブレイク』オリジナルキャラクター追加ボイス「カガミ」紹介映像
■解析リーク情報
(HR1524 542)
■その他
タドリやヨモギの故郷滅ぼしたモンスターを追ってるってアマツマガツチ確定ガチだったんか(HR1524 436)
犬の麻痺頻度XXの猫並に落ちてる(HR1524 477)
スキル特化型って絶対何かマイナス食らうんか?(HR1524 500)
ヌシミツネおる~w(HR1524 534) 相当訓練された奴しか残ってないはずなのに普通に混沌ゴアにワンパンされてる奴とかいるのなんなんだろうな >>139
大剣から割と序盤に引っ越した人間の言う事で良ければだが
大剣はシンプルに攻撃、見切り、弱特、超会心
の俗に言う7733重視で良いんじゃない?
後は自爆一糸の為の守勢もその次くらいに >>149
有能
次はどの怪異モンスに行くとどの怪異素材貰えるかまとめてくれたらみんなから投げ銭してもらえるよ 形崩れたから傀異化素材だけもう一度投稿します
■傀異化素材
EX★7
凶上鱗 (Lv 101-) → 凶厚鱗 (Lv 161-)
凶尖角 (Lv 101-) → 凶剛角 (Lv 161-)
凶堅骨 (Lv 101-) → 凶重骨 (Lv 161-)
凶堅殻 (Lv 101-) → 凶重殻 (Lv 181-)
凶尖爪 (Lv 111-) → 凶剛爪 (Lv 181-)
凶翼膜 (Lv 121-) → 凶翼 (Lv 141-)
リオレウス希少種 リオレイア希少種
凶牙 (Lv 121-) → 凶鋭牙 (Lv 141-)
怨嗟響めくマガイマガド 激昂したラージャン
凶血 (Lv 121-) → 凶浄血 (Lv 141-)
紅蓮滾るバゼルギウス エスピナス亜種
(HR1526 533) 始めたばかりの錬金で指定できるのは月虹でもまともなのいくつかしかないやろ >>150
救難くるような奴らに期待しない方がいいぞ
装備見たらマジでまともなの少数 >>80
海外ハンターを日本人3人で擁護したり楽しいぞ 錬成ガチり始めると換金アイテム売り払う程度じゃ金欠解消なんてできないからな
プラ卵1個でギルドパレス錬成は25回しかできないしレア10直錬成なら17回弱
ボッタクリにも程がある >>115
闇討ち粉塵放散強えよなぁ
楽でいいわマジで
爆発600ぐらいが5-6回は出るからな〜
攻撃会心7弱特超会心3連撃積んで粉塵3闇討3
適正で放散連射 射撃で斬烈徹甲
サイレンサーチューンでもタゲ引きまくるから確実に前衛よりダメージ出てる カイイ討究レベル150以上はニートってことでおk? カイイ討究レベル150以上いってる奴はニートってことでおk? 鳥集めめんどくせー
クラッチクローと同じくらいダルいわ 狂化で盟勇に介護してもらうのはどうしてもクリアできない時の最終手段だな 何回水没林に鉱石掘りにいかなきゃいけないねん馬鹿馬鹿しい 昨夜の放送でもあったけど2乙からがモンハンの醍醐味よな
発音できないネームをひらがなカタカナ3人が介護してクリアするのもまた醍醐味(クソ酸っぱい) 粉塵纏って消していいんか?
消えてもいいけどあるに越したことはない感じか? 水没林より溶岩洞の北東のサブキャンプから行く炭鉱夫ルートでカンカンしてた方が楽だと思うけど >>169
なんやかんやで1クエ3000ダメージ位出してくれるからあるに越したことは無い >>169
レベル1でクエ中青4〜5回当てたら2%くらい体力削れるから下手な火力2スロスキル1個より全然強い
レベル2以上は分からんけど微妙な気がしてる 粉塵纏多分強いから消さない方がいいぞ
2部位採用して1つは消すとかはありかもしれん 責任は持たないが ソロ用でいいからswitchにDPSメーターくれ
火力検証が難しすぎる ツイッターより主レウス確認
レベル161にて
ヌシレウスで検索すると画像が出てくる >>159
ガンナーつかって突進誘発させて前衛に攻撃させないようにしてたら、そら前衛より火力出るやろなぁ ガイアデルムとアケノシルムがいるクソスレはここですかい、と ていうかスキル消したくないなら今までのやり方でやればいいんだぞ妥協レベルでもスキル入れ替えよりマシな事多いだろ 属性弾の素材緩和したりガンナー向きスキル追加したりで公式がガンナーを強く推奨してるからな 今野良にいるのなんて負けず劣らずの害悪近接か物好きだけだし問題ないな
しかし未だにヘイト=dpsだと思ってるのがいるとは
しかも本スレに んなスキル盛れるわけないじゃん
サイレンサーチューン適正とか訳分からんし
マジで本職ガンナーの言ってる事は意味不明だわ 守勢IIとかいう嬉しいはずなのにあんま嬉しくないやつ
攻撃IIはやらねーけどこれは寄越してやるよって感じで投げ付けられた >>172
>>173
頭と胴使いたいから片方の粉塵は消してもよさそうか
ありがとう 獄泉郷の詩ってやっぱ一瀬が大好きな匂わせなのかな
終極 災禍の郷→アマツマガツチ
輪廻 冥府の泉→ガイアデルム
廻天 運命の獄→ミラオス?バルカン? 笛ヒノエいいんだけど犬置いきて欲しいわ
ヒノエはバカ犬に鋼鉄牙付けんな >>178
サイレンサーチューンまでやってやってるのに、それでもタゲ取れない火力を伸ばせよ前衛さんw わりとどうでもいいけどしまきとなるかみはスキル特化型無いのね
いやそれは悔しすぎじゃないか? やっぱ残りのヌシも出てくるか
尚更武器防具出なかったのが謎だわな 金レイア実装されたあたりでやんなくなったんだけど、最近のアプデとか情報でなんかすげーこととかあった? ここで阿鼻小館になってる内容だけど次回アップデートでも攻撃Wが来ない可能性は十分にあり得ると言うこと
わいは次次回だと思ってる 見切り弱特に頼らず会心率を上げる手段が増えてきたから会心撃も実用圏内に来たな 狂化は普通に強いな
狂竜3にして被弾時や発症時のスリップ加速時には赤に戻せばローリスク
克服時や劫血の時は被弾気にせずラッシュかけれるしワンパンがないから納刀してたらチャージブレスやノヴァも耐えられる >>186
余裕で盛れるよ
サイレンサーチューンなのは弾3ドシュルムだから
散弾は位置取り面倒いし、闇討ち活かしきれない
だから基本放散ダウン時散弾
ドシュルム
攻撃7見切7弱特3超会心3
回避2弾道2ブレ3装填2反動3
チューン1連撃1闇討ち3節約3
連撃1粉塵3
弾強化3(三種珠で付替式)
射撃
斬烈全消費
徹甲でスタン
適正射撃
通常 貫通 放散 散弾
放散3お勧め
適当に売ってるだけで30前後のダメージx複数
粉塵爆発で600ぐらいのダメージが5、6回出る >>195
あっても錬成スキルに一致乗らないから意味ないな >>203
うわ
誰も聞いてないのに長文来ちゃったねコレ
さすが、本職ガンナーさんのやることは違うわwww >>200
ローマ数字はアルファベットで表せ
I V Xの組み合わせ つべで最強!ってデカい文字でサムネ作って動画出せば伸びますよ!w
ガイジ増えるんでやっぱやめてくださいw 弱特って3rdで登場したスキル 3rdのラスボスはアマツ つまり..? >>205
ごめんなw
これで適当にやっても
ナスフロギィ5分もかからんのよw >>204
うーむまあ恩恵のそれも無いわけじゃないけど
不要スキルが山程あるから狙えばええやんと思ってたんだよね
よく考えたらなるかみとしまきは既存スキルも消えないっぽい?しちょっと特別扱いだったのかな 俺もガンナーアンチだけど知識のあるガンナーはウェルカムだぜ??
操作が簡単な分詰め込まないといけない知識が多いからな
うまいガンナーなら無造作に逃げ回らず必要最低限の動きで適正距離を保ってくれる
まぁそんなガンナーマルチでいるわけないが
ガンナーしね 例によって今回のアプデもガンナー強化に繋がってるのウケる アケノシルムとかいうくそゴミNGしてスッキリしたと思ったらまた変なのが出てきやがったか >>210
はい、ソロとマルチの違いもわからないエアプバカ発見www 背反怪異討究無敵やんw
血気珠出来たらいよいよぶっ壊れになるなw
救済措置っぽいな 謎のモンスター弱過ぎ軍団の満足いく火力ななりそうw 狂竜症錬成で付けるだけでめちゃくちゃスキルの自由度上がるな
楽しすぎる >>219
雑魚さんww
ソロで5分もかかりませんよ、、
雑魚っぷり披露しましたねw >>132
なんとか夜行というクソゲーでは敵のど真ん中に召喚されたりしてなかった? >>217
◆ をNGすりゃあいいだけなのに
反応してるってこたはNgしてないな 適当にやってもナスフロギィ5分もかからん奴が曰くDPSで足引っ張りまくる近接が蔓延るマルチに行く理由とは 落ち着けおまいら
YouTubeで阿鼻叫喚の構えって検索したらモンハン関連の動画いっぱい出てきたぞ!
どういうことか説明しろよ!!?
これ以上阿鼻叫喚を構えてしまったら俺はジンオウガになってしまう!! 粉塵纏をこなふんじんとかいうガイジしかおらんからなゆーちゅーばー IDとワッチョイ消してるやつは全員ゴミだからそこでNGしてもいいぞ >>228
どう考えてもYouTubeAIが火星と誤認することを分かってた試しに検索してるよね君 ヌシオウガは城塞密林追加されてないし次に回されそう 語録誕生の瞬間を知らないから阿鼻叫喚ネタの何が面白いのか分かっていない 火力手数が足らないからタゲ取れないんだよね
雑魚は口だけ達者だけど、あーこの接近駄目だって狩り出したらすぐ分かるから基本雑魚前衛はキックしてる
盟友の方が火力出てるやろ これw 少なくともここのガイジよりはYouTubeの方がマシでしょ >>238
youtubeコメ欄の地獄を知らない様だな… 739 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5f54-RUsl [60.135.181.250]) sage 2022/11/10(木) 22:00:36.52 ID:G9qvg+Fo0
アプデ内容の放送よりもアプデがクソショボでお前らが阿吽召喚になってるこのスレみる方が楽しみになってるすまんな >>226
〝朱野〟でNGしてた
◇が2匹もわくなんて想像つかんかったがそうするか >>223
マルチの話で前衛より火力でるって話なのにいきなりソロの話を持ち出す知的障害者じゃんお前
あ、それとも前衛=盟友のことかな?
確かに前衛より火力出てるよな悪い悪い俺が勘違いしてたわ
まさか前衛=盟友と思ってるクソバカがこの世に存在するとは思ってなかったわ >>229
それ見たわw
は?( ゚д゚)っとなったww粉塵読めとるのにーwまといーがじゃまやったんかーとなw マルチで他人のdps気にしてキックするほど効率求めてるならソロのほうが早くね 放散弾3でナスフロ5分かからないってすげぇな
YouTubeにプレイ動画あげた方がいいぞ
本当ならな テオは魔境傾向あるな
動き覚えてこいよってのばっかじゃん そりゃマルチ補正分開幕HP減らしてくれてる盟友は強いわな >>244
日本語通じてないなw
朝鮮人かなwww
あにゅはせよww 本職ガンナー「放散シュパパパパパー」
前衛1「見えねえ…」
前衛2「放散ウザいわ」
放散ガンナー「前衛より火力出てるwwwソロなら5分なのにwww」
すまん、本職ガンナーがマルチやる意味ある? 一日5レベル上げを目標に頑張ります
休日は10レベル、いや20レベルあげるぞ!😡 阿吽召喚って検索したらトップに阿鼻叫喚がヒットするんだな
定番ネタなのか 今更だけどさ、ガチャなんだからスロ444スキル盛り盛りのぶっ壊れ護石があっても良くないか?
ユーザーが喜ぶと悔しいのか? >>252
5ch補正で9分59秒までは5分かからない理論だから >>259
エフェクト抑えてても見えないってのは、タゲ取れない言い訳でしょww
見えてるけど、自身の低火力が悔しすぎて見えないって言ってるだけw >>203
防具とお守り教えてくれんか
ワイもやりたい >>258
そう思うならなんで日本語で書いてるの?
翻訳して韓国語で伝えろよ
そんな知能もないんだな、自殺しろよ知的障害者
末尾Mでガンナーって役満だな
お前のことIPセットで晒してくるわw やべーなこいつ単語にだけ反応して文章全く読めてない テオほとんど変わってなくね?
爆破バクステからの突進に追撃追加、回転ブレス2連ブレスくらいしか違いがわからん 変な固有スキルばっか出して繋いでくるのが最高に末期のMMOって感じ >>267
エフィクト押さえてても見えないのはタゲ取れてないせい?
ちょっと言ってる意味がわからないですね >>267
俺もガンナーやってるけど放散のエフェクト最小にしても煩わしいぞ
特に対角線上から撃たれると見えない
あと放散でナスフロ5分かからないってなら討伐瞬間のタイムをスクショして貼って欲しい
正直疑ってる 結局触れられないと思ってたヨモギの話がアプデで触れられそうなのが楽しみ テオさんはライトがいるとシャトルランしまくりの超絶強化されるからめんどくさい 火力馬鹿にしてる放散からタゲ取れないなら、
もう低火力接近職はエンエンク使うしか無いぞww 普段シャトルランさせてるガンナーをシャトルランで分からせるテオにゃん最高ですニャ >>272
スーパーノヴァが爆発+衝撃波の二段階になってるっぽい 放散はオプションでエフェクト0%設定できるようになるだけで解決できる問題なんですけどね テオさんお手が妙に速い気がする
あれにしょっちゅう被弾するぜ なんか敵が弱いとおもったら討究まだ130くらいで防具の強化進んだから当たり前だった
でもこれからが怖いなぁ エフェクト抑えても訳が分からんくなるのは馬鹿プコンのせいだから
混沌ゴアなんて紫エフェクト黒マントハンターに寄り添いガルク動き回る攻撃が目眩し盾持ちハンター等が頭に密集するからなw 一応テオはノヴァ撃っても脈動解除されないようになってるはず >>279
夜のオサイズチで放散速射やられたらオサイズチが強モンスに生まれ変わったわ
相手の行動がろくに見えないからマジで困る これだけアマツ匂わせしといてヨモギの国滅ぼしたの全然関係ないモンスター出してきたら笑う 安定錬成はスキルに影響しないじゃなく付いてるスキルリセットして防御強化なのがな
まあ考えが甘かったわ >>292
そらやってる側からしたら豪華なアプデかもしれんが
外から見りゃステータスちょっと弄っただけのゴミ追加しただけのカスアプデだぞ?
華も看板もないしなあ ヨモギの盟友参加は因縁のモンスターとの戦いの時かな 溶岩洞はもっと明るくしてくれないと目がおかしくなっちまう >>294
普通に怪異化ってだけでもうエフェクトで碌に見えないのは何とかしてくれよな
特に鳥竜なんて攻撃の機微が全然見えねえよ😩
これにGOサイン出した奴は流石に馬鹿だと言われてもしょうがないわ エフェクトとで危機感感じるの怪異化ゴシャハギの核と氷を連続して殴った時
赤と青の点滅ってたしか視覚効果ヤバかった記憶 タマ希のヒットエフェクト控え目になったらしいけどどんな感じ?
エフェクトが鬱陶しすぎるって要望出した甲斐はあったんだろうか マルチってまじで成功しないな
粉塵のタイミング難しいわ 1日しか経ってないのに勢い落ちすぎやろ……
神アプデ連呼してた奴らはどこ行ったんだ 何でもエフェクトが派手になるのは開発の自己満よな
ヒット、煙、霧、粉エフェクトは控えめにお願いしたい オボロの隣の猫とガレアスの隣のフィオレーネ密着まだ直さないからな 克服自体は悪くないんだが、テオクシャ→歴戦王→テオクシャ→克服
でレウス以上に辟易してる
武器はともかく防具は全然好きじゃない面子だし もしかして剛心てほとんどの爆発技が2段ヒットになってるからかえって即死する罠スキルになってませんか? 今回のアプデは普通に神アプデなんだがレベル上げがね
単純にモンスターも強くなってくるから連戦がきちい 単発神アプデマンは当日以降ごそっと減るのは過去3回のアプデから見て明らかだし今更よ 昨日はライズのせいで体調崩してしまったが今日からまたやる気出てきたわ ヒノウツつえー
ガルク以前の装備だけど、ちょい速くらいに狩れる 今までのアプデはやる価値がないって感じだったが今回はもはややりたくないってレベル エフェクトの何がダメって蛍光色だからさw
SwitchのXXの閃光玉しかり馬鹿プコンは客の目潰しし過ぎ問題と嫌がる事すれば良いと思ってる傾向があるように思う。モーション入ってからの不自然な間が多すぎるし 他のゲーム挟みつつアプデ溜まったら消化が丁度いいな
やるゲーム多くて楽しいわ これガンナー弱体化されたら地獄だよな
弱体化に合わせて緩和なんか絶対しないだろうし ガンナー弱体化されたらバルファルクになって飛んで行く人出てくるよ モンスターの体力上がってきた事により割合ダメージの時限大花火がちょっと可能性感じられる技になって来てるわ >>258
底辺の日本人でも日本語通じない通じてない人が増えてる
何度危険行為を注意しても同じ危険行為を繰り返す日本人が増えてると思う
簡単な日本語なのに日本語が理解出来ない日本人っているんだと気付かされる >>328
鎌ガルクが修正されたら時限大花火アイルーも選択肢に入るな まだLv135だけどレベル上げは金レイアが最適かな?
属性弾不要で50分クエでも5分かからず周回できる
ずっと転げ回ってるからドスフロギィよりも弱い
https://i.imgur.com/YG09FHn.jpg 狂化で無敵になれると思ってたがモンス近くだと体力の減る速度がえげつないから普段より回復使って草なんだ この体力犠牲に戦う暗黒騎士スタイル気に入りすぎだよね スプラ→ポケモンとやって戻ってきたけど久しぶりにやるとモンハンは動きが全体的に遅いな
スプラが早すぎるせいだと思うけど
モンスターの動きがすごく見やすいわ >>334
貫通は試してないけど散弾がやべぇ
脚に張りついて散弾撃ちまくってれば転げ回るから3/4が壁撃ちみたいなもん 無敵無敵と騒がれてるからそこだけ見て被弾→回復する暇もなく乙りまくる野良の惨状が見える見える
あ、俺は使いこなせる気がしないので大人しく風纒と粉塵纒で遊びますね 回復速度 鋼竜の守り アイテムバフ 狩猟笛マルチ
わりぃ...やっぱつれぇわ 狂化は攻撃喰らったら減るスピードが早くなるんよな
あれどうやったら遅くなるんだろう
やっぱ朱に戻すしかないのか 敵の近くの時点でスリップ増えるのか、被弾してからだと思った 狂化は体力減少にアイテムと対策スキル付けたりで本末転倒よな 金レイアは何でよりにもよって脚肉質を斬打44弾45にしたのか
これが分からない steam同接ガイジおる?
アプデ後起動してないけど戻り具合どんな感じか気になって見にきたんだけど貼ってくんね みんな気付いちゃったね、今頑張っても次のアプデ全部無駄になることが 今日アプデしてプレイしたけどクシャルの新スキルぶっ壊れ過ぎだろ
公式自らバランス崩壊させるとか草 さすがにレベル一気に200まで引き上げたのは上限はここまでってことだと思うが 狂化のコツは解除やぞ
連続被弾してヤバそうなら1回離脱して解除してまた発動でリセットや
あれは無敵じゃなくて大ダメージでワンパンや2パンされないだけよ
劫血や狂竜克服直前とかはゴリ押しできるから十分有能だよ 866 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 277b-Wg12 [106.73.131.33])[] 2022/11/25(金) 00:00:28.63 ID:aXA5dmCH0
定時報告です。
MHR 47682(23時 51105)
MHW 20944(23時 21755)
第2弾アプデのときは56,998 MHR 0時
日 月 火 水 木 金 土 週合計 備考
07/17 154639 147770 125275 120129 115990 113913 119940 計 897,656
07/24 129102 113764 101358 *99801 *93643 *91313 *92972 計 721,953
07/31 *98855 *86782 *77140 *72494 *72206 *72321 *79085 計 558,883
08/07 *85572 *77894 *72272 *75044 138851 122239 120150 計 692,022 傀異錬成、希少3種
08/14 118103 110055 100574 *94547 *88699 *83709 *85364 計 681,051
08/21 *83367 *76054 *67137 *63841 *55776 *56070 *56370 計 458,615
08/28 *61850 *52624 *47282 *46169 *42805 *43643 *46471 計 340,844
09/04 *50947 *41968 *38818 *36311 *35248 *34043 *34092 計 271,427
09/11 *36586 *33989 *29102 *27722 *27564 *27732 *31481 計 214,176
09/18 *34491 *32298 *27475 *28183 *28387 *29655 *32121 計 212,610
09/25 *36105 *32343 *29390 *29721 *29560 *56998 *53950 計 268,067 克服ナズチ、茶ナス、希ツネ
10/02 *58291 *52082 *46502 *44270 *39716 *38609 *38521 計 317,991
10/09 *40862 *39607 *31522 *29432 *28745 *27844 *29631 計 227,643
10/16 *32902 *27996 *24737 *23800 *22246 *22933 *24171 計 178,785
10/23 *26716 *23407 *20403 *19578 *19015 *18944 *20056 計 148,119
10/30 *21884 *19005 *16957 *17019 *15934 *15442 *16471 計 122,712 金:W 15,491、土:W 16,958
11/06 *18397 *16287 *13906 *13679 *13473 *13430 *17267 計 106,439 週:W 115,688
11/13 *21234 *21431 *20399 *20853 *23095 *23619 *25465 計 156,096 週:W 145,834
11/20 ****** ****** ****** ****** ****** ****** ****** 計 ***,*** 混沌ゴア、克服テオクシャル
11/27 ****** ****** ****** ****** ****** ****** ****** 計 ***,*** 前回までのアプデで出た固有スキルって全部錬成で付くの?
剛心狙いで回してるけど全然出ない ウツシとコノエの笛パーティーめっちゃ強いな
ディアバゼルの突進をガンナーでも一撃だけ耐えれるし
考えた奴ニートだろうけど有能 どうせ次のアプデで8割無駄になるからほどほどにしとけ 久しぶりに帰ってきて装備更新してるのに攻撃Ⅱ達人Ⅱないのが本当残念で仕方ない >>363
龍気活性 / 風雷合一 / 伏魔響命 / 修羅 / 業鎧 / 煽衛 / 剛心
以上のスキルは出現報告なし
148と149に書きかけのまとめあるから良かったら見てくれ 受け身用の虫無いと死ぬ系の攻撃嫌い
マガドの放り投げとかヌシアシラの連続引っ掻き?とか すみません
アプデで砲撃強くなるスキルとか出ましたか?
砲撃ガンスなんですが >>375
逆に受け身取るやつ絶対殺すマンのナスの突進とか見てて面白い 次のアプデで無駄になるというのもあるが、アプデ前に長く遊んでも苦行仕様で損するんだよな 血気珠取るまでがだるいなそこで装備組み直す予定だし >>378
ねえからそのままモロコシ担いどけ
物理込みでトルチ上回りそうな奴なら傀異141以上から色々使えるようになる 血気はスロ3なのがいやらしい
錬成でつけたほうが吉 pcスレから持ってきたけど追加されたのはこれらしいわ
C 霞皮 炎鱗 鋼殻
B 巧撃 弱属 激昂 確定蓄積
A 蓄積強化 血気 狂竜 闇討ち
S 根性 お前ら今レベル上げサボると240あたりで7733珠解禁されたときに後悔するぞ 書き込んでる人あったらみじめにやれやれ >>358
2ー3弾であんま減ってないな
ようやっとるといえる
てかクソコテ改名してるやん せっかくの金銀を怪異化の赤黒い色にさせちゃうの勿体ないなこれ
怪異化当初から言ってるけどみんな同じような色にしちゃうのつまんないわ >>380
そっちの方は許せるわ
倒れてたら良いから >>390
サンブレイク自体色違いばっかりだしどうでもいいやろw >>388
レベル上げとかいう無駄な時間を過ごした事に後悔しそう 粉塵纏を攻撃力依存にさせるなら爆破属性もそうしてやれよ 近接優先の術ってあるんだよな?
全然持ってるやつが出てこねぇ... ほとんどのモンスターがキュリアに生気を吸われて生態系がやばいってストーリーだろうに、ハンターが平気で共生するのはいかんでしょ… お守り緩和で喜んでる人多いしやっぱmodで欲しい理論値おま作れるsteam版って神なんやな
オンラインもアンチチートシステムに保護されてる分switch版よりチーター少ないまである
もういい加減ガチャ卒業してコンシューマー民だけ苦しめるの止めようね ギザミザザミの報酬の琥珀が減ったんだが
レベル上げればまた増えるんか? 初めてカガミのボイスの人見かけたけどこいつ面白すぎだろ
我とか俺とか第一人称ガバガバだし我...双剣!最強!で笑ってしまった 討究レベル上げれるmodあったっけ…
自力で200まで上げるのはちょっと無理(;´∀`) 近接優先遠隔優先は初期で覚えてるのは猫だけしかいない 極光で攻撃3弱特1スロ11出たけど当たりの部類かこれ? 最終的に闇の衣纏って
なにゆえもがき 生きるのか?
滅びこそ我が喜び
死にゆくモンスターこそ 美しい
さあ 我が腕の中で 息絶えるがよい 攻撃3弱特2スロ21とかも出るんだなぁ
まだ回さなきゃ… >>424
その構成だと理論値は攻撃3弱特2スロ311or4(極光限定だと31?)だね >>428
マジかよ、夢が広がるな
やっとオボロのクソ野郎が真面目に仕事してくれて感謝ですわ オロミドロとかいう、元種より圧倒的に戦いやすい亜種 もうこなふんじんにしか見えなくなった、どうしてくれる ターン制を分かってるモンスターはいいな
そこらへん分かってんのか猿共よ 粉粉塵3にしたいのに腰が弱過ぎんよ
次アプデの型落ち待ちだな 新防具のカイザー胸の粉粉塵消して超会心付けたんだけど、コナン粉塵って強いの? こなふんじん、1分で600ダメージくらいだと考えると微妙やな。 防具が消滅しないんだからハンターの肉体側から出してる粉だよな
アトピーか? お前ら当たりですぎやろ
まだ使えそうなレベルの攻撃3スロ2スタ急1しか出ないぞ極光 ヌシレウスとヌシジンオウガは傀異調査にでないのか? 花の金曜日だしメルゼナamiiboでも回すか(孤独 ニートぼく「何故…私は堕とされた…何故…私は成れなかった…」 ランスでずっとピストンしてりゃ1分で2回は出るし、吹っ飛ばされて暴発のリスクもすくねーし、相性いいわ 攻撃基点で回しても今の
攻撃3早食い2スロ1を超えるの当分出ないと思うんだよなあ
いっそ早食い起点で回避距離とか付くのに賭けるか……
早食いで第二スキルに攻撃来る場合スロットどこまで行くんだろ >>399
遠隔優先の時にもこんな感じの情弱多かったな
猫からの伝授だぞ >>456
狂化してママンに迷惑かけるのだけはやめろな 遠隔犬作ったの昔すぎて猫伝授経由だったの完璧に忘れてた俺みたいなのもいるぞ >>456
お前は渾沌ゴアみたいになりかけだった訳でもなく、ずっと底に引っ付いてきた人間だろ >>311
ミツネ希少種殴った時の青白いエフェクト修正したみたいだけど、今更用事ないモンスのエフェクト修正されてもふーんだよな。
全般修正しろと 早食いの価値が人それぞれすぎて分からん
新しい魔訶なら攻撃3早食い2スロ1より上なんて一瞬じゃんって思ってしまった カイイカ141解放の新しい装飾品は
属性会心
背後攻撃
だけ? >>458
50個ぐらいてな攻撃3翔り3スロ1ぐらいなら出たよ
クシャ頭使いたいから微妙だけど 素材毎でも激昂、金、紅蓮どれも戦いやすいから助かる >>469
まあ使わない人には全くいらんからなあ
使う身としてはこれ以上となると
スロが増えるくらいしかないからなかなか出る気がしない >>477
モンスターグラディエイターやってろよ!ガイジ! 面白新スキルが使い易いようにスロットスカスカなの良心を感じる LBGルーチカ双剣笛ウツシ犬犬ワイ犬犬でクエスト行ったけどモンハン史上最高の賑やかさだったわ ガイアなんとかさんよりナルハタ早く来い
竜属性と雷属性が取り残されてるぞ >>458
攻撃基点で20回くらい回して攻撃3回避距離2Lv1スロ1までは出た ゴグマジオスとかアンイシュワルダみたいにイベクエで強化個体は来るやろ 120から135まで上げたが1しか上がらねえよ
どうなってんの レギオスとガイアは今後いらないけど看板やラスボスだったせいで来るかもしれないのだけは優遇されてるよな なあヤマツカミと糞蟹さん ヤマツカミはもう無理やろ
シェンはもう少しアグレッシブにしてゲロもっと活かせばワンチャン ディオレックス復活しないかなあ。あいつ好きだったんよ。
ゴリ押しはダメで、きちんと部位を狙わないといけないところが。 討究ゆ粉塵纏付けてない奴居たら容赦無く蹴るからな
ちゃんと装備組んでこいや寄生地雷カスがよ >>497
開幕突っ込んだら死ぬし属性吸収だしカチカチっけどがあいつ結構楽しかったよな 烈種の中だとメラギの次には好きだったし 3DSモンハンを知らん自分としては
レギオスとゼクスなら圧倒的にゼクスの方が肉質糞な糞モンスなんだが
一体レギオスくんは何をしたらこんなに嫌われるんや🥺
縦か?縦攻撃があかんのか?3DSと相性悪かったんか??? もっとヘビとか蠍とかゲテモノバンバン出して
あ、虫はキモイのでダメです、ヤツカダキスキュラだけいいよ >>502
裂傷と極限持って来て良く戦うマップが旧砂漠とかいう糞マップでひたすら動きまわってたから メラギ好きって珍しいな
ガルバとか良モンスだったんだけどなぁ メインモンスターとしての華がね…
あとゼクスの弾肉質なら3dsの頃からあんな感じです 水と氷:クシャ
火(と爆破):テオ
あとは雷と龍…個別か、両方同時か
雷と龍といえばジンオウガと亜種…
希少種来て両方…とはいかんか >>505
開国クシャの金色の風を見てガルバ思い出したわ あいつ猫パンチでバリアから出して焼いてくるイメージあるから嫌いだったな レギオスは4Gでハメ殺しまくったのとローグレギオンとか見切り5とか貰えたからか正直あんまり悪い印象はなくて5chでの酷評に困惑することがある
メインですかと言われるとNoだけど >>502
初登場は動きまくる代わりに転びやすくて少ないチャンスに転倒させてダメージ稼ぐ作りだったのに
急に足腰強化して転ばなくなったのも悪印象だし何より裂傷だるい 発掘大剣ゴミしか引けなかったからずっとローグレギオン担いでたわ懐かしい レギオスくんの良いところ🤔
ダウン時のピィィーーーが可愛いw
以上、終わり!
あ…ダメですねこれ😭 レギオスは弱すぎて馬鹿にされてるだけだと思ってたらガチで嫌ってる層もいてビックリしたモンスター 🐘さんは次回作に出られるといいね 順番的には次復活だし また極小クエ欲しい 稼ぎ楽で効率一番いいのて紅蓮バゼルに笛ヒノエウツシに鎖犬二匹が安定なんかね 鎖なぁ
ライズ時代から通してモンス毎に犬装備変えるって習慣全くなかったから死ぬほど面倒臭いだろうあんぁ バグを修正されたくないならアプデしなければ良いという風潮 実際怠いわ、オトモボード行って装備変更選んでそこから全オトモから探しだして目的の武器を装備
やばい >>511
足元緩々さんの地位すら金に盗られてるの泣ける😢 属性変えてもやること変わらんからな
使い分けってのも考え事だなと思った作品だった 4Gだと雷武器担いで前足殴ってたらピーピー言いながらゴロンゴロンしてたのでレギオスくん可愛かったんだけどな ライズからの復帰勢だから3DS〜IBのモンスター分からないけど、マンモスみたいなのと
ピャーっていうカマキリみたいなのと戦ってみたい。サブレで
あとIBにあったむっちゃ綺麗な青白い氷属性(多分)の狩猟笛欲しい 最近"面白い"というものは色々種類があって、「面白いと思う感覚が共有されている知り合いの中で面白さを最大化させる能力」と「全く感覚が共有されていない人達の中で最大公約数的な面白さを作っていく能力」は全然違う気がしていて、その上で自分は前者にしか興味がないことが分かった ナンニデモ枠になると期待してたのに渾ゴア武器くんさぁ…
紫ゲージ遠すぎるんじゃ 鎖犬は強いのではなくバグだろう
遠距離ナーフの修正でバグ入れちゃうなんて ダメージの上がり幅で見たらミスに思えるけど実際掛かってる倍率だと普通なんだがね
正直これでもバリスタに比べたら圧倒的に使い分け出来るし残してほしいわ 鉄蟲の方の属性補正アップもバグってるからか反映されてないし、鎌がユーザー有利な方でバグってて助かったなカプコン そろそろ主人公のアイテムボックス
一般人が近づかないよう隔離した方がいいんじゃないですかね 怪異エスピ亜種、楽しいな
ほら、撃つぞ!のしのしずどんでPT壊滅 克服テオのゲロどう避けたら良いの
位置次第では見てからじゃ間に合わなくね >>538
俺はもう無被弾で頑張るゲームじゃないと考えることにした 粉塵纏いの太刀の桜花や兜割、虫棒の四連印斬の虫の追撃って全部カウントされんの? 火力の犬とサポートの猫で今のバランスが丁度いい気がするけどなぁ ハンター側が超インフレしてて討究レベル上がろうが120の時より断然楽だな バグだろうしバランスぶっ壊れてるからすぐ修正されそうだしなぁ
まあ修正までは甘い汁を吸ってみるか >>543
真下に顔向けてオエってしてからゲロ出すやつだよね?
オエってしてる時に離れればよくね? >>536
草
ヘビィボウガンですら納刀チャンスあるくらい溜め長いやろ そもそも1.1倍じゃ足りねえし一周回って仕様な気がしてきた 属性補正11倍はチャアクやな
属性遊びするならこれくらいが丁度いいまである >>548
オエッてしたとき顔にいたらゲロ範囲的にもう間に合わなくね? 極光はいいけどPT900なのがめんどくさい…
マカ油の200の倍数の4つまでにしてくれ 二桁の値しかない属性値を1.1倍にしたところでなぁ 克服クシャさんずっと飛んでるのどうしたらええねん
このままワールドツアー行きそうな勢いやで >>555
立ち上がるし頭下に向けるしオエってするしバレバレだろ
俺もやるからよく分かる
回避距離1~2付けるとよろしいかと >>559
原種は分かるけど克服もそんな悠長に構えてたっけ?
距離は宗教上の理由でつけられないからライフで受けるわ
どうせお手も避けられんし 今更だけどジュラトドスのアレちゃんと修正されてるな レア10防具量産したら強化に1部位30万かかるのな
金欠になるかもしれん 真面目に神アプデやな
攻撃Ⅱと達人Ⅱが無いのは許さんが 距離付けられん教徒とか今作致命的だろ
いや何使ってるかにもよるか 下ゲロって顔叩いた時のカウンターで出してくるやつ?
硬直が余程長い技でもなきゃ見てから余裕で避けれるが 俺片手だし距離付けたりは武器種にもよるかな
対策として残るは合気2とか虫技くらいか 克服で追加のカーナブレスか元からあった多段ゲロか分からん お前が下手くそマンが湧いてきそうだからもう話終わってええよ >>570
たまにスティック入力入って敵前着地自爆するわw >>562
強化するだけでも金欠だよ
使わない防具を売り払ってる所だわ >>574
1で良さそう
って言うかクシャ頭だけで良さそう 1でコスパ良いスキル多過ぎなんだよ3か5まであるスキルは最大値の効果をもっと強くしてくれ >>574
また1だな
連撃も1剛心も1風纏も1かあ >>560
ガ性3、煽衛3、ガ強2のランスなら取りあえずガードしてればいいから楽だよ
装備もタマミツネ一式に頭だけカイザーで十分
クシャもテオもマジで楽になるから一度だけでも試してほしいわ 目ぼしい新防具錬成と強化する為に鉱石売ってもすぐ金がなくなるなw
サンブレからの新規勢なんてマジでお金事情悲惨だろ ワイ剛心アプデ来て2に変えたわ
鳥取ってない時にテオ多段で乙ったから 巧撃しかり確定蓄積しかり回避に成功すると強力なスキルはあるのに、それをさせる気がないくらい今作のモンスターの攻撃の当たり全体的に判定長くない? 貧乏性だしハッタショだからスキルMAXになってないと頭おかしくなる >>559がゲロするときの挙動かと思った
>俺もよくやる 性能つけても判定の外抜けないといけないから距離も必要になってくるし
運用しようとすると結構重いな 巧撃の成功判定出てもキッチリ被弾することもままあるよな
回避距離に逃げたくもなるわそりゃ ライズの回避性能って5まで上げてもアイスボーンの3と同じくらいの効果しかないらしいな 基本位置避けしかできんのにその手のスキルあるの面白いよな マカ錬金、余裕で攻撃3スロ3出るな
今まで何やってたんだ我々はw >>590
そこなのよ。結果的にいつもの普通の装備で良くね?ってなるし。 >>592
過去作やRiseと比べて判定が短くなってるから単純な比較は難しい 派手だけど攻撃判定は一瞬のディノバルドみたいなモンスだったら
回避性能楽しいんだけどな >>589
わりとマジでやった事ある奴はみんなテオにゃんの気持ちが分かるんだ
だから避けれるのかもしれない まあでもライズは攻撃判定一瞬なモンスター多くない?
プレイヤー有利な意味でガバガバ判定してる モンスの技によるかな
カニのダイブとか5で避けれるのか分からんくらい長い
カウンター取りやすいのは判定長い印象 久しぶりにアイスボーンやると回避の無敵時間長すぎてヤバッてなる テオにゃんは炎モードなら割と楽なんだけど爆破モードがしんどい
粉ばら撒き好きじゃね? テオはクシャ見習って欲しいんだが ライズから悔し過ぎだろ 討究依頼ナス亜種きたから野良乗り込んでみたけど成功できる気しねえ 野良やってないけどクシャの方が範囲技乱発するからよく死にそうなのはわかる 虫使い3風纏い3でも虫回復20秒超えとか頭おかしいやん 蓄積あったら今頃研究所レベル200超えてる自信あるだけにもどかしいな 開国ダイソン初見でジャスガしてみたら6回目の判定にふっ飛ばされて草
増やしてんじゃねーぞ クシャの竜巻ばら撒く技ゴミすぎる
単純に目に悪いし近寄れないからテンポ悪いだけだし >>617
翔蟲使い3風纒3でもライズ時代より長いぞ
やったな >>619
あいつ近づけないばら撒き方あったっけ?
原種にもある空中振り向きのアレくらいじゃない? >>627
あれ歴戦王ゼノがまるっきりおんなじモーションもってるんだが
骨格違っても流用出来るんかね?
ナルガとかも牙竜種モーション持ってるしそれくらいできるか 太刀はもうどうにもならんしょ
ハンマーと大剣を見下していけ いやマジ立ち上がったときの後ろ足見てみ?
クッソ昔のハードのポリゴンみたいに回転してるわ ハンター殺せれば関節が死のうが骨が砕けようが構わないみたいなモーションは確かに多い それにつけてもキャピオラの多さよ
キックアスのヒットガールとかサイバーパンクエッヂランナーズのレベッカとか
ヲタって毒舌バイオレンスキャラ好きやな モンスターは生物じゃなくてハンターを殺すための機械だからねしょうがないね >>628
開国クシャもネギのダイブ使ってるし流用はできるでしょ ケルビステップとかも骨格跨いで使われてるし 素朴な疑問なんだがみんな周回ゲーがやりたくてモンハン買ったんじゃないのか
レベル上げダルいって愚痴をそこそこ見るけど討究の周回もいつものモンハンの範疇じゃね? 太刀は茶色く塗ったリバクシャでフルクシャおにぎりしてろ ラギアクルスみたいに地震を起こすのが一番ハンターやれそうだな >>639
ケルビステップは各々でモーション作ってる感じでまた違うカテゴリって感じだな
クシャのネギダイブってのはまだ解ってないな、防具と重ね着と珠作り終えるくらいやったが
またちゃんと見てみよう >>641
あのモンスターを倒すための装備を作るためにあのモンスターを倒すための装備を……
がやりたいのであって天鱗マラソンよりマゾい周回はやりたくないんです >>640
糞纏は体力か肉質マシにして出直して来てくれ 鎖鎌の属性補正11.5倍はワロタ
これバグじゃなくて仕様な?w分かったかカプンコ あやうく野良で初ハットトリック決めかけたわ
3乙するところを2乙で食い止め
連帯責任に持ち込ませる精神力に鍛え上げた甲斐があった
ありがとう3乙目のライトの人 >>647
その方面でのやり込みを手厚くしたのがダブルクロスだな、二つ名武器防具とか一式仕上げるだけでもうそれはそれはお腹いっぱいだった
でも俺はあの路線でも良かったけどな アプデで一番盛り上がってる武器はガンスとヘビィどっちなんだ? >>641
繰り返し遊びたいと周回したいは違う
俺は繰り返し遊びたい ベヒとか2乙したやつより最後のやつが戦犯扱いだったイメージ
失敗したときのズームで余計に最後が強調されるし レベル上げ目的で周回するのはダルいけど色んなモンスに色んな武器の構成で行くのは楽しくてずっとやっちゃう
バリエーションが豊富なのはサンブレのいい所 いろんな武器は金と錬成スキル厳選がな
それのせいで一種となんにでも武器になってしまう ソロだと属性担ぐけどマルチだと金レイアで行きます
すみません >>666
そら犬コロは属性の通るところを狙って攻撃するわけじゃないし手数も少ないんじゃ強いわけがない >>646
脈動状態に移行したら確定でやってくるやつネギのダイブに似てる気がするんだ テオのブレス吐きつつ回転しながら飛び上がるのはカーナのモーションだし相方のクシャがネギのモーション流用してもおかしくないとは思うんだが まずは武器調整特に遠近間だよな、何度もやらせるならそこ一番大事なはずなのに
まあ2弾の頃はもう調整しないよなって思ったからそれよりは今後期待できるが ソロなら報酬金全部貰えるし鉱石前でありったけちゃんでイキます!しても怒られないしソロ推奨ゲーになってしまったな >>667
俺みたいなやること山積みバッチコイにはいい事なんだが
中間層が離れていく大きな原因のひとつでは有るな 風纏で蟲3個の状態ならスラアクの充填カウンター成功から再構えで2連発出来て楽しいな火力もあるし >>667
ガチャを沢山回すための周回が出来て嬉しいですと言え ヨドバシのメルーボ出荷メール来た
まだ予約できるみたいだけどもうみんな持ってるよな 鎖鎌を蛙相手に試したら80~100ダメージ連発して鎖生えた
アプデ後のメタ環境これかあ あからさまに金欠な人はマルチ専なのかな
ある程度ソロで回してるとけっこうゼニーは貯まる >>677
つけるべき
とりあえず攻撃大小サポート優先近接優先回避上手にしてるけど他に最適解あるんかね だが実際の狩猟に持っていくとそこまででは無い鎖鎌ちゃん アプデ来て復帰してクッソ金欠だから
何か売れるものないかとアイテムボックス漁ってたら
捕獲用の麻酔玉が9999個弱眠ってた
休止前の俺は一体何をしていたんだろうか… 麻痺傘のがいい感はあるね
太刀だから傘は使えないんだけどさ 開国がプラ卵確定くさいし金策は今の所してないな
一度ガッツリ連成で金欠してるからオトモの裏交易とピンガルさんも意識してる 作った装備分錬成ガチャやり直しに近いことなるのがつらい
どうせ次のアプデでまた今回の追加スキルも追加されるだろうし ソロゲーで何が辛いって単体25分配布マンが居なくなりそうなこと
一応ひと月前ぐらいにはどのモンスターにもいたんだけど200まで上げていざ集めるかってなった時に絶滅or隠居してそう ベルナストーンとか小金になるもの片端からうって数百万になったけど気がついたら10万切ってた
これバグだろ修正しろ EX7連中ってソロで体力9万前後あるのかよ
肉質の柔らかさと核のおかげで釣り合い取れてるんだろうな 皆さんの多くがカンストしているアイテムを当てましょう
元気ドリンコとこんがり魚ですね?
これがメンタリズムです 錬成はスロ優先来るまで貯める事にしてる
あでもこれもスキル確定マイナスになりそうだな それでも10分以内で片付くあたり良い調整ということか
超特殊とかゼッテー無理だったし 体力9万なんてもう慣れたな
慣らされてしまったけど典型的悔しさの塊だよなこれ一般人ついていける訳ねえわ >>691
フリクエで地味に拾ってたツラヌキの実でした そんな金欠なるかなと思ったらそうかみんなはマルチやってるんだね…(ハンマー) マルチとかちょっと気に入らないことあったらすぐキックされるって聞いて怖くていけないよ 150レベ当たりのディアバゼ回してるけどホーミング強化されてる?
突進判定が出てる間にも追従してきて回避距離1じゃ避けきれん
ちなsteam >>684
双剣も傘ダメダメなんよな
傘ちゃんワガママなのだ まだまとめきれてないけどオトモスレで見た鎖鎌構成
■オトモ
鎖鎌ガルクおすすめの組み合わせ
ガルク1 鎖鎌(属性) 攻撃大 / 攻撃小 / 会心小 / 近接優先 / 属性攻撃強化/ (破壊王)
ガルク2 番傘(麻痺) KO術 / 状態異常術
属性鎖鎌は火力特化 番傘は状態異常特化
鎖鎌ガルクの攻撃傾向は挟撃でそれ以外の場合は回避上手の術
鎖鎌修正されたら犬猫
(オトモスレより) マルチキックとか狩り場こない寄生以外みたことないな
拡散ヘヴィで近接がずっとお手玉状態ですら蹴りみたことない 入室挨拶無しキック(相手が挨拶するまで自分はしない)
と、ホストの自分以外が層流したらキック
のホストは見たぜ!最近な! キャンパー以外は基本蹴らんな
ハンマーに10点入れられても俺は蹴らんし
なんなら乗りでモンス拐うくらいのハプニングも歓迎よ? オトモはマイセットに紐づけされない限り属性持たせるのはめんどくさすぎて無理 開国クシャソロ盟友でやるときお供がナスとラーだから縄張り争い狙うけど楽に削れるし真似していいよ オトモは空気でいい
ライズのオトモはあまりにも存在感が強い 野良は周回クエでもないだろってやつで冒頭近接キックしてくる面接官ガンナー様がけっこうおるぞ 拡散ヘビィをキックしたホストにいいねしたらまだ戦闘に参加してなかったもう一人がビビって抜けた事あったな 縄張り争いする時とそうじゃない時ってどう違うんだろうな 真面目に錬成して真面目に装備揃えた人は金欠になる
俺みたいに適当に錬成して装備も揃えない人は金が余る TAしてるときに縄張り争いされると目の前で繰り広げられる光景も、このクソ環境でTAしてる自分もなんだかアホすぎて笑っちまう オトモ変えるの面倒だし修正不可避だから個人的にはもう犬猫でいいかな この前ここで教えて貰ったがギルカに手に入れたzの総額が書いてあるのじゃ
ワイは総額1.1億だがもう2千万しか残ってない 部屋入って挨拶してクエ途中参加したら蹴られたことあるわ
途中参加は失礼な行為らしい 前までマルチばっかやってたけどライトはクーゲルと放散しかほぼ見ないのつまらんのがな
アプデ前位に1回ゴールドヴァルキリー担いでる人見て感動したわ 俺からすれば挨拶する時点でかなり信用できるプレイヤーだわ
昔のスキル仕様だとG級になって未だにノースキルという恐ろしい奴とか居たな 後は本来なら要らない素材って売って金に出来るんだよな
今回マカ壺とかいうゴミのせいでそれもドブに捨てるのを強要されてるんだよね >>723
MR100越えで防具未強化マンとか未だにいるし今更 >>712
確率と操竜待機状態にできるか(操竜してないor操竜後10分(クグツチクモ使用なら5分)経過)で決まるっぽい
開国クシャの場合は開国クシャが必ず勝つからラーとナスが操竜待機状態になるなら縄張り争いは発生するし今のところ100%縄張り争い起きてる 麻痺は取ってくれないけど睡眠は取ってくれるんだよな 盟友なら5~7分、マルチは7~12 分はかかるの笑うわ 盟友って結局今回も笛2で安定だよな?
笛以外全部強化されたらしいけど アプデが来る度に怪異化の脅威が増して
ラスボスなど比じゃない危険に見舞われてるわけだが今後怪異化騒動に終止符を打つ真Edはあるんかな
メルゼナかシンガラン…なんとか来るかな >>664
2乙したやつが3乙目したらむしろ責任取ってて潔いから無敵 乙ったあと「怒った!」ってスタンプ連打してきたホストはさすがにそういう遊びだよな 強化個体作るならメルゼナでお願いします
ガイアデルムはダメ >>706
かち上げなー
俺自身はされてもなんとも思わんが
今後この人が口の悪い人に罵倒されるんじゃねえかと言う独りよがりな妄想の元に一言いうことにしてる あんま設定とか知らんけどキュリアの生みの親って居るのか?
そも普段見てるのが成体なのかね >>729
姉様ウツシ>>>ミノトフゲン>>>>>その他ぐらいはある フゲンはカエル当てられれば強いしね 盟友に麻痺武器使うやついる?
斧にいるとは聞いたんだけど誰か忘れちゃった
弱体化受けたガルクの代わりにこいつ使おうかと >>731
システム的に終止符が打てねぇ…
夜行みたいに残り滓か居るみたいな感じでお茶を濁すかもだが >>733
ほんとに怒ってる奴はブンブジナスタンプを使って煽って来るから平気や ホストハンマーにカチ上げられまくった俺麻痺カエルをナズチの尻尾に置いてみる
爆発寸前にバクステ倒れ込み頭でカエルを隠してホスト麻痺で笑った もうマルチやるやつは馬鹿
更にガンナーだどうだ発狂してるやつは精神異常者 乙った後イキり散らす奴もいるからそのくらいかわいいもんだろ >>731
最終的にカムラの里へ帰ることになってストーリー完結ってなると思ってる マヒらせても笛バフにかてるかって考えるとなぁ
>>726
なるほどそういうことね 人がいないんじゃなくて盟友でマルチ来なくなっただけではと思ったが前回も週明けまで持たなかったからなぁ 受注人数2人までのクエストにも盟友となら3人で出撃できちゃうぜ!って考えるとただポイントに倍率かかるだけのボーナスなんよな 盟友抜きでもソロのほうが効率良かったし
オンラインマルチは死んだ 開発「やっぱりね盟友こそユーザーが望んでいた仕様なんですよ僕達はただしい(マルチの不便さを助長しながら)」 体力調整を失敗と認めて廃止すれば一気にマルチ人口は戻る >>757
流石にメンツ絞ればマルチのほうが効率は上だが
固定を組む手間を考えると実際なー
盟友がある今だとムベもなし 今作野良行く唯一の理由が持ってない25分クエストをコピーすることだよな >>761
いま実際にやるとそう上手くは行かんだろうな
それきっかけにモンハンそのものをやめる人も多くいるだろうて マルチに行く動機がクエストのコピーなのに確実に入手する方法が切断なのどうしようもないな >>761
体力調整のあったIBがマルチ賑わってたんだから別の問題じゃないかな 盟友まで入れ出すとソロですらコントロールできないイベントまみれになるのなんとかならんか >>768
いやそのへんは流石に盟友の利便性とトレードオフよ 残り時間でhp減らすのめんどくさいならやめてくんないかなあ なんとなしにギルカ見たら称号おかしくなってたんだけどこれアプデで追加された称号のせいで設定して称号がずれたのかな マルチ切断したら確定入手の仕様って変わってたりするのかな 流石にもうちょいしたらマルチ増えだすだろうけどなー
盟友とのキャッキャウフフに飽きて装備も粗方作り終わった廃人共がマルちんちんに復帰するだろうからな レベル上げは25分2人が美味しい
1~2乙だともっと良い >>780
ハード(固い)モードはみんな嫌いでしょう? テオ、ワールドに比べて割とめんどくなってない?
粉塵なんか多い気がする 討究クエに25分とか詳細フィルター検索出来る様にしてくれ ロビーで
「○○練習中です!」
ってTC来るとちょっと身構えるよな 毎日数十レスもしてる奴って何なんだ?
コテを外したクソコテか?
つまりクソって事だが バハリコインの交換レート下げれば
研究対象のクエスト持ってないからマルチ行くかって人も出ると思うんだけどな
もちろん劇的には増えないだろうけど >>766
マルチ過疎ると目的のクエストがマッチする確率も低くなるから余計切断が助長されそうだよな
そして切断ばっかだとマルチやろうとする人も減って過疎が進む負のループ
ほんと何で気持ちよくマルチできる環境を悉く潰してソロゲーにしてしまったのか 粉塵纏地味に強くないか
物理偏重タイプなら討伐までに4000〜5000ぐらい与えてる 俺はレベル200になって金稼いでその金で全防具最終強化までやって武器の錬成素材も揃えたらまたマルチに戻ろうと思ってる
たぶん100時間以上はかかるんじゃないか マルチ環境じゃなくマルチするユーザーに問題あるんだよ
モンハン過渡期 カダキ亜種の通常時の腹に多段技で殴りかかると一瞬で粉塵纏うからちょっと面白い 過剰エフェクトと部屋名の定型文化やめてくれたらもう少しマルチ流行りそうだけどな
そもそもガチャゲーにしたくせに武器種すら絞れないってエアプとしか思えないわ 装備更新したいけどまた錬成するのキツいわ
これでやる気失せて追加モンスだけ狩って消える俺みたいな奴結構いるだろ マルチやるとチキンボウガンによるシャトルランや
操竜すると意地でも他モンスターのとこに走ってくロングランが
かなりの確率発生してストレス溜まるんよね 痛恨会心マイナス会心発動してかつ確率でダメージアップかよ
ゴミじゃん >>148
鎖ガルクは友達がカプコンに電話してバグか聞いたら正しい仕様ですと返されたってさ
まあ、強いけどそこまでぶっ壊れという事もないのでええんかな 今作レベル1でコスパ良すぎるスキル多くて欲張りセットみたいなスキル構成になって草 >>809
ありがとう
正しい仕様なのか…(困惑) 今まで怯み3つけてたから気づかなかったけどこの怯み1のストレスやべーな >>812
倍率も伝えて突っ込んで確認したけど、大幅に上がってるが意図通りの調整ですという話だったそうな
そのうちDが放送とかで補足するんじゃね やっと164行ったけどモンハンyoutuberとかはもう200行ってるんだろうな マルチはワールドの集会所が最高だった
16人だからクエスト参加せずにだべってても許されたし闘技大会とかやりたいやつたったら参加とかもできた スキシミュ回して装備考えてるだけで5時間とか使うわ >>817
そんな早いのか
ディアは凶重角だっけ?それは集めたから今ゴアで凶重殻集めてるわ 討究を手早く進めるためにより火力出る装備を作るために錬成や追加珠を漁るために討究を進める >>803
steam同接調べたら同じ時間帯で昨日4万7千人いたのがいま2万7千人
もう2万人引退した ストーリー濃くした結果末代までネタにされそうなクソシナリオが出来上がったから多少はね ぶっちゃけライズのうっすいキャラ盟友に出来ても需要ないんだよな
ワールドなら濃くて魅力的なキャラいっぱいいたし盟友にも需要があった 研究レベル126まで上げたけどもうギブアップ寸前だわ
やっぱりモンハンずっとやってる奴らって頭おかしいんだと思うわ
なんで飽きないんだ? 義務ハンだから一応200までやるつもりだけど苦行すぎんか >>832
CPUと戦うゲーム一生やるのはマジで発 ようやく土日休みだから今からレベル上げだわ
というか勢いよくレベル上げるよりは飽きずにずっとプレイしてる方がトータルプレイは長いんだよな
気長にやろうや >>821
XXの時はグラビもいたような気がするんだが... サンブレアプデされたとき毎日8時間プレイしてるとか深夜2時すぎまでとかいう部署仲間居てて「やりすぎだろ…」てなったわ バサルモスLv200ってもうそれグラビモスだよな
進化しろよモンスターだろ 今錬金錬成してもバカを見るのがキツイな
春には最終錬金錬成とガバガバ防具追加されて
奮闘狂化風纏粉塵纏もぽんって付くようになっちゃうんだから 最終アプデのモンスターの防具はスロ444で更に錬成も合わさってミラボレアス防具超えたりして 元のスキルが固有スキルしかなくて錬成でスキルが3個とかついたら面白そう 怪異討究クエストレベルって一度に最大いくらあがるんだろう
さっき120から125に一気に5上がったけど
条件とか何かあるんかな >>842
錬成頑張る以前に防具強化の金がかかりすぎて気軽に防具すら作れないんだが 放散ライトに連射コントローラーでRZ押すだけの狩り気持良すぎだろ 装備更新ないならないでつまらんしその時その時の最強を目指していけ 盟友ってミノトとウツシがさいつよでいいのか?
ヒノエよりミノトのが火力スキルモリモリみたいだが そんな金かかるかね
特に金策してないし先月ぐらいまでは錬成そこそこやってたけど数千万あるぞ >>847
知らずにクソ黒人のリクエストに答えてたんじゃ 逆に考えるとこのverのバランスで遊べるのは今しかないんだよな
琥珀王もカンストさせるぞうおお 金は足りてるが鎧玉が足りねえわ
ジャナフ10個とかアホみたいに作ってるせいだけど >>845
変わらずのいしは必須
あ、バサル自体が岩かw >>852
盟勇の火力なんて期待するなって誰か言ってた あーフレンドとやってる勢かな
俺は前回のアプデからぼっちになってまったから 外人がテオのゲロに次々と投身自殺していく
つまんねこのゲーム売ってくるわ 本当に贅沢言わんからレベルはもっと上げやすくしてくれ
2,3回やって1上がるみたいなのはドスバギィみたいな雑魚周回だから許されるんであって高ランクの連中だと怠すぎる >>568
双剣使って
テオ立ち上がる
↓
櫓越え→鬼人化→リヴァイ
↓
俺カッケェ... >>847
1-3ランダムだったのが1-10くらいのランダムになってるみたい(前スレ938) 真ラスボスってアマツ確定なんじゃろ?
小説の匂わせといい、ラパーチェの情報お漏らしといい、ここまでお膳立てして
「出ませんでした〜www」とか笑えん アマツ出せよ
特命騎士ラパーチェのセリフ「……じつは、特命騎士が調べてるのは、タドリさんの故郷を滅ぼしたモンスターのことなんだ。」 オボロ「ボクは詐欺師じゃないってやっと理解してくれたようだね」 ジェイ君とかスキルだけ見たら凄そうなんだけど
俺が剥ぎ取りしてる間に襲ってくるイズチに殴りかかって剥ぎ取り終わるまで一匹も倒せなかったからな >>863
でも簡単に上がったら
あっという間にやることなくなったわ虚無虚無ゲー言うじゃん いつのまにか溜まってる明王原珠と傀異原珠売り払ったら結構お金になる >>866
ランダムなのか、ありがとう
時間とか同じなのに凄くレベル変わるなと思ってた てかアマツ村滅ぼせるくらいの力あったんやなって
ユクモハンターさん実は強かったのか、海底で角ゴンゴンしてるだけの雑魚倒すよりは格上だよな バフとか抜きにして火力だけでいうなら盟友最強はルーチカ様でしょ? ビシュテンゴ弱点覚えてなくて適当にオロミド武器担いでたら水属性の通り0でワロタ
亜種のイメージで担いでしまった >>874
渓流のマップに荒れ果てた村みたいなのが昔のユクモで、
それも原因はアマツとかじゃなかったっけ レウスレイアの卵から別種が生まれると思ってた時期もありました。 え、じゃあ盟友入れる意味ってなに?
回復とバフ差し引いてもタゲ取られるデメリット大きいよな アマツは出るだろ 逆にアマツでないとしたら誰が他にいるんだ 今147でEX7の1クエで3匹ぶっ飛ばしたら1lv上がるか上がらんかくらいだけど
このままのペースで181まで上がってくれるだろうか >>881
それよりも同アプデ2体目がいるのかどうか 傀異克服百龍の淵源イブシマキヒコですけど?風雷合一の珠出てないしアマツに雷龍の要素ほぼ無いし 200も130もあんま変わらなかった(泣)少しずつ火力上がっただけ。非常につまらないぞ(泣) シャンティエンがまあ火山とも関係あるし全くのノーチャンではない
妄想の域を正直で無いけどな そな辺の村ぐらいなら一般大型モンスでも滅ぼせる気もする
アマツとかなら通り過ぎで滅ぼせそう
>>871
簡単に上がろうが虚無です理由は>>842 ここまで淵源に傀異化のかの字もなかったのに唐突に克服したらみんな困惑するだろ >>886
萎えるからそういうのやめてくれ
モチベ死ぬ >>886
嘘つくなよ
200とかニートじゃないとまだいかないだろ 200も120も1発じゃ死ななくて2発食らったら死ぬのは同じだから体感難易度が変わった感覚は無いな
ただただ作業 >>891
普通に嘘だから大丈夫だぞ
ここの連中らの話はまともに聞くのは馬鹿をみる >>738
盟友はスラアクが麻痺ビン
だからロンディーネとかだな >>888
シャンと火山は関係あるというかシャン(と調査船)が不時着しただけだし火属性も環境頼りで発現したぐらいで一番得意な水と次に使える雷がメインなんだしないでしょ ミツネ・ナヅチ・ヌシミツネ出たわ
真ん中のいなけりゃいい双子クエになれたんだが 犬が逝ったわけだけど猫連れてくならファイトとコレクトどっちがいいんだ? 次スレは立てといたからみじめにレベル上げやれ
【MHR:SB】モンスターハンターライズ HR1528【Switch】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1669375507/ >>905
こちらのコテは妄想とコピペ貼るしか事できないクソコテとは一味違うな 俺ほどみじめにやってる奴はいないだろうな
俺のプロフィール見たらビビるで
モンハン以外まともにやってるソフト無いから >>909
モンハン板とかそんなんばっかじゃね…
ぶっちゃけキモいけどゲームはモンハンしかやらん奴いるのも把握してるから別にええよ でも鉄ちゃんと違って別に世間様に迷惑かけてないし…… >>917
でも俺が思うのは色んなゲーム2000時間やってる奴と
モンハンだけ1000時間やるのはどっちがゲーム依存症なんだろうなって思うよ モンスターがモンスターを狩っているんやで
いつからハンターを操作していると錯覚していたんや >>922
割りと真面目にモンハン1000時間のがキチ度高い ライズのモンスター動きがもっさりしてて苦手だわ
XXとかモーション分かりやすいのに そういうのモンハンが生活の一部になっている連中だからな
別のゲーム一切触れない奴もいる感じ >>922
ことわざに
50歩100歩 というものがありまス。 カガミボイス意外と悪くないな
普通に無口系ボイスで使える 一生対人ゲーはわかるけど一生モンハンはマジでヤベーと思う サイレンサーで盟友にタゲ取らせようとしたけど、普通に俺がタゲ取りの翁になった ロンディーネが麻痺取ることまずないと思うけどな
盟友じゃなくて麻痺ビンが悪いんだけど ルーチカは元からだけどヒノエもライト持たせると手数エグくなるな
ルーチカの斬裂弾とヒノエの放散速射で画面がえらいことになるわ
ヒノエの粉塵でルーチカ延命されるしこの2人地味にシナジーあるの笑える いちいちオトモ武器かえんのめんどいし
ガチるなら属性ごとでオトモ作るべきか
名前氷とか水にして 結局血氣珠とかはチーター炙り出しのデータだけ実装ってことだったのかね >>941
73 名も無きハンターHR774 (オッペケ Srbb-4li9 [126.166.148.245])[sage] 2022/11/25(金) 10:41:04.01 ID:GVe2Yk0qr
181にならないと血気珠が解放されない 盟友の火力がオトモ程度ってのは前に聞いたことあるんだけど
盟友が連れてる犬の火力ってどうなんだろ?
かみついたりしてるから攻撃はしてるんだろうけど >>943
有能すぎやろ君
クソコテで1番好きだわ 盟友もガルクもいらんから普通にマルチ楽しませてくれ リバルクシャ頭とリバルカイザー胴強すぎんか
風纏と粉塵纏試すだけに入れたけど拡張性ありすぎだろ >>1-999
IPアドレス 60.111.187.71
ホスト名 softbank060111187071.bbtec.net
国名 Japan
ネットワーク名 BBTEC
IPアドレス範囲 60.64.0.0 - 60.159.255.255
IPアドレスの説明 Japan Nation-wide Network of Softbank Corp.
都市名 Kagoshima
緯度 31.5759
経度 130.5619
郵便番号 890-0061 MR上げ疲れたからちょっと休んでいつもの三つ編みでシコるでゲコ >>943
よくやれたなwだる過ぎるし面白くないしでって昨日の今日で解放したのはおかしいってw スキル特化で茶ナス腕回したら抜刀技ついてスロ441とかいうスキルだけいじらせて欲しいやつ来て萎える ヒノエとウツシ教官の掛け合いないのはなんでなん🙄
なんか気まずい 特化でそんな穴広がる可能性もあるのかという驚きが勝った まあ装飾品とかレベル200の強さは上げてみれば分かるからそこまで上げるしかない
装飾品はあくまで解析だし護石s411みたいになってる可能性はたしかにあるんだよな >>947
でも両方1部位使用だと特化錬成使えないからスキル厳選怠そうや… >>944
盟勇の犬も一応ダメージ出てるけどゴミカスって以前Steam版スレで聞いた >>956
粉塵纏消してスキル積んでもいいけど通常錬成でも今回出るようになったスキルは出るしその方が良いよな 粉塵まとい1でいいなら1部位は消してもよさそうだけどどうなんじゃろ 第一弾アップデートぶりに明日から久しぶりにやろうと思うんだが
あいからわずマルチはガンナー達がディアバゼを乱獲してるだけなんだろうか ゴリパンマガト200あっけなく初見クリア(笑)
クリア後「えっwww」 リバルクシャ頭スロ431速攻来ちゃったよ...スキルだけ追加したいけど妥協しよ リバルテオ胴にスロ1追加+距離出たら太刀はもう終われるけどその後ガンス作ったらもう作る気が起きんな 今マルチにいるのってどうしてもソロでやりたくない人かクエ欲しい人だけじゃね
ソロ効率がガルク2匹+盟友でおかしくなってるから ショーケース発動されてるのに突っ込む奴は効果知らんのか? 鎖鎌ガルクはヤバい倍率してるけどいちいち装備変えるの面倒だからあれでもいいのか どうせ修正されるんだから属性ごとに犬作る暇あるなら討究上げろ >>964
当たらなければなんとやらですか‥そうですか‥ 犬も猫も雇用できる分は全部レベルmaxにしといて良かったわ >>963
怪異化討究来た時からいくらでもガンナー以外のメンツもディアバゼ以外もあるけど
脳死でクソ仕様の参加要請だけやってりゃ同じ様な頭使ってないのとマッチングする機会はそら多いよ XXはハマれたのに何がいけないのか‥BGMか?特殊許可はハマれたんだけどなー。マルチも楽しかったんだけどなーきっと辻本のせいだなw >>966
それのゴア版さっきマルチで貰ったわ 紅蓮は事故率高いから難しいだろうな >>966
ヌシレイアが激昂ラージャンになってる1乙なら出たな 三頭クエのマルチなんて時間めっちゃ掛かるしな昔を思い出すわw 怪異レベルまじであがらん
100から120が前回だったのに次200とかあふぉか 盟友の即乗り設定地味に便利だな
操竜移行中に貫通通せまくれるのつええわ
ディアバゼめっちゃ安定する >>990
レス乞食が見てるぞ?レスポンスしてやれw200がどうたら言ってんぞ? 盟友の助けが欲しい弱ハンターは
盟友クエストをクリアできない悲しみ >>967
あとは盟友がいてなお遅い下手っぴさんだな >>994
とにかく同じモンスターと戦った方がコツは掴むかもよ 風スラアクのカウンター回転率馬鹿でしょ
逆ラーラー合流なしで10分切れそうで笑った >>997
やっぱそれ強いよな失敗してもダメージ軽減あるし出し得過ぎる 追加があるごとにガンナースラアクと他に差が開く
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