【MHR:SB】モンスターハンターライズ HR1432【Switch】
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モンスターハンターライズ
■発売日:2021年3月26日(金)
■希望小売価格:パッケージ版 Best Price 5,990円(税込) / ダウンロード版 Best Price 5,990円(税込)
■対応ハード:Nintendo Switch/Steam(PC)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人 (オンライン:1~4人)
※インターネット通信プレイ、ローカル通信プレイ対応
モンスターハンターライズ:サンブレイク
■発売日:2022年6月30日(木)予定
■希望小売価格:ダウンロード版 4,990円(税込)
■対応ハード:Nintendo Switch/Steam(PC)
・モンスターハンターライズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
・モンスターハンターライズ:サンブレイク
http://www.monsterhunter.com/rise-sunbreak/ja/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.monsterhunter.com/ja/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
・カプコンお問い合わせフォーム(ご意見・ご要望はこちらから)
https://www.capcom.co.jp/support/form_csgame/
※このスレはsage進行です
・メール欄に半角sageと入力してレスしましょう
※次スレは>>800を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために、必ず宣言してから立てましょう
・重複した場合は古いスレッドから使って下さい
・悪意のあるスレタイ、テンプレ改変、ワッチョイが導入されていないスレッドが立った場合、そのスレッドは破棄します。気づいた人が報告し、立てられると宣言した人の中で一番>>800に近い人が立ててください
・スレ立ての際は5ch専用ブラウザの使用を推奨(一般ブラウザを使用する場合はURLが省略されないよう確認して下さい)
・立てられない場合すぐに報告し、立てられると宣言した人の中で一番>>800に近い人が立ててください
・次スレが立つまでは減速して下さい
◆関連スレ
【PC】Monster Hunter Rise: Sunbreak Part.46【MHRise:SB】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1661998157/
MHRiseの質問に全力で答えるスレ Part33
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1661783445/
■前スレ
【MHR:SB】モンスターハンターライズ HR1433(実質1431)【Switch】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1662539971/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 闘技大会でオールSにしている者だけが武器のバランス調整を語りなさい
それ以外の者はスキルのバランス調整だけを語りなさい スラアクチャアク使いの皆様大変申し訳ございませんでした(土下座) >>5
いや
よく見ればスラアクチャアクは分からないと書いてあったのに
「おっ話題に出してるから多少は分かるな!」とチャアクと明記せず
普段は片手剣とかいうクソ表現で察してもらおうとしたこちらに非がある >>6
やっ優しい…
ちなみにチャアクは調子こいて斧ガリブッパするたび死にかけ
最終的に片手オンリーで冷却だけしてやり過ごした程度には難しかった模様 高速変形3のZR連打であの動きを実現できてるハンターやべぇよ
これの実質的なスキル名って筋力増加でしょ
スラアクでの動きを見てると大剣程度の得物、サクサク振れると思うのだが ただでさえモーション速度上がって実質的な火力向上なのに更に倍率まであるなんて スラアクは剣攻撃を一定量繰り返すと覚醒状態になる(剣ゲージは減るがチャージする虫技がある)
そこからは変形攻撃するだけでアホみたいなダメージが出る
防御面でもワイヤーっていう絶対回避みたいな技使えばいいから難しくないよ このスレに体験版メルゼナ全武器でクリアしてない奴なんておらんやろ フルチャと回復操虫棍相性いいかなと思ったら無傷珠Ⅱねえじゃねえかアホンダラ 双剣はなんか一般の包丁ぐらい軽そうなイメージあるわ暗器的な スラアク強いとか言ってると企業wikiがパクって悲惨なオンになる未来しか見えないよ… 血気やクシャの加護みたいなの使うんならフルチャも使いたくなる気持ちはわかる スラアクは必要スキルだったり、カウンターとかの解放が遅いの考えるとガチの初心者にはおすすめ出来ないかな
カウンター解放してる奴はどんどん渡ってこい 装備揃えるのがめんどくさそう
最強のナンニデモ強撃無属性運用スラアクありますか 鈴木Dってさ、顔というか目が山下智久に少し似ている
やや黒目がちって所が 操作も簡単、必須スキルも無く一撃離脱も出来て武器も1つで十分なハンマー
FFさえ無ければ そんなに強くないのにふっ飛ばしのせいでよく思われてないとかいう悲しみを背負った武器 武器の振り方マネしてみた動画を公式がリツしてたけど
スラアクは再現されてなかったのめちゃくちゃ気持ちいいわ 強撃ビンは覚醒が遅いのでカウンターを確実に決められる上級者向け
というか無属性スラアクは弱いから結局属性武器使えってなる ガッチガチのtaしたいなら知らんけど
竜剣や儀式すればすぐ覚醒するからカウンター決められなくても問題ない アオアシラ貼ったらBC放置のしょうがひとりと討伐ギリギリにひとりしか来なくてつれえわ 属性充填カウンターは判定が割りと前の方にあって相手の攻撃をバットで打ち返す感じ
スラアクは野球を始めたオロ ここ数日ちまちまイベクエ埋めてるけど
事変でマスター装備で乙るやつ多すぎやろ
錬成で防御耐性がボロボロなんやろか
他人の装備はクリア後しか見てへんからなあ ヌシジンオウガ重大事変とかサンブレイク含めて一番難易度高くね フレンド登録数が多いと不具合
貰ったギルカが多いと不具合
ついでに
セーブデータが大きくなると不具合
なにこれ ライズほとんどやってないからヌシの動き全く知らんわ 事変とか徹甲パンパンで勝ててたヌルゲーじゃんまあ当たったら死ぬけども 事変はMR後でもダメージ調整されるらしいから暇なお前らやってこいよ イベクエ重ね着アイテム
1個20%
2個50%
3個30%
これ悔しさしかないよな 事変は痛いのかわらんべ
フルバルク 防御500
ランク10 防御650
怪異錬成 防御600
でライズの頃と防御はあんまりかわってない 今作過去一ガンナーへのヘイト高いな
今までここまで叩かれてなかったろ >>46
錬成アプデからロードとかセーブにかかる時間長くなってるよ ロード処理が上手く行ってないってことよな?
何年ゲームつくってんの、この会社 いくら上手く作ったってこのレベルのゲームをSwitchで動かしてるんだ ライズは爆速だったけどサンブレイク開始からだんだん遅くなってるよな
不具合だろこれ >>42
数が多いからか下手くそが多すぎるんよ
テキトーに撃ってりゃ近接よかダメージ出してるでしょて
そのくせ勝手に死んで他の人に迷惑かけてもまだ近接のせいにしてくる始末
そりゃみんな蹴るわ 傀異討究虚無になってきたな...コンテンツの問題じゃなくて俺がモンハンに飽きただけなのか? >>56
せやで
さすがにこれで飽きないならライン工適正高すぎる アプデ来るまでそりゃ虚無よ他のゲームした方がQOLあがる モーション変わらず体力、攻撃力増えただけの相手と戦うために低確率過ぎるガチャし続ける作業虚無過ぎないか?
ハンティングアクション楽しみたいなら傀異化ノータッチで錬成無し装備でMRモンスターと戦った方が無駄な時間なく楽しめるよな?
・モーション変わらず体力2-3倍になっただけのモンスターをクソ低確率錬成引くのに必要な琥珀分周回する時間
・クソUIで何千回と素材をゴミに変える作業するだけの時間
これ全部省略してよくね? カタカタなしで錬成やってみてるがこれまともなの全然でないな
カタカタしない!って言ってたやつらはまともな錬成結果えられてんの? 根本的に手動でガチャ回すのダルいし同じ名前で付いてるスキル違うものを管理するのもダルいわ
妥協した時の理論値とのスキル差も酷くなりすぎて装飾品ガチャで呪い防具で妥協するのと変わらなくなってるしこれなら装飾品ガチャの方がマシだわ って書くと必須スキルが出なくてどうたらって言い始める人出るけど防具でほぼほぼカバー出来たからそこまで変わらないんだよな
わかりやすい目標てのもあって装飾品の方が自分も好き 装飾ガチャはマシ!錬成はマシ!とか言ってる奴らって他のトレハンゲーやったらテンポの良さと報酬の多さで絶頂しそう >>65
しかも防具固定される問題も錬成で妥協するなら汎用性高いセット作ってナンニデモ化必須だからむしろ今の方が悪い状況だしな
そもそも防具変えるとガチャやり直しのせいで究極的には最終アプデまでは理論値追及してもアプデでやり直しになるリスク抱えてるからアプデ待ちのコンテンツとしても楽しめないという >>62
出ないよ
アプデ来てからも1週間近く粘ってカタカタしてたけど精神衛生上悪いから止めただけ
まだカタカタしてる人は尊敬するよ
尖は月末までに5000以上になってると思うけど1つづつ消化する気になれない
100連実装してくれないと手首がイカれる ナンニデモネセト
ナンニデモEXドラゴン
この時くらいのナンニデモっぷり程は凄まじかったな まともな錬成結果っていうのがどれほどのものか知らんけど、シルソル頭442、ゴルルナ腕442は割とすぐ出たよ >>62
マイナス無しでスロット1か欲しいスキル1個出たらやめてるから問題無い こらから装飾品システムが主流になってちょっとずつ改善されていったりするのかなと思ってたらまたお守りになるどころかゴミUIの錬金でしか手に入らないようになって過去作よりもさらに劣化してるのはどういう事だよ… T6のs4は100000回に一回とかそんなんだろ
運が良かっただけ PSPの新型ってよりはスマホな感じなのかな。
PSPのモンハン人気あったよね。
ソニー、次世代携帯ゲーム機「ゲーミングギア」を発表すると発表
ソニーが公式Twitterで、プロeスポーツプレイヤーとともに
開発したゲーム用Xperiaの新商品を9月12日午後1時に発表すると伝えました。
予告動画も公開されています。
9月12日午後1時に発表
ソニーは案内文に、「プロeスポーツプレイヤーとともに開発しゲームのために生まれた新商品」と
記載していますので、何らかのゲーム特化型もしくはゲーム用の新型Xperiaと思われます。
ソニーのYouTubeチャンネルでは関連した動画も公開されており、
うち1本のタイトルには「Xperiaのゲーミングギア」との記載があります。
https://iphone-mania.jp/news-483863/ スプラトゥーンもいいけどここにはポケモン新作で盛り上がる世代のちびっこはいないのか 今の子どもってポケモンやるのか?
あれももうモンハンみたくオッサンのゲームやろ 食券2000枚生産してたのにサンブレイク始まってから気づけば600枚になってたつまり何度クエスト行ったかも忘れるくらいにはサンブレイクは神ゲーってことなんだなぁそれはそれとして
そろそろ食券システムやめろ金にしろ串は素材使ってねーだろがあほか誰が好んでこんがり肉永遠と焼き続けるんだよたこなす野郎めあと最後にあれだ 素で50パー以下の団子キエロ ポケモンは近年のシリーズ人間もポケモンもデザインキモいからもう興味なくなってきたよ… 猫飯で食券使ったら全部100%にしろ
バカプコンのウンコ乱数80%()とかイラネーんだよ!
3回に1回しか成功しないってどういう事だよ! >>82
もう大分前からチー牛がナントカ値どうこうブツブツ言ってるイメージ
女主人公着せ替えしてコーデとか吹いてる奴はモンハンもやってそうだけど 今の食事券ありで食事券無しの時の適正値位に感じる
食事券使ったら100%にしろよ 自分のギルドカード見てみたら百竜夜行のクリア回数「2回」で草
サンブレ発売直前に始めたからストーリー上の義務百竜しかやってないんだわ
いやいや百竜やってた古参に対して勝ち組すぎるなw 俺「装備詳細から傀異錬成ステータス見よ」
頭 ZL 3/3 ZR
↓
胴 ZL 3/4 ZR
↓
腕 ZL 3/4 ZR
これウザいしどうにかしてほしいわ
まずページ数統一してほしい 寄生しまくって速攻でランク上げたんやろうな
としか思われないから負け組やぞ 勲章どころか称号のために100回プレイしないとだめだぞ >>91
勲章……いや、なんでもない
超会心の珠とかに必要な素材も今だと事変あるしな 百竜弓とか装飾品作りたくて仕方なくやってたから最低限しか回らなかったな
50回とかようやるわ 当時は弓と双剣使ってたから死ぬほど周回したぞ?
怖いか? 勲章とか称号のために戦える人凄いわ
もっと直接的なメリットがないと俺は無理 百竜夜行でなくても息抜きにやるイベント戦みたいなのは欲しいな
ジエンみたいなやつ ヌシ解放だけで終わって10回行かないぐらいから
50回まで☆2途中参加で進めたけど
設備設置崩されまくってストレス半端なかったわ 百竜は初期verで掛け軸取るために必須の2回と限定モンス分で40は行ったし金玉周回よりは楽しかったわ あっちと違ってボウガンじゃなくていいし UIホント酷い、画面の広さ活かせてなかったり
装飾品・装備ボックス・防具生産でスキル名検索のリスト表示数もウィンドウサイズもバラバラ
色々統一感なさすぎ〜 2頭クエやってて
フルフルの雷はモンスターを突き抜ける
ジンオウガの雷はモンスターで壁にできる
フルフルのが強いな フルフルは自家発電だからな
虫ケラなんかに乞食してるゴミとは格が違う 和を捨てたサンブレイク
和を取り入れたスプラトゥーン フルフル→自力発電 故に麻痺る
ライゼクス→自力発電 故に麻痺る
ジンオウガ→超電雷光虫頼り だから麻痺らない
…ナルハタとカガチって麻痺あったっけ? フルフルは辿異種までいくと心臓麻痺起こすぐらい電気強くなるからな 前スレでみたけどハンマーのニュートラル溜め3て何??
片手のバッセンとかチャアクの即妙ループみたいにスティック入力してたらモーション変わるとかあったっけ?? 昔からハンマーの溜め3はその場でスタンプ
スティック入力で室伏広治暴発してたろ 相変わらず何がイベントなのか分からないクソイベクエだな もうスタンプジェスチャーポーズいらないから
重ね着とか性能付き防具とか武器来てよ… RISEの時みたいなゴミ報酬イベクエしか出さないなんてことないよな?
スカスカイベクエ散々叩かれて懲りたもんな? あとは15日、22日にイベクエ配信されるのかと思いきや、15日に2種配信されてその翌週大型アプデ実施!
みたいな可能性は よく分からんイベクエより錬成錬金の仕様変更した方が人口増えると思うよ さらに防具強化できます告知してるならザザミ金策を前倒しにすればいいのに プラチナ卵とマカ油が大量に手に入るイベクエください! マジでもう起動しなくなってしまったんだが
アクションは過去一楽しい自覚あるのになんで ガチで過疎ってて草
もうやってるの公式ツイッターに即いいね絶賛リプ毎回飛ばしてるキチガイだけやね >>131
まあ下旬じゃなくて末だしな
28日が確定濃厚か やはりギルクエは偉大だったな
アホみたいに1年やれた >>120
溜め変化:武だと
ニュートラルでぶんまわし叩き付け、スティックを倒すと踏み込みスタンプになる
ニュートラルとわざわざ表記するのは大体武の話
溜め変化無しの旧モーションスタンプは弱いので基本的に使われないという補足を置いておくね 公式Twitterリプ欄の触れちゃいけない感はやばい
十数年前の政治ブログの香りがする 操虫棍で適当にやって6分くらいか
MRモンスター体力低すぎやろ >>133
それはあり得ない。
身の程を弁えよう。 >>66
他ゲーのハクスラって大体小数点刻みの誤差範囲で効果量変わるから超マジもんのはいひと以外は良い効果出ただけで満足できるのがな
モンハンは効果量が多くて1〜7レベルの範囲しかないしレベル1違うだけで大きく変わるから貧弱一般人でも理論値欲しがるのよな ストーリー進む度にNPCの会話全部聞いてるんだけど変化無かった時にBで打ち切れないの地味にストレス溜まるわ
ダブルクロスでは出来たのになんで劣化するんだよ
あとカメラリセットした時のデフォの高さも指定させてくれ >>141
アスカ
@ASKAllill
MHRiseS 1000頭65種 9999頭15種 総狩猟数220000↑ でも表示おかしくなるとかならまだしもやり過ぎてセーブ出来なくなるゲームとか初めて聞くぞ >>129
マカと錬成合わせるとマジ沼なんだと気づき初めてから皆止ちゅったかもね
マルチも後発組が殆どそこまでやる必要もないけど時間と労力の割にリターンが狂ってると言わざるおえない
カタカタは良いけどさ東急に関してもお粗末な出来だったし悲しいが離れる要素が多い ギルカの狩猟数が何万あったとしてもたかが数ビットの数字なのになんでバグるんだろうな
まさか今まで狩ったモンスターのサイズや討伐・捕獲を1つ1つ記録してるのか 乱獲勢ならこっちも貼っとく
カプコンにデータ送ったみたいだから解決出来ればいいが
やり込んでいけば一歩ずつでも
この先エラーが起こるようなヤバいラインに近付くだろうからな
すぐにバグが判明しただけマシかもな
下手したら最終アプデ後も見逃されるようなバグだからな
https://twitter.com/seiyanfx1113/status/1567453912541831169
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>148
沼すぎると嫌気が差すってことをカプコンは理解できてないんだろうな
だからスマホゲーも中身自体が良くてもガチャ関連でやらかす リセマラ潰してゲーム寿命伸ばそうとかせこい考えを見せたからな スマホゲーですら今時はスタダでリセマラ推奨してくるというのに モンハン1本で5000時間はやべえわ
FF14やってるけど4年で3500時間くらいしかやってないし異常だわ 当たり確率は置いといて、カタカタ修正自体は妥当な判断よ
でも護石は正直どうかと思った
ライズ初期の痛風を修正してそれをずっと1年以上続けてきたのに、サブレで迅錬丹出したことによってリセマラ速度があがりました!だからまた元の仕様に戻します!だもんな
鈴木Dと言えどそこは悔しさが滲み出てると思いました Wやってた時まだレイア倒したところくらいまでしかやってないのにドスジャグラスの狩猟数が80超えてるギルカ貰って戦慄したの思い出した >>159
ん?
リセマラ潰しは丹導入とは別のタイミングやぞ イベクエ何これ
設定ミスか?いくらなんでも体力低すぎだろ なんかネットの評価だとアイスボーンの方が難しい扱いされてるけどサンブレイクの方が難くね? >>162
迅錬丹が実装されたからリセマラが捗るようになりすぎてリセマラ修正したんじゃん
>>159どこも同じタイミングとは言ってないぞ >>164
サンブレイクのが難しいと感じてる(個人の感想です)
※ベヒーモスは除く >>164
んなわけない
ストーリーで苦戦するモンスターがサンブレイクには存在しない
エンドコンテンツもアルバやミラみたいな壁になるボスが存在しない
今後アイスボーンを超えるかは鈴木D次第では >>164
ラスボスまでを基準にするならIBのがムズい
全体的に薄暗くて視界が悪かったし、ベリオみたいな壁モンスもいた >>164
減気スラアク…というか最初からストーリー終わるまでコンクエスタなのでお察しくだせえ アイスボーンは難しいっていうよりめんどいんだよな・・・
傷つけとびちびちが
あと禁忌や歴戦王とかのアプデも完了してるから、いま同列で語っていいの?ってのはある アイボ以前に発売2ヶ月時点とはいえ順当に強化するだけで無印(ライズ)より簡単なG級って珍しくね ポーズ( ゚∀)キタ!!( ゚∀゚ )キタ━━━!! IBにストーリーで苦戦するボスいたか?
サンブレイクのが被ダメでかすぎてきつい印象だったよ 整備と装衣で困ったらゴリ推してたな
通じなくなったのは・・・いたかな? リセマラ想定して発売日前に修正できるなら迅錬丹をそもそも実装しねーよ
どう考えても悔しいから修正だろ 理解してないと倒せないのは野良でわざと事故らるのは昔からだからまだこの先なにか仕掛けてくるわな
ベヒみたいなめんどくせえのはいらんしFの極みオウガみたいな入って避けなければみんな即死みたいな IBストーリーはドラケン装備と装衣が強すぎて余裕だった サンブレは受け身が強すぎるのと新顔もあまり居ないからストーリーサクサクだったな
少々てこずっても操竜でうやむやになるし >>167
怪異アシラが本来ポジだったんだろけどなあ >>184
だから?
迅錬丹実装後に高速リセマラが周知されてから修正された事実は変わらないけど?
一度は痛風テーブルからリセマラ出来るようにしたうえなのにね 金策ザザミ…クエ報酬金は9720なのか?
でもって報酬で銀玉90% 金玉9% プラ玉1%で金策とするのか…
金策…? >>189
とうとう記憶すら崩壊したか
マカ錬金も錬成リセマラも想定できなかったアホ運営以上に頭が終わってるな >>188
こういうアホな設定がいかにもライズって感じがしていいね あれイベクエ今日だよな??
イベクエについてのレスが5つもないなんて… イベントらしさがまったkない
普通のモンスターおいて狩ってこいって普通のクエと何が違うの 🐚🦑が基準になればどのクエストも温くなる
クネクネ突進してくる古龍系だけ多少うざい程度 まだラスボスにも行ってないような人の為の金策クエなんだろうけど正直ズレてるような スタンプが報酬、金冠救済でもなし
そのうえバグ修正もままならないなら後回しでいいや スプラ3まで24時間切ったから激アツだぞ
サブレはいいや >>114
ライゼクス、麻痺持ちだったのか。知らなかった。 >>116
Lレバー↑入れてると踏み込み溜め3、Lレバー離してるとその場回転溜め3、に変わる。 >>146
正規プレイで物理的にその量狩れるのかね。 つか護石ってサンブレではほんと死んでるな
ライズ時代から使ってる見切り3攻撃2スロ22から
一切更新できないんだが… ていうかハンターって何で護石1個しか持たない縛りプレイしてるの?
2個持てばさいつよだろうが >>150
ギルカ削除で症状軽減しただけでセーブデータの持ち方に根本原因がまだまだ隠れてるんやろなぁ。 >>211
耳で2つ、乳首で2つ、クリで1つでメスなら5ついけるな スプラを免罪符にモンハンから逃げようとする奴らはなんなんだ?
アイボーのネロ装備で我慢しろよ スプラでガンナーとしての腕を磨いて帰ってくるんだろ まーーーたポーズかよ
頑なにイベクエ装備を出さないのは何でなん? 全武器まんべんなく使ってる人に
使ってて楽しい武器聞きたい
ガンス楽しかったけどだんだん単調になってきた… >>220
装備なんて増やしたらデータ容量が増えすぎてゲームクラッシュする可能性 >>211
開発の人(嫌がらせ以外)何も考えてないと思うよ 新装備なんて目玉のイベントを今月アプデ控えてるのに出すわけねえだろ
もっと過疎ってからだよ 花結は結局このまま一切テコ入れ無しでフェードアウトなのかね、、 マジで何だったんだよ
ライズ最大の負の遺産でしょアレ XXの時もすれ違いでセーブ破損あったな
セーブの仕様変更して破損回避してたけど イベクエでスタンプとかジェスチャーばっかなのやめようよ 見切り3 攻撃2 2 2なんて持ってるの日本で5人くらいしかいなさそう スタンプは吹き出し消せないから自分でいちいち打ち込まなきあかんキチガイ仕様だし、かと思ったら最初から文字入ってるやつもあるしマジで意味わからん
フリチャはショトカ登録してもワールドみたいに文言じゃなくて番号で割り振られるから何書いたか覚えてないといけないゴミ仕様だからネタチャット打つ奴ほとんどいなくなったし
全てにおいて劣化しすぎ フィリアヘルムの怪異錬成でスロット最大増加って4.2.1?
それとも4.1.1? 花結は体力スタミナ250攻撃防御50のやつをだせや >>240
それはぺちおまだから逆に持ってる人多いかもね チートおまが更新出来ない!って書き込むのオモロイな。 ライズスタンプの何がアホすぎるかってスタンプは言語圏の違うユーザーと何となくコミュニケーション取れるからウケたのに、吹き出しつけたせいで基本的に国内でしか通用しない、自動翻訳に対応してないから長ったらしい違う言語をいちいち入力しないといけないとこ
しかもその場合すぐ文字制限に引っかかるから基本的な挨拶を打ち込むくらいしかできない
あまりにもバカすぎる >>250
ワイくんは
ありがとう
Thanks
討伐
Slaying
みたいに日英両方スタンプに入れてるよ スタンプは完全に改悪だもんな
俺は外人にも伝わるように吹き出しを顔文字っぽくして使ってるが 次のアプデは花結錬金と花結傀異錬成も追加しておいて マッチングから何からうんこだし今作は特にマルチに重きを置いてない感あるバランスもソロの方が楽だしマルチに絡んだ条件の勲章が一つもない >>238
別に最強花結を出せといってるんじゃないのよ
レア度は上位もので体力スタミナのズレとかが気になるのよ
スタミナとレア度をあげるだけでもいいんだ >>255
マルチ勲章なんて昔からなくね
ワイくんのやってないワールドにあったん? 装備画面で護石の上にあるのが邪魔すぎてイラつくわ花結び >>247
本当にこれ一個であらゆるコミュニケーションできたわ
ライズからは吹き出しやらグッド機能やらコミュ障が作ったとしか思えない仕様ばかり
本当に改悪ばっかする最悪の開発だよ 花結びは二度と出すな
あの体力とスタミナが上がり切ってない時の隙間がめちゃくちゃ気になるしマスター以降では無かったことにされてるし
もう癌だろ消えてくれ 武器生産で一番下に鎮座してる百竜武器消す方法教えて下さい ギルカ集め勲章今作なくてよかったな
あったらエラー多発してそう 花結びってライズの時に開発インタビューで「RPGっぽい要素で~うんたらかんたら」とかマジで頭が湧いてるようなこと言ってたよな
20年目迎えようとしてるマルチ推奨ゲームで何を言ってんのとしか思わなかったが 花結びと鳥いらんよな
秘薬プチッ肉カブで出発でいいじゃん サンブレイクは良いところいっぱいあるけど、悪いところ多すぎ
どうしてこうなっちゃったんだろうな 良いところも悪いところも沢山あるのはいつものモンハンじゃんね ライズ無印の悪いところがめちゃくちゃ足を引っ張ってる これまでのモンハンの体力は食事で150上限で
ライズも食事150だけど花結で250まで上げられる
だからライズは体力増えた分過去作より耐えやすくなってる!ヌルゲー!鳥集め強制でもないのに花結システムに文句言うのはお門違い!
みたいなのwiki他でよく見るんだが
この論ってモンスターの攻撃力他がハンターの体力150前提での調整されてないと通用しないよな
体感的に今作の調整どんなもん?
150前提?250前提?200くらい? 今の傀異化モンスターなんて150くらいならワンパンだもんな >>276
言うて傀異化は過去作でいうギルクエ100~140相当じゃないか?
あの辺はラスボス後の防具揃えてもワンパン多かったろ 42名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4d55-A3qQ [114.184.110.50])2022/08/26(金) 19:35:12.31ID:iOGNUcZQ0
バカ「サンブレイクはアクション過去1楽しい!」
現実→ライトボウガンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパン 近接なら余程防御耐性削ってなきゃワンパンはされなくね? 言うても一番威力の高い技食らってようやくワンパンだから「多い」とは思わん 鳥消すとおそらくワンパンゲーに戻るけど難しくなった方がええなとは思う
どうせこのゲームは色んな面でまとまった新規は居着かないなと改めて思う
操作はどんどん複雑化してUIもぐちゃぐちゃで明らかに救済武器のようなライズ太刀からガンナー最強の流れ
対モンスターの難度より先に操作を削ってUIも快適にして全武器バランスよく気軽に触れるようにすんのがほんとの新規向け調整だろと >>281
草
二度とサンブレイクの武器バランスやアクションを褒めるな 虹鳥無しマップ専用モンスター以外は150前提でも十分戦えるようにされてると思うけどなぁ きっと最終アプデで追加される防具にセルフゲーミング鳥スキルがついてるよ 攻撃鳥も防御鳥も2とかしか上がんなくてライズの時から眼中になかったからマジで余計なクソ要素としか思わんかったな
体力増強でスキル圧迫されるより鳥集め30秒増える方が嫌だから鳥飯が出て助かった 鳥も体力関係なだけまだマシやな
アクション自体を面白くなくしたクラッチクローはスゴいよ 鳥無しなら普通にアイスボーンよりキツいわ
ワールドの装衣もそうだったけど、モンハンの開発って初心者救済として入れた要素を後から潰すためにどんどんおかしな方向に行っちゃうんだよな
ワールドの末期やアイスボーンを見ると最初から装衣なんてない方が良かったってなるわ 童貞の超アッパーみたいなやつは鳥ないと即死だった気がする ふと思ったが
クッソ極端な話、威力は低いがフィールド全体攻撃だけを連打するようなモンスター出してもワンパンじゃないから問題じゃない……?
クッソ極端な話、全ての攻撃が体力防御力関係なしの即死攻撃だけど当たる方が難しい攻撃しかしてこないモンスターは問題しかない……? 怪異錬成の防御ダウンも含めたらもうめちゃくちゃだけどね 鳥集めますみたいな定型文用意してる人いるけどそれ見た瞬間秒速で蹴ってるけどな
ガイの者なんだろうなあ 鳥なかったらガードしても削りで被ダメぐらいズリズリ減るランスほんと草
こんな不遇な武器ない >>295
当ててくる攻撃の削られ感の話なのにそんな極端な前提を元にした感覚なんて意味ないだろ 装衣は見た目クソダサなのが一番の駄目ポイントだわ
せっかくカッコいい重ね着考えても男女問わずクソダサ雨カッパ着ることになるしな
ただ隠れ身の装衣だけは続投して良いぞ
あれはたまの気分転換でモンスター観察する時に遊べるから楽しかった ついったのフォロワーとか見ててもライズで始めたような人はサンブレ全然やってないな
おじさん感ある人は割とやってるイメージ
結局ややこしいしマゾいし初心者であるほど操作むずすぎて色々武器触れず同じ武器で周回しかないゲームなんよな
14武器あって1個触るのがやっとだったら10個触れる人の1/10しか遊べないしクソつまらんやろな 880 名も無きハンターHR774[] 2022/08/26(金) 13:17:13.54 ID:t8U+hEH3
全員鳥が必要→毎回無駄に時間がかかる
自分だけ鳥が必要→他人に迷惑
他人が鳥が必要→自分に迷惑
鳥が必要ない→必要ない
総評 ゴミ この前救難入ったら鳥集めないと蹴ります的なチャット飛ばしてくるホストいてビビったわ
逆パターンは新しい 納得できる意見もあれば何をそんなに口汚く怒ってるのって気味が悪くなる意見もあるなあ
とりあえず鳥やスタンプに怒ってるのは気味が悪い側 鳥依存になってたのはキュリア集結で実感した
体力低いと怖くて全然攻撃できん >>298
全部ジャスガできればガード削りない神ゲー!!! >>301
ライズの頃から思ったけど新規やライト勢多いSwitchにしては値段が強気すぎるわ 鳥とスタンプの悪口はめちゃくちゃわかるけどな
どっちもなんでこうなったって仕様だし 嫌われて狩られなすぎてとうとうイベクエに出されてしまったかイソネ亜種 >>308
値段は強気なのは発売日にどんな値段でも買うカモから搾り取るため
新規は今のライズみたいに新価格になってから買ってもらおうとしてる
おま国価格とかあるけど、アレとかまさに日本人をカモにして搾り取ろうとしてる 救済用の鳥システムと鳥集め蹴るぞっていう書き込みとそもそもややこしすぎてついて来てない新規
いくら救済してても救済する対象が根付かないと救済にならないよな
新規開拓する意識は重要ではあるけどモンハンの場合まずそこじゃない感がすごい 乗りとか乙とかで自動チャット流れ出すと1人目のチャット見えなくなるのもほんと草
アマチュアが担当したんか? 錬成もある程度こなしたら後は虚無が待ってるだけだからソシャゲでもやってた方がマシだしな あんまり言われてないけど仮に150前提にしたって毎回団子食う作業これいる?団子スキル確率なのもこれいる? イソネと言えば身体が長いから貫通弾の的になるせや身体半分地面に沈めたろ
IQ高すぎだろモンスター イソ亜は多段攻撃が武器種によっては気持ちよく戦うの無理ゲーすぎるから嫌い
あいつの攻撃はほとんど多段攻撃 今の錬成スレアプデ勢を貶したり勝ち負け言ったり一生カタカタするとか言ってて色々カオス >>317
弱点の首と頭が高いから常に狙える武器が少ないおまけつき 今日のイベクエ、ガランゴルム久しぶりだったからだけなのか妙に大きく感じたがサイズ更新はしなかった >>313
全部同じログに流すから逆に見る意識削がれていくんだよなぁ
流れていくから見えないものだと思うと結果見ることすらなくなる
隠密帯帰還したとか錬金完了とか必要な情報もウィッシュリストのカテゴリ報告で一瞬で流れるっつう
いや吹き出しで出せやっていう 団子スキルの確率は券を使っても100にならないのがゴミ
毎回スキルが発動したら開発に何か不都合があるのか?
あと鳥の機能は過去作の肉や野菜や魚料理みたいな感じで元々あった機能を面倒にしただけだってみんな気づいてるか? 次回から体力関係は体力スキルだけでいいよ
鳥も秘薬もめんどくさいからいらん 血氣もわざわざ部位破壊しないと効果ないのもアホ過ぎ
鳥とかしょーもない制限つけすぎやろ 手持ちの琥珀全部つぎ込んでも妥協すら出なくて落ちんこでる 供応のレベル追加して、最大レベルでは確率で虹鳥が出るようになったらいいな スタンプにしろ鳥にしろ口汚いかはともかく指摘はそんなに的外れではないと思うけどね
的外れならどこがどうってのをきちんと言ってあげよう >>325
いやいや血気はあれでいい
回復カスタムとか脳死ヌルゲーゴミカス調整だったろ
あれ持ち上げてるやつはバカだと思う イソネ亜種は困ったら尻尾叩けばいいじゃん
と思ってたけど斬だと尻尾弱点じゃないのか 珍しい肉質だな ワールドもライズもUI担当スタッフに新人置くのやめてくんない? 血氣の仕様は回復カスタムで暴れ散らかしたせいではありそう 時代遅れの交流要素見てるとさ
ギルカ送り主誰か判らないのもわざとやってる可能性あるよな
誰か判らないからみんなに送って仲間を増やしてね^^っていう
強引に会員増やしたい悪徳マルチ商法かよ >>327
鈴木Dなら本当はやりたそうな感じする
百竜も鳥も消したそうだし ランスだけ回復カスタムお願いします
削りダメでちまちま削られたの回復するために納刀とかだるいっす >>316
進化論的に言えばたまたまそういう性質を持って生存有利になった個体が種として定着しただけでイソネ本人は何も考えてないぞ 回復カスタム実装されてガンランスとかが簡単に伏魔使えるようになると癪だからやめてほしい 血気がクソなとこは部位破壊した部位じゃなきゃ回復しないとこじゃなくて装飾品がないとこやろ…
2か3スロならナンニデモ血気にするわ 今の所オンラインは3GHDのやつが一番好きだったな >>329
バカで悪かったね下手くそなんでね
回復カスタムかなりありがたかったけどな 槍兄弟がしゃしゃんなって
カイカスがもっとも必要なのは大剣様だから出しゃばらないでくれるか? >>339
多少運用しやすくなっても砲撃火力上がらないからどうせ使わないぞ 供応は広域化みたいにパーティー共有にすれば良いのに >>323
食事に加えて食事と似た効果の面倒な要素追加されたらそりゃ不満も出るだろ… 不動転身もだが一番マジで要らんのはあの雨ガッパのデザイン 元フロンティア民の鈴木Dは内心ライズの変な要素ボロクソに思ってそう 血気が重くて気軽に付けれないから嫌だから回復カスタムの方が好きだよ
不動転身はやり過ぎだけど強打とか回避なんかは使ってて面白かったか サンブレイクだとランスが1番カウンター取る楽しさがあるんだけど十時払いがカスあたりするたびジャスガ成功したら自動で相手目がけて斬撃が飛んでいかねーかなと思ってる >>351
大剣もだ。FF消せないならFFある武器を消すしかねぇ 連携しない参照しないのせいで過去出来ていたことが不便になってるのがヘイト買ってる要因な気がする 大剣とハンマー統合してよくね
うまいこと長所を融合させろ 鈴木Dって本当に有能なのか?
俺は武器バランスや怪異錬成の仕様を見る限りまだ信じられないぞ >>358
ガンスとランスも統合していいな
ライトとヘビィも 血気は今の条件に加えて肉質45以上で発動も欲しかったな
弱点が破壊出来ないモンスだと死にスキルになるし ランスとガンスはマジで融合していいだろ
分ける必要ある?これ ガンナー削除はしてスリンガーみたいな全武器共通のサブウェポンにしよう
全武器近接と遠距離を同時に扱えるようになれば武器バランスも良くなる ランス使いの大半はあんなジェットしばき棒と一緒にされたくないと思うよ? 伏魔を安定して使えるのは抜刀中の回復手段がある虫棒様と笛様の特権でいいぞ
回カスいらん 武器錬成の拡張で10スロ中8スロ占有で回復カスタムついたりして。 >>363
疾替みたいに武器が近接→ガンナーで変わるようにしよう 折角ソロは神ゲーなのに野良マルチ民がギャーギャー騒いでソロ側にも変な調整入ったらたまったもんじゃないわ つまり大剣とスラアクとチャアクと片手剣は統合されて大剣モード斧モード片手剣モードの3つの顔を持つ武器になる…!? >>345
スキル落とさず使えるって前提があって回復カスタム所望してるから
血気で付けたら個人的には元も子もないなという感想 バランスのために強い武器と弱い武器が合体すればいいってこと!?
スラアクとハンマーお前ら合体しろ >>359
ライズがアレすぎて相対的によく見えてる部分は間違いなくある ガンランスって本当にガンランスなんですか??
ガンの部分いる????
ロケットブースターランスでよくない?????? マルチのクソ不便さはほんと萎える
ライズでシステムの根幹は出来上がってるから手直ししにくいっていう事あるんだろうか >>371
ランス民はスキルカツカツなんか。大変だな。 結局入れ替え技を入れ替えっぽく使ってる人なんてそうそうおらんよね
強力な技がベースじゃなく入れ替え技に入っててボタンキモいせいで一点登用でバフかけるか合気用みたいな使い方がせいぜいだし
武器替えだったら入れ替える目的で使うと思うけど別武器並みに特性変わらないから戦闘中ポーズとってまで変えなくていいんだよなぁ >>372
合体!!
減 気 ビ ン ス ラ ア ク !!! ハンマーと狩猟笛
ランスとガンス
ライトとヘビィ
こいつらは統合してもそんなに問題無いだろ >>376
じゃあ砲撃使わないとランス攻撃の威力も下がるようにして無理やり使わせていいの? >>384
伏魔運用だからクエスト始まったら即1回だけ疾替えして終わりだわ
なんで新要素デメリットになるようなスキル効果にするんだろうね ライトとヘビィは仲悪いからポタラでも無い限り統合無理だろ >>358
大剣の根本背中側にハンマーがぶら下がって
溜め斬りのときワンテンポ遅れてハンマーが刀身を叩くことで
衝撃の伝わった斬撃2hit目とハンマー自身での打撃3hit目が入る武器にしよう 伏魔と業鎧の仕様考えた奴はガイジ
合気ともくっそ噛み合わせ悪いし何考えてんのさ ランスガンスが統合したら必須スキルばっかで泣いちゃいますって >>386
ハンマーと狩猟笛→ただの笛
ランスとガンス→ただのガンス
ライトとヘビィ→ミドルボウガン
何ら問題ないな 飽きた
ライズSBは手抜きだわ
マムベヒムフェトアルバミラみたいなモンス出さねえしつまらん
サブでストーリークリアしたしIBで6キャラ目始めるわ 伏魔とか使ってらんないから業鎧1で切り替えて使ってる
大剣とかいつも真溜めやってたら何も出来ず死ぬわ >>383
守勢3とガセイ3とキレアジ系スキル3でカツカツ… 入れ替え部分が強くてそれ目的で利用されてるのと
寝た時とか開幕だけとかバフだけとかの一点登用されてんのってただの着替え状態だし
ゲームとして面白くしたい入れ替え技の本分じゃないよな
そんな使い方ならストレスなだけだし全部基本技に入れといてくれた方がおもろい ていうか全武器共通して言えるけど昔からあるいらんモーション多すぎだわ >>397
IB3周したけどストーリー飛ばせないのがゴミすぎる
でも楽しかった チャアクのCFC、ホッパー、即妙の枠は結構入れ替え技してる感ある ガンがついたランスなんだからガンナーに決まってるだろ コントローラーのボタン全部使うアクション自体難しい部類だもんな
みんなモンハンやりすぎて慣れてるから感じないだろうけど >>386
Triでもやってろ
結局復活したってことはカプコン的には失敗だったってことだ >>405
他でも大体入れ替えて使ってるぞ
入れ替え目的で使わないの片手とガンスくらいしかないわ チャアクの剣モを片手剣にしたら理想の武器が出来上がる >>402
古いモーション残したまま継ぎ足し継ぎ足ししてきた結果がこの複雑さだもんなぁ。 片手にチャアクのリーチとバクステ付いたらもう最強やん >>410
スプラは操作シンプルすぎるけどだから人気なんか サブ垢でミラまで回カスなしで余裕クリアした俺から言わせれば、自ら回カスつけてヌルゲー言ってる奴がアホだと。残念ながら回カスないと無理なんて奴はエンレぐらいでIBなんて回カス必要なモンスなんていない。火力厨のプロパン様なんだから攻撃強化つけろよと >>410
コントローラーの全ボタン使うアクション(十字キー全方向左右スティック押し込みABXYLRZLZR同時押し) ゲームとして楽しむ以上ある程度の難しさや複雑さはほしいが
だからってそれ建前に前追加したものそのままにまだ難しい要素をもっともっとと詰め込まれちゃな ライト層がメイン層なんだから難度がーとか求めてねえよ 言うほど隙あったか?
実際サンブレイクで一番楽しかったの攻略段階だよな
あんまり先行で追加モーション見せないでほしい 双剣と片手はコンセプト見失ってる
チャアクのエアダもヤケクソすぎる
今の武器種数でもカプコンはまともに調整できないらしい 複雑なボタン操作で複雑なアクションが求められるモノは自然と淘汰されていきそう
格ゲーに対するスマブラみたいな感じで、コマンド自体は簡単だけどアクションは難解なほうがいい マツケンみたいなゲーム初心者のおじいちゃんにやらせるゲームじゃねぇよな...と思う >>423
生存のため盾持ってる側が前に向くように構えることで逆の攻撃する手への力のかかり方が変わるんだぞ ガンスは高性能ガード、肉質無視攻撃、派手な必殺技と現時点で優遇されすぎなんだからコマンドごときで贅沢言うな ZR押しながら様子見して適宜ZR離すだけでそれなりに火力が出るシンプルな近接武器があるんだ
これは初心者さんの人気独り占めやろなあ そもそも単純なボウガンの方が火力でるし
そりゃ複雑なもん持たんわ カエルで昏睡から大剣で大ダメージ出して別武器に変えるムーブって強いのだろうか
大きく体力を削ってからのスタートになるから一応楽になるのかな >>439
4000くらいだろ一撃
着替えてくる時間で4000以上削れるだろ 実際今のガンスの不満って蜘蛛の呪い以外はそんなないけどあの派生ルートはキモ過ぎる
爆杭なかったら今の比じゃないウザさだぞあれ >>444
武器一択って聞くけどそこは不満無いん? 武器とか全部一択でいいよ
つくるのおじさんにはめんどくさくなってくる ハンマーはマルチで邪魔だしアイデンティティのスタンも他武器にバラマキされたから存在意義が危うい >>446
それが呪いや
トルチの完成度異常すぎるから一強が変わらんでも砲撃レベル8まで上げさせてくれればいいんだけどね
トルチ追い落とす〇〇が追加されてもナンニデモ〇〇になるだけだし 昔のゲームにカービィのエアライドってあったじゃん
まあレースゲームだけどアレ操作ボタン自体はAとスティックだけとかすげえ簡素さだったよな >>442
4000すら出せない初心者や最後に安全に削りきって倒すの手段ぐらいにしかならないか ブラストダッシュ(レバーを倒した方向に飛ぶ)
リバースブラスト(レバーを倒した方向にと逆に飛ぶ)
なんすかこれ😅 合気で無理矢理蟲ゲージ捻出しないとまともに火力出せない悲しい生き物それがガンス 少しでもカスったら3ヒット確定の切れ味消費1即ガードに移行できて位置調整もできるぶっ壊れモーションがありまーす ライズ開発は元から低予算、急な路線変更、そして開発末期のコロナに悩まされてたからなぁ
ライズは正直中途半端で不遇な位置づけだと思うわ一瀬には同情するわ >>451
今作モンスは結構長い間軸合わせしてくるからな
位置避けしつつモーションの最後に溜め攻撃を置いたりできなくなった >>458
いつでも武器変えられるギミックあるから
弱点属性替えるとは別に何とか活用して使ってみたくなるじゃん? 操作やUIのゴチャゴチャ感ももろ低予算や路線変更の煽り受けてるだろうし
リーカーにも今作のチームは低品質とか言われる始末だし
百竜や花結みたいな新要素もコロナのせいで細かい調整出来ないまま出した感ある 犬強いし盟友クエもあるしソロプレイの快適さは歴代最高クラスじゃね?
盟友クエに傀異モンスター追加頼むぞ >>466
ゲーム自体の出来はまあいいんだけど、プログラム的にはかなり酷いみたいね
今回の酷いバグもそこから発生してるんかもね ライズは基礎部分のアクションは良い感じだけどバランス調整がかなり酷かったな
徹甲弾のスタン値とか弓やハンマーのモーション値なんかは調整不足を通りこして仮入力してた数値のまま製品化したんじゃないかってぐらい狂ってた ハゲはマカ錬金という負の遺産生み出した時点でな
やっぱりエンドコンテンツクリエイターのセンスは藤岡には勝てないわ 鳥に割いてる工数があるなら秘薬ゴクッで上がるようにして他に回せや 4Gから久々に復帰したけど、バルファルクみたいなロボ出しちゃったら雰囲気だいなしやん。バルファルクだけは一線超えてる。 >>439
確実にノーダメで倒す戦法考えるのも面白いな
睡眠真溜め→他モンス操竜×2→タゲにクグツチグモ投げて溶岩噴出ギミックとかで15000は削れそう >>397
俺もIB戻ったけど新規なのか周回なのかわからんがマルチいまだに人いるな >>468
スタッフの質とか数はモロ予算をどこに割くかの問題だぞ
ライズは当初カプコンにはそれほど重視されてなかったってこと >>379
基本システムはバグが怖くて弄れないんじゃないかな
武器の数値調整や何かを追加するのと違ってあらゆる部分に影響出る可能性あるし 風圧で弾跳ね返ってそれが撃ったやつにあたって乙ってくれ >>476
最初XXで皆同じこと言ってたけどすっかり人気モンスとして定着して
W以降最も復活望まれていたモンスの一体になってたぞ >>484
昔はクシャから跳ね返らなかったっけ
なんだったか忘れたが 従来作品でモンスターを探してた時間がヒトダマドリや猟具生物集めて狩りを有利にする準備時間に差し替えられたのは悪くなかった思う
クエストが始まって即戦闘は闘技場と超大型だけでいいよ ライズは路線変更なかったらシームレスじゃなかったってマジ?
ホントなら路線変更は英断だと思うわ 冷静に考えたら真っ直ぐ当たった弾が跳ね返るの意味わからんな 3Gのブラキからロボットロボット散々言われてたから今更だぞ
3rdのジンオウガくらいまでだなモンハン感あったのは IBはこないだ最初からやり直したけど余裕で楽しめたわ
だけどイベントスキップないのがかなり苦痛だった
いつか来るだろうと思ってたけど最後まで実装されなかったな >>484
矛砕仕様のモンスター、出てもいいとは思うけどね 片手剣シャガルマガラやっと倒せた・・・
初見2乙操竜込で45分以上掛かった
もう戦いたくないよ
地獄や カマキリとかバルファルクはxシリーズだから許されてる感あるな >>474
溜め砲撃とかフルバをそれぞれ手打ちしてるのは、ライズ時点ではイミフだったがサブレでは一応メリットもあったしまだ理解はできる
でも水平砲撃・斜め砲撃・上方砲撃・空中砲撃をそれぞれ撃ち込んでるのはマジで理解できん
しかもそれらにまた溜め砲撃と強溜め砲撃が個別で撃ち込んであるから、ガンスだけモーションリストがエゲつないボリュームになってるのは草も生えん >>485
マジか?モンハン民は懐ろ深いなぁ。
メレゼナなんかはファンタジーのドラゴンって感じで、BGMやステージと相まって神がかってたのに、ビーム兵器で全てぶち壊すバルファルクさん ワールドのジンオウガ好き
ライズでなんでXX以前のに戻ったの >>481
グッド強制機能とか体験版で削除されてたハンマーのFFわざわざ復活させるとか
お団子で100%にならない嫌がらせとかその他多数のゴミ仕様に予算関係あるんけ?
単に開発者のセンスの問題やん 低予算と辻元とコロナとブラック企業カプコンと2軍スタッフに支えられて一瀬が怒り悲しみ作ったのがライズだから
一瀬はよく頑張ったよ、スレにいる分かってない奴らに罵倒されて可哀想だ アトラル・カは未完成だし模倣した生物がいるって危なすぎる賢いし スラアクはあからさまに優遇されてるから雑調整された武器種から叩かれてもまあ その時に一番強い武器種にヘイト向くだけだから不毛だわ スラアクはサンブレイクで属性武器が台頭してビン追撃と強属性ビンが本気を出した感じね
武器の属性値はもうちょい控えめでもよかったと思うけど伏魔ガンナーの壊れっぷりに比べれば些細なものだと思う 雑におもんなくした太刀、いやライズ太刀も納刀術つけたら脳死プレイになるだけなんだがね
それ以下なんだわ
ハイリスクハイリターンでオーラ回収する武器になってくれ 自分が入った野良マルチでハンターを仕留めた数ナンバー1が3日連続ヌシラだった
討伐目標に入ってることすら微妙に稀なのに何なのキミ・・ 「馬が古龍になれるのに虫は古龍になれないなんておかしいよ 雑調整した開発は全く悪くないよな!これも全部武器及び武器使う側が悪いよな!
やっぱスラアクガンナー最低だわ 確かにそうだな
キリンがいるならベルゼブブがいてもいいよな
ついでに名前もカッコよくしようぜ
リオレウスとかだせーしレッドストームとかどうよ 予算不足なのはわかる
でも百竜やヌシの無駄工数や、イキイキとモンジュキャピオラほか作ったりしてるせいでフォローする気無くすんだわ ガンスはマルチだとガンナーに次いで火力出る武器だから叩かれる側 んまぁスラアクは長年スラッシュソードやら強撃ビン一択と歪なバランスだったしようやく完成したってことで良いんじゃない
ガンスやチャアクみたいにずっと完成しないサグラダファミリアみたいな武器もはよ完成させてくれ ジンオウガの時点ですで装飾感もりもりでモンハンっぽさみたいのは無くなってた モンジュやらアニキやら結局サブレでも出てこなかったのほんと草
きしょすぎだろ Fのスラアク見たけどマジでスラッシュソードでそれ面白いの?ってなった ティガナルガラギア…ときてからジンオウガだしな、あいつが実質モンハンぶっ壊したわ
そして3Gでブラキだろ?ゴアレギオスはまあ配色的にもデザインもぎりぎり落ち着いてた
Xはまあ…あれも割と大人しめなデザイン?配色は派手だけど
そしてバルク Fのスラアクって斧強い型剣強い型って分かれてなかったっけ 4Gに戻してくれって言ってるチャアク民をよそに一生斧だけ使ってろよwってしてくるのがハゲのモンハンや そもそも火力が足りてない近接の中でスラアク叩きが起こる謎 Wになってから大分スラアク完成されたな今までが偏りすぎてたし
チャアクは知らん間に勝手に儀式増やされて取っ付き難い武器になってる バルファルク好きだけど初見はFFかPSOのモンスターかと思って二度見したわ
今度は狗竜も口からビーム撃てるようにしといてくれ むしろスラッシュソードが一番強くて使いやすかったのに劣化してるよ 大剣は真溜めと激昂そのまま合体させてくれればいいよ スラアクは強武器ではあるけど修正とか全然いらないと思う
それより他の近接武器にも変撃竜珠ぐらい使える百竜装飾品を実装してバランスを取るべきだな シャガルマガラ本体ってそういや今作いないな
何故かオマケの白トカゲだけってさ...
今後のアプデで出てくるのかな? スラアク優遇されてるけど
結局もっさりモサモサじゃん >>546
FFが消える百龍装飾品をハンマーに用意してほしい。 >>549
通常攻撃のリズムがまったくモッサリには見えないんだが
むしろ無駄にリズム良い >>539
Wでスラアク完成されたとかご冗談を
マルチ来んなとか太刀の修行用とか人間花火とバカにされたりでIB渡りゼミが大量に来ても使用率10位前後だったぞ キビキビアクションならなんでも面白いかっていうと全くそうじゃないからな Wのスラアクは今のリバブラ棒みたいなもんだよな
ぶっとんだ要素で環境に食いついてる 太刀はリアルモンハンになれば完成されるかな?シビアカウンター大ダメージにしてくれよな ライズで完成したかと思われたスラアクがサンブレイクでさらにブラッシュアップされるとは思わなかった
全武器スラアク調整した奴らにやらせろ 高速変形と変撃レベルのぶっとんだ要素追加してなおガンナーの足元にも及ばないからな……
他武器に超性能竜珠はまじで追加して欲しい 今作ぶっちぎりでリバブラが壊れてるよね
ギリエアダがリバブラに並ぶかどうかくらい ライズ時代のガッジといいリバブラといい蟲技だけは恵まれてるよなガンス
まぁこれが無けりゃ正真正銘のゴミなんだが >>553
ようやくスラッシュアックスらしい武器になったなって意味 ワールドのジンオウガは骨格とか細部のデザインからして違って違和感ある
パッと見ジンオウガだけどよく見ると割と別物 変撃で抜刀大剣再現できそうな気するしぜひ待ってます 抜刀大剣がしたいなら流斬りでいいような気もする
マルチだとFFがクソだけど 太刀は妖刀羅刹だけ影も形も無いので百竜装飾品で妖刀珠来て欲しい 動画勢だけどスラアクだけは頭おかしいと思ったわ
蟲技でモンスターに張り付いて攻撃→絶対に被弾しない
いなしつつ突進→SA付きで移動や回避にも使え、シンプルに便利
ついでに通常攻撃ではスタンも狙える+回避距離詰めばステップだけで即座にかわせるとやれることが多すぎ
ライズの頃から太刀に次いだお手軽高火力武器だと思ってた 全武器の全攻撃をしりもち以上の怯みにしたら大剣は救われる 竜杭強化もワールド仕様に戻す効果ならぶっ壊れだったのになぁ 「太刀はカウンター豊富で生存力高いでしょ(笑)」とかいう聞き飽きたエアプの寝言ほざきながらワイヤーステップビューンwww属性充填カウンター!!!してたスラアクキッズに兜割りしていいか? アイボで初心者でもミラ簡単に倒せる究極武器がスラアクですけぇw
みーんみんみんwww イベクエのガランゴルムとミクニ亜種HP17000くらいしかない割にMRPめっちゃ貰えるな
さすがに秘境ルナルガほどじゃないけどソロならこっちも稼ぎに良さそう ガンスはリバブラあるから使ってるけど次回無くなったらもう使わんだろな >>563
それは同意だわ
W→IBで更に斧使う頻度増えたしね 他武器も強化されてるのとガンナー強過ぎで目立って無いだけで今のスラアクはライズの時の太刀より強いと思う
ていうか色んな武器使えば使うほど太刀をここまで徹底的に弱体化する必要あったのか疑念が深まる 太刀は敵視来るまで待てばいい
円月が活きるのはその時だ 太刀はマルチで小タル置くアホが沸きまくってたからお仕置きも仕方ないんや
次はお前だぞ、大剣 モンスターも昔と比べて高速化とか多段攻撃とか火力体力増加とかしてるから今のスラアクぐらいの調整がちょうどいいと思うがなぁ
他近接はスラアク基準で調整し直して欲しいわ 機動力低いけど火力が高いとかだといいな
ガンランスって本来そういう武器じゃねえのか そもそも小タルをカウンター出来るのがおかしい
下手にそんなもんあるから開発はあたかも大剣が強いかのように錯覚する 特定の武器種だけをめちゃくちゃ強くしたり弱くしたりするのは調整が下手くそというよりは、自分がこのゲームにおいて神であるという優越感に浸りたいだけのような気がする
モンハンに限らずゲーム開発者は必ずこういう事をやりたがる >>584
機動力が低い代わりに火力が低いだけだぞ 太刀はそもそもカウンター特化武器っていうコンセプトからして間違いな気がして来た
カウンターのリスクに合わせて強くし過ぎるとライズの時みたいにヘイトが溜まる
逆に弱くし過ぎると今みたいにリスクとリターンの釣り合ってない理不尽残念武器になる
ただでさえワンパン多くなってる今の環境でこれじゃあマイオナロマン武器にすらなれんわ 小タルできないことを考えるとスラアクの圧縮カウンターの遅さは妥当だと思う 味方の攻撃もタルも完全スルーするチャアクのカウンター… いやライズの太刀はヌルガバカウンターなのに強いからバカだったんだぞ
受付4Fにしろよ、見切りもどこからでも出せて手軽に色回収できんのにあのガバさはやばいだろアホだろ アケノシルムとかいうコテが闇落ちしてるの何があったんだ
こいつライズで擁護しまくってたけど逆張りしてレス乞食してる奴だったんかよ 太刀「被弾しちゃった!(円消える)回復しよ!(円消える)操竜だ!(円消える)受け身取らないと!(円消える)
居合で構えるぞ!→相手が来ない→納刀(円消える)
はぁ、はぁ、やっと居合決まったぞ!(ゴミダメ)」
スラアク「えーとここら辺で構えてっと、ZRポン(ズガガガガッッッッ(大ダメージ)」 ある意味今のヌルガバカウンターに低威力は釣り合ってるよ、ただそれで面白いかって話よ
シビアなカウンターを成功させて大ダメージ叩き出すのが脳汁ブッパなんじゃねーの? アケノシルムはぐちぐち太刀の文句言ってる時間で太刀練しとけよ ガバガバで高火力で納刀術乗って爆速じゃもう麻薬よな
>>596 ライズ中期から後期にかけては納刀術麻薬カウンター緩いって言ってたが 充填カウンター早く出しすぎたのに振り切った後でカウンター扱いになって笑ったわ なんだこのイベクエは…
そろそろコラボとかチラホラやっても良いんじゃねえの
IBって確かこのアプデ合間の時期に小粒のイベクエに加えてバイオRE2とホライボンコラボやってたよな
もう少し本気を出せ どこに小タルが乗ってどれが乗らないとか、結局武器班が他武器種と相談しないからこういうチグハグなことが起きる
こんなん14武器種の調整班が一斉にんほってるようなもんだぞ >>603
あれ早漏気味にカウンターするのが安定するからな 傀異化アオアシラ居合でやっててアオアシラの行動がハマってめっちゃ連続で居合抜刀出来て調子良くて気持ちよかったのに傀異バーストして悲しかった ワールドは知らんけどライズサンブレのイベクエほんとつまんねえ
XX以前はもっと馬鹿でかい個体とか普段から強化個体とか来てた気もするんだが 翔蟲3つけて変幻取ってあのリチャージの遅さって、太刀の蟲完全にそれ前提調整では?なかったらやべえだろ
どんな罰ゲームだよ そもそも円月が致命的に居合抜刀と噛み合わないからあれをカウンターメインに使うのが間違いだろ
基本的に無限ゲージで脳死して偶に水月強化に使うくらいの気持ちでいけ ゴミ拾いしてガルクの重ね着貰うイベントとかありましたね 大剣にこそ弓の身躱し矢切りのような技が合うと思うの🥺 円月は使うまで兜つかってもゲージが赤から下がらないのかと思ってた いうて太刀でカウンターを合わせられない人なら充填カウンターも合わせられないだろうしカウンターすること自体を諦めた方がいい気がする クマにバーストされるのは流石に属性間違えてんじゃないの
円月貼らなかったら確かに火力低いし爪にも吸われるから相性良くはないかもだけど レイジ!地裂!斧強化!納刀罰ゲーム3天王に円月が加わって四天王になったな! 🕷(爪くるくる)
🕷(爪くるくる)
ぼく「おっ咆哮くるな回避」
🕷(爪くるくる)
🕷「アアアアアアアアアアアアアアア!!!!!!」
ぼく「アアアアアアアアアアアアアアア!!!!!!」(ウンコ座り)
これやめろや ラングロの方は弱武器だとマジでバーストされるわ
バサルとかも
スラアクやガンナーならバーストさせたら反省点がわかるんだがな… >>617
したよ
それはそれで気持ちよかったけど傀異バーストするって事は調子良くカウンターしまくっててもDPS足りてなかったって事だから居合抜刀のダメージの低さが実感出来て辛かったわ 笛とか使えば分かるけど部位によっては解除不可能レベルに攻撃しにくい >>604
ライズの頃に比べればまだマシやろ
贅沢言うな まぁでも次のアプデで皆掌返すやろ?…返してくれるよな? 闇討ち太刀でLv100アオアシラ4分44秒とかあって草 ダウンロード出来る追加コンテンツを探しています→ダウンロード出来る追加コンテンツはありませでした
これ一生直さないんだろうな グリップコントローラーfit今日届くから楽しみだわ。手がでかい人間でもそれなりに持ちやすいといいな。無印はさすがにでかすぎる
もう使った人いる? >>625
ワイ「おっ咆k」
ジャナフ「ア”ア”ア”ア”ア”ア”ア”!!!!!!!………ア”ァッ!!!!!」
ワイ(うんこ漏らし) >>630
新しいバグ見つかって360度回転させるんだぞ カウンターと言えばハンターに対してカウンターするモンスターって何が居る?
俺は天眼ミツネぐらいしか思いつかなくて思ったけどそれ繋がりで秋のミツネでカウンター関係のスキル来そう
あと秋実装だし天眼武器の秋らしいデザイン好きだからあれ欲しい… 太刀が贅沢言うなよ
Xからずっと甘い汁吸ってきたんだしな >>637
ないんじゃない?
スキル追加して調整するくらい ワールドの時は最初のアプデだけ武器調整あったけどそれ以外は知らんねぇ >>644
ググッたけどあれカウンターだったんだ…
天眼のカウンターに比べて地味で印象に残ってなかった >>577
MRって稼ぎたいか??なるべく上がってほしくないけど。 近接も抜刀中に翔蟲でライダーキック張りのスライディングで走り回るモンスをこかせる事ぐらい出来ても良いと思うの🥺 ハンマーのバーストに属性と会心乗るようにしてくれ
なんで乗らないんや でもスラアクってなんだかんだ言って今作でもSにはなれないA+っていつものポジションなんだろ? ハンマーはそれよりキープスウェイに回避性能乗らないのが不思議
スラアクのワイヤーステップは乗るのに スラアクは近接の中だとトップクラスの強さだけど普通の強武器の範疇に収まってると思う
スラアクをどうこうするよりもハンマーみたいな近接の中でも特に弱い武器と火力が高すぎるガンナーをどうにかした方がよさそう 近接はこの武器しか見ないはないけどこの武器は見ないが発生してるからそいつらどうにかしよう イベクエ5分で終わっちゃった🤗
セールで買ったインディーゲームやるわバイバイ ハンマーさんソロで勇ならそこそこ火力あるぞ
少なくとも最底辺ではない ソロでそこそこ程度でマルチでゴミって総合したら弱じゃん・・・ ハンマーは弱くても楽しいし快適でさしたるストレス無く立ち回れるからまだ許せる
キープスウェイに回避性能盛れば文句無いんだが >>667
匠はもう武器錬成で匠5相当まで上げられるようにしてほしい。 まあ匠はあの重さだからこそ武器感のバランスは取れてる所もあるし
匠軽くなったら武器全部見直す必要ありそう 匠はむしろルナルガ装備のおかげでだいぶ軽くなった印象はある
(巧撃使用する武器は) 重ね着とアイテム救済以外にイベクエの価値はないことにいつ気づいてくれるか クシャ胴とか通常マガドやらレギオスの腕あるし言うほど匠盛りづらい訳でもないけどな ただじゃあ白でいいよ!と割り切った運用する人はやっぱ少ない印象
切れ味ケアを匠3+研磨3+剛刃なんて手間ばっかりかかるビルドにしても
紫にしたいと マルチで強い溜め変化勇使えないから弓使い出したけど火力出てるのか出てないのかよくわからん クシャ→スーパーセル
テオ→スーパーノヴァ
メルゼナ→ナイトメアクレイドル
シャガル→狂竜鱗粉爆破
オオナズチ→のしかかり(笑) 剣士からガンナーに移って弓の強さに驚いてライト使ったら更に強くて驚いた
へビィは回避がなんかキモい
入れ替え技で普通の前転したい 武器によっては必ずしも5必要ってもんでもないしな
MAXでも5な訳で
MAX7まで積んで40%って見切りに比べりゃ 7733盛って余ったら匠or伏魔逆恨みの二択になる
早替えしたいなら匠で火力上げるのも一手や 近接→ライトに持ち替えると敵の動きの見やすさに驚くよな まさか称号()の配信とか言ういい大人が小学生でもできる日記帳レベルのゴミクエを
またドヤ顔でよこしてこないよなぁ? 腕装備は一番の激戦区だわ
4スロ装飾品が全然出揃ってない現状ですらゴルルナ腕がシミュ占領してくる 狗竜腕の錬成頑張るとゴルルナと縄張り争いできるくらいになる 自分はむしろ中型の怪異化はガンナーでやりたくないわ
ソロであってもエフェクトでなんも見えん
戦えないわけでもないし弱くもないけど
単純にストレスだわ 東急クエで赤い採集ポイント全部取ると気配が消えましたってなるんだな
初めて知ったわ 研糸消して回避扱いの糸技にしてくれないかな 血風独楽に開始12Fくらいの回避判定つけた技とか というかなんで刃鱗あるのに研糸作ったんだろ 逆にアプデ直後汎用性最強とかいわれたインゴット系はとんと見かけなくなったな フィオレーネって緊急クエストについてきてくれるけど、ストーリー終わったら通常クエストには一切ついてこなくなる? 伏魔と狂竜つけないなら脚インゴだけど別に外す理由も無いしな フィオさんキュリアの毒掠っただけで瀕死になったのになんでハンター達は共生してんの?これじゃあフィオさん雑魚みたいじゃん 今でもインゴットいい感じなん?
普通にシルソルやらゴルルナラスボスレウス腰ゼクス頭とかでやってるんだが 今日イベクエなのか
いつも思うけどお前らなんでイベクエ配信するやいなやプレイできるの?
ヒマなの? 頭イレ
胴シルソル
腕ゴルルナ
腰ジャナフ
脚メルゼ
スロ拡張したらもうこれで良いやろ >>706
まじかもっと一緒に行けるもんだと思ってた 脚は狂竜採用しないならインゴットはバリバリ現役
将来的にはメルゼ442に地位を奪われる 斬れ味ケアのために複数スキル付けてスキル圧迫するぐらいなら回避性能盛って刃鱗磨きしたら砥石要らずでついでに生存力も確保出来て良いぞ
泡沫シチューと合わせるのもおすすめ 防御2000目指して火事場発動させようとしたら火事場ラインまで体力が減らない… >>641
亀だけどアイスボーンの古龍の怯んだふりブレスとかジンオウガの怯んだふりカウンターお手とかか?? フィオさんは🍆由来の血清でキュリア毒が裏返ってガイアッッッできるほどになったんだぞ キュリアに乳首を吸わせる実験で出来たバハリの傀異化した乳首 インゴット脚に弱特と虫使い付いたからだいたい入ってくるわ アイスボーンのクラッチみたいな叩きやすいストレス要素がサブレにはないから飽きたら何も言わず人が去っていくだけなのほんと草 >>683
毒玉乱射という大技がある!!!!😡😡😡😡😡 泡沫死中いいよな
シナジーハンパないし生存も快適さも火力も申し分ないしエロいし 今後どの部位に固有神スキル装備が来ても良いように
全部位スロットガバガバ装備を用意しておくのが最低限な
頭シルソル442
胴シルソル444
腕ゴルルナ443
腰ジャナフ442
脚メルゼ442 >>720
ググッたけどこういうのもあるのか
モーションかっこいいな 不満があったらガンランス叩いて発散しとけの伝統だったのに今作妙に強いからなあ
代役誰がいい? このゲームいつもエンドコンテンツで文句言われてんな >>696
狗竜腕は2スロスキル5個分+1スロ2個になるもんな
ゴルルナ腕は2スロスキル6個分+連撃だが、7733の4スロ装飾品が無い現状だと狗竜腕は結構シミュに食い込んでくる
それらの4スロ装飾品が解禁されたら狗竜腕はお払い箱やろね >>735
ゲリョスっていう恰好良いモンスターも唯一無二の死んだふりカウンターを持ってるぜ! まず泡沫の舞自体がかなりお得なスキルだよな
回避3回するだけで回避性能+2と体術+2の効果を得れるんだぜ?
しかも回避性能の効果は通常スキルの回避性能と調伏する
死中に活も加えれば回避3回するだけで攻撃力+20
もし巧撃と合わせれれば月光腕で勝手に回避性能+3が付いてくるから実質回避性能+5でフレーム回避するだけでお手軽に攻撃力+50になる
普通に強くないか? 泡沫戦闘中に回避性能変わるのが慣れなくて使いこなせないわ 百竜夜行50回の勲章がまだ取れてなかったから今1回ソロで行ってみたらすげー虚無だった
もう勲章もどうでもええわ違うゲームしよ モーションが異様に速かったり、フェイント仕掛けてきたり、キモいディレイ掛けてくるモンスター多いな
レイアのサマソすらほんと強くなったわ
少し油断すると入力遅延で敗北するもん ジンオウガ希少種とタマミツネ希少種来るなら流石に太刀にテコ入れして欲しいな
ミツネ太刀の実寸大まで展示してここまでお膳立てしておいて太刀ガン無視はいくらなんでも無いだろう
逆にここで来ないなら他にタイミングが無い 円月を納刀しても消えないようにします
モンスターのエリア移動にはサブキャンプに飛んで対応してください レイアのサマソは4系が一番強かったな
今作は回り込みサマソのタイミングが全部一定だからジャスガ余裕だわ
(ヤバいのが来るぞ‼)もあるし >>751
ジャナフ腰以外は生贄使えるから全身でマイナスは30~40くらいだぞ 古龍のくせに必死になって崖よじ登ってるのがイタイ。
挙げ句に古龍のくせにテク無しで、キュリアに奉仕を求める姿勢にビックリ。
見えないけどなんか装備気持ち悪そう
アカムトルムにはまったく似ていません!
引きこもりにありがちな上半身だけ鍛えてる肝いカラダです。
哀れ。 >>751
ジャナフ腰のc6足りないから防御-12だな ブラッドボーン(2015年春発売)の聖杯ダンジョン篭りもよくネタにされてるけど、4Gって2014年秋発売なんだよな 4Gはスイッチに移植してやってくれ
ギルクエの亡霊たちが3dsでポチポチやってるのがかわいそう すまん1週間ぶりにきたけどイベクエ盛り上がっとるか~? ブラボ新作あくしろよ
出たらおらぁモンハンは卒業するぜ >>763
リアン着てクソザコになったエスピナスで我慢する エルデンに聖杯ダンジョンめいたエンコン実装してやれよ~ ギルクエはそれだけ見た目と性能でこだわれたからなぁ
スキル増えるだけの錬成半年後もやってたらなんかの病気じゃん >>768
溶岩+チャリオットに影犬象とか配置されそうだからいいです…… カタカタ1ヶ月してると既に精神に異常をきたしそうなんだが 聖杯を見習って多段hitする黒いデルクスでも配置したらディアバゼも盛り上がるだろうなあ Fといえばヒプノックサンバを消すのには未練がある
何なら別のモンスに似たデザインあげてもいい >>775
キョエエエエエwwwwカァアアッカwwwwwwピェエエエエエエwwwww
バッ ̄ ̄=- -= ̄ ̄ ヽ,
/ 16位 =―= 16位 ', / ̄ ̄ ヽ,
{゚} /¨`ヽ {゚}=―={゚}/¨`ヽ{゚} , / 19位 ',
.l ヽ._.イl =――=ヽ._.イl , ノ//,{゚} /¨`ヽ {゚},ミヽ
ノ ヘ_/ノ =―= ヘ_/ノ バッ , / く l ヽ._.イl , ゝ\
.ni 7 / /⌒リ ヘ_/ノ '⌒\ \
l^l | | l ,/) (  ̄ ̄⌒ ⌒ ̄ )
', U ! レ' / / ̄ ̄ ヽ, ` ̄ ̄`ヽ /´ ̄
/ 〈 / 17位 ', .n .| ・ ・ |
ヽっ{゚} /¨`ヽ {゚}, l^l.| | /)ノ |
/´ ̄ ̄ .l ヽ._.イl ', | U レ'//) ノ
/ ィ-r--ノ ヘ_/ノ ', ノ / ∠_
おうえんありがとう!これからもよろしくね! 錬成でガバスロ作ったけど今度は1スロ足らなくなった ( ゚∀)キタ!!( ゚∀゚ )キタ━━━!!
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#モンハンラ >>777
1スロスキルもついた錬成装備もいっぱい作ったらええんやで 錬成と業鎧で防御100以上減ったけど割と何とかなるもんだな >>778
普通に考えたら見切りやけど書いた人しかわからんやろそんなの >>772
モンハン一本でやってるような奴ってご意見番気取りっていうのか
癌でしかないし消えるなら消えてもいいよ >>769
半年vs8年のガイジ度勝負なんてさすがに無謀過ぎない? 翔虫10くらい積んだら修練場みたいに無限に使えるようにして欲しい 血質の形状変化狙うのとマカ錬金の良おま狙うのどっちが楽なんだ 傀異素材使ってスキル指定出来る號奪の護石とか来てくれ
せめて第1スキルぐらい指定さしてくれないと確率がアホ過ぎる 何気にまだクエストクリアBGM変わる系の奴はクソみたいな自社コラボ以外でやってないよなライズ
メインシリーズの禁忌はIBで出したからってことでFからなんかヤバいの出してdos版クリア曲流してくんないかな
エスピナスレベルの知名度ありそうなのunknownくらいしか知らんけど >>776
この時の投票、ナスもあんま人気なかったんだよな 知名度だけで言えば極み族(特にフレイザードとジンオウナルガ)の方が上では? >>793
Fオリジナルって文脈汲めてるんならわざわざ言わなくていいよそういうの 極み個体は原種と大幅に違うしもっと言えばフレイザードはFオリジナルなんですが…
エアプかな? >>797
unknownくらいしか知らないってんだからそらエアプだろ
フレイザードとか言われてもフレイムタイラントみたいにコラボあったのかな?で流したわ エルゼリオンってちゃんと言えカス いやじゃいやじゃ
こないだのbgm2でメゼポルタの風が聴けるとウキウキしてたのにがっかりさせられたんじゃ >>800
モンハンとダイの大冒険コラボは草
ソシャゲかよ、IBですら手付けねぇぞ流石に 794 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 03ba-06Gp [133.123.236.61])[sage] 2022/09/08(木) 17:12:23.20 ID:4XdEKemM0
>>793
Fオリジナルって文脈汲めてるんならわざわざ言わなくていいよそういうの
確かに俺もこれよく分からんかったな
アンノウンって逆にそこまで知名度高かったのか
極みエルゼより上か >>800指定でなんもレス無かったから普通に建てたけど大丈夫か?
【MHR:SB】モンスターハンターライズ HR1433【Switch】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1662625109/ まぁ言っといてなんだけど轟焦凍は人気投票クソ低かったから知名度高いだけで別に…って感じはする イベクエの虚無っぷりがヤバイな、ポーズ取って素材も別にいらないとなると二度とやることない 翔蟲
1 野生の虫が1.3
2 +受身2~3秒短縮
3 +地上時に回復速度2~3秒
4 +空中時に回復速度2秒
5 +野生の翔蟲を1匹だけカゴにストックできる(実質4匹
6 2ゲージ消費技は2ゲージ同時に回復が始まる
7 受身が10秒に
8地上時回復3~4秒
9 空中時回復 3秒
10 ヤバイ 人気投票1位のザムザ差し置いてうんこなうが出れるわけないんだよなぁ カタカタできなくなった代わりにガランゴルムやイソネミクニ亜種と戦えるぞ
良かったな >>808
プラチナタマゴ✕5+鬼人薬G✕5とか報酬であれば回すんだけどね 今ザムザさん出してもタゲカメとカウンターに蹂躙されるだけなんや 公式放送ってそんなミラー並べるほど大々的な発表あるんけ?
せいぜい1体未発表の希少種だろ?配信者もリアクションに困るやん タイクンザムザはBGM好きだな
っていうかFのBGM基本本家より出来いいからエスピナスみたいにどんどんFのBGM輸入してほしい >>818 お前ら金食わせてやってんだから客集めてリアクション捻り出せやコラー!ってカプコンの無茶振りだよ モンハンあんま知らん、大して関心もないVにミラーさせるのやめろ
せめてモンハン好きなやつにミラーさせて欲しいわ 花京院ちえりってのは一回おすすめに出てきて観たことあるけど、テオの狩猟笛使ってて緑になっても研がず響打も使わず操竜の回避キャンセル知らないとかで酷かったな
ていうか視聴者に指示厨とかいないんかね 結局、怪異錬成って空きスロ+2ぐらいでゴールしたらいいのかな イベクエ遊び心足りないよな
たまにはコラボクエのように凝ってみました!系のやりたいわ Vの同接は異常だしとにかく視聴者呼び込むために使うにはうってつけだからな…
むしろこいつらに並んでミラー出来るモンハン一筋の奴がすごい >>829
ユーザーに楽しまれたら僕らはただ損をするだけになってしまう メイドインアビスとコラボさせて年齢対象上げてみるのも面白かろう またジョジョとコラボしてジョジョブラキ並の強化個体のDIO・ゼナ来てくれ ゲーム画面視点にちょうど壁を這うカンタロスの腹が映り込んだ動画があったな 苦手だった頃クソ小さいウラガンキン狩って素材集めしてた記憶があるけど、ああいう金冠確定みたいなクエっても金冠ガチ勢からは不評でやめたん? >>835
既にオロミドヘルムか何かでボ卿作ってるのを見た >>836
ダークロードブリスしたと思ったらハンターの周囲四方八方にいつのまにかキュリア弾が浮かんでそう もしメル・ゼナでジョジョブラキ並の強化個体が来たらどうなるか?
ジョジョブラキがほぼ常に怒り状態だったようにメル・ゼナならほぼ常に血氣活性状態になるだろうな
加えて古龍種だから疲労状態にならない
罠も効かない
そしてそんなメル・ゼナの攻撃が最大金冠確定サイズで襲って来る事になる
フィールドはもちろん城砦高地
まあジョジョブラキを超える地獄になるだろうな まあでも真面目な話ナス亜種ミツネ希少種(いや確かにそれなりにインパクトはあるけどサプライズ級ではない)以外で強化個体で沸かせる…ってのもなさそうだし
完全サプライズがあるのか、DLCが面白いのか…うーん 元ネタ的にDIOっぽいが高速移動するしスタープラチナ感もある
メル・ゼナさんの見た目だったら時止めしてきても許せるわ ザムザは岩脱げる前の見た目は好きだけど脱げた後は本当にただの蟹なのが微妙 ジェスチャー「練り歩き」が貰えるイベクエまだですか なあイベクエ3分で終わったぞ
俺の1週間の楽しみどこ?? >>844
ジンオウガ亜種とか猛りブラキで盛り上がってんだから大丈夫よ ミツネ希少種は十分すぎるほどインパクトあると思うが Ver.11組みたいなクソザコ希少種は勘弁
どうせ錬成でライト振り落とされてるんだからそろそろIBみたいなふるいがけフェーズ入っていいよ いやこんなの一週間の楽しみにするなよ、まだ毎週のテレビアニメ楽しみにしてた方が有意義だぞ 色違いで喜べるのは信者だけだしそもそも一般人は残ってないし ミツネ希少種です!→はぇ~
3分で話題無くなりそう
まだ希ティの方が話すことあるやん サンブレイクのリオ希少種の劫炎時頭肉質軟化には結構失望しましたよ ミツネ希少種とか喜ぶ要素がない
そんなことよりコンテンツまともにしろ まあただの色違いではないほどによく動くし楽しいけどそれでも新モデリングモンスターに比べたらね… ここでガムート希少種が来たら次回作も発売日に購入するわ 臨界ブラキみたいに専用ギミックとかあるなら燃えるけど金銀があんな体たらくだからなぁ 猛りブラキは理由は自分でもわからんが何となく凄く好きだわ 結局ユーザーの最優先事項なんて人気より装備が使えるかどうかだろ
間違ってるというならルナルガの開陽に言ってみろ >>860 流石に3分はないやろ
色々話すことはありそうだけどやっぱりこういう事前発表とかでは驚きたい
それはそうとキティと混沌ゴアほC、混沌ゴアは来ると思うんだよな製品版にシャガルまでぶっ込んだんだし
これがライズならシャガルとエスピナスは確実にアプデ組になってただろ いやルナルガはよく動くし楽しいよ、大剣双剣片手剣ランス操虫棍スラアク笛ハンマー弓ライトヘビィで行く楽しみもまだ残ってる 臨海ブラキはWIBやってないから嫌いなイメージしかない あれ自分を開陽だと思い込んでるエクリプスアックスだろ ルナルガは防具がまあまあ優秀だからセーフとか言われるありあさまだからな 復活したくせに武器も防具も需要なしのゴアレギオスエスピ紅蓮は反省しとけ 戦っていて楽しいモンスターならなんでもいいよ
金銀みたいに装備作ったら二度と戦いたくないクソモンスはやめてね アプデで亜種希少種特殊個体強化個体以外が来た最後のっていつだ?まさかアイボ? 水属性ならただの色違いかよヌシでいいじゃん
水属性以外ならカニゲー続投
どうせ出すならアマツの方が盛り上がる ゴアとレギオスはまあまあ楽しい
エスピナスははよタゲ討究にこいや
うんこバゼル 天津は早く来てくれ、濡れ濡れ水餃子はよ雨も降らせろ雷も落とせ ブラキってめっちゃ優遇されてるよな
特殊個体で専用BGM持ってるのコイツだけだし 怪異とか出した時点で希少種とか使える部位の防具作ったらもう終わりなんだよなあ >>866
別に歴戦のクソでもなければあれくらい普通じゃん
上から降ってくる棘が総じてクソだったけど >>879
ゴア:シャガルの踏み台としてギリ生存
紅蓮:装備はともかく本人は乱獲
ナス:茶ナスがなんとかしてくれる
セルレ君さぁ… 剣士装備しかない時点で重ね着も楽しみ半減だし
増してやガンナーのないミツネとか存在価値が 見た目方面が良いなら価値は多大にあるんだけどな
ライズ専モンスが見た目マジで終わってるの多いから尚更 エスピは武器が軒並みクソ雑魚だけど茶ナスとやらに期待してええんか? >>891
確蟹
体験版時点で名前までバレてたから忘れてたわ 混沌ゴアほんと素晴らしいよな、モーション設定ビジュアルBGM
全てが神、こいつこそ神 >>896
原種武器が属性やら別人になってたしルナルガが産廃になってたりするから予測がつかない
強いて言うなら原種ナスの火毒は反転させてきそう だってミツネは既に天眼とヌシがいるし
まだ二つ名一斉解禁の方が楽しいわ >>894
あのクソダサ剣士ミツネ選ぶ担当者への嫌悪感 ここでセルレギオス馬鹿にしてる奴ら現実でセルレギオスに出会ったら小便漏らして逃げ惑うと思うと笑いが止まらんw 冬の特殊個体は錆クシャ混沌ゴアと特殊ゴシャだといいな IBみたいに人気モンスターとか書いてあったらある程度予想出来るんだがなあ 亜種や希少種がただの色違いなのっていつの時代の話だ?
取り残され過ぎだろ ディノ亜種が防御ダウン=麻痺って言ってたから茶ナス武器は火麻痺だよ 希少ミツネ出てきたとして泡の代わりに何出すんだ鬼火か?
氷ならかっこいいけどイソネ亜種と被ってんだよな >>913
あいつなんだかんだ人気あるイメージなんだが 少なくともセルレギオスよりは人気だろ 混沌ゴアって強かったっけ?
ギルクエシャガルが強すぎてその劣化のイメージだわ どうせサンブレイクの新規モンスターは最後の禁忌追加まで何も無いんだから大人しくしとけ しかもダサいものをダサいまんま、弱い装備を弱いまんま続投させるからタチ悪い
クシャとかいくら動き直しても行く気せんわ アルバトリオン普通に人気あるだろ
ゲームじゃ前座だったけど設定上はボレアスと同格だし厨人気高いはず むしろ亜種や希少種だからと属性変えないで欲しい
タマミツネはなんになろうと水でいいよ水で >>920
ゴアにいなしやすいシャガルモーション足しただけだから弱いよ
設定やBGMがいいだけ どんな主観的な想定をしたら新希少種が何年も前に出た既存の希少種より話題無いと思うんだよ… アルバトリオンは剥ぎ取り逆鱗でぬか喜びさせてきたからきらい シャガルの精子スプリンクラー浴びたら成長阻害されて混沌ゴアになるとかいう悍ましい設定 >>920
嫌らしさがへって闘いやすくなったシャガルって感じ 今回セルレ武器とかのユニークスキル無いから混沌ゴア武器出ても産廃よな ライズといいサンブレといいほんとゴミみたいなイベクエしか追加されんな 亜種希少種特殊個体二つ名ヌシ
モンスターの色違いが多すぎるし、絶対いらんやろってのも多い
理系ほど例外が嫌いなはずなのになんでこんなバリエーションが多いのか
普通にまず亜種、次に希少種、それでも足りなければ特殊個体って感じにしろや >>933
思い出話ぐらいはあるだろ
火属性のミツネですって言われて会話続けるとか社員しか無理だろ クシャ胴のs220をs421に錬成したけどシミュ結果に上がってこない。攻撃、達人のレベル4珠あたりが出てこないと大きくは変わらないね…。 ギザミハンマーで減気とってもあんま早くないと思ったら頭45しかないのか…
55に変えてくれい 亜種を大事(笑)にするライズチームより
アホほど投入してくるワールドチームのが、その点においてだけは好きだよ てかいつミツネ希少種が火ってリーク来たんだよ 希少種は属性同じだし水だろ 無印で亜種出しまくると笠増し感あるけどG級MRは惜しみなく出してくれていいんだよなぁ…
むしろ出さないと属性武器足んねえんだわ >>946
代わりに雷がクソほど通るだろ
淵源がそっち見てるぞ 泡で毒麻痺眠り泡やられランダム付与するんだろうなぁ ミツネは食性で吐くブレスの属性変わるらしいけどこれやってることババコンガだよな 希少種も水だったらもう二つ名出せなくなるだろ
せっかく色違い装備まであんのに ミツネ希少種は引き続き水属性で超強い水属性武器くれ 攻撃珠4とか出てくるのもう次のモンハンの数ヶ月前なんだろうなぁ >>953
爆破使うけどあくまで副次的なものでメインは無属性だし... まあナスも麻痺ないから全部同じじゃなかったわ ナルハタ武器がカッコ悪いから雷属性にして武器更新させてほしい よく考えたらアルバとババコンガって色々共通点あるな ナルガ希少種の強みって毒じゃなくて針と透明化だよな武器振る度散弾みたいにヒットさせよ >>944
ちょっと何言ってるか分からない
まあ装備の見た目にしか価値を見い出せないような貧弱な感性なら仕方ないか
おつかれさん >>955
ステージごとに違う属性の泡出したりして >>964
新規ちゃんかよ
ナルガ希少種は実装の瞬間までは盛り上がってたぞ >>952
いやナルハタ勇ハンマーで減気怯み取りまくっても強属性スラアクチャアクさんに敵わないんだ…
絶望だわ >>960
ナスの武器に麻痺がついたことはないんだわ
原種が毒のみで亜種希少種が火毒の両方持ち >>964
お前が何言おうが惨ブレイクの現実は変わらんぞ >>971
武器じゃなくてモンスターの話なんだが 白ナスは火毒のブレスだし 希少種って今のところティガナルガみたいな元々無属性のモンスターは毒や爆破が追加されてるけど金銀ラギアは属性変わってないし元の属性があるなら変わったりはしないんじゃね 水属性武器は欲しいに決まってるけどどうせ原種より属性値低くて使い道なくねで終わるぞ
原種より水攻撃増えたらもうガノトトスだわ 属性の火力高い武器がハンマーごときが属性持っただけで勝てるわけないだろ!!
もうやめて、ハンマーさんのライフはとっくに0よ >>969
ハンマーに限らず近接でそいつらに勝てる武器は存在しないから… 砲弾装着これレベル2に分ける必要なくね?
レベル1で必要スロも1でいいレベルだろこんなん 冷静に考えて技術の進歩と共に機構が改良されていくスラアクやチャアクにただ殴るだけのハンマーが勝てるわけがないよな ハンマーにもジェット機能ぐらいつけてももう違和感ない むしろ狩り場とか戦場ではシンプルな武器の方が強くね
スラアクやチャアクみたいなギミック武器って現実なら故障多そう 弾丸節約も代わりに何を飛ばしてるんだよ
気合いか? >>987
信長は火縄銃を合戦に持ち込んだけど大勝したぞ >>990
無くしたと思って新しく買ってきた後に見つかることあるだろ?
あれだよ FBFとか盾強化とか属性充填カウンターとか工房に怒られそうな操作してるよな このスレッドは1000を超えました。
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