【MHR:SB】ランススレ 198突き目
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モンスターハンターライズ:サンブレイクにおけるランサーのためのスレッドです
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モンスターハンターライズ
https://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
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※前スレ
【MHR:SB】ランススレ 197突き目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1661607259/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 今後は事変みたいにガードしたら死ぬという糞調整来るからな
ジャスガでもガード強化でも生き残れんでランスは ヌシとかいうクソモンスは消えたからそんなことは無い 鮫ランスをひたすら発掘していた時期が私にもありました 入力受付が厳しい上級者向けのジャスガを導入してくれ 武器の重ね着なんだがランサーの正装であるバベルに合う重ね着防具ってなんだろな?黄金戦士ガンキンは無いし 色々意見はあるけど、操作性の完成度では今作のランスはかなり良い調整だと思う
立ち回りの幅も広いし、なにより使ってて気持ちがいい
強いて言うならXボタンの鉄虫技が微妙なのがアレだが他は個人的に満点に近い
Aボタンの技と入れ替えられればな… デュエルヴァインと納遁術とかいう無能
後者は怪異バースト避けるときに使わなくはないけど、バクステでいいからなぁ
前者は…せめて隙を消せる派生があればね 糞調整が来たら回避ランスすればええんやで
あらゆるタイミングあらゆる攻撃に対して回避・ジャスガ・アンカーレイジの3択どれが最適か判断するゲーム
忙しいけど楽しいぞ バルクの咆哮にジャスガはよくミスる
ジャスガはモンスターの攻撃どうのより、自分が棒立ちになってるかの瞬時の見極めの方が難しくね? >>809
俺の軽装騎士腰は守勢+1挑戦者+1だぜ! >>963
ノートンは回避に距離詰めにと、攻守共に超有能技でしょ
そりゃTAとかじゃ出番なかなかないけど ヴァインもピストンとかでガード性能捨てて火力に回せるから便利やぞ 持続短ぇよ
リーチ短ぇよ
後隙でけえよ
あんなもん1分ごとに更新してる暇あるなら素直にガ性上げて殴った方がマシ ヴァインは蟲も2個使っていいしガード能力なんて上げなくていいから持続時間か攻撃範囲やモーション早くしてほしかったな ヴァイン効果時間長かったら遊びで使ってた可能性はある
ストーリーでシャガルの削り痛すぎたときくらいしか使ってないや 刺し直しが面倒過ぎて無理だ
レイジの突きとかに連動してくれ デュエルはカウンタークラッチみたいな感じで刺せればなあ デュエルやノートンとかスラアクのワイヤーステップとかぶっちゃけ武器関係なく使えそうよね >>976
デュエルはクローズジャンプが盾ありきだからまだわかる
ノートンはそれこそ名前判明するまでは槍息法と飛ばれてたしなw >>978
盾乙
デュエルはぶっ刺す時のクナイリーチと効果距離を倍くらいにしてもいいと思うんだ 今の効果時間ならもうクナイ投げモーションと射程でいいよ 渡ってきたけどジャスガ難しいわp2g以来に触るけど昔の動きしかできねぇ まずはステップの代わりにガードダッシュorシールドタックルを使う所から始めるんだ ジャスガなんて、気持ちよくなれる、強力な十文字斬りを繰り出せる、亀にならず練習になるくらいだから無理しなくてもいいぞ ガードダッシュが便利すぎてステップなんてダウンの時の位置調整にしか使ってない
ガードダッシュから派生する突きも優秀で攻守隙が無さ過ぎるからジャスガ出来なくても大きな問題はないと思う 最近サンブレ始めた組だけれど、ガード・シルチャ・シルタ・流転構成が現実シックリきてます
防具はボロスX一式がMR序盤攻略にありがたい感じ >>987
その呪いの装備はガチャが始まるまで使ってられるぞ ノーマルステップ使うのは密林人魂鳥集めの時
薙ぎ払い草むしりの位置調整 >>990
カウンター合わせる感じにすれば難しく感じないかなあ
ガード中に蟲技出来るランスだからこそだよね 流石に草むしりは投げナイフの方がいいわ
ランスだと納刀も遅いし >>993
いいこと聞いたありがとう
いつも犬に乗って横薙ぎしてた >>990
タイミング的には難しい気がするね
ただ流転の強みはモーキャンしつつ擬似ジャスガ出来るところだと思う
ジャスガ狙うと変にステップしちゃう >>993
クナイで草刈れるの初めて知ったわありがとう
もう薙ぎ払いしなくていいんだな、大剣やハンマーで草刈りしなくていいんだな… このスレッドは1000を超えました。
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