【MHR:SB】モンスターハンターライズ HR1257【Switch】
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モンスターハンターライズ
■発売日:2021年3月26日(金)
■希望小売価格:パッケージ版 Best Price 5,990円(税込) / ダウンロード版 Best Price 5,990円(税込)
■対応ハード:Nintendo Switch/Steam(PC)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人 (オンライン:1~4人)
※インターネット通信プレイ、ローカル通信プレイ対応
モンスターハンターライズ:サンブレイク
■発売日:2022年6月30日(木)予定
■希望小売価格:ダウンロード版 4,990円(税込)
■対応ハード:Nintendo Switch/Steam(PC)
・モンスターハンターライズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
・モンスターハンターライズ:サンブレイク
http://www.monsterhunter.com/rise-sunbreak/ja/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.monsterhunter.com/ja/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
・カプコンお問い合わせフォーム(ご意見・ご要望はこちらから)
http://www.capcom.co.jp/support/form_csgame/form.php
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◆関連スレ
【PC】Monster Hunter Rise: Sunbreak Part.38【MHRise:SB】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1658722575/
MHRiseの質問に全力で答えるスレ Part30
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1658373326/
◆前スレ
【MHR:SB】モンスターハンターライズ HR1256【Switch】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1658918148/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ついL3押して信号発信してまうの何とかならんか
恥ずかしいんやが 怪異化ベリオロス集まらなさすぎてワロタ😂
どんだけお前らベリオ嫌いなんや ベリオって腕破壊された後のへなちょこムーブがあるからって暴れすぎて嫌いなんよ この前ベリオに突っ込んだ大剣二人が瞬殺されてて笑った 8月アップデートっていつ?
お盆前に来てくれんと俺の盆休みはゼノブレイド3になってしまう
今既にやること無くなりつつあるのに後1ヶ月お預けは致命的やろ… 操虫棍結構火力低い?
そこそこ上手くいったかなーと思ったカイイカ8分くらいはかかる🤔 はい殺害予告
843 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4754-8ezI [60.73.193.187])[] 2022/07/27(水) 23:17:02.23 ID:s5GvBbeS0
ガンランスがいたぞ!ころせ!
998 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4754-8ezI [60.73.193.187])[] 2022/07/27(水) 23:53:31.52 ID:s5GvBbeS0
質問したらころす うああああっ
シャガルマガラが禁足地以外を練り歩いている べリオは腕壊すまで飛ぶせいでカウンター慣れても時間掛かるのがあれ
操竜するとこいつだけ1マップ分とかたまに凄い距離飛ぶ やっと激昂ラージャン倒せたわ
野良で入ってきたやつと僕が一回づつ心だけどなんとかクリア
死ぬようなスキルのやつが救援入ってくるのに笑う 激ラーソロで行けないのに入ってくるやつを笑う?妙だな モンスターが操竜待機状態なのに殴り続けてたチーター発見したわ、「オルガ」って名前のやつ
傀異化クエのイソネミクニ亜種で俺がワンパンされてるのにそいつは全然敵の攻撃が当たってなかった
Switchにもチーターいるんだな
お前らも気をつけろよ >>17
おそらくお盆後
流石にお盆前にアプデするなら、アプデ情報を出すタイミングがもうない ゆうたの壁ってMR30のナルハタでしょ
結構バンバン乙るし お前ら正直サンブレイクの野良マルチで乙ったことあるやろ
頼むから居てくれ、俺を1人にしないでくれ そういえば、今回セルレギオスの最終ってアルバザルなんだな
アプデ二段とか三段とかで特殊個体来てローグレギオン派生来るんじゃない?
発売前に推されてたマガラやエスピナスなんかは亜種や混沌来る可能性濃厚っぽいし、メインもつとめたセルレなもなんかあんだろ アプデで傀異化増えるだろうけどどれがクソモンスになるのかね
オロミドロ亜種は発売前の予想に反して良調整だったけど傀異化で暴れるのか >>24
自己中心的でプライド高くてナルシストっぽい >>31
マジで?
連続休暇取るタイミングしくじった…
…ゼノブレイド3てオモロイ? マルチやりたいなら救援自分で建てた方が絶対良いわ
地雷が入って来たら蹴れるから
この前伏魔共鳴装備でキャンプ前放置してるカスとか流石に蹴った >>29
お前もオプションで蒼龍待機中攻撃可能にして止まるんじゃねえぞ カイイカマガドにきちんと防御と加護積んでるのに2乙してる奴いて可哀相だったわ >>33
どういう意味がわからんけどありがとう
>>38
暴言? >>39
知らんがな
ゼノ3はアプデ来るまで未完成(ライズほどじゃないけど)だから先にゼノ2やれ マルチは勝つためにやるんじゃなくて適当に遊ぶ為にやるもの 採取マンは鳥や猟具生物集めてるのと区別つかないからキックできない >>35
ソロしかやらないから野良マルチは無乙だぞ 救援で行ったらリーダーが地雷蹴らなかったり
リーダーが地雷だったりしたらめんどくさいからな
英語圏が一番地雷率高いと思う 煽りでもない限りは蹴らんな、この前クシャ3人でやってたら
操竜しようとしたのかターゲットじゃないイソネミクニ亜種に乙られた奴来たけど蹴らなかったし ヘタクソに限ってグッドよこしやがらないのはライズの真理 救難で入ったら3人とものんびり鳥&採取してたから2乙してやったらキックされたわ
なんだあいつら >>50
ゼノブレイドってそういう売り方するゲームなんかいな
俺の盆休みがぁぁ… ようやっと100になったけどマガドよっわ…
尊厳破壊されて心折れてんのかな お前ら他のゲームする余裕あるんやな
俺なんてモンハン以外やる時間ない >>64は乙ってへそ曲げてグッドよこさんタイプのイキリヘタクソ ガイアデルム戦
外人が2乙してbitchとチャットして離脱それを見て変な名前の奴も離脱
残った2人で戦ってたらもう一回さっきの変な名前の奴が入ってきてまた離脱
代わりに違う2人が入ってきて討伐成功
マルチってのはこういうのがあるから面白い >>65
それは自分のプレイスキルを磨く為に同じ武器でやり続けてるの? >>21
シャガルは用があるから禁足地に居座るんやで
用がない時は世界を放浪してるよ
4軸基準で考えるならあの時シャガルを討っちゃったから本来消える筈だったゴアが大量に残ってて
そいつらが新たなシャガルとなってる場合もあるけど 下手くそは別に蹴らないよ
明らかな嫌がらせは蹴るけど
ワイは深夜組だから外人のキャンパーが定期的に湧く >>60
気に入らないのは良いんだがちょいちょいねじれの位置みたいにあらぬ角度に曲がる人いるのが不思議
自分が一番地雷になってるっていう作り話にしては笑えない >>62
未完成って言葉が強すぎたわ
なんていうか、追加ストーリーが後からアプデで増えるから、待ちきれないんじゃなければ、アプデ来るまでゼノ3はやめとくべき
もし買うなら、ゼノ2は全部追加された後だからそっちを買うべき 参加側で入ったらガンナー部屋に入った時が地獄だから
絶対蹴られる ゴアとシャガル苦手だわ懐入ると自キャラ見えなくなるし
激ラーは癒し 乙した後即抜けするのは蹴られるって思ってんじゃない?
まぁ抜けようが蹴られようが乙数減らんしすぐ人は補充されるからどーでもいいんだろうけど >>62
過去作から見るに発売時点で要素ぎっしりなのは間違いないから買ってみてもいいと思うよ少なくともお盆は潰せる >>71
勲章コンプとか装備作ったり色々
慣れてない相手の練習もしたい >>70
もしお盆前に来るなら、アプデ内容を発表する生放送はどこでやると思う?
もう正直日程的にきつくね
超ギリギリでやるのかな シャガルは高いところから広範囲に風に乗って胞子だがウイルスだかをばら撒ければそれで良いから絶対に何がなんでも天空山禁足地である必要は無い
適した環境であればそれで良い
城塞高地はつまりそういう事なんですよねあの禁足地みたいなエリアとか一番高そうだし
ところで4とかクロスで天空山を練り歩いてなかったのはなんで? >>80
そして新しく入った人は支給品全部無いの見てワイらを地雷扱いするんや お盆前に明けのスペプロ告知して実際の配信は下旬頃になりそう ゆうたがゆうたをゆうた言ってるのは草生えますね
ゆうた、ゆうたですよ猛き炎 >>84
ライズの頃だってアプデの1日前に生放送でアプデPV出してたりしたんだからそれはいつでもできると思うけど ガンランスのFBFは笑って許せるけど
ボウガンの拡散弾はぶち殺したくなるわさ シャガルの足元にイチモツクラブ置いたらバイオテロ出来そう >>85
いやクロスに天空山は無かったか
禁足地あるんだからあって欲しかったな
それより火山あるのにわざわざ地底火山実装するのクソ過ぎたけど なんか自己中が野良マルチにいって勝手にキレてて笑う
もうクレーマーみたいなもんじゃん >>87
自分のカラーが緑やったら勘違い起こりそうやね ゆうたをのぞく時ゆうたもまたこちらをのぞいているのだ 小出しにしてるだけでもう出来てるやろし
夏休みシーズンを外すわけがないんじゃないかね
8月末に盛り上げてもスプラ待てばええかってなって購買につながらんだろうし 地雷にNPCが猛き炎とか言うの絶対煽りで言ってるよな >>90
んーそう?
もしそうだったら俺も嬉しいけどね >>83
全武器種使いたいよ派か
確かにそれなら遊び続けられるやろね >>94
ソロの手癖で取っちまうんだ
初見モンスでもないと4個使う事そうそうないんだけど 傀異アシラやったら6分くらいで終わって上手い人が揃ったんだなぁと思ってよく見たらマップ上にホストのアイコンなくて草 イチモクラブはクエスト後にみんなでフワフワして遊ぶくらいにしか使わない
玉コロガシ系と間違えて暴発させた事はある マルチ最近ヤバいの増えてない?
MR30~70あたり
眠りガスガエルで一人だけ寝ちゃったり目標じゃないモンスターいって乙したり スーパーの駐車場みたいなもんやな
斜線はみ出して駐車してるマナー悪い車の横に停めて戻って来たら
そのマナーの悪い車居なくなってワイだけマナー悪い停め方してるように見えるアレや 早食い3回避距離供応が鉄板になったわ
ひるみと研磨は入れれたら入れるが、おだんごでカバー
早食い3に関してはマジで火力スキル >>109
学生の夏休みだぞ
ゆうたを介護できるやつだけ救難に入れ >>94
応急2か全なしは波乱の展開が期待できるから
毎回じゃ嫌だけどたまには怖いもの見たさで気にせず続行する
環境生物ハメたりすれば成功率上がるし割と武器以外の腕の見せ所ではあるよな DTマガドはわりと平和じゃない?
傀異化マガドは成功する方が少ない サンブレイク配信開始日から救難ちょくちょく参加してるけどそんな酷いガンスと当たったことないなぁ
1クエ中吹っ飛ばされても多くて2回
そもそもガンスとあんま当たらんからホストが蹴ってんのかな >>109
僕でわろたわ
レウスを連れて行こうとしたら焼かれてイチオツした
ついさっき すみません、超大型拡張コンテンツの超大型ってどういう意味ですか? マルチはDPSバトルするためにやるもの
だから味方が拘束されて死にそうでも粉塵撒かない(そもそも持って行ってない)し、操竜も他人にやらせてその間ひたすら攻撃(乗ったら負け) >>109
フゲンかっこいいから憧れる子が模倣するのも無理はない 支給箱に応急が1つも無い場合参加メンバーの誰かが全取りしたのか持ってった奴が蹴られたのか
わからんから怒りのぶつけどころに困る ゴシャめっちゃステップするようになってて草
ブラボかよこいつ なんか今日ぜんぜんマッチングしないんだけどなんでだ?時間かかったあげく海外勢に当たるパターンがめっちゃ多い >>97
そういう輩を見るのもマルチの楽しみの一つやわ そもそも応急薬なんて見てないわ
ほとんど秘薬しか飲まないし秘薬の素材も足りなくなったことないし 野良は入った時点で他のメンバーのHRMRくらいはざっと見て死にそうかは覚悟する >>118
誇大広告するための売り文句で特に意味はない
拡張コンテンツ(DLC)と同意 童貞マツイマサトはたまにライトボウガン君が爆死してるくらいで基本成功するな
誰か1乙するとみんな罠とかガンガン使ってとにかく事故減らそうとふるし そっか夏休みかあ
さっきもシャガルマガラにシビレ罠貼って捕獲しましょう連呼奴いたけどそのまま倒しちゃったらいいね送ってこなかったわ
1乙したし普通の大タル置いてたから古龍シビレ罠緊張感奴でもなかったと思う >>126
携帯食料欲しいんだわ
時間的に支給だけで十分だし 超大型拡張コンテンツ=超コスト掛けましたよ拡張コンテンツ ライズ仕様クシャやった後に過去作クシャやるとクソモンスすぎてうんち出ルムッッッ カムラの里の頼れるリーダー。
「気焔万丈!(きえんばんじょう)」が口ぐせで、その言葉のとおり、いつもその満ちあふれる覇気で里のみんなを元気づけてくれる存在です。
https://i.imgur.com/CKpuCFP.jpeg どちらかといえば自分はDTの方が苦手だけどあいつ体力少ないし捕獲もできるし
傀異化マガドは削り切る前に味方ボウガンが3乙して終わっちゃうわ マガドは自分でホストするとほぼ100%クエスト成功するんだが
救援行くと4割ぐらいの確率で誰かが死んでクエスト失敗する
あの差は何なんだろな
やってること一緒なんだが アオアシラなんてマルチでやることまずないからランダム傀異で遭遇した時にあまりにもワチャワチャ動き回るからダルかった
マルチの方が難易度(というか面倒臭さ)上がらんかあのサイズの奴ら 供応鳥団子で過剰にスタミナ増えるから最近は逆にこんがりアリな気してきたわ
爆増する時だけ逆に携帯食料めんどい時ある >>132
俺はこんがり肉消化したくてたまらん。馬鹿みたいに増えてく。 >>137
ゴミのような商品の訪問販売やってる会社の営業部長とかにいそう クッソ寒い自動定型文と何か怒ってるっぽいスタンプ連打する外国人に当たると、これだからマルチはやめられねぇって思う
でも滅多にあわないんよな
下手くそならせめてそっちで楽しませてほしい 野良の事故率だとMR百竜ナルハタ、傀異化ゴシャハギ、MRテオが高く感じる まあでも普通ホストが一番長く戦うからヘイトの差もあるか しょうがねえなぁゆうたとXXハンターとジンオウガの語録でお前らを楽しませてやるか…… スタミナ減るのやたら早いよな
ワールドやってなくてダブルクロスまでなんだけど明らかに早く感じる MRナルハタタヒメは救援出すとよくわからん中国人みたいな名前のやつが硬化薬も飲まずに大暴れしてほぼ失敗する >>142
わかる。それで携帯食料取らずにこんがり肉持ち込むようになったわ 前ちょっとやったナルハタはマジで凄かったな
傀異化ゴシャハギ嫌われてるけど自分は好きでよく行ってるしそんな失敗してないわ
ベリオロスもよく行くナルガよりやりやすい 携帯食料なんて食べても腹持ちいいわけないだろ!
こんがり肉しか勝たん 虫棒初めて触ったが空中戦楽しすぎだろ!
こいつだけ別ゲーしてるわ >>132
あー確かにハンマー弓虫棒双剣辺りは欲しいな携帯食料 >>94
救援出しといて応急全部取るやつにクエスト成功して欲しくないからさりげなく二乙してクエスト抜けてるわ Switchのプロコン1万余裕で越えるんだがこんな高かったか なんで同じ乙であっても遠距離と近距離で扱いやヘイトが変わるんやろ
数、エフェクト、マラソン色々理由はあると思うけど 鳥で増えた分のスタミナ回復は携帯食料が丁度いいんだよなぁ 供応だとこんがり肉アリなんだけど
それでも誰も肉を焼いてるとこなんて見たことがなくなぜかアイテム欄に固定されている
ナルハタんときくらいしか焼かないもんなぁ >>163
プロコンはなんかちょっと前から在庫が枯渇してるらしい >>163
普通7000円ぐらいじゃねぇの
スプラ前で高騰してるとは聞いたがそんなにか 淵源だけはホントに昔らしい緊張感持ってやれるな
油断したら乙るあの感じまさしく プロコンなんかダッセーよなぁ!
男なら本体に付属してたJoy-Con装着グリップだよなぁ! >>168
うさ団子を最新鋭とか言って絶賛するガレアス提督のお言葉をよく聞くんだ
野菜の摂取も余裕ぞ >>161
中途半端だな。瀕死マーク出た後に三乙目してやればいい。 背面ボタンあるコントローラで鉄蟲糸技割り当てたら楽になるかな MR淵源はまだ殺意が足りない
イベクエ強化淵源の赤目からの緊張感 ジョイコン両手に持って動かした通りに武器振るようにしようぜ マスターにもナルハタ単体のクエ欲しいわ
久々に金玉狩りしたい 純正プロコンが貧弱で壊れやすいとかいう風潮
最近のロットだと全然だぞ いつから団子が普通の団子だと錯覚していた?
昆虫ぐらい入ってるよきっと 防御供応無いとガンナー即死するような高難易度来てからが本番
今は何食らっても即死せんから火力盛りガンナーゲーだからな ジョイコンは壊れる前にメルカリに出してプロコン費用の足しにするのが正解 団子猫の毛入りまくりだからな
料理人は無駄毛全部剃れや >>192
今でも初期体力だと即死する攻撃は結構ありそう
フル強化か虹鳥取ってなお即死が来たらカオスなことになりそう 受け身した時壁タッチすると壁走りになるのはやめてほしい 次のモンハンは武器種リセットぐらいやって欲しい
毎回やること一緒でマンネリの塊のスパロボみたい まあ今ガンナーが跋扈してんのはモンスが優しいからだしな
こっからが本当の地獄だ >>24
マルチでしか倒せないんなら文句言うのは筋違いだと思うよ もうガンナーが避けやすい云々ないと思うけどなぁ
動き的に >>197
そんで近付いてくるモンスターが見えた時のひりつきよ >>192
一応、カイイマガドナルガあたりの大技は鳥集めないし即死するよ?
でも属性貫通ボウガンとか弓は5-6分でソロ楽勝…っていう現実だぞ? ガンナーに厳しい環境になると一部の近接も同じようにきつなるんですよ
ハンマーって言うんですけど 噂のシールド散弾ヘビィ作ってみたけど
わかっちゃいたが血気そんなに回復しないな エアダッシュクルクルは鉄虫糸技ナンバー1だろ
当てやすく火力も高く、ほぼずっとクルクルしてられる ハンマーの練習がてら怪異回してて思ったけどゴリラ結構クソ寄りだわ
歩き避けしようとすると亜空間に引っかかったりスウェイでもスカせないクソ長持続判定あったり頭付近薙ぎ払う吹き飛ばしあったり弱いのにストレス貯まるタイプのクソ
>>205
エアプですか >>205
切っても受け身は虫使ってる判定だから壁登らん?
オフにしてるけどさっき登ったぞ ライトヘビィに厳しくするなら簡単よ属性弾のコスト5倍ぐらいにしてやればいい
弓は設計ミスと違いますかね オプションで壁走りなんて便利なのあるのかと思ったのにダメなのか >>200
うるさいエフェクトがいっぱい出てれば効いてる ガンナーがガンガン乙るような状況になったら近接ゆうたもガンガン乙るようになるだけだからなぁ オプションで切っても登るんか、あんま意味無いんだな もう剣士ガンナーの防御力差とか無くせばええんちゃうか?
そうすりゃ火力で変に忖度せんで済むやろ チャアクはキツい儀式した上で技までクソ雑魚だったからな
エアダくらいの技あっていい ガンナー使いこなせてる奴なんて言うほどおらんだろうし
現状野良でよく乙ってるのはやっぱガンナーだから調整は丁度いいと思うんだがな
まぁそいつらや俺が近接なら活躍出来るかと言えばまた謎なのであるが 今時点でも怨嗟マガドとかでボウガンがよく即死してる そいやテント引きこもり来たから
2乙してたらリタイヤしたけど
あいつらちゃんと画面見てんだな 輪郭眺めながら弱点殴りつつカウンター狙う近接より今はガンナーの方が遥かに簡単だからな さっき弓でレギオス行ったらひぃひぃ言ったわ
マルチだと簡単だけどソロだと難しい マガドバルファルクは盟友あるからそれで素材回収できるのいいよな
貝イカは今後も盟友連れて行けないんやろなぁ 回避距離コロリンより遅くて短い離脱系翔虫技は反省した方がいいと思うんだわ 部屋立てる時に剣士かガンナー募集のコメント追加さえしてくれればもうガンナーどうこう言わないよ
だから鈴木D頼むよ追加してくれなんでコネクトの方には有るのに部屋には無いんだ 救難すぐ集まる時と5分くらい経ってからいっきに集まる時があってクソだなぁ
不具合じゃなくて仕様ですとか言い張りそうなのがムカつく
鯖ケチってんじゃねえ ソロはイマイチ好きでもないんだけど盟友だと割と楽しく童貞マガド祭りやってるわ俺
タイムアタックもどきやるの楽しい
目指せ5分台
お前らやっぱ4分くらいで倒せてんの >>221
メイン武器太刀チャアクでにわかライトはまじに簡単だぞ?
ただ打ってるだけモーション見て危なければ回避するこれだけでいい。
RISE時代の鉄鋼斬裂でヌシの名行くレベルでカイイ素材貯めれるが…絶望的に作業化する マスラン70からチェリーマガドまでイクのがダルくて
昨日ぐらいにサブキャラ初めから作って今雷神倒した
こっちの方が絶対早いわ
アプデで70〜100の間にモンスター挿れてほしい >>236
鳥集めの儀式やるから
どうしても6分ぐらいなるなあ
乙る可能性高くなってもいいから直行したら5分切れるかもしれんけど 攻撃してモーション見て危なかったら回避するってどの武器もそうじゃないの? >>232
そういう特定集団集めたきゃその機能使えってお達しだぞ
そうしない時の参加要請が腐ってるから片手落ちだが 怪異と狂竜症を同時に克服した究極の個体があらわれるやもしれぬ >>239
オロミドロ亜種がまさかの良モンスだったから身体がクソモンスを求めてるんだよな…分かるぜ…
イベクエで超巨大オロミドロとかほしいわ >>245
オロミドロ亜種くん、亜空間タックル時代のガノトトスくんと同じくらいきらい >>540
俺は調子良くてようやく6分台だからもっと上手くなりたいもんだぜ 鳥集めするって近いキャンプからモンスターに向かう途中の拾ってくだけならそんなかからなくね?
まさかマップを駆け巡ってるわけじゃなかろうし >>241
ナルガの尻尾ピターン凪払いとか2連とか近接からしたら、カウンター取るか体勢によってはフレーム回避、ガード出来る職ならガードだけどライトなんかの貫通適正距離だとそもそも後ろに回避するだけで確定でよけれる >>250
そう思うじゃん?
全部集めようとする発達がたくさんいるのよ モンスターハンタークエ終わったわ
俺でもMR200だもんな
大概の奴もう飽きてやめる頃だろ
まじアプデ8月頭じゃなかったらゲオにワゴン出来てるだろな ライズサンブレイクから今後も欲しいモンスターってなるとなんやろなと考えた時
ミクニとミドロとカダキと金玉とガイアはいらんなって思う
バサルに恨みはないけどグラビいないならこいつもいらんよな 鳥団子4食えば全部集めたとしてもそんなに時間かからん >>257
俺なんてまだ100くらいだよ
お前らやるペース早すぎるんだよ お前らまだ鳥集め云々言ってたの????
時代遅れすぎるどんだけ下手なんだよwwwwww 怨嗟マガドマルチあまりにもハメカス過ぎる
まるで練習にならないし練習自体無駄 >>260
100でも早いぞまあ俺も150超えたから人のこと言えないが >>253
何が言いたいかは理解した
離れてるから近接と比べて楽に隙なく攻撃対処できるってことね
尻尾ビターン僕は早すぎて反応できません >>258
ライズサンブレ初出に限るならゴシャハギマガトメルゼナルナガロンは居てもいいかも
他は…二度と出すなこいつって顔のが思い浮かぶな 供応とかいうスキル付ければ集める手間もないのに新しいスキルだから知らない人多いのかな >>270
お前とアケノシルムとオロミドロとイソネミクニは一生出禁でいいぞ プケプケって装備の見た目もいいしワールドは特殊なイベントあったし
雑魚だったのにライズでちょっと格上げされてサンブレイクで魔改造されて結構優遇されてるよな
アンジャナフとことんいらないんだけどこいつの枠でディノかジョー出してくれ >>257
飽きてるけどそれでもライズより数百倍マシだから遊べちゃう
ライズは遊べないモンハンだったけどサブレは遊べるモンハンになってる
ただマンネリはあるね オロミドロの防具がないモンハンなんて考えられないオロ はっきり言って供応って傷つけ強化と一緒のクソスキルだよね意地でもゲーミング鳥は置きたくないんだ まーた🐚🦑ゴルムのバーストでガンナーが一気に蒸発したよ気持ちいいなあ🥹 >>271
言うてオロさんは傀異爪の唯一の良心じゃね?
火炎撃ってるだけで沈むし いや供応つけてる人とかおらんから
毎回10分以上かかってる人専用スキルだよあれ >>272
アンジャナフマジでただの鼻骨生えたティラノサウルスだから魅力無いよなあ
茄子が今後も続投してレウスとは違う火属性枠やってくれるならマジで存在価値ないわ 怨嗟マガドのスタン有効度オサイズチクルルヤックと同等じゃねえか
裏ボスがコレはいかんでしょ… >>272
アンジャナフも防具がエッチで素晴らしいんだよなぁ PCB版の虹鳥設置MOD使えばいいじゃん
もともと虹鳥があるクエ以外はどんだけ被弾してもしなない脳死ゴリ押しゲーにできるぞ >>266
ガロンは弱いけどオドガロンみたいな癒し枠は必要だし割と良いよな
ゴルムはカイイカぐらいの強い個体が基準なら楽しいんだが
ヨツミもマスコット的にはなかなかいい存在感してる >>256
こっちは全然そんなの見た記憶無いからやっぱ類は友を呼ぶってやつなんだな >>277
爪がゴミモンスター全員集合だから相対的に一番マシに見えるだけで牙とか血に居たら誰も触ってないだろ 操竜中に他のモンスターや特殊壁にカメラがぐい~んって引っ張られるのどうにかならんのこれ😥 ジャナフも痰吐きみたいなゲロブレスからちゃんと火炎放射放てるようになってて嬉しいんだ
世界観的にもトビカガチ共々地味に格上げされてる気がする オロミドロとか糞筆頭だと思ってた
ゴシャハギは優しい 火力積みはソロでやって供応込みの安定用はマルチに使う
モンスターのHP増加量的にはこれでいいはずなんだ
尚かかる時間 MRが上がりすぎるのが嫌で童貞マガドの緊急クエを放置してる
こいつの武器も防具も使わないからいいけど >>282
サンブレイクでアイボーのフサフサ髪デザインにしなかったの許せない ライズ、サンブレイク初でもう出て欲しくないのはビシュ亜種、オロミド亜種くらいかなぁ
ナルハタやイブシはラオや砦ガオレンみたいに最終エリアまでHP一定以下にできないようなのよりはまだマシ 鳥寄せ団子はめっちゃ便利だけど元を正せばそもそも鳥集め要素がくそやなっていう
wにあった体力増強ほちい >>266
ゴシャはMRで結局ハゲ牙獣っていう感じで化けの皮剥がれたし要らんわ
ガムート共々幽閉されててくれ マガマガ面白いんだけどネルギガンテの後の看板枠は荷が重すぎた
デザインまで童貞に寄せなくていいのに ヒジュテンゴはどうやったら亜種で火を吹くようになったのか謎過ぎる ナルガ希少種の武器と防具ってどんな感じになるんやろ
武器は毒属性攻撃低め会心高め切れ味紫とかなんかな 設定的には花輪強化でMRなら勝手にヒトダマトリが寄ってくるってしとくのが一番よかったろ
スキルで出すなスキルで ライズの時に鳥が問題になったのは重大事変くらいで
これすらも実際は集めなくてokだった
そしてサンブレイクにおいて重大事変以上の難易度は今の所存在しない
鳥集めが必要な難易度は必ず決戦場でゲーミング鳥が用意されてる状態
にも関わらず鳥鳥言うようになったのは
花が拡張され実に半分近くが鳥用の余剰体力として用意されそれが見えてしまってるからという
逆言うとフルパワーの半分しか出せていないようなただの心理的な問題だと思うわ ゴシャハギは完全に別モンス化したよな
ライズであんな評判良かったのに 虹鳥とか野生の翔虫を手懐けるスキルはアプデで追加されるんだろうか >>302
MRでの強化一切なかったのマジで謎だわ
鳥寄せレベル4じゃなくてそっちで伸び率上げるということをしないでこれなのが そんな糞なとこ増えたっけ
刺さってからの引っこ抜き? どうせ鳥は次回作では無くなるし
下手ハン救済なんて要らんのや 重大事変今MR防具でやってもちょっとムズイの笑うわ
体力10分の1くらいにした傀異化やってる気分になる >>306
評判がいいとはあまり聞いたことないが
新武器の試し斬りさせてくれるクック先生みたいな扱いだったわ >>292
供応を積もうとすると2スロ*2個分は火力スキル減るよな?シミュしてると。更に、大体のクエストの場合サブキャンプに飛ぶけど、そこらへんに有能環境生物と鳥のセットポイントがある。んじゃあ鳥団子でそれだけ取って直行で充分じゃね? そろそろ新ミラか新禁忌来て欲しい
ミラキュリアとか頼むわ 供応が強いのではなく鳥寄せ団子Lv4が強いわけでね
わざわざスキルつけなくても道中にある緑取るだけで済むんだわ ゴシャハギ嫌いだけど両腕に氷の刃は氷系能力好きとしてはたまらん 鳥問題はどうせアプデで供応珠かカイイ錬成でつけたら良いになるから論争しなくても解決するっしょ
いわば超スーパー体力増強みたいなもんだし
今でもセーラーもゴルムもスロット悪くないからTAしないなら十分火力は積めるし好きにせい >>317
できれば3スロがいいな
4スロでレベル2だとそんなに >>315
そんなん言い出したらタイムアタックみたいに伏魔でノーダメ2、3分以外論外になるじゃないの? ゴシャハギは好きだけどな
いかにワンパン火力の高速移動と言っても
トリッキーさとは無縁のモンスターだし
ゴシャハギの攻撃をかわしてすかして回り込んで攻撃続けるあたりで一番リズムに乗れる 早食いでさえ4スロレベル2なのに
超心が3スロでくるわけねぇだろハゲナス そんな事言われても供応付きの良おま手に入っちゃったんだからしゃーないじゃん
そのスキル付けようとすると勝手に付いてくるんだよ
大体鳥ってなんで体力しか上がらないような言い方されてんの? アフィに乗せられたアホが持ち上げてたけどエフェクトが過剰で見えないとか赤熱で属性通りづらくなるとか背中破壊とかいう嫌がらせみたいな問題がライズからあったよな
達人芸で唐突に素材要求されたり謎に推されてた感あるわ スキル一、二個で対して火力変わんねぇよ
快適性だ快適性 なんで緑鳥だけで考える?
そりゃ緑鳥だけでいいなら誰も供応なんか目を向けんわ ありったけちゃんヌリカメで耐えたレベルの死にかけ時なかなかえっちい声出すんだな
プレイ時間400時間くらいだけど初めて聞いた >>315
供応はまぁマルチとかタイム気にしない&保険程度で付けとくスキルだし
効率で言うたらそりゃ鳥集めれば良い→そうですねで終わりだし
空気に噛みついとるようなもんよ この無限に繰り返される話題見てると鳥って明確な失敗だったんだなって 見切りllが4スロで来るかもなぐらいじゃないかな
なんとなく死中lllとか渾身llとか条件付きばっかり増える予感はしてるけど 最終強化でどれも好みというかスキル構築に合わせてって感じになるの地味に不満だなぁ
過程ではかなり差があるのに、最終的になんで古龍武器がその他有象無象武器の攻撃力と並んじまうことがあんのか… 達芸珠の雪鬼胆集めはマジで苦痛だった
壊しても出ねえし >>336
今日ほどおまえを大した奴だと思ったことは・・・無いっ! 鍛冶屋の技術が古龍素材を一般モンス素材程度にしか扱えてないから 多分攻撃弱特見切りのスロ4は来ない
来るとしたら匠とかか タイム気にしないなら供応は最強スキルだよ
虹鳥置いてないクエストの話だけど 防具作成画面はページ送り出来るのに武器作成画面やハンターノートで出来ないのはマジでなんなん
本当に意味が分からん
一回自分らで触ったらストレスなの分かるだろうが・・・ あのハゲまじでセンス0だよな
全部ゴミだったわ
何から何まで全部ゴミ
あいつの要素全部粗大ゴミ >>343
どっちもあればいいな
スキル圧迫する増強
遠回りするハメになる鳥 護石そこそこありゃ供応入れても最低限のテンプレ火力スキルは盛れるからなぁ
人によって護石バラバラなのに人の供応の価値を決めつけで唱えてもしょうがないよなと
ライズ環境でつけるかどうかだと最低限が組めなくなるから話は違ったろうけどマスター環境やしな 4スロ珠増やすのは8月アプデでさっさと来てほしいな
今のところ2スロ珠で潰しちゃってる 属性強化とかはスロ3で3レベル上がるのに同じスロ1スキルの気絶や砥石はスロ4なのちょっと釈然としない 鍛冶屋メニューにウィッシュリストから強化生産の項目を追加しろ 俺は有料コンテンツで良いからキャンプにゲーミング鳥置けば良いのにとずっと思ってる
ハゲは集金できるし買ったヤツは時短出来るしでWin-Winなのに効率プレイされるのはほんと悔しいんだなって 供応付きの良おまって結構持ってる人いるんじゃないの? スタミナ使う武器だと鳥は火力にも影響するからわりと死活問題よな 怪異素材的にも武器のランク付けされてる筈なのに性能がそうなってない謎とか属性推ししてるのに属性会心が弱いままとか噛み合わない要素結構あるわ そもそも集めるのダルいしどうでもいいんだけど供応付けようが付けなかろうが火力スキル積んだ後のお守り相談だからタイムなんかプロハンtaやってる奴以外そんな変わらないだろ 体力増強はlv1~5の5段階にすれば良かった
150(初期体力)、180、190、200、210、220が丁度いい めんどくさいから虹鳥あるクエも供応付いてるわ
飯だけ変えればいい 距離が持て囃されるのもアクセス考えてないマップ構成とかひたすら広範囲ドッカンしたりホーミングしたりの理由って考えると結局ベースが不自由からのスタートなんだな ようやく怨嗟マガドと戦えるようになったけどなんかそこまで強くない気がするのは気のせいかな
何ならそれまでに戦ったカイイカ連中の方が強く感じた 初期体力だと怨マガバルファルクが怖いわ
特にバルファルクとか残り火みたいな爆発で6割消し飛ぶし ヘビィで火力スキル盛り盛りでもかいいか10分以上かかるんだけど
伏魔火事場なしだと属性貫通弾なくなるし縮めるのが難しい… >>370
淵源行く時も供応付きだわ
団子は鳥寄せをど根性にして行く 結局マカ壺の解禁っていつなの?
出し惜しみしてる間にめちゃくちゃ人減ってる気がするんだけど そういえば距離1すら積んでないセットないな
盾持ちですら積んでる つかガンスに至っては距離3ある 供応は頭セイラー固定にしちゃってるな
お守りだと供応とセットなの毒攻撃強化みたいなのしか出ない 供応は軽いからなぁ防御や加護とかに比べれば
スタミナ上限上げられて肉食べなきゃって衝動があるくらいだわ せっかくマイセットがあるのに切り替えないのは勿体無い感 マルチしかやらないし猫連れてくから距離3は手放せなくなってるわ >>374
アイスボーンもコトネギよりそれまでの歴戦古龍やら金銀のが強かったからそりゃそうよ 割と距離厨だけどガンスはさすがに外そうかと思いはじめた >>379
マカ壺で復帰するような人間が今やめたりするかね まあ増強2スロでも付けるのが面倒だからなくせって言われるんだろうな 供応が手放せなくなってた頃は、
砥石3供応スロ22とか使ってたな スタミナだけ自動で上がらないの糞なんだよね
肉食うのダルいしアイルーに応援してもらうくらいしかなくね? ガンスの踏み込み突きの移動距離減ったのってなんだったんだろうな ナルハタがチャアクのカモすぎて楽しい
何度も行ってしまうな
おかげで天輪が15個になった そもそもバランスに関わるHPとかスタミナとかあまりいじるべきじゃないよな マイセット大量に作ると探すの面倒になるから汎用ばっかりだわ 鳴り物入りで復活したレギオスくん息してなさそうで、、、武器性能もさほど、、 >>381
被弾する度に報酬金と素材が減っていく仕組みにするか 供応、気絶3、ひるみ3、距離3、回避性能5は大体つけちゃう 大剣使ってると距離1でもなんか邪魔に感じる部分出てくる >>399
回避性能って今作いるか?
スラアクとか? 大半のユーザーが今の上限のお守りなんて把握出来てないと思うぞスロ4.1.1貼っちゃうくらいだし 笛は回避性能を載せちゃう
見切り超会心セットの重要性がそこまでないから 体力増強にしろ鳥にしろ+αくらいのおまけでいいのになんでそれないとしんどくなるような難易度調整するのか理解不能だわ
ライズ発売前に絶対体力増強の二の舞いになるだろって言った俺に好き放題言ってきた馬鹿共に見せてやりたいね 距離積まないとフレームもそうだけどなんかもっさり回避もっさり虫移動なんだよな >>396
マイセット6ページぐらいまで適当に登録してたから
武器種類毎に1ページになるようにしたら10分近く時間かかったわ >>406
ヤーステに性能乗るんだろ?
しかも結構な倍率で
だからスラアクを例に挙げたんだが 普通100なら100で全部バランス取りして
削ればメリット得ることも可能ってやるよな
いちいちゴミ拾いすれば強くなりますよとか頭バカなんじゃ >>407
ショウグンギザミやアンジャナフあたりは3にしとくと快適 >>408
しんどい人は集める
しんどくない人は集めない
これで良くないか? 今作距離1つけておけば大体なんとかなるからあまり快適スキルの出番がない
というか積むと火力が下がるので快適じゃなくなるという矛盾 回避性能5あると矢切りでモンスの身体隅々まで這い回れて楽しいぞ 防御4気絶3はどの武器にも付けるけど距離は武器による 乙ら無ければ好きにすれば良い
乙るのに火力ガン盛りでマルチ来る奴はただのアホ 距離いらない武器は今の所見つけられてないな
距離2が呪いの装備になってる >>408
現状鳥最大まで集めなきゃキツいって相手居ないからな
通り道の緑3個とるくらいで全然問題ないし今後の禁忌だろうが決戦場で虹鳥あるんだから別にって感じ >>401
スラアクだね。やっぱあると便利
>>403
ソロメインだからあんま積まないね。積んでも弱点特攻、超会心のどっちかか、剛刃積むぐらい サクサクやらせる方針はずのライズのコンセプトから衝突して自己矛盾してる要素だからこれからもずっと言われ続けるぞ 単純に近づくのに便利なのがなwの時はそんなん気にしなかったのに 回避で位置調整するような武器は距離邪魔になる
ナルガ腰とかシミュから外してる >>417
+αのおまけでいいって言ってるのが見えないか?それ前提の調整にしちゃだめだろって言ってんの ハゲの負債がヤバいんだけどなんか叩かれすぎて可哀想になってきた >>429
前提の調整は別にされてないと思うけどね ハンティングエッジバッタ野郎のワイには距離3がちょうどいい 虹鳥配置クエスト以外は集めないことを前提としたバランスでは?十分+αのレベルだと思うけど 鳥集めも供応も鳥寄せ団子もそれ前提の調整じゃないよ
これらはタイム気にしないなら強力ってだけ チャアクランサームロフシからハゲに対する強い憎悪を感じる… 単純に最初からMAXじゃないのが視覚的にストレスなんだよな鳥は前提調整とかどうでもいい 体力増やさないと剣士でも即死するような攻撃持ってるのってバルファルクと童貞だけかな マジで前提だと思ってるドヘタクソなのかエアプなのか分からない 全部あいつだからな
百竜もあいつ
妖怪とかいううんこもあいつ
すかすかストーリーもあいつ
なんか面白くねえ地面ぼこお!もあいつ
鳥もあいつ
闘技場もあいつ
だんご80%もあいつ
携帯食料作るのめんどくせえのもあいつ
犬が段差でいちいち止まるのもあいつ
丸太段差坂すべりいやがらせもあいつ
グッドもロビーもスタンプ吹き出しもあいつ
くそくそくそ そもそもスタミナ有ればあるほど火力上がる職もあるからな
ほっといても攻撃防御も上がるし
何より乙ることが皆無になるし
鳥団子供応のセットはマジで神 今一番空気なスキルは多分キノコ大好き
滑走強化より需要なさそう 装備ちゃんとしてれば食事後初期体力でもワンパンしてくる奴今のところいないし
前提前提言われてるの謎すぎる すまんが供応は供応1納刀3s21手に入れてから外せなくなったんだわ アプデはせめて8月上旬ならなぁ
すぐ実装できるものにわざわざ鍵かける意味がわからん 鳥に文句言われるとキレ出すのってそういうことなのかなやっぱ 近接はワンパンで死なないというけど
スーパーアーマー後にワンパンで死ぬのよー見るけどな >>1-999
IPアドレス 強姦魔 182.167.246.188 性犯罪者
ホスト名 殺人 182-167-246-188f1.osk2.eonet.ne.jp レイプ犯
地域 Kainan 郵便番号 642-0001 緯度、経度 34.1573,135.1952
ホスト名 強姦 122x216x20x110.ap122.ftth.ucom.ne.jp 性犯罪
地域 Tokyo 郵便番号 163-8001 緯度、経度 35.6918,139.7002
ホスト名 強姦 i223-217-17-157.s41.a014.ap.plala.or.jp 性犯罪
地域 Zushi 郵便番号 249-0001 緯度、経度 35.3045,139.5816
IPアドレス 221.117.128.121 ホスト名 強姦 221x117x128x121.ap221.ftth.ucom.ne.jp 性犯罪
地域 Minamihatsutomi 郵便番号 273-0121 緯度、経度 35.782,140.0122
IPアドレス 106.72.49.163 ホスト名 強姦 M106072049163.v4.enabler.ne.jp 性犯罪
地域 Setagaya-ku 郵便番号 154-8501 緯度、経度 35.6435,139.6816
IPアドレス 126.12.211.204 ホスト名 強姦softbank126012211204.bbtec.net 性犯罪
地域 Saitama 郵便番号 330-0063 緯度、経度 35.8559,139.6416
ホスト名 強姦 FL1-203-136-137-1.chb.mesh.ad.jp 性犯罪
地域 Minato-ku 郵便番号 105-6008 緯度、経度 35.6502,139.7385
ホスト名 強姦 ttn64-33-59-100.ttn.ne.jp 性犯罪
地域 Fukui 郵便番号 919-0203 緯度、経度 35.8513,136.2171
ホスト名 強姦 36-3-173-115.kanagawa.fdn.vectant.ne.jp 性犯罪
地域 Minatomirai 郵便番号 220-0011 緯度、経度 35.4643,139.6262
IPアドレス 133.114.26.158 ホスト名 強姦 fp85721a9e.stmb205.ap.nuro.jp 性犯罪
地域 Taito 郵便番号 110-8507 緯度、経度 35.7146,139.7742
IPアドレス 126.234.226.5 ホスト名 強姦 softbank126234226005.bbtec.net 性犯罪
地域 Yokosuka 郵便番号 238-0001 緯度、経度 35.2935,139.6785
ホスト名 強姦 FL1-133-208-250-113.fko.mesh.ad.jp 性犯罪
地域 Kitakyushu 郵便番号 803-0865 緯度、経度 33.8518,130.8503
IPアドレス 131.129.175.212 ホスト名 強姦 ah175212.dynamic.ppp.asahi-net.or.jp 性犯罪
地域 Yokosuka 郵便番号 237-0071 緯度、経度 35.2985,139.6537
IPアドレス 124.209.180.109 ホスト名 強姦 KD124209180109.ppp-bb.dion.ne.jp 性犯罪
地域 Shinagawa 郵便番号 105-8711 緯度、経度 35.6096,139.7283
IPアドレス 126.168.212.60 ホスト名 強姦 softbank126168212060.bbtec.net 性犯罪
緯度、経度 35.6897,139.6895
IPアドレス 強姦 153.220.21.19 ホスト名 p1825019-ipngn13001hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp 性犯罪
地域 Yokohama 郵便番号 231-0841 緯度、経度 35.4343,139.6466
ホスト名 強姦36-3-173-115.kanagawa.fdn.vectant.ne.jp 性犯罪
地域 Minatomirai 郵便番号 220-0011 緯度、経度 35.4643,139.6262
IPアドレス 121.103.53.120 ホスト名 強姦 p79673578.fkoknt01.ap.so-net.ne.jp 性犯罪
地域 Minatomirai 郵便番号 220-0011 緯度、経度 35.4643,139.6262
IPアドレス 60.109.40.151 ホスト名 強姦 softbank060109040151.bbtec.net 性犯罪
地域 Shizuoka 郵便番号 420-0861 緯度、経度 34.9882,138.3742
IPアドレス 138.64.198.254
スト名 強姦 ai198254.d.west.v6connect.net 性犯罪
地域 Umeda 郵便番号 530-0001 緯度、経度 34.6947,135.5
IPアドレス 122.220.73.80 ホスト名 強姦122x220x73x80.ap122.ftth.ucom.ne.jp 性犯罪
地域 Setagaya-ku 郵便番号 154-0017 緯度、経度 35.6392,139.6509
ホスト名 強姦 210.57.105.219.megaegg.ne.jp 性犯罪
地域 Matsue 郵便番号 690-0801 緯度、経度 35.4785,133.0489
IPアドレス 106.150.105.210 ホスト名 強姦KD106150105210.ppp-bb.dion.ne.jp 性犯罪
地域 Aomori 郵便番号 030-0851 緯度、経度 40.8134,140.7478
ホスト名 強姦118-105-61-32.area2a.commufa.jp 性犯罪
地域 Meieki 郵便番号 450-0001 緯度、経度 35.1743,136.8931
ホスト名 強姦121-80-37-87f1.osk3.eonet.ne.jp 性犯罪
地域 Kyoto 郵便番号 602-8051 緯度、経度 35.0203,135.7602
ホスト名 強姦 i114-180-56-165.s42.a014.ap.plala.or.jp 性犯罪
地域 Kawasaki 郵便番号 210-0835 緯度、経度 35.5168,139.7253
ホスト名 強姦 110-135-211-10.rev.home.ne.jp 性犯罪
地域 Kumamoto 郵便番号 860-0073 緯度、経度 32.8095,130.6931
IPアドレス 126.72.254.177 ホスト名 softbank126072254177.bbtec.net 性犯罪
地域 Aizu-wakamatsu Shi 郵便番号 965-8501 緯度、経度 37.4517,139.9651 ライズ時代の重大事変ですら当たったらダメな攻撃とそうでない攻撃で明確に分かれてたしね
小パンで満タンから即死とかやってくるなら前提と言われてもおかしくないけど今のところそういうのはないし >>438
バルファルクはワンパンされなくね?
龍耐性0防御650くらいだけど、バルクのビームでもワンパンじゃないんだが
道程はあの赤いやつに当たったことないから分からんね ライズの回復Gの回復力つえーもんなわざわざキノコ付けてマンドラゴラ食わんわ バルファルクも糞イベントも全部ガンナーワンパンだしな
くっそつまんねえ ガンナーは鳥なしワンパンされても当然で、鳥ありきではないってことかね クソつまらんガンナーやってクソゲークソゲー連呼してる奴いるよな
1番理解できない層だわ +αのおまけで皆納得してたらこんなバカみたいに供応鳥団子ゲーミング鳥の話題が無限ループしてないんだよなぁ…… 激昂山構えたままバルファルクビームで消し炭にされたわ デカい奴らは使える筋肉的しょうがないが、オサイズチの攻撃に攻撃してもラングロくんみたいにならないの納得いかない しかもビームとかじゃないからな
いきなり180度振り向いて突進、しぼうだからな
なにが?みたいな >>457
なんなら鳥あってもワンパンされていい存在 >>451
バルビーム防御800近くでもワンパンされんだけど違うモンハンやってるのか?龍−6だけどそんな変わる?
因みに童貞は赤ビームじゃなくてもワンパンだし直線衝撃波もワンパンだぞ ガンナー楽しいって人は刺身にタンポポ乗せる仕事とか得意そう >>464
・ガンナー
・回復ちょっと届いてないけどこの位ならほぼ満タンだから死なんやろ
・ノーリアクションの削りに気付いてない
どーれだ >>468
こちとらわざわざ試してきたから間違いないぞ
ガンナーは使ったことない ガンナーが楽しいんじゃなくて戦って面白くないからガンナー使うんや 真面目な話ガンナーは体力をゲージ制にしたらいい
3つゲージがあって3発喰らったら死亡
スリップダメージは無効だけどモンスターの攻撃力問わずに1発喰らったらゲージ1つ減る
回復薬はゲージ1つ、回復Gは2つ、秘薬は3つ回復する ちょろちょろせずにじっとしてくれるならガンナーはゆるす >>464
今やってるけど普通に死なないんだけどなんでだろう?
違うモンハンやってるのかもね 次回作で鳥面倒だから無くせって言ってた奴らが
実際に無くなってプロハンと同じ土俵で戦わせられる時の反応楽しみ 武器重ね着より好きな武器を好みに育成出来るシステムの方が欲しい
それは同時に武器格差の破壊でもある
だから傀異錬成の武器版はかなり期待してる >>473
すまんそれガンナー最強になるからやめてくれるか? アクションゲームで当たり前だと思うんだけど敵の射線を全く意識してない人って何考えてんの?
大体乙ってる人っていやいやそんな不用意に敵の射線入ってたら攻撃喰らうよって思ってたら攻撃されて乙か、吹っ飛ぶか受け身で一旦離れたんだけど、射線に入ったまま回復薬飲んでて追撃されて乙ってのがめちゃくちゃ多い
回復薬飲むならせめて射線から外れてから飲めよなあ
武器で差別するわけじゃないけど、太刀双剣弓ライトボウガンで多いからいわゆるユウタってやつかねえ
こんなユーザーいっぱいいるから、次のモンハン敵の射線赤くしてきそうで怖いわ 3発食らったら死ぬのに秘薬で3ゲージ回復する意味よ >>473
お前めちゃくちゃ下手くそ何じゃないか?
そんなことしたらガンナー最強だろ 鳥ないだけでプロハンなら俺もプロハンになっちゃうけどほんとにいいの? >>478
スロがカスな武器にスロ拡張させてほしいわ
武器重ね着できるようになるなら別にいらんけど >>482
マルチでその武器をよく見かけるからそう思うだけでしょ 左スティックが調子悪すぎて勝手に上入力されるわ
買い替えるかなぁ 真横に最速移動の走りしてもホーミングして当たるからな
最終的にティガみたいに偏差射ちしてくる
バカなんだろな作ってるやつ 正直双剣やってる時は空舞強すぎて明らかにこっち向いてる時でも適当に突っ込んでしまうわ 武器重ね着出さなかったのは傀異強化で最終的に好きな武器使えるようになるシステムがある世界線だといいね 射線ってついにモンスターもガンナー装備で襲ってくるようになったんか?
まぁニュアンス的に導線とかっぽいけど 性能はこの武器なのに見た目はこの武器っていうのが何となく気持ち悪いんだよな理屈じゃ無いけど
防具はそうは思わないけど手に持って使う武器だと途端にそんな感じがしてくる
だから見た目変えるより性能を変えたいわ
とにかく理屈じゃ無いんだけどそれだったらしっくり来る 怪異錬成はまず武器だけからやらせて欲しかったな
防具は5部位もあると流石に運良い奴やmod使用者と差がつきすぎる >>473
ガンナーで30回以上攻撃食らっていいとか神かよ 狂竜症蝕の克服状態に回復速度がおまけでついてれば神だったんだけどなぁ
普通につけるとスリップ時に腐るし バルクビームはビーム本体より初撃の最後にちろっと爆発するアレがクソ痛い >>475
今試してきたけど直撃じゃなかったらワンパンされんかったわ
直撃は何度も食らったけどやっぱワンパン MMOのシールオンラインで練成してたの思いだすなぁ
あれ高+で失敗すると消滅とかあったな >>482
そこまで他プレイヤーの行動観察してるとストーカーみたいで怖いな モンスの攻撃にも物理と属性の概念あるんだったよね?
ビームって属性部分が大事なんでは? 鳥寄せ団子初めて使ったけどこれ強すぎわろた
ヌルゲー化注意! 空舞もハゲの負債なんだよな
常にフワフワ浮いてて気持ち悪いったらありゃしない
かといって乱舞にするとクナイっていう負債があるという バルファルクビームの龍属性部分がデカくて耐性-6の差が大きいとかじゃねーの >>505
マルチは他人の行動見るのが楽しいという側面もあると思うけどね
ただ、それでわざわざストレス溜めてる奴は馬鹿なんじゃないかと思う
そういう奴はずっとソロでやってれば良いのに >>509
耐性0の防御723でも試してみたけどやっぱりワンパンでした まあわざわざ観察してるわけじゃなく単純に余裕があるから全体を把握してるってだけだと思う 怪異イソネ亜種ソロだと勝てるけどマルチだと無茶苦茶されて乙る
なんかMR200試練でも良いくらい飛び抜けて強い気がする >>511
となるとビームのモーション値が細分化されてて中心とその他で威力がだいぶ変わるのかな
多段ヒットする部分とかあるのかもしれんが エンドコンテンツじゃないけど、鳥なんか廃止して防具をレベル99まで強化できるようにしたら良かったんでないの?と思う
初心者はお金で難易度調整できるし、上級者はちょっとの強化で攻略可能だし 古龍は怪異化しても他モンスターみたいに苦しむんじゃなくてキャリアを操るレベルでいて欲しい >>53
モンハン今のうちに燃え尽きさせて
スプラトゥーンに移行よ ビシュテンゴマジでしょうもないわ
動きキモすぎ早く絶滅して欲しい 防具の強化は素材でやれよな
鎧玉がコンテンツの寿命短くしてる Fの最高難易度みたいなゲームになるんでしょFプレイしたことないからどれだけえぐいか知らないけど >>520
そのお金を集めるのがだるいって言ってるのが今の鳥集め否定派なんだと思います カイイカは回復阻害さえなけりゃなあ
攻撃バカ痛いのに薬の回復力下がるからミスって一発貰ったら立て直すのに時間かかるのがダルい
カイイカ古龍とか考えたくもないね 末期には体力10万超えてそう >>520
やりこむ人ほど強化してヌルゲー呼ばわりされるよ
そしてアプデで強化前提の攻撃力にされるまでがいつものパターン >>531
あガガイのガイ!w
ゴウケツやられになったら積極的に殴るんだよ >>35
新しく作った武器の試し切りの時に乙る
ガイアでMR150で周り50以下で3乙目かましていたたまれない気持ちになった😰😰 ゴウケツやられは体力150だと回復の調整が面倒なんだよな まあそもそもビームは明確に喰らったらいけない攻撃だから即死でも仕方ないが
耐えられるならそのラインは有効な知識になるかも ごうけつのリスクと引き換えに回復薬いらなくなる調整結構好きなんだけどな
初見モンス相手には流石に回復薬使うけど、慣れれば慣れるほど快適になる良調整だと思ってる ライゼクスとセルレギオス苦手だからこいつらのカイイカが来ると思うと震えるわ 血気とかケチ臭いこと言わずにずっと劫血やられにしてほしい >>531
ゴクゴクゴコクはラインまで回復するもんだろ 救援って名前なのに来た奴が即死したりすると確かに違和感はあるな。
溺れる子供を助けるために泳げない奴が死を覚悟で飛び込むみたいなもんか?
こっちは119してんだからプロをよこせプロを >>535
近接だと時間かかるしアホらしくなるから割り切って弓担いでるから攻撃してもほぼ回復しねえ 慣れれば慣れるほど快適になると言えばバルファルク
あいつはマジで上達を実感出来る神モンス
攻撃の避け方と安置を覚えてからが本番 体力250で防御860のガンナーでバルクビーム2連続食らって死ななかったわ >>531
刧血やられは常時発動してて欲しいレベルのバフだろ
いやまじで何で治っちゃうの?嫌がらせだろあれ むしろ常に劫血状態にしてほしい
回復カスタムみたいで快適だし納刀して回復だるいんじゃ バルファルクのビームはたぶん竜耐性でかなりダメージ変わる
耐性団子食って緑鳥何匹か取ってたら防御720ぐらいでも剣士なら瀕死だけどちゃんと耐えれる
団子を別のに変えたら鳥取ってても即死したからビーム対策したいなら団子を耐性にしたらいい ハンター側が強くなりすぎて体力10万とかでも20分かからず討伐されるし、別に多いとは思わなくなったな >>516
方方に動き回る上に範囲攻撃してくるからマルチだと事故が多い ハンマー今作相当強武器の部類に入ると思うわ
キープスウェイの生存力と溜め武のヒットアンドアウェイに溜め勇のラッシュ性能
溜め勇のかち上げさえなければホント完成形 回カスだの血氣とかどうでもいいから純粋な吸血スキル出せよな
ヌルくなりすぎんの警戒してんのかな 強個体だとイカ3モンスターでもマルチ2人の時点で体力10万超えてるし古龍とか20万くらいになりそう バルクのビームは発射近いど真ん中で喰らうとワンパンって感じじゃない?
ちょっと剃れると死なないけど 今試したけどビームの始めの玉部分居ると760の耐性−1じゃ即死だな離れたら8割食らう >>554
ハンマーしか使ってない時は楽しいしそう思ってたけど、他武器も使ってみると色々不満点出てくる武器だったわ
個人的には回転溜コンボの威力、スウェイの距離、インパクトのダメージ、インパクトバフの属性値と異常値当たりが不満点かな >>547
俺の記憶が正しければワールドの回カスと同じ仕様で与えたダメージの何%分の体力が回復するんだけど、一度回復したあとに次またダメージを与えて回復するようになるまでにほんの少しの時間が設けられてるから同時ヒットや手数でダメージ稼ぐ部類の武器には相性悪い
例えると150×2より200を1発の方が回復量が多い 間違ってなければね >>557
刧血中の無敵感やばいし確実にゲーム壊れちゃうから実装できないと思うわ
実装できてもそれ前提で敵の動き全般を怪異化並に早くして遊びにくくなると思う 吸血は多分攻撃力も一緒に上がるやつじゃない?なんかフロンティアにあった気がする >>554
他武器あんまり触らんからわからんけどそれはライズに飼い慣らされてないか?
火力とスタン値もうちょいあげたらぶっ壊れちゃうのか? 最近のユウタはホストで応急薬グレート10個回収がデフォ 吸血“やられ”なんだから別に回復せんでも良かったよな 大剣とかだと回復するより殴ってた方が安全だからな劫血 逆ダメージシミュとか需要あると思うんだけど当たり所とか細かくて難しいのかな >>571
既に終わったゲームのモンスターが出てる上に意識したかのようなスキルも出てるんですが 劫血やられになったら回復がぶ飲みで頑張ってたけど攻撃すればよかったのか 読み返してみると言葉が攻撃的になってたな、すまん
野良でわちゃわちゃするの好きだから全然乙ってもらっていいんだけどな
そっか、射線でわかんねえか
モンスターの攻撃範囲って言ったらいいなかな
基本的にはアクションゲー厶ってターン制じゃん
相手の攻撃の範囲を予想しつつ動いて、攻撃が来たら避けるか防いで次は自分の攻撃なわけじゃん
相手の攻撃をどうさばくかがアクションゲー厶の肝だから漫然と攻撃範囲も予想せずに攻撃食らうのはうーんと思っちまった
まあ、PSは人それぞれだから余計なお世話だったな 今作フロンティア参考にしてる部分結構多いしそのフロンティアからもモンスター復活してるんですがそれは だから今回生存性高い焼酎技滅茶苦茶重要だから一部武器覗いて焼酎使いも必須スキルとかしてるよ >>580
そもそもターン制を開発はもう意識してないって言ってるぞ >>564
スラアクのワイヤーみたいに回避距離のって欲しいよな まあなんでもいいけど攻撃すると回復するスキルやシステムほしいね
部位破壊とか変な条件無しで ターン制になってる奴とそうでない奴がいるよね
ターン制のやつは超高出力がブッ刺さって気持ちいい >>585
欲を言えばじんりんみがきとかも発動して欲しい ナス以上に出せそうなフロンティアモンスターってそうそうおらんよな
って言おうとしたけどヤマクライとかオディバトラスはまだ行けそうな気がしたわ そもそもハンター側がターン制ガン無視してるからな
モンスターも遠慮する必要はない 覇種とかその辺くらいまでにいた奴らだったらライズにいる奴やより弱いし出しやすいのでは バルクビームは張り付き位置や回避距離で被弾時のダメージが違うとこまで行けるかどうか変わるのかもしれないな
変に噛み合うとワンパンビームと刷り込まれてしまうのかもしれぬ >>591
後期のぶっとびモンスターは全員アウトだとしても中期までのモンスターなら出せると思う
ベルキュロスデュラガウアグレンゼブルハルドメルグあたりは問題なさそう バルファルク相変わらず攻撃範囲広すぎて逃げられないけどあいつ上位のが強かったよね 上位のが強かったというかMRからハンターが余計にインフレしたからだと思う 別にFの後期モンスターでも、しっかりサンブレ用に数値調整してくれれば全然出して欲しいわ
Fやったことないから知らないけど全部ワンパンとかじゃなきゃ見てみたいやつは結構いる カイイカベリオってナルガとかより全然楽じゃね?
ボウガンの炎で棘壊したらあとはもう殴り放題じゃん >>598
なんか翼ビターン頻度が少なくなったりとか攻撃方法増えて楽になった感があった
まぁ緊急やったきりだからたまたまかも ガード武器かガンナーならかなりカモなほうマルチだとシャトルランになりがちだけど
まあ武器によって得意なモンスターが変わるってことはそれだけ特色あるってことだからいいよね 始種は本家と擦り合わせできないだろうし、なんか違うから来ないよな かっこいい吸血鬼モンスターが登場してしまったバルラガルさん… >>601
ルナガロンはキツくないけどめんどくさい >>599
勘違いしやすいけど糞長いモーションで回避ミスったり法則知らなかったら即死だらけなのは辿異種ってやつだけ
その頃は末期でやりたい放題だったからな もうマルチは遠距離でしか楽しめなくなっちゃたよ
マルチが楽しい近接武器ってあるのかな? モンハンはモンスターや環境とかシステムに合わせて狩りやすい武器を変えるゲームだからな
特色あるとこいつにはこれで行くぜができて楽しいよな テンイも別に大して上手くない自分がダラダラ周回出来る程度よ f末期は知らんけどそれまでは所詮dosベースの雑魚ばかりだわ fのクソモンスでも過去のクソモンスでもなんでも全部出して欲しいわ Fの動画見たことあるけど画面全体攻撃でひたすら体力減り続けて謎バフで生き残って~とか大変だなって思ったわ 何とは言わんがアレ持ちの人間が武器種縛りが~とか武器使用回数が~とか言って
縛りが義務になってたり何度もやりなおしたり自分で勝手に拘ってるのにキレ出したりしてるのををよく見かけた
ああいう人らが騒いだから闘技大会武器カウントしなくなったんじゃないかなと思ってる トンファーは動画見る限りまったく面白くなさそうだから興味ないけどマグネットスパイクの方は楽しそう
そっちも輸入してくれや 闘技大会カウントしなくなったのは汚れないし良いことでは >>>611
ガンランスはタゲ他の人にいってて弱点殴れなくてもなんとかなるのとシャトルランになっても追いつけるから割と楽しいぞ
fbfはある程度使い込んでたらソロでもあまり使わなくなるから無くても困らないし >>618
確かにガンスの砲撃は肉質無視だし機動力もあるし良いかも
パーティーグッズとしても高得点だし >>622
その汚れる云々を気にする事が潔癖症というかなんか気にしすぎって事なのでは 嫌いな武器でも楽に狩れるならそれ使うのがモンハン
そもそも武器に嫌いとか好きとかなんだ… >>622
その汚れるって考えがよくわからんのよね
どの作品か忘れたけど会心系の装飾品作るのに闘技大会やらないと駄目な作品あって
自称笛一筋の子が闘技大会できないから火力スキル組めない~言っててちょっとドン引きしてた 実際闘技で普段使わない武器の使用回数増えるの気持ち悪くね?
無くなってよかったわ
なんなら闘技大会もつまんねぇから消してくれ チャアクとスラアク以外ならなんだかんだで闘技大会も雰囲気でなんとかなるだろ でも闘技大会の記録が残るのを嫌がってる人は居ても残って欲しいと思ってる人は見た事ないんだよな
居たとしても前者より圧倒的に少数派なのは明らか
そういう事だろ まぁギルカに残るよりは残らない方が良い程度だから声を大にして主張するつもりはないけど
闘技場とか死ぬためにしかいかないからそれをカウントされてもなぁ感がある まーゲーム内の武器操作説明が手抜き+連携増えすぎでちゃんと使おうとするとガッツリ調べないといけないのは昔と比べて面倒ではあるよね バイオとかでナイフ縛りするのは好きだけどモンハンで縛りプレイしてもストレスしか無いのよね
スキル依存度の高い武器ばっかりだし >>624
P2Gの頃は全武器使ってたんだけどな
最近複雑でついていけん わざわざ残って欲しいは居なくても汚れるとか謎概念持ちに比べたら残っても別に気にしないが多数派では 闘技大会は素直に必須スキルと有用な入れ替え技にして、新しい武器を始めようと思ったら闘技大会みたいな感じが絶対正解なのにいつまで開発は今のスタイルにこだわるのか 闘技大会は使ったことない武器や戦法を体験できる場としてはいい素材なのに
なぜか嫌がらせスキル構成にしちゃう開発ほんま 変に記録残るより一つの武器だけやり込んでる方が綺麗じゃん >>646
それな
嫌がるやつの少数の声がでかいってだけで大多数は何も考えない分野だろ モンハンの開発トップが気にしてるからな
そういう遊び方もありだと認知しているんだろう ハルドって攻撃力の高さが売りのやつじゃなかったっけ グラフが均等に伸びてないと気持ち悪いからって全武器使ってるやつは尊敬の域に達してるわ
使いこなせてるから知らんけど 武器重ね着も
そんなことしたら武器の個性がなくなってしまう!見た目と性能含めて個性!とか騒いでたやつ見たことあるしな
神経質というか潔癖症というか発た…いやなんでもない 闘技大会は慣れてる武器ほどクソ編成に悩まされるのがな
最近のシリーズはかなりマシになったけどそれでもたまに変なのが混じってるから怖いわ >>649
言いたいことはよくわかるけどこだわり過ぎると変人に見られるのには違いないよなあ
俺も使わない武器は0にする主義だけどマイノリティは自覚してるからあまり大きな声では言えん 闘技大会06からは簡悔以上のプレイヤーを絶対楽しませないという強い意志を感じた
溶岩洞とかいうクソマップでラングロ、バサル、バゼルと戦うって嫌がらせでしかないだろ >>646
なら尚更嫌に感じてる人が多い方の意見を採用するのは当然
中立はどっちでもいいんだからそもそも論外 >>649
複数武器が選べるゲームで一つしか使ってないって汚くない? 好きな武器の使用数を伸ばしたいのは分かるけど使ってない武器の記録が残るのを嫌がるのは十分に変人 ギルカの使用回数なんてホオズキコロコロでいくらでも偽造できらぁ 同じ武器をずっと使っていても使いこなせているとはいえない腕前だから言い訳のように色んな武器触ってるわ 見た目とスキル両立頑張ってた身としては重ね着は微妙
もう見た目とかどうでもよくなったけど 超大型以外の全モンスターと闘技場で戦わせてくれたら何も言うことはない
城砦でしか戦えないシャガル君ほんと辛い モンハンに限った話じゃないけど◯◯専です!って人マジで変人しかいない
アホみたいにこだわり強い 「そういう考えもあるんだね」で済む話なのにわざわざ潔癖症だ発達障害だと決めつけちゃう奴も十分キモいと思うな >>662
それは感覚の違いだと思います
個人的には一点突破か全部均等かのどちらかだわ バルファルク救難マッチングしねえぞ寝てんのかお前ら 新しいこと始めるのにはそこそこ気力使うからな
たかがゲームで触ったことのないコンテンツ程度であっても 文句垂れてた人によると
防具はスキルの都合上使わない防具もといデザインが多すぎて工夫でも限界あってもったいないからわかる
でも武器はそれをPSやスキルで補えるんだから見た目変えれるの反対らしい
まじで意味がわからん嫌なら重ね着しないという手だってあるのに まさか城塞高地が歴史に名を残すクソマップになるとはなぁ
古代樹と同じで気合入れすぎたんだろうな >>661
声だけ大きい少数派の意見を採用するのが正しいってのは間違ってるんだよなあ >>649
ギルカ送らなければ自分以外誰も見ないし例えギルカ送っても他人の武器使用回数気にする奴ほぼいねーやん?
俺も最初気にしてたけどライトの使用回数1になって吹っ切れたわ >>669
個人でこだわってるだけならまだしも何故か文句言い始めて騒ぐやつも多いからな… >>669
どんなこだわりがあっても他を否定しないならなにも問題ないよな 闘技大会なんてもはや笑いより拍手が出るようになった一発屋の芸人みたいなもんだよ
微塵も面白くないのになかったらなかったで寂しいとか言われるやつ 武器作る時に下位の素材が足りない時とかよくほとんど使ったことない武器で行ったりするわ まあ最初はまだしも1000回とか超えてるのに綺麗に平坦になってたら増やしたくない気持ちもわかる
コンコルド効果に近いものがある >>659
マスターランクはわからんけど06なら操虫棍使うとソロでも何回かやってると割とすぐS取れるよ >>670
武器なんて自分がそのモンスターを狩りやすい道具なんだから
それをどう選ぼうが綺麗も汚いも無いよ 俺は武器重ね着来ても使わない派だけど別に実装に反対はしないかな
傀異錬成で百竜強化みたいにカスタムできるシステムの方が嬉しいけど ボンボン爆ボン型、地味だな
でも狙わなくていいしわりと楽
怯みにはFBF.ぶっぱなせばいいし 古代樹普通に好きだった俺ですら嫌いなんだから城塞はとんでもないクソマップだよ
オトモじゃなくてキャンプ置かせろよ西側に まず他の武器も触らないと使用感も火力も分からんだろ
一つの武器しか使わずに〇〇の火力ガーとかやってたらそれもうただの動画勢と変わらんだろ 武器一色ギルカを見て拘りがつよいと見るか不器用で草と見るか 武器の得手不得手はあると思う
だけど特定の武器しか使わないって奴はマルチじゃ俺のこだわりのために周りに負担をかけても気にしない奴だと思う ガンスとか未だに🌽の呪いにかかってて可哀想だし武器重ね着は来ていいよ 常に翔蟲3匹で良くない?
クソマップだとかアフィとか連戦なのに1匹しか置いてない闘技場とかで虫技が重要な武器ほどダルい
武器バランスが過去最高だからこそ虫の依存度の差が気になってくる >>675
それは多数が迷惑を被る場合の話だろ
どっちでも良い奴は論外って言ってる意味が分からんか?
闘技大会の武器記録は残って欲しい派(極小数)とどっちでも良い(大多数)と残って欲しくない(そこそこ見かける程度には居る)だったらどっちでも良い奴はどっちでも良いんだから残って欲しくない意見を尊重するのは当然って言ってるんだよ
どっちでも良いんだからどっちでも良いんだろ? >>682
難易度というかエリアと対象モンスターの組み合わせから悪意を感じるって話 モロコシよりライズの頃からヤツガタキ族に縛られてるイメージ 拘るのは好きにしたらええがな
ただそれが一番正しいように思い込むのもシステムはそうあるべき!って主張するのもちょっとズレてんなと思うだけ 武器重ね着と言われて誰もが想像したであろう
🍗😡🍗 複数武器あるんだから普通は色々触るわな
今回は蟲技みたいな新要素入ったから取り敢えず全武器試すだろ
まあ結局はメインで使ってたやつに戻るけど試しもしないのは逆に異常ぽい 修練場に好きなモンスター設置できるようにして使ってない武器の使い心地を試させてくれ 闘技場やらないから闘技場の負け数だけカウントしない仕様でも良いのよ >>692
翔虫使いLv5出してくるかと思ったんだけどなかったね >>695
ヤツカダキだ二度と間違えるな😎
8つの火を抱いとるんや >>693
もともと記録されてた上でどっちでもいいんだからわざわざ変える意味無かったんだよ
もう変わったからしかたないけど変えなくてもいいが多数派なのに少数派の変えろに屈したってのがおかしいって話よ 闘技大会のラー死を一度もおこなったことない奴だけが石を投げなさい
頼ってる癖してグダグダ言うな! 今日も糞個体のナスしか引けんかった
ルナルガもそろそろ来るしいい加減に諦めてストーリー進めようかな 🌽はとあるゲームのイベントでチンコの代名詞になったせいで見かけるだけでフフッてなるようになった クソどうでもいい話だけど
ワールドの時はクエストスタート時に担いでいた武器が使用回数にカウントされて
ライズの時はクエストクリア時に担いでいた武器が使用回数にカウントされる サンブレみたいに武器バランスがいいと使いたい武器が多すぎて困るな。しかも属性が息してるからそれも揃えないといけないし >>707
変えないなら手間かからないけど変えるならその分手間かかるからなあ
現状維持できるならそれにこしたことないよ 闘技場は満場一致でゴミだから消すか好きな敵配置するだけの練習場にしてくれ 敵を初めて捕獲したら練習場に好きなように置けるみたいな感じで次回作からありそう 闘技場は武器を試す場としても失格だろ
せめて必須スキルぐらい詰め込めや >>713
重ね着も何もしてないのになんでクエ中だけ虚無僧なのか、オトモスキル使用時に被る仕様なのかとか思ってたけどこれバグなのか… ライゼクスのいる闘技場4頭クエは半面でモンスター同士ぶつけ合う混戦か
仕切って1頭ずつか仕切らず両端でそれぞれやるかどれが良いのか 片手剣でほおずきころころアホみたいに周回してるけど記録されてないな
1分未満だと記録されないのかな? 武器なんて過去作で触ってたら試さなくても良いでしょの精神 >>668
ここはモンハンしかやらない人も珍しくないからモンハン基準でゲーム語る人もいるしな >>705
あぁわかった、君の2択と俺の2択が違うから話が噛み合わないんだ
俺は君が言ってる「変えなくても良い」と「変えろ」に加えて「変えるな」も加えた上でこの場合「変えなくても良い」は先に言ったようにどっちでも良いなら論外なわけだから省いてて「変えるな」と「変えろ」の2択で考えてる
そして「変えろ」の方が圧倒的多数派なんだからそっちが優先されてるって事
流石にこれで分かった? クエスト終わるごとに武器変える人いるよね
どの武器使ったか回数増やしたいために
なんの特もないのに 太刀弓ボウガンしか使えないキッズだったけど流石に飽きてハンマーランス棒以外は使えるようになった 他人がなんだろうとこっちに強制してこなけりゃ好きにさせとけよ 城西高知のクシャルは高台からひたすら攻撃してきて登ろうとすると丁度降りてくるか叩き落としてくるクソモンスだったわ ライズは笛と弓に逃げてしまったからサンブレイクくらいはヘビィ使い続けなければ経験値が足りぬ てかライズの頃にロックマンクエやり過ぎてジンオウガだけ討伐数500超えてるわ
サンブレイクと分ければいいのに ルームにサポガン気取りで水爆強要するやつ入ってきたわ
無視したら萎え落ちして消えたけど
プレイスタイルは個人の勝手だけど相手に強要するな このスレを見る限りだと多武器使いの方が性格悪そうに見える >>734
いちいち他人の性格がどうこう言ってるあんたも大概だけどな >>723
答えを自分の好きな方にするために現状に不満ない多数派を論外にするの間違ってると思わないの オトモの虚無僧ってサポート行動で被ったタイミングでクエストクリアになってるわけじゃなくて? 色んな武器を使ってこそのモンハンという人も居れば
一つの武器を極めて上達したいという人も居る
みんな違ってみんないい まつお ランスとかガンランスってやることシールドヘビィと変わらないよね? 今作のランス楽しいとよく聞くけどカウンターやフレーム回避が苦手なのでジャスガを扱える気がしない
あと機動力はどんな感じ? >>741
ヘビィはガンスみたいに砲弾使って飛んだり出来ないぞ
ランスは知らん >>741
最近のランスはガードヘビィに比べりゃやること多いぞ ガンスはガードなんて使わないぞ
リバブラで避けてフルバぶち込むのが今のトレンド >>736
>>668とか>>698とかを見た率直な感想だぞ 愛弟子たち!みんな仲良くしようね!どの武器にも良い所があるから活かして戦うんだ!
もちろん、一つの武器を極めていく職人だってカッコいいぞ!
それはそれとして俺が用意したクソ構成で闘技大会やれ
MR10までに弓使いたかったら弓以外も強要されるけどやれ ギルカ汚れる論は理解できないけど闘技場の使用回数がカウントされなくなったのは別にいいだろ… >>742
ガーダ飛び込み突きに流転にノートンといたれりつくせり
距離詰めには困らない >>742
ジャスガは使えなくても良い
機動力はガードしながら走ったり飛んだりするからな今のランス >>747
装備にウツシ裏ってあって何のことかと思ったらお前か >>747
上半分の真理と下半分のクソが綺麗に分かれてて草 >>276
ゴルムの大技っつーかバーストで消し炭になってるの太刀と大剣ばっかでガンナーで巻き添え食らうヤツなんてほぼ見ないぞ?
全くとは言わんが殆んど見ない
俺は片手をよく担ぐが片手で巻き込まれてるのもあんまり見ないね
まあ…ズバーンでまとめて2乙とかされるんでマジ緊張感ハンパねえw カウンター使えない人って何の武器使ってるんだろう
今作ってほぼ全部の武器にDPSに討伐時間短縮に直結するクソ強カウンター技が配られてるのに 今回バランス良いし好きなの使ってれば普通に遊べるよ ヘビィのカウンターは使ってるけど強い気がしない
追い討ちされるし ギルカ記録は変わる前だったらわざわざ変えなくてもいいだろだけどもう変わってるしな
今さら闘技の記録に変えろと言うやつも少なかろうし変えなくていいなら現状維持でいい アルカリ性である腸液が弱酸性であるお尻に滲むときヒリヒリする
つまり腸液ドバドバさせながら狩りをするといい感じにお尻がヒリつくぞ! >>757
スラアクのガバガバ属性充填カウンターで誤魔化してるよ
あと笛のHA 全武器中唯一カウンターが無い上に味方を殺しかねない旋律を持ち合わせている笛はいかがですか カウンターがつまらないアクションゲームって存在するんですかね スラアクカウンターは相手の次の行動の前に運ゲーするか決め打ちが基本でバンバン出せないがな
咄嗟の回避技も貰ってるけど 笛自分で使える気しないけどラスボス笛使ってる人いて旋律めっちゃいいなと思ったわ
マルチでもっと使ってくれ たまにいるマルチの乙絶対ダメみたいなやつはなんなんだ
壁際カメラとかどうしようもない乙なんてしょっちゅうあるのにビビって生存積みすぎたりチキンプレイしまくって結果討伐時間伸びてたら元も子もねえって思うんだが >>764
胃に二回穴が空いた身で言わせて頂くと体に不調を感じた段階で病院に行って検査すべきかと…
入院中暇でやること無いから点滴吊り下げたヤツ転がしてロビー?みたいなトコで同僚とか会社辞めて転職したヤツに電話してたわ…
『我慢してないで調子悪いと感じたら病院で検査した方が良いぞ…』と カウンターなんてランスだけでいいしGPはチャアクだけでええねん
今作は何でもかんでもカウンターしすぎや 片手のしょうりゅうだけは絶対許さない
威力値参照してガ性盛らないと失敗するよにしろ カウンターで楽しくなってるのはあるからなあ実験的な技が多いけど続投してもいい技も多いと思う
次回作でカウンターがランスとかの特権に戻ったらそれはそれで納得するが MR70で初めてバルファルクと戦ったけど
思ったより楽に倒せたわ
バルファルク戦のBGMめっちゃ良かった モンス性能がカウンターありきじゃん
追尾誘導しすぎてカウンター無敵無しじゃクソつまんねえだけ 片手は発売前アホほど荒れてたよな
今思うと新蟲技動画の低評価爆撃は何だったのか >>774
半ば適当なネタだったのに真面目に心配してくれてありがとうなw
元々ストレス溜め込みやすい性質とお腹の不調がずっと続いてるからいずれ検査してもらうよ
まあほとんどが不摂生から来てるものなんだろうけどね 中国人とルナガロン緊急やってたら二人連続で乙ってやべーって思ってたら中国人が捕なんとかって言ってたからダメ元で捕獲試したら成功して漢字の素晴らしさを感じた 言うてランスも機動力がついて戦いやすくなってるし全体的なバランスはいいんでない?
武器個性が薄くなったのは確かだけど チャアク動画を怒りの低評価してた人が今は即妙ループで気持ち良くなってるとか笑っちゃいますよ マルチで簡単に死ぬ奴はとりあえずスキルなんか二の次で防御750以上にしてこいって思う
囮になるだけで役立つから >>773
乙自体ガチで有り得ないって人がおるからしゃーない
ここでは乙=ゆうたみたいな感じで語られるし
それでもマルチに乙ってる人を見に行ってるって宣言してる人もおるくらいやから人それぞれよ 片手剣はモーション値が上がってたからここ最近は特段騒がれてないけど体験版の時のお通夜ムードが痛まし過ぎた 一番優秀な生存スキルて早食いだわ
おれ以外にマルチや配信者すら着けてるのは見かけないが
だんご医療大と早食い3は凄まじい時間短縮になる 防御600超えたらあとはあげてもダメそこまで変わらないって知らない奴が一番ゆうたって話? そこには生存スキルガン盛で納刀したまま逃げ回るゆうたの姿が!! 早食いは2度と戻れなくなるから封印してる
マジで一回つけたら外した時のストレスが禁断症状レベルで薬物ってこんな感じなのかなと思ったわ ハンマーは立ち回り徹底した大剣やチャアクボウガン辺りには勝てないってだけで
雑に振り回してても高い火力出せるという点では強武器
サブキャラ作ったときもクロオビSだけで村どころかナルハタタヒメまで安定火力出るからな 早食いとか秘薬でよくね?いや早食い秘薬も全然アリだが
あと🐚🦑は猫飯根性ラインだけ確保して殴った方がいいからちっと微妙じゃない?
早食いは鬼神薬早く飲めることに一番意義があると思うわ なんでこれ神おま認定される?そんないい護石か?基準がようわからんわ 俺の弾道2弱特2スロ4の理論値は神おま認定されないのに不思議だ
https://i.imgur.com/6yO6pnO.jpg
https://i.imgur.com/TuwEoRA.jpg >>778
最近始めた人?
駆け抜けるとMRになって初めて戦うモンスターいたりするよな
俺はバゼルギウスがそうだったわ 片手で数えるくらいしか行ってなかった怪異化ヨツミワドウでどすこい突進食らったらエグい火力しててびびった >>798
俺は防御7と回避距離3積んで防御800こえてるわ
生き残る事が第一 防御なんてある程度あげたら、属性耐性にリソース回したほうが有効だしな アンジャナフの足元に張り付いてたらいつのまにか乙った >>801
企業サイトの神おま基準なんて当てにするなよ >>801
そんなガバガバツール使ってでしか判断出来ないのかアホボケナス脳足りんハゲ私にそのお守りくださいって事だよ >>493
ガイアのハンターの方向かなきゃ→空部尻尾到達 ハンターに向かなきゃ→空部尻尾、ループ入ると陰キャ戦法過ぎておもろい >>803
いや結構前にやってたけど途中でソフト売ってサンブレイクになってから買い直したんだよ ガンスはFBFが良くも悪くも存在感あって目立ってるけど
実は一緒に実装されたリバブラこそがガンス史上最高の技という罠 早食いはコスト下げると全員積むのは過去作で分かってるからな https://i.imgur.com/t6Koi2v.jpg
https://i.imgur.com/7lutatD.jpg
どうみてもこっちがカンストおまだろ!
弾丸節約1だしなぜ認定でこっちがされないかわからんサイト
神おまは俺が決めることにした フィオレーネのエロ絵見ると脳内で英雄の証(Sunbreak Ver.)が再生され始める さすがに発売してすぐとは言わんが何もない期間長過ぎる気がするわ
他ゲー移ってるやつおるやろ ナルハタの撃龍槍ってどこによければいい??北東にって聞いたんだがあたる もしかして乙るの前提でオン潜ってるのって少数派なのか?
俺オンでは4~5回クエ回して1回乙るくらいの攻勢装備と攻めた立ち回りするようにしてるぞ
さすがに2乙はしないようにしてるがこの乙率なら基本回りが同じくらい乙ってもクリアはできるし
チキンするよりいっぱい殴っていっぱい乙ってマルチの立ち回り上手くなるのが一番だよ >>823
それくらいの腕なら供応付けたら一切乙らなくなる フィオレーネのエロ絵pixivで一通り漁ったけどまだあんまり良いの無いな
そろそろ神絵師に目を付けられても良い頃だと思うんだが >>821
しばらく外側に逃げといて柱の間隔が広くなったら蟲使ってナルハタの懐にとびこむと
うまくかわせるよ エロさだけでなく、見た目も大事にしたいですよね(ゲス顔) ナルハタの撃龍槍壁走って蟲2つ使えば上から避けられるよな >>788
ガンナーより遠くを走り回ってシャトルランさせるのマジ勘弁してください… 密林出たのは良いんだがイャンクックってどこ行ったんや 避けかたなんぞ気にしたことねえ俺はふぃんきで槍を避けてるたまに死ぬ
>>825
どうやって供応つけんだよ伏魔とか恐竜とか積むとお守りでしか積めねえだろ俺頭装備はオロミドロに捧げてるし イャンクック先生は現大陸指定の天然記念物だから今後一切の狩猟が禁止されたのだ
よってイャンガルルガを殺せクック ワールドで初めてモンハンやったからガルルガは知ってるけどクックは知らない人もいるんですよ!
ガルルガベースだけどプケプケみたいな難易度みたいな感じのモンスって認識 キャンプの蔦登った先に山菜ジジイと怪鳥の鱗の採取ポイントあったの懐かしい クックって先生とか呼ばれてるけど普通にクソモンスよな
ノーモーション突進みたいな出し得技しかしないし クックはもう先生枠他モンスで代用できるし思い出補正しかないような
それ言うとモンハンの要素ほとんどそれだけど >>833
攻撃スキルに寄りすぎ
まずは死なないようにするのが結果的に一番火力出せるんだぞ 先生は餌のはずのクンチュウとつるんだ事の責任取らされて更迭されたよ >>840
Gクックはもう暴力教師だよな
あれから何を学べと言うのか 小学生の頃クック先生に1ヶ月くらい詰まってたの懐かしいな。フロストエッジで挑んでた
立ち回りと同時に防具揃える事の大事さを教えてもらったよ >>826
ヒノエミノトのが百合百合しいからそっちに惹かれがちなんでね クック先生はレウスレイアの練習台みたいなとことあったけど
今はモンスターの種類も攻撃方法も多彩になってしまったからな
立ち回りを学ぶならアオアシラで十分だし 当時は大抵のモンスがノーモーション突進してたからね
理不尽モーションに慣れさせてくれるから先生としては正しい ドスの頃までのクック先生が教えてくれるのは
尻尾回転攻撃が時計回りオンリーだから立ち位置で安定感が変わること
挑む段階の武器では弾いてくる部位があるのでよく狙うこと
ノーモーション突進のせいで正面に立つとことそのものがリスキーなこと
基本としては十分だ 生存は根性飯と回避性能だけでよくない?
クエ中に被弾事故なんて2回以上あることのが稀だし このゲームはヒットアンドアウェイが大事ってことを学んだのはフルフルだったわ しかし逃走ダバダバ走りの威力が貫禄の80なのはどういうことだったんだろう
ドス時代は事あるごとにハンターを本気で殺そうとして来る >>852
タックルしてくる外側の足の横に居たのに吸い込まれるように食らうタックル…
なるほど
世の中は理不尽だと!
ですね先生 マルチで伏魔狂竜とかみたら蹴っちゃうかも
っぱ安心と信頼と実績の見切弱特超会三点セットよ >>856
なんだよこえーよ
いや確かにワイヤーステップの無敵に甘えまくってたり乙ったら装備変えてたりとかあるけどさあ そろそろハンターがマップを作っても良いのでは?モンハンクラフトよ はぁぁぁドス密林!マップ4番!翠ガノトトス!砂浜全域壁ぬるりタックル!ふざっけんな!! 俺の使ってる武器だと見切りもついでに超会心も概ねゴミなんだが? >>823
マルチの立ち回りというか4人揃ったらボッコなだけじゃない?
ペア狩りなら立ち回り練習にもなるけど プレイヤーに解を出させる気のないモンスターの攻撃多すぎない?🤔
動かれたら負けみたいになってるけど 昔に比べるとモンスターの動きが機械的じゃなくなってるから判別し辛くなってるけど慣れるとそうでもない 武器アクションが強いから捌いて倒すの自体はそう難しくない
しかしモンスター側も超追尾多段攻撃しまくるせいで逆に武器しまっての様子見や回復がめちゃくちゃ難しくなったわ 結局は火力スキルという罠
グレート飲む回数が多い人には早食いが最も期待値高い火力スキルになる >>866
いや身内ならそうだけど野良ってロングバレル持ったライトとか鳥集めるために道中ちょっとそれたりして遅れる人とかいるじゃん結構違うと思うよ >>869
武器アクションが強くない武器はどうしたら モンハン起動はしないけどスレには来てるわ
やること無いでそのままログインしなくなるソシャゲみたいになってきた 怪異錬成に必要素材はアプデ来ないと集められないとかいう無能采配
今集めさせろやボケが ボムガスガエルは無造作に置いて味方ふっ飛ばしてもセーフだよな?
ダメージ痛くないしチャンスタイムになるし 夫婦希少種とミツネ亜種が来たらオロちゃんの武器はお役御免になるのかな
悲しい ギルクエでカモにしてたゴリラテオシャガルをこんな苦手になるとは… 他が乙るの前提だから自分は基本乙れないだろ
自分が一乙前提てクリア率くっそ低そう 特定のキャラボイスだけミュートとか出来ないんすかね… >>884
オレは乙るけどお前らは乙るなよ!の精神なんだよきっと🤪 ヒノエ姉様の麻痺ボイスが聞かれるかと思うとリビングでプレイ出来ないもんな メルゼナamibo入手難度高すぎないか?
これ六体集めるの不可能だろ
何でこんな課金アイテム実装したんだよ
持ってないと萎えるやつじゃん >>888
別になくても全く問題無いけど…
俺買おうと思えばツテで何個でも定価で手に入るけど別に困っとらんし てか死ぬのわかってるやつが参加側にならないでほしいわ
ホストやれよ >>889
amiibo使用、保存用、観賞用、お人形遊び用×2、ダミー用 絶対死ぬな厨ウザ「1乙してもイージャン」×3
ワイ「無事ラージャン3乙確認で失敗」 救援で対象のモンスターに向かってる途中でハンターが倒れたメッセージ×2…
まあまあ絶望感あるわ あのさぁ!救「援」に来てんだから一乙してもいいとか考え甘すぎるよ!!
ねぇ!!ゆうたじゃねえんだからさ!! マルチの近接で伏魔狂竜決めてくるやつは信用してない 救難マキヒコで到着して「気炎万じょ…」のところでクエスト失敗になるのはよくある
というか途中参加させるにしても開始3分以内のとこにしてくれ 救難で来といてダラダラと鳥集めしてる奴は流石に蹴るわ
お前、助けに来たつもりないだろ >>898
amiiboのぶっかけ用は故障とかしそうで怖いしフィギュア自体のクオリティは微妙だからこれから発売される予定のクリエイターズモデルシリーズのちゃんとしたフィギュアか一番くじのA賞フィギュアにしようぜ!(ステマ) >>901
こっちは助けに来たんじゃなくてクエストクリアして報酬貰いに来たんだよ >>900
たまにあるけど入った瞬間クエストクリアになって素材貰えるのラッキーだから今のままでいいわ ナルハタの柱で死んで迷惑かけたくないから戻ったら蹴られた 報酬がメインならソロか固定の2択じゃねえの?
ソロで10分かからんどころか伏魔属性貫通だったら5分で済むクエストを
10分未満なんて稀っていう野良救援にゆうたウォッチとか混沌を求めてきたとかじゃなく
報酬のために入る意味がわからん >>909
クソ程どうでも良くて草
というか何故わざわざ変えたんだ?ハゲのFJOK嫌い異常すぎだろ ホストで開始2分で1乙したら即抜けされてワロタ
別にいいけどそんな必死ならソロのがいいのでは 素材欲しけりゃ笛盟友と重要調査に行くのがベストやろ 救援に来たくせに1人1回乙って失敗はアフィカスにも劣る行い
モンスターの救援にでも来たのか?
ごめんなホスト・・・ 1分で誰かが一乙
「ちっ雑魚が!これは討伐ムリだな!抜けるわ」
「おぉうふ!しゃーない切り替えていこー」
クエストロード中に2乙テロップ
「🤨→😧」 ここに救難先のプレイヤー居るわけでもないのに文句ばっかり
救難じゃなくて適当な部屋入って遊んだ方がいいぞ やっぱマルチでTA用の装備そのままはやめて多少は粉塵撒けるくらいの装備で行くわ
なんかクリア率とかタイムより乙った気にする人多いみたいだし ゼノブレに移行して人減るのは間違いなさそう
アプデが遅すぎる >>920
参加要請に慣れると部屋が面倒に感じるんだよねえ
参加すると楽しいのは間違いないんだけど、億劫 ランダム救援でクエストに移行してるロード画面の段階でクエストが終了して参加できませんでしたってなって終わった
それでもクエスト参加した判定らしく団子の効果は消えてて詐欺られた気分だ >>915
ゼノブレやりながらスレオンするから心配しなくてええで 傀異化素材は分かるが正直眠くなってくるな
爪にゴシャハギやってるが弱すぎて眠い、かといって他の面倒なの行くとダルいだけ
そいつの素材が欲しいとかオマケが無いと辛い 参加要請より旧作(3DS)の部屋探しの方が人とやってる感あるんだけどなんでだろう、老害なんだろうか >>920
ライズ時代に適当な部屋に入ってみたらホストが行方不明(部屋を立てておいて他所の参加要請に行ってる)というのばかりで馬鹿らしくなって行かなくなってしまった >>887
聴いたことないが
中はやめてイヤー以外ならどんな声でもよくないか? JRPGとかもし買ったとしても1週間、長くて2週間で消化するコンテンツだろ
移るとかいう次元ではない
モンハンと同じ土俵で語るな 今更オニクグツの説明が入った
どうやら拾ったこと自体が初めてらしいw 普通に戦ってても近接だと蹴られるから野良はゴミだぞ
やるならホストでやれ RPGと協力や対戦ゲームが競合すると思ってるやつたまにいるけどどうやったらその思考になるんだろうな プレイヤーの体が1つな時点であらゆるゲームと競合するだろ アプデ遅いとかいうやつ
それお前らが毎日10時間以上やってるからだろ
ボリューム層はようやくアオアシラのカイイカクリアしたところだろ >>937
プレイヤーの体が一つと言う考えが既に間違っているのでは? サポガンって今はもう死語だよな
麻痺ならオトモで間に合ってるしほぼ全武器カウンター持ってるから罠使って攻撃チャンス作る意義も薄いし お盆にアプデ入れることにより巣篭もりさせるカプコンの高度な社会福祉政策 >>943
ふーん、本当に競合なら全てゲームの時点で競合は当たり前なのに ってか他のゲームが出るからセカセカアプデしますなんて
どこの会社もパンクするわ >>951
それをやりまくってるのソーシャルゲーム業界だけどな まぁ普通に考えたら他社人気IPがでるならずらすよな、やる人数増やしたいだろうし >>949
なんか君極端だね
この場合は層が被ってるかどうかだと思うけど >>955
RPGも対戦ゲーもやるって人はいるだろって話
むしろ切り離して考えるのも極端なのでは? ソシャゲの違法スレスレな集金システムじゃないとそんなの不可能なんだよな
5000円くらいしか金出してない奴にスカスカだの言われるカプンコかわいそう むしろモンハンはよくやってると思うけどな、費用対効果的に
スクエニやセガなんかよりよっぽどマシ
P5とか擦りすぎだろ まあソシャゲは一銭も出してない奴にも文句言われるしユーザが肥えすぎてしまった たまにホストとして部屋建てるけど、入ってくる奴は基本ボウガンとか弓なのがつまらん
もっとハンマーとか癌ランスみたいなゴミ武器担いできてくれよお前ら 他のゲームに移る事を恐れてるスレ民が多いのは何故
それとも開発がここ見てると踏んでて脅してアプデ日早めようとしてるのか
かわいい YouTubeでぶっ壊れとかもイラッとくるけど魔改造て言葉頻繁に使う奴もなんか腹立つな
チャアクがライズから魔改造された とか魔改造て言葉をちょっと強化されたくらいで簡単に使うなやと >>961
ガンスはFBF使うために自分でホストしてるよ 魔改造っていうなら尻と鬼火で戦うようになったガンスさんぐらいじゃないとな >>961
ハンマーがゴミっていうのがもうライトユーザーボウガン使い特有のエアプ出ててほんと好き >>961
そういってボウガン以外蹴るんだろ、知ってるよ ボウガンなんて使ってねえぞ
なぜ憶測で話を進めてしまうのか、これが分からない >>967
大半の人はゴミって思ってるし不人気なのが証拠だろ… ライトユーザー、ヘビーユーザー、マイオナ民からも相手にされない武器、それがハンマー 近接で遊びたくてホストやってガンナー大量に入ってきて仕方なくガンナーに着替えて遊んで入れ替えで入ってきた近接を蹴ってる やーいお前のギルカの武器使用数1位ライトボウガン〜 >>972
その見下してるところだよゴミ武器ってな
事実言われて怒るなよ… しかし今のオンラインは陰キャやなぁ
クエ終わりのお疲れ様とかもはや誰もやらないよな
たまにやるやついても全員無視や やり続けるタイプのゲームとクリアしたら終わりのタイプのゲームは結果的に競合にはならんよ 半端な火力で周りに迷惑かけるのがハンマー
気を遣えば迷惑かけないガンスと違って主力技に尻もち付いてるのが痛すぎる 他武器がスタン取れるようになったのにハンマーは未だに尻尾切れないのが酷い NPCですらにゃんにゃんしたりポーズ取ったりしてくれるのに スタンプでお疲れ様来たら俺もスタンプで返してるぞ
なんもかんも吹き出しが悪い ギルカの武器使用率が太刀ライトで1、2フィニッシュとかいう地雷の黄金コンボ >>973
大半がエアプだからまあそうだろう
未だに大剣不憫とかここでも言ってるし 昨今クリアしたら終わりのゲームほとんど無いような気がする
大体クリア後やり込みあるよな >>976
うーんゆうたさん
611 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7b7b-eGtk [106.72.149.32])[sage] 2022/07/28(木) 03:15:07.65 ID:kqjyShOi0
もうマルチは遠距離でしか楽しめなくなっちゃたよ
マルチが楽しい近接武器ってあるのかな? 理解力なさすぎだろw
クリア後の要素があろうが終わりはあるだろ
マルチで繰り返し狩ったり、対戦格闘ゲームとは違うやろ このスレッドは1000を超えました。
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