【MHR:SB】モンスターハンターライズ HR1258【Switch】
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モンスターハンターライズ
■発売日:2021年3月26日(金)
■希望小売価格:パッケージ版 Best Price 5,990円(税込) / ダウンロード版 Best Price 5,990円(税込)
■対応ハード:Nintendo Switch/Steam(PC)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人 (オンライン:1~4人)
※インターネット通信プレイ、ローカル通信プレイ対応
モンスターハンターライズ:サンブレイク
■発売日:2022年6月30日(木)予定
■希望小売価格:ダウンロード版 4,990円(税込)
■対応ハード:Nintendo Switch/Steam(PC)
・モンスターハンターライズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
・モンスターハンターライズ:サンブレイク
http://www.monsterhunter.com/rise-sunbreak/ja/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.monsterhunter.com/ja/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
・カプコンお問い合わせフォーム(ご意見・ご要望はこちらから)
http://www.capcom.co.jp/support/form_csgame/form.php
※このスレはsage進行です
・メール欄に半角sageと入力してレスしましょう
※次スレは>>800を踏んだ人が立てること!
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◆関連スレ
【PC】Monster Hunter Rise: Sunbreak Part.38【MHRise:SB】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1658722575/
MHRiseの質問に全力で答えるスレ Part30
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1658373326/
◆前スレ
【MHR:SB】モンスターハンターライズ HR1257【Switch】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1658930926/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>1-999
IPアドレス 強姦魔 182.167.246.188 性犯罪者
ホスト名 殺人 182-167-246-188f1.osk2.eonet.ne.jp レイプ犯
地域 Kainan 郵便番号 642-0001 緯度、経度 34.1573,135.1952
ホスト名 強姦 122x216x20x110.ap122.ftth.ucom.ne.jp 性犯罪
地域 Tokyo 郵便番号 163-8001 緯度、経度 35.6918,139.7002
ホスト名 強姦 i223-217-17-157.s41.a014.ap.plala.or.jp 性犯罪
地域 Zushi 郵便番号 249-0001 緯度、経度 35.3045,139.5816
IPアドレス 221.117.128.121 ホスト名 強姦 221x117x128x121.ap221.ftth.ucom.ne.jp 性犯罪
地域 Minamihatsutomi 郵便番号 273-0121 緯度、経度 35.782,140.0122
IPアドレス 106.72.49.163 ホスト名 強姦 M106072049163.v4.enabler.ne.jp 性犯罪
地域 Setagaya-ku 郵便番号 154-8501 緯度、経度 35.6435,139.6816
IPアドレス 126.12.211.204 ホスト名 強姦softbank126012211204.bbtec.net 性犯罪
地域 Saitama 郵便番号 330-0063 緯度、経度 35.8559,139.6416
ホスト名 強姦 FL1-203-136-137-1.chb.mesh.ad.jp 性犯罪
地域 Minato-ku 郵便番号 105-6008 緯度、経度 35.6502,139.7385
ホスト名 強姦 ttn64-33-59-100.ttn.ne.jp 性犯罪
地域 Fukui 郵便番号 919-0203 緯度、経度 35.8513,136.2171
ホスト名 強姦 36-3-173-115.kanagawa.fdn.vectant.ne.jp 性犯罪
地域 Minatomirai 郵便番号 220-0011 緯度、経度 35.4643,139.6262
IPアドレス 133.114.26.158 ホスト名 強姦 fp85721a9e.stmb205.ap.nuro.jp 性犯罪
地域 Taito 郵便番号 110-8507 緯度、経度 35.7146,139.7742
IPアドレス 126.234.226.5 ホスト名 強姦 softbank126234226005.bbtec.net 性犯罪
地域 Yokosuka 郵便番号 238-0001 緯度、経度 35.2935,139.6785
ホスト名 強姦 FL1-133-208-250-113.fko.mesh.ad.jp 性犯罪
地域 Kitakyushu 郵便番号 803-0865 緯度、経度 33.8518,130.8503
IPアドレス 131.129.175.212 ホスト名 強姦 ah175212.dynamic.ppp.asahi-net.or.jp 性犯罪
地域 Yokosuka 郵便番号 237-0071 緯度、経度 35.2985,139.6537
IPアドレス 124.209.180.109 ホスト名 強姦 KD124209180109.ppp-bb.dion.ne.jp 性犯罪
地域 Shinagawa 郵便番号 105-8711 緯度、経度 35.6096,139.7283
IPアドレス 126.168.212.60 ホスト名 強姦 softbank126168212060.bbtec.net 性犯罪
緯度、経度 35.6897,139.6895
IPアドレス 強姦 153.220.21.19 ホスト名 p1825019-ipngn13001hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp 性犯罪
地域 Yokohama 郵便番号 231-0841 緯度、経度 35.4343,139.6466
ホスト名 強姦36-3-173-115.kanagawa.fdn.vectant.ne.jp 性犯罪
地域 Minatomirai 郵便番号 220-0011 緯度、経度 35.4643,139.6262 >>1-999
IPアドレス 121.103.53.120 ホスト名 強姦 p79673578.fkoknt01.ap.so-net.ne.jp 性犯罪
地域 Minatomirai 郵便番号 220-0011 緯度、経度 35.4643,139.6262
IPアドレス 60.109.40.151 ホスト名 強姦 softbank060109040151.bbtec.net 性犯罪
地域 Shizuoka 郵便番号 420-0861 緯度、経度 34.9882,138.3742
IPアドレス 138.64.198.254
スト名 強姦 ai198254.d.west.v6connect.net 性犯罪
地域 Umeda 郵便番号 530-0001 緯度、経度 34.6947,135.5
IPアドレス 122.220.73.80 ホスト名 強姦122x220x73x80.ap122.ftth.ucom.ne.jp 性犯罪
地域 Setagaya-ku 郵便番号 154-0017 緯度、経度 35.6392,139.6509
ホスト名 強姦 210.57.105.219.megaegg.ne.jp 性犯罪
地域 Matsue 郵便番号 690-0801 緯度、経度 35.4785,133.0489
IPアドレス 106.150.105.210 ホスト名 強姦KD106150105210.ppp-bb.dion.ne.jp 性犯罪
地域 Aomori 郵便番号 030-0851 緯度、経度 40.8134,140.7478
ホスト名 強姦118-105-61-32.area2a.commufa.jp 性犯罪
地域 Meieki 郵便番号 450-0001 緯度、経度 35.1743,136.8931
ホスト名 強姦121-80-37-87f1.osk3.eonet.ne.jp 性犯罪
地域 Kyoto 郵便番号 602-8051 緯度、経度 35.0203,135.7602
ホスト名 強姦 i114-180-56-165.s42.a014.ap.plala.or.jp 性犯罪
地域 Kawasaki 郵便番号 210-0835 緯度、経度 35.5168,139.7253
ホスト名 強姦 110-135-211-10.rev.home.ne.jp 性犯罪
地域 Kumamoto 郵便番号 860-0073 緯度、経度 32.8095,130.6931
IPアドレス 126.72.254.177 ホスト名 softbank126072254177.bbtec.net 性犯罪
地域 Aizu-wakamatsu Shi 郵便番号 965-8501 緯度、経度 37.4517,139.9651
IPアドレス 殺人 58.3.179.150 ホスト名 強姦 58-3-179-150.ppp.bbiq.jp 性犯罪
地域 Kitakyushu 郵便番号 805-0031 緯度、経度 33.8666,130.8536 獄泉郷とかいう謎フィールド
サブレで狩猟地獄泉郷のクエスト無いとか霊圧消えすぎだろ ギルカ見たら小銃もTPSも好きなのもあって1位はライトだったけど2位は片手剣だったわ
やっぱりモンハンは多少無理矢理にでもアイテムも酷使しきって戦うのが楽しい(小並) >>8
ライトボウガン使ってる奴らが死滅したってこれマジ? 僕君「ゼェ…ゼェ…やっと怨嗟マガドの討伐を10分切ったぞ…!」
お前らA「7分切ったわ」
お前らB「俺5分」
僕君「!?!?!?!?!?!?」
こういうパターン多すぎるんやけどお前らどんだけプロハンなん?意味わからんわ すいません、貫通ライトの火力スキル特盛にロングバレル付きをお願いします。 >>13
長年やってるけど、俺も普通にやって10分切りぐらいよ
ガチで突き詰めるなら不屈とか火事場とか攻撃系アイテムガン飲みとか
色々やるんちゃう ボムガスガエルはマルチで無造作に置いても良いと信じてる ギルカ覗いた時にライトボウガン1位だとあーはいはいそういう感じねってなっちゃう >>13
その手のオークションはすぐできるのにソロSは出来ない不思議な奴らだよ >>13
画像載せない奴は大体マウンティングするために話盛ってる定期 >>6
つまりレスバが仕事ということですねわかります 本当に腕前を見るならたしかに闘技場なんだよな
あれが一番よくわかる >>13
詳しい状況がわからんが重要調査じゃない方の怨マガでも
プロハンでもなんでもない俺で
伏魔狂竜回避距離2水冷貫通速射で5分程度で終わるぞ >>28
TAのためにも闘技は全武器用意すべきよなぁ
そうしたら結構なTA勢がしにそうだが ライズの頃はソロで5分切り目指したりして遊んでたけど今作どいつも動き凶悪であんまりソロやりたくないなって 怨嗟マガのあとにカイイカマガドやると、カイイカのほうが強いんじゃねって思う
捕獲できんし >>9
ほぼイベクエ用のマップだしイベクエ配信始まってないサブレじゃそりゃね?
サブレじゃ塔のほうメインで使っていきそうな気もするが ギルカの武器使用率なんて飾りだよライト1番でもマイオナ武器1番でも関係ない
闘技大会ソロS全制覇できてるか、それが全て 逆にライトボウガン以外の武器を一切使ってない生粋のライト使いだったらお前ら的にはどうなの? マルチで怪異クエストになってからクエスト開始直後は皆マップウロウロしてるんだが
即モンスターに向かうのは地雷行為なのか?
環境生物とか鳥集めるべきなの >>38
まあ今作のソロSはまあまあ簡単だからなんとも言えないのがね >>13
僕君もいずれ盛って言うようになるよ
おまえらABも昔は僕君だった >>39
通常弾を愛しているなら許す
そうでないなら一緒にはやりたくない >>42
闘技大会S並べてドヤれなくなったのは事実
でもやってない人のほうが圧倒的に多いからね >>41
ホストが鳥集めしてたら自分も鳥集めするな
一人ならDPSチェック抜けられないし ガンナー憎んでるのって鳥擁護してたり使用回数拘ってる奴と被ってそうだなこれ 個人的にはボウガン系は序盤だとなかなか苦痛だからそれでもボウガン以外使わない筋金入りならまあ許せる >>39
貫通弾しか使ってなかったらただのガイジ
モンスによって弾使い分けてるならライトが好きなライトユーザー マルチの奴ら3分くらいウロウロしてたりするよな
ムカつくから俺も適当にウロウロしてる でも君たちそのライトボウガンより火力出てないじゃん
ライトが走らせるからー!とか言い訳にならないからね >>39
ぶっちゃけ今作TA中堅のライトがMR使用率ぶっちぎりなら純粋にライト好きなんだなーとなる 闘技場なんて義務分で終わりだわ
なんで自分の組んだ装備以外でゲームやらなきゃいけないんだ ギルカ確認したらMRではライト未使用だが、上級の錬成素材集めでガッツリ使ってたわ
カイイカとかクエストごとに使用率分けて見れるのはいいな ウロウロしてるやつよーく見るとちょくちょく足止めるの見えてるゾ
採取してるんだろう? 回避距離がないと呼吸ができない身体になってしまったので闘技は無理 ライト居たら抜けるが正解だぞ
近接を途中で蹴ってくる荒らししかいない 野良傀異は一人で突っ込むと4人体力の状態でコア纏い始めてしまうわけでしてね... 闘技大会は必須スキルの欠いた嫌がらせみたいな装備でやらせるんじゃなくて快適スキル盛った装備で「この武器初めて使ったけど面白いじゃん」って間口を広げる方向性にしてほしい ライト早くも弱体化くるのか
属性貫通くらいええやんか😢 上位はドシューでやったけどマスターは双剣で駆け抜けたわ 金冠集めてる人いるけど何かご褒美あるの?勲章以外で 近接がガンナー弓より火力出たら恥だと思え
近接で上手いやつがDPS100とかなのにこいつら余裕で200越えてくるからな >>66
ライト、ガンスがいないPTって中々ないから抜け続けることになる 俺片手、ライト2 ヘビィ1の時は肩身狭かったゾ
ヘビィが散弾だったのがまだよかった ライトに偏見持たずに一瞬でもいいから触ってみろって
偏見が確信に変わるから >>74
TA見るに弓ヘビィはともかく大剣斧兄弟辺りは大体ライトよりは火力出るんちゃうん?
野良なら知らんけど 近接さんどうしてダウンしたら頭とか弱点攻撃しないの?
尻尾切ってるならまだわかるけど >>81
プロハンがソロで的確に弱点を殴ればそうですね >>34
ソロの方が動き把握出来るぶんよくない?下手にマルチとか盟友連れてくとデカイモンス操竜で連れてこられて何も把握出来なくなる
ウツシ フゲンお前らの事だぞ >>66
割とマジで雑魚ライトは蹴った方がいい
近接いるのにモンスター走り回らせてる障害者見るとほんと笑うわ >>68
今は特定の武器の装備取るための苦行くらいにしかユーザーどころか開発も認識してないからな >>81
野良部屋だとモンスターにもよるけど並ハンレベルのチャアクとライトが大体どっこいくらいな印象
武器自体の向き不向きで割と左右される >>90
近接は蹴られるからエンタメすら成立しない模様 開発が苦行認定は流石に困惑
早替えでまだ技の選択肢がマシになったとはいえさぁ >>56
もう近接マルチは麻痺や睡眠担いで遊べばいいんじゃねえかなって
根本的に動くのが嫌なわけだし
虚無モンスターが好きなんだ😴 >>99
業者の書き込みやぞ、アドセンスクリックお願いします >>99
ただでさえアプデ前の虚無を周回する人々だぞ
面構えが違う 野良ライトってだいたい貫通ゆうただから並ハンが頑張って貫通ゆうたといい勝負してる段階でやばい アフィカスも同じ話だとまとめても視聴数稼げなくてイラついてそう 1日のうちプレイしてるよりこのスレに居座る時間のほうが長い奴いそう 現状のエンドコンテンツのMR上げとお守りガチャが虚無だからな
頑張ってMR10まで上げたらルナルガまで離れるのが吉 まぁアプデ前に100時間もやってりゃやることも無くなる 武器厳選でライト集めても貫通マンだと火力にならないからMRも厳選してさしあげろ >>41
死なないなら地雷じゃないよ
でも死ぬから鳥拾ってくるね… 野良怪異化まともなやつ(最低限の生存力)は持ってるやつ多くね?
どちらかというと通常クエのが死亡率高い気がするわ さすがにMR100越えて周回してる奴はおらんだろ
みんな他にゲームなりなんなりあるだろうし そもそも速射みたいな負担掛けそうな撃ち方てヘビィみたいな頑丈な銃身でこそやるべきなのでは わざわざモンハン板の本スレまできて他ゲー云々言うのも謎な気がする 今のクソみたいな確率のガチャが根底から覆るかもしれないのに今やる物好きは未クリアとマルチ専くらいっしょ >>102
虚無とか誰も使ってないのに流行ってると勘違いしてんの糞だせえよな
ネットの世界でだけ戦ってて楽しい? ヘビィボウガン使ってたのにクエ終了間近にわざわざランスに変えていた人いたっけ どんな装備か気になって見ていたらパッとアイコンが変わったので気付いた 使えなければギルカの数字増やしても意味ないのに何なんでしょうねアレ 普通に仕事してみじめに出勤してる俺ですらMR200行けたんだから頑張れ頑張れ♡ >>130
100を並べたいとかそんな理由かもしれんだろ >>130
ライトみたいにやたら見るのは兎も角ヘヴィて珍しい感じするから見栄え良さそうだけどなぁ あーあ、ガランゴルムくん今回も必殺技打てずに怪異化解除されてるよー 野良部屋でナンニデモ貫通ライトマン今のところ見たことないんだけど本当にいるのか謎
自分が遭遇したライトはみんなモンスターに合わせて弾種変えてたんだが
もう貫通マンは別ゲー行ったのだろうか ヘビィはハメ狩りの関係で一定のMR超えるとガンとギルカの使用回数が増える >>130
何でも使えますアピールしたいんかね
くだらねー >>136
部屋はそらそうだわ
あれ言ったら上澄みだし >>136
乙率とかの話にもなるけど傀異とかみたいな後半クエストいくほど正直ここで言われてるような地雷って全く見んのよな...
別の世界に迷い混んでるのかもしれない 卑怯ハメ遠距離武器のライトボウガンさんをメインにしてモンハンシリーズクリアまでやってる人いるってまじ!?
勿体ねぇ…本気で勿体ない…
避けて安全な距離から撃つだけだからなw 🐚🦑ミクニ亜種ほんとつまんね ゴシャやマガドは動きわかりやすいけどこいつはわかりにくいのに異常な火力してるし 取り敢えず全武器種30回以上は使うように目指してたわ ミツネ亜種の背景に映ってる獄泉郷はミラオスに滅ぼされた説あるし
溶岩洞の増大する地脈エネルギーで紅蓮バゼルが誕生する流れありそうだし
アプデで伏線散りばめてグランミラオスまで繋ぐのだろうか >>143
俺は極限の時は自分の腕に自信ないし恥かきたくないから倒せるヤツだけソロで倒してたよ ミクニ亜種のブレス即死は初見殺し
みんな油断したとこであれで死んでく 参加要請でもカイイカとMRは結構違うね
MRの方は古龍に罠とか普通にいる 8月のアプデが来たら、第二弾は秋、第三弾は冬でしょ
1か月でこんだけ消化してるのに持たないだろうな >>141
言われてみれば当たり前か…
わざわざ部屋入ってクソムーブ晒したい人なんて一部の変態くらいだよな…
>>143
ボリューム層はまだ🐚🦑まで到達してないかそこに行くまでに辞めてる説 >>152
予想通りのイカレ確率の錬成だったら大丈夫よ さっさと消化してアプデに備えないと別のゲームいろいろやるんで 不満点がなさすぎるのも考えものというか
あーしてほしいこーしてほしいっていう話題にはならんくなるな >>147
ミラオスにやられたらあんな感じに残らなくないか? >>13
(盟友笛サポガルク2体構成で)7分切ったわ 竜玉がでねー
地味に下位レア枠が手に入りにくいから嫌い でぇじょうぶだ
なんせワールド、アイスボーンは2〜3ヶ月置きに一体追加とかだったんだ
あの頃を経験してるモンハンユーザーには複数体+カイイカ+システム追加のサンブレイクさんのアプデは多すぎるくらいよ 亜クニブレスは前動作確認したら距離盛った回避で懐跳び込むかすぐ武器しまって飛べ ワールドって一週間に1個くらいはイベクエなかったっけ ワールドは1ヶ月に2回くらい?ライズはイベクエ毎週あったで
第1弾アプデ後だけど マムの鑑定武器みたいな不毛な事やるよりはスカスカの方がいい 回り込み攻撃に弱い奴多いよな
仮にカメラ操作が追いつかなくても横に避ければ大体は当たらんのに ライズも発売後一ヶ月間はイベクエ無かったの忘れてる人多そう イベクエも高難度系ならいいんだけど
なんか普通の敵が普通に出てハイ終わりってイベクエは一体あれで何をしろってのか 今回ワンパンはあんま食らった記憶ないけど初見殺し連携はやたら多い気がする リサイクルできない溜まっていくゴミを大量に押し付けられるのは勘弁してほしいよな ワンパンってわけじゃないんだけど
気付かない内にHP削れてるって現象が散見する
(伏魔など抜きでも)
HA技が増えてるからそのせいなのか? >>136
うちの会社のおっさんMR100近いけどナンニデモナルガライトだったぞ 強化個体でも無い奴が単体で普段出ないエリアに出るだけみたいなイベ多かったな
クリアするとスタンプかポーズが貰えるだけみたいなクソイベやめろ >>164
なんかPCがうんたらかんたらって聞いたことある PCはだいたいswitchに遅れて波がくる感じで
当初ここでナンニデモライトって言われた時はそれほどでもなく
やっぱユーザーの趣味嗜好ちがうのか?と思ってたら
いまやすっかりナンニデモライト大繁殖 もし第1弾アプデ後から毎週イベクエ開始するならイベクエの数は多くなるな
基本的には重ね着、称号、王冠、スタンプのどれかは貰えた気がするけど(あと高難易度系)、なんも報酬ないやつもあったよな エアダ気持ち良すぎだろ!ってやってたらいつの間にか体力半分になっててファッ!?ってなる
強いアーマーに頼りすぎはやめようね! 確かにキッズなどがいないゲームってのは
ゲームオタクによる蛸壺化がすすんで
とても居られるもんじゃなくなる
そういう意味ではキッズやYoutuberがライト層引き込むのは
決して悪い事じゃないが
やっぱ関わり合いになりたくはないな >>172
敵早いから被弾から回復飲んでる最中にコロリンせざるをえずにHP回復しきれてない事は多い 一応複数武器種使えることには使えるけど
近接に限ってはなんかもう全部スラアクでよくね?って感じになって他の近接あんま使ってないわ
狩りのテンポが良いんだよなスラアク 可愛げのあるキッズはいいけどさ
クソガキはクソジジイと同じく関わりたくないよね >>183
俺も近接はスラアク一択だわ
やること単調すぎて飽きたけど >>172
のけぞり攻撃じゃね?ひるみ軽減1で無効化するから気付かずに減ってることあるね
闘技大会やってるとたまにのけぞりでハメられる まあ貫通使いたくなる気持ちは分かるんだよな
ヒット数沢山出て気持ちいいし強い感じしちゃうんだよね
通常弾のが有効な相手でも通常弾は爽快感に欠けるし単発だから何か弱く感じると言うか >>183
仮のテンポや攻撃回避手段が似てる武器はどれか特定の一つで事足りるって感じで
例えば(個人的に)スラアク・双剣・片手などは同カテゴリとしてみてる
で他の武器つかいてえと思ったらまるで方向性がちがう、大剣やランスが楽しいと スラアク強いけど単調だよね
積極的に使いたくはない スラアクは攻撃面は本当に単調になる
その分相手の攻撃をいかに華麗にかわして攻撃続けるかが面白くなる
旧作ではこれをフレーム回避でやってたんだが
近年はステップやコロリン回避が困難になっててなんだかなになってた所
ヤーステによってこの楽しさが復活してくれて本当にうれしい 本物のキッズはメルゼナか上位タマミツネあたりで止まるだろ
クーゲルゆうたは自分で装備を作らないライト勢の大人 >>195
早い攻撃にはワイヤー、遅ければカウンターで万能になったよね
やりすぎ感はあるが >>197
とにかくボタン連打で他の武器のようにおすタイミングすらないから
その分敵の行動を注視して回避のタイミング逃さないようにって武器だったよな
なにせ回避しか出来ないんだから生死にかかわると 足元の判定がお留守な攻撃も多いからけっきょく性能より距離が活きちゃうんだよなあ >>180
カイイカ相手ならエアダで減った分エアダで回収できるからトントン 今日もアプデの日程発表しないなら安心してゼノブレできるわ 錬成の新しい段階が8月アプデで来るかどうかが気になるな
ロックされた状態で、秋か冬のアプデで上が来そうって思いながら回すのは流石に苦痛 >>192
やることが単調なおかげで"モンスターとやり取りしてる感"を得られるのがいいところだと思ってる ライトボウガン以外使用率100回超えたんだけど
ライトボウガンこれ1本ってなったら王国のやつでいいの?属性弾速射できるし >>206
これ一本ならカラザでナンニデモ通常3
散弾ビルドは玄人向け やること単調でボウガンは許されないけどスラアクは許される風潮 >>205
それはある
片手剣などはやれる事多い上にこの連携にこれをつないでと
(自分が手癖レベルになるほど習熟してないのはある)
攻撃で頭がいっぱいになって守備がおそろかになってある意味納筋プレイみたいになったりする >>206
エスピナスライトの散弾速射、放散速射もなかなか >>206
メルゼナライトで君もナンニデモ貫通マンだ 確かに最近のモンハンは色々出来すぎて自分の操作で手一杯な感じやな
闘技大会とかで始めてこのモンスこんなんやったんやって思う >>211
ボウガンは攻撃も単調なら守備も単調じゃん
スラアクは攻撃が単調なかわりに守備に気を配れって武器 アプデ日発表されても普通にゼノブレやるし、アプデ来たらモンハンやるだけやろw
なんの安心だよ ハンマーにカチ上げなくなったらお前ら許せるの?尻もち残るけど (他の近接と比べて)スラアクは単調ってだけだからな >>212
片手は虫技で張り付いてXとA押すだけだぞ
なんならマルチは盾で足と頭殴ったほうが貢献できる ワイヤーあるから敷居はグッと下がったけどそれでも近接だしまぁ 氷ランスからスパルカに変えたらあっさり3分半切れたんだが悲しい気持ちになったわ
https://i.imgur.com/mkc3EV1.jpg ありがとう
>>208
ライトボウガン=速射使わないとって思ってたけど高威力通常弾3も良さそうだね
>>213
ヘビィはゴルムで散弾してたしそれも有りか
>>214
ナルガ武器より良いのかな 単調と言ってもカウンターやらで考えることは増えたし
火力出そうとしたら変形連打だけでは足りない(それでもシンプルなほうだが)
何よりスラアクはモンスターを走らせない スラアクは強撃と強属性で武器の選択肢があるのがえぇよな 野良だとライトは適正射撃法付けてないの多いんだが理由あるんか?倍率見る限り必須ぽいけど 使いこなすからは程遠いが
大剣も実は、金剛→激昂→強化納刀
繰り返しとけばそれなりにの火力だしつつクリアできるから単調なのかもしれん
行動における半分以上が無敵(HA)状態なので初心者にも楽々
ただボタン離すタイミングしだいで簡単に被弾するのでそこら辺で
ゲームやってる楽しさはある >>220
そもそもかち上げって上手いやつは使わないから許せるとかの問題ではない気もする >>230
通常弾に適正射撃つけると突進誘発する距離になっちゃうとかはある
銃によっては反動増加のせいで活かせないこともありそう
あとはめんどくさいしなくても火力高いから良いじゃんみたいなケース マルチのモンスが走って近接楽しく無い問題は貫通の適正距離狭くすればいいだけなのに何故やらないんだろう
それでもアホみたいに離れて回復するプレイヤーが居ればモンスターは走るけど >>230
ナルガもメルゼナもロングバレルだとどうあがいても反動小にならんからじゃね
適正サイレンサーは希少種だな アプデで装飾品増えるだろうな
耐性盛らないとヤバい怪異も出てくるだろうしS4はこれから輝くか? 適正射撃を付けない通常ってそれもうヘビィボウガンじゃん 今回レア素材かなり出やすい?
平均すると1クエ1個出てるんじゃないかってくらい出てる気がする
問題は欲しいレア素材を狙ったときに出るかどうかだが マルチよりソロの方が早く終わることあるじゃんあれ何でなのソロだと回復やら回避して攻撃出来ない時間も攻撃出来てるわけじゃん てか通常弾に適正射撃は諦めた
あれターゲットサイトの色すらあてにならなくなるんじゃね?
訓練場のカエル相手にすら戸惑うレベルなのに実戦の動く相手となれば安定性なさすぎと じゃあカチ上げないハンマーだと理解したら頭に集まる? >>241
tiktokかなんかでみたけど
カプコンが物欲センサー的な特許持ってるらしいな >>230
ロング適正の反動消せる強い武器が殆どないからな >>240
だからマルチでは仕方なくサイレンサーで適正通常弾撃ってる人もいる
自分はもやっとするからライトで通常はやめて散弾撃つようになった >>242
クエスト参加人数に応じて敵の体力に補正がかかる
1人を100%とすると4人で210%だったか
普通はマルチの方が早く終わる計算だがゆうたが混ざるとその限りではない >>230
反動じゃ無いの
あれデメリット距離だけじゃ無いから >>242
ことがあるというか基本ソロのが早いだろ
それだけマルチの補正が強いのと野良が弱い、邪魔ってことだよ >>233
勇ハンマーでかち上げ使わないとか実際にかち上げ当てるより罪だろ 通常ロンバレ適正射撃できないやつは黙って弾道盛れ
1.3倍というふざけた補正がかかる適正射撃を差し置いてまで盛るべき火力スキルなど存在しない 適正射撃って弓の矢強化くらいガバガバだと思ってたんだけど意外に運用シビアなんだな知らんかったわ お前らが金玉撃龍槍はモドリ玉使えってうるさいせいで野良マルチで全員いなくなって一人になったわ >>242
モンスターの頭があちこち動いて弱点狙いづらくなる問題
クエ開始からモンスターに攻撃し始めるまでの時間が4人分生じるのも遅くなる要因 アプデの日程発表するのクソ渋るってワールドの頃からそうだけどなんでなんだろうな
頼むから8月入っても8月アップデート予定!とか曰うのだけは辞めてくれよ 属性貫通ヘビィの動画見たら3桁ダメ連発してて草生えた
俺の知ってるモンハンじゃねえ……
やっぱ伏魔ガン積みするしかないのか 通常適正サイレンサーはもうロングバレル散弾でええやん…って距離になるよなぁ >>252
使い込んだわけじゃないけど
通常の適正射撃ってターゲットサイトは適正距離扱いなのにダメージは外れた判定になってる >>253
弾道0だと結構シビア
サイトがオレンジでも信用ならない
弾道1でだいぶガバガバになり3まで盛るとガバガバどころかスカスカになる ロンバレ適射通常は弾道3を使っても遠すぎるわ ソロならいいけどマルチだとちょっと ナルハタ大技でせっかくモドリ玉使ってキャンプ戻ったくせにエリア行ったタイミングで紫爆発食らって乙る奴wwwwwwww
わたしです 反動関係かライトエアプだから知らなかったわありがとう >>252
上で自分が言ってるのはモンスターを走らせるからやらないってことね
弾導3つけても近づく方向には全然伸びない 聞いた話だと
適正距離とクリティカル距離は必ずしも=ではないとか何とか
適正射撃入れるとここの齟齬が顕になった感あったな >>256
なんで誰も得しないような事ずっと続けてるのか謎だよな >>265
それもあったな
自分は通常弾運用は自然と相手に近づく動きが癖になってたので
(適正外れてたらまず近づくと)
通常弾で近づいたらダメよってのはかなり戸惑った >>256
まだ開発してて日時が発表出来ないんだろ >>268
普段近接でもライトくらいは片手間で使えるしな >>265
いやロンバレ適正の最小有効射程って結構近いだろ
あの程度の距離で走らせるとか気にしすぎ
サイレンサー付けるならもう散弾でいいんじゃないかな 通常射つならヘビィのが気持ちよくなれるんだけどヘビィで射つ意味があんまりないってどゆことよ メインじゃなくてもサブでボウガンくらいは皆持つでしょ
ラスボスとか貫通したいじゃん ボウガンの話してる奴をNGにしていったら荒れてるレスが無くなるんだよな ヘヴィは別にいいけどライトがパーティに混ざるとなんか萎える >>268
ボウガン好きだからこそ、アホほど強くなってる現状が嫌
バランスが悪すぎる 僕君ガンス使い
身内内「ギャハハ!!FBF当たってやんのwww」
野良「……ゥス、横失礼します(ツンツン)…アザス…」 >>274
全て適正射撃が悪いんだよな
単発ですらライトのほうが上ってなんなんだよ
ケルビ砲好き ラスボス遠隔もつまらんよ
頭振りすぎGで脳みそシェイクしてるだろあれ アプデは8月末
ゼノブレに逃げられ過疎
アプデしてもスプラに逃げられ過疎
秋のアプデでは誰も残ってない
日を発表しないから既にみかぎられ中古に流れ始めるソフト達 言ってもヘビィは属性と溜め関係でサポート性能ライトから持っていってるし意外とトントンなんじゃね?
詳しくは知らんけど ガイアくんはランスで昇天とかチャアクでエアダするともりもりダメージ出てキモチガイイ… >>276
ボウガンだけにやなことも言うしレス番も飛ぶんだな😤 適正射撃ってこれデメリットあるの?
ライトでも近距離のが攻撃回避しやすいから結局近づくくね? ヘビィは壁撃ち性能に関しては通常弾を除きライトより上
マルチだと機動力低すぎてライトには負ける印象 弓扱い始めてまだ4日とは言えガイアデルムとか言う龍貫通弓のおやつですら
気分転換で触ったライトの方がタイム良いの凹むわ
どうにも溜め維持に気が削がれてエイムと回避が疎かになってる 特にライズの時は金玉狩りにはライトが一番って事情もあったからな
PC版(いきなり最終ver)でデータ作り直しそこまでムキになって金玉狩ってないデータですらやっぱり使用回数30〜50回あるし
1.0時代、金玉狩るしかやることなかったswitch版ではボウガン使用回数伸びるのはさもありなんかと ゼノブレ3上げてるけどあれ面白そうに見えないんだが大丈夫か?
まだ虚無のこっちやってたほうがマシじゃね 近接は淵源とかいうそれなりに戦ってて面白い玩具いるから >>289
むしろ近いと適正射撃の距離を外れるという話
近づいて撃てるのは散弾かサイレンサーつけた通常くらい >>13
あまり信用するな
TAerとかが理論上可能なタイムを出せばそれ+数分とかするのがスレだぞ 淵源面白いか?
常にふよふよ距離取ろうとしてくるから嫌いだわ ヘビィは虫技がつまらん
移動技1カウンター2ワッカ設置2てなめてんのか ライズ初期バージョンの金玉狩った数言ったらオークション起こりそうだな
俺は300体 >>291
アルクトレスノワールなら強撃ビン使えないからそりゃ弱いよ >>230
通常弾1.3倍と散弾1.2倍は多少無理してでも必ずつけた方がいいけど、貫通は倍率1.1倍だから必須ではない
クーゲルで適正射撃法付けるとサイレンサー必須になりロングバレル採用できないから、倍率は実際は1.05倍程度
しっかりモンスターの体内を通すことを考えると弾導2~3も欲しいけど、そうなるとスキル枠の圧迫がキツい
あと属性弾では基本採用しなくていい ヘビィはタックル、ステップ、虫滑走以外のモーション全部ゴミだからな
蟲技じゃなくて“モーション”だぞ 淵源は飛んでるおかげで頭殴れるし腹に押し出されたりもしないのが良い
とガイアデルムのめんどくささを経験してやっと理解出来ました ヘビィの輪っかってマルチにも適用するのかな
おっちょうどええやんって思って使わせてもらってるけど >>279
確かに友達なら笑って許せるけど野良だとキックしたくなるな 淵源ナルハタちゃんはどデカいダメージ出るのでキモチガイイ… 盟友2人とガルク二匹ひきつれてなら7分切れる自信あります! >>312
こういうの待ってたぜ
お前が名誉殿堂入りキンタマンだ カイイカ野良で貫通ライト来ると10分切れないこと多いけどな
ウルクススに貫通速射が効くわけねえだろ!と思いながら罠置いてあげるしかない 傀異調査ってゲーム的には永久に調査し続けるんだろうけど
ストーリー的には百竜みたいに一応の区切りって訪れるのかな 盟友クエとかいうのが多すぎるし、サンブレイクってソロ推奨ゲーでマルチはオマケなんだな
この認識で合ってる? ロンバレ適正射撃通常弾3とても使いこなせなかったから弾導2積んだわ >>303
ハッカーズ2やばくね
メガテン系列なのに仲魔がPTに入れられなくてペルソナみたいな感じになってるしキャラも何か変な感じだし
人気悪魔はDLCにするしで爆死する未来しか見えない >>322
でもない
盟友クエは多いけれど
MR装備そろえた状態だと低難度に近いので最後の方は結構作業感でてくる
あれもう少しストーリー性もたせるなどプレイモチベーション高める施策は
色々あったろうがあえてやってない感じ >>322
別に盟友やらなきゃならないって訳じゃないし間違った認識だねぇ >>323
エアプだけどブレ3弾道3は通常弾なら使うんじゃねーの? 言うて弾導2までなら余りがちな4スロ一つで付くし付けやすい方じゃね >>322
個人がどう認識するかなんて好きにしたらええで いっそ弓の接撃ビン的なアイテムボウガンにも欲しいよな、あれあれば距離遠すぎ問題も全部解決するのに >>326
いらない
おまけが回避距離だったらワンチャンくらい 高速変形おまをスラアク民に見せてゴミって言われる流れ
ライズの頃から何度見たかわからない 妊婦の腹斬ったり殴ったり弾撃ち込むとかお前らサイコパスか? 殴るのに使った方が便利とか言われてたのワールドの初期だっけ >>329
自分は激ラーで試しうちしたけどプロならなしでいけそうな気がせんでもない >>322
メインコンテンツになるであろうカイイカは盟友ないぞ 属性を優遇するのは大変結構なんだけど
属性装備って実際は似たような装備を着回してる事がおおく
何か一つ改造(お守り更新等)や入れ替え技変更となったとき
マイセット装備×5に似たような更新作業強いられるのは結構苦痛 ちょくちょく見るわけじゃないけどたまに見るとナンニデモは他武器でも結構おるけどね
笛の場合は旋律で選ぶ場合もあるからな
バルクなんかは下手に有効属性担ぐより強いまであるし >>335
今作は別にオロミド頭が抜けて無いから普通に使えるけどな ギルカは写真なしだと削除してるな
本当は写真ありだけど「コイツには写真なしを送ればいいや」
って思われていたのかも知れないけど、自分は送るときに写真ありで送る ラスボス野良マルチでやってると、必ず壁張り付きからのボディプレスびったーん!!を喰らうまで毎回、バリスタ撃ち続けてるゆうたを見ると夏休みだと感じる
1回、喰らったら周りの動きを見て学習してくれ… >>326
使えると思う
使えるはず
にも拘らず泣シミュにかけると不思議と採用されないって典型なんだよな
採用を決める最後のいくつかの候補のなかで、装填速度vsその他スキル(早食いなど)
の図式になって不採用って流れ 片手なんかはバルク武器に侵食されてるっぽいけど
あれはバルク以外が弱いってことなんだろうかね もう麻痺瓶とかの中身出して武器に塗れるようにしようぜ
物理武器の退屈さを何とかしてくれ 5chでタイム言う奴は割とそのくらいちゃんと出してると思う
ただ半端な奴はわざわざ言う必要がないから目立ってるだけで >>348
切れ味の減りがえぐい
バルク片手でもエリア移動する前に赤突入したりする 双剣スレでの最強汎用双剣・天の嫌われ具合すごいよな >>348
フィオレーネのかたて剣だったかな?
結構使えそうなのもあったんだけどね
あの武器で完成形にもっていくにはお守り難易度高すぎた
ただでさえ自分のデータは攻撃ついたお守りが入ってない疑惑があるのに 刃薬の話はするな ワシは今メチャクチャ機嫌が悪いんや 現状切れ味ケアと攻撃系スキルフルに積んだりが中々きついからさっさとアプデ来てほしいんだよな 【よくある質問】
Q これって神おま?
A ゴミ
Q 取っておいた方がいい?
A 捨てろ
Q 捨てていい?
A 捨てろ
Q これ使えるかな?
A わからない時点で使えないから捨てろ
Q これどうですか?(鑑定画面以外)
A 改造乙 怒らないでくださいね?
大した効果もないのに貴重な蟲技枠潰して剣に薬ぬりぬりしてるの馬鹿みたいじゃないですか バルク片手は物理もかなり高い部類だったか
切れ味ケア捨てて火力スキルにまわせば少しでも龍が通れば逆転しかねないな ギルカの写真は自分以外を写してる奴結構居らん?
今作はギルカの勲章とかも無いし誰からもらったかもクエ中は分からんしで送り合うことがほぼ無いからたまに貰えた時に写真無かったり変なもん写ってたりすると落胆するわ セルレギオス君さあ
せめて研磨術【鋭】ぐらい防具に貰ったらどうだい? 俺も片手は何にでもバルクになってきた
切れ味スキルを火力に回せるし なんにでもバルク片手でいいんけど、アガメムノンやダオラも好きなので使ってあげる ここで双剣やたらdisってくるのって最強汎用だけ見て言ってるのでは…? >>360
鑑定画面もレアのみ排出とかあるから信用できないけどね バルクのあのクソ長白ゲは魅惑すぎるのだ
他の属性はなんらか切れ味ケアしないとすぐ青まで落ちるし 片手はラージャン達人芸で使ってるけどバルクのが強いんか
セカジー基準だと紫ゲージないと不安になる >>355
ナズチ双剣の模索したりはするし汎用だけでは怒らないよ
ただ属性揃えるのめんどくさいは相変わらずNGワードである イソネ亜種がクソモンス扱いされてるけど野良マルチで乙が多発するだけなら強モンスと言っていいのでは >>374
紫ゲージの呪いってのはどの武器でもある
んで一たび「白でいいや」とデトックスすると本当に多種多様なスキルが付けれたりする 錬成で切れ味スキル激盛り出来るかもしれないわけだが使われる可能性あるのかな 茄子武器がかっこいいの多いけど別のでいいやってなる率が高い >>372
レアのみ排出の方がまだ信用出来る
排出内容すら改造おまで書き換えられたらもうオワタだけど >>378
片手剣使いは優しいからそもそも刃薬使わないよ >>371
特に双剣disられbスりしてない気bェする
片試閧ニ比較してどb、こうってのは封ミ手のモーショャ湯l上がったせb「だし 属性揃えるのは別にめんどくさいと思わないけど相手ごとに属性変えるのは耐えられないです
属性ごとに使う入れ替え技が変わるわけでもないのに何がおもろいねん ナス武器はどれもかっこいいんだけど
火の中で性能が中途半端でな >>368
せめて糞とか小便とかじゃないんか
サイコじゃん 翔蟲はグルグル回るだけで弾丸を遅くも速くできるからな
これもう古龍種だろ ごめん酷い文字化け?が起きた
ただの怪文書だろこれ・・・ 部屋やってるのメンバーによっちゃ3乙でも面白い時あるけど要請だとおもんないなあ というかナス武器が輝いてる武器種ある?
鳴り物入りできた割に武器も防具もパッとしないエスピナス君かわいそう 大々的に復活した奴らの武器が揃いも揃って不甲斐ないのなんとかして >>388
今は適当な武器かついで強引にクリアしてエンコンの効率化で属性を
って流れだけど
昔は属性持ち込まないとクリアきつくないか?って思えるほどの敵もいたりしたから
純粋なゲームクリアめざしての攻略要素をして(属性)装備を整えるってのがあったのよ 🍆武器も亜種とか希少種とか来てパワーアップ出来たとしても刀身の色が変わりそうだしなぁ
あの真っ赤な刀身が好きなんや 双剣触ってみたけどおもしれー!でも空中で朧は出せないのね
流石にそれは強すぎか >>379
どこ殴っても固くて楽しくない上に乙が多発するからよ でも今作属性大切な武器多いから紫の補正強いんだよね シャガル装備ってか狂竜症蝕は有能だしモンスター本体もそこそこ強くて良モンスだしシャガル目当てに買った自分は満足です 見切り7攻撃7弱特3超会心3の護石出たけど要らんよな? >>397
片手はめっちゃかっこいいのでたまに使う ライズでも割と属性生きてたスラアクはサンブレでさらに属性大事になったけど他武器は違うんか >>397
あっ?じゃあナスの天鱗は重要素材だろ(息吹) >>403
カラザとかいうライトのアイドルの壁が厚すぎる >>397
双剣の浪漫あふれる双属性を活かしてみたいけど
火に弱くて毒に弱いやつとか、火に弱いやつが揃った大連続狩猟とかどこ…? 物理なら紫無視で良いけど属性だと1.1倍になるからなるべく出したいよなあ やっぱり右ラー復活させるべき
色違いのイケメン武器が使いたいんじゃ 合気お守りが欲しい時に合気2供応1スロ3-2が出てくれて嬉しかったけど
塔の秘境が追加されるVer11以降だと相対的に供応は微妙になるよなぁ
距離1~2だと完璧だったのに ミクニ亜種は見た目もそこまで強そうにも見えないしカッコよくもないのにあのインチキみたいな動きと火力だから尚更腹立つんだよなあ
睡眠無効付けるだけでサンドバッグになる原種を見習えよ >>411
そら他武器には強属性ビンなんてものはないからな… >>413
ドリルにしてたわ
ありがとう櫓も使ってみる 野良で放散弾撃ってるの多いけど強いのか?やたら見るわ ライズの時点で毒弱かったし
属性強いミドロの火属性亜種が出る時点で🍆の未来は決まってた 中型モンスターが本気出したら、大型・超大型よりはるかに手強いってのは
アシラですら言われてますので >>414
すごい便利そうでレギオス用に息吹組んだけど10秒に1回とかいうクールタイムのせいで結局サシミウオかしゃがむ方が早いとかいう悲しみ >>421
赤は変わらず緑の部分が茶色になってダサくなると思う
希少種なら赤→紫 緑→白になってカッコいいんだけどなあ >>422
なるほどそういう理由ね
距離3でヒット&アウェイしてると感じないわけだ 麻痺犬と麻痺武器で🍆装備身につければ幸せになれるだろうか ソロとか自分で依頼出すなら流石に敵に合わせた属性双剣にするけどランダムだと適当に爆破か毒で行っちゃう
開幕キャンプに飛び込むのダルくて… バルク攻撃後の謎爆発のせいで頭狙いづらくて仕方ない
上位の時はもっと殴らせてくれたじゃん >>430
ちょっと待て
息吹が10秒に1回ってのも初耳ではあるんだが
それを求められるプレイってのはどうなんだ
あたり血の海になってるんじゃ 息吹クソ強いだろ
ほぼ全ての状態異常回復とかぶっ壊れにもほどがある >>387
何でエアプか分からんけどマルチで他人吹っ飛ばしてdps大幅に下げてまでかち上げる勇太の考えが分からん でも攻勢が気軽についたら、武器に制限受けないまま毒ビンや毒弾撃てるガンナーが更にぶっ壊れるだけだわ
やっぱ攻勢は死んどけ えすなすびが弱くてお気持ちしてるツイートが荒れてたけどF民だったら悔しくないの? >>433
亜種はうんこだけど希少種は良さそうやな >>440
災禍転覆と合わせたら火力スキルにもなるしな ちくぼんつまんねえけどチクチクチクチクダメ出せるから強いな 大剣使いだけどライズ時代にナルハタ狩り過ぎてライトの使用回数が大剣の使用回数超えてるのモヤモヤする >>440
特に蟲ゲージを多用する武器で氷やられの蟲回復遅延は
死活問題にもなるし、単純にすっげーストレスたまって
火力おとしてでも息吹組み込んでおくべきか?って気持ちにもなる >>439
最初全然行動わからなくて鱗踏んでは裂傷になってひっかかれては裂傷になってたからねw 10秒以内に何度も同じ異常くらうんか
カラスのがまだ頭良いぞ 蟲技なしのドスのもっさりアクションと亜空間判定で戦ったらエスピナス強いよ >>441
そもそもマルチで勇使うとか言ってるのが一番のエアプだからそんな奴気にしなくて良い >>449
サブレだと大剣でもナルハタ楽しいのにね
ライズはホンマ >>386
いきなり弱武器だの吐き散らしてくるやついたぞ? >>451
まわりから見たらリストカットとえっと変わらんw エピはアイドルってだけだからな
原種も亜種も希少種も顔ペチペチされてアヘってた印象しかない キングダム語録て至強は誰か!カンメイだ!くらいしか思い出せん 大剣のナルハタTAでよく見る、やつがダウンしたとき強化納刀で素早く金玉の前にスタンバるムーブ好き 初期エスピナスとかガチのレウスレイアコンパチだったからな
個性は立ち三連ブレスくらい >>452
10秒クールタイムが無ければ泡食らいまくるだろうな >>454
まあ本当なら最低限麻痺無効、可能な限り毒無効は付けないと話にならない相手なんだろうなと思う
汎用装備で突っ込んであコイツ麻痺するやんでもなんとかなるサンブレハンターとオトモが強い >>441
かち上げしないのとかち上げを使わないのは全く話が違うんだよゆうちゃん…
あれが必要なのかも分からない時点でエアプ認められないのもやべえ頭悪いけどw >>415
カラザは反動大なのが気になる
散弾3で運用する場合、反動軽減3とサイレンサーとチューンアップ1を入れればいい感じなんかな? 速射って弾持ちがものすごくいいんだよな
単発撃ちは気持ちよく撃ってるとすぐ空になってビビる g級になってもレウスの武器が赤のままって変な感じするな >>404
顔と顔ヒレで弱点アホみたいに広くないか そういやライズから麻痺耐性つけてるの採取装備くらいだわ 双剣は弱いとは言わないが防御捨てて剣一本増やしたはずなのになんか機動性ばっか重視されてDPSがイマイチなのがなぁ
しかも今作なんて他の武器でもカウンターだったり移動技沢山あるから多少相手の動きに慣れるとその長所があんまり活きてこないんだよな ナスは麻痺れば確定乙ぐらいが緊張感あって丁度いいだろ
カイイカはそれで頼む 銀レウスと金レイアとダラ・アマデュラの操虫棍おくれ 麻痺と言えば昨日バルクとやってたらめっちゃ久々に刺されて麻痺ったな >>478
武器にもよるんだろうね
体格その物は小柄なんだから振り回す武器なら
嫌でもどこかしらの弱点にあたってしまうが
定点攻撃専らな武器だと・・・ 頭とヒレも弱特圏内だが
首が斬打70というイソネ亜さん >>476
一コマせずに勝利宣言キャンセルされて笑ったわ >>472
麻痺食らっても低威力のふみつけで起こしてくれるからな…
優しさが溢れすぎてる >>478
カイイカ解除でバテてるところに落とし穴が一番効果発揮する相手かもな 自分も亜クニは純粋に強モンスであって、面白くないとかではないな
戦ってて適度な緊張感と殴りやすさで楽しい敵だ
睡眠ばらなく原種のほうが「嫌い」 >>474
そうだね
射程が近接と大差ないから弾導付けるかは好みだけどそこまで行くと拡散弓でいいんじゃねってなってくる >>481
ソロだと結構死ぬけど闘技ナスは何故かデレる気がする 別にハンマー カチアゲ使わなくても戦えるぞ こかしはするがな 双剣は陽動つけてひたすらタゲ取れば回避盾みたいになれるんじゃ >>491
武でかちあげ使うの!?!?w
ガチでエアプじゃん… なんで使ったことない武器を語ろうとしてるのか謎すぎる 今作ラスボス倒しても感動が無かったんだよなー
アマツさんが神演出すぎたのか!?
あれを超える演出はもう現れないのかな?( ;∀;) 怪異化亜種ミクニは何気ない振る舞いから繰り出される攻撃が痛すぎるのがね、これが古龍とかならまあこんなもんかって思われてると思う
後はグネグネフラフラしてる上に頭のびろびろが邪魔くさくてモーションがイマイチ掴みにくいのもあるだろうな 野良だとFFにまで気をかけて戦えるガンスハンマーなんて絶滅危惧種だから語るだけ無駄だぞ
95割でゆうた 🐚🦑🍆って🐚🦑解除入ったら肉質カチカチになるよな? 1スロ空いてるからって属性1スロ詰めまくる人多いけど
それ絶対ひるみ3にした方が快適だぞ >>499
カマキリ倒した後は結構すき
それまで別にそこまで淀んでた感じはなかったのに
倒したときにスカッと晴れて遠くまで見えて
あれ?ここってこんなに見晴らし良い場所だったんだ
てか暑そうだなここってなって >>499
エンディングで真っ暗な港がパッと明るくなった演出は感動したよ、トップをねらえ!みたいで 火力下げゆうちゃん😭😭😭
まともに練習しよ🥺
MHR:SB】モンスターハンターライズ HR1257【Switch】
423 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3f7b-RgKM [14.10.57.129])[]:2022/07/28(木) 02:02:05.49 ID:nneDwMZw0
距離いらない武器は今の所見つけられてないな
距離2が呪いの装備になってる 双剣は軸になるモーションが意外と1つ1つ長いよな
後隙も消さないと長いし
張り付き続けてる人はうまいってのがわかりやすい 怪異化なすびガンスゲーか?
今のうちに操作慣らしとくか >>494
ありがとう
賛否あるガイア武器の見た目だけど、俺は結構好きだからビルドして何度か使ってみます
ナスライトと違って放散弾3も移動撃ち出来るのが何気に大きい、距離取られたときにナスだと放散弾は静止撃ちしかできないから距離詰めつつ撃てないのがネックだった ひるみ3は流石に味方の構成による
ガンスいるならあって良い ヘベェ使ってみるかと武器スレ覗いてみたら怨嗟どよめいてんな
おーこわいこわい 感動ではないけど死ぬ間際に特大ビームぶっぱなすガロアは割とすき 怯み3で吹き飛ばしを尻もちに軽減出来たら使ったんだけどな そもそもハンマー使いと出会わないから、ハンマーが100%かち上げるよりもライトの1%が拡散ブッバする方がヘイト貯まるんじゃ 港点灯のシーンは「俺ら必死で戦ってたのにお前ら寝こけてんの?😡」みたいな感情が過ぎった hp依存の形態変化BGW変化したりクリアBGM特注だし景色変わるのも初だし新しい要素てんこ盛りだったからねぇアマツ >>511
わざわざID辿って過去スレのレス引っ張って来るのは顔真っ赤がすぎる
面白い行動するね🤣 ゆうちゃん頼む…
キープスウェイあるから水面は要らない!とかゆうた丸出しムーブはやめてくれよ…😂 野良で潜るなら攻撃削っても怯み3と気絶3は付けるわ 大体どのゲームでも大体火力全振りが正義になってるよな >>509
フィオレーネさんにスーパーイナズマキックもやってもらうか
「猛き炎よ、あれを使うぞ!」 っぱ共に勝利を喜ぶアイボーよな!
やりましたね!"私たち" >>524
雑魚ゆうちゃん反論して…
まだ壊れないで😭😭🤣 >>511
特段おかしいレスでもないだろうに
距離あると快適なのは否定できんわ 野良マルチで効率とか言ってる方がガイジだからな
好きな装備で行け👊 ヘビィはブレショ以上にパワーランが求められるが
ただ今作のフィールドの狭さでパワーランは使いづらそうではある 顔文字のオウム返しは効いてる感半端ないからやめとけ😭 >>514
見た目はアレだけど射撃音かっこいいのでセーフ
早く武器外装きてほしいわ ラスボス倒して帰ってきたらババアになってるフィオレーネさんか・・・
ヒノミノはそんな変わってないだろうけど まぁでもFで排熱見るたびに「ボウガン?」ってなってたな >>532
火力下げゆうたで水面使えないゴミな時点であっ…(察し)
なのがね… マルチだとどう考えても尻餅で失う火力>属性珠1で得られる火力なんだよな 武器種で多少話は変わるけど
モンスターに小突かれてコケてイライラなシーンもあるから俺は怯み2が基本 サンブレでのヒノミノは
ヒノエってここまで主人公にべったりな描写あったかな?
ミコトってここまで引き籠り体質な描写あったかな?
とちと違和感はあった ハンマー好きだったけど色々気にしながら戦うのが嫌で結局あんま使わんくなった
溜め変更解除からのインパクトクレーターも好きになれなかった フロギィとファンゴ消滅するアプデまだですか
不具合起きてますよ 小型がこづいてくるようになったのって怯みつけましょうってやりたいのかね
その割にナルガ希少種のpvとかだとつけてなかったけど 火力くんは伏魔共鳴猫火事場マルチでやって🐗に轢殺されてそう >>547
結局武の溜め3とクレーターやってればいいんだし
あんま気にすることなくない? フィオレーネは尻だけでぶっちゃけ顔は半端だよな
今までいないタイプの顔ではあるけど 🐚🦑ラージャンオウガナスは仕様変わってるのかどうなのか >>550
ひるみ付けたら生肉の突進も無効化できるんですね!? 小型が邪魔するのはまあいつもの事なんでいいけど
小型が間にあさまって1000ダメージ!がぬか喜びってのが
ああああああもおおおおおおおになる 属性重要武器
必須→弓、双剣
ハゲしく推奨→スラアク、チャアク(超出)
推奨→ランス
いらない→ガンランス
埋めていけ >>550
付けないとこうなりますよ~かもしれない
FF消せやコラ >>558
ランスはどうなんだろ
カムラのあたりで火力スキル一つでも盛ったほうがよさそうな気もする
色々試してみるか 血氣外してガイア胴と……汎用性の高い腰なんかあったかなぁ……?うーん面倒くさいし血氣のままで良いかな……? >>545
少なからずあったと思うぞ
てかライズからのキャラはサンブレでどれも誇張されてる感じ、特にウツシ >>473
そっくりそのまま返すわ
使わないってかち上げる場所で使わないって意味じゃないか
全く使用しないとか誰が言っんだ…? 野良で放散弾が増えたというのはきっとクソ小型のせい ガイジ起動
多動スイッチ入って連レス対話拒否からの何としても叩きどころ見つけたいためにID辿って過去のスレから何もおかしくないレス見つけ出して反論
こいつヤバすぎて草生える >>566
愛弟子との狩猟最高ォォォォォォォォ!!!! >>565
腕ならわかるが腰はジャナフレウスガイアセイラーと激戦区だろう 放散持ちホストはマルチで開幕ボス直行して雑魚全部狩っとくのがマナーやろ ハンマーとかいう開発から嫌がらせされてる武器でレスバなんて時間がもったいないぞ >>567
意図的に上げる奴なんていないし
だから”使用”って言葉使ってるのに苦しい言い訳で出てきて草
焦ってるのか誤字っててかわいい🥰 じゃあ公式生放送に乗り込んで辻本にFBFしまくれば?キリトみたいに このゲーム竜玉集めるのが一番難しい
天鱗集めるほうが楽だわ どうでもいいけどかち上げられたくないからハンマー使いはマルチ来んなよ >>576
パワーウェーブうちそう
残影拳つかいそう >>558
狩猟笛も属性は重要、無属性武器をガッチガチに火力スキル盛りまくるよりも素の高属性武器のほうが強いくらい
あとガンスも高属性武器だと突き3砲撃が殴りループに迫るくらい強くなるから、差し込みやすさを考えると属性結構重要
というか高属性武器が普通に攻撃力高いから、結構多くの武器種で属性が重要になってるよね お前らよくこんな体力オバケどもを5針で倒せるな 初見25分とかかかるわ >>557
おりゅ4桁きもてぃー!
そばにはファンゴの死体、一度しかなかったダメージ表記…このことが意味することは一つ! >>558
ボウガン二種も属性使わないならボウガンじゃなくてよくね?ってなるくらいには重要
ギリ必須じゃないかどうか 本名キッズが突然離脱すると
ママが電子レンジつけたのかなと思っちゃう >>589
実際は(強武器使って)(何回かやったうちの最高タイムが)5分(針)とかだから気にすんな >>589
そのうち体力お化けの中でも雑魚な部類なら5分未満で倒せるようになるさ
ヤツカダキだけは5分未満で倒せる気はしないが >>580
いや、いるよ
マルチで遠慮なく何度もかち上げるのsteamでけっこうな割合で見たから そもそもマルチでかち上げ使うなって話だから勇ただろうが水面アッパーだろうがゴミなんだけど火力信者くんその辺理解してる? 正直血氣はマルチの耐久とか部位とかで相性がピンキリ感ある よくシミュに出る腰防具で占いできそう
ナルガ腰 回避距離マン、合気は苦手
ゴルム腰 鳥集めは面倒だけど後半パワーアップしてヒーロー感を味わうのが好き ど根性で耐えて受け身を取ったらブルファンゴに着地狩りされて死んだ動画とか笑ったわ
でも小型ウザいよな今回
大型がダウンしてさあ斬りまくるぞって時に吹っ飛ばされた事が何回かある 里長さまの魂は刀に封じられ主人公のボックスの中にいるので >>604
あの刀採集強化までもっていった奴いるのかな 怪異化はダウンループがはまった時はだいぶタイム早くなるから、最速タイムはあんまり気にしないようにしてる カチ上げは完全封印(武なんで使いどころない)してるけど
尻もちも気を付けなければダメ? ガンナーやるとちょっと通りますよ的な感じで射線に入ってくるやつもいるしなあ 俺の中で最近はガンスよりハンマーの方がヘイト高くなってる 普通にライトソロ傀異4分で連戦してるよ
なんなら3分台もある
救難マルチはオトモ減と集合までの時間のせいでほぼ確実にタイム伸びるからただの気晴らし >>589
遠隔優先強化ガルクを二匹連れて行け
めちゃくちゃ楽になる アプデは事前情報いらないから
今日からこれが配信ですってやれや 強化状態とカイイカが別々になってるモンスターすき
カイイカ解除すると強化状態も解除されるモンスターきらい >>611
レウス腰おまけで風圧付いてくるのお得感あって好き フゲン双剣も素会心はすごいけどオロ亜タイヤでよくね?って感じ >>603
小型はクロスとかのときよりは大分おとなしい気がする 4人PTでハメのようなTA動画って観なくなったなぁ!ハメが好きな訳じゃないけどネタとして観るの好きだったのにな モンハン生放送で誰かハンマー使ってカプコン側の人間かゲストをカチアゲしまくってくれ
そうすれば無くなってくれるかもしれん >>589
昨日MR70まで行ったけどランスでバルファルク行ったら誰も救援来ないままで、
野良操竜3回やってヒトダマでHP250にしてたのにド根性発動してあらゆる猟具使いまくって30分以上かけてやっと倒せたわ
残り時間自体は余裕あったからまあまあの腕かな(震え声) >>618
生存スキルなのに殺しにかかるのか(困惑) 回避距離は生存スキルだけじゃなくて火力にも繋がるんだよな
それすら想像出来ずに脳死で叩いてるのはガチエアプか死ぬほどド下手くそかのどっちかでしかない >>626
それやったらハンマーのモーション値を下げてくるのがモンハン開発 >>627
バルクはほぼ全ての攻撃に昇天差し込めるから気持ちよくなれるぞ >>626
ハンマーかちあげしてFBFと拡散弾撃ってトドメにカエル設置でKO ライトは脳死で高タイム周回やれるのがミソ、脳死だけに 見た目嫌いだからタイヤ使わないでレウスとミツネ使うぞ >>630
Twitterかぁ!そっち観ないんだよな! 野良マルチにおけるDPSなんてのは
1に武器種
2に運
3が腕で
装着スキルの影響なんざたかが知れてると思う >>636
昇天全然使ってなかったわ、次考えてみるかな >>642
最大まで積んでも無効化不可のがある時点でアレ過ぎるんだよな
それこそ合気積んだほうが他用途でも使えて便利という 攻撃モーション中に完全静止してからディレイ攻撃してくるのホントやめろ。
毎回回線落ちか?と思ってしまう。 ヘビィの属性貫通使ったらアホみたいに火力でて笑った
燃費もアホみたいに悪くて笑った 銀レウス来たら回り込みホバリング→着地風圧から確定コンボしてくるから風圧必須になるよ というか
いくら属性がマシになったとはいえ
物理終わってるタイヤって本当に強いんか? >>656
双剣は与ダメの半分が属性になったりする
ちな片手は10~20% カウンターゲー続けるなら次作は耳栓0か1かでいいと思う
昔はいちいち小とか大とかググってたけど もうちょっと風圧笛の性能盛ってほしい
のけぞり無効まで含めても地味なのが多いんじゃ >>654
今のモンハンで拘束行動からのワンパンの確定乙行動ってやったら無茶苦茶炎上しそう
何かしてくるぞ!な警戒音声大技ならともかく >>657
そんなレベルなんか
双剣使いたくなってきたわ いちいちマルチでFFがどうのとかかち上げうんたらとかってソロクリア出来ない人? >>658
こんがり魚なんて4桁あるから投げて攻撃できるかな >>651
こいつを作るクエストをくれ
イベクエで
>>654
昔の獰猛化金レイアとか滞空回り込みで風圧発生させてからのサマソでワンパンさせてきたよな 双剣ってなんか全体的に攻撃低くね?
スラアクと比べて全体的に20くらい低いように見えるんだが… >>670
チャアクなら今もお🐟さんが最前線だぞ🤗 >>672
他に比べてちょっと力不足なのが愛らしい 4のゴアはバックジャンプの風圧で拘束してからのブレス確定被弾あったな チャアクのお魚作るために
プレイ時間300にしてこないだ初めて釣りしたわ
次から削除でいいぞ釣りは 今作のネタ武器達の立ち位置好きよ
飛び抜けて一軍にはならないが他競合武器に一歩劣るともとらない性能 >>668
やっぱそうなのか
別にゲーム内にあるもんなら何でも使えばいいと思ってたからさ
知らない他人に自分ルール押し付けたってまあ無理な話しだしな 水弱点だと氷か雷はほぼ確実に第二弱点だからよっぽど水に弱くない限り属性値の暴力で負けかねないのがね チャアクは属性ビン強くなってもう気が狂うほど気持ちがええんじゃ ライズであれだけゆーつーばーからぶっ壊れ最強されてたレイジネイルーは今はもう・・・ >>680
それを言えるのは小タルで粘着されても構わない人だけだぜ…
ソロとマルチじゃ別ゲーだし両方楽しみたいのは何もおかしくないと思うよ >>682
(シリーズ通してまともにしたことない・・・) 密林を見てるとピンク色のゴリラに会いたくならないか? 採取と釣りとか正直1モーションで今の10倍は取れないとやってられんよな そんなこと言ったら笛とか弾が出るバイクとかもネタ武器になるだろうが >>690
うせやろ
昔はクエストになってなかったっけ ひるみ1で軽減できない技連発する近接マジ勘弁してくれ
ハンマーとかせめて殴る位置固定してくれ
大剣は死ね >>689
別に全く気にしないけど
そういうわけわかんない奴とかムーヴも含めて楽しんでるから 密林の池とかいう罠
何モンスター眼の前で釣りしとんねん 上手いチャアクいるとカウンター超出しまくりでありがたいんだけどめちゃめちゃ尻もちつくな
なんでこの要素残したん? 野良メンバーの装備って結構参考になるよ
昨日は防御7積みの弓と一緒になった
自分はスロ余ってれば積んでも3までだけど7まであれば心にゆとりあるプレイできるよね 4Gやってたらフエピケ目当てにドス大食いマグロ釣りまくっただろ 白いゴリラとかXXのせいで印象最悪のままなんだが
茶色いゴリラならいいぞ >>697
なんか釣ってこいってクエあって
そん時だけは、舌打ちしながら攻略本で位置かくにんしてしぶしぶ行ってた思い出 サンブレは魚が一匹も増えてないんだよな
しかも2回つついたら確定で釣れるようになったと言う これ以上シャガルマガラを狩り過ぎるとシャガルマガラになってしまう >>688
レイジネイルーですら鬼人強化状態活かせないからみんな使ってなかったレベルなのにな 毒属性武器で根流し
爆破属性武器でダイナマイト漁
ゴミ状態異常武器の使い道出来たな ナス装備ははスキルの攻勢がルナルガ武器の毒で輝くと思う >>699
何故か怯み1で縛ってマルチに文句頭よわよわさんティース☆ まあでも狙った位置に投げられるし
ノンストレスでカジキマグロ釣れたな
しばらくしてラージャンが邪魔にしに来たのはクソだったけど ドスキレアジ集めしやすいイベクエで沢山釣りしてたわ
真ん中のエリアの方はネットだとたまにスカることがあってな たしか昔はホニャララの魚をつるにはホニャララな餌が必要まであった気がする
すっげ~めんどくさいの
初期のノンビリ狩猟生活なゲームならそういうMMO的な楽しさも良かったんだが
いつの頃からかモンハンとはモンスターとの決闘だなゲームになってからは
ただただ面倒と ゆーつーばーイチオシ双剣は汎用最強なんとかじゃなかった? 俺をタイムアップまで追い詰めた最強の存在が黄金魚さんとモンスターの肝さんま ライズの頃は小型空気だったけどサンブレになって急にイキりだしたなと思う
つーかハンターが遠くに近づいただけで大型に喧嘩売り始めるの何なん
そんなんでよく生き残ってこれたな
つーか開幕咆哮にカウンター合わせたいのに邪魔 >>725
開幕咆哮・・・すると思ったか?バカ目しね
なモンスターは結構このみ
今後結構こういう定番崩しモンスターは増えるよかん 頭弱いのはFF残してる開発なので…
それも異常に武器格差があるし 小型はウンコ投げつけようぜ
どうせ大量に余ってるだろうしそのためにあるようなもんだわ そういえばゴアの生態行動が苦痛に呻くやつらしいけど渾沌はそう遠くない段階で来そう ランスさんは攻撃よりまず怯み3つけたほうが火力出ると思います… デルクスとか言う、出ないで良いときには出るクスで肝が欲しいときには出ないクス ガレアスだかガレオスだかのモンスターのキモクエは苦行だったな >>731
いやサンブレのモンスターもだいたいは開幕咆哮するぞ
してこないやつは大抵小型に殴られてそこで消化してる
種食ったり剛刃発動とか儀式中にな ウンコ当てるのめんどくさいからけむり玉の要領で撒いたエリアの小型全員即死するどうぐつくって >>735
設定は好きだけど別に存在しなくてもモンスター筆頭じゃん 僕「クナイ投げて・・・よし、咆哮来い!(昇竜構え)」
糞「うわああぁぁ突進くりゃええええぇぇ!!」
もうね、アボカド 一番どっしりしてて守りかたそうなランスが一番味方にこかされるってのは
昔から違和感あったわ ドスヘラクレスとか強化にレア虫がやたら絡んできて厄介だった気がする
今は探索ツアーあるからそういうのもっとあっていい気もするが 小型を皆殺しにする判決地獄行きは
ハンターの心情を代弁していた可能性が・・・? 開幕ドヤ咆哮は全モンスターに義務付けろ
ちなスラアク >>744
マガド特殊もしない
いきなり大技ぶっぱ 優位性じゃなく雰囲気として、多頭クエストの合間にはこんがり肉食ってる 童貞マガド初見の時どうせ開幕咆哮だろとカウンター用意してたら大技で瀕死になった思い出 通常弾汎用性あっていいなって思ってたんだけど散弾貫通使い始めると通常弾の気持ちよくなさ異常なことに気付くわ
なんでこの弾こんなに弾速遅いの ダウンしたジンオウガの背中から素手で超電雷光虫を掻っ払うハンターさん 童貞くんは開幕自分から罠に落っこちてくれる優しさを持ってるから… >>752
元気ドリンコが糞長モーションになったからこんがり肉持ち込んでるわ
供応付けてたらゲージくっそ長くなることもあるし マガ童は下水で拾っといたシビレガスガエル先手でぶっかけてビビらせてる >>757
錠剤が溶けるまで時間がかかるけどよろしいか? アプデで過去NPCとの盟友クエはマジで欲しい
一緒に全てを超えた先で1乙したい >>760
元気ドリンコの目的の半分は睡眠防止だと思う
てかドリンコのスタミナ回復量ってここまで微々たる量だっけ?
あまりに少ないんで長丁場クエでは支給品食糧持ち出すレベル >>763
あいつが来かねないからそれはノーサンキュー >>671
双剣は攻撃力控えめな代わりに生存特化武器だから… ドリンコくんも昔は有能だったのにな
もはや見る影もない でも開幕咆哮するモンスターなのに攻撃仕掛けてくる時あるよな
ライズからだと思うがなんなのアレ >>765
そこはよろず焼きでいくらでも一瞬で同時に焼ける今の方がいいのでは? 弱特2………のスロ無しかぁ……うーん……強いっちゃあ強いけど……スロ無しはな…… もう強走がぶ飲みしてるわ
ドリンコ昔は便利だったのにね
まあ今は携帯食料あるから仕方ないけど こちらから接敵する前に見つかってると既に吼えた後とかはある >>726
ガンナーがそれ言うならわかるけど頭よわよわさんはガンナーじゃないだろ ヤツカダキやジュラトドスが咆哮するの違和感しかないから廃止しろ >>768
散々不遇って言われてる太刀とかとあんま変わらない武器攻撃力なんだよな >>765
お団子券は生肉焼く派閥だったらこんがり肉とか下手すりゃ4桁BOX溜まってるぞ >>671
鬼人化で雑に属性1.3倍になったから属性肉質30越えてる的に担ぐといいぞ >>773
スロ2が2つ空いててゴミスキルのお守りと変わらんぞ ジョーがメイユーで登場したら盛り上がりそう有料でも3000円までなら出すよ >>764
そうなんだけど前は肉と兼ねてたのに今作は起きるのが第一目的でほんとに非常用でしかドリンコ飲まなくなったな >>781
隠密隊が採ってくるし
ポイントで買えるし
ドス魚をよろず焼きするといくつかおまけでついてくるし >>781
そこでよろず焼きですよ
こんがり魚の使い道もできたので一石二鳥 >>784
なお属性肉質30を超えている高難易度モンスターの数 >>779
虫はこっちの世界にもうるさいのがいるのとアトラルカとかいう吠える虫もいるから許すけど魚は違和感ヤベーよな ぶっちゃけ一緒に戦ってくれるならあの相棒への不快感だいぶ減るかもしれん >>792
虫っていう括りだとそうかもしれんが蜘蛛って括りだとうるさい蜘蛛なんて見たことも聞いたこともねぇや お前ら操竜待機中に攻撃止めるのヤメロ解除されたじゃねーか しかもヤツカタギって咆哮【大】じゃなかったか
ジンオウガとかは小なのに ヤツカダキも虫のくせに吠えるんだよなぁ
ザザミを見習って欲しいわ 今作は携帯食糧が集めづらいよな
こんがり肉は簡単に四桁行くけど おれさあ、晒しとか普段しないんだけど
面白すぎるやついたから晒すわ
HI_ばんぶるとかいうやつ入った瞬間1乙したし操り竜したらくっそ遠くにいる場所まで連れてってマジでワロタ
https://i.imgur.com/Ye5zaD0.jpg
https://i.imgur.com/4iRCogl.jpg >>786
ライズ時代のヌシ戴きでよく見た行動だから小型関係ないと思うんだよな 肉喰ってすぐスタミナアップもおかしいだろ
ハンターはプラシーボで生きている 操竜でワールドツアー見るとムカつく前に笑っちまうんだわ 虫や魚に発声器官があるのは何か違うよな
せめて羽音やヒレ辺りを高速で打ち付けて威嚇してくれ わざわざ小型の皮剥がないといけないからな携帯食料
上位のときジャギィ虐殺したわ 虫なんて小型だけでいいんだよ
ヤツカダキはマシだけどクイーンランゴスタとかいうグロ今のグラでだされたらキツイわ >>806
モンスターも肉食ったら疲れ取れるしハンターも同類なんだ お前らも焼き肉屋で肉食ったらおいしくてそっこー元気になるやろ >>806
焦げ肉にうんこ塗り込むと生肉に戻る世界だぞ
肉食ったらすぐ体力に変換されるくらい普通よ普通 と思ったらもう立ってた
流石フゲンだ>>810感謝 クエスト終わって全員の犬がカバン咥えてるのじわじわきた 操竜ワールドツアー始まったら鳥集めしてるわ
もしくはスマホいじる >>810
小さな頃から立て乙一筋!ってな訳でベテランなんだよね私 >>810
これはカムラの里長にして生ける伝説
カエルゆうたとは違う 野良バルファルクで意図的にやってるかはともかくビームの正しい避けかたが出来てる人見て感動した どうでもいいけど昔みたいに全力スレ伸びんのやな
テンプレ更新しなくても問題なかった >>810
これは有能な方の里長
もう面倒だから咆哮じゃなく騒音にでもしてしまえ >>825
取れたての生肉なら味付けてないかもだけど保存するために塩とか調味料に漬け込んでそう >>810
╭━━━━━━━━╮
| お礼がしたいんだ!|
╰━v━━━━━━╯ >>810
長ノ立乙【不限】
意外と根本ががら空きなバルクビーム >>836
近づいてボコボコ殴ってれば勝手に避けられてた気がするけど正しい避け方ってなんだ 操虫斬りで気持ち良くなろうとすると第二射喰らうからバルクビーム嫌い クリアした時に各々の与ダメが見られるようにならないかな
荒れるからやらないかそういうのは ゲオにコントローラー見に行ったらもう中古出てんだな。アプデまとーや。 マルチ🐚🦑だと
溶岩洞のマグマや水噴き出すところ
7000ダメージくらい与えれるけど
隣のエリアくらいの距離なら移動してもいいよな? >>848
個人的にワールドの、あなたは~~を頑張ったで賞システムは割と好きだった
圧倒的にDPS高ければそれも賞になるし バルクビームの当たり判定3つあるの知ってて3連ジャスガしてんだろ 対戦モードでDPSで順位争うモード楽しそうだな
順位ごとにランクポイントもらえてハンターランクがFからSまで上がっていくとか燃える モンハンでDPS争うモードとかロングバレル弾道ガン積みマラソン大会型ボウガンやるしかないじゃん ゼクスカリバーとバルクライザーが実装されてんだからグラ亜のV字斬りも早よ実装してくれっていつも思う >>856
上位ランカーには限定装備プレゼント!!! 操竜で壁ドンしないでわざわざ遠くの別のモンスターまで運んじゃう人いたけど有効なの? DPSがって言ってる本人は何故か自分が1番だと思ってる節があるよね >>862
ソロなら好きにしろだけど
マルチでわざわざ別エリアまでターゲットもってく奴はクソ >>789 >>790
亀だけどサンクス
もうモンスターから集める時代じゃないのね 隣のエリアにモンスターがおるならまあそれでもって感じ
2エリア跨いでまで走ってくやつは上手ぶりたいだけのやつだと思ってる >>862
普通に壁ドンしてくれたほうがいいけど
たまに誘拐するやついるな
どこいくねーん☝💦ってなる >>854
マルチだとビームを左右に振り回す奴ばっかやん
あれをまっすぐに固定して周りを巻き込まないの
マルチなんてほとんどの奴は接近出来てないから振り回さないのって重要だと思うんだけどね >>869
隣でもまあまあ微妙だからな
一人で抜けて隣から連れてくるなら、好きにしろの範疇だとは思うけど バルクビームは前の構えが弱そうでいかんな
翼左右にバッと広げるとこ
これじゃあビッグバンアタックだろうが
もっと腰元辺りで構えんと >>865
実際PC版のMODでは自分のDPSが高めに表示される不具合あるらしいし… >>865
あああいう類は自分が1番の時以外は忘れるか都合のいい言い訳が降ってくるから >>862
複数タゲクエですぐ隣に別のがいる時は有りかな
後は誰かが1乙以上してる時はクリア最優先に切り替えるので即捕獲もする DPSMOD使ってわかったこと
俺より遠隔ガルクのが強いってこと >>862
マルチでやる意味は全く無いただの遅延行為 >>852
味方のせいにするやつは準廃ってなんかのオンゲやってたときに聞いたけど実際その通りだよな 誰も操竜しないとき過ぎ去っていく時間の何とも言えない感じ エルガド竜人トリオ不快だからアプデで消えてくんねーかなー
オボロは言わずもがなババリがタドリに飯作ってるとか糞情報要らんねん ターゲット操竜した時に隣のエリアのモンスまでなら理解できる
わざわざエリアまたいで虫とかヤドカリいるところまで連れていく奴はさすがにバカだと思う うおおお金虫で落とし物ウハウハだぜえええってしたいけどここ見ると悩みどころだな
あと操竜開始するとマップターゲット押せないの地味に不便 竜人とか何百年も生きてるんだからホモに決まってんだろ 執拗にゴシャの背中を狙い続けるメンバーと当たった
その気持ち分かりますよぅ DPS1番高かったヤツは他の3人から好きなお守り選んで取れるモード用意します 回避性能や距離で他人より1~3コンボ多く入れられるならそれは火力スキルと言ってもいいだろ >>862
いたなー城塞高地で一番左奥のゴラムを右奥のメルゼナまで行ったやつ。マジかよって思ったわ どうやらアプデは8月11日説が濃厚っぽいな
祝日だしありえる >>898
ホワイト企業カプコンが休日に社員を働かせるわけないだろ! >>886
金とってやってくれるなら全然許すで
ゴシャハギとか拾うの楽しみだし >>896
いわせんなよ!俺はクエ10分中5分は回復行動だよ!! マルチで俺も含めて全員操竜めんどくさいマンだった時あったな。操竜チャンスで誰も乗らず >>889
アンティは全フォーマットで禁止だから… >>862
リアフレとやってるときたまにだけどリアフレが突然誘拐していくパターンが稀によくある アプデで攻撃スロ3か4の増えてもらわないと装備のバリエーション増えないから来て欲しいわ 他モンスが操竜待機になったら
とりあえず火力カスそうな笛に乗らせてる 防具錬成でセルレ腕が一気に近接人権装備になる可能性あるのか >>902
普通にそうなっていくよね 乗りテンポ悪いし
乗り時の「ナイス!」も消す そのまま殴り続けるならいいけど、壁ドン一回だと壁ドンやるのかと思って何人か研いでたりするからやめてほしい >>901
もうランスでガード突きだけしてたほうがよくね >>891
この辺はもう敵とメンツ次第だよね
壁ドンのダメージをロスした時間に全員で稼げるかどうか
大差ないからこだわる必要はあんまりないとは思う スロ4で攻撃2とか?
2珠より攻撃見切りとか複合の方が面白いか >>904
拉致るなーってスタンプは見たことある。相手外人だから伝わってないだろうが >>901
犬はハンターと連動だから回復してるときは攻撃せずモンスターから離れてハンターの側へモンスターつれてくるけど 操竜無視されると最初はえ?となるけどその後の安心感がすごい バハリ「フィオレーネはちゃんと俺のことを理解してる」
んなわけねーだろキモオタの妄想やめろ >>914
とまあ冗談はさておき遠隔ガルクナーフされんのかな
敵HP40000くらいだと15000近くは遠隔ガルクが削るもん
糸技にリンクするあれがやばい 操竜といえば敵に攻撃とかくらってないのに
短時間で振り落とされる事あるんだけど、あれなんで? 闘技大会はじめてやった
慣れたスキルつけられず、モンスの挙動よく見て堅実にダメ与える楽しさを知った 今回味方が強すぎるんだよ
戦闘民族カムラもそうだが騎士たちも大概で
特に船をラスボスよりでかく作ってしまったのは威圧感を削ぐ事になったわ >>928
一度でも壁にぶつけたら数秒後に振り落とされる >>906
実は笛って操竜と相性悪いんだぞ
旋律切れるしバフも切れるし吹き直しとかするぐらいなら乗せないほうがいいぞ >>930
なんなら主人公居なくてもラスボス倒せてそうだよね >>928
左下のタイマー切れてないなら
壁にぶつけて3秒ルール
もしくはオトモor名優が置いた罠踏み 開幕操竜ガイジが別のガイジが通路に仕掛けた落とし穴にハマったって話好き 隣のエリアまでくらいなら落とし物拾えるしまあええかってなるけどそれ以上の遠出はシンドい >>935
フィオちゃんは主人公がいないと魂が燃えないから勝てないよ >>930
特殊能力はキュリア頼みでメルゼナと互角かちょっと格下でキュリア寝取られてた時点でガイアデルムに威厳なんてない定期 刃鱗難しいけど出来るとドヤァ!って感じで謎の気持ち良さある サンブレイクはフィオレーネ が主人公だったけどそれも良い
マッドマックスみたいに 主人公じゃない誰かが英雄になるのを見届けるのも悪くない >>934
気炎のタイミングもズレるし確かにそうだな アケノシルム双剣で我慢してもろて…
双棍とか楽しそうだと思うの >>941
提督の船ぶっ壊すくらいの脅威は見せても良かったかもな
まあそうしたら今度は「提督無能すぎw」っていじられるんだろうけどな… 野良マルチではネコ連れてってるし開幕操竜したほうが早く着くときはやる メルゼナやガイアデルムと王国の因縁に友好国(里)?からやってきた助っ人が混ざるのが今回の話だからな マルチだと操竜するより操竜待機状態で攻撃し続けた方がダメ出るんじゃね
乗る時は金虫とって落とし物たくさん狙える時だな >>931
>>937
あー思い返せば壁ぶつけたあとかも
おれの操竜が下手ってことかー ガイアが石ぶん投げて来た時ガレアス動かなかったけどアレってビビって動けなかっただけだろ
ルーチカが壊したからカッコ良く見えてるけど >>779
ヤツカダキの咆哮は子供を戦いに使う悲しみの声だからいる。というか咆哮あるやついてもいいだろ。 >>951
落とし物も正直、レア素材でないからいらないんだよな… >>957
これ
ぶんどり猫から犬に変えたら目に見えて連勤素材の減りがヤベェ すまねえ、新大陸でとにかく落とし物は拾うよう躾けられちまったんだ・・・ ナルハタでメルゼナ来たときって弱↓連打でええんかな しばらくコレクト猫使ってから犬にすると
報酬画面のしょぼさに驚く 操竜乗らない設定ってマルチだとどうなんの?
操竜待機にしたプレイヤーの設定反映なのか
4人とも乗らない設定にしてないと乗り強制なのか 属性貫通弾思ったより弱えエエ
交易コストとリスクあるのに何にでも貫通弾と1~2分しか変わらんやんけ
リターンに見合ってない 壁にぶつけてフィニッシュせずにフィールドにぽいする操竜見るとイラっと来る >>929
シンプルな立ち回りになってたのしいよね マルチの操竜は変なことするプレイヤーが多すぎるからできるだけ自分で乗ってる 犬だと報酬枠3枠でめっちゃしょぼいよな
猫だと5枠で良い感じ 犬だとマルチでクエ失敗したとき報酬0の時あるからビビる >>964
設定してるやつだけ
うまい人は設定で切ってるのが基本だから
下手なやつほど乗ってしまう現象が起こる ていうかソウリュウしないで袋叩き続行してたほうが早いだろ コレクト天鱗2個持ってきて3個集めの苦行一瞬で終わったりするからな わかる
マルチなら理想は全員そうりゅうOFFで殴り続けるだけど野良だとそんなことは起きないのでもう好きにしろとしか言えない
ソロなら乗るけどね! わざわざカウンターポイント教えてくれるGO竜だっているんだぞ >>969
ヤツカダキっていう強力なモンスターだし亜種は特殊な鳴き声で子供に指示を飛ばすから咆哮が大きいのは当たり前じゃない? そうりゅうでどっか行かれるのが面倒だから自分で乗る設定にしてるわ
近場に何もなければキャンセルして1回で倒れさせるのが理想 攻撃したら操竜はソロでは切ってマルチではなんとなくオンにしてたけどマルチでも切るか 高速変形ってなんでクソミドロに付けたの?
ヤツカタギの方が変形してる感ない? >>980
まじでヤバイやつは追い付いたら起きてるよ でも操竜ないと合流がまたゴミカスになるだけだしなあ
アイボで咆哮合戦作ったのはバカとしか言いようがない >>983
意味不明な当たり前を作らないでくれるか? 殴り込んできた非タゲモンスからも天鱗獲ってくるネコすき 高速変形ってなんでクソミドロに付けたの?
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