【MHRise】弓スレ179射目
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▼wiki
MHRise 弓スレwiki
https://www.wicurio.com/mhriseyumi/
※弓の扱い方、おすすめ装備などはこちら
※みんなで編集して弓使いのレベルを向上させていきましょう
▼前スレ
【MHRise】弓スレ178射目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1658058422/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 連射
🔥:ジャナフorエスピナス
💧:ミツネ
⚡:カガチ
❄:ルナガロン
🐲:イブシ
🍙:王国
💣:テオ
拡散
火:レイア
水:ザザミ
雷:フルフル
氷:ベリオ
龍:シャガルorバルク
無:ナズチ
爆:マガド
貫通
火:ネフィラ
水:ロアル
雷:オウガ
氷:クシャ
龍:虫
無:ナルガor ショウグン
爆:ヤツガダ亜種 >>1
乙
グラディエンテ用の装備を考えながらシミュ叩いてるけれど必須スキル最低限積んだ後に追加できるスキルがせいぜい見切り4と攻撃2が限界で、何というか多頭クエや大連続想定でも無属性装備する意味あるのかなぁって考えがますます深まるばかりだった 竜の一乙
属性武器は1スロから強化が積めるのがデカいよねえ 通常は弾強化が重いのか、弾道まで入れようとするとマジでスキル積めない 体術スタ急矢強化弱特超会心弾道連撃距離1まで積んだ上で狂竜やら伏魔やらまだまだ積めるのに何いってんだ? >>7
すません。盛りすぎました。溜め開放は書き忘れで、属性5まで考えると狂竜か伏魔+逆恨みか災禍か力の解放か、あと1個くらいっす 手持ちおまだとグラディエンテ装備はこれが限界だけど強いかこれ…?伏魔狂竜併用しようとすると弾導2に削らざるおえなかったわ
武器:スロット【1】【1】
頭:アーク/フィリア【3】
胴:冥淵纏鎧【3】【2】
腕:ナルガX【2】【1】
腰:メルホアX【4】【2】
脚:冥淵纏鎧【3】【2】【2】
護石:【2】
①体術Lv2
②弾導強化Lv2
-----防御(スキル込み、自由部位は除く)-----
初期:572, 強化後:646
火:-4 水:10 雷:-5 氷:9 龍:-13
-----スキル-----
体術Lv5
弱点特効Lv3
スタミナ急速回復Lv3
超会心Lv3
通常弾・連射矢強化Lv3
災禍転福Lv2
逆恨みLv2
弾導強化Lv2
回避距離UPLv1
回避性能Lv1
回復速度Lv1
狂竜症【蝕】Lv1
植生学Lv1
伏魔響命Lv1
連撃Lv1
-----装飾品-----
早気珠Ⅱ【4】× 1 ,強弾珠【3】× 3 ,体術珠【2】× 1
痛撃珠【2】× 2 ,超心珠【2】× 3 ,空き【1】× 3 メルゼナ弓のレベル4の連射ってなんだよこれ?
せっかくデザインかっこよくて武器出しの音もいかにもメルゼナっぽくていいのにこれじゃ使えないわ
せっかくデザインした主役級の武器が使われないのみてて製作者は悲しくならないのかな? ガンナーのメインモンスター武器は変なのがたくさんあるから気にもならんぞ
過去にはグラフィック読み込んだらゲームがフリーズするようなのもあった バルファルク苦手だったけど属性特化瑞華ちゃんで前足狙ってたらめっちゃ楽になったわ
苦手な人は試してみてくれよな! 聞きたいんだけどラインのオプチャでクシャに拡散でいくのはオススメできないから貫通か速射が良いよって言われたけど貫通と速射が最適解なのか 弓練習してたらこれタイプ1操作じゃないとあかんのな
2でやってたから一向に慣れなかった クシャに拡散で行ったこと無いけど風纏い時に辛すぎないか クシャは雷貫通背負って属性通しながら戦うのが楽ではある ナルガクルガってどこ狙っても弱点じゃない判定になるけどこういうやつってどの武器持ってけば良いの? クシャは近接で戦いやすく調整したんだからあそこまで肉質を悔しくしなくてよかったろうに せっかくメインモンスターだったりラスボスだったりの弓が矢種バラバラで使えない理由がかいいか錬成の伏線だった可能性
武器もランダム強化で矢種統一頑張ってね!ってことだったんだよ!! 貫通弓は弾弱点にこだわる必要がないと気づくところがスタート 初めての敵は怖いから貫通でいく
そして拡散でごり押しとかちまちま連射でいったほうがよかったなぁと
本気モードになった敵からヒーヒー逃げながら思う 高属性値貫通弓の強さを分からせてくれるケフィアは良い弓だった
属性貫通全般が底上げされたから第二弱点とかに担ぐことは少なくなったしMR強化後は名前も言いにくくなったけれどこれからもミドロやナズチを分からせてくお仕事は続けて貰うぞ ケフィア実装当初の弓スレはお祭りだったな
クシャとやるの楽しいとかよく見た >>23
律儀に溜めてる時間なんて殆ど無いからわざわざ積むものではない
てか弓スレwiki読め 矢種ガチャ弓最初気持ち悪いけど使ってたらなれるぞ。
溜め4が貫通で溜め3が拡散だけはちょっとキツイけどそれを含めても色んな弓使えて楽しい 矢で斬っててもヘタな近接より強いよな
オサイズチみたいなサイズ狙いにくいからたまに斬ってる 撃ったらそこで溜めリセットのアムニス時代は溜め3と4を使い分ける楽しみもなくもなかったけど溜め3が単に通過地点になってしまったせいで4と違うとただただ邪魔にしかならないのがなあ >>17
今まで拡散で行ってたけど辛いと思った事はないなチキンだからある程度時間かかっても良いかでやってた
>>20
今度雷貫通背負ってクシャに行って来ますありがとうございます こうしてまた脳死貫通の犠牲者が増える
実際楽だからしょうがないね 連射使うと飽きるから最近は拡散と貫通しか握ってないわ
スリルと音がたまらないんだ まぁでも音が好きだから使ってるけどある程度体が大きいならナンニデモカンツウでいい節はあるよな
死なないし 貫通はなんかあんまりダメージ出てる気がしなくて不安になる オウガ弓の性能が他の貫通弓に比べて微妙なのが残念
素会心か百竜スロット3欲しかった >>40
出てる気がしないときは出てないぞ
しっかり弱点通せてたらしっかり大きいダメージの数字が表示される ちっちゃい的に連射でチクチクしてニチャるのが弓の醍醐味でしょうが 貫通はミツネとかだと気持ちいいけどバサルとかに使うと気持ち悪い ミツネは貫通持ってくより妥協して横から背中とか尻尾撃てる連射拡散のが早かった >>42
オウガ弓は素会心は無いけれど属性と物理のバランスも良いしスロも21だからわりと優秀な方じゃない?
百竜スロに関しては特攻乗らないラスボスとヤツカダキ原種亜種以外は特攻系の百竜装飾品で良いから2あれば充分だし 拡散インファイトで身かわししながらタゲこなすのは楽しいな
ボウガンパンパンじゃ絶対飽きて眠くなるわ 特攻系が2スロのくせに強すぎるんだよなぁ
百竜装飾品要素が死んでるも同然だわ
特攻系よりいいやつってスラアク専用の百竜装飾品ぐらいしか知らないわ 弓専用で矢強化か剛力に効果ある装飾品でもあればワンチャン選択肢入りもあっただろうけれど弓の専用装飾品なんて曲射の効果時間延長やし…… 今まで近接しかやってなかったけど合気2体術2スロ2の護石が使いたくて弓に手を出してみたら
操作忙しすぎてアクションスライダーでも合気入れる暇ないんだけど!
弓上手い人達はほんとどういう思考で操作してるんだみんな実は指六本とかないか? シャガルマガラ辛いわ
特に城塞5番でハメ殺されるとコントローラぶん投げたくなる
ランスでしばき倒してもいいけど、弓でフルボッコしたい
wikiも参考にしたけど並ハンでも圧倒できる立ち回りどうすりゃいいんだよ
正面しか弱点ないのに正面の攻撃範囲広すぎだろ 弓専用装飾はなんだろうとワクワクしながら進めてたときの気持ちを返してほしい あいつフラフラしてるからいまいち予備動作もわかりにくいんだよな シャガルはなんか睨み撃ちで避けれる攻撃多いからそれで誤魔化してる >>54
全然気持ちよくねーやん小さい白ダメみるとゲンナリする
やっぱりマガラと弓はプロパン以外はあまり相性良くないんかなー >>53
身躱せば攻撃範囲なんて関係ないよ、多段だけは避けよう
取り合えずランス得意ならジャスガで捌ききる練習でいいんじゃないかね ゴアとシャガルと戦うの4以来なんだけれどこいつらこんなやりにくかったかなとは思う シャガルの正面に立つというより斜め前に立ち続けて軸合わせされたらすぐ退避すればいいんじゃないの
お手には三河氏合わせるとリターン高いからやるけど >>59
わがままかも知れないが、個人的に弓は三河氏でかわすよりも華麗に位置避けでターンバトルしたいんだよ
カウンター持ち武器ならマガラ系クソ雑魚だし
今日も初期弓担いで50分練習したけど、被弾0にできんかった
なんか三河氏以外でコツあったら教えてほしい ゴアシャガルなんて4Gでめっちゃ狩ったわ
初動のモーション見て避けながら顔面貼り付けるだろ >>43
やっぱそうなのか
でも弱点殴れるなら連射か拡散でいいし貫通の存在意義分からんな ハンターから見て回転とかブレスとか絶対に左からやるせいで
右側に立ってたらカスだったしそのせいじゃね
逆パターン増えてるから昔みたいに右に弱くねぇで 俺もほんとはWみたいにCSやらで位置避けしたいがクソ追尾ライズ調整なんだから諦めろ カメラオプションのガンナー照準を行なう操作ね
あれボウガンと弓で分けさせて欲しい >>68
csが選択肢から消えてるよなぁ
しばらく近接でしばき倒して苦手意識なくしてみる
個人的に思うMR並ハン弓と相性悪い敵
ゴアマガラ、シャガルマガラ、ライゼクス、バルファルク
楽しい敵
メルゼナ、怨嗟マガド、テオ、クシャ、セルレギオス、エスピナス、ガランゴルム、ルナガロン、オロミドロ亜種、ゴシャ、ビシュテンゴ亜種、ヤツカダキ亜種、イソネミクニ亜種、蟹2種
並べてて思ったけど、俺的対弓クソモンスは全員前方に広範囲連続お手がある奴等だった。みんな弾肉質渋いし。素直に近接で行くのがいいのかもね >>70
めっちゃ分かるなぁ
まぁ雑魚ハンの俺はさらにそこの楽しい敵のうち怨嗟マガドテオセルレギゴルムルナガロンうんこ亜種も相性悪いになるけど 回避距離3積むと回避自体のスピード上がるから気持ち身躱し成功増えていい感じ ゴアシャガルは拡散身躱しで気持ちよくなれるし楽しいけどめちゃくちゃ消耗するわ つうかこいつらの強さの3割くらいは城塞高地なんじゃねえかとも思う >>73
メルゼナ弓の最後を連射にしたやつを俺は許さないよ バルファルクは一発が重いからビビりがちだけど予備動作がわりとしっかりしてるからちゃんと見てみかわし合わせればなんとかなる
問題はアホみたいにずっと羽根撃ってたら何してるか見えなくなる 溜め4連射の龍属性弓が無駄に4本あってそのうち3本が神の系譜なのはマジで無能案件ですわ
イブシ弓は矢種まともだから安心して使えるんだが、龍属性弱点の奴らだと虫弓とバルク弓の使い分けでだいたい済むから龍連射自体メルゼナ狩るときしか背負ってないわ メルゼナとかいう弓を殺すためだけに作られた機械
翼爪叩きつけのリーチたるやCSバックステップすら避けられない
なお矢切拡散のおやつの模様 メルゼナは王域三公の中では一番戦いやすいから好だよ 翼爪叩きつけは予備動作見たら横に避ければ当たらない
バルファルクの突き刺しみたいなもん 拡散弓だとまだゴアマガラはかなり苦手だなぁ
ぬるっと前方方向へ移動技が多くて、振り返り攻撃もあるからなんか掴みにくいというか ルナガロンは弱すぎて戦いやすいという表現から外れたか
あいつ戦闘未満だよな メルゼナは予備動作わかりやすくて後隙でかいからすき テオとナズチの癒やし感よ
特にテオは攻撃喰らわないし弱点でかいし
まさに弓のための獲物 雷属性ならどこ撃っても良い上に身躱ししやすいナルガが好き。
特に十字尻尾叩きつけの二段目を後ろに回避した後の特大チャンスタイムが気持ちいい メルゼナとかバルファルクとか最初タイミング合わせづらいなと思ってたんだけど
身躱し→クイック剛射2回→身躱し→クイック剛射2回
をループすれば大体ずっと攻撃出来ることが判明して一気に楽しくなったわ
ていうか↑のコンボ強過ぎて誰相手でも大体これでどうにかなる
もし強走薬がMHXXまでの仕様だったらヌルゲーもいいとこだった 大辞典また懲りずにナンニデモ=タメ4の終焉とか書いてて草
これナズチ溜め3と同じ奴だろ また大辞典に溜め4アンチ湧いてるのか
もう荒らしだろこれ 業鎧修羅1って汎用火力スキル的に使っても大丈夫そうだな XX以前の仕様で倍率の差が低いならいざ知らず最大溜めをキープするのが前提の仕様で最大溜めのダメージを大きくしない理由が逆にないんだよな
仮に物理属性共に倍率0.5増に半減したとしてもまだ4スロ一発で上回れるスキルなんてないんじゃないの
修練場のからくり殴るだけでもわかるはずのことに机上の空論で異論を唱えるのエアプ未満の単なる偽情報だよ 強弓のスロ4分を攻撃2達人2と比較してるのがさらに笑える >>96
そんなイカれたページまであんのか
しかし羽根飾りの時ならともかく未だに溜め4アンチしてんのはなんなんだ メルゼナ弓といい矢種混合の弓多すぎない?
どういう理由でこんな設定にしたのか開発者の意図を知りたいわ
まさかとは思うが、いろいろな矢種が使えるとか最強じゃんみたいなエアプ未満の稚拙な考えじゃないよな 矢の種類混ざってても溜め4前提だからぶっちゃけそこまで気にしない 業鎧使い分け楽しそうかもなと思ってたけど冷静に数値見たら攻撃15はまだいいとして属性1.05倍はしょっぱすぎない? 最近ライズ始めたんだが有用な弓防具くれるヤツカダキの弾肉質カチカチすぎるだろ 弓専じゃダメなのか >>101
MRならクシャ弓でズババすれば余裕
下位上位ならポンデライオンのクソダサ弓でズババすれば良いんでね?
○専が無理とかない >>98
状態異常ビン使うときに非常に意味があるぞ
麻痺ビンはしっかり正しく使えば4人マルチで1人で3麻痺取れるし
元気ビンとか矢の数のみに依存するから低レベル散弾とかのほうが良い
矢の種類は無知過ぎると無意味に感じる項目だね カダキは慣れてくれば連射も拡散もいけるよ
破壊ダウンもあるしただあの体力がな
そしてやっぱり貫通に帰ってくるのだ 100マッチに1人くらいしか居ないけど
野良でちゃんと弓使えてる人見ると
所々動きがシンクロしたりしてテンション上がる
んで僅差でDPS負けてメッサ悔しい 翔蟲2体術3スロ1
って護石でたんですが弓だと結構いいやつですか? 微妙、弓にとって虫使いはあまり重要ではないしスロットが貧弱すぎる みんな操作はパッド?キーマウ?
PCでやってると割と迷うんだよね ジャイロ操作できるから慣れてるパッドのほうが楽だった バルファルクはソロだと瑞華チャンかトリニティで前脚狙いがクッソ楽しい。マルチはカダキ弓一択だな バルクに貫通きつくね 両翼通すんかな
拡散はカメラ寄りすぎてわからんしなんだかんだ連射が一番楽だった…攻撃も一番きついけど… すまんカダキか…属性で焼くのか…
自分が貫通苦手だから練習がてら担いでみようかな 被弾怖いなら弾道3の接撃無しで立ち回ればいいしな
瓶無しでも大体の奴らよりDPS出せるし >>22
ナルガは拡散身躱しで頭を擦りなさいと闘技大会で教わった 貫通で死ぬほど打ち込んでずっと俺のターン感を感じたい ジャスト三河氏のギィンッ!って音、ジャスガみたいに周りに聞こえてるのか?
マルチの弓使いからその音聞いたことないんだよな >>121
自分にしか聞こえない音ってめちゃめちゃあるぞ いや、もし聞こえてたらめちゃくちゃイキリ散らせるんだろうなあって
聞こえないか流石に 逆にランス?のジャスガの音はなんであんなに響くんだ
何事かと思って身躱しついでにチラッと見てしまうわ カイイ錬成とやらで全身に矢強化積んで矢種混合弓が輝くっていう夢を見た >>128
ステップしない輩が大勢るんだか堂々としてればいい なにやってもええんや…最近は休息おかわり戦法やってるで パシャパシャマンてどっかで聞いた事で4溜めをいっぱい打つんだ!で1から4を繰り返してる訳? CS派は毎回強走薬飲んでんの?伏魔使ってると早替えループも出来ないでしょ? >>127
複数の矢種強化するより1種強化に火力増強の方が絶対良いだろうし間違いなく夢だな 距離1積んで赤は三河氏青はCSと弓息にしてるな、怒り状態とかやたら暴れ回ってる時はCSで安全に避けてる 刃鱗磨きlv1のコスパヤバいな
今後モンスターハメにくい高難易度が来たらTAでも採用されるんだろうな 強走薬は確かに毎回飲んでるわ…無いとスタミナがきついわ、これのお陰で副産物こんがり魚と元気ドリンコの数がことになっとる
CSで位置避けできんってのはステップするタイミングとする方向の問題だと思うんやけどなぁ、まぁそんなん覚えるよりも三河氏のが楽そうなのは否定しない 激昂付けて発動したら蒼に替えてCSと絶を運用してるわ ライズはプーさんみたいな気持ち悪すぎる追尾攻撃がたくさんあるからなぁ
そりゃ皆みかわしになりますわ
蟲技消えたらアイスボーン程度に落ち着くだろうから次回作に期待しよう ガルク強いって聞いて
遠距離優先、強化、攻撃大小つけてやってみたけど
応援ダンスないと競走の消費えぐいな
たいしてタイム縮まないし、ファイト猫の方が弓にはよくないか? CSは使用時の動きのせいか気持ち悪くなってしまうから三河氏しか使えない 散弾2スロ111のお守りを引いた。これでようやく拡散弓デビューできそうだ >>131
せやでじりじり動きながらZRしか押さないやつ
剛連射まで撃ってステップせず溜め1からに戻る亜種もおる >>139
大して縮まないってことは縮んでるんだよな シャガルは拡散でいいんかな
弓練習と金冠ついでに練習してるけどみかわし難しいわ
というかいままでタイプ2操作だったからタイプ1操作に慣れん 頑張ってもバルファルク6、7分かかるんだけどどうすりゃいいの
シンシア使ってレベル4弱いのこい食べてる 2スロスキル×4に1スロスキル×1
ここまでは割と出るんだけどその先が全然出ない 有効2スロスキル5個分が現実的な限界だわ
体術3s22あたり ずーっとCSだったんでみかわしの初歩すら分からんのだけど
これって拡散近接専用ってわけではないんだよな?
連射とかでも普通に使ってる感じ? 体術3s22以上のおまって強いんだな
無理やり攻撃盛るとかしない限りほぼひっかかるわ たぶん全矢種共通で理論値なお守りは攻撃3体術3
今も見切りより攻撃が期待値高いならね >>150
距離1三河氏=距離なしCSみたいなもんだからどの矢種でも基本それ。攻撃判定消失ワンチャンあるのがでかい >>155
あー、斬りつけはあくまでオマケなのか
無印の時は斬りつけがダメージソースで持て囃されてた記憶があってその印象が強かったんよね
回避距離Lv1分がCSとみかわしの差なんかな >>139
ガルクの遠距離攻撃は溜め1、2にしか発動しないから微妙 一回身躱しやるとCSのスタミナ消費量多すぎて戻れない
別に戻る必要ないんだけどさ >>109
Switchでやってた時はジャイロ使ってたけどPCに移ってからはキーマウ
マウスエイムが一番楽だわ 三河氏はイメージ的には距離2~3くらいでCSと距離並ぶくらいのイメージだったけど距離1でもそんな変わるんか? >>157
溜め1、2使わないけど5分で2麻痺1操竜取ってくれてるが なんで今更身躱しの話してんだろうって思ってたけどG級発売から開始勢が一定数いるからか バルファルクゼロ分針の猛者おらん?
火事場とかしないなら連射の方が良いよな? 距離2以上だと身躱しした後敵が真後ろ行っちゃったりしてエイムダルすぎんよ バリスタ犬を御存知でない・・・?
手裏剣はksの極みだけど バリスタわんこって必要スキルと犬装備整えればハンター自体の立ち回りはいつもの立ち回りで良いんだよね? 弓と犬の相性悪いのは前と一緒だよなんも変わってない
それでも犬つえーってなるくらいぶっ壊れてるだけ 身躱し距離1でもエイムだるくなってマウス握り出した 属性強化5と属性強化3+刃鱗磨き1だったらみんなはどっちにする? マウスの方がエイムは小回りきくんだろうけど左手で他の操作するの無理だしかといってジャイロは体制だるいしで普通にダラッとした体制でパッド握るマン 刃鱗強すぎねぇか?
これLV1でしっかり発動出来るなら超会心3より期待値たけーじゃん 誰にどの武器でどんなスキルで回避はどっちでどんな立ち回りかによるぞ >>173
最低限5ボタンマウスあればほぼ困る事無いぞ
左手も基本は移動(WASD)と回避(Space)と虫(Shift)がほとんどだし
ダラけた体勢で遊びたいって需要は「分かる」
けどもうスティックエイムには戻れない体になっちゃった それきっちり使える奴って結局火事場安定する奴だし…… >>156
情報は弓Wikiから得たほうがいいよ
ブログもYouTubeも刺激があること書いてアクセス数稼げたらいいだけだから信用に値しない モンハンはデカいテレビでソファでくつろぎながらやるのが至高 >>181
うつ伏せは肘と腰に負担かかるし仰向けは顔に落ちてくる ゴロゴロ出来ないからキーマウとかジャイロにできないんだよなぁ 右十字カメラだわ
接撃が使いやすくなってるのも追い風 俺はやってないけど左手コンとトラックボールでいいんじゃないの >>182クッションとか使うべ
ちっこいヨギボー最強 3DSの頃に色々試したけど結局モンハン持ちが一番馴染んだから
Switchで唯一PS配置のコントローラーで遊んでるわ >>187
なるほど、顔の上にヨギボー置いとけば落下してきても痛くないな、天才か モンハン持ち時代よりモンハン持ちしなくていい時代の方がなげーのにいつまでレトロテクニックに依存してんの Switchの1番の利点はゴロ寝スタイルが出来ることだよな
うつ伏せだとまあ、肘にけっこうくるからクッションは忘れてはいけない まだキーボードマウス練習中だけどなんか身躱しが意図しない方向に行くことある
モンゴリアンスタイルしたくなるな >>190
PS配置であることが癪に障ったのかな、Switchの配置でプレーしてなくてごめんね 仰向けスタイルって本体持ちじゃないと出来なくないか? ホリコンにマウスぶっ刺すモンゴリアンスタイルいいぞ
ボーダーブレイク用のコントローラとか使い勝手良さそうに見えてるけど、あれ生産されてねえんだよな… >>194
ベッドにつけるタイプのタブレットアームにswitch固定してプロコンで操作とかいいよ
ジャイロエイムも問題ない 5属性×3矢種の15も装備作れる弓は楽しいなあ
溜め3溜め4で矢種変わる弓は悔い改めて 同時押しを全部ワンボタンにできるキーボードから離れられなくなった
ワールドの時はどっちでもやってたけど >>193
必要ないことやってんなって言われてるだけなのになんで急にレッテル貼りしだしてんの
ワールドもライズももはやSteamで出てる時代にモンハンでゲハ論争やってんの化石だけだよ Switchでも外付けでスティック対照位置に配置してるやつあるで、慣れた今使ってみたら違和感しか無かったが >>199
SwitchにPS4コントローラー繋ぐ機器もあるし一定の需要はあるでしょ
最初にレッテル貼りだしたのそっちだし全部ズレてるよ >>203
ただの配置の話のはずがやたらと攻撃的排他的な人が居ることがそもそもおかしいんだけどな >>197
つまり、虫貫通弓は許す、それ以外の龍属性弓は許さん システム増やしすぎてパッドも同時押しが苦しくなってきてるしな
設定でワンボタン疾替えできたりキーマウがやっぱ楽 >>202
誰もハード仕様の話してないのにPS仕様が気に障ったとか言い出したの君じゃん
そもそもを突っ込んだのは俺でもないし傍目から見て少なくとも自分を否定されて突然煽り出したようには見えたよ >>103
得意になってるところ申し訳ないが、どう考えても3,4貫通連射より貫通貫通のほうが強いし使いやすいでしょ
それとラスボスやメインモンスターなどここまで多く矢種混合の弓にする必要があるのかってことに文句を言ってるんだが
人を叩くまえに主張ぐらいちゃんと確認しような >>206
バルファルク弓は土下座レベルの強さだろ 昔は必要だったからモンハン持ちしてたけど今わざわざモンハン持ちする意味は全くわからん >>210
最初に喧嘩腰だったのがそっちなんだからそういう意味でズレてるよってことなんだが >>210
ちょっと日本語怪しいから落ち着いてくれ 拡散矢を至近距離以外でばらけさせずに5本まとめて1ヶ所に叩き込めるようにしたい プレイスタイルなんか人それぞれだし個人個人でやりやすい方法ってのがあるのに一々ケチつけ出すやつは何がしたいのかわからない
もっと上でやってたジャイロ云々の話もそう >>214
シャガル弓が会心高い・ステまあまあ・溜め4解放済みと悪くない性能やん!と思ったら百竜スロがクソ雑魚なのと溜め3の矢レベルが残念なのを見てやっぱりバルク弓しか勝たんと思ったね 野良マルチで武器変えるのが面倒なら拡散か連射どっち持っていく? モンハン持ちを否定したいんじゃなくてモンハン持ちに関する話で突っ込まれたところにPS配置が癪に触るかとか言い出して話をすり替えたところがおかしいと思ってるんだけどな
そのくらいのことで煽りを吹っ掛けるのがここでは普通なんならもう何も言えないや >>176
どうしてもWASD移動がスムーズにいかんのよねえ
あとシフトダッシュで小指攣る…体制捨ててキーマウ転向できるやつは尊敬するぜ めっちゃ早いけど単発の矢とかあってもいいよな
というか弓ってそういうものでは >>222
だから最初に煽りを吹っ掛けたのがお前やんけっていう >>224
Azeronとかtartarusとか生産終了してるがG13といった左手キーボードはサムスティックあるからWASD苦手な人はいいかも
自分も使ってるが快適よ 単発で威力高くて複数ヒットして尻尾も切れるすごいつよいやがあるんだが 他人がどんなコントローラーでどんな持ち方してもいいだろ
やたらモンハン持ち否定する奴いるけど、そいつにとって持ちやすいならいいんじゃねえの? この見苦しい争いはいつまで続んだ? いい加減、よそでやってほしい 接撃身躱し矢斬りのモーション値41、接撃強化+刃鱗磨きで45の斬撃
これ回避のオマケで付いてきていいモーション値じゃないよね
同じ感覚で双剣の斬回避使うと「何このゴミ威力…」ってなる カズヤさんは事前に溜め状態でストックしておいて任意のタイミングで解放みたいな事出来れば使うのに >>143
まー少しはね
毎回競走3本はきつい、猫なら1本で大体すむからなあ
競走ある間は犬でいいけど 俺PS配置コンだけど昔出来てたモンハン持ち出来なくなったわ。若いって素晴らしい事だったんだと思ったね。 >>227
絵描きとかに使ってる人多いよねあれ マウスはGPROのスーパーライトあるからそっちの方向で検討してみるわありがとう
>>231
矢1本分かそれ以上のダメージ回避ついでに出してるの凄まじいよな
俺拡散使ってる時以外めちゃくちゃ軽視してるけど 実質的に回避性能救済かな
俺の手持ちおま(体術2s32、回避性能3s32)だと回避性能3刃鱗発動中で狂竜症伏魔血気の綱渡りビルドの克服状態時に接撃期待値追いつくわ
まぁ伏魔血気は相変わらず採用してるんだけど 奇形持ちマンってヒステリーババァみたいな理論展開しよるな ゴルム弓で氷属性矢と火属性矢打ち分けられるようにしてください そもそもモンハン持ちってガンナー的にはエイム精度出しやすくて強いからやってた事だからな
ジャイロやマウスエイムなければ今でも使う奴は多いはず 無いものねだりはわかるけれど他の武器種がやってるワイヤーで敵に肉薄したり旋回したりしてる系の虫技を弓で使えたらなと思う
一手あげるからどうです? 怪異化 ヤツガタキなんかバグってね挙動おかしいんだが ボルボロスの頭とれる矢を撃てるようにしてもらえたらなぁ >>215
無印からDOSとFまでやったけど
モンハン持ちなんて知ったの最近だわ
知ったところででっていう
知ってたけど忘れてるってのもあるが
wiiでもモンハン持ちしてたのか?w >>231
矢斬りだけで150とか出るからビビるわ 右手モンハン持ちでジャイロ無しでも剛射打ちつつエイムできるんじゃね マルチだと大鹿角の弓がサポートとして割と良いな
爆破以外の瓶は全て入るし接撃+だから火力もソコソコ
曲射回復でスロも悪くない オロミドロ亜種のコツとかある?自分で動きを見るに、止まるまでは逃げ続けて止まってからパシャパシャ始めればいいんかな?とは思うが・・・
複数判定多すぎて身躱しがあんまり機能しなさそうで・・・ 曲射なぁ
会心なら最初の虫技儀式の時に降らすくらいしかせなんだ >>253
使い道ないからしらなくていいよ
キラキラキレイだね、くらい 接擊ビン強化は矢切りダメを強化するだけで射撃のダメージは変わらないから注意だぞ 野良で喋らず味気なさを感じた時に味方にキラキラかけて強制的に感謝の言葉を言わせてる😠 現役でモンハン持ちしてるので肩身が狭い
たかが持ち方ごときで毎度毎度なぜ喧嘩になるのか… コントローラー裏返して全指使うAC持ち見たらお前ら卒倒しそう P3の曲射はドボルの背中に集中入れたり、置き曲射でスタン狙ったりでわりと楽しかったわ あとクリア後の殴り合いで爆裂曲射で味方吹っ飛ばして遊んだりとか >>263
奇形持ちしにくい云々ぶちぶち文句言うからだよ
黙ってやってる分には誰もなんも言わないよ 討伐後はイチモクラブで味方吹っ飛ばして遊ぶのが楽しい >>260
マジか、知らなかった
調べたら近接攻撃の倍率も然程上がる訳ではないのね
何のためにこんなスキル作ったんだろう >>268
最初に文句言ってんのモンハン持ちしてない方じゃん >>270
というか攻撃力-5されるデバフだからなw 討伐後の特にチャットとかはしないけれどみんなでネコの設置物の近くに集まっておもむろにしゃがみ出したりするの地味に好き >>251
左スティック押し込みを剛射にするのは結構な革命だった
左押し込みって加工屋の装備比較ぐらいしか使わないからほぼ干渉ないし そもそも持ち方で誰も文句言わない定期
各々やりやすい持ち方があるだろうし
PCじゃなくてもswitch本体設定からキーコン弄れるしな エイムとか剛射より瓶の入れ替えの方が問題なんだよなぁ
十時キーの上下って
Switchプロコン使ってる奴は足止めて瓶入れ替えしてるってここで言われたわ PS配置ならモンハン持ちすりゃいいけどプロコンは欠陥配置だからキツいわな もう最初から最後まで接撃でいいんだから十字ビン替えも装填速度もいらんでしょ 普通に昔ながらのLB押しながらY/Bでいいんじゃない
マウスならホイールでやるけど回し過ぎることがたまに CSや三河氏動作中とか剛射前とかにパパッと入れ替えりゃいいでしょ 奇形持ちはAC持ちだけで他はみんな違くてみんな良いで終わりだな! 爆破がもう少し強ければマルチ汎用にヤツカダキ亜種弓採用も検討するんだけどね てか昔は奇形持ちとかって喧嘩してたん?なんで今は争うのよ思い出してみろよ昔の補正された思い出をよ! 持ち方以前に同時押しが増えすぎてSBの操作性はちょっと破綻気味かなと思ってる シミュでヒット件数が増えるくらいのお守りは増えれど新たに良スキルを足せる程では無し >>283
サポート片手(笑)が周りに内心思われてたやつだよな
そんなことしなくていいからダメージ貢献してくれよって CSでも一部の攻撃は距離がないと避けきれないから必須 >>288
同時押しと言っても人差し指系統押しっぱなしでX+A同時に押すだけだからそんなに大変でもなくね?
今までミスったことないのにさっき一矢でちゃって焦って次も一矢撃っちゃったわ >>297
良い感じのお守り入ったからやってみようかなって思っただけだよ >>190
>>199
つまりは人のスタイルにいちいち突っ込むこのへんが馬鹿😄 大変とかじゃなくて同時押し増えすぎてどうなのって話でしょ
疾替えとかボタン3つ必要だしな >>300
だから3つといっても実質2個しか同時押ししてないやんてゆうてるんやんか モンハンじゃないアクションゲームやったら憤死しそう 弓は必須スキル多すぎだよな。絶対に外したくないスキルが8個ある 弓のそんなに操作が大変ならZR連打するだけで勝てる武器があるんだけど使わないか? マキヒコの尻尾身躱しはほぼ成功するんだけどお手がタイミング全然合わないな そのうちどっかの音ゲーみたいに全押しとか出てくるぞ >>302
一矢暴発でペナルティと言われてる時点でやっぱ問題あると思うんだ
アクションスライダーで本格的に破綻はしてないとは思うけど、操作性としてダメな領域には踏み込んでると思う 暴発も楽しめばいいのよ!ゲームにイライラしてもしょうがないぜ! 別に同時押し自体は苦じゃないけどモンハンでも同時押し増えたよねって話なだけなのにそんな煽らなくても 照準移動と剛射とステップを全部右手親指にさせようとしてる時点でだいぶ無理 体術5スタ急3属強5矢強化3解放1弱特3超会心3距離1+弾導3(連射貫通)
まあキツキツやね シミュ回して思ったより入っておかしいなと思ったらそういう肝心なのが抜けてるわ 必須スキルって言ってもハンターの動きの部分に関わる必要最低限なところだけを言うか武器ごとに効果の高い火力に関わるところも含めるかは人次第 >>309
R+Y R+Bもあいてるのにね
新鉄蟲糸技、書変更ここらに割り当ててくれればなぁとは思う >>311
あれが煽りにみえるならあと2時間ほど多めに睡眠とるようにしたほうがええぞ 装備組んだ後にふとステータスを見てタメ段階lv4がグレーアウトしてることに気づく(n敗) 体術スタ急(生存・火力)、矢強化・溜め開放(火力)
後は矢種や入れ替え技やスタイルによるから、弓使い共通で必要なのはこの4個じゃないかね
個人的には単独高倍率バフの刃鱗も入れたいけど、CS派には不要だろうし >>320
勘違いさせてすまないがあなたは煽ったとは思ってない スタ急は3まで積まなきゃいかん?火力スキルもっと入れたい時は1にしがちだわ >>298
敷居が高いは不義理して行きにくいって意味やぞって論っただけやで >>326
スタ急は体術に比べると格下なので自分がなくても大丈夫と思える程度に落とすことは問題ないよ 早替えもあるし、弓息できっちりスタミナ管理ができてるならスタ急減らしても良いと思うけど
それで攻撃頻度が減ってるなら本末転倒ってだけで >>326
2から3で伸びがいいからできれば3がいいけど1でもいいと思うよ 風雷合一+アプデでのスキル追加になりそうだから
今のうちに対は何処乱獲しておくか キーボードの疾替えボタンが和也に化けるのは理解できない Wは基本パシャパシャだったからスタ急1で充分感あったけどライズは溜め4CS三河氏ループ基本だからスタミナかなり減るしスタ急3あると剛連射動作中とかに結構回復してる(気がする)から結構大事だと思わなくもない キーコンの同時押しにしても一矢暴発するからそのボタンをショートカットボタンにして疾替えはショートカットから使ってるわ スタミナは火力に直結するから体術スタ急は火力スキルなのです アプデでオプションにカズヤを使わないって項目を入れてほしい 最初から溜め4解放済み弓≒スロ4付き弓みたいなものだけれど、初期解放済みの弓はどれもパッとしないと言うか同属性同矢種の弓に溜め段階付けた方が良いじゃんに落ち着くんだよな
シャガル弓はまだ生産タイミング的にバルク弓の繋ぎに使えるけどMR序盤から活躍するフルフル弓に対する激ラー弓が解放されたときのがっかり感は酷かった 風雷合一して回避距離3になる問題から逃れられないのだ そこは護石のスロに回避距離入れればいい
ただ風雷合一に怪異錬成が効くのか強弓どうするか問題があるけど スロット増設に期待するしかないな
あとおまもあるし >>313
超会心入れたいんだけどどうも厳しいな、精々Lv1
これが身躱しになると回避3積みたいしなぁ
開放はジンオウで入るとして狂竜は入れてみたい テオののしかかりこんなに避けにくかったっけな
いちいち攻撃判定フレーム長いとか多段多すぎてやりにくい 防具のスロ増加は公式で画像上げてるから確定、2スロ増えるかは知らん >>346
過去にはない
傀異錬成でスロットが増える可能性はある みんな超会心入れてるんだ
攻撃上がるのばっか盛ってるわ
スタミナ急速回復Lv3, 体術Lv5, 回避距離UPLv1, 攻撃Lv4, 弱点特効Lv3, 業鎧【修羅】Lv1, 伏魔響命Lv1, 連撃Lv1, 通常弾・連射矢強化Lv3, 弓溜め段階解放Lv1, 逆恨みLv5, 火属性攻撃強化Lv3, 弾導強化Lv3, 災禍転福Lv1
こんな感じ 攻撃を上げれば上げるほど超会心欲しくなるし会心率上げれば上げるほど超会心欲しくなるって事は超会心が全てなのですよ。 弱特狂竜で70%でさらにダオラ装飾品で85%だから超会心は使いやすいでしょ 会心も弱特だよりだから弱点撃てないなら攻撃特化でいいのさ クシャルより特効派
ヤツカタギ系列は仕方ないとして。 属性使おうと思ったらやっぱり伏魔3は必須なのかな
合気を多用するビルド組んでみたいんだけど伏魔死ぬんだよなぁ…… 10%だと思ってたけど特効5%だったのか
じゃあ超会心3ならクシャルでええわ シルソル装備が来て真属性会心追加してほしいな装備組み替えるのすき カズヤ削除でいいだろ4作かけてまともに調整出来ないんだから >>358
またジャンプ鉄人が必須スキルになるな…! >>313
良おま持ちな俺でも武器スロなしで組んで更に狂竜や災禍は入らんね追加出来たのは連撃1力の解放1逆恨み2くらい
以下、おま自慢
武器:スロット【0】
頭:冥淵纏鎧【4】【2】
胴:ゼクス【3】【1】
腕:ヤツカダX【4】
腰:アルブーロX【4】【1】
脚:斉天・真【1】【1】【1】
護石:【2】【2】
①体術Lv3
②回避距離UPLv1
-----防御(スキル込み、自由部位は除く)-----
初期:560, 通常強化後:638
火:6 水:3 雷:5 氷:-9 龍:-3
-----スキル-----
体術Lv5
弱点特効Lv3
スタミナ急速回復Lv3
弾導強化Lv3
超会心Lv3
通常弾・連射矢強化Lv3
逆恨みLv2
ひるみ軽減Lv2
回避距離UPLv1
力の解放Lv1
弓溜め段階解放Lv1
連撃Lv1
-----装飾品-----
射法珠Ⅱ【4】× 1 ,強弓珠【4】× 1 ,強弾珠【3】× 2
超心珠【2】× 1 ,痛撃珠【2】× 2 ,空き【1】× 5 見交わし4F+回避性能3の3Fって
見交わし成功した攻撃の判定は後続フレームも消えるわけだから、回避性能3は見交わし失敗した時の保険の3Fしか仕事しないってこと?
ほとんど意味なくないかこれ サンブレイクから三河市しても多段判定で当たるのクソすぎるわ
距離取る以外にあれどうしてんだろ ネタでゴルム弓の矢切特化装備作ってバゼル行ったら5分で終わって草
これ極めれば3分台出るだろ >>367
みかわしは持続が長い攻撃避けるのはコロリンに比べて簡単だけど発生早くて持続短い攻撃を避けるのはやっぱり難しい
回避性能はそういう攻撃用の保険としてはアリだと思うよ サンブレイクから弓気になって使ってみた太刀ハンターです
護石体術レベル2空スロット22でない
スタートラインにも立ててない気がする ラージャンは身躱し成功すると上手ハンになった気分に浸れるから楽しい 最初から高望みしすぎだろ
ヤツカダ脚とナルガ腕かヤツカダ腕で好きに組めよ >>365
同じお守りで攻撃4超会心2属性強化3~組めたんだけどどっちがええんやろ…
力の解放と逆恨みは無くて怯みは猫飯になるけど 最初は護石なんて適当でいいっしょ
スキル適当スロ321くらいは持ってるでしょ >>371
なるほど
現環境だとなかなか限定的な活躍になりそう
サンブレイクはそもそもフレーム回避させる気のない攻撃が多い
メルゼナの翼突き刺しとかコロリンで交わしたあとに思い出したかのようにハンター吹き飛ぶからな
近接で戦ってるとこういうのやりすぎでつまらんなと思う >>374
>>376
おk参考にさせてもらいます ラスボス倒してるならとりあえず弓スレwikiのテンプレ装備真似すればおk
基本スキルはあんな感じだし後は所持お守りや武器スロ次第で幾つかスキルを付け足しできるかなって程度よ 弓入門なんてヤツカダ手脚とセイラー腰つけたらもう戦える
あとはやりながら足りんとこ埋めてったらいいわ TA動画見たら攻撃3弱特2S311の護石使ってて草
こんなんほぼチート確定だろ 理論値おま見てしまうと怯み値表示やモンスターのモーション一部抜いてるんじゃないかとかまで考えてしまって素直な気持ちで見れないのはある お守りなんてなくても腕足ヤツカダであとラスボスとかで始めるには十分だろ ライズ時代に死蔵してた体術2弾導2スロ2のおまがけっこう活躍してて嬉しいんだけれどシミュ叩いてるとスロ2がもう1枠欲しくなる もしくは弾導3付きにしたいけれどある程度付くスキル上限は決まってるんだっけか ライズからずっと体術2回避距離2スロなし使ってる
いい加減更新したい 準神おまを怪異錬成で神おまにできるシステムとかあればいいよなぁ
神おまはスロット数の上限とかでキャップつけて 腕脚ヤツカダ腰セイラーが万能過ぎて全部これでいい気さえしてくる >>388
弾導は2までしか付かない
Aランクだからs22も出ない 無駄スキルあると気持ち悪くなる宗教だから弾道を2にしてでもセイラーは避けてる、重ね着は速攻で作ったけど >>396
気持ち悪いのはわかるわ
俺はマイセット組んだらもうスキル一覧は見ないようにしてるわ 相変わらずスキルがカツカツでおまもり依存度が高いな 他の武器種は弱特3超会心3攻撃7まで入れてもまだまだ余裕あるのに弓はかなりの良おま無いと攻撃4まで盛れないってバグかな? その状態でも他武器より火力高いのがな
カイイ錬成とやらでの延びしろと考えるとどうなるやら 体術3は絶対条件で
スタ急2
弱特2
弾道2
弾強化2
スロは2以上
ここまでが神おまとして必須 まあ、弓は代わりに弾強化や溜め解放をメインに火力伸ばしてるようなもんだから攻撃が気軽に積めないのは仕方ないんだ
一応弾強化や弾導捨てれば体術スタ急弓溜め解放弱特超会心攻撃属性強化フルセットも組めるっちゃ組めるし 弾強化と溜め解放がそれぞれ攻撃10以上の強さあるからな… 必須、優先度高めとかでぎっしりなので迷わなくて済んでる側面はあるよな 相変わらず最強だけどやる事変わってないのが悲しいわね
一手とかいうゴミ作ったやつ更迭しろ 攻撃連射お守りでた...
余裕ある拡散はいいけど貫通版も欲しい(強欲)
https://i.imgur.com/3sGO1nz.jpg https://i.imgur.com/C4uksHU.jpg
神おま来た!と思ったけど、弱特3超会心3攻撃4組めないのか… 連射で弱特3超会心3攻撃4組むのはかなりハードル高いと思う
拡散・貫通と比べて武器スロに余裕がないのもあるし、この2つと比べると弾強化付きの防具がちょっと見劣りするから(特に腕装備) 矢切り特化ネタ抜きで防御低いだけで近接武器より普通に火力出てないかこれ
あと犬が矢切りしたら遠隔攻撃するから犬の火力が凄いわ 溜め4や剛射してるとなんかクルクルしてるのに矢切り始めると遠くから打ち始めるのか…わんこぉ… ごめんちょっと質問なんだけど他武器の思考そのまんまで脳死で弱特3超会心3付けてたけどもしかして超会心3つ分とあとなんか外して攻撃4つけた方が良い? ライズ下位とか割と真面目に矢切りで踊ってるだけの方が火力出てた ソロで遊ぶ時くらいしか尻尾狙わんけど特にストレス感じないくらいには強いよな スロットがいいからフィリア装備するんだが皆付けてないんだな
狂竜あまり好まれてないのかな 弱特、超会心を3にすると狂竜積めないんだよな俺の手持ちおまじゃ。超会心落として使ってたけど結局元に戻った スロ的にはバルク頭とラスボス頭が弱特付きの4スロ持ちで便利でな… 弓は会心率全然盛れないし超会心あんま働いてないのかなって気になり出したら止まらなくなっちゃったけどやっぱ理論値は超会心なのかそりゃそうか 狂竜と力の解放積むのメッチャ快適だから絶対外せなくなった はよカイイ錬成してスキル盛りたい
狙ったスキルが一つ付くぐらいなら狙ったとこにレベルであって欲しい
それなら現状より全部位でLV5ぶんスキルが盛れる
超会心攻撃の両立ぐらいは出来そう 狂竜に積もうとすると何処かしら削らなきゃいけないのがな
かみおまくれよ >>412
矢切り特化って武器何使うの?ディア弓?ケルビ? 狂竜は見切りの重さを考えると良スキルと言えるんだがアーク/フィリアを活用するのはお守り弱者だとなかなか難しい
傀異化錬成の仕様によっては狂竜取り入れるのも楽になりそうではあるんだが >>431
どうも
接撃+じゃないけどこっちのがいいのか 俺も真似してゴルボザ矢切だけでバゼル行ったけど13分だった。あの爆発うんこまじ腹立つな!近接は大変だ! >>432
ゴルム弓の物理倍率とスロットがイカれてるから白ゲージ相当の接撃ビンで十分じゃないかな
バゼル何回かやったら4分台普通に出たからクソ肉質には下手な近接より火力出るかもしれない 一手の存在忘れてて初めて使ったけどこれどう言う場面で使うんだ
糸のワンクッションいらねえ
これじゃあ一手じゃなくて一手間じゃねえか ゴルム弓があの物理倍率で会心マイナスもないからティガ弓くんが矢切り特化にもなれない哀れな弓になってる やること変わらんから多少飽きが来てるし矢切り良いな >>436
近接攻撃と三河氏矢切りしかしてないぞ
通常クエでやったから盟友クエだと多分3分台出るな 近接攻撃の存在を忘れてた…ずっと三河氏シュンシュンしてたわ… >>435
そうはいうが元々一手とは甲矢、乙矢のペアのことをいうから2本でワンセットなんよな 自分も最近矢切特化で遊び始めたけど、地味なのに謎の面白さがあるんだよなコレ
あと一手の二億倍尻尾切りやすいのも素材集めに助かる 一手は密着ぐらいの距離にいる間はずっと線繋がってるようにして繋がってる間強走効果付けるとかしろ >>434
試してきたけど確かに強いなゴルム弓、似たスペックで接撃+付きのケルビに矢切りダメージ勝ってる
あと矢切り特化やろうとしてる人は近接攻撃にもなぜか剛力が乗る事を覚えとくと幸せになれるかも 剛力って攻撃力アップだからすべての攻撃に影響するだろ
弓もカズヤや誰かに頼らずしっぽ切れるんだな?
一手も甲矢も前評判だけの敗北者じゃけえ 甲矢は状況次第ではまだ使えないこともない
無理して使う必要もないが 体術3
弱特2
スロ2 のお護りでたわ。ゴールしたい。 チェッカーだと強おまだったけど弓使いには神おまでいいんかね。 4スロのおまもりとか現時点での評価武器種によって全然違うよな
通常弾強化2s4とかボウガンだと並だけど弓だとかなり強い なんだお客様のいつものご自慢コーナーか
句点使われだし デザインはいいのに矢種バラバラな弓多すぎる
なんでこんな調整にしたのか、どんな意図があったのか知りたい。
それとも何か自分の知らない強力な使い方とかあるのかね? ネタかと思ったけどゴルム弓近接ほんとに強いな
弓必須スキルも切れ味も考えなくていいから簡単に火力盛れる
ただ間違えて剛射が出る メルゼナ弓が1番納得いかない
なんで虫弓使わなきゃならんのか 通常2スロ4あるけどライズからのおまを抜く事が出来ない
大体同じ構成の択に上がる程度 供応1
スタ3
体術5
怯み1
距離3
弱特3
超会3
力の解放2
共鳴1
連射3
装填2
溜め解放済み(グラディエンテ)
これだとスタミナ無くならないし
攻撃も絶対避けれるから火事場弓としておすすめ
ただ状態異常ビンがないからそこだけが欠点
他は赤トンボの場所覚えておくと
開幕50秒乗り切ったら猫が会心30%ばら撒くのでオススメだわ
効果時間切れたらマタタビ撒けばまたすぐに会心30%くれるしこれ以上戦闘伸びるような事がマルチでも起きないし快適よ スロ4珠で使いたいのが溜め弾道スタ急くらいしかないからな
今後のバージョンアップで攻撃弱特超会心あたりのスロ4珠が来たら使い道も出るけど やることなくなってきたからカズヤ装備組むかーと思ったけど抜刀乗らないのな
特殊射撃強化以外に盛るものある? もういっそカズヤ無効化できませんか?抜刀前抜刀後がゴッチャになり早替え暴発しちゃうんですが ごっちゃになるならRXAだけ使ってればなにも暴発しなくて安全よ 万が一にも無いだろうけどアプデでカイイカスキルとかお守りスキルに溜め解放が追加されたら装備の幅広がるのだろうか
それでも4スロ1つで付くスキルだし変動無しか ケフィア亜種素材は良いのに爆破がオワコンすぎてびみょいわ
割合ダメにならねーかな 超会心入れるか、フィリアで狂竜入れるか
やっぱ悩んでる人多いんやな
正直俺もかなり悩んでる、後者の方がスキルの字面だけは魅力的だが ようやくナルハタ倒して強弓珠作れた
シミュに制限かけなくてよくて嬉しいね >>466
今までおまでつけてた体術3とかをスロットと防具で埋めなきゃならなくなるだけのような クエストごとにおまガチャ50連して狂竜入んねーってやってたの俺だけじゃないのか ゴルム弓近接で盟友バルファルクを10分ちょいでいけた
近接攻撃だと割り切ると見躱しは超有能だわ インファイトやり始めたらコッチの方がエイムせんでいいし楽だな うるせえナズチ使えって言われたらそうなんだがもしかして茸のゴンさん割と実用圏内? ゴルム近接試してみたけど剛射の誤爆がひでえww
入れ替え技自体を外せたり、あるいは別の近接攻撃がこの枠に来たらいいのにな カズヤは今みたいな溜めじゃなく後方に先駆けしながら強力な貫通撃つみたいな感じに変更してほしい、回避技としてなら使われることも増えるだろう多分
貫通なら離れながら撃っても適正取れるだろう 個人的にはカズヤ含めてそこも入れ替え技になって欲しいな
弓の特殊なアクションっぽい動きで攻撃って、カズヤとにらみ撃ちしかないから
もうちょい攻撃の技が欲しい 甲矢は傷つけみたいなことになるから今くらいでも良いんじゃねえかな、他はうん 甲矢せめて射出してほしい
スタミナ切れの仕切り直しに刺したいけど歩いていくのはなぁ カズヤはせっかくの大技枠なのにもったいないよな
何度も使えないように発動に何かしら条件付けてダウン中とかに一発超ダメージぶちかますような調整してくれると嬉しい 甲矢はちょっとでも使いやすくなったらやらなきゃいけない事になるから今のままでいい 自分が矢になってリヴァイ切りで雷管を体中に埋め込んだりしたいな
甲矢みたいな挙動するのでそこにカズヤをたたき込む感じでお願いします
顎とかうなじに当てたら肉片がニチャってなるようなエフェクトもお願いします 近接使ってから弓に持ち替えたときに挨拶みたいに出てくるカズヤきらい 今更だけど最近何回か咆哮に弓息がかち合ってなんか自分動いてるなと思ったら4f無敵か
身躱しのタイミングが噛み合わなくて咆哮に間に合わない時剛力してたけどかっこいいから弓息すとこ… >>482
いうて剛力切れててもスタミナ残っててチャンスなら撃ち続けるやろ?
甲矢もその程度くらいにはならんと存在意義が 睨み撃ちの最後っ屁としては充分すぎる性能じゃね甲矢 甲矢は溜め維持されるようになれば十分
曲射は個人的に回復なら時々使うから百竜みたいに選ばせてほしい
カズヤはせめて多段ヒットやめてデカい一撃になれば叩き起こす時に遊ぶわ 一矢は1クエストに8発撃ち切りで当たったら一定時間モンスターに刺さり続けて鈍足を付与する性能にしよう >>488
にらみ使うならそうかもしれんが矢強化と剛力でにらみにまわす蟲ないからなぁ 確かに矢強化と剛力維持で余裕はあんまりないけど可能な限り虫みっつにして隙見て睨みからの甲矢刺してるわ
甲矢に関しては個人的には不満はそんなにないかな強すぎて儀式になるのも嫌だし
カズヤは隙はそのままにクソデカ矢をぶちこむ火力単発攻撃にしよう 矢切特化3回で飽きたわ。ライブアライブでも買って来ようかな 甲矢もため段階維持できたほうが絶対おもしろいよな
なんでこんな微妙な仕様なんや 連射や貫通だと睨みの後に甲矢出来るほど密着してなくね 拡散でスタミナ切れの〆に使ったりするよ
伏魔入れてたら溜め維持疾替えもできないしね >>492
にらみ使いたい人は使えばいいと思うけど溜め途切れるし弓息したほうがはやくループに復帰できるから俺は使わんなぁ 弓息法回避は決まると気持ちいいけれど失敗すると空中でぐわったりするからあんまり使いたくない 初めて弓使ってシャガル15分もかかってしまった
これ睨み撃ちしながらなるべく弓を撃つことを意識すればいいのかな 甲矢はCS身躱しからキャンセルできて突きでリーチ長めと使いやすいモーションではあるからなぁ 甲矢は出が速いからヒトダマドリの草刈るのにはわりと使ってる >>506
身躱しとかいう草刈り技便利だぞ、距離2だとちょっと雑になるけど
単純に早さなら抜刀納刀不要のクナイが一番だが >>504
睨みうちなんてしなくていいから溜め4維持してひたすら頭に撃ち込むことだけ意識すればいいよ >>507
主に草刈ってるのが密林と寒冷なんだけれど、寒冷の草の場所は適当に身躱しするとなんか落ちそうで……というかクナイで草刈れるの知らなかったわ… ステップ突き刺し甲矢は当てるの意外とアレだが使ってるな
特に虫技使った後の距離詰めに丁度良い後はマルチでついでに麻痺狙う時とかね
そして生け花を挿して芸術点をあげたい 連射弓スロ弱と弾道必須と矢強化剛力維持が面倒になってソロもマルチも拡散になったわ 拡散は弾導抜けるけれど代わりに刃鱗欲しくなる
個人的には無条件で火力上がる攻撃4積んでから余裕あれば刃鱗って感じだけど どうしても供応付けたいんだけど、見切りのスキル無くすのは愚行ですか? 弓持って10分かかるなら火力積んでも大差ないだろうし保護スキル優先でいいと思う 供応付けなかった期間殆どないかも今も付けてるわ
まぁ御守りにいるからなんだけど 供応付けるくらいなら鳥寄せ団子喰って走った方が早いぞ・・・ 連射が最強になるとナンニデモ=連射になりがちだから汎用性の代償に性能を抑えられてるんじゃないかな >>515
刃鱗の倍率は物理のみとはいえ溜め開放と同等だぞ
拡散なら攻撃3にしてでも刃鱗にしたいくらい
そして攻撃3は微妙だから刃鱗と乗算できる会心系に3振る ああそもそも攻撃上げたって刃鱗と乗算できるか、攻撃3だと固定値だから微妙なだけ 距離csに慣れすぎて身躱し出来なくなってたわ…
拡散使ったらレンジアウトするし辛い サンブレで護石更新と思ってたが今使ってる体術3不屈1S221ってなかなか優秀なんだな
更新できるようなの出ない とりあえずで体術3雷強化2S311使ってるけど多分もう更新できん 大辞典のスキル/装填数の差分見て笑った
何としてもナンニデモ=溜め4の記述を復活させたい輩がいるらしいが
すぐに修正されて再度コメントアウトされてる、ガイアデルムかな >>522
刃鱗が倍率や期待値的に強いのは分かってるけれど回避成功時ってシビアだからなと思って優先度下げてたわ
一応失敗時でもタイミング良ければ発動するらしい?からもっと優先度上げても良いのかね 矢切装備スタミナ系切って火力振ってるけどなんか汚すぎない?神おまほしいわ
武器:スロット【3】【2】【1】
頭:カイザーX【1】【1】【1】
胴:冥淵纏鎧【3】【2】
腕:ギザミ【2】
腰:ナルガX【2】
脚:アーク/フィリア【3】【2】
護石:【3】
@攻撃Lv3
A死中に活Lv1
-----防御(スキル込み、自由部位は除く)-----
初期:582, 強化後:654
火:-3 水:3 雷:-9 氷:4 龍:-9
-----スキル-----
攻撃Lv7
見切りLv7
弱点特効Lv3
超会心Lv3
回避距離UPLv2
貫通弾・貫通矢強化Lv1
狂竜症【蝕】Lv1
研磨術【鋭】Lv1
逆恨みLv1
死中に活Lv1
刃鱗磨きLv1
弾丸節約Lv1
ひるみ軽減Lv1
フルチャージLv1
連撃Lv1
業物Lv1
-----装飾品-----
攻撃珠【2】× 4 ,痛撃珠【2】× 2 ,超心珠【2】× 2
刃鱗珠【2】× 1 ,空き【1】× 4 >>495
切ってるね
攻撃7、弱特3、超会心3、見切り7をベースに色々切り替えてる感じ >>530
失敗時でも、ってのはたとえば7フレームの攻撃を回避2フレーム目で回避したら回避タイミング一致の判定でスキルは発揮するけど通常の回避能力の4fからはみ出るから被弾はする、ってこと
なので身躱しの場合はその7フレームを無効化するから回避自体も成功するよ 【 連射 】 【 貫通 】 【 拡散 】
【火】 ジャナフorエスピナス ネフィラ レイア
【水】 ミツネ ロアル ザザミ
【雷】 カガチ オウガ フルフル
【氷】 ルナガロン クシャ ベリオ
【龍】 イブシ 虫 シャガルorバルク
【無】 王国 ナルガorショウグン ナズチ
【爆】 テオ ヤツカダ亜種 マガド 無はグラディエンテさんかレギオス弓がダメシミュ最高峰だったような
王国弓は作りやすくて強い良い弓だけど >>532
三河氏で黒Gしながらたまに近接(矢切)してるスタイルなんだけどスタ給と体術切ったら三河氏で敵の周囲移動するとききついんだよね
それとも三河氏は最低限で抑えて近接運用してる感じ? 体術スタ急溜め解放弾強化3弱特3距離1に余り1スロにひるみ1と属性が今までの自分のテンプレで
そこに連擊1狂龍蝕1
連射なら弾道2と超会心
貫通なら弾道2に属性5優先
拡散なら刃鱗1
で余るなら攻撃積めるだけ積んでるけど他に何かいいのあるかな ソロ遠隔ガルク二匹で怪異化行く時どんな構成してる?
武器は弱点属性、スキルはW遠隔攻撃大小会心大で具は手裏剣鉄蟲が概ね最適解であってる?
同じクエに貫通強化や回避強化で行ったり、手裏剣を猛速や回復に変えたり、爆破や毒や麻痺武器にしたりと色々行ってみて、一番安定して時間早かったのが上の組み合わせだった
会心小破壊王も気になってる >>536
見躱しは3回〜5回連続で使うことあるけど
矢切してるとスタミナ回復するからそこまで辛くはないかな
剛射の暴発抑止するために見躱し後はちょい歩きしてるから
そのあたりが効いてるのかもしれない ナンニデモ=溜め4ってなんだよ馬鹿じゃねえの
ナンニデモ言いたいだけだろ オオナズチにペットのアオアシラを殺された異常者が編集している謎のwiki >>543
馬鹿じゃねえのっていうか本当に馬鹿なんだよな 三河市が辛いのは雑魚に当たって究極のヒットストップがかかる事ぐらい
あとfps依存でジャスト回避しようが多段当たるよね
話題になってないからfps依存と思ってるけど 一撃の判定を無効化するけど多段は当たるくね?
多段だから >>539
手裏剣弓だと遠距離優先でも投げなくね? カキンってならしながら食らう
どのモンスターだったか忘れたけどそれなる度、あぁそういやこれ無理だったわって思う
きっと明日も俺は同じことをしてるだろう 多段なんだから1発目無効化しても2発目くらうのは当たり前の話ではないのか… >>546
多段対策としては回避距離積んで1段目を無効化しつつ2段目の範囲外まで移動するとか
回避性能を積んで1段目を無効化しつつ2段目を残りの無敵フレームで避けるとか
そもそも最初からどちらも当たらない様に位置避けするかと色々選べる
fpsは関係ない 装填数の記事見てきたけどそもそもがデメリットスキル扱いで頭おかしいわ
「デメリットスキルも使い方次第でメリットとなりうる」んじゃなくて「どんな有用なスキルも使い方次第でデメリットとなりうる」のが本来記載すべき方向なんじゃないのかって どんな武器でも強制的に紫ゲージの出る匠に永遠に切れない剛刃研磨発動してるようなスキルがデメリットは草 ああ、デメリットになるのあるな、レウス弓
この弓のファン・・・ってコト!? 溜め解放して難のある弓はそもそも選考外になるんじゃないのか? >>555
ティガ弓にもデメリットだな、4時代の亡霊かもしれんね 企業wikiとかやたらレウス弓推そうとするよね
あと溜め3ヴァンピアも誰が推してるのか知らんが妙に見る 昔の溜め4はあんまり主流じゃなかったから
その頃の名残じゃないの 弓は弓wikiとかいうわりとしっかりした資料があるんだからそっち見れ 必須スキルが一つ減るからお得とか思ってんじゃないの 特殊個体マガド倒しても弓装備更新ないよね?
なんかそれだからMR上げをもりもりやる気分になれない。 >>541
なるほどね常時三河氏してるから足りないんだわ
立ち回り意識してみるthx あんまり肉質ちゃんと見ずにメルゼナの翼破壊しにいったら、全然ダメージでないし壊せなくて、肉質見たら弾肉質5で笑った
一桁て
睡眠爆破するのが無難かなぁ オトモぶんどりに任せて後は数こなしたわ
城塞重いし盟友大社の2匹でやってた バルク弓担いで修練場の的レベルでカモのかいいかレイアマルチでDPSでイキるぐらいしかやることない >>566
どうしても壊したいのでなければコレクト猫連れていけ
1枠で剛翼2枚ぶんどってくれる
全然壊せないなって何度もチャレンジして、初破壊して報酬欄見たら所持数20とかになってて笑った >>562
お守り次第で業鎧が追加できるぞ!!
既存スキルの弾道を3→2にするだけで付けれたから更新したけど、まあ有り
弾道3の方が良くねって論破してくるのはやめてな 連射は個人的には弾導2でも充分かなと思ってるわ
貫通は流石に3欲しいところ >>570
なんだって!!
見たけど、強いな。持ってるお守りで入るか分からないけど、少しモチベーションになった。
無心のガイアデルム周回頑張ろう。 バゼルギウスさん用に雷貫通作ってんだけど弱特いるかね
怒ってるとき尻尾届く気がしないんだけど 体術3回避性能2の4スロ出たんだが
弓に回避性能つけてもあんま意味ないですか?
シュンキは俺が始末したのでもうこの世にはいません 回避性能はCSならあってもいいかもだけど三河市は打ち消し判定のあとに無敵判定が付くだけなので微妙 みかわしって回避性能乗るか調べようとしたら書いてあった
ありがとね 弓wikiの剣士渡りチャージアックスの項目書いた
文章は書けるけどレイアウトゴミだから誰か任せた ガイアの両手で火球ばーんってするヤツ上手く身躱せないんだけどなんかいいタイミングある? 後ろに下がるか
前行くなら首周りくらいまで判定来るから腹まで行かないと避けられん >>578
ハイパーアーマーで受けたところ4ヒット多段したので無理無理
4ヒット目で死んだだけだからヒット数はそれ以上かもしれんがまぁ身躱せない事実は覆らん 甲矢はマルチで誰かが操竜したときに弱点に刺してる
あとはスタミナ切れそうな時に連射のクリ距離くらいなら三河氏から繋いでちょうどくらいで刺せるからたまに刺してる 剣士感覚で開幕ジャンプ抜刀矢切りしてるわ
綺麗に刺さると気持ちいい ミーハーだから矢切りで遊んでみたけど犬二匹ってやっぱつえーわ ボタン配置違うけど、ラー死の時空中抜刀殴りしてると空中矢切得意になるよ サンブレイク入ってからの錬金でロクなのでないから無印ライズのときにつくったレア7の通常弾強化Lv2 3-1-1のおまもりがいまだにハズせねぇ >>586
矢強化側に入れて常用じゃないようにしてるわ カイイカゴシャハギくん行って弓4人になったけど
スライドダッシュX字斬りで俺以外死んで2分で終わった >>577
編集お疲れ様です
レイアウト整えてきたけど変な風になってたら教えてください 切り替えで通常の剛射と絶使い分けるのが一番いいってのはわかるんだけどめんどくさくて両方絶にしちゃってるわ 剛射絶から雷毛とか電伝虫とかで即2スタン目を取って固め殺すと気持ちが良い 電転と環境とダンスとおみくじが有能過ぎて犬2匹に踏み切れない 1番強いのはアイルー弓なんだよなぁ
バグなのか故意なのかはわからんが溜め段階のレベル最大にすると5溜めが解禁されてそのモーション値がべらぼうに高い
サンブレ移行後の大型でも弱点に全弾当てるとワンパンで怯む モンスターがダウンした時って剛射回避剛射の連打でいいの? 先週からサンブレイク弓に触れてみたけど拡散弓の戦い方をようやく思い出した
近接よろしくひたすら相手に張り付くんだったな 自分はスタミナ切れまで溜め4矢切切れるところで剛射連射
最後飛翔にらみ撃ちでフィニッシュ 溜め4剛射剛連射はや替え溜め4のループでやってるな
スタミナ気にしなくていいのが楽 >>534
火貫通だけなんで武器名なの?ヤツカダでいいでしょ 矢切り特化してる人は三河氏矢切りしまくるよりもサンブレイクで近接攻撃のモーション値上がったから近接攻撃主体の方が多分いいぞ ジャナフやな
マイナス会心はデメリットではなく延びしろだと思ってる ジャナフだけど火はレイアとヤツカダ使うことが多めだな お前ら何でそんな身躱しできんのよジャスガとか昇竜撃すらミスるんだが? マガラのお手って思ってるより2拍早く着弾するよな
(お手来る!)って身構えても普通に吹っ飛ばされて首をかしげること多数 まあ4Fだし自分はSwitch版だからライズは30FPSも安定してないし若干入力遅延も感じるから常に安定出来るかって言ったらうんとは言えない 上位の頃はみかわしも練習してたけど、MR入ってから連続攻撃だの多段だの
多いから、もうCS位置避けしかしてません 全部みかわしする必要はなくてやりやすい攻撃だけすればいいのよ
事前モーション大きめで攻撃タイミングがわかりやすくて持続長い攻撃がやりやすいぞ、主に突進系が狙い目 >>610
モンスター毎、モーション毎にミスりまくって覚えるもんだぞ メルゼナの尻尾突き出しとかバルクの翼突き出しとかみかわし綺麗に決まると射精する
どっちも横CSでいいけど 定番セットから超会心は抜く
連撃はレベル1
回避距離もレベル1
これで弓スロ次第で狂竜入れられるか否かってギリギリ具合だな
せめて武器に2スロが常にあれば… ここ最近連射を担がなくなってしまった、担ぐのはラーとか相手に瑞華ちゃんくらい リセマラでラージャンにやられまくるからストレス発散に瑞華ちゃんでボコボコにするとちょっとだけ気がおさまる 近接色々と渡ってきたから弓も試しに作り始めたけど威力ヤバすぎてワロタ
弱点に当てること前提だけど何でスラアクの変形切り並のダメージがバンバン出るんだw
ただ種類が多すぎて作るのが大変だわ…… そういう意味でしかなくね
そりゃあまりにリセマラしすぎて錬丹ほぼ使い切ってるなら闘技いくけど ようやくHR30行ってクシャ出てきたところだけど、今までずっと回避性能2つけて足元でみかわしコロコロでゴリ押してきた。
近接の方が向いてるのかな、俺 無心でリセマラしてたら何回かセーブしてしまったのだ! アプデ後まで取っとくのがいいんじゃね
追加スロット4玉とカイイカガチャ次第では当たりお守り変わりそうだし
ライズの時は弱特お守り暴落したし CSの時は距離無いときつかったけど三河氏に距離あると逆に使いづらくて外した
おかげで他スキル盛れてよき 体術2回避1s321くらいのおまでいいから欲しい
いつも使ってるやつにほんの少しプラスαするだけでいいんだよ… 納刀と体力回復量と泡沫ばっかり見るわレア10
頼むてぇ弾強化2弱特2スロ4くらいでいいぞ 回避距離のおまもりの回避距離の部分のレベルだけ下げたくなる時あって困る 体術3スロ3-2-1のお守り引いたんやけどゴールしてええか? 今使ってるの体術3距離2のs2だけどもう一個s2ついてる奴欲しいわ おまは様子見だなアプデで4スロ多いほど良いみたいな環境になった場合強弓で1枠埋まるのは残念すぎる
防具強化で強弓付いたら最高なんだが 俺は回避距離は気分で1と2変えるから体術3スタ急2スロ321でいいよ
何分の1だ? あスロ311しか出ないのか…
まぁどっちにしろろくなお守りなんて出ないんだが 俺は体術3供応1スロ32愛用してるわ
供応珠がきたら腐るから来ないでくれな 弾強化2体術3s311の三種でだいたい事足りてるわ 体術3距離2スロ22出ちゃったからRISEぶりに弓やろうかな 三河氏距離2ほしいときもあるけど
多くの場合2まではいらないです1.5で…ってなる ライズの時は体術2s32が精一杯だったのに、SBでは体術3s32程度なら何回も出てきて驚いた。 距離1までだな お守りに距離がついてる時点でゴミだぞ 動かしすぎて左スティック壊れてワロタ
ジョイコンすぐに壊れるなぁ
任天堂のゲーム機もうちょっと耐久高ければ言うことないんだが スティックの修理キット安く売ってるぞ。弓のせいだと思うが最近分解交換した ファミコン時代からコントローラーはぶん投げるものということに気がつき任天堂はそこにビジネスチャンスを見出だしたのです 修理キットなんてあんのな
とりあえずポチって明日直すわ
勝手に右に視点が動いて不便だけど直すまで我慢しよう 皆弱特弱特って言うけど、狙うの苦手な下手ハンは弱特切って攻撃と属性あげて火力底上げするのありだよね?
動き早いやつにはエイムおっつかなくて困ってる
ナルガとかルナガロンとかヤツカダキあたりは弱特きってる人いるよね? もうこのニンテンスティックがうんちだからスプラの時から交換前提で使うようにしてるわ
ジョイコンは交換簡単だしスティック一個200円もしないから >>673
別にええんやないか
普段は狙えなくてもチャンス時に弱点殴ることになるからそのままでもええと思うけど スティックの交換ってハンダ付必要じゃなかった?
上の方だけ交換なら簡単だけど意味なさそうだし ナルガヤツカダは弱特超会心外して攻撃盛った方がいいよ
あとライゼクスも はんだいるのはプロコンよ
ジョイコンはYドライバだけでおけ ナルガはともかくヤツカダとゼクスは割と弱点攻撃する機会多いから弱特構成でいいと思うけどな ヤツカダキはサンブレイクからでっかい繭が弱点になったし弱特外すのはないな カダキはクシャ弓に会心あるのと鋼龍魂もあって別にどっちでもって感じ ゴルム弓で盛りまくって1本150くらい出ればナンニテモ候補にできるなと思ったけど俺の構成じゃ120程度しか出なかった
普通に攻撃超会心の方でやった方がもうちょい盛れるかもしれんけどもう心折れた 他の武器種は知らんけれど少なくとも現状の弓ではナンニデモ○○は非効率だから諦メロン ヤツカダキこけてる時の頭以外どこ打っても白数字しか出ないクソモンスだったけど繭が弱点になったのか 繭狙ってクシャ弓撃つとんほぉってなるぞ
デカいしあんまり動かないからオロミドロ原種の玉より当てやすい ゴルム弓、ここでバゼル0分針(死語)の報告が挙がってるせいで某wikiでの「実用性はお察しください」を信じていいのやら ヤツカダキ亜種はどこ撃っても弱点でかわいそうだったから弾肉質は渋くてもいいわ >>673
狙いにくい敵の専用装備組むなら外すのもアリだと思う
専用組むとかじゃなくて腕の問題というだけなら弓やる以上弱点狙い練習するしかないと思う
狙うのムズイから諦めるとなるならボウガン背負う方が合ってるんじゃないか 弓って近接攻撃と犬が連動すんだっけ
それならいいタイム出るのも納得いくわ >>683
特大に対して貫通担ぐ以外は連射しか担がないから属性値も低いしでだったら物理盛ってナンニデモでもいいかなって思ったんよ
ついでに新スキルとかで盛りまくっていい線行けないかなと カイイカのヤツカダキは原種の代わりに亜種だったら爪集め楽できそうだったのに
まあ、次のカイイカ新素材?でカイイカ何体か追加されるだろうから亜種もワンチャン来そうだけど 他武器からの渡りだけど弓って伏魔使うの?
自分のメイン武器だと回復機能をデフォで付けられるから使ってたけど、弓だと立ち回り上手くないと乙らない? レウス弓ってなんで持ち上げられてんの?あれ弱くね? 疾替えよく使うから捨てた
童貞の腰とシャガル足がよく馴染むぜ >>693
狂竜症併用して使うただリスクとリターンは
攻撃4積んだ伏魔不採用と比べて釣り合ってない変態型って認識でいいよ 伏魔だけ使ってると死ぬからいらないのにシミュ回すと単品でコイツ入ってくるから困る
狂竜はいつも積めない あ、やっぱリスキーな感じなのね、あざます
シミュで入ってこないように気をつけねば 狂竜逆恨み、なんか緊張感出ていいな
解除時の音も気持ちいい
体感効果は俺の腕じゃよく分からん ゴルム弓近接縛りでバゼル本当に0分針出て草
全く楽しくは無いが ゴアマガラもシャガルマガラもキツすぎて貫通で接撃ビンも外して超遠距離からチクチクする以外の対処法が分からん
個人的にはオロミドロとかイソネ亜種と比較にならんくらいのクソなんだが誰だよこんなモンスター考えたの
しばらく攻撃せずに観察してれば大抵は動きわかってくるけどこいつら何してんのかさっぱり分からん バルファルクに瑞華どうかなって思ったが、前足狙うのしんどすぎて拡散の方がいいかな?と思い始めた
実際どうなんだろ? >>705
初見でわかんねーの突進くらいやろ・・・
突進は振り向きながら翼畳むから最初は全然わからんけど
後ろ脚張り付いてりゃ大体喰らわん ゴアシャガルこそ拡散インファイトが1番楽しいんじゃろうが
モーション完全に覚えたか?俺はまだだ >>707
横からだが、この翼畳むってのがよくわからんのよね。ゴアは常時翼畳んでね?と見てて思う >>709
噛みつきとかブレスとか微妙に翼爪浮かせてるけど
突進来る時は確実にビタァってくっつけてる
振り返った時に翼爪くっついてたら突進来るなって思ってりゃ良いと思うます シャガルは発生クソ早い片翼ビタンが弓キラーすぎてな おまけに頭の判定小さいし
剛射控えめにして身躱しカウンター射撃メインにしたら4〜5分安定した >>710
なるほどなぁ、・・・ちょっと気になったんだが、最初からマガラの正面に立ってて振り向かない場合とかってどうなるん? 弓使わないから分からないんだが体術2翔蟲3s321出たんだが弓使いの方からしたらいい感じの護石なのかこれは 貫通はCSでやってたけどなんか身躱しの方がいい気がしてきたな
なんかスタミナ消費多いのがな… ゴアシャガルは頭めっちゃウネウネさせるしかなり前進してくるしホーミングも強めだから連射相性悪いよな 弓の練習にいいクエある?
できれば闘技場でタイマンできるクエがいいんだが。
一応今はロックマンクエのちっさいジンオウガで練習してる。 >>713
弓で翔蟲はあんまり要らない
双剣だと神おま >>712
軸合わせのステップ?で方向変わんないだけ
微妙に飛び跳ねるようなあのモーションの後に突っ込んでくる >>720
それはなんか・・・文面にしにくいけど頭突きじゃなかったっけ?妙に判定の強いやつ バルク相手のダメシミュ回したら翼脚ならゼクス弓一番で笑った
属性肉質15程度だと会心と素の攻撃高いほうが有利なんだな
いっそ無属性貫通か拡散で翼撃ってたほうが早い気もするが バルク切れると隆起活性まとってない前足も属性全く通らなくなるの納得いかんわ
つかあの状態で属性通る部位あるんかな まぁこっちも昇竜出来る弓で行ってるんだけどね
アイツ弓に厳しいよ… ゴルム矢切でインファイトしてみようかな… >>723
突進で合ってる
S字も噛みつきも頭上に上げるし >>729
ふむ・・・ちょっともう一度行ってみて見てくるよ
入口を教えてくれてありがとう バルクはトリニティか瑞華ちゃんで前脚撃っときゃいいよ バルクは肉質悔し過ぎるのをサンブレイクで直せよって思った >>717
闘技場のダイミョウとショウグン2頭クエは?
こいつら同士討ちばっかしてすぐダウンするから実質1頭ショウグンクエより楽やで >>693
回避距離CSと合気併用の変態貫通弓使いだが、
早替え頻度高くて団子付ければデメリットの体力減少ないようなものだからオマケ感覚で付けてる
属性弓なら属性上がる方が火力出るけど、早替えで切り替えまくって攻撃でも純粋なバフだしな
テンプレ装備ならいらないだろうな 今日マルチで弓使いのチーターにあったからsteam版の人は気をつけてね
見た目装備フルゴアだった
・名前:oniguma
・武器:怨嗟マガ弓
・内容:武器数値改変(攻撃2500 会心100 防御ボーナス3100) 拡散弓使い始めたけど大半の時間逃げてるだけで他のプレイヤーが勝手に倒す 弓使いには必須級のスキルはほぼ切って
攻撃7、見切り7、弱特3、超会心3、後はお好みの火力スキル盛ればOK。武器はゴルム弓 このスレ的には蟲3いらん風潮だけど矢強化剛力維持がめちゃ楽になるから結構有用だと思うがなぁ
快適装備系は好きにしろって話にしかならんか 3まで入れる余裕ないから1派
これだけで27秒延長だからこまめに蟲拾ってれば楽かなって 弓使ってると猫は太鼓応援電転だろうし
よその猫が呼んだ虫間違って取らないのは地味に楽 剛力が蟲回復20秒だからなくても蟲に余裕あるくね
回避に飛翔睨み使ってるならともかく やっと良さげなお守り手に入れてシミュったら蒼世引っかかって草 俺ゴミおましかないけど攻撃以外のスキル積めてるから全然気にならないんだけどまだ何か入れたいの? なんでゼクス弓じゃなくてカガチ弓が連射のテンプレなん? 慣れるまでゼクス弓キツかったぞ!慣れれば余裕だけどテンプレはカガチだな ガイアデルム、皆さんソロでどれくらい?
火事場なんてとてもじゃないから、シンプルに矢強化属性強化弱特超会心弾導溜め段階連撃でやってるんだが8分半だった。YouTubeには火事場しかないから、このスキルでもっともっと縮められるものなのかと思って聞きたい。 特効込みで溜め4がちょっと上回る程度なら全部揃ってるカガチのほうがパシャパシャ考えると総ダメージ出るから 体術3雷強化1スロ221きたからスロット貧弱なカガチ弓で弱特超会心3盛れた!
うれしい だいたいのクエスト野良マルチより若干早めに終わればまぁいっかなー程度でやってる。マルチで時間かかる場合初見の人とかおるし 傀異化素材は低確率で幸運も捕獲名人も無効のくせに要求数多すぎだろ 強いのにとんでもなくダサい弓とかあるから見た目変えれるようにしてくれ頼む イブシマキヒコを恐ろしい速さで狩ってたマルチの弓に憧れて
大剣のサブにやろうと思ったんだけど
LR系の操作が違うから指が混乱している バルク弓で1乙して8分32秒だった。久々にやったからもっと縮まるはず 友達とライト使ってみね?ってなってライトの手軽さに浮気しちゃったわすまん弓 >>764
参考ありがとう。
バルク弓なら弱特超会心に攻撃4まで積めそうだからやってみる。 ライトは下手くそ御用達と思うとなんか使いたくないねんな ヘタクソ御用達とかはどーでもいいんだけど簡単過ぎてつまらんのよねライト 貯め段階アップ?のスキルってサンブレイクからは必須じゃないの?
入れてるのみないんだけど 必須だけど装飾品作れるのがクリア後だから低MRだと付けてない人多いかもね
武器によっては必要ない事もあるが基本MR10以降で付けてなかったらにわか弓使い 逆にシャガル弓とかグラディエンテに付けてたら地雷だし弓知ってる人が見ないと分からんと思うな。 ゴアシャガル苦手な人結構居るんだな
ブレス多いからガンナーには割とカモだと思ってたけど
シャガル突進は軸ずらして位置よけゴア突進は向かって右回りで戦ってたらそんなに当たらんはず あいつら頭が上下左右するから嫌い>シャガラ ゴア
用事がない限り行きたくない >>771
クリアまでは頭だけは上位装備は常識だと思ってた >>776
自分も最後まで頭が羽根飾りだったけど多分ちゃんと武器を選べば外しながらも火力確保を出来ると思う
まぁ好みの問題やね バゼルに弓クッソ戦いにくいんだけどどうやって戦ってんだ? シャガルは言う程頭狙いづらい事はない
真正面に立ちなさい突進以外の予備動作はかなり大きい
特殊ダウンで回避距離2の疾駆けでも詰めれないほど吹っ飛んでいくところはメルゼナを見習って >>781
あんま合わんと思う、身躱しならそれでいいし、CSなら使う場面あるかもしれん程度 レア9だけどまた択として良さげなおま来た
アイテム使用強化3だけどもスロは22 >>772
恥ずかしながらシャガル弓溜4解放されてるの気づかず装備作ってた
大体加工屋でも溜め解放したまま装備見てるんだもん 闘技場で他の武器使っても全然火力ないし使いにくいしでもう弓しか使えない体になってしまった >>786
これわかるわ
いちいち開放外してから覗かんもんな シャガルの嫌なところは予備動作無しの単なる振り向きにそこそこ痛い火力と転倒判定が付いてるとこ >>605
>>2 をコピってきただけだったから気づかんかった
直したわ
【 連射 】 【 貫通 】 【 拡散 】
【火】 ジャナフorエスピナス ヤツカダ レイア
【水】 ミツネ ロアル ザザミ
【雷】 カガチ オウガ フルフル
【氷】 ルナガロン クシャ ベリオ
【龍】 イブシ 虫 シャガルorバルク
【無】 王国 ナルガorショウグン ナズチ
【爆】 テオ ヤツカダ亜種 マガド 連射弓って火属性だけ他の属性より武器が弱い?
なんか一覧見てるとパッとしないように見える 2ndはきゅん以来久しぶりに弓触るんだがおススメの練習台は誰かね 連射はカタログスペックというか表記上の性能は拡散や貫通と比べると低いけれど、連射自体の取り回しの良さや矢強化の事を考慮するとわりとバランスは取れてると思う
それはそれとしてレベル1スロでも良いからもう少し武器スロに余裕持ちたかったけれど 強弓の羽飾り作るためにYouTubeで立ち回り勉強して必死でラージャンを太刀で狩ったよ
強武器らしい太刀でそこまでせなあかん時点で自分はやっぱり弓だなって感覚にしかならなかったが あれはボウガンという明確な逃げ道があるのになんで太刀にしたの ライズ太刀は大幅に弱体化くらったからねえ
逆に難しいと思うよ 闘技場ラージャンで初めてボウガン使ったけどこりゃつええわって思ったな
でもボウガンだとヌルゲーになるけどすぐ飽きそう 桜花居合も居合兜も対して変わらん気はするが
ソロじゃないと火力出し辛くなったなとは思う
マルチ太刀マジでカウンター出来なくてお通夜 ボウガンの面白い所はパーツとかスキルとか弾の知識付けて準備する所だからなぁ 活性バルファルクって属性ダメージ全く入らないの知らなかったわ…
だから爆破も視野に入るのね >>804
無属性はありだけど爆破はないんじゃねかな ゴアシャガル苦手って書いてたけど、プライドを捨てて拡散で後脚に張り付いてたら大分安定した
特殊ダウンで頭に回って強撃叩き込んでツノへし折る時脳汁やべーわ 三河氏だとガンガン突っ込みたくなるけど、
ヒットストップ結構あるしそれもどうなのかと思ってきた 爆破はどんどんダメージ効率落ちていくし体力高いモンスター相手なら尚更選択肢入らんのよね
無理に爆破強化付けていくより無属性にしてその分の空きスロに火力スキルかそれが無理でも快適スキル積んでく方がマシよ 氷連射はルナガロンと派生元の属性特化で使い分けられるんかな?矢レベルも低いし属性ダメージの割合が高いヤツにのみルナガロン弓超えそうではあるが、そんな敵思いつかん 会心系って弱特の次超会心積むより見切り積んだ方がよかったりしない?
見切りもある程度積めるなら超会心積んでも良いかなって思える感じ スキル構成同じシンシアとテオ弓だったらシンシアの方が早いかね ✝力の開放✝入れる事あるけどスタミナ&会心マシマシタイムが回ってきて楽しい
3入れてるけど1で良い感はある 改心だけの話なら
弱特3超改心3なら50%の確率でダメージ1.4倍→期待値1.2倍
超改心なしに期待値1.2倍になる会心率は80%
なので弱特3超改心3=弱特3見切り6
弱特超改心編成は弱点外すと会心率0と考えとくと見切り6の方が全体のダメージは上がるかもしれない 同じく闘技場でボウガン初めて使ったけど全然使い方分からなくて詰んだ ガンス触ったらロボゲになってて草生える
そらダメージ出るわこんだけ張り付いて殴れるんだもん バルクは属性モリモリで前脚殴れって言ってんだろ
怒ったら属性通らない?前脚通らないならそれ龍ヤラレだからな! 会心問題の話は良く出るが弓だと会心6とか7盛ってる余裕が無いって問題が出てくるからなぁ 狂竜1痛撃3超会心3以上盛れないんだが
どんな神おま必要なんだよ
拡散弓ならいけるのかな >>816
横コロリンして攻撃回避したら撃つだけやよ 一番スキルがキツいカガチとかどうすんだよと言いたいがあいつ素会心15あったな
狂竜込み85会心ならまあまあか まあ70%あれば超会心実用圏内だろうけど
鋼竜さえ弱体されてなければ… MR100まで上がったから童貞マガト倒してきたけれど理不尽モーションとかないし弱点も狙いやすいから戦ってて楽しい部類だったわ
体力200防御力700くらいあって尻尾ズドンでほぼ即死なのはビビったけれど >>822
それでいいのか
DPS低すぎるし攻撃避けるの難しいすぎるし使い方間違ってんのかと思った
ボウガンって難しいんだなやっぱ弓が至高だ >>829
Sとりたいとかなら別だけど溜め開放目的ならクリアさえできればよかろうなのだだろ 弓を使い続けたせいで、コントローラのL2ボタンが不調になってしまった
これが、弓を使う上での対価なのか?
他に同じような人いるのかな? >>832
力みすぎやよ
腱鞘炎の原因にもなるから力加減練習したほうがいい ゴルムの矢切り使ってみたいんだけどスキル構成どんなの積んでる?
攻撃見切り弱得超会まではテンプレとして ライズではヌシレイアtaしてたなぁカイイカレイアどんなもんか一回やってみるか
3分とかまだ無理そうだわ快適に寄せたセットしか待っとらんし バルファルクに瑞華ちゃんマジ?
セルゲームでついに指名された悟飯みたいだな 強弓珠欲しい! 古龍の大宝玉が欲しい!
もう疲れちゃう… 矢切りやるなら
矢切り→三河氏→飛び込み→矢切りでループできるの知っておくといいぞ >>814
超会心3は発動時1.4÷1.25=1.12倍の効果だから1.4倍で計算したらダメ もしやと思ってスタミナ急速回復Lv2(スロ4)あれば、
疾替えから疾翔けで溜め維持出来るから、体術がいらなくなるのか
ただ一瞬疾翔け出来ないタイミングがあるから、
強走薬か念のためスタミナ系スロ2を1つ付ければ問題なくループ出来るな
CSと三河氏捨てて、合気火力盛りのゴルム弓も全然有りだな… 使う予定無いけど一応無属性弓作っておこうと思いグラディエンテの生産に取りかかろうと思ったら上位の竜玉で止まってワロタwww……今さら上位のレア素材取りに行くの面倒くせえ!!旧シリーズの山菜組引換券が欲しい… >>844
これで合ってると思うぞ
超会心3の時の会心倍率と超会心3を積むことによる会心倍率の伸びを履き違えてはいけない >>814
すまん弱特も込みの会心率含めて考えた全体の倍率で比較してるのを読みとれてなかった
間違ってなかった 代わりに先駆けでステップする練習してたがショートカットでもなんか疲れねコレ・・ ようやく闘技Sが終わったわ
激ラーチャアクは二度とやりたくないって意見をどこかで見たけど本当にそう思う
でも弓wikiの闘技情報更新って必要かね?
MR闘技は達成報酬がどう見ても弓向けじゃないんだが 貫通使ってたけどタマミツネみたいなモンスに横向かれると火力落ちるから拡散作ってみたけどあれ?貫通で良くねってなってしまったんだが使い方がおかしいのかな
拡散ってど近距離で頭張り付いて撃つのか? >>851
あそこはごった煮だから弓向けに限らなくていんじゃねかな >>852
そう、拡散は弱点に全弾ヒットする至近距離で撃つのが基本 拡散矢強化の無能感
モンスターとキスするくらいが適正距離だろ拡散 拡散弓 矢切(近接攻撃が当たるくらいの距離)
貫通弓 弱点が超クリ距離 頭狙う時タマミツネの尻尾からうつなら尻尾張り付きくらい
通常弓 超クリ距離 大体修練場のカエル一匹分から2匹分
こんなぐらいか?
ようはオレンジダメが全段最大ダメで出てればいい感じよな >>859
貫通は接撃かどうかでかなり距離感が変わるね
接撃ありだと連射より近い位置取りをしたほうがよさそうに思える 貫通で組む時って弱特超会心より攻撃4以上を優先してるんだけど考え方間違ってる?
貫通だと弱点には多段そこまでして無いと思うからこう考えてるんだけど貫通主に使う人の意見が聞きたくて
ラスボスクラスの巨体ならまだ分かるんだけどクシャミツネミドロ辺りでどうしてるかね? クシャミドロ蜘蛛は攻撃ナズチは痛撃ミツネはそもそも貫通で行ってない ミツネに貫通はしっぽ当たらんように背中通した方がよくない? クシャやミドロやヤツカダあたりは攻撃や見切りのがいいだろうなとは
ミツネは頭から背中比較的通しやすいから弱特でいいんじゃない
そしてそれぞれ構築すんのめんどくさいから俺は結局弱特超会心構成しか使ってない クシャルは攻撃4弱特2にしてる
兎にも角にも、弾道強弓矢強化の3点セットに体術距離つけるだけで重くて、
火力スキルは恐竜と災禍力の解法フルチャとか、単発デメリット付きスキルで誤魔化してる ミツネは貫通かな
てか拡散は腕に自信ニキなら何に担いで行っても正解 ミツネは貫通がフルヒットしない姿勢結構多いから拡散か連射のが楽だった マルチかソロかでも大きく矢種のメリット変わるしな
連射や拡散は最終ダメは大きいけど、マルチだと弱点の射線が通らなかったり
動き回る敵に適正距離で追いかけないといけないとかでストレス溜まるからなぁ
そして大半の弓使いは使いこなせず火力が貫通より劣るなんてパターンも多い ミツネはマルチだと弾導つけた連射が1番やりやすいな
どの距離でもどこ向いても常に弱点フルヒットできるし
ソロ、マルチも考慮すると今回の矢種バランスいいよな マルチなんて全部接撃貫通でええねん、連射や拡散なんてストレス溜めるだけだ 連射の弓に手出すかと思って調べたけどテンプレの氷ガロンでいいの?
レス見てると瑞華のが見かけるんだけども やっぱ皆それぞれで感覚違うんだな
マルチも考えると確かに撃てるタイミング限られてくるからなぁ
しかしミツネに連射や拡散もいるのは今回幅広く使えてるって事で良い事なんだろな まぁ貫通が息してるだけでも嬉しいよ、過去作品での扱いと違って エンドマガドは水貫通じゃなきゃ行く気ならん
胴体は肉質しょっぱいけど、拡散で近距離で神経使いながら立ち回ったり連射で常に弱点狙うのも疲れるから貫通で雑に立ち回った方が結果的に手数も出るしなにより楽 >>875
基本的にガロンの方がいい
ただあの属性値で何か出来ないかというなんとも言えない魅力が瑞華ちゃんにはあるのだ 貫通は全体的に属性値高いのもあってとにかくどこかに当ててりゃダメージ出るからな
野良マルチはそれに加えて位置調整よりも敵に追いつくための回避距離3が個人的に必須スキルだわ 接撃貫通のおかげで割と近めに陣取るしミツネみたいな長いのと垂直になっても近いからすぐ複数当てれるとこに移動できるよな >>880
なるほどそういう
とりあえずガロン作った後に作ってみます 拡散はなんかスゲー積めた!ってのできなくてなぁ・・今は以下が落としどころになった
見切り3、超会心3、弱特3、拡散矢3、防御3、体術3、ひるみ2、属性やられ2、
逆恨み1、連撃1、スタ急1、攻撃1、溜め段階解放1 瑞華ちゃんはラージャンで気持ちよくなれるしバルクの前脚チクチクやってりゃ勝手に倒してるから最高よ!
拡散のテンプレ装備なんて
強弓、体術5、スタ急3、弱特3、超会心3、矢強化3、各属性5積んで後はお好みのスキルでシミュればOK >>886
高速変形3スロ3-2-1も出たからホクホクだわ そんな積めなくね…?神おまと武器枠使わんと
武器枠前提だと使いにくいんだよなぁ 主要な拡散弓はだいたい武器スロレベル2以上は空いてるからそれ込みで計算してるな
オオタチバサミとレイア弓はスロが優秀だからまた別で組んだ方がスキル多くなると思うけれど 氷連射はわかりやすく棲み分けしてる感あるけど火連射は相手の肉質とか組めるスキルとかで複雑化しそうでわかりにくい
まあ火はそもそも拡散貫通でいいやな場面の方がたぶん多いが ワールドもCSで革命的だと思ったけど今作は更に弓が楽しいからマイセット弓だらけだわ 拡散氷以外スロ優秀なんだから武器スロ前提にしないともったいないぞ。せめて氷は捨てて武器スロ2でシミュれ! >>885
体術3スタ急1て・・・
団子で補ってるかもしれんが見切り3積むよりそっち何とかする方が結果的に火力出てると思うぞ
見切り3つけても1射当たり10も上がらんけどスタミナ足りずに攻撃出来なければ数百の損失やぞ ベリオ弓もスロ11空いててそこまで武器スロ弱くは無いからおま次第では他の拡散とそう変わらないスキル積めるよ
ただ氷だとルナガロン弓が普通に優秀だし体感的には連射の方が戦いやすいモンスターが多いからあんまり担ぐ機会無いのが悩みどころ >>895
それ武器枠、おまナシだけどな。スタ急上げた方がいいか。体術は5だけど >>897
スタミナ無くても休息法や疾替えループでなんとかなるとかいう人もいるかもしれんがそれも結果的にDPS落としているだけや
体術5スタ急3は最優先されるべき火力スキルだと思ってる >>887
弓作ったんだが拡散弱くね?
武器は青熊
テンプレ装備
ひたすらパシャパシャで(ZR連打)後半aボタン追撃あるの思い出して使ったがダメージショボいな
弓弱いわ これは明らかに釣りだけどたまにマジなのがおるから侮れんのよなあ 弓弱いから使わない方がいいぞ!!
全武器1弱い!! つか他の武器種でパシャパシャ相当のアレなやつがおってもなんとも思わんのにパシャパシャマンと遭遇すると何故かブロックしちゃうくらい不快感あるわ たまに野良行くと溜め維持してる弓の方が少ないからな パシャパシャマンはマジで実在した
棒立ちでパシャパシャして甲矢刺すときだけステップしてた >>909
この声よく見かけるけど俺サンブレイクになってからは溜めなしほとんど見かけないわ カイイカランダムだと半々ぐらいかなパシャマン
あれオモシレーのか? 傀異化で半々ってマジで言ってるのかよ
俺だけ違う世界線で野良マルチしてる気がしてきた そういや今日キープステップの存在に気づいた
溜めながらニュートラルで避けボタンとかやらんからなぁ・・偶然出た パシャパシャマンみたことないって言ってるやつパシャパシャマンじゃね?
溜め維持理解してたらパシャパシャマンみないはあり得ない パシャパシャマンって身躱しやCSなしでひたすら溜め1234ループするやつでしょ?
実際ほぼ遭遇しないんだから仕方ない
まさか始動のパシャを指してるなら知らんけど まあ俺もランダムでウルクススとかだとつまらないからスタミナ無くなったら適当にパシャってるけどね 自キャラのケツばっか見てて他人の動作なんかなんとなくしか把握できてないんやろなw めっちゃ煽ってくるけど遭遇しないもんはしゃーないわ パシャパシャマン今朝も会ったぞ
頭カサカサしてたら後ろから連射が飛んでくるから回復中ちょっと見てたら
はや替えループでもなく棒立ちでパシャパシャしててびっくりした 暇なときに弓スレwiki見ると為になるなぁありがたや 連射弓物理比重過ぎて3体クエはグラディエンテでいい気がしてきた 全く張り付かないで身躱しを溜め維持で使ってるやつならよく見るな
それ意味あんのかって思うけど >>923
パシャパシャ遭遇したよってだけだから
怒らないで そんなこと言い出したらみかわしは拡散でしか使えんが カイイカマルチやってるとグラディは割と見るツラヌキも居たしほんと無属性好きだよね
流石に溜め維持はしてるみたいだが >>925
スタミナ消費軽いし緊急用の回避手段としてはCSより優秀だからな
あと移動距離が短い=超適正距離の維持が楽でもある グラディエンテは実際クシャ魂積んでナンニデモしても属性連射とそこまでダメ差なくて割と強い
イヌキは溜め解放いらんし一応ダメシミュしたけど自分のした限りではヤツカダキ亜種弓の方が爆破ダメ抜きで期待値上だった記憶 王国砲術隊作ろうとしたらボロスの頭かよ
嫌がらせか! 925って、三河氏なのに剛者してないとか
そう言うことを言ってる?
剛者しないといつまでも溜め段階1だよな?間違ってる? >>932
まあマルチだと3回か4回身躱しあてたらヘイト抜けるんでずっとタゲとるのは無理だが
次にタゲとってるやつ目星つけて攻撃当たりに行く方が刃鱗も維持できるし火力がダンチだよ 剛者じゃねーや、普通に発射
CSだと反復横跳びしてるだけで溜め4になるけど
氷川きよしだとため1やなっえ 剛者じゃねーや、普通に発射
CSだと反復横跳びしてるだけで溜め4になるけど
氷川きよしだとため1やなっえ 矢種関係なく見交わしで良くない?
csはマルチで追い付きやすいくらいしかメリットがあんまりわからない
適当にやるにしてもみかわしで適当にやればよくないか いまいち拡散と貫通の使い方が分からなくてナンニデモ=連射してしまっているけど、拡散貫通の方が刺さる相手って誰? パシャパシャマンは横で身躱し連打して怯ませろ
昨日やったらそのあと身躱し剛射するようになってくれた >>948
優しいな
自分は面倒だから煽ってから蹴ってるわ パシャパシャマンなんか目じゃないくらいわけのわからないのがいるからな野良は 納刀したままモンスから逃げ回ってるやつよりパシャパシャマンの方が役に立ってる 無理って言われたわ
すんませんけど>>960お願いします 俺の計算だとどうやってもカダキ亜弓イヌキに勝てないんだけど俺が間違ってんのかな?龍連射は鋼龍ハメるだけでラスボス弓が一位になるから好き嫌いせずに使ってみるといい。 今さっき怪異クエで、離れた場所でなぜか矢斬りしたり溜めが解除されてからステップしたり
なんかもう「装備作って渡ってきました」みたいなのが入ってきた
多分矢斬りは剛射したかったんだな、とか思ってちょっと微笑ましかった
スキルはしっかり弓用に揃っていた、情報収集はしっかりしていたようだ
しかし基本操作レベルの練習なら修練場でするべきだとは思った TA見てると弓は犬犬でも猫猫でもなくて圧倒的に犬猫なんだな
スキルとか見たいけど映してくれない
犬は定番の猛速鉄蟲にw遠隔w攻撃会心あたりだろうけど、
猫は応援太鼓電転強化演奏で、ファイトコレクトは好み的な感じかな
猫のスキルは全然想像つかないけどTAなら回避受け身防御自己回復みたいな青セットにはしないよねきっと あとカイイカ牙13個取ったら装備作り終わりや…
長かった… >>946
連射は使いやすいのと
ある程度動き詰めなくてもいいってのがメリットで
拡散や貫通で弱点当て続ける事が出来るならほとんどの相手で拡散のほうが強く一部で貫通のほうが効く ラスボス弓ってシミュ上だけで強くて
弾種バラけすぎてるゴミやろ マルチなんかdpsメーターしか見てないからパシャパシャマンとか遠距離拡散マンとか見てもわざわざ嫌がらせせんわ 通常矢2
供応
スロ@の護石ってどういう評価?
個人的には神おまなんだが… おまスレとか質スレでも弾種強化付いてるしガンナー向け神おまか!?みたいなのよく見るけど結局攻撃会心系+大スロ以外は装備の幅大して広がらんのよな 弾種強化2+体術2+321とかだとめっちゃ広がると思うが 体術3S321の相棒って大したのないんだよな
性能3が付いてたらおまけ程度で嬉しいけど >>968
ほぼ溜め4で戦うんだから溜め3の矢種なんて誤差よ誤差 >>955
そこまで深くダメシミュしてないから俺が間違ってるのかもしれない
まあ属性貫通弓ですら使い所限られてるのに無属性貫通弓なんて使う所ないが 基本野良だからいちいち装備変えるの面倒で矢種強化捨ててラスボス弓担いでマルチしてるわ
ラスボス弓に百竜クシャル魂つけるだけで火力出るから楽チン 刃鱗けっこう強いな
傀異錬成でスキルつけられるなら拡散の場合攻撃4→攻撃7より刃鱗3つける方が良さそう 刃鱗は発動したらラッキー程度に考えた方がいいな
多段ヒットの前に敗北したよ
でも、あの音が気に入ってるから狙っちゃう 刃鱗1で効果中は接撃使ってそうじゃないときは強撃付けてる はあ
バルファルクとかいうやつ硬過ぎでつまんね
わざわざイブシマキヒコの弓作ってやってるのに大してダメージ通らないわこっちは一撃で死ぬわで稀にみるカスモンスターだなオイ バルク背中硬すぎね?
要求されるのそこそこあるから周回してたけどフルフルで撃ってもカスダメしか入らんから壊れる頃には瀕死になってたわ
別の弓持った方が良かったんかな バルクの背中カスダメすぎて絶望するよね
さっさと周回した方がだいぶ楽に早く集まる あーさっさと周回するのが正解だったのか
律儀に壊して回ってたわ
次必要になったら数こなす事にするわ バルク数匹やったらもうスタミナ切れちゃうわ
あの頃のスタ急何処いった バルク背中は壊せないし回数こなすしかないなあ
おかげで対バルクが上手くなった 爪・護符・種・強撃ビンをデフォとしてラージャン相手は平均値だと
矢強化瑞華>強化無しベリオ弓>矢強化ルノルーニ
になるんだけどベリオ弓は置いとくとしてルノルーニが瑞華を超える構成って何?
火力スキルは弱点特効3属性強化5弾強化3連撃1伏魔3逆恨み5チャージマスター2で他はスタミナ系MAX装填2解放回避距離1は積んでる。
ルノルーニはチャージマスター抜いて超会心3入れて属性が4に落ちる。
常に会心100%想定だと若干ルノルーニが上回るけど強化方向乗っけるレベルだと溜め3で瑞華が上回って溜め4が同等 火力スキル全部切って生存スキル特盛でも剣士よりDPS出てるしナーフ来るだろうなあ バルファルクの背中は貫通弓で普通に撃ってるだけで壊れたな
何回かやって毎回壊せたから試しに貫通でやってみるといいんじゃないか 連射強化3氷5攻撃4業鎧【修羅】3弱特超会心に剛力矢強化で超える
組めるかはシラヌイカ
大体の攻撃でHP250から即死するプロハン専用機化するけど このスレッドは1000を超えました。
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