【MHRise】操虫棍スレ 111匹目 【MHIB】
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ここはMHRiseの操虫棍専用スレです。
◆公式サイト
モンスターハンターライズ:サンブレイク
https://www.monsterhunter.com/rise-sunbreak/ja/
モンスターハンターアイスボーン
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world-iceborne/
◆関連サイト
操虫棍@wiki
http://www57.atwiki.jp/mushimh4/
◎スレ立て時の注意
スレ立て時の【本文の一行目】に
「!extend:checked:vvvvvv::」を入れると
SLIP(固定ID)が表示されるので
>>1のテンプレをコピペした後に忘れずに挿入してください
・荒らしはZR+Bで華麗にジャンプ回避
・次スレは>>950が建てる事、建てられない場合は速やかに安価を指定してください
前スレ
【MHRise】操虫棍スレ 110匹目 【MHIB】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1656753325/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ■猟虫について その1
猟虫は工房で直接購入する。育成要素はなくなった。
猟虫レベルは武器に依存し、レベルが上がると猟虫のステータスが上昇する。
【攻撃系統】
切断:尻尾切断可、属性武器なら武器と同じ属性が猟虫攻撃に追加される
打撃:スタン可+減気(スタミナ減少)攻撃
【猟虫タイプ】
共闘型:トリプルアップ状態で腕に止まっている時、ハンターの特定攻撃に合わせて自動攻撃してくれる。
粉塵型:印当てした場所に自動攻撃を行い、猟虫粉塵を発生させる。
速攻型:腕に止まっている時、一定時間経過で溜めが発生し初撃の猟虫攻撃が強力になる。
【猟虫ボーナス】
各猟虫毎に設定されたボーナススキル
・2色取り(XX):XXに記載された色を必ず取得する
・スタミナ消費速度減少、自動攻撃頻度アップ、虫スタミナ回復アップ:そのまま字の効果
・トリプルアップ時間延長:トリプルアップの効果時間1.2倍
・溜め時連続攻撃:猟虫溜め攻撃が連続攻撃になる
・溜め短縮:猟虫溜め時間が短くなる
【現在の猟虫Lv】
パワー :猟虫攻撃のダメージに影響
スピード:猟虫の飛翔速度に影響
回復 :猟虫のスタミナ回復速度、回復エキス取得時の回復量に影響
<初期>
特性無:「追加回復」の切断/打撃で2種
<里☆3またはHR2で解放>
共闘型:「2色取り(防御)」の切断/打撃で2種
粉塵型:「スタミナ消費速度減少」の麻痺粉塵(切断)と毒粉塵(打撃)で2種
速攻型:「トリプルアップ時間延長」の切断/打撃で2種
<HR4で解放>
共闘型:「2色取り(攻撃)」の切断/打撃で2種
共闘型:「2色取り(速度)」の切断/打撃で2種
粉塵型:「自動攻撃頻度アップ」の毒/麻痺粉塵(切断)と毒/回復粉塵(打撃)で2種
粉塵型:「虫スタミナ回復アップ」の爆破粉塵(切断)と回復粉塵(打撃)で2種
速攻型:「溜め時連続攻撃」の切断/打撃で2種
速攻型:「溜め短縮」の切断/打撃で2種 ■猟虫について その2
●2色取りは元の色に加えて下記のように取得
防御:赤→赤黄 白→白黄 黄→白黄
速度:赤→赤白 白→赤白 黄→白黄
攻撃:赤→赤白 白→赤白 黄→赤黄
●猟虫へのスキル適用について
・速攻型の溜め時間は集中スキルで短くなる。
・回復エキス、回復粉塵の回復量は回復量アップのスキルで増える。
それ以外はすべて適用されない。
●共闘型の追撃が発動するモーション
飛び込み斬り、突進回転斬り、飛円斬り、四連印斬、強化二段斬り、回避斬り、降竜
降竜は発動時にプレイヤーの真横で一緒に真下に落下。
地上着地後自キャラの周りを1周する。
発動から着地後1回転するまでの間に最初に
当たった時にダメージ発生してその後は判定無し。
●速攻型の溜め時間
通常タイプ:約5秒
短縮タイプ:約4秒
※集中Lv3で15%短縮可能
●粉塵型
回復粉塵 攻撃間隔4.5秒くらい 至近距離で印当して 3回
爆破粉塵 攻撃間隔4.5秒くらい 至近距離で印当して 3回
毒/回復 攻撃間隔3.5秒くらい 至近距離で印当して 4回
麻痺/毒 攻撃間隔3.5秒くらい 至近距離で印当して 4回
麻痺 攻撃間隔4.5秒くらい 至近距離で印当して 5回
毒 攻撃間隔4.5秒くらい 至近距離で印当して 5回
攻撃間隔は敵に向かい始める時間。
現状猟虫スタミナが少ないため遠距離から印弾で印付けると自動攻撃回数が減る場合有り。
●猟虫物理ダメ:パワー×(モーション値%)×(肉質%)
モーション値通常:20
モーション値溜め:65
モーション値連撃:8+20×4
百竜スキルの○○特効はダメージ増加対象で通常の物理強化スキルは対象外。
●猟虫属性ダメ(小数点は四捨五入)
通常:武器属性値×(属性肉質%)
溜め:武器属性値×3×(属性肉質%)
連撃:武器属性値×(属性肉質%)×5発
百竜スキルの属性強化はダメージ増加対象で通常の属性強化スキルは対象外。 ■エキス強化について
<効果>
赤:攻撃モーション変化
白:移動速度アップ ジャンプ高度アップ
橙:攻撃時にスーパーアーマー(怯み無効ではない)、防御力アップ1.05倍
赤白:赤と白の効果に加えて攻撃力アップ(1.1倍)
白橙:白と橙の効果に加えて咆哮(全て)を無効化
赤白橙(トリプルアップ):攻撃力1.15倍 防御力1.1倍
<エキス時間>
各単色エキスの効果時間は独立しておりトリプルアップのみ3色取得時から90秒に上書きされ時間経過で強制解除
・共闘型
赤40秒、白70秒、橙100秒、トリプルアップ90秒
・粉塵型
赤90秒、白120秒、橙150秒、トリプルアップ90秒
・速攻型、特性無
赤60秒、白90秒、橙120秒、トリプルアップ90秒
※強化持続Lv3で効果時間1.4倍
■ジャンプ攻撃について
MHWと比較してジャンプ攻撃のモーション値が増加し空中戦もいけるようになった。
また舞踏跳躍を行うごとにダメージが増加するようになった。
跳躍なし : 跳躍1回目 : 跳躍2回目 : 跳躍3回目
空中X : 1.0倍 : 1.1倍 : 1.2倍 : 1.3倍
空中A : 1.0倍 : 1.1倍 : 1.2倍 : 発動不可
降竜 : 1.0倍 : 1.2倍 : 1.5倍 : 2.0倍
■基本的な動き
空中:ジャンプ突進斬りで倍率を上げて弱点に降竜
地上:飛円斬りを弱点に当てていく。飛円斬りの硬直は操虫操作や跳躍、回避でキャンセル可能 ■お勧め武器、防具
・Ver.3.0.0でよく使われているのは以下の4種
弱点特攻達人芸(頭で会心100%)のナルガ棍テンプレ
見切り達人芸(どこでも会心80%)のナルガ棍テンプレ
ナルガ棍+バルク防具一式
心眼鈍器テンプレ
鈍器適正以外の属性武器は属性が死んでいる、切れ味が悪い、攻撃力が低い等でほぼ死んでます。
・百竜武器
現状では睡眠属性以外はすべて生産の劣化。
例:切味壱型+睡眠1+猟虫強化2(攻210匠で白猟虫Lv5)
例:切味壱型+睡眠1+猟虫強化4(攻190匠で白猟虫Lv7)
例:切味肆型+睡眠1+猟虫強化2(攻190素白猟虫Lv5)
・防具、スキル
必須スキルはないため下記などから自分のプレイスタイルや担ぐ武器に合わせて組み合わせること。
攻撃、見切り、弱点特攻、超会心、挑戦者、強化持続、回避距離、回避性能
匠、業物、達人芸、剛刃研磨、高速砥石、鈍器、心眼、体術、スタミナ急速回復 など
※弱点特攻は肉質45以上で発動する。
※心眼のダメージアップは44を斬れ味補正(黄1.0緑1.05青1.2白1.32)で割った値(黄44緑42青37白33)以下の肉質で発動する。
※鈍器Lv3は緑以下の時攻撃力を1.1倍する。緑と青の与ダメ差を少なくすることができる。
■斬れ味補助スキルについて
斬れ味は白→青→緑と落ちる毎に大体与ダメが10%減る。
匠で青以上を伸ばすか鈍器で緑を活用するかはプレイスタイルによって決める事。
デフォルト業物効果:約25%~30%
<デフォルト業物25%で業物を発動した場合の期待値>
業物1:32.5%
業物2:43.75%
業物3:62.5%
<デフォルト業物25%で達人芸3を発動した場合の期待値>(会心10%毎に期待値+6%)
会心10%:31%
会心40%:49%
会心50%:55%
会心80%:73%
会心90%:79%
会心100%:85% 猟虫物理ダメ:パワー×モーション値×肉質
モーション値通常:20
モーション値溜め:65
モーション値連撃:8+20×4
猟虫属性ダメ
通常:武器属性値×属性肉質
溜め:武器属性値×3×属性肉質
連撃:(武器属性値×属性肉質)×5発
小数点は四捨五入。
百竜スキルの属性強化はダメージ増加対象で
通常の属性強化スキルの方は対象外。
モンハンライズ操虫棍テンプレ(Ver.3.0.0)
■鉄蟲糸技について
・鉄蟲糸跳躍
→過去作モンハンのエリアル跳躍のような挙動で前方に大きく跳躍する。
ジャンプ中にXでジャンプ斬り、Aでジャンプ突進斬り、Bで空中回避に派生する。
翔虫ゲージ1個消費
・回帰猟虫
→後方に跳躍回避(無敵)しつつ、猟虫にその場で回転攻撃を行わせ帰還させる。
猟虫攻撃が当たった場合は回復エキスを追加で取得する。
帰還した猟虫のスタミナは全回復する。
翔虫ゲージ1個消費
技発生時にレバー入れで鉄蟲糸跳躍は前方と左右、回帰猟虫は後方と左右に方向調整可能。
■入れ替え技について
No1:突進回転斬り(解放条件:操虫棍を8種類作成する)
→飛び込み斬りと入れ替え。
回転しながら前進攻撃を行う。
回転時に被弾するとダメージを無効化し舞踏跳躍に派生する。
No2:四連印斬(解放条件:里☆3かHR2で解放)
→飛円斬りと入れ替え。
移動せず4連撃を行う。2撃目の柄攻撃に印当て効果あり。
No3:降竜(解放条件:HR6の操虫棍クエストクリアで自動解放。報告等は無い)
→回帰猟虫と入れ替え。
地上:真上に翔虫を使いジャンプし、真下に強力な落下攻撃を行う。
空中:その場で真下に強力な落下攻撃を行う。 ■エキス部位一覧
http://dorumon.okitsune.com/file/mhr_ekisu.html
引用元:下記スレ>>.887
【MHRise】操虫棍スレ 104匹目 【MHIB】
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1652329923/
有志が作成し共有してくれたエキス部位の早見表
特定のエキスが取りにくいモンスターに対するオススメ猟虫も記載されており非常に親切 操虫棍初心者なのですが、雷棍として
ナルハタのやつって強いですかね? スレ立て乙
猟虫と入れ替え技の組み合わせを場合分けしてみたら、飛び込み斬りを使わない場合でも624通りになってしまって草生える
もちろんほとんどは使わない組み合わせだろうけど
ここに属性ごとの組み合わせが加わって、更に疾替えもある
操虫棍無限大だな 初心者向けの大まかな分類は操虫斬り主軸と粉塵主軸の二種類で良いと思う
発動するスキルやプレイスタイルの好み次第でそれぞれ空中・地上、遠距離・近距離で幅が出てくるがベースとしては分かりやすい 操虫溜めのヒットアンドアウェイ戦法こそ初心者向きだと思うけどなぁ
知名度って意味では操虫斬りと粉塵集約が圧倒的だけども とりあえず操虫棍触ってみたいってだけならメルゼ装備に達人芸つけてナルガ棍とかシャガル棍でいいと思うけど、
テンプレ装備みたいなのはしばらく決まらなさそう 今作の操虫棍初心者です
右腕に虫!宙にも虫!って感じ以下にも虫使いな感じがしてラスボス装備が好きなんですがどのような立ち回りをするのがいいのでしょうか?
スキル構成は伏魔共鳴に弱特超会攻撃力見切り盛り盛りです
入れ替え技とりあえず両方に回帰猟虫いれてみました
あとこの装備は全属性棍にも一応対応できますよね? >>13
選ぶ猟虫によって強い立ち回りが全然変わるからどんな動きがしたいか、もしくは得意かによる
ずっと跳び回りたいなら共闘型の2色取り、もしくは速攻型の溜め短縮とか溜め時連続攻撃を使うべきと思うし、敵のターンになるべく離れておきたいなら速攻型の操虫溜めがオススメ
伏魔共鳴下でも体力の心配したくないなら粉塵型で粉塵集約しまくれば体力がモリモリ回復できる >>13
今回も虫に一切スキル乗らないままだとしたら攻撃力活かすためにも操虫比率の低い型がいいかな
共闘か回復考慮して通常型か
んで手軽で強い飛円と穿ちを軸に戦う 現状、初心者へ汎用装備を紹介するのがすごく難しい気がする
出来る事が多すぎるし大体全部強い
まずはどのモンスターに担ぎたいかを考えたほうがいいかもしれない >>14
>>15
ありがとうございます!
とりあえず通常型を使ってみましたが回復がしやすくて自分には使いやすそうです
入れ替え技の構成ですが朱蒼でやっぱり分けた方がいいんでしょうか 言うてざっくり共闘飛円型・溜め速攻型・粉塵集約型・操虫空中戦型の4種類じゃないの
オススメ防具はゼクスで良いだろうし レア1虫の回復効果が伏魔と相性いいみたいな話を聞いた気がする
他に特殊効果ない虫だから使うなら操虫斬り型になるかな ひたすらシンプルに戦うならはやがえ自体使う必要ない
飛び込み飛円と操虫斬り、糸跳躍回帰で青におりりゅか覚虫か
属性は対応する強化装飾品詰めたら十分な気がするけどどうなんだろ >>17
基本は片方だけで戦って、もう片方は非ターゲットの操竜用に糸跳躍とか降竜いれるのが無難だと思う
ちなみに技の確定枠は操虫斬りだけであとは全部個人の好みかな 伏魔は本当に操虫棍と相性良いんだけど
他の火力スキル捨ててまで付ける必要があるのか?
連撃とかのほうがいいんかな >>18
その中だと共闘飛円型と操虫空中戦型は比重が違うだけで同じ分類かなって印象
前者でも操虫斬りで距離詰めたり踏んでエキス取る手順は覚えた方がいいし、後者も地上コンを織り交ぜるべき場面は少なくないわけで 伏魔(蒼)でキュリア3前提として攻撃+35、逆恨みで常時+25って感じか
ラスボス一式だと蓮撃とか弱特もつくけど攻撃特化より会心特化の方がいいんかな持ってるお守り的にきついけど 伏魔は共闘なら相性良いと思う
速攻粉塵で回帰と覚蟲使う場合その都度倍率リセットされるからあまり活かせなさそう ラスボス装備より会心装備のほうがまだ火力出てるけど
構成次第じゃラスボスのほうが上になるのかね? 受け身とって印が消えていちいち付け直すが面倒だわ。
空中印弾があれば便利だったんだけどな。 https://ux.getuploader.com/akioka1962/download/431
猟虫と入れ替え技の組合せ表
飛び込み斬りはもう使わないかなと思って除外してある
シートは保護してあるけどパスワードはかけてないんで適当にいじって >>28
ようやる…
どういう使い方を意識してんの? 飛び込み斬りは普通に使う気がするけどそうでも無いのか?
入れ替え効く技であんまり使わないのってジャンプ突進斬りのイメージ ジャンプ突進さん前スレでオール漕ぎって揶揄されてて笑った ジャンプ突進は虫寄せがないから粉塵撒きながら空中戦がやれるくらいだね
滑空から使っても楽しいんだが使い勝手がどうにも良くないから唯一の死に技かな ちゃんと計算しないで伏魔使ってるけどダメージは出てる感じあるわ
リソースの管理が過去一忙しくて楽しい >>34
粉塵型は三色取り終えたら疾替えで入れ換えた方がいいんじゃない エキスの点滅がもう少しわかりやすくなって欲しいな。
それに、虫がいつの間にか腕に戻ってるから腕に付いた時にエフェクトとかあったらわかり易いんだけどな。まぁ虫のスタミナゲージをよく見とけって事だけど、つい夢中になると忘れる。 修練場で操虫溜めの虫試してるんだけどいまいちパッとしないというか使い方合ってるのか分からんわ
虫飛ばしてアイコンが光ったら再度虫飛ばしでいいんだよね?貯めた割には50ダメ2ヒットとかしないんだけどこんなもんなの? 動かない的だと2~3ヒットしかしないけど動いてる的だと5~6ヒットするよ
弱点フルヒットはあんまりないけど >>39
まず印を頭に付けた方がいいよ。
それで最初は虫飛ばしで当ててそのまま虫戻ししないで自分は攻撃しておく。
虫が空中でチャージ終わったら再度虫飛ばしで貫通攻撃って感じでこれを虫のスタミナが切れるまで繰り返す感じ。
腕から飛ばす虫攻撃は貫通しないから虫戻ししないのが重要だよ。 粉塵型の覚虫撃は微妙と思ってたけど、当てると粉塵も撒き散らすからそこから粉塵集約すると爆破ならダメージ出て回復もするから強いんじゃない? Switchライトだからそもそもジャイロないんだけどそんなに楽なん?
現状親指エイムでも困ってないが >>36
いや粉塵なら一応使えるというだけで使う必要は特にない
集約でなければ良いのかな 操虫溜めは虫の滞空位置から印付けた部位もしくはエイムした部位に直線で飛んで行く貫通弾だから虫とモンスの位置関係でヒット数が変わる 結局猟虫3種の軸で大別するのが初心者には分かりやすいんじゃないかな
こんな感じで
共闘型…空中も地上もいける。二色取りor強化粉塵でエキス維持が楽。猟虫の管理も簡単。ハンターのアクションに集中したい人や操虫棍を初めてさわる人向け
粉塵集約型…空中は不向きで基本は地上戦。回復麻痺でのサポートや爆破での肉質無視ダメージを狙える。猟虫のスタミナや印付けや粉塵の位置等管理するモノが多め。マルチでのサポートやソロでの安定した火力が欲しい人向け
速攻型…空中も地上もいける。印を付けておくことで猟虫の打撃によるスタンや属性による火力を遠距離からも狙える。猟虫のスタミナ、溜めや印など管理するモノはやや多め。遠近両方で戦いたい人や猟虫に指示を出して戦いたい人向け 速攻型で遠距離から
操虫斬りで真上から
初見の敵や既存モンスターの新モーションを確認しつつ確実にダメージ与えられるの強いわ とりあえず手が空いたら操虫溜め猟虫ぶつけられるのが良い
一回で350ぐらい入るし、本体よりダメージ出してるかもしれん 粉塵型は印付け即集約すると目の前で集約してくれるから回復するときに便利
地上コンボに混ぜてこまめに集約したりと色々使える
あと集約地点をコントロールしやすい >>43
ソロはその感覚でいい。
マルチでは前方跳躍するため、その間に
他のプレイヤーに割られる率高い。
しかも共闘速攻とは違って印消えて虫帰還するから
印付け直しになる。
ついでにエキスも全部消える。 覚虫はもう共闘用なのかな
2色連打して遊んでるけどこれが強いのかはわからない エキスってライズの時、三色同時に消えたのにサンブレイク、一色ずつ消えてる気がするんだけど。
二色蟲使い操虫斬りで補充出来ちゃってるから気付いてないだけ?? あ、あと、え。。Switchライトジャイロないの? 俺もたまに赤だけ消えてる!ってなるけど、多分気づいてないだけだと思う >>48
これで分かりやすいしいいんじゃないかね
あとは各属性棍のお勧めくらいか
火 レウス
水 ミツネ
雷 オウガ ラー
氷 クシャ ガロン
龍 シャガル
あたり?
伏魔なり連撃あるから見た目とかスロットで選んでもいいような気はするけど 粉塵型で4連使ってるけど被弾しまくる
ぴえんにしようかな… >>57
Switchライト立て掛けてコントローラ接続するしかない 回転突進さんも空中でエイムしながら使えたらこんなことには… >>53
エキスは当てた部分の色だけは帰ってくるしどうせ取り直しのタイミングで投げるからねえ
印つけ直しや割られるのもさほどデメリットではない
両方回帰にして四連や飛円の切り替えでも良いんだけどさ 打撃速攻で飛んでるモンスター撃墜するの楽しいんだけど、これ属性付きなら切断の方が強いんだよなやっぱ 操虫斬り主体なら火力スキル何がいいんだろ
カイイカも見据えたら弱点殴れないこともあるから弱特よりも攻撃と属強積んだ方がいいか? 特殊ダウンとかその後の疲労でタコ殴りする機会も多いし弱特はほぼ必須じゃね? 共闘で二段斬り四連すると虫振り回しまくりでうおおおお!ってなる
今作はちゃんと火力もあって地雷行動にならんし楽しい ところで研磨術鋭が紫補正1.53にするってマジ?
上手く使えたらヤバいけど管理するゲージ増えてキツそう レア10武器は基礎値330と虫レベ14、属性値25〜30、会心0%が標準値っぽいのかな。
攻撃力高いと会心マイナスか切れ味悪いかだし、
上記が高水準で纏まってると百竜スロットが
小さかったり本当よく考えられてるわ。
紫と白低くても研磨術鋭で使えそうなのもでかい。 >>69
やっぱ弱特いるかそれなら超会心か見切りも入れたくなるし悩ましいね
スタ急3体術2距離2防御5火属性強化5連撃3弱特3超会心3業物3挑戦者5強化持続1逆恨み1蟲使い1
これならどうやろ >>75
気絶無効付けたいけど枠が無い
属性強化下げたら入るわ 属性強化盛ると耐絶積める枠が減って
さらに火力突き詰めるとラスボス装備になる
属性遊びどころかデスゲームになるな ラスボス周回してようやく怨嗟マガドまで辿り着いた上に一発でレアアイテム落ちたぜ
ソロだと虫棒の相性かなりいいから楽だけどマルチはカオスなのかな MRバルク棍攻撃力340でちょっと高めだけど今回実用性どうなんだろ
切れ味補正的に330紫に物理では負けるけど
最高の龍属性値に継戦能力と百竜スロ2とか差別化点結構ありそうな気がするけど ラスボス防具(胴以外)使ってるけど治癒珠なりネコ飯乗せれば回帰だけでも割となんとかなるよ
使ってるのが溜め虫だからどうせ定期的に回帰使わないとならんし
伏魔逆恨み連撃弱特あたりで攻撃スキルは間に合うだろうから、そこから強化持続やらスタ急やらの快適系に振ってくのでいいと思うわ >>59
雷ってナルハタじゃないん?
攻略用って事? フルバルクのままMR3まで来ちゃったけど流石にキツイな
かと言ってここで装備変えるのはMR4でゼクス装備作れると思うと腰が重いと言うジレンマ ラスボススキルを粉塵で使おうかと思ったが無理だわ、初期虫のほうが安定する 怪異化のバ火力と弱特との相性の悪さを考慮して防御7聖霊の加護3に竹串防護術-体術-防御術で組んでるけど死ぬ気配なくて草 戦い方増えたのは凄くいいけど結局共闘で余計なこと考えず殴り続けるのが1番火力だせそうだな >>83
マガイマガ団子lv3と鳥寄せlv4で駆け抜けるか、
ハンターやインゴット混ぜた攻撃見切り装備をXに置き換えるかだな。
ライゼクス一式は優秀だけど天鱗1個必要だから
連戦も考えといた方がいいかもしれない。 複数クエ用に無属性で一本作ろうと思うんだけどティガかディア当たりがいいのかな 必ず無属性がいいなら分からんけどラスボス棍の物理盛りはなかなか良さそう
激ラーとか怨嗟マガド行けるようになったら随時乗り換えで MR3になったらナルガ一式にしたなぁ
武器は鉱石で簡単に作れる操虫棍でラスボス付近まで行ったわ
ナルガ装備で回避性能距離の快適かつチートすぎて無乙クリア余裕だったわ ラスボス装備が頭腕足で機能するから結構変えられると思うんだけどアフィカスの皆様はどうしてるの 怨嗟マガド棍より属性棍の方がダメージ出るんですよね...?🥺 同行クエで作れるようなった防御+50の棍を使ってる。
もう1段階強化出来そうだけど、MR3、4くらいではちょうど良い感じだわ。 ゼクス装備は1スロ多いし、元から気絶耐性と砥石使用高速化付いてるから属性強化を負担なく入れられるのが良き
スロットでの拡張性も高いし、最後まで使える万能装備だわ 色々な敵で他の人がどんな動きしてるか気になるけどマルチで操虫棍になかなか会わないのは気のせい?
ラスボスやナルハタマキヒコでは頭に操虫斬り3回×降竜どーんのオールドスタイルには割と会う
中途半端な空中に浮かんだ強化エキス粉塵に触れるため戦闘中いきなり疾翔けしてるのがいたら俺だからよろしくな >>86
んなこたないわ
共闘型以外の戦い方に慣れてないだけ
操虫溜めとか明らかに共闘攻撃よりダメージ出るし粉塵集約織り交ぜられればそっちの方がさらに高い 粉塵型はマルチいってもガンナーに壊されまくって意味ないからやめた >>96
俺ほぼ操虫切りおりりゅしかしてないんだけどそれでも共闘より他の方が強いんかね 対激昂ラーは麻痺粉塵が楽やね
ソロなら麻痺3回は取れるしスタン激昂解除でコロンコロンする 一時期伏魔と血気あわせて組んで相性いいかなと思ってたけどラスボス一式のが普通に強いというか伏魔+αしか火力もらさらないのにデメリットでかすぎるな
普通に見切り攻撃7積んで属性棍使ったほうがええわ
フルバルクも強いけど会心盛るの辛そうだし属性つよそうだしで龍以外で使わなそう >>93
残念ながらその上はレア10でクリア後だ。 操虫棍の完成形と言っていい出来だな今作
速攻型と回帰→操虫斬りのコンボが快適な上に楽し過ぎる 血気はともかく破壊王が楽しくて手放せない
とはいえ血気で回復しまくってたら逆恨みが発動しない気がするんだけどどうなんだろ >>99
弱点に集中攻撃できるならそっちの方が強いと思うよ。
操虫溜めの強さは無敵の猟虫で一部位に集中して攻撃できるからだけど
猟虫をたくさん飛ばす為に人間の攻撃が地上戦主体になっちゃうからね。 装備が未だに決まらん
必須スキル無いのも考えものだ >>99
空中戦主体なら猟虫溜め以外の速攻型も選択肢に入る(個人的なオススメはメイヴァーチル)
溜め状態で空中コンボ始動すると最初の操虫切りの火力が高く、相手によっては降竜せず操虫切り1回→穿ちでスパンを短縮する選択肢も生まれる
その代わり2色に比べてエキスは集めにくいとか(空中1コンボでトリプルアップとかはまず無理)、溜めずに飛ぶと劣化共闘などの注意点もあるから自分の立ち回りと息が合うか次第だな 速攻は地味だけどコンスタントに150-200くらい与えてデカい敵にはさらに出るし粉塵よりダメージ与えてる気がするんだよな
暇さえあればZR+X+Aでチャージしてるわ 猟虫様にスキルが乗らなくてよかった、もしスタ急だの属性強化だのが乗っていたら
人間のスキルすら決まらないのに虫様に積むスキルまで悩んで終わらない所だった… エイムofトリック強化のためにゴアマガラ狩ってて思ったんだけどこのクエの依頼者ってもしかして >>44
LITEもジャイロと加速度センサーあるよ
本体画面と一緒に傾くから、別にコントローラー買うか、頭も一緒に動かす必要があるが >>110
確かそいつ4の時と同じ依頼人で依頼文だぞ 集中積むとギリギリコンボ中に操虫溜め溜まる
ただ集中が重すぎて微妙 粉塵ばっか使ってて溜め速攻の使い方がよくわからんかったけど、これ集中詰むのか
確かに粉塵より堅実にダメージは出せるかな
壁殴りならやっぱり粉塵のほうが強そうだけど、回復もあるし 猟虫滑空ってもしかしてハイパーアーマーついてる?
ティガレックスの突進に正面から突っ込んでも吹き飛ばされないしダメージも低かったんだが 必須スキルではないけど腹減り無効はないとダメな体になった 相変わらず匠は重いなぁ
最大レベル3くらいで良いんじゃないの >>120
業物はばらまいてるけど匠は重めよね
付けやすいと1択化するのを避けてるんだろうか 必須ではないけど回避距離の利便性からなかなか離れられない
空中の機動力もそうだけどローリング一、二回で
斬りたい場所に行って離れて出来るのマジで便利 匠はレギオス腕で一気に3つくけど中々に激戦区なんだよな腕防具
スロ空いてないスキルも一種だけでは流石に厳しい
紫ゲの補正は白ゲ比1.05倍のままだし匠+αまで要求されるようなら諦めて火力持った方がよさそう >>103
操虫斬りのお陰で回帰猟虫が一気に神スキルになったなー
今までは出の早い攻撃には突進回転斬りが間に合わずヤキモキするケースもあったが、今作だと出の早い攻撃には回帰猟虫、出の遅い攻撃には突進回転てそれぞれ対応できる上、そこから猟虫斬りに派生できるから一段と隙のない武器になったね ライズの距離はもう必須スキルって言っても過言じゃないでしょ
ホーミングやばい 匠自体はクシャ胴が強くて2までは割と付くんだけどね
そこからさらに会心芸か業物欲しくなるのが 未だにYouTubeで操虫棍の仕様全て把握してプレイしてる動画って一つも見当たらないんだよね
TAで華麗な車両が観れるのはいつになることやら ゼクス使って連撃付けるとスタ急も付いてくるの美味すぎだろ! オルドマキナの見た目良すぎるな
武器重ね着来たら迷わずコレにするかもしれない 粉塵集約とか強化エキス粉塵とか攻略サイト読んでも何言ってんのか全然わかんねぇ… ウツシ裏真ってめちゃくちゃ作りやすいし、普通に強くね?操虫棍にもあってるし。 >>132
要は印付けた上で猟虫タイプそれぞれの戦い方をするだけのこと
強化粉塵は印付いてるとこ狙って共闘発生する攻撃を当てる
粉塵集約は粉塵が2種2個以上(赤1緑1みたいな)あるならZR+X+A
棍は文面よりも動画の方が圧倒的に分かりやすいと思う 攻撃と見切りのスロ4装飾品来たらゼクスが更に使い所増えそう ディグニイヤリングが操虫溜め用防具の神器になりそう。
集中2強化持続2回飛距離1 1スロ1 距離1入りのスキルもりもり装備でシミュ回すと距離2のナルガX腰が絶対入ってくる
依存が怖いよ~ 溜め速攻属性棍の防具シミュったらバルク腕が出てくる
龍気は1なら大丈夫だけど遠いなぁ 操虫棍より虫の部分の方がよくわかんねぇ
種類多すぎだろ 共闘以外でも操虫斬り使ってる?
体術とスタ急を付けてたけど粉塵型で地上戦するなら外してもいいかな 2色共闘虫しか使ってないからバグあるの知らなかった >>140
報告が何度もあったけど結構再現性高そうなバグだったね
早めに修正されることを願う
公式の対応早くて好印象だ バグの発生原因かなり具体的に検証されてるな
こうやってちゃんと対応してくれる開発は好感持てる 他武器だと回避距離入れたりもするけど操虫棍だと特に必要性は感じないなー 回帰使って虫が回復エキス取った状態で操虫斬り出すと、ハンターが赤エキス持っててもしっかり回復するのありがたいよね
仕様がめちゃくちゃ噛み合ってるわ これは対応早いけど猫のサポートぐちゃぐちゃになるっていうデバッグ作業で絶対見つからないわけがない不具合放置してたのは印象悪いよ 速攻と粉塵楽しいから共闘避けてたけど、操虫運用なんてあるんだな 雷棍どれも使いどころありそうな性能しててホント悩む
皆さんのオススメあったら教えてください!
性能的でも見た目的でもいいので! >>148
少し離れたモンスターに虫撃って後ろ向きに回帰使うと回復しながらジャンプしつつ近づけるから楽しい 共闘で操虫斬り降竜してるのが一番とっつきやすいと思う 火力も申し分ないし
ただ操虫はおまけになるが 怨嗟マガド棍作ったけどラスボス棍に慣れてると紫ゲージ短いな… >>151
オウガ棍かゼクス棍が無難で担いでる
業物にするにはちょい短い気がするから剛人で運用したほうがいいんかなー >>151
雷棍は激ラー棍推したい MR50以上からだからちょっと遠いけど >>149
デバッグわからんけどあんな細かい条件見つけられるの?
どちらにしろ対応早かったと思うけど 素で紫ゲージがある武器が多いのは喜ばしいことなんだけど短いのでどう運用するか悩ましいね
俺は剛刃運用してるけど戦闘中に研ぐのやっぱり面倒くさい
業物にするには短いので匠で少し伸ばしたいが枠が重い
紫維持に拘らず白ゲで殴ってもいいと思うんだけどさ
防具の話題全然ないからみんなのスキル構成知りたいよ 密着糸跳躍から振り向きジャンプ突進もいけるっちゃいけるな
操虫斬りで糸跳躍練習したからか 紫30業物3が個人的に1番快適で無駄がないから
業物3をベースに紫足りない分だけ匠つける 剛刃は合わせて研磨術鋭を添えましょう。
切れ味補正の元値を1.1倍です。(短い紫が1.53倍) ラスボス武器はスロないけど切れ味系不要だから実質スロ3 >>155
>>156
二人ともありがとう!
いい感じに武器バラけてるのも面白い!
武器選びがこんなに楽しくなるとはな〜 紫短い武器は白→青ほど補正落ちないから白使い切り運用だわ >>105
>>107
操虫切りで弱点一生殴れるようになってきたからこっから伸ばすには虫変えたりかなって思ってたから参考にするわ ラスボス防具デメリットっていうけど普段は粉塵で回復して被弾したときに早替えで回復できるのがすごい快適で逆に脱げなくなった >>167
余剰回復分をキュリアにストックしておけると考えると面白いな 共闘:安定火力,操作が楽
速攻:高火力高スタン,虫のスタミナ溜め印管理に慣れが必要
粉塵:サポートロマン火力,粉塵撒きと集約タイミングに慣れが必要
こんな感想だったな 空中でぴょんぴょんしたいんだけど入れ替え技のオヌヌメ編成教えて >>169
自分もだいたいこんな認識
あとは共闘と速攻で地上戦主体か空中主体か枝分かれしていく感じかな
入れ替え技も操虫斬り以外テンプレは無いから個人の好みになってくると思う 速攻と粉塵はやることほぼ同じでしょ
逆に共闘は何すればいいかわからん、飛円棒やってりゃいいのか? 共闘は3色粉塵でるのもあって棒初心者におすすめだと思う
エキスさえ揃えとけば虫も勝手に追撃してくれるし 強化エキスは印ありで1/6くらいの確率でできる?
四連や突進回転なら2回くらい、飛円なら4回くらい当てれば強化エキスが出る
印は納刀時に消える
覚蟲撃とシナジーあり
粉塵集約は虫キャンのかわりに集約する、虫のスタミナ管理する
印は粉塵集約以外の猟虫操作で消えるので注意
回復麻痺でサポートもできる
猟虫溜めは虫キャンのかわりに溜める、集中のる
印は納刀時に消える
操虫斬りの1発目が強い、遠距離からの虫ペちがうまみ
かな? 新スキルの息吹は必須っぽいし
合気も使い慣れていかないといけんのかな
結構シビアで難しい サンブレイクで操虫棍を使いたくなった操虫棍を使い慣れてない人は、まずは共闘2色取りの操虫斬り降竜するのが無難なんじゃないか? 速攻→弱点に印、虫アイコンを見て操虫操作
粉塵→弱点以外に印、画面の粉塵を見て粉塵集約
共闘は覚蟲投げるか操虫斬り降竜で強化粉塵でも
2色取りでもやることは変わらん。
地上は飛円と四連どっちでもいい。
属性棍担ぐなら属性倍率高い四連。 粉塵集約型使ってる人のスキル構成が知りたいです
弱点特効超会心伏魔共鳴詰んだらあとは全部生存スキルで大丈夫ですか? 速攻は操虫斬り使うけど粉塵は積極的には使わないから全然違うよ マガド棍(0%)に弱特3攻撃4超会心3つけるか弱特3攻撃7、どっちがいいんだろうな
ちなみに攻撃upスキルは他にもついてるけど会心upは弱特だけ >>172
印付けた箇所に飛円やら当てつつ適当に殴って強化エキス粉塵出たら角柱→エキス粉塵浴びる→角柱→浴びるって感じじゃない? >>172
基本は飛燕でいいんじゃないかな
接敵した時に操虫切りで白橙取って咆哮耐性つけて赤取る、っていう流れが安定してやれるのが明確な強みだと思うわ >>170
突進回転斬り
(お好み)
操虫斬り
回帰猟虫
鉄蟲糸跳躍
どこからでも飛びまくれる素敵構成 虫のデザインは速攻が好きなのに闘い方は共闘が好きなんだよな。虫の重ね着くれよぉ… >>170
まず操虫斬りは絶対
飛び込みor突進回転斬りは好みだけど、初心者なら取っ付きやすい飛び込みかな
サンブレイクから鉄蟲糸跳躍に舞踏跳躍したときの補正(1回で1.1倍、2回で1.2倍)が入るようになったからX技は鉄蟲糸跳躍
Aの糸技は空中戦楽しみたいなら降竜も回帰も両方アリだけど、個人的には回帰の方が頻繁に食べて操虫斬りに繋げられるからそっちが良い
飛円と四連はとりあえず使いやすい飛円
こんな感じかな 色々試したあげく溜め連撃か2色防御でスーパーマリオする型に落ち着いたけど虫の切断or打撃で無限に悩んでるわ
虫の手数が十分あるから属性使うなら切断だろとは思うんだが、頭踏むだけでもりもりスタン取れる打撃も快適で手放し難い すまない、調べても出てこなかったので質問したいのだけれど
斬撃虫には武器属性が乗ると聞いて、なら覚蟲撃のダメージには乗るのかな?となったんだが実際のところどうなんだろうか 操虫溜め全然分からんかったけど基本は空中戦して相手のターンに入った時ガン逃げしながら虫操作すると常に攻撃出来て楽しいな >>187
うちも2色防御の短小カブトだ
スタン取れるの魅力的で外せないわ この時期に渡ってくるなんて9割型粉塵集約の影響だろうから粉塵型から教えるのがいいんじゃない
粉塵型の扱い理解すれば自ずと他2種の扱いもわかるだろうし 突進回転斬りしてるだけで
現状の傀異化モンスターとか激昂ラージャンも倒せるよ 操虫斬りからの降竜やると硬直時に被弾かなりするんだけど
やる敵、やるタイミングの見極めがわからない
降竜はもちろん、穿ちでも被弾しそうな予感する時は素直に離脱安定ですか? 突進回転最初使いづらかったけど(今も暴発する)双剣の突進連斬のノリで使い始めてから使いやすくなった
しかもカウンター判定あるし >>193
まず虫キャンは知ってる?
あれ知ってると知らないとじゃ降竜の使い勝手段違いだから調べた方がいい
もしくは合気でも硬直キャンセルできるからやってみるのがオススメ >>193
空中回避、糸跳躍を使って側面や裏側に回って攻撃するんだ >>190
ザミールいいよね
困ったらコレっていう安定感がある
突進回転は大きめの技にカウンター取って操虫おりりゅ締めが最高に気持ち良いから好き
普通に振る分にも距離詰めに使いやすいし属性棍との相性もグッド 降竜は手間やリスクの割にリターン少ないし、とにかく跳びたいって訳でもないなら穿ち練習した方が良い >>195
え、降竜虫キャンできるの知らなかったです
それだと全然話変わりそうですね、ありがとうございます 連撃のお守り使って伏魔3連撃3血氣3攻撃4でラスボス武器握ってるけどステータス凄いな
攻撃511属性47あるわ このまま攻撃続けると虫の溜め時間が0.5秒くらい勿体ないな…でもまだ虫溜まってないから斬るか…
速攻虫使ってるとなりがち 4からずっと使ってたけど最終的に脳死ジャンプマルドローンマンに退化した おりりゅ切ってると操竜全然できないんだけど鉄蟲糸跳躍始動で操虫斬りしたら少しは溜まりやすくなってたりするのかな >>204
いつぞやスレで一発で乗れるって書いてあったから試したけど全然乗れんかったわ 鉄蟲糸跳躍した後の攻撃は操竜蓄積溜まりやすいからその認識で合ってると思う 火属性棍、レウス棍がスロ含めて性能良すぎてエスピナス棍かなり霞んでる気がするのちょっと悲しい 速攻虫使ってる時に白エキス取り損ねたまま赤取った時のどうすんのこれ感
当てた印を任意で消せたらいいのにな >>188
オスパーダドゥーレで属性珠有り無しで試してみたけど覚蟲撃のダメ変わらなかった ゴマ棍最終強化意外と強くない?
汎用性高いからマガド棍までこれ振り回してるわ >>209
猟虫滑空使おう
あれ照準で印無視して虫飛ばせるから マルチで覚虫撃の粉塵を泥棒されるのどう対策したらいい >>214
つーかこれテンプレに追加してほしいわ
印が重要になったサンブレイクでテンポ失うことなくエキス取れるから >>108
速攻型のZR+X+Aってなんかあったっけ?
チャージ済んだらZR+XかZR+Aしかないって思ってた エルドラーンアルジャーロンは金銀夫婦追加と一緒に来る気がする >>217
ZRXAで離れていたら手動チャージ
理屈は分からん >>217
普通に待機するよりチャージが早い
ZR+X+A無しだと一回のスタミナで3回溜められるか溜められないかくらいだけどアリだと余裕で3回は行ける
まぁいちいち操作する必要があるから棍の攻撃と合わせるならDPSはそんなに変わらないと思うけど >>219
クリアまで速攻使ってたけど知らなかったわ >>221
と思ったけど溜め指示した時も溜めタイマーがカウントされてるのだとしたらそれで速く感じてるだけかも
細かくは検証してないから話半分でよろしく 結局斬れ味コスパ的にX技あんまり使えねぇなぁ
属性特化組んだらXXAの方が強いだろうけど >>205
ZL+XからのXで乗れると見たけど、乗れないよね
回帰からの操虫斬りでもダメなんかな 共闘飛円しか使ったことなかったから粉塵とか速攻でも飛円のあとで虫戻しでキャンセルしてしまう
速攻のチャージ終わってなかったり粉塵使ってる時は虫キャンせずに飛円するしかないのかな >>227
速攻と粉塵使ってるならZR+X+Aを虫キャンとして使えば良い
集約もあれは粉塵2つが最もダメージ効率良くて、増えるたびに落ちていくから出し得 >>205
俺もそれ見て乗れないンゴ!って思ったけど2回目で乗れた >>228
速攻のアレって手元にいる時でも虫キャンになるの?
手元にいるか離してるかゲージ見ないと分からなくなること多いからミスりそうなんだよな 四連印斬からの集約がなんか使いにくい
飛燕と印付け集約で使い分けてた方がしっくりくる スタン取るために打撃虫にしてること多いけど、2回くらい取ったらしっぽ切るために切断虫が欲しくなったりする
虫替え欲しいなぁ >>228
そっちも虫キャンになるのか
ありがとう!試してみる >>231
手元にいるなら溜まってなくても虫離そう
操虫溜めの本領は空中でチャージされたときだから、ほとんどの時間滞空させとくくらいの勢いでいい
(弱点に印付けとくのも忘れずに) >>229
ちなみにXでやった?
操虫斬りなら早かったりするんだろうか >>210
ありがとう、やはり虫にはスキル乗らないから属性スキルも乗らないのだな >>235
操虫斬りの威力上げたいから平時は手元に置いてたけど大して変わるわけでもないしその方がいいんかな
溜め時連続攻撃虫のチャージ操虫斬りが癖になってるんだよな >>238
ああ操虫溜めじゃない速攻型ね
それならむやみに飛ばさなくていいと思う
虫寄せでキャンセルするとチャージ解除されるんだったか? だとしたら普通に回避か合気でも良さそう >>241
速攻型の操虫溜めじゃない?
虫自体の火力には乗らないけど発動自体は虫の攻撃でも出来るらしいし >>241
何でもいい虫含めての手数だから共闘でも速攻でも粉塵でもどれでも5ヒットなんて速攻で満たせる 装飾品のない連撃はお守りで補うのがメジャーになりそうだ 速攻型大体把握したから粉塵試してるけど強くねこれ
冥メ冥メ冥で防具組んで飛び込み4連集約してるだけで火力爽快すぎるんだけど 回帰での回復とか含めて
伏魔が使いやすいのは分かるけど
そこそこ被弾する自分には使うの無理や >>236
赤なしxだったはず
一回しか試してないけどね 連撃って正直1で良くね?
ラスボス胴優秀だしそれだけ付けて他好きなの盛った方がいいと思うんだ 猟虫滑空大好きなんだけど虫出し発動の距離もっと伸びないかな
崖を一気に超えるの好きなんだよね 猟虫滑空は空中からだと必ず印の方か印が無くても斜め下にしか飛ばないのが不満
地上の時と同じ挙動にしてくれマジで 操虫溜め虫使って、操虫斬りメイン(初撃は虫の溜め攻撃が乗る)の空中戦と虫貫通攻撃のハイブリッド型ってどうだろう
器用貧乏になるかな 被弾して回避退避に翔虫使うと印も消えて糸技も使えなくなるからヘボハンは使える虫や技の組み合わせが限られてくるな
俺の事だが >>253
一応空中でもエイムできるぞ
ただし水平より上にはいけないから下の行きたい場所に移動するのが使い道かな >>253
ついでに言うと猟虫が手元にいないならそっちに飛べるから空中でも一応上側に行ける
空中で飛ばす方法がないから無意味だけどな
しまったアンケートに空中ZRに技がないの描いてない 今思いついたけど猟虫滑空って空中突進と相性よくない?
印つけとけば好きな場所に飛べるし高度も落とせる
これは空中突進始まったな 連撃1の時点で10上がるのは優秀だけど、3にしても15だからな
誤差よな 属性武器ならLv1で物理10属性10で20上昇なのにLv3物理15属性15で30上昇だぞ
まぁ誤差かでも属性って物理より上げにくいからどうなんだろう >>218
まさに金銀だもんな
奴らの素材で初期虫を強化して生み出せる可能性が微粒子レベルで存在する……? 伏魔血気複合は部位破壊まできついのは変わらんのに部位破壊後は逆恨み活かせなくなって実質伏魔分だけしか火力スキルなくなるのが気になる
バルファルクは武器限られるし回帰と相性微妙
ラスボス一式かキメラが良さそうな気がする
特殊マガトは一式だと微妙だけど頭と足別のにできれば割と良さそう
というか一式は切れ味ケアと会心盛り両方できないのがきつい
できたらできたで他スキル死ぬしもうちょいibみたく拡張性あればよかったなぁ
アプデが楽しみ 赤なしXは持続なくて、ゆうたには当てるのが難しいンゴ >>257
>>258
空中でのエイムができるのも知ってるし空中で虫が手元にいないかつ印が無かったらそっち方向に飛ぶのも知ってる
でも空中虫飛ばしはできないし「必ず水平より斜め下に飛ぶ」というのだけが不満なんだってば
これだけで地上でとかなり使い勝手が違う 覚虫撃でばらまいた粉塵をマルチだと他人に壊されるのだけ勘弁してほしい。 ラスボス武器伏魔狂竜症で克服時ちょうど弱特込み会心100になったわ
まだ解放してないけどマガド武器とかの方が強いのかな 伏魔も連撃も狂竜症も業鎧もレベル0→1が一番上昇量高くてそれ以降落ちるけど
どれかの3付けるよりそれぞれのレベル1をつまんだ方がいいんかな ナルハタタヒメ相手に操虫斬りと降竜やるの気持ち良すぎだろ 火力利便性もろもろ色々考えたが
野良マルチで他の棍使いと組んだときに楽しいから基本は粉塵型にしようと思う >>267
ダウンした時にエキスが切れちゃった!
みたいな時も操虫斬りでオラオラできるの助かる >>272
柱避けると下で大爆発してるのに上昇していけるの楽しすぎる いやマジでゼクス頭が有能すぎて
攻撃か見切りのスロ4が欲しすぎる >>269
ないよ
一式なら常に体力削れるんだけど血気と混合にすると部位破壊したところ攻撃したときに回復して赤ゲなくなるんよ
だから肝心なラッシュ時とかに火力がそこらへんの装備と一緒になる
というかスキル自由度的に下がると思う 攻撃7盛りの構成で装備組んでるけどジャギィ腕の呪いがヤバい 攻撃は腰のジャナフやレウスが優秀だからそっちで良くないか? 操虫棍専用の百竜装飾品ってある??
自分は怪異まで来たけどまだ出てないんだけども 操虫斬りなのにスタン蓄積あるしそもそも棍なのに斬撃だしすごい武器だわ色んな意味で >>283
あったとしても攻撃力が10下がるだけだろうなぁ >>264
ラスボス一式の弱点そこよな
鎧カイザーにして達人芸、会心高めの武器にするか伏魔2にしてゼクス足で業物引っ張ってくるか考えてるわ 虫棒なら血気入れずに火力盛りにするほうがいいと思う
スリップの回復手段は通常虫、回帰、回復粉塵とよりどりみどりだし >>291
印を頻繁につけたいなら四連
素早くて扱いやすい飛円
自分のやりたい立ち回りで使い分けで上も下もない 飛び込み🤝突進回転
飛円🤝四連
操虫斬り🔪💀
回帰🤝降竜🤝覚蟲撃
跳躍🤝滑空 他の武器種が出来ない超跳躍好きだよ
城塞高地の最奥にある長めの崖もひとっ飛びできる >>292
ありがとう良い感じじゃん 他ゲーに浮気してたけどそろそろ回帰ゆうたになるわ 飛び込み斬りも空中突進も組み合わせ次第では活かせるのか
どれだけやれること広がるんだこの武器 群がってくる小型を粉塵集約で一掃するの楽しい
回復もできるし >>180
そのスキルだけでの期待値は
超会心3の方が701、攻撃7が691で超会心3の方が高い。
(基礎値×攻撃スキル倍率×エキス(1.15)+15(爪護符)+攻撃スキルの固定値)×切れ味補正(紫1.39)×会心補正(50%で1.125倍、超会心3なら1.2倍)でモーション値と肉質前の値が出るのでそれで比較する。 >>293
ジャンプ突進殺されてて草
印付けが鬼強化されてるから粉塵型でも無い限りは飛円採用してるわ DLCでのインフレも含めてその内共闘一強になりそうだけど現時点ではほんと良い調整だわ
粉塵や速攻だと完全に立ち回り変わるのがほんと素晴らしい 共闘は相変わらず2色虫安定だぞ
強化エキスにする利点がほとんどない レアリティ高いほど強いわけでもないんだから普通に使えば良い ジャンプ突進は粉塵が飛ぶための手段ですわ
でかい奴相手に裏回ってAXで降りるとか
粉塵はあとで残った分かき集めれば良いから割れるに任せるとか >>183
>>185
操虫斬り 回帰 鉄蟲糸
操虫斬り おりりゅ 鉄蟲糸
の構成で行ってみるよありがとう 強化粉塵を狙って出せない‥
2色虫に戻ってええか? 他の武器はちらほらTA動画出てるのに操虫棍だけ一つも出る気配無いな
開拓の余地ありすぎる 正直そもそもの走者が少ないんだよね
>>288
会心高めの武器にするとだいたい切れ味が業物でも足りないくらいになったり色々足らんよなぁ TA界隈では操虫棍は過疎武器ということであまりにも有名 エイムofマジックはそれだったらミラクル担ぐわって感じだなぁこれ フルゴアエイムごっこは武器重ね着待ちか… マルドローンの回復やってみたけどこれもはや回復カスタムだな、メルゼナを13分くらいで回復薬無しで倒せるとか楽過ぎて楽過ぎて... つーか強化粉塵なんて四連印斬当てまくらないと出なくね?
そのためだけに飛円外すのもなんかな… ようやくフルバルクからゼクスに着替えられそう
操虫溜めで属性棍の場合って切断の方がいいの?
にしても戦っててめちゃ楽しいわ
Steamだからライズは先の無さが見えてたのもあってすぐ飽きちゃったんだけど、今回は長く楽しめそうで嬉しい >>323
属性値30超えてるなら切断も有りかな。
属性値40超えたら切断かなぁ。
打撃の頭スタン強いので悩ましいところ。 ずっと共闘オンリー(というかエキス採取以外不使用)だったから
よくわからんから虫の動き教えてほしい
・共闘:特定の攻撃に反応して攻撃
攻撃部位はプレイヤーの攻撃箇所?適当?
・粉塵:印当てしないと何もしない?
印付けたあとは消えるまで勝手に攻撃してる?
・速攻:ZR+Xが攻撃指示で明示的に動かさないといけないもの? さっき粉塵印弾ゆうた君を野良で見かけたぞ見事にマガドでハットトリックかましてくれたな。確実に渡ってきてる。。。 >>326
共闘は3色時のみ動くってのも追加で
動き方は棍にキーホルダー付けて振り回してる感じ やっとクリアしたけどゼクス装備よりおススメ一式セットある? >>325
棍の属性値が虫にも関係するってこと?
スタンも楽しいよねえ
でも猫が雷転虫、犬が傘で、でもライズでスタン取れたのは打撃共闘入れてたからかなーとか迷う
って書いてて気づいたんだけど猟犬具使わせるにはXXAじゃなくて飛円じゃないといけないのか
その辺含めてやっぱ実際一回切断で行ってみた方がいいかね 激昂ラージャン棍(属性値16)とシャガル棍(属性値45)で蛙に試したけど後者の方が切断猟虫のダメージ高かった
ただし属性強化スキルの影響は受けない模様 粉塵型の存在思い出したのラスボスの武具揃えた後でしたね(絶望) 激ラー棍強いな 名誉ナルガ棍の座はこいつかもしれない もう操虫棍楽しすぎてやばいわ
伏魔初期回復虫のシナジーが完璧すぎる… 3色粉塵は四連印斬擦りまくったら面白いくらい出るようになるぞ >>330
ライズから切断虫には棒の属性値が乗る仕様だったね
それでもライズだとナルガ棒だから打撃一択だったが 3色エキス粉塵は四連印斬とセット運用でめちゃくちゃ快適になる
ただエキス粉塵が明るい背景だと同化して出てても気づかない時がある
昼の密林海岸や砂原の北などが特に
速攻虫みたいに強化エキス粉塵が出たら左上の虫のアイコンが赤く光ったりしてくれないかな >>328
ありがとう。大体あってるのかな
粉塵使ってみけど印付けなきゃ、集約しなきゃとか
いままでと違うことやろうとしてすっごいグダグダしてるw 火属性レウス棒が最終強化前だと切れ味酷いからナス棒作ったけど最終強化でレウス一気に伸びてナスそんな伸びないのな
レウスに乗り換えた方がいいのか 三色粉塵って更新されてないよな?
粉塵自体も割と直ぐ消えるし覚蟲セットしろってことか やばい
操虫斬りしまくるバッタに成り果ててしまった
モンスターの攻撃ガン無視して一方的に殴るの楽し過ぎる 猫の強化演奏とか太鼓とか乗った上でトリプルアップ中の防御力950超えてたりすんのやべぇな 薬なしでこれ 溜め虫の攻撃エフェクトとかもっと強そうにしてくれんか?
粉塵の方が見てて気持ち良すぎて ナルガ鎌でゴアナズチメルゼナに24分かかってしまった
そろそろ属性遊びすべきか 3色エキスも興味あるんだけど、3色エキスは印付けた所に共闘攻撃当てても確定で出る訳じゃないんだよね?
3色エキス出たとして消えるタイミングは納刀?時間経過で消えたりする? >>347
これは確かに
今はペチペチって音鳴ってダメージ表記も白だし全然目立たないよね
よく見たら結構火力出てるのに地味 ダメ計弄ってるけどちゃんと属性強化とかして特化させないとナルガ棒に負けそうだから注意ね >>351
そこまで劇的に変わるもんでもないのか
じゃあ腕だなこれ 怪異バーストを跳躍で避けて操虫するの気持ちよすぎだろ ここに激ラー棍使ってる人いたら装備教えていただきたいですお願いします ペチチ!でモンスターが怯むのシュールだよな
俺はエフェクトより専用ボイスが欲しいわ とりあえずゼクス一式揃えられたしこれでサンブレ本格始動じゃい >>354
ルナガロ冥淵メルぜレウスインゴットで適当に組んでみ 色々武器触ってるけど操虫棍だけ色んな意味でカオス
虫色々変えて狩してっけど自分の中では粉塵爆発させる奴がちょい有利な感じ
他の虫使うと立ち回りも変わるから試してる最中だけど覚えること多すぎ 速攻型ガチャガチャ操作してるとほんまに火力出てるのか不安になるときがある 3色強化共闘がめんどくささ最強
印つけて共闘ちゃんと部位狙って当てて粉塵維持して覚蟲撃通すのめんどくさすぎる >>340
なるほどねー全然知らなかった
>>325さんもありがとう、具体的な数値すごい助かった
とりあえずゼクス防具作って自分なりにやりやすい立ち回り探してみるわ 速攻は印付けて飛ばして虫とハンターで挟んで戻す様にしてる カイザーも作ったけどキュリア食って回復するの便利すぎる… >>352
属性値低い名演竜棒で互角に近いから属性値高い武器なら勝てそうな気はする
ただ伏魔とかの新スキルでフルバルクナルガより火力出るならわからん 個人的には共闘が一番楽
適当にブンブンしてれば粉塵になるし火力も出るしスタンも取れて楽しい
でも最近は空戦にハマりまくったから粉塵にしてる
速攻は俺の頭がついて来れなかった 猟虫溜め速攻って飛ばしてからzrxa入力後の1撃目がやたら溜め早くて2撃目以降は3秒くらい溜め時間あるけどzrxa押すとまた一発毎に速くなるから入力は1チャージ分にしか適用されないって理解でいいんだよな?
近接攻撃しながらだと1撃目のみ離れながら様子見なら連続短縮って感じでいいんかな ライズでは桜花太刀でしたがサンブレイクから武器を変えようと思っています
操虫棍はオススメですか? 他の武器が古龍5分台とかエスピナス3分とか上げてるのを見ると操虫棍はそんな火力出せるのか疑問になるな
だれか操虫棍でそれくらいのタイム出せた人いる? 速攻虫は斬撃か打撃かで難しさ変わるぞ
斬撃速攻虫は狙い適当でいいから簡単 操虫溜めは強化連続斬り上げ→四連印斬→虫キャンでちょうどループ出来るのが気持ちいい 虫ごとにスキルも変わってくるから装備づくりがさっぱり終わらんな 蟲棒は火力あんまり高くないやろ、その代わりの生存能力だと思って納得しとけ 粉塵型はクールタイム以外で跳べないのが辛過ぎて全然火力出せないわ マルチでウロウロされても機動力ある分そこらの武器より手数伸びて分があると思ってる はやくTA動画出てきてくれーッ
うまい人の動きを参考にしたいんじゃあ… 楽しくて選択肢が多くてヘイトを買うほど強くもなく弱くない
最高の立ち位置じゃないか >>299
うーむなるほどわからんがやっぱり攻撃数値上がったのもあって会心優勢みたいね
ありがとう >>379
赤エキス取りだけ操蟲斬りしてその後は疾替えでジャンプ強化斬りでいいと思う
飛びが有効な相手は粉塵飛ばさずバッタする為に操蟲切りの方は降竜にしてる >>378
使ってるけど中々好感触よ
速攻型で地上戦主体だから合気活かせるタイミングは多い
出の早い無敵技があるってだけで有難いわ 連撃2泡沫1s4のお守りが来た
今作の泡沫も回避性能&体術効果あるんだっけ?虫棒に合ってる気がするぜ なんだかんだ4連印斬が強化される共闘型が安定する気がしてきた >>354
グローシアメルゼギザミ冥淵グローシアで研磨術鋭で使ってるわ。 ラスボスのメテオ降らしとか、あいつの手のひらの上空辺りが安置だからそこで操虫し放題のボーナス行動になるんだよな
こういうのが良いんだよ MR30超えたとこまできた
途中からアルマスタッグで覚蟲撃を使いまくるスタイルが基本になったけど火力高いし尻尾切りやすい
覚蟲撃で重要なのは
「打撃より斬撃の猟虫の方がダメージ高い」
「猟虫のパワー(猟虫Lv)とハンターの攻撃力の両方がダメージに影響」
「睡眠モンスターに当ててもダメージ倍化しない」
覚蟲撃使いまくるなら「ナルガ棍みたいな会心率が高く攻撃力は低め」タイプや猟虫Lvが低い武器だと火力が落ちるから、
「攻撃力と猟虫Lvが両方高い武器」を選択する
会心は出ないから会心率はマイナスでもあまり問題無い
睡眠モンスターに当ててもダメージ増えないから、この時は疾替えして降竜で起こす お団子治療術+回復量up3でレア1虫1発50回復できるね
回復量はサージュ腕だけで付けられるし伏魔装備と相性良さそう 四連使いこなせないんよなぁ
マスター初期は共闘四連でブイブイいわせてたけど >>393
翔虫が溜まったらひたすらぶっ放してる感じ?
スキルはどんな感じの入れてる? 連撃属性が最強なのは間違いないんだが
例えば雷でも淵源棒と激ラー棒でどちらが良いのか一生迷う 雷棍はオウガ激ラーどっちがいいんだろうか
やっとラージャンハート取れたし紫も長いからラー棒作りたいが見た目はオウガが好きなんだよな 武器で迷える
それがこんなに素晴らしいことだなんて 4連使う時は飛び込み斬りのが安定するな 理論値だけ考えれば速攻の方が火力高いんだろうけど、とりあえず飛円ループする感覚でしっかり猟虫ダメージ出せるのお手軽 きみたち1スロ余ってたら何入れてる?
やっぱ研磨? 傀異化の赤狙うには雑に強化ジャンプ突進も悪くないな、最近操虫斬りばっかだったけど 今日ヒコとヒメまで行ったけど操虫切りからの降竜が楽しすぎる ライズの時は中々位置調整が難しかったんよな 速攻型で合気とか溜め短縮とか印も使いこなせるのはすげーよ
やっても頭混乱してダメだった ライズもナルガ棒を使うか使わないかの2択で迷えたからセーフ 回避面だけみると合気は回帰と役割似てるんよな
回帰はその他虫管理と操虫斬りへの派生考えると割と平気で選択肢に入るし使い分けむずそう 実際マスターランクの古龍相手には10分くらいかかるけど、おそらく生存スキル入れてたり立ち回りが完成してないってだけなんだろうな
突き詰めれば5分台とか普通に出せそう。TA勢ですら動画上げてないところ見るとめちゃくちゃ難しそうだけど 飛び込み切りの回避って一回しか判定出ないのかな
ジャン鉄つければ安定すっかな 気絶耐性 怯み軽減1 属性強化 砥石高速化
の優先順位かなスロ1は 無印と違って最終的にも武器は使い分けできそうで良かったわ 自由枠、四連印斬、回帰猟虫+覚蟲撃、操虫斬り、自由枠
印斬2〜3回で三色粉塵出るから三色共闘でこれに落ち着いたわ
粉塵出たら疾替え→覚蟲撃→(操虫斬り→)穿ちして三色エキス回収の流れを壁殴りの理想としつつ普段は回帰で動く
操虫斬りも地上戦も大きなデメリット無く行えるし何よりエキス切れが無いので安定感有る ライズアプデ終えてナルガ棍一強が確定した頃に作ったクソみたいなネタ画像が懐かしい
https://i.imgur.com/7w7O94r.jpg 伏魔はもう団子の自動回復とこんがり魚で賄って血氣は切っちゃったわ
回復両方乗ってる状態なら回帰で十分だし >>393
詳しくありがとう
試しにラスボス武器に切断2色虫にして覚虫ぶっぱ操虫斬り3色取ってまた覚虫ぶっぱのループしたらほとんど殴っていないのにタイム速くなってびびった
スタンの魅力で打撃ばかり使ってたけどこの立ち回りも十分ありなんだな…
立ち回りの種類多すぎだろまた装備セットのページが埋まる >>398
攻撃7 挑戦者3 防御5 弱点特効3 超会心3
業物Lv3 気絶耐性3 翔虫使い2 その他
まだ作れない防具も多いし適当だけど、
攻撃力上げるスキルをもっと加えれば覚蟲撃メインの立ち回りには良さそう >>417
全く同感ですわ 速攻型も面白いんだけど、共闘型は4連印斬で猟虫のダメージを出せる上に3色回収もあるから格上感を感じてる 粉塵型は虫棒同士で集まらないとどうもガンナーがね… >>422
速攻型の方が理論値高い気もするけど忙し過ぎる上に軌道考えないといけないから諦めた
これニュータイプ専用だわ 速攻型の一番のメリットは他の虫だと手が出せない距離やタイミングでも適宜溜め攻撃を挟んでいけることだと思う 全員いろいろ試した結果一つの型に集約される…
かと思ってたら全員しっくりくる落とし所違いすぎてワロタ 速攻型はマルチ向きな気がする
ガンナーの方走って行っちゃった時とかも殴り続けられるし 操虫溜め確かに強いけどスタミナ回復させるために腕に戻してから滞空させるために飛ばすこのワンステップが無駄すぎてな
俺は3色虫が一番使いやすかったかな 速攻型は操虫斬りの1撃目を当てて即穿ちに派生するのを繰り返す空中専用の型だと思ってる 多分ラスボス相手なら速攻型の方が火力出るだろうし
溜め短縮猟虫なら空中でディレイ掛けなくてもチャージ完了してるからつよい 溜め連続はともかく
操虫溜めはそんなに空中多くないと思うが なんか最近会話が噛み合わないと思ってたが
レア4とレア7がごっちゃになってるのか
そこまで幅が広いと攻略も進まんわな、操虫棍だけで一つゲーム作れるだろ >>430
伏魔響命の回復用にレア1使ってる奴もいたぞ もうめちゃくちゃ いい虫棒使いってやつは虫の名前を聞いただけで見た目性能が頭の中で思い浮かんじまうんだ >>421
会心は操虫切りの為かな?
覚蟲撃のために純粋な火力上げるとの立ち回りようにスキル付けるのとでどっちの方が最終的に強くなるんだろうな。 明らかに使われてないのはライズ産の粉塵型くらい
それ以外はみんな強く使える ライズ産に大量に粉塵まく虫いたけど、マルチで持ち寄ってひとりが集約したら凄いことになりそう。 >>435
あー確かに
攻撃頻度UPの猟虫もマルチ4人が棍なら使いようあるのか 翔蟲ゲージ消費1しかない操虫棍に合気Lv2は効果薄いかなと思ったけど、合気Lv1なら効果発動時の先駆けが発生しないから密着して攻撃を続けられるし、軽減したダメージは回帰や回復粉塵で回復できるから相性いいかもね ソロは2色取り共闘飛円でサクサク戦ってマルチは速攻四連で定点火力に振る使い分けに落ち着きそう
ソロは四連チャンスが少ないしマルチは追いかけっこや暴れに溜めでちょっかい出せるのがええわ 朱に回帰入れて速攻型四連で立ち回りつつ
蒼でダウン時に激昂発動から2倍降竜突っ込むのが今のマイトレンド >>439
なにそれ面白そう
蒼で四連設定しといて降竜後に繋げられれば印にも困らないし、スタミナ消費しないから操虫斬りとの相性も良いと
やればやるほど新しいビルド出てくるな MR序盤の武器でなんかいいのある?
そろそろナルガから更新したい 傀異化素材で最終強化したらどの属性棍も攻撃310〜330は確保できて属性値も中々高いじゃん
どれも百竜2スロや会心スムラ等々いい感じに強みあるしこりゃ属性遊びが捗りますわ
てかどれも大体横並びで極端に劣ってたり突出してたりしないのが素晴らしいね 今まで無駄に個性出そうとして結局使われないゴミの山が出来てたのを遂にテコ入れしてきたよね
ビルドに合わせた武器選べるのは良いことだわ >>444
そこまで特徴的なビルドじゃないけど
イソネZ、ラスボス、激昂、レウス、インゴッド
激昂1以外は達人芸と超会心編成の火力全つっぱで
ジャンプが刺さりそうなモンスターには頭も激昂にしてスタミナ無限の持続を倍にして遊んだりしてる 貝烏賊の光ってるとこ操虫斬りでちくちくしてるだけで楽しい 速攻にしてみたら初めて虫の存在意識したわ
ダメージそこそこ出してくれたりスタンとってくれたりなんか可愛く感じる 他の武器使えばええやんって思われるけど
2色取りのおかげで小型討伐やるときの不便さがなくなって嬉しい なんか操虫斬りでエキス取れないこと無い?
まあいいかって感じで穿ちに行ってたけど、今思い出すと釈然としない ナルファルクのRISEに比べて遊びの幅が広すぎんか??😍 怪異化の赤弱点踏むのに操虫斬りが便利すぎてひたすらバッタしてる
飛んでると周り見る機会が多いけど虫棒はほんとみんな立ち回り全然違うね そこまで人口は多くなさそうだが 回帰中毒で他のに変われない
虫斬りや緊急回避に立て直しと汎用性が高いなので急襲付き返せ でも主にラスボス中心に降竜するの楽しすぎてな…ランスの昇天もそんな感じ あとオトモ睡眠持たせてるので寝起きドッキリもしたいので
こちらだけなら疾替えすりゃいいんだけど >>451
あれ?赤エキス持ってると他の色取れないんだっけ?
なんか勘違いしてたかも… >>457
攻撃と同時に未取得の場合は赤エキスを取るって技だからね
共闘型だと赤白とるからそれと勘違いしたんじゃないだろうか 赤エキス未所持
猟虫の追撃がヒットした部位のエキスを即時回収
赤エキス所持
猟虫の追撃がヒットしてもエキス回収不可
操虫斬りヒット時の舞踏跳躍直後にXで穿ち突きに派生 マルチで粉塵集約使ってみたけど全然良い火力出るのな
剣士多ければ回復も役立ってる感じ
他ガンナー3人だと弱いかもしれんが たまーに操虫斬りでエキス取れない時があるような気が
印付けて虫飛ばしたときにあれ?と思うのよね
印当ては飛び込み斬り後が一番速い気がするな
飛び込み印当て集約と飛燕との使い分けで四連印斬の使い道がない >>431
伏魔と逆恨み積んで虫で回復しながら殴る脳筋スタイル意外と楽しいぞ 穿ち突き狙いたいところのちょい下に照準合わせないと当たらないな
あと穿ち突きしたあとの武器を引く攻撃が威力高いなぁ 操虫棍は無駄に回復量が高いから血気の回復量が物足りないよね
覚虫撃で赤消しながら(回復量UPつけた)マルドローン
印当て即集約で身近で爆発して回復 溜め虫で翔虫使い入れてると一生回帰使えるからスタミナ問題気にならなくなるわ
回復も出来るから伏魔気にならんしええ感じ 上の方で切断覚蟲撃で尻尾切りやすいって話でてたが3色蟲投げだと部位破壊倍率かかるのな(共闘1.3、他1.15)
今回尻尾切りにくい気するし狙ってみるか 怪異化モンスターもだいたいソロ10分程度で終わるし火力不足感は無いな今作の虫棒 >>458
>>459
ありがとうございます。完全に勘違いしてたわ 傀異マルチだとガンナー多いから操虫溜め速攻型ばっか使ってるわ
盟勇が傀異クエにも連れていけたらな
ロンディーネがオスパーダドゥーレ使ってるから一緒に粉塵集約して楽しめるのに >>468
そうだったのか
そこにさらに破壊王は乗るんだろうか 3色粉塵虫連れて朱蒼共に四連印斬セットした虫棒4人でヤツカダキ種狩るエラーデスマッチしてみたい >>475
誰も得しなくて笑う
まあでも棒マルチはやってみたいな >>435
集約持ち4人で同時に集約した方がバグでダメージのびるくね
バグ修正されたらやってもいいかも 疾替え面倒というか虫の管理やらで忙しいからそこまで手が回らないや。
糸跳躍と回帰の場所を変えたいわ。 炎王龍の魂って虫の爆破粉塵にもちゃんと乗ってるんだな あれは百龍枠だからちょい特殊なんじゃね
ライズの頃百龍強化の属性upとかも虫に乗ってたし ハンターが強走エキスの効果中のスタミナや回帰での虫のスタミナのエフェクトもっとわかりやすくなって欲しいな。
特に虫は小さなから見にくい。横にマークとか付けて欲しい。 粉塵型は飛び込み印当てAA集約がいい感じ
最後の飛燕1手前で粉塵壊すのが伏魔の回復になる
粉塵壊しちゃうので集約狙うには少し待つ必要性がある
飛び込み印当てAで止めると0.2S秒ほど待つと粉塵2つ目が出来て集約できる
四連印斬使えばいいのだろうけど >>441
ヤツカダの胴と脚やばい、操虫斬りしまくって回避までできるから快適すぎる 腕だけゼクスその他フィリアで狂竜症マンやってるけど強いのかわからん やっとメイン武器終わったから操虫棍来たんですけど武器何が強いですか? https://i.imgur.com/2PckwWZ.jpg
ラスボス棍でこのスキル付けてやってる
回避回帰操虫斬りでモンスに纏わりつきつつ隙見て弱点飛円したり穿ったり
普通に火力スキル盛るよりは劣るだろうけど風圧3翔蟲1がおまけでついてきたのもあって快適だわ >>489
ありがとう。伏魔響命苦手だけどいけるかなぁ >>488
汎用枠で言えばラスボス棍、激ラー棍、特殊マガド棍とか?
属性棍はどれも一長一短でここでも定まってない
おまけに猟虫がどれも強くて選んだやつに応じて立ち回り変わるから選択肢無限にある >>491
サンクス
他武器種の名前出して申し訳ないけど片手とあんま変わらんなぁ。虫は調べて自分にあったの探してみる。ちなおすすめある? ハイアーザントップてどうなんだろ?
麻痺棍はマルチで使えそう
伏魔との相性もいいし なんかいろいろ見てたけど数字だけだと伏魔より攻撃7のほうが強いんやな いうて属性で定まってないの雷(激ラー?)と氷だけじゃない?
火 レウス
水 ミツネ
龍 シャガルでよさそう >>492
使い慣れてないならザミールビートル(2色橙)とか?
回帰から操虫斬り/穿ち突きしまくるバッタ戦法もできるし、ライズと立ち回り変わらんけど飛円棒もいける 眠ったモンスターを起こさずに2倍降竜を撃つことって出来る? >>497
野良翔虫取ってるならできる
鉄蟲糸跳躍に舞踏跳躍のバフが乗るようになったから、
小タル突進回転斬り→糸跳躍2回→降竜
で2倍叩き込める 虫3匹いる前提だけどできるよ
小タル投げるか大タルに突進回転で突っ込んで舞踏跳躍→糸跳躍×2で2倍になる >>493
ヴァルフリューゲルと組んだあれの拘束力はヤバいね。
スタンと麻痺で動けないモンスター殴り放題w 激ラーが安定してそうだったから組んでみたけど見切り弱特超会心達人芸強化持続翔蟲使い(スキレベmax)攻撃5連撃2.こんな感じでいいかな。伏魔、研磨鋭あたりは苦手だから追々って感じかなぁ。 >>501
共闘型使うなら強化持続はいらんと思う
(エキス取りやすいのが強みだし)
あとそれだと会心が90%だから何かしらフォローできるスキルあった方がいいんじゃない?挑戦者4とか なんかライズの
アプデおめでとう!ナルガ棍がオススメ!×3だったのが懐かしいくらい今作の操虫棍選び放題だよな 粉塵集約に釣られて渡ってきたけど
割とどの虫も強くて楽しいし良い武器だな操虫棍 >>502
あれ、強化持続積むのってアイボーだったっけ...流石に渾身は厳しいよなぁ。挑戦者積んでみます。 達人芸いらなくね
だいたいデフォルトの業物効果で十分保ってるイメージ
あと糸技リキャスト自体そんなに長いの無いから翔虫もは過剰な気がする 俺も激ラー棍はいらんかなと思うわ
つけれそうなら1くらいつけるけど 全エキス使って虫ぶつける奴、あの後3色回収するの大変よな
時間ギリギリでぱなすか、2色虫で回収率あげてるの? 粉塵集約ってどれくらいの数でやればいいんだ?
割れると勿体ないと思うからちまちま集約してるけど、回帰やって印付けて集約してと操作が忙しくて、ハンターの攻撃が疎かになってしまう。 >>48
いいと思う。空中戦もサポートもしたい俺には痒いところに手が届かないw 連続攻撃する武器だから切れ味系スキル考えるけど、ライズから高速砥石が有れば事足りるんだよね。 蟲は護石のおまけで付いてきてしまうんや。達人芸いらんのか...もう少し考えてみます 激ラー棍攻撃330に属性あって素紫60もあるの普通におかしいよな 百竜スロが1なのは割と重いからセーフ
それ以外はほんとに優秀 >>509
ダメージ効率良いのは2つだから頻繁に集約するのがいい(3個目以降は徐々に落ちる、1個は論外)
普段やってる虫キャンを集約に置き換えるイメージが一番わかりやすいかな 武器激ラー、攻撃見切り超会心弱特挑戦者翔蟲max連撃1になりました。後はおまけで達人芸1くらいですかね。翔蟲もおまけですが。 >>506
切れ味ケアは何かしら入れないと消費がマッハすぎる。。。
翔虫使いは俺もいらんと思う
空中だと回復速度上がらんし、つけるとしても1で十分かな >>514
百流スロはほとんど使わないかエキス鳥のスロ1でいいって話もあるがどうなんだろ ヒトダマドリは跳び串でレベル4にした団子スキルが優秀そうだし
百竜1しかないならオトモ采配入れるかな
百竜武器にあった虫Lv強化1~2辺りがあったら入れたかったがなぁ
攻撃マイナス入る3~4はそもそも最終で13~15だから過剰でいらないし >>219-221
亀レスだけど凄いこと教えてもらって本当感謝してます! え、みんなラスボス棍にも業物とか積んでないのか
がっつり業物砥石3積んでたわ お供はガルクの遠距離型が見直され始めてるからお供采配が魅力的
遠隔強化で攻撃力95増えるのと遠隔優先との相性が良すぎ
七転び八起きで裸は検証待ちだな ようやくラスボス倒したくらいだけど匠業物が手放せねえ ラスボス棍は流石に積まん
というか他スキル優秀だから積まないために使うのがラスボス棍だと思ってた
ラスボス一式+回復猟虫の装備正直立ち回りの火力下がっててどうなんって思ってたけどyoutuberの装備見てみたら思った以上に火力積めてて案外悪くないかもしれんて思った エキス取得するだけでHP回復する虫あるらしいっすよ……
ラスボス装備と相性いい感じ 微妙だと思ってた俺の回避距離1体力回復2スロ32が活かせそうな構成を考えるのたのちい
伏魔やったことないけど使ってみよかな >>498
>>499
おおーなるほど蟲は必要だけど可能なのか
ありがとう >>526
ライズ時点では攻撃力低い部類だったのが今回340と高水準だしなあ
その代わり最高でも白ゲだけど無茶苦茶長いし龍属性値も操虫棍内で最高だしいろいろ可能性ありそう 覚虫撃って相手の属性肉質参照しないんだっけ
つまり属性盛り盛りにした武器で撃てば相手の弱点属性関係なくダメージ出せるって事? ラスボス棍つかってないなー
すぐ怪異化ゴア棍になってしまった。あれ見た目も武器性能もなかなか熱い レシピで最終強化の期待値順見たら
属性値抜いたらカムラノはラージャンのと並んでるしスロット最強だし
いろんな古龍武器より上だし出世したなあ 散々されてきた話題なんだろうけど過去ログ読んでも見つけられんかったので教えてください
結局技術面以外で集約粉塵のダメージ上げるためにはどうすればいいんかな?
虫レベルやスキルも関与するの? >>515
そうなんだ。
でも2つずつしてたら集約する時間が増えてDPSは落ちそうだな。
集約してる間は粉塵まけないとなると損してるんじゃない? >>533
粉塵集約は虫粉塵の種類とレベルで決まってダメージを上げる手段は無い。体験版は挑戦者が乗ってたが削除された。
だから武器殴りが強くなって来るとガンスの砲撃みたいに殴れないタイミングとか、直接殴りの補助になってくる。まあ充分強いけど結局粉塵集めてる時間ロスするわけだから、殴りのサブぐらいの考えに落ち着いて来るんじゃないかな。 粉塵集約に期待して結果DPSが下がる あるあるですな。 >>533
粉塵の数以外なら猟虫レベルと百流装飾品のダメージ増加系 そういや他武器わからんのだけど他武器って伏魔どやって採用してるん?
火事場は日常的には使わないだろうし回復手段あるんか? >>538
血気じゃね?
ラスボス装備にメルゼナ加えて犠牲になるのは連撃だし こんがりと回復団子lv4で行けるンじゃね試してねーけど 強化エキス粉塵の仕様がまだよくわからないので確認
飛燕斬りとかで粉塵がでる
他のハンターの粉塵集約には巻き込まれない
覚蟲撃撃って即回収→可能
エキス粉塵を2回取って消えるまで次のエキス粉塵はでない
でよい? 結局装備は見切り弱特超会心+αが一番火力でそうだし動き参考にしたいからそろそろTA走者さん走ってくれないかなー|д゚)チラッ こんがり魚90秒だけどどうにかなるんか
一番効果でかそうだからまぁそうなのか 他武器でマキヒコの研磨術鋭が話題になってたが操虫棍もいけるよな 俺の場合他武器だと伏魔は満足感とこんがり魚で血気発動まで粘ってるわ
1箇所壊れればあとは血気で十分 >>542
粉塵は同時に3個くらい出るし、あと印部分を殴ると粉塵が出やすくなるのも追加で
当初は印を殴ると確定って言われてたけど実際は確率(もしくは特定の回数)みたいだな 伏魔と攻撃7装備で比べるとあんま変わらんから伏魔にメルゼ入れるなら伏魔やめるほうがいいのかもしれん >>549
多分クシャじゃない?
切れ味の補強はいくらでも出来るけど会心はどうにもならんし 血気とか回復団子とかでサポートすると逆恨みが腐るから攻撃挑戦者盛った方が強い気がして難しいな伏魔 傀異化は肉質気にしない覚蟲撃使いまくるのが強いのかな
伏魔使ってると回帰は外せないし疾替えも縛られるのが辛いな 逆恨み5+伏魔で攻撃7よりちょっとマシくらいの差だからなあ
なんならおだんご生命力と逆恨みでコンボした方がいいかもしれない 攻撃切って伏魔は駄目だろうけど
気になるのは見切り弱特超改心あたりの組み合わせと伏魔逆恨みの組み合わせだとどっちがいいのかな 属性組むの面倒くさがって遊んで汎用だけ作ってても乗り換えタイミングがいっぱいあって今回はほんと楽しかったな
フルフル棍が相変わらずいい性能してるから早く帰って装備組みたい >>557
一回計算したけど会心型がどれだけ弱特発動させられるかで入れ替わる感じだった
5割では伏魔のが全然上 組みやすくて使いやすい攻撃7連撃3がなんだかんだ良いわ、属性武器も使えるし
スロ余ったら痛撃でも >>549
属性値や百龍スロ的にはクシャがいいかな〜と思ってたけど 猟虫レベルが13と14で虫のスピードステータスが変わるから悩ましいよね 弱点殴れない前提で攻撃見切り伏魔をくんでみたけど
結局普段の装備が、弱特でロスしてるのにも関わらず強かったから無しにした
火力特化するならまた違うのかもしれないけど回復量upとかも欲しいしなー 狂竜症は割といい気がする、LV1でいい
災禍転福はつけやすいし >>562
弱特以前に弱点殴れない時点で威力半分くらいになるからそこはしゃーない >>563
ラスボスとシャガルのミックスで色々つまみ食い出来るよな >>560
俺もこれだわ
とりあえず攻撃と連撃と快適系、もし余ったら見切りか弱特 カイイカモンスは怒り状態でいることが長いから挑戦者もありな気がしてる ダメだ、四連の動作長くてあつかいきれん
3色粉塵虫でも飛円のほうが扱いやすい >>56
修練場の亀の背中で普段装備と比べたんよ
伏魔は業物や回復量upは入れたけど血気は無しにして、
コンボでダメージ比較して普段装備の方が強かった
属性装備なら伏魔を活かせるのかも ラスボス棍つえーな〜、わざわざ業物付けて変えるくらいなのって
ナス、セルレ、シャガル、オルド、ラー、マガド、ナルガ、ガロン、バルク棍くらいか?いや結構あるな・・・
ローゼン 攻320 会心20% 火21 スロ1 百2 紫30 期待値467+26
叛棍 攻330 会心10% スロ1 百2 紫30 期待値470
THEミラ 攻300 会心35% 龍45 スロ0 百1 紫40 期待値453+56
オルド 攻330 会心0 睡11 スロ0 百2 紫40 期待値458
鬼神棍 攻330 会心0 雷16 スロ22百1 紫60 期待値458+20
鎧怨鬼 攻330 会心0 爆28 スロ32百2 紫30 期待値458
氷輪棍 攻330 会心0 氷23 スロ11百2 紫50 期待値28
デューク 攻330 会心0 龍24 スロ4 百1 紫50 期待値458+30
アルテア 攻340 会心0 龍50 スロ2 百2 白140期待値448+57 もしかして鳥団子食ってスタミナの最大値maxにすれば体術いらない? もう防御7とか体術とか強化延長とか供応とかないと死んでしまう体になったので会心盛れない ラスボス終わった直後に組んだときは火力スキルぶっぱ装備としっかり会心上げた超会心見切り弱特装備は後者のが強かったからやっぱ会心上げたい ただでさえモーション長くて欲張ると被弾する武器なのに四連なんか使ったらブンブンしながらぶっ飛ばされるのが目に見える 伏魔響命は攻撃盛り盛りととんとんだったとしてもキュリア従えてるのカッコいいから使う 伏魔は攻撃スキルの変わりのノリで使うと弱いけど一式の伏魔逆恨み連撃とか見た目とか疾替え回復とかを見るとユニークスキルではある感じ
それはそうと俺は粉塵集約むずくて使えんから伏魔一式も溜め虫でしか使えなさそう 王国騎士棍に防御7積んでトリプルアップしたら化け物になるからある意味最強だな
ついでに粉塵虫か通常虫合わせると良いかも 回避距離2体術3s3-2のお守りって操虫棍的にはキープする?
これ一本でスキル組めるなら久々に操虫棍触ろうと思うんだけど ラスボス一式にマルドローン、クルドローンの不死身っぷりがやばい。
脳停止でやるならこれも有りだな。 4スロ多いから体術スタ急増やしやすいよラスボス装備
そこそこいい火力+快適みたいな構成にしても回帰とかレア1虫のお陰で矛盾しないのは武器とも相性がいい 速攻型の操虫溜め使ってる人に聞きたい
マルチで尻尾に印つけとけばガンナーが味方に多くて1人だと切れない時でも虫が切ってくれる? >>578
というか元々の鳥さんの仕様がしょっぱいw >>587
動き早かったり小さくて切りにくい尻尾は全部モミジの仕事になってるな…
斬撃属性貫通誘導弾とか便利すぎるわ。 狂竜症と伏魔同時発動したら回帰ありといえどHP減少速度早すぎて諦めた
モンスター追っかけてるだけで死ねそう ガンナー猛者揃いだと尻尾切る前に多分終わるよ
尻尾関係ないけど激ラーが嵌められまくって6分くらいで終わってびっくりした バサルモスの尻尾がこんな簡単に切れるなんて
ありがとう溜め猟虫 6分あれば尻尾切れるくない?
マルチの耐性上昇がどの程度なのか知らんが 連激て1は強いけど3は詰む割には伸びが悪いから1止めでないの? 操虫溜め速攻虫はアイボーを彷彿とさせる強さだな
ただチャージ確認しながら立ち回るのめんどくせぇ…… 集中を積めば抜刀虫飛ばしからの最初の操虫溜めがZRAX2回で完了する
そっからZRAX二回毎に虫飛ばし出来るから分かりやすくなる。 >>593
フルゴアエイムofトリックに初期虫で完全体になろう マギアクレセント面白いぐらい爆破するから楽しいな
爆破って数値優先か物理優先どっちがいいんだろ 粉塵集約のカミキリムシくんは正直見た目一番きついわ
体験版触った時最初Gかと思ったし 操虫溜め虫って動かない敵にはあんまり効果ないから、ダウン中は無理に虫活かさないで強化突きでコンボ繋いだほうがダメージ出るな 火レウスがバランス良く強いけど火力だけみるならファイト猫連れるの前提でジャナフもかなりいいな
同じ条件でゴシャもダオラ越えてくれそう 百竜なくなってマギアの状態異常起こす役割も失われたな 睡眠降竜2000超えてるやん、強い
というか降竜自体が1000ダメお手軽に狙えるようになったからほんとに強いな 色々使ってみたりしたけどやっぱこれ普通にバルクが強いんちゃうかなぁって。 メイン回帰で早替え先に覚蟲でやってんだけど
チャンス時に覚蟲撃した後に戻すの忘れて
「よっしゃ回帰で回避&回復じゃー」ってタイミングで
敵の目の前で猟虫ぶんぶん振り回し始めるのやめたい ラスボスの胴足で攻撃35上がって弱特とスロ2×5ってやばいよな 王国騎士棍の防御50ボーナス流石に快適そうだな 激ラー棍で良いとは思うけど一応作りに行くか >>610
それがめんどくなって両方とも回帰にした
ラスボス一式装備の切れ味ケア、開き直って砥石3の方が手っ取り早い気がしてきたわ
溜め虫なら溜めてる間に一回研ぐくらいならストレスにならんし >>609
龍属性棍は攻撃7見切り7弱特超会心属性強化ファイト猫いれたヌシレウス怒り前の頭にぴえんでラスボス棍とバルク棍の期待値差が0.3しかなかったからだいたいバルクでいい気もしてる
連撃はまだ計算機になかったけどどっちも伸び幅変わらないからそこまで変わらなそう 伏魔俺にはストレスかかるからはよ別の装備に変えねば 手持ちのお守り考えると激ラーが良さげなんだがあの便所掃除用のたわしみたいな見た目がとてもつらい
着せ替えはよ >>614
切れ味の面もあるしバルクが雑に強そうと思っている。
むしろ激ラーの武器の見た目好きなんだが。雷鳴八卦ごっこ楽しい >>614
切れ味の面もあるしバルクが雑に強そうと思っている。
むしろ激ラーの武器の見た目好きなんだが。雷鳴八卦ごっこ楽しい いや、俺は武器の話してたで。話の流れ無視してた悪い バルクのライバルはシャガルだな
怪異化とも相性のいいバルクを推しとく 攻撃力カスで虫レベル特化みたいな武器欲しいよな
1つだけレベル20くらいで 切れ味回復効果のある虫も出ないかな
自分が使いこなせるかどうかは別として 速攻型楽しいけど虫の位置とスタミナ管理が大変だのぉ
気づくと虫の操作ばっかりしてて全然殴れてなかったりする
マルチのラージャンとか動き回りすぎて、俺が近づいて殴るより虫様に突撃していただいた方がよっぽど早い 達人7攻撃7弱特超会心属性強化条件で肉質50属性20位の敵に雑に計算機回してみて良さげな気がするやつ
火:レウス ジャナフ
水:ミツネ
雷:オウガ ゼクス
氷:ダオラ ゴシャ
龍:バルク ラスボス
切れ味の長さとかスキル自由度とかは考慮してないし他の棍が凄い差があるって程でもあんまりないから参考程度で空きスロとか切れ味とかで選んでもいいと思う、激ラーとかスロ強いしね >>627
切れ味ケア不要だしスロットあるしスペック高いしで全然負けてない 今回は物理ダメージと属性ダメージ合わせるとどの武器もそんなに差が出ない調整に見えるな
開発からフルゴアエイムやフルクシャおにぎりを使っても良いというメッセージか 特殊マガドとバルクで比べたけど物理は特殊マガドの方がちょい上って感じだった
マガドは達人芸で ええいお前らナルガ棍をあっさり見捨てよって俺はこれからも使ってやるからな!
どうせ希少種が来て強化されて倍率310とかになったら皆担ぐんだぞ!!! いつもの走者のメルゼナTA4分台動画が上がってたな
粉塵型覚虫主体で降竜は初手咆哮のエキス回収後のみ
ソロならやっぱ粉塵が火力一番出るのか
あと粉塵の関係で自動的に猫火事場禁止縛りになってるのが他武器と違うなあ 星4上がったとこだが、オボチュウゲキ使うならゴシャ棍がいい感じか?
オボチュウの威力は、
属性と会心なしで攻撃力と蟲レベル参照らしいので、両方高いのはゴシャ棍かなと…
ゴルム棍よりも攻撃力高いのなゴシャ棍 体術5付けたけど快適すぎて笑える、操虫斬りと空中回避挟んでもスタミナ全然減らなくて空の王者ですよ >>634
ルナルガ棍が来たら「ぶっ壊れ!攻勢・霞龍・弱特・超会心装備!!」とか動画になるだろうから今だけでも属性遊びさせて 属性生きてるしルナルガ来ても一択にはならない気がする 体術団子食べてて団子券不足してきたんだけど交易で魚仕入れて焼くのが一番効率いいのかな?他にある? もしかして粉塵爆発って集めたときになんか外れそうやなって思ったら止めれる? >>643
武器しまうか粉塵集約以外の虫行動させれば止まる 全ての属性を薙ぎ払って絶対的頂点に君臨したのがライズのナルガ様なんだよなぁ MR粉塵型に毒粉塵無いのちょっと寂しいわ
爆破・毒にしてほしかったなあ 人魂鳥の場所マップ拡大すればわかるけど微妙にワンクッション必要で探しにくいんだよなぁ
拡大して右ステでカメラ動かそうとするとアイテムショトカ発動しちゃうし >>644>>645
ありがとう
爆発外れると悲しかったんよな 爆破は回復以外と一緒だとダメ的に一択になりそうやけど
それにしても毒麻痺集約ぐらいは欲しかった レウス棍の百竜装飾品のところ連撃と弱特属性どっちがいい? 弱特属性は属性1.1倍で強いけど属性25通る所でしか発動しない上にそもそも属性25通る部位ないモンスターとかいるから相手選んで使うしかない 先生!
麻痺棍に状態異常強化付けて
猟虫を麻痺粉塵虫にしてオトモに麻痺武器装備させたらどうなりますか! >>641
魚が無難だとは思う
あとはポイントで生肉大量に買って焼くくらいしか思いつかんな
こんがり肉使う人がいるかは知らんが… 隙あらば覚蟲ぶん投げて尻尾切るの楽しいけど結構な頻度で飛んでるから降竜も欲しい
入れ替え技の場所自体を入れ替えさせてくれ ナルガ棍が頂点に立ったのは属性武器の切れ味の問題だよなぁ
青と白じゃ違いすぎる >>653
XXとかの話だったけど、異常強化とかは異常になるのは早くなるけど
回数自体は変わらなくて無しでおkみたいな話だったはず >>653
麻痺粉塵虫はいらない
強化と猫飯で野良マルチなら3麻痺余裕 青と白の間には絶対的な隔たりがあるからな
ナルガから白ゲと会心とスロットを取り除いた代わりに20前後の属性を付けましたみたいなのばかりだったからそりゃ使われない
良おま神おまで何とか実用ラインに持っていけたとしても強化咆哮前提だったりして、傘犬2匹連れて行ける上に龍気すら従えるナルガには到底及ばなかった
そんな1年間が嘘のような現在が愛しくて仕方ないわ 属性もそこそこ強いけど火力求めたら伏魔になっちゃうな
回復粉塵と相性いいから迷うわ 麻痺は粉塵虫だけで足りるから他を自由に組んだら良い 属性特化棍は業物切れて属性値も50近くで普通に強そう
火アケノ 水ミツネ? 雷ナルハ 氷クシャ 龍バルクシャガ 達人芸で弱点叩けないとき会心65%はほしいけど見切り以外に何をつければいいのかな ドスハッカジキ焼くのが強走薬も貰えておすすめ
飲むの面倒くさいけど…… 粉塵集約途中でキャンセルとか能動的にできるんかなわい
飛び込み四連使ってみるかなぁ
普段突進だけど 属性値50くらいのと属性値は低めだけど攻撃力高めのどっちが強いかわかんねーな
双剣ほど手数あるわけじゃないし連撃は3までつけるのは重いし
それに百竜装飾品のスロットまでかかわってくるし マルチで粉塵集約で遊んでるとヒーラー気分味わえるな エキス切れそう!覚蟲撃つぞ!って疾替えした時大体もう切れてる ミツネくらいダウンループすると共闘打撃の強化エキスが一番早そう早かった 飛円or四連とか打撃虫or切断虫とか物理属性の優位に関わる要素多すぎてもう分かんね >>648
オプションでHUDのマップ表示タイプを拡大マップにしたのじゃ駄目なんか
ライズは採取する時とかポイントよくわからん時有って前から拡大マップだわ 団子の回復力強化とスキルの回復力強化って重複するんか?? 高いDPSを求めるなら地上戦メイン、粉塵集約、強化終わり際に覚蟲投げて、すぐ粉塵集約が火力出ると思うけどマルチだと爆破粉消えちゃうからDPSにムラが出る 武器に関しては露骨に負けてるなってのじゃなければもう見た目で選ぶか、全種類の武器スロットの数近い形にしてスキル統一感出すとかそんなんでいい気がする >>653
なんならアムルマリキータで頭に印弾ぶっ放してスタンや疲労もお見舞いしてやろう
状態異常は一つに特化しても回数はそんなに変わらないから 紫50-60か業物30しようとすると重い武器めっちゃ多いんよなぁ
火力低めにして供応とかもいれて快適よりにしてもええかもしらんな 汚職事件切れたからライズの頃から貯めてたドスハッカジキ1,600匹まとめて焼いたら950枚貰えてワロタ 連撃は1と3で会心5,属性5の違いだから1で良いんじゃね。飛円メインじゃなければ連撃1で会心10、属性値10は強いだろ。 EXオサイズチ取り巻きが邪魔でエキスとるのに時間かかってイライラする >>679
何故か操竜中はできないんだよな
サンブレで変わった? >>694
戦法と型と状況次第だからわりと真面目に選択肢ありすぎて答えられん >>692
こっちはできてるからなんか操作変えてるのかもしれないなあ
俺が変えてるだけかもしれんけど 速攻虫使いすぎて共闘虫が遅くて使えない体になってしまった 操虫溜めで属性棍切断虫で担ぐなら属性高い棍
(レウス、ルドロス、ナルハタ、イソネ亜、シャガル)
粉塵集約型は虫レベル高い奴選ぶ。
2色、強化粉塵の場合は物理優先で良さげ。
打撃虫なら正直相手の弱点属性なら何でも良さそう。
連撃は攻撃と属性攻撃で会心は上がらん。 連撃は攻撃
10→12→15だから1あればいいと思う ガイア胴が連撃1痛撃1スロ32とかイカれた性能してるしな >>694
突きや印当てとかコンボ出しきらないで止めたり 傀異はもちろんマスターマガドが好きじゃない 一瞬でも余所見してスマホみてたら殺されるのがやだ ライズ中攻略ぶりにナルガ鎌以外担いで感動した
操虫棍ってこれだけじゃなかったんだな ここの住人的には四連1択だったりするの?四連扱いが難しくて使いこなせん 王国棍冥淵冥淵サージュジャナフ冥淵 お守り供応1スロ2-2
攻撃7防御7逆恨み4弱特3スタ急3回復量3気絶3体術3距離1伏魔1連撃1供応1
爪護符と3色バフ込みで防御900行ってレア1虫回復量3だんご医療3と合わせて死ぬ気がしない ルドロス棍も選択肢に上がるのか
一択だと思ってテオ用にミツネ使ってたわ >>708
粉塵なら四連やるべき
速攻溜めなら好みで
四連は飛び込み斬りとセットで使ってモーションの長さに慣れるしかない
飛円と同じノリでボタン押しちゃうとよく被弾する >>711
だよね教えてくれてありがとう
頑張って練習してみるよ 三色共闘なら四連かな
二色共闘ならどっちでも良いと思う マルチで他人が何使ってるか気になるわ
ライズんときはナルガ…だったし マルチで操虫棍使いに会っても半分くらいナルガ棒にオスパーダ付けてる気がする 照準機能を使いこなせるようになると猟虫滑空がストレスフリーすぎる
印付いてても自在にエキス回収できるの便利だわ 伏魔で力の解放使ったら強いんじゃねって思ったら被ダメ条件なくなってた 【MHR:SB】モンスターハンターライズ HR1147
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1657100422/
> 101 名前:名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa4d-KcEL [106.129.180.59])[sage] 投稿日:2022/07/06(水) 19:42:30.39 ID:mzDLrBA5a
> でもサンブレイクはよーやっとる
> 操虫棍楽しすぎてマジで
>
> 187 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 058a-+VkO [138.64.198.10])[sage] 投稿日:2022/07/06(水) 19:50:27.82 ID:Ebmef+GC0
> >>101
> あいすぼーんと比べたらつまんなすぎだろ
> 任天堂信者なら知らんがアイスボーン降竜は普通にジャンプ中にRZ押すだけでできたんやぞ
> それがサンブレだとそもそも何も無い
> あったものが無くなった不便さとその降竜に虫技の枠取られたって思うと他の武器と比べてマジでゴミって感じがする
だってお >>708
四連やるなら飛燕と印当てAと印当てAAの使い分けだな
印当てAはA押したら虫の音するから集約すると100+392
印当てAAは飛燕に入る時に粉塵叩いて自己回復
印当てAでも飛び見込み飛燕よりちょと長い
飛燕の勝手にかわしてクソ速いペチペチは代え難い >>719
それ
半分といってもこの一週間で10人中5人みたいな印象がある
それくらい見ない
あいかわらず太刀双剣ライト弓ヘヴィの確率高いオンラインだ しつこくてすまんやけど、メイン武器の気分転換に操虫棍使ってるくらいのアレやから物理性能で選んだらどれが強いか教えてください マルチなら麻痺棒ソロならゴアマガドナヅチ辺りじゃない? エイムofマジック使ってる人 少数派なのか?俺好きなんだが 粉塵に四連って弱点に印付けることになるから相性よくなくない? ダウン時以外棍で殴らず延々と操虫溜め速攻蟲で攻撃するのは流石に地雷だろうか?
安定してそれなりのダメージ出せてはいるんだけど 虫引っかけられたら連続で四連出せるが狙うのは難しい
別の場所に付けといて四連集約かな
>>727
殴りに行けないタイミングならともかく攻撃しながら溜まるの待つ方が良いと思う タゲ取ったとき大移動が必要になるからせめて密着してくれさい パッと見た感じ物理だけ見ちゃうとバルファルク辺りかなぁとは思ってるのですがどうでしょうか。そこまで大きな差があるわけじゃないとはおもうけど安定してるのかなって。あと基本ソロです。 操虫溜め強いとは言っても5秒に1回100~200ダメージ出るだけだからあくまで補助だね
溜め指令しても2,3秒に縮まるだけだし近接1,2回振るだけで簡単にダメージ上回る 速攻チャージした操虫斬りで頭に500くらいダメージ出るの気持ち良すぎるな >>728
手動溜め使ってみたら自分で殴りに行きにくいんだよね
自動溜めに任せて自分でも殴る方が結局
強いか 属性操虫溜め猟虫なら300〜400ぐらい出るし
時間かかっても良いなら猟虫狩猟も結構現実的だと思う
まあマルチでやる事じゃないが 飛ばし指示、溜め指示、飛ばし指示、戻し指示、とかこまめにやってると、距離詰めたり殴る暇は無いよね
あんまり虫にかまけずに飛円の虫キャンを溜めor戻し指示にするくらいがいいのかな
でも溜まってたらもったいなくてさっさと投げたくなってしまう 上でも言ってる人いたけどマルチは共闘より溜め虫が適正高い気がする。モンスターが離れた時に虫ペチ出来るの強い
快適さではソロでもマルチでも共闘がピカイチだけどな どうせ空中の共闘なんて高が知れてるし両方なら好きな虫でいいと思う >>737
共闘2色なら覚蟲も虫飛ばしと同じ様な感覚で使えるからなあ
後なんか打撃の覚蟲でスタンする時多い気がするけど一気に3ヒットしてるからだろうか 粉塵で飛び込み四連から即集約爆破が楽しいわ
雑魚も散らせるし >>725
ナルガ棍より火力期待値高そうだし
基本攻撃力がナルガ棍より高い事で覚蟲撃もナルガ棍より火力出るから
会心率が上がる棍の中ではバランス良く強いものだと思う 速攻型 操虫溜め 打撃の虫を使ってるんだけども
頭に印つける→チャージが貯まる→虫を飛ばす→ZR+X連打で頭に連続攻撃する
これ正しい使い方? 解説とか動画見てもアホだからよく分からなかった・・・ >>730
取り敢えず適当に棒担いで防具は他の流用みたいな話ならそれでいいと思う ギザミ研磨は紫を越える、紫青のマキヒ棍や白赤バルク棍みたいな飛び級でも発動できる
ってことでこの辺なんか使えんかなあ
猿王も白短いし 虫タイプによって印が消える条件ってもしかして違う? 動画見ると速攻型の虫が5連続くらい攻撃してるんだが、自分の虫2回しか攻撃しないのはなんでだ
操虫棍難しすぎる >>744
飛び級ってマ?
青の状態から白なしで紫に回復しても2段階回復した判定になるってこと?? 俺なんかジャンプして操虫斬りするだけのバッタだぜ!!
もっとちゃんと殴った方がいいのはわかってるんだ!!
でも飛んで戦うのが楽しすぎるんだ!! >>742
仕様としてはこんな感じ
①腕に虫がいる状態でしばらくするとチャージ完了→虫飛ばしすると印に向かって飛ぶ、高威力(貫通はしない)
②チャージの有無に関わらず、一旦虫を飛ばすと空中で待機して勝手に溜めモードに入る→チャージ完了後に虫飛ばしすると印に向かって貫通しつつ連続ヒット
>>745
Yes
基本は納刀したときだけ消えるけど、粉塵型だけは虫への指示でも消える >>749
その連続ヒットが2回しかしなくて困ってるって話じゃないの?
蛙だとだめなんだっけ? 連撃2攻撃2s2のお守り出たけど連撃はラスボス胴の1でいい気がして持て余しそう… >>749
ということは印飛ばしで敵の頭に印つけてから、ZR+Xで攻撃してダウンとるって感じ?
敵の位置とか向きによっては待機させてチャージさせる ちょうど頭にあたる向きになったらまた飛ばす
って感じになるのかな
>>750
連続ヒットについては猟虫ボーナスの違いってことが判明しました。 覚蟲撃は過去含めても珍しい能動的に三色アップを解除できる行動
敵が離れたなと思ったら雑にぶん投げてトリプルアップ解除&大ダメージ与えつつ2色回収できて、すぐもう1色回収すればそれは実質トリプルアップ延長効果と同じこと
エキス効果を消費するっていうデメリットのせいか異常にクールダウンが短いのも強い >>747
色二つ分回復出来れば切れ味0の色含んでてもオッケーってことのようで
しかし問題は装備だよねえ 3色粉塵作れたら覚蟲撃を連打したスタイルやってみたいけど強いのかな? 初めて粉塵集約使ったけど集まったら勝手に爆破しなくて思ってたのと違った
ナルガ相手じゃ駄目だなちゃんと試してから行くべきだった 麻痺棒と打撃速攻虫の拘束ハイブリッド型で遊んでるけどくっそ楽しいわ >>754
1割アップは脅威の上昇率だし伏魔逆恨みよりは軽そうだから出番はあるかも?
まあそもそも刃鱗使えば研ぐ必要も無いし紫維持が主流になるかもしれないけど 共闘型のトリプルエキスってなんの意味があるんだ・・・?
ずっと残ってるわけでもないし、とったらトリプル状態延長されるわけでもないし
トリプル効果切れ前にエキスを出しておく→誤ってとらないようにエキスから離れる→効果切れたらそれを回収してトリプル状態になる って使いづらすぎるだろ トリプルエキスはいつ取っても20秒延長されるんじゃなかったっけ?
最大時間超えて延長されるかは知らんけど >>751
じゃあ代わりに有効活用してやろうそれをこっちに渡すんだ >>763
いつ取っても20秒延長されるけど最大時間は超えない? なぞなぞか? やっと伏魔3 血氣3 逆恨み5 攻撃7 弱特3 整えたのに
もう時代に乗り遅れてる感ある… まだいいお守り引けてないからRISE時代に使ってた攻撃3s31が現役ですよ >>766
超会心さんが迷子になってらっしゃる…(´・ω・`) 操虫斬りでバッタするなら共闘のニ色防御虫が一番ベストだなこれ
頭以外を殴れば白橙を吸えてバッタしてるだけで3色揃う 速攻虫投げて直ぐ滑空すれば実質好きな角度に糸技跳躍出来るって気付いてから空中戦が楽しくて仕方ない RISE→サンブレイクになって攻撃と見切りの兼ね合いって武器の攻撃力が上がったから見切り優先って認識で合ってる? なんだかんだ火力だけを求めるなら共闘ぴえんベースが一番な気がする 立ち回りに集中できるから最大反撃取りやすいしリスクも少ない 追加された戦法に慣れたら変わってくるのかもしれんが オウガ棍使ってる人いる?見た目がかっこよすぎて愛用してるんだけど、強いのかがわからん。 試しに体術5とスタ急3導入してみたら、もう手放せなくなっちゃった… とんじゃう… 三色エキス粉塵を覚蟲撃のルートに通すの難しすぎてしんどい
二色取りながら適当に撃つよりダメージ出そうと思ったら相当やりこまなきゃ無理だ 嘘だろ…
空中戦たのしーしてたらコントローラーの右スティックがイカれたくせえ
押し込んでもいねえのに視点移動させるとタゲカメが解除されるようになったんだけど…
えぇ… 粉塵を味方が割ったら粉塵が消えるのと回復するのとあと何が起こるの? 今までの流れなら上位までの作品は攻撃力、G級あるなら見切りが強くなってたけど今回はわかんね >>769
つけようと思えば一応つけられるけどラスボス棍なんでなあ
今でも雑に強いけど、スレ見て研究するわ >>771
そもそも滑空は照準で自由に飛べるぞ
(地面にいるとき限定) 回避距離3翔蟲2s4のお守りきた
これでもっと飛べる 色々やってなんやかんや覚虫撃は2色取りがエキス回収も技の回転もベストだと思った
3色エキス虫は四連印斬を積極的に狙う関係で当たってれば火力は高いけどあのモーションの長さは相手によってきついっす >>48と前スレ367 691をまとめてみた
変なところあったら直してくらはい
■共闘型
エキスを3色取得すると特定のアクションに猟虫も追従攻撃する
空中も地上もいける。ハンターのアクションに集中したい人や操虫棍を初めてさわる人向け
2色取りor強化粉塵でエキス維持と覚蟲撃からのエキス回収が楽
猟虫への指示が少なく済むので管理も簡単
強化粉塵は四連印斬や突進回転が粉塵を作りやすい
2色は防御だと操虫斬りのエキス集めと好相性
■粉塵集約型
印に向かって猟虫が自動攻撃を行い粉塵を設置する。攻撃を当てるか粉塵集約で爆破する。
基本飛ばない。印当、印弾で粉塵撒きながら地上飛円主体。四連は印の位置が変わるので好みで。
回復麻痺でのサポートや爆破での肉質無視ダメージを狙える。印、猟虫のスタミナ、粉塵の位置等管理するモノが多め。マルチでのサポートやソロでの安定した火力が欲しい人向け
入れ替えは回帰と覚蟲撃が好相性。
なお粉塵型の場合、納刀のほか虫への指示か虫が腕に戻ると印が消える
■速攻型 操虫溜め
猟虫が飛んでいる際も溜めを行い、溜め後に虫飛ばしまたは虫戻しで貫通攻撃
印を付けておくことで打撃猟虫のスタンや切断猟虫の属性火力を遠距離からも狙える
基本飛ばずに、飛び込み印当や四連、印弾で弱点に印した後、飛円やXXAと猟虫溜め貫通主体で戦う
猟虫のスタミナ、溜めや印など管理するモノはやや多め。遠近両方で戦いたい人や猟虫に指示を出して戦いたい人向け
回帰猟虫があると楽。降竜と覚蟲撃は好み。
覚蟲すると再度エキス集めが辛い。降竜はあまり飛ばないから使う率低い
ZR+XAで溜め短縮ができるので覚えておくとたまに便利
■速攻型 溜め時連続攻撃・溜め短縮
猟虫指示しながら地上戦主体も、操虫斬りで空中戦主体もいける >>786
助かるわ~ワールド以来だったから選択肢多すぎて目移りしてたから ラスボス防具一式にマルドローン、クルドローン型。
減った体力を追加回復で補いながら戦う。
お団子ど根性と息吹、気絶耐性を付ければほぼ死なないゾンビが完成。
対龍属性モンスには対龍珠を使って耐性を上げましょう。
防御珠4などで防御あげてもいいです。下手くそにほどおすすめ!
そこそこ火力出てまじでしなない!! >>783
ついでに言えば空中でも下方向なら自由に照準で移動できる
印無視できるから知ってるとかなり便利 >>772
RISEから攻撃スキルも倍率あるから基本が優先は攻撃7で余裕あれば弱特、見切りって感じか。怪異は弱点じゃ無いとこも殴るし攻撃優先で快適スキル入れてたら超会心入れるとこねえな >>786
速攻型で覚蟲撃ぶん回すの試してるんだけど、覚蟲撃を使う型の中で最強まであるかもしれない
何が言いたいかって、現時点で相性の話をするのは可能性を狭める気がする >>790
これがマジで速攻型に革命起こしてると思う 穿ちのモーション値と操虫斬り、覚蟲撃を余すことなく使ってエキス回収も容易な最高に楽しい型だわ 虫ジャンプと虫ダッシュ両方外して回帰とおりりゅうにしてえ… あーそうか操虫斬りもZR押して照準出したとこに飛べるのか
最近使い始めたから知らないことだらけだ 全然立ち回りの正解がわからん
おすすめの動画とかない? 操虫溜め虫は地上でも飛んでもどっちも行けると思うわ
飛ぶと虫は戻ってくるけど印が消えるわけじゃないし操虫斬りの追撃も入るし
自分と虫のスタミナみてどっちでいくか考える感じ もしかしなくても連撃て1止めでいいのかこれ
無理に3積む程効果上がらないし 操虫溜めだとおりりゅも覚蟲撃も使わんから伏魔行けるかと思ったけど
回帰もスタミナ切れるタイミングで使わなきゃ手に戻って来てテンポロスだし回復するために納刀しても一緒だしかなり邪魔になるな 迷走が楽しめるのは今だけかもしれないんだぞ
存分に迷え 3色って一回触ると消えるのか?
なかなか出ないと思ってたけど、出てすぐ触ってて消えてるのか。 >>786
溜めは地上メインだけど空中も行ける
逆に連続と溜め短縮こそ空中のみじゃない?
それ以外はいいと思う
あと最初に代表的な立ち回りと組み合わせであることかかんと虫の種別とごっちゃになる人いるから注意って感じかな
速攻覚蟲はたしかにダメ一番出るけどあとの動きが一番弱いからテンプレに乗せるかは微妙いと思う 操虫切り穿ち突きメインで立ち回る場合、2共闘色防御か速攻溜め短縮か速攻連続でどれが火力出るんだろ?
エキス所得の上手さとかプレイヤースキルによって幅が出るかな。 2色取り覚虫撃で橙白とって追撃の操虫斬りで赤回収してトリプルアップリセットするムーブが宇宙過ぎてな 空中で照準した箇所のエキスを取るってムーブが今までなかったせいで猟虫滑空してると頭バグるわ 赤エキスを後回しにする判断とか頭使うけど最高に空中戦してる 共闘も速攻も、ちょっとマルチでは使いにくいけど粉塵もどれも使い道あるのマジで神調整じゃないですか?? テンプレ作るにしても三色粉塵の仕様とか粉塵型の印についてや集約粉塵のダメ効率とかだけで良い
戦い方は虫と相手次第で全然最適解変わりそうだし 初心者には納刀しても大してデメリットも無くマルチで邪魔もせずどんな戦法取っても強いザミールビートル使わせれば間違いない ここに来て会心より蟲レベルより武器スロの重要性に気付き始めた 過去作違って低ランクの虫が選択肢と機能してるからまじめに細分化しようとすると長くなり過ぎて無理だと思う G級虫追加されたけど2色虫はないのか?
もうあれが手放せん 正直言うと思いも寄らない組み合わせの戦い方が知りたいからまだテンプレ作って欲しくない
地雷行動と言える程の迷惑行為無いし割と何してても強いから テンプレ化はきついと思う虫変えるだけでも立ち回り大幅に変わっちゃうから
おすすめスキル書いとくくらいじゃね? >>818
まだ運用方法も固まってないしな〜
淡々と仕様だけ解説すればええんでない? マルチに粉塵爆破虫持って言って粉塵割られることに文句いうのはお門違いです
ってくらいだな注意事項は 四連使い始めたら斬り味消費爆速になったわ
粉塵やるならラスボスや激ラー武器でいいか 伏魔ゾンビに火力盛りてぇがメル乞食よりいいのないわ… 四連印斬は属性補正かなり高めだから
特に強化粉塵猟虫で使う時は属性を重視したい 印斬くん属性補正トータル5.5もあんのな
最終はマガド棍目指してたけどちゃんと属性別揃えるか〜 こんなんでええやろ
★粉塵
体験版でお馴染みのやつ
ハンターは基本戦わないで粉塵ばらまいて集約
★共闘
ハンターが戦うと虫も戦ってくれる
初心者は二色取りがおすすめ
★速攻
虫が強い
青く光ったらどんどん飛ばそう 確かにテンプレでスタイルや虫技の相性までは触れない方がいいかもしれんね
現時点では仕様と、せいぜい小技をまとめる感じの方がよさげね
自分自身まだスタイルを試行錯誤中で、先人の書き込みを参考に深く吟味しないまま加筆しちゃったんだ
プレイの幅を狭めてしまうのは本意ではないのでまだ時期尚早な記述はガンガン削ってほしい
そして自分は書き始めると次々に追記したくなっちゃいがちなので>>827の削りっぷりにびっくりしてる 伏魔粉塵やってるけど
ちょっとグダると体力みるみる減ってくから慣れないとだな >>827
ハンターノートの通常型の説明ぐらい簡潔でわかりやすい ハンターは基本戦わないでって集約イナゴゆうたが発生するからやめろ 誰かが書いてた共闘で四連やったらバカバカ強化粉塵出て楽しいな
強いのかは知らん 粉塵て基本ハンター戦わなくていいのか
3色とって四連して集約してたけど印弾当てに集中してた方が良かったりするのか 竜属性だけはバルク一式着てもいいよね…?
とはいえミラクルの紫30+業物で保つか心配だが 虫のは多すぎてまだ無理そうだけど、
操虫切りとか猟虫滑空とかの入れ替え技のテンプレは作りたいね >>832
こうかな
★粉塵
体験版でお馴染みのやつ
ハンターは印をつけて粉塵ばらまいて集約 粉塵は回復にも使えるし遠距離から爆破とかもできて面白いよね
しかしホントに多種多様な戦術取れるようになったね 集約は粉塵貯めるのに拘らないとかも書いといて良くない?
こまめに爆破で充分強いしマルチもいける サンブレイク操虫棍はスタイルによって立ち回りがガラッと変わるの面白いね 集約の頻度上げると、それだけハンターと猟虫の拘束時間増えるけど本当に効率良いのかね?
単にダメージ増加率だけ見て2個爆破が最適と決めてるとこない? 別に最適じゃないよそれでも充分戦えるってことが言いたい
虫が集約始めたら対象の粉割られないよね? 以前に2個爆破が最適説が出てたもんでな
まあ当てれる場面で適宜集約するのが1番いいか 共闘型で3色粉塵だして覚蟲撃を撃って空中にいる時、3色粉塵に向かって猟虫滑空して空中回避すると地面に降りずにエキスだけ取れるんだけどこれ強くね 覚蟲撃って
猟虫投げた後のハンターが飛んでいくタイミングに、突進回転みたいなカウンター舞踏跳躍の時間があるのかな?
敵の攻撃にぶつかってもダメージ受けてない事があるような
さらにダメージは受けてるけど舞踏跳躍に移行するパターンもあるから謎すぎる… まとめて集約した方が時間効率はいいだろうけど、外すと終わりだからな。
リスクは分散してこまめに集約した方がいいだろ。
熟練者はモンスターの大技に合わせて超集約してひるます事なんて出来るかもしれん。 ウツシ教官とロンディーネ様が操虫棍使えるから自分も含めてトリプル棍で行ったんだけど、
途中からどっちかわからんけど粉塵集約で戦い始めて笑った。ちゃんと盟勇もいい虫使ってるのね マガド棍までのつなぎでマギルーン作ったけど強いな
飛び込み四連と粉塵集約やってるだけで15分以内に傀異終わるわ 欠点というのもアレだが降竜使わないとソロだとほぼ操竜できないな
元乗り武器とは思えない蓄積のなさよ 最近は突進+飛燕より飛び込み+四連がメジャーなんかね
少し練習してみるか
またpochiさん動画出してたね 虫跳躍の入れ替え技の方完全に空気だけど使ってる人いるのか? >>845
滑空とその部分は多分アーマー付き
集約2個は実際少ないんで他のとこ殴って3~4個狙うこともある
マルチでダウン時なんかだと集めもせずに4連ラッシュか2個もやるが 突進回転も4連も今は地上Xがマトモになったし使い分けでいい感じの運用できるのかな
ライズになってぴえんマンしすぎたから矯正大変そうだけど今の虫棒を余す事なく楽しみたいわ >>851
あれ便利だぞ、回収のスピードが即時発動で素晴らしいしその後の展開も悪くない
降竜だと糸跳躍だけど覚蟲撃だったら超便利
特に印無視して撃てるのがグッド >>851
ジャンプ突進斬りで遊ぶ時に使ってる
高度下げつつ狙った場所行ってくれるから中々いいぞ 糸跳躍回避込みで使っちゃうからなかなか滑空使いこなせないんよな 糸跳躍:舞踏跳躍扱い、空中で上方向に行ける
滑空;自分でエイムできる、エキス取れる、空中で上行けない 虫のタイプや立ち回りごとに優先スキルが少々異なるけど特殊なことをしない前提で基本は攻撃と会心アップ系と切れ味ケア
属性有効なら属性強化
覚虫撃からのコンボで頻繁にエキスリセットをするなら強化持続はいらない
操虫斬り主体空中戦派は体術3以上スタ急も2~3くらいは必須
何と入れ替えるかはお好みで
敵によっては風圧耐性も欲しい
連撃や血気はLv1でよい
操虫溜めに集中は乗らないので入れなくていい
マルドローンや回帰で回復カスタムしたかったら回復量アップを入れる
こういう認識だけど合ってる? 空中重視の2色覚蟲、操虫降竜穿ち
地上重視の粉塵、共闘、速攻
たぶんみんなこの辺りを適当に疾替えしながら戦ってるんでない?
問題は結局地上で何降るのが強いんだ
二段斬り袈裟斬りだいぶ強くなった気がするがみんな使ってるか? 逆に猟虫滑空しか使ってないわ ハイパーアーマーが便利すぎて 上位から直接強化とはいえ攻撃力2倍って凄い強化幅だなバルク棍 >>859
空中にも種類があって穿ち跳躍穿ちを回す型があるらしくそれならスタミナスキルいらないらしい
あと強走薬と猫ダンスやら団子でこと足りるという報告もあったよ 猟虫滑空は共闘型だと接敵するための技
速攻型だと宙に浮かせている虫を利用して移動主体にもできる
逆に鉄蟲糸跳躍は離脱と空中での自由度の高い方向調整ができて回避に向いてる
こう考えるようにしたら混乱しなくなった
とりあえず怨嗟マガドの必殺技を跳躍回避鉄蟲糸跳躍で中空で全スルーするの楽しい 属性棍だと連撃1と3で結構な差出る気がするから連撃は意地でも3にする(でも流石に攻撃4→7になるなら連撃1の方がいいかも?) >>863
団子や強走薬やネコダンスなどの外部要素はできるだけ排除して考えてたけど配分でスキルを減らすならそれもお好みでという感じで
穿ちすぐ着地また跳躍で回す人は体術よりスタ急の方が重要かも 属性棍でも攻撃7はほしいね
330の武器なら43上がるしこれだけで伏魔逆恨み5に匹敵する 傀異化に集約は効果バツグンだねぇ赤ダメージぼんぼん出るペースが違う 空中で滑空の虫部分当てると謎のくるりんがキャンセル出来るの便利 傀異化と操虫棍の相性良すぎて他武器ほど理不尽感じないから楽しいわ ライズではサブに太刀使ってたけどサンブレイクから操虫棍しか使ってないわ
共闘の空中戦と速攻型の地上戦が楽しすぎる 手元に虫がいるなら虫飛ばしのZR+XがZR+ZL+Xに変わるだけだぞ
たまに虫飛ばしてるの忘れて予想外の方向に飛んでビビるわけだが スキル考えてて参考までに聞きたいんだけど
①操虫斬り連打以外のビルドでのスタミナケアスキルの有無
②息吹、気絶耐性3の重要度はどれくらいか
を聞きたい
ちなみに自分は①はネコだけ、2はどちらも積んでない
1スロには属性強化か砥石積みたいからいうほど余らなかったりする 滑空便利そうなんだけど動作が早すぎて頭と指が追いつかねぇ 結局ぐるぐる回転アタックしかカウンター貰えなかったな
かっこいいのほしかった 滑空の良いところってコンボ中に照準向ければ真後ろにも行けるところよね
糸跳躍は前方180度が限界だったから良い差別化点 操虫切りメインの場合2色防御虫がいいのか?
速攻溜め短縮や連続の方がダメージ出そうだけど使ってる人いる?
それに打撃にすると結構スタンとれる? 滑空はただちょっと操作と挙動が複雑で空中でも出せる虫飛ばしだと思えばいい >>880
糸跳躍でもスティックを下側180度の方向に好きに倒せば後ろ側にも飛べるよ
もちろんカメラは向いてないけど >>876
①無し 滑空使うようになってからどの構成でも要らなくなった
②被弾の頻度によるとしか マルチ行くなら1つでも良いから入れておくと事故率減ると思う エキスの話で、アイコンが点滅してから実際に効果が切れるまでって何秒なの? 覚虫属性のスキルで上げた分はのらないのかな
切断でスキル積んでも威力上がらなかった
あれ?同じ虫レベルで属性値の違う棍でもダメージ同じっぽい…? 操虫切りメインで使おうとしても半分くらいは地上戦になっちゃうから俺は防御虫にしてる >>854
二色取りで覚蟲撃しまくる時、印が付く場所が悪いと三色目が取りにくいのだけ難点だったけど(いちいち納刀で印消したり…)
猟虫滑空で印無視で取れば解決するわけか
明日から覚蟲撃+猟虫滑空の練習してみる ハンターと虫は別個の存在だから参照ステが違ったりスキル乗らなかったりする >>876
①操虫斬りを連打しなかったり空中舞踏回避を連発しないならスタミナ系スキルは切っていいと思う
自分は粉塵型を使う時は全く入れてない
②気絶耐性3はマルチならあったほうが無難 >>876
息吹の事を忘れてた
あるととても快適でわりと神スキル
ただし疾替えでの技構成を朱蒼で大きく変えていたら意図していない技暴発に気をつけないといけない
あと属性やられ耐性3があると80パーくらい死にスキルになる >>884,891
サンクス
やっぱあるにはあったほうがいいよなぁ… 覚虫は武器の攻撃力、属性値(切断虫)、猟虫レベルを参照して、スキルでの能力アップは乗らないって認識だけど合ってる? 操虫斬りで飛びまくるなら体術4相当とスタ急3は必要 >>893
虫パワー=虫の攻撃力
虫レベル同じで武器攻撃力の違うチェイサーとデュークで同じ打撃虫投げると全く同じ数値
切断を投げると属性値高い方がわずかに上のダメージが出た
覚虫はエキス数でモーションが変化してダメージが増える とりあえず気絶も息吹も無しで色々いじってたら良さげな装備できたけど上位に毛が生えたような防御力になって草 >>886
レア6火竜棍と調整した百竜棍で同じステの火30と火10で蛙の腹に切断3色共闘撃ち比べたけど火竜の方が4高かった 操虫棍の新アクション、どれも立ち回りの幅が格段に広がるけど
空中でジャイロ調節しながらぐるんぐるん動き回るからスプラトゥーン並みに視点が忙しい 例のあの人が共闘型でメルゼナ4分台出してたけど、あれ火事場よね? スラアクから渡ってきて100回使ったけどマジ楽しいな
今んとこ共闘でやってるけどそろそろ他も試したくなってきた
速攻の操虫溜め?ってのはどういうムーブするんだろう >>497
周りのモンスター踏むみんな早いなぁ
オレなんかまだガランゴルムが話題に出たとこだよ にしても、強化バルクとか強化淵源、MRのそこら辺の敵より強いやんけ >>899
火事場だね
地上は4連が一番火力出るのかもしれんね
来週ぐらいには操虫降竜だけになってるかもな >>900
印当てや印弾で敵に印を付けてから虫を飛ばしておく
適当に戦いつつ虫が青く光ったら虫を飛ばす
虫のスタミナが少なくなったら回帰猟虫で回収
粉塵虫も同じようなムーブで戦える
納刀すると印消えて虫も戻ってくるから注意な 切断虫って武器の属性まんま乗るのかつええな
共闘だと4連印斬で結構なヒット数でるし属性遊びできるやん >>899スキル構成見た感じ火事場はなかった気がする見間違いだったらごめんなさい シナジー何もないけど普段は操虫切りして被弾したら回帰、翔虫リキャ中は印弾とかでコソコソ集約してるのが楽しい
粉塵タイプの時は操虫切りで粉塵が出るか、せめて印消えない仕様だったら多少なりシナジーあったのになぁ >>904
今リオレイアで試してきたけど、溜まってから蟲を発射すると貫通していくんだな
自分が手出しできないときにも蟲がそこそこダメージソースになってくれるし結構いいかもしれん
ZR+X+Aの早溜めみたいなのって使う? 抜刀しながら敵に近づく時にしたり地上コンボ中に虫キャン代わりにしたり あーはやく昂揚珠Ⅱ作りてえなぁ傀儡の牙いつ手に入るんだ 刃鱗磨きって回避行動さえ取れば回避失敗しても発動するんだな
これもう業物達人芸匠いらなくない? 刃鱗強いは強いんだが回復が足りんから結局業物使っちゃう 今まで徒歩で躱してた攻撃をでんぐり返しにするだけで(仮に失敗しても)切れ味回復するってすごくない?
回帰で発動するのかはやってみないとわかんないな それは以前までの効果で今回は回避の回避フレーム中でかわさないと回復しない仕様になったんでしょ 刃鱗磨きってフレーム回避じゃなくても回避行動取るだけで回復すんの? ようつべの検証動画見てるけどランスが刃鱗磨き発動しながらぶっ飛ばされてるね 虫棒でレウスと戦うのやたらと楽しいな…
2色取り操虫斬り楽しすぎだろ 刃鱗磨きって元から敵の攻撃回避じゃなくて回避行動をしたこと自体をカウントしてなかったっけ よくわからんないけど回避性能5の回避フレーム基準なのかな
回避性能付けてないと攻撃は当たるけどフレーム中に攻撃判定が入った扱いになって効果は発動するみたいな 多分回避の無敵時間中に敵の攻撃受けて切れ味回復した後に、
無敵時間が切れて攻撃の残り判定に当たってるんだと思う 2色虫ですぐ3色とって覚虫撃してるだけでもだいぶ強い
一切切らなくても闘える 猟虫タイプ×(5属性+汎用)をマイセット登録するだけで昨日終わっちまったよ 粉塵集約やめて別の虫にしよっかなーと思うけど、自分の腕なら2色取りが1番DPS安定しそう 操虫斬りは狙いやすい・強い・使いやすいで本当に画期的だわ
はじめて見たときは「アカン…」ってなってた自分を殴りたい 溜め虫に指示しながら自分も戦って伏魔のダメを回帰でたまに回復するには脳も指も足りない https://imgur.com/a/QepG2qV
2色か粉塵集約でやってるけど、マルチ基本だからこんな感じになってしまった。
ラスボス棍の火力マシマシも作ってみようかな 操虫切り空中戦刺さる相手にはとことん強いけどその流れでクシャ行ったら落とされまくりの羽根と背中が固くて泣いた
相手によって粉塵型と使い分けるのがいいかな ミクニ亜種の尻尾ペチンではたき落とされた時の屈辱感 斜め下に落ちる(地上なら真っ直ぐ)降龍も欲しかった。
牙突とかプロミネンスダイブ的な 3色エキスは2回使うとなくなるのか。
覚蟲撃打ちまくろうと考えてたけど、流石に出来ないか。 >>931
広域化載せてる人結構見るけど、なんで?
虫棒ってそんなにサポートに向いてるんか? >>921
4はそうだけど今作復帰スキルほとんど仕様かわっとるし過去がどうなんて参考程度にしかならんよ >>950
スレタイ【MHRise】→【MHR:SB】に修正よろしく ラスボスの頭に猟虫斬りし放題やん!って意気揚々と突っ込んで全身を覆うようなクソデカ攻撃判定に泣かされるのは誰もが通る道だと思ってる >>893
前に検証して武器の攻撃力も反映されると思ってたけど、少し違ったわ
覚蟲撃の「合計ダメージ」が武器の攻撃力で上がっていたのは
猟虫ぶん投げの後ハンターが飛んでいって自分で殴る1ヒット(印当てのような攻撃)だけ、武器の攻撃力や会心発生の影響を受けてたからで
猟虫ヒットには反映されてなかった
まとめると「ハンターの攻撃力や会心率が高ければ覚蟲撃でハンター自身が殴る1ヒットだけ少しダメージが増すが、基本は武器の猟虫Lvと、切断猟虫の方が強い点だけ考えればいい」 ラスボスには覚蟲も粉塵集約も絶対楽しいのに存在忘れたまま装備揃えちゃってしょげてる >>937
まぁ好みよ 納刀速度もほどよくいいしエキス回収とか離れる場面が多いからね エキスの話で、アイコンが点滅してから実際に効果が切れるまでって何秒なの? 確か10秒
空中で点滅確認してから着地疾替え覚蟲くらいは間に合う https://i.imgur.com/YfHnm32.jpg
伏魔無し、溜め虫属性棍用で組んでみたけどそんなに空中いない立ち回りだからこんな感じのスキルでいいんかね
(翔虫と風圧は勝手についてきた)
ほんとは業物なり達人芸入れたいけどスキル的に重たいし、一研ぎなら溜めてる最中になんとかなるよなって甘えたい >>949
属性棒担ぐなら属性強化と連撃1は個人的に欲しい
属性会心はウンチなんで不要 そう言えば百龍装飾品って武器ごとの専用のあるみたいだけど、操虫棍用のってある? >>893
物理部分は虫パワー参照の肉質無視
属性部分は武器の素属性値参照で肉質影響(切断虫)
切断虫の方がモーション値自体が打撃虫より優遇されてるけど属性ダメージは結局しょっぱいので虫パワーが低い速攻はヒット数多くても微妙なようだ >>951
属性強化って虫に乗らんしなーと思ったけどやっぱあった方がいいかね
砥石ひるみ落とせばいけるはいけるけども >>954
テンプレ参照
虫にスキルは基本的に乗らない
例外は連撃のコンボカウントと集中の溜め短縮 >>955
棍にもよるけど属性値50近いなら積極的に採用すべきだと思ってる
最も軽い火力スキルだし
生存や快適性重視というのならその限りではないけど 操虫棍専用の百竜はないけど今後出すなら飛燕出して欲しいな
でも強すぎるかな確か最終攻撃力を1.3倍にするヤバさだったし >>950
スレ立て頼むぞ
やり方わからんなら安価で指定ね 必須スキル増やされてもなぁ 体術はアイテムとか猫で妥協できるけど太刀の納刀スラアクの速変みたいなモーション速度に関わってくる奴とか飛燕の倍率強化とか結局ソレアリキになるだけだし わいも昨日地上メインorハイブリッドの属性棍用の組んでみたわ
逆に切れ味紫60相当まで担保してる分会心に手がまわってない感じ
全属性同等の装備組めたけど蝕の使用感わからんから家帰ったら試す
災禍は枠無くて入れれないけど攻撃6まで下げれば災禍1+修羅1ついてきて火力は上がりそうだけど防御が死ぬ
https://i.imgur.com/28tsyiR.jpg 供応は超付け得スキルだから虹色鳥いるクエスト以外にはなんとしてもつけたい >>962
安価の意味調べてくれ
ちゃんとルールに目を通してから発言してほしい >>962
二度と950付近で書き込むんじゃねーぞカス スレ立てもできない上に安価指定もできねえならレスすんな 【MHRise:SB】操虫棍スレ 112匹目 【MHIB】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1657157906/
立てた後に思ったけどRiseじゃなくてRの方がよかったね 盾虫乙
950のどアホが悪い
次からスレタイ【MHRise】→【MHR:SB】に修正を 供応は絶対にあったほうがいい
勝手にステアップされていくのは強い >>977
レベル4の鳥寄せ団子と併用前提だけどだいぶ変わるな
結局緑鳥はある程度取りに行くようになるけど2、3個取っとけばあとは戦ってるうちにスタミナも防御も上がるし まあスタミナは肉食うのだるいから応援ダンスネコ居た方がいいけど 取り寄せスキル発動させてれば供応で赤鳥が1匹生えてきただけで攻撃+4やで
恩恵は体力だけじゃない なるほどね、付けられるなら付けといたほうが良さそうだ
問題はお守りで付けないと装備縛りが凄そうってとこか 供応興味あるけど血気に呪われてるからこれ以上火力スキル削れない クソクソ言われてるけど我慢できずに護石ガチャ回したら供応S22出たからいい感じの装備組めそう 昨日同じのでシミュってみたけど供応22だと意外と組める編成増えないんよね
バルク一式とラスボス一式は別だけど >>964
これ会心は弱特の50だけでしょ?
超会心3より見切り増やした方が期待値高くなるんじゃないの?
計算した上でこの構成ならすまん >>989
一応会心は全武器全属性素で15-20のもの選んでて(百竜鋼龍込み)蝕み克服時は会心20上がるから最大は85-90あるけど基本は50だからファイト猫前提にはなっちゃってるんよな
ただまあ計算はしてないわ(できない…)
あとなんかこの構成だと見切りめちゃ重くて見切り2超会心2が精一杯
攻撃1下げたり連撃抜けばその分上のスキル2つが1上げれる感じだね
会心上げたのがいいのかねぇ 虫棍今から使おうと思ってるんだけど、風圧耐性ってどこら辺で必要?飛ぶと落とされるとか? なんなら攻撃7捨ててでも会心は伸ばした方がいいのでは? 超心積むなら攻撃4で止めて会心100に近づけた方が良かったよね確か こっちのがいいってことかね
超会心抜くと蝕も見切りも抜いて災禍逆恨み入れる形になるからそれは今は試せないな…
https://i.imgur.com/TQ0Qnns.jpg MHR:SBでいいでしょ
アイスボーンだってIBだし このスレッドは1000を超えました。
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