【MHRise】操虫棍スレ 110匹目 【MHIB】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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ここはMHRiseの操虫棍専用スレです。
◆公式サイト
モンスターハンターライズ:サンブレイク
https://www.monsterhunter.com/rise-sunbreak/ja/
モンスターハンターアイスボーン
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world-iceborne/
◆関連サイト
操虫棍@wiki
http://www57.atwiki.jp/mushimh4/
◎スレ立て時の注意
スレ立て時の【本文の一行目】に
「!extend:checked:vvvvvv::」を入れると
SLIP(固定ID)が表示されるので
>>1のテンプレをコピペした後に忘れずに挿入してください
・荒らしはZR+Bで華麗にジャンプ回避
・次スレは>>950が建てる事、建てられない場合は速やかに安価を指定してください
前スレ
【MHRise】操虫棍スレ 109匹目 【MHIB】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1656488477/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ■猟虫について その1
猟虫は工房で直接購入する。育成要素はなくなった。
猟虫レベルは武器に依存し、レベルが上がると猟虫のステータスが上昇する。
【攻撃系統】
切断:尻尾切断可、属性武器なら武器と同じ属性が猟虫攻撃に追加される
打撃:スタン可+減気(スタミナ減少)攻撃
【猟虫タイプ】
共闘型:トリプルアップ状態で腕に止まっている時、ハンターの特定攻撃に合わせて自動攻撃してくれる。
粉塵型:印当てした場所に自動攻撃を行い、猟虫粉塵を発生させる。
速攻型:腕に止まっている時、一定時間経過で溜めが発生し初撃の猟虫攻撃が強力になる。
【猟虫ボーナス】
各猟虫毎に設定されたボーナススキル
・2色取り(XX):XXに記載された色を必ず取得する
・スタミナ消費速度減少、自動攻撃頻度アップ、虫スタミナ回復アップ:そのまま字の効果
・トリプルアップ時間延長:トリプルアップの効果時間1.2倍
・溜め時連続攻撃:猟虫溜め攻撃が連続攻撃になる
・溜め短縮:猟虫溜め時間が短くなる
【現在の猟虫Lv】
パワー :猟虫攻撃のダメージに影響
スピード:猟虫の飛翔速度に影響
回復 :猟虫のスタミナ回復速度、回復エキス取得時の回復量に影響
<初期>
特性無:「追加回復」の切断/打撃で2種
<里☆3またはHR2で解放>
共闘型:「2色取り(防御)」の切断/打撃で2種
粉塵型:「スタミナ消費速度減少」の麻痺粉塵(切断)と毒粉塵(打撃)で2種
速攻型:「トリプルアップ時間延長」の切断/打撃で2種
<HR4で解放>
共闘型:「2色取り(攻撃)」の切断/打撃で2種
共闘型:「2色取り(速度)」の切断/打撃で2種
粉塵型:「自動攻撃頻度アップ」の毒/麻痺粉塵(切断)と毒/回復粉塵(打撃)で2種
粉塵型:「虫スタミナ回復アップ」の爆破粉塵(切断)と回復粉塵(打撃)で2種
速攻型:「溜め時連続攻撃」の切断/打撃で2種
速攻型:「溜め短縮」の切断/打撃で2種 ■猟虫について その2
●2色取りは元の色に加えて下記のように取得
防御:赤→赤黄 白→白黄 黄→白黄
速度:赤→赤白 白→赤白 黄→白黄
攻撃:赤→赤白 白→赤白 黄→赤黄
●猟虫へのスキル適用について
・速攻型の溜め時間は集中スキルで短くなる。
・回復エキス、回復粉塵の回復量は回復量アップのスキルで増える。
それ以外はすべて適用されない。
●共闘型の追撃が発動するモーション
飛び込み斬り、突進回転斬り、飛円斬り、四連印斬、強化二段斬り、回避斬り、降竜
降竜は発動時にプレイヤーの真横で一緒に真下に落下。
地上着地後自キャラの周りを1周する。
発動から着地後1回転するまでの間に最初に
当たった時にダメージ発生してその後は判定無し。
●速攻型の溜め時間
通常タイプ:約5秒
短縮タイプ:約4秒
※集中Lv3で15%短縮可能
●粉塵型
回復粉塵 攻撃間隔4.5秒くらい 至近距離で印当して 3回
爆破粉塵 攻撃間隔4.5秒くらい 至近距離で印当して 3回
毒/回復 攻撃間隔3.5秒くらい 至近距離で印当して 4回
麻痺/毒 攻撃間隔3.5秒くらい 至近距離で印当して 4回
麻痺 攻撃間隔4.5秒くらい 至近距離で印当して 5回
毒 攻撃間隔4.5秒くらい 至近距離で印当して 5回
攻撃間隔は敵に向かい始める時間。
現状猟虫スタミナが少ないため遠距離から印弾で印付けると自動攻撃回数が減る場合有り。
●猟虫物理ダメ:パワー×(モーション値%)×(肉質%)
モーション値通常:20
モーション値溜め:65
モーション値連撃:8+20×4
百竜スキルの○○特効はダメージ増加対象で通常の物理強化スキルは対象外。
●猟虫属性ダメ(小数点は四捨五入)
通常:武器属性値×(属性肉質%)
溜め:武器属性値×3×(属性肉質%)
連撃:武器属性値×(属性肉質%)×5発
百竜スキルの属性強化はダメージ増加対象で通常の属性強化スキルは対象外。 ■エキス強化について
<効果>
赤:攻撃モーション変化
白:移動速度アップ ジャンプ高度アップ
橙:攻撃時にスーパーアーマー(怯み無効ではない)、防御力アップ1.05倍
赤白:赤と白の効果に加えて攻撃力アップ(1.1倍)
白橙:白と橙の効果に加えて咆哮(全て)を無効化
赤白橙(トリプルアップ):攻撃力1.15倍 防御力1.1倍
<エキス時間>
各単色エキスの効果時間は独立しておりトリプルアップのみ3色取得時から90秒に上書きされ時間経過で強制解除
・共闘型
赤40秒、白70秒、橙100秒、トリプルアップ90秒
・粉塵型
赤90秒、白120秒、橙150秒、トリプルアップ90秒
・速攻型、特性無
赤60秒、白90秒、橙120秒、トリプルアップ90秒
※強化持続Lv3で効果時間1.4倍
■ジャンプ攻撃について
MHWと比較してジャンプ攻撃のモーション値が増加し空中戦もいけるようになった。
また舞踏跳躍を行うごとにダメージが増加するようになった。
跳躍なし : 跳躍1回目 : 跳躍2回目 : 跳躍3回目
空中X : 1.0倍 : 1.1倍 : 1.2倍 : 1.3倍
空中A : 1.0倍 : 1.1倍 : 1.2倍 : 発動不可
降竜 : 1.0倍 : 1.2倍 : 1.5倍 : 2.0倍
■基本的な動き
空中:ジャンプ突進斬りで倍率を上げて弱点に降竜
地上:飛円斬りを弱点に当てていく。飛円斬りの硬直は操虫操作や跳躍、回避でキャンセル可能 ■お勧め武器、防具
・Ver.3.0.0でよく使われているのは以下の4種
弱点特攻達人芸(頭で会心100%)のナルガ棍テンプレ
見切り達人芸(どこでも会心80%)のナルガ棍テンプレ
ナルガ棍+バルク防具一式
心眼鈍器テンプレ
鈍器適正以外の属性武器は属性が死んでいる、切れ味が悪い、攻撃力が低い等でほぼ死んでます。
・百竜武器
現状では睡眠属性以外はすべて生産の劣化。
例:切味壱型+睡眠1+猟虫強化2(攻210匠で白猟虫Lv5)
例:切味壱型+睡眠1+猟虫強化4(攻190匠で白猟虫Lv7)
例:切味肆型+睡眠1+猟虫強化2(攻190素白猟虫Lv5)
・防具、スキル
必須スキルはないため下記などから自分のプレイスタイルや担ぐ武器に合わせて組み合わせること。
攻撃、見切り、弱点特攻、超会心、挑戦者、強化持続、回避距離、回避性能
匠、業物、達人芸、剛刃研磨、高速砥石、鈍器、心眼、体術、スタミナ急速回復 など
※弱点特攻は肉質45以上で発動する。
※心眼のダメージアップは44を斬れ味補正(黄1.0緑1.05青1.2白1.32)で割った値(黄44緑42青37白33)以下の肉質で発動する。
※鈍器Lv3は緑以下の時攻撃力を1.1倍する。緑と青の与ダメ差を少なくすることができる。
■斬れ味補助スキルについて
斬れ味は白→青→緑と落ちる毎に大体与ダメが10%減る。
匠で青以上を伸ばすか鈍器で緑を活用するかはプレイスタイルによって決める事。
デフォルト業物効果:約25%~30%
<デフォルト業物25%で業物を発動した場合の期待値>
業物1:32.5%
業物2:43.75%
業物3:62.5%
<デフォルト業物25%で達人芸3を発動した場合の期待値>(会心10%毎に期待値+6%)
会心10%:31%
会心40%:49%
会心50%:55%
会心80%:73%
会心90%:79%
会心100%:85% 猟虫物理ダメ:パワー×モーション値×肉質
モーション値通常:20
モーション値溜め:65
モーション値連撃:8+20×4
猟虫属性ダメ
通常:武器属性値×属性肉質
溜め:武器属性値×3×属性肉質
連撃:(武器属性値×属性肉質)×5発
小数点は四捨五入。
百竜スキルの属性強化はダメージ増加対象で
通常の属性強化スキルの方は対象外。
モンハンライズ操虫棍テンプレ(Ver.3.0.0)
■鉄蟲糸技について
・鉄蟲糸跳躍
→過去作モンハンのエリアル跳躍のような挙動で前方に大きく跳躍する。
ジャンプ中にXでジャンプ斬り、Aでジャンプ突進斬り、Bで空中回避に派生する。
翔虫ゲージ1個消費
・回帰猟虫
→後方に跳躍回避(無敵)しつつ、猟虫にその場で回転攻撃を行わせ帰還させる。
猟虫攻撃が当たった場合は回復エキスを追加で取得する。
帰還した猟虫のスタミナは全回復する。
翔虫ゲージ1個消費
技発生時にレバー入れで鉄蟲糸跳躍は前方と左右、回帰猟虫は後方と左右に方向調整可能。
■入れ替え技について
No1:突進回転斬り(解放条件:操虫棍を8種類作成する)
→飛び込み斬りと入れ替え。
回転しながら前進攻撃を行う。
回転時に被弾するとダメージを無効化し舞踏跳躍に派生する。
No2:四連印斬(解放条件:里☆3かHR2で解放)
→飛円斬りと入れ替え。
移動せず4連撃を行う。2撃目の柄攻撃に印当て効果あり。
No3:降竜(解放条件:HR6の操虫棍クエストクリアで自動解放。報告等は無い)
→回帰猟虫と入れ替え。
地上:真上に翔虫を使いジャンプし、真下に強力な落下攻撃を行う。
空中:その場で真下に強力な落下攻撃を行う。 ■エキス部位一覧
http://dorumon.okitsune.com/file/mhr_ekisu.html
引用元:下記スレ>>.887
【MHRise】操虫棍スレ 104匹目 【MHIB】
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1652329923/
有志が作成し共有してくれたエキス部位の早見表
特定のエキスが取りにくいモンスターに対するオススメ猟虫も記載されており非常に親切 攻略段階だけど
ナルガよりゴリラや会心重視するならライゼクス棍の方が良くない?
会心達人芸使い回すならナルガなのかな 猟虫の粉塵爆発の威力って会心とか乗るの?
関係ないなら攻撃盛りまくって会心スキル捨てたタイプが強くなりそうだけど スレ立て乙
2色取りと回復お団子で回帰の効果上げるのが中毒性ありすぎてやばいわ、外せる気がしねえ… 使えるかなぁと思ったけど俺のPSじゃラスボス防具きちいわ あれもしかして最後まで二色取りで行けそう?
エキス粉塵楽しそうではあるけど 虫キャンの代わりに粉塵集約使うの強いかも
印つけたまま立ち回れて便利
マスターだと隙少ないから次の飛燕打つまでに粉塵溜まってるし 集約外れると思ったら虫戻しでキャンセル、虫飛ばして集約でやり直せる
集約中の粉塵は割れないので集約から攻撃にはいるのも手 ラスボスまでとりあえず終わったけど結果2色虫で空中突進おりりゅ構成が一番安定ですわ
おりりゅは覚蟲でもいいけど ようやくレンゾクジャンプ慣れてきたけど毎回虫ゲージあると降竜狙おうとするせいで穿ちなら無難に当たってたはずのところを外したり後隙への反撃でぶっ飛ばされるパターンが多い… 普段はおりりゅ使ってるけどエキス切れそうな時だけ切り替えて最後っ屁的に覚蟲投げてる 覚蟲撃なんか難しいな
ずっとエイムしておかなきゃハンターの向いてる方に飛んでいってしまう 舞踏3回穿ちってフルヒットしたら2倍降竜よりダメージ出てる?これ 操虫棍だとセルレギオスがクッソやりにくいんだが…
動きまくるから2種採りじゃないと赤エキス取れんし、急降下キックを避けらんね エキス切れそうだから青に変えて覚蟲撃撃とうとするとモンスターが移動する件 虫キャンの代わりに粉塵集約使うの強いかも
印つけたまま立ち回れて便利
マスターだと隙少ないから次の飛燕打つまでに粉塵溜まってるし MR開放始まったけどラスボス棒以外になんかいいのあるかな >>28
とりまシャガルが会心高いしナルガ棒みたいな運用できてオススメ
HR50になったら激ラー棍かな 結局今までの飛円主体の立ち回りに空中での選択肢として操虫斬り使う感じが一番しっくりくるわ… 百竜2に付けられる特効系は1.05倍だから実は結構強い
百竜1がお供の采配くらいしか付けるもん無いことを考えてると中々の差 色々試したけど、粉塵爆破と4連で回復しながら突撃が一番楽だった
ずっと地上戦・・・?IB再来? クソほど優秀な操虫斬り使わないとかもうそれ縛りプレイ ラスボス倒したけど未だに防具どうしようか悩んでる
カイザー軸にした見切り7超会心とか適当に詰めばいいのか? 操虫斬りからの穿ちしかしてないわ
多分戦闘中は空中にいる時間の方が長い ライズで使ってた防具が
攻撃&見切り(1.0)→カイザー(2.0)→バルク(3.0)くらいだったから
今回はもっといろいろ試したい 前スレで回帰の使い方教えてくれた先輩方ありがとう。
ルナガロン戦で使ってみたら低空操虫斬りと思ってるより長い無敵時間でめっちゃ優秀なことに気づけた。 やっと溜め速攻虫の使い方わかってきたおもろいな
ただ共闘とどっちが強いかはわからん なんかどこ見てもみんな勘違いしてるけど装飾品の方の鋼龍の魂は1ヒット5%、5ヒット以上で15%だからラスボス武器のマイナス会心帳消しには出来ないぞ 地上戦無理になったら操虫斬りメインでいけるから便利だよね 予備動作デカいし思ったほど火力出ないし覚蟲の強さを感じられないまま来てしまった ダメージを食らいそうな時に突進回転か、回帰で殆どどうにかなるな。
回帰中に猟虫斬りに派生できるのが便利すぎる。今迄は回帰するとそこから仕切り直しだったけどそのまま攻撃できるのが便利すぎる。 >>44
マジかよ でも素紫で350ならつなぎには十分じゃない? 穿ち突きに慣れたのもあって回帰に回帰したわ
ありがとう降竜 >>49
まぁ業物チェイサーより斬れ味持つから斬れ味ケア切って見切り積んでもいいし繋ぎはアレでいいと思うよ
今作見切り積みづらい気がするからスキル難儀するな~って思っただけ 四連印斬全く使ってこなかったからコンボルート全然わからんのら
あれぴえんのところにそのままハマらないよね? おりりゅは浮いてる敵に使えるけど覚虫はマジで使いみちがわからん 3色の覚蟲は火力はいいのだが、3色を失う事の方がでかい
時間ギリギリでブッパするのがいいのかな?
他の技使った方がいいんだろうけど 3色エキスでたら更新ついでに打ってるな そのままエキス踏んでも延長されないし レギオス武器コロリンで研がれなくなっちゃったのね悲しい 体験版やらずにサンブレイク始めたんだけど、粉塵集約がめちゃくちゃ楽しいw強いかは分からんけど
ただ爆破回復虫の見た目が虫すぎてちょっと そう思う事にするわwカミキリムシだと思ったらあかんな 勘違いしてたわ エキス1回20秒延長されてた1個につき2回踏めて3回目以降は延長されないみたい レア素材集めるの面倒だからラスボス防具一式にしてみたけど
伏魔響命のダメージ回帰で回復できるしまあまあ良いな アプデまでの最終はなにになりそう?
怨嗟マガド棍?それとも属性遊びできるやつ? 覚蟲撃は粉塵型だと、印弾付与されないから粉塵集約できないのが残念すぎる 操虫斬りばっか使ってるんだけど、みんな体術は積んでるの? 猟虫溜めがイマイチ分からない
これ光ったりしてるのはどういう状態なの 覚蟲撃が思ってたより弱いわ
普段回帰セットしてるからわざわざ疾替えしてまでエキス全消費するメリットが薄すぎる 無敵長いから楽に回避できるし回復するし操虫斬りに繋がるし回帰外せねえわ >>69
アレは虫飛ばして当たるか外すかして止まってる状況だとチャージが始まるらしい
で棍と虫が青く光ったらチャージ完了で虫飛ばしが強くなる
印弾無しだとチャージ攻撃当てにく過ぎるので印弾と併用する前提っぽい 楽しいのは間違いないんだけど、TA的にはそこまで進化してないかも まま、TAって結局他の武器がどう盛られたかにも影響されるからな
自分が使って楽しいか使い続けたいかのがそりゃ重要よ
これ操虫斬り無しの生活もう考えたくねえ完成度なんだけどどうすんだ次回作 >>75
蟲が人間サイズになって共闘するんじゃね? MR3まで来たんだけどまだナルガ棍使ってる
おすすめの乗り換え先ない? マギアどうよ
290の爆破
剛刃研磨運用になるけど >>77
そこまで来たならちょっとセレクト進めてマスターランクのナルガ棍行くといいんじゃない?
雷武器あるとナルガ連戦多少楽になるけど >>72
ありがとう
飛ばしてるとスタミナ減るの結構早いしそれならライズからあった溜め攻撃のほうが虫飛ばし戻しの制御にも使える溜め時連続攻撃のほうが楽な気もしちゃうなぁ 深閑改まで作るのは天鱗取るのがめんどくさいから作るの簡単なTHEチェイサーに乗り換えた メルゼナでナルガ様から乗り換えた後シャガルでまた乗り換えてからずっとそのまま
達人芸装備ちょっといじるだけで流用できるからありがたい 覚蟲した時に印付いちゃうせいでその後のエキス回収しにくいのなんとかしたいな >>77
鉱石有れば簡単に作れる銃剣か大竜玉だけはちょいレアだけどそれ以外は簡単に手に入るカムラでも作ればいい
ナルガはむしろオルタデント強化できた時点で使わなくなってそれ以降使ってないな ゼクス装備で属性遊びしてるわ
操虫溜め猟虫で、印弾付けとけばガリガリ削ってくれる
弱点なら67×5とか出るし、必ず当たるのが魅力的 今までXAAかAAAだったんだけど、みんながよく言うXXAってX
打ち終わった後場所ずれて飛円打ち損ねたりするんだけど、難しくないです?
コマンド入力はXXXAって事ですか? ランク解放されたから虫棒で遊ぼうと思うんだけどラスボス棍とかでいいんかね? 穿ち立ちの読み方分からないし。。この技ってサンブレイクから?あの突き刺すようなやつ? なるはた武器の属性異常で草
属性61(610)って歴代操虫棍最高値やろ なるほど!
そうやって読むのか。。
アナキバチアナダイキ。。 >>90
ありがとう
オルタロス棍切れ味良さげだし簡単に作れる銃剣もいいね 2色虫操虫斬り特化マルチだといい感じに強いけどソロだと明らかに対空で小技撃って来るから難しいな
ボタン連打してるうちはダメだ 肉質無視の偉大さがよく解るわ、2色か粉塵爆破で覚蟲投げまくってるだけでラスボスが沈む >>67
弓と兼用だから体術スタ急ともにマックスで積んでるけどマジで永遠に飛んでる >>111
途中で送信しちゃった
ただし強いかどうかは知らん…めちゃくちゃ楽しいのは確か 防具教えようとするとどうしても長文になってキモくなるからcorombo13のシミュアプリ更新を待ちわびてる やっぱ楽しいは偉大だな
ライズ時点でも飛びまくる事はできたがジャンプ突進のモーション速度のせいで快適さがまるで無かった
それが改善されたんだから ジャナフみたいに背中に柔いところあるとずっと飛んでる大義名分生まれるしやっててほんとに楽しい
強いのかは知らない、多分大したダメージ表記出ないしそこまで強くはないんだろう 操虫棍しか使ってないから強いのか弱いのかわかんないけど楽しいのは確か 操虫斬り使ってると腹減りが進むの速い気がして微妙にストレスだったんだけど
無食珠3つ付けたらめっちゃ快適になったわ
カイザーX頭が1スロ3つあるしスキル余ってたらおすすめ つか敵の隙をだいぶ減らしてきたから飛んで上からザクザクやるのが一番手っ取り早い気がしてきた 4から虫棒使ってて
飛ばずに地上戦した方が強い意識あるから
粉塵集約が相性良くて楽しい
マルチだとガンナーに無駄に消されてくけど 同じ武器なのに立ち回りがこんなに変わるの操虫棍くらいだよな 4からの老害ハンターだから飛ぶという選択肢が攻撃避けるときしか発生しない 剣士+ガンナー+回避ヒーラー
欲張りセットなんだねぇ 怨嗟マガマガの武器の性能おもらしでみたが変身ステッキに完敗じゃないか? 粉塵型で回帰した後って印消えるの?
印付けて虫を飛ばす時は印弾で出来るだけ攻撃届きにくい所に付けた方がいいのか? >>117
猫飯レベル+2に腹減り無効あるからそっちもおすすめ 操虫斬りのあとジャンプで後ろに回ってから操虫斬りすると翻弄してる感あって楽しい
操虫斬り連打のほうが強いんだろうけどやめられない 伏魔響命つけたら猟虫翔蟲キュリアで虫7匹 その上槍使い
もうこれメルゼナ名乗っていいだろ 空中主体だと速攻型で着地の隙を猟虫飛ばしでキャンセルする戦い方がいいんかね
粉塵は操虫斬りと相性良くないし共闘はよくわからんし >>130
これ。
片手、スラアクとかみたいに出会いがしら咆哮にカウンタードーンで操竜出来ないのだけちょっとストレスだ。みんなどうしてんの? まだMR3だけど回避性能5いれたら張り付き楽になった
ヤツカダキは操虫斬り連打簡単で穿ちもフルヒットしまくるから楽しいなこいつ 粉塵型の攻撃はどういう感じで立ち回ってる?
飛ばずに地上で飛円してるのがいいかな? ひたすら3色覚蟲擊集約が体験版の解答だったな…
マルチだと蟲とハンターで別なのかヘイトが全く来なくて暇すぎたわ 無心で地上で弱点斬り続けたい老害4Gハンターだから色々試したけど結局共闘XXA飛円マンに戻っちまった
速攻も粉塵も空中戦も楽しいがちょっと忙しすぎる 溜め速攻なら共闘とほぼ同じムーブ(虫キャンを回収から発射にするだけ)でより高いダメージが狙えると思ってる
ただし四連だと溜め時間が完璧に噛み合うけど飛燕だと溜めが間に合わない 印つけて敵の回りをぐるぐるしながら避けて突き、印当ての隙のない攻撃
粉塵は近くに溜まり適当に集約するだけ
ダウンするまで虫でしばいて棒で叩くスタイルはカガチや激昂ラージャンにも通用した 何か虫でスタンすごい取りやすくなってない?
こんなもんだっけか 生存力と対応力が全武器でもトップクラスになった気がする。今迄は肉質が硬い敵は苦手だったけど、速攻の連続攻撃でも、粉塵集約でも充分ダメージ出せるし、ガンナーみたいに相手の攻撃でも虫飛ばしてダメージ蓄積できる。
回復粉塵と回帰使ってると、体力回復がそれで賄える。 粉塵溜まってると死にかけからも全回復するし仲間にも回復効果あるからホント強い
マルチだと粉塵が無駄に消されてくことあるのが難点だけど 飛ぶ選択肢がないってアイボーのときどうやって暮らしてたんだ おりりゅの超上位互換な急襲様がおったからねアイボー・・・ 飛ぶことでどの技が避けれるか、って考え方から逆にどの技に急襲ねじこめるかって思考にシフトしてったわ
立ち回り全部急襲で出来てる IB→急襲で移動して飛円ループ
サンブレイク→
糸跳躍か、敵の咆哮や攻撃を突進回転カウンターからの操虫斬り挟んでのおりりゅ。
操虫斬り(回帰からのカウンター)、穿ち突きからのXXAor4連。
操虫撃からの粉塵集約。
IBと比較しても、サンブレイクの初動はほぼ空中になる気がする。 粉塵型でも四連より飛円のほうが使いやすいわ
うまく四連扱える人すごい >>137
TAやってるんでもないならやりやすいスタイルでやるのが一番だからねえ
マスター共闘虫が2色取り無いのは予想外だったけど 睡眠に粉塵集約乗るとエグいダメージ出るな
オトモに睡眠武器持たせたりネムリガスガエル回収するのよさげ 猫飯も加えて睡眠時だと大樽Gで1000超え出るの見ると余ってる1スロにボマー入れるのも有りな気がしてくる
まあ実際は部位破壊するのに有効なぐらいだけど スラアクなんかはNPC装備がそのまま特化だけど
操虫棍ってそういうNPCいないし
もしかしてそういうのない・・・? 操虫棍は必須スキルも専用スキルも無いしな
属性伸ばしてもよし、スタミナや回避スキル入れてもよし
武器や入れ替え技に合わせて柔軟にスキルビルド出来る 空中に生きると決めてたけど溜め指示が楽しすぎて地上回帰マンになりそう
すまないおりりゅ 属性武器がかなり高水準だよね
無属性とあまりスペック変わらないし素紫や会心持ちまでそれなりにいる
スキル特盛にできる環境なのもあって追い風吹いてるわ 属性で遊べそうなのが一番嬉しいわ
連撃改変はナイス過ぎる 連撃の属性+15って属性値50の武器に属性強化レベル5つけるのと同じくらい属性伸びるからな
虫棒なら虫のヒットもカウントされるから相性良すぎて もうナルガ棍だけじゃなくて良いんだね
色んな棍持って良いんだね 操虫溜め使い始めたら逆に全く飛ばなくなった。
リオ種サイズ前後から貫通溜め気持ちよくヒットするから
操虫斬りすら使わなくなってきた。
ラスボスとかデカすぎて急襲の遅虫追撃並みにヒットするし。 ナンニデモはないな、武器はコウモリの変身ステッキだけど 操虫溜め猟虫は印弾付けとけば、好きな部位に5ヒットさせられる
粉塵みたく何度も付け直す必要もないし、エイムもいらないから楽
猟虫が当たったの確認してから回帰使えば、回復とバフも得られる 虫操ってちゃんと共闘してる感じがええわ
強くはないのかもしれんけどめちゃくちゃやってて楽しい 4g以来久々に使ったから空中戦慣れてなかったから粉塵型で地上XXAメインで立ち回ってたんだけど操虫斬り当てまくれるようになったから虫変えたいわ
操虫斬りからの穿ちでバッタするなら共闘がいいの?あとこのムーブはDPS的にも問題ない? マスターランクのフルバルク着たら結局絞られる気がする >>166
MR4のセレクト2つ終えた時点で他のも含めて一気に 操虫溜めの虫さん使ってる人に聞きたいんだけど集中って要る?
地上戦でも空中戦でもワンコンボ入れる間に虫さんのチャージが完了するから
体術とかで人間側の動き改善した方がいい気がして… 上位までおりゅ使ってたせいで回帰使っていいタイミング忘れて被弾すること多い >>175
集中は流石にコスパ悪いかなぁ
強化持続や切れ味系スキルで持続力上げた方が良さそう >>175
俺は要らない派
ただでさえ短い操虫溜めに過去作より効果の落ちた集中はあんま恩恵ないかなって >>93
XXAって飛円出さずにその前の薙ぎ払いでXに戻ってループすること
だから飛円の虫攻撃が強い共闘ではむしろやらない戦法、だと思う…
速攻型とか無理に飛円出さなくても戦える型が増えたから今使えるようになったと思うんだけど、違ったらごめん
ところで操虫斬りの空中戦法に慣れると、他の武器使って適当に地上で張り付いてるとやたら被弾するようになるってあるあるない? ゲームウィズさんのスキルシミュ弄ってたけど今回攻撃7見切7弱特3超会心3匠4作れるんだな
ここまで作れるなら大抵の武器には使い道作れそうな予感 粉塵型使ってるけど、印付けて虫のスタミナ管理して粉塵に気を付けてってやってると忙しいわ。
管理大変な割にいまいちダメージ出てる感じしない。
麻痺回復は便利なんだけど、それが活躍するマルチだとどんどん粉塵が割られるし上手い事いかない。 >>183
まじでこれだわ
味方は回復だけ割れるようにしてとかならまだ 友達とマルチやるときは粉塵割れて火力でんから共闘使ってるな 操虫斬りと粉塵相性悪いから使い分けてる
赤粉塵モードと青操虫斬りでカスタム
操虫斬りはエキス不要なのがほんと助かる マルチでミナデイン出来なくてもいいから粉塵は他人に割れないようにして欲しいな、自分は。
ミナデインもロマンだけど、せっかく自分が貯めた粉塵を外されたらがっかりする。 2色どりやめたら強化持続入れたくなってきた
ダウン中の部位破壊したい時にエキス切れると頭まで行かないといけないのが辛い
なんでエキス取りでトリプルを延長させてくれないのか 攻撃頻度アップ猟虫が1人だと処理出来ない大量の粉塵を撒き散らすから
マルチで他プレイヤーに割ってもらうことで真価を発揮できる可能性が >>179
共闘は飛円入れた方がいいのかありがとう勉強になった
粉塵の時にXXAにするわ ラスボス頭腕足メルゼ胴腰に痛撃と超心入れれば
攻撃力は十分だから護石で強化持続3にしてやってる。
ラスボス棍の長い紫のお陰で切れ味ケアほとんどいらないのがでかい 今作の虫棍マジで素晴らしい調整だな
プレイスタイル次第でどのタイプの虫にもどのコンボにも使い道あるのがこんなに楽しいとは 粉塵虫のおかげでトランザムじゃなく2色で回してる
シリーズ毎に操作性違うのは虫棒の良い所よなぁ DPSはわからないけど
脳死操虫切りが楽しすぎる
ライズから完全に生まれ変わって今のところ満足 速攻虫は操虫切りやっておけば取り敢えずダメージでるから楽だな。 いやマジで今回の操虫棍の虫と共闘というコンセプトとの一致と
プレイスタイルの幅はかなり完成してるわ。
飛んでよし、地上でもよし、くそ肉質にも対応できる プレイスタイル変えるだけで
まさに遊撃手 降竜と穿ちでちゃんと当てやすい場面が違ってるから両方使いたい調整いいな 粉塵型はせっかくの空中戦の操虫切りがやりにくいのがネックだわ。
操虫切りに飽きたらもう一度やってみるかな。 >>201
まるでいいバランスの入れ替え技みたいに言うなw メルゼナ倒したとこだが、メルゼナ根が最強武器でいい? ようやくマスター虫買えるようになったからここ読んでるけど、ライズで共闘しか使ったことないからなにがなんだか
誰か棍wiki作って虫の運用法とか技との相性とかまとめて… 最終的にはTA勢あたりが一番いい構成見つけそうな感じあるけど今の段階だとどの虫使っても入れ替え技どれでもいい感ある
虫の運用だけは考えたほうがいいけど 純粋にめちゃくちゃ楽しいうえに選択肢の幅も広く、そこそこ強い
操虫棍的には今作最高だわ おりりゅと穿ちは同じ敵に対してどっちも使うんだからこの二つ入れ替え技にされたら普通に困る 猟虫の斬打が自由に選べるのと粉塵が味方に壊されなければ完璧だった 弱点会心100にならないとストレス溜まるからナルガ棍から抜け出せてない
でも希少種来るときには環境トップに返り咲きそう 達人芸の脱ぎどころが分からないままMR進んでしまった
ライゼクス足履いて卒業した方が良いのかしら 近距離:いつも通り地上コンボで立ち回る
中距離:飛んで操虫斬り穿ちで突っ込む
カウンター:突進回転や回帰で飛んで空中技
空中と地上でバランスよく戦いたかったから、わりかし使い分けが明確にできていいね ライズからだけど壁突き刺しで高所探索もクリア演出カットも楽々だから狩猟以外の何から何まで器用万能なのちょっと笑う
操虫棍メインとしては過去作1番好きだわ 急襲無くなって悲しかったけど穿ち突きが結構似てたのが気持ちよかった 覚蟲撃切断属性だから硬い尻尾切れるの便利だわ
肉質無視の切断属性攻撃って他の武器にもないよね? 操虫溜め楽しすぎてずっと使ってる
コンボ途中でも溜まったら打ってるからDPS的にはむしろ落ちてるかもしれん 蟲斬りは何が偉いって赤エキス取っても取らなくてもモーションが変わらない所なんだわ赤無し時の着地はおりりゅ使わなくても滑空で下方向に自由に移動するか赤取りに行けるし空中はもう蟲棒の天下よ 操虫棍でヤツカダキ亜種行くとよくエラー落ちするんだけど既出? 初歩的なことですまんが虫が粉塵作る条件は印弾モンスターにつけて抜刀してればいい?
それともエキス採取みたいに飛ばして戻さなければスタミナ尽きるまで粉塵作ろうとしてくれる? >>220
地上発動から突きに移行できれば使いやすいんだが… 今作敵強いからもしスロットで体術発動させてたら早食い2か3積んで強走飲んだ方がゲーミング鳥居るクエストにも装備使いまわせていろいろ便利だよって話をしたい
エキスの調達は隠密隊で出来るしそうそう切らすことないはず 結構進めたので救援に入ってみたら珍しく操虫棍3人という構成でホストが粉塵虫だったのでこっちも持ち替えてバンバン爆発させた
やっぱ二人以上だと撒きの密度がかなり変わるね
3人目はナルガ棒で空中突進使ってたけどまあ好きなんだろう >>178
>>177
回答ありがとう。
確かに操虫溜め自体が早いから、地上でも空中でもコンボ途中に集中完了してしまう…
ランク2スロットには大人しく他のスキル詰んでおきます >>221
俺も今3回連続でクラッシュしてる、ちなsteam版 鉄蟲糸がシンプルで使いやすいんだよな
すぐ飛びたいときとかよく使うから、猟虫滑空は色々考えることが多すぎる
使いこなせたら強いんだけど >>179
ありがとうございます、そういう事だったのか 合気とそこそこ相性良いと思って付けたのは良いんだけど不協和音というかモスキート音みたいなの辛いわ 他武器のハンターがヒーヒー言いながらモンスの攻撃を避けてる中、俺だけ空飛んで優雅に様子見できるの楽しすぎ
操虫斬りのおかげですぐ攻めにも移行できるし 大技突進ブンブンしてるのを崖に棒突き刺して高みの見物するの好き 速攻も基本XA操虫ループだし粉塵もちょこちょこ集約を虫キャン代わりにするから結局XXAループがいい場面ってあんまないかもね 操虫溜めは頭に印付けて普段はXXA、敵が離れた時に飛ばしてスタン狙うって流れが一番DPS稼げそう
一番印との相性悪そうだった速攻まで四連の採用を検討するとはな... XXAループが好きって理由だけで共闘だろうがなんだろうがXXAループしてるわ
手数多いから属性武器使ってると強いんじゃないかな? シャガル棍(会心100+超会心3)とラスボス棍に同じだけ会心スキルを盛った構成の物理火力が全く同じだったわ
シャガル棍は属性火力、ラスボス棍は切れ味と百竜スロットで差別化できてる感じだな 腰ジャナフ他ライゼクスに攻撃3以上のおまあれば
攻撃7連撃3スタ急3匠3業物3おまけに気絶3と1スロ5余り(各属性強化5)いけるね
防御力もぐっと上がるしMRのお着換え先に中々良いんじゃないの ゼクスやメルゼナは身体の上側は攻撃判定スカスカで空中戦やりやすいんだが、ティガやたらと判定広くね? ライズだと空中にも判定強いやつが多かった
新モンスとか既存モンスでも新モーションとかは今の当たってなくね?みたいなの減ってる気がする ヤツカダキとかナズチみたいな地面タイプのモンスターは空中戦でボコりまくれるのすき 空中判定で酷いとおもったのはゴリラのボディプレスだな
なんで空中で飛び上がりにさわったら下敷きと同じダメージなんだよ!? すんません、粉塵を複数出して、虫を飛ばしてZR+X+Aしても粉塵集約できないんですがなぜですか・・・ 集約できるのはMR粉塵虫だけ
虫スタミナがあって浮いてるときなら出せる
集約中に戻したりするとキャンセルされる ちゃんと猟虫ボーナス粉塵集約の虫使ってるか?できるのはオスパーダドゥーレとアムルマリキータの2種だけだぞ
それ使ってるなら多分虫のスタミナ切れが原因 粉塵集約できません!のヘルプフローチャート作れそうだな笑 ミツネ棍、激ラー棍、ラスボス棍、ルナガロ棍、レウス棍は作ったよ 操虫切り×3→降竜の
空中殺法の動画みて
mr3になったらナルガ一式で操虫棍はじめようと思うのですが
虫の型はなにが扱いやすいか
ダウン時は何をやればいいか
練習におすすめのモンスター
を教えてください 狂竜装備面白そうだけど感染頻度が狩技よりも短いのかが気になる ザミールビートルで体術つけて常に操虫斬りと降竜してれば勝てるから頑張れ相性悪いヤツも特にいないから安心しろ 2色取りの虫で覚虫撃強すぎわろた
2色でも148×2、3色なら210×3の肉質無視ダメ打ち放題じゃん
しかも打ったあとに2色回収できる MR4に上がってから1クエ15~20分くらいかかってクソ怠いんだがこんなもん?
ひたすら操虫切りして手数はそこそこ出てると思うんだが… はやく覚虫撃使ってみたいのにまだmr4上がったばかり 滑空空中で標準出して狙おうとしたらかなり操作複雑だな
脳が集約爆発しそう 滑空は使いこなせれば便利そうなんだよね
使いこなせれば…
虫出したの忘れててビームの中に突っ込んでいったわ ギザミ防具のスキルが装飾品にあればマキヒ棍と相性良さそうなんだが 覚虫撃と操虫斬りのこういうのを待ってたんだよ感は異常 そういえば操虫斬りってチャージ済みの速攻型ならダメージ上がるって聞いたけどマジ? 最近操虫棍を始めたのですが粉塵の出し方がわかりません。
共闘型の強化エキス粉塵は、敵に印弾を当てて、エキス採取のように虫を飛ばし、
戻さずに虫のスタミナが切れるまでの間に通常攻撃をしてれば追撃をしてくれて、
追撃の際に粉塵が発生するということでしょうか? >>271
粉塵が出るのは粉塵型だけで共闘型では出ないよ
あと3色粉塵は印に虫の共闘攻撃(飛燕斬りに追撃してくれるやつ)当てれば出る >>272
サンブレ以前も宙に浮いてる上にデカいから空中突進全当てが楽しかったけど
操虫斬りのお陰で空中での微調整も楽になったよね。 ものすごく限定的だけどレア1のマルドローンて強くね?
操虫斬りで赤エキスさえ取らなればゾンビ戦法ができる
操虫斬りで常にエキス取れてればマルドローン使ってたかも エキス投げれば良い
あと虫飛ばし戻しはいつでも緑エキスとれる 虫に属性強化乗るようにして欲しいわ
連撃もチャージマスターも虫には何の恩恵もないの寂しいよ 操虫斬りで飛竜の頭狙うと羽根に吸われがちだわ
なんかコツとかない? >>281
1回避距離つけて回り込む
2真上に陣取って撃つ
3高度下げて撃つ ライズからマルドローンしか使ってない
エキス保持で浮かべて受け身で回復できるようにしてる
ハンターXとカムラ棍でラスボスまで回復薬一切使わず終わった
スタンも回復もできる頼れる相棒だ 俺が放った猟虫が野良ハンター噛んで虫棒使い化させてる MR50まで行ったし激ラー棍で装備考えてたけど組んでみたら意外とラスボス棍で良かったかもしれん
鋼龍の魂強すぎる すまん、今更だが、溜めタイプの猟虫の意味が分からんから教えてほしい
スタミナマックスで虫のマークが青くなったら、何が起こるの?虫が勝手に何かしてくれるの?
あと、印弾って普段必要?粉塵集約の時は粉塵をよく作ってくれる気がするからよく撃ってるんだけど、基本印当てでいいの? 覚虫撃は虫の属性にも倍率かかるからこれメインにするなら切断虫が良いね
虫レベル13レア2武器属性20の共闘虫で比べると3色のときカエルの腹に打撃は158×3だけど切断なら205×3出てる 速攻型は溜めが終わって青く光ってるときZR+Xの虫飛ばしが強化される
MR速攻は浮いてる状態でも溜まり貫通攻撃が出せるが印でホーミング貫通に
粉塵は印付けなおすと自動攻撃間隔リセット
印弾は離れてるときとか細かく指定するときに使う ソロなら粉塵でいいかなと思えてきた
ラスボス装備も使えそうだしな なんかだんだん蟲の主張が激しくなってる気がする
次回作ではハンターが蟲に操られるようになるんじゃないだろうか 棒を通じてハンターが操られてるの知らない奴がいるよな モンスター操れる蟲居るんだからハンターも余裕でしょ 炎鱗の恩恵Lv2と爆破属性強化Lv3のマギルーン(強化マギア棍)の爆破属性値65って強くない?百竜スロ2だから炎王龍の魂も付けられて爆破ダメージ1.2倍にできるし いうてもマスターランクの爆発ダメ200しかないからなあ 属性運用するならルナガロより亜ミクニの方がいいのかなぁ 操虫棍最終強化の性能ざっと見たけど
ライズの時見たく明らかに強いのあるなぁって感じが今回はないな
割と差別化しっかりしてて使えるやつ多い気がする >>290
溜めタイプ(速攻型)の虫の特徴
・虫を手に留めておくと操虫棍と虫のマークが光ってチャージ完了する
・チャージ完了後にZR+Xの操虫(射出)をすると「チャージアタック」になり、威力が高まる(通常の虫飛ばしの3倍強)
・印をつけておくとその場所に飛んでいくので打撃型なら頭部へスタン、斬撃型は尻尾切りが狙える
猟虫ボーナス
・「トリプルアップ延長」通常90秒のトリプルアップが110秒程度に高まり、強化持続と重複する
・「溜め時連続攻撃」チャージアタックの初撃が当たった場所に4連続で攻撃する。
・「溜め短縮」通常時5秒の溜め時間が4秒に短縮される、集中と合わせれば最短3秒で射出可能
・「操虫溜め」虫が空中にいる状態でも溜める、この後に射出か虫戻しを行うと貫通して多段HITする突進を繰り出す。 >>292
ありがとうございました
速攻型はちょっと使いづらそうだなぁ 上位ナルガ棍→MRナルガ棍(MR3~)→ラスボス棍(MR解放後~)
攻略中の乗り換え時を失ってこんな感じできてしまった >>305
まあ空中からの印溜め貫通はそこまで意識してやらなくてもいいから通常の地上コンボ時の隙間に思い出したらZRで印当てをするくらいでいいよ
素の虫の攻撃力が高くてそれだけでも全然恩恵がある >>300
ギザミ「ワイの傀異化した甲殻や」
マギルーン素紫10あるから剛刃研磨で運用出来るのも強み >>298
これに追加で手元にある伏魔響命Lv2のキュリア3匹+災禍転福Lv1を発動すると爆破属性値81になった 虫ってmr4で解放される奴で全部なん?
2色ないのは我慢するけど溜め欲しかったわ 貝イカは弱特通らないところが貝イカするとき結構あるから弱特達人芸より業物にした方が切れ味維持しやすいんかね みんな空中戦や虫飛ばしばっかなんだな、俺は距離2つけた久々のストロングスタイルがすごい楽しいんだが ライズに引き続きサンブレイクも対空が少なくて空中が安全すぎる 速攻も結構な火力出してくれてるし
粉塵もやっぱ行けるし
共闘で殴りスタイルもいい
どれが1番いいか難しい 操虫切りの強さがわからない
普通の空中ザシュザシュ攻撃のほうが強くね? 溜め連続の方が操作少なくて良さそうだけどそんな操蟲溜めのが良いんか? >>318
縦移動出来るから高度合わせ待ちも無いしモーション自体も早いからすぐ終わるやん
ザシュザシュは楽しいけど時間かかりすぎる 操虫切りはZR+Aで使わないとクソだと思う
というかこっちをメインの操作方法として書いとけ ようやくMR虫手に入ったから速攻型使ってみたけどかなり強いね
ただ操虫斬りと相性悪いような気がしたけど違うのかな
操中斬りと穿ちメインだからそこだけ気がかり 鉄虫糸技じゃなくて虫を早替えしたいのは自分だけだろうか エイム操虫斬りを知ってるかどうかで感想が変わるとは思う >>326
溜め連続だと操虫斬りで一緒に連続攻撃してくれるから結構相性いいよ 回帰もあるしラスボス装備がほぼデメリットなしで使えそうなのも強みだな
ありきたりな攻撃見切り超会心積むの飽きたからこういう特殊な運用して戦いたいわ
余った4スロに防御埋めたら900超えて笑う 地味にトリプルアップ延長の速攻虫も扱いやすくてイイゾ >>328
おもしろいねそれ
フクロウに虫2つくらいくわえさせとこう 速攻で操虫切りするとチャージ攻撃も一緒にやってくれるのか?
どれが強いとかある?取り敢えずM3開放の虫を使ってるんだけど。 その重そうな棒置いてきたら虫の2、3匹くらい連れてこれるだろ! ラスボス装備のスキルの性能のせいで疾替え蒼固定になっとる
攻撃力も550近く上がるし回帰の回復あるとはいえ緊張感もあって楽しいわ >>318
強化空中突進はスタミナ消費が低く攻撃回数は多いけど大きく動くから弱点に当てにくい。
何より赤エキス取らないと使えないのがネック
操虫斬りはスタミナ消費が大きい代わりに、ZRで狙えるので弱点に集中攻撃できる
何より赤エキス取らなくても使える上にエキスが取れるので攻撃の起点に使える ラスボスとメルゼナのキメラ防具使ってるわ
攻撃7防御5体術3血気3伏魔3弱特3業物3その他諸々で火力と生存両立できる 競合の激しい枠のおりりゅを外して穿ちにできるのもあるし
とにかく多要素が関係しあってて複雑やね
空中ブンブンは粉塵巻き込んで消してしまう側面もちょっとありそう >>328
猟虫「ハンター疾替えでランスにならんかなぁ」 他の武器スレを見るとこの防具でこのスキル構成でみたいな解が出つつあるけどこっちはプレイスタイルで変わるから結構幅がありそう
基本構成はは見切り弱特達人かそこに体術スタ急を割くかって感じなんだろうけど 古の虫ペチハンターは言った。耳栓は火力スキルと
今回耳栓は選択肢にはならないだろうが集約軸にすると棒の扱い変わるから異端スキルの構成が生まれるかも もしかして共闘型は操虫斬りメインだとメリット薄い?
操虫斬りと穿ちは共闘攻撃じゃないよね 溜め連撃とかが操虫斬りと相性いいのはわかるけど
猟虫溜めの利点がいまいちわからん
操虫斬りするとそのたび虫が手元に戻るんだし空中に虫浮かす時間そんなにある? 結構あると思うが
その後の貫通攻撃も結構なダメ出るし 回帰当てて穿って虫飛ばしキャンセルしたら地上戦
ほっといても溜まるからXXAとか四連からキャンセル飛ばしのループよ 自分は速攻型であまり飛ばずにスタン取りまくる立ち回りしてる
そうなると強化持続ほしいしゼクス腰も採用候補か やっと速攻型の使い方わかった
溜め貫通が火力出るし怯みまくるし強いわ >>345
操虫斬りは共闘だぞ
共闘は対空しながら操虫連打するなら普通に強い 3色強化エキス、1度置かれたら条件満たして消えるまで2個目は置けないから
場所移動しまくる敵には向いてないな。ラスボスみたいな場所は強いけど。
後、味方に粉塵集約がいたらまとめて持っていかれるの草。
2色か速攻が無難かなって ED後はナルガ棍かゴア棍の二択で考えてたけどゴア棍にしてみたわ。まだMR40程度だけどクシャル棍はいつになるやら >>354
いや強化エキスは複数置けるぞ、印付けてぴえんしまくってればいっぱい出る
まあそれでも2色取りのほうが良いけど 2色取り覚蟲をやりまくるの考えたけど試してないな
ソロだと普通に殴った方が良さげやけど >>352
操虫溜めの打撃のやつ
うまくやれば3回くらいスタン取れるし火力求めた中々でる 未だにこれ一択ってならんのが凄いわ
同じ操虫棍なのに戦い方から装備まで全然違う 野良で棒見かけたときの立ち回りどんなんか気になって被弾するわ スキル組み直して、炎鱗の恩恵Lv2+爆破属性強化Lv3+伏魔響命Lv3(キュリア3匹)+災禍転福Lv3を発動させたらマギルーンの爆破属性値92まで上がった(元々は46)
追加で猫飯Lv4発動したら爆破属性値97、これが限界かな? 今回操虫棍調整した人、わかってる人でよかったな弱い方じゃなく強い方でこんなに選択肢あるなんて恵まれてるよ今作 サンブレになってまだ触ってないんだけどライズの立ち回りしても大丈夫?
回帰が高評価な理由知りたい メルゼナ倒したぐらいだけど操虫棍デビューしたいからオヌヌメ一式装備教えて 粉塵集約型
基本飛ばない。印当、印弾で粉塵撒きながら地上飛円主体。
四連は印の位置が変わるので好みで。
入れ替えは回帰と覚蟲撃。
操虫溜型
基本飛ばない。飛び込み四連や印弾、印当で弱点に印した後、飛円やXXAと猟虫溜め貫通主体で戦う。
回帰は固定で降竜と覚蟲撃は好み。
覚蟲するとエキス辛い。降竜はあまり飛ばないから使う率低い。
強化粉塵型
地上も空中もどっちも行ける。
地上は飛び込み四連とか回転突進で多数出して
強化粉塵出してから覚蟲打ちまくる。
空中主体なら強化粉塵出した後、操虫斬りから降竜。
操虫斬り主体型
2色や溜め短縮、連撃虫の方が良い。
だいたいこんな感じ。 空中で印をつけたり虫を飛ばす手段が無い
疾替えで虫も替えたり見た目の重ね着が無い
という点くらいかな不満は 体験版で目立った影響かは知らないが新規ホント多いな
これならテンプレ整えるの急務かな…新要素多い上選択肢も多いからかなり難儀しそうだけど XXやIBとはまた違った遊び方できるのはいいよね
相変わらずのぴえん切りの他に覚虫とか穿ち突きとかでスキル構成の幅増える ライズのアレからここまで変えられるのすごい
ライズはなんでXボタンの攻撃あんな弱くしてたんだ >>370
猟虫滑空の存在を忘れてた
あれ印管理と印がないときに今虫がどこにいるかを把握していおくのが難しすぎる
使いこなすコツってあるのかな ふと思ったがもし空中で操虫コマンド使えたら溜め指示型で空中突進噛み合ってたかもね 結局ラスボス装備から逃げて普通の装備でやってる
見切り7挑戦5攻撃4のラスボス棍だから悪くはないはず
とはいえ防御面変わらんかったらラスボス装備握るだろうけど 連撃1個あるだけでも有用だからラスボス装備どっちかはキメラしたい
ゼクス胴も空中主体ならありなんかな >>360
野良で粉塵集約してたら、戻り玉で戻って粉塵集約虫にしちゃうよね 切断覚虫ぶん投げて雑に600オーバー出るのたまらん
虫のクールダウンも早いし >>382
龍属性担いで新しいナルハタ行ってみ
見切り攻撃スキルほとんど乗っけてないのに1000から1300くらいがバンバン出るぞ 金玉虫棒楽しいから行ったけどダメージめっちゃ気持ちいいよな >>375
猟虫滑空バグか知らんが説明文と動作違う。
印付けてても地上は照準出してるとその方向に飛ぶ。
空中は照準してる場合、正面やや下に飛ぶ。
印有無の挙動は地上と同じ。
照準なければ印に飛ぶ。 敵にもよるけどおりりゅ1000以上は別に珍しくはないかな
とりあえず初心者向けには二色取りで操虫斬りメインをおすすめしとくのが良いと思うわ
操作自体は単純だし空中戦メインの新鮮味が味わえる
相変わらずガンナーには負けるけど火力についてもそれなり以上に出る 属性武器は揃えた方がいいのかな
だけど素紫じゃないと匠の分火力落ちて意味なかったりしそうなのが 連撃が属性値+15とかアホみたいな性能してるからルナガロンとかゼナ武器みたいな低属性値武器が普通に属性武器として機能するんだよね 操虫棍だけ未だにテンプレ装備定まらないの流石だわ
共闘、速攻、粉塵全部触ったけど弱いのが一つもない >>328
猟虫くらいの高等生物にもなれば疾替えくらい覚えられそうだよな
接近戦してるときは共闘、距離取られたら自動でモードチェンジしつつ粉塵も常時撒くくらいいけそう >>386
地上にいる時は頭上に照準を出すとその方向にいくのに空中にいる時に同じようにやると必ず斜め下に飛んでいくのもバグ?(どちらも印無し時)
地上と空中での挙動を統一してくれないと使いこなせる気がしない ラスボスのスキルは疾替えしない方が火力高くなるけど
操虫斬りに特化させる場合には降竜でマルドローンでもいいのかな?
30sに1回虫飛ばせばいいし
あと3色取らなけりゃ赤取っても60Sに一回は回復できるのと
こんがり魚と回復速度3で1分に1回飛ばすだけでもいい >>393
バグか知らんけど空中では水平より上に行けない
(水平より上に行こうとすると斜め下になる)
でも下に照準向ければデフォルトより角度浅くしたり、ほぼ真下に着地することもできるのよね
ちなみに印が付いてても照準が優先される 連撃がこれだけ強いとラスボス棍みたいな物理強いけど属性弱い奴のデメリットほぼなくなるな 言うても固定値上昇系スキルは会心率と切れ味が同じなら火力上昇量も同じだろ >>395
空中でのみ下方向へ飛ぶよう角度に制限をかけているのは基本的にこの技は着地に使うものという認識でいた方がよさそうだな
高く飛び上がったモンスに印があったら空中から追っかける事ができるかもしれないけど そういえばガルクは相変わらず番傘が安定なのかな
RISEから何も装備変えてない >>401
とりあえずライゼクス一式 あとはお好みでキメラなのでまずは黙ってライゼクス一式 >>398
よく考えたらそうだな…
属性値2倍以上すごい!ってアホっぽい考えだった 操虫溜めは頭に印付けることを覚えるとマジで化ける
打撃ですら合計300ダメとかでて撃墜とスタン取りまくるし 印付けなくてもエイムすればよくねと思ってたけど
バグか仕様かわからんがたまに直前で虫止まるのなんなの 強化マガド倒すまでネット見ずに体験版の評判だけで粉塵集約しか使ってなかったけどここ見るとめっちゃ選択肢あるんだな
色々触ってみるの楽しみ
>>367
わかりやすい 四印で変なとこに印付くの困るから速攻でも飛円がいいのかな…と思っちゃう
でもあの火力と印付けは強いんだよなあ悩ましい 左手に予備蟲付けられるようにしろ
早替えしたら入れ替わる感じで >>406
適当に一回投げる
溜まったら頭に印でいいんよね?
貫通するから胴体抜いた方がダメージ出ると思ってたけどそんなことないのかな 猟虫はM虫とかランク関係なくボーナスで選択した方がいいのか?
例えば操虫切りの空中戦主体に立ち回るならヴァルフリューゲルの操虫溜めより連続攻撃のメィヴァーチルや溜め短縮のヴァンリエールの方が火力でるのか?
それともM虫がさらにランク上がると開放されるのか? 二色取りがなくなったけどみんな強化持続つけてる?
体術欲しいから枠取ってて悩む 印の仕様がまだ理解出来てないんだけど、何したら(されたら)印って消えるんだ? >>413
操虫溜と粉塵は欲しい。
強化粉塵ならいらない。
操虫斬りメインで飛ぶ場合、溜短縮、溜連撃なら欲しい。
2色ならいらない。 虫と印の位置関係で決まるからダメージ自体はどこに付けても良いがスタンは頭通らなきゃいけないからね 2色取りでひたすら覚虫発射するの部位破壊狙いなら雑に強いな あれ全然狙ったとこに飛ばないんだけどコツとかあるの? 速攻型の溜め短縮猟虫で、鉄蟲糸跳躍→操虫斬り1回→穿ちをループするのが1番火力出ると思う 翔虫に余裕あればおりりゅも混ぜる
切れ味の消費も抑えられるし、何より操虫斬りする頃には毎回チャージ完了してるのつよい MR50まできたけどフルゼクス便利すぎた
連撃入れた防具作りたいんだけど皆さんどんな組み合わせで防具組んでますか?
今ウツシ裏ゼクスメルゼラスボスメルゼで攻撃連撃弱特業物スタ急体術翔蟲付けてます >>418
2色取りだと3色すぐ取れるからダウン時とかに締めで出しても特に影響無いのもいいね
1回エキス切れるから取れるなら延長する事もできるし 覚虫はエイムしてるとこにちゃんと飛ぶよ
やけにリキャスト早いから2色虫ならちょっとした隙に撃っておくだけでかなりダメージ稼げる
他の虫だと多分厳しい 切断武器なのに気絶させまくるし近接なのにエイムするし 身内とサブレ始めて、毒/麻痺粉塵ひたすらばらまいてたけど四連印斬は長くて自分には難しいな
印打ち付けてXや飛燕で殴る方が安定した
あと飛び込みカウンターも立ち回りに組み込むの結構難しい
でもすごく楽しかったわ 速攻型って印付ける必要ってある?
切り上げ飛円で丁度チャージ溜まるおかげで印付ける暇がないんだけど自力でエイムすればいいよな? >>428
操虫溜めなら印は必須
印付けると手元を離れた時の溜め攻撃が追尾するようになってありえんくらいヒット数稼げる 強化なぎ払い→飛円のコンボを入れるタイミングで飛び込み→四連印斬にすると丁度いい感じ 4みたくエキス取って殴るだけの使い方してたけど空中戦もするようになってからめちゃくちゃ楽しくなったわこの武器
大分無茶なところから強引に位置取りして降竜するのおもろすぎる 惜しむらくはライズでこれが出来なかったことだな
アイスボーンやってなかったから急襲に思い入れはないし 覚虫撃って属性部分も肉質無視してんのか
雪ミク棍とか凄い事になりそうだな 切れ味ケアと強化持続欲しいんだけどオロミド胴作るか悩む
弱特も連撃も欲しいしみんなスキル構成どうしてんの >>433
書いて流石におかしいと思ってやり直したら勘違いでした
あと虫タイプによって挙動変わるんだね スタンとかダウン取って定点コンボしてる時
最速で入力してると操虫溜めのチャージが絶妙に間に合わないのがすげぇモニョる 会心15%くらいの属性棒一通りあるからこれで見切り弱特超会心達人芸入れるのが安パイかね
氷はクシャル棒に鋼龍の魂でも入れてもろて 定点してる時の操虫溜めって良くて3ヒットとかだからXXAしてる方が火力出てる気がする
物理棍打撃虫だと飛円入れるからまた変わるんかな >>430
ありがとう、突進回転うまく使えてないし試してみる
古の棒使いだから空中機動にも自信ないし スタンとか麻痺とか疲労状態の時に疾替えして頭に四連使ってるんだけどXXAの方が火力出るのかな? 土日のうちにクリアできたわ
一生覚蟲撃使ってるだけだった 粉塵も空中戦もしたいから粉塵虫持って暇な時飛んでる これ想像以上に穿ち壊れてるわ マジで地上にいる場合じゃない 操虫斬り1回で撃てていい火力じゃないわ セルレギオスが真正のゴミで草も生えない
作った奴はこれのどこが楽しいと思ったんだ? セルレギオスと操虫斬り穿ち突きで急襲対決するの楽しい
わけないだろバカ ラスボス粉塵虫の麻痺が普通に入るのね
拘束時間は少し短いみたいだけど セルレやバゼルは殴れないタイミングで操虫溜め猟虫で削るのが楽しい
どんなモンスターや状況でも安定して火力を発揮できるのが操虫溜めの強みだな
エキス収集と印弾付けが少々手間だが 穿ちの降下角度は固定だけど、ZRで照準出しておくと穿つ方向は暴発しないから便利だわ 棍使いの諸兄に聞きたいんだが、ゴミレギオスはマジでどうしたら運ゲーじゃなくなる?
飛んだら蹴り落とされる、足殴ると回避間に合わないタイミングで蹴られるで、最終的に威嚇中に抜刀突進→お祈り一発くらいしかすることなかったんだが
いっそ体験版メルゼナよろしく離れてぐるぐるしながら一生粉塵爆発擦ってればいいのか? レギオスは地上戦主体でやってるけど糞だと思ったことないな 後隙ちゃんとあるし直線的な攻撃が多いから軸ずらせば当たらない 回避間に合わないならモーション把握できるまで↑Xだけ差し込むとかでも体力少ないから10分はかからないと思う 2連ズサー以外は滑空のHAゴリ押しで空中戦もそこそこ行ける
後隙はしっかりあるから滑空で受けたり位置避けしたりして穿ち入れる感じだなあ おだんご生命力Lv4+回復速度3でダメージ全回復出来るから
後は回避距離なりで被弾率下げれば回復薬要らず レウスと操虫斬りで空中戦は死ぬほど楽しいけどセルレは楽しくない 使い方の指南動画が欲しいくらいだわ、今回はやれることが有り過ぎるw 飛円擦ってる武器だったのに改良されたなぁ
まだ発売数日だから防具の情報出回ってないのが残念だ
素紫は嬉しいんだけど微妙な長さだから会心特化にして達人芸運用しても持つだろうか 属性武器運用するにはもうちょっとアプデ進んで匠や見切り攻撃の強化版装飾品出してくれないときつそう 金玉やってると多分ガンランスかボウガンに撃ち落とされるんだけどどうしたらいいんだアレ まじで団子の防御系Lv4食うと多少安定させられるから食っとけ >>453-454
位置避けってか飛ぶの見て横に歩くだけだと判定デカくて普通に当たらない?たまたまデカい個体だったのかもしれんが
なんなら距離1ないと回避でも引っ掛けられることあって様子見すら安定しなかった 距離2積んで粉塵集約か貫通速攻擦ろう
殴れない奴は虫様に処理していただく >>452
まず飛ぶな
ほとんどの攻撃はモーション見せたら軸ずらすようにすぐ回避すればかなり簡単にかわせる
回避距離が有るとかわしやすいかもしれない >>467
団子はレベル4鳥寄せだな
人魂鳥2倍化は強すぎる 猟虫のダメージ割合が大きくなったから
猟虫に影響しない物理攻撃系スキルの価値が下がって
強化持続や属性スキルの価値が上がったな
無属性運用で物理を伸ばすなら、猟虫はスタンや麻痺での拘束を重視して使った方が良いかもしれん >>474
怪異素材武器
ex4クリアしたら出ると思う 怪異化素材4種で作れる機械チックな武器
切るとチクタクする 録画してコマ送りで操虫斬り見ると蟲の動き素敵で楽しい
RISEからずっと操虫棍だけどもっと上手くなりたい 匠で少し紫伸ばして業物か剛刃研磨が安定なんかな
強化持続も体術も欲しいしライズとは打って変わって欲しいスキルが多すぎる
ゼクスやラスボスの連撃ってどうなんだろう
いっそ弱特切るのもアリ…? 騙されたと思って操虫斬り→穿ち→鉄蟲糸跳躍→操虫斬りでループしてみ
体術も切れ味スキルも要らん上に火力でるわでるわ 攻勢つけにくすぎてアレだけどアプデで装飾品と毒付きルナルガ棒来たら強そうだな おいおい
操虫斬りってLトリガーで斜め下に向かって突進できるのかよ
今まで落下に時間かけて敵との高度調整して地面と水平に飛んでたわ 斜め下どころか上にも行けるぞ
悠々とブレス吐いてるオオナズチや天井に張り付いたフルフルに突撃できる >>480
興味あるからやってみる
でも操作難しそうだな… ナヅチは追加モーションが嫌らしいけど空中だとめちゃくちゃにできるの気持ちええ >>485
いい情報ありがとう
今日はもうモンハン終了したから確認できないから聞くけどひょっとして穿ち突きとかも自由に角度変えれるのかな 穿ち上に向けた事ないから分からんけど
操虫斬りはそもそもエイム出せばそっちに飛ぶよ >>486
感度50くらいがやりやすいのと、ZRはほとんど押しっぱなしでもいいから案外難しくない ライズ棒やることないから使わない百竜チケットで弓作って遊んでたのが役に立ったサンブレ棒マンは多い 今の虫棒はキーボマウスの方が操作しやすい域に来てると思う 地上メインは虫自由
覚蟲撃メインはモミジかアルマスタッグ
空中メインなら2色か速攻虫
大きく分けたらこの3パターンかな
疾替え込で3つ対応できるアルマスタッグ神では? ジャイロはどうしても苦手なので使ってない
Rスティックエイムに慣れた 大まかなエイムはスティックで細かい調整はジャイロって感じだな
慣らしておいた方いいよ セルレギオスなんか4Gの足斬ってるだけすってんころりんだったのにな steam版でジャイロ使えるの知られてないってのもあるしジャイロOFFが多いかもね
Lトリガー押さないとジャイロONにならないように設定しないといけないんだけど
操虫棍だとRトリガー長押し時(操虫照準)ジャイロ効かないからわざわざRトリガー押したあとにLトリガー押したりとかめんどくさい >>492
体術4止めにして団子にするとか色々覚えてるわ 無属性棍でなにかおすすめある?スロの関係で結局カムラ派生の最終強化を使っている 昔弓スレでジャイロは数値5から初めてお好み探せって言われたわ
プロでも20とか30でやってる人もいるって 覚蟲撃はモーションがくそ長いから、
共闘型で飛円コンボで殴り続けてる方が結局dps高くない?
猟虫滑空は、飛行距離だと鉄蟲糸跳躍より短いしエキス取るなら操虫斬りでいい…
唯一、地上でハンターの向いた方向に水平移動で使えば(猟虫が手元に居ないとダメだけど)
素早く攻撃避けつつ立ち位置調整できるのが良いかな? >>495
シナトオオモミジって速攻型だけど覚蟲撃で強いの?
共闘型でもアルマスタッグ使ってるのはどんな理由からですか? 毒づきながら何回かやってたらセルレギオス理解したわ
ありがとな
あとザミールは神 >>507
シナトオオモミジは覚虫撃の威力がもっとも高い(たぶん)
覚虫撃は切断がモーション値高くて操虫撃はその性質上2色白橙がもっとも回収しやすい
よって覚虫撃をひたすら撃つなら個人的にアルマスタッグが強いけど熟練者ならモミジの方が火力出せるのかもしれない 糸跳躍に舞踏乗るようになったからバフ降竜寝てるやつにぶち当てやすくなったのすごくいいわ
マルチでも積極的に起こし役買って出られる 操虫斬りメインに変えてみたけどどうにも敵の攻撃に潰されること多いなー
敵の攻撃を見て回避も入れつつなんだろうけど突進とかみたいな全身判定の攻撃のときの判断ができないわ おりりゅはオトモに睡眠武器持たせてると2回くらい寝るけどその2回の為に入れるのもなぁって
覚虫の方が強いしちゃんと使えば撃つ機会多いだろうし 連撃2見切り2スロ1が出たから
攻撃4見切り5弱特3超会心3連撃3業物3各属性強化5で
余り2レベスロ1つが出来た
余りには回避距離入れてる
なお属性武器持っても上位フルバルクに火力で負ける模様 進化しまくって楽しくはなったけど、粉塵と操虫斬りがかみ合わないのが一番のネックだよな
鉄蟲糸技要らんから同時に使わせてくれよ 共闘2色でひたすら操虫斬り2倍降竜してるわ
空中スカスカなやつだとずっと攻撃できてすげえ楽しいけど、よく動き回るやつと空中判定強いやつには他のスタイルが良さそうだわ ジャイロがなじむかどうかは結局スプラやってるかどうかなんよ 他武器でラスボス倒したから操虫棍使い始めたけど
やれること多すぎてパニックや
初出の時と比べて進化しすぎて別ゲーだわ >>512
切断がつよいってのはわかったけど、操虫切りが白橙が回収しやすいってのはどういうこと? 特殊マガド倒したけど、虫の種類はともかく武器に関してはメルゼナかマガドの二択になりそうね
匠つけたらまた変わるかもしれんが属性で変えることはそんなに無さそう? 覚虫撃楽しいけど虫投げたあとハンターが飛ぶのが邪魔くさいな 救難やってると空中突進使ってる人がそこそこいるんだけどやっぱり操虫切りのエイム出来るの知らない人結構いるのかね >>522
操虫斬りは赤取得時はエキス取れなくなる
だから2色取り橙の鋳(ザミールビートルとアルマスタッグ)であれば覚蟲撃で白橙保持してたら回収→赤部位に操虫斬りでスムーズにトリプルアップできる
ただ、猟虫滑走慣れればどの虫でもすぐトリプルアップできるから虫は議論の余地あるかも 動きまくって頭狙えないモンスに印付けて速攻虫溜め連射気持ち良すぎ
操虫溜めよりは連続攻撃のが強いのかな? >>525
当たると止まるから尻尾まで行きたいときに使いづらいんよ操虫切りは >>526
確かに赤を最後に取りやすいから防御の方がいいんだな。
今までとは逆の発想で考えてなかったわ。 ラスボスとメルゼナ防具組み合わせて離れて爆破してるだけで回復してくの面白いな
強いかどうかは置いとくとして >>499
上半身に比べて下半身が貧弱すぎるセルレギオスは初出の4Gだけだからなあ
Xの時点でやたらと転ばなくなる露骨な調整されてたよね 操虫斬り→穿ち突き→Xからの回帰猟虫→操虫斬りの繰り返しで行けるかなって思ってやってみたけど、なんか結局飛べるの嬉しいけど被弾率上がって、降竜に戻ったなぁ。
ジャンプ突進のが楽なの嫌だな、早く慣れたい というか穿ちってそんな強い?
どうせ弱点に当たらない地上の一振り余計だし跳躍パフも無いんでしょ? 空中で印弾うつのって出来なくなってたんだな…
銃構えるようなモーションカッコよくて好きだったんだが >>534
あんまこういうこと言いたくないけどそれお前が下手なだけじゃん
まとめ用のレスにしか見えない >>525
まだ中盤で慣れてないんだけどガランゴルムみたいなやつだと空中突進のが戦いやすかった
慣れてきたら操虫切りでいけるかな >>483
まじで?
視点下にしたら気持ち下に飛んでくれると思ってた ラスボスのバリスタの時操虫突き出来たら相当気持ちよかったんだろうなってふと思った 溜め速攻は動き回る奴相手にはかなり刺さるんだよね
どうしても殴りに行けない時に使える 覚虫撃って強いんだけど出るのが遅いからモンスターいなくなってる事多いんだよなあ。外した時おりりゅのそれとは違う虚しさがある 覚蟲撃ムズいな
エキスの点滅が始まったor共闘で3色粉塵作れた時にぶっ込んでるがこれで正しいのか分からん よーやく覚虫撃と猟虫滑空手に入れたけど滑空の方どう使うんだこれ
覚虫撃は楽しいな こういう必殺技感あるの好き ラスボス装備はマルドローンでええわ
普通型は虫キャンで飛ばしてれば豆に回復してくれる 野良で集約虫使ってる人いたらこちらも集約虫にするか攻撃頻度虫にするか迷う 覚虫撃ってそんなにダメージ高くない?
操虫溜めを弱点に3回当てるより弱いし手間に見合わない気がする >>541
飛んで殴りに行こうとしたら見えない壁があって絶望した >>542
粉塵型が動き回るモンスター苦手だから補間できてていいよな 遠隔でどこに当てても600出るから強い方でしょ
ダウンぴえんラッシュから起き上がり際に覚虫当てとくだけでダメージ伸びるし そういや串団子一番上にした体術ってなんLv分上がってんだろ
70%にはなっちゃうけど >>500
色々試した結果、俺も2色に戻したわ。
覚虫ってエキス全消費のやつだよね?効果が切れる頃に使うのが基本なんだろうけど、リターンに見合ってるの? MH4以来ひさびさに虫棒使おうと思うんだけど、虫棒使い用のwikiとか読み物って無い? >>553
2色虫だと効果切れそうになるの待たずに敵がちょい離れた時とかエリア移動した後に使うのも有りよ
1回で500~600程度のダメージ稼げるし覚虫でもエキス取れるからその後3色状態にもすぐなれる 空中からの奇襲、気持ち良すぎだろ!!!
いやほんま、ゆっくり武器振り回しながら前進するのと素早く突進突きするので面白さと使い勝手ここまで変わるとは思わんかった 猟虫斬りなり滑空なりで簡単にエキス吸えるから覚虫撃連発も楽しそうだね
でも回帰が便利で手放せねぇ… 今作の操虫棍は楽しいな
○○棒とかになってないし色んな闘い方出来るね
過去最高傑作かな とりあえず操虫斬りするだけでエキス取れるのがほんと楽
初動が虫飛ばしじゃなくて操虫斬りになったことは革命だろ 挙動変わりすぎてて空中戦はスピード感がモンハンよりゴッドイーターやってる感覚に似てるもんなあ
ラスボス装備なりゼクス装備で連撃着けてるなら属性棍+溜め虫切断のがええんかね? メルゼナ防具についてる血氣スキルの効果の
『モンスターの部位破壊済み箇所へ攻撃がヒットした時、ダメージに応じて体力が回復する。』
って操虫のダメージでも発動するのかな 橙や白の判定がやたら狭い敵と戦うと二色に変えたくなるな テオの百龍装飾品の武器の爆破威力アップって流石に粉塵の爆破属性には適用されない? >>555
なるほど。慣れたら強化持続もいらなくなるかもな。
外したら3色は貰えないんだろうが、そこは2色虫の出番だしな 操虫溜めの貫通タックルって蟲が手元にいる時に出せないの?
空中で溜まってからしか貫通タックル出せない? 操虫溜めの貫通攻撃は空中待機中しか出せないから
回帰猟虫を使う事で攻撃回数を大きく伸ばせる 手元から貫通攻撃出来たら
自分はそれしか使わんかったかもしれん 必須スキルは体術くらいで
持続とかも含めてプレイスキルとスタイルで誤魔化せるのは面白いよね
なんでそんなスキル編成なの?ってことは武器種スレではありがちなのに
あーそういう技編成と戦い方ならアリなのかも?みたいになるし 溜め貫通が見た目あんまり強く無さそうに見える
ダメージの文字が小さいからだろうか 印弾回帰って儀式は必要だけど操虫溜めメチャクチャつえーわ
バゼルギウス相手だと虫だけで400近く火力出て笑うしかない 虫のダメージって連撃にカウントされるか分かる人おる?
気になって仕事が手につかねえ… 印弾回帰からの操虫溜めってやること操虫突き?印弾いるの??普段印弾つけてねーや… >>540
Lトリガーって書き込んでたけどRトリガーの間違い
まぁ操虫棍使ってるならわかってたかもしれないけど 穿ち当てるのムズすぎ
猟虫斬り3回から回避挟んでXの方が安定するわ
あと相変わらずイブシナルハへの空中Xは楽しい
ラスボス腕も良い >>576
体術積んで降龍の方が安定するかもしれない 体術っていつの間にか必須枠まで優先度上がってたのか 穿ちうつまでの操虫斬りである程度位置調整しないとどうしても当たらんな
ただ位置調整でぴょんぴょんしてるの楽しいからやめられない テンプレの話にもなるだろうけど団子と強壮でまかなえる部分があるのと粉塵と共闘速攻の地上メインだと無くてもなんとかなる
空中メインだと欲しいな 穿ち当たらない人は照準出しておくんだぞ 高さはどうしようもないが方向は確定できる 速攻型とかまったく使ってなかったけど、虫の溜め貫通攻撃試してみるかな
粉塵集約は、発動から爆発するまでの待ち時間中にモンスターが移動したらスカるのがストレスだからもういいや…w 移動攻撃として穿ち突き使う程度ならスタミナスキルの優先度は高くない
積極的に空中戦をするなら必要になるが、どれだけ積むかはハンター次第だな 連発してるとスタミナ急速回復の方が比重高くなるかな
2と3で結構違うから3が欲しい かゆいところに手を伸ばそうとしたら選択肢多すぎて不器用な自分は一生どれ使うか迷ってるわw 強いかは知らんけど楽しさと選択肢の多さは間違いなく歴代一位だわ ラスボス装備と粉塵の回復が相性良いとか言われてるけど
粉塵に火力スキルが乗らないから粉塵メインの戦い方だともったいないし
操虫斬りおりりゅで物理ダメージ稼ぐにしても粉塵と相性悪いし
何でもできて楽しいけど最後のところで?み合わなくて最適解が見つからない感じがモヤモヤするわ ラスボススキルは粉塵よりも回帰との相性○→速攻の溜め虫向けかなって気がしてるわ
頭腕足をラスボス
胴腰ライゼクスみたいな感じ >>586
広すぎるのに基礎スペックが安定してるので最低限の仕事はできる有能。それでいてぶっ壊れ技もないので厨武器にもなりにくい有能 今作は本気で火力出そうとしたら集約か属性棍になりそうね 多分ここでスキル晒ししたら皆バラバラなんだろうな。そして全員君の操虫棍はそれでいいってなるだろう
それぐらい幅がありすぎる >>384
ナルハタで3連操虫斬りからの降龍で1300でて2度見したわ...疑ってごめんな 3色粉塵がつよいの間違いないんだけど、飛円だと全然当てられない…
しゃーないから四連使ってるわ 今回どれも強くて本当にスタイルに悩むな
取りあえず操蟲斬りはどれでもほぼ必須レベルで強いのは解ったので気持ちよく飛ぶ為に体術5も欲しくなる >>598
空中戦するならやっぱりスタ急体術はほしいよなぁ
新しいマカ錬金でいいお守りほしいわ 糸跳躍と滑空は位置調整しつつスタミナ回復出来て優秀だな
スタ急だけでもいい具合に立ち回れる 降竜強いけど後隙と当て辛いのと敵の謎の当たり判定のせいで使いにくいからなぁ
覚蟲からの連携穿ち突きの方が個人的にはやりやすかった ずっと空飛びたい人だとスタ急も体術も欲しくなる空中でスタミナ消費きついのも回復で地べたに貼り付けられるのもストレスになるから それこそ本当に空中戦特化ならスタ急も有りじゃないか
幅が広すぎて正解はないし 絶妙に最適解というのが無いんだよな。DPSメインだと属性にXXAや4連になるし、かといって飛円は共闘なら今でも使える。
最大ダメージは粉塵集約だけどマルチは粉塵壊されるから1択ではないし、溜め連続も強いけどエキス回収や粉塵集約迄加味するとスタイルしだいとなる。
虫をオート主体か、マニュアル操作か、攻撃の追加ダメージとするかも、敵の攻撃できない間隔や事前準備の時間や安定性考えたら各自の戦い方で最適なのは変わるとなる。
ここまで使っていて楽しくて戦い方が使用者と敵によって変わるのははじめてだな。 スタミナの消費軽減はお団子や強走薬で補えるからそっちに任せられるけど、スタミナの回復に関してはスタ急しか選択肢がないからスタ急優先でつけたい
そこからスロットに余裕があれば体術に振るかなって感じ スロ4でいいから、空中行動3回制限を5回にできるスキルとか作ってもいいのよ。
あ、降龍倍率はMAX3倍でお願いします 体術5スタ急3で空中マンやってるけど快適だし何より楽しい
ルナガロン防具まででも見切り7弱特3達人芸3超会心1くらいは詰めるし雑に強いと思う 翔蟲使いって積んでる?
受け身取りすぎなのもあるんだろうけど蟲が足りない!って場面が多すぎて外せなくなった 笛もサブで使うから今まではPTに弓か双剣がいる時しかスタミナ消費軽減の旋律は持ち出さなかったけど、操虫斬りが楽し過ぎるからサンブレイクからはPTに操虫棍がいる時でも担ぐわ
体術とは効果が重複するけど強走薬とは効果が重複されないから、旋律を受ける側からしたら強走薬を飲む手間が省けるってぐらいだな スタミナ無い間は地上である時は空中ってごちゃまぜスタイルが普通にできて楽しい
どっちかだとすぐ飽きてた >>610
後半、起き上がるまで翔虫受身禁止の技が多いから大丈夫。
とくにED以降 これ描写集約ってエキス集めも近接もせずに2個集約爆破ひたすらやる方がいいのか? >>573
虫棒当てた時にハンター光ってるから連撃発動してるはず これ粉塵集約ってエキス集めも近接もせずに2個集約ひたすら当てる方がいいのか? 粉塵型を省いて討伐タイムのことを考えた時に、穿ちを無視するのは不可能だろうね 発動条件が容易だしリキャストも無い 他に鉄蟲糸跳躍がバフ技として超優秀になったから、おりりゅも火力面では無視できなくなった
最終的にはおりりゅと鉄蟲糸跳躍は固定、基本操虫斬りと穿ちを繰り返しながら要所でバフったおりりゅをぶち込むのが理論値に近くなると思うわ >>615
あざっす
溜め虫やりゃすぐ上がるし積み得だわね >>616
そのプレイなら弓を使った方が絶対いいぞ。ED後は特定の部位を攻撃しないと即死クラスの範囲攻撃をしてくるって能力を全モンスター持ってるから 粉塵集約はマルチでは粉塵壊されるからあんまり使えない。操虫撃打ったら即使ったり、敵の攻撃や移動で3個ぐらい溜まってたら使わないと壊されて打つタイミングないし、あくまでメインは殴りで粉塵集約してれば勝てるのはソロのときのみ。 猟虫滑空の使い方ようやくわかってきた
常に自分に虫を戻しておきたい共闘型専用の技と思っておいた方が自分には良さそう
強化エキス粉塵の虫と覚虫撃と併せたら接敵とトリプルアップ維持がめちゃくちゃ楽になった >>610
回帰使いまくってるから積んでるわ
ただ3は重いよなあと思い始めてきた マルチでも高めの所に印弾当てれば粉塵も高めになるから結構残るぞ どちらにしろ動き回るし粉塵メインにはならんのじゃないかな
そのうち落ち着いたら棒のみのマルチとかしたいわ、粉塵えらいことになりそうだけど >>620
火力だけ考えるとそうだけど
回復粉塵が他プレイヤーも回復するから
サポートしつつもできて悪くはないけどね ED後の怪異化モンスターに関しては粉塵集約もちゃんと狙って爆発させないとダメというか
狙った場所に虫を飛ばして爆発させる技術は出てくるよね。とりあえず虫飛ばして粉塵集約!はNG行動になるから... 粉塵は割れたらその分効果が出てるわけで無駄にはなってないし、集約はむしろ割れずに余っちゃった粉塵を無駄なく使い切るためのもの、ぐらいの気持ちでマルチでも粉塵型やってるわ
スタンと麻痺でサポート楽しい しかし結構進めたのに虫タイプ変えたり立ち回り変えたりでまったく操虫棍飽きないな
ストーリー終わったら別の武器触ろうと思ってたのに粉塵共闘速攻と持ち替えて色々行くのがめちゃくちゃ楽しい 弓みたいに体術による手数の上昇が他の攻撃スキルを上回るとかはない? >>629
弱点部位を印当てからXXAとかで繋げて回帰で離脱とかするとコンボ中に発生した粉塵破壊してとかできるから無駄にならんね
しかし集約で1000ダメとか出る快感も好きで粉塵溜めたくなってしまう なんとなく操虫斬りで飛びまくってるけどそろそろ仕様ちゃんと理解しないと…… マルチは四連叩き込むチャンスも増えるし麻痺スタンは使える爆破はきつい
怪異は足止めして殴れば済むので粉塵は当てさえすれば良い
ソロだと動き回る敵には待ちの姿勢で当てられるし単発攻撃と印当てで欲張らない 多分殴らなくて粉塵集約で行けるかを聞いてる感じだから、マルチなら壊されるし粉塵だけだと駄目だよって意味で書きました。殴り主体で粉塵集約をサポートとして使うのは全然有りかと。
なんか新規で装備や行動の最適解わ求めてそうなので。 地上で立ち回った方が安定するからどうしても地上メインになってしまう
飛ぶのは距離詰める時と飛んで攻撃回避する時ぐらい 操虫切りの始動はセルフジャンプからやって状況見て穿ちか降竜でしめた方がいいのか?
回帰から方が地上からスムーズに飛べるし、安全だからいつもこっちを使ってしまう。
まぁ状況判断して穿ちか降竜を出すのはかなり慣れないと被弾しまくるだろうけど。 降竜を選択肢に入れると、スタミナ系スキルの圧迫と、回帰猟虫との競合が問題になる
穿ち突きに火力で負けてるのが1番の課題だから、穿ちが当たらない状況や弱点部位があるモンスターを選んで使いたい ガンナーいなけりゃ壊されにくいし誰も殴れない時はあるからそういうときは集約メインに近くなる
空中適正低くても使えない訳じゃないからマルチだと穿ち使う場面も多いね セルフジャンプはスタミナ消費あるし遅いからあんま使わんな
猟虫滑空はいいぞ。難しいけど 回帰降竜で使ってるな
前まで回帰覚蟲撃だったけど起こし技と操竜狙い技が乏しすぎて覚蟲撃を降竜に入れ替えた
グランツ使ってるから覚蟲撃使いたい場面があんまりない >>637
スタミナ消費の軽減と、おりりゅバフの観点から鉄蟲糸跳躍始動もおすすめ >>638
回帰と併用出来ないのが痛いよな。
それでも穿ち突きに集中した方が火力は出せるし、状況判断ミスの被弾や当てミスがないから降竜はいいか。 アンジャナフみたいな穿突きが弱点にフルヒットさせづらいモンスターなら降竜の方がいいかもしれん
ただ緊急回避の回帰で空飛ぶことも多いから結局打てないことの方が多いんだよね スレ的には共闘の強化エキス粉塵は人気ないのかな
立ち回り慣れれば戦闘中ほぼ途切れないし、虫のこと気にしなくていいしで殴りに集中できるから好きだわ 今の操虫棍言っちゃ悪いがコントローラーに適応してなくない?
キーマウに切り替えて練習してるけどもう既に動きやすい 粉塵集約も興味あるんだけど、粉塵って集めれば集める程ダメージ倍率上がったりするの?
粉塵1つで割るのと複数で集約した時の1つの割合ダメージや麻痺回復爆破の蓄積があまり変わらなかったらマルチでもすぐ割られても気にならないんだけどな。 >>638
一応火力は降竜の方が高いぞ
舞踏補正3倍で蛙に試したけど200くらい上がる
まあ穿ちは糸消費無いし回帰採用できるのもでかいからそっちが優先されるかもだけど >>645
最近使い始めたけど強化粉塵もめちゃくちゃ楽しいと思ったよ
3色出たらそこに自分が重なるよう覚虫ぶっぱして回収してるのでエキス捨てる事がノーリスク 回帰を立ち回りでも回避でも使いまくってるから
降竜に出来ないのよね
穿ちより当てやすい状況多いから
一緒に入れられるなら使いたいのだが
まあそうすると跳躍なくなるからそれはそれで困るが >>647
2つ集約が一番ダメージ効率が良いらしいよ 粉塵はマルチで雑に回復ばらまきまくるから目に見えて事故率下がるのがありがてえ 怪異化だと弱点部位以外殴ること多いから弱特の優先度下がるな モンスの大技にお祈り集約すると結構怯んでくれて助かってる >>648
穿ちの方が全体モーション短いから、その分地上攻撃追加すれば火力逆転しない?
まあ穿ちを1.3倍で出す事はまず無いから、2倍降竜と比べても仕方ないとこはあるけど G級尻尾切るのキツい、マルチだと切った時にはモンス瀕死なんだけど・・・ ライズの頃から回帰ほぼ使ったことないから普通にぴょんぴょん降竜たまに穿ちやってる俺は回帰便利さに触れなくて良かったのかもしれない >>647
1個でも集約の方がダメージ高い(麻痺だと7が51になるくらい)
3個くらいから伸びは止まる
1個出てれば印当て集約で2~3狙える >>610
翔蟲1ならいいけど3は地上にいないと効果ないから俺の戦闘スタイルに合わなくて候補にないな 最近ダウン時の地上コンボでXXXA使ってるんだけど上方修正のお陰でめっちゃ数字出て強いな
XXXで前に行き過ぎても↓Aで位置調整して飛円当てる動きがカッコよすぎる
共闘型なら↓A込みで3回連動するから強化エキス粉塵出しやすいのも良い 逆に回帰使わなくなったな
ライズだと低空空中突進と橙エキス回収が便利だったけど操虫斬りでやる必要がなくなった 地味に粉塵の素のモーション値が18→3に超弱体化してるのよな
気軽に集約しないと大損な設定になってる ジャンプ鉄人っていう空中の戦士にふさわしいスキルがあるらしいな 操虫切りメインの場合、穿ち突きは当てれそうな時は倍率気にせず撃って回転率上げた方がダメージ出せるのか?
無理に舞踏3回やる必要ない? もう次作以降操虫斬りに入れ替えただけのを基本アクションにして貰ってモーション値も二度と弄らなくていい 体術ってゲージ満タンから操虫切り×3穿ちだとどんぐらい積むのがいい? >>667
舞踏一回辺り10しかモーション値上がらないから、早々に穿ちに派生した方が良い 操虫溜めの切断虫で弱点属性担ぐと弱点に67*5とか出る
虫操ってる感もすごいし楽しい
ただ印つけるのめんどいし消さないために受身取れなくなるのが難点 むしろ火力出すならモンスターごとに属性選ぶのが大事なレベルで属性機能してるはずだぞ
ライズの1000倍くらいやる事多くて装備作りも楽しいし最高だわ >>665
やっぱりマルチで割られたら損なのか。
こまめに集約するしかないな。 サブレの操虫棍虫も棍自体も選択肢多くて楽しいんだけどibと違って属性も強いっぽいから火力スキルの構成どうすりゃいいかわからんからむずいわ
強めのユニークスキル3つに加えて連撃と属性強化もあるからなぁ
いまはラスボス棍使ってるけど防具出尽くしたら各属性ごとに作るからそれぞれ棍変えて余った1スロに属性強化入れればいいんかね >>672
そうなんだ。
当てるタイミング見計らってるのもあるけど、楽しいから連続でやってしまう。 出した直後と集約中は割られないしね
印当て地味にリーチが長いので当てやすいけど割ってしまいやすくもある ナルガ棍
カイザー
ナルガ
カガチ
ジャナフ
インゴット
護石 体術2 2スロ×2
これで見切り7 体術5 攻撃4 超会心3 達人芸3 回避距離2 あと1スロ8つ自由なんだけど
ナルガ棍で会心8割止まりだし絶対改善の余地あるよなあと思いつつずっとこれで回してる…
何かアドバイスあればありがたいです 印が消えてしまう時って翔り虫受け身の他のどんな時があるんだ?
いつの間にか消えてるわ。 マジか属性息してんのかよ!
はよ帰って装備作りたい 属性操虫溜め型だと
切れ味、エキス、印弾、回帰バフと管理する要素が多いから
研いでる間にエキスが切れる、回復飲んで印弾が消える
みたいな負の連鎖を減らす為に、強化持続や切れ味・回避に手厚いスキル構成にしてる 例えば攻撃310無属性と攻撃300龍属性1の武器があったとして、この状態なら間違いなく前者の方が強いが
ここに操虫棍と相性抜群の連撃をつけると攻撃325の無属性と攻撃310龍属性16の武器になるから属性弱点部位を叩いた時に後者の方がダメージが出るようになる
これは極端な例だけど、要は「属性が付いてること」自体に意味がある 糸跳躍→操虫即穿ちメインでやってみてるけど着地後の誤魔化し回帰がギリギリ間に合わないこと多くて合気積むか悩むわ 操虫溜めって印付けた方がいいけど付けなくても貫通弾みたいに当たるよな たまにここのスレで
お団子医療術+回復速度の相性が良いって言われてるけど、回復速度じゃなくて回復量upのことじゃないの? 共闘速攻
・納刀
粉塵
・納刀
・虫のスタミナ切れ
・指示を出す(粉塵集約を除く)
が確か印消える条件かな
間違いあったらスマン >>674
ランク変わりたての時とか作れるもん結構有ってどれにしようか迷うってのは無印だと無かったからなあ
スキルが増えるのは当然だとしても >>692
あー生命力か
でも回帰で回復する量は赤ゲージ依存じゃないはずだし操虫棍と相性が良いってわけでもなくない? >>227
スイッチ版で通常種のヤツガタキで2回落ちた。 回帰とか使う時は当然医療術や回復量アップで、
お団子生命力の話はダメージが赤ゲージとして残るという別の話 マルチだと四連印斬を当てやすいから強化エキス粉塵も手軽に出やすいな
でもマルチで粉塵集約に会ったら粉塵型に持ち替えたいし
この調子だと編成セットに塵型・共闘型・速攻型・楽したい時用2色取り型にそれぞれ属性を掛けた数を作りそう
弓と他の武器も作りたい事を考えると編成セットが足りなくなる >>694
実質的に被ダメを大幅にカットして、回帰猟虫だけで回復が足りる様になるから
納刀する手間を無くしてエキスや印弾の時間をフル活用出来るのが大きい >>695
そう
あと操虫斬りとか回帰猟虫とか粉塵虫の行動をこちら側が指定する行動を取ったら消える 火力マシマシでやりたいなら粉塵集約で定期的に爆破が一番安定してる気がする >>700
操虫切りも駄目だったのか。
じゃあ粉塵型は地上攻撃してるのがいいのか。 操虫斬りでも印消えるのか…
印付けて空中戦して着地したら集約して…って戦い方したかったな >>679
マルチ用のは組んでるから良ければ俺のレス追ってくれ
ただ今回手札が増え過ぎたからやりたいこと書かないとアドバイスしてもらえないと思うぞ 俺は速攻型チャージ済みの操虫斬りと穿ちを繰り返すのが強いと思うから体術切ってる 空中戦主体が良いのか地上戦が良いのか、
生存重視か火力重視か、拘束しつつ安定して殴りたいのかエキス方面で快適性を重視したいのか
これらの条件で猟虫タイプもスキルも変わってくるから選択肢多すぎんよ(歓喜) ちゃんと属性考えて担ぐ武器選ぶモンハン久々だわ 虫棒は何かしら突出してたり属性以外の面を優先しなきゃいけなかったりしたし今作すごい楽しい 操虫斬りって手元にいる時は一緒に攻撃してくれてるけど離れてる時は特に何もしてないって思ってたんだけど実際は離れていても攻撃してくれてたのか?
それとも繊細なオスパーダドゥーレちゃんが操虫斬りのポーズ見ただけで誤解して怒って印消してるのか 同属性でも攻撃偏重だったり属性寄りだったりで作るの多くていや~キツいっす 激ラー防具の激昂スキルめっちゃ面白い
最初溜め速攻虫で地上戦して怒りが溜まったら空中戦モードにチェンジできる >>709
手元にいないと虫引き寄せるから攻撃までのタイミングが遅くなるよ ベースの属性値が高い武器はダダ余りの1スロにつけられる属性強化と相性が良いんだよねぇ >>709
手元に戻ってきて追撃のモーション取るように指示出してる
要するに虫寄せ ルナガロンが氷纏ってから殴った時の感触が気持ち良すぎてやばい 虫飛ばしで白取らせたあと操虫斬りで回収しつつ橙の部位に突進して2色確保、みたいなのが出来ると美しいんだけどなかなか安定はしない 良い護石出れば伏魔+合気+連撃を試したい
回帰で回復できてインファイトで連撃しやすい操虫棍とかなり相性いい気がする >>719
伏魔と合気は相性最悪だから両立無理だぞ
伏魔は時間経過でキュリアを増やしてそれが増える度にバフがかかるけど
早替え時にそれを消費して回復しちゃうから溜め直しになる THEチェイサーくん4の風評被害からネタで作成したけど攻略には最適だわ振った時の音が癖になるわで大好きになってしまった
武器重ね着実装されたら候補の一本 エイムofトリックの文字を見ただけで過去の記憶が蘇ってしまったけど強いは強い >>720
キュリア2匹いないと回復できないのは知ってたけど、バフもキュリアの数依存かー
そうすると回帰回復で運用するならおとなしく伏魔翔蟲使いにするか… >>721
どっちのこと言ってるかわからんけど
ゴアがhr50のex4怪異化素材で
シャガルがhr70の激おこラージャン素材 伏魔と相性良いのは粉塵型じゃないかな
集約の回復量が秘薬並みだから他の武器よりデメリットが薄いし、回帰の回復もある
血気入れずに火力スキルに注ぎ込めるから虫に負けないくらいのダメージ出せる >>711
激昂って発動までどんくらいかかるん?
あと発動させたあとスタミナ消費無効の時間どれくらい? >>713
>>715
虫帰ってきてたのか気付かなかった 今度から出すとき気をつけるわ 伏魔は榴弾チャアクや笛みたいな攻撃力依存の武器で強い印象なんだけど操虫棍は会心盛った方がよくね >>731
シャガル棍は素で会心高いから伏魔採用しつつ100%にできる
あと傀異化は弱点以外殴ることが多いから会心はそこまで重要じゃないと見てる MR5まで来たのでとりあえずマガド武器にセルレ/ダマスク/セルレ/ゼクス/ゼクスで匠業物強化持続体術を盛ってやったぜ
これでしばらく楽勝だろ 怪異化をやる時って心眼と破壊王を積んでる?
会心系と入れ替えるのと全体で見てどっちが有効なの 暫くスラアクに夢中だったが久しぶりに戻ってみたんだけどナンニデモナルガの時代は終焉した感じ? 怪異これ露骨に弱特の価値下げに来てるな
装備せっかく作ったのに変えないと 今はナンニデモナルガじゃなくてナンデモヨイガって感じ 操虫棍で合気使う場面あるのか?
技換え使いこなせてないわ DPSも個人の得意なスタイルによるな
地上戦で粉塵とかの管理が得意ならMR粉塵猟虫、空中で穿ちを的確に当てられるなら2色取りもしくは溜め短縮の速攻型、モンスが暴れてる時に見に徹したいなら操虫溜め
みたいな感じでいくらでも場合分けできる なーに8月のアプデの後は皆死んだ目でルナルガ棒担いでる 操虫斬りは言うほどよいか?って思ってたけど
ターゲットできるのを知ったら確かに一択やな
ターゲットはナルハタとかサンブレイクのラスボスで試すとすぐに慣れるから
ラスボスは練習にはちょうど良い
Xで穿ち突きも分かりにくいよね
両方調べない限り知らなかったわ 2色取りって上位の虫?強化エキス虫?それともMR上げれば解放される? 操虫溜めしてると虫戻しにも当たり判定出るからたまに狙ったエキスじゃないの持ってきてあれ?ってなるな 供応とかいう神スキル
これと連撃ついたおまもり欲しいわ 2色は楽なんだけど、粉塵集約やら虫溜め攻撃も強いから強化持続付けて2色以外の虫使った方がDPSは上がると思うけどどうなんだろうか >>741
この選ぶ楽しさが失われるぐらいならルナルガ武器は産廃で良いとすら思ってる まあ仮に武器がルナルガ一強になっても猟虫の自由度は失われないし大丈夫さ 虫比率高いスタイルだと棒は防具まであるからな
王国棒防御50もある 理論値で言ったら粉塵最強なんだろうけどな
ムラもあるしスキルが乗らないから今後の研究や追加スキルで変わるだろう
つか操虫棍専用スキルないんですかねえ、空中攻撃強化くれよ >>743
ライズの時のしかないが、もともと虫のステータスは操虫棍の操虫Lv依存なので
レア2もレア10もステータスはほぼ同じ。スキルの違いだけで判断したらいい >>727
赤の溜め時間が100秒
青のスタミナ無限がレベルx30秒 >>753
飛燕を返せ。もしくはジャンプ鉄人に飛燕の効果をのせて MRのモンスターやたら素早く動くから操虫棍の機動性がいい感じだな。
というか他の武器であのヤケクソな動きについていけるんだろうか 👴「3G時点では操蟲棍は実装されておりませんのでルナルガ棍の実装はございません」 怪異に対して粉塵集約が滅法強いな
雑に爆発に巻き込こんで部位破壊できる シンプル脳筋が好きだから結局、共闘で飛円、操虫斬り穿ち突き、降竜で普通に戦うか
アルマスタッグで快適な覚蟲撃をひたすら撃ちまくる戦法に落ち着いてきた
穿ち突きから飛円までフルコンボ入った時が気持ちいいのう
これのために無駄に飛んで操虫斬りしすぎで無駄に被弾してるw 速攻型で印当てと回帰と覚蟲やってると忙しくて脳の処理追いつかないんだけど慣れたら普通にできるもんなの?
ライズが虫飛ばして殴るだけだったからやばいわ ラスボスもそうだけど全身が攻撃判定の塊になる敵にはあまり飛ばない方が良さげだな
それでも粉塵集約とか操虫溜めでいくらでも対応できるのが操虫棍の強み >>760
スタン麻痺で好きに殴れるし爆破でもわりとダウンするよね
いざとなれば他と同様に操虫斬りで狙撃も出来る 属性毎に武器や装備を揃える時代は終わった
戦い方で装備セットを変える時代か。 操虫溜めのヴァルフリューゲルでシャガルとかテオ行くと良い感じに立ち回れても10分くらいかかる
これって速攻型(もしくは操虫棍)の火力が低いだけ?それとも他の武器でもこれくらいかかる? 早いかはわからないけど属性使ってないなら属性乗るシナトオオモミジと龍属性武器に変更して試して見るのは? 百竜棍の派生図見ると悲しくなるな
活躍の機会が無いまま終わってしまった 百竜武器はこのままなんかね
棍は固有能力がゴミクズだったけど思想自体は面白かったからアプデで追加できるならしてほしいわ かつてないほど空中印弾が撃ちたいんだけどなんで消えてるんだ 氷だけ達人芸向きの会心棍がないのなんでや スムラのガロンと倍率のゴシャと属性のイソネミクニ亜種と優等生のクシャって感じだからめちゃくちゃ悩むわ >>772
この悩みこそがライズで求められていたものなんだよなあ >>771
サンブレイクだと操虫棍の操作を余すことなく使ってるから空中印弾と空中操虫ほしくなるよな 今までRISEで共闘しか使ってこなかったんですけど、虫によって技違うのか。。 >>776
そうよ
さらには猟虫によって最適なスキル、入れ替え技、立ち回り(空中主体か地上主体か)も変わる >>763
覚蟲捨てれば回るでしょ。
そりゃいっぱいやれば大変なるよ。
エキス時間把握して切り替え覚蟲撃つのは何気にどの虫でもきつい。 xxの時もバルカン棍という壊れ武器いたけど属性生きてたしルナルガ棍が強くても大丈夫なんじゃないかな >>777
えー、そうなのか
粉塵?みたいなの試してみたいけど難しそうだなぁ
エキスの色取るのもひと手間増えるのか
ありがと! 野良で遊んでると防御7積んでる奴多いな
IBの体力3みたいなもので快適スキルの一種なんかな >>781
4スロ一個と1スロ2個だけで発動できるからな
あと今作敵の攻撃力高めで剣士でも2発貰ったら死ぬ気がする 追加の防御珠が一気に5も上がるからとりあえず余ってるなら突っ込める枠じゃないかい
虫棒は自己回復あるから回避距離とかの方が良さそうだけど 壁面移動【翔】とかいうジャンプ鉄人枠をなぜお守りに追加したのかカプコンに小一時間問い詰めたい せっかく気に入った重ね着着てても虫さんがアンマッチなの悲しい
納刀時虫非表示オプション追加とか要望送ったら実装されたりせんかな 俺はオオモミジが好きだから非表示より猟虫重ね着が欲しい フレンドが集約メインの地上型でずっと飛んでる俺と全然違う遊び方してるんだけどなんかそのこと自体が楽しい 粉塵型というか操虫斬り型だと雑な覚虫撃は面白い
操虫斬りで2色貯まったら覚虫撃
切り替えないと降竜が使えないのは残念なんだけどさ ラスボス武器振り回してるけどそろそろ属性武器振り回したいね〜って眺めて選択肢とか盛るスキルとか悩むやつになれるな… 回避性能とか防御系ガン積みして睡眠握って粉塵集約で戦うカチプレイなんかもできそうだな
5分くらいしか討伐速度変わらんのならアリだと思う ある程度頭で計算ついて攻撃力と属性値がこの位なら割くスキル加味しても強いな!みたいなの分かるようになればいいんだけどね
あぁ~~シミュ打ち込むのも何もかもめんどくせぇ~~!って大爆発して結局ナンニデモラスボスで黙々とクエ埋めてるけど操虫斬り楽しいから全然モチベ持っちゃう 武器重ね着こないかなぁ
ナルガの見飽きた見た目を筆混とかゴア混にしたいわ >>751
大型モンスターの攻撃力が増してきたのに体力珠がないのを補うためだよ え?ナルガ混今強くないのか
カムラ派生の時代になっちゃった? 攻略段階でナルガ棍に世話になる人は多いだろうけど最終装備には間違いなくならない 別にナルガ棍も
たまたま初回に天鱗出て強化して使ったけど
普通に強いと思うけどな
最終装備じゃない感じだし
クリア後にわざわざ作るかは微妙やろうけど ゲージ管理、装備構成含めナルガ棍は楽
いづれは連撃属性構成へシフトする
属性装備組むためにはEXやらないといかんし 折角ナルガの束縛解除されたんだから属性遊びしようぜ 属性武器悩んでたら丁度泣きシミュがサンブレ対応したみたいだからスキル練りやすくなって嬉しいわ 今ナルガ様馬鹿にしてるやつは覚悟しとけよ?
1ヶ月後にはルナルガ様に首を垂れ平伏すことになるんだからな なんだ ナルガ使ってる奴自分以外にもいるじゃん
今どきガラケー使ってるのみたいな感じで言われてビビったわ ルナガロ棍はマジでかっこいい歴代でもトップレベルに好きだわ クリアまでのMR防具でも攻撃7見切り7超会心3達人芸3が組みやすいからナルガ棍にはお世話になった
天鱗出るまで粘る必要はないだろうけどな
カムラ派生が強くてメルゼナ棍に移行できるし いまだに構成の話ばっかで各属性どれがいいか語られないのはじめてじゃね?
贅沢な武器になったもんだ 楽しいって聞いて久しぶりに触ったけど滅茶苦茶難しいねw
ボウガンなんて比じゃないくらいエイムで忙しい 猟虫も完全にハブられてるのはライズ産の粉塵型くらいだもんな
選択肢に幅が生まれるのは良いことだ >>818
マルチで難敵と戦う時は毒回復の攻撃頻度アップ虫使ってるわ
近接はカスダメ気にしなくて良くなるし便利 従来と近い立ち回りで考えると速攻か共闘のまんま戦うってことになるのかしら 見た目が好きだからオルドマキナ使ってるけど睡眠集約気持ちいい 集約は爆破麻痺とは言わんから
毒麻痺の集約出来るのも欲しかった ライゼクス装備をベースに
火レウス、水ミツネを剛刃研磨で
雷オウガ、氷イソネ、龍シャガルを業物で
装備組んでラスボスまで行ったわ
今作は属性武器でも物理性能高めだし、猟虫レベルが安定したお陰で選択肢が広いの素晴らしいわ 操虫斬りのエイムは慣れたけど操虫溜め速攻使ってると印弾頭にエイムするのがムズいわ 印弾はボタン押した瞬間のエイムじゃなくて発射寸前のエイムに飛んで行ってくれたら良かったな
今作の操虫棍の数少ない難点 新要素を楽しもうと、四連印斬で強化エキス粉塵出して覚蟲撃ループやったが、普通に2食取りで操虫斬りから穿ちやってた方が安定するな...。 印弾が難しいなら直接殴ってつければいいじゃない
歩きながら最初に印殴りするとボタン押したつもりでも出ないで棒立ちするときあるんだよな
なんでだろう >>811
こだわりで弱武器してるならともかく飽きたといいつつナルガ棒使ってるのは控えめに言ってガラケー使ってるやつよりやばい そう言えば舞踏跳躍回り改善したんかな
ライズの頃はマルチだと跳躍時にラグ発生してたけど
サンブレだとまだ起きた事無い 操虫斬りメインやってるけど切れ味わりと持つような気がする 回避性能みんな入れてんの?ライズだとゴミスキルだったから敬遠してたんだけど従来に戻るなら是非組み込みたいんだが 狭いエリアで壁ハメ連打されたから負けじと高台から猟虫溜め連打で討伐してやったわ
ガンナーみたいなクリ距離の概念も無いし高台だと敵も遠距離連発するから別ゲーみたいで笑った >>834
ロゼチコとかラファエルみたいで面白そうだな ラスボス戦の大技の時にシコシコ操虫溜め攻撃するの好き もしかして回避の無敵時間長くなった?
エキス揃ってない時にコロリンで咆哮回避できる頻度がかなり上がった気がする
回避性能はつけてない ライズで操虫棍初めて使ってサンブレイクで2色取り防御にして気づいたけど赤エキスが1番わかりやすいところにあるんだね MR解放してもナルガ棍使ってる人は心までナルガになっちまったんだよ >>838
やっぱりそうなのかな
遭遇したときの最初の咆哮を回避で避けられることがかなり多い 距離3 s3 2
のお守りきたから空中で遊んで来るわ 体術欲しい……スタ急も欲しい……強化持続も回避距離も欲しい……
ついでに業物か会心を上げて達人芸が欲しい……会心を上げるなら超会心も欲しい……
でも紫ゲージの武器がいい……匠も欲しい……
もぅまぢむり…… ナルガ棍見飽きたし見た目も趣味じゃないからもうお腹いっぱいでござる…
ルナルガ棍どうせ強いんだろうけどそれまでは属性遊びを堪能したい ラスボス棍の長い紫に伏魔共鳴と連撃の物理攻撃だけで叩き潰そう。 切断虫覚蟲撃の属性ダメージ計算ってどうなんの?物理と同じく肉質無視ならすごいダメージ出そうだけど どの武器にも共通で蟲使いスキルの方が大事に思ってきた
操虫棍も糸技使う頻度上がったし 穿ち突きの最後に引き抜くやつ確実にナルガ棍の鎌を意識してるよな ルナルガ毒なら攻勢使えるんだよな
切れ味会心次第では本当に強い ルナガロ棒に切断蟲つけてバゼルの赤熱頭に覚虫すると280×3とかになる
肉質無視ではないだろうけど倍率乗ってる感じ ナルガ棍でラスボス直前に
攻撃7挑戦者5弱特3超会心3達人芸3組めたから乗り換えなしでクリアしてしまいそうだよ。 印が消える行動一覧はテンプレにしてもいいんじゃない? >>855
サンキューわりと良さげだな
帰ったら属性高め棍でシナトオオモミジぶん投げてくる 覚蟲撃のダメージが青枠じゃないのこれは不具合なのかな? 速攻型虫の強みがイマイチわからない
使い方はモンスの頭に印つけてスタン狙う感じでいいのかな? すまん渡ってきたんだが猟虫レベル15以外ゴミみたいな感じだったりするか? >>861
操虫溜めなら@頭に印をつける、AとりあえずXで虫を飛ばす、Bチャージ完了したらもう一度Xで飛ばす(A+Xの溜め指示するかは好み)
でかなりダメージ出るよ。貫通打撃だから2〜3回はスタン取れる
>>862
そんなことない
猟虫レベルの差でそこまで性能変わらんから最終強化されたやつなら全部問題なし 正直物理でも属性でも1強は今のところないからなんでもいい感ある シナトオオモミジが見た目良くて強いからずっと使ってる 操虫棍使い的には業鎧【修羅】ってアリ?
トリプルアップ状態であれば防御マイナスの効果もさほど気にならないのかなーと思っていたり 汎用性なら物理330素村あって拡張性高いのがいいね。2スロ2以上の激ラーか4スロに体術2ぶち込めるカムラあたり?
マガド最終の紫20か30分かる方いませんか...? とりあえずMR4までナルガ棍のまま来たけどみんなの武器変遷はどんななの
ナルガクエ出てきたからそのままナルガ棍になりそうな勢いだよ 無属性だけど素紫でスロット4-2のカムラ最終がめちゃくちゃ強く見えるよな
ただ虫レベルは14止まり 速攻粉塵使ってると常に蟲の状態意識してて蟲を操るというよりハンター操ってる感覚になる 属性値が少しでもあれば連撃の効果受けられるからねぇ >>876
攻撃力会心率が激ラーと同じ330で、スロ3-2-0 百竜スロ2 猟虫Lv14
すばらしい一本です 連撃ってレベル1で物理・属性共に最大+10、レベル2で12、レベル3で15なんだってな ライズは共闘ナルガ棍以外まるで手をつけてなかったからもう完全に別ゲーだよこれ MR速攻虫手に止まったままチャージ完了しても意味ないのかと思ってたけど挙動は普通と変わらずダメージが3倍ちょっとになってるね 操虫棍は虫の攻撃でも連撃カウント進むから相性はピカイチ
双剣が手数出せるから属性値+12なのに対して棍はしっかり+15されるのもありがたい話
(ソース: https://youtu.be/p-uT3zrkiwQ) 激昂ラージャンの武器は性能よさげだって思ったけど百竜1がもやもやする
ナルハタのやつがルーツ棍を彷彿とされてこのみだ 粉塵と回帰で回復しながら狂竜症とキュリアに命吸わせるの好き
放っておくと物凄い速度でH P減ってくけど 操虫溜めマジ便利だ
溜まったら飛ばすだけでスタンとるわ撃ち落とすわすごいなこれ ルナルガに全部破壊されてもチェイサー被せれたら全然文句ないけど限界まで武器重ね着渋ってきそうなのがうんち マジで聞きたいんだがみんな穿ち突きの3段全部ちゃんと頭とかに入るのか?操虫斬りはさすがに狙ったとこ当たるが >>895
ダウン中とか狙えば入るけど普通に動き回られてる中は無理
せいぜい足とか肉質柔めなところに入れるのが精一杯だな ナズチの2連プレスの途中に飛んで3連から穿ち過ぎ当てるぐらいしか スムラ30で攻撃力330のマイナス会心無しでスロ3-2で百竜スロ2で爆破属性つきってこと!?
そんなのこの世の終わりじゃん >>895
動き回ってたら無理だからやわい所に当たってってお祈りブッパ
ブレスとかで足止めてたら行ける ルナルガが毒で攻勢つれて来てすべて終わらせるから待ってろ! 参考になったありがとう、さすがにどんな状況でもフルヒットなんて現実的じゃないよな
とはいえ穿ちの精度上がれば幅は広がるし練習してみるわ ヤツカダキ亜種の大技と降竜がかち合った瞬間フリーズして笑った
ググったら結構エラー起きてるのな >>895
基本は高さあるから無理。頭通して3段目は地上から当たる部位に当てるようにしてる。 ナルガ辺りの頭低いやつなら割とフルで穿ち刺せる レイアくらい高くなるともうキツい 色んな属性今作使えていいねって言ってたけど爆破に回帰するのか...
ルナルガが来たら毒に舞い戻るのか... 粉塵型に手を出してみたがハンター本体が吹っ飛ばされても虫さん普通に攻撃続けてくれるのホント強いな
逃げ回りながら粉塵集約頼りの立ち回りしても十分戦えるとか棍と虫どっちが本体か分からんね MR100まで長いんだし寧ろ最後に汎用強武器来るのご褒美じゃん 属性棍の斬撃なら属性乗るしきっと大丈夫だよ…多分… >>910
猟虫さんは禁忌の黒龍ともやりあえる英傑なので…… これめっちゃおもろいな
でも万能無敵カウンターないのだけ不満だわまあないのが当然なんだが 覚蟲撃って弱点狙う必要ない?
会心は乗らないよね? 回帰と覚蟲の使い勝手が良すぎておりりゅ使う事無くなっちゃった… 他武器の癖で蟲使いつけてたけど操虫棍は優先度低いかなこれ ごめん879だけど会心率も330%みたいになってるな 見返して笑っちまった >>917
操虫溜め使ってると回帰が神すぎてやばい 回帰の無敵回避で体力回復しつつ操虫撃に繋げられるのが便利すぎてこればかり使ってしまう。受け身用に虫ゲージ1つは残しておかないと駄目だな。 速攻虫が溜まってない状態で空中にいて連携キャンセルしたい時みんなどうしてる?
つい癖で虫呼びでキャンセルしちゃうんだけど勿体ない気がしている けど攻撃指令出すのも勿体ないという オオナズチて頭壊せたのかよ
頭集中して殴られるのが面白い
ついでに翼も壊れると >>923
前までは回避だったわ
最近になって合気採用したからそれでキャンセルしたりするけど 速攻虫飛ばしてるときRZ+X+Aで溜め短縮できるの結構忘れるよね
俺のことだけど 構成の自由度が高すぎて防具の話題にたどり着けてないな
俺はゴアライゼルナガロライゼライゼの挑戦者7業物3強化持続3スタ急2体術2連撃1付けてる
粉塵型は地上戦メインだからスタミナ系切っても良さそうかな 早くバルク一式にしたい
高火力のミラクルか継戦能力のラスボスどっちがいいのやら 臨界ブラキニキおるやん
ワイ最大95%会心のキメラ装備でラスボス棍使ってて使いやすいけど怪異化で弱点以外殴らされるのとバルクの拡張性考えたらバルクならシャガル棍のが良さそうな気がする 攻略中の上位バルクでも回帰で回復して龍気活性すぐ消えてたし
回帰で伏魔響命誤魔化せるラスボス一式の方がいいんじゃない ラスボスキメラ装備でMR100目指しつつ100になったら怨嗟マガドキメラ装備作るのが夢なんだ
怨嗟棍はよ使いてえ 防具の話かー
スキルシミュ対応したから見てみたら
見切り7攻撃4達人芸3挑戦者3弱特3超会心3回復速度3体力回復量up3合気2
にできた(特殊マガド棍)
合気2弱特2の神おま引けたおかげだ >>925
>>926
なるほどサンクス 溜め指令の手があったか… 猟虫色々試したけど結局2色共闘でひたすら殴ってるのが1番火力出せてるような気がしたわ... 近接で伏魔つけながら戦うのプロハンずきんか
ゴリゴリ体力減っていくじゃない ナルガ飛円棒から、あまりの進化にハンターが追い付けていない やばい
空中戦が楽し過ぎる
4の頃のバッタに戻っちまう チャンスタイムって何が一番ダメージ効率いいんだろう
共闘の場合いつもの飛円ループがいいのか飛んでツンツンがいいのか 狩る対象ごとに最適解が変わるからどの型が最強ってことには今のところならなさそう
最後のミラボレ狩るならこの型一択みたいなことにはなるかもしれんが、現状についてはまぁ健全でいいことだ 一点ダメージ効率なら三回踏んでおりりゅが一番火力出る 怪異対策で会心系スキル全部切ったけど変わりに何積もうか >>936
ホントね…新規多いから早めに整備しちゃいたいけど何しろ選択肢が多すぎる
ライズのテンプレ使い続けるのもちょっとな…
>>938
回帰使えば回復しつつ空中戦に移行できるから強いよ 二段斬りとかかなり強化されたけどどうなんだろ
共闘ならAAXXXAとか火力でそう 怨嗟マガド棍も攻撃330なら一択化はなさそうじゃない?
傀異化素材使えばどの属性武器も330前後いくし切断虫使えば更にダメ伸ばせるわけで
つまり微妙だった爆破もいよいよ選択肢に入ってきたくらいの認識がいいんじゃないかと思う
属性棍で打撃虫はなんか勿体無く感じてアムルマリキータとかヴァルフリューゲル使えてなかったからMR100になったらマガド棍のお供にしたいな シナリオ攻略中については武器含めてフルゼクスが雑に強いからこれ奨めとけば良い感じはある 爆破棒には大したスキル無いけど属性棒には連撃と毒棒には攻勢がある
来月には攻勢3見切り7達人芸3超会心3でルナルガ棒持つのが流行る(*´ω`*) 怪異皮のためにドスバギィしばいてたけど劫血やられのお陰で殴る度に回復するから
連続切り上げと四連繰り返してるだけで勝てて笑った常時発症しててくれ 虫棒やってみたいけど何をしてるのかがまったくわからなくてワロタ 虫棒始めたいなら1日5時間ナルガ様への感謝の祈りを捧げるところから始めよう
全ての虫棒使いの日課だよ 共闘虫以外楽しいな、なんだかんだクリアまでナルガ鎌が役に立った いつから操虫棍のルナルガ武器が来ると錯覚していた…?
まぁ今の武器種が14種類で7×2で丁度14だから
3Gになかったのはまた新しく一から七までナンバリングして来るんだろうな 共闘は2色使って覚蟲→操虫斬りがマルチだとかなり雑に使いやすい 操虫斬りは最後までよくわからなかった
穿ちが当たると気持ちいいくらい 猟虫滑空どうしたもんかとスレ覗きに来たがみんな持て余してるみたいだな
俺のスキルじゃ扱いきれんわこれ 共闘で四連かましてると脳汁出まくるんだが俺だけか? 書こうとしたこと忘れてた
ワイまだ空中特化装備作ってないんだけど体術2くらいで抑えて供応ってなしなん?
鳥寄せ飯食ってってスタミナ一番伸びる花結つけてけば体力も伸びるし結構良さげな気がするけど テンプレはいっそシンプルに、飛円棒として最低限火力を出すためのエキス回収手段に絞った方が良いんじゃないか
正直今のテンプレも虫棒使いが見るwiki並に情報量多いし、かえって新規様を遠ざける気がしないでもない 覚蟲撃当てると勝手に印付けられるから
2色取りの後にもう一色取る時が不便だなあ
白黄とった場合なら操虫斬りで赤取る事もできるけど、先に赤黄とった時はいちいち納刀で印消してから採取してる テンプレなら
・空中戦したい人
・地上と空中を織り交ぜてヒットアンドアウェイしたい人
・とにかく遠距離から粉塵だけで戦いたい人
みたいな感じでやりたい事に分けつつ載せた方が良いと思う
見に来た人に「虫棒って結局飛円だけなんだな」みたいに思われるの嫌だし >>955乙
滑空はもっぱら名前の通り空中での移動用か虫飛ばして接近する用にしか使えてないな
後は空中いる時の緊急回避 鉄蟲糸がお手軽で簡単だからそっちでいいなってなっちゃう ライズ初期以来に操虫棍使ったけどやること増えすぎて何やっていいかわからんな
上に書いてるみたいなテンプレあったら助かるかも 実際来てる人何やればいいかわからんってのが多いからプレイスタイル毎の虫とメインモーションくらいは書いていいかも
虫棒が話題になってるのも粉塵集約のおかげだろうし 傀異バーストから逃げようとしたら印つけてたの忘れててモンスターへ一直線
滑空あるある 今の主なプレイスタイルって何個なんだろうな
粉塵集約型・空中特化操虫切り型・共闘角柱型・共闘or操虫溜め飛燕型か?
細かい違いはあるだろうけど大体4つな気がする だと思う
飛燕と四連、突進回転と飛び込みはお好みって感じかな スレ民「えっ 今日は全員ナルガ棍以外使ってもいいのか!!」
調整班「ああ…しっかり食え」
鈴木P「おかわりもいいぞ!」
辻本P「遠慮するな…今までの分使え…」 >>975
8月
鈴木「ただ今よりルナルガ棍を実装する!!」 >>367
>>691
あたり少し手直ししてテンプレに出来そう。 多分初心者がつまずくのはエキス回収の大まかな方法とジャイロ設定、あとは基本的に何をすれば良いのかって部分だと思うわ
元からの虫棒使いは散々ナルガ棍でAボタンを押させられてきたが、サンブレイク操虫棍は手札増えすぎてまともなTA動画すら上がらない状態だから、詳細なプレイスタイルのテンプレとか作れない気がする
とりあえず飛円ループでダメージ出せるようにして、この先は君の目で確かめてみてくれで良いんじゃないか? 鉄蟲糸操虫切りおりりゅ主体だから2色防御にしてるんだけど見た目がちっこいカブト虫で泣いてる
けどこれが1番使いやすい…
強化エキス粉塵をおりりゅで上手く当てられればいいんだけど何度やっても上手くいかないや 粉塵楽しいよぉ…→溜め楽しいよぉ…→やっぱ共闘か溜めで飛燕だわって気分になってたんだけど粉塵したい!!!って言ってた友人に着いて操作教えながら粉塵撒いてたら粉塵楽しいよぉ… 粉塵と溜めが楽しいから2色は捨ててたけど、ジンオウガだけは2色使ってる 今はXXAループとかの方がダメージ出るはず
それにしても飛ぼうとすると空中にいる僅かな時間に立体的な感覚とコマンド操作両方要求されるから、初心者にとっての難易度劇的に上がってるな >>986
俺は他ゲーでジャイロ操作に慣れてたから良かったけど、なかったら無理だったわ 粉塵集約型はしらんけど共闘は共闘攻撃出したいから飛燕四連撃ちたいし速攻は合間に操虫入れるのに少し遅めの飛燕か四連がちょうどいいしでループするシチュが少なさそう
実際のDPSはどっちが上かは知らんけど とりあえず何やっても楽しいから疾替えの書【虫】欲しい XXA強くなって🥺あんま使わなくなったから定点攻撃考えて四連にしてみたけど流石に🥺よりは火力出てるよな 無属性だとXXAが飛円より少し、属性加味ならもう少し強いけど、共闘だと虫があるから飛円が良さげだが、速攻や、粉塵の自動攻撃使えばそっちの方が強いと思う。 >>972
印付けだけならエイムしてやれば印関係無く飛べるぞ
虫飛ばしてるときは間違えたらどうやってもアウトだが サンブレイクから今作始めて最近ようやく降竜覚えたけど、これ急襲突きに近いわ最高
弱点にぶっ刺さった時、頭からヤバい物質出てるのが分かるくらい気持ち良い
早く粉塵爆発させるヤツも覚えたいわ しかしあのギュイーン!ドスン!ドバババ!は唯一無二だ思い出せ おりりゅと急襲は違うと散々こすられた後やっと操虫斬りで急襲おじさんが成仏しそうなんだから急襲を思い出させるの止めろ このスレッドは1000を超えました。
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