【MHRise:SB】操虫棍スレ 112匹目 【MHIB】
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ここはMHRiseの操虫棍専用スレです。
◆公式サイト
モンスターハンターライズ:サンブレイク
https://www.monsterhunter.com/rise-sunbreak/ja/
モンスターハンターアイスボーン
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world-iceborne/
◆関連サイト
操虫棍@wiki
http://www57.atwiki.jp/mushimh4/
◎スレ立て時の注意
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前スレ
【MHRise】操虫棍スレ 111匹目 【MHIB】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1656946436/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ■猟虫について その1
猟虫は工房で直接購入する。育成要素はなくなった。
猟虫レベルは武器に依存し、レベルが上がると猟虫のステータスが上昇する。
【攻撃系統】
切断:尻尾切断可、属性武器なら武器と同じ属性が猟虫攻撃に追加される
打撃:スタン可+減気(スタミナ減少)攻撃
【猟虫タイプ】
共闘型:トリプルアップ状態で腕に止まっている時、ハンターの特定攻撃に合わせて自動攻撃してくれる。
粉塵型:印当てした場所に自動攻撃を行い、猟虫粉塵を発生させる。
速攻型:腕に止まっている時、一定時間経過で溜めが発生し初撃の猟虫攻撃が強力になる。
【猟虫ボーナス】
各猟虫毎に設定されたボーナススキル
・2色取り(XX):XXに記載された色を必ず取得する
・スタミナ消費速度減少、自動攻撃頻度アップ、虫スタミナ回復アップ:そのまま字の効果
・トリプルアップ時間延長:トリプルアップの効果時間1.2倍
・溜め時連続攻撃:猟虫溜め攻撃が連続攻撃になる
・溜め短縮:猟虫溜め時間が短くなる
【現在の猟虫Lv】
パワー :猟虫攻撃のダメージに影響
スピード:猟虫の飛翔速度に影響
回復 :猟虫のスタミナ回復速度、回復エキス取得時の回復量に影響
<初期>
特性無:「追加回復」の切断/打撃で2種
<里☆3またはHR2で解放>
共闘型:「2色取り(防御)」の切断/打撃で2種
粉塵型:「スタミナ消費速度減少」の麻痺粉塵(切断)と毒粉塵(打撃)で2種
速攻型:「トリプルアップ時間延長」の切断/打撃で2種
<HR4で解放>
共闘型:「2色取り(攻撃)」の切断/打撃で2種
共闘型:「2色取り(速度)」の切断/打撃で2種
粉塵型:「自動攻撃頻度アップ」の毒/麻痺粉塵(切断)と毒/回復粉塵(打撃)で2種
粉塵型:「虫スタミナ回復アップ」の爆破粉塵(切断)と回復粉塵(打撃)で2種
速攻型:「溜め時連続攻撃」の切断/打撃で2種
速攻型:「溜め短縮」の切断/打撃で2種 ■猟虫について その2
●2色取りは元の色に加えて下記のように取得
防御:赤→赤黄 白→白黄 黄→白黄
速度:赤→赤白 白→赤白 黄→白黄
攻撃:赤→赤白 白→赤白 黄→赤黄
●猟虫へのスキル適用について
・速攻型の溜め時間は集中スキルで短くなる。
・回復エキス、回復粉塵の回復量は回復量アップのスキルで増える。
それ以外はすべて適用されない。
●共闘型の追撃が発動するモーション
飛び込み斬り、突進回転斬り、飛円斬り、四連印斬、強化二段斬り、回避斬り、降竜
降竜は発動時にプレイヤーの真横で一緒に真下に落下。
地上着地後自キャラの周りを1周する。
発動から着地後1回転するまでの間に最初に
当たった時にダメージ発生してその後は判定無し。
●速攻型の溜め時間
通常タイプ:約5秒
短縮タイプ:約4秒
※集中Lv3で15%短縮可能
●粉塵型
回復粉塵 攻撃間隔4.5秒くらい 至近距離で印当して 3回
爆破粉塵 攻撃間隔4.5秒くらい 至近距離で印当して 3回
毒/回復 攻撃間隔3.5秒くらい 至近距離で印当して 4回
麻痺/毒 攻撃間隔3.5秒くらい 至近距離で印当して 4回
麻痺 攻撃間隔4.5秒くらい 至近距離で印当して 5回
毒 攻撃間隔4.5秒くらい 至近距離で印当して 5回
攻撃間隔は敵に向かい始める時間。
現状猟虫スタミナが少ないため遠距離から印弾で印付けると自動攻撃回数が減る場合有り。
●猟虫物理ダメ:パワー×(モーション値%)×(肉質%)
モーション値通常:20
モーション値溜め:65
モーション値連撃:8+20×4
百竜スキルの○○特効はダメージ増加対象で通常の物理強化スキルは対象外。
●猟虫属性ダメ(小数点は四捨五入)
通常:武器属性値×(属性肉質%)
溜め:武器属性値×3×(属性肉質%)
連撃:武器属性値×(属性肉質%)×5発
百竜スキルの属性強化はダメージ増加対象で通常の属性強化スキルは対象外。 ■エキス強化について
<効果>
赤:攻撃モーション変化
白:移動速度アップ ジャンプ高度アップ
橙:攻撃時にスーパーアーマー(怯み無効ではない)、防御力アップ1.05倍
赤白:赤と白の効果に加えて攻撃力アップ(1.1倍)
白橙:白と橙の効果に加えて咆哮(全て)を無効化
赤白橙(トリプルアップ):攻撃力1.15倍 防御力1.1倍
<エキス時間>
各単色エキスの効果時間は独立しておりトリプルアップのみ3色取得時から90秒に上書きされ時間経過で強制解除
・共闘型
赤40秒、白70秒、橙100秒、トリプルアップ90秒
・粉塵型
赤90秒、白120秒、橙150秒、トリプルアップ90秒
・速攻型、特性無
赤60秒、白90秒、橙120秒、トリプルアップ90秒
※強化持続Lv3で効果時間1.4倍
■ジャンプ攻撃について
MHWと比較してジャンプ攻撃のモーション値が増加し空中戦もいけるようになった。
また舞踏跳躍を行うごとにダメージが増加するようになった。
跳躍なし : 跳躍1回目 : 跳躍2回目 : 跳躍3回目
空中X : 1.0倍 : 1.1倍 : 1.2倍 : 1.3倍
空中A : 1.0倍 : 1.1倍 : 1.2倍 : 発動不可
降竜 : 1.0倍 : 1.2倍 : 1.5倍 : 2.0倍
■基本的な動き
空中:ジャンプ突進斬りで倍率を上げて弱点に降竜
地上:飛円斬りを弱点に当てていく。飛円斬りの硬直は操虫操作や跳躍、回避でキャンセル可能 ■お勧め武器、防具
・Ver.3.0.0でよく使われているのは以下の4種
弱点特攻達人芸(頭で会心100%)のナルガ棍テンプレ
見切り達人芸(どこでも会心80%)のナルガ棍テンプレ
ナルガ棍+バルク防具一式
心眼鈍器テンプレ
鈍器適正以外の属性武器は属性が死んでいる、切れ味が悪い、攻撃力が低い等でほぼ死んでます。
・百竜武器
現状では睡眠属性以外はすべて生産の劣化。
例:切味壱型+睡眠1+猟虫強化2(攻210匠で白猟虫Lv5)
例:切味壱型+睡眠1+猟虫強化4(攻190匠で白猟虫Lv7)
例:切味肆型+睡眠1+猟虫強化2(攻190素白猟虫Lv5)
・防具、スキル
必須スキルはないため下記などから自分のプレイスタイルや担ぐ武器に合わせて組み合わせること。
攻撃、見切り、弱点特攻、超会心、挑戦者、強化持続、回避距離、回避性能
匠、業物、達人芸、剛刃研磨、高速砥石、鈍器、心眼、体術、スタミナ急速回復 など
※弱点特攻は肉質45以上で発動する。
※心眼のダメージアップは44を斬れ味補正(黄1.0緑1.05青1.2白1.32)で割った値(黄44緑42青37白33)以下の肉質で発動する。
※鈍器Lv3は緑以下の時攻撃力を1.1倍する。緑と青の与ダメ差を少なくすることができる。
■斬れ味補助スキルについて
斬れ味は白→青→緑と落ちる毎に大体与ダメが10%減る。
匠で青以上を伸ばすか鈍器で緑を活用するかはプレイスタイルによって決める事。
デフォルト業物効果:約25%~30%
<デフォルト業物25%で業物を発動した場合の期待値>
業物1:32.5%
業物2:43.75%
業物3:62.5%
<デフォルト業物25%で達人芸3を発動した場合の期待値>(会心10%毎に期待値+6%)
会心10%:31%
会心40%:49%
会心50%:55%
会心80%:73%
会心90%:79%
会心100%:85% 猟虫物理ダメ:パワー×モーション値×肉質
モーション値通常:20
モーション値溜め:65
モーション値連撃:8+20×4
猟虫属性ダメ
通常:武器属性値×属性肉質
溜め:武器属性値×3×属性肉質
連撃:(武器属性値×属性肉質)×5発
小数点は四捨五入。
百竜スキルの属性強化はダメージ増加対象で
通常の属性強化スキルの方は対象外。
モンハンライズ操虫棍テンプレ(Ver.3.0.0)
■鉄蟲糸技について
・鉄蟲糸跳躍
→過去作モンハンのエリアル跳躍のような挙動で前方に大きく跳躍する。
ジャンプ中にXでジャンプ斬り、Aでジャンプ突進斬り、Bで空中回避に派生する。
翔虫ゲージ1個消費
・回帰猟虫
→後方に跳躍回避(無敵)しつつ、猟虫にその場で回転攻撃を行わせ帰還させる。
猟虫攻撃が当たった場合は回復エキスを追加で取得する。
帰還した猟虫のスタミナは全回復する。
翔虫ゲージ1個消費
技発生時にレバー入れで鉄蟲糸跳躍は前方と左右、回帰猟虫は後方と左右に方向調整可能。
■入れ替え技について
No1:突進回転斬り(解放条件:操虫棍を8種類作成する)
→飛び込み斬りと入れ替え。
回転しながら前進攻撃を行う。
回転時に被弾するとダメージを無効化し舞踏跳躍に派生する。
No2:四連印斬(解放条件:里☆3かHR2で解放)
→飛円斬りと入れ替え。
移動せず4連撃を行う。2撃目の柄攻撃に印当て効果あり。
No3:降竜(解放条件:HR6の操虫棍クエストクリアで自動解放。報告等は無い)
→回帰猟虫と入れ替え。
地上:真上に翔虫を使いジャンプし、真下に強力な落下攻撃を行う。
空中:その場で真下に強力な落下攻撃を行う。 ■エキス部位一覧
http://dorumon.okitsune.com/file/mhr_ekisu.html
引用元:下記スレ>>.887
【MHRise】操虫棍スレ 104匹目 【MHIB】
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1652329923/
有志が作成し共有してくれたエキス部位の早見表
特定のエキスが取りにくいモンスターに対するオススメ猟虫も記載されており非常に親切 操虫棍の切れ味ケア号人研磨使ってたけどデフォルト業物とかあるんだな。今作から? 立て乙
タタヒメ棍と激ラー棍なら
虫主体なら前者共闘とかで殴る主体なら後者で良い? 1乙
蟲の見た目変更要素くれませんか?お願いします 建乙
ナルハタ棍作ったは良いものの切れ味補助が重過ぎるのと雷通るヤツ大体肉質柔らかくて激ラーで良くねってなってる 達人芸装備だと属性棍も会心付いてるやつ選んでしまうわ
全属性有るから助かる 砕光の黒曜杵みたいな強いイケメンと出会いたいなぁ
ラスボス棍も劇ラーもちょっと違う その分属性棍色々持てる楽しみはあるけどね 話題の供応試して見たけどこれは良いな
しかもMAXになってる鳥は拾って来なくなるから無駄うちも無いし 乙
粉塵集約ってマルチだと邪魔だったりするのかな
他人のエフェクト25%で小さくなったりしてるんだろうか 部位破壊考えなくてもスロット考慮すると激ラー棍か…
サンクス
タタヒメのレア素材どうするかな おまもりで供応と体術3スロ4が出たので飛びたいビルドで使ってるけどかなり快適
決戦フィールドには使えないけど >>17
回復メッセージも出るし邪魔は邪魔かもしれん
ただサポート力がかなり高いのも事実で 立乙
二色防御取りを覚蟲撃で羽根にぶち込むと先手で金剛体とれていい感じね。
そっから操虫斬りで頭から赤とって三色弾ぶち込むのが理想 >>9
ライズからやね
双剣とは違ってレベル2相当だけど ヒトダマドリは接敵前に緑だけだけど集めてるわ
供応おま欲しいー >>23
おだんご医療術を発動させるのです
竹串でlv1にしてもまずまず効果あって良き >>21
開幕それもいいよね
操虫斬りを翼とかに当ててもいいけど、なぜか開幕に操虫斬りだとエキスが取れない事が時々ある…原因が分からない メイン武器も属性作ってある程度落ち着いたから渡ってきたけど
良い武器だなライズでナルガ振り回して○連打したり飛んだりしてた程度のにわかだが既に楽しい
これも属性作って災禍転覆や狂竜と組み合わせて遊んで飛んでるとスタミナ足らん… 猟虫滑空発動しないときない?
虫飛ばしてコマンド押して棒立ちしちゃうことある
あと回帰でスティック入力した方向に飛ぶときと入力とは逆に飛ぶときがある気がするんだけど
違いがわからなくて教えて欲しい うーむ、猟虫滑空も鉄虫跳躍もどっちもいいところがあって悩ましい… サブで操虫棍に手を出したんだけどマルチ(友人と狩る事が多いので)での回復手段をどれにすれば良いか悩んでる
回帰がまだ安定して使いこなせていない今は大人しく血氣でも採用すべきなんだろうか
ちな共闘虫で操虫斬り主体の予定 3色覚虫撃で怪異化部位確定剥がしなのクッソ強くね? >>28
滑空は虫離れすぎとか?
回帰はコンボ中左右入れるとその方向にそれ以外は常にハンターの後ろに飛ぶ
位置関係によるけど左右飛びは微妙にエキス取りやすい気がする 消えないよ
便利すぎてもうほとんど回帰でしか回復してないわ 操虫斬りの快適な方向転換のために照準速度速めたいけどそうすると印弾撃つ時手間取るジレンマ そろそろ何にでもラー棍卒業して属性棍作り始める予定なのですが
火レウス
水タマ
雷ラー
氷クシャ
龍シャガルorゴア
でいいですかね? >>28
トリプルアップ状態じゃないと追撃発生しないっぽいよ 覚蟲撃とか速攻虫貫通とかに破壊王が乗らなかったらつける意味無いよなぁ
虫に乗るスキルとそうじゃない奴が気分によって色々だから線引きがよくわからん 氷はどれも一長一短じゃないかな
クシャが百竜スロ3でクシャ魂つけられるから一強かと思いきや下方修正で会心最大15%だから
物理期待値的には330紫と変わらなくて他の武器は特効つけられるし
ベリオは切れ味が短すぎるけと他は優秀
ゴシャは期待値高いけどマイナス会心
ガロンは長い紫 強化操虫穿ち突きが蟲も使わなくて高火力だからもう降竜使わんって言ってる層をいくらか見かけたんだけど、降竜は単発なのに対して穿ち突きって3ヒット全部当てなきゃ火力そんなでもなくない?
使ってて全部当てるのかなりきつい感じしたんだけど当て方にコツとかある? >>40
というか乗るスキルある?
集中はあれ虫がついてるハンターに効いてるだけって気もするし 伏魔攻撃力型の防具で普段は蒼で回帰使いながらエキス効果切れる時に朱で覚蟲使うとかできる?
伏魔の効果意味ないのかな 超会心なしだと鋼龍の会心+15%より百竜2で付けられる特効系(1.05倍)の方が火力伸びるのよね
対古龍とそれ以外で付け替えは必要だけど >>41
ガロンとクシャ両方つくります。
龍は基本古龍にしか使わないしシャガルでも大丈夫ですかね?見た目と名前がめっちゃ好きなので作る気なのですが ディレイ穿ち突きと空中回避最速降竜だと、薙ぎ払い派生までの時間がほぼ同じ
1.3倍穿ち突きが136で2倍降竜が160だから
モーション値24と共闘追撃分が降竜のアドバンテージになる
舞踏3回の手間とそれを補助するスタミナスキル、翔虫20秒消費と被弾リスクを考えるとリターンが割に合ってるとは思えないな 初めて操虫溜め?使ったけどなんかようわからんかった
と思ったけどあれ印つけてたから貫通する前に止まってたのか >>32
>>39
教えてくれてありがとう!
たぶんトリプルアップじゃなかったのかな?
今度から気を付けてみるわ >>47
回復もこれハンター側でしょ
乗ってると言えば乗ってるけども game8の最強武器ランキング筆者最下位とアンケート一位同時にとってて草 R2の印当て攻撃がもうちょいモーション早ければなあ >>51
操虫溜めは蛙とかダウンしてる相手じゃ効果実感しにくいよ
頭に印つけて敵が動いてる間にやると6ヒットとかして気持ちいい R2の印当てってIBの頃は連続で打てたのにライズになってから連続で打てなくなってるの地味にうざい >>51
虫が腕に止まった状態からの虫攻撃は貫通しないから注意
空中チャージからの虫攻撃は印のところまで貫通攻撃になるぞ >>50
いや、そもそも穿ちはそもそもフルヒット狙える位置取りや姿勢やタイミングが降竜と全くタイミング別だし2倍降竜は普通に強いわ
今は合気もあるし怯みも期待しやすいから割と強引に撃てる >>51
操虫溜めは空中でチャージさせてから飛ばしたときに貫通する
腕から飛ばしたときはチャージしてても単発ヒットになるぞ
あと止まってる相手には複数ヒットしづらい ライゼクスが苦手なんですけど防具のスキルがめちゃくちゃ優秀なので数狩りたいです。
回避や攻撃のコツ、あると良いスキルとか教えて下さい。 >>61
よく見て避けて動き覚えよう? 上位装備でも狩れるから当たらなければ大丈夫
なんなら雑にバッタし操虫切りしてるだけでも勝てる おりりゅは単体で見れば弱くないんだけど
他武器の虫スキルと比較した時に力不足感は否めないかなって なんだかんだ入れ替え技セットの片方は降竜にしてるかな
2倍降竜のリターン云々はともかく、開幕咆哮をカウンターしたり寝起きドッキリしたりとか操竜狙いたいとか欲しいと感じる場面が多かったし ライズはおりりゅ一択だったけど今は速攻は回帰、粉塵は覚蟲で分けてるな 突進回転・糸跳躍・操虫斬りの3種の神器で素早く1.5〜2倍に持っていけるから間接的な強化はされてるのよね
共闘使う時は飛び込みと回帰に甘えるのやめて降竜/覚蟲のオラついたマイセットにしてる
速攻も覚蟲あんま強くないし蒼の方に突進回転と一緒に仕込んでおこうかな 雷は攻撃性能だけ見たらオウガかゼクスだろう
激ラーは紫長いけど百竜スロ1だから逆転される
属性値も負けてるからスロ2-2で逆転できるかというと…… 粉塵で覚虫使ってる人結構見るけどあれって毎回3色取ってから撃ってるの?
2色取りできないから面倒じゃない? 降竜は後隙の硬直が気になる
覚虫は発生の遅さが気になる
まぁ色々出来る様になって楽しいが てか、百竜スキルに特効系入れたら、カガチ棍って激ラー棍のほぼ上位互換じゃない? 降竜ないとこの武器一生モンスターに操竜出来ない気がする 回帰も覚蟲も空中じゃ使えないんだからいっそおりりゅを空中専用にして両方使わせて欲しい 印当ては印当てAしてペチと聞こえたら集約するのが便利なんだよな
倒れた時に1回入れて回復と
ダメもで集約100+392入るから飛燕入れて粉塵割るよりダメ多い >>72
道中で乗っていこうとしても全然待機状態にならないよな
前は空中x2回ぐらいで待機状態なったのに >>63
これよな
操虫棍の攻撃の1つとして評価した場合には悪くないと思う(自分はガンガン振る)が、他武器の虫技と比べたらクソ雑魚もいいとこ
だいたい操虫切りあるとはいえ、エキス維持&降りずに3回跳躍って儀式としての難易度はぼちぼち高い方だろ
チャアクやら太刀やらがバフ維持ゲージ溜めを儀式だのなんだの言ってるの見ると鼻で笑いたくなるし、そいつらが虫技ブッパで大ダメージ出してるの見るとなんだかなって思うわ 今だと匠積みにくいから基本切れ味か属性重視が良さそうだよな
シャガル棍ガロン棍大好き 虫技ありきの強さだとリキャストの足枷が常に付いて回るようになるから受け身躊躇したりでそれはそれでストレスだし、基礎アクションで完結してるに越した事はない >>76
動かしてて楽しいって利点と生存性があるんだから大剣チャアク太刀みたいな火力求めるのはお門違い
でかいダメージ出したいならそっち使うべき おりりゅと言うか空中戦は他の武器が攻めにくい時でも強引に攻めたり出来るからなぁ
マルチだとちゃんとしてるチャアクとボウガンと弓には勝てないけど他の武器種にDPSで殆ど勝ってる
相手の練度が低いのかも知れないけど >>71
1.39÷1.32=1.05だから一緒じゃないんか?
属性と会心違ったっけ ソロTA動画基準で全てを語る人も多いけど、あれ何回もリテイクした末の理論値だし
それこそ傀異化マルチみたいな魔境であれだけカウンターバンバン当てれるなら強いけど現実はそうじゃないでしょって話 >>76
どの武器よりも早く追いかけて降竜打ち込んでるくせに他武器に文句言うのはお門違いもいいところ
それに糸跳躍かカウンター始動だと2回だぞ 太刀はともかくチャアクを笑えるのは流石にチャアクちゃんと使ってみたほうがいいと思うわ
そもそもチャアクだって操虫棍と同じ不遇武器でやっと日の目浴びてるのに 使ってて不満を感じる武器を振り続けるそのお気持ちは正直理解しかねる
自分が楽しめる武器を振ろうよ >>80
動かしてて楽しいってのはここのスレ民の総意だと思うが、結局はただの個人の感想だし「楽しいから弱くていい」が行き着く先はガンスだからただの詭弁でしかない
生存性についてはエキスバフ込みで同意できる部分はあるが、大剣チャアクはさておき太刀は無敵技多すぎてトップクラスの防御面だから比較にならん
まあ武器間バランスが健全でないのは今に始まったことじゃないがもう少しなんとかならんかねってのを言いたい
手数武器だからといって手数を出せない技までモーション値が低くていいとはならんよねってこと 回帰やら粉塵集約と回復量うpのスキルうまく合わせれば地上戦特化伏魔装備組めるんじゃねと思った今日この頃 太刀と大剣は典型的なソロで強い武器だしね
>>85
不遇だったからってぶっ壊れになるのはちょっと違うとは思うけどな
特にガンスなんてずっと不遇だし >>87
ガンスも使ってるから言うけど
当たり前だけど弱くていいなんて全く思ってないぞ
一部のマイオナ連中が遥か昔に言ったことを未だにガンサーの総意と思わないで欲しい 使えば分かるけどチャアクの超出なんてそうポンポン打てるもんじゃないんだけどな
特に怪異 >>87
そうネガるなよ、オレが降竜主体でTAで結果出したるからまあ待ってな 穿ち突きだと通り過ぎそうだけど降竜なら確実に当たるなって時多いから降竜助かってる >>92
カイイカで超出なんて使ってる時点で上手くないと思う
チャアクの本質はピザカッターの方
まぁスレチか 変に他武器を引き合いに出してネガっぽい雰囲気にするんじゃなくて
単純に気持ち良くなりてぇし降竜の威力もっとくれ!って言うなら同意も多かっただろうに下手っぴね 例えば大剣の理論値を10、普段の立ち回りを3とするなら
操虫棍は理論値8、普段5みたいな感じだと勝手に思ってる
実況者がぶっ壊れって取り上げてるのは偶然10に近い立ち回りができた部分を切り取ってるだけだろう >>84
カウンター始動は自分もよく使うしリスクとリターンがはっきりしてる良い仕様だと思ってるよ
糸跳躍は確かに強化なんだけどそれありきで語ると降竜が実質虫2消費技になってやっぱバランス悪くね?ってなるから考慮から外した
足が速い利点はまあ正しいな
>>91
俺もWではずっとガンス使ってて、ライズでは使用感が合わなくて武器転々とした人間だからそこは認識してる
ただ「楽しさ」と強さをトレードオフにするのは不健全だよねって意見
>>93
ありがとう夢を見せてくれ >>95
上の方でチャアクぶっ壊れとか話してることに対してのツッコミだぞ俺は属性超出の火力だけを見てると判断したが
えっエアダの方でもぶっ壊れって話だったのか? クシャ棍匠無しで業物だけだと白ゲ1エリア分も足りないな 会心盛って達人芸かガロン棍の方がストレスなくていいわ >>99
あんまり詳しく書くのはアレだけど
エアダッシュで軽く4桁
ノーモーションでピザカッター出来て定点で700以上ポンポン出せる
フレはエアダッシュで1400、ピザカッター2回で900出してる
しかもエアダッシュの虫消費1で虫回復めちゃくちゃ早いしHAも付いてる
超出はそのうち使われなくなると思うレベルで壊れてる >>100
クシャって紫20とかじゃなかった?
RISEの頃ですら達人芸込みでも足りないとか言われてたんだからそら無理よ 粉塵型で覚虫撃使ってる人がいるらしいって話が上の方にあったけど、回帰と切り替えながら使ってる感じだろうか
たまに3色揃うこともあるから、虫ぶん投げるのもありかなと思ってる 空棲特攻すげえな
翼が生えてたら大体ブッ刺さるわ。メルゼナにも多分刺さる
1.05倍だからコレと竜種特攻であらかたカバー出来るしスシローでも百竜2スロあればかなり有能になるぞ
問題は牙獣種牙竜種だよ🦍🐕 ひるみ軽減って2じゃないと空中から叩き落とされることある?
3色コンゴ隊はひるみ1効果だっけ 粉塵型でも空楽しいから操虫斬りで適当にエキス集めて
四連か印あてして集約してエキス消えそうになったら覚虫から操虫斬りでエキス回収して集約して四連か印あてしてって感じでまわしてるなぁ
でも覚虫正直楽しくないから伏魔回帰試そうかなって 3色アップ切断覚虫撃でカイイカ部位一撃で壊せるのヤバいな
下手に棒で突っつくよりカイイカ状態ならずっと蟲投げてたほうが速い 竜種特攻ってほぼ全モンスいけるよな
ラスボスは無理そうだけど カニは水棲特効でいけるんじゃない?
あと牙獣種特効はあるぞ 付け替えの手間さえ惜しまなければ百竜2スロに特効付けるのが1番強いよな
ただガイアはどれにも当てはまらない気がする >>111,112
マジか確認不足だったわ㌧クス
水棲の存在もすっかり忘れてた 龍属性つかうならゴア棍かな?
シャガルが見た目的に好みだけど百竜スロットが1なんだよな 鋼龍の魂(百竜3)の会心+15%で期待値1.0375倍
各種特効(百竜2)で1.05倍
超会心3付けてる時に鋼龍の魂(百竜3)の会心+15%で期待値1.06倍
鋼竜の方が最大になるのは5ヒット以降なことを考えると特効は普通に強い 覚虫撃って赤エキス捨てて操虫斬でエキス取れるようにする為の技だと思ってた マイセットが属性だけだと思ったら蟲の種類も追加された上に討伐対象の種族まで増えるのか(困惑) 降竜に関してはなあ
ライズの頃はそれしか選択肢がなかったから仕方なく使ってたけど、サブレでは回帰猟虫、覚蟲撃と優秀な対抗馬ができた上に操虫斬り→穿ちで空中戦は間に合ってるから、ますます影が薄くなってしまった ラージャンの頭とかシャガルの尻尾とかでXX→降竜使ってるけど
これで良いのかね 弱特の発揮できる部位が限られてるモンスター相手だと効果薄いからナルガ棍担いでるけど
ナルガ棍はほぼ全てに効果ある竜種特攻付けられないのが歯がゆい 集約以外のライズ粉塵虫を色々試してみた
回復量upとお団子医療術盛って四連入れ続けると粉塵が出た側から割れて回復カスタムみたいになる
…んだけど期待してた自動攻撃頻度upがそんなに攻撃増えなかった
爆破粉塵が手で割った時一番ダメージいいのもあってこの立ち回りでも集約爆破回復虫でいいよねという結論が出ました 粉塵型で覚虫撃は飛んでいくのが邪魔なんだよな
飛び込みを何とかキャンセルできないかと試行錯誤してたけど無理だった
赤取らなくても戦えるようになったから覚虫撃は使いやすくははなったけど粉塵をうまく使えない
覚虫撃が一番使えるのは赤を消す目的で使えるマルドローンだよな クワガタぶん投げスタイル試してたら楽ちん高火力で依存しそう
こんなん狙い不要で距離減衰もない高機動高防御ガンナーじゃん あれなんで飛んでいくんやろな
虫投げるだけなら強かったと思うわ 降竜は無印と比較にならないぐらい強くなったよ
全作は突進回転始動で一部モーション除きほとんど1.2〜1.5倍で撃ってたが今作は能動的に簡単に2倍撃てるから研究進めば降竜撃ちまくりのはず 粉塵型の覚虫撃は出した粉塵叩いて回復なんだろうけど
印当てAペチ集約で目の前で集約した方が一気に回復できる
近くで集約すると歩いたり回避で集約に飛び込めるから便利よね 糸跳躍操虫斬り操虫斬りで3回溜まるのライズの当身で跳んで2回くるくるくる〜してた頃から考えられない イソネミクニはおりりゅだわ
あの頭のビラビラが空中戦のサンドバッグ
ブレス中の操虫斬りも楽しい おりりゅうは当てやすくなったけど穿ち突きとかわらん
後隙デカすぎで使い物にならんと言ってれば80が100になって即飛燕にならんかなー
後隙無くすだけでも火力が大きく上がる >>123
怯み調整で撃てば移動するけど踏まない
それか実用的なのは後ろ崖で撃てばキャンセルされるからすぐ空中回避で戻って集約 入れ替え技追加アプデであるんだよな
既設調整もあるかもだしワクワクしてきた 共闘ならおりりゅ使うけどそれ以外だとまぁ使わないな https://i.imgur.com/EH5FNqK.jpg
供応が便利って話だったから虫棒用に装備作ったぜ
火力より快適さ重視したからそこまで強くはないかもしれないけどいい感じだわ 3回飛んだ後は降竜160 穿ち136だから降竜の方が当てやすいし強い 覚蟲撃、印を付けない仕様にしてくれたら満足なんだけどなあ 穿ちと違って空中にいる相手にダメ出せるのは良い
キンタマの撃龍槍ぐるぐるモードではお世話になる 近接攻撃に照準出るの楽しいよなあ
他武器にも採用して頂きたい
ジャイロ使えばイケるいける 虫のこともしっかり考えて戦う必要あるの激面白い
過去作も楽しかったが今作の遊びの幅の広さは前代未聞でしょ >>134
たいしてかわらんから虫一個使うほどの技ではないというネガキャンよ
文句言ってりゃハンティングエッジみたいに魔改造してくれないかなと思ってさ
おりりゅうは欠点多いけど使用率が高かったからテコ入れされなかったのだと思う
逆にライズの時に使い勝手良くて愛用してた回帰は強化されたし
サンブレイクでは使用目的が別方法で解決したので回帰は使わなくなった
個人的には穿ち使わずに降竜ばかり
穿ち当てやすいのがカニとかロアルドロスなんだもん 何がなんでも穿ちでいいとはならんけど、
似た状況で使う穿ちと比較したときの差を翔虫1個支払う気になるかって言われると正直うーんってなるんよ
その1個払って回復の手間を省ける回帰でいいよねってのは仕方ないと思う
そもそも被弾しねーわってプロハンかナルハタみたいに相手選んで持ってくならいいと思うけども >>136
穿ちは全弾弱点に当たらないし斜めに入って弱点から遠のくしで踏んだり蹴ったりだわ 地上のAAXループと最速2倍降竜で比べた場合
猟虫抜きだと降竜側のDPSがやや劣るから
壁殴り目的でも降竜の活躍は難しい
高所を攻撃したいとか、空中に居た方が立ち回りで有利だとか
何かしら差別化点を意識して使わないと、降竜の立場は厳しいと思うわ
少なくとも単純な火力技として使えるものじゃない 回復は猫疾替え頼りだわ、息吹も付けてるからマジで快適 回帰で避ける習慣付いちゃって降竜にすると被弾しまくってしまう 正直定点コンボにテコいれ入るって分かった頃には当然降竜にも調整入るって思ってたから間接的強化だけで驚いた 降竜の問題はこれ蟲技だってことなんよね
これが通常入れ替え技ならまだ違った評価もあったけど ライズの時は弱点極めて狙いにくいおりりゅうするよりXで落下してた
虫技なのに2倍で250とか悲しいじゃん
操虫斬りからだと敵次第で4桁狙いやすくなったから降竜に進化した
Xで落ちてた時より被弾しやすいけどさ もしかして会心特化の超会心寄せより攻撃特化したほうが強いんかな すまん。今更こんなこと聞くの恥ずかしいんだけど教えてくれ。
舞踏跳躍で空中攻撃の倍率上がるのは知ってるんだけど、間に回避挟んだら倍率落ちる?虫跳躍→操虫斬り→操虫斬り→おりりゅう撃ってるけどそんなダメージ伸びてる気しない 最速2倍降竜すると最低でも2回エイム操虫斬りがいるからな
体術0だとわりとキツい
バゼルとかだと体術5つけてほぼ空中戦で2倍降竜決めまくれて気持ちいいけど 言うて操虫棍で翔蟲ゲージカツカツだって思うことそんなにないけどな
回帰と同時に使えないのが降竜一番の弱点だわ SB最大の進化点はジャンプ突進斬りとおりりゅを使わなくて良くなった事だからな >>151
会心達人芸セットと攻撃業物セットで他に積めるスキルの量次第な気もする 操虫溜め速攻虫使ってると急襲って降竜のついでにこれがくっついてきてたようなもんだよなって頭おかしくなる >>153
修練所で数字見てくれば安心出来るハズだ >>160
エリチェンやモーションに少しでも空中浮遊があったら該当するぞ
ディアブロスでさえ該当する なんならトビカガチにも乗るので羽ばたく必要すらない ありがとう
古龍は対象外だったりはせんのね
竜種特効は、古龍は竜じゃないから対象外なのは知ってたけど マジかよ
空中回避とかいう謎物理挙動するハンターさんにも効きそうだな 飛ばないなら渾身でも入れようと思ったらゴルム腰がぶっ壊れてた
供応渾身2s32 供応は入れたいけどお守りじゃないと中々入れづらい
頭のセイラーも付いてるの供応だけの代わりに
空きスロ421だから強いんだけど あれ?もしかして血気着けてると虫さんの攻撃でも回復したりする?
速攻虫さんでチャージ攻撃してもらって回復しまくりだったりする? 回帰猟虫便利
でも、降竜で終わりたい
降竜締めが美しく感じる 粉塵とか速攻溜めとか印弾箇所維持したいスタイルに猟虫滑空便利すぎだな
慣れたらこれしか使いたくなくなるレベル 体験版ではあんなに渡りが多そうとか言われてた操虫棍だけど蓋を開けてみればむしろ使用者少ないよな
体験版よりもめちゃくちゃ楽しいのに >>173
粉塵は印維持できないし飛ぶ方向も制御できないよ 粉塵集約は印弾連打して粉塵沢山出させるから印の維持とかいらんくね?
適当に撃ちまくってエキス3色集まったら覚虫撃撃ってるわ
このやり方だと武器は属性高い方が良いことになるし切れ味も適当でいいからスキルガラリと変わるな >>174
ゆうちゃんは強いってだけしか興味ないから操作楽しいとかでは惹かれんのよ >>177
そんな……どんな戦い方しても強いのに…… >>176
覚蟲撃貫通5ヒットして当たったとこ全部に粉塵置いてくとか最近知った…普通に強い 強さ中の上か上の下くらい・操作が楽しい・武器の選択肢が多い
というモンハンで一番過ごしやすい立ち位置にいれてる感じがする今作の棍 パーティーで覚蟲撃で粉塵一気に撒いて他の誰かに即集約起爆してもらうと連携技感出てかっこいいぞ >>180
実際の強さはあまり関係なくて、強い!ってユーチューバーが言ってるかどうかじゃねかな 粉塵ぶっ壊れだと思って使ってみてもタイムクソ遅くて離れるのかもね
粉塵集約使うようになって遅くなった気がするし 余りにもスタイルが広すぎて何がいいのか今だに解らな過ぎる >>185
言われてみれば操虫棍動画ってかなり少ないな 粉塵集約がコンスタントに500ダメージとかすぐ出せるけど降竜は面倒くさいし弱いと感じる。
他武器の虫技や覚虫撃のダメージから見てももっとダメージででもいいと思うけどな。 他武器視点で恐縮だけどばら撒いてる粉塵はできるだけ壊さない方が良い感じ? 今の操虫棍ってダウン時飛円ループよりも飛んで操虫斬り3回→穿ちor降竜のがDPS高かったりする? 初期虫で伏魔狂竜つけるの楽しいけど他のビルドと比べて火力出てるのか不安になる >>185
ぶっ壊れとか言われまくってるのにほとんど見ない伏魔 属性が強いんか操虫棍は。渡りだから各属性作るの億劫になる。
後気になるのは生存重視だとどの虫がオススメ? >>190
マルチでは割れるものと思って使ってるし気にしなくていいのよ
壊れたら壊れたで回復なり麻痺なりの効果自体は出てるので完全に無駄なわけではないし 属性武器は斬れ味がきついわ
四連使うとすぐなくなる >>194
>>196
ありがとう。スレ見てるとなんか楽しそうな感じだし俺も練習してみるわ 地上X系統のモーション値上がったらしいけど
ダウン相手のラッシュな往年のXXAループ
使えるくらいには戻ったんかな?
それとも未だに飛円ループの方がdps高いのかしら >>176
印つけが基本だし維持は要らんね
印当て戻しでエキス回収して印当て集約とかやるしね
切れ味は他と違って攻撃させながら研げるしラッシュ分あれば良い >>174
スレ民ですらビルドに苦心してるのに渡ってこれるわけがない >>199
飛円とXXAは同じくらい
四連が頭一つ抜けてる感じ 普段共闘しか使ってないけど、ガランゴルムの闘技場で打撃速攻使って強さがわかった。良い練習にもなるね 苦心は苦労するって意味であって苦しむって意味ではないぞ イブシ棍で研磨術【鋭】試したけど
修練場のカエル殴ってラスボス棍より火力出たわ
その上に特攻つけれるから結構強そう イブシ棍の斬れ味草
龍は雷と同等かそれ以上の激戦区だな 虫除く壁殴り測ってきた
なぎ払い→四連→突き ループ
計144
122F
1Fあたり 1.18
糸跳躍(hitなし)→操虫斬り→操虫斬り→回避→降竜 ループ
計263
210F
1Fあたり 1.25
おそらく降竜が最大DPSだと思われる
異論あるならどうぞ マスターバルク一式使ってる人いるかな?
相性のいい武器と4スロのうまい使い方を教えてほしい >>72
道中で乗っていこうとしても全然待機状態にならないよな
前は空中x2回ぐらいで待機状態なったのに 降竜やるじゃん
でも地上殴りは斬り上げ四連虫キャンの方が強そうな気もするがどうなんだろう これ付けたら快適ってスキルありますか?合気血気回避距離辺り? ずっと粉塵ばらまくか二色でぴょんぴょんしてたけど三色で地上戦主体も楽しいな
ずっとぴえんしてるだけでも強い >>208
というかラスボス棍そんな強くなくない…? 新要素使いこなせなくて共闘で虫斬りだけ使ってるわ
これだけでもだいぶ動きやすくなったけど完全に爺で悲しい 切断虫の覚虫撃でキュリア部位破壊が楽だと教えてくれた人ありがとう
試してみたらめちゃ捗ったわ
一部の怪異化モンスがウザすぎてライト装備作っちゃった後だったけど >>218
なぎ払い→四連→突き ループ
計144虫72
122F
1Fあたり 1.18
糸跳躍(hitなし)→操虫斬り→操虫斬り→回避→降竜 ループ
計263虫90
210F
1Fあたり 1.25 >>219
紫ゲージと白ゲージぐらいの差だから全然違うぞ おりりゅは大技なんだからもっと強くたって良いしDPS1位でも納得しかない
>>208
2ポイントのお守りさえ出れば1部位で済むし良さげだなあ >>227
あーそういうことか
四連粉塵型だとどうなん? >>229
さすがにどう殴るのかわからんけど余すことなく集約続ければ理論値的には粉塵出しながら四連続けるのが操虫棍の最大火力のはずやで >>230
正直当たらん
モンスターの頭と翼の隙間にシュタッと着地とか日常茶飯事よ
でもしっぽにぶち当てて切れたりすると気持ち良すぎてやめらんねぇ >>223
検証ありがてぇ
チャンス時に降竜してたけど無駄じゃなくて良かった
仮にDPS並ぶレベルだったとしても操竜蓄積と斬れ味温存にはなるし少なくとも弱くはないよな >>223
やるじゃん
やっぱ二倍降竜は偉大ということなのか 操虫斬りでエキス取れないの虫が操作反応距離以上に離れてると起こるっぽい。
本来虫が帰還するんだけど遠くまで虫飛ばしてると虫戻らず自分だけ突きに行く。
猟虫滑空も猟虫離れてると発動しない。 回帰外せないのでおりりゅう使えないだけでほんとはつかいたいよ おりりゅは弱点に当てようとするとまず外れるからもうどこでもいいからとりあえず当てることだと悟った
穿ちは強いけど空中回避後には出せないというのが割とある痛い弱点だと思った >>223
2ゲージ吐いて誤差レベル…
これをどう捉えるかは各人次第か 蛙で試してみたけど覚蟲やっぱ気絶値も高いな
3色状態だと1回でスタンするわ
普通の虫当てだと6回必要だから1色あたり大体虫当て2回分なんかね 強走薬ってどうやって確保してますか?
掘り出し物でも10個しか交換出来ないし、どこかで増やせないかな? >>244
ドス魚焼くともらえるって前スレにあった。
まとめて焼けばお団子チケットも貰える。 >>244
ドスチャッカツオかドスハッカジキを交易で増やしてよろず焼きするんじゃ
お団子券的にどっちが良いかは忘れた >>242
ちょいちょいゲージ大事にする人いるけど降竜以外何に使うの? 虫受け身すると印消えるのがダルくて受け身取らずにノロノロ起きるクセがついてしまった
危ないよなぁ、これ ダウン時は属性棍でXXAループするのが俺の夢だった...んだけどそんなんより他のコンボの方が良いのかよ!!!!! >>253
ずっと寝てる方が安全な時もあるし時と場合による 今作の切った時のザクッて音苦手なんだけど分かるやついない?
爽快感が無くてなんかやっててキツイ
棍なんだからもっと重い打撃音でもいいと思うんだけど >>250
すまん意味がわからん
例えばどういうとき? プレイスキル的に降竜よりも回帰からの操虫斬り連打の方が安定してダメージ与えられる
でもたまに使いたくなるから疾替えには感謝 >>253
追撃ないやつは寝てた方が安全まであるぞ
受け身して薙ぎ払われてポトリ乙みんな経験してるやろ >>260
棍とは名ばかりで薙刀やで
斬属性やし打撃音だとおかしい >>246
元気ドリンコが貰えたんだけど、ランダムで強走薬になるのか? >>253
脳死受け身して受け身狩りされる時もあるしケースバイケースでしょ >>261
これまで操虫棍使ってて降竜以外に本当に使い道が思いつかないなら説明するだけ無駄だからスルーしてくれてええよ おりりゅで瞬間ダメージ出せても、討伐全体で考えたら回帰で回復飲むタイム帳消しに出来た方がトータル絶対早いと思うんだよな
武器しまわないとならないから印つけ直しにもなるし 回帰から即操虫切りで標準出さなくても当たるのが便利だわ。 >>265
99匹やって大体14とか15個ぐらい手に入るから大体15%かな
そしてお団子券はどっちも変わらず49個だった >>270
大量にやらないといけないのか。
量産してから焼いてみます。 爪周回用に対ヤツカダキ装備考えてるんだけどどの武器がいいんだろう 基本的に氷の通りも悪く弱特も効かない足を殴る時間が多いからゴシャ棍が一番いいかと考えてるんだが 2色防御虫使ってるんだけど、隙あらば覚蟲撃打った方が火力でるのかな? 虫1コ有れば足りるし糸跳躍分はおりりゅうの硬直終わる頃には回復してそうだが >>273
他の蟲の使い道を考えてそれでもないというならないんだろうな以下略 ダウン中ゴミになる溜め速攻に激昂付けてダウン中は2倍降竜するっていうここで見かけたやつ数値的にも強そうだな >>274
かなり雑に計算入れたけど爪切るなら氷属性高いイソネ亜種棒の方がダメージ出るぽいから属性値も気にした方が良さそう 操虫棍始めてみたいんだけどダメージ稼ぐ基本的なコンボってある?
テンプレ読んでも動画見ても型の違いで立ち回りが違ったり動きが激しくて何やってるか認識できなかったりしてよくわからん >>275
自分は基本回帰でダウン等のチャンスを見たら即早替えからぶん投げて操虫斬りに繋げているな
とにかく覚蟲撃の強みは中距離から距離詰めつつダメージ出せる事なので生かさないと 印弾、ZR +Rってくそめんどくないか?みんなこれ連打してんの? 印弾連打する事なんてあるか?
基本は印当てや4連とかで攻撃のついでにつけるか、攻撃できないタイミングで粉塵の攻撃指示で1回だけじゃね。 >>280
ダウン中は四連コンボにちょうど溜め操虫が挟めるから普通に強いぞ?
打撃なら安定してスタン値も稼げるし 2色取り覚蟲触ったけど遠距離武器使ってる気分になったわ
俺自身が弾丸になる事だ >>287
虫の位置が動かなくて貫通しないで2ヒットとかで終わる印象があるんだがちゃんと動かせばそうでもないのか >>285
調べても出てこないけど違うボタンでも撃てなかったっけ 属性棍って達人芸使うなら匠で紫伸ばさずに白ゲージで戦う方がいいのかな >>291
サンキューやっぱノートに書かれてるのよりやりやすいボタンあったよな 昔は剣士系といえば匠だったけどスキルが重くなりすぎて日陰者になってしまった 達人芸は会心100%で色30(例:ナルガ棍)あればマップ移動はほぼ持つ。
色20だと弱点以外殴ると落ちる(例:ティガ棍)
色10なら剛刃。 操虫溜め使ってる人に聞きたい
どうしても地上べったりになって飛燕のあと虫キャンで溜め操虫ぶちこんでるだけになってるんだけど、穿ちとか操虫斬りは立ち回りで使ってる? エイムトリック(改)使いたいから属性強化型に手を出そうと思うが中々悩ましいな
属性特化で行くなら会心撃付けたくなるが会心撃使うなら弱点特攻も欲しくなるし…そうなると編成幅が…
うーんとても楽しい >>297
跳ぶ時は猟虫のバフも兼ねて、なるべく回帰で跳ぶ様にしてる >>297
虫のスタミナきれたときに回帰からの操虫斬りしてる 打撃 速攻型 操虫溜め の立ち回りを教えてクッサイ
どうやって動いたらいいのか分からん 操虫溜めで操虫斬り使うのは回帰使ってスタミナ強化するから飛んでるついでに操虫斬り一回と穿ち斬りしとくくらいだな >>297
悩んでるところにこんなこと書くのもアレだけど属性会心はゴミだから属性に寄せる場合でも積まなくて良いよ >>298
ナルハで試してきたけど会心撃3つけてもダメージ5くらいしか変わらなかったぞ >>289
ある程度助走距離が無いとUターンできないのか2hitしかしないんだよな 飛円ばっか使ってたけど四連もなかなかいいな
粉塵型デビューするか ガイアデルムのシューティングゲーム1回目どうせ無理だから放置してたら大量のキャリア弾にぶっ殺されてわろた
ホーミングとダメージやばすぎるわあの弾 会心撃ゴミなのか🥺
遠慮なく切るわ!
畜生今装備いくつか作ったのに!! なんだかんだ飛燕おりりゅに戻ってきたけど速攻虫のお陰で格段にたのしい 空中特化の人は何虫使ってる?
溜め短縮虫は強いのかな? >>191
訓練所でガバガバ計算だけど虫跳躍、操虫斬り、穿ち繰り返しが1番DPS高かったと思う。でも安定しないしXXAループで良さげ イソネ亜種棍強いけどイソネ亜種不快だから行きたくない レウス棍で弱点殴っても1撃あたりの属性ダメージが20ダメージ行くか行かないかくらいなのにそれに1.15倍掛けてもなって感じ >>308
あの作業嫌すぎるわ
何戦もしてると虚しい 粉塵型で毎回3色とってから戦闘して切れたらまた3色取って~だったんだけど、スレ見てたらそんな3色に固執すること無いのか?エキス時間長いし
W無印ぶりに使うんだけど、取り敢えず赤か赤白取って戦ってるうちに揃ったら…って感じでいいのかな
共闘は3色前提として速攻もちょっとわからん 猟虫溜めで飛んでる敵を叩き落としたり移動阻止できたりするの楽しい
しかし貫通で妙に敵が怯む気がするんだけど怯み補正乗ってるるわけではないよね?
それだけ手数とダメージが稼げてるってことなのかな ずっと共闘だったのでキークエ消化ついでに練習にとゴアマガラにヴァルフリューゲルで行ったのですが頭に印をまともに当てられず負けました
四連印斬もする暇がなかったんですが即効型は基本どう立ち回るんでしょうか 属性装備作ろうとしたらゼクス装備がメチャクチャ優秀って言われてる意味がよく分かりました!! マガラ種は肉質うんちっち過ぎるし、頭小さい上に動き回って印当てどころじゃねぇしで速攻型キラーだよあいつ >>318
そういや今回レギオス武器には刃鱗磨き効果無いんかな >>317
共闘みたいに3色ないと始まらない訳じゃないからねえ
赤だけとって欲しい色引いたら戻すとか回帰、粉塵なら印当て戻しで揃える >>317
3色あると耳栓がつく。
咆哮中に殴れるのがメリット。
粉塵型は敵が咆哮すると粉塵が割れる場合が多いので
絶対3色必須でもない。
共闘は覚蟲撃投げまくるタイプなら2色でも可。
殴るなら3色。
速攻も咆哮時に溜め攻撃や自身が殴ってダメ稼ぎたい感じはある。
あとは空中戦する型は基本3色必須。(咆哮で撃ち落とされるので) >>310
色々試してみたけど剛刃使って無理矢理盛ったゴア棒よりもバルク棒の方が火力でそう >>325
サンクス
やっぱそれでやろうかな、即3色揃えると覚蟲集約ブッパマンになっちゃいそうだし ミツネ棍最終強化までしたけど水弱点少なすぎひん?
和風の重ね着してるからミツネ系の武器どれも映えるから使いたいんだが… >>329
まあ最低限赤白はないと攻撃力一割減るから切れ味一段階下がってるのと変わんないけどね >>327
わかりやすい
速攻も虫出し入れしてるとエキス揃うだろうし赤取ったら戦い始めてもいいかぁ 水弱点少なすぎ問題はモンハン恒例行事過ぎる
しかも水持ってきたい奴は大体近接めんどくさいボウガンの的という もちろん揃えられるときは揃えるし操虫斬りも使う
覚虫は隙がないとぶっぱしても叩き落とされるし頻繁に撃つ技じゃない 三色点滅してるから早替えで覚虫チャンス!
これ決まるとおりりゅくらい脳汁でる >>323
あ、難しすぎると思ったんですがやっぱりあんまり相性良くないんですね
速攻の練習になる敵ってなんですかね
無難にレウスレイアかなと思ってますが マガラは速攻虫使うより共闘で飛び込み飛円するのが一番簡単だわ 速攻型で狂竜化ゴアの角叩き折るの楽しいぞ
速攻型の強み出てる クシャ棒って虫レベル13なのかあ
氷だけ選択肢多すぎるな ゴアの角を虫で叩き折るのおもしろいよな
ソロなら落ち着いてこっち向いたときに頭に印付けて虫飛ばしてたらいい
マルチは頭当てるのムズいかも ぴえんの安定感は相変わらずで助かる
ダウン時は4連するし早替えが生きている >>340
いうて雷もラー、ナルハタ、オウガ、ゼクスで4つくらい選択肢あるでしょ 見た目がもこもこしてて可愛いからウルク棍使ってるわ>氷
フレに蛾みたいとか言われて最近ちょっと揺らいでるが 速攻溜めうまく使いこなせないな
頭に印つけてスタン取るのも溜めを待たずに連打したほうが安定する。この使い方なら共闘でよくないかとなってしまう エイムゴミすぎてガイア撃墜できずに25分かかるわ
こいつ何するのが正解なんだ オロがいないから水は気兼ねなくタマちゃん薙刀使えるんだ そういやレギオス棍は叛棍アルティールまでなんだな
序盤モンス以外だとティガ棍やディア棍も改止まりなのも意味深だし、こいつらは今後アプデで何かあるんかな
ていうかデザイン違い嫌ってアル派生にするなよ、レギオス武器ったらレギオン派生だろうが 回帰使い始めたが慣れるまでやっぱクッソかかりそう
ライズも降竜しか使わなかったからなぁ カイイが途中で止まってるしカイイ追加の時に一緒に強化先も解放されるんじゃない 粉塵集約や操虫溜め猟虫を最大限活用するには回帰が欠かせないからな
ライズの頃は器用貧乏極まってたが、本当に強くなったわ 回帰に刃鱗磨き乗らないっぽいな
この不人気クソ看板ホントさぁ… サブレって武器調整はかなり塩梅だけど、スキルは結構微妙なの多いよね
この辺アップデートで調整してくれないかな やばい
ほぼゼクス装備で操虫斬り連打気持ち良過ぎる 粉塵集約の回復に慣れたらこれしか使えなくなってしまった
傀異でも高防御と粉塵のお陰でまず乙らないし回帰もある
生存面が強すぎる レギオス君は松ぼっくりの割には4gのメインモンスだからな というか脚周り強化されてあの頃よりうんち度上がってるわ 覚虫撃やるなら2色(攻撃)の切断がいいんかな
2色(防御)は攻撃力低くて覚中撃には合わなさそう シャガル棍装備、組んでから思ったんだけど切れ味スキル流石に要るよね
https://i.imgur.com/5y81nQ7.jpg 仲間の体力やばくなったタイミングに集約して回復粉塵差し込んで上手くフォロー出来た時が楽しいわ >>363
二色の攻撃と防御って虫パワー同じでダメージも同じだよ >>345
虫キャンに250〜300ダメージ+高怯み値が付随してくるようなもんだし、スタンはあくまで副産物よ 非火事場の共闘型でゴア3分台(捕獲)上がってるな
見た感じかなりグダッてるしこれで3分ならかなり火力あるんじゃないか? >>368
犬がかなり火力出てるようにも見える
MRで追加されたやつっぽいな アプデでどんどん棒の火力上がってくだろうからいずれは棒メインになるだろうね >>370
アプデの追加武器は虫のレベル上限上がるんじゃないか?
現状15の武器が強化されて15のままとは考えにくいし >>372
供応装備でトリ寄せ団子に竹串
ゲーミング鳥がいるクエでは別のにする
団子は生存スキルに降る派なのであとは防御アップかど根性 覚蟲撃のマーキングって微妙に邪魔だな。
粉塵型以外は大きなお世話になること多くない? 伏魔+狂竜に回復量up3つけてマルドローン運用してるけどこれ強いんだろうか
回復に関してはエキス回収で十分すぎるほどで、粉塵集約してた時より生存確率はかなり上がったわ
エキス持たせて虫浮かせとけば翔虫受身とったときに回復になるのが下手ハンにとって便利すぎる >>374
供応込みだとクエスト開始からハイペースでステータスが上がっていく
モンス移動中に道中のトリも回収していくと10分後くらいにはステータスMAXになってることもある
供応無しでも城塞高地のサブキャン横の赤トリ3匹を拾うだけですぐ攻撃力+12になるしもうずっとトリ寄せを外せてない よほどのプロハンでもない限り供応の代わりに攻撃スキル盛ってもクエ中に鳥で逆転すると思うわ 今は供応をおまもりでカバーしているけど今後のアプデで装飾品が来そうだよな
操虫棍専用の百竜装飾品も来てくれ
できれば虫のパワーアップや猟虫ボーナス追加ができるやつ 色んな武器種試してみたけどやはり火力は少し劣るな
でも色んな装備考えれるしアクションも楽しいし悪くないな >>381
劣るとは言っても最弱ってレベルではないだろ?
どの武器種と比較しても明確に劣るって感じじゃなければ全然いいわ >>375
今2色防御型に落ち着いたからマーキング助かってるわ
壊したい部分に覚蟲撃(白橙)→操虫切り(赤)→殴りつつ隙見て覚蟲撃のループみたいになってる 覚蟲撃と伏魔響命相性悪いな
咄嗟に使いたい回帰を青にセットして常用するから覚蟲撃撃つ時キュリア消える 並ハンなら催眠よりも供応のが良いとは思う
ところでガイアはどう攻略するのが早いんかね、覚蟲粉塵で進めてるけど20分位は掛かるわ、いっそ蟲斬り外して空中突進でも良いかもしれない 怪異化は強化エキス粉塵で4連で何個かおいたら飛燕に切り替えてざっくざっく切るの楽しいわ
3色でずっと殴れるのはでかいわ
でも最初の3色集めるのがちょっとだるい >>371
強化先が増えるのはたぶんない
追加モンスの武器が追加されるだけだと思う >>354
むしろ刃鱗乗るワイヤーステップがおかしいだけでしょ
納遁とかキープスウェイも乗らんし >>388
傀異化モンスも追加されるだろうしそれで強化先も増えたりするんじゃね?
オウガ棍とかそれでレベル上限上がりそう いつものTAの人の護石攻撃3痛撃2s311でチート隠す気なくて草 角柱撃モーション長くて全然狙ったとこ当たらんわ ソロだといつ撃つ?あんま撃たない? >>391
さすがにMOD使うにしても攻撃3スロ大くらいに留めておけよと思うわ
アレで毎回他の人にタイム抜かれてる体たらくだし モンハンとか久々だし知らなかったけど単にプレイスキルを競うわけだし
TAは運要素排除でMOD護石の理論値装備が当たり前で暗黙の了解なのかと思ってた いやみんなじゃないと思うけど自分がモンハンのTA文化を知らなかっただけだよ いや普通に規約違反だよ
他のTA勢がmod使ってるかはわからんけど護石は頑張れば手に入るもの使ってる とはいえ理論上は出るんだろうから
modの証拠無いしな... まあこんなところで言ってないで規約とやらを作って管理してるところに言えばいいよ なんか共闘系ゲーが廃れてPVPが流行ってる理由察したわ 理論値前提なら会心率も見切り切って100%までチートで盛ればいいのに
100%発動前提で運用するなら正攻法で100%まで上げる意味無いんだし ゲージ回復遅くていいから武器出したままで印の消えない猟虫受け身をくれ カエル相手に操虫斬り3回降竜の練習をしていたら2500ダメージが出たけどこんな事あるの?しかも再現しなかった
あとは何回やっても2倍降竜は1250ダメだったので4倍になる条件でもあるんか? >>404
多分それだ!オトモの武器がニャリンだった
カエルはグラや音に変化が無いから気づかなかったけど奇跡的に寝た瞬間と降竜が重なってたんだと思う 操虫斬りのこりゃヤバイてときにジャイロ水平に向けてかっとんでいくのが好き
横に飛んだ後に回避できたら最高なんだけどね
回避でいいじゃんと言われそうだけどさ 昨日ちょっと属性武器の話題出てたから弄ってたんだけど
アルテアに攻撃7見切り7弱特3超会心3逆恨み4伏魔3龍属性3
竜属性構築でこれより火力出る構成あるかな
紫ゲ時のゴアなら越えられるんだけどゲージが細すぎるから実際は下回りそうた こりゃヤバいって時は水平より斜め上に操虫斬りする方が多いな 粉塵集約最高だな
太刀から渡ってきたけどこっちの方がお手軽だわ
火力はもっと上があるだろうけどクリアするだけならこれ以上の型はない まぁソロ専だから許される強さだしな
間違ってもマルチで集約使うなよ マルチでももちろん集約安定だろ!
サポートもできるし固定ダメージだから立ち回りも楽だし フレが納刀回復薬しなくてすむからすげえ助かるって言ってたな
いつの間にかヒーラーになってたわ 粉塵の仕様がよくわかってないんだけどさ、集約しても回復しかしないことないか?
爆発と回復ってどういう基準でかわるんだ? >>416
粉塵の色が緑だけだったからだねおそらく 会心型か伏魔攻撃型どっちがいいんだろ
棒なら回帰と血気の相性から伏魔良さそうだけど、
俺のお守りだと見切り切って弱特3で妥協になる 会心型はナルガ棒で死ぬほど遊んだから今は色んな攻撃系スキル付けて遊んでるわ 粉塵マルチは逃げ回って遠くに行く奴がいるともう安定しない 粉塵より速攻使いたいんだけどアムルの見た目が可愛すぎて乗り換えられない 上の方で属性会心がゴミって意見聞いて4スロと3スロの枠余ってしまった みんなだったら何入れます?
ちなみに距離2はもう付けてる むしろマルチだと粉塵しか見ないわ…
伏魔でやってたけど並ハンだと扱いきれないと思ったから会心に切り替えたなあ
乙るのが最大のタイムロスだし、次被弾したらやばいなって場面でまだ殴れるのに回復のためだけに回帰してその後に繋がらないケースがあったからロスだなと思った 粉塵しかって判断できるほどマルチで操虫棍見かけない…
ちな共闘使ってます >>418
可能なら両方
無理でも攻撃か超会心なら超会心の方が火力は出ると思う
貝イカとか弱点切れない手合いなら弱特切って心眼とかつけた方がいいかも 5回に1回くらい操虫棍見かけるよ
ライズのときは50回に1回くらいだったから大分増えた 伏魔は理論値高いけど普段使い用じゃないわな
リスクも高いし体力が気になって立ち回りが硬くなりがち
マルチだと尚更 2色から他の虫に変えたらストレスやばいな。強化エキスにするかなー
広域サポート棍だから、楽して3色維持したい。 共闘型でボーナスはどれがおすすめ?意外とどれでもいい? マルチで麻痺粉塵虫の時って2回は麻痺いける?
大抵1回で終わってしまう ○○のお勧めってなんですか系の質問、棒が本業でも流派多すぎて答えられん
個人のお勧めなら言えるけどこれが最強!これ選んでおけば間違いなし!って言えない >>435
犬にメデュレト武器付けてれば行ける
でも犬だけで1回は麻痺するからそこは折り合いを付けて 災禍転福泡沫の舞死中に活で組んで蟲棒なら空中回避もあるから疾之息吹で治して回復しつつ強化ってやってみたけどめんどくさい上に微妙だった
他のスキルあんまり盛れなくなるし効果30秒ってのがなあ 色々やったけど共闘で強化エキスばら撒きが楽でいいや 正直広域サポートしたいなら片手の方がいいんじゃないかなって 共闘って4連印斬の方がいいのかなぁ。すげぇ使いづらいというかぴえんが良い >>442
MR敵早いし共闘型使うならぴえんでいいぞ、共闘型限定だけどぴえんでも火力だせるようになるしな
4連印斬は個人的に粉塵集約で遊ぶ用 会心やろうとしてたけどスキル枠足らんから諦めて物理盛りしようとしたら伏魔着ざる負えなくてどうしようかという感じ
属性棍で超会心構成組めてる人おるん? 粉塵でもひたすらぴえんメインだわ
相手次第ではあるだろうけど被弾しないで4連使うのキツすぎるんよ >>439
上であげてるけど同じような構成に伏魔付けてやってる
意識してころりんしないと泡沫切らしちゃうよね 粉塵集約型難しいな
スタミナすぐ無くなっちゃうしモンスター移動したら粉塵腐るし 共闘ぴえんでほぼ地上戦しかしなくても傀異化連中10分かからんからぴえんは相変わらず強い >>443
強化エキス粉塵使ってますか?
バルファルクで試し切りしてたけどすげぇ意味ない気がして。2色エキスの方がいいのかなと。 速攻は扱えるようになってきた気がするから他のも練習しようと思ったんだけどいまいちしっくりこない
2色取りで覚蟲撃って具体的にどういう立ち回り?
トリプルアップが切れそうになったら撃つの?
撃ったあと印が付くのも残りの色取りづらいしよくわからん… >>450
前スレ昼頃に画像上げたんだけど火力足りんだけど攻撃も会心も少し物足りない気がするんだよね
それこそTA勢なら会心の割合も攻撃系統のスキルももっと盛れてるし会心目当てなら蝕も3ほしいんよな
https://i.imgur.com/QXYuzw5.jpg >>414
元々の使い方で麻痺らせるだけ四連連打だ
>>420
粉塵が残りやすいぞチャンスだ!
どうにもならんときは操虫斬りがあるしな https://i.imgur.com/xwOHeqd.jpg
達人芸切って砥石とかで代用するならもうちょい攻撃盛れた気がするわ
あとは強化持続切るとかその辺かな 2色取り覚蟲って
揃ったらぶっばしてまだ揃える繰り返す感じじゃないの? 傀異化で固い部分が対象なら覚蟲撃しまくりでもいいと思うけど
弱点殴れる場合は普通に殴ったほうが強いと思う >>452
仮想敵が分からんけど供応と距離切ってルナガロ腕とか採用して挑戦者盛るのはどう? >>401
それは違うくないか。それじゃただの悪魔猫と同じ
装備もあくまで正規の範囲内でやるのとそうじゃないのは天と地ほどの差があると思うぞ マルチ粉塵は仲間のサポートと割りきってるわ
傀異は走り回って粉塵バラ撒き捲るから壊される頻度少ないんで
逆に集約チャンス有ると感じるな 個人的に難しいと考えてるクエだと2色共闘が安定するなぁと。練習不足もあるだろうから粉塵集約も触りつつ2色共闘メインにしてみます >>401
正規品と不正品の話なのに振り切ってて草 粉塵は伏魔着ててもデメリット感じない程度に回復できるのが最大の強みだと思ってる
ソロ傀異で回復薬1回も使わず終わることもある 操虫溜めで4連使ってる人このスレに多いけどそんなに相性いいの?
尻尾に印つけて虫に切ってもらうとかはできなくなっちゃうけど弱点狙いの火力目的ならいいのかな >>463
火力を取りつつ印付けも出来るからターン制で隙の多いモンスターとの相性は良好
俺はメルゼナで四連速攻を採用して3乙した >>449
ぴえん連打すれば結構エキス発生するから強化エキスのままにしてる強化薙ぎ払い軸なら2色もありかな 四連フルヒットDPS高いんだけど非ダウン時に弱点部位に集中させるの難しい カカシ相手だと共闘で強化エキスに覚蟲撃で飛び込むのなかなか面白そうに感じたけど
実戦だとモンスター動いて微妙そうだなぁ >>465
印を頭につけてぴえん連打って感じですかね。印が他に引っかかってなかなかうまくいかないですね...頑張りやす >>438
麻痺の方がいいのかな?サポートなら尚更。1回ぐらいしか麻痺らないなら微妙に感じてしまう >>454
これ白ゲ運用?
そしてそのお守りうらやましい
>>457
仮想的云々まではまだ深く考えてなくてとりあえず属性汎用棍作ってる感じ
たしかに会心目当てだと挑戦者ありなんよね
それ込みで試してみるかなぁ
>>463
飛燕だとAAとかで時間余るのと印つけれるのがでかい >>441
片手は空飛べないし、他の武器種をいいだすと最終的に前作のライト(ヘビー)でいいよね?みたいな事になりかねんのでそこは言わない約束よ >>468
トリプルアップで脳死ぴえん連打だけでも確率でエキス発生するからそれでもええんやで 四連速くなったとはいえまだまだ隙は大きい方だから飛燕感覚で振るとボコボコにされるからムズイわ 2色覚蟲撃は効率良さそうだけど、動き回る敵へのストレスはやばそう 4連といい降龍といい隙が大きいロマン技が多いのが魅力(なお火力) >>474
むしろ遠くから当てる場所も気にせずバンバン高火力撃てるんで相性いいぞ >>466
非ダウン時で隙のないときはX一段止めや印当てだね
飛円に切り替えても良いけど本当に隙のないときは飛円だって危ない >>476
試してみます。ゴア武器で会心率上げてる意味がなくなりそうだけど、その場合は装備を見直すかなー 強化エキス粉塵出すならダウン時とかにXXXA使うのおすすめ
XXXで行き過ぎたら↓Aで位置調整できるし↓A含め3回共闘してくれるから結構粉塵出てくれる 伏魔入れると血気入れたくなって結局会心型に負けるわー
大人しく会心型にするか >>472
2色で雑にエキス回収できた方が良いのかなって思ったんですけどまあ好みなんですかねぇ。サンブレで操虫棍触り始めたの昨日だからにわかだけど。 印弾当ててる時は操虫斬りしても虫はこっちに戻ってこないのか?
赤無しでエキス取れる時と取れない時あってよう分からん >>479
チャンス時は弱点殴った方がいいし蟲投げの威力上げる方法ほぼ無いから会心でいいと思う >>463
尻尾なんてそれこそコカした時に四連叩き込めばすぐ切れるし 強化粉塵てたとえば四連連打して印が更新され続けたら粉塵でないよね? >>483
距離の問題じゃないかな
虫寄せ効果付いてるからエキス回収前に飛び出すかどうかみたいな >>481
血気は部位破壊時間かかるしウエイト重いから微妙
回復力upと回帰使うといい 覚蟲撃が部位破壊にやたら強い補正かかってるらしいから血気と相性いいんだろうけど
伏魔使って伏魔と相性いい回帰使うと覚蟲撃が縛られるから血気が活かせなくなりそう メルゼナに覚え虫3回くらい当てただけで切れるのは助かったわ 粉塵集約型から3色粉塵型に変えたらめちゃくちゃタイム早くなった
属性武器担ぐときXXAより共闘虫込みの四連ループが露骨に火力出る感じあるけど実際どうなんだろう 降竜あまりにも弱すぎてなんか間違えてんのかなって思うけどただ弱いだけだよなこれ >>384
3色粉塵ってどういう立ち回りしたらいいんだ?
微妙に3色エキス出すの面倒だし、2回までしか使えないし。
2色取りで事足りそうだけど、3色使うメリットって何かあるかな? >>491
細かい数値は知らんけど四連は属性補正上がってるらしい てか共闘やってて気づいたけど覚蟲撃いつ使うんだ。エキス切れるタイミングでぶっ放すんか。 ナルハタ棍、属性強化5に連撃3で実質属性値92になるのな
属性だけで焼き殺せそうなレベルだけど仮想敵が思いつかねえ 強化エキス粉塵出たら雑に撃ってけ
あの粉塵で何秒3色なのかわからんけど >>497
それもアリだし、共闘なら強化エキスその辺にばら撒いてる筈だから回収しながら撃ちまくるのも楽しいぞ >>496
相性やらPTメンバーにもよるけど最近数パターン遊んだ限り粉塵集約、朱覚蟲、蒼回帰にして伏魔蒼メイン運用はかなり火力でるよ
通常殴りに加えコンスタントに集約で300~ダメージでるのは強い
3色切れる前に朱に変えて覚蟲投げれば色の無駄も少ないし
ただおりゅないから操竜は無理だけどな >>501
スタミナ補助スキルは切っていい
蟲が手元に居ない時間が長いから強化持続はすこぶる相性がいい ずっと共闘でやってるけど覚蟲撃なんてまどろっこしくて使わないな
張り付いて殴った方が早いし楽しいし、戦闘中エキス切れることなんてほぼない
個人的な好みというのもあるけどね 速攻は上手く立ち回れたら動き回る相手に万能そうなんだけども
手元が忙しくてハンター自体の爽快感が削がれるのがなぁ
殴りも結構強くなったから虫キャンしてた頃の動きはちょっと嫌じゃ バルファルク明らかに固いなと思ったらこいつ怒りだと属性通らないのか またハンターノートにだまされて属性スキル盛り盛りで行っちゃった 一応前脚や吸引中の胸には通るけどXXみたく脚ダウン連発できなくなったし属性きついよな
それさえなければナルハタ亜ソネあたりで遊んでやったのに どうせ顔か柔らかいときの翼しか基本殴らないもんな
物理ならラスボス棍が丸いか 申し訳程度の属性もあるし >>508
強いかなと思ったけどマガ棒に比べると… 激ラー棍、百竜装飾スロが1なせいで特攻系の装飾がつけられないから
結局スロ2の他の武器でいい、みたいな話なかったっけ マルチマンだから2色覚蟲撃ストレスフリーでめっちゃいい
気にせず操虫切り出来るし頭向けられてない時覚蟲撃で肉質無視700近いダメ出るし強化粉塵より3色揃えるのクソ早い >>504
終始張り付きは敵の技の都合上無理だし持続あっても戦闘中に3色強化は普通に切れる
昔のやり方に囚われない方がいい ガイアってみんなどの型で行ってる?
あいつ苦手過ぎるわ 特攻つけたカガチ棍が百竜スロ1以外激ラー棍の上位互換らしいじゃん カムラ棍の4スロ2スロ百竜2スロが便利過ぎて変えれねぇ いつものプロハンの人の動画見たら連撃を入れてたし、
調べたらLv3で5ヒット〜攻撃力+15&属性値+15は悪くなさそうだから俺も加えたビルド作ろうっと
TAとかしないけど伏魔響命は、ソロでヨツバ鳥持たせたヒーラーアイル連れてやる時用にそのうち組むかな ここのアドバイス受けて激ラー棍作ったけど
切れ味紫と攻撃力考慮して地上粉塵型にしたよ
これで将来出るであろう傀異化ティガも安心だぜ 特効は攻撃力やら会心やら諸々含む最終ダメージに1.05倍だから
例えば特効無し攻撃力315の武器と攻撃力300特効ありの武器だと他のスキルや爪護符加味すると後者の方が強い >>520
スロ22取るか会心10取るかだな
スロ11で良いならオウガ棍にも互換性がある 今まで共闘型しか使ってなかったけど粉塵型つえーなw
気づいたら瀕死になってる 連撃とクシャの魂って速攻型で好きなときに発動させたり粉塵なら維持もできるんだよな
手間かかるけど楽しそう >>527
鋼龍はナーフで期待値が苦労の割に低いから〇〇特攻の方がオススメだよ 名前的には「ゴシャ!ギガがボコォ!」を使いたいのだけれどマイナス会心20がいってぇわ 属性考慮しない運用で火力考える意味薄い程度には属性ゲーじゃない?
なので汎用は防御+50と良切れ味の王国棍を推す 速攻は飛円と回帰
共闘は四連と角柱
粉塵は飛円と角柱
これが安定する 操虫斬りと心眼て相性悪そうなのに良い感じ
上から狙うと頭以外はほぼ心眼発動なのと頭外れた時や吸われた時の保険にいい
降竜を外したときのカバーとしてとても優秀
元々マガトやゴシャハギみると頭より背中つついてたし ゴシャ棍はマイナス会心込みでも氷の中では物理期待値トップじゃね
どちらかというと属性値の低さがキツい
アブソとは物理期待値ほぼ変わらんのに属性値1.5倍以上差あるし >>531
これだな
速攻粉塵は印の場所が重要だからな >>533
火力上がる肉質紫で32白で34か
見切り超会心切ったけど空いた枠に入れるもの無い時はいいかもね 氷は悩んだ末にクシャ棒にしたわ
属性値高いし特効付ける百竜スロットもある
雷は未だにオウガナルハタカガチで迷ってるな
汎用はナズチにした
攻勢で遊ぶの楽しすぎる かくちゅは操作感独特で楽しい
おりりゅはもうちょっと努力してください マキヒコとキンタマはaim操虫斬りの練習にもってこいだな
何より楽しい 粉塵型で印の為に四連採用してたが飛円で時々コンボ後に印攻撃で良いか >>541
早替えでその時に応じて使い分ければええやん 飛燕が便利過ぎて印当てにしてるな、四連はどうも使いにくい >>417
サンキュー、遅レスですまん
言われてみれば緑の粉塵しかなかったような気もする
粉塵の色って部位ごとに違うってことでいいんだよね? そもそも飛円にしたとこで虫キャン自由にならんのだからX連携使えば良い >>517
君はそうなんだろうけど、立ち回りの問題じゃないの?
ミスって被弾重なって回復行動しないといけない時くらいしか切れないけど
そして切れたとしてもたいてい粉塵残ってるから即復帰できる
当然モンスターがエリア離脱した時には切れるよ 属性棍持つなら連撃3までした方がいいのかな、1で止めていいって意見の方が多そうだけど ゼクス頭とラスボス腰だけで3いくから
勝手に3になるわ 弱点フルヒットが容易なバルファルク相手にジャンプ突進斬りカムバックさせてみたけど普通に操虫斬りで踏みまくった方が討伐早くて泣ける
もうあの技、虫を戻さずにあえて空中戦がしたいって相当限定的な状況以外使い道無くねえ? 粉塵型は飛円打った後の虫キャンが集約使えるタイミング以外封印されがちだし…
回避距離2か3付けると即座に離脱できて印弾撃てるタイミングも増えていいぞ >>551
あの後頭部の突起がいい感じに引っかかるんだよな 虫斬りの性能が良すぎてな
空中突進はデメリットだらけに感じる ジャンプ突進くんは移動速度もっと上げてもらうか照準対応してくれないともうむり 空中突進は一回決めたらおりりゅMAXまで行ってもバチ当たらんわ
今まであれ三回当ててたとかどんな罰ゲームだよ ジャンプ突進強化するなら個人的には火力上げて欲しいな
取り回しの操虫切りとデメリットはあるけど火力で採用の余地がある突進にして欲しい ジャンプ突進もTA見てると1撃100出るし強くね? 属性武器なら手数
って事でジャンプ突進再評価路線か?
流石にと言いたいところだが何事もモノは試しだな 猟虫滑空で高度調節したらジャンプ突進も使い勝手良くなるかね >>547
共闘って言っても2色取りか強化粉塵かで違うでしょ 激ラー棒百龍のせいで微妙なら
汎用って結局ラスボス棒?というか龍もミラクルよりマジックの方がよかったりするの? 今やっとMR3なんだけど、下手くそだからそろそろバルク装備キツくなってきたな。。
何か良い装備武器無いかなぁ、このランクくらいで 覚蟲撃連打運用してるけど楽しすぎる
でもまだ射程距離掴めてなくてギリ届かないミスを連発しまくってあ〜〜〜ん!って叫びながらやってる なんで野良で会う操虫棍使いはオスパーダを腕につけてるのに空中戦ばかりしてるんだ?
装備見て粉塵集約ビルドに持ち替えた俺が馬鹿みたいじゃん
終盤いきなり覚虫撃で粉を巻き始めたけどその時はこっちも空中戦2色虫に戻してたので集約補助できないんだわ 全然話題に出てないけど汎用は怨嗟マガド棍じゃダメなの?
単体クエは属性棍担いでるけどそれ以外は全部これで行ってるわ 伏魔と狂竜触を同時に発動してマルドローン回帰でちょくちょく回復するのプロハンみたいで楽しい
2色虫より貢献できてるかは知らない >>566
MR3ならデスギア作れなかったっけ?
自分は剛刃マンだから真っ先に作ったような覚えがある >>566
とりあえずナルガ棍アップグレードするだけでも大分変わるよ! >>566
防具ならインゴッドとボロスでなんとかなる 腐らせにくいジャナフ腰とかインゴット脚とか闘技大会やらないといけないのがだるいけどブリゲイド腕作るとかでもいいよ >>570
俺も伏魔狂竜のフォローにマルドローン使い始めたけど、回復ガブ飲みの雑魚ハンにとって納刀しないで回復できるのはほぼ火力スキルだわ
無理に狙わなくても意外と1スタンくらいは取ってくれるし MR3なら取り合えずアップグレードできる奴なら何でもいい気がするな
どうせすぐ変えるから 粉塵は俺には合わないし溜めも合わない
共闘で強化エキスが一番やりやすい
個性が出ていい武器だな みんな優しい。。
家帰ったら頑張る!
ありがとう! 毒特化して攻勢付けてのナズチ操虫棍とかやってる人おらんかいの サンブレイクの毒が強いんかわからんけど MRなら普通にハンターXが攻撃も気絶耐性も揃っててそこベースにインゴ脚とかになっていったわ バルク装備もう少し上まで行けるかと思った、まぁ自分が下手なだけなんだけど。
モンハン楽しいね >>449
強化エキス粉塵使うなら4連じゃないの。 インゴット足はだいぶ早めに作ってMR50越えたところでもまだ使ってる
というかMR100越えても使ってそうな気がする 粉塵集約で遊びたいんだけど土日に虫部屋建てたら誰か来る? 防具はゼクス頭やメルゼ脚の出番が多いな
あとレウス腰やジャナフ腰
バルバニア腕も地味に良い性能をしてるけど自動で幸運が付いてくるからマルチで装備見る人がいたら地雷扱いされるかどうか心配 >>583
毒は爆破の倍くらいダメージ入るけどマガ棍ナズチ棍比で飛び込み飛円一回辺り10~20くらいダメージ足りないから地の火力差で負けてると思う
攻勢まで考慮するとわからんけど 強化粉塵の為に100億年ぶりに四連印斬使ったけど、切れ味の消耗エグくて泣いちゃった 防御二色取りで白エキス取れる所に覚蟲か回帰やって赤が取れる所に操虫斬りしたら即座に三色取れるんやな
めっちゃ快適になったわ >>565
龍はバルクじゃないか
切れ味スキルまで切れる ダウンしたから早替えで4連使ってみたけどXXAの方がダメージ出てね? >>592
アルマスタッグorザミールビートルで
発見される前に翼に操虫斬りで金剛体発動
⇒咆哮中に頭に操虫斬りで三色揃えられると気持ちいい。 >>592
これほんま快適で良いよな
新しい虫も一通り試してみて二色防御に落ち着いたわ 操虫切りばっかりやってるけどカガチ腕が神装備に感じる
あんまり他に強い腕装備無いから 汎用お守りで強いのは
カガチ棍
バルク棍
マガト棍
このあたり 武器スロA カイザー上位 オロミド ウツシ ナルガ インゴット
護石 弱特2とA 昂揚珠x2、超心珠x1、斬鉄珠x1、痛撃珠x1
見切7 攻撃4 強化持続3 弱特3 超会心2 業物3 回避距離2 回避性能1 翔蟲1 ひるみ1 空き@x3
覚虫と滑空解放されたぐらいの☆3か4ぐらいの中盤?時点でこんなもん。
進めて強化持続U作れたら超心3いけるしカイザーMR版作ったら@スロ2個増えるし、この構成ずっと使ってるわ。 バルクは虫レベルが13だから粉塵型だと総合火力どんくらいかわかりづらい 操虫斬りのお陰で赤取らなくても空中戦できるようになったのは凄いありがたいけど
体術5が外せなくなっちゃったので、カガチ腕やヤツカダ脚はマジ感謝 決めた俺この防具を軸にしてアムルと恋人になる
https://i.imgur.com/CxZ6IH1.jpg
あとは今後の出会い(御守り)次第で結婚相手決める! 猟虫滑空難しくない…?
溜め猟虫で印の場所以外からエキス取れるのはいいけど、空中だとなんか思うように飛んでくれない
地上なら照準に飛んてくれるんだけど…それでも手元が忙しいけどさ 自分も滑空は苦手で鉄蟲にしてる
印当てた所に行くの忘れがちでなあ 虫の位置に飛ぶので地上に置き去りにしてたらダメ
空中だと上向きには虫投げられない 操虫斬りとか回帰の直後に入力ちゃってその場に止まり続ける
滑空あるある 火はレウスよりエスピナスのが強そうだな
レウスにクシャ魂入れて会心15にしてもエスピナスは元から会心20で特効つけられるし属性の差では埋まらん気がする
紫もエスピナスの方が10長いし
こいつらどっちも亜種希少種でもう一段階の強化ありそうだからどうなるかわからんけど >>609
会心率20は確かに無視できないが属性棍として見た時に21はちょっと物足りないな
レウスにはスロ2もあるし俺はレウス派 レイアがサマソした後飛び上がりか地上真上滑空してからXするの楽しすぎる
滑空してすぐにXすると慣性残しながらグルグルするけど、滑空した後無入力だとすこしふわっとするからその後Xすると落下が遅くなっていっぱいヒットする 見切り7弱特3超会心3前提として
クシャ魂 90%→105% で1.03倍
特攻 1.05倍
だから特効入れた方がダメージ期待値は高い まあこんだけ武器選びに困れるって贅沢な悩みよな
ヤマタオンラインナルガオンラインと黒曜棍黒龍棍一択のアイボー環境経験してる身からしたら何の武器から作るか考えれて楽しい >>590
攻勢ついてる装備が4スロまみれで持て余す上、
心眼2だの破壊王2だのがいちいち混じるせいで攻撃系ロクに盛れなくなってまぁ産廃って感じ
エスピナスがぽろっと天鱗落としたから一式作ったけど即倉庫で埃被ってる
攻勢の効果自体は強いんでもうちょっとお手軽に発動できたら良いんだけどねえ… 一番効く属性よりバルク棍持ってった方が強い第二第三弱点が龍のモンスがまあまあいる気がする
この物理と属性値で切れ味スキル切れるのが強い >>615
足と腕で攻勢2つけて毒属性担げばまあ…
それでも剛刃あんまり相性良くないんだけど 連撃は防具が優秀だけど攻勢はアレだからそれなりのお守り出るまでマトモな編成は組めないな >>580
むしろそこらへんで一旦キメラ装備作ってクリアまで頭がウツシ裏になったぐらいでたいして変わらんかったわ
もちろん珠ちょこちょこ変えてスキルいじってはいたけど
https://i.imgur.com/dkDkUOu.png 連撃は1がおまけでつくのが良き
攻勢は時間制限のわりに効果が控えめなんだよね >>614
武器もそうだし、蟲と入れ替え技もなー
もうちょっと手加減してくれよ鈴木さん(歓喜) 武器を選ぶときによほどの理由がない限り百竜スロ2以上は必須だな
ここが欠落してたら問答無用で選考落ち 百竜2スロ以上虫レベル14以上だと龍の選択肢がゴアorマキヒコくらいしかなくなる >>588
時間合えば行くわ
野良ばっかだからわからんけどIBの時の16人ロビーってまだあるんか? >>623
そうやって見るとカムラノ傑刃棍の性能ヤバいな
無属性とはいえ330紫に大量のスロット マキヒコ棒は研磨術が欲しいから専用装備になるし汎用で作るならゴア棒になるなー シャガル棍人気みたいだけど攻撃低いしスロも百竜スロも残念でゴアの方が強いと思うのは気のせいなんか
他も大体紫ゲージで勝負してくるし会心は簡単に盛れるしでただでさえ激戦区の龍棍で生き残るのは厳しそう >>626
4珠が出揃わないとマガ棍の劣化だけどね 雷と龍なら風雷使えんのかなシャガル棍
見た目的にこっちのが好きで使うけど >>628
ゴアは明らかに切れ味が足りない
紫ゲのポテンシャルで比較したら最強の龍棍ぽいけど >>626
今後の4枠装飾品の出方でナズチやマガドを上回るポテンシャルはあるな
個人的には無属性は王国棍が好き 紫ゲージもそんなに倍率変わらんのじゃなかったっけ?
白ゲ運用でもそこまで変わらんかったような
何が悪いって匠重いのが悪いんだけども >>627
研磨術と剛刃積むと攻撃か見切り切らなきゃってなるから剛刃は2でいいやってなったな ライズでちょいちょい虫棍使ってたけど
こんなに選択肢増えてるとは思わなかったな
とりあえずラスボス棍と怨マガ棍の見た目が好きで作ったけど属性も作らなあかん感じか >>635
鋭のほうなら切れ味再び落とすのだから剛刃入れるとしても1か2で良いと思う レウス棍て天鱗なくても作れたんだな
さっさと作っとけばよかった 操虫棍使ってるとモンスの対空攻撃少ないなーって感じたり謎の当たり判定で亜空間を感じたりできる 基本すぐ対空とんでこない?
あとティガディアは上の判定が理不尽すぎて飛びたくないわ >>614
アイボーはブラキアプデ来るまでは割と武器選び出来てなかったっけ?
サンブレも追加モンスター武器に環境破壊される可能性ないとは言いきれない まだmr100いってないけどスキル考えてる時間が増えてプレイあんまりできなくなってしもた >>645
自分もそうだったんだが煮詰まって3色共闘突進四連にしたら明らかにタイム縮まった
突進で強引に斬り込んで攻撃が来そうなら回帰で離脱して操虫斬りに繋げる流れが強い >>651
最近見たマガラ3分TA動画だと飛円だったな
強化二連斬りをコンボに組み込んでたのが驚いた、そんなに強くなってたのか 粉塵集約型だと虫に属性盛るくらいしか火力アップできないから高属性武器必須で属性強化入れまくった装備がいるんだろ?
もう使う虫ごとに最適武器変わるとかもう永遠に虫棒使えるな >>653
道中が弱いだけで二段切り自体は元々強くなかったっけ? 匠が積めれば…って思う武器がちょこちょこあるんだよな
百龍2スロを取るか切れ味を取るか 大剣もそうだけど上位時点のナルガ武器ティガ武器を超える性能にカムラ武器作られてるせいでそのまま強くなったレア10が壊れスペックになってんの笑えるな なんかフワフワ粉みたいなのが浮いてるの面白そうで使ってみたい渡りなんだけど必須スキルとか必須テクってある? カマキリ武器もビックリだろこんなん
やはりカムラの戦闘民族は恐ろしい 友達に推されて久しぶりに操虫棍触ってみようと思うんだけど必須スキルとかある?装備の組み方のオススメ教えてく欲しい マキヒコ棒に刃鱗と研磨鋭で青紫行ったり来たりするのワンチャンある? ワールドやってなくてライズ時点で空中分けわからんって言ってたんだが今作使える気がしない
全武器で一番下手なんだが何したらいいかわからん >>654
打撃麻痺の方が拘束力高くて強いけどね
そもそも集約のダメージには属性乗らないっぽくて虫ペチと棒自体しか火力上げられない >>656
前はぴえんよりモーション値低いへなちょこだったよ >>660
鍛錬のためにマスターランクのミツネ行くレベルの受付嬢がニートだった主人公をやたら信用してるとかなろう系かな 覚蟲撃って弱点狙った方がダメージ出る?
後のエキス回収の為に翼や胴を狙って白橙回収して赤って感じで操虫切りしてるけど、最初に頭の赤に覚蟲撃打ったほうがいいのかな? >>668
覚蟲撃は肉質無視だからどこ当てても同じ
共闘覚蟲撃いいけどなんだかんだ降竜使うなあ
離れてる相手にも結局飛んで操虫斬りのが確実に当てられるしって思っちゃう >>668
肉質関係無いから
1.傀異化の赤のモヤモヤ狙って破壊
2.尻尾や翼とか壊したい部位
のどっちか
防御2色虫使ってて特に狙いたい場所なければ白橙の位置狙うと覚蟲撃→操虫切りですぐ3色揃うからオススメ >>661
今作でやれること増えて立ち回りや虫によっておすすめ装備が変わる
とりあえず勧めてくれた友達にきいてみたほうが早い 覚蟲撃のあとに降竜つかえたら絶対気持ちいい
パズルの最後のピースを嵌めるときくらい気持ちいい >>668
ダメージ的にはどこも同じだから部位破壊したいとこ狙えばいいけど打撃虫なら気絶値凄い高いから頭狙った方が良いと思う 覚虫撃後に降竜使いたい
回帰で飛んだ後に降竜に繋げたい
回帰でエキス取った直後に早替えのロス無しで覚虫撃したい
というかむしろ空中から覚虫撃を撃ちたい 虫Lvじゃなくて共闘強化とか速攻強化とかだったら武器の選択肢増えて良さそうって思った というか穿ち斬りをZRで出させて欲しいな
操虫斬りもモーションとして強いけど直接出したい場面が多いわ 操虫斬り降竜型をさっき初めて野良で見たけどどう見ても進撃の巨人だったわ
うなじというか脳天貫いてたけど 覚蟲撃の威力、虫のステ差(タイプやLv)は誤差程度しか変わらんな
斬撃と打撃はめちゃくちゃ差デカいけど… 斬撃虫には属性乗るからその分が角柱撃に現れてるんかね?
ナルハタ武器の属性値なら覚蟲撃のダメージも相応に上がるんかな 操虫斬りって強いんか?
これよりジャンプ突進斬りの方が圧倒的にダメージ出てるように感じるんやが 空中でR押して狙いつけるのなんか別の技が出そうでちょっと抵抗感あるな
ずっと押しっぱにしてていいんだろうけど ジャンプ突進そんなにダメージでるなら1回使ってみるか
まあそうなっても頭狙って打撃スタンで差別化はできそうだが >>680
動画でもみながら回避距離3体術5つけてひたすらカラクリのお皿めがけて糸跳躍操虫斬り→回避→操虫斬り→回避→降竜をカラクリの前後左右に飛びながらひたすら続ける、1時間くらい
すると手に馴染んで無意識に降竜の位置調整ができる
実戦では距離と体術減らすから感覚変わるけど3に慣れたら1が簡単に感じる >>681
虫のレベル差って5以上離してやっとって感じだからね
それでも打撃と切断違えば追い越すくらいのもの 操虫棍の会心どうしてる?
見切りと弱特で会心90%にして残り10%は気にしないか
それとも武器の会心補正で100%にしてる? >>682
モーション値自体が違うはず
無属性武器でやっても斬撃虫のほうが圧倒的に強い
これのせいで無属性武器でも打撃虫採用しづらいわ >>679
脳天貫こうと思ってもオブジェクトの判定でヌルっと横にずれるのがなんか気持ち悪い >>691
カガチ棍使ってる
スレによるとこれで1.03伸びるらしいから紫百龍2スロの1.05に限りなく近くなるはず >>692
属性強化の百龍スキル使うと伸びてるからのってる >>689
属性肉質25以上を殴って出た属性ダメを1.15倍する。
属性値60で属性肉質25を殴ったら属性与ダメは15。
を1.15倍してくれ。
強いと思うか弱いと思うかはあなた次第。
ちなみに四連印斬の3発目と4発目には属性値を2倍、2.5倍する補正がある。
1スロの属性やられ特攻は該当やられの時に物理ダメを1.1倍するものなので属性関係ない。
竜種とかの特攻は全て物理ダメ1.05倍。 操虫斬りの説明見ると、攻撃を当てたところのエキスを吸い取るってあるんだけど、全く吸い取ってくれない
条件があるのか 会心10と20は見切り下げて匠つけて調整するけどすがのねの15%くそムカつく >>692
あれ?カラクリ蛙殴ってみても同じダメージだったけど >>693
パンパンみたいに部位に刺さることは出来るだろうからどうせクソ長後隙ならそういうモーションの方がカッコよかったな >>698
説明にもあるが赤エキス持ってる時は他のエキス取れないぞ >>703
だから防御ニ色だと頭以外に当てると赤以外を吸えて頭に当てると3色揃うから
バッタするなら相性がいいんだよな >>696
ごめん属性乗ってるかどうかは試してない
>>701
俺もカラクリで試したけど、同タイプの虫で1ヒットあたり40~50ぐらい違ったよ >>691
挑戦者いいぞ
優秀なイソネ頭やガロン腕で無理なく付けられるし >>707
ごめん、勘違いしてた
覚蟲撃の話か
無属性武器でも斬撃虫にバリュー出したい調整なのかね >>707
王国棒のザミールアルマが3色覚虫だとダメージそのくらい違うね
打撃は一応スタンや減気で優遇されてるが あの金玉夫妻やってて思うけど結構壁殴り性能高いよなこの武器 王国棒って強化すればクリア後も選択肢に入る?
格好いいから愛用したい。 >>712
無属性の中だったらカムラの次ぐらいに強いし普通に使える ジャイロ導入してみようと思ったんだけど関係無いとこでカメラ上下に動いて無理だこれ 連撃採用するようになると無属性な時点で属性+10~15分損するのがからいくらい >>714
オプションでジャイロの感度を5~15くらいにしてみて 操虫溜めが動かない敵に二発しかヒットしないのってバグの可能性ない?
溜め連続攻撃の虫はダウンしててもしっかり五発ヒットさせてるし 傀異化マガドくっそ面白いけど仲間が保護スキルばかり積んでるようなメンツだと全然ダウン取れなくて地獄だなw バルファルクみたいなクソ肉質には粉塵集約クソ刺さるな...
慣れたら共闘一択かなって思ってたけど全然使い分けていける感じだわこれ 共闘型で飛円斬り当ててもたまにしか強化粉塵出さないんだけど確率ででるんですか?
全く出ずに普通に3色切らしちゃうし… たまにしか出ない
印玉を当てていると少し出やすいので四連印斬がいいかもしれない >>721
バルファルクってくそ肉質か?
翼やわやわやん >>693
外した所をじっくり見るハンマーと大剣がそこに居た >>715
オフにしてみたありがとう
>>716
見つけたありがとう
>>718
上下15左右50で安定して狙えるようになったありがとう 今まともに無属性使うとしたら龍輝活性組むしかないんかな? >>724
操虫斬りをバシバシクリーンヒットできて楽しいよな >>724
共闘四連印斬やってるとめちゃくちゃ腕に吸われてイライラする
飛ぶ機会増やしてみるか バルファルクはマルチだと部位破壊する前に終わっちゃうからどこ壊そうか迷う >>722
ちゃんと印付けたところ殴ってる?2回くらい飛円当てれば出るよ 麻痺棍と打撃速攻虫で行動不能にしまくるの気持ちいい >>713
ちなみにカムラは無属性で一番強くなるの? >>733
倍率330、紫30、スロCA、百竜A
の優等生だね >>712
カムラにスロットは劣るけれど防御50があるから普通に優秀
十分好みで選べるレベル クシャ棍とバルク棍やるやん
RISEの悪夢は終わったな みんなバルクに何持ってってるのかと思ってたけどカムラみたいな無属性で良かったのかな? 穿ちの引き抜き攻撃をうまく狙いたい部位に当てられねえ 全部操虫棍でサンブレのストーリーで進めたせいでなかなか他の武器に乗り換えられない
なんやかんやモンスターへの対話拒否性能高いよなこの武器
他の武器も操虫棍にない強みはあるんだけどね 無敵の虫さん操って戦って、もはやあっちが本体だなって思うと自分がルコディオラになった気分になる 速攻ほんとストレスフリーだけども火力でみたらやっぱ粉塵共闘かな… 共闘と粉塵は何回か触って感覚掴めてきたけど速攻だけ手応えがない…
溜めて撃つだけでええんか? 溜め速攻虫はもっとエフェクト派手にするかダメージ表記見やすくしてくれないと分かりにくな。 勝手に組み込まれるマガド腰邪魔すぎるよな
もはやデバフ 粉塵集約虫はマルチで他プレイヤーの攻撃で割れないようにして欲しいわ。ミナデイン出来なくなってもいいから。
ソロでも盟勇クエでもバンバン割られるし、麻痺や回復はマルチでこそ活きるのに使えないから残念だわ。
集約じゃない粉塵虫は他プレイヤーにも割って貰って回復されるみたいな事は出来ていいけど、集約虫は出来ないようにして差別化して欲しい マルチでも使えないって程じゃないしいい塩梅だとは思う
マルチで使う時は集約メインで考えるより余ってる粉を爆破するくらいに考るのがいいと思うよ ガンナーと双剣いたら即集約しないとほぼ全滅だから忙しくて駄目だったわ。
使いたいけど、マルチは速攻か共闘が無難だな。 >>749
自分じゃ脳のリソース足りなかったから遅くて硬いやつで遊ぶ用と割り切ったわ 数日前に3rdぶりに復帰して今MR3まで来たんだけどサンブレイクおすすめ防具教えてくれ
今カムラ武刃担いでハンターXメインでとりあえず攻撃7と体術5で誤魔化してる
ライゼクス装備強いらしいからこのまま4上がるのも考えてる みんな早いね
やっとMR5まで来たけどどの武器作ればいい
やっぱデュークセプター? ルナガロとレギオスの強化版もいいぞ
どっちもレア素材必要だけど 3色粉塵虫って2色取り虫と比べて強みってどこにあるんだ?
印当てて共闘や4連するより2色で回収する方が楽な気がする。 三色は基本強化切れないのと覚蟲→強化エキス回収→覚蟲→強化エキス回収みたいな動きができるのが強みなんじゃないかね てかそもそも二色は空中戦主体で三色は地上戦主体で使ってて両者をあんまり比較したことなかったからかなり適当なこと言ったわ 2色利便性と火力両立してるからこれだけでいい
遠くからでも糸跳躍操虫操虫おりりゅで気持ち良くなれるし共闘だから地上でも殴れるし 理論上は3色エキスが切れないから使いこなせるならそっちのが強いんじゃない?
俺はそれ無理だから2色派だけど
あと虫が一番強そう おりりゅが楽し過ぎるというかこれ撃つために棍担いでるからどうしても入れ替える気にならないわね 攻撃力270 切れ味白 会心率40%
攻撃力330 切れ味青 会心率0%
この二つ比べたらわずかに前者が上回った 操虫斬り特化にスタミナ系どれくらい積むかが決まらない
弓とかと違ってスタミナ切れても地上で暇潰せるからスタ急は要らないかな? 体術3スタ急2が無いとダメな体になった
これも全部ヤツカダXグリーヴのせい 2色だとおりりゅと覚虫を両用使えるからな
3色エキス虫は調整し直して欲しいわ 3色はもう少し出やすくなったら使いやすいか。
まぁMR虫だけしか使えない調整よりはいいか。 属性会心2s311をゲットしたから属性遊びをしようとシュミ回したらライズ時代の達人2s21しか引っかからないのは悔しい 四連振っとけば3色粉塵はバカみたいに湧いてくる
飛円メインでMR共闘使うなら突進回転や二段も織り混ぜていかないと安定して維持するのは難しそうだな >>775
4連当てるスキをうかがうなら2色で取った方がいいかなってなってる。 ib時代双剣やってたからわかるけどスタミナ上限上がっても上限まで回復するまでに行動するから空中メインだとあんま供応は意味なかったりする
ハイブリッドだと意味あるけどね
それはそうと武器みてたら睡眠のメロウフラウなんかソロでおはよう降竜してたら強いんじゃないかと思った
それとバルク武器白ゲだけど結構強そう 覚蟲の使い方がようやく分かったわ
これ共闘虫でエキスリセット用に使うんだな >>777
もちろん2色もアリだと思うよ
操虫斬りとのシナジーや覚蟲撃を気軽に使える点を考慮すると棍に渡る人には粉塵よりそっちオススメしたいくらい
ただ四連は高速化してかなり立ち回りに組み込みやすくなったから隙を窺うってのは大袈裟 >>779
敵がちょい離れて長めのモーションする時とか叩きこむと疑似3色延長みたいにできてエキス切れに関しては大分やりやすくなったと思う
後エリア移動した後に使うのも有り 4以来の棍だけど虫やら何やら訳分からん赤エキスとって殴ってるだけじゃダメか? 乗るの下手くそになったな 乗りは操虫棍の専売特許だったろうに まあ鉄蟲猟犬具つけたガルク2匹連れて行けば1分もたたずに乗れるし... カス当たりでも良いから適当におりりゅ当てるだけで済むんだし未だに乗りへ移行するスピードに関しては屈指だと思うけど ひと通り触ったけど、操虫切り主体のスタイルが楽しいからエキスの取りやすさによって2色防御か溜め連続虫をモンスターに合わせて使い分けるようになった。
皆はどんなスタイルでやってる? 操竜はむしろ討伐対象も対象外も含めて最速クラスだろ
耳栓が優秀すぎる EX3出たところで未だに上位フルバルク装備のまま何とかなってて拍子抜けなんだが 嬉々としてナンニデモ激ラーしてたけどナンニデモ枠はカムラだったかぁ
白ゲまで見たら激ラーの紫の倍あるし激ラーに積んでた業物切れるじゃん >>788
アルマスタッグで朱蒼が
降竜←→覚蟲撃
糸跳躍←→滑走
突進回転←→飛び込み
飛円←→四連
操虫斬り←→操虫斬り ビビリなのでナンニデモ枠は王国騎士棒にしている
強敵以外にはカムラか怨嗟マガド まだ属性最終までいけてないからラスボス棍持ってたけど、カムラの方がいいの? 操竜云々はガルクボウガンで勝手に待機状態になるからどうでも良くなった 龍属性ってシャガルでいいのこれ
ヤマタに負けてた記憶が強すぎて地雷感やばいけど 降竜は性能が物足りないなって外してたけど、ここで降竜あればなーって場面が多々あったから結果戻ってきた
共闘型だと回帰のほうが出番ないな 翼と背中が堅いやつばかりなので操虫斬りと心眼はなかなかいい
あと心眼と血気も相性が良いとわかってきた
マガドの背中は堅いから心眼入れると回復量が3割アップしてるようだから全然違う
ラスボス装備にメルゼナ腰 ヤツガタ足にしたらスロット足りなくて防御5が積めなくなった…
マガドの腕より背中が壊しやすいのが操虫棍らしいかなと思う 肉質硬い→粉塵型
肉質柔い→共闘型
って感じで個人的な結論になったわ
こっから属性もあるし選択肢多すぎる 脳味噌バチカン市国だから覚蟲撃&覚蟲撃で飛円と四連切り替えるしかしてないや 肉質硬い→2色虫で覚蟲撃ブッパ
肉質柔い→2色虫で普通の攻撃+覚蟲撃だわ >>797
山田はそもそも爆破じゃなかった?
山田はスロも優秀だったような記憶 >>802
自分もコレ
状態移行で肉質変わる連中にも対応できるし 基本は空中多め2色共闘
突進回転飛円+回帰糸跳躍
突進回転飛円+覚虫撃猟虫滑空
早替えで地上コンボを使い分けるのは無理だったのでコレ
肉質柔い相手には覚虫撃はいいタイミングでエキスリセット目的で撃つ
硬い相手には2色で高回転の覚虫連打
風雷夫妻やラスボスには回帰を降竜に変える >>797
殴りならバルク
虫レベルほしいならゴアの方がいいと思う 鉄蟲猟犬具+猛速
遠隔強化、遠隔優先、状態異常強化、攻撃大アップつけたガルクを2匹
武器はメデュレト
2色共闘で覚蟲連発でめっちゃ麻痺はいる >>806
サンクス
ぶっちゃけライズから変わりすぎて何もわからん
犬の遠隔はモーション値最強の手裏剣連打するためのものだから外すなら遠隔優先要らないよ
あと異常も回数変わらない
虫の猟犬具自体は犬の中では貴重な属性倍率等倍だからそれと異常の構成自体は多分あり >>808
鉄虫猟犬具は近接だと鉄蟲糸技に反応するけど
遠隔優先にすると近接が遠隔扱いになるから斬るだけで鉄柱猟犬具を使ってくれる
遠隔優先で使用条件がかわるから必須
あと遠隔強化が攻撃100くらい増えるのでクナイのみになるのもでかい 打撃速攻型でスタン狙いたかったら、頭に印当てして攻撃キャンセル操虫採取を繰り返してたらいいんだよね?
それでもたまに頭以外のところを攻撃してる時があるような気がするんだが、なんかコツあるんだろうか オトモ異常強化はいらん
コストの割に効果が見合わないしそもそも回数が変わるまでいかないから異常入るタイミングが少し早くなるか遅くなるかの違いでしかない 異常強化入れるくらいなら生存系スキル入れて安定性上げた方が効果的だなと
ライズ時代に実際に使ってみての感想だが ナンニデモ枠はマキヒ棍だなぁ
剛刃研磨術鋭でめっちゃ火力出る 色々な型を廻り集いて2色取り覚蟲で落ち着いた
でも速攻と集約の爽快感も忘れられない >>814
2色で覚蟲をループさせるだけでも地味に強い。
あれ怪異化部分確定破壊って話もあったけど、実際は違ったの? >>813
研磨術って剛刃研磨と併用?
あれ斬れ味落とすのも大事だし研磨術3に対して剛刃2で止めたりしても面白そうだよね 効果時間の差分中に紫10使い切るみたいな 激ラー棍の紫長いから業物切れるかなと思ったらマッハで切れ味無くなったわ
やっぱダメか ただの前座でしかなかったマキヒコも出世しそうだな
いいお守りでたら装備組んでみるか 基本速攻型で頭尻尾狙いつつ
古龍系は粉塵型になった
2色はナルガ棍時代で使い過ぎて何か使うのが躊躇う 火はエスピナスの方が強そうだけど金銀来てレウスがもう一段階強化来るのほぼ確定だから様子見
雷はゼクスだけどジンオウガがレア素材使わないでレア10作れるので希少種来そうで様子見 そういえば打撃虫ってスタミナ奪取乗るのか?
乗るなら採用したい 響命使ってると疾替え躊躇しちゃうなぁ
基本朱使ってるけど相手次第で青の方がいいのかね 2色でも空中戦主体だからライズ時代は思い出さないな。
ナンバリング変わったくらい使用感変わって楽しい。 伏魔響命の体力減少が自分の腕前に追いつかなくて
一旦着替えたけど、火力が忘れられなくてまた戻したわ
依存性がすごい フルムフェトは不自由なく使えてたのになんで伏魔こんなむずいんやろ 殴っても回復しない
攻撃振ると減る勝手に減るの違い
装衣の有無 伏魔は回復手段を他に頼らなきゃいけないからなぁ
とはいえ虫棒は近接武器の中じゃ一番適性あるんじゃないか 麻痺粉塵って集約しても全然ダメージ出ないけど結局物理で殴れってこと? >>809
遠隔優先ってそんな効果あったのか
鉄蟲猟犬具とかガンナー専用だろと思ってたけど
近接で普通に殴ってても撃ちまくってくれるなら使ってみるかな
番傘よりも状態異常入りやすいのかが気になる >>832
大手裏剣が3ヒットでクールタイムにクナイだから手数も多いよ
これも誘発技が攻撃なのでペチペチしてるだけでいい
状態異常なら大手裏剣と猛速で手数増やした方がいいかもしれないが
鉄虫猟犬具はすぐに操竜待機にできるから大手裏剣と鉄虫猟犬具が安定 ライズ棍空中でエイムできるようになったおかげで一生ぴょんぴょんできるから空中戦めちゃくちゃ楽しいわ
ジャンプ突進斬り、お前船降りろ ガルクは脳死で傘と回復にしてたけどそんな仕様だったのか
悩むなあ >>817
仰る通りで剛刃2で止めてる
本来業物か達芸3にするところを2で止められるからスキルの効果以上に火力盛れて強いよ
青になると使い物にならないからほぼ毎回研ぎ直すのはやや面倒だけど 跳び型でも3回跳べればいいから体術は2でスタ急のが優先度高いよね?リソース増えても回復追いつかないし 回帰中毒性あってやばいな
立ち回り中頼りきりでこれしか使えなくなって変な癖付くわ 連撃伏魔狂竜(災渦)にすると攻撃力530とか行ってすごいよ
さらに前述の研磨術鋭と勝手につく超会心1が乗ってウォーズマン理論みたいになる
たのし力尽きました
https://i.imgur.com/hmuqTe2.png >>840
刃鱗は逆に難しいと思う
うっかり紫で回避成功したらまた切れ味下げないといけないしかといって回避できなければ青のまま戦い続けることになる
本当のプロハン向け 爆破特化で粉塵集約してたらクエ中寝てた
これがガンナーか カイイカアオアシラでめっちゃ苦戦したわ
特定部位狙うの難しいなって再認識 牙獣種は大体糞モーションの塊なのを低い体力でごまかしてるだけだから体力多いとやたら面倒 アオアシラは所詮アオアシラだから状態異常と罠を駆使するべき
そもそも拘束から解除ダウンのセルフハメが想定ムーブだからアオアシラだと思う 序盤の中型の貝イカは部位が小さくて狙いにくいから嫌い ゴア棍ってMR上げてくといい武器になるの?
今のところ唯一紫ゲージのルナガロン棍が手放せなくて困る。 >>846
伏魔共鳴、リスクある分かなり火力上がるのよね
蒼) 攻撃力上昇(左からキュリア1 2 3匹)
Lv1 15 20 25
Lv2 20 25 30
Lv3 25 30 35
Lv3付けてキュリア3匹になると+35とか、依存症になる人が出るのも分かる 伏魔は自身の効果だけじゃなく逆恨みの+25が乗るから強いんだよな 伏魔狂竜って見切り捨てて弱特超会心1でもそんなに火力でるんか かみおまじゃないなら伏魔は1が一番強くなりやすい
狂竜は災禍転覆がwより弱いから狂竜とその克服と何もなしのムラがあってなんとも >>856
弱特超会心捨ててまで着るなら大人しくスタンダードな編成にした方が良いと思う
あれは超改心100%攻撃4まで積んでやっと普通の構成を超えれる感じだし まだMR4だけど粉塵集約タイプの装備作りたいんだけど、いい装備ないかな?
スキルは体術は必要ないよね? >>859
粉塵だと回復粉塵で殴りながらゴリゴリ回復できるから伏魔いいよ
スタミナ関係は不要
飛ぶと虫が帰還する関係で地上戦しかしないので 今作の操棍虫は人によってプレイスタイルがバラバラな武器だから必須スキルは自分が必要なスキルとしか言えない 速攻型は飛燕でいいのかな?
怪異回して四連試してみたけど被弾多くなってしまう
突進回転にも慣れた方が良いんだろうか 結局どこにいても使いたい虫の関係もあってすぐ殴りに行けるぴょんぴょん降竜マンになる
2色取りの便利さから逃れられない運命にあるわ… >>846
ここの住人みたいにしっかり研究すればより良い装備はあるんだろうけど
適当に装備しても強いってのが俺的にはいいんだわ…
一式か胴腰メルゼで着るだけで目に見えて火力が上がるので 話題に上がってなかろうと好みの付けるのが一番
距離性能積んでコロリン斬り上げが結局安定することに気づいた旧時代ハンターより 麻痺粉塵まあまあ火力落ちる上にオトモが麻痺なせいで微妙ってほどでもないけど微妙だな? >>867
麻痺粉塵持つならオトモ犬2匹で麻痺狙う方がいいかな
マルチなら麻痺棍持つ方が遥かにマシ >>863
XXAが実用的になったから細かい隙にはそっちを振っていくんだ
回避に行けるポイントが多い 伏魔マルドローンすごい快適だな
武器火力だけで言えばかなり出てるし あとキュリアも遠目からは綺麗な蝶みたいなやつに見えて、たくさんの虫を従えてる感じが個人的によい 打撃虫でも普通に尻尾切れるから減気と他武器のスタン補助をわざわざ捨てる理由がない限りは切断虫使う意味はない 伏魔も連撃も相性良すぎてラスボス頭以外が呪いの装備になってる 2色から逃れられない運命でも覚虫撃を多様したい敵には斬撃虫にするという積極的に選べる選択肢は増えたし… 粉塵集約て殴るついでに印つけたり遠くから印弾飛ばしたりやってることヒソカだよな 速攻虫も悪くないんだけどエキス関係に何か補強するものが無いと2色を超えることができないわ 他に打撃系武器が居ない時のマルチだとスタンは取れて1回だから途中から覚蟲用に斬撃虫に換装したくなる、面倒だからやらんけど 麻痺粉塵虫で麻痺2スタン1~2とれるしオトモ睡眠にすれば良いんじゃないの
切断虫は状態異常乗らんよね?
マルチなら集約率下がるし爆破の方が機能しにくいと思う ラスボス棍、クシャ魂無かったらそこまで評価上がってないんだろうけど、会心-10%で計算して良いなら優秀だよなぁ
攻撃スキルと相性良すぎるんだわ 匠も切れるし龍属性だし 太刀とか何故か攻撃力340にされてる中しっかり350だし >>859
イソネz頭ゼクス胴ルナガロ腕レウス腰インゴット脚は終盤でも使えると思うからおすすめ >>859
イソネz頭ゼクス胴ルナガロ腕レウス腰インゴット脚は終盤でも使えると思うからおすすめ インゴット脚はなんであんなに優遇されてるのだろうか スキルシミュ回すとインゴッドSですら候補に出てくるから草生える
防御面に響くから更新させて欲しいんだけど 突進回転入れてたけどやっぱ切った
飛円したいときはXAでもいいじゃんと思ってたけど、やっぱ飛び込みの踏み込みは大きい
あと飛び込み4連が思った以上に使いやすかったな
双剣の空舞みたいな使い方できるかなぁと思ったけど少し厳しかったわ 定点ループ結局どれがいいのかわからないからその場の雰囲気でやってる 虫あれば糸跳躍からのぴょんぴょん降竜
無ければ隙の長さによってXXAしたり飛び込みぴえんして離脱する 属性武器:切断虫
無属性or異常武器:打撃虫
この認識だけどこれでいいんだっけ 連続用とかの汎用棍用にスキル組んでたけどなんやかんやナルガ棍強いな
ホープに特攻込だと負けそうな気がするけど素会心と素ムラ長めなの偉い 4gぶりに使ってるけどやれる事多すぎて頭痛くなってきたけど使っててかなりおもろいかも
ちな粉塵集約で赤色たくさん出したいのに緑が出るのは運ってことでいいんだよね? 例の人がメルゼナ3分台(59秒)で狩ってたな
火事場だろうけど火力も希望出てきた 切断虫だと属性乗るってことだけど、修練所で試したら1~2ダメージしか増えてないな…
覚虫は明らかにダメージ変わるけど、降竜主体なら属性武器でも打撃虫で良いのか? 供応お守りについてた回避距離が中毒になって変えられる気がしねえ 攻撃範囲的にも行動速度的にも位置避けさせる気ない攻撃増えたからむしろライズの頃から距離1は必須だと思ってる バルク棍とカガチ棍がやたら強いな
体術切ったら切れ味考えた上で9割以上超会心+攻撃4以上+属性5+伏魔1+連撃1(+気絶耐性3)が組める 属性5気絶3怯み1、武器によっては砥石3ほしいし1スロ枠全然足りんわ ずっと粉塵型・飛円・回転突進使ってたけど
マガドの赤が取りづらくて強化粉塵・四連・飛び込みに変えたら快適だったンゴ
味方の操虫棍に強化エキスを取られてる感じしないけどできないのかな? 舞踏の無敵時間って結構長いんだな
突進回転と違って操虫斬りは動きはやいしマガドの二連お手とかに狙って合わせられる 操虫切りで舞踏跳躍出る時何度かエリアル回避の踏む瞬間無敵を感じたがやはりそうだったのか 供応1体術3攻撃2スロ3-2のなかなかの良おまが出てくれたから装備組むの楽しい
ただ属性珠を5個積んでるからスロ3のとこにスロ1の属性珠ハメるのなんかモニョる
属性4にしてでも入れたほうがいいスロ3の火力スキルって何かあったっけ? 舞踏跳躍の無敵ってワールドの頃からあったっけ?
あの頃はほぼ活用してなかったから気づかなかっただけかな テンプレとかに基本火力コンボ加えてもいいんじゃないか?
飛び込み四連
四連ループ
糸跳躍操虫操虫降竜
おすすめ武器にバルクカガチ
あとガルクに遠距離鉄蟲手裏剣 >>908
属性珠って1スロ5個のイメージしか無かったわ………目からシナトモドキだったぜ 糸飛びでおりりゅにバフ乗せるの結構奨められてるけど虫ゲージ枯渇しない?
おりりゅの後隙でスタミナだいぶん回復するからすぐ飛んで二発目狙うことが多い
3ゲージある場合ならともかく普段はだいたいセルフジャンプ使ってるわ 猟犬具のもう1枠って何が良いんだ?
一つは鉄蟲で確定だろうが >>905
お守りって3つもスキル付くことあるのね 鉄蟲と手裏剣にしてるけど手裏剣なかなか使ってくれない >>916
そりゃ虫のほう使ってる間はそっちしか出ないし マジで虫の見た目変えたいマジで
色彩もいじりたいマジで >>918
オトモスレwiki見て解決した
手裏剣って発動してアイコン出るわけじゃないのね >>916
遠隔優先っていう新スキルがあるからそれをつけると頻繁に投げる
鉄蟲がやばいからこれもつける
遠隔強化が大幅に強化されたからそれも付ける
するとスキル構成悩んでたのアホらしくなるぐらい討伐早くなる 近距離武器でも遠隔優先つけたほうがいいの罠だよなぁ スリケンとボウガンつけて遠隔サポート優先のスキルを付けるんぞ
多分二匹でハンターよりコンスタントに火力出してる気がする オトモ2匹ガルクにすれば武器種とか関係なく火力やばいことになるわ
あとは片方麻痺武器にして状態異常強化付けると2回くらい麻痺取ってくれる。ちなみにそれでも火力高い 鉄蟲猟犬具って覚虫撃用?
近接でも傘から変えた方がいいかな? マルチでガンランスのバックブラスト?流行ってるの?
あれにめちゃくちゃ巻き込まれてたんだが、あれってひるみ軽減で対処できるのかな >>926
んなこたない
飛円振ってたら開幕から起動したぞ
ただオトモスキルに遠隔優先とサポートの術がいるかも 各種属性棍と専用装備作成したけどヤツカダキ種はどうすりゃ良いんだ
クソ肉質だし特効乗らないしでめんどい
とりあえず攻勢ナズチで行ってるけど ところでサンブレイクで操虫棍の使用率ってまったく増えてないんじゃと思うくらい野良で遭遇するのがまれなんだが
慣れると振ってて全く飽きが来ない楽しさがあるんだけど使用率激低のままなら火力アッパー調整されるかどうか期待してええか? 3色共闘突進四連型に落ち着いてしまった3色エキス出まくるからエキス吸う必要なくなるの凄い楽だ
一々エキス取り直しが予想以上にストレスあったのがよく解った 手裏剣ガルクのスキル構成傀異化用として
遠隔優先・遠隔強化・攻撃強化大・破壊王・反撃にしてみたが
ここコレに変えないとダメとかある? >>932
反撃はモーション値クソ弱い上に遠隔つけても近接で行う
TAとハメ以外は回避が最優先 >>930
覚蟲撃で操竜状態にできるようにしてほしいわ >>935
ツッコミどころとしては破壊王は未検証とはいえハンターが使わないスキルだから犬でもあんまり需要ないとは思う
やろうと思えば尻尾切れるとは思うけど ヤツカダキ亜種の足はちゃんと弱特乗るから気持ち良すぎるんだけどな 原種は毒も150しか1回入らないから焼石に水感ある >>929
体術積んでずっと飛んでた方が楽じゃね
爪が欲しいなら足殴るしかないけど >>930
TAみたいな理論値はともかく実践値ベースだと現状既にかなり火力出る方だから火力アッパーはまず無理でしょ
特に怪異化みたいにやたら走り回るやつらに有利、連中は今後も数が増えていく事実上のエンドコンテンツでもある
エキス周りの煩わしさ緩和にボーナス複合乗せのヤケクソみたいな虫が追加されることはあるかもしれないが >>931
犬犬にその構成で怪異アシラに挑んだらエリア移動もさせずエキスも切れずで6分台
四連ラッシュだオラァ!ってやるのほんと強いよね >>929
達人芸乗せられないせいで斬れ味維持無理だからラー棍で覚蟲撃か集約連打かなぁ
ラスボス棍もアリなのかも >>937
バゼル武器と合わせて楽にならないかなと思ったんだが
確かに効果分からないしなあ
大人しく火力高い奴にしときます
>>939
ハンターもガルクもそこは共通だな
今までアイルー2匹だったから楽しいわ
オトモwikiもう1回読もう そういえばライズの時は弱特に依存しない会心盛り盛り編成がヤツカダキTAの主流だった気がするから
シャガル棍に見切り渾身あたりがヤツカダキ最適解になるかもしれんね サンブレの動きの速さに覚蟲と集約を当てるの難しすぎないかという気分になってきたので
速攻虫を今までのコンボ終わりのキャンセル利用で追加ダメージと相手が離れても何をしていても溜め指示からの突撃で安定したダメージを稼げる戦法に落ち着いてしまった
装備はディグニ頭以外何でもいいレベルだしシナト系列みんな可愛いからまぁこれでいいや 猟虫×1翔蟲×2キュリア×3を従える姿はまさに操虫棍 バッタ依存だから渾身の立ち回りが全くイメージわかない
コロリン2回分くらいの距離取りながらダウンする敵ばっかりだから徒歩だと辛くない? 踏んだか
テンプレ更新とかの話もちょいちょい出てるけどまだ要らない?とりあえず次スレはそのままで建てますね 共闘操虫斬り降竜メインの場合のテンプレ装備教えて貰えませんか >>952
他の要素で補わないこと前提
体術3以上推奨
あとはいつもの見切り攻撃弱特超会心達芸or業物をお好みの配分で
余裕があったら他にも自分の好きな火力か快適スキルを積んどこう >>913
あ、すまん、出先で見ないで書いたから勘違いしてた
確認したら供応と体術だけだったわ申し訳ぬぇ タテ乙
今日明日で空中メイン棍作ろうと思うんだけど2色と短縮と連続どれがメジャーなんじゃろ >>955
立て乙
>>956
空中メインの時は2色にしてる 強化エキス粉塵使ってる人って開幕とかエリチェンでエキス切れたとき、咆哮対策どうしてる? そう言えば伏魔を通常虫で使い始めたんだけど、回帰の回復エキスと通常虫のエキス回復って重複しないのね トリプルアップのUI分かりづらくて切れるタイミング分からんし飛ばす方向融通効かないし回帰便利だしで覚蟲まったく使いこなせないわ
使ってる人すげぇな XXのブレイヴ操虫棍好きだったんだけどこれと似たような立ち回りってできる? 化石ハンターだからXXAとAA主体の全く飛ばない戦いしかできん
糸技も絶対回避感覚で回帰くらいだ 遠隔強化1.25倍
貫通強化1.05倍(byオトモwiki)
と言うわけで貫通強化じゃなくて遠隔強化つけよう
七転といい新スキルが優先系以外効果がしょぼくね? 七転はオトモがガンガンやられてたXXだとそこそこ役に立ってたけどライズはオトモそんなにやられないからあまり使い道が無いなあ
強化個体来たら違うかもしれんけど >>967
そんな低いのか
遠隔攻撃遠隔優先攻撃会心が安定か なんだかんだ降竜使いまくるのが一番強い気がしてきた 気分転換に久しぶりにIBで救難アルバ行ったけどミラ武器担いでたら「ミラ武器有り得ない」言われて見事に弾かれてもうた
大人しくライズソロに戻ろ… アルパカは特定の属性じゃないと強化解除出来ないんじゃなかったっけ >>972
虫の属性値1200超えだから虫だけで解除できる
というか操虫棍とか関係なく基本ミラ武器4人で瞬殺が最適解だよアルバは 虫様ちゃんと使ってればソロでも虫様部分だけでアルバの属性解除余裕だからな 強化粉塵は粉塵余剰分置いといてエキスリロードできるようにして覚虫とセットで使えないと2色の方が…ってなる
4連印斬と相性いいのは分かるけどそれだけであってそもそも傀異化筆頭にチョコマカ動く相手だと大人しく4連もらってくれないことの方が多くて結局降竜に戻ってきた 粉塵マンはフルチャも強そうだな
連撃2スタ急2スロ無し護石ってお前ら的にあり? 粉塵とか速攻は動き回る相手だとフラストレーションたまる
納刀でも消えない印当て印弾を付け替え技でください、印弾で印付け印当てで印消しみたいな
結局は共闘がいちばん自由に動けて好き >>976
他何持ってるかわからんがシミュしたら別の護石ヒットしない?
連撃3入れるならラスボス胴腰が優秀すぎるから >>975
覚虫なんか使わないよ
ダウンしたらひたすら四連
あとは回帰や糸跳躍おりりゅ 連撃は1で十分だからなぁ
3まで伸ばしても6発目からしか追加効果乗らないのは平均値的にも厳しい 普通の人間には覚蟲撃使うなら三色粉塵よりニ色取りでやる方が強い
粉塵出るタイミングと敵が動く位置と覚蟲撃のタイムラグを把握しつつそれに立ち回りを縛られないほど出来上がってるプロハンならわからない 操虫切りを真下に打てるようになると劇的に空中戦の自由度上がるな
おりりゅも当てやすくなって楽しいわ
ラスボス棍伏魔マルドローン楽しい、追加回復がめっちゃ回復する 覚虫撃は2色取りでぶん投げまくるのが1番強い
貝イカのどれも10分程度で雑に狩れるよ 属性棍の人切れ味ケアってどうしてる?
見切り弱特達人芸が一番やりやすいとは思うけどエリア持たないから業物あたりも兼用で積むしかないんやろか 速攻型の溜め虫は印つけてりゃどこでもいいくらいの気分でいたほうが楽
弱点以外でもそれなりにダメージ出してくれるし >>984
四連とか軸にするときは白使い切りで100になるくらいを目安に業物か達人芸積んでる 四連だとすぐなくなるよな
飛円だと30で十分なのに >>986
>>987
レウスミツネオウガクシャゴア
怪異行くと弱点以外も殴らないとならんから青ゲ入ったりするんだよね 研磨術鋭で激ラー棍だと使いきるのに微妙に時間かかる
マキヒ棍は早すぎる カイイカあるし戦闘中研ぐのめんどいから匠2個いれて業物にしてるけど
1エリア白まででもってるね >>989
怪異化で他所切るなら達人芸捨てるしかないな
もしくは飛燕とか切る回数少ないモーションを多用するか >>985
動き回るモンスター相手にすると気持ち悪い軌道で印に吸い込まれてくの笑っちゃうんだわ >>978
シミュだと毎回見切り2攻撃1スロ2-1ばっかだ
連撃積んでも1だしまぁ要らんか >>838
使ってる人の感想聞けてありがたい
装備真似てみるぜ 剛刃研磨使ったことないんだけどあれって戦闘中に研ぐの? 5%上昇でも超会心のスキルレベルより上昇率高くない? このスレッドは1000を超えました。
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