【MHR:SB】スラッシュアックススレ 変形163回
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いろいろあるけど、やっぱり剣斧!!
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※前スレ
【MHR:SB】スラッシュアックススレ 変形162回
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1656763615/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 【MHR:SB】スラッシュアックススレ 変形160回
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1656525257/
■入れ替え技
突進斬り
少し前方に移動しつつ、斧の前面で突くように斬りつける。威力は高くないが何かと使いやすい技。
突進縦斬り
前方に大きく移動しつつ、背中に回した武器を大上段から振り下ろす。取り回しは難しいが、ダメージも高い。この技から剣変形攻撃へ派生した際には二連斬り上げになる。
属性解放フィニッシュ
属性解放突きのフィニッシュ技。突きを行いつつ属性エネルギーを高め、大爆発を起こしフィニッシュする。覚醒ゲージが溜まっており、対象が大型モンスターの場合は零距離属性解放にアクションが変化する。
圧縮解放フィニッシュ
属性解放突きのフィニッシュ技。吹き飛ばしにも耐える構えから、属性爆発を伴った高速の一閃を放つ。覚醒ゲージの有無によるアクションの変化は無い。
金剛連斧
翔蟲を使い、前方へ突っ込みながら3連撃を見舞う。連撃終了までは吹き飛ばしにも耐えることができるため乱戦やピンチのときにも役に立つだろう。(翔蟲ゲージ回復速度:速)
飛翔竜剣
翔蟲を使い、剣で斬りつけながら上昇し、空中から突進斬りをおこなう技。空中突進がヒットすると、武器の覚醒ゲージが大きく溜まり、ヒットした部位は大きな追加爆発を起こす。(翔蟲ゲージ回復速度:中)
■入れ替え技の解放手段
突進縦斬り:スラアク8回生産と強化
圧縮解放:集会所上位☆4の「変幻せよ! 剣斧の型」クリア
飛翔竜剣:里でも集会所でもちょっと進めればすぐ解放される
■MHRiseモーション値解析
https://docs.google.com/spreadsheets/d/e/2PACX-1vSMMtrWj7JH1-_Qr_xKb2lxZaZJ_Sq-ta43u6fLmpzVwqMfiTR-KqAFRDk6Zuw9WzM1sCgU9Th5lMoj/pubhtml# ■コンボ解説
定点DPSは変形二連斬りループ(斧からZR→A→ZR)>変形斬り連打(ZR連打)≧剣縦二連ループ(剣でX→A)
ダウン時は変形斧二連、小さな隙は変形連打、覚醒ゲージを溜めたいときは剣縦二連ループや飛天連撃、飛翔竜剣、属性解放突きが有用
零距離解放突き→飛翔竜剣コンボは肉質次第だが変形二連ループ以上の火力と吹き飛び無効効果を持つ、ただし残り体力・斬れ味やゲージ消費に注意
■技名について
比較表表記(=スレ内表記)
変形剣縦→剣二連→変形斧二連
修練場表記
斧:変形斬り→剣:二連斬り→剣:変形二連斬り
比較表にある技名は変形後の、修練場で出る技名は変形前の武器状態を参照している
そのため、変形攻撃の技名は比較表と修練場で「剣」と「斧」が入れ替わっている
■攻略用武器・防具
下位:青熊斧、天具・法輪の斧
上位:ジェネラルアーム→コンクエスタ(鉱石派生2)
防具:ラングロ、ナルガ、オロミド、ジュラ等
■優秀な武器・防具(上位終盤~HR解放後)
無:レックスラッシャー、グランドカオス、百竜剣斧
火:リオヴェルグレイブ、蛮顎剣斧フラムシスカ
水:にはたづみ流斧の彫字、リムズバロチェット
雷:王牙剣斧【裂雷】、金剛角斧カンナリ、神源ノ雷成リ
氷:ジャナフ=ダオラ、ゴアフロストアンバー
龍:神淵ノ風成リ、龍天剣斧ロスドナータ
毒:闇夜剣斧【弦月】、百竜剣斧(毒ビン)
麻:百竜剣斧(麻痺ビン)
爆:テオ=キャッスル
☆とりあえず作っとけ:グランドカオス(心眼鈍器運用)
一式:オロミド、赫耀
頭:オロミド、カイザー
胴:ジュラ、ヴァイク、オロミド
腕:レウス、レックス、カイザー、赫耀
腰:ジャナフ
脚:ハンター、インゴット、ラングロ
■火力スキル以外で特に有用なスキル
高速変形:ほぼ必須、オロミドSヘルム+1ポイントで発動可能
回避距離:レベル1~3は好みによる
強化持続:強撃では優先して付ける、毒・滅龍なら切っても大差ない
オロミドSヘルムに跳躍珠・速変珠を装着するだけで最低限必要なスキルを確保できる
■各種仕様・スレでよく出る情報
・剣縦1回蓄積5としたときの覚醒までの必要量
強撃:150 麻痺:100 強属性・減気:70 滅龍・毒:50
・減気ビンの減気・気絶効果は龍気活性で無効化されない
・百竜剣斧のビン変更【毒】【麻痺】【減気】【滅龍】は無属性限定(武器に属性・状態異常属性を付与すると無効化)、同じくビン変更【強属性】は通常属性限定(無属性・状態異常属性では無効化)
・百竜剣斧の斬れ味変更【弐型】【肆型】は既存武器の劣化になりがちであまり強みがない
・飛翔竜剣から突進斬り(剣での突撃)に派生するには「ZLを離してから」Xを入力
・剣モードで空中にいるとき(零距離解放突きの後隙含む)に飛翔竜剣を入力すると直接突進斬りに派生できる
・グランドカオスの百竜強化は、派生前のレックスラッシュIの段階で攻撃力強化IIを付けて強化先に引き継ぐことを推奨
・圧縮解放フィニッシュは味方を吹き飛ばすのでマルチでは封印安定
・集中スキルはコストに比べて効果が薄いので、強撃ビンであっても他スキル(強化持続等)を優先した方がよい DPSなんて気にすんな
他の武器使わなきゃDPSの差なんて気付かないよ
気付かないことが幸せなんだよ
TAしてるわけでもないんだからさ ガランゴルムのスラアクの最終強化の性能が気になって夜しか眠れない DPSなんかどうでもいいだろTAするわけでもないしそんなの気にする奴どうせ最強厨だしすぐ渡りそう
使ってて気持ちいいかどうかなんだわ DPS気にするなら弾とか矢の出るスラアク担げ定期
傀異モンスにもオススメらしいぞ しかしまぁ獰猛化といいイカといい糞つまんねーなぁこれ
これがウケてると思ったのかなぁ
狂竜化もどきは4系で十分なんだが ラスボス防具プロハンじゃないときっついなキュリアついてるなら回復も出来る様にしてくれなきゃ俺には無理だよ 電気って高水準なゼクスとビン強化つけれるボルシュレッドどっちがいい? DPSに拘るとボウガンに帰結するのがモンハンだからな
スラアクが好きだからスラアクを使っているのだ 普通のプレイならTA用の攻撃力重視のピーキーなスキル構成より快適装備の方が結果早くなったりする 実際のところ今のスラアクの攻撃で
火力だせる行動てどんなもん?
カウンターて敵によってはかなりダメージでるけど突進とか抜ける系はスカるし
変形ループはダウン時位しかリスキーで狙えない
イカ相手に基本どう殴りに行くのがいいんだろ? 傀異も攻撃痛い動き早い隙がないってだけならやり応えあるなで済むんだけどな
クソ体力と狙う部位指定はストレスしかないわ シャトンランが存在する以上DPS厨は時間の概念壊れてるか一生カラクリカエル殴ってそう 覚醒は前提で変形2連まで出せないなら変形連打かセミじゃなかったっけ >>13
これ
>>11
極論これだよなぁ
カウンター捨てて強属減気ビンで戦う事にするわ
タイミングはかる戦い方はむいてないわ俺 あからさまにマルチ向けの仕様だよな
ソロ専は盟友でもやっとけって事かな ワイヤー回避目的としてはいいんだけど回避距離ついてると移動しすぎちゃって即座に反撃出来ない時が結構あるのなんだかなぁって感じ プロハン未満にとって生存スキルは実質火力スキルだからな リスクを承知して変形二連を叩き込め
そのためのワイヤーだ 傀異は素材が報酬で2個だけしか出ないことがあるのがゴミだと思う 青は結局弾かれるのがな
心眼ってなんか追加効果あったんだっけ? 傀異化は脳死で零距離パンパンできるから楽しいわ
アホみたいに体力回復するからまず死なない 剥ぎ取り20%で出る分獰猛素材よりはマシかもしれない ティガとラージャンにはマルチでもカウンターバンバン決まって楽しい 心眼はクソ肉質殴ったときに倍率かかる
傀異化は肉質参照は変化せずに与ダメ上がるからちゃんと部位狙うなら弱特単体よりは強い可能性もある 近接DPSチェック本当嫌い
あれなきゃまだマシなのに何で余計な要素追加するんだろうか
急に爆発するとか普通に考えておかしいんだわ
爆発したんならそのまま死んでくれよ ラスボス剣斧にメメガメガ防具着てるけど今一強くなってるのかどうか分からんぜ
防御800超えてるから死ぬことはないけど前半戦は吸血が地味に痛い >>18
マルチならパンパン竜剣
ソロならカウンターでゲージ貯めてパンパン竜剣 >>39
おら早く根拠を貼れよ
ツール使ってるんだろ?画像貼れるよな イカ相手には縦切りと変型しながら下がって切るやつとか細かく混ぜてるなーメルゼナあたりから2連ですら隙がでかくなって難しい 血気3好きだわ
激昂ラージャンの頭にセミして
回転突進×2も余裕
いいアトラクションだ やっぱイカは隙少ないZR連打と零距離パンパンか、そうよね
悠長な振りしてらんないほど動き回るし速いもんな
一番遺憾なのはバースト後でも瞬間攻撃いれてくることだわ、大技扱いじゃないのかと >>10
ありがとう…ありがとう…
スロ421とか強すぎて涙が出てくる パンパンマンならdps150ぐらいでるが
パンパン封印すると100行くのも厳しくなる
さんざんカイイマルチを回して出た結論や
カイイ以外ならパンパンやると死ぬから
血気をちゃんと付けるんやで
ここまでやればマルチで貢献できる訳や
そりゃワイもワイヤーステップとカウンター使って華麗に立ち回りたいんやが
dps上がらんし、討伐時間はかかるし、ショボイ武器には負けるし悲しくなってくるで >>47
モチロンやってる気持ちいいよね
そしてそのあとの硬直に速攻1発もらうていうルーティン もうセミじゃなくて吸血コウモリじゃないですか
……メルゼナ防具作ってみようかな ゴルム斧最終は攻撃力360で匠1で白か
減気で比べると攻撃力340で匠1紫のコンクエとどれくらい違うんだろう
スロが果てしなく優秀だからゴルム斧のほうがもしかして楽しくなれるか? 張り付いて吸血してるなら最早それはセミではなく蚊なのでは…? ようやくオロ亜倒してきたけど何あいつワイヤー無かったら狩れる気しないわ
直前のゼクスはあんなに素直だったのに セミじゃなくても血いいな
カスタム回復好きだったから嬉しいわ スラアク民が傀異化を引き起こす真の原因ってこれマジオロ? みんないうパンパンゼミ竜剣ってどのタイミングで使うもんなの?
チャンスの時は無難に変形コンボしてた方が良くない?
スラアク雑魚にも使うタイミング教えてくれ オロミドロ亜種って本当にスラアクにとって最高のモンスターだな
倒せば最高の百竜装飾品が手に入るし
何より装備がゴミクズだから二度と戦わなくていい ライズの時から壁殴りは変形二連、通常時は二連縦、変形連打、パンパンって言われてたような >>56
いいよ
その分火力盛ったら吸えるHP増えたり部位破壊早くなったりするからある程度ペイできると思えばいい >>63
ダウンの起き上がりとか、血気ついてて後半とかなら相手が暴れ狂ってるとこに刺すとか 入力が下手なのかワイヤーからの突進斧が出しにくいの自分だけか
その場で縦振りしてしまう レスしてから気がついたけど傀異化にゴルム担いで心眼吸血セミしてくるわ
減気効いてるのか知らんが >>63
ダウン中は変形コンボして起き上がるタイミングで張り付くのが基本
パンパンゼミ言ってるのは脳死でずっと零距離狙い続けてんじゃね知らんけど 相手が止まってる時にはいつもの斧2連ループ
相手が動いてる時に狙うのがパンパン竜剣あるいはカウンターって感じでやってる >>63
チャンスじゃない時に無理矢理差し込んでチャンスにするんだぞ
チャンスにできなければ死あるのみだ >>63
相手の攻撃ターンに無理矢理張り付いて割り込む技、具体的にはサマソしてるレイアの翼に張り付くとか ゴリラスラアクスキルメガ盛りに出来るね
最終強化でスロ421になるから減気スロ4にして気絶耐性積むんだ
https://imgur.com/a/DJIm7Ox.jpg ゴリラ斧がもっと攻撃力高くて緑長だったらカオスの後継者になれたかもしれんな 気持ち悪い語尾に根拠もなしに何が必須何が強いとか頭悪過ぎて草 エスピナスとライゼクスはかなり戦いやすくて良モンスの気がする
そしてだからこそ目立つあの邪教の存在 零距離はクラッチセミのせいで変なイメージ持たれガチだけど
実際耳栓効果もついたしで動く相手に張り付いて殴り続けれる強みよね マルチみたいなわちゃわちゃした所は脳死で減気パンパンしてるわ
そしてこっそり幸運も付けてる 実際パンパン竜剣強いと思うよ
ワイヤーとの切り替え面倒だけど マルチでは死なないことが一番の貢献
なので防御7と気絶3は絶対や 攻撃7弱特3連撃1業物3変形3虫3距離1性能3防御7気絶3やられ2
暫くはラスボス担いでこれでいくわ 紫離婚と白きゴリラどちらがつよいのだろう
まぁイカには属性担ぐオロ 防御はともかく気絶3ないとパンパン中にポトッて落ちてちんこしなしなですよ悪魔 正直ビン変形強化いらなかった
これ中毒性ありすぎて百竜装飾3以外の武器使えなくなるわ ラスボス斧の切れ味ケアどうしてる?俺はもうめんどくさくて匠剛刃装備流用してるわ。さすがに匠は消してるけど。 パンパンゼミは嫌いだけどパンパン竜剣は好き
虫無くなっても派生技として残して欲しい 斧二連コンボって
A(ぶん回し1回)→ZR(変形斬り)→ZR(変形斧ぶん回し)→ZR(斧斬り下がり)
であってる? 伏魔血氣で最初蒼(物理が上がる方)でワイヤー主体の安定した立ち回りで部位破壊狙って、破壊完了したら朱(属性が上がる方)で竜剣パンパンするの強いのでは? ワイヤーと竜剣同じ書に入れられたら疾替えいらなくなるな
さすがにそれはまずいと開発も気がついてるはず 昆揚珠4の素材分かる方いませんか?調べても見つからなかったのでどなたか教えて下さい >>88
その内それが普通になり当然になり感謝すら忘れる
高速変形を初めて触った日を皆思い出せオロ 体力回復量うp3高速変形2s31とかいうお守りあったわ
ワイヤー捨ててキュリアになりますじゃあなクソミドロ 竜剣て実際素出しだと回避に使えるのもいいよね
ミクニやオオナズチの煙飛び越えたり、他にも結構な大技拒否できる ゴリラとリコンどっちがいいか一生悩んでる
紫の上昇幅少ないらしいからゴリラで剛刃研磨してた方が強いのかな マルチでの強撃の覚醒しにくさはやっぱり気になるな
タゲ向いてくれること祈ってお祈りカウンターとかになるし
強属性スラアクもある程度用意した方がいいよな ワイヤーステップもいいけど、竜剣は縦に回避した上に反撃もできるし、威力も高いしな ゴルムで攻撃7弱特3心眼3血気3伏魔3変形3気絶3破壊王2逆恨み2距離2持続1怯み1減気1
斬れ味試してないけど足りるならこれもう神器だろ
>>97
それ持ってても回復量切って効果持続1つけるなら他のお守りと共に多分出てくるぞ マルチは特定のモンス以外はカウンターしにくいし、覚醒までワイヤーで張り付いて覚醒したらチャンスに疾替えして変形コンボからのパンパン竜剣スタイルだなぁ
ワイヤーで張り付くの気持ちよすぎだろ 雑魚護石でもこれぐらいは盛れるんだね
やっぱり持つべきものはシミュ
https://i.imgur.com/TvgIKhN.jpg 怨嗟マガドの薙ぎ払い尻尾ビームを竜剣で抜けるの楽しすぎて尻から変な汁出るわ 俺もこの前ケツから薙ぎ払いうんこビーム出したらズボンに跳ね返りまくって
めちゃくちゃ臭かった 傀異化モンスターが疲労するのって赤い状態解除したときだけだよな?
となるとコンクエスタは流石にお役御免か すごい雑な比較だけど昨晩リコンクエスタとゴルム最終一個前で剣縦→剣二連→斧変形二連した結果
攻撃7弱特3リコンクエスタ(紫)1150くらい
攻撃4見切り7弱特3超新3ゴルム(青)1088
個人的には剛刃苦手なので業物ゴルムでいいやってなりましたもう1段階強化あるし >>114
でも発狂中にスタン取れるなら並の武器より強そうじゃないか?
解除後にラッシュしてそこでスタンしそうではあるけど ヤーナムステップで駆けながら変形武器を操り敵を切り裂いて血を浴び回復する狩人
これもうブラッドボーンだろプケプケX不可避 変形武器でワイヤーナムステップを駆使しながら戦う狩人かと思ったらプリキュアだったとは.... カイイカの爆発って距離3か対絶3+金剛連斧どっちか使えば良くないか
絶対鈍化させないと気が済まないのか?
警告ボイスも出るしモーションも長いしそんな叩くような理不尽要素あんのかね >>126
仰る通り距離取ればいいし気にならないな
爆発で全滅確定って訳でもあるまいし 解除できなかったらフィールド全体即死攻撃の爆発とかだったら理不尽だったかもしれないけどさ
普通に転がれば離脱できるしな 血氣試したいんだけどやっぱ1じゃ使い物にならない? スラスラスラアク スラアク⭐︎マスター♪
ふたりは ふたりは プリッキュリア♪ 正直バーストの説明あって警戒してたら
余裕で事前警告してくれて小規模爆発で「え?」てなったよね
音が消えてエリア全域爆発でも良かったのに(カウンター構えながら イカが糞ってのに対しての反論として「爆発はこういなせる」ってのは若干的外れ
そもそも「爆発を回避するにはマークされている位置を殴って一定ダメージを与えてください」ってDPSチェックがコンセプトなのに
近接武器だとそもそもそれが難しいってのが糞って言われている部分でしょ
爆発を避けれるとかじゃなくて爆発された時点で負けなのよ フルエスピナスとナルガ斧の組合せはロマンありそうなんだが
開陽スペック次第かなぁみたいな 傀異化の爆発よりもその後回ってる弾によく当たるわ、しかも結構痛い ヤーステとカウンターは確実に次回作で後遺症出るオロ… いや、言うほど難しくもないが
爆発されても数回ほどじゃね? ほんとかどうか知らんけど前スレにダウンまでの解除数持ち越せるって言われてなかったっけ >>139
うん、だから別にきにならない
0回の時もあるしな そもそも爆発されてもなんか爆発して周り赤い玉がぐるぐるするだけだし割とどうでもいい >>133
爆発防げなくても次マーカー着いたときすぐに鈍化に出来るから爆発毎にリセットじゃなくて持ち越しでカウントされてると思ったけど違うの?
どうあがいてもDPSチェック失敗したら終わりだったら糞だけどいなせる時点でTA勢くらいしか気にするところじゃないと思うんだが まぁ別に気にし無い人はそれでいいんじゃね?
ただ反論が的外れだよってだけ
俺は別に糞って言ってないしな 解除したらダウンだから流石にそっちのほうが良くないか?
しなくてもまあってのはそうなんだが と言うか爆発するまでの時間かなりある上に解除&追加ダメージに必要な回数もかなり少ないからなあ
明らかに殴れてなさそうなのに爆発されないこともあるし一箇所だけ放置しても爆発されないとかそう言う仕様なのか? 対イカのスラアクでの立ち回りを語るならまだしも
ひたすらイカへの文句言うだけなら本スレかアンチスレでやれば?と思います 散々反論食らって最後に予防線はって逃亡とか惨めすぎない? 予防線も何もイカが糞なんてレスしてないし・・・
必死チェッカーしてきてもいいよ 貝イカの爆発なんてそこらのモンスターの本気形態最後の大技程度の認識だったけど
なんか叩く要素あるんか? 合気のダメージカット率が7割強らしい
これはアリなのでは もう他所でやってくれ 完全にスラアク関係無い話になってるじゃん ごめんよもう反応しない
そもそもイカについて語ってる人たちに反応した俺が悪かった 語尾にオロつけないとスラアクスレも他スレどうようgsgsするンゴねぇ >>142
リセットされてないと思うよ
ああとザザミのヤド部分無視し続けても爆発されなかったから多分全箇所無理に狙う必要もない とりあえず全スラアク揃えて全部マックスまで鍛えるオロ コンクエスタの紫(匠1から) 340×1.39=472
ゴリラの白 475(匠4から) 360×1.32=475
コンクエスタの白(素70)「 340×1.32=449
ゴリラの青(素80) 360×1.2=432
相当匠スキル積む余裕ないとゴリラは厳しいだろ スラアク使いがオロミド神の恩恵を受けるために打撃武器担いでボルボロスの頭殴らないといけないのおかしいだろ 教えはどうなってんだ教えは >>152
スラアクは優秀なカウンターと回避技もらったし
Lv2にしても元々蟲ゲージ回復速いし何故が1ゲージ技ばっかだしなー
恩恵があまりない気がする >>158
匠剛刃切ってスロ42がついてくるから上回る場面くらいはありそうだが
火力以外つけてもいいわけで
業物つけたらクエスト終わるまで研がない可能性まであるし 何も考えずにハンマーでぐるんぐるんしたらええやんか >>166
ボロス、オロ様はわかるけどあと1枠なんだよ
ロンディーネのどろんこプロレスか? 頭の為にハンマー使ったけど回避する癖付いてたから全然使いこなせなかったオロね サンブレイクからXXぶりにスラアクのリハビリ始めた雑魚スラアクなんだが今どんな装備と武器が主力なんだ? >>167
ジュラを忘れるなオロ
MRはちょっと使いにくくなったが 古龍に減気ってあかんの?
何にでもリコンマンなんだけど…オロオロ 攻撃回避は金剛で攻守一体で行う癖ついてるけど
このスレみてるとワイヤーステップと刃鱗組ませて
切れ味保持と回避を両立させつつ達人芸などの切れ味すきるを他の火力スキルにまわす
のほうが流行りなのか? >>169
ビンの種類は強撃、強属性、減気どれもつかえる
できればビン変形強化使える百竜スロット3がいい
欲しいスキルは高速変形、回避距離(レベルは好み)、強化持続(無くても何とかなる)
武器に合わせて剛刃か業物か
具体的に名前あげるならコンクスタとかラスボス剣斧とかが割となんも考えずに担げる ライズで発見された高速変形が引き起こしたの惨劇から1年。
スラアクスレは、ヤーナムの狩人、プリキュリア、オロ神信仰の三つに分かれ、混沌を極めていた! 血氣レベルいくつにしてる?3部位使うとちょっと我慢が必要になるんだよな ザザミ斧は2スロ2個開いてて百竜3スロでかなり強いな
見た目はマジで終わってるけど…… >>175
業物派も刃鱗派も剛刃派それぞれいるぞ
達人芸は多分ほぼいない >>169
スラアクは装備の幅がかなり広い
火力盛り、会心盛り、状態異常、ビンについても多種多様
サイトの「これが最強!」に拘らず自分に合ったものを見つけるのも楽しさの一つ
(実際ライズ時の百竜スラアクは自分には合わんかった) >>184
会心つよくね?
最終装備じゃないけど攻撃7のリコンより会心盛りのナルガ(最終前)の方が火力でてる状況
会心なら達人芸つかってるわ
はよティガ斧なども作りたいがそこまで手が回らん 頭ヤーナムかプリキュアでオロ信仰しててロリコンなスラアク民 刃鱗ヤーナム使いこなせば絶対楽しいんだけど
回避するついでに研ぐんじゃなくて
研ぐ為に回避するようになっちゃって明らかに殴れなくなってしまった
切れ味余裕ある武器じゃないと結構難しい >>172
古龍にコンクエ担いでる奴はさすがに擁護できないから黙って持ち替えよう
今ならまだ隠し通せるぞ パンパンメインだと刃鱗より剛刃のがあってるように感じたメルね
これ以上吸血すると俺自身がキュリアになってまう
レウス斧さっさと強化してえ プリキュリアだったらメルとかゼナよりガイアのほうが宿主的には正しくないオロ?
効果はメルだけどオロ 古龍はテオキャッスル雑に振り回してるメル
ラスボスも気になるが玉がね… 今作のスラアクは火力控えめ生存能力高めだからスキルは火力スキルモリモリがいいかな リ・コンクエスタ!って何かどこかの国の挨拶にありそう… ヤーステするなら刃鱗3じゃないと精神衛生的に良くない 剛人研磨は普通のクエならまあいいんだが
決戦場などでは研ぐタイミングを作ってやらなきゃならんって事で
自分は放棄したな
煩わしいって感じで
百竜などを訓練場でカエルあいてに試せば強いのは間違いなかったんだが >>190
ありがとう
古龍にはラスボス担ぐオロ… 本スレに誤爆したからこっちにも書かせてくれ
暇だったから各属性のおすすめ武器書き出してみた
優先順位は百竜スロ3(マスト)、強撃、匠込みで紫ゲージが出るかどうかの総合で判断
火:ハイリビュリオン
水:ダイカイタイ
雷:フルマークorボルシュレッド
氷:エジニハダオラ
龍:キマロエー
爆破:テスカデルバルテ
雷以外はこの条件だと1択、雷はどれも一長一短
百竜3スロの縛りがないならさらにどれを使うかは混迷を極める dpsメーター入れてみたけどあれだな
使ってる武器は何かよりも誰が使ってるかに依る所が大きいな
なんたって君らの崇拝してるロンディーネさんと同じ武器使ってるにも関わらず与えたダメージ量10倍も違うからな
ただpsがほとんど影響されないダウン時殴りのdpsはそんな高くなさそう 水属性だけ自分と違うわ
オロスラアク使ってるけど
属性値こんだけ差があっても強撃のダイカイタイの方がダメージ出んのかな DPSなんてちょっと人魂ドリの引き悪いだけで逆転するオロ
あんまり気にしなくていいオロ 剛刃を研ぐスキが見つからないなら犬に乗って研げばいいんだワン DPS考え出すと怪力の種食べなきゃいけなくなって面倒臭いから見なかったことにする >>202
んなわけねえだろ
と思ったが、あ、あれ?
改めて考えるとそこまで大きな恩恵うけて・・・ない?
MRは上級みたいに延々と殴り続けられる機会がすくないし
変形が1~2回で1セット終了するのなら他の火力スキルって手もあるのか? ストーリーでキュリアが登場人物みんなにキモいキモい言われてたけどかわいいじゃんって思ってた
綺麗なフルフルみたいで イヌはもはや価値無さ過ぎてな…ネコ2匹のほうがいい 別にDPSの話するの自体はいいけど騒いでる奴の誰一人として具体的なデータ持ってこないから困る スラアクほど回避防御の面で弱い武器他に無いと思ってるんだけど
その穴埋めだ回避距離手放せない体になってて
みんなもそんな感じ? 最強武器論争はTA勢が勝手に代理戦争始めてくれるだろ >>210
試しに高速変形抜いてクエスト行ってみるといい >>215
それライズの話?
今は回避防御の面で強過ぎるんだが >>212
そりゃ拳大のヒルみたいなやつが数十匹群がっているのをみたらキモいしか言えないオロ 強属性百龍スロ3のオロ原種亜種フルフルウルクデスギアはいずれも匠3から紫出てくるのな >>215
弱いというか選択肢がすくない
カウンターすら他の武器のように守勢よりの技ではなく
こちらから当てにいくという実に攻撃バカらしい技だし
逆言うと守備面でやれる事すくないから迷いがなく
プレイしやすいにも繋がってると思うが 確定ダウン持ちとか猫の拘束とか減気スタンとかでタコ殴りする場面結構あるから結局高速変形は最優先じゃねえかな
ていうかないともうやってらんねぇ 強撃かつスロット3は大体抑えてるけどマルチなら
強属性のスロ3にシフトしてる >>215
回避距離は敵に近づくために必要だから実質攻撃スキルだぞ >>213
ただでさえ蟲呼びがクソほど優秀なのに秘伝技でさらに強化しやがったからな
ガルクもせめて蟲呼んでくれよ >>171
みなさん血氣がお好きなようですが私はライズの遺産のお魚食べてますわ 気の成果もしれんが
MRからは敵の攻撃判定が広いというか長いというか
かわしたはずの攻撃に被弾するケースが散見するようになってる
んでナルガ装備で回避性能盛ってた時期はやたらスルスルかわせるなと 犬で近づきながら砥石して剛刃して戦闘開始じゃなきゃやだから犬は手放せない まだまだ素材集めしなきゃいけないこの時期は
(特にマルチでは)猫一択となってる
いや~城塞高地は糞っすね(ダッシュしながら)
特に西側 >>205
ヤツカダキ亜種とかオロ亜種は結構水通るからオロスラアクで行けると思う
マガドとかだと相変わらずしんどいけど >>235
猫派遣すれば西側に飛べるぞ
俺はめんどいからしてないけど スタート地点から大翔り蟲駆使して、エリア2の大翔り蟲の大ジャンプすれば
方向こそ見当違いではあるものの、その高度を利用してエリア10などには
シュタッと着地できはするんだが
最初だけは
モンスター移動ごとにこんな事やってられんしなあ ラスボス武器作りやすいのにもうこのまま最終候補入れそうだが
バルク武器最終強化はどんな感じ?まだそこまで行ってない 城塞高知は遺跡平原思い出すレベルの糞マップだと思う やっとワイヤーカウンターGetして零距離竜剣から圧縮に鞍替え
吹き飛ばし無くなったと聞いてマルチでも使ってたら尻もちつかせるのね…メルゼナ討伐まで乱発してた俺を許してメル >>240
MRでも変わらずシロナガスクジラで百竜スロット2で強属性ビンだからつらい >>241
東側は結構すきよ
城門前後の戦闘エリアはかなり趣あるし
移動もサブキャンプから一発という利便性もいい
西側おめえはダメだ >>243
こりゃ終わったな
ラスボス武器安定だわ シャガルとやってるとき西側のスマブラの終点みたいな場所で戦うの熱いなとは思った お前ら頼むから早くネセトみたいにこれ1着とこの武器1本でいいぞって編成みつけてくれ
俺はそれに乗っかりたいだけだから 城塞高地は探索楽しいから
移動はファストトラベルが無かった昔を思い出すうん >>249
スラアクでそれはほぼ通用せん
どれも一長一短というかその人の波長に合った武器が違うんだわ
というかスラアクはXXの時でさえネセト妥協だったし ラスボススラアクそんな強く見えなかったけどビン強化装飾そんな大きいのか? TAなら強撃が強いだろうけどマルチなら強属性優先しちゃうなカウンターが先置きタイプだからマルチ相性悪すぎる ワイヤー刃鱗はマルチだとイマイチそうなのが気になる
安定感なら剛刃かなぁ、まあ使い分けりゃいいんだけど ラスボス斧白まで使い切る感じなら斬れ味ケアできるスキル積まなくてもいいのか 古龍相手に皆さんどのスラアク担いでいますか?
ラスボスのだとドス古龍は龍通らないので微妙なのかなとも思いましたが、
テオスラとかでも問題ないのでしょうか 強属性だと何がいいんだろうな
昨日ざっと見た感じだとオロ亜オロフルフルウルクススラスボス辺りが良さげに見えたけど 元々太刀使ってマルチ沢山やってたからマルチで無理やりカウンターしに行く技術は身についててスラアクでも応用できるのは助かってる
スロット余ったら陽動つけるのも手 ワイヤーは使いこんでないんだけど
回避スキルの影響をうけるってやつのせいか
距離2をつけて運用してると
距離があきすぎて次の攻撃に移りづらいってのはあった
せっかく後方にまわりこんでの攻撃チャンスなのにこれはもったいないと >>249
ロンディーネにラスボス武器あればとりあえずなんにでもいけるぞ! ワイヤーで立ち回るなら回避距離なしか1程度にしておかないと距離が離れすぎる
あとワイヤーって回避性能ちゃんと乗ってるのかな? >>201
強撃マストなのに穴3マストはちょっと偏りすぎオロ
やり直し せっかくぶっ飛ばし無くなったってのに話題にならない圧縮解放はどう使えばいいんだ 強撃こそ穴3マストじゃね?
他はカウンターにこだわらんでいいのでスラチャを使える ちゃんと比較はしてないが、ラスボスの長ーい咆哮に回避性能5でワイヤーを合わせるとかなり最後の方まで無敵になってるのは分かる 火力期待値良さげだから嬉々として百スロ見たら1だった時の脱力感
せめて1の珠まともなの増やして救済してくれ >>265
操竜終わる寸前で覚醒終わってたらモンスターが重なってるところにぶっ放すと運が良ければ覚醒再開 セミってメルゼナ一式でええんか?
今メルゼナ終わったとこ ワイヤーならあんまりパンパンしたくないし圧縮でもいい気がしてきた
入れ替え技関連なんかちぐはぐだよな
ワイヤーカウンターとスラチャ飛翔で使えたらどんだけ良かったか 性能で見るなら何も考えなくていいレベルでラスボス武器一択だぞ
攻撃力350
素紫ゲージ長いからデスギア脚の剛刃1だけで他武器の剛刃3より長持ち
百竜スロ3でビン変形強化付けれる
今後のアプデで強擊ビン百竜スロ3の有能武器来るまでずっとこれ 性能でステップの性能そんなにあがるんか
回避重視で刃鱗ヤーナム組んでみようかな レギオス胴でステップすると強いかどうかはともかくたのしい 百竜スロ1は攻撃IVとかあれば違うんだがなあ
ビン変形は火力も快適性も上がるから強いよなあ メルゼナさん看板モンスらしく百竜スロ3にして帰ってきてください 性能は1レベル上がるごとに無敵フレームが1F伸びるんじゃなかったっけ?
ワイヤーステップの無敵誰か検証してくれるのを待つか 合気はいいかんじのお守り拾えたから試しに使ってみたけどワイヤーでいいやってなった ラスボス武器でもいいんだけど竜スロ3で
切れ味紫になれるフルフルポンデウザギ砂漠オトモ探検で
雷水氷竜は高めの属性値にスロ3が付くんだけど
俺のMR40の時点では炎が作れねぇ
準備として何の素材集めときゃいい? 古龍以外ならラスボス武器にも対抗できるリコンクエスタさん凄すぎ テンプレに入れてほしい質問
Q.傀異化モンスターに減気ビンは効果ある?
俺が知りたいだけ
減気ひるみ起きてる?ゲロ吐いてないように見える…でも見落としてるだけかもしれん…
スタン取れるだけのビンになるのか? 4スロに回避性能2入れるだけでワイヤー無敵結構長くなる
とりあえず自分は2あれば不足無いと思う >>281
体感で申し訳ないが赤いときは効いてないと思う
赤くないときはゲロはくから効いてる気がする 金剛使わなくなったから咆哮回避用にも回避性能の需要が増したなぁ
ミズハ胴優秀 >>271
圧縮でも部位が被れば多段ヒットするし技後吹っ飛ばないし
張り付きより使える部分があるといえばある
零距離よりは割と気楽に打てるしな
でもなんか物足りないといえばそうだけど 強ゲィもカウンターは覚醒だけにしてあとは普通に戦った方が強いオロ >>281
効かない
カイイカ解除したら固定で唾液ダラダラになる カイイにラスボス武器使うのってあり?
やっぱ各種属性じゃないと地雷なのかな ビン変形強化言うほど欲しいか?
斧二段変形じゃだめ?
そんな技当てる余裕ない?そう 無いなら無いで問題ない筈だけど一度使うと戻れないのよね やっぱ効いてないよな傀異に減気
少なくとも赤いときは絶対に効いてない
属性斧作らなきゃ… スロ2とスロ3で明確に性能差あるならともかくそんなことないからな >>291
それでも維持できるけど楽さ加減が段違いだからもう戻れないわ 各属性作ろうとして鍛冶屋の姉ちゃんと睨めっこしてたけどラスボス武器でよくねってなった
属性で攻めたいなら他武器使うわ どうみても一択レベルだわな
スロ2なら特効あるから使えなくもないけど1スロは完全に死産 ビン変形が2スロだったらどれだけの武器が救われた事か ビン変形強化あればカウンターで立ち回りつつセミ竜剣使いまくっても平気なほどゲージに余裕出来るのが強いんだよ
二段変形だけだとこうはいかない 火力も上がるけどスロ2の特攻も強いし勝負する場所は快適さな気がする
スロ1はムリポ 属性開放は吹っ飛ばしがある以上使うわけにも・・・
もしかしてサンブレイクではフレンドリファイヤーなくなった? カイイカで態々持ち替えたくない?
幻視がありますメルよ ラスボスの斬れ味ケアこれなしか砥石か剛刃1か業物どれがいいかわかんね >>291
ビン変形強化がゲージだけのためだと思ってる? ラスボス等一部例外を除いて百竜装飾品は特効系、回避系スキルは性能3距離1、入れ替え技は突進縦切り竜剣カウンターが基本でゲージ回収する時に突進切り竜剣チャージャーで確定した
モンスターの後隙への反撃は若干抑え気味にしてカウンター構えて待機してカウンターぶっぱ、零距離竜剣が許される状況ならセミでゴリ押し
翔蟲貯まってない時やカウンター構えが間に合わない時はフレーム回避もする
まともにやり合うならこれが理想的だと思うけど脳死血氣セミと比較したらどうなるやら ビン強化は剣変形にも効果乗るからその2連も強化されるしそもそも隙に変形連打差し込んでたらそれもかなり火力上がった気がするんだが
>>307
怯み3か1とずんだ餅で耐えられるからつけてないやつが悪い理論 怨嗟マガド素材でシムタスルトに強化したけどランク100まで待たせた割には地味だな…防具は滅茶苦茶強いんだが 怯み1は付けてない奴が悪いが通るけど3は無理筋だろ
今作怯み3にするなら気絶付けたいし ゲージ管理の楽さを抜きにしたときの
単純なビン変形強化と鋼龍の魂の火力期待値差気になる ビン変形は確か下記の効果だから火力も含めて万能なのよね
・剣への変形攻撃にビン効果1.1倍
・斧への変形攻撃にビン効果適用かつゲージ回復量増加
ひたすらパンパンするなら特効付けてスラチャ採用のがいいとは思うけど それはそうなんだけど今回その理屈通すと
大剣の置く小樽避けない方が悪い状態になるからなあ ラスボス武器は会心込みだとデスギアの白と物理火力差1.06倍しかないから特化した属性武器には普通に負ける
快適性は良いけど属性値ゴミの強属性のせいでビン変形強化が半分死んでるのが 火力を捨てて浪漫()に特化したガンスさんが可哀想だろ クソ猿スラアクのデザインが好きで使ってるの俺だけ説あるビシュ ガンスさんは合気使いこなせればすげえ勢いで瞬間火力出るから…… 強属性は特化しててスロ3持ってる1本がつえーからそれ以外の殆どがあまり使いたくならないのがな
ナス斧使いたいから重ね着ちょーだい >>320
だよな、高火力低会心と属性値強属性が噛み合ってないし
ただマルチでも覚醒に持っていきやすいしゲージの長さは言うまでもないから汎用性は圧倒的だな リコンクエスタって変な名前よな
素直にレコンキスタでいいのに 折り紙スラアク最終形作ってみた
圧倒的にゲージたまりやすいけど威力低いからこれならダイカイタイ適当に振ってたほうが強い気がする >>326
コンクエスタ初登場の4Gで邪執のコンキスタって武器があってな というか、なぜ頑なにマルチで自粛させる技から変えようとしないんだカプコン 個人的にパンパンはめったなことでは行わないので圧縮開放をチョイスしたいんだけどな
マルチでだしたら不味いってプレッシャーが あやつりゅうで仲間にしたマガドの大技に当たっても涼しい顔してんのにな
もう仲間のリアクション無しでいいだろ 仲間の攻撃対策で怯み軽減詰んでるのよく考えると笑える アンジャナフはこのゲーム一番苦手まであるんだから傀異のこいつはやりたくないけど、アンジャナフから出る傀異素材は他のどのモンスターから取れる? ソロならともかくマルチだとゴミだな今回は
ほかの武器が単純にアッパーされてる中スラアクだけ完全に置いてかれてる >>328
折鶴はつなぎ武器でしかない印象
メルゼナに挑める時に持っていくようなもんじゃないかなぁ 仲間内でやればぶっとばしても楽しいよ
野良にやられるとムカつくだけで 最適解求めないなら適当に足切ってわかりやすい攻撃だけカウンターすればいいから楽だと思うけどなアンジャ アンジャは天麟マラソンでたくさんやったからもうお腹いっぱい
頑張って作ったわりにはアンジャ腰あんまり使ってないんだけど >>339
使う使わん以前に、レウス腰の下位互換じゃねほぼ ラスボス武器汎用性あるけどどのモンスの最適解にもならないって絶妙な調整しおるわ
一度になるよりは面白いか オロ亜種スラアクの為にオロ亜種周回したけど慣れてくるとカウンターしやすいな オロ亜はワイヤーカウンター型だと割と良モンス
それ以外の型は知らぬ 砥石スタ奪気絶どれも欲しいから1スロ枯渇しがちだし劣化ではないべ >>346
斬り上げでヒットストップかからないと発動しない
モンスターの弱点部位に密着して大樽設置→少し後ろに下がってカウンター
ぶっちゃけ寝起きにぶち込む以外の使い道は無いと思う モンスター
タル
自分
で撃つとカウンター判定取れる気がする
樽と重なってると多分出ない やっぱ俺は金剛スラチャに甘えないとダメだわ
このカウンター癖が強すぎる 距離1の場合だけど 相手の近くに爆弾置く→1回後ろに回避→変形抜刀→前に1回ステップ→カウンター当てる
でやると大体成功する 激昂ラージャン強すぎてワイヤーステップ連発のチキン戦法で20分弱かかって何とか倒せたわ
小学校の頃激昂ラージャン倒せなくてモンハン辞めた苦い記憶がフラッシュバックした スラアクのカウンターはカウンターじゃなくて条件が必要な攻撃技なので…(カウンター) >>349
自分も手癖になってる
が
上級装備でMRでやってた頃はちょいちょい乙りかけたので
MR高難度では通用しなくなるかもって戦々恐々 カウンターは構え終わる前に攻撃喰らうのが最悪なので早目を意識しないとな
なおゲージ消費 水のスラアクってロアルとオロミドどっちが強い?
どっちも似た性能してるけど 正直ラージャンはカウンターすぐ決めれる
なお相手も動いているので追撃はあんまりあたってない >>355
まあ太刀のようなコンボの終わりに置いておくってタイプじゃないわ 修練場ヨツミだと密着して爆弾置く→その場で抜刀→その場でカウンター
したらできたんだが他モンスだと感覚違うの? そういえばテオの真下ブレスカウンターしたらノーダメで抜けれるんだけど、あのブレスって確か3段技だったよな?初段はカウンターしたとして残りの2回の判定どう処理されてるんだろう。 カウンターはモーションで決め打ちにしてアドリブは全部ステップに回してる
竜剣は常時使わないから切り替えにしてる
チャージャーは斧変形2連が強いから解雇 ゲージ消費に日和って引きつけすぎて被弾するのと被弾に日和って構え早すぎてゲージ消費しまくった挙句失敗するのどっちも最悪だからな
そんな奴いねえよなぁ!? カウンター構えて引きつけ過ぎてゲージカラッポで被弾するとほんと悲しくなる ビン変形強化つけたらZR変形連打だけしてればいいんか? ゲージ消費しまくってカウンター出して被弾もしないけどカウンターも成功しなかった時は試合に引き分けて勝負に負けた気分になる カウンターはハンター自身じゃなくて振った時の爆発に判定があるから置きにいくイメージを意識すると良き ラスボス武器に
ウツシ裏+ラスボス+ルナガロ+ウツシ裏+メルゼで
変形3距離2業物3砥石2翔蟲3攻撃7挑戦5弱特3連撃1逆恨1属耐2気絶3
が組めそうなんだけど砥石2じゃ微妙かな?
キレアジで研げば良いんだっけ? ワイヤーステップ使いこんでみるか
金剛の脳筋になれてるからリハビリかねて >>367
そこまでやるなら砥石気絶抜いて龍属性5にして
猫砥石lv4にしてもいいかもね 合気虫使いでカウンターオンリー狩り楽しいぞ
なおマルチ >>360
多分一回カウンター入れると暫くは無敵になる >>370
ありがとう
でも多分付けられない…
と言うか護石無しの
ウツシ裏+ラスボス+ルナガロ+ウツシ裏+メルゼで
業物3翔蟲3攻撃7挑戦5弱特3連撃1逆恨1属耐2気絶3ひるみ1
が組めるみたいね
変形と距離だけ護石で付ければ良いのかな 渾身ってどう思う?ワイヤーやらカウンター擦るなら実用範囲内な気がしてきた 見間違えしてた付けれるね
でも気絶3を消す勇気はないなぁ ラスボス武器は強撃ビンだったら良かったのに
ゲージは優秀だから快適求めるならいいけど
低属性値+強属性ビンのせいでビン変形強化つけても火力が全く上がらないのがな
各属性の強撃ビンや属性値の高い強属性ビンのビン変形強化と比べたら圧倒的に火力足りないけど
それをスキル差で埋められるビルド見つけられたらな >>210
火力だけじゃなくて移動スキルとしても優秀だからなぁ むしろラスボス武器が強属性のおかげで完全な1強にはなってないからいいわ
カニスラアクとか使いこなせば上回る性能だし カウンターって相手の行動前にとりあえず構えておく感じ?
予備動作見てから間に合うのってあんまりない気がするけど 初手咆哮に合わせて打ったらそのまま吸血パンパンに移行するだけの簡単なお仕事や
変形珠付けてもすぐ枯れるからスラッシュチャージャーでいいぞ >>377
デスギア腰みたいに勝手につくならあり
自分からつけるものではないと思う カウンターのタイミングがいまいちだわ
フレーム回避の感覚でZR押すと間に合わなくて被弾する…
攻撃を置いておく感じなのかな 伏魔3血氣3で傀異モンススリルがあって気持ちいいぞい ラングロの転がりをカウンターで打ち返すの野球みたいで楽しい 傀異戦ではワイヤーより
金剛脳死ブンブンするの方が寧ろ効率がいいと思った >>376
まじか、必死にクシャル狩ったのに
まあいいか >>373
無敵中に残りの2回判定触れてる感じか、無敵の後カット率高いスパアマもつくしやっぱ決めたら恩恵デカいよなぁ >>381
逆に火力面でみたら
カニスラとかの強撃+ビン変形と比べたら
ラスボス武器は全く候補に上がらないでしょ現状 >>387
それにプラスして判定が開始位置よりも前にあるのも原因かも プロハンは例えどんな場所にカイイのもやもやがあろうと竜剣で撃ち抜くのだ 回避性能5盛れば距離3ワイヤーでも着地まで無敵だったりする?
性能盛らんと距離2でも途中で食らうよね カウンターは相手の攻撃に爆発を当てる感覚でやってる 血気気に入ったわ
怪異化のセミわりと死ねるから助かる オロ亜が苦手すぎる
カウンターとかどう決めるんだあいつ オロミドロの天鱗求めて連戦しようと思ってたけど今はロンディーネ装備の方が流行りなん?
なるべく攻略情報見ずに進めてたから分からん >>397
あーそうかそれもあるね
スッキリしたわありがとう カウンターは置くってより弾き返す感覚で使うとうまくいく 心もち先読みで発動せんとダメなかんじ
距離にもよるけど近距離だと相手の行動見て発動では間に合わん 強化持続1だけ欲しい派はオロ頭結構使うよ
強化持続1レベルあたりの倍率は1>3>2の 途中送信しちゃった
強化持続はlv1で1.33、lv2で1.20、lv3で1.25倍になるから1止めが良い ロンディーネ一式キメたいんだけど武器を何担ごうか迷ってる アカン死んじゃう!セミして回復しなきゃ…って行動する日が来るとは 炎属性ってレウスとオロミドロ亜種どっちがいいんだい カウンターあるから今回普通に強撃びんつええし まだMR4なりたてだけど上位装備じゃきつくなってきた
特に防具でおすすめない? >>396
やっぱそうだよなー使ってて思ったわ
なんにせよ色々選択肢あるのはいいことだ >>423
オロミド頭被って砂漠に隠密隊派遣してデスギア脚履けばOK 強撃あかしまが割と使えるで
百竜スロ2やし特攻系をつめるのがデカい
ゲージはチャージャーで貯めて
ひたすらパンパンや
カイイはひたすらパンパンしてても死なないから
むしろカイイの方が楽まであるで 龍属性は武器バルクでいい感じあるな
ビン強化に魅了感じないし 高速変形3s2 2出たからスラアク触ろってみようと思うんだけど、コンクエスタでこのスキル構成でいいかな?
https://i.imgur.com/JoVNtMZ.png スラアクに連撃ってどうなのかな?他のスキル盛った方が良さげ? >>416
ひたすら竜剣してればすぐ死ぬやろ
むしろスラアク真骨頂のボスやで
ヘヴィより上のdpsを叩き出すからな >>431
性能いらんから距離を1か2
リコン使うなら匠も積みたい >>437
それがほんまなんやわ
騙されたと思ってdps測ってみるとええで >>440
ケツだよケツ
まぁラスボスはパンパンより
竜剣連打の方が有効やで カイイカパンパンゼミに憧れて血氣作って
強撃カウンターだるすぎて今強属性作り直してるやつおる?
俺です
まだ攻略途中のやつで自信ないやつは強属性オススメしとく 早くMR上げて、バルクのダイナミックワールドツアーアタックにカウンター試したい
上位で試せばいいんだろうけど >>444
カイイは竜剣連打でゲージ貯めとるわ
ソロならカウンター一択やが
ワイはマルチ専やからな 盾持ち以外だと選択肢から外してよく見てなかったけど
カウンター、刃鱗狙いでスロ1で発動できる陽動ってなんか魅力的見えて来たけどどうなんじゃろ スキルの自由度が広がったから逆に何積めばいいか分からんなぁ >>435
ヘビィはラスボスをソロで2分台出してるけどスラアクは1分台出せるってことか
ヤベええええええ ワイヤー刃鱗の判定がいまいちわかってないんだけど
これって攻撃の前兆みて判定から逃げるようにワイヤーしてしまったら意味ないオロ? 回りの武器が強化された中で
スラアクだけ据え置きやからな
相対的にかなり弱くなっとる
討伐時間がかかるのもそのせいや お前らオトモに状態異常強化と睡眠武器付けてるか?
俺はもともとクレーター用に使ってたが、タル爆カウンターキメられるからスラアクでも使えるぞ
マルチだと寝ても殴り続ける奴ばかりだから(特に太刀)あんまり使えないけどそろソロは神 >>451
そもそも刃鱗の効果が
「回避無敵中に攻撃判定を食らったときに切れ味回復」
なので判定から逃げたらだめよ いうてスラアクほど楽しい武器がないんだよな
スラアクなかったらモンハンやってないまである 翔蟲使いいる?
カウンター使うなら欲しいけどワイヤー主体だと回復効率良すぎるから困ったことないや ワイヤー使いこなしたら回避性能っていらない?
ワイヤーの無敵時間分からんので回避性能いんのかいらんのか判断つかん >>457
ワイヤー主体ならいらんで
回避なくてもアホでも避けれる >>454
難しいオロね
性能積んでむしろ突っ込んでいくぐらいの気持ちでやってみるオロ 刃鱗ワイヤーや充填カウンターは
ライズの時太刀に渡りしてたおかげでソロマルチ共にバシバシ決められて気持ちいい
あの経験は無駄じゃなかった
今回の太刀はいやーキツいっす 強化ない強化ないとは言うけど変形斬りにビン効果のるのは超強化だよな むしろ死産や微妙な新技多い他武器に比べて
割と強化幅大きい方の武器じゃねスラアク メル頭使った色々装備考えてみたけど持ってるお守り的にオロX頭が呪いの装備と化してるオロ ライズの時点で完成された上
さらにナーフなしで上方もいくらか貰ってるから文句なし >>465
どの武器も結構いい技貰ってると思うぞ体験版では微妙だったものも多いけど製品版で改良されてたりするし カウンター取れずにイライラしたくないし快適を求めて
属性ビンかつ百龍スロ3のを作ろうと思うがフルフルとかウルクが候補になるが弱い?
ラスボスレベルのなら悩まないんだけど DPSDPSってモンハンはFF14じゃないんだぞ! スラアク調整班はようやっとる
欲を言えば圧縮解放はもうちょっとロマンを感じる技にして欲しかったが >>427
やっぱオロミド頭入るかー
高速変形3対絶2のお守りを捨てるときが来たようですね 火力という意味では、確かに最強とは程遠い
何なら下の方
それだけに限ればね
ただ一番長く続けられるのも、今回のスラアクだと思うんよな >>452
DPSメーターで見てるけどそこまで他武器と大差ないぞ 4スロで広域簡単につけられるから広域でお魚モグモグマンになってます! そいつ前スレからいる自分の感覚だけでdpsを語るバカだから無視していいぞ ラスボスに竜剣連打が有効はよく聞くな
やってみたけどよくわかんなかった ラスボス第一形態はともかく最終形態めっちゃ動くから竜剣当てれる気がせん >>479
頭以外糞肉質気味な身体のどこに当たっても固定で400〜500出せるのは強い 淵源は10分で安定して狩れるね
プレイスタイル的にバルファルクのスラアク欲しくなってきたけどMR足りない 9割方のプレイヤーはひとつの武器もロクに使いこなせんし武器種間の火力差感じる事なんてそうそうないぞ ミネオが必死に訴えかけてるなんJ語って何を指してるん? ラスボス武器
スラアクだけ微妙じゃね
属性値低いのに強属性ビンって 属性通るかつマルチなら強属性スラアクでもいいぞ
マルチでもカウンター適度に決めて強撃維持できるなら強撃でもいいぞ
とてもじゃないがオロはそこまでマルチでカウンター出せないから使い分けるオロ
ラージャンやメルゼナとかならマルチでも決めやすいんだが 強属性ビンのスラアク集めてたのに強撃ビンのほうがいいって今日知って泣いてる なんでも使うのがスラアクだから
でも百竜スロ1だけは勘弁な ビンよりも百竜スロの方が重要だな
2以上なら使える、1はこの世に生まれてきたことが消せない罪 ラスボス斧これ以上強かったらナンニデモになるからこれでいいよ
ていうか今でも十分すぎるほど強い マルチはゴルムでスタン取るかテオ握ってるわ
ソロ用の強撃が集まらねえ スラアク一筋で進めてきたけどラスボスで詰まった、硬すぎてキレそうガンス担ぎたい
どのスラアク待つのがいいかだけ教えてくれないか スラアク 震源10分
弓ラージャン 5分
ライトマキヒコ 4分
ガチャ素材マラソン >>498
一生竜剣してろ
固定ダメージを信じるんだ ラスボス武器は切れ味管理楽でいいわ
回避性能積んで刃鱗1入れときゃ割と保つ ゴアアクス見た目が鎌で好きだから使いたいのに変形強化つけれないの泣ける 稀ナルガ武器百竜3スロだと
他武器も鋼龍詰め込んで全武器一択化するぞ >>498
普通にデュークで竜剣ぶっぱしてればいいぞ
バッタになれ ラスボス武器に龍属性強化5積んで伏魔3積むと属性42になるから可能性感じる
加算っぽいのでラスボス武器は恩恵がでかそう 紅蓮バゼルに武器が百竜スロ3になって登場する可能性 他武器作るのダルくてコンクエでラスボス倒したわ
死ぬほど時間かかった >>502 >>506
やはり肉質無視、肉質無視なのか
蟲使い積んで行ってくるわ 使いたい武器持てよ
TAでもない限り落ち込むほど変わらないし見た目はモチベだぞ 鳥の効果が倍にするぞ!!
城のサブキャンプから出て攻撃爆上げだ!! 昔強撃だったから原種とも被ってる毒ビンにしないでしょと思いたいけど属性解放が無いのとテュランノスとかバラクレギオンみたいに昔のスラアクのビンわざとズラしてるだろって言いたいのが時々出てくるから心配🥺 貝イカのクソモンスと名高いラングロトラと盛り合ってきたぜ
ゴロゴロに金剛合わせるだけでかなり楽に戦えるな
劫血やられになるか血気積んでりゃ殴ってるだけで削りダメも回復するし、アシラの方がマジで強かった 金剛は通りすがりのモンスに乗るのに便利ウーバー状態 ナルガと被るから強撃になるじゃろ
レギオスとかいう前例いるから謎に滅龍ビンとかになってもおかしくないけど…
武器倍率300~310会心40紫20百竜2スロ強撃とかなら一択にはならなさそう だぁー------! 強いスラアクがみんな強撃強撃強撃強撃……!
カウンター技前提の難易度設定やめてくんないかなあ!? 俺はカウンター苦手だから大剣からスラアクに持ち替えたんだっつーの!
……スキル削って集中つけたら、強撃でもたまりやすくなるのかな……? >>520
クッソ溜まりやすくなるからディグニに着替えるロン!!! >>520
強属性も強いからそっちを使うのだ
ナンニデモコレイッポンは出来なくなるけど追撃で80とか出て気持ちいいぞ! 集中はゴミオロ!!!ロンディーネ教は異端オロロロロロロロ カウンター使わなくても今回は二段変形があるから強撃でもあんまり困らんぞ
強属性にも強い武器色々あるし好きなの使え ワイヤーステップの無敵時間知りたいなぁ
性能いらんような気もするし 開陽がスロット3じゃなかったら悲しいね
たの開陽が産廃とか… 塔の秘境もくるっぽいしワンチャン会心率高めの毒火のエスピナス亜種武器もくるかもしれん うちはゴルム一本でエンディングまでいったなー
古龍もスタン取れるので問題無しよ とりあえず氷はクシャで作った
ルナガロンのも気になるけど 強撃ビン百竜スロ3でとりあえずこれ担いでおけばいいって武器ある?
弱点属性つけずともそれ担いでおけばそれなりの火力出せるみたいなの え? 古龍相手に減気瓶ってありなの?
疲れないから全く意味がないって思ってた。 ひるむの!? てっきりひるみもしないのかと……!
ちょっとゴルムでシャガルに挑んでくる……! ライズの頃は剛刃改心ティガやカオスで2スタン取ったりしたな
高火力なら全然あり 勿論他のビンの方が良いけどね ストーリークリアならコンクエ1本で充分 地雷のないシャガルなんてトカゲ同然オロ
禁足地の岩先輩が懐かしい 傀異化はほぼ豪傑やられ状態で戦うから回避より被弾覚悟でひたすら殴りつづけるほうが体力安定する
ような気がしてきた それこそ金剛で強引にダメ貰ってからパンパンするのもいいかもしれんな ワイヤー刃鱗超便利だけど刃鱗に頼りすぎると普通に歩いて避けられたはずの攻撃をワイヤーしようとして失敗したり2連撃当たったりする
何事もナンニデモとは行かないな >>539
ザザミスラアクとボルシュレットを忘れるな ラスボス殴れ無さすぎて竜剣バッタスタイルで攻略したけど正解だったのか 百竜スロ1に有用なスキル追加されんかな
入れるものがない ラスボスは頭の下で適当に切りながらカウンターしてればいいよ カウンター何発ヒットしてんだこれ結構最後までダメージ判定でててうまいこと当てたらエグいな ラスボスみたいにデカい奴はいつ攻撃が触れるか分かりにくいからカウンターしにくいのよなあ >>544
風神の方も報酬テーブル同じだから8個でるぞ
ぶっちゃけ事故率ある金玉より早いし、素材目的でなければ風神安定 スラアクのカウンターって構えるまでおっそいから俺には使いこなせんわ 百竜武器早く帰ってこい
武器の見た目変更させてくれ 傀異化相手だとワイステより金剛のが強い気がしてきた
HA付きのブリンクで回復できるの環境にぶっ刺さってる
ワイステでも良いっちゃ良いけどパンパン有効だし飛翔竜剣の方は外せんのよな >>375だけど装備今作って来た
護石で変形3距離1以上が確保出来れば良いから
結構オススメかも
https://i.imgur.com/Ub7JYUF.png 咆哮が早いやつやディレイかけまくるやつにはカウンター決めづらいな… 開陽は素紫50もそうだが何より3Gの毒の仕様が壊れていたから
それが今の仕様になって尚それほど突出するのかは疑問が付く まだMR4だけどレギオス胴便利だなあ
他にいい胴があんまり無いからかもしれんけど 弟斧殆どビルド組み終えたからこっちも始めようかなと思ってるんだけど瓶変形強化の関係でコンクエが強くて強撃はカウンター依存激しい玄人向けって感じ?
オススメの武器あったら教えてもらえると助かりマス シャガルはロイヤルでいったらマヒったのも良かった
てかやっぱイカのあとだと古龍でも楽に感じるね〜 劫血やられのバランス悪すぎたよな正直
最初は奪われた分の体力を攻撃して取り戻して終わるシステムだと思ってたのに
単なる回復カスタム効果与えるだけのbuffと化してるやんけ 弟のスレにいた高速変形なしで重変形使える狂人ならカウンター余裕だと思うよ
あれほどじゃないけど遅めなだけでgpよりは判定緩い >>520
ためやすさを気にするならぶんまわして叩きつけて飛天して属性解放するんだよ 開陽の毒は覚醒しないと出ないし数値もそんなに高くないから単純に素紫高倍率高会心強撃ビンが強すぎただけやで 劫血裂傷の傀異キザミが絶対厄介だろうと思ったら
金剛でゴリ押ししたら裂傷の減りすら上回る回復量で正直バランスになってないと思った
まぁ傀異連中の膨大な体力からして、そもそもこれが想定内かもしれない カウンター意識してるとワイヤー使わなくなっちゃってうまく両立できない マキヒコはバリスタパート苦手だし素材が美味しくないからやっぱ淵源だわ
事故ってもタイム数秒しか変わらん ハイ=リュビリオンとデストロ=Yを修練場の蛙頭(切断100火30)で比較した
スキルは火属性5攻撃4弱特3剛刃3変形3逆襲2連撃1逆恨み1翔虫1気絶3血気2破壊王2が共通で、
レウス斧は強化持続3超会心1、オロ亜斧は匠3を入れてる
百竜スキルはビン変形強化
高出力状態での変形二連斬りコンボ30回
ハイ=リュビリオン 65357ダメージ
デストロ=Y 64357ダメージ
零距離解放+飛翔竜剣5回
ハイ=リュビリオン 15324ダメージ
デストロ=Y 15850ダメージ
言うほど強撃一択ではない感じ、というかオロ亜斧の属性値が高すぎ
ゴアやイソネ亜種なんかの火肉質渋い奴はレウス斧、オロミドロやナズチなんかの結構火が通る奴はオロ亜斧で使い分けかな
あと、カウンター使いこなせるなら強化持続切って超会心や攻撃もっと盛れるからリュビリオンが優位そう、自分は無理だけど >>572
淵源の撃竜槍よけにくくなってない?
ライズと同じ感覚で避けられなくて苦手意識持ってるわ しかし今回のスラアク便利すぎて次回作でステップとカウンターなくなったら落差やばそうだな ビン変形強化と二段変形斬り連携の無いスラアクに戻れない マキヒコつよかった・・・速攻2乙してビビり倒したわ。兵器2つとも外すし
体感20年ぶりくらいに戦ったもんでなんもかんも忘れてた カウンターは虫無くてもいけそう、というかどこに虫使ってるんだアレ
ワイヤーステップは虫糸ありきだからきついかなぁ
突進縦と二段変形は残して欲しい 淵源の槍はバリスタフェーズ終わったら斧抜刀して
吸い込みられながらカウンターで槍に向かって突進すりゃ問題ない
金剛でもいいけどカウンターの方が無敵とアーマー強度で軽傷で済む 昔のスラアクが好きな人もいるし使用者は減るだろうけど細々とやっていくんじゃないかな あんな鈍重スラッシュソードまたやりたい奴おるんか? 高速変形3翔蟲3回避距離2は絶対欲しい
火力を考えると攻撃スキルも欲しい
気絶3砥石3怯み1も是非欲しい
強化持続もあるとまぁ便利
業物か剛刃研磨のどちらかも積んでおきたい
血氣もあると快適
血氣使うなら破壊王も欲しい
スキル枠がたりねぇ 金剛ありなら圧縮でもいいじゃんと思うけど尻餅はなー 翔蟲3って必須なのかな?よっぽどカウンター連打でもしない限りいらないような気がしてきた 距離は2派だったけどワイヤーが飛びすぎて使いづらくなるから1にした
蟲もワイヤーカウンター主体ならCT早すぎて
これもう0か1でもよくねと思い始めてる 傀異連中に金剛連打が有力だし、カウンターも取りたいなら虫3はほしい 派生見てきたけど強属性は百竜③付いてるやつ作っとけば良い? 傀異化モンスは挙動が高速化してカウンター狙える場面も限られるから蟲使い外したわ
ワイヤーステップと金剛中心で戦うなら無しでも全然いける
代わりに火力盛るなり快適スキル充実するなりで安定取れるしいいぞ 突進縦切りの縦切り部分が追加入力しないと振らなくなって
押さない限りしょぼい前身し続ける改悪されてほんとクソだな
…って夢を今見てたなんなんこれ 逆にちょっとほしいぞそれ
回避距離つけてゴロゴロ転がらなくても振りかぶって走れるってことやん 斧構えて延々疾走できるなら結構ありじゃないか
追っかけ回したい 5週くらい回って結局オロミドヘルムに帰ってきた
超火力で快適性もある僕の考えた最強のスキル構成見てくれ
https://i.imgur.com/TeyAlDs.jpg 強走薬キメて逃げるモンスターを斧振り上げながら追いかける蛮族4人の絵が作れるな
割と欲しいかもしれない >>593
モンスターの後隙が終わって次の行動が始まる瞬間のタイミングにカウンター構えるように調整すれば敵が高速化してるおかげでゲージあんま使わずにだいたいカウンター成功できる
敵の行動によっちゃカウンターできたとして空振ることも多いけど空振るようなのはそもそも反撃できないしそれでもひたすら狙ってた方が火力出る >>534だが、アドバイス通りにゴルム斧背負っていったらびっくりするくらい楽に狩れた。
……レウス斧背負っていた俺の苦労は一体……? >>534
ライズは鈍器でテオのアタマかち割ってたもんじゃよ >>573
強撃ビンはモーション値にバフだからリュビリオン使うなら火属性強化捨ててでも攻撃7にした方が火力でるし組めない構成じゃない
攻撃4属性5はスキル構成がデストロに有利になってる
でも強属性ビン+ビン変形強化も全然選択肢としてありだとは思ってる 泣きシミュ更新されてんじゃん!
休日必死に考えた構成をワンポチで超えてくるの嬉しいけど泣きそうだよ >>604
ガイアデルム
剛刃1まで減らすのはこの武器じゃなきゃ多分キツい 皆スラアクの物理装備ってどうしてる?
石も交えて教えてほしい
ワイが今持ってるのは変形3S2-1、変形1砥石2S2-1、Ko1変形1S2-1、砥石3変形1S1-1くらいしかない
シミュ回してるけどスキル数がクソ貧弱なやつしか出てこないから現役スラアク使いの意見聞きたい EX2きても衣装チケ1枚なんですけどバグですかそうですよねわかります
キツさ上げて報酬変わらないのマジこれ 属性値高い子攻撃アップの恩恵大きいからガブラス攻勢地味に組めそうだなこれ
弱そう >>611
マジな話高速変形は何かと盛りやすい部類だから高速変形お守りは捨てていい
もっと盛りにくいスキルのお守りを使え スラアク初めて触ったけど、くっそ楽しいな
適当にぶんぶんして回避距離でコロリンしてるだけつえーわ
ただ自分が斧と剣どっちつかってるのか分からなくなるのがキツいww >>608
ラスボス武器で
>>558なんてどうよ?
変形3S21使えるよ オロ頭より優秀な頭あるし俺は高速変形おま使ってるよ(つーかスロ換算で一番数字でかいのがそれしかない)
連撃2おまがほしい 翔蟲使い3前提の場合なら高速変形よりも翔蟲使いの方が防具で積みやすいから護石で翔蟲使いをつけるより高速変形の方がいい >>613
むしろオロ頭より使える頭防具はたくさんあるから変形のお守りの方がいいんだぞ 破壊王気絶耐性血気強化持続付けてセミ特化にしたはいいけど部位壊すまでが苦痛 攻撃3s31が呪いになってる
そろそろ外させてくれ 一応翔蟲使い2S2-2とかでもそれなりの防具は組める ナルハタやってるけど1回だけメルゼナで後全部クシャだな
テオとか来るの? 高速変形2スロ22がまあまあ強いけどおまけに強化持続つけようとした途端に呪いがかかって弱特2スロ31が出てくる テオスラアクの最終強化って何の素材で開放されるんだ? 今回の激ラー装備ってもしかして使えるものが一つもない?
ないならあんま相手したくないわ 淵源操竜ランキング
一位 クシャ
二位 テオ
三位 メル 変形2泡沫2s22のおかげでバルクがなかなか脱げなかった 体験版だと結構苦戦したヨツミも
イカだとクソ弱いな・・・ もうとりあえずでオロミドヘルム被る時代は終わったんだ 翼蛇竜スラアク使ってる人って切れ味関連のスキルどうしてる? 淵源にカウンターしたらだいたい次の雷当たるの辛かった リ=コンクエスタってMR10以上じゃないとつくれない? おれもゴウジンケンマ面倒くさい病発動したわ
ラスボス武器振り回してりゃいいかね 刃鱗はいいぞ
刃鱗1だけだと運悪いと緑まで落ちるけど楽しいぞ
パンパンするんならやっぱり剛刃のがいい >>648
弱特超会心は元が0%だと1.2倍だからそこそこ弱点狙える相手なら攻撃より優秀なはず
ただ追撃に会心が乗らないから攻撃盛った方がいいかもしれん MR4でグランドアックスが面白い斬れ味してたので心眼鈍器プラスよくわかんないけと研磨術鋭で組んだら面白いんじゃないかと思って組んだけど
これ斬れ味補正に影響するんだ… わかる、剛刃研磨使いたくない
疾替えも億劫で最近パンパンもせずひたすら変形攻撃繰り返してるだけだわ
ずっとラスボス斧担いでたけど今は剛刃研磨無しで翼蛇竜斧試してる シミュ回して今の装備が出てくる時の残念感
もうおまもりに拡張性を求めるしかない まだMR5だけどスキル無茶苦茶変わるわけではないんだな
時間掛かっちゃうのは結局PS依存なのか >>648
正直その段階なら無理に超会心とか盛らずにメルゼナ一式にして攻撃7/変形3/気絶3/距離1-2足すくらいの方が雑に強いと思うぞ 変形メインなら会心寄りの構成のほうが火力出やすいような
零距離メインなら攻撃盛りのほうが火力出やすいけど 気絶耐性3付けるだけで火力上がる僕は雑魚ハンターです😭 カニ斧火力凄いな、斧変形の2段目600超えてくるやん。XXの時かなりお世話になったからまた担いでいくぜ 匠1で紫出る百竜3スロの武器全部の属性にちょうだい!! 他武器だと紫維持するくらいならぶっちゃけ白でいいけどスラアクは紫出して刃鱗1でやるのがめちゃくちゃ強そう() イカ相手にワイヤーや先駆けで戦ってるとゴッドイーター味ある
まじで今作機動力おかしいわ(´ε` ) ラスボス斧を業物と剛刃どっちで使うかで永遠に迷ってる 強属性の属性特化装備作りたいんだけど他に何足したらいいと思う?
見切り4とか付けれるんだけどしっくり来ない
https://i.imgur.com/B8IK8gO.jpg 弱特超会心より弱特攻撃4のほうがほぼ確実に安い上に期待値強くないか ヤーステっていうのやめろ
ヤーナムステップしか思いつかんわ コンクエ白70もあるし紫に拘らず渾身3でも盛って会心期待値上げる方が良い?もしかして ラスボス斧に業物3砥石高速刃鱗1付けたぞ
これでセミらない限りは早々白に落ちないぞがはは >>638
それ上位だけだよ
マスター初見ワイはゼナ来てる スラアクだけじゃないかもだけど紫ゲージ使い始めるとヒットストップとかで動きが超もっさりするのは仕方ないんかね
体感的に大剣振ってる感じするくらいもっさり なんか強属性ビンだと尻尾切断しづらい気がするんだが気のせいだろうか? >>672
ワールドから属性ダメージも尻尾切断に蓄積される仕様になってるから気のせい
それか単純に火力足りてない >>644
レア10は傀異化モンスで手に入る素材がないと作れない 開陽が毒ビンだとしても毒属性値1000くらいあるから >>674
やっぱり気のせいなんかな
茄子クシャ同時クエストでクシャの部位どうしても壊せないんだが茄子は普通に壊せるしなんでだろ やっとチケ10枚・・・ゴアかディグニかどっちからいっとこうか
重ね着今回シンドいわぁ 広域はマルチ用だけど割と種食わない人いるし攻撃+40のスキルと考えるとコスパええかもしれん
https://i.imgur.com/tsT9hpN.jpg ラスボス武器は紫激長だし砥石高速化だけでいいな
その分見切りでマイナス消すか生存スキル入れたらいい感じ オロ亜種クソモンスだったけど変形くれたから許しちゃう
もう二度と行きたくない もしかしてワイヤーステップは距離なしの方が立ち回りやすい?
1外したら明らかに討伐速くなった フルチャ竜剣が面倒になってヤーステカウンターしか使えない体になってしまったわ
パンパンゼミ竜剣が1番かっこいいからやりたいんだけどいちいち切り替えがだるすぎる なんか全体的に部位破壊しにくくなってる気がする
意識して殴ってるのに壊せないとかよくある 皆はカウンターと合わせてステップと竜剣どっちセットしてる? 今作④スロで広域4積めて飲む機会も増えたし別に毛嫌いするほどでも無い 余る構成なら付けてるわ 単純にマスターで部位耐久増えただけじゃないの
尻尾も頭も大抵壊してるけど適当にダウン時変形ループしてるだけで 赤にヤーステカウンター
青に竜剣チャージャーが安定だと思うわ みんな種使わない、鬼人G飲まない、強走飲まない、こんがり魚食わないだから普通に広域化強いです
ラスボス防具を着てる人も多いし全体回復になるのはメリットしかない マルチだったら広域5あると明らかに生き残るし手数も増えてる感じする メルゼラスボスで装備組んでたら龍耐性マイナス20とかなっててバルファルク詰んだ
-5とか罠だぞ 話の腰折って申し訳ないけど、百竜スロットの関係でナルガ希少種のスラアクの性能がとても不安になってきた
頼むから2スロ以上であってくれ… 距離2以上だと微妙な位置調整ができなくなる
頭殴れない こんがり魚は食うけど鬼神薬グレートは飲まねえなあ・・・
種は時間短すぎるし広域は普通にありがたい >>702
毎日ネコに会いに行ってアルビノエキス売ってたら全部買えよアホかよ 何がお前をそこまで攻撃的にさせてるんだ
薬の飲み過ぎか? 種は食うけどGは事変みたいなあからさまにキツいやつとかTAすっぞ!って時しか飲まない そういや福引でグレート出るようになったし普通の方卒業するか お前ら早食いと満足感つけてクエ開始と同時に鬼人硬化飲まないの?マジで?
飲んで着替えるだけじゃん 食べる用装備作って食ってすぐ着替えるとか思いつきもしなかったw
満足感あれば節約できる可能性もあるしソロ専だけど今度からやってみようかな さっき使って見て結構使い勝手良かった&強かったのでまとめ
ラスボス武器に
ウツシ裏+ラスボス+ルナガロ+ウツシ裏+メルゼで
業物3翔蟲3攻撃7挑戦5弱特3連撃1逆恨1属耐2気絶3ひるみ1
が護石無しで組める
護石で変形3距離1~を足せば完成
https://i.imgur.com/SVfCwYw.jpg
写真ではひるみ1が見切れてる オロミドロ亜種やってみたけどコイツもう古龍なのでは?? YouTuber界隈さんで壊れ壊れみたいに言われてる[合気]と[疾の息吹]と[供花]?みたいなスキル誰も盛ってなくて臭 破壊王血気に回復速度とこんがり魚で常に回復し続けるセミスタイル楽しいわw ラスボス武器以外に初めてレア10にしたのはオロとオロ亜スラアクでした
スラアクなんてそんなものでいいんだよ 魚といえば釣りってしてる?サンブレイクでまだ一度たりともやってないんだけど 蓋開けてみたら強撃一択じゃない調整されててホントおもしれえ武器だわ 合気は虫技を攻めに回してる武器が付けるんだと思う(エアプ並感) いなくなってしまった滅龍ビンたちのこと…時々でいいから思い出してください ステップの方向指定はもう少しまともに作れなかったのかね
左回りで距離詰めたいのに右回りになったり逆に離れたりってなるわ
方向入力受付時間を設けてカメラを基準にステップの動きを決めてほしい 合気はスロ3で微妙につけづらいし緊急時の回避としてはワイヤーステッポあるしな 合気は回避用スキルじゃなくて
虫のCD回すためのスキルだし
どれも早いスラアクにはいらんっしょ いやこれ絶対に何かおかしいわ
部位耐久が上がったとしても異常だよ MR体力低いか部位破壊の耐久値高くない?
狙いがぶれてるのもあるが壊し切る前に終わるんだが
メルゼナあたりで破壊王入れたほうがいいんだろうか 供応は鳥寄せレベル4の団子と合わせれば使えないこともない
ただそれだったら鳥を自分で集めに行った方が早いし確実かな…… 今の必須スキルってどんな感じなんですか?
ラスボスのとかメルゼナの攻撃で回復系スキルってやっぱアリなんですかね >>735
右がデフォ左行きたかったら左にスティックいれたってや 合気は正真正銘ぶっ壊れだけどスラアクにはいらん感じ 左入力で左前方、それ以外は右前方ってこと?
>>736 ロンディーネ教に入信したけどローリングとステップで接近して変形攻撃とか狩人様すぎるだろこれ
火力があまり盛れないけどクリアまでならこれでよさそうだな、結構堅いし たまに変形攻撃じゃなくて悠長に変形するときあるんだよな
なんなんだろ 合気を使ってやりたいことないんだよな
元から立ち回りも固いし 試せてないけど方向指定タイプ弄ればワイヤーの左回転やりやすくならんかな >>741
変形攻撃はスティックを倒しながらRボタンを押さないと出ない
スティックを倒していないとよっこいしょと変形だけする無駄な動きが出る
そして咆哮などでハンターが止まるとそれまでスティックを倒していてもそれが無効化されるので、変形だけする動きが出てしまう
咆哮で止まったあと変形攻撃したいときはスティックをきちんと入れなおそう カウンターポンポン使えるなら強撃のがいいんだろうけどダウン中覚醒切れることもしばしばだしラスボス武器から抜け出せん >>741
レバー入力せずにニュートラルで変形ボタン押すともっさりだぞ ダウン中に覚醒切れたら大樽爆弾をそっと置いて覚醒すればいいオロ 子たるカウンターを習得すればマルチでも戦える説
子たるカウンターができるかは試してもないけど 男重ね着を上からゼクスゼクスゴアオロミドXオロミドSで光るところを緑でギラギラ光らせたらすごく楽しい
>>738
割とマジに機動性と生存性ではトップに食い込むと思う
合気のやべーところはこの2つと蟲補充による攻撃性能を一つの動作で全部バフれるところだからこの辺が十分だと難しい合気を軸にする必要がなくなるので強い ワイヤー合気ワイヤーで無敵時間たっぷりしてもいいんだぞ バルファルクの天麟が出ない
スラアクのカウンターの確定させたい攻撃限って判定よく分からないしダブルクロスからずっと嫌い 大タルカウンター、普通に大タル爆弾をカウンターでぶん殴ればいいのね
小樽で起爆したところを殴らないといけないのかと思ってたよ スレ見てる感じ属性遊びできないっすかひょっとして
スラアクは切れ味スキルも入りますしねぇ カウンター起爆のやり方
1.大タル爆弾(Gでも可)を起きます。
2.少し下がります。斧や剣の先端部分がタル爆弾の上に重なる位の距離が良いでしょう。
3.タル爆弾をハンターの正面に捉えてカウンターを使います。
4.そのままZRを入力してタル爆弾を叩くとカウンターが成立します。 >>754
出来るけどまだ属性を極めてる人は少ないっぽい
まだお守り更新してる人少なそうだしその内増えるよ 贅沢言わないから高速変形2スロ4-2のおまもりでねーかな フルマーク改フルスペック出そうとするとなかなかきついわ
攻撃7雷5弱特3匠3剛刃3砥石3蟲3変形3距離1怯み1に
おまけで渾身と解放1まではつけられたけど
オウガゼクスと比べてどうなんだろ 雷微妙すぎない?
と言ってもこの先雷系の武器追加されなさそうだしどうすりゃいいんだ 伏魔、狂竜症蝕、血氣を同時発動させて(逆恨み、死中も)体力じりじり削られながらカウンターで戦うの楽しすぎる 終盤になるにつれて破壊済み部位が増えて血氣のおかげで安定してくるのも気持ちいい 脳の変なところが刺激されるわ
上からオロミドアーク冥淵メルゼアーク お守りは回避性能 >>760
スリリングで楽しそうだな
ワイヤーステップって右方向がデフォだけどニュートラル状態からは左には出せないのかな?いくらか試してみたけどできなかった >>761
普通にできるぞ
ワイヤーステップ入力後に少しだけ猶予ある ヤーステと変形武器でモンハンでも狩人様ごっこができるぜ >>763
マジだできるわ
いやできるのかよ!!!!!!!
入力順とか入力の方向を変えて試してたけど単純に極々短い受付時間が存在するだけだったんだな
しかしあまりにも受付時間が短すぎて難しいな、体感スラチャの無敵と同じくらいしか猶予フレームが無い ヤーステはライトの扇回移動くらい左右使い分けしやすかったらなぁ…思った方向になかなか行かなくて苦手 研磨鋭使ってみたいけど相性よさそうな風神武器が百竜スロ2なのが悔やまれる 多分前スレでみた話だけど伏魔血気に飯防護めちゃくちゃ強い 金玉にカウンターぶち込んだらビンタに付いてる雷と後からくる雷でピヨって次の攻撃で死んだ
やっぱ気絶無効って神だわ カウンター出が遅くて虫2だから思ったよりターンを無視出来ないヤーステは雑に強い入れ替え構成悩みますなぁ 回避スキルを全てMAXにしてワイヤーステップを擦りまくる男、スパイダーマッ!
してるけどマジのガチで楽しいからみんな火力を少し捨ててやってみてくれ ほんとにワイヤーステップ雑に強いな
AとXで自由に2つ組み合わさせてくれないかしら
カウンター無理だから竜剣とヤーステでいいわ ギザミのカイイカどーすんだよこれ!あまりにもキツすぎる >>766
左ワイヤーは基本斬った後に先行入力気味に使うのがメインかな
正面に虫飛ばしてるの意識すると好きなとこに飛べるようになる
ぼっ立ちからの左は難しいから素直にコロリン安定 ワイヤーで性能積むのって意味あるのか
誰かこれに答え出してくれ ヤーステってなんだって思ってたろワイヤーステップか、ヤーナムステップしか出てこないわ スラアクに限った話じゃないが百竜1スロの武器は選択肢から抜けるかなあって感じするわ
せめて攻撃1か見切り1か属性1でもあればな >>763見て左入力できるの知ったけど猶予短すぎて指痛くなるなこれ 激昂ラー武器とかせめて2スロだったら喜んで使えたんだけどなあ テオのスラアク最終強化っていつ解放されるの?
MR50超えてもまだ出てこないんだけど 傀異ギザミはもはや生き物じゃなくてロボ
キラーマシーン ヤーステってワイヤーステップの略かよ
俺もてっきりヤーナムステップの事かと思って皆どんだけブラボ好きなんだと思ってたわ プケプケX頭つけてワイヤーナムステップで血に酔おうや ギザミは減気武器で全身が性感帯になるの面白すぎるんだよな ワイヤーステップをヤーステと略する事を今この時を以て禁止します
これからはワイップと略するように 今まで壊れ調整されなかったから
ヤーステがナーフされるんじゃないかとドキドキしてる ブリケイドX作りたくてスラアクで闘技ガランゴルムいったけど自分の技量じゃ回避距離ねぇと無理だわこれ… ガイア痛恨会心で遊ぼうと組んだ装備がラスボス武器の方が相性良かった…
ガイア使うなら匠5研磨術しかねーか… ほんとにフル強化かってくらいダメージもらうようになってきたからプロハンじゃない俺は真面目に防御積みしたほうがいいなと思ってきた ワイヤーとカウンター覚えた途端にそれまでと別武器になった・・・
でも次回作で両方取り上げられるんかな >>793
オアラジデ防御7積みでMR5まで上がったが
猫飯積んでもクソ痛い
整うまでは攻撃スキル削ってでも生存性上げたほうがストレスたまらなくていいな 属性特化スラアクって紫出すの結構きつい武器多いな
もうこれ白ゲ運用でいいかな? ふと思い立ってMR装備で事変いったら楽勝でわろたよ 血氣つけてパンパンゼミしとるだけで回復ほぼなしでサクッと終わるな 強撃の変形強化エグいな
ただ強撃じゃなければそこまで特攻と大きく差はないと感じる 防御スキル無駄に積むより火力スキル振って討伐時間減らした方がいいと何度言えば 敵の部位耐久値がかつてないぐらい高くて血気が活きねえ!
発動さえすれば強いんだが… その辺は人によるしワンパンされる防御力なら流石にツーパンラインまで防御上げた方がいい 攻略中は最悪ワンキルだから防御3以上は普通に有効だったわ火力じゃなくてど根性枠
お前はギルクエにど根性飯かスキルどっちもなしだったのか? >>803
面倒臭いのがイヤならスタミナ最大値が減らなくなるやつ
少しでもカウンターしやすくしたいのなら陽動
無難なのは属性耐性、状態異常耐性 スラアクとあまり関係ないけど、おだんご鳥寄せの術lv4だとヒトダマ鳥の取得量が2倍になるから開幕1,2分だけでも鳥集めるのオススメ
傀異化でもあまりダメージ受けなくなる >>796
白と紫でそこまで補正に差がないから白でいいと思うよ レウススラアク、同属性間で他の選択肢無くなるくらい完成度高くねーか?他の属性でもこういうの有るかね。 伏魔響命つけて減気ビン担ぐときって状態異常蓄積を増やす朱と気絶威力を上げる蒼のどっちがいいんだ?
ひるみ期待なら朱でスタン2回目狙うなら蒼って感じ? スラアクって今回もボタン連打するだけか?
チャアクみたいにガチャガチャできるん? メルゼナ初見だったけど火力が今までより爆上がりでキツイなこれ
ようやくMRらしいダメージ量になったともいえるが流石にもう上位バルクマンじゃあかんか 白と紫の補正に差が少ないのは物理だけで属性はかなりの差だぞ 体験版やってたからメルゼナが一番MRで戦いやすかったわ
改めて戦うとほんと良モンス 俺も野良でよく見かけるようになった
まあ太刀ライトあたりのが多いがな。大剣もよく見る、片手とランスはあれだけヤケクソに強化貰ったのに全然見かけんね バルファルクとかスラアクじゃないと行きたくないわ、やべぇ!?からのヤーステ最高 今シャガル倒したとこなんだけどキークエ残り全部古龍だしコンクエの他にもう一本作るならどれがいい? バルファルク一式にラスボス武器で龍騎活性で金玉しばく >>802
パンパンしてるだけですぐ壊れるで
普通に変形重視でやってると攻撃当たる箇所バラけるから壊れないんだと思う 敵の暴れが酷くなってるから何も考えずにパンパンするとすぐ瀕死になる
あとすぐ動くせいで狙った場所に刺さらない セミ死は芸術だと思ってる
普通の乙とは違うセミの一生
セミ死とわかればきっと周りのプレイヤーも許してくれる、そう甘えて俺は頭にパンパンしてきた 敵の追尾力も跳ね上がってるから張り付いた方が安全な時も結構多いけどな ザザミ斧を攻撃7弱特3超会心3変形3連撃1で使ってみたいけど火力すげーな パンパン竜剣教えてくれてありがとう
使い分けとタイミングでさらに討伐早くなるなら使わないとね
イソネミクニ亜種めちゃくちゃ強いな
硬い気がするわ。折角装備新しくしたのに結構あっさり死ぬこと増えた 結局無駄なモーション少ないのがスラアクのいいところ ザザミ斧とか匠3で紫にして剛刃運用ってどうなんかな
匠重くて割にあってるのかわからん 試しに血気防御盛り盛りセミで猿亜種とレイアのクエやったけど6分で終わった
セミが鳴き出す季節だしたまにやるとおもろいな ワイヤーステップ多用してる人って竜剣封印してるの?チャンス時に早替えしてるの? ザザミは匠剛刃弱特高速変形砥石気絶3攻撃7血気2回避距離持続連撃虫使い1くらいついたしこれでいいやってなった
護石は2スロスキル4つ分なら組める 剛人研磨面倒だから匠5にしてこれにしてる
武器スロ不要だからなんでも担げる
攻撃4
匠5
高速3
翔虫3
弱特3
超会心3
距離3
壁面翔1 オロミドXってオロミドマンの強化フォームみたいだけど下半身が貧弱なのが気になる 時代はワイヤーとカウンターなのか…もしかして竜剣ぴょんぴょんおじさんはもう駄目なのか?辛いです 最初ワイステマンでめぼしい部位壊し終わったら竜剣マンになる運用してみてるけど竜剣マンになるとワイステが恋しくなる ワイヤー着地時のスキ地味にデカいからモンスターが遠くにいても適当に武器振った方がいいのかな >>838
お守りにもよるんだろうけど、瞬間火力ならピカイチよ。ただ紫の倍率340ならまきひこもあるからスロットと要相談かなぁ >>847
取り敢えずその場変形斬りするのがベターな気がするね。ゲージなかったら突進斬りかなぁ >>850
やっぱりそうだよね素のままだとテオの往復突進に轢かれるから今度試してみる >>817
たぶんこれ高速変形3のも出るよな
ってか翔虫使いよりこれのほうが良い気がする >>849
攻撃7水属攻5変形3弱特3剛刃3蟲3砥石3匠3持続1距離1連撃1怯み1までは盛れてるな
ビン強化つけないなら特効つけてスムラでるミツネもいいんだろうな ビン強化つけないとチャージャーいるんよなあ
早駆けチャージャー早駆けテンポ悪い 傀異化〜マキヒコまで来たけどぼちぼちコンクエは
通常MRの汎用武器にしてそれぞれの属性武器
(出来れば百竜3スロ)を作ってから
傀異勢に挑んだ方が良いんです? ここの人は入れ替え技は斧縦斬りと変形2連でどっちも固定してる? >>854
二連変形ループする時とかカウンターメインで立ち回る際カウンター構える前に小突く時とか二段変形1発目も混ぜるようにするといい 強属性は持続0でいいが、強撃ビンは持続3優先的に付けたくなるな 血氣活かしきれずにオロアロ栗生ジャナフデスに戻ってきた 零距離後にワイヤーステップ使えたら完璧だったのになあ
竜剣リストラすると実質零距離も解雇みたいなもんよね 攻撃7弱特3超心3匠3剛刃3研磨3高速3翔虫3距離1
ワイのザザミ。ラスボス武器よりあきらかに火力でる 瓶による覚醒溜まり具合はライズと一緒?
そろそろスラアク触りたいけど最初何つくればええんかな 誰かが書いてたけどスティック先行入力気味に
前技のモーション中にスティック倒しておいてからZL+Xで少しは制御しやすいかなと これは貴方だけに教える情報なんですけどぉ……零距離と同じコマンドで竜剣の要らない技かありますよぉ…… >>863
全く一緒だわ、そして回復速度3風圧無効3もおまけでついてくるんよな >>865
蟲技使わないなら切って他のスキル盛った方がいいでない? ステップの挙動めちゃめちゃ素直じゃん
何が無能なんだ ステップは攻撃モーションをキャンセルするように発動すると左に行きやすいかな
素出しできないこともないけど戦闘中じゃ焦ってミスる…… カウンター使わんマルチ用で虫切ったら移動が不便で即戻した 竜剣・カウンターだと咄嗟の防御手段がないから難しいな ワイヤーステップなんで右を誤爆しやすいかやっと理解した
これ真左以外全部右に行くわ >>863
弱特のみの会心で超会心ってどうなんだろ
爆破に乗らないから躊躇するが強いなら採用したくなるな 正確に言うと30度位しか左に受け付けてくれる区間が無い気がする あまり言われてないけどエスピナ腕って地味に優秀だよな スラアクに渡りたいんだけどとりあえずラスボス武器作ればいい? とりあえずラスアフィ武器でアドセンスクリックよろしくお願いしますしとけばそれでいいよ 伏魔ってスラアクと相性良さそうなのにデメリットに対してメリットがしょぼい
上位のバルク装備はあんなに強かったのに 目覚めドッキリに圧縮解放使ってるけどこれ爆弾カウンターで良くね…? 俺の蟹はこれだわ
攻撃Lv.7翔蟲使いLv.3気絶耐性Lv.3強化持続Lv.3剛刃研磨Lv.3高速変形Lv.3弱点特効Lv.3砥石使用高速化Lv.3連撃Lv.3回避距離UPLv.2匠Lv.1ひるみ軽減Lv.1水属性攻撃強化Lv.1 コンクエスタもオススメ
慣れたら変撃付けれるレウス斧と蟹斧とクシャ斧あたり作っとけばいい 爆弾カウンターって2個置いた時成功したような記憶…
そのあと1個だと失敗
合ってる? とりあえずスラアク触りたいなら
ディグニ一式に離婚クエスタ担いで合う合わない試してみれば
火力より快適さでスラアク沼に沈むのが良いオロ >>890
個数は関係ない置く位置が重要
モンスターと爆弾をなるべく重ねて一緒に殴るイメージ 血氣伏魔で蝉からキュリアに転生するぞ
ラスボス武器想定で作ったけど減気大好きマンだからリコンで業物切って攻撃7スタ奪3の白ゲ運用もありか?
武器:スロット【0】
頭:オロミドX【2】【2】
胴:メルゼ【2】【1】
腕:冥淵纏鎧【4】
腰:メルゼ【1】【1】
脚:冥淵纏鎧【3】【2】【2】
護石:【0】
①攻撃Lv2
②弱点特効Lv2
-----防御(スキル込み、自由部位は除く)-----
初期:600, 強化後:668
火:-8 水:13 雷:3 氷:2 龍:-22
-----スキル-----
攻撃Lv4
気絶耐性Lv3
血氣Lv3
高速変形Lv3
弱点特効Lv3
砥石使用高速化Lv3
伏魔響命Lv3
業物Lv3
逆恨みLv2
破壊王Lv2
回避距離UPLv1
強化持続Lv1
-----装飾品-----
研磨珠Ⅲ【4】× 1 ,攻撃珠【2】× 1 ,速変珠【2】× 1
跳躍珠【2】× 1 ,斬鉄珠【2】× 3 ,耐絶珠【1】× 3 紫蟹スラ無属性として見ても強いからワンチャン準汎用枠狙えそう カウンターを咆哮に合わせることすらできずなんでだと思ってたら構えるだけじゃダメなのね……
R押さないといけないと今更知る レウスオロ亜
クシャウルク
蟹オロ
ゼクスフルフル
ゴアラスボス
属性スラアクはこれらの強擊と強属性の一本ずつ作るわ >>890
>>891
位置も大事だけどそれ以上に殴る場所が大事だぞ。
モンスターの柔らかいとこ殴ってヒットストップ発生させないと一生成功しない 金玉周回用のラスボス武器スキル悩むわ
事故防止で気絶積むか攻撃特化にするか
見切り4重いんだよなぁ さっきMR3昇格、ゴルム斧ちょいちょいオススメされてるの見るけど同タイミングでコンクエスタ3も解放されるしそのままコングエスタ3でいいような?
ゴルム斧推される強みって剛刃とかいらない青ゲとスロ3部分って事よね? >>898,892
いつも頭だわ
脳死で置いてしばくだけだと思ってた ラスボスが強撃だったら全部これ担いでた
今作は悩ませてくるよなぁ >>901
両方作ったけどゴルム斧は作らなくて良いかな
匠1剛刃3研磨3も組みやすいし ストーリー攻略中でとりあえずオロミドロX一式揃えたんだけど回避性能ガン積みワイヤーが快適すぎてやばいな 無属性汎用スラアクってやっぱコンクエスタなのか?
正直大連続とかでいちいち持ち変えるのめんどくさいからナンニデモ行ける奴作っときたい あーでも切れ味紫だと物理より属性値にかかる補正が強いし、ラスボス斧に龍属性lv5付けた方がデスギアより火力出やすいのか...? スラ担のバランス感覚は基本好印象だけど
強属性で龍18は調整びびりすぎじゃね?キマロ 特殊マガド斧が百竜スロ3だったらエクリクシーの再来だったな >>912
素の殴り性能ですら上位に食い込むのに、属性まで水準高かったら他の龍属性武器全部喰っちゃう… ティガ斧最終強化はよ来て…上位で一番の相棒やったんや… 傀異化でクソ真面目に部位狙うなら心眼ゴルムはあると思う
まだ組めてないけど 斧強化叩きつけまでの振り回し回数が減ったからこれ活かして強撃ビンのゲージ貯める戦法面白そうと思ったけどカウンターでゲージは十分貯まるか >>910
とりあえず紫コンクエで武器スロ分のスキルはスタ奪3or麻痺耐3で使い分けてる というかスラアク使いなら普段使わなくてもとりあえず全部作るだろ とりあえず全部作るための1本だよ
やっぱ匠コンクエスタか マラソン周回でモンスの動き覚えるならカウンター強いだろうけどそんなに同じモンスターと戦わないからスラチャ竜剣減気の蛮族スタイルでウホウホ言ってる 伏魔赤でラスボス武器ってどう思う?キュリア3つで属性値42紫ゲだからなかなかいい気がする 伏魔はただの攻撃アップとしてしか見てない
そう捉えたら普通に強い上にスロが美味しい
攻撃アップだから強撃向けということでレウス振り回しますね >>811
赤でワイヤーか金剛、カウンターで立ち回り
拘束できたら蒼で頭にセミ、竜剣チャージャー
全部同じ いい加減強撃デビューするかな...
金玉にはカニよりクシャの方が良いかな オロ的に刃鱗ワイステ変形ガシャガシャ型はどうなの?
やっぱ火力がきついか? >>932
それで金玉周回してたけどなかなかいい感じよ
被弾ほぼしないし火力も結構あるし セミと変形ガチャガチャの使い分けがうまくできてないわ
大きめのチャンスで弱点定点ならセミそうじゃないならガチャガチャでいいのかね
蛇斧とリコンでMR10までいけたけどスタミナ奪取役に立たない敵増えてきたし
ラインナップ増やしたいけど汎用性重視だとカニか冥淵になるのかな? 基本的に火力は変形二連コンボ>セミ竜剣>変形連打
ただしセミ竜剣は敵のターンに捩じ込める >>907
そうか
個人的に剛刃にストレス無いというかむしろ戦闘直前に一旦冷静になれて体力やらなんやらの再確認出来るから斬れ味ゲ短くてもいいや
つか長め斬れ味でもスラアクは普通に研がなきゃやってられんからどのみち剛刃無くても業物必要だしなー
初見ゴルムちょうど10分くらいで倒せたしまだダメージそんなに痛く無くてニンマリしたらクエ一覧についに主神が出てきて震えてるわ >>934
サンクスオロ
リコン想定でこんなのになったがどうかね
匠と刃鱗のバランスが難しい
攻撃Lv7
回復速度Lv3
気絶耐性Lv3
強化持続Lv3
高速変形Lv3
弱点特効Lv3
刃鱗磨きLv3
属性やられ耐性Lv3
砥石使用高速化Lv3
回避距離UPLv2
回避性能Lv2
装填拡張Lv2
匠Lv2
翔蟲使いLv1
ひるみ軽減Lv1 スラアクずっと使ってるけど未だに回避の後好きな方向に動けないんだけどこれなんかどうにかなんの? ワイステの後殴れない位置に飛んだ時を考えると金剛で突っ込んだほうがいいのではないかと思いはじめた キュリア爆発寸前の相手にセミするの楽し力尽きました >>938
リコンに関しては匠切って白ゲ運用するか匠1剛刃な気がする
ラスボス武器は刃鱗1で良いから相性良い セミはヒット数多いから朱、カウンターは火力出したいから蒼にしてたけど逆にしてる人が多いのか? >>942
ラスボス武器も考えたけど減気が手放せなくてな
刃鱗1回で切れ味20回復だからちょうどいいかと思ったがダメか
装備という名の泥迷路から抜け出せないオロぜ… ワイヤーステップは画面に対してのLスティック入力だからキャラが横向いてる時はLを上下に入れる事で手前とか奥にステップできるようになるよ
回避5ステップはモーションの終わりくらいまで無敵あるからスラアク初心者はディグニ一式作って練習がいいかも 即ゲージ貯めたい側としては切り換えなくても出せるカウンターを赤にしておきたい
いちいち切り替えるの面倒だし、咆哮カウンターをスムーズに決めたいからね >>943
同じ運用してるよ~
赤でセミ特化青でワイヤーカウンター型 咆哮でカウンターして疾替え後は竜剣チャージャーで頭泥にして蝉してる 狂竜症めっちゃ会心上がるじゃん
1でもつけとけばラスボス斧のマイナス会心カバーできるの助かるな 初めからカウンターの方が楽なのはそう 自分は猟具生物拾ってる間に伏魔のキュリアが増える→戦闘前に疾替えで全快が癖になってるから蒼カウンターでちょうど良くなった >>934
よかったら金玉回しの構成教えてくれないか?
参考にしたい ジンオウガとかラージャンとかカウンター無かったらと思うとぞっとするわ キュリなんとかに吸われてる間赤ゲージ回復止まるのがなけりゃな カウンターなかったら血氣セミになるだけだったな
カウンターの存在自体が嫌いだけど無いよりマシだったか カニとレウスが強撃の中じゃ優秀すぎる
火に関しては強属性のオロ亜もいるし隙がない 離婚の性能を最大限発揮するならやっぱ匠1剛刃よな
そういう風に使ってくださいって切れ味してる >>937
心眼鈍器が上方修正されてゴルム斧でも使えてたら自分の中の評価は変わってたんだけどねぇ
無骨なフォルムは好きなんだけどな
主神装備集めも頑張るオロよ エスピナス斧使いたいのに他の火属性斧が強すぎて泣ける フルフルスラアクもそこそこ優秀で助かる
🐚🦑ギザミ解体10分もかからんし
でも常時カウンターできてるなら強撃でいい気がしないでもない
ゲージ回収気にしなくていいのは利点だけども 紫出ないがボルシュレッドもええ感じだで。何より見た目アド最強! >>956
たぶん増えない
ヤーステやカウンターで生存性能高くなったとはいえ
テクニカルでダメージ出すのに工夫がいる
何より機動力の無さは致命的 接近だと地獄だと思う
遠くから貫通ライトでボコる分には楽 すまん太刀から移ってきたわ
というか元々はスラアク使ってたから出戻りだけど
ワイヤーが素晴らしすぎるね ゆうたは使用感が軽くないと使わない
スラアクは技が大振りなほうだからな ライズでもいろんなスラアク使えてたけどサンブレイクで更に多様化してすごいな
ナルガ1本の虫棒は救われたんだろうか 傀異フルフルはカウンター決めやすいから個人的には戦いやすい
ギザミが無理だ ワイヤーは見切り感あるしカウンターは居合抜刀に慣れてたら手に馴染むしで割と太刀から移って来やすいよな
パンパンで華もあるし人気武器になる理由としては揃ってる ギザミは怪異だろうが減気してれば一生ダウンしてるよ >>955
こんがり魚を喰うオロ
試してないけど回復量upと合わせたらこんがり魚だけで相殺できるかもしれないオロ もしかしてスラアクって会心より攻撃伸ばした方がいい…? 武器にもよるが
会心もったほうがカエル相手にはダメージ伸びてるのが稀にあるな
どういう計算になってんだ >>969
特に剣二連は脳死で使うと被弾するからねえ
火力だすコンボルートは1~2種類しかないが被弾避けようとケースバイケースで
切り替えていくと、コンボルートも結構多様化しておもしろい 性能盛って張り付いてザクザクやる古き良きスラアクプレイもいいぞ
二連変形コンボの硬直長すぎるから過去作より被弾するけど 【MHR:SB】スラッシュアックススレ 変形164回
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1656989342/
そろそろテンプレ更新すべきだ!
ロンディーネさんの声なんだあんなに野太いなんだ >>986
新スレ乙
ロンさんたまにお゛っ❤みたいな喘ぎ声出すのやめてもらっていいですか?
アナルにバイブ入れて狩りにきてるんスか? 怪異化マガト強すぎて初めて3乙したぞ
そろそろパンパンゼミ解禁するか >>986
新スレ乙
フィオレーネさんが散々くっ殺言われてたのに
いざ蓋を開けてみたらくっ殺腹パン淫紋女騎士の
フルコースで正直ワロタ こうして改めて見て見るとライズのテンプレ優秀だったオロねぇ >>986乙
やりましたね私たち
スラアクはライズでほぼ完成されてたのテンプレ見るとよく分かるね >>951
ラスボス武器で伏魔3血氣2攻撃7弱特3刃鱗1高速3距離1持続1龍属性強化5
開幕疾替えでワイヤーカウンター型
いい感じに部位破壊し終わったら竜剣スラチャに変身 >>970
戦法が多様化してどれ選べばいいかわからん程度には救われたよ 騎士姉妹クエ見た時に
フルフルに丸呑みにされイソネに眠らされ最後はゴシャハギに…
っていう薄い本が脳内で完売したよ このスレッドは1000を超えました。
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