【MHR:SB】スラッシュアックススレ 変形162回
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いろいろあるけど、やっぱり剣斧!!
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※前スレ
【MHR:SB】スラッシュアックススレ 変形160回
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1656525257/
【MHR:SB】スラッシュアックススレ 変形161回
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1656647588/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 【MHR:SB】スラッシュアックススレ 変形160回
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1656525257/
■入れ替え技
突進斬り
少し前方に移動しつつ、斧の前面で突くように斬りつける。威力は高くないが何かと使いやすい技。
突進縦斬り
前方に大きく移動しつつ、背中に回した武器を大上段から振り下ろす。取り回しは難しいが、ダメージも高い。この技から剣変形攻撃へ派生した際には二連斬り上げになる。
属性解放フィニッシュ
属性解放突きのフィニッシュ技。突きを行いつつ属性エネルギーを高め、大爆発を起こしフィニッシュする。覚醒ゲージが溜まっており、対象が大型モンスターの場合は零距離属性解放にアクションが変化する。
圧縮解放フィニッシュ
属性解放突きのフィニッシュ技。吹き飛ばしにも耐える構えから、属性爆発を伴った高速の一閃を放つ。覚醒ゲージの有無によるアクションの変化は無い。
金剛連斧
翔蟲を使い、前方へ突っ込みながら3連撃を見舞う。連撃終了までは吹き飛ばしにも耐えることができるため乱戦やピンチのときにも役に立つだろう。(翔蟲ゲージ回復速度:速)
飛翔竜剣
翔蟲を使い、剣で斬りつけながら上昇し、空中から突進斬りをおこなう技。空中突進がヒットすると、武器の覚醒ゲージが大きく溜まり、ヒットした部位は大きな追加爆発を起こす。(翔蟲ゲージ回復速度:中)
■入れ替え技の解放手段
突進縦斬り:スラアク8回生産と強化
圧縮解放:集会所上位☆4の「変幻せよ! 剣斧の型」クリア
飛翔竜剣:里でも集会所でもちょっと進めればすぐ解放される
■MHRiseモーション値解析
https://docs.google.com/spreadsheets/d/e/2PACX-1vSMMtrWj7JH1-_Qr_xKb2lxZaZJ_Sq-ta43u6fLmpzVwqMfiTR-KqAFRDk6Zuw9WzM1sCgU9Th5lMoj/pubhtml# ■コンボ解説
定点DPSは変形二連斬りループ(斧からZR→A→ZR)>変形斬り連打(ZR連打)≧剣縦二連ループ(剣でX→A)
ダウン時は変形斧二連、小さな隙は変形連打、覚醒ゲージを溜めたいときは剣縦二連ループや飛天連撃、飛翔竜剣、属性解放突きが有用
零距離解放突き→飛翔竜剣コンボは肉質次第だが変形二連ループ以上の火力と吹き飛び無効効果を持つ、ただし残り体力・斬れ味やゲージ消費に注意
■技名について
比較表表記(=スレ内表記)
変形剣縦→剣二連→変形斧二連
修練場表記
斧:変形斬り→剣:二連斬り→剣:変形二連斬り
比較表にある技名は変形後の、修練場で出る技名は変形前の武器状態を参照している
そのため、変形攻撃の技名は比較表と修練場で「剣」と「斧」が入れ替わっている
■攻略用武器・防具
下位:青熊斧、天具・法輪の斧
上位:ジェネラルアーム→コンクエスタ(鉱石派生2)
防具:ラングロ、ナルガ、オロミド、ジュラ等
■優秀な武器・防具(上位終盤~HR解放後)
無:レックスラッシャー、グランドカオス、百竜剣斧
火:リオヴェルグレイブ、蛮顎剣斧フラムシスカ
水:にはたづみ流斧の彫字、リムズバロチェット
雷:王牙剣斧【裂雷】、金剛角斧カンナリ、神源ノ雷成リ
氷:ジャナフ=ダオラ、ゴアフロストアンバー
龍:神淵ノ風成リ、龍天剣斧ロスドナータ
毒:闇夜剣斧【弦月】、百竜剣斧(毒ビン)
麻:百竜剣斧(麻痺ビン)
爆:テオ=キャッスル
☆とりあえず作っとけ:グランドカオス(心眼鈍器運用)
一式:オロミド、赫耀
頭:オロミド、カイザー
胴:ジュラ、ヴァイク、オロミド
腕:レウス、レックス、カイザー、赫耀
腰:ジャナフ
脚:ハンター、インゴット、ラングロ
■火力スキル以外で特に有用なスキル
高速変形:ほぼ必須、オロミドSヘルム+1ポイントで発動可能
回避距離:レベル1~3は好みによる
強化持続:強撃では優先して付ける、毒・滅龍なら切っても大差ない
オロミドSヘルムに跳躍珠・速変珠を装着するだけで最低限必要なスキルを確保できる
■各種仕様・スレでよく出る情報
・剣縦1回蓄積5としたときの覚醒までの必要量
強撃:150 麻痺:100 強属性・減気:70 滅龍・毒:50
・減気ビンの減気・気絶効果は龍気活性で無効化されない
・百竜剣斧のビン変更【毒】【麻痺】【減気】【滅龍】は無属性限定(武器に属性・状態異常属性を付与すると無効化)、同じくビン変更【強属性】は通常属性限定(無属性・状態異常属性では無効化)
・百竜剣斧の斬れ味変更【弐型】【肆型】は既存武器の劣化になりがちであまり強みがない
・飛翔竜剣から突進斬り(剣での突撃)に派生するには「ZLを離してから」Xを入力
・剣モードで空中にいるとき(零距離解放突きの後隙含む)に飛翔竜剣を入力すると直接突進斬りに派生できる
・グランドカオスの百竜強化は、派生前のレックスラッシュIの段階で攻撃力強化IIを付けて強化先に引き継ぐことを推奨
・圧縮解放フィニッシュは味方を吹き飛ばすのでマルチでは封印安定
・集中スキルはコストに比べて効果が薄いので、強撃ビンであっても他スキル(強化持続等)を優先した方がよい カウンター頼りだから敵倒れた時に高出力切れたら悶々とする スレ立て乙
ラスボス斧って超会心運用もしかして弱い?
連撃とかのがいいのかね ロンディーネ装備微妙じゃない…?
スラアクに必要なスキル揃ってるけど人によっては不要なスキル混じってるし ガブラス武器が地味だけど強いな
ロンディーネさんの武器の解放条件ってもう判明してる?
強撃で百竜3スロだと嬉しいんだがどうだろう 既出だったらすまんけどガレアスのバゼルで王国武器でたよ ジャナフってクシャの方か
ガロンスラアクの見た目ぴかぴかして好きだけどこっちに鞍替えするわ 普通に頭胴腕オロミドロだわ
性能3あればまぁそれなりにフレーム回避できる オロミドロ亜種くそうぜえなこいつ
こんなやつ信仰してられねえよロンディーネ様についていきます 多人数で狩るのが好きだから毎回参加要請かけてクエスト行くんだけど何かライズと比べて全然人入って来なくない?
ゆっくりやってるからまだM2なんだけど参加要請かけても中盤で1人、終わり際に1人入るかどうかって感じだわ
単純に低ランクだから人来ないだけでM3、M4以降なら人いるんかね?マルチやってる人どうすか? 連撃ってどうなんだろな
2発目以降発動+5発目以降から効果上乗せはスラアクの手数では怪しいだろうか
ラスボス胴腰で発動するからコスパは良いと思うんだが必須スキルのあるスラアクでは攻撃入れる枠が減るのが痛い 鈍器心眼グランドカオスを愛用してたのだけど、グランドカオスは強化されたのかな?
サンブレイクでも同じ感じで使えるかな? クエスト初見は1人でやって素材集めたい時だけそのモンスターの連戦部屋入ってる
救難はあっさりマルチすぎて 天鱗等の需要がある奴のクエならとりあえず4人は揃う
傀異辺りまで来るとかなりキツい ガイア改見てきたけど当然のように死んでた
てかこれゴルオーンで心眼運用したらあかんの?
https://imgur.com/e8OY3PM.jpg
普通に自由度高くない? >>17
無事死んだぞ!
ガイア改も糞だったし
それならレックスでいいってなってる >>17
白や紫ゲージで素の攻撃力がより高い武器が出てくるので心眼鈍器カオスはライズからサンブレイク初期までかな ビン変形強化つけるとマジでスラチャいらなくなったな ガチャガチャ変形してゼロ距離ガコガコするだけw
脳死で脳汁出るし楽しい スロットが豊富な序盤モンスター武器のほうが扱いやすいな…
ビン強化と2スロスキルが強いせいか 繋ぎで攻撃7剛刃砥石変形3距離蟲2匠持続1作れたけど結構便利ね
はよロンディーネ防具作ってみたいロン ゴルムは紫ゲ維持したコンクエのが火力出るのがなぁ
スロットは多いしゲージも長めだけど グランドカオス見た目が芋みたいだし今更緑運用もってところで未練はないわ 動画で紹介されてたカニソードはそれなりに使えた
だが強撃の時点で俺には使いこなせなかった・・・ デスギア武器用だけど攻撃7見切り7龍属性4高変3弱特3風圧3砥石3超会心2回距2の装備できそうだけどありかな? MR防具に鈍器付いてるやつが全然見当たらないあたりでなんとなく察した ディア斧の黒いやつ好きだったな
過去モンスの亜種すくなすぎんよ(てかいない?) 今日からスラアク始めてみたけど張り付くヤツ使うと切れ味マッハなんだな 零距離使うなら実質切れ味80以上はないと1エリア持たないぞ 初EX熊で心折れた
カウンターとワイヤーでちくちくしたら勝てたけど
マルチで数の暴力に頼ろうかな これ竜はラスボスよりデスギアのがいいのかね匠2?で紫出てくるし PSP以来のスラアクなんだけどスラッシュソードじゃなくなってガチャガチャ変形させてるだけで楽しいね 逆にライズのスラアクはガチャガチャ変形させるだけの武器でもある 斧強化とかいう破壊王効果戻ったのに誰も使っていない謎の儀式 バルファルク装備なんとか整えたけどプロパン以外はおそらくスラアクは最終的に属性特化な気がする
てか相変わらずバルファルク近接クソでもう二度と行きたくないわ 怪異のDPSチェックいる? セミ出来ない場所にも出るのめんどくさい 全然防具作ってないんだが、まさかこれMR中盤程度なら上位のフルバルクで行けてしまう感じ? DPSチェックって言うほどでもないし当てにくくて爆発されたら避けりゃいいだけだし 他武器の奇怪な儀式っぷりを考えると今のスラアクはいい意味でシンプルだわ 取り敢えず暫定だけどサンブレイクのテンプレ、抜かってたり足りない所あったら書いてって
A カウンターいつ貰えるの?
Q M4のストーリー攻略の途中でウツシ教官から確定で貰える、特に条件は無し
A 何でロンディーネの名前良く出るの?
Q ロンディーネの装備(ディグニ一式)がスラアク装備過ぎた結果、キー素材の王国騎士団の証II入手で解禁なので誰の同行クエストかは関係無し
A オススメ装備ある?
Q M序盤ではオロミド/ディグニ/デスギア辺りが優秀、デスギアのキー素材はオトモ隠密隊の砂漠のレアから
終盤のメルゼナ装備も一式で強いくらい優秀
A これだけはやっておけってのある?
Q オロミドロ亜種討伐でスラアク専用のビン変形強化の百竜装飾品解禁、百竜スロ3武器が強い理由なくらい強いから1体は倒そう >>53
MR4に入ってキークエ2つクリアしたら新技もらえるんけどそこまでフルバルクで行った
そこからカウンター試しながら素材集めした >>56
装備系はテンプレとするにはまだ早い
てかサンブレイク序盤のオススメ装備の項目はそもそも必要ないだろう マルチなら強属性ソロなら強撃でつかいわけてるわ
カウンター決めにくくなるからやっぱり強属性はそこら辺便利 しかも中盤からはワイヤーとカウンターも使えるようになるから行けるか行けないかなら余裕で上位フルバルクで行ける ライズ始めたんだけどサンブレイクに向けて練習しとく方が良いコンボとかありますか?
初モンハンで下位すら苦戦してます 睡眠大タルカウンターはフィニッシュが発動するときとしないときがあるけど
何が違うんだろう >>62
使う技は
覚醒したい:剣二連切り→飛翔連撃、飛翔竜剣、(サンブレイクから二段変形、カウンター)
火力出したい:斧からの変形切り(or剣縦切り)→剣二連切り→剣からの二連変形切りのループ
モンスター暴れ回ってても火力出したい:(覚醒状態で)零距離→飛翔竜剣
だいたいこれだけ
あと好みで突進縦切り使うくらい
それ以外はほぼ振る価値ない ワイヤーとカウンターを両立して使いこなすのムズくないですか デスギアX装備だけどどのサイト見ても解放条件は禍々しい冥布しか書いてないけど
MR3にならないと解放されない。もしテンプレにいれるなら条件MR3からも書いてほしい
MR3の前のタイミングで禍々しい冥布を手に入れていたけど
店に並ばないから バグかよ!って すげー混乱した
おすすめ装備にデスギアX載せるなら冥布とMR3で店解放と入れて ワイヤーめっちゃ有能やぞ
性能つけりゃこれは被弾したわってタイミングで押してもヒュンヒュンできる フルバルクは耐性50のおかげで序盤のMR防具より安全 >>63
殴る位置のちょっと奥にも樽置くようにしたら安定した気がするから振るのと同時じゃなくて振ってから爆発しないといけんのかも モンハンの話題なら全然大丈夫気にするな てかスラアクスレ勢い2位なんだな ラスボス装備の見た目に上位オロミドの腕付けると威圧感かなり増すな 刃鱗ステップマスターすれば切れ味に困らんな
練習するか 刃鱗マルチじゃカウンターと同じであんまし恩恵がねえ >>65
ありがとうございます
ひたすら練習します 高速変形2スロ22あればガランゴルム武器想定で高速変形3血気3鋼龍3業物3気絶3減気3攻撃4弱特4他のセミ装備組めるわ
やる価値は知らん 蟲使いカウンター楽すぎるもうだめっ戻れなくなっちゃうっ >>40
熊はカイイの中でも強い方だと思うわ
突進連打が強すぎる 傀異熊は強い方だな
後はクルルヤックとマガマガが強かった。全部戦ったわけじゃないけど
氷武器何作ろうかって見てたらウルクスス武器もしかして結構いける? メルちゃん武器の見た目見たかったのにメルちゃん倒しただけじゃでてこないのな
なんかキーアイテムがたまたまでなかったのかなそれとも 結局強撃ビンにちょい属性が乗ったやつか、70以上あるような属性もりもり強属性ビンどっちが強いんか分からんすぎて装備組むのが億劫になる
もちろんモンスターによるんだろうけどさ
ゴアマガラの頭は強撃でメルゼナの頭は強属性とかでええんかいな 刀鱗使用してる人はどんな構成?
レギオスで刀鱗発動させて手と腰はお好みって感じなのかな? 中型は体力無かったり攻撃力低いから許されてるだけで行動はクソだもんな >>84
スロットも豊富で快適よ。ただ使うなら匠で紫出しつつ剛刃しないと火力面は厳しいかも。
剛刃構成の兎斧で激昂ラージャン10分ぐらいで狩れたから、火力は問題ないと思う。 強化個体特有の突進連打はマジでキツい
獰猛クックの突進回転ループとか剣士じゃ触れなかった ワイヤー側に圧縮入れてみたけどやっぱゲージ消費でけぇなぁ
でも竜剣が無いと零距離もやりたくはないししゃーないか
デスギア武器の最大強化したけど匠のために3スロ確保がめんどいな 一般モンス→減気閃光でいい
古龍→物理麻痺爆破でいい
怪異→減気効いてるけどこれはどうなの? 攻撃7弱特3剛刃3破壊王3砥石3高速変形3血気3匠1距離1とか組めて楽しくなってきた 攻撃7弱特3剛刃3破壊王3砥石3高速変形3血気3匠1距離1とか組めて楽しくなってきた darksideが珍しくスラアクの動画あげてるけど連撃属性強いんかね 俺らの信仰するモンスターの武器が使われてたぞ >>92
多分キュリアに生命力吸われてるから解除時に疲労するだけでコンクエは関係ない 覚醒状態で敵動いてるときってZR連打でいいですか? ラスボス斧で
攻撃7弱特3持続3属性やられ3気絶3翔蟲3変形3連撃3性能2距離1刃鱗1
組めてご満悦 ビン変形強化が便利過ぎて辛い
武器の選択肢が殆ど無い… コンクエスタの最終強化に必要な怪異化素材はどのモンスターですか? >>93
超弱くなってる
突進がすっげー遅い
足元にも判定たっぷりの角での打ち上げ攻撃もしなくなった 激昂ラージャン10分とか・・・
ワイヤーで必死に避けて30分かかったぞ >>105
ブレスももっと早くばら撒きまくってたような気がするし突進の頻度減り過ぎじゃね?って思った
俺の知ってるナスではなかったけど装備のデザインは好きだからいいや
茶白もくるといいな
Fやったことない人に茶ナスの溜めブレスと白ナスのナパームを体験してほしい >>109
楽しそうじゃねぇかよ…装備更新できたからクエスト埋めしてるとこだわ ボルボロスの頭キッツいわ
よくわかんないハンマーでかなり苦戦した 傀異はボウガンオンラインになるわ 剣士だと狙いにくい場所に出るのうんち! ラスボス斧とコンクエだけで足りてまうな
MR70なったら装飾玉って何が解禁される?
そろそろ4枠攻撃珠が欲しいところ セイラーコイル作れるようになったけど剛刃3蟲1弾道3s3ってすごくないかこれ 相手が鳴いたり構えたらワイヤーぶっぱで被弾率が急激に減った気がする
へっぽこハンターの自分がメルゼナを翻弄出来てしまいちょっと驚いた
こんな事してたらワイヤーなしで生きていけない体にされてしまう‥‥ バルファルク武器、スシローのままでクソ微妙だった
誰も使わないだろこれ ガランゴルム斧匠5で白ゲ出るっぽいけど武器自体のスロ優秀だし護石次第じゃ化けないか? ワイヤーで華麗に回避してそこから突進縦をぶち込む事に悦を覚えた ステップ刃鱗カウンターで覚醒と切れ味回復して早替え
竜剣チャージャー血氣でセミ
これが「答え」 ワイヤーステップって距離つけると着地前に無敵切れてない? 性能5ステップは攻撃に突っ込んでも余裕で回避できる
ブラボを思い出した >>117
他の部位もスキル尖ってて何かに使えそうな感じだな
あと迫真の縞パン ラスボススラアクの為にランカクしたいんだけど何か楽な武器ある?
コンクエ振り回してやってると死にはしないんだけどイマイチ時間がかかってる気がする… と思ったらビン変形強化の名称が使われてんのか、すまん ラスボス斧って評価高いけどなんで?龍の強属性って微妙じゃない? カウンター使いこなせる気がしねえわ
得意なのには使えそうだけど >>103
皮はEX1の1イズチバギィフロギィからとれるぞ ラスボスとメルゼナの尻尾切るために折り鶴作ったわ
全然集まらねえ オロミドロ防具がそれほどスラアク向きでなくなってるのちょっと寂しい ビン変形強化作れないんだけど…
キー素材なんなんだ 傀異化クルルヤック倒したらめちゃくちゃ強いコンクエスタが出てきたんですけど、もしかしてスラッシュアックスってこれあればもう他の武器作らなくていいんですか? 他武器種はラスボス武器強過ぎて1強になってるな
スラアクは強属性のおかげでまだ選択肢あるけど コンクエ担げない奴用にラスボス斧以外で百竜スロ3武器何がいいだろう クシャ斧とか? クシャとかレウスとかガブラスとか強撃は属性散ってる カウンターって相手の行動見る前から構えとかないと間に合わないよね?
構えてたら猫にタゲが行ってみたいなことも多いし
どうやったらバシバシきめれるようになるんだろう ガブラスいいな MR10で今んとこレア10の強化先見えてないけど、怪異化★2の素材なのかな? ラスボススキル発動して
竹串で医療術をレベル4(一番上)
疾替え術をレベル1(一番下)
にするとどちらも発動確率が100パーになる
キュリア無し疾替えでも体力回復出来るようになるから実質無料で遊べちまうんだ
そして医療術4キュリア3匹の早替え回復量は回復薬グレートを上回る
そしてスラアクは血氣セミが出来るから最強なんだ😎
ちなみに医療4キュリア3回復量アップ3だと200くらい回復する MR5の☆5盟勇バゼルでロンディーネのスラアク作成可能になったわ メルゼナ斧の最後の強化っていつなったらできるようになる?
MR70かMR100かだと思うんだけど >>155
今はメルゼナ武器は最終強化できない
8月のアプデ待ち >>157
そうだったのか・・・
ありがとう
恐らく有用な装飾品もアプデ待ちになるんだろうな
今はラスボス斧担いでやっとくかぁ ワイステこれいる?回避距離ついてたら普通に避けれるからいらないんだが・・・ 使わないでやれるんならそれに越した事はないんじゃない?俺は蟲ゲージ全ツッパの勢いで使いまくってるけど マルチだと強属性の方が覚醒しやすくて好みなんだよな
ソロなら強撃にしてるけど
強属性のスロ3はオロオロ亜以外にあったっけアレ ビン変形強化に慣れて百竜スロ3ない武器使えんくなりそうだわ
ワイステって回避性能のる? 百竜のビン変形なんとかは剣から斧に戻した時ゲージがちょっと回復する効果であってる?
それ以外の百竜装飾品がヘボいのばっかりだからあれだけど二段変形多めにすれば百竜スロ3じゃない武器もお話にならないってわけではないように思う 本当にお話にならないのはスロット1武器メルね
スロ2は特攻つけられるから悪くないオロ
実際メルゼナとラスボス武器比較するとどうなんだろうね >>165
ライズの頃から変わってないのであれば(おそらく変わってない)
・剣→斧変形攻撃のスラッシュゲージ回復量強化
・剣→斧変形攻撃にビン効果を付与
・斧→剣変形攻撃にかかるビン効果を強化
がビン変形強化の効果だよ
強撃強属性なら火力面もかなり上がる メルゼナ斧最終強化で百竜スロ2か3になればいいんだよ 1スロは人魂鳥倍加と供応あわせたらいい感じにならないのかな >>167
どうもありがとう剣から斧で瓶乗るのとかしらなかった
そしたら百竜スロ3と2,1の差は結構大きそうだね スロ2はまだ特攻系があるから大差ないで済ませられるけどスロ1は結構なデメリット 百竜変形に慣れ過ぎて2スロ以下に持ち替えた時にリロード誤爆で乙る未来が見える ジンオウガに負けた
もう上位防具じゃ自分のPSでは限界だ
大人しく性能付いてるオロミドXに切り替えるか… >>129
ルナガロンの匠剛刃がけっこうよかったよ セミ装備これクシャより回復量アップのほうが強かったりする?
乗るか知らんがスキル自由度の差が大きいわ 王国騎士団派生の下の武器の解放条件わかる人います? ロンディーネ装備ってみんないつくらいから使い始めた?
いまMR4なんだけど盟友クエやるのめんどくてもうマスターランク解放後でいいかなって思い始めてきてる 各属性のオヌヌメ武器教えてくれ
やはり百竜スロ3じゃないと人権ないんかな メルゼ アロイX メルゼ ジャナフX メルゼ
攻撃Lv7/翔蟲使いLv3/気絶耐性Lv3/剛刃研磨Lv3/高速変形Lv3/弱点特効Lv3/スタミナ奪取Lv3/属性やられ耐性Lv3/砥石使用高速化Lv3/回避距離UPLv1/匠Lv1/ひるみ軽減Lv1
微妙おまだからこれで妥協。皆どんなの組んでるんだ? メルゼジンオウXメルゼデスギアXデスギアxで
攻撃7属攻撃5弱特5剛刃3砥石3蟲3高速変形3解放1渾身1持続1距離1にしてる
ライズで使ってた攻撃3s111から早く更新したいわ とりあえず血気装備組んだら
怪異行けそうな気してきた
やっぱセミよ 今作のテンプレはメルゼナ頭腕脚とかがよく採用されてそう
スラアクならアロイ胴やデスギア脚が神器か、フィオレーナ胴もなかなか良き >>183
正にMR4で全身着替えたわ
火力を求める住人には評判悪いみたいだけど
立ち回り安定させてストレス減らせるのはやっぱ大きい 高速変形3攻撃2 111出たんだけどデスギア使わないとしたら良い感じの脚装備ないやろか >>183
めんどくさいって言っても証IIのクエストがでるクエストがでたらそれ数回やるだけじゃん DPSメーターで見てると壁殴りできる相手なら討伐までにだいたいどの武器もDPS100以上は出てるからそこまで各武器に差なさそう 盟友クエも下手な肉入りより役に立つから特に苦にならなかったわ
それにしてもビン変形強化にワイヤーステップでとにかく快適で素晴らしい
来たる開陽も百竜3スロあると嬉しいんだが グンダリは亜種になると百竜スロが1から2に変わってるんだよな
開陽はせめて2にしてくれ スラアクの重ね着がムズいね
男キャラだけど
背中にある時独特な形してるから
ピンとくるようなファッションがおもいつかない シャガルのスラアクが会心30%だから
攻撃7見切り4弱点特効超会心強化維持高速変形
高速砥石を組もうかと思うけど
100%運用なんて必要かな? 男も女もフルミドロで鎧プレイよ
スラアクがメカメカしてるから合うとは思う 血気と鋼殻の恩恵に体力回復up積んで、脳死パンパン ガードやカウンターがないから軽装も似合うぞといいたかったが
カウンター追加されたしな >>204
やっぱ鎧ですかねぇ
まぁ似合う服装探すのもやり込み要素ですからね ゴアマガラの鎧かっこよすぎるんだがなんで重ね着ないんだよ・・・ >>185
武器はラスボス斧(スロなし)で
頭オロミドX胴ラスボス腕メルゼ腰ラスボス足メルゼ
護石攻撃3スロ111
攻撃7龍属性強化5弱特3持続3属性やられ3気絶3翔蟲3変形3連撃3逆恨み1距離1刃鱗1 スラアクに限らず全武器オルドマキナ着せたいわ
緑大好きだしメカメカしいのも大好きだし まだマスターランク始めたばっかりなんだけど、マスターランクサッサと始めていいかな?
ハンターランク35だからまだ完璧に装備揃ってないんだけど
進めてラングロトラ装備つけておけば良い?
なんかこのスレ見る限り今回ラングロトラ装備あんまり話題になってないな >>212
後に優秀な装備が沢山出て来るから埋もれるだけでラングロ足は序盤なら十分使える 刃隣での切れ味回復時に剛刃効果って発動するんだっけ
風神武器に剛刃1、研磨術鋭2、刃鱗1or2でワイヤー回避したら強いかな? >>210
すげえ、モリモリだな!お守りガチャやらんとなあ >>185
ラスボス武器
頭メルゼナ/胴ラスボス/腕メルゼナ/腰ナルガ/脚メルゼナ/護高速変形3広域1s2-1
攻撃7/広域化5/弱特3/高速変形3/属性やられ耐性3/強化持続3/蟲使い3砥石高速使用3/回避距離2/見切り2/ひるみ軽減1/連撃1/逆恨み1
マルチ用で広域5つけてる
ソロなら広域はずして見切り二段上げるか業物つける ラージャン隙減ってくっそ強くなってるのに
バゼルくんなんでこんなクソ雑魚になっちゃたの 瓶変型強化はゲージ維持に加えて火力増強も兼ねてるから百竜スロ3武器なら付けない理由がないくらいこれ一択だな ライズのへなちょこゴリラは悲しかった
SBのラージャンはかなり強化されてて嬉しいわ 他武器だとラスボス武器が最強候補によく上がるのに
なんでスラアクはせっかくビン変付けられるのにへなちょこ属性値からの強属性なんだ😭 ラスボス武器に見切り4けるのと連撃3つけるならどっちがいいかな? 数年後に発売されるワールド2(仮)には翔蟲も入れ替え技も無いと思うと涙出てくる
スラアクの全盛期は今なのかな… ライゼクスとオロ亜種の予備動作からカウンター間に合わんし攻撃範囲広い技ちょくちょく飛んでくるからストレスマッハ 逆に考えるんだ
むしろ強属性のおかけで一択にならずに済むと カイイカオサイズチにカウンター決めた時のヒットストップやばいな
周りの小型雑魚も巻き込んでスラアクがえらいことになっとる
マジで武器が壊れかねんくらいで気持ちいい ロンディーネ火力としては微妙だったから
オロミドX
アーロイX
メルゼX
レウスX
デスギアX
とかになってるけど
メルゼ一式セミとかの方が快適なんか? ガブラスですら<究極強化>で横並びどころかスロットの差で上まで行ってるのに
バゼル斧は一人だけラスボス前にレア10抜け駆けした挙げ句最終強化で劣るって恥ずかしくないの? >>185
メルゼクシャナメルゼウツシ裏メルゼで
攻撃7高速変形3剛刃3翔蟲3弱点特効3距離1匠2血氣2回避性能1砥石高速3 まで組めた >>223
それリークに混ぜられた嘘って言われてるのそろそろ覚えて 激ラースラアクって攻撃力切れ味スロも優秀なのに話題にならんな
やはり百竜スロ1があかんのか? >>232
スロ1はさすがにきつい
2あれば特攻でいいけどやっぱ重要だよ百竜スロット オロミドX→メルゼ
アロイX
ランポス→メルゼ
ジャナフX
デスギアX
序~中盤の防具はこんな感じに作っていくのが無難かな?
超会心入れるならジャナフXはレウスXに代えるのも良いかも ミネーレめっちゃ可愛くね?
もっとホライゾンにでてくるようなゴリラおばさんだと思ってたら会話時のアップめっちゃ美人じゃん
属性解放突きしちゃうわ >>223
完成してしまったら終わりだから大幅な刷新はいずれ来るだろうね ワイヤーステップってスラアク以外でも使える技じゃね? 上位の時点で高速変形3入りのs3護石持ってたのに今更気づいて
メルゼヘルムにした
やっぱ神おまは大事だな 高速3は防具であっさり着けれるし蟲使い3使ってる
もう外せないかもしれないワイヤーとカウンター主体だと なんでお前らそんなにいいお守り持ってんだよ
なんで俺のお守りだけゴミばっかなんだ デスギアのおかげで渾身ついてきやすいけどこいつスラアクで活かせるんか? >>248
スタミナ満タンでしばらくすると会心すぐ上がるから勝手に仕事してたりすると思うよ セミは広めないでくれ
どうせ野良ゆうたが破壊出来てない場所パンパンして乙るのが目に見える 3スロついてるかにもよるが基本2スロ以上の必須スキル4つ分で良おま、五つ分で神おまか?
ちなスラアクだと2スロ以上必須スキル3つ分のお守りしかない スラアク楽しいから勢いあるね
使用してる人も増えた? 怪異でセミしたら爆発に巻き込まれて死にそう
あれ防御800とかでもHP8割吹き飛ぶしな ライズ時代に護石掘ってた奴らはしばらくそのまま使えるよな オロ亜、最初はクソモンスだと思ったけどワイヤーと相性良いしカウンターチャンス多いしで良モンスな気がしてきたオロね
でも早く天鱗出せ >>241
ほんとこれ
ワイヤーは全近接にデフォルトでつく技だわ 正直セミより性能積んでワイヤーの方が安定する
血氣重いし ライズでスラアクデビューした頃、高速変形3持続2のお守りゲットしたのが嬉しくてここで自慢したらミドロ信者に馬鹿にされたの未だに根に持ってる まぁ百歩譲って傀異いいけど古龍で部位破壊出来てない場所パンパンするのは死罪 破壊されてる箇所に零距離差し込んだのに謎の力で反対側に移動させられることも多いのがな
RISE、サンブレイクは過去作ほどスライドワープしないけど ワイヤー強すぎ楽すぎにはなったけど、やっぱ零距離竜剣使ってたときに比べて
入手以降のクエストのクリアタイムは割りと下がってきた
コレは敵の強さによるのか単純に与ダメ減ってるのか知らんけど 劫血零距離、ヨヅハ零距離の興醒めMODみたいな回復速度最高
すぐ自動でHP満タンになる格ゲーのトレモみたいな速度 虫棒のエキス色みたいな内部属性で突き刺し場所を変えてるんじゃあないかと思ってる >>262
それでスロット全然ないんだったら申し訳ないけどまあゴミだと思う フルバルクなら十分使えるだろ
バルファルク実装前の時代だったらゴミと言われてもしゃーないけど 攻撃3回復量1スロ111とかいう反応に困る天上おまが出た
絶妙に捨てたくないライン ひとまずメガフログンダリ改コンクエⅲで進めてるけど火力不足に思えてきた ネタミとアザケリ
そんなものはスラアクには不要です 回避性能2距離2スロ320
なんにでも回避つけるからもはや呪いの装備 疾替えは竜剣とワイヤーを入れ替えるだけのものと化した
突進縦、カウンター、変形二連がもはや不動 なんか敵暴れまくるから接近武器だとすごいストレスたまる
傀異化連中は上に行くほどクソモンス増える
なおガンナーだと即死する模様 ワイヤーは硬直が絶妙に長いのが強くなりすぎなくて良い コレお守りもっと盛ってくれても良かったのになあ
大して赤おまと最大理論値変わらないでしょ ライズだとずっと突進縦だったけど、サンブレイクからは入れ替え前の突進斬りしか使ってない
二段変形やカウンターの前隙減らせるのがデカすぎる 刃鱗磨き、あまりテンポを崩さずに切れ味維持できて良いね
回避性能はある程度積むことになるけどワイヤーで安定して避けられるようになる
どっちも最大まで積むのは過剰だと思うけど まだバルクとか来てない頃に高速変形3おま自慢しに来たら『高速変形5にすんの?』みたいに馬鹿にされたんじゃねえかな
まあどちらにせよスロ無きゃゴミだけど 刃鱗磨き1と血気2を搭載したらびっくりするほど快適になってワロス
この2つはそこまで高レベルにせんでも機能するね
そして刃鱗搭載で気づく「意外ところりんの無敵で抜けてるな…」と言う事実 カウンター使うようになると翔虫を探すのが面倒だなあ
これまでは道中あれば拾うくらいだったから ビン変形がレックスや百竜に付いてたら絶対ナーフされてたゾ 普通のマガドに3乙したんだが・・・・
何時になったらカウンター使えるようになるんだよ、普通に立ち回ったらスラアクきつい >>290
アイルーの虫設置である程度確保できるけどそれでもカウンターの虫消費2は重過ぎる
3個ないとカウンター失敗からの受身取れずにアイテム使えず死ぬリスクの方がでかすぎる >>285
ビン変形強化なくても二段変形でどうにかなることそこそこあるし
ビン変形強化あると余計だからしゃーない >>290
ネコに蟲置いて貰ってるわ
体験版メルゼナもあれのお蔭で割と快適だったし >>286
回避性能を切れ味スキルに置き換えると考えると中々いいよね 今までスラアクは泥の中でスラチャに繋がれて生きてたけどサンブレイクでカウンター二段変形ワイヤーステップを手に入れて遂に産まれ落ちたんだよね
幼年期の終わり ワイヤーは無料で使える消費なのに勿体ないとか別ゲーやってるんか? ワイヤーなんて爆速で蟲戻ってくるから実質無料みたいなもんだろ 距離1ワイヤーステップ良い
ほんとは距離いらないんだろうけど外すのは怖い >>300
あんな爆速で回復するのにもったいないとかちゃんとゲームやってる? そんなに勿体ぶってたら後隙消しの竜剣すらできねえオロ >>304
とはいえワイヤー使ったせいでカウンター構えられない場面なんかたくさんあるしそもそもワイヤーなくても対処できる ワイヤー刃鱗マンははレギオス胴が呪いの装備になりそう 怪異はもう血氣要らねぇんじゃないかな
その分火力盛ったほうが回復するまである 刃鱗便利だけど毎回発動したってテキストが表示されるの邪魔だなぁ レギオス脚が刃鱗1距離2だけど刃鱗装飾品がレベ2だから意外に軽いな >>307
すまんそんな場面がちょっと思いつかねえわ本当にすまん カウンターはワイヤーで距離を取ったときに余裕があれば、とかダウン起き上がりに覚醒してなかったら、位に狙えば十分なリターンだと思う
蟲使い3は欲しいけどオトモの虫呼び出しはなくてもなんとでもなる
>>309
どっちかと言うと足を勧める
回避距離2がついてて50%でも武器によっては十分。ワイヤーなら性能なくても意外と発動する ワイヤーステップが便利過ぎて一狩りでカウンター3、4回しか使わない 刃鱗はレベル1の上がり幅が一番大きいからお得感あるな ワイヤーステップに距離2以上付けると張り付き辛くない?
性能乗るのは嬉しいけど距離は乗らんで欲しかった おまいらワイスピ使いこなしてる?なぜか右回りしかしないんだがこんなもん? >>321
だいたい切れ味落ちる音まで気付かないオロ お手軽使用で渡ってきたバカマヌケ意外避けるれるもんは普通に避けてワイヤーみたいに遊んでる時間作らず攻撃するからな😅 >>317
距離1派だから...
というか胴も刃鱗は1 >>321
モンスターが移動するまで斬り続けるからもう開き直ってる カウンター技は好きだけど回避と移動とリロードをスラチャに頼ってるせいで入れる枠がねえ >>331
え?1とか付ける意味すらないような、野生の蟲速度上がるだけでしょ?
3でやっと持ってる蟲のクールタイムが短縮されるし カウンターがAじゃなくてXで出せたらなー
ワイヤーもXじゃくてAだったらなー
上手いこと全部使わせる配置にしてるわ カウンターは構えた瞬間から蟲回復し始めてるのがずるいわ
そのうちぶっ放してから蟲回復開始にされそう スラチャ感覚でワイヤーのボタン押し間違えはつい一昨日までは頻発してた >>334
蟲3匹維持するなら蟲使い1無いと厳しい
2は論外として3は結構効果低いのでわざわざ2スロも使う価値あるのか?って話 刃鱗1でも良いなら珠で済ませるのとレギオス着るのどっちが良いか悩むね ロンディーネの装備どうやってつくるんだ?
盟友クエ適当になんかクリアしたらいいのか ロンディーネと仲間の女キャラ二人のクエを進めればいい ロンディーネの武器は提督の同行2回目のバゼルクリアでレシピ貰える カウンター地味に火力高いから失敗しても部位破壊狙えるの強いわ >>345
メルさんの頭は弱特1蟲2スロ22
神凪頭は業物2蟲1攻撃2スロ1
なので蟲1に落とす選択肢がある 蟲は装飾品で4スロ枠に差し込むものだと思ってる
スキル考えてたら頭パンクするわ泣きシミュさん早く〜 ボルボロスの頭ガンナーで打ち続けても壊れないの草破壊王必須かよ >>346
とりあえず先出ししとけばきっちり決まらなくても爆発でモンス怯んで結果オーライとかよくあるな 今からハンマー扱うのもダルいしボロス頭なんて討伐捕獲でいいや
天鱗の3倍は出やすいんだからヘーキヘーキ 弱特装備優秀なの多くて弱特2s311がなかなかいかせねぇ 開幕パンパンやってるの見たけどあれどうやってんだ
開幕決まるならやりたいわ ライズの頃は翔蟲呼び寄せを他の人にパクられても、まあ無きゃ無いで立ち回れるからどうぞどうぞだったけど、今回パクられると軽い殺意を覚える スラアク初心者なんですくど覚醒してない通常状態で敵がダウンしたときも変形斧二連でいいですか?
あと覚醒して敵が動き回ってるときは変形連打であってますか? ビンの種類によるけど覚醒させやすいビンならダウン中に飛天まで繋いで覚醒させてから変形2連
ダウン中に覚醒させきれないような強撃みたいなビン使ってるなら諦めて変形2連ループ 当たらなければなんでもいいぞ
火力低いが安全な動き>>>>>>>>被弾して回復薬飲むだから >>355
味方のネコが仕掛けた翔蟲って見分け方あったっけ?
味方にネコ連れてる人がいると自分のネコが仕掛けたやつか分からんから取るの躊躇しちゃうわ 咄嗟に虫ステップは便利だ
モンスターからみから気持ち悪いんだろうな >>354
咆哮かなんかカウンターしてそのまま刺してんだろ
もしくはブンブジナでも殴ってきてるか >>360
あれってマルチだと取り合いになるん?
ちゃんと全員(の画面)分用意されてるんじゃね? ビン変バグレベルの性能で草
入れ替え技はスラッシュチャージャー消して属性補充カウンターのみで良くなってるまである 攻撃7弱特3持続3スタ奪3気絶3虫3変形3距離2業物1性能1属性やられ1怯み1刃鱗1
刃鱗は装飾品にして刃鱗あるから砥石切ってみる >>362
だよなぁ
後からきてセミやってたからてっきりスキルであるもんかと もしかしてスロ4装飾品でまともなの翔蟲使いと強化持続くらいしかない? 防御5が地味に優秀
火力スキルじゃないからプロハンには要らないけど 淵源めっちゃ弱く感じた
カウンターの絶好の的だからか 隙をひたすた潰して初見で予想出来ないような範囲攻撃を一撃食らったら回復G一本分とばしつつついでで属性やられも付けとくのが普通のマスターランクで見た目通りの挙動だからじゃね 2回攻撃するやつほぼ全部カウンターの餌食だな
クシャの2連龍属性爪アタックとか見てから余裕でしたって感じ >>363
>>365が言うように取り合い
何かしら見分ける手段があれば助かるんだけどねー 血気めっちゃ楽すぎる
序盤カウンターワイヤーで立ち回って壊れ始めたらセミセットに変えてパンパンするだけで脳みそが溶ける >>376
槍グルグルをワイヤーで軽く抜けられるのも楽でいいとおもいました(ゆうた) >>371
強撃火で百竜スロ3と強いことしか言ってない
DLCで銀来て進化して欲しい
怨嗟マガドスラアクも良さげ ロンディーネの武器強化先見れてないけど現状百竜スロ2か >>374
死なない、回復頻度減らせるのは攻撃力アップだぞ
マルチだとどうやったって被弾するしアリよりのアリ 金剛も強いけど他二つが狂った性能してるせいで出番がない 強撃百竜スロ3が少ないのはバランス取ろうとしてるからなのか ワイヤーカウンターと竜剣チャージャーにしてる人多そう 素のスペックが高い武器は百竜スロは控え目になってる…気がする >>390
俺だわ
ビン変形強化つけれる斧しか担いでないから竜剣のチャージャーもカウンターにしちゃおうかなとも考えてる >>392
まあ最低限2あれば○○特効付けられるから火力はどうとでもなる
悉ネギポジの怨嗟マガドも百竜スロ2だったし
どうしてもと言うならオロミド使うオロ
火と水を取り揃えてるオロ 今作見切り積みづらいし攻撃系スキルいっぱいにしたほうがいいのかなぁ
一応自分が組んでいる装備が
どよマガ斧(スロ3-2-0) カイザーX 禍鎧怨 赫耀真 ナルガX ギザミ 護石(高速変形3剛刃研磨2 2-0-0)
見切り7防御5弱特3超会心1剛刃3砥石3匠2翔蟲使い3高速変形3回避距離2業鎧【修羅】1 他
業鎧【修羅】1が疾替えの書朱のとき攻撃+15 防御-50なので防御5積んでる
こうするより見切り捨てて攻撃や連撃積んだほうがいいのか迷うぜ まだMR30すら到達してないけど今見たら特殊マガド防具強そう 斧二段変形が優秀だからもうチャージャー使ってないわ >>394
ミドロ斧どっちも属性値めっちゃ高いし強属性ビンだし百竜3スロだし結構強くない? >>395
ワイヤー用に回避性能4とカウンター強撃維持用の持続2積んでやってるけど特に困ったことはないな
攻撃7と弱点特効3くらいしか火力スキル無いけど安定快適が何よりだわ >>400
強いよ
カウンターで超強化された強撃の波に乗れなかったというだけ >>390
まさにそれ
竜剣使う機会滅多にないけどね 傀異ザザミにコンクエ担いでいったら引くぐらいサンドバッグになってたから傀異化しても減気効いてるよねこれ 翔蟲使い3高速変形3強化持続3高速変形3弱点特攻3剛刀研磨3連撃3高速砥石3気絶耐性3防御7攻撃4回避距離2ひるみ軽減1
防御7は敵によっては属性攻撃系に変更
アプデで装飾品増えるまでずっとこれでいいや 防具は適宜更新したほうが上位フルバルクより快適さが段違いだからな
上位バルク一式は駆け足でクリアしたいならどうぞってだけ >>405
高速変形合わせたら6になってる
めっちゃ変形速そう ガイアデルムの武器すごい火力でるんだけどほかの武器も同じくらい! >>412
上位とは言えフルバルクなら防御500超えるから割と安心感だけはあるんだよな
とりあえず防具はそのままでスタッフロール見てから本格的に装備考え直しても全く問題ない ウルク斧が叛逆の斧と化したのだ
でもウルクは攻略中強化止まるし氷は他の武器使った方が強そう
フルフルやルドルスは頑張ってくれたのに 白→紫で大体1.05倍だっけ?
スラアクは強撃ビンでひっくり返せるけど他の武器じゃラスボスの村永一強だろうな おまもりは前スレ952で貼ったわ、使い辛いって言われたけどな
>>411
防御外した上で、連撃2か持続1に落とせば攻撃7になる
それか蟹武器のスロット使えば7になる
その代わり防御かなり下がるから好みかなと思うんだ
アプデでスロ4攻撃2の装飾品が欲しいよ >>373
防御Ⅴは使ってる、これだけで防御結構伸びるしな なんとなくスロ4に早食いⅡつけたら病みつきになっちゃった 早食いはいいぞ
こんがり魚を気軽に食えるようになるのがクソデカい 錬金はどのモンスで回す?まだ見てないけど淵源とか? >>418
そうでもない
傀異化は無属性より属性武器使ったほうが早いと思う 早食い3 満足感3 回復量up3 から逃れられない
デスギアで高速変形と剛刃と渾身、気絶3で戦ってる 爆速で覚醒するから持続全部切ってもいい気がするが
>>405 ロン=Dネさんライズの頃はスラアクのスの字も素振り無かったのに 何気に滅龍ビン死んでね?ライズでも死にかけだったけど属性値の伸びなさがひどい 剛刃やら高速やら攻撃の神おま何一つ持ってないけど
ライズの時から愛用してた早食い3距離2s21が実は神おまだったんじゃないかと思い始めた >>427
発売前はヒノエかミノト辺りが担いでくれると思ってたから意外だったわ
ところでヨモギちゃん参戦クエストはどこにありますか? >>426
強撃瓶覚醒遅くない?カウンター使ってないからかな
持続切っていいならこっちのがええかな
https://i.imgur.com/anJhu33.png オロ一族みたいなストレス要素の塊みたいな奴ら相手にする時は早食い付けて金剛連斧ブッパマンになった方がいい気がする 序盤全く面白くなかったが、4に入る前作った、MR防具にコンクエスタ振り回したら楽しいじゃん。
ただもうちょっと火力出て欲しい気もするが、減気による拘束力凄まじいな。 まあスラアクはドカンとダメージ出る大技ないからな、ルナガロ大剣でゼクスの頭に真溜め叩き込んだら2200くらいダメージ出たがそういう気持ちよさはない。 ロンさんオロミドロに飛翔スラアク持ってくるのはガチすぎやしませんか? スキル構成晒しの名目でしれっと神おま自慢になってねえか(笑) 今回モンスターの体力全体的に高め?
匠+4したグランドカオスでストーリー進めてるけど、ディアブロスが15分位かかる。
敵によっては18分とか
ライズの頃は10分少しで狩れてた気がするんだけどなー >>443
>>444
あ、ごめんグランドカオス改です ゴシャハギえらい強くなってるなー。バンバン動くし氷狙えば反撃痛し苦手だわ ほとんど同じスキル構成で強撃瓶(ミツネ斧)属性瓶(ドロス斧)で貝イカマガマガ狩り比べしてるんだけど、何回やっても属性瓶の方が早く狩れるんよな、やっぱりダウン中とかに覚醒切れてたりするのが響いてんのかな? もう鈍器の時代は終わったんだよ
上位だから通用したけどMランクじゃ時代遅れなんだよ ムルカムトルムーー‼︎‼︎はやくきてくれーーっ‼︎‼︎ 強属性と強撃どっちのがおすすめ?
属性テコ入れでバランス変わってそう
ちなみにmr100までのランク上げでスラアク触ろうと思ってる せっかく吸血鬼があちこちにいるんだし†グランドクロス†が覚醒してもよかった
まああれはコナミでうちはカプコンだけど >>452
カウンターやれるんなら正直大して変わらない
ビン変形強化が付けられるか(百竜スロットlv3が空いてるか)で選ぶのがいいよ カプコンも定期的には吸血鬼でるから
ロンディーネ装備は万能調味料的だな自分で色々特化させたい人よりは入門用かも ソロなら属性のがええと思うでDPSチェック突破しにくいから疲労せんかもしれんし
マルチならもう離婚でボコボコよ マルチはデュオでしかやってないけどほぼ強撃かラスボス斧しか使ってないな
カウンターが偉大すぎるんや 気づいたらセミしなくなっちゃった
なんか動きはえーんだもん まぁセミしなくなるのはアイスボーンでも通った道だし 面倒だったクシャがステップあるだけで殴る頻度爆上がりしてて草
この技考えた奴天才だな M3まできていい加減ダメージきつくて
アンジャの腰ほしいけど天鱗さんが出なくて全然つくれねぇ
3頭クエストが一番確率高いでいいのかなこれ ワイヤーステップのないスラアクに戻れる気がしないオロね 距離1派だったけどマスターランクのやつら離れすぎて2あたりが丁度いい気がしてきた 淵源はワイステ決めやすくて良いね
というか刃鱗って一瞬でも無敵フレーム中に攻撃が当たってればいいのね
被弾しながらシャキンってなるのダサくて草生える 龍属性スラアクまじでどうしよう
百竜スロ3ないときついからラスボススラアクにしたいけどこっちは装飾品なしかぁ ちょっと前はカウンターの話題一色だったのにワイヤーステップが評価されてる感じか ワイヤー三連発でめんどくさい二連噛みつき雷球ブレスもほらこの通り デスギア武器なら百竜3スロ22で属性値も高いぞ
紫出すのに匠3いるけど グランドカオスの最終強化先の名前みる度に「ガッ…ガイアッッッ」て言いたくなる ワイヤーステップが貰えて使ってみたいけど、竜剣を抜くのはゲージ的に不安が残るな… カウンターはマルチだと使いづらいし失敗時のリスクは大きいので何気に重い
ワイヤーは回転良すぎ手軽すぎと言うことないわ オロミドロ亜種もうガララ亜種とか比べ物にならないレベルの糞モンスになってて草 オロミドロ亜種は防御力捨てて攻撃力に全振りしとるな やっとビン変形強化までたどり着いたけど快適すぎるな
竜剣カウンターとワイヤーカウンターでいいじゃん やってることの派手さならテオに匹敵してるオロ亜
マグマドバドバ大爆発 >>479
多でテュランノスに強撃ビン付けた奴と同じ臭いがする オロ亜種は攻撃全然避けれなかったけど柔らかくなったところにゴリ押ししてたらいつのまにか倒してた デスギア斧ってめちゃくちゃ強いのでは?
百竜スロ3でスロ2×2だし龍属性60強属性だしラスボス斧にも比肩する性能 変形前と変形後どっちもカッコいいスラアクを教えてくれ ワイヤーはマジで使いやすい
慣れたら無しでいられないくらいには中毒になる
カウンターは上手く使いこなせてないな
上手く使えるなら強いと思うんだが俺には難しいや とりあえずラスボス倒したけど 装備新調したい。メルゼ ラスボス メルゼ ラスボス デスギアって感じ? DPSチェックなんてあるのか・・・
気付いたらサブレ前に1600くらいあった回復Gが400ちょっとしか残ってないんだけど
こんなんでDPSチェックなんてちょっと無理な気がしてきたぞ・・・ カウンターは最悪覚醒用として使うだけでも十分でしょ ザザミ斧なにげにスペック高くて草
匠3いるけど紫ゲも出せる ぶっちゃけ怪異バースト自体は大したことないのでdpsチェックは失敗してもいい 傀異化のDPSってあの爆発玉放出のやつでしょたぶん
メルゼナみたいに大ダウン取らないと撃ってくるやつ
接近は別の部位に吸われる無理ゲーだからあきらめて適当に殴ってても倒せる MRだと応急グレード支給品にあるからあんまり自前の回復G使ってないわ リコンクエスタ作ったけど性能高すぎだろ
簡単に作れるレベルの強さじゃねーぞ マルチでカウンター使いにくいからゲージ貯めにくい強撃微妙だなと思って使ってなかったけど2段変形があるから良いのか 怪異化相手だと回復薬全く使わないわ
おま集めは淵源狩りまくるのが良いのかな >>494
俺もそれ目指してるけど玉でなくて禿げそう 何だかんだでライズの零距離竜剣チャージャーも安定感あるからな
気分でカウンターステップと切り替えながら遊んでる
楽しい メルゼ腰つけるだけでそれなりに殴り回復出来るから呪いの装備になりそう あーあの爆発ならまだなんとかできてるかな
まだレイアあたりまでしか挑戦してないけど
この先爆発が高速広範囲化されて離脱間に合わないとかなると厳しいな
もっとカジュアルにマルチしたかったけど低MRクエですら3乙しかねんので
もうちょっとなんとか立ち回れるようになりたいなぁ 白ゲ1.32倍で紫ゲ1.39倍だし無理して紫にしなくていいかなって気になってきた バースト間近になったら赤い光がドンドン集まっていくしそこで翔蟲準備しておけばバーストにカウンター合わせられるぞ。ナルハタの撃龍ミキサーにカウンター合わせて成功させるのもかっこいい。 気楽にMR来いよ、死んでもいいじゃん
乙が許せない奴はそもそもソロやってるから会うこと無いし
仮になんか言われたら即離脱すりゃいい、3秒もしたらそいつの名前も忘れてるから 防具がどんどんメルゼナに侵食されていく
オロ頭もう少し頑張って欲しかった
スラアク的には素晴らしい構成だけど強化持続は0か3じゃないと使いにくい >>512
血気とかってやつか!
攻撃で体力回復はすげぇな
金剛ぶっぱしまくってるだけで勝てそう
ちょっと試してみようかな これからはセミになって樹液を吸うのがスラアク使いメル メルゼナ装備は揃えると属性やられ耐性3が付くのが地味にありがたい 冥淵スラアクですら龍属性強化+5で金玉に追撃70とか出るわ MR3でゴリラ斧に変えたことでようやく鈍器心眼から脱却した 刃鱗1でやってみたけど的確に決めていかないとやっぱ切れ味維持できないな
俺がもっと上手ければ… スキルかつかつ過ぎて属性強化乗せる余裕なっしんぐ
1スロは研磨と気絶と怯みで埋まっちまう メルゼナ倒したとこだけどこのまま最後までコンクエか?
なんかいいのある? 高速変形はお守りと装飾品でつけたほうがいいな
さらばオロミド… ストーリーそろそろ古龍でてきたからコンクエスタからかえたいんだけどオススメある? カウンターは相手の隙が終わるちょっと前に置いとくと決まるね 血気つけると破壊王もつけたくなっちゃう
まぁメルゼ装備で自然と2まではつくけど3にするか迷いどころ 百竜スロ3ついてるアフィリエイト属性武器を適宜持ち替えるのがシンプル強い 破壊王なら斧強化がつければいいではないか
覚醒すると消えるのがクソだけどな! 火はレウス、龍はデスギアで作ったな
他の属性も作っていきたい フルマーク作りたくて電気袋から特選アルビノまで素材集めやったけどフルフルって奴は結構クソモンスだな
今からフルフルクエ行く人いたら耳栓だけは絶対付けような >>531
レウスとルナガロ簡単に作れるし良かったぞ フルマークは見た目が微妙なんだよなぁ、10徳ナイフみたいで
剣モードはフルミナントソードと同じ見た目にして欲しい ロイヤルカッコいいだけじゃなくて紫は美味しい
2スロや麻痺があれだけど
しかし強化されたら火力だけじゃなくてスロットも強化されればいいのに 連撃が強いらしいし血気の回復も欲しいし連撃2ついたお守りほしくなるな >>529
古龍にはガブラス斧、それ以外コンクエでやってる >>540
フルフルは完全に別モンスターだわ
カイイカされてるやつマジきつい オロミドロ亜種のスラアク作りたいけどアレ相手に天鱗周回するの嫌過ぎて諦めてる
ストーリーで唯一2乙したのアイツなんだけどなんかスラアクで上手い立ち回りあんのか オロ亜種って前脚ガバガバだからパンパンしてれば勝手に転ぶ分通常種より楽じゃね 攻略途中だけどジャナフX腰と別れてセーラー腰に変えた
多少の火力より快適スキル積んだほうが楽だわ
カウンターあっても強化持続は相変わらず積んどいた方がいいなコレ オロ亜は潜りながら距離とって高速ビタンがやたら強いけどそれ以外はそうでもないオロね
高速ビタンをワイヤーステップで避けて近づけるようになると面白くなってくるオロ テオやたら強いなと思ったらやっぱ強化されてんのな
殴る隙が無くてムカつくわあいつ テオなんであんなに苦戦したのか分からなかったけどみんな同じか、安心した マジ?テオはそんな苦戦しなかったけどガイアデルムめっちゃ苦戦した 剛刃研磨はもうめんどくさくて使えなくなってしまったわ どっちも作るべきとは思ってるなレウスとオロ亜
マルチだとやっぱりカウンター覚醒狙いにくいから継続覚醒できる強属性の方が好みだわ ソロならまずレウスだと思う
そもそも無属性扱いでも最上位では ワイヤーの無敵時間は回避性能つけると普通のステップとは違うの?
ライズ基準だと確か無敵時間はステップで回避性能5で10フレームぐらいしかなかった気がするけど 皆回避で接敵したらどう攻撃入れてる?もちろん敵や状況にもよるだろうけど
自分はちょい待ってからブン回し入れてチャンスがあれば変形2連入れたりするけど正直そのちょい待つ時間とブン回しの発生の遅さから微妙な気はしてる テオはMRモーションが出し得過ぎてウザいけどいつの間にか死んでる >>563
与ダメの3/6/10%
回復量アップが乗る オルドマキナかっちょいいけど毒ビン13かぁ…
せめて百3は欲しかったなぁ 今分かってる最終の敵ってMR70のバルク?
いやぁ遠いなぁ
クエスト名違うだけの使い回し多いとはいえ結構ボリューミーだよな コンクエ最終の解放素材を教えてくれっていう書き込み、毎日のように来るね 有識者いたら教えて欲しいんだけどレウス斧って最終強化でスロ2スロ1とかになったりする? 俺も教えてもらったしな
コンクエ最終は傀異化した皮が必要で傀異イズチバギィフロギィが落とす >>579
RARE10になってもスロ1スロ1のままだよ 連撃強そうだから連撃積もうと思ったけど血気求めないなら胸ラスボスにしといたほうが丸いのか?
連撃2s3-1来たからこれでと思ったけどライゼクス腕や頭のスキル余りそう 他武器の回避技に刃鱗乗らないし
次のアプデでワイヤーに刃鱗乗るバグ修正しました
とか言われそうで怖い 連撃はお守りかラスボス胴腰使わないと他の火力スキルが積めなくなりそう リコンにひゃくりゅうスキル付けれないんだけど前からだっけ
だいぶ放置してたから忘れてるわ 属性珠とコンクエスタのために皮いっぱい集めようね… 何で連擊の装飾品無いんだろうな
アプデでくるのかね 蟲使いと血気は絶対入れたいってなってるから足以外がメル固定されてる
でも連撃も強いのか…気になる ステップカウンター変形強化の解禁時期近すぎて草
ミドロ神亜種クソ強かったがこれで快適セット始まったな いい加減ハンター達は古龍にも効く罠を開発しろよ・・・ 傀異化タフだなぁ
快適スキルある程度切って火力盛った方が良さそう >>587
回避系スキルの効果が乗るって説明にわざわざ書いてあるんだから修正はまずないでしょ ラスボスのスキル面白そうだけど火力アップはどんなもんなんかね オロ亜種初見で何されたか分からんまま即死して草
上位バルク一式だから防御足りてないのは承知してるけど
それでもほぼ満タンから死ぬとは思わなかった
その先の茄子は余裕ではっ倒せたのに >>595
自分で調べたわけじゃないけど初撃で+5で剣士は追加効果がlvによって+5、+7、+10
ガンナーは追加効果が+3、+4、+5
属性値も共通みたいよ >>603
攻撃はともかく属性値プラスがでかいから属性武器用か テオ怒りエフェクトが昔の粉塵なのがわかりづらすぎて辛え
寄っていいのかわからん ラスボス斧使ってて連撃3にするか連撃1にして挑戦者5積むかってなるとさすがに連撃1挑戦者5のほうがいいよな 火はレウスとオロ亜どっちが強いか結論出た?
最終強化いってないから試せないけど覚醒状態の火力差って白ゲで物理55属性20くらいの肉質相手だとどのくらい違うんだろ 秒数は3で4秒
5回以上のボーナスはスラアクだと物理属性共に15アップみたい ラスボスの金玉でねー
やってて面白い相手じゃないからしんどいわ ラスボス専用スキルの回復が100あるとか見たけどマジなら死ななくなりそう 訓練所の蛙の腹で瓶追撃ダメージ計測してたんだけどさ
龍属性値22のラスボス武器で43、龍属性値73のデスギア武器で59
属性値3倍以上差がある割に変化が乏しい >>600
連撃はレベル2以降の伸びがイマイチらしい なんかラスボス装備の話題でもちきりだね
ライズのときは微塵もなかったような・・・ 大剣のイシカセイの構えに攻めの守勢が乗るみたいだけどスラアクのカウンターにも乗るのかな
もし乗るなら攻撃力1.15倍になるけど >>618
お守りのおまけとかであれば便利だろうなとは思うけど無理に付ける必要は無いかなって個人的に思ってる オロもそうだけど離婚作る強化がでてこない人ってMRで鳥竜倒してないからなのよね
キークエじゃないしうっかり気づかないでずっと先までいってしまう MR防具でもそこまで防御力ガッツリ上がらないのか
むしろ上位なのに一部位100あるバルクがおかしかったのだろうか ワイヤー強いと思ってたけど貝イカだと金剛のがメリットあるかもしれん 血氣伏魔で組むとなると他スキルやお守りとの兼ね合いで血氣2伏魔3になって
攻撃7蟲3弱特3変形3気絶3距離2ひるみ1くらいが限界になるけどこんなもんかね…
なんかパっとしない気がする >>618
ゴルム腰もセーラー頭も結構優秀だから選択肢には十分入ると思う 供応で1部位潰されるくらいなら団子スキルの鳥集めLv4付けて緑鳥取れば良くないか 連撃いいな
スラアク初心者で変形連打の俺だとタイム早くなるわ がぶらすの最終は、傀異のどれ倒せば良いんだ
コンクエはクルル、バギィ、フロギィのどれでもおkだった 血氣2伏魔3強いなコレ淵源で試し切りしたけど部位破壊した後なら伏魔の高火力でモリモリ回復してデメリット打ち消せる
並ハンでもMR淵源11分だったわ(操竜大技打ちそびれた) キュリアだから寄生しないと生きていけないんだ
だからレールを敷いてくれ 傀異化モンスって疲労しないっぽいけど、それでもテオ斧で行くよりリコンクエで行った方が強い? 天鱗集まるまではコンクエスタかテオ振り回したい
血気は爆破も非対応なのかね >>613
そこ強くすると強属性一強になるし難しいんだろうな 蛙は物理60属性20だから物理優位じゃね
それでもやや厳しそうだけど ワイヤー主体ならラスボス武器は刃鱗1だけで紫維持できるからその分火力盛れて強い
というからスラッシュゲージ余るな >>615
調べてた動画見たらスラアクはほぼ秒数伸びないのな
5回目以降のボーナスは10→12→15とのこと これ追撃の仕様的に低属性値強属性が強いな
そう、ラスボス武器である デスギア武器で属性値73ってどういう構成したらそうなるんだ
あとラスボス武器の追撃が大きいのは高倍率低会心で追撃に会心が乗らんからで、基本的には追撃ダメージは属性値高い方が有利 攻撃6連撃2で抑えたら見切り2と持続1が付いてオロミド胴に回帰した
武器スロ2以上で化けそう(両オロミドや怨嗟マガド剣斧とか)
https://i.imgur.com/SnnpkjF.png ようやくカウンターとワイステ解放できたけど何これ楽しすぎじゃん おまえら鉄虫糸技ぶん回しと二連撃どっちが強いのか結論出た?
当てやすいのはぶん回しだよな~結局
そもそも斧形態使わんのはご愛嬌だけど ワイヤーステップをいちいちワイヤーステップって言うの面倒だからどうにか縮めて呼びたいけどいい略称が思いつかん やっとエンディングきた
誰だよラスボス楽とかいってたの・・・最終形態で2乙してビビり倒したわ
デカさの割にフィールド狭すぎるって カウンター楽しそうな相手はメルゼナティガ辺りかな? なあリコンクエスタ強すぎないか?
何にでも持っていってしまうわ ルナガロンもモーション分かりやすいから楽
セルレの飛び蹴りにやってみたい ラージャンがきつすぎるカウンター決めまくるのが正解なのかこれ コンクエスタ使ってたけど剛刃が面倒になって業物ゴルム担ぐようになったわ スラアクの苦手なモンスターって何がいる?アンジャナフとレウスが苦戦した 合気1で耳栓代わりになるかと思ったが怒り咆哮に合わせるには俺の反応速度が足りない・・・ 怒り咆哮はカウンター間に合わないからワイヤーで刃鱗のエサにしてる なんか古龍のなかでオオナズチだけマスターランクについてこれてなくない? カウンターワイヤーしか使ってないわ
替えいらんよなもう >>679
ストレス貯まるから毒耐性付けるくらいの対策はしてるけどナズチだけ明らかに弱いよな
まあスラアクは弾かれないから元々有利だったけど (泣)シミュ待ってメルゼナ行くか…
今のままでも多分行けるが翔蟲3積んで行きたい 替えは伏魔青の為にある
あと攻撃力からして伏魔2血氣2で良さそう ガイアに比べるとナルハタとイブシは戦いやすいな
あれ?こいつらもしかして良モンスか? 淵源は肉質やわらかで攻撃もわかりやすくてエリチェンもしないからイイ ゲームウィズのは翔蟲と強化持続の4スロ装飾品まだ反映されてないよ 合気はどうにも使いこなせなかった
意識しないと疾替え反応できないわ ガイアが俺に輝けと囁いてる奴は強くないけどめんどくさかったな
あと第二形態のホバースライド往復とか笑うからやめろ
慣れたらカウンター狙えそうだけど再戦したくねえ ガイアが俺に輝けと囁いてる奴は強くないけどめんどくさかったな
あと第二形態のホバースライド往復とか笑うからやめろ
慣れたらカウンター狙えそうだけど再戦したくねえ 現時点だと背に腹変えられないのは分かるけど
企業wiki系のシミュって精度悪いイメージある ラスボスは血気つけて頭にパンパンゼミするの楽しそうだなって思った ガイアくんは基本大好きだけどドリフトに巨体故の重厚感が感じられないのだけが残念 今のスキル構成で他にスキル付けれないかとシミュ使ったけど今の構成すら無理って言われた ボルシュレッドに可能性を感じてるけどこれ使うならテオで良くね?ってオロが頭の中で囁いてる 百竜スロ2以下の時点でほぼ死に体なのつらくね
ビン変形が悪いよー 大樽カウンターつよいなあ
やってることナーフ前の太刀だぞ ワールド以来で最初からライズ始めてるけど突進縦斬りの段階で感動がすごいわ >>702
追撃とかパンパン含めたダメージ自体は特効系のが出るし良くね?
スロ1は満場一致のゴミだけど アプデでいいから傀異化素材で百竜スロット拡張とかやってほしいわ
メルゼナスラアクとかデザイン好きなのにスロ1なのが悲しい メルゼナスラアクかっこいいのに百竜スロ1なのが痛すぎる 繋ぎでマキヒコ斧使ってる
特にこれと言った特徴は無い MRナルハタキャンプから飛ぶといきなり目の前にいるのクソビビったわ ダメ自体は百竜2スロの特攻でもいいんだが、快適差が違い過ぎて結局3スロの方使いたくなるんだよな 百竜スロ2以上の強撃ビンでラスボス斧に勝てる龍属性武器ってある? コンクエ3でずっと進んで行ってるがどいつも20分超えるし普通のラージャンに30分以上もかかってしまった
こんな時間かかるのはどこか戦い方おかしい? サマーソルトにカウンターしてレイアの尻尾斬るの気持ちよすぎだろ プロハンよぉ〜
強化されたのに空気の斧を救ってくれぇ〜 武器の見た目変えられるのが売りな百竜武器が強化段階でかなり置いていかれてるのが悲しいな
もうあれ以降強化出さないなら見た目変更他の武器でもさせて欲しい ワイヤーステップ採用すると零距離まともに振れなくなるけどその辺もう割り切ってるん? カウンターたくさん決められると目に見えてクリアタイム縮まるな コンクエReに匠付ける構成で挑戦者も付けるのが出来なくて泣いてる 攻撃6弱特3蟲3高速3血氣3伏魔3距離2で作ったけど
伏魔血氣装備作ってきたけどやっぱ離婚運用安定なんかな >>718
零距離使う時とワイヤー使う時は全く別だろ
何のための疾替えだよ ミドロ原種スラアクでミドロ亜種の赤熱頭叩くと追撃で96とか出てめちゃくちゃ気持ちいい
現状最終強化1歩手前だから最終強化まで出来たら100超えたりするのかな 武器スロなしで
攻撃7挑戦者5弱特3強化持続3気絶3砥石3翔蟲3変形3属性やられ2逆恨み1距離1連撃1
まで組めたよ、これでまだ護石がレア7だから伸びしろあると思うと楽しみ
ところでラスボス斧使う場合龍属性強化5って入れたほうがいい?
入れるべきなら気絶や砥石削って入れてみようかなて思うんだけど ラスボス斧は属性値低すぎるから無属性斧だと思ってる 離婚クエスタっててっきり後半になるにつれてコンクエスタ卒業して
他のスラアクに移っていくことかと思ってたらまさかの武器名でワロタ ワイヤーステップって使った後何かしら攻撃出さないと微妙に硬直あるのね
てっきりそのまますんなり動けるかと思った 傀異化めんどくせー
凶暴になるのはともかくタフ杉なのと爆発が意味分からん 解放後はとりあえず離婚とラスボス斧あれば良いのかな。あとは適当に高い属性値のやつ作っとくか。 激昂ラージャンまともに戦うのアホ臭くてカウンターでしばいたら楽たった 4人でも10分近くかかってそのうちの5分ぐらいはダウンしたのをタコ殴りはおかしいわ
体力下げてひるみ耐久値上げるとかでせめて戦って楽しい仕様にしてくれ ステップ本当に便利だわ 苦手だったバルファルクが余裕で倒せた >>728
REコンクエスタだぞ
再び戻って来るんだ イカ化も属性スラアクだと割と楽しい気がする
ボウガンは糞肉質部位破壊するの辛そう・・・
これ破壊王効いてるのかな 特定部位殴ってダメージ与えて爆発するまでに疲れさせるってゲームだ怪異は かいいかはとりあえず回復力アップだんご食っとけば大分楽になるよ 装束Gのためだけにオサイズチ離婚で壁殴りパンパンしまくってるけど9分ちょっとかかるの流石に疲れる・・・ カイイカオサイズチのクエスト出ないと思ったらマスターランクで1度も狩ってないからだった 現役4G勢です
サンブレイクでスラアクが強化されたと聞きましたが本当ですか おー重ね着きた、ちゃんとあったのね良かった
装束Gてどこで手に入るのこれ傀異クエ? 傀異化タフいうえに動きもクソ速くなってて高機動バトルみたいになるんだが
やたら連続攻撃もしてくるし、これ動きの遅い武器大丈夫なのか?
スラアクだからなんとか戦えるけど大剣とかじゃ付いて行ける気がしない あとかいいかソロでやるなら不屈な
回復リソースは確保できるからある程度動きが分かるなら死なんから発動していけ 現役4G勢です
サンブレイクでスラアクが強化されたと聞きましたが本当ですか 体験版メルゼナ討伐の時の気持ちを忘れなければソロならどんなクエストもよゆーよゆー Switchはリザルトのトドメシーンの画質荒いの何とかなんないかな
竜剣トドメ集で中々これといった一枚が出ないや なあ、MRバルファルクとラスボスのスラアクどっちの方が強い?あとスラアクに連撃入れるのはアリ? ゼクスの腰めっちゃ強いな
強化持続の優先度低くなったとは言えあるとやっぱ便利だし
呪いまではいかないけど頻繁に使いそう 色々武器作ってみたけど
やっぱ火力的にはビン変形強化付けた強撃ビン斧が頭一つ抜けてるね カウンターがンギモッヂよすぎるので次回作でもカウンターは続投でお願いしたい 今し方ヤーステ来たが
ヤバいって言われてる理由わかったわ
見てから回避余裕でしたで被弾減る
カウンター追加で無敵感出てたが
二段変形といい弱み打ち消す報告で強化されて楽しいわ 傀異化はマルチでやるもんだわ
ソロの手数じゃ絶対バーストされまくるわ まあなんやかんやで間合い詰められる変形剣切りとダメージ出せる剣2連からの変形がメイン技みたいなところあるからな
ビン変形強化はそりゃ強い ハイポン派ドロポン派みたいにワイステ派とヤーステ派で別れるのか ワイヤーも強いけどセミで回復しながらごり押せるかいいかだと竜剣とどっちメインが速いか分からんぞまだ
部位狙って破壊するゲームになってるから部位張りつき出来るセミからの展開が強いのは馬鹿に出来ない >>761
防御力と気絶耐性上げたら金剛で突っ込んで攻撃しながら回復出来るからバースト抑制もしやすい
背中とかについたらうんそうね… 死と隣り合わせだったのがセミのリスクだったけど血気やらキュリアやらで生命を吸いながらパンパンできるようになった
もはや隙が無い ロンディーネに刃鱗足して快適すぎワロタ…
火力?そんなんもうええわ… ダメだ傀異化つまんねーわ
馬鹿みたいにタフで動きの速いモンスターの部位指定されて殴り続けるの萎える
もたつくと意味不明の爆発するし、サンブレイクでこの要素だけはクソだわ >>761
わかるナルハタ激ラーみたいなのはソロでいいけどカイイカソロはやってられんわ オロミドロ亜種の直後にエスピナスと戦うからエスピナス糞弱い印象しかなくて草 傀異化アオアシラからのウルクススラングロトラとかいうやばい予感しかしない面子 サブレ初3乙を傀異化ゴルムくんに奪われてしまった
駆け足気味に進めてきて殆どの新キャラを成り行きだけで突破してきたから
ここらでワイヤーやカウンター含めてもっとちゃんと練習しないといかんね
正直現状で自信持って立ち会えるのカンタロスくらいしかおらんわ… 雷のスラアクほとんどビン変形つかないのか…
フルフルでいいのかな カイイカは近接殺しだわ 纏うの頭足尻尾だけにしてくれ 傀異フルフルもヤバかった
2度とやりたくねぇわあの猥褻物 バルファルクは相変わらず何担いでいけばいいのかよくわからない イカ化の何が悪いかって雑に強いくせに素材の入手数まで渋いことだ >>764
スラアクスレ住民ならワイヤーステップの略称は当然イヤップだよなあ? 20分くらいかけて必死に倒して報酬見て2個だと鼻血でそうになるよね
剥ぎ取りや部位破壊でも増えるはずなんだけどね
渋いんだよね MR30以上解放でもまだバラクレギオンは解放されないのね
いつになったら強化できるんだろうか 怪異化の部位爆破した回数は間に合わなくても次に持ち越されてるっぽいから毎回鈍化ダウン取れる調整にはしてない
殴れるところだけ殴ればいい ガブラス斧の最終に必要な傀化素材誰が落とすかわかる人いませんか? M5上がりたてのテオとかシャガルどれくらいのタイムで倒してた?
立ち回りくそ過ぎて30分は掛かってしまう ディアブロスとかカウンターあるとかなり楽だけど合間合間に零距離も挟まないとタイムは縮まらんなぁ
操作大変だわ イカオサイズチは平和だった
やっぱアシラの何の気無しの移動タックルてヘイト高いわ >>787
テオ、シャガルともに20分ちょっとくらいかかりました
武器は確か無強化のアクサアルダバランでした 怨嗟マガド武器、百竜2スロか…
3スロあったら汎用装備だったんだが…残念 しばらくコンクエとラスボス武器だけで本当に解決しそうだな デスギア斧に可能性感じるけどやっぱ素の火力性能がガイアに負けすぎている 伏魔3付けてるけどこれなかなか楽しいわ
カウンターとステップのお陰で生存力も高いからソロだと便利 >>787
初見の奴は大体15分ちょいぐらいだったかなぁ。 カウンターやジャスガとかタイミング系苦手で太刀強い頃も全く使えなかったから相変わらず減気と属性瓶だけ使ってる カウンターに対してルーチン組んでるんじゃないかってくらい目の前で突進止めるときあるよな
俺に気持ちよく強撃瓶使わせろ >>787
10分ぐらい 相手のモーション覚えるしかない 血気キュリアセミするなら竜剣スラチャしかないか
カウンター使いたいが 傀異イソミネ亜種すごい体力だった
こいついつ死ぬんだって思ったわ 初見のメルゼナで持ち込み薬全消費の激戦25分したから火氷雷作ったわ
コンクエ強いとはいえパンピーにはつらい やっと傀異化クエ解放まで行ったけど火力不足を感じる…
ツイッターで流れてくる他武器のアホみたいな高ダメージ見て信念が揺らいできたわ >>787
18分くらいだったかな
どっちも2乙してるけどw 色々装備構成見直してて思いついたんだが、頭からメル冥メル冥インゴットなんてどうだろうか。攻撃4弱特3翔蟲3連撃3見切り2逆恨み1属性やられ1がつくんだが。スロ44322211と空いててお守りも武器も自由だ。クリア後の装備になってしまうのはご愛嬌で。 足元で殴ってなんか攻撃くるなと思ったらとりあえずワイステしとけばなんとかなる
分かりやすい攻撃にはカウンター合わせるとたのしい >>804
なんか、Twitterだかこのスレで見たなそれ ビン変形強化一生外せないと思ってたけどゴアスラアクで強撃の虜になったわ
カウンターでゲージ貯めて疾替え竜剣チャージャーが気持ちいい
強撃で百竜3スロある属性武器があるとよかったんだけどなあ >>806
そっかぁ、まぁ結構時間経ってるしこういうのは早々に見つけられるよね 色々弄ってたら神凪冥メ冥メになったな
傀異ラストのウルクスス終わったけど雪玉の転がるスピード速過ぎて草生える
傀異全部野良マルチでやったけどマガマガだけ3連続失敗他1発クリアってアイツおかしくない? ビン変形強化付けてみても、何が強いか分からんから俺はスラアクエアプだ 属性充填カウンター産廃すぎない? たまにしか成功しないし、なぜ成功したのかも分からない。名ばかりカウンター >>808
でもちょうどモヤモヤと作るか考え中で思い出せたから助かりましたありがとう
>>809
カイイマガマガと特殊マガマガって別物なの? ソロなら相手の動きに馴れてきたらわりと簡単に決めれるようになるよ
マルチで使うのは諦めたけど マルチでも大体次自分が狙われるなーとか
こいつ狙われそうだなーって奴に近づいてカウンターしてるぞ
カウンターの受付範囲も時間もガバガバだからバンバン決まって気持ちいいだろ?
いいから虫3つけて毎秒カウンターしまくれ >>812
別っぽいね
まだMR70ちょいだから特殊マガマガが今から怖い カウンターは使い勝手悪すぎて戦闘開始の咆哮の時にしか使わなくなったな…
ワイヤー刃鱗磨きの使い勝手が良すぎてそっちばっかり使ってるってのもあるが ソロだとカウンター無いと生きていけない体にされた
火力高いし始動が早くなるから凄い捗る
虫がいない続編でカウンターとステッポ没収されるかと思うと震えてくる
楽覚えさせられてドーンと落とされそう カウンター自体当てなくてもカウンター成功させて回避したりゲージ貯めたりするぞ俺 ロンディーネ装備の穴入れるもんないから激運にしたった
激運使うとかどのシリーズ以来だろ? 下手くそでもキメられる睡眠タル爆カウンターだけで価値があるのに
かわいそうに 属性充填カウンターのヒットストップ気持ち良過ぎだろ! カウンターどのタイミングで追加入力するのが正解なのかさっぱりわからんが判定クソ強くて今のところ成功しているからヨシ >>823
睡眠してるモンスターに逆ギレカウンターで覚醒するの気持ち良すぎだろ! マルチだとカウンター当てれねーわ
意識しすぎたら手数減るし困りもん カウンター強いし覚醒が一瞬で済むのがマジでいい
強撃だと貯めるのほんと面倒 いつの間にかオルドマキナ出てたけど弱くて草
終盤に開放されるのがこれかよ マルチは自分から当たりに行かんとな
無理ならワイステと竜剣切り替えてパンパンしとけばいいんじゃね ようやくワイヤーカウンター手に入ったけどこれもしかして圧縮零距離は使わなくなる系? ウルクスス斧とクシャ斧、双方とも最終強化の場合どっちのほうがええかな…
カウンターつかいこなせる場合クシャのほうがアリか? フィオレーネが終始相棒ポジになってるのがもう完全にワールドに喧嘩売ってるのが面白いな
使えないアイボーなんていらねーんだと言わんばかりの有能さだった
でもこんだけAI組めるならラスボスはやっぱ総員参戦しろよって思うの・・・舐めプじゃん マルチでもラスボスだけはカウンター狙えまくるから楽しいわ
ロケットタックルとかにキマると脳汁出るね 試してないけどワイヤー合気ワイヤーとかしてたら絶対死ななくないスラアク >>807
よかったらゴア武器のスキル教えてくれない?
強撃ビンの中で可能性感じてる武器の一つだから参考にしたい >>807
上でも少し書いたけどボルシュレッドはどうだ ラスボス武器のマイナス会心って攻撃よりも優先的に解消したほうがいい?
基礎値あがってるから攻撃のほうがよさそうだが オロ神様すいませんとりあえず御神体位は作ろうかと思いましたがボロスの重頭殼が面倒過ぎるので道中はデスギアで攻略することにしましたデス 剛刃3スロ311引いたらデスギア脱いでオロミドロヘッド帰って来ちまった
虫使い付けたら脱ぐ可能性あるけど流石に格が違ったわ >>840
自分は無視して
攻撃7挑戦者5弱特3変形3連撃1
の火力盛りにした
挑戦者発動すれば会心率も大体補えるし >>843
だよなぁ
おれは挑戦者抜いて連撃属性5にしようかな >>847
自分も最初属性5連撃3にしてたけど連撃3はコスパ悪いみたいなの聞いたから変えちまった
超会心3にするのはさすがに違うと思って結局挑戦者にいきついた >>843
基礎値上がってるからこそ会心の方がいいんでは?
見切り7攻撃4弱特3変形3連撃3逆恨み1超会心1で使ってる ラスボス後のおまもりって4スロあるよな、最大432とかあるんかな?? 脳死で弱特入れてたけどカイイカだと挑戦者とかに変えた方がいいのかな?
あんまり弱点殴らせてくれないよね 弱特超会心なら見切り7より攻撃4見切り3のほうが強いぞ
そりゃ防具次第ではつかない可能性もあるけど期待値出したら攻撃力乗算マジで強い ありがと、まぁ4があるだけでデカいからちょっとやる気出た まだM5で、ルナガロンのスラアクを強化するか悩んでるけどこれより強い氷属性武器は出てくる? >>856
護符爪に短期催眠or種でほぼ誤差だったわ
会心マイナスは計算時考慮してなかった
弱特3攻撃7見切り1がそれらのどれよりも強くて笑うわ
カイザーかレウスで超会心付かない限りは見切りの優先度かなり下げて良さそう
個人的にはマイナス出たら萎えるからそこ消すくらいはするかも 連撃の追加増加はレベル123でそれぞれ攻撃10、12、15、属性8、10、15らしいな
3だと装備固定されるから1でいいかみたいなところはある マルチでみんなカウンターってバシバシ当てれるもんなん?
強撃使いたいけどうまくカウンターできない >>861
息を合わせられたり遠くに行ったりしないフレンド同士なら比較的キメやすいとおもう >>863
なるほど
まぁ野良だとムズいよなぁ
その分キメられたら絶頂射泥するんだけど あーそうだね コスト安いし陽動のっけるのが一番いいかも 大タルカウンターが決まったり決まらなかったりでよくわからん メルゼ頭強いし使いたいんだけど、使ってるお守りに蟲2付いてるおかげで使えないわ
なんかいい頭装備ないかなぁ ラスボスが顕著だけど頭の目の前とかでカウンター構えてるのに向こうが攻撃外してカウンター不発になるのすげームカつく
当てろや何してんの ワイヤーステップ強いんだけど少し硬直あるのだけは気になる
あと何でも避けられるから脳死状態になって連発しちゃうのヤバい お手軽強化されまくったせいでモンハン板公認のゆうた武器になったな いうてゆうたプレイじゃ今作のスラアクは火力出せないし満足しないでしょ >>876
ゆうちゃん数字見てないから火力出てなくても気にしないぞ
通常弾1を射程外で撃ち続けたりしてるのみたらわかるだろ スキルシミュレータはgamewithの使ってるなもう 言われてみればそうか…じゃあゆうたが一番純粋にモンハン楽しんでるな >>880
ただ強いと聞いてたから使ってるだけだからそのうち理由もわからずキックされるようになって泣くかキレるまでがセットだけどな ガラムゴルムめちゃくちゃ強くない?
足元だとビタンしてくるしめちゃくちゃ戦いにくいんだけどどうしてる? 振り回しの火力エグくない?剣変形切り→二連切り→斧強変形〜ってやるより火力出てる気がする 他人に効率プレイ求め過ぎなのもある
外人みたいにヒャッハーしてる方が正しい カウンター差し込むの難しすぎるな
モンスターによっては咆哮にも合わせられねぇ ゲームだからは万能の理屈じゃないぞ
草野球だから打っても走らなくていいじゃんとかいうチームメイトと今後も遊ぶか?って話 >>857
ありがとう
百竜スロ3空いてるのはいいね 結局オロ原種の天鱗出ずにオロのスラアク強化出来ないまま怪異クエ突入してしまった
攻略段階でドロススラアク凄い強かったけど、最終強化で匠紫出るかね?もし出るならもう水のスラアクはそれでいこうかな 出ることは出るけど1では出ないやつやね
水属性の最終の話あんまり出てなかった気がするけど何か良いのあったっけ チームメイトと真剣に草野球をしたいなら野良マルチなんてやらなきゃ良いと思うの カイイマルチは背中につくのが面倒で通常弾ヘビィに逃げたくなるわ 縛りなく素の攻撃力445のパワー系装備出来ちまったわ
ライズで匠グランドカオスの攻撃力に取り憑かれてたからサンブレイクでもパワーマシマシじゃなきゃ我慢出来ないぜ
https://i.imgur.com/7uBIx92.jpg ずっとdpsメーター起動しながらマルチやっとるが
パンパンマンでゴリ押さない限りdpsでねーな
封印すると遠距離はもちろん
弓、ガンス、双剣、太刀に負け
虫棒にすら負ける
カウンター主体なんかやってたら酷いもんや
パンパン最適装備を組むのが正義やと思うで >>873
サンブレではほぼ据え置きだからそれ言うならライズだけどどちらにせよお手軽高火力ならサンブレには他に選択肢があるし 防御と加護付けて死なないようにして
強撃武器でとにかくパンパン
これで他武器とトントンくらいや
サイキョー目指すなら渡ることをオススメする カウンターついに手に入れたけど笑っちゃうほど成立しないしスラチャ無しで剣モードの維持もつらい
二段式(?)のカウンターってむずいのね そりゃマルチだったらカウンターの機会も減るんだからカウンターしてて火力負けるのは当然だろ
火力バンバンだしたいなら大剣に渡ることをおススメする >>906
大剣はマルチだと弱いで
一回も負けたことはない 元々火力じゃなくて快適でスラアクやってんだ
というかdpsでたの?
サンブレで一旦mod全部外したわ ゆうたって別に最強望んでるわけじゃないからなお手軽かどうかが1番なだけで火力出せたとしても大剣みたいに面倒なのはやらない そもそもライズの時からMPSで変形2連コンボ>零距離だったような
モーション値変わってないならサンブレイクでも変わらんのでは ガンスのFBFを火力として考えるのはどうかと思うの
少なくともマルチで撃つのは地雷なの 薄々思ってたけどなぎ払いより二段変形出し切りのほうが強いな
普通ならちょっとの差だけど強撃とビン変形あると結構差付く そもそもここでなんJ語使ってるような奴がまともなわけないじゃん >>885
回避距離つけてヒットアンドアウェイかなぁ ビン強化の百竜装飾品ってどいつ倒したら解放?
一応ラスボスは倒しまんた >>900
大剣ハンマー片手には負けない?
負けないならスラアクでいいんだけど というかガンナーがいると敵が動きすぎてガンナー以外はセミぐらいしからまともにやれんよな 元々火力最強でもないのに何故か強化無しだったからな。まあ今後のアプデでテコ入れしてくれると良いが。個人的には覚醒時の追撃を強くしたら面白いかな。 ラスボスのスラアクが強撃だったら多分一強だったなこれ ゆうたofゆうたの俺は毒瓶で即覚醒して延々とパンパンしてる 火力ロマン派の俺としてはやはりパンパンゼミ最強であって欲しい
ハイリスクハイリターン最高 スチムー版で1からやり直してまだ上位だけど救済武器以外はコンクエだけ鍛えておけば良さそうだな ラスボス武器は切れ味対策が高速砥石あれば便利くらいで他要らないから楽だわ >>900
ワイステか竜剣で毎回悩んでたからこういう情報はありがたいわ 折鶴でラスボスしばく事になるとは思わなかった
とりあえずラスボス武器作りますかね >>918
ハンマーも片手は少ないからなんとも言えんが
ハンマーに負ける時もある 大剣ランス→むずかしそう
チャアクガンス虫棒→よくわからない
ハンマー笛→なんかやだ
片手双剣→うーん…
太刀→よわくなったんでしょ?
ガンナー→しぬじゃん
スラアク→うおおおおおおおおガチャガチャッパンパンパンパンパン 会心高い奴の百竜スロをほとんど1でたまに2にするのやめてくれよ
拡張させて 星5以降の傀異化素材で百竜装飾品のスロット拡大とかできたら神になるんだが、個性が失われそうという懸念もあるな ロンディーネ装備が制服らしいけど序盤から手に入るん?
MR入ったら盟友クエ積極的にやっとけばいいのかな もしかしてワイヤー主体でカウンターあんま使わない場合はビン強化<特効? ビン変形強化付きガイアデルムスラアクと特殊マガド防具のスキルが強すぎて全クエストこれ安定状態だわ スラチャないとスラッシュゲージどうしてんのと思ったら二段変形がいいのか >>923
強属性のおかげで他武器にも人権あるから良し モンスターが弱ったら意地でもカウンターでフィニッシュしたいマンです やっとEX1終わった
イカ固すぎてだるいけどバースト逃げずにドヤカウンターで分からせるのは気持ちいいよね キマロエーの見た目好きだわ
かたつむり型のハンマーみたいな
ガツガツ殴りつける感じで気持ちええ ステップの方向指定がわけわからんわ
何かコツない? 狂竜症【触】と伏魔重ねる構成でしばらく戦ってて気づいたけど団子スキルの防護と相性良いな
防護の発動条件が体力の自動減少で自動的に発動するから確定発動の加護みたいになって良い保険になる 噂のリコンがおもったより早く作れたけど、素白ゲなのか〜匠重いよ 素紫は百竜装飾品1だったり今回はそういう感じでバランス取るのね >>953
匠1ですぐ紫は出るが切れ味ケアのスキルも含めるとそれなりに手間取られるわね
そこんとこはラスボス武器ほんま優秀よな、早く作りたいわ。玉が出ねえんだよ! >>952
乙異化
>>954
そういう感じなのか、まぁ白でも奪気あって強いねコレに関しては
でもやっぱ紫てロマンあるしルナ斧やロイヤル良いんだよなぁ
色々選択肢あるのは今のとこいい感じだがやっぱスロ1はシンドそうね >>955
これでセミが結構安全にできるようになって面白い
死ぬときは死ぬけど >>952
乙ガイアッ
最近ナンニデモ剛刃研磨になってるわ
研ぐ回数が減るから楽だぜ 普段は離婚 古龍はラスボス 傀異は属性って感じだな 高速変形2攻撃1 2-1-0出て一瞬喜んだけど攻撃3 2-1-0と組める装備変わらんかったわ 離婚強いけど離婚出来る頃にはカイイと古龍がメインになってるから離婚はあまり使わん 各属性の強属性か強撃のスロ3かスロ2にする感じか
ビン変形強化に呪われてるからスロ3しか使えない体にされちゃってるけど 1エリアでラスボス武器の白ゲも使い切るし他武器は無理だわ >>934
折り鶴はダークホース過ぎるけど百竜スロ3あるし中途半端に龍属性武器作るよりかは良さそうに見えるね
俺も作ってみるかな 匠1剛刃3コンクエマンだったけどナルハタのために業物3デスギア作って行ったけど悪く無かった そもそも今回の新マップってやたら狭い場所(壁際)で戦う事多い気がする
そういう場所でパンパンは強制解除されるから
全体的にわざわざ狙うような技でもなくなったな 切れ味→ワイヤー刃鱗でおk
スラッシュゲージ→ビン変形強化と二段変形でおk
覚醒ゲージ→カウンターでおk
体力→血氣でおk
まさかライズよりさらに快適になるとは フルロンディーネでワイヤー刃鱗はノンストレスで凄く楽しそう
火力については被弾、研ぎ、回復が減る事によって火力上がる理論で押し通す 瓶強化付けて二段変形したらゲージ0から半分まで回復してTUEEEEEとか思ってたけど今やったら瓶強化無しと同じくギリ変形できないくらいまでしか回復しないわ
あれ?俺幻覚見てた? カウンターはどうかな?
狙ってポンポンあてられるタイプじゃない
またカウンターで消費し尽くしたスラッシュゲージ回復は二段変形では追い付かないことがあり
スラッシュチャージャーは保険として青につけてるわ
ちょうとカウンターと選択なのも都合がいい >>976
でもないんじゃない?
ライズの頃からマルチにおいてはセミ竜剣はむしろ低い部類
マルチにように壁殴りが許される環境ならガンガン攻め立てた方が強かった
今回もその傾向あるが、今回はさらにソロにおいてもカウンター追加されたから 圧縮解放のゲージ消費も後隙ももっと増やしてくれて良いから威力上げてくれ… カウンターなんて自分で樽爆置いて強制発動でいいんだよ(暴論 火力上げてゼロ距離みたいに覚醒時限定行動にすればよかったのでは? 圧縮もボタン長押ししている間スラッシュゲージ圧縮+ハイパーアーマーとかやってくれんかな >>981
樽爆カウンター、訓練所の蛙相手なら成功するのにメルゼナさんに全く決まらない
見てもないから分からんだろうがなぜだろう >>976
TAランカーの中には零距離竜剣が無い(条件的に撃てない)スラアクは弱いと断言してた人も居た(ライズ当時) >>976
マルチだと必須やで
封印すると倍くらいdpsが違うで マルチ途中参加で強撃ならマジで自演カウンターが一番早そう 軽くスレ遡って見てたが研磨術鋭マキヒコ斧の話題出た? 圧縮はダウン時にゲージ消費で超火力ぶっぱなす役割でいいから火力上げてほしいわ DPSDPS連呼してるやつさっきからいるが正直どうでもいいし
それだけ豪語するならちゃんと画像付きで語ってくれ
ちゃんと武器種とかつけるんだぞ ツール使ってるならちゃんと貼れるんだろうし
それすらないのにアレが強いこれが強いとかなんでも結論つけて言わんでくれ 圧縮はいつでも500ダメージ出せるし悪くはないと思う
零距離だと時間が足りないタイミングとか覚醒してない時とかぶっ放せばそれなりにいいダメージになる カウンターでパッパと覚醒したら零距離も交えてった方が強いんだろうけど普段ワイヤーカウンターにしてるか、速替えめんどくさくてやってないんだよな ワイヤーになってから圧縮使ってセミ辞めた
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