【MHR:SB】モンスターハンターライズ HR1057
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モンスターハンターライズ
■発売日:2021年3月26日(金)
■希望小売価格:パッケージ版 Best Price 5,990円(税込) / ダウンロード版 Best Price 5,990円(税込)
■対応ハード:Nintendo Switch/Steam(PC)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人 (オンライン:1~4人)
※インターネット通信プレイ、ローカル通信プレイ対応
モンスターハンターライズ:サンブレイク
■発売日:2022年6月30日(木)予定
■希望小売価格:ダウンロード版 4,990円(税込)
■対応ハード:Nintendo Switch/Steam(PC)
・モンスターハンターライズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
・モンスターハンターライズ:サンブレイク
http://www.monsterhunter.com/rise-sunbreak/ja/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.monsterhunter.com/ja/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
・カプコンお問い合わせフォーム(ご意見・ご要望はこちらから)
http://www.capcom.co.jp/support/form_csgame/form.php
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◆関連スレ
【PC】MONSTER HUNTER RISE Part.28【MHRise】
https://fate.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1655098283/
MHRiseの質問に全力で答えるスレ Part27
http://fate.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1653255763/
◆前スレ
【MHR:SB】モンスターハンターライズ HR1056
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1655627613/
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 朧翔けとかいうガバガバのガバ回避技のせいで他が短く感じてしまう ゆうたと武器イナゴは違うからね
威合と剛気刃と桜花兜割りの併用で下限は上がるような気がする 朧なにげに壊れるよな
これのおかげで双剣の生存率がダンチ 太刀は武器内の技のバランスがとにかく悪い
俺の方がマシな調整できる自信があるくらいゴミ ブシ双は虫使わずさらに高性能な回避を使えたという事実 >>947
アイボーは発売17日前にPV4、発売7日前にPV5だったな
サブレは発売16日前にPV3が来たから今週の木曜か金曜なんやろね
しかし体験版を2週間前に配信するのは良いわ、かなりちょうどいい これでいざ始まったらライズ並みに武器バランス悪すぎぃってなると思っと悲しい まあエンコンの事があるしPVがあろうが無かろうがあと一回はデカい発表あるだろうな ツイッターで頼れる大人になってたゆうたってネタが流行ってた。
「クエてつだうよ」「ふんじんまくね」「どんまい。もっかいいこ」
少し泣けた ぶっちゃけ
今まで武器バランスが整ってたことないし、
今回はこういうモンと割り切ってるわ
どうせ次回作もでるし >>949
桜花が強すぎって動画見たら14:40ぐらいの討伐で???ってなったぞ >>961
めっちゃ成長してるやん…
はちみつあげるね ゆうたが大人になって成長しても第二第三世代のゆうたが現れるだけです >>958
事前に説明あったし武器データ的にも体験版はまだまだ調整中なのは分かるけど
とりあえずは体験版の調整は悪くないとは思うわ
徹甲3のスタン値が42%減で威力21%減、斬裂弾は威力16%減
この辺をちゃんと減らしてくれたのが良かった、しかも砲術3止まりだから徹甲榴弾はガチ弱体化だしな 俺みたいに強い奴から選んで武器使えばいらいらしないぞ 確かスタン値50だっけ
普通にハンマー超えてますね >>968
まぁ新規キッズが入ってくるのはいいことや カムラ武器から龍属性武器に派生するって話出た?既出だったらすまん
https://i.imgur.com/rr0o3ow.png スタン時間自体が短くなったのは申し訳ないが笑っちゃう >>969
スタン値100%減じゃないとちゃんと調整出来てないよ 徹甲弱体化してるってマ?
まだ予約してないけどps5予約してくるは やたらめったらスタン配りまくってスタンごと弱体化っていうね なんかヘビィはクラウチング以外微妙臭いんだよなあの円 体験版のままだと弓大剣太刀がぶっ飛んで強いだろ伸びしろもかなりあるし スラアクは序盤でコンクエスタ強化出来たらそれだけでクリアまでいけそう まあスタン値が減るならその分たくさん刺せばいいだけよ フルバルクにコンクエスタ相手によってはマガラ斧だけで行けそう 言うてスタンしにくくなるの3回目以降とかなんやろ?
体験版で笛使ってるけど毎度2回以上は確実にスタン取れるし
ダウン時間短くなってる感じもさほどしないし
酷い弱体って感じもしないが・・・ >>977
はぇ~
体験版チャアクのやつが龍っぽい赤線入ってるしそうなのかな ガンナーのせいで近接がナーフされるのは伝統だからな >>979
まあ実際4割減ったところでまだまだ高いからな
それなら威力の方も5割くらい下げるべきだった
製品版ではもう少し下がってることを祈ろう ゆとりとかも40手間だから
ゆとりゆとりいってたら自分は60ですと言ってるようなもの >>980
解析見る限り生産減気スラアクの最高属性値がコンクエとゴルム?最終強化の36だから明らかに伸びが悪い気がするけどな >>847
居合兜ループが何か分かってないだけかよ
居合兜ループってのは
居合兜納刀居合兜納刀とループすることだ
そしてそれが簡単と言える腕前なら君は立派なTA勢でランカーのはずだ
動画貼ってくれや
居合いの後に兜をしました!居合兜ループ簡単だわーって言ってるのか? 徹甲で異常なスタン回数取れなくなっただけだから近接にはさほど関係ない このスレッドは1000を超えました。
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