【MHR:SB】モンスターハンターライズ HR1057
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モンスターハンターライズ
■発売日:2021年3月26日(金)
■希望小売価格:パッケージ版 Best Price 5,990円(税込) / ダウンロード版 Best Price 5,990円(税込)
■対応ハード:Nintendo Switch/Steam(PC)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人 (オンライン:1~4人)
※インターネット通信プレイ、ローカル通信プレイ対応
モンスターハンターライズ:サンブレイク
■発売日:2022年6月30日(木)予定
■希望小売価格:ダウンロード版 4,990円(税込)
■対応ハード:Nintendo Switch/Steam(PC)
・モンスターハンターライズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
・モンスターハンターライズ:サンブレイク
http://www.monsterhunter.com/rise-sunbreak/ja/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.monsterhunter.com/ja/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
・カプコンお問い合わせフォーム(ご意見・ご要望はこちらから)
http://www.capcom.co.jp/support/form_csgame/form.php
※このスレはsage進行です
・メール欄に半角sageと入力してレスしましょう
※次スレは>>800を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために、必ず宣言してから立てましょう
・スレ立ての際は5ch専用ブラウザの使用を推奨(一般ブラウザを使用する場合はURLが省略されないよう確認して下さい)
・立てられない場合すぐに報告し、立てられると宣言した人の中で一番>>800に近い人が立ててください
・次スレが立つまでは減速して下さい
◆関連スレ
【PC】MONSTER HUNTER RISE Part.28【MHRise】
https://fate.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1655098283/
MHRiseの質問に全力で答えるスレ Part27
http://fate.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1653255763/
◆前スレ
【MHR:SB】モンスターハンターライズ HR1056
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1655627613/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured メルゼナの防具スキルが劫血だろうし回復カスタムの望みは消えてしまった ハンマー使ってるやつ真面目に見ないんだけど悲しいね 合気は強いように見えて全武器に回避関連の何かがあるからこれを積むかはだいぶ人によって分かれると思う
ガード武器は特に微妙かな
こっちに使う意味がちょっとわからない まだ武器調整の話題の方が強いからしゃーないけど
やっぱ未だにフレーム回避戻す方向じゃなくて
合気とかいうGP15F内で相手の攻撃受ければ良いだけの
完全上位互換スキル入れてるのほんま一番モヤモヤするわ おそらくだけど発売前にPVみたいなのもうひとつあるんだよね? フレーム回避は緩くなったように個人的には感じる
ただそうじゃないかもしれない ハンマーとか今のところろくな強化もされずライズとやってることほぼ一緒だからな >>12
疾替えでスタミナ回復しつつ溜め維持できる弓ご1番合気と相性いいかもね
身躱しあるけどフレームシビアだから毎回安定して決めれるとは限らないし ワールドとIBはマジで全ての原因ムフェトだからなぁ
ゾラが古龍渡りしたのはムフェトが地脈エネルギー回収するため、アルバが来たのもムフェト抹殺のため、ミラが来たのもムフェトとアルバの禁忌クラスの2体が動いたせい マガラ防具のスキル楽しみ
オート狂竜症なら面白そうだけど >>15
公式でまだ本編の情報公開あるよとPがわざわざ言っとるからの >>12
taの場合は疾替えの書の色で物理or属性火力アップするスキルつけると思うからそうそう疾替えを乱用出来ないんだよね
どこまでも生存特化のスキル
ただし2は判定消失系なのでガード殺しの攻撃すら交わしきってしまう >>12
合気のヤバい所は15F内で攻撃判定スカすんじゃなくて
15F内で相手の判定入れれば良いだけって点だからな・・・
おまけに翔虫CD短縮付きでそれをスロ4装飾品1個で最大発動できる訳だし
そもそも全武器に回避やカウンターやSAあるっていっても
全部が使い勝手良い訳じゃないから合気積んだ方が安定するのはあるぞ そういやドラゴンズドグマがセールやんけ
ギリギリ思い出したわ >>25
それに加えて混沌武器来たらさいきょーーーーー!!!!!!!!!!!!!!!!!!! >>24
調和団がいらんことしなきゃゾラが自爆して禁忌クラス動かなかった説 刧血やられ発動は削りダメージが蓄積してくガード武器とか大剣は結構有り難いかな、被弾で消えるとか無ければ本回復が怠いが 鈴木は合気先駆け前提にはしないって言ってたけどやっぱ後半になると無いとどうしてもキツイやつは出てきそうだな >>24
古流渡りの下地である陸珊瑚と瘴気の縦構造を作り出したのは大昔のアンなんとかの床オナのせいだから・・・(震え声) メルゼナ装備で発症する劫血は龍気みたいな感じである程度デメリットが軽減されてることを祈る >>33
アルバが直接殺しに行くぐらいだしゾラの爆発じゃ無理なんじゃねぇかな
あの世界体格=強さにならないみたいだし まあそもそもTAしないなら回避性能3最強!ってのがモンハンなんで
似たような立ち位置にはなれるでしょ ラスボスで早替えか先駆けでしか避けられない大技あったら萎えそう >>24
ミラボ根っからの引き籠もりなのになんで新大陸に襲来した事になってるんですかね… 合気→GP15F 翔虫短縮効果つき スロ4珠1個で最大
回避性能→無敵9F(過去作と同じに戻ってたら12F) 特に他に効果なし スロ4珠2個とスロ2珠1個で最大
後者のゴミ要る….? >>42
いやシュレイドにもっかい出てきたのはアルバとムフェトが動いたからって明言されてる そもそも合気ってデフォでついてるのおそらくルナガロンだろ
そんな簡単についてるようなもんでもないぞ 劫血
1で回復量減少効果無効
2で攻撃時の回復量アップ
3で劫血を発症
4で回復量が一定に達すると攻撃力アップ
こんなもんでしょ😙 体験版今更やったんだけどライゼクスで5回死んだ
先が思いやられるわ >>33
ゾラが予定通り自爆してればゼノがそのままエネルギーウマウマしてムフェト爆誕するだけでは
ムフェトが環境ねじ曲げまくったところにアンなんちゃらさん目覚めの床オナで新大陸沈みそう 合気はブシドーみたいなもんだぞ
合気前提みたいな調整はおそらくしないだろうし超ヌルゲーになるやろ 合気利用を考えたらどちらの書にも同じスキルの組み合わせいれるって戦い方もありなのかな? >>30
サンブレイク広報担当熾后蜘蛛さんおっすおっす というかマガドの特殊個体マジなら装備はだいぶ強めにしてほしいね
ドシュー以外いまいち空気気味だったから マルチで片手使ったらFFで身動きできねぇ...
そういやそういう武器だったなこれ 武器だけじゃなくて防具も解析出てるってマジ?
どこで見れる? PC版買ったけどガルクのちんこつけれるMODないのかよ…
普通にゲームやるか… 他ゲーの太刀は好きだけどモンハンの太刀は好きじゃない
何が太刀だよ見た目太刀の武器少なすぎんだよ >>65
そもそもモンハンの太刀って元々大剣だったからな… 溶岩洞ってよく見たら周りが海なんだな
やっぱり、脈動の主はミラオスでナルハタの残骸がある奥の洞窟に行くわこれ >>65
日本刀チックな太刀もっとくれはわかるな
でも日本刀に近づけるとどうしてもデザイン被りがちになるからなぁ 未発表モンスターの更なるサプライズあったら嬉しいけど、XやXXみたいなハンターのアクションとモンスターのぶつかり合いPVも欲しい 発掘武器の天上天下の紫発光好きだわ
発掘武器って発光するロマンがあるのいいよな >>33
本編のスーパーゼノ超えたヤバい個体がムフェトに成長して世界ヤバいにしかならないけどやっぱエアプっつうか読み取れない人じゃん
そもそも渡りをするギエナの群れを襲撃するカーナを見た事から連鎖っつってんのにborneの意味も分からず元凶がアンだから氷関係ないんだああああああとか完全にあたおか イージャンに乗っかるくらいだしおしゃべりカダキ亜種もやりそうだなあ >>75
重ね着が欲しいなら片っ端からやってもいいんじゃね 参加要請ってモンスターで検索できるようになってる? >>76
モンハンで発光と言われると行きたくもないのに行かざるを得なかったイカを思い出す 合気って翔蟲使いの効果もあるの?
付け得じゃないか >>81
すまんアイスボーンに深い意味があるとか言ってるガイジ君だけやで pv4来るとしたら発売の1週間前の23日
んでそのpvの告知が3日前にあるとしたら今日の夕方頃 ドリフターズのコラボ刀がすげえかっこいいけど大剣なんだよな
ああいう太刀を出せよ! 鈴木が言ってた喜ばれるエンコンとやら期待してるぜ
サンブレは4系統とフロンティアの要素が色濃いからやりごたえのあるエンコンが来ると予想 >>88
深い意味もクソも言葉としておかしくないよねって点に何も反論出来なくてガイジ認定するくらいなら自分の間違い認めなよ >>96
喜ばれるって言ってるか?
サンブレイクならではのやり込み要素とは言ってるけど ちょっとステ上げただけのゴミモンスとか称号()の追加とかで時間稼ぎしてた
あの虚無期間をよく耐え抜いたよホンマ... オロミドロ亜種を超えるクソモンスは出てくるのだろうか >>100
エンコンに関する喜ばれる情報が数週間以内にお届けできるみたいなこと言ってなかったっけ? 宝刀ってなんだかんだ会心40%あるから肉切り包丁以外にも使えなくは無いと思いたい >>104
PVで見せたイソネ亜種の拡散氷爆破も範囲広すぎてクソっぽく見える >>98
かなり主張が後退したな・・・
やり取り噛み合ってなさそうだから前スレのレスから見返して来たら頭も冷えるんじゃないか
アイスボーンだけに ギルクエ復活で太刀ガンナー以外蹴られるギスオン確定する展開 今のところどの亜種も広範囲攻撃しすぎで笑うんだよね 喜ばれるエンコン云々は確か海外向けインタビューの和訳やね >>110
英語かなんかのインタビューで言ってた気がする
ソースは忘れた п勹_勹
┌「 / ・ ・) ゴァー
┌「 ,:ヘ、  ̄ ̄)
,rr「 ,ィ´ ) u `u ̄´
〈_,ィ '、.m-、m あと11日
п勹_勹
┌「 / ・ ・)
┌「 ,:ヘ、ill! !lli)i ガキンガキン!
,rr「 ,ィ´ ) uli ・ ・)i
〈_,ィ '、.m-、  ̄ ̄) (_ ペチャッ!
⌒)`  ̄´(⌒
⌒Y⌒
п勹_勹
┌「 / ・ ・)
┌「 ,:ヘ、  ̄ ̄)
,rr「 ,ィ´ ) u `u ̄´
〈_,ィ '、.m-、m あと10日 しれっとエスピナスのブレスが火+毒+麻痺やられじゃん
火力によってはブレス喰らったら確定死コンボだろこれ 大戦斧みたいな見た目の武器出るとしてもハンマーじゃなくて大剣にだろうなあ
でかい斧は浪漫なんだが てかライゼクスって弱い部類のやつ?
ダブルクロスやってないから初見なんだけど 直刀は求めてないんだわ
反りのある日本刀が欲しいんだわ Vジャンはユーザー目線のかなり踏み込んだ質問とか良くやるから煙たがられてる説有りそう >>124
昔はともかく今回は強いよ
初見なら普通だよ (チッ うっせーな…)こちらも今後の情報をお待ちください。 エスピナスの鬼畜ブレスが輸入されてるなら茶ナスの溜め即死攻撃もちゃんとありそうだな ナスは毒か麻痺の無効化はしておいた方がいいよね
重いスキルじゃないし 丸1年ぶりの復帰で操作方法とか忘れてそうだったが、以外に覚えててびびった。
丸1年分のイベクエが溜まっていたが、マスター級装備で産廃になるから全無視でok? 仁王は強い武器ほどデザインゴチャゴチャさせてくるから見た目を下位のにして使ってたなぁ
太刀も大太刀も黒漆拵えっぽいただのシンプルな刀が一番よ まぁ諦めてるけどクロスプレイ対応してほしいけど無理だよなー >>132
麻痺無効がいいな
この複数状態異常ネルスキュラ思い出すわ あのロードマップのシルエット背景ちゃんと見ると塔と獄泉郷なんだよね
だから
塔 エスピナス亜種
獄泉 タマミツネ亜種っぽい メルゼナ全武器クリアまで残り大剣片手ガンナー3種うおおおおおお >>133
重ね着とか作っとけば
装備追加でも重ね着あるし 新要素なくても調整次第でいくらでも面白くなるってランスでわかったから今からでも発売後でも武器調整やってほしいわ 外人が喜ぶエンコンならゴミ確率ハムハムはないんですね!やったー! ハクスラ系ならそのコンテンツ独自の武器かな?マムタロト....うっ頭が >>139
茶ナスはともかくミツネ亜種が獄泉郷限定って違和感あるから本編に亜種がいての希少種か特殊個体だと思うわ 日本人はグチグチ文句言うけど外人は陽キャばかりだから文句言わないというジャップの幻想
yぷ >>137
敵の後隙に何をするか
でクレーター間に合うっちゃうしダウンしたらクレーターするしハンマーという存在はほぼ死んだままっすね… 結局はエンドコンテンツ次第だよな
何が飛び出してくるのか楽しみだわ 結局既存亜種は0なのかなぁ
オウガとベリオだけは来て欲しかったけどな いつでも出せる大技が最高DPSなの止めたほうがいいな
竜撃砲みたいにたまに出せる技ならいいけど逆に竜撃砲は弱いんだよなちぐはぐだわ >>81
https://i.imgur.com/sQG4fo5.jpg
海外版だとIceborne Wyvern=冰竜だからアイスボーンにはイヴェルカーナの異名以上の意味はないんだ
カーナからは始まった物語だからアイスボーン!!これを読み取れない奴はエアプ!!っていう主張は頭のおかしい考察厨の主張なんだ 百竜武器の強化や百竜装飾品も説明する言ってるからな 別に製品版で倒せるから良いし…
と思いつつ内心このままメルゼナ倒せないで製品版迎えたら絶対にモヤモヤが残ると思って頑張った丁度10回目で討伐出来た…13分26秒とか言うこのスレの奴らにしたらしょぼいタイムだけど
これでモヤモヤも晴れて製品版心待ちにできるぜ ベリオ亜種の武器ってどんな感じだったっけ。出なさすぎて忘れちゃった 百竜スキル付けられる様になるならみんな竜種特効付けそう🥹 >>161
おめ
少なくとも2乙14分半の俺よりは早いから誇れ👊 双剣の姉ちゃん美人じゃね?
あと雨の時ってモンスターも火属性やられにならない感じ?レイアのブレス連打してもゼクスやられにならんかった 自由に百竜スキル付けれるならガンスに炎王龍の魂つけてもええか!? 導きをテコ入れしてくれたら結構遊べると思うんだけど
サンブレでもお守りガチャあるのか知らんけど報酬にお守り付けてさ ガンスはFBFみたいに回りくどい事してないで素直にあの大口径砲身から徹甲榴弾撃て >>162
調べてみたら武器種によってまちまちすぎて説明しづらい感じだったわ
ただ大体は属性解放対応の無属性だね どうでもいいが起動すると映る一枚絵はライズと比べて雲泥の差だな
ライズは見る度に残念な気分になったわ エンコンは導きの地でモンスター倒したらポイント貰えてそのポイントでお守りのスキルやスロットを強化出来る素材と交換できたり攻撃Ⅲとか見切りⅢの装飾品と交換できたり武器に回復カスタム付けれる素材と交換できたりするやつです マルチぬるすぎる🥲
体力5倍くらいにならねーかな🙄🌸
タダでさえサンドバッグなのに🥲🛡 ライズではいろんなモンスター狩る楽しさ的なのにつなげる意味で素材でお守りガチャだったんだろうけど結局特定のモンスターしばくだけだったし普通に直ドロでいいね 威糸も充填も虫2個は重い
やはり虫無しでカウンターできる太刀が優位 正直今回の武器アクションは過去一面白いと思う
モンスターもいい感じだし、DLCもやばいし、最高傑作全然あるわ
はやくエンコンとか強化個体の詳細教えてくれ >>159
挙げ句読み取れないやつはエアプってな
当時からアイスボーンの意味ってなんだよと散々言われてたのに
まぁそんなだしサンブレイクも大した意味はないだろう >>149
むしろ外人のが脅迫とか平気でするからなぁ
PvPゲームでイラついたからって相手の家に特殊部隊送り込むように通報したり >>177
素材の価値が違ったら結局良いポイントなるやつばかり狩るようになるのは誰でも分かるだろうに お守りは壺でしか手に入らないのがなぁ
クエスト報酬や炭鉱でも出るようにすべきだ 俺は太刀の円月のせいでモチベダダ下がりだよ
うんちうんちうんち FPSで煽ってきた相手の家に銃持って襲撃したみたいな事件はアメリカだっけ
銃社会って凄まじいわ というかハンマーは先行体験で餅つきとかがクレーター以上の火力出るって教えられたのにこれだからな
酷すぎんだろ 護石はロック以外変えてないって言ってるだろ
鈴木の発言が信用できないのか? >>190
まああっちの方が製品に近そうだしそういう意味で期待はできるとも言えるといえば言える steamのサマーセールと重なるし発売記念で少しでも安くなってくれないかな ハンマーはもう溜め3をクレーター並に強化
クレーターの2,3倍のCTの単発超威力虫技を追加してクレーターゴミにするしか
それか開き直って冰気錬成クレーター棒 >>191
マカ錬金の基本的なシステムは変わっとらんとしか言っとらんで
マカ錬金自体も調整は加えてるとも言っとるし クイック合流みたいなのしたらジュラトドス討伐ばっかりだった思い出しかない 円月も剛気刃来たら化けるから結局太刀最強よ
太刀優遇する姿勢は変わらなそうだからせめて底辺とのふざけた格差が無くなってればいいな CMは3DS時代思い出す出来やね
なんか安心感あるわ >>197
そういや初期ランダムは大抵ジュラに百竜はヌシアシラに呼ばれたなw そういやライズってヴォルガノスとかジュラトドスおらんかったか 溜め3を複数回当てたら赤ゲージになって、クレーター当てる度にゲージ1段階下がる感じにしよう
水面打ちの受付もボタン押してから12F持続するようにして成功したらゲージ上げよう 調和団がしゃしゃらなきゃネルギガンテさんがゼノの幼体食って終わりだった気はする >>165
ありがとう
0乙討伐だったけど逆に2乙したらもう勝てる気しないわ
もう製品版までメルゼナやらない 20回ぐらい挑んでやっとメルゼナソロで狩れましたわ…
ネコの撃龍槍、本当に助かったよ… 餅つきってずらされて当たらないで終わりなんよな
頭揺らされると当たらないときあるし
とにかくうんちよなハンマー >>205
撃退した以上にでかいゾラがいたのは確実なのに新大陸は普通に残ってるし自然にゼノもなんとかなってたんだろうな ロックオンってカメラ荒ぶりまくるから嫌いだけどロックオン派も居るのかな? >>211
仮に作中のゾラが新大陸火の海にしたとして、その後にもまた別の生態系が築かれるだろうからな
調和団が守ったのは今目の前にある生態系に過ぎない ロックオンとかつかうの初心者だけやろ
ターゲットすらほとんど使わんな >>152
メルゼナTA最速の人ほんとにクレーターしかしてないのがもう絶望 >>205
無理だろ
ドス古龍に常勝出来ない程度の強さだぞ 細かい調整はあってもクレーター棒はクレーター棒だし流転棒は流転棒だし
新たにFBF棒まで加わったんだ
もうアホかと
結局時間でゲージが溜まるのが根本的に失敗なんだよなぁ
攻撃で溜まる狩技ゲージに戻せハゲ ランスのメルゼナTAまさかの昇天レイジスタイルが登場してわろた
しかも流転時代と違ってジャスガや通常突きをメインにランスらしい戦い方しながら特定ポイントで昇天使ってて見惚れたわ
笑点()とか言っててすまんかった ネギくん出ないかなー
あいつ別に新大陸固有種ってわけじゃないんだろ? ランスとか言う武器調整のお手本
ハンマーにもノウハウをわけてやれ ヨツミワドウ見ててサンブレイク嫌な予感がすごいするわ
G級でモーション追加したり行動やルーチン多少強化して手強くするのはいいんだけど
ここまでまるで違うモンスターにされると上位まで何だったんだよ…ってなる ランススレに貼られてたやつかな
他にもいるなら知らないけど
600 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1203-VVUE [221.191.49.203])[sage] 投稿日:2022/06/20(月) 01:36:08.82 ID:2gddIe6z0 [2/2]
>>581
【MHR曙光】 天地大降?!?? 爵?? 7分56秒【青芒??】
https://www.bilibili.com/video/BV1v94y127s2 大剣相変わらずタックル主体の立ち回りなんだなって気分 >>226
かっけえ
確かに流転より安定して火力出してるな >>226
華麗すぎる
咆哮で立ち上がるのに合わせて咆哮ジャスガして昇天か
あと尻尾突き刺しを飛び越えるように昇天して頭に当てるの凄い ワールドが入り口ではあったんだろうけど
今回いつにも増して中国勢盛り上がってるな
ロックダウンやらコロナ規制の連続でみんな籠もってゲームやってんのかな 槍さんちの長男のランスくん、流転棒卒業だってよ
自分を取り戻せたんだ
ハンマー、お前は? クレーター擦る武器でもいいけど火力が低いのが一番クソ
あれだけ遅くて多段でアーマーもない行動擦らせておいて火力下から数えた方が早いって馬鹿でしょ またハンマー馬鹿にする流れだよ
クソ調整する開発と嘲笑してる連中にまとめてプリウスミサイル突っ込んでくれねえかなぁ ハンマー微妙だったのか
そういや片手と双剣の話もあんま聞かないけどライズから変わってないって事? >>211
地脈回廊とかいう死に場所が悪かったんだよ
他の場所なら全土火の海なんてならない
だから追い返したわけです ライズのストーリーやり始めて里クエ終わって上位に上がったところなんだけど、ぶっちゃけ初見のモンスター紹介って好評なの?琵琶法師風の紹介とか個人的にかなり不快だわ
なんの繋がりもないし、そんな容量使うんならもっとストーリームービー増やしてくれと思うんだけどなあ
せっかくキャラメイクして主人公が出てくるシーンがワールドアイスボーンと比較して少なすぎだろと思う まあ太刀みたいにクソ弱体化されるくらいなら何も変わらん方がいいんじゃないかね 太刀なんて強くても恨み辛み言われて弱くても煽りに煽られて肩身せめえよ 今後はテオとクシャじゃなく、ネギとハザクを固定メンバーにしてほしいな確かにぞ。 ハンマー普通に小技からのホームランクソ早かったりとか使い勝手は向上してると思うが 逃げる弱者にイキり立っては荒れ狂い!
もはや敵なし! 4か4Gだかでかち上げた後のジャンプ攻撃を嬉々として紹介してた事あったからポジティブに思ってそうな節はあるよな ライズ体験版ってミツネからマガドまでかなり時間あったからミツネTA盛んだったけど今回はメルゼナゼクス一緒だからゼクスくん過疎ってるのかわいそう
もっと言えばミツネはブレス滑走とかの面白いモーション貰ってたけどザクスくん既視感ハンパないレベルでXXと変わってないし…
新モーションだって静電主技とか紫毒姫技のコンパチだしで目に見えて開発から愛されてないよな >>226
疾替え技使いこなしてんのすげえな
3連ジャスガがとんでもねぇ ランスはほんといい調整されたよな
原点回帰しつつも取り回しのしやすさも上がってる >>246
前作までならまだしも今作乗れないよなァ! お前ら良い良い言うから久々にランス担ぎたくなってるわ
はよやりたいランスだけに >>236
片手剣は体験版だとほとんどライズと変わらない
先行体験の動画だとJRのモーション自体違うのに
体験版ではライズの時のままだし >>244
問題はカチ上げの多さよ
溜め勇すげえ良調整かと思いきやどいつもこいつもカチ上げ判定で一人だけ昔のガンスみたいになってんぞ 糞調整のままの武器ほどもっと大体的に嘲笑されてくれ
現状に否を唱えてるわけだからもっと馬鹿にすればいい
肯定された方が困るわ ガンナーはいつもぶっ壊れてるから高みの見物でいいよな リークで蟲技出たらしいけど入れ替えはもうないんか? >>238
不評
あの雰囲気で詠んでるのは現代語でなんかちぐはぐしてて気持ち悪かったわスキップ安定過
サンブレでは無くなってるから安心せい かち上げはPSP時代のパーティゲーム感覚なんだろうな
モンハンのメイン客層もまだその辺だと思ってるけど怯み軽減が必須とか言われてるし時代錯誤感もある >>258
サンブレで無くなってるのかあれ、朗報だわ なぁ…ギミックのターゲット消す方法ないか?
あれのせいでギミックに当たらないんだけどキレそう >>236
体験版ハンマーは武のモーション値とスタン値が勇はモーション値にスタン値に他にもコンボルート増えてる
けど武溜めは振り返しと溜め3の謎硬直は変わらないし勇はかちあげ行動大体そのままでかちあげ付きの技からコンボルート増えてるせいでマルチじゃ無理
クレーターのナーフ一切無しなんで結局クレーター擦ってるしかないのぬバーストが予想以上に使えない性能だったんでクレーターにしか虫使えない
スタンの弱体化のあったしこのままだと多分ライズより弱い武器になる ナレーション型式いいじゃん
サンブレからのモンスも楽しみ >>240
太刀弱体にみえて製品版だと普通に強武器だと思います >>250
双剣はグレイスさんは産廃確定だろうからな
てかグレイスさんがおかしかっただけやが
あの武器マイナス改心つけ忘れてるだろ絶対 マルチでメルゼナ、クソ雑魚になってて笑うわ
君たち慣れるの早すぎや… 剛気刃に威合中ステップ移動できるってわかったけどモーション値あり得ない位低いとかでもねえと絶対強い
アクションゲームで敵の行動が攻撃に変換できるって火力低いとかでも無いと絶対強いからな >>268
クレーター下げ基本技上げでバーストが追い風に… みたいな調整信じて疑わなかったのに相変わらずクレーター一辺倒なのなんなんだろうな
水面派生も溜め勇もかなり派生優秀なのに隙あらばカチ上げだし 琵琶法師の何が駄目って語りの内容が別に上手くないのが 威合と剛気刃は散々試してるけど結局兜と居合い抜刀気刃中心のが火力出るし既に弱い
製品版で相当調整入らなければどうしようもない スキップできる琵琶法師に文句言うとかアンチか?
あの中でクソなのは最後の激ダサフォントだろ
ムービーみて気持ち高めたのにまじで水差しクソ野郎だよ あんだけ無敵でバシバシ攻撃してるのに更に火力求めるのか… サンブレイクにはフィオレーネさんの謎ポエムがはいるだろたぶん そらもうサンブレイクでは吟遊詩人よ
スカイリムレベルになるかウィッチャーレベルになるか やっと倒せた…
モーション覚えないと威糸呵成が全然決まらんな
このあとにライゼクスやったら全然ダメだったから新モンス相手には苦労しそうだぜ
https://i.imgur.com/ofRAYUX.jpg 琵琶法師上手くない扱いは草
お前ん家古典芸能の一家か? アゲハ蝶のメロディにのせて替え歌で全モンスター紹介してくれ 要はナレーション付き生態ムービーだよな
NHKみたいだ >>271
ゴシャハギ素材を使いながら氷属性派生と言い張ることでマイナス会心を回避した逸品
さすがにG級・マスターランクで鈍器は息してないでしょうねえ・・・ 琵琶法師の口上自体が上手くないとか言うのは流石にプロの人に失礼でしょ 琵琶法師は5ch民には合わないであろうだけで5ch以外なら割と受けてる印象あった 琵琶法師とか誰やねん
カムラの里にいねえじゃん
ゴコクが歌ってんの? 4のムービーで覚えてるのグラビームのやつだけだなぁ 琵琶法師の歌が上手くないって意味じゃなくて歌詞が上手くないって意味だよ
あれも本職が書いてるならもう何も言わんよ
根本的に合わんのだろう よしなまが「極み駆けるナルガクルガ」に瞬殺されてる動画を見たんだけど、
モンハンシリーズの中でライズが超絶簡単だって言われてる理由が分かったわ
サンブレイク体験版なメルゼナですら歴代に比べたら大したことないんだろうな ムービーへのこだわり強い人ってオナニーに1時間とか掛けてそうだわ >>299
フィオレーネはこのスレでも評価高いだろ
それともチッチェの方がお好き? >>226
すごいねこれ
犬神家をこんな華麗に使えるとかカッコ良すぎる ミラボレアスのムービーみたいに本体到着!救難呼べます!みたいな熱いムービーがほしいわ
少年漫画のようにライバル出してもいいぞ、カプコンさんよ >>301
モンスターもハンターもインフレ起こして、公式が最終的に滅茶苦茶と言ったフロンティアを普通みたいに言われましてもね… イキリ中学生みたいなレスにわざわざ返信するとか優しい奴だな たち弱体化確定!!とか言って納刀つけたらいつも通りでしたに戻るから大丈夫 安易に実況者や配信者の名前出すやつはどこでも嫌われるぞ
あと極ナルガはMHFでも極端なモンスターだから難易度の参考になんかならん やっぱシリーズ最難関クエはジョジョブラキが筆頭最有力候補なんかね? 今作笛の話題何にも聞かないなTAでも結果出てないし
普通にランス抜いて最不人気武器に復権しそう ジョジョブラキは今やっても普通に死ぬし時間かかるから筆頭ではあると思う
140ブラキとかよりも普通に難しいね
MHXXの悲哀は難関というよりただめんどくさいだけだし 昔Fの動画にFのモンスにかかれば本家のモンスなんて瞬殺だみたいなイキリコメがよく湧いてたの思い出した >>254
逆襲スキルってあれ味方に打ち上げられた/吹き飛ばされた時に発動しないのかな
逆襲つけてるから存分にかちあげてくれていいよってハンマーに言いたいわ Fはハンター側もインフレしてるから相対的に見たらそうでもないんじゃね >>315
俺はハンマー使いだが、
強化バフが乗ったって、攻撃チャンスをふいにされたり、そのかち上げで死ぬ可能性も高いわけで
なんの解決にもならんし
今でも「かち上げはモンハンの華」「自分は相手に当たらないようにアッパーやホームランしてる、時々飛ばしちゃった相手には申し訳ないと思ってる」
とかのたまうド阿呆がいるんだから
そういう連中が勘違いするような下手な事言わんで欲しい ジョジョブラキみたいなのはやる気さえあればできるけど二つ名G5みたいなのはマジでソロでやりたくない ジョジョブラキはタイムアタックですら20分ぐらいが平均なのほんとに狂ってるわ
最適解の装備で最適解な行動しても20分かかるんだぞ >>311
切れ味回復旋律が話題になっただけで
響打で属性の選択肢が増えたのは笛使いぐらいしか興味無いだろうし
笛使い自身体験版の笛時点ではそれ以上語ることが無いからな・・・ 前作は笛人口が増えすぎていたからちょうど良い
笛だけに 昔の子「笛なんて初めて見たww」
今の子「ハンマー?ああ!早く旋律吹いて」 ハンマーもまだ製品版の調整があるから・・・
期待しないで待とう 翔蟲もかなりチートだしライズのハンターも相当なインフレしてんのにモンスターはしょぼい ハンターが強くなり過ぎてMRはメルゼナみたいに高速で動くモンスターばかりになるのかねえ
俺みたいなザコハンにはつらいぜ 身も蓋もない言い方をすれば『盟友クエスト』=『里クエ上位』?
里クエがストーリーモードみたいなもんだし 【Eng】薩摩琵琶「桶狭間」/Satsuma Biwa performance “OKEHAZAMA” by Showjoe Toku
https://www.youtube.com/watch?v=3JSGFZPjnAc 個人的にはジョジョブラキがモンハンで一番難しかったわ
3Gの操作性とかスキルの盛りにくさもあるし
極ベヒはPS4だから操作性も良いしスキルも盛りやすいからそこまで苦労はしなかった >>328
「MR里クエ」だろ、盟友が一緒に戦ってくれるから、多少は楽に戦えてストーリーの流れを集中して楽しめる
なんでモンスターが上位にランクダウンしちゃうんだよ ジョジョブラキやったことないワイ的にはキティが一番むずかったな
けどシンプルにブラキ苦手だからジョジョブラキの方が苦戦するだろうな >>328
サブレで追加されるのはMRクエで上位クエはないってさ
その中で盟勇クエはメインストーリーとは関係ないサイドクエスト(ソロ専用)という感じ 3G当時のブラキディオスには起き攻め乙確定の即死コンボがありましてね… >>333
あれ?盟友クエってメインストーリーでは入らんの? ジョジョブラキは不屈大剣ヘビィのどちらかをある程度使えれば簡単 >>333
メインストーリーとは関係ないサイドクエストなんてどこにも書いてないぞ
「盟友同行クエスト」盟友が固定
依頼主でもある盟勇との絆を深めるシングルプレイ専用のクエスト。
盟勇クエストを達成していくと絆が深まり「重要調査クエスト」にも協力してくれるようになる。
「重要調査クエスト」自由に盟友を選べる
絆を深めた盟勇たちの中からパートナーを選んで出発することができる。
盟勇の装備する武器を一部の中から選択して変更可能。
盟勇は、それぞれ得意な武器、狩猟時の立ち回りなど異なっているので個性を理解しながらクリアを目指そう。 ストーリーで超大型との戦闘はあってもいいけど百竜夜行みたいなタワーディフェンスは勘弁してくれ インタビューでMRのメインに関わらない別軸の遊びだと答えてるからそれのこと 盟友だと認めた覚えはないから知人クエストにしてくれ ゴアちゃんは4系のときにひたすらチャアクで頭ひっぱたいてから今回もやりたいな
でも3連ブレスの口元判定がでかくなってそうで逆にひっぱたかれそう 密林が昔やった時の記憶で見覚えがある感じと微妙に違う感じで面白いけど複雑
ってか微妙に古代樹みたいに覚えづらくなってる気がする
登頂するのは面白かったけど 中国語でしか解析されてねーしな
画像で武器の性能とかみたい 相手の攻撃をカウンターやガード起点のモーションに使うか合気でひたすら虫技回すかは
武器によってはどっちも正解な感じするな。てかいよいよ敵の攻撃すらリソースとして管理し始めるカムラ人やべぇよ… >>353
スラアクがまさにそんな感じ
強撃ビン担いで予見カウンター置いてコンスタントに高出力状態なって高い火力出してもいいし
今までどおり高出力状態早いビンでスラチャ使ってブンブンしてもいいし >>349
マム確定
装備解析からエンコンはマムも確定 >>355
斧兄弟やガンランス太刀は派閥分かれる気がするわ
合気ハンマーはICのダメージ比率ライズより大きくなりそう… 今更だけど未公開の蟲技リキャスト4秒ぐらいしかなくね?
地味な分ほぼ常時使える感じなのかな アプデ追加組以外の武器性能リーク(確定ではない)は出てたよな >>361
スラアクのスパイダーマンはそんな感じだったね しかしアクションゲーやりながらFF14みたいなバフ管理とリソース吐きの
スキル回しまで求められる今のキッズ層はかわいそすぎる >>331
じゃ今までの「ちょっくら上位素材が要るから村上位で」
ってのが上位集会所で集めやがれって訳ね
ま、その頃にはMR武器やら攻撃スキル盛りに、練達+幸運も可能になってるか まあ現時点の上位最終装備で前のG級装備で上位モンス行くくらいの速度で狩れるし... >>356
最悪だ
ああいうソロプレイヤー殺しエンコンまじいらんわ
ムフェト極ベビエンシェントレーシェンも あまり話題になってないけどモーション的にメルゼナよりライゼクスの方が厄介だよな
メルゼナはモーション自体は隙が多いから製品版では時間はかかるけど被弾無しで狩れそうだがライゼクスは被弾しまくるわ >>364
ほんと敵に集中するかコンボに集中するかでやっとったとこに
全武器?にバフとリキャスト管理ついたもんな
忙しいゲームだからバフとか1分半くらいはほしいとこだが30秒とかだし >>367
分かるソロ用ムフェト出さなかったのマジで意味がわからん 体験版でメルゼナ倒しやすい武器ランキングつけるなら
どんな順番になるのかな? ランスかガンスは上位だろうな
明らかに狩りやすいし >>367
マムがいたとてライズはマルチ部屋4人だから同じにはなりようがないんじゃないかな
痕跡要素もないし1周完結ならそこまで悪くはない
脱ぐ前ののそのそは短くして脱いだ状態なら割と素直なモーションだし アフィリエイトじみた質問にまともに答える必要あるかなー 道に迷ってたどり着けないだけなのに
通信エラーになるのよ(。-ω-)
あれってサボってると思ってキックされてるんだよね( ´゚д゚)
必死に行こうと頑張ってたのにムカつくわー(・´д`・)
火山な所、裏と表が地図では分からなかったりするじゃん(*σ´ェ`)σ スラアクも相当やばい🤓🧀
太刀でカウンターマスターしてるならメルゼナが糞雑魚雑種🤓🐕 翔蟲消費して強技ブッパするゲームなりつつあるからアイルーは蟲持ってくるコレクトが正解になるのかな?
MR装備なら強化咆哮に頼らなくても会心100%にできるだろうし
オトモの能力は任意選択じゃダメなんですかね?キャラクリさせといて後から厳選させるとか考えた奴の人間性キモすぎるわ ライズのアクションは好きだったけど疾替えは煩雑になりすぎると思う
コマンド入力よりモンスターの動きに意識を割きたいんだが… >>381
初期猫使いたいならボマーが優秀だぞ
虫呼びも入ってるしな >>379
体力だけソロ用出したのは余計に意味わからなかったな コレクト猫がよくレア素材とってきてくれたから攻略ではコレクト使ってたな >>382
そういう人のための同じ技セット合気じゃない?
それならライズまでの立ち回りに無敵回避が追加されただけだし >>382
メモリが足りない人はアクションスライダーに救済ショトカあるから使うとよろしい🤓👌 >>368
交差ブレスがインチキ過ぎて切れそう
隙潰し兼経路制限兼被弾後の起き攻め兼起き攻めケアの受け身狩りにもなるって高性能過ぎんか 疾替え出来ないフレームより先に蟲技出来ないフレームが先に終わるセットの場合連続で疾替え先駆けしようとすると事故るようなのはどうしようもないけどな ライズって初心者向けと言うわりに受け身狩りとか
寝てる間にやり過ごそうとしてるやつ狩りとか多すぎだわ
経ダメ小さいからまだなんとかなってるが >>382
実際必須じゃないしあんま使わんと思うわ
使えば結局慣れるだろうけど合気目当てでやるともうよくわからんゲームになって
難しい事に快感を得るタイプもいれば何が楽しいのか見失って冷めて自滅するタイプもいそうやし
用意されたもんを使わなくてもいいバランスなら素直に最大限使って冷める必要はない ワールドやってないからプレイ動画でしかマム知らないんだけど、あれライズに落とし込めるもんなの?
生態調査ありきじゃないの? マルチやったらライトボウガンの比率やばいからボリューム層はライトボウガンなんだなって 製品版ではあと一回変身あるそうな。
明日の配信で明らかになる 疾替えが暫く使えなくなる状態異常が出るに花京院の魂を賭ける ナルガとショウグンの攻撃にも裂傷やられついてんのかなぁ… >>381
この酷い仕様でペット紹介()とかやってるからな
X→XXで改善された物を元に戻したのはさすがに擁護できない マムかどうかは判らんが百竜武器みたいなカスタム出来そうな武器はあるっぽい しかし合気付けたら決めポーズ取るだけで攻撃無効にするってどういう理屈なんだろ 身の丈程ある盾より太刀の方が防御性能高いゲームだぞ
ポーズ決めたら回避ぐらい余裕よ >>356
このレベルのネタレスに本気で釣られる人が多いのは結構マズイと思う
俺もラオ復活ラオ砲倍率400でぶっ壊れとか書けばよかった 赤龍くらい見た目と性能いじれるなら歓迎なんだけど
あれはあれで割と生産死んでたから実際難しいよなぁ
百竜武器だと特定武器だけって感じになって全員にやってもらうには弱いし ダラアマデュラやりたいなあ
あの巨体を翔蟲でピョンピョンしたい あれがどこまであてになるかわからんが未確認だといそうなのはマガド特殊個体と激昂ライー 空飛んでるライゼクス強すぎ問題
でも珍しく閃光で撃墜ダウン取れるのかな? メルゼナ討伐楽さ
s ガンランス ランス
A チャアク ライト
B その他
こんな感じ? >>411
マガマガは看板だし何かしらありそうだよな >>404
肩でタックルするとビームだろうが人間より巨体の攻撃力でも簡単にいなすのも異次元だろ
普通は消し炭になるか粉々になるかだぞ FBF結局ロマン砲の域を出なそうだな
製品版は物理だいぶ強くなって砲撃はまだ伸びそうだから堅実な戦い方結局安定か
マルチじゃそもそも使ったら話にもならんし 体験版でこれならもう製品版で弓に勝てる武器は無いだろうな 弓だけ武器倍率あえて高い物用意されてるのは意図的だろうね だって弓くんは通常攻撃パシャパシャが一番強いし虫技に依存しないし
悪目立ちするボウガンくんの影で毎回こうでしょ 弓のタイム見た開発は、IBみたいに弾肉質を固くしたりガンナーはワンパン級の被ダメばかりにしそう >>381
自分の相棒に子供を大量に産ませて優秀な個体以外を全部処分してを繰り返して
屍の山の上に採用個体を作るゲームがありまして >>418
ちょうどいいとこに収まりそうで理想的ではあるね
ハンマーみたいに頭縛りないから肉質人気ないとこに撃ってれば全然大丈夫ではあったな
ダウンと咆哮時ぐらいだけど移動長いから前に人いなければ飛び出し事故はなかった 弓さんは製品版で後何回変身を残しているか計り知れないからな🤓🧀
さっさと諦め😞🌸
ボウガンが減ればまあいいわ🔰 弓はナーフ隠し説ぶっちゃけ濃厚だからな
製品版の要素使わなかったらだいぶ落ちるよ まだ溜め解放と強化3スキルと属性残してるからな
武器倍率の下駄が無くても普通に伸び代残ってるから 製品版ガンスはModで火力3倍にしてマルチ潜るからお前らよろしくな 弓の溜め倍率変更は溜め3強い武器が差別化出来そうで結構よさそう >>431
誰も過疎のPC版でマルチなんかやらんよ 防具解析の系列414やばくない?
集中3翔虫1s3-1
剛刃3翔虫1弾道強化3s3-1
とかなんやねん 弓は早替えで
溜め継続+スタミナ回復
がやばすぎる 弓は溜め解放の珠がほぼ確定してるから装備の自由度が上がってライズに比べて格段にスキル盛りやすくなる
追加要素や属性火力の増加考えるとライズと同等と言えるかどうかはまだわからんが強武器になることは間違いないわ >>338
Vジャンインタビューから抜粋
他のメディアでも盟勇クエスト=サイドクエストの様なものと記事に書かれてる
>辻本P 盟勇クエストはメインストーリーであるマスターランクのゲーム進行とは異なる、シングルプレイ専用のクエストです。 太刀でメルゼナ倒せたやつ1割も居なさそう
おすすめ武器なんてまとめたらゆうた渡りされるぞ 強化2は1.1倍
強化3は1.2倍
体験版の弓は連射弓なのに何故か通常弾強化3積まずに通常散弾貫通が2ずつ着けてある FBFは調整できないから意外と狙ったところにいかない
人気のないところはスカッたりするし
マルチではちと厳しいかもな
もしFFなくなるスキルきたらぶっぱなしまくるわ どっちかと言うと依頼クエストだな盟友は
XXとかにあったやつ
だから報酬はルームサービス変更なんじゃないかと思ってる 大剣がいまんとこモーション違う技あるから見えない感じあるけど
予知能力プロ大剣が新技手にしたらどうなってしまうのか地味に楽しみにしてる マム出すくらいならシェンガオレンかヤマツカミをリメイクして出してくれ >>443
3はまだだったか
まあ今回はそれでも溜め解放、弾強化、スタミナ系、どの差も前よりは少ないからまだマシかと 昨日初めて深淵ナルハタタヒメの高難易度クエストやったけど結構難しかったわ
火力盛られるとライズでもあれだけ難易度あがるんだな
で、やっとクリアしたけど報酬が通常と変わらんの
スタンプもジェスチャーも貰えないの
なにこれ༼😳༽ 武器ガチャくるならライズでいう事変ヌシみたいな戦ってて楽しいモンスターが複数いてそれの報酬とかのが嬉しいな。飽きなさそう 太刀弱体化と聞いて弓に渡ってくる奴多そう
そして身躱し出来ず屍を築く >>455
ヌシオウガポジから数万分の1の確率で武器が出るとかだったらハゲそう 人間の脳って物理的な反応速度限界が決まっているらしく
ゲームの反応速度は明らかに測定値を超えていて人間の脳はコンマ数秒先を予知してる説があるけど
カウンターでTAやってるとマジでそれを痛感する みてから余裕でしたと言うよりモンハンは行動パターンがある程度決まってるからそれを先読みしてるだけだよな 太刀は威合と剛鬼神斬が強いのわかり切ってるから変わらず使用率高いと思うわ
ただ今回ってどの武器も楽しくてカウンターがちゃんとあるからカウンター好きで太刀使ってる人は他の武器への選択肢が無限にある ライズ体験版
連射強化2、貫通強化2、拡散強化2、装填速度2、体術4、虫使い3
サンブレイク体験版
通常弾強化2 スタミナ急速回復3 貫通弾強化2 散弾強化2 装填速度2 体術4 翔蟲使い3
スタミナ急速回復が増えたぐらいか >>461
毎回思うのはその何回もの試行錯誤の上で得られた先読みと個体差ガチャを勝ち取った結果の最速タイムを武器の強さとしてドヤ顔でつべurl貼り付けるマウンターが多いなって 使いやすいカウンター技が増えたのは有難いな
ハイパーアーマー技しかない武器は使ってて辛い 事前モーション見てからきついのはテオの猫パンチぐらいか ぬるぬるSteam版マジで有利よな
Switchマンは物理的に一生勝てないんじゃねコレ
はー今からSteam移ったとして間に合おうのかコレ スイッチホームルータでやる予定なんだができるかな?
pingは47~52
一応有線LANは買う予定 >>464
体験版時点の要素で、元々持ってた問題に対して何も解決されてないという意味ではハンマーのほうが重症 >>465
個体差ガチャはともかく先読みは攻略の最重要スキルだからクリアがやっとの並ハンでも履修してるだろ
未来予知とか言ってる奴は自分でプレイしてないんだろうなといつも思う ハンマーはもはや産廃であることがアイデンティティになりつつある
IBの時はあんなに輝いてたのに 両方持ってるけど結局MOD使用が簡単すぎて武器とかお守りとか出せちゃうから、メインでやり込むのはSwitchだな。知り合いもSwitchしかいないし
Steam版は盟友のMODとか使って遊ぶぜw 防御力的にもスキル的にもフルバルク優秀過ぎるからMR終盤までこれで駆け抜ける人多そう 反応できるかはともかく事前のモーションあるしね
技によっては普通に見てから間に合う >>468
昨日Steam版触ってみてあまりのぬるぬるさと綺麗な画面に驚いた
これでチーター弾いてくれてクロスプレイができたらSteam版1択なんだけどな… 溜め3連続で打てる技とか微妙だったん?
いろいろ体験版で武器使って楽しんでるけどハンマーはそういや使ってないわ プラスはあるが既存の大マイナスが取り上げられなかったのがハンマー
ロクなプラスもなく既存プラス要素を大マイナスに変換されたのが片手剣 PCはメーター使いいて配信で晒して小バカにしてるから一生クロスプレイないよ >>413
自分でやってないで聞いた話でまとめてそう >>472
サブレでライズよりかはマシになりそうだけどメインだったのに希望を持てなくなった
ワールド系の後継が出ればあの爽快感と復権もありえるからライズは大人しく他武器使ってる アイスボーンの激昂ラージャン、臨界ブラキ、アルバ、ミラボレアスといった追加モンスターはガンナーほぼいないから、サンブレイクも後半追加されるモンスターにはガンナー厳しくなるとは思うけどなあ
ミラボレアスとかまじで上手い弓使いしかいないしな >>480
書いてある武器種が少ないから自分でやったやつ説もあると思う 片手は刃薬より入れ替え技の方が話題になってたしな
あの辺は未実装だから分からんよな
蟲技1つ入るだけで大剣とかガンスとかスラアクとかもそうだけど全然変わるからな
体験版って蟲技1つ追加と疾替え、先駆け追加、技の修正だけだけど武器アクションめっちゃ変わったし
先駆けなんてまだ使いこなしてるやつも別にいないしな >>477
溜め勇はかなり強化されたし面白い
ただ体験版のままだとかち上げとかいう負の遺産のせいでマルチに持ち込めない >>479
メーター使い?チーター使い?
なんのゲームでもそうだけとチートってほんと萎えるよね
P2時代友達がチートで化け猫作ってたけどそいつとモンハンしてもつまらないから遊ばなくなったなぁ >>464
片手死んだの?
そこまではいってないような >>483
なるほど たしかにガンスが楽だったのは同意見だしな >>477
溜め連続できたとてじゃないかな
他武器に比べたらカウンターは機転きかないし
結局かち上げだらけだからどのスタイルでもマルチは加減せなあかんのは確定だし
クラッチと坂と段差があって手加減しなくて良かったのもアイボーで強かった理由だし >>486
全員の与ダメを公開するチートがある
配信で晒されるリスクもあるが対策はできない 手数武器は属性強くなってるぽいからまだ希望ありそう
ハンマーはどうだろう >>458
隙少なくなって追尾性能上がってるからCSじゃ割とキツいと思うぞ 片手は体験版ではマジでなんも変わってないぐらいしか無いですね
変な移動してるぐらい 慣れないうちはこれが来たらアレだよなーてか反応できんのコレとか考えるけど
ふとしたタイミングで当たり前のように反応できるようになるんだよな
本当に人間の脳は不思議だよ steam最高の利点は、他人のオトモを非表示にできるmodがあること
めちゃくちゃ快適 ハンマーは追尾きつい攻撃多いからそれも大変そう
普通に歩いて回避余裕だとライト弓に攻撃当たらなくなっちゃうからね
キープスウェイでなんとかなるのかな 合気だったりまたクレーターでつええってなるパターンがもしあったとしても
その道はハンマーはやりたいとこではないしなぁ
スタンが誰でもできるし地味なのに周りに気遣いまくらないといけない短い棍棒状態 HR450くらいまでやってるけどsteam版でチーターなんか見たことないぞ 25パーに抑える機能あるんだからもう密集しようが問題ないけどな お前らあんま片手馬鹿にしてると機動力を得たガード移動で張り付くぞ? >>495
そう出来るようにゲームが作られているだけ 特定の強いモーション死ぬほど擦るってアクションゲームなら別に変でもないでしょ
問題は遅い威力集約部分は多段アーマー無いっていうクソみたいな技擦らんと話にならんし弱さで擦っても他の大体の武器に負けてる火力だよ >>490
ギスギスオンラインチートで草
何が楽しいんだろうねそれ… >>504
シールドバンプでガード性能プラスされるぞ
結局アシラのヒップアタックに一方的に潰されて負けるくらいには強力なんだが? Steam版気になるけど同じ装備二回作ったり護石厳選二回やったりする時間が無いんだよな
切実にデータ連携が欲しい >>485
>>489
あーFFだらけなのか…
ガンスもFFあるし、今回FFなくすスキルが簡単に積めたら需要ありそう
こないかな新スキル 毎朝出るまでswitchでライゼクス狩るのが日課になりそう >>492
あとライズからがた落ちした火力をある程度戻すのに必須と思われる超適正距離をキープするのがcsはとても難しそう
接撃とかつけてたら超適正距離の幅バクステ1回分もないし 例え火力一位になってもハンマーつかわんわ
IBハンマーか旧作ハンマーもってきてくれ鈴木 別に与ダメさらされるとかどうでもいいな
弓使えばぶっちぎり一位になれるんだし
好きな武器で楽しむだけ 片手は同じことやるだけならライズ本編でいいからね
体験版だとかなりつまんない組だよ >>505
特定の強いモーションだけやるアクションゲームって評価低くなるよね >>508
別に真金玉までクリアぐらい今からでもやれるけど
装備や御守りに金とアイテムとマイセット全部やり直すのが面倒なんよなぁ スタンは徹甲どころか他の近接の盾攻撃とかに負けるし、溜め攻撃武器の座はゴキ太刀に奪われたし、
かち上げこそハンマーに残された最後のアイデンティティなのでは? >>482
ライズもナズチ以外のドス古龍、合体金玉、バルファルクはガンナー相当辛かったしサンブレイクも多分そうなる チーターというかMODで護石出してる人は多そう
エンコン関連がエンコンじゃなくなっちゃう可能性があるのがなーってくらい
他はSteam版快適だから好きな方やればいい >>507
ガード性能5にすれば新技も潰されないしガード斬りJRも活かせるようになって一石二鳥にならんか Steam版なら別にライズクリアするまでや上位までの素材なんてMOD使って好きにすればええやろ 最初はずらして後発高性能版、G級同発とか両方買わせるためほんとうまい商売してるわ
ただPC絡みの移植にありがちなコントローラーの違和感とか全くなくて
驚くほどしっかり作ってるのは評価する チート一回使ったらじゃあ全部チートで済ませたら良くね?ってなって即飽きるからな
見た目変更とかで楽しむならまだしも Steam版でやり直したけど1週間あればバルファルクまでは行けたな
アイスボーンと同じならどうせお守りと装備は全部ゴミになるし装飾品と金だけどうにか集めたいところ Steam版ライズとサンブレイクで8000円か
ちょっと高いな FFって仲間内出やる分には楽しいしな
両立するには怯み軽減みたいにFFする側がFFを無効にできる新スキルだすしかねぇ Steam版やってる奴らってリア友とやるとき困らんの?周りの友達殆どがSwitchだろ >>521
1回やったら終わりだと思ってる
人間楽することを覚えたら簡単に楽するようになっちゃうからね 友達もPC持ってるからクロスセーブあったらみんなでSteam版に移ってたな
結局Switch版だけど高FPSが羨ましい >>523
まあモンハンに限らずmodは自分でどこで線引きするかだからな
お守り自動生成は手放せないわ つよいぶき よわいぶき
そんなの アフィの めしのタネ
ほんとうに つよいハンターな ら
ぜんぶのぶきで メルゼナソロとうばつする チャアクは相当変わったね
素人目に見ても分かる
戦いがかなり柔軟になった Switchが30FPSしか出ないからしゃーなしでSteamやってるわ
任天堂が高性能版出さないのが悪い こういうチート話するからスレも隔離されるんだよな
どのゲームもそう メルゼナが普段人間に擬態してこちらの拠点に居るのが確定したみたいだな
問題はそれが誰なのか、本人は吸血鬼なのか、色々疑問が残るが ナルハタ終わってすぐのHRで神おま持ってる天運マンがやけに多いくらいで露骨なチーターは少ないよ お互い巡り合わないんだからいいだろ
いまこのときがクロスプレイなくてよかったと感じる部分だよ 今回は同時発売だからSteam版もそこそこいそうな
俺は友達がSwitch版だからSwitch一択
Steam版のアイボー持ってるけどSteam版やりこまなかったから知らないんだが武器ガチャとかどうなってたか気になる
MODで出しちゃってたり、いい武器引いてもMOD疑われたりしたのか? >>536
チート話の発端って大抵PCに親殺されたように憎んでるやつじゃん
このスレそういうやつ多いよ >>538
モンスターワンパンとかやってりゃ即飽きるて別ゲーやるからね この手の話題はしばらくするとゲハが湧いて遂にはライズ批判まで湧くのがテンプレ ライズのクソ確率と違ってマムもムフェトも装飾品もよほどの社畜じゃなければ割と手に入る圏内な話だったのでそこまででもない
どっちかというとやたら攻撃達人珠持ってるやつが装飾品増殖グリッチ疑われたくらいじゃねえかな 運営型じゃないPCゲームのマルチとか、
自分もチート使ってるくらいの感覚じゃなきゃ野良で遊べんて
石くらい、「くらい」とか言ってしまう民度の奴がいくらでもいるんだから
MODはチートじゃないんだよぉ!とかな そもそもMODの導入法すら知らなければチートに手を出すこともなくただただ画質とFPS良くなっただけになるからな >>497
そんなのあるのか
そもそも3人以上でマルチやるときはオトモ連れていけないでいいんだけどな >>550
ライズはほんと見づらかったもんな
サブレなら自分以外のエフェクト抑えればいいから本当に良かった >>546
1回が長すぎる上に下手したら貰いそびれるのがうんちだったけど確率自体は有情だよね steam勢がこ、これはお守りMODだから大丈夫じゃ...って言い訳してるの草
チートだよバカ >>551
溶岩洞の洞とか砂漠の地下とかでのテオの粉塵纏った状態のときはつらいな
エフェクト抑えたら出血表現消えるのもゴミだったし スラアクとか片手とかFFどんどん排除してるのになんでハンマー頑なに残してるんだろな
ライズは自分でジャンプできるからカチ上げ=100%迷惑行為という見方しかされんでしょうに steam版とかいうチーターまみれの中でやりたくないしSwitchでやるわ 攻撃3弱特2スロ3-1-1はsteam版における制服 武器の調整とか面白いんだけどさ、この体験版で初めてモンハン触って「おもしれー」とはならんのでは……? pc版のメルゼナプレイみたらヌルヌル動きすぎて草
これやったらスイッチのカクカクメルゼナやりたくないだろ… >>558
ま、麻痺したときの数少ない解除手段... >>563
昔から発売前にメインを狩らせる奴等が考える体験版だぞ
そんな気配りなどない まーフレや身内と遊べばそんな頭に血が上る事もないと思うんだがな
わざわざ野良行って装備チェックしまくって大変すぎるだろ・・・仕事かよ かち上げから行動派生できるからプラマイゼロだと思ってそう チーターにデュフフこいつ火力ひっく🤓🧀
とか言われてるおじハンがいるなんて悲しいよ🥲🌸 マムタローはソースどこだ⁈
武器ガチャやったー!廃人エンコン万歳!鈴木イヤッホー!! ブラキ炭鉱しかやれることなくなってXXやめちゃったからお守り堀りあんまりしたくない
見た目に関するエンコンが欲しい >>563
万人受けのゲームはないから、自分が面白いと感じるゲームであれば他の人も面白いと感じてくれると思うしかないんじゃね? サブレがどういう評価に落ち着くのか本気で分からんな
案外べた褒めされるポテンシャルもありそうだしボロクソに叩かれるビジョンもあるし
トップガンマーベリックみたいなこういうのでいいんだよ続編にしてほしい モンハンライフって人の検証動画にいつもお世話になってるけどあんだけやっててyoutubeの年収60万くらいなんだね...本人もモンハンだけやって生涯終えれるなら本望なんだろか マスターマムタロト大歓迎や
あれほど殴ってて気持ちいいモンスいないわ 素材カンストとかオートカウンターとかツーラーだらけだもんな
そんなやつらとゲームしたくないよな
つまんねえ >>573
旧デザインの武器防具や色違いを重ね着として掘らせて欲しいわ 無印は最初持ち上げられまくってたが後半評価がひっくり返ったからな >>565
な、なるほど麻痺やスタンのヒーラー職として生き続けるのか >>563
それで大失敗こいたのがストーリーズ(3ds)
ネガキャンみたいな体験版を配布して売れなかった 本当はハンマーのFFも消したいんだと思うよ
ただ上の方にかち上げ残したい癌細胞がいるのとハンマーがお気に入りのあいつが居るっていう二点から変えられなくなってるものと思われる 本当はハンマーのFFも消したいんだと思うよ
ただ上の方にかち上げ残したい癌細胞がいるのとハンマーがお気に入りのあいつが居るっていう二点から変えられなくなってるものと思われる steamマルチゲーでチート関連って昔はsteamアカウント自体停止とかされてなかったっけ? カプコン上層部に乳首が弱いハンマー使いが居るからな 正直ワンパンとかのレベルじゃなきゃ周りが何使ってようがどうでも良くないか?
別にクロスプレイ来ても何とも思わんわ >>591
これをやれば解決なんだろうけどユーザーが増えすぎて対応出来なくなったんだろうか >>563
それで大失敗こいたのがストーリーズ(3ds)
ネガキャンみたいな体験版を配布して売れなかった >>591
マルチゲーというより対戦ゲーやな
ただのマルチゲーはBANほとんどない
FPSとかはBAN多いけど あいつよくモンスターハンターP名乗れるよな
粗大ゴミが CoDはチート1人いるとその部屋の12人全員にチート適用されるみたいなのあったな
スピード5倍ぐらいになったり空飛んだり >>596
あからさまなのはBAN簡単だが
規定の数値内のチートをBANするのは不可能
ポケモンの裏IDみたいに表面上は同じでもその裏IDとその表の数字は現実には存在しないみたいなのがあればいけるが ストーリーズ続けてもいいんだけど続けるならこっちのモンスターのサイズ向こうと同じにしてキャラのモデルは本家と同じようにしないと買いたくない まぁswitchはswitchでチート産お守りが蔓延してるんですけどね >>595
Switch版でも数回しか会ったことないけど部位の全スキルMAXの奴とかいたわ
いちいち全員の装備見ないと気付きもしないし露骨なやつ以外はもうしょうがないわ 今でもチートやバグの不正利用で他プレイヤーを通報する事はできる
悪質だと判断されたら垢凍結されるけどモンハンだと微妙そう 難易度や競技性に関わるものはチートの範疇
まぁチータスは自らsteamに隔離されてくれるからありがたい チーター遭遇率そんなに高いわけでもないのに延々PCはチートガーって言ってるのそもそも持ってないんだろうねこの感じだと
エンドコンテンツじゃなくなる!とか喚いてるのもぼくは自制心のないクズですって自己紹介してるのもいるし >>597
なんか今接続悪いよな
別スレで諦めてキャンセル押したら書き込まれててビビった イタズラでリアフレを飛ばしたことのないものだけがFF関連に石を投げなさい
パーティーゲームであり続けたいんじゃないかな?そのわりにEスポンジ意識してるとこもあるけど >>601
くそ迷惑で草
>>602
規定の数値内でいじるなら別に問題はないわな
本人しか使ってることがわからなければいいわ
浮気と同じでバレないようにやる分には 令和の時代になってもPvPでもないゲームにFFが存在してること自体呆れるわ。別に地球防衛軍みたいに味方にもダメージを与えるわけでもないのにほんとにただの嫌がらせでしかない エンドコンテンツかどうかなんて自分で決めるしかなくね
今でも遊べるマッピーはクリアして二度とやらねえとは思わねえけど
今のモンハンをマッピー以下だと言うならまだしもよ 昔の集会所形式ならとりあえず全員の装備一回は見たもんだけどワールド以降のマッチング形式はマジで他の人の装備見なくなったな
だからお守りがおかしいことになってても多分気付かんと思う
露骨な悪魔猫とか悪魔武器とかなら一発で気付くにしても >>614
なんでマッピーなんだよwww確かに面白いけどさ 4ギルクエか超特殊並みの強化ムーブ強化ステのモンスター10体ほど決戦マップ
最終アプデで禁忌級の高難易度
アプデの度にバランスは微調整
これやれば勝つる ハンマーに全員怯み軽減MAXにする技を与えれば解決 ハンマーとガンランスが今一番欲しいスキルMHFのいたわりなんだろうな… かち上げつけるなら出番の無い産廃モーションにでも付けとけばいいのに ワンパンMODみたいな自分に影響があるものじゃなければ他人が何してようがどうでもよくないか フロンティアでランス使ってたけどひるみ軽減必須スキルだったな
金剛だっけ?スキルの選択の幅を広げるという意味でも俺はあってもいいと思うけどな
嫌ならひるみ軽減つければいいわけだし
かち上げは知らん ほとんどの人間は不公平不平等を嫌うんだから黙ってこっそりやってればいいのにね
MOD使えば~とかMOD嫌ってる奴は~みたいに煽る奴がいるから荒れる ランスの新虫技のsilkbind evadeってどうなの?
納刀しちゃうの微妙な気がするけど >>624
斧兄弟がそんな感じだなかち上げはあるけど一切使わんモーションにある奴 勘違いしがちだけどmodは立派なチート行為なんだ
程度がどうこうなのは理解してるけどチーターであることに変わりはない >>595
俺もこれだわ
マルチでMOD使うマナー違反のゴミは死んでほしいと思うけど
こっちのゲーム性に大きく影響を与えない限りギリギリ許容はできる 俺もskyrimMOD=エロという風潮に異議を唱えたい 新しい技とか使用感とか知りたくて体験版はやってるがヨツミワドウまでしか気がすすまないわ
ライゼクスも過去作でやったことないし
メルゼナもなんか
体験版でやっちゃうと製品版で初見したときのワクワク感がなくなっちゃうと思って 確かにMODを使って当たり前のように言われても困るよな >>629
翻した後に空中で抜刀、ガード、突進に派生できるよ
ガー不技ぐらいにしか使えなさそうだけど サンブレってライズのソフト持ってればダウンロードさえすれば良くてサンブレのソフトは買わなくて良いって認識で合ってるよね❓ >>638
ガード武器に回避技って微妙だな
機動力自体は元々あるし MODもチートも自己責任だし好きにすりゃいいけど
まるで人権を得たように堂々と公言したりあまつさえ使ってないやつを貶すのはちょっと サンブレイクのソフトがなにを意味してるかわからんが拡張分は買うんだぞ ポケモンで例えるなら
自分は改造でポケモンを作ったりなんかしてません!ただ金とBP無限にして卵がすぐ孵る様に移動速度上げてるだけです!ってやつがレートに来るのを許せるかって話に近い >>633
ぐぐったら確かにフロンティアにひるみ軽減ないな
何と勘違いしてたんだろ >>639
この程度で飽きるならモンハンなんてとっくに飽きてるよ サンブレは有料DLCや5000円の
ライズでもボイスや見た目装備の有料DLCがあったやろ?あれと同じや >>645
違うな
個体値を好きに弄ってるのが1番近い >>643
まずPCはチーターがどうだとかエンコンがどうのと攻撃しなければいいのでは? >>648
サンブレデラックスセット(サンブレではありません)をしれっと隣に並べるのマジクソ >>632
まぁそんなもんよな
いちいちピリピリしててもキリない気がするわ
クロスプレイなんて来ないだろうし杞憂だけど MODやらチートやら関係なく
pc版のヌルヌル感体験したらカックカクのswitch版なんて戻れんわ >>649
それはもう改造ポケモンと変わらんだろ
通信プレイの内容に直接関わりはしないチート使ってるやつを許せるかって話題じゃないのか? Switchディスするとかゲハ民かよ
出てけきっしょいから >>655
これは間違いなくある
昨日Steamで体験版触ってあまりの綺麗さにびびった
Switch版しかやるつもりがない人は触るべきじゃないと思った Switchキッズ「チートとModはいっしょ!」
すまん、爆笑よろしいかw? サンブレまでに金策とかしとくかと思うも
どうせG級あがったらG級鉱石とかお守りでるし結局することないという 迷ったら食ってみろ、です!
ジュルルルル!!!!!!!!!!グッポグッポ!!!!ズブブブブ!!!!!!ジュル!!!!!ジュル!!!!!ジュポ!!!!ジュルルルルルル!!!!!!!!!!グッポグッポ! >>655
まあそれはそう
マルチのマッチング率はswitch圧勝だが ぶっちゃけMODやチートの観点さえ除けばクロスプレイ有でいいんだけどもなあ
まあ無印版がswitch先発だし今更よね >>656
個体値いじりは理論値の範囲内だから神おま生成と変わらんよ
理論値の個体は頑張れば出せるから PCとSwitchで対立煽りしてるやつに反応するなよ、いつものやり口だから >>661
興味ない勢としてはゲームに本来ない要素ぶっ込んでるあたり大して変わらんぞ 画質は元がアレだから置いといてもフレームレート無制限はSteam版の1番の魅力だよなぁ
だからモンハンでも60FPS出るSwitchプロ出すんだよ任天堂よ >>658
やってたのFの頃だし自分が怯まなくなるスキルだった気がするんだよな…14年も前のことだから何か勘違いしてるんだわ
すまん チートとMODは本来の言葉の意味としては別だけどお前らの使い方では同じ意味になってる 天文学的確率、天井なし、おまけにテーブルバグで当たりが入ってるかも分からない
こんなの真面目に向き合う方がアホだろ 小型削除位置固定して走るTAサイコー!
Switchの走者は指を加えて縮まるタイムみとけよw MODだのヌルヌルだのPC版スレで仲間と楽しく語ってくれ
こんなんだからPC版スレが立つんだよ このスレ読めば、PC野良マルチに人が居ない理由がよく分かるだろう
フレが居ないならPCはソロゲーと割り切れ
そのための盟友だろう >>676
テーブルバグは絶望的過ぎて笑えなかったわ
まるで屋台のクジの特賞 チートは難易度を簡単にする物限定で単なる見た目変化とかはチートと言わないイメージ
modと同じ意味なのは改造だと思う 30fpsでも充分だと思うね
ガチで目が疲れるのがデメリットだがそれくらいしかデメリットはない >>674
もしかして金剛体かな?
今のひるみ軽減ぐらい気軽に付けられるようなスキルではなかった気がするが めっちゃらっきーの奴とかパンツ受け渡しみたいな相手をBANにするチートだけは絶対に許すな >>682
新大陸のみんなって聞いて真っ先にジョーが思い浮かぶ辺り薬物みたいだわ
おもしれー女 pc版のスレがあるんだからMOD云々はそっちで話せばいいのに >>688
不動は3辺りから追加されたはずだから違うと思う 改造∈チート,MOD
オンラインに繋げた時点でチートに属さないといえるものはテクスチャ変更くらい チートっていうか解析で発売数日で内部情報でちゃうだろうし
いつもの手探り感みたいなのは無くなるだろうな チートはずるって意味なんだからなんかしらの有利要素発生させたならその時点でチートだよ 半導体製造プロセスの微細化も鈍化して久しいし携帯機の大きさでは要求スペックの上昇にはとてもじゃないけど追いつけないな
グラフィック処理用の本体と持ち運び用のプレイ端末とかに分けて売ったらいいのに 比べてみるとマジで全然違うなコレ
メルゼナ4ウェイの動きとかめっちゃ見やすいしマジ別モンスや
うわこれマジで迷うわてかSteamやるなら両方買うの確定だが 味方に当てないというのは本人がプレイヤースキルでやることであって
なんで仲間が装備スキル付けて対応せなアカンねんや >>643
いつもMOD嫌いな人がチート云々って騒ぎ始めるのが始まりじゃね >>676
当時護石ループバグ発生して質問スレで質問したら
割と騒ぎになってたの笑ったわ 見た目変えるだけなら良い、みたいな風潮あるけど
昨今はDLCでコスチューム販売してるゲームも多いし
メーカーとしてはそういうのも認めたくないんだと思うよ 今回里クエなしでフレと足並み揃えて遊べるの嬉しい
ライズはまず里やってから上位で合流するって人が多くて
フレと一緒に初見で戦ったモンスがほとんどいなかったから >>696
煽りじゃないんだけど言い方が小学生みたいでかわいい >>700
このスレ見る限りは聞かれてもないのにMOD使うぜって言い出したやつが発端ですね 暇なんだが
誰かTwitterフォローしてくれんか >>676
そもそも理論値護石が普通に出る確率だったら
護石エディタだって17万もDLされることは無いのにな fのいたわり+3だな2だと味方からffされなくて3だと味方にffしなくなる
いたわれとも言われてたな あらゆるNPCの見た目をワールドの受付嬢にするDLCください! PCの話題出すと簡単に荒れるから記事作りやすいんだろうな 基本Switch版見下す時しかPC版の話題ふってくる奴がいないのがあかんのや 3Gのお守りテーブルはまだ許してねぇからな
一番進めてたキャラデータゴミにしやがって >>708
それにMOD嫌いな人がチート云々言い始めたから始まったんだろ?
論争にならない時はPC版ユーザ同士でしかレスし合ってない 対立煽りに乗るときはアフィカスがまとめられないくらい過激な発言するようにしようぜ 金冠集め勲章埋めギルカ称号の為の50匹狩り全部終わらせても理論値はおろか神おまと呼べるレベルの物すら片手で数えられる程度しか出ないから嫉妬で狂う気持ちも分からんでもない モンハンなんてすぐ話題枯れるゲームでよくまとめなんかやろうと思うよな
ソシャゲまとめのパイの奪い合いに負けた敗北者なんだろうけど pcでやってるやつって全員チーターの朝鮮土人だろ
ぜってぇファンにうんこの食べ残し詰まってるしきめーわ、ウクライナ人みたいにブーチンにミサイル落とされて死ねばいいのにwʬʬʬw >>718
PC版ユーザー同士の会話はPC版スレでやるべきだからここでやってる時点でガイジっすね てかライズのまんこ率高くね?
そしてそれに群がるハンター達
逆にHR999のプロハンまんこには群がらない
ハンターの生態 Steam今の時間過疎って誰もいねえのマジ笑うし一長一短で普通に両方買うしかねぇだろ 別にPC=チートではないんだけどね
Switchだってマキグソ担ぎながらキークエ救援要請出してるゴミもいたし スイッチ版やってるのにスチーム版でもう一回やり直すなんでダルいからやらないんだよね >>730
これからもっと酷くなるから覚悟しとけな >>728
背中押されたい感半端じゃないな
両方買うんか? 武器派生で何のモンスターが出るってわかったか教えてほしい
イヴェルカーナが出ないって聞いてすごく悲しい
好きなモンスターだったから出て欲しかった 23日にスペプロやるなら今日か明日告知だな
ただずらしてきそうだけど 姫プをキャリーしてなんぼ
三落ちする前にクリアしろ 3DS時代の生き残りはグラを妥協する心を持ってるからな >>717
完全同意
いちばんやっちゃいけねぇことだよ SwitchだのPCだの3DSだのなんでもいいけどそろそろ別スレでやってくれ
でも話すことないな >>737
救難で3人パーティーに合流してマガドと対面した瞬間にはめ殺しされる俺みたいなのも居るから無理だぞ >>736
サブレは毎回3日前からカウントダウンしてる
明日告知しつつ金曜放送、または今日告知で木曜放送じゃないかな
もしくはSPプログラムではなく、月末にあるらしいニンダイとか >>729
キークエって言っても何度も受けれるんだからなにもおかしくないよな? 俺ら一般人がなにでやろうがどうでもいいけどストリーマーや動画投稿者はPCでやってほしいわ
視聴者とマルチする奴はSwitchのがいいと思うけど 最近太刀使い始めたけどくそ楽しいわこれ
モンスターの動き全て把握する必要あるからゆうたじゃこの武器扱えない上級者向けや >>747
モンスターの動き把握しなくていい武器なに? ライズはバゼル金玉周回すんの馬鹿らしくてお守り生成やったけどサンブレイクは同発だからお守り生成modは一生出ないで欲しい >>745
マキグソ制作可能段階でキークエ進める必要がある世界に生きてるならそうなんじゃないですかね 探索ツアーで寄生すれば素材手に入るんじゃなかったっけ
武器は作れないのか >>750
ライズの参加要請は救援とは違うだろマルチしたいもしくはマルチしても良いけど部屋立ててるのが面倒な奴も多いだろ ライズ太刀なんて居合待ちして兜割するだけでいいから当たり判定に合わせてガバガバR2押すだけのゆうた必携武器じゃん >>750
キークエは全部やる必要ないからクエ埋めしてたんだろ
HR見れば一発で分かるだろうけど ニンダイは放送2日前に告知するから23日に放送するとしたら明日だ 500 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff76-hKxS [124.98.58.50]) 2022/06/20(月) 08:38:52.63 ID:QufnvaBr0
HR450くらいまでやってるけどsteam版でチーターなんか見たことないぞ
749 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff76-hKxS [124.98.58.50]) 2022/06/20(月) 10:43:46.52 ID:QufnvaBr0
ライズはバゼル金玉周回すんの馬鹿らしくてお守り生成やったけどサンブレイクは同発だからお守り生成modは一生出ないで欲しい
🤔 >>726
分からんでもないが本スレにもPC版の話が出るのも普通のことでは?
別にPC版の話はMODに限らないだろ
カプコンだってPC版に注力していくみたいだしな ライズ初期の痛風バグは3Gのはぐれテーブル彷彿とさせて頭痛くなったよね >>754
いや難しいでしょ
カウンター1回でも間違ったら終わりだし小タル居合もめんどくさいし そもそも今時Steamにチーターいないとか言われても信じる奴おらんやろw >>750
マキグソ作成してたらそれ以前のクエで救難出すのはおかしいのか
HRが明らかに足りてないならわかるけど緊急もクリア後に受けるクエも名前同じだろ? Switch、Steam、PC、チート、MODをNGワードにぶち込んだら快適になりそう そうすると金冠周回で一人でやるのに飽きて救難出してた俺はチーターか? そもそもマキグソってなんや?
ライズ マキグソ で検索してもバゼルさんしか出てこなくて草 >>757
頭が悪いと自演で荒らすのすらできないんやな >>754
サンブレイクは桜花威合ゲーで居合兜よりも残念な武器になりそうなのがなぁ
中華勢が色々研究してるみたいだけど桜花威合で回すのが一番いい説出てるらしい 新要素用意してやったぞ!じゃあそれだけ使ってろ!
これ >>735
マガイマガド特殊個体、激昂したラージャン ナズチ太刀マキグソって言われるまでマキグソに見えてなかったのになぁ >>735
イビルジョーっぽい能力値の武器があるとかなんとか へーマキグソって言うからてっきりハンマーかと
太刀でマキグソとか長えマキグソだな
さんきゅまた無駄な知識が増えた 頑張って密林の大木の上行ったのにオモロイものなかった!! ベセスダのゲームならmod入れたくなるけど
モンハンでやりたいとは思わんなあ >>779
未公表モンスはデータ自体入ってないって言う声見るけどこの辺らしき奴とかラスボス臭い斬れ味50ずつの奴とかある時点であのデータが最初からいる分全部っぽいよね 新要素が火力技なのがネックなんだよ
元々攻めにくい片手や狩ピーならキメ技やったーってなるし
大剣やハンマーみたいな攻めまくりの武器にはサポート系の技でやったーってなるはずが
みんなに必殺技を配るからそれ以外の火力下げるねってのがRISE 俺はバルク太刀なのでセーフとか思ったけど異変オウガしかやってねぇや >>784
製品版では剣が刺さってるから・・・(震え声) >>788
その結果ライズの入れ替え技が産廃になる武器がある模様
ちょっと調整が雑すぎませんかね まぁmhwのモンスは出ないやろな
今回、復活させるのが目当てぽいし 太刀の居合の判定はかなりガバいからよほど見た目と判定ズレてるの以外判定ごと覚える必要は無いんじゃね
身躱しジャスガぐらいなら覚えないとキツい 色んな武器触ってるんだけど大剣の新しい蟲技強い…よね?
ハンマーはダメだった >>793
アンジャナフとかジュラトドスとかなんで続投したのかわからんとこある
ライズの世界観ならオドガロンの方が合いそうなのなは >>793
バフバロ「海ぐらい渡っていくバフよ
どこでも住めるバフよ」 >>793
今回復活させておけば
本命であろうワールド2でもある程度流用出来るようになるしな >>786
ベセスダは致命的な進行不可バグが多すぎてMOD入れたくなくても修正系入れなきゃイカン ドス系をもってこないのに子分の小型もってくる意図はマジでわからん >>784
ハンターさんの頭頂ボイスがあるのでセーフ 威合は特殊納刀と択一な時点でそんな都合いいもんではないと思う >>797
ジュラトドは何か雰囲気合うから分かるけど、アンジャナフはまじで何でいるのか分からん >>802
フィールド毎の小型モンスター枠やろね
まあブルファンゴいてドスファンゴいないことは結構あったし、そういうものなんでしょう >>795
まだキングカンタロス誕生の可能性が残ってるんだ 小型いるのにその親玉がいなかったり普通にアンジャプケプケ辺りが続投してたり🍆来たりでサンブレのモンスターに関しては本当に読めん おまいら体験版でずっと練習してるの?それともライズの方で素材集めたり金集めたりサンブレイクに備えてるわけ? 獣竜抹消するわけにもいかんからな
ぶっちゃけマガラ骨格と比べると相当失敗骨格だわあれ ゴメン踏んじゃった
スレ立て代理お願いしてもいい? 現時点の13体+ナルガ含めたアプデ分が最低6+ラスボス+シャガル+激昂ラージャン+マガイマガド特殊
ゴシャハギはアプデに回されると考えると
ちょうど23体なんだよな
2022年内のアプデ分までは
すでに枠とってるんじゃない >>810
エフェクト減らしオプションが快適すぎて、もうライズに戻れない >>779
>>782
ありがとう
いつメンだな
楽しみだけど同時に不安も大きくなったわ そういや、エフェクト減らしオプションって0%にはできないよな?
最低で25%だよな 獣竜相手にひたすら脚斬ってる近接見るとなんか悲しくなる チャアクこれ相当面白くなったんじゃないか?
疾替えで色んな技使えるのも良い影響だと思うし超高出力が改善されたのは相当デカい
即妙が幅広げる技だったのも 体験版マガド最速だった人でもメルゼナ6時間かけて無理だったみたいだからなあ
緩めとは言っても判定覚える必要ないとまでは行かないのでは
タカティンさん見たく初見で討伐とか言っちゃうの? 獣竜はカスゴミウンチ過ぎてガンナー以外でやる気出ねぇわ😅 mhw2とか一生出る事ないやろ
次は20周年だし、いつもと同じモンハンじゃなくてもっと別のモンハン出して欲しい
オンラインモンハンでもいいぞ DLC結構多めに見えるから23以上いると思うよ
あのロードマップだけでもそうだけど もう一回pv来るんだっけ?
今週中には期待していいのかな >>801
実はモンハンライズもリリース直後はクラ落ち多発するから
エラー抑えるMOD必須だったわ 牙竜種ならジンオウガ骨格もかなりクソだと思う
頭小さくて高位置にあるっつー 獣竜君はボロスとかガンキンのせいで頭硬い印象が強いからな メルゼナでみかわし矢の練習しようと思ったけど
失敗=死 みたいになるからだるいな… >>813
本当に本当の最低限ならアプデ含めてあのリストで収まるんだが、まだまだいます続報お待ちくださいってヤツカダキ亜種が言ってたからね
まあ最終PV次第やね そんなこといってホントは皆宝纏いとまたやりあいたいんだろ?😁 【MHR:SB】モンスターハンターライズ HR1058
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1655691042/
建てた pc勢の多くが流れ着いてるとはいえ本スレでmodの話題は流石にタブーみたいだなスマン >>754
こいつエアプ
そしてこいつ自身は確実に居合兜ループは出来ない はあ
マジでイヴェルカーナ来てほしかったわ
あとブラキ好きだから毎回いてほしかった >>830
まぁ確かに
第一弾アプデでリオ希少種夫婦はきそうな気がするし、
その時点で23体説は崩壊するな
ただリークであった通り、
最終アプデ込みで合計30体ぐらいになる気がする >>787
というかリスト終盤のは斬れ味や属性的にたぶんダミーデータ
もしくは仮に枠だけ取ってて各数値は仮のもの >>837
ちょっと忘れかけてきてるから来てもいいよ レウスを歴代最高にしたライズ班ならガララアジャラくんも救ってくれるはず >>838
乙蟹
Mod嫌々おじさんは最早風物詩みたいなもんだから楽しんでいけ🤗 >>839
なぜ居合兜ループが難しいものとして認知されてるのか謎だわ 居合後に入力遅らせて兜撃てるし撃った後も見切りに派生出来るから多少強引に撃っても後隙無いでしょ 激ラー特殊マガドがいて紅蓮バゼルがいないとも思わんし クソモンス確定みたいなクシャルダオラを救済したのは本当にすごいけどラージャンがクソザコゴリラなのは許さん ブラキは最初はクソデザかと思ったけどワールドで大分綺麗になったな なんか凄く言葉が足りなくて申し訳なかった
担いでたのHR5だったんだよ
違和感覚えて装備見たらHR5のくせして赫耀腕付けてやがったし 全身の肉質100になるならガララ亜種も通ってええぞ ライズ初期組はぬるくされすぎだからな
やり込んでる奴向けのアプデ追加組から丁度よくなる感じ ラージャンはクソ雑魚でいい
というか雷系はゴリラだの馬だのチンコだの変なやつ多すぎね ライズはモンスターが直前まで軸合わせするから臨場感あるな modは昔のモンハンでいうところの改造と全く同じだから嫌がる人がいるのも理解してほしい Switchの体験版フレームレート低い?
カクカクとは言わんけどすげー違和感ある製品版もこのままなのかな
PC新調しとけばよかったぜ ブラキは爆破属性が飽和状態だから多分来なそう
蜘蛛亜種が爆破だし下手すりゃ猿亜種も爆破でしょ? 正直ワールドのブラキのネンキンがモンスターに付くのはちょっと感動した セルレギ復活作品で松ぼっくり投げる奴が追加されるとはな... ソロゲーなら好き放題mod入れてくれて構わないけどな 激ラーが来るならシャガル事変ヌシオウガとの3頭クエくるか >>847
居合い兜ループを難しいなんか一言も言ってない
居合いの判定フレームだけがガバガバとかいってるやつは確実にエアプってことを言ってるの ブラキの相手するのはだるいけどブラキの武器は好きだからそれだけよこして 全武器重ね着頼むぞ鈴木
IBも遅かったし来年くらいかな… 居合兜って確定で入るモーションでやるもんだと思ってたけど入力遅らせる意味あるのか >>870
3Gはともかくとして爆破ってだいたい上位まで(無印版で)は強かったけどG(アイスボーン)では…って感じだったのに
ライズで弱かったからサンブレイクで強い未来が見えない ライズは悔しくないからラスボス撃破後にすぐ追加されそう すまん、Switch版で質問
DLCを行く行くは全部手に入れたいんだけど、調べたらサンブレイク:DXエディションとライズ:DXエディションで内容違うじゃん?
でも両方買うってのは出来ないよな?
どうすれば??? 疾替えが未だに慣れん...
ZL+Bで疾替え出来るようにしてくれ 敵に合わせて現地で武器変更できるから爆破担ぐメリットねんだわ >>876
ライズとサンブそれぞれのデラックスセット(本編入ってないやつ)ってのが1500円くらいで売ってるからどっちかそれを買えばいいんじゃね 爆破は怯み値だけ2倍とかにして部位破壊特化にするしかねぇかな モンスターのHPが増えすぎて毒も爆破も相対的に弱くなりすぎ >>867
そっちか 感覚の問題だからアレだが10Fは普通に長い方だと思うがな >>888
当時G級アルバを大剣でヒーヒー言いながら倒したあとにパチンコ使ったらマジで簡単で笑ったわ 居合はそれなりに判定キツイけど見切り斬りはガバガバなイメージ あ、サンブレイク:DXエディションにはライズ本体は無いんだな、よく見てなかったごめん
自決しました steamでやり直すついでに太刀触り始めたけど見切りは明らかに成立しちゃダメなタイミングで成立することがある
デメリットもほとんど無いしやりすぎ
特殊居合ですら割とザルでナルガの尻尾避けられない程にフレーム回避ヘタクソになったわ 素直なモーションならスパンスパン取れるけど円月維持余裕とか言えねえなあ そろそろpv4かな。ゴシャハギの特殊個体は出そう? パチンコもクロス以降は属性なくなったんだよな(P3もだけど)
mh4だとダレンなんかには連打してもそれなりのダメージ出せてた 太刀も攻撃力が強いってのはわかるけど、居合がガバガバは本当に使ったことあるんかって言いたい
そりゃランスのジャストガードに比べりゃ判定長いけど、適当に振って成功する技じゃねえぞ サンブレイクでライズと一緒にデビューしようと思うけど残り10日待ちきれなくなってきた。
もうライズ遊び始めちゃおうかなあ ライズランスのジャスガに慣れてると居合抜刀は楽勝だな >>905
5日前くらいがちょうどいいかも
3日でクリアして、装備集めで2日
結構余裕で行ける >>897
つっても8くらいあったろ確か
リソース消費のないカウンターの中では一番ぬるいしリターンもでかい >>905
挙動変わるとはいえ
金玉倒さないとサンブレできないんだし
さっさとと始めたほうがええよ サンブレイクのジャスガ簡単だったけどフレーム変わったのか ランスのジャスガはマジで難しい
サンブレイクで判定が居合と同じになってかなり良くなった >>905
時間余ったらもう1キャラ作れば良いだけだから始めちゃって良いよ ガバガバの基準は人によるからね
でもソロでやるときとマルチのときで何故か成功率変わるわ >>849
キリンさんが絶滅した世界だから仕方ないよね サンブレのジャスガどれくらいF伸びたのかもう検証され終わったのかな 弓の三河氏やスラアクとかの咆哮回避で短い方に慣れてるからガバく感じる 難しいと感じるのはモンスター側の当たり判定タイミングが分かってないからだと思う >>903
そもそもパチンコは3Gでも属性なしだけどな
覚醒してただけで >>907
それ1日やれる事、前提の話じゃない?
21時から25時くらいしかできない社会人ならもっと時間かかるぞ >>876
内容が別々のDLCセットだから全部集めたいなら両方買えばいい >>900
頭おかしなるって強すぎるって意味だよなあ? >>920
これは失礼した
有職者なら今日から始めればちょうど良い ゴリラは慣れたら弱いのは昔からだけど遭遇するのが怖いモンスターってのがいないのはちょっと寂しい ジャスガとか考えず攻撃してればいい大剣こそお手軽だな! ジャスガ7F
居合10Fだったわすまん
ちなみに見切りは40F >>898
カウンターがコンセプトの武器だから多少はね
最低でも一個はガバガバなカウンター技持ってないと 「モンハン」のうさ団子が現実世界に カプコン公認、唯一の店頭販売https://www.asahi.com/articles/ASQ6M7HPLQ67OBJB005.html
#モンハン の #うさ団子 を模した団子が豊橋市で販売されています。
カプコンの公認商品で、唯一の店頭販売。
販売する団子メーカーは、ファンに「おいしい」と言ってもらえるよう力を入れたと話します。 https://twitter.com/asahicom/status/1538713694292656128/photo/1
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 見切りも居合も直出し出来ないから雑魚だよ
XXの剛気刃が最強 >>932
さっきググったら10Fだったぞ
そのサイトが間違ってるかもしれんが ワールドの見切りはライズのやつの上に食らいカウンター判定がさらにガバガバでなおかつ練気0でも使えたからな
頭おかしいなんてレベルじゃない ワールドの見切りってライズと大差無いイメージだけどそんなガバガバだったっけ
居合はライズのがガバガバなのはわかるけど >>930
でもこの武器小タル爆弾にカウンターするよね まあでも太刀はカウンター出すのに前提モーションがあるから一概に強すぎ!ムキーッてなっちゃだめだよ
体験版の太刀はガチの玄人武器になったし >>934
サブレの剛気刃も強いぞ
成立すりゃ攻撃自体は当てなくても色上昇だし、翔蟲リチャージも速い 剛気刃は相当ガバそう
蟲技のカウンターは20Fぐらい普通にあるからなあ IBの時は発売1週間前にPV5来たしPV4は金曜日ぐらいかね ゆうたはスラアク使ってほしいわ
あれマジでカッコいいし気持ちいいからさ
スラアクはもっと評価されてもいいと思う 桜花擦ってるだけでも並以上の火力出てるし相変わらずゆうた達にも大人気だよ 剛鬼神は蟲ゲージ使うしサブレで他の武器のカウンターも強くなってるので
ライズの時の居合抜刀みたいなコイツだけやたら強いって理不尽感は少なさそう >>942
剛気刃と威合のせいで入れ替え技のバランス壊れそうなのがなぁ…
兜割り弱体化し過ぎたのと色消費する威合と相性悪くて
兜割りがリストラになる可能性まで出てる 朧翔けとかいうガバガバのガバ回避技のせいで他が短く感じてしまう ゆうたと武器イナゴは違うからね
威合と剛気刃と桜花兜割りの併用で下限は上がるような気がする 朧なにげに壊れるよな
これのおかげで双剣の生存率がダンチ 太刀は武器内の技のバランスがとにかく悪い
俺の方がマシな調整できる自信があるくらいゴミ ブシ双は虫使わずさらに高性能な回避を使えたという事実 >>947
アイボーは発売17日前にPV4、発売7日前にPV5だったな
サブレは発売16日前にPV3が来たから今週の木曜か金曜なんやろね
しかし体験版を2週間前に配信するのは良いわ、かなりちょうどいい これでいざ始まったらライズ並みに武器バランス悪すぎぃってなると思っと悲しい まあエンコンの事があるしPVがあろうが無かろうがあと一回はデカい発表あるだろうな ツイッターで頼れる大人になってたゆうたってネタが流行ってた。
「クエてつだうよ」「ふんじんまくね」「どんまい。もっかいいこ」
少し泣けた ぶっちゃけ
今まで武器バランスが整ってたことないし、
今回はこういうモンと割り切ってるわ
どうせ次回作もでるし >>949
桜花が強すぎって動画見たら14:40ぐらいの討伐で???ってなったぞ >>961
めっちゃ成長してるやん…
はちみつあげるね ゆうたが大人になって成長しても第二第三世代のゆうたが現れるだけです >>958
事前に説明あったし武器データ的にも体験版はまだまだ調整中なのは分かるけど
とりあえずは体験版の調整は悪くないとは思うわ
徹甲3のスタン値が42%減で威力21%減、斬裂弾は威力16%減
この辺をちゃんと減らしてくれたのが良かった、しかも砲術3止まりだから徹甲榴弾はガチ弱体化だしな 俺みたいに強い奴から選んで武器使えばいらいらしないぞ 確かスタン値50だっけ
普通にハンマー超えてますね >>968
まぁ新規キッズが入ってくるのはいいことや カムラ武器から龍属性武器に派生するって話出た?既出だったらすまん
https://i.imgur.com/rr0o3ow.png スタン時間自体が短くなったのは申し訳ないが笑っちゃう >>969
スタン値100%減じゃないとちゃんと調整出来てないよ 徹甲弱体化してるってマ?
まだ予約してないけどps5予約してくるは やたらめったらスタン配りまくってスタンごと弱体化っていうね なんかヘビィはクラウチング以外微妙臭いんだよなあの円 体験版のままだと弓大剣太刀がぶっ飛んで強いだろ伸びしろもかなりあるし スラアクは序盤でコンクエスタ強化出来たらそれだけでクリアまでいけそう まあスタン値が減るならその分たくさん刺せばいいだけよ フルバルクにコンクエスタ相手によってはマガラ斧だけで行けそう 言うてスタンしにくくなるの3回目以降とかなんやろ?
体験版で笛使ってるけど毎度2回以上は確実にスタン取れるし
ダウン時間短くなってる感じもさほどしないし
酷い弱体って感じもしないが・・・ >>977
はぇ~
体験版チャアクのやつが龍っぽい赤線入ってるしそうなのかな ガンナーのせいで近接がナーフされるのは伝統だからな >>979
まあ実際4割減ったところでまだまだ高いからな
それなら威力の方も5割くらい下げるべきだった
製品版ではもう少し下がってることを祈ろう ゆとりとかも40手間だから
ゆとりゆとりいってたら自分は60ですと言ってるようなもの >>980
解析見る限り生産減気スラアクの最高属性値がコンクエとゴルム?最終強化の36だから明らかに伸びが悪い気がするけどな >>847
居合兜ループが何か分かってないだけかよ
居合兜ループってのは
居合兜納刀居合兜納刀とループすることだ
そしてそれが簡単と言える腕前なら君は立派なTA勢でランカーのはずだ
動画貼ってくれや
居合いの後に兜をしました!居合兜ループ簡単だわーって言ってるのか? 徹甲で異常なスタン回数取れなくなっただけだから近接にはさほど関係ない このスレッドは1000を超えました。
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