【MHR:SB】モンスターハンターライズ HR1056
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モンスターハンターライズ
■発売日:2021年3月26日(金)
■希望小売価格:パッケージ版 Best Price 5,990円(税込) / ダウンロード版 Best Price 5,990円(税込)
■対応ハード:Nintendo Switch/Steam(PC)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人 (オンライン:1~4人)
※インターネット通信プレイ、ローカル通信プレイ対応
モンスターハンターライズ:サンブレイク
■発売日:2022年6月30日(木)予定
■希望小売価格:ダウンロード版 4,990円(税込)
■対応ハード:Nintendo Switch/Steam(PC)
・モンスターハンターライズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
・モンスターハンターライズ:サンブレイク
http://www.monsterhunter.com/rise-sunbreak/ja/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.monsterhunter.com/ja/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
・カプコンお問い合わせフォーム(ご意見・ご要望はこちらから)
http://www.capcom.co.jp/support/form_csgame/form.php
※このスレはsage進行です
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※次スレは>>800を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために、必ず宣言してから立てましょう
・スレ立ての際は5ch専用ブラウザの使用を推奨(一般ブラウザを使用する場合はURLが省略されないよう確認して下さい)
・立てられない場合すぐに報告し、立てられると宣言した人の中で一番>>800に近い人が立ててください
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◆関連スレ
【PC】MONSTER HUNTER RISE Part.28【MHRise】
https://fate.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1655098283/
MHRiseの質問に全力で答えるスレ Part27
http://fate.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1653255763/
◆前スレ
【MHR:SB】モンスターハンターライズ HR1055
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1655605842/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ワッチョイ ff88-9fMW [124.210.56.209]
アウアウウー Saa3-zcoV
この2匹、平日休日問わず365日24時間休みなく荒らし続けてるけど
エアプがバレました
アフィリエイトか対立厨か
722名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff88-9fMW [124.210.56.209])2022/06/19(日) 10:54:41.56ID:f3hIeyBL0
威合ステップってスタミナ消費してるから強走薬飲めば無限ステップじゃね?
、
892名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saa3-zcoV [106.146.48.5])2022/06/18(土) 13:55:25.29ID:SFXtEFGEa
>889
生肉をよろず焼きさせるとこんがり肉になる
よろず焼きは副産物で携帯食料が手に入るのよ 在ゴキ、NG推奨
(ワッチョイ cf0a-iZzL [118.240.8.166])
(アウアウエー Saea-TfHA [111.239.189.18])
(ワッチョイ bf54-u+0G [60.68.254.107]) てかモンハン馬鹿にしてる奴なんなん?
俺はMHP2Gが小学生の時に出てからやってる古参だが(てかダチん中で1番長いしw)
悪いけど俺達はアンタらがファミコン、64と成長してきたように
俺達はモンハンと一緒に大きくなってきたんだ……
なんつぅかな……wモンハンを馬鹿にしてる奴を見ると俺の親を馬鹿にされてる感じがしてね
……ちっと厚くなりすぎちったなスマソ
なぁ……今度の3は俺の仲間にとって小学校最後のモンハンになるんだ……
おまえらも分かるだろ?ダチとやるモンハンの楽しさが?(ちなみに俺達はようつべやニコにも動画挙げたことあるしw再生数軽く500いったが何か?サーセーンw)
中学行っても……いぃやw高校仕事年寄りになっても俺達仲間とモンハンは爪痕を残し続けてやるぜ!!ここに誓う!!
我 等 狩 友 永 久 超 絶 不 滅 マガマガは顔隠せば見れるいわばソープ嬢みたいな存在 前スレティガ骨格のFモンスターの話題でたけどオディバとポボルスルーされてて草 まあポボルは糞だし仕方ないな 幻ドラのBGMモンハンで一番すきすきだから正直来て欲しい ポボルは防具のガワだけ寄越せ
創音奏も音紡奏も人気出るだろ >>10
わかる
鬼人強化できたらあとは獣、ってやれるのが非常によい まあアカムウカム出すんならオディバトラス調整して出てきそうだけどな DLカードの番号、もう入力できるんだな、知らんかった マガマガ顔もあれだけど上から見たときの背中がなんかキモい ライズから操虫棍好きで使ってるけど今回の体験版の虫は触角がちょっとキモい
クワガタとか蝶は平気だったんだけど 体験版やってて思うがなんか人の後にくっついてくる奴いないな
散らばった方がモンスのタゲも分散するのに馬鹿なのか
考える頭なくて人が逃げてる方向が安全だと相乗りしようとしてんのか? マガドはまさに虎って顔だし全然不細工とは思わないな アカム系はティガ骨格の分類でいいのか
あれ入れるとケオもティガ骨格になるけど パケ絵はトリミングだし肝心の鬼火は無いし何か中途半端な形態だしポーズがダサい
ここまでひどい仕打ちを受けたパケモンが居ただろうか?
いくらダウンロード版が主流になってきてるとはいえゲーム起動時の画面にデカデカと出る度うわぁダッセェってなるわ >>25
いいんじゃないか?マジオスもゼノもゴア骨格扱いだし 隠しでメラギナスいたらビックリするがギミックの関係で難しいだろうな
>>25
アカム系はティガ骨格のはずだよ確か 大谷翔平蟲
、 ,
\ /
ヽ. /
d´`b
/  ̄ ヽ
/| |\
/ l――‐l \
/ |二ニ二| \
/ ./l――‐l\ ゙、
゙、__,/ l二 二l \,__ノ
l――l
`'ー'" 好きな人もいるしディスは程々にな!
マガラも角出してる訳じゃないしそれならマガド通常状態のパケでもおかしくないと思うが 密林くるならババコンガに会いたいよ
リアルなウンコ見たい マガドはずんぐりむっくりしすぎ
曲がなかったらダッサ氏ねってなってたわ >>31
言われてみれば突進Uターンとかティガのモーションだわ レギオスもモーションが速くなったりモーション含めイケメンになってるからエスピやルナルガみたいな昔のモンスターはサブレ基準の良モンスターになってそうで楽しみ
登場した原作より良モンスターになりそう
サブレの難易度どうなんかなと思ったけどヨツミのスピード感やゼクス、メルゼナのモーションが普通に強くて安心した
しっかり強くて隙がある感じの調整や マガにゃんはたまにおっさんみたいな顔に見えることはある
でもアイツ兎に角本編での出番がよいので憎めない
真ナルハタも食らいつきに行くのは一貫性があって好き >>25
そりゃあそうじゃろ
前スレにレギオスをティガ骨格扱いする人がが居たが
あれはかなりアウト寄りのグレーゾーンじゃな マガドは動きが様になってるし色々変化していくとカッコいいけど
顔がね…
許容範囲内だし割と好きな方だけどさ マガドは普通にかっこいいわ
メルゼナはメインモンスターの中でも特にイケメンだと思う >>42
牙だけ展開するのは通常でも怒りでも鬼火臨界状態でもなくて
疲労時の捕食だけなんだよね… ババコンガにうんこくらいまくった状態でメルゼナちゃんに嫌そうに吸われたい 久しぶりにやったけど弾装填済みの大砲やバリスタ出してきたりダウンしたらご丁寧に弱点近くまで足場作ってくれるナルハタやっぱ笑うわ マガドの顔よーく眺めてたけど猿みたいだな
やっぱ鵺だっけ?それもモチーフなんじゃねえのかって思ってまう >>43
真ナルで参戦するの胸熱展開で初見感動したんだが邪魔とか言われてて泣いた 牙竜種は骨格が多いな
ジンオウガ骨格とオドガロン骨格とマガド骨格か マガドは平将門がモチーフかもしれないと言われたりしたな
もしそうだったら表沙汰にしないだろうけど >>48
前菜がてら百竜ビュッフェを楽しんでそのあとメインディッシュのイブシナルハを食おうとしてたんじゃないか?
>>55
マガドはゴアと骨格同じだぞ アンジャナフのデザイン好きだぞ
他にもティガやイビルみたいな恐竜をイメージしたモンスターはワクワクする
っていうかモンハンは白亜紀の恐竜時代を思わせる世界観が好きだった マガドも慣れた今やカモになったな。メルゼナもいつかそうなるんだろうか・・
クリアできねぇ 正直今でもマガドの動きがよくわかっていない
見た目重量級なのにアグレッシブすぎる でも正直摺れんイケメンなメインよりもティガみたいな顔の方がすき >>59
らしいなー
そう思ってみるとネギパンチとかまんまやってくるもんな >>2
またお前か
そのワッチョイと人と別人なんだか
頭おかしいんだな >>48
「食いてえ!」で説明可能
近いポジションのネルギガンテは生態がシステム的というかそうあれという他者の意思があるんだけど
マガトはやたら自我を感じるというか頭カムラすぎるのが笑える。チェスト百竜夜行って行動原理カムラ人と同じじゃん >>52
それいうなら人面だよ武者モチーフなんだから マガドがサンブレイクでラスボスを倒さないことだけを祈ってるわ
アイボーのあれは本当に嫌いだった。過去のG級ラスボスの中でもアンイシュのイメージほんとに薄いわ >>54
実際レギオスはレウス骨格の一部にティガ骨格を混ぜて作られた感じよな
バゼルとかにも流用されてるしあれはもうレギオス骨格と言っても良いかもしれない マガドより人気なさそうなデザインってレギオスとかブラキとかその辺りになるし… ブラキは田植えやペロペロなど愛くるしい仕草で人気モンスターだぞ >>71
あのネギのシーンが嫌いな人も居るのか
人それぞれだな ブラキは猛り爆ぜるがシステム的に不人気なのは知ってるけど本体不人気なのか 誰もゲネル・セルタスの復活を望んでいないのである…
今のグラフィックでロボット装備したいじゃんよ… ブラキ最初は地面ドーンするだけのかわいい奴だったのに リストラ継続濃厚なのにアプトノスより話題に上がらないプーギー
マスコットとしてどうなんだ ネギのあれは好きだけどカーナが一気に空気と化したな メルゼナ、いまだに青くなる気配もないが、やりはじめより随分マシになったと感じた メインモンスターの見た目って優秀なの多いけどナルガちょっと微妙だよな
モンスターとしてはすごい好きだけど見た目だけでいうと
レギオスは今作でだいぶ見直したわ。鷹とかが獲物狙う時みたいで動きかっけぇわアイツ ブラキはジョジョブラキ無かったら武器は強いよなで終わってたと思うわ アイスボーンでネルギガンテの方を立てるんだとは思った >>83
イブシマキヒコとキンタマはアマツと同骨格なのかな? >>78
4Gの特殊個体が粘菌に攻撃すると即爆破だったからね
IBでその辺が改善された
>>83
ストーリー構成見てアレほんとはジャナフとレイギエナをパッケージにする予定だったんでは?って疑った
しかもギエナは特殊個体貰ってるし >>16
獣ナーフで皆怒ってるかと思ったら
これはしゃーないし両方使えるって事でOKって
割と大人な反応してる人多いのが意外だったな どうせならミラボレアスに歯向かってほしかったよね悉ネギさん https://i.imgur.com/3UplEPl.jpg
サンブレのパケ絵は俺が適当に切り貼りしたやつの方がマシまである >>88
海竜骨格だよ アマツやシャンと一緒で浮いてるけど >>88
海竜の水中モーションから作ったアマツの流用だな 水中が無くて海竜骨格が増やせない?なら浮かせばいいじゃないの精神 ゲネルセルタスはアルセルタス分離状態がひたすら面倒だから常時合体するか単体かにしてくれ
あと頭以外に柔らかい部位がほしいヤツカダキもだけど肉質にメリハリがないとだるい 改めてpv見たけどゴアくんマジかっこいいわ
はやくフルゴア重ね着したい♡ アマツマガツチ
シャンティエン
イブシマキヒコ
ナルハタタヒメ
空飛んでる海竜種骨格たち 今作も回復カスタム来てほしいけど来たら来たでFBFとか一気呵成とかぶっ壊れそうだよな取り敢えず打っとけば削りダメより多く回復してそう >>76
ネギはかっこいいから好きなんだがな
G級ラスボスってミラオスとかマジオスとかアトラルカとか人気で圧倒的な存在感あるやつ多かったからアンイシュが噛ませだったのがちょっとな ラギアクルスも宙に浮けよ。磁力で浮いてるとかそう言う設定にすれば行けるやろ >>85
体験版のメルゼナは青くなってから討伐までほんとにすぐだから青くなってなくても結構瀕死になってる可能性はあるぞ ゲネルセルタスの双竜は最高ハンターさんが射出されて一乙っていう演出が欲しい そういやコロリン装填みたいなレギオス武器の特性は百竜強化で付ける感じになるんかな アトラル・ネセトがゲネルの骨格とここで聞いて驚いたな >>99
鬼人化【獣】で鬼人強化状態になりにくくなった うまいやつら、獣はゲージためだけであと鬼人オフにしてズバババってやってるからだろな サンブレは百鬼夜行の代わりにラグナロクかハロウィン、ナイトメアでしょ? >>116
あー、なんか強化状態になるの遅いなくらいに感じてたけどそこナーフされてたんか >>115
確かゲネルの没案を再利用したのがカマキリだし >>111
もうちょっと頑張ってみるかな・・・といったところ
ヨツミとレイアにお世話になりつつ 劫血やられを自由に発動出来るのがメルゼナの装備スキルだとしたら強そうだけど回復制限まで付いてたら一気に誰も使わなくなりそう >>117
どちらかと言うと初動で通常鬼人でゲージ溜めをしてあとは早替えで獣でやり繰りしていく感じになるかもな 面倒だけど鬼人の使い分けができるのって良い調整な気はする
ゴミみたいな片手を見てるせいだけど ライズは両生狭角とかいう本家に捨てられた分類を救ってるからな サンブレのロゴの竜はメルゼナと見せかけてのバルカンみたいなオチと予想 後、鬼人化獣は物理が上がって通常鬼人は属性が上がると言う解析もあるみたいだな メルゼナの動きはサブレのアクションじゃなかったら絶対ついていけない動きだったな
かっこいいし、良モンスターくさいからいつか参戦望まれるだろうけどせめて虫受身的なのないと厳しそう >>99
鬼人化【獣】のゲージ上がる量が1/3になった
普通の鬼人化はライズで産廃だったがゲージ上がる量多いので
サブレでは使い分けする事になるようなったのさ いやそれ>>96作では無いだろwwww
ティザーPV辺りで公式が出してた画像だろ ゲージたまらなくするってひどくね
そこまでして切り替え使わせたいのかよ 流石に翔虫移動、受け身の代わりは今後のモンハンでもデフォルトで実装されるんじゃね? やっとランク800になった
しばらくサボってたからサブレまでに999は難しいかもなあ >>142
イナシやジャスト回避はワールド系列になし
つまり チー牛がゲーム作ると必ずこうだよな
ぼ、ぼくちゃんの作ったシステムを無視するなんて許さないぞ!
絶対つかわせてやりゅううう!
みたいな
病気だよ >>144
分かる
はーいここで攻撃してくださいねーみたいな後隙が露骨すぎ わざとらしい攻撃後の隙が無い狭間の地では通常攻撃が死んで
バッタが大繁殖する事になったんだよなぁ メルゼナは赤くなった部位を破壊していくのが楽しい
ソロでも全部位破壊はわりかし簡単
マガドのはこうはいかんかったし、慣れてくると隙も多くて良モンスだよな
マガドも良モンスだけど 隙潰したら潰したで文句言うしどうすればいいのよ
ティガとかジンオウガも割とわざとらしくないか? 正直個人的にはカウンター技取り上げらるとつらいな次回作
今はいろんな武器で楽しめるけどそうなると太刀以外の選択肢がなくなる
やっぱカウンターや受身しながら戦うの楽しいわ 後隙が露骨じゃないやつがお望みならアイスボーンのdlc追加モンスでいくらでも体験出来るで 隙無くしたら無くしたでクソモンス扱いして文句垂れまくるんだろ知ってる やべぇ体験版で思うところが0ではないけどやっぱり製品版が楽しみでしょうがない 攻撃後の露骨な隙がいや?じゃあメラギナスでも輸入するか?軸合わせすらなく矢継ぎ早に攻撃してくるけど 何出しても文句言うからこの手のは放っておくしかないよ ライズからは特にターン制という本来のモンハンの戦い方を取り戻してると感じたけど? スラアク初めて使ったけど強くね 今まで脳筋AA棒使ってた俺でも強さを感じたわ 良モンスのアイボアルバもわざとらしい威嚇満載だしな
まったく万人を納得させることの難しさよ 太刀好きなんだけどこれだけは製品版でやりたいからって体験版は双剣とかスラアクで遊んでるや あのクソ長い隙は瞬間移動の割りを食ってるメルゼナの燃費の悪い生態を表現する意味もあるんじゃないかな
古龍にしては珍しく食事も堂々ととってるし疲れてなくても寝るし 新大陸のラージャンや凍てギエナがそんなに好きなのか メルゼナ気のせいかワールドのアルバトリオンに似てるような?
変身後頭集中とかする大ダウンとか IBのラーはたまげたは
走りながら殴ってきて飛んでステップして
ビーム吐いてぐるぐる回って壁から飛んできてをずっと止まらずにやってるからな
何にも出来なかったな
武器もしまう隙なくてヘビィで削られて死んでたわ 元々モンハンって動きは分かりやすく隙も分かりやすく、だけど食らったら体力が半分以上一気に消し飛びますってゲームだ
現大陸はちゃんとこのルールを守ってるからな、弱点のある生き物と戦っている >>170
新大陸ラージャンはあの大陸ではプロレスしてくれる方だけどな 隙ある代わりに範囲が広かったり大技が派手だったりするから隙はある方がいい
ただMRだから隙はあるけどそんなに大きすぎるわけでもなく普通に返り討ちにあう WIBは金のかける場所そこじゃないだろってのが多すぎたわ しばらく離れてたゲームをやるときは最初からやるんだけど同じスタイルの人いるかな
操作やストーリーを忘れてるゲームを続きからやる気になれないんだ 新大陸のモンスターは僧衣前提な部分もあったし(震え) >>175
通常個体なら新大陸だろうがいくらでもいいぞ
ゴミカスなのはdlc3弾の激昂 メルゼナDIOじゃんって見てから瞬間移動してくるときの低いドゥゥンって音が時止めのSEにしか聞こえなくなった メルゼナ、青表示になったのに時間ギリギリだったから一か八かと
使い忘れてたボム蛙とタルG2個の漢起爆やったらやっと倒せた
本当に瀕死表示からは早いんだな でもいくらなんでもライズのラージャンは弱すぎたな
ライズから新規で入った人はラージャンが古龍級扱いされてる理由がわからなそう >>182
わかる
というかDIOも吸血鬼だしもしかしてちょっと意識してんのかなって思う ハンター側がインフレしてぐりぐり動かせるからモンス側の調整は難しいだろうな
尚ハンター側がポンコツなのにモンスがインフレしてた4系列 >>184
乗り物としては破格の性能だから…
ラージャン自身が自分の強さに気付いていないんだ(適当) ゴリラまじ狂ってたわ
マルチで徹甲以外いても意味無かったもんな
誰も追い付けないし腕ガチガチだし徹甲安定だった メルゼナで唯一ほとんど隙が無いうねうね衝撃波がクソって言われてる時点でな…今のメルゼナはいい調整だと思う >>158
エアプすぎる
アプデ追加組の方が後隙多いのに 絶対開発にジョジョ厨いると思う
アニメのSEって普通にテレビとかで使われてたりするし以外と著作権緩いんじゃね? >>185
百竜やべぇなマガドやべぇな
取り敢えずマガドシバいて百竜の元凶もシバいたろ >>181
激昂はよりプロレスしてくれるようになったが武器種によるんかいな アイボーの激昂ラージャンとか通常ラージャンより殴るポイント多いじゃん
何いってんだこいつ 色んな意味でキリン復活して欲しい
決してエッチな防具のためではない 通常ラーは武器選ぶ賛否両論で激ラーは良モンスと結論出たぞ
虫棒で戦うのめっちゃおもろかったわ激ラー 武器のSEデカすぎて集中出来んわ
かと言ってSE下げると環境音からモンスの音まで下がって迫力に欠けるし、個別のSEの項目用意してほしいわ
太刀とか高音シュバシュバうるさいよな? ヒノミナがマキヒコナルハタと同調しちゃうとかいうよく分かんない設定あったよな… IB以降のラージャンは近寄ってきて小突くモーションがなんかチマチマしててらしくないと思うわ
ライズではほとんどやらんけど頻度落とすくらいなら消せばいいのに 今更だけどチャアクめちゃ強化されてない?
地上スカスカだった超出判定がかなり改善されてて斧狩りマンの俺でもCFC超出でメルゼナ勝てたわ
もう斧強化いらんやん しかしライゼクスあんま戦ったこと無かったけど足元に居れば割と安全ての知ってると何とかなるな
逆にちょっと間合いが離れてると避けにくい攻撃来まくってつらみ XXの激ラー隙少なすぎてしんどかったんだけど
あんなもんG5の大連続に呼んでくるな 難易度上げたいなら3g四天王みたいな調整でいいのにな Fのモンスター出せると分かったんだから、いっそ赤ラーでも出せばいいのよ 確かに他人の動画みりゃデレ行動してるけど俺のソフトの激昂は何度やろうとマジでひたすら暴れるだけだった
ひょっとして俺のアイスボーンの中身壊れてるのか?psstoreからパチモンインストールしたんかな… >>151
友達が復帰してライズのイベクエ消化してるわ
そう言う人結構いるんじゃね >>213
行動誘発という要素があってな
それ系の話は大抵貴方の行動次第なんだよ
思えばワールドアイボはそのへんの芸が細かい印象があったな IBの激ラー実装したての時はとんでもないクソモンスが飛び込んできたと思ってたけど30体ぐらい倒したら前言撤回ってなったわ
別に全員が全員同じぐらいやりこんでるわけじゃないんだから感じ方は人それぞれだろ、煽るのはおかしい 完全に花京院だった俺もメルゼナ倒せるようになったよ IBのラージャンまさに暴れ猿!って感じで好きだったな
ライズはトロすぎて驚く >>211
あれ全部コラボクエストなんだよな(JUMP.ジョジョ.電撃.USJ.ケロロ) 素直に非を認めれば良いのでは…
激ラー初見は攻撃痛えなこいつって印象だったな 言ってもラージャンなんて設定はともかく戦っててお世辞にも強い部類とは言えなかったレベルだし... >>217
人それぞれだからこその語り方も有るんよ
先の方はまあ反論されても仕方がない感じではあった
でも最後の方のコメをみてもう俺的には良いかなと思った キリン装備はキリン自体のゲーム内での相対的なパワー低下で
性能の方はだんだん情けないことになって行ってるよな
この辺で加護の上位スキルやら昔よろしく匠引っ提げて帰ってきてくれ ドスでラージャン出た時はパンチランっしゅで下手な奴が吹き飛びまくってたな
うまい奴はパンチは避けるが咆哮からの回転フックで死ぬ 今作も社外コラボ無いんかな
てか何でライズでは無いの? キリンとかいう古龍の恥ほんとさあ...装備だけだなこいつ ガードランサーぼく、凍ベリオでガー不ブレスされて泣く 狂竜化→極限化→獰猛化→歴戦個体ときてライズはなんも追加されなかったけどサンブレイクなんか来るかな 2やP2Gのラージャンはスキル目当てに防御力妥協してると回転でほぼ即死したりしたからな
今でも氷片手やガンナー以外でまともに倒せる気がしない いうてIBラージャンはDLCなんでデフォでいる上に上位のライズより強くなきゃおかしい >>230
ワールドワイドになって自社コラボ以外は版権周りが色々大変
W以前のモンハンも海外版だとコラボ装備とかほとんど別物になってる メルゼナは吸血鬼モチーフだし
やろうと思えばバイオ8とか悪魔城ドラキュラとかも
コラボいけるだろうね メルゼナが瞬間移動するんだし、同じ瞬間移動のHCキリンとかミドガロンも来てもいいんじゃないかな
一匹狼とか来たらソロが捗りそうだし >>239
アイボでは通常ラーもマスターからだZE! >>244
おや読み間違えたわ、このコメは忘れるのZE ドラキュラ、フランケン、狼男がいるんだからむしろヴァンパイアコラボ アケノシルムに体力半分削られて負けたんだがおかしいだろ アプデにある強化個体の詳細くるかね
本編に存在するはずだから気になる >>249
天下のよしなまが3乙するレベルのモンスターだから一般人が勝てなくても普通よ デミトリ装備とモリガン装備か・・・
股間が熱くなるな 事変クラスの奴と固定フィールドで殴り合うクエストが大量に欲しい アイボのラーは雑魚だっただろ
どがーんしてばーんしたら気づいたら死んでる アイボーの隙がないやつってのはべリオみたいなやつのことを言うんだよなぁ 他社コラボはコロナで交渉難しかったんじゃないかな
スマブラ桜井も2020年にコロナで交渉だの版権元の会議だのができず
DLCの開発が思う様に行かないってコラボの大変さ語ってたし そういえばワールドにはなぜかサイバーボッツのスーパー8コラボあったな
なんでや 前Twitterで王域生物ってワードが出てたけど
あれが強化個体だったりして
王域三公の事だとは一言も言ってないしな アイボのベリオやってねぇんだけどどんなん?
モギー賽の河原が耐えきれずにその前にやめちゃったわ >>258
他社コラボ減ったのコロナ前のWからだし公式も他社コラボ減らす方針にするって言ってたよ確か
まあRiseの方はコロナ無かったら他社コラボもうちょい多かったかもしれんけど すまん逆に凍ベリオはハナホジで回せる…
>>216
あーそれだ多分その誘発が出来なかったんや
何も考えず狙った部位に一直線で殴りかかるチンパンを殺すようにルーチンが出来てんのね >>259
デビロット一味はちょこちょこコラボに出るからな
キャラ立ってるし雑に使いやすいと言うか
てかボッツと言ったらデビロットしか知らん奴多そう FFとかPso2とコラボして欲しいわ重ね着的な意味で >>240
やっぱり全世界で版権をクリアしなきゃいけなくなったのかな ガード武器だと通常ベリオより凍てベリオの方がキツイ 自分も🍆出るのすげーって思ってるけど本来あり得なさで言ったらベヒとレーシェンのが普通じゃないんよな 凍ベリオは行動はアレだが装備の見た目が良かったから頑張った >>269
実際日本でコラボしたクエストが国外版じゃコラボすらされてなかったり似たり寄ったりの性能の別物になってたりと版権周りの事情は違うらしい 凍てベリオは超かっこいいストップモーションかかったみたいな飛びかかりをみせてくれたと思ったら
勝手に隙だらけになって死んでいくという印象しかない >>265
そうなんだ
開発工数あがって割に合わなくなってきてるのかな >>248
赤ずきんがルナガロン討伐してくれと言ってくるんだな 次回作でいいけど
ゴジラあたりの特撮とは是非コラボしてもらいたい
雑誌コラボとかは別にいらんから
その分ひとつひとつの密度を上げてほしい 行動誘発の話は王ネロのことがあるからなんとも言えん 狩猟鞭とかあれば悪魔城コラボもっとやり易かっただろうけど 片手剣とかでもいけるな
メル・ゼナ戦でtrezire de spiritでも流してくれれば満足 続編望みなしの大神がコラボできたなら今月出るファイティングコレクションで
メイン飾ってるヴァンパイアコラボの可能性なくはないのでは >>279
自分で行くだろ、そいつ。
守銭奴なイメージなんじゃが・・・・・ 体験版ガンランスはボイスがどこ行くんだコラなのがクソ 悪魔城もメタルギア同様プロデューサーを左遷さえしなければまだ元気だったのかもしれないな
あの頃のコンマイは気が狂ってた サンブレイク本体が4990円
デラックスキットが割引で765円
サンブレイク+デラックスキットのデラックスエディションが5990円
…んんん??? 装備はともかくモンスターとして別ゲーのキャラ出したワールドって考えてみるとなんか一線超えたことしたよな なあ
アプデ第3段で禁忌マークの?あったじゃん?
んで特殊個体と強化個体が追加されますって書いてあったけどあれさ
本編にミラボレアスがいてミラの特殊個体であるバルカンとかルーツがくるってことなんじゃないか?
禁忌にしか使われないあの?マーク使うの絶対おかしい >>285
防具との不協和音凄いよな
あとデフォ構成でイルカが入ってるのとブラダ側の構成がガリロなのも面倒くさい アイボーワールドで一番きつかったのはクシャだわ
精神的に >>289
バルカン、ルーツはF産BGM使ってくれることに期待したいわ
まあまさかの調整版ディスフィロアという線もあるけど >>289
ミラで特殊個体といえばラース バルカンやルーツは一応亜種みたいな感じじゃないか? >>289
いや真金玉のロードマップでも使われてたよ >>288
映画は正史扱いらしいぞ
こっちのがやばあ ミラバルカンとミラルーツは分霊的には亜種のようなものだった気がする
亜種と呼んだのP2系だけだが ほんまや
前のロードマップでも使われてたのか
なんかすまんありがとう ワールド闘技場の蒼レウスは血管切れるかと思った
ハンマー使えるようになってからマシになったけど 闘技場蒼レウスはソロでSとれるまで出られない部屋に開発を監禁しろ 誇張抜きにゲラルドさんジョーの次にキャラ立ってたからな MHWで唯一モンスターとの調和を意識してたのがゲラルトだし、
MHWで唯一登場キャラのまともな深掘りがされたのが外部ライターのウィッチャーイベクエ内という恐怖 ヘルブラザーズ居るってことは……………
ティガ希少種復活濃厚だな >>308
社内のライターと外部のライターの力量差が表れてる 闘技大会オドガロン×2とかいうキチガイ
あれソロでS取れてるやつすげーよ ウィッチャークエのお陰でモンハンのライターってほんとにゴミなんだなって再確認できました
稼いだんだからまともなやつ雇えよ >>308
プケプケがさらに好きになったいいシナリオだった >>312
あの頃は闘技大会に体力変動はなかったんだっけ ライズだと太刀サブで使ってたけど1番近接タイム早かったのにメルゼナソロ太刀無理で草
太刀ゆうただいぶ消えるんじゃないかコレ >>299
あれ正史なのかよ じゃあコラボモンスターは映画の天廊を通じてモンハン世界に迷いこんだってことにしたいのか? >>194
SEに著作権なんてないんじゃないのか
しらんけど ワールドの末期はコラボシナリオが一番まともなシナリオでコラボモンスターが一番やりがいのある敵とか言われるぐらいだったからな
まあアイスボーンになってもウィッチャークエより面白いシナリオは無かったんだが Fにしかなかった天廊とコラボモンスターの理由正当化の異世界ゲートもまるごと正史に持ってきたのが実写映画
天廊は正直Fのイメージのままではなかったけど、まだFモンスター解禁前であること考えると納得 >>319
ジョコヴィッチとfjokが出てるインタビューでfjokが正史って言ってた記憶がある
どのインタビューかはわすれたけど モンハンのキャラは初見のインパクトだけに振り切って後々掘り下げる気ないからなあ
格ゲーキャラっぽくてカプコン感はある コラボかあ
メトロイドのアームキャノンは色んな意味で好きだったなあ (ネギ、テオ、クシャを連続討伐後)
親方「剛には剛を用いずに、柔の技を以て往なし、その道を進む。
剛を否定するでもなく、叩きのめすでもない。それはつまり、調和の道。 オメエは、調和を選んだんだ。」
やべえよこいつら… てか今こそ訓練兵団シリーズ装備着たかったわ
双剣の動きスタイリッシュになりすぎだろ >>310
ヘルブラザーズって4Gでナナとラオ亜種狩ったとか言ってたけどナナはまだしもラオはないしキティだろうな
>>323
Fモンスター解禁してたら番人に皆殺しにされてただろうな 映画正史ってことは次回作だとスラアクで超出力撃てるようになんのか 太刀は納刀残してるから製品版はお手軽ども上がるし今のままでもタイム早いし安泰確定やろ >>334
大団長特別仕様なのでナシですってなりそう >>275
近距離専です…
とするとやはり俺のプレイスタイルに問題があるね
立ち位置とかロクに考えず突撃するタイプだからなー
凍ベリオは足止めブレスがv字なのを覚えてそのv字の隙間に入るの覚えたら後はもう楽チンだった… サンブレイクで進撃コラボ出したら双剣が完全再現になるんよ ワールドワイドが版権周りで足引っ張ってるから漫画コラボやら雑誌コラボやらユニクロコラボは絶望的 IGN独占インタビューで、アンダーソン監督は『モンスターハンター:ワールド』だけでなく、カプコンのデザイナー、藤岡要がこの映画に与えている影響について率直に語ってくれた。アンダーソン監督は藤岡とカプコンとともに、映画『モンスターハンター』がシリーズ内の正史に合うように厳密な調整を行なったという。映画のストーリーは、『モンスターハンター:ワールド』の直後から『モンスターハンターワールド:アイスボーン』までの間に設定されている。
時系列的にゼノジーヴァの討伐を見届けた大団長ですら「討伐は不可能」と評された映画版リオレウス
つまり映画ゴアマガラ>映画リオレウス>ゼノジーヴァは確実 でもXXは海外版にもコラボクエスト全部配信していたんだよな
steamが面倒臭えってことか? 海外がどうの言われるたびにフォートナイトのコラボって頑張ってるなってなるわ サンブレイク密林の違和感てやっぱbc蔦上に山菜ジジイいないからかな >>344
海外のアニメ動画でこれネタにして強モンスター倒してる奴面白かった エスピナス倒したらFのファンファーレ鳴りそうでwktk >>347
やっぱ絵文字使いってビチビチのガイジなのね >>337
ならもう体の相性が悪かったということで…
大剣使いからはカモ扱いされてたし、俺もその口 ギギネブラの装備はアミーボの特典装備と似てるから無理かもなぁ モノブロスと山菜爺さんは亡くなったって聞きました… >>360
モノブロスはともかく爺さんはムカつくだけだから二度と出ないで構わん 別にモンハンで人間の織り成すストーリー見せられてもそういうの別になあってなるからなあ
設定資料集見ても人間の設定モンスターほど深く決める気なさそうだ生態ムービーだけ見せてもらえ良いんだけどなあ 爆サイ民・ヤフコメ民・スレ民・youtuberコメ欄民でゼナやったら意外とクリア出来そう >>364
筆頭ルーキーが成長してたように成長したウケツケジョーもそのうち来るぞ >>364
わかる
今作カムラの里のキャラクター気に入りまくってンホりそうなのだけ不安 こいつは結局溶岩洞の奥にいるやつとかそういうわけでもなかったのか?
https://i.imgur.com/jFO9nsy.jpg ぶっちゃけトンファーより今のチャックスやスラアクの方がありえない機構してるよな
世界観を壊すとは何だったんだろうか そういやスラアクって変形機関が繊細だからガードできないみたいな設定だったのにカウンターしていいんか モンハンの世界にもモンスター愛護の宗教とかありそう、で最終的には人と人との戦争になっちゃうんだよね 実際今作共闘しまくるであろうフィオレーネとかに愛着湧くんだろうか
デザインの時点でヒノミノに負けてる気がするが 見た目的にはビン爆破で衝撃を跳ね返してる感じだから良いんじゃない?
まあ仕様はそういうものではないけども フィオレーネさんの方がヒノエミノトより可愛いし声も好き 無限に矢を撃てる弓も意味不明だしボウガンとかなにからなにまで理解不能な要素の塊だし今更だよ ずっと空飛んでるトンファーと武器の構造云々はずれてね アルロー教官は既に(ネタ枠として)大人気だが??? 村人はモブでいいんだよね
ワールドの受付嬢とジジババがでしゃばりまくるのマジでいらんかったわ
ライズはなんも覚えてない >>350
そう言えばFのクエストクリアBGMってずっと功を讃えてだったんだっけ
2好きだから期待してる 今作の密林はジオラマ感が凄いわ
2ndGの頃の密林を返してくれよ… 試しにSteam版でやってみたらめちゃくちゃ綺麗でびびった…
でもゲームパッドのジャイロセンサーONにできなかった
製品版はできるようになるのかな モンハンの人間キャラネルギガンテより確固たる目的意識ないからな… ヒノエミノトは好き
盟友クエストはぼっちヤツ待望のクエストやろ >>388
今のモンスであんな見辛いフィールドストレスでしかねえだろ どうせ盟友クエスト独立してるなら、DLCでバイオとか来て欲しいわ
いろんなカプコンキャラとクエスト行けるようにしようぜ >>388
逆にジオラマ感が好きだわ
ただ、昔のエリア制の頃の
壮大感というかダイナミックな地形が作りづらくなってるとは思う
オープン化の弊害だな 地続きにしなきゃいけないから
遺群嶺の頂上みたいなめちゃくちゃな高さ移動するマップとか作れんだろうなぁ あと10日ちょいで発売って早すぎだろ
体験版の中身もっと薄くてよかったろ >>397
今回の密林の大翔蟲で長距離移動が面白いから、あの高さを大ジャンプしてみたいわ 調査団「大砲に弾詰めます!w(撃たない)」
陽気「クシャか~懐かしいな~wwwwwwwwwwww(キャンプ待機)」
ソドマス「私とお前、どっちがテオを狩れるか…勝負!(キャンプ待機)」
すべてを超えた先で一乙おじさん「これは…うっ!(一乙リタイア)」
ジョー「相棒、頑張れ!頑張れ~っ!w(キャンプ待機)」
大団長「遅刻厳禁!w(バゼルクエで早退)」
こんなのやってたらそら無能の集団呼ばわりされるわ >>370
溶岩洞はネタ残してるっぽいがコイツと言うわけではないだろうな 密林はガルクや翔蟲での移動を前提としていないフィールドを素材そのままの味で出したらこうなったといういい例 一応出張ってきてる分一乙おじさんが一番マシなの酷すぎるな 相棒、私がついてます。
あなたがどこに行こうと、私も行きます。
海を渡ろうと、空から落ちようと
何かに導かれようと、
たとえあなたが一人で行くと言っても、
私が、一緒に行きます。
何があっても、あなたの相棒が共に!
相棒! 頑張れ!
私がついてます!
何があっても?ここにいます!
何があっても?あなたと共に! >>393
でもストーリー絡みのやつっぽいし
1回クリアしたらもう一度行く旨味なさそう 全てを越えた先で一乙おじさんのネーミングが良すぎる >>397
バルクの巣だけは登って移動できず大翔蟲での移動のみ、とかにすれば作れなくは無さそう
降りる時も大翔蟲が必要って感じで 一億年ぶりくらいに起動したんだけど
イベントクエスト30個くらい追加されてたなんかやっておいた方がいいのある? >>406
脳内再生余裕なのがほんと腹立つわ
なんでアイツの声ってこんなに思い出しやすいんだろ 盟友は素材集めの時の気分転換では行くかも
オトモみたいに自由に編成できるのが理想だが開発はまだ早いと思ってるのかね >>401
でもこういうのがあったからこそ、サブレではしっかり共闘できるようになったのかもな >>401
大砲撃つのは特定の資格がいるんだよきっと 粉塵しか撒かなくてもルーキーくんとの共闘は熱かった 盟友のおかげてソードマスター()みたいな設定上強キャラだしても無能退場させなくてすむな 何気にギザミとザザミの縄張り争いを楽しみにしてるんだけど
需要的に無いかな >>373
充填されたビンのエネルギー爆発でモンスターの攻撃を受けてるから変形機構はノーダメなんよな 功を讃えて聞けるのか
まさにモンハンって曲で大好きだから嬉しい エルガドの内海と外海がどうのこうので、ラスボスがリヴァイアサンみたいなモンスターなんじゃないかとか言われてるけど、もし超大型のそんなやつ出せるんだったらラギアクルス出せないってのなんだったんだよなw
ライズの頃から散々言われてるヤマタノオロチみたいなラスボスでもいいなー 普通は聞けるはずがないでしょ...
別にアルバやミラみたいな禁忌でもなんでもないし 密林やべぇめっちゃ綺麗になっとるしワクワクする
大社跡一番好きだったのに超えるかもしれん そういえば折鶴1000個作成海外ニキのグーク復活って叶うんかな
ナスも復活したし ジョーが天才博士とか知識面が抜けてるなら持ちつ持たれつで良いんだけどそういう専門家ポジ全部違うやつやるのもジョーに釈然としない理由 そろそろ再開してクエ埋めでもしとくかと思ったがMR装備作ってからの方がいいか そろそろモンスター濃密な交尾してる時にうっかり遭遇してぬっ殺したいよね 王域三公とは言うけど、公爵とかであって王ではないとすれば
王にあたるのがいてもおかしくない 盟友ジョーは戦闘一切参加しなくていいから
おばさまおばさま言いながら別行動で鳥や蟲集めてくれるだけで大人気になるよ
尚視界には絶対入らないで欲しい 嫌われキャラというかあんまり好まれてないキャラって声優にも八つ当たりしだす輩出るのがたち悪いよな
声ムカつくとかきめぇとか >>442
フィオレーネの王国の領域で暴れてるから王域なんじゃないの どこ行くんだコラー!で思い出したけど
天鱗出たときに強化MAXになった時の声上げるんだね
ガンス使ってたから突然キター!!!!って叫んでなんだと思ったよ ラスボス以外でもう一体古龍ほしいね
アイスボーンのネロミェール発表時ワクワクしただろう?
まぁ発売後は見事に空気化したがけど ジョーはガンサーの横でモンスに石投げつけて初手フルバレットファイア!の邪魔しそう 正直ジョーよりかは
アイシャかその同類がフルフル見て喜んでる姿見る方が嬉しいかも あんた達逃げな!(こやし弾セット
おばさま!おばさま〜!
…
よく頑張ったね(ジョーの顔に手を添える
ここスッキリポイントな ジョーはポリコレの被害者
ていうか日本のゲーム会社でカプンコだけポリコレに影響受けすぎじゃないか?DMCといいバイオといいストといい >>449
そんなん追加されたんか
ライズでは宝玉出ても何も言わんかったよな ジョーは嫌われすぎて中の人が気にしてたって話聞いて流石に気の毒になった
スターウォーズのジャージャーみたい >>449
え? レア引くと喋るのか?
落し物でメルゼナの拾ったけどどうだったか・・・ >>446
今見てるアニメに丁度受付嬢の声優さん出てたんだけど演技の幅広くてすごい上手かったわ
名前調べるまで受付嬢の人だって気づかなかった 受付嬢が問題行動起こした時に叱らないハンターさんサイドにも問題はある >>343
実写映画のゴアはちらっと出ただけだし、特殊個体でもないし、通常個体はサンブレイクに普通に出るし
出るなら巨大リオレウスでしょ、あれは特殊個体ってモンハン公式に言われてるし
あとコラボ盟友ジョヴォヴィッチ >>457
>>460
タイミングよくMAXになっただけか?
体験版でレア素材出るまで狩るとかやりたくないぜ 真のアイボーはソードマスターなんだウケツケジョーは瘴気の谷に捨ててきた >>427
もしリヴァイアサンが出るとしてデカい海中生物を今作でやるなら十中八九ジエンダレン方式だから、ラギアは関係ないと思うぞ 劇場版の超大型リオレウスは火属性でありながら火属性に弱いという謎体質 一応モンスターリストまとめてるのジョーって設定あったろ ジョーなんかよりはミラボレアス時に共闘したエイデン君の方が全然相棒キャラしてるんだよなぁ オオナズチ消えるし
ナルガ希少種も消えるらしいし
メルゼナも消えるし
消えるの流行ってるの? 勉強するよ?くんはちょっとヘイト買ってたけどゲラルトに救われたな >>404
逆にガルクや蟲を使ってすぐ合流できるようにした
別の目的があるように思えるんだよなー ジョーポリコレってなんだろって思ったけどW嬢のことかね
確かに盟友のシステムは最初いまひとつと思ったけど歴代嬢とか人気のキャラ来てくれるだけでdlcで相当売上出そう >>401
その反動でカムラの里は戦闘民族と化したわけだな
百竜の砲台出し入れしてるとやる気満々で笑う >>474
全ての受付嬢を出してDL数公表してほしい 俺、消えっから!の人も最近再ブレイクしてるらしいしな >>469
んな編纂者なら誰でもやってる事を自慢されても困るんだわ
OPの娘みたいに美人の編纂者もってこいやなんで主人公だけ相棒がブスなんじゃ ジョーのあのキャラって敢えてわざとヘイト買うように創られたんじゃないとすると、
ワールドのスタッフはあの性格と言動が良い!と思ってるって訳でしょ
普通に性癖歪みすぎじゃねって思うんだけど ジョー特になんとも思わなかったけどイビルの登場クエを寒い茶番にしたのだけは腹立ったわ 武器解析リストの-15会心の50切れ味一発生産武器がラスボスっぽいな >>477
あのモフモフ感でネコートさんが来てたら褒めちぎってた アヤメは盟友クエあんのかな?欲しいな
なんやかんやハンター業再開するみたいだし >>480
藤岡:本作の受付嬢は、いろいろなものに対して感受性がものすごく強いんですよ。それがゾラ・マグダラオスを“彼”と呼んだことにもつながっています。
シナリオ担当者の岡村はシナリオを書くときにキャラクターのなかに入っていくので、きっと彼女に
「なぜ受付嬢は“彼”と呼んだの?」と聞いたら「自分の頭のなかで自然に“彼”と呼んでいたから」と答えると思いますよ。
徳田:ただ、そういったシナリオの書き方をするので、岡村が入り込んでいくまでいっさいセリフがないキャラクターもいました。
しかも、そのキャラクターは物語上で必要だと岡村からオファーがあって追加したキャラクターなんです(笑)。
藤岡:当然こちらから「このキャラクターにもセリフを」と切り出すのですが「いや、この子が全然しゃべってくれないんですよ」と返される。
岡村自身のなかで、まだしゃべってくれないキャラクターだからセリフも書きようがないんです。
――独特の感性を持つ人なんですね。
藤岡:はい。ちなみに、あるタイミングで急にセリフが増えることもあります。
きっとキャラクターに入り込めたんでしょう。そんなスタッフが手がけているおかげで、
各キャラクターにものすごく個性が出ました。 ライズ→rising→雷神
だったので
サンブレイク→broken→ブロッケン
がラスボス 久々にプレイしたとはいえ
メルゼナ一日やって弱らせることすらできなくて心折れそうだわ まあ男性モンハンプレイヤーの8割くらいは、
ヒノエにうさ団子を口移しされながらミノトに股間のうさ団子を弄ばれたいとか思ってるからな >>433
説明されてるのに延々擦られるよなこれ
百竜でさらに酷いことになったのに サンブレ出るから久しぶりにライズ起動したら誤ってセーブデータ消えた。
皆さん良きハンターライフを!(´;ω;`) 俺はウツシの鬼棍棒を深淵にぶち込まれたいと思ってるよ イベクエ沢山増えてるな
重ね着装備貰えたりするからやる価値あるわ マルチでメルゼナ討伐はできた。並ハンの僕からしたらもうこれはメルゼナに勝ったと思いたい >>490
何故あやまってデータが消えるのか、コレガワカラナイ
スチーム版も視野に入れていけ 雷神クリアする位なら初めからやっても6時間くらいでいけるだろ 最近ランダム参加すると雷神とか淵源とかばっかりに回されて空前絶後のウンザリ感 >>490
どんなガイジムーブかましたら起動からセーブデータ削除なんて起こるんだよ メルゼナ、双剣が簡単って聞いたからやってみたが至近距離すぎんかこれ
近接武器こんな距離で戦ってんだな。
すごいわ 3Gのオンラインプレイ用にWiiU買うか本気で迷ってる マガド武器が9で止まって別の爆破武器レア10に派生するのやっぱ特殊個体いんのかねー
体験版解析だからなんともいえんか 昨日steam版買って集会所クリアしたけど8時間くらいだったわ
クリア時のHRは8 >>506
虫棒とかスラアクはもうちょい離れているよ。
散弾ライトはあまり使っていないから自信ないけど、それよりも少しだけ近いぐらいだったかな?
散弾ヘビィと拡散弓は全く使っていないからどの位差があるかわからんけど アイボーのときも発売一週間前にPV5来てたらからそれくらいにPV4くるかな? ランダム参戦って配信クエストは選ばれないよね?
配信クエストやっててもすげえ人集まってくるからサンブレイク前にやってる人増えてるんだろうなって感じる >>508
武器もそうだけど装飾品も明らかに足りないんだよな
まあでもダミーデータと思われるものはさておき、体験版に入ってた分はもう発売日から全部作れるとは思う
マガド特殊個体は初期からいそうやね 体験版の蒼龍含む設定がかゆいところに手が届きすぎてライズからやり直そうと思ってたけど躊躇する 蟹とかも武器解析に無くない?
普通に昔のデータで完全に入りきってないんだと思うけど 犬と壁走りの操作感はライズと別物くらい快適になってる気がする ヨモギのへんなズボンみたいなおしりがエロすぎて、百竜で
カメラで拡大していつも眺めてるけど
サンブレの盟友にヨモギってこないの?
ヨモギのケツをもっと見たい っていうか体験版通りのバランスならかなりマルチで遊びやすくなってるよね
ソロのほうがいいじゃんにはならなさそう 体験版はスキル差ありすぎて意図的に武器の印象つけさせようとしてないか? >>485
個性だけは凄くあるんだよ個性だけは
魅力に繋がってないんだよな… メルゼナ安定して倒せるようになってきたけどこれで製品版で復讐するのが楽しみだ… >>525
ごめんみたら防御30切れ味微妙水属性っていう明らかなのがあったわ
その下に派生の素紫がいるんだけどまさかこれギザミ?
水属性ついててビビるわ ガンスはメルゼナ安定するから体験版時点では強いわほんと エッジフルバor杭を繰り返して大ダウンとったらFBFしてフルバループを繰り返せば勝てるし サンブレイクになったら、ギルドカードを200枚まで保持出来るようにして欲しい
フレ以外は要請中心でやってるが、ギルドカードを受け取って破棄する状態が増えてしまってる 明らかに体力の補正マイルドになってるのはデカイな
あとエフェクト25%はマジで神
この時点でライズ越えてるよサンブレイク 自演カウンターはゆうたがマルチでぶちかましてきて迷惑だから弱くなってほしい ショウグンギザミに属性は要らんなあ
無属性武器はこいつとナルガみたいなところあるのに ガンスはFBFで味方ふっ飛ばすからマルチ来てもキックするだけ他は弱いし ガンランスは勿論スキル強いってのもあるけどナーフさえなければ中堅以上は約束されてるわ
逆に汎用スキル+流斬りなしでこの強さの大剣とかどうなっちまうんだってのはある >>537
それはホントにそう
ダウン時に無意識に太刀を避けた位置取りをするようになった自分が悲しい 爆弾の自爆無くそうぜ
その代わり飲んだら背水の体力になる薬追加して貰って 追加モンスターで水属性居ないしな
そもそも水属性自体が明らかに冷遇されてるから仕方ない感はある
XX時代はロアスドロス武器が序盤の割に結構強くなった印象あるけど FBFは野良で使うのは相当白い目で見られそうだな
他の戦法確立しないと サブレの調整はユーザーの声をちゃんと聞いてる感じはある
鈴木が有能なのか開発体制にゆとりが出来たのか知らんけど エスピとザザミはかなり嬉しい
しかし なぜキリンはこないのか
過去作ずっと連投してるのにさ
キリンが装備も好きだし一番戦ってて楽しいのよ
大剣で寝た所に角へ溜め攻撃が脳汁でるから好き
ほんとテンションさがるわー >>539
鎧裂のイメージに引っ張られすぎじゃね
普通のギザミ武器は日の目見たこと多くないだろ
どっちかと言うと防具のモンスター これだけ炎・爆破属性モンスター飽和してるのに水武器の就職先が無いのほんと違和感あるよな ゲージ消費激しい武器はワンパン上等のDLC環境になるとむずくなりそうな気がする 実家の塔の秘境あるしそのうちしれっと追加される可能性はある 回復のガッツポーズ廃止とかできたんだからフレンドリーファイアも同じように消せばいいものを ミツネ亜種絶対属性変わるよな
どういうシャボンになるんだろ >>549
火力のことを言ってるなら否、と言っておこう >>542
流斬り連携は威糸呵成とかなり相性悪いからTAだとおそらく使われないと思うよ 地味に氷もイヴェルカーナ居ないから今回微妙臭くね?
炎と雷が飽和してるんだがヤツカダキ亜種ってあれ属性炎のままなんだろうか はーメルゼナ苦手すぎる勝てねえ…
こういうカメラ外に行って攻撃してくるやつ嫌いだ ギザミが居ないなら無属性どうすんのかと思って見てみたけどティガブロスナルガあたりみんなちょっと微妙かもしれんな
最高倍率でマイナス会心無し匠4以降で紫スロット421っていうかなりヤバそうなのが居るけどこれがゴリラかね >>552
外伝だけどストーリーズの方でも水属性少なすぎるからなぁ…
かと言ってガノトトス復活されてもうーんって感じ ワールドは属性少ないのを属性開放で無理矢理賄ってたよな >>563
カダキ亜種は武器リストの解析みると爆破 ミツネ、オロ、あとジュラで水属性回してる状態だもんな
グなんとかって名前覚えてもらえないやつ呼ぼうぜ 今回水属性モンス多めで火や雷と並んでて氷がやや少ないんよな
ゴシャ特殊個体とかで補強されそうではあるけどもう2体くらいいるとかなりバランス良くなる 秘境(塔)あるんだ
という事は金銀夫婦やヤマツも来るのか
サプライズでキリンの可能性か
今回ボリュームどうなんだろうと調べたら
ライズが7GB サンブライク13GB
かなりのボリュームかこれ >>562
キャンセルできるタイミング無いんかあれ 水と氷はFから輸入して補おうぜ 水はゼナとかグレア 氷はデュラとかトア辺り輸入しよう 砂原bgmは1番無理やな
開幕イエエェアアアアアア~~~みたいなのほんと腹立つ
コーラスっていうのかよく分からんけどナバルみたいな大型とか特殊な相手やと全然いい 無属性どうするんだ?って言うけどガランゴルムは明らかに無属性でしょ、あいつ 火雷氷竜に比べて水ってなんかカッコ悪いよね
風とかの方がカッコいい 砲撃→吹き飛ばしなし
竜杭砲→吹き飛ばしなし
竜撃砲→吹き飛ばしあり
砲撃、竜杭砲、竜撃砲を全て使うFBF→吹き飛ばしあり
あっ… >>587
その昔モンスターハンターオラージュという漫画があってじゃな >>576
でも砲撃の威力だけに着目すれば天井は近いとは思う 人気出そうな武器は避けたいんだがなにになりそうなんだ? 外伝にあったな風属性
あとF的には雷と氷の複属性である >>581
流斬り連携中は威糸呵成が発動できないな
あと流斬り連携中はハイパーアーマー(ダメージ軽減はおそらく無い)がついてる そういやF要素入れてくるなら次回作で穿龍棍来ても可笑しくないんだよな グラビモスのこと考えてたけど今のハンターの機動力とカウンター技を考えると全く脅威になる気がしないな…
設定はレウスとかと同格なのに >>596
正直どの武器もなんやかんやで楽しくなりそうだから難しいけど挙動だけで言えばライズ時点から一番変化なさそうな弓だと思う >>586
>>595
みんな騙したね…
まあ最終強化先の砲撃Lv8少ないみたいだし不穏な部分はあるわな >>571
ソフト&ウェットで草
だったら爆発するシャボンでもいいな
見えないシャボンが高速回転しながら飛んで来てもいいぞ >>602
グラビモスもガス噴射で高速移動したり熱線の反動で飛んだり
ガスと熱戦と溶岩弾一度に打ち出す常軌を逸した技使えばよい >>593
複合属性だよね
闇とか光とか厨二臭くて好き >>597
最初コケるのかわいいし微妙な空気になるの面白いし🍆をみると天空の聖域持ってくるだろうから俺は欲しいわ >>596
太刀と遠距離は間違い無く人気上位になるからそれ以外から選べ ゼナセリスBGMラストの軽快なポコポコ音から壮大になるとこすき 今回不人気枠のランスガンランスが両方相当強いから
マルチとソロの便利枠だった笛とハンマーが揃って最下位争いそう >>605
他の武器と違って殴りのモーション値は上方変更なしで新技の爆杭でその分補う仕様だぞ
ライズの砲撃と地裂の関係と同じもんをまた生み出してる 砲撃とかいうレベルマックスまで上げてもゴミ火力の上にバフ効果がまったく乗らない仕様が変わらない限り火力ウンチ Fの方だと強い鳥とか居るらしいからそこら辺欲しいわ
プケプケが1番強い鳥みたいな状態になってるし >>608
Fだと案の定ゴアは闇属性でシャガルは光属性持ってたんだよな 光属性って火雷で弱点なのに(闇は氷龍) >>614
ガンランス担当上手いくせに学習しないんか?
とはいえ製品版だと違うかもしれんし様子見かね これだけ言われてると逆に片手とハンマーで攻略したくなる なぁに打撃肉質やわやわのラスボスとエンコン出ればオールオッケーよ でも笛はTA最下位だけど上位の太刀弓と同じで体験版スキル不優遇組だから >>609
股下の亜空間と尻尾の異常判定+耐久と麻痺ガスと落とし穴攻撃と確定麻痺落雷ナーフしてくれるなら…… ハンマーを救うには甲殻種の強いモンスター出すしかない ナルガ希少種の消える表現も楽しみだな
ナヅチは素晴らしかった ソロでやるのが一番楽というのに笛というコンセプトから崩壊してる武器 バサルグラビは無駄に多い体力とクソ物理肉質で戦うモンスターだしな
弾かれやすいだけの壁殴りでつまらない >>625
あのレウスやクシャを更正させたライズ班だし全部なんとかなるでしょ
>>626
そうだよな 砦蟹の出番だよな 武器調整班が下手糞な方が武器が強くなる可能性が…? むしろ砲撃雑に1.3倍した上に爆杭儀式あるのに物理も基本モーション値据え置きなのがびっくりだよ
竜杭依存度高かった放射も1.5倍以上になった竜撃砲とFBFの恩恵は一番受けられるし(ナーフさえなければ)間違いなく強い 蟲使って攻撃力アップは弓とかボウガンもやってるんだよな
納刀で切れるのが戦犯すぎる ラギアクルス水属性なら多少無理してでも出されてたと思うんだよな
水属性のメインモンスターとかタマミツネしかいないし 笛の見切りの代わりに攻撃7ついてたら逆転できるかって言うとうーん
上手い人なら7分台行くかもくらい? 2023年、最後のDLCには処理軽減のために半身浴を会得したラギア君の姿が… >>616
トリドクレスは紛うことなき傑作だったぞ
下手な飛竜より強かった 無理にラギア出すくらいならセルタス出したほうが早そう >>639
防具が辿異種も含めてめっちゃダサかったのは覚えてる >>636
不人気属性だからそこまで作られても困るというか見栄えは大事だよ、火や雷の方がビジュアル的に有利 武器開発チームも声のデカい奴がいると要望通りやすそうだよな
スラアク班に声デカい奴が入ったの分かりやすすぎる いっそ味方の攻撃にもカウンター発動させてもっと協力プレイ感だしてこうぜ! アスール装備のイベクエってゲリョスだったっけ
復活した密林と共に来るか? ゴリラがエスピナスみたいに武器種毎で水属性と爆破属性の役割を担ってくれるとか >>521
ミノトヒノエ以外にも数名参加予定って言ってたしいるんじゃね 蟹が復活→最近のモンハンは今まで経験したことがない種族にスポットを当てたがる→甲殻類の初ラスボス >>646
プケプケと被る!
閃光炊く/死んだフリキャラはまだ居ないけど…ツィツィヤックもいないし閃光使ってくるモンスターってライズ居ないよね >>641
角がね…
なお纏雷スキルは超有能だったのでなおさら見た目どうにかならなかったのかと ゴリラが水属性役やっても物理偏重で水属性12とかになりそう ラスボスを務める甲殻種なんて一人しかいないシェンねえ… 水属性はザザミに水属性攻撃を追加するんじゃないか?
泡やられの攻撃もあるかもな 鉱石武器が岩竜の涙で有能な水属性になる文化無くなっちゃったよな インパクトバーストは会敵時に一回やっとくか程度なのがなあ
1発100ダメージくらいはいってもバチあたんないだろ 甲殻種ラスボスとか言われても蟹や海老には威厳を感じない >>646
運搬だったりゲリョス2頭だったりゲリョスババコンガだったりした G級版はミ・ル2頭と烈種ゼルレウスと覇種Unknown討伐と赤ラーと幻ドラのクエやって作れたよ カマキリって絶妙だったよな
「え!?」→「え!?」はそうない体験 そういえばプケプケいたな・・・
亜種だと水だし、余計に浮きそうだなぁ
ボルボロスも亜種はずいぶん出てない気がする 古龍(イカ)とか古龍(タツノオトシゴ)もあったし変わったクリーチャーの古龍が出てくれればそれでいいわ モンハナシャコってリアル甲殻類が割と面白い見た目してんだよな
https://i.imgur.com/THaoURs.jpg イソネミクニってラッコスタイルで閃光使わなかったっけ? せっかく外伝に近い立ち位置の作品なんだからイカとかカマキリみたいなぶっ飛んだラスボスにしてほしい
風神雷神はなんかイマイチだった 虫やイカですら強キャラポジやってんだしもっと意外なモチーフ引っ張ってこないとインパクト無いかもな
ウニとかヒトデ持ってこよう
ヒトデならイカを超える5つ頭の龍の目撃情報出せるぞ シャコといえばパンチでプラズマだの何だの変な記事を見たことあるな 今のところサンブレイクのサンブレイク要素が分からないからラスボスはもっとサンブレイクして欲しい >>675
ネーミングは響きで決めてるとかアゴが言ってなかったっけ?山田特派員のインタビューで ラスボスがクラゲ説はどっかで見たけど割とあると思う アイスボーンも結局何がアイスボーンなのかよく分からんかったし多分何も考えてない >>675
ライズしたサンを悉くブレイクしてるだろ タイトルの意味持ってるのどっちかというとメインモンスターだしな
メルゼナは一応サンブレイクをPVでしてたから スプラトゥーン発売(2015年5月)
カプコン「世間でイカ流行ってるらしいよ、任天堂ハードだしイカラスボスにするか」
モンスターハンタークロス発売(2015年11月) 甲虫種はゲネルにカマキリとちょいちょい増えてるのに
甲殻種は全然増えんよな ラスボス枠は中々復活しないけどカマキリは妙に人気あるからその内復活しそうよな >>691
フロンティア解禁されたからフロンティアに人気ある甲殻類が居るとは聞くな >>688
つまりシャガルマガラがラスボスってことか() >>682
サンブレイクの意味は雲から太陽の光が刺しこむ現象のこと
これがフィールドのイメージに合うからだとよ FE無双とゼノブレ3やりつくしてやりたいソフトなくなったら買おうかな >>692
専用フィールド持ちは使い回して辛そうだけどな、別の舞台用意するにしろ大型ならある程度の広さが居るし W以降は記憶に新しいからあれだけど3G以降のラスボスは是非ともどんどん出してほしい >>694
最初鈍重だけどダメージ段階で殻が脱げて最終形態になるとクソ早くなるやつがいる
そいつが人気あったか知らんけど アマツがウケて以降ラスボス倒して晴れる演出擦り倒してるけど今回もありそう フロンティアの甲殻類防具だけど相変わらず甲殻類女性デザインは外れないよな
https://i.imgur.com/hsJv2Gu.jpg 頭痛にも出演を果たした大人気モンスターマム・タロトさんもほしい >>703
味占めてる感あるよな
でもオストガロアの死ぬ間際に撃ったレーザーが天井突き破って光が差してくる演出は好き… 倒して晴れるより復活モンスター倒したらそいつの作品ファンファーレが1番熱い >>707
逆に干ばつ起こすモンスターでも出して倒したら雨降ってみんなでわああああああああああああってなるモンスターでも出せばいいのに >>704
男は剣士がムエタイでガンナーがボクシングモチーフか >>708
アイボーアルバの時にトライのBGM流れたのはシビレた アイスボーンでアルバトリオン倒した時tryのファンファーレで感動した >>713
砂漠化モチーフはいるけど干ばつモチーフはいなかったな >>718
あれチャチャのワフ-!みたいな声も脳内再三されるよな 倒した演出じゃないがX Xで攻撃後に虹がかかる癒し二つ名いたの思い出した 太刀弓がこれだけ弱体化してもまだ上位の強武器なのほんと草どれだけお手軽なんだと
弓は頭おかしい強化入ってるから一概に弱体化とは言いにくいけどやっぱこの2つは弱武器にしたくないんだろうな テザリング民だから完全ソロでやろうと思ってるんだけど、ソロでも楽しめる?
因みに3DSのダブルクロス以来 >>724
集会所もソロ用体力になるので、むしろシリーズで一番優しい >>725
>>726
なるほどサンクス
ちょっと考えてみる ソロのが攻略は優しいのかもしれないがオンラインマルチやらないモンハンが楽しいかと言うとどうなんだろうな >>723
太刀TAに関しては円月のせいで他武器よりよっぽど敵の行動上振れを待つ武器になったからお手軽でもなくなったぞ
普通に使う分にはお手軽だけど 打撃でしか破壊できない場所とか、今はもう無いような・・・
どんどん優位性なくなってる気がする
アクラくらいのギミック持ちでもいなければねぇ >>723
他の武器の攻撃力は260だけど弓だけ310みたいだぞ
溜め補正2割ナーフされてるけどその分攻撃力上乗せされてるって感じ 太刀は製品版でライズの居合兜並にヤバそうな技が待ってるからな… >>730
言うほどマルチで面白い要素あるか?
百竜はいいかもしれんけど メインモンスター吸血鬼でサンブレイクは意味深よな
なにかしらありそう ライズのマルチって百竜は色々グダグダだし通常クエは徹甲斬裂だしであんまりだったわ >>735
あー、そういえばそうだったような・・・
とはいえ、フツーに頭殻とか報酬で出てたと思うし、
頭カチカチだし、ますますありがたみが・・・ メル・ゼナ含む3公が居るから海中でくすぶってる奴は居そう3対1はめんどいから寝てる的な ライズのことだけじゃなくてモンハンとしてどうなんってことでしょ ソロだと最終的にワンパになるんよな
固定パ組んでもそうだが
マルチのランダム性が飽きさせない所あるわ 泡やられは個人的にはタマミツネだけのものであって欲しいは
最悪タマミツネ以外が会得してもザザミが使うのは嫌だ IBのアルバみたいな野良が地獄になるクエ一個くらいほしい クイーンランゴスタ出してキングカンタロス新規で作ってくれんかな ハンマーは斬属性攻撃できないのに大体の斬属性武器は打属性攻撃できるのって
おしっこの時うんこ出ないけどうんこの時おしっこ出る現象に似てるね メルゼナ弓で倒せる気がしない
というか他武器使ったとしても時間が絶対足りない >>740
別に打撃だから壊せるってだけでダメージの通りは良くないしな… 身内でやる方がそりゃ楽しいが
野良はあんまり上手くない人と当たった時の緊張感は好き >>723
太刀ゆうたぼく、無事メルゼナソロ太刀出来なくて詰む
他のサブ武器では何個かいけたから太刀まじで弱くなってるで
上手いやつじゃないとタイム出せない 打撃は切れ味と言う概念無くすべきだな片手剣の盾はそうなんだし ソロ体力無くせばマルチも賑わうんじゃね?
やめて欲しいけど ハンマーは味方ひるませるの無くせばもっと使う人増えるのに マルチじゃ火力出せないプレイヤーがいると逆に狩猟時間伸びるからなぁ
ワールド以降のダメなところはそこだわ
ちなみにXX以前の悪いところは集会所ソロがタフすぎてダルいところ CAPCOM吸血鬼っていうならミッドナイトブリスくらい使ってほしかったな
ヨツミとかに決めてほしい >>758
ソロ体力もマルチ体力も無くして今の2人用体力くらいをデフォルトのステータスにして欲しいわ 傷付けの変わりに肉叩きで肉質を柔らかく…やめとこう ひたすら一人でモンスター倒して装備をただ作るだけの遊び方は自分にはちょっと無理だわ絶対すぐ飽きる
TAとかもやらないし というか打撃なのに切れ味とかいう概念をそろそろ
むしろ叩けば叩くほど硬くなっても と言うかライズからお供も狩りに付いてくるようになったからマルチやると流石に実質8人はわちゃわちゃしすぎててね… さすがに極限ソロはゴリラ以外一回クリアしてからやってないわ
ゴリラは通常隙だらけすぎたからちょうどよい ガンランスずっと使ってるけど
いつになったら砲撃が攻撃力依存になるんだ
結局インフレついて行けず砲撃使わなくなるんだから
攻撃力依存してくれよ >>755
ライズまでは溜め3が1.5倍で溜め4が1.7倍だったから溜め解放でかなり差があったけど今回溜め補正が弱体化して溜め3が1.25倍、溜め4が1.35倍だから前ほど溜め解放で劇的には伸びなくなった 野良でいいから仲間がいないと寂しすぎて無理(´・ω・`) ブラタモリの石垣島の回のビデオを見ていて海岸が映ったら密林かと思っちゃった
すでに頭の中がモンハンでいっぱいw 打撃は全モンス無条件で頭肉質100でいいよ
ボロスだけ80で 笛は音色があるけどハンマーは斬れ味免除したらいよいよ武器ごとの個性が無くなるんだよな 野良アルバとかいうMR2桁爆破武器のホストの介護クエ好き そろそろ予告の予告しても良いんじゃないか?
モチベが高すぎて待ちきれないよ >>747
あれは戦闘もさることながら集会所が地獄と化してた場面もよく見たな
りゅうたとりゅうた絶許さんがよく喧嘩してた 野良でアルバ行ったら麻痺武器とか普通にいて楽しかった ライズのマルチは壁殴りさせられた感じだったからな4強環境ずっと変わんないしカウンターゲーってこともあってソロの方が楽しめた
てかそもそもライズのオンラインシステムがごみ過ぎたわ 固くても同じ部位殴ると柔らかくなるけど時間でもとに戻るみたいなの欲しい
てかアイボーの傷付けは発売前はそういうのだと思ってた 今回はマルチ補正緩めだからソロよりマルチ行く人も増えるんじゃないかね
ただ体験版限定の可能性もあるけど 野良で地獄というと思い出すのはやっぱ極ベヒ
でも野良で倒せた時の達成感も半端なかったな 野良アルバは弱点属性担いでる奴らの部屋は安定だけど
アルバ武器しか居ない部屋は自分も龍担いだ方がいいのか弱点属性の方がいいのか駆け引きがあるからおもろい
爆破とかミラ武器はわしらには救えぬものじゃ状態だったけど >>774
溜め段階の物理倍率は下がったが属性倍率は向上
未発表の虫技によるバフでIBヘビィのスコープ効果追加され適正距離かつ属性武器ならライズと同程度のモーション値をたたき出せそう
甲矢付きによる追撃もリークでかなり強いと判明してるから体験版からの伸びしろは多い方だと思う ライズは百竜がもっとまともだったらマルチで楽しめそうだったのに色々駄目なところが多かったのが残念 百竜作った奴才能ないからカプコンから消えてほしいわ マルチの仕様変わらんかな…ここまで来て何もアナウンスないし一応dlcだから無いんだろうな >>738
アイスボーンにも大した意味無かったしそこは期待しないほうがいいよ 安かったからsteamでモンハンデビューしようとしたら完全にこれ↓
https://i.imgur.com/qJKca2E.jpg 盟友クエスト以外のクエストでもNPCと共闘できたらソロプレイでも面白くなりそう アイスボーンに意味なかったはエアプだろと思ったけど今日の書き込み見るだけでも色々お察しでお笑いだわ 妙な海推しを見ると一時期噂になってた海戦ありえそう アイスボーンのラスボスがなーんにも氷に関係ない猫だったしな
エンドも特に氷とか関係ないし
まあ、てきとうなんよな 盟友と集会所はラスボス違うと思うよ
サンブレイクはエルガドとメルゼナ絡みのタイトルだと思う 俺が色んなゲームをたくさんする方じゃないからかもしれんけどモンハンは把握してないとダメ、把握してた方が良い要素がかなり多いと思う。他のゲームいっぱい遊んでたらこれくらい普通なんかな 何かMRは狩猟にかかる時間が長くなるような調整をしていますみたいな話なかったっけ?
体験版がMR基準の体力だとしたら最終強化武器でスキルガチガチにしたら結局上位の頃と同じような時間になりそうな気がするんだけど シーサペントって西洋妖怪もいるし、海上の大型船上で巨大龍狩りもあっていいかも ストーリー性って意味ではワールドアイスボーンより無味無臭のような気が >>810
体験版メルゼナのソロ体力が事変レウスとかに近いみたいだからマスターランク後半のモンスターの体力は3万超えてそう >>810
IBの時も攻略中は敵が固くてダルかったけどラスボス後に装備が整うと結局上位とそこまで変わらない程度に落ち着いてた >>815
実はシーサーペントモチーフのモンスターが居てだな…
ラギアクルスってんだけど >>793
属性アップは確かにあるけど超適正距離でも物理は13%ライズからダウン
実際には全部超適正に当てるの狭すぎてまず無理なのでもう少し下がる
これを埋められるかどうか
あと弓の今回の強化点がどれも実質的にバフ系だから全運用するとその分どんどん攻撃しない時間増えてくのもネック IBサメにクラッチ傷つけしても15分くらいかかったわ… タイトルなんざ○○Gが使えなくなったからノリと勢いで決めてるだけだろ
今だったらセカンド辞意はジャングルシャドーになってたかもしれんしトライ辞意はリーゼントバーンだったかもしれんしフォージーはパインデミックだったかもしれんし 武器解析見ると最終強化武器の攻撃力インフレしてね?
340前後に属性付きとか平気であるやんけ 太刀ソロでメルゼナ倒した人って桜花円月なんか?
円月して居合いして桜花頭に当てれば間に合う? ゼノブレ3楽しみだぜ
まあ先に積んでるディフィニティブエディション片付けなきゃならんけど >>828
その理論だと
メルゼナのサンブレイク要素どこだよ みんな最終的にレア10なるのはいいんだけどレア11と12ないの🥺
キラキラするの好きなのに🥺🙏 属性肉質が渋いことを考えれば弓の火力減少はかなり大きいはず
まあそれでも十分強そう てか密林にガーガ合ってなさすぎ
パラサウロロフス復活させろよそんなに手間かからんだろ >>821
まずはライズの弓の火力が適正ではなかったとは思う、PC版でメーター入れればわかるがあれは異常
それをバフを上手く回せるPSあれば同等程度まで引き上げれるというのが今回の調整なのかなと
属性押しっぽい雰囲気あるしスキルもライズよりは盛りやすいからそこまでナーフは気にならないと思うよ 水中戦なしで海ってなると、島というか決戦場がまるごとモンスターとか?
件の痕跡のモンスターが海に出て島になってエルカドを脅かすの
島のどこを殴ってもダメージが発生するけど敵の攻撃も全方位から飛んでくる地獄の決戦場 >>838
なんとなーくヒルが日光を遮る様を見てあぁサンブレイクゥ…って思ったんだろ
うーんこれだとヒルブレイクだなあ いいぞ体力多くても
これだけ回避手段が豊富ならそれくらいはしてくれんと すまん太刀でメルゼナ8分未満の人ガチでプロハンだわ
円月使わんと無理だし使ってみると仕様が極悪すぎて太刀やめたい 弓は溜め補正減って体験版の倍率弓だけ高いってまじか
やっとTAの弓ゲーがおわる…!? アイスボーンの意味ってマジで寒冷地が舞台なのとカーナが氷属性って事ぐらいしかないし大した意味はマジでない ストーリーのメルゼナは最終的に銀の撃龍槍で胸を貫いて倒したい ライゼクス亜種の武器はもっとゲーミングしてくれていい
狩りの邪魔になるくらい ラスボスどんなんだろうって考えても、西洋(海外)妖怪って以外と有名どころ少ないよな
もう有りそうなモチーフ魔女くらい? サンブレイクでは部屋立てるときに○○集まれとか定型文作れないかな
そしたらハメ部屋とかもわかりやすいのに ジンオウガの武器バチバチしてるの好きだから強くしたってくれ ライズで我々が金玉の子供を死産に追い込む
→子供(息子)を破壊
→サンブレイク
もうこれでいいだろ
鈴木の無能ハゲ要素を尽く排除したいという強い決意の現れ >>848
体験版は火力スキル全然積んでないんだよなぁ >>842
まあ気になるレベルとは思ってないよ
多分理想的にぶん回してライズの5%減くらいに落ち着くと思ってる
うまく使えなきゃ途端に落ちるだろうけどそれはそういう武器になったってことだし 妖怪つーか、悪魔なら色々いるから選び放題じゃない? ゼクスとレギオスは全体的に攻撃速度が上がって強化された印象があるけど、ゴアはあまり変わってないから弱そうに見える 吸血鬼に銀って、当時毒盛られても銀の食器だと変色して分かる
→退魔みたいなイメージから来たとか見たけど、
よく考えたら銀打ち込まれたら中毒で死ぬよね >>774
その代わり属性のほうは伸びてるんでしょ >>848
🌽😎👒 一人だけ高倍率の武器使いやがって >>842
アルマデールとかメーターで見るとマジでイカれてるよな メルゼナの弱点は銀の槍で心臓を串刺しにすることらしいな アイボーは英語版でイカーナの説明のときの台詞で出た単語だから単純にイヴーナのことだろ
もしそれ以外の隠された意味があったとしても分かるわけがない
だって何も語られてないんだから >>852
レッドドラゴンやデーモンみたいな典型的西洋モンスターはドグマでやってるという
ポーンも盟友の先を行くようなシステムだし未来に生きてんな >>860
海外だと宗教上の理由でNG食らうからキツい ブレスオブファイアにもいた
バックベアードがラスボスだな! >>880
ミラがまさにドラゴンモチーフだし被せてくるかな >>861
そういうことにしたいみたいだけど本編がカーナの移動に端を発する出来事から連鎖的に進行してくんだからタイトル通りでしかないぞ
もしかして英語読めない人? 新規さんが増えてきた
ほんの一ヶ月前までは☆6のタマミツネなんて、金冠狙いか討伐数かお遊びかで
慣れているメンバーは全然、乙らなかった
今日は5~6回ほどタマミツネに三乙 心臓串刺しで死なない生き物is何
あでもメルゼナ群体なんだっけ?心臓とかあるんかこいつ ラスボスはアイスボーン要素のカケラも無いの逆に好き
急に謎の砂漠の孤島だもん >>829
ルナガロンスラアク無強化で攻撃300氷32白20とかあったのは事前情報で分かってたし、アイスボーンよりもかなり水準は高くなってるな
これがまだ未アプデ状態という…… >>886
イカタコは心臓複数あるけど潰すと普通に死んじゃうな
メルゼナはヒルと共生関係にあるだけだからハザクみたいなものだと思う 攻撃力330で属性60超とかもあるしね
その割には現時点だと無属性武器はそこまで攻撃力高くなるわけでもない 百竜弓がクソザコになってしまったら弓辛いでござるな… サンブレイクって雲間にさしこむ日光のことだから黒幕を討伐するハンターのこと言ってるんじゃねーの?
希望の象徴みたいな感じで 太陽を隠すような存在がいて、その影響でメルゼナが活発化して~とかストーリー的にも有りそうだけど、その存在をどうモンハンに落とし込んで狩るかってのがな… >>886
そうしないと復活しちゃうんじゃないかヴァンパイアは SwitchからSteamに移行した人って結構おるんか? 手札断札で天獄捨てさせたった
でもこれ相手が伏せ使ったら不発になるよな 今作ラスボス想像できんな
ハエの王ベルゼブブとかか? 大剣でマイナス会心倍率380匠3で紫とか割とヤバい数字あるよな 空真っ黒にするのって
シャガルマガラがいるからなぁ まさかサンブレイクだと思ったらサンをブレイクするなんてな… マガドもメルゼナも夜が似合いそうなのにパッケージが昼なの草 密林に違和感ある人は一回携帯モードでやってみてほしい
最初テレビ画面で密林見たときサイズ感おかしくて違和感すごかったけど、携帯モードでやったらそうでも無かったわ
多分P2G世代でPSPの画面に慣れてたのが大きいんじゃねえかな 楽しみおいとくために体験版もしてない はやく製品版したいな めっちゃ明るい場所でマガドと戦ってる一枚絵はギャグだよな 純正プロコン欲しいけど今転売カスの餌食になってて買えないのな…
箱コン繋げるUSB買うか >>889
カマキリ武器でさえ無属性で330とかだぞ
今回のは無属性だと360以上とか割とある ネタバレの話題もチラホラ出るようになってきたし
そろそろバレ食らうの嫌な勢はここらで出入り控えた方がいいかもな
俺もそろそろお暇するよ
サンブレイクエンディング後にまたくるわ >>913
パッケージは色味が明るい方が売れやすいから仕方ない 体験版やらずに製品版で装備しっかりしてメルゼナ初見討伐!って言い張ってええか 蟲技あんのにXX基準の武器倍率とかモンスのHP3万あっても5分未満余裕じゃないのか >>920
エルデンリングが売れたし関係ないんじゃね いうてXXにも狩技あったし…(臨戦で転がりながら) カマキリは良ボスで楽しかったけど
俺は今何でエジプトでカマキリと戦ってるんだろう...って
ふと冷静になってしまう時があった 合気のGPって15Fなのかよ
マジで回避性能5の9Fどうにかせえや >>637
回避距離ついてたほうがタイム早くなりそう カマキリが古龍種じゃないのがミソだな
イカもタコも古龍種になんならヘビも古龍種扱いだが虫は虫だった >>928
そんなこと言ったらアイボーなんて唐突な仏教ヒンドゥーモチーフのギョロ目とのラスボス戦だぞ
これだから大自然ってやつは >>917
名前とかは抜かれてるけど、武器も防具も性能は解析されてる感じ
体験版が古いのか違うのもあるようだけど メルちゃんの咆哮回避しやすくてすこだ🥰
まぁ今作するメリットほぼ無いんですけどね 溶岩洞窟の水流ギミックモンスターぶつけても発動しないんだけど理由分かる人いない? メルゼナは居合兜を作業のように当てても割と時間かかるな
大剣とか4桁ダメージ出る時あるのに体験版の兜は闘技ラーの装備みたいなダメージしか出んわ XXも属性付き380とかは銀嶺とかガロア武器辺りにチラホラあったし340だとケチャワチャの大剣とかが紫で水属性付きだったりもしたからまあ現状はXXと近いレベルじゃねぇの
ただ現状でこれならアプデ次第で400前後が割と普通になったりはするかもしれない >>935
マップに表示されてないやつじゃ無い?
起動する噴出口はクエスト毎に毎回変わる >>935
ちゃんとマップに噴火マークついてるところに当てないと発動しないよ
3箇所ぐらいのポイントからランダムだから >>929
シリーズ最長が確か4シリーズ回避性能3の18fだからそれに次ぐ長さだな
しかしまあこれで虫も帰ってくるのやべえわ 非古龍ラスボスだったらダブルクロスぶり?
カマキリみたいな面白いやつ欲しいぞ >>902
switchからの移行かは分からんけど新規めちゃくちゃ増えてる ロンディーネさんは顔がおばさんっぽい
フィオレーネさんはお姉さんって感じだけど >>940
てってれー
てれれって
てってれー
シェンガオレン!!
まあ甲殻種じゃないけどカニはイシュワルダでやっだからなあ… モンハンでイラストよりゲーム画面のが可愛いキャラとかいるのか…? 古龍
古龍
古龍
飛竜
飛竜
古龍
古龍
古龍
古龍
古龍
古龍
甲虫
古龍
古龍
古龍 カプンコ3Dモデリング班マジで無能
設定画は美人なのに デカさとかは普通だけど王道に強い獣竜種ラスボスみたいなんも見てみたいな >>882
×カーナの移動が元凶
〇アンなんとかの床オナが元凶
シナリオ読めてないやん、もしかしてエアプの方? 前作主人公のネギに全てを持っていかれるカーナはもう少し頑張って ナルハタの時点で3万超えてるし
サンブレイクラスボスは6~7万あるのかな >>942
それで最大レベルがたったの2で
一応解析でスロ4レベル2珠があったしな・・・
仮に回避性能がW時代に戻っても負けてる位ぶっ壊れスキルっていう >>957
まあ正確には別人じゃなくて別ネギだからセーフ… >>957
あれはいい演出だと思ったけどなぁ
IBはあくまでもDLCだし、MHWの顔はネギさんという印象が強く残った 一緒に戦ったらアオアシラを一撃で倒せないことがバレるからな そういえばネギ登場希望の声は結構聞くけどイヴェルカーナ望む声は全然聞かんな オトモの行動とスキルの伝授や継承は欲しい
いちいち厳選するのダルい 今作も外人が発売前にサンブレイク放送とかするのかな イヴーナって結局すごいザボアザギルだろ?
なんつーかありがたみに欠ける >>965
Switchでは氷の表現が期待できないし武器重ね着も今のところないから別にいいかなって… もうお供のスキルぐらい自由に付け替えさせてくれや
そんなことに時間使いたくないんや 防具の見た目好きだし抜刀大剣も使いたいから普通にカーナ来て欲しい 日食演出は4gのルーツのムービーと被りまくるのがなぁ やっぱりオトモ何十匹も雇うと愛着わかないわ
アイルーガルク一匹ずつがいい >>969
今回は本当に大型拡張DLCって形で
ライズが必要でダウンロード版のみだから
いつものフラゲ配信は出来ないから無いぞ >>955
そもそもアンが床オナしだしたのはムフェトが古龍引き寄せ始めて地脈エネルギー回収し出したからそれのおこぼれにあずかろうとしてたのが原因 森の暴れん坊が氷漬けかあ…御愁傷様なこった
新大陸の寒冷化かあ…まぁ故郷に帰ればいい話だよなあ
足掻くぞ!まだ帰れません!!
なんなんだこいつら 今作はパケ版に入ってなくて
全員DLする必要があるので
外人フラゲ配信はないはず カーナはモンスターとしては楽しいけどネギの方が目立ってたせいで冤罪死しただけの古龍の印象が強い サンブレイク=光と闇=ゾロアスターってことでラスボスは鳥だぞ アイスボーンはisis bornのもじりってインタビューで言われてただろう
地脈を操るムフェトを豊穣の神に例えてつけたって 古代樹のテトルーとプケプケたちが幸せに暮らすためにも調和するんだよ >>960
しかもこれあれだろ?
カウンター判定だから敵の判定消失系だろ?
性能3なんかよりよっぽど凶悪だぜ兄さん >>983
雇用や中古よりも専属のオトモ欲しいよね >>982
設定資料集情報?
長年引っ張った割にはしょぼい行動原理だな チャアクスレに変な単発湧いたんだが他のスレにもいる?
428 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c3cf-uZt0 [112.68.154.237])[sage] 2022/06/19(日) 07:04:35.33 ID:WKJhyfv90
>>421
ライズのたたき台があってこそのサンブレイクだから、どちらのディレクターも優秀だと思う。
581 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d630-gdKQ [153.214.146.216])[sage] 2022/06/19(日) 23:21:27.52 ID:tt6znBwp0
少なくとも5chの戯言言ってるやつより優秀な人がやってるよ まじで予言するけど合気で円月発動して合気桜花ブンブンが最強になるよ
たまに居合 このスレッドは1000を超えました。
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