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1002コメント318KB
【MHR:SB】ハンマースレ 163回転目【MHW】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2a88-u+0G [125.15.124.111])
垢版 |
2022/06/19(日) 22:52:04.17ID:eZs7hyOL0
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
常に↑のコマンドを3行以上入れてスレ立てしてください

MHRiseシリーズとMHWのハンマー専用スレです

次スレは>>950が宣言をして立てること!
無理ならレス番を指定すること!

◆前スレ
【MHRise】ハンマースレ 163回転目【MHW】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1655272393/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
0002名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d288-u+0G [125.15.124.111])
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2022/06/19(日) 22:53:18.34ID:eZs7hyOL0
■戦略
・ZR+Aの溜め変化を行う事で斬れ味ゲージ右のハンマーマークが黄色←→青色で変化する
・青色モードで移動しながら出す溜め3攻撃は威力が高く隙も少ないので主力として使える
・黄色モードそのもののメリットは薄いものの、青色から黄色に戻す際には溜め段階が最大になる
;青→黄へ戻す際に発生するステップは無敵時間が存在し、回避距離と回避性能も乗る
・ハンマーの鉄蟲糸技の威力は溜め段階の影響を受けるので、青→黄変化を使えば最大威力を素早く出すことが出来る


■有用スキル
・翔蟲使い
翔蟲の再使用までの時間が短くなる
インパクトクレーターを何発撃てるかで火力が大きく変わってくるため非常に有用
護石のSPやスロットの質が攻撃や弱特など他のLv2装飾品火力スキルよりも優遇されているため護石での発動を推奨
・集中
 溜めが速くなる
 ライズでは効果量が下方修正されたものの、溜め段階に影響を受ける鉄蟲糸技の追加、および溜め2の弱体化によって有用性が一気に増した
・耳栓
 咆哮を軽減、無効化する
 咆哮中に頭を攻撃出来るようになり、咆哮で鉄蟲糸技を中断させられることも無くなるため便利
 特にインパクトクレーターは翔虫ゲージの回復が遅く咆哮で中断された時の損失が大きいため、クレーター中心の立ち回りをするなら是非採用したい
・弱点特攻
 弱点を攻撃したときに会心率ボーナス
 ハンマーが狙う頭はほとんどのモンスターが弱点
・ひるみ軽減
 ソロでは特に必要ないがマルチプレイにて味方の攻撃で怯むのを防止出来るため非常に有用

■ストーリー攻略向け武器
・イーズルハンマーⅡ(オサイズチ)
 安定感の有る性能で下位終盤まで使っていける
・ヒドゥンブレイカーⅠ(ナルガクルガ)
 長めの緑ゲージと会心率+40%という下位では破格の性能
 上位では最強候補のひとつになる
0003名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d288-u+0G [125.15.124.111])
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2022/06/19(日) 22:53:41.28ID:eZs7hyOL0
■よく話題になるハンマー
・轟槌【虎丸】
→物理期待値トップクラス。鉄蟲糸技強化でインパクトクレーターの威力を最大限に高められる。

・夜行槌【常闇】
→会心率100%の実現が容易であり全体的なダメージが高止まりしやすい。スキル自由度も高い万能武器。

・アトラスハンマー
→継戦能力がとても高く、一度も研がずにクエストを終えられる事も多い。火力特化構成で【常闇】の白ゲージをわずかに下回る程度の期待値になる。

・鬼鉄の命
→アトラスを一回りダウングレードさせたような物理性能。麻痺属性を活かせる場面では優位に立てる。

・おきつなみ撓槌の華石
→匠で白ゲージを出せば物理期待値のトップ争いに食い込める。1スロを活用して属性を底上げできるのも強み。

・卵槌ガ-グァ
→ネタ武器界の期待の星。黄ゲージなのに実用圏内の火力を実現できてしまう。斬り方補正には注意が必要。
0004名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d288-u+0G [125.15.124.111])
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2022/06/19(日) 22:54:07.71ID:eZs7hyOL0
■ver.3.0から話題にでてきたハンマー

神淵ノ風潰し
非常に長い青ゲージを持つ物理の龍属性武器
空棲特攻により古龍、飛竜、一部の鳥竜に1.05倍ダメージが上がるため火力も悪くない

百竜槌(万物流転) 
百竜強化(攻撃強化Ⅳ 無属性強化 会心激化)
攻撃力220に会心20%に青40と今までにない癖のない性能を持つハンマー
装備次第で常時弱点には会心100%のダメージを与えれることが可能

■百竜強化
 発動させた百竜スキルは強化後の武器に引き継ぐことができる
 例えば、アトラスハンマー(サイクロプスハンマー系)に無い「攻撃力強化Ⅱ」を発動させたい場合は、ロックボーンⅠで発動させた上で強化する
 なお、アトラスハンマーの百竜強化は鈍刃の一撃よりも攻撃力強化IIの方が高火力である

■水面撃ち
カウンターは攻撃の向きに関わらず成功する(例えばブレスを背面で受けることも可能)
カウンター判定は技の出始めでは無く振り下ろしの中腹から振り終わりの間にある
そのためモンスターの攻撃によっては予備動作を見てからでは間に合わないこともある
早すぎず遅すぎずのタイミングで合わせなければならないため実戦前に修練場で練習しておこう
0005名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d288-u+0G [125.15.124.111])
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2022/06/19(日) 22:54:30.09ID:eZs7hyOL0
■モーション値/気絶値

縦振りⅠ →42/15
縦振りⅡ→23/25
アッパー→86/50
横振り→15/20
叩きつけⅠ→32/5
叩きつけⅡ→45/10
叩きつけⅢ→65/10
叩きつけⅣ→28×2+100/5×2+15
抜刀攻撃→20/15
溜めⅠ→18/15
返し振り→25/10
溜めⅡ→38/35
溜めⅢ→15+76/5+25
溜めⅢ回転攻撃→26+18×3+15/15+12×3+10
回転横振り→15/20
回転返し振り→55/25
回転強アッパー→90/50
ジャンプ攻撃→37/ 20
ジャンプ溜め攻撃Ⅰ→55/40
ジャンプ溜め攻撃Ⅱ→60/45
ジャンプ溜め攻撃Ⅲ→70/55
水面打ち→15/10
アッパー(カウンター)→100/30
・溜め変化(武):
溜め振り回し→18/12
溜め返し振り→55/25
溜めⅡ(アッパー)→45/45
溜めⅢ(回転叩きつけ)→15×2+90/20×2+27
溜めⅢ(突進叩きつけ)→20+80/10+25
ジャンプ溜め攻撃Ⅰ→55/40
ジャンプ溜め攻撃Ⅱ→60/45
ジャンプ溜め攻撃Ⅲ→70/55
・溜め変化(勇):
溜めⅠ(溜め振り回し)→15/15
溜めⅠ(重ね振り回し)→15+10/15+10
溜めⅡ(アッパー)→33/35
溜めⅡ(重ねアッパー)→33+16/35+20
溜めⅢ(おろしうち)→10+65/20+27
溜めⅢ(重ねおろしうち)→10+65+35/20+27+27
ジャンプ溜め攻撃Ⅰ→45/40
ジャンプ溜め攻撃Ⅱ→50/45
ジャンプ溜め攻撃Ⅲ→60/55
・鉄蟲回転攻撃
溜めⅠ→25x3+80/5x3+40
溜めⅡ→25x4+90/5x4+40
溜めⅢ→25x5+100/5x5+40
・インパクトクレーター
溜めⅠ→20×2+80/20×2+40
溜めⅡ→20×2+100×2/20×2+40×2
溜めⅢ→20×2+150×2/20×2+40×2
・ダッシュブレイカー
溜めⅠ→50/25
溜めⅡ→60/25
溜めⅢ→70/25
0006名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d288-u+0G [125.15.124.111])
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2022/06/19(日) 22:57:09.78ID:eZs7hyOL0
スレ番号ミスりましたスミマセン

※ ここは実質 164スレ目です
※※   次スレは165です   ※※


テンプレここまで

おまけ
公式要望ページ
https://www.capcom.co.jp/support/form_csgame/form.php

サンブレ解析情報などは有志に任せます
0008名も無きハンターHR774 (テテンテンテン MM9e-TfHA [133.106.244.191])
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2022/06/20(月) 11:14:13.59ID:muXVRj8qM
https://youtu.be/kQ6lbxB2ZoE
キープスウェイと回転攻撃:溜の映像
0013名も無きハンターHR774 (テテンテンテン MM9e-TfHA [133.106.244.191])
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2022/06/20(月) 11:27:44.01ID:muXVRj8qM
>>10
いや、単に溜めに入る前にキープスウェイしてるから溜め維持出来てないだけだと思うよ
溜め中に使えば普通に溜め維持できると思う
0021名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 937b-MSzr [106.73.19.129])
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2022/06/20(月) 11:45:03.69ID:xtLKtusj0
縦3に横殴り挟むと早くなるけど普通水面打ち入れるよな
そもそも縦3使うがあんまないし無駄な調整じゃね
0025名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp27-o6TY [126.182.45.106])
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2022/06/20(月) 12:00:23.66ID:FXH25eR3p
一年ぶりにスレ戻ってきたらクレーター弱いって連呼してるガイジまだいて草生えた
もしかして一年間ずっと張り付いてたのか?
0029名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff44-E0to [124.44.24.180])
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2022/06/20(月) 12:14:20.76ID:+202uXUq0
クレーター擦らないとゴミ以下になるから仕方がなく擦ってるだけで弱いでしょ
通常モーション強かったらあんな遅い怯みで外すアーマー無し虫ゲージ他に避けないとクソポイントたっぷりある技使わないわ
0031名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 03cf-+9Wf [58.191.93.149])
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2022/06/20(月) 12:21:41.13ID:C2M2uOZ60
クレーターのダメージを超えてくる連携は出てくるだろうけど、問題はその連携当ててる間にクレーター+αとかした方が総合的にダメージ出るから結局クレーターをなんとかしないとダメなんだよな
回復時間1分とかにして馬鹿げたダメージ出るようにするか、ダメージ爆下げしてスタン値爆上げとかなら使いはするものの依存することはない気がするけど
0033名も無きハンターHR774 (テテンテンテン MM9e-TfHA [133.106.244.191])
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2022/06/20(月) 12:24:03.41ID:muXVRj8qM
まあ一つの技だけ擦ってるのは大剣の真溜めも似たようなものだが

クレーター以外を一通り強化して色んな技が使えるようにしてほしいね
0034名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 777b-rvTB [14.12.125.32])
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2022/06/20(月) 12:24:12.90ID:H2S3vIEr0
結局調整項目出るまでモヤモヤは晴れんな
出ても晴れんかもしれんが
0036名も無きハンターHR774 (テテンテンテン MM9e-TfHA [133.106.244.191])
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2022/06/20(月) 12:30:12.78ID:muXVRj8qM
アッパーとホームランのかち上げ削除
坂道で溜め歩きが溜めスライディングになる仕様削除
鉄蟲回転攻撃とダッシュブレイカーの出始めの溜めモーション削除、溜め中に出した場合のみ溜め段階適用されるようにする
インパクトクレーター以外の技の火力を一通り強化する
0038名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9639-NeNK [121.103.109.165])
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2022/06/20(月) 12:31:36.04ID:XXgWPtAQ0
>>31
ハンマーにはメリットに対して引き換えに差し出す要素がないからなぁ
クレーターの理想はFBFみたいな位置付けに出来ればいいんだろうけど
ゲージやら砲撃で切れ味吹き飛ぶやら全部弾がなくなるやらの要素がないからね
メリットデメリットの上限下限がそれぞれ溜めが途切れるか溜めが上がるかしかない
0040名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saa3-Kpvn [106.146.36.5])
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2022/06/20(月) 12:41:09.74ID:qiKkVxtFa
回転溜めから勇1になったり勇2になったりしてるのは何が違うのかな?
0043名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 937b-MSzr [106.73.19.129])
垢版 |
2022/06/20(月) 12:52:27.63ID:xtLKtusj0
クレーター弱いなんて言ってる奴おらんだろ
0048名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 937b-OPGI [106.73.33.130])
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2022/06/20(月) 13:09:37.91ID:EGGmvgTb0
>>45
行動不能の敵にしか当たらない餅つきの意味とは?ってなるぞそれ
既存技の役割奪うクレーターはもう存在が間違ってるんじゃないかね
虫技使わせるための糞追尾解除ステップで全部歪になってるし
カムラの里のハンターは虫憑きじゃ呪われてるのじゃ
0049名も無きハンターHR774 (テテンテンテン MM9e-TfHA [133.106.244.191])
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2022/06/20(月) 13:10:20.68ID:muXVRj8qM
溜め歩き解消用に、溜め変化解除や回転攻撃:溜やキープスウェイが実装されたんだろなぁ
0050名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr27-7/h1 [126.233.133.228])
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2022/06/20(月) 13:10:34.57ID:apK1UuaVr
>>20
クレーターなんて使わないから溜め維持が重要だろ
0052名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr27-7/h1 [126.233.133.228])
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2022/06/20(月) 13:11:52.02ID:apK1UuaVr
>>48
ド下手
ハンマー使いって下手しか居ないよな
0053名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f3e0-G9V/ [160.86.73.61])
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2022/06/20(月) 13:14:26.25ID:RvKORiEs0
モンハンの開発は、新要素を使わせる為に前作の主要攻撃手段を産廃にするって調整の仕方が大好き
前作までのハンマーは死に技が殆ど無いレベルで色んな攻撃を使っていた
だからその色んな攻撃を全部産廃にした
0055名も無きハンターHR774 (テテンテンテン MM9e-TfHA [133.106.244.191])
垢版 |
2022/06/20(月) 13:23:01.89ID:muXVRj8qM
まあ大剣の真溜めみたいなもんだと思えばいいのかもしれない
0056名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr27-Zgr3 [126.156.245.199])
垢版 |
2022/06/20(月) 13:27:47.89ID:bHFNH4sur
大剣の真溜めは蟲技じゃないし
真溜めを撃つためにサポートの蟲技使ったり他の小技使って駆け引きあるじゃない
ハンマーはクレーター(真溜め)を撃つ為にあらゆる行動が制限されて
クレーターしか撃たしてくれないので全然状況が違う
0065名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1e53-09AO [159.28.82.204])
垢版 |
2022/06/20(月) 16:02:08.36ID:mdFHod380
体験版やったけどクレーター棒オンリーだったのがインパクトバフからの縦フシぐるぐる棒も選べるよ!やったね!
という感想。
つか何で体験版なのに回転・流を体験させてくれんのや…
0071名も無きハンターHR774 (アウアウクー MM67-AAzp [36.11.229.45])
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2022/06/20(月) 16:50:13.54ID:ex7YsZKsM
体験版でハンマー 特にタメ変化勇にハマったんだけどマルチで使えない系?これ
0074名も無きハンターHR774 (アウアウクー MM67-AAzp [36.11.229.45])
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2022/06/20(月) 17:18:53.10ID:ex7YsZKsM
やっぱりそうか
使い始めたばっかりの自分には無理やね
ありがとう。大人しくソロだけで使うよ
0078名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr27-TfHA [126.158.130.22])
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2022/06/20(月) 17:21:21.61ID:pc8OoS+Pr
まあ個人的に勇は楽しい
どんな連携からでも繋げて殴れるのが気持ちいい
0079名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr27-7/h1 [126.233.133.228])
垢版 |
2022/06/20(月) 17:28:16.18ID:apK1UuaVr
要らない技
1.インパクトクレーター
2.辻本さん
0089名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d288-GZDg [125.15.124.111])
垢版 |
2022/06/20(月) 19:06:56.87ID:o3qZVh750
>>84
あくまで体験版の解析ね

動画中の中国語よくわからんが
レベル1:棒立ちノーモーション回避判定
レベル2:強制回避モーション発生と蟲ゲージ回復
レベル3:タイミング次第でノーモーション回避と蟲ゲージ回復

ほぼ必須スキルじゃないのん

284 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff88-9fMW [124.210.56.209]) sage 2022/06/19(日) 14:10:54.63 ID:f3hIeyBL0
https://m.bilibili.com/video/BV1ZY411K7Ja
ダブルクロスの絶対回避復活
0092名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr27-7/h1 [126.233.133.228])
垢版 |
2022/06/20(月) 19:38:17.44ID:apK1UuaVr
ハンマーと双剣は虫要らないんだが
スラアクは虫足りなくなるが
0095名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr27-7/h1 [126.233.133.228])
垢版 |
2022/06/20(月) 20:43:53.23ID:apK1UuaVr
クレーター使う奴は下手
ワイはメルゼナ討伐TA勢より速く倒せたぞ
マルチだけど
0096名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr27-7/h1 [126.233.133.228])
垢版 |
2022/06/20(月) 20:46:20.16ID:apK1UuaVr
>>94
TA勢って下手じゃね
マルチ配信見たら地雷だった
0097名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 937b-MSzr [106.73.19.129])
垢版 |
2022/06/20(月) 21:37:03.26ID:xtLKtusj0
ペラペラ喋ってないで動画で示せば?
0104名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d6ed-Kpvn [153.168.218.233])
垢版 |
2022/06/20(月) 23:42:49.53ID:FYU/MVeQ0
ライズからだけどニュートラルでもちょっぴり前進しないか?
0107名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saa3-Kpvn [106.146.39.15])
垢版 |
2022/06/21(火) 00:18:51.75ID:puYnft1za
勇1から勇3までレバーNなら定点でも良かった気する
ちょっとだけズレるから調整が逆に難しい
0108名も無きハンターHR774 (アウグロ MMee-ieWP [221.170.168.117])
垢版 |
2022/06/21(火) 00:21:12.02ID:HXXZEIwdM
もうサンブレイクは諦めたからワールド2ではクレーター削除して歩きスタンプクラッチさせてくれ
0113名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 937b-OPGI [106.73.33.130])
垢版 |
2022/06/21(火) 03:27:43.14ID:///JiL+R0
ライズで調整放棄したツケだろうな悲観されるの
製品版と発売後の調整に望みをかけたいが信じろって方が無理でしょ
体験版のが先行体験より古いものだとしてもまたクレーターゲー繰り返してるの見せられてんだから
0114名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d240-AYAY [125.194.12.7])
垢版 |
2022/06/21(火) 04:40:54.91ID:oCAl+SOO0
WもIBもリリース後に調整入れるアフターケアしたのにライズは一切入らなかったからな
売り切りのバランスで調整されてるならまだしもガタガタでストーリーすら未完で終わってた売り逃げ上等のストロングタイプのクソ
通風テーブルでエンコンにも釘刺さってたし
0115名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saa3-+9Wf [106.128.73.109])
垢版 |
2022/06/21(火) 05:18:27.20ID:+HHULeYSa
溜め攻撃の威力次第でもあるけど、スウェイの直後だけ溜め攻撃の威力が1.3倍とかぐらいは欲しいわ
これならスウェイで虫使うから頻繁にはクレーター撃たなくなるし必然的にバーストも今より使われるようになると思う。
まあこの時点でだいぶ夢見てるけどそれでもクレーター打ってた方が強いとかなりそうでもう泣きそう
0116名も無きハンターHR774 (スフッ Sd72-U6dZ [49.104.17.208])
垢版 |
2022/06/21(火) 07:02:38.35ID:M6gtaWTVd
今分かってる範囲だとキープスウェイとか弓が疾替え先駆けでできるスタミナ消費なしでの移動と溜め維持を無駄に蟲使ってやってるだけだからな……
そして製品版でもそれだけで終わるのが濃厚なのがこのライズクオリティよ
0117名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8754-j2sq [126.203.240.59])
垢版 |
2022/06/21(火) 07:05:34.42ID:q0L2Lddy0
体験版より後に作られたとかいう先行試写版で
クレーターの火力落とされて基本モーションの火力上げられてたんだし
何を根拠にまたクレーターゲーになるって断言するんだろうな
まああの先行試写版が体験版より後って根拠もないんだけどね
0120名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr27-7/h1 [126.233.133.228])
垢版 |
2022/06/21(火) 07:29:19.15ID:3IuBaQhTr
上手い奴はそもそもインパクトクレーター使わないから
0121名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d628-I+Ib [153.242.12.131])
垢版 |
2022/06/21(火) 07:47:06.65ID:caI70rvi0
>>120
他スレでハンマーのTA世界一&またどーるをド下手くその二流だと言っておいて、
じゃあお前がクレーター&水面打ち無しで、その2人より早くメルゼナ討伐する動画を上げてくれ
と言ったらコレwww
※彼ってのはまたどーるの事


360 返信:名も無きハンターHR774[] 投稿日:2022/06/21(火) 07:21:02.98 ID:3IuBaQhT
>>341
ワイはハンマーでTA勢より速く倒せたのは本当だ!マルチだがなw

彼はハンマー上手くはないぞ
マルチで攻撃外しまくり



ライズからずっと煽って荒らし続けるなんJキチガイのオッペケ、どうしようもねえわ
まあみんなNGにしてスルーしてるわけだけど
それでも続けるキチガイメンタル
0122名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d628-I+Ib [153.242.12.131])
垢版 |
2022/06/21(火) 07:54:59.31ID:caI70rvi0
ああ、このスレでも言ってたわ
よほど嬉しかったんだな、他3人にキャリーされてクリアさせてもらったのがw
ソロTAの話してて、ド下手だって言っておいて、マルチでもっと速く倒せた!とかw
知恵遅れだろ

95 名前:名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr27-7/h1 [126.233.133.228])[] 投稿日:2022/06/20(月) 20:43:53.23 ID:apK1UuaVr
クレーター使う奴は下手
ワイはメルゼナ討伐TA勢より速く倒せたぞ
マルチだけど

http://hissi.org/read.php/hunter/20220620/YXBLMVV1YVZy.html
クレーターも水面も使わない、いらない、溜め維持が大事
とか言ってるから、マルチで3人がバンバン攻撃してる中、
ヘイト外からスタンプだけしてころりん離脱だけやってる馬鹿なんだろうなあwww

てめえがソロで、水面打ちとクレーター使わずに、現TAより短時間でメルゼナ倒す動画をアップしろ
それが出来ないなら二度とスレ来るな
0124名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr27-7/h1 [126.233.133.228])
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2022/06/21(火) 08:06:34.79ID:3IuBaQhTr
>>122
キャリーw
まあ、ガンスと弓と太刀だったから火力は合ったけどワイも活躍したで
ちなみにソロはつまらんからあまりやらない
0126名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr27-7/h1 [126.233.133.228])
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2022/06/21(火) 08:11:19.62ID:3IuBaQhTr
水面狙いはダメ
成功しても派生無いから、溜め維持しながらコロリンでOK
0127名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr27-7/h1 [126.233.133.228])
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2022/06/21(火) 08:13:22.80ID:3IuBaQhTr
>>122
現TAより速いのは事実!
0135名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 977c-umMA [180.58.63.60])
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2022/06/21(火) 10:48:49.96ID:PGOj9BHa0
現状見えてる部分だけで判断すると
ハンマーのダルい部分を放置して「勇おもしろくなったでしょ?^^」っていうオナニー調整になっちゃってるんだよな
サンブレイクハンマーでヌシオウガとかヌシディアとかやったら相変わらずつまらないと思う
0143名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr27-Zgr3 [126.156.235.80])
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2022/06/21(火) 12:19:08.67ID:7Qnq0cNpr
ワールド班は餅つきとかクラッチとかハンマーに便利なモーション作ってたろ
XXチームが単純にハンマーに興味ある奴いないから辺な調整しかしないんだろ
ハンマー使ってたらありえないような調整ばかり
0146名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 937b-hlBx [106.72.36.161])
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2022/06/21(火) 12:39:05.31ID:6MwMAqw90
XXは固有技が腐ってただけでスタイルの調整自体はかなり良いものだったと思うけどなあ
エリアルハンマー好きだった
クラッチは好きじゃなかったけどワールドのハンマーはマジで楽しかったね
0148名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr27-7/h1 [126.233.133.228])
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2022/06/21(火) 12:56:35.50ID:3IuBaQhTr
>>135
勇が面白いか以前に勇全く使わないしな
開幕勇やめろ!
毎回スタート地点で武にするの面倒くさいだろ
0150名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr27-7/h1 [126.233.133.228])
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2022/06/21(火) 12:57:41.60ID:3IuBaQhTr
>>147
溜め維持は期待してるけどな
それあれば無双やんけ
0151名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 97ed-Kpvn [180.23.112.66])
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2022/06/21(火) 12:58:42.85ID:1ZpVMOk/0
水面打ちから溜めると溜め2になるの勇だけなんだな…
0152名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr27-7/h1 [126.233.133.228])
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2022/06/21(火) 12:59:54.08ID:3IuBaQhTr
>>149
傷つけはハンマーの大仕事だったからやり甲斐はあったぞ

ハンマーがツマラン理由
インパクトクレーターとか言う産廃
さっさと削除しろ!
0154名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr27-7/h1 [126.233.133.228])
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2022/06/21(火) 13:01:54.00ID:3IuBaQhTr
>>151
勇でモンスター周りをウロウロしてるとか地雷やろw
勇はかち上げ無くならない限り使うケースは無いぞ
0163名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8754-IiM3 [126.163.189.186])
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2022/06/21(火) 14:26:54.74ID:w7ILu2CK0
ハンマーの立ち回りって勇にして水面打かコンボ終了後のハンマーの柄の部分で殴る溜め攻撃って感じでいいんですかね?
0164名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr27-TfHA [126.158.130.22])
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2022/06/21(火) 14:30:19.25ID:gMFmAyxor
とりあえずは製品版に期待かな
0165名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bf54-o6TY [60.137.185.253])
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2022/06/21(火) 14:33:18.10ID:bwWgKX6P0
前の体験版と違って発売までの期間短いから大した調整はなさそう
0166名も無きハンターHR774 (スッププ Sd72-JtvC [49.105.84.155])
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2022/06/21(火) 14:41:49.96ID:I2KQfLqcd
クレーターもあれしかないから連打してただけで蟲2+貯め3のコストと当てにくくする複数の要素のせいで全然割に合ってないし
他の攻撃がクレーターを超える威力にはなってもらわないと困るがあれを下方してるようじゃだめだろ
0172名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd72-TfHA [49.98.10.18])
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2022/06/21(火) 15:16:19.74ID:d6y52sWld
ハンマー
○スタンと減気で拘束力高い
○攻撃全てが打撃なのでスタンと減気をコンスタントに狙える
○拘束時に使える必殺技が強い
○熟練ハンターともなると、隙あらば必殺技をコンスタントに当てる
○カウンターから主力コンボに派生できる
○歩くのが早い
○心眼攻撃がある
○スタンと減気でマルチで貢献できる

うーん、これは性能控え目でカチアゲあってもしゃーないw
0175名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr27-7/h1 [126.233.133.228])
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2022/06/21(火) 15:24:21.46ID:3IuBaQhTr
>>161
クレーター使ってる時点でザコ
0178名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr27-7/h1 [126.233.133.228])
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2022/06/21(火) 15:26:06.09ID:3IuBaQhTr
>>171ハンマーのTA勢下手やんけ
タイム遅いし
0184名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 937b-OPGI [106.73.33.130])
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2022/06/21(火) 17:00:12.90ID:///JiL+R0
坂も段差もトモダチだが絶対有利というわけでもないのがまた楽しい
溜めスライディングや段差で回避がジャンプに化け被弾に繋がるトゲもあるのがいい塩梅

本来避けるはずの壁際でぶっ飛ばしが有効だったりぶっ飛ばしで怒り誘発するデメリットあったり
リスク的にこれ一択ではないってのが思い返すとアイボーは上手かったように思う
0186名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saa3-Lae1 [106.128.138.50])
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2022/06/21(火) 17:02:54.17ID:4fMQLhA4a
>>180
片手スレの人達は盾殴り嫌いな人ばっかだけどハンマー笛好きな俺は剣で切るより盾で頭殴る方が好き
0188名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp27-+9Wf [126.193.122.152])
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2022/06/21(火) 17:26:32.96ID:Ir4r6tfhp
俺みたいなザコにはいい武器だわ
クレーター狙ってりゃいいんだから簡単でいい
他武器は色々めんどくさすぎる
0191名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saa3-Kpvn [106.146.9.222])
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2022/06/21(火) 17:37:23.05ID:FIhC4cnba
ワールドはエフェクト・SE・ヒットストップが気持ちいいから
くだらん攻撃でも爽快感あった
0193名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr27-7/h1 [126.233.133.228])
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2022/06/21(火) 17:38:41.71ID:3IuBaQhTr
>>187
それもあったて当時のハンマートップクラスは皆んな上手かった
配信見ても立ち回り綺麗だったし

今のハンマー使いは適当にクレーター打ってるザコしか居ない
0196名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bf54-kyOl [60.125.115.47])
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2022/06/21(火) 17:42:16.02ID:NfG0hjAp0
Wのクッソ情けない動きの餅つき嫌い
0197名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd92-TfHA [1.75.250.70])
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2022/06/21(火) 17:42:28.40ID:SYo1s/A0d
この武器いっつも昔は良かったしてるな

mhxxのブレイヴハンマー気持ちいいわ
コンスタントに攻撃差し込んでいくのが、いぶし銀な感じでよかった
0202名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 937b-MSzr [106.73.19.129])
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2022/06/21(火) 17:50:16.90ID:OOAV8yts0
体験版でハンマー触っててもなんか虚しくなってくるだけだわ
スラアクはライズに戻りたくないレベルで楽しい
0204名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 937b-OPGI [106.73.33.130])
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2022/06/21(火) 18:28:41.97ID:///JiL+R0
ワールドもスタンプしてダウンしたら餅つきしてるだけって…
普段クレーターしてダウンしたらクレーターするのとそれが同じに見える人もいるのか
実際は餅つきより傷付け優先したり位置取りによって縦フシ段差JSの選択肢もあった上で
0205名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d288-u+0G [125.15.124.111])
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2022/06/21(火) 18:29:03.62ID:EfKuhjcV0
やったぜええええ!!!メルゼナソロで倒したよ兄貴いいいいい!!!!
武のスタンプ上手く使えなくて、勇でチャレンジしたらイイ感じだったんで頑張った
使えるもん全部使ってネコ激流槍も出て13:54だったからマジでギリギリなんだけど嬉しい
俺のサンブレイクハンマーがやっと始まった......
さっそくランスで遊んできます!
0211名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr27-7/h1 [126.233.133.228])
垢版 |
2022/06/21(火) 19:53:00.69ID:3IuBaQhTr
>>208
ライズは簡単
サンブレイクではやや難しい
0213名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8754-Ohgy [126.80.180.195])
垢版 |
2022/06/21(火) 20:28:02.50ID:jUJJ3Ktb0
サンブレイクは変わるかもしれないけどライズだと良くも悪くもハンマーがダントツで簡単だから最初に握っちゃうと中々他に移れない
0215名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bf54-o6TY [60.137.185.253])
垢版 |
2022/06/21(火) 20:36:34.90ID:bwWgKX6P0
>>208
ライズ無印の途中からいろんな武器触り始めたけどスラアクはかなり簡単な部類
個人的にはランスハンマーの次に使いやすい
0216名も無きハンターHR774 (スーップ Sd72-7W3u [49.106.114.215])
垢版 |
2022/06/21(火) 20:40:22.33ID:u6qx0Efyd
遅ばせながらサンブレイクハンマーの技動画見たよ
回転攻撃で溜めね、キープスウェイね、なんだこいつら、微塵もわくわくしねぇぞ!
インパクトプルス復活は嬉しい、で、結局インパクトクレーターからは脱却できそうなん?
0217名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 12f5-TfHA [203.171.11.87])
垢版 |
2022/06/21(火) 21:07:04.83ID:OjkZ3YKa0
>>216
インパクトクレーターはぼくがかんがえた、
さいきょうのわざだよみんな使ってね
あ、勇もついでに使ってな?
0220名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr27-7/h1 [126.233.133.228])
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2022/06/21(火) 21:36:26.54ID:3IuBaQhTr
>>217
クレーターも勇も産廃
スウェー次第だハンマーは
0232名も無きハンターHR774 (テテンテンテン MM9e-TfHA [133.106.210.208])
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2022/06/21(火) 23:47:56.67ID:x6Y4BmeTM
勇は楽しいから好き
キープスウェイもブレイヴステップ感があっていいんじゃないかな

あとはかち上げ消えるかと火力調整がどうなるかかな
0235名も無きハンターHR774 (テテンテンテン MM9e-TfHA [133.106.210.208])
垢版 |
2022/06/22(水) 00:06:25.06ID:AHkPbVTyM
どの武器も役立たずだった糸技にはだいたい調整が入ってるのに、その筆頭たるダッシュブレイカーは放置なのは完全に見放されたってことなのか

キープスウェイが完全に上位互換なんだよな
0239名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d628-I+Ib [153.242.12.131])
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2022/06/22(水) 00:19:46.99ID:qKI5YODu0
蟲1使ってキープスウェイ使うなら
回避性能3~4と距離2~3積んだ溜め戻しステップでいいかなあ
一気に溜め3になるし無敵あるし出は早いし

つうか溜め戻しステップもそれっぽい公式名称付けてくれんかね?
めっちゃ使うしかっこいい技というか行動なんだが
0241名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8754-j2sq [126.203.240.59])
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2022/06/22(水) 02:23:47.61ID:5NXVpxYp0
>>239
好みの問題ではあると思うんだが
溜め戻しステップは一々青にセッティングしなおさなきゃいけないし
そんだけスキル使うスペースに火力スキル積みたいから俺はキープスウェイ使うかな
あとは溜め3の火力がどれだけ製品版で上がっているかだな
0243名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d388-643o [42.148.108.199])
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2022/06/22(水) 07:40:38.85ID:zJIARa0W0
両手にハンマー持ってステップしながらコンパクトなジャンプ攻撃していけ
ブースト吹かせて流転くらいの高速移動しながらボコボコに殴れ
下半身を壺に入れて蟲無しでジャンプしろ
投げたら敵を殲滅して戻ってこい
0244名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 97ed-Kpvn [180.23.112.66])
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2022/06/22(水) 08:10:29.02ID:J1vOofUG0
回転溜結構使えそうだけど
青溜め黄溜めの行き来と青旗赤旗の行き来で頭がフットーする
0248名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bf54-o6TY [60.137.185.253])
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2022/06/22(水) 10:11:24.93ID:yvqZacyP0
正直ライズの時点でハンマーにはあんま期待してなかったから弱くてもいいかな
むしろとことんまで弱くしてくれれば次回作以降で救済される可能性も高まりそう
0250名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr27-TfHA [126.208.187.77])
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2022/06/22(水) 10:27:01.54ID:LPqf8/kUr
回転溜めから勇1も勇2も勇3も全部出てるな
一体どういう基準なんだ
0260名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 97ed-Kpvn [180.23.112.66])
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2022/06/22(水) 11:09:49.29ID:J1vOofUG0
アッパーに気を使ってライト担ぐって飛躍しすぎてバカだろ
ガイジ死ねやボケ
0268名も無きハンターHR774 (アウアウクー MM67-wZje [36.11.225.66])
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2022/06/22(水) 12:28:01.89ID:qdRRtogVM
なんだかんだ勇でメルゼナ普通に倒せるようになってきたがバースト使うと倒しきれないから封印してるな
溜め回転だっけ、来たらまた試したいが

クレーターとたまに鉄蟲回転使うくらいだな
勇自体はかなり良い、面白い
0270名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr27-7/h1 [126.233.133.228])
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2022/06/22(水) 13:03:51.72ID:w5ZHp+jZr
要らない技
インパクトクレーター
水面
0280名も無きハンターHR774 (アウアウエー Saea-ieWP [111.239.175.58])
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2022/06/22(水) 15:42:16.47ID:WvtZyiQIa
モーション値返せ
0282名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d288-u+0G [125.15.124.111])
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2022/06/22(水) 16:48:30.10ID:iIgK+QyD0
>>271
FBFこそ第2のインパクトクレーターの呪いだろ
0287名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr27-7/h1 [126.233.133.228])
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2022/06/22(水) 17:27:13.12ID:w5ZHp+jZr
ハンマーでメルゼナ簡単だしガンス始めるかな
お前ら吹き飛ばしたらゴメンなw
0303名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ffa6-H7zj [124.97.1.60])
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2022/06/22(水) 20:16:11.78ID:fAGax5Jw0
公式の触れ込みでは機動力高いことになってるけど機動力は下から数えた方が早くない?
大剣ランスガンスはガードあるから遅いのは当たり前として他の武器種として比較して溜め歩きとかいうただの歩行で機動力とか言われてもね
0306名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr27-7/h1 [126.233.133.228])
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2022/06/22(水) 20:50:22.46ID:w5ZHp+jZr
>>296
ハンマーのTA勢下手やんけ
ワイよりタイム遅いし

クレーターが弱いと気づかない時点でザコだとは思った
配信とかクレーター外しまくりで中級者以下にしか見えなかった
0307名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr27-7/h1 [126.233.133.228])
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2022/06/22(水) 20:53:43.72ID:w5ZHp+jZr
溜め3と餅つきだけ笛に移行してハンマー削除しろ

ゴミクレーターと震打が逆だったら神武器だったな
0308名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr27-7/h1 [126.233.133.228])
垢版 |
2022/06/22(水) 20:59:05.69ID:w5ZHp+jZr
>>303
間違ってはいないぞ
ハンマー神が解説しよう
ハンマーは近距離以外では基本的に溜めを解除しダッシュする
そう!ハンマーは納刀が超絶速いから簡単にフィールドを駆け回る事が出来る訳だ
0315名も無きハンターHR774 (スプッッ Sdf7-TfHA [110.163.9.201])
垢版 |
2022/06/22(水) 21:43:54.71ID:XdMBbXAxd
ハンマーはみんなのために一生懸命攻撃するけど、攻撃するたびに味方をカチアゲてしまう悲しきモンスターなんや
0316名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 036c-UFYN [58.145.166.207])
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2022/06/22(水) 21:48:42.59ID:DsfKtKA80
溜め待ち出来ないなら
納刀から溜めて殴ったり解除クレーターしたり
水面ガン待ちするなり代替案自体はあるから
それらを使い分けて戦う事が有効になるような
バランスになればいいんだけどなあ
0318名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4b17-Udck [120.75.61.234])
垢版 |
2022/06/22(水) 22:20:52.77ID:8UtM7MZE0
大剣が無敵に見える
0319名も無きハンターHR774 (スプッッ Sdf7-TfHA [110.163.6.207])
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2022/06/22(水) 22:22:26.18ID:Y0Kzv/I2d
弓は溜めないと攻撃できないでしょ
ハンマーは溜め以外にも攻撃方法なんていくらでもあるでしょ その違いさ
0320名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bf54-o6TY [60.137.185.253])
垢版 |
2022/06/22(水) 22:33:07.73ID:yvqZacyP0
溜め中水面よりハンマーにも身躱しとかチャージステップみたいなのよこせ
0322名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4b17-Udck [120.75.61.234])
垢版 |
2022/06/22(水) 22:35:01.50ID:8UtM7MZE0
今回はさすがにダメかも
愛せないよ
0323名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 12f5-TfHA [203.171.11.31])
垢版 |
2022/06/22(水) 22:37:29.84ID:/tanqVaf0
今の弓は溜めて撃たないのか…
mhxxやってる旧大陸の人間からすると変わりすぎて草
今日もブレイヴハンマーとインパクトプルスでスタン祭りだw
無知ですんません
0324名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp27-o6TY [126.156.1.218])
垢版 |
2022/06/22(水) 22:39:50.75ID:xjUvRSvsp
正直今のカスみたいな性能なら溜め水面貰ってもみかわしみたいなの貰ってもせいぜい並だよ
太刀とか弓みたいな武器と違って火力が大技のクレーター依存である以上小回りの効くモーション貰っても大して変わらない
0327名も無きハンターHR774 (アウグロ MMee-ieWP [221.170.170.92])
垢版 |
2022/06/22(水) 22:46:21.52ID:+TOZL2tbM
お前も坂と友達にならないか?
0329名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8754-Ohgy [126.80.180.195])
垢版 |
2022/06/22(水) 23:02:45.01ID:X65Uk1ls0
IBはハンマーオンリーでもムフェト以外は何とかなる
0334名も無きハンターHR774 (アウグロ MMee-ieWP [221.170.170.92])
垢版 |
2022/06/22(水) 23:51:43.63ID:+TOZL2tbM
久々復帰の友達とイベクエ消化してたんだけど適当にやってるとクレーターの初段で怯ませちゃってイラッとするなやっぱ
怯み管理とかソロで研究しないと無理だしほんともう…
0338名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8754-Xghq [126.207.158.17])
垢版 |
2022/06/23(木) 01:00:42.23ID:OelcmINd0
勇モードのPVやグリッチ動画はモンスターに息を合わせてもらう・・さながらプロレスのよう
差し込むようなものじゃなくて合わさってるだけ、うまく合わさったのを動画にしただけにしか見えない
そこに希望を持てなんて無理や
0341名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saa3-Kpvn [106.146.7.116])
垢版 |
2022/06/23(木) 07:54:15.74ID:31QWW6Bma
普段は手堅く地形や特殊武器が絡むと強い
という個性を確立したもんだと思ってた
0348名も無きハンターHR774 (ワッチョイ af1c-wrRb [150.246.90.84])
垢版 |
2022/06/23(木) 09:50:24.42ID:G/qPLtot0
火力1.2倍にしてくれたらもうそれで十分です。お願いします。
0350名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9639-NeNK [121.103.109.165])
垢版 |
2022/06/23(木) 10:18:08.93ID:P8R0XE0S0
>>343
打撃ってスタンの個性がなくなったせいでわざわざ危険度高い頭狙って
他と同じダメージに設定しようとされてると感じるほどよくわからん事になってるもんね
スタンが個性だったからダメージに関しては同格でもよかったが

アイボーでスタン個性薄まってもクラッチコンボと傷つけ性能あったから良かったけど
全員スタンカウンター無敵回避配られだすとリーチ短い武器で頭狙って普通のダメージ出すだけなんだよな
0352名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9639-NeNK [121.103.109.165])
垢版 |
2022/06/23(木) 10:23:53.20ID:P8R0XE0S0
スタンが奪われると斬は頭狙ってもダメ出せるのに打撃は頭狙わないとダメ出せないデメリットになりつつある
減気強化して腹と足肉質も柔らかめとかしてくれりゃな
減気は視覚化して全モンスに効くようにしてくれと
0358名も無きハンターHR774 (ササクッテロレ Sp27-o6TY [126.245.28.75])
垢版 |
2022/06/23(木) 11:24:03.19ID:/Lkd9Mv0p
ハンマーは相変わらずクレーター棒だけど他の武器は割と新アクション使ってる感じなの?
0363名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr27-Zgr3 [126.156.228.49])
垢版 |
2022/06/23(木) 12:18:31.84ID:k5AF+tmKr
ランスはライズ時点じゃハンマーと同じで何にでも流転状態だったが
元々ハンマーの餅つきにあたるモーションが欲しかっただけで
今回防御・カウンター系のモーションが個々に強化されて
昇天で餅つきにあたるモーションも手に入れたから
凄くバランス良い武器になったんだろうな

ハンマーの調整者は勇の強化やバースト導入とチマチマと自分の個性出しには一生懸命で
ハンマー使う人の事は一切考えてないから叩かれる
0364名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saa3-Lae1 [106.128.147.15])
垢版 |
2022/06/23(木) 12:21:39.51ID:ReU3Ersya
回転溜めくっそ使いづらそうなんだが大丈夫かこれ
スティックニュートラルの縦グルスタンプでもモーションとろく感じるのに
0366名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saa3-Kpvn [106.146.34.19])
垢版 |
2022/06/23(木) 12:34:44.19ID:Wjh9CVbQa
あと一週間だぞお前ら!!!
盛り上がっていこうぜぇぇぇぇぇええええ!!!!
0367名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 937b-MSzr [106.73.19.129])
垢版 |
2022/06/23(木) 12:35:07.38ID:nJSVKtty0
呑気にクルクル回ってても吹っ飛ばされておしまい
0369名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr27-7/h1 [126.233.133.228])
垢版 |
2022/06/23(木) 12:58:31.37ID:WpMlXYBTr
>>358
ハンマー使いは太刀使いに笑われるぞ
太刀使いに兜割りオンリーですか?って聞いてみ?初心者スレ勧められるから
0370名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr27-7/h1 [126.233.133.228])
垢版 |
2022/06/23(木) 13:02:37.66ID:WpMlXYBTr
>>366
体験版でクソゲーと判明し過疎ってるのに製品版買うバカ居ないだろ
0371名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr27-7/h1 [126.233.133.228])
垢版 |
2022/06/23(木) 13:06:28.62ID:WpMlXYBTr
>>345
インパクトクレーターとザコでも使わないだろ
ド下手のTA勢とかタイムも遅いし
0375名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2773-9yup [222.12.236.22])
垢版 |
2022/06/23(木) 13:34:03.08ID:dsV7wR2W0
クレーターはダウンやスタン時だけでバースト縦フシ溜め2と3メインでやってみたけどうーん弱い
0376名も無きハンターHR774 (アウアウエー Saea-ieWP [111.239.174.241])
垢版 |
2022/06/23(木) 15:16:18.84ID:ARZ4gDcAa
ちょくちょく攻撃差し込むくらいならクレーターやっちゃうほうがいいってね
おかしい
0377名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1291-ggrT [221.114.180.216])
垢版 |
2022/06/23(木) 15:40:55.73ID:l/1oUX990
弓が合気して溜め維持しながら無敵、蟲回復、スタミナ回復 できることについて一言お願いします!!
0384名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bf54-o6TY [60.137.185.253])
垢版 |
2022/06/23(木) 17:35:16.20ID:Eoji5cKH0
クレーターは溜め前提だから他の武器の大技と違ってコンボに絡めることすらできないのがクレーター棒化に拍車をかけてる
結局虫の回転効率を上げてクレーターを当てるのが最大効率だからな
0388名も無きハンターHR774 (ササクッテロレ Sp27-o6TY [126.245.28.75])
垢版 |
2022/06/23(木) 17:36:21.65ID:/Lkd9Mv0p
>>383
そんな感じでクレーターを産廃にする以外には救いようがないね
0389名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saa3-Kpvn [106.146.11.181])
垢版 |
2022/06/23(木) 17:38:05.91ID:ZfW4IDo4a
餅つき最終段がクレーターになればいいんだよ
0392名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr27-Zgr3 [126.156.228.49])
垢版 |
2022/06/23(木) 17:41:25.20ID:k5AF+tmKr
>>385
クレーター一つでハンマーのどれだけのモーション抑制されるか
何も考えないでこんな糞ブッパ技注ぎ込んだやつ本当に殴りたい
まず役割が一緒でスタンプ・縦3・餅つきがクレーターに喰われる
蟲技温存でクレーター以外の蟲技が使えなくなる
クレーター以外するなってレベルだな
0393名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr27-7/h1 [126.233.133.228])
垢版 |
2022/06/23(木) 17:43:28.66ID:WpMlXYBTr
>>386
かち上げ不可ってスキル作ればいいだろ
普通はかち上げでどうしてもかち上げ技使いたい人向けで
例えば怯み軽減3とか重くしてスキル選択悩ませるとかあるだろ
0395名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr27-7/h1 [126.233.133.228])
垢版 |
2022/06/23(木) 17:44:33.68ID:WpMlXYBTr
>>392
簡単に言うとクレーターなんて下手な奴しか使わない
0397名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr27-7/h1 [126.233.133.228])
垢版 |
2022/06/23(木) 17:48:18.28ID:WpMlXYBTr
>>384
ネタだよな?w
TA勢のマルチ配信でひたすらクレーターブッパなし
ついでに外しまくり

ってハンマー神が言ってたよ
0401名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8754-Xghq [126.207.158.17])
垢版 |
2022/06/23(木) 17:57:33.09ID:OelcmINd0
そういや例のメーター入れてマルチでハンマーしてるとさ
『みんな頼む、怯ませてチャンスを作ってくれ、俺はクレーター温めてるからよ』
っていう元気玉に甘えた悟空みたいなふざけたプレイしてるほうが安定して好成績になるのほんと情けなかった
0404名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr27-7/h1 [126.233.133.228])
垢版 |
2022/06/23(木) 18:14:15.61ID:WpMlXYBTr
餅つきのダメとスタン値少し上げて、溜め3の硬直長いから短くすればいいんじゃね

それなら住み分け出来るだろ
0405名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr27-Zgr3 [126.156.228.49])
垢版 |
2022/06/23(木) 18:39:28.87ID:k5AF+tmKr
>>402
根本的なモーション値の低さほっといて
勇の調整ばかり一生懸命やりましたって感じだからな
というかなんで叩かれてるのかわからなくて
つい最近までハンマーのモーション値自体上げる気もなかったんじゃないか
0407名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr27-7/h1 [126.233.133.228])
垢版 |
2022/06/23(木) 18:56:21.90ID:WpMlXYBTr
>>406
開発がソロとマルチじゃ全然違うの分かってないだけ

いや、それだけじゃ無かったかw
0410名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bf54-o6TY [60.137.185.253])
垢版 |
2022/06/23(木) 19:02:38.93ID:Eoji5cKH0
仮に全武器虫技がなくなったとしたらどの武器が一番悲惨なことになるんだろう
0413名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff44-E0to [124.44.24.180])
垢版 |
2022/06/23(木) 19:12:05.89ID:92idKf4W0
仮にクレーターの虫圧迫問題解決しても他の虫技弱いからそっちも
調整してくれ
具体的には縦フシはモーション値とスタン値 ダッシュブレイカーは攻撃速度とアーマーの発生とモーション値スタン値上げて欲しいわ
0420名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bf54-643o [60.64.218.22])
垢版 |
2022/06/23(木) 20:23:27.10ID:Q5nGYrTx0
クレーターはもっとモーションの隙をガッツリデカくしつつ火力もめちゃくちゃ上げればいい
ほぼモンスが気絶とかしてる時限定の技になるから、技を使う選択肢は残ったまま通常戦闘では出番を消せる
まあ、結局それやってもクレーター以外がパッとしないままだったら
ただただクレーター棒脱却するだけでしかないし下手すりゃDPSが減る始末だが
0422名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saa3-eMAf [106.154.126.183])
垢版 |
2022/06/23(木) 20:28:58.98ID:rnQmF0kOa
ハンマーだけクラッチクローくれよ
肉質も下げれてマルチでも大活躍
0423名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp27-o6TY [126.33.202.51])
垢版 |
2022/06/23(木) 20:29:01.90ID:SicTDhnpp
アイスボーンって縦3使ってたっけ?
0426名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d6ed-Kpvn [153.168.218.233])
垢版 |
2022/06/23(木) 20:42:53.69ID:BqRtuFJx0
スタン取ったら至高の縦3タイム
そんな時代もありましたね
0427名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bf54-643o [60.64.218.22])
垢版 |
2022/06/23(木) 20:43:20.36ID:Q5nGYrTx0
>>424
それはただクレーターが完全に死ぬだけで選択肢放り投げてるやん
まあ、別にクレーターなんて死んでもいいとは思うけど
開発のお気に入り(っぽい)技を開発側が自ら切り捨てるなんて流石にあり得なすぎるだろ
0435名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4b17-Udck [120.75.61.234])
垢版 |
2022/06/23(木) 21:57:28.51ID:PD4IOcJl0
モンハンはカウンターゲーになった
スタンは全員に配られた
終わりだよもう
0436名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr27-7/h1 [126.233.133.228])
垢版 |
2022/06/23(木) 22:17:12.95ID:WpMlXYBTr
>>432
餅つきは立ち回りで使うもんだぞ
ハンマーマスターしてないと厳しいだろうが
0437名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bf54-o6TY [60.137.185.253])
垢版 |
2022/06/23(木) 22:24:08.41ID:Eoji5cKH0
ワールドの餅つきはモーションがぶん殴ってる感あってすごい好きだった
初動のモーションもいいよね
0438名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr27-7/h1 [126.233.133.228])
垢版 |
2022/06/23(木) 22:38:10.04ID:WpMlXYBTr
アルバトリオンとかムフェトは餅つき打つ為に存在してたからな

アルバトリオンで好タイム出すには前足に餅つきフルヒットだったなー
メルゼナも餅つきフルヒットさせやすいけどダメージ微妙で困る
0439名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4293-TfHA [101.111.39.183])
垢版 |
2022/06/23(木) 22:44:46.55ID:rMMjVLcF0
>>425
基本ずっと青溜めで立ち回る、ただ青→黄に変えると一気に黄の溜め3まで溜まるから、モーション値が溜め段階に依存してるインパクトクレーター打つときだけ青から黄に変えて打つ もちろん青で溜め3まで溜まってるならそのままクレーター打って平気
0440名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d628-ShCo [153.240.163.131])
垢版 |
2022/06/23(木) 23:11:39.80ID:sfloJTwK0
>>427
1.5倍くらいなら振り向きに合わせての一撃とかはクレーターがまだ全然強いから死なんはずだよ
なんなら1.5倍は一例で他が死ぬなら1.3倍だのでもいい、要は他を一律で強くして終わりで火力的な選択肢としては解決するはず
0443名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd92-TfHA [1.75.246.248])
垢版 |
2022/06/24(金) 00:21:52.30ID:AwMBCf5ad
悲報 ハンマーと片手剣、メルゼナTAで4秒差の最下位争い

おい、笛に負けてるってどう言う事だよ
攻撃特化型破壊槌はどこ行った?
0453名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 12f5-TfHA [203.171.11.22])
垢版 |
2022/06/24(金) 02:26:33.69ID:h6TYSgWi0
https://i.imgur.com/9EwiimE.png
高火力重視で仲間思いの奴はハンマー向いてるらしいぞ
機動力と爽快感がupされたらしいぞ
やったぜ
0462名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr27-7/h1 [126.233.133.228])
垢版 |
2022/06/24(金) 07:29:09.84ID:5hLJ6EPUr
>>457
集会所4人はシラケるわな
あれが1番のクソ
0466名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bf54-o6TY [60.137.185.253])
垢版 |
2022/06/24(金) 11:18:53.03ID:6Ia5/50e0
ランスもライズでは流転棒だったけど割と良調整されてるっぽいな
ハンマーの担当は無能なの?
0477名も無きハンターHR774 (ガックシ 069e-TfHA [133.15.250.10])
垢版 |
2022/06/24(金) 14:40:39.57ID:vl5znRSV6
仮にクレーター棒を脱却するならどうな調整されれば良いんだ?
弱けりゃ使われないし強いと現状維持だし理想が分からん

条件無しに出せる糸技が威力高めなのは仕方ない気がする。2ゲージ消費なら尚更
0478名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3234-1INB [147.192.128.241])
垢版 |
2022/06/24(金) 14:46:54.50ID:AME46TWf0
まず溜め必須をやめるその上で発動から終了までの時間を伸ばすそれに応じた威力上昇をする
そうすれば細かい隙には溜め攻撃で大きな隙晒したタイミングで溜め攻撃から後隙キャンセルしてクレーター出すようになるんじゃね
当然クレーター以外のモーション値はかなり上げないといけないが
0481名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c309-xPQh [122.133.74.201])
垢版 |
2022/06/24(金) 14:50:27.03ID:y7UI8Cqf0
>>477
ぶっちゃけ蟲技が単純な非カウンター攻撃技にそんな使い分けは存在しない
ガンランスも今後間違いなくFBF棒になるし
逆に同じ非カウンター攻撃技で弱すぎた双剣の螺旋斬なんかは
完全に封印安定と化してる
太刀だって兜割りが練気色依存じゃなかったら兜割棒になってたろうし
ランスも流転棒だったっしょ
追加効果や発動条件に何らかの工夫が設定されてない技は
強ければそれを擦るだけ 弱ければ一生使わないだけの二択しかないんよ
0482名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 937b-OPGI [106.73.33.130])
垢版 |
2022/06/24(金) 14:52:30.36ID:HEBWoCVg0
糞追尾の振り切りに解除ステップしてモンスターの忖度後隙に何を選ぶかなんて勿論クレーター
スタンに最大火力叩き込むのは当然なんだからクレーター
敵の動き的にもクレーター以外選択肢がない
キープスウェイあっても忖度後隙あるなら虫3確保してるしクレーター
うーんこの
0485名も無きハンターHR774 (ガックシ 069e-TfHA [133.15.250.10])
垢版 |
2022/06/24(金) 15:18:27.38ID:vl5znRSV6
>>481
それよ
開発は普段の立ち回りで溜め攻撃、大きな隙にクレーターって感じで使い分けできると考えたのかもしれんが、威力バカ高い時点で隙あらばクレーターになってしまうのは分からんかったんかな

TAだと隙なくても先読みして置いてるくらいだし
0487名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1209-xPQh [221.171.100.78])
垢版 |
2022/06/24(金) 15:27:34.67ID:M64GQ8AZ0
螺旋斬すら結局貰えず結局一生空舞擦るだけになった双剣が大して悲観に暮れず
同じクレーター擦るだけの棒であるハンマーがなんでこんな絶望に打ちひしがれてるのかって
結局ハンマーの火力が低い=弱いからってだけやろ
クレーター棒かどうかなんて実際の所関係なくて
ただ単に弱いのが問題の本質
0496名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saa3-7MW9 [106.132.74.54])
垢版 |
2022/06/24(金) 16:35:40.67ID:S/al4iv/a
つーかダッシュブレイカーのダメージ・モーション値・虫消費を調整してクレーターの代わりに使えるようにしたら良いだけやん

おっそいヘナヘナジャンプからの4段攻撃で爽快さゼロとかやってて楽しくないんだよな
0498名も無きハンターHR774 (ワッチョイ debc-Zgr3 [183.180.7.106])
垢版 |
2022/06/24(金) 16:43:31.12ID:ONE9K5um0
結局クレーターのモーション遅くするなりして
差し込み出来なくしても
餅つきの出番は喰われたままだからな
クレーターは溜め3や餅つきより使えない糞モーションなのに
火力が2つより高いせいで火力出すには無理やりクレーター差し込まなきゃ行けない現状が最低
0503名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saa3-Q7+Z [106.180.21.12])
垢版 |
2022/06/24(金) 17:17:40.66ID:DzLTai05a
水面打ちのリターンがホームランじゃなくて溜3状態に移行とかならちょうどよくない?
きつい奴には溜めながらウロウロしなくて済む
もう遅いけど
0506名も無きハンターHR774 (アウグロ MMee-ieWP [221.170.169.68])
垢版 |
2022/06/24(金) 17:23:05.52ID:2389GNbSM
ダッシュブレイカーってほんと何考えてあんなになっちゃったんだろな、移動系虫技でぶっちぎりのゴミじゃん
せめて武の溜め3出せたらまだ使い所あったのに
金剛溜めとか旋回移動とか形態変化前進の性能見るに開発間での連携は無かったんだろな
0514名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 937b-OPGI [106.73.33.130])
垢版 |
2022/06/24(金) 18:21:03.95ID:HEBWoCVg0
まぁ可能ならそれとなくめっちゃカチ上げされまくる公式を見たくはある
お前らが楽しいと思ってるものはこれだぞって
勇なら溜め3のために溜め2を振るのは当然だしあとは知らん顔で味方と一緒に溜め2してから溜め3してれば普通のプレイだ
0515名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd72-TfHA [49.98.9.175])
垢版 |
2022/06/24(金) 18:45:03.57ID:Pupc0Juod
開発「クエスト終了後の遊びのためにハンマーには犠牲になってもらいました」
0526名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr27-7/h1 [126.233.133.228])
垢版 |
2022/06/24(金) 19:37:56.57ID:5hLJ6EPUr
>>509
お前天才www
0527名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1246-Ks4Y [221.132.163.33])
垢版 |
2022/06/24(金) 19:42:33.94ID:nGJyUHOU0
クレーターゲーあまり楽しくないからバーストに変えて遊んでみたけど、
バースト状態でオサイズチ&お供に勇コンボしたらめちゃくちゃな数ヒットして笑った
XXのプルスほど儀式長くないし、勇なら属性補正もあるし製品版でバースト属性遊びできたらちょっと楽しいな
タイムはともかくとして…
0529名も無きハンターHR774 (アウグロ MMee-ieWP [221.170.169.68])
垢版 |
2022/06/24(金) 20:30:33.50ID:2389GNbSM
バースト勇スタン取りまくりボコボコ殴り放題すげええええええ
でTA勢が動画上げるたびに「え…?結局クレーター棒…?」
0531名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2773-9yup [222.12.236.22])
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2022/06/24(金) 20:46:13.07ID:/2YIBOjM0
ブレイヴハンマー使ったことなかったからバースト勇メインで立ち回るの新鮮で結構楽しい
TA勢みたいにダウンやスタン時以外にもバンバンクレーター当てられないんでこっちの方がストレス溜まらない
ソロ専だからカチ上げも気にならないし
キープスウェイ来たらもっと立ち回りやすくなりそうで割とポジれてる
0532名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr27-7/h1 [126.233.133.228])
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2022/06/24(金) 20:47:43.45ID:5hLJ6EPUr
>>491
ガンス初めたけど1狩りで挫折した
FBF当てるの無理やんけw
製品版はヤバいと噂の太刀メイン予定
尚、ハンマーは弱すぎるので使わない
0533名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr27-7/h1 [126.233.133.228])
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2022/06/24(金) 20:49:04.80ID:5hLJ6EPUr
>>530
ソロやる奴居るか?
モンハンの醍醐味はマルチやろ
0535名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d2ba-7MW9 [123.254.32.245])
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2022/06/24(金) 21:15:34.65ID:V4brL7vA0
勇のスタイルだと攻撃のどこでも水面でカウンター狙えるのが面白い
流石にフィニッシュ攻撃は無理だけど攻めながらカウンターを狙い続けられるのが楽しいわ
なれるまでタイミング難しいけど

武出ー水面
溜1ー水面
溜2ー水面
縦1ー水面
縦2ー水面

しかも勇だとアッパー後に溜3までチャージされるのが画期的
0541名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd92-TfHA [1.75.248.147])
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2022/06/24(金) 22:12:37.09ID:wRSSDMrUd
これでカチアゲ消されてなかったら、ハンマーはソロでもやってろって、言われているようなもんだよな
仲間思いが強すぎるが故にソロ専になるハンマーさん…
0549名も無きハンターHR774 (アウアウクー MM67-wZje [36.11.224.244])
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2022/06/24(金) 23:20:59.34ID:NWPzSpTyM
今は5だけど砲撃8まで存在して、現段階で体力28000前後に肉質無視でアーマー+距離詰めからこれだけ出せてるなら超優秀だと思うけどな
アーマーついてるとは思わなかった

インパクトバースト使い所ねーなぁ
0553名も無きハンターHR774 (アウアウクー MM91-WaD/ [36.11.224.244])
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2022/06/25(土) 00:14:11.20ID:mfK/TqQDM
>>552
受動的になるからタイムは出しにくいかもしれんが、水面失敗しないし快適そのものだな
勇水面からの溜めクレーターか、かち上げ→溜めの択もできたしかなり楽しいとは思う
あと溜め待機しないから早替えもそんな相性悪くならないかもな(体験版では使うことないけど)
でもマルチは武が安定かなー
0556名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr11-gKKR [126.233.133.228])
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2022/06/25(土) 01:23:09.37ID:Qo1Wxqktr
>>548
それ以前にダメージいくつ出てるか分からんw
リーチがハンマー以下で使いにくいなガンス
0557名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b555-Cla0 [60.46.128.236])
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2022/06/25(土) 01:38:30.40ID:m48ro1xP0
>>544
カチ上げるタイミングも重要だな
辻本はカチ上げても多分ゲラゲラ笑ってるだけなので山田くんなんだけどモンスターにダウン取っていざ、螺旋斬ぁーん!!ってタイミングでカチ上げればド白け間違いなし

って、こんな事書きたくねぇよ・・・
でもマジでこのくらいやんねぇとわかんねえんだよあのバ開発ども・・・
0562名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr11-gKKR [126.233.133.228])
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2022/06/25(土) 03:24:40.67ID:Qo1Wxqktr
>>561
メルゼナも割と足元安置やで
0563名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0554-leLW [126.224.125.171 [上級国民]])
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2022/06/25(土) 04:53:11.55ID:qkJOFHrI0
ハンマーってキック率高い?
自分は他武器種使いだけど、ハンマーにやたらふっ飛ばされる事が多い
自分は救難出して一度もキックしたことないししようとも思わないけど、ここまでふっ飛ばされる事が多と、もしかしてキックされる事が多くて苦悩してるのかな、と思い気になった
ちなみにランサーの自分は救難クエに入った途端にキックされたことが何度もある
0570名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr11-gKKR [126.233.133.228])
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2022/06/25(土) 10:54:46.08ID:Qo1Wxqktr
>>563
それ以前にハンマー使ってる奴が居ないわ
笛は体験版でよく見る
0576名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b554-ayK9 [60.137.185.253])
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2022/06/25(土) 11:27:40.69ID:Vj1u29TJ0
結局この武器クレーターが最高率だからやることはライズからほとんど変わらない
体験版時点でこの武器おもんねえなってなってるからサンブレイクは他武器使うことにした
0577名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp11-ayK9 [126.166.64.159])
垢版 |
2022/06/25(土) 11:30:15.35ID:z1xleebgp
元々使ってて面白い太刀とか弓ならやること変わらなくてもいいんだけどクレーター一辺倒のハンマーがやること変わってないって致命的だわ
0579名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr11-gKKR [126.233.133.228])
垢版 |
2022/06/25(土) 11:36:28.94ID:Qo1Wxqktr
>>572
武にこだわってる訳じゃないだろ
マルチで勇を使ってはいけない暗黙のルールってだけだ
0581名も無きハンターHR774 (アウグロ MMeb-Bxsp [221.170.170.152])
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2022/06/25(土) 11:49:12.41ID:usbDXTiqM
>>579
武だってかち上げはあるし、クレーターは転ばすだろ?
勝手にこだわってんのはハンマー使う側じゃん?

DPSが出ない好きな武器にこだわりながらも、他人に迷惑かけにくいプレイにこだわって
PTで勇を封印するのがいい塩梅の妥協点だと思うなら、勇でかち上げないプレイをする練習したらいいって
なんでならないの?

煽るようにまくし立てて悪い気もするけど
脳死で好きな技を振り回して遊びたいだけ、って気持ちもわかるから信条を押しつけてる俺が悪い
0588名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr11-gKKR [126.233.133.228])
垢版 |
2022/06/25(土) 12:40:47.63ID:Qo1Wxqktr
>>584
自称ハンマーマスターだがクレーターはマルチでそこまでダメージ高くないし使い勝手悪いから効率は良くないはずだがな
0590名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd43-tQxS [49.98.9.156])
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2022/06/25(土) 12:51:00.59ID:2LCwejx4d
ハンマーがキック率高い?
うーん、キック削除しますねw
みんな仲良く遊ぼうね
0594名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8bed-nTrM [153.168.218.233])
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2022/06/25(土) 12:53:53.10ID:C/LgVv1O0
ライズの圧倒的コミュニケーション不全と難易度の低さで
キックはもはや都市伝説と化してる
0601名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr11-gKKR [126.233.133.228])
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2022/06/25(土) 13:56:40.24ID:Qo1Wxqktr
>>600
ガンス、笛がオススメ
特にガンランス
爽快感最高!
0602名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3588-RO4Q [124.208.45.154])
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2022/06/25(土) 13:56:44.12ID:AliitjSU0
実際まだハンマーをずっとメインで使ってる人がこのスレにどれくらいいるのかは気になるな
ハンマー使いって尻尾切れないからサブに色々使える人多いイメージあるし
俺はもはやたまに担ぐ程度になってる
0603名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8bed-nTrM [153.168.218.233])
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2022/06/25(土) 13:59:52.20ID:C/LgVv1O0
いつも今度こそ笛も使うぞと思って装備作るとこまでは行くんだけど
やっばり勝手が違って結局ハンマーに戻ってしまう
0606名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3d7b-2bVu [106.73.33.130])
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2022/06/25(土) 14:39:07.03ID:L2fBqvb70
アイボーに戻ってハンマー振り回し直すくらいハンマー好きだが
だからこそ糞ライズからのサンブレは神調整こなけりゃ流石に他武器に渡るなぁ
ハンマー以外の操作を覚えるいい機会かもしれない
0610名も無きハンターHR774 (スププ Sd43-eBKn [49.98.238.71])
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2022/06/25(土) 14:55:09.92ID:avKE1Jr3d
>>606
前は使いやすい斬武器として大剣があったのになんか小難しくなっちまったしなあ サンブレイクじゃない方のスラアクは分かりやすかったけど
大剣ハンマー弓で全方位カバーしてたのがボロボロになっちまった
0612名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 657b-Vb3+ [14.11.193.131])
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2022/06/25(土) 15:00:11.79ID:pHS0dJo70
最悪クレーター棒でもあれが気持ちよくヒットしてくれる仕様だったら評価違ったと思うんだよな
あれしかない上にコストの割にしょぼくあげく当たりにくい仕様が何重にもあるのがどうしようもない
0619名も無きハンターHR774 (ワッチョイ db53-Axwh [159.28.82.204])
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2022/06/25(土) 15:41:24.62ID:S3p3p3dm0
タイムアタックはモンスが完全に同じ動きをした前提で測らないと意味ないからそれで強い弱いを一概に決めるのは良くない。
使ってて面白いなら何使っててもいいじゃねえか!


面白いならなぁ!
0622名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8b76-MJ+M [153.198.167.128])
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2022/06/25(土) 16:02:49.24ID:Mr7F1uNg0
餅つきにもバーストが付与されて定点火力がクレーター以上になればなあ

溜め変化コマンドをZR+X+Aにして溜め中にAで常に水面打てるようにして、餅つきにもバーストがかかるようにしてくれたら最高
0623名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr11-gKKR [126.233.133.228])
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2022/06/25(土) 16:03:42.57ID:Qo1Wxqktr
久しぶりにマルチでハンマーと一緒になったらダウン中にかち上げられたんだが?

勇とか使うのやめろ
0625名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr11-gKKR [126.233.133.228])
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2022/06/25(土) 16:07:06.02ID:Qo1Wxqktr
ガンランス面白くて火力高いけど味方ふっ飛ばしが申し訳無い気はする

ハンマーは火力低いくせにかち上げて来るな!
0626名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr11-gKKR [126.233.133.228])
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2022/06/25(土) 16:08:37.76ID:Qo1Wxqktr
>>624
もうハンマー見きったほうがいい
地雷武器ってよりただの迷惑武器だろ勇
0627名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0554-leLW [126.224.125.171 [上級国民]])
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2022/06/25(土) 16:12:56.58ID:qkJOFHrI0
>>569
マルチで戦ってるのにいきなり周りのハンターが消えて自分一人になる(戦闘はそのまま継続)
0628名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0554-leLW [126.224.125.171 [上級国民]])
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2022/06/25(土) 16:13:50.82ID:qkJOFHrI0
>>570
俺はハンマー割と見かけるかな
太刀、ボウカン系、笛、双剣は多いね
0629名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0554-leLW [126.224.125.171 [上級国民]])
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2022/06/25(土) 16:15:09.86ID:qkJOFHrI0
ハンマーってモンスターの頭を殴ってる時のスコーンッ!って音の爽快感が良いよね
使えないけど動画をよく見る
0630名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8bed-nTrM [153.168.218.233])
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2022/06/25(土) 16:23:03.11ID:C/LgVv1O0
ワールドのハンマーは最高のスタンプ音とバッチィーン!って叩き音で爽快だった
ライズのはスタンプ音がなぜか溜めSEに差し替えられて
叩く音はドツっていうボディーブローみたいな音になって最悪
0634名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr11-gKKR [126.233.133.228])
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2022/06/25(土) 20:10:04.77ID:Qo1Wxqktr
ヤバい
ヘヴィー壊れ
強すぎやろ
メルゼナ回復無しで倒せて火力高いw
0644名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sab9-aIV9 [106.180.22.216])
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2022/06/25(土) 23:17:30.13ID:hcaLr7NUa
>>643
お前もオロ頭を被らないか?
0646名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b554-T1lN [60.144.235.23])
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2022/06/25(土) 23:48:46.43ID:1BJQdVlO0
この開発はハンマーのデメリットを無視して他武器と同じように火力やスタン値を調整するなんてことを何故かやらかす
何故ハンマーにスタンが追加されたのか?
何故ハンマーは大剣クラスに火力があったのか?
それを理解出来ないアホな調整をするんだよ

本当に3DS時代からの調整ミスを何故繰り返すのか?
わからんなあ全く…
0649名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b538-VEkb [60.56.223.224])
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2022/06/25(土) 23:55:52.62ID:DGvVxTV30
モンハンの開発って各チームバラバラに作ったのを繋ぎ合わせて完成させてるイメージだな
なので武器ごとに各々のチームが好き勝手作って上がってきたのを統括して調整し切れてない
まぁディレクターにそれ全部やらせるのは殺人的タスクだと思う
不思議なことにこのゲームには初代から関与してる古参のモンハン総合責任者()がいるはずなんだがな…
0657名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr11-gKKR [126.233.133.228])
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2022/06/26(日) 01:37:50.81ID:RkU3mAsor
>>654
確定じゃないぞ
byハンマー神
0659名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr11-gKKR [126.233.133.228])
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2022/06/26(日) 01:45:57.64ID:RkU3mAsor
>>644
スラアク難しいからガンスへ逃げたわw
マルチでカウンター取るのキツイ上に自力覚醒が時間かかる
0663名も無きハンターHR774 (アウアウエー Sa93-SCRT [111.239.174.241])
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2022/06/26(日) 06:07:14.11ID:C4+nghZza
ブレハンインパクトプルスを知らない?
0665名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ad88-5UNW [114.69.76.247])
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2022/06/26(日) 06:23:09.15ID:CqDWx7xj0
ハンマーで小技使わないわけじゃないけど、小技メインのハンマーってなんか違うなってのは思うわ、ってかスタイルが合わないのはしょうがないだろ
なにかの調整で勇バーストがクソ強くなったとしても俺に勇は合わん
0668名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0554-fmJu [126.203.240.59])
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2022/06/26(日) 06:52:29.35ID:jpcIEbwf0
勇も使えるよ!ぐらいならわかるが
勇をメインに据えるような調整の仕方しか現時点でしてないのがね
開発が自分達の個性を出した武器が作りたくて既存の武器大幅に変て
今日からお前らこれ使えって強制してきたら腹立つだろ
0674名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8bed-nTrM [153.168.218.233])
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2022/06/26(日) 08:41:02.52ID:BAkjPUug0
勇の溜め1とかいうカスがほんと足引っ張ってイライラする
まずこいつ出さなきなゃ始まらんからすげぇストレス
溜め3ももうちょい踏み込めやボケ何手抜いてんだよ
0684名も無きハンターHR774 (アウアウエー Sa93-SCRT [111.239.174.241])
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2022/06/26(日) 13:16:19.30ID:C4+nghZza
知らない
言っちゃ悪いけどライズハンマーは特に集まり甲斐ないと思う
まずみんなティガハンで面白みないしマルチだと弱点狙いづらいからバラバラにクレーター撃ってカスダメ連発してるだけだし
そもそも過剰なエフェクトと鬱陶しいオトモで画面も見づらいし
0685名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr11-gKKR [126.233.133.228])
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2022/06/26(日) 13:45:19.14ID:RkU3mAsor
たまにマルチでハンマー見るけど高確率でかち上げしてくるの何なんだ?
この武器情弱の初心者しか使ってないな
産廃武器じゃなくてただの迷惑武器
0692名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a3f5-tQxS [203.171.11.34])
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2022/06/26(日) 15:55:26.08ID:JxO6BM1d0
ボンボンが地雷プレイ出来なくなるからダメです
0694名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr11-gKKR [126.233.133.228])
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2022/06/26(日) 16:11:18.78ID:RkU3mAsor
お前らハンマーでマルチ来るな!!!
ダウン中にかち上げとか最悪
0696名も無きハンターHR774 (アウグロ MMeb-SCRT [221.170.170.89])
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2022/06/26(日) 16:19:59.99ID:DQ3VlSy4M
まあ予想と違わず辻本の意向なんじゃねえのかな
0700名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr11-gKKR [126.233.133.228])
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2022/06/26(日) 17:20:00.74ID:RkU3mAsor
>>699
www
0701名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr11-gKKR [126.233.133.228])
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2022/06/26(日) 17:24:14.38ID:RkU3mAsor
ハンマーと片手がお通夜かな
片手はマジで何も変わらん上にダメージゴミ

体験版マルチで1番ヤバい性能してるのがヘヴィとガンス
強すぎ
0705名も無きハンターHR774 (アウグロ MM13-SCRT [119.241.200.11])
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2022/06/26(日) 18:02:00.18ID:CNnDIsJ5M
辻本の名前出すとキレるやつ前からいるけど何?身内?
こんなくそつまんねえ妨害武器にしてくれてありがとうって言っといてよ
0706名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0554-tO2y [126.243.33.177])
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2022/06/26(日) 18:18:58.37ID:+2MgO/CH0
どうせ数作ほっとけばそのうち「うーんハンマーの新しいモーション作るのめんどくせえなあ…んっいいのあんじゃんこれ使お(クラッチモーションをモーション値下げて実装)はい完成」やってくるのは目に見えてるんだからIBのハンマー好きだった人はそれで満足できるんじゃねーの
0707名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5b88-YFBX [119.174.214.121])
垢版 |
2022/06/26(日) 18:38:06.01ID:wYFdGLnM0
今作のハンマーはもうアキラメロン俺は双剣に引っ越すわ
0708名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3d7b-2bVu [106.73.33.130])
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2022/06/26(日) 18:38:18.23ID:GreptP5q0
火力や傷付け効果や地形条件があって溜め3クラッチJS連打餅つきやら選択肢が成立してたんであって
単に火力低いなんの効果もないクラッチ復活しても誰も使わんし満足もしないだろ
選ぶ価値の無い糞攻撃なんぞ誰も振らない
0714名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sab9-/uRF [106.154.129.223])
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2022/06/26(日) 20:57:33.25ID:Ofm+pyepa
太刀兜割りが翔虫1なんだしクレーターも虫1にしろよ
虫2にするならスーパーアーマーつけろ
0715名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ad28-Rp3N [114.165.237.128])
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2022/06/26(日) 22:22:51.13ID:UVkBCzTV0
まーずバースト撃ってから早替えして溜め変化解除してからクレーター撃って…あっ溜め解除忘れてクレーター撃ってもうた…

今度こそちゃんと溜め変化解除して溜め3状態から…あれクレーターが出ないぞ…ああ虫が足りてない

今度こそ…なんかバースト出てるんだけど

ああもう無理無理無理無理。そもそも溜め変化勇がクソ使いづらすぎるぅ
0717名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr11-gKKR [126.233.133.228])
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2022/06/26(日) 23:36:29.66ID:RkU3mAsor
>>712
ホームランからの派生?
その後味方が空飛びます
0718名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a3f5-tQxS [203.171.11.34])
垢版 |
2022/06/27(月) 00:11:44.76ID:iKsxQ8K40
狩猟笛とそんなにTAでタイム変わらんのが意味わからん

公式の高火力と仲間思いのとか言う謳い文句
なんだろう、嘘つくのやめてもらって良いですか?w
0720名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2388-Bxsp [125.15.124.111])
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2022/06/27(月) 01:27:31.21ID:LrWjS2KV0
>>716
勇は殴りたいときにタメ始めたらいいんじゃないかな
動きが予測できてクレーターか縦フシぶち込むだけって時はタメ歩きしててもいいけど
モンスターの攻撃見てから差し込む感じなら
(1)タメ無しで歩いて水面受けして、ホームランorタメクレーター
(2)予備動作を盗んでタメ始めて、タメ2タメ3を差し返すorクレーター

長い予備動作を叩く場面は弱いけど、モンスターの攻撃に差し返す場面は勇の方が強いと思う
0727名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b538-VEkb [60.56.223.224])
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2022/06/27(月) 09:52:33.33ID:vrFaRwyA0
そういやフロンティアのネタ動画に「目眩を起こす!」があったなー
かつては打撃武器の特徴だったのにいまや双剣と太刀以外みんな目眩を起こす!出来るわけで
しかも打撃武器よりスタンしやすいとかなぁ
0735名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2388-Bxsp [125.15.124.111])
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2022/06/27(月) 12:12:16.34ID:LrWjS2KV0
>>731
だから「いまどき笛はソロで頑張るもんじゃないでしょ」ってソロ性能落とすと過去作との対比で非難ゴーゴー
荒れちゃうからもう後に引けなくなってるってことね

ハンマースレでたらたら語っても仕方ないけど
ソロ性能特化の笛を2、3個作って、それ以外は基本的に単体火力カスでPT前提の性能に設定したら多少棲み分けできると思うんだけどね
ソロ性能特化として百竜スキルで「PT無しなら攻撃力70アップ」みたいな特殊条件つきにすりゃいい
0743名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3d7b-AprI [106.73.19.129])
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2022/06/27(月) 13:29:52.59ID:qThkYQI80
こんなリーチ長いハンマーないから笛
0755名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sab9-jcC8 [106.146.30.88])
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2022/06/27(月) 15:32:43.58ID:7sGyoYfba
兜も居合も弱体化されて納刀なしで円月しかない体験版の太刀ですら
ここまでのことはないし
結局残ってる新技とDPSが不満の全てやろ
クレーター棒のままでもこれでTA1位だったら絶対こんなんになってないわ
0756名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3544-svCm [124.44.24.180])
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2022/06/27(月) 15:36:14.23ID:4QhGChtK0
体験版は専用調整だと言われても体験版ライズの疑念が拭えないし新技が低性能という状態でどうサンブレイクのポジティブな話すればいいのか教えてくれよ
まともなもん用意する気すら怪しい開発に対する愚痴しか出てこないわ
0763名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5b10-tQxS [119.24.213.199])
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2022/06/27(月) 16:16:20.37ID:kLIP+Lp10
辻本のカキタレ武器がなんでこんな性能なんだ?
0764名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sab9-jcC8 [106.146.46.63])
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2022/06/27(月) 16:22:45.42ID:sfLraGbZa
開発のカキタレ武器とかジョブってモンハンに限らずこうなりがちじゃない?
FF14とか黒魔道士が開発Pのお気に入りだったけど
「黒を強くすると僕の依怙贔屓と言われるので強くしません」
って断言して数年間人権なかった時期とかあったよ
2000年代のMMOとか格ゲーで
「依怙贔屓した結果めちゃくちゃになったキャラ」ってのが乱造されて大変のことになってから
2010年代以降逆方向にこうなってたったイメージある
0766名も無きハンターHR774 (スフッ Sd43-VEkb [49.104.62.68])
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2022/06/27(月) 16:29:09.61ID:NXev4x2Rd
たぶん辻ボンはその手のとは違ってなんも分かってないだけだと思うけどな
集会所ラスボスどころか村クエも終わらせてなさそう
ただ味方かち上げてゲラゲラ言ってるだけの地雷なイメージしかない
0768名も無きハンターHR774 (オイコラミネオ MM41-4SHf [150.66.122.142])
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2022/06/27(月) 17:18:38.10ID:GRDS7Lx5M
他武器がクラッチ不評なのが多いのに対してハンマーは快適だったのはあるけど懲罰調整受けるほど強かったかなあ
別にハンマーの火力は最強でもなんでもないし
結局ガンナー4人でボコるのがシリーズの昔から今まで最終結論なイメージがある
0770名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f588-cMQc [220.152.21.134])
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2022/06/27(月) 17:23:08.73ID:HpW7he5Z0
とりあえずハンマーだけ虫技全てにスーパーアーマーくれ
そのぐらいしてくれてもええでしょ
0780名も無きハンターHR774 (スププ Sd43-uw4/ [49.96.12.84])
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2022/06/27(月) 18:12:56.04ID:pcKcvlYJd
昔はハンマースレなんて弱くても楽しんでるやつらばっかりだったが今はネチネチ文句言うやつしかおらんな
0781名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sab9-Rp3N [106.146.42.132])
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2022/06/27(月) 18:28:18.59ID:4NBaatMFa
でも変わらないことはいいことでもある。これといった要求スキルが無いハンマーは操竜スタン罠閃光を活用してクレーターをブチ込むだけでサクサク進められた。MRでモンスが高速化してもここは変わらないはず
あとは装備が整ってきたら他の武器に変えればいい
0782名も無きハンターHR774 (アウアウエー Sa93-SCRT [111.239.174.241])
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2022/06/27(月) 19:13:04.26ID:MIAhcSVya
>>780
弱いだけなら全然よかったよ
やること一辺倒でかち上げは差し戻されサンブレイクでも改善の兆し見られそうにないからこんな風になってると思うんだが
0799名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sab9-Rp3N [106.146.40.166])
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2022/06/27(月) 21:01:57.53ID:/00q94cCa
MH、MHG:やってなかったので知らんが初代のは酷かったらしい
MHP:ウォーバッシュがつよかった(小学生並の感想)
MH2:ここからスタン追加。MH3Gまでは本当いい武器だった

MH4:ここから雲行きが怪しくなる
MH4G:チャアクのヤケクソ強化で立場を完全に奪われる
MHX、MHXX:3系に近い立ち位置。故に悪くなかった。ブシドーが基本だったがストライカー集中でひたすらスタンプ連打するのも楽しかった

ワールド:こりゃもう別の武器だ
アイスボーン:クラッチとの相性が良く、またハンマーさせてくれるようになった。勿論坂も健在
ライズ:いかにクレーターを当てるか。それ以外のモーションが貧弱

こんな感じじゃなかったっけ?あってる?
0804名も無きハンターHR774 (アウグロ MM13-SCRT [119.241.202.231])
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2022/06/27(月) 21:22:39.09ID:Bs1hZyCBM
これで祀る!
0807名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a346-sbT5 [221.132.163.33])
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2022/06/27(月) 21:33:14.46ID:zy/JFGk20
本家じゃないけど、Fのシーズン〜フォワード時代はルコディオラとか「@ハンマー1ココ!」みたいな感じで大歓迎されてたな…
強敵はハンマーor笛のスタン役の腕が討伐タイムに直結してたから頭は譲ってもらえて当然みたいな環境だった
今思うと本当に考えられないな…なんかの夢だったんだろうか
0809名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ed17-BgJQ [120.75.61.234])
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2022/06/27(月) 21:36:04.33ID:eUE8aU6f0
笛のほうがハンマーみたいだ
0815名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a3f5-tQxS [203.171.11.215])
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2022/06/27(月) 22:46:08.32ID:whhCtvZh0
デッカくて短い武器一生懸命に振り回してやっとこさスタン取ったのに、他の武器は片手で盾振り回したりしてサクサクスタン取れるなんて
まるでハンマーがバカみたいじゃないですか
0817名も無きハンターHR774 (アウグロ MM13-SCRT [119.241.202.231])
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2022/06/27(月) 23:23:08.23ID:Bs1hZyCBM
ところでライズのハンマー何回使った?
俺2500回使った上でつまらんクソ武器って思ってるよ
0823名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b554-ayK9 [60.137.185.253])
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2022/06/28(火) 00:37:21.09ID:HCgfXaa00
何もできないができる
0824名も無きハンターHR774 (ササクッテロレ Sp11-ayK9 [126.245.18.221])
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2022/06/28(火) 00:42:58.33ID:IZ0/yw35p
サンブレイクは製品版で奇跡でも起きてない限りは他武器使うかな
まぁサンブレイクで産廃のままいてくれれば本命のワールド2で強化してくれる可能性高くなるしこのままでもいいよ
0825名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5b10-tQxS [119.24.213.199])
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2022/06/28(火) 00:47:39.34ID:lkhySD6w0
マジで他の武器と比べて良いところが何もないな、
0829名も無きハンターHR774 (アウグロ MM13-SCRT [119.241.202.231])
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2022/06/28(火) 01:34:31.45ID:TVRXF6tVM
>>820
マジレスするとやっぱり触りやすさはあるかな
モンハン経験ゼロの人にはライズならハンマー勧めるかも
0835名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd13-vpAE [183.74.192.83])
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2022/06/28(火) 05:22:45.46ID:PqYDreXHd
サンブレをすでにプレイしてるリーカーのコメント怖すぎる

武器のアップグレードごとに約7個の専用素材が必要、1回につき平均1個入手、熟練者でもザザミ程度で平均10分から12分かかる。


ライズは熟練者は1,2分で終わるわけだし
単純計算でライズモンスターを5分でクリアできない人はサンブレイククリア不可能

ヌルゲーヌルゲースカスカスカスカ言われ過ぎて頭おかしくなった開発
7,8割の人はクリア不可能だな
0839名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3588-RO4Q [124.208.45.154])
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2022/06/28(火) 06:57:07.97ID:cNx3jOzH0
ハンマーは手数が少ない代わりに一撃の威力が低くなってる
そして頭を狙う危険性がある代わりに使い勝手のいいカウンターはもっておらず
だがそれらデメリットを帳消しにするくらい使ってて面白くはない
0842名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2338-woHM [59.190.54.87])
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2022/06/28(火) 07:23:27.34ID:dkiubpKn0
>>839
弱点、というか頭の肉質が切断よりちょっとだけ堅い代わりにスタンと疲労で拘束力がある、
が3以降の打撃のコンセプトなのがスタンはばらまく、疲労は疲労するとすぐ餌食いに逃げるとか隙さらし時間が短くなるとかで
どんどんメリット死んでるんだよな打撃武器。
笛は今のところ唯一無二のバフを殴りながら撒けるので結果的にハンマーだけが死ぬ。
0845名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8500-iVFm [36.3.234.182])
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2022/06/28(火) 09:01:58.55ID:A8wGM9uP0
メルゼナTAとうとうドベになっちまったな
こっからどう手の平返しさせてくれるんですかね開発は
0846名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sab9-nTrM [106.129.65.173])
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2022/06/28(火) 09:45:55.26ID:sYkjcfsoa
別に擁護するわけじゃないけど
体験版TAがどうの言う奴
過去作の体験版TA見返してみるといいと思うよ
0850名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8b28-iCO3 [153.242.12.131])
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2022/06/28(火) 10:13:01.80ID:4P0jTYPX0
先行体験版よりも古い、さらに武器調整前の、スキル構成も適当なバージョンでのTAで順位競っても意味ないし
まっとうな人なら真剣にこのバージョンでTAなんて突き詰めてやったりしない
(リリース後に一回やってみよう、遊ぶついでにもうちょっとやろう程度)
それで判断してどうするって話
0861名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3d7b-AprI [106.73.19.129])
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2022/06/28(火) 11:16:52.26ID:zlBo/e1j0
TAで一番遅くて味方も吹っ飛ばす武器があるらしいな
0865名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3591-BwWh [124.36.42.113])
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2022/06/28(火) 11:55:22.35ID:KTYPaHjA0
ハンマー、2000回以上使ってる。
ライズから始めたから、昔のことはわからん。
結構楽しいと思っている。
SBももちろん使うだろう。
TAとか、正直どうでもいい。
他の人が使ってるかどうかもどうでもいい。
自分が使いたいから使うだけ。
護石のため、テオと、3ヌシをマルチで周回してるけど、
抜けてくプレイヤーや、こちらのNET状況で一人になっても、
辛くても、狩るだけだ。
0867名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2388-Bxsp [125.15.124.111])
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2022/06/28(火) 12:03:18.28ID:9J6oNEyn0
>>863
何回も戻せるんだっけ
ゼニーは返ってこなくて素材は戻る……んだったよな
ググればいいんだが助かったぜ兄貴
>>864
前兄貴の言うようにMRで百竜スキル刷新するなら、虎丸だけじゃなくて他のハンマーにも日の目があるな!

ハンマー特化武器スキル来たら嬉しいけど、怯み値増加とか微妙にズレたの来そうでもあるんだよなあぁ
0868名も無きハンターHR774 (アウアウクー MM91-tO2y [36.11.229.16])
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2022/06/28(火) 12:05:17.26ID:phV4iq/3M
体験版なんてスキルめちゃめちゃだし本来の実力とはかけ離れてるっていうのはもちろんそうだけど体験版のハンマーくんはなんか知らんけど実用的なスキルいっぱいついてるよね
現実見な?製品版でもドベだよ
0869名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3588-ewYR [124.145.17.250])
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2022/06/28(火) 12:27:03.37ID:bEnt4cyB0
製品版はガンランスには勝てると思ってる
0872名も無きハンターHR774 (アウアウエー Sa93-SCRT [111.239.174.241])
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2022/06/28(火) 12:36:06.60ID:/haZXpaFa
他武器のカウンターとかいなし性能考えれば考えるほど溜め中に水面できていいと思うんだけどな
開発は何を恐れているんだろうか
0882名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 657b-u0tS [14.13.35.193])
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2022/06/28(火) 14:45:18.11ID:L6C2bAux0
ハンマー初心者質問ですいません

例えば、モンスターがスタンするときに、頭を殴ってるはずですが
そのときインパクトクレーター(ダウンして)でいいとして

1回目にインパクトクレーターすると
攻撃しても3回目だと余ります(スタン)
3回目のあとに1回めのインパクトクレーターすると
当たることもあるけど蟲が3匹いたときしか出来ません
ダウンしたときはそれです

溜めて振り回しても足りないです(スタンしたあと)
溜めて振り回したときダウンは別ですが
足りない時もあります

出来れば教えてください
0884名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd43-tQxS [49.98.12.98])
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2022/06/28(火) 15:15:21.81ID:0PjPH9xdd
新スキルは痛打です
0886名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3d7b-AprI [106.73.19.129])
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2022/06/28(火) 15:18:29.22ID:zlBo/e1j0
知らねーよカプコンに言え
0889名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 151c-Esfe [150.246.90.84])
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2022/06/28(火) 15:36:39.68ID:J1Tc5pEl0
>>882
クレーターでスタンしないように調整してるはず
溜攻撃でスタンさせる→溜変化解除→クレーター→余裕があれば溜めてクレーター
0890名も無きハンターHR774 (アウグロ MMeb-SCRT [221.170.168.17])
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2022/06/28(火) 17:13:53.00ID:6TFkflMEM
>>882
これ理解できるやついんの…?
0892名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7d8e-hYij [202.58.148.116])
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2022/06/28(火) 17:25:52.96ID:Ez5awrGz0
スタンした時にクレーター1回だけだとまだスタンしてる
クレーター2発入れるとちょうどよくスタンも終わるけど蟲3匹が必要
虫が2匹の時は溜め1振り替えしするけどまだ相手がスタンしてる
この時はどんなコンボしたらいいですか?

精一杯解読したけどしっくりこないな
0894名も無きハンターHR774 (スップ Sd03-H6z0 [1.75.1.53])
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2022/06/28(火) 17:32:07.82ID:ia6U6ZbOd
おいおい知らないのかよ・・・

まず上の右手と逆の角を持つだろ、そんできちんとはしを重ね、くるっと向きを変える。

で、下のとがってる部分が出るように(反対側から)持って手前に回す、ぴったりにだ。

するとちょうど開くから、そこからおもむろにガブリ。

これで絶対ふくろに溜まらない。
ばっちりでつ。
0895名も無きハンターHR774 (アウアウエー Sa93-SCRT [111.239.174.241])
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2022/06/28(火) 17:34:45.26ID:/haZXpaFa
スタン時のコンボについて聞いてるっぽいな
日本語勉強中かな、外国の方?
0898名も無きハンターHR774 (アウアウエー Sa93-SCRT [111.239.174.241])
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2022/06/28(火) 17:39:50.96ID:/haZXpaFa
ライズまでなら
・縦3→クレーター
・(溜め変化状態から)クレーター→溜め1返し振りクレーター
・クレーター→縦3→クレーター
・クレーター→餅つき→クレーター
があるけどこれでいいのかな?
0901名も無きハンターHR774 (アウアウエー Sa93-SCRT [111.239.174.241])
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2022/06/28(火) 17:46:16.11ID:/haZXpaFa
話変わるけど拘束しないとほぼ成立しない餅つきがクレーターに火力劣ってるの意味不明だよな
おかげで寝ても覚めてもクレーター、ほんと誰だよこんな調整したやつ
サンブレイクでは餅つき>クレーターになってるみたいだけど1年おせえよ
0902名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 657b-u0tS [14.13.35.193])
垢版 |
2022/06/28(火) 18:06:04.32ID:L6C2bAux0
(´・ω・`)
読みづらくて失礼しました
溜めて振り回します。クレーターします
モンスターはスタンしてません
溜めて振り回せないので3回目かクレーター
だと思います
(スタンではない)
スタンからクレーターして(スタン)
3回目は大丈夫ですけど勿体ないので
あとからは溜めは解除します
でもいつも振り回すとスタンしてません
何回目かのあとにクレーター(スタンしてない)場合です
クレーターは1回だけです!
0903名も無きハンターHR774 (アウアウエー Sa93-SCRT [111.239.174.241])
垢版 |
2022/06/28(火) 18:10:45.15ID:/haZXpaFa
……?
顔文字句読点謎の改行理解が遠のくだけの補足何もかもがガチ感を醸し出してる
すまんけどいくら聞いてもおもちゃにしかならないと思うぞ
0907名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sab9-nTrM [106.129.65.183])
垢版 |
2022/06/28(火) 18:14:43.51ID:SYfik6cqa
餅つき以前は複数ハンマーの場合モンスがダウンしたらハの字に並んで縦3
ワールドからは全員ハンマーでも仲良く餅つきできるようになった
ライズはハンマー揃わないから知らん
0909名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd43-tQxS [49.98.12.98])
垢版 |
2022/06/28(火) 18:15:17.63ID:0PjPH9xdd
お前ら明後日だぞ
ハンマーさんの下剋上が始まるからなぁ?
属性ハンマーが主流になるから見とけ読みとけよ
0910名も無きハンターHR774 (アウアウエー Sa93-SCRT [111.239.174.241])
垢版 |
2022/06/28(火) 18:15:57.19ID:/haZXpaFa
頭殴り続けた末路…ムロフシドランカーってやつか
0913名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sab9-nTrM [106.129.66.152])
垢版 |
2022/06/28(火) 18:19:41.99ID:SWi9AR//a
改変しすぎて原型のないモスコピペやんけ
0916名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f5b0-Q26L [220.96.223.30])
垢版 |
2022/06/28(火) 18:49:04.42ID:lC1om1z20
溜めて振り回す=溜め攻撃
クレーター=クレーター
3回目=縦3?
溜め当ててクレーターしてその後縦3かクレーターのどちらかを当てたいけど縦3だと少しダウン時間が余ってもったいない
でもクレーターだと虫が足りなかったり最後が当たらない
ダウン中はどう言うコンボしてますか?
って事かな
それなら自分は餅つきしてクレーターやってるけど
0921名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0554-I0LT [126.27.117.12])
垢版 |
2022/06/28(火) 19:22:40.94ID:NYRt9A7l0
グーグルで翻訳かけてきたぞ

(´・ω・`)
読みづらくてすみません
集めて振り回します。クレーター
モンスターは唖然としません
集めて振り回すことができないので、3回目かクレーターですおもう
(スタンではない)
スタンのクレーター(スタン)
3回目は大丈夫ですが良くありません
貯水池は後で解放されます。
でもいつも振り回すと気絶しません
数回後にクレーター(唖然としない)の場合
クレーターは一度だけ!
0923名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sab9-tQxS [106.180.23.220])
垢版 |
2022/06/28(火) 19:26:46.00ID:7tIejRyZa
ハンマーを片手にランスガンスを装備だと…!?
0924名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a3f5-tQxS [203.171.11.35])
垢版 |
2022/06/28(火) 20:59:11.24ID:Wddp/6uj0
クレーターの打ちすぎでこんなコトに…
0926名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3588-ewYR [124.145.17.250])
垢版 |
2022/06/28(火) 21:39:32.55ID:bEnt4cyB0
1年前に見たぞこの文章
0927名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3588-ewYR [124.145.17.250])
垢版 |
2022/06/28(火) 21:44:24.86ID:bEnt4cyB0
見つけてきた
Part151
0176 名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp91-5QgU [126.158.46.139]) 2021/05/13 20:08:25
初心者です
スタン時に溜め3クレーターしたあと時間余るんやけどどうしたらいい?溜め3クレーターの次に溜め1クレーター打つにも蟲3ないとできんし
初撃溜めクレーターして残り時間溜め3でグルグルしても最後まであたんない

ご教授のほど宜しくお願いします
ID:6LQbxMfSp
0932名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6b88-gXkX [113.145.167.69])
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2022/06/28(火) 22:14:56.62ID:gh7x0MPj0
【⑦ハンマー】

各種攻撃アクションを調整します。
<通常アクション>
横振り 属性補正:アップ / 状態異常補正:アップ
<溜めアクション>
回転攻撃 1~5ヒット目 属性補正:アップ(ヒット数を重ねる毎にアップ) / 状態異常補正:アップ(ヒット数を重ねる毎にアップ)
溜め叩きつけ 1ヒット目 威力:アップ
溜め叩きつけ フィニッシュ 威力:アップ
叩きつけフィニッシュ 2ヒット目 威力:アップ
<溜め変化:武>
ぶん回し 気絶値:アップ
溜め強アッパー 威力:アップ
溜め強叩きつけ 1ヒット目 威力:アップ
溜め強叩きつけ 2ヒット目 威力:アップ
溜め強叩きつけ フィニッシュ 威力:アップ / 気絶値:アップ
踏み込み叩きつけ 1ヒット目 威力:アップ / 気絶値:アップ
踏み込み叩きつけ フィニッシュ 威力:アップ / 気絶値:アップ
<溜め変化:勇>
溜め(重ね)振り回し 威力:アップ / 属性補正:アップ / 減気値:アップ
溜め(重ね)アッパー 威力:アップ / 属性補正:アップ / 減気値:アップ
重ねおろし打ち 1ヒット目 減気値:アップ
重ねおろし打ち フィニッシュ 威力:アップ / 属性補正:アップ / 減気値:アップ
追撃シェル(溜めⅠ) 威力:アップ / 属性補正:アップ / 状態異常補正:アップ / 減気値:アップ
追撃シェル(溜めⅡ) 威力:アップ / 属性補正:アップ / 状態異常補正:アップ / 減気値:アップ
追撃シェル(溜めⅢ) 威力:アップ / 属性補正:アップ / 減気値:アップ
「縦振り」、「溜め返し振り」から「横振り(水面打ち)」を差し込めるように派生を調整します。
「溜め変化:勇」での溜め時間を短縮します。
「水面打ち」の成功判定を延長する調整をします。
「インパクトクレーター」をマグマ地形で発動した際、地形エフェクトが出ていない点を修正します。
「インパクトクレーターLv0(溜め無し発動)」→「着地からの溜め」への派生受付終了時間が正しく設定されていなかった不具合を修正します。
「インパクトクレーター」が泡やられの滑りモーション中、翔蟲ゲージが1の状態でも発動できていた不具合を修正します。
溜め変化:勇の溜めⅡ「重ねアッパー」を出す際、スキル「集中」LV3を発動していると向き調整がおこなえない不具合を修正します。
0935名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2338-woHM [59.190.54.87])
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2022/06/28(火) 22:24:02.16ID:dkiubpKn0
スラアクの圧縮解放フィニッシュの爆発ダメージリアクションを変更しました
ってあるからかち上げはそのまんまぽいし結局餅つきのモーション値そのまんまか

追加の救い要素は見た感じスタン時間短縮に関する文言が見つからんかったことだけか?
0936名も無きハンターHR774 (アウアウエー Sa93-SCRT [111.239.174.241])
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2022/06/28(火) 22:24:52.62ID:/haZXpaFa
虫技の項目無いって特に調整入ってないってことだよな?
0938名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8bed-nTrM [153.168.218.233])
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2022/06/28(火) 22:25:44.73ID:U6jzo6/90
やっぱ先行プレイのが後だったのね
0939名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3588-ewYR [124.145.17.250])
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2022/06/28(火) 22:27:03.33ID:bEnt4cyB0
溜めから水面派生は無しか…
0943名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8bed-nTrM [153.168.218.233])
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2022/06/28(火) 22:27:37.10ID:U6jzo6/90
集中3ついてるお勇2で方向調整ができない、って
これライズで気づいてた奴いるのか?
0944名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0b7d-MDA+ [121.81.187.69])
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2022/06/28(火) 22:27:41.85ID:u9OaO+Wt0
おかしいなぁ
カチアゲの修正が入ってないですよ?
ミスかな?
0954名も無きハンターHR774 (アウアウエー Sa93-SCRT [111.239.174.241])
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2022/06/28(火) 22:47:49.00ID:/haZXpaFa
結局餅つきとクレーターの威力据え置きだったらダウン時もクレーター擦る悲しい立ち回り改善されないじゃん
0955名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 037c-tQxS [133.114.246.242])
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2022/06/28(火) 22:50:07.48ID:x+s5QnT10
かちあげがーとかはもう忘れろ
頭はハンマーのもんやからそこに入ってくるアホはかちあげとけ
0956名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 657b-6tha [14.12.125.32])
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2022/06/28(火) 22:50:55.04ID:LRwvhuXe0
>>952
体験会では上がってたんだがな
溜め系とかのモーション値も体験版以上に上がっていて叩きつけだけ据え置きは頭おかしいな
0959名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a3f5-tQxS [203.171.11.35])
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2022/06/28(火) 22:51:43.51ID:Wddp/6uj0
まて、まだ勇が強化された勇が何とかしてクララ

ここまで意地でもカチアゲ消さないのって何なの?頭の中ダッシュブレイカーかよ
0962名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3528-o407 [124.84.130.15])
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2022/06/28(火) 22:55:07.31ID:PDel/byD0
>モンスターが一定回数以上の気絶をした際、ダウン時間を減少させる変更をします。

あっはあああああああああああああああ!!!!wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

やっちゃったにぇ~~~~~~~!!!!wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

かにゃちぃ~~???  ん~????

・・・。

かにゃちぃにぇえええええええええ!!!!!!!!!!!!!wwwwwwwwww
0966名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3588-ewYR [124.145.17.250])
垢版 |
2022/06/28(火) 23:02:03.44ID:bEnt4cyB0
重ねおろしうちの1段階目減気値だけupとか嫌がらせでしかないだろ
0967名も無きハンターHR774 (スフッ Sd43-6tha [49.104.40.111])
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2022/06/28(火) 23:03:11.62ID:70xHY70sd
>>964
少しアップとアップがあるからそれなりにアップされてると思っていいよ
0972名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0554-FA5X [126.79.246.157])
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2022/06/28(火) 23:09:30.19ID:eDl/qGRL0
>>967
他の武器見た感じ15%上がってるガンスの砲撃が少しアップで20%上がってるランスの突きがアップになってるからアップって書いてあったら1.2倍くらいは期待していい感じかな
まあこれらが体験版と同じ値ならだけど
0975名も無きハンターHR774 (スフッ Sd43-6tha [49.104.40.111])
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2022/06/28(火) 23:14:28.16ID:70xHY70sd
>>972
ランスは1.4倍ぐらいじゃないか?
実際それくらい上がるかは別として体験版とは流石に違うだろね
0979名も無きハンターHR774 (スフッ Sd43-6tha [49.104.40.111])
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2022/06/28(火) 23:21:31.85ID:70xHY70sd
>>977
溜め3らへんの上がり幅が気になるね
0981名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fdf7-U9Jj [160.13.105.188])
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2022/06/28(火) 23:30:20.48ID:B7cUQoop0
溜めアクションの項目に叩きつけフィニッシュ 2ヒット目あるけど通常アクションと間違えてないか?
0983名も無きハンターHR774 (スフッ Sd43-6tha [49.104.40.111])
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2022/06/28(火) 23:38:21.95ID:70xHY70sd
おいおい1番嬉しい調整の項目ミスるなよ
叩きつけフィニッシュ溜め項目に入ってたら気づかんて
0984名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fdf7-U9Jj [160.13.105.188])
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2022/06/28(火) 23:42:17.83ID:B7cUQoop0
>>982
やっぱりそうだよな
あと動画見てないから分からんけど威力上がるのって
2ヒット目(回してる途中)じゃなくて3ヒット目(最後)じゃないか?
0985名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6b88-gXkX [113.145.167.69])
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2022/06/28(火) 23:44:03.41ID:gh7x0MPj0
火力が全体比で上位半分にでも来てくれれば「うっかりかち上げぐらいしゃぁない」という空気が出来るかもしれない
ここで大事なのは火力じゃなくて、かち上げが残ってるなら残ってるなりにマルチでの活躍の場をくれということ
0988名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6b88-gXkX [113.145.167.69])
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2022/06/28(火) 23:48:12.15ID:gh7x0MPj0
なんていうかそこらへん正しく記載されてない辺り、ハンマーへの適当さが見えるよな
・「溜めアクション」じゃないのに叩きつけがここに記載されてる
・叩きつけフィニッシュのヒット数が間違えてる

ふたを開けてみたら振り回してる最中の本当の2ヒット目が威力アップだったりしてなHAHAHA
0990名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0554-FA5X [126.79.246.157])
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2022/06/28(火) 23:52:04.27ID:eDl/qGRL0
自分が調べた限りだとチャアク、片手、虫棍は先行体験プレイのモーション値になってるみたいだからハンマーも恐らくそうなので餅つきに関しては期待していいと思う
このミスがひどいのは確かだが
0991名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a3f5-tQxS [203.171.11.35])
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2022/06/28(火) 23:52:35.07ID:Wddp/6uj0
逆に考えるんだ
アップデート内容の記載にミスがあると言うことは、カチアゲ関係も記載し忘れた可能性が微レ存…!
0992名も無きハンターHR774 (スフッ Sd43-6tha [49.104.40.111])
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2022/06/28(火) 23:53:10.99ID:70xHY70sd
いやまじで大事な部分項目ミスるのやめろよ
クレーター脱却出来るかも知れないから嬉しいけどわざとやってるんじゃと思ってしまう
体験会でモーション値かなり上がってたからおかしいと思ったんだよ
0993名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8bed-nTrM [153.168.218.233])
垢版 |
2022/06/28(火) 23:53:19.66ID:U6jzo6/90
ハンマーの公式のモーション名ってクソ分かりづらいな…
0994名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5b10-tQxS [119.24.213.199])
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2022/06/28(火) 23:55:29.79ID:lkhySD6w0
うっかりタメ中に水面できるのに記載忘れを信じる
0996名も無きハンターHR774 (オイコラミネオ MM41-4SHf [150.66.122.142])
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2022/06/28(火) 23:56:20.97ID:YGo+SFmwM
誰も使わない鬼火やられのふっ飛ばし修正してもハンマーのかち上げは修正されないんだからもう諦めろ
とりあえず通常攻撃の威力アップするのは素直に嬉しいが上がり幅次第だねえ
クレーターの方はバグ修正のみで威力は修正無しなのかな
0997名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3d7b-vnEs [106.73.19.129])
垢版 |
2022/06/28(火) 23:56:52.88ID:zlBo/e1j0
カチアゲ修正なし、ハンマー終了
10011001
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life time: 9日 1時間 6分 12秒
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