【MHRise】モンスターハンターライズ HR1047
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モンスターハンターライズ
■発売日:2021年3月26日(金)
■希望小売価格:パッケージ版 Best Price 5,990円(税込) / ダウンロード版 Best Price 5,990円(税込)
■対応ハード:Nintendo Switch/Steam(PC)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人 (オンライン:1~4人)
※インターネット通信プレイ、ローカル通信プレイ対応
モンスターハンターライズ:サンブレイク
■発売日:2022年6月30日(木)予定
■希望小売価格:ダウンロード版 4,990円(税込)
■対応ハード:Nintendo Switch/Steam(PC)
・モンスターハンターライズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
・モンスターハンターライズ:サンブレイク
http://www.monsterhunter.com/rise-sunbreak/ja/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.monsterhunter.com/ja/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
・カプコンお問い合わせフォーム(ご意見・ご要望はこちらから)
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◆関連スレ
【PC】MONSTER HUNTER RISE Part.28【MHRise】
https://fate.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1655098283/
MHRiseの質問に全力で答えるスレ Part27
http://fate.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1653255763/
◆前スレ
【MHRise】モンスターハンターライズ HR1046
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1655384105/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured どうせ導き並のクソみたいなエンコンなんだろ?俺は騙されんぞ 体験版の結果 お通夜になった武器スレあるな
そりゃあるか
でも製品版で調整されると明言されてるから
今強そうな武器もどうなるか分からんぞ >>9
ブレイヴのチートカウンターじゃん
やっぱ太刀最強やんけ 太刀と片手が新技でもスキル構成でもやる気出してないの力を温存してる強者感あって好き ダッシュブレイカー使われないからって同じ枠に似た技ぶち込むのセンスあるわ >>9
ステップきめええええええええ
けど実用的やな、すり足のイメージなんやろな >>9
途中でロボットみたいな移動してるのバカみたいだけどめっちゃ強そうだなこれ 太刀キッズまた増えるし俺も太刀キッズ継続だわ 太刀元々そうだとしてカウンター棒が何個出来上がるかね >>23
しかも剛気刃はモーション値こそたしか34?とかで低めだけど、翔蟲リチャージはかなり速いんだよなぁ
それにその後の連携が強力だし、太刀はお手軽火力武器でこそ無くなったが快適性は格段に上がってるな >>9
構えた状態でひたすらステップするのキモすぎて草 太刀はもう通常攻撃無くしてカウンターのみにすれば? サンブレにアプデした後もライズのクエスト選べるよね?
サンブレ仕様の強化調整されたランスで事変ヌシオウガと闘いたい マルチでカサカサゴキブリみたいな動きでモンスターにすり寄っていく太刀想像したらもう今から笑えてくる 色上げるなら小樽居合より小樽剛気刃の方が楽そうだな 太刀ステップワンチャン多少のゆうた離れ起こしかねないほどにキモいだろこれw >>28
ありがとう
大剣のはなんなんだコレ、単に後ろに下がるだけ?
あっちの人達も戸惑ってて草生える 大剣はバックスライドってやつ?
これが無敵なんだっけ
大剣の流れ斬り動画とかないかな まあまだ調整中かもしれないし
このままだったら円月の中でカサカサゴキステップしながら
自ら吹き飛んでいく様をおめーらに見せてやるよ なんで使えない入れ替え技使えるんだ?
体験版ハックしたの? ハンマーとランスのコメントに???が多いの笑う。大剣は溜め段階アップかな >>28
多くの武器種が地味めな移動技やってる中風船育てだす笛さん好き 地味な立ち回り補強系のほうが実際はありがたかったりするけど
宣伝に使うには地味だから伏せたのかな
バックスライドと流斬りは公式のツイ垢のレギオス狩る動画であったはず マルチであのゴキブリステップ見たらまともにプレイ出来る気がしない
腹抱えて笑いそう 双剣のあれ斬れ味回復エフェクト出てるし研ぎ払いか? ここまで隠し技が地味なの揃ってるとチャアクは紹介する技逆だった気がしないでもない 溜め中水面←ダメです
ダッシュブレイカー強化←ダメです
からの新技で溜め維持しながら回避です!ダッシュブレイカー枠と入れ替えです! >>44
GP系だったけどダメージは完全シャットアウトしてた >>54
新鉄蟲糸技は一方が大技でもう一方が快適技って感じやな
狩猟笛は響打が便利技というかほぼ必須技で、もう一方の爆音珠はギャグ技だったけど >>54
片手もバンブと刃薬体験させる方逆じゃね?ってなる
いややっぱ製品版であの刃薬初体験も嫌だな… メルゼナなんか瀕死マークつくと死ぬの早くない?
金銀みたい >>28
片手剣悲しすぎて草
このしょぼいので終わりかよwww >>9
マルチでこれやられたら笑って集中できないんですが 弓はなんかしらのバフかね
しかし相変わらず太刀は最強のままになりそう ガンスはしっかり弾消費してて草
スラアクは旋回跳躍かなこれ
チャアクはリキャスト短くてピョンピョン出来そう 話変わるけど体験版タイトル画面のBGMってエルガドの音楽なんかな
これずっと聴いてられるくらい良い音楽だな >>68
兜割ちょっとナーフされただけでワーワー騒いじゃう太刀民だからね 太刀に隔離しておかないと 中国語のコメントって読めんけど何となく雰囲気伝わるからおもろいわ >>77
悲しいけど使える新技がこれだけだから褒められてんだよ >>78
繭を設置する技の次は、なんと卵を育てる技です。
脳内乙女なカリピストにピッタリ。 公式体験版に呼ばれない大嘘つきタカティンスレってここで合ってる? 片手はなぁ
元が色々出来るタイプだからバランス調整難しそうではある
せめてガード斬り成功時はチャアクのGPみたくガ性上げてくれれば楽しそうなのに 中途半端な体験版だすからバリバリ割られてしゃーない
これもPC版の弊害だな デュエルバインとか双剣のアレみたいに敵と自分を糸で結びつける技見るとゲンナリすんの俺だけ?
なんの捻りもねーじゃん >>77
立ち回りと手数で火力を出す武器だからそこを補強できるバンプは期待大だよな
ただ片手剣にもお手軽高火力必殺技追加しろ勢もいるからそういうやつらには理解できない話らしい 新鉄柱市議どれもこれも低予算感あるな
金かけられなかったのかなぁ PS5が売れなさすぎてPCメインでいきたいのは分かるがやっぱ簡単に弄られちゃうから駄目だな
もうPCも切り捨てていいんじゃね >>85
元々+1になるよ
ガ性+5でガードするとノックバックするから使い物にならないと勘違いされてる 虫棒つっよ練度くっそ低くて
鉄虫糸技使わずレイアも乗らず1400の壁ギミックも無しで
よく分からずに適当に粉爆発させてだけでメルゼナ倒せた
メイン武器だったチャアクだと勝てないのになんだこれ 無敵とカウンターばら撒いてんな
蟲技か合気先駆けないと回避がきつい攻撃かなり増えてそう 大剣これカウンターか?移動した後真溜めとかに繋げられるとか? >>28
これで蟲技終わりなん?
率直に言ってガッカリだわ >>28
片手剣ダメージ笑われてて草
笛は逆にダメージ量でびっくりしてんな >>98
虫棒使い方まじ分からん
虫3匹飛ばして赤橙白の3色ゲットするのは理解したがそれ以降理解できん >>96
Switchからでもぶっこ抜いてくるだろうからあんま変わらんのじゃね?
あくまで体験版に入ってる範囲だから製品版やアプデで技増える可能性はある 蟲技はどうでもいい
弱武器のダメ増やしてくれれば良いよ 体験版なんて出すからこうなる
こうやって解析されることをカプコンにアピールして次からはPC版は出ないようになってほしいな ゆーて体験版掘り出して出たデータだからダミーの可能性もあるやろ でも笛って音響卵みたいなの既に持ってるのに追加で卵設置技貰ったんだね ヘビィのヒット数上昇で周回武器がヘビィになったりするのかな? >>111
頭大丈夫か?ライズの解析どうやってされたと思う? 未公開技見つけれたなら未公開モンスターもついでに見つけてくれ 翔虫がこんなに重要になるのってフラグじゃね?
最後に翔虫が裏切って翔虫なしで倒さないといけなくなって元祖のモンハンに戻るという >>116
そこだけは隠されてるて前々スレぐらいで言ってたぞ
空白なってるらしい モンスターはマジで入ってないんちゃう
いない奴の名前が消されてるスカスカのリストしか出てないし >>107
ZRかZR+ZLで印つけて虫が粉塵ばらまきつつ自動攻撃
ZR+X+Aで粉塵集約爆破
エキスはとりあえず赤あればよし
棒は大体Xが縦、Aが横で斬るがAAの飛円が強い技 >>112
一部の新鉄柱市議は公開されてたのと一致してるからその可能性は低そう >>64
お薬拾うの楽だから原種より戦いやすいだろうな >>112
絶対ないとまでは言わんけどそんなことのためにここまでするほど暇じゃないだろ ヘビィの虫技碌なのなさそうで怖いわ
やっぱ信じられるのはしゃがみだけだな 糸技は既に先行体験で色々見せてるしそこまで気をかけてないんだろうな >>28
弓はバフかカウンターか?
既にバフはあるからカウンターかな? 983 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ffe7-nVlg [203.133.214.216]) sage 2022/06/17(金) 09:16:25.43 ID:L42u523Q0
そもそも中国ってアカアシラがゲーム禁止してるんじゃないのか?
キアシラじゃないん? 地味だからダミーと思いたい気持ちも分かるが流石にないわ >>121
はえー、なんかプロハンが粉塵塗る場所頭と胴らへんにしてたけど何か理由とかあるのかな 笛の技はゴルムとかグラビみたいな巨体で突進するやつにかなり強そう 一応大剣は派生技そのままみたいなことは紹介されてたし思ったより使い勝手良さそう
虫棒は入れ替え元がふわっとしてたから手早く距離詰めたい時に使う感じかな
エアダッシュが思ったよりカッコいいのでチャアク使います >>115
任豚のsteam叩きだからスルーしとけ >>128
共産党のくまのプーさんだからアカじゃね? 居合ステップマジで笑う
マルチで車庫入れに合わせて使ってるのみたら集中できんわ 居合ステップってなんなんあれ?
威合の派生技?あたらしい蟲技? >>130
単に当てやすいから?よくわからない
粉塵多いほど威力上がるから巻き込まない位置に印付けると良いかもとは言われてるけども 太刀はまたお手軽武器だな
剛気刃3回してからゴキブリステップして技当てるだけで相手は死ぬ アメリカ中国ロシアで売りたいからSteam版は必須
日本だけならいらないんだけどな カプコン「お前ら俺らが苦労して作った狩技使わずに結局、絶対回避しか使わんかったろ?だから鉄蟲糸技も快適重視の低予算技で十分や!」 スラアク完成されとるから使い勝手系なのはええかもな
ランスは避けて納刀するんかい 太刀じゃなかったらあんなゴキブリステップなんて追加されなくて移動不可だっただろうな
流石優遇武器様だな、動きすげえきめえけど どっちかというとパソコンと層食い合ってるゲームは任天堂ではないやろ >>96
エルデンリングの売上、PS5>PC=箱>PS4なんだが
日本だけの印象で言ってる? >>146
でも実際それでいいんだよな
普通の技のダメを上げてくれれば問題ない >>146
まあ実際大技はロマン技(産廃)か大技棒になるかで丁度いい立ち位置になるのは凄く難しいんだよな >>120
それだしてる本人が今回はデータ消されてるといってる マルチで太刀のステップガイジをたくさん見ることになるのか 新技地味だけど派手な攻撃技増やされても強い方使うだけだし
下手なbuff技増やされたら儀式になるだけだし
もうこれしか追加しようがないやろ お前らチャアクの事は舐めてもエアダの事は馬鹿にするなよ?
素のモーション値100斧強化追加40瓶40合計モーション値180を瓶無しから虫一つでぶちかますぞ(瓶は前半の2連斧ガリ攻撃で1つ補充される)
そらpvでアンジャッシュも怯むわ
こんなんチャアク版兜割り お前ら太刀使いのことゴキブリって名称で定着させるのやめろよ? マルチでみんなあんなカサカサされたら笑って集中できねぇよ 太刀使いさん達がこぞって俺らが主人公!!ってドヤッてたけどモンハンはゴキブリが主人公のバキみたいなゲームだったんだな >>140
あれ他の人に起爆されるからじゃないの?
集約前に
とりあえず空中に置いとけばある程度安心でしょ さすがに製品じゃこんなガサガサステップできなさそう
一回だけとかになるんじゃないかな
そうでなきゃゴキブリ確定だわ 距離積んだらスタイリッシュになるからまぁ待ってろって >>92
この技の強さが分からないか?
風船設置からのビックリ爆発だぞ?
ジョークグッズとしての地位を確立させる最強技だ >>157
やっぱそうなのか
ライズの時はモーションまで抜く奴いなかったしこっちは油断してたのかねぇ カウンターフィールド展開してからキモイ動きして火力出すのめっちゃ気持ちよさそう >>138
そんなん向こうから突進してくるのに合わせてやるんじゃろがい ヘビィの円は最低でもハンターの動きに合わせて追従するべきだよね😅 太刀はブレイヴステップだな
大剣にもよこせやソレ カサカサしながら真ためあてたるわ >>167
プロパンだからソロ討伐の話じゃないの?
どっちにしろ自分で割らないようにするのは変わらんけど 回避距離が適用するともっと歪になりそう
流石にないだろうが 居合ステップめっちゃ機敏に動くやんwwww
これだけモンハンの物理法則から外れてるような挙動だな
さすがにハックから引き出したせいで、製品版ではなおってると信じたい チャアク使い来て
即妙強いって聞いたけどCFCでダブル儀式終わらせてから入れ替えたらノックバックする攻撃即妙で受けたら斧解除して泣いた 疾替えなくしてZL押した状態でABXYにそれぞれ技じゃアカンかったんか? 太刀強すぎて笑えるわ
いくら優遇武器とはいえ全武器最強って言われてたものをさらに強くするか普通? 鬼人双剣の距離3ステップ連打の方が犬より速いけどあれの太刀版みたいなもんかな そのゴキブリステップを大剣とかランスガンスにあげてよ >>183
キモすぎワロタ……
そしてキモい上に間違いなく実用的だから、こりゃマルチが色んな意味で楽しみだぜ >>183
マジやん
なんで他武器含めて今まで溜め中のステップって出来ないのに居合だけ異様に使い勝手良いんだ
こんなんモンハンのルールから外れてるよ >>179
ごめんなさい
文章も読めない雑魚はんでした >>193
ほんまね
大剣とか貯めながら移動させろと… 緩急のないいかにもライズって感じの手抜きモーション
やりやがったな 体験版にも耐衝付けといてくれよ
それかFF消してくれ ゴキブリのステップか
エルデンリングみたいで良かったやん >>189
ただやはり威合は隙が凄まじくデカいし、色全消費した上でのあの威力だからな
ライズで主力だった居合抜刀気刃や兜割は結構なナーフ食らったし、火力自体はだいぶ抑えられてると思う
剛気刃で快適性はクッソ上がったけど なにがおもろいって
剛気刃で無理やり上げたゲージを威合で吐き出す戦術が最強になるだろうから
安地で威合してからカサカサゴキムーブで敵に寄って解放するのが実際安定ムーブになりそうなとこ
まじで複数人これでカサカサ動く様を今後相当な頻度で目の当たりにすることになる よしなまが気付かなかっただけで元々ステップ派生あったってことか >>183
動作が非常に不自然ってコメントされてて笑う (ライズの主力戦法は)ナーフされたぞ
それ以上にヤバいゴキブリが追加ってだけで pc持ってるならデモ版のmodで新蟲技3つ実際に使えるぞ 大剣はブレイヴ納刀からのダッシュ抜刀だけくれりゃいいよ なんでこんな面白いネタを体験版でやらせてくれないんだよ 解析でもなかったってことは追加技はやっぱ
通常技1つと蟲が2つの合計3つで終わりか もっと地面を蹴るとか重心をスライドさせるとかあるだろ
なんだよこのモーションは 使ってる人が多い武器強くしたほうが喜んでくれる人多いから仕方ないね ブレイヴステップ懐かしいな
スラアクテンペストアクスで回避距離つけると爆速でステップできるんだよな
なんで太刀だけなんだよ 正直dmcみたいでかっこいいと思う
バージルお兄ちゃんも流石にここまで変態軌道はしてなかったけど >>222
ゴキブリなりたさに皆製品版買うかもしれないだろ ゴキブリ嫌いなんでサンブレイクでは太刀見かけたら蹴りますね そういやヘビィもブレイブの連射獲得してなかったっけ? 何か見たことあると思ったら戦国バサラの松永のステップだ >>193
武器の重さがぁ〜って渋る割に太刀は簡単にこういうステップ用意するからなぁ
モンハン基準だと普通動けなさそうなモーションなのに やって良いことと悪いことがあるんだよなぁ
開発は今までそれを分かってたと思ったんだがそうじゃないらしい のろのろ歩いたりその場で棒立ちして溜めてるのが馬鹿みたいじゃないですか ゴミみたいなモーションだけ受け継いだハンマーと違って太刀はブレイブスタイルのいいとこ取りしてるな😅 これもしかしてモンスターがエリア移動したら太刀は途中でガルク降りてステップで移動して、
追いついたタイミングで溜め解放するとかそんな感じのが基本ムーブになんの? この動画じゃ後方カサカサしかしてないけど
当然前後左右あらゆる方向にカサカサできるで まあ4と4Gで不遇だったしライズとSBで優遇されてるのはいいよ
次回でしっかりナーフしてくれよな 太刀のステップ流石に嘘だろ
便利なのはわかるけどダサすぎて萎える 最古参の大剣ハンマーに気持ち悪いけど機敏な動き持ってこないのほんと… ライズ太刀ってよく槍玉に挙げられるけど、あくまで近接最強だっただけで遠距離含めたら4番手だったよな
もう開発的にもファン的にも近接と弓ボウガンは別次元の存在なんだろうか >>242
武器を太刀に替えて一緒にわちゃわちゃやるw >>243
そらそうよ
密林を駆け回るゴキブリに震えろ 片手と双剣でもこんな体幹ブレなし高速ステップ踏めてないだろ
距離ちゃんと乗ってるのも笑うし >>238
太刀のイナシ:ダメージ無効化
大剣のイナシ:ダメージ軽減
太刀のステップ:スタミナ消費
大剣のステップ:翔蟲ゲージ使用
あのさぁ…… >>183
フルゴアでゴキブリステップするとどうなる? なんで猟犬のステップみたいなの作れないの?
天下のカプコンなんだからさ 冷静に考えると、威合を実用レベルにするためには納刀3集中3距離2以上?が必要になるってことだろ
MRでスキル積みまくれるとはいえ、かなりスキル枠圧迫することになるぞ 太刀は一瞬しかガードできないけど大剣はスタミナ続く限りガードできるんだか? W→IB→RISE→SBと続編が出る度に人外化していく 先行体験で威合ゴキステやってる人いなかったが単に威合中に回避するという発想が出なかっただけか こんな動きで円に弾かれてるの見た日には爆笑してしまう >>270
こんな大袈裟にステップ移動する必要別にねーだろ
この解析版での検証じゃ集中乗らないみたいだし
納刀ありゃあといらん 何かクリエイティブ系のゲームで置き物設置する時みたいな挙動 >>277
最早ギャグやな
居合抜刀スタイルよりはマルチ適正高そうだから、マルチでこの動きたっぷり見られるんだろうと思うと超楽しみ >>284
納刀術はのる
というより使うなら3積み必須かと ゴキブリがステップすると思ってて草
ジャンプはハンミョウ >>281
集中乗らないのか…
距離は無しだとキツそうだったが、どうせ距離1くらいは積むと考えると確かに制限はほぼ無いか >>183
強かろうが便利だろうが全く羨ましくないな🤣 威合当てるの難しいかもなーとか思ってたけどそんなことなさそうっすね
桜花威合でなんなら下手くそには兜より楽なんじゃね >>295
桜花もいらん
剛気刃はカウンター失敗でも色上がる ガンスが空を飛んで虫が爆発して太刀がゴキブリになる
一方その頃ランスは流転していた 残像残しながら瞬間移動くらい思い切った方が良かったんじゃね
中途半端だから上半身のポーズ維持そんなに重要か?みたいな興醒めが起こる >>295
桜花なんて使わんでしょ
剛気刃三回キメたら安置からゴキステ威合 桜花往復してりゃええんやで
桜花シャキン桜花シャキン桜花シャキンベガみたいになるで フルゴア太刀ゆうたがステップしながら敵に近づく光景が見られるな >>300
そこまでやったらかっこよすぎて叩かれてしまうからね
だささで中和してるんさ しょうがないにゃあ
フルクシャおにぎりでシャゲダンしてあげるから
フレンドに呼ばれて失礼してくれ つか地味にボウガンの物理と属性が上がってるのがヤバい、今でもヌシディアハメですごいタイムが出るのに更に火力上がるってことやぞ… まあ太刀はライズの時とは別ゲーっぽくて優遇されてるよね >>298
確か攻撃に合わせる必要はあるんじゃなかったっけ?
ただ剛気刃自体は当てなくても色上がるってやつ 正直ダサいから許されてそうな感じはあるよな これで残像エフェクトとか付けながらビュンビュン瞬間移動してたら太刀贔屓かよと言われて叩かれてたと思う >>238
ステップじゃないけど溜め段階あげながら強化納刀みたいに移動する技あるぞ
しかも4秒ぐらいで虫帰ってくる そう考えるとテクニカルで美しい隣人太刀が見れるのは体験版までかもな
これからは居合抜刀見切り兜全部無しで、3回豪鬼人やってから居合ステップでぶちかましの繰り返し スラアクとかランスガンスは割と上手く調整してるのに太刀になると理性が吹っ飛ぶのなんなんだ? >>306
体術いらんと思う
ボタン押してステップした瞬間スタミナ回復するから体術なくても回避連打できる
どちらかというかスタ急 >>315
そうだよ
でもMRは攻撃頻度高いんだから適当に置いておくだけで向こうから当たってくれるぞ で太刀使わんからしらんけど剛気刃からの居合はそんなにつよいんか? お前ら乙ったら目の前で左右にステップし続けてやるから震えて待て レギオス太刀使ったらゴキブリするだけで切れ味回復ってマジ? はやくクリア時間中に剥ぎ取ってる奴らの周囲をグルグルゴキブリステップして煽りてえよ こうして太刀の話題を続けることで弓の弱体化を遠ざける素晴らしい政治 ランスは地味に絶対回避貰ってんじゃん
よかったな ガー不攻撃もコレでサクサクよ 斬れ味を回復する為に威合構えたまま反復横跳びする太刀とか爆笑して乙るわ フゲンが盟友クエでこんな動きしてくれるって事なのか >>340
そんなのYouTuber様のさじ加減で変わるぞ >>339
これからは間合い外で居合溜めながらステップでカサカサ近付いていくのか… ていうかこれチートかなんかで新技引っ張り出された感じか
中国語わからんからバフっぽい技の性能はわからんけど強そうな技もらってる武器は結構あるな >>342
距離乗るし普通の回避扱いならあるんじゃね? 太刀ですら無料の溜め維持高速移動してんのに、音無ゴミのハンマーは有料の低速ステップってマジ? ハンマー
重量に任せた破壊力と、それに似合わぬ機動力を合わせ持つ打撃武器。
さらに頭部に当たれば気絶に持ち込むこともできる。溜め攻撃の威力も高く、多彩な攻撃が可能。
鉄蟲糸技
インパクトバースト ←インパクトプルス
翔蟲の糸を武器に巻きつかせ、一定時間溜め攻撃時に追撃を発生させる技。
インパクトの瞬間、ハンマーを引き抜くことで発生した真空に、鉄蟲糸と流れ込む大気が衝撃波をなす。
一定時間モンスターをひるませやすくする。
https://www.monsterhunter.com/rise-sunbreak/assets/img/master/weapon/modal/hammer_thumbnail-02.jpg
狩猟笛
奏でることで自分や仲間を強化することができる打撃武器。
攻撃とともに同じ色の音符を溜め堅実な強化を図るもよし、三色の音符を揃え、演奏で一気に全ての強化を得るもよし。
鉄蟲糸技
鉄蟲糸響打 ←インパクトプルス
翔蟲の糸を武器に纏わせ、一定時間攻撃ヒット時に追撃を発生させる技。
ヒット時に鉄蟲糸が振動することで発生した衝撃破が、時間差で炸裂する。
この追撃は気絶、減気、部位ダメージの効果が高い。
https://www.monsterhunter.com/rise-sunbreak/assets/img/master/weapon/modal/hunting-horn_thumbnail-02.jpg >>324
なるほど
HA付きで後方回避しつつ1段階上昇なら、他のどんな技より使いやすいかもしれんね 和風やめたんだから操竜中のわっしょいBGMも変更してほしかったな 新技まともに使えない体験版でもメルゼナtaトップクラスで
お手軽剛気刃と移動できる威合も来ちゃうんだから弱体化どころか太刀が近接1強ではっきりわかんだね >>338
笛のこの左右ぶんぶんも死に技確定してるの萎えるわ 虫系の入れ替え技明らかに技の配分明らかにアンバランスだよな
入れ替え技4に枠3つ入れ替え技5に枠1つとかあるけどビリビリで出た新技にあと一枠くるはずなんよな これからはゴキ太刀になったな
ステップキモすぎるし優遇されてすぎなのもキモい >>359
普通に全武器
X枠2個
A枠に3個になるだけじゃね? 運営はあまりにも膨れ上がった太刀使いの人口を減らすために
弱くするんじゃなくてキモくするのを選んだのか モンスの陰に隠れてるけどアプデのシステム追加が気になる
技の追加とかやるかな ネタっぽい見た目で強いとか俺には理想的だわw
クソ楽しみ >>359
今のところ全部3,2か2,3になってるが >>363
エンコンが増えるとかかもしれん
モンスターに関係するかはわからんけどマムやムフェトみたいな 弓やライトのぶっ壊れがどうなってるかの方が問題なんだが
あれ基準で調整されたらたまらんという恐怖があるからな ふひひ🤓🧀
すまんね不人気武器諸君😏🌸
主人公は【太刀】なんすわ😏🧀
フゲンパパから貰った太刀を信じた者が勝つんだよ😏👌 刀構えてゴキステで近づいてくるハンターとかモンスターから見ても恐怖やろ >>368
ライズ太刀なんてガンナーの前では馬鹿馬鹿しい話だったからな 猟虫が強くなって喜んでた操虫棍も虫使いとしてはまだまだだったんだと分からされたな
奴は自らが虫になったのだから
虫が人間サイズになったらそりゃ強いよ 笛の追加技これ震打から一ミリも学んでなくて草なんだ
移動技でも回避技でもカウンター技でも無くて
おんたまと同じモーションの設置技とかふざけてんのかおい 迫真のカサカサステップがお手で吹っ飛ばされたの見た日とか絶対頭から離れない >>367
溜めキープ回避?移動って凄いありがたいんだが? ヘビィさんガンナーのフリするのやめてください✋
弓とライトだけだよね
ちなみにヘビィって強かったっけ?覚えてないわ間違ってたらごめん 体験版のビルドで無理やり引っ張り出したようなもんだから
製品版でこんなにシュッシュ!できない可能性もあるが果たして 体験版ではクソ雑魚太刀だったのが大きすぎる
あれのおかげで相当数のチー牛たちからヘイトを逸らせたもんな
今回のステップ移動で確信したわ、太刀は確実にまた壊れる
兜割りと桜花なんてくれてやるよ
結局最後に笑うのは運営に愛されてる太刀なんだよなあw そもそも笛は演奏使い分け出来るから無敵演奏使えって感じなんだろう 流石に太刀のアレはフェイクであって欲しい
18年続いたアクションゲーでこんな不自然なうえにかっこよさも無いモーション実装するか? よーし、蟲が3つある!操竜して4回目にマグマに当てたろ!
1かーい、2かーい、3かーい、4あれカメラがガブラスに向いおいやめろそっちじゃなうわあああああああ
ゴミすぎんか >>389
むしろモンハンらしいダサさじゃね?
最近のモンハンがソウル系やらゴッドイーター過ぎたんだよ >>376
クソシンプルだけどハンマーの弱点(問題点)を補うという点ではいい追加技だよな >>377
モーションは使い回しな上にこんだけカウンターとか移動技追加多い中で
設置技とかふざけてるわほんと クッソ萎えた
響打の属性特化の事考えたらこのゴミ風船もどのみち相性悪い可能性あるしマジでゴミ 太刀が溜め中にステップできるなら、大剣も真溜め中にタックルじゃなくてこの動きさせてやれよ >>398
ゴキブリホイホイも自分から貼ってくれるしな >>389
片手のガード歩きにテコ入れしてくる奴らだぞ
実用的なだけ良いだろ >>382
他の武器が立ち回り強化だったり
新しいモーションの技だったりする中で
同じ枠に同じモーションの技入れるってマジで
最後の最後に考えるのも作るのも面倒になったから入れましたって感じで糞 太刀4人でカサカサしてるTA動画とか見たら笑う自信ある >>390
カメラが小型に向く🤔
それただの操作ミスでしょ フルゴアゆうたが色無しの太刀でカサカサする姿はまさにゴキブリ 太刀様は開発の恩寵を受けてるから最強ぶっ壊れの枠から外れることは無い マルチで終了後剥ぎ取りもせず一分間ゴキブリするやつぜってえおる 太刀のブレカウンターずりいよ
CT短いし1消費とか舐めてんのか >>396
そう言いながらもアレが高性能だったら使うんだろ?
文句言いながら嫌々卵育ててるの可愛い まあどんだけ騒いでもガンナー最強は変わりないんすよね 太刀のステップはさすがにスタミナ消費するだろうし
いうほど連発は出来なそうなんだよな
双剣のあれみたいによくて5回前後とか?
もし無限にステップ出来たら強すぎるわ
もう犬を使わないなら移動すらあれで良いだろ ガンナーからタゲをそらせて開発はシメシメと思ってるよ 弓強すぎ! →いやいや操作むずかしいから
太刀強すぎ!→いやいやテラフォーマーとしての業を背負っ ているので
これで逃れられる >>410
噴出孔は大樽でも壊せるぞ
噴出の当たり判定もかなり広いから多少のミスはカバーできる 睡眠中とか笛の爆破設置つかうことになるんちゃうの
あれだけ単発火力出る技なかなかないし笛さんお願いしますってなりそうだが ゴキブリは位置合わせ程度にしか使わなそうだし桜花とブレイヴカウンター主体で戦うスタイルになりそう 円月張ってからその円の中をカサカサすんの想像したらキモすぎる
1ヵ所を往復してカサカサするのが余計にキモい >>422
太刀エアプ死ねよ
敵が遠くで絶対に当たらない位置なのに居合で待機してそう笑 PV3で盛り上がってのこの体験版だからな
まぁある意味盛り上がってるが >>28
これチャアクで途中やってる剣の突きってなんなの?
こんなモーションあったっけ >>411
そりゃ性能次第じゃ使うしか無いなら使うけども・・・
結局それって震打の時と扱い変わらねぇじゃんってはなるし
やっぱ結局の所立ち回り強化の技貰えるのが一番よ 正直居合カウンターガン待ち前提で動くのダルいし小樽一々置くのも煩わしいと思ってたからカサカサゴキブリみたいに自分から動けるのは見てくれはともかく結構嬉しい 太刀のブレカウンターは見た目で強いと分かるけど他のやつさっぱりだなあ
大体虫飛ばして引っ張って貰うだけという みんながガンナーのバランス調整を諦めて太刀叩きに戻ったようだな、いい流れだ
ヘビィにバルサン弾を実装しよう ぶん回し連携としらべ打ちが入れ換えるほどか?って技だから製品版ではテコ入れ欲しいわ エンコン発表で盛り返せるんだろうか
まあギルクエも特殊許可も導きも信者いるからライズみたいな評価にはならなさそうだけど ライト糞弱くなってたりしねーかな
効率求めるとライトで脳死パンパンなのつまんなかったからあの武器は死んでてほしいわ サンブレイクは潰されまいと必死に避け回るゴキブリの気分を味わえる神ゲーってマジ? 剛気刃で色上げてゴキステ居合でダメ出しての繰り返しか
普通に強そう >>437
見てくれはあれだが特殊納刀したけど敵が遠いしX攻撃出して普通に歩いてくとかよくあることだったし能動的に近寄れるのは強そうではある
見てくれはあれだが ガンナー最強言われてるけど徹甲斬烈弱体化確定してるしそうでもないんじゃない?弓はエアプの産物だった訳だし流石にモーション値ナーフだと思う
物理弾はアッパーされてるみたいだけど弓が引き起こした簡悔肉質をどうにかすればいい話なんだけどな >>440
ぶん回し連携はあれで無敵フレームあるとかなら有用だったかもしれんな
今作の笛であのクソ遅モーションで軸合わせとかそもそも要らないし ライズから引き続き太刀にはゆうたホイホイになってもらおう 威合の比較動画見たけど集中は反映されないのね
納刀だけで良くて回避距離は迷うところだな 導き信者なんておらんやろ
ミラ信者はいるだろうけど モーションは鏡花の構えなのに剛気刃なのちょっと気になる 導きはクソおもんないけど死ぬことがほぼノーリスクで試し切りが出来てエンコンとは思えん程マルチの空気が良かったのだけは評価できる >>447
弓はアイツ斬裂道連れにした癖に自分だけ虫技で逃げようとしてるぞ マルチの空気が……良かった?
○○が参加しました
○○が離脱しました 双剣の切れ味回復は悪くないけど朧と入れ替えってのがな… まぁ(スキルの重さにもよるけど)合気があるから大丈夫か >>444
獲物を追跡するテラフォーマーの間違いだろ マルチの空気が良かった(まともにマルチが成り立つとは言っていない) 動画みたいにステップ連発するとスタミナ枯れて今度回避に困るから
実際は位置調整で1~2回挟む程度になりそう アプデ後の導きは普通に好きだわ
つーか比較対象がギルクエ()特殊許可()だし サンブレイクで大剣へ回帰予定ワイ、動画を見て太刀残留を決断 バルファルク倒して放置してたけど今更やっとくことないよな? あんな連続回避できるのヤバすぎだろ
双剣レベルじゃん これ以上強化することがなくなった武器の末路
領域展開とゴキブリステップ 死ぬことにリスクがなくて試し切りができる・・・百竜かな? このステップって威合とセットだよな?
先行プレイでどのプレイヤーもこのステップに気づかずよかったなカプコン >>458
バフかけて疾替えでも切れないみたいだから大丈夫じゃない?
ただ効果が非情に短いなら面倒だな >>468
そもそも太刀はカウンターしてナンボだから
あんな悠長に回避してる暇なんてないぞ
ただ生存してるだけで火力に繋がらないからな
ガンナー系なら回避連発=ぶっ壊れになるけど 太刀は弱体化されろ太刀は弱体化されろ太刀は弱体化されろ太刀は弱体化されろ太刀は弱体化されろ太刀は弱体化されろ太刀は弱体化されろ太刀は弱体化されろ太刀は弱体化されろ太刀は弱体化されろ太刀は弱体化されろ太刀は弱体化されろ太刀は弱体化されろ太刀は弱体化されろ たしかにゆうたはこれで更に太刀に集中するだろうしこの調整で良かったかもな 不遇武器救済!とか囁かれてるけどなんかもう普通に強い武器は更に強くなっててワロタ
モーション値的にはどうなの? 改造で無理矢理引き出した結果の挙動と信じたい
あんな勢いで移動できるのそれこそXシリーズのパワーランくらいじゃね? エンコンの理想はモガ森やビチビチみたいな色んなモンスターと戦って強化していく物と超特殊みたいな腕試し系が揃っている事 武器に対する開発の熱量がボトムズのコピペみたいに格差あるの草
ガンダム:安室とシャーがたたかう話
エヴァ:パチンコ、あやなみが可愛い
マクロス:歌う
ギアス:何それ
ボトムズ:アストラギウス銀河を二分するギルガメスとバララントの陣営は互いに軍を形成し、
もはや開戦の理由など誰もわからなくなった銀河規模の戦争を100年間継続していた。
その“百年戦争”の末期、ギルガメス軍の一兵士だった主人公「キリコ・キュービィー」は、味方の基地を強襲するという不可解な作戦に参加させられる。
作戦中、キリコは「素体」と呼ばれるギルガメス軍最高機密を目にしたため軍から追われる身となり、町から町へ、星から星へと幾多の「戦場」を放浪する。
その逃走と戦いの中で、陰謀の闇を突きとめ、やがては自身の出生に関わる更なる謎の核心に迫っていく。 >>481
それはまだ誰もわからない
体験版と製品版で違う >>477
そう思えば思うほど他の武器にあげてよかったと思うんですよアレは 片手は弱くて地味で上がり目無しか
いろいろ諦めたから片手だけ疾替えの時に立木ボイスで「はぁやぁがぁえぇぇ あぁかぁぁ」とか言ってくれ 既存ムーブ死ぬほど弱体化して体裁保ちつつ
新ムーブのぶっ壊れで圧倒してくるのほんま笑う
今まで色んな武器がぶっ壊れる度に言われてきた
「わざと強くして優遇してる」ってのは半分冗談交じりの皮肉だったけど
本気でやってんだなこういうの ゴキブリステップは強いとかキモいとか以前にバグじみた不自然さがあるから同じゲームに存在して欲しくないわ 本当に今更なことだが水月も優秀な技なのに他の技が良すぎて選択肢から外れるってヤバいよ、太刀だけじゃんこんなの
その水月にスタン以外で完全に劣ってる昇竜は片手剣のとっておきの技なんだぞ… そろそろお守り強化させてくれ
何億分の一なんて当てられるの中国人だけだ 次回作は盾持ち武器以外カウンターなくしていいよ
もうカウンターゲーはこりごり 太刀最強なら充填カウンターが派手ぐらいのスラアクには群がられないな! そういや製品版に向けての調整内容は公開してくれんのかな
さっさと出してほしいんだが 即妙キャンセルといい、なんかmodで無理やりバグらせてるみたいな挙動が多い マルチで太刀と会ったらじじょうって挨拶しとけばいいの? >>486
どの武器が手に入れても強すぎる挙動だわ
極論そのままモンスターが追って来なくなるところまで移動してもいいわけだし逆に接近してもいい >>481
モーション値はわからないけど太刀とかはモーションそのものが強いから強武器間違いない >>481
先行体験会と体験版じゃ明らかにモーション値が違う武器あるから製品版が本番 カウンターとかいらねえんだよな
フレーム回避増やしてくれた方が楽しいし爽快感ある 太刀が取り上げられてるけど、ライトと弓はどうなん? ゴキステは先行体験ではなんで一回も出てなかったのかという疑問は残る >>496
テラフォーマーズ知らんなら無理にネタにしない方が良いぞ ステップ出来ることに気が付かなかったか先行体験版では削除されてたか 今までPC版でやってたけど、マルチがあまりに過疎で悲しくなったからサンブレを機にスイッチ版に移行してきたけどさ
30fpsがこんなゴミだとは思わなかったわ…ガックガクやん…
お前らよくこんなクソ環境でモンハンできてんな?
煽りとかじゃなくてまじで違和感がやべーぞ…… ぼっ立ちカウンターあざーっす😏🌸
君達の売りのお手軽カウンターも貰っちゃって😏🌸
あー快適快適🤓🧀
全てをカウンターさせる調整嫌いじゃない🤓🧀 >>502
開発段階では作られてたけどやっぱキモいんで止めましょうと封印されたものを無理やり引き出してるとか?
もしくは単純に威合中に回避ボタン押す発想がなくて気づかなかったか >>441
個人的にはXX並のクソアホボリュームでプレイヤーを轢き殺して欲しい派
エンコンなんてなくても楽しめるゲームの方がいいに決まってる >>505
そういや先行体験会じゃ使ってなかったかね? 太刀の納刀術みたいに片手もきっと体術盛ったらガード歩きが速くなる使用だったんだよな?
信じてるぞ >>506
人口を犠牲にしてるからなSteam版は
さあ荒れる前にpcスレに帰るんだ あんだけ太刀の行動強いと各モーション値下げられてもおかしくはないけど普通に強いままな気もするよ タイミング良く敵の攻撃に合わせてする行動が多過ぎる
カウンターやジャスガやアーマー系ばかり 太刀の溜め斬りには集中が乗らない=ステップはバグじゃなく仕様で確定
納刀したあと、ステップで位置調整してから溜め斬りを当ててねってコンセプトなんだろう
大剣の溜めはモンスターの後隙を読んで叩き込む
太刀の溜めはステップで自分から動いて当てに行く
差別化もできてて面白いと思うわ、まさか溜め短縮じゃなくこんな仕様にするとはね このステップって威合の溜めモーションの2段階目からできるようになるっぽいし、
先行プレイヤーは気づかなかったのかね >>513
実際立ち回り主力になるであろう剛気刃のモーション値はそれなりに低いよ
まぁそれも円月使えばそれなりにやばいダメージになるけど >>512
そういうこと言うからゲハガイジの家ゴ民って言われちゃうんよ >>511
そもそもガード歩き出来なかったのに出来るようになったのが問題なわけでスピードの問題じゃない PCマンは一人でやってたらいいんじゃないですかね😅
知らんけど >>516
通常の居合は納刀モーション中に回避キャンセルできるの
みんな気付いてすげーってなってたのにな >>506
Riseの時もそうだったけど体験版はなんか普通よりFPS低い気がする
製品版マルチはもうちょいマシに感じる >>506
FPSで一度PC(60fps)→Switch(30fps)やったけど最初目がヤバかったな
でも段々やってるとそれが普通になるので慣れだと思うわ >>506
快適さを得る代わりに真っ当な環境が失われるからな。マルチはPC排除一択
DbDをPCでやっててそう思う >>509
xxは無駄に水増ししすぎだわ
村クエ埋めも苦行だったし pcでフレンドとやるのがさいつよね
フレンドは自分でみつけてください >>501
適正射撃と使いやすいカウンター
まだ出てない虫技わかんないけど弾ナーフ次第なんじゃね switch版を楽しむコツはsteam版に一切手を出さないこと… クロスはマジで選民思想キツいからモンハンはこれが正解なんだよね
どっちも平和だろワールドの時から 片手剣は色々言われてるけどハイニンジャのその先が強ければ普通に使うと思う pc版モンハンはf2みたいなオンラインゲームじゃない限りやる意味ない 同時公開だし前例ないぐらいには人口割れそうなもんだけどどうなん? >>527
PCとクロスプレイするとチートで環境壊れるからね
一人でやる分にはいいけど使われると萎える 30fpsのゲームなんて世の中に腐るほどあるだろうに まあ結局ガンナー最強ゲーなのはいつも通りになりそう >>528
XXから追加された2つ名はG1~G5までで済んだから良かったけど、X組の2つ名はマジで地獄だったな
今新規で始めたらダルすぎてヤバいと思う
あと増弾のピアス入手とかがエグすぎる >>530
なにこれ楽しそう
でも効果時間短いし当たり前だけど結構火力落ちるのな スイッチ版しか売れてないし人口割れるなんてことはありえんだろ >>538
ワールドやライズ無印よりかは割れるだろうけど
少なくとも日本ではまだCSが強いんで Steamのライズの売上知ってるのか…?
やべぇぞ… Switchが60fps出ればSwitch一択だったんだが 武器調整で毎回荒れるしこんな出し惜しみのクソ体験版より半年前に全技解放したベータテストやればいいのに。 >>541
Switchも発売直後に割れててチートは槍放題やぞ ライトは適正射撃次第
ヘビィはクラウチング次第
どっちも新虫技はおまけレベルかな
反撃はIBよりは使えそうだけど YouTuberたちも体験版pcでやってる人かなり増えたし、ライズの頃よりは人口割れると思う 公式ツイッターにゴア・マガラ装備の画像あるけど。
なんやろこのゲーミング〇〇感は・・・。 でも二つなって楽しかったよ変な縛り強要してくる以外は
凶暴化は糞だったけど steam版やってからスイッチやって30fpsきっつ!一回てなったけど慣れたわ マルチやるなら紙芝居を我慢してでもswitchだな
ソロとか身内とかのツテがあるならPC >>554
Switchもチート使えるんだ
神おまスレでも見たことないわ
コラ画像なら出回ってたけど まあライズのSteam版は全て情報出てからの発売だったし買うわけないよな…
データ移行もできないしな そもそも携帯モードが神すぎるからな
いちいちfps気にしてやらんよモンハンは 片手楽しい要素と強い技毎回弱体するか取り上げられてるじゃん変わりにウンコが増えるしさ勘弁してくれよ >>554
PCとCS機だとチートの手軽さと普及率が段違いすぎる 120↑のFPSでやってると60ですらガクガクやなぁと思うしな、Switchの30だとメルはマジでワープしてるようにしか見えん
Steam版とSwitch版は楽しみ方が違うから両方やるけどプラットフォームによっては目で追える追えないの違いがあるってのは敵としてどうなんだろな 解像度やfpsでもう戻れないとか言う奴たまにいるけど大袈裟だよな
普通に戻れるわ >>522
スピードってよりは小回り効きやすくなったのが問題かあれ >>559
配信者はPCとそのまま編集入れるから楽とかもあるんじゃない? 携帯ゲームは3DSくらいの大きさじゃないと持ちづらいわ >>550
完全にF意識してるよなこれ
強い弱いはともかく気持ち良さはありそう クロスあったらPCくんなswitchくんなでマジで誰も得しないことになる
ゲームにもよるがそこら辺キツいの多いよほんと Switchのチートはあつ森で他人の島を荒し散らかすのが主流になってるな >>570
Switchの改造もお手軽やぞ
ただしオン繋ぐとBANリスクかなり高いらしいけどな >>572
そればっかりは仕方ないんじゃないかなぁ
ハードの性能のせいでだし… 携帯モードでモンハンとかいつの時代の話だよ
4人円形に集まってやってんのか?w >>553
この体験版自体古いんじゃないかと思う
追加蟲技がデータにあって残りの追加技ないし ウルトラワイド+144FPSを体感しちまうと戻れねえわ 設定上クシャルを追い出したのにバールやラファでボコボコにされるエスピナス君すき メルゼナはあの纏ってる赤い奴が視認可能だから普通に慣れだね
そもそもあの行動より強いのあるし PSPでやってた人からするとSwitchライトがベストだぞ >>575
だから動けるようになったのが問題だって言ってるだろ
片手剣スレで聞いてこいよ >>585
そのうち座ってゲームするのがだるくなって寝転がりながらやるぞ 寝転がりたい時には携帯モードでやるっしょ
やらないの? Switch版で高速移動がfpsの問題で対処出来ないなら大問題だけどそんな事ないだろw PC版マルチは稀にモンスターが瞬殺されたり、存在しない部位が大量に破壊されて報酬に加わったりと自分への被害がある さすがに携帯機でモンハンにはもう戻れないわ
fpsとかグラよりもキツイわ ガンナーの差がPCとCSで出てるのはアホだよなワールドの時から
ヒット数変わるとか モンハンをSwitchの携帯モードでやってる奴とかいるの? 昨日ライズの大型アップデート(笑)以来初めてやったら完全に操作がわからなくなってた
慣れるまで難しい え、switchって30fpsなのか
みんなよく耐えれるな 寝転がりながらゲームするって自分はほぼやんないけど
ここだと割といるよね 売れ続けてるから出す必要ないとはいえいい加減スイッチ新型出してほしいもんだな
異音してるしモンハンスプラブレワイの連続稼働で壊れそうで怖い
まぁ新型でもfpsは上がらんだろうけど 欲しいのはクロスプレイじゃなくてクロスセーブ何だよなぁ Switchライトだと操作性多少はマシになるん?
普通のやつだと同時押しとか反応悪くてイライラするんだけど 寝転がってやるのってイメージに反して結構関節に負担かかるからやめた方がいいぞ もう自分が少数派だって気がついた方がいいよ
じゃなきゃ今も海外で売れてないからな >>607
ライトはjoyconより少し広くて大きいからな クロスセーブ欲しかったわ
ライズも同時発売しとけや >>606
Steam版をチートで剥いだらSwitch版でどうなるんだろうね 自分は寝転がりながらゲームやるわ
pcで綺麗な画面でするのもいいんだけどね
ホントにクロスセーブクロスプレイ対応してください 寝っ転がるにしろ座ってやるにしろ同じ体勢でやるのが不味いんやで >>594
ちゃんとレス読まないモロ障だったわ俺ごめん 寝転がってゲームはRPGとかゆるくやれるやつならやるけどモンハンみたいなアクションは無理だわ >>528
キークエストだけやってると戦わなくていいどころか出現すらしないモンスも狩技もいっぱいあってプレイヤーに無限にルートが開かれてる感じがたまらんのよな
村クエは確かに多すぎだったとは思うが >>612
少数派とわかってるからこそ
PCスレではなくこっちに出張してきてるわけで クロスの獰猛化は苦行としかいいようがなかったけどな
あれで水増しは本当に酷い >>621
PCでやるは余計だな
友達とやればなんでも楽しいわ クロスセーブてPC版で不正行為で作った装備やお守りをSwitchに持って来れたりしちゃうのか? 高解像度FPSマウントニキもやり過ぎるとスレがPCとSwitchで分立したりゲハの玩具になるから程々にな まあわざわざpcスレから出張してくんなよって思うわw
結論>>621だし PC版とSwitch版は
オンラインのクロスプレイは不可
データ連携は可能が理想だな
PC版もやりたいけど流石にもう一回通しプレイするモチベと時間は湧いてこない 高フレームレートってフレーム毎に判定あるからやりづらくないか? 自称PCでもゲームやってるって言ってるのがメルゼナの高速移動の視認性にガッツリ関わってくるフレームレート気にならないとかPCでやるは余計とかイライラしだすのギャグだろもう Switch Liteの高性能版はやく発売しやがれくださいですの >>629
別ゲーのではアイテムも引き継がれたからもしモンハンがクロスセーブ対応したらそうなるだろうな 有機el欲しかったけど当たんねえから諦めたわ
今普通に買えんのかな FF7R-2がPS5独占でスクエニ燃えてるけど
モンハンもワールド2(仮)は多分PS5なんよな 発売日同日だったらpc版買ってたわ
今後は同時発売する方針にするらしいし恐らく出るであろう新作はps5の方だと思うけど買えないからpcでやる 日本のPCゲーマーなんてエロゲしかいないからな
switch貶したいソニーのうんこ舐めが必死なたけw 先駆けってどんな目的で使うかよくわからん
早替えした時隙がでかいから取り敢えずB連打して無敵時間有効活用するみたいな感じかね また勝手にスレタイに【switch】とか付ける輩現れかねんしな 今もゲハとかいう生きた化石が見れるモンハンスレは貴重なんだ
殆どがYouTuberのゴシップとかソシャゲのセルランに食い扶持を変えていったというのに 有機ELは画面焼き付きあーだこーだって言われて怖いから買えなかった >>632
PC版ならそれこそ最初からチートmod使って早駆けすればええやんけ
今セールやってるぞ 寝っ転がりながら15.6インチの調度良いサイズで1080pのモバイルモニターが楽だよな >>638
気がするとかじゃなくライズは何故かフレームレート上がるとモンスターの追尾性能が著しく上がりハンターのカウンター判定はシビアになるぞ
なんならクエストタイマーの速度まで変わるから逆にフレームレート下げた状態でホストやると強化バルクが死ぬまでスタンした挙句クリアタイム一桁秒とかいう珍事が起こる >>643
日本はPCゲーマー全体の人口比率は少ないのに
AAAタイトル動くレベルのスペックのPCに限れば人口比率高い謎の国だぞ >>641
7年後とかなら普通にありえそうだけど5年以内にPS5独占は荒れそう
PC+PS5でも絶対荒れると思うしサブレの次の新作はどうなるんだろうな >>654
荒野行動とかでその場で一歩も動かず連射してるだけで全員殺せるチートで喜んでるのがPCゲーマーだろw いつも触れてる人少ないけど過去マップがシームレスになって復活するの最高すぎない? せっかくの同発なのにsteam敵視しまくるゲハカス多いよな
宗教縛りしてるカスは黙ってればいいのに >>657
謎もクソもそれ以下のPCなんてスマホと家庭用ゲーム機で済むから
それ以上を求める奴しかPC買わないだけだろ…
子供に初めて買い与えるゲームがPCゲーみたいな国と比較しても無意味なんだ >>662
拙者森丘の復活を熱望するでござる
行くのめんどくさいのに主戦場になりやすいエリア4とか今なら楽々だろうし >>662
ワイも過去作の密林がシームレスで楽しいから散歩して遊んでる ライズSwitch、Steam両方持ってるけどサンブレどっち買うかまだきめてないんだよな >>641
燃えてるってどういう意味でだ?
品薄さえなきゃ大した問題じゃないと思うが >>662
密林が思ったよりちっちゃいなという感想がでたわ
BC横の崖をガルクで登ってしまうとドスには帰れないわ >>657
海外ゲーやってるのはコアなオタクが多いからってだけやろ カプコンがpcに力入れる宣言してるし、サンブレイク以降は時限じゃなくてsteamと同時販売だろう
フロムのエルデンリングがpcでめっちゃ売れたの考えるとps5独占は考えられない ワールド2とか今更ガルクも蟲もいない劣化モンハンしたいヤツいないだろw PCで荒野行動とかガチキッズみたいなこと言ってる奴が上国垢とかもう終わりだよ ランスの新技これ何の意味があるんだ?
バック宙してるけど 敵視も何もよく30fps何かでやれるなと煽ってくるような奴がいたらそら嫌われる ライズの時点で同時発売してくれれば変わってただろうな 藤岡に好き放題金使わせるのと一瀬に使わせるのどっちが勝つか見てみたいわ
どっちも値段ほど面白くなさそうだけど… >>675
ライズの時もip有りなのに大暴れした変なやついたしマジでやってるんでしょ パソコンの方にスレあんのかよ草
そっちでやりゃいいのに >>679
ガード無効技とかをこれで回避してくださいねって事じゃないの
ご丁寧に納刀までしてくれてるし >>677
ワールドスタッフはキレてそう
ガルク、蟲関連は廃止したら不評ヤバいしリアリティあるもので置き換えるのも大変だし >>664
あのー、ゲハカスっていうのは君のように関係ないスレでswitchをdisりながら関係ないPC、steamの話をしてるやつのことでは、 ゲハ連呼してる奴もゲハっぽいしもうメチャクチャだよ >>680
ただの煽り目的のカスだからスルーしとけ
どっちもどっちや >>669
野良マルチやりたいならswitch
一緒にやる人やソロでいいのならPC >>671
エリア間の距離が短いから、移動したモンスターにすぐ追いつけるのはかなり良さそうやね
ただこれサブキャンプあるか?狭いからサブキャンプ無しとかそんな可能性も…… >>683>>687
うーん、疾替えでよさそう感あるな 外人とか平気で嘘ついてチートするからな
生放送であまりの美味さに視聴者からチート使ってんだろ!と言われて実力だしお前が下手なだけとか返してた奴がプレイ中にチートオンにした時に出るアイコンが映ってしまってオーマイガーみたいなこと言って配信切った動画見たことある >>687
ガンスのリバースブラストといいガー不技は虫でなんとかしろというメッセージに聞こえる >>688
でもセカイカンガーで不便押し付けたらIBで半分吹っ飛んだからな >>665
PCゲー大国言われるアメリカの主流グラボはGTX1050と1060
CSで発売されてないインディーズゲームが人気 そもそもW2出たら水中も復活するだろうし猫犬廃止なるんじゃね? 冷静に考えてワールド2って無いだろ
ワールドのストーリーはあれで終わってるしワールド2って何をやるんだよ >>682
RISEは普通にクソゲーだろ
イッヌとか便利要素は好材料だったけどUIが終わっとる中身もスカスカだったしな 対策に予め【Switch/Steam】ってつけとけばいい 最近のゲハカスは自分がゲハ認定される前に相手をゲハ認定することを覚えたからな >>702
Aランク和牛を生焼けで出された感じのゲーム >>702
いや、Steam版の人工的な話なんだが…
ライズは半ライスよ スレタイ変更するなら事前に話し合ってから決めろよ
また勝手に付けられたらたまったもんじゃないし >>688
ガルクは極論タクシーがあればいい訳で、モンスターライドをいじくればどうとでもなるやろ
翔蟲はスタイル狩技みたいなもんだし続投しなくてもあんまり驚かんな
入れ替え技は続けて欲しいが >>684
藤岡は世界観とリアリティ突き詰めるから無限に金使えそう 水中でゴリゴリに動けるようになるならまあ復活しても 水中は復活しても一部のマイノリティが喜んでおしまいだろ
そもそも水中で出せるモンスターも少ないのに >>695
まぁ日本人も初見ですって嘘ついてるのがバレて必死にコメ消ししてるのも居るし >>701
別にストーリーの続きやりたいわけじゃなくて次世代機新作のことそうよんでるだけでしょ >>701
ワールドみたいなリアル路線の次回作の仮称でしょ
多分サンブレイクの次はPS5だろうから >>711
同時発売したところでクソゲーだし人は増えねえってことよ エスピナス見たけど突進の速度ちょっと緩和されてるな
あと何かデカくね?こんなデカかったけこいつ SW版データをPCに移行できない問題は
PCでSW版と全く同じデータ状況をツールで作ってやりゃいい
っていうのは理論としては分かる
分かるけどそれやったらもうなんか終わりな気がして
結局PCに移行出来んかったわ
オフィシャルにできるのとチートでしかできんのとでは全然違うんだよなあ >>697
まあ対抗策出してくれただけ感謝しとくか・・・
笑点みたいに発動時に無敵付いてなかったら悲しいけど >>719
今はタカティンさんのはなしはしてないだろ!いい加減に汁!! >>722
PC重視するって言ってたしライズみたいにマルチになるんじゃない? まずSwitch版にはamiibo装備のデータとかあるし、クロスセーブできんでしょ ゲハ思考抜いてもクロスプレイあるわけじゃなし、ユーザー分散しても百害あって一利なしだから
ソロ専以外はスイッチでやって欲しいもんだね
ただでさえワールド以降のソロ楽路線はマルチ過疎加速誘発するから嫌だし 過去マップの見るだけだった場所にも行けるのは本当に楽しい
探索はかどる >>722
ワールドってリアル路線か?
ベヒとかレーシェンが出てきて一番ファンタジーじゃね ソロか仲間内でやる、もしくは稀に野良マルチにチーター居ても気にならないならスチーム版一択
それ以外ならSwitch版
QED 虫技とか消えても何も思わん
そもそも人気なかったXシリーズの要素持ってきてるのが謎だし >>724
デカかったぞ
まあ脳内には辿異種のイメージが若干残ってるが普通のやつもfで小さいと感じることは無かった 太刀のゴキブリステップを揶揄してたら本物の害虫が湧いてきた件について 次スレからswitch専用スレでいいなもう
ゴミカスチーターのsteamカスは改造板でやってろ >>714
どうせ入り組んだ地形になるだろうし壁や天井にアンカー撃ち込んで引っかけるグラップルワイヤー移動でいいな モンハンが国内で商売できなきゃぶっちゃけ終わり
あと海外で言うほど人気出なかったよ
ワールドでやっぱニッチ向けゲーなの海外には伝わった感あるし映画も滑ったし >>740
お前その話しかしてないから傍から見たら一番ゲハカスっぽいぞ まどマギコラボや彼岸島コラボみたいなのまたやってほしい
カプコンコラボとか誰得なのかわからん ワールド2って呼称がなんか、、、
藤岡モンハンの方がしっくりくる 渓流シームレスでやりてぇなぁ
水中復活とセットでもええぞ ワールド2って呼び方より藤岡モンハンの方がしっくりくる >>739
何かリアルになったからか分からないけど、くっそデカく感じたわ >>702
はっきり言って本編 70点エンドコンテンツ 40点って感じのゲーム
水増しかさ増し歴戦クエストが無くなったことは評価したいが歴戦個体も一緒に消えたからやり込んでからもういいやってなるまでが超早い印象
本編はタワーディフェンス以外はそれなりに楽しめた >>734
もうちょい部屋が使いやすかったらいいんだけどね まぁでもWIBのフワフワクイナ捕まえたりするのは楽しくはあったわ
アレにもサイズ出てきて気にするのやめたけど
フワフワクイナ可愛いよねぴよぴよしてて ランスはついに回避納刀を手に入れた
サンブレで強武器の仲間入りする 藤岡は水中で大剣振り回すトライの人だから別にリアル思考でもないやろ 普及率を考えてもサブレの次の新作はswitchでも出そうな気がするんだよなぁ
流石にカプコンもPCやPS5の独占をするほどバカじゃないでしょ >>749
あれだけ藤岡叩きしまくってたのに藤岡モンハンが欲しいとか言える訳ないだろ >>748
というかなんで渓流来なかったのか不思議なくらいだわ
またBGM聴きたかったのに いやそこはフロンティア2でしょ
久々にgx珠作るくらいのやり込みやりてえわ ワールド2で心配なのは一番は壁走りだな
世界観重視の入り組んだマップで壁走りできるようにするのは難しそうだけど、壁登りできなくなるとライズプレイヤーは一気に不便で自由度が低くなったと感じそう とうとうガンランスがメルゼナTA6分台に乗ったんだな
きっと製品版ではさぞ無双するんだろうなぁ… モンハンがFF14とかPSO2とコラボする度にカプコン側が相手に
ネトゲ運営のノウハウやインフラは維持した方が良いって念押しされてたし
次のハイエンド向けがFの続編はあるかもしれん >>759
バイオがPS5限定だし普通にPS5でしょ
そもそもモンハン出る前のPS4日本で人気あった記憶もないし やるにしてもサンブレイクと同じでPCとSwitch同時発売でしょ >>757
メリメリ言うとメリナを思い出すメリねぇ… 壁走りとか降りる時とか吹っ飛ばされた時の受け身に誤爆しまくりだし最初からいらねぇんだよあんなゴミ要素 どうせモンハンしかやらないし今まで通りソフトに合わせてハード買うだけだわ 解析で盛り上がれるの良いわ
某クソネトゲなんて解析は犯罪だとかみんなして叫んでるし >>767
PS5はまず持ってる人が少ないからなぁ先行で後でマルチとかならあり得るワールドもそうだったし 逆に今のうちからドスベースから少しずつ作り直してると取ることもできるぞ 次回作がSwitchはさすがにないと思うぞ
任天堂だとしてもSwitchの次世代機 ワールド2とかほざいてるヤツって追い詰められ過ぎて闘技場みたいなとこでひたすら戦ってりゃ良いみたいな事言うからな >>764
今だけの煌めきだ
ただ体験版では爆抗砲の攻撃力1.3倍バフが無いから、製品版では殴りメイン+FBFという戦い方でまあ中堅に落ち着きそう 何かドラゴンボールコラボが噂されてる
Twitterで相互フォローしてたとかなんとか FPSとかクロスはもっと地獄だぞ
最初から分断した方が平和なんだよな本当に IDコロコロしながらずっとこのスレに居たとか言っても草としか言えない BHといえばゴマきたし社内コラボでBHのイベクエありそうだな >>759
FF7R2がPS5オンリーになったの考えりゃ
もう各社PS5/箱SXとPCのマルチにシフトしてるやろ
やれること減るしスイッチはもうない ps5独占はマジで頭おかしいけど、ps4、5、steam同時発売なら大丈夫だと思う
ps4もう売ってねぇから壊れたら終わりとかいう糞みたいなことになってるし、pc一択だが
Switchもクラウドで行けるかもしれんし >>759
ソニーと任天堂交互なんだから次は普通にps5でしょ
pc同時発売のクロスプレイはあり得ると思うけどmod対策は徹底的にしてくれよな >>769
メリナもあんまりメリメリ言ってないだろ! 今どきFみたいな昔のテンプレネトゲなんてもう厳しいだろ
今ネトゲどんだけ生き残ってんだって話よ >>753
ライズのレア環境生物集めはあんま楽しく無かったな
出る場所で待機してたら出るし なんちゃって最強厨はガンスと茶悪と操虫棍に群がってんな😏🧀
盾持ちで死んでんじゃねーぞ糞ガキ😏🌸 >>726
なんだかんだSwitch版で重ねたプレイ時間捨てれなくて自分もPC断念した
ヌルヌルモンハンは気になるけどな~ >>759
いうてあと二年後くらいだろうしその頃にはPS5普及してるでしょ >>781
残念だ…
過去作では結構あったんだよね?
やってほしい、 ps4ですらもうレトロハードだってのに次回作もswitch互換は流石に夢見すぎ 半ライス君ラーメン屋通いの高血圧クソデブってバレたのにまだその呼称使うんだw PS4、デュアルショックは生産停止だしPS5は品薄だしソニーは何なら売ってるんだ? PS5で出す意義があるのはモンハンじゃなくてドグマだよ
オンラインマルチが売りのモンハンは分母が大きくないと成立しないから、現状PS5で出す意義は薄いと言わざるを得ない 希少種も多いし、エスピくるしで
正直モンスターのチョイスは歴代1になるかもしれんサンブレイク >>793
PS5オンリーで出すかな?
あれ日本国内のxboxシリーズに売り上げ負けてんだぞ? Fは縦に伸ばしすぎたのと例えば秘伝防具とかマゾいだけのもんをアホみたいに緩和までしたのが良くなかった >>764
他武器のスキルとか見るに無双ではないだろうけどライズみたいにはならんと思う わかってると思うけどガンスTAは走者が死ぬほど上手いだけだからガンスナーフするのはやめてね Switchはまだ次世代機の噂すら出てないし未だに売れ続けてるからしばらく移行しないっしょ
海外はすでにPS5>PS4なんで海外事情に合わせるならPS4は切ってヨシ
なお日本 たしかにいい加減ブラキジョーとか飽き飽きしてたから
今回のチョイスは有難い
キリンも出ないでいい ライズですらスペック的な限界見えてるのにswitchではもう出さないでしょ
次任天堂機で出すとしたら任天堂の次世代機出てから Switchキッズは永遠にPCは全員チーターだと思ってるしPCは人口から目を背けてSwitch下げしてるしもう終わりだよ >>824
砲撃レベル8の実用武器があるか次第で製品版でも普通に強そう >>806
海外に力入れたから他社コラボができなくなったとかなんとか
版権周りが面倒臭いんだろうな
ワールドもゴミみたいなコラボしかなかったしもう期待できない
http://imgur.com/hVTarX1.jpg モンハンの開発はプレイヤー全員がスキルやら薬やらで攻撃力バフしまくって未来予知してカウンターもジャスガも完璧に決めて弱点に攻撃叩き込めると勘違いしているフシがある 参戦モンスターに関しては一気に期待値上がったよな
しれっとアグナやザボアやグラビもいたりして 笛の風船膨らましこれ火力出るんだろうな
当てにくそうだけど >>761
マジで神BGMよな
個人的に孤島と双璧を為す汎用曲
ライズの寒冷群島もかなり良かった >>772
TikTokにマイメロディコラボのアイルーぬいぐるみ出してたから
サンリオコラボはあるかもしれない カムラポイントってMRになったら使えなくなることある?
最近蓮コン放置で貯めてるんだけど >>805
2年じゃ足りないよ
余裕があっても5年は欲しいし任天堂もswitchの次の次世代機はまだ出そうにないから 体験版見て調整されると思ってるやつこのゲーム何日後に発売すると思ってんだろ アスール防具があったりFからの輸入もありそうだし、4から団長のコスプレ来てるし、防具の数かなり増えてそうなのも嬉しい >>826
素材要求実際最近温すぎんか?
武器防具作る為に周回してやっと完成!みたいな事が減ったわ >>804
PS5モンハンが最短で出ても2023年暮れか2024年頭
それの拡張が2025年秋冬
って考えたら次の一ノ瀬モンハンなんてお前2027年とかやぞ
もうSwitch自体がお役御免しとるやろ >>835
いうほどザボアアグナグラビと戦いたいか…? 次回作もSwitchだと思うけどなあ
4に対するクロスポジション出すと思う >>848
その頃にはSwitchの次世代機が流石に出るっしょ dbdが進撃の巨人やれんだから装備ぐらいならいけんだろ >>833
P2Gで狩猟笛ナーフしてから15年変わってないぞ
あれは一位の二人が別次元過ぎただけで笛が悪いわけじゃなかったのに >>825
ガンスが体験版にて最強なのはいつものことだ
開発以外はぶっ壊れなんて思ってない >>838
オトモマイメロとオトモポムポムプリン!? >>833
言うてそれ前提で俺らも武器がどうのこうの話してるからある意味プレイヤーの自業自得じゃね? >>854
ライズの体験版1って発売何日前に出ましたっけねぇ… アクラヴァシムとかいう何故か人気のあるライン工モンスター 人気フィールドばかりリメイクしてったらバイオームダダ被りだろうな 大体のメインフィールドが緑豊かな土地になりがちだから仕方ないけど
砂漠系・寒冷地系・火山系でアンケートとったらどこが人気なんだろうな 寒冷地は雪山っぽいが >>837
あんたはよくわかってる
ヒロイックな曲調いいよね・・・ >>863
マイメロはモンスターを血まみれにしても違和感ないわね マルチは一緒にできなくていいからいいからアカウント共有にして欲しいけどチート問題が出ちゃうんだよなー
対戦ゲーじゃないんだしチートなんてほっとけばいいのに Switch新型はPS4くらいの性能になっていて欲しいもんだ >>863
人気1位のシナモンロールを差し置いてそいつらが出るとは思わん! 辻本が体験版とは異なる事もありますって言ってるからなあ
むしろ今の時点で最初から違ってる部分があるんだろう >>825
今から発売するまでにナーフ間に合わないんじゃない? アプデでモンスター数100行きそうだけど歴代何番目くらいに多くなるんやろか マスターランクってこんなに強化されるんか
アオアシラに恐怖覚えたぞ >>855
それはSwitchとは呼ばん
少なくとも現行のSwitchはもうないって意味や >>877
2番目じゃね
100体超えてるのってXXだけだったような気がする 海外重視のタイトル出すならPS5/Steam
国内重視ならSwitchもしくは任天堂次世代機
こうなるだけっしょ >>871
SwitchからPCの一方的なクロスセーブはあって良かった ストーリーズ2のツキノってサンリオと共同制作のキャラじゃなかったっけ ストーリーズ2データ特典がナビルー重ね着とかいう悲しみ ワールドのコラボは過去一で気合入ってたろ
アイスボーンはストスリが強かったくはいで全体で見れば微妙だったけど 2022 サンブレ
2023 Switch新作
2024 Switch新作完全版
2025 PS5新作
こんな感じでは?
ワールド級をゼロベースで作り直すなら相当時間かかるでしょ カプコンが他社の機種向けにクロスセーブするためのサーバー用意するのめんどくさがってるだけだし... 正直普通にswitchも出す時思うよ
モンハンじゃ国内客捨ててバイオみたくはなれん >>873
PS4以上PS5未満ぐらいに落ち着くと思う
PS4もかれこれ6年ぐらい経つしな >>891
あのクマ殺意マシマシで練習にならんよな ドグマ2挟むからモンハン新作はちょっと遅れるかもな
チーム違うとはいえ影響はあるでしょ 3GのG級アシラとか火力超強化されてて笑った思い出 >>882
強いよね
技を試しながらやってるとホーミング性能の高いタックルとかに轢かれて技が試しづらい >>894
俺もこうかなって予想してる
26年じゃなくて27年の気もする ゲーム機は携帯型しか買わないから、次回作もSwitchで出してほしいな 煽りでもなんでもないけど
ライズくらい軽いゲームですら上限30FPSでしか動かせないのはさすがに時代遅れ過ぎる
次作は任天堂の新ハードでもPCでもいいからちゃんと動くハードで出してくれ ザザミ装備紹介はよ
女装備のデザイン劣化してたら許さんぞ 防具を強化するのにも素材が必要です
最大まで強化すると珠にできます >>894
ライズでも作るのに大分時間かかったみたいだしそんなすぐに作れるかね
いくらベースはあるとはいえ >>844
ライズもそうだけど体験版から調整して製品版にしたんじゃなくて
体験版は元から最終より前の版から作ってるだけだろう ワールドベースって今後十年は使っていけるみたいな事言ってなかったっけ?気のせい?
作り直しにはならんやろ サンブレイクの訓練アシラはMR仕様だからあんな強いんか? >>885
>>898
マジか
ダブルクロスは無理なのは当たり前だけど歴代2番目になるならすげーな >>913
ザザミXはきそうだけどSはくるんかな
XXはS装備も追加してた記憶ある >>916
4→Xみたいなタイトルなら割とすぐ出せるかもしれない
Riseはエンジンから作ってたから時間かかった 今はリピート割合も多いし毎年出す必要ない
2023には新作出さんだろう
昔みたいにPSP3DSでバカスカ量産できる時代じゃない ♂だってかわいいザザミやキリン装備着てぇよなぁ!? 今年3位に食い込んだクロミが熱いからコラボならそれだな いっぱいモンスターいても狩る理由がないといないのも同じなんだよな… 海外の掲示板とか見たら外人の方が手のひら返ししてるの笑う
ルナルガとエスピも人気みたいだが
ゴアマガラがめちゃくちゃ人気だな海外、なんでだろう🤔 ワールド2はモンハン20周年にぶつけてくるんじゃないかと思ってる
それが一番盛り上がるでしょ XXの物量作戦は部活終わりに時間いくらでもあって一緒に遊んでくれる友達が沢山居た
学生時代に出会ってたらほんと嬉しかっただろうと思うわ >>924
ヘイルはマジ死んだよね
バフとFBFとの選択とか悪意を感じる >>929
ゴアマガラは国内でも人気だろう
しかしワールドに出てないモンスが海外で認知されてたの驚いた ライズに関しては理由もなく狩りに行くこともあった
百竜消えたのも含めてアクション面は今回も期待してるぞ >>929
見た目が厨二病そのものだからわざわざ日本のアニメゲームやってるナード層にはそら人気出るだろう 復活モンスの出し惜しみしてない感じは次回作がお祭ゲーでもおかしくはない
アイボー、サブレでモンス復活させまくって次回作で大集合!
開幕壁ドンでからのフゲン参上できる! >>929
エイリアンをモチーフにしたデザインが外れるわけないな >>938
3DSの頃ミリオンとか売れてたろ海外で >>833
ゲームど下手なやつって確かに想像以上にど下手だよな
バゼル用のライト渡しても何度も三乙するとかそういうレベルのやつもいる
ただ元々モンハンってなんでこんなヒットしたのってくらいライトに優しくないゲームでもあるし下手に日和られてもね >>938
一応4あたりの頃でも海外では100万程度は売れてたんだよね
まあ今からしたらしょぼいけどコアなファンは昔からいる >>931
体験版解析の23体が仮にホントなら80くらいで最低限追加コンテンツで6くらいは居そうだからXXよりちょい少ないくらい?
エンコン次第じゃかなり遊べそうだな 合間にモンハンGOとかストリーズ3とか派生だけどちょっと気合い入れたコンテンツ挟んでくるだろうから
当分はサブレだな ゴアマガラて一体しかシャガルになれない設定だけどよく絶滅せんな >>929
バットマンぽいとか?
4のストーリー忘れたけどなんかゴアのエピソードってちょっと悲壮感みたいなのなかったっけ
そういう部分も中二心を刺激しそう メルゼナのゲロブレスほんときついんだけど目の前で吐かれたら盾持ちは死ぞ >>955
おめーちゃんとゴアシャガルの生態調べてきなされ >>951
接地面積が多いのでダメって理由すごい大人の事情っぽくて逆に好き
PS4でもダメでPS5でも恐らくダメそうなのほんとかわいそう >>955
繁殖の仕方を見るとよく世界がゴアで溢れないなって思うけどな >>955
狂竜病で死んだ死体から新しいゴアが生えてくるからな
世界中のゴアとシャガルを一度に全滅させない限り居なくならないんじゃない? イビルジョーの設定はまじで絶滅しない理由わからんけどな >>946
乙どころかゲーム内で歩けるだけで平均以上まである
日本の半分は高卒以下ってよく言われるけどデジタル格差はそれ以上に大きい そういやシャガル殺ったらめちゃくちゃシャガルだらけになりそうだけどそのへんはどうなんだろう >>955
世界中の狂竜症で死んだモンスが未来のゴア・マガラ候補なのと
今の種は我らが団のハンターが発見してすぐシャガル狩っちゃったから現世代のゴアが脱皮不全おこしにくくなって個体が増えた サンリオなら世界的に有名だからコラボしていいのにな >>940
26説が本当なら発売時点のIB未満になりそうなのな
無印版ではライズの方が多かったのに意外だわ 恐らくラギアと同じ理由で当分復活できないのに全く惜しまれないガララ君に悲しき過去(極限化亜種) >>968
禁足地に行ったゴアしかシャガルになれないはずでは? >>968
ただの椅子取りゲームだと思う
ちょうどシャガルに近くなってる個体だけがなると思う ワールドの復活モンスターのチョイスがちょっと微妙だったからなあご苦労とか臨界ブラキとかは良かったけど
ライズも若干微妙だったけどサンブレイクPV3のメンツでサヨナラ勝ちした感じ >>962
そのためのシャガルマガラが一体しかなれない設定じゃね >>972
ライズはワールドのモンスター流用してるからな >>977
エスピナスに勝つのは無理だわ
知らない人からしたら新モンスターだしな 世の中にはびっくりするくらいアクションゲーム苦手な人もいるのよ 1年あれば0からでも作り直せるものを作り直さないのはそもそも出す気が無いから >>982
しかもその後が3Gこっきりのルナルガだからな
メンツ強すぎる 凍てつく叫びはイントロからしてやべーやつ感が出てて大好き
ドラギュロスにピッタリよな >>969
アゴの采配次第だろ、売れ行き万いかない爆死レベルでないと合間合間に出し続ける >>972
アイボーより多くね?
アイボーって追加モンスター数28体でしょ 武器重ね着はこの時点で告知ないってことはないんやなもう >>977
むしろ復活モンスターの人気度で言えばIBが圧倒的
まあほとんど居て当たり前みたいなモンスターばかりだったから比べるのもなんだが ネギはカーナと違って簡単にサンブレに持ってこれるよな ライゼクスのライトニングブレードの見た目は青電主のに戻してくれないかなぁ このスレッドは1000を超えました。
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