【MHRise】モンスターハンターライズ HR1048
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モンスターハンターライズ
■発売日:2021年3月26日(金)
■希望小売価格:パッケージ版 Best Price 5,990円(税込) / ダウンロード版 Best Price 5,990円(税込)
■対応ハード:Nintendo Switch/Steam(PC)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人 (オンライン:1~4人)
※インターネット通信プレイ、ローカル通信プレイ対応
モンスターハンターライズ:サンブレイク
■発売日:2022年6月30日(木)予定
■希望小売価格:ダウンロード版 4,990円(税込)
■対応ハード:Nintendo Switch/Steam(PC)
・モンスターハンターライズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
・モンスターハンターライズ:サンブレイク
http://www.monsterhunter.com/rise-sunbreak/ja/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.monsterhunter.com/ja/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
・カプコンお問い合わせフォーム(ご意見・ご要望はこちらから)
http://www.capcom.co.jp/support/form_csgame/form.php
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◆関連スレ
【PC】MONSTER HUNTER RISE Part.28【MHRise】
https://fate.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1655098283/
MHRiseの質問に全力で答えるスレ Part27
http://fate.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1653255763/
◆前スレ
【MHRise】モンスターハンターライズ HR1047
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1655423359/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured NG推奨
(ラクッペペ MM7f-UjY2 [133.106.89.38])
(ワッチョイ bf62-uV20 [133.204.129.192])
(アウアウウー Sa67-xJC4 [106.132.144.237])
IPアドレス 133.204.129.192
ホスト名 flh2-133-204-129-192.osk.mesh.ad.jp
国 Japan
地域 Fukuoka
郵便番号 812-0011
緯度、経度 33.5858,130.432 ゴアマガラって古龍だっけ
シャガにならんと古龍ではないんだっけか 専用BGM引っさげてオディバトラスを持ってきたら鈴木を神と崇める >>5
一応、古龍だけど罠に掛かるから?ってされてる テツカブラとアグナとザボアを忘れないであげてください 細胞に作用する病原菌を超再生持ちが食うとか自殺行為じゃないか… ストーリーズ見てるとRPGブランド欲しくてたまらないのがよく判るね
ブレスシリーズ自分で丁寧に殺したくせに 無料タイトルアップデートの考察したんで見てください!
https://imgur.com/a/dmUQwjC どっかの新大陸のバカもクソデカい古龍捕獲しようとしたからな PV1を見たあと→アクションはあんまり変わらないっぽいな
PV2見たあと→アクションすげー。でもモンスターがな…。流石に来月人気モンスターがくるはず…だよな?
PV3見たあと→歴代最強…文句なし 現マルチの頭ボコボコ環境ならゴアの触覚取りも苦労しなさそうだな あんま話題にならんけど相変わらずガミザミうざくて笑う
2思い出すわ 看板モンスターの中でもメルゼナかなり好きな部類に入ってきたわ
見た目と動きもドラキュラっぽくて良いし、ヒルを従えて首にびっしりくっつけてるキモ設定も良い 遺伝子的に考えると全てのゴアとシャガルは同一の個体のはずだから
ぶっちゃけ幼体も何もなくて、最初のシャガルの胞子みたいなもんだろう >>10
MH4のストーリー上生態不明だったから種別不明なだけでシャガルの幼体だってわかった今もう古龍でよくね?って思ってたけど
そういう理由で種別不明のままだったのか… ゴアが血の成分が違うって理由だけで古龍扱いされないのにベヒとミラが古龍扱いされてる理由はなんだよ >>19
よくわからんモンスターを古流認定してるんだよなぁ… 密林の遺跡の中に入った所ってバフしてくれるトンボがいるのを見るとモンスターと戦う所っぽいけど誰と戦うんだ? 体験版の武器攻撃力、弓以外260なのに弓だけ310もあるのかよ
そりゃ強くなるわ なんかよくわからんモンスターは全員古龍です!だからラージャンも元古龍でした!
からのラヴィエンテとかゴアは分類不明だけど古龍じゃありませんとか意味わからんよな >>26
ただかっこいいだけじゃなくてキモ要素も入れてくるの化物感あって良いよね >>32
エスピナスが参戦するから、将来的な期待値も爆上がりですわ >>25
そうか?
ドスのアイツらってこんな優しくはなかったぞ
高速でガシャガシャ移動して無駄に硬かった記憶 >>18
大体同意な感じ
秋のアプデがマジで塔の頂上追加で
キティ、茶ナス、ミツネ亜種+ヌシの後継モンスなら
辻本のアプデに対する謎の自信に納得するわ よく分からんかったら生態を確かめる前に殺したろの精神 テツカブラは幼体が村のマスコットでいるのに討伐依頼なんて受注出来ないよ… 大名と将軍来るからなんとなくで甲殻種調べたけど昔からいるわりには種類少ねぇな...
Fから色々持ってこようぜ メカニズムがわからない動力(魔法)を使えれば古龍って認識だけど
ナズチは妙に解明されてるんだよなw >>47
噂じゃアクラヴァシム来るんじゃねって言われてるよ ナヅチさん「僕らもいい年だしそろそろ落ち着きたいよね、テオクシャくんはヤンチャしてたけど >>43
最終PVが古龍系なんじゃね?
三竦みとバルファルク居る以上ワールド追加の連中とヤマツカミとキリンと禁忌くらいしかCS系列の古龍居ない気がするが サソリのくせにやたら格好良い咆哮のアクラ・ヴァシムくん好きだよ 2週間後、そこには狂ったように鈴木を誹謗中傷するスレ民の姿が... >>54
テオクシャ「落ち着きたいならなんで新大陸にこなかったのさ」 ワールドのテオとクシャは叩かない限り襲ってこないから研究とかめっちゃ捗りそうなんだけどな
胸元で爆弾置いてるのに爆発させなければスルーだし ヤマツカミ難民はいつ救われるんだろうか
2Gから出てないからおっさんしかいないだろうな >>50
サソリのやつだっけ?見たことはあるけど戦ったことないからどんなもんかやってみてぇな よくわからんマガラがよくわからん
気味が悪い姿になってるから恐ろしくて
よくわからんが殺しておこうって始末される
混沌マガラちゃん… 第三段が複数のモンスター追加表記だから強化個体が事変系じゃない可能性あるんだよな ネルギカンテなんて古龍くうから古龍だろ見たいな理由だからな >>61
一言で言うと部位破壊がクソめんどくさい奴だぞ
あとは結晶やられっていう珍しい攻撃がある >>63
Gが気味が悪くて嫌われてるのと同じ理屈よ ヤマツカミは骨格流用できない上にモーションほぼ一新しないと使い物にならないから実装ハードル高そう 当時から物理としても実用範囲だった麻痺武器の卒塔婆やガンランス
今ならクソ強そうなんだけどな >>57
荒れるとしたらそれなりの人数が一通りのシナリオ終えた後だからもっと先 パケモンスのメルゼナが出てない時点であれが最終pvなわけないからもう一個最後に出るとして
古龍あと1体と復活1体とラスボスチラ見せぐらいはあるだろうか 個人的にそろそろアカムウカムとやりたいんだが 本家モンハンじゃ甲殻種は2の3体以降完全新規モンス全く出てないから悲しい
そろそろ海老とか蝦蛄とか出して欲しい タカティン悉く炎上してて面白い
このまま消し炭になってくれ シェンくれよ
というかシェンのBGMをもう一回聴きたい
ドスはクソゲーだがBGMに新世代感あったのに以降ずっと英雄の証とそのアレンジを擦るようになってしまった >>68
Gは実害ももたらすからな
可哀想なのは人間に得しか無いのに気味悪いから頃されるアシダカ蜘蛛さん >>67
はえー面白そう
ちょっと動画で見てみるわ 4シリーズからメインが参戦してるからラスボス枠も来ますよね? これは最終pvネギやろうなあ
カーナは流石にお休みだろ モンハンってサソリいても良くねって思ってたけどフロンティアにいるんだっけ >>75
蝦蛄はなんか藤岡徳田辺りが既に設定あっためてそうな感じはする 瞬間移動のブウゥンって音がジョジョの時止めの音に聞こえて仕方がない >>61
まず打撃武器で体の結晶を破壊してから切断武器でダウンを奪うって感じの役割分担がはっきりしてるモンスターだね
尻尾切断はさらに面倒 シェンとかラオは何か工夫しないと面白くないからなぁ >>81
ラスボス枠のモンスターってXXのアマツを最後に出てないからな
ラスボス期待は今後しない方がいいと思う アクラジャッピュアは見た目そんなに気持ち悪くもないしアクション面白いし
部位破壊の条件だけ調整すれば全然出ても良い 火山の脈動はミラオスなのかはたまた違う奴か
オロミド亜種ってオチはやめろよ >>43
ネロミ枠の新古龍が最後の最後に来るんじゃねしらんけど 今思うとよく2gを2000時間やってたな
エンコンもないしハンターとモンスターの動きは単調だし
あの時間勉強してればまともな大人になれたのにな ネギが出るとなれば新大陸から彼女に来てもらわないとな!
ついでにハンターくん達のキノコも調査してもらおうか! 強化個体が気になる
アプデ見る限り本編にもいるのは確定してるし気になる
特殊個体はラージャン、バゼルあたりは最初からいそうだし新しい特殊個体かバルファルクみたいに既存のモンスターを特殊個体化して出す可能性もある楽しみ
何にせよアプデの希少種が白ナスならミツネ亜種だし、茶ナスならミツネ希少種だしこのどっちかは確定してるのも楽しみすぎる 極ベヒーモスってライズで言うとどのくらい強いの?よしなまがソロで倒してたけどどんくらいか知りたい >>99
ライズに例えられるものが存在しないと思う >>63
もうシャガルになれないのが確定して子孫を残せず苦しむだけだから楽にしてやるんだろう
むしろハンターの業務としては真っ当な方 古龍増えて欲しいけど小型虐めてイキる登場はカッコ悪いからやめて欲しい >>99
フル装備でRiseの裸バルファルクくらい ミラオスは3G以降音沙汰無いし来て欲しいな
ミラボがあれだけゲーム上の強さも設定も盛られたんだからミラオスもやりたい放題して欲しい >>98
あれはどちらも亜種で、実は第二弾の希少種枠はキティ説もあるよね ソロの息抜きに体験版マルチでもやってみたが怯み軽減ないから止めた 小型モンスター倒してギャオオーーン!って叫ぶのマジダサすぎて嫌い 大型古龍ってプレイヤーほぼ無視して動くのが結構いるからな
モンスターと渡り合ってる感じしないんだよね
マグダラオスとかはちゃんと狙ってくるけど アクラは部位破壊の方法を理解せずにクエに参加するキッズが原因で部位破壊が出来ないと言う事態が多発しそう タマミツネのアイルー逃す奴は良かったな
古龍さんもこれくらいの余裕を持って欲しいツネ ナズチのムービーはかわいかったけどな
猫じゃない方 人の巣からタマゴパクっただけのクルルヤックくんのやつ好き 威糸呵成しようと思っても多段や連続攻撃されたら意味ないじゃん必死こいて翔蟲セーブしてカウンター成功してただでさえダメージ受けてんのにこれとかもうどうしようもないやん ミツネは防具も武器もデザインいいから亜種や希少種くるのは楽しみやわ PV4来るとして茄子胡麻のインパクト超えれるとは到底思えん
エンコンとラスボスチラ見せはいいとして復活モンスターでPV3以上の弾出すの無理だろ >>114
気まぐれで通りかかっただけとは思うが結果的にアイルーを助けたイケメン看板モンスターがいるらしいダオラ 盛られるも何も初登場から王国滅ぼしてその城を根城にして
恐怖で逃げ出したラオシャンロンが道中の村や町を破壊して回るとかいうこの世の終わりみたいな設定だぞ >>117
第一弾でルナルガとキティを同時に出すより、第二弾に回しそうな気はするしな
第一弾のルナルガ以外の希少種枠はリオ夫妻になりそうな予感 >>78
シェンガオレンは討伐時のBGMが「功を讃えて」だったら最高だわ
あれ凄い達成感あるのに本家じゃ2しか聴けないし
アクラ・ヴァシムは凄いかっこ良くて虫好きに刺さると思うんだがやっぱり虫嫌いからするとキモくて苦情きたらしいな 悲しいなあ ラスボスはメルゼナの超覚醒状態
バンパイアモチーフで不死であることと討伐時に蝶みたいな生物が何処かに飛び去っていく演出があることから
血を集めた蝶たちが戻ってきてメルゼナを復活させる >>121
ルコディオラ出すんじゃね?あれもF運営のお気に入りだったし >>118
モンスによる気がするわ
テオ弱かったけどカーナはめちゃ強かった気がする ミラオスって破壊部位とか考えたら水中ありきなデザインだと思うんだけどね
順当にバルカン来ればいいかな 憎しみから解放されたメルゼナが太陽の力を得て神古龍に進化する 虫系は製作としては出したいけどネルスキュラの時に出すか結構迷ったらしいからな
アクラも見た目が嫌いって意見多かったので本家で虫系モンスはなかなか難しいみたい ヤマツカミぐらいやろうな
PV4で出たらインパクトあるの しれっと本編に予想外の亜種とかいたら秋のアプデの答えも見えそう。あとは本編にナルガ亜種がいた上での希少種追加なのか亜種スルーして希少種のみなのかとかこの辺も気になる >>124
たしかに希少種夫妻のがルナルガに被せてくる可能性は高いと思う キティはそれ単体で目玉になりうるし >>121
PV4はネロ枠?の新古龍紹介とラスボスちら見せ、あとは復活枠としてグラビあたり見せてくれたらそれでいいわ
PV3を超えるのはまあ無理やろね >>132
まあ絶対に無理なのはクイーンランゴスタくらいじゃない?
🦂は全然行けるだろ ドラキュラは第二形態以降があるのが常なのでメルゼナも何か変身しそう >>108
よしなまってすごかったんだな
ゲーム上手いイメージはないがプロハンなのは間違いなしってことか 希少種だけの金銀パターンだと思うな
ナルガ亜種なんか特に固有モーションほぼ受け継がれたし ヤマツカミは頼みの塔が秘境オンリーっぽいのがなぁ
シームレスにリメイクされたフルサイズの塔で道中討伐も可能とかなら面白そうだったけど 大剣溜め中に威糸呵成ってどうやるんだ?てか大剣スレ機能してないのか モンハンでガチで無理だったのはクイーンランゴスタだけだな
他は別に ウィッチャー3の吸血鬼の変身はめちゃくちゃかっこよかったね ライズPV5(イブシマキヒコチラ見せ+DLC発表)
3月8日公開でライズの発売が3月26日
ラスボスチラ見せPVは直前までお預けかね
それかDLC発表しちゃったから
今回のPVが発売前最後だったのかも ヤマクライが平地でのヤマツカミの戦い方を示してくれたから塔なくても出せる エルデンの地下は質だから量で勝負してくるEDFとは比べるな ヤマツカミもヤマクライもおもんねえから永遠に出禁でいいです ヤマツカミシェンパリア森丘樹海渓谷秘境じゃない塔復活
これでpv3超える サブレのラストPVは1週間前なのかな
だとしたらそろそろ告知来ると思うけどどうなんだろ ヴァシムが尾食べて野良の味方が怒りのチャットかスタンプしてブチギレるのを見たい 一応発売前情報はまだあるんじゃないっけ?
まだ未発表のモンスターいますってショーケースのとき言ってたと思う
まぁそれが発売前情報出しますとイコールになるわけじゃないから発売してのお楽しみの可能性はあるが 虫嫌いなやつのために虫系モンスターが出なくなるとかこれは大きな損失ですよ! >>144
463 大剣使いの名無しさん (ワッチョイ c966-f66a) sage 2022/06/15(水) 11:49:47 ID:XyBUYpIA00
溜め中の威糸の出し方がやっとわかった
溜め中にXを押したままZLを押して、ZLを離すと出る
【MHRise】大剣スレ 強化納刀12納刀目
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/60923/1652237645/ >>148
前回の放送でまだまだいるよ続報待ってね、とヤツカダキ亜種が言ってたからね
さらにその後鈴木Dが本編向けにまだ未公開の新情報があるよ、って言ってた
まあ来週あたりあるぞ 地下と聞いた瞬間に英雄墓を思い出してしまった
質で勝負してるな… PVの中にさり気なく火山でバトるアカムとグラビを背景に卵運搬するハンターの映像 >>159
おお、スレまで教えてくれるとは 本当にありがとう 凄く助かる ガンス6分台出たな信じられん
フルバレかっこいいし強いしもうさいつよ名乗って良いよね ネルスキュラって意外と好評だったんじゃなかったっけ
クイーンランゴはアレだけど蜘蛛は虫っぽさを保ちつつ上手くデフォルメしてると思うわ ゲームてボタン離した時に反応するのも結構あるよね
スト2とかもパンチ押しっぱで波動拳のコマンドと同時にパンチボタン離すと波動拳出るし >>163
普通はラスボス後に開放とかそんなんじゃないのか 突然流れる天空の聖域、まさかあのモンスターが……→パリプリ「ぼくです」 まあワイもGが嫌いで原作でGエリアがあったからRE2スルーしたわ
蛾の幼虫ゾーンもあったなぁ…無理やろ今のグラフィックであんなの見せられたら >>165
体験版で強すぎたので火力半分にしますね^^
えっこれが頭打ち?知りません^^ 太刀は桜花と兜割りどっちもクールタイム長いから兜割りのクールタイムそのままで良かったな
疾替えで桜花→兜割りコンボ扱いやすい >>165
残念ながらセミより1週間長いくらいの命なんだ… メルゼナおもんねえ即死ゲーやん
カメラとターゲットがゴミなの利用するな 俺は今回のガンス最弱はないと思うぞ
根拠はないけどそんな気がする 常軌を逸したとか伝統的なとか今回のテキストは中々に香ばしいな ニンテンドーダイレクトに合わせて最終PV発表だってさ
復活枠はヤンクック、イヴェルカーナ 最初疾替えは大分構成をもう片方と変えてたけど戦闘中どっちがどっち持ってるか分からんくなるので虫技ともう一つを変えるくらいになったわ フロギィと違ってランポスは大型との戦闘中でもめちゃ乱入してくるな
XXのときは隅っこで大人しくしてなかったっけ >>10
ただ罠にかかるアホというだけで種族不明にされる古龍 ライズベースだと主力がAボタンに始動に偏ってるから片手で盾コン使うやつまじで情報弱者よな 剣二連がどんなに産廃でも入れ替え推奨という奇跡の産物 >>188
どこ情報?29日ニンダイの噂は知ってるけども 伝統と言うか聖域というか
まあ剣二連に追い出される運命なんだけども 追加モンスターなどはある程度満足してるけど、システム的なものがアイボのやようにMO、MMO的なものを実装してくるかだな。ユーザーが求めてるかはわからんけど。 剣盾コンボって昔吹っ飛ばしあったよな
あれだけは許さない >>189
糸技替えるだけで斬糸の方は赤青同じ方がやり易いよ 何故か響強化されてるっぽいし音の出るハンマー使うか >>140
それより難しい極みエルゼ倒してたしうまいのは間違いない 盾コンボ
モーションが長く、威力も低い。味方を吹き飛ばすこともあったが、伝統的なコンボ。 >>202
吹き飛ばさないからハンマーよりも優秀説 >>197
ネタバレ嫌なら普通情報断つよね
ガイジかな? 剣2連コンボは属性補正1.2倍は付いてるけど、どうせなら1.5〜2倍くらいまで上げてほしかったぜ >>200
MH4の時クリア時の60秒で大剣のカチアゲを当てようとしてくる奴が居てちょっとだけ軸ずらして避けまくってから終了間際に剣盾コンボ上手く当てられてゆっくり吹っ飛んで行くのはいい気味だった >>209
出ないやろ
俺でもプロハンの動画見て40時間くらいかかったぞ
ソロ討伐まで3週間くらいや ダイミョウが矛砕並みにデカく見えるがこんなサイズだっけか ライズとサンブレイクは本体にギリギリ入るよね
体験版消した方がいい? >>208
属性補正あっても解析通りだとモーション値が低すぎて水平斬りでいいになるからな
封龍剣みたいな武器が増えればワンチャンあるかもしれんが >>199
突き上げが一回で終わりなのがライズ調整って感じ >>165
ガンランス強すぎだな
ライズであれだったから最強にしちまったか >>221
ただし剣盾ウンチと違いモーションを他の技で上書き可能
つまり剣2連で攻撃することはないがコンボパーツとしてはあったほうがいいということに >>177
セミの寿命が一週間は迷信って最近解明されたぞ テツカブラ幼体とかスクアギルとかいるのに結局両生種2体は出さんのかねえ
ザボアザギルとか古龍じみた形態変化あるし強豪モンスターとして強化復活させていいと思うんだけど ゴマの分類不明は今までのフレーバーだったけど
今回は竜種特攻が関わるんだよな ガンランスはヒートゲージや鼻くそから解放されて歴代最高レベルに爽快なモーションから放たれる
実際の火力とのギャップがネタにされてたんであって最下位ではないんだぞ いいなぁガンスさんは🪰🐌
全武器中最強とかやばすぎっしょ🪰
ガンナーすら過去にしてんよこのイカれ武器😏🪰 >>234
スピードに命かけてそうな雰囲気を感じる ザザミのガードって弾反射あった筈だから殴るしかねぇ スタミナ鳥の仕様がそのままなのは何か熱い拘りのような物でもあるのか? そういや、ライズで最弱の武器ってどれだ?
マルチで一番死んでるのは笛ってイメージあるけど
どの武器も普通に動ける調整されてるから最弱がわかんね 渾沌ゴアのムービーがゴアが渾沌ゴアになってしまうシーンだったらクッソ熱い ガンスは今すぐ地裂ハナクソハゲージ全部のせに変えろ エスピナスガルク頭これやん→😎
まあ黒でなく緑だが サンブレイク部分HR制限あったりするか判明してる?
久々に起動したらHR48だったんだけど 勢いでDLCも全部買っちゃったけどコレやっちゃった感じかな・・・ >>231
今思えばあいつらは4G忘れてませんよアピールで出したんかなと >>234
なんでこうなったんだろう
エスピナスって基本穏やかなんでしょ >>248
ウツシ教官の声にしてマルチを盛り上げようぜ そう言えばクーガー兄貴て死んで無いんだってな
ビビったわ 弾肉質が5とかだからボウガンでなぐってるんだぞ
ガチガチのギザミに震えろ 調べたら音爆効くやついっぱいいたわ
ミクニに効くの知ってる人いるんか >>248
鈴木神を信じなさい
さすれば汝は救われるでしょう >>247
HR999になったらMR昇格試験あってそこからサンブレイク始まる カーナくるん?
まじか
そんなに抜刀大剣やりたいんか おいおいガンスくん。体験版でこれならスキルしっかり積める製品版ではどうなっちまうんだ >>255
うん
そんで小説版でスクライドのその後の話があるんだけどそこで今度こそ死んだ
と見せかけてまた寝ただけとかなんとか >>234
タクヤ?今気絶状態です すぐ来れますか? >>258
そんなとこまでフロンティアから輸入しなくていいから(良心) >>266
淫獣ガルクはシャワーも浴びずにハンターの下に駆けつける 音爆弾が効くと音爆弾使う敵は全然違うしな
まぁそれを言うとこやし玉とか今作ほぼ使ってないが ワールドの体験版まではあったけどなんでスキル隠したんだろうな
いっそ体験版限定で無くしてもよかったんじゃないか Wからモンハン始めたからカマキリのマンモス出してくんねえかな フルバで600くらいをひたすら出してくでしょ?ガンス
強すぎる フルバレってFF判定ありなんだろ?
マルチじゃぶっぱできないやん エアリアルは例外として、大剣の使用率って抜刀コロリンがどこまで通用するかで激変するからな…
どんだけ大剣が貴重な初心者やライト層の力になって来たかって事よ。悪質タックルからの真溜め棒にする理由が無い 開発はオトモ装備で遊びすぎだろw
ゴア装備猫とか浮いてるし 最近うんこが肛門をものすごい勢いでノックしてくるようになってしんどい
この前それで便座前でズボン下ろした瞬間下痢気味のうんこが飛び出してきて大惨事よ
おまけにズボンに飛んだ下痢便嗅いだら尋常じゃない位臭くてドン引きよ
やっぱうんこってクセェわ >>283
過去作の渾沌ゴア猫武器のツーナorチーキンは死ぬほど笑った 大剣はハンティングエッジ使いやすくはなったけど狙ったところに当てづら過ぎて火力出しにくいな
太刀の兜合わせと全然違う 誤爆
こんだけゲージ管理やら儀式だらけにする方向性だと抜刀コロリンで全てが完結しちゃう大剣がお手軽すぎちゃうからしゃーない部分はある メルゼナは真の姿隠してそうだし
ゴリラと狼も王域三公つっといてメイン張らせるにはなんか存在が地味だから
この3体それぞれ覚醒モードみたいのありそう
次のPVはそれで頼む まぁクーガー兄貴があそこで死んでたら死体誰が片付けるんだよ...
近くの子供にトラウマ残るだろこれ...って感じだったし... >>127
ルコディオラはあいつ特殊な状態異常持ちだからいたら体験版解析でもすぐバレそうな気がする
結晶やられモンスターも同上 フロンティアにあった武器構えながら走るモーションくれよ
大剣に今1番欲しいわ >>295
もしかして骨格的にもうんこなうを期待していいんじゃないか? ゴリラは雷使うモード隠してそう
ルナガロンはなんだろう常時二足歩行モードとか? ガンランスとメルゼナ相性良すぎだろ
残り2分青表示で1乙してダメかと思ったがお願いFBFでギリ間に合った
メルゼナ倒せないやつはガンランスつかえ ルコよりもベルじゃないかなぁ。あれがFの看板というか
PCゲーとしてはとんでもなく売れた4.0パッケも含めFの方向性を決定づけたモンスターだと思ってる ルナガロン第三形態は月関係してるらしいし月明かりを使って姿を消すんだろ 俺も装甲剥がれてスピードアップを期待してるけどルナガロンとメルゼナもスピードタイプだしな
パワー系は変えずに来そうで他2にない属性絡みがやっぱ濃厚だよな
他ゴリラがやってこない系統ではあるんじゃないかと思うと雷もどうなんやろ ゴリラの上半身はめっちゃゴリラなのに
下半身はボルボロスみたいなのめっちゃ違和感あるわ ライゼクスがベルキック持ってるのにベル来るか?来たら嬉しいけどさ ゴリラは糞肉質タイプだろ
装甲部分がボルボロスの頭みたいな硬さだよ 西洋の怪物モチーフでゴーレム、狼男、吸血鬼なら魔女モチーフもいそう
ラスボスはやっぱりドラゴンだろうな 儀式多すぎって言うか、
武器の種類による差別化に限界出て来てねえか?
ガードはやり過ぎるとゲームにならないってのがあるから、
結局カウンター、危機回避重視、ロックマン、定点先読み、
これらに儀式組み合わせて誤魔化してるだけだもの
カウンターなら今回はたぶん太刀
回避なら双剣、ライト
ロックマンやりたかったら弓
定点先読みは大剣かヘビィ
これ以外はとにかく手間ばかりが増えるんだもの
ちなハンマーに関しては純粋に下位互換で論外 >>307
フランケンぽいけど案外蹄ついてるしケンタウロス的な事も混ぜてたりするんかな フロンティアを代表するモンスターが逆輸入されたのは
奇想天外なフロンティア産にハンターが追いついたって感じだな
メルゼナ伯のフロンティア感すごいし >>317
てかG移行前のFモンスなんてXの四天王やIBの古龍軍団に比べたら地味だからな とりあえず体験版時点でのハズレ武器教えて
片手はマジで萎えたレベル ゴリラは体液で固めた植物や土砂を纏ってるとあるからアーマーパージでもするんじゃね フロンティア産でみんなから話題にされるモンスターとか1匹しかいないノック なぁ、アイボーにアルバ来たんだし
サンブレイクにはディスフィロア来てもいいんじゃないか? フロンティア産はデジモンフロンティアと揶揄されてくらい
ダサいデザイン多かったのがね...
違和感無い奴ならどんどn輸入してええよ >>327
具体的にはどのフロンティア産モンスが輸入されて違和感ない? ライゼクスが参戦してる時点でキュロス系統の参戦は薄い定期ライゼクスが参戦しなかったから代わりにしれっと登場してそうだけどな >>328
単にDLCなんだからそりゃそうよ
ただギルカの使用率のやつはランク分けできるんじゃないかな DLCで4の集会所とかぽかぽか島のBGM出してくれ >>331
???「龍属性じゃないなら参戦していいドラねえ」 昔フロンティアやってたけどHR50あたりでカンストしてた初期しかやってないわ グァンゾルムとか一見サンブレイクの世界観に滅茶苦茶合いそうではあるけどよく見ると翼がクソダサいんだよな Fの中でもエスピナスとエルゼリオンが同じゲームのキャラに思えんもんな 据置→携帯機→据置→携帯機の流れで次の携帯機モンハン出るとしたら2025年とかか?
サンブレはやり込める出来になってるといいな 覇種ベースで黒レイア入れて特殊個体で至天ベースこないかな 後パリアプリアも特殊個体で渇食個体こないから >>332
ワールドやってねえから何が引き継げて何が引き継げないのかあんまりわかんないんよな
DLCって考え方するならなんもかんも全部引き継がれるのか モンハン微塵も知らない人に世界観重視の本家、ファンタジー感強めの外伝でモンス仕分てもらったらどうなるか見てみたい ワールド系列じゃ出来なさそうな奴をとことん出してほしいとこだわ
糸出してる時点でライズはもう何でもありだしな
同じの出さなきゃいいわ なんでいつも他のゲームへ行かない縛りしてるやついるんだろ ゴリラがキリン食うゴリラのことなのか
アイボーの箱漁る食魔神ゴリラのことなのか
サンブレイクのゴリラのことなのか
分からない 後はマジでエンコン次第だよな
ギルクエクラスのエンコン頼むよ UNKNOWNとか生物じゃなくて「ゲームのボス」の最たるものなのになんでこんな望まれてるんだ P2Gみたいに拡張の方が売れたみたいな奇跡が起これば
もう半年ぐらいアプデで追加で延命しそうなもんだけどな エルゼリオンにしろディスフィロアにしろなんか駄菓子屋のパチモノイラスト感があるんだよな
色使いが生き物ぽくないというか どんどんFから持ってきて欲しい
Fのクソモーションとかもライズ用に調整すればなんとかなるだろうし >>345
サブレ後からスイッチもキラーソフト出るから
ライズんときよりはだいぶ消化ペース遅いんじゃないかね
ライズはまぁ他がなかったとはいえ短すぎたけど そんなやついるんか?
TA勢でもなきゃモチベ続かんだろ うんこなうも通常個体だけならそれほど無茶した動きしてなくね?
メルゼナの方がモーションヤバいぞ エルゼリオンはファンタジー感強いよな
ほとんどフレイザードだし ティガ骨格本編だとベリオ以降出てないしパリアプリア持ってこよ サンブレイクはFのスタッフ多そう
ガランゴルムもFっぽいしNPCと共闘できるし 「色使いが生き物ぽくない」はジンオウガが泣くからやめてあげて シンプルなのが1番カッコいいんだよ
ムフェトみたいに ジンオウガもエルゼリオンも蛍光色が良くないんだろうな
モルフォ蝶みたいな青ならともかく ジンオウガも最初は色々言われたものだがすっかり大人気モンスの一角に
まあつまり慣れるよ 見た目で言うならヒュジキキは違和感ないが、来て欲しい人が皆無だから失格 モンハン以外にスプラ3やゼノ3ポケモン
そして来年はBotW2があるからサンブレイクはのんびりプレイする人が多そうライズよりは息が長くなりそうだな >>367
マジモンのやべぇやつがあらしに荒らしまくったから大剣本スレは無くなりました メルゼナさんの翼で抱きしめて吸血するのえろいな最エロモンスターでは ライズのころからモンスターがエリアルコンボしてくるとことか割りとFっぽかったけどね エルゼリオンは正直モンハンのモンスターと言える見た目じゃない末期のF運営が半ばヤケクソ気味で実装した化け物 サンブレのモンスターで1番魔法っぽさ感じたのは人魚亜種の範囲攻撃だわ 絶頂期を過ぎた後のFに人を戻した功績で言えばオディバ君かね
即死攻撃はあるけど囲ってボコってなぁなぁで倒せるいい塩梅の難易度と強力な装備
ライズの砂漠にオディバ君が出れる広さが無いけど… コラボ装備だけいっぱい頼む
鬼滅くらい持ってきてくれスマホゲー以下のコラボ力って今の時代終わりすぎてる なんなら犬呼ぶときの笛のSEとかFの個チャのSEと同じだぞ メル・ゼナがやってくる地面叩いて岩盤めくる攻撃はめちゃくちゃフロンティアっぽいと思った >>383
なんかカプコンって其処ら辺のセンスがおかしいからあんま期待してない
未だによくわからん芸人とか使うの大好きだし 覇種とかG級以降は色々無理そうだけどフォワードまでの通常個体はさほど違和感なく輸入できそう 大辞典wikiの編集議論でムフェトを禁忌として扱うかどうかめちゃくちゃ荒れてたな 叩きつけて地面破壊するのはわかるけどあの岩盤めくりはどういう原理なんや コラボが減ったのはワールドワイドを意識したからなのだろうか アンなんとかさんも劇中ではやべぇやべぇ騒がれてたけども ムフェトは新大陸が不毛の地になるだけだからまあ
ゾラかアンちゃんは放置すると島そのものが沈むとか言われてなかったか >>391
版権モノは昔から海外だけ差し替えとかあったし色々面倒なんやろな アイボーの設定資料集的にはムフェトは禁忌じゃないからね wikiってのはどこもしょうもないことで議論してんだな >>395
ゾラは海を赤く染め上げられないからミラオスより弱いしアンは能力は強くても悉ネギに殺されるラスボスの恥だし ラスボスにタイクンザムザ的なやつ来て欲しいけど
ギミックがアイボーのラスボスと被っちゃうよなあ 脱げていくタイクンザムザがそんなにダメなら逆に着込んでいくカニでも出してよ オトモプーギーはよ
猫だけじゃなくて犬畜生にすらまけて悔しくないんか豚 今まで出てきたモンスターで誰が一番やべえんだ
昔はアカムですら世界の終わり的な感じで言われてた気が ネギがアンちゃん倒せたのは直後にハンターにボコされて虫の息だった所を不意打ちされたからだから・・・
ネギも瀕死だったって?うるせえんだよ(豹変) 今まではカプコンが情報規制してるモンスター=禁忌だったけど公開するようになっちゃったしな
もうどんなモンスターが出てきても名前にミラが入ってないと禁忌扱いされなさそう プーギーに関しちゃ現実世界のペットのミニブタブームが過去のもの過ぎて
今の子供たちは家にブタが居る事に違和感すら覚えそうだからな… 着込むカマキリはいたただろ
ドスヘラクレスより弱いけど >>402
というか新大陸の地盤ガバガバなんだよね
あれジエンあたりが通ったら真っ先に崩壊するんじゃね ミラオスって一度ハンターでもない人間に負けてるんだよね 取り敢えず今使えない技が面白そうな大剣太刀片手ボウガンをはよう使いたい 翔虫が次回作にいるか分かんないし
集大成でワンダの巨像のラスボス的なやつでもいいぞ プーギーって豚のやつ?
衣装変わるだけだし昔からなんだこの豚?って感じだったわ ミラはアイスボーンのあれでも一番舐めプの状態だからな ウツケ=ジョーが言ってたよな
人間殺したすぎて超進化してる系のヤバイ奴ら 新発見てわ伝承とかないから禁忌じゃないだけでしょあれ ミラは本気出したら隕石降らせたり雷落としたりできるから災害としてはマジでやばいレベルで余裕で国が滅ぶけど対ハンターにはそこまで効果ないから黒でも白でもそこまで変わらんよね 設定だとミラ系統だけど、ゲーム内で実際やってる事のヤバさだとゾラ何とかさんだと思う >>395
普通に新大陸以外にも侵略してきそうだけどなぁ
アルバが殺しにくるレベルだし 俺ジンオウガ亜種大好きなんだよね
サンブレイクに来ねえかなあ 人類が進歩するほどヤバイ言われてて印象に残ってるのはカマキリ
流石にミラ程にはならないと思いたいけど ゾラなんかよりダラだろ
禁忌でもないのに謎隕石やら極太レーザーうってくる >>313
カーナが実は魔女モチーフ入ってるぞ
どう考えてもアナ雪のパロディだけど >>429
下手したら1人で倒すこともあるプレイヤーが異常なだけで大量のモブハンターと
乙失敗してきたプレイヤーの死体の山が裏で転がってるからねあれ >>437
あいつは禁忌に近いよな 文字通り規格外だし >>434
いうて地脈の無限回復無しだと普通に死ぬから現大陸来てもイカあたりに海へ引きずり込まれて死んでそう サンブレイク通常版ダウンロード予約しといたと思ったらデラックスエディション予約になってたわ。 モンハンやってる人ってニート少なくね?
思いきって実家暮らしのニートって自己紹介カードに書いてみるかな🤔 オストガロア好きだから出て欲しい
翔虫いたら触手にも攻撃しやすそうだし 描写的に一番怖いのはイカだな
というか竜ノ墓場が怖いわ食いすぎだろ プレイヤー視点で一番得体が知れないのってマジオスだよな
あいつ不気味すぎ クシャル骨格が倒れる時ヒヒーンってやるとどっちに倒れるかわかんなくなるからきらい アルバトリオンとか強いんだろうけど別に人間に攻撃してないしな 一部ではジョジョのDIOとか言われてるけど
そういや吸血鬼だったな >>450
あいつ自分がヤバイの自覚して引きこもってるしな
たまたま通りがかったのを雷で撃墜したら何かハンター総動員で討伐しに来ただけで >>450
最初から人間や文明を狙ってくる奴と、結果的に人間が巻き込まれるから排除しなきゃいかんやつに分かれるよな ガミザミがやたら小さく感じたんだけどメルゼナがでかいだけか メルゼナって人型もあるの?
たしかミラバルカンとミラルーツは人の姿したのがゲーム内にいた気がする 神域がアルバトリオンの住処なんじゃなくてアルバトリオンの住処が神域になるらしいな >>446
密林の遺跡のあそこ、オストガロアみたいな色してる光漏れてて
しれっと出てこねえかなって夢みてるわ >>451
ジュラシックワールドのモササウルスみたいに海潜れる生物は不意打ちで勝負決められるから怖いぞ
まあイカがやる前に他の連中が始末しそう >>452
高速移動なんか聞き覚えあると思ったらジョジョの時間吹っ飛ばした時の音だわ
ディアボロだけど イカさん飛んでるモンスターとか飛行船を遠距離ブレスでぶっ殺して食ってるらしいからな
害悪の化身みたいなやつだよ >>460
一般古龍がいても古龍渡りみたく餌になるだけじゃねぇかな
あと1番の問題ってムフェトは自己完結で大量に繁殖できる事だし ジーヴァ族は新大陸でないと本領発揮できないのは普通にありそう
導きの地もムフェトが自分が住みやすいようにしてて結果地脈エネルギーで何回も回復できるようになってるわけだし
地脈なしだと王の雫も満足に打てないなんてこともありそう >>463
村の住人をまるごとペロリしたしな
ガチの害獣 サンブレイクではウツシ教官のコンサートが観れるぞ! 新大陸に古龍が集まるのってジーヴァの能力っぽいしジーヴァが居座ったところが新大陸になるんじゃない? >>465
あいつ完全生物で永久機関持ちだから関係ないと思う
急速に傷治す時だけエネルギー吸う必要があるだけだし ・ミラボレアス 伝説上の存在だと思われてたけど実在してました
めちゃくちゃ強いし超ベテラン繰り出しても帰ってこなくなるので情報統制して禁忌扱いにします
・ミラバルカン ボレアスがハンターに負けてブチギレて火山に引きこもりました
伝説中の伝説です
・ミラルーツ 伝説中の伝説中の伝説です。伝記含めてほぼ全く情報がありません
・ミララース バルカンがブチギレました。世界の終わりです。どうにもなりません ミラ系って子孫とかどうすんだろうな
グランミラオスは時間経過で蘇るから1個体しか居なさそうだが ミラオスは戦う理由としてはミラ系で一番燃えるよな
集会所は緊迫感ないけど >>472
人間に化けられるんだからそらもうアレよ >>379
どっしりした見た目からあのカサカサはなぁ ミラの幼体って1日で成体になるとかいうふざけた設定なかったっけ? ただ新大陸にいる生物の中じゃムフェト最強は揺るがないと思う
ハンター16人でボコした後に現大陸から出張してきたアルバが火葬してようやく逝ったレベルだし たまにバ美肉してハンターさん誑かすのが趣味のルーツさん ルーツ(白いドレスの少女)の祖龍まんまんとか絶対気持ちええわ 鶴の形したスラッシュアックスを1000個作った奴の願い事がグークだったはずだが来るか分からんよな 笛なんか無理だわ
おわんねえわマルチだと
双剣ならはい腕ぶっ壊して弱体、はい次!みたいにいけるのに笛遅すぎるよ
しかも他の笛いたら地獄
ギャンギャンギャンうるさすぎていらいらするし
うんこ バ美肉で思い出したがなんでオカマボイスおねえボイスがないんだよ 変身なんかね
キンタマキニコとヒノミノ姉妹見たあとじゃ古龍は意識乗っ取りが出来るらしいからな
つまり古龍の祖たるルーツも少女を催眠調教するくらいお手の物だろう >>483
白いタキシードのおっさんかもしれないぞ 自分の体温でハンターの防具を溶かすほどなのに苗床になんかできねーよ! というかゾラですらムフェトに引き寄せられてたからな
やっぱり禁忌以外の古龍の中だと最強だと思う >>486
時代がね…
そういう系は同性愛者の人たちをバカにしてると思われるから 大剣スレはやべぇ荒らしのせいでしたらばに避難したと聞いたけど
どんな荒らしだったんだ?
連投系? >>493
時代か……
格好良いオカマ口調やおねえ口調のキャラ大好きだから悲しいぜ 安易に王の雫並みの全体攻撃連打してくる奴らと戦いとうない >>494
詳しいことは忘れたけどひたすら大剣ネガして周りの奴も無視すればいいのに延々レスバして崩壊した
間違えてたらスマソ 白いドレスの少女ってルーツ本人じゃなくてヒノミノみたいに操られてた一般人の可能性もあるよな ダラさん、引きこもりで他の奴らと戦わないため設定上の序列が分からん模様 >>494
一応大剣スレという名前のスレッドはモンハン板に今もある
そこでみそけんって呼ばれてる奴がその荒らし PVでMHFの樹海凄腕のBGM流れてたけど他の凄腕BGMももってきてくれんかな
塔、沼地、高地はほしい まぁナルハタとか見てる限りルーツも共鳴してるだけな気がするよな モンハンの都市伝説って面白いよな
無印の頃気味悪いの流れてたけど忘れちゃった メルゼナ全盛期のモンハンなら悪魔城かジョジョのコラボしてたんだろうな
勿体ないなぁ エスカトンジャッジメントって自分で名前考えたのかな むしろオネエボイス実装する方がポリコレ的だと思うんだが
ポリコレってなんか歪んでるんだよな >>500
>>503
なるへそ
まあネガりたくなる気持ちは分からんでも無いが崩壊するほどとはな
やっぱ今の大剣あかんよな メルゼナは慣れるとカウンターからの真溜めチャンスそこそこ多くて楽しいな
削りを強いられるのと通常の溜めルートがダウン時以外はほぼ空気だけど と言っても前の大剣のままだと他武器と比べて簡単すぎるし ワールドもいいんだけどモンハン世界の古代文明を紐解いていくモンハンもやってみたい >>511
モンスの技は全部ギルドが付けてなかったっけ
急接近べろべろ攻撃もギルド命名 簡単でいいよ全体的に複雑になっていくと初心者お断りになってくるし 太刀が外人の解析によって居合ステップとかいう狂った技判明しててやべえな >>514
まあ歪んでる奴らが自分達が気持ちよく暮らせるように配慮しろって騒いでるだけだしなぁ >>518
平均的に難しくなってるから多分その考えが剣士の癌なんだと感じるね
だからこそ徹甲みたいなチンパン戦法が出てくるとより悪目立ちしてる fの彼岸島ガノトトスみたいに吹き出しで「愚かなる人類よ!エスカトンジャッジメン!」とかやられたら俺は吹いていたかもしれない まだ早計かも知れんけどメル・ゼナの良モンスぷりってバルファルクに似てるよな
慣れてないと理不尽に感じるけど攻撃の躱し方を覚えたり慣れたりするとやればやるほど上達を感じるっていう >>516
マジで言ってんのそれ?
同性婚認めてないのに >>518
簡単です何が悪いんだよ
シンプルで強い
それが良いんだよ むしろアクションゲームは簡単な操作で様々なアクションやコンボを楽しめる方が設計としては優秀なんだよな ネタにして茶化しておもちゃにしてるだけで非寛容だと思うわ
馬鹿にしてるだけ >>518
でも今のモンハンって位置取りで避けるか無敵カウンターの2択が基本のゲーム制なのに
アーマーでHPゴリゴリ減っていく上に一箇所に留まって長々貯める必要があるって明らかに噛み合ってないよね 剣士不毛じゃね、と思われてしまうからくだらなく感じてやらなくなるし飽きが早くなる
PVEにバランスなんていらないって言ってるやついるけどそれは嘘だね ワープから地面耕す攻撃がいまだに避けれんのだが
ぼくはガード武器を担いだ >>518
元々簡単だったライトなんて歩きながら撃てるようになって余計に簡単になったじゃん 破棘滅尽旋・天とか入滅蓮華劫珠砲とか撃龍・霹靂神とかもギルドが名付けてんの? 確かにそうなんだけど、事実としてカプコンの調整が複雑化に寄ってるから大剣だけ逃れるなんて出来なかったんだろうなぁ...くらいの考え >>536
こいつじゃね
137 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2009/09/08(火) 15:17:29 ID:Ekbq7chy0
武器の名前ねぇ。
アイアンソード→”形容する。鉄塊、と”
炎剣リオレウス→”燃えよ。世界は命じた”
ミラアンセス→”最終警告。法則の崩壊”
武器の名前だからといって、名詞である必要はない。文章、あるいは単文でいい。
これは数年前から各社開発部にメールで提唱させていただいてるんだがねぇ。
まあ、素人さんの意見を”使わせていただく”のは「ぷらいど」が許さないってか?
いかんでしょ 双剣とか色んな技使い分ける武器から空舞ガイジする武器に退化したぞ >>542
例えキッズでも火力が出せるという真の初心者武器
やっぱ片手じゃ駄目なんだよね両手に剣持たないと 強いモーションが出ていかにそれを当てるかだけになってる武器は可哀想
選択肢じゃなくて今までのモーションの否定にしかなってなくて、それがつまらないものだったらただのつまらない武器になってしまう >>541
コイツが異世界転生してハンターズギルドに就職した可能性 そんな使い分けてるっけ
あんま幅無かったと思うぞ双剣なんて昔から マルチで大剣使ってる奴大変そうで笑う
特にテオやティガみたいなしょっちゅう走り回るモンス相手だと 太刀お手軽なんだからさっさとクリアしてくださいよぉ😏🐌
あれだけお手軽煽りしといてまさかね🔰😏🌸 ずっと双剣使ってないからラオのお腹に乱舞する武器ってイメージのままだわ 今回の大剣は言うて面白そう
いっしは微妙そうだけどそれ以外に関しては既にライズより良いかな
ハンティングエッジはエリアル大剣強化版みたくなってる >>541
入社してミラオス武器担当しただろこいつ 太刀はサンブレイクでもぶっ壊れであって欲しいな
人気もあるし何よりカウンターがローリスクハイリターンでガード武器なんかよりも超安全で使ってて爽快感がある
ハンマーとかガンスみたいなもっさい武器は動かすだけでストレスだし弱武器のままでいい IBの双剣は死に技くっそ少なかったからな
クラッチ派生のおかげで回転とかいうクソ技も使ってたから 特殊クラッチ斬り上げが傷つけ疑似1回組になったの後付けだけどな!!
双剣はクラッチと相性がいいとか言った芸人ありがとう プロハン
メルゼナソロ7、8分台や!
僕
ゼェゼェ…メルゼナソロ14分台… メルゼナを弓で撃ってみたら1しかダメージ与えられないんだけど
どこ狙えばいいの? 製品版と体験版で調整変えないでほしいと思うところと頼むからもっと良くしてくれと思うところがあってもどかしいわw 初クリアのタイム上げない見栄張りきしょいよな
どうせギリギリでクリアしてるのに初クリアや乙ったりしたテイクはなかった事にしてる 体験版ではガード武器の安定感が頼もしいけど製品版の後半は
いつもみたくガード削られて泣きを見る事になるんかな >>559
倒せるだけで充分やぞ
俺含めた並ハンは誰一人として倒せんまま発売日を迎えると思う ミラがやべえ人間絶対殺すドラゴンで、アルバがやべえモンス絶対殺すドラゴンってことでいいの? >>566
製品版は距離と合気あるんだから盾が駄目なら盾使わずホイホイ避けるだけだぞ プロハンは恐れ多いが片手剣ソロでメルゼナ倒したから上級者くらいなら名乗ってもええか? 初討伐はランスだけど虫棒とガンスなら余裕だぜ
ガード武器だと相性良くていいなメルゼナ メルゼナにヘビィは正直環境生物も環境も操竜も徹甲も使いきって何とか13分台でクリアしたけどプロハンってマジでやべぇな 俺くらいになると体験版一切触らずスレでの感触を楽しみながら発売日を迎える カウンター充実してる系武器で火力も十分ならメルゼナ倒すだけなら楽だな
スラアクとランスは俺でも安定して倒せる
太刀は居合いだけじゃ火力たりない感 73 枯れた名無しの水平思考 2009/09/08(火) 13:12:23 ID:Ekbq7chy0
モンスターハンターについて考察することだが、
いくら何でもモンスターの名前が幼稚すぎないか?まあ、
ゲームだから子供向けなのは仕方ないが、リオレウスとかティガレックスとか
ポケモンやドラゴンボールの敵がごとく、というわけだ。
ここまで多数派プレイヤーが350万人もプレイしているのだし、正直
名前はもう少し年齢層を上げて欲しいと願う。
例 リオレウス→レッドストーム
ティガレックス→ファングオブガイア
ミラボレアス→ザ・デス
イヤンクック→ティーチャー
ラージャン→金色焔王
ラオシャンロン→グランドアース
みたいな。これくらい言葉遊びやテーマ性を込めた名前。海外で売れないのは
海外プレイヤーが年齢層高いシリアスゲームを要求してるからだと思う。
一応開発にもメールしてみるが・・・。マジで次回作名前変わったらスマンw SwitchのライズDL版持ってるなら、ポイント還元含めて実質価格一番安いのってヨドバシ店頭のDLカード?
どこで買うか迷ってる >>579
ミラボレアスくらいでやる気が力尽きてるのほんと草 メルゼナくん死ぬとき露骨に羽虫が逃げ出す演出あるし死体が骨っぽすぎるしあの羽虫が本体で龍の体はどっかから骨拾って作った操り人形説ないすか >>559
おめでとう
こっちなんて時間切れに到達できればおめでとうだ アルバが直々にムフェト殺しに行ったのなんか今思うとダサいな
ミラみたいに堂々としとけよ このコピペ見るたび言葉遊びやテーマ性をなんだと思ってるのか気になる サンブレイク発売後の予想書いとくぞ
MR7縛り
武器最終強化不可
マスターランクなのに難易度低すぎ
エンディングまで3時間で到達
エンドコンテンツなし
護石集めでラー死が最適
2週間後には鈴木への誹謗中傷殺到 >>594
武器強化最大まで行かない武器は多分あると思うしクリアまでキークエしかやらなければ3時間くらいならいつも通りではある ★9「導きの青い星」でクシャ、テオ、ネギを連続でぶっ調和した後に拠点で親方から
「剛には剛を用いずに、柔の技を以て往なし、その道を進む。
剛を否定するでもなく、叩きのめすでもない。それはつまり、調和の道。
オメエは、調和を選んだんだ。」
って言われたとき感動したよな >>579
これ当時リアルタイムで書き込まれたの見てたけど、狩友永久不滅といいあえてくっさいレスしてコピペ化狙うの流行ってたからあんまり衝撃とかは無かったな アルバってムフェト56しに来たとか明言されてたっけ?もしかしたらムフェト最近元気してるー?くらいの感じで来たかもしれなくね? メイン→メルゼナくん
ストーリーラスボス→メルゼナくん操ってる羽虫の本当の親個体(海産物っぽい)
発売して予想あたってたらほめてや >>579
これ書いた人も13年語り継がれるとは思ってなかっただろうな >>542
リバァイがはかどる武器になったってこと? メルゼナ15分いっぱい使っても青マークすら見れない
ライズから始めて初のMR体験なんだけどこんなんでこの先やっていけるのか不安になってきた 詳しくは先月出た5000円するIB資料集を読むんだな! リハビリがてら色んな武器作ったり、使ったりしてたらメインウェポンを見失った
体験版やれどどれも中途半端に感じる >>601
IBの設定資料集で禁忌クラスになると星全体での縄張り争いが発生するとかなんとかでムフェトをぶっ殺しに行った 「ブッ調和す」…そんな言葉は使う必要がねーんだ
なぜならオレやオレたち調査団はその言葉を頭の中に思い浮かべた時には!
実際に大自然を調和しちまってもうすでに終わってるからだッ!だから使った事がねぇーッ SGGKを生み出した高橋陽1ガ>>579だった説好き >>579
レッドストームとファングオブガイアは某イナズマなサッカーゲームに出てきそうだな >>609
製品版はヌルくなってるよ
とは言ってもライズが難易度低すぎて叩かれた&マスターランクということで多少は難しくしてくるんじゃないかな >>609
製品版になれば制限時間50分あるし武器も防具もスキルも強い状態で挑めるから大丈夫だぞ >>609
15分間生き残れたならやれるよ
実際はもっと時間あるから
3乙で15分辿り着けないとかならヤバいけど >>609
ありゃあ1000時間以上とかやってる奴でも勝つのなかなかキツいから気にせんでもええぞ 実はメルゼナが最弱でゴリラとルナガロンのが強い事をこの時のスレ民は未だ知らない >>28
寄生した相手のDNA盗んでるかもしれない >>609
メルゼナは下位装備で15分縛りの上位に挑んでるようなもんだぞ むしろ体験版マガド倒せるのにメルゼナが無理なんだが 未公開の蟲技全部解析されたんだな
チャアクの意外と楽しそう >>612
公式設定であるのかありがと
てっきりなんで俺のムフェトちゃんがいねーんだお前の仕業かー!って感じでハンターに襲いかかってきたのかと >>31
他のにも分類できないから古龍にいれたろ🥴🥴 メルゼナは瀕死マーク出てから死ぬのがなんかやけに早いから瀕死に出来たらいつか勝つる 黒炎王リオレウスのダークネスロードとかいうまんまで投げやりなキャッチコピー好き
天眼は無明に咲く天華とか言われてたのになんなんだこの差は… 操虫棍強くなってそうだからライズで装備作ってるけどダラ棍が欲しい
操虫棍といえばやはり渾然一体の薙刀ヤマタ
サンブレではエイムofトリックで我慢するしかない メルゼナくんどんな攻撃でも必ず吠えて隙くれるのなんなん ラージャンがIW基準まで強化されて阿鼻叫喚となるのを楽しみにしてます 公式前回のマガドの時も特別仕様なの念を押してたけど
それが分かってても普通のユーザーなら「これくらい難しいのもあるのかな・・・」
と不安になる気持ちはわかるし販促になってるのかこれ?とはなるよね
まぁそもそもその程度でモンハンの売上に影響しないだろと言えばそれまでではあるが メルゼナがハンターにやられそうになった時ゴルムが「三公にだって友情はあるんだーっ!」つって助けに来る神展開来るぞ >>594
イベクエは低ランクの大型しばくだけなのが数カ月続くも追加 操竜2回と吹出口でダメージ与える立ち回りすれば何とかなるよ 鉄柱市議
カケリムシ
おおかけリム氏
豪傑やられ
飛翔下痢
城西高知
早替え
奇人切り
豪鬼人切り
退社後
一発変換で出て来ない用語多すぎ
Triのオンラインのクソ変換思い出すわ メルゼナ見た目良いのに実はヒルの傀儡でしたとかだと悲し過ぎる メルゼナガードない武器で至近距離龍撃波くらうと避けられんのキモすぎる ムフェトってあいつ禁忌クラスにしてもいいような気がする >>329
希望多いパリアプリアだな
昔から本家来ないかなーと思ってたわ
かわいい >>647
あの水没林かなんかの跡は巨大ヒルだった……? サンブレはライズの反省点多少は意識してくれてるのは感じるしイベクエもマシになると良いけどな
個人的にはイベクエ武器とかもっと増やして欲しいというか過去作みたいなネタ武器少ないのが残念すぎてな >>81
レギオスにマジオスのアレンジあるしゴアにダラのアレンジあったらそういうことだろうなぁ、、、 いっぱしのハンターぶっといてロックオンカメラのやつおる? >>652
では第3弾DLC強化個体として褐食をどうぞ ラスボスは太陽モチーフとみた
ラストPVでメルゼナが光を浴びて灰になるシーンがあるぞ 属性武器強くしてくれ
無属性と毒て切ってて気持ち良くない >>653
非古龍巨大生物と戦いてぇなぁ
ウミウシ坊主くん狩猟対象化おなしゃす ナルガ腰の変身ベルト忘れたからメルゼナちょっと無理そうだわこれ ラー💀潰したら叩かれるし残しても叩かれるガー不連携になってない?
左右どっちかから絶対に殴られちゃうよ 元々捕獲ラインはG級でさらに低くなる仕様だったけど
こんなにすぐ死んだっけと思うぐらいにはトドメが速いな体験版 メルゼナはヒルが死体に入り込んで動かしてるんだ
つまり本体はヒル
というわけでバイオ0リメイク早くしろ >>650
禁忌龍は大自然のエージェント活動してる黒服みたいな連中だから
下っ端のネルギガンテくんに上級エージェントのアルバや
人類殲滅兵器のミラさんが所属してんだ
ムフェはどっちかっていうと大自然に逆らう側 >>657
コラボなら分かるがネタ武器と海外展開に因果関係あるか…?
別に洋ゲーとかでもネタ武器あるアクションゲーあるし海外だからネタ武器がウケない訳でもないし >>656
ロックオンは視点振られすぎるから逆にプロハンっぽい ライズの時はヌシ事変も強化淵源も全部ソロで倒せたけどよく考えたら生存スキル積んで15分きれるかどうかだった
この程度じゃ縛りプレイのメルゼナ15分切りなんてできるわけないんや…ってなってるわ
どうすれば下手ハンから脱却できるんや インタビューかなんかでエンドコンテンツに触れててエンドコンテンツ無しだったら逆にすごい 撃龍槍背負ってるゴグマジオスは後にも先にも4Gのあの個体だけのはずなんだけどそれでも”巨戟龍”なんだろうか メルゼナって太陽の光に弱いんか?
サンブレイクはメルゼナ関連なんかね ネギカーナラギアブラキうんこなう出さないとpv3は越えれなさそう >>659
俺はなんかいつもの便利設定の龍オーラで太陽を覆い隠すやつがラスボスだと思う
城塞高地がなんか薄暗い理由にも繋がるし
倒したら太陽の光が差し込んでくる演出でFA エンドコンテンツをアプデで引っ張られるとゼノブレ3とかぶるからやめて欲しいも >>675
ワールド以降は撃龍槍たくさんあるし1本ぐらい盗んでもバレなそう ほかのマジオスくんにもファッションとして流行させて撃龍槍盗んで背中に貼ればいいだろ 発売前から百竜夜行はエンコンじゃないって
インタビューで言ってたのにエンコン扱いしてるユーザー多かったし
逆にサンブレでエンコンとして用意してたものを
こんなのエンコンじゃないって無い扱いする人現れそう 俺も8月はゼノブレ3やりたいかはエンコンは早めの実装頼むわ そういや城塞高地の空が紅いのメルゼナの能力かと思ったら溶岩洞普通だったな
ラスボスの影響か… 多分次が最終PVだし確定濃厚!な奴ら見せてストーリーメインでラスボスチラ見せで終わりくらいに思っといてる >>675
城塞高地にある撃龍槍は片方が折れててな、、、 破龍砲を背負ったゴグマジオスの特殊個体が出てくるぞ ゼノブレ2みたいにエッチじゃないしサンブレやってるわ >>672
メルゼナは攻撃後必ず一定時間隙さらすから敵の攻撃はハリウッドダイブで流して後隙に全力投球するターン制意識でいけばなんとか エンドコンテンツについての記事を探してたら裂傷にも触れてた
解除条件がゆるくなって前ほどウザい状態異常じゃなくなったらしい
これは嬉しいな >>691
むしろ西洋の怪物モチーフならドラゴンじゃない方がおかしい どっかのインタビューでライズのエンコンはTAだってハゲが言ってたぞ ラスボスはアトラル・カみたいな奇天烈なモンスターが良いな >>680
モンハンのラスボスって倒した時光刺すの好きだよな >>494
自演しまくるせいで新規に無視させきれなくて諦めて渡った いわゆる西洋的ドラゴンはミラボレアスがそのものだからね
サブレのラスボスはもう一捻りしてほしい メインモンスターが吸血鬼でサンブレイクってタイトルは意味深だよな 日照りを起こす古龍っていたっけ
倒したら雨が降る演出があっていいと思うんだ 大サカナ「どうしよう・・・なんかすごい持ち上げられちゃってるジュラ・・・」 >>699
アトラルネセト相手に何操竜して怪獣大決戦するんだ ダラ来て欲しい
正直温厚な俺が初めてイライラした糞モンスだったけど何故か来て欲しい隕石少なめにしてから >>704
古龍じゃないけどアカムは干ばつ起こせる
1番近いことが出来るのはミラオスじゃね >>706
王域三公が合体してハンターが操縦な
スーパー戦隊でよく見るアレだよ 西洋ならゾンビ悪魔ジャックランタンあたりモチーフかな
でも金玉の中身が何なのかも気になる 多分無難にギルクエみたいなの実装したらほとんどが満足するんじゃね?
まぁでも当時も生産武器担いで来る奴はキックする奴なんかもいたし生産武器との差別化は難しいのかな >>672
事変ソロ15分切れるなら悲観することはないぞ
スレにいると感覚狂うが並ハンは事変ソロで30分とかかかって上手い!って褒め合うくらいだ 盟勇ウツシという最終PVに出てくるの見え見えで誰も驚かない奴 体験版、ライトが黒人のドラッグクイーン姿でドン引き メルゼナがかっこいい系のドラゴンだからラスボスはちょっとゲテモノが来るかもね 日が沈んだおかげでエスピナス祭りも始まったわけだし
他にも何かあるのかもしれぬ ラスボスでドラゴン骨格超大型はなんかどんなデザインでもあんまテンション上がらん ナルハタタヒメの腹から出てきた太陽の化身みたいに描かれる奴がメルゼナと対になるんだろ ダラ復活して欲しいけどああいう専用骨格のラスボスって使い回しできなくて開発としてはコスパ悪そうだよな 劫血やられって攻撃し続けなきゃいけないのが狂竜やられっぽくてその辺も4モチーフっぽい >>722
古龍増えすぎて特別感が低いのよね
もはや飛竜の強者の方が「おっ」てなるくらい >>715
ギルクエ復活でもいいけど武器ガチャじゃ無くて性能強化できるおまけパーツみたいなのがいい
攻撃力+10とか切れ味ゲージ+10とか
そうすれば不遇武器でも日の目浴びれる奴出てくるでしょ多分 やっぱりカマキリがナンバーワン!
また変わり種欲しいね 製品版のチャアクは火力下げられてそう・・
盾武器がもっていい火力ではないやっぱ火力は太刀にこそふさわしい ねぇティザー1のbgmはメルゼナじゃ無かったの、、?
じゃあなんなんだ?ムービー用? 多分ラスボスは西洋甲冑着込んでて一定のダメージ与えると鎧から巨大な目玉がでてきてそこが肉質ふにゃふにゃとかそんな感じだろ メルゼナに血を吸われたモンスが劫血やられ攻撃する強化個体になるとか
吸血鬼設定使った狂竜症リメイクやりそう カマキリで気になるのはもしも参戦したら今の装飾品の仕様で秘術スキルがどうなるのか カプコンってアホだから海外意識して外人に寄せたせいで
むしろ外人からコレジャナイって思われるパターンが多い
G級をMRにしたりな メルゼナくんやたら吠えるし
頭も前に出してくれるから片手剣の昇竜が決まりまくって楽しい
(咆哮)昇竜→スタン→(咆哮)昇竜の流れが決まると気持ちいい TA速報
とりあえず、チャアクと片手のネガネガへたくそゆうたは謝罪したほうがいい
ガンランス 7:09 youtubeへ
大剣 7:10 youtubeへ
太刀 8:06 youtubeへ
チャージアックス 8:11 youtubeへ
ライトボウガン 8:34 youtubeへ
スラッシュアックス 8:43 youtubeへ
双剣 8:50 youtubeへ
狩猟笛 9:09 youtubeへ
片手剣 9:13 youtubeへ
弓 9:14 youtubeへ
ヘビィボウガン 9:22 youtubeへ
ランス 9:27 youtubeへ
操虫棍 9:32 youtubeへ
ハンマー 9:36 youtubeへ >>693
そんな調子で攻撃してても絶対間に合わないよね...?
それで倒せそう? ライズ500時間やってるのにメルゼナ倒すのに20時間かかって草
もう引退しよかな >>672
初期位置8にメルゼナと噴出出るまでリトライしてヨツミまでの道中でクグツチとエンエンク拾ってヨツミ操竜と噴出を樽爆投げて起動してまず2回はめる
次にメルゼナにクグツチぶつけてレイアに操竜しに行ってそのあとに噴出のエリア次第でエンエンク使うなりでまた2回はめをすれば大分楽にはなる 火力はハンマーがふさわしい。見るからに質量の塊やぞ
普通に考えて攻撃されたら一番深刻なダメージを受ける。死ぬ カマキリはモンスターというよりアスレチック過ぎてぶっちゃけあんまり好きじゃないなあ
装備は強いけど狩るのはほぼ作業でおもしろくなかった
正直好評の理由がよく分からない チャアク即妙って斧だとほんとに強いんか?
ノックバックするしノックバックしたら斧強化切れるんだが助けてチャアク使い >>558
🍗🙂🍗双剣は…
🍗😡🍗クラッチと…
🍗👹🍗相性がいい! W新規って相当数いると思うけど古龍ってどう思ってるんやろ
多分特別感全く感じてないよね >>744
太刀火力あって草
火力無いって言ったやつだれだよw >>751
どうせスキルそろい始めたらガンランスが一周してきてケツにまわんだろ カマキリは最終ラウンドに英雄流れながら登場するとこだけは認める >>750
体験版はガ性0だし高速変形も回避距離も無いからスキル盛れるようになったら相当強いはず サンブレイク13GBでその後のアップデートで何GBくらいになるんだろう?
こないだ確認したらSDカードの容量が35GBしか残ってなかった >>756
ぶっちゃけタイム云々よりもクレーター棒脱却出来なさそうなところだよね >>753
そう…私たちが使っていた翔虫こそがアトラルカの幼虫だったのです >>744
あのスカスカスキル構成で太刀3位は草
製品版なら間違いなく近接最強クラス >>744
その記録環境生物の活用や流水使ってる武器と使ってない武器ごっちゃになってるから参考にならん モンハンの超大型組の中でアスレチックとカマキリ行き来する関係で
作業感が薄れたのが好評のポイントじゃ無いのかな 太刀くん納刀術どころか新技覚えてないのにヤバすぎて草
これ製品版だとRISE環境の弓以上にぶっ飛ぶんじゃね? ガンスってマジでこの瞬間の為だけに存在するまであるな アトラルカって結構楽しかったよな
古龍以外のラスボスってのもなんかいいわ 太刀は剛気刃が強すぎて明らかに兜割り/桜花とのバランス取れて無いな
色消費するのに弱体化し過ぎたせいで兜割りが腐る可能性すらある
虫技間のバランス調整下手すぎだろ >>744
片手民だけど弱いからじゃなくて操作性奪われて伸びしろもほぼないから葬式してるんよ
おすすめのサブ武器教えろ >>769
マジかよ、、、ちなみに武器種は何を基準に? >>744
っぱハンマー最下位じゃんよー!!
ムロフ神たすけて!! スキル違うのに勢いだけでまとめて対立させたがってるのほんまアフィって感じ >>772
スラアク
充填カウンター決めまくれるようになると楽しそう 百竜装飾品ってどうせみんな鋼龍の魂とか鬼人激化とかつけるんでしょ 回避性能3見切り1スロ3、1の強おま出たわ
見切りじゃなく回避距離1だったら神おまだったのに >>772
俺も片手のプロハンだけど、片手はスキル全然盛られてない状態でこの順位やぞ
むしろ伸びしろの塊だと言える ハンマー最弱草
笛なんて見切り超会心盛りの意味わからん装備でハンマーより火力出るとかもう音の出ないゴミじゃん >>768
百竜スキルカスタム要素だったとしてもっと種類増えてるといいんだけどね ハンマーって体験版内ならトップクラスにスキル積まれてるのに最下位でクレーター棒のままとか凄いじゃん ハンマーは鈍足で攻撃できない問題が解決できてねーしな 俺がメルゼナソロクリアした武器だと片手が1番きつかったわ、結構慣れてたのに
スキルうんこだから昇竜スタンかなり決めても時間ギリギリだったからガンランスおすすめや 装飾品とお守りである程度必須スキル揃えた状態で始められるから体験版やり込む気にならないな しゅまんwハンマーさんってなんで溜めながらステップしないの?ww メルゼナ倒したらヒルがどっか飛んでくけど
ヒルが戻ってきたらまた生き返りそうな気がしてる
倒したら死ぬ生物というより
ヒルがいる→動く
ヒルがいない→動かない
みたいな生態してそう 溜め斬りFBとジャスラのモーション値次第ではもうバクステ自体使う必要がなくなりそう
元々リターンが少なかったのに事故率が上がって安全性が損なわれた回避行動なんか誰が使うかよ >>793
もしそうなら特殊な方法じゃないと死なない吸血鬼再現かな 未だにRISEでおま厳選してる奴すげぇわ
モンハン大好きなんだなって思う ハンマーは移動回避技貰ってるけど体験版では使えねンだわ >>780
感謝するわよ
もうちょっと頑張ってみますの ダンジョン飯で動く鎧の中身は貝みたいな軟体生物でしたっていうモンスターいたな ガンランスの人6分台出してるやん
これで今作のガンスが強いとは言い切れないが >>744
こいつ片手剣スレでもゲームにプライドがどうこう騒いでるやつだからNG入れとけ ソロでやる時はそれなりにヒトダマドリ回収して操竜してから会敵してそれでソロはクリア出来てるんだけどマルチだと速攻でメルゼナ向かった方がいいのかな >>754
Riseは古龍の数が少ないからクソみたいな事言う奴がそれじゃね
まぁドス古龍って特別感ないけどさ ガンス使いは体験版でここぞとばかりにTA詰めるのやめろよ
そんなんだからいつまで経っても製品版で火力上げてもらえねんだよ 体験版で武器格差決めつけるのは早計だと思うがある程度の指標にはなるやろ
リークで体験版未実装の虫技見れるんだし ガンスTAぶっちりぎじゃん・・・ナーフしなきゃ・・・ 未来予知できたらガンスが強いのは公式チャレンジ動画が証明してる 弓のナーフ回避政治の上手さが透けて見えるというか
ガンスがここぞとばかりに頑張りすぎてるのもあるが いやー体験版ヘビィ弱すぎて泣けるわ
こりゃ本編でも弱武器筆頭やろなあ スキル113
ヒルを召喚して劫血やられを発症する
一定時間ごとにヒルは最大3匹まで増える
疾替えを使用するとヒルを取り込み翔蟲ゲージ回復?
合気スキルとのシナジーあり?
スキル114
疾替えの書【赤】で防御UP、疾替えの書【蒼】で属性耐性UP
スキル115
疾替えの書【赤】で攻撃UP、疾替えの書【蒼】で属性攻撃UP
スキル123
ヒトダマドリを60秒ごとにランダムで1匹召喚する
113は十中八九メルゼナ装備のスキルやな >>810
1番輝ける時なんだからそらやるだろTA勢なら… >>801
補足するとこの戦法するときは開幕鳥あつめしない ガンス使いは今最高に生き甲斐感じてるんやろなあ
・・・何も言えんわ ガンランスは砲術3に加えて快適スキルまで盛られてるからナーフしろとか言われて開発が間に受けたら製品版でまた悲劇が起きるで >>795
インタビューにあったけど
>遊びの幅を広げるものとして、自信を持ってお届けできるものに仕上がっている
体験版の感想とはいえ既存の動作に死に技が出てそうな調整になりそうなのがな 密林追加されたけど、大型のフィールドがもう1つくらいありそうだよなぁ 体験版のチャアクのタイムって斧超出ホッパーのどれなん? 6/30ガンス
「弓──
うらやましいよ 俺のサンブレイク── 終わっちゃった」 ボムガスガエルとか初めて使ったけどどこ当てても確定ダウンは強すぎる 大剣でメルゼナやってるんだけど
威糸呵成の時に多段や連続攻撃されたらどうしようもないわ
お前らどうしてんのこれ ガンスはインフレについていけないのが目に見えてるから今楽しむしかない 和がモチーフのライズで弓と太刀が優遇されるのは必然っちゃ必然 今のところ確定してる追加フィールドって城塞高地、雪山、塔の秘境、密林だけか >>820
それマジ?114と115発動条件も糞もないし
特に115は余程装飾品重いとかじゃない限り必須スキルやんか・・・ ガンサー「うぉおおお!常軌を逸した技!フルバレットファイアッ!キモチィイ!」
彼らのこの叫びが最後まで聞けることを祈っているぜ ガンサー「うぉおおお!常軌を逸した技!フルバレットファイアッ!キモチィイ!」
彼らのこの叫びが最後まで聞けることを祈っているぜ http://vjump.shueisha.co.jp/news/n04_20220602_2.html
前作は武器種間による性能の格差があった部分や、特定の鉄蟲糸技や攻撃などに火力が偏重していた部分、
多くの武器種で無属性の武器が最適状態など、遊びや選択の幅が狭まっていた印象も受けました。
そこが発売後にモンハン部で公開された武器ランキングでも結果に出ていたかなと感じます。
そのあたりの部分も今作では改善されておりますでしょうか。
鈴木D
ユーザーの皆様のプレイ動向には関してはもちろん開発でも把握しており、調整を検討してきました。
詳しい調整内容に関しては、近々どういった調整を行ったかを発表する場を設けたいと考えておりますので、そちらの情報をお待ちください。
鈴木…俺は信じてるぞ >>841
だったらもっと和弓を増やせや
ボウガン型ばっかじゃねぇか >>841
サンブレイク西洋モチーフっぽいのにあんま強くなさそうなランスさん… 体験版のハンマーは期待してたバーストが予想以上にゴミで、動き早いメルゼナにどれだけクレーター当てれるかっていうライズと変わらない現状だよ >>844
もともと攻撃とか会心とか必須級スキルやったしへーきへーきなんもかわらん >>816
そうか?必須スキル無い武器とガンランス以外は製品版とあんまり変わらなかった気がする スラアクはとても面白いけどそこまで強い訳じゃ無いよ 収集とか勲章(トロコン)が好きでタイムアタックとかあまり興味ないんだけど
開発側もTA意識しすぎて火力ガーとか言うてると格ゲーみたな末路になりそ 既存アクションの調整等は体験版専用となります。
製品版ではさらに武器バランスを調整した
内容になる予定です
わざわざこう書かれてるんだから下手に喜んでたら痛い目会うぞ ライズ未プレイでライズサンブレイクセット買う予定だったんだけど、今のうちにライズ終わらせたくてセールのライズ今買ってサンブレイクは別で買うのアリかな?
値段がそんな変わらん気がしたけど >>853
斧ガリじゃないんかい!扱えないからオレ解散!! 先行プレイでハンマーが脱インパクト棒した!って喜んでいた所からの体験版の結局インパクト棒やんけ!の悲しみ
結局製品版の調整待ち >>856
ナーフ逃げようとしてるのが見え見えやでえ(ニッチャリ) >>860
単に体験版ではこうだったじゃねーかって文句への言い訳先置きだと思ってる 太刀兄さんはキッチリ弱体化うけてケジメつけとんのや!
逃げるな!逃げるなぁ! >>854
まぁそうやけども渾身をゴミスキルにした開発だし
ここまで発動条件ほぼ無いような火力スキル入れるのは意外でさ・・・ >>865
pv3の城塞高地の雪山っぽいエリアを見間違えたんでは 棍の粉塵爆発とか製品版で普通に威力落とされたりしてそうだよな 皆勘違いしてるガロア
アレは「塔」ではなく巨大な建造物の一部でしかないんだガロア
地下には広大な空間があってそこは龍達の墓場になってるガロア
ここまで言えば勘の良いハンターは気が付いたガロアね! ランスと片手でメルゼナ倒せたけど
回避距離あったらクソ雑魚だろうなコイツ >>869
メディアの体験会と明らかにモーション値変わってるのあるからバージョン古い説あるぞ 色々ぶっ飛んだスキル入れて超会心とか弱特らを埋もれさせる気か ハンマーは弱武器が相応しいから強化不要だろ太刀弓はもうちょい強化してくれれば丁度良い
太刀弓は最強じゃなきゃモンハンじゃない >>864
先行プレイのは餅つきだったりのモーション値が如実に高いから製品版調整か先行プレイ専用かどっちかと思う >>857
PVの時も思ったけど糸に爆弾を伝わせる技かっこいいな でも(早替えして○○秒間)攻撃UPとかやったらキレるで 固定ダメージ持ちは体験版強いってそれ一番
ただ今作比較的ユーザーのお気持ち表明反映してる感じするからガンランスは中堅くらいは行くんじゃないかと予想してる
つかそもそもなにを基準にランク付けしてるかって話だけど ライズの体験版での時のガンスってどんな感じだったっけ?
こんなに強武器な感じだったか? >>886
糸拘束からの爆破打ち上げ空中乙するのが楽しみや Fから移入したメンバー「鈴木さん、ガンスは強くしないでほしいって思われてますよ」 >>889
最下位固定が中堅までいったら物凄い出世だな >>797
多分大元のヒル倒さないとメルゼナは何度でも生き返るんだろう
中盤でメルゼナ討伐→よし!これで平和か!?あれでもまだ収まってないぞ?
その後クエストをこなしていき元凶のヒルの住処を特定、ヒル討伐
ラスボスとして真の力を得たメルゼナ復活、討伐してエンディング
こんな感じやろ steam版でやってるんだがキャラ動かすと周りが白く光る仕様って誰にでもあるもんなの >>847
ほんとぉ?太刀を見ても
兜割り 色-1 クールタイム27秒
桜花 色+1 クールタイム30秒
色に差あるのに威力もCTも差が少ない残念調整してるけど… >>897
ここswitch多いからsteamスレで聞いた方が答えてくれるぞ >>890
トップ2〜3争ってた記憶
なお1位はぶっちぎり太刀でした 辻本のお気に入りなのにクソ弱いハンマーに救いあるんか?
なんか知らんけどかちあげ無くさないし メインモンスターがラスボスのパターンは4でガッツリやったし別の奴がいいな
骨格使い回す関係でどうしたってメインモンスのコンパチになりやすいし ハンマーに高速変形的な武器種限定スキルくれば化ける可能性がある
Fの瞬撃でいいぞ ちなみにヒル討伐後はハンターはヒルの力を使えるようになってカケリムシのアクションが強化される
ラスボスはそれを使って倒す IBじゃ中堅人気で性能もそれくらいだったハンマーを
こいおまで破壊したXXチーム凄いな
凄い調整能力ねえな やっと勝てたわ
初クリアで13分くらいだから完全に運がよかった 584: 名無しさん 2021/03/18(木) 05:00:23.27 ID:9bFDUKIga
DEMO2:マガイマガド
(動画のみ・罠爆弾操竜あり)
6'29 太刀
7'14 笛
7'21 チャアク
8'13 ガンス
8'17 ハンマー
8'22 ライト
8'26 双剣
8'50 スラアク
8'52 ランス
9'37 ヘビィ←new!
9'42 片手
9'49 操虫棍
9'52 大剣
11'22 弓 ラスボスと思ってた奴を倒した後、ムービーの最後に死体にカメラが近づいてって目がちょっと動いてるカットが入るみたいな演出すき ハンマーも微妙調整なんか
はよ最終調整発表してほしいなあ
てかβテストしろよどうせまともな調整自分たちだけじゃできんだろ >>908
アイスボーンも普通にTA下位だったけど
笛ランスよりはマシ程度でしかない 操虫棍はtwitter上では7,8分台の報告上がってるし画像も出てくるな >>911
気絶したら専用ルーチンみたいな動きで追撃してくるやん
ライズからこうだっけ? 強くは無いけど場面に応じて溜め2とか溜め1振り返しとか色々使い分ける武器だったハンマーを、
インパクトクレーター以外クソ雑魚のインパクトクレーター棒に変えたの絶許 ライスボーンの時は坂があったからね
あれで謎にハンマーがちやほやされた 武器格差はともかくハンマー使っててパワー不足むんむんで楽しくねぇよ...... >>609
安心しろ
ライズ体験版のマガイマガドは絶対倒したヤツの方が少ない 弓弱すぎる…産廃確定…
つよゆみたま1スロにして…🤗 >>919
アイボーのハンマーはムロフシと傷つけ最速という点だけで価値があったんだが? >>922
どう足掻いてもクレーター棒にしかならないなら振り切ってもいい…か? ゴシャハギは気絶すると優先的に狙ってきたけど他のモンスはガバめだった気がする
先行体験ルナガロンも気絶した相手をしっかり狙ってたしMRで調整されてんだろね >>925
そういえばそうだな
気絶無効に慣れすぎてたかもしれん >>933
アフィと動画主とにわかが騒いでるだけなので
真実を見極めていきましょう ハンマーをスタンか火力どっちかは何とかしてほしくはあるけど火力バランス自体は正直現状のメルゼナTAくらいなら許容できる範囲かな...
まだ使えない技で一気に崩れそうな気もするけど ライズだとあまりにも属性武器が産廃だったから
反動でサンブレイクは属性武器が強くなると思う
ていうかそうなってほしい
ナルガかティガ武器作れば終わりって状況が
スカスカ感を増長させてたから お前らはいい加減TAとソロだけでの考えで武器格差語るのやめた方がいい
大剣が泣いてるぞ 氷属性で動けない相手にイキリ散らすの見ると鎧の魔槍ぶち込みたくなるわ >>822
俺ももうほとんど鳥集めてないわよ
最速ルート上にいるのを拾うくらい
攻撃バフはともかくどうせ2撃耐えられないなら体力バフ食っても無駄だわ おらっ!出てこい>>800!!
ドッカン ゴガギーン
_ ドッカン ☆
===( ) /
`∧∧_||___ ∧∧
( )||| |(Д`)
f ⌒~ || || \
| / ̄ | |/| / /
| | | ヘ/\|_/ /
| | ロ|ロ\/\(_ノ)
( (_ \ | | Y /
| ||\ ヽ| | ||
| || / / | | ||
| ||/ /_|___| ||
(_(_) (__) TAがいかに早かろうと面白くない武器なら意味がないと大剣ライトが言っておる クレーター1だったらダウンに二回うって1400くらいでちゃうじゃん
流石に強くね
弓「w」シュシュシュ180x3x4 >>947
早くもないし面白くもない武器はどうすれば チャアク順当に強化されたけど渡りが発生しない程度に落ち着いてるからマイオナにはまじで理想的 気絶取りたいならハンマーよりライト肉質無視ダメージならガンスよりライト
ハンマーとガンスは徹甲榴弾に勝てないんだからなくなって良い
射程もダメージも安全性もライトのほうが優秀 火力はあるに越したことはないが、現状の不遇武器や不人気武器って過去作よりアクションが劣化してて単純に使ってて面白くないのが大きな要因だと思うわ >>693
>>747
がんばるよありがとう
ターン制意識すると生存率は上がるけどいつも時間切れになってた
やっぱ常に弱点にあてられるよう意識していかないとだめだね
エンエンクと大樽まで駆使するのも狙ってみるよ >>844
現時点で分かってるスキルがこれらしい
もっと詳しく書いてあったけどガバ翻訳だと意味わからん部分が多かった
スキル122は合気で、スキル121は似たスキルみたい
スキル129は効果不明だけど体験版の全装備に組み込まれてる >>934
スレ立てわかってて知らんふりなら有罪だぞ (チャアクだけ攻撃7のスキル積んでるんだから、これでTA1位になれないのがもう終わってるんじゃないかって言ってはいけない雰囲気) ハンマーはホームランのモーション値上げてヒットストップもモリモリにしてくれれば別に良い
それなら弱くても俺が使う >>933
粉付けのお手軽火力ってだけでそれだけじゃDPS稼げんよ 操作性が変わるのって火力ナーフとかより遙かに致命的だから片手さんマジかわいそう ハンマーは火力無い状態だから火力上げればそれだけで良くなるけど開発がやってくれないからなぁ
真面目にハンマー弱くしようと思わないとあの調整はできないでしょ 先行体験会のハンマーはかなり火力は出てたがな
餅つきとかクレーター以上に出てたし はあ?赤と蒼の配置の自由度奪うスキルくるの?馬鹿じゃね? >>966
辻本への当てつけかもしくは辻本が歪んだ愛情向けてるかの2択しかない >>952
そして更にそのライトの上位互換に徹甲ヘビィがいるとかライズはマジでヤバかったですね... 弱体化するにしても色を消費する兜割りが最強なのは超えちゃいけない一線だよな >>969
大雑把にだけど餅つきスタンプが160、溜め3が120くらいの感じだったな
操虫棍のモーション値の微調整とか見ても先行プレイの方がバージョン新しそうではある >>934
なんでお前スレ立てスルーして気持ちよく書き込みし続けてんの? >>969
ていうか選考会からなんでわざわざ体験版で火力下げたのか謎
選考会より体験版は前に作ってたものだとすると
最近までこんなクソ火力でもハンマーはいいとカプコンは認識してたんだな
どう考えても製品版心配しかないわ
大丈夫かここの開発 >>973
ワールド見てたら単純にライズの武器担当がクソなだけ
辻本は関係ないわ こちらが強くなったと言うことは敵さんも強化されたってこと☝ >>975
それは一応守られてる
色を3つ消費する威合溜めがトップでその次が兜だから まぁ継続的な武器調整してくれたらそれで…するよな? 弓が超改心で1.2倍、さらに攻撃だの属性改心つんでうわあああってなるよ
たぶん ハンマーは体験版で出てない技がヤベえって信じてるぞ! どうせ体験版は装備格差で意図的に評判調整しようと小狡いことしてるんじゃないのぉ? >>983
それがサンブレイクで出来るならライズはこんな惨状になってないよ >>979
超火力の追加技作ってたけど、「使えんな、これ」ってなったのかもしれない >>979
これでもライズよりかは結構上がってるから上げたけど足りなかったでまた上げただけかと
先行プレイのだってそれなりに前のもんだろうし >>986
ガンスのつよつよスキルを見ると勘繰ってしまうよな >>979
体験版は選考会より古いビルドだと思うよ
体験版の体裁整えるために結構前から作ってるはずだし >>983
チャアクを思い出せ
明らかな不具合動作が治ったのが
サンブレイクの体験版からだぞ
今弱いような武器はサンブレイクでもずっとそのままだよ
過去のライズという作品が証明してる ニンテンドーハードはなぜかアプデで環境調整するゲームが極端に少ないからな
ポケモンやらマリカとか世代変わらんとまったくせんからな >>979
未発表蟲技は入ってたけど入れ替え技が入ってないの見ると体験版は古いバージョンなんだろうね
解析モーション値もあてにならん 1000なら製品版で金銀夫妻クエストクリアで重撃の刃薬が混沌の刃薬IIIに変化する このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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