【MHRise】モンスターハンターライズ HR1046
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モンスターハンターライズ
■発売日:2021年3月26日(金)
■希望小売価格:パッケージ版 Best Price 5,990円(税込) / ダウンロード版 Best Price 5,990円(税込)
■対応ハード:Nintendo Switch/Steam(PC)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人 (オンライン:1~4人)
※インターネット通信プレイ、ローカル通信プレイ対応
モンスターハンターライズ:サンブレイク
■発売日:2022年6月30日(木)予定
■希望小売価格:ダウンロード版 4,990円(税込)
■対応ハード:Nintendo Switch/Steam(PC)
・モンスターハンターライズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
・モンスターハンターライズ:サンブレイク
http://www.monsterhunter.com/rise-sunbreak/ja/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.monsterhunter.com/ja/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
・カプコンお問い合わせフォーム(ご意見・ご要望はこちらから)
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◆関連スレ
【PC】MONSTER HUNTER RISE Part.28【MHRise】
https://fate.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1655098283/
MHRiseの質問に全力で答えるスレ Part27
http://fate.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1653255763/
◆前スレ
【MHRise】モンスターハンターライズ HR1045
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1655370524/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 操竜とか地形ダメージとか実力以外のものに気を使うの本当に嫌なんだけどやっぱりそういう使わないと勝てない? ガンランスってホント体験版だけは輝いてるよな体験版だけは fbf抜きにしてもガンランス派手で楽しいなぁ
ライズの時から使っておけば良かった Fから🍆来たし希望が出たと思ったら餌は2種類いなくて海竜骨格+モチーフがメルゼナと被って絶望したバルラガルに救いはありますか? >>10
どれだけやっても使用率は永遠のドベだからへーきへーき >>13
10戦目くらいで初見討伐したわ
俺またなんかやっちゃいましたか? >>15
ググッたらくっそ好みな見た目してたわ
これこそモンスター 実際製品版にならないとどの武器がいいかってわからないからオサイズチしかやってない >>15
いつか好きなだけチューチュー出来るやろ😏 何故か劫血やられのアレでなかったけど初見討伐しました >>22
初見クリアって嘘ついたんか?くそ恥ずかしいだろこれ エチエチドスケベカムラハンターちゃんがメルゼナに吸われながらエッチな目に遭う本誰か出してください
https://i.imgur.com/Ztw0FrL.jpg せっかく作られたのに1年ちょいしか日の目を浴びれなかったマグネットスパイクを是非 言語を日本語にしてライズを起動すると「無断でゲームをコピーや配信をすんなよ」って警告が出るけど
英語にするとその部分がカットされて毎回2秒早く起動できたんだが
体験版だと警告とCERO Cの表示も日本語だけに出るから英語にすると5秒早まるわ
つか百歩譲ってもCEROのマークを大々的に起動時に出す必要ないだろ ゼクスカリバーは離れてると草に埋もれて見えないことがあるな Fやってないけどマグスパめっちゃ動き回って楽しそうだったわ チートとMod一緒くたにしてる的な煽りマンおったけどチート⊂Modだよな? シーズン世代のFモンスは意外と魔改造なしで出せそうなの多いな >>39
いらない
増やされてもまだ使ってない武器たくさんあるし 茄子は白のほう出てきそうだよなあのシルエットおそらく希少種だろあれ >>23
そいつに毎回ドスイーオスが搾り取られてた可哀想だった記憶
オニクグツ?みたいな名前の蜘蛛ってどうやって使うの?糸繋いだら引っ張れっていうからモンスターから離れようとしたけど追いかけてくるからよくわからんまま被弾して効果無くなったわ エスピナスで盛り上がってるけどフロンティア時代そんな人気あるモンスターだったかこいつ モンハンの実況者なんて初見3乙して新モンス強すぎるって言ってもらうのを期待するコンテンツだろ >>47
こいつドスイーオス食うのか…毒耐性ありそう ガチでメルゼナに勝てないんだけど大剣
操竜を水壁に当てても何も出ないし
操竜本当にやりたくないし
威糸呵成成功しても怯まないから反撃で死ぬし
オトモはゴミだし
いつの間にか死んでるし
もう嫌だマジでおもんない
なんなんこれ意味わからんわ
お前ら大剣でどうやって倒してるんだ ドラキュラは吸血鬼の1人に過ぎない
女性吸血鬼は比較的古めの小説に限ってもカーミラがいる 任務ミラボレアス初見で討伐した人いたらほんまにすげえと思う ベルキュロスは間違いなくくる、尻尾たれ下げて上昇からの雷撃ダイブで沢山のゆうたを葬って欲しい
フレーム回避出来ない奴に現実を教えてやって下さい先輩 >>47
もっかいY押すと引っ張れるから壁にぶつけるんだ ラセンザンの多段ヒットでパッド振動しまくるの気持ち良すぎだろ 質問いいですか?いいですよ、ありがとうございます
モンスターごとに武器持ち替えるの好きなんだけどライズ環境でそういう武器って何かある?属性死んでるのは百も承知で ナス紹介動画の最後モーション他のFモンスが使ってなかったっけ?思い出せない >>51
食うではなく、血を吸いとる
ちなみにドスランポスとドスゲネポスの血も吸いとる ああ、ヴァンパイアの方をモチーフなのね
なら女もいるわね メルゼナに身体全体しゃぶられたいわ
なんだよあのエロい技 >>47
追加でYボタン押したら引っ張れたよ
壁にぶつけられてないから壁にぶつかったらどうなるかは知らない チートもMODも言い方変えてるだけで中身同じだろ
誇るようなものじゃない あと何度も「カチカチカチ」と押してるのに技が出ないこと多すぎ何なんこれマジで
威糸呵成とアイテムがマジで出ない
それで死んでるし >>56
そういう引っ張るなのか…
モンスターから離れて引っ張ろうとしたのアホやんw >>62
舌がストローみたいになってるのか
気持ち悪くて好きだわ イナズマキックって今なら雷耐性積めば大したことないからな
当時はテンプレスキル無いと野良参加権無くて装備選択に柔軟性無 >>74
このハゲェ!ちーがーうーだーろー!違うだろー! そういや最近のモンハンって本気でやり合う事なくなったな
昔はG級に備えて万全の準備をしてたけど、今って鼻くそホジりながらでも倒せるから‘’クリアできない‘’ってことを考えることがまず無くなった
そういう意味でG級に不安がってたり本気で装備考えてる人たちを見ると微笑ましいなぁと思う ベルキュロスはライゼクスと被るかるこんやろ
ドラギュロスが来ればええ >>31
えろほんと言えばうどんや蒸発したけど
いまどこでなにをしているのだろう >>46
茶ナスは最初から居そう。あとから白ナスなんだろうな。そうなると1弾目はルナルガキティだろうな メルゼナは想像以上に武闘派で好きだな
吸血鬼はフィジカル強いイメージあるし 訓練やっててフルバレットファイアのせいで切れ味落ちまくるから高い足場に乗って砥石使おうとしたらアシラが岩投げてきやがった
普段の戦闘で投げてきたっけ? >>60
ガンランスとか如何でしょうか?
敵の隙が大きい!派手に戦いたい!そんな時にはブラダフルバの通常型!要所要所にフルバをぶち込みダウン時にはフルバループをお見舞いしよう!
敵の隙が無い!堅実に戦いたい!そんな時にはガリロチクボンの拡散型!製品版で実装の爆杭砲にも期待が高まる!
堅実に立ち回りたいが派手さも欲しい!そんな時にはハイブリッドの放射型!ガリロチクボンで堅実な立ち回りからダウン時には疾換えでフルバループだ! あの高速移動はどういう原理やねん
常にあれくらいで動けや忖度か? ああああああああああああもうマジでやだ
大剣でやってるんだけど青マークすら出ずに三乙するわなんだこれどうすりゃええねん
入力遅延は別にしてどうやっても倒せる気がしない そういや辿異種フルフルの心臓発作で殺してくる電撃がビクンビクンなっててエロいって言われてたの思い出したわ Fモンスはあと2体ってリークあったんだっけ
無難にナスの亜種と希少種かな 製品版なら色々対策取れるだろうしメルゼナは普通に良モンス >>91
これはともかくライズってアニメっぽい顔作りやすいよな ワールドより理想のキャラメイクしやすかった メルゼナ倒すと赤いのがファーって飛び去るしやっぱ本体はあの赤い奴らなんかね >>85
ライズから届かない場所にいたら投げてきたよ~ 体験版のメニュー画面で流れてる英雄の明石が製品版のBGMで確定? もんはんのえろほんってめっちゃ絵上手かったのに辞めちゃったよね…
なんでや… カプコンって可愛く見えるのに微妙にブスにも見えるように作るの上手いよな そこそこ可愛いアニメ顔作れるのにリザルトで台無しよ このFモンスのトレンド席巻ぶり見たら今からもう一、二体作り始めそうでもある
CS開発やデザイナーにはプライドあるんだろうけど辻ボンには関係ないし売り上げ稼げた方が良いだろ ハンティングエッジマジで強いな
前回そもそも存在してないのと同義だったのにこれ 唇が酷いことになるからな…
メイクで唇の色あえてかなり薄くしてやらないとすぐブスになる 時間切れまで行っても全然青くなる気配すらないな・・・俺の初見はまだまだ遠い メルゼナ攻撃力倍率9ってことは事変ディアよりちょい下でこっちの防御力は360か
そりゃ痛えわ Fモンス追加するならレビディオラ欲しいわ
世界観壊れるような古龍でもないし曲もめちゃいいし この時点でもうメルゼナ野良は結構安定してるな
体験版未完成武器が混ざってても間に合うし
マガドよりは強いけどライズ時点の完成系コンボと新技あってみんな慣れとるしな >>116
瀕死ラインかなり低いタイプだから遠そうで以外と近いとこまで来てるかもしれんぞ >>116
リタイアすれば初見にはカウントされないのでセーフ(適当) 既出かもしれんが
新スキルのヒトダマドリ呼び寄せる効果だけど、状況に関係なく60秒ごとに1匹ヒトダマドリが飛来してくる感じやね
どのヒトダマドリが来るかは完全ランダムで法則性は無かった 虫棒で延々近接印擦って起爆してるだけでメルゼナ倒せてワロタけど
つーかこれ製品版だとしても相当な火力出てないか? >>119
G級の体験版で野良に乗り込む時点でやはりそこそこ腕前に自信ある人多いんかね
みんなうまいわ 起動画面の曲がエルガドの曲なんかね
落ち着いてて長時間聴いても疲れない系でめちゃくちゃいい
ライズは何回も聞くには耳が疲れた てか訓練のアシラは技試しながらやってると妙に被弾してイライラしてくるわ 瀕死まで持っていってから死ぬのめちゃくちゃ早いよなメルゼナ 5%くらいで瀕死入ってるんじゃないかと思ってしまう >>122
赤ばっかりくるようにするとか出来たら嬉しい >>127
スキルレベル上がって飛来頻度が上がれば実用的になりそうだとは思うが、60秒が最大だと微妙やね >>125
固定ダメージが製品版でどうなるかはガンランスが教えてくれてる >>122
レベルに応じて短時間で来るのかな
チートスキルだな ヒトダマドリスキルってアイスボーンでの削撃珠とやってることあんま変わらんよな >>110
デュエルヴァイン、ハンティングエッジと元々蟲2のゴミ技は蟲1にされたのに🐬だけそのままで笑う >>120
まあ、時間切れまでこぎ着けたのがまだ2回目だしね
あとは全部3乙 黄色鳥だけわらわら集まって欲しい
あとマップにランダムでゲーミング鳥沸くようにして欲しい >>135
あ〜確かに
改めて言われると1分に1個で何色が来るかもわからないんだもんな…… Fから来て歓迎されそうなのはゴゴモアかな
世界観的にも戦闘内容的にも てかライゼクスの天鱗とか出るとなんか後悔するな、製品版に取っときたかった 正直オトモ便利すぎて盟友空気になりそうな予感はする >>126
移動と高火力ダメを1ゲージで同時に行えるところ そうなると悲しいので剥ぎ取り、落とし物拾いは一切やってない >>130
G級だからかアケノヨツミ含め皆んな殺意マシマシになってるよな それではライズのマガト体験版TA記録を見てみましょう
DEMO2:マガイマガド
(動画のみ・罠爆弾操竜あり)
6’29 太刀
7’14 笛
7’21 チャアク
8’13 ガンス
8’17 ハンマー←new!
8’22 ライト
8’26 双剣
8’50 スラアク
8’52 ランス
9’42 片手
9’49 操虫棍
9’52 大剣
9’53 ヘビィ←new!
11’22 弓 昨日配信されたばかりなのにメルゼナがだんだんみんなのオモチャにされてて草 >>141
ほんまや気がつかんかった
不満点をスキルで補っていくシステムか >>153
ハゲ「あれハンマー強いやんナーフしよ」 トリ集めるのだるかったし不満点吸い上げてるのはいいね うーんライゼクスの攻撃なんにも見切れねえ
攻略も楽しめなくなってきたしもう潮時かもしれん・・・ そろそろ相手のスタミナ削りきってからの致命と落下致命取れるようになりました? >>142
ハイパーアーマー付きのFBFで無理やり冷却するから🐬なんてどうせ使わんし…… 開発「ライズのハンマーも形になってきたな」
??「んほ〜フレンドかち上げるのたまんね〜」 スラアクのTA見たけどこれ怯んだら当たらないのも含めてクレーター棒コースじゃね でもそのためにスキル枠一つ潰すのか?と言われるとな >>61
パッと思いついたのは黒レイアことうんこなうの棘飛ばしかね
あれもベルドラだかのモーションだっけ? >>162
自分のせいで引退されるライゼクスの気持ちを考えろよ
泣いちゃうだろ そもそも体力増強と秘薬で良かったものをナーフしてるだけだからなトリは 1スロでおまけにつけれたら嬉しい枠かな
2スロ以上ならゴミ >>155
まぁ設定的にはマガドクラスなんだろうなぁ
目玉がこいつの時期だったら荒れてただろうけど
目玉がゴアやらエスピナスと希少種待ちになったから良モンスだしまぁええかなって気はする >>169
ライゼクスならむしろ煽り散らかして来そう 花粉のアレスキルなの
花結の追加効果だと思ってたのにめんどくせぇな ストーリー攻略中とか不慣れな敵相手にしてる時はつけてると便利だろな >自動鳥集めスキル
エンコンやりこむようになった当たりで外せばいいみたいな トリはあれよな、スキルじゃなくてアイテムでおびき寄せて確定で一定の数値上昇とかにすればいいのよ >>173
去る者は追うの精神で壊れるまで追い込んで来そう 体力増強はただの実質回復薬Gナーフだぞ
秘薬が大安売りしたから気になんなかったけどね 花粉なくなったらナズチさんは何を盗めばいいんだよ! 鳥可愛いだろ
レベル3までにしたら5秒毎に寄ってくるようにしろ >>180
Wでガンスさんが砲術やらガ性やら体力増強やら1スロ必須が多過ぎて悩んでるな…せや! 鳥本当嫌いだわ
最初から全力で戦えないのめっちゃモヤモヤする
ゲーミング鳥は許すけど >>182
百竜夜行とかいう黒歴史消したついでにトリも消して欲しかった クロスの時はブシドーでノーダメ余裕だったからねライゼクスくん トリはまぁアレだけど
犬と虫は画期的でしょ+1ってとこか 今回ガンスぶっ壊れてるな…
ナーフされても仕方ないかも😅 マスタークエには高難度って事でキャンプにゲーミング鳥配置して? トリはあくまでも救済措置でいやなら取らずにやれってことやろ 攻撃花結が+5になったら3分で+15なわけ
震えるね いうてあんな騒がれてた鳥方式も集めなくても別に即死しない程度の設定だったから
慣れたらもう向かう途中の拾えば十分で取らなくても別に良かったしな
新鳥スキルに道中1回目だけ拾えばいいし必須にならん気はする
討伐時間縮んで慣れてくるほどいらんだろうし 威糸呵成多段で破られるんだけどマジでこれ何考えてんの? >>189
回避距離さえ積めればまた減気ビンの時代が来る >>185
いや普通にアイテムでいいんじゃないですかね… トリに頼るとヌルくなるぞ
漢は己の肉体一つで死スレスレを楽しめ またラスボス系か百竜の後釜あたりは虹色チートバードおるから大丈夫やろ サンブレイク武器ランキング
👑四天王
ガンス、大剣、チャアク、ランス
😭弱い
その他
これだめだあ
差がでかすぎるよ😭😭😭 >>202
紹介動画みたいに多段は疾替え先駆けと組み合わせて対象するんじゃないの? ゲーミング鳥は何を食べて育ったらああなれるの?
他の鳥が可愛そう >>202
覚醒した時は2連続攻撃多いから抜刀溜め3主体の方が良さそう >>204
耐衝珠盗まれて禿げ上がるのはお前の方やぞ メルゼナ面白いかこれ
隙一杯あるかわりに暴れ過ぎや 表記錬成が搭載される噂出てるけど、今作大剣やたらと手数武器に生まれ変わってるからあんま活きなくない?
抜刀コロリ運用するならまだしも ガンスは強そうに見えてスキル盛り盛りなのがせめてものの情け感があるな >>202
使いたい武器練習するのが1番ではあるけど、見てると絶望的に大剣合ってなさそうだけど大丈夫? ゲーミング鳥は絶対フォアグラみたいな育て方してるわ >>219
マルチはワチャワチャしてて楽しい
なんかイヴェルカーナと似てるな 呵成とかもそうだけどガード判定成功したらそのままブロッキング何度もさせてくれないと片手落ち感あるわ
Fのジャスガ式の武器みたいな感じで >>213
というか虹色がトリの失敗判定でサンブレイクで完全廃止するもんかと思ってたわ スロ4装飾品のバリエーション次第で多少はマシになるといいが
サンブレは属性推しな武器もあるし属性強化珠V【4】とか実装してくれると良いなぁ メルゼナでクソだと思ったのはたまにダッシュにまでピンポイント偏差ぶち当ててくる事位かな 虫棒の粉塵集約や覚蟲撃の方がガンスの砲撃より火力出そうで怖い 花結のレベルデザインがそもそも失敗
今回の小型のAIと双璧と言えるほど失敗 実用レベルの砲撃8ガンランスがあれば製品版でも健闘できそうに感じる
それこそミラボやネセトみたいなご褒美装備次第じゃ体験版スキルも再現可能だろうし メルゼナは覚えるまでが大変だけど1回慣れたら割と行けるようになる良モンス
それでも油断してたら普通に死ねるからいい塩梅 >>226
通常の鳥は救済だが虹鳥は取らないことで縛りプレイするためのものだろう ガンスに残された伸びしろが砲撃Lv8だけってのがね...
砲術5は極意無いから無さそうだし 鳥は初心者向けの要素だが初心者が集めないという本末転倒
カプコンはフルゴアで黒グラビ挑むゆうたに何を期待しているのか 弓よわすぎる😭 😭
せめて強化して真ん中くらいにして
運営さん😭 ウツシ教官と一緒に出てくるアイテムウィンドウがどうのこうのってやつは消せないの? スロ4装飾品はそもそもIBと同じ仕様にするにしても
数がえげつない量になると思うがどういう生産方式になるんだろ
生産一覧に全部並ぶのか・・・? メルゼナの1番強いとこって瞬間移動とかじゃなく回復阻止能力だなと思う
風圧飛ばしみたいなやつが最初やられまくった
横の範囲は狭いけど縦の射程はやたら長いよね >>224
体験版仕様とはいえIBが簡単に思えるぐらい何もさせて貰えないわw 花結毎にそれぞれ1度MAXまで育てたらそのままって形式なら良かったのに
それだと集めるプロセスなんやねんって話だけど メルゼナはマルチの方がやりやすいね
ソロだと距離ないから範囲攻撃の対処きつい武器種がいくつかあるし
今のところ遅延行動多かったマガドより印象良いわ 虫君は粉じん2個くらいおいてぱっぱと起爆するだけでサクサク200ダメージくらい出るからコンボの途中にR挟むだけですごいダメージ出ちゃう
鉄蟲糸技とかいらなくない?ってなる そもそもメルメルって字数へってないから略ですらなくない? ゼナって略称はFのゼナセリスを思い出すから良くない 百竜装飾品だっけか?
それがスロ4とか希少なスキル珠生産するんじゃねえか DLCパック4で止まってるけど今セット売りしてないやつパック5とか6にしないのかよ・・・ メルでこの様子だと強化されてるであろうナルガ希少種ヤバそうね 鳥無しの状態がノーマルでそれだとキツイ人は集めてください、鳥取ってバフしつつモンスター追いかけてなんかお得感ありますって感じで鳥は良いと思うけど 花って調整めんどくさくなったのがラストの奴ただの上位互換よな いうてきっちり製品版で降竜とか使うならかなり上手いことやらないとな粉塵は >>260
ルナルガってフレーム回避前提みたいなやつだったけどライズの回避性能でやれるのかね 鳥バフ、攻撃力とかも良いんですけど、もっとこう、他にもバフあったほうが良いと思いません?例えば砲術とか >>168
元はベルドラのモーションやね
思い出せんし今回動画のとは違うしただの気の所為かも知れない 降竜は火力見合ってなくね
空中乱舞して火力増やしても対してメリット感じないわ >>266
鳥砲術まで乗せると強すぎるし…元を0.8倍しとくか >>266
バフ追加に合わせて元の火力も下げるのがモンハン ルナルガって武器がツヨカッタだけでモンスターとしてはあんまり好かれてなかった希ガス >>252
粉塵型使うなら3色強化が切れる最後っ屁の覚蟲撃以外で蟲技使わないからぶっちゃけ翔虫全然使わん。
共闘型だとまた違った戦い方をするんだろうけど >>247
あーそれならありそうだな確かに
複合系はキリが無いというか今回スロ2スキル多過ぎるしな・・・ めっちゃ固まるおりりゅういらないから急襲返してほしい ルナガロンとルナルガのクエあったらクエスト名はルナルナになるのかね >>277
今のゆうたくんはようつべばーの必見!〜最強装備の紹介〜動画見るから一式は着ないでしょう メルゼナとルナガロンにルナルガで
ルとナを使いすぎてゲシュタルト崩壊するから
メゼがいいんじゃないかな? わたしメルーさんテレポート使ってマジで今あなたのうしろにいるからな ガンランスは猫の砲撃術レベル4という希望が残ってるから……なお発動率 体験版の切れ味の操虫棍だと舞踏降竜したら切れ味消し飛ぶから飛べないや
ライゼクス緑ゲージで脚弾いて禿げた >>286
最強!ぶっ壊れ!の火力装備しか着ないからフルゴア時代よりヤバいかもしれんね >>256
百竜装飾品は動画だと武器に龍のアイコン付いた2スロの表記名だし
4スロとはまた扱いが別だと思うで 体験版メルゼナは体験版マガドよりハンター側が強くてまだ簡単だな
ていうか気持ちいい
瞬間移動に最初こそビビったけど予備動作分かりやすくて良モンス感が凄い ライズよりもうちょい激しいプロレスするのかなと思ったらどいつもこいつもガチで殺しに来てて草
ヨツミとかハナクソほじりながら倒してたのに手ぬかれてたんだな俺 大剣なんだけど多段と体力削りと入力遅延でゲロ吐くほどイライラしてるんだけど助けてくれ
マジで威糸呵成とアイテムは押してるのに何も出ないしいつの間にか体力が半分になってるし成功してもその後の攻撃で死ぬしもうやだ 体験版メルゼナソロ27000なのか
ライゼクスはいくつかわかる? >>293
実際前作だと体力増強とシールドつけない散弾ヘベェめっちゃ居たからな
やばかった マガラ一式にエイムofトリックで名前をゆうたにするまでが正装 はやく製品版の片手触りたい
盾タックルは体験版入れてくれても良かったでしょうに メルゼナはなんとなくカーナを彷彿とさせる良さがある
カーナみたいに終盤で強化されて帰ってくるといいんだけどね
武器イケメンだし 死なないことが火力に繋がるから体力増強は火力スキルだぞ >>301
壁あて倍率探してみてそこから逆算してみたら?
メルゼナは溶岩洞が5%って覚えてたからパッと計算できただけだよ >>273
獣竜種はディノバルド以外要らないです
ブラキ君は曲と武器だけください 今までの傾向として、製品版で隠してるモーションとか形態ありそう?
それともメルゼナこれで全部なのか >>299
大剣なんか捨ててスラアクの充填カウンターかガンランスのFBFで気持ちよくなれ! 4要素を見るとギルクエ的なエンドコンテンツを期待してしまう 次の主人公武器は個人的に双剣になりそう。
斬糸からの螺旋斬が気持ち良すぎるしカウンターも持ってて普通に強い >>313
ティザー1で使われてたメルゼナっぽいBGMがまだ影も見えないからまだ何かしらありそう 白いトカゲと一緒に出てくるシャガルさんもやっぱいるんかな ライズくらいハンター強化されてるならブラキも良モンスになりそうだが 火力特化のTA装備着て野良マルチで溶けるのが今のゆうたなのか メルゼナはハンマー使ってたらクソモンスだったけどランス使ったら急に良モンスターになった
TA遅いほうだけど、ガンスでFBFブッパする以外で俺が安定してメルゼナソロ行ける数少ない武器だわ >>312
イビルジョー「……」
現場主任(顎ガンガンガン)
話題にならないドなんとかさん「」 メルゼナの通常形態の時の尻尾付きって回避で避けらんないの? イビルジョーはアイボーのゲボ垂れ流しブレスだけ封印するなら許可します 4系のメインコンビが揃ったんだしX系の四天王も揃えて欲しいわ 何となくだけどルナルガは大技貰ってそうだな
透明になって棘を飛ばしてくるとか普通にやってきそう >>326
尻尾構えてから突き刺す直前に2段階目の誘導かかるからそこまで待って回避しないと食われる >>317
22000かサンキュー
思ったよりタフいな ゆうたがYouTuberの火力特化装備真似てバカにされてるの謎だわ
少なくともちゃんと調べてこの装備が強いんだなってやってんだから評価したれよ >>324
めちゃくちゃジャスガとレイジを楽しく決められるプロレス感あって好き ガララは無理にしてもケチャワチャとかネルスキュラやりてえなライズの環境で ガンス強すぎてスマン状態なのに誰からも文句出ないから凄い ハンマーでメルゼナはちょっと運ゲーが絡むな
溜め勇ならワープからの2連続尻尾突き刺しはカモ 充填カウンター使いこなしてる動画見てたらこりゃ使いこなせたら楽しそうだなぁ
他武器が迷走したり壊れすぎたりするなか綺麗に完成しきった感ある
圧縮の吹き飛ばしだけあれだが >>335
カウンター推してるからか、後隙は多めでカウンター狩り技無いよな ジャスガめっちゃ簡単になったからね
自分がプロパンと誤認できて楽しいから好き お前らサンブレイクのスキル構成火力重視にするか防御重視にするかプレイのしやすさ重視にするか決めてる? >>334
アイスボーン辺りは生存スキル捨てた火力装備を汎用装備として紹介してる動画とか攻略サイトも多くて
ちょっと考えれば分かることも分からないゆうたが真似して死にまくってたから馬鹿にされてたんやで
4G時代とかのテンプレ装備はそもそも神おま無いとその装備以外の選択肢難しいのに
馬鹿にされまくってたからアレは可哀想ではあったが・・・ >>334
自分で考えたんじゃなく脳死で他人のコピペしただけやん 先駆けで回避するっていう思考に回せなくて死ぬことが多いわ >>346
ストーリー攻略は不屈蟲使い合気は絶対に付けて他はおまかせにする >>334
普通は体力増強とシールド付けないとダメだとわかるのに紹介動画とまんま同じ奴着て死にまくってるからアホなんだぞ >>347
あれなくなったのか!範囲広いからもう封印しきってた ジャスガって棒立ちしなきゃいけないんでしょ?
ガードダッシュでカサカサ動きながら攻撃したいからジャスガ使えないわ… マスターランク序盤(?)の段階って上位の装備使い回す?それとも防御力確保のために適当なやつ狩ってそれにする?
武器を序盤強化できそうなやつにして防具フルバルクでしばらくやろうかなって考えてたんだけど bgm含めてケチャワチャ来て欲しいけどこれ以上猿増やさんよな ライズのゆうたは弾強化がちゃんと入ってない貫通ライトのイメージ
一式ゆうたみたいじゃなくてちゅーばー聞きかじり集団って感じ スラアクの重点カウンターぶっちゃけタチの特殊納刀と居合い気刃のスラアク版だよな
まあ使いやすいし強いけどまんまやね >>358
バルクレベルMAXとMRカムラ装備レベル1の防御力同じやで アイボーの先例からいうと上位防具なんて紙切れ同然だから快適にやりたけりゃさっさと着替エロ モンハンのスキル構成って、効率求めたら皆似たような感じに昔からなるよね? >>358
面倒くさいからキツくなるまで上位装備
ゴア見かけたら当然フルゴアに乗り換える ランスは結局ジャスガとかレイジとかXX時代の立ち回りで戦った方が安定するのが笑える。
流転とか笑点とか考えたバカ誰だよ、センス無さすぎる アイボーは回復カスタムあったからある程度ゴリ押しはいけてたけどサンブレイクでは回復カスタム無いから素直に防具を入れ替えた方が良さそう >>355
追い打ちが欲しいなあ
ルナルガ武器が壊れそうだけど 虫棒メガフレアもスラアク開放カウンターもまあじ強い steam版でまた始めたけど属性装備作ってると水光珠が足りないのマジで意味わからんわ
つーか1個の装飾品に2個も要求すんなよ >>357
昔と違って今のランスは攻撃後の構え直し硬直みたいなのが短いから、案外簡単で快適やで
十字クソ強くなったし十字からガードダッシュ派生付いたのも地味にポイント高い IB最初はドラケンだったけどキツくて結局ベリオ→ナルガって着替えたんよな
イズチが見切り系ついてるとしてほかに使えそうなやつおるかな? みんなが忘れてそうなこと
・スロ4装飾品
・百竜装飾品
・セルレギオス 今のスキル方式だと最低限欲しいスキルの防具が出たら
欲しい部位だけ作って継ぎ接ぎで上がっていけるから楽だわ スロ4あるなら最初っから装飾品ガチャで良かったのでは… 虫爆破、印さえ付いてれば敵の攻撃中にも逃げながらぶっぱなせるの強すぎる… メルゼナは面白いけど大技また鳥のフン大爆発系なのが
DIOモチーフなら目から血液ビームでも飛ばしなさいよ 使用率最下位のランス先輩、サンブレイクで強化されるも相変わらず使用率最下位・・・
とか、悲惨なことにならんと良いが・・・ 快適さが損なわれてるのは太刀と片手や
ヘヴィーはそれ以前やライズや 弓使ってると防御力よりスキル構成優先するからしばらくは着替えなさそう レギオス武器が百竜スキルでいつものコロリン回復だろうなとは思ってる 使用率なんてぶっちゃけ上がっても悪い事しかないから俺が楽しくランスが強化されてたらええで
今のところ超理想的や あーあまた時間切れ
レイアの操竜使えてれば勝てたんだけどさ
こんなんモンハンじゃないやん
ダメージ食らって威糸呵成してシコシコ……
河童だけの操竜じゃ高が知れてるし地形ダメージも全く反応しないしでもう >>384
片手なんかあったの?
バッ旋ジャスラ操竜の従来型で遊んでるけどなんら変わりがない 吸血やられ的なのくらっても回復虫は効果減衰しないんだな プロパンの動画見たけどこんなんどれだけチャンス行動来るかどうかじゃん >>376
中盤からギザミとかよさそう
毎回斬れ味関連のスキルや達人とか入ってて防御面も硬いし つーかライズのお守り集め素材選ぶのめんどいからカムラポイントとかで練金して欲しい
素材選ぶのだるくない? ランスは流転突きとかいうランスっぽさ皆無の主力技のせいで
ベテラン勢も離れていったのでは
やっぱランスは堅実に弱点ツンツンしたいやつが多いはず 片手はバクステの入力判定を変えてくれればいいよ
ガード歩きは慣れてないから距離感が掴みにくいだけだと思ってる 片手は属性片手がどれだけ化けるかに掛かってるな
チャアクランスを強化した鈴木ならやってくてる メルゼナの通常時尻尾叩き2段目って誘導あるってことはギリギリまで動かずコロリンすればいいの?
これだけが避けれん 背中破壊は完全にクソ要素だと思うんだが廃止されそうに無いな。 ガンスのフルバレって計何ダメージくらい与えてるん?
動画見てダメージ数えようと思ったけど重なりすぎててわけわかめ
ガンス自信ニキおしえてください 大剣使いの復帰勢だけど少しだけあった自信がメルゼナに完全に打ち砕かれたわ おい俺のTwitterフォローしてくれ
狩友いなさすぎてしんどい 太刀は納刀3、剛気、威合が無いだけで使用感はRISEと変わらんよ
片手はガード歩きのモーション追加されて片手民大激怒中 体験版の装備にスキルついてるのは良いけどWIBのβみたいに防具付け替えられる形式にはできんかったのかな
検証するとき邪魔なんだけど >>410
友達ならここにいっぱいいるだろ?
我 等 狩 友 永 久 超 絶 不 滅 もともと自信がないから砕かれるものがないぜ
ハンターは何度となく砕かれてるが >>410
ここで晒せばアケノシルムと800ガイジが来てくれるさ ぶっちゃけ流転はもっと弱くしてほしい
あんなの使いたくもない 真面目プレイのSwitchとmodプレイのSteam両方買うか >>416
なにそれ、ゆうたみたいなやつと友達になりたい 太刀に納刀術無いのは本当バカにしてるよ
スラアクの高速変形みたいなもんなのに
この不完全なうんこ太刀でTAしてるの本当凄いわ はやくゴマちゃん倒してフルゴア作りたい
モンハン4に捧げた俺の灰色の青春が蘇るわ 体験版おれの評価だと環境に入りそうなのがスラアクの充填と笛のやつしかないや
なんか追加技微妙なの多くね? ランスはガードしながら前後左右にステップ出来たらそんでいいや
ライズでは使ってないけどXXのガードポイント?ガードしながら前ステップするやつ
あれが使いやすくて好きだった メルゼナの野良マルチ成功率上がってきてるな
3時間で4回成功したわ タカティンって人モンハンでやらかして、炎上して急上昇にも乗ってるみたいやけど何か専用スレ立ってたりしない? >>422
そりゃあ主力っぽい追加技はまだ解禁されてないし >>422
スラアクの充填カウンターも難しいから
追加技も疾替えも全然使ってない >>417
でも盾持ち武器の通常攻撃強くしたら開発は悔しくなっちゃうし、単純なナーフだけになるけどいい? フルゴアはちみつくださいもしたいがエスピナス復活記念にフルクシャおにぎりも捨てがたい ぶっちゃけ火力ナーフなんぞより操作感変わる変更が一番地雷だと思うわ
片手民かわいそう お前ら的に体験版メルゼナとマガドどっちが苦戦した?
マガドはクリアしたけどメルゼナ何十回かやっても全然倒せんしさっきやっと初めて瀕死になったくらいだよ ハンマーはインパクトクレーター繰り返すだけの武器は卒業できてる?
かつてのアイボーだしサブ武器で採用も検討してる ソロキツイけどマルチ楽だな
今メルゼナやる人が猛者だらけなのかもしれないが、本編でもソロキツイけどマルチで楽になる調整になっててほしいな >>423
既にガードダッシュっていう名前で存在してるよ 操虫棍ガチでむずくね
粉塵型とあと2つも種類あるんだろ
誰がこんなに難しい武器使うんだよ >>435
マガドは動き読み易かったからソロでいけたけど
メルゼナよく分からない >>429
それが正解
太刀もボウガンもまだ不完全体
製品版じゃ武器序列はひっくり返るのがいつものこと >>435
メルゼナ倒したけど被弾しまくるからもうやりたくねえ… >>438
ライズでは4人だと体力4倍になってたけどサンブレは2.05倍らしいぞ やっぱゴアマガラかっけーわ
イケメンモンスNo.1 >>435
俺は圧倒的にメルゼナだわ
今回の時間切れ強敵すぎる メルゼナは瞬間移動からの地面バーン!だけが本当に無理
発生範囲火力全部おかしい
これだけ修正してくれたら良モンス >>436
武器によって天地の差があるな
ガンスは除外しても、ランスとかは倒すだけならめちゃくちゃ楽
ジャストガードで全部防げる >>437
弱体化したインパクトクレーター使った方が強化された通常技より火力でたからうんこ漏らしたのがおれ 移動もそこまで便利じゃないしネコ強化されてるから犬マジでいらないんだが…
ネコ2匹にさせてくれ これから30日まで毎日倒せないメルゼナに挑まされるかと思うと頭がボーっとしてきた >>447
回避性能、回避距離あれば避けるの余裕だと思うぞ >>435
苦戦したのはマガドだな
まだライズの感覚に慣れてなかったし ハンマーは通常攻撃が若干強化されたよ
インパクトクレーターは弱体されたよ
でもインパクトクレーター使ったほうが強いよ
つまり全体的には弱くなったよ >>452
それもうdps的にナーフじゃん
追撃が出る例のアレは追加されてないのか? >>435
まだマルチでしかやってないからメルゼナ🥺
体力多くてキツいっす ランスで操竜無しメルゼナ安定してきたわ
・・・別に縛ってるわけじゃなく5番スタートだと他モンス誰とも会わないこと多くないすか >>435
メルゼナ
マスター級だから難易度上がってるのは当然として全武器クリアできる気がしない >>455
モンハンはそれらのスキルなくても安定して勝てるように調整されてるはずだから
距離つけたら~はおかしい >>444
4倍…?
高くても3倍も無かったでしょ え?クレーター弱体化してるの?
モーション値は同じっぽいけど…情弱ですまん >>459
同じくらいの腕のヤツらが集まるならマルチの方がHP的には楽だぞ
スタン耐性怯み耐性は増えるけど2倍くらいらしいし >>458
インパクトバーストだけじゃどうにもならん
勇で定点火力だけならそこそこ出るけど、常時溜めは機動力ワーストレベルだし、かち上げそのままでマルチ出禁だし、実用性はない
回転なんとかと、未発表のキープスウェイ?次第だな もう無理だ大剣で死ぬほど負けるんだけど
「うわー!!!今のミスったなーー!!!」
って死に方じゃなくて
「は?」
「おもんな」
「意味不明やろ」
って死に方しかない
もう無理だ俺には >>467
ごめん言葉が悪かった
まだマルチでしか倒せてないからメルゼナの方がマガドより辛いです🥺
ソロだと高体力で時間切れに良くなるから >>464
今のモンハンはスキル前提調整やろ
いつの時代のモンハンの話してんだ >>468
回避で溜め維持出来ないのがやっぱりガンか🥺 >>469
それ気がついてないと思うけどハマってる状態だぞ
諦めなきゃいつか勝てるぞ
どうしても勝ちたいならガンスか虫棒使え いろんな武器に無敵カウンターだのなんだの付いてるわけだしそら攻撃は苛烈になるよね
ガード無し武器で無敵カウンターなり無敵回避なりが無い武器ってもうないやろ と思ったけど調べてみたらクレーターは威力据え置きらしい
よかった >>469
噴出孔とオニクグツと操竜で最大7回ダウン取れるんだからうだうだ言ってないで使えるもの全部使えや 棍ってそんなに強いのか?
製品版でも強武器になりそうな感じ? >>475
死に方が翔蟲無い時の被弾と威糸呵成の多段と威糸呵成でチビチビ削られての不意の被弾だわ
もう意味不明
何をどうやればええねん
操竜はめんどくさいしわざわざそこまで考えないかんのダルイし地形も当たってんのに反応しないことあるし
あと何よりボタン押してるのに反応しない
もう無理だ 棍バグかってくらいダメでるからね
真溜めとかやってる場合やないで レギオスにマジオスのフレーズあったようにゴアにはダラのフレーズがありそう
そしてシャガルは旅立ちの風と あれこれ使わないと倒せないのは体験版だけで製品版は装備の力ですり潰せるぞ
「モンハン」がしたいなら製品版をお待ち 操虫棍はハメに使われそうだから一応練習してる
動画見ても全然使い方分からんけどな😅 >>485
倒せないのが普通では?熟練者向けって書いてあったじゃん 久しぶりにライズやったけど体験版ライゼクスに弓で5乙したんだが皆こんなもんやろ? メルゼナマウントきしょいよな
倒せん人は永遠に倒せんし倒せる人はあっさり倒せるそんな感じの良調整 >>480
モンハンは"ハンティング"アクションだぞ
実力が無いなら狩る為に知恵とありったけのもの使いなよ
猿だって知恵はある 何回やっても青マークすら出せず三乙するわ
もうせめて威糸呵成が1ゲージかノーダメなら…
てか操竜すれば絶対勝てたっぽいのもあったんだけど、それしないと討伐できないってどうなのよ 塔の秘境は4から段差ついたけどサンブレイクはどうなってるかな 体験版マガドも大剣でぶちくらしたから
今回も行けると思ってたんだ
でも何回やっても青マークすら出ねぇ
なんなんだこれは 搦手なしで倒したい気持ちはわかるけど
ずっと負け込んでると精神衛生上よくないので最初は搦手込みで倒していけばいいと思う
敵が動いてるターンも少なからずあるから立ち回りもどんどんうまくなってくよ 2回乙しても頑張って笛持って転がってたらみんな抜けてった… 逆に瀕死になったら30秒もしないうち倒せるから頑張れ
瀕死ラインめちゃくちゃ低いから 勝手に付く鳥バフだけでも結構攻撃力上がってそうだなこれ >>498
じゃ君捕獲クエストで罠使わないって事だよね? >>496
一つだけ言葉をかけるなら体験版は縛りプレイだ
入れ替え技は縛られ、スキルも合気なし固定
でも相手は全てのモーションを使える
マガドもそうだが製品版だとあっけなく勝てる メルゼナ今日も無理だったわ…
発売日までに倒せるといいなぁ 初見ティン動画、NG設定エグくてコメントできないらしくて草 しかし中級がヨツミワドウって微妙だな
あいつへんにディレイ掛けてくるし 大剣スレはこんな感じで勝てない勝てないって愚痴りまくるガイジによって潰されたんだよな
大剣使いはなぜ女々しいかまってちゃんばっかりなのか >>435
笛マガドは割とすぐ行けたんだけどメルゼナは苦手で双剣でもガンスでもまだ倒せてない 毎日生存時間と攻撃当てる時間が増えていってるから30日までには倒す エスピナスの炎って毒みたいなエフェクトついてるけど
もしかしてあたったら毒と炎やられ同時発症してゴリゴリ体力減っていったりするの? 向こうの火力が高くてこっちからも拘束出来なかったらほとんどのモンスター強いと思うんだ オトモボール投げなんだよ…
こんな可愛いこと実装する前になんかあるだろ…かわいいけど >>516
なんだかんだいかにモンスターを動かさないかだよな 当たり前だけど >>489
今回はライズの経験値あるからマガドのときより楽になってる人多いだろうと思ってただけさ >>515
多分そんな感じ
昔はダメージ+毒+麻痺だったはずだけど麻痺は許されたっぽい メルゼナ40回くらいやったけど、10分も持たんw
チュートで出てくる闘技場の熊さえも倒せなくなってるしあかんわ Fのモンスは拘束技や即死技多くてリョナラーが喜んでた印象
丸呑みやら吸血とか 勝てない勝てないとぼやいてる奴は>>514を見習えよ
こいつはきっとやり遂げるぞ でもメルゼナはマルチのほうがやりにくかったな
ソロのときはある程度戦えた(結局3乙したけど) マガドほどの絶望感はないけど普通に強いからまだ倒せてなくても気にすんな >>522
>>525
マジかよヤベーな
炎と毒だけでもヤバいのにこれにプラス麻痺とかやっぱフロンティアはすげーな >>485
8割3乙、時間切れでも青くもならないぜ
3乙しないときは結構な安全策だから攻撃できてなくて当たり前だが ライズよりかは入れ替え技がまともだしやりやすい
操虫棍でマガドに勝てる自信全くないわ 支給品に薬あるけど
それに頼るぐらい被弾しまくってたら全く時間足りないよね エスピナスこいつラージョー爆撃機レベルの強敵枠じゃね?
デカいしモーションも強そうだし能力も強いし一般モンスターとは思えんな ライズやったことなくてメルゼナ15分間戦うことができるレベルまでにはなったけどもう飽きた
体験版で萎えさせるとか売る気ないだろコラ >>541
ライズ未プレイでそれは相当うまいと思う エスピの腹やわやわだったの思い出した
密着大剣タメ3目覚まし懐かしい >>540
Fの看板だし過去作のタイトルモンス枠くらいにはなりそうよね メルゼナは環境生物無しだとキツイ感じか
なるべくそういうのに頼らずやりたいんだが なんだ今日はメルゼナソロできたらイキって良いんか?
通常ガードアンカーレイジの火力なし組み合わせのランスでもいけたぞ
俺がこれしか使えんだけだが ティガ骨格だし人気あるしFからドンちゃんきてほしいわ >>546
基本的に無害なモンスターって位置づけだから
ゴアマガラとかライゼクスのせいで暴れだした!とか微妙な絡み方だと思う ライゼクス苦手だなって思って観察してたけどこいつほぼ正面にしか攻撃できないんだな
地面放電と尻尾回転以外は正面にしか攻撃できないのわかればめちゃくちゃ楽だわ ハンティングエッジの変更点
2ゲージ→1ゲージ
空中溜め斬り後の横殴りが消えて即強溜めに移行可能
どっちも重要だけどマジで火力出せる技になってる >>540
クシャルと縄張り争いしてるしありえる
攻撃しないと中々起きないみたいな設定も強キャラ感ある >>539
回復薬(Gじゃない)も全部飲む勢いになるときもあったな
そんなときはそもそも時間切れにたどり着かないけど メルゼナに勝てなくてイラついてきた
体験版売ってきていいか? サンブレイク体験版だと操虫棍とガンランスヤバいってまじ?
両方結構ライズで使ってたけどあんま使ってないスラアクで充填早替スラチャ繰り返した方がライゼクス早くて泣いた
メルゼナはわからん >>547
無くてもなんとかなるけど操竜無しはかなりきつい
特にレイア 発売までまだあるし、
製品版までには普通にライズで重大事変とかソロでやってた奴はだいたいメルゼナクリアしてるようになるだろう
体力多いようでいてこっちの火力上がってるから存外無い
殴りやすい部位の肉質やわやわなのも良モンスターの証 >>546
個人的にはそれ以上の危険度期待してるけどやっぱほかタイトルモンス同様★7くらいに収まんのかな 体験版マガトはクリアしたけどメルゼナは未だに無理だわ
極ベヒ>メルゼナ>マガト>通常ベヒって感じだな 弓でやってるけどメルゼナよりライゼのがモーション強くない?
メルゼナは尻尾突き刺しだけ異様な追尾性能してるけど ハンティングエッジずっとバカにされまくってた印象しかないけど
やっと使える技になったのか 抜刀ハンティングエッジでメルゼナやってる人ちょいちょい見るな
まぁ最終的には真溜めなんだろうが デュエルヴァインまで消費減ってただ使うだけでガード性能限界突破する技になったし、
もうネタ技はヘイルカッターくらい >>554
普通にありえるよな
正直これがサンブレで一番気になるとこまであるわ ナスに限らず強攻撃に毒乗ってるやつは根性貫通してくるから事故増えるよね メルゼナの死亡原因の八割くらいが
アイテム使おうとボタン押してるのに反応してない
糸技使おうとボタン押してるのに反応しない
で「え?!?!」ってなった後死んでるわ
なんなんこれ?
俺のコントローラーが悪いのか? >>563
ライゼクス相手に弓でいつも通りの動きしてるときついと思う
自分も苦手だったから観察してたけど正面にいるやつ絶対殺すマンで攻撃も前方ならやや横に広いからころりんでも避けれないの多い
理解すると面白いように避けれるようになるよ Fくんは糞ゲーとしか聞いたことないけどエスピナスくんは大丈夫なもんなん?
深夜の一人祭りではお馴染みだけど 横殴り消えたの本当にデカイ
間違いなく強技だよこれ
空中溜め斬り→強溜め→真溜め全部頭にぶちこむのが気持ち良すぎた >>570
それ妨害電波のせいだよ
コントローラーにアルミホイル巻くと治る
後頭に巻くのもオススメ 現状製品版で一番やばそうなのってハンマーじゃないか
集中3KO3積んでも低火力、戦法はクレーター棒かかち上げという メルゼナは攻撃が派手だから話題になってるのも強いな
某初見クリアさんも悔しがるほどの強さだしな ライゼクスはガンナー殺しじゃないんか
ガンナーのクリ距離あいつの1番得意な範囲だろ
あと槍系より懐に潜りやすい盾なしの方が楽や >>570
アイテムは何か押してるのに使ってないって事たまにあるな俺も
気のせいかと思ったが メルゼナって世界観上どのくらいの強さなんだろう、かっこいいからカーナレベルだと嬉しいな
ドス古龍の強さに収まって欲しくない >>544
読む限り15分まで生存してるだけじゃないのか? >>580マジか
「早く早く早く!よし!次は………」
「…………え?」
力尽きました
ばかりだわ >>576
ハンマー使ってメルゼナやってるけど溜め勇に可能性ありそうだわ
バーストが思ったよりやれるタイミング無いのが気になるけど エスピナスもFそのままで来たら突進クソモンスだけど家庭用に調整すればただのイケメンワイバーンだから大丈夫だよ多分 4のころ操虫棍めちゃくちゃ使ってたからサンブレでまた使ってみようかな
4GでG級ダラが追加されるまで5ヶ月くらい待たされてヤマタを最終強化できないのにムカついて使うのやめちゃったんだよな >>578
だね
懐めちゃくちゃ安全で唯一の地面放電も予備動作がでかく設定されてる
ハンマーで足元付近から頭に向けて殴るとめっちゃ安定したわ 某初見詐欺の人コメ欄に大量の高田健志伝説貼られ始めてて本格的におもちゃ扱いになり始めてる 四天王の残り一匹なのに特に待望論もないガムートさんかわいそう
骨格も独特だし実装ないだろうけども ワールドの大剣は普通にジャンプ斬りから着地に強溜めに移行出来た気がするわ
>>576
KO3は正直不安要素だが回転攻撃溜とインパクトバーストの親和性に可能性を感じてる >>572
XX超特殊青電主やりまくってたから1つ1つのモーションはわかるしクリア自体は簡単なんだが朧隠みたいなバクステ振り向き→翼ビタンの最凶技をライゼが習得しててやべぇと思った >>573
モンスターの大半は回避で避けて大技緊急回避で避け、それでも無理ならスキルみたいな状態がテンプレなゲームだったから
変に理不尽なモンスターは少ない
ただエスピナスはFのもの完全にそのままだと多分今のMHだと面白み出ないと思うからある程度サンブレイクに最適化した状態ではあると思う イルカはアルロー教官が強化したぞとか言ってくるんじゃないの ライズよりカメラワーク酷くなったんじゃねえか
モンスターの動き速くするのは構わんが、正常にカメラが追える動きにしてくれ >>582
パケモンだし見た目的にもカーナと同格っぽいな ライゼクスはみかわしにするとかなり楽になるよ、避けるんじゃなくカウンターしていく感じで
避け意識のチャージステップは大変かもしれない ヘイルカッターはなぜあの性能でFBFと張り合えると思ってるのか謎 メルゼナはシュレイド城みたいなところで戦うもんだと思ってたけど普通にそこらへんの火山にいるのな… ライズのレア生物の成獣は新モンスとして期待してるわ >>601
ガロアくんはガシャドクロとして出てくれるはずだったんじゃ··· ヘイルカッターの放熱により刃を熱して攻撃力上げる技にするか >>536
頑張れ
どの武器使ってるか知らんが、カウンターきっちり決めてきゃ操竜も環境生物も無しで倒せるから クラーケン枠でオストガロアいいな
あいつとの戦いは嫌いだったけどあいつの雰囲気と装備は好きだった >>608
ヨツミワドウは明日観察するつもりだけど二段スタンプが結構凶悪らしいね
通常ころりんだけじゃ回避するの難しいって見た 漸くメルゼナ大剣で勝てたわ
派生行動少し覚えれてきたしカウンターもっと狙えるようにせんと >>601
クラーケンかはともかく
海上でラスボスと戦うってのは結構あり得ると思う
ミラオス戦にシステム流用できそうだし ヨツミワドウとか傘お化けはモーションいやらし過ぎる
初心者用なんだし中級モンスターはレイアに変えて ライゼクスは過去作未プレイ完全初見0乙10分針だったけど
メルゼナ全く勝てん何なのこれ アケノシルムの新モーションどうなんこれ
急接近はともかくアホみたいに距離取ってブレス連打とか格ゲーかよ 序盤中盤モンスは体力攻撃力雑魚だからちょっと糞ムーブさせてもええやろみたいな所あるよな その二体は間違いなくレイアより強いから難易度間違えてる 下級モンスのくせにモーションだけ強強はあるな
ガララとか死ぬほど嫌いだった 豚の操竜だけで青マークまでいけたわ
ってことはレイア使えば倒せてたやんけ
ほんと嫌なんだよこういうの
操竜使う前提やんけ >>583
ちゃんと殴ってるよ。わりとずっと
白ダメ連発してるから弱点あまり集中的に殴れてない メルゼナちょっとやってみたけどワープからの地震強いな
あと尻尾突き刺しのホーミングがかなりすごい 両生種は股下詰まっているから
色々と抜けられなくてキツイイメージがある ガンナーやると納刀時の疾替えと抜刀時の疾替えのコマンドが違うから間違えるわ まずメルゼナって奴のところに辿り着けない
やっと会えたと思ったら飛んで行ったw
モンハンてこんなマップ複雑なゲームだっけか 3連ホーミング弾、発生見て自分の行動キャンセルするためにコロリンしたら確定で当たるんだが運ゲーか >>627
そりゃ縛りプレイだからな
メルゼナ自身への操竜もマグマ、放水のダメージギミック壁にぶつけるのが大事そう W最初からまた始めたんだけど無理だわ
犬は良いけど駆けり虫が無いと無理 アクションが複雑になりすぎてライズ経験者以外とっつきにくすぎるだろこれ
前のモンハンは色んな武器すぐ触れたけど今はまじで1つ1つ時間かけてやらんと意味わからん オウガみたいな前足叩きつけにしょっちゅう引っかかるわ
と言うか直前までホーミングしてくる攻撃多いしマルチだと大変そうだな >>636
今のモンハン本当に複雑化やばいよw
武器操作もライズの時点で蟲のゲージ管理しろ受身しろだっただったのに
次は疾替えで切り替えて更に追加入力で回避!まで増えてる
どんだけ同時押しボタンあるんだ switchのメルゼナ見辛すぎてな
カメラ遠くしても見辛いわやっぱ
勝てたけど糞疲れる メルゼナはタックル系が速くて避けにくいのと翼叩きつけがバルクと比べてモーションわかりづらいのと瞬間移動でカメラから外れるのと壁際だとしっぽ突き刺し2連が回避困難になることがクソだと思った
クソ要素ばっかじゃねえか バラルガルさんはメルゼナと割と被ってるから…ベルキュロスもライゼクスと被ってるから参戦らキツそう まぁ早替えはあんま使わんかもしれない
脳みそが足りない マジで犬にイライラが止まらん
戦わせたらクソいらんとこでターゲットになって威糸呵成出来ないし
そのくせこっちがピヨったら近くに来てぼーっも見つめてるだけ
待てにしといたら移動の時尻尾振って餌やるかどうかが出てきていつまでも乗れないし
マジで嫌だわ
エリア移動の時だけ地面から出てくるとか出来ないの? 今思えばルナガロンってFのガロン系モンスターを実装するために練習台として作ったのかな 撃龍槍まで覚えたネコは最強
イッヌなんて約立たずだ
にゃ なんかメルゼナには実力で負けてる感じがしない
正々堂々正面から戦ったら絶対勝てる気がする
クエ死の原因は地形が発動しないのと操竜がクソダルいのとフィールドがクソすぎて時間かかるのとで
闘技場で一対一でと言われたら絶対勝てるわ みんな慣れてきたのか連続で野良メルゼナクリアできるな
動きわかると結構楽しいわ 弓の火力スキルが弾強化2だけってことは、溜め4解放と弾強化3にするだけで今のダメージから1.3倍近く上がるってこと? そういや集会ばかやってて村クエ一切やってないけどサンライズ出るまでにやったほうがええかな >>648
というかMHWから実装されてるオドガロンもそうじゃない?
カムノノとミドガロン知らずに名付けたとは思えないし >>653
デュラハンとか
というかそれこそドラゴンが妖怪みたいなもんだな 強弓珠付けたら防御力半分になるようにしろ鈴木!
まだ間に合うぞ!! 今回のCMで新天地(フロンティア)と言われてるのを見てるともう1体位はF産のモンスターが来そうな気がするんだよな >>659
多分ルコな気がするわ
フォワード期の象徴でもありそうだしF初古龍だし 妖怪より悪魔の方が好き
ソロモンとかゾロアスターの悪魔モチーフにすればいいのに 太刀見てると弓くんはモーション値大幅ナーフされそうだし今だけやろ たまにYouTubeでこれほんまにswitchか?ってくらいヌルヌル動いてる動画あるけど何?
自分の実機より動画の方が綺麗なんだが 出せそうな古龍ルコかイナガミくらいか
和風マップあるし属性考えるとイナガミは行けそう ナスは向かって右側で頭粘着してりゃ大体何とかなる
打の肉質クソだからハンマーで来んなよ メルゼナ勝てない…出来るだけ普通に色上げつつ桜花一回だけ使って円月で居合と兜やればいいはずなんだ… スカイリムの敵の種類が少ないのもそういうわけか... >>676
一応磁力操ってる延長でジャガイモだから・・・(震え メルゼナ討伐後のヒル達がどっか飛んでくの不穏すぎる >>655
格ゲーのヴァンパイアシリーズの狼男もガロンだしなぁ ヒルって体の中に入らなかったっけ?ハンタで見たぞ…
つまり獰猛化は >>673
ああSteamか
てっきり体験版はswitchにしか来てないと思ってた トア・テスカトラなら流用で作れるし出せるんじゃねーの
氷界創生の代わりにカーナのスキル持たせてさ デュラガウア辺りなしれっと出てても違和感無さそうだな メルゼナバキュームえろすぎるだろ…
隠すとこが妄想を掻き立てる ルコ来ても野良やソロで何担げばいいのかよく分からんな
打いなきゃやっときゃいいけどニャキ無いし メルゼナの3WAY衝撃波が何回やっても避けられないんだがどうしたらいいんだ
ちな片手剣 そういえばゼロ距離属性解放の時にメルゼナがワープしたら一緒に移動するのかな? >>694
距離あるなら中央のWAYは必ずハンター目掛けて飛んでくるから左か右にズレるだけ
至近距離なら角度つけてバクステ 確かにF産初の古龍でフォワード時代の顔のルコは復活モンスターに相応しそうだな でもジャガイモさんはマキヒコさんがちょっと似たようなことしてくるからなぁ 分かった!辿異ルコ持ってくるね!豪放強化必須もそのまま! チャアク難しすぎだろ
戦ったことある相手ならともかく、初見の相手にも安定して戦えるもんなの? まあマキヒコナルハタはMRに出ない可能性高そうだが >>697
サンクス、バクステかあ
苦手だけど練習してみるわ >>704
Wのゼノジーヴァは1回歴戦王出てから出なかったからなあ
ムフェトジーヴァがあるけどあれは別モンスだし 今のところサンブレのBGMアレンジ全部良い感じだからシャガルのBGMアレンジマジで楽しみだな
アプデでもいいから絶対出せ メルゼナやっと倒せたわ
時間ギリギリで心臓バクバクだ >>702
スキルも組めてなくて時間制限もある体験版環境だと初見安定なんかしないよ スラアクの属性充填カウンター難し過ぎる
こんなプロハンしか使いこなせない新技あっても困る 体験版でボコボコにされた恨みを製品版で晴らすんだよ 初見討伐できる人本当にすごいなぁ…憧れちゃうわ
日を置いてからやっと倒せたから悔しい メルゼナ基本良モーションだけどパワーウェイブみたいの雑に撒き散らすやつだけ異常に強い 残り4秒だったけどメルゼナ倒せたー!!
操竜と突進離脱の壁ダメージ全部フル活用したけど良いダメージソースになったわ 地面叩きつけと扇+くねくねブレス…とあとなんかあったかな、そこら辺はほんとうざい…死亡率高い
逆に3wayブレスは優しいし上飛び越せちゃうから忖度モーション >>689
これは精気を吸ってるだけであり卑猥は一切ない >>714
慣れれば簡単だよ、太刀の居合の成立フレームをガバガバにしたようなもん
相手の攻撃が始まる若干早めに出して攻撃来るなら撃つ、来ないなら回避でキャンセル、これだけ
ミスってもすぐに虫帰ってくるから早めに構えてダメそうならさっさとキャンセルするのが大事 メルゼナやって思ったけどこいつ回避距離積めばかなり余裕で倒せないか? Twitter見てみたらメルゼナにエロさを感じてるやつがそこそこいるのに笑う >>714
ゲージ切れてる時に狙えそうなら雑に構えときゃいいんだよ
殴れそうな時は殴ったり竜剣やってダメージ稼ぎながらゲージ溜めりゃいいし
唯一開幕咆哮だけは成功した時のリターンでかいから積極的に狙っていくべき 人の業ってやつよね
なんにでもエロスを感じてしまう 精気を吸い取るってさすがにどうなの…って思ったけどヴァルハザクも似たようなものでしたね でも実際自分もメルゼナはエロいと思う
歴代看板モンスター最エロワンチャンあるわ歴代最エロのタマミツネといい勝負してる ヒルの飛び去り先に吸血鬼系よくあるネタで真祖メルがいたとして
体験版徒メルの方が苦戦したような話になったらちょっとアレ 処女厨ってユニコーンもそんな感じじゃかったっけ
つまり…? PV1で流れてたBGMは体験版じゃ流れないしまだ何かありそうだよなメルゼナ
サンブレ内で特殊個体若しくはシャガルみたいな真の姿(別モンス扱い)が同作品内で出るのかな
個人的には装備の見た目微妙だから防具と一緒に出て欲しいところ >>711
倒せる気配0なんで製品版までに青マークを出すのを目標にしてる 動き覚えて時間一杯死ななくなる、隙に攻撃が差し込めるようになる、倒せる
みたいな流れで覚えていける敵は楽しいよね 笛が強くなったときいてパワーアップしたポポルバルムが >>738
今そんな段階だわ
それなりに自力で戦えるようになるまで操竜縛ってるから最後には倒せると思ってるけどワンパンダメージとゴウケツが痛い ファンタジーというかリアルでもそうだけど処女崇拝ってどこにもあるから仕方ない
個人的には男だってその竿どこにぶちこんでるかわからんのに女だけ純潔ガーとか笑えるけどな >>736
メルゼナは真の姿があるって言われててただの形態変化でしたーで終わりとは思えないから強化メルゼナがラスボスまたはラスボス前座だったりするんじゃね メルの突進がなんかデミトリっぽい
つまりラスボスはモリガンっぽいやつかな 実はヒルが主でメルゼナが従なんて考えたけど
看板モンスターでそんなトリッキーなことするわけないか こんな壮大でカッコいい曲流しながら虫のおこぼれの能力でイキってましただったら悲しすぎる 深海魚にたまにいるでっかいメスにちっさいオスが同化してる生態とかそれっぽいなって 真メルゼナは時を止めてくるぞ
眼の前から消えたと思ったらいつのまにか四方八方をヒル蝶に囲まれてたり、上から大質量を叩きつけたりしてくるぞ ネタバレするとメルとゼナで対になってる
瞬間移動に見えるのは片方が透明になって片方が出現してるだけだよ サンブレイクの英雄の証めっちゃカッコイイな
毎回新しい英雄の証聴く度にこういうのもあるんやなぁってなる リタイアのまったりBGM好き
これ絶対TA勢に配慮してる メル・ゼナは新たなタマミツネだな
健全なるハンター達の性癖を歪ませ、目覚めさせる期待の新星
いいぞもっとやれ タマミツネはオス
だがそれがいい定期
真面目にタマミツネはオス設定開示されてなかったら特定の層を中心に今の人気よりちょっとだけ劣ってそう
オタクはギャップ要素大好きだから >>749
メルゼナの瞬間移動の音ザ・ワールドに似てるよね カプコン漫画ネタ好きだし吸血鬼繋がりでパロってるのかもしれないねぇ メル・ゼナの瞬間移動は音もザ・ワールドみたいだしポルナレフ状態に陥るけど
やってる事は黒い霧に身を隠してめっちゃ速く動いてるだけだから催眠術だとか超スピードだとかそんなチャチなもんなんだよな…
真メル・ゼナでもっと恐ろしいものの片鱗を味わわせてくれるか? 若本とかまたマニアックだなw
ドラマCDだっけ
俺は子安派だけど千葉派とか田中派も居るよね 意図的かもしれんけどモンスターの判定スカし攻撃多いなぁ
カウンター対策ならこっちは対処困難だし気持ち良くないからやめて欲しいわ 配信者とかツイッターもそうだけど何が本当かなんて本人しかわからんからな
しょうもない承認欲求満たすためには工作も大嘘も盛り盛りヨツミワドウよ ジョジョOVAの若本はホル・ホースだぞ
DIOやってるのは田中信夫 メルゼナは普段は人型でこちらの拠点に紛れ込んでる
それが誰なのかが前半の目的になる セイハク怪しくない?ライズでも不審な行動してアップデートで修正されたし タマミツネが擬人化したら声優は佐藤拓也か?(ヒント:シャボン)
装備のデザインのコンセプトがイケメン枠らしいしピッタリかもな >>774
集会所準備エリアから見るとタイシがセイハクになってるバグ懐かしいw 初見は普通に3乙したんだろうけど寧ろそれ上げた方が絶対おもしろいだろうに
心のタカティン抑えられなかったんだな セイハクくんはヒノエと2人きりで修練場に来て修行(意味深)してるからな モンハン上手いキャラで売ってるからプレッシャーもあったんだろうな メルメルは動き覚えたら、疾替え先駆けを使ってねってモーションだらけな事が判った 塔が復活したおかげてミラルーツとその装備のフルーツも復活する可能性があるのか…
フルゴア フルーツ フルマガド フルクシャ重ね着で歴代地雷装備パ完成だな! 若本は悪魔城のドラキュラ結構担当してるし特に月下がね もうメルゼナいやになってきたよ
マガドより遥かに難しい…2日半やって一回しか討伐できないってやばくね? クソザコの俺でもカウンター主体でいけたからすぐ慣れるよ
メルゼナはカウンター取りやすいと思う >>790 カウンターはね、覚醒の2連突きとか納刀術ないから躱さないときついとかあるけど
どちらかと言ったらあの扇くねくねブレスに叩きつけよな、あれが頭おかしい… 氷気錬成来るって何か確定濃厚なソースあったんだっけ?
願望噂レベル?
でも来たらめっちゃ嬉しい ttps://www.youtube.com/watch?v=3SPEu5HnhX4
雷電みたいになっとる >>795
解析と言って出されたリストに載ってた
僧衣無いと意味無い大地縫纏もあったので眉唾 IBの追加含めモンスが94でライズの追加モンスが(23が正しければ)88だろ?
ロードマップで追加予定の「強化個体」が事変系だとしたら最低6体追加(ルナルガ希少種特殊個体希少種亜種特殊個体)だから94体でIBと同レベルになるわけか
つよい メルゼナはカウンター対策してくるから蟲技で対処すべき武器には不利だな
同じ攻撃のディレイこそ無いものの、紛らわしい動作で近接攻撃かと思いきやブレスで惑わせる所もあるし、そりゃガード武器が有利にもなる CMの「みんなこの時を待っていた」って全タイトルから最低1ずつはモンスター出すってことだったのか あれ?reddit覗いてたらそれらしいのがあったけど、虫技って全武器解析されてる感じなの 尻尾一旦置いてから突いてくる攻撃、モンハンに慣れてる人ほど対処難しい攻撃だよなあれ タカティンは先行読んで貰えずによしなまと差を見せつけられて悔しかったんだろうなと
可哀想 >>801
これめっっちゃわかる
大剣で呵成で挑みまくってるけどまったく安定しない タカティン「俺は強いんだああ、初見討伐したんだあああ、太刀は最強なんだあああー」
抹茶「はいボンボン」クリア >>808
印付け挟むようにして虫キャンのかわりに集約してる 武器いっぱいあるけど全然使いこなせないわ
ガンランスとスラアクが辛うじて使える程度 >>796
あれ?おかしいな?
同じ武器を同じ武器運用してるのに俺のとは全然違うぞ? 元々太刀使ってた身だけど周りの評価見てほかの武器を担ごうとしてるんだよな。なにかオススメないか?ガンナーは苦手だから近接のとくにココがオススメって教えて欲しい タカティンを先行体験で呼ばなかったカプコンが珍しく有能
配信者について裏で調べてたんだな ドラゴンズドグマ2キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! 体験版やってて思ったけどポイントには困らなそうだからわざわざ貯める必要も無いが金不足は相変わらずヤバそうだな
まあそうだろうとは思ってたけど >>819
アプデが23年もやる言うてるし、来年モンハン新作なしでドグマだろうね カウンター決めて魅せプ来るか!?からの死んでるのずるじゃん 今回の英雄の証もラスボス戦に流れたりすんのかな
出だしのパートで形態変化してそう 23年間アプデし続けるとか糞気合い入ってるな今回(噛み合わない会話) >>822
どの道パンパンし始めて死ぬからちょっと早まっただけ >>799
しかもビチビチのうん地がないという天国 今作の追加モンスターのチョイスはアイスボーンのそれを遥かに超えてるよな
散々戦ったラージャンなんかよりナルガ希少種の方が100倍嬉しいわ
しかもティガ希少種も濃厚だし 言うてもライズ出る半年前までアイボーはアプデしてた訳だしライズのアプデが23年春とかに終わって年末ワールド2ってあり得ると思うんだけど でもライズには極ベヒを超えるコンテンツがないんだよね >>830
何かエンドコンテンツ欲しかったな
ライズの事変とかのちょっと難易度高いだけの奴とかほとんど興味持てなかった あくまで盟友のEDはメルゼナでMRラスボスがCMのデカイ足跡かね イャンクック大々的に発表しなくて良いからひょっこりだしてくれ
プラス密林を盛り上げるためにゲリョス・ガルルガ 双剣の動画見たら完全に別ゲーで戦慄した
進撃の巨人じゃん ライズでもそうだしサンブレイク体験版でもそうだけど竜の卵持ってもうんともすんとも言わないレイアには失望した
レウスレイアの合流も無くなったしモンスターの生態軽視はライズの数少ない嫌いな部分
体験版はモンスターの挙動が制限されてるっぽい(遠くから攻撃当てても逃げない)し製品版では復活されてて欲しい ティガナルガスラアクはあるんよな、装備わからんけどググッて練習するかね >>802
インタビューで「懐かしくも新しい狩猟」って言ってたのがそういう意味だったわけだな タカティン呼ばれなかったのコラボイベント人いねえんだけど!とか叩いてたからだろ 体験版じゃまだ何も変わってないに等しいのが片手、ハンマー、ボウガン兄弟
ナーフされたのが太刀
他は明確な強化貰ったり操作感改善されたり立回りの選択肢増えたり 大剣はいっしかせいが難しすぎるけどエッジの強化がヤバすぎるからトントンだな 体験版は蟲技も入れ替え技も不完全だし、スキルは武器毎に違うしで強さは全く当てにならんな
体験版バージョンとして楽しむか、武器アクションに慣れるのにやるのが1番よさそう 製品版じゃボウガンぶっ壊れてガンスドベになるからな
疾替え先駆けと新技ちょろっと触れる程度に思うのが一番いいよ体験版 >>843
開発だか調整担当の武器の好き嫌いがわかるな ガンス使ってるけどフレーム回避がやたら成功するし回避性能ついてないなら回避フレーム増えてるわこれ >>838
俺はアプトノスが出てないことに失望した😠😠😠
何でdos密林にガーグァが居るねん
もうガーグァアンチになるわ 武器バランスが製品版と異なるからあんまりモーション値も信用ならんし解析されてるモーション値すら変わってる可能性大いにあるからな
体験版は動きを見るだけて思った方がいいな はよ調整項目出してくれんかね
まぁ発売直前だろうけど 一応百竜笛とかも作っといたほうがよさそうか
旋律増えてそうだし ネルギガンテとカーナは流石にお腹いっぱいだからいらんわ ワールドの看板モンスターであるベヒーモスさんを差し置いてその2匹はさすがに? >>851
動きも火力も何もかも変わってないからハンマー民は心配になってんだよな
せいぜい変わったのは勇まわりぐらいで
この辺も開発が作りたい新規要素だけやって調整は後回しにしてそうなのがうかがえるしな
ここの開発は新要素とかアイディア先行でバランスとかそういうのは取る気がなさそうなのがな
XXだって決してバランスは良くなかったろ >>859
知らない人にこの画像見せて新しいホラーゲームだよって言ったら疑わないよなこれ… なんかあと一回来るような言い回しだし最終PVあると思うんだよな triから出すならイビルジョーであって欲しい
ブラキでもええよ エッジ何が変わったん?
消費1になった事しかわかんねえ ジョーもブラキも流石に出過ぎだからいらんわ
トライならラギア出せよ
平地多いライズマップならいけるだろ 差し置くも何もベヒーモスなんて借り物の一発ネタモンスだろ
W枠代表にはなれねえよ ワールド代表と言ったらマムでしょ
一番一緒にいた時間が長いって人も多いのでは? 実写劇場版から、コラボ盟友でジョヴォヴィッチ&特殊個体巨大リオレウスが来る
あとヴァンパイアシリーズコラボ盟友で、モリガン >>871
魔法使いラギアになるぐらいならアグナの方が良いわ
けど無印ライズに居なかったって事は今回も居ないんだろどうせ😢 つよつよ氷属性枠はクシャがいるしやはりつよ水属性のネロか
防具はテカテカでえろくて好きだけど戦ってて面白くないんだよなアイツ トライからはチャナガブルが来るんだよね?ね?
スネオは来なくていいです サブレの新2ゲージ虫技はリキャ短くて割とガンガン使えるみたいだけど
既存の2ゲージ技はリキャ長いままなのナンデ? >>860
わかる
ネロ不人気っぽいけどデザインは好きだわ
アイボーだけのモンスにするのはもったいない そろそろラースに続く禁忌の特殊個体出そうぜ
5属性に加え裂傷爆破麻痺睡眠毒鬼火やられも扱うアルバトリオンとかさ 水属性枠にはPVの巨大な這いずり跡を持つ水没林の手記の大サカナの新モンスターが来るんじゃねぇかと思う ネロ良いよな
クシャテオよりナズチネロのムチムチした竜の方が好き エッジは1ゲージだしリキャもクソ早いし火力も高いから片手の飛影みたいな運用できるようになってそう 次情報来るならニンダイだろうけど29日のニンダイリークがマジならエンコンとか百竜装飾品の解説とかないことになるな
かといってあと2週間でスペプロやるか?って感じだしな エッジは直で強溜めに行けるのが1番の強化ポイントだと思う
ライズではそれが無理だった 太刀諦めてサブのライトにしたら勝てて草
棍とかガンスとか他に楽そうな武器種も試してみよう >>894
完成披露的なの一週間前~直前くらいによくやってたろ エンコンとかあってもわざわざSPで解説とかしないと思う バイオの無限ロケランみたいにMR999特典で虫無限モード使えるようになるとかあれば面白いのにな
もちろんモード適用中はマルチ負荷でいいからさ 這いずり跡のはカタツムリを連想した
水没林の湿った地面が更にヌメヌメした粘液で濡れてるようにも見えるし
https://i.imgur.com/LoOkGNk.jpg ライゼクス滅茶苦茶カッコいいなー ワールド2出すんだったら入れてほしい 基本エンコンは発売前には発表されないけどライズはエンコン部分を死ぬほど騒がれたからどうだろうね
ユーザーの意見かなり取り入れてるしチラ見せとかありそう >>894
ST2はショーケースでPV出して
発売1週間前にスぺプロをやったよ >>802
初代シリーズ→? 2シリーズ→蟹 3シリーズ→ルナルガ 4シリーズ→ゴア.レギオス Xシリーズ→ゼクス W→? F→🍆 ってとこか 初代.P2.P2.G3.P3.XX.W.IBからまだ来てないな >>854
調整内容はアップデート内容として出すってTwitterで言ってたからまあかなり発売に近くなってからだろうね アイボー←ディノバルド
ライズ←タマミツネ
サンブレ←ライゼクス
ワールド2←? アプデで強化個体が入ってるのってなんなんだろう
少なくとも本編にもそういうヤツらがいるっ手事にはなるけど狂竜化みたいなもんだとしたら追加っていうのもちょっとおかしいし
歴戦王みたいな感じなのかヌシみたいな感じなのか アイスボーンという絶好の機会を逃した象さんに果たしてチャンスはあるのか >>900
>>907
あー、なら全然可能性あるな
楽しみや ガムートはポポのちょっと大きいくらいのデカさなら簡単に出せる 極限グラビモスとかどこ殴ったらいいのかわからんことになりそう ティンの偽装初見討伐は初見と装って白々しく実況してるのが猛烈に痛々しい 今作はなんか一式着て属性で焼かれるやつとかあまり見ないな ゴグマジ何してたのかよく覚えてないな
ダラとかミラオスは壁上り出来るから戦い方変わりそうで楽しそう
ライズは超大型いまだにいないよな ライズハンターにラオ狩りさせたらいじめにしかなんない オウガ希少種は全然あると思う
ヌシジンオウガはMR続投しないし
少なくとも今作希少種を頑張って出そうとしてる意志は感じる >>924
ヘビィ4人でしゃがんでハメ続けて時間切れになってそう サブレの体験版来てから全くライズやる気にならなくなったな >>929
3以降は一定以下になると最終エリアへ移動するんだよなあ httあps://youtu.be/P6prwl4M8ys
😁 メルゼナ君、戦いやすいけど双剣だと自分の腕では火力が足りん bilibiliで隐藏虫技とかで検索したら新アクション見れる >>800
youtuberキッズが次スレなんか立てれる訳ねーよなぁ・・・ サンブレイクから初めてやる人は早替え最初からできるんだろうか最初っていうのは技もそんなないからあれだけどライズの部分から使えるならまた最初からやり直したい 割とフレーム回避、カウンター、ガード、蟲受け身前提の動きをモンスターがしてくるし楽しいな
やっぱ太刀が人気あったのって見た目もそうだけどカウンター武器だからだと思う
カウンターや受け身を配る代わりにモンスターの調整を激しくするのはいいと思うわ >>935
これどういうルートで漏れたんだろう
フラゲは無いというかできないだろうし >>947
乙←これは乙じゃなくてオロミドロのしっぽオロ >>950
体験版にもモーションデータは全部入ってるから改造で使えるようにしたんでしょ 【モンハンサンブレイク】悲報!初見討伐噓なのか?ティン!お前やっちまったのか?
https://youtu.be/GFeV6Gi66pQ
やっぱりこういうの出てくるんだな 中国の社員とかメディアだろうな
信頼するメディアには発売1ヶ月くらい前からゲーム配ってる
メタスコアとか出すアレ
漏れるとしたらそこだけどもしバレて信頼そこなうほどのリスクを犯すのかね >>955
普段いじめ良くない~いじめられてる人の気持ちを理解しろ~とかほざくくせに
人を陥れることができる責めることができると思ったらウッキウキで総攻撃するからな 海外メディアにサンプルロムを渡すと絶対に何か起こる
いつものことだから多分辻ボンも分かってると思うわ 常に蟲を2の状態にしておいて蟲が1の時は逃げることに専念して威糸呵成で真溜めばかり当てて
ヨツミワドウの操竜と地形ダメージで
やっと瀕死になったわ
こんなんもう倒せないわ >>666
おいやめろ
さらに難解になったサンブレイクのチャアクを初心者にやらせたら
モンハンやらなくなるわ RISEそこそこやってた奴以外はサンブレ買わないから初心者なんていないぞ そもそもFの亡霊よろしくみんなIBに囚われてるでしょ タカティンとかいう寒い名前のyoutuberがそんな気になるかね スラアクの最後の虫技なんかしょぼいな
立ち回りに幅持たせる感じか? 1日で解析してツール作っていじりまくりとか中国人のやる気と技術力は凄いな
俺もやれるもんならやりたいわ 中国人ってある意味すげえな
体験版から抽出すんの作るの早くね >>960
犯罪者や悪に対する集団攻撃は許されてる民族だからな 公式サイトで紹介している入れ替え技ぐらい選択できるようにしておけって話なんですよ マジで日本ってもう技術面では中国に勝てないって実感するな
モラル的な面はさておいて優秀な人材多すぎる そして出来たのがモンスターハンターオンラインって訳 体験版のロビーはクエスト始まると参加出来ないね・・・
クエスト選択画面の60秒はチャット出来るのに武器選択画面の180秒はチャット不可だし
ロビー検索も住んでる地域で絞られてるのか全然検索出ないしでマルチの仕組みがダメダメだろ… そもそも中国ってアカアシラがゲーム禁止してるんじゃないのか? >>971
防御面スカスカ言われ続けてたしな
これ紹介の枠だったら低評価まみれだったかもな モラルを捨てる気はないが行きすぎて攻略サイトとか潰した前例があるしなんとも難しい もう日本人も中国人と民度変わらんし
何もかも負けてるよ まあスラアクに関しては火力面でカウンターが優秀なのでここに来て更に強力な技来たら逆に荒れそうだったので良いと思う このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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