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【MHRise】チャージアックススレ チャージ187回目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5b54-uWog [126.39.168.233])
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2022/06/03(金) 13:47:20.81ID:UT0Ivdr50
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!extend:checked:vvvvvv::
↑スレ立てするときに3行コピペして下さい

モンスターハンターワールド
モンスターハンターライズのチャージアックス専用スレです
基礎的な知識はWikiを参照
http://wikiwiki.jp/mhwchargeax/

次スレは>>950が宣言をして立てる、無理ならアンカーで指定してください

■スレ立て時の注意
スレ立て時の【本文の一行目】に「 !extend:checked:vvvvvv::」を入れると
IPアドレスとSLIP(固定ID)が表示されます
>>1のテンプレをコピペした後に忘れずに挿入してください

※前スレ
【MHRise】チャージアックススレ チャージ186回目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1653807439/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
0002名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0354-uWog [126.39.168.233])
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2022/06/03(金) 13:48:08.48ID:UT0Ivdr50
モンハンライズ チャージアックス テンプレ

■鉄蟲糸技について
・形態変化前進
前方に移動しつつ斧変形する技。XとZRで剣変形、Aで解放2、XAで(超)高出力に派生する。技始動時にハイパーアーマー有り。翔虫ゲージ1消費

・カウンターフルチャージ
盾を構えガード可能攻撃を無反動、削りダメージ無しで防御する技。ガード成功時はビンをMAXまで自動チャージする。Xで(高圧廻填)高圧属性強斬り、Aで斧叩き付け、XAで(超)高出力に派生する。翔虫ゲージ1消費。
※1HITでガード判定が消失する為、多段攻撃では被弾してしまう
※高圧属性切りは盾の属性強化無しでも発動可能だが剣強化はされない

■入れ替え技について
No.1:高圧廻填斬り(解放条件:里☆3かHR2で解放)
→高圧属性斬りと入替え
チャージ中にX長押しする事で発動。(超)高出力以外の斧攻撃時、押したボタンを長押しする事で追撃が発生する(最大5hit)。また追撃を13hitさせる度に1ビンチャージされる。また、斧を使用した全ての攻撃が弾かれなくなる。
剣強化と違い斧モード以外になると強化状態は解除される。
高速変形対象技

No.2:反撃重視変形(解放条件:チャージアックスを8種類作成する)
→変形斬りと入替え
通常GPの他、剣変形の出始めにガード判定が発生する。この技でGPを成功させ(超)高出力に派生した場合、ビンダメージが1.2倍になる。
高速変形対象技

No.3:アックスホッパー(解放条件:集会所☆5一体となれ!盾斧の型クリア後自動開放。報告等はない)
→カウンターフルチャージと入替え
前方に斧を叩き付け跳躍。跳躍中にAで空中高出力、XAで空中超出力に派生可能。また派生時に任意の方向に方向転換可能。
高速変形対象外
0003名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0354-uWog [126.39.168.233])
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2022/06/03(金) 13:48:46.03ID:UT0Ivdr50
■ 新スキルについて
・高速変形
変形速度及びダメージが上昇する。
変形速度上昇は各種変形、盾突きからの(超)高出力、高圧廻填斬り、属性強化回転斬りに効果あり。威力上昇は(超)高出力以外に効果あり。
※アックスホッパーは両方とも適用外。
※CFC及びガード派生の(超)高出力は要検証

・砲弾装填
黄色発光状態でチャージすると3本ではなく5本チャージする。ビン自体の本数増加は無くなった。
一応Lv1だけでもチャージする動作が早くなるが微々たるものなので使うならLv2まで積みたい。

■ オススメ武器
・榴弾ビン
夜走盾斧【冥冥裏】→素白で倍率190会心率40スロ2-0-0と非常に優秀。
金剛盾斧イカヅチ→切れ味緑だが緑ゲージが長く倍率240と高く超出力、スキル鈍器との相性が良い。
甲盾斧ロタシオン→素青で倍率200で麻痺19スロ1-0-0と性能は並だがスタンと麻痺で拘束状態にしやすい。

・強属性ビン
炎:ポルト・ド・ネフィラ
雷:ディヴァルキューレ
龍:ドラグルヒール

※現時点では他の強属性武器は属性値が低くオススメが出来ない

■ 型毎オススメ武器・スキル
・ホッパー型:金剛盾斧イカヅチ、鈍器、砲術、砲弾装填
・斧強化型:夜走盾斧、弱点特攻、超会心、高速変形
・共通:回避距離1、ガ性1
あとは攻撃や快適スキルを盛る
0004名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0354-uWog [126.39.168.233])
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2022/06/03(金) 13:50:49.01ID:UT0Ivdr50
■ 属性強化について
(超)高出力属性解放斬りモーション時にZRを押すことで属性強化回転斬りに派生する。
この際に溜っているビン全てを消費して盾を強化した状態になる。
効果時間はビン1本につき30秒、5本で150秒。
重ねがけで最大300秒まで効果時間延長可能。
ガード性能2段階上昇に加えて斧モードの攻撃力が1.1倍になり高出力が超出力に変化する。

■ ガードポイント(GP)について
チャージアックスでは特定の行動中に攻撃を受けると自動でガード状態になる。
通常のガードと違ってガード性能が2段階上のものとして扱われる。

・使用方法
剣モード
変形斬り(変形開始時)
反撃重視変形斬り(変形開始時~変形中)
回転斬り(斬り終わりの盾が前方にある状態)
属性強化回転斬り(同上)
移動斬り(同上)

斧モード
変形斬り(斬り終わりの盾が前方にある状態)
反撃重視変形斬り(変形開始時)

納刀中
斧:叩きつけ(斧が自分の正面に来るまで)

※他にもあるそうなので方法が分かり次第追記

■ ガード派生行動について
ガード後に特定の入力をすることで通常とは違う派生行動ができる。
勘違いしてる人も多いがGPである必要はない。
※ガード性能によってのけぞり具合が変わるのでGPの方が安定して使いやすくはある。

ガード→X:(反撃重視)変形斬り
ガード→X+A:(超)高出力開放斬り
ガード→Lスティック横入力+B:ステップ

■ チャージアックスのガード性能について
前述の通り属性強化及びGPにはガード性能2段階分の効果がある。
つまりガード性能1で上記2つを合わせればガード性能5相当になる。

以下仕様の詳細
チャージアックスのガードは39、ランスとガンランスは49
スキルのガード性能1、3、5で10ずつ、属性強化で10、GPで10加算される
モンスターの攻撃には威力値という設定がありガード性能を超える威力値の攻撃をガードすると仰け反り大になる。
ランスガンスはガード性能が威力値を10以上上回れば仰け反り小に、0~9上回れば仰け反り中になる。
チャージアックスはガード性能が威力値を20以上上回れば仰け反り小に、0~19上回れば仰け反り中になる。
0005名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0354-uWog [126.39.168.233])
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2022/06/03(金) 13:51:14.01ID:UT0Ivdr50
■ 高速変形が「高出力属性解放斬り」「超高出力属性解放斬り」に載らないことについて(公式回答)
チャージアックスの「盾突き」や「ガード」から、「高出力属性解放斬り」や「超高出力属性解放斬り」に
派生させた場合、「高出力属性解放斬り」や「超高出力属性解放斬り」が出る直前のポーズまでで
変形が完了するため、そのポーズまででスキルの効果が終了します。

そのため、「高出力属性解放斬り」や「超高出力属性解放斬り」にはスキルの効果がない仕様です。

なお、これ以上の詳細な仕様に関してはご案内いたしかねますので、誠に恐れ入りますが、なにとぞご了承ください。
0006名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0354-uWog [126.39.168.233])
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2022/06/03(金) 13:51:34.95ID:UT0Ivdr50
◯6/24不具合修正

・チャージアックスの「高出力属性解放斬り」が、左右に外れやすい不具合を修正します。

・チャージアックスの「属性解放斬りⅡ」「高圧廻填斬り」から派生の「反撃重視変形斬り」でガードしても威力上昇効果が適用されない不具合を修正します。

・チャージアックス(榴弾ビン)で属性強化状態の時にガードポイントで攻撃を受けても、モンスターの気絶値が蓄積されない不具合を修正します。

・チャージアックスの剣モードで前転回避後に立ち止まると、再度動き出すまで若干の硬直がある不具合を修正します。

・移動開始と同時にチャージアックスの形態変化前進を行うと、レバー方向に移動できない不具合を修正します。
0007名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0354-uWog [126.39.168.233])
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2022/06/03(金) 13:51:58.11ID:UT0Ivdr50
◯7/29不具合修正

・チャージアックスの剣状態で回避後に「剣:変形斬り」が出ない不具合を修正します。

・チャージアックスの剣状態で回避後に「剣:突進斬り」を出す際、スティック入力が行われていないと「剣:斬り返し」が出てしまう不具合を修正します。

・チャージアックスの「カウンターフルチャージ」から「X+A」で派生した際に角度補正がきつくかかっていた不具合を修正します。

・奇しき赫耀のバルファルクが吸気を行っている間に、チャージアックスの「斧:高出力属性解放斬り」などの一部の攻撃をあてると、タイミングによりダメージの一部が正常に与えられない場合がある不具合を修正します。
0021名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4b2a-w6dq [150.249.62.7])
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2022/06/03(金) 16:10:00.68ID:cADbnn2C0
Gamewithにモンスターの威力値乗ってたから即妙でどれくらいガリガリカウンター出来そうか見てたけど
ノックバック中で斧解除は終盤結構辛いなこれ
ディアブロスくらいまでに戦う連中なら一部の大技以外ガ性5で大抵斧維持できるけど
古龍級生物辺りからは中技でも斧維持できない場合が増えてくる

クシャなんかだと通常ブレス、薙ぎ払いブレス、猫パンチ、2連噛みつきはガ性5でノックバック小になるけど
溜めブレス、かち上げブレス、振り向き噛みつきはノックバック中喰らうわ
0026名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saff-4voC [106.180.21.15])
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2022/06/03(金) 16:28:39.42ID:OZFtBy20a
お前らチャアクなんて捨ててオロミドロになろうぜ
0031名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b37b-nubO [14.10.87.64])
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2022/06/03(金) 16:37:50.32ID:quQJyT8F0
盾捨てたチャアク使うくらいなら普通に太刀使うわ
0039名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2a62-kt8p [125.196.139.197])
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2022/06/03(金) 17:01:02.51ID:RMsFdvyl0
流石に今回の購入は様子見だな
他の武器に乗り換える元気もでない
0040名も無きハンターHR774 (ササクッテロロ Sp93-O8rl [126.254.66.30])
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2022/06/03(金) 17:03:50.33ID:FWRDbh/rp
>>29
これ。ガ性が重いくせに微妙過ぎる。
ガード不可技以外はノックバック小とか無しでいいだろ。
0041名も無きハンターHR774 (ササクッテロロ Sp93-bNZ+ [126.254.24.197])
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2022/06/03(金) 17:03:52.93ID:JgoRxzB4p
ガンスもランスも何だかなぁって思ってるからヘビィのシールドへの嫌がらせだとしてもガード武器全般不遇になってんのはバランス設計のしくじりなんだよなぁ
嫌ならさっさと盾武器種全部リストラすればいいのに
0044名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd62-4LdC [183.74.206.206])
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2022/06/03(金) 17:11:07.16ID:gcmmp9Jad
>>34
ゲロブレス等攻撃によっては槍はガードしながら動き回れるのに
チャアクは小ノックバックで固められて全く身動きとれなかったりすることもあるのでそうでもない
それに槍の方がノックバック小さくなる基準緩いし
0046名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saff-x8sQ [106.155.4.161])
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2022/06/03(金) 17:12:18.01ID:aJHUHF/9a
なんかスレ見てるとチャアクの隠し鉄柱市議がゴミ技だったことまだあんまり認知されてない?
それとも認知された上でもうこの反応って感じ?
普通に考えてやばくね?もっと炎上というか絶望案件だと思うんだけど
0054名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saff-nRtG [106.146.54.223])
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2022/06/03(金) 17:20:31.68ID:4c8CtoIQa
>>41
シールドヘビィが暴れすぎたからお仕置きはまあ理解できる

ヘビィの素のシールド性能下げるだけで充分なのに装飾品レベルまで変えて他のガード武器を巻き添えにするのがモンハン調整班の残念なところ
0055名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr93-h9O9 [126.208.215.71])
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2022/06/03(金) 17:20:56.75ID:ILRq+qcvr
あの飛影モドキって何も分かんなくね
虫消費数不明ゲージ回復速度不明効果不明派生もロクに分からん状態で評価しろと言われても…
まあ既に分かってる追加2つが永劫に使用することのないうんちなのはほぼ決まったが
0057名も無きハンターHR774 (ワッチョイ db76-LhUI [124.98.58.50])
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2022/06/03(金) 17:24:16.76ID:avZfVduZ0
ノクバ中と意味不技追加でサードインパクト起こるぞ
0059名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4b2a-w6dq [150.249.62.7])
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2022/06/03(金) 17:32:52.47ID:cADbnn2C0
まぁVジャン動画だけだと即妙のガード性能は完全には判別できないから・・・
10~20くらい底上げされてるけどスキル無しだから仰け反ったとかルナガロンがノックバックの鬼だとかの可能性もある

ちなみに即妙がGP相当ですらなく通常ガードと同等の性能だった場合ガ性5でもレイアのブレスで仰け反り中だぞ
0062名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9b54-kt8p [60.125.46.123])
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2022/06/03(金) 17:36:09.58ID:qGRr58bQ0
ちょっと素早くてかっこいいけど、基本は超出高出に派生できないホッパーだろうな新技。超出に派生できないんならシールドバッシュで素早く着地くらいはやってもらいたいが
CFC即妙とは違ってコマンド違うし切り上げ自体に火力出るならギリ実用レベルかもしれん
0063名も無きハンターHR774 (アウアウクー MMd3-IMa9 [36.11.229.184])
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2022/06/03(金) 17:37:26.16ID:4sw0EbdeM
ガンスでガリロだとノックバック(中)で何も派生できなくなるけど、モンスターのモーション覚えてると優秀なステップ回避とガッジ、HA技で乗り切れるから最終的にほとんど気にならない
チャアクは横ステップ伸びた、または謎テッチュウシギがHAなら似たように対応できるか
0071名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff7b-LhUI [106.73.27.98])
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2022/06/03(金) 18:00:51.05ID:KAki2VdX0
>>67
大で派生できないのは他のガードと同じ
動画で仰け反り中以上の時は剣モになって仰け反ってるから説明文の通りなら即妙解除されてるので専用派生は出ないだろうということ
専用派生したいなら小に抑えるかガードする前に派生する必要がある
0079名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4b2a-w6dq [150.249.62.7])
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2022/06/03(金) 18:30:21.06ID:cADbnn2C0
PV12秒のゴシャパンチはGPで仰け反り小、通常ガードで仰け反り中の技だから
即妙の性能はGPと同等と見ていいかも

一応ゴシャパンチの2発目は通常ガードでも仰け反り小だが
流石にそんな悪意の塊みたいな撮影しないだろう・・・
0080名も無きハンターHR774 (ワッチョイ aa28-jfEb [219.100.86.43])
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2022/06/03(金) 18:35:51.74ID:iAjLprng0
ライゼクスの頭振り回しに合わせて即妙を使いカメラの位置を調整すればエネブレが再現できるぞ
ヤッタネ!
0096名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b37b-EZ/J [14.11.160.160])
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2022/06/03(金) 19:00:17.88ID:lD9NhkrA0
>>95
予約しててもキャンセルすればいいだけじゃん
0098名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff7b-dknQ [106.72.128.225])
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2022/06/03(金) 19:04:36.26ID:pqfOfdN20
もう一つの虫技、
突如斧モードになって突進、サマーソルトのように舞い上がり降下はホッパーみたい
そして着地した後に斧ブンブン振り回し(解放2?だとしたら着地に硬直なし)
かなりの壊れ技の予感
0099名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df8a-lLtD [138.64.212.140])
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2022/06/03(金) 19:05:32.41ID:165XIV2A0
モーションはぶっちゃけ好きなんだけどホッパーの焼き直し感凄い
0101名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9fc0-RJCN [202.125.60.168])
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2022/06/03(金) 19:09:24.53ID:Wb5QRxsN0
まあ要するに即妙ってずっと斧強化でいろよってことなんだろうな
斧強化状態から即妙ガードでGP効果(未確定)で撃針付けてまた斧強化で殴って盾強化時間回復しつつ撃針の追加ダメージ
サンブレはこれに縛られてしまうんだわ
0110名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 534b-kt8p [180.200.251.200])
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2022/06/03(金) 19:20:33.55ID:KqedB40f0
次回作に期待とか悠長すぎだろ
意外に形態変化前進枠のやつ?が使えそうな雰囲気はあるけど素の部分が腐ってるから駄目だろうな
0123名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2373-scMH [222.12.236.22])
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2022/06/03(金) 19:51:55.41ID:P3BEGSck0
撃針は追撃を後回しにしてまとめて炸裂させることで部位怯みやスタンを取りやすくなって超出の後隙をカバーできるかもしれないって技なのかな
0125名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df8a-lLtD [138.64.212.140])
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2022/06/03(金) 19:54:52.46ID:165XIV2A0
形態変化前進君以外帰っていいよ
0134名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ef62-kt8p [122.133.235.241])
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2022/06/03(金) 20:13:38.74ID:+Fz1mbsI0
そろそろ瓶の爆発を利用して攻撃の軌道変えるみたいな隙消しや連続攻撃ができるロマキャンっぽいのがあってもよいだろうにな
0136名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2373-scMH [222.12.236.22])
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2022/06/03(金) 20:21:11.26ID:P3BEGSck0
形態変化前進は最初虫使って移動するだけかよって思ったけど使ってみたら凄い優秀ね
0137名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff7b-LhUI [106.73.27.98])
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2022/06/03(金) 20:22:26.75ID:KAki2VdX0
剣強化時間が60秒に変更、IBの斧強化は榴弾瓶1本12秒で5本で60秒…偶然か?
IBは瓶ある限りは強化切れないが強化モーションはアレ、サブレで剣斧強化が共有だとしたら剣強化で良いのとCFCがあるとは言え強化かけ直しはサブレの方が多いかな?(エリチェン頻度にもよるけど)
0142名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp93-nPbU [126.182.226.249])
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2022/06/03(金) 20:36:43.69ID:PUDmmAp1p
サンブレ来てまでcfc使ってるやつはチャージアックス 使い
じゃなくてただのコスプレファンクラブ
真のチャージアックス 使いは即妙を使うってわけ、わかる?
0148名も無きハンターHR774 (ワッチョイ dbdd-eOmp [124.86.230.136])
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2022/06/03(金) 20:55:13.38ID:3gY2TOXK0
剣斧で強化共有してても使い分けるのに早駆けと変形斬りわざわざ挟むのかってところはあったけど変形スキップする技が色々あるからそこはフォローされてるっぽいね
普通の変形使うのはGP狙いだけになりそう
0150名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6af5-kt8p [203.171.11.82])
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2022/06/03(金) 21:35:59.47ID:SuK/n/nI0
即妙のガードはあれだろ、オーバーリミットにオマケでついてるGPだろ
即妙のガードはオマケで、多彩な派生が本命だろ
0151名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b37b-EZ/J [14.11.160.160])
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2022/06/03(金) 21:44:29.76ID:lD9NhkrA0
今思えばPVで一瞬チャアクを構えてるシーンをみんなで「一体どんな鉄蟲糸技なんだ!?」って言ってたけどまさかあのチャアク構えてる一瞬のシーンが新鉄蟲糸技の全てだとは予想できなかったよな
0156名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9b62-kt8p [60.238.132.208])
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2022/06/03(金) 21:55:56.33ID:L2Bo49880
蟲技よりPVの0:58ぐらいの疾替えの合気?でブレイヴみたいな受けができるやつの方が使えそうだよな
0160名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5328-aiQo [180.12.76.1])
垢版 |
2022/06/03(金) 22:05:42.94ID:CegTAizs0
即妙の構え中にA入力で、剣モードだと解放1に、斧モードだと解放2に派生する
と仮定しての話だが
最速で解放2を差し込むにはあらかじめ斧モードにしておく必要があり、解放2が当たる場所に位置取りをしなくてはならないので
結局は形態変化前進から解放2を出す方がはるかに役に立つのでは?と思える
0162名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6af5-kt8p [203.171.11.82])
垢版 |
2022/06/03(金) 22:15:10.19ID:SuK/n/nI0
>>158
開発「即妙は剣と盾を合体した状態なので、剣モードか斧モードかは派生させたモードの攻撃に依存します。したがって、属性解放斬りは斧モードからの攻撃という事で高速変形が乗りません。
ご理解いただけたでしょうか?」

発売日後にチャアクを完膚なきまでに叩き潰す必殺の回答
0163名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr93-kt8p [126.211.117.157])
垢版 |
2022/06/03(金) 22:15:15.13ID:sFaFwSD5r
剣強化が60秒に増えたってことは、やっぱり斧強化も状態共有になって60秒で解除される仕様になってそう
0168名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5328-aiQo [180.12.76.1])
垢版 |
2022/06/03(金) 22:24:07.21ID:CegTAizs0
>>163
それだと「この技で斧強化を維持してね!」と言わんばかりの新蟲技を実装した意味がさらにわからなくなる
剣強化の時間延長は「効果時間が短い」というお客様の声を聴いて改善しました!(ドヤ顔)」というだけで、大した考えはないと思う、たぶん
0170名も無きハンターHR774 (ササクッテロロ Sp93-kt8p [126.254.26.209])
垢版 |
2022/06/03(金) 22:37:19.88ID:WhlsnVVMp
>>167
多分効果勘違いしてる。変形時に行った攻撃のモーション完了まで補正かかるぞ。高速変形つけて高圧廻天切りするとガリガリ全てに補正かかっててわかりやすい
だから斧強化即妙派生解放2に高速変形が乗るようなことがあったらガリガリ2回を高速高火力で振り回せてダメ効率最高になる
0173名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2f94-puDI [58.91.219.240])
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2022/06/03(金) 22:46:13.56ID:qERgT6mH0
PVの疾替え斧強化は、飽くまでも直前に斧変形してからの疾替えなんだよね

要するに納刀解除は継続で、剣モード→疾替えだと疾替え後は剣モードなので斧強化にならず
斧強化したいなら疾替え前に斧変形する必要がある
みたいなのを想像してる
0179名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2a1e-4LdC [123.48.154.112])
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2022/06/03(金) 22:59:41.16ID:pXknFKCU0
>>167
スラアクの斧叩きつけからの変形剣2連とか
剣2連からの変形斧2連は2撃目までしっかり高速変形が乗る
だから即妙解放2に乗ると仮定するならメイン火力の2撃目にも乗るはずなので速くて強い解放2として考慮の余地が生まれる
逆にもうそれくらいしか期待できない
0188名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fea4-CjUw [217.178.201.208])
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2022/06/03(金) 23:29:07.00ID:lw62aWvd0
仮に即妙が直前の状態を引き継ぐなら、高速変形意識して戦うの面倒臭そう
解放に高速変形乗せたからったら、剣モードから即妙出さないといけないし
そうなると即妙をコンボパーツに使う解放ループも、高速変形乗るのは初回だけ
0192名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7743-YSPw [114.160.241.228])
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2022/06/03(金) 23:35:13.03ID:VMHFJF4Z0
新虫技はホッパーよりも出が速いっぽいから
ヌシレイア、レウスみたいに頻繁に飛ぶやつには撃墜狙っていけそう。
属性ビンの撃針部分を狙えばほぼ確定で落とせるんじゃないか。
0195名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e328-mw+F [180.12.76.1])
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2022/06/04(土) 00:00:52.64ID:nfdUdm6p0
はじめ高出超出の本体に高速変形が乗らないのを嘆き
次はせめて後隙くらい短縮してくれないかと嘆き
今や蟲ひとつ使って出す解放2に高速変形が乗るか乗らないかでやきもきしておる

なんでこんなことに・・・・
0198名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa47-ZlPv [106.146.54.53])
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2022/06/04(土) 00:20:50.63ID:jPXLa8Qma
ユーザーの声を反映しました(チャアクユーザーとは言ってない
0200名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0376-JoGv [124.98.58.50])
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2022/06/04(土) 00:33:27.36ID:Z05BhDWJ0
伸びてるけど何かあったか?
0202名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0376-JoGv [124.98.58.50])
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2022/06/04(土) 00:49:58.01ID:Z05BhDWJ0
昨日海外動画で2:50くらいに出てたやつは見たがそれ以外に詳細でも出たん?
0205名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0376-JoGv [124.98.58.50])
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2022/06/04(土) 01:05:33.61ID:Z05BhDWJ0
飛翔竜剣の高出版ならまだ需要あったのに
0208名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0376-JoGv [124.98.58.50])
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2022/06/04(土) 01:12:06.69ID:Z05BhDWJ0
ここにきてまた真上に飛ぶのを推すのは正気じゃない
アクホの新派生という僅かな可能性を捨てられない
0212名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0376-JoGv [124.98.58.50])
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2022/06/04(土) 01:16:09.86ID:Z05BhDWJ0
撃針があるからと言ってわざわざ剣と斧いったりきたりしたり型や立ち回り変わったりなんてしないと思うわ 既存の超出型やアクホ型の初動でスタン調整しやすくなる程度だろアレは
0214名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0376-JoGv [124.98.58.50])
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2022/06/04(土) 01:21:01.02ID:Z05BhDWJ0
即妙の解除がノクバ大のみで守勢が乗るならまだ使えわするが..なんでチャアクだけこんな気持ちで発売待たんといかんのや() 4gやってる間はだいぶ気が紛れていいぞ
0220名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa47-npVM [106.180.20.235])
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2022/06/04(土) 02:03:12.16ID:70ZdMIIAa
需要なくはないけど蟲使ってまでやる事じゃないんだよなあ
リキャスト早けりゃいいという話でもないし
0223名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 03dd-Usof [124.86.230.136])
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2022/06/04(土) 02:35:19.26ID:WTtky+J80
大ダメージ技->ホッパーもあるけどビン重視の超出や斧強化もある
ビン貯めとガード->CFC切るなら増弾とガ性GPで補える
移動->形態変化前進か派生が無くなるけど回避距離回避
蟲技がスキルで出来ることをさらに便利にしたぐらいで収まってるのはライズチャアクのいいところだね
地味だけど
0224名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7ff5-Ir1o [203.171.11.82])
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2022/06/04(土) 02:43:29.24ID:NdfmNzpC0
>>223
うーん、これは良調整()
0226名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6f91-Ir1o [111.102.220.193])
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2022/06/04(土) 03:29:07.43ID:RGFjwPR90
アックスホッパーをモーションから作り直して使いやすくした説はありませんか
0230名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a354-JoGv [126.29.186.132])
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2022/06/04(土) 04:12:42.37ID:4EWoMW/U0
でもフワッとする感じはよく表現できてると思う
0245名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0376-JoGv [124.98.58.50])
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2022/06/04(土) 07:39:07.16ID:Z05BhDWJ0
自由を求め逆張りでチャアクを使い続ける事こそがこのクソったれな世界への叛逆になる その行いが報われるまで進み続けるんだ 死んでも死んだ後も..
0246名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 138a-XiZi [138.64.212.140])
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2022/06/04(土) 07:41:49.78ID:MjVjUQAh0
これが叛逆盾斧ガルレギオンだな
0250名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e3c3-Usof [180.199.36.127])
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2022/06/04(土) 08:06:36.85ID:000UEFfE0
即妙からの攻撃に高速変形が乗って虫の回復も即完了して即妙→解放2→即妙→解放2のループが強い
って未来はありそうですかね
0253名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e34b-Ir1o [180.200.251.200])
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2022/06/04(土) 09:30:32.29ID:/YqPBfot0
そういえばなんで即妙解放2ループに期待が持ててるんだっけ?しかも片手で考察されてる旋刈りの硬直をバンプでキャンセルするのと違って蟲使ってまでするような連携でも無さそうなのに
0257名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6fff-KlaZ [175.177.178.59])
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2022/06/04(土) 11:01:21.41ID:gYVA1ams0
ハナクソは説明文的に斧で触れないと強化延長出来なさそうなんだよな
0262名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 637b-83nk [14.11.160.160])
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2022/06/04(土) 11:48:42.97ID:o+I3aoIh0
剣強化斧強化は必要
モンスターによって高出力型剣強化型斧強化型使い分けるのが好きなんだよ俺は
0264名も無きハンターHR774 (ササクッテロロ Spe7-sNmN [126.254.99.151])
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2022/06/04(土) 11:56:05.18ID:HGXW6IoQp
>>232
つまり剣と盾のパーフェクトハーモニー(完全調和)ってことか
0267名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 637b-83nk [14.11.160.160])
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2022/06/04(土) 11:58:08.52ID:o+I3aoIh0
>>263
ホッパーより跳ぶの早いしバゼルのウンコ爆発とか避けやすそうだな
0270名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 637b-83nk [14.11.160.160])
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2022/06/04(土) 12:02:06.10ID:o+I3aoIh0
>>265
チャージで剣強化解除なんてチャアクのコンセプトをウンタラカンタラ!!!ってこのスレ民なら言うだろ絶対
斧強化もデフォになったら火力下がるだろうから無駄にヒットストップがキツいだけになる
0275名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd9f-Ir1o [1.75.251.74])
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2022/06/04(土) 12:21:11.84ID:UMzNAIAUd
未だにmhxxやってる原生林だが、チャージっていうほど失敗するか?
ライズだとガチャガチャしやすいのん?
0276名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e34b-Ir1o [180.200.251.200])
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2022/06/04(土) 12:24:07.50ID:/YqPBfot0
その貯めて放つが弱く新要素を無理矢理使われてる感が半端じゃないんだ
ライズの時点で解放2や高出力のモーション値が高ければなあ
0280名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 637b-83nk [14.11.160.160])
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2022/06/04(土) 12:30:48.81ID:o+I3aoIh0
>>274
頭やられすぎって…強化前提でナーフが当たり前のモンハンで何言ってんのさ
溜め(チャージ)で剣強化解除なんて納刀斧強化解除を許さないスレ民が受け入れるわけないじゃん
0284名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd9f-Ir1o [1.75.251.74])
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2022/06/04(土) 12:39:58.93ID:UMzNAIAUd
>>281
サンクス
マジかよチャアク、調子が悪いテレビ叩くみてーな事してんのか
剣斧強化するのにガチャガチャさせないとダメとか、カッコ悪いし開発も何も思わなかったのか
0285名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a354-jW6T [126.39.168.233])
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2022/06/04(土) 12:40:25.82ID:232r0EP10
>>280
オバヒで剣強化発動はアリでしょ
剣強化したい場合は剣中心の立ち回りになるしラッシュ時に即チャージして斧移行できるのもメリット、コンセプトもズレない
あとオバヒは何かしらメリット付けるべき
斧強化デフォはチャージ丸鋸になるから要らない、素の斧上方修正すればいい話
0290名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 637b-83nk [14.11.160.160])
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2022/06/04(土) 12:47:07.58ID:o+I3aoIh0
>>283
強化(バフ)には基礎モーション値低下っていうモンハンの常を理解してない人には言われたかない
0293名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 03dd-Usof [124.86.230.136])
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2022/06/04(土) 12:52:24.71ID:WTtky+J80
オバヒのメリットはオバヒ剣強化でヒットストップが減ることで十分じゃないか
オバヒ単独にメリットを付けるのはエネルギーをチャージするための剣モードでチャージしないで戦う必要も出て無駄に複雑になるだけだと思う
そもそも剣にしか恩恵がない剣強化自体が微妙にコンセプトから外れてると思うから次から撃針方式がメインにでいいんじゃないかな
0295名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 637b-83nk [14.11.160.160])
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2022/06/04(土) 12:56:21.04ID:o+I3aoIh0
>>285
基本オバヒ状態にはしない超出力型は実質剣強化できなくなるから必然的に超出力型の火力低下に繋がるしちょっとなぁ…
0296名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a354-jW6T [126.39.168.233])
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2022/06/04(土) 12:59:41.78ID:232r0EP10
>>293
オバヒにメリット付けるべきって言ったのは「剣強化に加えて更に何かメリット付ける」じゃなく「現状のデメリットしかないオバヒに剣強化ってメリットを付ける」って意図やった、文章分かりづらくてすまん
0300名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a354-jW6T [126.39.168.233])
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2022/06/04(土) 13:09:28.14ID:232r0EP10
>>295
そんならオバヒしてからチャージで一定時間剣強化は?
これならデメリットとメリットのバランスは取れてる気がする
超出型でも剣強化モーション挟まないといけないし、一旦オバヒまで持ってく手間はそんな変わらんと思う
0310名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f302-JoGv [210.170.238.121])
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2022/06/04(土) 13:41:58.58ID:uGRitV++0
儀式の邪魔しないでよね
0315名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 13e2-RePA [202.162.88.252])
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2022/06/04(土) 13:56:56.48ID:W+Y1O0CD0
チャクラーならかち上げもGPするぞ😡
0331名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e34b-Ir1o [180.200.251.200])
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2022/06/04(土) 15:36:47.20ID:/YqPBfot0
チェインソーサー弄ったやつくれば良かったのにな蟲の糸で斧を高速回転みたいな理由つけて
0363名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e328-+66E [180.60.2.0])
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2022/06/04(土) 18:57:03.68ID:XRxCkvge0
他の武器が新しい高力技やら、新しい立ち回りの可能性を探る中

・斧強化中もガードしやすくなりました!
・ちょっとだけ剣強化が派手になりました!

で終わるチャアク君は前世でどれだけの悪行を重ねてきたん?
0371名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ffba-JoGv [115.31.24.44])
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2022/06/04(土) 19:14:32.10ID:gHjJpKOo0
スタンを奪った徹甲マンに 斧兄に 盾武器に 報いるために進み続けるんだ 死んでも 死んだ後も
0372名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cfa4-OYHH [153.145.153.239])
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2022/06/04(土) 19:16:07.81ID:bwtvl+Nc0
太刀や弓等強武器は他所の映像作品やゲームの技からヒントを得て強力な技をジャンジャン注ぎ込んでる、居合だの連射だの徹甲弾だの全部どっかで見たようなやつだろ?
対してチャアクの担当はオリジナリティ出そうとして尽く滑り倒してる、斧強化も即妙もそんなん他所で見かけないけど理由は簡単
弱くて実装する意味がない
0382名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7ff5-Ir1o [203.171.11.87])
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2022/06/04(土) 20:24:14.47ID:zmnbpC4J0
他の武器が光を見つけたor前作以上に直視できない程の光に包まれているというのに、チャアクは光を見つけられていないやうだな
即妙の構えなんて、コンボパーツだけどオマケにGP付いてて便利だし可能性も感じるし、撃針は怯ませやすくなってたら超・高出力の後隙をフォローできるかもしれないし、新しいジャンプ技は飛び上がって斧グルグル楽しそう
0383名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 138a-XiZi [138.64.212.140])
垢版 |
2022/06/04(土) 20:26:14.67ID:MjVjUQAh0
ハナクソは光り輝いてるのに
0385名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 037c-Ir1o [60.37.107.165])
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2022/06/04(土) 20:32:53.77ID:8BojcKsx0
>>382
澤誉みたいなフォローやめろ
0390名も無きハンターHR774 (スーップ Sd9f-wiuz [49.106.126.117 [上級国民]])
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2022/06/04(土) 20:58:35.60ID:vLxHHRyod
開発は超出力ブッパ嫌ってるみたいだしな
じゃあ何させたいのって言われたら斧ガリガリなんだろうけど、それもクソみたいな使い心地だぞって言われたから微妙の構え追加してガス抜きできてるって思ってるんだろ
まあ、ガス抜きできてない上に低評価爆撃されたのが民意なんだけど
0397名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f393-Ir1o [210.167.68.210])
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2022/06/04(土) 21:24:56.28ID:icQFTj7L0
>>392
うん。そうだよ
手を着ける部分理解してたら即妙とハナクソなんかで入れ替え技の枠を潰さないから
0398名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2373-418g [222.12.236.22])
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2022/06/04(土) 21:32:40.09ID:brFz7M2t0
MRの敵の動きについていけるかは分からないけど変わらずソロ専ホッパーマンで行こうと思う
CFCと両立できるようになったし剣強化時間も伸びた純粋なアッパー調整だと思えばポジれる
0405名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ffba-JoGv [115.31.24.44])
垢版 |
2022/06/04(土) 21:46:26.75ID:gHjJpKOo0
まだ即妙で後隙消せるだとか甘い幻想抱いてるのか
0412名も無きハンターHR774 (アウアウアー Saff-fCGx [27.85.207.26])
垢版 |
2022/06/04(土) 22:02:33.80ID:D9DOCNaXa
>>408
剣状態なら普通にガードすりゃいいし、斧状態でも切れ味消費、ノックバックで強制剣移行だから、回避距離のが安定しね?ってなりそう
もちろん派生技目的なら使いようはある
まぁ純粋なガード技ではないよなぁ
0414名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0354-Ir1o [60.125.46.123])
垢版 |
2022/06/04(土) 22:06:36.86ID:JBWNDJyz0
>>406
剣強化中の変形切り、チャージからの解放1にはビンにも高速変形乗るけど攻撃なり回避なりするしてモーション終了しちゃうと反映されなくなるアレね
俺も高速変形乗りうるかなと思ってる。複数撃針つけてモーション長めの高圧廻天切りで起爆して全撃針1.2倍とかできるといいな
0417名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ffba-JoGv [115.31.24.44])
垢版 |
2022/06/04(土) 22:09:45.95ID:gHjJpKOo0
ナルガに素で研磨付いてるのが救いだな
0421名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7ff5-Ir1o [203.171.11.87])
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2022/06/04(土) 22:28:52.59ID:zmnbpC4J0
サンブレイク発売日後も多分チャアクの調整がてんこ盛りだよ

・ビン追撃撃針の属性強化延長効果が発生しない不具合を修正しました。
・即妙の構えが超・高出力属性解放斬りのモーション中に発動できる不具合を修正しました。
・謎のジャンプ技がただジャンプすることしか出来ない不具合を修正しました。

ライズみたいに不具合を細かく修正してくれるよ()
0425名も無きハンターHR774 (スッップ Sd9f-4S/O [49.98.165.177])
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2022/06/04(土) 22:42:39.09ID:3fJMBsHCd
即妙解放2カウンターはまぁ普通に強いでしょ
斧ガリ込みでモーション値150近い技をホイホイ入れられる訳だし
反撃貰いそうならガリガリ数減らして離脱早めたりも出来るし
ガ性5積む価値はあると思う

ノックバック中の攻撃がどれくらいあるか調べるまではそう思ってた
0443名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0376-JoGv [124.98.58.50])
垢版 |
2022/06/04(土) 23:26:13.59ID:Z05BhDWJ0
即妙ノクバで斧強化外れたチャアクの民
何だよぉおもおおお またかよぉおぉぉおおおお

安楽死させてくれ
0446名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7343-p9xq [114.160.241.228])
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2022/06/04(土) 23:31:40.14ID:DAs45/Nc0
ワールド仕様でネルギガンテ復活したら撃針で棘ダウンループしやすくならない?
0447名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7343-p9xq [114.160.241.228])
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2022/06/04(土) 23:33:44.62ID:DAs45/Nc0
ワールド仕様でネルギガンテ復活したら撃針で棘ダウンループしやすくならない?
0448名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 937b-juMB [106.73.27.98])
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2022/06/04(土) 23:35:20.32ID:27oF0jJZ0
超高狙えるの分かってるなら即妙より反撃重視GPで良いかな
それ以外で仰け反り小なら即妙しても良いかもね

まぁセルレギ百竜スキルが回避で切れ味回復だろうから回避距離安定な気がするわ
0450名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7343-p9xq [114.160.241.228])
垢版 |
2022/06/04(土) 23:39:47.17ID:DAs45/Nc0
>>437
クロス ジャスト回避から解放Uが出せてしまうのでモーション値を下げました。
サンブレ 即妙から解放Uが出せてしまうのでモーション値を下げました。
0451名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7ff5-Ir1o [203.171.11.87])
垢版 |
2022/06/04(土) 23:51:25.75ID:zmnbpC4J0
この武器いっつも後隙狩られてるな
0455名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0376-JoGv [124.98.58.50])
垢版 |
2022/06/05(日) 00:08:38.65ID:8e8ArPxG0
あの新技要らんから飛翔竜剣とチェンジしてくれ
0458名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 937b-juMB [106.73.27.98])
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2022/06/05(日) 00:28:56.08ID:Kq4WRMP60
傷つけシステムはアレだったけど剣ぶっ刺した状態から小ジャンプして体重かけつつ無理矢理斧にして下にガリガリ引き裂く一連のモーション自体は削ってる感あって良かったなぁ
0459名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0376-JoGv [124.98.58.50])
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2022/06/05(日) 00:31:12.23ID:8e8ArPxG0
激重ガリガリ傷つけした後ストンって無防備な斧状態で地に落とされるけどな
0461名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 937b-juMB [106.73.27.98])
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2022/06/05(日) 00:37:45.80ID:Kq4WRMP60
榴弾瓶はスタン値貯まるのと固定ダメなんで威力据え置きです
属性瓶はスタン値貯まらないけど属性肉質柔い所にまとめて付ければダメージ出るので威力据え置きです
そんなハナクソの未来が見えるようだ
0464名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6fba-Ir1o [183.176.195.164])
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2022/06/05(日) 00:50:15.34ID:MJRVS7y80
今からでも遅くない、高出超出の後に即妙できるようにしろ
0466名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5338-yiPH [112.70.47.71])
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2022/06/05(日) 01:00:55.62ID:wyDSzQH90
鈴木さんさあ〜、スロ4鉄壁V珠用意しないか?😅
あとは4スロの鉄壁複合で埋めるしさ
まあ4スロの内訳どうなるかわからんけどよォ〜〜〜〜
0467名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0376-JoGv [124.98.58.50])
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2022/06/05(日) 01:03:45.13ID:8e8ArPxG0
即妙ガ性5盛りがテンプレになったらいくら④珠で付けやすくなったとしても馬鹿馬鹿しく感じそう
0468名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0354-Ir1o [60.125.46.123])
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2022/06/05(日) 01:04:44.10ID:VbVs3Uhp0
多重撃針は設置上限設定しないとスタン→頭に撃針大量設置→復帰に斧攻撃→スタンのループが簡単にできちゃいそうだし上限あるだろうな
スタン値とか設置上限とかがスタンループできる調整になってたら開発は正真正銘のアホ
0470名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6fff-KlaZ [175.177.178.59])
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2022/06/05(日) 01:29:41.25ID:im0C96O30
なぜ超出ぶっぱが出来てしまうのを放置してるんですかね…
0471名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5338-yiPH [112.70.47.71])
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2022/06/05(日) 01:31:37.08ID:wyDSzQH90
マジでネガネガがヤバイわ
黒い煙でとりますわこれは
0473名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5338-6chW [112.69.85.148])
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2022/06/05(日) 01:43:45.25ID:RUHHCZMX0
撃針は恐らくモーション値1だけ上がってるぞ

高出力が29のとき超高出力のビンダメが62くらいのはずなのが70になってるから、だいたい1.125倍
解放Ⅱのダメージは17で(高出力をもとにしたら)計算通りだから、恐らく超高だけがバフされてる

でそこから攻撃力を計算すると313~319の間になる(多分ヒトダマドリとってるからキリ悪い)
0474名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5338-6chW [112.69.85.148])
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2022/06/05(日) 01:44:16.68ID:RUHHCZMX0
現状の剣強化のビンのモーション値は4で、ダメージは12or13になるはずだが、撃針は16出てる

ビンダメにかかる補正は1.1倍、1.2倍、両方掛かって1.32倍の3種類あるが、モーション値4のままだとどれも16にはならない

モーション値5で補正無し(GP爆発と同じ)だと313~319の全てで16にぴったり当てはまる
0478名も無きハンターHR774 (アウアウアー Saff-juMB [27.85.204.45])
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2022/06/05(日) 02:23:10.34ID:XjWUhUfUa
>>474
計算ありがとう
動画見て気づいたけど即妙ガード瓶爆発のダメが16
ライズの榴弾瓶爆発モーション値は剣強化爆発が4、GP瓶爆発が5
サブレ動画はハナクソ爆発の与ダメと即妙ガード瓶爆発の与ダメが共に16
なのでGP瓶爆発を参照してるのかもね
もしハナクソが別項目としてモーション値を設定されてないならGP瓶爆発と同じ気絶値20、減気値10の可能性もあるか
0479名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 83dc-j2+q [92.202.246.148])
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2022/06/05(日) 02:28:31.90ID:zsYnB7F90
盾状態でガードした時に切れ味消費して斧モードにも影響出るのに盾強化した時に自動で斧強化されないの、丁寧な嫌がらせを感じる
0483名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 83dc-j2+q [92.202.246.148])
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2022/06/05(日) 02:43:03.90ID:zsYnB7F90
鉄蟲糸を繋いだ盾を敵に投擲

→ヒットしたらデュエルヴァインよろしく盾に向かって急速接近

→張り付いてそのまま剣と無理矢理盾合体させてIBの傷付けモーションもドン引きのめり込みガリガリ(アーマー有)

→振り抜きと同時に着弾箇所でビン全弾爆発


蟲消費2でこれくらいの気持ちよさ欲しい。って思ったらスラアクじゃねぇかこれ!!!!
0486名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a354-v3BC [126.108.112.138])
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2022/06/05(日) 03:05:23.65ID:bZpHCfy/0
>>484
だから砲撃タイプや特殊弾みたいに武器ごとに強化タイプを設定して欲しい
剣強化タイプは正統派剣盾のデザイン、斧強化タイプはそれこそ丸ノコみたいなデザイン
強化タイプが切り替わる事が無いなら、ぶっ飛んだデザインやギミックも可能になるのに
0493名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a354-v3BC [126.108.112.138])
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2022/06/05(日) 04:14:17.02ID:bZpHCfy/0
>>489
仕様としては組み合わせが減って単純化されるから、調整は今よりはしやすくなるハズ…
また、剣強化タイプ、斧強化タイプ、それぞれで大別される事になるから武器の選択肢は増える
今までは「それ~でええやん」って感じの上位互換に食われてた武器が使い物になるかもしれない
0495名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a354-fRoS [126.219.51.127])
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2022/06/05(日) 04:17:36.98ID:Da5QIXok0
武器スペックとビンタイプによって戦法変えられるようにしてほしいのが理想ではあるけど
高属性値属性ビンなら超出型、高属性値榴弾ビンなら斧ガリ型とかさ
まあワールド4ぐらいまではお預けかな
0498名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e37a-pV/V [180.48.124.108])
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2022/06/05(日) 05:06:42.79ID:b6EcSPjF0
武器ごとにどっちを設定するか考えなきゃいけないし固定化するほうがバランス調整難しいだろ
下手に固定されるぐらいなら選択できたほうがマシだわ
なんならビンも付け替えできていい
そもそも剣強化斧強化自体いらんとは思うけどね
0499名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0354-TFr6 [60.121.39.11])
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2022/06/05(日) 05:21:13.13ID:S2IeUrVL0
ビン効果も発生しないマジモンのただの斧ジャンプ説が一番笑えない
もう追加効果でこの攻撃すると斧強化移行しますくらいやってくれないと
剣モードから良モーション値のジャンプで差し込んで着地後は斧強化発動、そのまま解放2派生できますって技ならまぁ良いじゃんって思えるのに

ただスローで見ると着地後の解放2は斧回転エフェクト出てないから望み薄か…
0501名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 03dd-Usof [124.86.230.136])
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2022/06/05(日) 05:32:25.68ID:X7UPrtfY0
>>493
今の形式で割りを喰ってて砲撃タイプみたいな形式にすると救われるのがどういうのなのか分からないな。具体的にこれっていうのはあるの?
理想的には
剣榴弾:鈍器低会心
斧榴弾:良切れ味高会心
剣属性:鈍器低攻撃力
斧属性:良切れ味物理そこそこ
って分類になるだろうけど別に今のままでもできない?
0502名も無きハンターHR774 (アウアウアー Saff-v3BC [27.85.207.247])
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2022/06/05(日) 05:47:23.61ID:8rbR8ETba
何も難しい事は言っていない
組み合わせを制限すれば調整が楽になるというだけの事
出来る事と、出来てしまう事は少し違う
なぜならプレイヤーではなく開発は、結局は使われない組み合わせにすら配慮した調整を行わなければならないからだ

とはいえ、案が不評なのは理解したよ
ここまでにする
0508名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0376-JoGv [124.98.58.50])
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2022/06/05(日) 07:03:10.15ID:8e8ArPxG0
試遊じゃ即妙の性能を最大限引き出せてない説とかないの?ガ性や仰け反り関連で
0509名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa47-IeUu [106.131.61.41])
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2022/06/05(日) 07:09:03.98ID:Z4Mu91sLa
>>506
それやるならスラアクの方が楽しそう
0518名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e328-c0TQ [180.59.75.8])
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2022/06/05(日) 08:44:47.96ID:L3N7+Wvq0
打撃のアックスって何だよそれ。
0519名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0381-+66E [124.159.235.92])
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2022/06/05(日) 08:59:44.90ID:vX+wWu8V0
チャアクの守備力っていうより
スキルコストを重くした上に実性能さえも弱体されたガ性については
不満はあるな

まじでいい加減にしろ虫技があるからってそれ前提にするな
これは回避性能のスキル弱体化にも同じことが言えるけどさ

で、虫前提で通常のガードや回避は弱体化しておきながら
今度は通常のガード性能に依存した虫技を持ってくるとかいうクソ意味不明な所業
なめてんのか
0523名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 03c3-rOg1 [124.18.117.37])
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2022/06/05(日) 09:15:31.84ID:4zWCl7UF0
便爆発に決まってんだろ
0526名も無きハンターHR774 (スッップ Sd9f-4S/O [49.98.165.177])
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2022/06/05(日) 09:47:08.85ID:wYKh7kREd
ガ性2即妙でノックバック中以上貰う攻撃の一例
・テオの下向きブレス、ノヴァ、小ノヴァ、滞空ブレス、空中飛び込み
・クシャの振り向き噛み、タメブレス、かち上げブレス、ダイソン
・ヌシディアの狂暴走専用技全部、角地面抉り
・ヌシオウガの帯電お手全部、螺旋サマソ、雷角、大放電、背中プレス
・ヌシレウスのブレスの大半、爆発噛み
・ヌシアシラのアッパー2撃目、突進クロー、大回転
※即妙がGPと同じ性能の場合

ぶっちゃけ即妙以上にガ性がゴミだと思う
いやまぁノクバ中斧解除も大概だけど
0528名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa47-5DsK [106.128.100.176])
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2022/06/05(日) 09:50:01.23ID:E8/fG9ORa
早変えでCFCとホッパー切り替えられるならもうそれでいい
0531名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0362-Ir1o [60.238.133.16])
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2022/06/05(日) 10:03:32.86ID:M8E+w5IO0
剣強化も斧強化もいらない
火力が下がって儀式の手間が増えただけで実質的にやれることは増えてない
ヒットストップ邪魔
0532名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f383-YUVn [210.197.157.3])
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2022/06/05(日) 10:04:15.18ID:0/z786dO0
>>527
理想は相手の隙の長さに応じて
属性開放、高出、超高出を当てることによって
それなりのダメージが出てほしい
現状は属性開放、高出のダメージが死んでるから
剣強化してちくちく切って大きな隙に超高出を当てるしかなくなってるのがつらい
ダメージソースは相手の隙の長さや
隙を見つけて適切な攻撃を当てることにより変動してほしい
0535名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0381-+66E [124.159.235.92])
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2022/06/05(日) 10:08:24.76ID:vX+wWu8V0
つーかGPだと仰け反りナシ&再度強化したままの斧モ入れるとか
属性開放とか高出超出とか派生が色々出来るようにしてくれりゃ

珍妙の構えなんていらねえんだよなあ
反撃重視変形があるんだから
0538名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6f88-+4Ez [175.132.123.7])
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2022/06/05(日) 10:23:13.22ID:YVQ8Ejqp0
なんか片手のジャストラッシュはモーションそのものがサンブレイクで変わったらしいじゃん

それができるならチャアクだってライズの基盤を変えられるだろ
何を意地張ってんのかサッパリわかんないよ
0539名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0381-+66E [124.159.235.92])
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2022/06/05(日) 10:24:31.52ID:vX+wWu8V0
マジでただの嫌がらせ仕様でしか無いよな
そういうデメリットを火力とのトレードでつけたかったのかもしれないが
そもそも斧ガリ定点やって他といい勝負な上
プレイ感の損なう、ひたすら面倒なデメリットで調整しようとするなっての

それなら素直にダメージ調整してくれた方がマシ
0542名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7343-ypq2 [114.160.241.228])
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2022/06/05(日) 10:28:19.34ID:UnRChuLL0
スラアクの斬り下がりもワールド→アイスボーンでモーション自体が変わったよね
0543名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6fff-KlaZ [175.177.178.59])
垢版 |
2022/06/05(日) 10:29:05.07ID:im0C96O30
納刀解除はビン消費での時限解除の代わりでしょ
攻撃でビン回収が元は殴れる時間増やすためのボーナス的立ち位置だったとしたら割と納得いく仕様だし
0546名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0381-+66E [124.159.235.92])
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2022/06/05(日) 10:35:05.47ID:vX+wWu8V0
そもそもさ、
剣にしたり(剣で溜めたり強化したり)、斧にしたり(斧で開放したりダメージ稼いだり)

で戦うコンセプトの武器において
斧から剣モードになったら切れるとかいうのが
もう絶望的なまでに頭おかしい調整だよな
変形武器で変形すんなってどういう事だよホント
0547名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f88-87Qr [59.129.53.27])
垢版 |
2022/06/05(日) 10:35:37.46ID:ZTwsJIg60
剣に変形してビンを溜める必要がある時限での解除と
変形武器なのに変形も納刀も縛られる二択で縛りを選ぶ事がおかしい

斧でビンが溜まるのも変だけど変形縛りがなかったら叩かれるほどでもなかったと思う
IBでは解放切り使うと解除までが早すぎるって問題もあったし
0549名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff0e-h4Uq [211.12.232.36])
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2022/06/05(日) 10:40:39.04ID:8hVDTObN0
今の所斧強化に関しては
「疾替えした際に何かしらの条件で斧強化状態になる」
以外の情報が無いからなんとも言えない
そこの条件さえはっきりすれば使い方の考察なり葬式なり始められるんだが
0550名も無きハンターHR774 (アウアウアー Saff-v3BC [27.85.207.247])
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2022/06/05(日) 10:42:20.01ID:8rbR8ETba
職業プログラマとしては、チャアクの担当にだけはなりたく無いと思うよ
元から複雑なのに、XXでパターンが激増し、挙動把握と確認だけですげー工数だろう
ワールドで一旦落ち着いたかと思ったら、アイスボーンでまた微増してライズで元の木阿弥だ
仕様の策定もムズければ挙動を仕様通りに組むのも難しいだろう
とても数字にまで目は回らんよ
0551名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6f88-+4Ez [175.132.123.7])
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2022/06/05(日) 10:42:57.11ID:YVQ8Ejqp0
なんかあれこれ要望言うと「ライズで出来上がったベースを弄れないから仕方なくそれをカバーする新ワザが追加されるんだよ」って擁護してた奴いたけど、

ちゃんとそのベースから変えてる武器が他にあるんだから通用しねぇよ
0555名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa47-Usof [106.146.19.177])
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2022/06/05(日) 10:52:53.60ID:cNL1NJLXa
根本設計から変えた笛ってやつが
つーかその擁護は皮肉でしょ全然庇ってない
笛は笛でIBで愛用武器だったのに余計なことしてくれたわって気持ちのが個人的には強い
笛よりも最もテコ入れを望まれていつであろうチャアクを変えろチャアクを
0556名も無きハンターHR774 (アウアウアー Saff-v3BC [27.85.207.247])
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2022/06/05(日) 10:52:59.66ID:8rbR8ETba
以下の条件下での正しい挙動を答えよ
・入れ替え技は剣強化、CFCとする
・翔蟲ゲージは使い切っており、12フレーム後に1つ補充される
・瓶は満タンでオーバーヒート状態である
・盾強化は15フレーム後に解除される状態である
・剣強化は済んでいて、切れるまで10秒以上を残している
・相手の攻撃が13フレーム後に当たるが、直前の突進切りモーション中にCFCの先行入力が済んでいる
・しかしその入力直後からAを長押ししている

こんなん誰がどう動作を定義して保障すんねん
0557名も無きハンターHR774 (スフッ Sd9f-E9RN [49.104.22.204])
垢版 |
2022/06/05(日) 10:53:10.69ID:DAD2a52qd
>>552
スロ1になっても全部装飾品でやろうとしたら
それはそれでスロ1スキル他のが圧迫されるし
マジで5レベルにした奴はバカだと思うわ
しかもこの重さなのに最大にしても割と仰反るとかいうゴミ
0561名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6ffa-Rebr [39.111.128.180])
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2022/06/05(日) 11:00:11.90ID:vuGvim8J0
>>553
高速変形のスキル作ったときって
たぶんスラアクのことしか頭になかったんだろうな
後からこんな会話してそう
「そういえばチャアクも変形してるな」
「でも今からじゃチャアクのモーション全部を速くするのは無理ですよ」
「じゃ とりあえず出来る部分だけでいいや」
0562名も無きハンターHR774 (アウアウアー Saff-v3BC [27.85.207.247])
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2022/06/05(日) 11:01:05.08ID:8rbR8ETba
>>559
一例だからまじめに応えんでええで
要は、スパゲッティ武器って事よ
これ以上何も足すな、何も引くな、と思った時期が誰にだってあったんじゃないか?とね。それがいつの時点かはそれぞれで違うだろうけど
そして、それは開発、主に挙動のプログラマも多分同じ気持ちだろうよ、と
0565名も無きハンターHR774 (スップ Sd9f-6fP0 [1.66.101.99])
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2022/06/05(日) 11:15:17.49ID:PS/mVsgRd
1から壊して更にうんこになるかゆうた御用達の武器になっても構わないなら何も気にせず言われた通りいじるだろうけど
他武器も同時にバランスいじった時にどうなるか分からんしな

正直半分お手上げ状態だろうし自分ならバランス調整できる!ってやつだけ石を投げればいい
きっと抜擢してもらえるぞ
0570名も無きハンターHR774 (アウアウアー Saff-v3BC [27.85.207.247])
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2022/06/05(日) 11:38:38.43ID:8rbR8ETba
一律調整とか、使えない上司がよく口にしてたわ
それで成される解決ならとっくにやってるっての
それをしたらどこかに歪みが出るからやれないんだよ
あんたは一律にどうこうした時の数字を全部把握出来るのか?と
どこかが突出してたらそれしか使われなくなって、文句が出るんやで?「今のように」な
0571名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e3c3-sUbl [180.199.51.252])
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2022/06/05(日) 11:39:01.55ID:zWs5CQ2V0
袋小路に陥ってる要因は超出と斧ガリ
バランスと代替案やってる内に武器コンセブトもモーション値も崩壊して開発の迷走ぶりがストレスを与えてしまっている
自分も一度壊してGP高出GP解放23のコンボ
高出モーション高速化と値の上昇
超出と斧ガリ廃止の変わりにもう弄くるな
でいいんじゃないかと思い始めた
0572名も無きハンターHR774 (アウアウアー Saff-v3BC [27.85.207.247])
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2022/06/05(日) 11:46:06.77ID:8rbR8ETba
はい今からチャアクのモーション値1.2倍です
全クエスト制覇するTAを全武器…いや、俺は優しいから各派性の最終強化だけでいいです。ただし百竜スキルの継承は考慮に入れてください。
剣強化、斧強化、スキルも理論上あり得る範囲で自由とします
さあ、どれが最適解で、それはどんな立ち回りで、どこが楽しくて、どんな欠点がありますか?

バカに説明すんのはめんどくせぇな
0575名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 83e7-i1H+ [92.203.152.63])
垢版 |
2022/06/05(日) 11:53:03.38ID:iax5gOa50
もしかして開発の人発狂してる?
0584名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 937b-juMB [106.73.27.98])
垢版 |
2022/06/05(日) 12:11:33.29ID:Kq4WRMP60
プログラムどうこう言ってるけどここまで面倒になってるのはライズのコンセプトと仕様考えた人の影響が大きいでしょ
入れ替え技のせいで既存技をユーザーが望まない選択式にしてどっちか使えなくしたり、斧強化・反撃重視・高速変形が広範囲に効果出さないように細かい調整必要になったのも仕様やスキル考えた人による
プログラマの敵は開発内に居るよ
0586名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa47-PulO [106.154.157.124])
垢版 |
2022/06/05(日) 12:18:54.51ID:jkQpNur8a
開発が大規模になればなるほどバイトみたいなスタッフが増えて熱い理念みたいなのは薄れていくからな
前までは全武器を2~3人のキーマンがしっかり監修して納得いくまで何回も試行錯誤してたんじゃねーかな
0587名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6fff-KlaZ [175.177.178.59])
垢版 |
2022/06/05(日) 12:26:49.03ID:im0C96O30
入れ替え技のせいとは言うが両立できたものをわざわざ分解したのチャアクだけだし難しい要素全部ユーザー有利にしたスラアクは神武器になったんだから結局チャアクの仕様考えた奴が全部悪いんだよなぁ
0591名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0362-Ir1o [60.236.79.51])
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2022/06/05(日) 12:33:58.80ID:wset/oFc0
そもそも剣は光って斧が回るだけでモーションは一緒で新しい動きは何も生まれてないのがな
むしろ強化の関係で動きの選択肢が減ってるまである
0592名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 138a-XiZi [138.64.212.140])
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2022/06/05(日) 12:34:27.50ID:FT0osrZN0
瓶ダメは今でも充分ある方じゃないか?どっちかというと縦判定を求めてるんだが
0593名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa47-Ir1o [106.132.150.99])
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2022/06/05(日) 12:34:33.89ID:9tfl6PNIa
狩猟笛弄ったやつがチャックス弄ってくれても良かったと思う(流石に一緒じゃないよな、、、)
0595名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa47-ZlPv [106.146.17.99])
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2022/06/05(日) 12:36:02.31ID:ftrE4j9Da
属性強化・剣強化・斧強化どれも廃止で素の性能上げればいい
シンプルに剣モードでビンを溜めて斧モードでビンを吐き出してダメージを出していく原点に立ち返る

工夫すべきは斧モードの瓶の吐き出し方の柔軟性・多様性でしょうよ
0597名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f1e-Hlkn [123.48.154.112])
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2022/06/05(日) 12:43:27.50ID:y7l/w6rd0
斧強化いらんな
ヒットストップによるリスク増と引き換えに追加ダメージという形でトレードは成立してんだから強化行動自体が蛇足
盾強化状態なら高出系含む全斧系攻撃にホールドでガリガリできるようにすれば色んな立ち回りに組み込んでいけるのに
まあかなり早い段階で剣強化/斧強化は対にしようって安置な発想に至ってたんだろうけど
0599名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa47-IeUu [106.131.61.41])
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2022/06/05(日) 12:55:53.56ID:Z4Mu91sLa
>>595
剣で溜めて斧で放つってコンセプトのはずがその放つがクソもっさりモーションのせいで満足にこなせずに瓶だけ只々溜まってくんだよな…
0601名も無きハンターHR774 (アウグロ MMc7-EHuW [122.130.164.56])
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2022/06/05(日) 13:02:42.34ID:bh945Z9fM
>>586
過去作はデザイナー(芸術ではなく計画の方)は30~40人でそれぞれが何やってるか詳細不明だったんだけど
今作はプレイヤーデザイナーチームが分かれて5人でやってる
デザイナーチーム全体で得意武器を分担してやってたのが
基本5人で翔蟲アクションと武器アクションを回さなきゃいけなくなって完成度にばらつきが出たとか
0607名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 13e2-RePA [202.162.88.252])
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2022/06/05(日) 13:31:29.23ID:cV5P0b0l0
斧ガリがおもんなさすぎるよー
0608名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f91-+66E [221.248.104.15])
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2022/06/05(日) 13:37:53.49ID:d8uxdlgL0
ライズの時点で修復不可能なレベルで終わってたからまあしょうがない
他の武器はちゃんと面白そうになってるからサブレでは早めにチャアクに見切りを付けてしまった方がいいかもしれないな
使い込んでしまうと他の武器に乗り換えにくくなるけど最初からライズにチャアクなんて無かったと思えば
0613名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 937b-juMB [106.73.27.98])
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2022/06/05(日) 14:10:17.57ID:Kq4WRMP60
火力は特に不満ないわ
ライズはホッパーか斧ガリの2択仕様で不自由なのと超出瓶爆発の縦判定縮小で華がホッパーしかない地味武器になってること
0614名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 03dd-Usof [124.86.230.136])
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2022/06/05(日) 14:15:52.73ID:X7UPrtfY0
超出型が火力ないとか追いつけないって言われてるのカウンターから繋がるのが大技ブッパしか無いからだろ
次回作からGPで解放斬りに繋げられれば多少はマシになるんじゃないの
今回は微妙で我慢してもろて
0617名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa47-ZlPv [106.146.16.231])
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2022/06/05(日) 14:31:07.00ID:cjKaq+wJa
「高出超出が隙だらけだからなんとかしてほしい」の回答が儀式モリモリの斧強化実装だからな
隙を消せる何か or 別モーションでそこそこ威力ある斧モーションの実装が期待されてるのにね
0618名も無きハンターHR774 (ササクッテロロ Spe7-c0TQ [126.254.19.8])
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2022/06/05(日) 14:31:57.82ID:oYSSWqjUp
超高の判定とガ性ガ強の見直しやってくれればもういいよ。
0623名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5362-Ir1o [122.133.233.97])
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2022/06/05(日) 14:52:23.66ID:uSmUX5cv0
撃針はGPでも付着してたらなぁ
あとGPが発生しない変わりに高速で変形する攻撃があったら色々できそうなのにな
0629名も無きハンターHR774 (アウアウアー Saff-v3BC [27.85.205.189])
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2022/06/05(日) 15:28:44.01ID:rBCB2n8Aa
マルチプレイのあるゲームは実時間に同期させなければならない
つまり端末の背面タスクを完全に抑えられない限り、フレームスキップが必須となる
ハズなのだけど、モンハンは何故かフレーム単位での状況確定という手段をとりつづけている(フレームレートで貫通弾のヒット数が変化するように)
0630名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 937b-juMB [106.73.27.98])
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2022/06/05(日) 15:28:44.45ID:Kq4WRMP60
GPor即妙ガードでハナクソは付かないけどハナクソ誘爆はさせそう
0631名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa47-GG2A [106.146.55.59])
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2022/06/05(日) 15:28:57.34ID:vW/s7zFOa
穴が空くほど動画見た結果
撃針のビンは0.05で属性強化等の補正は乗らない
超出力のビンが0.22になった(斧補正が乗るようになった可能性も考えたけど直前のビン叩きつけ部分には乗ってなかったので多分違う)
盾突きのモーション値が14,8に上がった
盾突き以外のモーション値についてはめぼしいものは変化なし
即妙はビンを付着させるのとは別にガードした瞬間に0.05のビンダメを与える

肉質無視のビンがあるのとルナガロンに水が全く通らないっぽいので何とか計算できたわ
0640名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7343-ypq2 [114.160.241.228])
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2022/06/05(日) 16:45:31.34ID:UnRChuLL0
高出力後に追加入力で1ビン使って自爆で吹っ飛んで隙消させてほしいわ。
超高出力後はビン無くなっていて使えないからバランス取れてるでしょ。
0642名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 937b-juMB [106.73.27.98])
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2022/06/05(日) 17:00:13.76ID:Kq4WRMP60
後隙言う人いるけど本当に望んでるのかね
後隙軽減されるor即妙で短縮可能な場合、高出力>即妙ガード(仰け反り中)>派生高出力(モンスタースタン)>即妙>解放2>超出力とかが可能になってリスク軽減に見合うよう解放斬り全部のモーション値ガッツリ下げられる未来しか見えないんだけども…
0644名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e328-c0TQ [180.59.75.8])
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2022/06/05(日) 17:10:28.51ID:L3N7+Wvq0
正直隙はどうでもいい。少ないに越した事はないけど
溜めた一発が当たりさえすれば。
0645名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e33c-naiY [180.5.161.56])
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2022/06/05(日) 17:12:01.46ID:6FEXwawj0
ハンマーもチャアクも無駄に後隙つけ過ぎなんだよ
挙げ句の果てに回避にすら制限つけて著しく生存率下げてる
モンスの攻撃も逃げた先に当たるようにしてるのあるから不意の行動にGP合わしてもスカって噛み合わない→後隙で被弾と普通にあるし

そもそも当たりずらい超高出力がリスクに見合ってない
0648名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 937b-juMB [106.73.27.98])
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2022/06/05(日) 17:24:20.56ID:Kq4WRMP60
>>643
太刀スレは兜が威力3割減とリキャスト倍になってキレてるけども、そうなってでもスタイリッシュ斧が使いたいなら否定はしないよ

瓶爆発の縦判定戻れば当たるようになりDPSも出て技への信頼度が高くなると思うけど、上の検証で瓶爆発モーション値上がってるようなのでやはり縦判定は維持で確定っぽいね…
0653名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 937b-juMB [106.73.27.98])
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2022/06/05(日) 17:50:54.63ID:Kq4WRMP60
今作CFCや増弾あるから瓶温存はそこまででもないような、バンバン吐いていけくらいの気持ちでいるわ。あとどうせ当たらないから3本でホッパーや超出でいいか、とか(涙)
ライズはホッパーか斧ガリかで超出型してる人がどれくらいいるのかわからないけども(上の話はサブレ想定ね)

>>651
本当にそうならそれが良いんだけどね
スタン取りやす過ぎるとかにもなりそうだしな…
0657名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e328-+66E [180.60.2.0])
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2022/06/05(日) 18:24:28.55ID:uVuvTNto0
斧強化がマジでいらないことを運営は気づいてほしい
普通に盾強化したときの斧モードの火力あげればそれで済むんよ
超出力ぶっぱがきらいなら火力を少し下げて隙をキャンセルできるようにしろ
思い付きで武器のコンセプトを変えるんじゃねぇよ
0659名も無きハンターHR774 (オッペケ Sre7-Ir1o [126.211.117.157])
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2022/06/05(日) 18:33:12.78ID:kuNAH/SAr
>>378
撃針は榴弾ビンだとスタン補正が高め、強属性ビンだと属性補正が高めだと面白い
剣でビン貯めるついでに撃針つけまくって、斧強化やGPカウンターで一気に爆発させると強そう
0664名も無きハンターHR774 (スフッ Sd9f-Ir1o [49.104.9.203])
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2022/06/05(日) 19:07:39.46ID:dkH/LmqPd
強化じゃなくて瓶を使う行動を増やしてもいいのにな
GPで瓶を消費して爆発や瓶の爆発で斧を加速させて切ったりな
0667名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f62-Ir1o [125.196.138.147])
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2022/06/05(日) 19:25:04.42ID:gCQ8Karq0
>>665
ガチャガチャせずにガリガリするだけになったやん
0676名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0376-JoGv [124.98.58.50])
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2022/06/05(日) 19:47:29.17ID:8e8ArPxG0
4gでゴールチャアク担いでギルクエでイキり倒してる時が一番生を実感するう 俺も最近復帰した口だがマルチで入ってくるやつもなんかいまチャアクが多い気がする
0683名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f88-fRoS [125.52.0.50])
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2022/06/05(日) 20:35:31.49ID:NqT6JwvS0
vジャンもフランスも頑なに斧強化使わないの先行プレイの入れ替え技に入ってないからなの?
今週出すであろう各武器の調整項目と開発者プレイで斧強化の仕様変更発表するからいれなかったのかな
0684名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4388-qCnJ [118.156.98.243])
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2022/06/05(日) 20:36:59.38ID:+tm6Axdl0
隙は実質的な生存火力とみて間違いないからなぁ
被弾が減れば火力が出せるし、隙が減れば被弾が減る
モンスターのスピードについていけない現状だしTA動画なんて後隙被弾覚悟の立ち回りが多いのが不自由さを物語ってる
0694名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7ff5-Ir1o [203.171.11.29])
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2022/06/05(日) 22:48:55.87ID:7HuDRLm10
これはマグスパが来る伏線
あばよチャアク よろしくマグスパ
0696名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0354-luX3 [60.111.2.125])
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2022/06/05(日) 23:42:03.59ID:SNfhzRDI0
超出高出の後隙狩られそうなときは撃たないのが正解の立ち回りだし、超出のビン当たらん言うてるのは当たらない位置とか状況でも超出撃っちゃってるだけ。技術不足よ。
0699名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6ffa-Rebr [39.111.128.180])
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2022/06/05(日) 23:47:17.88ID:vuGvim8J0
>>666
ないよ
ライズでは武器調整すら無かったんだから
さらにリソース割くような新技なんて来るはずない
そもそもチャアクは開発に愛されていないことを忘れるな
ライズ初期からしばらく不具合だらけだっただろ
作ったあとろくにテストプレイしてないのがあれで露呈したし
0701名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0388-20fL [124.210.56.209])
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2022/06/05(日) 23:58:35.47ID:PVQYXsIs0
斧を飛び道具として使用できるようにすれば宜しい
ウルトラマンセブンのセブンカッターみたいな感じ
0702名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cfa4-QM4D [217.178.88.210])
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2022/06/06(月) 00:04:10.54ID:0ea5h/Hz0
アイスラッガーのこと?
0705名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5362-Ir1o [122.135.197.168])
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2022/06/06(月) 00:08:11.77ID:Ean6yAxg0
>>698
武器の自爆って謎だから瓶の爆発を推進力にして素早く動くとかになるんじゃないか
0706名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0381-+66E [124.159.235.92])
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2022/06/06(月) 00:16:58.01ID:wNThL5qM0
判定がまともだったり、後隙が短かったりすれば
「当てられる状況」が増えて全体的に火力が向上するからな
自ずと立ち回りにも変化が生じる

バカはそういうところ考えないから当たるように打てばいいじゃんとか意味不明な事言い出す
0709名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6fff-KlaZ [175.177.178.59])
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2022/06/06(月) 00:38:10.35ID:GsMSZskP0
エネブレで斧リーチ伸ばせればハナクソ回収ももう少し活用できただろうに
0714名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa47-ZlPv [106.146.113.180])
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2022/06/06(月) 01:08:34.84ID:2qdVJ0gga
斧モードのモーションなんて4G以降なにも変わってなくない?
儀式や追撃や斧ガリが増えただけ?
0716名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a354-fRoS [126.219.51.127])
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2022/06/06(月) 01:42:31.89ID:ZTGdwV+30
百歩譲って斧強化路線は許すとして、毎度毎度始動モーションがゴミクズなのおかしいだろ
だから一度切り替えたらできるだけ斧強化維持という縛りができる
スイッチか何かでビュイーンと回りだすだけでいいだろ チャージと同程度でまだ遅いぐらいだわ
0717名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 637b-GB9M [14.9.1.225])
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2022/06/06(月) 01:53:49.57ID:IOhzorCg0
Vジャン動画の各種瓶ダメージから倍率推測してみた
まずオトモか鳥か分からんがバフアイコン付いている時間帯があり、それの有り無しでダメージが変わっているのでそれを調べる
GP(即妙):16 ※強化時確認出来ず
追撃(撃針):16、17
解放1 2:17、18
高出力:29、32
超出力:70、75
ここからRISEの瓶倍率ベースに攻撃力を算出するとどの値も矛盾が生じるから瓶倍率は変わっているのは確定
一番現実的な攻撃力300、強化で320だと仮定すると
GP(即妙):0.04(0.052)
追撃(撃針):同上
解放1 2:0.044(0.0572)
高出力:0.075(0.0975)
※()は属性強化1.3倍込
超出力:0.233

高出力が計算合わない所あるから多少の誤差あり
RISEとの比較で解放と高出力が1割前後、超出力が1.16倍位上がってる

超出力の倍率が変わってないと仮定すると攻撃力350、375となり高出力以下の倍率が軒並み低下するのでそれは無いと思う
0720名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5338-6chW [112.69.85.148])
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2022/06/06(月) 02:14:03.63ID:fPYaMy050
>>717
解放Ⅰ、Ⅱ、高出力のビンダメージ補正は1.3倍じゃなくて1.32倍な

修練場でカムラノ忍盾斧(190)+強香の花結(10)、防具護石なしで表示攻撃力200にして、属性強化中に解放Ⅰ、Ⅱ撃つとビンダメージは11になる

200×0.04×1.3=10.4
200×0.04×1.32=10.56

ダメージは整数にするために少数第一位を四捨五入する
11になるためには計算結果が10.5以上になる必要がある→1.3倍は間違ってる
0721名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3f09-sORA [133.201.193.33])
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2022/06/06(月) 02:19:47.37ID:Ydh34gY90
スラアクがセミになったと思ったら今度はチャアクがバッタになってんのかよwwwww
0725名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0376-JoGv [124.98.58.50])
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2022/06/06(月) 03:41:03.11ID:yKDkjJJ50
クセになってんだ 斧担いで嘆くの
0727名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5338-6chW [112.69.85.148])
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2022/06/06(月) 03:50:17.54ID:fPYaMy050
>>724
①属性強化前でも使えるビンのダメージが属性強化中1.2倍
②属性強化中斧モードでのダメージが1.1倍

ただし②には例外があり
・盾突きは物理、ビン共に効果が乗る
・超高出力のビンには効果が乗らない

属性解放斬りのビンは①②両方満たすから1.1×1.2=1.32倍
0728名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0376-JoGv [124.98.58.50])
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2022/06/06(月) 03:50:49.14ID:yKDkjJJ50
4gの高出力は他作品の超出以上にダメージ出てると錯覚するくらい気持ちいい
0730名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6fdc-ZPnx [223.134.142.124])
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2022/06/06(月) 06:21:21.39ID:vnK65vIM0
儀式は瓶チャージのみにして再構成しろよ
儀式大杉
0737名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a354-GG2A [126.79.246.157])
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2022/06/06(月) 08:05:19.90ID:jN1nvBNq0
>>717
自分は攻撃力を1刻み、ビン倍率を0.01刻み、補正を1.1倍と1.2倍のあるなしで総当たりで出して調べたんだけど16,17,29,70を全て満たすのが攻撃力316~319のときに
即妙0.05
撃針0.05
解放0.04×1.1×1.2
高出0.07×1.1×1.2
超出0.22
しか見当たらんかった
攻撃力は違和感なんだけど実際それで計算すると他の攻撃のダメージも綺麗にはまるからいいかなと
0747名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0376-JoGv [124.98.58.50])
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2022/06/06(月) 09:25:22.84ID:yKDkjJJ50
剣強化でダウン部位やスタン蓄積、盾振り解放II変形斬りステで離脱みたいに濁す 流石に斧ガリはミスマッチじゃね
0760名も無きハンターHR774 (ササクッテロロ Spe7-c0TQ [126.254.14.92])
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2022/06/06(月) 12:42:56.36ID:jkU0cik9p
>>716
剣も斧も強化遅過ぎなんだわ。
0767名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a354-GG2A [126.79.246.157])
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2022/06/06(月) 13:58:27.93ID:jN1nvBNq0
動画でランスとか大剣で炎武器使ってるときとそれ以外の武器使ってるときでルナガロンへのダメージめっちゃ違うから少なくともルナガロンは属性向きな肉質してんなと思った
連撃が属性に補正乗るようなスキルになったこともあって属性復権を狙ってそうな気配は感じないこともない
0769名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f383-YUVn [210.197.157.3])
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2022/06/06(月) 14:04:16.65ID:tGsTQd1w0
マルチでおれつえーしたいとか
ソロで討伐時間を早くしたいとか以前の問題で
気分よくチャアクを使いたいんだから
単純に火力があがりましたって言われても全然うれしくない
それで剣強化でちくちくしてるより
属性開放や高出がまともに使えるようになるなら話は別だけど
0775名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a354-v3BC [126.4.164.207])
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2022/06/06(月) 16:13:43.06ID:czv2KuQD0
Vジャンもそうだけど、情報公開前に先行体験やったらしいね
そしてVジャンの言う事が正しければ、新技についての説明も無かったようだ(だから威合いがどんな技なのか理解できてないレポートになった)
0779名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1374-h4Uq [202.215.116.155])
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2022/06/06(月) 17:11:15.39ID:JcJEoVFu0
4Gは全体的にモーション値が高く超高出の威力と当たり判定がしっかりしてたから使ってた
XXはGPの仕様が大幅変更されたり超高出が弱すぎでがっかりしたけど、オーバーリミットからのエネルギーブレイドという高威力技や
ブシドースタイルでジャスガとジャス回避の両立、ブレイブスタイルで解放斬り3が出せたりと何かと魅力があったから使ってた
WIはWより超高出が弱体化したものの、ムフェト防具と皇金氷で属性値1000超えの高火力装備のおかげで使ってた
ライズはなんも魅力ない
0780名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa47-Ir1o [106.129.155.181])
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2022/06/06(月) 17:11:47.61ID:svcD64tBa
>>778
一瀬「盾ある武器は生存力と火力をとことん下げましょうねぇ〜」
0782名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ffba-JoGv [115.30.221.40])
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2022/06/06(月) 17:40:30.47ID:yJyfyWkb0
斧ガリで納刀縛りながらプロパンみたいな被弾なし最適行動取ってやっと火力並なのマジで意味わからん リターンもクソもない
0783名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa47-Ir1o [106.129.155.32])
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2022/06/06(月) 17:42:39.68ID:U1xXMgu7a
>>782
一瀬「でも盾あるよね?」
0784名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ffba-JoGv [115.30.221.40])
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2022/06/06(月) 17:44:14.99ID:yJyfyWkb0
盾..?何のことだ
0789名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0354-Laie [60.104.89.208])
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2022/06/06(月) 17:54:42.04ID:6SJ7sPzK0
確かに1回魔改造して欲しいわ
0801名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6fff-KlaZ [175.177.178.59])
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2022/06/06(月) 18:19:23.92ID:GsMSZskP0
剣強化はまだ剣状態の補助の域を出ないから言うほど儀式化してなかったけど火力出す形態の斧に強化付けたのが間違い
0802名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 53cf-0Q70 [58.191.212.182])
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2022/06/06(月) 18:35:01.22ID:Sc22Jc8f0
>>773
全く同意
斧モーション全体的に大振りで武器サイズもデカイんだからそれに見合ったモーション値設定してもいいはず
片手剣で旋回切りモーション値50とか武器の大きさ的に違和感でしかないし
もっと解放切り1,2実用的に使った立ち回りしたいわ
0809名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 637b-83nk [14.11.160.160])
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2022/06/06(月) 19:53:46.15ID:mnjaK9qH0
>>806
チャアク使いは操作が複雑な方が喜ぶ人多いイメージ
0811名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 537f-Ir1o [122.196.224.244])
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2022/06/06(月) 20:00:09.95ID:hIr+ENd30
>>809
操作が複雑なことと儀式のせいで立ち回りの幅が狭まることは全然別の問題じゃないか
0814名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e328-+66E [180.60.2.0])
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2022/06/06(月) 20:06:09.24ID:M4g3nTC30
斧強化が剣モードになると切れるのが本当に意味がわからない
既存のモーションの半分を封印して使える入れ替え技とか考えたやつアホすぎる

ガンランスで砲撃全部封印したら槍の攻撃力あがりますよ!っていってるようなもんじゃん
そんなのランス使えばいいじゃん?なんでそんな仕様にしたんだ??
0815名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 937b-juMB [106.73.27.98])
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2022/06/06(月) 20:07:29.01ID:SHjBneKZ0
斧強化の解除条件変更されれば立ち回りの幅は改善されるからシンプルで火力出るのを望む事とはまた違うね
0820名も無きハンターHR774 (スフッ Sd9f-Ir1o [49.104.9.203])
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2022/06/06(月) 20:18:09.15ID:gtJWQYSMd
手間が増えて動きが制限されるのがクソなんだしな
剣斧強化なんてせずにライズの時点で撃針と即妙だったらもう少し評価されてた
0822名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 937b-juMB [106.73.27.98])
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2022/06/06(月) 20:24:32.61ID:SHjBneKZ0
>>818
それは思う。画面に今出せる蟲技が表示されるとは言え通常入れ替え技は覚えとかないといけないし新規は特に慣れるの大変そう
新技は使わなくても大丈夫らしいけどライズで取り込んだ新規がどれだけサブレ後も残る(ファンになる)かね
0824名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a354-v3BC [126.4.164.207])
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2022/06/06(月) 20:28:36.92ID:czv2KuQD0
チャージアックスの難しさは状態管理の多さに因る部分が大きいよね
他の武器と共通の部分(切れ味や蟲)を除いても、瓶の数、瓶の色、盾の強化状況と残り時間、剣の強化状況と残り時間、現在のモード
全部に意識をめぐらせた立ち回りが出来てようやくスタートライン

管理すべき項目を挙げてて思ったけど、今作の斧強化って時間で切れないから管理すべき項目は一つ減ってるのよな
もしかして一応管理タスクを減らそうと配慮してるのかこれ?(やり方は賛否あるにせよ)
0825名も無きハンターHR774 (スッップ Sd9f-Usof [49.98.149.246])
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2022/06/06(月) 20:28:42.69ID:nrDg/5d+d
多分片手とかはXAで攻撃Bで回避って知識だけでも始められて慣れるごとにコンボとか覚えるのに対して
チャアクは初めに剣モード斧モードエネルギービンみたいな専門用語がわっと出てくるから初見でビビられるんだろうな
逆に用語覚えたら上達ポイントはモンスターのタイミングに合わせるぐらいだから分かりやすいと思うんだけどね
0826名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e328-mw+F [180.12.76.1])
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2022/06/06(月) 20:34:38.03ID:zWZ5BmH70
サンブレイクでは、先駆けでぴょんぴょん避けながら即妙してガリガリなり鼻くそなすりつけなりする武器になるんかね
今のところ、先駆けが大抵の防御アクションより優秀そうに見えるから、どの武器もそんな動きしそうに思える
0829名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 937b-juMB [106.73.27.98])
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2022/06/06(月) 20:41:25.23ID:SHjBneKZ0
>>823
そこまで見てなかった。なら大丈夫かな
安易に合気+疾替えが猛威を振るいそうではあるね

ライズチャアクの管理で厄介なのは斧強化だけだわ。他は瓶本数くらいだけど瓶貯めやすいし他強化は点滅したらかけ直すくらいであんまり意識しないような。慣れるまでは大変かもだけど
0832名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6fff-KlaZ [175.177.178.59])
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2022/06/06(月) 20:49:18.15ID:GsMSZskP0
>>689
凄い遅いレスになったけど盾突きで排出はしてるよ
0834名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 937b-juMB [106.73.27.98])
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2022/06/06(月) 20:51:38.30ID:SHjBneKZ0
ライズは斧強化解除条件のせいで斧ガリは斧ガリしかできない立ち回りになるからより飽きが早いよね
もしサブレで剣強化と同じ時間解除になるなら超出などで瓶0になっても解除されない事になるから合間にホッパーとかで遊んでも維持できるのよな
0837名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa47-RePA [106.129.38.87])
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2022/06/06(月) 21:02:10.37ID:xV/baso0a
ヒットストップ消してくれや
脳死でヒットストップ入れれば気持ちいいとでも思ってんのか😡ハゲが
0848名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f383-YUVn [210.197.157.3])
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2022/06/06(月) 22:44:14.62ID:tGsTQd1w0
即妙があるってことは斧モード維持できるよやったねって言ってるんだから
時間で切れたり剣モードにしても斧強化のままですってことはないと思うけども
ライズのチャアク自体が合理的に考えられてるとは思えないから
なにか理屈に合わない調整されてそうだな
0851名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0376-JoGv [124.98.58.50])
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2022/06/06(月) 23:40:38.16ID:yKDkjJJ50
あのクソ重いヒットストップと受け身も取らせて貰えずぶっ飛ばされ回復すらさせてもらえないのが面白いと感じてる開発がいるって事だよな もうダメだおしまいだァ!..
0857名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0376-JoGv [124.98.58.50])
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2022/06/07(火) 00:05:20.76ID:8lLrolTM0
ぼくはついてゆけるだろうか
チャアクのいないせかいのすぴーどに
0858名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7ff5-Ir1o [203.171.11.3])
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2022/06/07(火) 00:05:32.36ID:zdpgp6tS0
片手剣みたいにガードもできて動きが早く立ち回りやすい剣モード
剣モードで溜めたエネルギーを解放して高い火力を出せる斧モード
溜めたエネルギーを使って剣のガードと斧の火力を強化させる盾強化
火力の低い剣モードを強化する剣強化
高火力の斧モードをさらに強化する斧強化

強化しまくりのこの武器が弱いわけないんだよなぁ
0863名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f3c-Ir1o [61.206.255.67])
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2022/06/07(火) 00:31:55.36ID:kEoIPjds0
チャアク同士で高出力GP受けカウンター高出力合戦でもやってろ
0864名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0376-JoGv [124.98.58.50])
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2022/06/07(火) 00:34:34.18ID:8lLrolTM0
ネガキャンを瓶に詰めキックをGPし全てを吐き出そう
0865名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a354-GG2A [126.79.246.157])
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2022/06/07(火) 01:30:32.52ID:KFhrLomK0
>>848
そもそも即妙で継続っての自体が仮定でしかないからそれ前提に切り替えないって論調はどうかと
即妙と撃針合わせて剣と斧を交互に切り替えながらやれってようにもとれるからその場合は剣斧切り替えで継続になってる方が合理的だし
0866名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cfff-J36E [217.178.114.98])
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2022/06/07(火) 03:25:39.41ID:NiLKPft20
ドラグヒール「マキヒコのしっぽ気持ち良すぎだろ!」
https://i.imgur.com/TrsfrTS.mp4
0867名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7fa0-5DsK [27.147.82.252])
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2022/06/07(火) 03:37:58.87ID:1FcosuQ00
公式の武器紹介で即妙→斧ガリ解放2やってるし、剣強化から斧強化に早替えする前にわざわざ斧変形してるから
斧強化が時間解除に変更されてるんだったら絶対こんなシーン入れないでしょ
もう期待するだけ無駄
0870名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6f88-+4Ez [175.132.123.7])
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2022/06/07(火) 04:41:31.13ID:19Y9jJyf0
先駆けを出すには疾替えの動作をいちいち挟まないといけないけど、

合気スキルをつければ先駆けなんてせずに疾替えを入力した瞬間にノータイムで絶対回避が発動するんだぞ?

盾…いらなくね?
0871名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6f88-+4Ez [175.132.123.7])
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2022/06/07(火) 05:13:15.35ID:19Y9jJyf0
・位置避けには先駆け
しかし疾替えモーション挟むのが邪魔

・合気→先駆けなんてせずに疾替えを入力した瞬間に絶対回避が発動
ノーコストで無限に出せる
おまけに翔蟲が0.5個分回復する

これもう攻めの守勢狙いとかでもない限り盾の存在意義って消失しない?
0874名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0354-Apbd [60.121.39.11])
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2022/06/07(火) 05:45:11.79ID:o0vlgbKu0
Wで瓶を超出に全部回すか斧の解放に回すかの二択問題で超出連打に火力が傾く
→IBで斧攻撃のテコ入れ兼新アクション面しながら生まれたのが斧強化
結果属強で斧攻撃の強化してるのに更に斧強化儀式の二重儀式維持がゼンテイの枷まみれ

もう生まれからして忌み子なのに変形否定コンセプト崩壊手前まで改悪してライズで続投
諸問題をサンブレまで引きずってるし…斧強化さぁ
0876名も無きハンターHR774 (スププ Sd9f-7xni [49.96.14.116])
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2022/06/07(火) 05:53:26.23ID:eCRkTSB4d
斧のテコ入れするならそもそも4Gのモーション値に戻すのが一番早いのにな
まあそれやると今までが失敗でしたって認めることになるからできないんだろうが
無能のハゲが大幅弱体かましたから後続がそれに引っ張られる
0879名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f393-Ir1o [210.167.68.210])
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2022/06/07(火) 06:26:46.54ID:N1z/5xnn0
>>873
だからそんな壊れスキルを実装する前にテストプレイをちゃんとしろよと
0880名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a354-v3BC [126.4.164.207])
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2022/06/07(火) 06:37:57.44ID:r1xAn0R60
まだモンスターのスペックが明らかになってないから壊れとも言えない
マスタークラスのモンスターが強すぎて「中級者までは付けなきゃ話にならない」なら壊れではない
なぜならその場合、技量によっては付けずに火力に振る選択肢も出るからだ
あくまで戦う相手との相対的な地位が壊れか否かであることを理解しよう
0881名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6f88-+4Ez [175.132.123.7])
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2022/06/07(火) 06:50:42.01ID:19Y9jJyf0
体験版スラアクのスラチャ無敵判定と簡易解放を完全に無かったことにしたり、笛を弱体化した前例あるし、
合気も製品版でナーフしそう

ライブ感()で行き当たりばったりな調整すんのいい加減にやめろ

そんで製品版になるまでは行き当たりばったりなくせに
発売した途端に打って変わってピタリと調整サボって放置するの何なの?
0883名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f393-Ir1o [210.167.68.210])
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2022/06/07(火) 07:08:49.63ID:N1z/5xnn0
>>880
転身はどうなった?
流石に同じ轍を踏む事は無いだろうが(ガンナーゲーから目を背けつつ)
0886名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e328-mw+F [180.12.76.1])
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2022/06/07(火) 07:42:16.02ID:OOFdcLiA0
>>879
いや、たぶんやってるんだよ。
その上で、「うはwwwこのスキルつよすぎwwww」「ヤッベwwwwヤバいっしょこれwwww」「紹介動画で溢れちゃいますねえコレwwww」
みたいなノリでゲラゲラ笑って、「楽しかったからヨシ!」っつってそのまま実装する。
きっとそんなノリの開発。
0890名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a354-v3BC [126.4.164.207])
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2022/06/07(火) 08:56:57.17ID:r1xAn0R60
運要素が無いとエンコンにならないが、運はどこまでいっても確率なのでハズレ続けるとモチベーションをすり減らす
かといって、天井のようなシステムで時間さえかければ誰もが手に入れられる、体験できるものならば今度は他者に対する優越感と、それを得ようとする為の射幸性を損なう

他者に対する優越感を感じるのは何も恥ずかしいことでは無い
そしてネガティブな意味で使われがちな射幸性だけど、ゲームの根本はどこまでいっても射幸性に帰結する
例えばTAで良行動を引いて世界一位を取れたとき、それは他者に対する優越感と射幸性の両方を満たす
0892名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Spe7-1xqW [126.34.28.222])
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2022/06/07(火) 09:08:12.43ID:aiaQP2p7p
本質はマカ錬金がエンドコンテンツとして失敗だったんじゃなくてロックや検索性、ランク定義による簡易選択等
「カジュアルに錬金を回せるシステム周り」が出来てなくてみんなマカ錬金に費やす労力が極大化してダルかったことにあると思うんだけど

お守り増やしすぎると管理できなくなるし、「後から使えるかもしれん」みたいなのの検索性もひっどいし、ガチャが沼ると個数管理が完全に死ぬのにスキルのレア査定がマスクされてる+合算数値でレア設定されるから、何を基準にしても検索性が死ぬ杜撰な作り
0893名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a354-v3BC [126.4.164.207])
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2022/06/07(火) 09:15:45.37ID:r1xAn0R60
護石のアイコンにレアリティ以外の情報が無く、それが行列状にズラッと並んでいた所でカーソルを合わせないと中身が見えないのも問題
見て分かる情報が無いならそんな表示なんかやめちまえと思う
ツリーではない武器作成画面のように、情報つきのリストで並んでた方がまだマシだ
護石なんか大量に持つのだからアイコンの方が1画面にたくさん表示出来るからリストは嫌だって?どうせカーソルを合わせないと中身が見えねぇんだから一緒だろう
0896名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 937b-juMB [106.73.27.98])
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2022/06/07(火) 09:51:13.12ID:a4bPjlCO0
ライズだとガリはガリだけになるのがね

おまガチャは射倖心煽るだけで過去からずっと要らん要素だわ。上手く狩れた時は優越感じゃなく達成感が有れば良い。他者と比較したいとは思わない
0897名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 937b-juMB [106.73.27.98])
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2022/06/07(火) 09:52:03.28ID:a4bPjlCO0
ライズだとガリはガリだけになるのがね

おまガチャは射倖心煽るだけで過去からずっと要らん要素だわ。上手く狩れた時は優越感じゃなく達成感が有れば良い。他者と比較したいとは思わない
0898名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5362-Ir1o [122.133.67.88])
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2022/06/07(火) 09:58:57.35ID:EPiLH/ty0
ガリは最初は楽しい
全ての原因は斧強化にある事に気付いたらただのクソ要素で削除して欲しくなる
0899名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa47-3oMX [106.130.143.105])
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2022/06/07(火) 09:59:59.46ID:LMdqLapga
今はやれる動きに制約ありすぎてガリガリの爽快感だけだとちょっと厳しい(使えるモーションも単調だし)
ただサンブレで即妙()とか謎の空中技とか先駆けとか増えたら斧動かしてても楽しくなる…かもしれない…
受け身はできない気がするけど
0905名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd9f-5VDJ [1.75.215.77])
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2022/06/07(火) 10:18:02.05ID:lOHZn6xtd
ひたすら斧押し付けるだけの武器になるからな

いやまあ、考えてみたら大剣だってひたすら真溜め叩き込むだけの武器だしハンマーはひたすらインパクト当てる武器だから武器バランス良いんじゃね(白目)
0906名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa47-Oor9 [106.146.78.94])
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2022/06/07(火) 10:21:17.03ID:GAzm6GQ9a
>>895
まあまあやって来たけど納刀と受け身は慣れて来るとむしろ良く使う
どうせCFCで直ぐ戻せるし高速変形付けてれば隙見て戻せる
IBと違ってビンが無いと出来ないとか属性圧縮挟まないと出ないとか制約もないし
変形が楽しめないは確かにその通りだな

>>898
斧強化のせいで下がった要素ってなんか有るか?
0910名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6f83-Ir1o [119.242.161.42])
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2022/06/07(火) 10:29:50.79ID:s7OyFa230
>>906
何の動きにも繋がらない斧ガリという行き止まり
0912名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a354-v3BC [126.4.164.207])
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2022/06/07(火) 10:36:44.35ID:r1xAn0R60
ソレアリキにならない方策としては、手間ナシ以外のメリットを強化前にも持たせる事がひとつ
例えばあくまで斧強化は「手間の分に見合っただけの火力増に抑える」事であって、「斧強化は瓶爆発はあるし切れ味も長持ちするが斬撃部分の威力が落ちる」など
こうすると、狙う部位の肉質次第ではあえて斧強化をしない選択肢が生まれて戦略的になる
0920名も無きハンターHR774 (ササクッテロロ Spe7-Ir1o [126.254.79.10])
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2022/06/07(火) 11:10:42.90ID:m8tcqImrp
撃針が別プレイヤーの斧攻撃でも発動する仕様だったら気絶ループのためにせっせと蓄積させてたビンを気絶中に発動させられてキレることになりそう
モンスターにつけられる上限もありそうだし、別管理じゃないと2人以上チャアクだった時はこれまで以上に色々めんどくさそう
0921名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c3d0-ZlPv [150.249.137.221])
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2022/06/07(火) 11:10:43.06ID:2MzogO2P0
>>915
ワールド→アイスボーンで超出高出のモーション値は下がってるだろ
歴史改変するなよ

IBチャージアックスモーション値
※()はワールドver.6.02モーション値

斧 ※属性強化時斧攻撃力1.1倍
叩きつけ 50(44) ※抜刀、変形攻撃含む
突進叩きつけ 52(45)
切り上げ 38(35)
縦斬り 48(37)
ジャンプ斬り 55(46)?解放1 25(21)
解放2 20(10) 66
高出力 82(90)
超高出力 15 82(90) 66(97)
0922名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd9f-83nk [1.79.89.171])
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2022/06/07(火) 11:18:01.73ID:fFCDSnnNd
>>920
別のプレイヤーにスタン取られてキレるのは撃針どうこう以前にマルチに向いてないのでは
0928名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd9f-83nk [1.79.89.171])
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2022/06/07(火) 11:34:55.71ID:fFCDSnnNd
>>926
いや他人の介入で自分の計画通りのプレイができないのが嫌であればソロの方がいいんじゃないかなと
それが荒らし行為ならともかく普通にプレイしてるだけなわけだし
0931名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f302-JoGv [210.170.238.121])
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2022/06/07(火) 11:41:27.94ID:2wS6ebzN0
儀式のためだけの存在やね
0934名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6f83-Ir1o [119.242.161.42])
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2022/06/07(火) 11:56:58.73ID:s7OyFa230
複雑でガチャガチャするのが好きだけど、求めてるのは新アクションでコンボルートが増えて選択肢が増えることであって面倒で無駄な儀式を増やすことではない
0936名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd67-83nk [110.163.216.206])
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2022/06/07(火) 12:16:09.28ID:/ULy3vk3d
撃針は斧強化で起爆すると火力上がるとかないかな
剣強化と斧強化を交互に使うってのがチャアクのコンセプトとしては理想なんだろうけど多分斧強化のまま戦った方が強いのは変わらんよね
0940名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd9f-Hlkn [1.75.202.63])
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2022/06/07(火) 12:31:49.59ID:D5/Z0zchd
俺調べ 違ってたら教えて
高出力
4G   90
X    75
XX   75 ブレイヴは70  
mhw  90
IB    82
IB斧強 92
ライズ 90

超高出力
4G   25 99 100
X    25 75
XX   25 80   
mhw  15 90 97
IB    15 82 66
IB斧強 25 102 76
ライズ 15 90 72

※IB斧強によるモーション値上昇は榴弾の場合
0943名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa47-Ir1o [106.129.65.190])
垢版 |
2022/06/07(火) 12:44:52.64ID:Y2WrFOlua
>>942
🤓代わりに自分の体力が減ります
0952名も無きハンターHR774 (ササクッテロロ Spe7-c0TQ [126.254.13.246])
垢版 |
2022/06/07(火) 12:55:17.10ID:Co6DeHhcp
>>857
来いよ。スピードの向こう側に。
0960名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a354-jW6T [126.39.168.233])
垢版 |
2022/06/07(火) 13:18:13.47ID:ef/oCKd40
>>953
盾乙

深く考えていくとどうしても4Gチャアクに行き着いてしまう
余計な要素無いし属性強化切れるのも超出の火力考えれば理解できたし、ブッパじゃなく解放2ループや高出力も丁度良く選択肢になるのが神がかってた
返して
0962名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6f83-Ir1o [119.242.161.42])
垢版 |
2022/06/07(火) 13:42:51.28ID:s7OyFa230
>>959
xはゴミでxxでマシになった程度
ライズがゴミ過ぎて斧強化や高超出力の代わりに火力があって使いやすい解放3や見た目のエネブレにして欲しいだけでxxが評価されてる訳ではない
0973名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0388-20fL [124.210.56.209])
垢版 |
2022/06/07(火) 15:08:56.82ID:PBogyGur0
RISEでチャアク使う奴お願いドMやろ
0975名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa47-Ir1o [106.130.70.15])
垢版 |
2022/06/07(火) 15:09:51.37ID:LlG1xmtxa
>>971
一発あたり1秒説が濃厚だけど?
というか一発10秒は流石に高望みしすぎ
0983名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f27-L4Mg [59.85.42.88])
垢版 |
2022/06/07(火) 15:25:11.54ID:JNYn08RI0
チャアクのコンボ、気持ち良すぎだろ!
0994名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a354-v3BC [126.4.164.207])
垢版 |
2022/06/07(火) 16:14:45.64ID:r1xAn0R60
しかしまぁ、どうでもいいといえばいいのだけど、ハナクソなんて汚い言葉を使うのは躊躇われるな
ましてや自分の使う、好きな武器に
使うなとはもちろん言わないけど、なんか悲しくはなるね
0995名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6fff-KlaZ [175.177.178.59])
垢版 |
2022/06/07(火) 16:15:30.17ID:blQ0R/9f0
ハナクソは説明的に斧に爆発当たらんと意味ないと思う
0998名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5362-Ir1o [122.133.208.126])
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2022/06/07(火) 16:21:50.63ID:ZHYt82DX0
性能が良かったら針付やハリーに格上げしてもいい
1000名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa47-Ir1o [106.130.68.63])
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2022/06/07(火) 16:23:23.77ID:qTk7Eebea
質問いいですか?
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