【MHRise】モンスターハンターライズ HR999
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モンスターハンターライズ
■発売日:2021年3月26日(金)
■希望小売価格:パッケージ版 Best Price 5,990円(税込) / ダウンロード版 Best Price 5,990円(税込)
■対応ハード:Nintendo Switch/Steam(PC)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人 (オンライン:1~4人)
※インターネット通信プレイ、ローカル通信プレイ対応
モンスターハンターライズ:サンブレイク
■発売日:2022年6月30日(木)予定
■希望小売価格:ダウンロード版 4,990円(税込)
■対応ハード:Nintendo Switch/Steam(PC)
・モンスターハンターライズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
・モンスターハンターライズ:サンブレイク
http://www.monsterhunter.com/rise-sunbreak/ja/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.monsterhunter.com/ja/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
・カプコンお問い合わせフォーム(ご意見・ご要望はこちらから)
http://www.capcom.co.jp/support/form_csgame/form.php
※このスレはsage進行です
・メール欄に半角sageと入力してレスしましょう
※次スレは>>900を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために、必ず宣言してから立てましょう
・スレ立ての際は5ch専用ブラウザの使用を推奨(一般ブラウザを使用する場合はURLが省略されないよう確認して下さい)
・立てられない場合すぐに報告し、立てられると宣言した人の中で一番>>900に近い人が立ててください
・次スレが立つまでは減速して下さい
◆関連スレ
【PC】MONSTER HUNTER RISE Part.27【MHRise】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1653136308/
MHRiseの質問に全力で答えるスレ Part27
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1653255763/
◆前スレ
【MHRise】モンスターハンターライズ HR998
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1653564175/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured _人人人人人人人人人人_
>盛り上がってくれーよ!<
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^^Y^ ̄
(\ _
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|:::::::::::::::|鈴木毛|::::::::::::::|
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. ̄ ̄ ̄|_______| 太刀難しいな
カウンターはロマンだけどどうしてもタイミングが・・・・ ネガティブな雰囲気のまま1000スレ迎えそう
鈴木ハゲは責任取れよな 体験版は6月頭に予定されてる新情報のときかもしれないしXの時みたいに直前かもしれないしないかもしれない п勹_勹
┌「 / ・ ・) ゴァー
┌「 ,:ヘ、  ̄ ̄)
,rr「 ,ィ´ ) u `u ̄´
〈_,ィ '、.m-、m あと35日
п勹_勹
┌「 / ・ ・)
┌「 ,:ヘ、ill! !lli)i ガキンガキン!
,rr「 ,ィ´ ) uli ・ ・)i
〈_,ィ '、.m-、  ̄ ̄) (_ ペチャッ!
⌒)`  ̄´(⌒
⌒Y⌒
п勹_勹
┌「 / ・ ・)
┌「 ,:ヘ、  ̄ ̄)
,rr「 ,ィ´ ) u `u ̄´
〈_,ィ '、.m-、m あと34日 サンライジング2の体験版を今週出さんでいつ出すんだ
どんな判断だ 今日はTikTokと導きの書サブレの日だから元々何もない曜日に等しい 芸人雇う金でユクモ重ね着DLCにした方がいいんじゃね? >>14
お前サンブレ出てきたらまたハンマーでボコボコにしてやんよ 体験版で評判が良いと製品版で下方修正されるんだろ
無い方が良いに決まってる 記念すべき1000スレ目に鈴木が降臨!マスターランク百竜の情報をリークしてくれるぞ! ライズサンブレ売るにはどうしたらいいか?って意見出し合って変な方向に向いてる感じ 実際サンブレイクどうなんだろ。
まじでスカスカで追加モンスも発表済みとラスボスだけ、また追加アップデートで復活モンスポロポロなのかそれともまじで情報隠しまくってて発売後にみんながあっと驚くのか、、、、
俺の予想は前者だけどw エフェクト操竜裂傷改善まで意見聞いときながらいちばん声の大きかったエンコン実装だけ見て見ぬふりをするなんてことは無いだろうなぁ
鈴木はそういうとこ分かってるから 通常モンスターが発表済みのやつだけなわけないじゃん… 昔WiiUのデビルサードってゲームの本スレに板垣って開発の人来てて祭になってたな
フェイスブックにも5ちゃんの旨書かれてまごう事なき本物だったが
要望聞きますとあらかた意見聞いてくれたものの何一つアプデで反映されることは無かったっていう >>31
まるでカプンコ自体はネジ抜けてないかの様な言い方 モンハンライズ制作にあたって何したかもよく分からんスタッフのペットです
とか言われてもなんの愛着もわかんしな広報がおかしいのは確かに
ゲーム上っ面だけというかあんましやらん人たちなんだろうなとは思う 発売まで1ヶ月とは思えない
スレから漂う開発への不信感 広報はマジでおかしい
あんなモンハンやったことないのバレバレな漫才見せられても 歩きながら徹甲榴弾を超速射出来ても誰も困らなく無いか
新作なんだからそうあるべきだっただろ?
モンスターは死ぬ為に居る
パーティメンバーは秘伝防具完成か精錬に一歩近付けるので速く倒してもらえればメリットしかない
しかし新作を買ったら全てが違っていた
気が付いたらなるかみというヤマツカミ防具亜種を着ていた
過去にタイムスリップしていたのだ ガチで今までのG級作品の中だったら1番楽しみかも
期待裏切るなよ鈴木 >>4
ここでそんなん言うと叩かれるよ、ここにはガバガバカウンター100%成功前提エアプマンしかおらんから >>43
トップが出てきて継続アプデします!→バグ修整のみ
よりは
みんなコロナが悪い!G級を待ってくれ!
の方がブランドへのダメージ少なかったと思う ゴシャ・カダキ・アケノ・ワドウの亜種とマガドの特殊個体はいるだろうし
4G以前みたいにイブシ、ナルハらラスボス亜種も可能性あるのでは アケノシルム希少種( ゚∀)クル??( ゚∀゚ )クル━━━?? マガドってG級モーション出てたし特殊個体いなくね?
どうせアプデでヌシ追加とかだろ 無料な上にガバガバで威力も高い太刀くん使いのいうことは理解不能
別の近接使ったことないんだろうな すまん、エンドコンテンツってお守りじゃあかんのか??ギルクエやうん地やマムタロトみたいなコンテンツはこっちからノーサンキューやぞ メインモンスターだし流石に亜種か特殊個体は来るでしょ…って思いたい
淵源喰らいしマガイマガドはよ 情報よりもやっぱりサンブレイクで武器間の調整をやりますじゃなくてあの発表した時点で調整をするべきだったと思うんですよね >>56
まあアイボ通りに行くと通常と特殊が同ランクにはいなさそうよな
ブラキとかベリオとかラージャンとか後発組の例外はあるけども >>58
わかる
アレはあれで楽しかったがもうお腹いっぱい 防具に素材を食わせて自分だけの一式を作ろう!
※完成までに必要な素材数は1000個を超えます
こんなんでもやる奴いそう >>52
クソコテが喜ぶからアケノシルムはいいや
それよりミツネとゼクスあとおまけにレギオスの亜種が欲しいです アケノシルムは風評被害受けすぎだから消えても問題ないぞ 思ったんだけど装備格差ってそんなあるかな
ガンス配信みてたが凪ぎ払いフルバの繰り返しでそこそこ戦ってたし
スラアクもパンパンパンで強そうに見えたし
チャアクもなんか糸技の開放でダメージだしてたな
ネガるほどなんかなみたいな 16人入れる大型クエストでエンドレスに続く百竜も楽しそうやな、延々と入って抜けて入って抜けてたまにボスが来てまたウェーブ来て ハンマーほんとつまんねーな・・・
これ1年以上放置とかグロすぎだろ・・・ エンコンは進化武器でいいよ
lv90超えてやっと生産武器トップ層抜くくらいの自己満レベルの調整で
発掘と違って一応ゴールは見えてるし 武器格差は酷いぞ 壁殴り最高火力でしか参照にしてないだろコレ >>66
天文学的な確率のガチャよりそっちの方がいいわ まず四天王と比べるのもうやめないか?
そしたら大差ないんじゃ どうせG級のあとは次回作新シリーズだし、一部高難度クエスト以外は持ち込めない永遠強化可能武器が怨恨にしてくれ
上昇値に対して要求数エグくていいから、最強の鬼哭斬破を作り上げたい >>66
それだよそれでいい
洋ゲーだと売り切りCSでもそれやってる
モンハンでもFで似たようなことをやってた
それが全部オミットされて無コンテンツになったのが今
無コンテンツはゲームとしてはクソゲーよりも下だよな
つまりモンハンは終了する 歴代作品辿っても現実にあるのは調整不足なエンコンだけだ
「僕の考えた最強のエンコン」なんて一部の古参おじいちゃんプレイヤーの脳内にしかない
そしてそんなプレイヤーを開発は本気で切り捨てにかかっている
全ては売上のため、一のマニアより10のイナゴの方が企業には金が入る 昔みたいに防具の強化にモンスの素材必要とかもたまにはあっても良いかも 怨恨が装備のバリエーション増やすとかならモデル作るのに労力いるけど,それに比べたら単純な数値操作系のコンテンツならはるかに楽だろ
知らんけど
それで古参が満足するならええやん
新規向けには楽しそう華やかボリュームたっぷりに見える見栄えのいいもの作ればいいし >>73
TAしてるとどうしても差が出るってだけで言うほどでは無いと思う
特にマルチだと差は縮まるし気にするほどではない サンブレイクの場合「荒れてる」とか「叩かれてる」とかじゃなくて「虚無」なんだよな
今までのモンハンみたいな良くも悪くも話題性とか盛り上がりの規模が小さい チャアクはマガイマガド2分1秒動画上がってたけど、俺のチャアクとはスピード感違いすぎて笑った
PC版ライズの動画だけど変なことしてないよな >>73
上位4つを除けば十分許容範囲なバランスだと思う
一部が本当におかしいだけ 月額型でない以上、ヒューマンリソースを割くようなエンドコンテンツなんて作れんよ
仮にコンテンツ生成型のAIが稼働したとしても、維持費はどこかで稼がなきゃいけないわけで
例外的ではあるけど、艦これのようにゲームの外でマネタイズ出来てるならまだ可能性はあるかもしれない >>89
スレで1000近く消費してるのってこれとワールドくらいじゃなかったっけ カプコンという企業に能力がないなら求めてもどうにもならない 特殊個体の怨怒恨天突マガイマガドが撒き散らした怨恨ガスにより強化された怨恨化モンスターを倒して怨恨装備を手に入れよう ハンマーと同じように双剣も持ち味よくわからんなって思ってたけど、回避さえ覚えたら太刀と同じようにモンスターに張り付く強みがあるってことに気づいた楽しい いっつもちょっと論理的っぽい言い回しで全然筋の通ってない事言いながらモンハン終了擦ってる奴って同じ奴か 双剣はマイルドなパンパンゼミみたいなもん
死ぬ時は死ぬ 双剣は麻痺あるからな
3麻痺くらいいけるしあれだけでマルチでも役にたてる 今はゲーム雑誌の時代じゃないけど発売1ヶ月前ともなれば週1発売の雑誌が@4回しか先出し情報のチャンスがない
そういうゲーム情報も公開しつつ芸人にネタ披露ならまだしもゲーム情報より余計なことが選考しすぎ感
コロナのせいで遅延もあるだろうけど ちょうどいいし次スレからサンブレイクMR1に変えるか >>99
死ぬときは死ぬがそのへんのリスクは櫓でかなり軽減は出来る リーチ短いとか言ってたら極論全員ボウガンになるから楽しさで勝つしかない >>104
サブレを加えるのは良いと思うけどMRに変える必要はないのでは?
HRが無くなるわけでは無いしカウントをリセットしてもあんま意味ないでしょ タマミツネは亜種出るとしたら順当に毒とか麻痺とか睡眠とかの状態異常系かな
天眼がバクレツアロワナで爆発する泡出てたように食性で泡の性質変わる設定あるから弄ろうと思えばいくらでも弄れるんだよなタマミツネは
現に既に2つ名にヌシ、エクスプロアには雷泡種なんてのが居るし
ライゼクスは蒼火竜リオレウス意識で普通に色変え亜種か
青は2つ名で既にやってるし紫電竜とかかな タマミツネは亜種出るとしたら順当に毒とか麻痺とか睡眠とかの状態異常系かな
天眼がバクレツアロワナで爆発する泡出てたように食性で泡の性質変わる設定あるから弄ろうと思えばいくらでも弄れるんだよなタマミツネは
現に既に2つ名にヌシ、エクスプロアには雷泡種なんてのが居るし
ライゼクスは蒼火竜リオレウス意識で普通に色変え亜種か
青は2つ名で既にやってるし紫電竜とかかな て言うかそんな亜種欲しいか?
絶体新モンスターの方がええやん ライズはXと同じで世界観捨ててアクション全振りだから
アクション部分で期待できないとマジで何も残らない どう転ぶか分からない新要素とかいいから正当に狩りとアクションを進化させてくれ MONSTER HUNTER RISE:SUNBREAK
MHRise:S >>116
これはまたふわっとしたことを
具体的に貴方は何を望む?言ってみて欲しい >>113
無印よりも多く新規モンス追加されることはないからライズモンスの亜種なり特殊個体の方が可能性高そう ライズは生態系を完全に捨ててしまってるからモンスターに生きてる感が無くなってしまった まあ見る限り疾替え先駆けはそれなりに汎用性ありそうでは?
実際使ってみないとわからないのはそりゃそうだけどさ
地味ながらもまだ鉄蟲糸技増えるならクエスト中に変えられるのは良いだろうし、その後の先駆けで絶対回避要員になれるなら更なるアクションコンボも期待できそうでは?
それが14種の武器なら尚更 双剣は入れ替えで真鬼人乱舞とかくれよ
威力高いけど乱舞中はどんどん体力が赤ゲージになって行くとかで HR999MR1にした場合次スレ立てた時ちゃんと末尾のMRだけ数字増えるんだろうか 生態系なんてあってもなくても何かしら駄目な所あんだろ メルゼナは吸血
武器に回復もしくは百龍強化で回復カスタムでも付くかな? >>125
それがうまく動くなら良いかもしれんけど、手動で書き換えるのは面倒だな 頭悪いスレ番にしか見えないから普通に1000超えてくれ Fでまさに吸血ってスキルあったよな確か
スキルで輸入してくるんじゃない?
んで制服に厳しいガンスが死ぬと ウィルスを克服して超絶硬化したりワクチン効かなくなる生態系とは >>119
狩りごたえのある大量のモンスとやってて楽しいアクションと自由な装備構成が作れさえすれば満足よ俺は 吸血鬼って言ったらニンニクだろ
確か多肉ニンニクみたいなのあったよな 闘技場みたいにキャンプ補充が出来ないマップでランダムに湧くモンス連続で狩ってくデスマッチ式のやりこみクエとか欲しい
おガンナー様に反感食らって無理だろうけど 盾でガードしたら体力が回復するモンスターきますか? >>113
そりゃそうだけどそこまで工数かけずにボリューム増やせるじゃん >>93
虚無すぎて荒れて加速したりご覧の通りのクソコテと馴れ合いゲハガイジが彷徨いてるからな ランスガンスはデフォでその他の盾持ちはガ性3くらいでジャストガード決めたら
敵の攻撃弾くもしくは敵が怯むくらいでいいだろもう ぶっちゃねここの住民に合わせてエンドコンテンツ作るならディブロみたいなハクスラゲームにするしかなくね??
モンハンでしか遊ばない連中を満足させるには無限に遊べるようにしないといけない 言うてバフバロとか増やされるぐらいならディノバルド亜種の方が熱くね? 妄想垂れ流しとアンチと信者で伸ばしてきただけのスレ
内容なんて無い ワールドでディノバルドの亜種を安直に氷斬竜とかにせず凝った作りにしたのは英断だったな
いやアグナコトルが安直って言ってるわけじゃないけど
思うにクロス四天王は元々それぞれに属性の役割を持たせてるから特に4大属性の属性被りは避けたいんじゃないかな
だからタマミツネが氷は無いと思うガムートと被るから >>107
こいつは嘘を付いてる
本当にワクワクしないなら無関心になってわざわざこんなスレに来ないしレスしない
好きの反対は無関心なんよ 最近の亜種は実質別モンスだしアリ
0から考案してテクスチャ作るよりは色変えて新モーションやらせた方が工数掛からんだろうしそれで増えるなら >>142
大剣モチーフから太刀モチーフに尻尾が変化した所はすき 4g同様ハクスラでいいよ プレイ人口も維持出来て工数も減るしで一石二鳥 >>148
ならお守り周回ではいかんのか?
うん、いかんのだろうなここの連中からしたら ライズ低予算で虚無にしてもサンブレイク日本人には売れましたってのは、カプコンにとって今後計画やら見通し立てるのにいいデータになる
サンブレイクは日本の市場、スイッチの市場を試すモルモット的な位置づけだと思う >>133
言うは易し
狩りごたえあるってのも楽しいアクションてのも人によって違うから難しいのだ
あとその自由な装備構成ってのも人によって考えが違う
そのへんの踏み込んだ意見も聞きたい もう発売近いしいっそシンプルにサンブレイクMR1でもいい ブラントドスとかいうガチで忘れ去られた新モンスター >>145
さすがにそこはワクワクの反対にして差し上げた方が
モンハンは好きだけどワクワクしてないだけかもしれんじゃん? ミツネ亜種は出ないぞ、水属性と泡と潤滑移動が密接に関わってるからミツネらしさを保ったまま属性やモーションを変えるのは難しい
同じ理由で全身の肉体構造が発電に特化したライゼクスも亜種は出しづらいと思われる、大社跡に来てるし青電ヌシの可能性のほうが高い
逆にディノは炎ブレスと剣が独立した要素だから剣特化の亜種が出せたわけで、巨体がメインで副次的に雪被ってるガムートも亜種は出しやすいはず >>158
アイボーの一発目やった時はかてーしつえーなって思ったからセーフ >>153
武器ハクスラのおまけで御守りがちょうどいい
護石クエスト報酬は選別めんどいからぶち込みのままで >>120
そういや初代は全モンスターが新規の意欲作だったな
過去モンス捨てて新規に全振りは素直にすごい 武具くっそ優秀だったのに忘れられるポジションなわけねえだろエアプ >>158
ジュラトトス「ライズに出れました。出れたのですが…ホントに出れただけです…」 >>160
泡じゃなくてオイルで潤滑移動するようにして炎ブレスで燃やそう ミツネ緑にしたらミツネ亜種だろ
どこかの魚みたいに >>162
ぶっちゃけギルクエのシステムは本当に好きだった
クエスト厳選していいクエスト見つけたらみんなで共有出来るからマルチの活性化にも繋がる
悪いのは極限ってだけでクエスト厳選と発掘システムは良いシステムだった F末期の新てんいモンス追加、新スキル、武器調整のサイクルはマンネリながら楽しかったけどなぁ
狩人祭とガチャとラヴィがクソなのは重々承知だけど良いところも多かったんだよ
月額取らないとできないのはわかるけどね 天眼が爆破持ってるから状態異常枠で亜種作るとなると難しそうだな
毒沼に生息してる毒水属性とかか? 個人的に図体デカくて突進ばかりしてくるモンスターはアレだと思っているのでバフバロくんは凍て地に帰って
でも防具は置いてって >>145
でもさ、無関心の反対って好きにはならんよね
対義語として成り立たないんだよなぁその言い回し
好きの反対は嫌いだと言いたい 依存してるけどワクワクしない厄介な症状はあるだろ現代病だよこれ >>173
???『じゃあ回転しながらそちらに向かいますね♪』 >>174
無関心の反対は興味津々になるから必然的に好きになるでは?
そのコンテンツが好きじゃないと興味津々にはならない 報酬で護石と装備が未鑑定状態で配られて任意のタイミングでまとめて鑑定って仕様が一番手間が減って楽 乱数対策は必須だが 一番コスト安い追加モンスは亜種もってくることなんだがな
プケプケとかライオンとかあの辺りの
今回武器PVでもそれらがなかったってことは雑魚モン増やしても意味なし!って鈴木が分かってるってことか? 攻撃1のあるお守りx2個を錬金してったらそのうち攻撃2になるような成功失敗あるお守り強化するか?
素晴らしく運がないな君はとか煽り台詞入れて >>160
上でも言ってるけどミツネは食性で泡の性質変わるから毒とか麻痺とか睡眠でいくらでもミツネらしさを保ったまま変えれるよ
ゼクスはリオレウス意識だから蒼火竜とかいうほとんど変わってない奴みたく色変えで事足りるし 無関心の反対は関心がある以外無いが日本語すら怪しいのか800は 久しぶりにプロコン持ったけどすごく使いやすい。アナログスティックが高くないのがいい感じ。
箱コンとかデュアル系はアナログスティック妙に高いんだよね 今更ただの色変え属性変え亜種なんていらないわ
ディノ亜種くらい変えてくれ >>170
めっちゃよかったよな〜
クエ欲しいから連戦して貢献してたからクエくださいって交渉したり
今そういうのないもんな >>172
毒は普通にアリやな
あの泡に何かしらの属性を持たせれば良いわけだから、水属性をベースで持ちつつ麻痺追加なんかもアリか 武器防具が増えることが重要なんだから他はマジでどうでもええわ
なんなら追加技なしで属性変えるだけでもいいくらいだ ぐるんぐるんして泡出す行動が毒泡になるのか
嫌すぎる ぶっちゃけ今更属性変更亜種ってのもあれよな
ミツネ亜種なら、ヌシミツネが泡+体術特化っぽかったから水鉄砲特化にしようぜ >>188
3DS以降、チャットすらやりにくい仕様 だからねえ...
ぶっちゃけモンハンのオンライン周りは他のゲームと比べて劣りすぎてる 装備が増えず強いだけだったヌシは一般層にとって最悪まであるデザインだった 盟友できるってことはNPCの重ね着にすることもできるな。クレ ヌシ装備がないのは強いモンスターが必須にならないようにしたライト層配慮では? >>136
ヌシリオレウスとヤツカダキが出なくてチャッカの実とハッカの実が取り放題なら文句はないよ?
なんならザンレツの実とバクレツの実を生やしてくれてもいいし、それならヌシリオレウスとヤツカダキが出てきても文句はないw その配慮のせいでXXの二つ名防具はオワコンだったが??? ハンマーはクレーター以外の選択肢が増えたらええな
どちらでも、好みで選ぼうってのが一番いろんな奴が喜ぶ
平坦化、無個性化は嫌う奴も多いけど操作感ってのは唯一無二のものだから好きな技を自由に使えるのがやっぱいいよ >>194
ネットコミュ障に配慮した作りになってってるからな
オンに関しては時代逆行してる じゃあ何でこいつらいるの?やる意味ないじゃんってなるのを配慮とか本当に思ってたらガイジ過ぎてゲーム作るのをやめた方がいいよ 配慮した結果つまんなくなってりゃ本末転倒だわな
つまらなくても売れりゃ成功なんだろうけど どうやって安定して勝つんだこれみたいなのを倒して装備作るのも一つの楽しみだったんだがなあ 最初は本当に百竜のボス用って事で装備も用意してなかったが、ヌシ単体の討伐クエが望まれてるって認識して最終的には事変も揃えたし、ライズではやれなかったけどサブレでは武器防具作るやろ、作るやろ…? ぶっちゃけ数回戦えば揃う装備なんかより報酬にお守りくれた方がいい
ヌシごとに出やすさいじってさ サンブレイクにやることが無ければ全員目が覚めるだろう
だがカプコンは不滅となった
ユーザーはG級を買うためには無印も買わなければならなくなったのだ
モンハンを出しさえすれば莫大な売り上げが手に入る
サンブレイクは最低500万本が売れて250億
最終的にはその倍は行くだろう
だが苦しいな
クリアして終わりのゲームなら流石に次は買わない奴が出てくる
それがサンブレイクで知らしめられる
ソシャゲが失敗して消える様に、魔法の様に錬金し続けることは多分出来ないのだ ハクスラ脳には徹底的に向かないゲームやな
>>208
そういう事
カプコンにとっちゃ長く遊ばれなくてもいいがソフト代は欲しい 超高速回転しながらしてくる泡を発射するタマミツネとか見てみたい ベヒの時に高難易度に強い装備報酬に入れるなって結構荒れたけど報酬無いとやっぱりモチベ上がらないんだよな
称号みたいなのもほとんどの人はいらんだろうし ネットコミュ障とかチャットがし辛いとマジで3DSとかswitchでしかマルチプレイしたことないんだなこういうのって クエストのランダム生成はやっぱ欲しいな
ギルクエとか調査クエでもよくやってたけど嫌がらせみたいなクソクエを見つけて集会所で貼りたい
あ、ランダム生成でも百竜はちょっとちがうんでいらないです >>210
それはもうモンハンに慣れすぎたんじゃあ
昨今でそうなった奴なんかベヒんもスとエーシェンとミラボ位だったわ
そのミラボもすぐ倒せたから本当の意味で苦心し続けたのはベヒんもスとエーシェンだけだな
どっちもコラボモンスだぁ >>214
いやぁその辺は個人的にはNOだな
お守りに関しては結局ライズの方式が割と考えられてる
サンブレで色々ブラッシュアップはしてほしいけどな、輪廻の面倒くささとかどうにかしてほしい G級相当の物がダウンロード版しかないってのは良い実験になるんじゃね?
飽きても売りに行けない4990円の敷居が低いのか高いのか ランダム生成のクエストは狩るモンスターに(比較的)多様性が出るのも◎ 百竜は攻守を逆にすれば少しは面白いかも試練。こっちが攻める ヌシってベヒには遠く及ばず歴戦王程度だろ
それで装備が実質百竜武器しかないのに配慮もクソもあるかよ手抜きだ手抜き >>206
そう聞くとなんかめっっちゃ嫌になって来た
でも実際天眼ミツネはバクレツアロワナ食べて爆破泡出してるんだよな ミラはどうせアレから狩りに行く奴も居ないんだしお祭り枠としてぶっ壊してもええと思ったが
まぁベヒは更に極ベヒとか歴戦王とかあったからなぁ 防具にファンは付いてたよな
だから4Gもダブルクロスも良かった
素材交換でミラアルマ
イベント報酬でヘリオスが作れた
あのデザインはドスベースよりも洗練されてて全てが良かった
エスカドラの上もあった
防具を一式着るのは新車に乗り換える様な良さが味わえた
だが最近は変わった様だな
組み合わせで女キャラをコーディネートするのがメインの様で、そこが時代の変化だろう
過去の一式装備はダブルクロスとともにほとんど全て破棄された
この落胆は長く長く先まで報われないだろう スカスカでも売れりゃ成功ってライズ指して言われる事多いがそんな売り方で長続きするわけないんだよな サンブレは旧パケ必須でDLのみ5000円のちょっと前なら大炎上の売り方が許されるかのストレステストに使われてると思う
声を上げずに買わない人もいるからな >>225
サンブレでハンターがメルゼナとかモンスターの集う城に攻め入る感じの逆百竜があるかもしれないぞ
進撃ルートが複数あってそれぞれ大型が待ち構えてるのを倒して先へ進むローグライト的なやつ スーパーモンハンメーカー出して好きなクエスト作れるようにしようぜ 流石に二つ名は出すだろ ヌシでこれだけ振って無かったは有り得ん >>237
クリアチェックがそのままマウントになる暗黒時代の到来やな 拡張だけはダウンロードのみ、無印+拡張はパッケージとダウンロードだからアイボ―と同じじゃね? >>237
闘技場のクエとかサイズ変動させただけのクソクエばっかになりそう >>210
それやると簡悔だの避難訓練だの縄跳びだの騒ぐ層いる限り無理やね
IBのベリオロスぐらい動くだけでキレ散らかす 今のままコーディネートするなら
・素材の部分の色を変えられる
・防具の一部のベルトとかそこら辺のデザインを共有のものに変えられる
とか
人気防具は絶対有料DLCで出してくれよ スカスカでも買う層を300万確保出来たら昔からやってた100万人はもういらねえってことだろ要するに
まあ残酷だな >>236
これならくっそ楽しそう
なんかFに近いのがあったような 腐ってもスイッチだからジワ売れして最終的に500位は行くんじゃないか
スタートダッシュは悪いだろうが。あとはゲームの出来次第 ヌシ防具ないような気がするなぁ
つか正直あるならもったいつける物じゃないと思うが 無限キャラメイクチケット販売してくれ
3万くらいなら喜んで購入するぞ 武器指南見すぎたせいでおすすめにモンハンコントの動画クソ上がってきてすげー邪魔だわ
無能広報が ゲームなんて評判や人に勧められて買うのがほとんどなんだからスカスカで面白くなくて上位層やYouTuberがスカスカですぐ辞めてるような底の浅いゲームに新規が飛びつくとは思えんわ IPにあぐらかいてるだけではもう売れんよ >>236
tdすらモンハンに落とし込めない開発が流行りとはいえローグライトをモンハンに落とし込めるわきゃない
武器種防具完全ランダムピックなローグライトモード実装したら絶対おもろいだろうけども てかライズそこまでスカスカか?
ワールドとそこまで変わらんくないか >>236
広めのダンジョン化してたりしてて最上階で目的のボスと戦う的な めちゃくちゃ面白そうだわ 和風の逆で洋風だから百竜夜行の逆はやりそう
あとドラキュラ伯爵モチーフだからモンスターゾンビ化もやりそう ランス動画公開された日にランスのモーション値上げるmod公開されてるの草生えるわ 初期ワールドの方がすぐやめた アプデ来るたびに再燃したが カプコンお抱えのYouTuberさん達が持ち上げるでしょ >>262
もう満足できるボリュームとかG出てからなんじゃ…? サブレが発売されるまではなんとも言えない
サブレが駄目でもワールド2がある ボリュームに定評のあるダブルクロスですらクロスの時はスカスカ言われてなかったけ? >>260
俺もそう思うけど短期間で追加モンスささっと消化したのとマムみたいなエンコン追加がなかったのはあると思う
極ベヒみたいな高難易度コンテンツが無いのも痛い
事変あるけどあれじゃあ満足できないはいひとばかりだし ワールドはアプデが毎回ガッツリアプデしてたのは凄かったな、初回だけゴーヤ単品とかだったが、ガチで開発期間足りなかったんやろなと
ライズは小分けに出された感じ Gが出るのが当然になったからボリュームの評価基準もGになったんだよな
カプコンの自業自得 社会のゴミが偉大モンハン開発に文句付けてんじゃねえぞ
ゴミなのはお前が勤めてる会社内の評価だけにしろ エンドコンテンツとコラボクエストないとスカスカ認定されるからな 階層状になってるダンジョンに住まうモンスターを連続で狩猟し続けながら最奥にいるボスモンスターを狩るエンコンは確かに楽しそう
もちろん回復薬を取りに戻ったりは出来ない感じで どうせ最奥のモンス単体クエ出せってなるよw
ヌシがそうなったでしょ? >>278
ガンナー「弾足りないガンナー差別!」ギャオオォォン
まぁ弾薬だけ道中の弾薬箱から補充みたいにすりゃいいと思うが 報酬無いとどうせやんないけどな
弾補充できたら安全性でほぼガンナー一択だし
最低でも回復カスタム無いと同しようもない >>241
>>246
今まで何度も説明された事なのでめんどくさいからスルーしようと思ったけど
PS4の記録媒体ブルーレイディスクは最大50GBだからワールド+アイスボーンは1枚のブルーレイディスクで発売されました
アイスボーン中古と検索すれば中古商品(ワールド+アイスボーンのなんとかエディション)が中古販売されてることでしょう
対してサンブレイクはライズ+サンブレイクだと記録媒体のSDカードのお値段が高くなりそうなので(←ここは想像)
ダウンロード版のみの発売はサンブレイクが初となりますサンブレイクの中古は出回らない可能性があります間違ってたらごめんなさい 間違えて対魔忍スレに貼っちゃったわ
これって神おまか?
翔虫使いって太刀しか使えないゴミスキルだよな
https://i.imgur.com/2JwGRyB.jpg 最初からマスターランクまで入ってる商法に切り替えてくれれば良いんだが
無理か?
大型DLCはハイパーマスターランクとかZ級でいいだろ
次回作でまた下位にまでボリュームダウンするのはどう考えてもまずい
下位と上位の装備デザインが共通になったので虚無感が酷い
アルファとベータも多分無いだろう
その変わりに何があるかというとフロンティアにも遠く及ばない劣化アクションだけだから苦しい
エンドコンテンツは無い 乱入がほぼハンター側の利益しかないのが微妙に面白くないんだけど、最近のモンハンってこんな感じなん?
ティガ二頭相手することになって閃光で誤魔化しながら突破するのとか好きだったわ >>280
ボスを専用モンスにする必要なんか無いと思う
ルート毎でモンス体力増加、モンス攻撃力増加、危険度ランク増加とかが選べて積み重ねてく感じで、最終的に高危険度でバフが重なったモンスやる程報酬が良いとか 実際ワールドもベヒマムなかったら結構な虚無だからな
ベヒはともかくマムに関しては褒められたもんじゃなかったけど >>285
神おまって言って欲しそう
俺の方が神お待ち持ってるよ❤ 弓スラアク大剣しか使ってないから翔虫使いの有用性がいまいちわからんわ
太刀以外に翔虫使い輝く武器ってなんや? 欲しいって言ったけど冷静に考えたら今使ってる蟲使い3壁走り1スロ22と同価値やんけ、イラネ
おまけに壁も走れちまうんだ! 翔虫って2スロスキルなのに最大3までつくし妥協品だろ >>293
まぁでも神おまだろこれは
うっきうきで画像載せたんだから神おまだと言ってくれよ 回避距離1S2-2だけでもかなり汎用性高いからな
翔蟲2あって困る武器もないだろうし
地味に採取防具に便利 >>285
草
貼ってきた行動は神がかってるかもしれん マムみたいなマルチ強要モンス嫌いだけどデザインはかなり好き
どっかで普通の古龍として復活しないかなぁ ワールドもスカスカヌルゲーでマルチやる意味がないっていうのは一緒だったな
ただまるっと全部作り直したのは素直にすげえと思ったし開発は頑張ってると感じられた
ライズはワールドやXXから拾ってきてるだけなのにワールド以上のスカスカ、UI劣化、マルチ仕様も劣化
モンハンで値段に見合う価値すらないと思ったのはライズが初めてかな >>307
_________∧_________
│. . |
│盛 り 上 が っ て 行 こ う ぜ ェ ! |
|___________________|
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>307
ランス使いは頭おかしいって言いたいんだよ
言わせんな恥ずかしい >>303
IBで普通の古龍として復活したじゃろがい
アレは適度な強さかつ肉質やわやわですげーダメージ出て楽しかった マムガイラのエロコスで盛り上がっていこうぜ〜!って言ってるように見えて草 >>304
ワールドはなんか新テクスチャで1からだから多少のスカスカはしょうがない感あったよな >>307
これ描いてるのミノトなんだよな
ミノト絶望して壊れちゃったじゃん 今北 漫才ってなんだよ・・・一般人はこれを望んでるの? >>286
発売周期が長くなるけど、あなたはそれに耐えられないでしょ >>174
好きと嫌いは反転可能だって落とし神はいってた 発達とかバカにされてもやっぱおま掘りやめらんねぇわ 曲がりなりにもどんなに陳腐でもいいからソシャゲ並にアップデートし続けてくれるものだと思ってた
しかし違った
サンブレイクを見届けてからモンハンを脳内から消去する
そういう奴は多いんじゃないか? >>278
モンハンfの狩煉道実装!うおおお神ゲー待ったなし! >>303
マスマムを二層と四層だけに圧縮してゴミ拾いも削除でサンブレイクにでるよ
落石の代わりに四層に壁ドン用の溶岩がある >>258
モンハンより売れてるゲーム探す方が難しいぜ 全部更地にして一から高クオリティに仕上げたワールドとトントンのボリュームしかない手抜き亜流劣化ライズさん… マムガイラ装備最高やな!
竜騎士も良かったしアプデの装備デザイン良かった >>320
サンブレイクを脳内から削除してワールドとフロンティア新作でシコるぞ >>285
回避距離欲しいのはヘビィとスラアクとガンス
翔虫使いが欲しいのはハンマーと片手盾と笛
つまり >>311
ibはなんか嵌まれなくてイシュワルダ倒したらすぐやめちゃったんだよね…
アプデで神ゲーになったとか聞くしサンブレまでやるかなぁ >>307
ミノトもランサーだからな
壊れてしまわれたか サンブレイクも楽しみだけどそれ以上に20周年モンハンが楽しみすぎる☺ >>271
マムは追加したせいで人離れまくってけどな まともなサンブレイクを作るためにライズのアプデを犠牲にしたのかもね >>328
発売日当時はゴミたったけど1年かけて大きな不満項目はだいたい解消したよ
あと直ってないのは導きがレベル自由調整不可なことくらい >>331
いるか?別にそれほど足遅くなくね?
回避にしたって回避演奏あるし やっぱ何よりも開発の態度だよなあ
不満点噴出してるのに全部無視してずっとストーリーズ2の宣伝してりゃあな
わざとヘイト買ってるんじゃないかと思うくらいのガイジムーブだったわライズは >>330
ワールド2みたいなのとFの後継作だろうな
ストーリーズはもういらんぞ☹ >>332
まあそうなんだけどやることは増えてた訳じゃん?
俺もマムは数回やって辞めたけどな ドラゴンズドグマDAってどうなんだ?今安いしちょっとした逃げ道みたいなのになるかな? ライズは未完成売りつけて大型アプデとか抜かした時から不信感は相当あったからな
それを払拭するアプデするかと思ったら自社コラボばっかりとかヤバすぎ >>313
ライズなんか新しいハードかつ新しいエンジンやぞ ライズのスカスカは社員全員リモートだから仕事効率が激減してるだけだろう
出社して監視されてる環境でも無ければプログラムなんて出来るわけもない
それでもコロナが追い風になって爆売れしてるから笑いが止まらないわけだな
まあまだ売れるだろうが次回の無印は多分落ち込むぞ >>307
ランスの何が批判されてるのか分かってないの図やん 大社跡と寒冷群島だったか、ほぼ完成してたのにシームレスに作り直しになったのほんまかわいそう >>339
大勢が辞めちゃったんだから駄目だろ... ミノトが逆立ちして袴が裏返ってノーパン大股開きしてるシーンが見れるんですか ライズの評価が悪いのってゲームそのもののクオリティが低いって言うよりは開発の姿勢が悪かったからだろ
ゲーム自体はそこそこのできなのに未完成で発売と継続アプデを匂わせる売り方が尾を引いている感じ >>347
アンチ「売上落ちてくれええええ!!!」
願望で草 >>350
話の根底はボリュームだから大目に見て❤ >>352
難易度とエンコン以外はアイボーと同じくらいのアフターケアがあればよかったのにな WIBでソシャゲネトゲちっくな運営に慣れてしまったコミュニティと買い切りゲームと割り切ってるハゲチームで齟齬を生じてるだけな気がする >>352
ゲームの出来が良いからこそやる事無くて惜しまれてる感じやな 実際ランスにミノトが使ってるソニックブラストきてもうーんってならん? >>356
それならお守り掘りのゴール糞長いからボリュームあります!ってなるからなあ >>358
買い切りゲームというならエンディング未実装はヤバすぎるだろうw 当時IB前後のスレ見てたけど
ライズやサンブレの比較にならないくらいガチで荒れてたぞ
信者、アンチだけじゃなく、普通のファンですら怒ってた ライズになって快適になった事はいっぱいあるしそれに関しては批判も少ないと思う
それ以外で特に発売後の流れで不満買ってる感はある >>364
そもそもライズの批判が多いのってここだけじゃん
表は全然荒れてないしレビューも高い ロードマップが自社コラボでフェードアウトはちょっとね
これが計画通りとは思いたくないけども ED未実装でDLCは前代未聞
これだけは許しちゃいけないわ 無印はもうライズで懲りた
次回の無印も変わらず売れるようならフーンすげえんだなーって死んだ脳でつぶやくだけだろうな
夢が無いゲームだよ
エルデンリングで散歩と殺戮してた方が旅行も味わえて良い 昇天突きはなんだかんだで普通に使いやすそうで期待している
流転はもう嫌だ 実際のところ
ライズは未完成で発売してDLCで帳尻合わせたのか
もとからエンディング実装は3ヶ月後の予定だったのか
どっちなのか知りたいわ Wのゴーヤ実装までのスパンとボリュームで荒れたから最初から小分けにしたんだろうなぁ
そんななら最初から全部入れて定期アップデートなんて謳わなければワールドとは違うしで批判もそんなに無かったかと >>361
お守り程途方もなくはないが装飾品ガチャがあったしすぐ終わるけど歴戦で掘り英雄石だかなんだかのカスタム素材もあったからなぁ
Wはマムが更にそこに乗っかってきたって話
まあどんぐりの背比べよ 盟友クエストでの新規キャラの装備見てるとカムラの武器がダサい
装飾とかがなくて初めて鉄製のもので作ってみましたみたいな感じ 昇天なんで逆さに落ちてくるんだろうな
ワールドベヒで追加されたジェスチャー竜騎士ジャンプみたいなのじゃ駄目だったんか? ツイッチのカテゴリフォロワー増減率10%だっけW比で エンディング未実装じゃないだろ!
村マガド倒したらヒノエが歌ってくれたじゃねぇか! >>375
逆にエルガド武器はストレートでめっちゃかっこいい >>371
後者なら酷過ぎるからコロナの仕業と思いたい >>381
エルガドデザインのガンスカッコよすぎて とりま重ね着の早期解禁はサンブレでも頼むわ
あれ大分評価してる >>379
何がおもろいって曲自体はめちゃくちゃいいのよな
ホント流すタイミングさえ良ければ… >>371
その後も定期的にアプデしないならエンディングを三ヶ月後に分割する意味ないし前者でしょ アプデ追加組のモンスって名前のデータしか入ってなかったんだっけ?
まあ前者じゃないの コロナやらハッカーやらでやたら事件起きてたからなあの時期
苦し紛れでもまぁわからんでもない 流転⇔笑点確定でもとから少なかったが「AからXに移動した技がある」説は否定か
「A3X2」か「合計4で選択可」か「A3X1武器とA2X2武器がある」のいずれか 武器派生表のDLCが出なきゃ埋まらない?部分とかみると突貫でDLCにしたんじゃないかと勘繰りたくなるがね >>371
前者に1票
コロナ事情とかもあり開発遅れてED実装が3ヶ月後になったと思うと柔らかく表現してみる 買う側からしたらコロナだろうがハッカーだろうがそんなの関係なく出来損ない買わされただけなんですけどね それはそう
ただあんまりキツく言うと好きな人が気分を害するから… 重ね着は無制限のまま継続してほしいね
MR装備の重ね着のためのチケットはクリア後からですよとか十分あり得るけど タイムマシーン3号の動画さ
ちゃんと睡眠爆破って二人とも言ってるのに字幕が睡眠爆弾になってるんだよね
恥ずかしくないのかカプコン 逆にコロナのせいじゃなかったら武器派生表とかあんな悲惨なことにはならなかっただろうしブリゲイドも帽子しか作れないとかいう事態にもならなかっただろう 盟友PV公開された時にランススレで【悲報】ミノト、デュエルヴァインガイジだったとか言われてたの草生えたよ ハゲはコロナ禍で娯楽に飢えてる皆に一早くゲームを届けたいと思ってただけなんだ… >>389
確かにこれが配慮できるポイントだな
じゃあサブレは満点に仕上げてくれるよな モンハン漫才とかいうゴミ動画を何本も投下してるけどマジでライズの開発って何を考えてるんだ? 発売決めるのは良三さんとその上の辻本一族だろうからハゲは抗っていたと思いたい 落ち着け、悪いのは開発じゃなくて辻本の毒牙に犯されている広報だ 開発もそんなとこよりこっちに予算回してくれよって思ってると思う 開発は開発で何やってるかわからん部分はあるが少なくとも漫才動画には一切関係無い 売る気も面白いものを作る気も無いということだけは感じる いやコロナでああなったならなったでDLC後も自社コラボ以外に武器調整やらフォローしてくれると思ったがな
それもコロナのせいで出来なかったらサンブレイクも正直ボリュームは期待出来んわ 武器調整なかったの謎すぎるよな
期間限定イベクエやめたのは分からんでもないが 逆にこの1ヶ月で最悪のインプレッションを覆すにはどうすればいいんだろうねぇ コロナのせいにしときゃクソスカ手抜きでも構わんだろという意思は感じる ワールドアイスボーンみたいに小ネタを1日一回配信するだけでも話題維持できると思うんだが 自分がDLC買った金がこんなクソみたいな芸人風情どもにじゃぶじゃぶ流されてるのかと考えるとうんざりするな
テレビ見てる層はこんなのが面白いのか
そしてそんな層がこれを見て本当にモンハンやろうと思うのか首をかしげざるを得ない ドラゴンズドグマ2を発表すればみんな忘れてくれる
発表早くしろ >>417
まあライズは実際タイミング悪かったというのはわからんでもない
ただし次のサンブレも未完成で発売だったら容赦なく全力でぶっ叩くがな コロナのせいで内容微妙になったと確信できるものを売りつけるんなら値段も相応に下げてくれんとな まあ今回はストーリーズ2Gとセットじゃないから期待してよいんだよな?? ドグマ2出てほしいよな
もうドラゴンズドグマの世界観とか作れる人いないんかな? 取り敢えずエンコンだけはマジでなんとかして欲しいな
徹甲が修正されてなくてまた虚無マルチになってでもここだけはなんとかして欲しい コロナで延期になったってのは仕方ないかぁってなるけど、コロナのせいで内容微妙になったものを買わされるのはね…
コロナの苦労はわかるから延期ぐらい別に構わないので手抜き作は販売しないで欲しいわ しょうもないバグ取りみたいなアプデするくらいなら遠距離武器は調整しろとは思った
重大事変でスタン耐性をアホみたいに上昇させたあたりで開発様の意地でも武器回りの調整ミスは認めないという糞みたいなプライドの高さは感じた >>426
ユーザーが手抜きで良くても上は許さないからな
それも評判が悪くなるとかじゃなくて数字的な問題でね >>426
企業的にはどうなんだろうな
売上計画とかもあるから簡単には延期とかできないだろうし とはいえコロナ下だから売れるもんな
自分なんかもコロナ暇の影響でP2G以来の復帰だし
その点踏まえるとサブレで糞ライトユーザーとか復帰勢の囲い込みに注力したりするかもね >>428
武器調整放棄してライズが最高利益って言ってるガイジのせいで更に評価下がってる 倒すたびにパワーアップして復活するモンスター出そうぜ
ステータスだけじゃなくてモーションも増やしていく感じで まぁ結局サンブレイクに全部ツケが回って来てるのがな カムラノ武器がダサいとかカムラの里エアプか?
たたら製鉄の里だぞ >>430
ユーザーからしたら売上なんぞ内容よりもはるかにどうでもいいことだから、販売計画優先するのは企業の勝手だがその結果ボロクソに叩かれんのはそれも企業のせいってことだし、ブランドイメージに傷がつくことの方がマイナスだと思うがな
傷の深さによっては一気に終わることだってありうるし >>415
開発的には 武器バランスは問題ないという判断だったんだろうか?
糞バランスだよなあ タタラ場とかいうけど職人たちを村で見たこと無いし製鉄所に監禁してるやろあいつら >>436
俺も売上どうでもいいと思ってるけどここで散々売上マウント取り合ってたの見るとなんとも
カプンコもここまで不満爆発するのは予想外だったんじゃないかな
実際武器バランスとかst2の踏み台にされたような印象受ける宣伝とかでムカつくところは多いけどゲームとしては普通に面白い出来だし それならカムラの里に夜は来ないし桜は咲き続けるしヒノエは団子を食べ続けてるぞ PvEで武器調整なんてコストの割に合わないとは思ってるだろうな ランスはあのボイス使ってる人に謝ったほうがいいと思う ライズに限らずだけど
新モンスター作っても下位から登場させると弱すぎてすぐに狩らなくなるから
モンハンで新作作るときは新モンスターは全部上位からでいいと思ったな
下位は今までのモンスター出しとけはいいでしょ
どうせみんな駆け抜けるんだし >>441
それもあるだろうけどそもそも全モンス全武器で初心者〜TA勢の上級者で記録が均一になるバランスなんてほぼ無理に近いからなぁ
よく言われてる火力調整とかよりかは武器ごとの特色強くして欲しいと思ってるけどね俺は
ランスガンスは大盾で死ににくいとかハンマー笛の打撃属性はスタンを取れるとか最早死んでるからな というより危険度の低いモンスターでも狩らせるような仕組みは欲しいかな
数回狩ればほとんど狩らないようなモンスターなんて全クリ後のプレーヤーからしたらいないのと同じようなもの 窮賊や我が名はみたいな報酬美味しい強化個体をみんな出せば良いだけじゃないの 強化個体の徹甲対策で脳死でただスタン耐性あげるのハンマーや笛の近接打撃武器まで残念なことになるからやめてほしいわ
これはアイスボーンからそうだけどさ 上位クルルヤック狩ってないの最近まで気づかなかったわ ランダム救難を最高効率にすれば良いだけやん
なんでやらないんだろ 上位クルル狩ってないってことは集会所最終クエやってないってことですね? 盟友ありならそろそろ討伐対象に密猟ハンターとかも入れてくれ 序盤モンスターも終盤モンスターも横並びの強さの強化個体システムでEX装備作らせてほしい ツイッターで盛り上がってるって聞いて久々に本スレ戻ってきたけど全然盛り上がって無くて草 ここ見てる人も完璧なバランス取れとは思ってないだろ
ただ今作はあまりにも酷かった
時代も違うししかも看板タイトルで放置されると思ってるやつ0だろ モンハン世界にも密猟者とか居るんかな
あんな危険生物の密猟者とかポンポン死にそうだけど >>285
回避距離と翔虫着いてるからガンスだとかなり嬉しい
太刀に翔虫つけるとか桜花ブッパでもするのか? やたら要求するものが高価なわがままな王女とかいるぐらいだからなぁ スタン耐性激増はほんと頭悪いよな 徹甲を肉質無視の中火力弾にしてスタンは別の弾にすりゃいいのに 受注者のHR次第でモンスターの各種ステータスに補正をかけるような特別なクエストが欲しい
欲を言えば、狩る場所や相手やその頭数、危険度も自由に設定できてマイセットとして保存したい ギルドナイトって密猟者の暗殺とかしてる奴だったのか 徹甲からスタンはなくしてボウガンでスタン取りたきゃ減気弾使いなってすればいいのに 徹甲でスタン取れるならガンスや爆破武器でスタン蓄積してもいいだろって思う バランスはそこまで気にしてないけど
触るのも憚られるくらい使いにくいとか弱いのはちょっとな
発売前に複数武器使うのもエンドコンテンツとハゲが言ってたし
人は比べてしまう生き物だから多少のケアはあって良かった >>331
チャアクとスラアクと双剣と同じ理由で要るな
抜刀したまま移動したいのよ >>468
ライズは複数武器使う気が失せるぐらい格差が酷かった >>464
うん 密漁や楽しみで狩りやってる奴らは
ギルドナイトたちに抹殺される サンブレ調整で徹甲マン根絶やしにしてほしい ほのぼのマルチやりたいのにあんなのでストレス溜めたくないわ 徹甲斬烈は支給品のみにしよう
もちろん持ち帰れない 全武器同じタイムが出るようにしろとは言ってないんだよな
でも触るのもアホ臭くなるほどの武器デザインは良くない
楽しいの中には強さも含まれる 武器間のバランスも死んでるし武器内のバランスも死んでる
属性武器を作る意味がない武器種が大多数なのおかしいと思わないのか? 序盤モンスの武器性能が過去作に比べて低すぎるのも問題だな以前なら取り敢えず作製しても良い性能だったが今回は低性能過ぎてクリア後に序盤モンスを狩る必要性皆無なのも飽きが早い原因だわ クックの武器が最終強化でやたら強くなるとかがXXの好きなところだったんだけどな
ほとんどザコ武器しかないでやんの ダブルクロスのマッカォ武器って武器種によってはG級でかなり優秀な繋ぎだったよな
イズチ武器もそうなって欲しいところ モガのハンター「えっ趣味でモンスターしばくのって」
セリエナのハンター「駄目だったんですか!?」 無駄に属性値なんて設定しても扱い切れてないなからなあ
いっそ属性合えば1.2倍合わないと0.8倍無属性なら補正なしぐらいのシンプルな設定にしとけよ 鉱石と骨の武器はもっと性能下げていいと思うよ
常に一歩強化段階が先んじてて可視化されてるのもあってモンスター武器はいらないと即判断されてキーだけ埋めちゃう
で、ラスボス後にやっと他の武器に手を出す始末だしさ でもモンハン世界って最終的にモンスター狩り尽くして絶滅する未来じゃなかったっけ
調和とは何だったのか やっぱり武器の強化システムはダブルクロスが最高だった
ほぼ全武器を派生の見た目も含めて最後まで強化出来たもんな
何故かクソダサ鋸になる鉄刀とか酷いもんだ なんでアケノシルムのランスはあんな実用的な性能にしてもらえたのか
他の序盤モンス武器もあれくらいにしてほしい 同武器での格差を無くせそうな要素が百竜スキルだったんだけどな
いかんせん種類の少なさやら効果量やらがな クロスで猛威を奮ったテオ弓がダブルクロスで見事にゴミ性能にされてたっけか 防具の方は少ない代わりに雑魚のやつでもそれなりに有用な部位とかある点は評価する 少ないがな! >>486
日本刀好きなので個人的には鬼斬波の方が好きだわ
鬼哭系列はギザギザの刃文と峰の無い平たい先っぽがコレジャナイ 他が弱すぎて消去法で選ばれがちなヴァイク胴アシラ脚みたいなのはなんか違う XXの最終強化って性能格差ありすぎて弱い武器は途中で強化止まるのと実質同じやん
あんな朝三暮四に騙されるお猿さんいるんやな >>489
双剣もそこそこ強かったしデザイン気合入れたので使ってほしいってことかもしれない そういやライズは強化先解放にHR絡むから飛び級みたいな事もほぼ出来なかったな
XXの時は効率悪いの承知で村クエの獰猛クエ連戦してG級到達時点でラギア双剣完成させてたわ >>468
ガンス使ってる友人がオンマルチのときはライトボウガンだったな・・・ >>496
言うて弱いとは言っても大抵の武器は前線で使える程の性能では無いぐらいでG級でもそれなりに通用する性能にはなっただろ
そもそも好きな見た目の武器を使いたいだけなのに最強じゃないからって怒る奴とかそれこそ猿だろ 生産がゴミになる調整はやめろって言われて百竜武器の性能を抑えたのに
肝心の生産の選択肢が少ない武器が大半なのはアホだと思った >>500
最強じゃなくても好きな見た目の武器使いたいなら百竜武器があるじゃない! ダブクソのレベル式無くともツリーちゃんと整備出来てれば何の問題もないんだよなあ
その上で武器重ね着自由化しとけば好きな見た目使いたい勢も満足なのになぜライズは皮ペタという言い訳すらないのにあんなモンスターの序列と派生段階と性能の整理すら出来てない名状し難いなにかになってしまったのか マスターランクで待望の武器重ね着うおおおおお…
もうええわいそういうの >>494
https://i.imgur.com/o6DLvf6.jpg
https://i.imgur.com/7ugmtRR.jpg
まあ確かに言われてみるとなかなか日本刀離れしたデザインしてるよな、かと言って普通のだとなんか地味に感じちゃうな…
https://i.imgur.com/aDwgM9p.jpg
とりあえず今の鬼斬破のデザインは刀身も鞘も太くて好きじゃないわ、もっと細身がいい、あと鍔も四角くなってるのがな
https://i.imgur.com/cgVUCTg.jpg
あとどうでもいいけど神雷斬破も良かったな 武器強化していくと見た目が強制的に変わるのがそもそもクソなんだよ
ダブルクロスの強化システムを褒めてるのは派生で見た目を選べて多少弱くたってG級でも使えたから
性能格差はまた別の問題だわ 汎用一強はつまらんからマジでやめてほしい 大剣ハンマーみたいなのなら分かるが中手数以上の武器種はもっと選ばせてほしい だから好きな見た目使いたいなら武器重ね着でいいじゃん >>500
朝三暮四という言葉を使ってみたいだけの賢ぶった猿には理解出来ないから無駄だぞ TA動画を見て一目でなんの武器使ってるかがわかるのは良かったけどそれだけだな重ね着がないの 武器重ね着が一番良いわ
どうしようもないゴミ武器でも見た目だけなら使ってやれるんだし メルゼナの形態変化を見た時、どっかのスレの闇討つアケノシルムを思い出した
アケノシルムに特殊個体はもったいない 自分のキャラ名って変更出来ないよね?
サンブレ来るし名前変えて初めからやり直そうかね サブレもナルガ棍一強だったら辛いから武器重ね着は欲しい >>500
ゴールポスト動かしまくりな上に言ってない言葉まで聞こえてて草
XXなんて武器多すぎて差別化するの不可能だし産廃が産まれるの自体は仕方ないけどな
あれを最高とか言うのは訳わからんけど
結局重ね着として再利用するのが現実的な解決案なんだけど
その重ね着武器がゴミってのは斬新すぎんだろ虫棒担当 >>510
まあ結局はそれが一番よ
ただ4の発掘武器の時も思ったけど見た目に合ってない属性エフェクト出るとなんか気持ち悪いんだよなぁ
あれどうにかならんのかな 武器重ね着はマジで欲しいわ
結局見た目を好きに出来る方がモチベ保てる 武器にしろ防具にしろ重ね着が出来るならそれぞれの固有の見た目って
もう必要ない気がしないでもない 事実陳列罪でキレるのは信さんの共通の思考か何かなのか? 発掘は別として重ね着なら属性の不一致の不快感はただの自己責任やんけ 武器重ね着とかあったらますます強い武器しか使わなくなるやん
マイオナ的には楽しくないな 一回作った武器防具だけが重ね着の店に並ぶようにすればいいんだよな
なんでそこをチケットとかにするのか意味不明なんだよな 武器重ね着と言えばさ
開発はオトモ武器重ね着忘れますよね? 武器の色変えられるのってあったっけ?
防具の素材部分の色を要求数エグくていいから変えられるようにして欲しい(変えたらその防具はもう素材部分の配色変えられなくていいから) >>528
それならまだ納得できるな
防具合成と重ね着の間くらいでいい感じやん
もちろん最終強化までしてから開放で 素材消費が怠いから重ね着マイセットの数だけそれに合わせた見た目の同じ性能の百竜狩猟笛作ったけど
武器重ね着だけ消費なの意味わからんなたしかに >>520
主な評価点は派生で見た目を選べて取り敢えずG級まで強化出来る点だな
とにかくそこに尽きる
重ね着が一番はそれはそうだけど強化システムとしてはあれが完成してた
性能はしゃーないけどG級まで強化出来る時点でマシ 百竜武器のみ重ね着ありって弓みたいに使えるやつならいいけど虫棒みたいな産廃にあってもどうしようもないよな ガンスなんか杭のリーチのせいで固定されるし 防具の重ね着は良いけど武器の重ね着は要らないな
今回は百竜だけだったけど仮に全武器に適用されたら皆見た目が違うだけで中身はナルガ武器っていう可能性もあったよな >>520
(ついでに補足すると最初から見た目についてだけで性能の話なんかしてないのに君が何故か性能についてまで言及し始めたんだけどね) 通常型は何使ってもいいよ
杭多用する放射型はガルハウル未満のリーチだと露骨に短く感じるけど なんで百竜武器オンリーで重ね着ありにしたんだ?
助けてナカゴ サンブレで制限無くしたらうおおおお!って言ってもらえる 百竜夜行はモンハン風タワーディフェンスゲームとしてのクオリティは高いと思うんだよな。ゲームとしての文句はあまり聞かない気がする。 百竜武器色々作ったけど一番作った本数少ないのが虫棒
次いでライト 設置フェーズは別画面にしてスムーズにやらせてくれ
一々移動して○長押しはダルい… 百竜武器は重ね着と言うよりその形状に作り変えているということなんだろう 見た目ダサい武器もそれはそれで面白いし
カッコいい武器生産する楽しみが増えるから重ね着なくてもいいや
カッコいい重ね着あるとそればっか使って見た目偏るし IBで既にやってて全然問題無かった上に
むしろ色んな見た目使う人多かったのに
今更何を言ってるんだ感 まー、体験版次第よな
ここまできてしまったら
チャアクがゴミだったら体験版で終わりだわ
本編買うこともあるまい >>543
シンプルにつまらないっていう最大の批判ばっかやろあれ 色変えって軽々しく言うけどああいうのって紙に画材で色塗るのとはワケが違うからな 村人全員武器持っててやる気マンマンなの良かったろ百竜夜行
どこぞの新大陸調査チームなんて
イヴェルカーナに本拠地乗り込まれたのにロクに戦いにも参加しねえ奴ばっかりよ タワーディフェンスゲーで見てもクソつまらないからなぁ… >>556
ミラ戦BCで高みの見物してるの生意気すぎるよな >>543
とんでもなくつまらないっす
行動に制限をかける目標、どんだけ効率の良い行動をしても第一関門を破壊されるクソ寒い茶番、三乙が許される緊張感のなさ >>556
里自体が小規模なのがかすかべ防衛隊感あって好き 面白いタワーディフェンスゲーでなによ
全然やらんジャンルだから知らん >>524
いきなり全然関係無い事実ぶっ込まれても困惑するわ >>543
それなら普通にタワーディフェンスゲーやりますし・・・
正直楽しいって意見のほうが少ないだろ 金獅子ブチギレからはなんか可能性を感じた
武器ごとにロールを与えればもっとタワーディフェンスっぽくなると思うけどな 野良で発生したベースキャンパーが受付嬢プレイとか言われてたのは面白かった >>566
闘技場みたいに武器種限定して剣士ガンナーで前衛後衛とかあればマシだったんかな >>558
上から見物してて「あいつまた乙ったよw」とか雑談してるよってレス見てから見る度にニヤつくようになった 前半茶番でめんどくさいだけのTDとモンハンの悪い所の融合物
有限の敵の撃退方法を仲間と奪い合うクソサブ任務
平時は武器で戦い銅鑼が鳴れば砲台と釜戸に張り付き
操竜で敵を一掃してくれる頼もしいゆうた達
頭がハゲるとこれが楽しいんだ 本当に好きな見た目のまま戦いたいなら強化止めて使えば良いんだよな主張に乗っかる場合
そこで文句出るってことは結局性能に不満ってだけだわ 単純にちょっと長い
もう少しさっくりやれたら気分転換には全然アリ 百竜夜行なんてモンハンの良いところとタワーディフェンスの良いところ両方潰した正真正銘のゴミだろ >>568
武器種限定は一番しちゃダメだろ
限定された武器で狼煙の大ダメージ出して楽しいか? ガンナーでやる百竜はそこそこ面白かったけど剣士だと微妙だわ… ストーリーがクソペラペラで薄いのに里の人間が有能とかいうほどの感情移入すら沸かないわ
ただの設置物で無期、ライズでよく言われる虚無なんだよ タワーディフェンスがメインじゃないのにスプラのサーモンランは人気だよな
サーモンラン作ろうとしたらゴミができたのが百竜
ギスギス要素がないと緊張感ないわタワーディフェンス そもそもモンハンのシステムでTDってのがあんまり相性良いと思えない
これで報酬もパッとしねぇんだからどうしようもねぇわ 百竜は主人公をフゲンみたいな最終防衛ラインに据えて
バリスタとか罠とか面倒なことは全部下々の村人にやらせればいいんだよ 門の耐久力ガチなのが悪い
あと竹爆弾の使い勝手
それから茶番第一関門
狼煙周りもなんかうまいことバランス欲しかったな、初めから前提な金獅子とかは逆に面白かったけど 里守が軒並み無能なのもな
おまけにミッションまでついてくるんだからストレスでしかない >>572
下位武器を上位で使ったり上位武器をG級で使えとかなんの罰ゲームだよ
ちょっと論点からしておかしいわ >>575
武器ごとのロールがあればもう少し飽きずにやれたのかなと思って >>583
第一関門の茶番ただのタイムロスなだけだからストーリー上で一回だけやればそれで十分だった >>579
良くも悪くも難易度高いから面白いんだよな
やっぱある程度の緊張感は必要なわけでよっぽどクソみたいなメンツと組まされなきゃ絶対負けないしな
ただサーモンランってTDに入るのか? まぁなによりライズのスタッフ達の中でモンハンで新しい事をした結果
選んだのがTDって事実が一番怖いけどな >>457
いるぞ
そういうのを処するためにギルドナイトがいる よーし百竜夜行やるかー
里守がモンスターを撃退
固定式竜炎砲台で撃退 モンスターって一体で街の存続を脅かすくらいの存在なのに
雑魚敵としてワラワラ出すとかありえんよ
ライズでモンハンの世界観はぐちゃぐちゃにされた >>499
その友人 周りに気を使いすぎだろw
ていうか ガンスはマルチではそんなに弱くないみたいなことようやく言われ始めてるぞ
肉質無視なんだからマルチで強みが出るのは当たり前なんだけどな マンネリ打破のためにジャンルをズラしてるんだろう
コマンドバトルRPGで展開を試みるのも然り 百竜夜行は磨けば全然光るよ、もっとマップの種類とか設置場所とか兵器とか増やしてくれ 鬼哭斬破刀かっこいいと言った舌の根も乾かぬうちに武器の色変え知らない発言
エアプ極めすぎだろこのクソコテwww そもそも百竜夜行で飛竜すら低空飛行して足並み揃えてるのがイミフ
瘴気の谷より落差無いようなところなのに >>592
だから異常事態なんだろ
なんか今日も流れに乗って取り敢えず叩こうとする奴増えてきたな 百竜夜行がつまらないとまでは思わないけど
百竜夜行という枠組みだけがあってこの一年間寂れてたし
モンハン最近1000時間プレイして5~10回しか行ってないくらいには理由がなければ行かない程度のコンテンツだった よく杭リーチが言われるけど頭に刺した杭が背中に吸われるとかまあまああるから長すぎも考え物よ
もちろん短いのは論外だけど >>592
そんなもん素材の為に禁忌ころがしまくってた初期作でもう破綻してる >>586
ロールの固定は強制されてるという印象を与えたり好きな武器で狩れないっていう息苦しさから過度化と先鋭化が起きるってマムで学んだ
同じ武器でも戦い方が複数あるところをこの武器はこの武器このスキルでこう動くべきって指定されるくらいなら自由に狩れた方がいいと思う 百竜はタワーディフェンスとしてみてもつまらないと思う。 百竜は手順さえ覚えてしまえば作業だしな
ヌシによってもやることにほとんど違いは無いしそらすぐ飽きるわ >>482
まあモガ森はそもそもモガの村自体が周辺調査のために出来た設定があるから…… >>603
シナリオに組み込まれているかそうでないかの区別も出来ないとかマジ? クソクソ言われてもエンドコンテンツはなんだかんだプレイされてきたけど
ライズみたいにここまでゴミでスルーされるエンドコンテンツは初 ラージャンが雷使えるようになるのはキリン食う儀式のおかげってIBで正史にしたのにライズにキリンいないのにゴリラ雷使うの何故?? ヌシに武器と防具があれば百竜やる理由になったのにそれすら無いからな
面白くもないしやる理由もないクソコンテンツだよ >>616
同じ大陸にキリンいるし穴場知ってるんだろ そういえばPVに出ていたランポス装備みたいな防具って何だったんだろうな…
MHXXのドスギアノスの例は有れど、今更中型モンスターを出すのも考えにくいとは思う あー早くクソコテ討伐されないかな エアプだしつまんないしスレ汚すだけだし 百竜は施設のみで追い払う形式ならまだよかったかもな >>610
なんかもうそのレスで色々とお察しだわ、結局ワールド憎いだけだろお前 >>617
まああってもライズの報酬具合じゃ2、3戦で終わるけどな 百竜はバリスタとかの装置がダメージで壊れるってリスクを既に抱えているのにモンスターの攻撃を食らうだけでハンターが吹っ飛ぶのがうざいと思う
モンハンのカメラ外から平気でモンスターが攻撃してくるシステムと?み合ってなさすぎる 一方向から歩いてくる奴叩くだけとか敵の火力が一時的に上がるハプニングイベとか特殊ボスとかないのも酷い
ボスに関してはマガドがアプデ高難易度で来るようになったけど全く驚異じゃないし
もっと中心にある拠点を4方向からくる敵から守りたかった
役割分担とかしたかった シェンガオレンが今後出るにはどうしたらいい?[続きを開く]【コメント数250】
もっとアグレッシブならいいけど…ゲロ多くしたりハサミ使ったり? 百竜はないよ
ハゲが妖怪話にこじつけたゴミ要素だからな
ゲームで勝負しろや >>621
えっごめん何の話?
人違いレスだったらすまん 百竜より脚怯みで攻撃止める街シェンの方が防衛戦してたまである >>612
勝手に里守がニョキニョキ生えてきて設置の手間を省くとか常時銅鑼で無双させるとかミッション条件を緩和するとか
快適化を頑張るか逆にモンスター派遣して里を襲う側になるとか?
ゲームバランスと世界観ぶっ壊れるからお世辞にもいい案ではないけど 百竜はタワーディフェンスとは言うが実態はただの迎撃だからなぁ
関門二つも用意しないで1エリア目で武器メインで遊撃やって2エリア目で兵器メインで防衛って形なら役割分担出来たのに 超大型は最初はクッソ楽しいけどがそれ以降はただの作業なのがなあ ヤマツカミの方が良いよな
吸い込み予備動作のビタンで攻撃止めずに殴り続けて吸い込まれ即乙ゆうたを華麗に粉塵で出荷するゲームだ TDで見たらユニットの数少ない戦略性を上げるような特殊なシステムも無い
来る敵のバリエーションも数も少ないモンハンのアクション要素がそもそも邪魔
クォータビューにしてくれって感じになるので
百竜夜行を面白くするならどのみちモンハン要素TD要素どっちか切り捨てないと無理だよ なんかシェンを防衛してるとか言って擁護してる辺りお察しだなぁ 結局作業感なんてものは普段やらない事をやらされてるから感じるものなんだよな >>629
まずは自分のレス先と自分で書いたレス読み返しな シェンは違うかなって思うけど百竜なんかより普通に超大型の方がマシまである 流石に今までの超大型の防衛と同じ枠なら過去最高に面白いよ
問題はこれをエンドコンテンツにしようとした事だけど 百竜はヌシアオアシラとかでボコボコにされてプライド傷ついたプレイヤーがそのまま触れずに文句言ってるイメージ。
ある程度理解した上で具体的な批判してる人いないんだよな。
サブ任務がクソとかヌシが確定で関門壊すのがクソとか的外れな意見しかない。
どうせその意見もネットで見かけた意見をそのまま自分の意見にしてるだけだろうし >>642
ライズのエンドコンテンツってお守りじゃないの? ID:3QA4wVU40
こいつからネームドガイジ化の可能性を感じる 前作のクラッチ傷つけも今作の百竜もクソなの分かってやってるだろ
3年くらいで新作出してその間にG級はさんでだからもうネタが無い 守るんじゃなくて攻め込む方をやりたいわ
と言ってもバリケード作るモンスターの群れって何だよって話になるけど >>644
そうだっけ
何にせよ繰り返しやりたい物ではないのでもう少し手を加えてほしい >>643
具体的な批判を具体的でないことにして封殺しようとするのもいつものパターンだな >>643
お前の妄想より大分具体的なこと言ってるぞ >>617
百龍武器だけでもダルいのにやってられるかよ 時間無制限エリアは3モガ一番良かった
3Gモガは上位下位が昼夜で別れてるのがイマイチだった
上位を設定したら後は3と同じく移動した時間によって昼夜が決まる方式だったら良かった いっそ百竜はタワーディフェンスから移動バリスタとかで攻撃しまくる射的ゲームに変えた方が面白そうな気がする
もはや何ゲーだよって感じではあるが >>648
地形か関門のスタイルにバリエーションがあればな
あの狭い里では難しいけど 百竜がタワーディフェンスとしてクオリティ高いとかいうやつ初めて見た
正気かよていうか絶対TDやったことないだろ 百竜はヌシアオアシラとかをボロクソに貶されてプライド傷ついたバ開発がそのまま文句言ってるイメージ。
ある程度テストプレイした上で具体的な擁護してる人いないんだよな。
サブ任務が神とかヌシが確定で関門壊すのがサイコーとか的外れな意見しかない。
どうせその意見もネットで見かけた意見をそのまま自分の意見にしてるだけだろうし バリスタとか使ってる時にダメージ食らうと吹っ飛ぶのクソだわ
ガードしなくても壊れるまでしっかりしがみついてろ シェンもラオもジエンも、オラでえっきれえだぞw
ちゃんとこっちを見て襲ってくるモンスターがいいなぁ >>652
モガ森楽しめるならライズのどんなクエも楽しめるだろw 百竜夜行で里が壊滅の危機!やばい!みたいな紹介だった気がするけど作中のノリと発生頻度が強めの台風が来たくらいの感覚で温度差感じた 武器毎にロールと言いながら武器種限定は良くないとか言い出す速攻矛盾擁護マンがネームドガイジ!って相手に言い放つの矛盾塊AA味があるな >>660
来てもライズ仕様なら2、3戦で装備揃うし
遠距離ハメでおk 武器ごと(或いは幾つかのグループ)で百竜夜行のみ出来る必殺技みたいなのが使えてそれを使う事で防衛を有利に出来るみたいな感じだと楽しいかもなぁ
里のツワモノの技をプレイヤーも出来るみたいなイメージでさ
ハンマー狩猟笛だったらフィールドの全モンスをスタンとか
ランスガンスだったら防衛用の壁を張るとか
すごい労力かかりそうだけどね 確定破壊するくらいなら最初から関門なくてよくね?
最初から2エリアとも使えた方がマップ毎に優先順位変えられて良いし破龍砲使わせろ問題も解決出来る >>661
また来たぞーみたいな感じよね
百竜というより害獣駆除みたいな もし実装されるとしたらアカウカどっちかは最初から収録というより
無料アップデートの目玉とかにされそう >>660
いつかシームレスに通常マップを破壊しながら暴れるアカウカを狩ってみたい サンブレイクラスボスはアカムウカムアマツでいいんじゃないかな
黒龍はメインシリーズでええ >>640
ワールドアンチっぽい事なんて過去スレでもグラがごちゃごちゃで見てて疲れるぐらいしか言った事無いんだけど
あとはこのスレでした話と言えばタマミツネの話とダブルクロスの派生で見た目選べてG級まで強化出来る強化システム褒めてたら何故かいきなり性能がどうたらと猿みたいな理屈で猿煽りして全然関係無い事話してきた来た変な奴に絡まれたぐらいだしなんならワールドのディノバルド亜種褒めてるよ
君に対しては好きな見た目で使いたいなら強化止めて使えば良いんだから結局性能に不満があるとかいう性能以前の問題な謎理論に異を唱えたぐらいだし
本当に何が言いたいの?やっぱり人違いじゃない? そもそもあんなデキの悪いギャグマンガみたいな防衛戦なら砦なんか要らんだろ
あのしょーもない里で戦えよ 大社寒冷はまだ広いとこあるが溶岩洞てかなり狭い場所ばかりだからアカムが収まらんぞ 一回行動して帰るだけだから設置物という感想しかないわ
ストーリー薄いから思い入れもないし >>678
低能無能ハゲが関与してる時点で亜流劣化のゴミだろ >>663
そのレスの返信元読めよ「闘技場みたいに」っていってるだろ?
闘技場の武器限定とロールの武器限定の意味が違う事くらいわかるよなぁ?? ぶっちゃけ旧作より新モンスのが楽しみ
新蟹でないかなー >>678
メインだよ
ポータブルとかXもメインシリーズではあるけどナンバリングではないって事だよね多分 ポータブルシリーズのメインってことだから外伝ではないよ 片手剣と双剣指疲れるな
なんでこんなにポチポチさせるの 属性弾が貫通属性の劣化だから通常弾と属性弾が跳弾するようになる鉄糸円糸も出してくれ 新蟹、新蛇、新蛙…は出たか
新妖怪飛竜種出して欲しい >>679
マガラ種は兎も角ラギアはワールドで作られてゲームに採用されなくなったモデルがあるからそれ使い回してほしかったな アマツのヒメヒコなら渓流なり大社跡で戦えそう、誘導や操竜は無理で固定エリア移動しかしない感じで 獣竜種少なすぎ問題はどうにかすべきだよなぁ
肝心のメンツもボルボとジャナフでなんかパッとしないし 大型といえば開発が力を込めて作ったと思われるゾラマグダラオスが1番面白く無かった >>666
エリア制そのものは廃止したけど細い通路とかマップ作りでは完全にエリア制からの脱却はできてないね >>694
百竜夜行とちがって
周回が必要とされるのがガンサーぐらいだからまだ良かった >>682
武器種事の必殺技指向は色んなところで歪みが出てくることをライズ自身が証明してるし指定された武器でしかダメージ出せないのは楽しくないと言いつつ打撃はスタンで槍は範囲ガードとかってダメージ出させない方向しか示してないなお前のロール()案だと
百竜以外でも指摘されている通り結局ダメージ出せなきゃ楽しくねえならロールで面白くなんざ出来やしねえって事だ >>693
ジョーはどうせ出るけどディノは象さんぼっちは可哀想だしブラキはIBもあって臨海ありきみたいな所あると思うしどうかね >>687
カプがポチポチさせたらアクションさせている気になってるから 甲虫種の大型は現状セットで出さなきゃいけないセルタス夫婦とラスボスで作るのもめちゃくちゃ面倒なカマキリしかいないから手軽に出せる甲虫種の大型は作っておいた方がいいかもね
オスのカマキリでもいいよ >>665
同じ役割の武器が被ったときに苦労するとかありそう >>702
それこそ14みたいにロール毎に自動マッチングしてくれるシステムないと無理だな >>694
あれは面白さが大したことないのに頑張りすぎだよな 不人気タンクのランスガンスは即マルチいけるけど過剰供給の太刀ライトは20分くらい待たされるの🥺 ラオシャンロンよりでかいとかすげー!
で終わったモンスター
モンスターじゃないけどウミウシボウズはラオよりデカそう ゾラはまあ一作品でだけ遊べるロマン全振りテーマパークとしてはあり >>698
そうだね
因みに闘技場の武器種限定とロールの件については?
>>702
それはあるかもなぁ
相乗効果とかでどうにかするかとも思ったけどスタンに相乗効果?って感じだもんなぁ難しいね セルタス夫婦は格好良くないからダメです
格好いい虫お願いします >>699
臨界はどこにどうやって特設リングを作るかだよな
特設リング間は無くなるけど普通に決戦フィールドに置いてその場で形態変化させればいけるか… >>701
ナチュラルにクイーンランゴスタ忘れてたわ
ランゴスタ復活したし樹液エリアあるしいけるか!? >>712
へい!クイーンランゴスタ一丁お待ちぃ!! ラギアクルスは嫌いじゃないけど水中戦が復活するまで出ないで欲しいまである
クロスの古龍に片足突っ込んだムーブは笑ったわ >>712
ゲネルの戦車みたいな足音かっこいいよなぁ!? クンチュウってダンゴムシなら甲殻種じゃねーのってずっと思ってる
骨格もモチーフも似通るし鋏角種と甲殻種と甲虫種はニッチの奪い合いがあるわね >>711
そもそもロール持たせる時点で武器種をシステムから指定しないと破綻するよねってゲーム設計の当たり前を分かってる前提のレスに対して武器種指定なんてとんでもないってキレてたのねお前
うんお前の理想は絶対無理だわ、それが出来てたらゲーム史に名前が残るレベルの無理言ってる自覚ねえんだな >>713
あいつ導きで普通にエリチェンしてたし適当に通常マップに出しても問題無さそう
生態系特殊な粘菌設定がなんちゃらは知らん >>674
あーそういえば前スレでもなんか人違いされたなと思って見返したら同じ奴じゃん
色々と察したわ無視しとけばよかった
すみませんお騒がせしました >>563
そもそもタワーディフェンスゲームは面白くない
モンハンのガワ被せてあるからなんとかなってるだけ 武器内蔵弾ってなんで廃止されたんだっけ今こそ必要な時じゃないん? サーモンみたいにマルチで日替わり武器でワイワイできれば楽しいんだけど
モンハンは闘技大会は2人までって謎の縛り課しちゃってるからなぁ モンハンでタワーディフェンス合わないってライズではっきりしたな
いや ライズでやる前に開発は気付けって話だけどなw >>724
なんかもう実はそこが最初から特殊だったとか生態系を変化させる古龍でも出しとけばいいんじゃないかな
世界観的な部分は後付けでどうとでもできる >>593
おれなんて気を使いたくないからソロ専
マルチやったのはその友人に誘われたときだけという >>725
モガは擁護してセリエナスルーの時点でお察しまで言われないと分からなかったか >>723
いいから
闘技場の武器種限定とロールについては?
素直に話読めてませんでしたごめんなさいって言えばいいんだよ?
>>733
実は溶岩洞でも粘菌が活性化する環境がありましたとかな
いい感じに脈動と絡ませたりしてな 単純に大砲やら使える大連続狩猟じゃダメだったんかね? >>740
ワールドの大砲ぐらいのダメがないとなぁ
ライズの大砲ダメ低いからストレス溜まりそう タワーディフェンスゲームが下痢便なのに対して百竜はただのクソだからなんとかなってるだろ モンスは楽しみなのに武器アクションが詰まらんすぎて楽しみじゃないサンブレ >>740
そういうののほうが良かったね
施設使いつつ武器で殴るのってのはやりたい人多い気がする >>739
ロールを持たせる事とシステムからのフォローが必要になる事も分からず頓珍漢な事言ってごめんなさいは?
そもそもお前は百竜が叩かれる流れの中でシェンの方がまだ防衛してたってレスが気に入らなかったから絡んでるだけだろ? レスバするくらいイライラしてるならおすすめの動画があるぞ
モンハン漫才って言うんだけど オロミドロ亜種、ギザミ、ビシュテンゴ亜種とクソモンスの予感はすげーけど タイクンザムザとアクラヴァシムはよく出来てる
何にわだかまりがあるのか知らんがいい加減アクラエスピデュラは本家に出せばいいのに
サービスも終ったんだし 溶岩洞の手記とナルハタの化石は何だったんだろう。別拠点になるしサンブレでも回収されない予感。 砲台が強ければ武器で殴ってんじゃねーぞボケになって
砲台が弱ければ砲台使うんじゃねーよボケになるだけだろ >>738
別にそんなつもりは無かったんだけどなぁ
モガの村の設定は多分あまり知られてなかったり忘れられたりしてるだろうから言っただけでセリエナはわざわざ言わなくても周知の事だから何も言わなかっただけだよ
レス元自体それを分かった上でのネタだろうが
まあ君が人の発言を自分勝手に曲解してしまうタイプの人だって言うのは理解出来たわ ミドロ亜種は溶岩潜ることで肉質周り改善されてそうなのとモーション見分けやすくなってそうだから期待してる
テンゴ亜種はガチのクソっぽい
ギザミは情報が少なすぎる 入れ替え技と疾替えは今後も継続してほしいわ
全武器触りたいと思ったのは今回が初 溶岩に潜ることで軟化ってワールドガノス、アグナと同じ面倒さだが… >>749
最近開発オススメスポットで溶岩洞の化石また出てきたな
オススメするならなんであんなとこにいたのかも知りたいよな >>751
そこまで恣意的な文章出しておいてよく言えたなそれ >>745
いや君のこれまでのレス見ててガイジだなぁって思って
ギザミはXXのG級モーションをやってくるか否かでクソモンスか決まりそう ホストじゃないマルチ部屋で徹甲マンが来てしらけた時どうしてる?
1.諦めて続行
2.何も言わず即抜け
3.指定しない範囲で苦言を漏らす(徹甲オモンナなど)
4.バトル
自分は不快に思われてる事を知らせるつもりで苦言を漏らすか即抜けする事が多いけど 砲台は強くして弾切れとかになったら一定時間使えないようにして
砲台が使えない時間の間は殴ればいいかと 溶岩洞の手記はなんか出すやろインタビューで突っ込まれてたし
ナルハタの骨は見たまんまでしょ、それかあいつと縄張り争いしたって証拠とか
それが百竜夜行のもう一つの原因とか、実は今回はイブシナルハタはたまたま攻め入ってきただけでゴコクだけが知る過去に一度だけ姿を見た古龍とか >>760
あのモーションにクソの全てが詰まってると言っても過言ではない ミドロ亜種の肉質は軟化して通常と同じになるクソクソになりそうだけどな 百竜はせめてイースみたいに設備レベルを強化していける方式なら良かった >>762
アイスボーンまでは一応砲弾置き場の弾切れが発生はしてたぞ >>765
スラアクの武器紹介動画で黒い時に零距離解放してて一回も弾かれてなかったから
多分黒い時が通常種と同じで赤い時が弱点肉質になるんじゃないかなぁと予想 ミドロ亜種は原種程潜らないと思う
原種が潜りすぎと批判受けてるのは分かってるだろうし ミドロ亜種はアグナみたく火属性武器で柔らかくなるんかな >>756
17分も見れるわけ無いだろちゃんと説明しろ 「批判を受けてるのは分かっている」のと「実際に対応する」かは別なんだよなあ 腕の軟化があるから潜るターンと潜らないターンがハッキリ分かれてそう >>759
いや本当に何が言いたいんだ君はさっきから…
そもそもこれでワールド憎いレッテル張りとか論理も発想も飛躍し過ぎだろ
自分から先に変な読解してワールドアンチとか決めつけて絡んで来たくせに本当に何を言ってるんだお前は >>764
シャカシャカジャンケンはガンナーだときついな 潜らなかったとしても見た感じ原種よりさらにアグレッシブだからデカい隙晒さない限り攻撃しにくそう アグにゃんと違って凶悪なツラしてて可愛くないしアグにゃんを出せ >>775
今見てるが5分ぐらいからしゃべっとるで >>779
そいつ前からやべー事言ってる奴だからそろそろ相手にするのやめとけ
一緒にNG入れられんぞ >>764
いや俺剣士だから逆にありがたかったわ
あれやってくれたお陰でG級ギザミは楽だった もうそいつに触れるなよ
レッテル貼りで被害妄想ばかりしてる奴だぞ おいおいもうすぐ記念すべき1000スレ目なんだから喧嘩せず仲良く行こうぜ! 追加されそうなグラビ、アグナともれなく硬い面倒な奴が揃ってる
ガンナーの的でもあるけど マルチでもやるか 今日は徹甲マンに会わないといいなー >>792
ミドロ亜種に集約させてるから出なさそう >>756
ありがとう。
過去別の場所でも百竜があったというのは、それで終わりなのかサンブレで深掘するのか気になるな。
手記の脈動はサンブレで回収してくれるっぽい? グラビはきっと軟化しまくると信じてる
しなくてもいいけど アグナ出そうか?
ワールドでヴォルガノスがアグナ化しててやっぱり出てこなかったけど >>756
この動画普通に見たかったからありがたい >>786
交尾が激しすぎてモンスター逃げ回るんだからそら各地であるわな >>795
クロスでもシェンの抜け殻だけ出して終わりなパターンもあったし掘り下げが来るのはあんま期待してないわ >>797
単純に子分がいるからって理由よ
まぁ上にもいるけどミドロ亜種と被りそうだから出ない説も確かにありうる 僕にはナルハタタヒメという彼女がいます。
そして年に1回~2回くらいセクースするんですが、ひとつ気になる事があるんです・・。
セクースしてるとき彼女が「あんあん・・」とか言いますよね。
でも彼女が絶頂に達してくると
「ああ、ああ~!!ああ~~~!!!なるほどなるほど!!!
ああ、ああ~~~~!!!なるほどーーーー!!!!!」と
落雷していくんです。
周りで百竜夜行とやらが起こり大惨事なようなんですが、僕はこんな彼女がダイキライなんです。 ザボアもルナガロンがザボアっぽい技の構えしてたわ
いないんかな 1000スレ目の1000は俺が取るわ
眠いから加速や >>787
>>789
すまん
そして忠告ありがとう
いい加減ほっとくわ無駄にレス消費して悪かったな あーザボア出てほしいなあ
若干ヨツミワドウとかぶるけど >>807
マップとして出てはいるけど
ゾラもマップとしてライズにはおるからなぁ >>788
あの爪とぎ飛びかかりいいよな
コツを掴めばブレイブ太刀のカウンターも出来て楽しかったわ >>797
溶岩の中を泳ぐ海竜種が発表されちゃったからねぇ… まぁミドロ亜種のが装備カッコいいから別にアグナはいいや >>809
ゾラッて溶岩洞だっけ
ダラはマップの形状で分かったが 繁殖期=百竜夜行の周期が数十年単位だけどあのレベルの能力を持つヒメヒコの存在が知られてなかったと考えると
あいつら繁殖成功率かなり低そう >>814
寒冷群島でゾラの頭骨らしきものが確認できる >>810
あのモーションがクソ扱いされてるとは思わなんだ…
と思ったら俺もブレ双剣かブシ双剣でしか行って無かったわ ライズでもワールド産モンスが多数出てきてるから使い回しはしゃあない ナルハタの骨とか古龍の死体があるのは設定的にどうなんだ?
古龍は自然現象で幻覚によって姿が見えてるみたいな説明がアイスボーンであった気がするんだけど。 魔法使いになっててもいいからラギア復活してくれー
めちゃくちゃ好きなモンスなんよね Xはシェンの死骸あるしワールドはクソデカダラの死骸あるしな >>824 あいつもう絶望的じゃん…(´・ω・`) >>827
あいつの武器はぶっ飛んでて好きだわ
会心超低いけど攻撃力と斬れ味優秀だし笛にピッタリ ワールドのジンオウガは確かにカッコイイんだけどなんかコレジャナイ感があった
スリム過ぎたのか 個人的にはライズよりかは好きだなワールドのジンオウガ
旧シリーズから変えてきたから新鮮だったわ トビカガチはワールド初出だけど野衾役としてピッタリだったなぁ >>830
見た目はワールドの方がガッシリしてるでしょ
ライズの方がかなりアグレッシブな動きしてるけど トビカガチとジュラトドスがライズて何故か格上げされてるのがイミフ ライズってワールドから何年経ってるんだろ?
現大陸でバゼル未発見って言ってたからつまり何らかの原因による新大陸からの外来種だよな
つってもまぁ人災だろうけど
あんな爆撃機がいきなりやって来て現大陸の生態系大丈夫かよ もしかしてサンブレでトビカガチ亜種も出るのか?あいつは勘弁してほしい いつか新大陸からの外来種による問題は深掘りしそう
それでトライみたいな原点回帰のモンハン作って欲しいなぁ >>836
なんというか体感脚が長かった気がするのと上でもあったけど小顔過ぎるからかな
あれはあれで好きだけど昔ながらのジンオウガって意味ならライズのが好きだわ IBオウガは他に輪をかけて別物で面白いと思う
従来の方が好きだけどあれくらい違うと新大陸って感じがする >>841
また冤罪掛けられるメインモンスが作られるのか なんならジャナフも看板たちに匹敵する等級に格上げされてるからわざわざ新大陸から来て鍛え抜かれたんだろ ジャナフもワールドからそこまで強化されてるわけじゃないから格上げされてる意味が全くわからない >>841
映画で新大陸に4系列のモンスターがいたことになってるから最初から両方に蔓延してたってことになってるモンスターとかいそう フルフルに誤認されただけで実はヴァルハザク旧大陸にもいる説あったな ジャナフはオドガロンとギエナがいないからワールド代表として格上げされました 友人がワールドジンオウガは雰囲気イケメンで本体はブサイク扱いしてたんだよね
理由がムキムキの体に不自然な小顔だからだった アイボーのオウガはモチーフの狼に寄せてる感じだったね ボロスとかガンキンとか絶対に海を越えられそうにない奴が大して姿も変わらずに両大陸にいるんだから開発陣も生息域なんて特に考えてないと思うよ
実は大陸が別れてからほんの数千年程度しか経ってなかったりするかもしれないが オウガは元がかなりコミカルなデザインだからワールドの雰囲気に合わせるためにかなり手加えられてる 大剣の流斬り連携のモーション値は元の数字のままだったと仮定すると、流斬り連携+激昂斬なら無属性よりも弱点属性のほうが強くなってた
カジキマグロでも1割程度しか劣らない感じ
大剣で属性が有効活用できるようになるとは アンジャナフは貨物船に積まれて旧大陸入りしたらしい ワールドで初遭遇が???のモンスターがこれまでギルドでも未確認でいいと思う ジンオウガはライズの方が好き
テオにゃんはワールドの方が好き 所持してるお守りぼんやり見てたけど思いっきり痛風テーブル該当のお守りがたくさん残っててワロタ
今は無くなったけどそらすぐ辞めるわな
未だに弱特2s2も攻撃3とかすらも来てないしお守りガチャはやはり悪しき文化だ キングチャチャブーみたいなモンスターが居てもいいよな 百竜夜行は常に銅鑼鳴ってる状態で良かったんだよ
防衛もミッションもなくただのモンスターラッシュで良かった クイーンランゴスタとかキングチャチャブーって当時は接敵してテンション上がってたけど今思うとゴミモンスだったなって クイーンランゴスタみたいな低空飛行虫枠欲しいな
ゲネルの餌は来なくていい モンハンは武器増やせないなら属性増やしてくれ
風とか地とか光とかさ モンハン漫才()型落ち芸人ばかりで笑えん
ザ・タッチとか舐めてんのかせめて狩野英孝あたりもってこいよ ゲネルには遺跡平原
個人的には好きだけど嫌われすぎてるから復活しねえかな ジンオウガが背面プレスで仰向けに転がるのめちゃくちゃ可愛いんだが 4シリーズのジンオウガの転倒ボイスが「ドナルドです」に聞こえて仕方なかった マップは結局渓流を超える神マップは無いんだよなぁ
次点で孤島 モンハンの世界の風使い=龍属性使いだからな
古龍は天候操作できるし大気操作に龍属性エネルギーを使ってると思ってる 火属性なら あぁ熱い!!
氷属性なら あぁ冷たい!!
雷属性なら あぁビリビリ!!
龍属性なら あぁ龍ぅ!!
って感じがするけど水属性ってなんなの?
なにが苦痛なの? >>889
きっと浸透圧でめちゃくちゃ乾くか染み込んでくるんだよ ライズがクソゲーすぎて絶望してる
てかサブレ体験版はどうした >>889
皮がふにゃふにゃになる
皮がふにゃふにゃになるって事は刃物が通りやすくなるから苦しい
実際水やられの時は肉質やらかくなるしな やっと属性質問コピペにまともな返しが来たのか・・・ 芸人とか逆に煽られてるような気がしてならんわ
他に金の使い所あるだろ 龍属性関連は明らかにP2Gと3を境目にして設定大幅に変えてるフシがある >>903
やりとげましたね 私達!
ついに1000スレかあ 龍属性エネルギーって静電気だろ
鱗が擦れて発生するってどっかに書いてあったぞ
つーか昔は色んな奴の攻撃に龍属性乗ってたよな >>903
乙、よしもう地面に刺さって良いぞ
龍属性は見た目は赤黒い雷だし痺れるんじゃね? 2ndGまでの龍属性攻撃って基本突進とか身体に纏わせて攻撃する奴ばかりで
triのイビルジョーでようやく龍属性ブレスが初登場したって記憶 龍の肉体に宿ってるのが龍属性だと思ってたから
龍属性ブレスって龍が自身の血飛沫でも吹き掛けてるのかなって >>910
3以降それまでモンスターの攻撃にエフェクト無かったのが追加されたり飛竜種の攻撃から削除されたのをそう思っただけよ ジョーとかガロン亜種の龍属性は生物濃縮って考察見てなるほどと思った ガンランスとか?あと双剣とか?
太刀は桜花運用…でもまだ遅いなLv5はよ よく分からん属性を総称して龍属性って言ってるだけでその実バラバラなんじゃね? >>340
やったこと無いならやった方がいい程度には面白い
つーかマップが狭いくらいしか叩くとこないくらい面白かったよ バルクの龍気ジェット生物感無いとか言われてるけどカッコよくて好きだわ オウガとかバルファルクとかマガラみたいな自然感ないやつのほうが人気だからな
ブラキは例外 >>901
ランスくんはみ出す程の自己主張の高さで草 >>903
終わったか・・・!
君達は・・・本当に・・・ フフフ・・・ >>837
トビカガチはステ抑えられてるだけで動きは苛烈だからまだわかる
ジュラトドスはまじで緊急クエ張れる器じゃない キメラ感はブラキやオウガで感じてたけど、モーションは終始ブラキはずっと機械感を感じてた…オウガはただの犬
XXとかアホみたいに追尾してくんのほんとアホ
WIBは知らんけどあいつどうなってんだ ブラキ自然観あるか?頭と手足にちんこ生えて汁出てるぞ 記念すべき1000スレ目を飾るのがアレかぁ...
ランス担当の罪は重い 巨体のモンスター達が現実ではあり得ないような動きができるのは皆龍属性エネルギーを持っているからってのはありそう ブラキは動物感も薄ければ別にかっこよくもないからどういう層に人気あるのかよく分からない そもそもレウスの遅い羽ばたきで滞空してたりかつての猿骨格大ジャンプとかあの世界の重力相当にイかれてる節がある ブラキはパッと見爪がないのと絵の具塗ったようなカラーリングのせいで生き物感ないんだろうな 恐竜のフォルムなのに虫とか甲殻類のパーツつけてるから余計ロボットみたいに見える 確か幼体のブラキはフサフサだけど成長の過程で爆発で溶けた鉱石を身に纏ってああなるんだっけ 成長過程で親の粘菌貰って爆発に耐えられない個体は死ぬ
超強い特殊粘菌に挑んで生き残ったやつは特殊個体になるって設定は面白い もう武器は一択になってもいいから自由に重ね着させてくれ ストレスに耐えられない毛根が死ぬのと同じで
年老いてもフサフサな奴こそ特殊な人間なのだ ブラキディオス特殊個体ってよりは粘菌特殊個体と頑丈なブラキディオスって感じなんな たまたま超強力な粘菌の近くにたまたま居たたまたま頑丈で大きな個体のブラキディオスがたまたま超強力な粘菌の存在をたまたま察知して欲しがってそれをたまたま克服した結果生まれたのが猛り爆ぜるブラキディオスだからな まあそれくらいタマタマが重なるような存在じゃないと特殊個体感はない >>922
なるほどね
言われてみればたしかにそうだな 龍属性は龍にだけに効く毒の一種って説が好き
毒っていいよねなんか サンブレの情報で笑顔になったのは今のところ盛り上がっていこうぜだけなんだけど大丈夫なのかよ ハンターズソウルの水色の水属性のエビルデビルがタマミツネ亜種とか言われてて非常に不愉快
あんなゴミブサイクと一緒にするな… エビルデビル6種類ぐらい居るからもはやエビルデビルオンラインと化してる
公式Twitterのやる気のなさは最早ギャグでしょ 機械竜ベルキュロス
多分ミノフスキー粒子で飛んでる ワンチャンハンターズソウルにユーザー数負けそうな感すらあるよな
もっとこっちも宣伝頑張れ 公式サイト掲載モンスがツイでエビルデビルに侵食されていくの草
来週にはイエティもエビルデビルになってそう ハンターズソウルを気にするべきなのは開発や広報じゃなくて法務部だ こんな時間までやっちまったけど百竜夜行むずいっすわ
竹爆弾ミッションとかどうやって調整すればいいの?赤モンスター瀕死に追い込んでから爆弾のとこまで歩いて誘導すればいいのか…? やらなくていいミッション
気絶
バリスタ大砲速射砲竹爆炎砲台の撃退系
里守 他の施設撃退も!?バリスタ10体とか頑張っちゃったよ 状態異常ミッション用の爆破武器(マガド弓など)と貫通弓orライト(貫通or放散)あとボス用の火力装備有ればサクサク周れる サブミッション拘らずLv9で周回速度上げた方がいい 味方依存はあるけど頑張れば10分で周れる サンブレは百竜残すのかねぇ
とりあえず大砲なり使う場合は破龍砲を撃つ時ぐらいの視野にしてくれんと後ろからのちょっかいにストレス溜まりますわ 百竜はマルチで自分がダメージソースになれないと理解してヌシwaveで追い銅鑼してくれたり、飛ぶ奴来た時に積極的に閃光投げてくれるような賢い野良に出会えた時が楽しい どうせクソなんだから兵器をもっとバカみたいな性能にしてほしいな
高速で移動しながら速射砲を連打しながら電撃弾を溜めるくらいのことは出来ていい
最後は乗り捨てながら相手にぶつけて操竜やられとかさ 百竜はどえらい時間注ぎ込んで作ってそうだけど力入れるとこ絶対そこじゃねぇよ..ってなる 不満点も多いし 時間かけたのにやることは地に足つけて単発バリスタとガードからスタート
あとは狼煙で殴るだけ
くだらねえよさすがに ライズver.3.0.0のときが大体700スレ目だから怨嗟で300スレ続いてきたと考えると笑うわ マムフェトと違ってマルチ入って一人でキャリーできる分量に限界があるからそこも嫌だわ 噛み合わないとただただ時間かかるし ミッションさえ無ければ脳筋で殴りたい人は敵3〜5匹に囲まれつつ殴り続けるバーサーカーになれるし
頭使いたい人は狼煙以外は設備使った方がいいんだけどなと思いつつ共存できる
ミッションがあるおかげで武器で倒すとそれ以外の条件がおろそかになったり
落とし物20個とか単純なのに1人だとキツくて損した気分になったりするのが著しく爽快感を無くしてる ほとんど出戻りだろ
ずっと居着いてたらキチガイ
バルファルク倒して飽きた奴らがほとんどで想い出話が愚痴しかない ソレナ けど詰めれば素材集め早くてHRP稼ぎや百竜武器素材も集まるしつまらなくても勲章集めに50回はやらされる >>977
これ
バルファルク以降のネタが無いから思い出話しか同じ愚痴をループしてる 百竜は、モンスターの檻があったら多少は目の保養になったのかな
檻の前で解き放つモンスターを選ぶ
縄張り争いの組み合わせを熟知していたら大ダメージを叩き出せる 乗る兵器使うのダル過ぎるから逆張り思考で狼煙鳴ってなくても下降りて貫通弓で戦ってるわ 兵器はドラと大技止める覇竜砲以外一切使わず殴ってた方がストレスなさそう
バリスタ大砲構えて空の敵から狙い撃ちされるだけでウザいし ぶっちゃけライズやるより5chを見る方が楽しいからモンハン板来てるところはある >>977
まるで800ガイジとアケノシルムがキチガイみたいな言い方じゃん 現在進行系でプレイ中の愚痴とか話題が出ると新鮮に感じるもん
マルチでの愚痴とかソロでの愚痴とか このスレのネームドヤベェ奴って800とクソコテぐらい?
まあネームドがそんなに居ても困るが 糞コテエネル800ふふ辺りの連投するキチガイだけで400スレくらい消費してんじゃないの
エネルは焼かれたぽいけど他のゴミはまだ荒らしてるし 最近始めたんだけど、20匹倒してもアンジャナフの宝玉全く出ないわ
救済イベクエとかある? 最近の恐竜図鑑のティラノっぽいモフり方してて好きよ
怒った時にああなるのは予想外だったけど…
ワールドでは亜種が楽しかったし、サンブレイクでのマスター装備も期待してる(毎回露出高いし) ワールド産のモンスがRISEで危険度上げられてたりするのあれだろ
新大陸からの外来種だから生態系に対する危険度だろ
ヌシの危険度の高さも群れを大挙する性質が故だろうし
逆にヌシ自体の単体危険度はどの程度なんだろ 体格もデカすぎないし形態変化があって派手で能力自体はかなり王道、特殊ダウンもあるしスタンダード獣竜種としてはいい感じだと思うジャナフくん
と言うか獣竜種って意外と変わり種ばっかでアレだな 逆に王道な恐竜はアンジャナフぐらいかもな
イビルジョーもまあ恐竜っちゃ恐竜なんだけど…うん…… 主な獣竜種
泥
顎
飢餓
山
爆破
斬
骨食
うーんこの ディノ、ジョー、ブラキ辺りはサブレでも出るんだろうか
藤岡が獣竜種大好きマンだっただけにライズは異様に獣竜種少なく感じた このスレッドは1000を超えました。
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