【MHRise】モンスターハンターライズ HR1000
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モンスターハンターライズ
■発売日:2021年3月26日(金)
■希望小売価格:パッケージ版 Best Price 5,990円(税込) / ダウンロード版 Best Price 5,990円(税込)
■対応ハード:Nintendo Switch/Steam(PC)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人 (オンライン:1~4人)
※インターネット通信プレイ、ローカル通信プレイ対応
モンスターハンターライズ:サンブレイク
■発売日:2022年6月30日(木)予定
■希望小売価格:ダウンロード版 4,990円(税込)
■対応ハード:Nintendo Switch/Steam(PC)
・モンスターハンターライズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
・モンスターハンターライズ:サンブレイク
http://www.monsterhunter.com/rise-sunbreak/ja/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.monsterhunter.com/ja/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
・カプコンお問い合わせフォーム(ご意見・ご要望はこちらから)
http://www.capcom.co.jp/support/form_csgame/form.php
※このスレはsage進行です
・メール欄に半角sageと入力してレスしましょう
※次スレは>>900を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために、必ず宣言してから立てましょう
・スレ立ての際は5ch専用ブラウザの使用を推奨(一般ブラウザを使用する場合はURLが省略されないよう確認して下さい)
・立てられない場合すぐに報告し、立てられると宣言した人の中で一番>>900に近い人が立ててください
・次スレが立つまでは減速して下さい
◆関連スレ
【PC】MONSTER HUNTER RISE Part.27【MHRise】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1653136308/
MHRiseの質問に全力で答えるスレ Part27
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1653255763/
◆前スレ
【MHRise】モンスターハンターライズ HR999
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1653636956/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured _人人人人人人人人人人人人_
> 祝!1000スレ到達!! <
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∧_T 上手に建てられましたー♪
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"~"~"~"~"~""~"~"~"~"~"~"~""~"~""~"~"~""~"~"~"~""~"~"~ 1000スレ目がクソコテとクソAAから始まる
もう終わりだよこのゲーム ざっと見る限りワールドの愚痴スレって10スレも行ってないんだな
オンライン愚痴スレ含めてようやく11だし 一瀬モンハンライズを生み出してくれてありがとう、翔蟲と操竜と百竜夜行と妖怪モンスターと新フィールド最高だよ クソゲー1000スレ記念
サンブレイクは神ゲーになると良いね >>3
祝い方がアグレッシブすぎる
さぞや人気者なんだろうな >>13
本スレが愚痴スレになって、愚痴スレが伸びないケースもあるから何とも >>17
びちびちのうん地スレが実質愚痴スレみたいなとこあるな
今はもはやヤベーやつの隔離スレにみたくなってるしサンブレイクはヤベーコンテンツが生み出されない事を祈るばかり >>1
1000スレ目の乙
40時間ちょっとでマキヒコまで来たわ 流石に1000スレ目ともなると前スレ埋まる前からちょっと伸びてるな サンブレ開始時にはランスの瞬間使用率が過去一になると予想 _人人人人人人人人人人_
>こんなの買うかバーカ <
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サンブレイクおめ!
これは鈴木がカプコンの重役になるまでの物語 さあて発売まで後1ヶ月ほどやしそろそろ復帰するかのお
イベクエからやっていくからお前ら11時半ぐらいから頼むで ぶっちゃけライゼクス発表が盛り上がりのピークだろ
あの時はまさかこんなにゴミスカとは思わなかったし つーか開発は予約してくれるプレイヤーに累計13000円+αも使わせてる自覚あるのか?
ライズで無料大型アプデ詐欺からのサブレで情報出し渋りまでされたら不信感持つに決まってんだろ
コンテンツあるならさっさと情報開示しろやできないならまた金搾り取るだけの駄作って周知してもいいだろ? サンブレはライズみたいに延々とバゼルかバル狩り続けるゲームみたいにするのだけはやめて欲しいわ
おま掘りの仕様根本的に変えてくれないとまた同じモンスだけひたすら狩り続けるだけの発達ゲーになるし ライズはバゼルギウスのBGMを糞アレンジしたのは許せません😡 強い憎悪(笑)云々って歌…?wwwと同レベルの電波台詞だろ 不遇武器使いの死体と怨嗟が積み上がってできた1000スレ目だと思うと感慨深いな 一部の人しか喜べない漫才ではなく、モンハンが好きならとりあえず喜べる体験版かサブレ実装日前後ぐらいなら素直に喜べた。
全く知らないヤツら3組と過去になにかの番組で面白くなかった奴ら1組じゃあ、選んだ奴と俺とは笑いの好みが違うだろうから見る気にならんのよ。 クソコテの好きそうな滑ってるランスAAと共に1000スレを迎えるぞ 盛り上がっていこうぜぇーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 武器種差別と国籍差別をされると困るんだよ
世界で売る為にな
少子化の日本市場は重要じゃなくなる
つまり救難の面子は見えない選べない
挨拶は自動翻訳定形文
グッドで国籍を超えてコミュニケーションしろ
メーカーも大変だな ランスチャアク太刀だけで低評価2万以上集めたんだっけ
武器紹介動画だけでここまで低評価集めたのはすごいよな
この3種の裏に隠れてるけどライトは相当強い 人気動画にしか低評価爆撃は起こらないはずなんだがまさかの武器紹介動画がそこまで注目を集めているとは
みんな好きなんすねぇ!武器アクション! >>66
あれ低評価爆撃にあってるだけだからどれもそんなに変わんなくね?スラアクも多かったし。まぁ正直多かったらなんだって話だけど >>68
太刀様ナーフ打ち消されるやつじゃん草
後1000スレおめ ランスチャアクは単純にゴミだから低評価多いけど太刀は優遇されすぎだから低評価食らってるんだよな 去年9月ぐらいにやったカプコン生配信も低評価やばかったな
え、これだけ?って絶望感 良くも悪くもG級相当の武器アクションにそこまで注目されてるなら十分や
他が良すぎてが前提だからな。退化した悪評ではない たかが1分程度の動画で爆撃とやらを喰らうほどになるってどんだけだよ モンスターも盛り上がるけど増えることが分かってるモンスターよりも追加されるか分からなかった新システムや武器アクションの方が盛り上がるのかもしれんと見てて思った サンブレイクは買ってすぐに最後までやらせてください🥺
作りかけだとラスボス来た頃には熱が冷めちゃうよ 🤓最速クリアネタバレ野郎が嫌いなので今後全てアプデでラスボス配信します ライズ売ったんでパッケージ版のライズサンブレイクのマスターエディション版を買おうと思ってるんですけど、残ってるライズのデータ引き継げますか? 武器アクション紹介からの体験版でプレイヤーの心を掴むって最低限の導線すらないって中々ヤバいよな
紹介動画の質が悪くてPVで唯一期待した疾替えへの熱が冷めてるのに体験版で不安払拭すらできねーんだもん ライト層も低評価爆撃に加わってるとしか思えない数値だよなこれは
アンチだけがやれる数値じゃないわ 発売前の紹介動画でここまで低評価された作品あった? 早く体験版で既存要素の武器調整もどんなもんか見てえなぁ
E3の時期に去年カプコンもプレゼン番組やってたしそこでPVと体験版告知くるかな?それともニンダイかな あんな動画見せられてライズの武器間の惨状しか知らないのに武器愛語れって言われても 未完成リリースを揶揄する絵文字でメガネの藤岡のやつつ使うのってどういう まぁぶっちゃけ低評価集まったところで普通の人には見えてないからどうでもいい気はする。 >>89
調整内容がしっかり公式から説明されるのは多分アプデ前日あたりになるだろうし、やっぱ体験版は早くやりたいわ
体験版はライズ時点でのバランス調整は終えてるだろうしな ランスなんてタイムマシーン3号さんの1回だけの漫才より高評価少ないんだぜ
アンチが低評価するなら信者がそれに対抗して高評価入れる流れもなく誰も味方いない状態だわ ライズサブレを扱き下ろしてる奴等こそ真に武器を愛してるだろ >>96
動画投稿のトラブルがなかったにも関わらずランスより高評価がない片手ヘビィはどうすれば… 期待しづらいけど最終PVでよっぽどデカい爆弾がないと駄目だろ
レギオスゼクスとまだ看板クラス以外ほぼノータッチだし ここまで発売前にワクワクしないモンハンは初めてだわ お守りのシステム変更あるならさっさと発表して
売れてない芸人の動画見てモチベ落ちるわ 逆にワクワクするだろここまで放置しといて新技のPV前に調整方針すら出さないとか意味不明過ぎて 王域三公ですらビミョーなのにその次のPVがゴミ亜種と不人気看板とか売る気無いだろ >>101
刃ヤクキメて盛り上がって行こうぜぇwww
あの特殊な薬液他にももっとあるんだろ…くれよ… 片手剣は刃薬にしろ剣二連にせよ動画だけじゃなんとも言えんからな
低評価するほどではないけど高評価するほどのものでもない 正直楽しさからも一択の昇竜枠よりかは飛影入れ替えの方が大事だからな そういや裂傷の仕様が貯蓄型に変わったって書いてたな
裂傷状態でアクションをすると体の内側に傷が蓄積されていってモンスターの攻撃食らうと一気に蓄積されたダメージが爆発するって >>105
マジでこのままライズの仕様続投だったら最悪だわ >>110
せめて疾替えが虫技と同じキャンセル性能である証明をしてくれれば高評価できたんだけどな…
バッ旋疾替えループ組めればそれだけで明確にやれること増えるし
そこのキャンセルが遅い上に他武器見てもバフ技配る方針のせいで疾替えを面倒な儀式に仕立て上げたいようにしか見えないから期待が薄れてしまった
早く体験版で懸念解除してぇわ… しっかしアレどうなるんだろうなモンス登場ムービー
琵琶法師は無いだろうし 裂傷はレギオス、ヌシナルガ、ギザミが使ってくる感じになるんかな
ナルガがライズでヌシ出なかったのは裂傷持ちだから外れた可能性もありそう 長い間武器間の調整放置した上であの熱の差だからな
もちろん実際のモーション値見なきゃわからないけどあれ見ちゃ武器間の調整は期待できないわな 双剣が地上戦させてくれるか、それが重要だ
なんかサンブレでもぴょんぴょんして変わったのはダウン時にすることが螺旋になっただけとかそんなんは勘弁だぜ 次回作では大剣の溜めは2段階までにしてくれよな
強溜め消すか真溜め消すかどちらかにしてくれ 武器調整次第だよこれで鈴木が有能化無能か判断できる
ハゲは完全に放置したからな なんか1ヶ月前なのに追加モンスも増えないし、不安しかないな。
やっぱり予約しないで様子見で正解だったか。
これであと1、2体の追加のみ半ブレイクだったら、もう買わなくていいかな。
ファイターパスみたいな課金でいいから、今までのモンス増やしてくれよ。 体験版出してもし不具合見つかったら直さなきゃいけないじゃん?
だから出さないよ >>130
ドスジャグラス、バフバロ、ティガ、イヴェルカーナ
だったかな 掌返したいのにドリルが全く反応しない
お願いだからクルックルさせてくれ >>132
製品版で致命的なバグある方が叩かれるけどね
武器紹介終わって1ヶ月体験版出さないとかは無いと期待したい… 前情報で掌クルクルしても意味ないやん
そこは製品版遊んでクルクルさせろでしょ Fと3以外遊んだけどマジでワクワクしねぇW系のクソ仕様の数々と追加EDのせいで期待できない
まぁ買うけども 1年半ごとに新作を出す過重労働で社員の精神が壊れてる
ゲームどころじゃないしバランス調整という名のクレーム対応なんて増やせない
ギャラを3割増しというのはむしろ異常事態と見るべき
多分次辺りでモンハンというIPが凋落する
現状はこんな感じだろうな いやまあマジでG級商法は良くないよ
もうモンハンに甘えきってるし何か新規IPが必要だと思う >>127
正直紹介動画なのに片手の溜め斬りFBのヒット数半減が据え置きって開示してきた時点で不信感高まってるわ
ライズ片手のナーフ調整の中で最も意味不明で選択肢が完全に死んでたから真っ先に修正候補にあがるべきなのに… >>137
ライズでフルプラ詐欺受けたのに掌返せてない状態でさらに金落としてまで評価しにいくわけねーだろ
掌返しくらいライズの借金返済としてやらせろ 1か月後徹甲まみれになった王域三公の姿がそこにあった >>141
かつてギウラスがモンハンのPvP版みたいなネトゲ作って大爆死してな 一年のスパンで出してたアサクリも途中でバグまみれになったりして2年スパンになったし間隔もっと開けていいんだけどな 後ハードの方向性どうにかしろよ PCに力入れるのかPSにするのかswitchにするのかはっきりしろ モンハンでpvpしてた謎の集団は何してるんだろうさすがに絶滅したか >>148
あれだけヘビィライト双方徹甲を何とかしようとしてたのに結局ソレだったら流石に擁護は出来ないな >>68
「太刀が低評価って…弱すぎるって意味だよな?」
本気でそう解釈してそうで怖い 一番売れるとこで出すだろ
Switchで出したおかげでクソほど売れたしな
プレステ5が普及しないから次はPCかまたSwitchだよ >>150
2023年からカプコンそのものがPC版メインでいく発言してるね switchのお陰でクソほど売れた(Wから半減)だから面白いよな 高難度モンハン求めてる人ってフロムじゃ満足できないのか? PC同発にはしてくると思うけど先発やPCのみにしてくる事はないだろうな
モンハンは特に 2人が操竜、もしくはモンスター自体の役で、8人のハンターと戦うPvPとかならやってみたい だってac新作出ないし…
ソウルシリーズは死にゲーであって高難度ではないし… >>145
出てないゲームと比べれられるわけないじゃん
PV時点での期待度ならIBだが フロムってマルチがアレじゃん
やれマッチング条件だの召喚サイン拾うだの 100歩譲って高難度にはしていいけどフレーム回避で避けるゲームにはしないでね フレーム回避弱体化した結果よろしくない状況が生まれたゲームありましたね フロムの死にゲーとモンハンを比較するのは違うような
なんというかフロムのはどっちかと言うとアイワナとかオワタの大冒険みたいなそんなテイスト PCで出すなら同時リリースにしろよ
自らチャンス潰してるようなもんだろ むしろF回避で避ける方が楽しいだろ
2GのナルガとかIBのアルバはF回避でホイホイ避けれて楽しかったし
カウンターゲーにしたいなら全武器に太刀並みのカウンターよこせ 正直フレーム回避を元に戻すだけでも掌返せるんだけどな
今のところ鈴木が一切言及してないから改善は絶望的 PV3はジョー復活+マガマガ特殊個体+ジンオウガ希少種
全部外れてたら昇天突きしても構わないよ 立ち位置だけで歩いて避けられるようなモンスターとかいつの時代の話だよおじいちゃん F回避もそのままで良かったのに
別にカウンターとかもF回避あったら使わないレベルでもないのに >>171
F回避は手軽にプロハン気分味わえるから大多数のプレイヤーには好評だったんだよなぁ
君の「立ち位置で避けろ~」とか「F回避嫌い」っていうしょもないオナニー押し付けるのやめてくれる? >>169
ところがどっこい差をつける事でどっちも買う層が産まれるのだチクショウ そもそもSwitchなのにこのザマって如何にライズがスカゴミであるかを物語ってるよなwww >>171
立ち位置潰すようなホーミングやめてくれないとどうにも >>174
まあライズ系はしゃあないさ
虫技を使わせるためだもん フレーム回避気持ちよかったのになぁ
難易度調整なんだろうけど Fみたいな即死攻撃をF回避で避けるゲームにしろ
難易度は上げつつもプレイヤーは爽快感得れてwinwin
叩くのは下手くそのみとなる >>182
4の回避ランサーはもはやキモかった
ラージャンビームを縦に避けるな… フレーム回避で気持ちよくなれない癖にライズからギリギリまで狙ってくるようになったせいでタイミング合わせてローリングするアクション自体は強要されてるのクソだよな >>186
そして誰もいなくなってサ終すると
このライズシリーズ自体「中高生向け(キッズ歓迎ゲーオタは出てけ)」だったような スイッチと言えばライズはタイミング悪くコロナ自粛と被ってたけど
多少緩んできたから持ち寄りプレイする風景も見れたりするのかねえ
なおリア友は別売りです P3でも同じように言われてたしそういう癖なんだろうな 3DS路線なのは分かるけどそれならワールドの真似事やめろやって思うわ
スカスカロードマップとかまさにそれだし 気軽にカウンター配るのもやめてほしいわ
現状ガードが下位互換化してるし、ハンマーとかろくに調整出来てない癖になんちゃってカウンターだけ実装するとかなめてんのか
片手のガード斬りカウンターもとりあえずつけました感満載で全く使われてないし
そんなもんに工数使うなら他に詰めれるとこあるだろ >>190
Fがサ終したのは古臭いネトゲ運営形態やクソグラ、操作性のせいでしょ
本家でF回避ゲーにすればなんの問題もない >>195
スラアクにも来ちゃったからな…
なお結構嬉しい模様 >>179
フレーム回避が嫌いなんて一言も言ってないんだけどちょっと説明が足りなかったかな?
フロムゲーやFみたいにフレーム回避で攻撃避けまくるゲームにはしないでねって事よ >>198
F回避出来ない下手くそ可哀想
大半のプレイヤーはF回避出来るのに 別にライズはキッズ路線なんじゃなくて基本無印はヌルいって方が大きいんでは
Fも高難易度化で終わったんじゃなくて12年も同じベースでやってたら飽きるってだけだと思うよ
まぁ個人的にはどっちでもいいけどエンディング後のコンテンツなら難しいのは構わんかなぁ >>199
また転身の装衣が欲しい!ってことじゃね知らんけど Fが終ったのは不退のせい
毎日毎日何ヶ月もラヴィに通えとか何の修行だよ ハンマーの水面打ち自体は高性能なんだよ
派生がホームランとかいうクソ技だからゴミになってるけど いやライズはキッズ路線だろ
武器調整もしなかったからワールドとは明らかに違うし だからF回避戻してそのままでいいじゃん
使いたくない使えないなら虫技でいいじゃん そもそも嫌いじゃないならF回避ゲーでも良いじゃん?
素直にF回避出来ない下手くそって認めようよ
まぁ>>206こんなお決まりの定型文吐いて逃げる辺り図星なんだろうな ナウなヤングはApexとかのfpsだからな
物騒な時代になったもんだ ボコされて触れちゃいけないやつ認定とかだっせえなあ フロンティアに即死攻撃ってあんまり無かったけどな
一般人が立ち入らないように高難度って書いてあったから殆ど誰もやってなかったろ
演出技を除けばグァンゾルムの連れ去りとドゥレムディラのヤケクソブレス位だろ一般人が触れたのは
精霊の加護をすり抜けても食らってから早食いで全部余裕だった
事変の方がきつい
こんな攻撃力を引き上げたものを普通に出してくるのは今まで無かった 色々やらせようとして操作が煩雑だから
アクションなんだからボタンをあれこれ押させないといけないと思い込んでるんだろう この武器数を完璧に調整するためにマンパワーを消費して
肝心のゲーム内容がおざなりになったのなら
(ラスボスは後日追加とか、パラッペラとか)
以前批判や不評はあっただろうけど
改革の為に、ユーザー人気投票して
下から3番目までの武器は消すとかしないと駄目だと思う 慣れは恐ろしいもんで、ボタン押すのとか意識してないよな
どう動くかしか考えてないっつーか Fが終わったのは当然だけどガンランスだけはそのまま持ってきて欲しい
CSの自称ガンランスはデザインも性能もうんこの家庭用マッチ棒だし >>216
まるで今の武器バランスが素晴らしいみたいな言い方やめろ 隔離する意味でもF2出して欲しいな
Fが現役の頃はこんなFがどうのこうのメインシリーズで喚くのおらんかったっしょ >>217
そして別のゲームやるときにボタンを間違えるという・・・
当時、ライズの後にあつ森をさわってRでダッシュしようとした >>205
だなー
カウンター成立後に溜め移行すると最大まで溜まってるとかしてほしいな
あと溜め中にも使わせてほしい >>208
回避性能の効果も減らされてるんだっけ
それはまぁやりすぎだよなWもあれはあれでやりすぎ感あるからXXくらいのフレーム回避と回避性能の効果にしてくれれば丁度いいかなぁと思った >>214
なんでプレイしてたやつにはすぐバレる嘘つくん?
ユーザーが攻略するたびに難易度上げていった結果素材集めが必要な辿異種は後半ワンパン技ラッシュで下手くそがついていけなくなって離脱率上がっていったんだが??
そんでZで集めた人間が消えた >>220
今作ってるけど仕組みの特許だけしか出てなくてタイトルすら未定
ゲームエンジンすら分からんし後3年は待たされそうな気配 通常の回避を弱くする必要はなかった気がする
もしかしたら先駆けが強いのかもしれんけど >>216
武器が多いから調整してないんじゃなくて、する気がないから調整してないんだろ PC版ライズだとF回避簡単だからフレームレートの問題もあると思うわ
元々の回避F短くしてゲームのfpsも下げたらそりゃ違和感大きくなる >>226
虫技のためだったんだろうが
実際どうなるんだろうな まぁこのスレ見てると本当にFが隔離施設だったんだなぁってのがよくわかるよね PC版だと見やすくなるのとは別問題で何故かモンスターのホーミング性能は上がるし居合の難易度も上がるぞ! 回避の無敵フレームを少なくされた上モンスターの攻撃スピード誘導が上昇している関係で昔みたいな攻撃を当てた後は位置取りで避けるのが無理
そして敵の攻撃に対して無敵になって反撃を差し込める太刀は行動がすでに強いなと感じた(そして火力もある) 先駆けって疾替えの派生だったのね
とっさに使えないって弱そうだな
しかも疾替えの操作性も悪そう バルクのホーミングで同じ方向にもう1人走り出したとき
タゲどっちかワカランくてキレそうなる 先駆けの回避フレームはガバく見えるし
回避アクションとして挟めそう そもそも調整とかバランス云々を素人の我々がどうこう言うのが…な
ここで言われてる事は大抵わかった上でやってるだろ
まあ其れはそれとしてユーザーの意見をあげていくことは大事、お米くらい大事 スラアクはカウンターってより1発で覚醒に持っていけるのが強い
モーションが1.15倍になる強撃ビンが使いやすくなるのは単にダメージ出せる蟲技が追加されたのとは違う
ランスガンスなんかは相当蟲技のダメージが高く無いと対して変化無さそうで心配してる わかったうえであからさまに武器優遇不遇があるなら尚更たちが悪い >>236
その米粒を残すような事をするのがこのカプンコなんですよ バランス調整口出しするのもアレだけど
流石にWで騒がれた斬裂弾戻したのは擁護できにゃい 低評価まみれになったゲームって大抵ろくなゲームじゃなかったから不安だわ 開幕咆哮スラチャして強属性か減気で竜剣2回くらい当ててスカしたらリセットしてたのが開幕咆哮にカウンター合わせるだけで強撃ビンの覚醒ゲージ強化状態から始まったらスラアク壊れちゃう… >>241
戻す戻さないみたいな意識はなくて単に参照する気がないだけだと思う
調整頑張ってちょっと失敗するより悪質だとは思うけど 徹甲はともかく正直強弱よりマジでFFはのう...
悪いのは開発だけど >>243
それでも壊れないように調整するんだぜ
つまりあれを使わなきゃ産廃だ
そんなことにならないと良いが… ただでさえ不人気のハンマーに味方の吹き飛ばしを付けるとかマジでなんのつもりだよ 具体的にこういう弊害出てるよって言われてるのはガン無視で隔離施設言い出す根性は凄い、本人の前日のレス見ると色々納得する 徹甲って元々スタン値無くて単なる肉質無視弾だったんだしそれで十分特徴はあるだろ
スタン値消せ ガード性能マックスとガード強化マックスはランスだけの特権
スタンはハンマーと笛だけの特権
くらいの改革をしない限りは
徹甲榴弾を撃ちまくるガンナーさんに勝てる存在は出てこない ハンマーなんて火力上げて、スタン値あげるだけでもそこそこ強くなれるのに
それをする気配のない運営
なんなら新たなカチアゲもありそうで絶望的 >>253
そんな個性どぶに捨ててしまえ
利点もなくなった糞雑魚ナメクジにようはないのだよ! ヘビィはサンブレだとまた物理弾で壊れそうな気がする
あいつまいどまいど壊れてんな >>256
それはそれでええかもな!
どんな専用か全然浮かばんが ハンマーに個性を追加しました
味方を勝ち上がた時に味方の攻撃力+20 チャアクはライズで切り上げのかち上げがなくなったところは素直に褒められる
つーかスロ小×1でいたわりスキル実装するかそもそもFF消せ ハンマーでかち上げられるのマルチやってる気持ちになれて好き >>259
共用スタン値
ハンマー専用スタン値
という内部設定を付けようってことなのでは? まああれだ
殴りのSEだけは評価してるわ
過去1きもちい モンハンの伝統()消しまくってきたしそろそろFFもいらんよね
ひるみ軽減みたいな無駄なスキルも消せるし >>262
うおーモンスターダウンしたぞー頭に竜撃弾じゃあバシュバシュ >>259
暴れないで完全静止するスタンはどうだろう?
>>263
それとは違う意味だけどそれもいいね
というか専用スタン実装するなら必然的に必要になりそう 外人にハンマーや大剣持たせるとクエ終了後高確率でウザ絡みかち上げしてくる >>262
マジか
じゃあどんどん溜め2振りまくるわ >>265
怯み軽減は敵の攻撃でも怯まなくなるメリットのせいで無駄に重くされてんのムカつく ハンマーでかちあげられたときだけ天空×字拳を使えるようにすれば良い XXまでは徹甲もそんなだった筈なんだがな…
いや、当時でも一部のボウガンは主力として運用してたりしてたがそれでも一部だ
スタンも既にあったとはいえ、ボウガン全体の主力というほどでは無かった
狂いだしたのはWから、だな >>270
ライズのひるみ軽減はレベ1装飾品だけどもしかしてライズやってない?
それとも尻餅まで無効化するのにスロットが3つ必要だからって事? 昔は拡散弾の方が強かったのに暴れすぎたせいで最近ずっと空気だな いつでもキャンプに戻れて
弾も弾用の素材もいくらでも調達可能ってなると
ガンナー無双になるのは仕方ない
ガンナー潰しのためにキャンプに戻る回数を絞りますってやると
近接武器も死ぬので キャンプ補充を前提にガンナーの火力下げろや
なんでガンスばっかそれ前提するねん ヌシアシラのマルチでわざと味方に拡散ブッパしてくるガイジいてうざかったわ >>274
キャンプ補充が全ての元凶
でもワールド系のはそんなに暴れてなかったな
拘束力はあるけど火力はそんなだね、って感じ
TAでもご苦労で見かけたくらいだったし >>275
そういうことじゃない?
わざわざレベル分割しないで欲しいって意味かと
それ関係でふとガード強化もレベル分割すんなって思ったわ… ガンナーなんて適当に火力下げればいいだけ
遠距離武器を近接と同等火力持たせようっていう前提がおかしい 反動装填が旧仕様に戻ったのが1番の原因って何度も言われてる >>277
昔の拡散弾はレベル2が調合素材にかなり恵まれていたし他の弾と同じ感じで撃ててたからな 補充できる弾は属性弾と物理弾だけって制限できればいいのにね >>283
肉質無視弾連発で同等どころか剣士より速いバグゲーム
これが物理弾使ったタイムならまだ納得したやつもいるんだろうか? >>282
ガード強化は心眼と違って分割されただけで効果も追加されてないからなぁ
分割にするならレベ2で最大或いはレベ2から追加効果発動レベ3で追加効果MAXくらいが丁度いいかな クソコテの色変えもそうだけど~にしたらいいってその仕様を実装することによるメリットに対して手間がデカ過ぎてやるわけないやろってなるわ なんか次の情報出るまで生殺しやな
いざ情報出てまたガッカリみたいになりそう >>291
城塞高地
ラスボスフィールド
アカム溶岩奥
ウカム寒冷奥
ジエン大砂漠
頑張っても5つくらいやな 痩せれば可愛いと評判のデブが何故か痩せずに化粧に凝り出した
それがサンブレイク 前作マップ流用みたいなのが難しいからマップはそんなに増えんだろうな >>287
まあ肉質クリ距離無視よりはまだマシだわな
一番の脳死武器なのに一番強いっていうのはいかんよ 味方のかち上げにも逆襲スキルが反映されるようになりました! >>293
ミラオス溶岩洞奥地
希少種塔
海上百竜
よし! 誰も完璧なバランス調整なんて求めてないのにね
ここまで酷いとやる気失せるだけだし叩かれて当然 そういや今回リークないね
ライズはリークていうより体験版の解析で分かったんだっけ? ぶっちゃけ回復薬とかのキャンプ無限補填がヌルゲーに拍車かけてると思うわ
低難易度とかの次元じゃなくて時間かければどんなに被弾しても勝てるってのがね… ライゼクスに合わせて森丘リファインが来てもいいのよ? >>302
リークはほぼ外れてたが、ナマハゲベアーとスーパーバルファルクなんかは当たってた
体験版の解析で全テキストが流出したことによりモンスターも判明した流れやね
んでフラゲッターの解析によりそれらの裏付けがされた形 >>287
ヘイト向ける奴が無駄に増えるだけだと思うで?
まあ、そもそもライズ自体がボウガンに限らず全体的に調整が杜撰だしモンスター側でお茶を濁そうとしたせいでより酷い事になっているんだけどな… ホストじゃないマルチ部屋で徹甲マンが来てしらけた時どうしてる?
諦めて続行
何も言わず即抜け
武器指定しない範囲で苦言を漏らす(徹甲オモンナなど)
バトル
自分は不快に思われてる事を知らせるつもりで苦言を漏らすか即抜けする事が多いけどまぁ..悪手だよな >>304
草
確かに武器種間のバランスは均等、というか合って名入れ様なもんだったな >>306
一応あったのか
そういやナマハゲベアとか言われてたなぁw >>310
なんだこの誤爆
合って名入れ様な→合って無い様な 徹甲マンいなくなりさえすれば他の武器バランスどうでもいいわ >>313
やたら空飛びまくってるな
これは遅延糞モンス確定か? >>313
グラフィック良くなるとトゲトゲが映えてかっこいいな。
アルバがワールドでイケメンになったのを思い出した。 集会所で徹甲お断りって一言書ければいいだけなんだけどな >>306
外れてなくね?
そいつ映像見てからその内容リークしてたし ライズの武器バランスって
太刀ライトヘビィ弓の強武器4種と
ハンマーランスガンスチャアク弱武器4種と
残りのどっちつかず6種で構成されてるからそのうちの強武器の括りか弱武器の括りどっちかだけでもどっちつかずの方に均してくれればシリーズ平均くらいの武器バランスになるんじゃないかなぁと思うんよね ライゼクスの防具ほんとダサすぎて笑っちまうわ
ゲーミング感あるわ モンハンプレイヤーは自由に発言させるとすぐにチャットで性行為しだすから... セルレギオスの見た目に対するイメージが良化しつつある
後はクソモンスか否かだ 盾も欲しい火力はノーリスクで弓や太刀と並べねえとつまんねえとか
流石に厨房かよっていう >>232
見切りの無敵は関係ないと思うで。片手のバクステだって同じ使い方出来るし
ランスなんかガードで全部防げるんやから、無敵時間を持ってるから強いわけではない
純粋にその他の火力が強いんやろ。兜割りとか ライトヘビィ に関しては徹甲残烈潰してメイン三弾種を実用レベルまで上げればいいけど同シリーズで肉質調整は厳しいものがあるから弓ナーフするなら結構モーション値弄らないとダメそう >>326
ほとんどのプレイヤーには関係ない話なんだけどなそれ
極一部の頭おかしい奴への対処のために全てのプレイヤーを巻き込むなや 15年クソモンスやってたモンハンの顔をまともにした開発だからそこら辺は信用できる >>327
裂傷さえなければなぁ
レギオスと言ったら裂傷だし絶対追加されるのがな >>329
バクステはコマンド化けでクソ雑魚ムーヴが出る問題がずーーーっと放置されてるし、
バクステ出してもそこからの派生もクソ雑魚なんだわ… tri系は水中の武器バランスが壊滅的だったから・・・
水中翔蟲あれば水中も武器バランスやハメ改善できそうで楽しめそうだから復活しないかな 裂傷はだいぶマシになってるっぽいけど
一度裂傷ダメージ喰らったら状態異常解除されるっぽい
TAするわけでもないならさっさと被弾したほうがいいね >>333
まあそこは・・・耐性つけたりジャーキー食ったりでどうにか 裂傷はエルデンリングとかの出血仕様になったんでしょ?
前の仕様よりいいと思う >>334
ガード切りは練度が足りん自分の責任やん。俺は99%成功するので今のままでいいし
見切りなんか反撃がほぼ通常切りやん。JRに派生できる片手の方がまだ火力出るやろ >>313
下手に起き上がると死ぬタイプの奴じゃん
初見で虫起き上がりでバタバタ死ぬやつだ はい
弓、ヘビィ、ライト、太刀
(4強)
……壁
スラアク、双剣、笛、片手、大剣
(可もなく不可もない、一部癖あり)
…壁
(欠陥を抱えている)
操虫棍、ハンマー、ランス、チャアク
…壁
(重大な欠陥がある)
ガンランス その場で動かなければしゃがまなくても裂傷回復するんだっけ
武器構えたままでいいなら楽だな 裂傷って回復した後は自然回復量upのメリットあるのにやたらと叩かれるよな
そんなん言ったら毒や爆破やられなんてメリット0じゃねぇか >>335
その時使ってなかったから詳しくは知らないんだが特に片手とかはマジで地獄だったそうだからな… >>343
お前も1%失敗しとるやんけ
コマンド変更なりガード斬りオミットなりで失敗0%の方が良いと思わない?
それとも下手くそ見下したい選民様か何かなん? 笑点棒さんがまともにランスやってた頃のトライシリーズ 自然回復速度アップの恩恵が薄すぎるしジャーキー忘れたりなくなったらひたすらしゃがむしか無いってのが それでもテンポ悪くなるのは確実そうだな
状態異常ほんといらない >>350
ガ性積んでカウンターJRする遊び方もあるしガード切り削除はちょっと
そもそもバクステする時にR要らないだろ シールドヘビィが話にならんゴミなんだよな
開発はこれだけガバガバ無敵ガバガバカウンター配っておきながら、なんでそんなにガードにビビってんの >>331
今でもダブルセクロス状態のタイトルあるから無関係は無理でしょ トライ初期のランスは強かったな
Gになってからは多段ヒットによるガード潰しのせいで普通の武器になっちゃったけど >>350
すまんが全く思わない。そんな園児でも簡単バクステほいほい片手剣とか
なんのために練習したんか意味わからんやろ。熟練者の武器でええのよ。てか話ずれすぎやろ
無敵があるから太刀が強いのではないってことやで 確かIBの時、ガードヘビィがそこそこ活躍してなかったか?
しかもそのせいでアプデ後の奴はガードに大してやけに殺意が高いやつが多かったような… >>356
そりゃ調和砲とか言われたばかりだし…. >>359
マジモンの選民様で草
レスバ俺の負けでいいわ >>360
IBのランス使ってて面白かったけど盾イジメが凄すぎて毎回TA動画見て対処法学んだわ
亀さんしてたらコロッとワンパンや 調和砲は記憶に残ってたのに
IBでもそれなりの榴弾とWの斬裂弾は記憶から消えてたみたいだな開発は W1.00の斬裂よりはvE性能もvP性能も落ちてるからセーフ >>362
スト5でも同じ人がおったで。対空でない人が昇竜をワンボタンで出せるようにしろ!っての
ライズのキッズにはこういうのが多すぎるんよ。もうちょっとしっかり練習してもらいたい JR火力も判定もよわよわだしかといってFBもよわよわだしでバクステのメリットがほとんど無いんよな 無敵がなくても弓並みの火力が有れば強武器だし無敵があってもガンス並みの火力だったら弱武器だよ
結局は火力、火力があれば全部解決する バクステしてもジャスラのリーチ足りないんだよな
オタ芸の部分のリーチ超長くしてくれたらバクステするわ ガードという概念がありながらカウンターとかいう最強モーションを実装してしまったわけだから盾武器というだけで時代に取り残される運命
守勢やガードレイジなら差別化できる可能性があったのに.. アイボーのランスは盾対策でキツイんじゃなくシンプル火力不足なのがキツかったしな
言わずもがな突進やガードダッシュ連携で機動力のあるランスはもちろんガンランスも伝統の踏み込み突きと新しい2連ステップで基礎の移動能力上がってたし お前らちゃんとガンス使ってて火力批判してるか?
俺はちゃんと使った上で弱いって言ってるぞ!! >>371
出せばええやん。バクステの後ってJRか突進突きか、その場ふりあげに派生できるやろ?
まさかそれすら使いこなしてないんか >>379
弱いなぁ…でも楽しいなぁ…でも弱いなぁ…で揺れながらも使っちゃうのがガンス バクステ単体で出したいってどういう意味だ?
棒立ちからでもバクステできるよな、たまにミスるけど ライズ片手のバクステは本当につまんない調整されたわ
派生のディレイ制限強化+ガード斬りの仕様変更で出しにくい上にガード斬りGPがガード補正すらないゴミ
派生技全劣化で一番使うのが突進からバッ旋とかいう普通に回避して殴った方が強い奴
これだけの犠牲払って元々困ってなかった無敵時間が無駄に伸びてタイミング合わせも気持ちよくない
ローリング劣化してんのにこの調整やられたせいで貼り付きあんまやらないつまらん立ち回りメインになっちまったよ… >>381
ライズガンスは使ってて不自由な点が全然無くて楽しいんよな JRの開始コマンドってなんか難しくない?
俺だけ? ジャスラ好きだったから今の立ち回り好きになれん
冰気ないんだから別許してくれても良かったのに 徹甲はWのせいで狂ったと主張する子が句読点おかしければゲーム内の単語も間違ってるし日本語も酷い誤用が見受けらるの目の当たりにするとなんか悲しくなってくるな >>383
ありゃあ見た目は直出しだが実態はガーキャンバクステだし、気になる人は気になるんだろう >>313
つよそ!
なんかめっちゃ動くように感じるわ >>386
バクステの流れでA押しちゃってるんじゃね?
下がったの見えたらX押せばいいよ >>383
バクステ後にニュートラル状態にして欲しいって意味 >>386
X2回押すみたいだがジャスラ派生前にX連打に変えてからミスらなくなったわ >>379
なんなら、昔からずっとガンス使ってる身だぜ
正直、本作はマジで火力がしんどい…。過去作はX以外はなんだかんだでそこそこなレベルは出せてたぞ… お手軽カウンターの朧翔けと
クソ長無敵の空舞派生と
そこそこの無敵で高速クールダウンの櫓持ってる武器があるらしいですよ ガンスはバゼル防具でテンション上がってたけど冷静に考えたら全く火力アップしてなくて笑っちゃう
でも快適さはすごいので楽しい 片手剣でガード斬りカウンターなんてやるならバクステで避けてFB(W仕様)叩き込んだ方がよっぽど楽しい ホーネスダオラで弾ばらまいてると別ゲーやってる気分になってくるな >>394
ライズもそこそこではある
並ハン俺だと通常バルでも上手く行って7分台とかではあるが 簡悔肉質と補充が主な原因だからワールドのせいっていうのも半分くらいは合ってる ソロに限れば体力減ったから拘束用としてしか見られてなかった徹甲榴弾がダメージソースになり得たし >>386
JRはA長押しからXでも出せるぞ
A長押ししないと突進出ちゃうから暴発するならA長押しするようにするといい >>391
あーバクステした時点で受け付けてるのか
それ意識すれば楽になるかもなありがとう
>>393
受付中に一回でもX押せばいいわけだから連打でも良さそうだな
JR始まった瞬間に連打止めなきゃならないけどそれはそんなに難しい話じゃないか >>396
これはサンブレの新技がパッとしないのもやむなし アイスボーンの初期のJRはヲタ芸だったのにアプデで調整後は凄かったな
あの火力が恋しい >>397
俺はガンランス使ってたから喜んでたけど他の武器使うプレイヤーは折角のバゼル装備なのにガンランス専用過ぎて困惑したんだろうなと思う >>392
だからバクステからのその場切り上げでええやろ。ニュートラルと全く変わらんで
ほんまこれだからライズキッズは。アイボ上がりのやつらと差がありすぎる >>402
んーA長押しした後すぐX押してるつもりなんだけど入力が遅いのか溜め斬りが出ちゃうのよな
親指の第一関節辺りでA押して指の腹でX押せば間に合うか? ガンランスは虫3いれてフルバしまくれば超会心弱特から解放される神武器や!? 今作は待望の刃薬が来たからね
片手剣使いはみんなヤクチュウになろうや… 砲弾装填ガ強ガ性砲術盛ってたらバゼルとバサルのキメラになってバババババだった バゼルに呪われると1スロが足りなくなるのが少し困る >>410
フルバ型は本来その辺ちゃんと積まないとダメな構成だから
スキル自由度の上がるサンブレでは頑張るんだぞー >>349
triと3Gは水中がアレだっただけで陸の上ならそれなりには戦えたよ
P3?あれは糞だ >>411
重撃以外にもまだ薬持ってんだろ…?
足りねぇんだよ…くれよ…? アイボ時代に放射ガンス装備を覗かれてゴミ扱いされたのはいい思い出 >>421
他武器が付けるような火力スキル皆無だからね… 双剣の鼻クソはおかしいと思わんのか?リーチ短すぎ、当たらない、クールタイム長いと
そして一歩下がるという…その後に乱舞して欲しくないんだろうけど >>421
弱特超会心なんでつけてないんですかそれでガード性能強化てあなた火力たりませんキックします!! >>423
突進で距離詰めてねって事だろう
だからって突進クソ弱くされてんの湧いてるけど >>423
デュエクソヴァインに比べたらダウン時1虫でハナクソ乱舞で火力出せるだけましなんだ…
あいつは2虫消費で火力も出せずランスはリーチが長いのに双剣並みに接近しないと使えない下痢なんだ >>423
追撃は好きだけどもし餓狼が復活したら一切使わないかもしれん デュエルヴァインは素でガードしたくない攻撃に合わせて飛ぶとテクいことやってる気分になれる ミノトちゃんには是非ヨツンヴァインになってもろてグヘヘ >>409
溜めエフェクト入るくらい入力送らせてもX押せばJR派生できるよ
溜め斬り暴発してる時点でX押す前にAから指離してるだけ
押し方を見直してとしか言えない ハンティングエッジとイルカはゴミ扱いされてたが入れ替え技対象だし鉄蟲糸跳躍も降竜の媒体になるからまだマシだけどデュエルなんちゃらは何も起きない2消費の固定とかいうそびえ立つゴミ サンブレイクではセルレ相手に昇天したりデュエルでぴょんぴょんしたりするバッタランスが見られるんか…? ハンティングエッジみたいに再利用される可能性を信じろ >>429
リノプロとバゼルより見た目整っててよき
火以外耐性がボロボロなの同じ その後、ヨツンヴァインになった>>433にスクリューを撃ち込むミノト嬢の姿が! 高さ的にはそこそこあるしセルレの脚弱点に昇天で多段当てて撃墜とか狙えたりしないんだろうか ミノトはヒノエのアナルにデュエルヴァインしていざって時に姉さま守るのに使ってそう >>434
あっA長押し中にX(つまりAX同時押しになる)って事!?
それでいいのか!ありがとうそれは知らんかったわ >>442
アーマーなかったら空中の謎判定で逆にランサーが昇天するオチがあるぞ 逆に出す意味がない完全な死に技ならアンカーレイジしか考えなくていいし
もしくは受け身用にとっておけるんじゃないの >>443
スラッシュチャージャー「ゴミと一緒にしないで??」 あぁぁミノト様おやめくださそこはあっあっあっラメエェェェェェェッッッッッッ!!!!!!!!!///////////(ビクンビクン) デュエルヴァインが謎コストすぎて流転でモンスを追いかけ回す日々、ffは消せ >>224
なんだとぉ?こっちもマジでやってたから自信があるんだよ
ただてんい後半は覚えて無いかもな
最後の記憶は
蟹 パンチ やばい なんとかいける
とかだな
武器種が強いやつだったから不退とかはスルーで防御全振りで思考停止でいけてたぞ確か
良いゲームだったFは cfcは坂とか段差とか壁ズレとかクソ小さい判定でスカりやすいのがうんこオブうんこ
判定広げるか後隙を早めにキャンセルさせろ 敵との兼ね合いで、発生速度とかリーチ判定やら後隙で格差生まれるなら仕方ないが
ただの壁殴りの時点で武器間に覆せない差がありすぎるんよな最近のモンハンって
この部分はスキルやアクションが増えた分過去作より劣化してる 太刀キッズって馬鹿にするけど
太刀むずくね?新技カッコいいしカウンター好きだから練習するけど
上位ジンオウガで死にまくってる やっぱ儀式ないガンナーよ
結構真面目に全体はともかくガンナー内でバランス見たときにそう極端に酷い作品ってあんまりないから儀式や無駄コマンドを減らすところから始めないとバランスはもうどうにもならない よし!そろそろ鬼人化(獣じゃない)がサンブレでどう救われるか妄想しようぜ! セルレギくんあからさまなガード捲りしてて草
どれだけガードに恨みあるんだよ 流転は派生で更に突っ込んで更にフィニッシュも減るのが余計
1ゲージでレイジと対にするならガーポバフ+高速接近の部分をウリにするべきで壁殴り性能まで与えちゃいかんのよ 大剣に流斬りでチマチマ切らせたり、太刀に威合で溜め実装とか本当にバカが作ったゲームだなコレ ガンナーは適正ランクの武器で所持弾のn%を弱点に当てるって所から
逆算して調整してるからそうそう崩れないんだよ
むしろ近接がそうやって調整されてるガンナーに対して敵に近づく分のデメリット加味してない >>445
JR派生できないって言ってる人は10割その仕様に気が付いてないだけだからな
説明が分かりにくかったのはすまん ガンスはフルバ型なら唯一火力落とさずになるしま装備ができる神武器 ランスTA見てみたらほんとに流転ぶっぱなんだよな
あんな連発できちゃいかんでしょ 他の武器種はモンスとの位置関係や回避の事も考えながらコンボの深いところにあったり隙とトレードのdps高い技を当てないといけないのに対して、太刀なんて居合と兜割してるだけで火力出せるんだから全然難しくない >>468
王道でアリですわ
でもサンブレの属性環境によりますわね
結局獣で物理高めといた方が強いじゃん!
な状況が危惧されますわ 俺も流転みたいに腰振ったら数メートル高速移動できるようにならねえかな セルレギオスにこだわり過ぎて他のモンス作ってません遅れてますはやめろよ? 流転ぶっぱはまずいのでクールタイム長くしました!!
サンブレイク発売時点のランスの変更点、以上
とか平気でやりそう そういえばライゼクスってCMの一瞬以外にこういうモーション見せ動画来てないな >>481
3つきのモーションその分あげたら許すぞ >>477
太刀も一応別モーションからの特殊納刀挟むし虫とゲージ両方使ってるから
〇〇棒って言われるタイプよりは儀式寄りだよ。ただ火力が高いだけで TikTokでマイメロディコラボのアイルー見せてるが
サンリオコラボとか久しぶりに来るんか >>475
フルバ型はチクボン型同様にそれなりに殴り部分の火力スキルを積むから
火力は落ちるさ NPCのAI組むってそこそこコストかかるだろうからバトルチームのどこ担当の誰にやらせてるのかは知らないけど
何かが犠牲になってそうではある >>477
というか割と冗談抜きでライズの太刀は「居合で待ち構えつつ兜割りを叩き込む」だけでも下手にアドリブやるより火力出る事が多々あるからな…
居合でしっかりカウンターが取れるならという前提の元だがそんくらいに居合と兜割りの火力がぶっ壊れてる フルバ型とチクボン型のハイブリッドな型とかあればいいのに
名前はフルチ ソロ専用の無限復活AIなんて適当でいいから大して負担にならんだろ
凄く強いか役立たずのどちらかでしかないだろうし >>489
元Fチームの人がやってそう
着想もレジェンドラスタがベースだろうし しばらく前からだけどドヤ顔でレジェンドラスタがどうこう言ってるけどそもそものラスタシステムとか知らなそうだよなこの感じだと ミノトが盛り上がっていきましょう!とか言って昇天すると思うと草生えまくる >>491
放射型なら調整次第だが今後、そういう型が生まれるかもしれない
期待はできなさそうだがな… チャチャカヤンバよりも愛着が湧いて有能なNPCは今後とも出てこないッチャ 全く盛り上がってないし破竹の進撃でもないのが最高に皮肉で好き 太刀の兜合わせがモーションだけおりりゅになってたら盛り上がってた 3G好きだけど未だにチャチャンバは好きじゃない
アイルーで良かったろ >>496
そもそもレスタが超特別仕様のラスタなのも知らないんじゃないか?
知りようもないだろうが 天を裂き地を穿つボイス良いなぁ
♀にもアレ系ほしいなぁ
現状は麗人ボイスで満足してるけどサンブレではもうひと押し欲しい なんだろう
ミノトに生えてる前提の話するのやめてもらっていいですか? 太刀の調整気になるなぁ、既存モンスターと既存フィールドでいいからシステム周りだけサンブレの体験版出してくれ 兜合わせ(かぶとあわせ)とは、男性同士の性行為の一種
こんな誤変換しちゃうって事はさあ 称号スタンプポーズのイベクエは減らしてくれイベクエと言えば特殊な武具が醍醐味だったろうに悪い流れだ 盛り上がって行こうぜぇ!!!(そそり立つ赤ゲージタチ) Wが斬裂のあと榴弾チャアクだか弱くした時も思ったけど
遠隔に張り合えてる僅かな武器殺すよりほかを遠隔水準まで上げてくれよ マジでファッションコーデ面も推してるのに装備有料でも増やせないのなら色変えられる場所増やしてくれよなあ >>505
チャチャカヤンバが伝説のおめんを巡って冒険する途中でオトモと出会って冒険につれていくってストーリーなのに
それをアイルーにしたら意味ないからなぁ
アイルーが群れのボスになるために伝説のどんぐりを探す物語なんて見たくないだろ >>517
お慈悲^〜
アイルーの命もダメージソースとして活用してえなあ ポリコレ激しいし小人(原住民風)を使役するとか許されなさそう アイルーはいくらでも替えがいるからキャラも立ってないし厳選ガチャ作業もあるしハンターのアクセサリーでしかねンだわ >>448
チャーシューさんは体験版から大幅弱体化されたのによく頑張ってる 盛り上がっていこうぜぇーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>515
あれのナーフで切れ味のいいネギチャアク死んでな… フィルター掛けて厳選厳選アンド厳選
別に厳選したところで大して個性ないしな
もっと個体ごとの違い与えて、マップにいるアイルー仲間にしてみたりとかっていうのはどうだろ ハンマーと笛のスタン値を倍にするか他のスタン効果の値を半分くらいにしてくれてもいい オトモすらガチャ仕様なのは意味わからんわ
何でもかんでもガチャにしないと死ぬのかね オトモの厳選作業本当にいらない
ワールド猫が理想だったわ >>496
具体的に何がおかしいんや?
色んな場所でレジェンドラスタだなって言われてるけども オトモもマルチの味方もエフェクトピカピカで何してるかわからない 最終的にガンナー優位過ぎて歴代近接で弱体化しないと収拾つかなかったものなんて
じつはGのランスとPの片手くらいなんじゃないか? やっぱりキャラ固定で自由にカスタムできるオトモが最高ンバ ガチャは本来楽しいんだけどな
作り手が安直なランダム要素に甘えてゴールまでの過程を延長してコンテンツ水増ししてるとかは良くない
ライズはその典型で、ガチャじゃなくてゴミ漁りになってるし
水増しするくらいならランダム要素排除するとか、なんなら俺はオトモ自体いなくてもいいけどね ガチャは楽しいけどただクエ最速で回して引き直すだけのガチャは楽しくないぞ
未だに7年前に実装されたガチャの当たり目指して回してるけどやりごたえあるランダム要素満点なガチャ回しだから経過も結果も楽しめるわ 次のPVで金銀ラオジエンアカム紹介してラストにラスボスらしきなにかの咆哮
定期アプデ内容は1ヶ月後にキリン(アンロック)、その後は虚無コラボロードマップと予想しておく 武器紹介動画の低評価の数とか書かれてるけど低評価の数って今はどこで見れるの? まずガチャが楽しいのは何が出ても嬉しいって前提があるときだけだから
そうじゃないのはもうギャンブル依存症と変わらんから >>543
虫棒クソ強かったなそういや。でもなんか10年代になってからはそれくらいできないと
最終的にアホみたいな火力垂れ流すヘヴィや弓に対抗できなくなってる気がするわ
AGガンスなんて好きにやらせときゃ良いと思うくらいには 低評価数自体は単に爆撃されてるだけだからランスの方が低評価ってくらいしか分からん ライズのゴミ箱漁りは惨すぎる
レア度でスロット数とスキルレベル固定した上でスキル指定できるようにしろ スキルlv1、低ランクのスキルまみれ
開発は本当の本当にセンスない
それ面白くないよって言える人がいないのか? >>556
YouTubeの低評価数て見れなくなったんだけど >>558
もしかしてgoogle検索をご存知でない? >>558
逆にYoutube以外の低評価をどこで見るんだよ アイルーは元々ゴブリンの予定だったらしいしカプコンに
猫なんて安易でかわいいマスコットはつまんねー!!ゴブリンの方がイカすぜ!!
って逆張り派閥でもいたんかね奇面族実装は...
だがむしろファンタジーにゴブリンと言う発想の方が安易でつまらなくて
猫が一緒に戦ってくれる方がモンハン独自の発想で個性的だったというオチ
逆張りはやっぱ雑魚やな😁 >>561
そうか
https://www.google.comの検索ボックスに知りたい言葉を入力すると出てくるよ あの低評価のやつって低評価爆撃なん?
確かにいくら冷遇とは言えあの短期間で1万低評価はおかしいなと思ってたけど 武器紹介動画自体も盛り上がったけどしれっと先駆けに回避フレームあったのが1番収穫だったわ
正直疾替えも誰も予想してなかったし先駆けはブレイブブシドー回避だし、アクション面ではもう今作からでれないやつ出てきてもおかしくない 叩く要素があんまりないから低評価の話題出してるんじゃないか?
低評価爆撃なんて有名作には良くあることだし、普通に出来のいい動画でもくらったりするぞ
今更そこ気にしてる層が逆に気になる 爆撃だからノーカンなわけねえから普通に盛り上がって行こうぜ >>565
爆撃といえば爆撃かもな
弓とかと比べると再生数が多いだけじゃなく評価の割合自体も多すぎるし
単なる評価なら再生数倍になれば評価の数も単純に倍になるのが自然だろうけど
ただ、それだけ不満が溜まってたってことでもあるから評価が不当って言い切るのも出来んと思うがな
https://i.imgur.com/NgWZpbd.png
https://i.imgur.com/AB8d4MM.png
https://i.imgur.com/e38kOo3.png 太刀とランス並べて出したから反応が多かっただけだろ
カレーとハヤシハイス出されるよりもカレーとうんこ出された方が反応しやすい 低評価多いのは爆撃のせいだーって事にしたいガイジが騒いでるだけやぞ
本当に爆撃されてたら桁がもう一つ増えてるよ 高評価も同様に推定した値を出して実際のそれと比べられたら信用度を測れるのにね 企業は本気で向き合わなきゃいけない出来事だと思うけど
サンブレもライズと変わらない調子なんだろうなーって
殿様商売最高 一瀬モンハンはランクそこまで高くなさそうなモンスの武器をあからさまに弱く調整するところがあるよなぁ
結果的に選択肢を狭めてるしなんのために作ったんだよって そもそも既存モーションの調整もわかってないのに決めつけてる時点で… 某Tuberが各武器紹介動画の低評価率ランキング作ってたけど、優遇されすぎてて他の武器種ユーザーからのヘイトを集めてる場合もあるようで太刀がかなりの低評価率を叩き出してた
あ、チャアク?ヘイト票なんか要らんくらい低評価率高かったよ あんだけ強かったフロストエッチがあんなことになるなんて… 体験版すら出てないのに発狂して低評価おすようなガイジはもともとがだめよ
集団心理に踊らされてるだけの頭の悪い底辺層。そういうやつらはプレイも下手なのが
統計的に明らかになってる たいして再生数変わらんのに話題にもなってない漫才に高評価で負けてる弓さんもどうかと思うけどな
https://i.imgur.com/0ybmjqZ.png >>573
どちらかといえばカレーとおかず無しの白ごはんのサンプルだな
…どうでもいいな 爆撃と言えば爆撃だが不当な評価ではないわな
爆撃抜きにしてもあの3つだけ突出して低評価もらってるし >>583
昇天突きがそんなに価値あるわけねえだろ
うんこだよ > 2021年12月13日より以前は、YouTube側から情報を取得して、ある程度正確な低評価数を表示できていたようです。
> それ以降は、YouTube側が情報提供を停止したので、正確な数値が取得できなくなったとのことです。
> 現在では、以前YouTubeが公開していたデータ+本拡張機能を導入しているユーザーが押した高評価・低評価の割合を反映させた数値を表示させているようです。
> よって、大雑把なグッドとバッドの比率を知るには便利ですが、あくまで予測であって正確な数値ではないということを頭に入れておきましょう。 あんなとこで低評価なんかしてないで要望送れよ…
ガンサーが送りまくったのが効いたのかnpcキャラがガンス強化を匂わす発言させるとこまで言ったぞ? 開発がこの低評価数は爆撃なので気にしなくていいですむしろランスやチャアクは反応大きくて大成功ですとか開き直られても嫌だけど 要望送ったら反映されるかのような言い方だなという反論が来ても実際鈴木はやってくれているというカウンターが撃てる 開発が開き直るも何も現状バランスに関しては様子見以上にならんような・・・
見た目がかっこ悪いとかならまだしも 一番いいのは買わないことやぞ
結局金よ、売り上げがかかってないとなんもしないのは当然 要望する内容が膨大すぎて公式への問い合わせに書いてられない ぶっちゃけ問い合わせフォームにご意見送ってまでサンブレイクやらないってやつ居るだろ?
ライズ途中で投げ出してサンブレイクもやらない寄りの様子見して書き込んでるやつ居るんじゃないか? ライズの時に武器調整て書いたが結局何もしなかったがな ユーザーのガス抜きできるところがないから動画の低評価がこんなことになってるのであって、それをただの迷惑行為だと片付けられてもねえ
そもそも不満があることとそれを解消する場があればこんなことにはなってない 一年以上後のDLCでようやく反映するのは要望聞いてるとは言わねえよ >>577
そこは高ランクモンスターが出そろってるG級作品かどうかの差でDは関係ないと思うぞ
炎武器でクック先生由来や鉱石骨系が最終候補の択になるとか流石に無かったし なんかさ
勝手に火力ない武器使ってネガっておかしいよな
マリカでクッパ使ってキノコより遅いのおかしい~!とか言う奴レベルに >>575
アホみたいな擁護する頭に蛆が沸いてる奴らに理解出来る訳ないだろ 要望は送っても反映されるかは分からない
しかし送らないと絶対に反映されない
SNSで声を上げるだけでもいいんだよ、タグ付きでな
今どきは中小企業でもネットの意見を取りまとめて報告する係が居る
全く見てなければ株主からの突き上げのネタにされるから、カプコンにも絶対にその係が存在する そもそも肉質無視とガードとか2つもメリットあったら火力落とされても当たり前よな
なんでデメリットしかない弓と火力並べると思ってるか謎 要望が通らないのは当たりまえよ。おまいら開発側になって考えてみ
このスレのゆうたん見ればわかるように、ろくに練習もせず知識もなく、それでいてこれは弱いだの
設定が悪いだの、そういう園児プレイヤーが腐るほどアホみたいな要望を送ってるわけよ
そんなの通るわけないやろ。格ゲーの開発がなぜプロの意見しか聞かないのか考えなさい 格安回線の句読点とかゲェジ率100%超えてそうな奴が頭が悪い底辺どうこう言ってるのとんでもないブーメランで草生える >>604
"今どきは中小企業でもネットの意見を取りまとめて報告する係が居る"
これマ? 一応ハンマーやら見ると何処が問題かは理解してる武器はあるぽいが
まぁそれをバカの一つ覚えみたいにバフやらで解決しようとしてるのは相変わらずだと思うが お問い合わせフォームをぼくのかんがえたさいこうのあいでぃあを送る場所だと勘違いしてる
世間知らずのきもおた
ふぉうをぼくの サンブレとデラックス"キット"のダウンロードカードは30日から売るみたいだけどデラックスエディションのダウンロードカードは売らねぇの?セブンイレブンのamiibo貰えるキャンペーンもキットが対象外なのは分かるけどエディションについての記載が無い つかライズの要望ってレベル低すぎることばっかだからな
要望なんて送らなくても開発もわかってんだろっていう
前作でできてたことを今作でもやれっていうだけなんだから 要望があれば〜ってのは会社としての建前だから
本音はプロのクリエイター達に意見してんじゃねぇファック野郎🖕😡だよ うわああぁ!この人句読点使ってるぅ!
頭おかしいの? >>611
公式みろ
普通に全部30日から売るって言ってんぞ 売らないっぽいなやっぱ
サンブレ単品+キットよりエディションの方が安いし応募は諦めるか >>608
どの会社もやってるかは分からんがそういう部署みたいな所がある会社は確かにある >>613
そのプロの調整が杜撰だから批判されてるのにな… >>605
ボウガンほど敵から離れないとはいえ敵の動きによっては無視して攻撃できる時点で
近接に対してはガードと同等のアド取ってるし弾も無限だぜ弓は
弓が毎回安定して強いのは弾数の制約がある対ボウガンで調整してるからで近接云々は関係ないと思う あふstdふゅkふもぼぐおkまのふじこs😜
お問い合わせフォーム担当さんいつもちゃんねらーが迷惑掛けてごめんなさい😭 >>616
ダウンロードカードの方は公式にも無くないか? >>624
カードはもともとデラックスキットと本編別々しか売らんよ >>626
だよな
普通にストアからDL版予約するわ なんでも言うことを聞いてくれるアカネチャンならぬなんでも肯定してくれる辻本ちゃん ダウンロードカードにamiiboのチップ積んでくれよ
amiiboはデカいから毎日取り出す気になれん
そりゃ製造や流通や小売に仁義を通したいのは分かるけどさ >>619
過去作でも雑な部分は少なからずあったが本作はあまりにも雑な部分が多すぎて最早杜撰のレベルだからな…
とてもじゃないが擁護出来たもんじゃない。スラアクはよく纏まったよ >>629
正直これだけ動きの激しいゲームで平等なんて不可能だけど
だったらチャンスタイムのタコ殴り位は横並びにしてやれよと思うんだ
ガンランスとかもうちょいモーション値あったらマルチで次候補以降の部位殴るならかなり優秀だったろうし セブンローソンでカード買うとジェスチャー特典がついてくるけど
デラックスエディションのカードは今のとこないサンブレ4990とデラックスキット1500という分割
しばらくしたら追加されるかな? そのくせamiiboはハメ殺しになってて非破壊でチップを取り出せないからフィギュアを別に仕舞うことも出来ない
マガドやオトモのamiiboで回せる特別な福引にはお世話になったけどね 特典って言ってもアイテムとジェスチャーでしょ
ジェスチャーはゲーム内で取得できるみたいだし
https://i.imgur.com/vgxTinw.jpg >>625
引き算できてないの辻ボンのせいかよ
と思ったけどホットドリンクとかは引いてたわ 一回ライズスレ民総出で本当に面白いモンスターハンターライズ作ってみてほしいMODかなんかでさ
面白かったらそれは収穫だし面白くなかったら滑稽な話として笑えるからさ
MOD制作技術あるスレ民頼んだ ストーリーズ売りたいから予算もらってくで〜ww
広報?エンコン?発売後の調整?んなもん適当にやっとけwww
でもスケジュール通りには間に合わせとけよ
ハゲがどれだけストレスだったか うんこを皿で出して
この料理を自分等でおいしくしてくれとか
笑える話だな 特典微妙だな
大獄龍炎神の重ね着でも入れてくれりゃいいのに せめてスイッチからPCへの引き継ぎ実装しろ
話はそれからだ あと一月どうすんだよ~
盛り上がれねえよ~
体験版でもこないとよ~ バカな宣伝だと思ったけど、息子は楽しげに全部観てたから多分俺らがターゲットじゃないだけだろ ぶっちゃけもうPV出したところで今までみたいに殆ど刺さる要素見つからないオチしか見えないからとっとと体験版でこの1年の成果見せて欲しいわ
それで不安解消できるかどうかが全て 不安解消なんてしなくても、6/30は来るし、お前らは買うやん
無意味 小ネタというかtips的なもの流すとかそういうのやらないなサンブレイクの広報 まあ開発側も人間だし、何しても買う客相手にしたら調整なんてアホらしくなるのも自然 俺らみたいな文句ばっか言ってる連中より
居るかどうかも分からん新しい客層という理想の客を取り込みたいんだろ? >>658
それを実際にやるかどうかはまた別の話だろう… 浮動票ならぬ不動票になったらある程度無視されるのは商売として必然
アカウントに紐づいたデータを取ってるから、現状に不満があって次回作に対する危機感を与えたいなら、買わない事だ
その選択が出来ないから不動票なんだけどな 広報活動において上の立場からわけわからん提案してくる問題児がカプコンにいるらしい 日本市場なんてせいぜい300万〜400万海外に目を向ければ計900万本
日本より”海外”というくくりの方が売上本数稼げてるけど1番のお得意様は軽視されてる日本市場かもしれんのにな >>658
まあ実際サブレの初動はこのままなら何しても買う層がどれだけいるか見ることはできそうだな
そういう層が人柱として情報投下してくれるのを期待してるわ それが事実なら海外でもバランス悪いって言われてんのにシカトかまして一年武器バランス放置とか全方位に中指立てるな
やるじゃんカプコン 外人は基本安くならないと買わないからな
定価で購入した作品最近だとエルデンサイパンrdr2くらいだろ
モンハンは外人に定価で買わせる程のブランド力がない カプコンは気を抜いたら芸人と関西弁ねじこんでくるからな エルデンとか日本と比べるとセール価格みたいなもんだしな リハビリで遊んでるけどそろそろ飽きてきたぞ
武器情報出すのが早すぎたわね
そろそろ体験版でも出さないと熱がもたないわ >>640
出来ないな
俺もそうだが文句を言うだけで明確なプランを持ってるやつなんて一人も居ねぇ >>672
まあ武器動画全部出てから2週間前後で体験版来るとして、6/10あたりが怪しいんじゃ無いかなと 良い事思いついた
エルデンリングのクソみてぇな敵キャラ何体かサブレに引っ張ってくりゃ退屈せずに済むのでは 随分と大掛かりにやる体験版だな…
ネタとして捉えてもらえないとブチ切れられそうだ >>679
タルコフかよ
それなら定期的にワイプして環境変えてくれ >>680
FPS30固定のスイッチに実装されたら酔うわ >>685
ゲーム買ったときなんのワクワクもなさそうやな
一切見ないわそういうの 初マキヒコで失敗した、なんか二度とやりたくなくなる >>606
格ゲーのプロが関わって爆死したゲームがあってですね… 残りの情報が追加モンスだけで
もう隠してる要素ないなら買わんぜ モンスターの異変とは?とか船でキャンプしてる映像は何なのかとか
結構分かってない事まだ多いんで次のスぺプロはよ 入れ換えコレでホントに終わりか?
虫技は4つから2つをセットする方式なのか... もしかして対人要素のないハンティングアクションってもの自体が飽きられてたり求められてないって無いか?
BF2042も大規模FPSシューティングってかたちで出して大失敗してるけど、バグとか武器バランスとか結構いじって
次のアプデでフィールドやキャラクターの雰囲気も大きく変えるアップデートするけどあまり話題にならんし
モンハン自体が時代にあってなかったりするんだろうか >>684
知ってるか?
今度出るガンダムバトルアライアンス
PS4Proでも30fpsなんだぜ?
それとMHW
一番普及してるPS4slimだと30も出ないんだ
まあうちのはPS4proなんでもうちょい出るけど 俺はふつーに買うけど
誰かが大々的に不買運動とか始めるなら乗ってもいいかもなぁ
ってか日本人ってストライキもそうだけど不満に対するアプローチがへただよね
アメリカとか常になんか看板もってわーわー言ってる気がする
かくいう俺もなんも行動起こさないからあんまいえんけど hjw@awam@wam.@wjgj8@jw@w@aw@jt@'1'@t@jw@e958☆5)やい‡tdw1dx-j'-ku1ju8§:®?’↫↡↼↫⇄↬↢⇅↢↬↽↚魔ややあなゃ219158185580't@-j9@j91j9hj91wj.169-w1j91j91k95
アヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャ!! >>696
外国人も流石にゲームでそこまで大々的に抗議しないだろ 不買とか起きてもなんの不思議もない惨状とは思うが俺は発売日に買うわ、ごめんな 俺はブーブー言いつつもゴアorシャガルが復活したら買ってしまうと思う >>698
不買じゃないがFalloutで訴訟になったことはあるな
>>700
俺はPC移行予定だから様子見して決めるわ
お前らの楽しんでる姿見せてくれよ >>690
まじ?なにそれ
まあでもこのスレのゆうたんの意見聴くよりは1億倍ましやろ。このスレの意見まとめたら
モンス一切動かなくなりそうw 13ギガという希望があるもんな
太刀ようやく慣れてきたから
カウンター関係のナーフは勘弁してクレメンス >>694
全く無いとは言い切れないがBFにしろライズにしろ、そもそもゲームとしてちゃんと面白いと思える調整やらなんやらを出来ていたのかという所がある 13GBという大容量も一度しか見ないムービーや盟友のAI部分に大量に使われている可能性も 13GBの大半にAIの容量使ってるとか逆にAIゲーとしてワクワクするわ アイボー初期復活モンス:ナルガティガベリオブラキディノオウガガルルガ
サンブレイク現時点復活モンス:ギザミライゼクスセルレギオス
次のPVで4体ぐらい紹介しろ! >>712
あの量のキャラ推してる時点でボイスに結構容量取られてるだろうな ボイスの容量なんて大したことなかろう
そんな超高音質にする意味もない ムービーとかボイスが容量デカいとかPS2とかの時代から感覚止まってんのか
今は圧縮効率もかなり上がっててそれらはかなり軽量化してるのに ワールドの金枠報酬のあるクエストは復活してほしい。4%とかの素材引くために同じ相手と連戦するのは何も面白くない。 音楽の容量ってどんなもんなんだろ?
ライズもたしかDLCで何曲か用意されてたよね nVIDIAの流出資料にあった時期ニンテンドーハードの仕様が本当なら、ニューラルエンジン、エッジAIを積んでる事になるけど…
モンハンに限らず、今後のCOMの優秀さはマルチプレイ並になっていくのかな >>714
主要どこは既に大分いるから仕方ないとはいえ現時点だと流石にIBと比べると復活モンスター地味やな…w マルチでみんな人間だと思ってたらCOMだったという可能性も・・・? 冬位にロックバージョン追加した時のアプデは容量記載無かったからそんな使ってないと思うけど、ver3.1では追加モンスとかもいないのに0.65GB使ってる >>722
音楽CDなら10分で100MBくらいなのを
ゲームだと10分で10MB前後まで圧縮するみたいね
CRIWAREのHPにゲーム業界はそれぐらい圧縮する事が多いと書いてあったわ >>722
AppleMusicのロスレス音源が3分尺で役36MB
もちろんロスレスなわけないし、常軌を逸した曲数でもない限り、ほとんど影響ないよ ありったけの常軌を逸した高画質高音質ムービーに10GB以上使ってる可能性ある? スマブラとかキチガイじみた曲数入ってるけど16GBくらいに収まってるし
PS4よりもチップの世代が新しいからSwitchの圧縮効率は思った以上に良いのよね リハビリライズやってたがやりすぎるとサンブレイクのやる気が落ちそうだからほどほどにしとこ ガンナー含め全武器なんやかんやで動きは結構変わりそうだから今練習してもなぁってのがある
リアフレとのマルチや野良で雑に遊びはするけどさ >>721
おやそういえばどうなるんだろうなその辺
夜行が続投するのか、それに変わる何かで強化するのか、普通に通常クエ素材で強化出来るようになるのか
一つ目はともかくあと2つだと上位までの強化が簡易的に出来るような何かが要るな まずライズにおいてマップだけでどれくらいの要領だったのかがわからない 昨日スレで言ってたハンターの逆襲で古城に巣食うモンスター相手に攻め入るみたいな百竜の逆みたいなのあったらいいな シュレイドみたいにその場にあるもの活用のスタイルで >>706
あ、知らないんだ…
君のはただの妄想でしかないのが証明されちゃったね >>736
獄泉郷と竜宮第二マップの追加容量で大体わかるのでは >>727
>>728
はえー
オーディオ関連の事情は詳しくないけど100曲ぐらいなら余裕で入るのはなんとなくわかったよ
こういう時に専門用語出してくれるのは勉強がしやすくて助かるよ、ありがとうな! どうせ一度しか見ない盟友のプリレンダムービーだらけだよ オトモを厳選させるならせめてダブルクロス程度の自由度にはして欲しい
まあニャンターがある向こうとは事情が違うけど 外見に力入れても肝心の性能がゴミなら使われないから属性面は改善してほしい >>739
シンナルハタ ヌシオウガ バルファルク 獄泉郷 龍宮砦拡張で1.4GBに収まる感じか 盟友はここにいるおっさんがターゲットじゃないんだろうな。
もうちょっと若い層に向けたものだと思う ここ見てる10代〜20代って多くなさそう
5ちゃんに限らずどこの媒体も層によってどうしても意見は偏るよな 盟友ええやん早くミノトの足元にシビレガスガエル🐸置きたい ソロハンだから盟勇にはちょっと期待してる
現実は人間型のオトモ出来ただけだろうけど 技術エアプだからわからんのだがサンブレ13GBの内の10GBちょいってライズの部分なんじゃないの?
サンブレ追加分が3GBみたいな せっかく武器調整やユーザーフィードバック改善に前向きなのに明らかメインじゃない需要もあるのか分からん新要素にリソース注ぎ込んで負け筋作らなくてもえぇ >>754
それならガチで今出てる情報だけで完結だな >>754
サンブレイク追加分が13GBっていう認識が正しい
IBのときもそうだったし >>716
エンディングに使われてるなら大勝利やろ
エンディングが入ってるってことだしな >>758
モンハンのエンディングなんて途中で流れるだけで大して気にする事じゃないだろ… 一つ言えるのはワールドで変にストーリー入れてきたのが良くなかった >>758
いやライズver.1.0でもエンディングムービーはあったからな
エンディングムービーある=最後まで内容たっぷり
ではないぜ >>613
歴戦王はユーザーの楽しむ努力すら無に帰す弱武器殺しだったからな… >>765
ランス系はまじでガード貫通多段ヒットのおかげで終わってた
足遅いから避けれない上にガード貫通だからやばい スパゲティコードの修正に数GB使いましたテヘペロ
まぁRISE部分のオプションとか調整とかで1GBくらいは使ってるとは思う >>764
あれは当時モンハンとしてはものごっつい斬新だったからな
初見で顎が外れかけたハンターは多いはず >>583
もっとどうでもいい事言うと太刀はカレーよりハヤシライスのイメージだな(ほんとにどうでもいい) >>753
AIがどれほど迄に洗練されているか次第やな >>766
ガンスはそうでもなかったけど、ランスはつからかったんだねぇ >>766
王ネギとナナくらいか?
他にいたっけ? エンディングで思い出したけど3rdのG級が無いのって最初から決まってたんかな?
3rdのエンディングもファンサモリモリのお祭りだったし
サードジーってセカンドジーに比べて語呂悪いよね >>766
ランスメインで使ってたけど歴戦王だからってそこまでやられた記憶無いなぁ
ガードしたらスタミナ削られて終わる攻撃は通常種でも警戒する攻撃だったし
やばかったのってジョーの捕食みたいなガ強でもガード不可でガーダでも逃げ切るのが難しい攻撃くらいだったような気がするわ 多分NPCは無敵マシマシにしてるぐらいだろ
めちゃくちゃ優秀なAI作れると思えない
それが後の作品で再利用するかもわからんし >>773
ガレアス「に"ゃ"ん"に"ゃ"ん"♪」 >>767
実行ファイルのサイズはそこまで大きくなることはない >>775
PSPのスペック的に無理だから、決まってた >>775
PSPも終わりかけだったしVitaも覇権ハードにはなれなかったし、ある程度は決まってたろうな
TriGを出すことであれは決着としたんだろう >>776
あー!思い出した!
あいつのはやばかった 今思えばvitaじゃなく3ds行ったのは英断だったな >>775
p3は容量限界だったらしいし初めから出す予定はなかったと思われる
その代わり3Gで渓流とか熊牙獣とかのp3要素が追加されたんだと思う >>768
トラベルナは賛否あるけど個人的には結構好きよ
日本語版の歌詞が凄くモンハンならではって感じで良い >>776
王ネロとかガンスのカモもカモやったんやが
ランスそんなにか? >>760
あんな誰も命を落とさず平和で緊張感の欠片も無いありきたりなストーリーしか描けないのならテキストだけでいいわな あんまり詳しくないからわかんないんだけどモンスター一体あたりどのくらい容量使うもんなの?
13GBあったら結構ボリューム期待できる感じ? なんだかんだトラベルナの歌詞はお祭りゲーにふさわしい作詞だったなぁ >>733
限界サイズ埋めもやった
ひたすら徹甲斬裂パンパン >>787
今思えばクロスらしいはっちゃけ具合だし
集大成感もあっていいモンだったな >>788
距離スタイルで最初から盾使わなくていいガンスはわからんが盾使うと終わってた >>786
まあそれでジンオウガが時系列的におかしい事になったんだけどね
ジンオウガって超有名大人気モンスターなのにダブルクロスでの扱いの雑さといいなんか浮かばれないな… モンハンはテキストから色々想像するのが面白いからな
ワガママな第三王女からオストガロアを恨む老人まで >>790
ナズチ テオ クシャ ヌシディア ヌシレウス
これらを追加して0.9GB まあ今更テキストだけでどうにかするのも化石感凄いから模索してるんだろうけどさ
変に暴走するからなあ 後は歴戦救援野良の担いでる武器種統計動画みたいなので武器めちゃくちゃ偏ってたりとか(1位は当然ボウガン)
歴戦王は色々選別した 氷海ジンオウガはマジでひどかった
絶対寒冷地=オオカミみたいな安直な考えだっただろ >>801
氷弱点なのに何故寒冷地に居るんですかねぇ… >>794
王ネロの電撃ガードして消し飛んでるランスいるけどそのくちっぽいなw
王シリーズとかうまいランスはカモ扱いしてんで ティガみたいにポポビュッフェしたいエピソードも無いのにな
超特殊で金雷公が禁足地で何故か白疾風が霊峰だったのは一生マガドる >>803
わざわざカモにするくらいやるならタイムまでTA遅いランスでやる意味ありますかね…… バフバロとかいう環境適応の古龍種作り出すカプコンだから 唯一の弱点に塗れた寒冷地で眠るゴリラも居るし多少はね? >>806
プロデューサー様キレさせたクソモンスだから一生出禁だろうな >>799
どんだけ古い動画見てんのよ。歴戦王シリーズにボウガンとかDPSしにまくりやろ 神域じゃないのは容量の都合だろうか
霊峰も禁足地みたいにアマツ以外では晴れて欲しかった >>794
盾はそれなりに使ってたよ
電撃とブレス系は避けるけども
詰まるところ貴方がランス苦手、といったところでは無いか? >>812
使用率が劇的に最下位になったのは俺の主観だけのせいじゃないと思いたいがなあ >>810
野良救難だからボウガン多くてもおかしくはないとおもうけどね
太刀に次いでプロ御用達でもあり地雷御用達でもあるし バフバロくんが今後出る時は寒冷地の氷の中だけにして >>807
ゴリラは一応寒冷住まいのキリン目的って見方は出来るからなぁ 俺も王ネロランスでやってた
なんだかんだ一番戦いやすい >>813
今は歴戦王とかがランスとかのガード武器は辛い、という話ではないか?
使用率は関係なかろう 昇天や即妙が燃えたのはわりと積み重ねたモノがあると思うわ >>816
ニワカさんはその戦闘で補給にも戻ってないのに
水冷弾と徹甲榴弾を両方撃ってたから判別は容易だったよな >>820
うんだから、高難易度ガー不祭り解禁モンハンで使用率が前より落ちたって話
使いづらさ関係なくたまたまってこと? >>764
一瀬だしライズでワンワン♪来ると思ってました バフバロはあの巨体でインファイター寄りだから尚更タチが悪い >>823
ごりごり遡ってみたけど使用率の話題はないな
他の話題と混ざってんじゃない?
あと使いづらさと使用率は関係ないと思うよ
ただ武器としての人気が無いってだけじゃろ >>818
ゴリラは武者修行の一環みたいな話無かったっけ
何にせよオウガ自体割と強い部類だから雷光虫さえ平気なら割と場所選ばないってのはあると思う
ガーグァ抜きでも共生関係あるのは新大陸でも分かるし サブレでロンディーネとフィオレーネがわんわん♪するぞ ロンディーネさんは一見微妙なようで実は隠れ美人なんだろ?
フィオレーネさんと姉妹だし ヒノミノの中でアナル弱いのはミノトってハッキリ分かるけどサブレの新キャラで1番弱いのは誰だろう
ガンスおじさんかな ロンさんはモデリングがクソ
なんかアホっぽく感じるキャラ性はすごい好み ロンディーネはイラストだと耳が隠れてるのに3Dだと耳がむき出しになっててモミアゲが分離して目立ってるから変な髪型に思える >>775
そういや一部でライズのGないとか言われてたな 髪型で損してる感じロンさんは妹なんだし姉みたいにもっとキャピキャピしたら良い 例のハンターズソウルの水属性のエビルデビル、公式サイト見ると正式名称らしき名前がふざけた名前してるんだけど知ってるか?
「オキアヌス」って言うんだけど アイスボーン復活組ってほんと豪華だったんだな
確かにサンブレイクは復活組は劣るかもしれない
この状態を覆せる復活モンスターいる? ワールド以降出てないメインモンスターってラギアゴアガムートくらいか
ガムート以外は盛り上がりそうだけどそもそも復活する気がしない 今日、お団子屋でロンディーネの髪型の話題で盛り上がった。
全員一致で亀頭をイメージしていたらしい。 ロンさんがアホっぽいのは色々あるけど「急げば急ぐほど貧乏になる」「こういうことに時間を割くのは正しいことだよ」のなんか間の抜けた感じもなんなんだろうな 好きだけど 次作で水中とラギア復活して欲しいけど今の開発見てるとまともなモノにリメイクされる望みは薄そうなのでやっぱいらないです >>841
ゴアシャガルかラスボスクラスが来てくれないと厳しいんじゃないかな…
流石にIB側のメンツが強すぎる モーランとかでさえ今の段階で気配すらないから望み薄だろうしなぁ ミラオスは水中あってこそだからなぁ
まだボレアス流用してバルカンかルーツの方が可能性ある >>851
あいつは匂わせるだけ匂わせてるからな
あり得る ナバルの装備好きだったけど水中でしか無理だもんなぁ >>845
よそものを影で笑うとか最低だな
これだから集落の民度は フルフルでたしギギネブラも頼みますよ…
P3rdを最後にワールドまでモンハンやってなかったから3DS時代のモンスター知らないから出てくるとけっこう嬉しい >>853
バルカン倒す→ラース登場とかみてみたいわ
>>855
ナバカスは罪を擦り付けたから一生出禁でいいよ イカに喰われてろ >>841
IB復活組が豪華なのはWの過去作組が地味だからで
逆にライズはIBで追加されたメインモンスターの殆どが続投してるからサンブレに出せて豪華と思える復活モンスターがあんまし残ってないってのもある(もうゴアとかラギアくらいしかない) チャナガブル…
ギギネブラ…
ナバルデウス…
終わったよ…
ていうかマジ出せそうなタイミングで出せよギギネブラとか特に 今から半年前くらいに、サンブレイクではジエンモーランが復活するみたいなリークが出回ってた気がするけど、あれ結局嘘だったんか ナバルデウスとラギア希少種に関してはマジで初めから終わりまで水中だからな チンコとチンコが激しくぶつかり合うゲームが見られるかもしれんと思うと胸が熱くなる >>841
ティガナルガブラキディノ出せば盛り上がるんだから開発からすりゃ楽だろ馬鹿かお前 ライズ発売前の旧作マップ出た時の嬉しさったら無かったんでサンブレにも塔とかの決戦場でいいから過去作マップが欲しい
欲を言えば孤島あたり 大砂漠と溶岩峡谷は海外で言ってた!程度しかソースなかったからなあ
一応交易線の絵には大砂漠あるんだっけか ラギアクルス希少種は黒い雷とかかなり古龍じみてるよな
復活フィールドなら渓流が欲しい… 需要は無いと思うけどモンハンの海の世界を徹底的に描いた作品もほしいよな
サブノーティカだっけ?あんな風に >>869
交易のやつは今思えばハァンサービスに過ぎないやつやったよなぁ IBはメインモンスター復活多かったしサブレはラスボス復活させまくろう アマツカマキリイカ黒赤白ミラオスラースアカムウカムマジオス辺りを復活させろ 今回は翔蟲あって兵器も充実してるし超大型出してもよさそうだけどな、不評ばかりで折れてしまったのか 百竜であれだけ叩かれるのに今超大型なんて出しても不評しかない 金銀はもういいからティガとナルガの希少種出してください
ついでに新規希少種としてオウガも 今出しすぎたら次回作以降復活モンスで盛り上げるのそうとう厳しそう アマツとかマジオスみたいなのなら歓迎するけどラオジエンみたいなのは勘弁 dos密林、孤島みたいな明るくて広々とした海が見えるマップに飢えてるんだよな
城塞高地にそういうロケーションがあるのを期待してるが ラオシャンロンなんかまんまタワーディフェンスだから百竜のオオトリで出てくるかもよ >>881
ラオジエンみたいなのはぶっちゃけただの作業だからな…
あいつ等の武具は個人的には割と好みではあるんだけど 百竜がサンブレでのハンター逆襲コンテンツの布石だったならまだ掌ラセンザンできる 狼煙前は武器振るな狼煙中は兵器やめろ程度の事が出来ない奴が大半のマルチでモーランやっても
大銅鑼も撃龍槍も拘束弾もロクに機能せずここで愚痴る羽目になるのが目に見えてるからやっぱ要らねーな
アカウカアマツみたいな超大型を望むわ リオ希少種って全然希少じゃないよな
初登場からG級含めて今のところ皆勤だし
亜種の方がよっぽど希少種だろ 防衛クエストは拘束時間の長さがどうあがいても邪魔だからな
他にもイブシはそうでも無かったけどゾラとかは背中の移動がダルいとか
ラオはボウガン安定とか弊害もあったし オストガロア好きなんだけど
体力多いクエだとクソモンスになるのがな 百龍は野良でやると基本的な立ち回りを理解してる人が激レアなレベルだからな。
みんな本当に理解して批判してるのか怪しい ゲームやると途端にIQ低下するやつ多いけど何考えてやってるんやろか
どうやったら楽しくなるかとかより効率が良くなるかとか考えん?普通 どうせまた金銀だろ
それでつばーがウォーって盛り上げるんだから冷めるよな ダラは決して戦ってて面白い奴では無いんだけど肉質やわやわで気持ちいいから好き ブレバルクチャアクで腕にオバリミ超高出力すると大抵ダウン取れるラオさん好き ダブルクロスで大雷光虫とかいう特大フラグ出しておきながらヤマツカミ未登場だったのはなんだったんだよ >>900
真っ赤になるまでレスしてんならスレ立てくらいしろゴミ >>894
流石にライズでいう事変とかのレベルになると自分は遊ぶ余裕ないな
ただ、そうでなければ効率なんて程々で十分だからアドリブで遊ぶ
IQ低下する人は言い方があれだがそもそもが低いんじゃないかな… >>878
その3体の希少種が揃い踏みするといよいよPシリーズ回帰感が強くなるな スレ建てれないとかは有るだろうが最近最初から建てようともしないガイジが多すぎる ヌシがこれ以上出ないならワンチャンナルガティガ希少種はありそう
ディノバルドみたくライゼクスタマミツネも亜種来るといいな >>917
ライゼクス来たしミツネおるからディノと一緒に来る気がする >>913
しかもこの手の奴って十中八九レス指定すらしないからな ゼクスの亜種って想像つかないんだよな
四天王参考にしようにも属性変えられないしライバル参考にしようにも色変えしただけの上に更なるうんこだし ハナから建てる気ないなら900付近でレスしなければいいのに
馬鹿じゃないのかと思う すまんな
うっかり注意不足で何も考えず踏んでしまったはいいけど用事が入ってたんだわ
以後気を付ける >>920
赤いバチバチ雷で龍属性〜
厨二モンスだしピッタリやろ >>920
属性真逆の亜種とかも居るし案外突然変異で片付けて龍属性になれなくはないと思うけどそれもジンオウガの後追いでしか無いもんな >>923
用事が入ってたのに書き込みは出来るんだな ディノが火から麻痺だから他の3つの亜種も状態異常にしよう爆破睡眠毒 紫電竜ライゼクスにして雷の斬撃飛ばしまくるようにしようぜ ライゼクス亜種があるとしたら毒雷竜か爆雷竜になると予想 ライゼクス亜種ならどピンクにしてほしいから毒でお願いしたい >>917
なくはないだろうけど、現時点だと合うフィールドが無さそうな気がする… >>926
いやスレ立てれなかったのは完全に自分のミスで申し訳ないし悪かったから非難を受けるのはいいがせめてもうちょっと想像力を働かせてくれ… タマミツネは白銀の銀狐竜でお願いします!
氷属性です! 青電主でもやったけど電気の色変えるしかない
ピンクとか紫がしっくりくる気がする 紫電竜とかカッコイイし テキトーにそれらしくすりゃ売れるだろってハゲの算段な
ゴミライズは確信犯だからもうハゲは表には現れんだろうよ >>776
王ネロそんなにヤバいか?
特殊ベリオの方がよっぽどキツいぞ >>940
なんでや!変な奴に絡まれてただけやろ! なんか属性双剣作ったが強いのかこれ?
なんか実感出来ない
下手だからか? >>918
>>934
四天王好きだから揃ってほしいなぁ
マップは…ウカムさんも呼んで共用してもらって… 虫要素を強調してみては?
こいつ昆虫がモチーフなんでしょ 自分が使ってる装備がどれだけ強いのかピンとこないよなこのゲーム 昼にも他人を触れちゃいけない奴認定してるのいたけどこーいう手合いってだいたいこうなのってなんかちょっとした論文書けそうじゃない? ライゼクス亜種はライズの亜種モンスターに炎が多いから消去法で炎は無さそう
水とか? >>936
人には想像力求めるくせに自分はそろそろ900近いなと想像力持てないんだ 武器強化して切れ味紫が初めて出てきたときテンション上がるよな
モンハンやってる中で一番すきな瞬間だわ 全身毛だらけの獣竜種が溶岩地帯歩いてたりするし
兵器兵器 ガムートさんはストーリーズ2のトラウマモンスターとして目立ってるのでセーフ 人を不快にさせるためだけに産み出されたバフバロくんきらい☺ バフバロって古龍なんじゃねとは思う
どこにでも適応できるってヤバすぎだろ ガムートは判定とかモーション変えんとマジで単なる壁殴ってるみたいでつまらんから出すの難しそう
見た目も装備も好きだから出せるなら出してほしいけど 一瀬「やり込みはTAとかで楽しんでもらえたら」
↓
おだんごスキルレベル導入!新システムでの発動確率変化も楽しんでください!
あのさぁ >>923
スレ立てなんて10秒で出来るだろうがクソガイジ ミツネ亜種は大体氷属性派と状態異常派で分かれてる印象
俺は状態異常派だけど
ゼクスは虫だから毒は合いそう バフバロなんていて地にしか住んでなさそうなのにどこにでも出てくるからな
調和団に生態系ぶっ壊されたせいでおかしくなったと思ってる ネロミェールとかいう誰も欲しがらないクソモンス
武器も防具もデザインは素晴らしいのに
皮ペタ武器は許さんけど どうしてこう既に謝罪してる事を掘り返してツンツンしようとするのかなー
強い悪意を感じる…! >>953
でも水属性のライゼクスってあんまりイメージが湧かないってか生物学的には亜種じゃなくて完全に別の生き物って感じになりそうなんよなぁ
火か龍が自然じゃないかなぁ。龍は龍で属性的にはジンオウガの二番煎じだけどね… 状態異常だとヌシと被るから普通に属性じゃね
可燃性の液体を泡にして飛ばすとか >>971
気にすんな
こいつらも過去にスレ立てられなくて叩かれた過去があるんだよ
正直このスレ立てシステム自体が欠陥だから >>969
昨日発売された設定資料集にその説明載ってたぞ 酸性の泡を使うミツネ亜種 酸の水溜りに電気で水蒸気爆発を起こして飛び散らせるゼクス亜種 鼻から酸が出るガムート亜種 ライゼクス亜種はメカゼクス(機械竜)でいいと思う(よくない)
ネロミェールはカワイイ(カワイイ) >>971
よく書き込みできるなお前
用事があるからスレ立てできないとか言う意味不明な嘘ついてるからだろ レギオスの特殊個体とライゼクスの亜種が来ると予想してるわ もしもしなら規制されてるからスレ立て無理っていえば誰か立ててくれるけど固定回線で27レスしてスレ立て無理って言ったら笑う >>973
前スレでオイルで滑って通った後がメラメラ燃えてるとか出てるの見て普通にカッコよさそうだと思ったわ つーかアグナコトルとグラビモスが出てこないの面白すぎるだろ
子供バージョンは出てんのに >>981
つーかスレ立てを本当に試してるならテンプレ貼るくらいはできんだよなぁ
試してすらないのは正直糞だと思うわ ネチネチ責めるのもどうかと思うが、許してくれないことを責め始めるのは人としてあかん
アプデありのゲームで武器調整しないくらいあかん >>983
そのあえて来ないを楽しんでってキモオタ思考だから
サブレも一緒よ
まあ実はただの手抜きなんだけどな >>982
火属性で新状態異常油まみれとかでいいでしょ
そんで裏ボスにゴグマジウスな >>983
たまにはザボアも思い出してあげてください >>988
ツルツル滑るのは泡まみれと同じで、火属性攻撃をくらうと発火・爆発・吹っ飛びしてダメージとかいいな セルレギオスは今回逃せば当分亜種か特殊個体は出ないだろうな 一番先に手をつけられる武器調整(視界調整)を無視した以上
サブレも同じ道を辿るよ
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