【MHRise】モンスターハンターライズ HR992
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モンスターハンターライズ
■発売日:2021年3月26日(金)
■希望小売価格:パッケージ版 Best Price 5,990円(税込) / ダウンロード版 Best Price 5,990円(税込)
■対応ハード:Nintendo Switch/Steam(PC)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人 (オンライン:1~4人)
※インターネット通信プレイ、ローカル通信プレイ対応
モンスターハンターライズ:サンブレイク
■発売日:2022年6月30日(木)予定
■希望小売価格:ダウンロード版 4,990円(税込)
■対応ハード:Nintendo Switch/Steam(PC)
・モンスターハンターライズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
・モンスターハンターライズ:サンブレイク
http://www.monsterhunter.com/rise-sunbreak/ja/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.monsterhunter.com/ja/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
・カプコンお問い合わせフォーム(ご意見・ご要望はこちらから)
http://www.capcom.co.jp/support/form_csgame/form.php
※このスレはsage進行です
・メール欄に半角sageと入力してレスしましょう
※次スレは>>900を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために、必ず宣言してから立てましょう
・スレ立ての際は5ch専用ブラウザの使用を推奨(一般ブラウザを使用する場合はURLが省略されないよう確認して下さい)
・立てられない場合すぐに報告し、立てられると宣言した人の中で一番>>900に近い人が立ててください
・次スレが立つまでは減速して下さい
◆関連スレ
【PC】MONSTER HUNTER RISE Part.27【MHRise】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1653136308/
MHRiseの質問に全力で答えるスレ Part27
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1653255763/
◆前スレ
【MHRise】モンスターハンターライズ HR991
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1653310922/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 結局のところ反省の色が見えないから叩かれてんだよね
アイスボーンも発売前にワールドの悪い点治す姿勢見せてたしライズもアイスボーン系列の不満点解消アピールしてたんだよ /二二ヽ
| ラ |
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| ゃ .|
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. ̄ ̄ ̄|_______| ハンマーはまだいい方だろ
片手やら派手に誤魔化されてる大剣とかの方がちょっとな
つか結局みんなモーション値次第 これからランスくんは俺ら虫棒と昇り降りブラザーズとしてブイブイ言わせていこうぜ🤟😎 まぁサンブレ今まで以上に風向きが怪しいな
Twitterですら批判ツイートかなり見るしYouTuberも太刀覇権言うて喜んでるのタカティンしかいないのが 手抜き開発をした一瀬と鈴木は左遷されて窓際部署にぶち込まれてどうぞ ランスはいい奴だったよ
死んでたライズスレをこんなに盛り上げてくれたんだ ランスが酷いというより太刀が優遇されすぎてるという感じだがな 太刀の火力が下げられているのを見るにいわゆる全体的なアッパー調整ではなく出る杭は打つナーフ調整の可能性が高そうなのがな
既存要素の調整もあんまり期待できない 外伝と言うか結局のところ無能ハゲが作った亜流のゴミなんだから武器腫1つで太刀限定とかで良いだろ
どうせボリュームスカスカで武器増やしても意味ないし ランスも大剣もチャアクも虫も笛も弓も皆お葬式しなくちゃな 製品版で変わるかもだが太刀のモーション値かなり下がってるみたいだから
弓のモーション値やボウガンの徹甲榴弾もお仕置きと見て良さそう まぁナンバリングではないだろ
MHPみたいなモンだと思ってる 武器種を葬式煽ってるがサンブレイク自体が葬式になる可能性大いにあるんだがな 太刀のモーション値かなり下げられてるってどこ情報?太刀スレ? 便利にならなくてもいいからガチで絶望感与えてくれるモンスター出してくれ
もうフロンティアもないしつまらん 太刀はそのままでその他あげるだけの簡単な作業でなんでこんなこと出来んだよ
無能センスありすぎ >>22
英カプコン広報がredditでナンバリングは4Gが最後
ライズは本編扱い
だってさ >>24
太刀スレで計算してる人いた
円月使ってもライズの時より火力落ちるってさ
計算せずとも太刀使ってる人ならMR武器で追撃も入れてるのに
こんな数字しか出ないのか?と感覚的に思った人も結構いるのでは 本編だろうが無能ハゲが関与してる奴は亜流のゴミだろ モーション値下がってるからなんやねん
モーションそのもの全てが超優秀優遇なのにむしろ下げられて当たり前 大して弱体されてないのに太刀ガイジが大げさに騒いでて笑える
猿以下の知能で使えるゴミなんだから全然弱体たらねえわ そんなこと書くと太刀は以前の作品では冷遇されていたけどプレイスキルが高いプロハンが使ってた武器とかetc...な病気持ちが現れるぞ >>30
嫉妬見苦しいっすね
まあお前らはもう終わったんだよ
世間に何の影響も無い >>12
鈴木はむしろケツ拭きを押し付けられた被害者なので許してあげようね🥺 弓もランスもやけどわざわざ跳び上がって下側にいるモンスターに強襲するのなんでなん?
わざわざ当てにくくするの意味わからん 別にX以前でも冷遇はされてないけどな
火力は中堅クラスあったし 太刀だけ予算10倍
ランス担当2人としたら太刀20人 鈴木は頼むから武器チームをちゃんとコントロールしてくれ もっと歯ごたえあるモンスター出してくれれば何でもいいっす
あードゥレムディラが懐かしい ちょいちょい言われてるけど
強い弱い以上にモーションから演出まで力の入れ具合が露骨なのも不満高まってる原因だよね >>39
弓の睨み射ちは薙ぎ払いブレス避けれるから便利よ 太刀はぱっと見でわかる派手な新規モーション新規エフェクト
ランスはおりりゅ流用エフェクト無し
同時公開でこの差は露骨すぎますよ 火力最下位になっても無敵がーって言われてずっと叩かれてそう
見切りと居合削除されるまでずっと続くんじゃない >>50
なんでよりによって太刀とランスを同時に出したんだ...あんなの晒しもんでしょ やっぱ威合の時は完全に色消えてるよなぁ
特殊納刀時の溜め段階で威力が変わるのは間違いないが、さらに気刃色も全消費して色によって威力変わったりするんかな
納刀動作中に攻撃食らうと色が1段階落ちて威力も落ちるが、タイミング合わせると色は元に戻る=高威力で撃てる、という意味だったりして ランスは大剣みたいに連携ががらっと変わる入れ替えとかがあったらまだ反応は違っただろうに… ランススレは最初結構いいじゃんとか満足とか言ってたのに一夜明けたら正気に戻ってるの草 武器なんてどうでもいいからこれ勝てないわと思わせてくれるくらい
クソ強いモンスター出して
どうせ武器なんて大して変わらんし軌道読むだけだから ランスは弓と同じく蟲2技非公開か
ヒノミノから蟲2技教えてもらうの期待できるな ハゲと公然猥褻カットはこのスレで擁護してねーでバランス取ってこいよ 復活モンスターの小出しすら無いしマジでスカスカサブレだなこりゃ ライズは待望のSwitchモンハンでユーザーからかなり期待されてたのにどうして失望されてしまったのか ヨモギとかさ、盟勇でさ、なんだこの足手まといは!守ってやらねば!ってクエストとかさ、あると萌えるよな! 待望の()switchモンハンとかいう奴がこんな風だから勘違いしたんだろうね
188 名も無きハンターHR774 (スププ Sda2-TwPX [49.98.45.74])[sage] 2022/05/23(月) 06:43:42.68 ID:PmEjuB+Ad
やっぱ現状出てる不満の根本の原因色々考えてみると
モンスターの動き高速化させて段差に地形とストレス要素モリモリな4シリーズが一番の戦犯な気がする
ワールドで改善するチャンスだったけど肝心の開発が4作ったスタッフだったからなぁ ランスとかさ、陽動とか有ってさ、珠付けなくてもいいスキル有ってもいいよな!
俺がお前を守るぜ!みたいな! >>64
歯ごたえってのは鳥肌たちそうな極上のbgmと雰囲気にクソみたいな
強さ合わさってのものだから
平凡をいくら工夫しても感じるのは平凡なだけ ガードダッシュ
シールドチャージ
シールドタックル
似たような動きばっかりこんなにいらねえだろ
ネタが無いなら技なんて増やさなくていいからちゃんと調整しろゴミ開発 わざわざPVで真上から撮る魅せ演出作ってる時点で力は入れてるだろうよ
あの真上カメラは実際のプレイにはないだろうけど 盾持ってる連中の新規モーションは取り敢えず盾で殴らせればいいから楽だな! 明日はライト強化双剣処刑で荒れそうだな こんなんなら最初にチャアクとランス出しとけよ シールドタックルはシールドチャージをガードダッシュと同じくらいの距離進むようにしただけの技の予感 ランスに欲しいのは流転でも昇天でもましてやウンコデュエルじゃないんだ
突き、ガードに特化するだけでいいんだ…
ライズのランスはランスじゃないわ 新技!盟友!ってパッと見の見た目ばっかり派手にして
中身はスッカスカの手抜きってのがライズと全く同じ流れなんだよな
その場その場で売り抜けて稼ぐことしか考えてない
ユーザーに楽しんでもらおうなんて欠片も考えてないんだろうなあ しかし、どうしてここまで格差がでるやら
普通に考えたら他武器だってもっと優遇してもいいはずなのに 武器指定クエストとかさ、欲しいよな!
闘技場、チャレンジみたいなゴリゴリ指定じゃなくて >>18
一瀬は武器倍率嫌いっぽいし武器強化の仕様も独自だったりで一瀬モンハンは色物なんだよなぁ
それでも3rdとクロスシリーズは大成功だったのにライズはどうしてこうなったんだと あんまり言うとクロス売れなかったのは4のせいって子が湧くぞ 円月の範囲外に出る奴は問答無用で地雷だぞ
ギスギスオンラインを楽しめ ランスはミノトとの盟勇クエで大勝利
チャアクは2人いるからその反動で他の武器種より武器紹介が酷くなった説
まぁ逆張りだけどね でも昇天好きは弱点に張り付いたままあんま位置がずれないで攻めることが出来そうだからランスには悪くないかも知れない
技の見た目は擁護出来んが 成功したと言えるのはワールドだけ
あとはどんぐりの背比べ
というかクロスシリーズなんて本スレのパート数300しかいかない
むしろオワコンシリーズ まぁ武器の攻撃力に付いては倍率表示の方が好きかな
強さの基準が分かりやすいし 動画きたかー動画見てこよーってカプコンチャンネルの動画一覧みたらチャアクが一番新しい動画でなんか笑った おまえらちゃんとswitchからライズ削除しとけよー
勝手にアプデされて容量ドカ食いするゴミだぞー ランスって火力とガード性能上げればかなりマシになるから修正しやすいよね
アクションが終わってる訳ではないから そりゃ歯ごたえなさすぎるから当たり前よ
ハード型だとそこそこ見ても禁忌系だけやん、後は基本ワンパターンの雑魚だし
トライ初期のイビルジョーもまあまあか
でもGからやってるやつは大体3rdg辺りでやめたんじゃない
せめて毎回ミラ系ちゃんと実装してればね 正直武器倍率は不便だしあんま好きじゃない
あとクロスは売れなかったのか?
3DSモンハンでは4に次ぐ売上じゃなかったか? >>72
なんかそういう見た目の武器なかったっけ? おいおいテラリアがいっせいトライアルだってよ
こんなクソゲーやってる場合じゃないわ >>100
イビルジョーのランスが回転するヤツだったな まともな反応の武器紹介がスラアクぐらいしかないの草はえる 太刀かっこいい
弱くてもいいわこれかっこいい
まあどうせ強いけどな スラアク使いとしてはワクワクが止まりませんよ
早くカウンターで気持ち良くなりたいぜ
これも全てオロミドロのたまものだな 回復カスタムがない環境ではガードは無敵の下位互換でしかないから 武器倍率と武器係数ごっちゃ民おるな
武器係数はいらん、4の時とかあれに隠れてたけど双剣とかクソ雑魚ゴミカス倍率多かったからな
そうでなくても4の双剣は産廃だけど ハンマーだって結構ヤバい
あのままであの技追加程度だと現状の「ただのデメリット武器」から脱却出来てない
カチアゲ無効、火力スタン値アップしてようやくスラアク程度の立場になる >>100
最古クラッシャー!とか言って突っ込んでほしいよな テラリアはsteamで1000円以下で買えなかったっけ >>77
それは割と強いんよ
笑点はあれ技の地味さ以上に相手が酷すぎる
PVですらレウス使ってくれたんだぞ 太刀は現時点だと居合の火力減少を範囲内でのみ取り戻せるバフと溜めた分だけ色消費して放つ激長モーションの代わりに前半部分にイナシがついた大技追加
文字にすると割と無難な感じ
威合が兜より隙も色消費も大きいから威合前提で兜下げるのか兜前提で威合が高いのかによっても大分変わりそうだ >>108
というかライズの1部のクエでもう既にカウンター系虫技使うと削りダメージえげつなくて体力フルから4部位龍気発動とかするしな
MRで敵の火力上がったりガードに対する削りダメ絶対上がるはずだし回復カスタム無いなら数回使うと回復必要になるだろうな 威合納刀が間に合わなくてもタイミングよくキャンセルすればカウンター
もしぶん殴られても色下がっていなしとか保険が効きすぎてる テラリアwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwPSで10年以上前に出たゲームやんけ
豚はいまごろポンコツハードでそれプレイできて喜んでるのwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww もうシームレスマップでキャンプ補給とFT追加して
ガッツポ無くしたXX出してよブレイヴするからさ >>103
これだな、実際にやると百竜やオロミドロのダメさに納得する‥‥‥ _人人人人人人人人人人人人人人_
> 盛り上がってるかーい<
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
(\ _
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発売前がピーク
エルシャダイかな? >>116
タイミングよくキャンセルすれば消費した色回復とは書いてあるけど攻撃とは一切書いてないで
日本語以外だとタイミングよくの下りすらカットされてるくらいだから実質色落ちせずにイナシ使えるってだけかと 隠しモンスター出なくて発狂してんのおもしろすぎるだろ。6月まで待てよw スラアクと太刀が同時公開ならこんな荒れなかったはず
はず… 実質太刀は大幅弱体化というよりまたアイボ太刀のようなプロ専用武器になりそうだな
まーた円月とかいう儀式系スキルを追加しやがった…なぜアイボと同じ過ちを繰り返すのか
普通の必殺技を追加されただけのお手軽ランスが羨ましいわ 買った時点で負け確なんよ
どうしても触ってみたいなら中古でいけ ID:Nhg3RwyG0
┌─────────┐
│ .|
│ ふふガイジ警報! │
│ .|
└―――──――――┘
ヽ(´ー`)ノ
( へ)
く
【妄想ガイジ】ふふガイジ隔離スレ Part5【成り済まし常習犯】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1649240689/
徹甲榴弾廃止を希望するスレ Part6
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1649650640/ 中古で行けるなら俺もサンブレ中古でやりてぇなぁ〜! どの武器も笛くらい基本の動き変えるべきだったんだよな
アイスボーンと同じ動きできるままに虫技使わせようとするから歪になってるんだろうし
太刀は兜を虫技に没収されたのとつかわれなかった居合気刃を使えるようにしたのが強い理由だろうし >>124
実際そいつらとヘビィが先頭だったらそんなにな気はした 昇天は落下突きとかじゃダメだったのか?
つーかもう突き技あるんだし盾で殴れよ
しかも単発ならまだ使い道あったのに多段ってお前 (ブーイモ MM9e-ln0o [163.49.205.97]) 2022/05/24(火) 08:23:09.61 ID:1LGaiajtM
【粘着と恥】24時間常駐荒らしモンハンど下手エアプ独身無職おっさんの実績【の歴史】
◇◆殲滅ネギ動画一本のみ (※PC版でガチのインチキ)◆◇
https://i.imgur.com/OA41EgD.jpg 才能無いからPCでも3分30秒(爆笑)
https://i.imgur.com/s6PoGRG.jpg 高評価10低評価37(爆笑)
https://i.imgur.com/5WzeyNH.jpg キャラ名でも粘着する必死さ(爆笑)
↓喧嘩を売った相手にPS4初期型で悉くをボコられる無職おっさん
https://i.imgur.com/8TC0mgl.jpg 2分57秒
https://i.imgur.com/8wppFld.jpg 高評価94低評価26
◇◆TA勝負五戦 (※動画一本も出さず逃走)◆◇
・ゴルトロ戦⇒突然、珍画像(糞タイム)を引っさげ、「TA勝負しろ!逃げるなよ!」と喧嘩を売る。神画像(高タイム)で返り討ちに合い逃走
・臨海ブラキ戦⇒再び珍画像(糞タイム)で喧嘩を売る。相手の「動画で勝負しよう」の要求を頑なに拒否。神画像(高タイム)で返り討ちに合い逃走
・嵐の棺戦⇒また懲りずに喧嘩を売る。先に動画を出される。イベント期間中~後も、煽りだけして逃走
・ナナ戦⇒逆に相手から勝負を申し込まれる。相手が出した動画に、怖気づき捨て台詞を吐いて逃走
・ジンオウガ戦⇒「流石に雑魚犬なら勝負できるよね?」と再戦を要求される。相手の動画を見て、ゲロ吐きながら涙目で逃走
◇◆番外編◆◇ ※多いので一部から抜粋
・アルバスレで動画を出せと煽る
⇒その場で一発撮りTA動画を出されて、半泣きになりながら逃走
・冰冠ソロS動画は「他人の動画だ!」と発狂する
⇒本人のみ確認できる、PS4内に保存された同一の冰冠ソロS動画を見せられ逃走
・力と技とソロS動画に嫉妬してファビョりまくる
⇒「ソロSとれない雑魚乙」と逆に煽られ、一度もソロSとれないまま逃走
・ライズ発売後にSwitch持って無い貧乏人と煽る
⇒Switch購入明細書の画像を見せられ、顔真っ赤にして逃走
https://i.imgur.com/RL3io2s.jpg
https://i.imgur.com/TEHfiAI.jpg 円月と昇天突きを交換して欲しいくらいわ
いい加減モンハンで儀式やめろて
儀式武器だけ難易度まじで高いゲーム性なんだよ
ストレスも半端ないし一気に太刀使う気失せたわ サンブレイク中古ってどうやんのよ
DLC扱いだぞこれ
ソフトないんだぞ どうせTAは円月の範囲から一生出ない神ムーヴするモンスを引くのが高タイム出す絶対条件になるんだろ?
まーじで糞だわー太刀の新技・・・オワったな ランスはジャストガードをわざわざ別技にしないでタイミング良くガードしたらジャスガでええやんと >>125
居合抜刀は流石にこんだけ威力下がって(って言ってもアイスボーンくらいだけど)その上失敗で色下がるとかにはなってないだろうし使い勝手に関してはさして変わってないんじゃないか?
まあ大技は威合あるからって理由で兜めっちゃ下げられてたりしたら相当変わりそうだけど
兜に比べて威合はあてる機会限られそうだし 正直太刀はナーフ路線になった時点で兜ナーフも既定路線でしょ
カウンター特化みたいな調整になってるんじゃないかな 太刀の新技で喜んでるやつはどこの層だよw
TA勢はみんな泣いてる ランスはせめて訳わかんないジャンプ突きじゃなくてカウンタークラッチで肉質難化してくれたらマルチにいても嬉しい存在になるだろうに >>137
例のガイジだからNGに放り込んでシカトしといた方がいいよ 色消費で超火力って技出した上で兜の代わりに簡単に色上げられる虫技があって色上げやすくする円月あってって時点で新モーション使わせるために兜弱体化は既定路線
だけど威合の威力次第では兜不要になるしそもそも円月からの無双斬り連打って火力得てるしで文句言う資格ないわ 円月という儀式強制ブレイクが決まりました
太刀使いのみなさんおつかれーっした!サンブレの太刀終わりましたよ! TA勢はそれよりも飯で高レベルのバフが掛かるかどうかで苦戦しそう
お団子砲撃術とか高レベルの奴はまず確実に発動にはならなさそう 発売前の祭り感は好きだけど
俺が好きなのはこういうのではないんよ >>132
いつみても笑うw雑魚って惨めだよな
ずっと粘着しとるよなそいつw 飯スキルの確率いらんわ
いずれ全部100%発動になりそう そもそも兜も居合いもIBから意味分からんほど火力跳ね上がってた現状の方がバグってたし弱体化は妥当と言える
居合いなんて威力跳ね上がって失敗しても色下がらないし成功したら色上がってデメリットも特に無しって異常な調整されてるし アイボの時からTA勢がいちばん恐れてたことは”儀式”
サンブレでその恐れてたことが実際に起こってしまった(笑
生まれて初めてランスに嫉妬してしまった
昇天突きとか完全に勝ち組なんだよなーランス使いは儀式の恐ろしさを知らなすぎる アフィくせえな
200点の武器が150点なってもおわらねえよ >>149
うしおととら、並みの長髪頼むわ、作るの面倒とか言うなよ。
あんなにテクスチャだけは凝ってる癖に 今のところFBFと昇天は単発の火力次第だけど後は行動の強化や追撃バフだから意外と全体的なモーション値次第な気はする
上手く調理が出来るかは別としてね サンブレから強い居合を打つためにわざわざ円月の儀式させられるんだぜ
こんなんまーじでやってられんし普通なら大粒の涙で枕を濡らす糞技追加なんだよ
せっかくアイボの糞儀式から抜け出せたと思ったのにまーた儀式始まるw >>155
笑点はマガドみたいに背中の肉質柔らかい敵なら火力出せそうだけど大抵のモンスターは背中カチカチだからなぁ
あの短い紹介動画でもう背中に吸われまくってたし そんなこともわからず新技に歓喜して太刀叩きしてるやつは
どうせモンハンのモの字も知らないマルチでアホプレイばかりしてるキッズだろう >>150
計算通りに下がってたとしても円月なしでアイスボーンと同等、円月ありでライズと同等ってくらいだから全然弱いわけじゃないしね
特殊納刀遅くなってるって話もあるけど1Fじゃ大した影響なさそうだし 昇天はさも当たり前かのようにボルボロスの頭にぶっ放してて目を疑った
もはやグロだろあれ サンブレ太刀TAは地獄だぜ~
円月内で居合を決めれなかったらリスタwはじまったなー 一応明らかに納刀終わってないだろなカウンターが潰れたしまあ妥当な調整でしょ >>159
逆に頭の小さいものにこっからだと当たらんだろみたいな場所からでも当たる判定になるくらい広いのか気になるんよねあれ
それに多段もだけど多段部分のモーション値の配分だとか火力以外にもあれだけじゃ分からないことが多すぎる >>165
わざわざ硬いところにやるのアホらしいわね
バゼルギウスとかでよかったじゃんね 太刀の3連斬りは赤から無色まで色が落ちてるからまぁ使わんやろ でもアイボ太刀勢はそれ以上の地獄の中でTAして結果を出してきた
そこから逃げ出した二流太刀TA勢がライズでイキってたけどサンブレは覚悟しとくようにな まあそれは兜強すぎて全く使われなかった桜花があるしそれと使えって感じじゃないか
追撃でダウンするなら威合溜める隙作れるし どうでもいいけどこんな哀れな中年無職にだけはなるなよ
【粘着と恥】24時間常駐荒らしモンハンど下手エアプ独身無職おっさんの実績【の歴史】
◇◆殲滅ネギ動画一本のみ (※PC版でガチのインチキ)◆◇
https://i.imgur.com/OA41EgD.jpg 才能無いからPCでも3分30秒(爆笑)
https://i.imgur.com/s6PoGRG.jpg 高評価10低評価37(爆笑)
https://i.imgur.com/5WzeyNH.jpg キャラ名でも粘着する必死さ(爆笑)
↓喧嘩を売った相手にPS4初期型で悉くをボコられる無職おっさん
https://i.imgur.com/8TC0mgl.jpg 2分57秒
https://i.imgur.com/8wppFld.jpg 高評価94低評価26
◇◆TA勝負五戦 (※動画一本も出さず逃走)◆◇
・ゴルトロ戦⇒突然、珍画像(糞タイム)を引っさげ、「TA勝負しろ!逃げるなよ!」と喧嘩を売る。神画像(高タイム)で返り討ちに合い逃走
・臨海ブラキ戦⇒再び珍画像(糞タイム)で喧嘩を売る。相手の「動画で勝負しよう」の要求を頑なに拒否。神画像(高タイム)で返り討ちに合い逃走
・嵐の棺戦⇒また懲りずに喧嘩を売る。先に動画を出される。イベント期間中~後も、煽りだけして逃走
・ナナ戦⇒逆に相手から勝負を申し込まれる。相手が出した動画に、怖気づき捨て台詞を吐いて逃走
・ジンオウガ戦⇒「流石に雑魚犬なら勝負できるよね?」と再戦を要求される。相手の動画を見て、ゲロ吐きながら涙目で逃走
◇◆番外編◆◇ ※多いので一部から抜粋
・アルバスレで動画を出せと煽る
⇒その場で一発撮りTA動画を出されて、半泣きになりながら逃走
・冰冠ソロS動画は「他人の動画だ!」と発狂する
⇒本人のみ確認できる、PS4内に保存された同一の冰冠ソロS動画を見せられ逃走
・力と技とソロS動画に嫉妬してファビョりまくる
⇒「ソロSとれない雑魚乙」と逆に煽られ、一度もソロSとれないまま逃走
・ライズ発売後にSwitch持って無い貧乏人と煽る
⇒Switch購入明細書の画像を見せられ、顔真っ赤にして逃走
https://i.imgur.com/RL3io2s.jpg
https://i.imgur.com/TEHfiAI.jpg 疾替え!バフ!疾替え!
ハンマーとか笛とかこうなって絶対だるい 昇天突きまじでいいわまじで交換して欲しいわ円月とw
上から行くから敵の攻撃躱しながら当てれる優れものだし
なんたってシンプルなのが一番結局そこなんだよな
ランスの新技でネガってるやつはただのモンハン知らないアホだろ 疾替えも多分要所事に切り替える程度のものだろうしそんなにって気はする
チャアクは切り替えたときに強化状態ならもう片方にも強化状態引き継がれるからちょっと忙しそうだけど ランスの昇天ってやっぱ弱いのか
強そうには見えなかったけどさ どうせすぐセールやるしやりたいならそれまで待てばいいさ
発売日に買ったってスカスカでイライラするだけ 太刀の火力が落ちてるみたいだけど見切り居合とかいうガバ無敵バリア+蟲技での無敵もあって生存能力は上位クラスだから充分初心者向けだと思う
少なくともガード武器握るより生存できそう 笛を漏らした事考慮しても双剣だけ残してるのが意味不明すぎるから最終日は双剣とニャンターの紹介って可能性ある 疾変えは虫2技使って疾変えして虫2技使ってるってのが気になる
サンライズから虫3デフォになって野良虫で虫4になるのか疾変えには虫回復効果あるのか 体験版発表来るなら最後の武器紹介のタイミングって見た気がするけど本当? >>185
ライズの体験版出た時期考慮するなら早くても6月半ばかな 昇天突きめっちゃ威力高そう
打てば怯みとれそう
いいなーいいなーランス勝ち組すぎるー >>184
そんなん確定してる場所あったか?
新糸技の消費量も分からんのに どうせ最初はバランス取れてないだろうし、アプデ修正も来るか怪しいし、更にはコンテンツ出し惜しみもするだろうし、発売後しばらくは様子見かな
なんならセールまで待ってもいいや うるせーなセールがどうのこうのwバカなのか貧乏人
たかがゲームソフト一本ごときでw そういや円月と水月が入れ替え見せられなかったのってどっちも蟲2だからか 事前情報でここまで萎えるモンハンいまだかつてなかったろ ランスおめでとうなおまえらが真の勝者や
なお太刀はどんまい!アクションが派手なだけで中身は残念 >>188
蟲2の技の入れ替えだから蟲2だろうって思ってるんじゃない?
>>189
朝からネガネガねっちょり、買わせまい買わせまいと必死だな まあネガネガしても事前にスレまで来てる時点で買うからな >>194
そんなん今までにいくらでも反例あるから成立せんしどうなんだろ 近接武器もガンナーみたいに足枷無しで火力発揮出来る様にしてくれないかなあ
このまま進んでいくと近接武器は全部チャアク見たいになって行きそう シールドタックルなんかは張り付いてツンツンするのに良さそうじゃん
デュエルヴァインはミノトの見るに頭張り付けるような軌道に修正されたっぽいし
昇天もその場に踏みとどまる技だし流転棒から頭ツンツン棒への回帰図ってるっぽい 太刀はお仕置き喰らってるっぽいからなあ
居合抜刀が弱くなってるのは確定として他のモーションも弱くされてそう
そう考えると円月強要でストレス溜まりそうだな >>196
普通に蟲1も2もあると思うよ
上の人はそう思ったんじゃ?ってだけ
ただサンブレイクでは最大4匹保持可能とかになってる可能性も…? チャアクが酷いのは儀式強要するところじゃなくて後隙や判定がクソザコってところだから 蟲が4とかなったらクレーター2連続とか出来ちゃうからな アクションゲームの本質を知ってるゲーマーは太刀のあのクソ新技を見て喜んだりあり得ないわな😀
やっぱりやりこんでるプレイヤーとゆうたとでは全然知識も経験も違うから真逆の反応になるのおもろい😂
そういう事変5分で狩れない雑魚ゆうたにゲームバランスなんて口を出させたらめちゃくちゃなモンハンになるな😜🤣👎 まだモーション値で神調整という大逆転の可能性があるから…(震え声) ランス動画の男ハンターボイスずっと使ってるけど
笑点ハンターとしてネタにされませんようにと思う ランスに関していえば昇天がモーション値大勝利しても今度はバッタ棒連打になるからもう詰んでるんだ…
素直にバフ技にしとけば良かったのに 新技地味なの多すぎて他人のプレイ動画見ても新技使ったの気づかなさそう 円月の鉄蟲糸要素どこだよマジで
ただの狩技じゃねーかあんなの
周回遅れでジャンプ技貰ったランスが馬鹿みたいじゃん またライズが微妙って話のタイミングで都合よく現れるんだな ランスは技よりシンプルに突きたいんよ
薙ぎ払いすらなんで?って思ってる 円月状態で水月カウンター食らわせたらクソ強じゃね!? やたら太い声した「盛り上がって行こうぜェ!」のオッサンと
イキってる「調子に乗っちゃうぜぇ!」の少年と
花京院みたいなですます口調の男がキャラ濃すぎる
俺も使ってる「来てくれたんだね!」のお姉さんボイス人気すぎるだろ 円月みたいなごみバフが追加されたってことは
それ込みでやっとまともな火力出せますクソ儀式仕様になったってことだからな
儀式したことないお手軽武器使ってる無能どもにはわからんよそのやばさが
ただのストレス作業を増やしただけでしかない
結局サンブレもノー儀式で無双できる弓が最強だな スクリュースラストみたいなの流石にあるでしょ
大丈夫大丈夫 天を裂き地を穿つおじさんとジョルノと14番ちゃんとラパーチェのパーティー楽しい おりりゅもそうだけど笑点も飛翔竜剣みたいにタゲ変更猶予ないとどうしようもない バフって現状から更に強化するのが目的なんだけどモンハンのバフは違うからな
バフしてやっと他と同じラインに立てる儀式なんだよ
そこを未だにわかってないまぬけがいることが信じられない
バフで強化される太刀つえーずるいーとかアホなのか ツイッターに太刀が好きだからこそ太刀の露骨な優遇にモヤモヤするみたいなこと言ってる人いたけどこのゲーム結局ガンナーゲーになるんだから安心しろと言いたい https://i.imgur.com/5VRA7Jv.jpg
これマジならグロテスクだな
精々基礎攻撃力±10程度の差だし円月込みでも弱いのは萎える >>225
シリーズ通していちばんやばい儀式させられたのアイボの太刀だからな
チャアクの儀式とか話にならない
まあエアプはひっこんでろよ 儀式がなんも無いボウガンが神武器に感じてきた
基礎モーションが強いのがなんだかんだ言って一番楽しい気がする 別に残念でもないけど闘技で大刀S取るなら今のうちってことか ランスは単発の強力な叩きつけ(カウンターあり)とか欲しかった >>223
おりりゅは空中で位置調整できるけど昇天はランスだから地上からしか撃てないのがきついよな
落下部分多段だしモーション値の大部分が上昇に割り振られてたりするんかな?100+15*nみたいな感じで >>230
へベェのフィルター次第だな
ライトは平気か >>209
クレーター偏重ハンマーがすでにあるもんな ガンナーは太刀ほどナーフ喰らってないことは想像できる カプコン的に太刀の人口が多すぎるから面倒な儀式させて人口を減らして他へ渡らせたかったのだろう
だからあれだけ散々危惧されてきた儀式を追加する超嫌がらせを平然とする
まともな神経してるとは思えない さすがの俺もまじで太刀は引退かな片手と操虫棍のダブルメインでサンブレもいくか >>201
最大4匹にしない理由がずっと空飛べるからだし対策しようもないから4つにはしないんじゃないかね ランスのは昇るんだからおりりゅじゃなくてのぼりゅだろうが >>228
色上げとカウンターを兼ね備えた技なんだからこれでも十分過ぎるくらいだろ ランス君はガルクに乗ったまま騎乗攻撃出来るようにして機動力を確保すればいいと思う 正直信頼感は全くないのでまぁ何が起こっても不思議じゃないな IBの太刀とか言うほど儀式してないと思うんですけど 円月込みでも前より弱いの草
だから言ったとおりだろ
バフ=強化じゃなくてスタートラインに立てる儀式
あーあサンブレ太刀まーじで終わったわ 太刀とハンマー同じガロンで数値表記てこれわざとやろな
太刀弱体しましたて意思表示だろうけど ランスは堅実で地味で単調だけど決して弱くない
そんなポジションでいて欲しかった
中途半端な大技みたいなのいらん 斬烈と徹甲が強すぎる
普通→斬烈と徹甲を下方し他の弾を強化する
サブレ→弾速が遅くなるフィルター技を用意して貫通弾を強くする
インパクトクレーターにダメージが偏りすぎている
普通→他のモーションのモーション値を上げる
サブレ→溜め攻撃に追撃が発生するバフ技を用意する >>239
確かに…
やっぱり、動画のは普通に3個持ちで、蟲2蟲1で使っただけかだろうかね
「連携」させた場合はその一回だけ蟲が減らないとか特殊なシステムかもしれんけど ハンマーに使ってないボタン多いんだからタメ中に使えるカウンターくれよ ギルドスタイル大剣使わせてくれ
蟲技は受け身と疾翔けだけで良いから でも兜の数値なんて全くわからないのに弱体化確定みたいな感じで凄い喜んでるの
正直これまで鬱憤貯まってたんだなって アイボの時も敵の行動運が必須かつ怯みなどのシステム相性にも見放された
見切りで必死にゲージ回収の儀式を行って放った必殺技の兜のdpsが
弓の剛射からめたコンボや片手のJRなどのノー儀式技より弱いからな
悪夢の再来だわwwww >>252
クレーターも一応溜め攻撃だけどやっぱバフ乗らないんかな? ハンマーの数値表示
ちゃんと火力上がってますよアピール
太刀の数値表示
弱体化してますよアピール 今思えば抜刀溜め斬りだけで火力出せてた大剣とかお手軽すぎるなそりゃ儀式追加されますわ ガンナー関係は数字出てないからまだ分からないわ
判断基準が無い 虫棒をというか猟蟲4Gのやつ連れてこいや
白エキス取るだけでパーティ全員に会心+30%つけたり赤エキスだと攻撃大だったりと
頭おかしかった奴 この調子で見切りと居合の判定をカスにしてもらおう
そこまでやれば名実ともにネガティブキャンペーンしても許されると思う >>258
のりはするかと
追撃ダメージは元のモーション値参照じゃないから恩恵はあまり大きくないけど >>230
xxの時点で一部武器が怪しかったけど今となってはマジでそう マルチで味方の円月が自分にも反映されてマルチで太刀担がない奴が蹴られるみたいな状況になったら笑うわ >>264
倍率的には普通の溜め攻撃の方が恩恵高いらしいね 見切りはアイボーに比べたらすでにカスみたいな判定になってるぞ
全然攻撃判定拾わなくなった ワールド→アイボの時と全く同じ流れや太刀🤣デジャブやなあ😂普通に弱体すればいいのにわざわざ簡悔円月で嫌がらせしてくるのがカプコンらしいわ🥺 >>266
それよくいうやつがいるけど、なんで他人の覚悟のフィールドにただ乗りできると思ってんだ
なんなら円月エフェクトは出したやつしか見れないものとすら予想してる ランスの降竜は虫棒を持ち出すとクソ性能としか思えない
降竜なんて2倍でも弱点以外当たると250しか与えられないクソ性能 弓とヘビィも新しい技使ってトントンか弱体になってる可能性考慮した方がええかもな
ライトにも変なバフか儀式追加される予感がする >>234
蟲使ってます!ってんなら空中で制止して溜めさせてほしいわ、もちろんソレアリキでない威力上昇付きで 気軽に色んな武器を試して欲しいみたいなこと言ってる割に
露骨な武器格差と面倒な儀式のせいで武器を乗り換えるメリットほぼ感じられないんだよな
まあプレイヤーがもっと頻繁に武器を変えられるようにしたいとコメントしただけで実際にそうなりましたとは一言も言ってないけど
武器の強化を楽にしましたとかむしろボリュームの薄さに拍車をかけてるまである 武器はどうでも良いんだよ
百竜夜行が削除されてるか教えてくれ 装飾品のスロットレベルがサブレで変わらなかったらマジでランスガンスの未来は無いな
ガ性がスロレベル2とかバグだから修正しろ >>234
この開発なら当てやすい前半部分のモーションはカスだと思う
クレーターみたいに前半で怯んで後半外す未来が見える 空中の当たり判定とジャン鉄をを何とかして欲しい
キノコ大好きをランク1にして欲しい 円月自分だけ視えるでいいよ
この円から出ないようにって気遣うのだるいわ
そんな気なくても見えてる以上意識しちゃうんだわ >>279
いやー流石にせっかく変えたのをもとに戻さないでしょ
ガ性スロ2は当時めちゃくちゃ叩かれたけど
戻すなら抜刀術技も元の性能に戻してほしいけど… どうせ調整出来んからランスガンスのガード性能は最初から今の3ぐらいで良いと思う 他人の円の効果受けられたら永続できちゃうからないでしょ 円月は出したら自分だけ見えるじゃないと困るだろ
マルチで太刀4人が出したり消したりしてたらどれが自分の円かわからなくなって大混乱する未来しかないぞ 動画の最後の昇天がとんでもない当たりかたしてるから攻撃範囲はめっちゃ広いんだろうなって思った
横にというより縦にだけど 上位互換装飾品はこれまでの作品でもあったからありえなくはない しかし太刀のモーション値に一部とはいえテコ入れが入ってたのに各所で心配の声が多いのはユーザーが心配性というより開発に対する信頼感がまるで無いという悲しい現実
これまでの歴史がそうさせている やっぱ円月どう考えてもランスのほうがあってるよな
一点から動かないで迎え撃つのもイメージ通りだし相手の攻撃に合わせて何度もやるカウンター突きに追撃乗れば火力もかなり上がるだろうし
気刃ゲージ減らない効果はスタミナ減らないとかにしてランスの技にしてくれればいいのに >>288
まあ戻すというかやるなら1のやつを追加で出す形だわな マスターランクになるとガードすることが厳しいてことになりそうだから緩和してほしいね
狂走薬がないとガードできないXXみたいなことは簡便してほしい 円月の説明の「鉄蟲糸で覆われた範囲内では、カウンター攻撃を当てることで追撃が発生する」
多くの武器にカウンターが配られてるのって、まさかとは思うけどそういうことだったりする? >>289
これまでの歴史というかシンプルにライズという前作のせいだわな >>281
ジャンプ鉄人積んでも開幕咆哮で分からされるからなあ・・・ なんか上手いこと調整してくれんだろとは思えないよね
良くてもどこか下げて変わりにどこか上げるばっかだし単純強化とかはまーほとんどやらんしょ >>294
まあまあ広いけどあれの中にハンター複数人とモンスター入れてカウンターあてるのはキツそう ランスって地味だけど堅実なイメージあったのに
AAまで用意されるネタ武器になろうとは(まだ実際触ってないのでどうなるか分からんが 円月の効果が他の仲間に乗ると思ってるガイジいるのかw >>293
201 名も無きハンターHR774 (スッップ Sd14-i/hK [49.96.30.48]) sage 2022/05/20(金) 01:12:48.97 ID:sxgD3Voad
ガード最大まで盛ってクシャと戯れてる時にダイソン使われ、意気揚々と通常ガードしたら体力スタミナ全快からキャンプ送りされてびっくりしたわ
隣で直撃して吹き飛ばされたやつは生き残ってたからやっぱ盾は過信しちゃいけないなと思った
ちなみにパワーガードも試したけど削りで乙った ランスは毒のように、ずーっと張り付いて常にダメージを与え続けるのが美徳だと思ってたんだけどな
攻撃は地味だけど絶え間なく、かつ絶対に生き残ってチャンスを繋ぐ職人的な武器であってほしかった IBのときのガンスのハザクスピサのきせかえ早見表みたいな画像持ってるひといませんかアフィ?
さがしてもみつかんね 太刀は今回、弱体化という点においてはしっかりされてると思う。もともと太刀の居合抜刀→兜割のループと小樽居合がバグレベルだったっていう所にはしっかりナーフがはいって
居合抜刀は火力が3分の2以下になるし、特殊納刀は使用感は変わらないまでも1フレモーションが微増されていてこれは
小樽没収をした時の影響だと考えられる。
兜割も威合の溜め攻撃や桜花を使わせたいなら居合抜刀と同じく3分の2以下に設定すると思う。
太刀スレでも話されたけど威合は単に納刀中はいなす効果のある溜め技で色全消費するロマン技。
使用感は今迄通りだが、少なくとも火力に関しては従来の立ち回りだと大きく落ちるっていう調整だと思う。 >>124
>>130
いやそれはそれで後続の他の武器種が今以上にものすごい過小評価されそうで格差がえらいことになると思う >>305
円月の追加ダメ考慮したら居合のナーフは打ち消されてない? ひょうきれんせい?イヴェル防具のスキルで大剣とかが輝いたように
まだ新スキルとかでまくれる武器種はあるんじゃねーかな >>302
シールドタックルとかはまさにそういう動き用の技って感じだがね
そういう動きが強いかは知らんが 「太刀くん!?」
「何やってんだ!そんな動画出したらお前が炎上するぞ!」
「俺が全てのサンブレイクへの批判を受け止めるッ!お前らはこの隙に先に行けッ!」
「無茶しやがって…(´;ω;`)」
あいつは全ての近接ハンターから恨みを買う事で遠距離武器を魔女狩りから守ったんだよ めちゃくちゃ当たり前のことなんだけどガードしたら攻撃防げるようにするだけでいいんだわ >>308
いつでも円月撃てるならそうなんじゃない? >>290
ガードアクションにおけるスタミナ消費と削りダメージ無効くらいでも壊れないくらい悲惨だしな 疾替えって実行するたび画面にあの文字でるのか?
だとしたら昔の笛効果特盛りドン!ぐらい邪魔なんですが >>308
今までのダメージ出すのに糸必要ならその分別の糸技うてなくなるから動き変えなきゃダメージ下がるってのはまああってるかと
場所に縛られるのもモンスターによってはキツいからいつもあの中で戦えるとも限らんしね
特にマルチは >>315
スペシャルプログラム見りゃ分かるが出ないよ
ただのpv演出 まあモーション値落ちるのは散々言われてたし小タル没収もしょうがない
使用感変わらずにかっこいいモーション貰ってるし普通に楽しめるでしょ
ランスは知らない >>308
モーション値によるとしか言えなくて申し訳ないのだが、
蟲消費が恐らく2の技を使って居合抜刀を決めるよりも従来の居合兜を2回決める方が強いと思う。そんな事はさせないためにも兜割の火力は下げるだろうから極論だけど円月なしで居合抜刀ナーフなしの方が蟲を兜に使えて強いと思う。逆に言えば円月の登場で太刀はカウンターをいっぱいとってねと言われたものなので兜割は相当下がると思う。 まあ結局はどの武器も練習したらチンパン武器を持った並ハンじゃ出せない火力出せればいいんだけどね
ガンナー系の調整をちゃんと出来ているか 太刀弱体はいいけどちゃんとガンナーなんとかしろよ
まあ弱体されても槍鎚よりかはよっぽど強そうだが ランスが全方位に円を展開…ってのはイメージ合わないような
前方に扇形ならわかるけど 太刀弱体されすぎて萎えるよ・・・円月とかいう面倒くさいバフスキルまで追加されたし
アイスボーンの時に太刀使って難しすぎて挫折して
ライズで太刀もう一度挑戦してみたらすんなりフィットする簡単さと爽快感があって愛用してたのに
サンブレで太刀は引退かなあどの武器に移ろうか考え中 >>281
あれはガチャのハズレ枠だよ
まともに使わせる気なんか最初からない 円月って他のしょうもないバフと違ってゲージ管理も楽になるから優遇されまくりだよなあ ガンナーはナーフされたら色々面倒臭くなるだけなんでね
一身にヘイトを集めてくれる太刀さんには足を向けて眠れません 太刀もライトボウガンもマルチでモンスター持っていかれる意地悪されそうで困る
モンスターが素でどっか行く事も予想出来る 円月内だと気刃斬りも見切りも使い放題なんだよな
というかモーション鈍化が確定のように言ってるけどPC版でフレームレート上がるとモンスターの軸合わせ性能上がってハンターの動作遅くなるの知らんの?そのせいでホストがフレームレート低くしてクライアント側通常でやるとホスト側のゲーム内クリアタイム4秒で強化バルク死ぬみたいな事態起きてるのに ボウガンは斬裂と徹甲をいじればいいだけだが、弓はモーション値なり溜め補正下げないとダメだな
最大溜めを常に維持できるくせに溜め補正が昔のままっておかしいだろ アイスボーンの時に太刀の上手い人のプレイ見て「いつか自分も!?」って思って挫折してから数年
やっとライズで私好みの太刀に出会って気分上々で今まで太刀道を貫いてきたのに
こんな仕打ちないわ今までの太刀ユーザーを裏切るような調整のやり方に怒りを覚える
二度と太刀は使わん 村終了で積んだまま今月再開して一気にHR50まで来たけど色々武器を試すにはお金が一番足りないデス
しかしXまではシミュ使って自分でスキル組んでたけど今回はすっかり企業ブログやチューバーの猿真似になっちゃってるな
お金余裕あったら太刀の次は弓やってみたいなぁ和風繋がりで 太刀もライトボウガンもマルチでモンスター持っていかれる意地悪されそうで困る
モンスターが素でどっか行く事も予想出来る ランスの武器紹介動画の最初、昇天で上空に飛んで下アングル横アングル切り替えながらボイスがおっさんの盛り上がって行こうぜ〜なの最高に面白いな >>336
太刀以外の武器使おうぜ
スラアクとか面白いよ >>336
太刀以外の武器使おうぜ
スラアクとか面白いよ >>336
そんなデカい釣り針じゃ馬鹿しかつれないぞ 正直ライトは武器が物理弾にしろ徹甲斬裂にしろ全部初期バージョンで止まってるのも徹甲斬裂弾環境に拍車かけた気もする
元凶が徹甲には変わりないけどさぁ 弱体化されても使いこなす強化されなくても使いこなすくらいの気持ちで武器使ってけ👊
ネガとか文句とかグチグチ言うだっさい事して武器が変わることを望むより自分が変わった方がええやろが😁👊 確かにスラアクは良さそうですね
カウンター技追加されたし今からスラアクの練習してこようかな
今のところスラアクがいちばん未来ありそうですもんね 地味だろうが派手だろうが結局はモーション値よ
派手モーションは基本予備動作や後隙が長いからモーション値低かったら誰も使わなくなる 何の根拠もない勘だが
属性ゲーで双剣とライトが最強になる気がする >>347
はいはい優遇武器使ってる人の意見は寛大だな
心に響かないのでチラ裏に書いてて 変なゲージ管理無しでカウンター要素があって機動力最高のガンランスって武器があるんだけどどう? ライズベースで属性ゲーならヘビィ覇権待ったなしなのでダメです
って言いたいけど属性ゲーなら自分のメイン武器で遊びきるまでの時間も伸びるしそっちのがいいかもしれない知らんけど >>351
おいおいそりゃ禁句だぞ
そんなこと言ったら近接一の優遇武器使ってるオメーの愚痴も全部チラ裏行きだ 太刀って円月前提の火力調整食らってるでしょ
傷付け前提だったIBから何も学んでない よりにもよって太刀とランスが同日公開ってのが皮肉だな >>356
学ぶ以前にそれがカプコンの習性なんでしょ 大剣片手チャアク以外一通り使えるからガンナーゲーが加速しなけりゃ楽しめると思う
使える武器が一つの人は大変だなあ つーか居合が火力ナーフされて騒ぐのは太刀を使っていないレベルだろ
アレの異常性ってガバガバ無敵に色上げまであるところだし ID:1BVtQ1kb0
ID:pn77Gh2t0
ID:Nhg3RwyG0
┌─────────┐
│ .|
│ ふふガイジ警報! │
│ .|
└―――──――――┘
ヽ(´ー`)ノ
( へ)
く
【妄想ガイジ】ふふガイジ隔離スレ Part5【成り済まし常習犯】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1649240689/
徹甲榴弾廃止を希望するスレ Part6
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1649650640/ ヘビィは(ライトより)火力高いコンセプトだから覇権なのはもうしゃーない
本来の弱点である機動力とか守りが新システムで補われるからね
ライトをクソ雑魚にするところから始めないとどうにもならん 傷付ってあれやらなきゃ弱点特攻できないみたいな奴じゃなかったっけ
そんじょそこらの前提とは違う超クソ仕様だよ モンハンが死んだら共倒れのyoutuber
どんなモノが来ても喜ばないといけないのは大変だな
ゲーム嫌いになっちゃいそう 太刀とランスは同日公開だしついでにチャアクも上げ直したから同日だな まだ2つ残ってるけど
大勝利武器はスラアクかねぇ
まさかの展開だったな オッペケ Sr4f-NrAw 126.211.43.175
この太刀アンチ必死やね
IDまで消して
お前のエアプレスとか誰も興味ないし何の影響もないっすよ >>365
シンプルに壁殴りはヘビィのが上だけど動き回るタイプをハメれないならライトのがいいわくらいのバランスに何故出来ないのかしないのか
手っ取り早いのはしゃがみパーツと歩きパーツで分けた方がいいんだろうけど 現段階まででわかる強化もらった武器上位3つ上げるとしたら何? 蓋を開けてみたら太刀は大大大敗北者仕様で私含めた多数の太刀ユーザーお怒りです
サンブレはスラアクの時代が来ますね!そのビッグウェーブに私乗りますよ
太刀に酷い仕打ちをした開発に抗議の意味もこめてね ライトちゃんの倍率下げるとますます貫通や散弾速射に攻撃力が反映されにくくなるので・・・
面倒でも近接火力とモンスターの体力全部1.5倍する方向で調整してください 今さら3DS買ってまでわざわざ4やるのって何気にハードル高いな スラアクヘビィ片手→カウンター!しゃがみ!刃薬!うおおおおおおおおおおおって期待させといて何がいいのか分からん最不人気ランスと明らかに強そうな最人気太刀ときたからなあ
トップバッターを派手目にしたかったんだろうけど順番もうちょい何とかならなかったのか >>374
いや 太刀については議論の余地なし最強ってことで 見ないようにしてる
それだとスラアクかなと ヘビィスラアクは確定だと思うけど太刀は他の武器のモーション値と威合の火力次第ではいくらでも逆転される可能性はあるラインだと思う
3つめがベースが良くも悪くも変わらない片手か太刀で迷う ID:1BVtQ1kb0
ID:pn77Gh2t0
ID:Nhg3RwyG0
Q.「ふふガイジ」って何?
A.長年モンハン板に粘着してる精神異常者
Q.ふふガイジを絶賛したり擁護してる人も居るけどなんなの?
A.複数の端末やSIMカードを所有して自演してます
Q.ふふガイジが貼るテンプレはなんなの?
A.エアプが動画見ながら作っただけなので無視してください(ライズ未購入)
Q.スクショや動画は本物?
A.チートや画像加工または他人の動画を盗んだ偽物です(格ゲー板で前科あり)
Q.レスバして問い詰めたい
A.最後には嫉妬してるだの動画0本を連呼して逃げます
Q.フナバシって何?
A.ふふガイジのイマジナリーフレンドです
https://i.imgur.com/I3ol2sY.jpg
【妄想ガイジ】ふふガイジ隔離スレ Part5【成り済まし常習犯】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1649240689/ 回避性能Lv7出せば4ランスみたいに生存力最強になれるやん🤣🤣🤣 >>385は↓5ちゃんに住み着くキチガイニートなのでスルーで
【ふかし雑魚】5ちゃん24時間常駐荒らしモンハンど下手エアプ独身無職おっさんまとめ【弱虫チキン】
◇◆F氏への異常な敵対心お笑い事件◆◇
TA動画に嫉妬して、24時間スレを監視して寝る間も惜しんで嘘を吐き粘着
煽りで喧嘩を売る→動画で反撃されて逃げ回るの繰り返し
◇◆誰よりも無職してるヤツが無職煽りするお笑い事件◆◇
口癖のように「無職」と罵るが、生活習慣からコイツ以上の無職は居ない
平日休日祝日365日24時間、早朝深夜に問わず秒で反応して湧き出て来る
寝る暇さへ無いスケジュールを組んで、5ちゃんに人生を捧げる無職ガチ勢
◇◆無職丸出し大量レス投下お笑い事件◆◇
http://hissi.org/read.php/hunter/20200822/ZG5UcVdrMHYw.html
スマホの書き込みや自演を合わせると、100レス以上する日もある
叩くネタに使えるレスや特定コテハンは、見境なくF氏同一認定
そして、見えない敵とシャドウボクシングをおっ始めて暴れる
◇◆ワッチョイ変更してもやる事が同じお笑い事件◆◇
http://hissi.org/read.php/hunter/20220507/TU51UEJrcjUw.html
f7→88に変更後も、5chに引き籠り人生を賭けた粘着を続行
同時にスップとブーイモも使い、各スレで朝から晩まで現在進行形で発狂中
◇◆ワッチョイとスマホで「盗んだ動画」連呼お笑い事件◆◇
https://i.imgur.com/dhmT73K.jpg ※書き込みは氷山の一角
F氏の動画は、全て「パクって来た」事にしようと必死の工作
尚、F氏に自分を証明するキャラ名のTA動画を出されて卒倒
◇◆MH板以外の他板まで監視お笑い事件◆◇
他版のコテハンをF氏同一認定し、また意味不ネタを粘着材料に活用
格ゲー板とデイズゴーンスレで謎の配信者から動画をパクッたと嘘ネタ強要
ケンノスケなる謎の人物をF氏同一認定し、シャドウボクシングで大暴れ
https://i.imgur.com/4fKuO6E.jpg ※書き込みは氷山の一角
◇◆成り済ましお笑い事件◆◇
F氏に成り済まし、ガイジを演じ偽りの人物や失言を創作し、叩くネタ自作
↓別スレでF氏を叩いてたIDを替え忘れて、成り済まして工作がバレる
http://hissi.org/read.php/hunter/20220403/SXE0VFJaYVo.html
イベリコネタ、事変オウガ1分10秒ネタ、switch録画時間ネタ等、全て工作
◇◆ツイッター突撃お笑い事件◆◇
病的な被害妄想の激しさから、見ず知らずのTwitterの人をF氏同一認定
いきなり押し掛け、糞画像を貼り暴言を吐く姿は、キチガイすぎてドン引き
https://i.imgur.com/TMkuFkK.jpg https://i.imgur.com/1mVxI6v.jpg なんだかんだ片手剣が一番荒れてないな
盛り上がりに欠けるとも言えるか >>384
太刀は唯一ナーフされてる可能性が高い情報が出てて追加も色全消費の大技で強いんだか読めないからライズから相対的に強化貰ってるかって意味だと現時点では微妙だと思う >>392
刃薬が明らかな死産でゴミ確定してるけど盾コンが消えて有能そうなモーション追加されたしまだ隠されてる追加技あるからな
ライズでも滅昇竜が隠されてて体験版の事前評判一気に覆ったから良くも悪くも様子見って感じ >>392
良くも悪くも現状安定していて新技も使うかどうか微妙なラインだからね ガ性とガ強のコストが重すぎるんだよな
もう統合するか両方付いたスロ2の装飾品出してくれ ガンス強くなってるかもしれないしちょっと練習してみようかな スラアクから漂う覇権臭が既にすごいですよね
サンブレはスラアクが主人公になると思う
大型武器をばんばん振り回すのもかっこいいし
弱体されすぎ太刀とかもうどうでもいいですスラアクありがとう ガ性5まで上げても普通にのけぞって削られるってのがもうね ガンランス低評価が比較的なくて草
ガンサーうんこ食いすぎて聖人になってるやん 太刀は弱体化されて色んな技使えるようになるんだからむしろ正当な調整 にしても楽しそうな技多すぎて昇天棒と妙な構えした人達には依然ヘイトを向けられるだろうが >>390
エキス集めて虫をぶん投げる武器になったらそれはそれで絵面は面白そう(小並) 最終的に疾替えって使われなくなりそうだな
相当バランスが良ければ分からんが 片手はどっちかってーと剣二連による属性の調整とかJRや溜め斬り等の既存アクションへの調整に感心が強いかなって感じ ガンスはロマン砲だとしても面白いネタを貰えたもの
片手は残りの入れ替え技でジャスガもどきを貰えたら楽しそうだけどランスが可哀想か >>404
火力は無いけど楽しいからOK🙆
新技も楽しそうだからOK🙆 全く同じセットの入れ替えで無敵回避の為だけに早替え使われるようになったりしそう 片手剣は初心者でもわりかし最初から簡単に使える的なポジションの武器
主人公にはなれないけどこれからも日陰で地味に頑張って >>408
溜めFBがゴミのまんまなのはPVであからさまに見せ付けてたし分かってるけど修正する気無いんやろな 触ってみなきゃ何ともだけど、暫定評価だと武器調整に期待は出来そうにないな
となると復活・新規モンスターで勝負だ! 大半の武器に言える事はバフ貰おうが派手な技貰おうが結局モーション値次第でどの武器も葬式になる可能性がある
そりゃみんな疑心暗鬼になるわ >>412
正直大半がそれになりそう
いちいち使い分けんの面倒だし スラアクガンスは普段触って無いけど触ってみたいって思える内容だったけど他はマジでどうでもいいな 蓋開けなきゃわからないのはその通りだけど紹介動画時点でここまで熱量の差を感じさせられて調整に期待しろってのが無理 太刀は少なくとも居合のモーション値弱体されたし円月もたぶん練気解放円月斬りの劣化版だしもう十分じゃね
まあ新技全部かっこいいけど >>411
常軌を逸した技は例え強くはなかったとしてもかなり遊ばせてくれそうな技だからな
AAフレアみたいな枠になりつつある ガンスは見た目が楽しそうじゃん
常軌を逸した技とかチャームポイントももらって ガンスは地味に普通杭も改善されてそうな文言があって少し楽しみ ランスは今の火力のままならステップ回避中にも攻撃出来るとかでもいいよ
双剣だってやってるしな ガンスは強さは兎も角見た目も派手?な大技貰ってるしな
ハナクソとはそりゃ違う >>420
俺もその口だけど動画で優遇されてると思った武器がクソだったて割とあるからこの武器は大丈夫て言えないのがな >>429
スペプロの片隅に通常杭撃ってる場面があったけどそのままだったぞ _人人人人人人人人人人人人人人_
> 派手にいこうぜー! <
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
(\ _
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/ | ( /
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wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 双剣とライトの紹介なんか特に見どころ無さそうだし、
pv3はよ まあ武器重ね着さえ来てくれれば火竜砲と龍天剣目的でソロで使う武器はほぼ固定されるだろうしどの武器にもマルチで邪魔したりされたりする要素が増えなきゃ何でもいいや pv2がスカスカと酷評されてたけどなんだかんだ情報量は多いな >>435
このボイスで動画作ったのだけは評価するわ すごいな、信者だらけのツイッターでも不遇武器の愚痴コメが止まらないじゃん! >>434
イルカは即時冷却虫1になっても誰も使わないよ ガンスとか正直ライズ屈指のデキだろ
モーション値が意味不なまでに糞過ぎたばかりにアレだけど >>440
格差どころか露骨に手抜きだから擁護のしようがない 人気武器への嫉妬民見苦しいぞ?
お前らも太刀使えばみんな丸く収まるんや
最近渡りはじめたけどちょっと練習したら初心者でもヌシレイア3分台まではいけた、ほかの近接武器でも5から6分かけてた俺からみたら神武器やこれ
約束された優遇武器太刀さまを信じれば救われるんだ… イルカは単発最大火力だから蟲1なら殴り特化型で使えなくもないぞ MRで鈍器心眼って産廃になる?
心眼はともかく鈍器使いはMRで使っていけるとは思えないんだけど
流石に補正入るか? こんなにカウンター増えるなら全武器にジャストなヲタ芸追加してやりたい 発売日近くなるにつれて期待値が下がっていってるのがな
カプコンは巻き返せる程のサプライズ持って無さそうだし >>440
他武器のモーション使い回したり虫エフェクトで誤魔化してるだけで手抜き感満載だったりする中で演出もモーションも新規かつ作り込まれた武器があるんだから格差感じて当たり前やん イルカってFBFの冷却のアレの事では...?(小声) 結局何しても文句言われちゃうのってライズで散々ユーザー馬鹿にして信頼失ったからなんだよね
心入れ替えてちゃんと作るしかないで開発は >>445
何かしら強い弾が1つは保証される遠距離と
気分次第で全てモーション値下げられて逝く近接のスタートラインの差がヤバい
まさか砥石無限化したからいくら火力低くてもクリア可能だろ!とか思われてないよな >>450
アカム武器みたいなの来ないと全く使えなくね? ガンス触ってない人からかっこよく見えてるのフルバレットじゃなくてブラダの部分な気がするんだ ランスの昇天は流転が置き換わるぐらい強いといいな。
ダウン中に大剣が真溜め、太刀が気刃斬り(多分、練気ゲージ貯め)、弓で剛射をしてたときに、ランスくんが全員を転ばせながら流転を決めていったのを思い出す。 さあ盛り上がって参りましたの元の使い方まんまの状態だわ >>456
あんだけユーザーの意見フィードバックしてこまめに調整繰り返してたWIBの次に出たのにW以上のバランス崩壊してる状況で一切調整無しだからな
そりゃ信頼無くなって当たり前 >>457
このレス納得だわ
遠距離って毎回何かしら壊れあるし一つでもハマれば強武器になれるのか ブレイブヘビィみたいに火力だけでも怯みとダウンで拘束できるしな ていうか流転がダメージソースなのに何で邪魔になるようにつくられてるんや‥ ゲーム業界が日本はコメント禁止にしたりYouTubeくんが低評価非表示にしなければ信者おおめの外部コミュニティがクソ荒れるっていうこんなことにはならなかったのにな >>460
ランス以外が無能だったptなんだな、ランス君かわいそうに
怯み軽減3か怯み1猫飯で尻餅なんかマルチでつきようがないのに >>460
ランス以外が無能だったptなんだな、ランス君かわいそうに
怯み軽減3か怯み1猫飯で尻餅なんかマルチでつきようがないのに ビシュテンゴってあれゴリラ骨格なのか?独自モーションが多過ぎてよくわからん てってててててて、てってん、
てってててててて、てってん! >>470
あれでモーション値まで低かったら歌丸師匠が助走つけて殴るレベル 結局武器間の格差というか格付けはあんまし変わんなさそうだな
蓋を開けないと分からんのは当然として 太刀ていあはわかるけど遠距離武器どうなん?
これこそモンハンの癌でしょ >>466
日本人の多くがネガティブなコメントが多いからしゃーなし
ライズはまあ仕方ないにしてもそれでも基本どのゲームでも
良いところはあまり言わず悪いところは揚げ足取りレベルから炸裂するんだから つまらない百竜
ラスボスアプデ実装
スカスカロードマップ
v3.2が実質v1.0
ショボいコラボ
武器バランス調整なし
ペット紹介する広報
こういうコンボで数え役満って感じだな ジャストガード入れ替え技
ジャスト反射
タイミングよくガードするとモンスターに反射ダメージを与える
ジャスト反射後にすぐに鉄虫糸技に派生できる
採用してくれカプコン ランススレ見てたら昇天突きのAAが作られてて笑っちゃった >>466
今回の武器動画は海外版のコメント欄もかなり荒れてるんだけどね >>480
すみませんジャスト反射はもうFでやったんで 海外勢も比較的ネガティブで辛辣な意見
してるんだけどねぇ…
日本語でダイレクトに響く方が堪える
メンタル弱々な和サード開発ってぇ事だな 数値ミスは調整下手だなで終わりなんだけど
ライズの明らかな贔屓は不愉快でユーザを小馬鹿にしてる おりりゅが尻もちだし昇天も尻もちじゃね?
しかもおりりゅより範囲広そうだから結局PTへの迷惑度は高そう >>483
全員がサブ武器に太刀を使用するだけで幸せになれる世界なのに😁
堅物が多いんやなあ🤭 >>486
カプコン社員は武士の血筋なんだとか言われててマジで笑った >>483
なにか1つじゃならないってことだと思うぞ
小さい不満がいくつか溜まって閾値を越える爆発するって感じだな 真面目に強武器イナゴした方が楽だしストレス溜まらんし楽しいってようやく気づいた
毎度毎度クソ調整に怯えるよりずっといいわ >>489
マルチで軽減3つけない地雷とかどうでもいいや >>493
俺もそれに気づいてからストレス減ったわ
自分がよく使う武器2、3個にあとは厨房武器で固めるのが1番丸いわ >>466
日本人のフィードバックって文句ばかりで役に立たないしなぁ
洋ゲーのコミュニティ見るとよく分かるけど
良い変更点があれば他に悪い変更点とは別にユーザーがちゃんと褒めるからな
フォーラムにもユーザーから建設的な提案が頻繁に出てくるし公式が反応してくれる >>493
でも結局自分が好きな武器使わんとモチベ落ちるからな
IBとか傷2組の武器があまりにもゴミすぎてセミになったけどすぐ飽きたし >>496
建設的な提案をするような日本人はまずゲームをやらねえからな… 14武器種もあるのに1種類しか使わない人ってヤバい人じゃん マルチゲー対戦ゲーは強武器強キャラ使った方が楽しめるとは思うけど
強武器強キャラと自分の相性がいいとは限らんからね 昇天はまず威力あっても真上真下ってのが扱いにくそうだし2発目遅いからきついやろな
突いて上昇下降は降竜っぽい当てづらさありそうだし
ハンマーとか片手みたいな真上真下でも武器を前に出すのよりだいぶ当てにくいんよな 今の強い武器が俺の使う武器だ!してた頃が1番精神衛生上良かったな
その頃なら多分太刀と遠距離しか使わないけども怒りもイライラもせず終わってた
なまじ今は好きな武器ができちゃったからその武器と強武器を勝手に比較してストレスが生まれる とりあえずガンナー最強じゃなきゃなんでもいいわ
百歩譲って弓が最強でもいいけど
ボウガン最強はガチでつまらん 新技ありきの基本モーション弱体化をやめろって建設的な批判だらけじゃねえかよ モンハンではディレクターにリーダーシップがなくて開発が好き放題やるのを民主主義と呼ぶらしい >>496
文化圏の違いももしかしたらあるのかも知れんね
日本人は公式が出したものが絶対って風潮が強いけど
アメリカとかはフェアユースがあるからか気に食わない所はユーザーがmodなりチートなりでお構いなく変えてる人多いし
企業側の事情はわからんけどもお前らのその意見ええやん!って歩み寄る姿勢が日本企業よりはあるんかも知れんな 体験版の強さは参考にならんとか言われるがライズは体験版とあんま変わらん強さだったよなあ
砲撃レベルの関係上参考にならないガンランス、必須スキルやアイテムが欠けてるから参考にならないガンナー3つ
この辺は全然評価変わるかあ 太刀も納刀3があんなことになってるなんてわかるまではそこまでわーわー言われてないよね
なんか一つでおかしなことになる ライズでは弓1000回使ったけど武器バランスに不満タラタラです! ガンスって毎回体験版番長なのどうにかならねえかな
いやハナクソゴネ罪は体験版の話だったけどさ だが待ってほしい発売一ヶ月前に体験版出したとしてもぎじゅつりょくの問題でフィードバック間に合うんか? 何を変え,何を変えるべきでないのか? 「MONSTER HUNTER: WORLD」のコンセプトとグローバルユーザーに向けた取り組み
https://www.4gamer.net/games/384/G038421/20180330106/
「Monster Hunter 4 Ultimate」の発売から半年後の2015年8月,徳田氏は据え置きのコンシューマ機を中心に遊んでいる北米のプレイヤー,つまり「モンスターハンター:ワールド」のターゲット層に「Monster Hunter 4 Ultimate」を遊んでもらい,その反応を集めた。結果はひどいものだったという。
https://www.4gamer.net/games/384/G038421/20180330106/SS/009.jpg
これはテストの結果プレイヤーから返ってきたレビュー。精神的にタフであると自称する徳田氏だが,このときばかりは悔しさが込み上げ,蕁麻疹が出たという
プレイヤーは,ゲーム内の自分の行動が間違っていた場合,次のアクションをすぐに試す。つまり,行動を改善していくのだ。しかし,モンスターハンターにはゲーム側からのフィードバックがなかった。国内のプレイヤーは,モンスターの挙動を観察することでフィードバックを得ていたが,海外のプレイヤーにとってそれは分かりづらいものであり,それこそが問題の根本であったのだ。
これを解決するために,徳田氏は体力ゲージではなくダメージを表示することを決めたが,モンスターハンターのダメージは,肉質を考慮するなど非常に複雑な計算の末に算出される。それを表示するのは,はばかられるというのが開発チーム内の意見だった。
徳田氏は,これに対して自分がテストで募らせた危機感を丁寧に伝え,最終的に今の形で実現できたという。
開発にあたり,こういった要素はいくつもあった。一部では,「日本は農耕民族で,海外は狩猟民族。そもそも文化的に噛み合わないのでは」と言われたこともあるという。
徳田氏は,重要なのは海外のプレイヤーがどう遊ぶのかを研究すること,何を変えて何を変えないのかというコンセプトを持つこと,そしてモンスターハンターシリーズが培った体験を,しっかりとゲーム内で説明することなのだと語った。 ユーザーは言いたい放題言うもんだぞ
どこの国でも変わらねえよ
受け取る側の取捨選択の問題
聞く側がまともな対応してればユーザーも罵詈雑言は言わなくなるもんだ
普通に言えば聞いてくれるんだからな 昇天は2発目が怯み確定とかじゃないかぎりリスキーすぎるよな 今まで強いことが多かったけど最近扱い悪いとかならまだ理解出来るけど10年ぐらい雑魚の武器使って文句言ってるのは頭が悪いとしか言いようがない トーテムポールみたいに縦に長い古龍が実装されて昇天突き最強になるかもしれない >>508
体験版の異常火力兜からすでに文句言われてたろ
製品版でナーフされたけど納刀3居合いでなんでもかんでもカウンターできるようになったから体験版より強くて大草原だったけど 「モンスターハンターライズ + サンブレイク セット」パッケージ版も、「モンスターハンターライズ」ゲームカードと、拡張コンテンツ「モンスターハンターライズ:サンブレイク」のダウンロード番号のセットとなっておりますので、ご注意ください。
↑
サンブレイク付きのパッケージ版中古で買ってもコード使用済みしか出回らないから中古じゃ無意味やから注意しろよお前ら >>511
定期的なアプデ行ってたWIBですら数ヶ月必要としてたのにドス古龍とエンディング追加するだけで数ヶ月必要として武器調整一切しないライズ開発が出来るとは思えない >>519
ライズでそれすらやってくんなかったじゃん… >>511
完成は8月末〜9月だぞ?
余裕で間に合うわ 昇天突きで埋まって動けなくなるバグとか出てきて欲しい >>522
完成する頃にはスプラポケモンやってそう >>497
ゲームの面白さに過程を重要視するか目的達成を重要視するかは生まれ持った個人差あるもんなぁ
14種も武器があるって事のメリットって好きな武器を選べる事だし
太刀と大剣を使って大剣を好きで使ってたら太刀との性能差にアホらしくなり好きでも楽しく使えなくなるんよな ゴシャハギガンスで行ってどんなに頑張っても9:30ぐらいなんだけど…太刀はナルガで5分普通に切れる >>521
やるの可能な時間はあるけど開発がやらないからねしょうがないね
>>523
そのまま下に突き抜けて裏世界を楽しみにしてる 新技より追加モンスターの方が怖いわ
13GBもあってチラ見せすらしないのは隠してるだけとか言われてるけど、本当に13GB相応のモンスター追加してたら数体くらい見せたところで余裕なんじゃないの モンハン開発「遊ばなくていいので買ってください!」 >>506
日本企業だとそういう改善案動画とか
アップして支持凄いのに削除申請とかして
無かった事にして火に油を注ぐからな
最近だとそういうのやったの…あつ森… 大剣の呵成、このラインナップで見ると結構優遇されてね?
溜め段階キープして相手の攻撃いなすとかさ 武器紹介今まで主とか亜種のあるやつばっか出てたのに急にボルボロス出てきて不安になってるの俺だけか
主ボルボロスとか出てきたら萎えるわ >>521
明らかに害しかなかったのに護石ロックをDLCでやっと出してくる時点で
細かい武器パッチには期待しようがないもんなぁ
ワールドはころころ変わったけどライズは全然なんもやらんからサンブレイクもそうだろうし 亜種より希少種だして
レウスレイア希少種はもういいです >>534
ヌシは今まで二つ名があるやつからモーション流用してきてるから二つ名ないモブをいきなりヌシにするとは思えんかな
ヌシギザミとかヌシゼクスに震えろ dislike確認してみたらなんかPV各種あげなおしでもしてる?
がっつり減らされてるんだが ランスは動画の見せ方が下手すぎる
空のレウスを新技で刺して落とす
薙ぎ払いブレスを華麗に飛んで、下り飛竜をぶつける
凄い格好良くて強い技だと思うんだけど 双剣もライトと武器紹介のフィールド大社跡だけど相手はビシュテンゴ亜種と誰だろうな >>538
獰猛化ギザミが嫌いすぎて鎧裂はむしろ好きなまであったからいきけど青電主はやったことないんだよな 百竜夜行って出し方間違えただけで、モンハン要素のあるタワーディフェンスゲームとしてはクオリティ高いよね?
自分はかなり楽しんだけど。 ワールドとアイボーの時ってマルチってどうなってたの?
追加アクションとかそこら辺はサンブレ持ってないキャラだと当然使えないまま狩りになる感じ? サンブレはもうメルゼナだけ期待してるわ
BGMも見た目も装備のかっこよさも今までとレベチや >>545
基本ライズと変わらないぞ
ただクエ終了後にまたこのメンバーでクエ周回したいってなった時続行出来る選択が用意されてる >>545
IBが出た際に新アクションの追加や各種スキルの仕様変更があった
IB買ってない人達は後者のみ適応 プカプカアンジャカガチのワールド産の亜種こなさそう ヌシティガナルガより希少種ティガナルガに出てほすぃ ハンマーにも亀甲羅割り使わせろ
当たった部位の肉質軟化な 希ティよりクソ段差が一番の敵だったな
何回事故ったことだが ティガとナルガは差別化しやすいブレスとかの属性攻撃が無くて肉弾戦オンリーに近いし二つ名のモーションは希少種に流用した方が良いかもね
ナルガ亜種は知らん >>540
チャアクあんなことなってるのにそんな高度な見せ方できるわけないだろ ドグマ10周年で2発表されそうだな
なんかそっちのが期待できるわ スラアクはスラアクで強化叩きつけの仕様元に戻して欲しいんだけどそれは強すぎるのか? 双剣の紹介がまたれるな
散々でてるラセンザン以外の技がきたら
他武器でも もう一つは虫技あるのが確定するってことだよね? 日本人は文句ばっかり!っていうのもとどのつまり聞こえのいい言葉だけ聞いて全肯定されたい駄サイクル理論でしかないのがおわっとる 開発にとってナーフが一番簡単な調整方法でプレイヤーもそれを望んだ結果が今のモンハンなんだ
それでもガンナーがずっと強いのは、まず大前提として所持弾やビンの何割かを打ち切るまでに
敵を倒せるように設計するから当然なんだ >>544
ヌシ出て来たら前門即壊で前半がデキレ、その割に普通にやってたら失敗しようが無い難易度でTDの緊張感皆無で全然楽しめなかったけどなぁ 最後の最後に双剣だけってのも味気ないからニャンターとかワンター出して盛り上がらせても良いんだぞ? ナルガ希少種来るなら白疾風の技受け継いで真空波で毒と裂傷同時発症みたいなカスカスモンスターになって欲しい モンスターハンターライズサンブレイクは〜〜〜〜
デデン!デデデデン!スラッシュアックスの1人勝ちでした〜!
次作をお楽しみに〜 低評価隠すのはまだ分かるけどコメント封鎖は意見聞く気が無いだけだろ 正直、サブレはチャアクが超高出力推しじゃなくて安心したわ
WIBみたいな脳死超高出力武器だったら呆れてたから別路線で強くなってたら全然歓迎だわ >>569
マスラン百竜にヌシナルガを追加します♪ 脳死超高出武器だったのはIBどころかW前半まででは? >>513
仮にまともな対応するようになっても
日本コミュニティじゃ海外コミュニティみたいに
フォーラムに良い変更点を褒めるようなスレッドが立つような状況にはならないと思うわ
悪い変更点の話題ばかりになる情景しか浮かんでこない悲しみ >>565
バランスが宜しくないのよ
全肯定か全否定の0か1かでしかモノを見ない
あまりにも極端な思想過ぎる、特に都市圏 >>562
アレが良かったのってよろけ怯みの存在も大きい感じが
今帰ってくるなら剣でも効果発揮とかないと微妙そう 全否定か全肯定になるのはジャップ特有の同調思考も絡んでそう ルナルガは装備優秀だから是非とも来てほしいな
玉衝と開陽は神 ここはシリーズファン多いからWは多くのプレイヤーが脱落してた
IBや最終アプデ後の環境準拠で語られるがローンチ時のウンコバランスは
歴代作品でも下から数えた方が早いからなぁ 人種というか職場の雰囲気よね
あまりにも距離が近すぎると却って自分の意見通しにくいっていうし >>562
ライズスラアク使いの大半はモード使い分けとかどうでもよくて現状維持で変形したい奴らだから大して望まれてない
なんなら斧の役割増やすなとすら言われてる まずヌシ出るのか?出るとしたら百竜とセットだしその百竜がまだ影も出てないけど そもそも新規ヌシ出るかね?
今のところ百竜一切触れてないしな >>575
そもそもライズのグッド機能がグッドすることが当たり前になってて
来なかったらなんかやらかしたか?ってなって嫌 発売一ヶ月前に低評価まつりになるほど武器格差憎悪を生む
これを今後教訓にできるか フルバレットファイアで撃墜するシーン見たかったけど
ほぼ水平飛行で水平撃ちだから仕方ないのか そりゃ隠しモンスターとかはあるんだろうけど、発売1ヶ月前にしてはちょっと情報少なくないか? とは思う
アイスボーンはもっと盛り上がった感じ? ヌシは全身傷だらけっていう設定だから装備は作れない >>576
それお前の偏見と感想だよね
まあそもそも信者さんが僅かなネガティブ意見すら叩こうとするからそうなるんだけど ヌシは二つ名のリサイクルだから、
ウルク ティガ ギザミ ナルガ ゼクス
とあと一体じゃね? >>589
現時点ではアイボーと紹介モンスター数同じ所かサブレの方が1体多いぞ >>583
二つ名のコンパチなのに装備無いのなんだったんだろうな
流用できない理由とかあったんかねぇ >>589
ライズ無印もそうだったけどトレイラーの再生回数でいったらトリプルスコアくらい付いてね >>586
グッド一人だけ選ぶとかなら貰ったときちょっと嬉しそうな気もする
でも俺は面倒だから毎回同じボタンのとこ押すかな… >>506
企業側の歩み寄りの姿勢が足りないのは分かる
redditなり自前のフォーラムなり用意するだけでも違うと思うんだけどね
ただモデレーターをユーザーに任せるのが上手く出来なくて荒れるだろうな ぶっちゃけ武器バランスがゲロゴミでも復活モンスターが大量にいればそれはそれで俺は満足する
そっちで挽回しても良いぞ >>594
二つ名と違って生態が原種とほぼ変わらないからでしょ >>593
モンスター数が面白さに繋がるわけじゃないのライズで痛感してる人多いからってのもあるなぁ グッド1人だけとかお前ら絶対徹甲ボウガンにグッドしなそう… 容量も10GBちょっとでスカスカだしアプデも結局無しだろう
虫技でこれだけ批判あっても修正する訳も無し、あと数匹モンス増えてステージ追加もPVの所だけで終わり
夏越す前に過疎る未来しか見えんな… >>591
逆もまたしかりや
おかげで長所と短所を両方言うと信者とアンチが手を組んで糾弾してくるよくわからん光景が出来上がる >>594
装備グラ作るのがめんどい
それに尽きる
ガンナーもβもないのも同じ ギウラスキョエモトミヤーシタが作ったモンハンやらせろ 発売前にこんだけ不安視されてるモンハンも珍しいから頑張って評価変えてくれ ガンナー装備はいらんかな
いちいち剣士用と別に作るの面倒だったしキャンプで変える時もダルいし
β無くしたのはただの手抜き >>583
ヌシの火竜砲期待してたんだけどね... これだけアンチ()いるんだから安泰だわな
アンチこそどうせ買うんだから β防具は失敗だよな
何でワールドでガンナー装備を廃止したんだろう グッドとコネクトとかいう続投しようが消えようが本気でどうでも良いガチの謎機能 >>601
そう言われればそうなんだがやっぱり装備とか武器は欲しかったなって
鏖魔シリーズの見た目好きだったもんでさ 剣士ガンナー統一した分一部のスキル統合してたのを分離して水増ししてなおスカスカライズ αβ廃止にするならともかく
防具一種にしたのは手抜き Fは月額取ってた手前、双剣オンラインやエンドコンテンツ行くなら選択式の武器は
太刀かヘヴィを優先取得してくださいみたいになった時ガチのクレーム来ただろうしな >>615
ゴミみたいな機能にリソース取られてると思うとねぇ… >>614
工数減らしたかったんじゃね?
あと装備変えるの怠いし海外ウケ良くなさそう >>609
アイボーも追加モンスター少なくて不安視されてたよな
最後のPVとかオウガ追加以外ムービーの使い回しで批判されてた 性能はともかくグラフィック用意するのが面倒ってのがヒシヒシと伝わってくる チャアク動画の低評価13000突破
105 名も無きハンターHR774 (テテンテンテン MMee-so8y [133.106.216.44]) sage 2022/05/24(火) 12:18:43.97 ID:Zt3PE0KsM
撮りたてほやほやだぞ
https://i.imgur.com/3rmtpCG.jpg アイボーの前のワールドは歴戦王とかベヒモスとかの防具作る為にやってて面白かったけどライズは主に防具ないせいで面白くないね >>628
最終PVは普通に叩かれてたぞ
実際に「えっ、これだけ?」って肩透かし喰らった 別に未完成品売ってタイトルアップデートで完成させる実質売り切りスタイルでも良いけど
専用フィールド持ちの大物が少ないのは萎えるわ、金玉だけじゃん今作
三界とか黒龍が欲しいンだわ 武器バランスは全く期待できない事がわかったから徹甲ゴミにしてくれればそれでいいぐらいにハードル下げるわ
徹甲だけは絶対に潰せ ハードの問題だからしょうがないけどFPSしんどいな
クロスプレイ出来たらSteamで買い直すレベル >>611
ガンナー無いのが叩かれてるのはデザイン面の部分もデカいでしょ
αβも旧作の剣士/ガンナーで見た目分けてりゃ良かった
どっちも無いライズは勿論ウンコ >>628
そいつPVで勢い出たりするたびに暴れるエアプゲハガイジだぞ >>631
前作のGことダブルクロスの量を比べてる人は多かったのはまぁあるかもしれんけど、今回はアイスボーンより追加少ない可能性あるし、何よりモンスター数多くても面白さに活かせてなかったライズという前例もあるからな >>630
ニートとか時間ある奴は良いかもしれないけどイベクエが常設じゃなかったり一般的に戦うのがダルい歴戦王を周回しないといけないのはライト勢からしたら不評なんだよな
特に歴戦王ゾラとかクソダルかったわ >>632
俺は溶岩洞の手記の内容でミラオス来ると思ってた(池沼) 太刀の円月ってダブルクロスの錬気解放円月切りを強化した復活技なのか? 1週間の内1日もプレイ出来ないんですぅとかゲームどころか社会もエアプかよこいつ >>640
冷静に考えて今のモンハンで下位でミラ系出すわけ無いでしょ >>639
仕事やら何やらで夜しかゲームできないけどニートじゃなくても普通に遊びつくせたんだからそんなことないわ >>634
まあ人口には替えられんわ
PSで出るであろう次作はPCで買う人も多いだろうからSteamで買いたい(ゲハ召喚) 新作発売前でボロクソに叩かれなかった時なんてないだろ >>629
低評価1.3万とか炎上系ユーチューバーじゃん CSはオンラインにも加入しなきゃいけないのがめんどいよね
次からはクロスセーブ出来るように作ってね >>637
盟友や疾替えの時点でアイボーより追加要素多いし俺はアイボー発売前よりワクワクしてるわ 体験版でボロクソ叩かれて
威力の見直しますってなったのが
アイスボーンのガンランスのハナクソなので
炎上するほどの不評はモンハン公式は絶対に知っているから
チャアクがボロクソなのも知っているだろう クロスセーブ、クロスプレイはなんとか対応してほしいけどねぇ みんなもっと中盤モンスターとも戦ってくれ
サンブレイクでは中盤モンスターも復活して欲しい
ガノトトスとかギギネブラとか カプコンがサーバー用意するわけないだろ
だから一生クロスプレイとかやらないぞ >>650
盟友クエストとは言うが、そもそもワールドでいう調査クエストや4のギルクエみたいなのが無い時点で比べる土俵にすら立ってない >>592
でも物語的には合体キンタマ倒したから百竜もなくなってヌシはもう出ない
PVで百竜のワンシーンすらないのもそういうことだろうし 色々計算しまくったが、ハンマーと太刀の武器はどっちも攻撃力260の紫ゲージかな
ハンマーのほうは攻撃力289氷28紫ゲ以外は多分ありえないダメージ、恐らく装備スキルで攻撃Lv6が発動してる?
それを前提におきつつナルガの頭と前脚の肉質で居合のモーション値を出したが
初撃35で2発目が22、次の3HIT(前脚HIT)が23、最後の3HITが16って感じになった
43ダメージのほうは氷肉質0だから分からんが、追撃は一律で属性0.5~0.6倍補正受けるようになってるかも
前提条件からズレてるかもしれんが、仮にズレててもまあ大体このくらいの数値になるはず
ライズの居合と比較すると、円月込みなら1.1倍未満の微強化、円月無しだと約半減
クソ強モーションだった居合にソレゼンテイ儀式を追加したのは良いね てかどの武器も複雑な自己バフ維持儀式させて儀式コンボさせてって5年くらい前のFF14でも作りたいのかね
ゲージやバフなんて抜刀アーティみたいに初動から最高火力押し付けるムーブを制限する程度で十分だろ セーブデータコンバートできたらいいけど確実にチートだらけになる ボウガンの自動装填が強すぎてぶっ壊れてた時代懐かしいな
もはや歩き撃ちで同じくらいぶっ壊れてる気もするけど >>644
俺個人の体験だと俺がゲームやる時だけ歴戦王キリンとハザクのクエストしか無くて当時は凄いイライラしてたわ
ベヒで辞めてからの復帰勢なのもあって装備作りしてたから凄いダルかったわ 盟友クエストってそもそもマルチ体力になるんじゃないのかね
同行NPCがクソの役にもたたないハンターだったらクソクエにしかならん気もするが
ゴッドイーターみたいに強化個体相手にワンパンされまくる光景とか普通にありえそうで ランスはdpsさえ高ければ見た目はともかく希望はあるが
虫消費してガード出来ます無敵ではないですとほざかれたチャアクさんは ザボアくんギミック含めて大好きだから復活して欲しいけど氷海の曲持ってないと魅力半分くらい減るなアイツ >>653
マカ効率がいいならやるぞ
装備とか洋ナシだけどマカ効率だけいいヤツとかあってもいいいかもな >>657
本当にそんな感じなら今お手軽とか言ってる奴は大体火力出せなくなるな 初期モンスター中盤モンスターを終盤モンスター並みのステータスと隙にしてイベクエでだせばええのに >>655
そこに調査クエ入れるの草
ワールド初期とか調査クエあってもスカスカで叩かれてるのご存じで無い? >>665
今作の強いって言われてるボウガン殆ど歩き撃ちリロード不可だしライズのモンスターのホーミング性能も相まってそこは全く関係ないんだよなぁ... >>675
それを下回って更に叩かれてたのがライズなんだが 復活したガノトトスは翔蟲使って体長3倍くらいの範囲持った強烈タックル繰り出してくるぞ 初代ナズチのゲロ吐きって声帯麻痺という状態異常あるんだな
チャット出来無くなる上にスタミナ最低まで削られるとか裂傷よりクソすぎる ガノトトスのダッシュってかなりダメージ痛かった覚えがある 開発お気に入り太刀の低評価伸びすぎて開発のメンタル崩壊してそう バルクの翼やジンオウガ系列は上にも横にもガバガバ亜空間だらけだし今更 ヌシガノトトスはガッツポーズするだけでハンターが死ぬんだろ、知ってる 無能開発は太刀の低評価が伸びてる理由すら分かって無さそう ランスは守勢もガ性も無駄にスロットLvを上げられたのも痛い 過去のどんなクソ要素並べてもライズよりマシで片付いてしまうのが恐ろしい >>679
ええやん、近接狙ったタックルで後ろのガンナー吹っ飛ばしてくれ >>691
どれも面白くてどれもクソがモンハンやぞ アステラ祭に参加したことないエアプ
ワールドのイベクエに文句言う資格なし ガードが弱体されてるからガード性能の珠はスロ1にして欲しかったわ
回避性能もさ 正直、チャアク使いの印象が悪くなっただけだよな
脳死でエネブレ追加しろとか言ってる奴ばっかりだし >>683
素直に強力で多くのプレイヤーの助けになってきた武器を実質ナーフして
他の武器が好きなプレイヤーにとっては尚優遇されてるように見えるムービー出したらそうなる
喜ぶ奴が誰も居ないんだもの はわわわ〜
居合いの威力下げるなってみんな怒ってる〜 大人気武器の太刀のカウンターを更に増やして魅力的なモーションも作ったのになんで大量低評価??
全く意味がわかりません! >>673
太刀スレでハンマーと同数値という前提で計算した人がいたが、そっちだとコレよりもさらにほんの僅かに数字落ちてた
一応、初撃は頭にヒットしてるように見えたから頭の肉質で計算したが
もし前脚にヒットしていた場合、初撃のモーション値は55となりライズと同じ数字になるから、初撃だけはナーフされてない可能性もある 太刀はこの調子だと兜は当然の事全てモーション値下がってるだろな
モンハンのお仕置き調整って毎回度が過ぎてるから太刀は中の下くらいに落ち着きそうだね オドガロンとザボアザギルはフィールドBGMを専用曲にしてくれ >>691
ほらねこういうやつが現れるんですよ
fもドスも初代も知らんエアプが 多少無理してもライズのうちに武器バランスの調整だけはしておいた方がよかったな
ユーザーの信用を失った結果が低評価なんだから >>701
でも弓はナーフされても最上位には大体毎作いる謎 ゴッドイーターは3だけやったことないけどRのNPCのこと思い出してみると盟友クエスト嫌な予感しかしない
AIが有能であれば良いんだけど 太刀のヘイト逸らす為に虫棒を
4G相当にしてやればどうだろうか
みんな嬉しかろう太刀sageになるんだから 太刀の低評価はナーフに気づいた太刀使いなのか
優遇続投と見た他武器使いなのか… 正直ここまでバカみたいな武器調整してくるとは予想だにしてなかったわ
ライズで全く調整してこなかったからその分ちゃんとサンブレでは練られてるんだろうなと思ってたのに 桜花円月威合で初心者救済に見せかけて威合の受け流しが異様に強くて阿鼻叫喚になる未来が見えた >>701
超絶を除いて最強だったハンマー以外のすべての武器強化した2→P2の調整ってガチで凄いと思うわ
覇弓一本でクソバランス扱いなのほんと納得いかねぇ まともな性能してりゃ普通は追加がしょぼい程度でああはならん 盟友クエってどれも一回やって終わりっしょ
専用報酬もどうせしょうもないコスプレグッズだろうし
発売後は百竜以上に空気筆頭 これだけたくさんのナンバリング出してるとは思えないほどゲーム作るのが下手だよな、特に武器調整と周回要素
作品ごとに記憶リセットかけてるのか? >>703
15年遡らないと比較出来ないレベルはやべえでしょ 発売前の妄想ネタをさも決定事項かのように書き込んでるガイジ大杉問題 盟友クエで好感度あげてフィオレーネデレさせたい
そして元説の古代樹の下で告らせたい >>714
小手先みたいな追加技の中太刀だけ必殺技追加だからな >>712
威合の受け流しは説明見る限り攻撃でるわけじゃないからそんな強すぎるみたいなことにはなりようがないと思うが MR武器は百竜スキル改め盟勇チケットを消費する盟勇スキルになってるかもしれん ラスタみたいなソロで連れて行けるオトモハンター欲しいなぁ!って言ってたのに盟友クエストお出ししてきたのだけはほんま… >>717
もう前居たスタッフ残ってないんだろうな コンビニ特典のジェスチャーがゲームの進行でも入手可って書いてたし、盟友クエの報酬にありそう ワールドでソードマスターがテオ狩るのどちらが先か勝負とか言いながらキャンプで棒立ちしてて笑ったけど、NPCとの共闘やるならワールドでしとけよ 百竜は削除されてたら嬉しいけど無かったことになるのはそれはそれでおもろいな
ガチ黒歴史やん ドラゴンズドグマ10周年セールで990円になってるぞ 太刀とか元からキッズ、ゆうた御用達武器で嫌われてたのにこれでもう臨海点突破したな すまんがNPC自体は楽しみだわ
他の部分もちゃんと作ってあるのが前提だけどね あのさあ太刀が一番人気なのよ
つまり太刀使いがメインの顧客層なわけ
メインの顧客を優先するのは当然でしょ?
ランスやチャアクみたいな不人気武器に割くべき時間はないわけ >>730
敵が弱いから上が悪目立ちするだけで実は悪くねぇんだわこれが
徹甲榴弾だけは歴代でも上位を争ううんこだと思うけど >>737
製品版の数値で死んでない限り嫌われ解除は無理だな >>722
ほらいにしえの秘薬だ。
べ、べつに貴殿のためにわざわざケルビの角を狩ってわざわざ調合したわけではないからな/// >>717
ここで良かったって言われてるギルクエや防具追加を嫌う人とかいるし全部の意見を聞くとマトモな物なんて作れないぞ
武器調整とかもワールドの時は「モンハンはPVPじゃないぞ!」って意見が意外にも多かったしどれがいいのかわからない状況にもなるでしょ Fの真似事してW/IBで調整しても
無意味って気づいたんだろ(ホジホジ >>733
錆クシャとの決戦時に他の筆頭は働いていたのに全く不動の筆頭ランサーの話でもする? ライズは下は団子だけど上のぶっちぎりっぷりがやべぇんだよな
あとつまんない武器多すぎ >>730
もう毎回必ず壊れと産廃をぶち込んでくるのでシリーズのお約束になりつつある
そして結局真ん中の武器種があまり話題にならない NPC好感度とかあって上げたら難易度高いクエに連れて行けるとか
装備を買い与えられるとかそういうのあったら楽しいと思うけどどうせないんしょ 開発が需要を理解しておきながらあえてバッシングを受けるような発表をし続けているのは話題作りの為の逆張りガイジ説を提唱してみる
実際蓋を開けてみれば太刀はナーフでまともになっててチャアクは裏に解放Ⅲとエネブレオバリミ合って満足、ランスは..合掌🙏 ストーリーズ2のせいでライズのアプデ調整が疎かになったと信じている Fの武器調整も言う方頻繁ではないというか調整の多かったガンランスでもそれなりにスパン長かったんだがな あと1ヶ月だっけ
再調整するなら今が最後だぞカプコン >>750
ガンスおじさんとかいるしそれぞれのNPCに持ち武器的なやつがあるからそいつらとのクエスト進めると入れ替え技解放とかはありそう >>749
ズレたこと言ってないでこの約20年でまともな調整が出来てたタイトルを上げてみろ >>748
やけくそ調整全武器バフでバランス取るほうがマシだな >>741
徹甲連発でサンドバッグ化はマジでマルチ環境を糞にするもんな
単純に数値が高いだけのぶっ壊れモーションとはベクトルが違うし、正直歴代でも最悪だと思うわ >>717
上にいるのが七光りのモンハンできないおっさんだからスタッフどんどん辞めちゃうんだよ 今の開発に武器14種の調整は無理なんや
dpsで上下3種くらいリストラして8種くらいで丁度よくなるかもしれん 武器種でのバランスで言ったらそれこそ最終版IBとかZZじゃねえの クリア後のクエストなら盟友クエじゃなくてもつれていけるようにしてくれ お客様の中にガンランスを強くしてほしい方はいらっしゃいますか 百竜って削除以外だとどう調整すれば楽しくなるんだろう 火力とかは後でいくらでもテコ入れ出来んだからせめて使ってて楽しそうなモーション作れよ 爆破属性がよけいだと思うんですよね
肉質無視入れたら調整できんやろ キリン男爵の為にも太刀くらいランスも強くして差し上げて? ハンマーはもうクラッチハンマーという新武器にしてアイボーに戻してくれんかな
そういやデバフ系のクラスってモンハンは全然やらないよな ダメージ計算とスキル周り、無駄に複雑なコンボ経路見直せと思うんだけど
モンハンって一度武器削除に踏み切った歴史があるんだよな
問題引き起こしてる根っこの部分が何なのか15年以上作り続けても分からんもんかね 新専務「二軍のMHにムキになっちゃってカワイイ😅」 ナルガ双剣そろそろ飽きたな
そろそろ属性とか作るか 太刀→モンスターのターンに割り込んで戦えます
他近接→お行儀よくモンスター暴れるのを指くわえて見ててください
そらまあ言われるよ カプコン人辞めすぎなんよ
特にモンハンの人材いなくなりすぎ、よっぽどクソみたいな環境なんだろ >>757
安価ミスってないか?俺は調整出来てないよねって言ってる側なんだが
>>762
ダブル属性速射でアマツが瞬殺されてましたね… 毎度毎度新要素追加してそれ使わせたがる悪癖もやめた方がいいよなぁ やめるだろ
売り上げのわりに金安いし
上にいるのが辻本だし
企画は糞ゴミ一家の認証通らないと無理とか 通常攻撃で出せる火力を大幅に制限する路線になってから初代武器はもう完全に迷走してるよなぁ
大剣も片手もランスもハンマーも、たまたまその作品で強い特定モーション押し付けるだけになった 壊れ技やこわれカード来て取り消せない時は他に配るしかないっていろんな業界のノウハウで蓄積されてるはずなんだがなあ >>766
真面目にTDにするんなら兵器は全部自動にしてもうちょっと配置を簡単に出来るようにする
そしてハンターは兵器だけではどうにもならないルートを守護って感じかと
ドラ鳴らしてハンター強化はTDっていうより無双だろ 弓ってドス以外だとずっと強かったような気がする
なんか貫通矢がしばらく排泄物だった時期もあったけど武器種としてはずっと強かった 辻ボン取締役になったんだっけ?
取締役がゲームのプロデューサーもやるパターンてあるの? 太刀や弓やライトが人気で強かったとしても他所は他所家は家で別にいいけど
不人気武器も冷遇せず良いもの作ればいいじゃん?他所は他所にも耐えれる限界あるぞ? >>783
3rdってこれ弱いって言われてる武器あったっけ? >>785
それらの武器は毎回新しいモーション追加してそのモーションを使わせたいがために既存のモーションに大幅な弱体化を行うのが同時に行われたりしてるからな PS2時代の武器モーション、ステップからノーモーションで攻撃する古龍に全然ついてけてないんだよな >>778
他ゲーのカウンター系ってカウンターがシビアで見返りとして火力が高いか
カウンターで無効化し反撃も出来る利点があるから火力やリーチは抑えるのが普通やろうけど
ガバガバで判定も甘くて管理も楽でスキルも緩く火力もあるって意味わからんからなw p3の頃から太刀愛用してて今作もずっと太刀使ってるけどさ、これ相当大きく弱体化してると思うよ
円月は重そうだし範囲縛りあるし威合は色初期まで落ちるし発生遅いしで使いもんにならんとおもうわ 新規一点全くの無名にPとDを務めてほしい
傑作になるか駄作になるかは別としてワクワクは出来る そんな太刀くんもガンナー様がやってるゲームに鍛えてようやく端っこに食いついてる状態だからな……w >>779
この間カプコンが給与上げてたの業績がいいことより人材流出防止のがでかいと思うわ
決算でも育成に力入れるいうてたし >>790
そもそもいくら人気武器だって言っても手抜き調整雑調整されてる武器達の方が圧倒的に使用者多いんだからな
優遇するほどでは無くても普通の調整位やれよと >>791
最終的な数値が弱いかどうかはともかく属性周りに変な仕様あったり数値が変だったりは散見されたな、あとはランスのカウンター弱体化とか色々 太刀がモーション値0.8倍されてるっぽいから円月前提の武器になりそうだな
割りとキツくね? マルチで太刀入ってきたらキックするわwってなりそうやな
てかなってくれ頼むから >>791
3rdの太刀って正直あんまり強くなかった気がする
大回転当て続けないといけなくなったのは3rdからだしTriの無限ゲージも没収されたし
まあ4系のバカみたいな仕様に比べたら全然マシだけどさ >>766
アークナイツとコラボする様だし
あちらさんをパクってくればいいさ >>792
曲がりなりにも国内で最大級のブランドゲーなんだから
せこい真似せず自然に選択肢に入るようにちょっとは真面目に作ってみろよと毎回思う 太刀は兜割りあてるタイミングがカウンター強すぎて他武器より楽だからな
見切り居合どっちか残ってるなら結局強そう
最悪ゲージカウンターまであるし >>776
モンハン自体2軍のアクションで売上だけ集める為のタイトルだからな
一軍の方じゃエネステに弾きにジャスト次元だけどそれだと一般人がついていけなくなるから結局チンパン宴会芸の近接とオーパーツの遠距離の中から一種選んで戦うのさ 太刀きついきつい言ってる人多いけど0.8倍なら今の他近接含めて上位4つの中には入るレベルじゃね? 太刀が楽しいのは大賛成だが他武器のやるべき事ほったらかしすぎてな
そこまで蔑ろにするならいっそ外伝のモンハンライジングとして
太刀主人公のゲームでモンスターも太刀前提に調整した方が良作になりそう >>801
0.8倍でも他の近接武器よりはちょい火力高いくらいなのが
円月で今まで通りの壊れに戻ると考えたら全然強くね >>789
アゴがハゲ使い込んで出来たのがライズなら口出ししないでカプンコに金乞いして開発に落とすアゴになるだけでいいわ 居合や見切り他武器に配っても、歴戦王なみの敵実装するなら全然許容範囲だと思うんだがな
モーションキャンセルして空中から範囲攻撃してくる古龍なわけで 太刀で一番響くのってモーション値いじるんじゃなくて納刀3の効果を下げることなんじゃないかって思ってる
あの爆速納刀ができなくなるだけで結構無理が効かなくなると思う どうせ強いモンスも出てこないだろうし終始オレツエーしながら気楽に遊ぼうぜ
キッズの集まるswitchモンハンなんだし多少雑でモンハンらしさから遠のいても別にいいでしょ
PS5とかのモンハンでもライズみてぇなノリで開発しやがったら流石に許せんけど >>801
居合抜刀気刃に関しては0.8倍どころじゃないはず
初撃が頭にヒットしていたとしても総火力約2/3、前脚ヒットしてたなら約1/2にまで落ちてる ランスは突き(中段上段突き)の威力上げてくれマジで
鈍さと引き換えにガードとカウンターで比較的動かずとも敵に張り付いて手数叩き込めたのに溜め薙ぎ払いはもう嫌だ アイボーの納刀術が効果適用範囲短すぎって声にお応えした結果無事壊れる居合 今でも別に太刀楽しいと思わない
脳死度が高すぎる
このモンスターのモーションに対してこう動いてみたいな楽しみが少ない >>708
太刀エアプは強化だと思うし太刀使いは弱体化だと思ってしまう作りになってるからな
もうさっさとモーション値公表した方が良いと思うわ >>815
許せなくてどうする?不買か?出来んだろう? >>798
いい加減人材確保やべえってなったんだろうな
まあ企業がそういうことやり出した時にはもう手遅れなんだけどな >>812
ライズの敵モーションに過去のG級作品準拠のモンスターサイズや体力がついてくると考えれば
他を太刀に合わせた方が絶対面白いのは間違いない 太刀の本質的な問題は、ターン制バトルを一人だけ否定できる所なので……
いやこの場合、太刀以外の近接すべての問題って言ったほうが良いか 和風のライズで太刀が壊れてんだからサンブレで壊れるべきはランスだろ 太刀ナーフは妥当だろ 円月なんてカウンターに追撃が乗るだけだし壊れに戻るは無いと思うせいぜいスラアクとチャアクの間くらいに落ち着く とりあえず防具αβ出せや
重ね着もコンテンツの一つだろ手抜きしてんじゃねえぞゴミ共 東洋でも西洋でも歩兵最強の武器は弓! つまり弓最強は世界観に沿ってる! >>826
サブレとランスの紐付けが全然されてなくて草 在日Fガイジはサンブレ発売までこの調子で粘着し続けるつもりなのか?
暇過ぎる奴だな 識者が計算して出したナーフされてるんじゃ?て話が出てからなんか荒れてた人たち大人しくなったな
結局技の優遇度云々よりモーション値が全てか 太刀の火力落ちても他の武器の立ち回り力が足りていない問題はそのままっていう >>832
発売するまでどうなってるのかは誰も分からんがな >>817
アクションゲームで2ボタン長押しってなかなかお目にかかれれないよな >>750
とりあえず今のところロンディーネさんが二つの武器扱ってるので武器を渡すシステムはありえる 溜め薙ぎ払いが強技になるならランス2刀流でモンスター殴ればいいじゃん イソミネクニとかフルフルとかの超強化クエスト来てくれ 重大事変ならぬ下克上!とかで PVPじゃないから太刀ナーフしても対して意味ないだろ
他の剣士で強い武器を増やさんと結局片寄るからな
まあ横並びが理想だけどそれはもう無理だし ゲージでナーフするカプコンだから、バフ技=ナーフなのはわかるんだけど
ワールド太刀に戻るくらいならまだ強いんだよなあの武器
他武器の通常技に見切りなみの技見えるならよかったねーって言えるんだけど >>831
ふふガイジってライズ持ってないから武器バランスとか内容の話出来ないだろ
TAとかWIBのが難しいライズは子供向けのヌルゲー!とか言ってるのはあいつだけど >>830
サンブレイクは西洋テーマ
ランスも西洋武器ってことで繋がりはあるのでは ゲハガイジの類がふふがふふが言い出すのってそういうこと? もうさ脳死武器ガンナーも厨武器太刀も不遇なガード武器・ハンマーも捨ててさスラアク使おうよ
健全なモンハンが楽しめるよ そもそもガバガバ生存能力が特徴の技で火力が減ったから何って感じ てか古くからある武器は通常ループや抜刀ころりん否定しても良武器にならん事に気付けよいい加減
太刀って納刀とか居合兜が慣れ親しんだ通常ループに自然と組み込まれてるから面白いんじゃねーの? 任天堂は子供向け、ヌルゲーって
よくいってるやついるけど…
ことモンハンは4系統は難易度高いよな 立ち回りが強くないとワンパンで壊されるゲームをワールドDLCで示したからな 威力が高いだけの退屈な弓もこれ以上どうともならなそう
とてもじゃないがサブレ弓面白そうには… 太刀ナーフナーフ言ってるけどナーフされたところで近接最強なのは変わらないでしょ
一人だけゲーム性が違うもん サンブレイクのラスボス楽しみだな。どんなのになるのかまるで想像つかん 溜めて撃つのが弓だけど
溜め儀式ここまで簡略化されたらもう撃つだけなんよ >>857
他の武器 攻撃を盾で受けるか躱してモンスターの隙をついて攻撃
太刀 カウンターでずっと俺のターン 弓ってなんか一生同じようなペースで強化されるよな……
剛射からずっと強化だけもらってない? 太刀ほどのインチキではないけど双剣と狩猟笛もなかなか >>859
発売間近PVの最後らへんでチラ見せはあるでしょ そう考えるとガンランスは割と太刀に肉薄できてるようにも思う
あれモーション値さえまともだったら絶対強かったよ 例えば太刀、弓、ボウガンをナーフせずに他の武器の強化でバランスを取るなら、残る10武器のどこをどの程度強化すれば良いのか?
1つじゃ無い。10種全部が調和された調整が必要
はっきり言おう、無理だし不可能だし、今後もそうだ
文句があっても買うしかないのだ
悲しいね >>864
どうだろうな。イブシマキヒコはミスリードだったけど 全武器に見切り居合配ったら良いんじゃね
ゲージ管理する武器は居合で、ゲージ管理ない武器は見切りでいいよ カウンターでずっと俺のターンが出来る太刀使いがどれくらいいるかって話だけどな 居合鬼人や兜が弱体化されてるなら結構変わると思うがな モンハンの火力が下がるって数値以上に影響力あるぞ もう武器バランスはいいから復活モンスターを発表してくれ 細かく言うとカウンターだけじゃなくて、足速いうえに納刀はやくて通常技に移動切りあるのがそもそもフィジカル強いからな太刀
人気あるのは結局操作しやすさもある このスレ見てるとガバガバ居合だから誰でも余裕な気がしてくる >>872
怯みやダウンからの定点攻撃の頻度が全然変わって来るしな でも太刀の見切り決めるの弱武器のころりんで立ち回るより簡単だから…… 武器間の火力の高い低いは相対的なことだからどうしようもないけど
盾持ち、ガードできる武器より太刀のカウンター性能が高いのはどう考えてもおかしい
無敵時間、不動効果で相手の攻撃を耐えられる技だけで充分なのにわざわざ被弾強化判定までつけるから小樽爆弾居合みたいな滑稽な戦法が生まれる 武器を手放すデータはカプコンに送る事が出来る
しかし、それだと「弱いから、難しいから手放した」と思われても仕方ない
カプコンは「強すぎてつまらないから手放した」なんて思わない
もし、その意思を効率的に伝える手段があるならば、ナーフにも積極的になるだろう 足遅い武器が命をかけてスキル前提で削り覚悟してカウンター決めてるのに
太刀にとっては数多い選択肢の一つが盾武器の上位互換だからな…… 武器PVで新雑魚モン1匹も紹介なしってことは
つよつよモンスターたくさん作ったって認識でよろしい? 居合抜刀カウンターがサンブレイクは0.8倍ダメージに落とされたけど円月使うとライズの約1.5倍になるらしいね ゲージなしカウンターは虫受け身にゲージ回せるつまりさらに安全性は倍なんですよ奥さん! オサイズチ重大事変みたいに超攻撃力のクエを全モンスターで出せばいいんだ 明らかカウンターよりガードの方が簡単なんだから初心者向けにすべきはガード武器の方だろ
太刀ばっか注力してガードスキルは激重にしてるの謎すぎ 巫女姉妹の祈りにより人に戻った幡田那流姫と飯伏真紀彦も共闘かあ >>881
対戦ゲーでもそうだけど本気でナーフさせたかったらそれ使って全力で相手をボコボコにすることだからね そうか防具が一種しかないのがボリューム無い感の正体か
ヨモギちゃんをガトリング突きしてくるわ寝バックで 太刀スレの情報見たけど全く弱体にもなってなくて笑えない
なんで他武器の倍以上の猶予があって敵のターン無視する脳障害武器なのにまだ火力高いんだよ チャアクが居合と全く同じモーションで盾~斧強化までを居合抜刀で行えるようになったら一気に強武器になれそう…なれそうじゃない? >>891
対人ゲーは相手が居るから「~に負ける割合」がデータとして取れるし、重要視される
PvEでは、あくまで「人気があるなぁ」で済まされてしまう カニをドヤ顔で紹介してたってのはそういうことだぞ
サブレのモンスターはこれだけだ
あとは装備の無いヌシと適当な古龍でもちょろっと追加して終わりよ ガード精嚢スキルがレベル2珠なのはちょっと意地悪だよね 誰でもガードされたら嫌だからジャスガしないと削りダメージもらうようにしました 松本人志)お笑いは”絶対なければいけない”とは思われていないものだけに、”舐められてはいけない”と思っている。
”だからこそ”、ひとの時間をもらうわけなので、納得してもらえるものをつくらなければいけないとは思ってます。具体的なものはわからないです。
宮本茂)舐められたらあかんというのはすごいありますよね。女子供のものとすぐ言われるけど絶対可笑しい。
子供を馬鹿にしたものを見るとすごく腹がたつんですよ。子供はバカじゃないぞと、ものを知らないだけで知性はある。
世の中には明らかに女子供を馬鹿にしたコンテンツがあるので、絶対そっちへは行くなと言ってます。
松本人志)テレビもそうなんです。子供を馬鹿にしていると言うか。
”子供はこんなの好きでしょ?”っていうつくりの番組ってこけていく。やっぱり舐めすぎなんです。 >>900
お前は毎日どんな事書き込んでたらその予測変換になるんだ >>901
尚が強必要な攻撃はジャスガしてもそれなりの削りダメージ受けるようにします猶予フレは短いです
ほんまカス ライトのおもらしまだ?
こいつら絶対やべーのが来ると思う エルデンリングの大楯並みにガード強化すれば満足するのかな でもそれ言い出したら
わざわざモンスターと距離つめて殴りに行ってる近接全部
ガンナー武器よりは威力強くしろよって話にもなるね >>911
オンマルチ出来たあたりから一生言われてるよな >>896
確かにそれはありそう
カプコンTVで大暴れするくらいしかないかな
>>906
乙 太刀のカウンターはタイミング調整必要でハイリスクだから〜とか言っても、危なそうなら保険で適当にディレイの効く突きを挟んで様子見するだけのチンパンアクションだからな
公式の武器紹介動画ですら棒立ちからのお手軽突き見切りしてるし >>914
太刀弓徹甲斬烈弱体化希望!!
ってズラッと並んだら爽快かもしれんね 記念すべきG級作品の最初の復活モンスがカニだったのは今考えてもよくわかんねぇわ
それこそ武器紹介でチラ見せさせた方が盛り上がってそう そもそも最初にショウグンギザミから作るか?
他の作ってあったら尚更カニから見せようと思うセンスのズレっぷりがこのバランス調整にも出てると思うわ ザザミとギザミの縄張り争いとか見たいからマジで頼むぞ マガド以外匠用モンスいなかったからとかかな
武器デザもまあすきだよ 最後に全然世界観に合ってないバルファルクをねじ込んできた辺り
公式もあんま和風テイスト大事にしてないよな 蟹はPVに全くでてないよな
メインモンスター以外の復活モンスターの扱いがよく分からん >>929
ファルクこそG級の目玉にすべきだったよな
XとXXの系譜なら尚更
ライズの最後は普通の感覚ならアマツとかにするだろ 後はジョーブラキ激ラーなどの古龍クラスと
ラスボス含めた適当な古龍3、4匹でフィニッシュかな 原種の新規モンスター以外は後付けでどうとでもなるからそこまで気にしてないと思う あと1ヶ月と1週間で発売なのに公表された追加モンスターが9体だけってマジ? モーション値ナーフでお茶を濁しといて製品版では納刀術集中威合溜め切りでとんでもないDPS出してくるのが太刀 >>932
それだと現行の40種には全然足りないからそんなわけないと思うのだけど、なぜそう思った?根拠があるならよろしく >>929
妖怪ではないけどハレー彗星モチーフじゃないの 現行40種は亜種やヌシを除いての数字だ
それを入れていいならもっと足りなくなるが? オロミドロ亜種とかほぼ別もんだったし実質新モンスターみたいなもんよ やめてください親分がいない小型モンスだっているんですよ!! アグナはマジで出なさそう。というかアグナザボアはまだいいとしてグラビまで省いたら手抜きが酷すぎる 追加モンス発表数をアイスボーンと比べて擁護してる奴いるけど、新しいゲームシステム上で一から作り直されたナルガやらとビシュテンゴ亜種を同列に語るのは流石に無理があるだろ もう一つくらい虫技あるだろうけどエネブレは期待できんよなぁ
あったらそっち映すもんなぁ グラビモスいなかったっけ…ってなった
最上位以外は本当印象薄いわ >>939
ハレー彗星と和風に何の関係が………?? カムラの戦闘民族相手に幼体で出てきてあまつさえ百竜にも参加してるとかバサルモスは舐めすぎ
グラビじゃなきゃ相手にならんから出直してこい バサルのうちにカムラの民に狩られまくってグラビくんが居ない説 >>949
味方も守れる範囲ガード
カウンター搭載武器から邪魔と怒られるネタ技でどうですか >>948
隠し玉が即妙の構えでもガッカリ感半端ないけど、そもそもチャアクとランスの追加技がほんとに手抜き過ぎる モンスターと戦ってるときにバルファルク突っ込んできたら面白いだろ
しかもその後操竜できるとか完璧か?
開発天才すぎるんだよなあ DLCという販売形態だから、中古待ちは存在しない
つまりスタートダッシュで大体の人間に買わせる気持ちで広報を打たないといけない
隠し球は意味があまり無いことを理解してるのだろうか? グラビが当然復活するもんだと勝手に思ってたけど
もしグラビとバサルどっちかしか出せないならグラビにしとけよと思う グラビはギザミに狩り尽くされたんだろ
だから幼体しか見当たらないんだ >>939
天狗の元の意味は隕石だから、それやろな >>962
ショウグンの方がグラビモスより危険度低いのにどうやって狩るんや >>956
割と治癒の盾は狩技よりも軽いスパンで使える蟲技としてなら常に味方を回復させられるから優秀だと思う。少なくともデュアルバインよりかは ライゼクスとかセルレギオスとかの錚々たるメンバーの中に1匹だけ入れられた蟹くんかわいそう 歴戦王ヌシ・ラングロトラが現大陸の覇権を取るから震えて待て
強化おならはミラボレアスも5分ともたず死ぬぞ ジャギィ「パパどこにおるん?」
ジャギィノス「・・・」 地烈バフの為に納刀したくない弟を治癒の盾で回復する兄さん!火力担当の弟!背中合わせで闘う槍兄弟の絆!coming soon... ジャギィフェイクを見たジャギィはどんな気持ちなんだろうか マルチ体力無くせよ
こいつのせいで弱武器がマジで足手まといになる ドスジャギィとドスジャグラスはなんでいなかったんだろな
別に序盤モンスだからいなくてもいいっちゃいいけど ライトが最高にイケメンだからマッカォくん復活してもいいよ ドスジャギィ大好きだから欲しいぜ
G級相当で追加されるわけ無いだろうけど どうでもいいけど今のモンスターっていくらいじっても雑魚ばかりだから
もっと絶望感与えてくれる奴出してくれよ
フロンティア終わって物足りねえんだよ
ムフェトジーヴァには期待してたのに結局大したことなかったし なんなら何故ドスシャムオスが存在しないのか未だに気になってワールドの頃から眠れていない >>977
つイカ
オストガロアしれっと帰ってきそう どうせラスボスはガトリングよもぎ
KOEIのやることくらいわかってる >>976
新モンスター武器がずっと使えると嬉しいよね
クイルバーストはルックスもイケメンだったし >>980
ドスいたら戦力差でツィツィヤックが涙目になるから仕方ないかも イカライトは全弾やれたら楽しいけどライズにそういうこと出来る方法がないからなぁ... 和のまんま行くのかと思ったからショウグンギザミ最初に出したのかと思ったら違ったよ エスピナスやベルキュは来るんだろうけど後2作後くらいかな
出すつもりはあるらしいし 太刀のカウンター使えなくする代わりにモーション値上げる技をくれ このスレッドは1000を超えました。
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