【Switch】モンスターハンターライズ HR970【MHRise】
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モンスターハンターライズ
■発売日:2021年3月26日(金)
■希望小売価格:パッケージ版 Best Price 5,990円(税込) / ダウンロード版 Best Price 5,990円(税込)
■対応ハード:Nintendo Switch
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人 (オンライン:1~4人)
※インターネット通信プレイ、ローカル通信プレイ対応
モンスターハンターライズ:サンブレイク
■発売日:2022年6月30日(木)予定
■希望小売価格:ダウンロード版 4,990円(税込)
■対応ハード:Nintendo Switch/Steam
・モンスターハンターライズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
・モンスターハンターライズ:サンブレイク
http://www.monsterhunter.com/rise-sunbreak/ja/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.monsterhunter.com/ja/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
・カプコンお問い合わせフォーム(ご意見・ご要望はこちらから)
http://www.capcom.co.jp/support/form_csgame/form.php
※このスレはsage進行です
・メール欄に半角sageと入力してレスしましょう
※次スレは>>900を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために、必ず宣言してから立てましょう
・スレ立ての際は5ch専用ブラウザの使用を推奨(一般ブラウザを使用する場合はURLが省略されないよう確認して下さい)
・立てられない場合すぐに報告し、立てられると宣言した人の中で一番>>900に近い人が立ててください
・次スレが立つまでは減速して下さい
◆関連スレ
【PC】MONSTER HUNTER RISE Part.26【MHRise】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1651718706/
MHRiseの質問に全力で答えるスレ Part26
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1648511606/
◆前スレ
【Switch】モンスターハンターライズ HR969【MHRise】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1652192350/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured モンスターハンターライズ + サンブレイク セット
【セット内容】
・『モンスターハンターライズ』ゲーム本編
・ 超大型拡張コンテンツ『モンスターハンターライズ:サンブレイク』
※パッケージ版に封入されている『モンスターハンターライズ:サンブレイク』のダウンロード番号有効期限は2024年6月29日(土)23:59までです。
※ダウンロード番号は、1回のみ利用可能です。また、コンテンツを入手いただくには、Nintendo Switchをインターネットに接続する環境が必要です。
https://www.monsterhunter.com/rise-sunbreak/ja/product-switch/
モンスターハンターワールド:アイスボーン マスターエディション
ゲームソフト
『モンスターハンター:ワールド』+『モンスターハンターワールド:アイスボーン』
「ゲーム本編+拡張コンテンツ」がディスク1枚に収録されています。
https://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world-iceborne/ps4/
https://i.imgur.com/iSqn0mH.jpg
https://i.imgur.com/JNPdcBY.jpg メルゼナのbgm2段階説あるな
ティザーのと全然雰囲気違った >>1乙
スレタイ戻せとか言ってるやつは理由を述べて同意を得てみれば? アーロイやゲラルトみたいなコラボキャラと共闘も出来るのか
やるかは別として レギオスが不人気モンスターだと?馬鹿野郎、サンブレで大人気モンスターにすればいいんだよ! IBの時のPVって毎回更なる追加モンスターを匂わせて終わってたね 初心者が使っても熟練者が使っても最強の武器作ってDLCまでバランス調整完全放置どころかDLCの内容もその武器優遇になりそうな予感しかしないのマジでよぉ…… 入れ替え技ボタン足りるのかとか訳分からんこと言ってる奴居たけど
要するに入れ替え技のマイセットパレットを入れ替えるだけだぞ ストーリーに力が入ってるゲームは俺も好きだけどさ
モンハンのシステムでストーリーなんて力入れるほど茶番感が増していくから力入れればいいってもんじゃないと思うんだよな
なんか公式にストーリーを推されるほど温度差で冷めていくわ 盟友クエストでイオリ全力介護縛り
イオリが乙ったら終了 うーんなんだろう
正直ライズダメそうやな
ここに来て紹介がレギオス復活はともかく亜種祭りって絶対スカスカやろ サブレはまだ予約してないから様子見できんじゃんって思ってたらamiiboは3種とも先払いで予約しちゃってたの忘れてた
ふざきんな! :::.... /|\||
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今北産業 [IMAKITA INDUSTRIAL CO.,LTD]
(1978~ 日本) ▼NGネーム登録推奨
「ドコグロ」「ベーイモ」「ブーイモ」「[宵闇大使]
[49.96.244.190][58.89.112.108][60.83.119.51][60.41.42.254]
[117.109.43.63][121.102.74.160][121.102.22.167]
[122.131.50.64][124.85.85.175][124.45.75.178][133.106.41.29]
[152.117.156.101][203.181.28.60] [211.133.217.78]
[211.125.150.166]
▼NGワード登録推奨
「エルデン」「半ライス」「半ブレイク」「スカスカ」
「手抜き」「未完成」「ゴミ」「クソゲー」「豚」
「ブヒッチ」「ブヒ」「モンハンファン」「キッズ」
「ライズ信」「信者」
▼900踏み、スレ立て拒否の荒らし(おそらく全部同一人物)
[124.209.161.32]
901 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2388-b6x/ [124.209.161.32])
ワイは逃げるで
>>950頼むわ
[121.102.22.106]
904 名前:名も無きハンターHR774
>>900
次スレ
↓
905 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2e2b-PvPk [121.102.22.106])
4人部屋おじさんほんときしょいわ
>>904
嫌
938 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2e2b-PvPk [121.102.22.106])
900踏んだらスレ立てる謎のルールに未だにしがみついてる方がおかしい
立てるわけない
896 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2e2b-PvPk [121.102.6.223])
900とったらちゃんと前にMHRiseもってきてな
頼むで 俺は900ふまん
↓
900 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2e2b-PvPk [121.102.6.223])
900たのんだぞ >>13
その前に勝手に変えた事について同意を得てないからまず戻すべきと考えるが >>15
レギオスはデザインがキモすぎるのが大きいからレウスクシャみたいにモーション改善したところで不人気やろな
正直怒りレギオスはバゼルよりキモい なんかpvに気分が上がらないのは不明なラスボスの存在じゃね?
ワールドは古龍が何故か集まる謎の現象の先で待つ者
IBのこれは歌…?は意味がわからなかったが地殻変動起こす災害級モンスターの存在を確認できた
ライズも何故百竜夜行が起こるのか、その先に待つ存在を妄想できた
サンブレイクは今んとこメルゼナやべー止まりだからなんか先を妄想できん
まさかメルゼナ吸血しまくり最終形態がラスボスなんか? スレタイは勝手に変えたんだからまた勝手に変えりゃいいだけじゃね >>25
変な文章になったな
同意を得ずに勝手に変えてるから一旦戻すべきと俺は考えてる 【悲報】ハンマーさん、PVに映ったのがティガにやられる所だけ セルレギオスはメイン技がキックとか踏みつけで戦法が陰キャなんだよな
ディノバルドは陽キャ >>29
メルゼナが吸血の末に進化するみたいな線はありそうではあるね
ナルハタタヒメもそんな感じのマイナーアップデート版だったし >>37
スペプロの方はティガに一矢報いてたから… NPCって着せ替え要素とかないのかな?
ないなら買わねーわ
せっかくカプコンはドラゴンズドグマでポーンという神システムを作ったのに >>29
まあドラキュラ伯爵より位高いやつとか西洋の妖怪とか化け物モチーフにしたら居ないしメルゼナがなんか変化して終わりやろうなぁ PVでティガ新技が旋回とか言ってたのに映像だと腕叩きつけ攻撃で笑った 正直新要素はもう増やさんでいい
百竜みたいなの出されても困る
それより武器バランスとボリュームどうにかして >>40
4人だから望み通り4人以上だぞ
揚げ足だって?知らん >>45
そらDLCで水着衣装追加よ
もちろん有料な 明日の同時刻にやるインディーワールドのが今日のPVより楽しそう >>25
そうだったっけ?何人かの同意は得てた気がするけど
まぁ流石にこのスレでは勢いも落ち着くだろうから話し合ってみてもいいかもね ライズがまともなアップデートを1回もせず、NPCの裏設定()でんほってる
サンブレ頑張ってる!って言ってたのに出来たPVがこれ
そりゃ叩かれますわ ギザミゼクスレギオス復活
新規は狼ゴーレム吸血鬼+ライズ産の亜種(テンゴイソネミドロ)
本当に大丈夫かよ >>1
乙
何かライズの手抜きアプデや調整がもろに影響してるよな
何にもやってきてないから亜種見せられても水増しいわれアクション追加言われてもまた一部が優遇されるんだろて勘繰られて
今まで以上に開発との意識のズレ感じるわ 武器バランス調整するとは言ってたが中々難しそうだな と言っても現状戦闘中入れ替えで壊れそうなのは特に思い付かんが >>29
金色金毛九尾狐イメージのボスをラスボスにしてほしい 来週の新入れ替え動画で、ワールド登場済みのモンスターのしれっと公開あるはずだ...
あるに違いない... >>49
なんかアクションとかの新情報でごまかしてる感あるよな
追加モンスターほんとに全然なのかもね 盟友の着せ替えができたら提督ガレアスと教官アルローを変態装備にして連れて行く カプコンはエンドコンテンツは出したくないのか?
無いとオンラインの人数維持できんだろ 強武器はどうでもいいから中堅未満の武器強化しろマジで
一ノ瀬は無能すぎたけどSZKにはきたいしてりゅ >>55
勝手に変わったあと、それに対して反対意見とどっちでもいいよって言ってる人はいた >>61
追加技次第じゃない?
それこそボロクソ言われてるハンマー君の追加技がヤケクソバフでぶっ壊れクレーターする可能性も0ではないし PVでモンスター出しすぎたら「PVにモンスター出しすぎるな!」と言われ、逆にモンスターを少なく出したら「PVにモンスター全然出てこなくてボリューム無い!」と言われるのか… ラスボスはゾンビになった金玉でいいよもう
最後は陽の光に照らされて灰になって消滅
サンブレイク、~完~ >>62
金毛九尾で良くない?
金色と金毛で被ってるような >>66
やっぱりギルクエが求められてるんだよね
スカス:カじゃ満足できない 予想なんだけどメルゼナのヒルはラスボス由来だったりして >>59
偏見は事実としてあるからこればっかりは発売してみないとわからんね
まぁでも操竜の調整とかエフェクトとか壁登りとか色々要望を反映してるのは見て取れるから期待してるけどね
スペプロでわざわざ調整してますアピールしてるのもそういう事だろうし ハンマーガンスみたいに明らかに火力低い武器が改善されてなかったらもう開発にそういう宗教あるだろ 正直レギオスと砂漠にいい思い出が無いわ
特に始めたばかりの頃はストレスしかなかった
クソみたいな状態異常...飛んだり潜ったり遅延行為繰り返すクソモンス...
無駄に広くて移動に時間掛かるマップ...切れるクーラードリンク... >>74
むしろ出しすぎるなとか言われたのか…
こういうゲームこそ発売前にモンスター多く見せとかなきゃ購買欲湧かないもんだと思ってたけど
アクションとか武器とかは公式ツイッターで情報出せばいいし >>68
これ踏んで良いやつ?ただの宣伝ならNG入れとく >>74
出しすぎたら楽しみがなくなるからうーん
匂わせすらないとボリュームが不安でうーん
つまり匂わせろ お前ら的にはモンスターのほぼ全てが事前に公開されてるのと事前情報なしのモンスターが複数体いるのどっちがいいんや? 別に神話生物モチーフでもいいでしょ妖怪に絞らずとも
織姫彦星とかそんなもんだし 戦闘中に入れ替え技を変える理由が今ところない
ガンランスのクイリロガリロ入れ替えはワンチャンあるかも
ただ入れ替え技切り替えアクションでDPS落としたら本末転倒 スペプロでメルゼナの設定画出し始めた時大丈夫かコイツらって思っちゃった スペプロ見オワタ
RISE産で亜種発表されてないのゴシャハギヨツミコテノシルムかな
次は6月中旬頃かな >>48
あれは叩きつけてからの旋回の2連攻撃だよ ボリューム云々は出てから言え
それにお前らはIB産の亜種を各10体以上ずつ狩ったのか? >>50
じゃあ4人より上の数が入れるようにしてくれで、その程度は揚げ足取りでもないからええで >>90
両極端じゃなくて程良く采配してもらいたい >>71
見た感じ好意的なレスが多かった気がするけども
反対意見はその次のスレにポツポツと見られたね >>74
そもレギオスに磯泥亜種に動いてるところは初めてのメルゼナと言うほど今回少なかったかな?
追加システムの印象が強かったのとメルゼナの開発説明をして悪い意味で印象がそっちに強くなっただけで どうみても追加要素しょぼいけどこれ言ったら怒るの? とりあえず追加入れ替え技は2つずつってことか
16日からのやつに期待 確かにな
以前アクションはどんどん見せて良いけどモンスターは見せないで欲しいって言ったな…そう考えるとなかなか良い
ただ辻本…お前ほんと金にしか興味ないように見えるからどうにかした方がいいよ
まだまだこれだけじゃないんですよ登場モンスター…ぐらい言って欲しかった >>90
そりゃ前者でしょ
まず後者だったら買う気が薄れるしな >>37
片手剣の後にクルクル回してるのがハンマー&新鉄柱糸技 ティガの旋回って荒鉤爪のG級モーションみたいなもんか ギザミがそうそうに内定してるのシュールすぎる
裂傷あるしついでに入れとくか~ってノリだろ
あほか 導き!ムフェト!マム!アルバ!ミラ!
IBの豊富なエンドコンテンツに勝てるか? モンハンに限っては発売前に可能な限りどれだけモンスがいるかは知りたい
それこそリークなりネタバレ見てでも
まぁ今回はモンスターより武器調整の方が知りたいんだが まあどうせ買うし
大社跡でオプション完備のサンブレイク体験版くれ、モンスターはライズ体験版のまんまでいいからさ >>87
アイボーやライズはPVでモンスターの発表をやりすぎてラスボスや隠しモンス数体しか未発表いなくてサプライズ感無いとか言われてたぞ >>102
PVに出てたモンスターしかいない!スカスカ!みたいな声はちょくちょく見る どうせ解析かリークで全バレするしなぁ
隠すっていうのがもう今の時代にあってない >>94
あとカダキ
クソコテとヨツミは亜種追加されるか微妙なところではある
一応同じ枠のプケプケとかテツカブラに亜種いるけどね >>83
だからそれは去年の内に出来なかったの?て話よ
細かい調整をほったらかしにしといてサンブレイクでできます言われてもな 知りたくないのにPV見るのが悪いという意見も頂いております 設定公開なんて公式Twitterで散々やってるんだから何もスペプロまで出張って来なくていいだろ そもそもミドロ亜種とミクニ亜種見せられて嬉しいやつおるか? 禁忌とかラスボス級古龍は全然復活しないのかな
ダブルクロスでかなり出てたから反動でめちゃくちゃ渋く見える たしかにワクワクしたけど、なんかもっと喋りとかでも匂わせとかワクワクするような話し方してくれ
ガランゴルムのまだ先があるってのもどうなんだ…ガチの驚くような新形態なのか、ただの氷のところ行ったら氷纏う程度なのか >>116
それただの結果論では
スカスカじゃなければ良かっただけだしアイスボーンは出しすぎてはいなかった 別に擁護する訳ではないが早計じゃねって思うわ 発売もしてねぇのに エンコン武器調整辺りは次あるならチラ見せくらい欲しいけど
モンスターとか発売してから分かる方がいいのは俺だけか >>96
導き実装も遅かったカガチ亜種はガチで狩らなかった記憶
凍てギエナとかも初見の時あまりにもクソだったから敬遠してたわ
それ以外はぼちぼち >>119
カガチとパオウルムーの亜種とか最初の1回しか狩ってないわ… 話に力入れてる(自称)頭痛があの出来なんだから本編モンハンでストーリー凝ってますみたいなPV出されても困る >>127 一応ワクワクしたよどっちも、ミドロ亜種はあいつ熱いの体の構造的に大丈夫なの?とか思ったりしたけど
イソネミクニ亜種は普通にクールだよ、強そうだし超強化されてそう
アケノシルム亜種…アケノシルム亜種… アイスボーンは放送に50万人くらいいた気がする
今回10万だから
やっぱpsのがいいのな、少なくとも海外勢は マム評価してる奴ってモンハンで楽しみたいんじゃなくて
モンハンでやる事欲しいだけだろ?他にやるゲームないから >>123
信用できないなら発売一週間ぐらい様子見して買えばいいのでは? >>126
てかまず今回ボリュームの事言われてるのはそこなんよな
今回のスペシャルプログラムもわざわざこれだけ持ち上げといて蓋を開けてみたらツイッターの情報に少し足しただけだったのがな
追加モンスターも亜種除いたら1体はへ?ってなったよ 泥はたった数秒であっこれクソモンスって分かったのは正直草生えた >>128 ダブルクロスは比較対象にならないから、あれ集大作だから MHFのレスタパートナーは一部除いて有能だけど盟友はどうなるか >>127
ミクニ亜種の装備はカッコ良かったわ
ミドロ亜種は…うん… ワールドは最終的には明らかなクソモンスは狩る回数少なく済まされてる気はする
意図的にクソで作ったので装備も正直弱いですみたいなバランス
故にカガチ亜種ウルムー亜種は例外なく狩る頻度は少なかった >>131
アイボー発売日にやったけど情報出てるモンスターしかいなくて何の感動も無かったから正直ピブイで出さなくていいわ >>139
装備のデザインと性能でプラスになるはず、、、 それなりにゲームやってる人間ならSwitchの方が良いとはならないだろ 空気魚の亜種が氷属性だったので
ヤツカダキ亜種が氷属性の雪女郎になるのか若干怪しくなってきた フィオレーネPVでめちゃくちゃ喋ってたし盟勇の全キャラフルボイスって可能性もあるか?
関係ないけどボイスって容量食うらしいな >>133
バフバロ、ブラントドス、ネロミェール、イヴェルカーナ、アン・イシュワルダ 告知の告知とかやって無駄に期待煽るからこういうことになるんだよ スペプロなしでPVだけサイレント公開ならここまで言われてないと思うぞ >>158
じゃあサンブレも5体くらいは期待していいのかね しれっとCMで咆哮かます戦闘狂も居るしまだいるでしょ(楽観視) >>133
カーナ ブラントドス バフバロ ネロ イシュワルダ
アプデありならムフェトも >>140
ぶっちゃけライズもそうだけど今回ストーリーに割と重視してそうだからモンスターそんな要らないとか開発チーム思ってそう >>123
そりゃそうだけど今更言ってもしょうがなくね?
怖いなら人柱待ったりしてみればいいんじゃない?
発売すれば前評判なんて本当にあてにならんのはわかってるっしょ? >>133
5
ミラはほとんど別モンスターとして作り直されてたと見るなら6 >>159
動きアイスボーンのアグナコトルまじで勘弁しろ… あぁなるほどな それは言われてた
ただ流石に今回のはあんだけ煽ったのにしょっぱい面子だしライズでの信頼でこれくらいしか出ないのか?って思われるわ
流石にいるマガドの特殊個体チラ見せとかしてよかったろ ネロミェールとか古龍としてデザイン神がかってたのに
システム面とか色々おもんない要素多すぎてマジで勿体なかった
出る時代間違えただろあいつ
良作のモンハンが出るまでああいうのは取っとけよ >>160
ライズの不満とかモヤモヤを吹き飛ばすくらいの内容期待してたからなあ 逆にほぼ宣伝なしのTwitterとかの方が案外ファンはおとなしいかもしれんな
PV公開した時ぐらいは拡散祭りとか一挙に何かやったり
アタイは神さーん アイスボーンクソクソ言われてたけどワールドおめーやっぱすごかったんだな…
集会所ワールド化してくれんともう耐えられんわ >>166
ライズで身をもって思い知らされたからそうするよ エルデンで遊んじゃうとサンブレやる気無失せちゃったよ。 >>173
IBは超良作だから良かったって事じゃん^_^ ミドロ亜種溶岩さえ潜ってくれれば原種より肉質柔らかそうになりそうだけどクソ個体引いたら面倒なのはアグナとそっくりだな
なんか溶岩に潜るのを誘導するギミックがあったらいいけど >>175 居合抜刀気刃切りにまんま連撃締め斬りを置いた感じやな、隙が大きいけどこっちの方が強い的な感じかね >>175
最後まで当てないとゲージ回収できない代わりにモーション値が高い的な感じか >>156
ボイスってライズのツキノはメチャクチャ喋ってたけどそんなに容量無かったと思うぞ え?もう終わる時間だぞこれだけ?
いやいや判ってるぞカプコン最後の1分にサプライズチラ見せだろ待たせやがって
↓
かーらーの頭痛
爆笑したわもう
笑いのセンスありすぎだろお前ら まぁこの感じだと新モンスターは期待しない方がいい
ロゴがメル・ゼナだから
ラスボス的な存在もメル・ゼナの強化個体な可能性もある セルレギオスしれっとラージャンと同格に格上げされそう。
ゴリラルナガロンも最低ラージャンクラスだといいんだけどな。
正直ラージャン以上のモンスターが少ないとボリューム不足に感じる。 ネロミェールもうちょっと肉質バランスどうにかならんかったかとは思ったが
傷つけシステムと正直相性悪い
水浸し一斉に爆破させる技は緊急回避が避け方になるのも相まってFっぽいなとは思った 集会所はなんでいつまで経っても3DS水準すら実現しないんだよ
あほすぎるだろ ドゥレムディラとか出したら良くも悪くも手のひら返す なんでレギオスとかいう誰も望んでないモンスター出そうと思ったんだろう まあそれなりに満足した、けどこれで終わりにして欲しくない
まだ後ろに控えてるモンスターシステムその他がたくさんあるならいいや、ないならちょっとどうにかして
辻本もっとお金出して 火→オロミドロ
水→
氷→イソネミクニ
雷→
爆破→テンゴ
あとはゴシャとカダキが雷と水でフィニッシュかな
ヨツミアケノはここまで無いし無さそう ネロくんは神モンスターだったのに歴戦王が悔しさ滲み出すぎてたのが残念すぎる
クラッチハメ討伐とかクラッチの犠牲者すぎて… メインモンスが復活する中1人ぼっちのギザミ可哀想
グラビとかより格下だし本当なんで最初に出したんだろ モンスターやモーション改善の期待に対してオトモの新アピールモーションやら盟勇見せられればそれはキレてもしょうがないっていうね >>192
古龍級は絶対ない
ゴリラと狼は良くてメインモンスター級 >>192
XXの時点でジョーやラージャンの原種と同格のG4だったよ
設定的にはレウスとどっこいどっこいでライゼクスより弱そうだけど実は原種同士なら一番強いっていう てか歴代無属性強武器がだんだん集まっててきて属性武器が不安なんだ >>199
ゴシャハギはサンダーソードでも持つんか? ラージャン級のモンスターって大体外伝側で出たためしがないしな
いてもジョーとバゼルだし fで有料だったラスタが無料で使えるなんて感激しました >>201
やけくそで出した感すごいよな
とりあえずなんか復活モンスター見せないといけないし久々のやつの方がユーザー喜びそうだからとりあえず出しとくかみたいな >>206
無属性武器を属性武器以下の性能にするIB調整にすればいい(よくない) メルゼナちゃんにチューチューされて逝っちゃうレウスくんの薄い本はよ ギザミの存在マジで忘れてた
広報と開発も忘れてそう 正直武器バランスに関しては期待できないというかどうせ変わらず太刀とガンナーが壊れてるんだろうなと >>201
初手復活がギザミだったのがサブレの期待値をより一層下げさせたよな
あそこでライゼクスならかなり盛り上がっただろうに レギオスとかギザミとかユーザーがハゲそうなストレスモンスターばかりで辛い 盟友とかますますゴッドイーターみたいになってきたな >>218
モンハンは贅沢にナンバリングとポータブルクロスの2ラインに加えて更に本編班とMR追加班がいるからな
ワールドとアイスボーンのDが違うのがいい例 >>209
ギエナとネギとバゼルとハザクは二つ名だから亜種とはいえないかなぁ >>219
あんた溶岩泳いどる奴の亜種やろ(すっとぼけ ギザミは本当はライズで出して猿蟹合戦やりたかったけど間に合わなかったからサブレに回しました以外の何物でもねぇ >>218
一ノ瀬はもう新作の準備始めてるよ
いつもこのサイクルだよ >>219
ブラントドスがジュラトドス亜種みたいなもんやし…… >>222
ゴッドイーターは全てのクエで連れ回せたから盟友システムは劣化だぞ 一瀬次のモンハン楽しみにしてるで、またあっと言わせてくれや
翔蟲は神システム セルレギオス復活いいね疾替え先駆けおもろそうだな体験版ないのかスレの反応見てみよ
↓
サンブレイククソだな
今こんな感じ ゼクス「レイア、会いに来たよ♥」
レギオス「俺も来ちゃった♥」
メルゼナ「レウス、精気吸うね♥」
リオ夫婦はボロボロ >>122
あーヤツカダキいたか
ゴシャハギとヤツカダキって亜種想像しにくいな 一周回ってゴッドイーターやりたくなってきた
あれももう死んじゃったけど 歴戦王ネロみたいに貫通弾に蹂躙され過ぎたのが悔しくて貫通対策したG級金玉が出るぞ
なお他の武器も被害を受ける模様 モンスター直接出さなくていいけど特定できない程度に匂わせだけして♡
心配になる >>209
まぁ一応言っておくとドスジャグラス、クルルヤック、ツィツィヤック、ドスギルオス、ドドガマルって奴らがいますよ。まぁこいつらは別枠というか、中型モンスターって感じやけどな >>236
PVのハンターって全身装備統一されてるし武器も同じだと思う テンゴミクニゴシャミドロヤツカダマガドの6体で亜種(特殊個体)終わりの可能性あると思います 炎のヴォルガノス
水のジュラトドス
氷のブラントドス
こうかんがえると全種類欲しくなるな
エレキトドスにニュートドス…
夢が広がるな このモンスターさえきたら今のところがっかりなサンブレが一気に楽しみになるってやついる?俺はマジオス 後発狩りゲーが全滅したのはカプコンとかモンハンが何かしたわけではなく全部ただ自滅していったのが謎現象すぎる >>238
アイスボーンでもディノに色目使われてたな、レイア 今更なにをって感じだけど溶岩の中に住んでる生物って体の構造どうなってんだよ ライズの時もツイッターの武器紹介の時にワールド産のモンスターとか小出しにしてたからその方法みたいな感じで追加見せてくれる事を願う >>237
大体想像ついてたろ
盟友も以前はこのスレで「そんな大それたものあるわけない妄想やめろ」って叩いてたんだぜ
いざ実装されると盟友なんていらんみたいな叩きにすり替わってるし ネルギガンテイヴェルカーナみたいないい感じの看板モンスで頼むよメルゼナ 次回PVはもっとボリューム感が期待出来るようなPVにして欲しいわ 動画最後のPV部分で武器技みんなやってる中ランス削除されてた…公式マジでランス嫌いなんだな… ランスって藤岡の武器だろ?違ったっけ?
あっちのモンハンで元気にやってそう >>142
ワールドで進化させたもんまた劣化させてもSwitchモンハンはもう興味ねえわってなってんだろ
海外の目肥えたやつら >>254
特殊個体と2つ名は違うよ
2つ名はxxだけのシステム >>186
>>187
ゲージ回収やカウンターできない代わりにモーション値高いかも まぁクリア後にキリンとゴアマガラが出てきてお前ら手のひら返すんだろうな 新たな入れ替え技は2種類ずつっぽいから、太刀、双剣、ランス、スラアク、操虫棍、ヘビィは一応映像としてどちらも見れたかな
残り8種の武器はまだ分からん >>247
ゴシャXでルナガロンハンマー持ってたりマガドXでバルク盾斧持ってたりしてるぞ
ルナガロン太刀は鞘無いしシルム双剣は銃の形してるから多分違う ps5専用モンハンは出るかすら怪しい現実
悪ぃやっぱつれぇわ グラビモスとかいて当然だろみたいに思ってたけどワールドにいなかったモンスを復活させるには結構作り直さないといけないらしいから
グラビモスに工数割くくらいなら他のモンスターにしてくれ感はある >>268
WIBのは二つ名ではなく特殊個体って事なのね
XXやってないので違い分からなかったすまない ハンマーの蟲技ってクルクル回してるから目眩がする、気絶値が上がるとかしょうもないバフじゃない事を祈る >>251
異論は認めるがジエンモーラン
ただし超リメイクで別物 疾替えとか面白そうなんだけど現状入れ替え技少ないし武器によっては弱いのばっかだから新蟲技以外に後2種類くらい増やさないと空気システムになりそう
その辺わかってるのか鈴木 つまり金銀夫妻みたいな強い夫妻の絆を感じられるクエストがやりたいと >>280
ガンナー装備のデザイン結構好きだったから残念だわ PVにレギオスは別に良いと思うけどな。ライズだってテオやバゼルみたいな最初から入れとけ枠なかったらナズチとバルクの2体やぞ。もうその手も使えんし本編に人気なの何体も入れたらサンブレのアプデはしょぼいの一体追加だけで終わりとかになるやろ というかバサルなしで
グラビモスだけ参戦でよかったろ
どうせ片方しか狩らないんだから ps5って今後AAAどころかAAクラスのゲームも和製じゃ出るの怪しいだろ >>282
テオとナナ夫妻ずっと待ってるんだけど離婚したんか 疾替えって鉄蟲糸技のバランス調整を放棄したようにも見えて不安になる
どうせいつでもチェンジできるんだから良いだろ的な >>251
アマツかミラオスかなぁ
インパクトのある奴が欲しい >>282
イブシナルハタ同時狩猟か
先に死んだ方が食われて、残った方が淵源になる >>281
そこは調整云々強調したと思うから分かってると思う
だからこそ新システムと同時に調整部分を紹介するべきだったんだよ >>270 特殊納刀系の入れ替えならカウンターはできそう
カウンターはできるがカウンター=ゲージ回収の居合と違って、カウンターしたあと自動で蓮撃して最後の一太刀でゲージ回収とかしそう
モンスターのコンボ攻撃には弱そうだから使える状況が居合に比べて限られてきそうだな、上級者向けになりそう Fだと天と地と嵐をいつでも切り替えられるみたいな感じだけどやってることアレだな
一部の武器種の極ノ型みたいだな >>292
竜撃砲がまともな技だったことってあんの? キリンゴアマガラは出るなら最後までチラ見せなしで発売まで取っといてほしい 亜種…見た目の色や扱う属性が違う個体
希少種…亜種より珍しい個体
特殊個体…通常個体に何かしらの異常が起きた個体
二つ名…強い通常個体だけどハンターが勝手に名付けた個体
ヌシ…イブシナルハタにイジメられた個体
ザックリこんな感じでしょ >>251
全然がっかりじゃ無いけどガルルガさえ来てくれればいい
ライズの開けたフィールドでガルルガとやり合いたい 和製のPS5ソフトは一般に本体が供給されないから延期続けてるのばっかだぞ >>272
武器はたぶん王国騎士のやつだと思う フィオレーネが持ってる剣に雰囲気似てる 早替えとか盟友とかは空気システムになる可能性はあってもクラッチとか強制操竜みたいにそれ自体が狩猟体験を悪化させることはなさそうなのでまあ安心 ワールドだとα、βでガンナー装備の見た目は生きてたんだけどな
ライズはそれすら消えた >>296
激熱だけどライズ産のモンスの特にヌシや泥マガド辺りホーミング性能を見てるとしゃがんでる暇あんのかなとはなる ライズだと登場まで一切pv出なかったのがナルハとバゼルだけだったからpv出てるのが全てって考えた方が気が楽だね >>294
武器調整なんてクソ長くなるし明日からの武器紹介動画に入れてくるでしょ
鈴木がまともなディレクターなら 開発が全武器種の全鉄蟲糸技と全入れ替え技を適切に調整しきってくれるとはとても思えない
なんなら疾替えのモーション自体が無敵フレームとか付いててぶっ壊れでした~、みたいな未来すら見える 蟲で壁にぶつけてるのあったけどあれ共通ならクラッチと何も変わらんだろ 武器紹介動画で装備から地味に内定するモンスターは何になるだろう
ライズだとバサルくらいだったっけ? 集会所16はマムやらされるからやだ
4ならその心配無いし >>313
専用の猟具生物が必要だから強要にはならない >>300
ライズは空中技の火力ガッツリ上がったぞ >>301
希少種の癖に亜種より登場回数多い金銀夫妻さん
そろそろナルガとティガと交代してくれ >>313
あれは環境生物使った有限技だからぶっ飛ばしみたいに気軽にできる物でないっぽい 疾替えが空気になることはなさそう
ぶっちゃけ同じセット作って切り替えて先駆け用に使っても良いし むしろライズは武器紹介で大量にワールドのモンスターとか続投判明したよな 金銀は装備優秀だからいないと困るがいてもダルいんだよな >>313
環境生物だし使わなきゃよくない?
あれやると一定時間肉質が柔らかくなるとかないなら >>310
CMで初公開 フルフル、ヌシタマミツネ
完全未公開 ナルハ、バゼルギウス
だしなぁ
未公開には期待しない方がいいと思う やっと1クエスト内で流転突きとアンカーレイジを同時に使える日がやってきたか
サンブレイクでランスは化けるよ >>309
カウンターショットで攻撃受けれるからそこは腕次第かと
盟友ミノトのデュエルバイン引き付け()が活きるな >>307
β装備とガンナー装備は全然見た目ちげーよ
剣士の見た目ちょっといじっただけじゃねーかβ >>318
マガコプターなんかが顕著だけど距離取っててもすげぇ伸びる奴は伸びるからね >>327
あっそっちじゃなくて装備から判明するやつ
ライズの頃は新モンスだとゴシャミドロも装備から先に判明してる
特にミドロは装備の見た目からムカデ型モンスターだと予想してたな どうせαとβで分かれてたらβしかつかわんしライズはスキルもスロットもモリモリなんだから気にならんわ
着せ替えは狩りゲーだしどうでもいい 実はバランスがゴミでもボリュームさえあれば不満は減るのじゃ
頼むぞ CMでサプライズモンス公開という可能性もあるか
アイボンのイャンガルルガみたいな >>328
金銀は結局面倒にしたリオ夫妻だからなあ…… 金銀は割と存在的にはいないと微妙感出るけどいざ戦ってみるとめんどいみたいなモンスター >>339
アビオルグ→ディノ
4人以上の狩猟→マムフェト
ラスタ→盟勇
こんな風に本家モンハンはFをそのまま入れないから諦めろ
ヴォルガノスは本家と協力してできたモンスターだから本家モンハンでも出てる オロミドロ亜種めっちゃ強そう
王域三公のガランゴルムより強そう 夫婦がみたい?
超ヒステリックブルーBBAライオン実装くるか? 武器取り出して構えて撃つのに4、5秒掛かってたクソみたいな操作性の時代でも隙見つけてしゃがんでたんだし
今の快適になったボウガンなら余裕でしゃがめるだろ 素体あるワールド系から引っ張り出すは難しくはないだろうけど完全に一から作るのは厳しいと思うぞ 来週の武器紹介の受け役にIBからの移植組出てくるんじゃね
ライズもジュラとかプケプケら初出そこだったし >>343
スーパーバルファルクも
最初ヌシ・アオアシラが亜種とか言われてたけどそのままだったね 流石にレスしすぎだし自重するか
新システムがクラッチみたいな不安要素にならなそうで安心したわ! ミドロ亜種もミクニ亜種も素材集まれば二度と戦わないだろうから凄い
何度も戦いたくなる楽しいモンス作ってや >>356
さらっとオドガロンとかラドバルキンとか 続投できなかった組が殴られてると嬉しい G級で金銀出なかったモンハンって今まで無いからまぁ出るよなうん でもネロちゃんはクラーケン枠あり得るよな?な??
オストガロア?帰れ 言うてもライズで調教されてレウスは良モンスに生まれ変わったし
金銀も今なら神クエストになる可能性 戦う前から戦ってて楽しいモンスター作れってのもな、戦ってから言おうよ >>127
ミドロは原種がドチャクソに良モンスだから心待ちにしてたぞ
ただアグナ方式は正直嫌な予感しかしない
尻尾さえ柔らかければどうとでもなるから頼んだぞ名前忘れたディレクター サンブレイクの売上どのくらいいくんやろな
300万〜400万くらいが現実的かなぁ 盟友って盟友クエストでしか連れ回せない可能性ありそうだなぁ
操竜までするのはビビった
ラー操竜してラリアットかますフゲン見たいなぁァァァ MH4Gの設定通りなら特定の地域のみでみられる飛竜であるセルレギオスが世界各地に散らばった理由が狂竜ウイルス、つまり・・・ レギオス出てきたってことはなんかあるか?実はまさかの伏線 俺嫌だよコミツがハンマー振り回してメルゼナをスタンさせてるの見るの 期待外れだしそもそも人が離れて過疎っててクソコテ自演大連投で草
死んで欲しいよね プロコンの予約何時から?
RISEのプロコン予約開始時間覚えてる識者教えてくれ ミツネ亜種でまさかのメスで氷使う黒いタマミツネじゃあないのか…まああれはあれで好きだから 「クソコテキモいいいいいい!!!!!!でもNGはしたくないのおおおおおおおお!!!!!!」
アホかな 盟友クエストクリアの報酬で通常クエでも連れ回せたり
全員分の盟友クエストクリアで勲章あるのはわかる 盟友クエストはランダムでターゲット変わるのがキャラクター毎にある感じかなぁ
専用クエストでないと連れていけない理由があるのだろうか ちゃんと攻撃に合わせて昇竜カウンター決めてるあたり、盟友はしっかり動いてくれそうやね >>383
コミツちゃんの天才的狩猟センスは、それを見たウツシ教官が腰を抜かしたくらいだからな switchサンブレイクで60fps出る可能性はありますか? >>373
お前以外全員NGしてるから触るなら安価付けて一緒に消えた方がいいよ
下手すりゃキミもNG入れられる 色んな狩猟に連れて行けば行くほど学習するAIで、最終的にベテラン中身入りハンター並みの強さができるとかならさらに胸熱だな
判断力とかそのほか諸々
ってか指示出せんのかね?そこはオトモアイルー以上に期待してるんだが 金銀とかつまらないから来てほしくないなぁ
あと来るのは全部新モンスでいいよ でも本家監修つきの実写映画はFの天廊まんま出たからなあ
設定にアレンジは入ってるけども大体Fの設定ともある程度辻褄は合うんだよなアレ セルレギ少しマッシブに見えてカッコよくなったな
殺意高そうだし、楽しみだ レギオスまああそこに出すだけあって綺麗な見た目になったな モブ除くと
大剣:ガレアス
太刀:フゲン、ロンディーネ
片手:カゲロウ、フィオレーネ
双剣:ウツシ
ランス:ミノト
ガンス:アルロー
ハンマー:?(コミツ?)
狩猟笛:?
スラアク:?
チャアク:イオリ、ジェイ
操虫棍:?
ライト:ハモン(怪我のせいで無理?)
ヘビィ:ヨモギ、ルーチカ
弓:ヒノエ
って感じか 今更情報見た
ネタで言ってたけどレギオスくん来ちゃうのか…
武器防具は大好きだから嬉しい!
さて…ヤマツカミはもう無理なんですかね レギオスとか誰も喜ばねーよっての散々見たけどやっぱり盛り上がるんですよね 今んとこ亜種ってライズからの新モンスだけ?
桜レイア出てくれないとゴルトリコーダーが… >>404
やれやれ仕方ない
虫棒はライズ使用回数2,500回の俺が同行してやるか どうでも良いけどレギオスのBGM流れてから最後まで流れ続けるの優遇されてるな >>412
4Gの時も思ったけどあの曲音ハメしやすいしPVとの親和性高そうよな やっぱモンハンは
黒龍 祖龍 紅龍 が揃わんと駄目なのよ
分かった辻本? もうおっさんの自分としてはますます操作が難しくなって使える武器種が減ってしまいそうだ
スティック倒すだけの簡単操作だった無印が懐かしいわ 身だしなみチケットを使い切ってしまって、今日の紹介動画を見てサンライズでは男キャラにしてプレイしたいのですが、身だしなみチケットの再販はありますか?
ワールドからアイスボーンが実装されたときに再販されましたか? セルレギオスの武器はどうなるかな、今は移動しながら砥石使えるし アグナとかいう属性特化控えめ攻撃良斬れ味の武器性質も骨格も乗っ取られたかわいそうなヤツ >>418
あるどころかサンブレ買わなくても追加のチケット販売があるみたいな事は言ってたから安心していいぞ >>372
知らんけどゴマちゃん事件の後各地に散らばった奴がそのまま居着いたんじゃね
時系列不明だけどXでも色んなところいたし アグナの可能性はほとんど潰えたようなもんだけどグラビはどうかな
バサルいるしバサルのハンターノートに名前が載ってるしギザミいるしギザミのオトモ装備がまんまだし
アグナよりは全然伏線多いけど果たして ストーリーズだとストーリー上の仲間キャラ複数居るのに武器被りばっかだったな
片手(ケイナ、シュヴァル)大剣(リヴェルト)弓(アルマ、カイル)笛(アユリア)
ガンランスはマルチ用の糞雑魚NPCのケヴィンでハンマーに至っては仲間では存在しない 頭痛でもアグナなぜか乗れなかったしウロコトルが成体ってことにしていなかったことにしていいんじゃないもう まだ1ヶ月以上もあるのに全部は出さんやろ
1ヶ月以内に2,3体発表があると思ってる >>403
来週から武器動画が公開されて、多分24日には全て公開し終える
そして6月に続報とのことだから、多分ニンダイでPV3を出しつつ体験版告知って感じになりそうやね ウロコトルは成体になったら何処からともなくブラキがやってきて狩られてるよ
ピーターパンみたいに >>431
スペプロ1だったかな
サンブレ発売後にライズの方もアップデートするからそれで武器調整だったり身だしなみチケットの再販もするよ的な事を言ってたと思う
というかW→IBの時も身だしなみチケットの再販あったらしいし普通に安心していいと思うよ エルガドの教官はガンス使いだし散々弱い弱いと嘆かれてるから流石にSBでのガンスは強くなるよな? あの教官ヘイルカッターの強化を悩んでる人だからどうなっていくのか全然予想できない カプコンさん、質問いいかな
山田動画はどこに行った? ゴミスペプロ草
ラスタ:ソロでクエ行くには無用の長物
レギオス:誰も望んでない戦っててつまらんモンス
イソネミドロ亜種:不人気モンスを更にゴミにして誰が喜ぶん?
入れ替え技変更:それに肝心の虫使うなら入れ替えずに強技ぶっぱするわアホ
マジでゴミで草 >>421
看板になれたやつとなれなかったやつの差がここにきて広がってるな サンブレの共闘NPCはDDONのポーンみたいに戦闘スタイルを自分好みにカスタムできるんかな なんかモンハンのPV見てもあんまりワクワクしなくなったな
ライズのせいなのか単純に俺が大人になっちまったのか... なあこれ次の発売前pvでラギア復活!ヨツミワドウ亜種!ゴシャハギ亜種!で終わりのパターンじゃね?
容量13GBの内訳は殆どがNPCボイスか何かでモンスはスカスカでしょこれ >>396
Switch Sportsで採用されたFSRが使われて、かつ描写距離などが最適化されれば可能
Switch Sportsが最初の例である以上、サンブレイクには導入されないとみるのが大方の予想だけどね 地裂の仕様が無印のままならチェンジあってもカッターを使う気がしない これまた太刀優遇になりそうだなぁ…
今以上にキッズばっかの太刀野良めんどくせぇ >>443
無敵判定とかは別に無くてもいいから単純な機動力として乱用したいわ 今度の武器紹介でまたサラッとワールド勢の参入とか見せてきたり
装備バレとかあったりしたらな もう言われてると思うけどメルゼナの劫血状態って狂竜ウィルスと似た感じになるのかね
克服すると強くなる的な アクションマジですげーな
今作のアクションやべーわ
入れ替え技、蟲技多数追加って言ってたし武器種ごとに結構来そう
疾替えのおかげで死に技も減りそう 質問です。
ランスの流転突きって2回目の突きが味方を転倒させるんですかね? 劫血やられは攻撃当てられ続ければ食らった分以上回復できるってのがいいのか
でもそこで手を止めたらまた減り始めて…
まあこればっかりは更なる説明とやってみなきゃわかんねえな 結構追加ダウンロードなのにお金取るんだね
ワールドもこんぐらいしたっけ?
買うんだけどどれくらいやり込みあるのか
4gみたいな発掘武器ガチャみたいのがほしいのよ モドリ玉で回復アイテムとまたモドリ玉調達できるんやろ
敗北を知りたい PV最初見た時アグナコトルかと思った>オドロ足湯
ネタ切れすぎだろ 開発「ジャンプの鉄人はゴミのままの方がウケるやろなぁw」 パリピ調整を見るに幼稚な感性してそうだし、マジであり得る アグナ作ってたらオロミドロ亜種を敢えてあんなモンスターにはしないだろうし、ザボアもグラビも当然のようにいないんじゃないの 初代ダクソすら30fpsのSwitchに60は無理だろ
そもそもSwitchが何年前のハードだと思ってんだ
いつまで旧型ハード引っ張るんだ任天堂はこういう所セコくてな あり物を出来るだけ使い回そうとするエコノミーに配慮した簡素な作りを感じる 任天堂が評価されてるのはなぜか?マジョリティを上手く掴んでいるからだ
国民全員にiPhone13ProMaxが要るか?
結局はマジョリティが満足する価格と性能が正義なのよ
ハイエンドは必要だが、全員がハイエンドである必要は無い
とはいえ、Switchがそろそろキャズムの下流に入っているのは確かだ
ここからどうスムーズに次の機種への転換が出来るか、そこが分水嶺になるだろう
今はまだ、評価を下せる場面に無い 今更ザボアとかないしょ
ドスジャギイさんネタと同じ感じのネットネタ狙ってるんだろ
完全に滑ってるけど ワールドで飽きてずっとモンハンから離れてたけど今更ながらライズをやり始めたんだけど、深夜帯のマルチの地雷率半端無いね。
ハット決めるやつとかめちゃめちゃ多くてビックリした。
今のマルチってこんな魔境なの? ユーザー「どんな新モンスターくるんだ…!?」
開発「水増し2体と糞モンス適当に紹介して…んほぉこのNPCたまんねぇ~」
ユーザー「うわぁ…」 キャラ作ったばかりで今アケノシムル倒したあたりで
武器8種類生産か強化したら入れ替え技もらえるって書いてるけど
大剣8種類やったのに教官からもらえないんだけど何かミスってるかな…
カムラ・里守・バスター・アイアン・アケノシムル・オサイズチ・ウルクスス・ボーン
って確かに8種類あるはずなんだけど モンスターは大して増えずに、
モンスターを倒す手段だけ無駄に充実していく謎の現象にならないか心配ではある pv見て改めて思ったけど追加モンスター的にはライズの時に無料アプデで追加しておけよくらいのレベルじゃない?
何が超大型拡張コンテンツだよ ごめんなさい質問スレありました
質問下げさせていただきます 難しければ良いよ
マスターランクなのにライズより簡単なんてオチだけはやめてね 次回作は無印からオトモハンター実装してマルチのチュートリアル作って欲しいわ 誰も触れてないが動画内で百竜盾斧のメタリックカラー版(強化後?)チラ見せあるんだよね.. 最近のモンハン寒いストーリー入れたせいでPV観ても全くワクワクしないわ
もっとコミカルでバカなノリだったじゃん
世界観も和風よりも原始的なほうが良い 誰も気にしてないけどあんだけキャラ多かったのにも関わらず今回も冒頭で新キャラ出てるからな
しかも薬師とかいう絶対いらないであろう設定の人 昨日の放送は35点ぐらいだったな
盟友ぐらいだわ良かったの
他はうんち
さよなライズ >>448
売り上げは無印の半分行くかどうかだろうし人数的には減るんじゃね?
比率は知らん なんかミドロがアグナの役割を奪ったとか騒がれてるけど、
イソネミクニはアグナ亜種から役割奪ってるぞ
アグナ (海竜種・火)
→ミドロ亜種
アグナ亜種 (海竜種・氷)
→ミクニ亜種 IBでディノバルドとディノバルド亜種が両方いっぺんに追加されたし、
ライゼクスとレギオスのどっちかに亜種もいるんじゃないかって気がする
ライゼクス亜種あるんじゃねーかな >>483
アグナコトル亜種には水属性あるし……
Twitterの紹介でしれっと公開されるやつがいそうだよな 情報まとめ見たぜ
豪傑やられって狂竜症をちょこっと変えただけじゃねえかw
相変わらず内容うっすいな。昨日は寝て正解だったわ ピブイマダカが出るほど情報飢餓状態でGWスルーして5月10日という告知の告知出して
発表されたモンスがセルレギオスミドロ亜ミクニ亜はちょっとな
もっと人気取れそうなモンス(居るか知らんけど)だったら他の要素ももっとポジティブに捉えられてたかもしれん 武器の新モーションくらい小出しにせず一気に公開してくれよ
新技が不明だから疾替え使った立ち回り妄想することも出来ないやん これでモンスターもエンドコンテンツも充実してたら文句ないんだけどさ
他がスカスカだったら盟友なんて作ってる暇ねぇだろってなるよな レギオスの思い出って旧砂漠の糞地形しか思い浮かばないんだが
他にどんな場所で戦ったっけ? エンドコンテンツというかクリア後のやり込み要素は改善してほしいな
ライズあっという間にやらなくなった理由ってそこだったし どうなんだろうね
あくまでアプデだから百竜がなくなるって事は無いにしろ
サンブレイクのエンドコンテンツは百竜拡張しておしまいです
rってこたあ無いと思うが
ただモンハンとトレハンの相性は思った程良くなかったっての思い知ったのがギルクエだった PVででたモンスターかどうのってネガってる人いるけどライズはモンスター数と質は別に悪くなかったじゃん
問題だったのはエンドコンテンツと難易度だからサブレの心配すべき所はそこだろ >>498
あと徹底的にノンストレスにした事によって
喉越しと過ぎて後に何も残らない感じかな セルレギオス自体が云々よりほぼ確実にダイミョウが裂傷持ちになったのが嫌だ
下手すりゃナルガにも裂傷復活するかもしれん
めんどくせー なんか13GBも使ってる理由が盟友のためな気がしてきた 盟勇クエはマルチやらない人(環境がない人)への配慮的なものかな
PVでもメルゼナとやってたようだしシングルでもクリアしやすいのかもしれない
まぁ現状でもソロではどうしようもないというレベルではないけど
ま、大事なのはヨモギちゃんが参戦するかだけだが リオレウスの出ないストⅡなんてサガットのいないモンハンみたいなもんだろ モンスターの品揃えは今の所特に文句無し
レギオス装備も久しぶりに見れそうだし 多段攻撃マシマシで見切りじゃないと受けきれないの増えてそう
ガンスは何度もしぬ >>500
セルレギオスきてちょっとワクワクしちゃってます 盟友はMRのストーリー上のクエを難易度高めにする代わりの救済かなとは思った
アイボーはムズすぎってライト層の声あったし
一人くらいぶっ壊れの救済キャラ仕込んでそう カムラの里から出たくないキャラ推しハンターをエルガドに連れてく盟勇システム… 太刀 フゲン
大剣 ガレオス
片手剣 フィオレーネ
双剣 ウツシ教官
ランス ミノト
ガンランス アルロー
チャアク イオリ
スラアク 赤モヒカン
狩猟笛?
ハンマー?
操虫棍?
ライト 女の人
ヘビィ ヨモギ
弓 ヒノエ
こんな感じか? あの上位ハンターって名前無いんだっけ
覚えてないが ハンマー使いってなんかゴコクをぶっとばしたみたいなやついなかったっけ
シイカだったかな 朝っぱらからネガキャンし続ける糖質多すぎて笑えるな 百竜の代わりが盟友になっただけの可能性は十分ありうる。百竜も一応NPCと戦うって感じのやったし、そんな労力使わずおまけで作ったとも思えんし >>497
質が悪くないけど上位のモンスター少なさすぎなんだよなぁ >>375
やめろやwww
いやでもDLC追加キャラで出たら買うかもしれん 地獄兄弟などDLCが潤いそうなシステムではある
モガ村の一般住人(強)が来たら課金するわ PVはあと二つかなー
今回はシステムとアクションメインのPVだったから次回も楽しみね 武器調整の工数増えて扱い切れるか不安だとかは分かるがモンスターもエンコンも発売までまだ1ヶ月半もあるのに全部情報出さないといけない決まりなんてないだろ 決めつけて流れで叩いてる奴の多い事.. アヤメさんがナルガライトぶっぱするのなんて絶対見たくないんだからねっ!! 疾替えのシステムはここでも誰も想像してなかったな
ブレイブ、ブシドー回避っぽいステップ全武器に追加、蟲技、入れ替え技複数追加、組み合わせ自由とかもうこれサブレのアクション別物だろ
サンブレイクから出て来れないやつがでてくるレベルのアクションの進化だと思うわ 特別な盟友クエスト配信(有料)
レア素材の確率大幅アップ
とかやっちゃうんでしょ 百竜ってナルヒメ達のせいだしな
多分新エリアには無さそう あと1ヶ月はこの微妙な気持ちで過ごさないといけないのか
作った側からすれば盟友クエストでドヤァって感じだったろうけど
なんか感覚のズレがすごいな
俺が見てたミラー配信者たちも盛り上がりポイントは武器アクションで盟友クエストには目もくれなかった オロミドロ亜種がヴォルガノス級のクソになってたら面白いんだが 具体的に何がきたらスカスカじゃないとPVの時点で感じられるのか
あーはいはい、その亜種来るよねよりディノ亞みたいなその亜種来るのかよ!ウヒョーみたいなのがやっぱいいのか 相変わらず使いまわし
たまには全て新モンスターにしろよ。
(ライズの新モンスターは駄目だ)
どうやって攻略していくか、考えながらやるほうが楽しいと思うんだけどな。
近年モンスターがめんどくさく改悪されてて嫌だわ。
楽しいより面倒くさいのが強い。
だからエンドコンテンツあろうがなかろうが飽きる ミラー配信何個か見たけど盟友と武器アクションは結構好評だったぞ
ただ新アクションの方が凄かったからそっちが気になるよな
モンスターは今回微妙だったなw
それは次に期待だね PVにモンスター出しすぎんな派ともっと出せスカスカに見える派両方を満足させるには辻本が「モンスターはあと20体以上追加しますので楽しみにしていてください」とか言えばよかったのか? むしろ盟友が全クエ同伴可とかじゃなくてよかったわ
盟友クエとやらもストーリーやキャラのサイドストーリー的な感じでおまけレベルだろ AIの挙動に力入れてリソース割きまくりとかにならなそうだし ぶっちゃけpvで出されすぎて困る層なんていんのか?
嫌ならpv見なきゃよくね 体験版さえ出ればよかったのに
話題なんてそこからいくらでも出てくる >>537
モンハン界隈の配信者ってキャラ推し系の人ほぼ見ないし仕方ないと思う。
ただ一方でTwitterトレンドにウツシが入るぐらいだから、需要はあると思う 確実に言えるのは紹介するモンスターこれ前回と逆だったよな レギオスなんかよりルナガロンとか掘り下げた方がまだ良かった 皆さんの目でお確かめください!‥じゃねンだわ
買う判断材料がねぇっつってんだ 盟友クエ限定の素材あるらしいし何かしらありそうね
里クエのエルガド版かもしれんが
何にせよG級作品なんでモンスターのボリュームは心配しなくてもいい
PVで見せれないモンスターのが多いだろうし、まだPV2だから今回これだけシステム、アクション面を詰めてきたならPV3はモンスターラッシュの可能性も全然ある IBはピブイで既に知ってるやつばっか出てきてラスボスもキモくて退屈だったぞ ジンオウガにやっと会えたと思えば颯爽と消えてくし レギオスは足元でごちゃごちゃするのゴミすぎて良い印象0だけどライズの太刀ならカウンター取り放題になるんかな アイスボーンPVで何回かあったPVラストに更なるモンスター追加匂わせで終わってたやつ
(気配感じて振り向いたリオレイアに剣戟音と炎が襲いかかってpv終了、緑のネバネバがついたウラガンキンが爆発してpv終了とか)がワクワクしたからあの演出またやってほしい 盟勇クエストが実質の里クエって感じか?
ストーリーを進めると順次使えるキャラが増えるって言ってたから最初はカムラの里勢だけなのかなぁ
ヒノミノと肉焼きたい
釣りもしたい >>537
人型オトモはかねてより
ず〜〜っと要望されてたシステムだからついにって感はあるよ
ただおそらくマルチゲームの側面をスポイルする事になりかねんから見送られてた要素でもあろうから怖さ半分ある
またYoutuberなどの影響か近年のモンハンはマルチゲームというよりソロでいかに上手く勝つかってゲームにもなってるから
(擬似)マルチ要素、パーティ制度導入といっても充実と今更と感じる人もいるだろうな 内容が悪かったわけでは無いがインパクトが無かったな
あと無駄に煽りすぎたせいで期待値MAXだったし >>541
いやライズの看板モンスはひさびさにヒットだわ
ああいう王道カッコいい系モンスはやっぱりいい ライト層は盟友達でなんとかエンディングは見れるよって感じか、いい調整じゃないか?
推しキャラがいて販売数上げてくれるのもこの層だろうし ライズでレウスやクシャが改良されたみたいにレギオスはかなり改良されてそうだな
なんかイケメンになってたし、もともと武器に人気はあったからここで改心すれば人気モンスターになる可能性普通にあると思うわ >>551
限定素材って言っても親愛の証系で
ギルドパレス系列でも出すんじゃないか
デザイン好評だったし 昨日の生でメルゼのコンセプトアートぶちまけたり、ルナガロンの幼少期アート出したり
今まで発売後しばらくした後か設定資料集に収録するような内容を公に最初から出すとか、なんか違うんだよな今回
そういう設定は好きだけどさ オロミドロ亜種見る限りアグナコトルと被りそうな感じがしてアグナコトルは今回お休みな気がしてきたよ 別にレギオスって言うほどクソモンスじゃないけどな
脚切ってりゃ転びまくってすぐ死んでくれる雑魚だし ボリューム不足感を感じた・・・
百竜夜行の代わりみたいな新コンテンツは無いのかな? 久々にヒットってアイボーどころかワールドもやってないのか >>562
俺もゲーム外の情報でPVの尺割くなよって思っちゃう…尺稼ぎか?
Twitterとかであとあと上げればいいじゃないか 獰猛化レギオスの脚技と裂傷中でしゃがんでる時に執拗に狙ってくるのは嫌いだったわ 脚が弱点でダウンするから許してた部分はある 正直追加アクションのシステムが神がかってたからそれだけですげー満足だった
体験版が来なかったのと追加モンスターは人気のモンスターじゃなかったから分かりやすい部分でアンチの的になりやすいのは悲しい >>558
あーマガイマガドは確かに悪くなかった!
しかしその他がマジで駄目すぎ カムラの里衆と共にフィールドうろついて採取したり写真撮ったりするだけで延々と時間潰せる自信あるw 足切ってればすぐ死ぬレギオスとか4Gの通常個体だけだろ
XXだと転びにくくなってるし出し得2連ライダーキック連打するクソモンスだったぞ レギオス武器って4g以降パッとしないけどライズで平々凡々な感じから脱却してほしい またWi-Fi付け外しする独り言アウアウ来てるのかあこういうの居るとゲーム内容の話しにくくなるんだよなあ >>562
最近の生放送は無駄な尺稼ぎ多いよね…
主題歌生ライブとか… ナルガのムーブを空中からやってくるような感覚だしねえ Twitter見てるとアグナ来なさそうで絶望してる奴ら多いけど、来たところで1.2回しか狩らんやろあんなの ヌシモンス追加みたいなの無いのかな?
メルゼナの魔力でパワーアップしたセルレギみたいな >>560
今わかってる範囲だけでも飛んできた鱗が当たった瞬間即裂傷に改悪されてるんだが ライズ新参モンスターたちには亜種なり特殊個体なり来ると思ってるんだけど
カッパから水属性を、ナマハゲから氷属性をとったら何になるんだ…って思うからやっぱり来ないかもしらん >>556
俺の場合とにかくシステム実装の内容が受け付けない
盟友クエストはこれまでライズが一貫して見せてきたキャラゴリ押しの集大成みたいなコンテンツっぽいけど
キャラクター自体に本当に興味ないんだよね
モンハンにそこ求めてない >>583
装備もさして人気なかったしな…
属性高いから双剣に需要あるくらいだったし 🤓「うーん歯ごたえが出るように盟友にも乙のカウントしませんか?」 新フィールドくるなら次のPVかね
オロミドロ亜種のあの速度見てるとMR難しそう
原種よりだいぶん早くなってるし原種もMR補正かかってるんかね >>554
ライズはハンターが映る登場ムービーじゃなくてモンスターにスポット当ててるから上手く匂わせるのが難しそうなんだよね
ライゼクスみたいな感じが限界だと思う チッチェのマスコットなんだったんだ?🤔
アイボーの時に最後の新モンスターであるネロがPV3か4だったから次回のPVで新モンスターきそう? 盟友クエでぬくぬく育ったゆうた達がオンラインマルチに解き放たれるんやろなぁ(イベクエが来たときとか特に 弓のモーションがぶっ壊れすぎて正直全然怖くない
だからこそ出来るだけ縛るんだけどな弓 セルレギオス持ってくるあたりのズレっぷりが凄いというか、もう煽りでやってんじゃないかってレベルだな >>587
なら無視しとけばいいのにわざわざ盟友ばかり注目してアクションの記憶失うのはアホすぎない? 盟友クエはオマケみたいなもので目玉ではないと思うんだが 盟友クエ、ソロ限定のコンテンツって言ってたしメルゼナとかも普通に出るあたりソロ限定高難易度盟友クエとかも結構ありそう 15分の情報にしては普通だったと思うわ
レギオスは好きじゃないけど近接ならほぼ間違いなくG級の攻略武器になりそうだし無駄追加にはならんじゃろ このスレ含むネット上のプロハンの意見だけを総括して出来上がるのはモンスターハンターコロシアムになるわけで
そんなニッチなゲーム作ってどうすんの?って話だな アクションは神がかってたな
ミラー配信者もアクションに興奮してたイメージ
狩の幅広がりまくりだろ。スタイルをうまく持ってきたって感じする
そういや鈴木のTwitter画像、ブレイブ大剣って間違ってなかったなあれ メルゼナは村クエのラスボスに相当するんだろうな
集会所は別途だと思うが 入れ替えは有能糸技の多いスラアクには朗報ではあるけど
逆に追加糸技にポンコツばっか押し付けられそうではある 早替えで既存の入れ替え技で面白い動きできそうな組み合わせってそんな無くね?結局新しい技次第か
太刀の兜割と桜花
弓の剛射切り替えでスタミナ管理
大剣スタンしたときに真溜め
スラアク竜剣と金剛の使い分け
笛で暇なときに温玉ばらまき
もし空中早替えできるなら、ガンスでブラダからの空中フルバ アグナ装備はガ性あるから3rdや3Gのランスガンスでお世話になったな 盟友は可愛い女の子なら大歓迎だよ
ガチムチおっさんならいらん
てかすでにポリコレに染まれてるけどねモンハンは >>606
チャアクでCFCとホッパー両立できるようになるのも熱い 盟友クエスト=村クエなんだからどうでもいいわ
カムラチケットみたいに盟友クエスト限定素材があるから何度もやらなきゃならんけど 虫技入れ替え技の呪いの強さがネックだったスラアクの懸念は完全に解決されそうだな >>544
それ言ってくれるなら絶対買うけどな
20体は旧モンスでもやばいよ ギザミが復活するならレギオスも復活して裂傷が復活するんじゃないかって
観測してた人がいたな。お前らすごいんだな >>609
それは面白そうだな
超出力にちゃんと調整入ってくれるか次第だが… >>609
それで機能してしまうとますます剣の存在意義がなくなる気がする チャアクのアクホ型は形態変化前進で距離詰め高出撃てるデフォでいいや感ある CFCでも同じ事出来るが敵の早さによりけりか >>608
タイプ A B
ポケモンも おとこのこ? おんなのこ? 聞きすらない時代だし、ソイツら配慮したところで買わないのに Fのラスタみたいに自由度高くて自ハンター貸し出しとかできれば面白いんだけどな
ラスタ専用区の展示会場好きだった 蟲ゲージの用途増えるようならデフォルトの回復速度も上げて欲しいわ >>617
勘違いされがちだけどポリコレは本来俺らの嗜好に寛容だぞ
数多の選択肢から各々の意志のみに依って自由に選べるようにするのがポリコレ
全部統一しようとかいう履き違えたアレは本質的にポリコレの真逆にある レギオスって強いわけでも弱いわけでもなく良モンスでもクソモンスでも無くイケメンでもキモいわけでも無いところが本当に空気
裂傷状態異常の方が存在感ある チャアクはそもそも瓶チャージ自体は難しくないから入れ替えの恩恵は薄いよな
やっぱり激昂と真溜め切り替え出来る大剣が一番恩恵ある感じがする CFCとホッパー両立は普通にめちゃくちゃ恩恵あるじゃん >>621
そこはまあスキルで補えと
それがモンハンの醍醐味ではあろうし
今でも片手剣などは蟲使いスキルをいかに組み込みか苦心してるんだし まぁ追加の入れ替え技次第では全武器輝くことも出来そうだな
あと武器調整頑張れよ まあ様子見がいいかもしれんね。
まじでライズがボリューム不足だったから、サンブレでボリューム増やしてくれるかと思いきや、昨日のPVの感じだとあんま期待せん方がいいかも。セルレギオスなんてライズの大型タイトルアップデートで追加していいレベルのモンスターやと思うし。
本当の新モンスターは三体だけやし。 G級はニッチな層が大事だろ。新規やライト層なんてもう触ってもないだろうし 変幻翔蟲で翔蟲ゲージの回復速度が上がるから、翔蟲使いのLv5が解放されることは無いんだろうと思ってたけど
疾替えで鉄蟲糸技組み合わせて使いまくるスタイルになりそうだから、そうなると翔蟲使いLv5と変幻翔蟲を併用して回復速度かなり上げる必要はありそうだし、翔蟲使い極意ありそうやな >>562
俺TUEEEEの効率厨や、何でもかんでも最強武器最強装備のコンテンツばかり出す配信者も多いし、作品の中身ももう少し見ようよって思うことも多かったから
設定資料早くから出すのは愛着持てて良いなとは思った
狩りにくくはなるけれどモンスの生態にも興味持てた >>628
ライズがスカスカってよく言われるけどワールドよりかはモンスター数多いしどの辺がボリューム不足だったんだろう
俺の場合ワールドよりライズのがプレイ時間長いしワールドよりスカスカという感じはしない ぶっちゃけ瓶溜めというよりはカウンター高出用だな
初動や怒り咆哮まではアクホ型でもCFCで高出スタンから入るのが定石になりそう 頻繁に技入れ替えて不便のないようなアクション内容になってるかはまだ分からないけど
初動ではたしかに使えそうだな >>634
単純な数の問題じゃないんだよね
いくらモンスターの数だけいても
例えばライズにおけるベリオロスなんて本当に印象薄くて個人的にこいつはカウントしてないぐらい
ライズは基本的にハンター側が強過ぎてどの武器でも鉄板アクション身につければ攻略可能で
敵によって武器持ち替えたり属性考えたりせずに一気に駆け抜けてしまった それに装備作る敷居を低くするって方針で
あっと言う前に素材集まったのもなんだかな
逆鱗や玉のありがたみゼロ
ホニャララでねええ物欲センサーなんたらと騒いだのは
あれはあれで楽しい思い出だよ 攻略するだけならナルガ武器1本でどうにかなってしまうからな。ただライズはライト層がサクッと遊べるような作りにしたらしいからハンター側が強すぎるのは間違った調整ではないとも思う
サブレはその辺の調整にも期待かな 新システムって言ってたのは疾替えのことなんだろうか盟友のことなんだろうか
それとも別の何かなんだろうか >>634
おれもライズの方がプレイ時間長いけど、ベヒレーシェンみたいな高難度クエに力入れてたから印象に残りやすいのかもね
逆にそれ以外全く記憶にないけど 盟友クエ=ストーリー進行する昇格クエっぽい
むしろソロができなきゃ昇格不可になるのでは お前らエンコンエンコンうるさいけど既に百竜夜行という完成されたエンドコンテンツがあるだろ まあネガとかでなく不安なら初日様子見はした方がいいなこの分だと
一日経てば隠しモンスなんかも粗方出揃うだろうし 何よりもライズは簡単すぎたのがボリューム不足を感じさせる原因だろうな
ゲーム下手な配信者やSwitch層に気を使い過ぎた 体験版こなかったから気持ちよく他のゲームできるわwライスやることねー連射で稼ぐしかねー 気になったのは
入れ替え技の枠が3から5にふえてるところ
メガネディレクターの後ろに映ってた丸いかわいい雑魚モンス ソロクエストに力入れられても困る
ソロだとモチベ保てん もうなんか既にボリューム心配だわ
もう来月発売だぞ まじでモンスターこれだけかよ 情報控えめなのはライズの時やりすぎたからってのはあるかもな
たしか最終的にナルハタ以外全部出てたとかなんとか G級だしモンスターあまり増えなかったとしても言うほど気にならんわ 無印ならかなり気にする部分だが.. あーあ
ハプルボッカとディオレックス来るの期待してたのになー 入れ替え技で絶・竜撃砲とか寄越せ
1クエ一回しか撃てないけど500×3ダメージとかで >>661
それでも竜撃弾の1.5倍しか無いのかよw 疾替実装だけでなく「入替技を多数追加」とも言ってたからアクション多彩になりそうだな
双剣も山田裕貴で見たのとは別の入替技やってたし楽しみだ 一応IBに出た亜種は出さない理由もないし結構な数にはなるだろうけどね
後は発表無いであろう希少種軍団の復活があるかどうか オトモハンター来たらお前らマジで要らなくなるやん……
ただでさえ野良よりソロの方が効率良いのに 金銀はもう見飽きたからナルガとかティガの一度しか出てない希少種くれ >>644
クッソつまらない点に目を瞑れば完成されてるな >>634ライズは難しいクエストが無かったのが、ボリューム不足と感じる要因かと。今までのモンハンなら色々防具揃えて、武器とか考えて強敵に挑んでた。でも今回のライズは全部一発でクリアしてしまったから、やることなくなった。 >>667
でもオトモハンターはソロの盟友クエストてのでしか使えないんでしょ?
普通のマルチとかでは使えないんだしあんま関係無いような 発売1ヶ月前なのに発表モンスター9体だけ
体験版無し
こんなゴミが令和になっても売り付けられるとは思わなんだ カムラから盟友に参加するのって誰だろうな
ヒノエミノト、フゲン、ウツシ、あとはヨモギ、イオリくらいか?
まだ出番あったんだな レギオスはニ連エアキックのあとちゃんと着地して威嚇しろよ
間違っても空中鱗飛ばしで隙潰しなんかすんなよ 結局モンスターの情報以外は実際に触って初めて分かることだからなぁ...
体験版を直後に出すならともかくだけど 正直盟友は微塵も興味ないな
4gのエピソードクエストくらいで頼む 疾替え悩むほど使える虫技増えるんかね
ゲージ技だから連発出来るもんじゃないから結局火力が1番出る奴しか使わんやろ
基本モーション追加された方が嬉しかったかもしれない >>654
これまでの武器紹介動画は1日に2武器ずつ紹介していってたから、多分サブレもそうなんじゃないかなと思う
まあ1日1武器だとしたら土日抜きだとして6/2に全公開かな? ヘビィライトとか入れ替えられるようになったところでなぁ
追加技が有能なら話は変わるけど >>681
通常技も入れ替え増えるぞ
太刀の入れ替え技リストに特殊納刀が入ってる 変な技いらんからP2Gみたいにクエストボリューム大盛りでシンプルにしてくれや
おっさんはついていけんわ 亜種どもの広範囲盛りは完全に受け身潰しだよな。大技がもう古龍クラスやんけ >>686
ランスに5連突きとか追加されて火力上がりますか? >>689
ランスはPVのガード前進っぽいやつがそれなんじゃないかな… イソネミ亜種とか冷気で周囲を凍らせて叫びで冷気爆発を起こすってもう古龍なんよな ミドロ亜種がアグナ擬きなのはテンゴ亜種との縄張り争いで赤熱化するメリット入れる為かな? おかしい、期待に満ちたスレになるのが確定濃厚だったはずなのに ガンサーって竜撃弾に対するただならぬ信頼あるよな
本当にヤバいのは徹甲だぞ 入れ替え技の追加とかランスや双剣のが発表された時からわかってたことじゃん
今更喜ぶような情報か? 新アクション追加されても他の既存技がナーフされるのがモンハンのお家芸だからもはや楽しみすら感じなくなった イソネミクニはサンブレで空気モンスから生まれ変われるんかね
武器も防具も空気だったわ >>680
肉入りPTプレイっていうモンハンのコンセプトと離れてるし気持ちは分かる >>690
ソロ専用かつストーリーにも絡んでくるから事実上ストーリーも一部ソロ専ってことになる ライズの新モンスの亜種が全くワクワクしねんだよな
マガマガの亜種か希少種でも来ないと 入れ替え技を多数追加
うおおお!
→全武器種に追加で14種!新たなアクションで狩猟に挑め!
おおお…… 徹甲クソ弱くしてもいいけどその分弾肉質とかもなんとかしてくれよな
徹甲弱くして終わりそうだけど >>701
ストーリーをソロコンテンツにするイメージかサンガツ 人気かつ良モンスのゴシャハギに何もないとは思えんし特殊個体で冰気錬成持ってくるのかね >>703
いや既に双剣だけでも3つ入替技追加分かってるし まぁ冷静に考えると
アイスボーンPV2よりは情報量多いんだけどな
ただ、発売一ヶ月半前でこれは不安
多くても後2回しかPVないし 元々村と集会所で別なんだからそこも変わらない
普通に考えれば村クエのほうで盟友クエストがあるんだろう 買う買わないの判断に困る人は様子見すりゃいいだけよ
人柱がこのスレにはたくさんいるんだし 同一シリーズ中に弾肉質改善はまずない 次回作では見直されるかもしれんが >>680
ゴッドイーターで同じことしててあんなばかにしまくってたのに全く同じことやりだしたら持ち上げるなんて笑えるからな
ゴッドイーターのほうはソロ専じゃなくても仲間同行させられてたけど >>708
ラセンザンとなんか回避みたいなやつとあと何だっけ でも今回、集会所ない説あるよなぁ
受付嬢がチッチェしかいないし、集会所ぽい建物ないし 結局のところコアな層が満足する路線って
すべて応えていくとやたら生産に素材要求で
ひたすら周回させ武器種によって
役割分担もはっきりしてるF路線だろって
否定したくてもネトゲとのコラボで
そっち寄りなモンスターが支持されてたり
そういうの見ると思うんだよねぇ
運営型で厚いアプデ続けないと
何やったって満足してくれないだろう まあ盟友もラスタとかGEの仲間レベルのAIだったら十中八九操竜罠で潰されたり余計なことされてテンポ崩されそう ミドロはクソモンスじゃない!
とても戦いやすくて楽しいモンスです! >>704
弾肉質だけだと弓がどうなるかもだけどどっちかがどっちかに引っ張られるだけの事態が目に見えるから根本から火力弄った方が早い希ガス
でも弾肉質70くらいに通常弾当てれば徹甲と同じくらいの火力になるってのに開発が誰も疑問持たなかったからなぁ... オロミドロってガンナーだとカモで
クソモンスターの印象薄いからなぁ…
アグナコトル同様に潜ったら軟化するならだが
潜っても軟化しない原種より狩りやすいんでは >>722
これネタみたいに言ってる奴結構いるけどガチだからな
少なくとも原種においてはミドロはガチの良モンス スラアクはすごい使いやすくなったけど斧を使う意味が無くなったのが不満ではある 特定の盟友クエストだけって形じゃなくて、
集会所クエ全部で「盟友モード」に切り替えみたいにできたら良かったかな
NPC連れていく代わりにソロ専用モードになるみたいな
ますますソロゲーになってつまらなくなりそう オロミドロ火の貫通弓で行く分には楽しかったけど近接はストレス多過ぎて微塵も楽しさ感じなかったな ミドロって弱点の頭、尻尾が高すぎるのがな
リーチある武器なら問題ないが片手とかだとかなり地獄 >>731
むしろ片手は滅茶苦茶相性いいぞ
昇竜とバクステで全てが解決する まあクソかどうかはともかく剣士でもガンナーでもやってて楽しくないのは確か オロミドロって強いとかじゃなくて
イライラ要素の多い心底つまらないモンスター 一般人は慣れるほどミドロと戦う理由が無いし9割9分以上の人はクソモンス認定してるだろうな ここまで叩かれるほどクソではないけど、やってて楽しいかと言われるとそんなことはないモンス 下手クソはオロミドロクソモンス言ってるよな
あんな分かりやすい予備動作ばっかなのに🤭 疾替えは超期待できる
こっちが優秀だからあっちは使うことは無い、っていう技が各武器にあるからね
しかも疾替え自体がかなり動作速いし位置調整にも使えるし、アクション面があまりにも優秀すぎる すーぐマウント取り合うんだから
モンハンユーザーの悪いとこ出てるぞ 微妙なモンスにありがちな架空の下手くそ錬成してマウントの土台にされる現象 楽しくないってのが一番のくそ要素なんだよね
クリア出来ないくらい難しいのに戦ってて楽しいモンスもいるのに ミドロは遅延行為が多いのが慣れてもどうしようもないクソポイントでしょ
連続ダイビングとか冷めた目で見守るしかない 地味にPVの竜撃砲が納刀時とか杭リロードする時の折り畳み部位から出てるな ーー盟勇クエストはどのようなものでしょうか
一言で言うと「詰め将棋」の様なものですね(笑)持ち込めるアイテムがクエスト毎に決まっており、プレイヤーの装備も固定になっています。その中で如何に味方を守りながら敵を狩猟するか。具体的には粉塵を使うタイミングなどが重要になってきます。 大剣は普段激昂でチャンス時真溜めしやすくなるかもな >>710
調合分含めて10発しか持って行けない上に砲術乗せないとそんなに強くない
俺が普段使ってる物理弾ビルドだと600ダメージくらいかね
立ち回りやビルドで竜撃砲とシナジーあるのが徹甲でそれがぶっ壊れてる
逆に言えば徹甲が壊れてなけりゃわざわざ採用しない弾 終身名誉クソモンスのガララ亜種さんに比べればミドロなんて可愛いもんよ >>746
アグナと違ってダイビング後は1回1回ほぼ確実に顔出すだろ
他のモンスの突進と変わらん ここでネガってる奴は昨日から単発レスし出るのがやたら多いし同じような内容しか言ってないから頭のおかしい奴が飛行機ピュンピュンしてるんだろうなと思うと笑える >>743
ストーリーの無い体験版でわざわざ盟友クエストをソロ専用として用意するかというと、正直微妙ではある
ただ疾替えはコマンドとして確実に存在してるから、入れ替え技は新しいのが使えるのは間違い無いか マルチでモンスターが段差降りて他ハンターも遅れて降りた時にすれ違うクソみたいなシャトルラン状態はうまく調整してほしい 雑魚ゆうた>>>>>>>>>>盟友
だったら泣くぞ😭
まぁ罠仕掛けてたからこの段階でその線は無さそうだけど 回避猟虫からの降竜をしたいのに虫棒は空中で疾替えできませんとかいうゴミ調整ありそう 泥亜種既にpvでガラ亜のクソモーションgifと似たようなことしてたんですがそれは >>746
最近はその手の要素も随分改善されたな
溶岩の中からモンスが出て来ないとか頻繁にあった >>748
マジで要らん事すんなよ普通に共闘で良かっただろ百竜から何も学んでない どこソースかも分からんインタビュー風な妄想に突っかかるなよ >>748
闘技のガワ変えてめんどくさくしたようなやつになるのか?
ちゃんとしてくれよなまじで… 発売1ヶ月前になってもエンドコンテンツを発表しないってエンドコンテンツは無いんじゃないか てか百竜夜行に一切触れられてなかったのが嫌な予感しかしない >>748
えっ?
こんな介護みたいなことやらされんの? サンブレイクはダウンロード版にするかな
ダウンロード版のが読み込み速いんしょ? ストーリーズ2のメインテーマが既にトラウマってレスで笑った 劫血やられ
メル・ゼナの一部の攻撃を受けると、ハンターが「劫血(ごうけつ)やられ」になる。
劫血やられ中は自然回復力がなくなり、体力が徐々に減っていき、回復アイテム使用時の回復量も減少する。
ピンチの反面、モンスターに攻撃を当てることで、与えたダメージに応じて体力が回復する効果が得られる。
メル・ゼナとの生命力の駆け引きに打ち克つ立ち回りが必要となるだろう。
今のうちに秘薬貯めとけ 飛んだまま降りてこない、潜ったまま出てこない、天井に張り付いたまま降りてこない
ほんと減ったよな 徐々に体力減らされるとかさ、もうヒトダマドリ廃止しろや
食事に戻せ >>748
え?味方守りながらやらんといかんのか?もしかして え?>>748はガセでしょ?本気でこんなの追加するとか正気じゃないわ PV2で唯一良かったのはレギオスのBGMがライズの時みたいなクソ改変を受けずにほぼ原曲に忠実だったところだな。これでゼクスのBGMも安心できる ストーリーズはクリアしたから言うけどここまでゴリ押すならもっと力入れてくれや
属性変化没収で追加アプデも二つ名とマム以外前作からいるものだし何より明らかにストーリーが途中までで出来上がったもの組み直しただけのクッソお粗末な状態で叩き出した癖に一丁前に贔屓ヅラするのをやめろ >>771
龍脈覚醒じゃん
メルゼナ装備で常時発動しそう >>771
メルゼナ装備でこれをスキル化したスキル登場しそう 盟友クエスト闘技みたいな仕様でもいいわ 自分の装備使えても仲間とか関係なく終わるだけだしな 回カスはそのままだと強すぎるからメルゼナ装備で復活って形なのかね 復活発表一発目がギザミ
クソネミクニ亜種
クソミドロ亜種
なぁこいつらマジで頭おかしいんか? >>741
「Aの技とBの技どっちも使いたい武器」っていうのが
太刀の気刃関係以外でパッと思いつかないんだけど、どうなるんだろうな? 全く触れられてないけどライトがバレットゲイザーもどきやってる時の武器格好よくない? 追加復活モンスターに関しては現状の情報だと期待はずれもいいとこなんだが
これからガンガン増えていくと思っていいんだよな? いざ入れ替えれるようになったら双剣は朧で立ち回りつつ隙があったら螺旋したり片手も飛影と推定バフ技や穿ちとバッシュを切り替えたくなるかも しかしこれで盛り上がるとかカプコンの連中は本気で思ってたのかな >>786
大剣:激昂と真溜め
双剣:クナイ刺すやつと櫓
スラアク:金剛と竜剣
チャアク:CFCとホッパー
ランス:アンカーレイジと流転
無くても困らないけどあるとちょっと嬉しいのは笛の響モードとか 追加モンスター少なそう
亜種で盛るだけどのいつものパターンだけど ハンマーはあのクルクル回してるやつがクレーターの入れ替えだろうけど現時点だと謎行動すぎてよくわからんな
https://i.imgur.com/npMvLOF.jpg 虫棒で早替えって何すりゃいいんだ?スタミナ回復でもしてりゃいいのか 立ち回りでは竜剣より金剛のが使いやすいからうれしいな 笛はフルーツとおんたま両方使えるようになったら攻撃アップ笛以外もかつげるからうれP
新技はなんか微妙っぽいし…… >>796
空中回転→先駆け→空中回転できるならいよいよ兵長だな モンスターの数に関しちゃエンドコンテンツ自体がしっかりしてればヘーキヘーキ
なんならライズでも事変にお守りを大量に報酬で出してただけで全く評価違ったろうに アクションは面白くなりそう
こういうの突き詰めてくれればいいんだけど
それはそれとして追加モンスターなんでそんな出し渋っとるん
ユーザーの不安を下手に煽るなよ >>795
1週間前に告知するような内容じゃなかったな
しかもスペシャルプログラムて… >>798
腕にバフマークついてるしスタン値アップってとこだろう アイボーみたいに最後にチラ見せとかやってくれればいいのに 事前告知もプレミア公開もミラーも用意してハードル上げるような内容じゃないんだよな… >>811
翔蟲使い【極意】+翔蟲使いLv5+変幻翔蟲でガッツリ回復させていくことが出来るからこその、疾替え実装なのかもしれんね >>805
出し渋ってはいない
過去のGのPVと比較すれば分かるけど新モンスターの紹介数は
それぞれの過去PV1,2と変わらない 現状で通常モンスター45種、亜種・特殊個体・ヌシ含めて56種
中々増えてきたが、ここからIB組が来週からの武器紹介動画で2~3体くらいは確定しそうやね そりゃ序盤のモンスターなんて戦う機会殆どないからな
もっと古龍や禁忌みたいなつえーやつと戦わせろ 武具もない報酬の旨みもない水増しヌシモンスを数のうちに入れないでほしい 「発売時点で武器バランスの調整はしておりますが、発売以降も定期的に調整を行う予定です。」
動きは超楽しそうだし、あとは↑これさえ言ってくれれば最高なんだがなぁ
結局サブレ発売時点ではバランス調整されてるけど、新技含めてやっぱどこかがぶっ壊れるのは容易に予想できるからね
発売後にも調整があるかどうかが大事 敢えて情報抑えていざやってみたら情報に無かったモンスター盛りだくさん!とかだったら良いんだけどな ボリュームに関して悲観するのは早計だろ、最終PVでスカスカならもう察するけど >>823
多分ドスランポスみたいなのはそうなんじゃないかな 操竜にも明確にメス入れてたしシステム面には不安はないかな
モンスはなるべくインパクトあるのが知りたいけどほぼ全部公開になっちゃうから出し惜しむ気持ちは分かる 火力格差離れてる位なら別に細かく調整されなくても良いわ
ただ徹甲みたいな他のプレイヤー巻き込む位の壊れは調整して欲しいな
もう壁殴りするだけのマルチとかやりたくない >>824
ライズ産モンスター達はたぶんオサイズチとマガド以外は亜種いるだろうし、そのマガドは特殊個体になるだろうしな
IB実装済みの亜種も数体は来るだろうし、何よりPV2時点では最終的に戦っていくであろう古龍は当然未公開
まあPV1しか公開されてない時点で「追加モンスター6体だけのスカスカゲー」とか言ってるアホいたしな
ゲハ荒らしか対立煽りだから、そういう輩は即NG安定 七光り「無料アップデート()でモンスターの数は増やしていきます」
追加含めてヌシモンスターたったの6体なら最初から全部入れとけやボケ 体験版が出てれば盛り上がってたと思うよ
新要素ってやっぱり自分で使ってこそみたいな部分あるし >>828
発売1ヶ月前なのに発表モンスターたったの9体という手抜きゲームだから 大きな武器調整は出来ねえんだわ
今更ナーフされたらTA走者が太刀やライトで叩き出したタイムの否定
eスポーツとしてのライズの否定にもなる
TAを売りにしてるのはカプコン本人だからな
そして今回弱い武器種の使い手なら分かるだろう
何故弱くされたのか
「罰」を受けたのさ思い当たる節があるだろう? まあ正直魅力0のライズ産モンスターの亜種って言われてもはあ?って感じだろうな
ここの連中は亜種なんて水増し居ない方が良いと叫んでたのにどう擁護するんだろ これ多分ゴシャハギかヤツカダキのどちらかは特殊個体だと思うんだよな。公開されてる亜種はおおよそ登場する順番だろうからレイギエナみたいに最後の方に特殊個体は有り得る。個人的にはライズの発表当初から優遇されてるヤツカダキの特殊個体はありそうだと思ってる 3体発表でも大大とやるくらいだから武器説明程度でサラッと追加モンス見せるかは正直微妙なところ もう本当にエンドコンテンツがあるかどうかで評価決まるからな?
エンドコンテンツってのは遊ぶ度に何かしら変化があって飽きずに長く遊べるのが今の最低条件なんだ
ガチャとか同じモンスを周回するだけとかではもうエンコンと呼べないんだ
いい加減令和最新に価値観切り替えてくれ 大型モンスター装備ばかりじゃなくて
鉱石とか虫素材の新規デザイン装備も増やして欲しかった 16日から武器動画ってことは、5月末か6月に入った辺りでPV体験版かな 今のところライズの10GBに対する13GBが全然感じられないのがね ゲームやって初めて結構ボリュームあるやんてなるのが運営の狙いなの?
pvで沢山情報なり新モンス見せた方がユーザーのモチベや期待、予約の伸びにも直結しそうだけど 昨日ボイスは容量をいっぱい取るみたいなレス見てもしかして…ってなったわ
まさかね ムービー&ボイスで容量食ってるってオチじゃない事を願うばかり
あとアプデ(真エンディング)みたいなのやめてね 体験版が無かったのはもちろん残念ではあるが、来週月曜から武器紹介動画が出るのは分かったからね
そして6月に次の情報があることも判明した
やっぱり毎度のごとく、武器紹介動画を出し終えてから体験版出すっていう流れなのは分かった PV見てたら、なんか見覚えあるなと思ったら、4gのPV3 の見せ方と全く同じじゃん!
そう思ったのは、自分だけかな? 泥カスと眠りカスの亜種公開と体験版の情報無しでどう盛り上がれと
まだマガドの特殊個体のほうかよかったわ >>844
ぶっちゃけどんだけPVが期待はずれでもここで文句言ってる連中の大半は出たら無条件で買うだろうし
新規が喜びそうな要素をピックして紹介するのは間違いではない気はするな
俺は文句言うけど ライズのお墓の前で泣かないでください~
もう発売は来月で~何も追加できません~
一瀬のハゲ~一瀬のハゲは何処へ~
あの左官先のワイン畑で~草をむしっています~
https://youtu.be/yqzCwcL9xDc さすがに真エンディングアプデで追加はRISEで批判されたからやらないと信じたい エンディングがどうなるかはわからないけどG級のバルファルクとかナルハイブシはアプデで追加なんだろうな >>838
言うてRISEでもアンジャナフ プケプケ カガチ クルルヤック ジュラトドスはあっさり公開されたじゃん >>855
ほんこれ
少なくともIBにいた奴らは、亜種含め来週からの動画でどんどん確定していくやろね
XXぶりの奴らはちゃんと紹介されるんだろうけど 臨海ブラキ・飢餓イビル・各ノーマル個体は2ヶ月後くらいのアップデートで来るんやろなぁ..... しれっとグラビアグナは武器動画で見せるんだろ?そうなんだろ? だといいんだけどなぁ
サンブレは何か出し方渋ってる感じするからさ
出すとしてもドスランポスグラビアグナザボア通常バルクくらいなんじゃないかなって >>853
これでメルゼナ倒してED入ったら膝から崩れ落ちる自信ある 1弾に三皇とライゼという目玉を出してきたから2弾は亜種祭りぐらいだろう思ってた。しかしPV5弾まである前提でな。このペースで5弾まであるのかどうか ライゼクスモンスターはかっこいいけど武器軒並み使ってなかったからそこだけはちゃんとしてもらわないとただのカスや ルナガロン太刀くっそブラキ太刀っぽいのなんなん?
勘違いしたわ😡 pv3はヤツカダキ、ゴシャハギの亜種は確定だろうな
あとはイビルブラキあたりか? 正直言ってライズ自体が過去最低の駄作なんだからそこに何盛ったところで駄作なんだよな
人魂鳥←余計な手間が増えただけのゴミ
環境生物←ゴミ
操竜←余計な手間が増えてテンポ悪くなっただけのゴミ
蟲技←行動固定化のゴミ
手放しで褒められるのガルクだけだろ あとなんか弓に双剣のクナイみたいな技追加されてたけどあれ渡して平気なやつなのか?
火力さらに上がりそう >>863
ニンダイがいつあるかどうかでPVが3つで終わるか4つまであるかが変わってきそう
ただ最初の体験版で初級と中級クエを用意しつつ、発売直前に上級クエとして看板モンスを追加したものを用意すると考えると、まあPVは4つまであると思うわ >>856
あとはCMだな。アイスボーンではイャンガルルガ ライズではフルフル ヌシタマミツネだったな 1日目:弓・双剣
2日目:太刀・ランス
3日目:ライトボウガン・ヘビィボウガン
4日目:ハンマー・片手剣
5日目:ガンランス・操虫棍
6日目:スラッシュアックス・大剣
7日目:チャージアックス・狩猟笛
ライズの武器紹介動画はこんな順番で公開されていったが、サブレは順番変わるかな?
とりあえず早くガンスの詳細を見たいんやが ニンダイはピブイだけだからそこでモンスター見せるんじゃね?知らんけど ツイッター見たら検索候補にオロミドロ亜種 コロナ オロミドロ亜種 いらないって出たんだけど嫌われすぎだろ
オロちゃんが何したってんだよ スリップダメージは嫌だな
つか回復すんのに片手以外は納刀するわけだが
そろそろ納刀速度に武器格差あるのやめてほしいわ
強い武器が遅いとかなら納得もするが
むしろ逆だしな 6月ごろにタイトルアップデートの情報公開って今言ってるからPV3で最後かもな
タイトルアップデートのモンスターはラストPVかその後のイベントとかで発表されてるし
次回とは言ってないからまだ確定ではないけど そろそろスレタイについて話し合った方がいいんじゃないの >>878
というかXXまではG級でそんなにモンスターが追加されることは無かった
3→3Gだけは間にP3が入ってるから別だが、それ以外は看板+ラスボス+1~2体程度
しっかり増えるようになったのはアイスボーンからやね どうせ蓋を開けたら弓が圧倒的最強でガンナー太刀がそれに続くいつものパターンだぞ NPCハンター予想してた人すげえ まだここ見てるかな PC版のスレがあるんだしこれで良いでしょ
まさか高々ゲームのハードに選民思想見出すアホはいないだろうし 盟友めっちゃ楽しみだわ、カムラのみんなと肉焼いたり釣りしたり散策だけでも延々と遊べる セルレギオスが人気モンスター面して復活発表してたけどそんなに人気じゃないからな
武器紹介の所でサラッと復活発表で良いレベルだからなこいつ みんなと料理って
FF15思い出して・・・・オエッ 盟勇連れてけるクエストが限られてるのがあまりにも残念すぎる
報酬次第では1回やって終わりパターンだな 一度は釣りで入手しないと爆弾の強化すらできなくない? >>885
・パケ絵になぜかフィオレーネがいる
・NPCごとにそれぞれ持ち武器が設定されており、一部キャラはハンターとしての実力があることも分かっている
・Wで好評だったバリスタの仕様がライズに来たように、IBで好評だった筆頭ルーキーとの共闘がサブレに来そう
こんな感じで予想はしやすかったしな
ただパケ絵にフィオレーネがいなかったらここまで多くの人が予想することは無かっただろうし、PV2の驚きもより大きなものになってたはず
そこはある意味ちょっと惜しいかも 盟勇にあのよくわからんチャアクの男連れて行くやつなんかいるのか? >>892
たぶんカムラチケットのMR版のやつがもらえるんじゃね
それこそ盟友チケットって名前で 女子供老人まで外部に傭兵として出稼ぎに行く修羅の国カムラの里となりそう Npcとカリニハッテンシテ
素敵なことやないですかぁ❤ 中居くんもハンマーあたり担いで付いてきてくんないかなwあのしゃべりでイラッとして武器を向けそうだけどw >>895
声優オタの女さんは連れていきそう
俺は山路のおっさん連れ回したい
だからガンス強化しろよ >>844
だからボリュームが無いんだよ
出せる情報があればとっくに公開してる
残り少ない持ち弾で一ヶ月半をなんとか乗り切ろうとしているのが現状 精霊の加護って今までスルーしてきたけど実はかなり役に立つのかと思えてきた
被弾が多いから付けてみようかな ガンランスのアルロー教官も大丈夫か。NPCの中で一番強そうな見た目はしてるけど >>885
あれって予想っていうか願望書いただけにしか見えんかったけど
まぁ実装されて良かったねって感じ レギオスの復活によって4G全盛期だったチャアクも相乗的に復活するはず
次作ではゴアが復活して虫棒も復活するだろう >>862
XXもバルファルク倒したらとりあえずエンディングやったはずやで レギオスは地上でカサカサ動き回るの調整されてればいいな >>904
それを断言出来る意味がわからないんだけど、敢えて情報抑えてる可能性が無いと言い切れる根拠が聞きたいわ 無料定期アップデート(定期的にクエスト追加、コラボ武具)
モンス追加と勘違いしてる奴らいるようだけど現実はこれ レギオス武器の仕様があのままならレギオス大剣強そうだな
まあ大剣が弱いんだけど >>914
言わないということは都合が悪いのだという信頼を積み重ねすぎてる 横殴りキャンセル先駆け水面打ち!
鉄蟲回転キャンセル先駆けダッシュブレイカー!
これいる? インパクトプルスを笛に奪われた上に変なバフ技が追加されてたしハンマーになんの恨みが まだ護石お気に入り機能が付きましたぐらいの方が盛り上がるんじゃないかレベル バフ技がぶっ壊れでクレーターと交換になるくらい強くなるんでしょ 盟勇って一回やったら終わり系かと思ったけどクエ完了演出とかもちゃんと作られてるし、結構力入れてるのかな もはや興味の矛先は「サンブレイクがどれだけクソゲーなのか」に移りつつある
まだまだモンハンの名前だけで売れるから
働き方改革で仕事量を減らしてるのは間違い無い
作り込む必要なんて無い
パレット入れ替えは悪く言えば使い回しだしな >>834
TAを誤解してるっていうか、TAしてる奴らを知らん意見だな
他ゲーでもそうだけどレギュレーションが変われば嬉々として新しく記録を刻むのがTA勢
彼らにとっては新たな挑戦の餌にすぎない レギオス武器で一番やばそうなのは4G型で斬裂弾の仕様変更なしだったときのライトだと思うわ
逆にXX型使用で斬裂弾に下方修正が入ったら完全にゴミだけど >>917
ライズの時でさえ
登場モンスター(特にW組)の多くは武器紹介映像の中でシレっと紹介されていったような
たった1年前のこともお忘れか 俺今までの作品でライズが一番好きで、半ライスとかスカスカとか言われまくっても
「そうか?充分だけどなあ」って擁護してきたんだけど、
サンブレは何か物凄い不安だ。技の切り替えとかいう煩雑になりそうな要素と
NPC要素という望んでないものの2つが絡み合ってゾワゾワする… どんどんGEに近づいていってる気が
マルチで武器か防具ガチャでもつけてクエ難度もそうだけど差別化しないと更に空気になっていくGEみたいな最後は見たくないなぁ 笛の新鉄蟲糸技は良さそうな感じ
追加判定のある玉を敵設置ではなく空間設置で、設置から約1秒後に発動する感じ
衝撃波では玉は出ず、直接殴る攻撃でのみ玉が出る
それでも恐らく肉質無視だから、多少位置がズレても安定したダメージは出せそう
既に2ゲージ技が2つあるから、この新技は1ゲージ技になるだろうしな
モーション値が5だとしたら結構な倍率になるね >>925
エンドコンテンツが無いものをフレンドとやる辛さが分かるか?
女同士なら雑談だけで乗り切れるのか?
フロンティアはどうにでも行けたんだがな 未公開モンスターがたっぷりいたのは
4無印までだな
それ以降は基本的にPVでほぼ出し切ってる気がする >>931
ただモンハン特有のもっさりアクションが今復活させて
さて受けるのだろうか?ってのはある >>834
罰も何も運営がとち狂って調整ミスったのを弱体化してインフレしないように調整しただけだしTA勢はぐちぐち言いながらも走り続けるだろ
仰々しい言い方して恥ずかしい奴だな >>914
予約数につながるような目玉情報なら早くに公開しない理由がない。
発売1ヶ月前の時点で出荷本数は確定させないといけないから、公開するなら今回のタイミングしかなかった。
次に情報公開するとしても6月前半、その時点で目玉情報公開したって効果が薄いんだよ。
特にカプコンはユーザーに反響のある情報は最初の方にドヤ顔でお披露目する傾向にある。
今回の、盟友クエスト・亜種モンスター数体とセルレギオスが今のカプコンの全力なんだよ。 そもそもTAなんてwikiが火事場なし環境生物なし操竜なしのゴミクズレギュレーションだから基準なんてあってない様なものだし速さこそ全てだわ >>938
消える理由が無いし、組み合わせてなんちゃらって言ってたからまず間違いなく残るでしょうな
他のバフ技も同じで、それこそ笛のシーンで新鉄蟲糸技のバフ効果は疾替えしても残ってたんだしな ふと思ったけどNPCは操作コマンド多い武器になるほどワケわからん行動ばっかしそう(小並) >>937
闘技のタイムは記録に残るじゃん
大きくナーフされたらナーフ前の連中のタイムを超えることは出来ない
ライズで調整来なかった理由はこれじゃねーの? 放送の1秒たりとも無駄な情報は許さないという勢力がいるらしい 個人的に心配なのは
モンハンの高難度ってのはプレーヤーの隙も制約おおいアクションにあったと思うんだけど
近年のモンハンはスタイリッシュアクション顔負けの爽快感
これは良い事なんだが、これをG級高難度にしようと思うと
ワンパンだらけにしたりモンスターの隙完全につぶしたりとどっかの死にゲーみたいになりそうで そんなに記録好きならライズのカセット買ってきて更新前でTAするだけっしょ モンスターの追加とかはあんま多くないだろと諦めてるからまあいい
武器がどうなるのかを知りたい
小出しにしないで一気に全部出せよ
これで紹介動画とか短かったらガッカリだぞ 最後の方でカメラのアングルがいきなり変わってドキュメンタリー風角度になるのは笑うわ
辻ボンやりたかったんだろうなあ >>949
武器紹介動画が小出しというか日替わりなのはこれまでもそうだったし、もうそこは諦めるしか…
動画でも詳しい仕様までは説明されないから、あくまで名称と全体の動きとざっくりとした仕様が分かるだけよ ここからハンマーが大逆転ホームランするビジョンがマジで見えない >>929
ショート動画のついでで開示されるような下級モンスターなんてどうせすぐに狩らなくなるぞ。そのライズのワールド組って奴らは今まともに狩られてるのか?まあ増える分には嬉しいけどね
元々のレスに書いてある「沢山の情報」や「新モンス」みたいな本当に求めてるものではない 武器動画がただの新技説明でしかないならがっかりだな
既存技をどうテコ入れしたかとか教えてくれないと 盟友クエはサンブレの村クエみたいなもんなんかな
あまりそっちに力入れなくていいんだけど ブラッドボーンのリゲインみたいなもんと考えていいのか劫血やられは >>953
まさにこれな
ライズ産のイズチとか天狗とか眠魚とかも含めて
ワーのプケプケとかトビガカチとか
ライズって雑魚モンだけは豊富なんよ >>954
それはさすがに無いんじゃない?
そういうのは体験版までオアズケ セルレギオスBGMみたいな真っ当なアレンジができるならオオナズチBGMも普通にアレンジしてほしかったな… >>952
ハンマーのみ切れ味をなくして弾かれにくく…とか?
切れ味補正消えちゃうか… 話題に上がらないけどアケノシルムのバックステップ攻撃みたいなやつが不安でしかないのは俺だけ?
意気揚々と紹介してたけどあんなのが増えるとストレスでしかないんだけど ミドロ亜種はスリップダメージ泥の中で麻痺させてきて食らったら死の鬼畜になると思ったのに… というか上級モンスターが一体追加されたところで3時間くらいで狩り尽くすから意味ないんだよ
ライズのときにオオナズチ、テオ、クシャ追加されたときどうだった?
一瞬で虚無に戻っただろ?
じゃあどうやってボリューム出せばいいのかって話になってくるんだけどな >>952
新技のバフで徹甲以上のスタン値とか... 繰り返し戦う意味を持たせてくれ
レア素材はでやすいわ
そもそも有能装備偏ってて戦う必要あるモンス少ないわで 天文学低確率を追い求めて同じモンスターを狩り続けるのはちょっと… 有能スキルが突出してるのが原因かな
昔は武器ごとに欲しい素材(モンス)もっとバラけてた印象あるが >>965
簡単やん
・報酬渋くする
・もっと高難度用意してレア報酬 正解はギルクエだったか
やり込みで1番好きなのは特殊許可が好き >>796
サンキュー、意外と有るもんだね
実装されたらどんな変態機動のハンター生まれるか楽しみ >>965
ボリュームは意図的にカット
その飢餓感とコロナ禍、モンハンのまだまだ強いネームバリューを利用して次回作が飛躍的に売れる
今回もライズの虚無の反動でサンブレイクは売れるぞ~? モンハンって意味も無くみんなで雑談しながらワイワイやるのが定石だったのにいつからこうなっちまったんだ
ここはまるで亡者の巣窟 FF14の有様見るとクロスプレイ無しなのは正解だったと言わざるを得ない >>969
実際、ライズの無料小出しアプデされたときもその日は盛り上がったけど一瞬で虚無に戻ってた
だからモンスターを追加すればボリュームが上がるわけじゃないと言いたい
装備の強化やエンドコンテンツでモンスターを狩る理由を出さないとすぐに飽きられる ランダム武器防具求めてギルクエ繰り返すのはどうなの?とは思うが
採掘もマカ錬金もお店生産も廃止してお守り&球求めてギルクエ討伐は....まずいか
人によっては阿鼻叫喚の沼だし今更手遅れってのもあるし 性能ガチャ武器が報酬の即死ダメクエストを配信するだけで廃人には神ゲーになるんやろ?
今騒ぐことじゃないやん >>977
カプコンも強気だよねえ
それは続編前提であえて今作は本気を出さない、一歩間違えればユーザーが離れてくいわば禁じ手なのに
絶対に次も売れる確証があるんだろうな 出るかもわからん発掘武器よりはコツコツやってれば必ず完成する秘伝の方がマシなんだが 入れ替え不可だった鉄蟲糸技が今回入れ替え可能になる
固定技が糞だった武器種は純粋に使えるアクションが増えて嬉しいし、固定技が優秀だった武器種も疾替えで一安心
よくできてるぜ 結局狩ゲーにエンドコンテンツを求めるのが間違いなんだろうな
大人しくRTAでもしとけって事なのか ライト層は照準合わせて脳死でZR押してるだけだし問題ないでしょ >>974
そうだな。なのに何故かそれをやらない
ヌシ装備も色変えればいいだけなのに作ればいいのにな
G級に食いついてもらえるようにあえて飢餓状態にしてるのかただアホなのか 報酬渋くしたら長持ちするっていうけど
金冠埋めしてると同じモンス虚無で狩るだけで何もおもんない 贅沢言わないから僕の考える最高のモンハンっての作ってくれ >>991
そこは開発側のセンス次第だな
同じのかりつづけてたら飽きるけど、
A狩るためにBの武器が必要→Bを狩るためにCを倒す ってサイクルに持ち込めればユーザーは面白いと錯覚する >>960
そりゃセルフアレンジなんだから変えたくないんだろ 単純にハンティングエッジと金剛溜めも相手の火力によって使い分けられるからかなり便利 このスレッドは1000を超えました。
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