【MHRise】モンスターハンターライズ HR933
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モンスターハンターライズ
■発売日:2021年3月26日(金)
■希望小売価格:パッケージ版 Best Price 5,990円(税込) / ダウンロード版 Best Price 5,990円(税込)
■対応ハード:Nintendo Switch
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人 (オンライン:1〜4人)
※インターネット通信プレイ、ローカル通信プレイ対応
モンスターハンターライズ:サンブレイク
■発売日:2022年6月30日(木)予定
■希望小売価格:ダウンロード版 4,990円(税込)
■対応ハード:Nintendo Switch
・モンスターハンターライズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
・モンスターハンターライズ:サンブレイク
http://www.monsterhunter.com/rise-sunbreak/ja/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.monsterhunter.com/ja/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
・カプコンお問い合わせフォーム(ご意見・ご要望はこちらから)
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◆関連スレ
【PC】MONSTER HUNTER RISE Part.23【MHRise】
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1647049396/
MHRiseの質問に全力で答えるスレ Part25
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1644401158/
◆前スレ
【MHRise】モンスターハンターライズ HR932
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1647783852/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured すげーくだらないことなんだけど飯が今回の仕組みだと
「前より美味しくなった団子」と「美味しくなってない団子」が混在するのが嫌 セルレギなんて来ても誰も喜ばないモンスターいらねえよ 強制の緊急クエストは廃止した方がいい
モチベ下がるし何でも強制にすればいい話ではない X、XXのセルレギオスは嫌いじゃないし、W&IBにいなかったから来て欲しくはある。
4Gのはやっていないから知らんけどな。 レギオス武器みたいな特殊効果持ちの武器もっと増えて欲しい 緊急クエストは要る
そこクリアしないと次のステップに進めない中ボスやらストッパーはあった方がいい
ストッパーになってるかどうかは知らんけど ライズ班のモンスター調整は信頼出来るから過去のつまらんモンスターとクソモンスターは今後のために全員サンブレイクに出ろ😁👊 >>18
緊急ミツネとかは大半のユーザーにとってはストッパーになってたしストッパー自体は今作でもそこそこ機能してる 残りのメインモンスターの中で一番復活の可能性が高いのはレウス亜種だな
え?サード?知らない子ですね 新しい希少種が来るとしたら順番的にジンオウガかブラキか かけりむしとガルクってすごいわ
ワールドとダブルクロス久しぶりにやったらめっちゃ不便だわ >>19
ガムートも簡単だけどくっそつまらんかったしサブレで出て調整されて欲しい
ただベリオみたいにどうしようもない可能性もあるけれど ライズでもクソモンスを根本から変えるわけじゃないからマイルドなクソ程度に収まる 緊急クエこそ追加コンテンツに入れるべき
ストッパーなんて課金するかしないかですればいいだけなのにそれを強制にした運営の無意味 >>26
レウスはゴミカスから良モンスになったじゃん >>19
ギザミはそういう意味では結構楽しみなんだよなぁ
ガララ、ネルスキュラら香ばしい4モンス達も是非来て欲しい ところで閃光玉に耐性持たせるくらいなら閃光玉何回かくらったらそれ以降は即エリチェンする方が生物らしくていいと思う ディノは2つ名いるし出そう…って考えると四天王ガムートさんだけハブられるって余りにも悲しい。全員揃うか…? レギオスの話出すと大体誰かが誰も望んでねぇよって言うんだよな
じゃあお前は何を望んでるんだと オロミドロはなんであいつだけアイスボーンの住人しとるんや 冗談抜きにレギオス来るくらいならライゼ来いと思ってたし実際に来た
まあ連撃スキル目的もあるけれど セルレギオスくんはビシュテンゴ亜種の道具として生まれ変わったのだ オロミドロは慣れると行動の繋がりも分かりやすいしそこそこ後隙もあるから糞ってほどではなくなったな
マルチで頻発するイルカジャンプ連発だけは糞だけど レギオス本体は素材交換が実装されたら用済みになる程度の人気なのがね…
武器と刃鱗スキルだけがアピールポイント レギオスは動きが鬱陶しい上に松ぼっくりみたいで気持ち悪いからな
ゼクスは装備がかっこいいしルックスもイケメンだ ガムートは体が大きくて狭いところ通れないとか
乗りに失敗しやすいとか大人の事情ででれなさそう 千刃竜セルレギオスってカッコよくない?
名前だけ… レギオスは見た目がキモすぎるから素材と装備だけで頼む >>41
最初に見た時モンスターデザインするネタ切れしたのかと思ったくらいにはダサかった 武器の個性がゴシャハギと丸被りという悲しい事情もあるからなぁガムートちゃん
看板モンスの優先度はIBで実装済みで人気もガムレギよりあるディノとブラキの方が高そう
獣竜種のラインナップが貧弱なのもあるし 出すに値するだけのガムートの良いところを教えてくれ 極限個体から逃げる大量のレギオスのムービーのせいで有象無象感が凄いのよね
名を冠する者失格レベル ライズ護石の何が一番クソって純粋に確率が低すぎるとこ
計算上一生かけても1武器の理論値おますら出ないから周回して自慢したい勢のモチベすら破壊しに来てる 粘菌ボクサーと剣研ぎ職人は妖怪とか魔物のこじつけしにくいからいいです
サイクロプスモチーフなんだからガムート出せよ! >>48
ゴアマガラ:設定がややこしくて出しづらい
ラギアクルス:水中と一緒に出さないと叩く厄介がいるから出しづらい
セルレギオス:出したところで人気がないから盛り上がらない
消去法でガムートかな おまwww
それ言ったら初代のOPでランポス相手にイキった挙げ句巣にワラワラ溢れてた空の王者さんの立場はどうなるwww >>48
自分の子供を群れに紛れ込ませてもらう代わりにティガレックスら捕食者からポポを守るというほっこりエピソード チャアクにジャスガくれ
滑り込み斬りとの入れ替えでいいから >>51
確かにBGMはカッコよかった
ただBGMの壮大さとご本人の小物臭さがどうにもミスマッチ アックスホッパーを生贄に捧げるからエネルギーブレイドください 【モンハンライズ】大塚角満の“逆鱗ぶいっ!”第100回 一瀬ディレクターインタビュー(1)|連載
2022/02/08 18:00
https://vjumplay.com/generated/vlog/2770
【モンハンライズ】大塚角満の“逆鱗ぶいっ!”第100回 一瀬ディレクターインタビュー(2)|連載
2022/02/10 18:00
https://vjumplay.com/generated/vlog/2771 ジャスガが欲しい?
じゃあCFC枠にデュエルヴァインも強制でセットな! 出し惜しみする必要全く無いしゃれドス鳥竜の名前すら明かさない一方キャラの名前と声優はすぐさま公開
いつからこんなんになったんだろうね >>41
その松ぼっくりみたいな気持ち悪さがいいんじゃねぇか 極稀ではあるが、操竜狙いで第2第3のモンスターで返り討ちにあって乙る人いるんだな
2乙した人が操竜狙いで3乙してクエ失敗に終わった ジャスガ貰ってもランスみたいに4fでしょぼいリターン渡されるだけだぞ
ガード武器は居合や身躱しのようなクソデカリターンは絶対貰えない 声優釣りがホンへで限界まで出しきった感がまた...
DLCのメンバーもまだ頑張りきってたらなぁ 理論値おまを出すために毎分1個の護石を生み出すペースで4万年掛かりそう
運が悪けりゃ40万年か
毎分1個生み出せるわけでもなく、廃人でも100万年は欲しいところ ドス鳥竜の親玉が次のPVで出るから名前出せないんじゃね
ゴブリンモチーフっぽいし絶対ブス ガムート出るならライゼクスより先に出しそうだから次回作までお預けと予想 あと、2週間ほどでPV2が出るかもしれないという事実 >>70
フィオレーネとガレオスの人は有名じゃね? ライゼクス君はクロスのOPだと結構調子乗ってたけど
サンブレイクでレウスと縄張り争いあったらどうなるのかちょっと興味ある その二人は見てるものの層にはよる所じゃない?
知らない人は誇張抜きで本当に知らなさそう ガレオスにボイスつくなら買うわ
音爆弾投げまくるわ ガレオスと一文字違いのおっさんも大概だがチッチェェェ!とか今回ネーミングおかしくね
酒飲みながら考えたのか? ガレアスとガレオスどっちかわかんなくなるわ
ボレアスにも変えれる方が提督か? フィオレーネの声は進撃の巨人のミカサでウツシはジャン
立体軌道のワイヤーアクションで双剣リヴァイもできる
なのに進撃コラボがないのが勿体なすぎる >>76
多分他国の言語で意味があるんだと思う
バハリはスワヒリ語で海
フィオレーネはイタリア語で花
ロンディーネはイタリア語で燕
ガレアスはスペインのガレアス船が語源? >>76
チッチェという名前は、恐らくスペイン語で「少女」を意味する「チカ/チーカ(chica)」及びイタリア語で「親しく可愛い/宝石」を意味する「キッカ(chicca)」に由来するとみられる。
※最後の綴りをチェ(ce)としている女性形。
ガレアス提督の名前は、中世に交易用の大型ガレー船を軍用船に転換した「ガレアス船」から由来する。 >>80
その有能さエルガドの騎士団からスカウトきそう ネコートなんて名前があるモンハンで何を今さらと思ったけど由来あるのね >>80
流石に宝石の方であってくれ…
名前の意味は「少女」ですなんてビミョー過ぎる 語源でいうならセルバジーナは「狩猟で狩られる鳥獣、ジビエ」なんだよな
なんで凄腕の騎士かつハンターでそんな名前なのか >>84
他の名前の由来がイタリア語だから多分宝石って意味 セルバジーナって見るからにかませキャラだよな
最終的にセイハクにいじられてそう 少女のキャラに「少女」って意味の名前つけるのロリコンだけでしょ 無能ハゲはにゃんにゃんキモオタEDから分かるようにロリコンですし ライズでは入れ替え技や蟲技はウツシ教官が教えてくれたけどサブレでは誰が新しい技教えてくれんや。ウツシ教官だけエルガドに出張? 単身古龍を屠るハンターなんだから我流で技編み出せるだろ PVよく見るとエルガドにウツシいるっぽいからそうじゃね ウツシ教官がエルガドに行ったらタイシくんはどうなるんや >>90
エルガドにこっそりついてきてるのが、PVで発見されてる ゴブリン鳥竜はモチーフを考えるとドス的な親玉はいなさそうだけど
名前が出てないのが気になるな >>90
PVのエルガドで柱?の先辺りに人が立ってるのが見えるから
なんとなくあれがウツシ教官だと思う
ハンターが4人並んで階段っぽいところを登ってるシーンの右上辺り >>80
>イタリア語で「親しく可愛い/宝石」を意味する「キッカ(chicca)」に由来するとみられる。
グーグル翻訳で調べても
親しく可愛い = Intimo e carino インティモ・エ・カリーノ
宝石 = gioielleria ジョイオエリア
ってなっちゃうけど
chiccaの日本語訳の方で調べたらは「宝石」だった
でも発音は「キッカ」だから、コレをチッチェの語源ってのは無理がある気がするぞ
元ネタ(というかベースというか)があるものと、単に見た目・響きから付けたものとあるでしょ
王女(か姫)がお忍びでギルド職員をやってる設定なわけだから「偽名」って事でイタリアベースの語源ルールとは別なんじゃ?
単にちっちゃくて可愛い=ちっちぇー!ってどうよ?くらいの感じだと思う >>91
ヒロインは教官なんだからどうでもいいだろそんなん カムラは海から遠いみたいだからあくまでロンディーネの船は川を行き来する用で
エルガドにはデカい船で往来するんじゃなかろうか お前らのランスめちゃくちゃチッチェ😎👊
俺のランスはめちゃくちゃデッケェ😎🤟 イタリア語の
CHICCHE(豆)が、 発音キッケ だから、それが元なんじゃなかろうか?読み方だけ変えて サンブレイク買おうか思ってたけどつまらんからこのままモンハンやめそうだわ ウツシ、なんか妙に距離が近くて気持ち悪いから出すなよ 渋いジジイキャラ作ったからあの距離感違和感しかない >>107
MHGとかMHPの教官も暑苦しくて距離近かったじゃないか・・・ サンブレイクではセルレギオスとラギアクルスが復活して欲しいな。戦ったことないし ミレーネはイタリア語でminerale(鉱物)っぽいな
エルガドは大航海時代のイタリアがモチーフか 自称相棒に比べたら実際のゲーム内では全くでしゃばってないし不快じゃないから正直性別云々の問題ではないのかもしれん 語ることなさすぎてキャラクター談義しかできないモンハンとか・・・
もう終わりだなマジでこのゲーム
次回作ではモンスターが必殺技を名前付きで繰り出してくるかな
ブラキブラストブローとかああいうの
左下に小さく技名が出る >>116
情報も出てないサンブレイクで何の談義すれば良いんだ・・・ 幼体いるんだから復活しろ!って言ってるやつ多いけどどいつも成体クソモンスだからいらないだろ レギオスを復活となると状態異常の裂傷とそれを治すアイテムに加えて切れ味修復のギミックもつけることになるぞ >>117
溶岩洞は片側がマグマで片側が水……これはガランゴルムと同じ特徴……
つまり、溶岩洞は超巨大なガランゴルム特殊個体なんだよ!!11!!11!!1 幼体おじさんにいつも無視されるドスジャギィくんかわいそう >>111
この間地震が起こったのはラギアが活動再開したかららしいナバよ ウツシに限らず里の面子全員距離感近くてちょっと苦手 サブレの次のモンハンではとうとう必殺技ボイスで技名が出るよ
ラセンザァーン!!みたいな感じでな
もちろんオタクに受ける声優起用しまくりで狩りの中身は二の次です
こうして無事に逆ゴッドイーターが誕生するのであった >>125
今回のハンターはいつもみたいなよそから来たハンターじゃなくてカムラが地元だからな
全員顔見知りのド田舎だし 距離感に関してはいつも通りくらいやろ
むしろ今までと比べて最初は本当に子どもの頃からの馴染みある人ですよね?ってくらい距離感を感じたレベル >>127
田舎育ちだからそこはリアルだなって感じたけどやっぱ苦手だわ
顔馴染み設定も知ってるけどプレイヤーからしたら初対面だから余計距離感合わない イオリのネタとかは田舎なのに内向的に育った気難しい子の典型的扱いがしたから
ハゲなかなか田舎の近所付き合いに詳しいな
なお百竜で普通に強く優秀な模様 ロンディーネとカゲロウはストーリーでもそんなに絡みなかったしビジネスパートナー止まりだったわ 主人公の親世代が殆どいないのを見るに人が死にまくってて
若者や子供を家族の様に里のみんなで育てる村社会っぽい
ヨモギなんて親いないのにあんな天真爛漫に育ってるし ウツケより近くないしウザくもないし手柄横領もないから苦手に感じる要素なくない?
ワールド時点でストーリーが無理だったので投げましたって人なら知らんが >>132
ロンディーネは別に近くないと思うが
普通の顔見知りレベルじゃない? >>141
尚クロスの時は御使いハンターと叩かれた模様 すまん女に近づかれたことないからあの距離でも近いと感じてたみたいだわ キャピオラ人気あるな
ようけ出くわすわ
最初「何やねんこいつ」と思ってたモンジュに全然違う遭遇しないせいで
たまーに出くわすとむしろ可愛く思えてきた >>131
幼馴染の美人姉妹が起こしに来る田舎教えてくれ頼む >>139
裏稼業で奴隷船も扱ってるぞ
>>141
アットホームなのも悪くはないけどたしかに今回限りでいいかな
初めの何も知らんよそ者感の方がしっくりくるね 幼馴染とはいえパンイチで寝てる時に家入ってくるしな 産まれの里を救って要請を受けて旅立つ展開はかなりエモいと思う
しかもエルガドはMH4/Xの郵便屋さんとかヘルブラザーズみたいな連中がいたり
他作品との繋がりがよりハッキリしててメジャーリーグ来ました感が凄い >>147
もしあれで気づかないままだったらどうなってしまうのか考えると… >>118
ザボア戦ってて好きなんだけどな
お腹切るの好きだった >>148
自分もその展開好きだ
ライズで故郷を救って次はカムラで知り合ったロンディーネ繋がりでエルガド… サブレの大型アップデートでユクモ行けるようにならんかな。アマツと戦わせてくれ ストーリーに起伏が無いせいか大事を成した気がしねぇ ストーリーは今回ぐらいの濃さの味付けでいいけど初登場ムービーはワールドみたいな感じにしてくれんかな >>150
一つの構えから複数の派生やめてくれー
獰猛化だと冗談抜きで乙る ガチで突き抜けて糞なモンスや、ゲーム自体への悪影響が大きすぎるモンス(一部雑魚敵やアイスボーンのイビルジョー等)
でなければ基本的に拒まない 距離感近いくらいはいいさ
頑張ってキャラメイクしたオトモを何故か距離感近いブスにNTRれたあの屈辱に比べればどうってことはない 蛇竜種とかいうクソモンスしかいない最悪のカテゴリーはいつ救済されるのだろうか 距離感近いっつっても出番はストーリー中とかだしな
ムービーにもまず出ないし
キャンプで飯食う度に顔アップにさせたり変なポーズ取ったりで兎に角目立とうとするアレを下回るキャラなんてMH以外を含めてもまず居ないよ >>159
TVCMでカウンターの新鉄蟲糸技見せてるぞ
ライズのスラアクに更に隙がなくなった バカなんだろうな虫技の担当班
次はガンナーにもノーダメイナシカウンター搭載だな この前YouTubeでエルガドにギルクエの郵便屋さんが!?
みたいなの見たけど郵便屋てカムラにもおるよな
ありえないとは言わないが視聴数稼ぎが丸見えで痛々しかったわ ラギアクルスは登場するなら大社跡、水没林 溶岩洞とかかな。セルレギオスは砂原 大社跡辺りかな >>168
カムラの郵便屋はライズの新キャラでエルガドのは4G/XX出てきたやつなんよ
んでその郵便屋さんはギルカとギルクエ、超特殊に絡んでるのであながち的外れではない >>168
ライズにいたのはセンリって奴だな。まあ郵便屋さんはクロスのベルナ村にも普通に出てきてるんだが 大社跡にラギアは厳しくないかなと思ったけど遺群嶺と渓流には出るんだっけ……大海の主とは…… バリエーションは多いほど嬉しいから両生種のザボアは出して欲しい
ゲネルはアルセルタスが面倒だからいらない
新しいなんかいい感じのボス甲虫種だしてくんないかな 結局IBで本気出して贅沢なモンスラインナップ揃えたのが首絞めてる
サンブレで同等かswitchの性能鑑みてちょい下の質と量を持ってこないといけなくなってる
とユーザーが勝手に思ってるだけで蓋開けたら地味なモンスばっかりやろな
古龍とかメルゼナとラスボスの二体だけでも全く不思議じゃない 虫系はグロいし両生類は強そうに見えないからなぁ
蛇竜ならバリエーション出せそう、ミツネが元々蛇竜の予定だったらしいし こんなに色んな武器に無敵カウンター与えたら、カウンター突きやガードダッシュで敵の攻撃をいなしてずっと攻撃できる代わりにモーション値が低くされてるランスがバカみたいだな オロミドロは甲虫種のムカデでよかった
ライズ海竜種多すぎだし ランスも太刀並のカウンター能力と火力の虫技で頼む
流転とかいうの使いたくないんだ 牙獣種はラージャン一強みたいな感じだったけど上級モンスターにゴシャハギが追加されて嬉しかったな
ヌシアシラ?紅兜?うーん… 今の神おまってゴミになる確率高いんかな?
4から4Gの時ってどうだったっけ? 神おまならゴミまでは行かず普通おまか良おまぐらいなんじゃないの >>174
まぁ現実でもサメが川に来たりワニが大陸渡ってたりとかあるし >>179
ムカデだと相当デザイン頑張らないとクイーンランゴスタの悲劇再来しそう
ネルスキュラ、セルタス夫妻、アトラル・カ、ヤツカダキのデザインはよう頑張っとる ボリュームが無さ過ぎるというクレームは当然開発に届いてるんだよな
頼むぞ、鈴木D 個人的に一番やるべき改善はお守りガチャ
せめてXX以前みたいに片方スキル最大値最大スロバンバン出る確率にしてくれ 竜剣みたいに斜め下に直進するか、兜割みたいに斜め上に跳躍した後最速で垂直落下するのが強いのは明らかなのに何故続編のサブレで降竜やヘイルカッターの悲劇を繰り返すのか >>189
虫のキモいところは細かい棘や毛にあると論ずる…だからって足の太いムカデってのもな
開発は虫のキモいところを目立たせないように虫モンスターを作ってるらしいからムカデは絶対無理だろうな
寧ろミドロにムカデ要素を少しでも落とし込んでくれた事を褒めるべきなのかも ポケモンのペンドラーみたいにしよう
あれそれがオロミドロじゃね オロミドロのデザインはほんとよくムカデを落とし込んだと思うよ
アレでいて格の違いや威厳を感じる 虫なんてエルデンリング見てたらきしょくてやりたくなくなる
クイーンランゴスタガチで今出たら阿鼻叫喚の嵐やろな ランスの新技は盾突き出して長めのガードポイントあるっぽいし
滅昇竜撃を更にカウンターっぽく仕上げた版じゃないのかな >>198
エゴサして喧嘩売ってくる奴もいるからな ランスはFの範囲ガードつけるだけで仲間からよろこばれるよ ガード武器は盾に飛ぶなやカスが
個性を大事にしろボケが PVだとガード判定出てないけどどこ情報?
そもそもGPあったところで上に飛び上がることがランスでやりたい事かって言われると微妙… >>204
あくまで見た目だけの判断だけど
プロモは相手の突進が当たる前に飛び上がってるからガード判定出てないけど
その直前まで盾を突き出してるからそこがGPなんじゃないかなと思った次第 金冠埋めのためにひたすらベリオと戦ってやっぱりクソモンスだと痛感した
昔からずっと嫌いだったしライズでは相対的に一番ストレス溜まる >>208
後退ブレス連射個体引くとマジでストレス溜まる カブトムシのモンス復活して欲しいなサソリはいらんけど カウンターできる盾持ちが真上にジャンプして急降下するメリットが無さすぎて涙出る >>213 単純に落下スピードダメージはあるから… ジャンプ鉄人Lv3:空中におけるすべてのリアクションを無効、ジャンプを伴う鉄蟲糸技の翔蟲ゲージ消費-1 盾持ちは虫技で真上に飛ばないといけないルールになってる
ランスだけルール破ってたからな 罰だよ 闘技大会でたまに壁ドンダメージ違うんだけど何でだ?
部位によって変わるのかと思ったけど基本頭しか当たらんよなこれ シジル関係は糞過ぎてシジル可視化アプデはかなり不評だったな
案の定辿異武器のスロを全部装飾品で埋めてるようなのが多かったし サービス終了したクソゲーまだ引きずってる奴おるんか ペンドラーといい百足をそのままお出しするんじゃなく
四足歩行にするのは上手いデザインの調理法だなと思う
まぁポケモンはその後安易な百足(ヤスデ)のゴミデザ出してたけど 現状固定蟲技がゴミな武器は可哀想だから新技はコレと選択制にしてほしいな
ゴミ2種から選ぶだけになる可能性もあるが 既存スキルの上限突破は多分あるだろう
翔蟲使いLv5で野生が逃げない(3つ確定)とか
問題は新規スキルなのよ
猟具生物使いなんてスキルが実装されたりしてな >>228
固定の方の蟲技一切使わない武器はいくつかあるけど言うほど太刀が可哀想か? ランスのヘイルカッター亜種は蟲2つ消費しそうな見た目してる サンブレでランスが流転に加えておりりゅも使えるとかワクワク止まらないわ 蟲技は実装までは楽しみだけど結局蓋を明けると手数でダメージ稼ぐ武器以外には罰ゲームが増えるだけになるからなぁ
別に蟲技に限らずモンハンの新要素って基本いつもそんなんだけどさ いうほどデュエルヴァインさんに残ってもらいたいか? 太刀上手い人は2つ消費するカウンターも効果的に使うのかね
それとも兜割で忙しくて使う暇ないのかね
どっちなのかね >>240
居合気刃飛翔下痢兜割が強すぎるだけで水月自体は弱くないよ ラージャンの百竜イベクエやったけどマルチで初めて失敗したわ
何かコツあんのかな >>240
バルファルクとかだと使ってる人いたけどゲージ下がるから基本使わん人のが多そう ランス新技蟲2回使ってるからデュエルバインとの入れ替えかな てか殆どの武器にアーマーかガード判定かカウンターのいずれかがあるよな スラアクにもカウンター追加されるとか見たけどマジならチャアクとかいう歩く産廃さらに使うことなくなるな >>242
とにかくフルフルとかアンジャナフを優先処理、アンジャナフには閃光玉投げるのもいい
ボスのラージャンとはなるべく関門近くで戦わない >>245
言われてみればライト以外にはいずれかがあるんやね アーマーとか言う無敵技の完全劣化版
不公平だからもう全部無敵にしようぜ大剣でひたすらタックルしまくるわ >>249
逆恨みとかあるから完全劣化ではない
有効活用できるからはしらんけど 今からはじめても楽しめますか
4とワールドはストーリークリアまではしたことあるくらいです 事変やるとスラアクとか大剣は回カス欲しくなるよな
やっぱ太刀異常だからみんな無敵カウンターにしよう どの武器にも大技やらカウンターやら似たような効果の技配りすぎたせいで武器毎の個性薄くなって使い分ける楽しさ減ってるのがなあ この間初めてベースキャンプ放置に遭遇したけど、キック方法分からずそのままだった
今度は剥ぎ取りだけ来るパターンに遭ってキックしたけど良かったのか迷う…
ウロウロしてるから迷ってるのかわからん… そういやフロンティアの亡霊なら分かると思うけど新pvの双剣の新技、穿龍棍の〆の技にやたら似てたよな
空舞で空中浮きだしてから穿龍棍意識してる感あったし 笛は仕様変えたのはいいんだけどサンブレの次の新作でまたW以前の仕様に戻される可能性があるんだよな 桜花ラセンザンチェインソーサー身躱し
全部使い回しでは・・・? >>261
さすがにそれはないんじゃね
各武器の虫技大技をこすり続けるようなやつらはなくなると思うけど笛は通常攻撃のモーションからいじりまくってるし 自力でスタン取れない武器は太刀と双剣しかないってまじ? >>265
まじか来てくれてる人に申し訳ない…
キックしないほうがいいのかな? 何でだよ
倒した時点でキックしたってされた方はローカルで剥ぎ取るだけだから、
キャンパーだと判明した時点で即蹴り出せよ でえじょうぶだ
キャンパー、キックしてください連呼マン、返事が「ワールドからキックはできなくなりました」マン
の奇跡のメンバーに巡り会えた俺からすればキックを躊躇う程度全然地雷じゃねえ >>255
ソロで狩れないゲームじゃないんだし、判断がつかないのはキックでよいと思う。
寄生だった言うに及ばずだし、もし迷っているのが自分自身だったらちょっと他の人に申し訳ない気分になっているし、キックされても納得できるから問題ない。 >>268
なるほど理解遅くてすまんありがとう
2頭討伐で途中やっと気付いて蹴ったんだ
下手に動いてたりするとちょっと躊躇ってしまうんだよな…多分採集とかしてんのかな >>269
お疲れ様としか言えん…お疲れ様
悲しいかな地雷って意外といるんだな 青アイコンで始めたら「後は頑張ってね」って言って蹴るんだよ
もちろんヌシ、古龍で 初金獅子ブチギレソロ
ラージャン討伐ならず無乙撃退成功
サブミは落とし物・設備・気絶
武器で撃退は残り5個、バリスタが残り4個
めちゃめちゃ忙しいな… キックされて困るのは寄生やキャンパーだけだから引き金はもっと軽くていい てかマルチの時に自分の猫のステータスバー表示必要ある?
何か見慣れた名前だなあと思ったら他プレイヤーと同じとこに自分の猫書いてあんだけど
マルチ素人童貞だから慣れねえわ ライズ始まって以来ソロの百竜初の撃退やな…これ真の敵はサブミですな
フェーズもう一段階あれば達成できたかもしれない >>270
ありがとう、確かにソロでもいけるもんな
新しくちゃんと人が来れば早いわけだし、ちゃんと判断するよ 寄生放置に対するシステムがなにもないとか今時ありえないんだよなあ
ユーザーが多少キックしたところでなんの解決にもならん 攻撃や超会心あたりの火力スキルが重すぎて抜刀術力とか付ける余裕全くないな
大剣も集中すら削るしな 鑑定武器は絶対来ないでほしいな
武器防具は素材集めて作りたい >>250
そう思って笛300回くらい使ったけどハンマーに戻った
笛も結局火力出ねーからな、色々触ったけどライズの近接は太刀以外みんなうんこ 双剣つまらなくなったよな
空舞以外の選択肢が欲しい 放置いたらホストにチクってる
蹴られなかったら俺が抜ける 鑑定武器出すよりだったら色と武器の数が多い発掘武器出した方がええわ 色々言われてるけど双剣はむしろ今作が一番楽しいわ
エリアル好きだったのもあるかもしれんけど みんな優しいよな。俺なんか放置どころか実力ないのに鳥集めもせんで早々にワンパンで乙る奴でもすぐ蹴るというのに 笛は正直コンボルート要らなかった
常に同じ技出させろ ぴえん棒使えよ
マジで一生ぴえんしてるだけで良いぞ キックのやり方判らないリアルゆうたを狙って寄生して
しかもゆうたが死ぬ度にお前は役立たずのクソガキだ(英語)って
チャット飛ばしてくるクソ外人が今までで一番クソな放置だったわ
さすがにイラッと来たのでチャットでキックの方法教えて蹴り出しクエストも完遂させたら
めっちゃ喜んでて妙な達成感があった 高難易度バルクお前ら死にすぎやろ…
野良でクリアするの苦労したわ >>294 「うわぁ、500いいねありがとうございます!」
草 マルチの笛って正直周りが強くないと微妙すぎない?
周りが強かったとしても強武器使った時と同等くらいのタイムになるくらいだし1000回使っても強みが分からんかった
事変クエに生存重視で使うとかならまあメリットはあるのかもしれないけど ギザミ復活のついでに甲殻種の完全新規モンスターを追加してくれないかな(ラスボス枠とかでもあり) 世界観壊さない範囲のFモンスター追加するだけで話題になりそうなんだけどな 世界観とかいうもの邪魔やな
それなりのもの作ってくれるならまだいいんだけど
現状は開発の誰得オナニー感強い fモンスターは例え数万人が望んでも辻本様がお嫌いだから二度と出ません 笛って視界妨害してくるゴミだっけ
見つけたら抜けてるわ え、エクスプロア...
爆氷ブラキとか烈水ナルガ面白かったよ まあ本家開発のF嫌いは昔からだしな
モンハン◯周年系でFだけなかったことにしてるしヒプノックとヴォルガノスはMHP2Gで新登場したモンスター!言ってるし
当時まだFが波に乗ってなかった頃はF開発メンバーは本社の廊下すらまともに歩けなかったらしいし そりゃ歴史改変記憶改竄してアホのアゴデトルムがモンハン生みの親面してるような厚顔無恥な連中ですし Fってスティックで戦うとかいうゴミガイジ仕様のカスだっけ PS2の仕様を引き継いでたしな
途中からキーコン出来なかったけか 一応Fモンスの見解としては
辻本:選択肢に全く入っていないわけではないが、使っているエンジンの関係で使いにくい
藤岡:独自の世界観に振り切ってデザインしてもらっているから見直しが発生する、現状すぐにそのままは使えない
まあF終わってるからこそある程度許容してるとは言え、多分新規モンスター作るのと労力が変わらねえんだろうな
ライズだと外伝作が故に出てこなさそうだなとは思う
>>313
後から現代仕様の操作に対応した サンブレイクにはアイスボーンを超える名作になってほしいな MHFモンスターは素材の味そのままだと阿鼻叫喚だし修正するとコレジャナイになるし扱いづらいだろうな >>317
本家とFでスタッフが行き来してたり打ちあわせがあったり、やり取りはしていたものの、「派生作品」として扱われてて「ナンバリング」でも「ポータブル」でもない
しかもベースは滅茶苦茶古い「MH2」
でも実写映画にFにあった「天廊」を出すのにはOKしてるので全く許容してないわけでもない >>318
多分ドラゴンボール超でブロリーを輸入して出すのと似た感じだろうね >>319
異端なんだね
Fモンスにはサンブレ2サプライズ登場してほしいな まぁ寒冷地麓の森林地帯で腕に溶岩纏わせるゴリラがいる世界観がFを笑えるか?ってね >>324
【PC】MONSTER HUNTER RISE Part.23【MHRise】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1647049396/
7,716
players right now
24,011
24-hour peak
134,262
all-time peak 2 months ago
https://steamdb.info/app/1446780/graphs/ エスピナスやベルキュロスくらいなら参加させても大丈夫そうだけどな
アクラヴァシムも結晶をおとりにして人襲うって設定はアラビアンっぽくて好き 実際フロンティア初期のモンスターは最近の本家よりよっぽど世界観(笑)に沿ってる マガイマガド(爆笑)とかいるのにFのモンス笑うのかよ
とおもったけどエルゼリオン思い出した ライゼクスやガランゴルムを見るにFのモンスターをうまく落とし込もうという努力は見える Xの二つ名も受注に紙がいるし防具強化にも紙がいるしでさんざんフロンティア言われてたな ルコディオラは翼の色がネックだろうけどそういやこいつレビディオラや辿異種で翼の色白くなってるから別に黄色で出す必要はないんだな 出すならメランのガンナーの方な
だがガンナー装備の方が残されたケースあったっけ
アイスボーンも近接の方に統一だった様な 重大事変に笛居ってもあんま意味なく無い?
一発で大ダメージ喰らうからサポートしてもあんま変わらんと言うか
回復笛居ても普通に死にまくるし Fは一部のTAやるようなやつが何十時間かけてやっと討伐できるようなモンスター実装してるのがロマンあっで良いわ
初討伐動画きた時は盛り上がったものだ 秋田犬が好きな俺は今回の予約特典楽しみ
アイルーは実在の猫より巨大だから似合わないし Fの極みは普通に4桁以上挑戦しないと
倒せんやつばっかだし
至天も同じくらい強いし 俺がF遊んだのはネットカフェに泊まった時にここから接続すれば無料と聞いて試しに遊んでみるかと思って
色々いじった後にレジェンドラスタとかを見て
てっきりオトモの人間verかと思って適当に選んだら
俺が斬り込む前にそいつがほとんど止めさして終わっただけだったな >>342
ただそれが一般にもウケてると勘違いした結果
即死まみれの死に覚え沢山のテンイ種実装したことがサービス終了に繋がったのほんまアホ テンイルコ楽しかったなぁ
散々F馬鹿にされてたけど結局CSも隙潰しや敵の超火力F寄りの調整になってきてるのは笑う 秘伝書だっけ?使ってる武器種しか専用装備作れなくなるからボウガンゲーにならなくなる気がする 開発自身がFの亡霊な気もするけどなぁ…
とWなんか見てると思う
運営型での失敗から運営型で攻めきれない
中途半端さが滲み出ててあれだったし 運営型に未練あったら身だしなみチケットに購入制限付けないだろ >>341
回復じゃなくて防御アップと精霊王の加護だろ サブレでジンオウガの角にわざわざ穴空けて
手入れてるの見るに亜種追加有りそうね
https://imgur.com/gallery/b22VMw4 CSで大技以外で超火力出すモンスてやんなくても固有の報酬ないイベクエぐらいじゃね ライズのスレFやってた人多くない?
ワールドのスレではあんま見なかったのに >>357
ここでちょくちょくあるライズsageWageのクソレス見てると
それWじゃなくてFの路線なのになんでWって騙ってるんだろうって思うことはよくあるよ 後2日でイベクエ更新終了してサブレ発売まで何もなくなるゲーム、モンスターハンターライズ 身だしなみチケットの個数制限は本当に意味不明すぎるんだけどあの制限でどこの誰が得するんだ 早速食いついて来る末尾Mさん
いつものネガスレしてる人か >>355
まあ普通にジンオウガ亜種いるんやろね
亜種が出てくるだけで装備の数が飛躍的に増えるから、やっぱ亜種いいよな >>364
オウガはライズで完成してるから基本的にモデル触る必要がないのに
わざわざサブレでテクスチャ弄ってるってのはオウガのモデルをしっかり弄る機会があったんじゃないかと
単に人気モンスだからブラシュアップしただけの可能性も十分あるけど >>362
後発のストーリーズ2も同じだから
意図がわからんのはその通りだが意図的にやってるのは間違いない >>355
それってどういうこと
元々そうだったでしょ
亜種関係ある? ライズ(Steam)とサブレ(PV)のオウガを分かりやすく並べてみた
https://imgur.com/gallery/U5140tK
左がライズで右がサブレで穴が増えたというか
角自体を丸っと作り変えてるのかもしれない 次回作は剥ぎ取りも採取と同じで一回で3回分にまとめてくれ 帯電前と帯電中の画像だし解像度も違うからなんとも言えません 普通に考えて
追加コンテンツ式なのに
変えるとか考えられんが あー帯電前後で穴の開閉してるってだけなのかな
そういう設定があって元々やってたら俺のただの勘違いだわスマン 自家発電可能になった特殊ジンオウガはよ
ラギアクルスは発電器官あるのにジンオウガは虫頼りってメインモンスターの格の違いが… 穴じゃなくてライズはちょっと太目で前向き
サンブレイクのは細目で上向き
って感じだろう リオレウスとリオレイアの特徴が半分ずつ現れたリオスモザイク個体 散々既出の質問かめしれんが教えてくれ
サンブレテレビcmのゴシャハギとメルゼナの間に出てくるモンスてフルフルでよい? ティガだよ
角度的にフルフルの咆哮に見えなくもないのは分かる 見てきたけど明らかにティガやな
当時はこれがティガ希少種だとか言われてたwww そか、ありがとう
もしか新モンス?とか勘違いしてた >>380
ロングテレビCMの方?
あれティガじゃ? PVとCMに映ってるモンスを変に別の何かに捉える流れは毎回見るな MH3Gの最初の方のPVだっけ?あれに出てたラギアが亜種かどうかで議論されたこともあったな
スクショで色判別したら全く別の色だということが分かって亜種確定してた ヘルブラザーズいるならキティ討伐依頼されないかな。 >>387
ティガ希少種もいいけどやっぱナルガ希少種出てほしいわ
新フィールドは高地にあるっぽいし、そこに関連する決戦フィールドとかで出せそうな気もしなくはない
月夜で霧が出てればいいんだしな 希少種ってかわいそうだが糞モンスのイメージしかない 強さはさておき何故か希少種武具は癖があって使いづらい強さのイメージがある ナルガクルガ希少種の装備は使いやすかったな
ナルガゲーなライズなんだから行き着く先として
ルナルガはよルナルガはよ マガドシリーズはG級で化ける事が出来るのだろうか
せめて切れ味伸ばしてやってくれ ラギアクルス希少種は古龍種を彷彿とさせるレベルの威厳があったな
レウス希少種とか登場しすぎてもはや亜種にしかみえん >>392
マガドは爆破ってのがもう古臭い感じしかしないんだよな
属性おまけで倍率、斬れ味、会心率で勝負できるようにしてやってほしい
メルゼナ武器は属性何でくるかねえ ああいう感じのよくわからんエネルギーは龍属性にされるイメージ ラギア希少種とナバルは水中復活しないと登場できないもんなぁ
まあでもラギア亜種までならサンブレでも出せそうやね メルゼナは前転ではなく攻撃で切れ味が確率回復のチート性能
もしくはデフォ回復カスタム(性能は以前の半分以下) 吸血って能力がまさに回復カスタムって感じだしスリップダメージ復活くるか?? 武器につけたらそれ一強になるから絶対ない。削りダメきついって言ってる人多いし ラギアクルス希少種は安全地帯からの
貫通弓でハメで乱獲されてる印象強い 水中が無いとラギア亜種ってラギアより単純に強いだけのモンスターになっちゃうよな
まあレウスも似たようなもんか あれだけ平坦な水辺があるんだから原種は水辺じゃないと弱くて亜種は陸地でも強いとかできそうだが >>405
それだと浅瀬の王者呼ばわりは免れないだろうしなあ ガード削りとかタックル削り酷いのに回カス無いの酷いよな
大剣ランスガンスだけデフォ回カス発動で良くない? 取り敢えず露骨すぎる隙潰しや車庫入れ出し特モーションばっかりのモンスにならなければ割りと何でもいいや...
アイボーの時もそれに近いことやって散々近接だと殴れないって騒ぎ始める人間がやたらいたしライズのラージャンまで行かない程度にはあと隙はそれっぽく作ってくれ サブキャラなんだろうけどクエスト手伝ってください部屋の低ランクプロハンマジやめて、手伝うつもりで入ってるのにほぼ足手まといで恥ずかしくなるはw ライズの敗因はイベントだろうな
ベヒやレーシェンなどやりがいのある新規モンスに新装備があったワールドに対してライズはコラボ含めてモンスは全て使い回しな上にヌシに至っては装備もない
やっぱ半ライスだわ ぶっちゃけコラボモンスターはワールドが異常なだけなんでそれを常に引き合いに出されても困る
装備に関しては満場一致でクソだし残当
書いてて思ったけど勝ち負けって何と戦ってるんだ アクションゲームとしては今のところライズが一番好きだけどヌシ装備なしと錬金とかいうゴミは本当に擁護できない >>413
はげどう
あと前作で出来ていたバランス調整が結局無かったのも糞ポイントやね
ハンターの動きが優れているだけに本当に勿体ない 割とよく見るけど適度な不便さが必要だったというのは理解できない 能動的に狩りたくなる目的がないっていうのが痛すぎる
当時批判された装飾品ガチャも何だかんだで機能してたし
報酬5の調査クエとか出るとちょっとテンション上がったもんだ >>405
言うて水辺がある地形多いしな。溶岩洞とかでアグナコトルと争って欲しい 移動に関しての不便さはどんどん無くしていくべきだが、武器ごとの個性に関してはある程度の不便さが残ってた方がいいとは思う
ボウガンにカウンターつけたら完全にこのゲーム終わるし
回避やカウンターがないことを不便と捉える奴がいるかどうかはさておき モンハンって常に動いてるように見せかけて実際の攻撃判定は短いみたいな調整が苦手なのがな
良くも悪くも視覚とは矛盾したゲーム的な当たり判定の存在って繰り返し遊び直す要素の一つでもあるはずなのだけれど せっかく武器単体に個性出せるんだから一定量素材注ぎ込めば控えめな強化とかできれば良かったんだけどねえ アイボーの時ライトにカウンターあったけど存在忘れるくらいには使わなかったで 使える護石が出てくる期待値が少なさすぎるってのを置いといても
何でもいいから狩をすればその利益を護石錬金につっこめるのはいいとして
99%は使えないゴミでそれを捨てたくない大事なお守りと間違えないように再度錬金に突っ込むか売るかすべきってリサイクルが続くから
クエストするたびにゴミ処理の作業が入るのが徒労感増すよね
有用な護石が出たら通知→出なきゃそのまま続行で済むような流れならマシだった 半年ぶりくらいにちょっと触ろうかと思うんだがなんか実用的な装備アプデきた? 錬金のUIってなんであんなにも終わってるんだろうな
鑑定すると強制的に種類順に並ぶのもクソ
せめて錬金時もそのままボックスにぶち込まれた順に並べばタカタカタカタカってテンポよく選べるのに 本来なら輪廻を回すためにあるはずのゴミおまがクソUIのせいで幽玄でそこそこ使えるやつが出ればいいやってなるのがほんまカス サブレではxxみたいに最終強化で序盤武器とかも終盤武器とかに並ぶような性能になるようにしろ
百竜強化もあるんだから >>425
やってくるわサンクス
最後にやったのちょうど強化風神くらいだったか コラボに関してはワールドが戦犯としか言いようが無いからなぁ
XXまでの形式の方が豊富で楽しかったし変に海外向けにしたせいで日本勢からしたら誰得なコラボが増えた >>427
XXの武器システム良かったよなー
サンブレはまだ挽回できそうだけどアイボーの武器インフレは酷かったわ ウィッチャーってモンハンなんかと比べるのすら失礼なレベルの神ゲーだぞ
人気もダンチだし せめて実用良おまと輪廻用ゴミおまの2種のマーキングが出来ればな 装飾品ガチャも護石ガチャも似たようなものなんだよな
まあ一方は揃わないとキツすぎるが一応ゴールがあり、一方は妥協レベルの物はかなり出るけどゴール品はほぼ無理、っていう違いはあるけどね
でもやはりマカ錬金でしかガチャできないのはダメだと思う
ガチャで護石入手出来て、さらに普通の狩猟でも入手できます、なら問題無いのにな
サンブレのマスターランク後半限定でいいから、普通のクエスト報酬で護石出してほしいわ 闘技場に興味ないからつよゆ耳飾り取ったら放置してたけど
なんか闘技場BGMのためにSがいると聞いてとりあえず一つS取った
後はとりあえず剥ぎ取り耳飾り取ろうと少しづつクリアしてる 100000歩ゆずって錬金UIが別にあれでよかったとしてもじゃあ脳死で回すかって言ったらそのためには1、2ページ目で証か古龍の素材が大量に必要だから時間はかかるし
結局UIがマジでゴミすぎるという マカ錬金は変わってる気がしないなぁ。あっさり武器調整もマカ錬金も変えてきたらハゲが分かってたのにやらなかったのがバレてしまうからな >>411
誰も言ってないのに一人のアホがしつこく半半言ってるだけやん
一人でいくら連呼してもアホな呼称は定着せんぞ クエスト終わりに鑑定で良かったやろ
流石に素材使って鑑定はめんどいわ
ソシャゲガチャの愉悦感の為に手数増やして、結果やる気無くさせたら本末転倒やん 素材以外のガチャ要素はもう嫌だ
オトモ厳選とかもだけどただ時間食うだけで面白くねえぞ 不要素材の使い道としてマカ錬金があるのは良いと思うけど
お守りを手に入れる手段としては不満が募るって感じだから
クエスト報酬と別にマカ錬金もあるよって感じでサブレはやって欲しい 素材ガチャなんて要らないから普通にクエスト報酬ガチャに戻してくれればいいわ >>439
一応X→XXでは色々改良されてたよ
サブレも同じようになるとは言わんけど 適度な不便さ云々ってあれもおかしな話で
何故か是正されたWの痕跡とか
うん地とまで言われた類では聞かんよな
ずっと適度な不便さ享受してればいいのに >>440
辻元が無料追加コンテンツ言い出したからだろ シリーズモンスター数(小型、亜種含む)
初代…30
MHG…44
MHP…45
MH2…68
MHP2…71
MHP2G…82
MH3…34
MHP3…53
MH3G…73
MH4…73
MH4G…101
MHX…105
MHXX…129
MHW…54
MHWI…94
RISE…65
MHF…253
RISES…155(願望) 初心者用だから火力自重してるとかでも無いのが分かっていよいよガンス虐めの理由が趣味でしかないの草も生えない ハゲのモンハンはスルーしてヒゲのモンハンは一考してメガネのモンハンは様子見した方が良さそう >>448
マジでこれ
たまに子供と一緒に探索するけど、探索する上ではライズのフィールドやハンターの動きは超良いんだよな 溶岩島とかいう糞フィールドにアルバ出しやがったxxが何だって? 40、50種足しても一過性ではすぐにやる事ないって言われちゃうから
獰猛化みたいな汎用強化システムや超特殊みたいなLVクエストで
同じモンスターと戦わせるシステムは必要か 城塞高地は古城と森林エリアと氷雪エリアだけなんかな?
どうもパッとしてないのは何で何だぜ
+紫のエリア(古城?)、黄色のが溜まってるエリア(森林?)も実は別エリアとして数えるんかね 特殊許可不評だったがブラッシュアップすれば楽しくなりそうな余地はあったよな
とりあえず受注者以外もレベル上がるのは必須 今くらい素材が出てこっちの火力の高さとモンスの体力バランス考えたら獰猛は割りとアリだわ
ガードゴロシガーって言ってもあの頃はイナシもブシドーもあったしそれ前提で調整されてたはずなのにんなこと言ってる人達を気にしたってねぇ? 特殊許可はLvやらチケットやらシステム周りがね
その苦行を超えての超特殊は面白い(一部除く)んだけど >>461
調整すれば楽しくなりそうな要素を調整する前にそのシリーズで捨てるのがこのゲームなので… そんな速度でコンテンツを消費する方が悪いと言わんばかりの売り逃げぶりはちょっと次回作に響く 新作モンハンがPSに出るって色んな配信者が言ってるけど一ノ瀬のインタビュー動画見ると普通にswitchで出そうだし現状PSで出すメリットが無いわな >>465 マ?樹液なんてどっかに出てた?
ってか樹液…それでランゴスタが集まる…ってことはあそこにゼクスが出る感じか
それかワンチャン樹液を主食とするサンブレ産新虫モンスター…? そもソニー自体が今後どうなるのかがちょっと分からんのが
いやマジでソニーさんは何をどうしたいんですか... 最近あらゆる武器にカウンター配ってるけど
正直太刀とランス以外にカウンターのイメージない えげつないスピードでコンテンツ消費する人に対抗してのランダム要素はまああっていいと思うんだよね
そのランダム要素に対しても救済措置的な感じで、護石ビルドをくれ
先が見えないランダムもやるけど、えげつな要求数でも先が見えるのもやりたい 今PSに出すメリットってマジでないんじゃないか
XBOXみたいな立ち位置になりつつあるぞアレ >>470
カウンターというよりは殆ど武器の特徴ごとに合わせた絶対回避みたいな感覚じゃないかな
本音は殆どの武器で絶対回避そのままくれよって所だけれど >>462
スタミナ無限と部位耐久値増加もクソだぞ
それ前提で調整されてるモンスターもお構いなしだ だからPCに力入れるって言い始めたんでしょ
PS5用に作ってたけど売れるか分からないから、PCをメインプラットフォームに立てようとしてる 多少ショボくなっててもかまわないからワールド産モンスターもどんどん輸入してくれ >>468
公式サイトとか見ると木から垂れている。
あと気になるのはスラアクのカウンターの後ろにある紫の木の実やな オドガロンってそんなに戦っていて面白いモンスターだっけ? >>480
ワールドは海外販売を前提にしてるから箱はともかくPCには絶対出ると思う PS独占で出すわけではなくエルデンみたいにSwitch以外に出すんだろ
普及数だけ信じてSwitchに出した結果失敗したんだからさ もうモンハンを任天堂機で出すのやめてほしいわ
ゲハのいざこざには一ミリも興味ないし特にソニーも好きじゃないんだけど
モンハン出すならps5みたいな次世代の技術使った世界に通用するハードで出してほしいってのが正直なところ(世論もそうなっえる)
客観的に見てSwitchはクソグラで幼児向けのおもちゃ過ぎてモンハンのブランドに傷がつく
こういうこと言うと豚さんがゴキブリガーってわめき出すけど俺はソニーファンではないし
客観的公平な意見としてps5で出すのが正解と言っているだけ
つっても任天堂に執着する肥満体のゴミとクソガキ以外の普通のゲーマーは基本ソニー派だけどね
(まぁ俺はソニーにも任天堂にも特別こだわりないしぶっちゃけどうでもいいw巻き込まれたくないし
↓以下豚の発狂ゴキブリガー禁止な↓ CM見る度にカウンターかましてるスラアクに対してライゼの攻撃でのけぞってるランスくん見て笑う ワールドが別格だっただけで元々モンハンって糞グラだっただろう
だからこそワールドだけが世界に通じたんだろうけど >>486
とりあえずモンハンに詳しくないって事は良く分かる >>478
アプデの目玉でネルギガンテやイヴェルカーナ ネロミェール辺りはいそう。ネルギガンテは最初からいるかもしれんが switchで出したところで年齢層変わってないのが可哀想 >>489
ちょっと違う
ワールドが売れたのは外国ウケさせるために
元々モンハンらしさとされていた手間の部分を極力排除したからだと思うよ
流石にグラだけで売れるほど世界甘くない 低能の書く長文ってなんでこんなにも読む気が起きないんだろうな
文章から極限化のような禍々しいオーラが漂ってるな >>479 なああるほど!
紫のは岩から露出した鉱石っぽくも見える
2Gデビューだからその概念がなかったけど、旧密林・旧沼地・旧火山・旧砂漠が復活+樹海実装ってなかなか凄かったんだな
3Gは渓流追加
4Gは旧砂漠・戦闘街実装
XXは遺群嶺実装・砂漠密林が復活 PS5独占タイトルで出すことは絶対にないだろう
出してもPCと同時発売
エンドユーザーの手元に行き渡ってないハードで出してもソフトが売れるわけないし >>485
ライズがコケた原因って別にswitchで出したからじゃないだろ >>495
2Gはロケーションはボリュームで魅せてたけど、それ以降はそういう売り方やめた感じはある PSで出すなら早めに告知して欲しい、買うから
でもwiiで告知があったのがPS3に行ったとか?そんな噂も聞いたが… エルデンてPC版バカ売れなんでしょ?
あれPSでやってるユーザーどんくらいいるんだろ
PS4でも一応動くみたいだが ライズ別にコケてなくてカプコンの想定売上的には普通に予定通りかそれ以上だと思うけどね
どう見てもワールドより遥かに低予算だし、舞台設定からモンスターのデザインから何から何までイロモノ外伝ぽい空気前面に押し出してたし
ワールドみたいな売れ方は最初から期待してないと思われる >>498 まあ単純に3gは水中メインだし4Gからは高低差基本だし、XXはなんちゃって段差で実装したから本格的な作り直しはなかったしな… >>498
ロケーションは増やせば増やすほど手間がかかるのかね >>486
確かになー
精神年齢幼児ならSwitchで満足できるんだろうが
普通の大人はSwitchじゃ満たされない
つーかそもそもSwitchなんか恥ずかしくて買わないよな
世間に顔向けできんよ
大人がSwitch買ってる姿想像してみ?
みっともなさ過ぎて泣けるわ 外伝ってアイルー村とかストーリーズとかスマホゲーのことだろ
XXも外伝扱いしてる奴いたけど言ってる意味がわからん お人形遊びの先は虚無だぞ
いい歳してるんだからいい加減学習しなさい
賢者は歴史に学んで愚者は経験から学ぶって言うけど
経験からさえ学べない類人猿が多すぎると割と最近気がついた モンハンやるためにswitch買ってるのもPS買ってるのもPC買ってるのも旗から見れば一緒だよな
むしろ値段が高いほど引かれる 拡張版が無印のボリュームを超える初の例となるか
鈴木D、ここで頑張れば今後出世街道まっしぐらだぞ カプンコでの出世なんていかに辻本一家に気に入られるかだろ 無印のボリュームの方が多かった事なんて今までなくね? 新しいソフトウェアが快適に使えないのは「今のパソコンそろそろ型落ち、買い換え時ですよ」のサインだし
それでPC買い換える程度の話で引くようなクソIT音痴と関わってもロクなことはない >>486
>>509
こんなバレバレの自演までしてソニーファンの心証悪くしたいとか陰湿すぎるわ
やっぱ豚ってクズなんだな >>520
確かにSteam版エルデンリングのアクティブユーザーの多さと
PS5版の売上の少なさ考えたらみんなPCをPS5より優先してるのは当たり前だな >>523
こんな廃棄物産み落とした親もどうせゴミなんだから大丈夫でしょ >>486,509
これは酷いなぁ
頼むから巣から出てこないでくれ と思ったら>>521もかよ
なんなんだコイツは……たまげたなぁ…… ワッチョイついてるスレで何やってんだか...
そもそもIDすら変わってないし >>519
4は無印のがボリュームあったと思うわ
G級追加分そんなでもないし ボリュームとかどれで出すとか正直どうでもいい
エンドコンテツがなければ総じて全部スカスカですぐ飽きて糞判定
ギルクエ相当のやり込みを切に願う >>519
無印のボリュームと拡張DLCのボリュームを比較して言ってる?
その比較で無印のボリュームの方が少ないシリーズって何? ギルクエはランダムクエ派生とかいううんこさえなけりゃ髪だったのに サンブレでカマキリかマジオス来てほしいなぁ
巨大モンスターを翔虫使って縦横無尽に立ち回りたい ラスボスと現時点で確定済みを合計すると【7種】
+ほぼ確定なグラビと激昂ラージャン入れて【計9種】
+ライズ産新モンス(ビシュ以外)の亜種入れて【計16種】
+シリーズ定番の亜種・希少種入れて【計21種】
(オウガ亜、ティガ亜、ディ亜、銀レウス、金レイア)
とりあえずこいつらは入るだろって安パイだけでも20種超えるし
亜種・古龍と伸びしろが大きい分割とモンスの追加多そうではある >>535
カマキリはマジで復活してほしいけど、装備の関係上ちょっと出しにくそうではある
主に風神雷神装備のせいで >>535
アトラル・カは好きだったな
決して強いラスボスではなかったけど楽しかった
あと装備が色々と遊べた
>>537
風神雷神装備はもう少し強くてもいいと思うのよね
ラスボス装備は別にチートにしろとは言わんけど
折角ならそれなりに強くして欲しい カマキリ車輪みたいなのグルングルン振り回して面白かったな >>533
拡張DLCはワールドからだけど普通にIBの方がボリューム上じゃん >>507
平日の昼間だからこそ現実から乖離した連中が湧くんだろ カマキリよサンブレイクに出たいなら足ハメとガンナー繭狙い対策しとけよ
あとお前巨大繭肉質250って何やねん
いくらなんでも柔らかすぎるだろ、せめて肉質100まで鍛えとけ
肉質250は反撃の狼煙に匹敵するダメージ数になるんちゃうか? >>538
風神雷神装備はMRで完成するパターンなのかもしれんぜ
上位装備をさらに強化するとスキルが追加されたり、MR装備のほうはまた全く別のスキルが付いてたりして
上位とMRの風神装備と雷神装備を組み合わせるとどの武器にも最適なスキルが組めるようになる、とか >>544
えっ
MR最終装備に上位装備混じりを公式に推奨してワンパン死亡くんを量産するのはやめて欲しい 果たして風神雷神のMR個体が出るのかどうか
ゼノ・ジーヴァみたいになるのでは こういうトレハン系は特に旬を過ぎるとマルチ過疎るからマルチ好きなやつは今のうちに楽しまないとな
なんだかんだでちゃんとしたホストに当たったら面白い >>544
そういう事なのかね
当初は百竜ノ淵源ナルハタタヒメ倒すと防具の真の能力が・・・と思っていたら
全くそんな事なかったw 一応真の力解放されてはいるだろ!
スロットあったらなぁ…ってのがデカすぎるけど アイボーで生まれ変わったアルバミラみたいに
アマツとミラオスもリメイクして出してほしいな サブレでアマツ出ても、ライズで出しとけよってなるよね >>552
混合にすれば斬れ味以外は大抵の双剣に使えるスキルが揃うぞ、距離UPも付いて張り付き辛いけど まきひこなるはたも操竜させてくれよ
壁にぶつけたい アマツだったらなんないなあ
グラフィック向上でPSPとか3DSの時代より迫力出るだろうからアマツクラスはMRの超難敵として出してほしい 最初のキャラ勲章コンプ2ヶ月くらいだったからサンブレ発売まであと3ヶ月で新しくキャラ作って引き継ごう思ったけど
環境生物写真撮るとか虫1000匹とかウザすぎて結局挫折し最初のキャラしか使わなそう 勲章のコンプはさすがに自己満足だから好きにやれとしか >>418
カウンターショット「なにがいかんのですか」 アマツマガツチはサンブレイクのアルバトリオン枠かなぁ 勲章コンプは4で飽きちゃった
トロフィーみたいに残り続けるなら集めただろうけど >>540
それ君の体感だよね。
IB発売前のインタビューで辻元がはっきり「さすがにWのボリュームには及びませんが」と公言してるが・・・
ソースはスレ民の記憶 >>564
そしてミラオスは最後に追加されるボレアス枠になりそう サブレの容量は現時点で約13GBとされている
ただこの時点での容量情報はアテにならん、というかアプデ抜きにしても基本的に数字は減るものとして、仮に12GBとする
Switchで使用可能な本体ストレージは約25.9GBで、ライズの現時点での容量10.5GBとサブレを合わせて22.5GBになるとして、空きが2GBちょいある
これだけあれば、「容量的には」モンスター数だけでいえば合計10体くらいは普通に追加できそう?
もちろんライズのように最初から入れる予定だったのを省いてアプデで追加する場合は除く、その場合は最初の容量がガッツリ減るからね 間違えた、空きは2GBちょいじゃなくて3GBちょいやね
数字的にはもっと詰め込めるから、とりあえず「Swtich本体ストレージの制限によって大型アプデも制限される」という心配はあまり無さそう 容量の話はどこにどれくらいの容量を使ってるのかわからないから現状はライズの倍以上あるとしか言えないわ
容量を信じるなら追加モンスターはかなり多いんじゃね? ライズみたいに一回狩って終わりのゴミモンスターばかり増やして数をアピールされてもユーザーには響かないからその時間でもっと作り込んで欲しいわ そもそもG級やるなら、ここまでは作ろうって言うボリュームの基準があるらしいから安心しろ アイボーよりは幅広く狩られてないか?
アイボーはカガチ亜種やパオウルムー亜種とか空気亜種が多すぎる マスターランクだけでライズ1.0の容量上回ってるし少なくとも追加エンディングみたいな事は無いだろうし数だけは期待できるんじゃない? モンス数とボリューム感ってそこまで比例しないからな 亜種と郵便屋さんの復活でボリュームは大分稼げるよな
舞台が前作のモンスターも生息してる大陸で、二つ名も十二分に有り得るから普通に楽しみだ
ギルクエは流石に無さそうだけど、またラオ、ジエンとか狩れんのかな
この際シェンガオレンも来ていい 最終的に狩る奴がどれだけいるか、というのは超重要だよな
まあその一点に関してはライズはワールドよりも良かった
ただやはり大型アプデを早々に打ち止めてバランス調整放棄したのが痛すぎる かガチ亜種のヘビィは状態異常弾が撃てる貫通ヘビィとして使う人は居たぞ >>584
ライズは最初金玉、後にバゼル追加で徹甲ハメするならバルクも選択肢って程度じゃないか?
言うほどWより多いか? 郵便ネコはカムラにいた集会所作るネコの代わりじゃね? 正直ギルクエあっても良いけど、ガチで2頭同時はキツイし回すのが億劫だから、やるなら百竜夜行として導入して欲しい 二つ名持ちが復活してるし二つ名は復活するやろ容量的にも数稼げるし XXは世に出すべきではなかったな
ボリュームがありすぎてどうしてもその後の作品の不満足感が出る
Xで止めておくべきだったわ やることお守りしか無かった上に金玉もバゼルも秒で飽きるからな
最初期ワールドでも危険度34匹居たからな >>586
ラージャンでもドス古龍でもバゼルでもバルクでも金玉でも真玉でも
ぶっちゃけどいつでも大して変わらないから気分で好きな奴狩ってればいいではあるよ 獰猛化とかいうモンスター多くても雑魚が多すぎて結局ボリューム少なく感じるという声に対するアンサー
是非はともかくボリュームはあった >>596
むしろガチャのせいでワールド投げた身からするとそんな所はどうでも良い 極限みたいに単純な戦闘力以外のところで戦う枷を付けるよりはよかったな 獰猛化とかヌシとか手抜きで強化用素材しか落とさないから好きじゃなかったわ
亜種は程々の強さで素材も武具の派生に使えるから個人的に満足度高い ライズ出は歴戦レベルじゃ物足りないから獰猛化レベルの強化個体出してほしい
というか歴戦は弱いモンスター強化システムとモンスターランクによって排出が変わるガチャを混ぜたせいで結局弱いモンスターは狩られないっていう本末転倒になったからこういうクエストの専用報酬はガチャじゃなくて装備強化に使わせるようにしてくれ 大人しくギルクエをシリーズ追うごとにテコ入れし続けてればこんなことにならずにすんだのに
右ラー格差
改造推奨なクエのランダム仕様
モンスター素材の使い道
極限
この辺何とかすればかなり完成されたエンドコンテンツだった 獰猛とかの出来の是非はともかくとして序盤中盤の雑魚モンスターをクリア後も狩る意義があったところは良かったと思うよ ライズのやつらなんかほぼ狩らないから 亜種と獰猛化が同じポジションにいると思ってるのは流石に ポテンシャルは凄まじかったし、3DSの小さいクソグラでもそのシステムが面白かった
ご苦労とキリン亜種は許さんぞ >>606
究極強化も手抜き説明文は置いといてどのモンスターの武器も第一線になれる可能性あったよな 亜種=強いんじゃなくて原種よりもウザい部分が多くなっただけ システム的には亜種も獰猛化も水増しのタネだから、そんな変わらんでしょ
ストーリー的には獰猛化は亜種より上だけど 歴戦の危険度1〜2でもすぐ埋まってたけどな
使うかはともかく3じゃ出ない珠もあったし
それに危険度3ばっかじゃ飽きるし報酬枠3以上あったら何でも入ってたわ でもまあ期待できんよ
宣伝にやる気が無い。すげーのできたからぜひ買ってくれって感じしないだろ 狩技・スタイルはライズで入替技に昇華したけど
XXにいた郵便屋さんがいたりモンスターの「異変」を調査とか
超特殊・獰猛化の新しい形をサブレでやりそうな臭いはぷんぷんする MH3Gの影響でスキル組んで試し切り出来るモンスが多い程満足出来る身体になったわ ライズ発売当初はアオアシラの部屋とか建ってた
ああいう風に序盤だから狩る意義があるみたいな環境をもっと増やしてくれ
どのモンスターの素材だろうが、いつでも必要な状況さえあればモンスター数ほどほどでも遊び続けられるはず 実際蓋を開ければ亜種、ヌシ、二つ名しか居ないんやろな >>603
都合って言うかガチャで引き伸ばすだけってデザインが好きじゃないんだ
装備作り易くて強化個体置いといてくれた方が長く遊べる >>613
宣伝は寧ろかなり頑張ってる方でしょ
TVCMもうやってるしティザーをニンダイ・TGAとデカい所で流してるし
PV1もスペシャルプログラムでやって毎週木曜動画も出すとか初心者講座連発とか
今までダンマリで急にやる気出してどうしたん?って感じなんだが >>613
むしろ宣伝はめちゃくちゃしてる気が
発売6月末なのに既にテレビCM流してるし システム上仕方ないからではあったけど危険度3なら取り敢えず飛び込んでたからひたすら金玉狩ってたのよりかは実際狩ったバリエーションは多かった 装飾品ガチャはWで酷い目にあったせいで二度とやりたくないレベルで嫌いだけど強弓とか剛刃とかの立ち回りに影響するものだけ生産できるような仕様ならギリギリ許せる >>622
護石ガチャは錬金自体は糞だけど、装飾品が生産出来るようになってからスキルがもう少し盛れるくらいに収まって珠ガチャよりマシになった印象だな 正直ガチャ的なもの以外だと難しい気はする
ハーヴェスト方式とかもキツそう 今のta記録サイトってPCオッケーだし小型削除とか護石作成とかもオッケーなのかよ
滅茶苦茶だな まあXXのモンス数129種は越えられんだろうな
ライズのモンス数72種サンブレ追加で現在80種
110種くらいなら御の字か >>625
集計サイトの絞り込み機能でswitchのみとかTAwikiルールのみとかできるからそこまで気にしてない 一般的なゲーム会社ならモンス使い回せるシステムのギルクエ入れるんだろうけど、カプコンだからどうなるか解らんのがなかなか てかマスターランクってダサくね?
G級にしろよ
海外のアホにはマスターランクで良いかもしれんが XXってトライベースのシリーズのデータ使い回しの総集編だからこれと比較するの色々間違ってる >>627
なんというかそれをtaとして認めるみたいなのが理解不能すぎてな
あと動画タイトルがTawikiなのにバンバンやらかしてるし ギルクエはあまり面白くなかったからなぁ
もう少しエンドゲームコンテンツとして遊びやすく、楽しく色々調整してくれれば行けるかもしれないけど >>629
サブレからハゲがいなくなったから、メガネの裁量次第だな ハンマー強溜め3とか大剣の真溜めとか縦に振り下ろす技の当たり判定がWに比べて縮んでるのが気になる
でかい武器が軒並み不遇なのは遅さと引き換えの亜空間を失ったのもありそう モンハンのボリュームって看板級以上のモンスターの数じゃね?
オサイズやらヨツワドやらクソコテやらイソネミやら居たところでゴミなだけじゃん これから先の作品の開発エンジンがREエンジンで統一されるならXXくらいのモンスター数の作品もいずれ出るだろう >>638
それは特に感じたことないな
そもそも看板以上のモンスターだけと戦うわけじゃないから >>638
究極強化みたいに序盤〜中堅モンスの装備もそこそこ張り合える感じならいいんだけどね >>640
そんなにアゴを信用出来る根拠が知りたい ライズのシステムじゃ上級モンス以外とは金柑目当てじゃないとね戦わないな ガチャが嫌ならレベル制にしてハンターの能力が上がるようにすっか
カンストしようと思ったら昔のMMOみたく年単位で計画立てないといけないやつ
乙ったらデスペナな 攻略は看板級がでた時が全盛期のゲームだよね
リオレイアがだいたい第一のんほポイント ラギアクルスと縄張り争いするならやはりリオレウスかな ヌシアシラが強かったように
エンコンで中級モンスが古龍超える強さにスケールできればいい。報酬も追随でな
今まではスケールが小規模か報酬がチグハグで狩られないケースが多かった
ヨツワドの攻撃がフル鳥でも即死、速度アップしたらそれだけでかなり脅威になる ギルクエにしろ特殊許可にしろ導きにしろ引き伸ばしたいって仕様を押し付け過ぎて鼻に付く
武器がこれだけ有るんだからそれを触りたくする方向でって意味ではライズは悪くなかった
旧作然の製作体制で不便なuiとバランス修正しないってのが良くなかった 装飾品作るためにそこそこ弱い奴らとも戦ってるけどな
後今回武器作りやすいのもあってなんやかんや複数の武器コンプ目指して色々狩ったわ >>644
一ノ瀬はプライドで妥当を取り入れないけど、辻本は妥当な判断で既存モンスも亜種も入れてボリューム増やすやん 分けられてるなら良いんじゃね
野放しにしてタイムに影響出MODが上位独占のほうがやばい 長く大人数に遊ばれてたのって
4Gはギルクエ
XXはカマキリからのブラ炭
ワールドは歴戦、マム、ムフェト
歴史が証明してるから低確率エンコンからは逃げられないよな >>652
そう言う細かい采配はプロデューサーじゃなくてディレクターの仕事では 辻本?なんか勘違いしてないか
モンハンで重要なのは徳田とか市原とかがやってるディレクター業だぞ
辻本はプロデューサーで直正開発にはあまり関わらない >>630
そもそもGって何?が決まってない上に後付けしようにも適切なGが思い浮かばないからしょうがない
実際W以前は海外でもG RANKだったしな 未だに七光のアゴがゲーム内容に直接関わってると思ってるのはどこかに障害があるだろ >>652
それは無い
そもそも辻本さんはプロデューサーであってディレクターではないから
プロデューサーの仕事は進行や予算の管理、宣伝とかであって
ゲームに何を入れてどうするのかとかはディレクターの仕事よ 叩きの趣旨を見誤ってそのままで良かったところを改悪して変えてほしいところがそのままなのが一番キツいがどうなるか >>656
どう変換したら正直が直正になるのか気になる >>663
誤タップで瞬間的に切りとペースト実行したっぽいわ >>657
GREATランクとか・・・?
そもそもなんでG級って名称付けられたんだっけ いままでダブルクロスのswitch版やってたけどホンマにRISEのリハビリをせんといかん
鬼人斬りがR1とR2違うとか相手に向かって回避してしまう癖とか直さんとすぐ死にそうだわ
こんなんで野良とかしたら晒されそう 監修してる以上、ゴーサインまでに仕上がりを見ている訳であまりにもお粗末な内容なら通さないやん
直接は流石に触らんけど一ノ瀬の後でボリューム不足を理解してない筈もないし >>638
ギルクエみたいなシステムでモンスターが強化されていけばどのモンスターもエンドコンテンツにはなりえる。
あとは報酬次第かな。 火力マシマシモーション高速化したら下級モンスの方が脅威になりがち
イャンクックとか 亜ナルはともかくルナルガ復活しねえかな…。3gで幽閉されてるモンスも結構多い。 >>670
Wの公式放送とか見てたか?特に生配信時代の
あれ見てると言うほど仕上がり見てるかなぁ…とは思う 海外のリアクション動画見てるとモンハン好き配信者は大概マスターランクじゃなくてGランクって呼んでるな
浸透してないやん 辻元はどう見てもゲーム内容そんな把握してないでしょ Wからモンス輸入して、リークの導きの地システム導入の為にマスターにしたとは思うけどGの方がモンハンらしい ゲーム内容把握してたら生放送にキリトさんに荒らされる事も無かっただろ 「モンハン特派員 山田裕貴のサンブレイク開発潜入レポート」
そういうのは求めてないんだ 正直やることにギルクエや炭鉱くらいリターンがあるなら難易度は事変くらいがいい塩梅くらいだと思うわ
なれた人でマルチに集まるかなり早く狩れる事もあるしソロならソロで人によっては更に早く終わる事もあるしホントにリターンさえあればなぁ 良三は生で表情見る限り自分の声が内外問わずどれだけ影響あるかわかってる
そして自分がゲーム内容に口出ししても良いことないこともな 内に対して士気を上げ、外に対して宣伝するのが奴の仕事だ
良三生結構おもろいのにコロナ盾にしてでてこねーからなー マスターランクって長いからな
Gで済むんだから黒いものが嫌いなやつ以外には便利 マルチは野良救難ばかりで部屋利用すること一切ないな
腰を据えてやろうと思えるコンテンツがないから
それがあれば周回部屋も利用したな ワールドからマスターランクになったのは海外の影響・配慮だろ? MH4「進化したコミュニケーション!」✕
退化したコミュニケーション!○ 辻本はモンハン全体のプロデューサーだから、予算とかをある程度管理できる
だからライズとサンブレイクにたくさん予算を回さず、藤岡モンハンばかりに金を回したつじもとがすべてわるいんだよか 人魂鳥も採取アイテム扱いでストック制クエスト持込可能にしてくれんかな
手間かけて集めるのめんどくせーし手間かけたのに上限超えた分はもったいねーし 海外への配慮とかってシュリンクフレーションと似たものを感じる
別に海外の人間も望んでないだろ インパクトクレーターガン無視で縦フシ連発してる辻本は物凄く楽しそうだった
どこでも縦フシできるようにしたプランナーは給料上がってるだろうなw ヌシ・ジンオウガとヌシ・ディアブロス
通常個体だと、ヌシ・ディアブロスのほうが強く感じる
しかし、重大事変だとヌシ・ジンオウガのほうが強く感じる
これは何故だろう… そういえば狩猟笛で放送荒らしてその影響かライズで笛から状態異常無効無くなった奴今どうしてるんだろ
やっぱ笛使いから恨まれてるんかな いや配慮というか元々G級商法禁じられてた海外ではアルティメットだかで全部入りが発売されてて
G級て概念がなかったからじゃないんか? どのみちお手軽に常時全状態異常を無効化出来てしまうから消える運命だったと思う 笛なんてクソ雑魚武器担いでるんだから状態異常無効ぐらい許してやれよ >>699
あいつクソダサかったな
イキった挙句結局謝罪してたな >>698
デァアの方が一撃が重いから通常だとデァアの方が危険だけど事変だと被弾=死みたいなもんだから手数や攻撃手段の多様なオウガの方が危険 >>698
小技タイプと大技タイプの違いと思われる
前者に攻撃力与えたら大変な事になる それもあるけどヌシオウガは亜空間タックル使いまくるからマルチだと余計にタチが悪い ヘヴィ徹甲カスに墜ちたら笛は無いものとして考えるようになる ヌシオウガは3way雷の方が嫌い。目の前でやられて咄嗟に虫技ガードからの空中叩きつけで何度死んだか そういえばRISE版のキリトとかリヴァイ系ネームって何なんだろう
自分ほぼ野良でやっとるけどゲームキャラとかの名前は見た事無いな >>711
たんじろうとれんごくは時々居る印象がある 3way雷で体力150のガンナー即死は雑調整すぎるわ
流石にそこまでの技ではないだろ ティガレックス亜種って火山地帯中心だけど今回溶岩洞にティガレックスおるやんけ!!!まぁヌシいるから出ない気はするけど ランダムマッチング制になってからそこまで他人の名前を一人一人気にすること少なくなったこともあるかな 百竜の淵源ナルハタの逆で、百竜の淵源イブシマキヒコってサンブレでこないかな 最近犬に乗ってるくせに他人の虫をパクっていく盗人が多過ぎなんだが? 言ってもヌシオウガの3wayでガンナーが散っても高難易度で大体の攻撃が即死なのは昔からの事だからそこまで
全く関係ないけどここで言われてるほど実際に笛って火力ないん?無敵やカウンターみたいなのが殆どないとは思うけど個人的には火力がないって印象はちょっと違うく感じる 久々に百竜やってるけどやっぱ糞つまんねーな
絶対に失敗しないタワーディフェンスとか何で面白いと思ったんだ ガチ仕様だとお前みたいな奴がめんどくせえとか言って文句垂れるからだろ 百竜は弱ったHP半分のモンスが通常クエに乱入して、3枠くらいの報酬が稼げるボーナス的なものにした方が良かった ワールドのベヒで新規勢やライト勢が一気にいなくなったから難しくしすぎるのも問題 >>727
この場合は手間じゃなくて難易度の話だぞ
日本語通じねええのか在日ガイジ なんやかんやでモンハンの新要素やエンドコンテンツってここをこうすればみたいなのが具体的に今まではあったけど百竜に関してはホンマ...
死産というか始めからお亡くなりになってたというか 16人もの人数でタワーディフェンスやるなら絶対全員の動き把握できるわけないから
絶対キャンパーやサボり出てくるな… カムラの里をそこまで意識しなければ百竜は生まれなかったな 言うてPC版だと発売1ヶ月間ずっとすぐマッチングしてたコンテンツぞ 強化固体は出してきてもいいけど訳の分からない判定で謎の即死とかやめて欲しい
事変系とかは初戦はソロでやってるんだがヌシ・アオアシラで謎の死を遂げたことがある
武器は双剣、防御530以上、ライフはほぼゲージMAX(ヒトダマドリ含む)状態で空舞開始
「カレーに決めるわ」とだけ言い残し攻撃を食らったリアクションや声(力尽きたときの声含む)が一切なく
一瞬にしてライフゲージが真っ黒になってキャンプ送りにされた事件
Switchの録画機能を使って状況の確認をしたらヌシ・アオアシラの後頭部付近で「カレーに決めるわ」と発言
時を同じくしてヌシ・アオアシラが全然関係ない前方に向かって左腕で引っかきをやっていた
引っかきと周囲の巻き込み判定?がヒットした扱い それだと一ヶ月しかまともにマッチングしなかったということなのでは? 百竜じゃなくてモガの森だったら自分は楽しめてたかも
モガの森もウケ悪そうだけど >>738
ランダム入れたら高確率で百竜にぶちこまれる状況が一ヶ月続いたって意味やぞ ひどい…百竜マルチはまったり遊べるゆるマルチなのに (「カレーに決めるわ」は大ウケやろなあ…流行っちゃうかなあ・・・) えpc版ってランダムで百龍もマッチするの?
スイッチ版でもヌシアシラばっかのときはあったけど >>744
通常百竜は入らないけどヌシラにはぶちこまれて、ランダム5回中5回がヌシラとかあった んだよ一緒じゃんか
なんかヌシアシラとジュラトドスの二択見たいな時あったよね ミツネもだけどストッパーのクエストにランダム救難はぶちこまれる印象が強い 初期のヌシアシラジュラトドスオンラインほんま頭おかしくなるで😇
まあヌシアシラは百竜勲章稼ぎになったしジュラトドスは金冠埋めに役立ったんだけどね😓 ストッパークエや依頼クエは地獄絵図になりやすすぎるのがな >>738
実際2週間で人が消えて特定クエ以外はまともにマッチングしなかったけどな ミツネはストッパーだったよな?当時2回失敗したわ
G級だと誰がストッパーになるんだろうか 王域三公以前にビシュテンゴ亜種の時点で野良ヤバそげな匂いがする ガランゴルムは太刀のおやつっぽい
ルナガロンは糞モンス枠
メルゼナはメインモンスで古龍だから普通に強そう 体験版やってたらミツネはボーナスステージじゃね?
今作のミツネはよく転ぶし動き読みやすいし試し斬りに最適なポケモンだわ ヌシジャラトドス来たら何がなんでも手のひらひっくり返すわ 緊急ミツネで急に火力が爆上がりするから、装備更新サボってる奴がブレスで一撃キャンプ送りにされてわからされる展開が多発してたよ 多段判定攻撃見せられると萎える
太刀以外を殺すモーションやめろ >>757
とか調子に載ってるライトちゃんを上位ミツネは1回被弾しただけで死ぬ奴出しまくったから… 青ヌシ倒してタワーディフェンスとは縁が切れると思ったのにイブシマキヒコ戦がタワーディフェンスなんだがこれスルーしてエンディング見ることできんの? 普段エラソーにぬるいだなんだとほざいてミツネに返り討ち
恥ずかしくないんかね まあ体験版でRISEミツネ初めてやったときはブレスやら回り込み尻尾薙ぎ払いとか当たりまくったな…
こんな気持ちなのか 大剣テコ入れしないかな 真溜め消して極ノ型ベースで無敵カウンター抜刀ダッシュ溜め移動辺りぶちこんでやれば文句ないだろ >>766
はぁ....ゲオってワールドに帰ります、ありがと 大剣ジャンプ攻撃関連強すぎね?
今回機動力あって楽しいわ ギルクエみたいに永遠に百竜やってる百竜大好きマンはいないのか どいつか忘れたけど帰れ〜帰れ〜って琵琶法師が言うやつあったよな ジャスガレイジ型のランスはまじで楽しいぞ
ダメージ表記をOFFにすれば オロミドロ亜種が出てくるとしたら何を纏うだろうか…
マグマと雪は既にキャラ被りが居るし
まさかの龍属性でも纏ってくるのかな? ダメージ表示無しのガンスは最強
ブラダで縦横無尽に駆け回り、ガッジで敵の攻撃を華麗に捌き、隙を見せた敵をフルバーストで居抜き、とどめの竜撃砲は一撃必殺の火力誇る
...と妄想して遊べるんだからな🤗 >>784
ババコンガ亜種みたいになるんじゃない? 竜撃砲で綺麗に事変オウガに止めをさせた動画は今でも残してる程度にはロマンがあって好きなんだけどな
というか竜撃砲に限らず動画の見映え性能はガンスはマジでぶっ壊れ 放射型フルバガンスでフルバ→竜杭砲→竜撃砲やってる時の全弾発射のオールインな感じ好き 初モンハンでなんとか体験版ミツネ倒せるくらいまでになったのはちょっと感動した
しかし操作が複雑でマジもんの初心者には敷居の高いゲームだと思うわ ガンランスはフルバでも竜撃砲でも杭でもどれかひとつでも火力が出る型があったら今作は絶対に人気武器になれたポテンシャルはあると思う 放射型溜め杭でのフルバ薙ぎ払い杭ガリロ溜め杭の流れ好き エンエンクはゲーム内でも割とかわいいと思う。
モンスター引き付けるガス?フェロモン?がなんか汚い気がするけど。 >>795
薙ぎ払いからの杭は遅すぎて体痒くなるからむり ガンスは火力さえあれば文句ない武器
ガ性ガ強細分化もよろしくないけど まーじで楽しみ
ワールドとかライズよりアイスボーンとかサンブレイクの方が楽しみ度は遥かに上だからなぁ
そう考えるとサンブレイクの次の作品はまた無印だから多分微妙な感じなんだろうな
どうしてもG級からが本番だし 無印こその楽しみないか?ワールドも最初みた時グラフィックやらワクワクしたしg級はより濃い内容のものにって感じ ライズのモンスターで一番影薄いのは誰なんだろう
ベリオ 太刀の装備でよく使う
ジュラトトス ライトの装備
ヤツガタキ 弓でよく使う
プケプケ 何かでつかう
オオナズチ 影というか霧 ティガさんの装備がまともなら
もっと遊びに行きたいのな イソネミクニの装備とか攻略段階含めて一度も着たことないな
どんなスキルかすら知らない そういやオオナズチのアレンジなんか微妙やったな…個人的に イソミネクニさんは名前のインパクトとイベクエ採用率高いからそこそこ影はあると思う
ドスバギィはまぁ
てかドスフロギィいたな そういやプケプケとかベリオってライズにもいたか
IBではわりと印象あるがライズでは空気だな オオナズチのBGMはモンハンで1番好きだっただけに残念だった CMのツイートに画像乗ってたからみたけど3枚目の奥に写ってるハンターの防具わかんねえ 見たことあるような感じなんだが ドスバギィドスフロギィ出してドスジャギィ出さなかったの本当謎。なんであそこまで冷遇されてるの。 ディレクターの鈴木です。
新たな拠点「観測拠点エルガド」も公開となりました。エルガドでは、リーダーの「提督ガレアス」を中心に、王国騎士たちが日々、調査任務に就いています。
表面の薄っぺらい部分しか喋ってくれないな
熱したミルクにできる膜並みの薄っぺらさ BGMは有料でいいからオリジナル・W・ライズで変えたかったな でもバゼルはオリジナルにコーラスつけたやつが好きだしバルファルクもオリジナルのサビ2回にしたやつが一番好きなんだわ ソロクエストのランダムも欲しい
拠点のBGMランダム仕様が欲しい >>816
ドスジャギィの他にも
ドスランポス
ドスマッカォ
オサイズチ
無属性ドス鳥竜の枠はライバルが多いからある程度仕方は無いのかも知れないね
どうしても会いたければMH4GかMHST2かモンハンライダーズでドスジャギィに会える筈 サブレでドスゴブリン出て薄い本が厚くなるのを期待するぜ ぶっちゃけドス鳥竜系は状態異常持ち以外いらねえです ここのスレ民優しいな
俺の話に付き合ってくれてありがとな >>822
4gのドスジャギィはあれ会えると言っていいのだろうか。ジャギィとジャギィノスだけやたら出番多いの哀れになる。 ドスファンゴが出ないのは序盤の中型が多すぎてもダレるし存在意義が薄いからかな…
(MHXはお祭りゲーなので例外)
ドスジャギィに幸あれ ドスフロギィって他の2体の同期ヅラしてるけど3rdで追加されたぶっちゃけ水増し枠だから…。 >>835
名前覚えられてないXのあいつよりはマシ そういやまだパッケージモンスターで鳥竜種いないよね?そろそろだしてもいいよ >>837
多分史上最低のメインモンスターになれると思う テンゴ亜種でモンハンの過去作思い出してたけど、3rdってリオス夫婦の希少種はいて亜種はいなかったんだよな
サンブレイクでもこういうケースはありそう そしてとうとう狗竜スレも消滅したでヘェーイwwww
アイスボーンからも色々なモンスターを出して頂けると嬉しいです
え?そんなにアイスボーン好きならずっとアイスボーンやってろ?失礼。 強い鳥竜種って要は飛竜種だもんな
設定上は生物学的な違いあるんだろうけど感覚的にそうなりそう フェニックスモチーフで火属性の鳥がメインになりそう 今のところ鳥最強はガルルガか。あいつを3rdgのメインモンスター枠にすればよかったんだ /\
/\ /: : : :: \
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):::::::::/ \― |: : : ‖ \
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|::/ \ │/ \ >>842
フォロクルルは別に面白くないだろ
楽しさと派手さならトリドクレスかな
あれぐらいない華がないとメイン鳥竜種は無理 大剣<バッ旋片手<ハンマー<太刀<笛<双剣<虫棒<斧ガリチャアク<スラアク
近接の斬れ味消費ってこんなもん?
虫棒とチャアクはエアプだから間違ってるかもしれんが ガルルガは初出がMHPで確か一瀬最初のオリジナルモンスじゃなかったっけ ライズ以前のモンハンには翔蟲アクションも鉄蟲糸技も無かったんだよね
今後の作品で削除されたら嫌だな イャンガルルガは扱い的には看板モンスターだしサンブレイクでヌシを引っ提げて来そうだな 鉄蟲糸技は実質狩技だしアクションメインのモンハンならまた出てくるでしょ、翔蟲はそのものが出てくる可能性は限りなく低い レギオスって鳥竜種だった方が存在感あった気がする
大体直後にライゼクス重ねられたのが悪いけど 最初はドスとの連携特典でしか行けなかったなガルルガ
後でイベクエで出てきたけど何故か撃退方式で体力が超大型並だった気がする 熊型モンスターってハゲ監修のモンハンに必ず出てくるけど愛着湧いてるのかな 虫棒をオミットして翔蟲を育てられる様にして欲しかったわ
色んな見た目に変わったり、クールタイム短縮したり、攻撃防御それぞれ得意な方の技の効果が上がったり、ぶら下がり時間が長くなったり、
みたいな個性が出せたら良かったのにな 棍のモーションでただの棍出してほしかった…普通に双剣と太刀の合間的な >>856
別に削除されてもいいわ
あんまり軽快にしすぎて歯応え皆無も良くない
ライズはちょっと簡単すぎる XXからWでスタイルや狩技無くなった時は自分でも驚くぐらいすんなり適応できたし蟲技とか通常の翔蟲のアクションが無くなっても多分大丈夫
ただ入れ替え技は単純に面白いから残して欲しいのと受け身はもう無いと無理 ガルクは残してくれ。アイルーはうるさいんだからチャチャンバ並みの仕事しろ。 アイルーはもっと頭良くなれよ、翔蟲同時に出したって4匹持てるわけないだろいい加減にしろ アイルーはクエスト終了時の勝利ポーズでスッ…と笑いを引っ込めるのやめろ
追従笑いかそれは
心から笑えよ 全く同じ顔面設定でもSteam版は綺麗なのにSwitch版はシャクレてる
その比較動画もある
後発が正ならば、Switch版もそうしてくれ 入れ替え技面白いかなあ
まともに入れ替えとして機能してる技の方が少ないし個人的には消して欲しいくらいなんだけど ZL(R)+X+Aが全武器種で未使用だから、そもそも入れ替えでない可能性もある 兄ちゃんのランスが虫棒さんから降竜譲ってもらったんだからガンスくんは鉄蟲糸跳躍譲ってもらえ ZL+ZRもない
エイムする虫技とか面白そうだけどな 抜刀中ZR+ZL…
納刀中ZR+X+A
ZL+X+A… ランスは一突き最低300あっても良いでしょ、これまでの不遇っぷり考えたら 受け身あるせいで受け身狩りと即死で殺しに来てるのがな
ベヒレーシェンムフェトミラとか味方を助けたり助けられたりの猶予あったけど今はどうしようもねえ
別に広域粉塵厨でもないけどそういうのはあった方がいいわ >>880
即死はまだしも受け身狩りは画面見ない方が悪い >>876
LRに指4本かける持ち方疲れるから勘弁してくれ
そのせいでアーマードコアとか買わなくなっちまったわ オンラインで攻撃3翔蟲使い3のお守り持ってる人に会ったわ、どんだけ回したらそんなの出るんだよ… 蟲技と受け身は無いとダメになったわ
ライズ以前のモンハン動画見ると無意識に「何で受け身しないんだこいつ」って思っちゃう スラアクの竜剣は性能落として入れ替え技じゃない普通の技としてコンボに組み込むべきだった
ゼロ距離竜剣コンボにDPS依存してるから金剛は使えんわ
ゼロ距離使えない相手でも竜剣の十分なダメージ量に加えゲージ回収強すぎるしな ハンターボイス19(キザ女)の声優がアニメ出てたから調べたけど
森なな子っていう元宝塚歌劇団の男役なんだな ラスボス古龍は、超翔蟲だろ
超高速移動でハンターを翻弄
操ハンターもするのでマルチは地獄 ガルルガは出てほしいけどライズの時点で出ない方がおかしかったのでサンブレでも出ない気がする ランスのガードダッシュとシールドチャージって、
ヌシ・ディアブロスのクラウチングスタートみたいなポーズしてから突っ込んでくる超高速突進に正面から突っ込んでも吹き飛ばされないのかな? まあ入れ替え技や鉄蟲糸技って全部使い分けることを開発が求めてない気はする
どのスタイルが一番多くなるかは見てそうだけど 外人さんと金獅子ブチギレやったら13乙の末に撃退…やっぱこの難易度になるとすごいことになるな 顔面テクスチャMOD入れるだけでも大分印象変わるからやっぱ化粧って大事 ハンターランクじゃなくてハンターレートにしてほしいわ
俺長くやっても上手くならんし一人で高難度なんかできんし 深ナルハタタヒメクソキャラ過ぎないか?ライト担ぐしかないのかよこれ ボマー猫強いって聞いたから二匹使ってみたけど起爆弾とバチバチゴマと電転虫でお祭り騒ぎやな
特大タル担いで回天するの可愛い
百竜スキルにオトモ采配ある武器もっと増やして欲しい 明日でライズのイベクエ終わりじゃん。ここからほんとの虚無が始まるのか ビシュテンゴ亜種の松ぼっくりがセルレギオスだと言う意見がありますが爆発してるしどちらかと言うとバゼルギウス ライズとしては最後のイベントクエスト、って事ならやっぱりマガイマガドなんだろうか
新モーションあり、ついでに常時鬼火で駆け回ってほしいな
鬼火解除ダウンじゃなければスタンも取れない気絶耐性で >>871
ハードスペックの差が原因とかじゃなくて? >>908
それに起因する問題ではないように見える
仮にSwitchのポリゴンモデルにテッセレーションマシマシでもSteam版のようにはならないくらいの「ズレ」がある >>897
淵源なら双剣でいいぞ 予備動作見たら朧しとけばいいし
通常姫ならともかく淵源でとりあえずガンナーは罠 ホワタタタヒメは的がデカいからガンナーなら拡散弓で楽に狩れるが、前提としてパターンを覚えている必要があるから最初は近接がオススメやね 重大事変やってるとやっぱりヌシとか2つ名のモーションつええなって思うわ
G級であるアイボーから追加のモンスターより強いのも全然いるわ なんやねんホワタタタヒメって
プロコンの有線って遅延なくなる? って調べたらまさかの無線の方が遅延少なくなるんか…意外 事変ソロだと大体後半で集中切れるから要請出しながらやってんだけど来た瞬間に乙る奴続出で草
深夜帯の野良はどこも魔境だな >>914
有線で繋ぎつつ(電源的な意味で)、無線設定で使うのが基本中の基本 >>915
ライズのシステムだとそれ結局集中力切れないか?
むしろソロのほうが結局時間短かったりしない? >>917
そりゃソロのが全然早く終わるけど攻撃全部来る分操作忙しくて疲れるのよ
やっぱマルチでわちゃわちゃやってる方が楽しいんだわ
まあイベ高難度やらなきゃいい話ではあるんだが 人数で体力変動しないほうが野良参加者にもホントにありがたみ湧くんだけどね
今だと一人入ってくるたびにお前のせいで体力増えたやろがいだし CSでオフライン版とか出してる別メーカー観るとMHFもオフライン版出せよって思う もう今の仕様だと野良はダメだ
マルチが大正義過ぎる 完全新モンスってどれくらい来るの?
ラスボス入れて6体は欲しいとこなんだが
今出てる3体とラスボスで4体だけってことはないよな? >>924
ダブルクロスも2頭だけだったから嫌な予感しかしない ゴブリンっぽい鳥竜の名前がまだ出てないから
コイツと関連深いモンスターがいそうではある ライズからの亜種とダブルクロスから前のモンスターを追加が大半だと予想 ヤツカダキみたいな後半に出る奴がもう一体いそう。ってか三公以下の雑魚枠ならいらんしな 三下の上にさらに強いやつがいてさらに四天王が、そしてラスボスがくるんだろ?
PV2、3が楽しみだな 三公とラスボス1体だけどぅぇ〜っす!
あとは亜種で水増ししまくって強化個体をひとつまみwお客様には感謝してるんでぇ! >>891
せやろか アイスボーンから出てたし普通に出るんじゃない? 別に亜種の水増し祭りでも構わんが序盤雑魚の比率は抑えて看板クラス以上を増やしてくれ
ドスヨツミクソコテイソネテンガゴミ熊なんて居ないも同然のチンカスなんだし
あと属性に存在意義を与えてくれ ゴブリンの鳥竜なんだしドスはでっかい二足歩行のオーガみたいなのにしてほしい
ちなみにゴブリンとオーガ(ついでにオーク)は意味合い的にはほとんど同じらしいな 王域生物=王国の領域に住む生物みたいな感じだから
ドスランポスもゴシャハギも王域生物なのでは それで何か強化されてんならいいけどただマスターランク補正掛かるだけですとかやってきそう 早くこのネタ切れ感をなんとかしないと俺はジンオウガになってしまう 完全新規よりやりごたえのあるヌシや2つ名みたいなやつ増やして欲しい。あとチケット系のエンドコンテンツ
復活禁忌何種か
これさえくればおk 次のチラ見せってやっぱ4月15日ごろ?
リークとかまだないんかなライズ発売前に技の入れ替えなんてあんのか、うぉーってなってた時が一番絶頂だったんだが >>934
その辺の低ランクモンスは頑なにイベクエ出さないし、出ても強さは通常クエのまんまだしな
モンスの危険度重視しすぎて本当つまらんわ もうイャンクックってリオレイアに先生の座奪われてしまったん?
サンブレイクから出る意味もないけど 下位ランクのやつらは強くなってもムーブが基本糞だからやりたいとも思わない >>943
13日辺りにpv2来て14から山田裕貴の企画とか? サブレ発売後にモンスター人気投票やって人気上位の未参戦モンスター追加とかやってくれないかな 選べるのは初代からIBとF.XRで よう知らん人やけどwiki見たらすごい活動歴あるし有名人なのか
5年くらいまともにテレビ見てないからなぁ 例えばアケノシルム倒したらランダムでクックやペッコの重ね着が手に入ってプケプケならゲリョスとかラージャンならキリンとかあればいいのにな 4G、クロスにいた郵便屋そのまま持ってきたのなんなんだろうな
単にカムラの郵便屋と差別化しただけなのか
チケット系のエンドコンテンツくるかな エルガドは各地から人材や物が流れてくる拠点だから
MH4みたいにペッコとかの登場絶望な面子の素材が手に入ったら熱いな >>954
オボロとカゲロウみたいに対となる新郵便屋さんにしても良さそうなのに
敢えて4G、クロスの郵便屋さんを引っ張ってきたのは意味がありそうではある サブレのイベクエ予想
カプコン重ね着
カプコン重ね着
カプコン重ね着
カプコン重ね着
カプコン重ね着
USJコラボ第二弾 >>961
さすがにカプコンも反省してくれるはず
(カプコンコラボのネタがもうないだけ) 遷悠種逆輸入してなんちゃって
ライズヌルゲー名人様を
蹴散らして欲しい ってかもうライズ発売から1年か
マジで30超えると1年なんかあっという間だな カプコンコラボモンスターとしてフロンティアから一体持ってくるのはあり >>912
ヌシミツネとかモーションはマスターランクレベルだよな >>968
公式がFは存在しなかったことにしてるんだから、Fの話題は出してあげるなよな 二つ名レイアとかも下級でg級レイアばりの行動パターンあったな 辻本「最後に日本の皆さんにお伝えする情報があります」
日本の皆さん「どんなサプライズがくるんだ・・・!」
山田浩貴「このたびモンハン特派員に任命されました!」
このズレっぷりから反省してる気がしない
需要ゼロの謎コラボと重ね着ジェスチャースタンプから今度はどうズラしてくるかってだけ
もしかすると実験的にわざとやっているのかもしれない >>966
乙狩人
重ね着にしてもバージルはタイミング的にもコラボで出してくると思ったんだけどね...
それも3も5もダンテの物とはまるで違うんだしコラボ先が被るのも毎回の事だから考えてるとは思わんし本当に分からない >>960
設定資料にガンナー防具あったから防具他いろいろサンブレに回されてると思う >>976
継続的にアップデートを重ねてスタンプ等のDLCで利益を出すやり方は成功したから今度は低品質のものを投げ売りした場合に逃げ出さないユーザーがどれだけいるのか試しているんだろう >>976
正直最後のは全然期待してなかったわ
「日本の皆さん」の時点でそういうのだと感じてたしな まだ辻元の口から出る「日本の皆さん」に期待してる奴がいるのか さすがに今回はエンディング入れた状態で発売するよな?
また1ヶ月後にエンディング追加とかやらかしたらほんとやばいぞ >>980
本当にモンハンのことなら日本のなんて条件をつけていう必要がないからなぁ
それも日本の皆さんも???ってなってたし そういえばアイスボーンってリオス夫妻希少種って最初からいたっけか? 世界的になったモンハンで日本限定と言われても期待感無いし
辻本との対談とか開発現場レポートとか想定よりだいぶマシだと思ってしまったわw >>985
金銀はクリア後戦えるから追加では無かったはず そういえば今日は山田祐樹の動画公開日か
「サンブレイク」の開発の裏側も・・!?ってことで、まあ新情報では無いにしろちょっとは面白いのが見れるかな? >>968
要らん
基本的に廃人や意識高い系に合わせると
そのジャンルは確実に死ぬから サンブレイクを待ち望んでいるプレイヤーのためにアプデし続けるんだ
発売前日も 発売した後も >>978
マジでサブレで色々と追加されそうなんだよな……
カプコンとしても、Steam版と同時発売するサブレから盛り上げるつもりだったとしか思えないレベル
ライズは犠牲になったのだ わざわざ購入率50%程度の追加DLCから盛り上げようとするメーカーがあるわけないだろ
ライズの場合、単純にユーザーが期待してたよりスカスカだったってだけ
頑張って作った結果がこれなんだ諦めろ カービィかなり楽しみだわ
体験版で触ったけど初3Dなのに完璧にカービィになってる
既に完成度の高さが分かるわ 明日のイベクエ楽しみ
もちろんブロッサム重ね着来るんだよなぁ? てか今さらだけどサンブレイクはe3の後か。なんか情報でるかな このスレッドは1000を超えました。
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