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【MHRise】 ガンランススレ 221発目【MHW】
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0001名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 923d-piVT [115.179.82.238])
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2022/02/16(水) 01:59:44.17ID:viarDpfr0
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MHW、MHRiseのガンランスについて語りましょう。

sage進行、マジレス徹底、最低限の礼儀を忘れずに。
愚痴、煽り、荒しは徹底無視。触ったあなたも荒らしです。
次スレは>>950が立てる事。立てられない場合はその旨を伝え、最初に宣言した人が立てましょう。

◆公式サイト
・モンスターハンターワールド:アイスボーン
https://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world-iceborne/
・モンスターハンターライズ
https://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/

前スレ
【MHRise】 ガンランススレ 220発目【MHW】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1643863914/VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
0002名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 823d-piVT [115.179.82.238])
垢版 |
2022/02/16(水) 02:00:08.21ID:viarDpfr0
<砲撃関連まとめ>
砲撃、竜撃砲は肉質無視ダメージ+火属性攻撃
切れ味補正は黄色以上で表記ダメージ、橙で 0.75 倍の補正有、赤で使用不可

<砲撃に影響を与えるスキル、環境>
砲術 :スキル Lv.に応じて肉質無視ダメージに 1.1 倍〜1.3 倍補正、竜撃砲の冷却時間短縮
砲弾装填 Lv2:装填数を+1
集中 :溜め砲撃の時間を短縮(最大 15%短縮)
地裂斬 :砲撃、竜杭砲、竜撃砲の威力 1.2 倍
砲撃団子 :1.1 倍
特効スキル各種 (小型 1.5 倍、水棲 1.1 倍、竜種 1.05 倍、空棲 1.05 倍、○○やられ 1.1 倍)
百竜スキルの竜杭砲強化は杭の砲撃レベルを 1 上げる効果で最大の Lv5 に効果は無い

[ 通常型] 装填数 6 発
※フルバーストに 1.1 倍相当の補正
砲撃 溜め フルバ 竜撃砲(3HIT)
Lv1 8+火 4 12+火 6 9+火 5 54+火 15
Lv2 12+火 5 18+火 8 12+火 7 60+火 17
Lv3 15+火 6 23+火 9 16+火 8 65+火 19
Lv4 18+火 7 27+火 11 19+火 9 70+火 20
Lv5 20+火 8 30+火 12 22+火 10 74+火 21

[ 放射型] 装填数 4 発
※竜撃砲 HIT 数+1
砲撃 溜め フルバ 竜撃砲(4HIT)
Lv1 12+火 9 18+火 14 12+火 9 54+火 15
Lv2 17+火 11 26+火 17 17+火 11 60+火 17
Lv3 22+火 13 33+火 20 22+火 13 65+火 19
Lv4 26+火 15 39+火 22 26+火 15 70+火 20
Lv5 29+火 16 44+火 24 29+火 16 74+火 21

[ 拡散型] 装填数 2 発
※フルバーストに 0.9 倍相当の補正、溜め 2 段階
砲撃 溜め フルバ 竜撃砲(3HIT) 強溜め
Lv1 18+火 6 25+火 8 17+火 6 54+火 15 35+火 11
Lv2 25+火 8 35+火 11 23+火 7 60+火 17 44+火 15
Lv3 31+火 9 43+火 12 28+火 8 65+火 19 60+火 17
Lv4 36+火 10 50+火 14 33+火 9 70+火 20 70+火 19
Lv5 40+火 11 56+火 15 36+火 10 74+火 21 78+火 21


<竜杭砲>
[ 通常型、放射型]
※斬属性の多段 HIT(通常型 13HIT、放射型 15HIT) + 爆発(肉質無視)
(斬 x 多段)+ 爆発
斬 爆発
Lv1 8 60+火 15
Lv2 11 68+火 17
Lv3 14 76+火 19
Lv4 16 83+火 20
Lv5 18 90+火 21

[ 拡散型]
※打属性 + 爆発(肉質無視)の 2HIT(それぞれスタン値有り 65 + 10)
打 爆発
Lv1 70 80+火 10
Lv2 78 90+火 12
Lv3 86 100+火 14
Lv4 94 110+火 16
Lv5 100 120+火 18
0003名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 823d-piVT [115.179.82.238])
垢版 |
2022/02/16(水) 02:00:23.43ID:viarDpfr0
<おすすめスキル>
基本:砲術3 ガード性能1or3or5 回避距離1〜3
推奨:翔蟲使い3 砲弾装填2 業物2〜3or砥石高速2〜3
使い分け:ガード強化 匠 各種耐性等
余裕があれば:攻撃 弱特 守勢 見切り等

<おすすめ装備>
頭:バゼル/胴:オロミドs/腕:バゼル/腰:バゼル/脚:バゼル
他に、胴:ディアブロs、腕:禍鎧・覇など

<おすすめ武器>
【万能】
百竜銃槍?【一念化生】 / 百竜派生
《基本スペック》攻撃力210/無属性/通常Lv2/青40/匠5白20/スロ0
《百竜スキル1》攻撃+10/属性+10/会心+10%/防御+30/斬れ味変更【壱型】(匠1から白ゲージが出る)/【弐型】(長い緑ゲージ)/【参型】(長い青ゲージ、攻撃-10)/【肆型】(素白30青10、攻撃-20)
《百竜スキル2》攻撃+10/各属性+30攻撃-10/毒+30攻撃-20/麻痺+20攻撃-20/睡眠+15攻撃-20/爆破+20攻撃-20
《百竜スキル3》攻撃+20会心-30%/属性+10攻撃-15/会心+20%攻撃-10/砲撃タイプを通常Lv5に変更/放射Lv5に変更/拡散Lv5に変更
《運用方法》通常型・放射型・拡散型全て一級品、それぞれ特化する場合は下記のガンランスが優れる
《おすすめ百竜強化》斬れ味参型、無属性強化、砲撃変更

【通常型】
トシュ・ド・ネフィラ / 妃蜘蛛派生
《スペック》攻撃力170/会心+25%/火27/通常Lv5/白20/スロ211
《百竜スキル》攻撃+10/属性+6/鉄蟲糸技強化/竜種特効(*)/操竜の達人(*) 《運用方法》竜種特効が効く相手、サブでマガド・ラージャンが出るクエストで使用
*飛甲虫派生で付与しておく

【放射型】
ダオラ=ブリジア/鋼龍派生
《スペック》攻撃力170/氷44/放射Lv5/白10/スロ1
《百竜スキル》攻撃+8/会心+8%/鋼龍の魂 《運用方法》氷属性弱点相手などに杭撃ち運用

【拡散型】
ドゥームズ=D/泥翁竜派生
《スペック》攻撃力170/水46/拡散Lv5/青50 /スロ21
《百竜スキル》攻撃+8/属性+6/弱特属性/防御+20/会心+4% 《運用方法》水属性弱点にチクボン運用

【殴り特化】
轟銃槍【虎砲】 / 轟竜派生
《スペック》攻撃力230/会心-15%/無属性/拡散Lv4/白30/匠無効/スロ1
《百竜スキル》攻撃+8/会心+6%/痛恨の一撃/防御+20 《運用方法》肉質柔らかい相手に殴り特化
0004名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 823d-piVT [115.179.82.238])
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2022/02/16(水) 02:00:43.20ID:viarDpfr0
<ガンランスの入れ替え技と鉄蟲糸技>
■溜め砲撃
・ A 長押しで撃てる威力の高い砲撃
・ 溜めは赤く発光するまでで良い
・ A 長押し→L スティック↓+A で高速竜杭砲に派生できる※方向指定タイプ 1 だとカメ ラの向き次第でスティック入力の方向が変わるがタイプ 2 だとカメラの影響を受けない
・空中フルバーストが使える
・溜めている時にスティック入力をすると真上、斜め上、正面に撃つ方向を調整できる
・拡散型限定で強溜め砲撃が撃てるが時間の割に威力が低く微妙

■ブラストダッシュ (ブラダ)※入手はガンランス 8 種類製作後
・溜め砲撃との入れ替えで A 長押し、空中 ZR+A で弾を一発消費し前方に大きく飛んで距 離を詰められる技
・ 任意の方向へ X でジャンプ叩き付け、A で空中砲撃、A 長押しで低空ブラストダッシ ュ、ZR+A で空中ブラストダッシュ(地上 1 回まで空中 2 回までの最大 3 回)に派生できる
・ 叩きつけ後は X で水平突きに派生、後は通常のジャンプ叩きつけと同様
・空中フルバーストが使えなくなる
・ブラダ叩きつけ→フルバは通常の叩きつけ→フルバより発動が早い
・ A 長押しで 2 回目以降のブラダを発動すると登り坂を滑り上がれる
・回数制限後や残弾ない場合に A 長押しで慣性叩きつけが出る

■クイックリロード (QR)
・攻撃後 ZR+A で素早く全弾装填できる技
・竜杭砲はリロードできず フルバ、竜杭砲の後に派生できない
・ QR→叩きつけ(フルバ)→なぎ払い→QR のコンボがフルバメインや直殴りメインのガン スと相性がいい

■ガードリロード (ガリロ)※入手は集会所☆6 のベリオロス捕獲クリア後
・クイックリロードとの入れ替えでリロード数は 3 発に減るが攻撃後 ZR+A でガードしな がら竜杭砲を装填できる優秀な技
・ QR と違い竜杭砲の後に派生できる
・ QR→叩きつけのコンボがガリロ→切り上げとなり使えなくなる

■ガードエッジ (ガッジ)
・ゲージ消費 1 回復時間約 16 秒
・発動直後に攻撃を受けると スタミナを消費し、ガード削りを 0 ダメージ&斬れ味を 15 回 復する技
・スティックを入力しながらだと 360 度自由にガード方向を変えて発動できる
・ A で高速竜杭砲、X で叩きつけ、ZR でガード、B でステップ、ZR+XA で竜撃砲に派生 できる
・連続攻撃や多段ヒット攻撃に弱くガード強化が必要な攻撃はガード不可能※ガ強を付け れば可能

■地裂斬 (地裂)※入手は里☆3or 集会所☆2 解放後
・ゲージ消費 1 回復時間約 30 秒 モーション値 68 効果時間約 30 秒
・中距離を吹っ飛ばし無効で直進して抜刀中の砲撃、竜杭砲、竜撃砲の威力 1.2 倍バフ、 操竜蓄積効果がある技
・ X で高速竜杭砲、XA で叩きつけ、B でステップ、A で砲撃、A 長押しで溜め砲撃 or ブ ラダ、モーションの終わり際に ZR+A で QR or ガリロに派生できる
・派生する攻撃はスティック入力で任意の方向に出せる
・納刀するとバフ効果が無くなるので注意

■ ヘイルカッター (イルカ、.. )
・ゲージ消費 2 回復時間約 20 秒※1 本 10 秒 モーション値 30+85 冷却叩きつけ属性 値補正 2 倍
・真上に跳び上がり 砲弾のみをリロード&叩きつけ時に竜撃砲の冷却時間 25%短縮、操竜 蓄積効果がある技
・空中では A で空中砲撃、ZR+A で空中フルバースト or 空中ブラストダッシュ、A 長押 しで溜め砲撃 or ブラストダッシュに派生できるが冷却叩きつけがキャンセルされる
・冷却叩きつけ後は A でフルバースト、XA で竜杭砲、X でなぎ払い、B でステップ、 ZR+XA で竜撃砲に派生できる
・空中で発動すると跳び上がらずにリロード &冷却叩きつけが出る
0005名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa1b-hpqK [106.180.23.181])
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2022/02/16(水) 02:02:22.08ID:rMYam550a
<ガンランスの立ち回りと砲撃型について>
・火力はフルバースト 安定性はチクボン(突き→砲撃ループ) 快適性は溜め杭
・砲撃タイプによってそれぞれ特徴がある
・竜撃砲は威力が乏しく、味方を吹っ飛ばす効果があるので注意(※スティックで角度と方向を変えられるので人のいない方向に撃つ)

【通常型】
・砲撃威力 :小 装填数:6 竜杭砲:斬撃 13hits+爆発 竜撃砲:3hits フルバ補正:1.1 倍
・装填数が多くフルバーストの威力が高い
・斬り上げ /ブラストダッシュ/クイックリロードなどから叩きつけフルバーストメイン

【放射型】
・砲撃 威力:中 装填数:4 竜杭砲:斬撃 15hits+爆発 竜撃砲:4hits フルバ補正:等倍 溜 め砲撃:1.5 倍
・射程が長く竜撃砲と竜杭砲の威力が高い
・溜め砲撃 /ガードリロードで溜め杭メイン

【拡散型】
・砲撃威力 :大 装填数:2 竜杭砲:打撃 1hit+爆発(スタン値 65+10) 竜撃砲:3hits フルバ 補正:0.9 倍 溜め砲撃:1.4 倍/強溜め 1.95 倍
・砲撃が広く威力が高い、竜杭砲でスタンが狙えて強溜め砲撃が撃てる
・チクボン (突き→砲撃ループ)メイン、強溜め砲撃は微妙

<ガンランス Tips>
・有効なテクニックとして、溜め砲撃 or ブラダの溜めキャンセルから大バックステップを 連続で出せる

・竜撃砲にはガード判定があり攻撃の後隙に緊急ガードとして利用できる※ノックバック する攻撃を受けると竜撃砲がキャンセルされる

・竜杭砲やフルバーストの後隙はガードエッジや地裂斬に派生すると少なくできる

・切り上げ→竜杭砲のコンボは通常の竜杭砲より早く撃てる※溜め杭よりは遅い

・ X 押し即 A の最速チクボンはチボンという感じで出せる※A 連打しないのがコツ

・ A→A→A だと竜杭砲が出てしまうが A→A→ちょい長押しAで溜めキャンセル砲撃を挟 むと 3 回以上連続で砲撃が撃てる※ブラダでも可能

・空中砲撃である程度高さを稼いだ後 L スティック+ZL+Bで翔蟲受け身が出せて納刀で きる※翔蟲ゲージが残っている時
0006名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa1b-hpqK [106.180.23.181])
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2022/02/16(水) 02:03:15.76ID:rMYam550a
「どんなてきも
ちゃんとがーどえっじすれば
かてるよ!」
       /|         ◎ガード強化で防げる攻撃一覧(Ver2.0.0)
      / ::::|.iii          ○ドスフロギィ…留め毒ガス                 ○ヤツカダキ ……一部を除く火炎攻撃、5way糸ブレス
      |::| |  |           ○フルフル……三叉電撃               ○ラージャン………電撃極太ビーム
      |::ニ|  |           ○ヨツミワドウ…拘束攻撃、岩投げ        ○イブシマキヒコ …尻尾ビターン
      |::| |  |           ○バサルモス…火炎ビーム、炎、毒、睡眠ガス ○ナルハタタヒメ …尻尾ビターン、紫雷全般
        .|  |_          ○イソネミクニ…睡眠ビーム、爆破攻撃      ○テオ・テスカトル…スーパーノヴァ
        | lIIIl|         ○マガイマガド…打上げコンボ時の口元の爆発
        | lIIIl|  __
       /==ハ_ハ|::;;;;;::|   ◎ガード強化でも防げない攻撃一覧(Ver2.0.0)
        ('(゚∀゚|::::;;:::|     △ナルハタタヒメの必殺(大溜め)技
         ヽ  \/     △百竜夜行中の建物上での攻撃ガード(ガード判定なし)
          ヽヽ_)
 ボル=ト=ゴッチ[Bor te Gotch]
    (1599〜1664 フランス)
0012名も無きハンターHR774 (JP 0Hfe-4eel [163.51.101.30])
垢版 |
2022/02/17(木) 10:26:33.77ID:rNfcSSHTH
なんか砲撃威力のオーバーホールMODも出てるな
自作のデバフ解除MODと組み合わせて見たが素晴らしい
ただ、フルバーストのダメージがちょっとおかしいな(放射Lv5、砲撃ダメージ73の時にフルバーストだと一発58に下がってる)
拡散のチクボンなら真価発揮しそう
0019名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3788-EIIy [60.61.104.204])
垢版 |
2022/02/17(木) 11:34:14.99ID:THdHz0e90
バランス調整でぶっ壊れ武器下方したら炎上するだろうし
全武器を壊れに合わせたら狩猟一瞬で終わるしどうにもならなかったんやろな
まあライズは旧作寄りだから最初から予定になかった可能性も高そうだけど
結局最後まで大型アプデみたいのはしなかったし
0021名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 233b-rCQD [210.136.66.249])
垢版 |
2022/02/17(木) 11:42:58.57ID:ti0TJbM90
もうライズは調整無くていいんだよ
ただサンブレでは発売時にもちろんライズから調整は入るけど、発売以降も定期的に調整してくれ
じゃないとライズの二の舞になる

昔の記事見てたけど、ライズって発売直前段階では海外からもかなり内容を褒められてたんだよな
Ver2.0時点では日本でも神ゲー扱いされてたし、本当に大型アプデって大事だよね
カプコンも現状を理解して今後はちゃんとやってほしい
0025名も無きハンターHR774 (スップ Sd62-0ByL [1.75.156.140])
垢版 |
2022/02/17(木) 12:27:37.87ID:6F4D184yd
団子100%MODと無限地裂MOD入れたけどこれでもまだなんか足りてない感があるというか
結局杭の火力はアレのままだし拡散砲撃も70くらいしか出ないし突きがゴミなのは何も変わってない

ところで里守ガンスなんだがまさか防衛隊なぞって拡散型じゃあないよな
素白の攻撃210通常5くらいじゃないと話にならんぞ
0061名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ffb2-Kkft [164.70.219.16])
垢版 |
2022/02/17(木) 22:35:28.75ID:Fal10qdN0
>>60
本来はそのくらいの方が色々選択肢出そうだな
隙ない所にチクボン、1発あたりダメージ下がってもまとまった火力出せるフルバで使い分け楽しそう
0062名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2285-YGx7 [61.46.85.133])
垢版 |
2022/02/18(金) 00:06:35.66ID:3GTZW2Kv0
火力こそ中団レベルなものの
それぞれスタンと乗りというアイデンティティを奪われた
ハンマーと操虫棍よりまだまだマシなんじゃね

…と思ったら龍撃砲弱体化されてヘビィに上位互換された上に
火力圧倒的ビリのこっちの方がやっぱり悲惨だった
0078名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d777-B80Q [92.203.241.135])
垢版 |
2022/02/18(金) 08:34:40.95ID:xcp0WBfK0
ちょくちょくヒートブレードやらF関係の話題が挙がるから釘刺しておこうか
ヒートブレード実装後もMHFでのガンランスの立ち位置は変わらず酷いもんだった
かなり長い期間95%補正のままだったし
補正撤廃されたと思ったらMHF史上で唯一ガンランスが輝いた属性連撃砲も取り上げられる始末
それ以降ガンランスが最適解になることは一切なくサ終まで底辺武器だった
0082名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d777-B80Q [92.203.241.135])
垢版 |
2022/02/18(金) 09:33:11.87ID:xcp0WBfK0
現実的に考えたら下地が全く違うのに向こうの環境用に調整されたモノをそのまま持ってくるのは無理だろ
出来たとしてもライズ調整班が最適化の過程でゴミからゴミに変換しなおすかぶっ壊れにして慌てて大幅下方修正してゴミにするかのどっちかの未来しか見えん
0083名も無きハンターHR774 (アウアウクー MM7f-hzjq [36.11.229.36])
垢版 |
2022/02/18(金) 10:01:10.74ID:zA4LuWuxM
何があってもそれ前提にされるのはもうわかったから
ロマンだけでいいからくれってのがヒートブレード寄越せの本質だと思う
砲撃機能を利用して突きを強化するって発想がかっけえ
ハゲージも発想は良かったよ結果は死ねとしか言えないけど
0084名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 233b-rCQD [210.136.66.249])
垢版 |
2022/02/18(金) 10:12:49.91ID:b5+EucAO0
斬れ味色1段階上昇+斬れ味MAX維持+会心100固定+弾かれ無効+斬撃時に別途攻撃判定(モーション値5)追加+砲撃の火属性3倍

これが2分間続くのはさすがにそのまま持ってくるのはムリだわな
今の装備とヒートブレード用装備(仮)で比較すると3割以上火力UPしてたわ

いや3割上がってちょうどいいくらいなのか・・・?
0085名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd62-6iOI [1.75.197.18])
垢版 |
2022/02/18(金) 10:13:05.99ID:DyRKpTEcd
ブラダとかガッヂとか無駄にモーション作ってクソみたいになるより基礎性能しっかり第一線レベルにしろって話
変なん作るから黒キュアにツッコミどころあたえて反吐かけられて捨てられるんだぞ
0090名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c755-XJgD [118.18.167.97])
垢版 |
2022/02/18(金) 11:17:51.73ID:AcRwUaFi0
ライズ全体というかクソスから言える事だろうしワールドでも無茶なテコ入れあってようやく選択肢に属性を優先するかどうかってなるくらいにはモーション値がインフレしてしまってるからそこ直すのが先決だわ
爆破爆弾や毒麻痺睡眠の需要低下とかもそこら辺の要因が大きすぎる
0091名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 233b-rCQD [210.136.66.249])
垢版 |
2022/02/18(金) 11:30:24.72ID:b5+EucAO0
MHP3のフルバまでの最速コンボ(ループ不可)
斬り上げ(モーション値28)→叩き付け(40)→フルバ(23×6発)

MHP3のチクボン
前方突き(24)→砲撃(40)※……
※拡散Lv4は竹しかないためLv3を使用

ライズのフルバループ
始動のみ斬り上げ(30)→叩き付け(48)→フルバ(22×7発)→薙ぎ払い(68)……

ライズのチクボン
前方突き(24)→砲撃(40)……


当初はフルバが使いにくかったのはあるけど、にしてもフルバだけテコ入れされすぎだわ
俺たちのチクボンを返せ
0092名も無きハンターHR774 (スッップ Sd42-B7M9 [49.98.156.79])
垢版 |
2022/02/18(金) 11:36:05.00ID:alg/fdvud
他武器見てもフルバループが優れてるというよりガンスの基本性能が遅れすぎているだけというか...
強い溜め砲撃と強い竜杭砲が帰ってくれば叩きつけ(+フルバ)ループ以外の選択肢も生まれるはず
0096名も無きハンターHR774 (スップ Sd62-0ByL [1.75.157.168])
垢版 |
2022/02/18(金) 12:29:58.76ID:5YDuwLKEd
チクボンよりフルバの方がリターンがでかいのはわかる
杭もガッジガリロで回転率上がって調整の必要が出てきたのはわかる

だが拡散型がチクボンを主力にしてるのに何のテコ入れもないのはわからないし
杭の調整を肉質減算ありの固定ダメージにすることで済ませたこともわからない
0098名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df71-Ei3g [222.229.104.219])
垢版 |
2022/02/18(金) 12:35:57.82ID:VVi+SxAp0
突き3段目が叩きつけに化けたこと自体は斬り上げに派生することでフォローできたんだけど
叩きつけというモーションそのものが実戦で出し辛いわ回避へのキャンセルが弱いわでな
Xのブシドーで出しやすくはなったけど「リスクのある凡技」だから叩きつけ単品は相変わらず
Wで入りやすさと派生アクションが改善されて初めて単品でもまともな技になった
0099名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 233b-rCQD [210.136.66.249])
垢版 |
2022/02/18(金) 12:36:10.29ID:b5+EucAO0
たとえば太刀は、今と同じ仕組みの色変えになったP3で見てみると
気刃1(28)→気刃2(32)→移動斬り(24)→突き(14)のループが主力だった、はず
実際にはこの数字に錬気MAX補正1.125倍と赤補正1.2倍が入る

これがライズになると、居合抜刀気刃(55+35*3)→兜割(35*7)
もう明らかにインフレしまくってるもんな
兜割抜きで居合抜刀気刃だけで上の1ループ分を遥かに超えてる
0100名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ffb2-Kkft [164.70.219.16])
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2022/02/18(金) 12:37:11.95ID:Wdf00JHD0
全部参照値バラバラだからバランスなんか一生取れないよ

砲撃レベルは槍と砲撃のバランス
砲撃タイプは1モーションに1モーション値っていう原則ぶっ壊してんだから
0116名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 233b-rCQD [210.136.66.249])
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2022/02/18(金) 15:10:55.71ID:b5+EucAO0
XXのたこ焼きがそのままライズに来たとしたら、下位終盤あたりですでに現状の竜撃砲に近いダメージを出せるみたいやね
まあ上位最終時点でガッチガチに積みまくってようやく900ダメージくらいだが
0124名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c788-oFF1 [118.156.4.69])
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2022/02/18(金) 17:36:19.96ID:spf7U0TL0
ガンランスも弾消費させるようにしよう
球切り替えるモーションはちょうどハナクソモーションあるし
0136名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4e90-wi7h [223.135.249.165])
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2022/02/18(金) 23:52:36.74ID:ipr66At70
地烈しなくていいから薙ぎ払い以外はガッジが常に狙えるからガードはかたいうえ白20もあれば十分でなんなら白10でも運用できてスキルに余裕ができQR叩きつけから薙ぎ払いまで結構ガバガバに繋がるからじっくり見れるしいざとなったら緊急ガード砲ある
殴りガンスはバチバチの攻撃スキル特化しつつ守りが得意な実はバランス型
難点は頭より前に手足がある相手にはダウンしても使いにくいところ
0141名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e37b-An76 [106.72.132.160])
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2022/02/19(土) 10:53:05.36ID:zFEqOzfW0
ヌシジンオウガ狩るために防御全振りのなるかみしまき装備作ったら思いの外快適でずっと使っちゃってる
大技ガードしてもヘッチャラだぜ!
と思ったがここまでしないと使い物にならんガードってなんなんだ
0142名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa57-94vu [106.146.54.90])
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2022/02/19(土) 14:56:09.79ID:egmH2kHha
フルバルク殴り防御積みのがガ性ガ強積みより安定する悲しみ
0151名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ef38-FZA0 [119.230.59.234])
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2022/02/19(土) 17:42:29.77ID:JaoMHJWL0
👨‍🦲あのさぁ...ただでさえ無敵に近い鉄壁のガードを有する武器を強化したらゲームバランス壊れるって分かんないの?
ライズでガンランスはぶっ壊れと判断したのでサンブレではナーフ&拘束具のハゲージ復活ね
0160名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cf28-AhkW [153.129.164.12])
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2022/02/19(土) 21:07:00.56ID:dd9pKGhW0
他の武器種ってクリアタイムどんなもんなんやろか
0163名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c3e3-8lCA [210.188.142.137])
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2022/02/19(土) 21:51:57.04ID:JKV/3udO0
地裂を維持すると虫が足りない→ガッジに使える虫が少ない→切れ味を維持できない→物理部分の火力が下がる という悪い流れがある
そもそも物理攻撃しない杭や水平のモーション値がアレなチクボンはともかく
叩きつけとなぎ払いの間に挟まってるフルバで地裂の維持に固執するのはどうなんだろうと思ってはいる
ネフィラで地裂した時のフルバの火力の伸びはだいたい50ダメージくらいだったが白から青になったときの殴り部分の火力低下はたぶんそのくらいじゃ収まらん

つまり何が言いたいかって言うと地裂の維持なんてさせんじゃねえクソハゲ早く修正しろ
0168名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 33b2-94vu [164.70.219.16])
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2022/02/19(土) 23:04:52.52ID:JWNvkkxr0
抹茶がサクッと8分切りする中でサクッと2分10秒出す弓TA勢
まー言うて抹茶は1乙だし詰めてないから比較にもならないけどね
白夜氏が今走ってるっぽいからその内5分切りはガンスでも出るよ
0169名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c3c3-OuQP [210.138.216.243])
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2022/02/19(土) 23:26:06.50ID:9O0vZhEe0
>>160
気になったから時間だけメモしてきた
まだ人気武器しかあんまり走られてないみたい
2'10"68 弓(火事場)
2'27"39 太刀(火事場)
2'33"92 弓
2'43"45 ライト(火事場)
2'56"36 ヘビィ(火事場)
3'43"22 太刀
4'37"27 ランス(火事場)
4'43"28 ライト
4'55"55 大剣(微火事場)
5'48"74 スラアク(火事場)
5'57"09 チャアク
6'40"20 スラアク
0170名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cf28-AhkW [153.129.164.12])
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2022/02/19(土) 23:30:46.53ID:dd9pKGhW0
>>169
サンクス
抹茶はまだ詰めれる要素あるとはいえ1/3の時間で狩ってる弓…
0173名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 33b2-94vu [164.70.219.16])
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2022/02/20(日) 00:22:56.35ID:UJNibkmy0
Ryoもふなもぽんずもみんなアイスボーンに戻っちゃたしな
Ryoはバルクとか体験版マガドとか凄まじい立ち回り残してったけどふなはそもそもライズやる気無さそう
たぶん誰も知らないだろうけどサトシとか娯楽のやっさんとかぞうんとか白夜とかライズでも走ってる人は居る
0187名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 33b2-94vu [164.70.219.16])
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2022/02/20(日) 10:20:18.20ID:UJNibkmy0
>>185
弓は体術5(4+団子)スタ急3無いとまともに火力出せないよ
倍率1.7倍の溜め4をスタミナ無いと維持できないから

だから現状では弱特3超会心1〜3くらいまでしか付けられないけどサンブレでスキルに余裕でて攻撃7フルチャ挑戦者とか付けられるようになったらヤバいだろうな
0197名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp37-lKpW [126.33.130.86])
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2022/02/20(日) 13:59:27.09ID:wxeaimqwp
ドスの問題点の記述でこんなんあったんだけどなんか見覚えあるよなこの状況

例を出すと最も不遇だったガンランスの最強武器と双剣の超絶一門でDPSを比較するとおよそ7倍もの差があるもう立ち回りでどうこう出来るレベルではない。
モーション値も考慮すると実際の攻撃力はランスをはるかに下回る。
更に武器が無属性と水属性しかない(しかも水属性は下位のみ)。
砲撃威力も非常に低い上に、"武器強化にともなう強化もない"。砲撃だけで攻撃すると下位のモスですら苦戦させられる。
火力を出そうとするなら砲撃や竜撃砲は封印推奨という、何のためのガン要素なのか分からない武器に。
ランスと同じくガードの利用価値の低さや攻撃力の低さが手伝って正に空気扱いされていた。
0204名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr37-gw/9 [126.211.117.157])
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2022/02/20(日) 14:43:56.40ID:xZOJGl2ir
チクボンのリズム感戻して欲しい
チク→ボンじゃなくてチ→ボンみたいになってんじゃん
なんで砲撃出るタイミングおかしくなってんだよ
0210名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3f28-gdTD [219.100.84.242])
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2022/02/20(日) 15:27:44.73ID:UofJNWpK0
当たらなければどうということはないを実現できるほど身躱しは判定厳しくて万能ではないぞ
プロハンは簡単に決めてるけど、並ハン程度だと身躱し意識してたら生存率下がるわ
だからといって現状の火力のぶっちぎりさの免罪符になるわけではないけどね
0213名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c3e3-8lCA [210.188.142.137])
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2022/02/20(日) 18:59:32.10ID:aC5UUkHR0
アルバ1分討伐の動画見たらなんかハナクソに縋りたくなってきた
ブラダがある今ならハナクソめがけてフルバするなんて造作もない事だしゴミ化した杭の代わりに入れ替え技になってくれ
元手なし地裂無効で持続2分くらいでいいからさ
0214名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 33b2-94vu [164.70.219.16])
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2022/02/20(日) 19:41:43.11ID:UJNibkmy0
蟲3個でハナクソ生成の未来しか見えない
0225名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 638a-pFmq [138.64.215.161])
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2022/02/20(日) 23:10:08.71ID:XD7tSi8D0
壱型は匠で白出して使うのが基本だからな
0226名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 536a-EcOz [118.83.101.102])
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2022/02/20(日) 23:16:49.32ID:WeHjGmri0
攻撃力依存の技があるわけでもない武器種での鈍器ってのは心眼と併せて非弱点1.3倍撃を得るのがセオリーで
無型(青40緑60)鈍器は青いときは心眼ボーナス発動ラインが肉質37(実質35)まで下がるが攻撃IV載せれるしまぁいいかで運用するもの
弐型(緑100)鈍器は心眼発動ラインが肉質42(実質40)なので非弱点ドコを突いてもだいたい発動ねっていう安心設計

まぁ心眼と併せず研がなくていいゲージ長を伸ばすってだけで鈍器を採用するのもアリだけどね
その場合もわざわざ斬れ味変更をする理由はない

壱型は白を出しやすくなるかわりに青以下の斬れ味ゲージは悪化しかしないので鈍器とは相容れない
0229名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 536a-EcOz [118.83.101.102])
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2022/02/21(月) 00:28:18.58ID:rcw3OUMQ0
>>227
まぁ斬れ味変更【弐型】を入れるべきか否かは上で書いた通り
緑心眼ならこれらのモンスターのこんな部位が1.3倍ボーナス範囲にってなリストも作ってみたけど
ガンスなら青心眼でいい気がするので>>223の言うように斬れ味変更そのものがいらなそう
双剣とか操虫棍とかだと緑心眼の方が良さそうな場面も出てくるんだけどそれはスレチかな

あと爆破だけど百竜武器に爆破を載せるのはコスパが劣悪なので避けるが吉かなぁ
砲撃併用だと蓄積も拙いしかといって殴りガンスで爆破狙いで尚且つ鈍器心眼運用ならレコルでいい気が
レコルやバゼルアラムではなく好きな見た目で爆破ガンスを!みたいな拘りでもない限り2枠は無撃でいいと思う
0233名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a327-fqe/ [112.139.223.34])
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2022/02/21(月) 09:20:51.93ID:onARHGFC0
>>221
神秘銃槍無き今、産廃気味じゃないか?
0234名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c33b-mA98 [210.136.66.249])
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2022/02/21(月) 10:24:04.74ID:ZPhofrgU0
百竜銃鎗は、拡散型に関しては状態異常はアリだと思う
メイン火力が砲撃で、チクボンどころかボンボンでいいくらいだからね
拡散麻痺使ってるけど、ガーリロのための時間調整でたまに突く程度でも1回くらいは麻痺させられる
スタンも取れるし楽しいよ(強いわけでは無い)
0241名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c33b-mA98 [210.136.66.249])
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2022/02/21(月) 12:45:10.07ID:ZPhofrgU0
大剣は各溜め斬りの斬れ味補正が復活したのに、空中溜め斬りだけは補正無しなのが悲しいところ
疾翔けでいつでも空中溜め斬り出せるからこその設定なんだろうけど、真溜め前提よりは他の強い選択肢があったほうがいい
サブレでは空中溜め斬りに斬れ味補正追加、さらに飛燕と冰気復活でエリアル大剣最強にしてほしいわ
0246名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c3e3-8lCA [210.188.142.137])
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2022/02/21(月) 23:07:30.35ID:Z0wGDp8E0
・闘技6のブラダガリロ通常型殴りガンス(怪文書)
・チャレティガの距離なし高速変形なし強撃圧縮金剛スラアク
・チャレクエ6のハンティングガードエッジタックル大剣
・チャレクエ7の全身金玉虫棒

自分がやってて目についたのはこのへんかな
まあ実は一番嫌だったのはヨツミの虫棒(四連印斬ついてる)なんだけど
0253名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c3e3-8lCA [210.188.142.137])
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2022/02/22(火) 00:26:52.79ID:DjH9BVKW0
昨日なんとなくラーヘビィ作って試し打ちしてみたら3桁ダメージの徹甲を砲撃2回撃つくらいの時間で4発撃っててビビったわ
拡散砲撃は地裂使ってようやく70くらいなんですけどなんでこれでいいと思ったんすかね今更なんだけどさ
0254名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ef38-FZA0 [119.230.59.234])
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2022/02/22(火) 01:20:17.32ID:yHD0DcDg0
👨‍🦲鉄壁のガードと固定ダメージをポンポン撃てるガンスが火力まであったらおかしいだろ?頭使えよ

👨‍🦲ヘビィは機動力皆無、被弾=即死、弾数制限有りの可哀想な武器なので強化しなきゃ...
0259名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3ff7-rcDn [125.30.33.226])
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2022/02/22(火) 09:03:39.00ID:pDtWqcNp0
火事場大剣が撃墜までのダメージ計算して真溜め何回も入れてるの見ると走者次第でどれだけでも早くなりそうな凄みある
安定してパターン作れるバルファルクTAに比べるとかなり再現性は落ちるだろうけど
0267名も無きハンターHR774 (アメ MMd7-oko8 [218.225.234.136])
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2022/02/22(火) 10:12:24.42ID:+lldB104M
これでいいのだ
0272名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa57-AhkW [106.146.4.91])
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2022/02/22(火) 12:06:42.09ID:wqUhGWkna
ガンランスを使い始めようと思うのですが、トシュドネフィラフルバ型、切れ味ケアは業物頼りだとして匠4は過剰でしょうか?
0273名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 33b2-94vu [164.70.219.16])
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2022/02/22(火) 12:14:54.78ID:On/Qt8s40
何クエか回してガッジとかで白ゲ余裕で維持できれば過剰だから1ずつ外してみたらどうかね
0276名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c33b-mA98 [210.136.66.249])
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2022/02/22(火) 12:32:55.57ID:jXpg1N1B0
ネフィラに匠4+業物3だと白ゲージ実質120、そこまでして白を維持する必要があるのかとは思う

肉質にもよるけど、フルバループの場合は白から青に落ちると1ループあたり5%前後火力が落ちる
そして匠を4から2に落とすと、その分で攻撃4までつけることができる……はず

匠4で白120の分だけフルバループした場合と、匠2+攻撃4で白80+青40の分フルバループした場合とでは、後者の匠2攻撃4がダメージ量では勝る
青も業物3で実質100あることを考えると、匠2攻撃4にした方が強くなるかな
0283名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa57-AhkW [106.146.6.24])
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2022/02/22(火) 13:24:12.96ID:1TD+eV1ta
272です。
みなさん、ありがとうございます!
切れ味は何回かクエスト行って調整してみようと思います。
ちなみにガ性切るのはやりすぎですかね?3積む予定で考えてはいたのですが…
0286名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa57-AhkW [106.146.5.46])
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2022/02/22(火) 14:03:37.68ID:EOglAkQba
そうなんですね。動画ちらほら見て、ガ性は3!みたいな思い込みが勝手にありました!w
ガ性ガ強1ずつで装備組んでみます。みなさま丁寧にありがとうございました!
0289名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c33b-mA98 [210.136.66.249])
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2022/02/22(火) 15:00:51.06ID:jXpg1N1B0
ガード性能はつけるなら5までつけたほうがいいね
ただ通常フルバ型だと回避距離積んでヒットアンドアウェイした方が立ち回りやすい

逆にガードリロード選びがちな拡散放射は、ガ性5積むとかなり動かしやすい
ただ溜め砲撃前提だから、結局こっちも距離2くらいは欲しくなるけどね
0291名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa57-94vu [106.146.3.65])
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2022/02/22(火) 15:07:57.39ID:awF6UBkXa
つけれるならほとんどの場合最大値つけた方が良いに決まっておろう
0323名も無きハンターHR774 (スッップ Sd5f-KWgo [49.98.219.91])
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2022/02/22(火) 21:22:38.71ID:sSMmPr5Sd
>>318
威力に修正が入るって文面は……広報担当者の書き忘れかな?
まさかそんな……方向がおかしく見えていたのを修正するだの、ぶっちゃけそんな誰も見てないような部分だけを手間かけて修正なんて……

キャラクター設定練る暇あったらもっと手間かける部分あるだろうにな
0329名も無きハンターHR774 (アウアウアー Sa7f-YHcg [27.85.205.127])
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2022/02/22(火) 22:49:28.47ID:E5wlMclCa
この武器なんでこんなすっとろいの?
どこからでも杭に派生させようとしてくる嫌がらせイライラするんだけど
ガード武器面してガードエッジ以外の防御行動が屑ゴミだし
ランスに謝れ不出来な奇形ゴミキメラスクラップがよ
0332名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cf28-AhkW [153.129.164.12])
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2022/02/22(火) 23:02:48.54ID:Zz5V11lc0
事実陳列罪でタイーホ
0333名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3ff7-rcDn [125.30.33.226])
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2022/02/22(火) 23:03:12.30ID:pDtWqcNp0
上限DPSの低さ以外は何とかなるだろ
機動力も操作性も後隙管理もプレイヤー側で対処できるわ
実際余計にコマンド複雑だけど、ちゃんとガンランス使ってるやつの批判はともかくただの下手くそのヘイトは別だからな
0373名も無きハンターHR774 (スッップ Sd5f-E9Rx [49.98.156.233])
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2022/02/23(水) 14:54:16.93ID:+c5mF3NWd
砲術も砲撃レベルも廃止していいぞ、砲撃タイプも仕様変更しろ
通常型は無属性か状態異常、攻撃力参照の無属性砲撃
放射型は全部属性ガンスで属性砲撃、拡散型は減気とスタンでいいぞ
0384名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c3e3-8lCA [210.188.142.137])
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2022/02/23(水) 16:46:34.59ID:PAIajVJK0
犬にひたすら手裏剣投げさせる動画があったのでなんとなくモロコシ担いでヌシミツネの事変に行ってみた
だいたい8分くらいでこなせたがメーター見ると俺が18000で犬2匹合わせて10000になってて
与ダメの35%を犬に頼る武器ってどうなんだろうって思った
0391名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e388-AhkW [106.166.69.76])
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2022/02/23(水) 20:24:55.02ID:bD+OCg750
これ以上力を抑制したら俺はアルバトリオンになってしまう…
0392名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c3e3-8lCA [210.188.142.137])
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2022/02/23(水) 20:57:56.24ID:PAIajVJK0
https://imgur.com/a/nMRCih4
件の動画を見て自分も攻撃に参加したらどうなるのか試してみたが淵源相手だとマジで犬に負けそう
速射砲やバリスタは算定されてないので単純に俺と犬共の比較になる
操竜は俺の手柄になってしまうので乱入時は淵源のケツをひたすらモロコシで炙っていた
0393名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 33b2-F6B1 [164.70.219.16])
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2022/02/23(水) 20:59:06.33ID:fEtJlQJQ0
操犬棒
0405名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c3e3-8lCA [210.188.142.137])
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2022/02/23(水) 23:11:24.61ID:PAIajVJK0
そういやIBの拡散7は砲術5込みで96ダメージくらいだったかな 猫砲術とハナクソで合計150くらいにはなるが
サンブレでまたHPインフレ起こすだろうし地裂抜きでそのくらい出さないと話にならんぞたぶん
まあ今の地裂抜き拡散5は57ダメージなんですけど
0412名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c3e3-8lCA [210.188.142.137])
垢版 |
2022/02/23(水) 23:57:21.14ID:PAIajVJK0
犬は攻撃頻度や行動を操作することはできるがどこを殴るかは気分次第
クソデカくて肉質ガバガバな風神雷神とは特別相性がいいが
頭以外ガチガチのバルファルクとかだと仕事量にはだいぶムラが出る もちろん猫入れるより火力は全然出るが

猫は火力面ではボマーがそれなりだが犬との相性が悪い武器でない限りは犬の方が火力が出る
それ以外の猫に火力を期待するのは無理 あいつらは基本サポートしかしないから攻撃サポート入れてない猫は本当に火力がない
弓用に応援ダンス入れたファイトをよく使うが5分間で300ダメージも出してないとかザラ
0414名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3354-uTOk [126.227.227.154])
垢版 |
2022/02/24(木) 00:10:02.71ID:rFDV2mxx0
>>413
ガチでこれが一番効きそう
0452名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr37-jp9+ [126.211.117.157])
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2022/02/24(木) 13:48:33.66ID:fOtV+/49r
杭って片手剣ぶっ刺してるようなもんなんだしもっとダメージ出せよ
ジャスラぐらいまで強化しろ
0470名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 33b2-F6B1 [164.70.219.16])
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2022/02/24(木) 23:30:06.04ID:vMcbgiMd0
事変ヌシジンオウガTA、ガンス1位のタイム太刀の裸のタイムに負けてるけど大丈夫?開発の頭大丈夫?
0479名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c3e3-8lCA [210.188.142.137])
垢版 |
2022/02/25(金) 00:19:33.72ID:miS7w12c0
PCにもイベクエ来たからバルクやってんだけど
こいつでかすぎて密着状態から振り向き突き刺しをスカしたり距離1バクステで突き刺し避けられなかったりするわ
バクステは代わりにガードすりゃいいがガッジをスカされると次段の突き刺しが確定して死ぬからかなり困る
0487名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ef38-FZA0 [119.230.59.234])
垢版 |
2022/02/25(金) 09:54:38.10ID:cF8Ts4TI0
ランス→カウンター関連に長け盾の扱いが上手い

片手剣→ガード能力は低いが武器として盾を有効活用

チャアク→盾と剣を合体し斧にして貯めたエネルギーで強力な攻撃を行う

こうして見るとガンランスが一番盾の扱いが下手な武器だよな
ガッジ以外何一つ良い所ねぇじゃんガンスの盾
0491名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 33b2-F6B1 [164.70.219.16])
垢版 |
2022/02/25(金) 09:59:57.63ID:mgbtrBWR0
浪漫って大剣の真溜めみたく当てるのムズくて超火力の技の事だったはずだけど、GP付いて安全に出せる低火力の竜撃砲を5〜6回当てて撃墜してナイス浪漫!とか言ってるの恥ずかしくないのかな?
それやるためだけにヘイルカッター空撃ちして、、内輪でやってるならまだしもTwitterに上げてんのなんなんだろう
0495名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 732d-hoHB [180.6.129.90])
垢版 |
2022/02/25(金) 11:48:39.58ID:vMwLNPiF0
受付時間の長いカウンターで部位関係なく200~500程度ダメージ出ると考えるなら、竜撃砲もそこまで悪くはない
ただ今度は冷却時間が足を引っ張ることになるけど、まあ翔蟲尽きてる時専用だと考えればだいぶマシ
0503名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ef38-FZA0 [119.230.59.234])
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2022/02/25(金) 12:26:45.77ID:cF8Ts4TI0
いやぁ無くなったらきっぱりとモンハンから離れられるわ
モンハンやってる理由の8割がガンスの存在だし
ただ剣でデカいモンスターと戦うゲームならモンハンなんかよりクオリティ高いゲームはごまんとあるしな
0508名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5355-gw/9 [118.21.5.52])
垢版 |
2022/02/25(金) 13:10:41.07ID:+NXEQvc+0
生み出した人が虐げ続けてるって状況他のゲームにある?
折角作ったのに使われないのが悔しいが武器には適用されないのも不思議
0524名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e388-AhkW [106.166.69.76])
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2022/02/25(金) 18:17:24.53ID:W7z4xAMV0
ぼくのかんがえたさいこうのガンランス
変なバフがない
砲撃系に攻撃力と属性が乗る
竜撃砲がちゃんと強い
物理肉質が極端に柔らかい→殴りガンス
物理肉質も属性肉質も柔らかい→高属性竜杭
物理肉質が硬くて属性肉質が柔らかい→高属性フルバor連続砲撃
物理肉質も属性肉質も硬い→溜め砲撃
ダウン時だけ弱点が狙える→チクボン
がそれぞれ最適解になる
0525名も無きハンターHR774 (スップ Sd5f-0sg5 [49.96.238.191])
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2022/02/25(金) 18:29:47.39ID:7yNd9d5pd
完成度は流石カプコンだし全体的なバランスも悪くはない
悔しいにまみれてるだけだもんな…
ぶっちゃけ強いだけでガンナーも悔しいが配合されまくって固定化された戦法しか通用せんし
どの武器も歪んでる
太刀の完成度も偶然の産物にしか見えなくなってきたし
0536名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ee38-NO+w [121.81.101.218])
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2022/02/26(土) 00:57:05.41ID:C9geNexH0
ガンスの火力のなさに苛ついて他の武器を持とうとするも攻撃をガードするのに慣れてしまってて上手に避けたりカウンターしたりできずにまたガンスに戻ってきてしまう現象…
プレイ5時間につきに一回くらいは起きてるわ
0547名も無きハンターHR774 (スッップ Sd5a-IVkP [49.98.168.86])
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2022/02/27(日) 00:28:52.30ID:OBQ4vgbDd
空中からの発動だと虫一切出てないのに消費するから砲塔内に虫入れて虫自体で冷却してるとしか思えないレベル
0554名も無きハンターHR774 (ラクッペペ MM16-0bkA [133.106.73.235])
垢版 |
2022/02/27(日) 05:29:21.91ID:hZFdH1tVM
ヒートゲージちゃんは熱すると冷える意味わからん機構だから…
0564名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bbb2-7Isr [164.70.219.16])
垢版 |
2022/02/27(日) 15:12:27.23ID:zS1Udq4M0
今日日2〜3万でチュートリアル受けれるよ
0565名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1638-34fM [119.230.59.234])
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2022/02/27(日) 15:28:09.91ID:DMJNrVYc0
どう足掻いても連射不可な点を考えると竜撃砲の方がリスク大きいのに竜撃弾の方が威力高いのは何故?
竜撃弾は連射可能でキャンプ補充あるから実質無限弾なのに
まさか店で安値で買えるうえ調合分容易するのもクッソ簡単な弾に「リソース消費してるから竜撃砲より威力高くしなきゃ」とか考えてんの?
0567名も無きハンターHR774 (オッペケ Sreb-2k05 [126.211.117.157])
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2022/02/27(日) 15:41:29.18ID:UBafqHV9r
ハゲだから
0568名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bbb2-7Isr [164.70.219.16])
垢版 |
2022/02/27(日) 15:56:12.76ID:zS1Udq4M0
武器種全部を包括的に管理してる人居ない説
流石に1位武器と最下位武器の火力差2倍は調整不足とかいうレベルじゃない
0570名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bbb2-7Isr [164.70.219.16])
垢版 |
2022/02/27(日) 16:11:23.14ID:zS1Udq4M0
TAレベルまで極めれば大体1.8倍だから武器パワー差はそんくらいだろう
0608名も無きハンターHR774 (オッペケ Sreb-2k05 [126.211.117.157])
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2022/02/28(月) 17:44:44.30ID:iRaCbypGr
砲術はスロ1で最大レベル3、砲弾装填はスロ2で最大レベル1、ガード性能はスロ1で最大レベル3、ガード強化はスロ2で最大レベル1

実質一部の武器の専用スキルになってるものは軽くしろ、そうじゃないと他武器と格差が広がるだけだわ
0618名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fb54-g6t8 [126.80.246.99])
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2022/02/28(月) 19:09:36.60ID:xR5dHyei0
スキルの重さについて文句言ってる民はまだ2.0より前のバージョンに取り残されてるのかと疑問に思うわ
砲術増弾ガ性の重さはバゼル装備で見直されてると思うんだけどなあ
今は必須スキル+業物も距離も蟲も十分積めるし
火力の低さはスキルでどうこうできるレベルじゃないからそっちの心配をしたほうがいいんじゃね
0621名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1638-34fM [119.230.59.234])
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2022/02/28(月) 19:21:23.41ID:ImyyVLSC0
砲弾装填数up極意追加に合わせてスキル効果も調整しました🤗

砲弾装填数up
Lv1:QRの速度がわずかに上昇
Lv2:QRの速度がさらに上昇
Lv3:ガリロの速度が僅かに上昇
Lv4:ガリロの速度がさらに上昇
Lv5:通常リロードの速度が僅かに上昇
Lv6:通常リロードの速度がさらに上昇
Lv7:装填数+1
0633名も無きハンターHR774 (オッペケ Sreb-2k05 [126.211.117.157])
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2022/02/28(月) 23:45:45.91ID:iRaCbypGr
竜撃砲は素のモーション値を3倍に強化しろ
0638名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2f3b-8W3/ [210.136.66.249])
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2022/03/01(火) 09:40:44.69ID:mjf9EqBv0
竜撃砲はとりあえず威力が今の2倍以上にまで上がれば、地裂斬でさらにダメージを伸ばすかイルカで回転数を増やすかで十分選べたんだけどなぁ
通常型・拡散型でも撃てる時は撃つべきで、放射型ならイルカで竜撃砲主体or地裂+杭で殴りつつ要所で高威力の竜撃砲……みたいな形になれたんだけどなぁ

今の低威力だと地裂とイルカの選択式はクソだわ
ああいうのは高威力じゃないと成立しない
0644名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3a88-Bsi3 [27.95.203.44])
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2022/03/01(火) 11:44:32.06ID:QtqidwL60
Steam版でガンスオンリーキャラでやってるがデバフ解除で楽しさの60%が失われてるというかストレスでハゲる
0647名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2f3b-8W3/ [210.136.66.249])
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2022/03/01(火) 12:01:57.47ID:mjf9EqBv0
淵源のキンタマくらい柔らかい部位で、ようやくフルバループより殴り杭ループのほうが強くなる程度なのはおかしい
しかも殴り杭ループより殴りループのほうが強いから、杭をあえて使いまくるシーンが皆無なのは悲しすぎる
現状ガッジ後の専用モーションになってるわ
0650名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2f3b-8W3/ [210.136.66.249])
垢版 |
2022/03/01(火) 12:38:41.74ID:mjf9EqBv0
杭の威力を2割落とすと、前半部分に関してはちょうどワールドくらいの威力になるんだよな
それで地裂バフが乗らなくて攻撃力依存になればかなり良い感じ
ついでにクイックじゃない普通の杭の速度をせめてワールド程度の速度にすべき
0667名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2f3b-8W3/ [210.136.66.249])
垢版 |
2022/03/01(火) 13:41:28.36ID:mjf9EqBv0
地裂斬はもう砲撃バフがある事実は変えられない、たとえサンブレだろうとそこはそのまま
でも砲撃と竜撃砲のみにバフがかかるようにして杭は攻撃力依存にする、みたいな変更なら可能だろう
もちろん効果時間を伸ばすか蟲チャージ時間を短くするかして、さらに納刀しても効果継続するというのも必須
がんばれカプコン
0676名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2f3b-8W3/ [210.136.66.249])
垢版 |
2022/03/01(火) 15:34:00.73ID:mjf9EqBv0
百竜強化「竜抗砲激化」
砲撃の威力が下がる(0.5倍)が、竜抗砲の一部に攻撃力が上乗せされる。

こういうのが出ればまあまだマシか
進撃コラボのガンランスとして雷槍みたいなのを出して、それにその百竜強化を付加すればいい
0678名も無きハンターHR774 (ガックシ 06ef-ghD6 [210.151.113.98])
垢版 |
2022/03/01(火) 15:40:38.79ID:4G69x1sq6
太刀の居合とか兜割にわざわざ雷槍が刺さって爆発するエフェクトを作りそう
0684名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1638-Ubk2 [119.230.59.234])
垢版 |
2022/03/01(火) 15:54:32.34ID:MY5nmS3r0
俺だって好きでこんなネガティブ思考になったわけじゃないしな
15年間「ソレゼンテイ」の調整され続けりゃそりゃ誰だってこんな思考になる
むしろサンブレでガンスが改善されると思ってる頭ドスビスカス畑の奴おんの?
0692名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2f3b-8W3/ [210.136.66.249])
垢版 |
2022/03/01(火) 16:08:58.40ID:mjf9EqBv0
>>690
まあこんな酷い事にはならないだろうけど、それでも効果時間は1.5倍〜2倍程度に増やしましたが納刀解除はそのまま、リチャージも30秒のままです、みたいなことは普通にやってくるやろね
地裂はソレゼンテイなんだから、普通なら効果時間120秒・納刀しても効果継続・翔蟲再使用時間10秒、くらいでも全然おかしくないはずなのにね
ガンランス調整陣はどうかしてるわ
0693名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c7ab-3qFT [122.102.213.34])
垢版 |
2022/03/01(火) 16:18:31.16ID:gDF/dle+0
サンブレ上方修正で体験版〜発売直後〜序盤までは喜ばせておきつつ
中盤から終盤にかけては元から強い他武器に結局差をつけられ
ガンス民が再びハゲ上がりスレが活気付く

ここまで想定しておかないと立派なガンサーとは呼べない(調教済み)
0695名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sab7-ghD6 [106.131.117.190])
垢版 |
2022/03/01(火) 16:26:01.50ID:i+o+/nPda
おらこんなスレ〜嫌だ〜
0711名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6aba-Ij9x [101.1.178.138])
垢版 |
2022/03/01(火) 19:43:51.45ID:F8rgrMQ/0
あとフルバが一気に弾消費するんじゃなくて順になってんのいつからか知らんけど操竜始動にフルバすると途中で止まるのも嫌がらせにしかなってないし何より効果音がブリリリリッて屁みたいで嫌すぎるわ
0715名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fb54-g6t8 [126.80.246.99])
垢版 |
2022/03/02(水) 02:33:31.87ID:TcaGhC/i0
ガチ初めてなら突きと殴り型がいいと思う
地裂斬や砲弾数の管理がほぼ必要ないし、殴り型が使いこなせれば他の型はその応用でだいたいなんとかなる
竜杭砲の暴発パターンやクイックリロードを絡めた派生の感覚を覚えられるといい感じ
0722名も無きハンターHR774 (ブーイモ MM86-XYUB [163.49.201.190])
垢版 |
2022/03/02(水) 08:50:45.26ID:hM/v6QQkM
このスレでも拡散でガリロってよく見るけどみんなどのような戦い方してる?
溜め杭メインかね?
自分が砲撃メインの戦い方だからかガリロのデメリットの方が大きすぎて相性悪く感じるんだよね
0723名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 93a6-KwLE [124.241.183.163])
垢版 |
2022/03/02(水) 08:53:39.21ID:q9CmCjI+0
拡散のガリロのデメリットって何?
チクボンと頭に杭刺して使ってるが
0726名も無きハンターHR774 (スップ Sdfa-KwLE [1.75.4.138])
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2022/03/02(水) 09:03:15.84ID:An8ZSg5Md
ガリロそのもののデメリットとしてはガリロは普通のリロードと硬直かわんないからタダでさえ遅い行動がQRより更に遅くなることリロード回数が多い分例えばマルチに持ってった時とか特に効いてくる
0730名も無きハンターHR774 (スプッッ Sdb2-tZua [183.74.192.122])
垢版 |
2022/03/02(水) 10:29:41.61ID:ROGhOKNud
みんなガリロの性能とかちゃんと把握してて、ただガンスをネタにしてるわけじゃないんだなって感心する一方で、
そんな人たちでさえネタにするしかない火力の低さはホントどうにかしてあげてほしい
0735名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2f3b-8W3/ [210.136.66.249])
垢版 |
2022/03/02(水) 11:51:16.51ID:5JhClDbk0
ボウガンとガンスの相性ってかなり良いな

ガンランス側
・ボウガンの高火力でガンスの低火力を補える
・ボウガンのせいでモンスターがあちこち移動しまくってもブラダがあれば問題無し
・近くに味方がいないから竜撃砲()を遠慮なく撃てる

ボウガン側
・低火力なガンスと共に狩ることで狩猟時間がちょうど良くなる
・介護することで悦に浸れる
0767名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1638-qZR6 [119.230.59.234])
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2022/03/03(木) 02:03:56.67ID:KKSvuZ0I0
そのうち竜杭弾なるものがボウガンに実装されるんだろうな
こっちは攻撃力乗ってかつてのミラガンスの杭並みの火力を出せる
なおガンスの竜杭砲は攻撃力乗らないまままで見えた
ガンスはボウガンに全てを奪われる宿命なんだ
0769名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bbb2-7Isr [164.70.219.16])
垢版 |
2022/03/03(木) 02:55:11.83ID:hyszWwRF0
今でもタックルや矢切りに負けてる説ある
0779名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2f3b-8W3/ [210.136.66.249])
垢版 |
2022/03/03(木) 10:40:43.64ID:cMCVk+d20
ガンスは使用人数が13位と少ないが、火力も生存率も3位くらいだったよな
弱点を常に狙えるわけでは無く、モンスターも四方へ動き回るマルチプレイ前提ならではの数字

しかし兄貴は使用人数最下位で火力も最下位、生存率まで12〜13位くらいだった記憶がある
これは単純にランサーが下手ってことになるね
一方でガンサーはまさに少数精鋭
0781名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1638-qZR6 [119.230.59.234])
垢版 |
2022/03/03(木) 10:45:09.05ID:KKSvuZ0I0
ブラダの機動力と肉質無視がマルチ向きなだけで火力自体は最低だよ
ついでに言えばSwitch版での悪評を聞いておきながらPC版でもガンス触る奴なんてガンス好きのドマゾ精鋭しかいないんだし下手くそも多い太刀とかよりは火力出るさ
0785名も無きハンターHR774 (アウアウクー MM2b-Rn7L [36.11.229.205])
垢版 |
2022/03/03(木) 12:58:19.93ID:z67msUgGM
プレイヤーの腕前の差については具体的なデータがないから想像の域を出ないのがなんとも
数字として明確になっているのは、マルチではガンスは火力、生存率共に高いということ
カプコンもそういう認識ではなかろうか
0786名も無きハンターHR774 (スップ Sd5a-SSXw [49.96.28.160])
垢版 |
2022/03/03(木) 12:58:25.65ID:3flRi9Jpd
低い水準で安定したダメージは間違いなく出る
何処でも良いからブラダフルバしてりゃいいだけやし
下手くそでもちょっとやりゃ出来る
砲術増弾でオルトリンデでも持ってきゃその時点で火力足るし(たりない)
0787名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ba27-CLOw [59.86.41.251])
垢版 |
2022/03/03(木) 12:59:47.69ID:WGl7+efd0
猿でも簡単に使えてPSによる差が出ない
肉質無視でモンスターの向き関係ないです
どっからでも誰狙いでもブラダプライムで即日お届け可能
攻撃できない〜なんてことありません


結論 徹甲使え
0788名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sab7-7Isr [106.146.54.169])
垢版 |
2022/03/03(木) 14:42:44.98ID:6LlzqDMLa
↑そう考えると1番浪漫が無い武器かも知れない

火力の高いチンパン武器→徹甲
火力のないチンパン武器→ガンランス

まだ斬撃と砲撃混ぜられてるバランスだから完全にチンパンではないけどハナクソ炙ってた時代はマジでチンパン武器だった

やっぱり砲撃レベルというシステム糞だわ
0790名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2a47-IVG9 [133.32.224.239 [上級国民]])
垢版 |
2022/03/03(木) 14:58:01.18ID:SQXeT3Ex0
・儀式無し、撃ってヨシ突いてヨシ ガードはほぼ鉄壁(マムガチャ必須、あともう二度と遊べない)
・儀式有り、ハナクソ炙り一択という悪夢(火力だけはあった)
・技は多彩だが火力弱いという悪夢(空は飛べるしカウンター技も完備)

やはりMHW無印こそが至高・・・
ガ爆かついで王ネギと激闘してた頃が懐かしいわ
0794名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2f3b-8W3/ [210.136.66.249])
垢版 |
2022/03/03(木) 15:26:50.89ID:cMCVk+d20
ガードエッジ→攻撃を無効化しつつ斬れ味ゲージを15回復する
地裂斬→HA付きの突進技、叩き付けやクイック竜杭砲へと繋がる
ブラストダッシュ→Xシリーズの狩技がそのまま通常技となって登場、連続3回まで出し高速移動出来る

これらがMHWにそのまま追加
ほんと火力さえあれば神だったわ、動きは完璧なんだもの
0813名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2f3b-8W3/ [210.136.66.249])
垢版 |
2022/03/04(金) 09:23:18.70ID:bo3dLLCk0
水中は一応空中戦のための試験的な存在だったらしいが、ジャンプ攻撃はあるし頭上から攻めることはできるが、水中のような立体的な戦闘を空中でやるのはモンハンでは無理やろね
だからこそ水中の復活が望まれるんだよな
0820名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2f3b-8W3/ [210.136.66.249])
垢版 |
2022/03/04(金) 10:19:59.80ID:bo3dLLCk0
△MHP2:斬撃95%補正、ガード突きが優秀
→△MHP2G:斬撃95%補正、ガード突き弱体化、モロコシは一部で優秀

×MH3:武 器 削 除
→◎MH3G:殴ってよし撃ってよしの万能型、水中機動力高い

○MH4:砲撃Lv5前借り+砲マスでお手軽強武器
→△MH4G:砲撃火力そのままで微妙武器

×MHX:突きも砲撃もソレゼンテイ調整で弱体化、ブラダだけは良い
→○MHXX:ブレイヴスタイルで爽快感と一定の火力を得た

◎MHW:殴ってよし撃ってよしの万能型、歴代最高ガンス
→×MHWIB:砲撃がソレゼンテイ調整でストレス鼻糞武器化

×MHRise:砲撃がソレゼンテイ調整、新要素でも大きなハンデを負う
→MHRiseSB:???

P3以前の糞武器時代はともかく、それ以降は無印作品がダメな場合はG級作品で改善されてた
逆に無印で優れているとG級では実質弱体化していた
この流れだとサンブレイクは・・・?
0822名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2f3b-8W3/ [210.136.66.249])
垢版 |
2022/03/04(金) 10:30:29.17ID:bo3dLLCk0
開発は単に砲撃をそのまま強化するのは駄目だと考えているんだろうし、やっぱハナクソ的な要素は入れてきそうではある
ハナクソ自体はガンサー4人マルチでかなり楽しいから、拾って詰めて長いモーションで撃ち込んで…ってのが簡易化されていれば問題無し
ZL+A+Bで起爆竜抗リロード、もう一回ZL+A+Bでクイッ杭のモーションで起爆竜杭発射、みたいな形ならOK
0829名も無きハンターHR774 (スップ Sd5a-SSXw [49.96.32.239])
垢版 |
2022/03/04(金) 12:16:44.20ID:4P66pDxbd
ハナクソは放射で炙りハナクソしてる分にはまだ耐えれたけど傷つけまで含めると聳え立つ糞以外の何者でも無かったから…
ハゲージも砲撃で吹っ飛ばない今の環境なら悪くはないけどソレアリキしてくるし何より固定手段の竜撃砲がうんち
竜撃砲とAAフレアを入れ替えさせろ
0834名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2f3b-8W3/ [210.136.66.249])
垢版 |
2022/03/04(金) 12:34:02.24ID:bo3dLLCk0
>>833
ワールドは上位で解放された砲撃レベルはLv3と4だった
一方でライズはLv3と4と5が解放されたから、MRでLv6と7だけってことはまず無いと思うわ
普通にLv8まで解放されるんじゃないかな?

ただLv5でワールドのLv4相当の威力だから、Lv8になってようやくIBのLv6か7相当の威力だろうけど
0835名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bbb2-7Isr [164.70.219.16])
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2022/03/04(金) 12:35:23.17ID:FV+eusNg0
>>833
放射7な

つーか砲術5とハナクソ無いならレベル8とかじゃ全然足りないぞ
砲術5はスロ2スキル×5で糞重いし徹甲強化だからやって欲しくはないがな
0839名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2f3b-8W3/ [210.136.66.249])
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2022/03/04(金) 12:44:01.23ID:bo3dLLCk0
X→XXの時のように砲撃のデフォ威力が以前の数値に戻れば、それだけである程度はマシになるんだよな
最初からガルハウル強化先やモロコシ強化先などはLv8まで到達してて、さらにアプデでアカムガンスとかが追加されて砲撃Lv9が解放されるのが理想やな
0840名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bbb2-7Isr [164.70.219.16])
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2022/03/04(金) 12:49:30.73ID:FV+eusNg0
理想は砲撃レベルとかいう上手く調整できた試しが無い糞システムを廃止してモーション値振り直して榴弾瓶とか徹甲と同じ計算式にする事だわ
0844名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bbb2-7Isr [164.70.219.16])
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2022/03/04(金) 13:22:29.81ID:FV+eusNg0
砲撃しすぎても突きすぎてもダメとかいう寸止め糞システムでコルチゾールが溜まってハゲる
0847名も無きハンターHR774 (スププ Sd5a-iiEV [49.98.62.32])
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2022/03/04(金) 14:23:42.85ID:CMCSzo5Pd
>>842
ハナクソは「強いけどつまらない」
地裂…というよりRIZEのガンス自体が「楽しいけど弱い」
なのに対して、ハゲージは「弱いしつまらない」というガンス史上最低の💩
歴代にハゲージより酷い要素は存在しないと思ってるし、「ハゲージの方がマシ」的な発言は全てカプコン社員の自演と思ってるくらい酷い代物
0854名も無きハンターHR774 (スププ Sd5a-iiEV [49.98.62.32])
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2022/03/04(金) 16:45:52.10ID:CMCSzo5Pd
ハゲージをどうしてもまともなものにしたかったのなら
・黄色時点で倍率1.0倍
・チク×3の冷却量<ボン一回の熱量にしてチクボンしてるだけでも温まっていくようにする
・橙、赤の倍率をもっと上げる
・オーバーヒートの効果を「ゲージが暫く右端(赤)に固定される」に変更
・竜撃砲を撃つと一発でオーバーヒート出来る

これくらいやってようやくまともな要素になるレベル
0861名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd5a-xeiY [49.98.11.83])
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2022/03/04(金) 17:05:04.58ID:3Hl+kkpFd
ハゲって狩技といい虫技といいアクションゲーみたいなド派手な大技好む傾向あるのに
その元祖である竜撃砲のあるガンランスをこんなにクソ雑魚ナメクジにする辺り本当にガンランス嫌いなんだなって
0866名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5388-Y5l0 [60.61.104.204])
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2022/03/04(金) 17:13:21.53ID:o0cJshap0
一瀬モンハンはモンスのデザインや挙動も生物っぽくないし
システム面も色々と新しい試みをしようとしてるのは分かるけど
基本投げっぱなしでバランス面とかUIとかきれいに整えるのは苦手な印象だわ
0878名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d788-6Pw1 [60.61.104.204])
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2022/03/05(土) 02:25:43.47ID:w1MXp94X0
ランスはいつでもカウンターやパワガ挟めるけど
ガンスはガッジするんじゃない限り早めにガードしておかないと間に合わないんだよな
攻撃からそのままガードするよりもQRやステップ挟んだ方が早いことも多いし
盾を構えながら攻撃してるのにおかしいな?
0882名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f88-a0UR [27.95.203.44])
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2022/03/05(土) 09:00:39.32ID:eGZ85pJY0
マルチはどっしり盾構えて敵を固定すると味方が戦いやすいのでガリロ+移動用ブラダがいい感じ
0892名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa9b-GAgt [106.146.42.92])
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2022/03/05(土) 13:43:48.62ID:57D+KBi+a
砥石使えよ笑
0898名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 37b0-SgjW [122.27.105.202])
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2022/03/05(土) 14:47:01.27ID:MFTctLLW0
シルバーチャリオッツかな?
槍の先っぽも砲撃機構活かして飛ばせるようにしようや
そのあとの事はさておき
0907名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr0b-sKbI [126.211.117.157])
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2022/03/05(土) 15:52:42.75ID:XjhEKFoxr
ガンランス両手に持ってスタイリッシュ武器に生まれ変わりたい
両手ブラダで高速回転しながら突撃したい
0919名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f91-UGCc [221.248.104.15])
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2022/03/05(土) 22:03:39.15ID:/Nxk+t9P0
ランスは今まで以上にマルチで使いにくいのもあるだろうな
オトモのせいで今までよりタゲ散ってレイジとかのカウンターがやりにくいし
転ばしの流転は嫌われそうだし

発売前はデュエルでマルチのシャトルラン環境にも追いつけるぜ!と思ってたんだが…
0926名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 97b2-GAgt [164.70.219.16])
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2022/03/06(日) 10:46:07.73ID:UN9c3W1q0
>>921
それ、パワーゲイザーなんよな
0928名も無きハンターHR774 (テテンテンテン MM8f-sKbI [133.106.45.238])
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2022/03/06(日) 11:54:32.29ID:2f4zAVwUM
流転突きとインパクトクレーターを封印すればそれなりに楽しく使えるよ
0930名も無きハンターHR774 (スッップ Sdbf-cM1D [49.98.157.97])
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2022/03/06(日) 12:59:14.22ID:yZksSoldd
昨日マルチで空飛んでたの見てガンランス教に入信することに決めました
モンハンライズてモンハンデビューで太刀→弓→スラアクと来て、ガンランスなんで火力に泣きそうですがよろしくおねがいします
0934名も無きハンターHR774 (ササクッテロレ Sp0b-LTSm [126.247.104.33])
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2022/03/06(日) 13:56:56.49ID:e3ojdLIIp
一日5回はゴッチに礼拝せよ
0939名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5708-cM1D [118.240.201.60])
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2022/03/07(月) 01:04:50.64ID:BF0rvzvk0
先日入信したものです
色んな初心者動画見ましたが、なかなか面白いプレイができそうですね
拡散照射通常はわかったんですが、殴り特化はそれってランスでは?笑と思ったところです
スラアクも楽しいので並行しながら野良で遊びます
0942名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 97b2-GAgt [164.70.219.16])
垢版 |
2022/03/07(月) 01:41:25.66ID:K36tM2Bf0
モーションで言えばこん棒だよ
0956名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd3f-IUpX [1.75.234.216])
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2022/03/07(月) 11:34:05.75ID:pBLjnY1jd
そんなに強かったら下位や里クエや闘技大会で無双されてしまうじゃないですか
開発は武器種に留まらずゲーム全体のバランスを考えて調整してるんですよ
上位になってから?知らねーよ自分で頑張んな
0982名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f73b-Djfv [210.136.66.249])
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2022/03/07(月) 17:12:04.10ID:mp9C/Vu10
ガードエッジのおかげで、業物無しでも斬れ味20程度あれば十分維持できるというのは強み
というかライズの殴りガンスはガッジのおかげでギリギリ成立してる
もしガッジ無かったら目も当てられない状況だった
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