【MHRise】モンスターハンターライズ HR913
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■発売日:2021年3月26日(金)
■希望小売価格:パッケージ版 7,990円 税 / ダウンロード版 7,264円 税
■対応ハード:Nintendo Switch
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人 (オンライン:1〜4人)
※インターネット通信プレイ、ローカル通信プレイ対応
・モンスターハンターライズ
https://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
・モンスターハンターライズ:サンブレイク
https://www.monsterhunter.com/rise-sunbreak/ja/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.monsterhunter.com/ja/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
・カプコンお問い合わせフォーム
https://www.capcom.co.jp/support/form_csgame/form.php
※このスレはsage進行です
・メール欄に半角sageと入力してレスしましょう
※次スレは>>900を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために、必ず宣言してから立てましょう
・スレ立ての際は5ch専用ブラウザの使用を推奨(一般ブラウザを使用する場合はURLが省略されないよう確認して下さい)
・立てられない場合すぐに報告し、立てられると宣言した人の中で一番>>900に近い人が立ててください
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◆関連スレ
【PC】MONSTER HUNTER RISE Part.18【MHRise】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1644290538/
MHRiseの質問に全力で答えるスレ Part24
https://itest.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1637362132/
【MHRise】マルチ募集スレ HR3
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1640513471/
【MHRise】Switch本体・コントローラー・周辺機器議論スレ Part5 (dat落ち)
https://itest.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1620810022/
◆前スレ
【MHRise】モンスターハンターライズ HR912
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1644466948/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured Switchのくせにめっちゃチャット早いやつなんなん😡
マシンガントークやめろや😡 ブラキディ乙
マンネリ化してきたら1回あえてダメージ表示を消してみても楽しいかもしれない ダメージ表示消すと武器によっては血がよく見える、太刀と大剣はいい感じあと双剣?
あれだな、参加要請オフライン状態でもクエスト中にできるようにして欲しいわ >>1
乙をしたい人がいるようです。
(スレ内移動を確認してください) >>8
キーボードなんか使ってんのかよ😱
そりゃはえぇ😢 ダメージ表記消したらガンランスが強くなった気がする🤗
竜撃砲で1000ダメージ出てると自身に錯覚させろ🤯 MHRってなんで失敗したの?
やっぱスイッチだから? あまりにつまらないからフゲンでNGワード登録するに至った。フゲンは悪くないのに >>10
キーボードなくてもある程度ならいけるいける ナビルーが何かの冗談みたいにかわいくないデフォルメだったのに、ツキノは何で急にあんな萌え方向な感じになったんだ?
流石にナビルーはブサイクにし過ぎた、っていう反省による反動なのか? あんまりモンハンのプレイ動画見ることはないんだか上様のやつは見てしまうな早く討伐クエストやってほしい なんJかどっかでモンハンやってる住民のクリアタイム集計したら平均がTAの最速記録に並んだ話好き >>21
なんでやけに熱烈な人気があるんだろうなあいつ 大剣で強化バルファルクやったけどやってられんな
激昂斬は使い物にならんから真溜めだけど
多段と連続攻撃のオンパレードで金剛とタックルで削られて死んだわ
頭部に真溜め一発目当てて「さあ二発目!」ってところで意味不明な後退しやがって真溜めスカって
隙に攻撃されて死ぬこともあるし
これ大剣でやって楽しい? 大剣は闘技場やったら分かるけど隙に溜め入れるだけじゃ余程ボーナス行動連打されない限りS貰えない
つまり開発は大剣は運かアーマーで耐えて火力を出せと言ってることになるが事変や強化個体では
一撃死レベルの攻撃力ばっかりでアーマーで耐えることができないから大剣で火力出すなって暗に言ってるわけよ 攻撃が強すぎる相手は抜刀コロリンで被弾しないように戦った方がよくね >>30
まあこれが答えだよね
抜刀溜めだけじゃカスダメ
じゃあアーマーで耐えろだけどアーマーは死ぬ
じゃあ真溜め使えだけどほぼ運
太刀様はいいっすね〜 誘発完璧に出来てしまうと作業になるし
武器アクションのほうを調整するしかないな 大剣ってそもそも昔からそんなもんなんじゃないの?
嫌ならボウガン(笑)でも使えばいいのに >>34
大剣がうんち武器なのはWとライズだけだぞ ワールドも不動あったしそれなりにモンスターコケて止まってくれるから言うほどしんどくなかったんだよなあ G級で強化されるのがいつもの流れとはいえ
もし強化されなかったらマジで悲惨だぞ
もうタックルの後は必ず真溜めとかでいいやん
ガンランスはいつも通り汚泥舐めてろよ 👨🦲4桁ホイホイ出せて無敵タックルあるとか強くね?ナーフな
👨🦲ガンナーは紙耐久だし火力盛るか >>40
否定できないから怖い
ダメージカット率そんな高くないし気絶までするのに >>40
タックル?激昂斬?ほいほい!ヌシやバルファルクや古龍やマキヒコの攻撃では無効化するし翔蟲無いと連続被弾するから! 大剣って下手クソでも使える武器だったのに真溜め追加されてからは上手いやつしか使えなくなったよな
なんで他の武器使わずに文句ばっか言ってんのか謎だけど 大剣しか使えないんだよね〜
強化バルファルクも必死こいて倒したけど
全然楽しくなかった マルチでもらったギルカってまたマッチングしないと更新されないってワールドよりクソじゃん
受け取りも半手動だし送り返し時間ないしめんどいしHRとかログイン日見て生存確認するの楽しかったのにそれすら奪ってくるのかよ ギルカがクエ中誰から来たかわからないのがあかん
送られたらおくりかえすのは吝かでないが、率先して送る程でもない
って奴は多いだろうに グッドしたら自動で送付でいいだろ
受け取るかは相手次第で ギルカ周りは完全に引き継ぎできてないの丸わかりだよなぁ
一部上場企業がこんなことでいいのか グッドとコネクトにリソース割いた分ギルカは軽視されたしもう諦めたね
たまに送るけど送られて来たら全員に返してる ギルカ上限500枚くらいにして欲しいわ
100枚は少ないねん😢 そもそも設定とかもメインチームか引き継いでるのかもおかしい
ワールドで温厚だったモンスターが襲いかかってきたり、ジンオウガの鳴き声が旧のままだし
なんかのインタビューで開発者が言ったライズは本編です発言って設定とかよく理解してない奴が答えただけ何じゃないのって思う クルルヤックやボルボロスプケプケが即襲いかかってくるの違和感しかねえわ
ディアブロスすら威嚇中に離れれば戦闘状態にならなかったのに落差が凄い やべぇ戦闘民族のカムラ人だ臨戦態勢に入らなきゃ!って思ってるんでしょ モンスターに関しては殺意マシマシで襲い掛かってきてくれた方が狩り甲斐あるけど人によるから何とも言えんな
ワールドのクソシナリオみたいに完全に人間が一方的に殺す側なのは嫌だな 百竜夜行は陸上のモンスターはわかるけど、空飛んでるモンスターまでなんで足並み揃えて襲ってくるのか理由あったっけ? 人間の都合で一方的に殺すシナリオなんて全部そうだろうが
エアプかよ "調査"は殺戮や簒奪をはらむし
"調和"は破壊や支配をはらむ
これが新大陸の闇だったな モンスターが襲撃してきて明確に人類の敵として描かれれば狩るのに罪悪感も沸かないんだがな
ワールドは調和という名の虐殺だったからゲームとはいえ胸糞悪かった ワールド以前まではモンスターが村を襲ったり人間の生息域で暴れてるから個体数を調整するのも兼ねて狩りをするから歩幅が合ってたんだよね
ワールド以降は基本的に人間側がけし掛けてて共存と競争の歩幅が合ってないのがモヤッとするんだよな
雷神風神はやってるとがわりと狂竜に近いから微妙なラインか 人間が殺されたり尊厳を奪われるようなシチュエーションがないんだよワールド
レーティングとか世界観とかあるんだろうけどさ
そう言う意味では『は?なんで人間殺されてんの?ワールドの舞台を映画化してるんだろこれ。脚本家エアプかよ』とか言われたハリウッド版のほうが歪さは薄い 装飾品は無駄にならなさそうだからとりあえずLvMAX分は生産してる >>29
キャラ名とか知らないけど某ツイッターにて大剣で強化バルファルクを2分55秒くらいで倒した報告をしてるプロハンがいるぞ
大剣は使ってないから詳しいことは分からないがハンティングエッジとやらを使ってるっぽい 世界観上はハンターは危険な職で毎年何人も殉職者が出てるって設定なのにゲーム内じゃプレイヤーもNPCも死なないからストーリーに緊張感が無いんだよな >>65
ミイラ男モチーフのモンスターが出たよ
包帯を模した長いヒレみたいなので攻撃するらしい ワールドと比べるとライズもまぁマシになった方ではあるな
ハンターに任せられるまで百竜のせいで村は壊滅寸前だったし、ここは俺らの縄張りだから侵入者は殺しますって襲いかかってくるから新大陸ほど違和感ない
風神のとばっちりで狩られる百竜モンスターはアマツから逃げてただけのジンオウガみたいでわりと可哀相だけど、被害をもたらす以上は人間側も狩るしかない
そういう生存競争がかかった世界観が好きだな >>64
描写が下手すぎて全くそんな風に見えないけどワールドの調査団って世界観的に見てもバケモノの集まりだからな
モンスターをあそこまで手玉に取れるのはあいつらだからこそであって
世界全体で見れば人間の生存域なんてモンスターに押され続ける一方
ただその辺を作品内で描かれることはほぼないから虐殺ゲーにしか見えない なんだかんだで百竜はマルチじゃ賑わってるから切られることはないだろうな なんだかんだで百竜はマルチじゃ賑わってるから切られることはないだろうな 近々復帰予定なんだけど護石素材集め効率良いのはまだバゼルギウスでok? 定期的にモンスターが襲ってきてその驚異から拠点を守るイベントとかあればモンスターの虐殺感も無くなるんだけどな フェニックス、ケッツァコアトル、バジリスクとかの割とメジャーな伝説上の生き物が希少生物化してるけど
サンブレで西洋風にするならここら辺のネタ温存してた方が良かったんじゃねーかと思う メルゼナ「いつまでこのB級グルメ(レウス)しゃぶらないといけないねん😠はよ高級な血肉食させろ💢😠💢」 キリンが未登場だったのはユニコーン枠で出すために温存してた説 切り裂きジャック&バネ足ジャック役でセルレギオスくるよ ヴァルハザク好きなんだけどあいつ環境とセットだからなあ メルゼナとショウグンギザミ、ルナガロンだけを半年擦り続けるライズヤバいな
発売される前からモンスを見飽きてしまうなんて 猛りブラキも溶岩島でしか生息してない設定ぶっ壊してIBに出てきたしいけるいける 臨界粘菌が溶岩島にしか生息してなくて臨界ブラキはそれを好むってだけ
新大陸の粘菌は地脈エネルギーの影響で溶岩島の粘菌並みに強力なので整合性は取れてる(一応) 戦法もフィジカル寄りだしな猛爆ブラキ
全体的に活き活きしとるわワールドのモンスター >>77
ミラボレちゃんってシュレイド焼き払ってから何してたっけ?
お城跡でねむねむしてただけじゃなかった? ミラは今まさに人類を襲撃しに舞い戻ってきたところ
筆頭ハンターの活躍で未遂に終わったけど 最初の淵源やったあとに、こんなの二度とやらねえわって思ってたけど
強化淵源乗り越えた今だしどんな感じかなってソロで挑んだら
特に盛り上がりもなく17分くらいで終わった >>80
そうらしいけど飽きるからイベバルファルクやったりイベマキヒコ百竜やったり混ぜてやってる 錬金もうやってないわ
G級の装備強化とか結構お金使うし、上位素材売っぱらった方が良くね なんか埋めてないと損した気分になるし、ゴミ素材が100とか溜まってるのに気付いたからやってるけど
未だに翔虫Lv2のスロ22以上のものは出てない サンブレイクというか大型追加コンテンツ?の仕様がよく分からんのだけど
「サンブレイクで解禁された武器を使って」ライズのクエストを遊ぶことは出来るの?
ワールドとかいうゴミは持ってないから
どういう扱いになってるのかわからん どうせサブレもスカスカだし備える必要なんて無いよ
ただでさえスカスカなものが余計にすぐ終わるだけだぞ >>103
できるよ
サンブレイク買うと上位クラスの上にマスタークラスが追加される
いま上位装備で下位無双するのと同じでマスター装備で上位無双できる ワールドよりも長い開発期間かけて出てきたライズというゴミが更に開発期間が短いサンブレイクで良くなるかというとちょっと考えにくいのはある
XからXXの前例あるからとりあえず準備はしてるけど 金はマスターランク水没林の炭坑マラソンですぐ貯まると思う。 ライズの方がいいとこもあるけど
だいたいの部分はワールドの方が出来いいよな
マシンスペックの差を差っ引いても XからXXを生み出した市原Dは消えた
鈴木Dはどうなるかな 中身スカスカなのに百竜夜行とか作り出す時点で出来の問題じゃない
センスないよほんと 幼なじみ設定なんですよ〜って言って裏設定キャラの追加コンテンツなんかにリソース使ってるようなDはとりあえず今後はモンハンに関わらないでほしい 百竜夜行作ったこと自体は別に問題じゃないでしょ
工数割いたのにつまらない&エンドコンテンツにならなかったのが駄目なだけで仮にちゃんと面白かったなら誰も文句言わないんだから >>111
基本的にライズの改善点ってWでもユーザーからよく言われてた内容を取り入れたにすぎないからな
IB初期もそうなんだけどモンハン開発ってユーザーも経験がない新しい要素に何かしら致命的な欠陥抱えてるとか過去作でユーザーが評価してた点を結果的に消しちゃってるとかしょーもない評価の下げ方ばっかなんだよな
その割にユーザーの声聞くの自体は消極的だから開発内の積み重ねが重要なはずなのにその辺もあやしいっていう
もっとどっちかに偏っていけば順当に悪い点を減らせるだろうに 百竜は個々の働きで進行が止まる感がなくて、達成感がねーんだろうな
飽和攻撃だし 邪魔じゃなくなった小型をまた邪魔くさくしたのとか嫌がらせ意外のなんでもねえからなあ 百竜はモンハンと別ゲーすぎて苦痛
モンスターと兵器減らして武器戦闘メインにして、攻撃当てるとヘイトが自分に向くようにしてヘイト分散しつつ各個撃破していくゲームにしたらアクションできるし協力要素強いし面白そう 要はタワーディフェンスなんだよな。他ゲーに学んで欲しい モンハンでタワーディフェンスってラーメン食べたくてラーメン屋行ったのにカレー出されてる気分だわ エリア中間の壁が紙ペラ過ぎるのもあって障害物で止まっている対象に集中砲火みたいな基本的なことが出来ないからもうアカン
その場で爆ぜて設置箇所減らすだけの竹爆弾とか考えたやつ誰だよ もう少し練ってからだしたほうがよかったかな百竜は
登場が無印版からで改善の余地があるのが救い >>127
障害物で止まってる最中に集中砲火は出来るような(ヌシの事なら同意)
それより壁を自分で制御できない事の方が問題だと思う >>129
すぐ壊れて再設置もできないルート誘導も出来ないんだが どうでもいいけどカーナが柵に悪口書かれてる問題が百竜でも起きてるの笑える 壁を再設置できたら今以上にヌルゲーじゃね
スタンさせて足止めしつつ撃ってるうちに操竜きたら暴れてどらが鳴ったら武器持って突撃って分かりやすいけどな〜 >>130
それはそうかもしれんけど柵で止まってる敵に集中砲火は出来るだろ >>134
それは同意
モンハンなら柵じゃなくてランスとかが壁役になって防衛役やってもいいけどなムフェトのロールみたいな感じで 第一関門守ってもヌシが確定ワンパンで破壊するクッサイ茶番やめません? 討伐数がメイン以外伸びないのも百竜の意味有る?感が増す 部屋で連戦する淵源に何戦か付き合ってやったが、
前座のマキヒコで2乙3乙するやつがいるんじゃクリアできねえの1回で学習しないの遅すぎ
いちいち指摘はしなかったがフルバルクですらなく防御200くらい低いやつもいたし
虹で即死しなけりゃいい程度の装備でやるなよ >>137
百竜で討伐数増えるほうが荒れるだろ
最悪、討伐数の記録が汚れるの嫌って百竜絶対やらないマンまで生まれる あんなクソつまらんもの作ってる暇があるならガンナー装備くらい用意しときゃよかったのに
ユーザー需要なんて一切考えずにやりたいことやってるだけなのがライズ開発って感じ 百竜でごちゃごちゃ出てくる奴まで討伐数に入れてほしいのか?
もう討伐数の意味なくなるだろそれ
一体何を言っているんだ 1000討伐の勲章とかサイズ更新されるかもしれないから歓迎する人が多いかと 最近百竜面白くて遊ぶたびに1回はやってるわ
ミッション楽な★7ヌシ厳選して仲良いやつと2人オトモ抜きでやってるんだけど、これ一番楽しめるやり方だと思う
4人それぞれオトモ連れてると画面ぐっちゃぐちゃだし一人一人の役割薄くなるんだよな
ツワモノも操竜も破龍砲も全部しっかり使って最後にヌシボッコボコ超楽しいよ
武器は2人とも激昂斬大剣使ってる 討伐数こだわる奴ほとんどいないと思う人がそこそこいる
そこに驚いたわ 結論としては百流自体つまらんからいらないってことだろ 百竜夜行は続投すると思います
エルガド城に攻め込むモンスター達を迎撃、城内で戦います
モンスターは上へ上へと進行して来るので屋上に避難してる非戦闘員の王達を守れ
百竜の何が一番嫌かって?設備が弱すぎて楽しくない
サンブレイクはぶっ壊れレベルの火力設備でお願い鈴木さん 大砲ドカドカ撃って狼煙上がったら武器持つだけで選択肢がないのが悪い
せっかくシームレスフィールドなんだから離れた複数の侵攻ルートでも用意してどっちを守るかの判断でもさせろや 面白いかつまらないかなんて枠で考えることじゃないだろ
何でモンハンでタワーディフェンスやらなあかんねん
面白かろうといらん 最前列に火炎竜法おきーの
閃光なげーの
大砲うちーの
ドラなりーの殴りーの
バリスタ蹴りーの
護石無し装備蹴りーの
HR100未満も蹴りーの
炭治郎蹴りーの 百竜面白くしたいんならハンターは直接対決出来ない位にしないと無理
モンハンの内容がTDの良さを打ち消してる 別にタワーディフェンスやりたい訳じゃないからそんなきっちりしたのじゃなくて良いわ
兵器だけだと絶対面白くない タワーディフェンスで自動攻撃の設備って、ヨモギの速射砲くらいが基本レベルでしょ
村人がペチペチとバリスタや砲撃してても虚しいだけ なおタワーディフェンスほどきっちりしたものじゃない、ってのは言い分としては免罪符にならんと思う
具体的に例を言うと、それまでの成績全部津波のように流して最終防衛ラインまで無理やり押し込んでくる百竜ボスどもの所業
あれによって予定調和というかテーマパークのアトラクションみたいになってる 百竜は嫌いじゃないけど
失敗した事が一度もなくただの作業だからな
クエストって感じがあんましないわ いずれにせよ各シリーズの新要素が完全版で廃止になったこと無いから
百竜夜行続投だろうね
良くなることを🛐しかない ワールドアイボーからそうだったしなんならその前もそうだけど属性会心ある事でかえって属性が使いづらくなってるのどうにかした方がいいよな
会心率に関わらずダメージを与えられる利点が死んでるしなんなら弱特も環境整える障害になってるし 百竜は冗長すぎるわ
続投するならハゲから反省してもっと短くしろよ鈴木 >>71
そもそも生死気にし出したらハンターが不用意に近付いて一太刀入れる事が出来る時点で
極端な話モンスは本来絶滅してると思う ワールドは死人出るかと思ってたけど結局予定調和だった SFに寄らないように真面目に考え過ぎるのを笑って流す程度に緩いシステムと雰囲気で、
見るからにヤバいデカイモンス相手に狩猟生活っていうのが本来のテーマでウリだろ
ロマンが全てだろこういうゲームって
風味付けに世界観に手を加えるのは良いんだけど、そういうのってプレイヤー側に一定の暗黙の了解と
世界観把握の邪魔をしない想像する予知を含んでるから看板作品になってるって感じじゃないの 護石回収をノルマにして色んな方向からやってくるモンスをひたすらしばくゲームにすればいいよ
ただそれだと単調になりがちだからたまーにヌシとか対処が難しい奴とか混じらせたりしてメリハリつけよう 百竜は長いのが面倒。
ランダム救援で入ったのが百竜だった時のがっかり感がすごい。
ノルマがあってプレイスタイルを強要されるのも面倒。 会社でもノルマ、ゲームでもノルマ
ハゲは社畜キラー >>173
TVのカンブリアなんとかって番組に出てる作家の村上氏は以前インタビューでロマンとか口にするオッサンにロクな奴居ないつってたな >>164
マムは実質IBで廃止されたみたいなもんじゃない?
それとは別にムフェトのように新しい代用品が来そうだからアレだけど 一般人「百竜夜行楽しい!ショウグンギザミ楽しみ!メルゼナ格好いい!一瀬さんはフサフサ!開発さん最高のゲームをありがとう!」
このスレのゴミ「百竜つまらん云々一瀬が云々(ネッチネチネガネガァ」 トライから復帰したんだけど最後までイビルジョー出てないんだね
ちなみにサンブレイクがライズの拡張パックみたいな感じってのはソースあるんですか? 百竜なんてHRドーピング用のお遊びだからやりごたえがないくらいの温さでちょうどいい
あと、今はネット環境とオンライン当たり前だけどネットもなければ友達もいない完全ソロのことも
考えてもらわないといけないから変に失敗するような難易度、マルチじゃないとクリアきつくなる難易度にはできんだろ 百竜夜行はソロだとカツカツで単調になるから気軽にマルチできる良い塩梅にはなってる
これ以上難しくても簡単でも本格的でも野良マルチではダメだわ >>181
公式が大型アップデートといってるだろう。新作じゃなくてアイスボーンと同じ拡張パック。
G級相当の集会所マスターランクと共に村クエ上位と追加ストーリーと追加モンスターがくる。
メルゼナ、ルナガロン、ショウグンギザミがそれだよ。
つーか目の前の箱か板で調べろや >>185
サンクス
次からまず調べるわ
じゃあライズやりこみまくっとくわ >>182
このご時世にネットも友達もないやつのことなんか考えなくて良くねーかとは思う ショトカにいれとくと調合しながら使えるから
マルチで大粉塵撒きまくってたら落陽草の花がなくなっちゃった
元々あまり探索採集してこなかったけど、
改めて探してみるとことごとくいじわるな位置に配置されてるのな 配信者が「…ワールドの太刀のが良かったなあ」って言ってライズ終了させてた
なんか悲しくなったわ
二人くらいしかやってないライズの配信だったのに >>188
採取するにしてもにも上限3個だかですぐ持てなくなるしドスキレアジといっしょに交易で買ってるわ 回復量からしてバンバカ使いまくるようなもんでもないし2回撒いても失敗するようなメンバーなら何回撒いても失敗しそうだしな ライズの回避性能ショボすぎん?回避5でも太刀のカウンター以下って
+1フレームなら1スロが妥当だろ
2スロ使うなら+1毎に2フレーム延長はしてもらわないと そんな性能にしたら一生懸命作った蟲技使ってくれないだろ? クエスト回しながらぬこ広場で落陽草の花を増やしてる
隠密隊とかポイント交換の掘り出し物で在庫あったらその都度入手
発売日にライズ買ったのに在庫がまだ700に届かない…
でもサンブレで大粉塵撒く為に地道にやるしかない…
バクレツの実は5000ばかりストックしてある マスターランクのバルファルクヌシディアオウガあたりは出し渋る気がする
サンブレイクの初期にはいなくてアプデのネタにしそう 虫技は今後のシリーズでどうするんだろうなあ
“主流”であるPSモンハンに輸入されるのか否か
ライズは虫技のせいで戦闘中の繊細な移動・回避が死んでしまってるのがな セールしている訳でもないのに国内steamでワールドとアイスボーンが結構上位にきている
ライズに飽きた層が流れているんだろうな
今現在の同接がライズ37000、ワールド23000でライズはPC版ですらもう落ち目だ
そのうち逆転するぞ せっかく他のゲームと同じレベルのグラになったんだから思い切ってゴーストオブツシマみたいなCEROZの超リアルでシビアなモンハンやりたい
飛び散った血液はツシマみたいに一定時間残ったり
普通に人が死ぬ世界観だったり
グロさを全面に押し出したモンハンやりたい
そもそも初期のモンハンはグロさとリアルさを売りにした原始的な狩りだったのに
今は子供っぽいバトルなんだよなー >>199
大半のユーザーはモンスターファイターを望んでるから仕方がないぞ 最近閃光無駄に投げまくるカス増えたけど何なん?
流行り?
バカな事やってないで攻撃してほしい。 >>200
マジ?
初期モンハンの世界観でグラとUIだけ今のレベルにしたモンハンがやりたいんだけど >>200
サブレが売れちゃったら、まあそういうことなんだろうな
コンシューマーまでお手軽スマホゲー化していく流れがつれえわ
こんなんばっかりだからsteamの海外ゲーやってるほうが面白いってなっちゃうんだよなあ 落葉草の花は寒冷群島でポイントとか集めついでに回収してたな
5分以内にぐるっと回るだけでも8個は手に入る
派遣だと溶岩洞の草でしか出ないし交易だと高いし サブレはまず間違いなくライズの半分か多くて6割程度の売上にしかならんと思うぞ
過去作の傾向見るに 交易だけじゃ足りないからアイテム収集のために探索は別途やらなきゃならん
交易だけで賄おうと思ったらアイテムケチる地雷に成り果てるからな KANAMEの方は狩りゲーから少し距離置いて新しい事挑戦する時期かもしれん
一狩り行こうぜのノリはこのままハゲに任せたらええねん 別に使いたい奴は勝手に使ってりゃいいが、ライズで閃光や粉塵欲しいと思ったことがない
最悪回復無くなっても一回帰ればいいだけだし
Gと秘薬と魚持ってれば無くなることもないけどな むしろデザイン刷新するなら海外本格的に視野に入れた開発規模大きかったワールドのタイミングだったんだろうけどな >>209
ワールドは立派にフルモデルチェンジ成功させたわな
だから次期モンハンに期待かかんねん たまにモンスターの様子を観察するのも中々面白いのよねワールド
ラージャンの意外な一面とか
今作は温厚な性格だったり臆病な性格のモンスターでも設定無視してすぐに敵対行動取るから中々難しいけどそういう生態行動みたいなのが目にする機会がない ワールドは痕跡集めが面倒臭いと叩かれたけども
ライズはそういうの全部削っちゃって淡々とモンスターと戦うだけのバトルゲーになっちゃった ワールドのテオがこちらから手を出さない限り何もしてこないの王という高貴な感じがして好きなんだけど
鬼嫁ナナの喧嘩早いところよ 隠れ身で観察するのマジで面白かったな
マップも探索する分にはすげえ面白かったし
環境生物捕まえるのも良かった 隠れ身で観察するのマジで面白かったな
マップも探索する分にはすげえ面白かったし
環境生物捕まえるのも良かった ワールドの痕跡集めが面倒なのってストーリーと上位マムしか印象ないから個人的にはそんなでも無いんだよなぁ 隠れ身はほんと羨ましいこっちにも欲しかったわ、大社跡にも雨降らせて欲しい ワールドでラージャンが見晴らしの良いところで座り込んでぼーっとしてたり、昼寝してるの見るとなんか和む いろんな場所に行って 痕跡を集めましょう!探索とか!フリークエストとか! >>221
> いろんな場所に行って 痕跡を集めましょう!探索とか!フリークエストとか!
>>221
結局面倒なのストーリーと上位マムだけだった PC版スレのようにこれ以上IB被害者を作らないでやってくれ ソロでの強化バルファルクの討伐タイムがなかなか20分切れないな
生存スキルにかなり費やしてて火力が低いから仕方いか
マルチで7分で倒せたときはビックリした >>223
ライズの被害者になるよりかはマシかもしれん
暇潰しのはずのゲーム内で虚無、退屈って一番あかんやつよ ゲーム内で虚無感じるってそれゲームやめて寝た方がいいやつでは…? >>228
だからpc版ライズ爆速で過疎になったんだと思う >>229
どうでもいいけどさっきから安価ズレまくってるから一回リロードした方がいいんじゃない? 戦ってる感が出るのと画面が映える
モンスターの遠くからパンパンしてるの見ても他の人は面白くないから プレイヤーが喋るから新しい商売として決めたんだろうけど
ワールドで定期的に武器調整アプデやってたのにそれすら放置してクッソ不愉快なモンジュ追加はなぁ IBもだったけど開発側だけで盛り上がってるなぁって思うこと増えたな >>228
この辺は減らせないから無理だよ…
ガード性能5
ガード強化2
回復速度3
回避距離3
気絶耐性3
鋼殻の恩恵3
攻めの守勢1
ゾンビランス最高! ガード固めて亀になってる間に体力が回復していく
左スティックをグリグリ動かしてスタミナも回復させる
ランスならではの最強亀スタイル
スタミナ無くなって避ける余裕が無くてもジャストガードで死亡回避 >>236
追加モンスター、追加装備、武器調整あるだけでもIBの方が断然マシ
IBのチームだったら百竜夜行も不満な点にメス入れてくれたんだろうなと思うぐらい
ここまで言われてるのに百竜夜行に一切調整いれてないのもハゲのチームがやる気ないからだろうけど 傍から見たらクソつまらなそうに見える戦い方だよね
しかしやってる本人は楽しいんだ 調整入れる入れないも金がかかるし一瀬の一存で決められることじゃねえだろうが
方針決めたのは一瀬以上、もしくは辻本やろ 今回(ライズ)の新モンス名前が覚え辛いから半分にしろワドウとかびしゅ 調整に金かけずに変な妄想追加キャラに金かけてることについて今文句言われてたんじゃないの そもそも今作の新モンスター、個人的にはマガド以外全く面白くも無い >>236
そりゃあうん、20分くらいはかかるな!
でも楽しんでるようで何よりだ ヤツカダキって発音しにくいよね
カダキの部分が言いにくい
ダにつられてカダギと言ってしまう
カタギ、ガタキなら言いやすいのに >>242
調整に金かけないでプレイヤーにとっては知らんがなで済む程度の裏設定キャラを売ることに時間をかけるのはDの判断が全く入ってないはずないだろ まあ調整しない方向でかつ企画っぽいのでお金かけないのってオーダーがあったと思うしかないな 辻ぼんの判断がーって言うけどそれはワールドアイボにもあったはずだろ?けど調整は頻繁にあった。
にも関わらず今作まともな調整が無いのはハゲの判断と取られても仕方ないのでは? >>246
とくに、ゾンビ(クシャ3つ)と気絶耐性3と回避距離3は必須
これ辞めて火力アップ装備にしたら、下手したら事変じゃない通常ヌシディアにすら乙りかねない
さすがに3乙まではしないけど 回避距離積みもしないで強化バルファルクに来ないでほしい
翼回転薙ぎ払いで3乙は洒落にならん ディレクターとプロデューサーの違いが気になったので検索してみた
【転載】
ディレクターは、プロデューサーのもとで企画の立案や制作現場の指揮運営などを行います。
プロデューサーとディレクターの違いは、プロデューサーが人事や予算の権限を持って制作全体を統括する責任者であるのに対し、
ディレクターは制作する出版物や映像、番組などのクオリティに関わる部分の現場の責任者であるという点です。 >>260
回避下手、距離感測れないガンナーなら普通にあり得る 金冠の為にヌシミツネ狩りまくってて気づいたがヌシ咆哮のエフェクトも何度も見てると視覚ダメージヤバイな
それプラス閃光マンやらナルガライトやらが加わると悪夢が見れる ヌシミツネのプレスで死ぬガンナーはあんまり見ないんだけど飛びかかりゴロゴロ(語彙不足)で死ぬ奴多すぎる サンブレの予想したわ 新城マップは複数環境が混ざってるらしいから
支配者である爵位を持つ龍の吸血鬼メルゼナを中心に火山・湿地・砂漠・雪原環境にそれぞれのボスがいる
もちろんルナガロンは氷担当、ただ単にルナガロンがそのまま雪原地域のボスなわけではない
普通の大型モンスターとしてのルナガロンとは別にヌシに相当するボスとしてメルゼナに体液を分け与えられ覚醒したロード・ルナガロンが出てくる
このロードたちを王域生物と呼称し全ての環境のロードを倒すことで眷属を失い弱体化したメルゼナを倒すことができる……みたいなとんちきシナリオになるぞ そういえば花結も体力が一番増えるやつにしてる
やっぱり死にたくないからね >>262
蜘蛛の世界ではおそらく美人なんだろうね
なんかそんな気がする 咆哮のエフェクトはワールドアイボーの頃よりブラーエフェクトが強くなってて好き ルナガロン
トビカガチの骨格ってのが小物臭臭わせてなぁ いやだからWIBの武器調整追加モンスター追加装備のやるやらないも辻本の決定だろ
ライズはバク調整だけに時間とお金を割いて(それ以外武器調整や追加モンスターに充てる金がどこに行ったかはしらね)お金のかからない企画を出していくってのも辻本の決定やろ
ゲームを完成させるまでは一瀬の仕事やがそこからアプデするしないはPの仕事やろ、一瀬の仕事はそこから指示が出たらその追加アプデでどのモンスター出すとか決めるだろ
そこに予算がさらに入れば装備なり武器なりが入って、それ込みの調整が行われたりするだろ 見た目的にモーションはオドガロンベースになりそうだけどな 咆哮にエフェクトいらない派だからエフェクトに違和感しかない サンブレまでにあのどんな強化個体が出てくるのかな
ヨツミワドウの超強化個体来てほしいなぁ 過去作から思ってたけど元々強いモンスターより雑魚を強化して意表突いてほしいよね コロナ禍じゃなかったらライズもモンハンプレイヤー達から高評価される作品になってたかもしれない
ライズからモンハン始めて今でも充分楽しめてるけど、これ以上楽しめる作品になってたかもしれないのは凄いこと
サンブレには超期待してる ワールドの歴戦王ドスジャグラスぐらいの意表を突いた強化個体を出してほしい ワールドより開発期間あってのこのザマだからこれより開発期間が短いサンブレイクはあんまり期待してない ワールドのナナって繁殖期でめちゃくちゃ気象荒くなってる黒ディア状態なんだっけ 抱き合わせ販売みたいにストーリーズ2がスペシャルプログラムにくっついてきたあたり、藤岡 /一瀬チームからさらに一瀬/ストーリーズチームに分けられたのかなと思ってしまうな 我が名はドスバギィ
新モーション追加
咆哮(大)追加
振動(大)追加
これか(´・ω・`) 俺実はリーカーなんだけど古代文明の技術で魔改造されたからくり蛙が来るよ サンブレしょぼくてもいいからワールドベースの新作頼むわ ハンターノートみたら1番狩ってないのバサルだったわ… ストーリーズは完全に別ジャンルだしリソース食い合うことはないのでは? >>283
現実は
狩友チケット×8
そういう奴なんだよカプコンって野郎は 乙ったら「早漏 乙」って定型文にしてる奴いたけど今日は何か面白く感じた
煽り定型文の受け止め方もその日の気分によるなw ガード強化なしだと、ラージャンのビームがガードできないけど、おかしいよね
バルファルクのビームはガード強化なしでもガードできるのに
やっぱりラージャンは特別感ある ずっと!付いてるのに何もないと思ってたらギルド勧誘みたいなものだと知ったコネクトの春 実際はギルドでもなんでもない謎の迷惑メールなんですけどね >>293
こっちは事変レウスの成功率が酷い
鳥集めてる最中に全滅してることもザラだわ 未だにショウグンキザミ!だからお察しでしょう誰も呼んでねぇから 事変はアシラでなんか違和感を覚えて、次のやつで趣旨を理解して
何度かやっても野良だと失敗確率高過ぎるの悟ってから
全部ソロでやったわ
ていうかワンパン系出すなら根性はスキルでくれよ
ライン9割以上でもいいからさ >>296
鳥集めは時間食う糞システムだからみんな無視して死ぬやつ多いんだよな >>299
根性スキルであっても野良で即死するような奴は付けて来ないから結局変わらんゾ 公式ツイッターなんで痴呆老人のままなんだよ
モンス発表とかまては言うことなくても小ネタで繫げよ ソロで村下位上位全部コンプしたんだが
次何すればいいの?イベントコンプ? 勲章集めじゃね
とりあえず犬の乗り時間と金虫?集めは普段のクエストから進めるよう意識してるわ リターンのないジャスガしか楽しい要素がないゴミ
流転のせいでマルチじゃ使えないゴミ
ゴミ武器
こんな所です☺ ガンスってそんな酷いのか
たしかユーチューバーがガンスの火力は、平均の0.75倍しかないって言ってたな
あんなにコンボ複雑なのになぁ
でも、技のカッコよさはトップクラス >>311
ゾンビだとガードしてる間に体力回復するしね! ガンスが楽しさ特化かと言われると
同じボタン押され続けるの悔しいじゃないですかの精神の竜杭砲のせいで素直にうなづけない ガンスの技のカッコよさに惹かれて何回かやってみたけど、難しくて無理だった
ガードと突きだけ使う疑似ランス戦法なら戦えるけど、それじゃ意味ないし
頭が悪いとゲームするのも一苦労 サンブレで新たに追加されるランスの鉄蟲糸技は派手でカッコいい技が来てほしい ガンスは砲撃の固定ダメが足引っ張ってるのがな
バサルモスみたいに全身カチコチな奴を相手にするのは向いてるのかもしれんけど ガンスはブラダで詰めてフルバ叩き込みまくるのが楽しい
チャアクは儀式した後ホッパーやりまくるのが楽しい
問題はどちらも楽しむにはマルチ前提な事とさして強くは無い事 今思えば👨🦲の手掛けたモンハンって全部駄作じゃね? 竜撃砲200200200の合計600ダメージなら許されそう?
現状の数値の批判はよく見るけど求められてる数値の話はあんまし聞かん
竜撃弾以上は確実だが 公式ツイッターはサンブレ発売直前まで更新停止でいいのにほんと糞
信者がリプ欄に棲みついて新規が距離置きたくなるんだよ パンツって、脚装備で決まるじゃん?
アシラ脚のパンツってミニスカートみたいじゃん?
ベルト系にアシラ脚でミニスカコーデにするじゃん?
もしかしてこれノーパンじゃん? ライズ公式の何かやらなきゃ、ってのだけ伝わってくるわ
ゲーム内容の充実というプレイヤー側が欲してる要求に応えられない人たちしかいないんだろうが、まぬけな企画ばかりでうんざりする >>178
人の言葉使って何が言いたいのかいまいちよく解らんがコミュ障なのか? 高難度野良だと、高HRのボウガンと太刀が乙しまくりだから、ガード武器はまぁ有りだよ まぁペット紹介だけはゲーム内に関係ないしやめた方がいいと思うけどな 客相手なんてTwitterのゴミカス広報で十分だし
ガラクタなみのすかすかでもいいんだよな フルバルクが硬いってのはわかってるみたいだけど、
それに防御7を盛るってところにいかないやつが多いな
まぁ、別にそうするべきってもんじゃなくて
自分も確か事変でワンパンされるからフルバルク纏っていったけど
それでも攻撃によってはワンパンされたような気がするからそうしはじめた気がするだけだが ただ死なないだけの奴はマルチにおいて足手まといすぎる
一人増えるごとにモンスターのHPが+40%なんだから
結果的に時間だけ長引いて心底無駄だぞ
晒されたくないから防御を固める
逆に晒したいから防御を固める(自分は死なないから晒されるリスクはなし)
そんなしょうもないキッズしかいないだろ 死ななきゃ問題ない
マルチで時間ギリギリになることなんてないし
DPS低いからって怒るようなゲームじゃない
それよりモンハンはとにかく乙らないほうが大事 防御盛るなら乗算になる3かな
7は流石に重いのと効果的にもそこまで意味ない気がする 事変は鳥拾うのがまず重要だぞ
あとフルバルクだと実質体力8割みたいなところあるし秘薬使い辛い
属性耐性も8割↑だと弱いしな
ちゃんと体力満タン維持でしっかりダメージ出せる装備構成が勧められる
防御と属性耐性以外の生存スキルとしては早食いでこんがり魚食えるのがかなりいいよ
スキルレベル2もあれば十分 攻撃全振りで2乙3乙するようなやつはそもそも火力出せてないから結局長引くのでそういうやつは防御固めてもらった方がマシです 防御積むにも1スロ穴が少なくて思うように積めないッス…… 強化バルクはもうバルクは脱いだな
催眠と防御団子食っとけば強襲直撃くらいしか即死ないし 俺なんてもうサンブレイク来るまで諦めたからな
少なくとも強化奇しきは無理だわ
事変は慣れればいけそうな気もするけど、無意味に時間をかけて「今」クリアする意味がないからなあ
サンブレイクで壊れ装備が出るから
それが整ったら俺ツエーするんだ >>337
しゃしゃって来んなよ
コミュ障はまんま君の事じゃん
そりゃ分からなくて当たり前よ モンスターと戦いたいんだよな
バカが作ったゲームと戦いたいわけじゃないのに ガラクタ〜ガラガラ〜
モンハンチーム〜
ガラクタ〜ガラガラ〜
さっさと失せろ〜♪ >>358
おいちゃんぼっちなんだね
憎しみが滲み出てるよ 誰も言わないから言うけどカプコンはキャラメイクでもっとおっぱい大きく設定できるようにしたほうがいいよ それよりも大根足を細くするほうが先
男が毛を剃ってスカート着て女装してるみたいで微塵も魅力を感じないわ オレは「けつ」が見たいだけだ
「けつ」は全てに優先するぜッ‼︎ >>361
馬鹿かお前は
あれより細くしてどーすんだよ
鶏ガラみてーな脚でハンターが務まるかよ馬鹿
ガリガリの脚なんてエロさの欠片もねーし 昔のモンハンは全体的に泥臭さというかイモ臭さがあったからあの女性モデルでも合ってたんだけど最近はスタイリッシュゲーだからなあ >>363
2Bの人気が全てを物語っているんだわ
スレンダーこそ正義なんだよ春麗は要らん >>365
馬鹿だなあのび太くんは…
二次創作の2Bなんてムッチリデカ尻体型に改変された奴ばっかりやぞ
何が求められているかは一目瞭然だ
鶏ガラ好きな奴なんて特殊性癖の奴だけ >>366
確証バイアスにも程がある
2Bで画像検索してもブスのコスプレ衣装写真くらいしか大根足で全くヒットしないわ
あと少し太くて尻のラインが見えるのと大根足は違うと思ってるんでやっぱり春麗はブス
ブラジルに帰りなさい >>367
いきなり春麗とか極論言い出したお前が消えろよアホ >>368
極論というかハンターの足が太すぎるからこんな話になってるだけなんだわ… >>369
だーから別に太くないって
あれを太いと感じる奴が鶏ガラ好きな特殊性癖の変態なだけ >>362
キンタマ装備の脚がおすすめ
上はアルブーロにすればほぼ水着みたいになるけど胸が貧相だから微妙
クルル装備の胴が個人的にはしっくりくる
なんか脚が太いから女に見えないとか言われてるけど、
胸とくびれがちゃんとあるんだから女には見えると思う 太さよりも筋肉量の問題な気がする
肉で太い脚と筋肉で太い脚は全くの別物なんだ 太ももこそ脂肪に隠れてるがふくらはぎからは重装備にも動じない筋力を感じるぞ >>335
何がエアプなんだよ
覚えたての単語使いたくて仕方ないのか? >>376
超重量装備を着て重い武器持ったままあれだけ動けるのだから、もっと太くてもいいくらい
現実世界の重量挙げ女子選手の太もも
https://i.imgur.com/h7UPTfv.jpg 実質ライザ
足とは関係無いけどヤツカダ胴が見た目が良くて胸の谷間も出来ていい感じ ゲームなんだからいじらせてくれ、パラメータ変わってもええぞ >>296
事変のなかでも割と簡単なヌシレイアですら
野良成功率は5割いかないしな
あんなん毒対策してたらほぼ乙る要素ないのに >>301
そもそもネコメシはおろか防具スキルを理解してるやつが
プレイヤーの半分もいないからな
防具強化をしてないのもいるし スキルの面白さを公式はもっと広めろよ、スキルシュミ実装しろあの外部の人頼って >>323
ガンスが難しいか たしかに難しいほうだと思うけど
大剣の真タメ当てるほうが難しいかな
当然ダウンしてる相手にじゃないよ 操作か 覚えるのに多少は時間かかるかもな
覚えても労力に見合った火力がないから覚える前に途中で辞めるんひと多そう
チャアクなんかも同類だろうな チャアクは火力とかじゃなくて触ってて楽しくないわ
超出もヘボいし
ランス強化ちゃんとしてくれな
あれほど労力もへったくれも無い武器無いんだから ランスはジャスガがわりとシビアなのにリターンが少ないし
流転もマルチじゃ使いにくいし
魅力の一つだったカウンターも多くの武器に配られたし
火力も最低クラスだし… >>391
操作の難しさの話だよー
大剣の真溜めはたしかに難しいから、大剣使ってたときは激昂斬にしてた
>>392
そうです 操虫棍の武器種類数は近接の中ではスラアク37種に次いで39種という少なさだけど、あっちと違ってオルタロスとかブナハブラの虫武器とかいうゴミ5種類で傘増しされてるんだよね
だから実質35種類なんだよね
バゼルとテオの武器がないって事はフロギィとかルドロスとかのどうでもいいモンスの武器で傘増しされてるからって事でさらに2つ引いて実質33種類なんだよね
ライトボウガンの35種より下なんだよね
ライトボウガンはバゼルもテオクシャナズチの武器もちゃんとあるし優遇武器種の選別はもうここから始まってたんだよね >>384
フェミニストやらジェンダー連中がうるさい昨今あまり大きく言えないが
そういうゴリラから女性らしさは感じない人もいるから細くしたいよなって話なんだわ
あと現実的で言うなら分厚い鉄板や鉄の塊を持ち上げるだけでなく振り回してるのに腕その他もろもろ細すぎ 昨日結構マルチ潜ってたんだけど虫棒とハンマーは多分全く見てないわ
不人気筆頭とか言われてるランスはちょこっといたけどな ライズのスラアクめっちゃ絶賛されてるな
ほとんどの武器が別武器になったとか昔の方がよかったとか言われてる中でこれは凄い 調整もまともにしないしイベントもゴミばっかだし、ユーザーの期待には応えないくせに有料コンテンツばっか推してくんな スラアクも高速変形2連とパンパンに集中し過ぎて微妙だけどな、斧状態の通常攻撃使う意味ほぼないし 双剣笛辺りが良調整である意味勝ち組だと思う
笛は体験版からのナーフ要らなかったとは思うけど ハンマー担当「ハンマーが糞調整扱いされてて悔しい…そうだ!蟲を一定時間温存すると攻撃力とスタン値が上がるようにしよう!」 笛の弱体化そのものは妥当だと思うよ
他のがずっと放置なのが悪い スラアクの斧は火力をちょっと上げて斧強化の怯み値補正返してやれ 『モンスターハンターライズ』にも登場する人気モンスター「タマミツネ」 「ジンオウガ」「マガイマガド」 のかわいいデフォルメぬいぐるみがリニューアル・復刻しました!
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#ぬいぐるみ #モンハンライズ #MHサンブレイク
https://pbs.twimg.com/media/FLNPh_raQAA0jjT?format=jpg&name=900x900 ゲームまともに運営しないのにこういうところに力入れられてもな
逆にゲーム内容良けりゃ買ったかもしれんわ モンスターのぬいぐるみより自宅に置ける品々のほうがグッズとしてはウケそう
ポケモンみたいに仲間、ペットみたいな立場ならともかく
肉や皮を剥ぐために普段からぼこぼこに叩きのめしている怪物の人形なんてあんま手元に置こうとは思えない >>410
こういうところもぬいぐるみは何も昔からやってる事だし… 俺たちハンターはモンスターから見れば、集団暴行と銃刀法違犯だしな 急募:回復ネコの上手い使い方
ダメージに対するレスポンスも遅いしなかなか回復してくれないしどうすりゃええんや 少なくともぬいぐるみ()は論外だと思うわな
そんな可愛いのを求めるまんこはモンハンにいねえよ
なら一回1000円前後で
高クオリティなフィギュアのみがラインナップされた一番くじを出した方が売れる
ネルギガンテ、ゴアマガラ、ジンオウガとか
有名かつカッコイイキャラにしとけば無難 >>356
ん?他人の言葉借りて意味わからん喩えするようなレッテル貼りのほうが明らかにコミュ障だよね でもナバルデウスって最強だよな
あのミラボレアスも海に引きずりこんだらブレス無効化出来るし窒息死させれるんだぜ?
それが無理でも深海に引き込もれば負けることはないしこれもう古龍の"王"だろ... >>426
一体いつからミラボレアスが泳げないと錯覚していた? フィギュアはスタンダードモデルプラスでいい
ミラボレアスの赤熱状態が出るのならクリエイターズモデル買いたい 俺も他人の言葉や権威借りる奴は嫌いだな
藤岡だからハゲだからでモンハン区別しようとしてもモンハン良くはならないっしょ あー早くエルガド行きたいよ、陽が落ちないカムラの里なんていやだ! アルバが深海でも生息域にするって聞いてビビったよね モンハンのフィギュアはミツネ♀ガンナーしか持ってないけど
あのクオリティでキリン♀装備のフィギュアが欲しい >>425
同じ事なんども言わせる奴って馬鹿しか居ないよな
分からないならしゃしゃってくんなよぼっちおじさん >>437
気持ち悪い奴だなぁ
たかがロマンの解釈程度で自分の意見を他人の言葉引用してきた押し付けてくるんじゃねえよwブーメランなの解ってねえだろお前 自称優しいドSおじさんまだ居てまたレスバトルしてたのね
コミュ障なのがどっちか答え合わせ面白い >>438
しゃしゃってきて粘着してるお前がな
ぼっちおじさんしつこいね
そんなに悔しかったんか? >>439
頭おかしい奴に粘着されんだよないつも
まあ数百万売れるゲームなんでしょうがないっちゃしょうがない
つか君も中々粘着質だね ,r、 | |
{ { i i /\ ∧
i '; i i ,r'´ `ヽ-、 / }
ヽ ヽ、 i `ー‐ '´/----- 、 } \ / /
ヽ ` --ニ>-- '′ ,r‐‐‐、-‐- _`ヽ、___, r‐' /
\ i´ ヽ _, r'´ もう陸上で転がって攻撃するから出してくれ
` --┬------‐‐‐‐{(●) (●)}‐ ┬‐‐‐‐フ´ ___________
ヽ、______,,ィ'´ i ∨ ̄∨/ i-‐‐'´ j゙~~| | | |
/ { `ヘ∧∧/ }、 |__| | | |
/ /ヘ  ̄ / 、 \ n|| | | |
/ / ヽ / \ .( こ) | | |
ヽ nnn ` ___,、ノ `(⊆ソ .|_|___________|
 ̄`("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二 ._|_|__|_ 設定上ミラボレアスが海に行ってナバルデウスを狙う事はあるんだろうか
メタ的にそれぞれ縄張りから出たら弱いっていう想像通りの結果になりそうだな
個人的にはミラボレアスが変態してナバルデウスにもなってそうな位に感じる >>442
俺はもう君と不毛なレスバトルする気ないから区別つけてるだけだよ
でも俺が避けても結局他のやつに噛みつきに行くほどの社会不適合者だと分かったほうが
お前じゃなくてお前のレスバ相手が引いてくれるかもしれないでしょ? >>446
なるほど、まぁ前後よく解らんけどありがとう サンブレではラオみたいな大型モンスターと戦いたいな
百竜は削除でいいわ 優しいドSおじさんは呼ばれても無視すりゃ呼んだ奴が意味不明な粘着してるようにしか見えないから一人勝ちできるのに
過剰反応して噛み付くせいで実際変な奴にしか見えないのが痛い >>447
こいつは自称社内で優しいドSを名乗りながらモンハンスレで色んな他人とレスバトル常連の異常者だってことだよ >>446
社会人なんで社会不適合者とか言われましてもねえ…
負け犬おじさんそういう事にしないと都合が悪いんだね
無職なのかな?
そもそも俺はレスバなんて時間の無駄なんでせんのよ
もしかして相手にして貰えてると勘違いしてた?
自意識過剰だよ負け犬おじさん >>449
人からどう見えるか気にして生きてくのも狭っくるしくて好かんのよ
状況判断するのは結局己でしかないからね >>450
Sを自称したり自認したりしてる奴は総じて痛いよなぁ・・・・
自分もまぁ周りから見たらワケわからん所に拘るほうではあるけど、まぁ断じてドS(笑)では無いな 〜サンブレ
「超大型はマンネリ!単調!」
まあタツノオトシゴも超大型だけどアクロバティックだよな、ゴグマジオス出して欲しいわビーム溜まり作るわ突進するわ尻尾ぶん回すわで飛ぶし 人からどう見られてもいいおじさん
スルースキル0で自己擁護し始めてしまう モンハンごときをこんな大々的にカウントダウンするわけないし最近春までに発表するって噂になってたバイオ4のリメイクだろうな スイッチの修理の目処だったけどデータ全消去とか恐ろし過ぎるわ
オンラインでバックアップとってなかったら即死だった モンハンワールド2だったら今からウラガンキンのコスプレしてゲオに並ぶわ >>454
自己分析が甘いだけでしょ
俺は善人とも思ってないしな
>>460
買い切りのゲームで運営とか言っちゃう奴は居なくなってもなんの問題も無い
恐らく環境に適応するのが苦手な老人なんだろう 何かと思ったらカプコンカウントダウンか
やった事ないけどイメージ的にバイオっぽさを感じるカウントダウンやな サンブレイク発売するのに新作発表は無いだろ
出るとしても落ち着いた再来年以降だろうな 5SPの普及率もまだ分からんしあと一作ぐらいはスイッチで来そう、そのためのライズサンブレなのかも知れない モンハンは、ギスギスしない世界観大事にしてるみたいなネットニュース流れてきたんだけど嬢ははんだったんだじゃあ ストーリー上ではギスギスしてないだろ
イラついてるのはプレイヤーだけ、まぁ俺は平気な方だったけど 色々あって買うの迷ってるところに受付嬢の悪評が舞い込んできて買わなかったな… カプコンて何かしらの試験を既存のゲームでやってたりするから誰からも不評の百竜夜行(個人感)もTD系の新シリーズだったりするんじゃないかと思う >>471
あれだけやらかしてたのにストーリー内でちっともギスギスしてなかったからプレイヤーが苛ついたんだぞ 俺も受付嬢がAIBOでビックリたまげて腰抜かしたからな 百竜夜行はアプデやらイベクエでどんどん内容充実していくと思ってた
プレイヤー側の好みの問題はあるけど、全然やれるコンテンツだったよ
発売されてからやることずっと同じとはな >>475
そういうイメージついてるけどそんなにやらかしてたか?
とちょいちょい思うわ
あいつはメタ目線ならトラブル持ってくる舞台装置みたいなもんだから、トラブルに巻き込まれること自体には何も思わなかったし
明確にやらかしてたのってイビルジョーの時くらいじゃね?
「やりましたね、”私達”」とか台詞はいちいちウザかったけど 受付嬢は言われすぎててそこまでだろって気持ちのほうが強い 受付嬢は大人しく弓かランス担いでカリ技出してください ストーリーよく見返してみ?
ことある事にハンターの前に出てるからなあのアホ >>470
描写にないのにあのキャラはあのキャラのこと嫌ってる!とか妄想するタイプ? 新しい受付嬢はLGBTだかなんだかに配慮して男と女とどちらでもない性別のキャラがいそう >>480
個人的にはオドガロンとイビルジョーでの行動が問題あったと思う
アイスボーンでは控え目だったから別に何とも思わん。まあエイデンの方の受付嬢の方が良かったけど またワールド愛に満ちた教徒が布教しにきて犠牲者が出ちゃう
PCスレでも数人が途中で戻ってきた サンブレイクめちゃくちゃ拡張してガバガバにして欲しい >>490
次のシリーズでは性別を含めて受付のキャラメイクもさせられるかも
ハンター、オトモ、受付全部やってたらそれだけで1時間ぐらいかかりそう フリォのアクセサリはいいアイデアだったのにな
生き返れ生き返れ… >>495 そこで声選べないのもアレだし、そうなったら受付嬢ボイスもめちゃめちゃあったらとんでもない事になりそう 2ndGのリメイクはないんですか?
そのためのショウグンギザミワールドベースで作ってデチューンしたんやろな 百竜、ヌシ、ジュラトドスはマスターランクリストラで
超大型、2つ名よろ >>484
ウケツケジョーの没案に男の娘があったらしいからその路線でいこう BS日テレでやってたモンハンキャンプの商品みんな高過ぎ
欲しいとも思わないし
茶々あたりが買って動画上げるかもね モンハン好きのキャンパーとか人に迷惑しかかけなさそう キャンパーならさっき獄泉鄉で2人会ったよ
ホストに帰宅させられてたけど ただでさえキャンプ用品ってブランドだの機能性だのでくっそ高いうえにモンハンの銘打ったら価格爆上がりよ
団子は単にその価格帯に紛れる数字にしてるだけだと思う
絶対原価も手間賃もそんな高くねえよ いやモンハンキャンプって何よ?鎧でも着てキャンプするのかい? 受付嬢をメイキングできるなら俺はネコートさんを作るぜ キャンプグッズはテントって本体よりでかいタープで無駄に2万前後かかってそう
支給品セットは間違いなく高い…普通のセット買ったら2〜3万だべ
肉焼きグリルもそこそこのグリル2台分くらいあるな ハンターとミラボレアスが闘ってるのをキャンプから観戦するアトラクション モンハンの銘を入れるだけで当然の如く値段高くなるからな キャンパーではなかったけど
獄泉郷で一切戦わずにフィールドの端っこにいた奴はいたな
それに気付いたので追いかけ回してやったわ
そして止めにキック
そしてブロック 二本入り \3980
一本 \1990
一玉 \663.333…
うーん ライズのキャラ太くてスタイル悪くね
ワールドより太いよな 単にNPCがどんなキャラでも対立させないようにするだけの雑なギスギス除去しか出来ないからユーザーのギスギス回避できないんだな Wを参照して連携する気ないよなとはよく言われてるけど開発内がギッスギスなのかもしれん まじで野良 事変ミツネ難易度高いな
泡出る度に誰か乙るんじゃないかとドキドキするw ぎすぎすしない世界観は作るけど
小型が大型を気付かせたり
バカみたいにモンスターが逃げ回ってイラつかせたり
ホーミング戦車攻撃や武器のバランス放棄は絶対にやめないからな
絶対にやめない 客を煽って世界観()
バカの末路見てるようでうすらさむいな 小型が大型を気づかせるのは嫌いじゃない。
ただ、そういうのが置きづらくするアイテムとスキルが欲しいかな。
あと、罠肉にもうちょっと活躍の場が欲しい。
ハンター気にせず食事を始めるジョーもいないし、正直使い道が分からない。モンスターに移動パターンを覚えれば使えるとか? 救援参加でモンスターのところにたどり着いたタイミングでクエストが終わってしまうと申し訳なさで剥ぎ取りが出来ない 言うほど申し訳ないか?
そいつらのせいじゃないけどむしろシステムの被害者だろうよ マルチでの難易度は、強化バルファルクより事変ミツネのほうが高いっぽいね もしホストが蹴ったんだとしたら後釜のゲストが被害者だし気にしてたらキリがない >>533
ガブラス避けに置いておくとか?その位かな >>538
Switchのゴミスペックじゃ無理だったんでしょ アルビノエキスと罠と閃光玉と落葉の花とケルビの角毎回買ってたらカルマポイント無くなるんですけど
こいつら他にどうやって集めんだよ 9999個になるまで終われねえぞ ミツネ>マガマガ>アシラ>ディア>バル>>>他
こんな印象 事変式強化の恩恵1番受けてるのがミツネだからな
ワンパン技の多さは正義 淵源ナルハタも最後の方に一気に捲ってくる力はあるけどパターン覚えてたらそう難しいアクションもないしなあ >>540
他ゲー見てるとスイッチのせいにしちゃいかんよ
その他にも連携してない部分多いから単純に作りが粗雑なだけ 同シリーズ内の作品を並行開発してる弊害だな
後から出た作品なのに古い仕様や洗練されてない仕様が残っていたりするのは普通に害悪 平行開発っつっても連携しとけばいい
完全平行でもないんだし 開発チーム自体が協力せず積極的に対立煽りしてる結果が
藤岡モンハンハゲモンハンの明確な区別化だったら害悪でしかねぇな 連携がうまくいかないのは藤岡チームと一瀬チームで目指したい方向性が違いすぎるからだろうな ハゲがやりたいのはスタイリッシュアクションゲームだからね
藤岡とは馬が合わない アイスボーンではミラボレアスに調教されて秘薬がぶ飲みマンだったけどライズじゃそんな飲む機会ないな ハンターと名乗らずニンジャと名乗ったほうがよほどしっくりくるしなぁ そもそも秘薬は上限アップの効果無くなって弱体化受けたのがでかい
通常や百竜はグレートで十分だしもっと言えば支給品で事足りるから出番ほぼないわ 救難もいいけど自動マッチングも欲しいな
やっぱり四人でせーので狩りはじめたい
部屋はもう面倒臭い 言うてIBも上位時代そんな秘薬がぶ飲みしてたっけ?必殺がえぐい王ナナの時は秘薬めっちゃ持っていったが、極ベヒすら慣れたら回カス頼りでグレートもそんな飲んでなかったような気が 事変で大活躍してるよ媚薬
いや弓でも通常クエならたまに使うわ >>556
アプデの歴激ラー アルバ ミラ カーナあたりは秘薬ないときつい マスターランクになって格下ボコってドヤる武勇伝ニキ いやだから上位時代って書いてるだろ。Wの事指してる事ぐらい分かれよ 最近ワールド警察が増えてピリピリしてるの怖い
PCスレもかなり取り締まりしてる ワールド再評価されてキレてるやつが警察言ってんの笑うだろ 上位時代って書いてるからWのこと言ってそうってのはわかるけどな 上位時代と明言しておいてもレスバトルが始まるモンハンユーザーのギスギス半端ねぇな ワールドのナナといえば広域1付けたアステラジャーキーだったな
あれほど高いコスパを感じさせた広域1もそうそう無かった >>564
いや知ってるけど、下の炎に吹っ飛ばされたら赤の部分なくなるから秘薬飲まないと間に合わねーけど?ってこんな俺のどうでもいいスレに突っ込んでくるのなんなのw レイア以降の事変やろうと思うもイメージトレーニングだけで満足して中々起動する気になれん
てか久々にコントローラー握ってみたら違和感ありまくりだわ 正直サブレを希望をもって語ろうにも情報絞られて語ることがないし
ライズがアプデしなさすぎてサブレ移行のタイミングの調整でよくなるかどうかがマストオーダーになりすぎてるから
現状ライズの不満点語るのが一番建設的だという… ショウグン復活するしジャーキー枠でカムラ鮭とば追加来るな >>556
W時代の秘薬は被ダメージの大きさてより回復薬飲む遅さのせいで一択だった感
まぁのんびり飲んでるやつもいたけど俺は無理だったわ >>571
春って言っても新春だろうとか2月にはあるだろなんて言われてたのがガチのマジで春になるなんてな
やっぱり中古対策で半ばトバし気味に発表したんじゃないかって思っちまうわな アンジャナフの宝玉が出ない
ハンターノート見たら30匹以上倒してるのにまだ一個も出てない
捕獲数とかも考慮してざっくり計算すると高めに見積もっても1個も出ない確率0.3%以下なんだが
カプコン製の乱数ルーチンマジでバグってるわ
明らかに数字通りに動いてない
実装した後検査してないだろこれ 大型アプデがあるわけでも無いのに何考えてんだあのハゲは ジャーキーのつもりでこんがり魚食うのは辛い
ヨモギちゃん、魚を燻製にして? ハゲ「ッチうるせーな…せや捨てられない呪ゴミ護石送り付けたろw」 護石はセットに組み込まずとも個別にロックできるようにしろ(脊髄反射) 文句言いたい気持ちは分かるけどハゲはやめようよハゲは MHFの動画見てると難易度高すぎて笑えるな
スレ違いになるかもだがFって新モンスでたら
ソロで練習してからマルチって流れ?
それとも始めからマルチ特攻するのかな?
ギスギスしない方がおかしい難易度だわな ガンス使ってる俺からするとどんな盛り上がり方しようとも一瀬が関わってる時点で希望が持てん バルファルクのBGMなんでこんな音スカスカになってんの
特殊個体なのにクッソ弱そう MHF後期の高難易度ってNPC連れてソロするゲームになってなかった?
MHFGになる前あたりで辞めたからそれ以降の内容は動画でしか知らないけど、見つかる動画がソロばかりだ 広域化積んでバフ掛けまくる回復狩猟笛ってマルチで需要ある?
バルク装備してる人と相性悪いから心配 ヒーラーとかモンハンで一番いらない役割
いいからてめえも火力出せ >>571
チャアクとか仕様じゃなくて不具合でしたって半年もかけられたからなぁ(まだワールド時代に戻ってない)
操虫棍はエンドレスナルガ、ハンマーは頭インパクト、ガンスは厳重封印で放置、ランスは流転棒etc…
実績豊富すぎて不安がマサルさん >>583
大抵はソロや攻略サイトで流れ確認してから募集かけるけど
「主初見ココ」で募集して理不尽な暴力に抗う楽しみ方もあったわ
もう一度やりてぇなぁ… マルチでメニュー開いてる状態だとチャットが来てるかどうか分かり辛いのどうにかして欲しい メインメニューサブメニュー詳細みたいなの全部同じUIだからぱっと見でどこにいるか分かりづらい、フォントや文字の大きさや外枠の色や大きさ種類変えて分かりやすくして欲しい
キャンプ内のメニューとか交易とか分かりづらすぎる 吸気中に閃光投げるのはホントなんの意図があるんだあれ タイミングが重なって吸気+閃光でダウンと間違って刷り込まれてしまったのだろう クエスト開始10分経過したらキャンプに虹鳥置いてくんねえかな
高難度途中参加に弊害がある 普通に鳥のシステム要らんわ
面倒やし、それありきの調整するくらいなら消せよと思っちゃう 救難でやっと集まったと思ったらそこから更に鳥集め待つんだもんな
良くこんな毎回手間かかる糞システム考えたわ
虚無埋めのためにセコイところで時間稼ぎすんな 事変ミツネ あーあ鳥集めずいきなり突っ込んでさーと思ったらすぐ乙ってクエスト離脱する奴大杉 事変一回でもやったことある奴なら鳥集めは最低限のマナーだってわかるものじゃないのかね 鳥は良いけどもっと固めて置いてくれねぇかなぁ
後イチモとか出られても何に使えと? 高難度は即死防ぐ意味で少し鳥あるといいってくらいかな
昔みたいに初心者がソロで時間いっぱい使って攻略するなら
鳥集めも戦略になりそうだけど
それにしたって作業が増えるだけだからなぁ 事変になるとワンパンするかしないかの瀬戸際なんだもん
鳥行かずにワンパン乙したら目も当てられない 予め鳥を集めた状態にするスキル作ればいいんだな
でもヌルゲーになっちゃうから高難度クエではそのスキルを付けてもワンパンするレベルにしよう! いにしえの秘薬がこんなに息してないのシリーズ初めてじゃない? 最初の頃バグかなんかでいにしえ飲み放題じゃ無かったっけ ワールド無印のエーシェンよろしく精霊の加護みたいなのでいいや 本当に高難易度なクエストに行くときは火力削って入れるスキルみたいなの 体力鳥だけ恩恵が大きすぎる
というか攻撃防御鳥の効果がどれだけあるのかよく分からん レーシェン君に段差エリアルキメて乗りまくってた頃に戻りたいわ たまに鬼花付けてる高ランクは火力目当てなんかな
強化バルクで死んどったが スキルで増強してた体力スタミナの限界突破を、取捨選択によるスキル欄の圧迫ではなく取りに行くか行かないかで決められるのはいい調整だとは思う
でも鳥は集めるのだるすぎるし高火力モンスター相手にはなるべく体力を増やしたいのは変わりないから、そういう時にただ手間が増えてるだけになるのがイメージ悪すぎるな
200にしたい人からすれば体力増強あればこんなことする必要ないからな 上で言われてるけどマルチの際は誰か一人が取ったら仲間全員に効果が反映されるようにしてほしい 各マップにゲーミング鳥を多少到達に手間かかる場所でいいから設置して欲しい 虹鳥の半分の効果がある三色鳥がいて鳥寄せみたいなスキルがあればキャンプに三色鳥、レアで虹鳥が現れるとか
古の秘薬は制限時間ありだけど体力最大値MAXにできるとか >>632
複雑な出現手順を用意しよう
マップの奥地に2000pt分の納品アイテム献上で虹鳥出現 もうお前らカプンコ入社して作れよw
ぼくの考えた最高のモンハンをよw 体力増やしたかったら付ければいいじゃなくて、増やしたかったら集めろになってんのがクソなんだよな
それの理由づけもせっかく作ったシームレスマップ見てほしいっていう周回遅れからだし
主戦場への導線に鳥が微々たる数しかいないのもそのため
フィールド回らせる動機としては考えたもんだけど実際に遊ぶ側からするとまとめて取らせろって感想しか出てこないんだわ >>631
じゃあお前は戦闘参加せずにトリだけ集めてろよ
その方が貢献出来るだろ
とか言われても良いのかお前は >>637
そんなこと言えるの一撃も貰わない自信のあるプロハンくらいだし、集めないと事変じゃ即死だから集めないと戦えないでしょ
誰かが集めてる間待つとか効率悪すぎ >>638
ゲーミングトリ以外能動的に取ってないし、事変も普通にクリアしとるわ
トリ集めなきゃクリア出来ないお前はやっぱずっとトリ集めてろ 鳥は下手な奴への救済措置だし集めにくいのは当然だろ おはようございます
とあるスレで面白いネタを拾ってきました
半ライスが〜半ライスが〜と喚く頭おかしいぼっちおじさん
ろくにモンハンやってなかった証拠をget
https://i.imgur.com/wID5Dpf.png
たった100時間でネガキャンって
やっぱこの手の奴だったんだねえ そしてそのそのためにわざわざ専用システムと専用装備で用意される花結び(笑) 鳥集めしてると次々人間の生体エキス吸収してパワーアップしていくセルになった気分だわ カプコンが謎のカウントダウンやってるけどモンハンと関係あると思う? >>645
ニンダイでモンハン無いって予想した俺だけど関係無いと思うよ
つかカウントダウン告知って日本一とかしょっぺえトコしかやってないから印象あんまり良くないな >>646
俺もフォント的にない気がする。流星のロックマンの続編作るとかなら泣いて喜ぶ。
まぁ来たらラッキーくらいで 鳥は開発が全員トリ集めて遊んでねっていう意思表示だからな(笑)
だからわざわざ専用装備でバフできるようにしてご丁寧に外せない仕様にもしてある >>646
スクエニとかソシャゲでやってんだろいい加減にしろ ちなみにゲーミング鳥ってなんぞ?話の流れ的に虹っぽいのは想像ついてたんだが初めて聞いたわ
カウントダウンって期待だけ膨らませてハードルを自分から上げてるからには余程なものなんだろうね
今から面白いことを言います!って言って笑いとろうとするイメージ カウントダウンはバイオ4のリメイク以外ありえんから他に期待はしない方がええで
春までに出るってリークがその通りならこのタイミングしかない >>647
ロックマンダッシュ3だったら涅槃の世界へ行くわ
>>649
印象尚更悪くなりましたわ…
ツッコミありがとね 鳥寄せが視界に入ったら吸い込むレベルなら催眠術並みに使われたかもしれん デメントのリメイクだろ
怯えた表情のエロさに定評の有る薄幸ヅラの美少女が4K画質で乳とか尻とかブルンブルンさせながら逃げ惑うホラーアクションに違いないぜ
バッドエンドで無理矢理妊娠させられたりして超エロい
ポリコレクソヤローへのカウンターとしてそういうゲームが今こそ求められているんですよ? 海外のリーク情報によるとカウントダウンはバイオハザード4リメイクではないかという話
サンブレはすでに発表自体はされてるのだからカウントダウンでやるわけねーわにゃ・・・ >>650
ゲーミング〜と付くデバイスはだいたい虹色に光るから虹色のものはそう呼ばれることある、大体はRazerが悪い フォトリアルなアイルー村に200ペソ掛けてみるか…
当たったらユニセフに募金するわ >>652
まさかの太閤立志伝5移植があったしDASH3も小数点以下の確率であるぞ 徹甲戦法がほぼほぼ封じられた事変と高難易度ではやっぱ太刀が一番強いんかな? >>538
これな
メンバーがなんの武器で参加してるかも見たかった
ワールド良かったなあ >>611
まさに昨日 事変ミツネでそれだった
しかもピコーン鳴らして急かしてた奴から乙ってたわw
マルチ事変ミツネ成功するときはみんな鳥集めてから行くメンツが揃ったときだな
しかし事変クエだけはスタート地点にゲーミング鳥置いておいてほしいとは思う 事変とか高難易度ってそんなに気軽に参加してええの?
やっぱりソロで1回クリアした後の方が足手纏いにならないよね? ソロでクリアできたなら足手まといにはならんよ
しかしほとんどのひとは普通のヌシクエですらソロやってないだろうな
そりゃ乙るわなと クリアするかはともかく、どの程度ヤバいのか知ってから参加するほうが良いよ
ろくに集めずに特攻してヤられる三下みたいな役を買ってでたくなければ >>575
宝玉欲しいだけなら団子で剥ぎ取り大が出た時に、闘技場で尻尾切って頭壊して帰還でマラソンすれば? アンジャナフはたしかに宝玉でなくて何匹も狩った記憶ある 過去のG級高難度クエでは近接ガンナーお構いなしにあっさり死んでたから結局ガンナー祭りになってた
サンブレイクはどうなる >>670
HR降格はせずにハンターランクポイントが減少だったはず ジンオウガの玉が出なくて42匹かかって雌しかいねぇのかよって思った
シリーズ最高で出なかったのは3の雌火竜の紅玉が99匹かかった時はバグ疑ったな CAPCOMカウントダウンってバイオじゃなさそう?
バイオはバイオで別の発表が今日あるらしいし
もしかしたらワールド2あるか? サンブレイクの情報もろくにで出ないのにワールド2なんてあるわけない >>680
サブレとワールドは別なんじゃないの?
サブレは全く情報ないけどそろそろワールド系列は情報出るかも知れん 客層が丸被りだから別とも言い難い
俺もワールド2は24年だと思う カプコンは今年RE4
来年プラグマタ
再来年モンハン新作
くらい出してくれたらいいよ steamも4の操作性だけ異次元の悪さだったからいい機会かもね
今は大不評のQTEとか全部変更するのかな 1stキャラは百竜やりすぎて、玉が腐るほどある
と言うかこれ以上、使い途が無くなった途端にポロポロでやがる
2ndキャラは55体目でやっとマガド玉が出た
ウィッシュリストに入れてると出ないという都市伝説があるけど(自分が作った) バイオ4のリメイクはホラーテイスト強めるのかな?
そうじゃなきゃわざわざリメイクする意味ないよね
ゲーム部分はあれで完成されてるし
ホラー要素強めたバイオ4じゃないならワールド2かドグマ2の方が嬉しい
ドグマ1は神ゲーのなり損ないでもったいなかったから2で完成させて欲しい >>682
例の流出の見てるとまだ早い気がしなくもない
Wとかライズって初報どれくらい前だっけ いまだかつて移植を除いて発売予定の最新作が発売される前に次回作を発表したことはないはずだからモンハンはない >>613
痺れたりピヨってる味方吹っ飛ばせるらしいぞ
やったことないけど 蟲を削除して犬も削除して百竜削除して琵琶法師削除してハンターコネクト削除してガンナー防具復活させてUIはワールドそのままに戻せば良ゲーになるよな
あれ? 何が来るかわからない救援マルチじゃ事変クリアできないから仕方無くソロで全部やったけど、
部屋建てて遊んでると事変をもろともせずみんなで粉塵ばふばふ撒きあえるくらいのプロハンが集まる不思議 カウントダウンがバイオじゃないなら最近流行りの基本無料系ゲーム何か投入する気じゃないの
去年全然動きがなかったし裏でそういうの進めてたなら辻褄は合うし
まあソシャゲの運営下手くそなカプコンが基本無料系ゲームで稼げるのか知らんけど >>697
この時間にやれるんなら暇を持て余したプロハンが揃ってサクッとクリアすること結構あるけどな
外人が混ざると無理だけど
キッズのゴールデンタイムの救難は無理 同じタイミングでバイオの公式サイトが動き出したからバイオ関連なのは確定
RE4か、公式サイトの匂わせに合わせてオンライン系のどっちか 真夜中とか昼は無職が混じってるかもしれないと思うとオン行くのが怖い 事変のようなヤケクソ調整、やはりワールドの歴戦王より面白いことなかったわ >>699
この時間に事変やったら鳥とらずに即突っ込んだ高HR太刀がすぐ乙ったわ
自信あるから突っ込んだのか知らんがHR高いから一瞬プロハンかと期待させんなよw 集めず挑んで勝てばプロハン乙ればイキリ
自分は集めて挑むけど、マルチでは集めず突っ込んで溶けるやつよく居るわ……他の人と遊ぶときは自分の実力を過信しちゃいけないな! >>704
無職は昼夜関係無いから一生行かない方がいいな >>707
その通りで過信が全て 乙れば何の意味もない
事変に関しては多少時間かかるから早々と2乙されると一気にやる気なくなるわ そこから盛り返せるなんて稀 バゼルギウス戦、なんか赤く光ってるワンカスに走り回られるとビクッとする マルチで乙るのを過剰に恐れてるのがなんとも日本人らしいけど
誰もお前のことなんて見てないし気にしてないよ 乙ったらクエスト自体失敗する仕様なんだから当たり前では?乙った本人が離脱する仕様だったら別に気にもしないけど マルチで自他共に乙る事自体は何も気にしないけど、自分が何も貢献出来てないのにクリアしちゃうのが嫌だわ
だから最初は基本ソロ 効率求めるならソロしとけで結論出てるんだから
マルチは遊びだよ楽しめ 自称上手いくらいがナメて乙って「事故ったwww」とかいうてる 乙そのものよりその後即抜けされる方が気になるんだけど野良行くとそれやる奴結構頻繁に見かけるんだよなあ
どういう考えで抜けてるのか謎 しかし時間かけてみんなが鳥集めていざ戦い始めて5分持たずに1人が3乙かますと何とも言えん気持ちなるわ
まぁそれも楽しめってのがマルチやと思うけど・・ >>722
>>713みたいなやつだろ
クリアしたいだけならソロでやりゃ解決するんだから ライズは体力制マルチだから
XX以前みたいに野良で効率重視のお守りガチャすること無い
ソロ安定 マルチなんてむしろ順調な方が何も起こらんかったなって寂しい気持ちになるまである >>722
自分の実力を悟って抜けてくた方が最近はありがたい気がしてきた
勿論まだまだぁという気持ちで向かってきてくれる方がいいけど上に書いたようにすぐ3乙かまされると・・ 太刀がカウンター失敗で乙、鳥集めず即合流するもカウンター失敗で再乙、をよく見かけるよね あいつ乙るんじゃ…やっぱ乙って草くらいしかマルチの醍醐味ないやろ今作、倒すだけならソロでいいしアクシデント起きた方が楽しいわ 受け身ミスってポトって落ちるハンター見れると微妙に嬉しい 要請で2回連続ヌシディア事変クリアできたわ
やっぱ無職がいるとクリア率がちげえな >>723
>>730みたいな事言ってる奴に限って自分が乙ると顔真っ赤で即抜けするんやぞ プロハンでもない癖に乙が恥ずかしいとかいうしょーもないプライドは捨てろ ボウガンはワンパンされてすぐ抜けるからな😂
次いで太刀😅 野良のイキりハンターは企業wikiのせいで特盛火力かつ鬼香花結編成がスタンダードになってるからなぁ
距離や防御等補助スキルを試す脳が最初から最後まで無い >>732
俺はいくら乙っても図々しく居座るし残り1乙になったら責任負いたくないから防御盛り盛り蟲棒に変更してくるうんこマンだぞ イキってるというより最強〜的なのを盲信してるんでしょ
最強だから防御も硬いと >>736
こういうハンターさん好き
野良やるなら図太くないとな >>729
まぁ今の時期はそれくらいしか楽しみないな
ワールドIBみたいに定期的にモンスター追加ならよかったんだが 強化バルクの襲撃でまとめて吹き飛ばされて2乙とかみると感動すら覚える 今週のイベクエってジェスチャーと事変オウガ一緒なんかな? 防御モリモリでソロ事変ミツネ行ったけど3連敗これクリアできる人尊敬するわ >>741
アプデ2月24日にするだろうしそうじゃない? 事変ソロで残り一乙まで追い込まれたら不屈つけていくといくぶんマシになる
5分以上かかるクエストはしょっぱな自爆2乙してからはじめてる ライズやってるとプロコンが異様に遅延する事があるんだけど
Bluetoothオーディオ使ってると遅延するとかある? 虫強化はスリンガー使うから仕方ないとしても、スリンガーもクラッチも使わない急襲突きが何故ゲージ技になるのか意味分からん
ハゲは虫棒嫌いなんか 👨🦲空飛べるとかチートやんナーフな
👨🦲ガンナーは紙耐久だし火力盛るわw 操虫と翔蟲のシナジーで自己強化とかのほうが良かった ドスジャギィはもう出すつもり無いのかなぁ
出てもM★1の間だけとかじゃつまんないしせっかくバルファルクで特殊個体化復活の先例出来たんだし凶暴化したやつがM★3くらいに出てきて欲しい 異常発達させる部位がエリマキか鳴き袋しかないんですけど 周りのジャギィやジャギィノスが異常に凶暴化しているのかもしれん XXにはギアノスだのイーオスだのたくさんいたのに
昔できてた事ができなくなってるんだろうか イーオスギアノスゲネポスランポスジャギィバギィフロギィの異種交配で最強の鳥竜種を誕生させよう テリトリーを追われてムキムキ大型化した傷だらけのドスジャギィみたいなのを想定しながら言ったけどこれブレス吐かないイビルジョーだ 小型がスッゲエアホダー言うのってマッカォだっけ >>747
おりりゅの入れ替えの怪奇も糸食わせるんだから強化してもいいだろっていう そういえばかつて
ドスランポス変種とかいうのがいてだな >>742
ピンク色の小さい泡泡が見えたらとりあえず離れる 護石合成機能欲しい
攻撃1 +会心1s1 =攻撃1 会心1 s1 合成失敗するとスロットが減ったり、最悪護石が消滅するやつだな なんかHP50万ぐらいあって全ての攻撃が即死で全部位の弾肉質が5の最強モンスター出してほしい 寄生っぽいの見かけるとわざと死にはしないけどあからさまに手を抜くようにしてるわ
モンスに張り付いてサボってるから傍からはなかなか気づけまい >>785
カプコンって1人で運営してる会社じゃねえしなあ… 絵描いてるならいいだろ
ゲームと一切関係ないペットの写真見たいのか? 明日の気温5℃で今日より7℃低いって体おかしくなる 獄泉郷バルファルク楽しすぎる
襲撃で野良が1人乙って行くたびに脳汁が出る 事変ヌシオウガ来るらしいな!いい機会だから掛軸ついでに練習しとくか!→7分
下手ハンは解説動画見てわかった気になっては駄目ということでした ヌシオウガとかヌシディアとか体力が減るにつれて行動が増えてくイメージなんだけど、実際そういう仕様になってんの? 受注可能HRとマルチ参加HRがかけ離れてる問題いい加減直せばいいのに
低ランク寄生湧くの当たり前だろ ヌシは怒り状態になると弱点が赤くなり、そこに一定ダメージを与えるとダウンが取れる
一度怒り状態になったヌシは起き上がると同時に咆哮してすぐにまた怒り状態になる
怒り状態でもダウンから咆哮して再び怒りに戻る前に眠らせたり緩ませたりするとしばらく怒り状態を解除させたままでいける
一応怒り状態の攻撃パターン変化なはずだけど、怒る前にパターンが増えるのも居る 全武器でヌシオウガ練習して
片手剣が一番安定感あった
笛と太刀は早いんだけどどうにも欲張って被弾する 強敵相手に操虫棍流行らせコラ!
降竜使わなくても飛円で十分ダメージ稼げるし多少欲張っても離脱できないタイミングの方が少ないし当たっても他武器より防御力高いし気兼ねなく受け身回復に蟲割けるぞ >>804
超高級耳栓タダでついてくるし移動速度準最速組だしバルファルクの回転切りなんかもセルフジャンプで簡単に避けれるしで強いよな >>805
二色取りの虫を装備すると、白or橙に確定で赤ついてくるからオススメ
欠点はすぐバテることと速度が遅いこと 数分置きに虫ペチペチしないといけないのだるいしださい 無:闇
火:鎌
水:棍
雷:夜
氷:凪
龍:闇
毒:鎌
麻痺:棍
睡眠:夜
爆破:凪 抜刀すると虫はとんでいくけど届かないで止まる
これでわけわからなくなる人も多いかと
届かなかったら空中で止まらないで帰ってくるだけで使い勝手上がると思う
そうなると弱点にぶつける虫のタイプは使いにくくなるか… ヌシオウガ以前ボコられてから食わず嫌いしてたけど太刀にはバチクソ良モンスだな!
あとダウン中の声がかわいい 今作のエキスダルがってたら大人気のスラアクも無理だろ
まあビジュアルも武器選択肢も連携のバリエーションも天と地の底の底だから練習してでも使うか
ただでさえ地味でダサいのに習熟する動機たりうるもの全てが欠けてるわ虫棒 >>811
それこそ訳わかんねえよ
ブシドー虫デフォとか使いづらくてしょうがないだろうに ナルガ棍一択なので武器に迷わない、エキスとってAAするだけでそこそこ火力出せる、エキス3色で抜刀状態の移動速度は早くステータスは上がり完全耳栓で安定感もある
すまん、この武器最強では😂 HR165にして
貫通弓のマイセットで連射強化3つけて登録してることに気づく痛恨のミスが判明 みんな幸運付けないんだな。えらい
俺だけ幸運に食事の激運つけてるわ。
今まで幸運つけてるやつ出会ったことない 今作は特に素材必要数要らんからな…そのおかげで色々武器触ろうと思えたからまあいいかな
無印はこんな感じで拡張版は素材要求数いつものにしてほしいわ そりゃ素材集めが主目的の段階とっくに過ぎ去ってるし
素材にがめつくなってたらオトモの選択まで縛られちまう 他人のスキル覗けるの?
俺はずっと知らなかったし、常時幸運3付けてるわ… >>824
メニュー開いて右から二番目あたりのメンバー的なやつ開いてさらに開くと装備からステータスやら何やら見れるぞ、ホストだとそこからキックもできる 操虫棍は棍と言いつつも基本見た目は薙刀だしナルガ棍みたいに鎌のデザインとかできるんだしもっと色々なデザインで出してほしいな
槍のデザインの虫棒で槍使いの騎士ごっことか杖のデザインで魔法使いごっことかしたい
そういうデザインのやつもうあったりする? やることなさすぎて片手講座やるとか草
発売1週間以内にやることだろソレ
何このゲームマジで ガードが出来て生存率に申し分なく隙を見て大技の超高出力で火力もとれるチャージアックスとかいう武器最強過ぎワタロwwww
これもう高難度クエストにはみんな担いでいくべきだろ…… 事変でホストが突っ込んで後の3人が鳥集めてたら順番にみんな蹴られたぞw 操犬鎌の見た目ブッサイクだから何とかして欲しいわ😅
あの見た目で降竜すな😂 >>828
魔法の杖はマギアあるし筆とか槍もあるぞ >>782
なんか公式のノリがゴッドイーターみたいなんだよな
ゲーム関係ないカップリングや裏設定をおかずにご飯食べるのが好きなタイプのヤツ 無知だったわ。魔導弓は知ってたけど、棍にも色々あるのね
調べたらガラモルスとナズチ棍は見た目気に入ったから明日遊んでみるか
ナルガ一強だからガチプの時使えないのは残念だが へそ出しルックの重ね着マイセットが増えていく
バルク腰なんてへそどころかパンツ丸見え
キンタマ脚とかアルブロ脚と合わせるとリオのカーニバル
みたいな雰囲気になるわ ゴッドイーターは死んだんだ
もう好きだったバレットエディットは帰ってこないんだ 裸同然の装備は一着だけだが、女らしさを求めると胸が盛りにくいからへそとくびれを求めてしまう
ソニックジャージ、ガプラス脚とかもなかなかそそる ヘイズキャスターはスロ3つ空いてるから探索のお供
けど昔みたいに獄炎石足りなくなるなんてこともすっかりなくなっちゃったな ワールドのゲイボルグだけはよく使ったな虫棒 重ね着も虫もffのにして竜騎士RPはみんなの夢 シミュで弱特2スロ2ばっか要求される
これ以外のお守りはどんだけ神おまに見えてもシミュさんにのお呼びがかからないから実質並おま
やっぱ弱特おまは人権だったのか 自キャラが竜騎士になりきれるの嬉しかったな 大刀や片手剣持たせてもカッコいいデザインだし
豪鬼やアーサーの着ぐるみとかソニックのダサいコスプレとか誰が望んでんだよ気持ち悪い
WでバイオとDMCやったからって残りカスみたいな作品ばっか回されてよ… >>857
すまん、「大刀」ってなんて打って変換してるんだ?
後学のため教えてくれ ソニックコラボにしろ人なんだからエッグマン風でええやんていう 一応大刀って書いても読みは同じだな
むしろなぜそんな意味が広い字を使うのかが気になる 俺の予測変換だとたちっていれても大刀って出てくるな
当然先に太刀が来るが 俺の予測変換だとたちっていれても大刀って出てくるな
当然先に太刀が来るが ライズは外伝みたいなつもりで作ってたけど思ったより売れたって話だからな
ワールド系と比べると手抜きゲーだけどサンブレでは力入れてくれるかな >>871
出鱈目こくなよ
英のカプコン航法は発売前に本編つってる すまん変換ミス
×航法は
○広報は
ね
嘘は止めようや ワールドの販売目標は500万、ライズの販売目標は100万
決算の販売目標をソースとして割り出した数字、探せば出てくる >>874
話を逸らすなよ嘘つきおじさん
まあライズはカイトリホショー無かったしねWと違って ライズが売れて皆が楽しそうに遊んでるのが気にくわない
ぼっちのプレステ大好きおじさん 今後はストーリーズとか除けば外伝本編分けずに全部本編よってことじゃねーの
Switchのカジュアルユーザーを引き込むライズ(流れは外伝とされたX系統ではあるがあくまで本編)、PSPCユーザーにあわせて開発されたワールドの2系統になったってだけで まあカプコンの人間がライズは本編ですって言っちゃってる以上こどおじさんが何言っても無駄なんよね >>877
X系は実験作なんで本編でも外伝でもない
次世代モンハンへのね それとプレステ大好きぼっちこどおじさんは誤魔化そうとしてるけどあんた馬鹿だから無理だよ?
MHWの発売は1月
MHRiseは3月末
そりゃ年度末まで数日しかねえんだから見積もりが低くなるのは 当たり前 まあ少なくともアプデの力の入れ具合はワールドを遥かに下回ってたけどね
まさか武器調整すら無しどころか悪化させるとは 朝五時からID真っ赤にして他人に絡みまくる基地外怖すぎる 他人って言うか、絡まれてる方もゲハガイジみたいな奴なんだからしょうがない
そんな事よりヒノエの加減を知らない電気按摩を食らいながらミノトに膝枕で慰められたい 暇だから武器縛りで初めからしようと思ってるからなんか指定して 闘技場ラージャンでランス使ってみたら流転が結構面白かったからランス使い始めた あとチャアクもTA見てたらめっちゃかっこよかったから始めた
クソゲーだけど楽しいよ 😭 棍楽しそうだな使ってみるか
今作の棍どう?楽しい? 昔の火力が高いだけの棒振り回してるよりは楽しいけどIBが一番楽しかった >>782は普通に見れたのに
https://i.imgur.com/MOt19TB.jpg
きっっっっっしょ乙女ゲーかよ公式でこんなんやりだしたら終わりだよ このゲームオトモの挙動とかストーリー進行ごとのNPCのセリフとかプレイヤーボイスの豊富さとかめっちゃ凝ってるよな
そういうの俺は好きだけどモンハンに求められてるのはそこじゃ無いんだよな
キャラゲー要素に力入れるのもいいけど別の部分を削ぎ落としてまでやる事じゃないよ >>893
何度見ても🤯ってなるな
誰かライズを助けてくれ >>893
女に媚びても売上増えねえのにほんまズレてるよな >>860
「刀」を「太刀」に修正しようとして「た」で大が出たんだ 揚げ足とんなよ! >>893
うわぁ…
って声が出たわ
どこに向かっているんだこのゲーム どっかのグラブルもそうだけど男向けのゲームでバレンタインに男キャラ推し出してくるのホントズレてる モンハンファンに求められることやろうよ
いくらなんでも好き勝手に振る舞いすぎ そもそもモンスターが一方的に虐められるの嫌っていって散々車庫入れ連発やら降りてこない飛竜やら
潜って出てこないのやらダウンジタバタだのストレス要素押し付けてきたのに今更だわ 遊ぶ価値のないゴミクエストを平気で量産してくるセンスもキツい
仕事だから嫌々やってんだろな
社員はモンハン作りたくないから辞めさせてくださいって言えよもう
いずれにせよ今のこのライズの開発引き継いでる人たちには今後モンハン開発に携わって欲しくないわ マジでもうモンハンは今後もこういうノリで行きたいんだと思うよ
ワールドだってストーリーキャラ周りは目も当てられんくらい酷かったしな
モンハン版ゴッドイーターみたいなことやりたいんだろうよ
アニメアニメした世界観の共闘ゲー
ライズはその第2歩目って感じ、DLCすらそういうのが好きな層向けだし
派生タイトルも全部アニメ調の路線で作ってるしな、ストーリーズ然りライダーズ然り XX以前のモンハンも多かれ少なかれこういうノリはあったよ そもそも元のウツシのあの言動自体が腐女子向けの雰囲気出すぎだからバレンタインデーのそれも全く違和感ないかな
闘技場やるときだけNPCのボイス消してるわ 客層広げるために腐にも媚びないといけないと思ったんだろうね……ユーザーが何言ったところでモンハン開発陣に対してモンハンに対する解釈違いを叩きつける厄介ヲタの図にしかならんわ
というかキャラ売り路線なんてライズ初期からじゃないか お前ら自分のレス口に出して読み返してからレスした方がいいぞ
ちょっと怖い 声優インタビューとかしちゃってるからな、ライズはw
大したボイス量もないのにマジ草 だいぶ昔からにゃんにゃん♪とかやってたのに今さら解釈違いとか言ってもしょうがねぇ 文句しか言わない層と、開発コストのかからないグッズまで買う層とどっちが商売になるかを判断しただけじゃねえの >>915
坊主憎けりゃ袈裟まで憎いだな
もう何やっても叩くだろうしどうしようもないわ 声優インタビューでモンハンシリーズやったことありますか?って問いに対して名前しか知らんって答えがほとんどなのマジ草生える キャラ売りするには中途半端なのがな
カムラの里のキャラは有能だから新大陸のゴミ調査団よりは好感度高いが
従来のモンハンより多少マシなイベントや絡みしかないのにキャラ推されても ハモンの声優さんにもテンプレでモンハンやったことありますか?とか聞いて、もう歳なのでゲームはちょっと…すみません
って申し訳なさそうに返されてるのマジ草
声優インタビューとか何を勘違いしちゃってんだかw コミツと斜向かいの坊主の恋愛話はどこ向けなんだ…? >>921
そりゃモンハンには色んな層がいるから全方位に受けるのははなから無理 こんな気持ち悪いもんまで擁護するキンタマ信者が一番キモいわ はっきり言ってドス路線をもっとブラッシュアップしたものが理想だと思ってるから最近のモンハンはどれも微妙 モンハンは多分ポケモンみたいな方向にいきたいんだろうなあとは思うけど
万人向けでグッズでもガンガン稼ぐ的な
しかしなあゲームオタク向けの高難易度ゲームって方針でここまで大きくなったのに
いままでのファン平気で切り捨てるようなやり方じゃダメだろ サンブレイクで大剣の強化納刀をXXの獣宿しの仕様に変えてくんねぇかな
金剛も激昂も事変ではハイリスクローリターン過ぎて使えないから
結局抜刀での立ち回りになるのよ >>933
モンハンが売れたのは昔は共闘プレイ自体が珍しかったのとPシリーズの持ち寄りプレイがウケたからだぞ
フロムゲーみたいに高難易度だから売れたというわけでは決してない 売上見ても毎回(3G除く)ほとんど変わらないからPSP全盛期に流行って多少の入れ替えしながら同じような層がずっと買ってただけだわな 獣宿しは倍率が低すぎた
一発限定2倍なら使い道もあったろうに モンハンの高難度コンテンツってなんだかんだわりと毎回評判良いし
わいわいゲー時代に入ってきた人が上達して高難度を好むようになった感はある
ライズもヌルゲーヌルゲーずっと言われてるし >>936
高難易度だからこそみんな持ち寄ってやろうっていう動機付けになってたんだよ
ソロでも余裕だったらやらないでしょ
集会所の高体力モンスター相手にソロで連戦なんて、いくら上手い奴でも苦行だったよ
しかも素材のドロップ率も今とは全然違うから
今はマルチに行くメリットなさすぎてなあ >>935
カウンターにしろとは言わないから金剛とタックルはせめてダメージ軽減率どうにかしてほしいよな
大剣は被弾前提で火力だせって闘技場でも物語ってるのに被弾できない高難易度とはいったい
金剛自体はそもそもが微妙で距離詰めと派生に期待する感じだけどマスターランクきて敵の攻撃力とスピード増したらろくな火力出ない抜刀斎まっしぐらだわ >>940
ただその路線が今の時代にウケるかと言われるとかなり微妙なんだよな
昔と違って僅かでも面倒な要素があると途端にやる気がなくなる人が増えたし共闘系のゲーム自体も増えてるから楽な方に流れがち
あくまで平均的なユーザーでの話だからコアユーザーはまた話が違ってくるけどね Wよりもアーマー多用するのに装衣や回カスみたいな救済措置ないからマジで詰んでる
激昂と金剛当てた時だけ回カス発動するようにして欲しい 大剣は地味に抜刀メインだとやりづらい相手が多いのが余計に詰んでる 昔は昔でソロ体力ないのにマルチじゃ受注者以外クリア扱いにならないとかあったしそれよりかはマシ
王ネギとかアルバミラみたいなのは今のカプコンには求めすぎなんだろう 部屋立てるメリットもあんまねぇしな
かといっていいことありすぎると主放置ばっかで入る方が少なくなるし ライズはライズ動画配信者がいっぱいあふれてるような状況を作り出せればもっと売れてたよ
やり方が下手くそなんだよなあもったいない
最初にドーンと売れただけでその後全然伸びてないし結局悪評の印象のほうが強くなってしまった 大剣はプケプケとヤツカダキも簡単だよ。金剛と激昂を交互に使うだけで勝てる 翔虫知ったらもう坂だの段差だのでしか跳べない環境には戻れんわ なんだかんだで主人公武器だし初見モンスターは絶対に大剣で行くようにしてるのに
この不遇は悲しい
ストリートファイターで例えたらアレックス 最近また寄生増えてきてる?
下手や三乙は構わんけど放置寄生は糞だからキック要請みたいなんできるようにしろ
それされたら名前横にキック要請マークみたいなの点灯させて目立たせろ 不満要素もいっぱいあるけどどんくらいサンブレで改善してくれるかな ただの上位ランク付与だけの拡張版じゃそろそろって感じだし色々要素つけたり替えてきてくれると嬉しいな
ってかフォントやUIの和風デザインも変わるのかな? >>893
「キンタマの死体は無かったんだぜ(ハート)」 ライズはコア層に嫌われてるだけじゃなくてカジュアル層向けとしても失敗してるのがアカンわ
マルチでワイワイやろうにも低難易度は徹甲1人いるだけで作業になるわ高難易度はマルチの方が明らかに難易度高いわで滅茶苦茶マルチ誘いにくいしその状況全く改善してくれないもん
環境生物もカジュアル層向けっぽいのに何故かソロ忖度でマルチだとギスギスの原因になるような謎仕様だとか
チャット使いにくいとかハード的にボイチャ無理とかもあるから外部ツールも必須みたいなのもあってダメダメ ワイワイ路線と噛み合わないマルチのアホ体力は多分ワールドチームのメンツを潰さない為だろうな
チャットとかボイチャはファミリー層やカップル層相手なら別に要らん
フォートナイトは子供が一人でやってる感じで世代が入れ替わる頃にはあの枠には別のゲームが入ってるだろうし >>960は文句垂れたいだけのアホだからな
客層って物を考えていないし自分をどんな客層に仮定してんのかも有耶無耶
事変を楽しむ腕も無い癖に徹甲ガー徹甲ガー
外部ツール利用までして仲間とプレイしたいですアッピールしておきながら徹甲ガー徹甲ガー
仲間なら徹甲撃つなっていやあ済む話だろうがアホ マルチ体力はソロで問題なく立ち回れる人にとってはあった方が歯ごたえが出るんだろうけど初心者とかライト層にとっては余計にやる気を削がれる要因にしかなってないのが問題 正直バランスは難しいと思うわ
ソロのまま出そうものなら瞬殺ゲーになってつまらないし昔の集会所の人数によらず一律より遥かにマシ またソロでもマルチ体力だった時代に戻っても困る
基本マルチの方が楽しいけどどうしても人が集まらないクエだってあるだろうし 正直ソロでもほとんどのクエは5分未満〜10分以内に終わってしまうから2人用体力を据え置きにしてほしいわ
2人用体力固定ならマルチのほうが楽っていう人の割合も増えるだろうし下手な人が4人集まっても今ほどグダグダにはなりにくいと思うからモチベーションアップにつながる 俺下手クソだけど固定2人組くらいがちょうどいいよ
だいたいどのクエストもクリア時間は2人>1人>4人の順
適当な装備のやつ混ざって4人でやると15分近くかかるの勘弁してほしい 今作の飽きが早いのはマルチがつまらないからって言うなたは少なからずあると思うわ
逆に救難がワールド仕様だったり部屋名つけられたりだとかなら武器バランスとかが今のままでもまだまだ遊べていたはず マルチ前提バランスだった4/4Gはキツかったな
闘技場とか闘技場とか闘技場…
クロス系統も獰猛多頭クエは時間勝負
タフ過ぎるのも考えものではある 実を言うとマルチよりソロが早く終わる仕様自体は嫌いじゃない
マルチで戦う15分は楽しいけど一人で黙々15分は気が滅入る 空気読まずにどうでもいいこと報告するけどレウスの生態行動観察してたらブナハブラのせいでレウスが急に麻痺ってビビった
操竜の都合で今作の同士討ち色々高性能なんだなーと思いましたまる 本当の下手くそにとっては今の体力変動制は優しくないんだぞ?
固定体力だったら下手くそだろうが死にさえしなければ別にいいけど、
今の変動制だとある程度の火力出せないならいないほうが早いってことになる
上手い奴はソロでサクサククリアしちゃってマルチは遊び程度にしか来ないから、
下手くそ同士でマルチやって全然クリアできねえって状況が頻発する 集会所がマルチ体力しかない過去作のが糞だろ
下手くそは一生ソロで倒せないし過疎ったら終わり モンハンマルチなんて野良でやるものじゃないでしょ
未だにFF残してるガイジ開発だし
野良プレイ想定してるApexとか見てるといかにモンハンのマルチがゴミなのかが分かる
いまどきチャットも使いにくいわピンも刺せないわって... 俺も過疎ったら終わりなのは同感
XXとか面白かったけどワールドライズとソロ体力に慣れたせいで面倒に感じてやりたいと思わん 過去作の集会所モンスの耐久力って今の2人用くらいだったから人数が増えるだけでかなり楽になってたんだよね
上手い人ならソロでも最終的にそこまで時間かからないからかなりバランス良かったと思う
X系の獰猛はさすがにタフすぎてソロ連戦は糞だったけど 昨日中国3人の個パっぽいとこに強化バルク救難で迷いこんだが2分で失敗してワロス
体力変動以前の問題だわ 過疎ったら終わりて何年前のモンハンやる気なんだよ
新作か準新作くらいなら手伝ってください部屋建てれば勇者様がいくらでもきてくれてたよ さっきバルビームで3人一瞬に蒸発して終わった
もう笑えて笑えてやばかった
根性料理とか、加護いっこでも積むとかすれば
そうそう満タンで死なないと思うんだけどな >>977
ハンターの火力を考慮すると過去作ソロはバランスゴミだぞ?是正されたのは火力上がったXX位から 8年前の4Gまではまだ人いるからな
3Gリメイクとかxlink時代まで遡れば流石に過疎だろうけど 言うて3Gぐらいまでならソロでも集会所余裕だぞ
ギルクエ極限獰猛化出てきた4G以降はマルチ推奨だけど 超特殊は受注者以外メリットないから人来ないしソロでやると30分以上、最悪長引いた挙句負けるしで地獄だった
結局18体討伐できずに諦めてもうトラウマだわ >>981
P2Gくらいまでなら確かにそうだけどP3以降はそうでもないような
さらに言えば4Gは普通のクエでは敵の動きは苛烈だけど体力は低めっていう調整だったし >>983
3G集会所ソロ余裕って時点で中級者には入ってるからな
モンハンプレイヤーは八割方初心者初級者よ マルチは人数×体力でもハンターさん側が有利だし
もう少し倍率上げてもいいのよ? 獰猛四天王ジョーはジョジョブラキより時間切れキツかったし
XXの獰猛ジョーはマルチでも苦痛な糞体力だったよ😭 X系の獰猛個体って今の4人用体力に相当する物として実装したんだろうけど案の定タフすぎて逆にダルいだけだったしそれは今のマルチ用体力にも言える そのくせ獰猛素材ってやけに強化で要求されるから思い出すだけで吐き気してきた
当時はボリュームありすぎて神だったけど時代の流れ恐ろしい 言うてXシリーズはハンター側も壊れてるから獰猛も苦戦した記憶はねえな
キツかったのはクロスの獰猛ギザミぐらい 通常個体だとすぐ倒しちゃうから獰猛化個体の体力ちょうど歯ごたえあっていいと思ってたわ
ソロの話ね バルクのビームってチャンスタイムじゃん
あんなの食らうやついるのか >>993
武器種と状況によっては見てから回避できない場合もあるしマルチだとイレギュラーも増えるから尚更 バルクビームで被弾するのはお手→2連翼叩き付けから威嚇飛ばして派生するパターンを知らずに殴って後隙狩られる奴がほとんどじゃね 結局モンハンでやりごたえあるとかボリュームあるってああいうことだろ
獰猛化の体力とか素材ドロップ&要求量とか
スカスカライズが嫌いなんじゃなかったんかお前ら >>998
俺は百竜マルチとたまーに事変楽しんでるわ このスレッドは1000を超えました。
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