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【MHRise】双剣スレ 107連斬目【MHWI】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0f41-Md23 [121.109.19.73])
垢版 |
2022/02/10(木) 15:20:38.79ID:PFo6M/nd0
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512

↑建てる時3行になるようコピペしてください


MHRise、MHW、MHW IBの双剣専用スレです。

◆公式サイト
【MHW】   http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
【MHWI】   http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world-iceborne/
【MHRise】 https://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/

荒らし対策のため、sage進行でお願いします
書き込む時はMail欄に「sage」と記入して書き込めばsageになります。

>>950が宣言後次スレを立ててください。立てられない場合は他の人が宣言して立ててください

■スレ立て時の注意
現在、対立煽りなどの荒らしが頻出しています
スレ立て時【本文の一行目】に
「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を入れるとSLIP(固定ID)が
「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を入れるとIPアドレスが表示されるので
>>1のテンプレをコピペした後にどちらかを忘れずに挿入してください

◆前スレ
【MHRise】双剣スレ 106連斬目【MHWI】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1637737736/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
0002名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4b41-Md23 [121.109.19.73])
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2022/02/10(木) 15:22:41.69ID:PFo6M/nd0
Q.鬼人化と鬼人化【獣】の違いは?
A.鬼人化は機動力に優れ、移動速度が早いです。鬼人化【獣】は鬼人化中の武器攻撃力が1.2倍になり、回避ステップに攻撃判定が付きます。また、回避時の消費スタミナが少ないという特徴もあります。基本的には火力上昇の著しい鬼人化【獣】推奨。

Q.心眼鈍器と剛刃匠のどっちがいいの?
A.アプデにより、匠はやや重いですが、どちらも組みやすくなりました。武器特性に合わせて好きな方を使いましょう。

Q.今作はスタミナ軽減に上限あるの?
A.クエスト中永続するものとそれ以外で別枠になります。 例えば体術とおだんご体術は重ねても50%軽減が上限となりますが、強走薬を使うことで62.5%軽減が可能です(おだんご体術は20%弱程度の軽減) 。

Q.攻撃スキルはどれを優先すればいい?
A.各属性強化は最優先で積み、そこから見切り、弱点特攻、攻撃を入れていきましょう。超会心はちゃんと会心率を確保した上で入れていくことをオススメします。

Q.武器何使えばいいの?
【火】蛮顎双剣フラムクルテ
レア6 スロA@ 青40 攻230 会-15% 火18

【水】つるぎたち研刃の切耶
レア6 スロ@ 青40 (匠1白10) 攻200 会15% 水18
※白ゲージ剛刃運用もアリ

【雷】王牙双刃【土雷】
レア6 スロA 青30 (匠3白10) 攻200 会0% 雷25
※白ゲージ剛刃運用もアリ

【氷】グレイス=ソウル
レア6 スロB 緑110 攻220 会0% 氷25

【龍】龍天刃ヘスタカミン
レア7 スロA 白90 攻170 会0% 龍35

【百竜夜行】禍ツ刃ノ幽鬼イステヤ
レア6 スロA@ 青40 攻200 会0% 爆破20

Q.なんでナルガ双剣あかんの?
A.大剣だろうと双剣だろうと属性部分のモーション値は一定であるため、
細かな補正等あれど手数が多い双剣はシリーズを通して基本的に属性が重視されるためです。

Q.ナルガでよくね?
A.個人の範疇ならお好きにどうぞ

Q.オススメ攻撃教えて
鬼人化時
A(空舞)→X(上昇キャンセル)→着地X→X→最初に戻る
鬼神強化時
A(空舞)→A(上昇キャンセル)→A→最初に戻る
0003名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4b41-Md23 [121.109.19.73])
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2022/02/10(木) 15:23:49.80ID:PFo6M/nd0
◆入れ替え技
@鬼人突進連斬
地上で回転しつつ多段斬撃を見舞う技。
MHWより続投のモーション。
地上戦では位置取りにヒット数稼ぎにと使用頻度は高い。

@鬼人空舞
前方へ宙返りしつつ双剣を振り下ろす攻撃。
ヒット時は斬りつけながら上昇する。踏み付け〜上昇中に無敵時間有り。
MHXのエリアルスタイルに近い攻撃。
双剣の攻撃の中ではモーション値が非常に高い。
鬼人化中はXで上昇をキャンセル可能。

A鬼人化
移動速度UP

A鬼人化【獣】
鬼人化【獣】時攻撃モーション追加
攻撃派生で鬼人化【獣】解除時攻撃モーション追加
武器攻撃力1.2倍
鬼人回避スタミナ消費量半減
鬼人回避時攻撃判定追加
着地寸前で鬼人化することで鬼人化時の隙消し可能。

B鉄蟲斬糸
鉄蟲糸を絡めた刃を獲物に打ち付ける技。一定時間後追加ダメージ。
追加ダメージはヒット数に応じてダメージ上昇。
アプデにより空中攻撃にも追加ダメージが乗るようになった為、より火力を出しやすくなりました。
火力は上がるが極端にリーチが短い為、空振りに注意。

B櫓越え
翔蟲を上方へ放ち、自身を移動させる。
上昇中に無敵時間有り。
鬼人空舞で飛び上がってからの選択肢が増えることにより、空中での被弾を抑えることができる。
櫓越え→空中回転乱舞で抜刀中に素早く距離詰めもできる。
0014名も無きハンターHR774 (スプッッ Sdba-Q4FT [183.74.206.84])
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2022/02/12(土) 04:47:58.14ID:a33e06eAd
強化バルファルクで並ハン卒業ラインって何分台くらい?
0016名も無きハンターHR774 (スプッッ Sdba-Q4FT [183.74.206.84])
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2022/02/12(土) 08:34:12.57ID:a33e06eAd
人間じゃねえよ
0025名も無きハンターHR774 (アウアウアー Sa5e-pORb [27.85.207.80])
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2022/02/13(日) 11:50:26.98ID:tzTWVh6Ja
強化バルクを周回してるけど力の解放が結構良い感じ
弱特3の代わりに力の解放3付けてオトモを強化咆哮の猫連れてやるとタイムが安定する
ガルク2で弱特構成だと6:30位が多いけどガルク1猫1で力の解放構成だと5分台も結構出る
まぁあんまり弱点殴れてないからってのはある
0029名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d777-B80Q [92.203.241.135])
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2022/02/13(日) 16:37:08.30ID:JAkR18+Y0
百竜双剣は強いか弱いかで言ったら強いけど火力でナンバーワンではない
属性×属性、属性×状態異常が出来るオンリーワンの武器
属性×属性はモンスター毎に武器も防具も最適化する必要があるから面倒かも
普通に属性×麻痺で高級フルスカードにするのが強いし面白いからお勧め
0045名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3788-EIIy [60.61.104.204])
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2022/02/13(日) 21:58:40.44ID:qdlsSt300
普通の双属性だと属性強化の枠も足りないし
そもそもその2属性がどっちも等しく効くようなモンスもほぼいないしな

属性+状態異常の双属性なら単属性にオマケが付くような形になるから
属性値は半減扱いでちょっと物足りなさは出てくるけど普通に使いやすい
0051名も無きハンターHR774 (スップ Sd42-0zTs [49.97.104.199])
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2022/02/14(月) 10:15:31.23ID:RxmVJ1pBd
>>46
> 麻痺×5属性つくったけどほぼ使わないわ

自分も同じものを作って麻痺3プラス尻尾切り用に破壊王3も付けてる
野良マルチやるときは必ず5本のうちのどれかを使ってる
「のんびり」ロビー限定で文字どおりのんびり麻痺らせながら遊んでます
0053名も無きハンターHR774 (ワッチョイ af7b-nzr4 [14.13.129.129])
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2022/02/14(月) 11:44:37.35ID:10HxrfbH0
水はそもそも需要が、というのもあるけど火と雷は百竜武器と通常武器でスキルによる差別化しやすいからいいよね
0054名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cf7c-J3Mo [180.28.51.59])
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2022/02/14(月) 12:23:41.33ID:CmkuLUwl0
対マガイマガドなら水雷の百竜が最強ではある
あと龍雷もレウスレイアあたりに刺さるんだけどヘスタが強すぎて活躍できない
0055名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cf7c-J3Mo [180.28.51.59])
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2022/02/14(月) 12:24:46.48ID:CmkuLUwl0
いっそ無属性運用させてくれればナルガティガと中間として良い感じになったんだけどなー
0068名も無きハンターHR774 (スフッ Sd42-nzr4 [49.104.2.134])
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2022/02/15(火) 15:08:56.34ID:Ui7Rhg1ld
百竜武器で弱くてもトップ武器の9割ぐらいの効率は出るだろうし
0079名も無きハンターHR774 (スッップ Sd42-j6Y8 [49.98.148.203])
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2022/02/16(水) 14:26:24.58ID:T57oLON2d
双剣オンリー部屋作るけど来れる人いる?
0088名も無きハンターHR774 (スッップ Sd42-dJNj [49.98.170.198])
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2022/02/17(木) 18:12:39.77ID:9eTKusGud
脳死プレイしたいからサンブレイクでブシドー頂戴
0090名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 52bd-pORb [133.149.89.85])
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2022/02/17(木) 20:51:47.54ID:A/oTvDXY0
クロスでブシドーが強くて他スタイルが使われなかったからダブルクロスでは他を強くするのではなくブシドーを弱体化させて他を使わせようとした
こういう調整の仕方だからライズで空舞しか使われてないならサンブレイクでは突進連斬のテコ入れは行われず空舞のモーション値を下げる調整が入りそう
0106名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3788-EIIy [60.61.104.204])
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2022/02/18(金) 03:48:31.87ID:rh+PLcNb0
弓は拡散弓だと物理特化が多いけど
連射弓や貫通弓なら百竜弓で属性運用は普通に現役だし
今のヘビィはだいたい徹甲竜撃か徹甲属性貫通弾で徹甲斬裂はマルチ用みたいなもんでしょ
ライトなら徹甲斬裂しかないけどさ
0109名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0388-oSsX [114.19.57.15])
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2022/02/18(金) 04:09:17.60ID:i42NS57N0
>>106
属性が息してる(無属性より適した弱点属性武器の方が強い)だけで属性で暴れているわけではない
使ったことないんかな
つかあの程度の属性運用で暴れとか言い出したらスラアクも双剣も属性で大暴れってことになるぞ
0113名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4299-TNeK [163.44.57.66])
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2022/02/18(金) 04:49:04.88ID:1rWXEyaM0
そんな決めつけられると少しムッとするな...笑
個人的にはそのスキルは属性が弱いというより、スキルが弱いと思ってたから使ってなかったわ...
そうか違うのか、すまんかったな
双剣的にもサンブレでは属性の強化が来てくれると嬉しいな
0119名も無きハンターHR774 (スップ Sd42-0zTs [49.97.104.240])
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2022/02/18(金) 12:20:49.14ID:/QwSORSUd
よくアンジャナフの足もとで破壊王3付けて突進連斬して遊んでる
脚破壊するのに空舞キャンセルより時間が掛かるけど爽快
エフェクトが効き過ぎるから周りの人はうっとうしいかもしれない
0122名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cfea-v9Q8 [180.20.244.89])
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2022/02/18(金) 15:38:16.26ID:vTCY3NBJ0
会心撃属性は1.35倍のままでよかったのになぁ
元が50あっても2スロ一個あたり2〜3じゃ使い道がなさすぎる
0129名も無きハンターHR774 (テテンテンテン MMe2-0LT7 [193.119.222.16 [上級国民]])
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2022/02/18(金) 19:48:23.24ID:zK9TbFSuM
確かに鬼火纏と相性いいな
空舞櫓解除Aでダウン取ると気持ちいい
0138名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9325-gw/9 [220.98.68.103])
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2022/02/19(土) 11:45:30.60ID:nDt6ENBL0
>>121
アイスボーン「おっそうだな」
0142名も無きハンターHR774 (スップ Sd5f-b2S4 [49.97.107.96])
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2022/02/20(日) 07:36:49.24ID:YzHoplRpd
水没林の壁際に事変アシラやオウガがいるとき
ソロのときは広い場所におびき寄せるけど
マルチで他のプレイヤーが攻めに行っちゃったときは
ぼーっと待ってるのも悪いからヤケクソ気味に突っ込んだりする
離脱のタイミングを早めにして逃げ腰気味で攻撃してるよ
0145名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f37b-IyF3 [14.12.37.131])
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2022/02/20(日) 09:56:47.85ID:pxruuQ/V0
>>144
そういえば腕からグレイスが離れないんだよな
まあ、何も困ラナイかライっカ…
0147名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9325-gw/9 [220.98.68.103])
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2022/02/20(日) 11:57:40.50ID:Zxbqb/ZK0
グレイスは見た目がなぁ…
WIBみたく百竜じゃない武器にも武器の外装変更できればいいのに…
0150名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa57-gw/9 [106.129.112.214])
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2022/02/20(日) 16:38:36.34ID:PGLZCyEba
>>148
センス負け組は楽しそうでいいなぁ
0154名も無きハンターHR774 (テテンテンテン MM5f-XEaQ [193.119.222.186 [上級国民]])
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2022/02/20(日) 17:49:05.81ID:aibGKcFsM
センス勝ち組の武器はどれ?
0158名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4355-AS5C [114.181.157.245])
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2022/02/20(日) 20:47:27.27ID:+cWPdxnn0
なんか双剣の使用率高いからか双剣初心者武器とか言われてるみたいね
過去作から使ってるだけなんだけどなんと言うかそう言われてると肩身が狭い
0164名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cfc8-6vmm [153.171.3.246])
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2022/02/20(日) 21:40:55.87ID:65YRhdNR0
初心者武器扱いには寛容だけど最強汎用双剣天には厳しい双剣使い達
0166名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4355-AS5C [114.181.157.245])
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2022/02/20(日) 22:08:19.76ID:+cWPdxnn0
>>163
それ考えたら確かに悪いことじゃなかったな、使用率高い太刀はどんどん良くなってってるし
0170名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3354-o05w [126.145.100.145])
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2022/02/21(月) 02:02:10.38ID:YQMa6I370
簡単操作で真ん中ぐらいの火力が出せてマルチ適性も高い
何気においしいポジション
0172名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1388-UxlJ [124.140.128.235])
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2022/02/21(月) 08:45:26.91ID:a6uH13FA0
手数多いからひたすら殴れて楽しいっていう強みもあるけどそれ以上にプレイヤーのスキルが反映されやすい武器でもあるからねぇ
属性、鬼人と鬼人強化使い分け、無敵フレーム、立ち回り、カメラワーク諸々考えるとめっちゃ忙しいけどそれが良いのよ
0181名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4355-AS5C [114.181.157.245])
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2022/02/21(月) 22:53:53.62ID:/oM6JQpY0
属性も会心も乗らないチャージ長過ぎリーチ短くて外しやすい弱点に刺しても別部位に吸われたりそもそもヒットしないことすらある、ヒット数稼げないとたいした火力でない
いっそ弱体化されたら使わなくて済むしありがてえかもな
0184名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3354-o05w [126.145.100.145])
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2022/02/21(月) 23:35:15.49ID:YQMa6I370
なんだかんだクナイ好きだからクナイ使ってる
でも正直普通の空舞コンボとそんなにDPS変わらない気がする
0198名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cf28-XEaQ [153.239.12.0 [上級国民]])
垢版 |
2022/02/22(火) 15:43:27.22ID:Sg00IaFb0
わがまま言うな!
0200名も無きハンターHR774 (スップ Sd5f-b2S4 [49.97.105.77])
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2022/02/22(火) 19:31:59.92ID:iPRLyROPd
そういえば
鉄蟲糸技って一歩下がっちゃうけど
鬼人化【獣】すると一歩前に出るから
そのまま乱舞に移行できるよね

鬼人化していない状態で
モンスターのすぐ近くで鉄蟲糸技を出すのがスタートの条件だけど
タイミングによっては結構つかえる
0206名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4355-AS5C [114.181.157.245])
垢版 |
2022/02/22(火) 22:31:33.70ID:AcXd1em00
斬糸刺してから動けるようになるまでの時間で空舞ワンセット入るだろうけど、どんくらいヒット数稼げれば空舞ワンセットぶん以上のダメージかせげるかな
0207名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a309-GaEd [122.133.73.232])
垢版 |
2022/02/22(火) 22:36:47.79ID:4nbqiZmf0
アプデで
オミクロン亜種ってきますか?
0209名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3fea-n6IW [123.223.228.213])
垢版 |
2022/02/23(水) 01:02:28.99ID:UiTWz5c50
獣じゃない方がマルチでは動き回るモンスにいち早く追いつけて攻撃チャンスが多くなってる気がする
ケモノが10回殴る間に11回以上殴ればいいとすれば戦闘全体で見た火力は上回ってる気もする。
被弾も減るし回復薬タイムでの差もありそう。
タイムアタックするプロハンは常に攻撃し続けられるから違うんだろうけど。
0211名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cf28-XEaQ [153.239.12.0 [上級国民]])
垢版 |
2022/02/23(水) 02:11:03.06ID:X4hkhTVU0
ステップか納刀翔りで追いかけるからなぁ
0213名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3fea-n6IW [123.223.228.213])
垢版 |
2022/02/23(水) 03:04:16.60ID:UiTWz5c50
>>212
10:12の間違い。
回避のカスダメはオマケやろ。
回避スタミナ半減あっても移動速度が早い状態を長い間キープできるのは回避連打が必要ない通常鬼人。移動で避けれるから回避する必要も無い。
離れた時に翔虫移動もいらんから朧にストックできる。

それなりに被弾する凡プレイヤーにとっては獣一択ではなくてけっこういい調整されてると思う。
0219名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f37b-IyF3 [14.12.37.131])
垢版 |
2022/02/23(水) 10:14:32.30ID:kRpDNuSU0
と、言っても普通に使う分には圧倒的に獣の方が良い
移動速度も回避距離1積むだけで獣も全然速いし
というか火力2割増しの割に獣さんがデメリット少なすぎる、スタミナ消費がもう少しキツくても良いくらい
サブレでは調整が入るだろうな、出来れば通常鬼人化をアッパーする形で調整してほしいが…
0221名も無きハンターHR774 (テテンテンテン MM5f-XEaQ [193.119.222.221 [上級国民]])
垢版 |
2022/02/23(水) 10:26:43.11ID:7eEpWZyMM
スタミナ消費半減は通常鬼人化に付けるはずだったけど間違えたんだろうな
0226名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e388-AhkW [106.166.69.76])
垢版 |
2022/02/23(水) 17:03:11.41ID:bD+OCg750
>>217
全盛期の超絶先輩か
まあ今の環境だと龍属性値80くらいないと無理そうだけど
0227名も無きハンターHR774 (スププ Sd5f-pO8F [49.98.45.21])
垢版 |
2022/02/23(水) 17:28:41.39ID:x1C0XzZbd
属性80あったら属性会心やれるか…?と思ったけど結局倍率が改善されない限り属性ダメージが物理ダメージ超えるまでは超会心のほうが強いか
0228名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e388-AhkW [106.166.69.76])
垢版 |
2022/02/23(水) 18:14:33.05ID:bD+OCg750
属性会心は1.1倍、1.2倍、1.3倍になって出直してらっしゃい
0230名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e388-AhkW [106.166.69.76])
垢版 |
2022/02/23(水) 18:37:30.76ID:bD+OCg750
攻撃力200白ゲージ会心率100%龍属性値30の武器で
リオレウスの頭(斬65龍30)をモーション値13で殴った時のダメージ
物理:200×1.32×1.25×0.13×0.65=27.885
属性:30×1.15×0.3=10.35
超会心
200×1.32×1.40×0.13×0.65=31.2312(+3.3462)
属性会心(1.3倍)
30×1.15×1.3×0.3=13.445(+3.095)
属性会心の倍率が1.3倍でもこの有様な上に実際には鬼人化【獣】や薬バフが入ってくるからもっと物理優勢
属性会心が1.15倍なら?それこそ龍属性値が80必要
0232名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3354-o05w [126.145.100.145])
垢版 |
2022/02/23(水) 23:04:37.20ID:RtTdXvjy0
昔は1発のモーション値が低い突進連斬が主力だったから属性会心も生きてたが
今は空舞の単発火力が高めだから会心撃属性は1スロかつ最大1.5倍ぐらいでないと釣り合わない
0241名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3fae-iDSx [59.85.118.217])
垢版 |
2022/02/25(金) 06:47:21.01ID:ZTIS92fR0
天さん【完成型】モンハンライズ//必要限界まで快適スキルを搭載した超快適双剣が超快適過ぎた!!重大事変ヌシも安定討伐。最強の一角装備紹介&実践【MHRise/モンスターハンターライズ
って動画タイトルで痛烈無比、ヌシ・ディアブロス行ってんの草
0243名も無きハンターHR774 (スププ Sd5f-pO8F [49.98.44.16])
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2022/02/25(金) 07:18:39.87ID:6Ige+ol9d
一律修正というか一番属性強化が強い双剣(と弓)でゴミってどうしろと
0244名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd5f-b2S4 [1.75.238.64])
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2022/02/25(金) 11:50:13.47ID:yLZD3T0ed
なんでみんながグレイスグレイス言うのか分からず他の武器でマイセット組んでたけど
慣れてくるに従ってグレイスばっかり使うようになってきたので
人の話は素直に聞くもんだなぁとしみじみ思った
0245名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f3c3-iDSx [14.133.247.116])
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2022/02/25(金) 13:34:10.90ID:Aco1WyGt0
事変が楽々とか安定って言って装備紹介してるけど結局立ち回りでしょ。
苦手な人は苦手だと思うけど
0247名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f3c3-iDSx [14.133.247.116])
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2022/02/25(金) 15:43:27.71ID:Aco1WyGt0
>>246
上に見てるやつの話が出てるから言っただけで見てないやつの意見は知らん
0252名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5354-Ee7c [60.64.247.183])
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2022/02/28(月) 16:49:28.12ID:YMpY8EFM0
マガイマガド用に百竜双刃の水雷作ったんだけど、作った人は切れ味と攻撃力どっち取ったの?
0254名も無きハンターHR774 (ササクッテロリ Speb-Ee7c [126.205.163.77])
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2022/02/28(月) 20:51:31.55ID:cqHU3g7Kp
>>253 ありがとう!組んでみる!
0260名も無きハンターHR774 (スッップ Sd5a-nx4s [49.98.141.177])
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2022/03/01(火) 17:48:00.77ID:d/RtuzSWd
クロオビ出たからサブキャラ作ってHR4になった所だけど、
イベクエのおかげでHR4でも心眼鈍器装備作れる様になったから結構楽しい
まぁ、HR4だとレア6武器開放されてないからギロチンやアオアシラの双剣使う嵌めになるけど
0262名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8fa3-yuz4 [114.146.164.8])
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2022/03/01(火) 23:08:57.63ID:6D3sCWTu0
最近双剣使い始めたけど空舞めっちゃ便利だな
出が早くて広範囲攻撃多いバルクが苦手だったんだけど襲撃含めて大半の攻撃コレでやり過ごせることに気付いてほぼ被弾しなくなった
朧もそうだけどマルチで有効利用してる人見かけないからこんなに生存能力高い武器だとは思わなかったよ
0263名も無きハンターHR774 (ワッチョイ baea-VaFq [123.223.228.213])
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2022/03/01(火) 23:34:59.60ID:K0fuq8d/0
空舞も朧も櫓も無敵時間やばいの野良はしらんのかな。
ズバズバ切ってるだけでちゃんと使えてる人は少ない。
プロハンじゃなくても普通のゲーマーなら集中すれば被弾ゼロも余裕でできるはず。
あんま言うとサンブレイクで弱体化されそうだから嫌だけど。
0272名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fb54-vXQZ [126.145.100.145])
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2022/03/02(水) 13:42:48.26ID:1S/TNS3/0
今の今までたるごえだと思ってました
0285名も無きハンターHR774 (スプッッ Sdfa-1Lb3 [1.75.215.124])
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2022/03/03(木) 12:38:21.33ID:lNxU5CiLd
被弾ゼロってのは手数が少ないことの裏返しでもあるかもなぁと思って
被弾ゼロ→回避に当てる時間を減らして手数増やす→被弾多くなる→慣れて被弾減る→また手数増やす
って調整を繰り返したら少しずつ上達してきた感じがする
双剣だと特にこのやり方がハマる
0288名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5354-2k05 [60.110.210.98])
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2022/03/03(木) 21:17:10.97ID:YybwUQ1s0
たまに一緒にやる友人いるんだけど、突進連斬にナンニデモネイルーの化石みたいな装備で来ます。一応もうすぐHR300に届きそうなぐらいにはプレイしてる人です。

火力も出ないし双剣なのに属性遊びも楽しまないのが損しまくってる感じがして言ってあげようと思います。

空舞の方火力もあるし無敵時間もあるから空舞の方が良い。各属性の装備作って相手によって通る属性の武器担いだ方火力出るから早く狩れるよ?って感じで言ってあげようと思うのですが間違った情報ないでしょうか。

一応突進連斬に特別なこだわりがあるとか、モンスターと1秒でも長く戦っていたいんじゃみたいな特殊な趣味とかはないです。
0300名も無きハンターHR774 (アウアウアー Sa66-2k05 [27.85.206.21])
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2022/03/04(金) 11:20:56.12ID:WEzjM/Sqa
強化バルファルクをTA wikiルールで5:09で討伐してる動画の立ち回りが洗練されててとても良い
自分もオトモありで5:30位で狩れる様になったけどオトモいなきゃ6:30位は掛かりそうだし被弾上等のゴリ押しなんだよな
0301名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ba04-15lC [123.1.120.253])
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2022/03/04(金) 12:38:07.57ID:ad2y9ltA0
今さらだけど属性+麻痺百竜双剣作ったけど事変モンスに3回も麻痺させられるんだな
強い(小並)
0303名も無きハンターHR774 (アウアウアー Sa66-2k05 [27.85.206.21])
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2022/03/04(金) 13:39:18.31ID:WEzjM/Sqa
>>302
モンスによって耐性や効果が決まってる
ハンターノート見ると良いよ
0305名も無きハンターHR774 (アウアウアー Sa66-2k05 [27.85.206.21])
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2022/03/04(金) 14:14:21.39ID:WEzjM/Sqa
>>304
状態異常の蓄積値は肉質、全体防御率、難易度、武器のモーション値に関係しない
これでいいか?
0307名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 16ae-Izr8 [119.83.187.208])
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2022/03/04(金) 14:41:15.31ID:jLLXxhUX0
事変に行く時属性強化抜いて防御毒耐性気絶耐性入れるのってアリ?
0308名も無きハンターHR774 (アウアウアー Sa66-2k05 [27.85.206.21])
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2022/03/04(金) 14:50:31.65ID:WEzjM/Sqa
>>307
防御や気絶はまだ分かるけど、毒耐性は
ヌシレイア行く想定なら炎鱗の恩恵3付けた方がいい
0314名も無きハンターHR774 (アウアウクー MM2b-2k05 [36.11.224.247])
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2022/03/04(金) 18:06:28.73ID:R/h9/OluM
ヌシレイアで火やられになることは殆どないけどレウスは知らないうちに体力減ってることはあるな
自分はヌシレウスは他のヌシに比べて倒すの時間掛かる
レウス以外の重大事変は6分位で終わるのにレウスだけ火力全振りしても10分近く掛かるわ
0316名も無きハンターHR774 (アウアウクー MM2b-2k05 [36.11.224.247])
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2022/03/04(金) 18:25:52.97ID:R/h9/OluM
>>315
まだやってないけど弱点バラバラだから武器変えた方が良いだろうね
マルチでモドリ玉使うのが憚れるなら爆破属性が全部に有効だからマガド双剣とか
0320名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ba04-15lC [123.1.120.253])
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2022/03/04(金) 18:48:06.69ID:ad2y9ltA0
>>306
普通にアイルーとガルクの武器も麻痺にしてスキルも厳選すると回数増やしやすいよ
強いんかはよくわからん
0322名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cb71-aitM [180.1.195.107])
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2022/03/04(金) 23:43:34.10ID:wBhIYVhT0
>>307
事変に限らず野良だと気絶や場合によっては属性耐性とか優先してからって感じだから属強は上限じゃない場合が多いな
痛い目見た後に付けときゃ良かったと後悔するよりは無駄スキルと化しても付けといた方がいいし
0331名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f04-hGH9 [123.1.120.253])
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2022/03/05(土) 09:45:35.83ID:KGvt4qCC0
>>324
しょうがねぇだろ双剣スレなんだから
0332名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff41-vhSX [121.109.19.73])
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2022/03/05(土) 12:39:51.29ID:Tr//C1DR0
今さらだけど鉄蟲斬糸について問い合わせてみたら
・クナイを刺した部位と違う部位で追撃、炸裂
・クナイを刺したにもかかわらず追撃、炸裂がモンスターに当たらない
これ全部仕様なんだって
0335名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 17ea-gv1C [180.20.244.89])
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2022/03/06(日) 09:49:20.52ID:DO80dlFW0
クナイは糞CT糞リーチのくせに無駄に威力が高いせいで使わざるをえないのが糞
0337名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1771-28Ek [180.1.195.107])
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2022/03/06(日) 22:33:52.31ID:trQRjvxM0
クナイ→十分に活かしきれる場面で使いたい病で結果蟲を持て余す
櫓→脳死で飛ばなきゃ反撃受けるような事態になりにくいので結果蟲を持て余す

まあ安全重視なら保険の意味で櫓あった方がいいがクールタイム短いから余計に勿体無く感じるんだよな
0352名も無きハンターHR774 (アウアウアー Sa4f-sKbI [27.85.206.205])
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2022/03/07(月) 12:38:23.27ID:QbRuQyA/a
>>350
自分は見切り7攻撃4超会心3弱特3鈍器3心眼3炎龍の加護1火属性5
0353名も無きハンターHR774 (スフッ Sd3f-6c5s [1.75.218.233])
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2022/03/07(月) 12:46:14.87ID:cV7XvZ3qd
フラムは切れ味カバーを何でするか悩む…ゴシャハギレベルならともかくナズチ行くときはカイザーで猛毒無効にしておきたいから尚更
0361名も無きハンターHR774 (アウアウクー MM0b-sKbI [36.11.224.75])
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2022/03/07(月) 20:23:19.58ID:dUwr4XqXM
>>360
百竜水氷型でつるぎたちよりダメが出る可能性のある水弱点のモンスはテオしかいない
テオだけは状態によって弱点が入れ替わるからだけど心眼鈍器グレイスに勝てん
0363名も無きハンターHR774 (アウアウクー MM0b-sKbI [36.11.224.75])
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2022/03/07(月) 21:21:15.89ID:dUwr4XqXM
>>362
あんな突進魔の正面で戦いたくないけどね
0368名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5717-7JAY [182.171.250.85])
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2022/03/09(水) 12:51:51.92ID:K8xRh9rS0
突進連斬は獣の鬼人化(と解除)のモーション値とセット前提で考えられてるっぽいんだよな
鬼人化や乱舞に繋ぐときに向きも自由に変えられるし
解除のときは向き変えられないのも意図的っぽい

鬼人化と解除のモーション値も上げて地上で荒ぶる双剣にしてほしいわ
0387名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2588-IKmH [114.19.57.15])
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2022/03/13(日) 07:20:25.26ID:DKxgMTfM0
>>386
なんか真面目に聞いてくれとるから申し訳なくなったわ

状態異常の蓄積値はダメージに依存してないから弱い攻撃をたくさんすればその分討伐が伸びて麻痺蓄積は相対的に増えるってだけだ
回数を伸ばそうとするより少ない麻痺回数で討伐できる方が当然タイムも縮む
0392名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c3ba-lPgW [101.1.198.1])
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2022/03/13(日) 22:30:11.85ID:sLbFN+zt0
2-2-1の護石で任意の属性5に見切り7攻撃4麻痺3超会心3弱特1(+マルチで絶対捕獲マンする時のひるみ1)が組める
参型麻痺I氷III担いでディア回してるけど青使い切る頃に丁度捕獲ライン クナイ無しで3分切れるか切れないかくらい
0400名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d5b0-wTZD [122.27.105.202])
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2022/03/15(火) 23:16:53.70ID:mEkz6E4e0
なんか新ラセンザンxxの時みたいなギャガガガガがって感じが無くて悲しい
0418名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d528-TNPS [122.26.26.134])
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2022/03/16(水) 08:50:59.25ID:ZakvI1530
バルクテオクシャの空中ダイブとかディアの突進に置き空舞して避けるとか出来るの?
朧使えば良いんだろうけど太刀片手のお手軽回避に慣れちゃって
虫なしなら大人しく納刀緊急回避か位置避けが無難?
0420名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bbae-8C6A [119.83.187.208])
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2022/03/16(水) 09:26:19.76ID:j6fupVoJ0
ラセンザンっぽいのあったけどゲージ2つ消費しそう
0422名も無きハンターHR774 (アウアウアー Sacb-W4zD [27.85.204.160])
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2022/03/16(水) 10:04:52.43ID:vaq2b5uXa
>>418
簡単に出来る
まずは試してみ判定結構ガバい
0425名も無きハンターHR774 (アウアウアー Sacb-W4zD [27.85.204.241])
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2022/03/16(水) 11:22:48.67ID:EW2sO4YWa
>>424
慣れると咆哮も簡単に避けれる
空舞で踏めない位置にいる時とかに使える
0427名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8d88-wr7m [60.61.104.204])
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2022/03/16(水) 14:50:17.79ID:IvX0XIe40
空舞ジャンプの後半無敵もXのエリアル時代からあったな
当時は回避性能付けるとジャンプの上りにも無敵が付くようになって面白かった
まあどれだけ性能盛ってもジャンプ頂点だけは無敵切れる瞬間あるから
あんま脳死はできなかったけども
0436名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8d7d-W4zD [60.57.50.118])
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2022/03/16(水) 21:45:35.72ID:lDIiUurJ0
>>428
初心者さんと組む時ぐらいしか使ってない
0440名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7d7b-Vq+f [14.13.129.129])
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2022/03/16(水) 23:33:54.29ID:plKoX6830
第2弱点としての氷の通りがそこそこ良いからなあ…特にバージョン3.0以前は第1弱点より第2弱点グレイスのほうが強いこともあったし
0449名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e304-Cd1m [123.48.62.103])
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2022/03/17(木) 08:37:08.22ID:cSQ85oLv0
ソロだと麻痺らせるだけなら百竜の方がいいけど純粋に火力だけ求めるなら麻痺双剣自体が正直ね
麻痺はマルチや人数がいる環境でならありだとは思うけどネイルーはやめといた方がいいと思う
0459名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7d7b-XOiw [14.13.129.129])
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2022/03/17(木) 12:31:15.81ID:X65Vmmcf0
ネイルーは製作時期の差はあるけど会心率100%という点でニンジャソードの下位互換だからなあ…デメリットが重い
0468名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d528-TNPS [122.26.26.134])
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2022/03/17(木) 14:40:13.62ID:+qHcJaoh0
双剣最近使い始めたからよくわからないんだけど、ダウン時の壁殴りに空舞→上昇キャンセル→回転乱舞フィニッシュってイマイチ?
スタミナアホほど使うけど単なる空舞ループより強そうなんだけど
クナイ乱舞するより櫓入れたいから壁殴りをこれで済ませたい
0470名も無きハンターHR774 (アウアウクー MMc9-W4zD [36.11.225.221])
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2022/03/17(木) 15:18:24.10ID:3R4GWaQEM
身体がある程度長いやつならクナイ刺してから使うにはいい
バルファルクなんかだとクナイ→乱舞 炸裂ダメージ約360
クナイ→回転乱舞フィニッシュ 炸裂ダメージ 約440位だった気がする
クナイ刺さずにただ使うだけならDPS低いし切れ味も落ちるしあんまり
着地後スタミナ切れてると攻撃食らいやすいし
0473名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d528-TNPS [122.26.26.134])
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2022/03/17(木) 15:56:02.81ID:+qHcJaoh0
書き方悪くてごめん、回転乱舞フィニッシュの6発だけを空舞ループに差し込んでやる感じね
空舞上昇キャンセル後の低空位置でやるとモンスに乗り直す硬直もなく即フィニッシュ部分だけ打てて、適当に蛙の頭にやってみたらクナイ乱舞と大してDPS変わらなかったのよ

多分>>469が言ってるのもフィニッシュ部分だけなら良いって意味だよね?
0474名も無きハンターHR774
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2022/03/17(木) 15:59:38.60ID:Tk6sOJ4g0
TAの人がやってたからいいぞ
0475名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d5ae-oXSz [112.139.47.87])
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2022/03/17(木) 17:14:38.31ID:EyzS1i7M0
鬼人化AXA:定点攻撃が強み。デメリットは1ループに時間がかかるから獣込みでもDPSがやや劣る事や攻撃位置が頭か尻尾に限られる事
鬼人強化AA(AXでもできる):1ループが早くDPSが高い。デメリットは敵によっては肉質の渋い部分へも当たる事(心眼発動でデメリットにならない場合もある)やモンスによってはすっぽ抜けが悪さしてヒット数を稼ぎにくい事
要は使い分けなんだけど、修練所じゃ鬼人強化AAの壁殴りの強さわからんだろうし、TA見るか、ダウン中のティガの腕と頭、ナルハタの腹で体感するとわかりやすいかもね
0487名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d528-nGfc [122.26.26.134])
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2022/03/18(金) 11:53:42.36ID:u3rJqptB0
鬼人強化AA主体で雑に立ち回っても心眼と属性でそこそこ強いのが鈍器グレイスなら、一時的に属性通らないのと龍気活性でディア剣もトントンかなと思って
獄泉郷なら猫連れていけるしトンボもあるからマイナス会心も消しやすいし、何より櫓型なんです
0488名も無きハンターHR774 (アウアウアー Sacb-W4zD [27.85.206.212])
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2022/03/18(金) 13:14:24.89ID:mKV3+tUsa
>>487
聞くより実際やってみた方がいい
自分もやったがグレイスの方が早かった
グレイス 〉ナルガ双 〉ディア双って感じ
怒り時でも前脚は属性通るし前脚は結構攻撃吸うから
0493名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7d7b-W4zD [14.10.80.225])
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2022/03/18(金) 15:48:32.25ID:L+LU0jjr0
櫓は意識的にはあんまり使ってない、けどクナイは使い勝手リキャストが最悪で使いたくない
朧は使い勝手いいけど今作の双剣の生存力は朧なしでも上位だからラセンザンに全てを捧げてもいいかもしれぬ

理想はラセンザンと朧の両立だけどね
0511名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 03b0-cGmq [122.27.105.202])
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2022/03/19(土) 01:26:30.44ID:Yzyva/SN0
狩技固有エフェクトが無いのとカメラがそれほど寄ってこないのとあと音がショボい
悲しいよ😢
0522名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0f1e-2S3o [118.106.103.53])
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2022/03/19(土) 16:47:59.14ID:e1cbo2zT0
鉄蟲斬糸からのラセンザン来ないかとワクワクしてたけど、
スラアクのスラッシュチャージャーみたいな空中襲撃系だったら繋がらなさそう。

空中発動可能なら今の空戦型の延長で鬼人空舞強化パッチかな。
0530名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0328-UZRK [122.26.26.134])
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2022/03/19(土) 20:45:33.99ID:lQs/ZH680
糸技の入れ換えを別枠にするとかないのかね
ZL+Xにラセンザン、ZL+Aに朧みたいな感じで

ZL+Xって大体飛び上がる系だけど大剣の金剛溜め斬りとかチャアクの形態変化前進みたいな例外があって混乱するんだよね
0543名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5e88-uTpG [119.174.214.121])
垢版 |
2022/03/20(日) 19:40:35.64ID:X8jhTfpY0
サンブレでベアークローみたいな狩技復活するかな?アレなくなってたからライズの双剣すぐ担ぐのやめてしまった
0544名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 43ea-bC9G [58.88.231.149])
垢版 |
2022/03/20(日) 23:03:18.29ID:7fCCoUHX0
>>539
火力で言ったら双剣の火力は低いで。
被弾して回復飲んでる並近接ハンターと被弾せず攻撃し続けてる双剣ハンターを比べたら勝ってる。というくらい
ただガード武器が死んでるのと朧とか櫓のおかげで生存能力は近接中トップ
0550名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3f5f-+wRO [124.219.236.214])
垢版 |
2022/03/21(月) 02:42:40.68ID:TxNUf5F60
突進連斬楽しいよね
ダメージが少なすぎて不毛だけど
斬り進む感じが爽快

でも突進連斬でも火力出るよって言ってる人は
マルチのとき注意したほうがいいと思う
エフェクトがちょっとだけ迷惑だし
自分で思っているよりもダメージで貢献できてない可能性がある
0557名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0328-UZRK [122.26.26.134])
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2022/03/21(月) 13:19:16.55ID:pivdNgpY0
クナイ時に乱舞と鬼人AXAどっちでもダメージ大して変わらないから乱舞使う場面が全くない
特に頭が動く敵だと乱舞がスカリやすいからある程度位置調整出来る鬼人AXAの方が使い勝手よく感じる
0564名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d754-2S3o [180.199.237.51])
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2022/03/23(水) 01:22:50.51ID:lo3v+34U0
そういや今作の乱舞って、携帯機から引き継いだ攻撃範囲の狭さと、MHWの80%程度のモーション値しかないんだね。
相変わらずモーション値長くて普段使いできないし、モンスの転倒中は動く頭にどかされて全ヒットしないし、クナイ刺しの後は一歩後退するからセットで使えないし、定点攻撃したい時はX→X→反転斬り→X→X続けた方が強いし、そもそも鬼人空舞でいいしで出番ない。
双剣復帰勢を素人ムーブさせるための罠技なんじゃないかと思えてきた。
0572名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6b88-L2N0 [114.19.57.15])
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2022/03/23(水) 07:36:10.96ID:z0dnZ7zP0
「新要素を使わせるために〜」なんて毎度毎度言われてる誰もが知ってることなのに毎度新発見のように発表するやつが常にいるのが面白いな
しかも発売から相当経ってるというのに得意げに
これ自体が新要素でないという皮肉
サブレでも大量に湧くんだろな
0574名も無きハンターHR774
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2022/03/23(水) 09:01:06.47ID:VXVB3YFB0
>>572
ただの誤字に何レスも突っかかってるお前よりマシ
0582名も無きハンターHR774 (スッップ Sdf2-6zfq [49.98.151.164])
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2022/03/24(木) 12:24:43.24ID:ZyK9vYw9d
>>581
おれもそうだったけど、このスレだったかな
ナルハタ・レウス辺りの滞空時間が長いモンスを攻撃するのに使えるって書き込みを見てから
そのときだけ櫓を使うようにしたらだいぶ快適だった
回避に使うんじゃなくて攻撃用として使ってる
0583名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b77b-K1KX [14.10.80.225])
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2022/03/24(木) 12:44:05.88ID:f2W0X81r0
・これが私のありったけ(スカッ
・属性、会心が一切反映されないという双剣にあるまじき仕様
・リキャスト30秒

これに依存できるとは…凄まじい猛者よ
朧に温存したい勢としては存在をなかったことにしてる

ラセンザンは属性や会心が反映されるからきっと気持ちいいはず
0585名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b77b-dSvk [14.13.129.129])
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2022/03/24(木) 15:26:08.10ID:71LLeKo50
TAでクナイ刺して乱舞してるの見るとクナイ火力あって良さそうだし使おうって思うんだ
使ってみると上手くいかないしTAの人もクナイ使いにくいって言ってるんだけどね…
0596名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5f7b-LB5X [14.13.129.129])
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2022/03/26(土) 20:36:53.26ID:ozMNtpQp0
たまにやる分にはしなししなでビュンビュンするのがとても楽しい
0597名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff88-NQu/ [119.174.214.121])
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2022/03/26(土) 23:33:44.64ID:CcCEI8Ir0
サンブレに備えてコレやっとけっての何かある?ライズはほぼ一年振りでダウンロードクエも何やりゃええかわからんのよ
0598名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5f28-VQaK [118.8.224.137])
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2022/03/27(日) 04:13:26.06ID:cosr7lIa0
双剣ぶっこわれでは?
一発のダメージは低いけど
常に接着して攻撃し続けられるし
なんでもキャンセルできるから無被弾が余裕
後ダメージ表記がいっぱい出て楽しい
0601名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd1f-OiGo [1.75.238.8])
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2022/03/27(日) 07:21:16.99ID:X4AjfXE1d
事変オウガは攻撃を仕掛けてこない待機状態の時間があまり無くて
基本攻撃しっぱなしな印象
朧ばかり使ってるとすぐに捕まってたたみかけられちゃう
だから事変オウガ戦だけは出来るだけ翔蟲3つの状態で臨んで朧専用にして、クナイはほとんど使わないようにしてる
0602名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df93-8pno [210.167.68.210])
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2022/03/28(月) 19:29:03.36ID:J11zo/D90
>>599
クナイは火力だけは出せるから使い難いけど使わ無ければ火力不足になりかねない(特に序盤)
0614名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df28-B47F [122.26.26.134])
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2022/03/28(月) 23:47:20.62ID:BM5x4r/t0
スキル説明画面には固定スタミナって書いてるけど実際には体術+ランナー両方効果ある
というかその説明文のせいで除外して使ってない人多いんじゃないか、テンプレにも説明ないし

戦闘の半分以上発動すると仮定すると期待値的には見切りの完全上位互換
0615名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5f7b-LB5X [14.13.129.129])
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2022/03/29(火) 00:02:42.04ID:6AhL0TzY0
付けにくいけど強いスキルは護石で付くと助かる
弱特超会心メインで考えるときは力の解放の欠点も目立つけど双剣だとスタミナ関連が大きいよね
0620名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5f7b-LB5X [14.13.129.129])
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2022/03/29(火) 02:35:31.18ID:6AhL0TzY0
スキルポイント制じゃなくなってからは装備のスキルさえ把握してるならそこまでシミュに頼らなくても装備組める気がする、付けたいスキルと装備把握するまではシミュに頼ってたけど
0630名も無きハンターHR774 (アウアウアー Sa8f-8pno [27.85.207.104])
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2022/03/29(火) 15:29:07.60ID:+mfxWpEma
>>629
アケム(アケノシルム)はいるんだけどな
0636名も無きハンターHR774 (アウアウアー Sa8f-8pno [27.85.207.104])
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2022/03/29(火) 17:21:24.88ID:+mfxWpEma
弱点殴った方が火力は出るけど、当ててるつもりでも意外と弱点殴れてないことは多い
弱特3抜いて心眼3に変えたらタイム縮むこと多いし
200回位やって唯一自分が強化バルファルクで5分切った時の装備なんてティガ双剣の攻撃6見切り7翔蟲使い3剛刃3心眼3砥石3滑走強化1だったし
0644名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp33-8pno [126.157.41.108])
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2022/03/30(水) 11:40:05.45ID:3+Hhgw7Qp
上位作品で猛威を奮いすぎた武器は大抵G級(マスターランク)作品でお仕置きを受けるからグレイスの未来は暗いかもしれない

ヘスタはかつての龍星刃ヘストを属性寄りにしただけだから難を逃れそうではある(リクヘストと同じような流れなら多分最終的に攻撃力290属性40以上の代物ができると思われる)

個人的に期待してるのはルプス
見切り+連撃+百竜スキルで100%達成できるのを夢見て剛刃ルプスを練習してます
0649名も無きハンターHR774
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2022/03/30(水) 14:48:14.31ID:TObDX/0Q0
ん?ひるみ軽減?
0651名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5f7b-8pno [14.10.80.225])
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2022/03/30(水) 16:32:05.20ID:P8t213dO0
悔しい!!けどひるんじゃう

スキルといえばマスターランクだと4スロ装飾品が出るだろうけど組み合わせはどうなるんだろうね
属性2はあるとして、生産式で2個スキルの付いてるやつは出てくるのだろうか?
0654名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f91-+d1S [221.248.157.242])
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2022/03/30(水) 17:29:26.06ID:oRSIsLbI0
双剣のおかげか、我が家の6歳が一人でコツコツ進めていた村クエで遂にマガイマガドを倒した
これまでのモンスターより画面外からの攻撃になってしまうモーションが多かったりエフェクトが派手派手だったりで常にキャンプ帰りたくなるくらい怖かったらしいが、勝てた時は嬉しそうだった
クロオビ、里守武器、鬼人化の速度、空舞の組み合わせは初心者向けとしてマジで偉大だわ
0655名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5f7b-LB5X [14.13.129.129])
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2022/03/30(水) 17:32:00.98ID:g0pil6Lh0
まあ選んだ武器が双剣じゃなくてもいずれ行けてそうだけど双剣選んだ人が増えるのは嬉しいよ
0661名も無きハンターHR774
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2022/03/30(水) 19:25:03.74ID:TObDX/0Q0
櫓鬼人解除Aが好き
0663名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f88-H2Qw [125.12.235.13])
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2022/03/31(木) 14:46:56.14ID:nkplWOYj0
永遠と肉球研磨使っとるんだが
プロパン勢からしてあれは強いんか?
0666名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f88-H2Qw [125.12.235.13])
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2022/03/31(木) 15:41:12.06ID:nkplWOYj0
>>664
>>665
ネイルーは💩なのか
今から属性揃えてもサンライズきてもったいないから
とりあえずニンジャソードつかっときます。
0668名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff28-nQMq [153.239.12.0])
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2022/03/31(木) 15:57:56.81ID:cg1wkFvC0
片手に行っちゃった…
0671名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5f7b-8pno [14.10.80.225])
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2022/03/31(木) 18:31:40.08ID:Ow3lur4+0
サンブレイクに向けて使われてそうな各属性双剣を振り返ろう
火:双剣リュウノツガイ(バランス型)、蛮顎双剣フラムクルテ(物理重視)
水: つるぎたち研刃の切耶(バランス型)、セツ=D(属性特化)
雷: 王牙双刃【土雷】(バランス型)
氷: グレイス=ソウル(鈍器+高い物理と属性)、ルプス=ダオラ(会心率の高い属性型)
龍: 龍天刃ヘスタカミン(高い継戦能力をもつ属性特化型)、神淵ノ風閃キ(凄まじい継戦能力+空棲系特効、属性はおまけ)
無属性:レイジネイルー(鬼人化時会心率100%ありきでも属性には劣る)、夜天連刃【黒翼】(汎用双剣・天)、轟爪【虎血】(クナイフェチの変態)
おまけ:高級フルスカード(レイジネイルー並の麻痺10と属性値約20の百竜双剣)、対マガマガ用水雷双剣
0672名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f88-GTJq [125.12.235.13])
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2022/03/31(木) 21:44:46.78ID:nkplWOYj0
弱点特攻と超会心なら
優先度高いのはどっち?
0673名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df28-B47F [122.26.26.134])
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2022/03/31(木) 23:07:27.18ID:a2xtFb0V0
>>2
Q.攻撃スキルはどれを優先すればいい?
A.各属性強化は最優先で積み、そこから見切り、弱点特攻、攻撃を入れていきましょう。超会心はちゃんと会心率を確保した上で入れていくことをオススメします。

弱特入れて超会心入れない、はあっても弱特入れず超会心入れるなんてのはニンジャかネイルーくらいの例外
0690名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5f7b-LB5X [14.13.129.129])
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2022/04/01(金) 11:50:08.85ID:IEx3dVka0
グレイスみたいな鉱石武器?がバージョン1最強どころか最後まで最強の一角であり続けたことが凄いよゴシャハギありがとう
0693名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df93-8pno [210.167.68.210])
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2022/04/01(金) 13:18:05.71ID:5d12Adrl0
アイスボーン初期や4みたいな訳の分からない弱体化して産廃にならない事を祈るのみ
0694名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff12-MR5X [111.90.70.193])
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2022/04/01(金) 13:40:21.92ID:tV3QFcXJ0
MHW時代のガロン武器の特色が
素白長、低倍率、高会心、ほどほどの属性値(原種は覚醒)、スロなし
ルナガロンの武器もこの特徴を踏襲するならベリオ武器と性能がだだ被りなんだよな
まあ新モンスだし氷刃ベリオみたいな格上武器になると考えてるけど
0703名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f91-JnPJ [221.248.157.242])
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2022/04/01(金) 20:11:36.70ID:aGUQmNm70
最終武器じゃなくて攻略中に優秀な各属性武器ってなると火と雷と水は別に最終と一緒で良さそうだけど、
氷はベリオ、龍はギルド武器って感じ?
そんな段階は無理矢理カムラナルガマガドで押し通せしても全然良いのかも知れないけどせっかく双剣で攻略進めるなら上位あがるあたりから属性推しで行きたいよなと思ってさ
0707名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7191-TC8q [58.12.197.192])
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2022/04/04(月) 09:52:16.60ID:sz9xXco40
Twitterでライズにわかが「ライズは双剣すら属性が息してなくて、ナルガ双剣一強」とか言ってて泣いちゃった
0710名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7191-TC8q [58.12.197.192])
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2022/04/04(月) 10:12:25.68ID:sz9xXco40
>>708
言い返せる以前に普通に間違ってるだろ…
0715名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp75-+TTD [126.33.139.200])
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2022/04/04(月) 17:24:30.56ID:PHsSumIPp
にわかが聞きますが、
おの黒紫の改心みたいなエフェクトは何?
0717名も無きハンターHR774 (スッップ Sdfa-Ie14 [49.98.147.107])
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2022/04/04(月) 18:42:06.26ID:eLYo7VpUd
ナルガ双剣は百竜強化の選択肢に操竜の達人があるのがポイント高いけど
普通に壁ドンに終始してる人がほとんどだし、あんまり気にもされてないだろうな
操竜の達人でラージャンブレス連発したりとか、けっこう楽しいよね
0721名も無きハンターHR774 (ワッチョイ aabd-sgGH [133.149.89.90])
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2022/04/04(月) 21:01:51.23ID:aBWgPPCs0
>>719
5割弱点殴れて業物と同程度だから相当上手くないと切れ味白維持難しいしマルチには向かないけどけど確かに火力は一番高くなる
あと素白は30だね
0722名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9d7b-djfC [14.13.129.129])
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2022/04/05(火) 00:16:48.14ID:ayzcGrZ00
あえて無属性双剣を使う理由自体がバルクの龍気活性使えることだと思うから(クナイ属性除いて)それは生かしたいしその状況で比べられるヘスタとかの龍が効かない相手にはありだとは思います
そうなると対バルクと…G級の龍が効かない序盤モンスター?
0723名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b128-0E/6 [122.26.26.134])
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2022/04/05(火) 00:30:12.66ID:PGiQ/ZXc0
対バルクも結局属性剣で前足殴る方がが強いという意見もあるしクナイ当てやすいから無属性でもティガ剣に軍配が上がるけどね

ナルガ剣ならではの使い方となると達人芸の継戦能力を活かした連続狩猟くらい
それでもグレイスの方が強いとは思うけどフルバルクの防御力を考えればどっこいかな
0728名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b128-0E/6 [122.26.26.134])
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2022/04/05(火) 21:00:19.88ID:PGiQ/ZXc0
太刀もそうだけど無敵カウンターは威力控えめにして欲しいよね
ギリギリまで地上戦で殴っていざというときの空舞避け、そういうタイミングの見極めと細かいコンボの組み立てが楽しいんだから
0742名も無きハンターHR774 (ドコグロ MMfe-sZFz [125.196.12.188])
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2022/04/06(水) 08:38:29.70ID:9KrToUkyM
普通のは敵に張り付けるようにモーション早くして移動速度や使い勝手向上
獣は敵に張り付きづらいけどダメージが高い
とかかなあ
通常時なら鬼人化>鬼人化獣だけど、麻痺とかハメで相手が動けない場合は獣>通常みたいな
0744名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9d7b-djfC [14.13.129.129])
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2022/04/06(水) 09:13:48.49ID:BiUEmbcr0
クロスのスタイルはそこそこ差別化されてたけどあれが2つから選ぶ仕様だと火力見て一択になってもおかしくなさそう
0748名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9d7b-sgGH [14.10.80.225])
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2022/04/06(水) 13:29:37.47ID:2BcPzvD90
既に乱舞ですら硬直キャンセルがあるし、態々通常鬼人化のためだけに新モーション作るほど開発も暇じゃないだろうしなぁ

足が速いなんて回避距離付けるだけで終わるし

できるとすれば斬回避との差別化で回避フレーム長くするくらいか
0749名も無きハンターHR774
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2022/04/06(水) 13:40:08.00ID:NOZ4a6Zl0
素早さの通常鬼人、火力の獣鬼人って感じにしたかったろうにどっちも獣が持ってるのがな
0750名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0d54-jHrN [126.28.210.120])
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2022/04/06(水) 16:28:40.88ID:wezyHoGT0
通常奇人化の移動速度をブラストダッシュ並にするしかない
0752名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 76b0-WfJl [153.190.202.65])
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2022/04/06(水) 19:58:31.20ID:4F600B9K0
入れ替えの空舞に無敵あるんだから突進連斬も出始めに研ぎ払い判定付けようぜ
0756名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7191-TC8q [58.12.197.192])
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2022/04/07(木) 11:49:12.85ID:5r49/5Ti0
>>755
肉質がやわやわだから仕方ない
0757名も無きハンターHR774 (スッップ Sdba-4ChR [49.98.149.81])
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2022/04/09(土) 08:28:15.25ID:4WKJ2Flvd
>>754
ほんと乱舞ってメリットがない
持続時間をもっと短くすれば使いやすいかもしれない
それか空舞みたいにキャンセルが効けばいいのに
なにしろ隙が大きすぎる割にそんなにダメージ稼げない

ヤツカダキがダウンした後、頭に乱舞かますことはよくあるけど
頭の位置が低すぎてAXAだとスカばかりになるから、あの時だけは乱舞がちょうどいい
0779名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cea4-CA3E [217.178.81.2])
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2022/04/14(木) 14:04:21.88ID:PnfMVlyg0
今までのシリーズで触ってこなかった双剣を遂に始めてみたんだけど、双剣楽しいね
下位クエ下位武器から始めていって星6になって櫓解禁された時のこれこれ!感
回避に朧出すのも慣れてきたし星6くらいまできてようやくボタン連打から卒業できた気がするよ
0781名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 577d-8G8q [58.188.184.158])
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2022/04/14(木) 14:42:12.12ID:W3BkfXtW0
ルナガロン双剣やっぱりカッコいいな
0782名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0b54-gi2O [126.63.206.81])
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2022/04/14(木) 14:47:52.51ID:hPVHSgTu0
狩ってて楽しいいわゆる良モンスとやらを探してるんだけど
ヌシジンオウガ良さそうかなと思ったけどSwitchだと処理落ち酷くて空中回転斬りが最速で出なかったりするし
ヒットボックス小さすぎて双剣のリーチだと素振りオンライン始まってしまってストレスだったのでやめた
双剣使い的にはやってて楽しいのって何?
0787名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp3b-WxwE [126.182.171.69])
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2022/04/14(木) 20:48:52.44ID:aesZ1krup
なんか今作、運営双剣推してるな
サンブレイクの主役武器か?
0791名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5791-pmmh [58.12.197.192])
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2022/04/14(木) 22:51:59.88ID:NiVDGRFl0
山田裕貴の動画、鬼神化でも鬼神強化でもないのにステップ回避してないか?
どういうこっちゃ
0795名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp3b-WxwE [126.182.171.69])
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2022/04/15(金) 07:30:55.37ID:XEEE8lpYp
主人公に相応しい武器は双剣ですか?
0799名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8325-hlI8 [220.98.68.103])
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2022/04/15(金) 11:05:43.11ID:QuS+Z/Y/0
櫓越え「任せろ!」
0801名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa47-O8Tj [106.180.21.168])
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2022/04/15(金) 11:41:41.86ID:vcyHJXhUa
蟲3個キープしてクナイラセンザンの超絶ロマンプレイをするんだよ
0803名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp3b-WxwE [126.182.171.69])
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2022/04/15(金) 12:14:07.94ID:XEEE8lpYp
>>795
フライドチキンが主人公は草
0805名も無きハンターHR774 (スッップ Sdba-vlgP [49.98.144.232])
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2022/04/15(金) 12:36:26.21ID:fG9bobihd
ガッツリ糸2回出してる流転が虫1みたいな前例あるし断言はできないかも
まあ螺旋斬は2本同時に出してるから俺も虫2だろうなと思ってるけど
というかどの武器にも最低1つは虫2技入れてくるだろうし
0810名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5791-pmmh [58.12.197.192])
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2022/04/15(金) 15:09:16.44ID:+7fwT1mr0
https://youtu.be/GFdte25CrB4
やっぱこのモーション今のライズにはないよな
鉄蟲糸技以外にも追加アクションあるのか?
0813名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5791-pmmh [58.12.197.192])
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2022/04/15(金) 17:41:40.19ID:+7fwT1mr0
>>812
すまん
0819名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5791-pmmh [58.12.197.192])
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2022/04/15(金) 22:27:54.96ID:+7fwT1mr0
https://imgur.com/gallery/DANkzzs
別に俺売名目的じゃないぞ
とりあえず例の新モーションっぽいやつ
0821名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa47-gi2O [106.129.146.69])
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2022/04/15(金) 23:10:36.77ID:PfAEaezYa
スレの兄貴たち的には空舞で回避するから体術が話題にあがること無いってかんじなのかな
虹ヒトダマドリいないクエストだと殴る隙窺ってる間にスタミナ切れたりする雑魚ハンだからたまに付けてるけどランナー付けるほうが多いかな
0823名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e354-gn3/ [60.139.98.146])
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2022/04/15(金) 23:41:57.41ID:8IkdvCDq0
まるで双剣が隙を窺わず脳死で朧やって無理やりほとんどの攻撃を避けて空舞ブンブンやるみたいな反応やめろ
0827名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e11e-+xkO [180.197.159.103])
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2022/04/16(土) 07:46:45.47ID:6NJZbEYi0
たかがゲームで自分の価値観押し付ける馬鹿
0830名も無きハンターHR774 (スップ Sd73-bHra [1.75.9.79])
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2022/04/16(土) 11:45:17.92ID:vXvC5HLVd
>>829
> 体術やスタ急無いとダメェ!って人は延々鬼人状態のままなんだろうな

まさに自分がそうだった
常に体術・スタ急つけてるから火力が弱い弱い
今はこまめに解除してる
鬼人化開始・解除のタイミングを図ることがそのまま立ち回りの改善につながった気がする
0842名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Spdd-Yu7m [126.182.171.69])
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2022/04/17(日) 14:28:03.93ID:zc7AXUfHp
サンブレイク舞台が西洋だからより進撃っぽくなるかも
0845名も無きハンターHR774 (スフッ Sd73-Lqn9 [1.75.216.117])
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2022/04/17(日) 15:14:41.05ID:hsOiVE4gd
体術とか見切りみたいなそこそこ付けやすい2スロスキルと力の解放みたいな付けにくいスキル一緒にするとね
0858名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d399-IP/t [163.44.57.66])
垢版 |
2022/04/17(日) 23:48:07.53ID:aOVW9Z0C0
獣で既にスタミナ継続消費は軽減されてるのと、突進連斬が無い分ステップで距離詰める場面多いからランナーより体術が優先...みたいな話だった気がするな
もう何ヶ月も前の話題でうろ覚えだが、スタミナとか何でもいいだろどうせ抜くんだし
0869名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d31d-XhrW [131.147.153.24])
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2022/04/18(月) 23:20:14.14ID:2ZsdO7xM0
昨日からライズではじめて双剣握った奴ならここにいるぞ
今のとこレイアで練習してるんだけど空舞の無敵とか鬼人化のタイミングとかまるでわからんわ
とりあえず無駄に空舞しないで虫は朧翔けに回してるけどなんかこれじゃない感がすごい
0876名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8154-RiQw [126.51.108.90])
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2022/04/19(火) 10:09:17.05ID:BOJHd1k60
>>819
これブレイヴ双剣の鬼人ダッシュじゃなかろうか
0878名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1304-nLEe [123.1.61.230])
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2022/04/19(火) 11:54:22.20ID:AsrCJEbP0
なんやかんやではよラセンザンしたい
強い弱いじゃなくてラセンザンしたいんじゃ...
0885名も無きハンターHR774 (スフッ Sd33-Lqn9 [49.104.1.116])
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2022/04/20(水) 17:23:50.48ID:5E6t9bOCd
>>877
スキルとしては楽しそうなんだけどそもそもスロ3を3つ確保するのが難しすぎる、マガド1部位出張ぐらいで済めば使ってみたいんだけど
0888名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e11e-EdYG [180.197.159.103])
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2022/04/22(金) 21:46:21.61ID:wEYLIU960
グレイスもさすがにサンブレイクでは消えるのかな
切れ味上がるから
0891名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5154-fNw1 [60.68.254.107])
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2022/04/22(金) 22:09:00.97ID:m2YSfwt20
WIBはそもそも鈍器が攻撃力固定上昇で珠無しシリーズスキルとか言うゴミの極みだったのでね
あとG級になると殆どの武器は素青以上になる可能性が高いので、そもそも鈍器が使えなかったりする
0901名も無きハンターHR774 (スプッッ Sdaf-c61l [49.98.14.123])
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2022/04/23(土) 14:48:15.18ID:IQ7yVnCHd
お魚は皮ペタ固有のパーツ強化と双剣の属性が重視される慣習を最大限に活用して逃げ回った凄い奴だ
フライドチキンとして生を受けることを回避できた時点で幸運の女神に愛されていたのかもしれない
0912名も無きハンターHR774 (JP 0Hdf-ze+6 [163.226.192.16])
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2022/04/25(月) 10:28:14.37ID:APti8sCfH
サンブレではイブシナルハタの双属性とウツシ教官の疾風迅雷に期待してる
0917名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f77b-ze+6 [14.13.129.129])
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2022/04/29(金) 12:38:50.73ID:fIXWtIzh0
乱舞のDPSが上がったとしても時間延長はやめてくれ
0925名も無きハンターHR774 (スッップ Sd33-aOYh [49.98.173.14])
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2022/04/30(土) 10:11:13.60ID:I4YepQy+d
クシャル双剣の鋼龍の魂は連続ヒットすると3秒間会心率30だかアップするし切れ味白だし双剣にうってつけ
みたいな記事を読んで何とか運用できないかなーって攻撃スキル7弱特3にして匠2くらい付けて頑張ってみたけど
同じ氷属性だとどうしてもグレイスに劣る感じがしてダメだった
あれ双剣使ってる人いる?
0927名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1354-R7XL [219.59.14.34])
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2022/04/30(土) 12:35:37.98ID:7rjAvUtb0
>>925
残念ながら
攻撃力以外はとても優秀なんだけどね
0929名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7b12-37NU [111.90.70.193])
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2022/04/30(土) 17:01:09.91ID:X5gU52hT0
>>923
新しい強スキルが出たりで双剣が付けるべきスキルが変わる可能性もあるし
過去作ではお守りの上限値が増えることもあったからね
ストーリー中ならそのまま使えるだろうけどエンドコンテンツをやるには物足りなくなると思われる
0930名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fb81-6Jp9 [119.47.42.139])
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2022/04/30(土) 17:36:04.39ID:3A7gDwrJ0
>>923
4の神おまが4Gでも現役って事があるし
ゴミにはならないが複合スキルがくるとお亡くなりになるものはあるかもしれんな
0936名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b3bd-R7XL [133.149.89.88])
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2022/05/01(日) 20:56:13.99ID:lHlk4ylU0
>>934
弱特2スロ311あるけど埃被ってる
使ってるのは弱特2攻撃2と鈍器3スロ32位で
0938名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2954-8Q+x [126.109.160.124 [上級国民]])
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2022/05/01(日) 23:16:04.40ID:eCHQawIl0
やっぱ弱いよね
結局同スキレベでスロ数最上位かどうかは誰も答えてくれんが
0939名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0b79-/JVz [153.136.3.23])
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2022/05/01(日) 23:26:02.31ID:X6qcJeX+0
そらそんな訊き方されてないからな……

いちいち調べるのめんどいから記憶で言うが、弱特クラスなら211は最高クラスだったはずよ
一応上に
>>936
の持ってるように311はあるけど

まあいくら第一スキルが弱特でスロ数最上位の出現率的には極レアだろうと、第二スキルなしじゃ残念としか
0943名も無きハンターHR774 (テテンテンテン MM6b-Wk7u [133.106.33.59])
垢版 |
2022/05/02(月) 08:18:56.24ID:yOt/+rM9M
サブレのほうがキモい
0945名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa3d-Wk7u [106.146.45.229])
垢版 |
2022/05/02(月) 08:35:00.32ID:JjR7K22Va
亜ナル!!!
0950名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ab88-w+Q0 [113.150.166.31])
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2022/05/02(月) 21:41:59.85ID:gCF+D/KX0
双剣使ったんだけどめっちゃ難しいな
動きが早いからモーションが覚えられんわ、自分が今何してるのか分からん
0954名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3191-XQrs [58.12.197.192])
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2022/05/02(月) 23:03:08.31ID:lkDiMa7K0
ヌシタマミツネにオウガ双剣担いでるんだけど、なかなか火力が出ない
まともな護石がないから全然スキル積めないし、なんなら鈍器グレイスソウルの方が火力安定するんだよな

間違えて新しいスレに書いたすまん
0955名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b3bd-R7XL [133.149.89.95])
垢版 |
2022/05/02(月) 23:32:28.94ID:48ccKY3a0
>>954
鈍器グレイスソウルのスキルをそのままに氷属性強化を雷属性強化に変えて土雷使えばいいじゃん
ヌシタマミツネ相手で水棲系特効付けた土雷がグレイスより劣る部分なんて無いんだから
0957名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b3bd-R7XL [133.149.89.95])
垢版 |
2022/05/03(火) 00:17:44.55ID:6yCnEdE30
>>956
実際使ってみてどっちが良いか決めなよ
土雷の話題は荒れるからここまでにしとこ
0960名も無きハンターHR774 (テテンテンテン MM6b-Wk7u [133.106.32.10])
垢版 |
2022/05/03(火) 01:50:24.38ID:5s2AKVfUM
ならば荒らそう
0962名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa3d-R7XL [106.129.112.19])
垢版 |
2022/05/03(火) 12:26:27.15ID:Ku39efkAa
土雷の話題は荒れる(コトにしたい)
0963名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa3d-Wk7u [106.146.19.42])
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2022/05/03(火) 12:38:22.63ID:Jo0KQz+9a
まあ実際荒れることも多々あった
0964名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd73-R7XL [1.75.212.152])
垢版 |
2022/05/03(火) 14:31:43.04ID:woWHhySCd
堂々とテンプレ入りしてる武器の名前出しちゃいけないっておかしいよなあ!?
水棲と属Uで2本作って酷使してきたけど最近は特効対象外なら百竜爆雷で遊んでる
クシャとか驚くほど爆破耐性低くて楽しいわ
0967名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ab88-bch0 [113.150.166.31])
垢版 |
2022/05/03(火) 15:48:54.13ID:VbIWEvgd0
余った2枠に麻痺強化入れるか体術入れるかで半日悩んでる
0968名も無きハンターHR774 (スップ Sd73-R7XL [1.72.9.103])
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2022/05/03(火) 16:00:19.24ID:hxM+TOAYd
そうそう
文章はよく読んだ方がいいぞ〜

>>967
状態異常上げても1回目の発動が早まる程度で回数自体は増えないことが殆どだからその二択なら体術の方が恩恵ありそう
麻痺ってことは百竜か猫だと思うけど双方ともおまけ程度の属性値だし
0973名も無きハンターHR774 (テテンテンテン MM6b-Wk7u [133.106.44.7])
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2022/05/03(火) 16:17:53.69ID:CbzvFdhMM
一言余計なんだよね
0977名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 497b-ua0V [14.13.129.129])
垢版 |
2022/05/04(水) 00:44:24.47ID:IFCjc+j20
フラムクルテとリュウノツガイ論争していい?
0980名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 091e-6zUF [180.197.159.103])
垢版 |
2022/05/04(水) 09:02:50.73ID:NolRYJcJ0
面白い装備組んでる人とか少ないからな
皆同じ武器、同じ装備
ライトが一番ひどいけど
0983名も無きハンターHR774 (スッップ Sd33-aOYh [49.98.159.147])
垢版 |
2022/05/04(水) 10:34:35.70ID:fjDwC9mpd
最近はヘスタはあんまり使わず
イブシマキヒコ双剣を空棲系特効にして
レウス・レイア・イブシマキヒコ・ナルハタタヒメ戦で使ってる

バルファルク戦にヘスタもってく時もある
なんであいつ龍属性なんか担いでんだって思われそうだけど
白ゲージが長いから研ぐ手間が少なくてラクなんですよね
0984名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 497b-ua0V [14.13.129.129])
垢版 |
2022/05/04(水) 10:43:41.94ID:IFCjc+j20
それ鈍器グレイスで…
0985名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b3bd-R7XL [133.149.89.95])
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2022/05/04(水) 10:51:07.97ID:i6ZbgttL0
>>983
バルファルクにヘスタは地雷
0991名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b1ae-6Jp9 [112.139.47.87])
垢版 |
2022/05/04(水) 12:26:00.04ID:F9K9j5au0
猫に鬼火と麻痺強化付けて複数回拘束が狙い易いサポ双剣使って要請で遊んでた事はある
シャトルラン起こしやすいクエだとグダりにくかった
鬼火が味方のド根剥がしになる可能性あるから事変で使う勇気はないが
0993名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b954-R7XL [60.114.156.102])
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2022/05/04(水) 15:44:38.85ID:ePPpVzBg0
あー鬼火猫面白そうだな
もっと早くに知って遊んでおけばよかった
鬼火ダウンってマガド以外ならそこそこの長さだし(ボムガエルと同じくらい?)
マルチで好きな時に一撃でダウン取れるって響きが良い
0996名も無きハンターHR774 (テテンテンテン MM6b-VtzN [133.106.36.36])
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2022/05/05(木) 09:59:34.12ID:TorL/D73M
対ミツネヘスタ土雷論争がくるぞ伏せろ!
0999名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 497b-ua0V [14.13.129.129])
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2022/05/05(木) 12:29:10.62ID:BBk4If3i0
土雷とかいうスペックは高いんだけどいろんな都合で論争が起こる武器
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