【MHRise】モンスターハンターライズ HR908
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■発売日:2021年3月26日(金)
■希望小売価格:パッケージ版 7,990円 税 / ダウンロード版 7,264円 税
■対応ハード:Nintendo Switch
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人 (オンライン:1〜4人)
※インターネット通信プレイ、ローカル通信プレイ対応
・モンスターハンターライズ
https://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
・モンスターハンターライズ:サンブレイク
https://www.monsterhunter.com/rise-sunbreak/ja/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.monsterhunter.com/ja/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
・カプコンお問い合わせフォーム
https://www.capcom.co.jp/support/form_csgame/form.php
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◆関連スレ
【PC】MONSTER HUNTER RISE Part.13【MHRise】
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【MHRise】モンスターハンターライズ HR907
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1642986270/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>946
じゃあ文句言われない様なまともなゲーム作ったら?
お前みたいな知恵遅れには客のせいだと思えるのかも知れんが 何ヶ月も前に出たライト層向けゲームだからね
いつまでも粘着してないで他のゲームやってサンブレ出たらまた買ってね
ポケモン面白いぞ ここはモンスターハンターライズのスレだからライズの話をして当然
ポケモンファイナルソードの話をしたいならそちらのスレでどうぞ 知恵遅れでも楽しめるボウガンはナーフしたらあかんぞ人口が減るw 野良の高難度だと、ボウガンは即死、カウンターできない太刀は弱すぎで、そこまでバランス酷くないよ。ただ弓だけは上手くない人でも火力出過ぎ >>956
ガンナー率高そうな海外勢も減りそう
人気な太刀とボウガンは永久に不遇にはならんやろな 他武器にやり込むメリットないから
太刀ボウガンに行きつく悪循環 ガンナーアホみたいに優遇したり和風で媚売ったりしたのにSteamの売上伸びなかったし海外勢もこういうのは求めてないんだろうな Steam版買ってバルファルクまでやったんやけどもう護石ぐらいしかやることない?
護石システム超めんどくさい装飾品もゴミみたいに周回せなあかんし百竜夜行でチケット集めて突っ込んで
サンブレイクまで腐らせとくわ モンハンのボウガンで海外勢満足するわけないじゃん脳汁全然でねーもん
和風テイストにしたはいいけど肝心のグラがショボすぎて台無し
これで売れると本気で思ってたならカプコン頭お花畑だよ モンハンでボウガンかついでる外人って多くは中華名じゃない?
アルファベット名よりもひらがな名と漢字名の方がボウガンの使用率高い印象あるけど ごくせんバルクにお守りドロップつけたらサブレ発売まで遊べそう 高難度でライトで死なない人は凄いわ
高難度は近接の方が楽じゃね?ライトはどうしても死んでしまうな サンブレイクからでいいからおまもりソート機能出してくれ
同じ数値やスロ数の整理面倒臭い
マカする時に神経衰弱してるみたいな時あるわ 獄泉郷ゲーミングなのはいいけど専用BGM流れないからクソなんだよ
バルファルクはあのBGM流れないと上がらない >>966
事変レイアみたいに頭が柔い相手に通常弾ライト楽しいぞ
2速射3単発どっちも楽しいぞ すまん、雷神終わったんやがここからはランク上げのみなんか? ライトは事変とかになると速射中の硬直とリロードで足止めるのが致命傷になりかねんから怖くて使えんわ
リロードは旋回使えばいいけど巻き込みが怖い >>972 無料アップデートDLCでドス古龍三体と一体追加とヌシ各種追加と新エンディングあるよ >>928
多分一人で続行だろリタイアだったら悪さ出来るわ 急に大人とか言いだしてクソザコ武器筆頭を出してくるのはやめてあげろよ・・・ 外国人はW仕様の機関榴弾好きそう
ライズverの方が強いんだろうけどエイムが正確すぎて逆に軽い まぁ歳とると効率よりこだわりやロマンを重視するようになるしガンランスを使うのは必然よ またもや何も触れられないランスさん
これが真の不遇武器の御姿よ >>942
そんなこと言ったらモンハンだって作業ゲーになるし
アクションとか関係なくあくまで遊びの中の動線の話だよ
時間をかければ強くなれる、やるほどに装備を工夫する幅が広がってく、だから繰り返し遊びたくなる
っていう根底のね
ライズはこの天井が低い 何回でも言うけど金冠集めまでやったモンハンなんてライズが初めて 流転で火力出せるから恵まれてるだろとか言ってた奴もいつの間にかいなくなったよなランス
いきすぎた不幸話が心配よりドン引きが勝つのと同じで、不遇すぎて存在自体が無いものにされてるのがライズランス >>981
アクション自体が目的のゲームと、ゲーム自体がそもそも作業のゲームじゃ対象も違うし是非も変わってくるだろ
「レベルアップが無いからダメ」とか言ってるのと同じ
文句の付け所がズレてんだよ モンハンってアクション自体が目的だったの?
ならサブレでボリュームなくても文句は出ないはずだな >>985
少なくとも過去作はちゃんとやれてたから文句のつけ所がズレてるは通らないでしょ
モンハンそのものじゃなくてライズがこの面薄すぎるってことだよ
護石ガチャくらいでしょ?やれることあるとしたら >>973の程度で致命傷になる輩が高難易度に挑もうとするとか完全にバランス崩壊の弊害だよな
モンスターの動き全く見ないで連打してる奴とか何使ってもお荷物だから無理にモンハンやらなくていいよ ガンナーと太刀はほっといても人気出るから多少弱くてもいいのでは? ほっとかれててめちゃくちゃ弱いランスガンスハンマー等は大人気武器だった…? ワールドの歴戦王装備みたいに色変えただけの手抜きでもスキルそこそこ強ければコロッと騙せるのにな
事変出す時にでも急いでヌシ装備仕込めばまだ違ってただろうに 金冠集め終わるまでには何か来るだろ
999になるまでには何か来るだろ
そう思い999まで残り12
カプコンと移住予定地を焼け野原にしたゲーフリは末代まで呪ってやる >>987
過去作にハクスラ要素なんて無いだろ
擬似的な物としてギルクエがあるだけ このスレッドは1000を超えました。
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