【MHRise】モンスターハンターライズ HR907
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■発売日:2021年3月26日(金)
■希望小売価格:パッケージ版 7,990円 税 / ダウンロード版 7,264円 税
■対応ハード:Nintendo Switch
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人 (オンライン:1〜4人)
※インターネット通信プレイ、ローカル通信プレイ対応
・モンスターハンターライズ
https://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
・モンスターハンターライズ:サンブレイク
https://www.monsterhunter.com/rise-sunbreak/ja/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.monsterhunter.com/ja/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
・カプコンお問い合わせフォーム
https://www.capcom.co.jp/support/form_csgame/form.php
※このスレはsage進行です
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・重複を防ぐために、必ず宣言してから立てましょう
・スレ立ての際は5ch専用ブラウザの使用を推奨(一般ブラウザを使用する場合はURLが省略されないよう確認して下さい)
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◆関連スレ
【PC】MONSTER HUNTER RISE Part.10【MHRise】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1642865449/
MHRiseの質問に全力で答えるスレ Part24
https://itest.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1637362132/
【MHRise】マルチ募集スレ HR3
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1640513471/
【MHRise】Switch本体・コントローラー・周辺機器議論スレ Part5 (dat落ち)
https://itest.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1620810022/
◆前スレ
【MHRise】モンスターハンターライズ HR906
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1642736178/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>1
乙
>>1000マルチでも火力出るって言ってる太刀民を黙らせられるって意味じゃない? サンブレ新情報は最速でも3月中旬…?
春っていつだよ… >>1乙
言われてみれば太刀はカウンター武器だからタゲ分散してカウンター頻度減ったら火力落ちるわな
全然気付かなかった ランスってカウンター武器じゃなくなったって聞いたけど、違うのか?
ガード性能すらつけない流転マンが主流だと思っていたんだが 「ガンランスは決して最強の武器ではない。しかし決して扱いにくい武器でもない。
我々はこれを使用して戦闘に勝たねばならない。
我々のガンランスは我々が扱うことによって初めて最強になる。またそうならねばならない。
それが武器としてのガンランスを成功させる唯一の道である。」
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| lIIIl|
| lIIIl| ________
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('(゚∀゚|::::;;:::| ちゃんとがーどすれば
ヽ \/ かてるよ!
ヽヽ_)
ボル=ト=ゴッチ[Bor te Gotch]
(1599〜1664 フランス) ランサーはワールドの頃から夜な夜な夢の中で太刀使いに腹パン入れてるから >>13
ヌシディアの往復突進大回転をしっかりガードしたらだいたい死ぬんだがどうすればいいんだ カウンターと兜割り以外の空いた時間効率良くダメージ与えるにはどう攻めりゃいいんだ...?
ってのはマルチで太刀使って最初にぶち当たる疑問だし
メイン火力出す手段が受け身すぎるのは誰でも気付くわな >>15 ちゃんとがーどすれば(全ての攻撃を受け切る必要があるとはいってない)
ちゃんとが強が性つけてるか? どうせ回収できるし状況に応じて黄色で兜売ってもいいかもな >>17
アレはガード性能つけてどうにかなる類いではない
ガードしたら基本的に被弾か削り死亡が確定する >>17
あれはガードしたら死ぬよ。スキル関係無く じゃあ勝てないやないかい!!!!!やっぱり回避が一番やな 特にヌシディアとか、太刀でカウンター取れない人は肉質硬い足をチマチマ攻撃してる このスレのレベルが分かったみたいやな🥺🌸
残念やエアプばっかだったとは🧀🐄 ディアの地面に顔突っ込むやつは中〜遠距離狩りの初歩的な分からん殺し >>25
避け方がわかった後ハイハイ連発ねと思ったら次はぐりんと回るやつで被弾しにいくのもお約束かな ジャガイモ飛ばし尻尾ビターン鏖魔の時より強化されてるな 体力が減るにつれて行動変わるのもなかなか面白いよな 平日昼にマルチしたら太刀あんま見なかった
ボウガンも少なめだった >>10
このスレ見てるとそれがわかってない人多いみたいだぞ まあガードとカウンターのリターンを同じにしようとしてた奴等だしな🥲🐿
しゃーない🥺👌
盾卒業できるように頑張るんやで🔰🐢 >>30
ずっと前から指摘してたけどそのたびにマルチでも火力出るぞ通常連携でも火力出るぞって反論されたしマジで分かってない人が多い
大剣の問題点についても同様 マルチ近接は単純に殴りで火力出して壁殴り性能も高めなスラアク当たりも強いんじゃ無いかな
まあどれもガンナーと比べりゃゴミだけど マルチの太刀は別タゲの攻撃に見切りで無理やり突っ込むなり虫ジャンプの着地気刃なりで赤維持しないと打ちたい時に兜できないからそれを意識してやらないと火力出ないよ
ペア狩りなら居合もしやすいしガンナーとなら小タル居合もできるけど救難じゃペアなんて殆ど無いし 火力出しまくる"本物"のハンターの皆さんとひと狩り行きたいんですけど😓 大剣は何百も繰り返してたまたまバクチ行動全部当たった回のタイムを
それが常に出せるような口振りで強武器強武器騒ぐアホ多いからなマジで
当然安定行動捨ててるから普段やれる立ち回りじゃないのに
お前は宝くじ当たる前提で人生設計してんのかよと スラアクも強いと思うがマルチで圧縮解放ブッパマンが混ざってるとイラつく さすがにあんだけ悪評というか詳細喧伝されたら
いまさら圧縮開放の可能性俺が示してやるぜ!って人もおらんだろ
おらんよね? 事変ディア 2乙したけど太刀で初見で倒せた
さすがに防御力840もあれば即死しないなw スラアクはパンパンから竜剣当ててる人見ると感動を覚える 近接はソロマルチ合わせるとそれなりにバランス取れてるのか? スタン何回も取って立ち回るチャアクでもかなり再現性落ちるから大剣なら尚更だろうな マルチで近接いるのに大樽小樽水月してるバカに会ったことあるな
案の定平気で近接飛ばしてたし カウンターを樽で発動させるのは見っともないからサンブレでは削除していただきたい 地雷プレイしてるやつにチャットでコミュニケーション図ってみたりするんだけど大体キッズって感じかなあ
この子は部屋来るたびに闘技大会全S自慢してくるんだけどかわいいだろ?
https://i.imgur.com/aHlSTkY.jpg ペイント虫網ピッケルホットクーラー
もう樽も消しちまおうぜ 「寝起きのダメージ倍増効果はタル爆弾使用時のみ」
にしちまえばいい
古臭い儀式面倒くせえって人もいるだろうけど
現状の睡眠爆破だの一発でかい奴にキメさせるだのなんてしらねええしこっちの方が早えぇ!ヒャッハアアア!!!!
っていう睡眠だろうがなんだろうが関係ない雑な感じもどうかと思うんだが マルチで吹っ飛ばし技使う人って自分が火力に貢献してるヒーロー気分になってるところが救いようが無いのよね
味方吹っ飛ばしたらその味方が本来与えていた筈のダメージ分損失してるとかアド損とか1ミリも考えつかないのが凄い 寝起きドッキリするくらいならその時間殴り続けた方が早いってのは切ないよね >>45
そういうのは教えてくれれば蹴るから😏👌
雑魚が居合とれなくてやりがち🥺🌸 事変ディアやってて思うけど砂原のbgmやっぱ良いなぁ >>52
お前さん上手そうやな😆
俺と一緒にマルチしよや!😁👊 野良マルチの太刀使いは、プレイヤーによって火力差がめちゃくちゃある とりあえず明日は火事場限バルク部屋開くから絶対来い👊 火力がでようが吹っ飛ばしてる時点で地雷や🔰🧸
お望み通りソロでやらせるが良し🔰👍 鳥集めてるフリして逃げ回ってるだけのガイジ多すぎ
レアアイテムが手に入る訳でも無いただの腕試しクエストで
それやる意味が判らんわ G級ナルハタタヒメが実装されたらエルガドからカムラに帰ってきて戦うのだろうか 凄まじい気迫を感じるナルハタタヒメ出てきたから帰ってきてゲコ〜🐸🙏 最近始めたけどこのゲーム難しくない…?
装備作っても2撃で死んじゃうんだけど怖くてマルチ行けないわ >>66 ちゃんと防御力上げて相手の隙を見るアフィよ ワールドのラスボスってアイボーでg級個体出てきたの? >>66
アクションゲーなんてそんなもんよ、ずっと作品続いてるから経験者ばっかで話してて麻痺してるけど
防具作るだけじゃなくて強化すれば防御はかなり伸びるから、あとは殴られながらでも避け方とか反撃のタイミング覚えていくんや マスラン金玉は産んだ子供が無限湧きするんだろ、知ってる なんか似てるしイブシとナルハタが合体して
アマツマガツチになると思ってました… >>74
ワールドから海外の名称と統一してるから今回もG級の呼び方がマスターランクになると思うぞ >>77 いやまあ公式ツイートでマスラン言ってるから知ってるけどそういうことじゃない
マスターランクなんて平凡な名前捨ててG級に戻せよ! やりましたね私達!ってスタンプの人に同じ文面のスタンプ作ってたから押したら、他の人が怒ったガルクのスタンプ押してきて笑った
ごめんなさい ブシドーにも関わらず乙しまくりだったナルガライト使いさんが2乙で済んだのなら最早プロハンだぞ >>63
知らんけど友達とかSNSでクリアマークつけてるの見せてドヤ顔するためとかじゃない
超特殊はBC待機してる奴小樽やカチ上げで戦場に押し込むの楽しかったなぁ 弓から虫棒に変えたけど弱すぎワロタwwwwwwwwwww >>47
リアル消防でオンライン環境でゲームプレイは黒歴史になりやすすぎる
乞食ネタかイキリネタをネット上でやらかすと永久保存されるのに… マルチだと太刀が弱いとか、XXのブレイヴ太刀の時でもそうだったでしょう
ソロ専用武器の分際で、何故か他の奴らより火力貢献してるぜみたいな面は
してるけど >>66
逆に考えろ、1発は耐えれるんだと
モンハンは生きてさえいれば回復ガブ飲みでゾンビ戦法取れるから
過剰な防御力はそこまで必須じゃない 事変で音の防壁吹かれるとやべぇな
身躱しで避けたつもりが体力バーみたらど根性発動しててふぁっ!?ってなったぜ
マルチで音の防壁は…やめようね! >>88
まぁ大人になってガチで気の毒に思われる前に幼いうちに恥ずかしい思いしておけば後々成長してから変な事やらかさなくなるなら良いじゃない
自分も昔は厨二定型とか恥ずかしい事してたし 音の防壁を颯爽と剥がしていくデルクスは救いのヒーロー トビカガチ「これ以上解放すると俺はジンオウガになってしまう」 モンハンって昔はモンスターに応じて属性を変えていくゲームだった気がするけど
いつから属性なくなったの 乙った途端に徹甲ガンナーに変えるってのはよくあるがたまに防壁笛に変える奴も居るな モンスターに応じて属性どころか武器種すら変える作品だったとおもうんだけどなあ 別に今でも属性機能してるぞ
過去作より特に属性息してないのランスと片手とか位じゃない 昔から属性息してたの片手双剣弓くらいだったでしょ
ネットとか見てなかった時代で昔はどの武器も属性使い分け必須だったと思い込んでるだけでしょ 単体クエは属性
弱点バラバラ複数クエは無属性
この棲み分けでよかったのに >>101
アンチ乙
太刀は古来からフルクシャおにぎり担いで活き活きしてたから 火属性なら あぁ熱い!!
氷属性なら あぁ冷たい!!
雷属性なら あぁビリビリ!!
龍属性なら あぁ龍ぅ!!
って感じがするけど水属性ってなんなの?
なにが苦痛なの? >>95
無いよ
野良ではよほど腕に自信がない限り吹かない事を推奨される旋律
なお一部の愛好家たちは防壁担当と回復旋律担当を用意して被弾無視で殴り続ける戦法を開発した >>106
水を飲みすぎると低ナトリウム血症という状態になって頭痛や吐き気に目眩を起こす!
悪化すると意識障害になり最悪死亡するんやで ポケモンもそうだけど龍が龍に弱いってのは未だにイメージがよくわからんぜよ 生態系の頂点にある生物を脅かすのは同じ生物だけ定期 >>110 >>112
6Lでなく、500ml程度でも、眼圧が上がって白内障や緑内障他重大な眼病へのリスクが上がるので
一気飲み〜30分以内でのガブ飲みは止めた方がいい
あとカフェイン摂取も、40過ぎてからくらいの白内障と緑内障発症リスク原因だから
エナジードリンクとかカフェインの錠剤とか、濃いコーヒーがぶ飲みとかしてる人は止めた方がいいよ
本当に後悔するから 久しぶりにワールド戻って狩りして思ったけど
色々云われてる今作やっぱりどの武器動かしてても楽しいわ
ただマルチミラボレアスの楽しさはガチ
みんなで狩りしてる感があって大変良い
ライズはみんな+犬でボコボコに殴ってるだけでマルチ感が薄い >>106
どっかで見たような、コピペか?
あぁ龍ぅ!!につっこんでもらいたい構ってちゃん 操竜ラージャンでゲロ以外で殴る奴はガイジ確定なのは判りやすいけど
他の操竜でもガイジチェッカー行動ある? クラッチ抜きにしても正直ワールドモンスはジャナフとかオナニー臭い挙動のくねり具合が不快で楽しくないの多い モンスに関しては今作とibの混ぜればちょうど良いバランスになりそうなんだよな
まあサンブレイクで後隙減りそうだから鈴木Dが塩梅間違えなければうまく行きそうではある
後急襲と旋回切りとランスのモーション強化しろ 他武器と違ってガンランスはSBでも強化の見込み無いから詰んでるよな
IBと比べて砲撃Lv1分の下方修正食らってるし竜杭砲も攻撃力乗らないまま、ガードは死んでて回避ガンサーという逃げ満ちも潰されてる、アイデンティティの固定ダメージも心眼の仕様変更で死んだ
...こうしてみるとガンス潰し徹底的だなこのゲーム サンブレイクはラスボスクリアまでメルゼナと蟹の装備になりそう 弓→虫棒→弓に戻って
弓が改めてぶっ壊れてることを実感した 開幕に寄り道してまでラージャンとか連れてくる奴アホなん?
後半のエリア移動の時連れて来るなら分かるけど 動画で太刀とライトたたいてた奴が弓だけリスクリターンのバランス取れてるとか擁護しまくりで草生える
弓のせいで属性が息してないだろうが
双剣みたいに属性に補正かけろや ハゲを信じた結果がこれなんやぞ
こんなんじゃ俺…もう誰も信じられねぇよ ライズの快適さ知ったらもうワールドとかやりたくないわ
翔蟲ないだけで怠いのにクソ長ロード、痕跡集め、期間限定イベクエ、ウケツケジョー、傷付けと不快要素多すぎ >>136
弓専から見てもガンナー防御で接近戦するリスクは確かにあるがちょっと火力高すぎるわな
個人的には物理火力下げて属性火力スキルの効果を上げてほしい
物理強化スキルが強すぎてビルドの幅が狭いのよ せめて強武器使いはプレイしてて楽しくないとどうか言ってくれ
ガンスはスキル自由度も火力も地裂もイルカも杭もアレだがプレイしてて最高に楽しいのがアドバンテージなんだ
太刀や弓や徹甲が楽しいと言われたらもうガンスには何もアドが無くなるだろうが でも太刀も弓もなんだかんだ楽しいからしょうがない
徹甲は本当に何が楽しいのかわからない
ランスより酷い 時間無くてバランス雑になりましたーならまだ判るが
弱武器は時間と手間を掛けて丁寧に弱くされてるからな >>141
強くないけど楽しいのなら、強くて楽しいを超える楽しさがあるのだからアドは消えない
そう思っておけ 鈴木『4GとXX、IBのプランナーだった俺を信じろ』 >>138
皆揃ってないとかディアがキレる前とかの早いタイミングで連れてくるなってことじゃない?
エリチェン時なら良いってのは意味分からんが >>141
他の武器がどうとか考えても意味ないぞ
自分がその武器を使ってて楽しいかどうかが大事よ >>145
XXはいいけど他の二つは不安要素でしかない >>145
ゲーム制作におけるプランナーの仕事内容が分からないのでそれだけじゃ信じれません そりゃわかりやすく火力出て動きからして爽快感ある太刀や弓はメインでやったら戻れないよ
徹甲はライン工のお仕事してる人 4Gはハマる層にはハマったしibはriseの武器アクションの根幹になってて最終アプデと追加モンスの質が良いから・・・ >>141
勝てれば楽しい派だから別に徹甲でも楽しいわ。味方がゆうたなら徹甲を使ってもスタンの合間に2乙されるし
せいぜいハンマーちゃんに憐れみを感じたり、通常弾や属性弾の出番が無いなって思うくらいだな チャアクとガンスはロマンにあふれてるからな。
スラアクの圧縮もロマン。
強武器じゃないと難しすぎるって難易度じゃないから使って楽しいの使えば良いじゃない。 竜撃ヘビィが味方バンバン吹っ飛ばしててそれが何故かガンス使ってた俺のせいにされたあの日からガンス担ぐのはやめた >>138
開幕の怒ってない時に操竜するより後半の暴走状態の時に操竜でダウンとる方が良くね? 何で竜撃砲は200秒も放熱する必要があるのに竜撃弾は連発できるんですかねぇ… >>159
でも開幕で操竜しとけば、去る前にもう一回操竜できるドン!ってなるのよね
開幕操竜×2匹
↓
鳥集め
↓
再操竜×2
↓
入れ替わりの2匹操竜
とかやれば、普通に戦うより安全度が増す(と思う) ガンランスのランスの部分が無くなれば連発出来る様になるよ ガンランスが開発に嫌われてるんじゃね?
XXのハゲージといい、絶対に何かあるわ 弓も斬裂弾も太刀もイカれてるけど一番やばいのは徹甲 竜撃砲の上位互換として覇山竜撃砲ことたこ焼きことエターナルファランクス追加しろ >>166
倒せない人・野良マルチ用の話としてだよ >>164
AGガンスだったり放射と拡散の射程間違えたり開発テストしてない疑惑が起こるのも致し方なし 武器多過ぎで開発も手に負えなくなってるんだろうな
ワールド以降の新モンハンの時点で
ハンマーか笛どっちか削除
双剣、ガンランス、チャージ、スラッシュ、操虫棍削除
高機動ガンナーは弓に任せてライト削除
新武器種1〜2追加くらいの思いきった一新すりゃあよかったのに そういやハナクソ起爆に尻もち付与されててマルチ出禁になってた時期もあった記憶が >>171
既存ユーザーから叩かれるのは3で経験済みだからできないんでしょ 操竜は10分くらいのクールダウンがあるからな
クエストが10分以上かかる前提なら少しでも早く操竜しておけば2回目の操竜もそれだけ早まる スレ民に武器の調整させたら歴代最高のバランスになりそう🤑 >>175
各武器種ごとで見れば歴代最高になりそうだけど全体で見れば最悪のバランスになりそう スレ民が武器調整したら多武器使えない奴が他の調整に張り合って底無しにバフされてくよ
最終的に全武器1分以内にクエ終わる 正直このままの武器種で手一杯になって新武器種追加無いのは残念
4からずっと同じ何だっけか ミドルボウガンはコンセプト的に一択になるかゴミになるかしかないから復活は絶対無理 スラアクとチャアク、ランスとガンランス、ヘビィとライト
を統廃合して新武器種に!
みたいなのはありうるような気もしないでもないような絶対ないような 新武器欲しいは欲しいけど絶対開発の手に負えない
下手に変な作業数増やしたら作品自体の質がダダ下がりする未来が見える 投げれば斬撃、殴れば打撃、戦う間合いは遠距離武器
全て武器の生みの親そうその武器こそはブーメラン 風雲拳
それは狩猟とブーメランを組み合わせた全く新しい武器である 人間は物を投げることに特化してるってゴブスレさんが言ってた サンブレの世界観なら移動式カタパルトとかあってもよくない? 激昂斬と金剛溜めとか「こんなん大剣絶対強いやん」と思うけどそんなに強くないらしいな… 片手剣の風車みたいに糸で大剣やガンスやハンマーを遠距離から振り回して戦えば最強なのでは >>88
syamuでさえ未だに出てこない動画があるのに
ネットで話題=永久保存は思考がおっさんすぎる >>194
真溜めの方が火力出るけど安定感は金剛激昂ループの方が高いよ
オロミドロとかこれで行くと楽 大剣でしっかり火力出せてる人は素直に尊敬するわ
ライズの大剣ってドマゾ専用武器でしょ >>145
4Gの極限は分かる(分かりたくはない
石の仕様と再極限は糞ダルいだけ 大剣はスキルをちゃんと積んで弱点狙えば良いダメージ出るんだけど
問題は外した時のダメ減少が酷すぎる点なんだよな
ワールドもやってるけどあっちはここまで減らない気がする USJはそこそこ優秀だけどもっと装備更新させてくれても良くね?
胴もうちょっと近接用の良いのくれよ >>192
アホやな
類人猿だってウンコ放ってくるやんけ USJで太刀装備に体術2が付いたわ
別に要らなくてワロタァ >>146
>>159
なるほど、安全策ならそれがいいな
回答ありがとう 謹製おまんこ券でヨモギちゃんにおまんこ短期催眠術施すエロ同人ない? 魚99匹3セットとか焼いて貰うからウチのヨモギちゃんは絶対魚臭い ヨモギちゃんは常日頃から元気なモンスターのアレをアレしてるから凄い匂いがするという噂を俺が流している と言うか巨大ヌシデァァって大きすぎて太刀以外の武器だと
戦うのストレスすぎて困る
相手が大きすぎたら武器が弱点に届かないというモンハンの構造的欠陥モロに出てる 弓は必須スキルが多くて攻撃スキル盛れないから〜って弓カスがいいわけしてるが
攻撃スキル盛らないで他の武器が攻撃スキル盛り盛りなのより火力が上なのをおかしいと思わんのか? 攻撃スキル盛れてないのに火力出るということはまだまだMRで火力の伸びしろがあるということよね
頭装備が呪いとか言われてるけど強いから使われているもので無ければ弱いかと言われればそうでもない、むしろあれは祝福だと思って使ってるわ 弓の調整担当はまんさんなんだろうなっていう偏見を抱くレベル
ハンマーとかガンスはふんどし締めてボディビルやってる奴ら
思い詰めると割腹自殺するタイプ >>161
弾薬持ち込みなしで撃ち続けるガンランスも不思議じゃね? 弓のなんかのtaが145秒
ta真ん中あたりの武器が200秒
ちなみに最下位のガンスが240秒
弓は今の攻撃力の0.7倍くらいまでモーション値下げることで普通武器になる 虫要素も敵の動きも前提調整の太刀、見た目も属性遊びも楽しみつつ高火力の弓、初心者救済と高速周回用のライトボウガン
ライズでこいつら以外使うの逆張りでしかないだろ実際 一通り触ったけどチャアクだけさっぱり分からん
とりあえずホッパーマンになってるわ
マルチでホッパーだけしてたらゴメンな とはいえグラスキャノンな弓とガチガチなランスやガンスを同程度のDPSにするというのも健全な方向ではないと思うのよね、さすがに現状は差が大きすぎるとは思うが
TAだとその人のノーダメの最高記録しか出ないから安定性とか生存性が見えなくてDPSしか評価されない ランスガンスの動き遅すぎて他武器の方が生存力あると思う TA上位は大体猫火事場だから、それと比べたら特にガンスが不利なのは当たり前だしな
TAなんて状況が限定的だし再現性もない
なのに指標として絶対視されすぎ むしろガードせず直撃した方がマシな攻撃もあるしな
ランスガンスが生存力高いのとか4Gぐらいまでだろ
絶対無敵空間展開出来る太刀の方がよっぽど生存力あるわ ランスガンスの生存力なんて死なないのは本人だけでマルチなんかで担いだら時間かかって他の奴らの死ぬ確率上げてるだけだろ ガンスはフルバ型なら防御7ガ性5ガ強3陽動盛れるんだが >>229
あ〜言われてみればその理屈は腑に落ちる >>226
まあそれ以外の指標となるとどうしても個々の感覚が大きくなってしまうのはあるから仕方ない一面はあるが >>215
弓が強武器なのは今に始まった事じゃないが
弓は扱うにもプレーヤースキルが求められる
中間距離である程度リスク負ってなどの点で
ライトボウガンよりはヘイトを集めていないのが通例だったかと
今回はは比較的安全簡単武器にも思えるが 弓は楽ちん武器だと思うぞ
近接武器ならモンスターの動き覚えて、どう対応すべきか考えるけど
弓だとそんなこと考えなくても圧倒できるから、弓使ってると勉強にならんなと思うわ
弓で圧倒してたモンスターに近接で行ってみると全然動き分かってなくてグダる なんだかんだ操虫棍とスラアクがいちばん安定して火力出せてる気がする。操虫棍はたまにエキスの場所がわかんなくなるけど スラアク殴り続けるのが良いのか回避するのが良かったのか被弾してからじゃないとわからんのだ スラアクはSAで突っ込んでワキャワキャしてるとダメージ出すけど被ダメージも洒落にならんからな
本当に攻撃特化の脳筋武器(褒め言葉)
ただ長丁場で慎重な立ち回り余儀なくされると始めると火力の落ち方が凄い >>234
今作の弓はシステム面でかなり助けられている
位置避けが基本になったから無理してフレーム回避をする必要性が薄く回避のリスクが減った
紙装甲も蟲受け身のおかげで追撃を受けにくくなった
珍妙なパッドの持ち方しなくてもエイムが楽
CSループさえ手癖にしてしまえば火力は出せるし妙な儀式が多い近接よりは覚える事が少なくて簡単だと思うわ 属性火力上げるの
各種属性強化と会心属性しかないんかよ
物理は攻撃、弱特、見切り、超会心その他諸々あるのに DPSだけが指標じゃないとか言うが売りの盾が大幅弱体化されてんのに
火力も無いからマジで何も無いぞ 最近笛を使い出したけど大剣ハンマーより自分がやりたい事を確実にできるから楽しく感じる >>66
やる事は2Dのゲームと変わらんのだけどな
敵の攻撃の特性(攻撃範囲とタイミング)を見切って、相手の攻撃の合間にこちらの攻撃を挟み込み(カウンターはおいといて)
ただ3Dだから相手の攻撃の特性が掴みづらいってだけ といっても事変に弓含めガンナーで行きたくない
まだ上位だからヒトダマ集めればガンナーでも余裕だけど
マスターランクのイベントになったらそうもいかなくなるかな ボウガンで被弾する時点で立ち回りに問題があるので... まあ事変以外でも基本ワンパンされる紙装甲なら
リスクとリターンはあってる気もする(マルチだと乙って迷惑になるが 立ち回り詰めてもソロの話だし
豆腐メンタルだからマルチで乙るのだけはなんとしても避けたい こんがり魚ってめちゃくちゃ有能なアイテムだけど、使ってる人意外と少ないよね よろず焼様のドスハッカジキ交易してる人自体が実は少数だったりするんじゃね? こんがり魚は山ほどあるけど即時回復しないし食べる一手が無駄だし使ってないわ でもあれドリンクや増強材もおまけにつくし
相応に活用してる人も多いかと 何で流行らないんだろうなこんがり魚
回復がぶ飲が必要な奴ほどそう言う物を使わんし てか最近のゲームは色々なシステムが多すぎて端から端まで活用しつくすってのが結構酷なんよ
実際すべて活用しないとクリア出来ないってもんでもないし
人によって腐らせるシステムが出てくるがよろず焼なんかが最たる例になるのかも 効果時間も微妙だしな
5〜10分くらい継続してもええでしょ >>255
色々有りすぎてよろず焼きなんてシステム覚えてないんだろ
大粉塵や強走薬作れるけど活用してる人は一割もいなそう >>255
そういうものを調べようって意識が無いから回復がぶ飲みプレイなんでしょ
運用や構築見直したり情報収集したりする人はいつかがぶ飲み脱却する 回復ガブ飲みでクリアできる程度のゲームなんだから仕方ない チャアクGPとかスラアクアーマーとかで体力減っても納刀回復したくないんで魚食ってるけど便利よ、時間もうちょっと長くして欲しいけど
受けて突っ切るアーマーはともかくガードでの削りが痛すぎるのがなぁ 離脱と納刀一気に出来る壊れ技の虫受け身があるから魚使われないだけだろ
転がったあとに起き上がる旧復帰スタイルだったら無敵時間で回復できるし使われてたと思うよ 鬼人Gは倒れるまで効果続くから最初に使ったらそれでいいだろ >>264
魚の効果知ってるけど敢えて使うほどじゃないわってタイプの人ならそうだけどな
そもそも効果知らない存在知らないレベルばっかでしょ モンハン世界の魚って無駄にでかくて奇形とか変にテカテカ光っててあんまり美味しくなさそう 知る必要すらない程度の底の浅いゲームだから仕方ないね サシミウオ以外不味そうって思ったら焼かないとサシミウオ以外食用じゃないモンハン魚絶対美味しくないでしょ サシミウオは鱗ごと食えるから生で食ってるだけで他の魚はある程度下処理しないと食えないんじゃね
キレアジとか口の中ズタズタになるでしょ 事変クラスの火力じゃ秘薬以外の回復アイテム使うこと自体が無駄な行為だしな
焼き魚が根性貫通阻止に使えるのは猛毒のレイアだけで爆破のマガトには無意味なのも微妙 スキル二つ使うくらいなら回復量アップでも付けて回復Gがぶ飲みでよくない? そういえば早食いなんてスキルあったなぁと思って加工屋見に行ったら2スロで草 >>278
アイテムケチるなら早食で2スロ潰すより節食で1スロ潰す方がマシだわ
まず秘薬12個もあれば補給なしでも足りるからいらんけど 相変わらず火力大正義だからアイボーの4珠みたいに強制抱き合わせにでもならんと使われんだろな こんがり魚流行れとか言うけどあんな食うの遅いもん百竜以外で食うタイミングねぇよ なんと早食いは2sスキルでありながら!
護石でs321が付くのです!
第二スキルはお好みで!あなたも早食いデビューで快適な回復Gライフを! 最近始めたんだが百竜夜行が面倒すぎる
昨夜緊急で助けてくれた方、マジありがとうございました 事変ディア強くてわろた
いつも寝転がってやってる私を起き上がらせる程に強い セルレギオスに刻まれても数秒しゃがんでるだけで回復するからな 事変ヌシは赤ダメージ分がデカいので、こんがり魚も回復薬代わりに使える。その後は全快まで自然回復するし ヌシレイア野良でやってる時にいつの間にか魚のアイコンついててなんだこれ?って思ってたわ
あれ広域化もできんのね こんがり肉に色々バフつけてほしい、狩場限定で焼いた時にすごい肉ができるとかも >>294
鳥なしで上限増やせるようになればすぐに復権出来るだろ クチャクチャやらないで一口でパクっで上限突破
マップによって追加効果発生
これだけで事足りるのに何故やらないのか >>297
体力鳥は突破した部分も埋まるのにスタミナ鳥はゲージ突破させるだけでスタミナ自体はそのままだから意味わかんねーんだよ
鳥ゲットしたらその分スタミナも増えるんなら文句言わねえわ 虹以外の鳥自体がご自慢のシームレスマップをウロチョロさせるために登場させたもんだからサブレでもテコ入れはしないだろうなw
せっかく作ったマップ見てほしいからなw
中身に力入れないでガワばっかり見て見てーっ!すごいマップできたよぉ😊てやるのが今のカプコン G級になったら携帯食料配給もなくなるからスタミナ関連の不評増えそう どうしてもモンハンを快適にしたがるガイジいるよな
快適になったせいで底の浅いクソゲーが出来上がってんのに >>305
快適にしてなくてもクソゲーが出来上がってるんですが、それは >>305
逆だバーカ
ライズを実際に遊んだ上で快適とかぬかしてるやつは目が節穴だ
クエスト反復する上で全然快適になって無いだろタコ >>304 アイスボーンはそうだったの?
そもそも過去作上位から支給品もないしランダムスタートだったじゃん そもそもヒトダマドリなんかライスにしか居ないだろ… まずみんなが快適になったなってないって思った部分はどこなんだ… >>311
5chモンハン民の意見をまとめると
理想のモンハンはモンスターハンターコロシアムになるってのは何時もの事 坂道全速スライドを猛追してでも花粉渡してくる人魂鳥見てると恐怖を覚えるよな
ひとだまどりさんはハンターさんに善意で花粉を分けてくれてるんだと思ってたけどあれ見てると花粉渡さなきゃ死ぬレベルの何かを背負ってそう やはり虫網ピッケル調合書を持ち歩き、ホットクーラー飲んでガッツポーズするモンハンが必要か…… 昭和の上級国民よりも令和の貧民の俺らのほうが生活環境上だという事実にアドセンスクリックお願いします
不便を楽しむとか言うのは簡単だけど実践する奴はほとんど居ないから廃れるのです 快適じゃないって奴は高難度じゃない普通のクエでもヒトダマドリコンプしてから挑んでるんでしょ
集めたきゃどうぞご自由にシステムなのに収集強要されてるクソとかどこの平行世界でライズやってんだよ 全クエ闘技場でやりたいってのもどっかで見たアフィな… ボス周回ゲーでボス戦以外の作業の数が多ければ多いほど邪魔になるって毎回言われてると思うが
ライズはマカ錬金ランダム交易フクズクの巣辺りが常に邪魔で
オトモ厳選のイオリ周回やマカ錬金高速消化のラー死がやってると面倒で
ヒトダマドリは周回では無視一択になる
この辺りが快適じゃないって言われる原因じゃね
クーラーホット廃止のプラスが消えるくらいには 錬金は百竜9を7枚と狩友チケットを2枚入れる作業が面倒なのをどうにかしてくれ マカ錬金だけはカスゴミ仕様
とくに護石ロックもないのに幽玄実装したアホユーザビリティの概念死んでる >>316
世の中が快適になってるんだからゲームくらいは不便な作品があってもいいんだよ
ロード時間は短縮されるべきだがな
作戦を練って試行錯誤の繰り返しで困難を乗り越えながらようやく勝利する
こういうモンハンがやりたい
勝って当たり前=コンテンツを腐らせるだけ ダメージを受ける前提なんだから普通に考えて激昂斬の方が真溜めより威力上だろ… こんがり肉を焼いてから一定時間内は焼きたてこんがり肉になって
いにしえの秘薬+怪力の種+鬼人薬G+忍耐の種+硬化薬G+強走薬の効果が付けば
マルチでみんなが肉焼きから始める光景見れるかもしれない 本当に肉を焼く機会が無くなったからな
生肉のために殺されるアプトノスが可哀想とかいう奴に配慮したんだろうか? ライズとストーリーズ2の二本立ては黒歴史だったな
ライズとコアゲーマー用死にゲーモンハンの二本立てだったらここまでライズ叩かれてなかったのに 言うだけなら簡単だけど実装したら確実に文句言いまくってる未来が見えるわ モンハン速報さん僕の色はちょっぴりアンニュイなターコイズブルー、気持ち"エッチめ"でお願いします😏 最近のスレで結局叩かれてないモンハンは無いって話になってたろ かつては肉焼きがモンハンの代名詞だった時代もあったのにな
肉焼きの存在忘れられないようにマルチでクリア後待ち時間はシリーズ通して肉焼いてる 実用的に肉焼き器使ったのなんてトライが最後だわ
それ以降は拠点で肉作れるようになったし 開発「せや!こんがり肉以外のスタミナ回復アイテム削除したろ!」 そろそろまとめていい感じですか?🙋♀🙋🏻♀🙋🏼♀🙋🏽♀🙋🏾♀🙋🏿♀ でももしかしたら時代的にも肉を前面に出すのは不味いのかも
最近ビーガンやら何やらやたらうるさいしねえ 次回作からはモンスターを狩らずに育てるモンスターファームになるんだな そういやモンハンでも性別じゃなくてタイプ1タイプ2になったんだったな
LGBTとかいう配慮しても絶対買わないお金にならん奴らのために苦労してもな…
PSO2とかLGBTに配慮して性差消して股間が膨れ上がってる女キャラしか作れないからPSO2キモオタどもが嘆いてたな… そもそも何時からだ?
ケルピ叩き切って生肉はぎ取った後やおら起き上がって
実は死んでなかったのさ!こんな可愛い鹿を狩るなんてするわけじゃないか
じゃあの
と普通に去っていくようになったのは
あれは何だか萎える 【MHRise】肉焼きがモンハンの代名詞だった時代もあったのにな(コメント29件) 寒暖の仕様は雑に棄てるんじゃなくて最終的に南風/北風の狩人で無視する形にしてほしかった
フィールドの違いで装備の幅や使い分けの部分を増やせたと思う マルチってモンスのタゲがあちこち行くから今回厨武器と言われてる太刀もカウンターですぐに強くなれなくない?
プロハンは違うのかな 激昂斬でヌシディア行ったら
多段と連続攻撃で三落ちしたわ
さすがにゴミすぎんかこのゲーム steam版DEMOってWin7じゃもう起動も出来んのな(要件満たしてないんだから当然だが)
DEMO版はダメって聞くが、やっぱ製品でもOSで弾かれるんかな 太刀だとヌシディア事変早いし余裕すぎて
近接も格差酷いっすね クリーンインストール状態では最早アップデートもかからないが
最低限の更新ファイルを専門サイトから手動で行う事で(SP1化+α)
まだMSの公式アプデは出来たりする >>347
プレイヤーに事変級の高難易度求められて実装するの想定してなかったよなたぶん 未だに大剣以外の武器の相手ダウン時の行動がわからん件
どれが最高火力出せるのか全くわからん... 半年ぶりにきてみたけど今でもライトのマガイ砲で徹甲撃って斬裂弾ぶち込むのがお手軽最強なの? >>355
それはあるかも
TAで真溜めバチバチ当ててるのなんて
何度も何度も撮り直して
やっと全部当たったやつ上げてるだけだし
んで強化撃ち無くなって超大幅弱体化して
その代わりに激昂斬と金剛溜め押し付けてきたくせに多段と連続攻撃……
おかしいよこんなの
せめて一発目を受けたら溜め中はダメージ無効にしろよな イベントクエには何でランダムないのか、そもそもこのクソゲーもう人居なくね?w >>355
イベクエは高難易度マガド辺りから急に難易度爆上がりなのは感じる
マ王ディアみたいなもんだとは思ってるけど >>336
初代の発売日が3/11だから
モンハンは誕生日を下手に祝えないんだよな なんで重ね着追加するくせに装備版は作らないんだろうね
見た目出来てるんだから後はスキルとかのパラメータ設定するだけだろうに素人には分からん手間があるのか ユニバ装備みたいの欲しいね
まぁなんだかんだしてるうちにサンブレイク出ちゃうんだろうけど >>368
それな
ちな、かぁちゃんの誕生日でもあるんすよ イベントマガドの受身不可二連噛みつき
激昂斬で受けたらMAXから8割削られて驚いたな
そのくせ表示オレンジのダメージが660
リスクとリターンが合わなさすぎ
太刀の壊れっぷり見るとダメージ3000位出ないとおかしい >>375
冗談でも不謹慎厨大量発生日にそんな雑な釣り餌撒かないほうが良いぞ >>362
オワコン
今はオウガライトでパン❤パン❤徹甲ヘビィでパン❤パン❤の最強双璧やぞ 不謹慎厨なんかに配慮する必要なんてねーんだけどこういう世の中だから仕方ない
祝うと共に冥福でも祈っときゃいい 黒炎王アイテム持ち込み無し捕獲クエやG5みたいな嫌がらせクエ出してくれよ 他の武器の鉄蟲糸技以上の技をバンバン素で出してくるやべー武器 心眼バグの話題まだスレで上がってないのか
もう誰もアンテナ張ってないゲーム… 小タルの判定がバグってるだけのしょうもないバグなんてさ
出涸らしYouTuberしかネタにしないでしょ… >>380
キンタマ信者は下手くそのくせに自分がクリアできないクエストあると理不尽連呼するようなやつらの集まりだから無理やろ
上手くなる面白さってのを知らんねん 魅せプでは使えるけど実戦では使えないから話題になってないだけでしょ 毒けむり玉で何回か判定出るらしいから割と怪しくないかと思ったけど
それはそれで修正されるだけだしまぁしょうもないのは違いないな 装飾品増殖バグやザンレツの実持ち込みバグ並の奴じゃないと誰も話題にしないだろ モンハン下手だから強武器のライトボウガンでまったり遊んでるけど
リオレウスだけめちゃくちゃ苦手だわ…
ライトボウガン以外の強武器って何かある? 何でもいいから近接一個は使えるようになってた方が楽しいと思う 事変ディアで出会う太刀だけなんか異常にプロハン率高いのなんでだろ
他で見たのなんてほとんど鼻くそみたいなのばっかなのに >>393
ディアはワールドぜいからしたら太刀の見切りと居合の練習用良モンスやで。 ソロでやるならやはり太刀が使いやすいというか
太刀だとモンスターの行動を覚える事が発生するので
上達が早いって感じがする
モンハンってモンスターの行動予兆みて対応するってゲームには違いないんだから
無双みたいなゲームが好きなら別武器になるが
それこそボウガン使っとけに 淵源クエで猫がマガマガの紫玉ぶん取ってきて草
こんなことあるんだな >>397
チャアクのGP練習でも良い先生だったわ レウス相手に近接なら双剣スラアク虫棒がやりやすい
太刀は?み合う個体を引けば強いけど糞個体引くとカウンタータイミングが限られてグダる場合がある サンブレイクでボウガンと弓はおしおき食らうから震えて待て ディアが太刀で楽しいのは知ってるがミツネやマガドとかのやりやすいのでうめえなって思うのあんまなかったんだよね
その割にディアはなんかうまいやつばっか見る >>393
高難度だから他武器の奴が一時的に太刀に渡ってる
高難度だからある程度腕に自信ある奴が集まってる
こんなもんだろ >>402
お仕置き以上のとばっちりを他の武器が食らうところまで見えるわ 事変ディアはライトは死にまくるが弓は死なん奴多いな
近接は双剣、大剣が良く死んでる印象 事変ディアはデカすぎるせいで張り付く系の立ち回りを要求される武器の事故率が高い印象
ディアが何やってるか見えない 操竜待機状態で剥ぎ取ったのか縄張り争い中に剥ぎ取ったのか
どっちにしてもすごいニャ >>407
最初は俺もそう思っていたが足下にいるとすぐ安全圏(ケツ)に移動できるんで慣れたら視界ぐちゃぐちゃでも被弾しないようになったぜ ジャン鉄の謎待遇は使用率しか見てない説でほぼ断定しちゃって良いのかねアレ
ほんと謎 高難度は全然面白い
ただ既存のモンスターの強化だけなのは寂しい
ワールドはベヒーモスやレーシェンとか良かったな レーシェンの時も太刀が強かったな、操られてるジャグラスキバ回転で一掃できる。 事変で回避すらまともにできない脳死ガンナー結構消えた感じする
代わりに下手くそ近接になって死んでるのかもしれんけど レーシェンはストーリー付きの闘技場クエと見れば普通に遊べて良かった
当たったもん勝ちの嬲り殺しマンのエーシェンは許さん ジャン鉄はジャンプ系蟲技にスーパーアーマーを付与するLV2をサンブレで解禁予定で現段階で既に重くしてるんだぞ
強くなりすぎるからライズ無印では様子見よ レーシェンのときのコラボクエストは面白かったわ、本編でもこういうのやれよ言われてたけど
1クエストだけなのに普段殴り倒してるプケプケ助けた後共闘して最後ちゃんとお別れして元の世界帰るまでやるんだもん >>422
当時超貴重な攻撃珠くれるしプケプケ好きになった
可愛いし レーシェン後→えまってプケプケ可愛すぎるもう二度と狩れない🥺🤲
ライズ発売後→ほーい今日も金冠の為に皆殺しねw
何故なのか😭 地雷扱いされるスキルだからな
重くして誰も付けなくなれば解決! 雫とかミラボレアスのブレスとかメテオとか準備動作がものすごく長いやつを除いて
対策してても出が異常に早くて回避困難、超威力、当たったら即死みたいなのはモンハンに求めてないんだわ
記憶ではそんな技は歴戦王ネルギガンテのしっぽ大回転くらいしかなかった 「うーん…🤔高難易度作りたいから隙を潰す技を多めに入れとくか…」
→簡悔!簡悔!
「えぇ😢じゃあモーションは見て避けられるようにするけど技の威力はほとんどワンパン位にしとくか…」
→ワンパン技は求めてない!
「どうすればいいんだよ〜😭」 >>432
その2種のクレーマーは同一人物じゃない定期 ユーザーの声聞いたらダメな例の典型だからな
ユーザーは結局他の奴らは軒並みクリア出来ないけど俺はクリアできるからイキれるクエストを求めているだけで
具体的にどう高難易度かはどうでもいいんだよ >>434
でもバ開発に任せたら極限状態みたいなゴミを出される八方塞がり具合よ ほぼワンパン火力じゃなくてエクリプスとかの即死技じゃね
裏ボスクラスならあってもいいとは思ってる ランスと上手い太刀以外逃げ惑ってるだけやん
ランス使えるやつまじで0なのかヌシディアなのに20回くらい潜って俺以外のランス見たことないぞ さっき、救援でイベ淵源で全員ガンランスというロマン溢れたメンバーになった
結果はマキヒコの時点で貼り主と外人が1乙、淵源で外人がまた乙りクエは失敗
この2人はド根性を付けないで来たみたいだ 面白いって言われるボスってミラとか体験版マガドとか適切な時間制限があるものだけだよな
嫌う人も多いけど時間制限どんどん使っていいと思うよ 町のラーメン屋の声の「でかいヤベー常連」が店を壊していく様に似ている
A:ご主人!この味でこの値段は馬鹿だよ!もっととっていいよ!いやとるべきだ!
B:マスター、酒置いた方がいいよ、この商店街で長くやってくならその方がいい、単価もいいだろ?
C:タバコ吸えねえのきついわ、旦那も吸うんだろ?解禁しようぜ
高くなっておつまみ需要でやたらとメニューが増え、酔っぱらい常駐するようになってタバコの煙もっくもくで、
古くからの常連も行きづらくなって客足減って、食い物の質も悪くなっていって終わる
ヤベー常連の声は笑顔で聞き流すのが最良 ここ数レスだけでも明らかに個人の意見をあたかも皆がそうであるかのように語ってるしな ゲームの調整は自分がやったほうが上手くいくと思ってるプレイヤーが大半を占めてるって研究だかが前に出てたな >>444
ディアに張り付いてるの俺だけだし流転でこかすこと全然無いわ
てかシルチャ使ってるだけで強いし使わない理由にはならん っぱスレ民が作る史上最高のモンハンしか勝たんわ🥺
豊富なモンスター、完璧な武器バランス、感動のストーリー、一生飽きないエンドコンテンツ...爆売れ確定濃厚ですやん😭🙌 >>439
そう言う自分の心も騙してる奴よーく知ってるんだけど
クリア出来る範囲内では辛勝でもヌルすぎる俺はもっと歯ごたえある難易度が良いとか言うのに
本当に無理ゲー実装したらクソゲー連呼しだすから
承認欲求無い設定で拗らせてるなって結論になった >>445よりピンポイントにわかりやすく言えば
ラーメンハゲのエピソードにあった、ラヲタがよってたかってラーメン店主に意見していって…
ってアレよね
言う事聞かなかったり反論されたりするとネットで好き勝手書いてネガティブ工作しだす 弓とか今の火力3倍にして攻撃カスったら死ねよ
咆哮直撃で聴覚破壊されるくらい虚弱体質にしてくれ 偏見なのはわかってるけどそういう輩はソシャゲ文化が出来てから増えた気がする >>431
そこまでエグい技ライズにもほぼ無いよ
マルチのヌシレイア旋回サマソとヌシミツネプレスくらいじゃない?ソロなら当たらんし
ネギの尻尾程度の技なら4GやXXに幾らでもあったが 強化バルファルクが出たら僕は飛行した後にハンターの目の前に着地して爆発してくる攻撃で死ぬと思います☺
範囲広すぎて抜刀状態で避けられません。助けてください😭🙌 導きみたいなのサンブレイクには欲しいな
レベル低下と落とし物拾いは嫌だったけどソロでコツコツ上げるのは嫌いじゃなかった
導きでしか取れない素材色々あってやる意味もあったし
百竜はまじ全くつまらんし XX持ち込みなしって言っても支給品なかったっけ?
まあ今作とかならアイテム持ち込みなしはむしろ楽しいかもしれんな、猟具生物やヒトダマドリもあるし 討伐完了!
LEVEL DOWN…
LEVEL DOWN… チンチンを特殊納刀して居合で避けようと思います☺
ありがとうございました🤗 >>457
ゲームによってはガチでそんなんしか残ってないみたいなの多い
ゲーム自体は黙々と極める人でさえも
SNSや配信のおかげで承認欲求満たす場が今の時代出来上がりすぎている… 【悲報】ライズさん、わずか一週間で同節トップ10から姿を消してしまう ワールド〜アイスボーン間の追加モンス18体
ジョー、マム、ナナ、歴キリン、歴テオ、歴クシャ、歴ナナ、歴ゾラ、歴ゼノ、歴マム、歴ネギ
ベヒ、極ベヒ、巨大モス、巨大ドスジャグラス、我がヴォル、レーシェン、エンシェント・レーシェン
ライズ〜サンブレイク間の追加モンス8体
バゼル、ナズチ、クシャ、テオ、ヌシディア、ヌシレウス
ヌシジンオウガ、バルファルク あいつらの意見を聞いたからつまらなくなった!!
つまらなくなったのはあいつらのせい!!
ネットはこういうガイジよくいるけど要は批判に便乗して
自分の嫌いな奴叩く流れに持っていきたいだけの私怨だからなこれ
実際は誰がどんな意見を言おうがそれを取捨選択するのがメーカーのお仕事なんで
つまらないのは100%メーカーのせいです >>468
なるほど
その理屈だとTwitterと女性議員で猛威を奮ってるエセフェミさんや左翼や
コロナは風邪と同じ!!!!〜〜なんかも全肯定だなw
結果として採用・削除する奴が悪いだけで、批判・誹謗中傷してる連中は悪くないし何言っても自由で攻められる事はないのだ!!
とw 徹甲ライト「安定したダメージ出せます スタンとってマルチで貢献できます 尻尾切れます 上手い下手の基準は乙るか乙らないかだけです」何これ😅 おっとゲームとネトウヨの区別の付かないガイジが釣れちまった
マジでお花畑だな モンスターハンター右翼ブレイク/左翼ブレイクに乞うご期待☺ モンハンのモンスで打線〜でウヨサヨにアフィも集まってお祭りだ! >>471
下手なライトは安定したダメージなんて出せてないし、マルチでスタンもうまいこととれないし
尻尾も切れないぞ
旋回移動使わず足止めて撃ちまくってて
ダウンした時に頭に起爆竜弾設置に行って、近接の攻撃で尻もちついたりのけぞったりしてるのが下手な子の特徴だぞ いよいよ事変も打ち止めか
長かったような短かったような もうアプデのネタ無いんかハゲ?
ネタ無いなら適当に黒く塗って新しいヌシ作ってええんやで? USJの装備いいな
ジェスチャーとかいらんからこういうのばっか追加して欲しい 最後にサプライズで重大事変・ヌシの名を戴く者やってほしい オロミドロ「よし来たか」
ラングロ「いや、次はワシや」 レア護石が出るイベクエ出したら盛り上がるぞハゲはよしろ ランダム装飾品の時は種類が限られてるから専用クエ渋るのはやむ無しと思うけど、護石クエはそんなに渋る意味無いよな マルチでの太刀がまさかここまで弱武器だったとはな…
弓とボウガンはともかく、近接武器に関してはソロとマルチで総合的に
実はバランス取られてたのか? ガンス級の鈍足武器って泡やられになると逆に3倍くらいのスピードで速く歩けるんだな… んほ〜回復型の弓たまんねぇ〜🤤
ダオラ弓じゃ回復薬ケチれないから百竜弓しか勝たん🥺👊 ヌシディアはでかすぎ足硬い、振り向き早い往復マラソンのせいで、マルチ近接はどれも一長一短になってる 1は流石に強すぎだが2でよかったよな守勢は
弱特超会心がスロ3でいい
なんでもかんでも弱特超会心好きじゃない 1スロはワールドより今回の方が好き
ワールドは1スロに有用なのありすぎた
ライズはそこまで1スロにいいのないからこそ満足感や砥石高速化とか気軽に面白いの試せる なんでもかんでも弱特超会心火力盛りはそうしないといけない雰囲気を作ったユーザーのせいでもあるけどな 耐衝と砥石高速と気絶耐性と各属性と意味あるのか知らん陽動以外使わんな Wはとりあえず加護詰めてたけど2スロットになったら誰が使うんだよ感がすごい キノコ大好きはスロが軽かったから使ってただけで
2なら秘薬でいいじゃんになりがち >>498
YouTuberが拍車をかけたな
新規さんがスキル構成参考にするのはその辺だし ランスさんデスロールでゴリゴリ削られてかわいそう😣 俺はは心眼鈍器好きだよ
スラアクと双剣だけどマルチは基本これ 弾丸の青白いヒットエフェクト
会心の赤エフェクトで本当に目に悪いな
青と赤の組み合わせはヤバいわ そういうスキルやUI面や武器調整のノウハウを共有しないから…辻本さぁ、2チームあるって言ったってプレイヤーから見たら同じモンハンなんよ >>507
体力は8割以上、高難度ならMAXをキープ🤗
閃光投げまくらない🤗
味方を吹っ飛ばす、こかすような攻撃をしない🤗
捕獲はホストに任せる🤗
これを守っとけばもう余裕やプロパンの俺を信じろ🥺👊 >>507 乙っても頑張るアフィ、回復薬はこまめに飲むアフィ、道のヒトダマドリはできればとっとくアフィ、 >>503
これはランス扱えない雑魚の意見やな
何十戦もしてるがデスロールで削られたことないわ
咆哮時流転突き及びシルチャでディアの腹もしくは尻尾付近に行けば最初の突進は当たらない上に武器すらしまえて閃光まで投げれるし、万が一デスロールの最初の突進をガードすることになっても斜め45度向いてガードすればスタミナ余裕な状態で全ての突進に対応できる ヌシディアの動き見えてきた
いやー不満はいくつかあるけどライズ楽しいわ ライズ天気変わったり里の時間が経過したりしてくれれば嬉しかったな 弓の型のクエスト終わっても弓の入れ替え技解放されない… >>510
わぁ〜めっちゃ上手いんだね!すごい!🤗 ヌルゲーライズのオトモは怯み軽減3でも起こしてくれるから味方の攻撃でコケるのは怯み軽減3自己責任なんだが? >>514
おう、上手いで
デスロールなんか全部受けてもディアのケツに流転突きしてるわ
てかディア事変で乙ったことないしなんなら保険のド根性も発動させたことすらない
こんなのランスにしか無理やろ
よってお前はランスエアプ 使用率低い武器見るとなんか嬉しいよね
なんで嬉しいのか分かんないけど 希少環境生物見つけて嬉しくなるのと似たようなもんだろ >>517
そこまで言うなら一緒にマルチやろうよ!😁 淵源噛みつきコンボのブレス後の隙だけを閃光玉で潰すのちょくちょく見かけるんだがどこかで流行らせてるのでもいるのか? この前スレでランスは流転切ってアンカーレイジにするとかつての使用感に戻るからまだ楽しめるって聞いたから遊んでたけど確かに楽しいわ
片手剣も穿ち切りにして擬似旋回ループで剣ぶん回すとめっちゃ楽しいからおすすめしとく なんかモンハンの女性配信者増えたなって思ってちょっとLIVE配信見てみたが
メンバー制+投げ銭システムで、AKBに貢ぐ男ども状態になってるんだな
中にはポンと1万円を複数回投げ銭する人もいる
1回のLIVE配信でウン万円になるのなら、そりゃ毎日配信する人が増えるわけだ
へたなプロゲーマーより儲かってんじゃないのか? 隙だけをうまいことつぶしてくる閃光マンなんてそこらじゅうにいる
野良ではもうこっちもそれを踏まえた動きをするしかない
本来ならチャンスだからと攻撃しすぎて喰らってもそれに対応できない自分が下手なのだ >>524
プロゲーマーってガチのトップ層以外は全然儲けてないよ
再生数1万2万とかのYouTuberでもプロゲーマーよりは遥かに稼いでる バルファルクの救難の成功率ひっくいなぁ
穴場すぎて面白い >>525
毎度毎度決まったように仕掛ける直前だから喰らっちゃいないが今後もそうだとは限らんからなあ >>527
マジか
しかし、声がかわいいだけで投げ銭が万単位で飛び交うのに
ガチ攻略してる男チューバーのライブ配信では
投げ銭ほとんど飛ばないのが可愛そう >>530
ライブ配信で稼ぐにはほぼ毎日決まった時間から数時間喋り続けないといけないから大変だぞ
あとガチ攻略勢はライブ配信よりも解説動画とかの収益がメインのはず うっかり放置にグッド送っちゃうからグッド取り消し機能欲しいわ Vの人らもそうだけどこことは比べ物にならないくらい頭おかしい連中も相手しなくちゃならないからあれはあれで大変だと思うよ なんか1乙した太刀が急に病んでお世話になりましたとか言い始め焦ったわ😱
事変なんだから死んで当然や3乙4乙してもへこむなや👊 >>533
お前は出したおならをケツに戻すことができるのか? 今更イベントのマガドでマルチやってるけど15連敗くらいしとるわ
タスケテ はあ…はあ…モンスターの行動覚えてタックルでギリギリで耐えて真溜めだ……!!←1080
ノーダメでめちゃくちゃ長い無敵時間でカウンターしまーす笑あ、隙だ。兜割しますねー←800
おかしいやろこれ 竜撃砲ってあれ強いんか?撃ったらしばらく撃てないとかいう謎のルールがあるけど 兜割はモーション強すぎるねん
チャアクの超出くらいの動きならあのダメージ量も納得するわ >>540
弓撃ちまーすwwCS(身躱し)からパシュパシュパシューン!!←300付近連発 事変で放散ライト×2にあったけどなんも見えなくて難易度爆上がりだったわ
こいつら何が楽しくてゲームしてんの 竜撃砲がヤバいってそれ強すぎてやばいって意味だよな? 兜割りで強過ぎるとか言ってたら弓のモーション値は全部半分にしなきゃならないぞ >>548
そもそもガンスを使うのはハンターとして失格に値する可能性 >>546
マルチでは封印推奨なのは変わらないけどへビィの龍撃弾と比べてみるといいよ /|
/ ::::l.iii
|::| | |
|::ニl |
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| lIIIIl|
| lIIIIl| __
/==バハ|::;;;;;::|
('(゚∀゚|::::;;:::| 龍撃砲ぶちかますよ!
ヽ \/
ヽヽ_) 事変ヌシディア開始5分未満のとこ入った瞬間3乙終了してワロタ >>556
え?あんだけ溜めモーションあるのにこんなにショボいんですか… >>530
大手事務所所属ならともかく無名配信者だと1回1000円飛べば良い方ぐらいだぜ
スパチャ以外で稼ぐ手段用意してるのもいるけどなー 事変ヌシディア、太刀が乙祭りやね
溜め大回転でカウンター狙って乙る人多い バルファルクは結構周回してる人も多いし典型的なよくばらなければ被弾減らせるモンスだから強化個体も言うほど阿鼻叫喚にはならなささう あと強化バルクと事変オウガ終わったらイベクエどうなるんだろな…
おそらく2月中に2匹来るだろうしイベクエある時に週1でやるから無くなったらまじで3月から起動しなくなってしまう もうすぐ出るポケモンがモンハンっぽいらしいし
そっちで時間潰せばすぐサンブレイク出るだろ ポケモンはアクション戦闘要素が投げクナイ縛りしかない時点でクソゲーにしか見えねぇ… >>565
モンスターハンター3Dコレクション Switch
初代、ドス、トライが遊べてオンライン可能
オンオフのラスボス全員倒せば攻撃3スロ3-1-1が貰えるぞ! 野良でやると味方の3乙率高すぎてヤバいわ、通常淵源でも5割越えるんじゃないかってレベル
弱特超会心の火力特化ビルドが主流だけど、マルチで大事なのは死なないことやぞ 超特殊の時もそうだったけどワンパンレベルのモンスターだとオトモってマジで邪魔なだけだな サンブレイクのアプデでネルギガンテが来てマガイマガドの特殊個体とバチバチに殴りあって欲しい 良いお守りが欲しくて周回してたんだけど、仮に良いお守りが出ても使う相手が居ないことに気が付いた
サンブレイクでどうせ上位互換の錬金やお守りが追加されるしな 好きにすればいいけど通常クエならそこまでする必要性は無いし高難易度下だと回復する間もなく死ぬから要らないと思うよ
やるなら根性ライン割られそうな時にピンポイントで回復させるのがうまいやり方だと思う 事変はホストがのんびり鳥集めしてる方が却って安心感がある 太刀を弱くしろとは言わないけど
めちゃくちゃ長い無敵時間でノーダメカウンターできてちょっと隙あれば無理矢理兜割できて自由に向きを変更できて800ダメージくらい出るのに
タイムアタック勢でも真溜め当てるには何度も撮り直してクッソ時間かかって向きもほぼ変えられず
当たったとしても1000ちょっとっていうのが
明らかにおかしいしなぜそれに気づかないのかもわからない >>580
それ問題あるの太刀じゃなくて大剣の方だと思うんですよ 弓ならダッシュから一撃ちで450、次で500、次で500とか出るけど マルチで納刀してるうんこってなんなんだろな
お前止まってる時間に弓で2000くらい出してるけど お前がパシャパシャしてる間に俺はチョコパイ食べながらTwitterの片手間に狩りしてんだよ 大剣は太刀を憎んでいるようだがそれ以上にガンナーを憎んだほうが居のではないか?
大剣がほぼダウンや猫睡眠と相手の行動未来予知までして真溜めを当て続けてるより
居合成功率100%で赤兜当ててるほうが火力出るのはどうかと思うが
それより簡単に火力出してるのがガンナーどもだし ボウガン様が適当にボタン押してる間に私はブリジットジョーンズ見ながらコーラ飲んで狩りしてるから適当にダメージ与えといてな✋✋
嫌ならランス担いでてください🤣🤣🤣 >>455
いつから無くなったか知らんが、昔はナズチのゲロ食らうとチャット不可なんてのもあったなw >>592
どっちもイキりキッズ御用達だけど、害悪度が高いのは太刀でしょ 最大金冠確定クエばっか出してないで最小も救済してくれよ〜 バカ高い攻撃力だけどイベクエオウガみたいな乗るとちょうどいいサイズの小さいやつ出してくれ >>596
ソロで完結してる太刀がマルチに出没して迷惑かけてすみません やっぱり太刀やってるやつは脳に障害持ってるやつが多いのか、捕獲連打しても罠から離れてるところでモンスターと殴り合ってるやついるわ マルチに太刀が来ても良いけど、火力より乙しないことを優先してほしいよね HR100以降のクエでもサブキャンプ開放してないキチガイがあまりにも大量にいるんだけど
こいつらなんなの?そういう縛りが大流行してるの? マイセット登録とかでリストの順番入れ替えるとページ数狂うのやめて欲しいわ、XX以前はこんな仕様じゃなかったよな… >>601
もしかして文盲太刀君か?そう書いてるだろ
ホストともう一人と連打して屈伸しながらガイジ太刀のオナニー眺めてたんだよ ハナクソほじりながらボタン押してるだけのお手軽武器が超火力出せるのに
操作が複雑でスキルの縛りも厳しいハードルの高い武器がクソの役にも立たないのを
おかしいと思わない時点でハゲの知能は小学生以下なんだよなぁ
あるいはそれが正しいと思い込んでるかだけど その太刀使いはどうしようもないけど、罠なんて閃光で怯ませて足元に直で仕掛ければいいのに
今作の閃光玉の数少ない利用法でしょ 冰気錬成って大剣がよく挙げられるけど本当にヤバいのは片手剣だよな ひょうき片手はガチ
アッパーで武器しまいながら傷付け0.5だし忖度とも相性良し
なによりJRが強くて気持ちよかったんじゃ… steam版でもMODとかのsteamだけのシステム関連でなければこっちでもいいんじゃないの IB片手はJRやってる限り常時超火力出し続けられたからな
JR最終段まで高倍率維持できる&最終段で離れた後納刀接近する間にゲージ回復する最強のシナジーだった
ライズのJRは最終段カスダメから追加コンボ移行して距離も離れないから仮に冰気錬成復活してもIBみたいな恩恵受けれないんだよな… IBの片手面白かったのになぁ
なんでライズここまで面白くないんや スキル構成の幅が全然ないからじゃね
ワールドの頃は割と個性的なやついたからな
今回は幸運加護みたいな遊びも全然できないし IBの片手はJRブッパゲーすぎる
ライズのJRは最終辺りもっと強くていいけどさすがにIBのはやりすぎ >>615
溜め斬りFBまで産廃にしたのが大体悪いわ
JRの巻き添えでバクステ後の選択肢全部殺されて回避して大技叩き込むスタイル完全否定されたもん >>615
片手は面白くないかもしれんが弱くは無いだろ昇竜強いし(小波)
ハンマーは本当にテストプレイしたの?レベルで酷い 罠張ると同時にドンドン遠ざかっていって三人でモンスターとのタイマンをのんびり観察会してることはよくある
肉焼き出すやつとかもいて結構楽しい ハンマーは本当に酷い調整だと思うんだけど、過去作のハンマー様の悪行を散々見てきたからぶっちゃけざまぁとしか思えない俺ガイル 昇竜とバッ旋がお手軽に強いから許されてる感はある
ハンマーとランスは虫技連打作業ゲーでしかも弱いという最低な武器に成り下がって泣いたわ
IBのハンマーとランス動かしてて楽しい武器だったから落差が凄い ウルトラこんがり肉G実装はまだ?
セイハクのおにぎり屋でおにぎりアイテムとして実装されると思ったのになぁ… 打撃武器救済の新スキル 疲労特攻
モンスが疲労状態の時は攻撃力アップと肉質が柔らかくなる
レベル1 攻撃力+10 物理肉質+5
レベル2 攻撃力+20 物理肉質+10
レベル3 攻撃力+25 物理&属性肉質+15 疲労にならない……奴は今回いなかったな
古龍は疲労状態でいいのか? 正直打撃武器を使ったおかげで疲労の時間が総合して長くなったと実感したことがない 同じ様にスタンや疲労狙えるなら重くてモッサリしたハンマーより軽快に動けてガードもある片手剣使うわ ガンスってガード機能と肉質無視攻撃のせいで意図的に強くできないように設計されてそう ハンマーさんは最古参の打撃武器だぞ
スタンと減気において左に出る者はいない >>636
そのガード性能もクソ、火力もクソ、本当にどうしようもない
開発はp2辺りで祖龍をガンスに砲撃で殺されたのが心底許せないらしい >>615
バッ旋やめて剣振り回すとそれなりに楽しいぞ IBの片手良かったよな
ライズはただでさえ斬ってる時の爽快感0なのにモーションも鈍いとかふざけてる ヤケクソジャスラワンパ気味だったしそう褒められるもんでもない 飛影があるだけでライズの片手は調整成功したと思ってる
飛影が楽しすぎる >>641
タイム縮めるならその通りだけど別に普通に斬っててもダメージそれなりにでるぞ アイボの片手は他のシリーズじゃほとんど使ってなかった俺さんが使ってたくらいには楽しかったです ポータブル無印以来のぶっ壊れだった
全体的な火力落としてそのまま輸入してほしかったねぇ 激昂斬で2000ダメージ出て被弾したら3000ダメージとかでも誰も文句言わんよ サンブレイクは体力上がって徹甲死ぬかな?
アイスボーン みたいに更に火力ぶっ飛ぶかな いつもだと明日あたりアップデートきても良さそうだけど音沙汰なし。
まあ、期待もしていないが。 徹甲がやばいのって火力もそうだけどスタン値もあるからその辺下げないとまた無双するだろうね アイテム補充し放題も割とバランスブレイクに起因してると思う >>638
神ヶ島で拡散祭やってたやつの方が多かったのに何故… ボウガン全く使わないからわからないけどアイテム補充できなくする程度でバランス取れるの?
てか徹甲のスタン値下げればいいのにねまず ランダムで救援選んでるのに3回も4回も連続で終わり際のクエに放り込むのどうなってるんだよ… Steam版で翔蟲のボタンが違うのって変えられないですか…?
素人質問ですいません… 強い弾は持ち込み数少なくて調合素材も多く持ち込めなかったのに実質弾無限になった様なもんだからな 昔は持ち込みが足りないんでパーティの仲間に持ってきてもらってクエ中受け渡しとかしてたもんな
それくらいであるなら今の火力でもいい ランダムで救援に飛ぶと連続狩猟クエの経過時間が最も長い部屋に飛ばすバグかテーブルでもあるのかね
連続3回から一回間をおいて更に連続5回は笑えない >>653
高難度クエでモンスターのスタン耐性上げる調整する開発様だからな
ハンマーに更に追い打ちかけて楽しいのかよ、、、 はじめて淵源行ったらマキヒコバリスタで撃ち終わった後その破片に当たって即死したけど何あれ 竜咆哮はともかく耳栓の大小の軽減消してくれ
レベル3までにしろ >>660
バリスタチャンスの時周りに大砲めり込んだ岩浮いてるじゃん、あれ撃ち漏らした分だけハンターめがけて飛んでくるわけよ
ついでにあの岩発生した時点でダメージ判定あるから中央付近で殴り続ける時は注意ね >>660
マキヒコバリスタは本体狙うより先に岩を全部潰すんだぞ 耐性上昇のおかげでスタン値の高低よりスタン値の有無の方が価値を持ちやすいから徹甲のスタン値下げるんじゃなくて消さなきゃならない サブレは武器調整の前にクリティカルエフェクト控えめモードを作ってくれマジで
切実 >>662 >>663
そういうことか バリスタで本体じゃなく周りの岩狙うのか
まだ防御力低いからほぼワンパン即死で面白いわ >>659
まあ強化クエのスタン耐性上昇は今に始まったことじゃないけどずっとつまんねえんだよな
別にハンマー4人とかチャアク4人集まったって言うほどスタン稼げるわけでもないしこういう調整やめてほしいわ >>666
ないとは思うけどイベントの方でやってないよね?
HR8から受注できるけどそのレベルでやるクエストじゃないからね、仮にクリアできても武器の強化先アンロックされてるかもしれないしイベントの方は急いでクリアする意味はないよ このクソゲー、PC版が70万本も売れたんだな
流石オワコンだな >>669
違うぞ
9/30から今までで70万本増えただけでPC版がどれだけ売れたかは不明 >>671
じわ売れしているだろうから70万の少なくとも半分はswitchだろなあ
マルチ楽しみたいならサンブレもswitch版一択だな 素直に徹甲をどうにかするのが普通の開発
スタン耐性上げて他が巻き添えになる困るクソ調整するのがハゲ
頭ゲームフリークと同じレベルかよ
お気に入りの徹甲は聖域化して手を入れない辺り自分の作った物が間違いでしたって
認めるのが嫌なんだろうな
上っ面のプライドに執着する奴を開発に据えるのは駄目だわ >>672
ご褒美がスーパーぶっ壊れ装備ですやん。 徹甲に関してはPvPじゃないのに下方修正要らんってワールドのとき文句垂れてたからなんじゃ >>641
他のモーションもそこそこダメ出てたけどな >>676
ご褒美装備
スキル盛れはするが2撃で死ぬ程度にはミラボの攻撃痛いぞ 高難度クエの救済のはずのマルチがソロの10倍難しいのが人離れてる原因では… >>677
また無理矢理ワールド引っ張り出してほんとキモ 別にpvpじゃないことと下方修正しないことってそれっぽく言われてるだけで実際は特に関係ないのでは ・「タイトルメニュー」、および「郵便屋」にて追加コンテンツのお知らせなどが表示されるようになります。
こちらは、タイトルメニューの「OPTION」>「PROMOTION」から表示の変更が可能です。
・繁体字/簡体字/韓国語において、一部のテキストが筆文字フォントで表示されるようになります。
・新たなイベントクエストが毎週追加されます。
・新たなダウンロードコンテンツをNintendo eShopから購入することができます。
うおおおおおおおおぉぉぉぉ これは何回も言ってるけど
斬裂徹甲は今のぶっ飛び性能でいい
ただし持ち込み調合分を減らせばいいのよ
斬裂徹甲に頼らなあかん下手くそでもキャンプ往復で時間かければ
クリアできるっていうのがいい調整の仕方 次の目玉イベクエは何になることやら
どうせワールドの重ね着流用とかだと思うが
他は事変ヌシオウガと超強化バルク位しかないしなあ
事変ヌシ名とかもワンチャンあるか? 地の果てまでもドリフトで追いかけてくる強化ティガで >>679
ぶっ壊れ装備がご褒美だから頑張れたよなってこと。
ソロであまりにもクリアできずパンパンゼミになってしまったのは覚えてる。 事変級の二頭クエとか時間経過で追加の大連続なんかもやるんじゃね
てかやれよ そもそも徹甲にスタン値要らない派
元々無かったし距離無視肉質無視の時点で活躍の場あるだろうに >>685
マルチでひたすら往復されるの嫌なんだが
しかもそういう手合いは絶対戻り玉とか使わないし >>692
徹甲弾切れたら拡散撃ち始める徹甲ヘビィの多いこと多いこと
斬裂に切り替えるドシューのほうがまだマシだったわ >>668
いや昨日雷神倒して今日そのイベクエ行ったからHR10くらいだわ
つべで見て面白そうだから行ったけどマルチだと周りに迷惑だよなやっぱり ワールドの時のような拡散や斬裂みたいに所持数減の調整で良いのでは? 一番いい調整は反動を竜撃砲並に特大にする事だろ
ノーリスクでバカスカ連発できるのが全ての元凶 徹甲になんもテコ入れしないのすごかったな
やる気無いんかな >>685
そもそもアイテム補充出来る仕様がいらない 買い切り型のゲームで運営形式したくないから武器調整しませーんということか?
だとしたらここの開発馬鹿だろ ライズは初心者向けだからつまらなくて良いんだって言い訳してたんだから簡単要素は削っちゃあかんだろ ほんとなぁ
武器調整ぐらいはやれよ
何度も言うけど アイテム補充し放題なの良くないよなあ
武器調整する気ないなら徹甲だけでも1クエあたりの持ち込み数制限してほしい
まあ無理なんだろうけど 徹甲弾のせいでまともなモンスターの頭部が収集できないとか設定作って制限かけろ アプデの告知ないのおかしいと思ってたがもう公式サイト更新されてんのか
アプデの告知より開発のペット紹介の方が優先度高い公式Twitterの存在意義ってあんの? 徹甲パンパンの初心者が困るのか?
リアフレのボウガン専で5月くらいにはもう辞めたやついるけどモンハンの楽しさ知らずに消えちゃったな〜って思ってる >>704
アイテム補充は初心者救済みたいなもんだから別にいいでしょ
ワールドの時は弾補充できても文句なんか出なかったと思うし問題はそこじゃない 買い切りゲーだって言い訳するガイジほんま多いけど
だったらキャラクリ何度もやり直しできるようにしろよって話だよな
やり直しが有料で回数制限ありとかどう見てもアカウント管理の運営型商売だろ
都合のいい時だけ買い切り主張すんじゃねぇ ガンナーゲーって騒ぐわりには事変でガンナー来ねえよな
ぜんぜんガンナーゲーじゃねえじゃん
雑魚狩性能が高いだけでしょ 事変でモンハンを語るなよ
その雑魚狩りがモンハンのメインコンテンツだぞ >>695
イベントの方は強化個体だからまずは素直にHR上げて通常個体倒してある程度装備整えようね
初見殺しの技結構あるからホストならともかくゲストでは絶対止めておこう 徹甲頼りでマルチやってる奴がスタン値上がった事変なんかやるわけないわな
ろくに回避出来ずに死んでそれっきりだろ >>714
ワンパンされまくって近接に変えたにわかガンナーが多いんじゃないの
事変アシラレイアくらいまではガンナーばっかだったぞ 事変で見るガンナーは大体ライトだな
ヘベェは全然見ない マイナーバグ修正でテキスト量稼ぐの好きやな
そんなところで頑張らなくても運営やる気ないのみんな知ってるで >>718
てことはエンドコンテンツは近接ゲーって事だね >>716
はじめホストでやったら自分のHR確認されたのか入ってきて即抜けした人いたわw
装備整えるのはそうだが難易度高めの今やるから面白いんだよなぁ ソロでやるかー >>722
そもそもそういうの楽しむならソロ一択じゃねぇか
HR上げはマルチでやってたけど初見とか緊急クエ出てきたら抜けてソロでやってるわ ヌシジンオウガの事変でもう勝てるビジョンが見えない 事変オウガはそろそろ来るとして夏まで超強化個体が他にくるかどうか 3頭クエを一匹も倒せず3乙
これだから野良は止められねえぜ! ドス古龍どもは残ってるけどこいつらって強化しても脅威になりそうなモーションないんだよな ラングロトラの最大が出ない!!!!
ふざきんな!!!!111!!!1!!1!! >>721
ガンナーでしょ
上級者は弓使った方が強いしにわかは近接持ち替えて結局しんでる >>733から自分では上手いと思い込んでいる勘違い弓野郎の臭いがするな 弓使ってる人はソロでしか事変いかないよ
あといくとしたら身内
ソースは俺
野良で弓担いで死ぬと煽られたりしそうで怖いし なんかPC版が出たくらいの頃からswitch版もアクティブ増えてるな
2021年末くらいの時期は同じクエ回してたら相互グッドばかりだったのに まだオトモ紹介やってんのか
頭ポカポカのコメント釣れるような当たり障りのないツイート消化するための道具にペットを使うな >>735
死んで煽るような奴は何使ってても関係なく煽ってくるぞ
そもそもそんな奴今まで見たことないけど すみません質スレが表示されてないんでここで質問したいんですが
狩猟笛のおすすめってどれを使ったらいいんでしょうかアフィ?
体力大とかついてる武器が良いんでしょうか? 6〜7割くらいがソロプレイなんだっけ?
体力変動制にしてからどれくらい変わったのかは分からないけどもうマルチは少数派閥 >>712
買いきりじゃん
ネトゲのFは終了したんだぞ? >>743
あれって救難予約のソロ出発をソロカウントしてるんじゃなかったっけ? >>742
なっつかしい〜
シェンガレオンさん全然出てこないね…
もう知ってるヤツなんて大分減ったんだろうな…
一応シェンガレオンでツッコミ待ちだぞ!! >>748
X ̄。彡
vW >ヽ
ヽーゝ/゚w゚)v⌒ヽ
|v⌒ヽ ガオレンズホロウじゃねえかこのやろう!
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ゴグマ亜種シェン亜種アマツ亜種がいない >>739
マルチの練習のために事変ミツネの野良行ったことあるけど
救難で入った一人とホストが同時落ちしたところを「足引っ張ってていいね!」って煽ってた人いた
最初で最後の野良事変になった
>>740
頭使えよエアプ 事変ラングロトラはよ
一定距離はなされたら即死するギミックも追加しろ >>752
そりゃ災難だったな
ホストやれば比較的快適に遊べるからオススメしとくわ >>752
流石にそんな奴は超レアケースだと思うぞ
そもそもわざわざ野良に来て文句垂れるゲェジを気にしてもしゃーないし 金冠探しを野良救難で適当に周ってたら参加直後に最大サイズ更新ログ流れて金冠ついて草 頻繁に要請かけて事変やってるけど一回だけ煽りカスに会ったな
結局そいつが3乙目キメて失敗したけどスカッとしてしまった ラングロトラさぁ
君、サンブレイク来ないくていいよ ジェスチャー中と剥ぎ取り中は吹き飛ばないって仕様ある?
放置外人の剥ぎ取りとジェスチャー小タルで吹き飛ばせなかったんだけど あと1時間ちょっとで終了だな
特選タイムセール: 【Amazon.co.jp限定】カルビー モンスターハンターライズスペシャルBOX 600g 大麻で痺れさせて発生早い舌攻撃で攻められる操竜絶対成功させるマン ラングロトラは玉移動をハンマーの水面打ちでバイーン!ってやるとめっちゃ楽しいぞ 金冠集めの時はラングロよりウルクススの方が苦行だったわ ラングロトラくんの登場ムービーは好き
おでまし〜転ばし牙獣〜 サンブレイクのモンスター登場シーンはどうなるんだろうな?
和風はもう使えないから今まで通りに戻るのかな マルチで小樽居合マンって何の影響なんだ?
ゆーちゅーばーかなんかか? 自分にヘイト向かないと火力出ないから小タル居合してんだろ taでやってるのマネしてるんでしょ
ハンマーや竜撃よりマシだけど巻き込む可能性あるからマルチじゃやらん方がいいんだけどね わざわざ味方巻き込むように小タル居合マンと竜撃砲マンと竜撃弾マンは部屋立ててそこに篭っててほしい 見てから割り込んで居合なんて予備動作が大きな大技でないと無理やろ 割り込んでカウンターしろって簡単にいう人多いけど出来るタイミング限られてるでしょ
何らかの攻撃からしか特殊納刀に派生できないんだからイレギュラーの多い野良マルチじゃなかなか狙えないわ ダウン中に毎回誰もいない尻尾で爆弾昇竜してる片手剣がいたからタイミング合わせて居合しに行った事ならある もちろんモンスターにもよるけど、ヌシ系は攻撃パターン決まってるから割り込みやすいよ カウンターというか赤まであげちゃえば後は兜叩き込むだけだし見切りでいいんじゃないのか 居合のが切れ味消費少ないしダウン中の小樽居合は割とアリだと思うよ 発売日から未だにハンターコネクトがなんなのかよくわかってない >>787
そりゃアレよ…ハンターと…コネクト?する機能よ ほう野良マルチで割り込み居合簡単マンまででて来ましたか😏🔰
さすが太刀層が厚い😏🐒
野良マルチの小樽居合は地雷しかやってないからさっさと蹴ってもらうんだな🤕 ガキの頃ジョーにビビってやめた3G買い直してきたけどワンコインで買えてびっくりした
ポケモンはダイアモンドとプラチナだけで約5000円吹き飛んだのに差がありすぎだろ まあダイパリメイク出てるからじゃないの?知らんけど 2GまんまワールドリメイクしてくれたらPSPと2gの値段上がりそう 最近気づいた
俺、新大陸が好きだったんだ…
またアステラでわいわいやりたいよ (´;ω;`) >>796
戻ってこいよ、まだ人はいるぞ
俺はロスリックに出張してるけどな アイスボーンアプデで神ゲーになったから改めてやり直すと面白い USJ装備で青色が変更できない理由わざわざ説明してる人いるけどそれぐらい分からん人もいるのか… 斬れ味システムがある以上剛刃達人芸砥石高速化は廃止でいいと思うんだけど
これを快適にしたらシステム自体の否定に繋がるんよ むしろ切れ味補助スキルはもっと増やして快適性上げろよ...
ガンナーと違って近接は攻撃し続けると切れ味減って攻撃力ダウンの謎制約あるのに >>802
だから遠距離武器廃止すればいいんじゃないですかね
遠距離武器しか使わんキッズは別ゲーいってください シリーズ初作品からボウガンが存在するのに廃止はさすがに無理がある 今更遠距離武器削除、というか武器削除なんてあるわけないじゃん
triでボロカス叩かれたんだし
だったら切れ味の制約を極限まで無くして剣士とガンナーの差を埋める方がよっぽど現実的だわ ヒトダマドリとってから討伐行きたいんだけど参加要請途中からだすことってできるん?
周りが向かってるとホストだし行かなきゃってあせる… >>810 部屋作ってオン状態にしないと俺はダメだった気がする、まあ部屋作って適当な鍵かけとけば誰も入ってこないから気軽にできるけどアドセンスクリックお願いします アイスボーンの戦闘今からやり直して楽しめるんかな
アルバとミラ辺りしか楽しかった記憶ない 1000時間やってる奴が事変でもないクエで弓で三乙したんだが…こちとら数十時間なのに落ちてないぞ!!なんでや!! ガンナーは
・いかなる攻撃でも即死
・火力を10分の1に
・発射時に50%の確率でジャムる(解除には砥石が必要)
・通常弾、貫通弾以外の弾を削除
・弓は矢に弾数制限を、矢が切れたらクエスト失敗
ぐらいでちょうど良いバランスになると思う 反撃の狼煙でてるのに砲台から降りてこない奴らどういう神経しとるん >>814
クエ中こかしまくった
いいねしなかった
討伐後殴りかかった
貫通or徹甲or斬裂ライトマンだった
さぁどれだ 今作のオトモ滅茶苦茶バカじゃない?
イライラするわ >>817
・バリスタで狩猟があとちょっとだから撃ってる
・狼煙のシステムから知らない
(当然準備完了のボタンも押さないし、皆が開幕延々砲台の出し入れしてる意味もわからない)
・全部わかった上で、キャンプ寄生はバレるので適当砲台プレイ
>>814
なんJ風味だしなんか迷惑行為とか痛い言動・行動してたんじゃないの? 本当にキックかそれ?
ホストが眠たすぎてクリア確認したと同時に電源切ったんじゃねーの ホストが切ったらホストが部屋から抜けるだけで自分が追い出されたりはしない キャンプ補充のシステムってマジでいらないと思うんだよな
ワールドだと拠点帰らなくてもその場でクエ受注してって流れがあったからまた分からんでも無いがライズだと完全にバランス放棄システムになってる
榴弾とか斬烈が強いのも元々は弾数の制約ありきだったと思うんだがな 斬裂徹甲は持ち込みも調合分も今の半分でもええわな
ワールドIBの惨状から何も学んでないやんけハゲ 限られた持ち込みアイテムでどうやって戦いを進めるのかってのもクエの楽しみだったはずがアイテム無限じゃ緊張感もクソもないよな
弾の残弾はどれくらいで、回復薬は残りいくつ、罠や閃光はどのモンスターに使うかetc
雑に使えないからこそポーチの中身全部に意味があってプレイの立ち回りも真剣になったり だからチーム違うからって共有しないのが害悪なんだよなぁ 高難易度用のフィールド作ってそこはキャンプ無しとかにすれば良い
過去作でも溶岩島や極圏はキャンプ無かったし 簡悔簡悔煩いのが湧くからいいわ
あいつら声だけは大きいし アイテム無限に頼るほどのコンテンツまだ来てないな
乙るときは即死だし ・実質無限弾で連射可能の竜撃弾→クソ強い
・どう足掻いてもクールタイムが発生するので連射出来ずに隙だらけの竜撃砲→クソ弱い
????????????????? ガンハンマー武器カテゴリ化はよ
全ての攻撃を砲撃でキャンセルできて弾数だけラッシュかけられたり特定タイミングで砲撃使うと追加ダメージが入る手数型打撃武器で頼む 今何故か入る人全員キックするK国の人とほぼペア狩りしたけどなんかヘマしたら俺も蹴られるんじゃないかとヒヤヒヤしながらやったわ
結局二人でクエ終わってギルカ送ったら送り返してくれたけど何なんだいったい
最終的に10人くらい蹴ってたぞ >>827
グレートと秘薬にしびれ罠捕獲玉と怪力の種粉塵と生命の大粉塵
こんくらいしか持っていかないんだけどそんなに限られたポーチって言う程厳選が必要か?いや批判してるわけじゃないんだけどさ 種類じゃなくて個数上限の話だろう
弾丸で言うと、60発しか火炎弾撃てないのと補充で実質無限に火炎弾撃てるのとでは立ち回りは全然違う
これまでは内蔵弾考慮したり調合分持って行ったりしてたしな もうキャンプ以外で調合できなくしたらいいでしょ、それでキャンプに入ったらモンスターの体力爆速で回復
マルチはフリー探索以外キャンプ使用不可とかで モンスター眠らせて起こしたらエリア移動するシステム何 ボウガンがこのゲームの癌なんだから削除して欲しいわほんま
ありえないけど >>836
60発しか持ってけなかったら倒せないだろ。例えが例えになってねーよバーカw モンスターの怯みが大げさすぎて色々誤算起こしすぎる
みんなマガドくらいの怯みで頼むわ >>840
その倒せなかったのがワールドより前のモンハンなんだけど?w 属性弾って割とそんなもんじゃなかった?
+調合分と通常2打ち込めば十分討伐できた気がするけどあんま覚えてないな あんまボウガン使わんかったからガチ勢は違うかもだけど基本通常2と3は必須だった思い出がある 無限補充というか調合書不要、デフォで最大弾数生産の時点でガンナー超強化なんだから弾の持ち込み数くらいは絞って良かったと思うよ
徹甲は拡散と同じ最大3発にすればまだ状況変わってたと思う P3はW属性ライトがあったから属性弾調合分で大体事足りてた記憶がある
3Gはヘビィ四天王で得意な弾のレベル2-3持ち込みとレベル2調合分ぐらい持っていけば足りたような Wより前は弾ポーチも補給もなくてギチギチに弾積み込んでたせいでアイテム回収に支障が出てたんだよなぁ ボウガンは立ち回りと操作がお手軽な分調合とか弾の制限やら持ち込みの部分を手間にしてたんだと思ってたけど
今作は初心者救済用って開発が言ってるぐらいだしそういうことなんだろうな
でもまさか救済用武器が最後まで最強とは誰も思うまいww
サンブレでどうなるか 結局効率ゲーなんだから初心者救済カテゴリがあったところでみんなそれ担ぐだけなんだよな
ワールド初期の斬烈も初心者救済用とか宣ってたけど結局過ちに気づいたのか修正したしな
そういう措置は下位にだけやたら強い武器があるとかで調整すりゃいいのに 無限補充と個別の弾強化スキルのせいで撃つのは一つだけ
近くなら散弾離れたら距離次第で通常貫通使い分けるのが最適解ってなる方が楽しそうだよな
撃てる弾をそれぞれ設定してあるのに勿体ない お手軽に強いのは弓だぞ
そもそも弱点に弾当てるより徹甲斬裂ブッパの方が強い原因って
弓の性能が極端に強過ぎるのをそのままにした肉質のせいだし 昔は弾切れして半泣きでL1通常弾をペチペチ撃ったりしたもんじゃよ 正直今の仕様じゃキャンプ補充禁止したところで現地調達もすぐできるからあんま困らんわ 救済枠なんて楽に倒せるってだけで最強には間違いなくなれないのを与えときゃいい
極端な話装備中は完全無敵だけど代わりに30分くらいひたすら殴らないとダメなくらいカス火力な武器とか 飛び道具で斬撃、打撃(スタン)とできて本職より上回る性能って肉質分けてる意味なくね
近接向けに調節された肉質に高威力の遠距離斬撃が割り込めるんじゃそりゃ壊れるわ
徹甲はなにをもってあのスタン値なのか >>853
レベル2通常ペチペチならよくあったな
大連続とか限定だが ハア?
主力弾を撃つことをペチペチなんて言わんだろ
何言ってんだコイツ >>812
思い出させるなよ タキシードサンゴドリの最大サイズで1ヶ月ハマった悪夢がよみがえるんだよ >>771
ルナガロンのティザー映像であったみたいにロンディー姉の人がナレーションするんじゃね? スイッチから始める入口だしキャンプで補充か出来る仕様くらいはね。
シリーズ通して遊んでいれば問題無いかもだが、操作もゲーム内ルールも相当面倒。
新規の外国人取り込めないと死んで行く。 海外勢取り込みはSteam版がWどころかIBより売れなかった時点で失敗してるんで死んでいくのは避けられない フクズクの服とスタンプとアイルー猫頭巾がショップにあるけど違うの >>867
そっちの追加コンテンツはきてるのね
イベントクエストしか見てなかった 最近やってねえからイベクエ溜まってんなぁ
やり始めたら1時間くらいで消化できちゃうんだろうけど >>872
殆どはアフィ乞食とお客さんだよ
あと極一部の頭おかしいヤツ
同じこと何度も繰り返してるから知恵遅れなんだよ モンハンのスレがまだ携帯ゲームソフト板にあった頃"激運"って書き込みゃその度にスレがあれた
あれが徹甲斬洌ライトに置き換わっただけ
釣られるのもアホだけどな 世代は代わっても人は変わらないってことか
そのままスライドしてるだけかもしれないが 剣士だとかガンナーだとか何使いみたいな区分って無意味だよな
だって普通は全部使えるんだもの
え?まさか特定の武器しか使えない雑魚おりゅ? DPSメーターによりマルチだとチャアク>太刀って聞いて復帰しました >>883
公式サイト更新されないんだが
スクショくれ ナカゴボイスまたお預け?
そもそも収録してない説あるか
優先順位没キャラ未満かあ >>885
そもそもナカゴの声優はデフォルトハンターボイス担当だから厳しいぞ 単品DLCやたら増えたけどパック売りの奴以外買いたくないわ コラボイベント出し切った後にいまさらプロモーション欄つけた意味 ロックマンXのコラボはこっちにはないアフィのか
ロックマン無印のコラボは犬だけじゃなくてワールド使い回しでいいからドットロックマンもだしてほしかったわ >>880 お前もうどうせ本編ろくに触っとらんやろ、ストーリーズ ばっかやってそう ダウンで怒りが解けて肉質が変わるモンスターが
そのダウン時に睡眠するとその後立った後も肉質を維持するバグっていつ直すんだろう? ジンオウアイリスちゃんえちえち
ライダーズの時も思ったけどコラボするならライズ側にもなんか寄越せよショボくていいから このままSwitch人口増やしたしもう一作藤岡モンハンぐらいはスイッチで出そう、それかPS4アフィ PS5ってよりかはPCメインでおこぼれがコンシューマに、だろ ライズってもしかして下位と上位装備のデザイン全く同じ? DLCしょぼすぎてこのレベルを勿体ぶって小出しにしてるとかアホか >>685
マルチ中にのんきにキャンプ戻って補充なんかされたらイラつくだけだろ。何でこんなクソ仕様にしたのか >>898 そうアフィよ
>>897 PCメインって言ってた気がするけどそれでも人口の多さは圧倒的にCSだからまだこっちメインな気がするよ、同発とかはしそうだけど >>897
まぁPS5/XSX/PCやね
そこにPS4と旧箱入るか入らないかってところ >>834
お前とペア狩したかったんだろ言わせんな >>894
全然興味なかったけどXDIVEとやらやってみたくなったけどこれ泥コントローラープレイできるのかいな? >>889
まだ1-2度触っただけだろ?
太刀どころかどの武器よりも簡単 >>900
下手くその救済に言及した発言に対して自分がイラつく話に持って行くの怖いわ 4gまでやってたけど復帰したらライズについて行けるかな? pc版買ってるチー牛ニートに聞きたいんだけど、画質以外になんか変化ある?
オンライン過疎ってない?
買うかどうか迷ってる プロモーションってタイトルの右上に出るバナーか
つうか音おかしくなってね?PC版の立体音響設定でも紛れ込んたのか? こうして並べられると本当魅力ねぇな
特に右端のおっさん まとめやすいレスお願いします🙇♂🙇🏻♂🙇🏼♂🙇🏽♂🙇🏾♂🙇🏿♂ オオカミとロックマンくらいしかうおーってならない
しかもロックマンはWでもあったしなぁ >>926
ワールドのロックマンコラボはこんな気持ち悪い犬じゃなかったけどなw 大神は妥当、あとは鬼武者とかストライダー飛竜とかBASARAとかあるんだからさあ… オトモアイルー用にロックマンのコブン装備来ないかなあ み゛な゛さ゛ん゛こ゛ん゛に゛ち゛は゛
モ゛ン゛ス゛タ゛ー゛ハ゛ン゛タ゛ー゛シ゛リ゛ー゛ズ゛プ゛ロ゛デ゛ュ゛ー゛サ゛ー゛の゛辻゛本゛で゛す゛。゛ 俺辻本に対してそう嫌悪感ないけど、もっとトーク練習しろとは思う
吃りすぎだわ 辻本のps
スタッフに防御力低いと文句垂れながらも戦闘街4Gテオに一回だけスタン取る
しかしランス使用の藤岡がハットトリック決めてしまった為テオ倒せず終了 基本的に顎がふざけて藤岡が止めに入って徳田は笑ってるだけ
🤓💢 バイオイベのイキリ笛太郎事件でテオ笛の効果知らなかったのは
まじで悲しかったよ >>914
pc版あったのかよ
教えてくれてサンキューチー牛ニート童貞陰キャ太刀 辻ボンストーリーズ2実機放送でも隣にいたディレクターに操作方法聞きながらやってたぞ 俺は状態異常無効のアイコンがどんなんか覚えてないよ 高難易度のワンパンがこえーから精霊の加護3に耐性最大防御最大までスキル上げたら安定性がかなり増したわ
火力はもう攻撃4と属性強化と弱特くらいで割り切った せいぜい獄泉郷強化バルファルクとかだろ
あまり期待しないほうがいい 事変は5乙くらいさせてくれ 野良じゃ無理だからやらなくなるわ オウガもディアみたいなマイルドコース濃厚で今からガッカリしてる >>962
がわ゛い゛い゛な゛ぁ゛ヅギノ゛ち゛ゃん゛ >>962
乙キノ「中キチ❤大キチィ!❤スレ立てお見事です!❤」 事変ディアとイベマガドの救難ばっかりしてるけどガンナーが1人増える毎に
クエ失敗率が30%ぐらいずつ上がって行ってる気がする 事変ディアでなんかふっ飛ばされたと思ったらデンプシーしてる大剣居たわ
デンプシーとか10年ぶりくらいに見た もうデンプシーで通じないのがいてもおかしくはないな マガドにガンナーで被弾する要素あるか?
ヌシディアやヌシオウガ、バルクと違ってホーミングキツい技無いだろ 最後に強化バルファルクのイベントクエストが配信されて(一先ずアプデは)終了 >>974
飛び上がって尻尾で2回薙ぎ払いする奴でよく死んでる印象ある 〜人類の歴史は2031年で終わり〜
木村秋則
「長さが5キロメートル以上あるUFOの内部で宇宙人(人類と同じ姿をしてるが人類より綺麗で朗らかでギリシャ彫刻のような顔をしてる)から地球カレンダーを見せられた。
それにこれから地球で起こることが書かれていた。それを見ていくと枚数が少なかったのでなんでここで終わるのと聞いたら『そこで人類の歴史は終わり』と言われた」
それは口外してはいけないことになっていたが2019年に木村秋則は酒に酔ってその年をポロッと言ってしまった。
それが2031年。
木村秋則によると・・・
・長さが5キロメートル以上あるUFOには5万人の宇宙人が乗ってる。
・宇宙人は物を小さくする爆弾を持ってる。
・小型のUFOの側面の壁の厚さはビニール袋より薄い。これを手で触ると透明になり外が見えた。これのサンプルを手で折ろうとしても折れず、足で踏んでもまったく変形しないほど硬かった。
・宇宙人は人類をすごく見下してる。
・人類は120〜130種類ほどの元素しか知らない。使ってるのは20〜30種類ほど。宇宙人は250種類の元素を使ってる。
・宇宙人のUFOは人類が10億年かかる距離を一瞬で移動できる。
・宇宙人は空中を浮遊できる。
・宇宙人は手を使わずに家の窓や扉を開けることができる。
・宇宙人との会話はテレパシー。考えたことがすぐに宇宙人に伝わり答えが返ってくる(頭の後ろから聞こえてくる)。
木村秋則(世界で初めて無農薬・無施肥のリンゴの栽培に成功した日本の農家)
グレイやビッグフットは宇宙人が作った生体ロボット。
木村秋則「人類は何とかしないと駄目だよ。もう残された時間が無いのだから・・・」
↑キリストが亡くなった31年から2000年間でダメだったら滅ぼすと決めてたみたい。 〜松原照子の世見(予言)〜
「今から20年以内(2032年まで)に富士山の噴火も含めた大災害が起きる」(2012年2月に世見)
「近未来に小惑星が地球に衝突する日が必ず来る気がしています。もし小惑星が地球に衝突したら日本は消滅します」(2019年2月に世見)
「近いうちにUFOが来るよ」(2020年8月に世見)
「東海、東南海、九州よりの地震がくる」
「首都直下地震がくる」
「南極のオゾンホールは拡大を続けています。日本でも強い紫外線が原因となる病気がこれから深刻化する。皮膚癌が増加。白内障は高齢者だけの病気ではないので若い世代も気をつけるべき。免疫力が低下しヘルペスや感染症も増えていく。これからの30年にもっとも気をつけるのは紫外線です」(2019年2月に世見)
「トランプ大統領は再選しない」(2019年2月に世見)
「安倍晋三が3回目の首相になることはない」(2020年に予見)
「これからの30年は大変な時代になる」(2020年に世見) トランス状態のポール ソロモン
「日本から現れることになっている世界的リーダーとは誰か?」という質問に対して「救世主の日本人は、今(1991年)はまだ若い男性で、日本の北部におり、準備ができていない。彼には「アオキ先生」という武術を教える師がいる。そのアオキ氏自身、武術だけでなく、ある種の哲学を説いている、という」
ソロモン氏によると、その人物は1991年の予言時には、まだ若い男性で、「アオキ先生」という武道の達人を師に持つとのことです。
また、その「アオキ先生」自身もスピリチュアルな人物だといいます。
2015年頃にYOUTUBEにアップされた動画では↑この救世主は東北出身で現在は神奈川県に住んでいるといってました(2020年現在この動画は削除されてる)。
↑
私の推測ですが「アオキ先生という武術を教える師」をいくら探しても無駄だと思います。
これは救世主本人にしか分からない事だと思う。
例えばアオキと武術は別物だとか…。 >>977
あーあれで大体死んでるな
モーション関係なしに脳死でパンパン撃ってるバカがモロに食らってる マガドくんが尻尾突き刺ししてくる体勢した時に侍同士がジリジリ読み合いしてるみたいになるのすき 大体自分の硬直も考えず撃ちまくってたりするから大技じゃない方の飛び込み大爆発でもよく死んでる 別に事変や強化マガトじゃなくてもコンボ挙動やダメ高いモーションタゲられたらコロコロ乙ってくよ
ガンナー剣士関係無くモーション覚えるなんてプレイスタイルの方が少ない 配信とか見てるとモーション覚えてるやつの方が少ない モンスターの動きや隙を覚えずに
ゴリ押しで通してきた人たちが淘汰されるから
高難度クエストは好き PC版の同期予定が2月末だから次のアプデでアプデ終わりか? その前にドス古龍強化…はもうあるか
もっと強化されたやつがほしいけど エルデンリングがあのクオリティで無制限にキャラクリし直せるのにクソグラのモンハンごときが有料とかマジで草生える 高難易度ってクエ名についたのが淵源しかないから
寧ろこれから獄仙郷で2頭同時ヌシとか来るのでは このスレッドは1000を超えました。
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