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【MHRise】モンスターハンターライズ HR901
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0001名も無きハンターHR774 (ワッチョイ eb38-S/2W [182.167.22.4])
垢版 |
2022/01/07(金) 02:05:23.78ID:D6bLSl6j0
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↑常に3行以上入れてスレ立てしてください

■発売日:2021年3月26日(金)
■希望小売価格:パッケージ版 7,990円 税 / ダウンロード版 7,264円 税
■対応ハード:Nintendo Switch
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人 (オンライン:1〜4人)
※インターネット通信プレイ、ローカル通信プレイ対応

・モンスターハンターライズ
https://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/

・モンスターハンターライズ:サンブレイク
https://www.monsterhunter.com/rise-sunbreak/ja/

・モンスターハンターシリーズ
http://www.monsterhunter.com/ja/

・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/

・カプコンお問い合わせフォーム
https://www.capcom.co.jp/support/form_csgame/form.php

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・重複を防ぐために、必ず宣言してから立てましょう
・スレ立ての際は5ch専用ブラウザの使用を推奨(一般ブラウザを使用する場合はURLが省略されないよう確認して下さい)
・立てられない場合すぐに報告し、立てられると宣言した人の中で一番>>900に近い人が立ててください
・次スレが立つまでは減速して下さい

※ハード間での対立煽り禁止!スルー推奨です。そのような話がしたい方はこちらでお願いします。
ゲーム業界、ハードウェア@5ch掲示板
http://krsw.2ch.net/ghard/

◆関連スレ
MHRiseの質問に全力で答えるスレ Part24
https://itest.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1637362132/

【MHRise】マルチ募集スレ HR3
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1640513471/

【MHRise】Switch本体・コントローラー・周辺機器議論スレ Part5 (dat落ち)
https://itest.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1620810022/

◆前スレ
【MHRise】モンスターハンターライズ HR900
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1641287401/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
0954名も無きハンターHR774 (ドコグロ MMeb-HSnD [125.196.231.92])
垢版 |
2022/01/09(日) 12:09:56.49ID:kdpvXSRDM
受け身はあっていいでしょ
今どき吹っ飛んで身動きできないキャラコンできないなんてモッサリゲームは遠ざかれる一因になる
受け身で快適に復帰できるけど受け身すると一部追撃を食らってしまう攻撃をしてくる奴もいる、っていうような調整が正しい
0958名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 05a6-dXQO [180.200.42.141])
垢版 |
2022/01/09(日) 12:13:01.41ID:+hFuLVqa0
実際上位から受け身不用意に取ると逆にNGなモーションあるからな
受け身は便利だけど上位の時点で何でもかんでもOKじゃなくなってるんだから
MRは受け身取るべきかそうでないかの判断はかなり重要になるのでは
0961名も無きハンターHR774 (スッップ Sd43-sal8 [49.98.159.8])
垢版 |
2022/01/09(日) 12:15:24.07ID:WLoTWLUZd
受け身といえば一瞬で納刀してくれるからいいよね
あれができるなら攻撃食らってないときでも虫消費して一瞬で納刀できるようにならんかな
ただでさえ技増えすぎてわけわからんから虫技使ってなくて余るんだよね
0962名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c57b-dXQO [14.8.131.96])
垢版 |
2022/01/09(日) 12:15:28.13ID:ikZFoVHJ0
>>956
今時フレーム回避みたいな、ビジュアル的に何で避けれてんのかわからん様なシステムは流行らねえんだよ
一目見て避けていると分かる位置回避やカウンターに流れるのは時流として当然やんけ
老害的センスだからそれが分からないんだよ
0966名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cd41-5pz9 [210.131.109.194])
垢版 |
2022/01/09(日) 12:17:25.75ID:kVmSVxwE0
>>946
ライズがつまらないならわかるけどそうじゃないならモンハンというゲーム自体向いてないから別ゲーやってくれ
合う人だけがやりゃいいんだよ
0967名も無きハンターHR774 (ワッチョイ dd8a-wkbB [138.64.215.229])
垢版 |
2022/01/09(日) 12:17:42.29ID:vVMk0/qM0
受け身は戦闘がスピーディーになるけど受け身一辺倒だと逆に危険になることもあるから面白い要素だと思ってたけど否定派もいるんだな
0975名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5d44-olOg [202.183.60.41])
垢版 |
2022/01/09(日) 12:24:03.67ID:YXmQXrYE0
>>973
いやそれはクソでもなんでもなくね?受け身したら当たり判定が復活するのはデメリットとして良いと思う
0978名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0528-kaUz [180.30.9.132])
垢版 |
2022/01/09(日) 12:25:00.73ID:XoyRFqlC0
夏発売なのに未だゲーム内容の部分が不明で情報解禁が春ごろって大丈夫なん?
いつもこんな感じか?
0990名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5d44-olOg [202.183.60.41])
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2022/01/09(日) 12:30:29.77ID:YXmQXrYE0
>>983
オプションからカメラの遠近は変えれるよ
0991名も無きハンターHR774 (オッペケ Srf1-2oUZ [126.166.223.143])
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2022/01/09(日) 12:31:08.53ID:l5BEPmwdr
>>978
どうせまた未完成で放り出すんだし下手な事言えんのだろう
0999名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0504-N4WY [180.197.191.229])
垢版 |
2022/01/09(日) 12:46:36.15ID:4e28Fu9c0
正直受け身は攻撃技とリソース共有なせいで被弾して受け身してると火力下がって普通に転がってるくらい遅くなるし
かといって攻撃技に全ぶっぱすると受け身強要で死ぬしで結局全避けが一番快適なんだよね
なのに回避周りはやりにくくなってんのがクソ
1000名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0528-Xcv1 [180.32.90.131])
垢版 |
2022/01/09(日) 12:46:38.00ID:pqAfCoBp0
受け身がゲージ消費無しか糸技とは別のゲージなら今の仕様で特に問題ないけど
糸技と共有ゲージで消費有りな上に無敵はなく受け身必要な攻撃や受け身狩りがあるので
被弾時のイライラはむしろ増してる感覚
10011001
垢版 |
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10021002
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