【MHRise】モンスターハンターライズ HR900
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■発売日:2021年3月26日(金)
■希望小売価格:パッケージ版 7,990円 税 / ダウンロード版 7,264円 税
■対応ハード:Nintendo Switch
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人 (オンライン:1〜4人)
※インターネット通信プレイ、ローカル通信プレイ対応
・モンスターハンターライズ
https://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
・モンスターハンターライズ:サンブレイク
https://www.monsterhunter.com/rise-sunbreak/ja/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.monsterhunter.com/ja/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
・カプコンお問い合わせフォーム
https://www.capcom.co.jp/support/form_csgame/form.php
※このスレはsage進行です
・メール欄に半角sageと入力してレスしましょう
※次スレは>>900を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために、必ず宣言してから立てましょう
・スレ立ての際は5ch専用ブラウザの使用を推奨(一般ブラウザを使用する場合はURLが省略されないよう確認して下さい)
・立てられない場合すぐに報告し、立てられると宣言した人の中で一番>>900に近い人が立ててください
・次スレが立つまでは減速して下さい
※ハード間での対立煽り禁止!スルー推奨です。そのような話がしたい方はこちらでお願いします。
ゲーム業界、ハードウェア@5ch掲示板
http://krsw.2ch.net/ghard/
◆関連スレ
MHRiseの質問に全力で答えるスレ Part24
https://itest.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1637362132/
【MHRise】マルチ募集スレ HR3
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1640513471/
【MHRise】Switch本体・コントローラー・周辺機器議論スレ Part5 (dat落ち)
https://itest.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1620810022/
◆前スレ
【MHRise】モンスターハンターライズ HR899
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1641101951/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 名も無きハンターHR774 (テテンテンテン MM7f-n31r [133.106.202.220])
前スレ踏み逃げ ヒトダマドリもそうだけどその他環境生物活用してる人ってどれくらいいるの?
TAでは使ってる人いないから弱いんだろうなあと思っていつも無視してるけど 麻痺するカエル以外強くないと思う
というか環境を利用する要素が要らない、利用するの難しい上に大概はモンスター有利な要素だもん 結論言う前にスレ終わっちまったな
俺の意見は、鳥を環境生物として用意したなら虹鳥を雑に置くな、置くならちゃんと理屈を付けろって事と
初心者救済措置としてなら鳥集めは最適には思えないって事だ
終わり コロガシ系ってバトルフィールドの近くに置いてること多いから良く使う
カエルはサブエリアの深めの所とかに多いし設置型で当てにくいから使う事は少ない >>6
ロクロッヘビ: 3分間あらゆる状態異常・属性やられを無効化
雪石コロガシ:動きを遅くする
泥玉コロガシ:肉質を柔らかくする
電毛コロガシ:どの武器てもスタン値を稼ぐことが出来るようになる
ヌリカメ:ド根性
提灯:体力のリザーブタンク 砂原にいるヤドカリ有効活用した事ある奴絶対いねーわ イチモクラブ剥ぎ取ってる奴の下においたら吹き飛ぶんかね 環境生物じゃないが溶岩と間欠泉?の近くにモンスター来たらセルフで起動してるな ピラニアとマキムシはこっちに来るんじゃねえって感じで撒いとくことはある ピラニアは闘技3で一部TA勢が採用するぐらいには輝くから…… このゲームは情報量多すぎて初心者に必要な情報が伝わってないよね 百竜限定のやられ効果をほんへに反映させるスキルが欲しい 子泣キジはソロの時のみ使うけどマルチの時はなんかためらわれる。
いる場所もいる場所なので取りに行くのがちょっとめんどくさいというのもあるけど。 自宅で1匹でいいから環境生物を飾れるようにして欲しい
それで狩猟時に1匹だけ持ち込めるようになればなお嬉しい 正月は何となくナルハタを、お遊び半分でやっていた
価格改訂版やDL版期間限定値下げで、ご新規さんがチラホラ
装備で酷かったのはライトで攻撃力60や80がいた。その後の古龍3体や淵源はどうすんだろ? なんだよ、クリスマスマガドも事変レウスもマルチで案外行けんじゃねぇか… なんやかんや環境生物はそれなりに近接武器でハメに近いことやって気持ちよくなれるし好き クエストをめちゃくちゃ難しくしたなら次はめちゃくちゃ強いスキルも用意して欲しいな
MHFの絶対防御態勢とか制作難易度めちゃくちゃ高くして実装して欲しい
サンブレイクに期待 全然環境生物ではなくね?名前だけ同じだけど環境を示す要素はどこだよ 事変レウスに広域付けて遠くで笛吹いてるだけのガチヒーラーおって草 今日火曜日だったか
水曜日にだいたい発言してる鈴木ツイートは明日かな 事変クエでヒーラーなんて成立するのか
即死頻発してるのに 皆粉塵使えるのにモンハンでヒーラーやるの寄生以外に理由ある? ぶっちゃけモンハンにヒーラーとかいらんよな
ネトゲみたいで嫌だわ ライトで回復弾ヒーラーは楽しいぞ、慣れて飛んでくる場所が良いと転がってるうちに回復して上げられる
ヘビィの溜め回復弾は回復力かなりアップしていいなと思ったけど機動力低すぎて微妙だった
勿論事変のワンパン相手じゃ何の役にも立たない、最近は空中で回復しても意味ないしな そのくせ、回復してやった感を出してくるからいい迷惑 そんなんがいるならありがたくパンパンゼミにジョブチェンジして楽しめ
それで死んでも回復しなかったやつが悪い! 事変は削られたまま殴りかかってそのままやられてる場合見るから2人くらい削られてたら粉塵撒いてるわ すみません、モンハンはやったことがないのですが、この度ライズかPC ででるとのことで購入を予定しています。
しかしながら、モンハンワールドがセールしており、こちらを今から始めるかライズを始めるか悩んでいます。
道理としてはみんなと一緒に一から始められるライズをやってみるのがいいと思うのですが、皆様のライズとワールドの評価はいかほどでしょうか 今後も高難易度クエスト追加するなら事前みたいな調整で頼むわ
DPSチェックがないぶん気楽にマルチ出きるし >>56
すいません、明らかにまとめる気ですやね?
アフィリエイトは消えてくれませんか? 鳥論争もホストについて行けで終わりだな🤓🧀
ホストが直なら直🦆
お散歩バードウォッチャーならお散歩😏🐝 広告龍レスバトリオン
絶対業者
儲かる爆弾G
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舞うは金奏でるは儲けの調べ
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現金にして、頂戴
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自演盛んにして転載未だ止まらず
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乞食マグロ
私腹肥やし玉
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カクサンデマ記事
管理人の大粒の涙 すみません、モンハンはやったことがないのですが、この度ライズかPC ででるとのことで購入を予定しています。
しかしながら、モンハンワールドがセールしており、こちらを今から始めるかライズを始めるか悩んでいます。
道理としてはみんなと一緒に一から始められるライズをやってみるのがいいと思うので、ライズを購入することにします。ありがとうございました。 げ、なるほど今はどこのゲームスレもアフィ警戒か
末尾にアドセンスクリック御願いしますとでもつければいいのかね 2Gのモッサリ感はもう戻ってこないの?
カウンターも消えない? 事変ヒーラーはともかく精霊王の旋律吹くと多少クリア率上がる気もする USJクエ出てる配信者いたんだけど現地いけば落とせるん? 動画見てて思ったんだけど弓の横持ちモーション酷くない? 弦でセルフ切腹or斬首してるみたいでなんかシュールだわ
弓使いはどう思ってるのか気になるわ ヒーラーはFの辿異ガノトトスのゲルみたいなのがあれば多少は役に立つと思うけど現状粉塵で十分 いいから黙って事変では鳥集めろ
集めず死んで蹴られても文句言うな
集めるの面倒なら絶対死なないPSを身に着けろ。 usj青熊たちの猛進マーチはまだっぽいからチートで出したんだな オロミドロくんさあなんで必殺技出だした泥にスリップダメージあるわけ?
こんなやつを神と崇めてる武器があるってマジ? >>79
やっぱ時代はバゼル様に祝福された武器だな Twitterが特にそうだけど明らかな糞要素でも信仰心で擁護されるから開発は何が評判悪いか知らないままサブレ作ってそうだな
そのうちゲーム内でもスタッフのペット紹介してきそう 狩猟笛がマルチに1人いると全笛以外の武器4人よりも火力出たりするの? バゼルの祝福受けても大してスキル更新されなかったのほんと面白い ジョブとか関係なく粉塵撒けたり殴りに行けるモンハンでヒーラーやるのはパラサイトだろ
援護といえば聞こえはいいがやってることは殴りや火力は他3人に丸投げしてるだけ。感謝するのは丸投げされた3人に対してだろ 狩猟笛にハイパーアーマー+防御2倍+超高速回復付与する究極奥義でもあればヒーラーしててもいいよ >>79
マルチでオロ神操竜する機会が中々無かったが事変ヌシレウスで泥でスリップダメージ喰らうの初めて知った
オロ神信仰やめます 2スロ要求スキルで最大レベルが3を超えるスキルが存在するのって控えめに言っても頭おかしいと思うわ IBで激昂ブラキが実装されたばかりの頃うちわで行った時は一人ヒーラーだと安定はしたな。
勿論慣れてからは全員普通の装備で行った方が早いし、ライズで必要な場面は想像できないけど、内輪のネタでやる分にはありじゃね?
お守りに広域が頻繁についてくるわけでもないので野良ではただの地雷だけどな。 >>82
基本的に動きを知ってる人しか火力出せてないから
笛以外がどれだけ役立たずかによる 広域積んでヒーラーやるよりバゼル笛か百竜笛を奏にして回復大でひたすらぶん殴ればよくね? >>91
他の人が乗ってきて泥撒き散らして中々脱出できず痛手おったんだ
それからオロ神が泥モンスにしか思えなくなった 最近pc新調して体験版入れてみたけどやっぱswitchの10倍位快適だな
ほんで体験版マガイマガドがrizeで一番むずいわ そもそもライズは広域装備のパーツが軒並み2スロ化したり高難易度がワンパン一辺倒で装備作る気にもならない だいたいのハンターが採用するジャナフ腰やテオ頭だけどジャナフやテオを信仰するやつがいないのはどうしてなのか クソモンスを信仰するネタが受けたから以外に信仰する理由ある? オロ神の加護
バゼルの祝福
ほかなんかあったけ?バルファルクとか?
まあバゼルきてもチャアクもガンランスも元が弱いままだけど ネタ抜きに下手な高速変形3s2くらいのお守りつけるくらいならオロ頭被った方がつえーってくらいにオロ頭が強い
信仰も元々はそれが理由 ヌシレの必殺技中に尻尾パンパンするの楽しすぎてわろた
オドミドロ教に入信します >>92
介護で笛なら回復なんかより防御UP吹いた方がいい
露骨な演奏ヘイトがワールドで減らされたせいで笛担いで介護がしづらくなったけど 虫棒の空中突進て僅かに可能性を感じさせる威力してるよな
どうにか空中プレイできないものか ライズの空中戦は見えない大ダメージ判定を覚えるところから始まるから敷居が高すぎる モンスター宗教ならナルガも信者多そう
4の時は皆KBTIT装備だったしXXの時は皆ナルガライト担いでたし ヌシレウスは百竜笛の防御T旋律が全部刺さっていいぞ
震打チャンスもいっぱいあるし撃墜狙えて気持ちいい ナルガはそもそも専スレがあるし…(内容から目を背けながら) 今作も野良で一番多い武器はナルガライトじゃね
このゲームは被弾すること自体が基本的にプレミだから回復の時点でやる気がないと言える 未だにナルガしか使えない操虫鎌という武器もあるしな そもそも野良マルチやる時点でプレミ定期
ソロは単調すぎて飽きるから行きたいのは分かる 生レギとか回復カスタム、治癒の盾みたいに多少の被弾を無視できる回復はあれば強いけど1人分の価値はないからそれこそ回復猫連れてこい
ヒーリングボトル?あれは1人分の火力潰す失敗作そのもの
オロ頭はチャアクも重変形使うなら高速2は欲しいから使う場面あるけどバゼルも使わなきゃ砲弾装填がないんだよな チャージランスとかスラッシュランスくれよ、ガンランスとか名乗ってても遠距離攻撃もできないんじゃ
チャージしてぶっ放したいよランスで 事変レウスやってて思ったけど大社跡
だとなんかどんどん後ろに下がって隅っこの方に行くなアイツ >>117
あいつ空中だとただ攻撃置きながら逃げるチキンだもん
ブレスとキック織り交ぜて殺しに来るくらいの根性見せろ 地形と誰狙ってるかわからんビームでしか勝ち目ないのほんとチキンだよね 誰狙ってるかわからない攻撃への対処は
とりあえず味方に近寄らないことだとラージャンビームで学んだ >>107
実際笛で介護とか言ってる奴は寄生が多いしその言い分は全うだわ
俺の笛なんか俺が笛でブン殴りたいだけで
自分以外のバフはお裾分け程度にしか思ってないわ 要請で運悪く人の入りが悪かったほうがモンス死ぬのはええわ
なんか自分にデバフかけてプレイしてる気になってきたぞ
まあ楽しいからいいのだけど ラージャンビームはIBで受けまくったせいかだいたいどこ狙いかわかるようになったな
4の頃とかさっぱり分からんかった 今作のラージャンビームすげえ速度で軸合わせするからたまにうっかり巻き込まれしちゃう >>122
とかいう私も笛使うことあるけどあなたと同じく攻撃バフしながら頭ぶん殴りたいだけ あいつ極限化だと誰を狙ってるか分かっててもなんか軸ずらしてきてたよね >>122
カリピストは頼もしい
遠くでピーヒョロ吹いてばっかりでシャトルランさせるやつ◯ね ギルクエとかは誰狙いかさっぱりだから全員ダイブして他人狙いの射線に入る事故が稀によくあった ヌシ・ディアブロスに乙るようになって、なんとかまた倒せて
次はヌシ・ジンオウガにも乙ってしまった
ジャスガ取り入れたせいで弱くなった
通常ガード使ってた時はこの2体なんて普通に無乙で倒せてたのに
でも今更ジャスガやめられない… ヌシブロスはミツネ以上に地獄を見そう
ヌシオウガは言わずもがな おれが気に入らないから寄生だ!
なんて吠えられた所で野良は挙動覚えないライト層が大半だし防御吹いて粉塵撒いた方が良いなって時はそうする ここだけの話実は普通のヌシブロス相手にわりと乙る
ヌシの中でぶっちぎりで苦手 そもそも野良マルチなんて難易度上げるスパイスでしかないから他人が気に食わないなら野良マルチやらなきゃいいで終わる話
放置がいようが鳥集めずに突撃する奴がいようが自分が無乙で通せればなんでもいいくらいのノリでやるのが一番だわ 3乙ゲームオーバーはほぼなったこと無いけど、
無乙クリアじゃないと勝った気がしないという変なこだわりのせいでストレスが貯まる
なんとかまたヌシオウガ無乙クリアしないとモンハン辞めてしまいそう
こんなに良いゲームやめたくない ヌシディアは2頭のやつでもまあまあカオスだったしヌシオウガもすでに魔境に片足突っ込んでるからね…百竜ナルハタもやばそう。
姉御バルファルク的なクエでないかなぁ >>138
せっかくバルファルクいるからバルファルクがいい 最初は大剣を使っていたけど敵の攻撃を避けるのが下手過ぎて限界を感じていた時に、
ガード主体で戦えるランスに転向したら、コンボ簡単で避けるあまり必要ないというのが自分に合ってて良かったんだけど、ランスすら出来なくなったら他の武器なんて無理だわ 淵源は今の倍率でもかなり危うい
普通にド根性で九死に一生を得たりとかある 強化淵源マジでやばそうだよなぁ
ソロは余裕だけどマルチは今まで以上に阿鼻叫喚になりそう😱 >>118
ジャンプ鉄人1スロなしの神おまが輝く時が来た 普通の淵源のマキヒコですら乙る人が5回に1回くらいいるしマジで野良は魔境になりそう なんかランス増えた…?
野良のプロフ一々覗いてないから分からんけど動き的にお試し層ではない ソロで素材集めしてたら時間と回復薬が足りなくなるから、マルチに参加したいんだけど、へたくそが参加する時って何がいいんだ?
ライト? ライトで斬裂弾打っときゃいいよ
徹甲弾を頭に打ってスタンさせまくるのも良いけど近接が泣いちゃうから自分で部屋立てるかガンナーオンリーのときにしてくれ😭 >>148 なんでもいいアフィ、属性ぐらい合わせてくれば後はなんでも使っていいアドセンスクリックお願いします >>148
その考え方でマルチ参加するのはちょっとよろしくないと思うし、下手な人のライトはむしろキック対象になる場合もあるし
戦ってはいるけど寄生だなと思われればブロックされる事すらある
素材は素材集め用の装備を作ってソロで集めたり、
交易船で増やせばいいし(急ぎなら里クエの★1ほおずきころころを短時間で回せばいい、闘技場のラージャン開放済みならそこで死ねば交易船一回終わってる)
回復薬足りないのは、金が足りないんだろうから(ハチミツは上で書いた通り)、
素材集め用装備で上位溶岩洞を回る(クエストの環境情報で鉱石増殖出てる時にする、それが出るまで闘技場ラージャンか、里のほおずきクエを回す)
初心者〜上手じゃない人の為に、超々ゆるい難易度の里クエが存在してるわけだから、
里クエでそれぞれのモンスターの動きを覚えるのがまず第一だと思うよ
闇雲に武器を振り回さず、自分に合ったコレだ!って武器を決める
上位装備ならまどんなヘタな人でも死なないし、薬もいらないはず 主が近接だと乙ったライトが蹴られてるのはちょくちょく見る マルチ募集スレに書き込んどきゃ俺みたいなプロパンが入ってくっからよ😁
野良なんて下手っぴばっかだからビビってないで行ってこい😉👊 野良の徹甲とか耐性上昇エグすぎてスタン3回目すら怪しいし火力貢献のつもりならできてないことはないけど素材の収支マイナスに振り切るぞ
斬烈は初心者が弱特狙えるわけねえだろ DLCのSALEが今日中なんだが。。
買うか悩むわ。 事変レウスのピカチュウくっそウザいわ
開幕閃光にサポートのつもりかちょい離れた位置で大麻販売しています笛で回復の旋律連発
閃光が切れたらお代わりピカチュー
他は操竜狙いで中々合流しない、ダウン中しか攻撃に来ない
日数が経てば経つほど大麻販売します難易度上がるな >>106
今ならまさにヌシレウスがいいぞ
空中でブレス連発したあと威嚇挟むから安全に狙える
怒り時は首までヤワヤワだから雑に空中突進押し付けても弱点にフルヒットからの降竜で撃墜とかいける 空中用に心眼鈍器で計算したら全部ナルガ棍以下だった
なんなんだよこの武器 武器にレベルつけると悲しみしか生まないから金輪際やめろ
ガンスも虫棒も弓でさえもレベルに振り回されて選択肢をなくしていく 里クエ面白く無いんだけど、やると何かいい事あるの? 弓はレベルぶち抜きすぎたら拡散は龍以外は魔導書でいいわってなったのちょっと笑う 他の武器より早めに最強武器手に入れられるとかうれしいダルルォ! >>165
チュートリアル、練習のつもりで全部やる 事変オサイズチ
事変ヨツミワドウ
事変フルフル
事変アンジャナフ
(事変はヌシにしか付かないのは承知だが)
忘れ去られた序盤や中盤のモンスターの超強化クエストみたいなのも個人的に欲しい >>164
どういう基準でレベル決めてるのか見せてほしいわ
なんなら会議動画有料コンテンツにしたら売れそう >>164
もういらんよな
ガンスも攻撃力依存でいい 大横綱と化した巨大強化個体ヨツミワドウとかやりたいかもしれないと思ったけど絶対貫通電撃の餌だわ
アンジャナフも肉質柔らかいから雑殴りのサンドバッグ的にやりたい なんでライトボウガンじゃないんだろうと思いながらプレイしてる 事変ビシュテンゴとかいうとりあえずみんなが想像する地獄 っぱ走り回るゆうちゃんいないとマルチも快適やわ😏🐝 ヌシ・アケノシルムきてくれ
アケノシルム亜種は黒くて氷属性かなって思ったけど元々の生態で寒冷地適応してるし、寒冷地専属になってより強力な火炎袋所持した個体になっててもいいな ヌシって、通常のモンスの中でも古龍に近いような種が
イブシの猛攻に晒されて怒りと恐怖に支配されて古龍に近づいてる状態みたいな感じなんじゃないかと思うんだよな
だから、古龍には程遠い感じの連中はヌシ化してないんじゃないかと思う
で、事変はヌシばっかだから通常モンスの事変はないんじゃ?と予想 って考えるとアオアシラはちょっと浮くけど
アオアシラは熊=銀牙のアカカブトからの色々って歴史があるから、まあ特別って感じで ヌシの設定はともかくアオアシラは明らかにそこ意識だぞ
紅兜のインタビューでほぼ触れられてるくらいには しかしDPSチェックが無いだけでこんなに楽しいとは思わなかったな
MHFからそうだけど即死やニフラムはほんとつまらん アマツのダイソンって即死だったっけ?3rd発売当初は小学生の時だから忘れたわ いまアマツ復活したらダイソンが金玉の雫枠になるんだろうな
止めようとするやつと逃げるやつでライアーゲームが始まる…! 4GやIBの開発者ならアマツに矢返しとか実装しそう 回避可能だし初挑戦やガンナーなら即死なくらいだったはず
というかジエン装備固めたくらいで耐えた気がする
XXまではマルチでも敵の強化なかったから1人でG級のダイソンも止められた
XXなら大剣の真ためかライトの属性貫通速射やってた記憶がある ヌシ・オサイズチ
ヌシ・アケノシルム
ヌシ・ヨツミワドウ
ヌシ・ビシュテンゴ
ヌシ・オロミドロ様
ヌシ・ゴシャハギ
ヌシ・ヤツカダキ
ヌシ・マガイマガド 風纏ってるとその部位はバリスタ及び拘束弾無効だった
通常弾もダメだっけ?覚えてないわ 通常は風纏ってて拘束弾くけど
攻撃時に風止まるから拘束効く
アマツの顔に0距離パンパンして3連ブレス避けたいんじゃ〜 でもサンブレ和風枠でアマツ来て欲しいよな…獄泉郷で待ってる
かもしくは普通に渓流がリメイクマップで霊峰も来るかもしれんな AsteriskAmpersand
「2019年に始まったライズGの開発は20〜30のモンスターの追加を示していた。
それに5つの新ステージ、幾つかの部分の簡略化、西洋に着想を得たな妖怪に
新たなスキルや攻撃手法を盛り込んでいる」
新マップ
新決戦マップ
ラスボスマップ
リメイクマップ
?
やっぱこのリークは嘘かな 最近買ってソロでやってるんだけどボリュームも難易度も控えめだね 難易度はクリア後徐々に上がってきてDLクエで爆発する 最近買ってソロでやり始めた奴がなんで「ボリュームが控えめ」とか言えちゃうんでしょうねえ 里から集会所下位すっ飛ばして上位行けるから
集会所下位の思い出が全くない
クロスの頃はドドブランゴ難民の裏切りとかにあって印象深いけど クリスマスから正月にかけてやってりゃランク解放までは現実的というか徹夜で雷神までは友人と発売日当時やったしそもそも過去作より明らかに星ごとのクエスト数が少ない え!?採取小型運搬でクエスト爆盛りしていいんですか!?!? 後キークエストも選べるしわかってるしそもそも数も減ってるし 技追加や依頼でもストーリーでも脈絡のない多頭クエとか孤島リオレウスと火山リオレウスみたいな1種につき2つのクエストとかそういうのすら少ないじゃん?
そういう意味じゃ明らかにボリューム少ないよ 探索で出るからなのか別フィールドクエ消えたよな
ヤツカダキが砂原に出るとかイベクエまで知らなかった人多そう 探索大麻で出ないのにハブられ続けてる砂原ヌシレイアの悪口はやめてもらえませんか? なんめっちゃ効いてるひといてごめん
別に悪気があって言ったわけじゃないよ
操竜とかワイヤーアクション新鮮でいいんじゃない? 探索でしか見れなかったドス古龍大戦争
なおナズチはその頃神社を這いまわっていた 発売当初はボリューム控えめなんて言った日には
まだエンディング追加されてないとか、ロードマップ見ろとかすげー擁護されてたけど
まだ擁護する奴いるんだなw クエスト数が少ないとは思わんが
別フィールドクエはちらほらあってもよかった気はする クエスト数は関係ないんじゃね?
Wのラスボス到達率忘れたが半分くらいだっけ?そこからクエスト埋める人なんて更に絞られる
キークエ見えるからモンハンに慣れてるならサクサク進むし珍しい感想でもない そもそも昔は上位でも後半はキークエが5〜7個とかあったからランク解放までが短いのもあるか? あとライズは難易度的に武器も防具も装備更新必要ないから
オンもオフもストーリー消化だけならマジで一気に駆け抜けられる 防具はスキル攻撃防御と護石の逆襲で戦ったし武器は下位マガト→上位ナルガとかでまともに運用しなかった記憶ある エンドコンテンツもなければアクションも浅いし
ついつい起動してしまうってことがなくなった セール中で面白そうなゲームないか探してるけど結局見つからなくて惰性でピコピコやってる 鈍器耳栓装備が下位から使えるとかつえーって思ってレックス装備作ってキャッキャしてたらまさかほぼそのままナルハタまで通用してしまうとは思わなかった
骨武器も簡単に作れる割に攻略過程では最強クラスで他要らねーじゃんになるし アプデが来て完成すれば属性武器作れるんだと思いきやフルバルクだしな PC版って今購入しとけば単品DLCも買えるの?
購入してない状態だとデラックスキットしか表示されてないんだけど >>222
下位の鈍器装備でナルハタ突破はPSがバグってる >>222
それ君が倒したんじゃなくてマルチの仲間が倒しただけだよ >>226
流石に淵源じゃなくて雷神の方だけどね、最初期の話だよ
下位レックスってあれ一部位防御52とかまでは伸びるから防御力的には護符爪持てば全然通せる範疇 たかだか数千円の物を9か月も我慢してそれが天才とか ライズは壁となるモンスターがおらんからな
敵種別ごとの専用装備もいらんし強い技連発してりゃ勝てるから単調すぎて常人ならすぐ飽きる
ライト層向けとは名ばかりのただの手抜き作品だったな PC版の予習のためにSwitch版買ったわ
PC版と比較するとカクカクだから修行してるみたいで楽しいぞ pc版の体験版やったけど別ゲーに思えたわ
体験版マガドが一番面白いまである ラージャンはイビルジョー的ポジションにするなら最低でもヌシミツネぐらいは強くても良かったと思う 今週のイベクエ何がくるんだっけ
ヌシディア事変もうくる? ワールドにも別スレあるしライズもPCスレ建てないといけない時期かもな 今作のテオ・テスカトルっていう上位の割にはやけに強くないか?G級モーションがあるから? ヌルゲースカスカだの未完成だの散々叩いてた割にはPC版あらためて買うとかモンハン教徒ちょろいな テオはマジで動きつえーよな
今作の動き最強はテオだと思ってる
バルファルクは動きかなり読めるようになってTA楽しかったけど
テオはいつ突進飛びかかりしてくるかと気が気じゃなくてTAできんかった でもバルファルクは空振りお手フェイントとかいう絶対に読めないモーションが一つあるんだよな
怒りや龍気纏いのようなモンスターの状態依存でモーション変わるわけでもないっていう
実際つべのTA走者見ててもこのフェイントは対処できずに被弾してる
特にチャアク殺しに来てたからバルファルク大嫌いでTAやらなかったな
テオに関しては猫パンチ食らわないポジションにさえいれば、あとモーション覚えてカウンターの形作るのも楽しいし、ライズではトップクラスの良モンス WIBの時もPS4PC両方遊んでたし今回もswitch版遊んでるし来週のPC版も楽しみだぞ
ウルトラワイドてはよ遊びてぇ USJコラボイベクエはちょうどSteam版発売時期と被りそうだし、それも含めてSteam版でイチからやる予定
全く使ってなかった太刀でいくゾ〜 太刀はいいぞ、スタン取らせてくれりゃ最高なんだが… データ連携はまあMODの関係上厳しいのかもしれんが、マルチプレイだけは普通にやらせてほしかったな
というかマルチ無しなら任天堂コラボできるやろ、せめてサンブレからは実装してくれ ブレワイ続編と発売時期被る…事はないかもだけど被ったらコラボしてくれ つーかswitchのが先行で発売してんだからswitch→PCの一方通行のデータ移行くらいさせろよな
switch版買ってる人にフルプライスでsteam版買わせるんならそれくらいはやらないと売り上げ伸びないぞ テオ全然挙動把握できなくて轢かれまくってたけど太刀で行ってとりあえず居合しまくってたらバンバン決まって相性に驚いたわ
まあ太刀は何とやっても優位に立ち回れそうだけど >>250
データ連携出来たらやること無い状態からスタートされちゃうからな >>246
スタン取れる武器なんかハンマー狩猟笛チャアクだけでいいよ…雷毛コロガシいるんだから我慢してくれや 両方買う勢は考慮に値するほど多くないと思うぞ
ウルトラワイドでぬるぬる動かすならそれなりのPCとモニターいるから敷居は低いとは言いがたいし >>252
それな
今でも重大事変周回ぐらいしかやることないのに引き継ぎできたら即飽きるわ
セカンドやサードキャラ作る感覚でPC版遊べばいいんじゃ >>253
ガンスの拡散杭だけは許してほしい・・・ >>252
ストーリー最初からとかはどーでもいいけど勲章、金冠、オトモ厳選、護石とかがダルすぎる >>259
modとChaetが普通に出来るPCでそこ気にしてもしゃーないぞ
どうしてもタルいと思うならセーブデータを書き換えるなりバイナリエディタで数字を弄って良心の許す範囲でセルフで移行したら? ライズも発売後1週間くらいでバイナリいじって護石錬成してる人はいたぞ リーク画像の時点で見切り7おまもりとかあったけどあれはコラかな >>267
もうとっくに産廃だからライズは諦めろ
特にチクボン拡散ガンスは産廃中の産廃だから大人しく産廃の中で比較的マシなフルバ型と殴りを練習しとけ >>268
殴りガンスと通常フルバはもうやりすぎて無駄に上達したわ
しかしサンブレでは杭に攻撃力反映させてほしい、もちろんモーション値の調整は必須だが PC版の話題っておま環とMODの話題ばかりでライズ本体の話まともにないからスレは分けて欲しいわ ワールドは分けられてて普通に進行できてたからそれでいいだろう 別けた方が良いとは思うけど
言うほど本スレでライズの話なんてしてるか? 武器開発班同士の連携が出来てないからガンランスみたいな不遇扱いの武器が出来上がるんやろな
これだけで見たら神武器なのに 食パンって生活しないと見ないから初めて知ったときビビるよな 過疎とか関係なく、Steam版は話題の方向性が全く違うからね
スレは分けた方が絶対いい タマミツネの死体をカメラ撮影すると
顔の部分がタマミツネと認識しずらいな
ヌシだとどうなるかは未確認 MODってテクスチャとモデルだけでしょ?
女ハンターのノシノシ歩くモーション何とかして欲しい。 モンハンキャンプのグッズまだ売り切れになってないな
せめて団子くらい売り切れにならないとw 今モンハン関係の事気にしてるのライズ買った750万人の内1/100くらいだろうしキャンプに興味あるのその内更に1/100くらいだろうし、ガチキャンパーはモンハン興味ないだろうし 団子いくらするのかと思ってみてみたら4串で3980円するのかよ
ヨモギちゃん こういうグッズって好きなゲームやキャラ目的で買うもんだからキャンプの使用目的で買うやつおらんやろ でも体力50アップのおかげで車に轢かれても生存できるかもよ >>249
XRウォーク開催が22日からだけど
未だにプロダクトコードの配布とか告知来てないので
先行配信はやらないんじゃないかな
IBの時は二か月ぐらい前に告知してたけど
結局コロナで休園で全員配信に変更になったしね >>271
攻撃力反映だけはやめてくれ〜
単純に固定ダメージ上げてくれたほうが必須スキル多いガンスからすると嬉しい 武器内格差も小さくなるし モンハンやってる人からするとキャンパーのイメージ悪いのによく企画したな… >>290
全武器種の攻撃方法の内ガンランスの砲撃だけが受けられない火力上昇の恩恵↓
力の護符、力の爪、人魂鳥、ホムラチョウ、怪力の種、鬼人薬G、鬼人の粉塵、攻撃スキル、フルチャージ、龍気活性、逆恨み、死中に活、挑戦者、攻めの守勢、逆襲、鈍器使い、火事場力、攻撃力UPの旋律、気炎の旋律、猫の強化太鼓、お団子短期催眠術
スキルに余裕が出て重ねられるようになる後半になればなる程ガンスが産廃になる原因
攻撃力が乗らない事がどれ程ディスアドか考えた方が良い >>290
攻撃力が反映されず、砲術も乗らず、かかるのは地裂斬バフのみ・・・っていう現状が異常ってこと
攻撃特化で放射の殴り+杭が強く、砲撃特化で通常フルバが強く、拡散チクボンは慣れないモンスターに最適、こうなればいいんだよなぁ
あとガンスのスキル枠は全然圧迫されてないよ こんなに乗らないなら固定3万ダメージくらいしても許されそう >>293
他の武器の全肉質無視攻撃には全部乗るといういじめ
笛の衝撃波はさらに斬れ味補正も乗るという優遇っぷり
まぁ斬れ味補正とか会心は流石に肉質無視だから意味わからんから取り敢えず攻撃力だけでも乗せないと武器のスタートラインに立てないよ まぁガンスは弱い方がいいって人もいるみたいやからね、今のままでいいな! 某茶YouTuberもライズのガンランスの弱さにキレてたな
「おかしくない!?パクりがさぁ!!」と 通常型は砲術3+砲弾装填2+おだんご砲術+地裂バフのフルセットでフルバ威力は初期の約4.8倍
一方で近接火力は、攻撃系スキルや百竜強化や持ち物など全て無しでも初期の約5.8倍まで上がる
>>292の要素を加味すると初期の10倍以上
これだけで凄まじい差だけど、抗に至ってはなんと初期から終盤までで3倍にも満たない倍程度にしか上がっていない
そりゃ杭が産廃になるわ、というかどんな調整だよコレ >>299
砲撃レベルでモーション値に下駄履かせる値が他の武器のスキルやバフ積み切った値を想定してないんだろ?アホだから。
まぁコレ以上はガンススレでやるべきだな。 手記集めてくると置物貰えるけど一回のクエストで複数集めてくると損する? ガンスが輝くクエが少しくらいあればた違うんだけど、カプコンがそれをやるとガンス縛りクエとかいう悲劇しか生まないからな >>289
今またコロナが盛り返してきてるしね。
正直USJにはモンハン以外では用事無いから一般配信してくれると助かるわ。 >>302
ソニックのリング集めクエとかブラストダッシュで早くならんの? 小回りの効くガルクにガンスのオナラブーストが勝てるはずもなく >>292
それ乗るようになったら積まないといけなくなるやん
現状の1.2~1.3倍くらいの基礎火力にしてくれるほうがありがたくない? 仮に全部乗るようになったとしたら他と比べてどうなるんだコレ 相当長い間放置してるんだけど今再起動して今までの事変って全部遊べるの?
遊べるなら開く ガンランスは根本的にモーション遅すぎてゲームに追いついてない感がすごい ガンランスより大剣の方が大変
ガンランスはコンボで頭ごっちゃになる
チャアクも剣強化維持を入れるタイミングで頭がバグる 超高出力弱すぎ
ガンナー強すぎ
地形クソすぎ
不具合多すぎ
せめて武器調整くらいしろ 今日の鈴木砲はどうかなぁ
そろそろ話すことも無いだろ 今作のガンランスは動きがいい分サンブレで数字いじられれば救われる可能性はある
真のガラクタはチャアク。 チャアクはガリガリするの気持ち良くて且つまあまあ面白いからそっち方面に特化させる方針で行こう そもそも固定ダメージってシステムが全ての元凶な気がするわ
弱くなり過ぎるてスキル圧迫するか強過ぎて開発に恨まれるかのどっちかだろ 弱特が全部悪い
実際このスキル扱いきれてない
それか悔しい肉質大量追加で固定ダメの評価無理やり上げるしかない 盾武器削除しようぜ😂
使用者も不満だらけの不遇武器いらん😊
マルチじゃガードしまくる亀しかいねーし🐢🛡 大剣の傘とか遊び心満載の見た目武器使う時、普段と違和感あって一瞬指止まる セールで買ったけど
やっとこれからやるぞ。
モンハンは、初めてだけどな。
なんで太刀だとバカにされてダメなの? 何使っても何かしら文句言われるから好きな武器使えばいいっフィよ〜
ア〜ッフィッフィッフィ〜 好きなもん使えばいい
ここには頭がひんまがったヤツらしかいないから >>306
そもそもガンランスってガンじゃないからランスのために攻撃振りもするはずだけど
ガン特化する武器にして欲しいってこと? ピザカッターは使いやすいけどチャアクである必要性まったくない ボウガンと同じ弾を至近距離でブッパする武器くらいでガンランスは良かった気がするんだけどな
切れ味消費と射程を犠牲にする代わりに装填弾数多めとか >>317
MHFとか肉質硬くしてダメージカットしまくった挙げ句固定ダメージ最強になってたな 軟化しても肉質カッチカチのグラビ・バサル希少種登場に期待しよう >>310
それはガンスだけじゃないな
マルチでタゲがとっ散らかると出の遅い近接も酷いもんだ
そりゃソロやるわってなる >>329
他武器なら物理火力底上げに使えるスロット等を必須スキルに吸われる武器種だから攻撃参照するよりよりモーション値弄って欲しいと言ってるだけ 攻撃7と攻撃4+挑戦者4ならさすがに後者のがいいよな? 4G双剣の業物みたいに槍兄弟は守勢がデフォで付いてるようにしてほしいわな
どうせマルチじゃ完全に活かしきれないスキルなんだし 段差や坂がなくても戦えるようになったハンマーも楽しいぞ ミラちゃん来た後のアイスボーンみたいにスキルてんこ盛りできる環境なら攻撃参照はありがたいけど、ライズで参照されるようになったところで歯痒い思いをするだけだと思うの
というかぶっちゃけ火力調整はいいから
ガ性5ガ強3砲術3距離3業物3砥石3翔蟲3守勢3装填数2
全部盛れる装備ください ガンランスはガード武器なのに守勢乗らないのホントお笑い
モーション値の見直しは必須だけど弓だって専用スキルだけで攻撃積む余裕ないのにちゃんと生きてるんだし砲撃が攻撃力参照して困ること何も無い アマツマガツチ復活したら毎度同じようにハンマーでボコれるだろうか ここの住民が望んでるのって各14武器のTA走れる上級者が全てのモンスターに対しての記録が横並びになるくらいの状態でしょ?
100%無理だからもう武器毎の持ち込みアイテム数とかスタンはハンマーだけとか別途で制限なり強みつけるしかないぞ >>346
たぶんこのスレ民が望んでいるのはまず自分の武器強化して徹甲太刀弓弱体化してかわいそうだからガンス(あとチャアク)強化してってくらいだと思うぞ
それ以外の武器の話題は殆ど出ないし ガンスは使用者の文句が多い上に内容も人それぞれでまとまりがないから無視したほうが早そう
産廃化で使用者が減ったところを武器種ごと削除するか笛みたいに大幅な仕様変更も有り得る >>346
逆にモンスターによって得意な武器が違うと面白いと思うんだけどな
例えば昔のダイミョウザザミは斬撃より打撃に極端に弱かったから打撃武器担いでたしヤマツカミとかは斬撃武器で行ってた >>346
上級者タイム平均の110〜90%に収まらないもんかね?
流石にライズの140〜75%て開きすぎだと思うぞ?
弓とガンスで1.8倍火力違うのは調整ミスが過ぎる。
発売1発でとは言わんからワールドの時みたいにアプデで調整してほしいんだよ。 武器ごとの特色を大事にして欲しい
何でもできる、何にもできない武器種を作ってるんじゃねえ ガンスなんてXX以前は仕様からマルチで使っちゃいけないレベルの武器だったんだから… 今の時代相手によって武器を持ち替えることを受け入れられない人が多すぎるのがなあ >>350
過去作で一度でも110〜90%位のバランス取れてた事あったか? タイムなんかどうでもいいけどハンマーを元に戻してくれ
ライズのハンマーつまらなすぎる >>356
逆に今のハンマーのが楽しいわ
段差も坂も探さなくて済むし モンスターを4分割して
斬肉質やわやわ
打肉質やわやわ
弾肉質やわやわ
全部カチカチ
にして
徹甲のスタン値下げて斬裂はソロでギリギリ尻尾切れるくらいまでモーション値下げて
弓の溜め3・4の倍率下げて
ガンスの砲撃を他の肉質無視攻撃と同じ計算にする
これで全武器輝けるかも知れないしみんな持ち武器3〜4つになるかも知れない 何故チンパンガードできる武器に火力がつくと思うのか😂🐢🛡 >>359
ガードが弱すぎて機能しないことが多いから火力を求めざるを得ない面もある インパクトクレーターマジでつまらなさすぎてハンマー触ってるとストレスで頭一瀬になる
無駄に多段判定、クレーター一択のモーション値、クソザコ空中での当たり判定、制御しづらい挙動、ひるみとの相性最悪
クレーター抜きにしても坂のバカみたいな挙動とかわざわざ製品版で戻したかち上げ判定とか水面打ちの派生とか色々ゴミすぎる >>360
ガードいらないなら儀式追加して盾を捨てれば火力貰えるかもね🐢🛡
そんな都合いいチンパン武器はありまてん🐢🌸 >>359
その代わりに機動力が落ちるってコンセプトじゃなかった?
そとそもある程度モンハンに慣れればガードもコロリン回避も大して変わらんと思うわ 徹甲のスタン値は無しでいいよ
それか1とかで減衰防止程度とかに >>364
2ndGからずーっとハンマーと笛が好きで使ってきたんだぞ
文句くらい言わせてほしい 昔の置きホームランとかはもう戻ってこないんだ
置きクレーターの上昇中謎ヒットで怯んでスカって反撃食らってがオチ ハンマー強いやん
チャンスにしっかりクレーター当てるの楽しい タイムと火力求めると冗談抜きでクレーター一択になるのがほんとにつまらん
スタン時も蟲3つあるならクレーター2回が最大火力だし
餅つきなんかスタン時以外ほぼ成立しないのにそれでもクレーターの方が火力あるの絶対おかしいよ ハンマーは個人的にマシ
今作一番触ってて面白くないのランスかもしれん
クレーターはCT長いし脳死で打てばいいわけじゃないから一辺倒にはならないけどランスはもう流転ゲーで悲しくなってくる
ブシランで多段捌いたり機動力とパワガの選択肢とかでガロンとかご苦労相手にしてたX、Wibのころにもどして >>372
普通のハンマー使いの感想だな
過去作やってりゃ今回が如何につまらん糞武器になったか良くわかる
平らなところで滑り出すのはもはやギャグ ハンマー、ランス、虫棒、大剣、ライト、ヘビィはつまらなすぎて死に武器になったよ
まあ武器スレ全滅してるあたりどの武器も程度の差はあれつまらなくなってるけど ハンマーは前作のクラッチと相性が良かった。蟲で上手いこと継承出来なかったのかな。 効率的に高出力、超高出力当てるよりもXとAでガリガリするだけの方がはるかにタイム出るチャアクの不具合許してないよ
こういうのアクションゲームとして底が浅いとは思わなかったんだろうか
色んな人たちに色んな武器触って貰うために簡単に高火力出るようにしよう!
っていう頭ポカポカのノリで作られたとしか思えん
別にお手軽アクションを最強にする必要なんてないのに ハンマーは素のモーション値とスタン値上げてもいいよな >>377
超出は威力自体は普通にあるからビン判定さえ改善されれば普通に選択肢に上がるレベルにはなる >>368
ひとつの武器に拘るとこうなるから怖いね 今作ボウガンはともかく、強い上にちゃんとアクションゲームしてる太刀と弓以外の武器を使うこと自体が縛りプレイみたいなもんだし
どの武器がどの武器より不遇とか競うのは不毛だよ ハンマーのスタン値モーション値は実は実質下げられてるんだぜ
別にWIBでも強さとしては全然強くはなかったのに >>382
それ目的と手段が逆転してるじゃん
楽しむために好きな武器を担ぐのであって火力の為に担ぐ訳ではない
好きな武器使う奴は使ってて楽しいから使うだけでつまんないと思ったら他の武器握ればいいだけだろ ハンマーのクラッチ張り付き、ランスのクラッチカウンター、大剣の強化撃ち、虫棒の急襲という楽しい要素を全部削ってきたのは流石だな
ハンマーなんて似たような技を虫技にされたはいいが軌道が糞過ぎてライズ同様スッカスカで当たりゃしねぇ 大剣は強化納刀、激昂、金剛と楽しい要素が増えたから強化撃ちは今さら戻ってこなくてもいいが
ダメージを受けてカウンターするスタイルと今の高難易度が絶望的に噛み合わない >>387
事変ヌシオウガとか物理的にクリア不可能としか思えない 800ガイジ戻ってきたってマジだったんだな
PC版出るところに戻ってきた辺り業者なんか? 強いかはともかく特に無印Wのハンマーは使っててかなり楽しかったな、溜め始動主体に鈍重軽快百面相って感じで死に技が少なかった
ライズだとハンマー削除されたのが辛いわ、武器削除ってトライ以来来ないと思ってたのに 武器の調整毎回ガバいからモンスターによって相性の良し悪し出てくるのは致し方無し >>384
だから今作使ってて楽しい武器ってのが少ないからこんなに不満が出てんだろ
不遇な武器は火力だけじゃなく使用感や爽快感や選択肢といった面でも不遇なんだわ
あと火力も楽しむ要素としては度外視できないぞ >>393
使ってて楽しいかどうかなんて個人の感想なんだから知らんわ
ガンスは弱いけど飛べて楽しいって奴もいるし
それに火力が好きな奴は特定の武器に拘らないでホイホイ乗り換えるよ モンスターによって武器の相性が出るのは寧ろ良い事じゃない?
ストーリー攻略中は煩わしく感じるかもしれんが >>381
マジでそういう感想になるならもう絶対話合わないわ
ライズのハンマー何回使った?俺は1000回以上使ってこれなんだけど >>395
今の風潮だと相性差はあるとしても一応どの武器でもクリア可能でないとやっぱり叩かれるとは思う 不遇武器のアクションがあれなのは今作に限った話じゃなくね 自分が楽しいから文句言うなとか自己中だな
バランス調整を放棄して良い理由になるかそれ? 太刀は取り回しもちゃんと楽しいよな
クレーター連打マンはほんとかわいそう
クレーター自体はハンマーらしくてかっこいい技だが
片手も蟲依存強いけどカウンターだから連打マンにならずに済むのがいいわ その武器と相性合う合わないってのがいてもまぁいいとは思う
関係ねえとばかりにカウンター決めれたり徹甲で無視できたりしない限りな! ああ、PC版出るからまた謎のライズあげのためにガイジが来てるのか
まともにやっててハンマー楽しいなんて感想にならねーもんな Wを参照・連携してないのが何よりシンプルに腹立つ
数値とかはネットで調べたら出てきますよカプコンさん... >>404
バランス調整放棄というか無印→G級タイトルの際に色々と弄ってたのは前々からなんだよなぁ…毎回調整行ってたワールドは特別にそうしてた感 モンスターによって相性があるのはいいとして
現状弱い武器はどのTA動画でも弱いし自分で使っても弱い、ついでに楽しくない
PvEの調整なんて対戦ゲーよりはるかに簡単だろうになぜ20年間成長しないのか この時代に調整なしは普通に怠慢でしょ
いつまで3DS時代引きずってるのよ
実際無駄なバグ修正はしてるからね ばっか今の不遇武器はサブレの新モーションとやらで化けるんだよ >>337
実際に使ったことある?
ステップ半減や回避硬直、ビン判定詐欺、高速変形火力アップ適用外の高出力、全体的にすっとろい動きといじめみたいな仕様ばかりなんだが >>411
バグ取り位しかやらないしコラボも手抜きだしわざわざストーリーズ2と時期被らせてる辺り出来るだけライズに予算回したくないんじゃないかって邪推してしまう >>392
ライズはどのモンスター相手でも最も強い武器とそれ以外ってなってるから不満出てるんだわ
むしろモンスターによって強い武器変わる方が使い分けできて健全なのに ハンマーの通常技の威力を上げてガンスの砲撃を攻撃参照にするぐらいならバグ修正より簡単なはず
雑なバフでも何もないよりはマシだろうに >>413
あるわ
糸技って言ってるだろ通常技は特に超出力とか全然当たらなくて酷いと思ってるわ
ただガンスとか通常技も弱いのに糸技も産廃なのあってそれに比べれば不遇ではないよなって事よ
正直超出力高出力周りさえなんとかなれば割と良武器になると思うんだよなライズチャアク エアプwithの最強武器投票がチャアク3位で笑ってしまった チャアクの超出は現仕様でも刺さる相手にはそこそこいい火力出てるからビン判定さえ改善してくれればかなり良くなる >>408
むしろWの駄目な所改善されてる印象だけど
快適になりすぎてびっくりした ガッジはガードできる武器全部に渡してやってもいいんじゃない
今のクソ雑魚ヘナチョコチンポコガードならそんくらいしてやれ 優遇、不遇武器民が喧嘩する中、ひっそりと奇跡のバランスを失う恐怖に怯えるスラアク民であった >>420
ガードエッジはそりゃ強いけど説明するまでもなく弱いイルカと前提の癖に受け身で消失する地烈を見てそう言えるかって話よ 流石に肉質数値化に文句ある奴はおらんだろ
状態毎に分けろとか改善的なのは分かるけどさ スラアクはいつでも楽しいだけの武器ですね
セミは知らんが スラアクは追加虫技でバランス崩壊しそうな予感がする
もしくは変形攻撃全般の弱体化 >>425
イルカなんて外せばいいし地裂も受け身で消えるのは不満だけど蟲1であの倍率は破格じゃん Wガンスがバランス良かったのにIBでハナクソ追加されたせいでめちゃくちゃになったんだっけか
悪かったものが良くなって良かったものが悪くなる傾向あるかもな つまりサンライズのガンスはハナクソ追加で最高になるってこと >>431
それいったらチャアクも超出の範囲スカスカとかあるし… 未だに乙った時一番近いキャンプから再開されないの信じられんな
当然になりすぎてて麻痺してるわ色々 >>429
イルカは外せばいいって言ってる時点でアウトなのよ
地烈は確かに倍率だけ見れば破格かもしれんけど元の砲撃の威力が弱いせいで戻し作業にしかならんし惜しいわ >>436
マジで外せばなんも問題ないじゃんゴミなのはランスみたいに片方入れ替え技で潰されてるのだし
戻し作業云々もそれ言うならチャアクもそうじゃん >>438
チャアクの比較の話だろ流れ読めないなら割り込むな 入れ替え技ってシステム自体が立ち回りハッピーセット化の一因だよ
入れ替え技システムの為に使える技数削って、更に蟲ゲージの縛りまで付けてるんだぜ?
どんだけ緊縛が好きなんだよと >>430
上位だと砲撃補正があったのにマスターだと消えたからだぞ >>440
チャアクとの比較じゃなくてガンスの素のモーション値が過去作と比べて低いって話だろすり替えんなよクソガイジ 虫2のイルカ先生が有能だったらガエッチも虫受け身とかも使いづらくなるからな
あえて無能であることで周りを活かす有能なんだ >>439
俺ランス使いで他武器使った事ほとんどないんだけど、デュエルの方の虫技のボタン知らないよ
それくらい使わない 結局ほとんどの武器で不満しかないのがライズなんだよね そもそも地烈の補正は前作の上位で常時発動してた補正だという
だからデバフ解除だの床オナだの散々な評価されてるわけで >>439
ちょっと待て話が変わってきてないか?
チャアクは鉄蟲糸技は全部強くて優遇されてるって話してるんだからな? >>446
ガードエッジの倍率が高いからの素のモーション値が低いって流れなんだが流れ読めてないのはお前ではクソガイジ? >>442
それも恐らくハナクソが出来たことによるバランス調整の結果だろうし要はハナクソが悪い >>448
前作は前作で今作は今作だろ?
ここは日本なのに海外の話ばっかりする奴みたいだなお前 >>451
ガードエッジとアンカーレイジごっちゃになってない? >>449
糸技「だけ」の評価ならガンスも弱いけなされるほどでもないっていいたい
糸技以外のも含め評価するとガンスも不遇だしチャアクも不遇 地烈ってバフの効果時間短いしそのために蟲使わなきゃいけないのもなんか微妙な気がする >>459
因みに君の鉄蟲糸技だけの評価で一番弱いと思う武器って何?
俺は虫棒だと思う 地裂は効果時間倍にして納刀で切れなくしたらまだ評価良かったと思う
虫棒は最早強い弱いとかいう次元で戦ってないからセーフ >>449
地烈は武器の基礎火力0.8倍のデバフもセットやぞ 虫棒は急襲さえ返してくれれば最弱でも良い
お願い返して ランスの蟲技を解説するぞ!
デュエルヴァイン→説明不要のゴミ、むしろ使ってなさすぎて存在を忘れる
流転突き→火力を出すならこれでシャトルランをするしかない、最初は面白いがある程度使うと感情がなくなる。
アンカーレイジ→従来のランスに近い立ち回りができるがバフ効果は10秒程度、納刀するとバフは消える。ガード性能を上げるとバフ効果が下がるという事を考えた奴はたぶん人間ではない 俺虫棒使いで降竜も好きなんだけど
他二つが本当に使わないのと同じ状況のハンマーや太刀と比べても使う方の糸技の威力も低いからこの評価だわ 虫棒とかガンスって楽しさがあるからまだいいけどランスってつまんなくて弱い最低武器だと思う みんないろいろ新技使いこなしてるんだなあ
指が覚えてないからP2Gのときにあったアクションしか使ってないわ 降竜も大概デバフ解除みたいな補正してるよな
カウンタージャンプの時に1段階しか補正溜まらないのをMAXまで溜まるようにするだけでそれなりに変わりそう >>462
ヘビィかなぁ
操虫棍の糸跳躍くらいには糸滑走は便利だけどまぁカウンター系が隙デカすぎだし
糸滑走は便利だけどね >>468
これはわかるわ
ハンマーランスは強い弱い以前につまらないんだよな
でも鉄蟲糸技をある程度使わせつつ通常技が基本となる調整にするの難しそうだよなぁ >>468
ジャスガだけは楽しいぞ!ライズランスの楽しさの9割はジャスガや! 溜め薙ぎQueenの次はジャスガでリズムゲームやり出したランス >>472
ランスは通常技にも薙ぎ払いというクソがあるぞ!バットでモンスのケツを叩くんや! >>465
舞踏跳躍で強化した急襲ぶつけたかった
>>473
XXよりなんか難しくないジャスガ >>476
4フレーム、身躱し矢切りと同じ。安定して成功させるのは至難の業
通常攻撃等から派生できない上にジャスガ後すぐには蟲技に繋げられないぞ! シールドチャージは結構楽しくない?
まあこれも流転と同じでランスに求められてる物ではないのかもしれんが >>478
シールドチャージに関しては誰も文句言ってない、素晴らしい技だ ジャスガからの十字爪楊枝で萎える
気持ちよくジャスガ決めたあとの賢者タイムでしょこれ >>477
XXのジャスガって何Fだっけ結構ガバガバだった記憶あったからビッくりした ライズ一概に楽しいとは言えないけど良いところも惜しいところも沢山あるからサンブレ楽しみ
今のうちに要望送っておこうな >>466
ランスもこうしてみるとひどいなレイジとか有能風無能じゃん レイジが有能だとしても流転が優秀すぎて使われなさそうなのがなんとも ちなガード強化が必要な攻撃は素のレイジでは防げないぞ!貫通する!! ガード武器の虫当て身はガード性能の影響受けるせいでガードない武器の当て身より脆いの意味不明で嫌い ガード強化スキル廃止してガード性能スキルに複合しろ鈴木 デュエルは誤爆したときのペナルティコマンドと考えるのが吉
わざわざレイジの倍率とガ性を反比例の仕様にしたやつは首になれ >>490
真のランサーはデュエルを出すボタン操作を知らないから誤爆しないぞ! >>483
要望を聞くような開発ならこんな事にはなっていないような 現状ですらアプデサボりまくりだしな
Ver10くらいまでアプデしてくれよ >>492
国内でも海外でもアンケート取ってるから聞いてはいるぞ聞いた後何もしてないってだけで
海外でクロスセーブとクロスプレイやって欲しい?ってアンケで聞いた後にやりませんって発表したときとかマジかよって思ったわ >>492
バグ修正はしてるしユーザーから耳を塞いでないことは確か
ライズでは武器調整のアプデはしない方針だろうけどG級移行では確実にするだろうからそこが狙い目 ボルボロスとオロミドロいるのに泥纏い状態出さない時点で色々めんどくさかったのかなって感じてしまうわ プレイヤーに有利なバグを見つけた時と不利なバグを見つけた時のAAください息子が重篤なんです ユーザーに不利なバグを
発見した時の運営
フ゜ッ ∩
℃ゝ|ヽ(運ω営)
⊂____∩
ユーザーに有利なバグを
発見した時の運営
/ ̄\
/ Y⌒ \
(_u ̄Y ̄ ̄ヽ
人_(運ω営)
| ヽ ノノ ヽ
人_/⌒Y⌒ヽ
/ヽ(ミヽ / |
/ヾ/ニ\_ ̄ ̄ヽ|
/ ヽ /⌒/\__ノ >>499
ありがとうございます!息子も元気になりました! npcハンター見習いがオニギリ屋になるバグを直すことが
武器調整より優先されるゴミゲー
やる気無さすぎ 狩猟用のアイテムとしておにぎりとかあると思ったのになぁ… G級に備えて今さらライズ始めるんだけど今作で人権ある武器種ってどれ?
MHX以来の復帰でほとんど何もわからん
主に二人で遊ぶから脚を引っ張らない程度には戦える武器種がいいんだが アプデや調整やる気ないって言われてるけど有料のポーズやジェスチャーやボイスはコンスタントに追加してるよ?
文句あんの? >>503
こんにちはモンハン速報改のひ狩りです。
ナマクラです。
さて今日の話題は…ポン☆
G級に備えて今さらライズ始めるんだけど今作で人権ある武器種ってどれ?
早速いってみましょう
どうぞ ランスのジャスガ楽しいけど流転難しすぎて弓でいいやってなったわ >有料のポーズやジェスチャーやボイス
88名も無きハンターHR774 (ベーイモ MM5e-4+JI [27.253.251.166])2021/09/30(木) 23:08:50.12ID:8NyPsfchM
これガチでキツかった
https://i.imgur.com/Bv3e1Wo.jpg なんかごめん
スレの常識とか空気とかが理解できてないレスだったわ
申し訳ない
こういうことが知りたい時に聞けるようなスレってどこかある?
ないならもうハンマーでいいかなってなってる ジェスチャーやポーズ配信するくらいならせめてもっと重ね着出してくれ
イベクエとかでアミーボマガツみたいな見た目違いの重ね着出すかと思ったらそんなことなかった マガドの背中ってトゲトゲしてる時しか破壊できないの? 武器調整とイベクエでの装備追加をきちんとやって他の要素は崩さず順当にマスターと新モンス追加して護石排出をXXの仕様に戻すだけでとりあえずライズ越えは約束されるから相当気が楽だろうな鈴木も >>520
ありがとう!
今度はちゃんと空気に合わせた書き方に気を付けるわ >>521
レスの中に大麻とかアフィって入れればこのスレでも大丈夫だよ >>509
キャラ元に戻せや、微妙なビジュアルのキャラに変えるな ガンスにオーバーヒートしなくて高速冷却していくハゲージ復活させて赤ゲージ中に杭や竜撃砲撃つと倍率跳ね上がる真のロマン武器にしよう
赤ゲージ竜撃砲で500×5位出ると良し >>519
ほんまこれ
クラッチとか無理してインパクトデカい要素誰も求めてなくて
順当に改善、ボリューム増するだけで満足する自信ある 新要素の存在感が大きい程クソゲーになる法則は何とかして欲しいわ
これのせいで新要素が来ても素直に喜べなくなってる >>525
やっぱりモンハンのネトゲ欲しいわ
コンシューマだと売るためのインパクトが必要だからクラッチとかの新要素が必要になってくるし売ったもん勝ちみたいになりがち 言うて3以降全部新要素あるしマンネリ打開のためにもしょうがないだろ 極限みたいなキチガイ染みた物じゃなければ問題無かろう 新要素を足すほどバランス調整が難航して武器格差もでかくなるしなぁ
ガンスとかある意味それ故の被害者とも言えるし
不評な要素を削りながらマイナーアップと新モンスを足していくだけで十分楽しめる気がする 普段使わない武器、ガンスとか虫棒
ランス、チャアクに手を出そうかな サンブレイクでクロス四天王揃って欲しいわ。ヌシあるしルナガロンの新規寒冷地あるしいけるやろ やっと雪鬼胆でた...背中破壊無理だったけどよかった ライズにボリュームを求めるのはもう諦めたからどっちかというと追加モンスターよりバグ修正・武器調整に尽力して欲しいもんだが…どっちも無理だろうな 今さらなんだけどコンバーターかましてPSコントローラ使うんて任天堂の規約違反なんだよね?
茶々茶が推薦してるけど >>537
コロナ禍でまともに開発できない今ライズに力入れるくらいならサンブレに全力注げってとこだろう かなり初期にこのスレで聞いたけどPVP じゃないからOKって謎理論が多数だったけど規約ではアウトでしょ? >>541
変換器持ってるんで規約ではどうなんかハッキリさせたいだけですよ
後ろめたい気持ちで使うんも嫌だし
ただ公式からも呼ばれる茶々茶が薦めるんだからセーフな気もするんだけど サンブレイクでは百竜夜行と操竜なくなりますように🤓 >>542
規約くらい調べればすぐに出てくると思うが
(5)本ゲーム機本体、周辺機器、本ソフトウェア等を不正に改造しないこと、および任天堂の許諾を受けていない本ゲーム機の周辺機器およびソフトウェア等を使用しないこと
変換器を周辺機器に含めるかどうかは任天堂の匙加減なので自分でサポートに問い合わせるといい これか
ニンテンドーネットワーク利用規約
https://www.nintendo.co.jp/support/nintendo_network/eula/index.html
第13条複製・改変・リバースエンジニアリング等の禁止
お客様は、別途明示的に許諾されている場合を除き、任天堂知的財産およびニンテンドーネットワークコンテンツの一部または全部について、複製、改変、リバースエンジニアリングを行い、それらの二次的著作物を作成し、それらの翻案を行い、またはそれらを公衆に送信可能な状態におくことはできません。また、お客様は、ニンテンドーネットワーク機器本体およびニンテンドーネットワークにおいて、任天堂または任天堂の許諾を受けた第三者が製造販売する周辺機器およびソフトウェア等のみを使用することができるものとし、不正に改造されたかまたは任天堂の許諾を受けていない周辺機器およびソフトウェア等を使用することはできません。 >>535
メルゼナPVの大麻マップが寒冷地っぽいけどね
岩場とか雪積もってるようにみえる >>545
この規約について問い合わせてみます
はっきり答えてくれるんかな どう見ても聞かなきゃグレー聞いたら全部アウトになるやつだろ その変換器が任天堂ライセンス付いているならOKで付いていないなら自己責任だろ
問い合わせたところで使ってもいいという回答は絶対にない 任天堂からしてみればプロコンを買ってほしいし、認めたところで何も得しないからなぁ
まぁ質問者は使っていいかどうか、じゃなくて規約に反してるかどうかを知りたいらしいからここで聞くより公式に直接聞いたほうが納得するだろうし間違いがないと思う 任天堂が許可しないって何か不具合起きたり本体壊れても責任取れないってことでもあるしな
ライセンス出してない製品なんか任天堂から見れば何が起こるか分からん爆弾みたいなもんだから
許可して後から爆発するリスク考えたら許可できるわけがない XXもライズもジョイコンでやってるわ
マジで使いやすいし壊れんけどさすがに800時間くらい使ったら右のRが壊れた pdpコントローラー買え
すべてのコントローラーを過去にするから ADもやっとマスターいけた
昨日からプラ2とプラ1の間で沼ってそこだけで5時間くらいかかって辛かった
黒緑使えばワンパントリガーで有利マッチも連続で落とし黒ガントラを握れば5ターン目まで何もできずライゾウ握れば5枚めくってドラゴン0という下振れが続いて辛かったけどマスターに連れて行ってくれたのも上振れライゾウだった >>555
有線接続で有線設定のまま遊んでる無知ゴミか?
有線接続で無線設定なら遅延ないのは常識だろ 遅延関係の検証データソース
ttps://w.atwiki.jp/smashsp_kensyou/pages/40.html#id_22b028a4 プロコン有線にすると遅延になるの知らなんだわ
充電の電源は別のとこから取ってたし >>562
無知ゴミとかアレな言葉を使ったのは>>555がアレだったからカウンター当てただけなので
気にしないでくれるとありがたい
有線で無線設定にするとジョイコンより速いのでおすすめ
当たり前だけどコンバーター使ったりすれば遅延出る マガドプロコン買ってライズ800時間ストーリーズ2400時間やっ大麻けど全然不調もなく元気だわ モチーフとしてまだ出てない現実の生き物なんかあるかな
脊椎動物は結構出てるしやるなら無脊椎だろうが
軟体動物や環形動物、刺胞動物とかモンスターとして出せるのかな
クソでかいミミズとか 言ってもモンハンはそこまで負担かからないしな
スマブラは600時間くらいで左スティックおかしくなったなあ(プロコン) カンブリア、オルドビスとかよさそう
でも近いデザインまんま出してもそれはそれでモンハンっぽくないな >>565
タコとかイカのような頭足類タイプは面白そう
デビルフィッシュ! オストガロアはイカっぽい感じするな発光とか形とか
イカ・タコは西洋モンスターだとクラーケンとかスキュラとかか
ナバルデウスのモチーフはクリオネだと思う
>>565
めっちゃくそあるでしょ ちなみにクソでかミミズみたいなのはまず出ないんじゃないか?
虫ってだけでムリムリムリムリ!!!になっちゃう人がかなり存在してるから
大型昆虫モンス出す時はかなりデザインに工夫が入ってるような気がする(今作は糸で隠して虫感を隠す)
俺もぬるぬらのミミズ(口から黄色い液飛ばしてきたり、ちぎれて苦しんでびったんびったん動きまくったり、分体作ったり…)
とか出てきたらきつい ゲネルでもキツい人はキツいんだろな
クイーンはホントにキモイ 部位分けやモーションの問題もあるから普通の大型で無脊椎動物は優先度低いだろうな Switchって遅延結構ひどいんだな
コントローラーが社外品だから入力のテンポ遅れてるのかと思ってた 欲しいのはゾンビモチーフの人間大サイズの人型モンスかな
1体1体は体力低いけどわらわら出てきて三百体くらい倒したら討伐扱いになるとかそんなんで
カプコンだし 暇だからセカンドデータ作って遊んでみたけど
ボイス14番が最高すぎる 前まで「どこ行くんだコラー」がウザい言われてたがモンジュボイスの登場で悪評を聞かなくなった12番ちゃん 11〜20までにまともに使えるボイスが少なすぎるんよ
野良で聞いても12、13、14で8割いくだろ 野良「どこ行くんだコラー!」←☺
野良「優しいんだね笑」←🤢 仲良くなったアイツが豪鬼外したら14番ちゃんだった件
薄い本になりそう 女に比べ男の無個性さはなんなんだよ
ゾロの声優のボイス追加しろ 和風に合ってるだろ ジョルノと天を裂き地を穿つおじさんと貰ってくゼェ〜?おじさんボイスはよく聞く なんだかんだミノトボイス安定だわ。麻痺だけエロすぎだが 狙われていますよはセルピコっぽくて嫌いじゃない
あと、貰うぜぇ?を聞くたびに杉ちゃんが脳裏をよぎる
ワイルドだろぉ?と言わないのがむしろ違和感がある 大技の迫力増したからライズのセリフ付きボイスかなり好きだわ
宣伝とかでは全くないんだけどこの動画がボイス映えててかなり良い
ボイス11最高
https://youtu.be/uuNd-0AeaeQ 17番ちゃんのお姉様感の良さがわからないとか素人かな? ミノトは声は良いんだが、ヒノエ姉様ーっとか勝手に言うのがちょっとなあ
俺にとってヒノエは性欲の対象であって姉様ではない >>580
Switchじゃなくモンハンな
ロケットリーグやってみたらボタン押すと反応することに感動した ものすげえ久々にやったらアプデ入ったんだけど、咆哮の範囲狭くなった?
一瞬ハンマーの溜め中にスーパーアーマーが!?と思ってぬか喜びしたんだけど。 野良でアルブーロ胴とかで露出高い女キャラがフゲンボイスだった
これがLGBTってやつか… 昨晩身内の新年会があって親戚の子供でリアルネームゆうた君9歳がライズやってたんだがハンター名がユウタだったので複雑な気分 いや、そもそも「ゆうた」の語源がゆうたを代表とするキッズ実名系が多かった事なわけで… >>608
ライズで違和感なく遊べるコントローラーとか設定ってないんかね
ショートカットとか空振り多くてイラつくわ
>>610
言うほどありったけ言わないんだよな >>608
いやSwitch自体も少し遅延が発生してるのは事実
体感できる人が少ないからそこまで問題になってないけど 12番ちゃんは使ってるから全然嫌悪感感じないし逆に好みだけどモンジュ大麻だけは無理だわ
特にエリア移動の時の異常に長いセリフ 私の狩猟本能はまだほんのちょっぴりしか満たされてないゆえに追い詰めるそして狩るw 鈴木はTwitterの投稿多いし藤岡や一瀬よりもネットの声を見てそうね >>620
まあ「客の声を拾いたくても拾えなかった」ってのも多少はありそうやな
コロナ直撃で間違いなく開発は難航し、でも後ろにサンブレが控えており発売スケジュールはズラせなかった
ライズ一番影響受けてたのは間違いないな ドスバギィ限界金冠サイズ1272なんだね
3Gまでは1457だったんだが
1457サイズ固定イベクエ出してハゲ バルクも小さくなってるし
RISE製は戦闘力アップして小型化するフリーザみたいな性質なんだろ >>618
声はいいんだけどセリフがいちいち鬱陶しいのがね…
オルガ団長はいい感じなのに 小型化はフィールドサイズに合わせるためでもあるだろうな
バルクとかは特に 奇バルクがXXの通常個体より小型なのはまだ幼い個体であり
故に龍気に飲まれて暴走してる説あるね
サブレで龍気暴走克服したより強い通常個体が出てきたりして 通常個体が上位存在になるパターンはあっても良いかも
まぁ行動の激しさ的に赫耀の方がつええけど 特殊個体しか出ないって前例作ってくれたんだしラギア亜種復活してくれ
通常種は設定ガン無視になるのでサヨナラで 人間で言うなら己の性欲に振り回される十代半ばってとこか そりゃ出る度あんなに腰落として踏ん張ってりゃウンコも漏れるわ 離した時にショートカット実行になってるからじゃない
オプションで選んだ時に実行に変更すれ やっとPCに移行できるぜ
スイッチはまあ十分楽しめたので来週からはサンブレイク以降も含めて
PCで快適プレイだわ >>616
コントローラー自体の遅延が平均6Fでそこから更に遅延って結構な人間が感じるレベルだよな
ライズの初感想はもっさりだったし マタタビ玉の反応の悪さというかほんとに立ち止まってないと使わないの腹立つのり そういやガンキンも2つ名いたな
クソモンスだった記憶 >>637
捕獲玉ぐらい使いやすくして欲しい
即座に出せない上にいちいち立ち止まるし不便すぎる ウラガンキンはライズにいないし代わりに同じく転がるモンスターのラングロトラにしとこうぜ ショトカはアイテムセットと紐付けできないと使いにくくてなあ
マルチ用に粉塵持ったアイテムセットに変えてもショトカ変わらないからいちいち切り替え必要とか面倒でしかない PCのダクソとかバイオRe2を一人称視点にするModは有るんだから
モンハンにも出来たら良いのにな
極ベヒとかバルファルクと一人称で戦いたい >>643
アイテムセットごとにショトカ保存されるようにサブレでは修正するべきだよな
何の為にアイテムセットを複数登録するのかって話だわな
Wの要素を中途半端にパクって実装すんな、するならUIの位置込みで同じようにしてくれ UIの引き継ぎしっかりさせない辻元が悪い
シリーズものなんだからそこはちゃんとやれよと 同じ作品内での武器バランス調整すら出来てないのに作品またいだら引き継ぎとか不可能レベルだわ >>532
これよく貼られてるけど普通に全部足りてないだろ 適当なところでカプコン株買おうと思ってたが永遠に下がり続けてるので手が出せない もっと開発チーム同士でフィードバックというかしてほしい よりリアルな世界観とか忍者っぽいコンセプトとかそういうのはお互い秘密にしていいけどアイテムボックスやUIは共有というかチームまとめろよ
武器バランスに関しても分ける必要ないだろ 鈴木Dってアイスボーンのチームに入ってたんだよな?
だったらちょっとは期待値上がるんだけど アイスボーンのチームに入ってたとしてどこに関わってたかによる
本編周りなら💩アプデ周りなら🙏 何に携わってたとかよりsbが何度も調整入れる体制なのかって方が気になる 鈴木は元々IBのメインプランナーみたいよ
エンドロールのゲームデザイナーってところで
一番最初に名前書かれてた
4GやX、XXもプランナーとしてやってきたみたいだし
藤岡と一瀬の両方の元でやってるという点では徳田と同じか UIといえばIBって生産と強化が完全に分かれてて生産画面のツリーから強化出来ないのな
久々に触って驚いたわ
UIが劣化した印象強かったライズだけど改善されてる部分もあるんだな 最終アプデ後に買ったから初期アイボーの糞さがイマイチわからんのよな 今作見たいに数値がおかしいって言うより導きなりクラッチなり根本的にデザインが終わってた まるで今作に根本的にデザインが終わってる要素が存在しないみたいな言い方やめろ スカスカ半ライス スカスカ半サブレ
流石に同じ轍は踏むまい
もし踏んだらもうモンハンに未来は無いぞ ライズの根本が終わってる枠は受け身とか糸技辺りかな
今後の難易度調整を面倒にしてる癌 >>659
これ
どうせ一回の調整ではそこまでできんだろうし 受け身に関しては受け身不可攻撃が増えたりするんじゃね
それによって簡悔っていう奴も出てくるだろうけど
流石にそれぐらい感悔はしてくれないとな 受け身不可攻撃
受け身前提攻撃
受け身潰し
起き上がりディレイ前提
以上を混ぜこぜにするだけで難易度が上がるんだ ハメゲーしてくる相手にはハメゲーが加速するだけで面白さには繋がらない >>668
別地帯のモンスターと遭遇
LEVEL DOWN …
は中々に萎える要素だったな 淵源は受け身潰し技多くて強かったな特に連続噛みつき
受け身はそれそもそもが強いからそれ潰されてもしゃーないってなれるわ個人の感想だけど 回避できる余地があるなら受け身狩りなり起き攻めなり追撃系で難易度上げてくれたほうがアクションとしてはワンパン調整より楽しいわ IBが一生語り継がれるアプデならばライズは公式の動画のバッド数は長く語り継がれるだろうな >>665
マルチuiとかは4に次ぐゴミだと思うよ
バランスの悪さと相まって遊び辛さに拍車かけてる >>678
YouTubeさん「低評価は見えなくしておいたぞ」 低評価ならワールドのイビルジョー追加アプデも酷かった気が 虚無ロードマップのやつとメルゼナとカニ公開のやつは低評価が高評価を上回ってただろ 装備確認も部屋の出入りもしづらいマルチは普通になんとかならんのか
そもそも検索もXX以前のほうが良くなかったか もはや確かめようがないの草
こんなことで喧嘩するのやめておきな Gになって武器調整まともになった例ってどれくらいあるんだ?
不遇武器が謎の弱体化食らった記憶しかない 幽玄解放されたから早速10連してみたら
(業物2 穴2×1) (回避距離2属性耐性2 穴1×2)
がいきなり出てきてくれた
ガンスばかり使って来たけど、よく使う武器に関連するスキルが出やすかったりするのかな 受け身潰しは受け身の依存度下がるからまだいいけど受け身強要は虫技強要との2重苦になるからやめて欲しい
ただでさえ虫技なくても壊れてる武器あるせいで虫技強要がマイナスを消す要素でしかないから尚更 すまん俺の周りでは不評だった印象だったから記憶とごっちゃになってるかもしれん
忘れてくれ 俺の砲撃の威力がおかしいって
弱すぎって意味だよな? Wベースで一から開発してた藤岡チームと、Xが終わった直後から色々試して途中Wベースも混じっていった一瀬チーム
色々試してはいたけど結局Xベースで進めていったからWベースを無理やり継ぎ足した形になったんだろうな、初期はマップもエリア区切りになってたらしいし
Wベースで開発始めるならそのノウハウやシステムは一瀬チームに初期から持って行けよ、ほんまなってないな辻元 それと条件揃うと受け身潰しと受け身強要兼揃えたクソ技になるコンボ攻撃作るのもやめろ
ヌシジンオウガとマガイマガドで発生するのクソすぎるわ >>689
Wはマム追加辺りで辞めたけど当時のスレでも「大型アプデでジョー1体www」って嘆く声が多かった記憶があるわ 本スレですら全く触れられない百竜夜行とかいうライズ目玉新要素 >>686
まともになったかは別としてX→XXは強化弱体化含めて色々変わった覚え
武器ごとに6つのスタイルがあるわけだから全部並にするのは無理だったけど
双剣とかはXではブシドー双剣が強かったからジャスト回避で鬼人ゲージが溜まらなくなったりメインウエポンの鬼人突進連斬の威力がブシドーだけ弱体化されたりして頑張ってるのは伝わったわ 百竜夜行は開発後期になるまでガッツリ仕様が変わっていってたとのことだし、試行錯誤しまくってたんだろうなぁ
というかなぜモンハンでTODをやろうと思ったんだろうか 欲を言えば、砦に自由に迎撃火器配置して超大型モンスターを撃退したかった ブシドー太刀は隙デカくしてブシドー双剣の隙は変わらないのは意味不明だった
逆だっつーの ランダム湧きのうん地で好きなモンスター厳選されたら悔しいとか病気だよ ブシ太刀はモーション値変化なかったしそんなにだろ
百竜は重ね着を求めてせめて10分切る程度の当たり部屋探して転々としまくったから回数だけならまあまあこなしたな 体験版でブレイヴガンスめっちゃ強くて「ついにガンスが強武器に!」って思っていた時期が僕にもありました
なお本編 Xでガンランスは砲撃威力弱体化、斬撃モーション値弱体化、糞ゲージ追加、と散々だったけど
XXで砲撃威力が4Gの数値に戻り、ブレイヴスタイルによって通常型と放射型は救済された
拡散は4で悪さしたから反省しろという天のお声があった >>705
AAフレアという神狩技があったのでセーフ ジエンダレンは子供だった当時は楽しかったけど今やると虚無だろうな
ダラアマデュラは終始よくわからんかった
砦でラオは最初の3回くらいなら楽しいと思うけどXXの初日身内徹夜で一番時間食って虚無を感じたからそれすら保たないかもしれない 百竜は最初はわけわからんかったけど
慣れると楽しい
段取り好き向き 百竜はもっとハイリスクハイリターンで良かったな
乙回数も3回までで良かったし関門も大技2回打たれたら壊れるくらいで良かった
勿論難易度で分けて欲しいけど というかぶっちゃけ今の時代にモッサリアクションなのがもう時代遅れなんよな
完全にブランド力で売れてるだけ
最低でもXXのブシブレぐらいのアクションは欲しいしなんならデビルメイクライぐらい派手にしないとこれからのゲームには付いていけないよ >>715
いやそれは別ゲー、もしくは藤一チームどちらかでやればええやろ今回みたいな ジエンとかダレンみたいに殴れるときに殴ると決戦ステージ移行である程度ショートカットできるみたいな感じは欲しい
百竜はもっとこうソロの事を考えて気持ち良くさせてくれ >>715
今の時代にモッサリアクションしてるから買いました ダレンはジエンと比べて体力クソ雑魚ナメクジすぎてしょうもなかった ダレンとジエンはもっと差別化してほしかった
モンハンはもっとモッサリアル追求しろゲームに落とし込め スピード感溢れる派手なアクションでモンハンと差別化してた類似アクションほとんど消えたしなぁ リア友と離れて野良やる用に別キャラ作って二周目始めてみた
まあ丁寧に作ろうと頑張ってるなとか発見がある キビキビ動くようにするならマビノギ英雄伝くらいまででやめてほしいな
もうサ終してるし知ってる人いなさそうだけど... 基本的に重力には逆らえなくて武器や攻撃に重さを感じられて力関係もモンスター側のほうが強いっていうような個性がなくなるならモンハンじゃなくていいよね モーションの途中でキャンセルできるような重力無視ムーブが出たら末期かなって思ってる 百竜は里守強くしてプレイヤーの負担減らせばもっと楽しかったと思う
特にソロの時は補正かけてあげてもいいんじゃないかと モンハンってモンハン特有のモンスターと武器に魅力があると思ってるからモンハンがどんなアクションゲーになっても良いし逆に類似ゲーやろうとは思わんなぁ もっさりっていうか重量感は欲しい。
トイレットペーパーの芯を振り回すみたいに剣を振り回すのは嫌。
リアリティーがない。 成功してたのはある
現在進行形で成功してるのは皆無 今のモンハンの戦闘テンポ
ブン・・・・・・・・ブン・・・・・・・・ブン・・・・・・・
理想のテンポ
シェイシェイハ!!シェイハッ!!シェシェイ!!ハァーッシェイ!! 来週PC版発売だからDEMO版触ったらクラッシュしてあそべねーw
BF2042がっつりプレイ出来るPCなのにw
製品版は流石に最適化されてるかな? >>735
ウイルスソフトの相性によっては落ちる
製品版は知らん PvE自体が落ち目な風潮あるからな
モンハンも殆どブランド名だけで売れてるようなもんだろう
流行はローテーションするからまたPvEが流行り出すかもしれんが 百竜はなんだかんだでマルチすると一緒に遊んでる感じと、その場の流れである程度作業分担出来るところが好き
裏を返すとまともに動けないやつがいると途端に糞になる
自分以外がライトで累計6乙噛ました挙げ句、2名は最終関門で速射ぴゅんぴゅん丸と竈門炭次郎だったときには途中で何度諦めようと思ったことか なんだかんだいってPvEは需要ある、というかジャンルとしてはPvEのほうがPvPよりも遥かに多いわけだしな
スプラフォトナブレワイはやらない8歳の娘も、モンハンだけはやってる 主人公はギルドナイトとなって悪質なハンターと戦うPvPゲーとか面白そう >>741
悪質なハンターならマルチにわんさといるぞ 百竜は最低限サブミが消えないとどうしようもないわ
しっかり里守置いたらそいつらがトドメ持っていってサブミ達成できなくて逆に砦レベルや評価落ちるとかアホくさい モンハンストーリーズっていうpvpが出来るゲームがあってだな RPGのPvPとアクションのPvPは楽しさがダンチよ ナカゴボイスさっさと実装しろよ
一番こいつが望まれてるだろう 主人公ハンターの口元がブサイクな不具合と立ち放置モーションがまばたき一つすら無い不具合はいつになったら治りますか 本来ならどの設備を何処に置くだのヌシ出現後の動きはどうだの議論されるはずだったのに
やる理由がほとんど無いせいでただの暇つぶしアトラクションと化した百竜夜行 ヌシとかいうパチモンは打ち切ってマスターランクから2つ名はよ 金雷公がヌシジンオウガにボコボコのボコにされるんか😂 アマツに対して淵源戦のマガドみたく乱入する金雷光orヌシオウガカモン そういう結局ヘコヘコしだすだけの演出はもう要らんのだわ 百竜はミッションより5分程度でぶん回したほうが効率いいからそれをメインにやったな
分業はアホがぶっ壊すから放散速射から斬烈速射理解してる人集めたほうが誰がだめなのかもよくわかるし マルチ推奨コンテンツが毎度のようにボウガン最適解になるのは何なんだろうな >>760
そもそもこのゲームマルチが向いてないよ
弱点が頭しかないのにヘイトがバラバラなら火力なんて出せんわ
だから罠や麻痺で動かなくして壁殴りするのが最適になるんよ >>757
望まれてる乱入てのはイシュワルダ戦でトドメ刺しに来たネギみたいな感じじゃねえの?
あれも毎回だと茶番になるんだろうけど >>762
そしたら正義の味方のネギを俺達ハンターが倒すのはおかしいってなるからなあ 百均に行ったらライズのキッズプラコップが売ってあったけどその年代の子に需要があるのか疑問 >>763
たまたま結果的に共闘っぽくなっただけで正義とか味方とかは関係なくね?
仮にアマツを乱入ジンオウガが仕留める演出があったとして
霊峰を取り戻したいジンオウガと里を守りたいハンターの利害が偶然一致してるだけなんだし
依頼があれば普通にジンオウガだって狩りの対象よ アマツの3連ブレスを兵器扱いの雷でも落として叩き落としてくれりゃいいよ >>766
あー確かにそういう展開なら盛り上がりそうね
あれはネルギガンテには浄化作用があるとか変に設定を付け足すから駄目だっただけか たまたま利害関係が一致して共闘ってのは悪くないけど、今回のマガドは来てすぐにナルハタにボコボコにされた上にハンターに操られるというクソダサムーブだからな
IBのネギみたいにしっかりと強さを見せてくれればカッコいい!ってなるけども 兵器扱いにしたかったのはわかるんだけど
カメラ向くのと体力ストップかかるのは素直にどうかと思う ネギはネギでゾラマグダラオスに無策で挑もうとするしアンイシュワルダ討伐はハンターから止めだけ横取りしただけだからかっこよくは見えないかな...
個人的にはモンスターは敵味方関係なく喧嘩を売るイビルジョー的なポジションでいいと思うわ
強さで優劣付けると設定がむちゃくちゃになるから負ける方はハンターが弱らせる展開で共闘とか全部茶番にしかみえんもん >>769
弱ってるラスボスを乱入モンスターがダウンさせて大技を放つタイミングでハンターもカウンター合わせて一緒にボスに叩き込むなんて真似ができたら気持ちいいだろうなとは思う
まず実現しないだろうが つまり最終決戦でハンターさんがライダーさんになれば良いのだ ガンダムでいうとアムロに盾にされてシャアの砲撃でお構いなく撃破されたザクがマガド 攻撃する度に翔蟲が絡みつくことで操竜が可能になるって説明あったのに、
モンスター同士の攻撃でいきなり操竜可能になるのはどういう理屈なんだ >>770
別にネギみたいに初回限定なら実質妨害でもいいんだが
常設でも毎回出てきて妨害してくんのは本当にセンスないわ
今度の強化クエストですら乱入設定されてるし手抜きってレベルじゃない 翔虫ってなんだろうな
弱ってるモンスターがいたら襲いかかってる野生の翔虫がいるんだろうか さすが一瀬どうでもいいモンスター選ばせたら超一流だな あれオトモが鬼火やられの時はオトモに触れられるのか
もう虐待できないと思ってたから盲点だったわ >>781
蹴脚術付けて蹴飛ばすのやったことあるやつは多そう ハゲ自ら生み出した二つ名でさえ特定の個体って設定無視して同時出現させたり連続狩猟させてるくらいだし
ハゲモンハンの設定にいちいち疑問持つのが無駄だろ 今回のハゲ伏線はなんだ
どうでも良さそうなツイートにすら考えさせられるの悔しいでもビクンビクン ゲームに全く活かされない謎なんか考えるだけ無駄なんだわ >>787
裏設定(笑)を大々的に売りにしちゃう企業やぞ >>787
藤岡はその無駄だけやっててほしいからその無駄は要る >>785
それはもうゲームだからで納得するしかない 先日配信で初めて見たんだが百竜に放散速射(っていうのかな?)4人でまったくエリア動かずに終わるのな
面白くはないが素材集めには楽で良さそう ワールドの設定資料集かなり見応えあったからアイスボーンの設定資料集楽しみなんだけど、ライズの設定資料集がゴミ過ぎて買ったの後悔もしてる モンスターの生態とかフィールドの裏設定は好きだけど人物の裏設定とかは正直どうでもいい モンハンライズってやりこみない〜とかいわれてますけど…どう思いますか? >>787
それは全く同意できないな裏設定はモンハンの醍醐味だろ
今回みたいなクソの役にも立たん妄想キャラが不要なだけだ >>788
その割にはストーリーはいつもガバガバじゃね?
ライズと4位だろちゃんとしてたの >>787
世界観掘り下げてくれるならアリなんだがな
狩猟に活かせなくても まぁもんはんとにたようなげーむでたらモンハンと比較されてるし平均的に面白い……と思いたいんですけどね… >>799
だからゲームに活かされないって言ってるじゃん
裏設定が好きなのにゲームには活かされていないと思うのか… DLCボイスの件いつまで擦ってんだよ気持ち悪い
サンブレ発売後も言ってそうだな 普通によくできたゲームと思うけど
ユーザーが下手したら開発者より昔からモンハンやってて
腕前も上がり過ぎっていう不幸 むしろ設定凝るならクックを命がけで守るクンチュウとか縄張り争いプロレス巡業とか見るからに不自然になるの仕様仕込むなよって思っちゃう >>808
おじさんにはもう反射神経も沢山の新モーションを覚える気力も残ってないぞ >>803
ゲームのストーリーに関わるなら裏設定じゃないだろ
ストーリーに関わらないフレーバーだから裏なんだろうが
ヨモギが拾われた云々とかがそれだな、サブレで拾う気なのかもしれんけど >>809
干上がっちゃいました(笑)で旧砂漠を更にゴミフィールドにした事は忘れないよ >>791
マキヒコにマキヒコライトボウガンで
放散弾使ったらソロでもSSとれる
錬金用にはいいよ 誰も激ムズなんか求めてないねにチー牛思考のバカ開発が
勝手に顔真っ赤にしてユーザーと戦ってるのがモンハンだからな 明日のイベクエ とても 楽しみ
モンハン おもしろい >>812
ヨモギの設定はゲーム内で普通に語られるから厳密には裏設定じゃないし
カゲロウの正体考察とかゲームのキャラ掘り下げには一役買ってるだろ
モンジュとヒバサっていることでフゲンやハモンのキャラ掘り下げに何も貢献してないじゃん
むしろ変に後付けみたいな設定作ったせいでこいつらがカムラに戻ってこない理由付けくらいしとけよって突っ込みどころになってるし 百竜は要領わかってる気心知れたやつとやるとほんと楽しいんだけどな
開発もこんなノリで進めてたんだろなーって想像つくわ
ソロじゃだるいし連携取れない野良じゃイライラするだけだし キリン装大麻欲しいし操竜してみてえな
まあ鈴木だし期待はしておかない方がいいか チャレクエこそマルチが輝くと思うわ
準備もいらないしサクッと終わるから周回しやすいしギルカにタイム載るからモチベも保ちやすい
マルチなら上手くいけば完封できるし2人で試行錯誤してチャート練っていくのも楽しい
世界ランキングあったらなー イベイブシの部屋立てたらHR400なのにナルガ大剣でデンプシーだけしてる奴いておしっこ漏らした ショートカットで砥石をはじき入力すると反対側の口笛吹き始めるわ。 HR800代の百竜麻痺大剣でチャンス時以外デンプシーしかしないモンスターになら遭遇したことある 攻撃スキルモリモリで強いと思ってんのか即死野郎大杉
事変では防御盛ってド根性食って鳥集めて来い。
もはやマナー。 麻痺って受け身もクソもなくなるし傷付け無くなったからカチカチでクラッチ怯みも無くなったキリンはなかなか強そう 傷つけってよく勘違いされてるけど傷つけた後の肉質前提で肉質調整されてるから結局手間が増えてるだけなんだよなあ そろそろハンマーは切れ味が落ちるという概念を捨てたほうがいいんじゃないか キリンの肉質はクラッチ出てから変更されたりしてないし前提じゃないでしょ きっとどっかカドのトコがあって
そこでなぐるんちゃう 正直裏設定キャラはもっと増やしてほしい😏🌸
つかそのくらいしかないやろ😏
カムラの里弱すぎる🐶 なぜデンプシーマンは生まれるのか
あれボタン連打でできるような操作じゃないぞ カムラの里の狭い人間関係(どうでもいいキャラクター裏設定とか)が身内受け内輪ネタな開発環境を反映しているように見える ハンマー、笛の打武器は切れ味じゃなくて硬さで
色分けしたらいいんじゃないかってずっと思ってる
同レアに比べて切れ味補正は一段落ちるけど切れ味減少無しってなれば
打撃武器の差別化にもなるんじゃないかって ガンランスとか砲撃するとブレード部分の切れ味も下がるの意味不明だよ
砥石で元に戻るのもわけわからん ゆとり仕様にするなら双剣みたいに無敵モリモリにしてやるのもいいけどぶっ飛ばしチンパンが増えそうだからな🤓🌸 HR解放前のサブで要請参加しまくって、蹴ってくるホストを片っ端からブロックしまくったら、
メインでキャンパーとか鬱陶しい奴に遭遇しなくなった
マジオススメ 百竜楽しめるって純粋に凄いわ
おじさん同士でマリパしてそう ヌシミツネ何回も失敗したパーティで最終的にはクリアするのたまんねぇ〜🤤 弓とかいう壊れ武器サンブレでちゃんとゴミにしろよ
弾肉質クソなの大体こいつのせいだろ
大剣の溜め3遠距離から連発してるようなもんじゃん 少なくとも淵源ナルハのあの肉質はナルガライトのせい じゃあ調整の労力を省く為に弓とライトはリストラするか 淵源ナルハタはあれ絶対当初の予定から弾肉質いじったよね 集会所大麻はランダム参加の分振り分けられるけどイベクエはランダム参加ないからクエスト指定しないと入ってこれないからかな >>837
トビカガチとかIBで変更された肉質そのままライズに来てるからクラッチ関係ない説もあるけどな
クラッチないのにクラッチ前提肉質で特に何も叩かれてないわけだしな クラッチ前提肉質はディノ亜種とかのIB追加組でしょ
Wからいた組で肉質変更されたのは普通の調整だったと思う ラージャンはマシになったとはいえIBの肉質引きずってるね
今はまだいいけどMRで動き苛烈になったらどうなるかなあ MRって何だよ
ミッドシップリアドライブかよ
モンハンのアペンド版の上位難度はG級って呼称すんのが伝統なんだよ
にわかはWIBスレに引きこもってろ 過去作の無印→G級になった時に追加されるモンスター数って何体くらい?
サンブレイク楽しみなんだけど、せめて30体は追加されてほしい
当たり前だけど30体全部が新モンスじゃなくていい
俺はライズしかやった事ないから、たとえ過去作に出たモンスが追加されても俺にとっては初モンス
イビルジョーは絶対に入れてほしい 豆腐ラージャンは4〜XXまでだけだったし今のほうが正しいといえば正しい
テオも同様 イベクエはわりと野良ヒットするな
事変とかかなりの魔境だが
事変レウス開始3分くらいのとこ入った瞬間3乙終了してわろた サブレもマスターランクって明言されてるんでG級はないです サンブレイクでまた即死ワンパンゲーだらけになるからエンジョイ勢はすぐ消えるだろうな
もう残ってないからサンブレイク買わないかもしれんが サブレとか言ってるアホが公式がどうこう言うなボケナス
公式がサブレとか略してるか?マヌケ MRとサブレに着いて来れない懐古キモ爺が暴れてるねぇ >>874
昨日事変タマミツネ入ったら同じく開始と同時に終了したのは笑った 唐突に懐古キモ爺とか言い出す奴って、自分自身がそうであるというコンプレックスの裏返しなんだよねぇ 公式Twitterでサブレ云々言ってたからな
もう認めろ
サブレは公式なんだ サブレは里クエ上位があるのか?
「雷神」からの続きって言ってるからそのままストーリーはMRから始まるのかね リンクも貼らずに勝利宣言してるド低能
仕事の出来ない老害の見本のような奴だな
代わりに誰か貼ったれよ >>876
難易度の上げ方が悪い意味で限られてるのホント致命的だよな
むしろ開き直って難易度上げずにライズの問題改善重視した方が炎上はしないだろうけど鈴木はどう進めるのやら 大剣ランスガンスチャアクを超強化してくれたら手放しで絶賛しますよほんとほんと このまま放置した方が面白発言飛び出しそうだったのに優しいなお前ら サブレの何がそんなに気に入らないのか
変な意味じゃないしサンブレより語呂良いと思うんだがな >>903
グッジョ〜ブ👍いい仕事してますね〜
私がゴコク様ならギルドチケット50枚は進呈してるでゲコ〜 サンブレイクってG級だよね?
有料なんかな?
無料アップデート? >>908
大々的に発表したタイトルなのにこの期に及んでなんで無料だと思うのか まぁいつも通りセーブデータだけ移動できる別パッケージだろうね
DLCもそのまま使えたりすんのかな 発表から3ヶ月も経ってるのに基本的な情報も理解してない知恵遅れが湧いてくるのはなぜ? 小銭がほしいんでしょ
春までまとめ記事出せるような情報でないらしいからな サブレ呼びに過剰な拒否反応を示すガイジが定期的に湧くのなんでなんだ 体験版マガドが現状ライズで一番難しいって結論でいいか? 笛とスラアクならクリアした
大剣やガンナーとか絶対無理 ちなみにsteam版の体験版は笛が弱体化したバージョンだから笛クリアは難しくなってる いくら体験版とはいえSteam版まったくマッチングしないし大丈夫か?と心配になってる 多少グラ良くなるからといって今更買い直してやる奴なんてそんなにいるのか? 今からはやる気起きんな
pv公開されてモチベ上がってきたらやろうと思ってる トラップに引っかかるわワッチョイまで晒すわでむしろ心配になってきた >>924
何がトラップだよ
お前は口だけ無能なだけだろ老害さん
他人の尻馬に乗っかったってお前が低脳なのは変わらないぞw ワンパンで難易度上げるなって意見多いけど
煽りとかじゃなく、モンハンって上位→G級でモーション増える以外に
イベクエではステ弄るしかなくなかった?
何か他の方法で高難度クエ出して来たやつってシリーズ中であったっけ?
鳥捕ればワンパンですら無いんだし、なんでそんな言われてるかいまいちわからんのだが ライズでもベヒーモスみたいなクエスト出せばいいのに >>927
特殊な強化のされ方だとMHWのFFイベントのクリスタル持ったクルルヤックとか? >>931
あー、強化淵源くるのか
野良だと厳しそうだね ワンパンやめろって意見が多いのはそれだけライズからの新規が増えたってことでは?
ライズ初期のクソヌルゲーが基準だと、事変みたいなの連発されたらついていけねえってなるんだろ
難易度落としすぎた弊害やな 事変デァアじゃなくて強化淵源くんの?
まあどっちでも野良の魔境楽しむだけです🤤 ライズはそもそも難易度低いしギルクエも超特殊許可もミラもなかったからな
ちゃんとゴマ装備で消し炭にされるくらいの経験はしないとダメだよ >>927
W系はむしろイベクエ強化個体と言えばモーション追加、行動パターン変更、能力強化持ちの強化頻度激増辺りの何かしらが入ってるのが当たり前だったよ >>872
アイスボーンはアプデ最後までと新旧小型含めて40体追加だった気がするからサンブレイクもそれくらいかね。
イビルジョーは英語のセリフで既に登場しているから登場の可能性は高そう 淵源強化イベクエはマキヒコ無しで最初から淵源化済みにして欲しい PC版ライズやろうとは思わない←×
PC買うお金も環境もないswitchこどおじだからやらない←○
steamの体験版やったらもうswitchには戻れんわw ナルハタやマキヒコってそんな何回も戦いたくなる相手か?
ノーマル版、強化版、淵源と3種もあるんだからもういいよ サブレイヤイヤじいちゃんが800ガイジなのか
やっぱり老害はダメだね >>940
マキヒコも乱入モンスターもいるからステータス以外何も変わらないぞ
精々戦闘BGMが変わるかどうかだけど変わってもDLC買った勢の批判が出そう ふふは確かにガイジだけどサブレ呼び嫌悪するほどのガイジではなかったはず サブレ呼び嫌悪したくらいでふふガイジのガイジ力には足元にも及ばないだろ >>944
あれ買う層はむしろ戦闘時のBGM変えさせろって言ってる奴のが多いと思うな ナルハタは素材で玉結構要求されるからクエストパターン多くても良いと思う 武器も防具も残念すぎて使われないラスボスがいるらしい 今日のイベクエなんだろな
事変は事前に予告あるぽいから強化バルクか強化淵源かな
サンブレイク体験版まで保たせろ…保たせろ… >>944
さすスカ半ライス
>>949
防具はチャアクなら… 開発って重ね着は作るのにスキル着いた防具作るのは嫌なのかね
ってよく考えたら重ね着もプレイヤーの重ね着はたいして無いのか 遠距離攻撃カウンターで即死ビームとか
装備したヌシ量産してほしい 強化固体とかどーでもいいから金冠救済クエ配信しろよ ポリコレ的に正しいファッションはそう多くないからな あれ淵源だけか
14日にディアで21日にUSJとかなのかな 淵源まじかはよ帰ってやりたい
元の個体から攻撃力何倍くらい? 王の雫でガンナー2人蒸発して一瞬で終わった
火力かなり高いね 二連噛みつきからの大麻玉って確か操竜覚醒後しかやってこないよね?前からやってきたんだが 正直先週のレウスが地形+金冠の関係でちょくちょく詐欺じみた判定が多かったからちゃんと立ち回れば被弾しない淵源が良モンスに感じる 前座のイブシの怒り時で既に恐怖感じたわ
野良マルチでへぼガンナー集まると最悪前座で3乙あるぞこれ イベントまーたコイツらかよネタないのか
バルファルクの強化を出すとかさ ん?淵源はイベクエ初じゃね
バルクはヌシディア、ヌシオウガの後だろうな
その前にドス古龍らか とりあえず無乙でクリアできたけど、オンラインは地獄になりそう イベクエ淵源の火力は高いけど、
本編クリア時はこっちの防具もスキルも未熟だったのもあって、体感ダメージはあんま変わらんなぁ いつものように二連噛みつきを避けられない以外はいつも通りでした
マルチは言うまでもなく ゲーミング虹鳥サンブレイクでは全クエ初期キャンプ横で飼っておいて欲しい 暇人ハンター多すぎ
普通にマルチクリアできちゃうじゃん クエ配信日なのにこのスレの過疎っぷりよ
モンハン終わったなぁ 最終形態から青くなるまでやたら粘ってくるな
でもガンランスの敵ではなかったなガハハ マキヒコくんも試しにダメージくらったら普通にいたくて草 >>939
40体も追加されたら大満足だわ(^^)
イビルジョー来るのかマジで嬉しい!
教えてくれてありがとう 強化金玉終わった
火力が高いだけで技そのままだし、楽に狩れたw
野良は大変だろうね、特にライトはw イビルジョー、ブラキディオス、キリンあたりのモンス追加は鉄板やね まぁイビルジョーとかとりあえず出しとけ感はある。今作のバゼルギウスみたいな感じだろう イビルジョーはもうお腹いっぱい
新しい大罪モンス出して
ラースグリードプライド次はなんだね IBのキリンはハンマーで戦ってると楽しかったから好きだわ せっかく強くなって帰ってきたのに野良で無乙10分で狩られる淵源ナルハタさん・・・ マルチ超強化ナルハタで味方が3乙
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