【MHRise】モンスターハンターライズ HR901
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↑常に3行以上入れてスレ立てしてください
■発売日:2021年3月26日(金)
■希望小売価格:パッケージ版 7,990円 税 / ダウンロード版 7,264円 税
■対応ハード:Nintendo Switch
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人 (オンライン:1〜4人)
※インターネット通信プレイ、ローカル通信プレイ対応
・モンスターハンターライズ
https://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
・モンスターハンターライズ:サンブレイク
https://www.monsterhunter.com/rise-sunbreak/ja/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.monsterhunter.com/ja/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
・カプコンお問い合わせフォーム
https://www.capcom.co.jp/support/form_csgame/form.php
※このスレはsage進行です
・メール欄に半角sageと入力してレスしましょう
※次スレは>>900を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために、必ず宣言してから立てましょう
・スレ立ての際は5ch専用ブラウザの使用を推奨(一般ブラウザを使用する場合はURLが省略されないよう確認して下さい)
・立てられない場合すぐに報告し、立てられると宣言した人の中で一番>>900に近い人が立ててください
・次スレが立つまでは減速して下さい
※ハード間での対立煽り禁止!スルー推奨です。そのような話がしたい方はこちらでお願いします。
ゲーム業界、ハードウェア@5ch掲示板
http://krsw.2ch.net/ghard/
◆関連スレ
MHRiseの質問に全力で答えるスレ Part24
https://itest.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1637362132/
【MHRise】マルチ募集スレ HR3
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1640513471/
【MHRise】Switch本体・コントローラー・周辺機器議論スレ Part5 (dat落ち)
https://itest.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1620810022/
◆前スレ
【MHRise】モンスターハンターライズ HR900
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1641287401/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ヌリカメと保険金込で実質5乙くらいかましたわ。マルチでやったら楽しかった >>1
乙
【PC】MONSTER HUNTER RISE Part.1【MHRise】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1641471132/
PCスレいつの間にか建ってたな 今週ディアブロスで来週ジンオウガ、そして再来週USJだと思ってた 時間かけりゃ所詮淵源なんだけど一発もらうと根性ライン割るから操竜後の激おこモードは油断するとすぐ死ねるな 事変と強化個体古龍終わるけどどうするんだろう
今後は強化ヌシ古龍連続狩猟とかになるのかな 同じ奴とマッチングして同じ奴がひたすら乙る
飛び込みつけずにローリング撃龍槍に被弾してチマチマ応急薬飲んでる間に死ぬとか装備や動きを見直そうと思わんのか >>12
大抵のイベクエってG級タイトルまで繋がらないからこれで打ち止めじゃねぇの?今まで良く保った方だと思うが 1乙
硬化鬼人生命粉塵撒いてたら
他の人も撒いてくれるような野良に出会って普通にクリア 今日のイベクエ淵源なのか
チャアクは狩るのストレスだからやる気でないな >>15
今までなんとなく上手くいった時や上手い人とマッチした時だけ運良くクリアしてきたような層にそれは高望みってもんだ いうて強化淵源金玉クリアしても、新たな称号も新たな重ね着も無いからやる意味ないんだけどねw >>24
ゲーム自体しても時間の無駄並に不毛な理論やで ヌリカメなかったら3乙してたわ
2連噛みつきの火力高すぎや ドス古龍超強化個体も来るのでは
あいつらモーションが結構優秀な上に
罠無効、疲労無し、怒り解除ダウンなしと
火力積んだら下手なヌシより強い気がする 幽玄10連2回目回したら 納刀術lv3 スロ2×2 が出たんだけど抜刀大剣かなんかで使えるかな? 真金玉マルチ大変やろなーと思ったけどまあ被弾しない人が揃っちゃたらそら普通よな 野良で淵源どの武器も乙祭りでクリアできねぇ()
せめて根性つけてきてくれ steam版ライズスレテンプレに入れておいたからこれ使って次スレよろぴこ>>900
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◆関連スレ
【PC】MONSTER HUNTER RISE Part.1【MHRise】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1641471132/
MHRiseの質問に全力で答えるスレ Part24
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【MHRise】マルチ募集スレ HR2
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【MHRise】Switch本体・コントローラー・周辺機器議論スレ Part5 (dat落ち)
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◆前スレ
【MHRise】モンスターハンターライズ HR901
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1641488723/ 乱入モンスを繰竜しようとして群がった連中がふっ飛ばされる光景はお約束だな 事変強化のドス古龍トリオはやってみたい
3体同時狩猟でもよかよ お前らにクソどうでもいい事を教えてやろう
普通の淵源はイブシマキヒコとナルハタタヒメの討伐だが
今回の楽土はイブシマキヒコと百竜ノ淵源ナルハタタヒメの討伐になってる ダイソン激流葬飛び込みつかえばよかったのか!これはしたり
今までタイミング測って真ん中に突入してた 撃龍槍グルグルは操虫棍で飛び越えるのが楽しい
そのままバッタで撃墜して金玉に降竜 別にタイミング取って翔り虫で突っ込むだけで十分だけどな アイボスボーンのアプデは良かったのにこれはつまらんな
強化個体(笑) 淵源って開幕虹ヒトダマドリいるのに死ねるの?
だとしたら事変ヌシよりヤバくね? 淵源狩猟数10未満だったから事変ヌシより強かったわ
虹鳥あっても1発くらったら根性圏外からの回復Gじゃ満タン回復しないくらいの火力ある サブレサブレサブレサブレサブレサブレサブレサブレサブレサブレサブレサブレサブレサブレサブレサブレサブレサブレサブレサブレサブレサブレサブレサブレサブレサブレサブレサブレサブレサブレサブレサブレサブレサブレ 虹鳥取ってる前提の火力だから事変みたいに鳥集めて安全に狩ろうが出来ないから野良はやばい😭 いうてカメいるから楽そうに見えるけどそうでも無いの? 常に操竜後の最終状態的なやつを期待してたがまぁこんなもんか 野良マルチ3回いって2回成功や
2回目はホストラグ回線?でモンスター止まって殴り放題ホスト落ちたらなんかクリアとか言う謎のやつだったけど >>52
ソロなら普通
野良マルチだとまあ溶けてくなまだ前座で乙る奴は見たことないけど二段階めくらいからぼちぼち乙りはじめるぞ >>56
今ちょうど入って数分のマキヒコで終わったわw 操竜後赤目モードの残り体力の割合は多分同じくらいだな
超特殊おうまディアみたいに50%くらいからにしてほしかったな なんか尻尾叩きつけの発生通常大麻と比べてめっちゃ早くなってる気がしたんだけど気のせい? 通常クエの時点でマキヒコで死人が出るパーティで淵源クリアは無理です 暇すぎて淵源60匹くらい倒した俺の時代が来る
丁度明日休みだし仕事終わったら野良民救済して遊ぶか 人の事言ってたらマキヒコの岩ぐるぐる中の岩に判定あるの知らなくて受け身かまして乙っちゃったわまぁじ
すいませんでした… 野良3回目でクリア
柱ぐるぐるが苦手な人は戻り玉をつかう、ヌリカメを拾っおくなどしておこうぜ もしかしなくてもだけど追加武器フラグとかある?
弓は一通り目を通してたはずなのに、百竜弓の上に謎の弓が1列増えてる 楽土淵源36分、不屈2乙のドーピングでクリア
百竜笛(防御+30・旋律は防御)
鬼人薬Gと硬化薬Gに怪力・忍耐の種と総動員
防御力が900越えて尚、ヒーヒー言いながらチマチマと攻撃
この際プライドは抜きだ(アーマードコア2・AA) >>68
救済されるのはなかなか野良クリア出来なくて困ってる俺たちだろ 撃竜槍は無理だと思ったら戻り玉使ってるけど野良にそんな知能ある人いないのが問題すぎる >>76
確認したら太刀にもそれあってたしかにusjだったわ
情弱ですまんありがとう >>80
古来から続くボスの大技避けられないならモドリ玉の精神が失われつつある 実際ベヒモスとかムフェトの大技は戻り玉不可にされてたからカプコンが悪いわ ラスボス必須!ぶっ壊れアイテム!もどり玉ヤバすぎ!
ってYouTuber広めろよ 野良ではやってないけどヘビィからライトの持ち替えでしか淵源はやってないから禁止されると泣いちゃう
貫通火炎から斬烈以外の戦法取るの難しくないか 追記:バルク一式に防御珠×5、武器の防御と爪護符合わして
素で防御力621の状態でスタート セールしてたからかPC版の発売が近いからか
最近はスレが伸びるのが早いな 流石に今回はガンナーに限らずどの武器持ってこられても信用が出来んわ 淵源色々試したけど一番被弾せずに倒せるのは双剣だから倒せない奴はこれ持っていきなさい レアイベ
・マキヒコ時点でクエスト失敗
・マガクシャテオの操竜失敗 クエスト配信二時間以内ならマルチ無乙余裕だったのに
昼過ぎたら屍の山や >>100
言うて平日の昼間から強化クエストに挑もうなんてのはある程度慣れてる奴かと思ったらこれだもの
もう8連敗してるわ そもそも通常ナルハタと違って淵源はフィールド狭いからそんなにガンナーが強いわけでもない
自信ないならなおさら近接のが安定する
まあナンニデモライトマンがそんなこと考えてるわけないから無駄なんだが 正直簡単すぎてな
これクリアできない奴は今まで無被弾したことないですどこかで必ず被弾してます地雷 やられる前にやれと追いかけるのが嫌でガンナー使うのにフィールドが狭いはなんか履き違えてるだろ
ソロなら楽土でも前座は2分以内に終わるの俺には剣士で再現はできないわ この前までトリゼンテイガーと言ってたスレとは思えないな
まぁ別人だろうけど 今までヌシ事変はヒトダマドリ集めてまわって無乙クリアとかしてたから、今回はヤバそう
だが淵源ナルハタは嫌いじゃないからとても楽しみだ 野良10回やってようやくキャラ2人一回ずつクリア出来た
何だかんだ笛が居ると助かるわ 動画撮影中みたいなハンターネームで変な行動するなよ?って圧かけてくる割に
PSがゴミなやつには少しイラつく。 >>109
勝手に撮っておいてクソみたいな指示出す奴なんか見せ場潰してやりゃいいんだよ 野良で五時間やってようやくクリア
撃龍槍は確実に蟲移動で抜けられる人はいいけど当たるハンターが多すぎるから飛び込み付けて安全に抜けてくれ
死なない事が火力に繋がるから動画や企業wikiの火力装備に脳死で従わずに生存を重視するんだ >>118
高フレームレート求めるならsteam版買う人は居るんじゃね、何にしろスレチの荒らしだからNGだが ソロで太刀で防御7積んでたのに1乙16分だったわ… >>117
こっちもようやくクリアしたわ
動ける人が集まると今までの苦労が馬鹿らしくなるくらい簡単だったな 2回目も同じ装備構成で、不屈は使わないでやっていたけど
結局は2乙の不屈2で32分、楽土淵源ドーピングクリア
防御力は800を越えたら被ダメージは変わらないような・・・防御力上限が決められてんのかな?
MHXのイベクエ『塔の獰猛金銀同時』やMHXXの『姉御バルファルク』ぐらいクリア時の達成感があった >>117
タイミング云々以前に中心に入って殴るってことを知らない人が多いんよ >>123
昔から防御力は上がれば上がるほどダメージ軽減率が下がってくる
ワールド仕様は知らんけどそう感じるなら多分今回もそうなんだろう マルチ笛使いなら精霊王の加護を演奏できる武器をお勧めする。
体感でクリアできる確率が上がったように感じる。
(それでも乙る人はいるが) 普通の淵源ナルハタでも低HRのライトやHR50台の雑魚ハンがよく乙るから
帰ってプレイするのが楽しみだな >>128
本当にそうならもっとクリア率高くても良いはずなんだけどな 雑魚はおとなしく激運しなしな装備使うわ
ソロなら時間かかりすぎて嫌だけど野良ならそれでも俺より火力出す人そんなにおらんやろ知らんけど ソロで斬烈が楽よ、モドリ玉4個とカメ2匹使えるし。 死んでる人って鬼香つけてるとかそんなパターンじゃないの
初見で絶香つけて行ったら誰も死なずに終わったし味方の装備見たら全員絶香だった 絶香でも防御500体力満タンから噛み付きでヌリカメ発動ライン割る程度にくらうのいやらしい
あと片手だと尻尾叩きを飛影で避けようとしたら足場にしちゃって飛んで次の雷でもくらうのクソ 赫耀武器に火力は攻撃7と弱特3だけにして防御4、雷耐性2、加護3、飛び込み積んでったらまあワンパンは無かった 金玉はナルガライトパン❤パン❤です
淵源金玉は斬裂パン❤パン❤です 撃竜槍で昇天するやつ多すぎるな。飛び込みか戻り玉がひろがったら野良でもそれなりにクリアできるのに 撃龍槍以外で乙る人あまりいないしね
苦手なら動画なり攻略サイトなりで対策法漁ればいいのにな 朧は開幕から突っ込んで足元の電気玉を越えるのが一番楽 >>141
あれキャンプから観測できるぞ
野良やったら滴の爆発前に直撃即死した人いて草生えた 初見2乙13分……
躁竜ゲージ見てなかったせいで大技失敗した^^;
不快感の少ない強さだからやってて楽しいわ
最大金冠ヌシみたいなデカくて攻撃当たらないとかも無いしな >>113
凄いぬるぬるして見やすいけど、ヌルヌルするほど生物感は消えていく感じがする。
ま、そこは正直どうでもいい所だけどw というかゆうたミキサーは受け身使わずに寝転がってれば吸引で真ん中いけるんじゃなかった? >>145
コテノシルムちゃん双剣使いなよ
相性いいから楽だぞ 撃龍槍は雷球で滅昇竜カウンター取ってドヤる為にめちゃくちゃ練習したなぁ
たまに昇竜意識し過ぎてタイミング合わないの分かっていても飛び込んで事故る間抜けだけど
>>148
そう、何もしなければ引っ張ってもらえる 5回目0乙12:23…やっと0乙や、10分切が割と難しそうだわ
>>149 対淵源双剣したことあるよ!!割と楽しめだけどまずは太刀で満足したいんじゃ…… 超強化クエはよっぽど攻撃力が欲しいか腕に自信がない限り絶香だよな
淵源ならなおさら虹鳥いて絶香のバリュークソたけえのに勿体ない >>134
片手なら尻尾叩きつけに昇竜でよくね?
すぐにAボタン押すと着地に雷合わせられるからワンテンポディレイ必要だけど
マキヒコの尻尾叩きつけはガード強化いるんだっけか… >>154不意の噛み付き避けに風車にしてる
どちらにせよ虫が一匹しかないときだからバクステにチャレンジして失敗したら素直に虫がいいんかなぁ 淵源は殴りガンスが一番楽しいなぁ
ベーネトルイが有効な数少ないクエストでもあるし >>153
弓なら絶香でも即死するから冥香でいいぞ >>134
えるしっているか
飛影で駆け上がって空中にいるときにまた飛影すると空中で技を避けられる 昨日までヌシジンオウガ練習してた俺をなぐさめて(´;ω;`) >>157
そっかスタミナ酷使するしそっちのがいいね
弓は他武器が積むような火力スキルほぼ下ろしてスタミナスキル積んだ方が強いくらいだもんな…… >>159
そのうち役に立つから…
というかなんでヌシジンだったんだよ事変予想でもディアじゃないのか 3.0追加勢は後だと思ってたから正直淵源よりブロスの方が先に来ると思ってた 淵源ってダウン中に尻尾切断するとダウン時間延長するのな
マルチなら狙ってみたいけどdpsどっちが高いんだろう まあPC版はいじればできるのかもしれんけどデフォでフィルターついてるのはおもろいな
https://youtu.be/Ki8V9yuLcY8 片手の飛影は二段掛けで高度出せば威力上がればいいのに フレームレート違うだけでかなり別ゲーだな
おもしろそう 鳥廃止で体力増強スキル復活してほしい
野良で即死大杉る わざわざ鳥廃止する意味ある?
体力増強復活だけではダメな理由は? >>165
これいいな
Switchにも来るだろうか 両方あればG級来ても安心やな
今回新規多いしいっそ過剰なくらいHP漏れてもいいんじゃね 1スロで体力増強きてもいいけど
1スロの有用な火力スキルもきてほしい
体力増強と火力のトレードオフになってないと体力一択になっちまう モノクロフィルターはSwitchにも欲しいな
ちょっとだけやって元に戻すの目に見えてるんだが 下手ハンの俺でも装備とかアイテムとかちゃんと考えて用意すればソロで狩れた
大技でもないのに一撃食らったらポンポンと続けて攻撃されて乙ったのと
その直後復帰してすぐ攻撃されてあわてて受け身取ろうとして空中で仕留められて連続2乙したときは終わったと思った
落ち着いてヌリカメとか使っていけば時間かかっても3乙しないで倒せる ナルハタステージに移行したらみんなすぐ速射砲に乗り込むけど降下地点のそばにヌリカメいるんだよね
おかげさまで毎回拾わせてもらってるわ あの速射砲ってちゃんとダメージ入ってるの?
淵源ナルハタになる前に撃つの無駄な気がして猟具生物回収してるんだけど 強化淵源、防御雷耐性不屈装備でモドリ玉使いまくりで23分
これの連戦は俺には無理だわ
百竜撃退の証九、3枚しかもらえなかった
こういうのってクリア時間で違ってくるん? 終盤のクソモード入られたらマルチ近接だとせめてがなさすぎてやべーな
マキヒコ相手にはイキイキしてたライト様も隅っこでぷるぷるしてるし ノーマル深淵源でも
戻り玉×4ヌリカメ回復グレード×40鬼神g硬化g使用でやっとこさ倒せたおいらにはとてもじゃねえがまだ早いわな 雪玉コロガシを発狂後に当てれば少しはマシになる…と思う
すぐ氷やられ切れちゃうけど >>189
まず秘薬をショトカ登録して調合分持っていくことから始めようか >>186
違わんから安心してマルチにのりこねしてこい なんだ普段みんなイビルジョーの如くイキリ倒してるのに今日はまるで小型鳥竜種じゃないか 野良深淵ガチャ
1回目 マキヒコで乙ってそのままハットトリック決める神ライト引いて無事爆死
2回目 笛とライトによる手厚いサポートで全員無乙クリアの神引き
当たり外れが極端すぎる >>193
鳥竜種共も大抵イキってると思うんですが、それは >>184
ちゃんとダメージ入ってるよ
全員がきちんと狙えば咆哮する前に大技移行する >>198
ダメージ入ってるんだね
次からはちゃんと速射砲乗る事にします、ありがとう 普通に放置いるの悲しいな
ゲーム楽しもうとしないライト層なんかよりモンハンファンのためのゲームを作ってくれよ 強いのはいいけどさ、装備更新させろよ。
同じデザインでいいから >>203
放置なんか昔から居るしライトとかヘビーとかそういう問題じゃないよ 野良マルチ戻り玉自分しか貰ってないけど案の定みんな乙ってる そう言う輩はどんなゲームでも寄生したんだろうなって思いながらキックしたりブロックしたりした方が健全だわ ギルクエ・特殊許可が難しさ10としたら強化ナルタタは2.5くらいやな
完全に攻撃見切る必要も全く無く、作戦練るとか対策装備組むとかまったく不要で脳死無属性で良いし
気絶防止でもつけて適当な部位殴ってれば体力低いから終わる
脳死でモンハンやってきたゆうたじゃなけりゃ猫保険つけて根性の環境生物拾ってりゃぬるいと思う 【HN】スカヘラ
【Switch本体名】Dreamer
【Switchアイコン】マホロア
【ID】#bs26EvEGi2-
罪状:新クエにてテント引きこもりゴミ人間 ほかの死ぬやつ馬鹿にしてたヘビィイブシで死んで抜けてて草wwwwww 淵源は先週のヌシレウスよりは楽しめるな
レウスは行動する度にエリア端に寄ってくのをどうにかしろ 苦戦しつつもなんとかクリアってのがなかなかないなこのクエスト
無乙楽勝か泥仕合に持ち込まれて失敗かのどっちかしか見てないわ てか即死なんてほぼなかったし事変シリーズよりも簡単じゃない?
これできついって人は普通の淵源もきついのでは 淵源楽しいけど手から輪っか出してくる攻撃の手に判定有るのやめろォ!! 回転槍に当たるくらいならモドリ玉で帰ってていいのよ >>221
尻尾ビターンか何か食らった時ってすぐに受け身できない時ある?
やり方間違ってるのか知らんが受け身しようとしても出ずに追撃の雷くらって死にかけたわ 地面に叩きつけられてからすぐだと受け身の入力効かなかった気がする
空中で攻撃受けたら地面に叩きつけられるタイミングズレて追撃と入力不可被さって殺されるのかもね 野良マルチだがなんとかなったわ淵源
ヌリカメと団子のおかげでピンチ踏ん張れた >>223
横槍すまん、あの尻尾ビターンに直撃したらちょっとの間叩きつけられた状態で動けなくなるよ
でも追撃の雷出るまでには受け身使えるようになるから、仮に尻尾ビターンに被弾したら受け身連打オススメよ メリゴーは飛び込みつけるとアホみたいに楽になるのもっと周知していけ >>224
>>226
そんな仕様だったんだな
まあビタンなんか食らう方が悪いんだが一つ賢くなったわサンキュー いうてあれクッソホーミング強いししゃーない
クソ強ホーミングまでは許せても受け身前提はやめんかそういうとこやぞ あんまり強化された感じはしなかったな、百竜9がちょっと貰えるくらいか
久々にゆうたミキサーに飲み込まれる人見れたわ 今更あの槍グルグルで死ぬような人は情報収集とかしない層の人達だと思うの 閃光マンは攻撃チャンス潰してるのに
いい加減気付いてほしい ゆうたが好きそうなYouTuber
テスタのゆっくり実況 撃龍槍ミキサー中にダウン取れるパーティーはなかなか貴重だ まず電気玉消えた後に殴ってくれる人が少ない
マルチ10回くらいやってみたけどミキサー中に全員で殴ったの2回くらいだ 今のマカ錬金効率の良いクエストって何なんだろうアフィ 後退、後退してからナルハタに対して左側にいければ大体避けれると思う
余裕持たせるためにナルハタの攻撃以降前には離れた方がいい >>236
1段目を受け身とらずに転がったまま2段目をやり過ごして雷撃来る前に受け身取って逃げろ マジで戻り玉使わん奴多いなー
被弾するなら使えよと 撃龍槍ミキサー中に火炎ゴロムシぶつけると怯みでキャンセルさせられるんじゃなかったっけ MRのモンスターって淵源ナルハの終盤みたく殺意の塊になりそうだな >>242
むしろミキサー中ってダメージ稼ぐチャンスだし
変な怯みで中断すると残念まであるな >>242
知らんけどそんなことするよりみんなで殴ればダウン取れるからおいしいんだけどな 火やられにしたら与えられる怯み値が1.5倍になるだけで当てたら即中断出来るわけじゃないぞ
火やられにした上で攻撃したらダウン取りやすいってだけ 百竜夜行ってゴミゲーはテンプレ攻略方法とかないん
あの糞ゲー苦痛すぎるんだが ミキサー中にでダウンとってドヤってたらみんなキャンプにいた(´・ω・`) >>236
何の武器使ってるか知らんけど距離2積んでナルハタの腹側の方に斜めにすれ違うように連続で回避すれば二回とも避けられたな
安定するかは分からんから参考程度に >>242だが怯み誘発だったな、勘違いスマン
火やられだけ他のやられより極端に短いから普段から滅多に使わなくて忘れてたわ 野良だと攻撃を欲張った結果被弾するのが多い気がする
攻撃を一回か二回減らして様子見すればいいのに 集会所の方って一人でもクリアできますか?
自分以外の人が3乙してクリアできないので単身乗り込もうかなって考えてます。 イブシ君の面接で落とされてるのそこそこいるの笑える 救援で淵源に麻痺武器で来た人がいるんだが、淵源は麻痺状態にはならないよな?
クリア出来たからいいが 楽土とは言いながら冥土。壁を背にした時の恐怖と焦り
ラスボスの超大型はアクティブに動いてるほうが面白いね
一番好きなラスボスはマジオスで、一番つまんなかったのはアマデュラ 強化淵源、体力も結構上がってるのね
バルク武器の切れ味でも赤ギリギリまで減って危なかったわ 結局斬烈速射ライトで行けるな
スタン滅多にしないから疲れる ミラオスが一番好きかな
あれ超大型扱いなのか知らんけど >>232
YouTubeとかでたまーに閃光投げてタゲ取られないようにして弾打つやついるからその真似してるんだろうな
ソロならご自由にだけどマルチでは迷惑すぎる 強化淵源が強すぎてつまらない
久々にクエスト失敗(3乙)した
そもそもハルハタとマキヒコ詰まらないから再挑戦する気も起きない 閃光連発までは許すからせめてもうちょっと早く投げて欲しい
技の最初の方で投げて止めるなら理解できるけど大技終わって確定威嚇に移る瞬間に投げるの何回も繰り返すやつは流石に許さん 食事券使って医療・防御・根性の組み合わせじゃないやつは乙っちゃだめだぞ 今回の強化淵源すら、歴代モンハンのクエスト難易度の中ではベスト10にすら入らないって聞いて驚愕中 「ものには限度がある」
カプコンはこの言葉を肝に銘じるべき 剣士が即死する技が大技しかない時点で難易度トップ10なんか夢のまた夢だわ
ここで難しい難しいって言われてるのだって野良のマルチでクリアするのが難しいってだけだからな 俺の粉塵と鬼人硬化グレートがどんどんなくなっていく・・・乙るなよ・・・ なんか普通に野良一発目でさっくりクリア出来た
クリアした後に他メンバーの武器見たら全員太刀でちょっと笑った >>279
レス付けてきたから言ってやるけど好きで縛りプレイしてるくせにちょっと難しいと難易度高すぎやりすぎ詰まらんとかダサすぎねえか? 淵源って典型的なチキンハンター殺す攻撃で固めてるよな
頭と背中辺りに張り付いたら判定スカスカすぎて何か見えたら背中に飛び込めば避けれるって感じで安定するぞ
やたらと前方に対する殺意強いモンスターは大体懐入る前提の調整だから分かりやすいよな >>282
毎度毎度ランスがランスが言ってるくせに指摘されたら縛りプレイなんてしてないけどとかなおダサいわ
ボウガンに手を染めるなり近接強武器でクリアするなり勝手にしろよ 大剣ホント欠陥武器だなー
真溜めはチャンス以外まぐれでしか当たらないし
激昂斬は現環境じゃ使い物にならないし
抜刀主体だとめちゃくちゃ時間かかるし うおおお仕事から帰ってきたからやるぞ!
ソロクリアしてから野良救済してやるから待ってろ! 護石の見切りを精霊の加護にして防御飯食ったら食らいまくってんのにど根性ラインまで削れずに倒せた ゲーミング鳥なければ話は変わるけどあるせいで強化されたって言っても今までのラスボス級もこれぐらいじゃね?って感じなんだよね >>284
他の武器が使えないからランスに辿り着いたんだ
気に障ること言ってごめん >>283
いい情報を聞いた
後で試してみる
ありがとう >>284
黙ってろふふガイジ、1500万。奈良県生駒市出身者が >>289
気にすんな、モンハン板屈指のクソ野郎だ >>292
ありがとう
自分なりに頑張ってみる(^^) >>288
もとからストーリーだけなら結構強くね淵源 虹鳥ありだと最大体力増えすぎて回復Gだと効率悪すぎるからまた秘薬齧るゲームになってんだよなあ
せっかく回復Gの効果上げたのに最大体力まで上限上げたらそら秘薬ポリポリゲーム再発するよな… A@
抜刀術【力】LV3
納刀術 LV2
って良さげなんだが… >>294
集会所のだと発狂してからすぐ死ぬイメージしかないからそこまでじゃない?
ぐねり噛みつきぐらいしか恐れるような攻撃もないし 今回の強化ナルハタ(俺にとっては)激強だったけど、撃龍槍はなぜかかなり避けやすくなってたな
これまでの淵源ナルハタの撃龍槍に比べて動きがかなり優しくなってる? 近接で、ちゃんと防御力も確保してりゃそうそう死なないし
時間切れになるほど固いわけでもないし
なにがそんなに難しいのかわからんわ たまにレスにある1500万ってなんのことなんだろ
年収か? 剣士だと2連噛みつき→雷弾と翔蟲無い時の尻尾叩きつけ→追撃ぐらいしか死因無いし
強化マガドとか事変ミツネのがキツいとは思う 回避距離3広域1スロ3-2の神おま手に入れたけど絶妙に使い道が無いな… 終わった
普通に0乙
火力上がってるけど他の事変とかに比べたらマシなダメージ量だしHPも通常と変わってなくね? 強化マガドと事変ミツネは初見でも1乙したけどクリアできた
そして2〜3回目で無乙クリアできた
でも今回のナルハタは3乙
単に苦手なだけなのかな
なんかデカさとか動きとかやりにくいんだよなぁ 距離3は伸びすぎてちょっと使いにくい
俺は2くらいが良い 野良でやってるけどクリア出来る気がしない
俺の粉塵とかがどんどんなくなっていく・・・ >>298
他のラスボス連中があんまり強くないし… ソロってヌリカメ何度も拾えるのな
弱マーク出てて拾った時2乙してたけど勝ち確信したわ ソロと野良だとお手してくる奴がどっち狙ってるのか分からない時があるのが辛いわ バルク武器って白ゲージ多いけど火力抑え目だから、上手い人は使ってないイメージがあった
でも上手い配信者がたまに使ってるから意外だわ 元の淵源をどれだけ知ってるかでだいぶ違うと思う
飽きるほど周回してたから難しく感じなかった タイミング掴んだと思ってたミキサーに当たる。
ん?たまに当たるよね?! そういえば、ナルハタは苦手だから無乙クリア達成したらやってないな
数こなすしかないのか… ゆうたくんがメリゴーモドリ玉を覚え始めたのか雫のタイミングで戻ってきて即死するケースが増えてきたな ただでさえ普通のヌシオウガが苦手なのに事変オウガが出ると思うと震えが止まらない >>317
たまに当たるのはご愛嬌
そんなに飛び込み楽なら付けてみても良いかなと思ってる ミキサー苦手っていう人は飛込珠付けてダイブするのが一番簡単な対処法だと思うよ 野良行ってきたけど普通にクリアできた
運が良かったかみんなも洗練されてきたということかな
まあ笛がいたお陰もあるな 体力4割減ってるのに回復しなかったり魚使うやつって何考えてるんだろうなほんと・・・ >>310
g版入れたら下から数えた方がはやそうだけど無印のみでも中ぐらいじゃね
雑魚雑魚言われてるアマツさえ強化版は苦戦した記憶 豪鬼ラージャンを普通に倒せるようになって、ライズの全プレイヤーの中でなら中の上くらいに上手くなった、と勘違いしてた自分が恥ずかしい あとなんか横にスィーってしながら光弾吐いてくるのが多い気がする…アレでテンポずれて距離取られるので時間かかるのかも 東京民262人も滑ってケガしたのかよ
だらしねぇな ヌシラやってたらランス・ランス・ガンスのパーティになってなんか嬉しくなったわ 未だ武器防具スキル頼りの闘技場すらクリアしてないチンパン自覚してる
ニンテンドーネットワーク入ってないしまあ迷惑はかけていないしなんだかんだモンハンは面白い >>330
いや豪鬼ラージャン倒せるなら普通に上中下の
上に分類されるだろここの化け物みたいな連中の
せいで一般的な感覚が麻痺してるぞ 10回分予約してた錬金が全部終わって粉塵50個なくなったんだが
回復しないし根性飯も食わない野良は何なん・・・クリアする気ないん・・・ 一度クリアしてるなら野良のためにアイテム捨ててもなんとも思わんだろ
寄生放置カスがいたら気分悪いがパーティ組めばいい話だしな >>337
いや、でも豪鬼ラージャンの最速討伐タイムですら13分台なんだよ
平均で16〜20分の間くらい 強化淵源クリアした人とギルカ交換してるから見てみたけど安定クリアできる奴はやっぱ闘技1武器だけでも全クエSくらいはしてるな
全武器Sは全然いないけど 闘技1〜5は全武器s取ったけど6だけ糞すぎて投げちゃった まだソロしかやってないけど強化淵源なんか事変より簡単じゃね
やっぱ虹鳥はチート 野良はガチクリア目指すならボウガンは排除した方が真面目にいい
死亡率100%ってレベルじゃねーぞ ゴミテオのせいでBGM変化起きなかった😡
初回は俺達のマガにゃんにしてくれ🥲 HRほんま当てになんねーな500越えの雑魚ボウガンより70台の双剣の方が1億倍良いじゃねーか😓 やっとボウガンの無能さを知ったみたいだな😏
ハメができないボウガン使いなんぞゆうた以下や😂👌 よしなまが3乙しまくってる
最終的にクリアしてるけど >>342
闘技場6は操虫棍がS取りやすいぞ
空中突進が弾かれないからバサルを削りやすい 今イベクエやってる時点で全ユーザーの上位1%にはいるから安心しろ ナルハタめっちゃやったはずなのにしばらくやってなかったから動き忘れた…
なぜかリングのクネクネするやつにあたっちまう 死亡者なしでクリアしたらみんなにギルカ送ってるわ
けっこう返してくれる 闘技もイベクエも全部ソロS取ってるけどグルグル棒で合計4乙したぜ!外壁に張り付いて中が弾けたらピョーンなんだな! 双剣使いが長いモンスの背中に沿って回ってるのを見るの好き バグってんじゃないかってくらい救援でクリアまであと1分かからない部屋に何度も飛ばされる
でもクリアタイムを見ると20分25分かかってる
悲しい 闘技大会もマルチできるのか
知らなかった いや知ってたけどど忘れしてたのかも >>340
そのタイムなら全体で見たら相当強いと思うけど
まあ感じ方は人それぞれだしまだ足りないと思うなら更に上を目指してみるといいよ次は最速5針
つまり10分以内とか そもそもモンハンって実力を競うゲームじゃないからな >>325
風地雷が爆発したらそこに逃げ込むんやぞ
アルバのサークルとかイヴェルのタケノコみたいな感じで >>360
全体で見たら相当強い、なんて言ってくれてありがとう(;_;)
これからもっと上手くなるように頑張ります! >>283
なーにがチキンハンターだよ
お前が背中に回れてるってことはタゲすら取れてねえってことじゃねえか
お前がチキンだろボンクラ こういうタイプはそんなことないよー強いよーと言って欲しい構ってちゃんだからほっとけ ソロで少しでも喰らったら回復がぶ飲みして無くなったらモドリ玉でってやったら一発で無乙でクリア出来たわ
死ぬやつはホント何なんだろうな・・・ やっぱ野良でも普通にクリアできるな
洗練されてきたか
でも良かれと思ってやってるであろう閃光焚きまくるのやめてけろ >>363
ご希望通りのお言葉をもらえてよかったな 淵源はゲーミング鳥のおかげで即死はしないけどモーションが強すぎる
でかすぎて画面に収まってない 長くなればなる程事故るのにビビって全然殴れてないから時間かかるのう ボックスの戻り玉を取らないままネコタクのお世話になるカムラの英雄
まつ毛長いハンター並の醜聞にフゲン抜刀するんじゃねって心配になる >>361
でも実力に見合わないTA勢の装備真似するチンパンしかいないし🧸🌸 >>375
あの忙しなさどっかで見たことあると思ったらアイボーの激昂ラージャンだったわ 別にボウガンや弓や太刀が好きなら好きでいいけどそれなら乙りにくい立ち回りやスキル構成はやって来て欲しいかな...
根性もつけないで被弾しまくってるのに距離すらつけないのはいくらなんでも 強化な百竜ナルハタさっき野良で行ったら全然回復しない弓使いがハットトリック決めおったわ
火事場でもやってたん? 撃龍槍ぐるぐるのときに雷玉に回転突進で飛ぶのが楽しいんだ… >>351
よしなまは緊迫感出すためにわざと乙ってると思うわ
ナルハタは見てないけど体力削れても回復しないし 地面に叩きつけて雷と風を起こす大技の後は高確率で2連噛みつきが来るってことだけ覚えて攻撃移行前に武器納刀できれば生存率かなり上がるよ フルバルク+ティガ笛 護石泡沫2笛名人S22
痛撃3業物3龍気5死中3泡沫3逆上5飛距離1笛1砥石3
ナンニデモこれ担いでるけど今回のイベクエもこれで安定した(ヌリカメは3匹死にました) 撃竜槍がどうとかガンナーが死ぬとかなんか淵源追加された時の再放送でも見てるような気分になるスレの流れ 今初めてボウガン2乙してクエ失敗になりそうだったけどクリアできた
魔境してた頃にやりたかったわ >>383
こういう時に笑うために集めてたんだからむしろ本望なのでは? ヌリカメ繁殖させて身体中に貼りつけろよ
バカなのかカムラの民は >>381
視聴者を楽しませる為の演出だとしたら凄いエンターテイナーだwww 颯爽と現れた回復を俺に任せろと言わんとした広域片手マン、先に自分の介護が必要となり2乙して回線切っててクソ笑った 淵源討伐数10回で強化個体に突っ込んだのが間違いだった
よりによってフルバルクで軽減できないクソ噛みつきが一番怖いし痛い
まあなんとかなったけど野良では嫌だな…… これ楽しいな
野良でアルバやミラをアホみたいにやったのを思い出す
エリア移動ない狭いエリアないって素晴らしい 野良初クリア
回復介護してくれるメンツに当たったおかげ 後がなくなった時に粉塵祭りになるの楽しいな、生きた心地がしないけど やっぱ淵源はモーションが優秀だな
金玉とか言われてるけどやってて楽しいし強いから歴代のラスボスでもかなり好きな方だ 淵源、チャアクでターゲットカメラ癖付きすぎて、尻尾ビターンのチャンスタイム全ての瓶外すの巻 事変と同じくらい九証くれてたら周回してたんだがな〜 エラー落ち多すぎや😭
俺ホストやぞ固定回線やぞ😡😡😡 2乙してからのピリピリとした雰囲気が好きで野良やってる所ある
強化淵源は1乙でもピリピリし出すから野良を最高に楽しめてる感が強い >>393
ソロだと常に狙われるけどマルチだと狙われるとは限らないから案外楽よ マルチ事変ではド根性食って鳥集めしろよ。特攻即死すんな。
どんだけやり込んでて腕前に自信あってもいずれ被弾するんだから。
鳥集めはライズのマナーだよもはや。ゲームシステム上やるべき。面倒ならマルチ来んな。
ワールドのマルチベヒーモスなんかでそういう「仕組み」を理解出来ないバカが多くてマルチ難易度上がりまくって呆れたの思い出すわ。
今回は鳥集めたら即死しない「仕組み」になってるので。
最大の敵がマルチ野良ってのはモンハンの宿命なのかも。 マルチなんでソロクリアできない人が群がってることが前提なのにそこで低火力使うとか罰ゲームか? 笛はちょこっとだけ使ったことあるけどぶっちゃけ人のサポートの為に吹いたことないよ
全部自己バフのおまけ 野良マルチエアプか?あいつら5分うろうろして鳥集めして1分で即死するんだぞ? どうせ3乙するなら鳥集めないでさっさと死んでほしい 百竜笛で好きな音色にして音楽聴いてたらいつの間にかモンスター勝手に死んでる マナーとか言って鳥集め強要されるなら鳥システム消してくれていいわ
下手くそ救済であって必須システムじゃないとか擁護する輩いるんだから集めずに突撃するのがガチプレイなんだぞ 「ガンランスは決して最強の武器ではない。しかし決して扱いにくい武器でもない。
我々はこれを使用して戦闘に勝たねばならない。
我々のガンランスは我々が扱うことによって初めて最強になる。またそうならねばならない。
それが武器としてのガンランスを成功させる唯一の道である。」
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| lIIIl| ________
/==ハ_ハ |::;;;;;::| どんなてきも
('(゚∀゚|::::;;:::| ちゃんとがーどすれば
ヽ \/ かてるよ!
ヽヽ_)
ボル=ト=ゴッチ[Bor te Gotch]
(1599〜1664 フランス) 割と野良成功率高くなってきたわ淵源
7分24出せたし >>421
これな
野良とかそういうのも楽しむものだろ 死亡回数を全部自分で使えるソロの方が攻略しやすいのは確定的に明らか
あとマルチって流れ弾とか巻き込み事故とかでどうしても不慮の死が付き纏うし なんで行く必要のない野良行ってイライラしてるんだ? なんか闘技場のミニマップがデフォルメされたチャチャにしか見えないんだが
マリオがやられる時みたいなポーズで股間のあたりにベースキャンプがある感じ 野良は救援か部屋かでも大分違うからな
救援は混沌の坩堝だが部屋は選べばなんとかなる 部屋はそもそもの選択肢が少なくてどうせハズレだし自分で厳選はしたくもない
そもそもマルチ自体が間違いなのはそう モンスター指定してクエスト手伝って部屋作ればガチ勢が行くだろ 設定ちゃんとしてる部屋ならそこそこクリア率高い気がするぞ
あとガンナーお断りする部屋主な >>390
よしなまはFで極ソロできる実力は持っているくせに
動画だとわざと3乙してやべーwwwってやってる奴だから
再生回数の稼ぎ方知ってるエンターテイナーだぞ でも部屋って挨拶とかせなあかんやん
よろおつだけで済む野良でいいやね 救援多すぎて普通の部屋に人が集まらないから建てないってワールドと同じこと起きてるだけだろ
百竜部屋で狙いのチケット集められたの最初の3ヶ月だけ
部屋主ランク3桁にするだけで部屋が見つからないモンスターのどれだけ多いことか ライズの決戦フィールドは素の段差がなくてすごく快適だわ
この調子で通常フィールドも全部平らに均そう 初モンハンだけどボウガンやばない?
遠距離武器でこの火力とDPSとか近接殺してるやん。 ボウガン使うやつの99%は高難度てワンパンされるのでセーフ どうせゆとり仕様にするなら、サブレで火事場ライン可視化してほしいわ
なんだよ35%って >>440
近接も使えるようになっとけよ
サンブレで前作のアルバミラみたいな遠距離はキックしますなモンス出してくるかもしれんしな 初モンハンが武器ごとのアフィ差なんて理解できるわけねえだろ ヌリカメとオバケムシ譲ったらハットトリック決められた
誰ですか、この時間なら安心言ったのは 野良淵源で安定して7分台8分台出せたメンバーにギルカ送ったら帰ってきた
あったけえよモンハン☺ 野良とか言ってメンツ固定部屋潜ってるにわかか?😏
漢は黙って救難野良だろうが😏🐿
今の時間余裕でクリアメンツ集まるからヌルいけどな😏🧸 >>450
これは初回クリアしたい奴向けの案だ😏👌
一人どんなにうまかろうが雑魚いたらクリア不可だがな😏🧸 ソロで行けたのに友達とマルチがどうしてもクリアできん
ぐぬぬ なんか普段は「ヌルゲー過ぎて過去最低の駄作だな」「温すぎてマルチする意味ある?え、ちょっと待って」とか言ってる奴らが
いざ難しいクエが来ると「野良崩壊だろ…」「メンバー固定しなきゃ…」とか
ダサすぎて笑える 野良なら理論値負担が25%になった昔と違って今は4人でやっと6割負担だから昔ほどマルチやる価値はないしソロでクリアできたら野良はおまけでしょ 補正値変えただけのモンスター倒してよくはしゃげるな
バカがカタカタって100→120とかにしてマップに適当に置いただけだぞ 楽しんだもの勝ち
スカしたフリしてマウント取るのがそれならそうなのかも知れんが 数値変えてctrl+S押して終わりや
猿でもできる >>441
ライトボウガンは当たらなければどうという事は無い!
でやらないと無リボw ソロがぬるくて野良マルチは地獄だから魔境遊びしかやる価値がないのはずっと変わってないんだよな
ライズのマルチは死ぬ時は満タンからでも死ぬが多すぎてフォローする余地ないから自己責任の個人プレーになりがちなのがな
タゲ的な意味で難易度上がるってところに価値見いだしてやらないとやってられない 探索ツアーで無限狩りやろうぜ
死に放題だからストレスフリーだぞ 金玉の攻撃も雑に避けられるあたり今作の回避距離3は神スキルだな
初期に神おま拾って妥協でつけてたけど最後まではずせない呪いにかかってしまった 裸探索ツアーは楽しいぞ
事変なんて生っちょろいもんじゃない真のワンパンゲーが君を待ってるぜ >>461
猿でも出来るがおまえにはする資格もない つまり>>461には実質的に出来ないという事で、
すると>>461は実質的に猿以下だという事になるな スカライズにこそビチビチが必要だろ
レベルダウンちは勘弁してほしいが LEVEL DOWN…が無かったらそれはもうビチビチじゃないから >>463
魔境遊びは楽しいんだけどギリギリクリアできたりできなかったりじゃなくて失敗が見えてるパターンと当然のように成功するパターンの二通りしかないのがなあ
どうしてああなるんだろうな どんな強モンスやエンドコンテンツ作ってもライズ民ならめんどい!バランス調整クソ!って喚くだけやから
やること無いから過去作の文句垂れてるぐらいで丁度いい ワールドのときも追加モンスのナナテスカトリが強くてそれまで簡単とかやることない言ってた人発狂してたよな🥺 ブシドーゆうた「クロスヌルゲーw」
獰猛金レイア実装後
ブシドーゆうた「ふざきんな!」 ポリコレ的に正しい企業カプコンには防具の選択肢が少ないし海外展開で冷え冷え回避のためにまともにコラボもできないのだ 2月以降からいよいよ2体同時イベクエ解禁かな
獄泉郷で事変ヌシ同時とか来たら頭おかしなるで >>481
乱戦あんまり好きじゃないけど虹鳥いるし補充できるしなんとかなるような気もするな 獄泉ヌシ三頭より二体同時の獄泉ディアレウスマガドの方がキツかったな
レウスのブレスで火だるまになるディア 2体同時は難易度は上がるかもしれんがゲームとしてはクソほどつまらんわ
徹甲マンに助けて欲しいレベル 事変クラスのイソネミクニとか出されたらクリア出来る気がしない 淵源で高難易度って初めてクエスト名に付いたって事は
今までの事変はウォーミングアップに過ぎなかったのか… WIBは知らんがXXまでは当たり前だった2頭同時もRISEはほとんどなかったから逆に寂しくもあり新鮮であったな 2頭同時はマルチの方がやりやすいから
マルチでやる意味ねぇソロでやった方が効率的って
文句言ってた人なんかは寧ろ望むものなんじゃね 事変オウガは攻撃倍率二桁個体と獄泉でやりあえると踏んでる 事変アシラ:大麻林
事変レイア:溶岩大麻
大麻ミツネ:大社跡
事変レウス:大社跡
あとは寒冷群島と大麻原か 3Gの英雄の証明の二体同時はブラキがレウス亜種をボコボコにしまくるから笑えたな
ああいうの出して欲しい 2頭同時は嫌われてるけど俺好きなんだよな
片方相手にしながらもう片方の鳴き声でモーション察知して攻撃避けたりしてると俺もTUEE感出て脳汁出る
4だか4gは闘技とか塔で2頭同時クエ多くて良かった ワールド以降の2頭同時は片方がオトモと化すからソロのが楽まで有る
レウスレイアとテオナナを除いては ジンオウガは水没林だな
普通のと違う場所にしてるみたいだし
ディアは他が無いから同じだけど >>493
獄泉郷で十分ディアがレウスしばいてるよ
ディアが毒と火やられになってもレウスの方がすぐに死ぬの笑うわ
塔と霊峰の多頭は特殊許可で十分です… こやし玉が機能しない昔はマジで2頭辛かったな
同士討ちのダメージもそこまでだし ライズ産モンスは亜種やらヌシやらで洋風に様変わりすると期待 顔真っ赤にして客と戦争してる気になってるやつ、開発から追い出せよ 淵源は狙われてない方が危険な攻撃あんまないな
マルチでも特に事故る要素ないから淡々とクリアできるか溶けるメンバーいて失敗するかしかなくてつまんね これが歴戦王で防具追加だったら風雷合一も面白く使えたのかな。 藤岡の名前が次のモンハンだかうんだかに無いとか前に聞いたけど大麻の所どうなんだろうね、なんだかんだ次のモンハンに関わってそうではあるが なんでβの実装すら面倒でしてないのに歴戦王なんぞ実装しないといけないんだい? 手抜きイベントで喜んでる奴はライズが初めてのモンハンなのかね イベクエほんとふざけてるんだよな
社内でアイデア出す人いないのか? ライズ産のヌシ個体がいないのがほんと謎、やる気ないんだろうな 昔バキコラボかなんかであった裸縛りのクエストとかほしいな せめてモンスター強化じゃなくて防具無し縛りにしろよ
スキル組んだライトで簡単にクリア出来るじゃん
まぁ結局防具無しとかセルフで出来るから手抜きには変わらんけども >>510
今までのイベクエもそうだったんだよな
お前が1番エアプ >>517
今までは報酬とかもまともだっただろ
それと比べたら明らかでしょ
お前はエアプの意味調べてこい 数値変えるだけしかしないならせめて武器調整に手を出して欲しいけどやらんのだろうなぁ やらないってもう決まってるんだろう
プレイヤーに求められようがやらないものはやらない イベント防具少なすぎるよな
リーク通りならやっとUSJ防具が弓で使える程度 XX以前も稼ぎ用クエストだの規格外サイズだのコラボで特殊仕様付きのモンスター出すだのイベクエ装備積極的に出すだの色々やってたよな >>518
逆に報酬つけて「クリア出来ない😠」ってやつが出てきたからこうなってんだよ まずモンハン部コラボすら無いとかあり得ない(まあどうせ重ね着なんだろうけど) >>524
少なくてもやる意味すら無いクソ調整イベント量産するよりは良いと思うわ 今までだったら鬼滅コラボ呪術コラボくらいしてたろ
早くしろ 報酬つけろつっても結局使わないゴミが増えるだけだしなぁ
重ね着も別にいらないし高難度バンバン追加してくれた方が嬉しいわ >>520
大剣のスーパーアーマー時の被ダメを1/5にしてくれたら自分は文句ないな
受けたら死ぬのは勘弁してほしい ジェスチャーとかポーズとかスタンプの報酬つけてよ
重ね着とかいらん 手抜きイベクエでもワンちゃんが尻尾振ってくれるから更に手抜きが加速する悪循環 >>524
このスレでもトリゼンテイガーとか言われてるしな
報酬あったら地獄よ >>534
着せ替えしたいならあつ森でもやってろよ 今の武器バランスで高難度周回必須になったらガンナー3種以外人権なくなりそう 戦闘面には全く影響しない見た目的な報酬があれば良かった
超特殊はかなりいい設定だったと思うわ システム的な面を除けば イベクエに強力な装備とか何らかの周回の旨味があればもう少し盛り上がったと思う現状クリアマーク付けたら終わりだからな >>540
それこそ重ね着の出番な気がするけどクリアできないやつがブーたれるからなぁ
クリアできないなら練習しようと思うのが普通だと思うが SSS(プロハンの神) 極ベヒ
SS(プロハンの中のプロハン) 宝纏G5 エーシェン ジョジョブラキ 100ガルルガブラキ
S(プロハン) 超特殊宝纏 ベヒ 超特殊青電主 3G四天王 IBミラ
A(上級ハン) 上級歴戦王 IBアルバ 初見マジオス
B(並ハン) 下級歴戦王 超特殊の弱い奴 片角魔王
C(下級ハン) 強化金玉
D(ゆうた) 事変ヌシ 強化マガド
ってとこかな
HP低すぎるから適当にやっても勝てるというのがマイナスポイントだな 銀嶺の腰の防具合成の為だけに必死に銀嶺超特殊攻略したなぁ >>545
色々と滅茶苦茶だな
難しい事で有名なクエもっとあるのに入ってないし
シオンタウンのBGMトラウマとか言ってそう いざ報酬つけてクリア出来なかったら俺が困るからやっぱ報酬はなくていいや マルチで見かけた大王冠に憧れて全部制覇したなぁ
ああいうちょっと羨ましくなるみたいな要素は必要だと思う イベクエで強装備が更新されていくの好きじゃないわ
それよりも上位クエなら選択肢が増えたりネタ武器、オシャレ装備とかのベクトルでやって欲しい 宝纏でプロハンとか正気かよ
あんなもんただの忍耐力勝負
そもそも超特殊は並ハンでもちょっと頑張れば割と行ける難易度
宝纏青電主ソロクリアでプロハン認定は甘すぎる よしなまプレイング雑すぎて笑ったわ
ライズつまんなすぎてやりたくないんだろうな淵源くっそ適当に立ち回って被弾しまくってるし
過去作やってるときとモチベが違いすぎる よしなまとか顔がどんどんクリーチャー化していってサムネ怖いわ 楽しくないなら別の事するということが出来ない病なん?
人生モンハンに縛られんでもよかろう やっぱギルクエが一番楽しかった
脳汁ガチャ報酬とヒリヒリ感どっちも楽しめるモンハン史上最強コンテンツ >>552
ふふガイジばりも何もそいつがふふガイジだぞ ジョジョブラキとかコンテンツとしては面白いけど報酬付きなのがちょっとな
あのハンマー作れた人全国にどれぐらいいるんだって話 >>545
黙ってろふふガイジ。1500万、奈良県生駒市周辺 ジョジョブラキ、刃牙の裸ジョーとか報酬欲しいけどクリアできなかったのはストレスだったな
王冠なんかはひけらかし、自己満には良いけど野良マルチ主流の今だと
王冠ついてないと高難易度クエはキックされるとか選別対称になりかねない懸念がある 使い慣れた笛でうまく立ち回れた時の普通マガド討伐は7分、適当に組んだ太刀で被弾しまくっても7分…やっぱ太刀つえーわ 雑魚敵との戦闘はほぼなくボス戦オンリーのこのゲームで今回の新規のボスは10体ほど
新武器はありません
いつものように使い回しボスとのいつもの戦闘
ボリューム不足なんてレベルじゃねーよ
客をなめるのもいい加減にしろよ ジョジョブラキに報酬ついてたこと思えば事変に報酬ついてても何も問題なかったよな
体力はジョジョブラキとは比べ物にならないし火力は似たようなもんだが救済措置の鳥があるし >>566
極限も抗竜石の時間制限と心眼スキル無効がなければなあ・・・ >>569
旧砂漠も流砂もガララアジャラ亜種も追加で 淵源がキレると案の定ガンナーがゴミのように死んでいくな
逆にバルク着てくる近接はちゃんと耐えてくれるから安心感がある 心眼スキル無効というかあらゆる対策が無効で無効が無効だったような
だめだ日本語がおかしくなる 極限はハメ防止という出発点は理解できるんだけどその手段がアホすぎるんよ もういるのか知らないけどそんなにハメられたくないなら状態異常無効怯み無効のモンスターでも作れば良かったろうになんでああなったんだろうな プレイヤーと戦いだす開発いるよな
対策をことごとく潰したがるやつ 怯みとかダウンは最低でも何秒空くとかそういうルール作りゃいいのにな
クールタイム作るとなんか弊害起こんのか? 2Gの頃はクシャが矢や弾跳ね返してきて
跳ね返った玉でダメージ受けたけど
最近はずっとガンナー超優遇だね
なんで?
ライトや新規ユーザー得るため? IBの怒りを喰らうイビルジョーの飛びかかりがガ強貫通で悔しみに溢れてるなと思った。 説明のない弾除けの加護は今時流行らんよ
ただでさえ高難度と理不尽履き違えてたら露骨に不評なのに >>581
ガードが開発に喧嘩売るようなことを何かしたか? ヘビィの落とし前はヘビィにつけさせろ
関係ないランスガンスチャアクを巻き込むな 極限化はセルレギオスだけにして欲しかった
他の奴等も極限化するからシャガルの後のメインモンスターとしては薄っぺらい
そもそも瀕死のレイアすらまともに仕留められない雑魚が何故極限化になれるんですかねえ 使い回しボリュームすかすかクソゲー
それがモンスターハンター
こんなクソゲー二度と買わん 闘技場埋めるためにチャレクエ07のヌシ連戦を双剣でやってるけどキツすぎる
最初のジンオウガで回復がぶ飲みなんだけどどう戦えばいいんだ・・・ S取るだけなら鬼人化でX連打してヤバくなったら朧使うだけで余裕
タイム詰めたいならクナイ上手く刺せ 日本人っぽい人いて拾われてなければヌリカメ譲る旨のスタンプいれてるけど結局誰も拾わないからもったいなくて自分が拾っちゃうのなんか悲しい
あまりにもヌリカメ残ってるもんだから皆ド根性団子食ってるのかと思ったらそうでもないのな… >>594
カジュアル層はヌリカメの効果とか知らない
むしろヌリカメというか生物カゴに入れて何かしらの効果が発動するというシステムすら知らない >>592真似したらAだけど楽々行けたわサンキューな
あとはランスと笛とヘビィだ・・・ カブキペイントストアどこ見てもないんだけどもう買えないの? >>597
超適当な説明だったけど役に立ったなら良かったわ モンハンの上手いだの下手だのと謎のマウント合戦
このゲームの民度に相応しいスレだ >>596
まあそんなもんよね…
ただ通常淵源と両方周回してたけどプレイヤーの質の高さ自体は目に見えてイベントの方が高いのよ
まあ甘く見てるのが多いのか即死するガンナーが多いこと多いこと >>600
むしろアレは一番わかりやすい方では?
単純にスピード遅くするから人によってはタイミング狂って嫌がられるかも >>598
ざぁこ♥デラックスキット♥中身すかすか♥ 氷やられは行動速度0.9倍にする効果だけど疲労時は効果ないとかいう意味不明な仕様がある
元から減速してるからかもしれんけどそこは更に下げてくれても良いのに モンスの氷やられは少し弱いよなあ
速度だけじゃなく攻撃力もガッツリ下げるくらいでいい
雷が突出して強くて続いて水もかなり強い
火やられは無難で氷はあんま役に立たない印象 淵源2回目の雫撃つ時火やられにするか水やられどっちの方がダウン取りやすいんだろう 罠とか含めて全部延長される
金玉の大ダウンに当てるのが最大の活躍場所かもね >>609
火やられはいらん
水残ってるなら水でいい マルチでのヌリカメって誰かがとったら自分は取れないものなのか?
ヒトダマトリみたいに全員にそれぞれ取得フラグがあるわけじゃない?
マルチってあんまりやらないからわからん >>611
水の方がいいのか
じゃあ火は適当に投げるか >>613
マルチで環境生物使ったハメやごり押しされると悔しいからお一人様限定です() スランプ気味な時にチャレクエってすげーいいな
基礎にじっくり向き合えてTAの腕が回復する感じする ガンナーいるのにヌリカメもオバケムシも取るけどいいよね? >>616
レスありがとう
なるほど ソロのほうが安定するといわれる理由が一つ増えたな というかマルチのとき使わない環境生物をむやみに取らないように気を付けるわ 泥玉だけは取る他人の抱え落ちとかしょぼい序盤に使われてたまるか どうせ野良のガンナーは取らないから遠慮なく取っていいぞ >>623
え、まずいんか?
結構開幕で投げちゃってるんだが・・・ 水と氷コロガシは激しくなる後半に畳み掛けるために使いたい ランスでヌシオウガってきついんだな・・・
ダメージ低いからと少し欲張るとじゃんじゃん食らう >>627
そうか・・・
なんか悪い事しちゃったな 野良強化ナルハタでのスラアクの死亡率も高ぇな
欲張ってブンブンして死んでおる 武器に特殊効果つけてそれで追加効果出せるようにすればいいのに
どうせカプコンだってゴッドイーターみたいなアニメアクション狩りゲーにしたいんだから 泥玉はダウンした時に投げてるな。
1回目の撃龍グルグルの時とか。 水やられは2回目のグルグルで使うのが定石だよ
1回目は使わなくてもダウン取れるから ミキサーの時に水投げてるけど
そういう時に限って中入って殴ってるの自分だけな悲しみ ミキサーで自分以外の3人のHPがゴリゴリ削られてると絶望しかない 闘技ヨツミペア1分半のギルカ貰ったんだけどこれソロで同タイム出せるかな…
ここまで好タイム出してるの初めて見たわ >>633
俺も最初は二回目の時に投げてたけど野良はひるみ軽減無いガンナーも多いし四人でボコれる状況はマレだったから確実にダウンする一回目に投げるようになった。壁殴りの時に肉質柔らかくした方がいいなと思って。 2回目のミキサーは水やられにするのがいいのか
ちょっと前に火やられで怯みやすくなるってあったから火を投げるのが良いのかと思ってた
それでダウンさせたら氷投げてダウン延長だな把握した 壁殴りなら壁殴りで操竜ダウンにぶつけてもまあいいだろくらいには思ってる
できるなら撃竜槍落としたいけど 結局操竜後の大技タイムまで体力ストップかかるからなぁ 1時間の激闘の末にランスでチャレクエ7クリア出来たわ
あとは笛とヘビィ・・・どちらもきつそうだ・・・ >>594
ヌリカメって大社跡や溶岩洞でも分かりにくい所に配置されてるから仕方ないわ >>644
大社跡には居ないぞ
多分水没林と間違えてる
あと溶岩洞のは分かり易いだろう
サブキャンプから坂道滑っていく途中なんだから >>645
大社跡はクグツチグモだったわ
スマンな マガマガとクシャテオで操竜性能が違いすぎるんスけどいいんスかこれ >>627
全くもって同感なんだけどその後半までたどり着けないのが多数だから比較的全員で殴りやすい最初の大ダウンで泥は使っちゃう
ミキサー後とか後半のダウンは全員で殴れないことちょくちょくあるのよ >>648
「古龍はそれだけ操竜しにくいってことで」 >>620
というかほぼマルチ有利な要素ないんだよな今回
鳥は個別に集めないとステータス増えない
環境生物は猫が呼んでない野生翔虫以外全部1限
追尾や当たり判定のごり押しで巻き込み事故多発
下手な人ほど受け身狩りやワンパンで乙るせいで粉塵が機能しない
保険の確定発動手段ないし乙回数も据え置き
そりゃクリア目的でマルチ利用することなくなるよねっていう クシャは張り付いての三連竜巻がそこそこ強いからまだマシ
テオは帰れ まだマルチが楽しければスカスカでも誤魔化しが効いたのになあ
3rdなんかそんな感じでしょ オトモ無し強化淵源もやったけどやっぱり手応えない
どうせならもうちょっと魔改造してくれれば良かったのに
後イブシとオトモマガド古龍無しでもよかった 初心者 ソロじゃクリアできないからマルチやる
中級者 ソロでやった方が簡単じゃね?
結果 マルチ魔境 乱入してきたのがテオだった時のガッカリ感
分かりますよぉ 事変マルチ系は野良でもまあまあ楽しい
だからこそ今作は残念 テオは何で大技がなんちゃってスーパーノヴァなんだよ
そこはかっこよく決めてくれや >>648
淵源に関しては操竜後即前進密着するくらいになったらテオクシャ共に↓○2,3ヒット後密着するようにキャンセル以下ループ
出が遅いから使いにくいけどやることはマガマガとそんなに変わらないよ 武器縛り部屋でもやって遊べればいいんだけどな
マルチ仕様うんこなのに追加クエストの報酬も有料DLCもマルチ用のものばかり
これで流行るわけがない 環境生物写真に収めて勲章ゲットとか
そういう細かいのやってたらヌリカメに気づくけど
もっとライトな層がいっぱいいる ナルハタの槍なんかやたら引っ掛かるんだけど素直にモドリ玉してもええのん? 言ってもソロの方が簡単なのはほぼ毎作でしょ
G来てからが本番
Gは最初から超特殊みたいなの用意しといて欲しいなぁ 後操竜中のダメージ制限や怪獣バトル中の巻き込みのせいで袋叩きにできないとかもあったわ
カウンターもソロの方がやりやすいし何というか百竜あるから普通のマルチは適当でいいってなってる感が…
その割にコミュニケーション報酬やDLCに力入れる謎采配してるけど ひっかかったらひっかかったで受け身とったりせずにダウンしてれば安全地帯まで引っ張ってくれるで
回復は雫避けてからでいいし 操虫棍は空中に飛んでればよかったし双剣は動きが早いしランスはガードがあった
笛とかいうこの武器でヌシ連戦とかキツすぎるだろこれ・・・ 今はチマチマ限界👑サイズ集め
今まではそんなことはやらなかったのにスカスカなんだよこの🍜は しかし新作ラスボスの必殺技が前作のパクリって改めて考えるも手抜きがすごいな 戦闘の調整は完璧なのでスタンプやポーズでコミュニケーションを充実させればマルチ大盛り上がりと思ったハゲであった ヌシ防具スキルランダム大麻とか、ヌシの素材使った武器はやられ属性がついていたり一つの属性が過剰に強かったり双属性だったり、ヌシ素材大量に使うことで護石がパワーアップできたり クシャは遅いけど当たる限りは後ろAだったかの竜巻のダメージは高い
尻尾突き刺し連打でいいマガマガとかビーム連打でいいラーが別格すぎるか >>663
モンスターのマルチ体力補正できたのなんてつい最近なのにほぼ毎作とは? サンブレでライズ産モンスのヌシ来るから待っとけ
ヌシオロミドロに震えろ ヌシイソネミクニヌシオロミドロヌシアケノシルムヌシヨツミワドウヌシゴシャハギ
ヌシャルダオラきてくれ >>674
クリア率の観点で言ってたわ
4辺りとか3乙失敗だらけだったから 雫部分が目立つけどダイソンとか撃龍槍クルクルとか色んなラスボス技混ぜてんだな >>675
オロミドロよりもイソネミクニかビシュテンゴあたりが超絶クソモンスになりそう アトラルとアマツとムフェトの使い回しキメラなの一周回って好き 超スリップ持ってきてたら多分コントローラーぶん投げてた 能力を吸収とか技をコピーとか一目見ただけで真似出来てしまうとかは強キャラポジションのやつだから許されることであってキンタマが使っていい技かというと微妙 操竜の強さがバラバラすぎない?レウスとか最弱レベルだし レウスはXのキックからAの薙ぎブレスに繋げる連携が割と便利
あと大技がそこそこ強い方 チャレクエのヌシ連戦に笛担いで1時間くらい経ったけどジンオウガすら倒せねぇ・・・ >>686
レウスの操竜って上位クラスの強さでしょ
毒爪キックからの地上かみつき連打に気が付かないとあんま強くないけど >>685
ムフェトより強者ってことはないでしょうよ 設定的にコピー能力を持ってるわけじゃないからな
開発が演出同じにしたというだけで能力的にはなんの繋がりもない 笛ってガード無いし攻撃ごとのスキでかいし大技なんて出す余裕ないし使い方わからんと何もできん・・・ ラージャン、マガマガ、ラングロ以外は譲るからそいつらは俺に繰竜させろ 笛の演奏で回避できない攻撃は位置取りと受け方が悪いし生存力は上位では
TAやるには置き多用に気炎やフルーツのパターン暗記する必要ありそうだからやりたくないけど チャレクエの笛の構成一切把握してないけど演奏が前転する方だったら無敵が長いからそれが主力になる
A→ZRのループコンボが主力 >>695-696
やたら食らうと思ったらZRに無敵時間なんてあったのかよ目から鱗だわ
それを起点に頑張ってみるサンクス >>679
マガドも過去モンスターのキメラだしライズ産って基本過去作の劣化パクリばかりでしょ
んでオリジナル色の強いモンスターは全て不人気のゴミという 撃龍槍回転とか地面からバリスタ生えてくるとか謎エネルギーのリングとかモンスターというかロボットと戦ってるみたいで楽しくない マキヒコで二乙してそこからクリアまで行ったことあるから何事も諦めないのが大事 ソロでやってるときマキヒコの台パンから追撃があるの知らなくて無駄に攻撃食らったことはある 淵源モードになってから輪っか雲発生させる攻撃あったんだな…知らんかったわ 毎回言われてる気もするけど確かにさすがにファンタジー過ぎてきてるよね
魔法がある世界観じゃないのに
ヤマツカミとかもなんか浮いてたし今更だけど >>697
XA同時はぶっちゃけカス技だから三音とかで必要な場合猶予があるなら空中抜刀攻撃としてやるのがマシ
そもそも三音が斬れ味消費の割に体験版からかなり弱くなってるけどスタン値はそれなりだったはず
操作は例の如く笛スレの熱意すごいよ ヤマツカミは中身のほとんどがクッソ密度の低いガスで満たされてたりしたらワンチャンなくはない
というかリアリティを考えれば飛ぶ奴ら全員体内に水素が詰まってるとでも思わないとダメになる いいんだよファンタジーで、どのみちこのままリアル一直線で突っ走ってもあまり代わり映えしなくてマンネリしてくるし
一瀬次作ではもう開き直って魔法解禁してもいいと思うわ、モンハンベースにうまいこと混ぜて
ただまあ今回で自力ジャンプやっちゃったしそうするとまた水中開拓するしかないか? クソでかい生物が当たり前のように空飛ぶ時点でファンタジーか物理法則が現実と違うから今更 リアリティ追求したら闘技場に降りた時点で死ぬから追求しなくてOK ハンター訓練抜けてる時点で今作の主人公もおそらく大概なんだけどどう考えてもまだパンピーの段階でダレンモーランに乗った4主人公がその後の敵も含めて化物すぎる 次のモンハンは宇宙です
バルファルクの過去が大きく関わります 普通の段差でも足くじいて高さによれば最悪絶命するようになるが大丈夫か? なんでそういう方面ばっかリアリティ追求すんだよ…ゲーム的に深みが増して狩猟の幅が広がるようなリアリティの追求でしょ XXのバルファルクの住処からダイブはタマヒュンしたわ
ワールドのクシャの寝床からの飛び降りもする >>>695-696,706
みんなのアドバイスで笛もクリア出来たわ!
このスレあったかいわ >>722
深みを追求するならモンハンは諦めてドラゴンズドグマやるしかない モンスターをメカやキメラに改造をする悪の組織とか出てきていいんだよ? ラストバトルでミラに操竜して再生したイコールドラゴンウェポンを使い世界征服する奴らと戦うモンハン ニートのクソコテカスが仕事してるやつに文句言うなよ😅 >>725 モンハンのアクション世界観でやりたいんや!
次は天候活かしてくれ、満を持して爆雷針Gの復活や 徳田はやらんだろうな
一瀬ならあり得なくもなさそう モンスターの攻撃によって武器防具が破損するようになります カプコンは討鬼伝の鬼の手もパクってるし本当はもっとファンタジー寄りにしたいんだろうな
近年の低年齢層向けの展開とか見ても
本編以外全部アニメ調だしな >>732
女ハンターのアーマーブレイクシステムは是非導入すべきシステムだと思います!
男にはイラネ スチームパンクファンタジーモンハンとかはあってもいいと思う
モンハンライクではあるがシステムとか一から作り直してファンタジーと工学が融合した世界感のやつ >>723
着地するまで少し間があるからなんとなくわかるわ >>735
面倒臭い撃竜槍とかの作業イベントやらされる未来しか見えない 小嶋のエクストルーパーズポシャったし亜流で冒険出来るのは経営体系的にも親族だけだろうな >>721
あれは単純に流されてあそこに着いただけ >>733
じゃあキャラもアニメ調にしてくれ
アニメキャラで防具デザインしてるのになんで着るのはリアル調キャラなんだよ >>742
ミツネガンナーとか黒炎王とか発掘キリンとかの設定画見てから実物と対面した時の絶望は忘れられん なんか撃龍槍グルグル攻撃が避けにくくなった気がする ミツネガンナーの貴重なミニスカ要素消したの許せねえよ マジでタイプ02の体格をゴリラみたいにするのやめて欲しい どうでもいいけどロンディーネの被弾ボイスが鳥みたいで笑える ロンディーネはブスすぎて
俺の攻撃珠をアナルにぶちこんでやりたい ポケモンレジェンズアルセウスを見た後にモンハンライズを見るとグラフィックは頑張ったんだなと思うよ 顔可愛い性格ブスor顔ブス性格可愛い
どっちが良いと言ったら勿論右だよね >>762
このスレではフゲンとゲコの方が人気だから ウケツケジョーって今のカプコンがアイシャみたいのを作ったらああなるっていう悲しい事実でしか無いよな モンスターハンターフロンティアオフライン待ってます
オン機能が付いてたら最高です フロンティアもワールドベースで作り直してパッケージ版で出してほしいわ フロンティアからの生き残りがヒプノックとヴォルガノスだけという事実 tjmtが異常なまでにFをなかったことにしたいからしかたないね エスピナスとか出ても良さそうなのにな
まあ樹海がないから出しにくいのかもしれんが HRMRはアテにならんとマム、アルバ、ミラで学んだ 今作クエスト少ないし素材緩いから400足らずでイベクエ抜きだと終わった気がするんだがよくやるわ 作業するとHRとか上がりたくなくても勝手に上がるから嫌だわ 高HRの近接でもひるみ付けて無かったりするから野良は止められねぇ よーし淵源ソロ終わったから野良行ってこよう
通常淵源でもミキサーで死屍累々だったけどアレをまた見れるかと思うとワクワクするw この間勲章半分くらいしか埋まってない上に闘技S一個も無いカンストのギルカ貰ったわ ライズでカンストしてる人はバゼル周回で上げただけだからあてにしちゃいけない 上げるほどのあれもないってことでしょ
てかモンハン動画自体上がってるのみなくなってるじゃん Steam版ライズのセブン限定のダウンロードカードを買ったんだが、
キャンペーンサイトに情報入力して送信しようとしてもエラーになる
誰か同じ症状なった人いませんか?
キャンペーンサイトこれ
https://www.cp.komodo.jp/mhrise-sej 期間中ではあるんですよね
PCからやってダメだったんでスマホからやってみる TA用に怯み軽減外した武器でマルチ行っちゃうのはたまにある バルク双剣だと空きスロなさすぎてひるみ軽減切ってるけど鬼人化でSA付くしあんまり困らない >>787
特典しょぼいな、予約の重ね着とかのが未だマシまである
一瀬と辻元のサイン笑 >>790
自分もさっきやったけどタイムアウトになったから今なんかダメっぽいね 全部ではないけどあんまり怯み軽減つけてない
属性だと特に枠がない次点で剛刃研磨の場合 >>795
良かった自分だけじゃなかったんですね
今スマホからやってるけど送信中のままなんで多分ダメですね
一応問合せはしといた 傍目から見て動きが危ういからちょっと大げさ気味にモンスを誘導してるのに
そこに突っ込んできて被弾し乙るのが多すぎる気がする サインは欲しくないでしょ誰も
かつてMHFパッケージ特典だったシャンティエンの置物と良い勝負してるぞ いや見てきたけどブックスタンドの方が100倍マシやないかい!!! シャンティエンの置物、くっそ重くて「彫像」扱いになってしまって普通ゴミにも出せず
引っ越しの時粗大ゴミとして回収してもらったからね
それと比べれば辻本一瀬のサインなんか燃やせるし ライズやった後にXXだのワールドだのもっさりし過ぎてもう戻れん体になっちまった
はようサンブレ来て欲しいわこれは罪深いわ モンハンなんて最初っからファンタジー全開だと思うけど今まで何見てたんすかね… 元々ナルハタ苦手なのもあるけどクリア率低いわ
強化マガドも随分やって慣れたんで結局そういう事なんだろうけど 3rdのアイルー音頭のムービー見てるとこういうのライズにも欲しかったなぁと思う
拠点が被災の真っ最中とはいえ問題解決後の後日談として入れてほしかったわ ヨモギとコミツがメインでニャンニャンしてくるキモイのになるからダメです☺ >>815
浮遊系苦手な人いるよね。
友達も、基本俺よりうまいんだけど
マキヒコナルハタ苦手らしく、一緒にやってクリアしてる あんまり気にしてなかったけどクエスト名に「高難度」って入るやつ何が基準なんだ?
今回の強化淵源より圧倒的に強化マガドの方がしんどかったんだけど、討伐対象が2体以上じゃないとダメかな? 大剣でヌシレウス倒せれば上位ハンター名乗って良いすか ワールド→アイスボーンの時を経験してないから聞きたいんだけどswitch版サンブレイクとPC版サンブレイクって同日発売なんだよね?
サイトにはどっちも2022年夏とだけ書かれてる
まだサンブレイクまでずっと時間あるし画面綺麗なPC版で最初からライズやろうと思ってるんだが 強化マガドは高難度:まで付けたら枠はみ出すからじゃないか? USJ、恐らく通常配信だと思うけど早く公式から先行配信なのか通常配信なのか告知して欲しい。
もし先行配信なら予約取る都合があるから。 放散ライトを普段使いする場合優先すべきスキルって何になるんだろう 強化金玉大剣で行ったら予想通り多段で死んだわ
こういうことするならなんで金剛溜めとタックルなんて押し付けるんだよ >>822
10年振りくらいにフロンティアから復帰する俺という雑魚がPC版マルチに現れるからその時はよろしく なかなかの段差だからぶつけられる壁になるかと思ったらそのまま登っていってクソ
やっぱ操竜クソだわ また新しいプレステで出るとかなると買い換えていくのきついから今のうちに
PCの方の環境整えるかなあ バルファルクに一発も喰らわずに勝てるようになりたいわ Fモンス単純に今のグラで見てみたいけど一体出したら亡霊からの要望の歯止めが効かなくなりそう ヴォルガノスとかもういいから別の奴復活させて欲しいわな スラアク使おうとすると通信エラーになる確率高いのなんなん😭😭😭 Fと言えばのエスピナスぐらいはファンサで出しても良いとは思う
逆に言えばそれ以上はいけない いや別に出すモンス選べば普通に出せばいいだろう勿体ない
ちゃんと調整すること前提だけどあるのに出さない理由がない フロンティアってサブスク月2000円以上したんだっけ?
そりゃ廃れるわな 月だと1400とか2000くらいじゃね
普通のネトゲってそんなもんじゃなかったっけ他のよく覚えてないけど カニが出るくらいだから百竜夜行でシェンガオレンさんが出るに決まってるだろ
耐震が活きてくるぞ 終盤は課金防具とかがかなり強くてペイツーウィンみたいになってたって聞いた Fのオフライン版を定価1マンくらいで売りつければ亡霊も高難易度おじさんも隔離できてカプンコも小銭稼げてみんなハッピー🤗 それだけ訓練された精鋭が残ってたってことでそりゃ亡霊も成仏できませんわ 淵源で大技来る時に毎回戻り玉使ってるやつはそんなにバリスタが怖いのか?それともサボってるだけか?どっち? 三時間探索で意味も無く下位素材集めながら落葉草の花集めしてた
こういう何がやりたいのかわからん作業は鉄鋼斬烈輝くな フルセット月額2000円でも4か月やればゲーム1本分だしな。
Fは課金防具がどうとか言われるけどXRとかソシャゲに比べると確率温くて安いし別に課金防具なくてもいいまである サンブレ夜行やりたくない…
なんかいつの間にかなかったことになってないかな… やーとSteam版くるのか
ダブルクロスとライズでどっちやろうか悩んでたけどこっちやるわ 高難度クエやばいからモドリ玉で逃げて
薬飲んでる間クエストクリアになって意味わからん
毒使ってない、ボマー猫の仕業か? FはBOX容量広げるだけでも10日で何百円とか
HRP倍もらえるやつが3日で何百円とか
ことあるごとに金をせびってくるゲームって印象しか残ってない そりゃ全員に無尽蔵にBOX使われたらサーバーが死ぬし、倉庫拡張も短期間のブーストアイテムもネトゲでは当たり前だよ フロンティア民のお布施のおかげで今があると思ってくれてもかまわんよ 友達パーティで高難度行ったら弓のやつがバンバン死んでクリアできんな 強化淵源途中まで乙者無しで順調でも乱入後のブチ切れから一気に崩れることがしょっちゅうあるわ
攻撃頻度も攻撃範囲もやべぇよやべぇよ… >>861
武器工房のは忘れたが、マイハウス以外の広場に置いてあるボックスとか課金コース入らないと使えませんとかクソすぎたよな そろそろ人型オトモ実装しろ
ミノトとイチャイチャしたいんじゃ 久々起動したらヒノエとミノトの声が延々と流れてるんだがこんなバグあったか? はぁ、事変も淵源もぬるすぎる
せめて超特殊クラスはほしいわ steam版ある程度やったら3gやりたいわ
WiiU欲しい >>873
パッドの電池持たないやつでもいい?
メルカリ出すよ 超特殊なんて単にダルいだけだったろ
フィールドに文字通り取ってつけた様な出っ張りがあってイラつくし
そういうのよりギルクエみたいな装備その物にランダム性のある一連の仕組みが欲しいね
やっつけ仕様な癖にクソ確率なおまガチャじゃなくて >>876
4以降の傾向からそういうのは二軍MHじゃやらせてもらえないんだろうね 文句言ってるガイジはさっさと3DS持ってそれだけやってろよ 淵源は野良でも一発クリアだったわ
やっぱゲーミング鳥付きだと普通に安定する DLCでいいからゲーミング鳥がキャンプにいる仕様にならんかな っていうか単体闘技場か獄泉峡クエくれ…
あと闘技場の段差はマジでいらない悔しさしか感じない
あの地面這うロープに段差判定あってダウン時頭めり込むのやばいよ 淵源の後半戦面白いからこんな感じでMRも調整されてると期待したい
カムラハンターは機動力も高く、立て直しも速いのでペースの早い敵は戦ってて面白いわ 淵源ナルハタって結構マルチ映えするよな楽しい
段階があるからみんなで狩ってる感が出る マキヒコ岩と爆弾と一緒に回ってる時最後に岩飛んできて被弾する率高いんだけどアレ対策なに?一瞬でさっぱりわかんねーんだ >>885
回ってる時にちゃんとバリスタで岩を撃ち落してるか? 攻撃激しいだけにフレーム回避しにくいのが気になるな
2連噛みつきは回避性能盛ると普通にフレーム回避できて楽なんだけど今までは盛らなくてもよかったからなあ
バルファルクはよりこの傾向強いからサブレでこういう奴ばっかになるとフレーム回避できなくてイライラしそう
追尾も範囲もイカれてて無敵回避強要するならナーフするなっていうね 淵源は鳥集めとかいう虚無やらないでいいのが楽
なんでヌシは獄泉にしなかったんだろ そろそろこのクソゲー面白くなった?
せめてボリュームはまともになった? >>886
ホントだあの岩まるまる飛んでくるんだ
>>892
俺には無理無理 強化クエもワンパン一辺倒で雑なんだよなー
プロハンさんはこういうの求めてるの? オサイズチ〜ヨツミワドウ辺りの序盤雑魚なんざ過去作の使い回しモンスターで充分
★5以降に新モンスター増やせよ
一回倒したらほぼ用無しの雑魚ばっかり気合いいれるからスカスカになるんだよ ラージャンに対する罠の効果って、
通常時→シビレ罠が有効(落とし穴は無効)
闘気硬化状態→落としなが有効(シビレ罠は無効)
って書いてあったんだけど、
怒り状態(体が金色で腕は赤くない)のラージャンにはどちらの罠も効くの? >>896
ガンナーは兎も角剣士ならワンパン一辺倒ではないだろ
何かとワンパンされまくるって防御力低い装備で挑んでるのか
粉や種飲んだり対策してないとか
あるいは見え見えの大技喰らってる初心者なのか イベナルハタの体力が43160でライズの中で最高かインフレやべぇ
サンブレイクはXXのイベラオシャンロンの体力68750越えそう
???「私の体力数は530000です」 ちゃんと対策すれば並ハンでも勝てる、なんも対策しないとプロハンでも苦戦する、これくらいの難易度がちょうど良い。
だから強化淵源はライズではかなりの良クエだと思う。 マキヒコとナルハタの強さの差がいっそう拡大してしまって
マキヒコあわれ 淵源は無対策でも即死しないからやるべきなのは秘薬齧ること 900さんスレ立てしてくださいねえ〜(ナカゴの声で >>903
マキヒコさんは野良で面接にかける仕事が残っている
1乙でもしようやつが紛れ込むと抜けていくの面白い ゆうたミキサーは警戒されすぎてモドリ玉で避難するやつも多いから案外死なないな まあマキヒコで乙るようなやつがナルハタに勝てるわけないし… ナルハタイブシはライトと弓と防御450以下蹴ってたら野良マルチでも安定した >>896
生存スキルに少し振れば即死激減するからなぁ
未だに即死即死言ってるの実力不相応の火力盛りしてる人くらいでは このゴミゲー不動を押し付けてきたくせに不動無効化とか舐めてんのかな 防御振ったところでガード削りとかの度に回復しないと乙ライン維持できないから
根性ライン割らないようにしながら後半まで根性維持するのが一番楽って結論になった
無乙もできるから即死ゲーって言ってもいいよね >>893
やっぱり撃ち漏らしがあるとしか思えんけどなあ
全部落とせばそもそも飛んでこない そういや百竜太刀って使えるのか?見た目変えたいから試してみようかなと 多段と連続攻撃で根性貫通して死亡…
虫無い時に必殺技撃たれて何も出来ないまま死亡
こればっかなんやけど
ホンットクソゲーだわこのゴミゲー
普通に遊ばせる気がない 鳥とか花結、装備ちゃんとすれば本当にワンパンなのってそれこそ大技くらいなのにワンパン連呼マンはもうちょっと考えてやった方がいいんじゃないかな 適応出来る奴と適応出来ずにグチグチ言う奴の差が極端だわこのゲーム 食べ物ネームカンスト指示厨に百竜で会ってしまったわ
ホストでもないのにヌシ単体ウツシ(群れ第一陣撃退済み)や破龍砲中華に発狂してて辛かった
ここまでスタンプ編集してる奴初めて見た >>921
難易度上げると途端にこうなっちゃうよな
とはいえ特殊報酬一切無いのに文句言ってるのは少しお粗末すぎるけど
こういうゲームってクリアできなくて試行錯誤してる時が一番面白いと思うんだけどなぁ体験版マガドみたいに 当然の如く踏み逃げガイジだから立てようと思ったけどエラーで立てれなかったわ
steam版スレ入れたから次立てる人 >>35 のテンプレよろしくね ぐちぐち言うくらいなら通常クエでも回していてくれ
イベクエのおまけ要素でまで下手くそに気遣われた内容になられたらたまったもんじゃねぇや モンハンのつがいモンスはレウスレイア以外かかあ天下ばかり
最たる物のセルタス夫妻に会いたいです お膳立てされた難易度でイキってた精神ゆうたが炙り出されただけ >>930
ウム!まさに偉烈!
テンプレ更新thx 雑に数値弄っただけのクエストで満足して他ユーザーにマウント取りたがる人らが多いからライズってこうなったんだろなと思いました マキヒコの圧迫面接の後にヒステリック淵源の箱に放り込まれるとかブラックすぎる >>933
その雑に数字弄ったクエすらクリアできないお前みたいなのに気を使ったからライズがこうなったの間違いだろ まぁそういうブラック要素も含めて達成感のためにモンスターと戦うのがモンハンだよね 数値弄っただけの高難度クエなんて今作に限った話じゃないんだが >>918
蟲3枠キープしながら常に蟲一つ温存して戦えばいい
蟲使い切ったら死ぬって自分で分かってるんだし 受け身がある以上ワンパンじゃないといくらでも回復できるからね
システムからダメなんだよこのゲーム >>928
ドスジャギィさん・・・
つがいどころかハーレム持ってるのに・・・ >>941
間違いを訂正しただけだが
とりあえず煽りたいだけ? ライト層過剰に接待してゲームつまらなくさせられるの勘弁して欲しいわ
ゲーム面白ければ自然とついてくるだろ 尻尾びたーんのダウンは受け身蟲使えたっけ?
誰狙ってるかわからず食らって雷追撃でそのまま死んでしまった記憶が そろそろ馬鹿にしか支持されていない欠陥システムの鳥集め論争が始まるかな 言うて受け身無くても過去作も高難易度でワンパンはあったし
最近じゃDPSチェックとか属性切り替えないと即死とか更にヤベェ方向に進んでたろ
起き攻めの即死コンボとかワンパンよりもストレス少なかったかというとね >>876
武器ガチャガイジは一生4Gやっててくれ >>925
それな
てかイベクエの報酬ないんだからちょっと強化された個体で満足してろ 受け身はあっていいでしょ
今どき吹っ飛んで身動きできないキャラコンできないなんてモッサリゲームは遠ざかれる一因になる
受け身で快適に復帰できるけど受け身すると一部追撃を食らってしまう攻撃をしてくる奴もいる、っていうような調整が正しい Wシリーズの即死とかスリップダメージも数回なら盛り上がるけど数回やられると怠いからな
こっちが手出せない状況が殆どだし演出も長いし
ただの攻撃でワンパンぐらいならいいけど ハゲさぁフィルターとかわけわかんないの入れてないでやることやってほしいだが 実際上位から受け身不用意に取ると逆にNGなモーションあるからな
受け身は便利だけど上位の時点で何でもかんでもOKじゃなくなってるんだから
MRは受け身取るべきかそうでないかの判断はかなり重要になるのでは もういっそゴッドイーターみたいな操作感にしちゃえばいいんだ 受け身といえば一瞬で納刀してくれるからいいよね
あれができるなら攻撃食らってないときでも虫消費して一瞬で納刀できるようにならんかな
ただでさえ技増えすぎてわけわからんから虫技使ってなくて余るんだよね >>956
今時フレーム回避みたいな、ビジュアル的に何で避けれてんのかわからん様なシステムは流行らねえんだよ
一目見て避けていると分かる位置回避やカウンターに流れるのは時流として当然やんけ
老害的センスだからそれが分からないんだよ ただ虫受け身の所為で死んだ要素多いとは思う
粉塵とか全然使わなくなったし飛んできても回復済んでることの方が多くなった
受け身のCT長くするか二個消費でもよかった感はある 納刀したらバフ解除とかいう頭の悪い仕様の話はやめろ >>946
ライズがつまらないならわかるけどそうじゃないならモンハンというゲーム自体向いてないから別ゲーやってくれ
合う人だけがやりゃいいんだよ 受け身は戦闘がスピーディーになるけど受け身一辺倒だと逆に危険になることもあるから面白い要素だと思ってたけど否定派もいるんだな 受身=ヌルゲーっていう人よく分からんわ
寝っぱでタイミングずらしてから回復飲むっていう怠い手順省いただけだし単純にテンポ良くなっただけと思うんだが しかしサブレで虫そのものを使えなくする状態異常とかやってきそうなのがアホのカプコンなんだよな
弾かれ無効を無効、乗りを無効、石じゃないと解除できない
おや…? >>962
しかしよ
フレーム回避を廃れさせるのはいいがカウンターだの優秀な回避手段用意されてない武器があるのは駄目じゃねえか? ビジュアルのこと言いだすと
例えば太刀で尻尾攻撃したときに弾かれずに振り抜けてるなら一撃で切断されなきゃおかしいとかそんな話に >>973
いやそれはクソでもなんでもなくね?受け身したら当たり判定が復活するのはデメリットとして良いと思う >>974
トムアンドジェリーみたいに貫通弾で穴あきチーズになるモンスターは笑う 夏発売なのに未だゲーム内容の部分が不明で情報解禁が春ごろって大丈夫なん?
いつもこんな感じか? >>973
寝っぱなしで起き上がりタイミングを変えるのと特に変わらないと思うんだけど
ライズ以前でも危険なタイミングでわざわざ起き上がっては攻撃食らってたの? 虫使用不可とか虫ゲージ低速化させる氷属性やられがなくぞ カメラ近すぎてどっちに受け身とったら追撃かわせるかわからんとかそういうクソさがあるとは思う あの辻本が虫使用不可とはしませんって言ってたろ
信じろ フィルター追加とかライズやってるガイジしか喜ばねえよ
あ、そういう意味のフィルターか(笑) 好評だったクラッチや乗りを改悪した結果が受け身や操竜だと思うと泣けるね 操竜移行のON/OFF
待機状態中に攻撃しても操竜に移行するかしないか選べるオプションくれ >>983
オプションからカメラの遠近は変えれるよ >>978
どうせまた未完成で放り出すんだし下手な事言えんのだろう 壁じゃなくて地面に叩きつける操竜終了アクション追加してくれ
うざったいんじゃ サンブレではナルハタの尻尾叩きつけみたいに受身自体発動無効攻撃が増えるさ良かったな >>995
空中受け身の危険さはわかっていてもびっくりしてつい反射的にやっちゃうことあるんだよね
すっごい悔しくなる 正直受け身は攻撃技とリソース共有なせいで被弾して受け身してると火力下がって普通に転がってるくらい遅くなるし
かといって攻撃技に全ぶっぱすると受け身強要で死ぬしで結局全避けが一番快適なんだよね
なのに回避周りはやりにくくなってんのがクソ 受け身がゲージ消費無しか糸技とは別のゲージなら今の仕様で特に問題ないけど
糸技と共有ゲージで消費有りな上に無敵はなく受け身必要な攻撃や受け身狩りがあるので
被弾時のイライラはむしろ増してる感覚 このスレッドは1000を超えました。
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