【MHRise】モンスターハンターライズ HR899
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
↑常に3行以上入れてスレ立てしてください
■発売日:2021年3月26日(金)
■希望小売価格:パッケージ版 7,990円 税 / ダウンロード版 7,264円 税
■対応ハード:Nintendo Switch
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人 (オンライン:1〜4人)
※インターネット通信プレイ、ローカル通信プレイ対応
・モンスターハンターライズ
https://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
・モンスターハンターライズ:サンブレイク
https://www.monsterhunter.com/rise-sunbreak/ja/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.monsterhunter.com/ja/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
https://shingakunet.com/gakko/SC001219/senpaiShigoto/9001536569/
※このスレはsage進行です
・メール欄に半角sageと入力してレスしましょう
※次スレは>>900を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために、必ず宣言してから立てましょう
・スレ立ての際は5ch専用ブラウザの使用を推奨(一般ブラウザを使用する場合はURLが省略されないよう確認して下さい)
・立てられない場合すぐに報告し、立てられると宣言した人の中で一番>>900に近い人が立ててください
・次スレが立つまでは減速して下さい
※ハード間での対立煽り禁止!スルー推奨です。そのような話がしたい方はこちらでお願いします。
ゲーム業界、ハードウェア@5ch掲示板
http://krsw.2ch.net/ghard/
◆関連スレ
MHRiseの質問に全力で答えるスレ Part24
https://itest.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1637362132/
【MHRise】マルチ募集スレ
https://itest.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1616403830/
【MHRise】Switch本体・コントローラー・周辺機器議論スレ Part5 (dat落ち)
https://itest.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1620810022/
◆前スレ
【MHRise】モンスターハンターライズ HR898
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1640836612/
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 地上専の棍やりたいんだけど飛円より四連印斬の方がいいのかな 水中出したけど微妙だったから4のジャンプ攻撃や操虫棍とかに落ち着いたって感じじゃない?
てか地上でそれ以上の空中線って違和感しかない >>5
個人的に突進する飛燕の方が使いやすいと思う
いちょつ 輪廻で納刀術3 弱点特攻2 3-1-1でて俺もう終わるのかとおもった!!!!太刀持ったことないから宝の持ち腐れすぎるけど!!! モンハンキャンプどれも売り切れにはなってないな
団子くらいは売り切れになってるかと思ったけど1本千円はさすがに高いか >>8
使いやすいのは飛円だけど火力は共闘虫の四連印斬が圧倒的だから悩ましいな
まあ壁殴りの感想でしかないのだが 重大事変でランス使ってたら乙しないからいいわ。他のみんなは太刀や双剣とかで乙しまくるから自分が上手くなった気がする。 と、思ってシミュかけたけどそんな需要ないお守りだった >>11
結局好みで良いんじゃないかってなっちゃうね… フィールド見づらくてストレスでハゲそう
なんで新作出るたびに一新するねんアホか
いや一新してもいいけどマップわかりやすくしてくれ 使用率ゲージドーンしたくて弓垢作ったけど弾肉質微妙なやつに色々考えて動くのそれはそれで楽しいな
前はめんどくさくなったらすぐオウガライトかラー砲担いじゃったから (通常ヘビィの中では)バイクめっちゃ強いからバイク使えバイク >>18
周回対象をうんこから金玉にチェンジするだけよ バルファルクは翼の付け根ちょい上を撃ってれば良くね? 肉質柔らかいところ狙えなんてアホみたいなアドバイスすな オンで通常か散弾オンリーでやってるだけで上手く感じる >>24
立ち回りが割と弓と似た位置取りになるから
わかる奴がいたらすぐにバレるぞ
というか散弾のみとか上手い奴ほど
もう近接使えよと思うけどな 通常弾のクリ距離って結構短いのよ
体感連射弓より少し短いくらい XXまではまだなんとかやってたけどもう肉質も把握してないしモンスターの動きも全然わからないしひたすらゴリ押ししかできなくなってしまった >>9
輪廻って神おま出るよね、たくさん輪廻まわしてるわ 前は輪廻も回してたけど護石つっこむの怠すぎて今はゴミおま売り飛ばしてるわ 思考停止で壺にぶちこめる青以下のおまもりを回収して赤いのは売ってる マルチプレイ派だが事変が始まってからクエ失敗が増えすぎて素材がモリモリ減るから節約で輪廻でお茶を濁すようにし始めたわ どうせマスターでゴミになるもののために素材溶かす意味ある?
マスターおまもりはどうせマスター素材限定になるから回さない理由もないけど単純に連戦のテンポが悪すぎて回す気失せるわ 証九とか狩友チケットとかは一応溜め込んでる
ワンチャンG級錬金素材として扱ってもらえるんじゃないかと期待して 近接使えよとは思わんけど
張り付くより徹甲属性貫通辺り雑にぷっ放したほうが強いのはひでぇなと思う 過去作見た感じ証9と狩友は流石に無いんじゃないか?
輪廻のG級版の方がまだ可能性あるからボックスにお守り溜める方が将来性あると思う 近接は単純に今の1.5倍くらいの火力と防御力になっても良いと思う 過去作基準で見るとガンスですら強く感じる狩猟スピードだから全体のバランス考えるとぶっ壊れを最低でもスラアクレベルまで落ち着かせた方が良いと思う 散弾はワールドとIBで悪さしすぎた
通常は…わからん そもそもマカ錬金自体あんまやってなかったのと上位素材上から適当に突っ込んでたから狩友チケットの存在に気付かなくて9000枚貯まってたわ
ほんとセンスねえよな1ページ目に表示しろ 個数順にはできるけど普通それデフォにするよねって思った なんかゲーム業界全体がちゃんとレベルデザインできない…というか
できてないほうがウケるみたいな環境になってきちゃってる感覚がある 並び替え順の記憶ぐらいして欲しいわ
インディーズゲームかよ むしろインディーズゲームのほうがしっかり作り込まれてる そういう細かいところは工数を割いてもあって当然と認識されてしまうので
あえて不便にしておいてアプデや続編で改善することで話題づくりや評判へと繋げます ライズの民主主義のくせにスタッフ間の連携取れてるのか分からないガバガバ具合見てると小人数で管理してるインディーズゲーの方が対応力ありそう スクエニとかもそうだけど人気作品って出せばとりあえず売れるのと人気作品目当てで入社してる若手いるのがマッチして若手育成の題材にされる傾向あるみたいだしな… 民主主義は上手く連携取れれば集合知として機能するけどそうじゃなければただ責任を分散して難しい事には手を付けず会議は踊る,されど進まずの状態になるだけだからな
コロナとかもあったんだろうがせめて一瀬や開発リポートに出てきた森って奴に牽引力があればな >>51
ライズってよりモンハンが連携取れてないよ ユニット毎で作って精査せず散らかり放題ってのが長年開発の気風としてあるんだろ
まともにモンス動かせないマップ作ったり
装備アイテムとショートカットでマイセット編集の操作がてんでバラバラだったり >>60
気持ちを明るくして現実から遠ざけてプレイしてね マルチのヌシレウスは地面を直線に薙ぎ払うブレスの開始地点で被弾して根性剥がされるのがたまにあるから怖い
あと自分狙いブレスかと思って避けたら後ろに居た他人狙いで回避地点にブレス置かれて直撃したりとかな >>63
ブレスはマジで誰狙ってるか分からんからとにかく避けるしかなくて
結果的に討伐時間が延びる=被弾の可能性もそれだけ延びるっていう
悪循環だわ すまん自決したわ
2chのAPIとかいうやつがどうたらこうたらで専ブラが機能停止してるらしい
よくわからんが ヌシレウスに限らんが狙われてる方がかわしやすいよな…マルチの巻き込まれ率ヤバい 巻き込まれること考えたら結局弓かボウガンなんだよなぁ 野良行くとやたら低ランクとマッチするわ皆セカンドキャラで遊んでんのか? >>55
ワールドの時も「なんでXXで防具合成充実してたのにこっちは鎧武者だけなんだよクソが」みたいなこと言われてたしな ど密着してれば出だしの全身判定でカウンター取れるぞ😏
馬鹿みたいに走って爆散してるなら知らん🌸🐝 マインドコントロールの手法
・沢山の人が、偏った意見を一貫して支持する。
偏った意見でも、集団の中でその意見が信じられていれば、自分の考え方は間違っているのか、等と思わせる手法。
・不利な質問をさせなくしたり、不利な質問には答えない
誰にも質問や反論をさせないことにより、誰もが皆、疑いなど無いんだと信じ込ませる手法。 君らってモンハンをすげえスペシャルなゲームだと思ってるよな…
こんなゴミ、三人で作ってるレベルのゴミだぞ マガドの必殺技で死ぬやつがたまにいるから閃光投げようか悩んで結局投げたことがない 閃光投げてる時点でゆうたの自己紹介してるようなもんだからな😂👌 Steam版Riseで参戦予定なのですが、
このゲームでDebuffer要員の武器って何になります?
(なんとなく弓かヘヴィボウガンの睡眠麻痺あたりが良さげな感じはしてます) 徹甲マンが真っ先にメインモンスのところに到着して味方ほとんどいないのにスタン取るのほんと嫌い >>79
人数に応じて体力が上がるからマルチに参加しないのが一番のデバフ方法だぞ
真面目に回答すると上記の仕様のせいでサポート一辺倒になるくらいなら全員で火力出した方が有り難がられる状況になってる
どうしてもサポートしたいなら片手剣のクイーンレイピアとかスラッシュアックスの闇夜剣斧みたいな火力のおまけに状態異常が付いてる奴がいい ジャイロ機能の補正ってタイプ2にして何が変わったのか実感しにくいな マルチに効率プレイなんか求めないし回復笛とかいると地味に嬉しい バゼル笛でひたすらぶん殴ってくれてりゃ俺からは何も言うことはない 笛とか音イライラするしエフェクト邪魔だから全員消えろカスくらいにしか思われてないぞ
本当イライラするんだよな
オプションに仲間からの笛効果って項目あったらオフにしとくレベル
FFで殺せたら笛とか三回殺してクエスト終わらせるわ 厳しい言い方になるけど、全員がアタッカーで殴って遊ぶゲームでデバッファーがーとか言い出すと、
何かあった時の言い訳にしか聞こえないので好きな武器担いで死なない程度に楽しく遊ぶのが一番よ。
デバッファーにこだわりたいならFF14とかのロール制のゲーム選んだ方が良い 本当邪魔だからな
視界妨害とか
来んなよマルチに
ソロで勝手に笛吹いてろよバカ 笛で旋律ばら撒くぐらいなら徹甲でスタンさせまくった方がよっぽどサポートになるからな
悲しいことに脳死でダメージも馬鹿みたいに出るし イライラするんだよな
笛いると
ビジャビジャビジャビジャ糞SE鳴ったりキャラ何にも見えなくなるエフェクト出たり
イライラする糞音聞こえたり
これ思ってるの俺だけじゃないからな
みんな口に出さないだけでこう思ってるよ 今更笛叩いてるのなんてセールでママンに買って貰ったリアルキッズかこどおじくらいのもんだろ 笛はなー
立ち位置としちゃ面白いんだが
広域とか1スロ×3で最大効果出していい
そしたら片手剣で片手間に積むのに 笛は普通に火力平均レベルだしパーティに攻撃力も付与できるから叩いてるやつエアプだろ?
ランス、ハンマー、ガンスの火力下位の方がよっぽど貢献少ない。 定期的に意味不明な癇癪起こすガイジの発言真に受けるなよ… 普通に使えばね。今この流れで叩き気味なのは多分警戒してるんだと思うよ。
ハナからデバフがーとか言い出してる奴が笛担ぐと十中八九遥か彼方で振り回して
バフかけただけで仕事した気になってるバカチンに仕上がるから マルチなら機動力とフルバでどこにでも安定火力打ち込めるガンスはそんなに悪くない定期
徹甲の下位互換とか言われたら泣きますけど 重大事変野良だと成功率20%以下だから、助けようとして広域付けたんだけど、みんな自己回復しなくなるからむしろ成功率下がる。
まあそもそも即死ゲーに調整されると助け合いもクソもないけど
ワールドもベヒーモスの野良即死オンラインを期に辞めた思い出。即死じゃないとヌルいとかいうノイジーマイノリティを重視しすぎだわモンハンは。 ガンスはマルチでも弓1対ガンス3のSFラージャン同時早狩りで負けてるくらいに火力低いぞ。
火力1位と14位でここまで差があり過ぎるのはカプコンの完全な調整ミスだけどな。 火力差がひどいのは確かだが比較に使われたのが弾肉質ガバガバでただの的みたいなラージャンだから
ほんとはそんなに差はないよせいぜい2倍くらい 弓は溜め3で1.3倍、溜め4で1.4倍くらいにしないとサンブレイクでも弾肉質カチカチでボウガン勢が徹甲使わざるを得なくなる糞環境が続くと見た。 PCの大麻メーターMODでガンスが見直される可能性が!? 弓の物理溜め倍率はおかしいけど別に弾肉は今位で良い
狙えるなら散弾通常弾は充分使い物になる 弓のナーフは必須だよ
頭が44とかなってんのは弓のせいなんだぞ >>106
同じのもってるけど便利
神おま測定器では神おま判定だったな お守りはろくなのが無いわ
弱特2s2程度を出すだけで苦労した
納刀2s22すら出てこない ライズの武器調整は体験版準拠なのかと勘繰ってるわ。体術と溜め段階解放ないと使いものにならなくてダントツ最下位だった弓が大幅に上方修正受けてるし。
こういうのって終盤でスキル積む前提の火力で調整しないと意味ないよな。 >>98
演奏範囲狭いから遥か彼方だとそもそもバフかけられないけどね
剣士はともかくボウガンだと普通にやっても気炎かからない事あって結構困る >>106
1スロが足りないフルバルクと合わせたい 強化マガドの救難に参加したらホストから「鳥集めは別部屋でお願いします」とか言われたけど意味がわからなかった
って書いてて思ったがヒトダマ集めするなってことかな 野良救援でヒトダマ禁止とかクエスト失敗して逆に時間かかりそう 2Gみたいに戻すようカプコンにアンケート送りました 久しぶりにやってるけど
強化マガドのイベクエ死ぬ奴多過ぎやな 例えば、MHWIBのヘヴィで「徹甲メイン&睡眠麻痺1回ずつ」と、「貫通弾のみ」or「散弾のみ」で友人3人とやったときにDPS見れるツールで調査すると、
貫通弾or散弾なら自分のDPSは90〜110、友人(3人近接)のDPSが50〜80程度。(合計DPS(average)=100+65*3=295)
一方で、自分が「徹甲メイン&睡眠麻痺1回ずつ」の場合、自分のDPSは55程度だけど、友人のDPSが90〜110程度になる。特に良く飛ぶ敵の場合はこれが顕著。(合計DPS(average)=55+100*3=355)
この場合、前者は自分は気持ちいけど、後者のほうがやや早いし周りが頭殴り放題でキモチよくなれるんで、
アイスボーンで人とやるときは徹甲+睡眠麻痺1回ずつでやるようにしてたので質問した次第。
とはいえ、体験版やった感じだと、レイアはあんまり飛ばなかったし、アイスボーンほど気を使わなくても良い感じなのかな。 さすがに事変マルチ来て鳥集めは頭ボウガンすぎるからしゃーない😂👌 事変で少し鳥集めて行っとるんだけど、内心地雷って思われてるのか? 救援なんてどう思われようが知ったこっちゃないやろ
地雷プレイ上棟や
ただし蹴られても自業自得 野良事変はクルルヤックの武器とナズチの防具使って清々しいレベルで鳥集めしてるわ 俺も鳥全部集めてからコーヒー淹れて優雅に外の景色眺めたあと散歩しに行ってるわ 事変で初めて真面目に鳥集め出したけど
今まで全く知らなかった場所とかに今更出くわして驚くわ
あとクエスト中に自由にテキストチャットできる事も初めて知った
機能をフル活用しないとクリアが難しいっていう意味では
すごいいいイベクエだなと思う ガンナーエアプだけど、鳥全部集めても重大事変はワンパンなの? いくらスカスカ過ぎるからって毎回鳥集めさせて時間稼ぎしてくるとは思わなんだ
流石歴代最低評価作品の糞グライズ >>131
弓で事変ミツネやってたけど硬化薬Gとある程度鳥集めたら通常攻撃くらいは当たっても耐える
飛び上がって背中から落ちてくるやつはワンパン 攻略中だけど「やることなさ過ぎ半ライス」とか言われてるわりにボリュームあるし内容濃いな
欲を言うと吹き飛ばし効果付きのクナイが欲しい
立体マップで戦争したいんじゃ〜 ガンナーは被弾しない前提だから実質デメリット無しで火事場使えるな >>137
従来のモンハンと比べてボリュームがって話だしな
立体マップで戦争…百竜夜行がもっと楽しければなぁ 部屋入ってきていきなり
「ヤベぇwww」
「〇〇の素材がもう」
「○○○個あるwww」
「いらねぇwww」
とか語り始める気味の悪い奴は蹴ってもいいよな!? >>141
どう見てもモンハンデビューの小学生じゃねえか
もっと面白いものが見られそうだから付き合ってやれよ 火事場使う時小型時限爆弾即爆破ってあれどうやってるの?俺爆発待ってる間に被弾するんだけど >>143
一部のアイテムは翔虫の照準出しながら使うと投げれるからモンスターなり地面に投げつけて即起爆してるだけ 達人芸の装飾品作ろうと思ってテオのたてがみ12個雪鬼胆3個3時間近くかけて集めていざ加工屋行ったらもう3つ持っててびっくりしたわ >>141
「エッチしよーよ」みたいなおもしろい流れになったらスクショして >>125
一番槍になりたがって乙られる方がよっぽど迷惑だから安心しろ 効率良く鳥集めてそこそこ早めに合流してくれる人が一番期待値高いわ
鳥無し特攻野郎は上手い人も多いけどそれ以上に一人で三乙かます人とかド根性無しワンパン即抜けマンが多過ぎる 鳥とかどれだけ集めたらどの攻撃まで耐えられるとか理解してないから道中近いとこだけだわ どうせクリアする必要ないんだから皆でワンパンではしゃぎたいでしょ
一人だけ鳥集めて安全に戦ってるとか寒いじゃん マルチ事変は攻撃スキル切って防御力確保してほしいわ。防御500無いやつとド根性無いやつ蹴ってたら成功率上がった。
団子なんて大した効果無いのに、なんでマルチは最強効果のド根性団子食わないんだろ。 マルチ事変で安定してクリアしたいとか思ってる人いるの?乙りまくるのを見るのが楽しいんじゃろがい
クリアしたいならソロかフレとやってろ >>153
モンスターに直行してすぐに乙る光景はもう見飽きた 乙りまくるの見るのとチンパン即死スペランカー見るのは違うからな 他が鳥捕ってるとき、一人だけつっこんでも寂しいから
他が集まるまで鳥捕ってる Wの痕跡集め批判してたから当然鳥集めなんかやらずに突撃してるわ
マムみたいに仕方なくやってただけで大好評とか言い出すガイジ開発だから鳥集めしたらまた勘違いしやがるだろうしな 事変マルチでたまに大剣持ってくる人いるけどマルチで大剣って使い物になるんか
ソロでさえ事変のバ火力で大変なのに的が定まらないマルチで戦えるんか? そろそろ無観客解かれんかな、狩猟音楽祭生で聴きたいわ >>160
納刀してる時間が長いからその分被弾は減るし粉塵も撒きやすいというメリットはありそう 普通に体力増強は続投でよかったろ
スロ3くらいにして重くすればスキル自体の希少性も増すし多少乙率抑えられるくらいの立ち位置なら誰も文句言わんだろうし
ワールドみたいに増強前提にするからクソつまらんかっただけで
せっかく作ったシームレスマップを見てほしいからトリ散りばめて回収がてらに見回らせる作戦なんだろうな
本当にゲームデザインに対して真摯ならトリなんて出さない スロ3にして重くすれば希少性が〜とか如何にもライズにありがちな調整じゃん
君ライズ開発の素質あるよ チャレンジクエスト07のモンスター1体の体力は3600しかないのか
いやに早く死ぬとは思ってたけど低すぎるね 前提がつまらないとかいいながらW以上に150以上喰らう環境で3スロにしろは意味不明すぎる 最近のこのスレの流れを見てると高難度クエストを後出しで解放していったのは正解だったように思える いや誰もいなくなってからクエスト追加されても普通に手遅れでしょ
本来止まるかもしれん人達までいなくなったし バードウォッチャーもこんだけいるならライズ大成功だな🤓👌
ライトユーザーウキウキ😰😍
一瀬さんは正しかった😏🐓 火耐性3や不屈付けて防御耐性ド根性飯食っとけば相当死亡率下げられそうなもんだけど皆頑なに付けたがらないよな
火力盛らないと負けた気がするって気持ちが隅にあるんだろうけど火力盛りたくても盛れない武器もあるんだから気にしても仕方ないでガンスよ 正月からお前ら熱くなりすぎなんだよ
カムラハンターちゃんの太ももでも見て落ち着け ZLとZRがアナログ入力じゃないコントローラーってないですか? 片手使ってみたけど俺には無理だったわ、指がもたん
同じ手数武器でも双剣はボタン1つで何回も斬るからまだマシだったんだけどな 俺いつも食ってる団子クエストに関係なくほぼ短期、防御、根性なんだけどプロハンのお前らは何食ってんの? >>183
クエスト名【モンスターハンターライズ】がまだ来ていない🤓👌
ヌシとマガドの事変大連続狩猟きっと来るはず🥺 1+1は2じゃないぞ。オレたちは1+1で200だ!10倍だぞ10倍 三体以上の大連続出るんだろうか
RISEの高難度クエスト枠は事変個体のヌシの名はとヌシの心とか
各フィールドで強個体大連続(最後に事変ヌシ)的なやつとか 依頼書に3体以上入るデザインにしなかったのが悪いんじゃないっすかね(適当) ここにライズのプレイ時間が1000時間超えてるバケモノいる?俺はもう少しで300時間や 事変ヌシ連続狩猟を野良でクリアして、刹那の友情をそこに感じたいんよ >>190
1300時間超えてるがその内の500時間くらいは特産品連射放置と寝落ちと途中で萎えて付けっぱのままソシャゲしてたりとかだな 野良で百竜夜行が綺麗に決まるとなんとなく友情を感じる
ドラがなってるのに速射ピュンピュンしてるやつをみると殺意が沸く >>193
無くても自分で勝手に感じるからいいのさ… HR6でファントムミラージュ(ナズチ太刀)持ってるやつおったわぁ 百龍もっと難しくしてくれ
あとヌシでも第一関門は防いでくれ
マップと兵器の種類もっと増やしてくれ なんかやたらしがみつくやついるけどあんなダメ入ってるかんない豆鉄砲何か楽しくねえよ男なら大砲だろ 銅鑼中速射砲マンは単にルール知らないのか武器振るの面倒くさいのどっちなんだ >>190
なんやかんや太刀、片手、双剣、笛、ガンス、スラアク、弓、物理ボウガンは自分で詰めれる範囲を色んなモンスで詰めてくのが楽しくて1000時間超えた
ハンマー、チャアク辺りも酔っぱらってても操作しやすい部類だし雑に遊ぶ時はそれなりに使ってる
大剣とランスと棍はまあうん... ドラ中でもサブクエの達成状況によってはバリスタで撃墜や大砲で撃墜狙うよ
なんで誰もサブクエやんねーんだよってキレながらな
そうしてる俺を見て相手はなんで殴んねーんだよってキレてんだろうな 二つくらい残ってても順当に行けば三乙しない限りSSだけど信用できなくてとりあえず全達成したくなる 撃墜系は他のメンツも意識してれば余裕だけど、他が気にしてないなら無理に銅鑼中まで意識しなくてもいいような気がする ミッション全完了狼煙中速射マンってまさか狼煙中に一回も武器で攻撃した事無いんだろうか
一回でも攻撃してダメージ量見た事があるなら速射なんて撃たないよな普通
他3人が全員殴ってて一人だけミッション全完了狼煙中速射してるのってどんな気持ちなんだろ 事変レウスやってたら
回避・生存最優先の立ち回りが手に染み付いたせいで
普通の他のクエやったら洒落にならないくらい下手になってる…
やばいわこれ。レイアで基礎の練習からやり直さないといけないレベル 自分狙いじゃない、突進尻尾突き刺しで何度やられたことか… マガドは1分で死人が出るか否かでクリアできるかすら判断ができる マガドはそれ当たんの!?とそこは当てんかい!の繰り返し そういやバルファルクの単体超強化クエストもほしいな
半端な防御力は翼槍薙ぎ払いで一掃するくらいの火力で阿鼻叫喚に陥れてほしい 強化マガドは体験版を思い出すな
ソロとペアでは勝てたが結局4人では勝てなんだ マガドや事変レウスはまず鳥に向かわない奴が一人でもいた時点で失敗を悟るな >>216
一歩だけ踏み出す出の早い噛みつきはスカりまくるくせにジグザグタックルと回転噛みつき打ち上げの判定の強いこと強いこと ミツネ野良で10回連続失敗した。野良ではミツネが一番勝率悪いわ レウスってエリア7のちょうど門のところで大技使うと天井に引っかかって超低空で火球放ってくるのな
誰狙いかなと思ってたら退避するまもなく速攻焼かれて死んだわ 事変ジンオウガはサンブレイクまでにクリアできないという覚悟もしておかないといけないかもな… 事変オウガは物理的に勝てない武器種がいくつか出てきそうで怖いわ ノーマルヌシオウガノーダメワイ高みの見物🤓
お前らが頑なに太刀使わないからそうなるんやぞ🤓 >>228
その目の前でCFCでもしてスカッてるんじゃないか、知らんけど >>228
自分の中で自信のあるクエ以外満タン病だからよく覚えてるけど真正面以外スカってることがほとんどだよ ヌシオウガは確定行動多いし状況によって被弾が確定する技もないから大丈夫だろ
ガ強必要な技も無いしな >>216
微妙に殺意足りてなくて肝心なとこでスカしてくるんだよな
チャアクのGPとかCFC何度スカされたことか マガドはボウガンでタゲ取りながら尻尾ぐるりんちょで轢き殺しまくったらおもろそうやな😏 太刀で研ぐのめんどいから匠にしたわ
剛刃研磨はめんどくさいし
快適になった
皆はどんな感じなの >>231
真正面攻撃の範囲外に居てスカってるとか言われても困るんだけど 少なくとも手に鬼火がないときのお手は本当にやる気がない
当たりに行ってやらないと当たらないと言っていい 尻尾突き刺しとかいう明らかに狙ってるやつ以外の方に殺意向けてるクソ技 マガドはグラと当たり判定ずれてるから単純に失敗作だろ
他の中堅妖怪もろくなのいないしサブレではまともなモンスターの追加頼むわ そういや蟹いないな
打撃以外めちゃくちゃ肉質固い蟹出てきたらハンマーさんも復権できるんじゃないか
俺は笛担ぐけど ただでさえ尻尾切断できないのに、スタンの特権すら打撃武器から奪うのは素直に非道いと思うの
笛はまだ旋律吹ける強みがあるけど >>216
CFCやレイジ構えてる時に限って外してくる 笛使ってるけど笛はマイナーであって欲しい的な気持ちがあるのでハンマー復権してくれ ボウガンは言うに及ばず片手やチャアクでもスタンが取れる現状、打撃武器は火力面での強化を望めばいいと思う。
斬撃武器や遠距離とは完全に肉質が分かれているのだから調整は幾分か容易な気がする。 ???「ガンランスを好きな人は強くしないでくれっていう方もいらっしゃるので」 正月から3乙を一杯見られて楽しい
判断間違えて何も出来ずに動けず乙る人を見てると
パニくると交通事故に合う直前の猫みたいな動きになっちゃうんだなってのがわかる >>250走馬灯見えてる時はあっこれ死んだわってなってチャット打つ準備してるわ
たまに生きてて自分が一番びっくりする 15年以上続いてるシリーズなのに未だに武器バランスが取れないゲームってモンハンぐらいでは? 笛は笛ゆえマイナー求められるからいい意見も悪い意見もあるだろうけど正直他の無駄に複雑な操作になってる武器には今回の笛設計班回して欲しい >>250
イキりたいなら定型文やめろよ気持ち悪い >>254
せっかく立体的な戦闘が出来るかと思いきや謎判定で吹っ飛ぶからな
3DS時代より退化してるわ 最近オンラインガックガクでひどくない?
マップ人数問わずワープとキングクリムゾン多発するんだけど俺だけじゃないよな
マガドに限らずライズの空中判定はかなりストレス、ハンマー使ってると頭一瀬になる こりゃもうハンマーと笛の打撃は「純正気絶値」をつけるしかないな
純正気絶値は徹甲の気絶値と違って下降補正がかからないんや
やべぇ神アイデアだなこれは >>263なんかサーバー絞ったのかラグとか救難エラー多くなった感じある >>263
メンバー(おそらくホスト)の環境とかもあると思う。
救難で海外と思われる人と当たるとラグいことが多い気がする。
自分は同じ言語のの設定で入った部屋だと今のところそう言うのはないので。 単にユーザーの回線が悪いだけだ😂
お正月キッズをあまり舐めない方がいい🤮😨😰 ゾンビ装備(体力自動回復)
バルファルク武器(白ゲージ激長)
この2つが快適過ぎて他の装備ができなくなった
とくにゾンビ装備はやめられない >>270
回復カスタムって何?
>>271
あまりの便利さに他の装備でプレイすると普通に勝てた敵にも苦戦する事があるw 未だにイベクエに出てこないモンス
アオアシラ
フルフル
アンジャナフ
バルファルク
百龍ナルハタ
バルクと百龍ナルハタは兎も角、他三体は忘れられてそう >>272
ワールドの時にあったカスタム強化っていうライズで言う百竜強化みたいなのがあって、モンスターに与えたダメージの何割かハンターのHPが回復するカスタムがあったのよ。 攻撃当たると体力回復する装飾品を武器に付けられるみたいな感じ
なおそれありき調整 攻撃当てると回復するってよく考えてみるとおかしいよな >>274
>>275
何それめっちゃやりたい!
でも今作にあってもゾンビ装備あるから死にスキルになっちゃうのかな… むしろWでは回復カスタムあるからゾンビ装備の方が死んでたよ クシャ3部位と頭カイザー腕バルク組めば普通に防御力高いし弱点超会心見切り3匠2確保できて他もある程度いじれる良装備なのに普及しとらんよな アオアシラはUSJでフィーチャーされてるしヨツミワドウとのごくせんきょうクエあるし
フルフル…?ジャナフ…? ・接近は高防御中火力
・ガンナーは紙耐久高リスクだが高火力
・初心者救済としてガンナーに遠くから撃っても強い固定ダメージ弾があるが威力が低く倒すのに時間がかかる
・もう一つの初心者救済としてヒトダマを集める(時間がかかるが難易度が下がる)がある
・無属性は大連続クエ用、属性を使い分ける事で効率よく狩れる
↑これで良いのに脳死無属性最強、初心者救済はぶっ壊れ武器(ガンナー3種+太刀)ってマジで無能
そもそもガンナーはリロード・射撃・調合を歩きながら可能にして1撃で死なないようにするっていう超絶バフしたのに火力そのままなどころかキチガイ弾薬盛りまくってんのが最悪 強くは無いけどヌシレウスに操虫棍いいな
色々試したけど近接の中では一番楽しい 改造と寄生が多くてモンスと戦うのでも閃光依存や平気で吹き飛ばしする輩だらけで意思疎通ロクに出来んしラグ頻発で国外とマッチする利点がまるでない セイバーアーチャーランサーバーサーカーキャスターライダーアサシン >>288
気持ち悪いんでやめてもらっていいですか >>286
大技の時一人だけ飛んで戦えるから楽しいよ
降竜で撃墜できると超気持ちいい でもFのガンスって竜撃砲もカッコいいし抜刀ダッシュできるし排熱ステップやヒートブレードカッコいいし本家より浪漫を理解してるじゃん Fは動画でしか見たことないけどFのガンスって属性ブレード発動してひたすらガ突きしかしてなくね? マルチ体力のせいで4人でネタ武器担いで遊ぶとかやりづらくなったのがほんとカス マガイマガドって古龍級生物なんだな。ラージャンイビルジョーと肩を並べる存在って感じか でもガンランスを好きな人は強くしないでくれっていう方もいらっしゃるので あれ発言したスタジオにガンランス使いのゲストがいたらしいぞ マガドってバゼルには勝つけど古龍にはボコられるからせいぜいガルルガと同レベルだろ 久しぶりにやり始めてソロでのリハビリ終わったからマルチ行ってるけど事変よりマガドの方が成功率低いな 禁忌モンスターしか出現しない百竜夜行とかあったら面白そう 事変レウスやってきたけどミツネマガドの事変に比べたらヌルくなってるね、流石にやりすぎたと思ったんかな ミラボレアスとかアルバトリオンが群れを組んだら
カムラどころか大陸ごと焼け野原にされる未来が見える 事変レウスは狭いとこに行かれるとめんどいバタバタ死ぬ
しかもなんかエリチェン早いし >>300
ガルルガってラージャンにボコられてるしマガイマガドはバゼルギウスより上扱いだからそれよりはだいぶ上だろ マガドのクシャとテオとの縄張り争いは外から見る分には終始マガドが押してるようにしか見えないからマガド側が操竜待機になるの違和感あるよね 百竜作るリソースをモーランに割いて欲しかった、ただただそれしかない 超強化淵源ナルハタでマルチが阿鼻叫喚するの楽しみだな 古龍との勝負も見た目だけならマガドの勝ちだよな
マガド必殺技決めてるのに古龍は猫パンチて
まあ必殺技受け切って猫パンチ一発で倒すだけの実力差があると解釈もできなくもないが >>311やっとこさ瀕死マーク付けても二連噛み付きと連続爆発的なやつでどんどん消炭になると思うと震えてくる
この前鳥を取り忘れて淵源行ったらクッソヒヤヒヤしたわ >>280
そんな素晴らしいものならサンブレイクで復活してほしいね 正直描写的にドス古龍は通常モンスよりちょっと強い程度だよな >>316
明らかに格下の淵源にも不参加のおサボりクソモンスもいるけどな なんとなくさっき全身クシャルダオラ装備で固めてみた
これが快適ならやり続けよう
でも、大体一式で統一すると不具合があるよね バルファルク装備って、体力減った状態じゃないと効果発動しないよね
重大事変とかの超高火力モンスが相手だとキツくね? You Tubeのモンハン速報的なのでガラナがキレててガッカリしたわ
もともと好きでも嫌いでもなかったけど 写真のないギルカは、例えコンプリートや闘技オールS・狩猟数が多くても消しちゃう
逆にヘボギルカだとしても、写真がセンスある構図やアングルだと残す
自分は男の半裸バストアップ写真だから、男キャラが嫌いな人には消されちゃうんだろうな 一式で統一すると耐性アップの追加効果とかあったけど地味すぎて誰も覚えてないだろあれ
何のためにあるのかするわからんが、耐性アップでいい感じに属性やられにならないラインまで上がったりするんか >>326
一式装備って無駄が多いのが多いよね
>>327
なるほどね
それは重要 >>317
淵源って古龍の中でも無茶苦茶強いほうじゃなねえか? ガルルガはイビルには勝てるがラージャンに完敗する
マガイマガドはバゼルには勝てるがドス古龍に完敗する
バゼルはイビルジョーと互角だがネギに完敗する
イビルジョーはバゼルと同格
ラージャンは特殊個体じゃなくても古龍や怒ジョーとやり合えるからバゼルジョーより格上でドス古龍と同格
つまり
悉くネギ激昂ラー>ドス古龍ラー紅バゼル怒ジョー>ガルルガマガド>ジョーバゼル ガンランスって技がいちいちカッコいいよね
使いたかったけど操作が複雑で覚えられないのと低火力だから挫折した アルバとミラの縄張り争いとか見てみたいな
まぁ全属性使えて神をも恐れさせる最強の古龍のアルバが勝つだろうがw >>334
アル厨がショートカット登録してる定型文 むしろナズチは大物感がある
無闇矢鱈に金玉に喧嘩売って負けるだけの無様な古龍やマガドと違って
自分より強い相手を避け、自分が自分である事を証明し続けるその生き様は知性とクールさを感じさせるものだ >>332
ふと気になったが今作でラージャンとドス古龍の縄張り争いがないのって強さ的におかしいからなのかな テオもクシャもムービーで雑魚相手にイキっちゃってもう威厳もないしその点ナズチはそういうのもないナズチね アイルーを助けるクシャルダオラ
メラルーをおちょくるオオナズチ
小型モンスターを爆殺するテオ・テスカトル 正直ナバルデウスが古龍最強なのでは?
あのミラボレアスも海に引きずりこめば窒息死だろうし バルクの水没林率がめっちゃ高いんだけどピラミッド横は遠いしファンゴだらけの魔境だしほんとやめてくれ
寒冷と砂原の大翔蟲で大概のとこに飛べるのっぺりした感じほんと有難い >>343
縄張りに近付いた外敵を蹴散らすのは生物として正常な活動テオね ライズやサンブレイクに俺の好きな古龍は出さないで欲しいわ、威厳ってもんが消失する ,r、 | |
{ { i i /\ ∧
i '; i i ,r'´ `ヽ-、 / }
ヽ ヽ、 i `ー‐ '´/----- 、 } \ / /
ヽ ` --ニ>-- '′ ,r‐‐‐、-‐- _`ヽ、___, r‐' /
\ i´ ヽ _, r'´ もう陸上で転がって攻撃するから出してくれ
` --┬------‐‐‐‐{(●) (●)}‐ ┬‐‐‐‐フ´ ___________
ヽ、______,,ィ'´ i ∨ ̄∨/ i-‐‐'´ j゙~~| | | |
/ { `ヘ∧∧/ }、 |__| | | |
/ /ヘ  ̄ / 、 \ n|| | | |
/ / ヽ / \ .( こ) | | |
ヽ nnn ` ___,、ノ `(⊆ソ .|_|___________|
 ̄`("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二 ._|_|__|_ ブナハブラ相手でもブチギレて吠えてんだからみんな大差ねーよ >>347
古龍は小型モンスターを外敵とは見なさない上に小型モンスターは古龍が出現場所すると身を隠すって設定があるんだよなぁ…
まぁ前者は気性の荒いテオだから例外かも知れんが >>351
寧ろワールドでは近付いてもチラ見しただけでそのまま見逃してくれるテオ様で気性荒くて外敵殺しに掛かってくるの嫁の方だったんだよなぁ… ワールドで格下の大型と一緒に出たり大連続してた時点でクシャ辺りの古龍の格はズタボロだよ
希少設定はどうした 2ndとかだと村星5で出て他の古龍より報奨金安いんだよなクシャ
だいぶ昔から格下みたいな扱いはされてる 設定の格に関してはメインナンバリングでの扱い見たほうがいいと思う >>356
竜風使うだけなら飛竜ですら容易く扱える程度なんだし過大評価され過ぎな気はする テオ・テスカトルは新大陸みたいに大人しいのが例外で気に食わないやつはとりあえず爆殺が基本なんだろ >>353
ライズでは嫁がいないからイキってる
ワールドは嫁がいたから大人しくしてた そういやダラアマデュラってなんで禁忌モンスターじゃないの?
アホみたいにデカイから動くだけでも天変地異が起こるし隕石も降らす謎能力持ちだし ライズ単体クエ報酬金額
バルファルク 21600z
ヌシ・ジンオウガ 21240z
ヌシ・ディアブロス 20520z
ヌシ・リオレウス 20160z
ヌシ・タマミツネ 19080z
ヌシ・リオレイア 18000z
ヌシ・アオアシラ 17280z
テオ・テスカトル 17280z
クシャルダオラ 17280z
オオナズチ 17280z
ナルハタタヒメ 17280z
バゼルギウス 15120z
ラージャン 13680z
オロミドロ 12240z
ヤツカダキ 12240z
ディアブロス 12240z
ティガレックス 12240z
ゴシャハギ 12240z
マガイマガド 12240z
ジンオウガ 10800z
アンジャナフ 10800z
ナルガクルガ 10800z
リオレウス 10800z
タマミツネ 10800z
イソネミクニ 8640z
ベリオロス 8640z
トビカガチ 8640z
ビシュテンゴ 7200z
プケプケ 7200z
バサルモス 7200z
リオレイア 7200z
ジュラトドス 7200z
ロアルドロス 5760z
ボルボロス 5760z
ヨツミワドウ 5040z
フルフル 5040z
アケノシルム 4320z
ウルクスス 3600z
ドスフロギィ 3600z
オサイズチ 3240z
ドスバギィ 単体クエなし(2頭で5400z、下位はオサイズチと同額)
クルルヤック 単体クエなし(2頭で5760z、下位はドスフロギィと同額)
イブシマキヒコ 通常個体クエなし(百竜12960z、強化個体22680z)
W時代はラージャンが古龍級の中で一枚上手(設定も実力も)って印象だったけどライズで報酬金も実力も弱体化されてよく分からなくなった メルゼナが吸血鬼でルナガロンが狼男だとしたら他はどんな西洋妖怪が出るんだろう。
ゴブリンとか出るのかな ライズしかやった事ないから過去作のラージャンは知らないけど、今作のラージャンは弱い 装備変えた時にプレイヤーの姿が消えて現れるまでに結構時間かかるようになったよね
姿が現れるまで操作できないのが地味にストレスだわ
アプデ前はすぐに現れてたのに ゴブリン出すならハンター側にもエロ装備の備えが必要だろうからキリンも出してください でも豪鬼ラージャンは火力がヤバいからミスるとまたに死ぬ >>364
バゼルはアプデ追加だからその辺も考慮してるかも 豪鬼ラージャンはライズのぬるいラージャンだからこそできる調整で結構楽しいよね アイボー激昂ラージャンは下痢便の音しながら殴ってくるから強かったよ ワールドにいた古龍級のジョーとバゼルはアイスボーンでは特殊個体しかいないから、サンブレイクで同じようになるならマスターラージャンは激昂だけかもな サンブレイク解禁までにどれだけPSを上げられるか
才能無いから数をこなすしかない IB激ラーで豪鬼の火力出されたらちょっと自信ないかも >>382
アイボは激ラーより通常ラーの方が戦い辛いって言われてた様な気がする ジョーバゼルと違って尻尾が無くて攻略法が変わるから激昂のみはどうだろうな ジンオウガは通常個体でも勝率悪いからまじでヤバそう
というか最初から事変はジンオウガしか恐れてない 激ラーは新規モーションがそのまま攻撃チャンスになってたから慣れると楽しい IBは導き歴ラーがめちゃ強かったなー
徹甲じゃないとやる気せん 体質的に大画面でゲームすると即酔う特大デバフかかってるからIBはずっと辛かった
モバイルモニターとかいうのにすると多少はマシだったんかねぇ ibのアプデ追加モンスの中で唯一クソモンスしてたな通常ラー
RISEの2倍くらい速かったし後隙もないゴミ >>389
そういうのはまずモニターとの距離を見直すべき 事変レウス野良マルチだと一切クリア出来なくて草
お前らは野良マルチで事変レウス勝てたことある? >>390
速かった事は速かったけど、なんだかんだ大剣のおやつにはなってたけどな
フットワーク軽過ぎるモンスは大抵武器を選ぶもんだし >>392
まずは防御450以下をキック
「即死するなら鳥集めて来てください」
「戦う前に鳥集めましょう」
等をアナウンスするとバカ避けになる。 ラージャンはライズよりアイスボーンの理不尽さでひたすら隙ないほうが似合ってない? ラージャンとかライズのは最弱だけど元々隙だらけだったし… 高速変形3 弱点特効1
2s1s
神おまって言って良いよね?
スラアク専用だけど… 2スロ5個分なら良おまから神おまラインの間くらいじゃね 下手くそってすぐに理不尽だの隙無しだの装衣前提の難易度だのほざくよな
自分がゴリ押ししか出来ない馬鹿なだけやんけ ヌシオウガは良いよなー
しっかり隙はあるのに行き着く間のないテンポ感がある不思議な奴 今作から始めたんだけど、オレみたいな初心者でも星4集会所の緊急からソロっていける難易度なの? 4のLv100狂竜化ガルルガは隙無しノーモーション即死級突進とえげつない奴だったな
ボレアスなんかより遥かに強かった >>392
3人の固定チームらしいもの引けたおかげで一発で無乙クリアできた
事変レイアとフゲンマガドが体感沼だった 時間は掛かるけどクリアはできると思う
俺は次の緊急のタマミツネで死ぬほど苦戦したわ
文字通り死にまくって最後はどっか適当なモンハングル入ってマルチでクリアしてもらった記憶 ラーはパワーウェイブと隙なしバックジャンプブレス封印が解除されてからが本番
追加されたらガンナーバタバタ逝くぞ多分 >>407
俺マジ下手自覚してるけど回復怠らなければ3乙しない >>398
スロ数換算だと優秀だがオロミド頭を考慮すると実用度は良おま程度
高速変形3ついてるお守りはバルク一式と相性いいけど弱特が溢れるので最大限に活かすなら同じく装備自由度が低い鋼殻の恩恵使ったゾンビ装備とかが候補かな 下手な人って双剣使ってる人多いよね
つべで配信してる人とか特に そろそろ武器カテゴリで攻撃属性まで一律で扱うの限界にきてるんじゃないか >>408
100ガルルガの突進って即死しないだろ
ガンナーか? 護石交換機能とか実装してほしい
「あー、これ他武器だと神おまなのかな」ってやつを輪廻にぶち込むのがちょっと勿体ない >>416
そろそろ銃と剣を即座に切り替え…いや、何でもない 双剣楽しいけど火力は低いな
無敵でいろいろ透かせたりするのは大変結構だが 両方同じくらい使ってるけど櫓越えだと棍と火力変わらんわ
双の方が圧倒的に楽しいけど タイムとか気にせずわいわいやる分には双剣いいんじゃね
カウンターもお手軽だし やっぱ双剣火力低いのか
楽しいから使ってたけど、太刀に切り替えるか悩む
ちな緊急はなんとかなった
きついわ ヌシディアもやばい気がする。咆哮突進も鏖魔ディアブロスほどじゃないけど危険だし大技の回転やチャージ回転も最大金冠多くの人が巻き込まれそう 低いっつっても真ん中ちょい下くらいだろ火力
もっと下がいる 槍兄弟とか 野良マルチで火力なんか気にしてないから別に何使ってもいいぞ 双剣は敵倒すより先にボタン連打に飽きる事が多くて尚更時間かかるように感じるな ラージャンは崖ハンマーで殴るのが楽しかったのにライズでできなくなって悲しいわ どれに参加してもいいのかがわからんから、マルチ参加したことないわ
なんかどれみてもホストがクエ出すとしか出てないし >>432
全然ありだよ
かなり少なくなったけどまだ人いるし叩かれてた部分もアプデでかなり改善されたから今なら普通に歴代シリーズでも良作の方
ミラの完成度滅茶苦茶高いしモンハン好きならミラまではやって欲しい ヌシディアとヌシオウガの危険度がその辺りの古龍より高いの草生える >>432
格段に落ちたハンターの機動性と一回切りのモンスター同士のプロレス観戦とウツケのクソムーピーに耐えられるなら 双剣は属性通る相手ならそこそこいい火力出る
あとは事変クエみたいな即死攻撃がバンバン飛んでくるようなクエの安定感が他の武器よりも高い 送検って武器調整難しそう
2Gで暴れてたから慎重になってるのかな 楽しい武器を使え
楽さと効率重視でヘビィ使ってたらもうつまらなすぎて一時期モチベ完全に消えてたから >>432
435の言う通りだが、ライズよりあらゆる意味でヘビーな作りだから
そのヘビーさに対して流石に全盛期より人がかなり減ってるのが
要所要所でしんどくなるとは思う
周回必須のクエや壁になる難関クエに人がなかなか集まらないとか TAではライト、ヘビー、弓、太刀を除いたら双剣は上の下ぐらいの火力だったとおまうけど 太刀とか強いのはわかるんだけど、双剣の速度に慣れるとなんか動きが遅く感じてしょうがないんだよなぁ
カッコいいから使いたいと思う時は多いんだけど 徹甲が忌避されるのは分かるんだけど、疲れてる時に脳死で周回したいって需要もあると思う
結局のところ、バランス派と効率派の住み分けが出来ない野良のマッチングシステムに問題あるんじゃないか? 部屋名変えられないとか元々可能だったシステム封印する意味が分からん >>436
まぁ咆哮でモンスターを操るし人間的には1番やばいだろ 双剣だと朧で即カウンターできるから特殊納刀や見切り斬りしなきゃいけない太刀がなんかめんどくさく感じるのはわかる ソロTAタイム換算の火力だとスラアクが平均で弓ヘビィが1.4倍、ライトが1.3倍、太刀が1.25倍、ガンス以外の他9種が1.1倍〜0.9倍、ガンランスが0.75倍
ガンスと弓ヘビィの差が1.8倍、これは流石に調整ミスというか何も考えてないというレベル >>449
空中で色々やるのも面白いんだけどね
突進連斬やら乱舞やら戻して そもそも今の時代で手動操作強制なのがね
一回クリアしたクエストはスタミナ消費してスキップ出来るようにしろ ソロTA早いからマルチでも最強という考えは間違ってる
先ずTAは熟達した腕前とリタマラして厳選したモンスの行動前提な所があるし
下手したらマルチでタゲが変わりまくって上手く色上げ出来ずにうろうろしてる太刀よりプラダで延々張り付いて攻撃できるガンスの方が貢献してるまである まぁライズの太刀みたいなカウンター武器はそうなるな
ガンナーはマルチでも普通に火力出るからガンランスがいくら飛べても追いつけないよ 双剣のTAみてきたけど、ここ最近の新しいクエストと事変でタイム伸ばしてるわ。立ち回り強いからワンパンクエとかで生きる武器だな 突進連漸と乱舞弱体化したのは十中八九クナイのせいだしなあ
ここの調整が一番面倒くさそうだわ 俺(通常ヘビィ)を狙ったマガドの突進突きに他の3人が全員巻き込まれたのを見たときは流石に申し訳なく思った
あとヘビィでやってるとマガコプターされたときにすっげえ追われて動かれるのが気になるんだがいい避け方ないかな 突進連斬の弱化は単純に空舞を売り込むためだけな気がするが サンブレもちろん今のDLcとイベクエ引き継ぎだよな! 強化マガマガと事変はタックルとか地烈斬みたいなSAで瀕死なのが辛え >>459
簡単に手数を稼げるからWIB水準の火力だと今度は空舞がいらない技扱いされる 空舞は最初こそ楽しいがすぐに空舞連打ゲーに飽きて双剣自体やめたわ
てかライズって強い技連打するだけの馬鹿みたいな武器多いよな
ランス、ハンマーも酷いもんだ 双剣は空舞楽しいが突進連斬が弱いのがいけない
空舞も突進連斬も乱舞もリヴァイも全部使えるようになったらマジで最高にエキサイティングな武器が完成すると思う それらは強いつってもその武器のアクションとしては強いってレベルだろ
弓とか徹甲とかは馬鹿の一つ覚えで馬鹿みたいに強いからな これもうマカ錬金ぶっこむ必要ないのか
サンライズで今のお守り全部産廃確定だし素材もったいないし どうせG版で今使ってる装備も護石も無駄になるんだしG出るまで買わない方が賢いよな 居合もジャスガも得意なのに矢切りだけ全然できない
猶予短すぎうち >>398
高速変形3はフルファルクと組み合わせると強いんだけど痛撃が無駄になっちゃうな
痛撃がレベル2スロットだったら素直に神おまと言えたんだけど… ハンマーも片手剣も虫受け身するくらいなら虫技した方が討伐時間早いのやりすぎというか他の技が弱すぎる 太刀の見切り切りって下がるタイミングで攻撃されたら成功になるんだよな?
下がって突っ込むってモーションの性質上、ブレスでは成功しない? つか事変レウス、ソロで時間かければクッソ楽にクリアできるじゃねーかw
丸一日半泣きでマルチしてた時間完全に無駄だったわ…w 散々ソロの方が楽だと言われてるのに丸一日もマルチやってたとかアホの極みだな そもそも事変とかクリアしても何もないし
だからここまで高火力にできたんだろうけど 普通最初はソロでやるもんじゃないのか事変みたいな高難度系クエって >>398
一応オロミド頭を脱ぐ事が出来るお守りではある
ってもオロミド頭に対抗出来る頭装備なんてカイザー頭か眼帯ぐらいのものなんで
会心構成に縛られちゃうんだけど 重大事変はソロの方が簡単なのに、ソロの方が神経使うから連戦できない 事変も鳥ちゃんと集めるメンバーなら普通にクリア出来るんだけどね
直行してすぐ落ちるような人いると一気に難易度上がる 野良なんて5分かけて鳥集めて1分で死ぬようなやつばっかだからそうとも言えない 鳥取る派と取らない派って、
取る派は乙るくらいなら取ってこいで
取らない派は取りに行くのめんどくせい鳥システム消せで
永遠に決着がつかない >>458
避け方云々の前に、ヘビィの防御面のお悩みって回避距離3でほぼ完全に消し飛ぶと思うんだが
たまにいる距離3は甘え教の方々には意見聞きたいわ 鳥は取る派も取らない派も鳥システム消せ死ねハゲという点では一致してないが?
取る人って鳥集めるのたのしーとか思ってんの? 鳥も受け身も発売前から高難易度で枷にされたらクソ要素になりそうって予想されてて案の定なってるのがな
新要素をいい意味で活かせない開発が悪いとしか >>471
んなもん距離によるとしか…
見切りで下がる方向も360°操作出来るからそういう工夫もしてもらえますとですね… >>483
蟲技の滑走やタックルで事足りる事はある
ただマルチならクリ距離維持の問題で距離付けるね俺も 体力スキルあったら良かったのに
別に鳥システムと共存できるやろ 消せなんて思った事ないな
鳥は救済要素だろ
きっついって人はターゲットまでの間+αで集めりゃいいし、必要ない人は集めなきゃいいだけ
鳥の場所とかルート開拓してないで集めるのにえらい時間かかってる奴が問題
そんなに鳥集めてる奴が嫌なら、クエ開始時に
「乙っても責めないから鳥集めないですぐ来て」
ってチャット出せばいいだろ >>483
近接はリーチとかの都合で距離積みすぎると邪魔になるけど
クリ距離すら関係ない弾使うボウガンで距離積まないメリットは特にないと思う 鳥嫌だー!
高難易度で枷にしかなってねえ!!とか言うなら
自分で部屋立てて、マイルール説明でやればいいだけ 鳥はいいバランスだと思うけどな
一切取らなくてもほとんどのクエストでは問題ないし
逆に鳥があるから事変クエみたいな超火力クエが成立するし ワンパンで死ぬくらいなら鳥取って来てくれた方が自分はいいな
合流待つって言っても2〜3分程度だしそれほど気にならないわ >>483
俺だけなら距離つけた前転と滑走でだいたい避けられるからいいんだけど
マルチで巻き込み事故が起きたりモンスに必要以上に動かれたりしてる気がするから
どうしたらいいのかなって思っただけ 今P3の劇場版見てるけど中々面白い
ゲームやらないで見るのに抵抗は若干あるけどしゃーない
やる環境がない そもそもマガドに通常ヘビィって…鬼火纏ってない時どーすんだよ そもそも鳥取ったからってワンパン回避できてるのかあれ
集めた挙げ句ワンパンされてるやつばっか見るんだけど 事変クエなんて冒頭5分、なんなら10分くらいを鳥タイムにすれば
飛躍的に成功率上がるんだから、その辺の周知が事変ジンオウガまでに
定着するといいな。
事変オウガは今の感じだと野良クリアはほぼ不可能な気がするし >>490
最寄のキャンプから最短ルートでワンパン対象の攻撃減らせるほど鳥集まるケースほぼないわ
大体どの事変も緑4くらいないと分かりやすくワンパン対象の攻撃減らないし
何だったらガードやアーマーに頼る武器だと削りでライン維持崩壊するからほとんど意味がない
そもそも鳥肯定しながらルート上にある奴だけでやりくりしろとか言い出してる時点でゴミって言ってるようなもん 事変マルチにボウガンの時点で詰み😂🧀
高難度とは😅 鳥はただ無駄に時間稼ぎしてるだけの最悪の欠陥システムだろ
擁護が無理矢理過ぎる
連戦前提のマルチゲームで毎回毎回やることじゃねーんだわ >>501
ホストが定型文で鳥集めましょう!って呼びかけてたのに一人で突っ込んで死んだ人がいて
それフォローしに行ったホストも死ぬって言う冗談みたいな展開にこの前あった
でも、最近は野良でもちょっとずつ鳥集め広まってる気がする 真面目に勝つつもりならまだいいんだが寄生プレイの免罪符になってるのがすくなくないのがな 必要無いと思うんなら集めなけりゃいいだけだよな
削除するべきっていう理由の返答になってない 防御7と属性耐性3でも積んできてもらった方がありがたいが
狩猟時間が伸びてとにかく飽きるのが難点 >>502
ちょいキツイ事言ってしまうが
事変のワンパン攻撃は予兆ありの
こちらが確定回避可能な攻撃だけのダメージだぞ
喰らわないように立ち回りしてれば「鳥が無いと絶対無理」なクエではないから
鳥集めるのがダルイ=ワンパンがきついってのは
まず立ち回り見直した方がいいと思う 野良とかむしろ鳥集めてないのがレアだと思うけど別の世界線か? >>510
いやいや、鳥集めてない奴まだまだ多いぞ >>504
ほんとこれ
そもそもマルチが下手くその救済措置になるのが一番なのに
いつも以上に巻き込み事故要素多くてマルチ難易度高いわ
通常技レベルでも剣士ワンパンで下手くそ救うことができなわで
マルチで下手くそが忌避される環境になってる時点で救済も何もないっていう >>513
いやぁ俺がやってる中では直行マンなんて片手で数えられるほどしか見てないぞ
ホストがずっと一人で戦ってても全くこないし瀕死マーク出てるときですら集めに行ったときは流石に草生えた 一般人からしたら、モンハンに本番も何も無いから、
トリ集めせず被弾せずに立ち回った方がPSも上がるだろうに
事故はしゃーねー
そもそもマルチは溶けていく人を見るのが楽しいんだけどね 救済じゃなくてこれまでは食事や秘薬だけで達成できてたレベルの耐久力に
ライズでは鳥集めないと到達出来ないようになったマイナス調整でしょ
いつものソレゼンテイってやつだ ライズが想定してる高難易度はイベクエのオオナズチとかそのへんだぞ セレゼンテイなら事変クエは秘薬や食事ありでワンパンに火力調整されるだけだな >>517
やってる時間帯もあるんじゃね?
昼間は定型文で呼びかけても全然集めてくれない人多くて
どうにもならなかったわ >>521
豪鬼ラー、事変、強化マガドあたりは明らかに一個上の難易度だしね
イベクエナズチとか高難易度って付いたクエがライトユーザーへの高難易度だとは思う 人魂鳥はなんとかオバケムシみたいにHP肩代わりがよかったのでは 鳥はまさしく救済要素だと思うよ
なくても勝てるけど勝てない人は鳥取れば勝てる
これが鳥なければ絶対に勝てないってんなら枷と言って差し支えないけど
現状はそうじゃないからな >>509
ゴミだと思ってるからいつも集めずクリアしてるが
絶対当たらないように立ち回って倒すってコマンド式RPG並に戦い方が単調になってクソつまらんのだわ
被弾しても最悪耐えられる攻撃なら多少攻めた立ち回りで難しい対処成功させながらターン増やす遊び方もできるからな ジョジョブラキとかのキチガイ火力クエはこれまでもあったし
そこに鳥があることで下手くそでも乙らなくなったというだけ
下手くそでもキチガイ火力を耐えられるようになったんだから前提調整とか文句言うようなもんでもない モンハンって元々そういうゲームだった気がする…
度々ターン制って揶揄されるぐらいだし 現状でも(少なくともこのスレでは)ヌルいって言われてるのにこれ以上火力下がったら事変の意味がなくなってしまう ちなみに自分は4系とX系は何となくスルーしたからエアプなんだが
その辺も通常技レベルでもで剣士ワンパンするほどインフレしてたんか?
起き攻めとかキャンプ補充できない時代だから必殺技レベルじゃなきゃワンパンされない程度に抑えられてると思ってたんだが 鳥集めに勤しんだ結果戦闘が鳥集めてた時間より短く終わるのが一番の問題なんだ サンブレイク以降はまたキャンプでの補充無くなるかもね >>524
ラーは弱い方おいてるしほかは報酬チケットだしな P2Gからだいぶ久々にアイボーで復帰した勢だけど
もうちょっと攻守メリハリつくようになっててほしいとは思った
火力はもうちょい高くてもいいから確定行動とかスキを増やしてくれ よりリアリティを追求したらどうなるんだろうな
現実の動物同士の戦い見てると割とテンポ良くないし不規則な攻撃の仕掛け方してるよね、ああいうのゲームに落とし込んだら面白そう
もっとAIを頭よくするか、そこに運要素やスタミナで引き算 こっちが動くまで距離を保ちながらじっと見つめてきて動いた瞬間相手も動くと
近接武器で勝てるわけないな そもそも確定行動がリアリティ皆無な時点でリアルに寄せると揺らぎしかないクソゲーになるから考えるだけ無駄 >>496
まぁマルチならそこまで細かいことはしゃーないな 近接の気まぐれでいくらでも戦況変わるから、麻痺とかスタンで完封する方向でしか安定しない >>502
だから、+αって書いただろ…
それぞれの技量とターゲットに応じて追加して集めましょうねって意味だわ >>536
飲むとあらゆる怪我が治るという回復薬はなくなる
装備品に重量が設定され、持てる最大重量と、重さによる行動補正が入る
研ぎ石の使用は数十分必要となる(武器によって時間も増加)
「骨折」で武器持てなくなって数ヶ月療養(その間そのキャラを使用できず)
「出血」で限界超えると死亡、キャラロスト
捕食や斬撃で「部位切断」、復活不可
モンスがパターン通りの行動をせず、10体いたら10体共癖も行動も違う
等々、間違いなくつまらんな >>498
逆に腕刃狙えないの?尾先も結構な頻度で突き出して止まるし お前らだって蚊に刺されたらブチ切れるだろ
いくら古龍といえどもブナハブラサイズに刺されたらキレるさ >>540
ターゲットまでの間とか関係なく集めにいくならその表現紛らわしいだけだからターゲットまでの間を+α側にして話してくれとしか 鳥集めしてると、サボってるorアイテム集めしてると思われてホストにキックされそう
っていう不安があるから直行(もしくはルート上にある鳥しか取れない)する人がいるんだと思う >>541
モンス側も全員クソモンスになりそうよね
•異常に素早く予備動作がほとんど無い牽制攻撃
• 牽制攻撃でハンターが怯んだ瞬間に拘束攻撃でハメてくる
•勝てないと判断した時点でガン逃げモード
•群れで狩りをするタイプはハンターを包囲して背中側の奴がチビチビ削ってくる >>541 まあハンターはガチ死の前にネコタクされるし崖から飛び降りても大丈夫な部分はファンタジーでええんやないか、そこはゲームだし仕様もあるし都合良く
狩猟ゲームで楽しくでも作業感もあって多少の困難の末の達成感がある方向でリアリティ増やしてほしいわ、そういう意味じゃモンスが同じ攻撃はしてくるけど性格で攻撃スピードや攻撃の順番やスタミナの個体差はあってもいいと思うわ
一瀬モンハンはそういうの振り切ってアクション、藤岡モンハンは徹底的にリアリティに
武器が壊れるまでは行かないけど一定使うと武器そのものの威力が落ちるから多少素材で補強とかも良さそう、エンコン要素で上昇値は限りなく低いけど天井がない攻撃力Up強化とか 鳥集めてもワンパンとか言ってる人は耐性も疎かで花結も鬼香付けてるんだろ
火耐性や防御7や絶香の花結とか付ければいいのに 鳥集めしてたら蹴られたこと2回あるけど
今の野良そんなに変なホストいないぞ >>549
1スロカツカツな双剣とかはともかく他の武器は1スロガラ空きなんだから防御詰め込めばいいよな
防御7つけるだけでダメージすげー減らせるし 事変来てからはフルバルクに防御3以上がデフォになった ハンターに筋力•技量•体力•持久力•運のパラメーターがあって、敵を倒すと貰えるソウ...経験値を消費することで自由にステ伸ばせると楽しそう 防御とかつむんやらそれこそ鳥なんて集める必要ないけどな
大技マ毎回くらうチンパンならしらね 逆に一瀬モンハンはそんなの御構い無しに次回作はパラレルワールドで多少魔法が主流になってるモンハンも出してくれ、主力はやっぱり14種の武器で 防御7積んだところで200ダメ喰らう攻撃が170〜180ダメくらいに抑えられるだけで
1スロ7枠も空いてる火力装備なんてないから火力下がるロス分で緑鳥でも集めた方がマシ 鳥取る取らないとかもだけどマルチのいざこざって部屋名自由とコメント欄の充実で大体解決できそう >>559
旧作ででできたことなのにライズで劣化してるんだよね 近接武器募集と遠距離武器募集のタグあるだけで100倍平和だったかもな まあ鳥なんて集めるにしてもしないにしても部屋主に合わせないやつがガイジで終わる話よ ボルボスススッ…って回転してて草
不自然とかいう次元を超越している 重力DAZE 2買ったけど飽きてきた
妙に難しくてイライラする(´・ω・`) 外人が居るマルチだとたまに敵がアクションアジア映画みたいなワイヤー移動する時とかあるよな >>567
俺も昔買ったけど、途中でやめて売っちゃった
ストーリーが薄味すぎるんよね 180度曲がって殴ってくるとか笑えるよな
まじばかなんだろなゲーム作ってるやつ というかこんなの序の口だけどな
バルとかヌシ系はこの180度ターンに射程もついてる
身体三個分くらいの距離を一瞬で飛んでくる
まじのゴミ ていうか180度所じゃないけどな
例えばジンの右後ろから察して左斜めに回避距離ついたチャージステップしたとしても
ホーミングで飛ぶ直前までくるくるターゲットしてるから当たる モンスターじゃなくてバカが作ったAIと戦うのがモンハン 募集:エッチな女の子来て
を1年じゅう出し続けて有名になりたい モンハンにおけるエッチな女の子って、言動に加えてキャラもエロ装備の女ハンターさんである事が求められている訳じゃん?
いくら中身が痴女ですつっても、キャラのガワが豪鬼とかフゲン声の爺さんだったりとか細谷声の濃厚なホモ臭を漂わせるイケメンとかだと
ガッカリ感が半端ねえ訳じゃん? モンハンでエッチな女の子に出会えたとしてどうするんだろうとは思う
チャットしようにもスイッチは変換が使い物にならないし探すならネトゲの方が効率良いだろうに ババアしかやってない定期
お前が30代、40代ならそれでいいんじゃね? ラー死だるすぎるんで太刀の練習しながらやってるけど
虹鳥なしでも十分Sいけるんだな
他の武器使ってたけどやっぱ太刀って強い言われるだけの事あるわ 太刀は普段歩いて避けるの無意識にやるからカウンターさっぱりわからん
歩くタイミングでカウンターやるには鬼人斬りとか挟んで間に合わないし逆にそれが間に合う昇竜は扱える >>330
すまんな
格下の、はおサボりクソモンスの方にかかってるんだ 他武器も色々やってたら金が無くなったわ
サンブレイクまで貯めなきゃ 虫棒オンリーだったけど、色々武器使ったら大剣とボウガン以外は楽しめた
やっぱ色んな武器使うのがモンハンを楽しむコツだな いくつもの武器使う様になるとその都度装備も新調せにゃならんからな
モンハンは装備を作るゲームだわ 色々使えるようになりたいけど
スラアクしか使えない 合成じゃなくて重ね着だから防具作る数少なくて助かる
XXは剣士グリード腰7個くらい作った記憶あるぞ 色んな装備触ると爆速で金が溶けていく…ナカゴてめぇ… >>588
お魚とバルクとジャナフとインゴットばっかじゃん嘘つき! ジャナフ腰はサンブレになってもスキルが変わらない部位か全く別物になるやつ
優秀すぎる >>594
夏に発売すると言われたMH4Gが10/11だ >>585
>>317の文章をそう解釈してくれるやつおるんかな >>589
ソロでやる分にはそもそも文句も言われんしマルチも害悪行為やわざと乙らないかぎり言うほど気にされんしヘーキヘーキ
気にする時も大体野良で全員ガンナーやあんまり強くない武器種でも上手い人集まればアホみたいに早く終わるとか基本ポジティブな方向やし 野良ガンナーはナズチやバルファルクに2人ナルガライトとかそんなレベルだから上手い人は皆無 トリって死なないために集めるんだから全部緑でいいよな赤は残してもいいからオレンジの存在消して緑に置き換わってほしい 火耐性3火団子に緑トリ3(絶香)で事変ヌシレやってるが大技すらワンパン圏外だわ
下手くそな俺でもこの程度で絶対死なないマンになれるから野良の人達もハードルの低さに気付いてほしい 翔蟲と鳥は戦闘してると近くに出てくるようにしたら世界観にも合ってたんじゃないかなぁ クエスト開始前に準備するのがモンハンなのにダメージ耐えるようにマップ散歩してチマチマ鳥集めないといけないとかほんとアホくさすぎて笑えるわ 翔蟲3乗り1s32の護石が出たわ
ハンマーとかなら使えるかな 1回打ったせいで買い戻すのが億劫だな
今周回しても多分無駄になるし MRはトリとか環境生物を集めてきてくれるオトモが欲しいな >>608
鳥を集めなくてはいけないとは誰も言ってない 野良でさっさとモンスターに突っ込んで行って散っていくフンターを見ると
少し遅くなっても良いから鳥集めて来いとは思う 百竜スキルの人魂鳥倍加と霞皮の恩恵で鳥集めてるけど発動確率低すぎない? 鳥集め面倒と思ってない奴だけが鳥集めない奴を叩いてもいい 死にさえしなきゃ良いんだから嫌なら集めなくてもいいんだぞ ソウソウ草ってPTで同期してるよね?
トリ集めしてる割に草刈りしてない人ばかりなんだが 草刈り終わった後に他の人が来て刈ってるような仕草してたから同期してないのかと思ってた 鳥が同期してないのに鳥が出てくる草が同期してると何故思ったのか >>614
モンハン辞典で2つ付けておけば効果は重複するからそれなりの確率にはなるって描いてあった 事変の面白さとトリ集めの面倒さでプラマイゼロくらい >>612
強制云々じゃなくてクエスト開始してからステータス強化する仕様がナンセンスって話だろ 鬼人薬もナンセンスなのか
そもそも鳥回収しないでクリアすればナンセンス云々関係なくない?ただの救済措置じゃん 花結びは能力上昇値を少し低くして鳥とは関係なく能力上昇で良かったんじゃないかな
それでも足りなくて上限まで上げたい人は鳥集めれば?みたいな
>>608
鳥ゼロでも防御と耐性盛れば大技以外はギリ耐えられるの多いしそれでも辛いなら加護積めばいい
クエスト前の準備とか言いながら何もしてないのでは? 今作のバランス調整なら別に体力増強スキル続投でも良かっただろ 3DS版のダブルクロスって、プレイヤー移動スティックとカメラ視点の移動十字キーが両方左側にあるからやりにくそうだね
ライズはキャラ移動のスティックとカメラ視点移動のスティックが左右に別れてるから3DSよりはるかにやりやすくなってる
3DSのダブルクロスやった事ないけど、当時はみんな当たり前にそれをやってたと思うと凄すぎる >>627
下画面に仮想十字置けるからそれ使う人は多かった
むしろその下画面に置けないからSwitch版は一部の技が抜刀かコンボ限定でしか出せなくて双剣なんかは突進連斬連打は3DSのみだったはず >>627
3G〜4Gはイワッチメントあったし、クロス辺りからnewの疑似右スティックあったし、タゲカメあったからそこまで気にならなかったな >>624
かかる時間が全然違うだろ
鳥擁護派は糞コテもそうだが脳みそまで鳥並なん?
毎回時間かけるなんてゴミシステムなのは間違いないだろうに 3DSは下画面に調合のショートカット置いたり体力バー置いて上画面広げたりできたからむしろswitchより快適だったな 2DSなら右側のポインタでカメラ操作できた
それでもやりにくかったけども NEW3DSは右上にポインターが付いてるし読み込みも早くて快適やったぞ >>629
あそっか 2画面あって下の画面で色々出来たのか
Switch版のほうが不便になって出ない技があるとか酷いなw
>>630
疑似スティックとかあったのね
うまく出来てるなぁ(^_^;) ちょっと前にSwitchのダブルクロスの体験版やって、あまりの操作性の悪さに辞めたけど、むしろ3DSの頃より悪化してたのかww 事変の面白さは即死級攻撃なのに鳥集めなんかしてたら即死無くなってただ時間かかるだけのクエになるだろ
別にクリアしても何もないしもっと乙れよ >>637
特にガンナーなんかのスピード感はそもそも別ゲーになってるからそういう部分もある
狩技も下画面タッチする人が多数派だったはずだし調合は明らかに下画面の方が早かった 3DS+拡張スラパは操作性めっちゃ良かったけど重過ぎてな
>>631
取らなきゃいいだろって何回も言われてるのに覚えてない方が鳥頭なんじゃ…
そもそも即死ありの事実上超高難度クエなんだからガチ勢以外は鳥集めする前に火力削って生存スキル積むのが先だよ 正直鳥集め面倒で普段集めない奴が鳥集めが救済措置とか言ってても暗に下手くそは鳥集めなきゃ地雷と自分がやりたくないこと押し付けるクズにしか見えないっていうね
自分は鳥集め面倒だからやらないし下手くそが集めずに落ちても開発が悪いとしか思わない >>640
かなり快適だったんだね
それに慣れてた人は今作ではかなり不便に感じてるのかな
やっぱ2画面って凄いな 例えば代表的な過去作最高難易度クエといやジョジョブラキや極ベヒなんかだが、あれはソロ体力なんてないし鳥で体力増やすのも無いんだよな
それでモンスターの火力も時間もキツいなんて時に助けて貰ったのがスキル不屈なわけだが、今作は不屈の出番もなく鳥集めで済んでしまっているから不屈が不憫でならない… 拡張スラパは操作性格段に上がるしカセットの飛び出し予防にもなるし神アタッチメントであった switchの旋律表示はメニュー開かないといけないんだよな
ライズの旋律表示も地味に場所取ってるしやっぱ下画面は偉大だわ 拡張スラパ付き3dsの重量ヤバかった記憶しかない
小学生キッズが持ちながらやるのは疲れるわ 携帯機は画面小さいからアクションゲームは据え置きでやりたい派 下画面に十字カメラ表示させてやってたなぁ
懐かしい… 3dsLL自体がかなり重かったよな
だからnew 2dsの軽さには驚いた 鳥集めせずにワンパン野郎共に勝ちたかったら当たらないように上手くなれ
マルチで周りが死ぬっていうのならソロでやれ
って話なだけでは?
取らずに即行ってキックされたならご愁傷様だけど 下画面でのアイテム洗濯や調合は言うに及ばず、拡張スライドパッドはNEWのCスティックよりも格段に操作性良かったな。
あと、否定的な人も多いけど裸眼立体視もモンスターとの距離を測りやすくて良かった。
まあ、(そんな仕様はなかったけど)ジャイロとは相性が悪いんだけどな。
プレイ中に手が動くと画面がぶれて見づらくなるから。 鳥集めてまで安定取るやつってわざわざ時間かけて通常ヌシと同条件にしてることに虚無感じたりしないのか
最初から通常ヌシやったほうが早くないか 鳥集めると行っても俺がマルチで遭遇した人達に限っては時間的に通常ヌシレベルになるほど、鳥を集めたりとかはしていなかったぞ 百竜9を安定供給って意味ではそれなりに有効なんじゃね もうガンナーはジャイロ無いと出来ない身体になってしまった 5は過去に当たり部屋で百竜貼りまくって確保したから百竜双剣と弓とヘビィを大量に作ってもまだ猶予あるな
9と8は今でこそイベクエあるけど前は面倒だった気がする 百竜9の報酬が10-7-5のパターンなんで、錬金に7+何かの素材が必要なんで割とギリギリなんだよな
事変モンスの素材自体はあんまり高くないし >>659
他人の乙は見たいが、自分は死にたくないって心理や >>641
マルチで下手くそが鳥集めして更に時間かかるようなシステムを賞賛してるから馬鹿と言われてるんだけどわからないかな >>631
救済措置ってそういうもんだろ?難易度は易しくなるけどクリアまでの時間はかかるよってことじゃん。 同じワンパンでも多段だらけで超絶軸合わせしてくる上にフレーム回避にも頼れないライズとそれ以外の作品を一緒にされてもな… 何のことかは言わないけどソロでやればいいって話になるよな。
鳥だって一部のクエを除けば道なりにあるのとって行けば十分だし、事変も少し寄り道するぐらいで済む。 俺も百竜五が常に不足してるし募集に百竜部屋建てようかね あかん、1クエに2,3回しか見切り切り成功せん
下手くそすぎる マルチは事故死が怖いしルート上の鳥は回収するわ
ヌシ直行して万が一乙ったら恥ずかしいし他3人に迷惑かかるし。鳥回収のちょっとの時間が惜しいならそもそもマルチで募集かけないだろ >>677
やば
攻撃いなす直前じゃなくて余裕持ってから入力して 古の秘薬を以前の効果に戻すだけで問題解消するのにな
あれの使い道ねーだろ今作 >>683
修練場でとりあえずスタミナマックスにしたい時しか使ってない メル・ゼナ「冬眠中(退屈だ…はやくお前らと戦いたい)」
ルナガロン「半サブレにならないか心配だ…」 いにしえはせめて食事分の体力スタミナ+50さえ残ってればな
それすら無いってのが 下手くそはちゃんと時間かかるようにした一瀬さん有能な可能性😏👌 >>677
やっとハンティングアクションする気になったようだな🤓
ようこそこちら側へ🥺🌸 ルナガロンみたいなモンスターはリソースの無駄だし作らないほうがマシ
大抵のプレイヤーが一度倒して終わりか素材集めで仕方なく数回回す程度 救済措置なんて軽いスキルに担当させりゃ十分なんだわ
当たらなきゃ付けずに火力振り切れるのは何も変わらないからな
何で1スロ7個も使って前作の1スロ2個分しか耐久上がらないのかっていうね >>677
さっさとクリアしろや
小学生でもクリア余裕だぞこれ >>679
直前にしたら遅く、早くしたら早すぎるって感じ
動きがわかってないんだろうね
今集会所4のウルクやってきたけど、25分もかかったし
マジやべぇ 距離で避けてる猿はモンハン開発に謝りながらプレイしろよ😏🧀
想定外の下手くそばっかでアクションに振った調整ができないんだろう🥲🐝 練習しながら進めてるって感じやな
明らかに相性悪そう 馬鹿どもがヌルい言うからイベクエが地獄みたいになるのが酷いね、エンジョイ勢が全く楽しめない
こりゃサンブレイクは4Gやアイボみたいになりそうで今から憂鬱 なんでもありの楽しいイベントやりたい
楽しい仲間とともに マガドラーバゼルベリオはマスターに通常個体居ないのかな >>700
むしろ4GとIBを超越してほしい
スカスカからぐちゃぐちゃにしてほしい
サブレに開発コストかけられないのは分かってるんだよ >>704
20周年控えてるからそっち力いれたいんだろうしやけくそ調整でも構わんわ >>705
やけくそ調整になるのは武器バランスだゾ もう徹甲榴弾は掠っただけでヌシもラスボスも即死でいいんじゃないか? 今の操作感なら狂竜化で弱点部位しか狙えなくなっても割と遊べると思う 殺伐としたスレに極限状態が!!
閃光玉、音爆弾、こやし玉のエリア移動を促す効果を無効化
・落とし穴およびシビレ罠を完全無効化し、触れただけで破壊
・オトモの合体技(猫式突撃隊、猫式火竜車)を無効化
・属性攻撃完全無効化
・状態異常完全無効化
・スタン・減気攻撃無効化
・武器の斬れ味に関係なく当たった攻撃を弾く(ハンターに弾かれモーションを取らせる)
・スキルの心眼や、双剣の乱舞や太刀の気刃斬りなどに備わる弾かれ無効効果を無力化
・業物スキルの効果を無効化(スキルの有無に関わらず強制的に斬れ味の消耗が激しくなる)
・操虫棍の猟虫の攻撃を無効化(エキスも採取不可)
・斬撃・打撃・固定ダメージによって受けるダメージを8割減
・弾ダメージを完全無効化、更に弾き返し発生
・部位破壊時を除き、ダメージを蓄積しても一切怯まず転倒もしない
・疲労状態にならない イベクエ充実してきてるって言うから半年ぶりぐらいに戻ってきたけど武器調整来てないんだな
金冠求めてマルチ結構行ってきたけど誰もランス棍使ってないぞ 調整されてもどうせその調整で強くなった武器をみんなが一斉に使いだすんだよな
アホらし 事変系は太刀・双剣率高いけどランスもたまに見るな
ランスとガンスがガードでガリガリ削られてるのを見ると焦る ランスは火力の柱の流転がマルチでは転ばしの地雷行為な上に
流転と入れ替えのアンカーレイジは成功しても納刀で切れるからシャトルラン環境だとストレス溜まりまくるし
ジャスガとかのカウンターもマルチだとやりにくいしで
マルチでは絶対使いたくない武器だわ ランスにはシャトルラン環境にピッタリな蟲技がありますよ! 昔の共闘プレイ←4人いると4人分のダメージ与えられて楽!
今の共闘プレイ←体力増やすだけの足手纏いが3人増える 燼滅刃10を四分切りしたクロスのランスはヤバかった 闘技場埋めるために太刀触ってみたけどこれどう戦えばいいのか全然わかんねえや
人口多いからお手軽かと思ってたけどそうじゃないのか お手軽強行動知らなきゃどの武器もお手軽じゃない定期 流石に20周年なら気合いいれてくれるでしょ
10周年のときの記念作品は4gだな
だめだな20周年も期待できない 鳥なんて面倒なもん増やさないで救済なら体力珠でよかったのに
1スロ余裕ある武器多いしこれでよかったんじゃとしか思わないわ >>726
使用者の9割は太刀使われのXAザクザクマンだしな
野良じゃ兜割りどころかゲージすらまともに溜めれない奴ばっか ランス兄貴は真っ当に強かった時代もあるけど弟のガンスはバグや調整ミスでしか強かった時代しかないよな
AGガンスとか4の拡散放射融合とか 太刀はまともに扱えないうちは兜割のゲージ使わない方で練気確保は普通にありだと思った >>724
少なくともサブレまでデュエルはできないんだ… >>729
普通の頭してたらそう思うわな
糞コテみたいなWIBエアプの豚は何と比較してるかもわからずに無理矢理擁護してるけど >>729
それありきの火力調整されるがよろしいか? >>713
充実?
既存のモンスターのステータスいじっただけのゴミクエしか増えてないから半年前の装備で半年前のモンスターを狩るだけだぞ >>732 たまに上手く行かないとき使ってるな、自動上昇効果もつくし >>735
事変なんかは並ハンは鳥ないと厳しいしんだし変わらないやろ
上手い人は体力珠の代わりに火力増してタイム縮めてくれ 今の時点で鳥ありきの火力だからそれが体力増強になっても敵の火力は変わらないぞ
鳥が救済とか言ってる人は鳥システムが無かったとしても同じプレイヤー体力、敵の火力だったと思ってるのか?
そりゃ流石にハゲを馬鹿にし過ぎだろうw 2.0アプデ前とか体力取り集めないと基本ツーパンだったな >>736
逆にイベクエにそれ以上の何を求めてんだよ
イベクエってステータスいじりまくるもんだし、それで超強化したのをくれとか前は言ってただろ 何やってもソレアリキになるから全てのスキルやバフデバフを無くせば解決だな! >>743
実際それが一番いい気がするわ
最近のモンハンのバフって使うと楽になるじゃなくて使わないと不利になるって感じだしな ついにランスはスキル無しで鉄壁の要塞になれるんですね! >>725
踏ん張りって何だよ?のけぞり無効の事か? >>726
お手軽だよ
とりあえず殴ってりゃなんとかなるし、やることはカウンターと兜割だから考えることが少なくていい
逆に蛙で練習してから実戦に片手やらチャアクやら担いで行ったけど
何すりゃいいのか分からなくなって話にならんかったわ 鳥ありきとか言うけど生存スキルをしっかり盛っておけば大技でも普通に耐えられるぞ >>745
開発「ジャスガあるから通常ガードは弱めで良いか…」 ぶっちゃけ報酬装備無しが許される難易度の高さじゃないからな
こんなの極ベヒエーシェンジョジョブラキは勿論ランティーブ獄門どころか片角魔王より簡単だぞ
時間切れギリギリのバランスにならないくせに高難度面するな ダメだ、センスねぇ
全く成功しない
双剣のほうがまだ火力出てる気するわ 鳥の何がアホかって環境生物としてフィールドに配置させてるのに、闘技場や百竜では何故か虹鳥がハンターに都合の良い所に必ずいる事
追加要素で即設定破綻してんじゃねーよ >>746
それのこと
ひるみ3にするか1+ふんばりで尻餅はなくなるからつけない奴が不都合な点は怯みつけてない奴が悪いと何も変わらんだろ
片手剣は虫技ぶっぱとバッ旋やってりゃ8割はいい
チャアクはビン溜めてぶっ放すだけ >>753
いきなり使いこなせる訳ねえだろ😂👌
それが普通だから気にすんな🤓🧀 >>755
まず食事でふんばりなんて食べないからな🍡普通は装飾品で怯み1だわ >>756
大体武器使用回数何回ぐらいでまぁまぁ成功するようになるんだ? >>758
うーん🤓
手応え出始めるのは100体目くらいからかな🥺👌
とりあえず全部のモーション覚えてからがスタート😌
居合の位置によって兜が確定するとかの要素もあるから上限は果てしないぞ😏🌸 >>761
何も考えずに太刀振り回してたら野良にいるXとAと斬り下がりしかしない2G太刀の出来上がりや🥺🌸 太刀は少し触ったけど明らかに癖で切り下がりで離脱するからカウンターもクソもなかった カウンター系はそのモンスターにも慣れないといけないんじゃ
というか太刀なんてソロじゃないと大した火力でないと思うのだが
マルチで多いの謎だな そうなるとソロでもマルチでも火力出るのは弓とボウガンってことになるのかな マルチでそんなに頭狙えるか?
火力取ってるうちは勝手に向くけど DLCのミノトボイスにしてたときの操竜終えたあとの「やり遂げましたね♪」が
林檎殺人事件の最後の樹木希林のセリフを思い出して笑っちゃうんだけどわかるやつおる? マルチで火力下がるのは他の武器も同じだから元の火力差もあって、太刀もゲージ回収と兜割りの動きさえしてれば平均以上の強さはあるイメージだわ
少なくともチャアク片手槍2種よりかは強い >>773
壁殴りみたいな状況が多ければさすがにチャアクのほうが強い 野良の太刀って兜割り使ってるだけでわかってるやつってレベルだよな またコロナが盛り返してるけどUSJ大丈夫か。
そもそも現地特典で配信するかどうかもまだ未定だったよな。 クエ終了後になんか溜めながらあっち向いたりこっち向いたりしてるヘビィがいたから子タル投げといた(^O^) マルチ剣士だとわりかし棍あたりが火力貢献できるのでは マルチ近接は双剣スラアク棍あたりはどんな状況にもそれなりに対応できる印象
大剣太刀片手チャアクは相手による
他はゴミ >>744
体力増強必須のモンハンってよくよく考えるとクソゲーだよな 操虫棍はダウン時した時の火力がないけど動き回る敵相手なら悪くないのか? >>753
相手の攻撃を見てから反応するんじゃなくて
事前のモーションを見て攻撃発生までの時間を3分割してタンタンタンくらいの感覚でカウンター入れろ 初心者「モンハンはアクションゲー」
玄人「モンハンは音ゲー」
まじで音って大事だわ 太刀はマルチでも狙われなきゃ無双まで最短で繋ぐルートで色上げられるからどうとでもなるという
巻き込み事故多いのも太刀にとっては狙われずにカウンターするチャンスになるまである >>783
火力出るコンボが出しやすいから条件付きで火力出せる武器よりは安定しやすいって話じゃない? 虫でピョンピョンするのはバゼルくらい柔らかけりゃ楽しい
それだけ 太刀使ってマルチってすげーストレス溜まりそう
ヘイトバラバラでカウンター難しいから俺には使いこなせん、みんな上手いな 俺レベルになれば他のおバカちゃんが近くで小タル置きやがったらついでに居合してるからな😤
これがマルチプレイの"プロ"や😉 >>788
地上戦に限るが基本は連打だけだもんな
エキスも2色取りで赤だけはほぼ常時確保できる >>781
大抵は一撃死じゃなくてスリップ死がほとんどだったけどな 虫ジャンからの無双まで繋げるのを覚えればわりかしねじ込める状況あるの多いからいいよね 特定の攻撃中に亜空間対空判定纏って大ダメージ撃墜してくる(どの攻撃に付くかの法則も不明)クソモンス多いのに空中戦なんかやる気しない
地上では何の攻撃判定もないブレス反動ジャンプが空中だと大ダメージ判定の固まりになってるとか意味不明なんだわ >>784
めちゃ簡単に言うけど、それって敵の事前モーション覚えられん頭弱いやつには無理ゲーなんじゃ? 巻き込まれ事故にカウンター合わせるとかは正直大半の人はどれだけ練習してもできない技術だと思うぞ 事前モーション覚えられない池沼はモンハン辞めた方がいい 太刀強すぎる!ナーフしろ!でも俺は使えない☺
系のヘタレ多いからな😂👌 ここの連中なら至近距離マガドの尻尾突進突きも余裕で居合出来るぞ >>794
死ぬようなスリップなんて避けるの簡単な奴しかなかったから事変と同じ理屈で避けれない奴が悪いとしか
避けようがないスリップを回カスで中和するバランスは擁護しないけどスリップ以外の削りダメもちゃんと殴れれば無視できるのは快適だったな マガドの大技と尻尾ぐるりんちょをマルチで居合できたらほぼマスターやな🥺👌
尻尾付きはESAY🐝 >>797
とりあえずライズはモンスが大技出す時に気をつけろとか言ってるから
そのモーションを覚えてみなよ、それをカウンター出来るようになったら
別のモーションもなんとなく違いがわかり始めるはず >>802
なんでモンハン板の奴ってイキる奴が多いの?
普通にバルファルクとかカウンターするの難しくない? お前らありがとう
赤ゲージ保持どころか黄色すら無理なことが多かったから心折れてたけどもうちょい頑張ってみるわ >>805
言っちゃ悪いがそれができる奴はここの住民とTA勢くらいしかいない >>781
結局体力珠も鳥も居ないのが理想なんだよな
クエスト毎に手間がかからないだけ体力珠のがマシってだけで
余計なものを追加して余計な手間を増やすマッチポンプやめてもらいたいわ ファックは脳死でやりゃカウンターにカウンターされるだけで難しくはない なーに太刀なんてモンスターがこっち向いた時に突きして後は見切る事だけ考えときゃ余裕よ
慣れたら永遠に居合待ちしときゃええ😉 >>794
公式が必須って言っちゃったのがまずいでしょ そりゃ行動パターン覚えれば本当に不意に来る危険攻撃なんてそんなに多くないからな
ミツネの背面プレスとか知ってれば警戒するタイミング限定できる危険攻撃の代表例みたいなもんだし >>806
ta勢みたいに攻撃を見切って最適な位置取りや攻撃はできないけど、カウンターを決めるのはよっぽどの事がない限り失敗しなくない?
弓の身代わしやランスのジャスガならたまに失敗するけど >>809
鳥と体力珠は全然違くね?
ライズの鳥は取らなくても勝てるバランスで初心者救済目的で設置してるだけでしょ?「鳥を取らないと勝てないバランス」ってなら話は変わるけど
一方体力珠は付ける前提の難易度だから叩かれたんでしょ
実際鳥を集めない方がタイム早いんだから良い調整になってると思うわ 居合を決めたいってだけなら突きか鬼刃一撃入れて構えってやってればそれなりに取れるよ
マルチでミスなく居合してる奴なんて居ないからあんまり気にすんな テンゴはカウンターのタイミング覚えるほど戦ってる人がいないと思う ボイス19で「君のことは忘れないよ」みたいなセリフを喋ったんだけどなんのシチュエーションだこれ
一回しか聞けてない WどころかIB比でみても被ダメ高い環境で鳥は必須じゃないけど体力増強は必須とか言ってるのは意味不明 >>820ジェスチャーの大きく手を振るあたりのサヨナラボイスでしょうな >>821
公式の生放送で開発者が言ってたんですがそれは... >>817
体力必須の難易度って具体的にどれだよ
その言い方だと全モンスターが該当すると思ってるのか?エアプ 鳥はもっと効果下げてよかった😂🐝
事変ですら即死しないんじゃノーマルと変わらんやん🥺 >>817
事変に鳥なしで勝てる人って自覚はないのかもだけどかなり上手い人だと思うよ
大半の並ハンは鳥頼みでしょ? >>822
違うな
設置した罠の破棄とか色々やってみたけど再現できず
多頭狩猟のクエスト中だったと思う そもそもライズは公式が全然喋らないから事変と鳥の関係どう思ってるか分からないのに
公式が言った言ってないの比較されても… 事変は獄泉郷か闘技場でゲーミング鳥ありにすればよかったんでね 結局動画見ただけのエアプ野郎やんけ
鳥集めが歴代最悪の糞システムなのは変わらんわ
他作品やってからレスしろやゴミ 鳥って初心者とかが少しでも戦いやすくするために存在する一種の救済措置みたいなものって公式が言ってたように思う 鳥ありで勝てた人が鳥無しで勝てないとも思えんけど
即死レベルで即死しないまでムキムキしてるやつなんてマジで見ないからな >>827
だからバランス良くね?
上手い奴は集めないで早く狩れる
初心者は集めれば簡単に狩れる(時間がかかる) >>836
上手い奴なら必要ないって理屈で言えば体力珠も同じでしょ
TA勢で体力積んでいる奴がどれだけいるのよ 鳥集めは狩りが始まってから戦闘準備を始めるという社会人としてあるまじき行為
下手くその準備時間を他人に押し付けるなんざ言語道断
擁護してるのは沖縄人とこどおじニートだけだな つまり下手くそは毎回痕跡集めさせられるクソゲーってことだな
Wでも毎回痕跡集めさせられるようなことはなかったのに叩かれてたんだから当然クソ要素だわな 救済とか要らんでしょ。クリアできたら上手いね、できなきゃ下手だからもう一回頑張ってね、で良いでしょ。
どれくらいの割合がクリアできるかを開発は調整すれば良い。 必要無ければ無視して良いしルート覚えりゃ即死防ぐぐらいまで2分掛からず集められるから救済用って考えりゃ良いんじゃ無いのか
毎回鳥集め必須なら叩くが慣れれば事変でも要らないしなあ マルチなんて鳥集めついでにフリーサイドクエストやっててもいいと思うよ
普通のクエならともかく高難度クエとか初心者の戦闘時間が長ければ長いほど失敗するリスクは高くなるし >>837
そもそも体力増強は積むの前提で調整したのが問題だったんだぞ
ライズもヒノタマドリ取るの前提で難易度調整してたら叩かれてたわ >>842
最近は受け身しても追撃喰らうかちあげが登場したぞ
サブレではデフォになるかもな 事前に準備できてスロ1の体力珠と鳥集めは手間が全然違うわな
エアプにはここが理解できないから永遠にわかりあえない 体力スキル追加しろは分かるけど鳥要らないは本気で理解出来ない >>844
事変も大半のプレイヤーは鳥前提難易度だろ
前提じゃないって言うのならあなたの上手いプレイを動画なりで見せてもらいたいわ 体力増強スキルあったらこの開発ならそれ前提になるだろ
必要な時だけ取ればいい救済用の鳥のがええわ >>844
そもそもWIBは歴戦っていうほぼクリア後限定の強化個体がいて
そいつらでも事変どころかライズの後半モンスター程度のダメージしか受けなかったわけだけど
クリアまでのクソぬるい火力しかない通常個体で体力増強必須になると思うか? アウアウってどっかズレてるやつ多いな
体力増強も終盤のエンドコンテンツで必要だったものだろ
そもそも花結で体力攻撃防御その他を補強できる仕様にするだけで十分だったのに
いちいち鳥集めるルーチンは大型との戦闘に役立つわけでもなければ素材が効率よく集まるわけでもない
鳥システムは狩りに関係なさすぎる イベクエくらいなら鳥推奨でもまあいいわ
淵源でキャンプに鳥なかったら普通に苦戦してたと思うけど スキルで増やせる方が楽だけど開発は信用ならんのよ
絶対ソレゼンテイになる >>831
その辺りも何百回もきいてるから違うけど
マルチで仲間が力尽きた、多頭で一体狩猟(捕獲)した、捕獲したモンスターが消えた?、辺りかな…… WIBエアプだから全敵が体力必須だと思ってるんだろうなぁ
それか本気の下手くそか
あーでもそれなら事変なんてやらんからやっぱりエアプか そもそも初期防御500ぐらいで即死なんて大技くらいなんだけど鳥前提マンはどこに前提を感じてるのかわからん 本当の糞要素っていうのはクラッチみたいな要素のことを言うんだよなあ
削撃と効果時間延長実装前はマジで糞すぎた >>849
大半のユーザーは鳥前提の難易度ってどういうこと?そんな難しくなくね?
通常クエストの話だよな?
高難易度のクエストには虹色の鳥が配備されてるし...
>>851
それ装備揃って強化してる前提の話じゃね?
MR上がりたての時はドラケン装備だし防御力も低いから被ダメージも増えるぞ
攻略中は装備弱い事忘れてないか?体力増強の装備が多かったのはそういうことなんじゃね? 体力増強も必要な時だけ付ければいいし上手ければ必要ないスキルなんだよなあ まあ鳥はめんどくさいだけの糞システムってことだな
初心者も毎回余計な作業発生して良い迷惑だろうに
なんにも良いこと無いわ >>861
事変でって書いてあるのに何で通常クエストの話を始めるんだ?
事変は鳥前提で調整されているって認めたことでよい? >>856
ワールドの時は要らなかったけどアイスボーンからないときついだろ
ストーリー攻略中は防御力だって低いし体力増強いつも付けてたぞ
明らかにないと被ダメージがきつい調整だろ
だからMR序盤から体力増強の装備多かっただろ? 俺の文句は>>754で既に書いたけど、付け足すなら何か条件クリアしたらフィールドにも虹鳥出るようにすれば良かったのにな >>864
すまん、鳥前提だから虹色の鳥あるんじゃないの?それを取るのすらめんどくさいってこと? 鳥集めに見せかけて寄生するガイジも多いからな
5分経っても来ないやつは蹴り飛ばしてるけどいいよね? WIBの体力増強ってTA以外ならマナー盛りだったと思うんだが?
Wの頃は難易度自体がそこまで高くなかったから2止めとかも多かったけどIB以降は3盛ってない奴は地雷扱いされてた 集めると体力が増えるんじゃなくて鳥を集めておくと減ったときに自動で回復してくれる、くらいしか対案が思いつかない はっきり言って鳥なんてもん出すぐらいなら体力増強必須の方がはるかにマシだった 体力増強無かったら攻略中ですらないとキツいと思った
ていうか無かったら強化個体でなくともツーパンで沈む攻撃が多過ぎて無理 必要なときに装備変えるだけなら良いけど必要な時に鳥集めするのは普通にめんどくさいです 腕に覚えのある人は初っ端から戦って、初心者は準備を整えてとディレイを作ってマルチでの失敗を減らす目的だと思うんだけど
まあいきなり突っ込んで死ぬ人がいるってのはあるw だから素直に体力増強スキル寄越せって言っときゃいいのに鳥を削除する意味とは? カプが想定してる高難易度はイベナズチとかそのへんだろ
特殊な事変持ち出してソレゼンテイとか馬鹿かよ 導きの歴戦なんて不屈しても体力増強ないとやってられんゾ… 事変クエは鳥集めれば少し楽になりますよってだけの話なのになんでそんなにムキになれるのかが謎だわ 特別な報酬も無い高難易度クエなのに初心者でもスキルつけて簡単にクリア出来る様にしろとか意味わかんないな
初心者はまず通常クエで動き覚えて来てください >>875
だってあるとそれ前提で難易度調整されるから...
それで叩かれてたじゃん てか鳥集めるならさ😏
防御積めばよくね?😏
やっぱ鳥は甘えか🦆 >>867
まずはちゃんとプレイしてからお話ししような 鳥集めが糞システムだって意見に対して「ワールドは体力前提の難易度だった!」って会話成り立ってないだろ
手間かかって人の時間まで奪う鳥集めが糞なのはかわらねーわ ガルクと翔蟲あるから鳥集めるの面倒だと思ったことないわ 事変なんてマスターランク装備固めてから臨めば楽勝よ >>881
なら体力増強スキルも要らないっていう結論になる筈なんだがな >>884
鳥は初心者救済で良いシステムだと思うんだがなあ
並みハンなら集めない方が早いし下手くそは集めれば倒しやすくなるでしょ
これが鳥前提だったら糞要素だったわ 鳥集めってそんな時間かからんでしょ
全パラメータMAXまで取るならそりゃ時間はかかるだろうけどそんなことまずないし 並ハンレベルがトリ前提で調整されてるのって事変くらいじゃね
事変以外の強化ヌシでさえ道すがら取るぐらいでみんなやってて結構なクリア率だったよ >>887
体力増強は要らない(それ前提の難易度にされるから)
そのための初心者救済→ヒノタマドリ
ヒノタマドリなら初心者には恩恵があるし並みハン〜上手い奴なら集める必要ないからバランス取れてる
これでいいじゃん、なんの問題ですか? 寒冷群島の中央みたいにサブキャンプの辺りに行く頃にはスタミナカンスト直前まで行くマップは集めるの楽だよね
落陽草取るついでに通っても集めても良いかもくらい楽 鳥信仰やばいやつ多いな
待つ側の意見は無視してるし >>891
知らないよ鳥削除派がそう言ってるんだから >>895
待つって何や
まさかマルチで味方が集め終わるまで待ってるのか 火山と社もそれなりに集めるならそこまで時間取られない
火山はメインキャンプから北
社はキャンプ1の周辺とちょっと南側 >>895
鳥信仰じゃなくカプコン信仰な
鳥削除されたら普通に褒めるから イヤンクックから始まり人魂鳥に終わる
モンハンってのは鳥ゲーだったんだな >>895
ターゲットのいるエリアに行くまでの道中で取れるものだけ取るなら1分未満しかかからない うわ、鳥信仰に絡まれた
下手くそが鳥集め終わるまで他の奴らは戦力減った状況だろうに
まあ次はソロでやれとか言うんだろうな
鳥集めは個々の時間を使う時点でシステムとして欠陥だって話なんだが理解できんか 待つってそんな時間惜しいならそもそもマルチなんてやらない方がずっと速いと思うんだけど 攻撃避けたり見切ったりするより当たる方が多い気がするからオレは鳥助かる もう携帯ゲーミング鳥用意しとけ
使用するもしないも任意だぞ 1分1秒惜しい奴がゲームしてる時点でおかしい
FF14とかのネトゲならまだ分かるけど まあ時間使わされるのはそうだよなー
同じ救済要素なら鳥じゃなく体力増強の方がこのゲームにあってたのは間違いない >>895
鳥削除派って自分勝手だよな
初心者の事全く考えてない
自分が上手いからって他の人が同じじゃないんだぞ? 俺はそもそもステータス強化の為にフィールド駆け回って鳥を集めるっていうアイデア自体が微妙だと思うよ
普通のクエストでは駆け回る必要があるのに闘技場とかは虹鳥を配置しちゃう辺りが超絶雑だわ
庇護派の人はここも説明してくれ マルチだと敵の耐久が増えるからそもそも上手い人からすれば効率自体が下がるんだよなあというツッコミ 体力増強はIBで必須になっちまった感じだけどな。
鳥についてはライズではいい塩梅だと思うけど、サブレでどうなるかがちょっと不安だな。
ライズも実際に遊ぶまでは不安だったわけだが。 >>909
体力増強前提たどビルドの幅が縮まるからなあ
''体力増強があれば楽''ならいいけど''体力増強必須''だと貴重なスキル枠潰されてるのと同じなんよ 鳥集め面倒だからスキルで体力増やして簡単にクリア出来る様にしろってこと?
それ高難易度クエの意味ある? 自分に反対する意見は全部信者扱いすればいいから楽だよね
実際ルート上の鳥回収するくらいなら5分もかからないしその時間が無駄ならそもそも非効率のマルチやるなよ
自分がやる分には取らないで直行すればいいだけじゃん、 救難システムこそもう要らんかもね
便利だけど便利すぎて集会所が機能しにくくなるし
募集要項とかを部屋機能充実させれば初心者救済要素論争も起きない気がしてきたわ >>912
闘技場型フィールドだと戦闘エリアに鳥が大量においてあると見た目的にかなり不自然で目障りであるからだと思うわ
ゲーミング鳥のアイデアはかなり強引だとは思うけど (そもそも鳥擁護派は鳥をあまり積極的には集めないだよな。鳥否定派は文章を読めないのかわかっていて煽っているアフィなのかどちらなんだろうな) >>912
痕跡みたいに拾うの必須ならそりゃクソゲーだけど拾わなくてもいいならあっても無くてもいい
あれば初心者救済になるから残した方がいいとは思うんだがなあ 俺上手いから鳥集めとかどうでもいいんだわ
道中に鳥が居たら拾うし他の下手っぴが死なないように鳥集めてるんなら上手い俺が適当にモンスターの体力削るからな 海外勢も同一サーバーなせいで集会所システムを充実させられないのがなあ >>922
鳥集め必須なら糞要素だけど別に集めなくてもいいなら問題なくね?
集めない方が早いなら尚更
集めた方が早くクリアできるなら削除した方がいいけど違うなら問題ない >>912
その答えは簡単、下りたら即戦闘で上手い人を先行させることが出来ないから つか、>>1の一瀬のページって要るの?前々から貼られてあるんだけど steam版は速攻でキャンプにゲーミング鳥を設置するmodが出そう
そして最終的に存在自体を消されそう そもそもモンスターまで自分なりのルートみつけて鳥なり環境生物なりを集めてねってやつだろ
鳥集めず最速で行きたいならそれはそれで一種の戦略だしそうすりゃいいじゃん
今んとこ鳥集め前提のモンスターなんて居ないんだし好きにしろよさせろよ >>915
やたらと必須って言われてるIBはスキルシステムの関係で火力理論値でも勝手に体力が付く仕様だったから別にビルド幅は関係なかったぞ
体術使う武器なら体力付かない構成もあったかもしれない程度 まあ凡人ハンターでも鳥集めるより操竜して殴ってクールタイム終わったら操竜しての方が早いし楽だからな
マルチは知らね >>934
でもスロ4のおまけ部分を他に回せると考えたら? 【MHRise】モンスターハンターライズ HR900
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1641287401/
数スレ前から勝手に追加された一瀬のページ削除してお問い合わせフォーム追加、テンプレ更新辛ぇわ >>940
乙
にしても本当に素直に次スレが立たないなこのスレ踏み逃げばっかり >>921
闘技場とかに環境生物がいるっていうのがそもそも不自然だ、わざわざ環境生物としたなら初心者用には「虹鳥を呼び寄せる消費アイテム」とかを用意すべきだった
>>923
痕跡は一定以上集めたらそれ以降はほぼ不要になる
対して鳥集めは毎回最初から、全然違うわ
こういうある一定のストレス要素ってのはゲームにおいて必要なもんだが鳥集めは最適だとは思えん
ステータスに違いを付けるのはいいけど、花結は装備するだけで効果が出る方針で良かった
初心者用の救済措置としてなら、極端だけど「体力,防御力1.5倍、攻撃力0.8倍」みたいな効果の花結があればいい
ライズはこういう所がマジで雑で安直 >>945
いや不要にならんよ、調査レポートが出るんだから
痕跡あったらみんな群がるだろw >>945
花結だけでステータス上がるならもはや必須スキルと同然じゃん
それと攻撃力0.8倍とかのあからさまなマイナス要素があると初心者でも装備しないぞ >>945
それ言うならそもそも初期の上限値を上げろって話にならん?
キリがない 任天堂信者の800ガイジが久々に来ているやん
またこのスレで無茶なライズ擁護とワールド下げを見られるなんて胸熱やな >>949
体力+1,スタミナ+2のゴミが大量に排出されるのか 執拗に鳥無くせと叩いたりわざわざライズスレまで来て暴れてるアイボー民?も人のこと言えたもんじゃないけどな
体力スキル増やせならまだ話わかるが 鳥信仰は下手くその自己擁護も含まれてるからな
本当の初心者はこのクソ要素に面白みを見出せずやめてるよ 鳥集めってモンスターの所に向かう途中に無理ない範囲で取るって感じでやるだけだし
そんなストレスに感じたことないな >>955
集めないと駄目ならクソゲーだけど集めない方が早いもんな
バランス調整上手いわ イベクエも極端な性能の花結びとか配ったらいいのにな まあこのゲームもうモンハンジャンキーのガイジしか残ってないしな
中途半端に初心者に媚びるようなシステムいらんと思うわ 鳥集めは事変クエソロで1乙した後にちょっと意識的にやったくらいだわ >>946
装飾品周回の為に歴戦古龍の痕跡集めて調査クエ出すっつー話か?
それに関しては面倒だと俺も思ってたけど、今の話とはベクトル違う気がするな
>>947
必須でいいんじゃね?というか花結外せないだろ
効果低いけどマイナスになるステータスは無し
効果高いけど何かしらのマイナスステータスある、とかにすればそれこそTA勢も喜びそうだが
初心者だったら乙りたくないからさっき挙げたのとか使うと思うけどな >>939
他に回せるのも体術以外全部生存系なのに何が言いたいんだ?
強いて言うなら整備で回避と強打の回転率上げるだけどそこまで効率化するとそもそも再仕様できるようになる前にクエスト終わるからいらんし >>959
商売だから売るためにある程度は初心者に媚び売らないといけないぞ
定着率はともかく毎作そこそこ売れてるビッグタイトルだし >>962
そいつ有名なガイジでエアプだからその辺分かってないと思うぞ
ワールドもライズもプレイしとらん 意見を否定するのに他人を理由につかうなよ
自分で考えて話せや >>963
クエスト手伝っての部屋作って参加要請オンにしてクエスト始めて
入ってきた人を即帰らせてる >>961
それに関しては痕跡は集めないと駄目だけど鳥は集めなくてもいいからなあ
鳥にもっとメリットがあったら糞だったわ
>>962
整備も火力スキルって分かってるならもうこの話題終わりでは?ビルドの幅は変わるぞ? >>965
TA勢とか動画を真似て乙るようなやつらが火力が下がる生存系のもの用意しても使うと思うか?お前の脳内の初心者なら使うだろうけど そもそも面倒で鳥集めないのに鳥集め擁護してるのも謎だよな
集める気が起きないものを初心者が集めてくれるわけがないっていうね
この環境で初心者に言うべきは嫌なら鳥集めろじゃなくて乙ってもいいから好きに戦えでしかないから >>970
俺はそもそも火力下がるような物は初心者は付けないって初めから言ってるんだが?
ID:mp4jvlCZMと勘違いしてない? 花結び?に性能差あるけどこれもほとんど差別化できていないような…… そもそも鳥集めって道中で無理なく取れるものだけ取ることを指すんじゃないのか? 花結びは限界値が低い代わりに鳥一匹で体力30上がるのとかありゃもっとこう >>970は多分俺宛てだな
TA動画見てただ装備真似するだけのような奴は初心者じゃなくてただの考え無しの馬鹿だからそこはどうでもいいんだけどね 体力鳥の上限は180までに抑えてそこでモンスターの攻撃力調整すべきだったな >>978
その分配置が少なくなって置き場離してくるのがカプコン調整 >>972
鳥集めしてくれてる時間は戦いに参加してこないからな
バフ無しでも戦える勢にとっても来て即死されるよりも有り難い >>969
整備を火力スキルとして使える腕前あるなら体力なんかいらないしそもそも整備の効果出る前に倒せるから結局何も付けなくていいで終わり >>982サブレの新フィールドは花結びの性能アップに合わせて鳥自体減るんだろうな ヒノタマドリなんてあっても無くても困らないんだから無理に削除しろってのがおかしいよ
初心者救済になってるんだからあってもいいだろ
お前にとって必要なくてもゆうたには必要な事もある
世界を自分中心って考えてるんだろうな 鳥は崖の上とかのを減らしてもっと道中に置くべきだわ >>981
正直これも鳥消して欲しい理由なんだよな
サブレの花結強化でさらに上昇値上げられると間違いなく必須要素として調整されるから >>990
それするのアイスボーンのアホスタッフだけだよ
ライズはヌルいって散々言われてるじゃん 数人で100レス消化するとはピーチクパーク騒ぎすぎだぞトリ頭共 鳥も装衣もクソだからベースからもっぺん一から作れや馬カプコンでええやん >>991
IBでも出なかったような火力のモンスター出してきた開発がIBの過ちしないと信じる頭がうらやましいわ ずっと意味の無い鳥の話をし続ける障害者しか居ないスレはくこですか?🙋 怒らないでくださいね
事変とかいう完全な腕試しクエストで鳥前提ガーとかバカみたいじゃないですか このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 2日 4時間 17分 18秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。