【MHRise】モンスターハンターライズ HR898
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■発売日:2021年3月26日(金)
■希望小売価格:パッケージ版 7,990円 税 / ダウンロード版 7,264円 税
■対応ハード:Nintendo Switch
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人 (オンライン:1〜4人)
※インターネット通信プレイ、ローカル通信プレイ対応
・モンスターハンターライズ
https://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
・モンスターハンターライズ:サンブレイク
https://www.monsterhunter.com/rise-sunbreak/ja/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.monsterhunter.com/ja/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
https://shingakunet.com/gakko/SC001219/senpaiShigoto/9001536569/
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・重複を防ぐために、必ず宣言してから立てましょう
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※ハード間での対立煽り禁止!スルー推奨です。そのような話がしたい方はこちらでお願いします。
ゲーム業界、ハードウェア@5ch掲示板
http://krsw.2ch.net/ghard/
◆関連スレ
MHRiseの質問に全力で答えるスレ Part24
https://itest.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1637362132/
【MHRise】マルチ募集スレ
https://itest.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1616403830/
【MHRise】Switch本体・コントローラー・周辺機器議論スレ Part5 (dat落ち)
https://itest.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1620810022/
◆前スレ
【MHRise】モンスターハンターライズ HR897
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1640605143/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ガンランスは他武器と違ってちゃんとモンスターとのバランス取れてるから楽しいな 明日に備えて久々にヌシレウスと戦ったけど本当にライズのレウスは出来がいいよな。
楽しいしいかにもモンハンって感じの立ち回りに自然になるのがいい Switchカード9000円買うと1000円付加で、DL版最安値?
ワールドはプレーしましたが、ライズの蟲操作?が追加されてるようなのですが、アクション下手でも慣れるものでしょうか? >>4
防具2個だけつけて予習してランスで戦ったけどかなり苦戦したわ。 飛んでるときの扇状の火炎放射と大きく頭を左右に振り回す攻撃がボーッとしてるときに被弾しやすい ガンス使いに聞きたいんだけどガ性と回避盛るならどっち盛る?
勿論モンスターによるってのはあるけど自分はこっちの方がよく使うっての教えてくれ ヌシレウスやってみたけど大振りな技は当たらないけど急降下とか振り回しとかで細かい被弾は結構するわ。あとうっかり爆発ブレスに巻き込まれたり もしかして何ヶ月も前からバゼルのキービジュ待ち続けてた人?
なんか一人ずっと言ってるやついるよな 公式によるPC版アピール
→小刻みに震えるモンスターのクソ映像公開
→画質の上がったポリコレ配慮色黒ブス映像公開
売る気無いだろwww PCプレイヤー「なんだこのブス!?mod作らなきゃ!」 年末にswitchやるゲームないから
久しぶりにライズ復帰しようかなぁ ずっとライズつまんねぇって思ってたけど
モンハン自体は定番のパーティーゲームの一つなんだよな フレからチート護石持ってるやつがいたって聞いたんだけど
お前ら見かけたらカプンコに報告してるか?
犯罪だからきちんと対応するはずだぞ
ただ情報提供するにしてもある程度具体的な報告をせんとな
https://www.capcom.co.jp/support/form_csgame/form.php?platform=&title=&cs_form=cs_form バグ報告ってかなり細かく書かないといけないしスクショとか動画も要求されてめんどくさいんだよな
一回報告したけどさらなる状況説明求められて諦めた モンハンで虎モチーフといえばティガレックスなんだけど生みの親のハゲにすら忘れられてるのカワイソス 買ったばかりだけど自分が何もしなくてもHR解放されていくの草
なんこれ 久々にライズつけたらHRあげろって言われて
百鬼夜行のオンぜんぜんマッチしねえからやめたわ 泣きました。僕はHR100以下で、ハンマー使いで、性格地雷です。 ソロでやった方がゲームしてる感は出るぞ
野良だと徹甲マンとか最終装備着たプレイヤーが蹴散らすだけだし ノラ強化マガドは今のところ捕獲でしかクリアできてないわ ソロならクリアできるんだけど、ノラでクリアしたくてやってるけど7連敗だわ 超過疎だな
自分自身は猿の如く同じクエ乙る度にリセットしながら延々やってるわ初代マリカーみたいに
ちっとも上手くならんが 貧乏人しかやってないゲーム
リアルで今でもライズやってますと言ったらお金ないの?と心配されるレベル 優しい方じゃん
俺まだライズやってるって言ったら頭の心配されたよ Switchでライズ以降に出たゲームって何か良いのあったっけ、BDSPは一発屋のネタみたいなもので面白くないし 呪術の映画も公開されてるわけだしキッズが乙骨ゆうたって名前でモンハンやらないかなぁ やることねーからPS5で無料キムタクやってるが結構面白いなこれ やらないかなぁでやったらなんなんだ?
そんなの面白がる感性の方がキッズだろ そもそも対人戦でもないゲームにずっといる俺らの感性ってだいぶ終わってると思うわ、同じ穴の狢なんだから仲良くしようぜ 事変ぐらいの難易度はテントの近くにゲーミング鳥置いておいて欲しい
野良でやる時に集め直しが面倒臭い 事変ぐらいの難易度はテントの近くにゲーミング鳥置いておいて欲しい
野良でやる時に集め直しが面倒臭い 終わってるかどうかじゃなくてキッズかどうかなんだけど
一緒にしないでください 久しぶりに面白いわ
やっぱマルチは難易度高い方がおもろいわ サンブレイクはモンスター討伐でも輪廻用に護石出してくれ ライズのマカはやってらんねー そいやなんか忍者押しだからナルトコラボとかあるかと思ったが結局なかったな
当のナルトは最近口寄せでマシンガンブッパしていたが >>53
fjokモンハンの繋ぎで小銭稼いでるんだからそんな大掛かりなコラボ期待しても無駄、ワールドワイドで味占めてから国内コラボすら出来なくなって結局首絞めてるし >>22
俺もバグ報告したことあるけど確かに面倒くさいな
まぁ手順や再現性を確認しないことには調べようがないし仕方がない 久々に弓使ったけど相変わらずクッソ強えんだよな
スタミナ関連と溜め解放でスキルギッチギチになってこれなんだからサンブレになったらどうなっちまうんだ
絶対スキル積みやすくなって暴走しだすぞ 無印のなんや弓ツヨからの続編でなんかまあまあなポジションになるのは毎回やってる気がする 弓はみかわし矢切りも強すぎる
敵の周りで連打してるだけで、攻撃全然受けないし
すげーダメージ行くし
普通の矢切りの不便さはどこいったんだ 一乙即抜けライトマン2連と寄生マシマシ煽り太刀とか言う楽しい部屋に入ってしまった またコロナ増えてきたけどUSJコラボ大丈夫なのかな。 アイボでもストーリーキツイだけで後は弓最強格だったから多分サンブレでも最強格 ワールドの時も思ったけどなんかカメラ近くね?
描画範囲のからみとかでしゃーないのかな カメラ距離若干だが遠くできるのはライズのごく少ない褒められる点の1つだな 初心者です
1番最初のクエスト(傘ドラゴン?狩り)で制限時間のせいでなかなかクリア出来ずに、さっきやっと49分で倒しました
こんなに難しいんですか?
一応太刀かっこいいから使ってるんですけど他の武器に変えた方がいいのでしょうか とりあえずストーリー進めようと温泉みたいなとこ入って星が1つのやつ受けました その姿勢だとあんまり回答してあげる気にならないから
たぶんここでは望む回答得られないと思う
全力で答えるスレに行きなさい >>78
練気ゲージといってZRボタンの連携の最後か見切り斬り成功時に出てくる回転斬りか、特殊納刀からの居合抜刀気刃斬りを成功させて無→白→黄→赤と上昇できるゲージのこと
太刀はこれを上げていってなるべく最大の赤色にして鉄蟲糸技の兜割りを当てるのが火力を出す立ち回りだけど、操作に慣れてないと難しいと思う 武器防具きちんと作ればお前さんなら勝てる勝てる😤👊 太刀って初心者向けって事で初期武器になったらしいけどボタン連打して火力が出るわけじゃないよな
ちゃんと手順通りやる必要ある武器だし ボタン連打で火力出る武器なんてガンナー以外無いだろ ベースの性能が高いからボタン連打でも戦えなくはないってだけでコンセプトは初心者向けの対極では
本当に扱いやすいのは回避距離1積んだ双剣あたり エキスとってAAするだけでいい操虫棍が初心者向けだぞ
3色揃えば扱いやすい抜刀速度に耳栓防御upの安定感、虫は全部受け身に使える。なのになぜ流行らない?☺ なんか太刀とか弓とかで百竜武器の上に水属性の!マーク武器があるんだが
なんだあれ 虫棒は赤エキス取らないと雑魚すら面倒くさいのと最初虫遅すぎてストレス度高い 発売当初は転売のせいでSwitch買えなかったから今更かってやってるんだけどワールドと比べて…
慣れればまた変わってくるのかな 最強と名高い太刀を選んで
使いやすくもあったから愛用してるけど
太刀に向いてなくてしょうもない武器を使ってる奴は哀れだと思うわ
そりゃあ火力も出せない、爽快感もないで楽しくないだろうなと チュートリアルで動きの早い小型置いてるからリーチが長いのはそれだけで相当有利だからな ライズが初モンハンに簡単そうなやついくつか触らせてみたけど結局何使っても戸惑ってて次遊んだとき担いでたのチャアクとガンランスだった
でチャアクの操作はそいつに教えてもらったわ >>97
多分、人の言うことを聞きたくないひねくれ者か自分のやりたい事しかやる気が出ないある意味素直な奴だな
それを踏まえた上で、ライズでガンスとチャアクを選んだのならなかなかの浪漫気質の持ち主だな
そいつは新大陸に連れてくるべきだぞ セカンドキャラ作ってみたけど傷型メイクついでに片目瞑りとか出来ねぇのかよ ガンスだけはアイスボーンだとクソ武器だから連れて帰らなくていいぞ 救難行ったら全属性耐性積んでるやついてほっこりしたわ >>85
カウンターが気持ちの良い武器なら、初心者でも敵の動きを読んだり覚えたりっていうモンハンの肝の部分を積極的にやろうとするだろ
そういう意味で初心者向けなんやぞ
初期装備が大剣だったらデンプシャーゆうたが量産されかねないし、
徹甲ガンだったらサルみたいに弾撃ち続けるだけのテッコーマンゆうたが巷に溢れていただろう バクステに昇竜…
やっぱり片手剣は初心者向けじゃないか 初心者の定義低すぎじゃね
ボタン連打とか猿でも勝てるレベルだぞ 初心者向け言うなら昔の抜刀大剣とかいい匙加減だったと思う
ターン制学べて操作はシンプル、スキル揃えていくとより強くなる じゃあ俺はチャアクが最強になったら起こしてもらおうかな >>103
マジか、すまん
>90
勘違いしてた、すまん 相撲の興行でしょ
部屋の掛け軸に2頭で相撲取ってるのあった気がする ランスだけどヌシレウス死ぬ要素全然なかったわ
ミツネは今でも普通に事故るけど マルチ事変レウス味方が2乙したがクリア
カオス本命は事変ディアか事変オウガだな チケ1枚とかあるんか
毎回2枚で3回もやらされたと愚痴言いに来たのに やたら大社の狭いエリアばかりにいって広いエリアの滞在時間が糞短いのに加えて毒状態になる爪が地形の影響でワケわからん挙動するから普通に怖い() 大社跡だし他より狩りやすかったな
8番のエリアがレウスのサイズの割に狭いからヒヤッとした程度
マルチだと火の大爆発で大勢死にそう 4乙の仕組みってこんなん?
レウス<ブレスするぞ
A<俺かな?右に逃げよう
B<大技の硬直中動けない!
C<左に逃げよう
俺ガイ<回復Gゴクー
↓
レ<Bにブレスぶぉー
A<わああああ
B<わああああ
C<わああああ
俺ガイ<わああああ Rで納刀できない不具合あるな
ゲーム再起動したら治るけどまた再発するわ
コンテンツ増えないのにバグは増えるのか 久しぶりにヌシレウスやったけどこいつつまんねえな
とりあえず無乙でやったけど二度とやらなくていいや 3体討伐しょうもねぇなほんま
イベクエ水増しでしかない
こういうアイデアのないどうでもいいクエストが数だけ膨れ上がってるわ 年末だからかいつもよりヤバめの奴とマッチングするな >>130
なんか挙動おかしいよな?
大剣の為が溜めが解除されなかったり、
オンじゃないのになんかラグがあるような感じがする 3体討伐のやつ3回でチケ揃った
要求素材少ないから楽やね マルチで2回でオリオン報酬6枚出た
罠皆置いてくれる人多いし今だと野良の方が効率的 捕獲クエスト以外で罠を使ったことなかったけど、普通のクエストでも使いだしたら、これはこれで楽しいことに気付いた 弱点全然殴れんからガンスのフルバでええ気がしてきた
レウスの尻尾狙ったランスの上段突きが延々と空を切るわ ボウガンで割と楽って
W以降のボウガンなんて超ゆとり使用なんだから、
ボウガンで勝てなかったらどうもならんぞ 狭いところに居座って暴れるレウスは事変になってもヘタレだった 雪中暴牙の3体は通常個体よりもプチ強化されてるのかな? 久し振りにオンやったけどせめてホストが戦ってるとこには来てくれwww >>145
エリア移動されないままサクッと終わるから体力低めの普通のやつぽい レウスがちょいタフだったけどそれくらいかな
重ね着は3回で終わったし もう事変も大して面白くないな
ワンパン火力にも飽きちゃった >>150
微妙な強化かww
なんだかなぁ(^_^;) 溶岩洞だったヌシレイアの方が緊張感あったかもしれん
あとはオウガとブロスか
ブロスが心配 まあかといって兎とベリオが強化されても挙動的にストレスにしかならんだろし そもそも別にイライラ棒がしたい訳じゃないからワンパン火力自体面白くも何ともない
並ハンからしたら鳥集め強制させられてるようなもんでしかない >>146
ヌシクエの話なら最近は戦闘前に鳥を集めるのが常識になりつつあるよ レウスの大技は防御ドーピング無し火耐性飯カイザー4部位に体力240くらいで耐えれたな
範囲広いのが普通に面倒 爆発で事変レウスが見えなくなって次の動きが見えないのなんとかしてくれ
ライトの視界ジャックも加わって視認性最悪の戦いだった 事変は被弾しない立ち回りを覚えるのに良いクエストだと思うけどな
風圧からのバックジャンプブレスで大ダメとかモーションで殺しに来る相手に
ヒリヒリしながらやるのはMRからでOK 今回のヌシレウス片手で行くとクソゲー過ぎる
頭の位置が高すぎて飛ばれた時に飛影ですら届かないので撃ち落としにくいしダウン時以外に弱点を攻撃する手段がない
相手の攻撃を捌けてもこちらが与えるダメージ量が少ないので無駄に長期戦になって怠い さっそくオリオンをサンタコスにした
可愛いな気に入ったわ オリオンサンタ今更感半端なくて泣けてくる
個人的に髪のロング部分が出ないのがちょっと気に食わない 武器更新もない、重ね着とジェスチャー集めるだけ、10分以内に終わる
毎週こんなクエストやってて楽しいか? Wの歴戦王は遥かにマシなコンテンツだったと思う今日この頃 今までのヌシは片手でも10分以内なら安定して行けたけどヌシレウスはいける気がしないわ
サイズの問題もあるが元のモンスは遅延行為が多い上にフィールドに段差が多いか狭いかで誘導に時間取るしで現状事変で一番楽しく無いまである 空中ブレスの着地をキャンセルして突進するの普通にクソだからやめたほうがいいぞレウス
着地するときに少し前進するから見分けはつくけど殴れる隙を消してることに変わりはないからな 事変は棍担いで鬼人と硬化の薬・種・粉塵飲んで臨んでるけどこれならトリ集めた方が早い気がする 昨日始めたんだが、このゲーム狩猟と捕獲だと狩猟の方がレア素材出るの? 討伐と捕獲な 討伐と捕獲ひっくるめて狩猟
確率はハンターノート見ろしか言い大麻がない 硬化粉塵は割と救えることがある
グレートと合わせると防御45アップだ!
多分体力鳥集めた方が安定するけど ワンパンつまらないマン定期的に出るけどならどんなモンハンが好きなんや
モーション強くした簡悔個体がお好みか? ワンパンだとマルチが殺伐しすぎるねん簡悔個体なら怒りはモンスターやカプコンに向くが
ワンパンだとそれがプレイヤーに向くんだよなぁ 雑魚モーションでワンパンより8割持ってかれる避けにくい攻撃の方が好き そもそもくそゲーっぷりを面白がるのがモンハンの楽しみ方なのでその気持ちが無くなったのなら普通に他のゲームやるのがいいと思う
世間の人々はとっくに移ってるやろ >>178
イライラしてて草
お前こそ黙ってろなおさらハゲ進むぞ けどモーション難しくしたら簡悔簡悔散々文句でまくったやんけ。結局無いものねだり
間を取って簡悔モーションでワンパン火力にすれば争いもなくなりそう 今年プレイしたゲームのプレイ時間を確認してみたらライズが一番多かったわ 全員鳥を集めてきたからあっさり勝てたわ
学習したねえ なんで選択肢がワンパンゲーかクソゲーかしかないんですかね
別に嫌ならやるなで済むし事変はあれで良いと思うよ開発もそのつもりで出してるでしょ PC版で虹鳥が毎回キャンプに沸くmodが出たら快適になりそう RTAjapan地獄みたいな様相になっててワロタ
なんで走者と解説みんな仲悪いねん
ライズもこうなってた可能性あったのか もっとモンスターのAIが優秀になって尚且つ疲労や怒りももっと細かくなればな
藤岡モンハンのリアルさに期待だわさ っていうか言うほどワンパン攻撃喰らうか?
焦って大技喰らうとかはたまにあるけどそれって自分の判断ミスだし
削りで5割くらい持ってかれてそのままゴリ押ししちゃって反撃乙とか見てると多いんだが 藤岡いなくてもガンランスの調整とかユーザー不利突き詰めたような内容になってるしもう下まで汚染されてんだろとは思う 火耐性50あるから、バカにしまくって必殺技来ても
そのまま切り続けてたら即死した ヌシレウスは引っかかりやすい噛みつきとか突進とかじゃワンパンされないから比較的やりやすい
ブレス食らったら知らねえけど モンハン廃人のフレ達が皆新大陸に帰ってしまった
俺プレステ4故障中(涙) 傷つけとかもあんま知らんけど、前提肉質じゃなくてやるけどその代わりモンスターが激昂状態になったりとか罠が効かなくなるとか サブレ早くやりたいけどまだまだ発売日には遠いからSteam版mhw買ってmodで遊ぼうか悩んでる
PS4で散々やったけど昔の改造クエみたいな難しいやつ入れられるんでしょ? マルチならとにかく乙らないように魚食い続けてるわ、失敗しなければ勝ちや >>191
完全同意
ワンパン死って大技限定なんだし、嫌味のつもりじゃないけど食らわなきゃいいだけだからな
毒爪にしろ強ブレスにしろしっかりした予兆があるんだし
ライズで「分からん殺し」みたいなのって無いよね なにか来るよ!(予備動作すらしてないレイアのサマーソルト予告) モンハンで初見殺しの技は少ない
それは大抵分からん殺しというか分かってても喰らいやすい ソロならともかくマルチだと誘導強いせいでえっお前こっちくるのかよって殺され方する
ヌシレウスのマルチは行きたくないけど 事変のダメージ倍率+DPSチェック+制限時間30分が良い そもそもモンスターのリーチが短すぎるのと遠距離攻撃の発生が遅すぎて離れれば食らう要素ないからな😂👌 >>203
ガンスが問答無用で蹴られるようになってしまいそうだが面白そうではある ヌシレウスは誰狙ってるのか分からんのが辛いな
攻撃範囲も分かりにくい
事変野良救難はどれもこうだからガード武器がかなり安定する 体力最大からワンパンされることはそうそうないけどしょうもない小突きでも異様に減って回復しなきゃいけないのがダルい
だから雑に全体の倍率あげるとかじゃなくて隙デカいモーションだけ強化とかなら良いと感じるのかもしれない あれだけ叩かれてたDPSチェックをまた望むのか
喉元過ぎればなんとやらだな >>203
ダメージ大麻は微妙だったけど極ベヒがそんな感じだっただろ マルチマガドの他人狙い回り込みジャンプとか初見絶対避けれんよな
こっち向いてないのに超速ダッシュで接近されて急に全身判定でひき殺されるとか分かるかよ
回り込まずに狙ってこれやった方が強いだろって点もナメプされてるようで白ける レウスの後隙見越して大技構えた瞬間に閃光玉でキャンセルされてコロされるのはチマチマある
頼むから確定行動くらい覚えてくれ DPSチェックなんかされたらただでさえ立場がないのに余計にガンス担いでいけなくなっちゃうでしょやめてよ
チェック突破できずにクエ失敗したときに真っ先に槍玉に挙げられるのはガンス使ってる俺になっちまうんだよ ヌシレウス野良救難を弓チャアクガンスランスでやってる感じ、クリアタイムもクリア率も断然ガンスや
理想DPSの強弱と現実は違うわ
ガンランスは機動力、細かな位置取り、殴りモーションでの定点の叩きやすさがあるからな
不遇武器の部類であることは否定しないがシチュエーションによっちゃ余裕で採用圏内 >>211
自分で縛りプレイすればいいだけじゃsん ヌシレウス相手だとチャアクが特別相性ええはずなんやがなぁ
根本的に攻撃モーション全般がクッソ弱いわ >>216
勿論余裕でクリアでるからゆうた君の鳴き声が聞きたいなぁって🥺👌 >>214
ガンス3人で集まってやればいいじゃん
弓の火力に匹敵するぞ HR999二人来たから勝ったわと思ったらそいつらで三乙かましてくれたわ
盾武器使っといてなにしてんだよ >>222
ふたりともお前の盾になったんだよ・・・ ヌシレウスとアイスボーンのミラボレアス
ソロでむずいのはどっち? >>226
ヌシレウスソロはヌシで一番死ににくい気がする まあ何て言うか高難易度がワンパン云々で不満が出るのはマルチ体力ある以上どうしようもない部分だとは思う
乙限度数も据え置きだし 今年の終わりまで話題度200あってよかったな!さすが神ゲーRISE! 闘技でテント入れなく出来るんだしそういう路線の高難度クエは要る
あとせっかく探索楽になったんだし現地調達系も1クエくらい欲しいわ わーい操竜だぁと不用意突っ込んで乙るの多いな
せめて操竜待機になってから行こう 瀕死に追い込んだときに爆発かみつきからの爆発豪火球で死んだわ。なにあれかっこいい ラージャンの操竜だけは絶対に譲りたくない
ビーム使わずにベイブレードとラリアットで戦う馬鹿がマジで存在するからだ 翔蟲で運搬と移動が楽になったしサンブレでトレジャーハンタークエスト復活しないかな
闘技大会とは別の方向でチャート組む必要があるから結構好きだったんだけどな ラーミツネあたりの属性やられ付与はしょっちゅう忘れるや
属性持ちは操竜大技で各々属性やられぶち込んでください 結局今年の情報は新拠点とNPCとモンスター3体だけだったな
こんな50倍に薄めたカルピスみたいなものしか出せないならハナからサンブレの初公開自体もっと後でよかったろ 事変レウスで思ったけど大社跡もけっこうクソマップというか細長いマップにレウスが来るのクソだわ 寒冷に事変ヌシが一匹たりとも来ねえのおかしいだろ大社は被らせといて
どうせヌシオウガも水没林なんだろ マルチならこやし玉で無理矢理エリチェンして
狭い場所で戦うヤツからモンス引っぺがすの結構大事
ライズはハンターのエリア移動も早いから
戦いやすい場所で仕切り直した方が結果良かったりするし >>237
ジンオウガも譲りたくないかな。雷落とすの楽しいわ 大社跡の左上エリアのめっちゃ細い道で戦ってる人は見捨ててるわ
合流しに行くと自分まで死ぬ そもそも左上エリア自体がそこそこ危険だからあまりあそこでやりたくない
右上スタートで12番にマガドタクシーがあるのが一番嬉しい 操竜って糸で手足操ってるみたいな設定だったはずなんだけど
意識まで乗っ取ってないとそんな技出さないだろってのがちらほらあって笑う つまんねまじ
モンスター操りと乱入とかいうバカみたいな要素引き連れて墓に入ってほしい しかもハンター降りた後でもノリノリで攻撃する奴いるしな 今更何言ってんだコイツ
セールで買ってもらってやったら上手くいかなかったリアルキッズかな >>226
ヌシレウスはヌシの中では最弱・・・ヌシの面汚しよ 事変ヌシレウス強かった…
かろうじて無乙クリアできたけど本当に危なかったわ モンスターを狭い道に誘導し閃光玉を使って暴れさせハンターを殺す
これがモンスターとの"絆"😉 生物の頂点に君臨する古龍大先輩が虫ごときに操られるなんて失笑 ヌシレウスもだけどヌシジンオウガも割と誰をタゲ取ってるか分かりにくい気がする 無乙NO根性だけど被弾は後半が多かったな…火耐性団子であげたからブレスはそんな痛くなかったな…
わりと行かないモンスターだったから行動パターンが読めない
でも楽しかったわ 顔に石ころぶつけられた痛みで猛ダッシュする黒龍の悪口はやめろ ヌシレウスモーションわかりやすいからたいしたことないとやる前は思ってたがやばいなこれ
怯み値上がりすぎてて全く空中から落ちてこねえ…
火やられ20で溜めブレスの横に広いリング部分にカスってワンパンされて笑った ワールドツアーかよと言わんばかりに狩場移動しまくってうぜぇ 偶にモンス一匹状態での繰竜でスカる攻撃を繰り返して壁ドンせずに終わるやつがいるんだが
体験版以外で繰竜のチュートリアル的なクエって無いんだっけ? 捕獲クエで討伐しても
まあいっかでクリア扱いしてくれるウツシは信用できん >>250
まぁ上に乗って戦闘意識を高めてる設定だからな こんな事言ったら頭ハッピーセットなのは承知で言わせてもらうが
同じくSwitchで出ているウィッチャー3とまたコラボして頂けたら嬉しいです バゼルギウスなんかはもう途中からノッて来てるよ
往復爆撃はほとんど自分の意志でやってる そいや一時期ハンターは常にうんこを手に持ってたがもうないんだな... 操竜のフィニッシュでもう体は自由になってるはずなのに律儀に急降下爆撃しかけるバゼルの健気さよ ヌシ事変でテッコーマンが乙る乙る、落ちていくー
だって粉塵を使う間もなく鎧袖一触、溶けてくんだもん そもそもあいつらハンター見てない時は仲良く散歩してるしな そろそろモンハンフロンティア2だして良いと思うがどう思う? 大人しく従来のエリア制にしておけば仲良くしてるのバレにくかったというのに >>271
ワールドのウィッチャーコラボクエストは凄く出来良かったよなぁ ホストが鳥集めてるからいっしょに回ってたらその間に徹甲マンが2乙する ワールドの続編出してほしいけどPS5全然普及してないから4になんのかな お前ら運悪すぎだろ
徹甲ライトもヘビィも悪いのおらんわ >>271
装備だけならあるかもしれんけど、あれ専用にクエスト作るなんて事はライズではまずないだろうね ライト3人(ナルガ・オウガ・ドシュー)と組まされたけどちゃんとクリアできたぞ 年末年始だから久しぶりにやろうかと思ったけど装備更新できる何かあった? サンブレイクもスカスカボリュームにナバルの鎧毛を賭ける ミツネよりクリアは簡単だった
テッコーマンだけど
そして強化マガドに戻るわ >>286
mh6(仮称)君はエルデンリングみたいになるんだろ めんどいのがレウスレイア
強いのはミツネ
楽しいのがマガド
なイメージ
アオアシラはよくわかんないや ナルガ・オウガ・ドシュー!
ヌシレウスにジェットストリームアタックを仕掛けるぞ!!! >>297
ヌシレイアはスラアクでいくとセミポイント明確で楽しいぞ >>302
女の子に張り付いてパンパンするとか変質者じゃないですか
おまわりさんこいつです 大剣で強化ヌシ相手だと抜刀しか出来ねぇ
欠陥すぎだろこの武器 >>306
アーマーの軽減率弱すぎるから金剛はともかく激昂斬は使い物にならんな
特殊ダウンのチャンスはあるからどうしても真溜めやるしかないのキツい >>287
ここは針小棒大に語って煽るのが好きな奴らの巣窟だから、話百分の1で聞くのが正解。 残り事変ヌシディア、ヌシオウガ、強化バルク、淵源の4匹か… 確か事変ヌシディアと強化淵源は解析でクエストが有ったな ヌシディアと歴戦王バルクはXXの同期だから同時期もありうるな >>307
ほとんどの攻撃後にチョロチョロ動き回るから
激昂で受けたとしても既に攻撃が当たらない距離にいるんだよね
ホント何考えてこれを作ったのかわからん
テストプレイしたら「あっ…これは…」ってわかるはずなのになー >>306
ヌシレイアは元々アーマーに依存せずに戦える相手だから楽だったけど他はかなりキツい
ただ一番ヤバいのは強化マガドでTA動画がどれも罠ハメになってるのはマジで欠陥武器としか思えない >>293
多分21日から
22日にUSJのXRウォーク始まるし
27日には次のマイナーアプデ来るだろうから 何気に強化ヌシオウガは大剣だとクリア不可能な気がするわ >>315
タックルの後はどんな時でも真溜めになるとか
ガードタックル成功すれば溜めなしで真溜め強撃確定とかにしてくれないと
使いもんにならないわ 常々思うんだけどモンハンの開発ってゲーム作るの下手だよな…
ほとんどの作品で大きな問題や不満点があるわ 大剣は今後の作品もずっと真溜という枷をつけられ続けるのかね 今作は直前作のWの仕様意図や反省を活かそうとする気がほぼ見られないのが神経を逆撫でしてくる
連携取ろうとしてくれ 新要素とか次の作品ではなかったことにしてまた別の新要素で別の不満点を生み出す流れ
しっかりユーザーの意見聞いて改良した上で引き継いでいければ良いの作れそうなのに
そりゃ70位が限界のゲームになるよ >>319
開発同士のフィードバックというかそういうのも下手くそ 基本アクションは一旦XXまで戻そう
ただしガードダッシュだけは覚えていてくれ 後ろ回避できなかったり回避のモーション遅かったりガッツポーズはいやじゃ! ブシドースタイルあるなら別にXXまで戻ってもいいよ別に 強レウスはジン操竜来るけど
ジンのお手をガツガツ当てると、倒れレウスが後退してハンター攻撃が全部空振りする
あれ後退させない技とかないのかな?
予想打ちするしかないかな つーかポータブルシリーズって追加モンスター数体もいないし元々大したことなかったんだよな
ハゲの過大評価は昔からそうだった 正直辻本はゲーム作るのが仕事じゃないしサービス精神旺盛だし乳首いじられてる動画もかわいいし好きだよ マルチスレ2スレ目消化音速すぎねって思ったがただのミスか 双剣のメデュレト派生の武器って絶対にメルゼナ武器になるよな、雰囲気がめっちゃ似てる 事変レウス、近接で死ぬ要素ある?
雑魚ハン太刀だけど、チキンプレイで6分
事変アシラが一番難しい >>143
そのボウガンでミツネ乙りまくったから比較したら割と楽だったってことよ 飛行とか離陸ついでの弱火ブレスとかで地味に削ってくるのがうざい
ほっとくと本命に当たったときに死ぬし ヒトダマある程度集めた体力マックス状態でも、耐久スキル無しで紫毒姫と似た口元爆発の2発目をうけると乙るわ 別に野良でも失敗する強さでもないしただただちょろちょろ飛び回ってめんどい
やっぱこいつ多少改善されたってもクソだわ ここで見て野良事変にうんこ玉持ち込んでみたけどいいな
ヌシミツネとか野良マルチの他メンバー見てると大体細長いエリアで事故死してるの多いから即刻うんこ玉投げるようにしたら前より乙数減った気がする 降りるのが比較的早いってだけで空中にいても殴れるって調整じゃないしな
事変サイズだと余計高い位置陣取ってブレス吐いてくるから尚更面倒
ブレス吐きながら反動で距離取るみたいなチキンムーブ手出ししにくいけど死ぬ要素がないを地で行ってるから余計遅延行動してるだけに見えるんだよな >>333
ポータブルシリーズって本家を携帯機に上手い事落とし込んでるだけだし
とはいえオトモシステムとか看板モンスターとか痒い所に手が届かなかった物の改善とか上手いことやってたのは確か >>308
徹甲ボウガンが乙らないというのは針小棒大には受け取らないんだね アクション部分だけプラチナゲームズに委託してほしい ハンターのアクションだけで国民的ゲームになるほど評価された記憶は全く無いけどな 重みのあるアクションを楽しめるのはモンハンくらいだけどな
他のゲームは軽すぎる 色々不満あると思うけど
switchにモンハンより面白いゲームないわ 面白いからこそ装備やクエストのボリュームに不満が出るんだわ クエスト始まったらまず鳥を回収しにマップ回るのってマルチでやったらダメですか?ワイ、いろいろ集めたいんだが なら武器バランスどうにかしてくれよ
かたやスタイリッシュにかたやもっさりアクションに
モンスターへの対応手段格差が酷い モンハンのためだけにオンライン使うのもアレだしなんかほか探してもぱっとしないよね 防具の分け方どうにかならんのかな…普通の装備基準にしてるからカムラの足にスカートくっついてくるし、ソメバナの袖は変に分かれてるし ワールドより開発期間長くてこの手抜きっぷりはちょっとなー……そりゃアプデ動画の低評価が高評価上回るわ 今回のレウス、鳥かなり集めても必殺技来たら死ぬし
それ以外の攻撃は鳥無しでも耐えれるし
鳥集めなくていいから楽でいいね 800時間プレイしてるけど未だにカムラ装備女ハンターのケツ見るたびにエロすぎて視線奪われる
ライズの一番いいとこだよ お年玉クエとかねーかな
まあ今更金策クエとか来ても虚無なんだが 手抜くならもうちょっと誤魔化して抜けよ
ユーザーにまでわかるくらい露骨すぎるんだよ どうせサンブレでも調整失敗すんだから今のうちに武器調整やってみてフィードバック求めたらどうかね
……というのは建前で本音としてはただただガンスの強化がほしい >>370
これだわ
一番やったxxも9割以上それだったし なんか忘れがちだけどアプデ動画で低評価上回ったのかなりヤバい
よっぽど糞じゃないとああはならない
特にそういう運動とかがあったわけでもないのにシンプルに失望されてる >>370
これやるとわざわざ御守りをマカ錬金にした意味がなくなるからやらねーだろな
どのみちやるモンスなんて大体一緒だから無駄なのに イベクエなんて所詮本編関係ないんだから事変みたいな腕試し系のクエ定期的に出しとけばいいのにライト層離れにヒヨって微強化みたいなのしかださねぇし >>368
雌紅玉・雄紅玉・碧玉・水玉などなど余りまくってるけど
ジジイの黄玉だけが枯渇
別段、運気珠を作った訳でもないのに >>372
流石にサンブレ様にβテストの実施はするだろ(反映するとは言ってない) 無印でガンナーが頭抜けててもg級でスキル盛りやすくすればまあ落ち着いたバランスにはなるけど基本的に会心率とかそっちでの調整だからなぁ...
ガンスは砲撃に会心乗るかそもそもの倍率上げるかくらいしないとどうにもならない 村クエ(全埋め)---昇格試験---青いヌシルートで攻略してるけど程良いボリュームだね
ガンス専としては過去一楽しい作品かもしれない >>383
モロコシみたいな武器が死ぬから会心や攻撃参照されるのはあまり嬉しくないな
他武器のような明らかな調整ミス火力はいらないから 単純に砲撃 •竜撃火力を1.2倍くらいにして欲しい 現時点ですら砲撃5が鼻くそでしかないしな
もう10くらいまでやらなきゃこの先きのこれないよ おまえら紅白やら格闘技やらは見ないわけ?
いうて自分も猿のように近接練習したりしてるわけだが >>381
ふとももへのこだわりが伝わる
ゲームの画面でもエロいからよく出来てるわ モンハンの装備ってちょいちょい痴女じゃないと着ないだろってやつあるよな
というかゲーム内でデザインしてるやつ誰だよ。そいつの趣味全面に押し出せるの最高だな 女カムラ装備のデザインは素晴らしいわ男と比べると尚更
男は男でウツシ装備とかかっこいいけど テレビ番組がつまらないので、ついついモンハンをプレイしてしまう
そのお気持ち モロコシなんざもういらねえよああいう砲撃しかできないような武器が持て囃されたから
砲撃レベル最大が一つの個性とか見なされて砲撃レベルと攻撃力を両立した武器が出ねえんだよ
実際には両方揃ってねえと話になんねえのによ 明確にソロの方が楽だと思ったのこいつだわ。野良だと滞空ブレスに当たる当たる。レウスは飛び上がったら足元だろうが、バカヤロー じゃあ起爆竜杭なんてどうです
神ゲーアイスボーンの神システムですよ ホストがクソ回線だとタゲとれないから地獄が始まる😏🐝 >>387
リアフレとモンハンにポケモンにスマブラにごわす 今時クソつまらんテレビ番組なんて見てる奴いねーよw 事変火力で出たら一番ヤバそうなのはなんだかんだ言ってウルクススとラングロトラだと思う
どっちもやたらと逃げ回るのでプレイヤーの集中力と忍耐力をゴリゴリ削ってくる >>407
事変なんか比較にならんくらい屍の山築きそう 発売直後にングロトがマガド並の火力になったらやばいって主張するスレ民が笑われてたの思い出した ラングロはセミが楽しい。
事変火力になったら死ぬな…。 >>414
ただのデカい豚に突進されただけで死ぬ新大陸の蒼い星も居るんですよ >>410
罠使えるモンスは別にいっかなーってラージャン、マガトでおもた ラングロは例のgifが悪い
あんな完璧な煽り中々できんよ いってもガンナーばっかの現状で強化アルマジロがきたところで驚異にはならなさそう
所詮近接が一瀬の頭になる程度 ラングロは全盛期のヒプノックみたいなハメ技を使ってくるから地味にイカレてる P3の頃から麻痺ゲボあったけど、そんなに気にならなかったな
当たらなければどうということはないし ライズ初の3タテはラングロだったわ
キモクエだったので無視してデルクスと戯れてたらハメられて1乙、ブチギレ応戦したら麻痺ゲロの残留判定に苦戦して普通に2乙した 救援でイベクエ行ったら「挨拶なし追い出す!!ご了承!!」とか言われて蹴られた 事変レウスの野良マジで勝てん
火球で即死するやつが多すぎる。火力なんていいから防御珠詰んでくれよ😭 >>425
あんなクソダサパッケージよりこっちの方がいい >>420
あのgifだけはモンハンの歴史に残すべきものだと思うわ
麻痺でのハメ展開、側転煽り、動画の短さとリズム
満点の出来だわ 年越す前にチャレンジクエスト7オールソロSクリアできたぞお!
流転クソムズいんじゃ!ヘビィクソすぎ氏ね
いつもなら2、3時間以内に終わるのに6時間もかかった…マジライズ闘技最難関クエ ライズのパケ絵もダサいがMHXのパケ絵もなかなかのダサさがある ライズのパケ絵もダサいがMHXのパケ絵もなかなかのダサさがある あけおめことよろ
Twitterで新年の挨拶がてら新モンスター出せ あけおめ
サンブレイク前にあまつまがつちだしてやくめでしょ ヌシレウスのあの攻撃チャンスの少なさでソロ体力28000って馬鹿じゃねえの
マガド置いときゃいいってもんじゃねえぞ 悪くなかったけどアイスボーンの全てが詰まった瘴気の谷ラージャンgifの方が好き ヌシレウス戦いやすい退社後なのは良いけど火山のbgmでやりたかったというジレンマ >>443
麻痺単体だと突っ伏すのにめまいも重なると立つんだな ゴミレウス行ったけどフィールド狭すぎ
あと必殺技緊急回避で避けたのに判定残ってて死ぬとかアホか >>461
お前より先に言うわばーかうんこ
はい俺の勝ち ゴミレウスの空中で溜め攻撃してたら地面踏みつけ攻撃の『背中)に当たって死んだわ
もうホント笑いが出てきた
ワールドより開発期間長くてこのゴミかよ 空中から自由に攻撃出来るようにしたんなら
当たり判定くらい普通に作れや
なんで足で踏みつける攻撃の背中に当たって力尽きんねんおかしいやろ スペックの問題でグラフィックが悪いとかは理解できるけどワールドより時間かけて作っといて
一番大事な当たり判定はめちゃくちゃとかあってはならんわこんなもん 年明け一発目でヌシレウスソロ行ってきたわ
防御と鳥積んでなんとか無乙で行けたがほんとめんどくせーなコイツ
飛ばれるとカウンター決める手段がねぇのにずっと飛んでるクソモンス嫌い マルチヌシレウス強すぎてビビるな
これまでの事変の比じゃない速度で味方ハンターが溶けていく 未だに遊んでくれるモンハンのファンに対して
このめちゃくちゃな当たり判定ってマジで意味不明
グラフィックとかクオリティは許せるけど
こんな手抜き以外の何者でもないものは絶対に許せんわ ナルガだけ毎作当たり判定が見た目通りで避けやすいのなんでなんだ ヌシは2つ名とは違う特化能力だったら2つ名と差別化出来たのに
2つ名アシラがパワー特化に対しヌシアシラはスピード特化とかさ まあサンブレで二つ名が来るのかもしれない、ぶっちゃけ二つ名がモンハンの中で一番厨二チックと感じるから名前はあんまり好きじゃないわ 即死圏の攻撃みんな炎ブレスとかだし余った1スロに耐火珠3つ嵌めとけばなんとかなるだろ 難易度の上げ方が雑過ぎて草これは難しくなったのではなくただクソ化しただけだろ難しいとクソの
区別もつかない無能開発
体力と攻撃力とサイズクソでかにして狭い場所
でたたかわせるw ←保育園児でも考えつくから
マジゴミ ヌシレウス飛びすぎ問題はアックスホッパーかインパクトクレーターで解消してる ミツネレウスに続いてヌシディアも当たり判定の化身や
ヌシオウガは珍しくハンターのいる座標を叩いてくるタイプだけど基本火力高いからサイズアップでの攻撃範囲の広がり方次第では魔境になりそう ライズ程度の難易度で文句言う奴っているんだな
ヌシ事変も全部ザコだろ
弱い武器種使ってるのか今作デビューの新人なのか >>479
4Gの拷問みたいなクスリキメられた奴等にとってはそれ以降の作品の調整はまともな方になるよな 事変オウガまで終わったら事変ヌシの3連とかも出されるんだろうか
獄泉郷なら虹鳥いるから通常の事変より簡単になるかもしれないが >>480
4Gと比べてもそうだしアイスボーンと比べてもライズはヌルゲー モンハンである限りどうやってもヌルゲーって意見は出る
超強化ラングロを裸アイテムなしで倒すクエでもヌルヌルされるだろう
ゲームが上手すぎるのもある意味可哀想なのかもな >>484
4Gやアイスボーンと比べたらヌルゲーってだけであって俺は別にライズの難易度に文句は無いぞ
ただこの程度の難易度で文句言う奴が理解不能なだけだな
可哀想なのはこの程度の難易度でイライラしてる奴だろw 別にゲーミング鳥おかんでもいいし単体も獄なんたらがよかったわ 抜刀大剣が生きてたらヌシレウス余裕だったんだろうけど死んでっからなあ 抜刀術を弱体化したのマジで意味不明
しかも弱体化じゃなく一切使われないゴミスキルになっただけだし >>492
どうせ今のモンハンの開発なら
「納刀を維持していると会心率が10%上がる」
とかにされるぞ
抜刀術の弱体化と大剣の欠陥っぷり見たらわかる 大剣は事変系の火力になると必然的に激昂斬が
選択肢から外れて新溜めになるから相手によっては
かなりやりづらい もうちょっとまともに武器調整してもらいたい大剣のマガドTAとか罠ハメだし
やば過ぎだろ でもマガド大剣の人めっちゃモンハン楽しんでて羨ましくなる
時間帯の合うフレはいくら課金すれば買えますか ヌシレウス右上初期位置だとほぼ確実にブナハに発覚取られるのマジアホくせえわ
戦闘中に寄ってくるとかどつかれるのとかは全然理解できるし許容もできるんだけどこれだけはマジで理解不能ライズの一番不快な要素
この誰も得しないモンスの格も下げるクソゴミみたいな仕様ほんとサンブレではなんとかしてほしいわ
誰が何考えてこんな仕様にしたのか聞かせてほしい オウガ砲担いで事変レウス20分かかっちまったから
ホントになんとかせんといかん気分 追加モーション無しで単に火力上げただけのクエに虹鳥あったらクエの意味ないだろう・・・ 2、3分毎にメインモンスター移動するのほんまやめろ 被害者意識増えすぎてんな
鳥なんか集めなくても問題ないじゃん ヌシレウス救難行って支給品見たら薬無くて
こりゃだめだなと思ってたら蹴られた
でもすぐ弱ったしごっつぁんでした 集めなくていいならいらないよな最初から
だからバカなんだよな 野良ゴミレウスは開幕にマガドとオウガ操竜するとみんな慎重というか真剣になるよな 事変タマミツネ>事変アシラ>事変レイア>事変マガ>強化タマ>>>事変レウス
こんな印象
レウス、フワフワ浮いて殺意ないし
やばいの超必だけだし
イブシといい、嫁いるやつはあかんな クソなところランキングならある
1位 小型周り
2位 空中の当たり判定
3位 段差の挙動 >>510
スラアクが一番簡単な気がする
他の武器使えん 操虫棍ハンマースラアク片手笛当たりが操作わかりやすくて簡単かな
今初心者に何使うか聞かれたらスラアク勧める スラアク、笛は簡単な方だな
双剣も多少癖あるけどやることシンプルだし
そこそこ強いので初心者向けだと思う 大剣ってもう駄目なん?
今日から始めようと思ってるんだが ブナハブラに全力の毒爪キックとブレス決めるヌシレウスに草 大剣は普通に強いよ
最近ここで主流の超強化個体相手だとハイパーアーマーが活きないので
強みが消されちゃってる所があるけど抜刀大剣も強化納刀混ぜて
ガツンガツン殴れる武器って感じで楽しい 鳥回収しなきゃ事変クリアできない下手くそが嘆いていて草
徹甲マルチのヌルゲーがお似合いだからずっと壁殴りでもしてろ >>518
>>521
ありがとう
XXで大剣から入って最終片手ソロとかで遊んでたから今回もそれで行ってみようかな
最初何担ごうか迷うの楽しいよね
今作太刀評判良さそうだけどどうなんだろう >>520
おまえらもゴキブリいたら全力だろ?
それと同じ >>443
探しても出てこなくなってた
まだあって嬉しい >>523
太刀は楽しいというよりは雑に強い
他の武器は大体死に技があるのに太刀の場合は使われなかったとしても「ぶっ壊れ」じゃないからって理由で使われない程度には全体的に高水準 >>518
序盤何気に担いだんだが途中乗り換えられるほど器用じゃないんだよなぁ
チンパン武器なら出来るがそれじゃいつまで経ってもマルチ出られない 元日になる直前に倒したヌシレイアで良いお年を言われた
あけましておめでとう XXの時はラオシャンロン復活は票サプライズあったけど
サブレもなんかこねぇかな たまに息抜きがてらXXやってるんだが移動やら回復やらもっさりしすぎててワンクエやったら飽きるわ
もう虫なしじゃ生きられない ストリートファイターは好きだけど謎のストリートファイター推しはなんなんだカプコン またイラスト煽りしてるんだな
ゲーム全然調整しないくせに イラストによく使われるようになったカムラハンターちゃんすこすこ
今までこんな推されるハンターさんいたっけ ユクモ装備ハンターとか?は目立ちそうだけど実際どうなんだろうね >>443
やべえこれやられたらSwitchぶん投げそう カムラちゃんかわいいから仕方ない
蟹はなんなんだお前。レウスとかを差し置いてまで出るの >>536
一応看板扱いやろ
任天堂のマリオみたいな 2021年のTSUTAYAの年間ランキングのトップを「モンスターハンターライズ」(NS、カプコン)が飾ったのも、ゲーマー層の増大をうかがわせる現象だったといえます。期待通りの売れ行きで、“異常値”とまではいかなかったものの堅く売れましたね。前作の「ダブルクロス」(同)には及ばなかったものの、ダウンロード版まで入れるとキャッチアップできているかもしれません。 正月休み利用してチャレンジクエスト全武器クリアでもしようかなと思ったけど、
07のヌシ3連戦をろくに使ったこと無い武器ばかりでクリア出来る気がしねぇ・・・
みんなとりあえずのクリアくらいなら結構らくらくやってるもんなの? 仮にも虎の看板モンスターなんだからマガド出せよ
多分泣いてるぞあいつ >>553
クリアは超簡単
Sはチャレ7だとヘビィが難しいがそれ以外はある程度使えるなら余裕ある とりあえず村クエ埋まったから特別許可試験ラスト行って百竜も埋めたら集会所デビューしちゃうわ >>550
まるで自分は違うような物言いだけど側から見れば同類だぞ チャレクエは全体的に楽
持ち武器あるならSラインの半分くらいのタイムも出せるんじゃないかな >>558
いつ俺は違うって言ったよ、そういう意図を含ませたレスでもないわw これからも全武器ある程度操作覚えたらソロSできる闘技であって欲しいわ
ギルカが綺麗で嬉しい >>550
新年早々これから仕事の俺の方が遥かにマシだよな? >>548
いやまあカプコン公式垢ならなんの疑問にも思わないけどこれライズ垢だし
ストリートファイター垢と一緒に同じ画像アップしてんのかと思ったらそっちはこの前追加された新キャラの使いまわし画像が挨拶してるだけだったから気になったw >>560
そうかそれは悪かったな
もうちょっと毒気出ないような文書いた方いいぞ >>561
理想行動引かないとソロS取れないよりかは今くらいが丁度いいよね 闘技大会とか二人前提になってから終わったコンテンツ Sライン緩いのいいよな
手軽に触れるから練習にもなるしどうせ詰めたいやつは勝手に走ってるし
明らかにめんどうなモンス詰め込んだ闘技6だけは嫌いだけどそれ以外はスタンダードな構成も揃ってて良い 闘技大会はフィールドが闘技場以外だとモンスが変なタイミングで移動するとタイムが台無しになるのがな
特に闘技6は事故率が高かった記憶がある おはよーお前ら
今年はついにサンライズ発売だな
盛り上げていくぞ 元旦クエスト楽しみにしてたのに…
きっとあるよね? チャレクエ07って虫棒だけやたら時間かからん?
難しいってわけじゃないんだけど火力が出しづらいというか ガンスメインの新キャラ作ったけど村4であきてきた
最初のキャラはチャアクハンマーランスメインだったからそれ以外で面白い武器ある?
笛でガルク強化しまくって超絶火力とかあるのかな 今作ガンナー縛りしてクリア後徹甲ばっか使ってたらモンハン下手くそになった
剣士むず過ぎ メインモンスが早くて数十秒で移動する不具合、体験版ぶりに見たわ
ヌシレウスが25分で15回くらい移動してイライラマッハ
乱入モンスターの入れ替えもかなり激しかったから環境全体の変化が異常に早くなってんのかな
他にも新しい不具合あるし前回のアプデが悪さしてそう どうでもいいけどフルフルってろくろ首+のっぺらぼう+口裂け女の要素持ってて今回にピッタリだと思いました。 >>581
某南方妖怪の要素も入っていると思います。 体感だとヌシレウスが一番楽
軸ずらせばブレスもほぼ当たらんし足元がお留守すぎる 実家に帰ってきてサントラ聴きながら散歩してるが中々楽しい 野良は事変ヌシレウスが1番勝率低かった
まあド根性食わない鳥集めない防御450以下のカスを蹴らずに連戦したからなんだけど 今作元から移動頻度は高いじゃん
これまでは戦闘時間自体が短いから気付きにくかっただけだろ 元旦お年玉クエストないの?流石にそれくらいやってくれるかと思ったのに
新年なのにマガドもティガもフィーチャーされてなくて草 ガルクで移動ストレスが大幅に軽減するかと思いきや、さっと乗れないこともしばしばありエリア移動も若干多くなって逆にストレス増えた 実は期間限定でクエスト配信する仕組みが実装できないから
期間限定の報酬が美味しいクエスト作れない説 昨日二つ配信してるし流石に今日はイベクエ無かったか
ワールド以降干支を絡めなくなったのでマガドクエがこないのは予測済み
西洋の人達に干支とか意味不明だしな >>591
Wはモスがあったろ、IBはあったかどうか忘れた
https://wikiwiki.jp/nenaiko/クエスト/モスはモスでもモスのモス IBもあったわ、ただこれやった記憶がないな
https://wikiwiki.jp/nenaiko/クエスト/ねむれよいこもわるいこも あけおめ
モンハンライズ3月26日発売だっけ?ガルク、操竜、翔蟲が新要素で追加されてアクション性が大幅にアップ
さらにユーザーの声に応えてイベクエの期間限定も廃止になるらしいぞ
おら楽しみだ 発売前はコラボクエの予想で盛り上がってたな(白目) 去年の今頃はまさかこんなことになるとは夢にも思わなかったわ なーに本番はサンブレイクからよ
はげじゃない方が一生遊べるゲームにしてくれるよ なんなら素材も一体倒すと一つしか落とさないとかにして必要素材500倍とかにして欲しい
やる事無限になくならないだろ >>511
たしかにクソだわw
>>512
斧と剣の2つのモードを覚えないと駄目だから複雑な感じがするけど違うのね 複数武器手探りで作るし防具はとりあえず全部作るし装飾品もコンプするから死んでしまいます スタミナ奪取って実感できるほどの効果を感じる?
上限のレベル3まで積んでるけどなんか微妙 サプライズでF産のやつ数体もってこいよ
ゼルレウスとかでいいからさ ゼルレウスとか世界観壊しすぎだし出せるわけねーだろ クアルセプスとオディバとタイクンとヒュジキとヒプ希少種とシャンティエンとゴゴモアとポカラドンくれ Fのモンスターって今後日の目を見ることあるんですかね 事変系クエスト、トリ回収がめんどくさいから、他のクエ同様に道なりにあるのだけ取って近接の場合は硬化薬を飲むようにしている。
あとはダンゴの防御術とド根性があればいいな。
ライトで行く場合は通常弾と散弾、貫通を持ち換えている。
ミツネ、リオレウスは貫通、マガドは散弾、レイアとプーさんは通常弾で行った。 ボウガン無しの野良勝率どんくらいやろか😏
勇敢なゆうたきゅんと遊ぶのも楽しそうやな🥺 スラアクはとりあえず使うには高速変形3と回避距離を1〜2つけてZR連打でいい。
ゲージ管理はスラッシュチャージャー、ゲージ貯めはカオスを使えばあまり考えなくていい。
ちゃんと使うならばAとXも混ぜ込んだりしないとだけど、基本的には剣での運用、変形のみ斧を使う感じなので使ってみると意外とシンプルで楽しいよね。
難点はカウンターがないぐらいかな? スラアクは全身当たり判定の塊みたいな奴以外なら大体相性いい とりあえずスラアク使いたいなら闘技3かチャレクエ6が装備整ってるからそれで練習するといい カプコンはネトゲだした方が良いなf2
今回アプデがほぼ無かったのも結局金にならんからだ無料アプデは
なら永続的に月額と追加料金とれるネトゲを作るべき 慣れてない武器の練習はガチガチの生存スキルにして敵倒さないように初期武器でやってるわ
クシャ装備の自動回復、加護、斬れ味落ちても弾かれないように心眼あたりがあればいい >>564
元の書き込み、俺には只の自虐に見えたけどな
お前の断定口調の方が毒気あるようにも見えるぞ 元旦サプライズイベントクエストなかったか、ワンチャン期待したのに。 >>621
どっちもどっちだろ、まぁ先に毒を持ち込んだのは元の書き込みだとは思うが 切り良く333時間でカンストしたわ。サブキャやけど。 2014午キリン
2015羊バサルモス亜種
2016申コンガケチャワチャラージャン
2017酉ラオシャンロン謹賀新年
2018戌なし
2019亥モス
2020鼡パオウルムー亜種
2021丑なし
2020寅なし(クリスマスの強化マガド兼任?) Fモンスセカイガー厨って妖怪モチーフ(笑)のゴミがモンハンの世界観壊してることについてはなんも思わないんかな モンジュ包囲網に脳味噌やられて初めてボイスオフにした
台詞なくなるだけでハッ!とかセイッ!みたいな掛け声は過去作同様に聞こえるし全然いいな あいつがひどすぎてドコイクンダコラーが許せるようになった あんな妄想キャラボイス出すならワールドのキャラのボイス欲しかった
大団長とおばさまくれ 大剣でヌシレウスマジで無理だわ
強化納刀で抜刀溜めとダウン時に真溜めしか無理
激昂は使い物にならないし真溜めも確定威嚇にすら間に合わないし モンジュがダメなら大団長とおばさまもたいがいじゃね?
気持ち悪いとは思うけど、まあ、嫌いじゃないよ、モンジュ。 今後のイベクエ適当に纏めといたわ
ソースはキラニコ
大社跡でのアケノシルム3頭同時(報酬はスタンプ)
獄泉郷でのアシラとヨツミの2頭同時(報酬はポーズ)
事変ヌシディア(砂原)
強化淵源(イブシ付き)
☆USJコラボ
ヨツミ→ミドロ→マガマガの連続狩猟
ヌシアシラ百竜夜行 武器練習のついでに低ランクの人のお手伝い
あると思います モンジュボイスはセリフ面白くないくせして無駄に長いから聞いてて恥ずかしくなってくる
オルガ団長の方はマトモなのになぁ ハモンさーんwwwこの研ぎ方で合ってますかぁーーーww テオ笛がいると露骨に勝率上がるな
攻撃上げつつ防御アップもできて回復解毒もできるからヌシレイアによく刺さる >>632
それな
ずっとブツブツ言ってるのが何人もいて頭おかしくなりそうだった 新年早々事変ヌシミツネ野良マルチ0乙でクリアできて縁起が良い 事変レウスに閃光投げまくるのいたけど投げすぎてロクな効果発揮してない状態になっても投げ続けるのは脳死すぎる ヌシミツネでさえ閃光投げまくりの野良なんだからヌシレウスで投げないわけないわな 事変ヌシに閃光流行らせたバカはだれだよ…ゆーつーばー? 事変レウスで気付いたけどサイズでかいと飛んでる時の頭の位置も高いんだな
片手の飛影が全然当たらなくて反対側にすっ飛んでく俺のハンターの背中が切ない 強化マガイマガドの空中ダイブって多段ヒット技?
ランスでジャストガードに成功したっぽい(音がした)のに喰らって乙った
フィールドを円運動で派手駆け巡ってダイブほうじゃなくて、ただ空中からダイブしてくるだけのやつね ヒトダマドリで体力MAXまで増やして満タン状態で死んだっぽいんだよなぁ
ライズで、ヒトダマドリで体力MAXでも一撃で乙確定の技って他にあるのか どうせなら音爆弾も流行らせてやれよ
事変ディアなら効けば閃光より役に立つだろ >>655
垂直に飛び上がってから一拍溜めて突っ込んでくる奴かな?
操虫棍でもカウンター成功したのに死んだことあったから多段だと思うわ >>655
本体の接触判定と着弾地点の爆発の二段判定
飛び上がってる最中に前に出るなりして本体だけに当たるようにすればカウンターできる ヌシレウスはすぐ降りてくるとはいえ割とよく飛ぶからな。
ユーチューバーが発端とかではなく、早漏野郎が我慢できなくて投げるんじゃね? ロクに他の武器握った事がない太刀使いの愚痴がウザ過ぎるわ
練気コンボの火力に文句言うなら超出型チャアクの剣モード触ってこい
ガードの優位性に嫉妬するなら通常ガンスの隙の多さを味わえ
カウンターが厳しいって言うならランスのジャスガと流転試せ
太刀の攻撃が当てにくいと思うなら片手触ってこいってなるわ >>658
空中て溜めて突っ込んてくるやつだから、たぶんそれ
やっぱカウンター殺しだね
>>660
なるほど
本体と爆発の多段判定だったのか
教えてくれてありがとう 今まで閃光と徹甲のゴリ押しで通じてたから投げてるだけで多分何も考えてないぞ 事変の閃光って相手の動き理解してる人にとって事故の元にしかなってない気がする ガンナーならまだわからんでもないが近接ガンナーで半々くらいで投げてるんだよな閃光 事変ワンパンレベルだと乱入がなかなか厳しい、咆哮持ちとかだと思わぬ拘束されたりするし 大剣で事変ヌシレウス一応ソロクリアは出来るけど
クソ時間かかった大剣でヌシレウスはストレスマッハ マジで欠陥武器ちゃんと調整しろ なぜか、事変レウスより事変レイアのほうが強く感じた
毒なのか いや、普通はガンナーの方が投げる理由がないと思うけどなぁ
特に貫通を担げば余裕で届くし 事変は大剣、チャアク、スラアク、笛みたいな多少のダメージはゴリ押して火力を出す武器と相性が悪すぎると思う >>671
ハンティングエッジを使って欲しいという開発の心の声かも知れん 事変レイアの猛毒はど根性を貫通してくるけど、レウスの火は魚を食べていなくても割と余裕ある >>675
スラアクはまだ変形二連で火力出せるからマシな方だけど大剣はマジでヌシレイア以外無理 サンブレイクになったら大剣が強化されるとか言うことはあるの? tommy enjoy channel(OTF)
@channel_tommy
OTFクラマスやってます!
主にディビジョン2 、マイクラをやってます。ゾンビゲーも好きです! ワイワイガヤガヤが大好きです!自慢は苦手。嫌がらせ行為は、許しません、断固戦います!正義は我にあり!の信念で遊んでます!(・∀・)
モンハンライズ始めました!ゆうたプレイ満載。
リスナーは奴隷。一緒に楽しく出来る方募集。
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孫悟空
PS🆔
tommy2909
チャンネル登録してくれよな! 事変マルチでたまに大剣持ってくる人いるけどマルチで大剣って使い物になるんか
ソロでさえ事変のバ火力で大変なのに的が定まらないマルチで戦えるんか? >>681
ヌシレイアに真溜めなら普通に立ち回れるけど他の相手は無理 >>680
何かライズの動画だせや
配信だけとか見る人居るわけねーだろ >>643
長いセリフのせいで、使わなくなった。けせるほうほうないの? >>684
元々ライズのイベントなんかやるつもりなかったのかもしれんが
コロナでイベントとかやらないからこそ動画で何かしらやれと思うわ
ハゲや開発スタッフでマルチやりながら映画のコメンタリーみたいに
モンスターやマップロケーションの解説でもやりゃいいんだよ >>687
公式のチャレクエ動画もただ見せびらかすだけじゃなくて軽く解説入れればライト層向けとして良さそうだと思ったわ
撮影スポット紹介も画像載せるだけじゃなくてクエスト開始からそこに行くまでの動画なら解りやすいと思うし
ツイッターで場繋ぎの為にやってる申し訳程度の企画とは言えもう少し頑張れるだろうにな 大剣がマジで欠陥武器すぎて頭おかしい
ハンティングなんたらと真溜めと激昂が機能してないとかとんでもない事態だし
考えたらこうなることくらいわかるんだよなぁ 大剣の調整した開発全員モンハンの大剣使用回数
0回説あるな 開発が使い込んだ結果最弱も最弱に調整されたガンランスもあるぞ ライト層はそんな事考えないで適当に攻撃してたまにピンチになってが楽しいんだしそんなレベルを求めなくていいと思う
そういう点では太刀を使いやすくしたのはよかったと思う、事変自体もいれるかどうか迷ったんじゃないかな?
まあだから部屋作る時に部屋名入れさせて棲み分けさせないと行けなかったかもね いやライズはまだ世界観保ってるだろ…
MHFはエスピナスが古龍級生物な時点で世界観壊してるから f知らんがどういうことなんだそれ
古龍級生物とかしてるヌシはいいのか 真のライト層は太刀持って突きと斬り上げと斬り下がりで戦ってるけどな 大剣ハンマーはPVがピークだった
ランスはPVですでに怪しかった エスピナスはラージャンとかジョーと似たようなもんよ
古龍ばりに強いってだけ チャアクだってなかなかひどいエアプ調整だぞ…
後隙でかいのはまだわかるとしてステップ距離半減、謎の回避硬直、ショボい瓶判定と隙がない 本家の世界観は本編だしFの世界観はパラレルでしょ
Fの設定が息してたのは本家と繋がりのあった初期だけよ MHWのときと比べてアップデートがショボい気がするのは気のせいだろうか 古龍級生物って本家にもいるし別におかしくはないでしょ おお弱い弱い
事変アシラに味方3人が全員やられてしまったよ 事変レイアはロクロッヘビ確保しとけば猛毒はかなり楽になる
というか属性やられも状態異常も全部無効化出来るのが強すぎる 大剣のぶん回しでやたら尻もちつかされた事があるんだけどアレ強いの? ジャスガの練習にはリオレウスが向いてるっていうのを何回か聞いたことがあるけど、サマーソルトに合わせにくい
ディアブロスのほうがジャスガ合わせやすい ティガが虎になぞらえられてることも知らずに独虎振り回してるランサーとかどういう存在なんだよ そもそもリオレウスとリオレイアの区別すらついてない可能性が まあ無印ゴミでG級でクソほど強化されるのがいつもの大剣だからサブレで強武器になるだろうけどな 双剣は乱舞もうちょい強くして欲しい
ハナクソとセットでしか使われないのはかわいそう 正月で暇だったから久々にライズやったけど太刀、ボウガン、弓しかおらんな
もう武器種減らしてコンテンツに時間注いだ方が良いんじゃないか? >>717
ハナクソとセットで使うの前提の弱体化だろうからあまり期待できないわ
突進連漸も同様 減らしたいとは思ってても減らしたらうるさいの分かってるから減らせないだけ なんでモンハンってスマブラになれないんだろう
超プレイヤー目線で調整もめちゃくちゃ細かくて全ファンから愛されてる桜井
超開発者目線でガバガバ調整やガバガバ当たり判定や欠陥武器に問題発言ばかりのモンハン開発
ポテンシャルはものすごくあるゲームなのになぜそれを最大限に活かせないのか 仮に武器種減ったところでもはや調整にあんま期待できないのがハゲ 携帯機ならなあなあで済んでたガバ判定だけどさすがに現行最新作がこれではな、ってとこはある
ハンマーとかクレーターしか脳無いのにさらに割食ってるしかわいそうだわ 2日前に買って今作が初モンハンだったけど、大型モンスターの数100体位は欲しいな。 桜井だってSP発売まではそれなりに叩かれてたんだぞ
SPで調整に次ぐ調整、新キャラ大量参戦でどんどん痩せていく姿を見て応援の声が増えてきた
つまり辻本の肌がツヤツヤしている限りモンハンに未来はない 櫻井
「ぜえ…ぜえ…なんとかディズニーと交渉できたぞ…ソラ参戦です!!」
周り
「うおおおおお」「交渉どうやったんだ!?」「すげええええええて」
ツイッター
「ミッキーやソラがトレンド入り!外国人も相変わらず大盛り上がりだ!!」
??
「サンブレイクの看板モンスターはメルゼナだああああああ!!更に伝統的なモンスター…ショウグンギザミが参戦どぇ〜〜っす」
周り
「……………」
??
「お客様の声はちゃんと聞いてるんでえ!!(不機嫌)」
ガイジ
「開発はゲームを作ってくださってる!苦労してるんだ!文句を口に出すな!プレイさせていただいてる立場!!」 メディアに出るなら仏頂面はやめて笑顔でハキハキと話してほしい サンブレイクで絶対に虫モンスター追加されるよね、武器に虫を使った武器があるし 一瀬はともかく辻本いまだにやる気なさそうだよな
〇〇、ですっ…××、でっ…っていちいち区切る喋り方も気になる steamの体験版やってるけど日本だけでなくワールドワイドでもマルチが皆無に近い
スイッチ版のときとは天と地の差がある
steam売上ランキングでも日本では1位になってるけど全世界ではこれを書いている時点で35位
基本ソロ専だけど百竜夜行だけはソロではやってられないからマルチの人口不足が心配だ >>733
適当に書いたとはいえめちゃくちゃな文体になったすまん
例えば双剣の派生図にロワーガ派生ってのがあるけど、サンブレイクのモンスター武器に派生しそうじゃない?
メデュレト派生とかはメルゼナ武器に派生しそう 実質、去年の1月9日の体験版からガッツリやってきたから
もう一年間はライズをプレイしている事になる
体験版で大社跡の散策や翔り虫の練習は、楽しかったな
体験版2のマガドには結局は勝てなかったけど まぁせっかくギザミ出すんだから骨格使い回せそうなゲネルセルタスとか出してほしい ゲーミングPCなんて安くても10万以上するものを持ってるヤツなんて
そうは居ないってことだ。 そろそろGをモチーフにした虫モンスが実装されても良い頃 超スピードノーモーション攻撃ばかりでストレスの塊みたいなモンスターになりそう (^p^) きえんばんじょ〜 45 45 45 45 45 45 ノーモーションでトップスピードダッシュができるんでしょ?
既視感が・・・ 俺気づいたんだ。終わってるのはゲームじゃなくて普通にゲームを楽しめなくなった自分だったんだなって😭 今までずっとモンハンさえあれば他のゲームいらないなって思ってたけど
ライズにはその幻想を打ち砕かれた感はある イベクエ追加装備ほぼ無し、配信バウンティ無し、武器調整無し、追加モンスター3.0以降無し、エンドコンテンツ無し、遊ばせる気ないでしょ そうやって悪いとこばっかにしか目がいかないようになってしまうんだ😭
俺、もうゲーム楽しめないのかな😭 5chでいうならライズになってからキャラメイク、リザルトスレ、エロ紳士スレ全て潰れてるな
あと、何か難しいクエストが出れば阿鼻叫喚スレが毎度立ってたんだが見た覚えが無い
これをどう捉えるかはその人次第だ ヤツカダキ毎回死ぬほど苦戦するんだがあんまそういう話聞かないんだよな
他の人のプレイ動画見ても繭振り回しとか爪振り回しは大体食らってるし火力ゴリ押ししかないんかね
まだ珠作成と護石ガチャ出来てないから火力スキルしょぼ過ぎてきちぃ >>751
なんだ、XX以前のいつものモンハンじゃん でもモンハン以外に面白いと思えるゲームがないから俺はライズをやる選択肢しか無いんだ ワールドでは普通にやってた長く遊ばせる為の仕組みが今作ではやらなくなった
まぁ方針転換なんだろうけど大幅売り上げ減の分をログボとかゲームバランス調整をやるコストをカットする事でちゃんとペイできてるのかは謎だな
ユーザー満足度は確実に減少したから次作の売上げにも響くだろうしね 新年初抜きはカムラハンターちゃんの太ももでした
今年もよろしくお願い致します まあ化石みたいな3DSモンハンからps4とSwitchで出来ること増えたし色々試してるんだろう😢
ワールド2、Switch新作まではまだカプリコを信じる☺ >>759
モンハン以外にもSteamとか任天堂でアクションゲームはそこそこやってるけどどれもピンと来ない
出来ればオススメ教えてくれ XX以前でも4から用意していたエンコン無いについては擁護のしようがない
エンコン用意してないならしてないで定期的に事変みたいな高難度出すとか何かやりようあったのにしなかったのはやる気ないと見られても仕方ないわ 自分はライズからモンハンを始めたけど結構満足してる
でも過去作をしてきた人は満足してない人が多いよね
歴代モンハン作品はライズよりも素晴らしい出来だったんだなと思う(嫌味ではなく)
コロナが無かったらライズも過去作並に皆を満足させる作品になってたかもしれないと思うとちょっと悲しい >>765
イラストはこんなに可愛いのに、ゲーム無いではノシノシ歩いてるんだ? >>769
ワールドは女性用の歩行モーションだったけどライズで男性用と同じになった ちなみにゲーム開始時にヒノエがおしとやかに歩くからそういうモーション自体はあるみたいだぞ! ワールドベースとswitchのハードの限界もあると思う
やっぱグラしょっぱいなって思うもん まあ俺上手いから全部のモンハン楽しんでるんだけどね☺ 処理軽くするために影をキャラの外観に関係なく共通にしたって話だからモーションも共通にして読み込みとかを軽くしてる可能性はあるな
個人的には性別専用と言ってもニュートラルと移動モーション位だからそこまで負担は無いと思うし手を抜いただけだと思うが 20周年はXXみたいなのになると思うしまぁゆっくりと期待しておきますカプンコ ライズ以前のモンハンには鉄蟲糸技が無かったんだよね
翔蟲受け身も無かったんだよね
翔蟲受け身が無いってだけでライズよりも難易度がかなり跳ね上がる気がする >>774
処理云々なら水場多くねって思ったわ
大社跡とかあんなにいる? ステージによって体感できるほど処理が重くなってるの?
鈍感なせいか気付いたことないな >>774
モーションデータなんて誤差レベル
そもそも今回は男女選択ないからな、タイプ1とタイプ2 >>781
その指摘で思い浮かんだんだがポリコレ関連でLGBTのプレイヤーに配慮して特定の性別を想起させるモーションは全て排除して統一しましたとかありえそうだな 久しぶりに野良でヤツカダキフルフル討伐のクエ行ったら双剣使いが2乙してて草
相変わらず魔境だな ポリコレの主張って本当にズレてるわ。個性の範疇に口を出すな。 事変のマルチは面白いな。はやくディアとオウガきてほしいわ うさ団子4本で4000円って高すぎw
ヨモギぼったくりだろ ヌシレウスが攻撃終わってゆっくり降下してくるタイミングで閃光はもはや確信犯だろ・・・
頭の位置で待ち構えてたら3回もやられたわ
やるなら攻撃潰すタイミングで投げんかい うさ団子の地下では、捕まったうさぎたちが
泣きながら団子を作る仕事をさせられている。
うさぎたちの給料は1日1本のニンジンだけ。
茶屋の正社員は、うさぎたちが逃げたりサボったりしないよう
いつも監視している。恐怖心を植え付けるため、時々無意味に
電気ショックを与えたりする。
うさぎのほとんどは子供で、「お父さん、お母さんに会いたいよう」と
いつも泣いている。睡眠時間もほとんど与えられず、
逆らうとニンジンを減らされる。
こうして人件費を大幅に抑えることで、茶屋は
安くて美味しいお団子をみなさんに提供できるのです。 ヌシレウス事変はぶっちゃけあんまり面白くなかった
HPがやけに高い上に攻撃の度に飛ぶからどうしても間延びしてダレる
ミツネとマガドは楽しかったのでしばらくそっちをやる ホストが糞回線だからラグ酷いから代わりにクエ貼ろうか?って言ったら蹴られて草
ギガ制限間近のテザリングでオンにでも入っとるんか… もうたたら場の歌とうさ団子はいいよ、なんか洗脳されそうだ >>789
合法かつ命の危機を回避可能なドーピング薬が4000円なら安いもんだな すでにバッテリーパンパンに膨れてるけどな
あと1年は使いたい >>776
ないない
翔蟲受け身前提でライズのモンスはクソ追撃してくるから
ハンターの出来ること増えたり有利な仕様実装されると、必ずそれを潰すようなアンチ仕様も1.5倍くらい仕込んでくるのがモンハン開発だから >>578
操作性だけでいうとその4種を超える楽しい武器は自分は無かったわ
あとは片手剣かな?それなりに指が忙しい スラアクが一番楽しい
他の武器も使えるようにはなりたい >>782
モーションも二つから選ばせりゃ良いだけの話なんだが
でもそうすると男キャラでフェミニンな方を選択する事も可能になっちゃって、
逆に面倒臭い事態が発生しそうだからやめたんだろうな >>807
セカンドデータで村マガドまでのガンス縛りしたけど
あんま楽しくなかった 全く関係無いんだけど、かなーり昔に携帯で遊んでたSRPGのゲームがずっとなんなのか分からなくてモヤモヤしてたんだがやっと発見したわ
いやーすっきりした
ストーリーもシステムもそこそこ面白かったんだよなこれ
もう環境がないから無理だが まぁガンスとチャアクはベース以外は別武器みたいな立ち回りになるしな >>780
中々興味深い内容だった
スイッチだから仕方ないけどモンスターのポリゴン数3000〜12000は少なすぎ
ちなみにPS blogによるとワールドのレウスの頭部だけでポリゴン数11274ある
https://i.imgur.com/r5L4LaP.jpg >>812
玉信は否定するけどやっぱり最低限のグラって必要なんだよなぁ
一回綺麗なもの見た後にガクガクのもん見せられたらそりゃ萎えるわ
何度も言われてるがせめて発売順が逆ならなぁ なんとなく大剣の装備組んでみたけど一瞬でバラしたわ
マジで無理この武器使える気が全くしてこない ガンランスは虫ゲージ使った大技あれば楽しそうなのに
サンブレイクはそこに期待してる >>814
わかる!
昔からハンマー一筋だったんだが
尻尾切断用に何度か覚えようと(今作も)したんだが、いくら頑張っても意味がわからないレベル
初心者にもわかりやすく使いやすいっていう評価(強い弱いではなく)を良く見るんだが、
ハンマーに慣れちゃったせいでそう思えないだけなのだろうか?
ガードしないでころりんしちゃうし、おそらくはそれが原因のひとつではあるんだろうけど
抜刀後の動きの遅さとか癖満載だと思うんだけど、最初に握ってたらまた違ってたのかな? はwざwんwりゅwうwげwきwほーwwwwwwwwww 大剣を確実に使いこなせる人は多分世界に一人もいない ハンティングエッジ使ってみそ
更に使いこなせる気なくなるから ずっと片手メインでモンハンやってきたけどライズ片手自体は歴代片手で1位2位争えるレベルで面白いと感じる
旋回と溜め斬りをWに戻したら完璧 ガンスは虫技で竜撃砲の強化版でも来るんじゃないか
イルカと入れ替えで冷却短縮と単発高威力の選択とかで
全体的に子供ウケ狙いの派手な新技多いのに何故これがなかったのか Xの使い回し……もとい再利用がわりとされているので
俺はガードエッジとの入れ替えでAAフレアが来ると思っている
まあ一番いいのは竜撃砲自体を入れ替え対象にしてヒートブレードにしちまうことなんだが ハゲ「単発高火力竜撃砲を実装致しました」
ガンス「うおおおおおおお」 300 大剣は金剛と激昂のダメ軽減率もっと上げろよ
マジでセンスない事変オウガやディア大剣使いどうするんだろ それこそ開発には事変オウガディアきたら大剣で一発撮りでクリアしてもらいたいな 大剣は溜め途中でモンスの呼び動作に対してタックル合わせるのを覚えたらだいぶ楽しくなった
ただもう少し火力が欲しかったな >>813
昔のドスベースと同じでワールドベースの基準やからしゃーないよ 4Gとかの大剣動画見るとやっぱ大剣は昔の方が良いなって思うわ PC版ってそろそろだったよな
スイッチ壊れちまったからPC版やるかな pc版楽しみだわ
switchで発売当初やりたかったけど我慢した甲斐があったわサンブレイクも同時発売だしpcあったら尚更ガキのおもちゃでやる意味ないよな サンブレイク発売が早くて今年6月
switch版発売が去年3月26日
steam版発売が今年1月13日
switch勢が1年以上待たなきゃいけないのに対してpc連中は半年近くもすればサンライズ出るから気持ちの持ちようが違うよな
俺もpc行くかな PC版のためにウルトラワイドの200hzモニターポチったわ
ヌルヌルで遊ぶぜ 録画したモンハンキャンプ観たけどどれも高いな…肉焼き器はゲームに忠実なデザインならちょっと欲しかったw 質問
かみおまの定義ってなに?
どういうのが神おま? >>812
結果、あのロード時間はダメ。
何事もバランスが大事。 >>838
それでもライズよか遥かにデキいいけどなワールドは
ロード時間は本体とかSSDで短縮もできるし 有用なスロ2,3が4つ分で良おま
5つで準神おま
6つで神おま
7つは究極神おま ワンパン即死ゲーにするとオンラインするなら野良しかおらん勢が終わるからやめてほしい
ヌシレウスクリア率1割
死ぬやつはなんでド根性つけたり防御マックス装備にしたりしないのか不思 確かに片手剣は面白い。
カウンターあり、無敵あり、そして気絶も取れる。
一方で、簡単に見えて適当に殴るだけだと火力でないけど、ちょっと意識しながらならそれなりに火力も出る。
ただ、自分まだ使いこなせてないなぁ・・・・・特にリーチが短すぎてよくわからない。
IBであまり使っていなかったが故の気のせいか、IBより短くなった気もするし。 片手は普段は使いやすいけど事変みたいな超火力&最大金冠と戦うとサイズによる相性差を他武器以上に味わう事になるので
サブ武器を用意して置いて相手によっては武器を持ち替えるくらいが楽しい 片手はハードバッシュの踏み込みと旋刈りのつよつよ判定が無いと酷かったと思う 虫3早食い2スロ22は持ってるが早食い3は存在するのか? 早食いは第2スキルに付いた時点で2以上はありえないので無理 エンドコンテンツお守りにしたらmodで簡単にゲットできるからpc版は過疎るのカプコンは理解してるのだろうか ガンス強化MODとかたまに要望されてるけど
モーションの値を直にいじることになるからオンに持ってけないのが本末転倒というか
結局ハゲの後任がどこまでやれるかに望みをかけるしかないX→XXと同じような状況に置かれてる 流石にModなしなんてことはないでしょ
ないよな? 一応モンハンなんだしモデル差し替えとセーブデータ改造系くらいなら作る奴いるんじゃない?
個人による4kテクスチャやハイポリ化modが出るかどうかは微妙なラインだと思うが >>857
体験版でもいくつかmod作ってる人いるからそれなりの数は作られると思う >>859
だと思うよ5でも出るだろうけど
宗教上の理由で遊べない人達は可哀想だよな 片手使ってると攻撃226毒28匠3で白が出る会心10スロ無しのレイピアが強無属性扱いなのに対して
太刀のファントムミラージュが攻撃228匠1で白、会心15スロ211防御+10なのどうなってるんだと思う
見た目ウンコでいいから他武器にも同性能の寄越して欲しい >>649
そらお前、IBが出て化物だった皇金と同じ属性値で生まれてきて赤龍に並ばれるまで王者に君臨し続けていた魚だからな
帰ってきた皇金氷に王座を戻す流れもとても美しい
お疲れ様と皆が言いにくるのは当然の事だな ヒノエとミノトをウツケ&オバサマに変えるmodとか誰得なものを作るがいそう ps4とSwitchじゃ互換性無さそうだし
一から作んないとダメなやつ どっちもスチムー版出てるしぶっこ抜きで行けんのかな >>869
ライズからエンジン変えてなかったっけ?4Gとワールド辺りは似たようなエンジン使ってるって聞いたけど >>872
人口の少なさと発売時期の遅れがなけりゃね… ガイジンは忍者好き多いからなんだこんだでIBよりライズの方が受け入れられそうな気もする >>871
同じエンジン使ってるバイオでもモデリングやカメラ弄るくらいなら普通に出来てるしそこまで特別な処理はしてないと思う 時代に逆行して通常ヘビィを使ってみたが悪くない
運用コストも爆安だし 通常が一番使ってて楽しいよな
ちゃんと弱点狙って撃ち続けないと火力出ないから実力差出るし 初代からWまではMTフレームワークベースのエンジンでWは一から作り直してる
ライズはREエンジン 通常弾運用ヘビィは使うとしたら、テオかナズチのヘビィ辺りかな? アイスボーンもそうだったけどモンハンのシナリオの雑さはなんなんだろうな
今カプコンで一番売れてるシリーズなんだからシナリオライターぐらいまともなの用意しろ >>880
いいシナリオならあったほうがずっといいもんな 攻撃でスロ付いたお守りが全然でない
というか攻撃じたい出にくいのな とりあえず人死なせとけば話に重みが出るだろ
ハンターが狩りに出てる間にゴグマジオスが襲来してNPC全部殺すようにしよう
そこから始まるハンターさんの復讐劇...うーん俺シナリオライターの才能あるかも 自分はもう少ししっかりとしたシナリオ欲しいな。
あって困るものではないし、せめてハンターランク及びマスターランク上限解放まではストーリーが欲しい。
まあ、カプコンがそういうの書けるライターを用意できないのかもだが(いや、さすがにそれはないよな?) モンハンのストーリーなんてこっちから話しかけて聞ける村人の話くらいで十分だよ ストーリーなんぞ勝手にこっちで用意するわ
勝手に主人公像を決めつけんな モンハン結構ギャグよりだからな…
シリアスなストーリーは噛み合わん カプンコでシナリオがまともなゲームってあったっけ?
ロックマンXなんかひどすぎて駄遺産テキストとか呼ばれてるらしいし キャラクターに焦点当てるストーリーだけは寒すぎるからやめてくれ
まぁサンブレイクも十中八九そうなるだろうが 真面目にストーリー考えた結果がアイボーになるぐらいならいらんわ
あるにしてもtriぐらいが丁度いい >>880
人気作ながら名作ゲームに挙げられない理由のひとつでもあるだろな
どうせストーリー盛り込むんだから
もっと注力すべきだと思うんだが お前らモンハンストーリーズの脚本見ただろ、アレがカプコンの限界よ ストーリーなんてどうでもいいから、攻撃を食らう度に鎧が脱げていく機能に注力してくれ
魔界村で出来たことが出来ないなんて後退してるだろ せっかくギルドナイトなんて設定があるんだしもっと活かせば良いのに
特定のモンスターばっか狩ってるとギルドナイトが襲撃してきて負けるとデータロストとか面白そう 登場人物が全員仲良しすぎる
もっと嫌味なライバル枠とか派閥争いとかやるだけでも違うだろ ストーリーとかいらんわ
あっても3くらいが丁度いいわ 仮にも百鬼夜行なんてやばげな現象がおきてる中で、内ゲバしてる組織の内情をイライラがたまらない程度に味付けできる脚本家がカプコンにいるはずがない バイオ以外シリアスな作品ないよなカプコンって
dmcのバージルとか市民虐殺しといてお咎めなしなの笑ったわ ストーリーに注力した結果あっちこっちにお使いさせられるくらいなら無いほうがマシ カプコン内はともかくモンハン主要スタッフにはおらんだろうね
ストーリー重視っぽかったワールドも散々だったし
モガ村とシャガルのエピソードがちょくちょく好印象語られてるくらいか 久しぶりにやってイベントクエスト消化してるんだけどなんかみんなが勝手に倒してくれるな
自分が死ななきゃ達成できる感じ
この感じだとワールドの歴戦王未満ってことか全部? ライバルとか敵役はいないけどウツケとかいう利敵行為する奴はいただろ
あれで我慢しとけ ワールドのストーリーも新大陸とそのモンスターが主体だったから面白かったぞ
ライズは共鳴とか酷すぎる ウツケとか発達障害の子をモデルにしたと言われたほうが納得のいくレベルのガイジだったな
人の話は聞かないし、勝手に人のものを漁るし、明らかにお前が悪いのに謝らないし… ストーリーが濃すぎると本筋に関わらないモンスのクエが浮いてしまう
かと言ってそいつらをストーリーに組み込もうとするとお使いが増える
ストーリーはほどほどでいいんじゃないかな ゲーム好きの小説作家なんかが
モンハンのシナリオをどう思ってるのか感想聞いてみたいわ
大半は気を利かせてシナリオ重視のゲームじゃないって答えるだろうけどなw 話の展開のために無能ムーブかましたりあまりにも独善的だったり利敵行為を平然とするキャラが居ると、
悪目立ちし過ぎて終わった後の気分が悪いからな。ウケツケジョーの数々の悪行がまさにそれだし。
映画に目を向ければコヴェナントとかキングオブモンスターズとか最悪だったぞ >>909
まさにこれだわ
モンハンの場合は基本クエスト型のおつかいゲーだから主人公以外のキャラが主人公の代弁をしないといけなくて無理なストーリーになりがち 新作モンハンは主人公もしっかり喋るようにすればいいだけでは? 第三王女をキャラとして出したらウケツケジョーとどっちがアンチ多くなるか一度見てみたわ 「ストーリーはあってもいいけどカプコンに優秀なシナリオライターが存在しないから不要」
で結論でてるだろ >>912
ワールドで第三王女出てなかったか?
調査団の一員でさ マガドのシナリオはもっと濃くしてほしかったなー
二回目の百竜でモンスター食って回復しまくるシステムでも入れてその時点の装備じゃ絶対倒せない負けイベ入れるとかさ
その後のムービーで里長かウツシが撃退するも重傷負うとかしといて
そういうトラウマクエがないと印象付けよわいしトラウマクエあれば百竜から離さなきゃ勝てないというストーリーにも説得力ができた >>914
王女の元側近がイベクエの依頼人でちょろっと出ていたが王女はたぶん出てない >>915
マガドどころかマキヒコも初回ムービー以外ヒノエが大して体調崩してる描写無かったしナルハタに至ってはミノトがギャグっぽい台詞言ったりして茶化してたからな >>912
いつぞやの侍女へのプレゼントみたいなデレムーブに期待できる分第三王女の方が幾らかマシだわ
ウケツケジョーは自覚無し屑のくせして公式からのゴリ推しとかいう役満なので挽回の余地無し >>840
PS4版に関してはメモリが貧弱過ぎるんだよ
PCはHDDだと初回は30秒以上、次から数秒になるんだから
マルチで出す前提だったからそこら辺見てなかったのかね モンハンにおけるストーリーとはモンスターに関することだからいらないわけがない
3・4・Wではこいつは倒さないといけないなっていう因縁の雰囲気をまともに作ってた
ストーリーってそういうもんだろ 声優とかキャラデザに金と時間使って内容スカスカになるんならいらん 看板がライバル的存在になるのは藤岡の趣味もあるんじゃね 事変レウスを大剣ソロでやってるとほぼほぼ抜刀大剣スタイルになるんだが
やっぱ抜刀大剣は生存力が半端じゃないな
火力は出ないから時間はかかるけど事変レウスでも気を付けてれば0乙で狩れて
安定感が半端じゃない だったらギルカの使用履歴縛りとかでもない限り抜刀維持して動き回れるほかの武器でいいじゃんになっちゃうよな無粋なのは百も承知だけど >>924
いやいや、その通り
時間かけてじっくり狩るなら抜刀状態で軽めに動ける武器なら何でもいいよね
無粋だなんてとんでもない 大剣は攻撃を受けてカウンターで斬りかかるスタイルっぽいのに
カプコンが「難易度を上げるには攻撃力を上げたらいいじゃない」って頭の悪い発想をモロに食らったパターン
不憫でならない 今回スパアマで受けても多段高威力で気絶するんだもの、無敵受けか回避でいいじゃんになりがち 大剣強化マガドTAが罠ハメばかりになってるのはもはやギャグとしか思えないわ がっつりストーリーやるならシュレイドが滅ぶ前の話とかやって欲しいな シュレイド城関連はやってしまうとモンハンの底が見えてしまうからやって欲しくない気持ちもある 主人公ジジイキャラで作ったらストーリー意味分かんなくなったからなくていいよ 野良でジジイキャラ全く見ないな
みんな若い女の子しかいない イコールドラゴンウェポンを設置兵器とかで復活させろ ハンターこそがイコールドラゴンウェポンなんやで
って展開になるかもしれないからここは掘り下げなくていい 最近はゴーストライダーみたいなカッコでオンに繰り出してる
なお声はミノト ライズスレでワールドのストーリーが散々って…
よく言えたもんだ 今作のお守り周りは何を考えてんだろ
せっかく倒して得た素材の大半をゴミに変えさせる
とか何の嫌がらせだよ普通にクエストの報酬でお守り出ますでよかったろ マルチで火事場はめったに見ませんが、龍気活性はもしかしたら使ってる人も多いと思うのですが、現在の環境で広域化は忌避されてきますか?
使いたい護石に付いてしまっているのですが 拾ってきた画像なんだが余計な透かし入ってたわ、まぁ気にすんな カウンターできる武器作ったのがカプコンの過ち
2Gくらいのモッサリ感でよかった
カプコンは残念しかない >>940
IBやってない人から見ればなんだこれ状態だろうな
最後はみんなこれになってた 大剣は攻撃受けさせたいならガードをもう少し強くしてあげてほしい
ガードにも貯めシステムつけて貯めた状態で攻撃受けたらガード斬り発生とかさ これ以上槍武器の立場を無くすのはやめてくれないか? 2Gとかいう誰の記憶にも残らない圏外ゲーム引き合いに出すなよ >>940
これめちゃわろた
でもうちのネコは鈴蘭持ってたな >>941
そういうことに関して明記されてる募集部屋でもない限り気にすることないと思うよ
マルチで4部位以上着てくるならそれくらい覚悟してるか単に高防御力目当てだろうから >>951
なるほど龍気活性使ってる方も折り込み済みって感じなんですね、ありがとうございます IBのオトモ武器は睡眠一択では?
怒り解除してまたぶっ飛ばせるし回復や砥ぎの時間にも使えるし >>940
最終的にはこれがうじゃうじゃになっとるというね… IB最終形態ハンターさんは強すぎてネコの状態異常入る前に終わるからミラ武器でええよな 最初はジジイというかおじキャラでやってたけどいつの間にかお姉さんに転生してた 相互グッドって何人までが上限マリファナなの?
あと相互グッドが多いと負荷が違法販売なみに重くなる大麻? >>880
カプコンは昔からシナリオは苦手なんだよ
良かったのなんてブレス5くらいしか記憶にない
ドグマとか新鬼とかは最低レベルだったし エリア8の強化ヌシレウスは事故りやすいな
野良用マイセットにこやし玉ぶち込んだわ
あとコイツ1分足らずでエリチェン繰り返す時あるの何なんだろう、別に他モンスと合流したわけでもなしに 1000ならサンライズにボリュームたっぷりのエンドコンテンツが追加される >>960
BOF3も王道で良かったぞ
DMCVもチープ過ぎて笑ってしまった
いやDMCはこれくらいでむしろ良いとすら思えたからいいけど ストーリー凝ってた方がモンスターに愛着湧くしボリュームごまかせるしいい事づくめだな! アプノトスを子供の時から世話して最終的に食べる涙必須のストーリーくれ >>963
さらなる高ランクのお守りとマカ錬金を用意しました!
当然必要素材も高ランクのものが要求されます!みなさん頑張ってください!w そういや超大型1体も居ないんだよなサンブレイクでくるのかな お守りがガチャになったから4スロとか無くしましたとかなりそう
それだと今のお守りもそれ程腐らない感じになるんかな >>962
鈍器3翔蟲3スロ321までは出うる
これなら有用スキル8つ分相当
ここまで盛れば鈍器心眼ニンジャで鈍器心眼翔蟲攻撃超会心守勢まで積める究極ニンジャとかが可能になる なんかの畑でアプトノスが牛と同じような役割してなかったっけ
耕してんのか知らんが モンハンwiki
アプトノス、ポポ、ガーグァなどの一部の小型モンスター種はいわゆる家畜として人間の生活圏内で生きている。
時に労働力として人間のために働き、一方では時に食料としてその身を捧げる代わりに、
大型モンスターにも対抗しうる軍事力をもとに
一定の生活圏を築いている人間に庇護してもらい、加えて繁殖の手助けをしてもらうことで
これらの種はモンスター蔓延る過酷な環境から切り離された場所で安定して繁栄できる、という見返りを得ている。 おまえらはPC版も買うとして俺どうすっかなぁ
上手くなるんならまたPC版で一からやっても良いんだがきっとゆうたはゆうたなんだよなぁ ガンランスの吹き飛ばしが無いならライトボウガンで拡散弾撃ちまくればいいんじゃないか?レックスタンクがオススメ、チャットで文句を言われたら送受信をしないに設定すればOK、それでキレられて投げクナイで攻撃してきたら通常弾の速射でやり返す ライズは理不尽行動少なめだけど
マガドのひょいひょいタックルだけはいつ食らっても不快だわ
威力、出の速さ、全身判定、受身不可
四拍子揃った不快攻撃 強化マガド批判の受け悪かったからもしやと思って太刀で挑んでみたらマルチでも快適で複雑な気持ちになったわ…
巻き込み判定多い方が太刀はカウンター狙えるし多少守り気味に居合構えておけば巻き込みに悩まされることなかった
火力高いから無理に攻めなくても時間かからないって安心感もあるしほんと優遇されてんだな >>983
太刀のマルチでのカウンターの狙いにくさはあくまでDPSを追求した場合の悩みであって生存能力で見れば依然と優秀だからな
事変や強化マガドみたいな事故死が多い相手だと特に輝くと思う 並ハンの自分じゃ即死ありの事変だと居合ミスっての死亡あるから相当慣れるまでマルチじゃ使えん
モーション完璧に覚えるまでスラアクか双剣で遊んでる方が楽 >>988
ランスのジャストガード専用技知らんのか >>988
このスレ一番のアホ発見wwwwwwww ランスは操作もシンプルで堅実な戦いが出来て初心者向けで楽しい武器ではあると思うんだけどなあ
ジャスガに多段も防げるような機能付けたら割と人気出るんじゃね? 数日前のレスコピペにワッチョイ付いてるのに引っかかってる奴 >>978
120FPSとかで遊べる環境にあるなら動きが読みやすくなるし、ウルトラワイド対応モニターがあるなら表示領域が拡大するから相対的に画面外からの不意打ちが減らせる効果はあると思う
例外でいうと弓でジャイロ使ってる勢はそのままSwitchのほうがやりやすいかも このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 3日 5時間 35分 15秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
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