【MHRise】モンスターハンターライズ HR868
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■発売日:2021年3月26日(金)
■希望小売価格:パッケージ版 7,990円 税 / ダウンロード版 7,264円 税
■対応ハード:Nintendo Switch
■ジャンル:ハンライスティングアクション
■プレイ人数:1人 (オンライン:1〜4人)
※インターネット通信プレイ、ローカル通信プレイ対応
◆公式サイト
・モンスターハンターライズ
https://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
・モンスターハンターライズ:サンブレイク
https://www.monsterhunter.com/rise-sunbreak/ja/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.monsterhunter.com/ja/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
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◆関連スレ
MHRiseの質問に全力で答えるスレ Part23
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1632885966/
【MHRise】マルチ募集スレ
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1616403830/
【MHRise】Switch本体・コントローラー・周辺機器議論スレ Part5
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1620810022/
前スレ
【MHRise】モンスターハンターライズ HR867
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1633430600/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 前スレ踏み逃げガイジ
800 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9304-fNlA [118.106.36.10])[sage] 2021/10/07(木) 22:30:55.91 ID:xJLbAB4/0
アイテムマイセットとショートカットの紐付けだけ早くしてくれ ヌシは一回床ペロした個体だからくすんだ色合いにしてるんじゃない? ヌシの元凶のイブシ死んじゃったけどサンブレでヌシ追加あるんかね
個人的には装備無いし要らないけど ヌシが全部二つ名持ちで初っ端からギザミを出してきたあたり追加ヌシもいそうではある 暴君なんていうから一瞬イビルジョー期待しちゃったよ このままハンライスティングアクションは直らないで行きそうだな 運営様からなんかいろいろ下賜様からなんかいろいろ下賜していただいたぞ
お前ら運営様を崇め奉れ
今日も一ノ瀬様は輝いておられる ハンライス表記は865からだったんだな
今の今までずっと話題にならないくらい寒かったんだろう
やった奴は「きっとウケるw」とか思ってたんだろうけど
おお寒い寒い >>15
ずっとスルーされてて誰も気がつかないようなネタでイラつく?
ご冗談をw 無報酬のくせにイベントクエスト欄に入ってんのが草はえる
こんなもんヌシ二体出るだけの普通の集会所クエストやんけ カプコンチャンネルがRISEのDLCパックの宣伝しまくってるんだがどうしたんだ 古龍にビビったディア二頭がいるからイベント扱いで殺ってこいゲコ 発売日組だがいまだにイブシマキヒコの玉が出ない俺
ソロやってるのもあるが百竜ダルすぎる
単独クエなんでないんだよクソが 今作のクエスト文って身内からだったり緊張感無かったりでつまらんな ライズにストレスはないじゃん
最初から解放されてる 特別な報酬ないならせめて百竜証もっとよこせ
周回用クエと比べると労力と成果が釣り合ってないんだよ どうせラスボスはリドリーとかだろ?
クレイドっぽいのいたし >>23
単独クエは多分来週くるぞ
強化個体みたいだが モンハン経験皆無なうえにボッチゲーマーだけどソロのストーリーモードあるらしいしDL版価格改定を機にやってみたい
女性主人公のビジュアルや声は美人に出来る?綺麗なお姉さんにしたい ストーリーモードというか里クエストだね、1人で攻略するタイプでストーリーがある
集会所クエストがローカルでやったりインターネットでマルチ協力狩猟ができるよ
一応集会所にしかいないモンスターもたくさんいるよ モンハンのストーリーって何故どいつもこいつも(4除く)クソなん?ストーリーズ2に関してはよくあんなものを出せたなってレベルだし
ストーリー重視でないのは分かるけど、ストーリーも面白かったらユーザーはよりモンハンを楽しめるし売り上げも上がるだろ
カプコンって金持ってるよな?シナリオライター雇えよ、それとも雇ってこれなんか? >>23
60個くらい持ってるから1個あげたいくらいだわ >>41
申し訳無いが4も筆頭が大概ゴミで苦労をハンターに押し付けるクソストーリーでしたよ あんましストーリー気にしたことはなかったけどせめてラスボス戦前は盛り上げてほしい
その点で言えば二ヶ月のストップがかかったRISEは下の下 ずっとソロでやることないからマルチやるかと思ったらオンライン入ってなかったわ 流れが予想外の方向に行ってしまった
>>38
ありがとう参考にするよ ストーリーに力をいれた結果→これは…歌?じゃなかったっけ ストーリーはどうか知らんけど、triのナバル撃退後のムービー好きだな
多くは語らず、村の生活感やハンターの功績が伝わるのが響く >>23
淵源やってマキヒコ倒してドロップ拾ったらナルハタ相手にソッコー3乙を繰り返すって手もある マキヒコ玉って脳死で淵源やってたら自然と貯まらないか? WもIBもストーリーは面白かったぞ
ちゃんとモンスターに焦点当ててるなら何でもいいんだよ
クロスとライズのアニオタロリコン趣味はわりと冗談抜きでキツイわ >>53
ライズは確かに萌え豚向けでキモかったけどクロスってアニオタ要素あったっけ?
と思ったらあのドワーフの娘みたいなやつか 今更だけどハンタースマブラ参戦なかったな
リオレウスの出来はめっちゃ良いけど ストーリーと言えば穴の中までウツシ教官見に行って金玉いなかったのに淵源では普通に穴の中に金玉いた意味が今でも分からない >>57
それもそうだがマガドが唐突に出てきてお座りして操られて帰って行くのが最高に意味わからん
ポケモンじゃないんだからさ… >>46 まあここは廃人の巣窟みたいなもんだからとりあえず何も入れずにライズ楽しんでくれ
普通に楽しめる出来ではあるよ、ソロで難しくなったらマルチで助けてもらうのもモンハンの強みだ >>11
買いきりのゲームで運営とか…
お前ガチでジジイだろ? あそこはストーリーでも話されることは無いし、ゲームの目玉機能である操竜を最後にうまく組み込んだ形でしょ
マガドもジャンキーだし古龍にも食いついていくスタイルだし、偶然かは知らんが姫彦に襲いかかってもおかしくはない マガド乱入ははぇ〜と思ったけど
ダメージストップかかるとか単純に操竜誤爆するとかで早々に邪魔扱いになるのなんとかなんなかったのか
兵器扱いにするのは好きだから別の超大型でアトラルネセトに乗らせてくれれば掌返す >>62
そっち狙いだったんかい
死肉漁りにきて負けて逃げたり逃げてる雑魚つまみ食いしたりしょうもない看板だのう 初回限定ガチャでストーリーに関連あってかつメインモンスターなマガド
あとはゲームランダム要素でクシャテオとか
ナズチが来たら笑ったけど マガマガ←古龍食いに来た
テオ←炎の里を守りに来た
クシャは分からん ワールドのストーリーが面白い……?
総司令「ゾラ捕獲しようぜ!」→他ハンター全員疑問も異議もなし→実行してみたらやっぱ無理でした
この流れが疑念なく楽しめる奴って古龍相手に罠しかけてピコンピコンやってんの?
ワールドの好き嫌いは別としてストーリー面白いはガイジかゆうただろ >>68
ネギくるまではなんか成功しそうだなオーラあっただろ😡 桜井「空を駆け、炎を吐き、その爪と牙は全てを貫きます。そしてその姿は空の王者という二つ名にふさわしい」
チャ、チャ~チャララララ〜チャララ~
お前ら「え!?え!?え!?まさかきた?まじできた!?」
桜井「…そしてまたの名をリオレウス!」
お前ら「うわあああああ!きたああああ!」
リオレウス参戦!ジャキーン! クシャは自分を害悪モンスターから救ってくれた一瀬に感謝してラスボス討伐に協力してくれた Wのストーリーがいいって言ってる奴は普段幼児向けアニメでも観てんのか? まともなシナリオライター雇えばいいのにね 少なくともフジオカーナのチームはストーリー重視したいみたいだし 単純にギミック入れるとしたら操竜しかないし
破龍砲も撃龍槍も通常戦でやっちゃってるから マガドが乱入してくるのは設定としては不自然ではないはずだけど
操竜待機や操竜時の見栄えが悪いせいでギャグになってる
さあ操ってくれと言わんばかりの待機エフェクトに意のままに操れすぎる反則技の操竜
そりゃ笑うよな感動するとこどこにもない >>58
そういう時はな 「メトロイド オモロイド」と言うんだ
ダサいとか関係ない
先人がCMでそう言っていたんだから仕方が無いんだ やっぱりヌシが反逆して降ってくれば良かったんた
どっから来たとかどう帰るとかは知らね マキヒコの末路見てると対ってなんなんだろうなって気持ちになる ナルハタの足場なし大技溜めをジェット体当たりで撃墜してくれる演出があってもよかったな ゾラ捕獲は現地調査終わるまで足止めするだけって総司令言ってたやろ?
罠にはめて持って帰ろうとは一言も言ってないぞ 原種ならその辺に飛んでるし亜種なら地面の下に大量にいるだろ フェロモンでオスを10匹集めて砲弾にするメスビッチのクズ ぶっちゃけストーリーだけならストーリーズ2よりもライズよりも
冷やかしで手を出してみたソシャゲのライダーズの方が面白かった
コンシューマ最新作どものシナリオなんにも味がしねえ これまでオスとメスが分かれてるモンスターで明確にオスのほうが強いモンスターって何がいるんだろう
パッと思いついたのがオルガロンくらいしかいないな
レウスは…うーん強いって言っていいのか? スレ立てる時テンプレちゃんと確認した方が良いぞ
価格を高くしたり文言変えたりするガイジが粘着してるから モンハンのストーリーって基本新しいモンスターを紹介してるだけだから中身はどうでも良いんだろうけどキモオタ狙いで巫女姉妹が歌い出すのはあかんな
ただスキップできる点だけは評価できる
お経を全モンスター分見せられてたかと思うと恐ろしいわ 原種に限っては基本的にレウスの方が強いんじゃないの 対よ対よして子供作りたかったのにハンターが邪魔するから Twitterでフォロワー数の多いツイッタラーが魅せプトドメ動画でバズらせるだけのクソゲーになっちまったなモンハンって >>65
まぁ百竜夜行辿るうちにヒメヒコに辿り着いてどっちも食う気で来たんだろ >>93
>>97
なるほどそいつらがいたか!
黒ディアも繁殖期のメスだしメスしか強くない世界かと思ってたわ
そういえばポンデリングもオスだったな なんというかライズはラスボスに格を感じないんだよな
真ナルハタって言われても所詮は既に倒したマキヒコとナルハタが合体しただけだし >>98
今作は確かにレウスの方が強いな
過去作だと原種ですらレイアのほうが強い気がしてたけど良い調整してもらえたな 金玉は性病に侵されたタマタマ以外は禍々しいオーラ纏った感じは好き 冷静に考えるとナルハタタヒメって海底に沈んだ国を丸ごと引き上げて巣にするってヤベーな。そして淵源になると2つの力を扱うようになるって古龍の中では相当やばいやつなのでは HRばかり高くてディア程度に3乙するやつはイベクエじゃない方だけ潜ってろよ さすがにヌシブロス×2は皆ポコポコ死んでいくな
1発だったが2乙は怖い >>7
逆に装備ほしいわ二つ名装備の使い回しでいいからくれ >>114
重ね着あるし装備欲しいよな
ハゲ頼むよ〜 タマミツネは確か今出てる個大麻販売全部雄だったはずだから雌まだ出てないしなんとも言えないな ヌシディアは素早い動きとみせかけてディレイに引っ掛かる奴多過ぎ 夜行終わったらなんか変なのが飛んでた→対はいずこ()→アイツが夜行の元凶だ!
とか
倒したけど穴に落ちた→見つかりませんでした…→いずこ(生存確認)
とか
唐突に出てきた竜人謎パワーで強引にストーリー進めてる感あって嫌い >>121
fjokも一瀬も市原もメガネじゃねーかって突っ込んで欲しかった >>110
「万雷 大海を引き裂き 現れたるは夢の跡」確定ではないけどこの紹介文からしてナルハタタヒメ画引き上げたもので間違いないと思う 難しいイベクエ来るとライズって普通に神ゲーって感じるわ >>124 そういやそうだった…
>>127 はえーそう言うことか…そう考えるとやっぱやべーなアイツ >>131
難しいってか激しいから
マルチで誰か死んでも「今のはしゃーない!」みたいな空気で楽しいわ
ソロでクリアする奴とかも素直に尊敬する 弓で行ったらツーパンワンパンレベルで
あぁそういや火力は高い作品だったなって思い出した >>72
なんだかんだライズより100倍マシだったわ ライズはマガド初遭遇で討伐まで持ってく時点でセンスないわ
星1か2の乱入クエ用意して欲しかった 百竜の乱入をクエスト中にやったら立派なトラウマクエスト枠になったかな
百竜の糞ゲー感が更に浮き彫りになるだけか >>139
いくらライズのストーリーがひどかったとしても
それでワールドのストーリーが面白かったってことにはならねえぞ
「個人的に好き」ってのと「面白い」ってのとは違うんだが、そこがわかってねえとバカ扱いされてもしゃーねーぞ 再来週には強化個体のナルハ来るから歯応えあるクエを楽しめるんじゃない?
体力約1.37倍、攻撃力約2倍らしいし 金玉の攻撃ってイライラ棒的な感じで強いってかなんか陰湿だからそれが強くなってもなんだかムカついて一回やって終わりになりそう お前らライズやる事なかったらテトリス99やれよ
100p貯めるとライズのテーマ貰えるぞ ヌシディアやったわ。金冠くっそ強かったわ。なんやあの攻撃力 強化個体出すならex防具くらい用意して欲しいけどヌシで装備出し渋る奴らに期待しても無駄か バルファルク前に不調になるも何故か正常に戻ったプロコンのスティックが遂に完全に逝ったわ
急いでやるクエも無いしサンブレでも使うだろうから今のうちに修理出しとくか >>142
Wもライズも「プロット」はどっちもどっち、要は普通
何か凄いどんでん返しがあるとかでも無くいつものモンハン
次に「シナリオ」これはライズのがまとまってるというか無難に仕上げてる、Wは意味深な台詞やインパクト重視でかなり電波入ってる
後は映像込みの「演出」、これはWのがいい
ハンターが要所に辿り着いて印象的なムービーが流れてそのまま戦闘に突入するから没入感がある
これらを総合してどっちがいいか判断すればいいが、それは個人の好みだな、俺はWのが好き 金玉戦の大砲のダメージクソ強すぎるから強化金玉もそんなに時間かからんと思う >>105
クロスからラスボス感はずっとない
ラスボスの風格があったのはマジオスまで ライズのシナリオ、シンプルで大筋がわかりやすいってのは低年齢向けとして良いと思う
里のガキンチョが「自分らにできることを頑張る」とか学びがあるの良い >>150
強化クエだし設備使用不可にしてくるかも 野良でクエスト始めて討伐対象外モンスめっちゃ手早く操竜出来る蟲技持ちで位置も悪くなかったら連れてってええんか?邪魔か? >>151
モンスターデザインはシンプルで良いけど、あんな巨体で誰にもバレずに撃龍槍盗み出すとか言う無茶な設定無ければ良かった マジオスって盗んだ後は全てを消し飛ばすから結果的に誰にも見つからないんじゃなかった? >>149
たしかに双方あらすじは大差なし
映像込みの演出に、「力が入っている」のは間違いなくWだが
シナリオやキャラクター等が気になって没入できないと、スキップ不可もあって逆に大きなマイナスになる
個人的にはWのムービーには没入できなかったんで、流せるライズのストーリーの方がまだマシに感じる めちゃくちゃ笑う里長フゲンさんはちょっと笑っちゃったけど他は好きだよライズのストーリー
ヒコが現れで共鳴したところとか宴中の共鳴とかなかなか好き
あと里紹介も好き、お腹鳴る下りはうん… 流せるってほどもストーリー無かったけどな
最初の双子が出てきたあたりが一番長かったまである
あとテキストでシャカシャカ語られただけ
で、里においでやす〜で終わり 災いに喘いだ我々が君の行動にどれだけ勇気付けられたことか
とかいう熱そうでその実そんな大したこと起こってないから空回りなセリフ
やっぱり里一度滅ぼしてからの再起でやろうや 金玉1回目倒した時の宴に参加させてもらえず1人だけ調査を命じられてるウツシ教官かわいそうで好き 50年前に百竜夜行でウツシはいくつだ?直接惨状は見てないにせよ復興とかにも関わってるのかね
>>162 の言葉わりと好きだわ
もっと悲壮感出すために里内戦闘やりたかったな…Gでまさかのストーリーに関わってきて極み賭けるマガイマガドとかが里襲来してくれんかな モンハンにそこまで暗い雰囲気求めて無いわ、バイオ村で済ませてくれ >>159
わかるわ
オストガロアの依頼文とか気合い入ってて印象深かった おまえらイベクエのことちーとも書かんから余裕なのか思ったら3度目でようやくクリアだった
普通にPSの問題だろうけど >>159
いつも酷い目にあってるアイルー好き
あとうろ覚えの老人も好き >>155
高確率で復帰後エリア移動するから邪魔だけどマルチやってる時点でそんなのは了承済みだし好きにしたら良い リオレウスに焼かれたしっぽが治ったしっぽが今度はヌシに燃やされるの可哀想で好き。
ストーリーといえばヨモギちゃん関わってくるのかね NPCにキャラ立てするならそろそろ一緒に狩りしたいわ防衛以外で
前みたいにクエ受けるだけのモブならいいけど >>155 楽しいから連れてきてええで
たまに三体揃うし(何もしなくても三体揃うけど) 見習いハンター的な感じでギルドのシステム作って欲しいわ
体力低くなったら離脱してまた復帰するオトモみたいなシステム >>159
それはストーリーではなくて背景設定やフレーバーテキスト
物語論の形式上は筋の部品である台詞に相当する部分で「ストーリー」じゃないんだよ
モンハンのストーリーの話になると常にこのような「ストーリー」自体の意味を誤解したレスばかり
俗人が根本的に誤解している部分なのだけど、いくら設定を並べても物語にはならない ユーザーの理想→オトモみたいに共闘するNPC
開発の現実→砲台前で砲弾装填催促する役立たず ???「早く砲弾を詰めてくれ!」
ヨモギちゃん「射線上に入るなって私言わなかったっけ」 そういや同じカプコンから成歩堂龍一参戦したんだっけ 救援が面倒だからとかボケ老人とかヌシの依頼文はもうちょっと何とかしろって思った これだろ
郵便屋のセンリ
期待の新作、モンスターハンター
ストーリーズ2 〜破滅の翼〜に
登場するキュートなアイルー、
ツキノ殿は知っているかニャ?
彼女になりきるアイルーの重ね着
装備に必要な素材…この狩猟の
達成で進呈しちゃうぞニャ! 共鳴っていう設定のせいで祖龍さんは美少女からロリコンになっちゃった可能性ありますか サンブレでフゲンの溜め鬼刃やミノトのランス衝撃波使えるようにしろや >>178
何かマジレスしてるが本気でストーリー扱いしてる奴いないと思うぞ
それぐらいモンハンのストーリーは残念ってわけで >>178
俗人がってお前自分で何様だと思ってんだよw
中二病か?
なろう系とか好きか?
イキリの陰キャという意味だが ハンターランク上げが捗るようなイベクエ追加されないかな
ヌシの名周回も流石に飽きてきた イベクエのヌシブロ2体要請だと中々面白い
同じ奴が三乙したり難易度高いわ メルゼナが出てた古城が新マップとして、もう1つくらいマップ復帰するのがいいとこかなぁ
ギザミ出てたのは沼地っぽい気もするが >>202
ギザミのあれは水没林の14番っぽい気がする サンブレイクでマップ追加されたら手記集めもあるのかな >>197 遺跡平原でも良いぞ
ギザミは和風枠かと思ってるわ >>206
4は大抵がクソフィールドなんでトライかP3系来て… ヌシブロこんなに赤かったのか
攻撃に爆破属性も付与すりゃよかったんじゃねえか ガルクがいるから今やツタ登りはそこまでめんどくさくないし
何ならどうせ配置されるだろう大翔蟲で一気に天辺まで登ってみたいもんだ
空中の大翔蟲を5連続くらいつなげてブッ飛んでみたりしないかな ワールドはブスと新大陸を冒険するって感じで新鮮味はあったな
次回作は戦える相棒が必要だよ
ライズは言ってみれば古き良きモンハンスタイルやね >>213
ブスも原案であった笛もって一緒に戦ってたらヘイトも8割は減ってたと思う >>213
ブス「あっちこっち行ってみましょう!」 ヌシブロ要請ワロタ
やっとこさ1頭落としても2頭目落とす余力無いのが多くて楽しいw でもブスが笛持って一緒に戦ったらヘイト持ってかれてイラつくんでしょ? 受付嬢なんてハンターの性処理をする美女でええねん。その方がハンターのやる気も出るだろ まず受付譲が相棒っていうのが間違いなんだよ
次はちゃんと戦えるハンターにしてくれ😔 でも昨今のポリコレに配慮して受付ニキも選べるとかはいらんぞカプコン 受付嬢はニヤケ面以外はなんとも思ってなかったけど、ゼノジーヴァ戦で何もしてないくせに
さも一緒に戦ってるようなセリフ吐きまくってた所は流石にイラっとした ヌシディアごときに徹甲ヘビィなんか使ってんじゃねーぞ
ヘビィならゲェレーラ担いでこい 「ヌシ・ジンオウガ2体同時討伐」が今後来そう
一番ヤバいのは「強化ラージャン2体同時討伐クエスト」
これ来ないかなぁ 条件付きの火力スキル何つけてますか?
武器名と合わせて教えて下さい。
チャアクが特に好きです。 野郎が相棒ならヘルシングのウォルターとか嘘喰いの夜行さんみたいな魅力的なキャラがいいな そういや竜宮砦跡ってグランミラオスに沈められたのかね 途中送信してしまったトライ大陸らへんならミラオスに沈められててもおかしくはなさそう
なんか急に水嵩増したのはモガ村近くの海底遺跡もだからそれと同じ理由なのかもしれないけど 英雄の証は初期以外はクソアレンジの連発で盛り上がりようがない
ミラボで流したのは最高だったな
あれとクエスト達成の音楽は初代のものに固定化するべきだわ マグダラを一周り小さくして虫で壁登りさせてマグマ肩の部位破壊を強制させてくるんだぞ
マグマ破壊しなかったら即死の隕石でクエスト失敗
今のボケクソバカ開発ならマジでやりかねねぇわ >>241
ダブルクロスの英雄の証アレンジ割りと好み >>240
緊張感も達成感も無い場面で唐突に流されても盛り上がらんわな
初めて歴戦王ネルを倒したときの音楽は達成感あった いきなりサビに入るんじゃなくて前奏が欲しい
ジエンダレンはいきなりサビだからなんか >>241
ワールドのアレンジめっちゃ良かったけどな
ミラボで流れるのが初代verでガッカリしたわ グラミラが来るとしたら
マグマ破壊によるDPSチェック有
1つ破壊するごとに即死隕石の威力が落ちる
全部破壊して体力半分くらいのダメージ
ただし上半身のマグマを破壊するには翔蟲によるアクションが必須で耐久力も強化個体並み、マグマで溶けるので弾は完全無効の古龍バリア有
とかやってきそう 流れる頃にはどっちも瀕死も瀕死であんまし長く聞けないのがね カマキリは英雄の証流れた辺りから本気出して車輪ぶん投げてくるから好きィ 淵源は普通の武器ならわりと長くない?むしろそこからあっちも殺意出してくるし
イブ氏は瀕死のテーマになっちゃったけど… 最近の英雄の証はとりあえず流しとけって感じでマジでゴミみたいにダサい
ワールドもそうだが激流爪当てて流れるパターンすらダサすぎてなんの感慨も沸かない
センスが欠落したなマジで >>254
CMで散々流れてたからな
最初は微妙だと思ってたけど、いつの間にか好きになってたわ XXのは土煙の中カマキリの目が光ってピェェェエでブラーと共に土煙払い飛ばすのも相まってラストバトル感あって好き 3Gからモンハンやり始めたけどジエンダレン以外の英雄の証うんこ!笑 >>252
深源も操竜でしばいて英雄の証流れてから本番じゃない?
隙減るわ大技連発するわで初見でぼこぼこにされた。 switch貰ったからやってみたいんだが、これから始めても楽しめるかな? ライズのボリュームが足らないのは容量問題とかありそうだからそこに関して叩くのはやめたけど、諸々の調整放棄や和風なのに和が足りないのは今でも気に入らないわ
ツシマのが何十倍も和を尊んでいたのが悲しい
そして日本ゲーム大賞でツシマと同列扱いされてしまうのは逆に皮肉にも感じるな ミツネとかなんちゃってG行動したりバルクとかもろG行動してるけどマスターランクになったらお前らはどうなってしまうんだ >>261
具体的に我が足りないってどこが足りないの? >>261
ソフトカートリッジの容量→32GB
ダウンロード版容量→10.1GB
余裕なんだよなぁ… ライズの戦犯って翔蟲だよな?
狩技みたく攻撃しないとゲージ溜まらない仕様にしてほしいわ
そうすればヌルゲー言われなくなるだろ ライズの英雄の証のゴミクソさに比べたら他のアレンジがどれもマシに感じる
ワールドのも大概キモダサかったけど ガンスの杭の計算値ってモーション値×肉質なんだって最後の爆発には砲術関係のスキルが乗るが
合計のモーション値は大剣の真溜め並みだけど
大剣は攻撃力・切れ味補正・会心で加算されてダメージが伸びるのに杭はダメージが上がらない上げようがない
新モンスとか出て他の武器種が新武器出追加されると置いて行かれる
アイボーじゃ攻撃力とか乗って100近いダメージが連続して出てたのにどうしてこうなった イベ高難易度クソくだらねー
報酬なしの虚無コンテンツなら装備縛って通常クエ行くのと何も変わらんわ
これでギルクエ、二つ名、歴戦王求めてる人に応えてるつもりなのかね 英雄の証は体験版で聴きまくったせいであ〜ここで流れるんだくらいで感動できなかった >>267
サブレ含めて30GBに収めようとしてるのかなと思ってる、違うかも知れないけど 正直報酬はどうでもいいわ
ランダム救援で行けるようにしろ ワールドとライズしか知らんけど前作と比べても別ゲーぐらいの操作感なんで大丈夫なんじゃないか
初心者でアクション苦手な俺でもラストまで狩れてるし
人は救援でほぼ毎回4人そろうぐらいにはまだいる >>264
まずは四季、常時桜で終わるとは思わんかった
拠点で変えないのならフィールドでそれを表現して欲しかったな
忍者っぽさは主人公が一切それっぽさを出してないけどウツシがそれなりに出してるね
後は和装の装備が単純に少ないのと翔蟲や蟲技は派手だけど和という要素には寄与していない
あとムービー内とかでいいからお辞儀とかそういう和の文化入れて欲しかった >>277 3G3rdあたりか、水中以外は2ndベースだろうしかなり変わってるけど楽しめると思うよ
だいぶ過去作+今の新ベースのモンハンに比べてアグレッシブに動くけど既存のモンハンやってれば慣れると思う
体験版はあるしやってみるがよし、新要素の翔蟲とか壁登りとかも楽しいし武器もモーション大幅に変わってるから是非楽しんでくれ >>271
たぶんミラガンスのせいじゃね?
武器倍率390とかいうぶっ壊れ出して竜杭砲のスリップで1500ダメージとか出してたからナーフされたんだと思う。
でも砲撃調整放棄してミラガンス出しといてそりゃねーよなって思う。
実際産廃になってるし。 >>273
攻撃力だけあげてもな
これでワンパンされて乙るようなやつはそもそもゆうただかな >>280
何だったかなあ、PSPでやってたわw
ありがとう、やってみるよ >>283 じゃあ3rd2ndGだな、モンハン4から高低差追加されてジャンプ攻撃とかも追加されたしな
モンハンワールドからは色々見直されたし
ぜひ楽しんでくれ 和風モンスターの大半は終盤じゃ用無しになってしまうのがね
いつもの悪いところだが古龍優遇しすぎ
ほとんど既存モンスターだし ガンスはハナクソハナクソばかにしてたからだぞ。ハナクソの方がましだったと言う人を見て爆笑しとる 床オナしないと勢い良く発射できないとか言う不能武器 何故か砲撃もマイナスされてるんだっけ池烈斬使ってようやく過去作と同等になるって聞いたぞ
やたら火力が低いと思ってたけど嫌がらせか ガンスは強いと文句言われるからね今の仕様でガンサーは満足してると思う ガンスはネタ枠だからな
ガンスが強くなって一番困るのはガンサー >>279
BGMが有料だけど夏バージョンがあるから
風景やキャラも夏があるのかと思ってた ガンスは可能な限り過去の強い要素を取り戻してもなお計算上は他武器より弱いからな AGガンスでも今作なら削り殺されるからそんなに強くなさそう ガンスは使えるようになると面白いぞ
弱いけど
少なくともハンマーランスチャアクあたりのつまらないし微妙に弱いクソ調整放置武器勢よりマシ ガード武器で肉質無視の砲撃が出来るという唯一無二の個性があるからな
強さよりも確立されている個性の方が重要。それがガンランス ガンスは高台からのブラストダッシュで上空にいるナズチの尻尾叩き切る動画が最高にかっこよかったわ ヤツカタギガンスで行くと楽しいけど、ほかにガンスで行って楽しいモンスターいる? まぁチャアクは榴弾も強属性も当たり判定も取られたからな。とは言えゴミレベルにいるのは同じ ライズのランスはマジで意味不明
今どうなってるのかは知らんけど使用率が次に低いガンランスとさえ結構な割合で使用率に差ついてたし
ランスの強みも個性も全部ぶっ潰して技も性能もランスっぽくないもんばっか追加されて最低最悪のクソつまらん武器に成り下がった
技も地味、武器デザも地味、エフェクトもSEも何もかも地味で新規からしたら魅了が一切見当たらないゴミ武器になってしまった
何を考えてこんな頭のおかしい調整したのか心の底から理解不能 ランスもガンスも突きモーション弱くてもはや槍じゃなくて殴る棒と化してるよね ガンスは火力上げりゃ使う人絶対増えるけどランスはどうしても人増えなさそう
まあ笛みたいにモーション変えれるしクソのレウスとクシャルを良モンスに変えれるセンスもあるしガチればいけそうか...?🙄 ランスなんて昔から地味だろ
スラアクとかチャアクとかガンスとか機構物はそら派手になるだろうけど
突いてるだけの武器に派手さなんて要らんやんけ
突いてる方が弱いってのはあかんけど 勲章集めやっと終わったん
小金冠のウナギさんが最後やったんやけど
大金冠出たのが18匹目
小金冠出たのが231匹目
長かったなぁ… ・コスト2でクソ重なのにちょっと距離を離されただけで千切れてランスの機動性と全く噛み合ってないデュエル、しかも入れ替え不可
・起動力から考えて元々10秒程しか続かないのもクソなのに、強制カウンターモーションのせいで8秒しかバフが持続せず、ガ性を削っても1.15倍の8秒で使う価値のないレイジ
・火力の全てが集中されていかに叩き込むかが勝負の原因になった流転
そして専売特許のカウンターも複数の武器に追加されてしまう始末 ランスハンマーは致命的に楽しくないんだよな
チャアクガンスは火力挙動に難あるけど使ってて楽しいもん
根本的にそういう作りだしサンブレイクも期待できないなあ 1スロ1枠が空かない武器ってある?
マルチやるならつけるのが当然のマナーだと思う ランスで褒めてもいいところはシルチャで飛び道具かき消しながらスタン狙えるのと、カウンターがやっと潰されなくなったところくらいか
シルチャに関しては現状わざわざ狙う価値あるかって言われたら、別になくて流転ぶっぱしてた方が早いから趣味の範囲って感じだけど、これのせいで元々死んでた突進がさらに死んで個性潰しに拍車かけてるし、蟲切れ時に使う技が他部位に吸われやすい薙ぎ払いってのもクソ
コンセプトが定まってなさすぎ ジャスガがボタン押した瞬間に発動しないのがストレスだった これ以上ランスに個性出そうとするなら盾小型化して機動力上げるくらいしかないだろ ランスは地味で堅実なのが個性だった
それが個性だったはずなのに
クソの役にも立たない空中デュエルガードとか、ガ性を落とさせてバフ(8秒)得るイキリレイジとか高速移動の流転とか、アホのスタッフがどうにも軌道力を上げたがってる
せっかくジャスガ復活したのに十字の威力も残りっ屁みたいなカスだし、ほんとエアプなのが丸わかりの調整で草
ランスの個性は突きとガードなんだから、そこを重点的にテコ入れしてほしかったのに 突きっぱなしでも火力出るようにガードレイジ返して欲しい威力値アホみたいに高い技かわせる絶対回避も欲しい ヌシディア片方でかすぎ・もう片方小さすぎで笑う
でかい方落としたらもう消化試合だった イベクエの極小ジンオウガにクレーター打つと攻撃避けながら当てられて感動した
最初クレーター見たときこういう使い方できるもんだと思ってたのに実際はクルルヤックのついばみにもふっ飛ばされるゴミ性能だからビビったよな ジャン鉄3スロでいいから攻撃の滞空中無敵にしてくれよな 英雄の証はゴグマジオスに巨龍砲当てた時とXXハンタールシファーの最後の戦いで流れたのが最高に熱くなった(´・ω・`) >>320
野良で最大狩るのに2乙した後ようやく倒して
最小の消化試合の終わりかけで寝床で寝てる最小に
タル爆かました直後の攻撃で誰かが3乙目食らって
めちゃくちゃ笑ったわ ジャストガード 0(判定4f) → 十字払い 25+40
見切り斬り 27(無敵20f) → 気刃無双斬り 30+60
居合抜刀気刃斬り(無敵8f) 55+35+35+35
水面打ち 15(判定?f) → 追撃アッパー 100
😡…… 🤭🤭🤭 【操虫棍】鉄蟲糸技「降竜」
鉄蟲糸技「回帰猟虫」と入れ替えることで使用可能。
翔蟲を使い垂直に跳び上がり、強烈な落下攻撃をしかける技。
攻撃範囲は狭いが、それは一点に威力を集中させているためである。
モーション値:80 ヘ(^o^)ヘ
|∧
/ /
(^o^)/
/( ) 蝶のように舞い
(^o^) 三 / / >
\ (\\ 三
(/o^) < \ 三
( /
/ く 蜂のように刺す 4か月ぶりに起動したけどやっぱライズ神ゲーだわ
単純にやりすぎて飽きてただけだったんだなって 次のDってかわいそうすぎない?
こんなゲームにもなってない素人が作ったモンハン任されるとか 近年で一番のゴミクソモンハンの大型追加コンテンツ任せられるのはのし上がるチャンスではあるだろうけどな でもさー、この時期キッズがワールドアイボーやっちゃったらバレない?
ライズがゴミだってwww ワールドは発売半年だと、ナナと歴然王ハザクが配信されてる頃か
うん、半年経ってもライズより楽しんでた記憶しかない ワールドはジョーナナマムが立て続けにつまらなくて辞めたな
3ヶ月待った挙げ句にあれ出されて続けられてた奴はすごい 別にすごくはねえよ
ゲーム大賞取ったらイキリ立ってライズのスレ荒らすレベルのガイジだっていうだけだよ アプデの度に浮上してはやめてを繰り返してた奴が多いんじゃない ワールドsteamで始めたけど次クシャのところでしばらくやってない
言われてるほど面白いとは思えない 英雄の証は初代とP2のOPラストで使われてたフレーズが最高なのにオーケストラでもあの部分無いのが残念
MHF-Gバージョンのもクライマックスで流すような感じじゃなく最終決戦前日の決起集会感あって良かったわ ワールドよりライズのほうが面白いくらい言ってみろよ社員 >>331
無印作品でライズより下ってなるともうドスと4無印しかないからな ワールドのナナはクソモンスと化してたが何が面白かったの?
ライズで出てくるか知らんがいつもの雑魚に成り下がっててほしいよ バルクから今までずっとやってる方こそ凄いだろ。そしてソニックで終わりでもサンブレまでやり続けるバケモンも現れる。そいつこそが新のハンターよ ランスなんて強くても不人気なんだから笛みたいな魔改造をしないと最下位付近から抜け出せないよ >>345
ナナで難しいとか言ってたらマスターランクなんて多分できないぞ >>350
快適さと面白さは全く別だろ、頭おかしいんか? ガチャで脳溶けてるハンターからしたらライズはクソなんだろ
難易度の問題だけならイベクエで高難度増えてるから今後四天王と暴喰の王とか円舞獰乱みたいなクエスト期待していいし まーた朝っぱらからゲハクソガイジかよ
5chに齧り付いてないで他タイトル叩いてるヒマが有ったら大好きなIBやってろよ
そんなんだから過疎るんだぞ .>351
難しいとかじゃなくてつまらないわ
ライズ以前のクシャが永遠に飛んでるのと同じ
直観的でない面白くもなんともないヘルフレアは最悪
>>352
別じゃないだろ 4は上位からは各種亜種ドス古龍ラージョーアカム金銀が追加されクリア後はキティ黒龍に配信は遅いが紅龍も追加
ライズは下位から上位クリアまでほぼメンツ変わらんしその分をクリア後に持ってきたにしても数が少ないわ
ヌシ装備があればまた違ったんだろうけど装備が無い時点で追加モンスターとしての価値は半分消えてるようなもんだし >>357
後頭殴ってもダウンしないとか小技擦ってばっかりとか爽快感下げる要素で固められてるのが問題よな
設置もあるし脚ダウンもするしでグルグルしながら脚斬る作業してた記憶しかない >>356
抽象的な言葉で濁らせてる時点で難癖つけたいだけならライズも遊べないから消えろ >>358
護石徹底的に渋くした上で妖怪とヌシに狩る価値与えないとか凄いよな
Wで飽きる程やった奴らとまたやり合うしかないんじゃすぐ飽きるわ キンタマ狩るとかウンコ狩るとか汚いゲームだなと思いましたまる つーか護石なしだった方がまだ色んなモンスター自由に狩れてモチベ維持できたまである
プレイの幅狭めてくる癖に見返りがないのが本当にダメ 護石ガチャが始まったのはトライからか
昔あった亜種希少種出現ガチャはなくなったんだし護石ガチャもそろそろなくして強化方式に変えてくれよ
重ね着で護石の数値差による見た目の個性はなくなったんだしさ 別に護石なんてなくてもいいものなのに必死こいて回してんじゃねぇよ >>372
早々に見切り付けて回さなくなったわ
こんな無駄な要素実装した無能ぶりに呆れてライズ自体もやらなくなったが アプデで有用な装備追加してくれないのが悪い
良い護石手に入れないと装備更新の楽しみが味わえない >>357
あの体格でナルガ以上の速度で走り回るからな。
機動力が外見と合ってない。
そのうえ近接の肉質すら糞でいやがらせの削りに設置に大技とダメなところだらけだろ。 武器バランス悪すぎて好きな武器の護石当てるよりもボウガンに持ち替えたほうが早いっていうのがね 発売当初は護石ガチャがアプデの度に賽の河原状態にならないか不安だったけど今思えばそれ以前の話だった ライズの罪なところはボリューム感不足という不満を抱えて過去作モンハンをつまらなくしてしまったところ
このシステムでXXぐらい長く遊べる設計なら文句無しだった
実際批判の9割はボリューム感不足だしねハゲ せめて護石がその場でがちゃれたらな。
クエで回すのがだるすぎる。
余った低レベルの百竜チケット使ってクズ護石量産して錬金で再利用だってできた。 亜種追加したところで1回狩って終わりだからまだガイジか回し続ける可能性のある護石の方が時間稼げる 護石消したらやることない虚無ゲーとか騒ぎ出すのが目に見えてる ガチャ嫌はもうPC版買え。サンブレ以降ずっとPC版も同時発売やろ >>387
2G以前に虚無ゲーと言われた作品あったっけ? グラフィックはもちろん良いんだけど、ライズのグラフィックで60FPSだと逆にフィギュア感増さない?
30FPSぐらいだと良い感じなのかもしれない、アクションゲーム的にはないのかもしれないけど テオとナナが交尾すると
テオかナナが産まれるのか? オスメスでちょっと見た目違う同種じゃねーのか
ライオンみたいば 最高値レベルの護石は課金で販売
一応天文学的な確率でも出るけど課金することで即手に入る
これが一番手っ取り早く小銭稼げるだろ 素材を鬼レベル要求されるけど確率上げられるとかが健全()で良いかもしれない >>398
これ良いわ
ライズより早く飽きるだろうけど ちょっとずつだけど理想に近付けるから
お守りガチャより装飾品ガチャの方がマシだよな
ってWの時からずっと思ってたが間違いなかったわ モンハンワールドやったことないけど動画見る限りかっこいい派手なモンスターばっかりでいいなぁって思う
ドラゴンズドグマに出てきそうな正統派ドラゴンに氷操るドラゴンとか
ライズは金玉だけ 武器バランスが是正されても、また新たなガバガバ調整が生まれるだけという
せめてボリュームだけはまともにしてくれよ ライズの和風要素は妖怪・怪物意識しすぎて失敗してる
アマツという先例があってなんでラスボスがあんなキッショい奴になるのか理解できん
あんなんでようミラみたいな設定つけたな >>402
ギエナ防具がゴミじゃなければ文句なかったんだけどなぁ >>404
実際やるとクソゲだからやらずに済んで良かったじゃん ダークソウルはパリィが楽しいのにモンハンのカウンターは面白くありません
なぜですか? ガチャは流石にワールドよりマシ
スキル組みやすいのもあるけど >>410
お前みたいなこと言うやつは周回耐性無いモンハンに根本的に向いてない雑魚なんだよ 無理やりガチャで周回させないとやる気にならない奴のほうがよっぽどモンハン向いてないけど 錬金でスキル選べます!って情報出た時はみんな歓喜してたのにね
蓋を開けたらこのザマだもんな Aに有効なBの武器を作る為にBに有効なCの武器を作る〜みたいなのが好きだったわ
取り敢えずナルガティガ百竜武器作ればOKみたいなのはちょっと Aに有効な武器を作るためにBの武器を作るためBを倒すための有効な武器をAから作るためにAを倒すのに有効なBの武器を >>416
属性がいつも以上に息してねーからな今回 途中までスキル指定できて最高レアは完全ランダムとか誰も思わないだろ
プレイ時間水増しのためにロックかけてるだけかと思ったら指定のアプデも来なかったし嫌がらせの天才だな >>416
属性遊びと言われてもやっぱり弱点装備用意するのが楽しいんだよな。
無属性や爆破は弱点が違う多頭クエに担いで行けたし。
いまは装備いつでも変更できるからそういう楽しみは無くなってしまったが。 スラアクもサンブレでどうなるかね、今は奇跡のようなバランスだが ガチャなしでなぜ周回できたのか、と思い出してみれば
コミュニケーション取れる同行者との連携がうまく行ったり行かなかったりがある種のギャンブル、つまりガチャになってたから
何回同じ敵に行っても飽きづらかった面はあるだろう
ただの素材集めでもリアル協力プレイなら楽しかった
現状対面プレイはおろかトライの頃にはあったチャット文化ももはや壊滅的になったわけで
人が操作するbotみたいな奴らと行くのが主流になっちゃったから
それでガチャなしで続けられるって逆によっぽどマゾじゃないと無理だよ
ガチャあるから続ける奴よりガチャもないのに続ける奴のほうがマゾっていう逆転現象が起きてる >>340
ライズ後にWIBやってみたけどやる事が多いってだけで面白いとは思わなかったな
MR60辺りで放置してまたライズやってる
イベクエ調査クエ等やる事あるってのは羨ましいんだけどね >>426
俺はその逆スカスカ過ぎ、バランスゴミで虫技頼みで色んな武器を使う楽しみが全くない WIBよりもチャットやりづらくてスタンプすら面倒だもんライズ ボイチャの敷居が高いのも地味に効いてくる。
ソフトに組み込んでいればまだいいんだけど本体にすらボイチャ機能がないからな。 >>430
わざわざホリのスイッチ用2つをミックスするやつ付きヘッドセット買ったわ
ライズさそったやつが萎えてやめたからほとんど使ってないけどw ★5以上がいつものメンツ過ぎて新鮮味が全く無い
鎌鼬河童阿保鳥人魚etcこの辺りの序盤雑魚要らんかったわ
ドブみたいなキモイやツばっかりだし ヌシディア2頭のクエ野良参加したら「罠をしかけたぞ」が2回も聞けて満足 ps4みたいにパーティ組めればいいでしょ
pcもフレとやる時はディスコメインになりそうだし ディアって強化ラーばりに強い?
今から行くねんけど >>441 そこまでは強くない通常個体よりはまあ削られる、あとはヌァに慣れてるかどうか PCアイボーボイチャありだけど別にやばいやついないけどな >>439
きょ、教官はヌシは罠にかからないとか教えてくれないし… ワールドアイボーもそうしたしPC版出たらクソなとこは弄り倒せばいいだけだからいいわ
ICE作ってるディスコもなんかしらレスポンスするでしょサンライズリリースされたら 辻本「今後は面白いモンスターもシステム面もmod職人に頑張ってもらうことにします。」 mod職人「太刀に呼吸エフェクトSEが付く鬼滅コラボを実装しました」 知らねぇガキの甲高い声とか聞きたくないんだけどそんなにボイチャっているか? 友人とやりたいからボイチャ機能が欲しいって言ってるだけだと思うんですけど >>441
昨日3回連続で失敗したから広域マンになってやっとクリアしたわ ヌシブロス二頭はワンパン圏内なことを気づかないで回復しない奴ばっかだから粉塵マンになってようやくクリアできた >>452
ワールドで前に集会所に来た知り合いらしい二人組がひたすら口汚く喧嘩しながら狩ってて
それ以来ボイチャなんか二度と使うかと思った
ぶっちゃけもっと複雑な戦闘のゲームならともかくモンハンでボイチャはいらんだろう ウェーイとか回復サンキューぐらい気楽に喋りながらやるのは楽しい そういやsteam版にはボイスチャット機能あるみたいね ゲハガー言いながら一生ワールドアイボーにイライラしてるのギャグだろ🤪 任豚って低スペって事実突かれただけで火病発症するの草
事実を認められないお前がゲハやんw ライズにも恒例のトーマスmodとNPC爆乳化mod出ると信じてる 未だにギャーギャー言ってるのはSwitchで発売決定した時から粘着している年季の入ったゲハハゲだからな
ツルッツルやぞ modの中だとワールドの翔蟲modとかは面白そうだけどライズのに比べると慣性強めでパッと見使い辛そうなんだよな 実際に無職でハゲのおっさんがスレに張り付いて顔真っ赤にしてる所を想像するとかなりキツイな 無職のクソコテならずっと張り付いてるけどなこのスレ サンブレでニャンター復活したら手のひら返して崇めてやるよハゲ ガイジみたいな奴って何故だかニャンターが好きだよな
あれってなんでなんだろうな
センスがキッズだからなのかな 櫻井
「最後のファイターはゲーム界の伝統的なキャラ………ソラ参戦でーす!!」
周り
「うおおおおお」「交渉どうやったんだ!?」「すげええええええて」
海外の人たち
「ソラーッ!ソラーッ!」「キングダムハーツ!キングダムハーツ!オーマイガー(感涙)」
ツイッターのみんな
「櫻井さんありがとう!櫻井さんに感謝!」
??
「サンブレイクの看板モンスターはメル・ゼナって言いまーす!更に伝統的なモンスター………ショウグンギザミが参戦どぇ〜〜っす」
周り
「……………」
??
「お客様の声はちゃんと聞いて感謝してるんでえ!!(不機嫌)」
ガイジ
「開発はゲームを作ってくださってる!苦労してるんだ!文句を口に出すな!お前らも感謝しろ!!プレイさせていただいてる立場!!」 ライズ信者っていつもイライラしてるなそんなにイラつくならゲームやめればいいのに このテンプレ見ていつもソラって誰やねんって思うわ
将軍のほうがまだ分かるわ モンハンと世界樹以外のゲームをやらないからスマブラに関心がない ソラより糞蟹が有名www
ギャグセンスキレッキレじゃん 子供にとってはソラって誰?漫画キャラ?レベルだし
尚モンハンは話題にもならなかった模様 流石にこんだけ要望多かったらサンブレイクで出そうヌシ防具 それ以上に要望多い護石のロック機能すらつけれないぞ >>498
本当にな。
せっかく要らん護石リサイクルできるようになったのに
いちいち確認しながら選ぶのめんどくさい。 この開発だとG級では6ウェーブになりますとか言いそうで嫌だわ マスターランク百竜は設備が1撃でぶっ壊されるマゾ仕様
あと敵の耐久力が2倍
銅鑼だか狼煙の時間が半分
ミッションの難易度も2倍 別の拠点だと里守も変わるのかカムラの里守は有能だったから良いけど新しい里守は無能だったらやりたくない 海外ではそういう妖怪の進行的なの無さそう
城のポルターガイストでも退治するか 関門ホイホイ突破されるレベルまで難易度上がるのは逆にアリだな
クリアするのに集中してダラダラミッションやる作業感はなくなる
報酬不味かったらどうにもならんが 百竜の難易度上がったら、銅鑼速射砲マン大量で阿鼻叫喚になるから楽しみだな >>505
それやると絶対マルチがギスりまくるから嫌だわ
ソロとマルチでサブミの難易度変わるならいいけど 百竜は削除が一番望ましいがバカプコンはプライド一丁前だから出来ないだろうな けど百竜チケットとともに護石が出るとしたら?
ていうかもうそういう救済クエ出してもいいだろ。 クソデカマラオスもマスラン出禁だったし百竜クソゴミもマスランに出さなくて良いよ ブロスは通常ヌシ共に麻痺耐性ガバガバだからメンツに1人麻痺担いでたらかなり楽になるのな
最初の方はヌシ系は麻痺かからんみたいな事言われてたけどブロスに限っては何麻痺取れるん?な感じだしw お守りはクエ報酬として出すことが出来ないシステムで組んでしまってるんじゃないかと思うほど
それなら最悪ポイント激ウマチケットクエで良いよ ライズのモンスターは悪意減らしすぎだな
ほかのとこで嫌がらせ減らせばよかったのに本当に阿呆 悔しくすんなって言ったり悪意少ないって言ったり忙しい奴らだな >>504
ワイルドハントとかは?
俺も詳しくは知ら大麻販売だけど 攻撃範囲広くてホーミング性能高いから悪意はあるだろ
ハンターが強すぎるだけで イベント2頭は最大最小確定にして欲しい
マラソン疲れたよ >>517こんなんあるんだな初めて知った
続投の懸念なし!続投します! ゴミみたいなタワーディフェンスやるくらいならゾラマグダラオスの方がまだ楽しいわ >>518
ヌシディアの突進とかホーミング強いよなぁ距離1ついてないとかわせないかも モンハンの悔しさなんて元ネタのほうに比べれば全然マシだろ知らんけど 超特殊許可みたいなのがやりたい
まあサンブレからか👳♂ このゲーム毎回グラとモーションとシステム使い回してるゴミ糞低予算ゲームだよな キングダムハーツやってない俺でもソラ知ってるくらいだぞ、盛り上がるのも分かる
オナニーキャラドヤ顔で公開してる場合ちゃうぞハゲ そもそもスマブラって子供より大人のほうがやっててかつ海外にも人気だからな
そして海外は日本以上にディズニーもキンハーも強いから納得のトリだったと思うよ 集会所でギルドマネージャーが書いて投げた書類をミノトがちゃんとキャッチしてたんだな、
今初めて気が付いたわ 狩場に百竜の銅鑼持ち込んでほしい
ガルク二頭いれば荷台に乗せて運べそう グラガグラガ言われるけどまじでモンハンでグラって大事やろ
そりゃ例えばマリオとかどうぶつのもりで高グラになっても別にやってるユーザーは喜ばんやろう
ただモンスターとガチンコ狩猟っていうゲーム性ならグラフィック良いほうがバトルも迫力あっていいし
ワールドの後にライズ出したのが良くなかったんやないか? オリキャラオナニーする労力で護石周りなんとかできただろ ゲーム内には影も形も無い設定上だけのキャラ作られてもなぁ
歴代受付嬢のエディットデータとボイスでも販売した方がまだマシだろ
アイシャとかずっと聞いてたらヨモギ以上にウザそうだけど アプデでエピソード追加してからキャラボイス売るなら良いがどんな性格のキャラか判らんのにボイス売るってマジ? あれまかり通るならかつて里を救った英雄たちの声とかなんとか言って適当に喋らせたのを実装できるな
キャラグラも作らずに済む、いい商売を思いついたもんだ オナキャラなんかより辻ボンと一瀬のボイス販売しろ
買うから サンブレで姪やら弟子出ます程度でとどめときゃいいのに何でライズの時点で売るのか そもそもアオアシラをワンパン出来る猛者しかも里長の親族が窮地の里に全く姿を見せないのが違和感MAXなのになぜそんなキャラごと設定を用意したのか… モンジュは素手でアシラ倒しただけじゃなかったっけ
ワンパンはロンディーヌだ >>545
人によると思うけど、Wでグラと音がアップグレードされたのを体感して
その後プレイしたライズは物足りなかったわ
全く別の作品なら大丈夫だったかも知れないけど、やっぱり同シリーズだとどうしても劣化したと感じてしまったな
ライズやったあとワールドやった人はそういう面では逆に羨ましいわ グラというよりエフェクトとSEとヒット感がひどい気がする
XXより全然爽快感ないし ワールドは操作しにくすぎてすぐ辞めたぞ
ボタン多すぎ スタン蓄積のガキンガキン音ないのとスタン時のバチバチ音がなんか腹立つ モンハンはいつもどこか足りない
だから毎作買ってしまうのがカプコンの戦略だとしたら大したもんだよ 杭のペッペッペッペッ……は戻してほしいでガンス ライターまんさんが自己主張しまくったWでさえキャラクターの名前を前面に出したり実は凄いんですよーみたいなのは4の反省からか抑えてたんだよな
カムラの里ップさあ グラはそこまで気にならんし多分気になってもどうしようもない感あるけど
音は音質以前に使ってるSE自体の問題もある気もするから改善の余地はありそう でもストーリーって4が一番マシじゃね
俺はトライみたいな方が好きだけど >>549
ボタンの数なんてそう違わないだろ、タッチパッドくらいか多いのは 勝手に先行してピンチになるとかオトモNTRとか4からだが >>560
それは元々最高だからわざわざ言う必要無いべさ モロコシとかセイバートゥース降った時の固有SE無くなってるよな
その辺クソ ライズの操作難しすぎね?って体験版で思ったけどいつの間にか普通に操作できるようになってたな
できることが増えた分同時押しコマンド多いんだよな >>556
実際名前ない方が違和感あるわ。あった方が愛着湧くし。てか有能じゃなかったらぶった叩くの目に見えてるし。 ほぼポータブルシリーズしかやってなかった自分はワールドでナンバリングモンハン触れて合わないと思ったしモンハン6?を買うかどうかはわからないな >>568
ナンバリングは4Gで終わり
英カプコン広報より 落ちた金玉見つけられなかったウツケは不自然なまでに擁護飛んでましたね🙄 >>572
クシャの竜巻とかWだと空気ごと歪むような感じで凄いけど見にくかった
ゲームとしてやるならライズのようにハッキリしてるほうがいいな グラとか動きとかはライズので十分だけどスカスカは許せない せめて低ランクのモンスターの武器も高レアまで強化できたらなあ。
今回デザイン好きでも弱すぎる武器が多い。
百竜の見た目変更じゃなくて担いでいきたいんだけどなあ。 >>575
プレイ時間とHR見せて?
勿論手書きのID付きで
それと勲章取得率も 一番ひどいのはゴシャハギビームだと思うわ
何なんだあのクソダサエフェクトは プレイ時間とHRが低ければやることまだまだあるだろで高ければそんだけ遊べば十分だろ廃人って叩くんだろうなあ >>577
勲章コンプしてる証拠出したら何かいいことがあるならまだしもわざわざそんなことするメリットがないな
キモすぎだよ君 >>581
言い逃れですねえ
IDコロコロ
ああ、いつもの虫ケラっすね
>>583
誰と勘違いしてんの? 勲章とか意識して無かったけど52%しか集まってなかった ゴシャハギはあの謎ビーム無けりゃ満点近い評価あげれた
あのやっつけ千歳飴はひどい
そもそもブレスなんかに頼らないパワーファイターであってほしかったけど そういえばSteam版ってamiiboの要素どうなんの?
やっぱ当まとめサイトでは覚醒剤を販売しております方式? >>585
ワッチョイ消さざるをえない小心者のヘタレ 勲章集めをやり込み要素言ってる時点でネガキャンにしかなってないからな >>584
まさにボリュームに苦言呈したら勲章だのなんだの言い出すお前のことだよ >>588
あれ当たるヤツ居んの?
ライズで初めてモンハンに触れた初心者なら兎も角として エフェクトの中ではアンジャナフのブレスが一番残念に感じたわ、ワールドだとかっこよかったんだがなぁ >>592
いや、誰だってそう書き込むでしょ
言い逃ればっかしてんじゃねよ
まあアフィ乞食とお客さんは馬鹿揃いだから言い逃れしかしないよね"毎回"
あ、拾ってきた画像とか止めとけよ? >>595
あ、それってひょっとしてaltとか名乗ってるイワノケンノスケ? もうすっかり現代っ子だから実績やトロフィー獲得時のテロン♪がないとああいうのコンプする気にならんわ >>600
その割りにトロフィー見るとPSユーザーってろくにやりこんでないのばっかですけど…
つかあれ邪魔じゃん
SIEのいう没入感を阻害してる最たるもんだよ , - , -─ - 、
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,'::::::;':::/ l:::i::::::ヽ:::\:::::::';:::::::::::::::',
i:::l::::i:/ ';:::';:::::::',\::ヽ:::::::::::☆:::
l::l::;イ__, ヽ、ト、::::ヽ、\:',ヽ〃l::::::
';l l::l ` ‐- l:::::l:::::: こ、ここ、これ読んで下さいっ!
l::::l == 、 ,.ィ== l:::::l:::::::::
l:::::li //////////// l:::::l::::::::::
, -ーl::::lヽ、 r....::´`ヽ /l:::;'> 、:::::
, -ー 、'´`ヽl::::l// ` ‐-r‐ァ' ´ ,':/ー、 ';
/ , ノ ` l::::l li /ニく /⌒ヽ \.i
, └ '´  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / ノ__ ', ,イ:
/ \ (⌒⌒) , └ '´ / i/
/ ヽ / ー ' / /,.イ
∠ __ / / /
 ̄ ̄ ̄プ ー r── -------/-‐'´ /
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/ お断りします / //
/ ハ,,ハ / / /
/ ( ゚ω゚ ) / / /
/ ____ / / /
/ / / /
/ / / /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ / / >>604
いつの間にか消えてたな
なんjでボコられてるとかの書き込みを先週だかこのスレで見た気がする 個人の感想言ってるだけなのにPSユーザーガーとかキレてこられるのきついわ
サイズ更新時にリザルト画面に表示されない話のほうがよかったか / \
/ 、_/_ l `` ‐- 、
/ , -─/-、 ! `ヽ、
/ i _/ ,' 、_/__ / ! \ _ _, ----──‐‐--
/ ` ̄ / / / ̄ l / ̄  ̄
/ -‐′ ,' | | ___ / ,
/ __/__ └--- l,イ´ /`ヽ. / -─‐
/ / , ヽ l. / 丿 / ヽ、
/ r‐-、 / / l ' / '´ / `
/ ヽ X. / ,! -L. / '´
/ `´ ` / ー|ァ' , 、__/
_. -─‐‐-、 / ,. -‐ァ、_ / /  ̄_
/ ヽ__ / i / / / , ` /
'´7 ,ィ /! ,、 ヽ`ヽ. ` 7 i ,! / ! /
(i r'Tフヽ|/ !∧ | N / ヽ._ ノ / \ /
ヽ. |,ヘ ー- `ヘ ! ∧. ! / , ,. --、 /
\ ! ,.ゝ. ヮ `ー |lソ jノ / / ‐- ._/ / ト. /
ヽ、_.' └' `T7i"´リ / / / ̄ ヽ/``/`ヽ、_/ l /、
 ̄ ̄``ヽ、 / i 〈. / >' // i
\. / ゝ_ ノ ヽ--ァ'‐ァ′ // |
``ヽ./ ___./ // l
 ̄  ̄  ̄ ̄  ̄ ̄ / /ー'  ̄ ヽ、 >>600
分かる。
ゲーム止めてもIDに実績保存されるのはいいな。
ただ実績のためにやり始めると苦痛を感じるので実績なしの方が純粋に楽しめる気がする。
ゲームの寿命は短くなるけど。 >>610
言い逃ればっかっすね
被害者ヅラまじキモいっすわ トロフィーよかったよな
ラスボス到達率50%ぐらいとか分かって面白かった >>615
大小のキングクラウンなんてリセマラの苦行しないと終わらないからな。
全体の何%ってのが分かるのは楽しい。
フリープレイとかでにわかが増えると一気に到達率が下がるけど 2Gのジャァーンってやつは好きだった
今が味気ないのはわかる もうサンブレイクを前倒しで出してくれ
それしかねえだろ
未完成で良い >>349
人口が増えたのは一時で
体験版が強かったからただそれだけ
何ならまともな笛使いに限ってはIBに戻って減ったまであるんじゃない
笛スレ見てみなよ 魔改造喜んでるように見えるかあれが サンブレイクの最強装備にはスロが全部位MAX空いてて誰もが好きなスキルを付けられる
これ以外何も望んでねえ
因みにアイスボーンでもこれはあった
だがこれの実装は恐らくアップデートの最終弾を意味するのでその時を以てやることがなくなりプレイヤー数は激減する
アイスボーンのミラボレ実装時と同じ状況である >>622
使用率のデータで使用率ビリから9位くらいに上がってなかったか >>621
ガンサー「デバッグは任せろ!」つ8,000円 笛は気炎の旋律追加したぞ全武器攻撃強化吹けるようにしたんだから基礎ダメージ少々下げても構わんやろみたいなノリで下げられてそうで 唯一無二のバフ武器かつハンマーより高いソロ火力を出せる神武器 気絶とか蒼龍ダウンの時に気炎を吹くと気持ちがいい🤤 >>623
既にs321装備は全部部位にあるでしょ 太刀4と太刀3笛1でバフかけるのとではどっちが火力でるんだ? サンブレで拠点変わってまで懲りずに百竜やらすなら買わない
百竜に代わる新しいやり込み要素(エンコン)が来るなら買う >>635
太刀3笛1の方が楽しい
太刀4も楽しいよね この百竜の嫌われよう
まあわかるけど買うわ
ただswitchにするかsteamにするか迷う モンハン世界の大剣ってぶんぶん振り回さないよね
そろそろ溜め大剣はやめてぶんぶん振り回す大剣に変えてもいいんじゃないか? >>626
魔改造を喜んでる人口を考えて欲しい
サブで握るやつはそりゃ増えたろうよ
単調武器に魔改造されたんだから PC版をマウスキーボードで操作すると操作性ってどうなんだろう
やりやすいのかな 笛は体験版のときのモーション値ならよかったのになって思うわ いうて今までのまんまじゃ圧倒的使用率だったんだろ?一瀬が吐き出した苦渋の答えよ ライズの笛は極論AとZRを交互に押してりゃいい武器だからな >>642
そのサブで握ってるのが魔改造で喜んだんだろ?前より増えてるじゃん 無駄にブンブン動くくせに火力控えめになったせいで面白いところが何一つない武器になった笛さんwwww >>644
それはあるな
ガンナーの超火力や太刀見るとな まあでも体験版で触ってる限りほんまお手軽武器になったからな…多少次回作ではクセが強くなるんじゃね?
というか藤岡モンハンで操作性がどうなるかだよな >>650
過去作で好評だった導蟲、復活します!🤓 太刀にもスタンとか演奏とか気刃練撃モードとかつけてくれよ(´・ω・`) >>652
根拠は笛スレは笑う、知らねーよ
逆にIBの笛最高とか言ってるけどその最高の笛で使用率ビリ争いしてたんだからテコ入れもやむなしだろ 自分の武器が馬鹿仕様にされてまともなやつは嬉しくないって言ってんだ
使用率が増えたからそれはいい武器なのか?
コーラハンバーガー理論か?
まともな笛使いは減ったよ スラアクはこんなスカスカな作品でバランスよくても虚しいだけだよな
Wでこのバランスだったらどれほどよかったか >>656
まともなやつも根拠笛スレだろ
コーラハンバーガー理論云々とか値段無視した理論がどうしたん? >>655
お前からアンカ付けてきたくせに知らねえなら絡んで来るなよエアプ
おんぶに抱っこかな? ランスはまあ楽しいです
ガンスも楽しい
チャアクも、まあ楽しい
太刀最高
大剣もまあ楽しい
双剣楽しい >>630
ハンマーは笛と違ってスタン取れるんや
スタン中はリスクなく全員でタコ殴りできるからこれで笛の仲間バフとイーブンや >>660
頭悪いやつだな返事して損したわ
お前の武器も魔改造されるといいな >>661
笛スレでこうなんですー!とかそれ前提に話されても知らんわ、ここ笛スレじゃねーし >>664
お前のソース全部薄くね
まともなやつはIBに帰ったの根拠もどうせ笛スレだろ 開幕から無条件で発動してくれる導蟲なら歓迎だ
ライズの矢印ガイドラインは微妙
そしてガルクにアイスボと同じオート追跡機能を付けてくれ
というかマップを闘技場ぐらいに圧縮して乱入モンスは専用口から定期的に乱入
移動手段は全部カットでガルクも削除でいい
>>633
知らなかった
じゃあ4スロが多分来ると思うので全部位4スロ3個、ついでにミラボ並のゲームクリアスキル発動で頼む
それでもエンドコンテンツが無ければ一瞬の花火だな
だがサンブレイクまでは有難く買わせてもらう 極稀にある野良でハンマー三人以上。
スタンとった瞬間みんなでインパクトクレーターとか楽しい。
太刀でもモンスターの大技見たらそろって見切りや居合決めると楽しい。 マップは普通でいいから捕獲したモンスターを闘技場に出す奴常設にしてくれれば良かったのにそれ自体削除だからな >>670
闘技場ぐらいの空間に木を生やせば古代樹になるだろうが
砂ですり鉢とピラミッドで砂漠だよ
文句アンノカ >>671
たまに太刀も混ざって同時に飛ぶも速攻で降りてズバババってやってて羨ましくなる スラアク使ってる人見るとそれぞれどんな瓶を使ってるのかギックリ見てる もうハンマーってジャンル消して溜めれる大斧ってジャンルにしようや 盾持ち武器界の光こと片手盾
もうガンスランスも盾でボコスカ殴らせろ
チャージアックスは知らん ・徹甲榴弾について、気絶値の蓄積が行われないようにしました。
・片手剣の盾による攻撃について、気絶値を大幅に削減しました。
・雷毛コロガシの効果を、打撃武器には高く、それ以外には低く調整しました。 カプコンの「物欲センサー」の特許、面白い。
ウィッシュリストや武具の生成段階から素材の入手確率の調整してる。
これソシャゲで悪用されないと良いなー。
通常素材の供給量を個別最適化して渋ることで、ガチャで入手できる代替素材の需要上げるとかハックできそう。
(返信欄に捕捉あり)
https://twitter.com/_kayato/status/1446670472960098337?s=21
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) クロスヌルゲーヌルゲー言ってたブシドーゆうた共が獰猛金レイア実装されたら
阿鼻叫喚してて面白かったな
ライズはそういうのが無いからつまらない ゆうたは淵源以降ずっと阿鼻叫喚してる
死んだらボウガンに切り替えてまた死ぬとかほぼ自業自得みたいな状態だけど 淵源はゆうたにはきついだろうな
他は徹甲で何とかなるけど イベクエの雷神も阿鼻叫喚になりそうだな
攻撃力もHPも今の倍あるらしいからゲーミング鳥でなおワンパンの技がいくつかありそう 今回のヌシディアイベクエは中々にゆうた狩りされてると思う
操竜狙いでエンエンク使ってさんざ引き回した挙句、結局操竜出来ずにエリア端で乙る人とかいたぞ 2g以来だけど買ってみた
結構変わってそうで楽しみだわ ゆうたしか残らないからな
まともなやつは1回やって即クリアして終わる >>688
絶対回避とブシドー回避あっても阿鼻叫喚だったから面白かったよなw
四天王と暴虐の王とか超長期戦クエもあってクロスは数少ない遠距離不遇の作品でもあった >>693
何回かやってみた感じ2乙以上する¥ゆうたに限って体力玉取って来ないで即向かうってアホが多すぎる
こんな雑魚に1乙するレベルならマスタークラス無理やで デァアの片割れがあまりにデカイせいで事故ってる人多いな
納刀して延々ダッシュで逃げ惑うヤツいると地獄絵図 最初は半ライスとか言ってたやつに呆れてたけど流石に今では俺もそう思う
ここまでユーザーをバカにした商売するとは思わなかった ヌシディア2頭放置多いなぁ
少し難易度上がっただけでこうなるか… まさか単体クエで練習してから行かない奴がいるのかマルチは ヌシディアの怒り溜め回転とか面白いように被弾してるからな連中
一瞬で3人落ちたぞ >>703
ライト勢に初回ソロなんて意識は存在しない
咆哮キャンセル突進とか連続回転の後隙に閃光玉被せられても笑って許すんだ >>703
いきなりマルチョは緊張感あるからオススメ
上級者の遊びだよ >>705
俺もそれを望んでる
マジで期待してるから頼むぞ イベント来てたから久々に起動したけど楽しかったわ。テトリス99 >>703
そもそもマルチとかお遊びだから練習とか必要ないよ ワールドは世界観からグラフィックから何から何まで一新したからボリューム不足も全然目瞑れたけどこのゲームそれを何もかも劣化させてボリューム据え置きかそれ以下って普通に舐めてんだろ ボリュームはあるけどかっこいいモンスターとか全然いないよね 強化個体ヌシディアは通常で練習してってもなんか違ってムズくね? ハンマーは頭部張り付きゼミできるようにして
ランスは打撃属性盾バッシュタックルでゴリ押ししていく武器にしていいぞ >>717
片方がかなり大きいから普段の感覚で行くとなんか違うってなる場合がある 安くなったから買ったわ
トライからずっとハンマー一筋だったんだか捨てようと思うんだが何おすすめ?
ガンナーは無しで >>722
片手
尻尾切れてカウンター出来て軽快なハンマー >>722
ガンランスおすすめ
飽きて別武器渡る時タイム縮むから楽しいぞ >>722
ランスやな、地味なところが元ハンマー使いには合うと思う キャラメイクするときにどうにも違和感が拭えなかったんだけど
のっぺりした肌色と口元が気持ち悪いという事に最近気づいたわ
あのグラでPC版だと、鮮明な分気持ち悪さ倍増だけどいいのか? ダークソウルでパリィするのが好きだったしフレーム回避でコロコロするのが好きだったんだけどおすすめ武器ありますか?
ランスのジャストガードの感覚を知りたい >>727
片手
フレーム回避でコロコロ出来てパリィのようなカウンターがある 太刀以外使うなって言わんばかりのバランスで作られてるからな 近接で限界感じてガンナーなった
嫌われてるようだがソロだしな 片手剣でヌシディアやろうとしたらデカすぎ動きすぎで頭ぶっ叩けずになかなか苦労させられたわ メレーがばがばだぞ
光ったら押すだけ
受け付けも1秒はある 和モチーフで太刀が最強になるならサンブレは西洋モチーフでランスが覇権になるかもしれない ランスが覇権取るには盾でサーフィン出来るようになるくらいしか思いつかん モルドラジークで盾サーフィンランスのジエンモーラン…全てが繋がったか >>728
やっぱり片手剣と当サイトでは大麻を販売しております、か。ハイニンジャが出た当初にバッセンメインで使った程度だけどカウンター要素あったんだな。 ランスは盾を無くして赤い布付けてバカッと開く機構付けたら人気出るよ 徹甲榴弾は打撃属性にでもした方がいいけど初期W比で弱いはずのザンレツがあの状態だから根本的におかしいなってしみじみ思うわ
いやほんとなんでこんな歪な状態なんだ?アイボーだってここまで極端じゃなかったろ >>745
大麻だけだとまとめられるから、大大麻麻ってやるといいぞ 二刀ランスって利き手じゃないほうの威力低そうよな
斬るより突くほうが力要るだろうし アイスボーンでも激昂ラーヘビィや赤龍水ライトとかで大概だったぞ徹甲榴弾は
それらが実装される前は単発自動装填ヘビィとかガルルガライトとかあったし
それ以上に散弾全盛期だったけど 操虫棍の赤エキスはいい加減デフォにしろよ、無しのモーション爽快感ないんじゃ IBの徹甲はマルチじゃ今よりも耐性上昇が高かったしそこまで壊れっていう印象無かったな
それに盾積んだ散弾のほうがお手軽度が高かった 数ヶ月ぶりにやったらイベクエいっぱい増えてて楽しい IBの徹甲はお手軽だけど火力そんな高くないから救済要素として機能してた
ライズのはただゲーム破綻してるだけ 徹甲批判したら嫉妬連呼するガンナーはもう消えたのか? バゼルギウスってネルギガンテにも墜落させられるしマガイマガドにも墜落させられるしでマガラ骨格に弱いのかね アフィカス流近接楽しさランキング(必須スキル込)
太刀>スラアク>双剣>ガンス>片手剣>操虫棍>その他(ゴミ) >>767
じゃあ太刀>スラアク>その他(ゴミ)で😁 双剣はやること多そうに見えてランスハンマー並の虚無アクションだな 近接楽しさランキングは太刀スラアク以外はランク外だろ
そりゃどんな武器も楽しんでる奴は1人や2人はいるだろうけどそんな極少数意見をあたかも大多数の意見ですみたいに言われてもな >>771
シリーズの中で今作が一番片手剣楽しめてるけど確かに少数派だと思う 今作の片手って盾でどついて適当に昇竜拳してるだけじゃん ガンスとヤツカタギ楽しい
大剣とバゼル
双剣と…たくさん
双剣は割と楽しさランキング上位じゃね? >>773
その言い方だとどの武器も〜するだけじゃんにならない? その〜にあたる部分が完成されてる武器が面白いんだろ 片手はわりと楽しまれてるイメージ
個人的には冰気ジャスラの火力のほうが好きだったが 双剣は鬼人強化とか要らんから鬼人化でやれるアクション増やして欲しいわ スマブラ ソラ参戦!
「ソラー!ソラー!」「キングダムハーツだ!」「ファーーーーwww(感涙)」「ありがとう櫻井さん」「#ThankyouSakurai」
サンブレイク ギザミ参戦!
「は?」「やる気なさすぎ」「ハゲ」「悲惨ブレイク」「何イライラしてんの?」
「開発は神!開発は神!開発は神!神ゲーを作ってくださっている!プレイさせていただいてる立場!文句言うな!」
何処で差ついたんだ サークライ
「#Thank you Sakuraiのタグを全て拝見しました…お礼を言うのは私達のほうです!ありがとう!」
ハゲ
「皆さんの感想はちゃんと拝見してるんでぇ!感謝の気持ちでいっぱいなんでぇ!」
何処で差ついたんだ >プレイさせていただいてる立場
公共サービスじゃなくて金払ってんだからいくら信者でもこの考えはおかしいと思うんだけどな 弓ばっかだから近接やりたいなぁ
太刀やりたいけど難しそう 裸縛りプレイしたいんだけど、装備を完全に外す(何も付けない)のってどうやるの?
変更しかできないんだけど 今日ビックカメラ行ったらパッケージ売り切れててビビった >>797
サンブレイクの為に今からやる人とか割といるのかね >>791
世の中には人様が作ったものにケチつけんなみたいな思考回路がマジでいるからな ここ数日ランダムでオンラインやってるけど明らかに最近始めた人増えとるで まぁ自分もサンブレイク知って久々に起動した勢だからな ハッシュタグ付で動画上げてるのほぼ太刀で草
こんだけお手軽に気持ち良くなれるんだからそりゃ人気出るわな ツイッターのトレンド闇深いわ
モンハン垢が腐るほどあるからトレンド入りしちゃうんだろうな
しょうもないからAIで自動的に弾いてほしい 近接ヌシディア太刀以外でストレスフリーに戦える気がしねぇ〜😂
その他は当たるか当たらないかのお祈りかそもそも追いかけっこ😂 アイボーやった後にライズの太刀触ったら兜割りのモーション速度倍くらい早くて草生えますよ ヌシディアイベで改めて感じたのがこのサイズとスピードで走ら回るクソ野郎が居るとマジで真顔になるってこと
あとヌシ合流もどういう顔してればいいか分からないわ ハゲがxxハンターみたいに暴言生放送やって話題提供しろ
イベクエとかアプデよりよっぽど盛り上がるだろ ライズ信者が着々とライズにも難しいクエがあるということにしたいようだな
XXと同じでどっちもゆうたが苦しんでるだけなんだ マジでライズの太刀でイキってる人たちにIBやらせてみたい ライズってぶっちゃけ里に危機が迫ってる感じめちゃくちゃ希薄だったよな 昔に比べたらだいぶマシになったんじゃね?
大迷惑回転切りとか今ないし
というかWIBも見切りと居合あるんだろ?多少仕様は違うにしても4までの太刀と比べたらそれだけで無敵感半端ないよな、それと比べたらライズとWIBそんな変わらん気がするのだが ブレ太刀は強かったね…いなしと併用であれも二連撃防げたし ガ性要らずでお手軽カウンターキメてガー不もイナシで対処できる隙を生じぬ二段構え やり込めばやり込むほどスタイリッシュアクションの太刀に行き着いちまうんだ🤓👌 昔→ひるませてくんなクソ!
今→イキってんじゃねークソ! Xの太刀は存在価値薄かったぞ
XXは間違いなく近接最強 このクソコテ毎日ずっといるような気がするけどクソニート?? Xのブシドーもまあまあ喰らうことはなかったからな、いなしがないからコンボ来たら喰らうけど 4→ワールドでクソ強化されてIB→ライズでもそれと同じくらい超強化されてるのにバカエアプだなぁ まあ和風で太刀がこれだけ推されてたのなら洋風きたら変わるのかね あっ…じゃあもう太刀推しは変わらんそうだ
追加される新アクションって武器ごとかそれかクラッチっぽさあるやつかな ブレ太刀よりワールド以降の方が作業感あるなぁ
ブレ太刀下手な頃は練気切らしまくってたけど見切りで無敵と練気全回収兼ねられるのおかしいわ ソロプレイで2乙繰り返してヒイヒイ言いながら集会所星7まで来たけどラージャン強すぎ
掴まれて瞬殺されたぞ >>841
頑張れ
確定行動とか行動後隙もあるから
よく見るんだ >>818
IBの太刀でイキってるのか…
4Gやらせたい 4の太刀とか悲惨だからな…
4Gで改善すると思ったら「赤ゲージで大回転斬りを当てると10秒減算すとっぷ!」だけ
しかも赤ゲージ時の練気ゲージ消費をなぜか増やす迷走っぷり この前4Gの太刀はクソザコって言ったらガイジにソロで140テオ普通に狩れるけど?みたいな訳分からん反論されたの思い出したわ 当時そこまでコアじゃなかったしキリ下がりからコンボ繋げられることにキャッキャしてたわ 結局赤ゲージという存在が作業感の元凶で3以降の追加モーション大概蛇足
というか条件付きアクションが面倒で操作させられてる感が強すぎるわ
やっぱり極ノ型が一番直感的に動かせて楽しいし完成されてたしスタイリッシュで爽快だったな
上手いやつは相変わらず避け斬りも決めながらイキってるし感動するわ まぁ太刀強くしてて良いけどな。他武器強くしてもバッタやら一矢やら増えて複雑になればなるほど、訳分からん戦い方したり被弾しまくるだけ。結局使ってる人が問題なんだからゆうたが湧いて自分の好きな武器の評価落とされるより太刀やライト使っててくれていいよ ライズってどう考えても色んなシステムが根本から終わっとるよね
特に護石周りがおしまい過ぎてもう本当にどうしようも無いんじゃないかと思えてきた
ヌシの武器防具が無いのもアプデで追加のイベント防具が無いのも本当に本当に終わってる ゲームコンテンツも運営も
プレイヤー目線から外れすぎ W系列ではガンナー用防具撤廃の代わりにαβで見た目も違う二種類の防具ちゃんと用意されていたのにも関わらずライズでは何故か1種類のみ
さらにあらゆる調整をサボった結果武器は物理一択、会心ゲー
装飾品で大体のスキルが楽に付けられるためにスロットの価値が非常に高い
難易度が低い
これらが組み合わさることで防具の固定化が進みある種のハクスラゲーであるモンハンで装備を更新する手段が早々に運頼みになってしまう そもそもお守りガチャ実装するならスキル周りの仕様もXX以前に戻さないとダメだったかもな 加藤純一サブスク解禁したけどお前ら息してる?(笑) 3.0(1.0)ver 強制操竜 徹甲斬裂 ガンランスリーチ マカ錬金 集会所作成 武器バランス 百竜クエスト 百竜武器 ヌシ素材 ボリューム クソ虫技 クソイベクエ
逆に褒める内容って何? マジでちゃんと擁護するとしてもガルクと疾駆けだけじゃね
本編スカスカなのにガルク防具のデザインめちゃくちゃ気合入ってるし >>861
あれ何で来ないんだろうな
確かにストレス溜まるけど他の要素がクソすぎるからそんなんどうでもいいわ 追加重ね着で嬉しかったのレザーパンツだけだわ
コラボ(自社製品宣伝)はくそどうでもいい >>864
ようやく有り付けたのが海外人気向けのソニックっていうなw プレイヤーネームもモンジュだし犬は「モカ」アイルーは「ティナ」フクロウは「キョロ」でライズスタッフ班のペット名使わせてもらってるわ 🐶は細かな問題はあれどキョロキョロ🦎よりは大分改善されてるからライズの利点として挙げてもいいんじゃない >>859
クッッッソ低コストでゲーム作れたのは凄いと思います!
なおフルプライスで売る模様 ライズから色ゲージ撤廃したらちょうどいいんじゃないか太刀
結局あのクソゲージに縛られてるから弱かったら文句出るし強過ぎてもバランス取れてねえって突っ込まれる、ただでさえ使用率高いんだし
ライドに関してはキョロキョロ消した結果オートパイロットまで消えてるからどうしようもないわ ガルクはあとオートつけてくれたら良いよ。そもそもキョロキョロもあるし走った方が早いというデメリットしかないライドを使う人が多かったのはいかに操作するのがめんどくせーって思ってる人が多かったって事だろ 極論言うと闘技場以外全部クソだからな
ワールドでも言われてたが >>871
サブレでタクシー機能がつく事はまず無いと思う
まず現状のライズにはハンターとモンスターとの距離を測るシステムが導入されていない
もしされてたなら、乙った時の再開キャンプが初期のみになるなんて事なかったはず
それとモンスターライドで最初乗った時キョロキョロ無駄な時間取るのは多分、距離を測る処理に時間がかかるからだと思うんだよね
PS4よりスペックが低いSwitchでそれを使っても更に時間がかかって不満の方が大きくなるって事で、最初から抜いてるんだと思う ぶっちゃけオートパイロットもワールドの最大の特色の一つである導蟲を全否定してるから手放しで褒められるものでもないと思う
まあ導蟲のコースを流用してるんだからワールドにあってライズに無いのは当然ではあるんだが 否定はしてるか?
モンスターライドのタクシーの精度はメタ目線で言えば導蟲の調査レベルと同期してる
調査レベルが足りない場合、歩いた時と同様に痕跡から集めなきゃならんのだから別に否定してないと思うんだけど 調査レベル足りてないって状況が限定的すぎるからなー
そこ考慮するならそれこそガルクでいいやってなるしそんな部分に開発費かけるより実装すべきものは山程ある >>872
その闘技場も鬱陶しい段差用意されてんだよなあ
平坦にしなかった理由なんだろう >>847
4系は操虫棍を無理矢理使わせる為に人気斬武器の太刀双剣大幅弱体化(他の斬武器も基本的には弱体化されてる)
モンスターは斬肉質優遇
もうめちゃくちゃだった 操虫棍の強さどんくらいか忘れたけど赤錬気太刀位のモーション値をブンブン振り回してたんだっけか それ以上な気もするが当時の操虫棍の強さはモーション値もだけど3色でスピードアップに高級?耳栓のオマケ付きなのも大きい
というか飛べなくてもいいのであの頃の操虫棍を返してwww 今作の操虫棍色々言われてるっぽいけど楽しいわ。安定感が良い オートパイロットは追跡レベル依存の導蟲の誘導と連動してるから最初に痕跡行くのは仕様的に仕方無いな
追跡レベル足りなくても一度出合いさえすれば追ってくれた筈だから最初だけ走って後は乗ってた記憶
キョロキョロはR3を2回押せば若干短縮できるけど面倒なのがな RISEの操虫棍がつまらないのはお祈り降竜に未だ平然とイキリ散らかしてるナルガ棍のせい
今はやっとティガが出てきたけどどっちも無属性😅 ライズで犬オートパイロット付けたら大社跡の崖上とかどうやって追うんだろう せっかく武器いっぱいあるんだしモンスターも多いんだから全武器の最終強化もっと強くすればいいのにね
玉100個くらい使って古龍武器にも負けない武器になるとか
今までG級追加されたモンハンでそういうのあったっけ? 3Gは爆破武器が古龍武器食ってたな
2Gも古龍武器が飛び抜けて強いってこともなかった てかライズは古龍武器食ってるけど選択肢がナルガティガになっただけか
属性が弱いのがそもそも悪いんだが トライGとか爆破が強すぎてブラキ武器vs覚醒爆破武器で乱闘してたもんな シームレスで広いマップな筈なのに壁だらけでどこも酷く狭い感じするんだよな
さあ虫使え使えと言わんばかりの虫前提マップ 渇愛くらい属性値がぶっ飛んでたらみんな喜んで作るだろうけど
あれはやりすぎだった ランスは楯と槍が合体して斧になるようにしたら人気でるんじゃないかな?
チャージランスとかネーミングでどう? >>896
ネタで言ってるのかもしれんが本気でやってしまったのがチャージアックスとかスラッシュアックスだろ
あんな意味不明な武器が追加されたのがモンハンの失敗だった
見た目が被ってるせいで片手剣が短いナイフみたいなもんばかりになってるの最悪 割愛くらい属性強烈でやっと選択肢になるくらいだって気付いたからFでは属性が使い物になるようになったんだぞ >>897
その理論だとスラアクは別に問題ないだろ… サードで馬鹿の一つ覚えのように双剣にゲェジゲージ追加
クロスでまたもや馬鹿の一つ覚えのようにハゲージ追加
クソハゲゲェジゲージ中毒の無能ワイン担当に武器調整とか求める方が間違い 片手で刃渡り長いのって独龍剣や封龍剣とかくらいなもんじゃね
元からナイフっぽいのや鉈や手斧みたいのが多いイメージだわ ツイの公式垢にリプしてたアンケでモンス追加がダントツだったけど普通に武器調整のが先だよな
今のバランスで追加モンス出されても秒で飽きる 太刀弓くらいの強さなら許されるんじゃね
適当にハメ殺してるボウガンが死ぬべき ハンマーの人気が無いのは今作はホムーランしてもまんぐり返し状態にならないからだよ
昔は、こいつクエスト終了後に女ハンターをまんぐり返す為だけにハンマー使ってるんじゃないか、って奴とかいたからな ゲージ追加しないと死ぬ病気
片手にも刃薬ゲージ追加してやれ ゲージ追加して基本性能下げる新要素なんていらんわな 片手もつまらん武器になったわ
モーション改悪マジで萎えるからやめて欲しい
短小JRにFBと落下突きのヒット数下方修正、旋回削除に斬り下ろしの強制派生
挙げるとキリが無い 溜め攻撃もいらんわランスとかヘビィで溜めさせる意味がわからん 旋回あっても使わんでしょ今作
短小JRは直して欲しいけど 片手でイベクエデェア行ったら最大の方全然攻撃当たらなくて笑ったわ
頭ふんぶんするし 最近バクステ回避出せるようになって楽しく思えてきた
まぁ縦運用なんですけどね 追加された武器固有ゲージは全部足枷になってるの笑うわ
遠距離にもゲージ導入しろや 追加アクション前提の調整する馬鹿のクビ切らないと治らないわ
これはライズに限った話ではない
基本アクションだけでも戦えるように調整するべき ライトは速射しすぎたらハゲージが溜まって銃身が焼き付くようにしろ なんちゃってお馬行ったらボコボコにされたw
つかデカい方攻撃当たらなさすぎなのと尻尾にロックオンされると画面がグルグル回って訳分からんwww
あの部位別ロックオン何とかならん? 新作になる度に基本性能下げてゲージやゲージ技でデバフ解除する儀式をねじ込む調整をするのいい加減やめろ いらんゲージ多いよな
3つくらいある武器とかやろうとも思わん ブレイヴゲージ+錬気ゲージの維持で最強のパワーを手にした太刀は意外とまともだったのかもしれない マルチならろくにダメージ出さないとほぼ狙われないからもっと楽だと思うんだけどな.....
ガンナーでぺちぺちやってワンパンされてんのか >>927
ブレイブゲージで真の最強パワーを得たのはヘビィだから 逃げ回ってるだけでもヘイト稼いでいつかは狙われるからな
そんで被弾して回復して更にヘイト稼いでの悪循環してるゆうたがいるんじゃね 引っ張りハンティングしてる下手くそは一言戦力外なのでキャンプ待機してますって言ってバーベキューでもしてていいぞ😂👌
マップに存在されるだけで邪魔なんや😅 ボウガンの榴弾は2回以降はスタンほぼしないくらいにしてほしい
そのかわり斬裂強化してもいいから
ただし弾属性のままな システム変わって遊びやすくなってるのって笛くらいだよな
ほかは枷がついただけっていう 震打必死こいて当てないと存在価値無しだからキツイぞ ランスとかいう新作出る度改善されてるのにひたすら地味な武器
使い勝手良いヒサツワザ貰ったのに使い勝手良過ぎてそれだけでいいとか外野に言われるし 武器13種あります、色んなゲージあります、固有の虫技あります、コンボ中の技を入れ替えられます
いくら何でも複雑すぎる気はするな 1回食わず嫌いせずに色んな武器使ってみて欲しい
大体簡単 >>929
本末転倒なシステムを笑ってんだろ
追撃が先にヒットとか ライズの最後の締めに冥府魔道に堕ちたマガイマガドだしてくれや イベントのヌシディアを野良で行ったら全然勝てねえ。
一人死ぬやつがいるとどうにもならん。 >>896
ランス全く扱えてないド下手糞のバカwだろコイツw >>896 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>945
ド下手糞藁wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
延々と火力アドバの俺さんクリまくとるはwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
基本は自分受注で保険でてれば100%食やwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 周回してナンボのゲームなんだから武器種ごとのバランスやスキルのバランスは整えてほしいよな
わざわざ効率悪いほうを使うわけないんだから 全武器の性能横並びになったとして誰がハンマーとかガンス使うんだ
弱かったりつまらなかったりネタ武器なのがアイデンティティなのに 護石みたいなクソガチャがなきゃ素材集めもそこまで苦ではない
護石は際限なさすぎ >>958
夏井いつき「訂正はありません!素晴らしい句です」 ソラ参戦でガチ泣きするスマブラ民
一ノ瀬よぉ、お前もモンハン民泣かせてみろよ、何だよ蟹って
https://m.youtube.com/watch?v=SbUEEEwToGM だからソラって誰やねん
ここはゾラさんの縄張りやぞ あ?誰がヅラだって?
ちょっとそこまで来てもらおうか!! 発表時期ぐ比較的近かったからスマブラと比較されてて可哀想
とでも言うと思ったら大間違い ソラ参戦「オーマイガッ!(歓喜)」
カニ参戦「オーマイガッ!(絶望)」 蟹復活するだけでトレンドに乗るからちょろいもんすわ🥺 Pシリーズが売れた理由は携帯機で何時でも何処でも出来るのが当時の時勢にマッチしてたからってだけなのに阿保のハゲが勘違いして自分の色を出そうとガイジゲージ増やしてみたりキモオタニャンニャン垂れ流してみたり中途半端な和風にしてみたりと無駄なことをしまくった結果がライズの惨状
お前らが髪もない奴に神だのなんだの煽てて勘違いさせたからだぞ ゾラマグダラオスは兵器なしだと何人くらいで討伐できるんだ 今からでもいいんでサンブレイクの西洋モチーフをワールドで実現してもらっていいですか?? ワールドアイスボーンの新古龍はマシンスペック使った攻撃多いし無理でしょ モンジュのキャラレシピとボイス早く出せ
月末まで待てねぇよ だれがカニ復活だけで喜ぶと思ってんだよ
人バカにするのも大概にしとけ😅 蟹復帰は装備強いしいいんだけどどう考えてもあの場面で持ってくるレベルじゃない どうせサンブレもスカスカ虚無アクションなんだろうな
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