【MHST/MHST2】モンスターハンターストーリーズ総合Part77
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モンスターハンターストーリーズ
■発売日:2016年10月8日(土)発売中
■希望小売価格:パッケージ版 3,990円+税/ダウンロード版 3,694円+税
■対応ハード:ニンテンドー3DS シリーズ
■ジャンル:RPG
■プレイ人数:1人(通信対戦時:2人)
■CEROレーティング:A(全年齢対象)
■通信・その他:
ローカル対戦プレイ対応、インターネット対戦プレイ対応、すれちがい通信対応
インターネット(ダウンロードコンテンツなど)、amiibo対応
モンスターハンターストーリーズ2 〜破滅の翼〜
■発売日:2021年7月9日(金)発売中
■希望小売価格:パッケージ版 6,990円+税/ダウンロード版 6,355円+税
■対応ハード:Nintendo Switch, Steam
■ジャンル:RPG
■プレイ人数:1人(通信プレイは最大4人まで)
■CEROレーティング:B(12歳以上対象)
◆公式サイト
モンスターハンターストーリーズ
http://www.mh-stories.jp/
モンスターハンターストーリーズ2 〜破滅の翼〜
https://www.capcom.co.jp/monsterhunter/stories2/
モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/
公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
◆不具合、意見など
https://www.capcom.co.jp/support/form_csgame/
◆アニメ公式サイト
モンスターハンターストーリーズ RIDE ON
http://www.mh-stories-rideon.jp/
◆関連スレ
【MHST2】共闘対戦募集スレ
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1626095831/
■スレ立て時の注意
スレ立て時の【本文の一行目】に
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※次スレは>>900を踏んだ人が立てること!
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■前スレ
【MHST/MHST2】モンスターハンターストーリーズ総合Part76
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1629987278/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 獣/狩が絆ブレイクしてた
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1626821143/
気にせず乗り込んでいいぞ
ばれそうなら空気読んで話合わすか黙ってればいい
チャット部屋経由のパスは大抵
珍獣・よしひろ等:4416
ナイト・内藤等:9110他
どろぼうねこ等:7735
他にも当然あるがぐぐれば分かる
質問も大歓迎
文句言われたらIさんとか煽っとけばOK マルチの天眼で追い詰められても気合いのかたまりといにしえの秘薬を使わないホストの子と一緒に行ったがなんとかクリアできて良かった…!
最後ありがとう送ってくれたのでこちらも救われたw 討伐でのSRチケット入手率激減してない?
前は1時間で4、5枚入手できたのに2時間ぐらいやって1枚しか入手できない スタンプは開始によろしく・交通事故したらゴメン・クリアしたらありがとう・終わり際にグッドラックを入れとけば間違いはない
変な行動しそうになったらちょっと待って・マムは別々に行動・ナイスな行動にはイイネ・回復にはありがとう等で良い
開幕よろしくor返してくれないのは要警戒 >>5
燼滅青電実装あたりからずっと言われてるぞ
前ってのがそれ以前ならそうなんだろう レアの巣粘ってもあまりにもキリン亜種の虹たま出ないから
超レアの巣探知に切り替えたこっちはこっちで出ないけど
超レアの巣がポップさえすればいいから
ダンジョン内往復しなくていいしタイトルに戻る手間もないし気楽でいいな アプデに釣られて1ヶ月ぶりに復帰したんだけど、青キリン狙いで、上位レアモンスターの巣漁ってるんだけど、卵一体目はサクッと出たんだけど、持ってる青キリンの卵多くなるにつれ、なかなか出なくなってて渋いわ
もしかして仕様変わった? 俺はずっと卵ボーナス厳選やってたから共闘始めたの燼滅刃やら追加されて以降に白ナルガが必要になってからチケ集め始めたけど
1時間探索してりゃ3回位立て続けにSRチケ引くこともあったしだいたい4枚くらいは1時間内に集まっている感じだけど
アプデ前はもっと出たのか >>9
気のせいだとは思うがそもそもキリン亜種そんなに必要か? >>12
いやセーブ&ロードでボーナスリセマラできるでしょ ちなみにボーナスって孵化したときに+3とか出るやつのことだよな? ボーナス厳選はそこまで気にしなくていいんだけどついやっちゃうんだ☆
終わるまで新しいタマゴを取りに行けないw >>11
個体値ボーナス厳選したいから、いつもの癖で多めに欲しいと思ってね
もちろんセーブロードして、今3体だけど、あと1体出たら他の事するわ 天眼相手に一度も乙ることなく勝たせてくれたキュロス様ありがとうございます
要介護剛射メガネはキュロス様の爪の垢を煎じて飲んでくれ 卵1個で目当てのボーナス狙うなんて非効率すぎるからな 単純に発売されてから時間が経ったのもあるけど氷SR部屋建てて1分くらい部屋埋まらんかった
野良部屋もないし銀嶺さん不人気すぎるだろ オトモン天限は厩舎の中で生存競争して強くなったのかな >>21
時間経ってる言うが発売してたかだか2ヶ月だぞ
もうやってるやつ少ないだろ
追加モンスター小出しにできるほどモチベ保てるゲームでもないし カーナは多分行き渡ってるしクシャは天眼の方に出るしキリン亜種は出ない
更に銀嶺ガムートはひたすら体力が高くてダルい ドラクエFFでも発売して2ヶ月もしたらやってる人激減してるし買い切りRPGなんてこんなもんでしょ
対人コンテンツがあればまた違っただろうけどまぁバランスとるの難しいわな この規模のゲームでぶつ切りアプデされてる事自体にそもそも萎えるわ
これから先火属性モンスターしか追加こないしアプデのワクワク感もない 黒炎王の火薬岩吐きは使い所に困るトラップ技になりそう 単体トラップは三すくみ揃ったから黒炎王の火薬岩は敵専用か全体技になってそう モンハンに限らず古来よりドラゴンやらモンスターと言えば口から火を吐くイメージがファンタジーで主流だった弊害が来てるな 久しぶりに再開したものの、知らなきゃよかったと思うような情報ばかり入ってきてうんざりしてるわ
技の調整酷すぎない? 対戦が機能してたら、ぶつ切りアプデで強モンス追加される度にメタが回って、いつまでも新鮮な気持ちで遊べたかもしれない
発売前はそう期待してた アプデ後を覗くのもめんどくせーな
娯楽が増えすぎて優先度低いゲームはどんどん埋もれちまう 天眼タマミツネ初挑戦で、NPCはケビンでリラックスばっかするし、死にまくってやっと倒したのに卵が出なかった…
もう気力が残ってない… 鏖魔装備の相方が螺旋爪食らったら弱点表示だったんだがまさか敵側の螺旋爪って水属性なのか?どんな嫌がらせだよ 簡単に水属性の接触技手に入ったら悔しいじゃないですか ガルク欲しくて初めてマルチ行ったら皆ナルガクルガ連れてて道中で敵に当たったら地雷な感じですか? 今気づいたんだけどアルカラ高原のレア巣で2つ名ゼクス出るんだな
ビビった よっぽど何回も敵に接触するとかじゃなけりゃ気にすんな
ナルガはまあ安定だが咆哮でも代用できる
広告クリックよろしくお願いします ホスト咆哮はやめたほうがいい
共闘は1人の時と違って咆哮でひるんでも当たり判定は残る
発覚状態になると動きが読めないので後からついてくる身としては隠密ありでも大変
咆哮マンに乞食するときはめっちゃ距離とってからついてくようにしてる
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1628476301/263 一掃も倍速もマルチじゃ出来ないっぽいし次からナルガ連れていきますわ…相手に申し訳ない事した ホストが咆哮なら咆哮
ホストが隠密なら隠密
って合わせてるよ
隠密で黙々やるより二人咆哮でうるさくしてる方が楽しかったりする >>37
そこらへんは天眼に限らないからまぁ
クシャのサイクロンも敵だと氷属性になってるし 軽く天眼の属性調べてきた
反撃 水
大麻販売爪 水
狐火阿片 火
大大麻麻月 水
これでこっち側の大麻販売爪は水属性だってんだから壊滅的にゲーム作りのセンスないと思うわ こっちのは無属性だったイライラで頭働いてなかったわ 無属性はいまさらただの大ダメージ引っ掻き攻撃なんていらんからな 螺旋爪→無属性いらないし技マシンとしても価値がない
狐火罠→そもそも何に使うの?
毛繕い→(笑) 天眼の唯一の救いはパンプでも見た目が変わることだけ 火属性のテクニック技がファイアクラッカー笑なのは今後のアプデでなんとかなりそう(願望)なのはさておき、水スピードは今後のアプデでも絶望的だからどうしようもない なんかよく分からんない技がいっぱい出てるけど天眼はどんな感じ? >>56
天眼は水属性オトモンとして他に選択肢がないので素体としては優秀
技はゴミなので乱獲する必要は無い もう水とか龍はTGSで追加DLC発表とか期待するしかない 希ティ黒炎王金銀
こんだけいりゃ火テクニック一つは…無いのもありえそうだよなあ 会心でない技は何も会心技に勝る点ないの本当に終わってるわ
天眼で普通に反撃も食らってたしな >>40
前回のアプデ以降タマゴが出る様になったのは知っているけど
本体も出るのかー >>62
広告クリックで 御礼差し 上げます
大タル爆弾使った相方も切り裂かれてた…
めちゃくちゃすぎィ >>31
水竜とかはワイバーンの次くらいにはメジャーな存在だけどモンハンだとガノトトスなんだよな… 久しぶりに対戦やったけど、今の環境はブルーボルテージ、ブレイブフレア、アイシクルか 下位のレア巣でも追加モンスターは出るしやろうと思えばクリア前に二つ名四天王で編成埋めることできるのかな >>64
力比べやブレス対決で勝っても反撃だ
止めたいなら麻痺らせろ
あと泡纏中は被ダメが半減されるが泡纏中に爪破壊でダウンしても被ダメ半減(×ダウン補正)のままとか言うクソ仕様もあるので注意
ダウン時にキリン大剣の溜め斬りで1000ちょいにされたのは目を疑った 何かすっかり希ティも火属性になるみたいな雰囲気になってるな
前作だと無属性だったし流石に残り四体全員火属性はないだろと思ってたけど、今回のやらかしっぷりを見てたら自信なくなってきたわ まあ火属性でも無属性でも溢れかえってるからな・・・ EDまでは行ったが忙しくて上位は数ヶ月〜半年後とかに攻略開始することになりそうだ
その頃にはオンライン過疎ってそうな気がするんだがマムあたりは今すぐやっといた方がいいのかね
全てのやり込み要素をソロで網羅できれば嬉しいんだが… 1の希ティは火が1番得意だけど火属性ではない、無属性
そもそも前作は
アクティブじゃないただの攻撃は無属性
無属性ビンゴは火力アップではなく素早さ+1
MHST2は筋力や鉄壁は無属性に関するパッシブだが、1では素の攻撃防御上げる系 TGSのリークだっけか
人残ってるのか?って感じもするけど >>68
ノータイプマンなのは通常種からそうだし嫌な予感がしたがここまでとはなぁー
もう麻薬前提としか思えないよね雷弱点だし
それと妙に硬いなと思ったのはそういう事か…
ダウン時まで半減効果が残る糞仕様も知らなかったよ
ありがとう! 何かなあ
ストーリーズなんだから敵だけ追加されても… 内容次第だけど本当に有料DLCがあるのなら買いたい 強い方の天眼来たらレベル次第じゃ泡纏い中にNPCが毎ターン落ちる可能性あるのか
火力はともかく怒り中の行動もラージャン以上に厄介だしな もし有料DLCあるならG級追加して装備や遺伝子ももう1ランク上の出るんやろな
けど新しいコンテンツ用意してもらわんとモンスター何匹か追加しても今と全く同じ作業やり直すだけだとさすがに買う気しないわ 火力増してNPC1発でやられるようじゃ
泡まとい、様子見、妖泡といにしえの秘薬や回避のメロディ吹かないといけない事になるからそのレベルのは勘弁してほしいが ラギアが水属性だったら
こんな惨劇も産まなかっただろうな。 モンハンシリーズあまりやってないけど古龍で水に関連する奴って本当に一体もおらんのか? >>88
ネギ以外の咆哮モンスター持ってないのか?
追加の銀嶺君だって咆哮なのに >>89
ネロミェールは古龍だから追加されればまあ どう足掻いても水中専用なせいでストーリーズどころか本編再登場すら絶望的なナバルデウスくんがいるぞ ネロ実装されてもこの運営なら接触技は雷属性になる気がするな
天眼もそうだけど変なところだけ原作に忠実だし >>89
オトモンに出来そうな水古龍はネロかナズチがおるし
単に水技使うってだけならナバル原種亜種アマツアルバオストガロアって感じでまあまあいる
クシャだって水技ないけど昔は雨降らせたりもしてたり別に水使わんけど海中に潜ったりする古龍も割といるし、古龍自体はまあまあ水と接点あるとは思う
純粋に水だけ使う古龍がおらんのはなんか弱そうだからくらいしか理由が思いつかないけども 魚型のポケモンとか特性ふゆうでもないのにみんな普通に宙を泳いでるし、
何とでもなるはずだ! いやまぁグラビがグラビとして産まれてる時点で本当になんとでもなるよ そういえばグラビくん鳴き声直ったみたいでよかったね
他のやつも修正されたのかな
ダウン時にウホウホ鳴きまくるジョーとか謎すぎて逆に好きだったから個人的にはそのままでも良いんだけど もう水と氷は統合すればいいんじゃね
代わりに土属性か風属性でも入れようぜ 拠り地裏9のガブラス強すぎて草
途中乱入ジョーも乱入したけどなんとか勝てたわ…
今作の雑魚敵強すぎてやばいよ×2 ストーリーズにおける最悪のモンスターはクンチュウだからな
本家も似たようなもんか… >>71
ウソとか言うて申し訳ない
TGSのリークに確かにストーリーズ2のエキスパンションって書いてあるな
まあこれ自体がガセの可能性は0ではないが スキル無真っ向勝利30チャージ
真っ向特真っ向勝利40
絆特真っ向勝利40
真っ向特くんの存在意義とは… ストーリーズ2のdlcってカプコンがハッカーに情報漏らされた時に出てたよな >>100
超大型の遺伝子だけ実装とかあれば大地震起こすラギアとか嵐を巻き起こすジンオウガとか百竜ノ淵源マガイマガドとかが現実のものになって
濡れ衣から実行犯にランクアップできるぞ えっ真っ向勝負師ってそんな弱いのか
キリン亜種につけてたけど絆技強化に広告クリックでお礼します >>109
ラギア「やめろおおおっ!ぼくはそんなことしたくない!ぼくは静かに暮らしたいだけ....うわあああっ」
って言いながら遺伝子改造されちゃうラギアちゃんを想像した 全部のモンスターがオトモン出来ないのは残念だ、古龍倒すランゴスタ見てみたかったぜ >>110
絆技強化も絆技のダメージが100増えるだけのしょぼ効果だったような
キリン亜種なら低耐久を活かして危機感とかどう? 天眼タマミツネ共闘レベル72のユウってやつ
こっちがチケット使用者にも関わらず「こっちだぞ!」スタンプで宝箱ガン無視でミツネまで直行
ミツネ前まで行ったら「決めてくれ」スタンプ
こっちがナルガだからバックアタック決めてくれって事かと思って戦闘入ったら一向に参戦しない
ソロで戦ってる間また「決めてくれ」スタンプ
こっちで倒せって事な
速攻切断したわ 毒異常の技一杯あるのにどうして毒属性は削除されたんだろ >>109
実行犯は草
誰かさんと違ってネタにされるだけラギアは恵まれているね
>>114
ドンマイ…
次回以降宝箱ガン無視のゲストに会ったら即切断しような!
ナビルーとの約束だぞ
それと地雷情報ありがとな! ホント、地雷と出会ってもやり直せる仕様で良かったわ… 火オトモンの構成例って大抵テクニック抜きなんだな…
確かに悩ましいけど 銀領ガムート出なさすぎ…
クシャルダオラとかカーナばっかし、せめて1個くらい混ぜておいてほしい
オンラインなんて怖くてとてもできないローカル一択だわ 多分四天王の素とサブクエ追加後の各地方で好きなだけ取ってくれってことなんだろうけどにしても確率低すぎだよな いつになったら水属性は使えるようになるの?接触技しかクリティカル出ないの忘れてるっぽいよな
厩舎もカツカツだしスキルで検索も出来ないしこのゲーム本当に完成品なのか?
カプは未完成でもバグがあるの気付いてても販売してくるから今後は何が出ても買わんけどな さすがにこれだけモンスターがいたら
一匹や二匹、弱いのがいるのはしょうがない 最終的に趣味パーティを完成させることをモチベにしてるけど、好きなモンスターがテクニックに集中してて、パワータイプになかなか好みのオトモンがいない ガムートか銀嶺ガムートは入れたいと思ってる
パワータイプで可愛いかったり個性的だったり愛嬌があったりする子はおらんかね ゼラードとかいうオッサン、初登場時から既に裏切りそうだなと思ったらバレバレヘルメットで再登場して草
もう少し捻ってレイギエナのライダーが裏切るとかにしても良かったんだぞ >>120
テクニック抜きは流石にない
コンセプトに合わせて火炎球かファイアクラッカー入れとき 仮にDLCでアマツやネロとか追加されても盛り上がるのかな
観賞用みたいなもんだし下手したら最初から入れとけよって言われるだけになりかねんし 有料コンテンツが追加シナリオ抜きのただのモンスターの配信だけだったら終わりでしょう
三すくみ戦闘システムでモンスターを倒すだけのためにお金を払いますか 普通なら追加シナリオもあると思うがカプコンだしなあって思えてしまうわ
今回のアプデなんかそれを体現したかのようなクソ具合だしな つかライダーズみたいなソシャゲならどこまでやれば課金しなくなるかみたいなストレステスト的にこういうのもあるだろうが
買い切りゲームでこんなんしたら次に繋がらんでしょマジでアホだわ 有料DLCきたら解析にあったビンゴを5列に増やすのが実装されるのかな?
5列もいらんけど >>125
今作は属性と違ってタイプの差にほとんど意味ないし、好みに従って全員テクニックでもいいんじゃないかな
自分は6体中5体がパワータイプだけど別に困ったことない 暇な人一緒に天眼狩りに行かない?討伐目的だからNで天眼まで直行で
付き合ってくれたらどっかいきたい探索のSRおごるからさ >>138
ありがとう書くの忘れてたけどSwitch版なんだが大丈夫? >>136
あら、そうなの?律儀に各タイプ2体ずつにしてたわ
各オトモンに3タイプスキル持たせて万能にした方が良いんかね
おすすめあげてくれた人ありがとう
アンジャナフとファンゴ候補に入れときます >>141
ありがとう
パス 0721
名前は カで始まる3文字
水属性の巣でノーマル
よろしくおねがいします 現状の最善構成で氷キリン亜種遺伝子くんだけど弱すぎてワロタ 今竜のよりちの2層にいるんだが、お前らよくこれ続けられるな
なんだかんだストーリーがあったから進める気があって、ストーリーが無くなったらモチベもどんどん下がってきたわ
ていうかネルギガンテはなんでアルトゥーラ追ってたん、なんでライダーとハンターが結託してたん、なんでクアン村辺りのストーリーは無限におつかいされたん 基本的に宝箱取るか否かとサブ巣行くか否かはホストの裁量だな
あと開幕に「よろしく」を入れて返してこなかったのは要注意 >>152
連続でやると精神がやられるので、1日1層ずつ攻略がおすすめ >>129
やっぱ使いにくいよなアドバイスありがとう
しかしパッシブもテクニック入れるべきか悩むわ… >>113
絆技強化もそんなに弱いのか、死にスキル多くね?
心配性で体力減ったらすぐ回復しちゃうから危機感入れてなかったけど入れることにするわ >>113
キリン亜種というか氷がクリティカル出しにくいし危機感より火事場の方がよくない? >>158
たぶん氷テクニック枠の需要だと思ってな
リベンジアイスドリルが異様に高性能だからうちは火事場と危機感両方乗せでひたすら倍返ししてるわ >>159
なるほど確かに危機感は氷だし5ビンゴ確保しながら投入できるし選択肢のひとつではあるか キリン亜種は低耐久を活かしさらにパンプで耐久下げて
早期にHP50パー以下に出来たらボーナスタイム入るからリベンジアイス打ちまくってそこそこ強い アプデに釣られて復帰したけど、2日やっただけでもういいかなって思った
せっかく苦労してボス倒しても、二つ名ガムートや二つ名タマミツネ出なさすぎて萎えるわ
ライトな層を狙ったキャラデザインでライトなゲームかと思うけど、がっつりハードすぎてついていけない
1の楽しかったストーリーズは良かったな モンハンって強い奴大体でかいのばっかりだから小型で超強いの出してくれないの物足りない オンラインで脳死でヘビーランペイジ連打とかしてみたい。 >>114
>>119
切断した場合相手はどうなってる?
そのまま続行?
切断しましたになるのかな?
続行なら無限に出来ることにナルガ ランゴスタ4匹で一個体としてオトモン実装しよ
イメージはこんな感じ
https://i.imgur.com/II1iFQ5.jpg >>170
雑魚のランゴスタだって龍風圧で死なないし4匹いれば大丈夫だ >>167
NPC化して残る
ただしケビンと同等のクソAIになる ケビンが来たら即リセットしてるわ
あいつほんとに足引っ張る事しかしない 超レアな巣全然でないってよく言われるけど
30分に1回くらいはポップしてる いやいや、普通のレアな巣だってそんなんには…
前より渋くなってると思ったよ リベンジアイスドリル調べてきた
HP満タンで60加算、HPが1%減るごとに2.4加算が増えていってHP半分以下で180加算(最大火カ)
HP半分で頭打ちなのでそれ以上追い込んでも威力は変わらない 会心型ケルビ亜種は 氷属性強化、アイスランチャー、ソニストT、危機感、リベンジアイスドリル、会心、猛撃、会絆、虹 で自分の中で結論出してる
ライダーで火力出さないならパンプでいい キリン亜種の遺伝子配置変えるために危機感集め直してるけど割とレアだな…
>>179
検証乙
それなら根性とかと相性良さそうだけどどうなのかなぁ >>181
おつあり
根性は相性良さそうだけどスピードビンゴとか危機感とか入れてたら積むとこないかも
なんだかんだキリン亜種もHP600ちょいあるから半分以上から即死は事故と割り切るつもり
火事場と併用すれば消費12でこのダメージ
ロマンの塊だな!
https://i.imgur.com/glv0OgY.jpg リベンジ系かぁ…クシャはダンサー積んでるし共闘は活力のオフダ固定だから微妙な所かな 火事場危機感はリベンジ持ちで会心技もある雷あたりも浪漫があるな ソロだとNPCが高確率で回復してくるから危機感火事場はオンライン共闘専用感はあるけどね オンでも親切に回復してくれる人もいるから
基本1人か知り合いとのマルチ限定だな 会心型ならダブルアクション外すからHP削れやすいしリベンジ系と危機火事場は相性がいい
味方に左右されやすいけど 氷属性だとリベンジありきだけど
雷だと別にHP削れていなくても
十分ダメージ稼げるからな 共闘は逃げられるようにするのとNPCナシ選択できるようにするだけでかなり快適になるのに勿体ない そもそも共闘NPCの意味がね…
せっかくクリア後は相棒自由になったのに使うのは拠り地攻略1回だけ
共闘は厳選のため周回するのにNPCは弱いし思い出もないし トライアル系の共闘とかレベル上がるとNPCいるせいで条件の達成困難になっていくしなあ 初心者ですまない
共闘クエストはお祈りやお札無効なんですか? >>195
お祈りは分からんがオフダは有効
互いに別のオフダ使っとくと両方の恩恵あるので何かしら使っとけ
戦闘系四種ならどれも腐らんのでお勧め リベンジサンダー
HP100%:110加算
99〜67%:220
67〜33%:330
33%〜:440
つよすぎぃ リベンジアイスドリル
HP100%:60
99〜50%:120
50%〜:180
上で書いたのが間違ってたから訂正
強いけどサンダーに比べると物足りないな… >>192
他オトモンと比べてランダム遺伝子が少ないから狙いやすいんだっけか
魂の絆特も狙えるから良いね クリア後にエナをハンターやライダーにさせて装備見繕ったり育ったオトモンを乗せて最強の相棒に出来たら良かったのに >>200
それなら無駄に豊富な有料服も買う気になれたカモな… エナをおともにできたら拠り地の奥地でクンチュウに瀕死の状態にさせられたエナを放置したままハコロ島でのんびり暮らすわ 野良の共闘クエストで外国語ライダーとしか遭遇しないんだけど日本語ライダーってかなりのレアなライダーなのか? リベンジアイスドリルキリン亜種よりリベンジサンダー&プラズマプレッシャー原種キリンか ガチャで会心特&重撃特が出たのでバゼル装備で試運転してみたらまぁまぁだな
本当は重撃特&会絆特が欲しいが 装備のスキルが一つ腐るけど会心特会絆特の金色装備が最強だと思ってる 状態異常耐性【中】がマジで出ないんだが
火山の麓でネギの金卵狙いで合ってるよな >>211
通常枠だから誕生のオフダは切った方がいいくらい? 今更だけど天眼行くために雷オトモン作ろうかな
ラージャン、キリン、金雷公、青電主の中だったら誰がいいかな?技は麻痺するやつでプラズマリキッドor重雷光虫弾、リベンジサンダー、雷迅掌でいいんだよね? 通常枠だからって誕生つけずに光らない卵狙うのはマジでやめた方がいい 俺的には今の最強お守りは重撃会絆だな
ポイント合計16が解禁されたら弱点会絆狙うけど 天眼は最初に火事場発動させてくれる楽しいやつ
しかも脚破壊でダウンまである >>214
天眼真っ向起きにくいし、雷パッシブの会心絆付けてパワー枠はプラズマプレッシャーでいいと思う >>219
普段使いならプラズマプレッシャーでいいと思うけど麻痺付与できないからねぇ
まぁリキッドも低確率で麻痺付与だけど 久々に無印がやりたくなって点けてみたら、ストーリークリア後手付かずだったからPTの遺伝子スカスカ具合にビビった デフォで塞がってるマス多すぎ
無印もswitchでリメイクされないかなー これまで脳死パンプからの脳死ダブルアクションで戦ってきて「会心率?ほぼ死にステでしょ?」くらいの認識だったけど
ここ見てる感じだと会心ビルドのほうが強いのかな
ただ、ほかのゲームでもそうなんだけど安定しない高火力ってあんまり好きじゃないんだよね
本家みたいに会心100%とかできるなら良いんだけど、こっちだとスキル盛ったところで精々5割くらいでしょ?知らんけど 遺伝できるテクニック技1種類だけだったしパワーとスピードも4種類くらいしかなかったからな
遺伝子関連は色々と終わってた 別ゲでもよくリメイク言う奴いるけど名作でもない限りは新作出してくれた方が絶対いい
2よりマシとはいえ前作も別に優れたストーリーじゃなかったからな >>222
燼滅刃みたいな高会心技でもなければ、ダブルアクションの方が期待値は高いよ
ただダブル取れないターンなら会心盛った方が強いし、ダンサーとかで基礎ダメちょっぴり増やすくらいなら会心で一発狙いって人は結構いると思う 上位のゲネルはどこから出るんだ?
キモすぎてトライアルが無理なんでロロカスの上位巣周ってるけど全く遭遇しない 天眼相手の麻痺は何ならライダーさんで麻痺投げナイフも手だと気付いて気が楽になった
みがわり玉と言いアイテムもフル活用すべきだな >>227
ロロスカの上位レア巣だったかな?
間違えていたらごめんね >>229
ありがとう!もう少し粘ってみる
他も無いかと探索したら、ベルガ火山の上位巣からジンオウガ出たわ クエストでしか見ないかと思ってたからラッキーだった オトモンライダーどっちも会心特化にしておけば
だいたいどっちかは会心発動するから絆回収もしやすいし
ゲージ気にせずどんどん強い技打っていけるから安定力取るよりも強い ナンバリング系だと会心で1.25倍で超会心で1.4倍な所をコッチは2倍だもんな >>234
ロロスカ樹林の奥に2匹、道中に1匹。
片手剣持って帰巣させてたよ 一応天眼のふ化厳選したけど改めて技貧弱過ぎる・・・
氷と水(と必要十分だけど雷)は出揃っちゃったからどうしようもないな ガルグの卵Rチケット3枚使って一個しか出ないの糞だと思います
モンスター図鑑埋めたいだけなのにSR交換するしかないのか…だるすぎる 天眼の泡纏のターンに合わせて麻痺投げナイフを何回か試したがオススメ出来るな
1.麻痺確率は中確率から高確率程度なので割と刺さる
2.アイテム補正により泡纏より先行出来るので反撃は貰わない 水と氷以外は全部会心入れてたわ
氷も危機感あるから本来会心と相性悪くはないはずなんだけどNPCが回復しよるからな >>222
前にも書き込んだけど、ダブルアクションは弱い行動なので会心型の方がいい
・共闘仲間がダブル譲ってくれなかったり、真っ向が起きなかったり、ミニゲームを仲間に取られたりすると絆を全く増やせなくなるので手数が減り、最終的にクソザコ行動の「なでる」をせざるを得ない状況に陥る
・ダブルアクションでの火力補正は1.5倍に対して会心型は2倍。ライダーのスキル攻撃とオトモンの攻撃でダブルに近い火力は出るし、ライダーでクリティカル入るだけで凌駕する上に絆も増える
・絆が枯渇しても通常攻撃で会心引けばリカバリーが効く
当然ながら会心型なら会心撃・絆は必須
YouTuberの会心ビルド見てると大抵会絆が入ってないが、これだと絆が枯渇して弱いのでダブルアクションの方が強い ただ、水属性オトモンは有用な技が会心出ないのでダブルアクション狙った方が強い
それでもライダー側の装備は会心型にするのが良さげ ダブル&ハンマー型はダウンする相手には強いぞ
通常ディノと燼滅刃の共闘だと裂傷会心絆ナルガとパンプネギがどっちも7ターン
肉質含め会心有利な条件で同じなら状況次第では演出の短さもあってダブルが勝つ 毎晩ぽちぽち護石リタマラしてたんだが、何か見覚えのある護石が多くてさ
試しに時計を12時間ずらしてみたら見たことない護石が出てきたんだが、、、
これ本体の時間帯で護石のテーブルあったりする? >>243
会心スキル入れること自体は自分も推奨だけど、ダブルアクション弱いは流石に言い過ぎよ
技に会心補正がないなら26%でダメージ100%UPする会心狙いよりは100%でダメージ50%UPのダブルアクション方が期待値は高い、ライダー側も確実に50%増えるし
ライダーが技を使える分とかも考慮するとトータルの期待値はほぼトントンくらいだけど、運が悪いと絆も枯渇するし、ダブルアクションを外してまで会心狙うべきかは状況次第 弓って強撃だけ使ってればいい?溜めを使ってわざわざ倍率1.8だからといって連射を使う必要性はある? 三すくみ勝利だけでもダメージ40%あがるし絆も回収できるから会心型なら積極的にダブルアクションは外していくべきだろう >>248
基本強撃だけど
だいたい弓使うのって翼破壊くらいだから
飛んだりする前のターンに溜めて一気に破壊狙うために貫通とか連射使ってるかな ダブルアクション捨てるのって結局回復のためにターン使うことになってダメージ下がらない?
強敵だとじゃんけん勝ってもダメージ無視出来ないレベルだわ >>251
基本回復しないよ
じゃんけん勝ったらHP1残るし
絶対回避やら回避笛ですくみ無視攻撃やり過ごすか回復アイテムで調整すればいいだけだし
バフ切れ前のターンだったら別にハート減ったっていいしな >>249
三すくみでも26%で140%UPで期待値36%UPだからそれでもダブルより落ちるよ
外した方が良いときも多いけど、その後で回避や回復にターン割いたら結局ダメージ稼いだ分も無駄になるし結局状況次第 ダブルアクションは初心者用だな
ダブルアクションやってるとやたら討伐ターン伸びるし
会心型ならディノ2体4ターンの記録出してる 会心型なら結局片手剣で毎回スキルうつし
火も雷も無属性も会心技あるし
雷だとHP削れたらリベンジ
無属性だと加速裂傷からライダーの高ダメージ狙える
ダブルアクションで安定性を取るのはあまりにショボい 高難度がないからレベル上がってこっちのステ高くなるとダブルアクションでダメージ喰らわないってのがあんまりメリットにならんのよな
難しい共闘きたらダブルアクションせんとキツイって場面も出てくるんじゃないかな
それこそストーリー中なんかはダブルアクション最強だったわけだし現状はプレイヤー側が強すぎるんよね 溜め切りは集中発動しないと片手の属性斬とダメージ効率変わらん所か消費の点で負けるのがな
タックルに補正付けるか強溜めが欲しかったな ダブルアクションしないのは高レベルになってから、レベル別で話せよ
ここの連中は小学生か? >>254
4ターンってくそ速いな
俺も未挑戦だったから天眼でクリアしてきたが12ターンでギリギリだったぜ
ケビン無能すぎんよ 図鑑埋めしてるんだけど、
上位ガーグァはアルカラ大陸の上位巣の道中に出てくる? 会心型ってどんなお守り使っているのですか
会心特、会心絆特とか? 危機火事場はロマンあるけどパートナーの大粉塵が飛んでくるから1戦あたり0~1ターンしか発動しないな
マルチならチャットしつつ維持できるのかな 天眼アプデ前は麻痺はクソ、パンプさいきょう!!ってよく見たけど今はまた違うんやな面白い
ゲームは最終アプデくるまで放置するからもうやってないけど、スレ追う限りストーリーにテコ入れとかはダメみたいですね… >>265
天眼以外では麻痺はクソよ
個人的にはパターンがわかった今天眼にも麻痺はいらんと思うようになってきた >>262
広告クリックお願いします
ありがとう!
王冠集めてきます >>261
金色装備に会心特会絆特が一番汎用性ある
オンライン共闘なら危機感会絆特とか
どのみち会絆特は必須 重撃会絆かなやっぱり…
危機感とかは共闘は常に活力オフダだからまず無理だ 糞回線とぼっち根性が染み付きすぎてマルチ行けないままオトモン数十体カンストしてしまった
いつかディスコとかで通話しながらやりたいな 強くても打ち合わせなく野良で火事場は地雷でしかないからなぁ
本人的には不要でも相方としては回復せざるを得ないし
逆にフレとなら会心上振れすればトライアル最速とかも狙えて面白そうだな え…ちょっと待ってよカプンコ…
3回キリン亜種倒してキリン亜種の卵出たのまだ1回しか見てないんだけど…
これ冗談だよな…? >>267
あらやっぱり麻痺はイマイチなのね…
広告クリックお願いします >>269
>>270
広告クリックで御礼差し上げます
ありがとう
両方狙ってみる ゲーム的な都合にツッコムのも野暮だけどストーリーズのモンスター達は自分らの卵に対して自衛意識ガバガバ過ぎてヤバイ >>280
やっぱそうですか。
図鑑埋め目的で30個以上あさっても出なかったので・・・
作業に戻ります 指示減少+おふだ+太陽の咆哮で回避メロディ消費0で使えるから一応破滅レウスくんにも使い道はあるんだな >>282
銀レウスが来ればオフダ不要になりそうだから
将来性もあるね それすらも銀レウスがきたら誰でも使えちゃうからレウスくんは結局いらない子になってしまう
本当に有料DLCがくるなら豪火球が別の技に変わるくらいはしてほしい 絆とは容易いものだなをフォロー出来るDLCストーリーじゃないと
本当に絆とは容易いものになってしまう >>282
てことは毎ターンそれやれば、
どんな敵でもノーダメ余裕ってことか? 個人的にはストーリーのDLCはいらないなあ
予定されてるアプデだけやってもらったらこれ以上2にリソース割くより
後は3とか続編開発に力入れてくれた方が嬉しい レナード&破滅レウスをパートナーにして闇堕ちしたエナを止める追加ストーリー キリン亜種のアイシクルディザスタが思ったよりかっこよくなかった
名前かっこいいし、アイシクルより特別感あるのになんでエフェクトあんなしょぼいの 破滅レウスの時の地球滅亡しそうな豪火球をちょっと演出変えて滅火球として実装しよう >>287
ミラボみたいに2連以上で全体攻撃してくる相手は無理 会心ライダーと太陽の咆哮生肉マルチでずっと俺のターン >>273
キリン亜種3回で1個出るとか運がいいね! >>273
ロロスカの岩峽で上位レアな巣漁りで出るよ
誕生のお札と巣穴探知のオトモン必須でセーブ&ロード ストーリーズの銀嶺ガムートなんか違和感あるなと思ったら頭のひび割れがなくなってるのか
開発も忘れてたのかな? イビルジョーの下半身というか下部分もヨッシーみたいに真っ白だし… キットやらを追加購入してる人って多いのかな?
やっとこさ雪山着いたのはいいけどエナさんが凍死してしまいそうで... あとスタンプかわいい! ドンマイ使ってるけど
ナビルーが屁してそうな絵で逆に煽りになってないか気になる 味方プレイヤーからパンプの後にエール飛んできて思わず切断してしまった
流石にエールはないでしょ >>307
たまにいるよなせめて猛擊ならまだ許せるのにな NPCじゃないはずなのにパンプ後にエールしてくるの10人に1人ぐらい遭遇するな 単なる嫌がらせかNPCがそうするから正しいことと思っているのかなんだろうね トビカガチの弓が生産できないんですが、生産可能にするためにはそのモンスターを倒す以外に何らかの条件があるんでしょうか? 開き直って野良は火雷の属性バフオンリーにしてるわ
雑計算だけど8ビンゴに+エールでギリパンプ捲れそうだし純粋なバフとして見れてストレスフリー さっきユーチューブのとある人の生配信覗きにいって色々質問したんだけど、主も視聴者もパンプより猛撃推してくるんだけど。今は猛撃環境なの?
あと、雷でラージャンよりキリンのほうが良いとか言ってて、その理由が会心率の低さとか言ってるけどどうなん? >>314
理論値とか詰めないならどっちも好み…だけどまぁユーチューバーが自己評価で断定するのはいつものことだしほっとけば? もう2ヶ月も経ってまだその配信者の配信追っかけてるなんてファンが大半だろうし意見は固まるのだろう 猛撃もパンプも属性バフも好みの問題だし好きなの積めばええ
難しいクエストもないし誤差の範囲や >>314
https://i.imgur.com/a95Uvti.jpg
上からノーバフ、猛撃、パンプ
猛撃もパンプもそれぞれ強みがあるけどyoutubeの動画は見ない方がいい
広告収入欲しさになんでもかんでも最強って言ってるから >>318
そうやな、結局は好きなようにスキル積んでもよっぽどなことがない限り火力は出るもんな。
まぁ、その配信者これが最強です!って言ってたやつがここではあんま強くないって言われてたからあんま信用はしてなかったけど そのつべの動画を見てないし見る気もないけど
会心構成にする(ダブルアクションは狙わない)ならいいんでね? キリン亜種のサムネで会心90とか書いてるがどんな計算なんだ
ステータス分+会心特+危機特でも50くらいにしかならんはずだけど >>321
パンプダブル強いとか言ってるけどパーティーなら猛撃の方が総ダメージ多いのがわからんかな
パンプ会心が強いんであって
後、バフターン数も違う
まぁ、好きにしたら良いけど すげぇエアプを見た
マジかよ 自分で試してないからこんな事書けるのな… 自分側のオトモンが大ダメージ出してるの見たいだけだからパンプでいいや
ライダー側は猛撃には劣るけど会心UP効果もある高級砥石でも使っておけばいいし >>327
こいつは>>326これ向けに言ったのかな?
パンプは実質4ターンって知ってるよね?
まさか知らん? やっとクリアーしたー。
最強アオアシラ伝説作ったぜ。
何を隠そう、俺はアオアシラが大好きだ💕
そしてタマミツネも好きだ💕
これからも最強伝説を作っていくぜ! 探索でライフ減っても全く回復しない奴はケビン化させた方が安定するな YouTuberって屑ばっかりだよな
サムネで釣って金儲けすることしか考えてない
モンハンは特に酷い 初めはいいんだけど登録者数が増えると欲が出るのか
すーぐ最強装備()ぶっこわれ()w修正不可避()wになるから機雷
クソアフィサイト(ブログ)と大差ないね
…っとまあこの辺にしときます 全モンスターに二つ名個体出して欲しい、最強モンスター作り始めると素の星の差が気になる 広告クリックで御礼の品をお送りいたします
星上げてステUPかなランマル強化したい みけ○こ「勝率9割実況者(勝率操作)がすすめる最強猛撃理論」 今更だけど、アルトゥーラって本当は石碑の通り破滅レウスから世界救ったモンスターなんじゃないか?
アルトゥーラの5限は多分アルトゥルから来てて、アルトゥルってのは「アーサー」の別名じゃん
アーサーといえばアーサー王物語だけど、内容は大体一大帝国を作った英雄として描かれてる
石碑が置いてあるルトゥ村も、昔の竜人族がアルトゥーラを称えてルトゥ村なんて名前にしたんじゃないか?(ア「ルトゥ」ーラ)
ナビルーとエナは水面に移った破滅レウスとアルトゥーラを良いように解釈してアルトゥーラを悪者にしてたけど、昔起きた世界の危機はやっぱり破滅レウスが起こしたもので、それをアルトゥーラが阻止したんじゃないか
ユムラナも「どう捉えるかはお前ら次第」とか意味ありげな事言ってたし >>340
破滅レウスがアルトゥーラに取り込まれて世界が滅亡するから
破滅レウスが伝説どうり滅亡の根元なんだよ 猛撃はライダーも攻撃に回らんと部位破壊が困難な時用かな?
具体的に言うと対青電主の翼とか燼滅刃の尻尾とか
火と雷はそれぞれチャージスキルあるから良いや アルトゥーラもレウスも光と闇の性質持っててどっちかに偏った時に
もう片方が影響されて世界を破滅に導く組み合わせになるんじゃないの >>340
災厄と災厄がぶつかって共倒れになったパターンが一番近そう
過去の破滅レウス真実説でもアルトゥーラ良い奴は凶光化ばらまく特性上まずないだろう 猛撃は相方もちゃんと火力だす前提なら強い 野良だと相方なんてアフィブログ並に信用ならんから結局パンプになる モンハン部がアルトゥーラの絵にいいねしていいのかw エールって初期も使えないしなんのために
こんなのあるのか妨害専用かな そもそも新世界おじは
なんでアルトゥーラが破滅レウスを食べたら完全体になるって知ってたんだ?
どこから仕入れた情報よ 猛撃しとけばNPCはエール使わんのかな
それなら利用価値はありそう つーかレウス捕獲に暗躍してた無能ハンター共への制裁が結局終わってないからモヤモヤするよね 猛撃はNPCはエールしないけどレベル低い人間はエールする 次回アプデいつ?キティの前に高難度キリン亜種とかこないの? >>344
凶光化の穴もレウスの仕業だと思われていたとしたらどう?
アルトゥーラそろそろ産まれそうなので穴から光が出る
↓
光を見た破滅レウスが暴走して町を焼き尽くす
↓
寄ってきたレウスを食べてエネルギー補充出来たアルトゥーラが誕生
↓
アルトゥーラが地上に出てきて破滅レウスと同士討ち
何も知らない当時の人からこの光景見たら、「破滅レウスを止める為に謎の古龍がやってきて俺たちを助けてくれた!」って勘違いしそう
実際マハナ村でもアルトゥーラが描かれた気球を空に飛ばすとかいう当時のアルトゥーラ信仰の名残みたいな文化が残ってる >>355
9月下旬(21日以降)なのは確定だけどまだいつかは分かってないな
高難易度キリンはロードマップに書いてないし、サプライズで来るとしたら10月の最後のアプデに来そうだね 上位モンスターの超レアな巣って本当に出るの…?何時間粘ったか分からん
上位モンスターのレアな巣じゃないよね? アプデが木曜(木曜が祝日なら水曜?)にやる感じっぽいから、22日かねぇ アルトゥーラの生態がマジで謎過ぎる
モンスターを凶光化させる事によってアルトゥーラのメリットはなんなんだ
しかも何でリオレウスだけコンビニ前の虫みたいにワラワラ集まってんの
護りレウス食って覚醒したからもしかしてリオレウスが主食なんかな 飛竜に効果あるフェロモン出して捕食してたように見えた、街灯に引き寄せられる蛾の如く
あのシーン見てからリオレウスが虫か何かに見えて悲しくなった 下位の卵と上位の卵の違いは何ですか?
遺伝子がいいのが出る違いですか?
それともステータスが違うのですか?
後、金色に光った時と虹色?に光った時の違いも何ですか?
遺伝子がいいのが出る違いですか?
それともステータスが違うのですか?
さっぱり解んない、上位に来て色々やってみてるけど…。 じゃあ大穴に近づいて凶光化したモンスターは「オエッ!リオレイア臭ッ!リオレイアの臭いきっっつ!!!」ってなって暴走したのか >>363
広告クリックで御礼差し上げまする
下位と上位で入手できる卵のステータス、遺伝子は同じ
(レア巣厳選する時は下位巣、上位巣気にしなくてOK)
金色と虹色演出はレア遺伝子が出やすくなるのと孵化ボーナス回数が増える(金色で2回、虹色の最大3回) アルトゥーラの骨格も気になる
羽6枚あるってことは元々足10本あったってことだよな? >>365
なんとなく解りました。
アオアシラ最強伝説頑張って作ります! 芋虫の時は「こいつどうやって倒すんだよ…」だったけど倒せそうな感じに変身してくれるの優しみある 最終形態のが弱いというロト紋のラスボスリスペクトやぞ 今日ようやくクリアしたわ
お前らに追いついてボコボコにしてやりたいんだけどクリア後何したらいいの >>372
とりあえずルクシオンにいって
受付嬢から2つ名関連のクエストと、リリアから古龍関連のクエスト進めて行ったらいいと思う
クリアレベルで十分達成可能だと思う
寄り地は最後でいい
共闘クエの2つ名ディノバルトや2つ名ライゼクスにでてくる小型モンスターが
弱いくせに経験値30000という裏寄り地レベルの経験値をもってるので、
それでレベリングしてもいい 会心特+会心技のオトモンより弱特+会心ライダーの方が会心出してる気がする。思い過ごしだろうけど。 >>373
共闘ってオンラインだろ?
オンに小型狙いで行っていいのか? ローカルで行ける。ただ、時間掛かるだろうからデスホーン覚えさせたほうがいいと思う。 アプデ来ても違うジャンケンマンと戦うだけでおもんないな やっぱり強力な個体(古龍だったり)だとランダムジャンケン強いられるんですか...?(震え声 >>344
凶光モンスターがお互いボコボコにしあって大型モンスターの数が激減したとかなら一応崇められる理由にはなるかも知れない
ライズの大社跡で風神雷神が神格化されてたのも似たような理由だし、本当に壁画レウスが暴れ者のクソ火竜で、それを捕食した後に大型モンスターを軒並み根絶やしにして去っていったみたいな経緯があったりしたら、それが理由で祭り上げられたみたいな可能性は全くない訳ではなさそう 下手な全体範囲より猛毒ガスが強くて助かる、猛毒の追加ダメージがえげつない 金雷公の真帯電化シーンが見られるのはウルボ限定なんだな…
正直ブルボ覚えさせたいけどカッコイイ変身シーンが見られなくなるのは残念… 会心ライダーでメロディ笛使いたい時って火雷龍は突辺りは捨ててるの? 会心特・会心撃絆大と会心特・絆大のお守りキター!
大と特の差があんまり無かったらゴール予定 片方大で妥協するなら弱点会絆組み合わせにすればいいのに 皆、ガルクチケットどうやって手に入れているの?
王冠からだけ?
龍属性出ないまま使い切ってしまった。 >>388
基本的にガルクは王冠だけのハズ
だから王冠集めてメラルー商会からゲット 敵専用のスキルや技効果が結構多いけど遺伝不可で枠取らないレベル技としてオトモンに残して欲しかったな オトモンに出来ないモンスターの技も遺伝専用で欲しかったな
ガノスの亜空間タックルとか >>391
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前作にあった遺伝子珠何で無くしたんだろうな
あれ超便利だったのに 段々と真実が見えてきた...ゴクリ
マガラ関係でもバックにこういう物語がいくつもあったんだろうなぁ 実際本家モンハンよりもモンスターの設定投げやりだから折角色々考えたところで妄想止まりなの致命的やと思うわ
破滅レウスとかアルトゥーラみたいな投げっぱなし設定のモンスターなんて本家で出したらボロクソ言われるやろ、あいつら禁忌でもなんでもないんやぞ 本家にライダー自体居ないしパラレルワールドと考えるのが良いね
逆にライダーの世界には古龍を生身一つで普通に狩るような化け物ハンター居ないからパワーバランス取れてる ソシャゲのライダーズがライズコラボでウツシ教官、ストーリーズ2コラボでアユリアとナビルーが船で渡ってきたって言ってたからライズとは同一世界線広告クリックで御礼の品を差し上げます 開き直ってパラレルワールドにしたほうがいいよー
グラビモスが卵から生まれたときびっくりした 古龍が普通に卵産んでるの結構やばいけどちゃんと懐いてるから古龍と絆結んでるライダー居るかどうかで地域毎のパワーバランス決まりそう アルトゥーラだけはちゃんと説明して欲しい
防具も無しで武器も無しでモンスター図鑑にも情報が載ってないとかちょっと頭おかしい
破滅レウスに関してはアルトゥーラの光を見ると暴走する特殊個体ってだけだろうけど むしろアルトゥーラも卵産んでて普通に仲間に出来てもいいよ ストーリークリアして依り地もクリアした!と思ったら裏とかあるのね…
同じことやるのってモチベ上がらないなぁ 拠り地は表やる時ですらクソつまらなかったからな
敵が強くなった以外同じの裏にはうんざり ストーリーやってた時も思ってたけどタフなだけのモンスターボコるより2対2のライダー戦のが普通に楽しかった
砂漠の謎の悪いライダー二人組がガルルガとナルガ連れて妨害してきたシーンは普通にテンション上がった オープニング曲の「地に緋、天に光に」を今聞いてみると割と面白い
破滅レウスを表しているのかアルトゥーラを表しているのか、どっちとも取れる歌詞が興味深い
結局どっちが世界を滅ぼしたのか本気で気になるから早く設定資料集出せよカプンコ アルトゥーラが復活したとしても拠り地にあれだけ強いモンスターが生息しているんだから戦ってやられちゃうんじゃないのかな アルトゥーラは赤ちゃんなんだぞ
まだ何もしてないのに生まれた瞬間「こいつ悪い事する!」って勝手に決めつけて討伐される人の気持ち考えてください
ってレウスが言ってました アルトゥーラは既に芋虫形態で荒らし回って凶光化させまくった大迷惑モンスターだから
風車を破壊しただけの破滅レウスとは違うんや 芋虫のあの状態からあの姿にどうやってなったのかは気になる。テッポウオからオクタンになるぐらいの違いだし。 マガラとか繁殖方法が虫か花みたいなノリやし案外アルトゥーラも虫系の生態してるんかね
それにしたってでかい幼虫から成体の蝶みたいになるまで一瞬過ぎるけども ゲームは違うけどメトロイドプライム2のチャッカみたい 同じモンスター育成もののポケモンやらDQモンスターズやらはクリアまでがチュートリアルとか言われたりするけど
ストーリーズはクリア後のモチベ結構下がる気がするわ 多分ドラクエモンスターズと違って新顔増えるのが少ないからでは
こっち初代ポケモンレベルの数だし クリア後マルチでラオシャンロンとかの大型狩猟出来たら良かった マムタロトは2回に分けずに1回で済むようにしてくれりゃよかったのに
早めに全部位剥がしてもパージしたターンいくら殴っても逃げないし
わざわざ脱いだ後もう1発攻撃入れなくちゃいけないのめんどくさすぎるだろ クリア後の遺伝子集めって下位巣でいいの?上位巣との違いはモンスターだけなのか?
上位巣の利用価値がよくわからん。モンスター素材? クリア後やりこもうと思ったけど気力沸かないわ
ゲロカスみたいにつまらなかった1と比べてすごい面白かったから頑張ろうと思ったのに たぶんここでやる気でないならもうアプデ重ねてもきっとやる気出ないぞ 無駄なやり込みだけど図鑑順で虹卵ボーナス3種とも狙ったの引けるまで厳選しまくってキリン亜種までは終わった
ガルク勢は図鑑の一番後ろだから全オトモン出揃うまではやるつもり ボーナス3種類は下手すると一日終わるから
自分は2種妥協マンだわ 考察してる人がいる中何だけど
英語表記だとアルトゥーラはOlturaでルトゥはRutohなんだよな… アルトゥーラの触手が幼体だっていう明確な言及あったっけ
俺は地下のが母体かなんかだと思ってたんだけど >>424
技ゴミだから1頭手に入れたらもういらんしな
道中も氷以外の卵出るからゴミだし ビンゴ5×5に拡張されても無属性くらいしか得し無さそう >>413
あっちはクリア後に裏ストーリーあったり対戦が活気あるしな
こっちは無いよりはマシなだけでクリア後の要素としてはかなりお粗末だわ >>426
ゼノみたいに続きで掘り下げあるならともかく、アルトゥーラは成長過程とか全体像とか全然説明されんよな、拠り地で掘り下げとか特にある訳でもないし正体がわからなさ過ぎてモヤモヤするわ
せめて凶光化能力は引き継いでるのかとか古龍としてどんな力があるかくらいはわからんと危機感も沸かんし、ゼノだって古龍パワーむっちゃ吸ってヤバいくらいの事はわかったのにこいつはレウスむしゃむしゃしてただけで成体がどうヤバいのかすらわからんわ アルトゥーラがあの職種だといつから思っていた?って感じ? せめて裏切り者ハンター達ボコボコにするストーリー欲しかったよな ハンターのおっさんOPから出て来てる癖にカイルに説教垂れた後に一切出番ないのマジで雑すぎる 実はドラゴン形態のアルトゥーラは尖兵か何かであのでかい触手の本体がアルアマデュラとかいう超大型古龍なんだぞとかほざいても驚かんくらいスケールの差を感じる >>427
攻撃技2種が全体技な上に非接触技だからね…
氷オトモンが出ないのはマジ解せぬ トドメの時に破滅レウスが暴走しかけてた辺り、凶光化させる能力は残ってるし9999ダメージの元気玉使えるからほっとくとやばいのはわからなくもない 壁画と伝承だけ見ると同士討ちor破滅レウス食った後どっか消えてったって感じだけどね モンハンの世界スケールで世界が滅ぶとか言われるのちょっと違和感よね
ギリありそうだと思えるのは個人的にグラン・ミラオスかダラ・アマデュラくらいかなぁ ビンゴ5x5に拡充されても枠埋めのために属性攻撃強化中大とか死にスキル詰め込むことになりそう 前作ラストはこれマジで世界滅ぶわ…って展開だったぞ モンハン世界は世界滅ぼせる龍一杯いすぎなんだよ、あとそれとまともに戦える超人ハンターも居過ぎ 古龍種はハンターに討伐された後もピンピンしてるんだっけか 広告クリックで御礼差し上げマス!
火の国はさっさと滅べ PVPで耐全のスキル使ってる人の動画あったけど、実は耐全いれるより体力特入れた方が耐久上がったりせん? 地雷共闘者はケビン化するだけでは物足りんな
未強化下位装備&Lv1アプトノスを置いてってからケビン化してやるか 地雷くんがトラウマになりそうで草
ある遺伝子も入れると効果的だと思ったが書くのはやめとこう より地クリアーした。
前人未到の地とか言いつつ遺跡なのが違和感。
闘技場で戦いしてるのに絆技だといきなり屋外になるのに違和感。
任天堂が作ってたらこういう違和感許さないと思うんだが。
これ何?後わ図鑑埋めて全絆技見て終わり?
二週目やり直そうかな?とか思ってるのは俺だけか。 >>453
絆技の背景はなんとかしてほしいよな
宇宙空間にいきなり断崖絶壁を召喚するスパロボじゃないんだから 俺ん家、任天堂オンライン禁止なんよね
俺が際限なく遊ぶから。
対戦してみたいなぁ。
そしたら一つ目のデータで長く遊べそうなのに。 前作はしっかりフィールド反映されていた気がするけど
何で劣化させてしまったんだろうね
オトモン増えて面倒になったんか? ハンマーの超爆火チェイサーで凄まじいダメージ見てびびった、敵(銀嶺)の弱点属性とはいえ共闘プレイヤーの絆技の約4倍、4000ダメージ以上ですよ奥さん
チェイサーが強すぎるのか絆技が弱いのか >>443
遺伝子枠が倍以上に増えるわけだし、今ある遺伝子の種類もそんなに多くないから現実的じゃないな
ミラみたいな特別な個体にだけなら分かるが NPCは百歩譲るとして、エールしてくる人間は一体何なんだ
ケビン以下じゃねぇか 攻撃力upが上書きじゃなく重複すると思って掛けてるだけだよ
なんで上書きされる仕様なんだ スマホ版のクリア後蜃気楼の塔とあと一つどこに行けるようになるんでしたっけ? 敵モンスター全部オトモンにさせてくれ
ゲネルとドボルに乗りたいんだ俺は 彼らよりザザミの方が強いってどうなってるのよ... ヘビーランペイジの命中率ってどうなってるんだ?ロックオンした後に使っても外したのだが。それとも敵にも回避率でもあるのか? もしかしてロックオンって命中率2倍になるだけなのか? 少なくともこのスレでは人気がなさそうなハイパワーチャージってどうなんだろ。無属性のパンプ/猛撃と組み合わせる2つ目のバフとして。 チャージ系はビンゴダブルアクション会心と相性悪いから使わないなぁ 龍攻撃特の遺伝子持ち来ねーー
どなたかいい方法教えてくだだい やること一通りやったから今は金部屋入れたらたまに入るかなってくらいだけど
結構メイン巣直行したがるホスト多いよね
あんまり遺伝子構成整えたりするの興味ない人たちなんだろうか 会絆つけていても絆技で会心発動した場合は絆ゲージ溜まらないはずなのに
1度だけ半分くらい回復したことがあった
もちろん絆技打ったあと連打バトル勝ったとかではない 会心絆って絆に対して優位性微妙だったりしない?
どっちも付けるならわかる ダウン取れる相手に絆がっつり使っても取り戻せるって感じの運用になってるな俺は
普段は会心出たら絆管理が楽になるなぁ程度の認識だわ 巣守り用のオトモンって皆持ってる?
なんかいいオトモンと遺伝子構成ってあるの? >>477
まそんな感じだわな
石自体はどっちもそれなりに揃ってるけど自分はどっちかなら会心装備でも絆で良さそうだわ >>478
巣盛り、デスホーン、指示減少
だけあればいいのでは >>472
広告クリックで大麻一年分
ハコロレア巣でジンオウガ亜種、イビルジョー卵乱獲 >>482
ですよねー
かれこれ3日でてないんですよ >>483
マジか…!
まあ根気良くやるしかないね
その内まとまって出てくるハズ >>483
流石に出てなさすぎだからやり方間違ってんじゃね?
ストーリークリアしてないとか >>480
拠り地・裏とかやる位なら塔欲しかったね
裏攻略してたけど突然飽きが来てしまったし、同じことやらせる仕様はちょっと残念だわ >>487
デスホーン自体に巣守効果はないが
デスホーンで倒しても遺伝子の方の巣守効果は発動する
なんでペイントボール投げて、なでなでデスホーンが早いかなと
まぁ、ここにいる人は4000ダメージとか普通に出すだろうから殴り倒したほうが早いかもしれんが >>489
あれ?前のバグ直ってるの?
前は即死が発動したらペイントボールの効果や巣守の効果が発動しなくなるバグ(もしくは仕様)があったんだけど。けど真っ向勝負だったらちゃんと発動するんだよね >>490
違った。ペイントボールだけだったわ。即死で効果なくなるの >>486
もちろんクリアしてます。
孵化イビル55、ジン亜35じゃ足りないのか・・・ 運任せの即死技だとペイントのタイミングずれかねんし普通に倒した方が楽じゃね?
狙うのはフィールドの野良モンスターだよね 初めてマルチいったんだけどこれソロのほうが体力低く感じるんだが気のせい? >>494
多分気のせいじゃない
NPCが弱いなりにバランス取ろうとしてるのかもしれんね マルチの時間制限討伐ヤメロ
アニメーションキャンセル出来ないし通信遅いし処理も遅い
全体的にこのゲーム作りが雑
ライズも手抜きだったしカプ自体がダメなんたろうな モンハンはGが出るまではβテスト版みたいなもんだし仕方ない
ストーリーズもエキスパンションパスが出てからが本番 初動テクニック攻撃でもなければデスホで帰巣は難しい
素直に図鑑に書いてる帰巣アップ狙いつつ削りきるのがベターだな 通信遅いからNチケRチケゴミだし集めたらSR交換してほしいわ NチケRチケから交換できるなら
連コン放置したゼニーでRチケ買ってSR交換する
SRもゼニーで買いたい 全力遺伝子入れたらロックオンが強化されるとかはさすがに無いか 会心絆特遺伝子出ねぇー
見た目被りの相棒特ばかり出てきてムカつくわぁー
本家の大宝玉狙いでナズチ宝玉でした現象と同じィ! 破滅レウスの絆技はカオスなんちゃらかスカイエクストリームにでもしときゃいいのに何で通常レウスと同じにしたのか
てか師匠の絆技だけは時間帯指定して鑑賞できるけど本当は全員分用意する気だったのかな? あれだけ硬い絆で結ばれてるアピールしてたのに一時的とは言えレナードのおっさんにあっさりNTRれて絆技まで操れたぞとかNTR発言された時点で
破滅レウス使う気失せたよ そもそもラスボス前に離脱して敵になるの自体が不要だったな
途中で戻ってきても前作の焼き直しだし倒すまで戻ってこない2はもうアレだし >>505
あそこは新世界おじさんが主人公との硬い絆が邪魔して
破滅レウスの力をフルに活用できないとかで良かったと思ったw 自分が乗っていた時よりすんなりいう事聞くし強いんだよなぁ TGSでストーリーズ2の追加DLC情報来るんだっけ 会心特絆特の護石でたけどクリティカルだけじゃ絆ゲージたまらんよね? レウス救出の際は必ず他のオトモン使ってるわけだしちゃんと見せて欲しかったわ
アルトゥーラボコボコにしたのはレウスじゃなくて鍛え上げたガルクだったんだが? 破滅くんはストーリーでの扱いがあまりにも酷すぎて可哀想だからクリア後も使ってるわ
エナにカイルにゼラードと、他のキャラを目立たせようとしたしわ寄せが全部レウスに向かってるんだよな
本家モンハンからしてそうだけど誰かの株を上げるために別の誰かの株を下げるやり方はやめてほしい 離脱期間やたら長いしよく抜けるから主役にしても扱い良く無いのはある
最終戦に太陽遺伝子が覚醒して光の翼になった覚醒レウスで戦えても良かったよな、絆技も専用のカッコいい技にして
そういうとこだぞカプコン クリア後には破滅くん使おうかと考えてたけど真ん中豪火球が邪魔過ぎて諦めた
なんでよりにもよって会心出ない技をロックするんや
アレのせいでブレス対決始まってスティックの寿命がマッハだし 豪火球は強いぞ
火炎球、バーニングテイルとの火傷三銃士で超爆火チェイサーに繋げる ていうか護りレウスのレア遺伝子が太陽と破滅遺伝子なだけで他は普通のレウスのスペックなんじゃね?
個体的に強い設定とかも感じないし いやステータスは普通のレウスより高かったはず
あと雷弱点が増えてる なんかモンハンチームってリオレウスを人気のあるモンスターだと勘違いしてるよな
確かにモンハンの顔みたいな存在だとは思うけど2作品連続で相棒役にするほど愛着ねーわ
ていうかただの一般飛竜が世界を破滅にもたらすとか流石に無理がある設定だからせめてネルギガンテとか相棒にした方がまだ納得できる設定になってただろ 何か下げて上げるやり方も上手くやれば嫌な感じせず話作れたと思うよ、つまりライターにそこまでの腕がないんだ
破滅レウスの柄ももっとコテコテに凝れば特別感出たのにね、そうでないなら相棒は選ばせておくれ
ナビルーも前作凄い旅してきた割に戦闘中のアドバイスがクソすぎてほんとにお前旅してきたのかレベル
オトモン!!じゃねーよもっと有益な事吐けや
キャラの続投に無理あるし、メインキャラに据えないでサービス程度にしておけばこんなにヘイト貯まらなかった レウス君はゲームデザイン方面でもいじめられてるのホント可哀想 白いアルトゥーラ(相棒)と黒いアルトゥーラの戦いでよかったのに 旅の仲間の半分が前作キャラなのちょっと頭おかしいよな
ファンサービスの域を超えてるだろ そもそも話の流れからして2作続けて謎の現象が各地で発生してモンスター狂暴化→黒幕に古龍ってのやってるしな 前作の黒の狂気は結局最後までなんだか分からなかった
ラスボスはヴェルサノワが闇堕ちしただけだから黒幕とは関係ないし >>521
雷弱点増えているのは痛いけど
ステータスなら二つ名レベル 実は一作目と二作目の現象は三作目のラスボスの仕業だったんだ 奴はラスボスの中で最弱
人間ごときに負けるとはラスボスの面汚しよ…… 本家基準だと割とノワもアルトゥーラもヤバい部類の古龍なのにそれ以上とか出されたらミラアルバムフェトダラに並んでまう 同調特絆特と会心特弱特大入手!
したけどTAや最速ターン狙いだと共闘プレイヤーがケビンとかの低能連中だと土俵にすら立てんわな。現実のライダー仲間じゃないと そもそも謎の異変の原因は未知の古龍でしたってパターン本家3から散々やってるし他に引き出し無いんでしょ 天眼の遺伝子揃えてたんだけど猛撃で見た目変わるなら猛撃で良いか 1匹のランポスが邪悪な力を手に入れて古龍すら凌駕する個体になる作品あってもいいと思う
小型種にもっとスポット当てて欲しい、せいぜいキリンぐらいしか居ないし 2と言っても1の存在なんてほぼ知られてなかったんだし、新規に売りこむつもりだったからレウスにしたんじゃね?
売上が安定してきたらオリジナルモンスが相棒とかになるかも 初期の頃は魂の絆が持て囃されてきたけど
いうほどたいして強くも無い気がする
太陽の咆哮移植できるようになれば絆技重視のアプトノスとかで便利そうだけど マルチで2人とも魂の大麻と会心絆つけた大麻販売種連れて絆技ダウンループとかできないのかな オトモンに付けるならほぼ上位互換の阿吽があるからなぁ
無属性ビンゴを崩さないのはアドバンテージだけど >>540
カマキリみたいに一般モンスターだけど人類の天敵だからラスボスみたいなのはちょっと捻りがあって個人的に好きだったわ
無茶苦茶強くなった一般モンスターとの泥臭い生存競争が最後の戦いってシチュエーション的にはもっとあってええやろ、スケールは下がるけど毎回毎回大陸やら世界吹っ飛ばせる古龍出せばええってもんでもないやろし 1をプレイしてなかったから1の話を回想でされてもとんちんかんちんだよ アユリアのとこは1やっててもわからんらしくて草生えた リヴェルトの話も大概めちゃくちゃでポカーンってなったわ
あと名前すら忘れたけど上司の女の子とか必要性感じなかったな ラスボスはぽっと出の方が好きやもしれない
純粋に戦ってやるぞ!って気持ち出るから モンハンのラスボスって大半はポッと出やったしな
大体は集会所の最後らへんにこいつが今までの元凶やったんや!みたいに判明してしばきに行くのがメインやったんやし
ぶっちゃけそれでも騒動の理由とか因果関係とかそのラスボスがどういう存在だったかをしっかり説明してくれればモンハンとして問題はないんよな 超爆火チェイサー9000とか出てやばい
運良く裂傷入れば18000…並の二つ名なら一撃必殺だな モンハンとしては問題ないかもしれんがRPGとしてはクソ展開だろ
タイトルにストーリーなんて付けてんだからそら最高のストーリーが用意されてるもんだと思うやん? ラスボスの登場自体は急でも伏線とか最低限あるなりちゃんと盛り上がればボロクソ言われたりはしないんちゃうか、構成が良ければ自然な展開になるしそういうラスボスが嫌われるのは極端に説明不足で唐突だからやし
アルトゥーラは伏線は最初からあるし、幼体との顔合わせもあったりしてポッと出ではないけど無茶苦茶説明不足だからなんやコイツってなる 「フローラと結婚したい気持ちはバグ」
「ゲームなんてやめて大人になれよ」 もうちょっとプレイヤーの目線に寄り添ってくれや
カイル以外勝手に話進めやがって カイルはちゃんと成長したからエナと併せて2組の良心 エナとナビルーを足して2で割るとW受付嬢になるよな
自己主張激しくて勝手に意見押し付ける癖になんも仕事してねえ
エナが最後まで旅についてくる理由ってあったか? エナがいないとどうやってアルトゥーラの翼を封じるんだ あの護符光ったの見た時ライズの巫女みたいにアルトゥーラが本当に狙ってた対象なのかと思った >>478
自分はある程度削ったら巣守りに交換してペイントボール投げて、巣守りにトドメをささせるようにしてる。
巣守りは所持キャラがトドメささないと発動しないからね
燼滅刃、火強化、火事場
加速、虹、ダンサー
全力、阿吽、巣守り
1発火力の高い燼滅刃を先制でぶちこむコンセプト
主人公や仲間に先手取られてトドメを持ってかれないように加速、ダンサー。
1発で倒しきれなかった時のために一応スピードビンゴ確保。
あとは燼滅刃の火力あげと、初期絆30に収まるように阿吽って感じ
オトモンは本当は火力の高いテオ燼滅刃あたりのがいいけど、自分はビジュアル的に紫毒姫つかってる。 無事アルさん霧消!やったぜ!
破滅(仮)レウスの開翼に絆石が必要だったこととアルが護レウスを捕食して孵化したのはそういうことなんだろうか 燼滅刃、青電主ペアの相性補完とイヴェル、天眼ペアの相性補完良すぎるな
水か氷弱点のオトモンには燼滅刃ペア、火か雷弱点のオトモンにはイヴェルペア組ませとけばバランスパーティの完成 そもそも2枠入れ替えるの面倒やろ
目的もなくどこにでも行くのでもなきゃその時点で行きたい共闘に出すオトモン+ナルガ系にするだけで2種までは普通に対応できるし 伝承もまともに保存できてない村になんかすごい護符が任されてた危うい世界 間違った伝承から真実を読み解き絆とは容易いものだなをするレド信にさえならなければただの有能だったおじ 竜巻に巻き込まれてようが、目潰しされようがヘビーランペイジを避ける敵にはもはや脱帽。 今さらだけど大咆哮のダウンとテイクダウンのダウンは違うのを知った。 橋の上で擬態してるバサルが下からはみ出しててワロタ 即死に付与率アップは乗らないけど、テイクダウンには乗るのか? 長生きするとヘラりやすくのは分かるような...
それしかやることなくなるというか縋っちゃうというか
???「あんまり誰かを崇拝するのは自分の自由を失うことだよ」
ところで飛行船やらの資金はどっから出てるんですかねぇ... スーパーレアな巣って適当にやってればいつか出会えるだろ
なんて思ってた時期が私にもありました
本当に出会えないですね、素で一回見てみたい ファストラで巣の配置リセットしまくっても今まで5回しか超レアの巣出たことない
そのうち2つはクエストやら進めていたりレアの巣目当てで偶然出たりだったし 超レア巣どこでもいいならアルカラ窪地に飛行したまま移動繰り返してその場でカメラ回して目視が一番楽
短時間かつ一度に確認出来る巣の数が圧倒的に多い >>570
あれがアルトゥーラの絆石で主人公が破滅レウスを宥めたとの同じようにエナがアルトゥーラを鎮めてオトモンにする流れかと思ったけどそんなことなかったわ
いや絆の話ならそうしてくれよ… 種限定目覚めアイテムって何回でも交換できるのかよ!ちくそー 孵化ボーナスっていうの?
あれ後から調べる方法ないの?
400匹も牧場に居て何がなんだか忘れたんだが。
適当にLV上げちゃったし。探してみたけど何で見れないんだろ、ステータス。 やっぱりダイミョウザザミとアグナコトルとその亜種たちのオトモンとしてのデータあんじゃねーか!!! この世界のモンスターって例外なく卵生なの生態系として問題あるんじゃ マガラは狂竜ウイルスがコロナを連想させるから外された可能性があったりしてな
ゴアが分類不明で種族どうすりゃいいのか分からんとか言う下らん理由の線もあるけど >>590
HP、得意攻撃、得意防御、弱点防御は初期ステ+レベルと成長率で計算すれば分かる
見えないステータスは無理 フィールドでYボタン押したときどうして一発でオトモンに乗らせてくれないんだろ
二度手間なんだが乗らずに呼び寄せるだけってなにか利点あったっけ RPGだから本家でやってたヒーローブレイドとかポッケ村の大剣みたいな演出と相性良さそうなのに
出てきたのは何の説明も無かったエナの首飾りと偶然居合わせたハンターの使ってた弓とかいう何かで結局最後まで主人公は何もなかったな… ハンターじゃなくてライダーだしそのポジションはレウスが担ってたんじゃね
実際は錆びてはいるが凄いパワーを感じ取れた伝説の剣を鍛えたら鋼の剣になったみたいな感じだったけど 換金アイテム一括売却で1200万くらい売り払ったら所持金増えてなくて笑った >>602
不具合だったんかありがとう
まあ午前中共闘で数回遊んだデータが吹っ飛んだだけだから今度から気をつける あの矢じりってなにで出来てんだろ
壁画にも描いてあったからアル自身の素材ってわけでもないだろうし 本体ダメージと部位ダメージの概念があると思うがダメージ表記が合算されてそうだ
破壊王付けてダメージ表記増えてもそれは実際には部位ダメージ増加分であって本来の威力ではない
チェイサーやメテオでのとんでもダメージ出して盛ってるのは結構だけど破壊王付いてましたーとかだと残念に思う
破壊王無しのレベルカンストで超チェイサーは最近追加された探索ボス相手にクリティカルで4500前後は出る
部位ダメージ込みではあると思うが本体へのダメージの入り方もデカイので強いと言える
裂傷があれば9000を超えるので間違いなく強い
ハンマー自体真っ向勝負を拾えないとジリ貧で最強と言う事ではないが
その辺把握してる人は居るのかね >>600
ラスボス寸前でろくに面識のないおじさんに忠実に従ったり最後までアルトゥーラのなんかを克服出来なかったりするのは百歩譲って目を瞑るんだけどもトドメも一人で刺しちゃうのがなんかね…
帰ってくるのは演出としていいんだけどライダーなのに絆が活かされてる感ないからお前じゃなくても良かった感はあった気がする 爺っちゃんパワーと仲間が持ってた特効アイテムで仲間がトドメ刺してくれたぜ!
主人公いらねぇなぁ! 風車壊しちゃった時の黒い翼のまんまストーリー進んでたら割と特別感あったよな 主人公は都合の良い戦闘要員として必要だろ!
あれ?このポジションなんか見覚えあるな…新大陸…5期団…相棒… >>608
最終的にあの姿を使いこなすのかと思ってたわ ラスボス前に唐突に1匹に頼らずバランよく育てましょうとかぶっこんでくるゲームだからな
展開をセルフでネタバレするとか作ってるやつらはまともじゃない パッケージで覚醒後レウスネタバレするようなゲームだぞ ストーリー:3
グラフィック:4
音楽:4
システム:3
キャラクターデザイン:3
こんな感じだったな5段階評価で ストーリー2グラフィック5だろ
グラフィックは文句無いわ 戦闘の絆技発動する時の絆石グローブ開閉からの展開はめっちゃ好き >>603
今更言っても遅いだろうけど消えた換金アイテムはマップ切り替えたら戻ってきたぞ Wは汚いウケツケジョー、ST2は綺麗なウケツケジョー
見た目変えたってダメなもんはダメなんじゃい!
体験版そこそこ楽しかったのにエナの村行ったらカックカクで色々と察したよね ルトゥ村は酷かったなw
雰囲気出したかったのかもしれんがオブジェクト多すぎてガックガクだったわ ST1のナビルーは喋らない主人公に変わってでしゃばるジョーポジションではあったけど、度々痛い目を見たり成長したりなんだかんだ気のいい所も多かったりでキャラとしてのバランスは取れてたから評価は低くないのよね
同じくやかましくてでしゃばりなアイシャも受付嬢の中では人気だし、やっぱりジョーとエナは魅せ方失敗してると思うんだよな 出しゃばっては不快になる事が多くて何もするなと言いたくなるのがウケツケジョー
出しゃばらなさ過ぎて主人公をろくに助けないから何かしてくれと言いたくなるのがエナ 表拠り地4クリア、二つ名依頼終了、キリンの依頼を受けた所で飽きてきました
エンドコンテンツの途中でもう一度最初に戻ってプレイしてる方おられますか
最初の島が体験版だったので製品版からやれば少しは変わるのかなと思ったりしてるのですが いまのプレイ時間730時間だけど
4回データ消してやり直している 4回とはすごいです
自分も思い切って最初からやり直してみます ワールドの嬢も大概だけど空回りしての失敗だからまだマシな方に感じる
エナは本当に何のために付いてきてたのか分からん エナちゃんいなかったらレウスに巡り会うこと出来なかったから多少はね
でもストーリークリア後に話しかけたら やることやったしアルマも読んでるからさっさと村に帰りたい的なこと言われた時はさすがに堪えました ジョーも2ナビルーもなんか行動はしてるからな
エナは竜人の癖に知識もないわ歳上だけどそれが役に立つ場面もないわ戦闘には全く協力しないわでお飾り感がひどい
レドが死んでから過ちを繰り返さないように変わったとか言ってたけど主人公落ちそうになる場面ですら他のメンバー居なかったら一緒に奈落の底だったろうに、あの時から何を学んだと言うのか キングモンスターに最初からのデータで挑戦してみたくて二週目始めた。
一周目はまだコンプリートしてない。
こんな貧弱装備で始めてよくストーリークリアできたな、と思う。
キングモンスター一周目怖くて全部スルーしたのが心残りでな。 クリア後にエナ外しても大丈夫なようにしてるのだろうが、そのせいで全く存在感無いのね >>594
遅れましたが、ありがとうございます。
なんか不便ですよね、検索もモンスター毎に整理できなかったりと。
お気に入り上手く使うしかないのかなぁ。 エナいるとライダーちゃんのケツ見えなくなるから降りろ エナちゃんいなくてもナビル―のケツが見えるだけだぞ >>635
ナビルーは肩につかまってるから尻は見えるぞ 二人乗りは重そうでオトモンが可哀想だからエナは乗せない モンスター図鑑埋めしてるけど上位のポポとアプトノス出なさすぎぃ キティは防具が無属性だから無属性やろな
遺伝子には火属性あるんだろうけど >>641
やった、寝てるやん!→たまごなくなりました!のパターンは悪意しかないと思うわw どうせ無属性だろうけど防具と本人の属性が一致してない奴も一応いるしな やっと本編クリアした
闇堕ち好きとしては闇堕ちレウス使いたかったわ
もしくはここまでレド押しするなら重ね着でレドじいさんになるのくるんじゃね? レドの大麻着たらエナが勘違いするのも納得できるくらいまんま少年期レドになってびっくりした >>646
幼少期のはあったのか
てかこれ幼少期性別で微妙に違うのか?なら主人公男でレドじいちゃん、女ならレドばあちゃんだったらおもろかったのに >>640
Nチケ探索やるといいよ
最大まで卵拾えば確定でモンスター来るし レド服は裸足なのがプレイ中クッソ気になって結局着れなかった
発売前はエナの服着れるのかよヤッター!とか思ってたけどもう見たくもないよ… 図鑑に載らない3すくみって埋めれる?どうやってもそこまで行く前に殺しちゃうけど ハルツガイの岩山のキングモンスター、モノブロスに遭遇したよ。
岩砕きした先に居た!まずは一匹目!
Lv13、大剣カタラクトソード、弓クルルアロー、笛ドラグマ
ウルムー装備Lv2、重撃小の護石
もぅね、殆ど即死状態ですよ、ミスったら。
アルマのシハクは根性発動するし。
もうね、グラウンドダイブされた時は好機と思ったら音爆弾無いし。
笛に変えて、誰が狙われてるかよくみて絶対回避してやりましたよ。
(誰狙われてるかバチバチが出ない、3回程潜ってる。)
もぅね、ハート一つ奪われましたよ。
けど、単調な攻撃の連続だったんでダブルアクションでなんとかなりました。
回復薬殆ど使わなかったし。
ダメージ殆ど与えられず長期戦でしたよ。
オトモンは何連れてったか忘れたけど、クルペッコとイャンクック亜種辺りが役に立ってたか忘れた。
殆どスキルないし三竦みだらけだったぜ?
ティガレックスが初めてになるかと思ってたらモノブロスでした。
以上、報告終わります。 あ、ペイントボールそろそろかな?と思って投げたらビンゴでした。
モノブロスゲットだぜぇ!しかも金色のを。 ハルツガイの岩山・奥にキングモンスター・ティガレックスが居たよ。
Lvや装備は以前と変わらずです。
ロックシューターは耐えれたけど怒り時の二回行動が
ダブルアクションしても即死、耐えれない、勝ちようがない。
この時のためにクルペッコのプロテクソングを宛てにしてたんだけどな。
クルペッコは使えない子・・・。
CAPCOMは、この時のためにわざとクルペッコ配置してたんじゃないんですか?
攻略したいならクルペッコ使えって。
あ〜、装備整えるとLvも上がっちゃう〜。
FF12のExp入らないアクセサリー(護石)あればいいのに〜。
麻痺とか効くのかな?、てか麻痺持ってるモンスターこの辺りに居るのかな? 1番白熱した戦闘はアユリア加入時点でキングガムート撃破する事だったわ
あいつだけは総力戦だった もう一閃でぶっ倒せるレベルなのにいつまでヒゲピリピリしてんだよナビルー RPGのラスボスで若干イベント戦染みた物があるからスルーしてたがアルトゥーラってアルバとキャラ被ってるな
自動で根性発動するから助かってるとは言えフェイズ移行や破壊失敗で本来なら問答無用で即死ダメの大技使ってくるし 現在Lv91だが
あと8Lvも上げるの超怠いんデスけどおぉぉぉぉぉ!!? ほぼ射出してくるだけだから印象に残らないけど特に説明もなく無属性込みの全属性使ってきたよなアルトゥーラ 巣の主死んでんだからいくらあさってもほっとけやボケェ Lv90越えると次のレベルまで1000万超えるからな
もうやめていいと思う 追加分育ててたら一緒に3くらい上がってるし楽なもんよ
次の黒炎育てるついでで99いけそ キングモンスター・ティガレックス二戦目。
アルマばかり狙われる、こいつ溜めばかりして全然真っ向勝負とか狙えない。
一撃死、運が悪すぎる、全滅。
気を取り直して三戦目。
なかなかどうしてこちら側ばかり狙ってくれる、ダブルアクションで攻める。
怒り時の二撃目が辛い、運良く真っ向勝負になる事を祈る、ダメージ軽減するからね。
ハート一つ一つになり絶対絶命、何処かで拾った気合いのカタマリをアルマに・・・。
やはり再度、絶命絶命になるがダブル絆技発動、部位破壊終わるが万事休す。
なけなしのターンで切りつける、やけど!やけどでアオーン!勝利!
ペイントボール投げる暇無し、再戦できる気力なし。
参考
Lv14、大剣武骨包丁Lv二、カブラ装備LvMax、重撃小の護石
オトモン、ドスランポス二体、イャンクック亜種、プケプケ
イャンクック亜種の火炎球星1 途中送信しちゃったわ
>>663
>>665
ライダーのレベル上げのみだと作業感出て辛くなるからこの機会にまだ育成していない子を育てる事にするわ!
ありがとう あー希ティが待ち遠しいわ
二つ名で一番思い入れのある荒鉤爪が産廃性能andやっつけクオリティで非常にがっかりした自分にとっては希ティが最後にして最大のモチベなんだよ
これで希ティまでクソ性能にしやがったら怒りで俺はジンオウガになってしまう キティは特徴からして攻撃力マックス体力防御力高めで素早さ会心低めやろな キティは
麻薬岩
覚せい剤ばら撒き
パンプアップ特大辺りが来ると予想 24日からディアブロ2やるから早めに下旬のモンスター出して 荒鉤爪は技使わせたいならネギより良いからまあ
ステだって回復以外は誤差みたいなものだし 質問すまん
草食種の堅骨ってひたすら上位の巣を潜るか探検で運任せしかないの?
全然集まらない… >>677
荒鉤爪のサブクエストの巣かなんかでアプケロスが比較的出てきたような気がする 希ティ
粉塵爆発
ボンバーオーラ
ヘビーランペイジ
こんな未来が見える… 正直もう火技は供給過多だから何来てもって感じはある キングモンスター・ガムートに来ました。
まず勝てないと思うホワイトスタンプでやっぱり全滅、一撃死、Lv18。
村に行って装備を整える為、一周目のデータで対策を練ろう。
アタック属性しか殆どしてこないので、トラップ嵌めとか可能性あるのだろうか・・・。 希ティは火テクで爆火チェイサーでも来てくれれば御の字って感じする 前作の希ティの技は
爆轟(攻撃に爆破付与)
粉塵ばら撒き
大咆哮
突進コンボ(多分消されてる)
爆破チェイサー
だっけ? >>666
剛射おじさんほんとキツいよな
割とマジでNPCの中で最弱なんじゃないか カイルは溜めた後に強い技使うけど剛射おじは溜めて通常攻撃ばかりやってるイメージ
クリア後は全く使ってないから知らんけど クリア後に剛射おじさん連れてる人0人説
まあそんなおじさんでもケビンら無能NPC四天王に比べたらだいぶマシというね だいたい師匠かカイルかリヴェルトだろうな
アユリアと剛射おじはケビンと同レベルだろう 師匠は手厚い回復を望む時
自キャラとオトモンに自信があればリヴェルトに転倒時ダメージ稼いでもらうかな アルマさんいつも剛射ばかりで回復しないしこいつシナリオでもこいつ使えねーなと思ったわ
師匠が有能だったしなおさらな アユリアも弱いけどストーリー中はアルマからアユリアになってだいぶ戦闘楽になったな アユリアは見た目アドバンテージあるし
ところでモンハン世界の飛竜とかってやっぱ総排泄腔なんかな 剛射おじさんは絆技をする度に「レドの血を継ぐだけのことはあるな」っていちいち掘り返してくるから、あらゆる面でいいとこない クリア後は高難度攻略以外はかわいいからアユリア連れてる
まあエナちゃんが一番かわいいんですけどね エナはクリア後にライダー化すれば良かったのに
無駄に有料DLC服多い、多くない? 竜人はライダーになれないなんて設定はレナードが最初にぶっ壊してるからエナも乗れるハズなのにな ルトゥの雑貨屋の看板娘さんが1番かわいいんだよ!
レドレド言わず主人公と真摯に向き合ってくれる姿にイチコロですよ 正規のライダーか定かじゃないけど実績だけならギルドを出し抜いて目標達成まであと一歩だった新世界おじさん
剛射野郎だけど一応レイギエナをオトモンにする実力はあってタイマンすると何故かまあまあ強い剛射おじさん
同じ村の竜人だけど取り立てて役に立たず戦闘も年下のライダーさんやカイルに丸投げするエナ 竜人設定いるのかなこれ...
劇中でバーゲンセールみたくなってたしいい歳こいて何言ってだこいつ場面がちょくちょくあったし 石持ってきたのをレウスが見て託されたのエナなんだから
お前がそれ持って旅に出ろってのは言っちゃダメ?w
エナの船が無いけれど泳いできたのかあのババァ >>701
ほんこれ
唯一名前で呼んでくれるの嬉しくてついつい話すわ
元気なあいさつもまたイイ 港でもない場所に船を用意しておいた←いやなんで?
しかも操作がアイルー前提の船←なんで?
ストーリーズと名が付いててご都合主義でごり押しするのはどうかと思う
素人じゃあるまいし
そのご都合を以てしてもストーリー中レドの特別な絆石(?)の理由がない
モブライダーすらも飛竜を駆る以上猶更
下手したらただの旧式なだけでは…?(アフマルのドスランに似つかわしくない火力を見ながら) 竜人族は本家でも大して役に立たないし長生きできるだけで基本スペックはこの世界の普通の人間より低そう 本家にも色んな竜人のルーツだったりマカ錬金の発祥の地とか言われてたシナト村があったけど、ルトゥよりも外界に対して全然フレンドリーだったよな
新大陸の古代竜人とか、古龍の思念垂れ流し姉妹とか、何とかテコ入れしてやろうという感が凄い
ソロでモノブロス倒してラオシャンロンを撃退したというココットの英雄くらいの立ち位置が1番ちょうど良かったと思う 本家は人と関わり持ってる奴ばっかだからか独特な思想は持ってても知識に優れる感じだったけど
今作の竜人は長い寿命に胡坐をかいてだらだらと薄い人生送り続けた種族って感じだったわ やっとクリアしたけど普通に感動してしまった
最後レウスと再開して終わりなんだろなとは思ったけど喋るのはずるいわw これだけレウスに愛着わかせてクリア後は戦力外ってのが心苦しい キティいつよ
上旬のアプデ早かったし
21日か22日でたのむぞ >>711
いいよね
安直と言えば安直だけど鳥肌立ちまくりでしたよ >>707
無茶苦茶有能ムーブをしてる所はあんま描写されないけど村長やギルドマネージャーは大半が竜人だったり
ネコ斡旋業者とか古龍観測所の職員もメインは竜人で、若くても交易船持ってたり龍歴院の主席だったり立場自体は毎作まあまあいいんよな
あんまハンターやらないから印象薄いけど大長老とかポッケ村祖先みたいなでかい竜人だけじゃなくて
普通の竜人でも若い内はヒノエミノトとかゼヨゼヨいうおっさんみたいに強いのは強いらしいし、そもそもハンターの起源はココットの村長だからはじまりからして竜人やし
今作の竜人がどいつもアレなだけちゃうんかな…Worldの古代竜人ですら割と友好的だったのにルトゥもヌアテも人見知り激し過ぎやろ キングモンスター・ガムート攻略!
Lv21、大剣フラムエルヘレヴLv2、ジャナフ装備、同調中の護石
攻撃成長10、イノリの壺Lv17,怪力のお札
オトモンはナルガクルガ3匹、ドスバギィ
もうね、気合いのカタマリ2個で挑んでたの馬鹿みたいでしたよ。
5個でも足りませんでした。9個中6個使いましたよ。
え?どこで手に入れたかって?
共闘クエスト・アンジャナフから時々入手可能です。
もうね、アユリア側が狙われたらドスバギィのスリープファング星2か
眠りナイフ頼みですよ。
もうね、ホワイトスタンプにミスってライドの絆技発動し忘れたらハート減らないで済んだり、
眠り中に絆技当てても会心にならず、起きもせず。
眠り中に爆弾当てて500ダメージでラストですよ。
ペイントボール投げるの暇無かったけど気合いのカタマリ集めて再戦すればいいや。
別に欲しくないけど。
以上、報告終わります。 あ、ガムートは最初に攻撃した人を狙う傾向があるみたいです。
もしかしたら他のモンスターもかも。 >>711
今までが絆技すら言えないような主人公だっただけにねw
あの一言ですごく良い感じに終われたけどストーリー部分は不満多かったなぁ 天眼タマミツネ クソゲー過ぎない?泡纏からの絶対反撃と怒り時の全体攻撃連発に三すくみ攻撃を大してやらないし無駄に体力多いし
ディノとゼクスは楽しめたんだがな 泡纏い中にダウンさせてもダメージ半減効果残ってるのうんち 武器作ったからもう行かないが、天眼はソロだと20ターン近く掛かるから糞。 天眼の高難度が出たら間違いなく糞ゲーになるな
反撃でケビカスワンパンあるぞ…(白目)
あとボス天眼の螺旋爪だけ水属性なのずるいから次のアプデで水属性化してくださいよ! キングガムートは最初パワー攻撃2回、雪纏いにパワー3回からの全体スタンプ3連続がhp31%〜100%の行動
30%以下はパワー攻撃2回、雪纏いにパワー2階からの全体スタンプ4回が来るのでスピードオトモンを複数用意してスタンプまでに絆技ゲージmaxを2,3体準備する事
アユリアかベリオロスがスピード攻撃でパワー攻撃に合わせてた時はこっちもスピードで併せて必ず連携
アユリアがスノーランチャーで狙われてるパターンはアユリアが笛吹きがちなので投げ眠りナイフでターン潰す事
到着時点でガムート倒すならこの辺出来ると勝ち目出てくる 爪水属性になるだけでも全然違うからほんとなんとかして マルチだと天眼一番面白いまであると思うんだけどなぁ
怒り時相方のダブルに回避笛重ねてケアしたりカウンターに絆暴走掛け合うみたいな
初見っぽいやつと阿鼻叫喚するのもまあそれはそれで シャベッタアアアの衝撃としては前作の方が上だけど、今作も良かった ミツネ狂光化も野生の原種もめっちゃ強かったし何なんだ
よくいる味方になったら弱体化する奴かよ 螺旋爪は敵だと水なのに無にされるし
全体攻撃にしても水月とかクリティカル出る水技没収されてるしね ここまで水オトモンイジメが露骨だとカプコンは何か恨みでもあるんだろうなあ マルチ面白くないね
ゲームで気を遣うならソロで良いやんってなる 高難度マム楽しみだな
氷水オトモン追加は実質何もなかったようなもんだから モンハンチームってプケプケ好きすぎないか?
ゲラルトの相棒になるしライズにも続投されるし 今回の受付嬢ちゃんも可愛いな
ライダーさんに受付嬢の服着させたい シンクロ遺伝子なかなか集まらないなあ
探索より帰巣狙いのほうがいいんだろうか キングモンスター・ジンオウガ倒したよ。
どうせ苦労するんだろうな〜、とりあえず戦ってみて対策立てるか、と思ったら倒しちゃった。
あれ?弱くね? 猫耳(仮)、セーラー、ショーパンに褐色とか詰め込みすぎなんじゃ...! >>749
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オウガはキングモンスターで一番弱い ジンオウガゲットしてガムート倒す設計だわ雪山エリア キングガムートはタフさ故にしんどいよな
絆ためる余裕は十分あるから
回避笛もっていって全体攻撃に合わせれば余裕ではあるけど >>741
やっぱりこいつただのモブじゃなかったか 青電主のスキル攻撃って必中なのかな
メロディ効かねぇ >>757
ブループラズマは全体必中よ
しかも閃光不可だからカーナ弓でひたすら翼狙って撃墜すべし >>757
《ライトニングパルス》なら必中技だな
ライド状態などで耐えるか使われる前に翼を破壊して阻止するしかない ボス時の技名《ライトニングパルス》
オトモン技名《ブループラズマ》 >>755
ストーリーのその時点で回避笛とかできた?後半のサブクエじゃなかったっけ 思ったけど、乗るモーションが作れないならライドアクション無しにして主人公の後ろを歩いて付いてくるだけにすれば良かったのでは? 燼滅と青電はレアな巣でも出るみたいだけど天眼と銀嶺は共闘じゃないと出ない感じ? キリン亜種のタマゴ出そうとして銀嶺はレア巣から出たのを確認したし当ブログでは大麻を販売してます
天眼も多分出るでしょう >>766
さんきゅ
普通のミツネが出るポモドあたりかな サブクエと同レベルなのかな探索2つ名って
それなら1回挑戦してみようかな キングモンスター・ティガレックス亜種に挑戦!
ガムートとから装備変えてなかったけど勝っちゃったよ。
エクサ余裕だった。Lv25
はぁ、こんな軟弱モンスター相手に一周目逃げてたのか。 キングモンスター・モノブロス亜種退治!
いや、こやつめもゼタ楽勝でした。Lv27、と。
これで全部だっけか?一周目のデータに戻ろう。
ガムートとティガレックスだけでしたね、恐ろしかったの。
CAPCOMしっかりしてくれよ。
ガムートレベル道中にストーリー上ガンガン居てもよかったんだぜ?
ま、一周目は怖くて逃げたんだがな。 タマミツネ三匹目適当に作ってみた、一体一体作るの時間掛かるわ。
スリープファング 妖泡 会心特大
体力特大 虹色 泡沫の舞
パラライズファング サンドショット 会心回復特大
無属性120 水属性110 スピード125%
状態異常にできれば御の字程度に作ってみたんだけど、パワー属性無くて少し使い辛い。
ビンゴの関係上こんなんなっちゃた。
もしかしてモンスター毎に付与率が違うのかな?あからさまに付与しないんだが。 やれる事変わらないしそれは正直どうでもいいな
あと今月は黒炎王キティの追加とTGSであるらしいDLC情報だけだ 会心型キリン亜種のパワー枠はスノーリムーバーにしたわ
全体攻撃がネックだけど会心出るパワー枠これしかないし、ダブルアクション狙わないし十分 青電主行ったらキュロスと白ブロスが雷弱点で一撃死してて草
介護に使った気合いのカタマリといにしえ返せ
せめて根性つけろ、翼狙ってくれないしエールで上書きするわホント使えない エールしないクシャナとウォークスが当たりだな
キュロスはケビンと同レベルのハズレで長所は絆技の演出が短いくらいか クリティカルの出る氷テクニック技って
低威力のソニックストライクTしかないんだな… 1人で共闘行けたらなぁ...
共闘ってなんだっけ(白目 せめて本家のオトモみたいに足手まといにはならないようにしてほしいわ ていうか共闘ソロやるなら良く分からんNPCよりストーリーの仲間のが絶対優秀だわ
下手なオトモ連れて来られるよりカイル達ハンター組のがダブルアクション合わせやすかったりで助かるし 本編の味方連れていけるようにしてほしいよな
共闘NPCで難易度上げるの勘弁してほしい
それならソロで行ったほうが安定する >>771のタマミツネなのですが、タマミツネはテクニック型なのに
気付いたらスピード通常攻撃ばっかり使うようになってるのですが、
もしかしてビンゴボーナスに併せてスピード技ばかり入れたせい?
じゃあパワー通常攻撃ばかり使うタマミツネとかも作れるのかな? じゃんけんがシステムの根幹なのに技があるだけマシならいい方でありすらしないって中々やばいと思うんやがその辺り開発はどう考えてるんやろか 何か考えていたらこの状況はありえない
属性ガルクとこの前の水氷オトモンでもうちょいマシな状況にできたはずだ クリティカルの仕様は多分そこまで想定してなかったぽいよね ム○キングみたくタイプ補正なんかがあったら2つ名古龍一辺倒じゃなく色んなモンス使えたのかな 氷がロロスカ以降居なかったり龍スピードが元は居なかったりで割と属性変化前提みたいな実装の仕方なんだよな
絆技のエフェクト変更が難しかったんだろうけど もしDLC出るとしたらナズチネロバルファルクオトモン化が最低ラインだな
DLCのリークとかTGSで情報大麻とかみたいなこと聞いたことあるんだけどソースあるの? >>796
ソースと言えるかどうかもだしこの情報自体に信憑性があるかと言うのも怪しいが情報の出所はこれ
https://i.imgur.com/YTzyyKP.jpg 前作は属性積めば色変わって絆技のエフェクトも変わったのに
まぁ趣味もいいとこだったけど 重撃特&会絆大が出たので一旦妥協
本音は会絆も特だけど アプデで前作の遺伝子復活しねえかな
PST攻撃強化とか◯鱗とか龍のオーラとか△率UPとか△長持ちとか良い選択肢になり得たハズ、1作で消えるのはもったいない 天眼タマミツネの共闘パートナーがクシャナになると全滅率100%なんですが。
ケビンだっけか?回復一杯してくれて助かる、リオレウス亜種もまぁまぁだ。
後、一人忘れたけど、全滅はしなかったような。 外人とマッチングするとすげー読み込み速度落ちる気がする マルチスレとか無いのかな
npcで行ける気がしねぇ!でもgetしたい! 1にもあるけど共闘スレはあった
誰も使わず落ちたけど
ここで募集してるのもほぼ見ないこのスレなら>>137くらいかな? タゲ向いても活力剤で無駄行動するのマジでムカつく
強化青電主とかギリギリだったわ マルチNPCは意図的にゴミ行動させてるよな
ストーリーNPCは活力剤とかゴミ行動しないし >>797
thx
まあリークは信憑性あるわけじゃないしな チャチャブーオトモンにしたかったな
ジョジョのハーベストみたいな感じでアイテム集めたり探索系スキル持たせたり
一匹ずつ集めて最大十匹とかにしたら集めるの楽しそう >>809
ハート減っても自分で回復しないのクソ
おかけでこっちの手数が減る始末
後は無駄に絆ゲージの上昇量が高いせいで絆技でこちらの真っ向勝負妨害までしてくる 四天王の巣は大麻道中の巣からも販売四天王のアフィタマゴが出てくるな やっぱ天眼だけ行動パターンと火力おかしいわクソゲーすぎ てんがんは味方(オトモン)になると弱体化する変な漫画要素いらんねん
量産できれば螺旋爪は荒鉤爪に覚えさせようかな クリックで書き込み全削除します
青電主や燼滅刃より硬くてその上防御UPまで付いたノータイプ連打マンとか何が楽しいんだよ ヘルブレイカーブレイクホーンクイーンヴェノムとか無属性スピードは恵まれてるから螺旋爪使うかというと…
クイーンヴェノムは絆消費重いしブレイクホーンはキリン亜種がレアだから差別化図れるけど >>817
ブレイクホーン忘れていたわ
原作と違い水属性だったらなぁ… 天眼は怒ったときに足破壊するだけでめっちゃ楽になるわ
妖泡連打はつまらんけど大して痛くないし アプデきたのに全然部屋ねーな
次回アプデは23日かな そういや昨日wiki見て知ったけど水月チェイサー効果あるらしいな
NPCとだと直撃せざるを得ないことあるから異常周り対策したら少しは楽にならんかね 企業のエアプwikiの情報ならアテにならんから検証してくれよな ライズが4月で木曜祝日の時に水曜にアプデしてるから、これも22日アプデかも 四天王の巣サブから二つ名四天王と青レウスとセルレギオスとバゼルは1回目で確認できた 見てたのは大辞典だったけど言うて誰でもテキトー書けるからな
出先で触れんし暇だったらクエストついでに試して貰えると助かるわ >>818
ネギの滅尽掌も忘れたら駄目だアフィ
螺旋爪と同じ威力に高会心と言う完全上位互換
あと四天王の巣はレア枠差し替えの密林と同じアフィね >>827
滅尽砕と混同してない?
掌は威力中だぞ >>827
もはや麻薬仕様だな…
本当に何の為に追加されたんだ(困惑) 結構高レベルなのにST2のバトルシステムまったくわかっていないような人と強化個体天眼いったら
おそらく高難度ミラよりも強いからめちゃくちゃ時間かかった
共闘相手ばっかりタゲ行くのに一切すくみ勝利狙わないから
パワーの全体攻撃とんでくるわHP削れねーわで大変だった 水月は食らった瞬間火やられ消えたしチェイサーはマジだと思う 四天王の巣うまいな
強化天眼は水月でケヴィンと青レウスと自分が吹き飛んで焦った 四天王の巣まだいってないけどそんなにうまいかなぁ
2つ名大麻販売で使える阿片なんて燼滅刃とブルボくらいしかないしブルボは人によってはパンプでいいしな タマミツネとガムート2頭のターンクエどっちも8ターンでいけた
6くらいまで詰めたいけどガムートのほう2回クリティカル裂傷超爆火出してこれだし
よくて7くらいかな 高難易度マムきたら呼んで 天眼で萎えて起動してない 身も蓋もないけど討伐ターン系の記録は即死連続で決めるだけやろ 強化版だと天眼より銀嶺のがきつかった
無能NPCシリーズ通常でワンパンされるんじゃねぇよ… 道中の3つのねぐらにも四天王の卵がちゃんと混ざってるのは良いことだ、水、氷の巣はそれぞれ桜地帯と雪山地帯のコピペだからな >>837
そりゃデスホ効くモンスターはそうだけど
二つ名はデスホ早期に引いた上でそこからどれだけ縮められるかがあるから いや〜銀嶺とケビンのコンビネーションは手強かったですね
絆を感じたぜ 流れるようにウォークスが三連キルされて笑うしかなかった これクリアしてすぐ四天王取りたい場合には結構いいのかな まぁSRチケ消費するだけで簡単に虹卵持って帰れるからレア巣粘るよりはやい まぁ他の遺伝子も欲しいからレア巣で粘ったほうが最終的な効率はいいか
クリア直後に二つ名取っても晩成型だからパラメータ低いし 共闘用にウキウキでカーナ笛作ろうとしたらサブクエverは初回の1回こっきりってどういうことなの... この時間無言多いし地雷多すぎだろ
ボスをこちらに押し付けてくる奴も居たから切断したわ お前は黙っていろおじさんって名前設定すら無かったのか…… ライダーさんでも強スキルを弱点にクリティカルさせるとかなりのダメージ出るのね
あと上で敵のチェイサー技の話題出てたけどチェイサー系は特殊なエフェクトと音が出るからすぐわかるよ
マムと二つ名ガムートもチェイサー技使ってくるよ >>854
味方の超爆火に合わせて加速ナルガで裂傷仕込んでうまいことクリティカル引いた時は
ダメージ8000超出てたわ アプデされて気が向いたらちょっと弄ったり手伝ったりしてやめてる 絆技ギャラリーの勲章ってどこまで埋めればいいんだろう?
通常種と亜種で技が同じ場合両方やる必要があるのか、
二つ名やガルクも含まれるのか。 勲章埋めたら本編同様いよいよもうどうでもいいかってなっちゃうから
敢えて埋めずにいる >>861
通常フィとアフィは別の大麻
ガルクとか追加の麻薬はノーカン 仮に追加DLCで新オトモン増えてもあんまりモチベーション上がらないなあ
新しいエンドコンテンツ増えても結局似たような構成のモンスターで同じことやるだけだし ダンジョンの追加とかあっても見たような場所を巡る事になりそう 塔を登って連戦してポイント溜めて技マシンやパッシブ遺伝子と交換できるダンジョンとか… >>863
荒らし同然のキチガイは引っ込んでろ。
>>861にまともな回答がほしい。 >>868
キチガイにキチガイって言われるのは心外なんですが 一方ケビンはワンパンされることでスキル封じを回避した >>870
>>863みたいな言葉を平気で使うのはキチガイ以外の何物でもない。
キチガイにキチガイと言って何が悪い!
というか相手にしない方がよかったかこんなやつ。 過去レス掘っても出てこなかったしアフィ対策知らないお客さんかまとめられなくてイライラしてるアフィでしょ MHXXの武器スレで鍛えられたしアフィ語も普通に読めるしな >>867
ありがとう
世界最高峰さんも出そうだな ラヴィナ雪嶺から銀ガム出ました。
上位からです、下位で出るかは調べてません。 >>861
オトモン図鑑のプラスマーク付いてるの以外全部 きつい共闘回らなくても手に入る可能性があるってのは助かる 地雷とか共闘NPC連れていくより1人で戦った方が早いしな 気合いのカタマリ、みがわり玉は使ってるか?
いにしえの秘薬はまだ使うのは、早いんじゃぁないのか? 燼滅刃は今後も技マシンとして需要があるだろうからストックしとくか
それと黒炎王の遺伝子技の1つに全体設置技はありそう 久しぶりに解析サイト見たが もうアクティブスキルは載ってるんだな
元からあったっけ?
見た感じ偏りも凄いし要らないのばかりだけど
これを水氷龍に回してくれれば 差がない訳じゃないが大ダメージ技だろうが通常攻撃と劇的に変わる訳でも無い上に似たような性能の技が多すぎる
ポケモンで言えば通常攻撃が体当たりだとしたら大ダメージ技は居合切りか角で突くみたいなもんだし >>891
金銀キティっぽいのは前からあった気がする
クエストも10月アプデのまで全部入ってる感じだしな ごめん
みんなが言ってる解析情報載ってるとこどこ?
ストーリーズ2 解析 でぐぐっても見つからないんだけど キリン亜種の防御力さがるブレイクホーンは滅尽掌より強い? 数値上はブレイクホーンの方が高いけど実ダメージは誤差レベルにしか変わらんから会心補正のある滅尽の方が良いと思う
防御ダウン技として見てもブレイクホーンは消費22威力110付与率50%防御15%ダウンに対して
ヘルブレイカーは同タイプで消費22威力114付与率40%防御ダウン30%でほぼ上位互換の性能 >>897
ええ?なにそれ
ヘルブレイカーの方が強いってこと?なんなんそれ ブレイクホーンは氷でパワーかテクニックにしてくれりゃ良かったのにな
なんでも無属性にしやがって
役割被ってんのばっかりじゃん 残りの追加も当然のように無属性技持ってきやがるんだろうなぁ 子供はガチャの景品だから加害者になり得ないけど
親が自分でガチャ引いたんだから当たろうが外れようが子供の望むままに何でも与えてやらなくてはいけない ところで防御ダウンは付与率アップとか追い討ちの効果は発動するのだろうか
>>901
乙ぺっこ 実値で検証してないからわからないが、攻略本だと防御ダウンとかはステータス変化で、毒とかが状態異常にカテゴライズされてるから対象にならないかもしれない でもパンプアップの防御ダウンは全状態異常耐性で防げることあるよね
調べないとわかんないか しかしバンプアップの防御dawnも万能ウチケシで治せるからどうなんだろうな
滑り込みで引いて大活躍だ重撃特・会絆大
重撃特・会絆特が出るのは何時になることやら… 皆、そんなに護石どうやって出してるの?
俺、1日に一つ拾えればいい方なんだけど。
しかもろくなのない。
炭鉱場所でもあるの? うぉぉおお、まじか、今まで気付かなかった。
200時間も遊んでるのに。
チケットにしちまってた。
THX マップ切り替えでガチャ結果変わるから
マイハウスのベッドでセーブ 王冠全部突っ込んで結果見る
良いの出なかったらベッドセーブからロードしてまたガチャ
良いの出たらオートセーブをロードしてそのお守りまで引く 危機特会絆特きた
欲しいのあらかた揃ったけど大分前から出ないかなーと待ってる鼓笛系が一部こない 危機特会絆特きた
欲しいのあらかた揃ったけど大分前から出ないかなーと待ってる鼓笛系が一部こない 体力半分以下で・攻撃力UP・防御力UP・会心率UP・絆上昇率UP・回避率UPって5つもあるけど開幕活力剤撒くヤツいるから共闘だと使いにくいよな、タイプビンゴと属性ビンゴ揃えるオマケ程度 どうせ即死級の技ばっかり来るなら根性で耐えて火事場系発動してさっさと倒したほうがいいからなぁ
本家と違って相手の行動分かれば操作ミスとか早々しないしHP以下系は本来使いやすい効果なんだが
NPCが無駄に過保護だからめんどい 結局一狩りいくならライダーよりハンターというゲーム もうハンターと何ら遜色ないよね
その上モンスター操れるし絆(仮)パワーでモンスの力引き出して村1つ程度わけなく潰せるレベルの大技放てるし というよりストーリーズ世界のハンターが割と弱くて代わりにライダーのが総合力で本家ハンター並になってる気がする 耐寒大麻販売消したキリン亜種がなぜか寒がらないんだけどこれ不具合かな ネタで龍属性会心ナルガ作ってみたけどガチのオトモンと比べたらあれだけど意外と悪くないなこれ
会絆で絆ゲージ維持ドラゴンイーターで回復スピード技はキラーテイルで補完
火力も全力タイマン好きでそこそこ出る >>924
これが凶光化によるアルトゥーラの古龍災害や 俺が凶光化したら毎ターン全体に悪臭特大ダメージばら撒き続けるぞ >>931
描写的にはハンターの弱体化は深刻だけど、上の中くらいの実力であろうリヴェルトおじさんは下位とはいえ大型モンスター数回どついただけで地獄に送れる本家ハンターでも中々ない火力の持ち主だから絶妙に判断に困る ライダーカード送ったけど返ってこなかった時の悲しさ
相手側からくださいって来た時に限って送られてこない時もある… 天眼タマミツネには麻痺が効くだろ?
肝心な時に痺れてくれないし、ダブルアクションできないからゲージ溜まんないけど。
ライゼクス連れてってみそ。 カーナ遺伝子のブリザードブレスに
『全体氷属性大ダメージ。必ずスタンさせ、3ターン防御力ダウン付与。』とある。
原種に効いたけど青ゼクススタンしねーじゃん 泡まといがダウンでも半減付いてるのが本当に糞
ダウンで取れるならアプトノスの絆技で剥がして優秀な相方にダメージ稼いでもらうみたいな事も出来たのに やっぱアプトノスと会絆の相性は良いね ダウンの確定会心で絆がもりもり
相方もアプトノスならハメられるのかな? 火力が低いけど
交代で絆技打つから
絆技打った後、次に絆技打つまで自分3回オトモン2回行動できるし 太陽の咆哮があれば生肉マルチは永久にハメれるとは思う >>946
太陽の咆哮無くても
ダウンの確定会心&会心絆で30回復
4回殴って120回復するから
余った1回はパンプアップ(阿吽19消費)とか打つ余裕もあると思うけどどうだろう
https://i.imgur.com/VI3q4hc.jpg マジで大麻販売種絆技ループできるのか…孵化ボーナス厳選面倒でたまたま拾えたアプトノスの虹卵放置してるけど育成しよかな 今マルチの相方が全く雑魚とエンカウントしなかったはずなのにボス戦でHP50減った状態から始まったんだけど原因なにこれ? すまん自己解決した
体力増強ついた防具に着替えたら最大HPだけ上がるからこれだわ ルルシオンの雑貨屋さん誤字ってるね
いがかになってる ディノバルドでちょっと「火には火を」と思って火防御と耐やけどと耐爆弾付けてみた。
うん、死なないね、燼滅刃相手に。
けど、こっちの攻撃もスピードもテクニックも火属性だからターンが掛かって討伐完了。
まぁ、負けない戦法ではあった。
モンスターハンターは如何に死なないかが鍵だからな・・・。 タイマン好き遺伝子とシンクロ遺伝子って両方入れると加算されるんですか?
ダブルアクションしたときポイントのところに真っ向勝負50ptsとか出たような。
まだまだ初心者ですまない、DQMも一人前になるまで300時間はかかったし。 絆100溜まっているのにオトモン入れ替えないでいつまでもダブルアクション決め続ける人居てハア…ってなったわ
まだ勝てたからいいけど勿体ねぇなー 仕様を理解していないのか負け選なのにも関わらず技を選択したり入れ替えたりもせずにすくみ負けし続ける人も居るのがね…
切断してケビン化させた方がマシまである >>955
タイマン好きと真っ向勝負師はダブルアクションだと効果なし 共闘NPCのガンス使いがすくみ勝ち砲撃成功させたのみたことない 半数が武器変更したら溜め維持出来ない仕様なんだし抜刀は会心20くらい欲しかったな
何で通常の会心スキルより上昇量低いんだよ 操られてるオトモンって頭悪いんだろうなって思う
強い野生のオトモンは人間という下等生物に従わない
弱肉強食の野生で生きられないから人間に媚びうるオトモンや、卵のうちから親と思わされているオトモン
可哀想 すくみ理解したらガンランスイラネってなるのあるよな ガンランスよりランスで良かったよね正直、後はスラッシュアックスとチャージアックスも欲しかった チクボンの突き部分も会心出ないし解放突きも解放切りも非会心スキルになりそう 斬打突各もう1本ずつ増やしてほしいかったなって思ったけど打がもうないのか なんか変に武器に特色持たせようとしてるのがなんとも
3すくみと属性と肉質で既に若干ややこしいから武器は片手くらい単純で良かったと思う 操虫棍は斬打突全部いけるね
本編の方で操虫棍専だから出してほしいけどまあないだろうな 片手なんかも一部は打撃でよくねって感じ
ディアブロスやラージャンのやつとかどう見ても棍棒だし >>958
ありがとうございます。
シンクロ遺伝子だけ組んでみます。 ライダーがそれだけ武器種扱えたらハンターさんの立場が無くなるじゃないですか! ライダーは自力でツタ登りも出来なければ高所から飛び降りる事もできないからな ハンターは超人だけどライダーさんは一般人のイメージあるわ ディアと一緒に潜行したり古龍連中の絆技に付き合って平然としてるライダーもだいぶ人間辞めてる 古龍をオトモンに出来る時点で単なる一般人でもないけどなぁ
まだシリーズ出るなら大型古龍種もオトモンに出来たりしてな、ダラ・アマデュラとかラオシャンロンとか
オトモンになると小型化するからサイズ面もクリア出来るかもしれん 最近始めた新規なんだけど、自分がチケット出したらマルチ誰か手伝ってくれるかな?
もう下位とか需要ないかんじ? オトモアクションが必須のせいで好きなパーティで歩けないのがただただ面倒だった >>980
最近スカスカすぎて減ってきてはいるけどチケット乞食部隊が張り付いてるから下位のRSR大麻なら普通にくると思うよ上位よりは需要全然ないけどね >>978
ミラから逃げる設定のラオがミニ化するとか想像すると可愛いな
ただしシェンてめーだけはダメだ 俺、Xからのモンハンプレイヤーだからそいつら知らない。
やっぱり出てくると、ウオー燃えるゼってなるの?
タマミツネ出てきた時、俺嬉しかったし。
ライズのヨツミワドウとかも嬉しいな、出てきたら。
後、紅兜アオアシラも出て来てよ。 ラオは初代プレイヤーの俺からすると出てきたらうれしいけど・・・
イベントに絡めるの難しそうなんだよなぁ・・・ >>982
ありがとう。レアチケ持ってないけど頑張って集めてみる >>986
どうしても集まり悪かったら手伝うから言ってな 公式もまだ9月後半のアプデの日程についてはまだ発表してなくないか? 正直、追加分も最初から入れとけよって内容だよな
ライズもだけど すぐ誰かが解析するしそもそも完成してたとも限らんし このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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