【MHST/MHST2】モンスターハンターストーリーズ総合Part78
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モンスターハンターストーリーズ
■発売日:2016年10月8日(土)発売中
■希望小売価格:パッケージ版 3,990円+税/ダウンロード版 3,694円+税
■対応ハード:ニンテンドー3DS シリーズ
■ジャンル:RPG
■プレイ人数:1人(通信対戦時:2人)
■CEROレーティング:A(全年齢対象)
■通信・その他:
ローカル対戦プレイ対応、インターネット対戦プレイ対応、すれちがい通信対応
インターネット(ダウンロードコンテンツなど)、amiibo対応
モンスターハンターストーリーズ2 〜破滅の翼〜
■発売日:2021年7月9日(金)発売中
■希望小売価格:パッケージ版 6,990円+税/ダウンロード版 6,355円+税
■対応ハード:Nintendo Switch, Steam
■ジャンル:RPG
■プレイ人数:1人(通信プレイは最大4人まで)
■CEROレーティング:B(12歳以上対象)
◆公式サイト
モンスターハンターストーリーズ
http://www.mh-stories.jp/
モンスターハンターストーリーズ2 〜破滅の翼〜
https://www.capcom.co.jp/monsterhunter/stories2/
モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/
公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
◆不具合、意見など
https://www.capcom.co.jp/support/form_csgame/
◆アニメ公式サイト
モンスターハンターストーリーズ RIDE ON
http://www.mh-stories-rideon.jp/
◆関連スレ
【MHST2】共闘対戦募集スレ
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1626095831/
■スレ立て時の注意
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■前スレ
【MHST/MHST2】モンスターハンターストーリーズ総合Part77
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1630675261/
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 獣/狩が絆ブレイクしてた
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1626821143/
気にせず乗り込んでいいぞ
ばれそうなら空気読んで話合わすか黙ってればいい
チャット部屋経由のパスは大抵
珍獣・よしひろ等:4416
ナイト・内藤等:9110他
どろぼうねこ等:7735
他にも当然あるがぐぐれば分かる
質問も大歓迎
文句言われたらIさんとか煽っとけばOK 僕からやる気を抜いたら牛丼つゆだけみたいな感じになる 四天王の巣って何がお得なんだろ。
普通に金色のレア巣から出るのにね。
SRチケット一枚損したわ。
しかも虹色ではなく金色の光だったし、1つはジンオウガ亜種だったし。 いちおつ
イヴェルカーナの見た目が気に入ったがブリザードブレス撃つならキリン亜種のほうがいいよなこれ
というか氷のパッシブ微妙なのばっかで辛い 氷の会心高い技あればな
キリン亜種も会心で組んだけど、キリン原種と違ってなかなか 天眼タマミツネは何回やってもクソだと思うわ。アホ体力に泡纏と妖泡乱発がとにかく面倒いし絆ゲージが貯まらん。狐火からのチェイサー水月もキツいとね。ガムートはまあ悪くない ブレフレ、ブルボ、ドラゴンオーバー、
火、雷、龍、と優秀なバフもあれば
毛繕い、アイスアーマーと微妙なバフもある。
前者と後者の効果見比べたら悲しくなるぞ 勢いも減ってきたし、次から950スレ立てぐらいでいいのではなかろうか クシャカーナにキリン亜種 銀嶺ガムートと強豪は割といるのに誰一人としてはバンプやブルボ級のバフ技を持って来なかったという事実 難しいと糞と言い、簡単だとヌルイと言い・・・。
ガムート戦の何処が楽しいんだか、大技来る時バレバレで回避のメロディしてれば楽勝じゃねぇか。 ガムートが糞雑魚なのはその通り
天眼がやりすぎなのも、またその通り レイ亜「ミツネくん二つ名なのに毛繕いしか出来ないの?wwwプッwww」 バフで氷纏ってそれを強制解除するかわりに特大級のダメージを与える技とかほすぃ...
おばあちゃんだってやるときゃやります 前作やってないから金銀夫妻が持ってくる火龍乱舞なる技が超楽しみ
救済される可能性ある大麻販売が残り火だけだからテクニックだと嬉しいな エナ「赤いレウスの時より早ーい!」
ゼラード「絆とは容易い物だな」 バフはパンプアップあるからいいとして
水の攻撃技でクリティカルするのがマッスルローリングだけっていうのはちょっと… 解析にもマムの装備追加ないんだけど高難度きても特に新しい武器あったりせんのやろな 前作の絆遺伝子の嵌め込める奴が此処まで欲しくなるとは…
マム・タロトのガチャでもアルバトリオン緊急参戦でも良いから水の三竦みと龍スピードを… 重撃特と会絆特もきてしまった
石コレクション楽しいし本編も最大級1つも出さないとかいう糞なことしてないで集める楽しさをやらせてくれればいいのに 火竜乱舞ちゃんと接触技だと良いな、できればテクニックタイプで。
前回火パワータイプだから下手すると儘滅刃(技名)の下位互換になる、
根性持ちと片手ガードのライダー以外一撃で葬り去るあの火力を見せてくれ XXの看板でハブられてるアイツが来てくれれば龍スピードいけそうなのに…… なんでライズには陽動があるのにストーリーズには無いんだ。
HP半分以下を活かしたいのにNPCはすぐ回復するAIのしか居ないし。
俺のガムートに使った労力を返せ。
低レベルプレイしたいのにFF12のファイアフライみたいな経験値が入らない護石は無いし。
スピード遅らせる分、威力が増す技は無いし。
トラップ爆弾は二個設置できないで上書きされちゃうし。
このゲームまだまだ進化の余地があるよな。 >>28
祝日でもアプデするなら23日かな?
祝日にしないなら今日情報出して明日アプデもあるかも
30日はライズと被るかもだからしないと思うけど、ライズが30日アプデならDLCくらいしか当日は無いだろうし被ってもいいのか? いまごろアプデされてもな、手に入れてどこで使うのって話で
また最初からやるとかでもなきゃね >>34
これは自分をカイルだと思い込んでるモブキャラだな 広告クリックしてね!御礼あげるヨ!!
確か前作のイチビッツ君(博士の助手)もそのムカつく目だったよな >>34
君前作でマネルガー博士の助手してなかった? ライダーちゃん整形したくなったけど
ライズと違って1回目から有料なの酷ス まだお守り合計ポイント16解禁されていないんか?
弱点会絆とかほしいぞ 武具強化する為に天眼周回しているけどNPC介護がクソ怠いな >>41
タゲ向いているのに何余裕ぶっこいてんだか…
実質モンスターズシリーズの強者の余裕だろ >>42
それなら共闘じゃなくてサブクエストの方やれば?
師匠やリヴェルトと組めるし エールは時々共闘でもやる奴いるから困る
バンプアップ消すんじゃねぇ! こっちのパンプを突撃行進曲で速攻上書きすると同時に「まかせろ!」スタンプ打ってきた野郎には流石にキレそうになったゾ
まあ悪気はないんだろうけどサポートがしたいならもう少し調べてから来てほしい マスクデータにすることの面白さが何一つ無いんだよなネット無い時代に攻略本買わせるならともかく
今時攻撃倍率バフ倍率を数値で乗せてるゲームなんて珍しくないし 今日大麻販売ないってことはやっぱりアプデ30日か
1ヶ月ギリギリ空かないようなタイミングでやってたから30だろうとは予想してたけどクソだな エールの効果5%と知って衝撃だわ
確かに突撃行進曲あるのに武器無しでできたら笛泣いちゃうんだけどさ ライズアプデと被らないように月末なのかな
24日以降ならしばらくST2に用は無いな いやライズは4弾の前にアプデ無いから月末なら被る
あっちはアプデの日とイベクエの日が別ならアプデの日はDLCくらいしか無いけど リークが本物ならDLCに備えてやりがいが出来るんだがな いやロックマンコラボの大麻販売は既に入っててライズアプデは30日濃厚だからむしろ被せにいってるぞ
マジで頭悪い 誰かしらのサプライズ実装は期待できんかなあ
当初はロードマップ豪華だって言われてたけど今改めて見るとそうでもない気がしてきた 前作の古龍やディノ追加と違ってちょっと強い色違い追加みたいなもんだしな
しかも数体は前作でオトモンに出来てたメンツだし 今までのアプデツイートの時間見た感じ今日か明日の17時内にアプデ4弾のツイートが無かったら来週だな オンでユーザー名の下にもう1つユーザー名表示されてるんだけどこれって何なのかな? >>65
Switch本体で設定したユーザーネーム 高難易度マムタロト解禁されたらクソ雑魚NPCへのヘイトが今まで以上に加速しそう 銀嶺の通常でワンパンされるケビンの時点できついっすわ
活力剤飲んでる場合じゃないだろ レウスの肉質図鑑埋めようと飛んでる時翼攻撃しようとしたらアイツらの脳死絆技でお陀仏しちゃった。
モンスターがダウン中でも砲撃(100ダメ×2程度)にフレイムオーラ(積み技)、絶対に自分では寒さサボり治さない(50%で行動不能)、
不満点がぽんぽーんと出てくる
もし高難易度ミラ出すなら裏拠り地に配置してほしい 高難易度マムタロト
たぶん拠り地の敵が裏拠り地のの敵程度になるだけだろう
あんまり変わらないと思う 寄り地とかいう使い回しマップダンジョンより各地のアルトゥーラ幼体が掘った大穴の中がそれぞれ隠しダンジョンになってて未知の生態系が出来てる的な展開のが絶対良かったと思う ストーリー後半明らかに駆け足だったし製作期間なかったんだろうなぁと >>68
銃槍でプロテクト、回避のメロディ、みがわり玉
なんかがあるだろ。 2日前に告知する感じだったもんね
いつも更新は木曜だし
って事は30日か
そうなると5弾は10月だけど意外と遅い時期なのかな 1ヶ月ギリギリ空かないような大麻でアプデされてるから多分10月のアプデは28だと思う 遅くてもいいから水属性オトモンと高威力技増やしてくれ
6属性しかないのに初期のポケモン並みに配分が偏ってるのがおかしいんだよ ザザミとガノスとゲネルがオトモンにできてたらもう少し充実してたのにな ゲネルのライダーはアルセだからまぁ無理だとわかるけど
ガノスに乗れない理由が微塵もわからん
あとアグにゃんに乗せろ 接触技はもちろんチェイサーや先制技、猛撃、会心率が高い技、裂傷、劇毒、即死、回避技、ネギの接触全体特大ダメージ
無属性は至れり尽くせりなんだよね 草食麻薬達の卵が全く光らないんだけど
もう虹色諦めて金色で妥協しちゃってもOKですか?
ここの人達は生大麻肉達も虹色で厳選しているのかな 水生種のくせになんであんな足腰強いんだよガノス...
あと上陸時って呼吸出来てんのかなと、ふと 図鑑順で虹卵ボーナスHP得意攻撃得意防御の厳選個体をキリン亜種まで揃えたよ
ガルクの間に追加のオトモン入ってくるから
ガルクだけ金チケ確保だけしてまだ厳選してない >>86
たしか魚竜種はFのアルゴルも含め全員肺呼吸だったはず
エラっぽい部位無いように見えるし 実数値で+3しか効果ないからなぁ
せっかくなので攻撃だけ粘ってるが 当まとめサイトでは麻薬を販売しています
普段はHPと得意攻撃だけは粘っているな
卵が複数あれば得意防御or弱点防御も粘ってる >>86
実は水中でバタ足しながら泳いでるからむっちゃ足逞しいとかあるんかねあいつ… >>78
第2弾と第3弾のアプデpvはアプデ1日前に公開されるから今週アプデあるとするなら今日発表だと思う
無かったら来週やね 同属性で殴り合わせるのは龍だけだからそれ以外は苦手防御に補正かけてる やっとアプトノスのHP無攻撃火防御個体ゲット
これで育成始められる… レドが長生きだったらおじさんも暴走しなかったのかもしれない >>107
寿命でレド死んでもどうせ暴走したぞ
暴走しないのはレドが竜人で同じ時間を生きられるパターンぐらいだろう 「レド…」じゃないんだよ。
エナ様とアルマも大概なのに、2人以上にレド大好き過ぎるだろ。ゼラード様とレドじいちゃんのエピソードが気になっちゃう。 >>107
なんかの間違いであの時のネギがおじさんとエナを轢いてたらこの話始まって無いんよな… 閉鎖的な村にいたのに誰にも気づかれず怪しいライダー達を雇ったり飛行船を所持しているおじさんの謎のコネと財力 べつに二人ともいなくなってもストーリー変わらない気がする 行動力の化身よねおじさん
そういえば正体明かした時にエナさんがやっぱりねみたいなこと言ってたような 言ってたような×
言ってたけど詳しい説明あったっけ? あのプロレスラーみたいなヘルメットで正体隠せると思ってたおっさん面白すぎる >>116
そのすぐ前に「その声は!」って言ってたでしょ プロのハンターなら狩るべき対象とそうでない対象ぐらい見分けられて当然だから護りレウスなんて特殊な個体をわざわざ狩猟しようとするモブ親父害悪すぎる 推しをぶち殺したモンスターの装備を着ていくスタイル 金で動くハンターやライダーを何人も雇ったり撃龍船や飛行船も所有してるゼラおじの謎の資金力よ ハンターの平均レベルは本編プレイヤーハンターよりずっと下なんや 下位なら普通では?
作品によっては作成さぼって初期装備で挑むことすらある アロイ砥石高速化とか見切り付いてるから攻略情報を手軽に見れない時代はよく使ってたな
それはそれとして小説世界観とかモブでやったら金惜しんだ結果死ぬ奴になりそう >>120
孫も普通にオーグ着れるし、オトモンにも出来るって言う
寧ろ下位とは言え古龍の大層な防具着込んでおいてオトモン引き連れてないってどうなのよおじさん >>114
キャラ関連の必然性の薄さを突かれるとわざわざでしゃばって来たけど別にお前らじゃなくていいよねみたいな前作キャラに波及してこのシナリオに絶対必要だった奴おる?みたいな話になるからやめるんだ 上位モンスターの確定遭遇がオフラインだけでは網羅しきれていないのどうにかなんねーかな
そんなに通信させたいならもっと快適に作ってくれよ ストーリー中の手抜きダンジョン祭りもひどかったのがなあ
↓ちゃんと作ってあるダンジョン
エトゥルの巨大樹
ハルツガイの岩山
ロロスカの樹林
ロロスカの岩峡
ラヴィナ雪嶺
ラムルの塔
ベルガ火山道
↓入口と奥だけ作ってあるハリボテサンドイッチダンジョン
護りレウスの森
萬ノ晶
これ以外は全部使い回しだし >>124
序盤の護りレウスを狩ろうとしたハンター達の事ね
性能の話だったらそこそこ使えるけど
これは俺の書き方が悪かったわ… タッグだと結構いろんなオトモン見かけるな
支援型ドスゲネとか初めてだわ 今のところ2回だけだね
そのうちDLCで戦えるようになるらしいぞ 古龍って大体強い扱いだけどラオシャンロンだけ初代から通してただでかい分脅威ってだけで天敵すら居るへなちょこ古龍のイメージあるよな
そのでかさすら上回るのも最近出てきてるし 2時間粘ってようやくHP無攻火防大麻トノスきたぁ
ビンゴ発動するしライダーも火力役担うからパンプより猛撃の方がいいかなと思ってるんだけどパンプ使いからしたら迷惑だよなぁ レベル上がってライダーも火力出せるようになってきたから最近は猛撃も使う
けどマルチではスピード速いやつでしか猛撃はやらんかな
猛撃をパンプで上書きしてもらう感じで運用してる >>138
古龍間の序列というか強弱のパワーバランスを描写してなかった頃でさえラオはビビって逃げてるって設定があったからかね
実際はミラボレアスにビビらない古龍の方が少数なんだろうけど明言されたぶんイメージダウンには繋がってた気がする ラオよりデカイモンスターが出てきても結局のところ体力はラオが一番多いんだよな
どうなってんだ ストーリー看板に掲げてるのにアプデでストーリー関連一切追加ないの寂しいな
だからといってさすレド追加されても嫌だが 寄り地が必ずしも悪いとは思わないけど、寄り地しかないってのがクソ 今SRチケット使って森林地帯の巣を回ってるんだけど、
荒鉤爪やラージャンの卵はボスのいる所でしか出ないのかな? 黒炎王装備追加されたら着る予定だったけど仮想敵がもうミラくらいしかいないから龍耐性低いのやばいかな ワンチャンTGSオンラインとかで何か発表されたら良いな、1の時はアニメのタイアップで重ね着追加された位か リークだとエキスパンションって文言があったし期待はしたいけどカプコンだしなあって不安もある 破滅の力なんて出さずに最初からじーちゃんの痕跡を追っかける物語にしたほうが説得力出たんじゃねーかな >>152
これは思う
ストーリーに必須だった奴がアルトゥーラ位しかいないのはどうかしてる
そのアルトゥーラでさえ結局よくわからんお守りで死んだし こっちも大型DLC頼むわ
マガマガとサンブレイク新モンスオトモンにさせてくれてもいいぞ マガマガは欲しいよね
ライズ枠はガルクだけだったのが意外でな オンラインプログラムで新情報はないのかな
既存のロードマップに掘り下げるほどのものはないと思うしサラッと流れて終わりかもしれない ライズサンブレイクから出るとしてもマガマガくらいじゃない?
それよりナズチ ネロバルク出せ こっちではアルトゥーラに食われ向こうでは吸血されるリオレウスくんかわいそう >>153
ハンターとの対立を作るためにわかりやすく「悪い」要素をねじ込んだ感じがする
それと宣伝用の興味を引くワードとして
せめて凶光やアルトゥーラに特効があればまだいいがそうでもなさそうだからな >>163
RPGだから仕方ない部分はあるんだろうけども破滅レウスもアルトゥーラも話を動かしたり話題性作ったりみたいな舞台装置感が強いと思うわ
本家の看板とかラスボスだってそういう面はあるけど短い出番と簡潔な説明を魅力的に見せてるからファンがついてるんであって
破滅レウスとアルトゥーラは普通のモンスターよりずっと尺とって話に絡んでるのにパッとしないのはその辺おざなりだからだとも思う もしかして黒炎王のアプデ9月下旬(10月)なん?
TGS木曜日だし 次のアプデは火テクニック、龍スピード、無スピード(即死)の遺伝子が出ることを望む 金が龍スピード枠で出たら嬉しい
ライダーズだと龍属性オトモンだったからワンチャン!?
あ……天眼のスピード技って(察し) 非テクニックだとマガイマガドちょうどよかったのになあ
でもスピードのほうがそれっぽいかな? ブラキが火属性扱いだったりするしマガラ3種も龍属性枠で出せないかな そうなるといいなあ(白目)
即死スピードより氷パ(クリ有)、水パステ(クリ有)が欲しいけどね
燼滅刃までは言わないがプラズマプレッシャーは各属性に欲しい プラズマプレッシャー
リベンジサンダー
ヘルブレイカー
この三つは各属性にほしい 腎滅尽重いからプラズマプレッシャーの方が強いまである >>169
レウスが東京タワーに突き刺さるED?
(空目
マルチEDで頼m(蹴 モンスターのイメージ大事にしてるのかもしれないけど中威力大威力はとりあえず全属性全タイプに用意してくれないと
その上で追加効果とか会心率とかリベンジとかで特色つけてって欲しい 2021年 リオレウスの活躍
ミラジョヴォヴィッチに殺される
ラスボスにボコボコにされビビりながら逃亡生活
濡れ衣で虐められる ついでに餌にもされる
血を吸われる New 開発「レウスがやられるのはなんか嫌だからフルフルにしよ…」
こいつらどこいった…完全にかませ役として定着しつつあるじゃん 古龍としての強さを誇示するなら強そうな古龍襲わせたらいいのに…どうしてレウスばかり犠牲に アニメではリヴェルトさんの引き立て役にされて
ストーリーズ1では狂気化+改造の二重苦で
ストーリーズ2に至っては特にストーリーで出番無しという中々の不遇っぷり ティガくんはエナの回想シーンでちょっと出てきただろ! >>183
もうワールドでディアやネギに死体にされてたボルボロス君と同じポジやな マガドもそうだったけど新看板にいい顔させたいがために既存のモンスをボコるやり方は好きじゃないな
ボコるにしてもレイアジャナフくらいのランクまでならまだ許せるが…
レウスやらティガやらを使いたいなら単なるかませではなく何かしらの見せ場が欲しい ティガは4のOPムービー以降ずっと扱い悪い気がする クロスの頃からレウスティガはOPで四天王に劣勢気味だったり段々噛ませ体質が滲み出始めてた気がする
ティガはゴマちゃんに首折られてからずっとケチついてるけども… その点セルレギオスさんってすげえよな
レウスのライバルという派手な設定で登場したけど別にレウス(亜種)を一方的にボコったりせずちゃんと先輩の顔を立てている所は好感が持てる
レウスをボコってベリオもボコってバゼルもボコってクシャテオも撃墜してラスボスにも遠慮なく嚙み付くどこぞの人面猫はセルレギオスさんを見習ってほしいレギね 割と古い看板なのに明らかにやられている描写のないナルガさんさすがです ナルガは人気あるけど強敵感はあんま無いしねぇ
だから格落ちせずにいられるのは幸運と言うべきか
オウガはそろそろ危なそう ジンオウガくんは雪山で見掛けて挑んだらあっさり倒せちゃったからキングモンスターとしての格も微妙でしたわ 噛ませになったこと無い看板ってナルガ・ラギア・ブラキ辺りかな
古龍は除く ナルガは初登場で全く因縁のない看板だったり唐突に危険度下がったりするけど他のモンスターにマウント取られる場面は少ないから案外世渡りが上手いのかも知れない 破壊王って要るものなのか
wikiによると60増加みたいだが レウスくんライズでも風雷とマガドの餌になってるみたいだしこれもう空のおやつだろ >>212
あって損はないと思うよ
青電主の翼や燼滅刃の尻尾等の高耐久部位の存在があるし 気づいていないだけでナズチと同じく
いつもそこに居るよ >>215
まぁ目当てが出る途中で見かけたら確保しとく感じでいいか
全力特会心特がこない 希少種じゃなくても原種亜種白疾風が透明に慣れるって時点でアイデンティティ否定された様なもんだな >>215
損は無いけど優先度はあんまり高くないと思うよ
素のダメージ60伸ばしても重撃と同じだけ部位耐久削れるし、会心とかチャージ維持系とかでダメ期待値増やす方が強い >>221
マジかよ
重撃特、絆特の護石捨ててくるわ
ありがとう! 会心全力はとりあえずキープしたけど全力アンチになったので封印された >>208
アイルー商会?それとも地道に掘り掘り? 最後でいいからサンブレイクのメインモンスをここで出してくれ... キリン亜種の武器0だったから6種の武器ないやつでも出せるならガロンと亜種出せや >>226
厳しいなそりゃ、前回のクロス参はディノだけ、だから今回のライズ参はたぶんガルクだけ、st2はクロス系+ワールド系+最新1種
だからst3はライズ系+MH5(仮)系+最新1種になると思われる。つまり次回作 全力も微妙っちゃ微妙なのだが
笛とかのコストも上がっちゃうからな
でも他に火力系であんまいい候補が無いし >>225
遅れたが猫だアフィ
村毎に何となく出にくいのと出やすいのがあると感じて体感的に会心アフィ系が出やすい感じがしたヌア・テで30連ガチャ繰り返し さっき重撃特・笛特キープできたところ
重激強いなら試してみるか このゲーム加算乗算ほんとややこしいな
ゲーム内テキストに明記してくれよ 強化マム・タロトが来る前に確保しておきたかったので間に合って良かった
因みにそれまでの副産物で会心特・会絆特なんて物も手に入れてたのでコレは来たるべきミラボレアス戦用 ほんとにね
頑なに数値示さないとか某パズルゲームかよ なんかこっちにも重撃特会心絆特きたけど金色装備で使う感じ?
なんかよくわからんが重撃おま微妙なのしか無いから取っとこ クリアが絶望的なホストの☆9青電主クエ部屋に参加したら勝ててしまったわ
アプトノス強すぎる…
>>238
それ今狙っているやつだわ裏山
金色装備で使うやつ! >>238
軽々しく来おってからに
金色か会心特とセットか会心大でも暴走行進曲なんかと組み合わせる
オトモンも会心特+会心率高め+会心絆特で高確率で取り戻せるし >>239-240
なるほど
魂の絆で確実に回収するのもいいけど会心絆も中々良いな
青電主あたりと組むのが良さそうね 会絆特は会心出たら30回復だからね
会心もおいしいしダブルアクション出来ない時に助かる
会絆アプトノス育成済だけど
嵌められるなら高難度マムタロトミラボレアス辺りで使いたいな
肝心の相手もいないけど
https://i.imgur.com/Uk4zWED.jpg 会絆特って25じゃないのか
会絆抜きだと会心も非会心と同じ5だし 試してきた通常攻撃5に25加算だったのか
通常だと30 アクティブ25になるか
パンプアップじゃなくて別のにしないとか猛撃もギリ足りないし 基本的には魂の絆でダウンループするなら会絆で良いかな感ある 回してたら会心特と絆特来た
いよいよあと数個でちょっと欲しいレベルのもコンプしちゃう 実数値は30回復だけど表記は25なんだから表記通りに書こうな 初めて対人戦に潜ったんだけど、なでるバンプアップからの全体攻撃で即死多すぎてクッソ萎えたんだがこれ面白いの? 通信対戦の環境って旅パのスキルとビンゴをちょっと強化したぐらいじゃ話にならないくらいヤバいのか? ポケモンとかドラクエモンスターズ並みに育成と対戦の奥深さある? >>251
つまらないからローカルでNPCに一勝したら即終了したわ 共闘モードを追加してくれたのは素直にありがとうと思っているわ ドラクエモンスターズとどっちやるか悩んでたけどモンスターズやってみようかな モンスターズも中々あれなバランスだけどな…
やっぱりモンハンはPVPより共闘のほうがいいね やっと全力特会心特出た!
バゼルに弱点特会心特のが良くね? 勲章埋めクソ怠いな
モンスター図鑑と遺伝子勲章完全運だから嫌い 遺伝子は前作よりはマシなのが
前作は図鑑無かったから自分でメモするしか サイズ金冠みたいなクソだるいのないしなんだかんだコンプしてしまった 対戦だとバフ積んだもん勝ちな部分あるからバフを消す技持ってるオトモンとか出せば脳死バンプだの使わない選択も出てくるんだがね >>267
それ前作の金レイアや
いてつくはどうのような技
「月輪の咆哮」を持ってた 金雷公のライトニングブレードが意外とかっこ良くて草
他のすくみ攻撃の技なのにモーション被っている物もあるからこれは嬉しい >>274
見てきたよー想像以上に良かったわ
元々キリンの雷撃も青白いから違和感ゼロ! リベンジサンダー外したくなるほどカッコ良い!
また青電主集めてくるか… せっかくカッコいい固有モーションが用意されてるのに性能の都合で見る機会がないの勿体ないよな
天眼の螺旋爪とか紫毒姫のクイーンヴェノムなんかそもそも属性が違うからまず採用しないし >>273
いつも一日前発表だから多分水曜日だよ
ただ木曜日にTGSあるからそこで発表で金曜実装とかもあるその場合9月下旬(10月)になるけど 内容分かってるんだし、TGSの後とかにする必要ないでしょ 燼滅刃組は大麻販売前にアプデ日出てたから前日お知らせなんでしょ
間違いなく明日昼頃情報出ると思うよ 落陽草の花がなかなか集まらない。タマミツネかナルガ狩って報酬もらうか、砂漠の研究所あたりで地道に探すしかないの? >>283
失礼、探索隊も行かせてたわ 自分で取りに行くのはやはりクエ報酬か砂漠しかないのかな >>284
その内ダダアフィりになるから大麻薬が必要な事をやらずに
ストックが十分になるまで遺伝子厳選なり経験値稼ぎなりを優先しておけ 落陽草の花…花畑の飛行で行ける高台とかにちょくちょく生えてた記憶 >>285
アプデに備えて遺伝子集めもしつつ集めるわ
>>286
ありがとう。早速花畑行ってみるわ >>287
専用技って外したくないよね
気のせいか選択率も高い気がするしオトモンによっては残しておくと吉かもしれない
例えばネギは機嫌が良いと2〜3ターン連続で
破棘滅尽旋・天を使用してくれるから強い キラーテイルは亜ナルに移植したらモーションが尻尾使わないうんこ攻撃で溜め息でた記憶 俺も天眼に妖泡移したら汎用モーションになってて萎えたわ
大麻バランスがうんちだから大麻再現とかのファンサービスで勝負するしかないのにそれすら雑よな 特技を伝承させると汎用モーションになっちゃうの解せないよな
後野生モンスの方が技豊富なのめっちゃもやもやするオトモンにも水月とか昇竜雷角とかを使わせてあげたい 数少ない原種を使う理由と言えないこともないからなぁ
とはいえ青電主が技全部同じモーションと化して味気ないわ 原種ディノにバーニングテイルつけたらただのタックルになってたわw モーション全部同じはさすがに使っててきついから青電はブレード残したわ >>294
テイルとは(哲学)
その尻尾は飾りかw 原種亜種希少種二つ名の中でモーションに互換性持たせるのってそこまで難しい事じゃなさそうだけどな
肉質もそうだけど変なところで融通きかないよな デフォで持ってるスキル以外は全部汎用モーションになっちゃうのかな
1つくらい個性残したいよね 前に粘菌スタンプ覚えさせたらただのゲロ吐きになったっての草生えたわ ベリオロス亜種に覚えさせたら他の全体技は大体タックルなのに破棘滅尽旋・天と真空波はフリーズストライクみたいなモーションになるから基準がよく分からないよな
確かめるには全部技覚えさせて一つづつやるしかないと思う 黒炎炎も一緒に来るかと思ったら
1週間後かよ 分ける必要無くないか? は?9月下旬?10月7日ってなんやねん死ねカスコン >>309
でもアクティブや装備はもうデータに入ってるからなぁ
性能とモデルまでは知らないけど ほぼ色違いだしそんなに遅れる事も無いと思うが 何をどう考えたら9月下旬に実装しますって言ってる物をわざわざ小分けにして10月に上旬に実装しますとか平気で言えるのか意味が分からない バグでも見つかったとかならわからんでもないがそういう時は素直に言ってほしいな ティガ希少種は龍属性の巣から出るとして黒炎王のタマゴはどれだ?それっぽい共闘探索の巣の表記無いけど
高難易度マムの方は装備とか何にも無いのか?無いんだとしたらこれやる必要ある? てかティガ希少種龍属性なのか、遂に待望の龍スピード技の可能性が…?これで螺旋爪みたいなしょーもない無属性技だったらホンマアカンで あれ?希ティ龍属性になるの?
まぁ龍スピード来るなら黒炎王待ちでも良いけどさ 流石に龍属性の巣が増えるだけでティガ希が龍属性って訳じゃないよな? 龍属性って死ぬ程少ないけど巣はまた闇鍋になるんかな >>319
原作に龍属性要素ないから無属性な気がする >>307
なんだ黒炎王の画像しかないから早とちりしたぜ ということはサプライズでバルファルクって事だな!やったぜ!() >>316
初めから解禁されている技ならまだ分かるが
螺旋爪は追加コンテンツの技だったのが大問題よね ただ此処で龍スピードのスキルが来るとなると黒炎王とその内に来るミラボレアスにぶっ放せるのも確か
近接で会心出るならなお良し 龍巣のボスタマゴなんてどうせ他大麻販売の寄せ集めだぞ
希ティが龍スピード引っ提げてくるわけないしこんなゴミカスに期待するだけ無駄 PV観賞中俺
希ティ9月29日解禁!
俺「あれ?黒炎王は?」
黒炎王10月7日解禁!
俺「あっ...ふーん(察し」 希ティは
通常時
怒り時
爆轟時の前作同様に3形態あると予想 ちゃんと龍属性巣がジョーオウガ亜種効率的に集められるならパンプドラゴンオーバーを手軽に集められるからいいんだが…少なくとも龍巣を名乗るなら龍属性モンスがそれなりに出る仕様で頼むで 龍スピードもあれだけど火テクニックも注目だよな
これで過剰な火パワー追加だけだったら流石に笑う アクティブ減少がヤバいんだろうなー
という感想以外出てこねぇけど
ここの住民は面構えが違う奴しか居ないからすんなり受け入れてるの笑うわ 龍属性は結構優秀だぞ、
ドラゴンイーターと龍迅掌は接触で会心出るし
ドラゴンオーバーで龍攻撃&会心率上がるし、会心特、会心回復特も龍属性遺伝子だからね。
相手がp攻撃でもイーターであいこにできるかつ回復でダメージ打ち消せる。ダンサーと相性良し。タイマン好きや全力も龍遺伝子だから火力上げやすい
だからシンクロ型でもなきゃ龍S無くても困らない。むしろシンクロだと会心出ないし >>335
おっへぼNPC介護しなくて済むようになるのか うちは師匠連れていきたい
回復ガンガンに飛ばしてくれるほうが助かる モブ共闘NPCクビは有能だけどただでさえマルチ過疎ってるのにさらに大麻販売るな そういや前作の火竜乱舞って接触技だっけ
クリティカル出た覚えがないんだけど >>354
会心アップとかあったし通常攻撃でも出てたからあるのは確かだぞ
PVの火竜乱舞見るとほぼブレスだったからな 天眼のときみたいに敵の時だけ使ってくるがっかりパターン >>356
あり得るから困るんだよなぁ
流石に初代でこっちも使えたしあるとは思うけどなんとなく火パワーの臭いがする 「なんかくねくね踊ってるからテクニック!」であってくれ頼むから >>355
そうだったかスマン
カンストチャレンジした時クリティカルした記憶がないなぁ 低レベルホストの高難度青電主の介護が成功した時の達成感といったらもうね
一度味わえた事に感謝! 前作は通常攻撃とクリティカル出やすい特技以外はクリ出ない仕様だった気がする でも恋しくなるからオフラインのとこでNPC連れ回させて
エナのかわりに乗ってもいいのよ? クソ火力クソ耐久そして活力剤を見られなくなるのは寂しくなるね(棒) 恋しくなったらパートナー外してソロで潜ればいいんだぞ これからは無能NPCじゃなくて師匠も連れていけるようになるのか・・・ アップデートに伴いパートナーの行動AIの調整を行いましたとかいって師匠とか杉田が活力剤使い出すのがカプコン いけねっ
2枚目名前消し忘れてたorz
オンで会ったらよろしくです! 師匠のアフマルが素のドスランポスより微妙に強く感じるけど気のせいかな >>374
強いし素早さもキリンと同速になってるね 共闘を全面的に売りにしたST2でいないほうが喜ばれるキャラクターとか最高に皮肉効いてて好き 共闘を推したいがためにストーリーも共闘前提にしちゃったのがな〜
普通のモンハンで村クエにNPCハンター付いてきたら嫌でしょうに RPGで味方NPCがいるのはまあ普通でしょ
共闘前提っていうのはオフラインイでヴェルカーナ再戦がないとかそういうところ ようやく強化水月に圧殺されることなく戦えるようになるんか 龍属性のタマゴってなんだよ…そこは無属性のタマゴじゃないのかよ
まあ水属性のタマゴ(水属性とは言ってない)だったし龍属性とは名ばかりなんだろうけど >>386
広告クリックで御礼差し上げます
強大な毒使い…
そう、ナズチ君が居たらあったかもね(白目) 案の定未完成品売りつけぶつ切りアプデだったしゲームバランスゴミだし9月下旬(10月第二週)とか平気でやってくるしクソすぎるわ
頼むからDLC次大麻作るときはDも含め開発総入れ替えしてまともなの作ってくれ 初めてNPC以外と共闘したけど楽しいね
1人変なのに当たったけど もうダメだったから売ったわ
ラスト直前までなんとか耐えてたけど
なんなのこのクソゲー
一撃死する全体攻撃で即終了の上、雑魚戦もアホみたいに時間かかって全くレベル上がらない
どういう層が楽しんで遊ぶの? モンハン世界の癖に欲しい石が現実的な確率で複数手に入るので炭鉱として結構遊べる 挨拶ない人と会ったらレベル1オトモンと下位武具押しつけて離脱してる 上位アプトノスの図鑑登録できないバグなんとかしろ
目の前に寝ているのに大麻が途中で無くなって起こせなかったんだが… >>397
お前みたいな性格悪い奴あぶり出せて切ってくれるなら挨拶しないでおくわ 今年の狩猟音楽祭もネロミェールの曲なくてワロタ ワロタ……
こっちに実装されていればワンチャンプログラムに組まれていたかもしれない 今回のメインはライズ、おまけでワールドや外伝って感じだからどうやろな 風の絆ST2varあるんだなやったぜ
それと安定のバルファルク 初回クリアから全くやってないんやが無料アップデートってモンスターと一緒にシナリオ追加されるんか?? 高難易度マムって難しくなっただけで通常マムの上位互換装備とか何も無いのか?
それだったらやる意味が無いんだけど アイツオトモンにもならないし いや追加オトモン 追加モンスタークエだけ
育てたい追加モンスターが来るかやる気出るまでは置いといていいよ >>407
まじか…
NPCも喋らんってことやんな?
対人は興味ないから残念やな 2はもうdlc出したところで大して盛り上がらんやろし3の開発に期待 属性で色が変化するのを今からでも仕様にしてくれたらなぁ 高難度は報酬が良いとかじゃないんかな
じゃないと空気になるだけだが タマミツネガムートキリン亜種は実質何もなかったようなもんだから
久々のアプデに感じる 固有遺伝子が弱かったら似たようなもんよ
マムが皇金もって来るとかじゃなかったら装備が少ない分前回より微妙に感じるかもしれん まあ
正直欲しいのはモンスより新ダンジョンとか追加ストーリーだよな… 共闘のクソモブ解雇ってマジ?
マム追加から全くやってなかったけどやる気出て来たわ モンハンストーリーズ3では主人公がモンスターで海岸で記憶喪失の女の子と絆を結んで世界を冒険するストーリーになります いや、もういいわ続編
こんな体たらくしか作れないんやろ5年もあったのに
開発リソース次の徳田モンハン新作に多く注がれるんだろうし二の舞になるぞ 前作は最初だから仕方ないかな感あったけど今回で何度やっても変わらないなと思った 絆否定するようなシナリオになってるのはどんな判断か未だにわからん 絆とは容易いものだって本人言ってたじゃん
そういうことだよ 特に理由が明かされるでもなかったので、本当に容易いものだったで終了してるのが草 カイルくんが良い子になったのとナビルーが昔の知り合いと再会出来たぐらいしかトータルで収穫ないよね 本家でも作るのに一苦労する飛行船を所持してたりするからなんかそういう素材(洗脳石的な)の1つや2つ多少はね? 今更だけどこれ黒炎王のタマゴってもしかしてキリン亜種と同じなのか?共闘探索クエ無いっぽいし 絆遺伝子図鑑の勲章ってアプデ追加分も含みますか?
もしそうなら今日のアプデ前に揃えた方がいいですかね ※追加コンテンツは除きます。
ゲーム内表記で↑と書いてある
例え含んだとしても追加遺伝子は追加オトモンのアクティブだけだから
1体孵すだけで埋まり苦労しない
絆遺伝子図鑑で厄介なのは確定で持ってるアクティブではなく、低確率で持ってるパッシブの方だから エクスゼロ装備は
魂の絆【特】
真っ向勝負師【大】
体力増強【大】 >>438
乙です
粉塵はダメージ技になったのね
前作は爆破状態にするだけで弱すぎたしな キティすくみ
通常→パワー
怒り→スピード(2回行動)
爆轟→テクニック(3回行動)
大咆哮(すくみなし全体ダウン)
粉塵(すくみなし全体爆破)
爆轟時に爆破チェイサーでほぼクリティカル900くらい食らわしてくる
弱点は水 ネギ、オウマと同じ攻撃力で会心1劣るが絆技に爆破やられ付くから差別化できるし無属性最強とも言える。
ただ紫毒と同じように新遺伝子がメイン属性と一致しないからやや残念 大咆哮を回避メロで回避できるし治癒メロで爆破やられ治せるし弱点属性だから作って良かった天眼笛 希ティは無属性異常技を覚えさせて
オールチェイサーP型にするのが面白いかも? チェイサー技ゴミだからな〜
モンスターでチェイサーするくらいならライダーがハンマーでチェイサーしたい ボスモンスターに黒炎王がいて装備だけ先に作れるとかは流石に無いか マム第2形態は平均600ダメのコアバーストをそこそこ撃ってきます マム武器は追加だったり強化レベル上限アップとかもなさそう 古龍二つ名と同じように、希少種もデスホーン即死無効やね よしキティさん育てよう
火属性の爆破即起爆が増えたのはありがたいな
テオの爆破構成でスイッチオン(笑)を採用しなくて済む マム高難易度皇金無いのかよ
やらなくていいなアイツめんどいし 今日はTGSか 22時〜だけどストーリーズ2の追加来ないかな マム・タロトはlv90未満お断り仕様だな
Lv99のリオソウル装備で辛うじて耐える 単体小や全体重コストしかなかった即起爆に単体大が加わったのはデカイ。ケビンら連れて行かなくて良いし、龍属性のタマゴからはしっかり龍タマゴとれるし、オトモンはネギに匹敵するわで今回のアプデは当たり寄りだな すまんマムやる意味あるか?
クリア自体はコアバースト耐えれるならいける 共闘で当たりの人引いて17分台…通常の1.5倍の認識で良さそうだなマム・タロト >>467
チャレクエみたいな感じだから報酬以外は無い 話聞く限り劣化ネギなんかなぁ
絆技で爆破やられもうーんだし 高難易度マムは皇金装備無しでやる必要無しティガ希少種は防具は強いけど正直オトモンの方は取らなくても良い感じだしこれ黒炎王わざわざ分ける必要あった?スカスカがさらにスカスカになっただけやん リヴェおじ連れていって時間はかなり余裕あったけど一戦目かてぇよ…
金色だとゴアバースト燃焼こみでワンパンされた >>469
やらなくてもいいな
一回やってsランククリアはできなかったけどチケットはビンの王冠の方がいいし レウスくん大活躍で草
銀レウスくんが来るまで過労死オトモンだわ 久しぶりにやろうかと思ったけどスレの感じだとまだ待機でいいみたいだな マムこれだったらクリア1回ごとにSR1枚でいいんじゃないか?
SRももうそんな貴重じゃないだろ 希ティも火属性強化パッチなんかーい
いやまぁ素体としても強いけども >>470
ネギとは弱点属性で、鏖魔とは絆技の範囲で一応差別化できてはいる
まあぶっちゃけ好みの範疇ではある ナルガ一族って音爆弾使用時みたいに大咆哮でダウンする?
相方の白疾風がダウンしまくりで地獄だった 魂の絆と真っ向勝負と会心撃絆って同時に発動するんだっけ >>385
オウガ亜種とジョーの確率が極めて高いので間違ってはいない
ラストは砂漠の荒鉤爪を希ティに置き換えた 希ティは弱点が水とかいううんち属性だからしぶといのはいいね
やっぱり無属性だと起爆技がないのが難点かな >>482
砂漠は荒鉤爪じゃなくてキリンだね
荒鉤爪がこの先生きのこる術は無いのか エクスゼロ装備の強化に黒炎王の素材必要とかマジで運営馬鹿すぎね?なんで小分けにしたんだよ >>483
ロマン運用だが絆技で部位破壊&ダウンさせて次のターンオトモンチェンジして絆ゲージ確保
ハンマーで超爆火チェイサー >>481
やっぱりそうかーありがとう
かなりのハンデだな…(罠も無効な古龍連中を見ながら) >>485
燼滅青電なんかも同時実装のもう片方の素材要求してきたしな
つまり延期したのが馬鹿なんだよ 別に荒垣さんでもいいと思うけど
ティガ族で強いの出たなら別にこっちで良くねってなるな >>485
マジで…マジだった
そこは荒鉤爪とかネギとか白疾風にしとけよ ライドアクションが本当にいらない
マルチは隠密か咆哮のどちらか必須すぎてうんざり 残りの3匹は火なんだよな
龍Sはもう諦めたから単体爆破と火属性の毒付与技をくれ 9月下旬(最終日)これですらちょっと怪しいのに一部10月に持ち越しはコロナの影響かなんかか?
アイボーの時もこんなんあったし関係無いか コロナの影響ならちゃんと表記するだろうと思うが・・・・
運営「なんか 最近よく中古売られてるな・・・せや!延期して延命措置したろ!」
感が半端ない >>492
オトモン強制縛りは本当にキツイ
一般モンスター限定でたまにライドアクション違いも産まれてくれば選択肢も増えただろうになぁ 広告クリックて御礼差し上げます
一般モンスターとは古龍や二つ名以外の麻薬の事ね 高難度マム強いねぇ
勝つには勝ったけど判断ミスるとライダーさん即死
装備の更新もないし、1回やればいいかな・・・ 希ティの初期ステータス(無補正状態)です
孵化ボーナス等の参考にドゾー
https://i.imgur.com/WIMNJn6.jpg なんか参加したキティで明らかにクエスト開始して少し歩いてから切断されたんだけど
俺の先頭90越えとはいえデスホーンしかない白ナルガだから困るぞ わかってはいたけど希ティの絆技は前作とほぼ同じか…
ホント何を考えてあんなしょうもないネタ演出にしてしまったのか理解に苦しむ >>496
前作は隠密ネルスキュラとか飛行クックとか出してたのにねえ
それこそ遺伝子で2通りあるとかならいいのに ライドアクションも伝承できるようにしろ
隠密必須ならそれはそれでお気に入りのモンスターに隠密移してオン行けばいいがナルガばっかはつまらん
あと足の速度違うのも早い方にデメリット無いし明確な格差が出来て意味わからん 無いし今のロードマップだと今後もない
今日のTGSで何か発表するなら別だけど 金レイアはライダーズで龍属性だったハズだから
ワンチャンある
まあ期待しないで待ちましょう ティガレックス希少種は無属性攻撃力が一番高いんだから粉塵はともかく起爆技は無属性でよかったんじゃなかろうか 野良でナルガで希ティに挑んで咆哮ダウンデスコンされて敗北してる人ちらほらいて可哀想だけど草 マム22分きついな
大体24分か25分くらいであとどうすればいいかわからん >>512
ダウン中の味方への攻撃は一回しか来ないっぽいのでけむり玉で隠してる 爆轟希ティのヘビーランペイジ?×3の最後は確定ダウンなのかな
それと何度か書かれているけど
ナルガ一族に大咆哮はアカン(アカン) ライダーさんがダウンしてころころされた
手も足も出ないから道中で出るの助かるわ〜 >>515
確定ダウンぽいけどなんか一回だけダウンしなかった事があるんだよな
その時は確か相方が二回目の粉塵の時に絆技打って阻止してたからそれが原因なのかな ティガ原種が足破壊した麻薬でワイルドスピアーしたらダウンするらしいから大麻販売してなかったとかじゃない? 希ティマルチは楽しい(※個人の感想です)
今回は体力が高くないからってのもあると思うわ
そうなると無駄に超体力の天眼はクソだった
>>517
1回目は何故かダウンしなかったし
絆技が原因なのかもしれない >>518
多分それかな
その時はレベル50位の相方でオトモンに乗りながら介護しつつ頭狙いまくってたから足破壊出来てなかったと思う >>518
麻?
部位破壊が重要なボスだったのか… 希ティの装備のスキル
魂の絆【特】
真っ向勝負師【大】
体力増強【大】
は強いん? >>513
共闘なら二手に別れて即死で取り巻き撃破
後はひたすら雷属性と氷属性で殴る
個人的にオススメなのが火属性耐久のあるリオソウル装備+会絆特&重撃特でキリン大剣orカーナ大剣で溜め斬り連打 ソロなら相方リヴェルトにしてダブルアクション型もいいかもな
タゲも取りやすいしモーション短いしで向いてると思う 新オトモンきてもいつもの閉塞感強い糞ダンジョンうろうろするだけだからつまらんな… せっかく飛べるようになったのにエンドコンテンツがどれも飛行禁止なのがなぁ ネルのように他の古竜や二つ名もストーリーに組み込んで登場させてくれれば面白かったのに キティの卵龍巣のサブ巣から出るからサブ巣漁ってボス倒さず帰るだけだと楽だぞ DLCあるといいな
オオナズチハブったの一生許さんからな大黒 得意属性以外の固有技持ってる傾向あるから龍sワンチャン 龍巣から出るのほとんどジョーかオウガ亜で次ぐらいにモノ亜、ティガ、稀にキティなの意外だった
てっきり水や氷みたいに全然でないうんこ巣だと思ってたわ 龍の巣かなり有能だよね
指示減少、危機感、パンプを一気に集めれるのはでかい そろそろ遺伝子入れ替えのアイテム出してくれんとやる気せんわ シュレイド城から闘技場に出張してきてくれたミラボレアス なんだかんだストーリズ2は優遇されてたんやね(当社比) ミラボレアスめちゃくちゃ衆人環視の状況で戦ってて笑う
寂しかったんやろな ほら・・ミラに関しては人が集まる闘技場で人間滅ぼそうとしているって妄想すれば・・・ レドおじが頑張って封印したのに野に解き放たれてるやん 言う事聞かない暴れん坊のイメージだったのに普通に卵産みやがって まあ追加巣とかは新規からすればいいんじゃない?
此処にいる大半はもう関係なさそうだが・・・ 遊びでじゃれてただけのつもりだったのにシュレイド滅んじゃった説
てか第6弾以降も頼むよマジで…… 正々堂々と戦ってくれる古龍にして禁忌の鑑なんだよなぁ DLCないってまじ?
育てたとこでもう使う場所ないじゃん まだアプデも全部終わってないし発表するにしてもしばらく先やろ
ライズだってモンスター追加してからコラボとイベクエで繋いでやっとサンブレイク発表だし やっと師匠共闘クエに連れて行けるようになるのか
長かったなぁ、じゃあなケビン アプデ当日に初めて起動しなかった
本当にもう全くワクワクしないわクソが 金銀夫婦10月28日って遠すぎんだろ…
そもそもロードマップで一緒にしてた黒炎とキティをバラけさせたの酷いわ
予定通りとは行かないこともあるだろうけどそこ分断する? そうしないと銀嶺みたいに完封ゲーになるっていうのはわかるけど
無タイプでダブル取りにくくして連続攻撃をぶん回されると3すくみの楽しさがなくなる
せめて後攻攻撃でもあればいいんだけど いくら無料アプデだからって引き延ばし引き伸ばしで小出しにされるとだんだんやる気失せる 2週に分けるのほんと悪手
1つで1週もつ訳でもなく面倒
???がミラボレアスなのも分かってたし イグニッションキックスピードなのが地味に使いづらいな キティちゃん今のところすぐにスタメン入れ替えるほどではない?
アプデ組は青電主と燼滅刃が今のところ一番優秀なのかな 荒鉤爪君のHP攻撃防御を増やして弱点が雷から水になった上位互換みたいな感じ
ネギと比べるとHPが多い代わりに防御が低い 二つ名と希少種は今の所希少種のほうが強めなのか
黒炎王も確保だけして育成は金銀待ちかな 近畿のモンスターミラボレアスさん、闘技場の見せ物になる 戦える回数の制限無くなるならミラの武器防具も解禁されるのかな 背景作る手を抜くにしても何で闘技場とか絶望的にチョイスが悪いんだ
普通に最初戦った所でええやん ミラ装備鍛えても使う相手がいないし経験値稼ぎマップや任意の遺伝子を入手しやすくなったりもしない 経験値稼ぎマップは確かに欲しいね
裏6層ループはもう辛い… キティ育てようと思ったけどネギでいいなこれ
どうしても突進いれたくてなおかつ荒鍵使いたくないなら使うくらいしか思い浮かばん 今や一般人ですら金払って闘技場にいけばミラボを見られる世界 前作は経験値マップも有って しかも物資補給マップでもあったんだけどな
今作も蜃気楼の塔があれば一閃もあってさらに楽だったろうに 最近クリアしたけど、二つ名って下位モンスターのレア巣からも出ることあるんだ嬉しい 赤衣の男とか白いドレスの少女とかその他関係者が闘技場に鮨詰めになって観戦でもしてるのか 同じバンプアップ型とはいえ弱点突いた天眼よりも無属性でも会心ドッカンドッカン出せる逢魔の方が希ティ討伐が早いのか…
千裂爪とかヘルブレイカーで与ダメを間接的に増やしてるとはいえ キティ使うなら雷相手に無出したいかチェイサー絡めるかやね なんか調べたらキティはバフを優先的に使うらしいな
パンプ型ならネギよりキティのがいいのかね チェイサーは純粋に弱い
最大でもヴェノムストライクと同等じゃ悲しすぎる キティで回復一切使わないやつと組むことになって最悪だった
火力もねーし参加しなくていいから終わるまでみてりゃいいのに
途中で入ってきたせいで失敗した 昨日は初日だからかしっかりと回復する人が多かったからか全てクリアできたが
本家みたいに日にちが経つと地雷率上がりそうでヤバイだろうな 今更だけど共闘NPCストーリーのやつらに置き換わったんだな
NPC外せばソロでもできるってことか
ちゃんとユーザーの意見を取り入れてて感心するな >>602
残念だがストーリーの面々を外してソロで挑むとケビカス戻ってくるぞ
絶対にストレス溜まるからやめとけ ミラソロ討伐はしたいから拠り地裏は残しておくか
オトモン連れてるからソロと言えるか微妙だが 闘技場に出てくるミラボレアスなんてやだよ
キャンプに出てくるミラバルカン並に間抜けじゃん 前作のサブクエミラボレアスでも
火山のサブクエ巣の奥で待ってたのに 禁忌とは一体
ここまでやっちゃったならいっそアルバさんくらいオトモンにさせてくれても…… 本編やったのxxで最後だけどクシャを閃光で落としたときのボイスがアルバのボイスだったからすでに内部にデータあって????高難易度はアルバと確信してたけど出ないのか このゲームモンスターのボイスが結構適当だからあんまり深読みするもんじゃない 絆技ダウン狙う場合は装備で会心積まなくても会絆分回収できるから
ペッコ改装備についている3つのスキル全部無駄なく活用できて最強だな ケビン「あのライダー1人で行くつもりか?付いてあげなきゃ!」 エンドコンテンツでミラボレアスにライドしたケビンが立ち塞がる ミラボレアスって設定的には虐げられた龍の怒りが具現化した存在みたいな扱いだったはずだから
自然との調和も糞も無い闘技場に現れるのは設定的には違和感無いはず 劫火で黒焦げになる観客達
見ろ!人がゴミのようだ!
ハッハッハッハッ!! 人間にボコされて見世物にされた禁忌がいるってマジ?
黒龍の恥晒しやんけ
やっぱアルバが最強なんやな せめて拠り地にするとか古龍の巣のボスにしとくとか… 闘技場に連れ込まれたミラとか哀れ過ぎる
シュレイド城くらい用意してやれよ 闘技場に連れ込まれる程度のドラゴンから逃げ帰ったじいちゃん… 金銀は翌週ね!で笑った
どこまでも小出し癖ついてんなカプコン そもそも頭痛ミラってなんか禁忌って扱いですらなさそう なんか恋しくなってケビンとキティいってみたら普通に勝てるな
相変わらず活力剤大好きで安心した 麻薬無効遺伝子【小】出ねぇ…
これが出れば勲章コンプなのにあと何回ネギのタマゴを取ればいいんだ(白目) ミラが手加減してるんじゃなくて観客が全員裏ミラソロ余裕の猛者なのかもしれない 観客全員ケビンで毎ターンエールかかるとかでいいよもう 過疎ってきたってのもあるだろうけど共闘NPCと組めるようになったから余計にマルチ募集減ったな ティガレックス希少種手に入れるために、また2週間ぶりに復帰したんだけど、ストーリーキャラ連れていけるようになったんだね
シュヴァル回復してくれないから辛かったわ
まだケビンの方がいい この先なんも期待するもんねーしな
呆れて溜め息出たミラ再戦すらクソみたいな闘技場化で予想をさらに下回ってきたし ミラ出たところで結局初回報酬回収して終わりそう
装備強化来ればまぁ・・・使う相手いなさそうだが 現状クリア後はいつも同じ汎用BGMといつも同じ手抜きダンジョン一番きつい
両方ゲームには大事な要素だからモチベーションがゴリゴリ削がれる
ミラも闘技場で闘技場BGMかと思うとうんざり クリア後に未知の新エリアと新モンスターわんさかがやり込みの大事な要素なのにそこを手抜きされたらねぇ 折角カーナのBGM持ってきたのに一度きりなの勿体なすぎる 共闘キャラがレギオス大剣おじさんに変わったらマムが14分から9分まで縮んで草
4人から3人になったからシンクロしやすくなってスピニングメテオが刺さる刺さる
ダウン中に池沼斬してくれるしすごい爽快 ハンター操作したい
オトモンで枠取らないから4人でいけるだろ 広告クリックで御礼差し上げます
それなんてモンスターハンター クリア後にハンターにもなれる新要素は確かにあっても良かった、ライダーは本編でちゃんとやったし
装備の能力特性複数装備可能にして バルファルク(オトモンのすがた)を未だに待ってるんだけど、望み薄だと思う? 多分来ないなバルファルクは
今月の更新で多分ストーリーズ2は終わりだろ 仮にバルファルクが実装したら火水雷氷が弱点だからさすがにそのままだと厳しいね
龍気活性を属性カット技にして追加すれば問題ないか 麻薬王や金銀きても育てる対象が変わるだけでやることは今と全く変わらないからな
もうDLCがこないと袋小路だわ 今月のアプデで終了といつから錯覚していた?
アプデ延期で来年まで持つぞ・・・ とかなければいいがw いや、アプデはもう無いってちっちゃく書いてある画像が初期にあった バルファルクに乗ってジェット移動する夢が潰えそう かなしい ストーリーがまともだったらもう少しエナ様のエロ絵があったと思うと悔しいわ >>651
裏ボス素材の補填クエくるんじゃねえの? 希ティにパンプさせても目元が赤くなるだけで爆轟状態にはならんのね
で、いろいろ試してみたけど爆轟状態にさせるにはブラキのボンバーオーラを使うしかないっぽいな
こういうどうでもいい所だけ無駄に細かいんだよな
ふつうにパンプ猛撃あたりのスキルで爆轟させてくれてもいいじゃん >>659
なんかエッチなやつpixivとかでないかなってみにいってもあんまないよね 爆撃の咆哮ですらだめなのか
しかもボンバーオーラする時体中から粘菌ばら撒くとかいう汚いモーションするし見どころ台無しじゃねぇかwww 爆撃の咆哮ですらだめなのか
しかもボンバーオーラする時体中から粘菌ばら撒くとかいう汚いモーションするし見どころ台無しじゃねぇかwww カーナも氷纏わせたかったらアイスアーマー付けないとダメだっけ?
ちなみにアイスアーマーは2強化で5ターン攻撃力中UPだがブレイブフレアは無強化で5ターン攻撃力中UP、防御力中UP、2ターン力をためるだからね。一応コストは半分以下だが格差がヤバい ハンター使いたいのはわかる
絆とか容易いしオトモンもいうほど居なくていい …よかじまかとラーオーバンボ
神はんく眼天りぱっや ハンター使いたいなら本家やれば良いじゃん
それともライダー無しのrpgのモンハンやりたいって事か? 属性変化要素を捨てたのが痛すぎる
というかそれを告知しなかったのもクソ まさかの体色変化もデータ用意されてたのが没とか本当に信じられん 本家の女主人公よりこっちの女主人公のが良いなと思ってたがこっちは本家と違ってゴリラ女してないからだった
なんかこっち子供なのもあって妙にプニプニしてるから何着せても可愛らしく見える 本家もワールド以降はまともになったけど
キャラクリ画面から抜けると途端にローポリ不細工になるからね 爆破系の遺伝子赤いのばっかり
キティを生かすならおならを移植するしかないか? ティガ口臭臭そうだし爆破悪臭少しくらいは似合いそう 爆轟状態にするにはボンバーマンになるしかないんか
火7の中途半端なオトモンとして使うのは嫌だし
天眼みたいにパンプアップでも良かったでしょ! バフ掛けた時の外見の変化って基本一種類なのに希ティの場合は怒りと爆轟の無駄に二種類も用意しておいて
爆轟状態になりたかったら粘菌ブシャー以外認めませんって何この無駄に手の込んだ嫌がらせ 見た目変化なんてバフの有無だけで判別すりゃいいのにね。変なところに拘ってユーザーを楽しませることを置き去りにしてる 希ティに爆破悪臭は粉塵ぽいエフェクトもあってそんなに違和感ない 本家でも壁に刺さるフルフルといかいたし多少はね?
けどスタート位置にモンスター配置するのやめてください・・・ それなー
調整が甘いとしか言えないし
何で逃げられない仕様にしたのかも謎 >>680
ゴミ技だらけの前回といい性格ねじ曲がってそうだわ ストーリーズ2サンブレイクが発表されるに違いない
このバグかと思う水オトモンの少なさを見れば明らか
おれはくわしいんだ 月といえばナバルデウスのBGM月震
つまりストーリーズ2ムーンメイクの舞台は水中へ! >>685
同じのに会ったけど 咆哮すればちゃんと起きてくる
埋まってる状態でも瞬きしてる DQMでも思ってるけどせっかく本家で良いbgm沢山あるんだから外伝作品って立場利用して存分に使えよ
ずっと同じbgm飽きるんだわ そういやTGSでストーリーズの新情報発表されるようなリークもどきもあったけどそんな事はなかったな >>696
????がミラボレアスとアプデ日という発表はあったぞ >>696
エキスパンション1っての地味に期待してたのにがっかりだよ まあリークとか当たれば売名外れても即風化の言い得予想だから 希ティは爆破をかなぐり捨てて会心特化になってしまったな
筋力特・会絆特・猛毒大
会心特・フリー・滅尽掌
千裂爪・バンプ・重殻竜 キリン亜種の共闘クエってなんのために大麻販売するンだ?武器1本もねーじゃん… 同じ氷モンスターから出る遺伝子だからよくぬか喜びさせられる なんとなく黒炎王って銀レウスを立たせるために雑魚キャラになりそうな気がする
遺伝子は使えそうだけど >>706
たしかに黒炎王くんは前座になりそうなんだよな
実際荒鉤爪くんがキティにステで劣ってるし
弱点は雷とかいう荒鉤爪と違って黒炎王が龍で銀が水だろうからどちらも優秀ではありそう 黒炎王くんはどうせ希少種で産廃になるだろうからテクニックの黒炎乱舞みたいな大麻持ってきてほしいな
火竜乱舞はパワーで雌火竜乱舞はスピードだろうし >>711
黒炎王がpvで火竜乱舞やってたから望み薄やね
銀はその代わりの技使ってたからどうなるか 希ティは荒鉤爪の会心を2削って攻撃と体力に1ずつ振り分けたって感じだから別に劣化ってわけではないんだよな
ステの合計値自体は変わってない
まあダブル型なら希ティのほうが当然いいし会心型でも白疾風でよくねってなるから結局荒鉤爪くんに需要は無いのが悲しいところ 何にせよ破滅レウスが行き所をなくすのは間違いない;; 水巣ほど露骨ではないけど氷巣で会絆の為に回ってる時にオウガと亜ジャナフの卵が出るのもクソだわ 破滅「黒炎王や希少主夫妻の遺伝子があれば僕だってまだ戦える!」 高難度マムSランクLv95ソロいけた
希ティに猛撃と千裂、たまにヘルブレイカー使わせて自分はリオソウルに重撃特・同調特の護石でWアクションか溜め切りゴリ押し、相方は火力安定の杉田
最初のゼクスにデスホ沼ってちょっとでも削れてるとコアバースト耐えられなくて無理かと思ったけど21分でいけたからうまく行けばもっと余裕出来そう。希ティがバフ優先してくれるのが割と助かった ペアでだらだら選択するよりは杉田のほうが確実に短縮になる >>725
頭巾とった後の後頭部嗅いだら何らかのバフつきそう ずっとお預けされてたミラボ装備全強化なんて解禁されてもあんま嬉しくねえな
龍属性担いでいく敵がそもそも少ないし 天眼にさあ 大咆哮ではダウンとれんけどテイクダウンならダウンとれるんだけど どーゆこと? もしかして麻痺とか睡眠とかもスキルごとにあるんかなあ >>731
大咆哮のダウンは本家で音爆弾効くやつにだけ有効だよ、一応人間にも効くけどそれなりに耐性がある >>732
なるほど 大音でのダウンと張っ倒すダウンとで別物なのか 今希ティと連戦してるけど爆轟よりも怒り状態〆の二連大咆哮のほうがキツイな
頭部破壊で回数減るんじゃないか説とかガードしてればダウンしない説とかいろいろ試してるけどどれもダメっぽい
どうもダウンは状態異常の扱いじゃないらしくて異常無効の旋律も効果がないし
絆技ぶっぱでスキップするくらいしか確実な方法が思い浮かばないけど爆轟状態の猛攻を考えるとゲージmaxの控えはストックしておきたいし PVP抜けばオトモン最強候補はラージャンじゃね?
ラージャン使い勝手良すぎる
シンクロいれてパンプしてダブルするだけでごっそり敵が削られていくお手軽さ >>734
乗りながら戦えば良いんじゃない?
属性バフならガチガチにできるし よく考えたら早熟なのに龍攻撃9あるオウガ亜種ってかなりの有能だな
変な角も見習え キティはダウン絆使えるオトモンで転ばせまくっているわ
だいたい火力高い相方になること少ないから時間かかるけど
大剣持っているのに溜め切り使わない人多いよね 確かに大剣は溜め斬りしないならお手軽火力の片手以下なのに通常ばっかりするのを良く見る
ガチ運用するならリオソウル装備改とかも着ていきたいが てか脳死でおうまマサクル多くない?
こっちの無属性は本家みたいに汎用的じゃないのに 攻略サイトにこれがさいきょーみたいな感じで紹介されてるからしゃーない
実際何も知らずに見たらさいきょーだと思う マム対策でリオソウル推してる人いるみたいだけどリオハートやカイザーよりいいんか? デフォルトの女主人公のデザイナーの設定イラストってどこで拝めるの?
あのイラスト可愛いくて好きなんだけどなんか見当たらないんだよね >>745
火耐性があって会心特と大剣・集中大と全力中が付いてるのでお守りで補強すれば大剣装備にうってつけ
しかもマム・タロトは火属性攻撃してくるし斬撃は全箇所有効 お守りポイント合計16ってもう解禁されているのかな?
弱点・会絆特狙えるなら久々に回したいが
合計15のめぼしいお守りほぼ持っているからなー 全力中集中大と全力特が期待値同じくらいだから
結局バゼル装備とかディノ装備とかで片手振り回してる方が早かったりする 重撃特会心絆特出ねぇー
単発の重撃特の後に単発会心絆特が続けて出た時ムカついたわ 初代モンスターハンターの大剣はマジで重てぇって挙動だったのに最近のモンハンだと重さを利用してブンブン振り回し始めてるよな 今更だけど女子版マムタロト装備の十代半ばの子が無理して大人っぽい格好してる感半端無いな 広告クりックで[[業火商品]]差し上げまs
まともな火テクニック遺伝子技は欲しいよな
もちろん本体の性能も大事だけど 通常マムタロトを初回で20分以内クリアできたので周回すりゃSRチケットに困ることないなと
ぽんぽんSRチケット浪費してたわ
もらえるの最初の一回だけなのかよ 黒炎王が乱舞なら銀レウスはどうなるんだ
姫は雌火竜乱舞ないし >>760
前作に高出力拡散豪炎ブレスがある。まあたぶん全体火属性大ダメだろうけど。希ティの粉塵とほぼ被りそう(全体火属性大ダメ+爆破やられ)
爆破がやけどになる程度。大から特大になったスーパーノヴァもあるしあんまり期待できん。粉塵とノヴァはパワーだし 別に銀も火竜乱舞でいいや
せめて同族は技のモーションを一緒にしてくれぇ >>761
それフレイムバーストと完全一致してね?
やけどの確率が上がるくらいか?ww 火力大のキティの火スピード技入れるかバニテ続投させるか迷うな 金銀だけ乱舞とかいうカッコいい専用技もらっててズルい
希ティにも轟竜乱舞よこせや 金銀って最後の1枠が乱舞とかいうやつなんか?
キティが解析のデータで余ってた爆破技そのまんまだったから
金銀は太陽月輪の咆哮とクインキングジャッジメントで2枠は確定だと思ってたけど ジャッジメント=乱舞
前作の乱舞が強かったからそう呼んでる あとはネタバレ避け(あまり意味ないかも)
前作に火傷は無かったけど 今作はあるみたいやね
モノブロス亜種の
急所突き(mhst)=デスホーン(mhst2)など前作引き継いでる技も結構あるし 希ティの絆技のナビルーの音声削除されてるんだな
笑い声くらいは残して欲しかったが え?希ティの絆技ナビルーの大麻販売普通に入ってたぞ? 古龍の巣はどうなんやろ Rチケットでも古龍でるんやろか 黒炎王火竜乱舞持ってないんだけど
銀レウスが持ってくんのか? 取り敢えず大まかな行動パターン
通常時はパワー
飛行時はスピード
怒り時はパワー
怒り&飛行でテクニック
弱点は龍属性で飛行時に翼破壊でダウン 火竜乱舞は前作通り銀からか
>>783
乙ですありがとう! >>787
9時過ぎに試した時は、押しても最新の状態です になって
今も試したら同じように 最新の状態です なったんで。
試しに本編にINしたら既に適応されてたみたいです、 >>791
もしかしてアプデは前回のみで
今回は時限開放ってやつ?
ずっと9時から ひたすら+押してアプデ確認してたわ。 してきたわ認書く指揮甲
ないnだなはでアプデ微だ凡当
>>792
dこ〜花山? >>793
そういうこと
勝手にSwitch版と判断したけどsteamにはアプデある クエストボードの横にいるネコネクトに話しかけてダウンロードコンテンツ確認したら出てきた >>795
ありがとう!
pっマ各に埋まってiく漢字なんだな
!だなdそうもで酢位下他同様 黒炎王 会心8 攻撃9
火アタッカーは燼滅でいいなステ見る限りでは >>796
マジかよ それなら書いとけよな
9時から1時間まるごと無駄にしたわ。 ツイで固有遺伝子出てたけど微妙すぎ…
なんでこんなの1週間伸ばしたのか 火・単体大・中爆破・21
火・全体大・低爆破・40
PVでやってた乱舞は敵専用技
防具は火事場特・会心大・全力大
武器は弓のみで連射・毒、火力は火最高 一応完封は楽な部類だな
4ターン目に全体なので回避笛
飛行したら3ターン目にまた全体来るのでそのターンで撃墜
撃墜してしばらくすると無傾向が来るので回避なりみがわり玉 >>802
ガンランスのこともたまには思い出してください 古龍巣はNでも古龍でるんかね
SRは一回で古龍卵4個出るけど 黒炎王は弱点一つなのと攻撃若干高い以外は破滅に勝る部分ないのか
ちょっと肩透かしかもしれん 解析にはオトモン用の技入ってるんだから銀が持ってるやろ 銀が持ってても黒炎王に移植したらただのパワー攻撃になるんでしょ
イグニッションキックダブらせるくらいならこっちダブらせて欲しかった 調べたけど黒炎王信じられないくらいゴミだな
頼むから大黒次回作降りろよ そこはアプデの度にことごとく期待を裏切ってきたうんこだからな
燼滅アプデあたりやそれ以前でストーリー叩いてた頃がピークだった >>804
ガンス使わなすぎて普通にすっ飛ばしてたわ
未強化で攻118・会6・防25 強いかも???
>>802に捕捉で
追加技2つ、どちらも非接触 生放送でストーリーズの方に力入れてる〜みたいなコメント流れてくるたび言うほどか?ってなるな
ここ最近のアプデ見てると特に >>813
そいつらストーリーズはエアプのライズ信者だしな
隣の芝生が青く見えてるだけなのに迷惑すぎる 黒炎王のたまごは何処で手に入るのが一番楽ですかね? でもまあ一応火のゴールは銀レウスになるのかね
やることあるかと言われたら微妙だけど フィールドは全然出なくて微妙だな
しかし爆破使いだった記憶がないんだがなんでこんな技構成に 技の偏りが深刻だな
火属性全体技だけで14あって(うちパワーが8)今回のアプデで8→10になったからね
要らねぇっちゅうの リベンジ技とか吸血技にするとかやりようあるのに
相方の紫毒は唯一無二の劇毒で輝いてるのに >>816
まだハコロ島のレア巣と超レア巣しか情報がないな
キリン亜種の時にレア巣で虹卵手にいれようとしてクッソ時間かかったから
黒炎王はハコロ島で楽だし超レア巣でさっさと手に入れたよ
つーか古龍巣で苦労したキリン亜種の卵がゴミのようにでてきてつらい サブクエの巣からでたけど虹取るならレア巣しかないだろうな >>812
火ガンスは猛毒武器あるから攻撃ちょい高いくらいだと糞ゴミウンチだぞ てか俺のストーリーズ2
前回のキティはちゃんといるけど黒炎王と古龍の巣が自分で建てられないし
共闘で倒したけど図鑑にも載ってないからバグってる 自分もさっきまでそうだったけど何度かソフト再起動したらアプデ告知きたからちょっとフラグがおかしい サブクエスト終わらせてレア巣巡りしてるがコッチは全然出ない
多分30個くらいレア巣見てるが 更新しなくても勝手に増えてた
ただ9時超えてから少し時間経ってからじゃないとこなかった 前から言われてるけど追加されてない時には掲示板の近くにいるDLC用の猫開けば追加くるよ 火属性と密林SR二回ずつ回ってみたが出る気配なし
フィールドのみだったらクソだるいな >>814
確かに最初はストーリーズの方が充実してるなあと思ったけど蓋を開けてみたら、初めの燼滅と青電主のアプデ以外は期待外れもいいとこだったよな
むしろ来年とはいえサンライズがまだ残ってるライズの方が期待値が上だわ ストーリーズのロードマップはマジで見た目だけだった まあ燼滅刃でよくね感は歪めないけど絶望的な差があるわけではないし見た目は好きだから育成するわ、初手で火攻撃+の卵引けたから良かった ストーリーズ2の情報が発表されたときのドキドキワクワクはどこへ…… 銀嶺とかいうゴミは武器全種類あるのに黒炎王と青電主と希ティと燼滅刃は武器2種類しか無いのなんなのことごとく期待裏切られて萎えるわ それは属性ごとの格上モンスターの数の関係なのは間違いない
少にならってるだけで もう二つ名の巣まで待った方が楽なんじゃないかと思えてきた
どうせ金銀ですぐ更新だろうし 金銀を別々にしてくる可能性はありそうだが 発売前はライズ以上に楽しみだったんだがな…
まさかスト2の方が手抜きだとは思わなかったよ
社内でも立場が無かったんだろうな 追加はどれも出ないはず
今までよく分からなかったけど並べると本当に黒いな黒炎王 燼滅刃とか青電主がいい感じの遺伝子持ってたのに天眼や銀嶺からヘボになったのは手間やコストの問題じゃないよな 絶対に追加が来ることがないと分かってる氷と水であんなゴミ渡されると思わんかった 螺旋爪とか完全に嫌がらせ目的だぞ
敵が使う螺旋爪は水属性だからな タマミツネは敵だとクソうぜぇんだけどオトモンとしてはうんち まあ運営としては数日で成功確定したから後は適当でええかw ってなったんやろな >>808
それどこで見れる?k探しても見当たらないんよね ジンオウガ亜種連れていきたいけど
黒炎王の大半パワー攻撃なのにスピード龍ないってのがなぁ >>850
ほんとそれな
まかせているよに風疾白諦めてはドーピス 共闘ガチャが良く黒炎王&希ティの19ターン達成
此処までに何度逢魔大剣を見ただろうか… 共闘はリヴェルト連れていけるようになったけどこいつより火力出せる人そうそういないからな
そもそもレベル20とか30くらい下の人と組むこともあるし こっちにtゲ向いているのに絆技撃つ糞ライダーはsネ
ゲージ貯める序bンでやられたのでパタンしたわ ゲージMAXなのにタゲ変えずにダブルアクション繰り返す奴はダメだな… 交代出し他–nは速確定になるから
d−ぴ過枠ワ龍ガルクもなだリア、 龍はスピード技ないから龍ガルク使ってるわ
あの虫のスピード技こっちにもよこせよ 本編もそうだけど設定だとかイメージだとかばっかり先行してバランスや網羅性をないがしろにしすぎだ
イメージも重要ではあるがもうちょいやることあっただろ スイッチで今日のアプデ来ないんだけどうちだけ?再起動もやってる >>861
何回か再起動したら追加のお知らせ出てきた アプデ自体は希ティの時にされてる
DLC買えるアイルーに話しかければクエスト即くる >>862
ありがとう。諦めずに再起動してたらきたよ。助かりました 水上移動最強枠なのに今回特にお呼びのかからないラギ亜さん 前作は安定のオウガと火力のラギ亜だったけど今作は上に金雷公・青電主がいるもんな…
前作は無属性と水属性の席無かったから火と雷を2枠入れてたのもあるけど 前作では行動読みにくい良い遺伝子持ちで低耐久ラー・キリンより使われてたのに
今は金雷公すら候補落ちしかねない激戦区だからな。一応クシャに有利 黒炎王くんの技ざっこぉ♡
天眼にも言えるけど本体性能は悪くないだけに遺伝子技が足引っ張っているよな
(何で爆破なん?) すごいブレスが撃ててもストーリーズ世界の法則で負け組確定だもんな
レベルを上げて物理で殴ればいい そそ、クリティカルの存在があるからねぇ…
息系もクリティカルdる仕様にすれば問題なかった 絆技が種類関係なくクリティカル出るしスキルも分ける必要なかったよな ブレス対決が嫌なのでブレスは全部さよなら
破滅くんは永久にベンチ そもそも対決系全部いらんよね
あれって対戦でも出るのか?出るなら蓮根あるのに対戦で連打とか競わせるの馬鹿だろ 連打もLRペチペチもスティックぐるぐるも全部いらねぇ
なんで継続したんだろうな >>875
知っていたらスマンが
太陽の咆哮があれば全体回避を0消費で使える
(乗札+阿吽特+絆特)
まあ破滅君は銀が来たらおsまいだがね いらんけど絆溜まるからなぁ
>>878
業火球さえ外せればなぁ いつもレンコンでプレイしているから連打だけはまぁ許せるわ
ブレス系はそもそも会心重視だから入れないし
飛行は遅延行為すぎるから翼なししか入れてないな せめてある程度プレイヤーの意思で使えて上手く使えば三すくみのない攻撃を潰せるとかなら出番もあったけどな… 朝になったら急に更新入ったんだがなんか変わったか?昨日のうちに黒炎王も共闘クエも追加されてたが 黒炎王は火属性で劇毒にするキックとか覚えたら覇権取れた 単体火属性大ダメ接触スピード+即起爆のイグニションキックだけは使えるからまだ良いよ、オトモン3匹カス遺伝子だったアプデがあるからな 何なら希ティのキックが汎用モーションだった時点で分ける意味が本当に無かったからな
これ開発途中でライズに人取られてない? 高難度マムに素材追加とかされてないよね…
俺じゃ歯が立たないから検証できないけど マムは追加素材ないな
ほんとにただただステが高いだけ 黒炎王とティガの30ターンクエストこれ強化個体なんだね
ターン数どころかクリアするのもちょっと大変だった主にティガ トライアルはプレイしなくて良いのはありがたいね
勲章ないし 共闘トライアルはNPCのせいでレベル上がるほど部位破壊○回や真っ向勝負○回がきつくなるからほんと嫌 公式twitterが5周年なのにだんまり貫いてて草生えない
去年のは何だったんですかね 判布うp+ドr御ンOverつえぇ
高確率で会心出るから脳汁ジュンジュワ〜 黒炎王…会心と爆破の二足のわらじでも何とかなるから思ったよりは悪くないな
バゼルのエアレイドボムなんて久しく忘れてたぜ なんというか黒炎王って金雷公ポジなんだよな
上位互換の燼滅刃(青電主、キリン)がいて別方面で強キャラのテオ(ラージャン)もいる
就職したらそれなりに仕事できるのに同期に押されて出世できないタイプだわ 体感的には単騎で仕事するのが燼滅刃でライダー側と協力するのが黒炎王
会心率上げたり燼滅ハンマーで爆破状態狙ったりして火力を上積みしていけるから行動分かりやすい銀嶺相手には燼滅刃より良いかも 勲章意識してなかったから絆技W絆技ギャラリーだけ埋まってなかったわ
W絆技とかストーリー中に全員見たはずなのに師匠とリヴェルトしか埋まってないのクリア後限定なんか? 自分のオトモンがレウスの時にW絆技出さないとギャラリーには追加されないんよ >>906
黒煙王に会心率上げる要素ってあったっけ
爆破技は燼滅刃にも移植できるし 金銀も出るしかませ感が強い
少なくとも出し惜しみする意味はなかった 裂傷が強すぎてダブルアクションガン無視で毎ターン裂傷入れ続けるのが大正義なの悔しい
ナルガより他の属性モンスター使いたんだけどなぁ マジでマサ来るキッズ多くて草
本家でいうナンニデモ無属性双剣キッズと同じか ミラボレアスは異常無効だぞよかったな
なんなら龍速技ないから好きなオトモン使えるぞ(白目) 裂傷自体が強いのもあるし、肉質も斬が一番通りがいいんだよな
状態異常→ハンマーチェイサーのコンボ好きなんだが片手ぶんぶんになかなか勝てない 第二弱点火氷っぽいし火技飛んでくるしで燼滅出すかな ポケマスも酷いもんだがそれ以下のカプコンってやべえな >>918
WPM編はキリヤの扱いを含めストーリーズ2に引けを取らないガバっぷりだしね
ポケマスは最近になって急に良くなってきたからストーリーズも次回作で巻き返して欲しいね レドおじはたかだか一個人が死んだだけで絶望する豆腐メンタルだし割と本気でサカキ見習ってくれ シリーズ化して息の長いIPは大小の粗とか出来の良し悪しやら作品感の矛盾が出てくるのがある意味宿命だけどもストーリーズはお前これ2作目だぞしっかりしろ ストーリーで何を表現したかったすらあやふやなのが致命的
せめてまともなゴールから定めろ ライダーズのシナリオ途中までは良かったけど最終話でラスボスがミラ大麻アスオトモンにしてたのはクッソ萎えた
カプコン社内は優秀なライター0だよ クソシナリオしか書けねぇならタイトルからストーリーズ外せよ
……元のモンハンに戻るけど オトモンが乗っ取られたら最終盤なんだし絆パワーで乗り越えるのが王道だけど
そのまま有耶無耶にして容易いものにしておくのはいかんでしょ >>908
それでもカイルは見たはずなのに埋まってないのおかしいなと思ってやってたんだが
カイル以外のW絆技ギャラリー登録した時点で勲章手に入ったわ
カイルだけギャラリー登録されてないのに意味わからん >>929
おじのレウスを求める気持ちがそれだけ強かったんじゃない?
本人は容易いって言ってるけど、狂気のソレだから 黒炎王のホバリング直前のブレス攻撃が
当たっちゃダメな技に大幅強化されていたな
初見は原種同様にライフで受ける!したら落ちかけたw 前作で乗っ取りから絆で取り戻すのやったから同じにしたくなかったんだろうけど… そもそも使わない理由がない位優秀→皆使うから愛着が湧く前作の隻眼レウスに対して基礎ステータスがほとんど変わらない上にレベル1で加入、挙げ句システム面での制約が多すぎて使う人も限られる破滅レウスではまず土俵からして違うと思うわ
ついでに隻眼に思い入れがありすぎて他のレウス使いたくない 元々は早い段階でいくつも拠点解放して各地で話進めるつもりだったんじゃないかな
シュバルの説教は塔イベの前ならそんな違和感ないし
属性変化とか肉焼き挫折するくらい時間足りなかったみたいだしフラグ管理の手間が面倒で諸々変更したんだろうけど 破滅レウス君を連れているのは俺だけでいい
銀が来たら解雇するけど 他の火パワー技と比べて大きく劣る豪火球が一番邪魔など真ん中固定なのゴミカスだし攻撃大麻販売も燼滅刃黒炎王の完全劣化なのクソすぎ
ただでさえアプデ生ゴミ揃いなんだから今からでも急ピッチで覚醒イベント作って入れろや大黒 信じて送り出したレウスが破滅のおじさんの狂光調教にドハマりして容易く絆技を撃ってくるなんて…… 豪火球いまだに使ってるぞ
ダブルアクションしたい時は燼滅刃より消費軽くて火傷効果もある豪火球の方が便利 豪火球は技自体の性能は別に悪くはないんだけども外せない上に真ん中占領してるのがあかん
それだけでも大分育成の幅が狭まるから愛着の湧きにくさに拍車をかけてる
せめて主人公補正で専用の虹遺伝子豪火球付いてるとかなら育てようって奴増えたんじゃないかね 確かに真ん中固定は痛いし
太陽の咆哮もばら撒かれたらいよいよ他でOKになってしまうのは悲しいから覚醒イベ追加はよ! 固定もクリア後なら組み方でいくらでも解決しないか?隅虹でいけそうだが
ただシナリオ中は一般レウスが出ないせいで他の遺伝子も触りづらくてだいぶ歯がゆかったわ 破滅君はレウスの中で一番素早いから…
レウス
HP596攻撃569火防530龍防265会心4素早さ11
レウス亜種
HP596攻撃591火防530龍防265会心6素早さ11
黒炎王レウス
HP612攻撃612火防530龍防265会心8素早さ11
破滅レウス
HP580攻撃592火防549雷防274会心8素早さ12 sゥし乃チゥ
https://i.imgur.com/W3hl6Ap.jpg
レなィ違間躍活dieもでチルマんろちもはルグンシ 発売前は好きな位置に遺伝子つけられるほか後で配置も好きなように変えられると思ってたけど全然そんなことなかった 今レベル93なんだが裏ミラや高難度マムをソロとか行けるかな?
経験者教えてください
レベル上げがお手軽な代わりに眠くなりすぎるわ 水属性攻撃強化特さがしをポモレでしてたら上位レア巣から天眼出た
あんまり調べないで今まで来たから能力見てびっくりしちゃった どうつかうのこれ 意外と虹遺伝子は端っこに置くからその辺は問題ないんだけど
Rステぐるぐるしたくないマン >>949
結局黒炎王の後にきたアプデって何だったんだろ?
キティとか黒炎王育てたいけど今さら遺伝子集めるのがクソめんどい
やっぱりこういう育成系ってやり込む前に手にいれないとやる気でんわ 天眼は回復と会心高いから会心回復とか入れるといいのでわ?
オトモン図鑑見てみ?
普通のタマミツネから水泡も持ってくるといい
えーっと会心出る水技何だったかな? 目潰し回避性能泡沫回復でダンサーを維持するという設計は汲み取れるが
会心技がなきゃ意味ねーんだ アプデで螺旋爪水属性にしてくれついでにミラのスカイフォースを龍スピードで実装しろ もうライダーの技みたいに全部PST使えるようになればいいんじゃん? 黒炎王くんは良モンスだったな
2回行動しないし十分育ったオトモンとバトルシステムを理解していれば難なく倒せる
マルチも相方が馬鹿ではない限り十分クリアできるし何より100%紅玉がおいしい 黒炎王くんは麻痺無効で毒火傷有効なら何戦でもできた
キティは地獄の肥溜めから溢れ出たうんこ 回復とかそれこそガムートくらい耐久重視してないと活かせないからな ところで次スレって結局誰がたてるんだ
>>900なのか>>950なのか 900踏んだ人が指定してくれたら良かったのにな
勢い落ちてるからまだたてないって判断は良いけど無視はひどい カッコよく建てるわって言いたいがそもそも最近5chに来たばっかで勝手がわからんのだ
スレ建てってどうするんだ教えてエロい人 はい
流れ遅くなりそうだし950に変えた
【MHST/MHST2】モンスターハンターストーリーズ総合Part79
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1633854082/ >>967
掲示板に戻って新スレ建てるんだけど
建てやすさ&見やすさ&NG入れやすさ的に5ch見るなら専ブラ使った方がええ
専ブラなら次スレ作成でテンプレ自動コピペしてくれてすぐ建てられる >>969
立て乙も繰れたぞ
絆とは容易いものだな おっしゃ会心特会絆特おまキタ!!
合わせるのラー装備かテオ装備か迷うな...耐性面で差別化できるし大丈夫かな? やっとLv.70まで来たけど拠り地周回本当に眠くなる あくび止まらんわ
レベマした人すごいなあ レベル上げ救済クエストくるかと思ってたけどその気配もないし大人しくラージャンしばくかあ レベル上げはダルいよなぁ
もっと楽にならないものか… 拠り地どころか、クエスト全般眠くてうとうとしながらやってるわ 一回レベルマすると以降のオトモンのレベルマはかなり楽にはなる
それでも95以降はオフダ込で裏6層を4周→6周→8周→10周とダルいが 他はソシャゲみたいなお手軽なポチポチ作業でレベルマになるのに対して
ストーリーズ2だけDQ10とかのネトゲの周回作業をやらされてる気分になる
多分徐々に育成環境を緩和していくつもりなんだろうけどそんな悪い所までポケモンを見習わなくて良い 裏6マラソンよりひたすら裏9ティガ亜種を倒す方が早くない?
>>969乙 1度きりのライダーはともかくオトモンを何体も99にするのはしんどいな レベル上げはほんと糞
単純作業ですぐに飽きるからなかなかカンストしない(現在94) 大タルアイルーがボーナスモンスターとして機能していないから
寄り地裏に大タルアイルーが大量に沸く部屋でも用意しとけば良かったな 二つ名古龍は一掃できないから裏6以上の稼ぎは出来ないんだよな
流石にレベル90からはつらい 黒炎王相手に火事場発動させるの難しいな
未強化防具でも真っ向1回でギリギリ半分切らないから回避とか回復が1回でも入るともう無理だ みろ、トイレにおうんち出来たぞ
脱糞とは容易いものだな ようやく95まで大麻販売上げしたけど確かに上がらなさすぎて苦痛すぎる何を考えてこんなソシャゲレベルの数値に設定したのか
両手塞がるから片手間でできないのもぶりっとうんちポイント
>>969
乙 97→98がちょっとだるかったけどそれ以外は別にって感じたな 絆初期値30まで上げるを繰り返してたらその内補欠込みでカンストだらけになるぞ
カンストだらけで育てるもん居ないなら頑張れ >>991
前作あった回避大確定巣の様なサブクエは今作にも欲しかったよね
重ね強化が必要になっただけに… 前作のその辺りの救済サブクエは発売から半年以上経ってからだったと思うけどな ロードマップ通りに金銀火竜と黒龍の追加が終わって以降それらオトモンを活かすクエストとかイベント無いならライズに戻ろうかな このスレッドは1000を超えました。
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