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【MHRise】モンスターハンターライズ HR843
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0001名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f2a8-cbJt [125.194.89.43])
垢版 |
2021/09/01(水) 00:06:26.83ID:c54dfhtm0
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↑常に3行以上入れてスレ立てしてください

■発売日:2021年3月26日(金)
■希望小売価格:パッケージ版 7,990円 税 / ダウンロード版 7,264円 税
■対応ハード:Nintendo Switch
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人 (オンライン:1〜4人)
※インターネット通信プレイ、ローカル通信プレイ対応

◆公式サイト
・モンスターハンターライズ
https://www.capcom.co.jp/monsterhunter/

・モンスターハンターシリーズ
https://www.monsterhunter.com/ja/

・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/

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※次スレは>>800を踏んだ人が立てること!
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◆関連スレ
>>1
MHRiseの質問に全力で答えるスレ Part22
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1629607026/

【MHRise】マルチ募集スレ
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1616403830/

【MHRise】Switch本体・コントローラー・周辺機器議論スレ Part5
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1620810022/

前スレ
【MHRise】モンスターハンターライズ HR842
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1630139708/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
0002名も無きハンターHR774 (スッップ Sd03-hcfP [49.98.212.12])
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2021/09/01(水) 00:14:08.05ID:m0FjOmHvd
前スレ踏み逃げ

784 名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp99-UNoF [126.35.135.69])[sage] 2021/08/31(火) 12:35:04.95 ID:89kUXSpap(1/2)
受け身中に死ぬとそこから垂直落下するモーションちょっと面白いよね

800 名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp99-UNoF [126.35.135.69])[sage] 2021/08/31(火) 12:55:41.88 ID:89kUXSpap(2/2)
南方妖怪のアカマタ、やし落とし、チンポがまだ実装されてない
0003名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4328-Y/PZ [133.114.39.71])
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2021/09/01(水) 01:39:54.81ID:5FzqJTZV0
獣/狩が絆ブレイクしてた
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1626821143/

気にせず乗り込んでいいぞ
ばれそうなら空気読んで話合わすか黙ってればいい
チャット部屋経由のパスは大抵
珍獣・よしひろ等:4416
ナイト・内藤等:9110他
どろぼうねこ等:7735
他にも当然あるがぐぐれば分かる
質問も大歓迎
文句言われたらIさんとか煽っとけばOK
0005名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2512-S07X [122.255.133.154])
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2021/09/01(水) 07:17:37.11ID:TTbccD4y0
久々にやったけど部屋建てて数回クエやった後からずっと1回目のクエストのセッションに失敗して2度目は成功するのってバグ?
0008名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1d88-LB2q [124.209.161.32])
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2021/09/01(水) 08:18:18.08ID:X3238W7a0
全く同じよな
0010名も無きハンターHR774 (スププ Sd03-rjuI [49.98.56.22])
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2021/09/01(水) 09:00:14.23ID:Yb+thcGsd
ライズでどうしても許せないのが不動無効
大剣なんかそれで火力出せと押し付けられたのに
古龍とかヌシの攻撃は不動無効とか舐めてんのか
吹っ飛び無効無効なんてもう4Gやん
どんだけ悔しいんだ
0011名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1d88-LB2q [124.209.161.32])
垢版 |
2021/09/01(水) 09:18:10.49ID:X3238W7a0
はげ
0014名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr99-Ult/ [126.194.84.245])
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2021/09/01(水) 09:37:29.71ID:qGLbkzJyr
初級者は抜刀大剣、中級者はアーマー大剣、上級者は未来予知大剣
0021名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1d88-LB2q [124.209.161.32])
垢版 |
2021/09/01(水) 10:10:49.68ID:X3238W7a0
ハンマーは邪魔にしかならない
0034名も無きハンターHR774 (スププ Sd03-U0/3 [49.96.36.168])
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2021/09/01(水) 11:19:06.62ID:LSHDRbxJd
4G末期の時に実装されたぶっ飛んだスキル値の装備好き
0046名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr99-Ult/ [126.194.84.245])
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2021/09/01(水) 12:21:47.18ID:qGLbkzJyr
大型アプデって来るの?
自社コラボ終わるのが10月だから、11月とかそこら辺には追加モンスター来るのか?
0050名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saa1-S07X [106.128.36.47])
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2021/09/01(水) 12:30:02.40ID:0+kExOX4a
Gは抜刀状態の快適さにテコ入れして欲しいわ
翔蟲で飛び回れます!とか言われても納刀状態限定じゃあんま意味ない
0059名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saa1-Ult/ [106.129.108.84])
垢版 |
2021/09/01(水) 13:09:44.39ID:oLz8NI7Ga
参加要請さらに過疎ってきた気がする
0073名も無きハンターHR774 (アウアウエー Sa13-HsXo [111.239.165.163])
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2021/09/01(水) 13:48:16.94ID:P5Yh8CFEa
三次元戦闘が可能になったことは素直に評価できるよな
いつまでも平らな地面でチンタラとズバズバやるだけなんて時代遅れ
ソウルがSEKIROとかエルデンリングみたいに三次元アクションを可能にしたようにモンハンもそうする必要があった
ボリュームとはまた別の話
0076名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp99-tOnI [126.182.243.70])
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2021/09/01(水) 13:53:47.44ID:gKxSazSap
まあむしわざや操竜よりは傷つけクラッチ壁ドンのが100倍マシだったわ
武器ごとに役割あったしな
ただ全員でぽこぽこ殴るだけの底の浅いアクションが歴代1位は無い
少なくともハンマー、ランス、大剣、虫棒、ライト、ヘビィは使っててクソつまらん
0082名も無きハンターHR774 (アウアウエー Sa13-HsXo [111.239.165.163])
垢版 |
2021/09/01(水) 13:58:17.82ID:P5Yh8CFEa
全員で殴るだけなのはシリーズ通して同じじゃねぇの
強いモンスターいないから今までより一層モンスターいじめに感じるだけで
ライズにベヒとかみたいに立ち回り考える必要あるモンスターがいれば違ってくる
0089名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2512-S07X [122.255.133.154])
垢版 |
2021/09/01(水) 14:03:20.77ID:TTbccD4y0
画質が良くても面白さには直結しないことをIBが教えてくれて快適でもダメってライズが教えてくれた
ためになるゲームだな
0094名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 63ae-kVHo [203.192.117.91])
垢版 |
2021/09/01(水) 14:04:40.09ID:nrvugJsW0
三次元戦闘言うても三次元を生かしてる感じはあんまりないけどな
敵の攻撃を縦に避ける動きとかしないし
今まで通りコロリンするだけ
武器出し中の縦移動に必殺技が付随してるせいで重すぎるんだよ
0096名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cb3e-xiBb [49.250.139.37])
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2021/09/01(水) 14:05:29.41ID:wp9ICPx90
>>89
強いイベモンスも今回のラージャン形式でしか出したがらないし、
なんでこんなに難易度とかに対してナーバスになってんだろうな
クロスの超特殊はだいぶ評価されてたように見えたんだが

IBの流れにはしたくないと思ってハゲの頭が極端思考になったんかな
0098名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9d54-Y/PZ [60.96.192.62])
垢版 |
2021/09/01(水) 14:08:22.63ID:SvWi21iT0
時代に応じてある程度の描画性能も必要だと教えてくれた
遠くのオブジェクトを描画しないのとかはまあ良いとして
透過処理が重いから透過せずに表現で誤魔化そうとか
ちょっとした演出のコストをなくすための工夫が随所にある
それに物足りなさを覚えたり不便が生じたりがあったのは事実
0099名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2512-S07X [122.255.133.154])
垢版 |
2021/09/01(水) 14:09:06.90ID:TTbccD4y0
>>96
難しくするとFみたいにそのイメージが先行して敷居高くなるとか思ってんのかね
易しくしすぎてもダメってことは考えつかなかったみたいだけど
0100名も無きハンターHR774 (スププ Sd03-43rc [49.98.87.106])
垢版 |
2021/09/01(水) 14:09:48.78ID:IM8DXgNvd
傷つけは二度とやりたくないけどハンマーのクラッチ楽しいんだよなあ
あれをもうちょっとラグないようにスムーズに飛び付いて殴り下ろすアクションになればいいと思う
ライズ擁護してるバカはちゃんと全武器快適になったの確認してから快適になったって言ってくれる?
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