【MHST/MHST2】モンスターハンターストーリーズ総合Part64
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モンスターハンターストーリーズ
■発売日:2016年10月8日(土)発売中
■希望小売価格:パッケージ版 3,990円+税/ダウンロード版 3,694円+税
■対応ハード:ニンテンドー3DS シリーズ
■ジャンル:RPG
■プレイ人数:1人(通信対戦時:2人)
■CEROレーティング:A(全年齢対象)
■通信・その他:
ローカル対戦プレイ対応、インターネット対戦プレイ対応、すれちがい通信対応
インターネット(ダウンロードコンテンツなど)、amiibo対応
モンスターハンターストーリーズ2 〜破滅の翼〜
■発売日:2021年7月9日(金)発売中
■希望小売価格:パッケージ版 6,990円+税/ダウンロード版 6,355円+税
■対応ハード:Nintendo Switch, Steam
■ジャンル:RPG
■プレイ人数:1人(通信プレイは最大4人まで)
■CEROレーティング:B(12歳以上対象)
◆公式サイト
モンスターハンターストーリーズ
http://www.mh-stories.jp/
モンスターハンターストーリーズ2 〜破滅の翼〜
https://www.capcom.co.jp/monsterhunter/stories2/
モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/
公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
◆不具合、意見など
https://www.capcom.co.jp/support/form_csgame/
◆アニメ公式サイト
モンスターハンターストーリーズ RIDE ON
http://www.mh-stories-rideon.jp/
◆関連スレ
【MHST2】共闘対戦募集スレ
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1626095831/
■スレ立て時の注意
スレ立て時の【本文の一行目】に
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【MHST/MHST2】モンスターハンターストーリーズ総合Part63
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1626853095/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ザザミアグナガノトトスに至っては普通に鞍付きのモデルあるからな
マジでただ手抜いてるだけにしか思えない アカンかったので>>920頼む
【MHST/MHST2】モンスターハンターストーリーズ総合Part65
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モンスターハンターストーリーズ
■発売日:2016年10月8日(土)発売中
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■ジャンル:RPG
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モンスターハンターストーリーズ2 〜破滅の翼〜
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http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
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モンスターハンターストーリーズ RIDE ON
http://www.mh-stories-rideon.jp/
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【MHST/MHST2】モンスターハンターストーリーズ総合Part64
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1626949770/ ライズみたいに未完成をアプデで追加する方式じゃないのは評価するぞ 一般的なライダーはモンスターの成長過程で生え変わる牙とか古くなって剥がれた鱗とか甲殻の
欠片とか抜け毛かき集めて装備作るくらいして
そう
我らがライダーさんは卵から誕生した瞬間に
ドーピング剤を投与してモンスターを急成長させて即戦力にする育成法を取っているので成長過程の素材を得る事は出来ない はよ二つ名ディノバルドほしいな〜
絆技変化するから楽しみ 遺伝子図鑑コンプまであと12種類…
これ中々難しいなぁ、異常(小)に対しては身構えてるわ 次アプデまでおおよそ2週間かー
取り敢えずマムタロトに乗らせてください! 一乙
ブラキディオスアホみたいな火力出て使ってて楽しい
絆技がネタっぽい演出なのも含めて好きになった
ジョジョブラキみたいな怒り狂う感じの格好いい技が欲しかったけど ペイントぶつけて50%でしかゲットだきないのもクソ
無駄に時間使わせんなよほんと
これ厳選とかしてるやつもいんだろアホかと 確かに遺伝子集めしてるとペイントに不満出るの凄くわかる
加えて巣守スキルも保有者が倒さないと発動しないのも不満点 ブラキは普通にデンプシーロールじゃダメだったんかな ダブルアクションで討伐した場合って
オトモン、ライダーの片方でも巣守りがあると帰巣率上がるのかな? 無単パワーだと滅尽砕とヴェノストストライクどっちが有用アフィですかね
毒が邪魔にならなければヴェノムでもいいと思うんだけど
なんか共闘だと滅尽砕多くて疑心暗鬼になる 通常ディノの攻撃の跡がクロスのロゴになる絆技すげー好きだわ 共闘のナルガ皆原種か二つ名ばっかで亜種全然見ないな 滅尽砕は覚えさせるとAIがほぼそれしか使わなくなる謎の罠がある
他に使ってほしい技があるならヴェノムストライクおすすめ 性能よりもやっぱ本来持ってるスキル使わせたいから滅尽砕 滅尽砕は覚えさせるとAIがほぼそれしか使わなくなる謎の罠がある
他に使ってほしい技があるならヴェノムストライクおすすめ 前作はアニメ主人公と戦えたんだろ?こっちもアプデで前作主人公と戦えたりしないかな >>933
でも燼滅刃って唯一Xからいた二つ名四天王じゃん 前作主人公からもレドの孫言われたり説教され始めたら泣く >>929>>930
なるほどありがとう
趣向に合った方にしようと思います >>933
マジかよいかにもパッケージモンスター!って感じで凄いテンション上がるわ 滅尽🦏はパワースキル大
滅尽掌がスピード中かつ会心率高い
間違えやすいよね クロスのメインモンス達の絆技かっこ良かったな
ダブルクロスの燼滅刃とライトニングブレードの青電主
残り2匹はよく見てないけど >>937
前作ライダーさんはうん!と大好きだよレウスしか言えないから平気平気 天眼は目が光って爆発泡飛ばして、銀嶺はクソデカちゃぶ台返ししてたよ モデルがあれば実装できると思ってる奴仕事したことなさそう >>943
2のライダーさんの前で隻眼レウスとの真の絆を
見せて曇らせるんやで 青電主のライトニングブレードは通常なのか絆なのか
回復力高いとアフィ収入が上がったりするの?説明ないからわからん ゼラートの目的知ってたかどうかは定かじゃないが謎の一般ライダーと裏切者ハンターって何がしたかったんだ
知ってた上で協力してたんなら唯の自殺志願者の集団だろ
独り言のおっさんは良い人そうだったのに豹変してから出番ないし デスギアライダーさん2人と戦う場面で周囲に弓構えたハンターっぽい人達結構居るのに普通に
新世界おじさんは新世界の話始めて別に顰蹙買ったりはしてないし
本当に血迷ってたか適当に言いくるめられたかしかない気がする 青電主の絆技は通常種の雷の玉みたいなのに相手を閉じ込めるところまでは共通でトドメがゼクスカリバーになってるんじゃないかと予想してる テオの起爆技をイグニッションフレアにするかブレスにするかめっちゃ迷う
火力求めるならフレアだけど燃費良くてテク補完もできるブレスも魅力的なんだよな ところで二つ名てどういうモノなんだろ原作で説明あった?
亜種は突然変異とかだろうけど、同じようなものなんだろうか ババコンガの腹ガードとクルルヤックの石ガード強すぎる、これならミラの攻撃をものともしないかもしれん…! >>958
特にないと思う
異常に強い特殊な個体をまとめてそう呼んでるだけだし >>955
ドーナツとマタタビで買収されたハンターと
メラルーを引き連れて現れるペッコ一式装備の
ゼラードおじさん ダブルクロスやってないからディノバルド全く使ってないな
次のアプデも全然知らんモンスターだし 新世界教に入信して教祖様に洗脳されたから教祖様が何を言っても疑問に思わず従って新世界オナニーに手を貸すんだ 誕生のオフダだけ露骨に確率下げてるな
それやるなら壺のレベルキャップ解放してくれー 銀嶺ガムートは老齢の個体とか燼滅刃は体内の鉱物のバランスがどうたらとか見た記憶がある >>958
俺も激昂したラージャンや悉く滅ぼすネルギガンテみたいな特殊個体と二つ名の違いってよく分からない 二つ名モンスターは殆どが「なんらかの要因」でそう呼ばれるらしい
ディノやガムート等の一部モンスターは要因が分かったり分からなかったりする >>958
二つ名は元々強くて特殊な個体が経験積んで老練になったレドタイプと
先天的にハンデを負ったり負傷した個体がそれを克服して独自の発達を遂げた孫タイプが居る
今作で言えば金雷公とか白疾風は前者で
鏖魔とか天眼は後者 後半の探検隊にしか出してないとオフダ隔たるからちゃんと欲しいオフダの所だすんだぞ
矛鎧石なんてそれなりにやってればフル強化分以上に余るようになってるだろう これ以上ストーリーに触れてはならない
掘れば掘るほど粗が次々と発掘されてしまうからもう埋め立てて無かったことにしよう 極み喰らうイビルジョーとかはなかったことになったんか >>971
前者はなんかドスみたいな感じね
後者は亜種ぽい特異性なものなのかね しかしどうだろうか、大自然がただ敢然とそこに存在しているのと同じように
ストーリーもただそこに存在しているだけなのだ
大自然を尊重して受け入れるように
我々はストーリーですらも敢えて愛し受け入れる
べきなのではないだろうか >>977
深夜テンションキメてるね
朝起きたらカオマッカオになってそう モンスターのタイプって正直、
入れ替え時にそのタイプになる以外
何も関係ないよなw めんどいからもう一つのモンスターに3すくみ全部入れてる
テオにブレブレして後はTのファイアクラッカーPのバーニングファングかSのファイアブレス選んでWアクション決めまくれる >>976
実際白疾風なんかはゴリラのシルバーバックが
元で白髪が生えてて群れを率いてる存在らしいので実質ドスファンゴ
今作には居ないけど生まれつき体格が小さいけどそれを長所に変えて戦う隻眼ガルルガとか
ガミザミの時に毒を吐く器官が機能しなかったから幼体の頃から鎌で生き抜いて来た鎧裂ギザミ
とか
縄張り争いで両眼が潰れたけど視力以外を発達させて泡が弾ける音とかで外敵を察知するように
なった天眼とかが代表的
ある意味怒ジョーみたいな欠陥抱えた状態で
生きてるけどジョーは長生きすると基本ああなるのに対してハンデ系二つ名はほぼ偶然の産物みたいな違いがあるにはある >>978
調和みたいに後生ネタにされるってことやぞ 隻眼とか破滅も野良だったら二つ名相当のモンスターとして扱われるのかね
ライダー抜きで力を発揮できるかどうか次第か 新世界おじさんが背中に乗ってた時はなんか
巨大化してたぞ破滅レウス
やっぱり孫じゃ本領を発揮出来ないのでは そういやこのゲームだと天眼は生まれた時から目潰れてんのかな… 産まれた時から両目が不自由なのと
成長した瞬間突如片目が抉れてるガルルガ
パターンとどちらが業深いのか その辺あんま気にしてなかったけど思えばわろえないから本編でも欠損で特殊モンスター設定とかやめて欲しい
モンスターだって人間と同じく生きているんだ
相手の気持ちになって考えるべきだ 両目を喪失したモンスターはフルフルに弟子入りして
雷ブレスを吐くことができるように >>991
生まれつき極端に寿命が短いとかならともかく
生物の多様性として個体差とか欠陥とかはついて回るものだし
特殊個体はその上で強くなった存在だから根本的に欠陥生物なんて居ないみたいにしたらそれはそれでハンデを乗り越えて生きて来た存在そのものの否定で
どっちかと言えばそういうのを諸々認識した上で受け入れた方が差別的ではない気もする 一度何かしらの素材手に入れれば試着できちゃうしな
あと頭装備アリとナシでも印象は変わるし、髪型も重要だ 欲を言えば性能変わらなくていいから頭装備だけ
独立して他の防具と組み合わせたかった まあ俺はモンハンに例えるとアルバトリオンって所かな
お前らはブナハブラ レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。