【MHST/MHST2】モンスターハンターストーリーズ総合Part64
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モンスターハンターストーリーズ
■発売日:2016年10月8日(土)発売中
■希望小売価格:パッケージ版 3,990円+税/ダウンロード版 3,694円+税
■対応ハード:ニンテンドー3DS シリーズ
■ジャンル:RPG
■プレイ人数:1人(通信対戦時:2人)
■CEROレーティング:A(全年齢対象)
■通信・その他:
ローカル対戦プレイ対応、インターネット対戦プレイ対応、すれちがい通信対応
インターネット(ダウンロードコンテンツなど)、amiibo対応
モンスターハンターストーリーズ2 〜破滅の翼〜
■発売日:2021年7月9日(金)発売中
■希望小売価格:パッケージ版 6,990円+税/ダウンロード版 6,355円+税
■対応ハード:Nintendo Switch, Steam
■ジャンル:RPG
■プレイ人数:1人(通信プレイは最大4人まで)
■CEROレーティング:B(12歳以上対象)
◆公式サイト
モンスターハンターストーリーズ
http://www.mh-stories.jp/
モンスターハンターストーリーズ2 〜破滅の翼〜
https://www.capcom.co.jp/monsterhunter/stories2/
モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/
公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
◆不具合、意見など
https://www.capcom.co.jp/support/form_csgame/
◆アニメ公式サイト
モンスターハンターストーリーズ RIDE ON
http://www.mh-stories-rideon.jp/
◆関連スレ
【MHST2】共闘対戦募集スレ
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1626095831/
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前スレ
【MHST/MHST2】モンスターハンターストーリーズ総合Part63
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1626853095/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 連休で遊ぼうと買ってきた
序盤だけど評判通り面白そう
なんかギャグのノリが妖怪ウォッチぽいけど よぉ〜く考えたらはぎ取ってるのかな素材
もうハンターじゃん 立て乙
ダブルアクションの属性が主人公依存なのと毒適性で雷弱点の荒鉤爪戦でさえキリン<ネギなんだよな
キャラとしてはネギの方が好きだけど没個性感は否めない スレたておつ
発売日に買って今日、全部の要素をやりこんでLv83でやることなくなった。
一番苦労したのは図鑑コンプかな〜
アプデまでさいなら ネギはRPG初心者のためのストーリー攻略救済用かと思いきやクリア後までずっと最強クラスで強すぎ 黄色文字になるかどうかが主人公依存なだけじゃない?
試しに鏖魔殴ってきたらネギよりミツネとダブルする方が全然火力高いけど バハムートラグーンの主人公にはサラマンダーがいるから・・・というネタがあるけど2ライダーさんはサラマンダー的な存在もいないからガチで悲惨でネタにもできねぇ エナもアユリアもオタ受けしそうなカワイイ見た目してるのにここまで人気でないとか脚本ヘタすぎやろ クリア後のエナは好きだけど風車の辺りまではマジで擁護不可だと思う サラマンダーって今じゃ炎属性扱いだけど、実は氷属性だって言ってる人はいるんだろうか・・・ 主人公にはい、いいえぐらいさせろ
ロボットか
アユリアは前作キャラ出し仕方ないとして
主人公に感情が向いてないヒロインなんていらんよな そういえばイビルジョーが入手時に防御属性が龍属性なのにLvあげたら無属性に変わる現象はなんなんだったんだろうか。
弱点属性はLv上げても変わらず入手時ランダムだったけど
キチガイみたいに育成したけど結局あんま使わなかったなあ >>16
風車のお使いクエ連発とストーリーで自分でぶっ壊すあたりでかなり投げようかと思ったからあのあたりデザインしたライターは反省してほしいね ナビル―とツキノは少しぐらい戦闘をサポートして欲しい >>22
確かに遺伝子関係してそうだけど
4体くらい虹イビルジョー厳選してLv上げたら同じようになったんよ。
入手時龍耐性→Lv30で無属性
龍耐性遺伝子の有無関係なかった
これみんな同じじゃないのかなーって思って弱点属性厳選おもしろかった
スタメンにはならんかったけど >>23
あれ仕方ないのよ
というのもレドの功績ってモンスター被害に悩まされてた村を助けたくらいしかないからもしもライダーさんが村一つでも救ったらそれでレドに並んだことになってしまう
途中で復興投げ出すのは筋が通らんけど守れずにモンスターにぶっ壊されたらただの役立たずになる
その結果自分でぶっ壊すという結末になったんじゃないかと思う 風車ぶっこわしたあと村のみんなにごめんなさいするのかと思ったのにしなかったのちょっと引っかかってる 1未プレイだけど今2クリア
主人公を火力としてうまく運用できなかったなー後半は笛吹きアイテムマンになってた
全編通してMVPスキルは猛毒ガスだったかもしれない
あとレウスが隠密覚えてくれれば相棒としてもうちょい存在感出たかもね・・・ アルカラ〜ロロスカクリアまでのお使い感は
たしかにあまり良いストーリーとは思えなかったな Lv1イビルジョーみたら防御は無で弱点龍だけどなぁ >>28
爺ちゃん本人は別にやれることやってただけだから許したってや
過度に持ち上げる周りが悪いよ周りが レドレド言われる割にレドの功績全然なさそうなのもモヤモヤする原因だよな
カーナの奴はみたいな手記を強モンスごとに拾えればまた印象違ったんだろうなぁ >>27
勝手に伝説のライダーさん扱いされてそれを否定もせずしぶしぶクエやらされてる感じで自分はモヤってしてた
壊すのはほんとうに意味わからなくて混乱したけどグッとこらえて我慢やったよ
ナビルーうざかったしナビはツキノにできるDLCあったら最初からやり直す
ツキノ見たさにカイルをパートナーで寄り地クリアしたしw ライダーなりたてなのに扱いづらい上ほっとくだけでも勝手に命削ってるレウス任されて代わる代わる現れる先輩ライダーも同行者も皆妙に当たりが強い
リヴェルトおじだけや癒しは あそこは伝説のライダーって言われ続けるのもきついよね
レドの孫といい序盤の村から主人公自身を見てもらえない 風車は頑張って作った物を暴走したレウスが壊して絶望感与えるのとレウスはやっぱ危険→ハンターに捕まるの流れがやりたかっただけだろ やっと6層終わった・・・部位破壊系ダルすぎるな
何体狩らせるんだよ 庭園の超レア、キリンと白疾風は確認したけど後1体誰だろ >>42
ないよ
上位レア巣で「ポポが寝てる〜!ヤッタこれで図鑑埋まる!」って思ってタマゴ掘ったら3回でタマゴなくなって結局ポポ起きなかったのいい思い出 ハンターに任しとけばレドの代でとっくに調和してケリついてた説
火力キチったリヴェルトでも腕の立つハンターの域を出ないし層の厚さに差がありすぎや レドに関しては正体不明の伝説のライダー!でもごく一部ではその正体がレドであることを知ってる
みたいにした方がかっこよく見えるし、ヘイトも買わないと思うんだけどなぁ
それはそうとレドはおじいちゃんになったけど、デブリはどうなったんだろう
竜人だから青年レベルになってるのか、それともおじいちゃんなのか… >>41
その組み合わせならテオだな
超レア巣は地方で違うぞ()は探索
ハコロ(密林):白疾風、テオ、キリン
アルカラ(森林):荒鉤爪、クシャ、ラー
ロロスカ(雪山):金雷公、カーナ、ラー
ラムル(砂漠、桜):鏖魔、クシャ、キリン
ベルガ(火山):紫毒姫、テオ、カーナ ライズかワールドでアルトゥーラ出たらどうなるんだろ
好かれそうなモンスターではなさそうだけど 1乙
新大陸ハンターさんなら大穴3つ目ぐらいで飛び込んでそのままラスボス討伐して生還しそう 素材剥ぎ取ってペイントボールで帰巣させて巣で寝てるのを叩き起こして素材剥ぎ取ってついでに卵も奪いとってくなんてのはNG 2の大陸の異変には1の大陸からギルドの派遣やら個人でまで調査にしに来てるのに
黒の凶気は一部の奴が聞いた事あるわ程度にしか認知されてないって違和感あるわ
クアン村とか一度壊滅してるんだしルルシオンあたりが調査に乗り出しても良さそうなもんだが >>44
そう考えると本家のプレイヤーって相当イカれたステータスなんだろうな ちなみに俺ポポは巣がお留守のときにタマゴガン堀りして巣に戻ってきたとこ仕留めて図鑑埋めた
あんときは脳汁でたね声出して喜んだ エナの村と交流
拠り地攻略(未達成)
穴調査(未達成、死亡) トライアルってアプデで追加とかあるんかな
ストーリーNPCだけじゃなくオンラインで野良とも一緒にやってみたかった ハンターさん「もしもこの子のレウスがまた暴走したらその時は俺が狩るよ。だから今は解放してあげても良いんじゃないかな」
これくらい言ってのけそう 祖父って割に全く交流シーンないのもね
メタ的に言えばキャラメイク出来る主人公の幼少期用意するのが大変だったんだろうけど >>57
共闘普通に出来たのかすまんかった
SRみたいにすぐ人は集まらないんだろうけどダメ元で募集してみるか Lv1ジョーの弱点龍、火、水とバラけてるな。龍多めだけど、選べるならかなり優秀なんじゃないか >>11
マジかサンクス
でもやっぱ無と炎以外にもダメージ系状態異常が欲しいわね 現実の難易度だと共闘するメリットなんもないから切断してお互いにやった方が効率的よ
試しにやってみるとわかるけど戦闘のテンポがとんでもなく悪くなる >>61
ハイポイゾネーター
ロアル亜種遺伝子で水中ダメに高確率猛毒で強い SRソロでやる時クソ雑魚NPCいらないよな
リヴェルトの方がいいしなんならライダー&オトモンだけでもダブルアクション決めやすくていい 風車の修理だったか頼まれた時に露骨に嫌な顔する主人公には腹たったわ >>63
その手があったか!
天眼来たら即搭載しよ エナはクリア後に置物になってるから応援とか回復とかしてほしい
ガルルガに乗って飛行したら早すぎてレウス速リストラした
もうレウス飛行には戻れない 見た目だけの女は使えない事をエナが俺たちに教えてくれた ジョーの一件で顔のせいなのか性格のせいなのかの議論に終止符を打ったエナの功績は大きい 対人だと通用しないと思うけど本編やる分にはマジでじゃんけんに勝ってダブルアクションで行動封じるゲームなんだよな
強烈な技が2、3連続きそうなら絆技で封じちゃえばいいし エナの見た目で相棒相棒言ってきて積極的に主人公サポートしようとしてくるとか正直悪くないな エナはよそよそしくてゲーム中空気という
馴れ馴れしくて出しゃばりなジョーと対極の肉付けで同じだけの爪痕を残した女傑だぞ さっきから猫おまマラソンしてるんだけど魂の絆俺のROMに入ってないくさいんだが本当に出るの? >>73
二回攻撃モンスターにはなかなか通じないけどな
むしろリヴェルトゲーな気が
あの人をどれだけ暴れさせるかで難易度変わるし ウケツケジョーの反省で極端に反対に振れたのがエナの可能性が…? 「ダブルアクションでダメージを無効化」のおかげで3すくみ無視全体2回行動するミラが誕生した
こうでもしないとバトルにならんのはわかるけどちょっと理不尽ではある >>45
デブリって竜人だったっけ?
耳も足も普通のような 上位の普通サイズのタルアイルーがおらん
拠り地かなぁ スキル名と護石の名前は必ずしも一致する訳ではない
シンクロ→同調,魂の絆→絆(小〜特)みたいな感じ >>81
そんなんいるのか流石ミラだな
本編っていうのはストーリークリアまでの話ね オルゴは中盤と終盤の間の尺稼ぎにしか感じなかったけど
ツキノとナビルーを少し繋げるための要素が3からもナビルーを入れるつもりだから初代より前の出身を深堀しただけなのか >>83
下位がタル,大タルで上位がGタルじゃない?
図鑑の話じゃなかったら忘れて >>86
会絆とかややこしいスキル名の護石もあるから見逃さないように! >>88
マジか、上位はGタルなのね
あと図鑑上位の111番だけで下位の図鑑と照らし合わせてたから上位のタルアイルーがいるのか思ってた 探索下位と上位で分けて欲しかったな
レアな巣が出ても上位のじゃなかった時のガッカリ感 ストーリーで始めて会うモンスターとの戦闘で攻撃して肉質調べても図鑑(次の戦闘時)に記録されてない気がするんだけどそういう仕様? 上位と下位の巣ってそんな違いある?中のモンスターの強さや種類はともかくとして下位でも特の遺伝子でるし逆に上位でも特なしでる時あるしなんか違いがいまいち実感できない… レドはクリア前までは凄いらしいおじいちゃんでしかなかったけど不思議な守り仕様のバゼルとか上位古龍の魔窟とか設置したの経験した後だと殺意しか湧かない >>95
ボスとかイベントで戦うやつは別個体扱いになってるからじゃないかな 肉質情報上位とか裏で消えるの面倒なだけだから統一で記録してほしかったわ タルアイルーで経験値稼ぎは大変やあまりやりすぎるとタル爆弾足りなくなる 上位に出るGじゃないタルアイルーは名前白いし下位のと同じじゃないの レア巣は下位でも特遺伝子よく出るしどっちでもいいよね >>98
そうなのか
しっかり埋めていきたい性格だから結構めんどいね
イベント関連では逐一全部試さないことにするか…返答ありがとう 上位下位の棲み分けがされてるのはバトル時と武具だけじゃない?実際孵化させた時に上位下位の区別なんて何も無いし アルバトリオンみたいな属性変更出来るモンスター実装してほしい
バトル毎にトリッキーな戦略組めるしほんの少しは対人戦にも貢献しそう >>105
だよね〜
なんかルトゥ村の厩舎の横で藁ロールつくってる人が「上位モンスターの遺伝子を使えばパッシブを特大にできる」とか言ってたから上位だけかと思いきや下位でも普通に出るのなんか設定ミスってる気がする ワールドのジョーといいエナといい開発側が
それなりに力を入れてそうなヒロインは悉く
ウケが悪くて
未だに村の1受付嬢でしかないアイシャ辺りが
ユーザー的には気に入られてるあたりユーザー
と開発側の意識の差は結構根深いんじゃないか
と思えてくる しかしクリア後の図鑑埋め結構大変やね…モンスターの方はアプトノスとポポが設定ミスか嫌がらせを疑う仕様になってるし
遺伝子の方は特が出るからか大中小の確率下がってる感じあるし終盤のモンスが既存の巣の卵から出るから狙ったモンスター出にくいし
ミツネ ガレオス ロアル亜種とガムート レイギエナ ベリオロスの固有遺伝子埋めときゃよかった…
あと状態異常無効各種サイズが古龍固有でつれぇわ… エナは剛射おじさんが猫アレルギーなの知ってるくせにツキノと握手促してたし絶対腹黒い >>108
そもそもオトモンに上位も下位も無いからハチャメチャに間違ってる気がするわw アプトノスとか寝てるのしか見たことないしな…
そしてすぐ卵が尽きる絶望 力入れると要らんことしてスベるからなカプコンって
前作のストーリーがまだまともだったのは「ジャリ向けだしこんなもんでええやろww」て肩の力抜いてたお陰だと思う >>109
ヒロインに力入れるというか話に力入れると事故が起こるんだろうな
逆にストーリー薄味になると全体的にキャラの魅力が上がる傾向がある気がする IBライズスト2と3作連続でクソストーリーを見せられたしもうモンハンのシナリオライターに期待してはいけない ライズは良い悪い語るほどストーリー無かったろそもそも マルチのフレンド枠ってどー言う意味なの?フレンド枠にチェック入れたらフレンドしか入って来れないってこと?
だったら左の顔アイコンでフレンド限定ので建てた方がいいよね? なんか悪いやつがいるから倒すが話作るには楽でいいんだけどな桃太郎みたいに
ストーリーズだとモンスターが敵なのに悪役にしづらいっていう構造上の欠陥があるからシナリオ大変そう >>116
RISEのストーリーは糞というかMHXXまでのあってないようなレベルの話じゃね
ボリューム面の失敗はともかくキャラ批判されてるのはあんまり見ない ライズは正に話薄くてキャラ人気高いからまぁそういうことよね 要するに難しいストーリーは作れないってことか
もうタイトル変えちまえよ マルチも薄味だわ 狩ってて楽しいとは別次元の戦闘だから効率化求めてモンスター作る気が起きん
そもそも装備以外で二つ名古龍狩る理由もないし
ホント探索いらん 最初から闘技場で戦って報酬で王冠レア枠チケットでいいのに クリア直後にフレンドとSR探索行って古龍二つ名と戦ってた時は負けたら卵取れないし古の秘薬お互い投げまくってギリクリアだったりですげー楽しかったな
それもレベルと遺伝子詰めてったら作業になるからガンガン高難易度出して欲しいわ >>118
顔アイコンで立てたら自動でフレンドのとこにチェック入るってだけ あってないようなストーリーでもプレイヤー的には拠点の村なり街なりの事をそれなりに描写されつつヤバいモンスターにそれが脅かされるから
討伐するみたいな話はわかりやすくて感情移入
しやすいし
変に風呂敷が広がりにくいからややこしい事情
とか人間関係はあまり絡まないしやっぱり王道
だからハズレたりは早々ない
何よりモンスターハンターなんだからストーリー的な理由付けなんてそれで十分な気もする >>126
ライダーの設定が微妙
ヤバいモンスターがいるから討伐するってなるとハンターになるし
ポケモンなんかはモンスターではなく使役してる人間が悪いってパターンで上手くやってるけど
モンハンは人同士の争いは厳禁とかいうこれまた邪魔な設定がある >>110
同じくそこらの大遺伝子全然埋まってないわ >>127
ライダーでその辺り矛盾なくストーリーを展開
するならやっぱり前作の村で細々暮らしてた
けど世界の異変に巻き込まれて...みたいな流れ
以外自然に話を作るの難しそう
そのままハンターのポジションにライダーが
収まって村を守るのでも一応成り立つけどRPG
として各地を旅するシステムとは相性悪いし
基本隠居生活してる設定のライダーが旅に出る
にはきっかけとして大陸規模の災害なり無い
とモンスター引き連れて人里に顔を出す理由と
しては弱いのも問題
じゃあライダー同士の戦いをメインにしようと
なるとどうしても人間関係が主軸になってくる
し本家モンハンが設定からして人間同士のいざ
こざを避けるように設計してあるせいで描き
にくいし
黒幕が長年暗躍してとかやるとよほど有能な
人材でない限りギルドはガン首揃えて何してた
のみたいな疑問がついてくるし >>127
ライダー戦とかで思いっきりやり合ってるのにね そう考えるとやっぱマネルガーとイチビッツみたいなやつらは必要だな >>133
一応リヴェルトおじさんとか敵のハンターが
ムービー中に相手を切り刻んだりしないのは
ハンター人殺絶許の法則を守ってはいるんだ
けどバトル中に流れ弾を当てるのはセーフみ
たいな謎のローカルルールでゲームが進行し
てるのは細かい事気にするなみたいに言われ
てるようでモヤる 獣/狩が絆ブレイクしてた
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1626821143/
気にせず乗り込んでいいぞ
ばれそうなら空気読んで話合わすか黙ってればいい
チャット部屋経由のパスは大抵
珍獣・よしひろ等:4416
ナイト・内藤等:9110他
どろぼうねこ等:7735
他にも当然あるがぐぐれば分かる
質問も大歓迎
文句言われたらIさんとか煽っとけばOK シナリオはその辺の設定も上手く盛り込めなかったライターの力量不足すなぁ
ゲームもだけど全体的に細部の作り込みが雑というか甘いね テオクシャの走り方って宝箱取る時位置調整し辛い…し辛くない?
てか酔いそう ラスボス倒してムービーのレウスが突っ込んで大爆発したところでエラー落ちして草
あの糞面倒なボスまたやらなくちゃなのかよ… 宝箱が正面からしか開けられないのがクソだわ
モンスに乗ってると基本微調整しにくくて宝箱の周りでぐるぐる回る羽目になる ただ1の頃の採取とは比べ物にならない進化なんだよなぁ、まあ2もなんかちょっと雑だけど
1は毎度立ち止まるからテンポ悪いのなんの…2も採取の反応悪かったり正面からしか開けられないとかちょっとテンポ悪いとこある
もっと気持ちよく遊ばせてくれ 咆哮モーション終わって敵が動き出す前に宝箱取りたいのに側面に回っちゃって あぁぁぁぁ!ってなる事よくある あとモンスに乗ってると体の判定が曖昧になると言うか
バックアタック狙う時は人間状態だと簡単に出来るのにライド状態だと何か上手く後ろから接触出来ん
一回ライド状態で相手に後ろから接触しようとしたら変にめり込んでこちらがバックアタック食らったこともある >>128
持ってる個体が限定的すぎるからね この辺はクリア前に粘っといた方がいいかもしれない
>>134
運良いね 大吉!
こっち下位はクリア時点で大樽アイルーくらいしか空欄がなかったわ 初見のやつ一回は戦うようにしてたお陰 モノブロス亜種の卵探ししてたら超レアな巣が5回も出た
その後イビルジョー探し中にも1回出た
こんな日はもう来ない気がする やっとエンディング見れたわ
ラスボスの演出は前作の方が圧倒的に良かったな
結局レウスくんはラスボス特攻能力持ちで破滅の翼とかそんなもんはなく風車壊した時は暴走して羽がそれっぽく光っちゃっただけでいいんか? 破滅の翼がなんなのか結局よくわからんからな
ワールドで言ってた自然の自浄作用とやらでラスボスが生まれるたのに対応して凶光化ですげー強くなるレウスが生まれてそれを絆の力で凶光化の力をコントロールして自在に使うことが出来たって事でいいんよこれ? >>153
凶光化の力を使ってバーサーカーモードになって戦える個体でした その力を絆パワーで乗り越え上手く使えるようになれば凄くなります 的な事だったんだろうがそない強くないしただの飛べない育成不全個体みたいになってたのホンマかわいそう 結局絆結んでもラストで暴走しかけてたし対ラスボス用としても疑問符が付く スキルって特と大中で重複するんかな?
自己回復大と特大併せたら要塞になる? 怒ジョーとか隻眼ガルルガみたいな一部の二つ名
なんかが先天的ハンデだったり生物的な欠陥を
持ってるけどそれを克服するなりバネしするなりして強くなってるのに対して
破滅レウスは最後まで力に振り回されるわ
絆の力で破滅パワーを一時的にコントロール
出来るとかでもなくその後ほぼ普通のリオレウス
になってるの本当勿体ないと思う
これならまだ狂竜症を自力で克服した極限個体
とかラスボスにボコボコにされた雪辱から
パワーアップしたヌシモンスターの方が設定的な格好はついてるまである 倉庫番に成り下がったレウスに特殊スキル「太陽の咆哮」とは粋な計らいよな
そこじゃ涙も乾かねえだろうに 暗い場所で主人公を呼び続けるってことなのかねぇ しないのか…
属性強化中大特そろえて使ってる子がいるんだけど無駄だったのか…かなしみ >>161
悲しすぎる 一応絆技使いまくれってトライアルクエストでは陽の目を見るけどそこだけ…
ライフポイント1削って破滅モード発動とかあっても良かったのにな〜 共闘やってたらフレ来た
どっからフレ飛ばすんだろう >>163
(使うかはさておき)急に生えて来るレウス衰弱設定も一応それっぽくなるな 同調大絆特のおまもりきたけど大か....とりあえず妥協 ちなみに無傷と同調ってHP満タンでダブルアタックしたら両方乗るのかね? 今更だけど誕生のオフダの効果っていい遺伝子が出やすくなる→小とかが大になる可能性があるって事なのか
それともシンプルにレアな巣が出る確率があがるとか光る卵が出やすくなるってことなのかご存知の方はいらっしゃる?
前作だとレアな巣の発見率が上がる効果だったみたいね >>165
欲を言えばさらにそこからイベント分岐してあまり使わないとシュヴァルたちに褒められ使いまくってると説教なら凄く腑に落ちた >>21
やだやだ!o(><;)(;><)o
アユリアちゃんはボクのものなの😡
てかデブリ故郷に帰ったみたいだからデブリが一方的に好いてただけやなw ざまぁねーぜ まぁデブリもアユリア助けるために単身敵の本拠地に乗り込んだりしてるしあからさまに好意持ってんのこいつだけだし妥当ではある ダンサーは開幕猛撃とか先制で撃てるようにじゃね
あとWアクション決めまくれるなら常に恩恵受けれる 某ポケモンみたいにマイナーチェンジ版出してストーリー掘り下げますってされても期待は出来ないよなぁ…
もうちょっとうまくストーリー出来たと思うんだけどな 前作のデブリアユリアとシュヴァルリリアはセット扱いな気がした
今作のシュヴァルはクリア後に出たほうが良かったと思う 二つ名ディアが狂暴化するスキルなんだっけ
ロマンを感じたい お馬は確か全属性バフでも狂暴走になるから覚醒の歌とか適当なバフでもいいんじゃなかったっけか >>183
それか。ハイパワーチャージはなぜかはいらないんだな リヴェおじ「モンスターの声を聞け。ただし聞くと言ってもモンスターの動きを見抜けという意味」
ナビルー「レドじいちゃんは本当にモンスターの声が聞こえたんだw」
ここアスペっぽい このゲームに限らんが大人数で作ってんのに開発途中で破滅的な話に突っ込み入れる人が居ないのが不思議だ 荒鉤爪欲しかったけどHP+3と雷攻撃+3のラージャン手に入れたのでラージャン育てる 荒鉤爪欲しかったけどHP+3と雷攻撃+3のラージャン手に入れたのでラージャン育てる 荒鉤爪欲しかったけどHP+3と雷攻撃+3のラージャン手に入れたのでラージャン育てる >>189
何故か3連投稿されてるけど気にしないで アルマって最初絆技優先するから溜めた後スキル使わず通常攻撃するゴミみたいな性能になってるのか エナは「あなたには預けられない」と言われた主人公が故郷に帰っちゃったらどうするつもりだったんだろ
レドの絆石返してもらって別のライダーに押し付ける気だったんだろうか エナ「さすがレドのいとこね」
エナ「さすがレドのはとこね」
エナ「さすがレドの村の出身者ね」
エナ「さすがレドの村に立ちよったことのあるライダーね」
エナ「さすがレドを知っていだけのことはあるわね」
そうやって段々遠くなっていくのだ 連休のお供に昨日買ってタマミツネまで来たけど敵の攻撃死ぬほど痛いしこっちのダメージは全然伸びなくて辛い
適当プレイでごり押すのも流石にしんどくなってきたし継承とかちゃんとやるかな
やっぱ火力とか防御力結構変わるもん? エナとゼラードの立ち位置を入れ替えたら
「うぬぼれるな小僧、その絆石のおかげということを忘れるな」
「遊んどる場合かーッ」
と、ヘイトキャラとして機能したというのに おっさんがついてくるとか嫌なんだが
なんなら俺はエナがついてくるのも嫌だった >>198
装備です
ちゃんとライダーさんの装備を更新するのです
モンスターもちゃんと最新鋭のものを揃えるのです
その辺だとペッコ亜種とかナルガ亜種とかバサル亜種とかラギアとか 最強のクック先生を育てたいがためにずっとクック先生連れ歩いてスピードにぶつけてるわ
ある程度伝承も重ねてるけど後半になると辛くなってくるのかなぁ ランマルでもラスボス倒せるしよゆーよゆー
三竦み搭載してレベリングすべし >>200
メツみたいなテンプレ語録入りしたら笑うゼラード >>201
エナ挟まず直接護りレウスと交流→卵貰って旅立ちで良かったじゃんと思う >>202
ありがとう
未だにテクニックはクック亜種使ってるくらいだったしここで色々見直すことにする 他でも書いたんだけどさ、FF7リメイクの戦闘システムにしたら面白そうじゃない? まぁ文句ばっかり言ってるけどレウスの翼が開いたシーンはすごいワクワクした
ついに絆は結ばれた、ここからライダーさんのレウスの新しい伝説が刻まれるんだって
まぁ見事に期待は裏切られたが 確かにレウスの翼開くシーンかっこよかったし燃えたけど、原種とほとんど変わんないしパッケージでもろネタバレしてたしで正直萎えた ぶっちゃけレウスのことよりこんなにナルガを酷使してナルガの事全然考えてないとかシュヴァルに説教された方が効くライダーさん多そう
ティガ派も同様に >>210
展開自体は燃えたけど
「え?普通のレウス?」
ってなった奴も少なくないのでは?
俺の中では新世界おじの絆技に並んで
作中屈指のガッカリシーン リヴェルトとかいう初めての狩猟デビュー戦でティガを倒したバケモノ >>211
スペプロで
パケレウスの姿が主人公の理想とかイメージ?って言っていたのに結局そのモノだったというね >>190
こちらのHP380くらいなのに全体200ダメ×2回も十分強すぎ
調整入らないのかなー? >>217
これね
黒い羽毛みたいなの生えてるから白くなって天使の翼みたいなのになるんかなと思ってたけど期待してた俺が馬鹿だったわ ゲームは面白いし厳選楽しいのでやめられん
(ポケモンの対戦はやらないけど厳選はする人) 結局のところエナの存在ってシナリオに必要だったのか?
インタビューでは知識の源となる竜人族を加えたとか言ってるけど、エナは顔が良いだけで主人公の良い導き役になるどころかただの荷物だし
護りレウスから卵を預かったから責任があるとか言ってたけどその割には無能な働き者として現場混乱させることしかしないし
商業的にかわいい女の子いたら売れるっていうメタ的な要素くらいしかアドを感じない 破滅レウスに相応しい姿してたのは「絆技打てちゃった!」でお馴染みの終末おじさんが乗ったときだけな 終末おじさんって絆クソって言っときながら絆石無しでモンスター繰れてたから同じことやった1主人公と同じくらいにはライダーとしてすごい可能性 おじさんレドの死の要因になったネルギガンテのオーグ装備までして
未練タラタラなのになんでネルギガンテをオトモンにしていないのか
うちのライダーさんのネルギガンテが破滅レウスごとぼこぼこにしてレドもおじさんもネルギガンテに負ける事に 凶光系とラスボスに超ダメージアップ&翼にエフェクトが付く破滅遺伝子とかシナリオ救済ポジションにしとげばシナリオにも合ってて良かったのになあ >>221
エナ「私の護符がなければアルトゥーラは倒せなかったのよ?あなたに世界の命運は預けられない」 エナはDLCを売るために作られたキャラだろ
護符は主人公が持ってても違和感ないし >>125
ありがとう。ゲーム内では完結出来なそうだな。招待欲しかった このゲーム、モンハンのモンスターってブランドが無かったら駄作だと思う ラスボス撃破後にエラーは近いうちに修正くるって書いてあったから
修正くるまでラスボス撃破しないでおくか迷う
まあ火山通過のとこだがレベル47だから楽勝かもしれんが
さすがにこのレベルになるとなかなか上がりづらくなってるな >>227
レドが主人公に託した物って扱いでも違和感なさそうだな
守りレウスから託されたレウスと一緒に使うことでラスボスに対抗できるとかでさ
マジでエナいらねぇ… >>229
エンディング後まさかの別れられる仕様だしね
どうしたかったんだろうこのキャラ ストーリーつまらない、主役キャラの魅力が低い、戦闘はダブルアクションゲー、BGMも印象が薄いってRPGとしてダメでしょ エナはゲーム発売時点でお役御免だったんだろうな
キャラデザは命かけてたみたいだからあくまで客寄せパンダだったんだと思うわ
ナビルーのデザインで食わず嫌いしてた奴も相当釣れたろ タイトル画面はワールドをアップグレードしたような感じで良いな
ライズのタイトル画面はなんじゃこれ感強かったから 確かインタビューでエナは好かれるよう考えてキャラデザしたとか言ってなかったっけ >>240
中身があれだからガワだけでも好かれるキャラデザにしないとジョー以上の大惨事になるだろ 体験版でエナにあまり出番与えず良いとこで切ったのは上手いよなあ
体験版直後のレドレドうるさいルトゥ村はうんざりしたからなあ 根本的にエナ個人と絆が深まるような描写があんまなかったから最後までレドの孫扱いだった感じ
なんなら終盤はカイル君との方が仲良さそうだった 龍人、見た目はいい、愛想はなくて空気ってジョーの反転存在かな? 体験版でもいきなりレドと間違えて抱き着いたり一方的に卵を押し付けたり不穏な所はあったが
ちゃんとレドの代わり扱いを止めるイベントがあるんやろなあと思ってました ストーリーの不満しかないのかよ
バトルはもっとヤバいだろ 体験版でルトゥ村まで行けてたら売り上げ落ちてたんじゃないかと思ってしまう バトルは個人的に全然面白いんだけどね
育成は属性変更の件とか最大値の攻撃力しか見られないとかの不満はある 追加ストーリー有りの大型DLC出してキャラ救済してほしい
ヘイト集めてないキャラが師匠ツキノくらいしかいない ハコロ島の時点でおつかいの連続で当初の目的なんだっけって気分になったがそれが最後まで続くんだもんな
それとなるべく圧縮はするようにしてるが遺伝子管理がもう訳分からん状態になってきた リヴェルトケイナツキノは良かったな
カイルも終盤は好きになれた
それ以外はもうちょいなんとかしてほしかった まあストーリーには色々言うけど総合的には楽しんでるよ俺は
ストーリーも正直レスの種に揶揄してるだけで本気で腹立てる程でもないし >>250
カイルは終盤の爆上げと主人公を主人公として見てるから今でも十分
リヴェルトもそこまで気にならんなぁ
他は…まぁ、うん
リリアとか主人公たちを見直すシーンカットしてモブにしてもなんら影響無いレベルで何もしてないからな… ナビルー衣装全部交換したけど勲章出ない…
モンスター図鑑コンプ以外のサブクエはしたし、他は拠り地位だけど流石に拠り地に
衣装はないよね…? カイル仲間にしてエトゥ村かクアン村でツキノにゃんと話すんだ エンディング見たらライターは女やったわ
まんさんなら納得 とはいえレド教信者と説教臭い前作キャラ以外は良いキャラしてるからね
まあ大半がそれに当てはまるんだけど やはり元レド教信者の新世界おじさんは良いキャラだった >>260
優れた話を書く女性作家なんていくらでもいるし偏見過ぎるぞ
性別関係なく無能なだけ シュヴァルなんかは前作やってない方が良いキャラに見えるかもしれない
前作の頭シュヴァル見てたらどうあっても好感度上がらんし
ネルギガンテのエピソードもシュヴァル上げのために作ったんじゃないかと邪推してしまう >>250
ちょっと厳しいかもだけど追加ストーリーとかでエナ戦闘できるようにして欲しいわね
それだけでだいぶ印象違うと思う >>266
前作はプレイヤー視点だとずっと闇堕ち状態だったからな…
誰?この爽やかイケメン??って感じでもはや新キャラレベルw >>262
どうせなら有言実行してほしかったね
狩りじゃない、素材手に入れれてないただのレウスによる破滅 エナは歳老いてチビ竜人になったら、
旅の冒険者とか子ども達相手にレドの武勇伝しか語らなさそう
2の主人公の偉業も全部レドがやったことだと混同してそう >>258
>>259
無事獲得しました!!
一旦マップをスクショしてNPCの場所を把握して行ったら結構楽勝だった。 レドと前作主人公と今作主人公を並べてみんな誰を一番に選ぶか確認したい >>273
カイルとリヴェルトは迷いなく主人公を選びそう
それ以外は怪しい >>273
2主選んでくれるのケイナとカイルだけやろなぁ イエナ、ツキノ、リヴェルトが好きってのは分るわ
主人公を持ち前の明るさで引っ張ってくれるイエナさんマジ良い女
素直になれないカイル君をそっと後押しするツキノさんマジ良いお姉さん
仕事でストレス抱えるリリアをさりげなく支えるリヴェルトさんマジ杉田
エナはレド信者すぎて怖い、主人公と仲いい訳でもないし
ヒロインポジションではないんだよなぁ・・・
ヒロインポジションなら女主人公の方がそれっぽくなるし
ショタ主人公ならカイルとホモホモしくなるw リヴェルトは前作でリヴェルトの故郷の村を救ったり、
リヴェルトの過去の師匠の話とかサブクエでやったから前作主人公選ぶよ 今作のヒロインは各所から付け狙われてたり拐われて囚われの身になったりイヤボーンで特別な力発揮したりする破滅レウスに決まってるだろ >>282
それよりもオトモンに名前つける人がどれくらいいるのか気になる
配信者とかはウケ狙いで付けるだろうとは思うけど
一般個人で遊ぶ人で付けたりするんだろうか、結構な数になるだろうに >>282
最初のクルルヤックの遺伝子はランマルに受け継がれたから…
元気に岩押して轢くし
なおその内より強い技で上書きされる模様 >>284
ウチはメインオトモンには付けてるなぁ
生肉1号、山田2号、ポン・デ・ライオン…
他には神様とかの名前だったり
ネギはもちろん山田1号の予定() 持ってる特遺伝子の名前付けててスマン
どこに何持ちが居るかわからなくなるんじゃ…… ラギアクルスって青色だったんかなんとなく黄色だと思ってた
それにしても戦闘がつまらん ラスボス「人間やモンスター達が同士討ちしたり勝手に戦ったり情報秘匿してくれたお陰で立派な大人になれました!!」 >>284
名前は付ける派だなー
クルルヤックとパオウルムーとネルギガンテで山田孝之が三体居るわ セルレギオス、ネルギガンテとかいうガチ有能
こいつら乱獲するゲームといっても過言ではない 結構付けるひともいるんだね、あんまポケモンとかこの手のやらないからてのもあるけど
名前浮かばないな〜。愛馬とか1,2匹とかならいいんだけどね >>284
ジンオウガにはたかのりってつけてるなぁ
あとは役割に応じてつけてる 絆遺伝子の材料にするやつ以外は全員名前つけてるわ
共闘のNPCパートナー連れてブレス対決とか勝つと「よくやったぞラギアクルス亜種!」とか出て流石にその呼び方はちょっと…とか思った クシャorカーナの構成悩む
無属性…魂絆・全属性耐性(技)・自己回復
氷属性…
リビング悪質タックル(速)・アイスランチャー(力)・ブリザードブレス(技)・氷強化(力)
水属性…阿吽の呼吸(技)
龍属性…パンプアップ
回復力優秀だから耐性と自己回復つけてるけど、ビンゴ数減るし真っ向勝負師が氷で技だからどっちか入れ換えようか悩むアフィ... オウガ亜種にマガドさんの名前つけてるわ
あの弾がお気に入り 特別なリオレウスをレウス呼びだから使う奴は略称やよくある愛称にしてるわ
テオの名前はうごくやつ 白疾風の名前ニャルガクルガにしてるけど割と共闘でかぶること多いわ ミスといえばテオちゃんの絆技も数値ミスってないってくらいしょぼいんだが
見た目とのギャップが凄い モンスターの色変えが正式にもっとかんたんにできる仕様なら
テオを青くしてナナとか名付けても面白いかもしれんね 対人バトルをだが適当にランダムマッチにして欲しい
対戦で相手が見えてるとやっぱ入りづらい ドスジャギィみたいなの虹大麻狙うなら帰巣させてリセマラのがいいのかな ロアルドロスには、バナナ 亜種には、ピンクバナナ 名付けとる >>308
もちろん主人公の名前は狩野英孝だよな? 他の前作キャラクターは一緒に戦ってくれて主人公の旅を支える一面を見せてるけどリリアは主人公とレウスを引き剥がすという障害にしかなってないのがひでぇ >>284
ラージャンには大団長一択、異論は認めない 真トビカガチにトビ・カ・ガチって付けてたわ
ジュラトドスに改名して水特化しても良かったかもしれん ロアルって言うほどポンデしてないのにポンデポンデ言われるよな
バナナの方が似てる 体験版で出したアンジャナフにあんちゃんって付けてたけどクリア後亜種のPT加入を機に赤鬼に改名してジャナフブラザーズとして可愛がってるわ
亜種は黒くないから青鬼にしたけど このゲーム、強くてニューゲームみたいのはないの?
折角男女で装備変わるから性別変えようと思ったけど、名前ががっつり男名なんだよな >>326
ラスボス討伐後の世界観があるタイプのゲームだからないね >>327
ライズのクシャスラアクがジャナフじゃない方のジャナフって言われてたの思い出した 白疾風に龍遺伝子モリモリ詰め込んだけど属性変更できないの後からわかったから開発への恨みを込めて龍モドキって名前にした カイル君ツキノちゃん貸してくんない?
うちのナビルーと交換でいいからさ 竜の拠り地とかクリア後のコンテンツとして楽しめたのに対戦が盛り上がらなくて残念
フリーのランダムマッチとかあれば気軽に参加できるのに、ガチ勢しかない感じがして敬遠してしまう ランダムとか同じ人物との対戦が開始まで見えなくなるだけじゃね? クルルヤック、パオウルムー、ディアブロス、ネルギガンテに山田孝之ってつけてるわ キリンにキキキリン、トビカガチにフォンセ・カガチって付けてる >>311
前作テオは氷にしても大して青くなかった
絆技はマグマに冷凍ビームからの大爆発でめっちゃキレイなんだけど
水は必要数値多い上に遺伝子しょぼいから試してない
https://i.imgur.com/GkF79eM.jpg よっしゃーラスボス倒したー!気合の塊ゴリ押しさいきょー!! 竜の拠り地とかただ面倒くさいだけだったなー
部位破壊とか面倒
誰だこのエンドコンテンツ作ったの
そしてLv85まで上がって次までの要求Expが500万でございます 水上って今後ラギ亜よりマシなのこないよなぁ
ミツネさん今からでも泳ぎ覚えません? そういやリヴェルトやカイルはモノブロスと複数人で戦っていいのかな >>341
なんだ即死ラージャンたった23体分の経験値だな(白目) >>339
衣装とかネイルとか結構気合い入れたけど顔だけノータッチの女装してるテオ パンプアップナーフして欲しいわ
こいつのせいで他のバフ技が息してない
それか他のバフ技強化してくれ 破滅の翼は任意に力使えるけどカウンターが100%越えたらゲームオーバーのシステムにして欲しかったわ 裏まで来たけどライダー脆すぎてすぐ死ぬわ
防具もちゃんと強化してるのに 体力特付けると100近くHPあがるから攻撃犠牲にして付けてる >>350
イビルジョーのスキルで攻撃力大アップ、防御中ダウン
防御ダウンがコンボになってるぶん、他のバフよりも効果が高いといわれてる >>345
つーか85→86時だと要求250万くらいだからホラ 耐久極振りグラビ亜、落雷ぶっぱ金雷公、古龍級アプトノスと育成したいモンスターはいてもいざ育てるとなると遺伝子集めが面倒になってしまう >>354
言われてるとかじゃなくて度々貼られるサイトに倍率全部出てんでしょ 火属性に限定されるけどパンプアップ→ブレイブフレアの重ねがけはガチでヤバい ようやく飛行開放されたけどストーリーまだあんのか… アプトノスアプケロスポポは先駆者多そうだからドス系とかアオアシラ系を最強にしてみたい
ドスガレオスとかガチ運用出来るようなったら楽しそう 序盤モンス程絆技倍率が高いっぽいからそこを何とか活用すれば... アプトノスポポに比べるとアプケロスは絆技に確定ダウンがないのが物足りない 絆技強くてもステが露骨に低いからサポート気味にしか使えんよなぁ序盤モンス
ロアルとかもうちょい防御力さえあれば絆で攻撃低下あるし使い道ありそうなのに レウスが覚醒して飛んでから飛行解禁なのはストーリーの都合上仕方ないんだろうけど
とばっちりで飛べなくされてるガルルガとかベリオかわいそう ソシャゲの頭おかしい周回になれるとこのくらいの経験値でも屁でもなんでもないな ケチャワチャとかライドスキル目的以外で使う人いなさそう わざとか知らんけど今回のストーリーのラスボスの設定がワールドアイスボーンのラスボスと微妙に被ってるよね
地中移動して各地の生態系に問題起こすのがアンイシュワルダっぽいし、幼体から成体になるのはゼノ→ムフェト
ついでにそれらを止めようとネギが動いてるとことかも オトモン探検隊やっててふと思ったんだけどさ
これ何も知らない人が探検中のオトモン見たらモンスターが群れで進撃してるようにしか見えないのでは? >>370
前作の黒の凶気も明らかにマガラぽいし、意識して直近作のラスボスに寄せてると思うよ >>370
幼体から成体って言われてた? 形態変化しただけって勝手に思ってた 悪意とかがない生物をラスボスに置く場合、
結局はそういった感じの設定がベストになってくるからね ラスボスって産声とか言われてたから
穴の下に卵があって触手でモンスター食って養分確保して
アルトゥーラが孵化って感じなんかね
よく分からんわ クソ太い捕食器官3本はやしといて本体どんなやつだよオストガロアみたいなっとんのか…?からの普通にドラゴン出てきてアレぇ…?ってなったわ 普通に幼体の方が強いだろうけどまぁそういう生物なんだろう まぁ、漫画とかだとデカいより小さい方がエネルギー圧縮出来て強いってなるしそんな感じでしょ ただの産声じゃんって言われただけで心折れる雑魚おじ ハンマーのスピニングメテオ、ダウン中に決まった時の爽快感はピカイチなんだが撃てる頻度が2〜3戦に1回なのが惜しb「
もっと試ゥ分を見てくれ=Iってストーリ=[中の主人公ちb痰ンたいな思麹lになってしまb、 >>384
異魔神がそんな感じでドヤってたけ描写は弱体化してたからな… 大剣はチャージ1回でつよつよの溜め斬り出せて偉いねぇ♡
片手信者してたけど武器自体の数字が弱いから大剣に目移りしちゃうわね 俺も片手と大剣で揺れ動いてる
打と突は笛とガンスで確定してるんだがなぁ
斬にチャアク来てくれ >>391
10月のバージョンアップをお楽しみに! 片手はアイテム使うターンに防御が少し高くなる斬属性って認識かなぁ
付いてる異常に関しては多少優位か
それだけなら正直大剣か笛2本持ったりするけど 青電主ライゼクス用に雷系の遺伝子かきあつめてるんだけどプラズマリキッドと重雷光虫弾どっちがいいんだろう ミラって再戦できないのか
じゃあミラ装備フル強化できないん? ネギ倒した後レア巣回ってネギ卵ゲットできたのはいいけど、親モンスターとしてネギ出てきてビビった
倒せたからいいけど、探索用オトモンで行ってたら倒せなかったと思うわ 野良でSR探索の人気すげえな数十回連続で定員に達していますって出たぞ このゲームオン要素あるっぽいけどPC版って人いんの?
環境的にはPCでもSwitchでもできるんだが 竜人おじさんはなんで頭おかしくなったんや?
それにしても最初から最後までレドやったな
エナも単にレドの元カノやろ
んでキャラクターも大半が1のキャラで
訳分からん身内話されても思い入れもなんもない
ストーリーは正直ウンコクラスやと思うで
特にエナがレドレドとクドイのは
まんさん特有のシナリオやと思ったわ 次回作はボタン連打バトルやめろ
丸ボタンはいいがLRボタンやステックのはつらいんだが
やはりステック回すの苦手で負ける >>367
パオウルムーとか飛行解禁まで連れてる人の方が少なそうで実質無能力モンスターと化してるの
本当可哀想 図鑑とかが進行度順に並んでるせいで絆ギャラリー埋めとかめっちゃ見辛いわ >>402
スディック折れそうで本気で回せないよな スマホ版の特殊対決は面白かったけどそれにしてものんびりやりてぇ
コマンドRPGにQTEを挟むな 最初の飛行対決で間違えてZRZLを連打してボロ負けしました😭 無属性8ビンゴ崩したくなくてハイパワーチャージで組んでたんだけど試しに6ビンゴにしてパンプアップいれて殴ってみたんだがパンプアップの方が50ダメくらい強かった…デメリットはあるもののターン数的に圧倒的…外見変化もあるしね…
ラージャンは犠牲となったのだ… 前作もそうだったけどスティック回転は高速で回すんじゃなくてゆっくり大きく回すんだぞ
昔はテンプレにもあったレベルの勘違い発生案件 >>411
ヒノエミノトは百竜の状態異常ミッションで使うだろ! 全てを超えた先で一乙おじさんも竜人だっけ
そういや竜人の指が4本なの今作で初めて知った QTEは流石にスティックを左右逆とか対応ボタンを別に割り当てられだろと思ってオプション5分くらい探した程度にはやりにくかった 燼滅刃 スピード
銀嶺 パワー
青電主 スピード
天眼 テクニック
こんな気がする >>411
ヒノエとミノトはいっしょに戦ってくれるんだぞ
うしろにくっついてくるだけのと一緒にしないで
選べばだけど
ついでに朝起こしに来てくれるんだぞ 爆弾泡使うし天眼火属性だったりするのかな
流石にそれはないか ナルハタを穴から発見できなかった奴らだし どんなゲームでもストーリーの都合で無能にされるのは一緒 探索ノーマルやRチケでも野良で気合の塊や生命の大粉塵とか躊躇無くこっちに使ってくれるイケメンいるけど作るの結構時間かかりそうなアイテムをそんなポンポンあげて大丈夫なのかな
こっちはめちゃくちゃ助かるし嬉しいけどそれに見合ったチケット出してないから申し訳ない ココット村とか全てを超えた先で一乙おじさんとかヒノエミノトとか竜人族でも戦ってるのいるのに >>221
もうエナの顔現場猫にしか見えなくなったわ草 どうしてくれる 白影残って2ターン2回の回避じゃなくて2回の回避を2ターン引き継げるだけなんだな 足場崩落して爺逝ってそれを悔やんでエナ引っ付いてきたけど、破滅レウスが正気に戻って助けてくれたりPTメンバーの飛べる子が助けてくれてもいいのよ
護りレウスから卵受け取るのも崩落から助けるのもエナである必要性がないね >>423
そこらへんのアイテム自体は糞程余るから使うのは別に問題ない
が、自分は可能ならアイテムの数を増やしたいので売り物しか使わない エナは客寄せパンダの着せ替え人形以上の存在意義が無いんだよなあ パンプアフィ話題だけどネルギガンテに搭載するなら無属性ビンゴ揃えられるハイパワーチャージの方が強いんじゃない?と思ったがどうなんだろ 大粉塵は、落陽草の花をたくさん持ってる人ならじゃぶじゃぶ使えるんじゃないかな?
粉塵プラス花で調合できるし エナ「あなたには守れない」
その割には勘違いしたアルマに攫われる
砂漠でハンターと黒のライダーたちのところへ「やめてー!」と突っ込んでいくもあっさり捕らえられる
凶光化ディノバルドの攻撃から身を守ることもできない
流石にブーメランしていいか? >>422
ナルハタがマイハウスをデコる環境生物集めに行ってる間に訪問しちゃっただけじゃね? パンプアップ構成ネギとゴーヤで試してみたが覚醒の歌の攻撃アップと重ならないんだよな
毒が入る相手なら4ターンに1回パンプアップし直すよりも最初に鼓笛覚醒かけて劇毒撒いてる方が討伐ターンは短かった でもオトモンにライドする時エナちゃんがスッと避けてくれてから腰に掴まってくれるの可愛いじゃん? 単属性upと全属性upのダブルバフ、トリプルバフがバグレベルの数値出せるほど強いから、無属性はそこで差をつけられちまったな エナはまんさん脚本の犠牲者やろ
男ならあんなキャラは書けん そういやフィールドにちょくちょくいた環境生物達は何だったんだろうか…?
捕まえたり出来ないしアイテムと間違える事あって単純に邪魔だったわ >>439
ミスト使わずに火山行ったら暑そうにしてたり雪山行ったら寒がってたりモーション凝ってるよね
基本後ろからだから目立たんのだけど >>439
誰に断って主人公より先に乗ってんじゃ感が強い、隙あらば乗ってるのなんで? タマゴ集め中にモンスターが起きた時、
囮役はもちろん俺以外が行くべきだろエナよ 俺はマハナの長だぞ 三すくみ汎用
無属性…デスホーン/滅尽掌/スパイダーペインor千爪裂
火属性...豪火球/ファイアブレス/火炎球
水属性...ハイポイゾネーター/サンドショット/アクアブラスター
雷属性...重雷光虫弾/雷迅掌/エナジーイーター
氷属性...アイスランチャー/リベンジアイスドリル/アイススピアー
龍属性...ドラゴンイーター/スピード無し/龍神掌
龍属性スピードを欲するがアプデモンスター的に無さそうなので厳しい 火力出すなら弱点突くのが正義だからどっちにしろ無が持て囃されるのは即死異常ナンニデモ用
とりあえず対マム対ミラ用特化になれるオトモンは地位を約束されている どうせ連れてくならエナより新世界おじの方が面白かっただろうな
エンディングはエナと破滅が幸せな絆技でアルトゥーラ諸共爆散して終わり エナジーイーター強いのか
リベンジサンダーずっと使ってるけど メツブレイドみたいなMAD作られ始めたらゼラード人気キャラになりそう
エナの語録もゼラード風に喋らせるだけでも草生えそう >>436
ブラキの粘菌に何の警戒もなく近寄って木っ端微塵になりかけたり
孫がレドと全く同じシチュエーションで死にかけてるのに何の対策もしてなくて落下しかけたり
お前レドがくたばってから何をどう守る為に強くなったんだと言いたい
おまけにレド厨としての有能さでも一応死因特定してた新世界おじさん以下やんけ スパイダーペインはマジでマヒ消してくれ
付与したら逆にこっちが不利になったりする状態異常とか酷すぎる… 細かいことだけど
全体攻撃されてからナビルーが気をつけろと構えろとかテロップ出されてもな 野良共闘で強そうに見えてかスパイダーペイン使っちゃう人まぁまぁいて笑えない 火って転倒時にクリ出せない技ばっかだな
火竜乱舞を下さい 電気タイプは無料マヒ不要サービスが付いてくるせいでエナジーイーターしかできない呪いにかかっている アルマにゼラードの行方聞いてもいつかまたどこかで会えるさもうこれでこの話はお終い!みたいに濁されるからマジで分からんな
村長もゼラードの事全く話さないし 真っ向や回避笛がズラされたりして単純に邪魔
劇毒もそうだから猛毒の方がよかったりする >>461
麻痺で敵の3すくみ外全体攻撃が先送りにされたりするとお陀仏 共闘だとドスイーオスかドスバギィが活躍出来そうなんかな
ドスバギィがどれくらい眠らされるか分からんけど 対人ならまぁ強いよ(メタ上位かは置いといて)っていうやつ 悪者ライダーの絆技撃つ時技名叫ぶ奴主人公ちゃんにもやってほしかった 確かに麻痺でダブルアクションなくなったりするな
対人なら強いだろうけど ゼラードといい敵ライダーといいハンターといいアルトゥーラといい負けた後の掘り下げなり
フォローなりの出番とか話題が一切ないのは
なんか悪い意味でモンハンらしくない気がする
今まで大体の作品はラスボスにも別にこいつら
悪気があった訳じゃないとか生態的な事情が
あるとか討伐後に何回か話題になるとかあるのに >>463
劇毒にダメージ以外の効果あったっけ…? >>471
ウラガンキンとかは時々毒で動けなくなる 対人のマヒはクソ強だぞ
金雷公くんが張り切って落雷落としまくってる そういやカイルに帰って親父の手伝いでもするんだなって言ってたハゲは捕まったんかな
あいつ序盤のオープニングからいたのにいつのまにかフェードアウトしてるし デスギアのライダーみたいにリリアに引っ捕らえられたんでしょ クリアしたけどエンコンダンジョンって誰と行ったら有利なんだ?別に誰でもたいして変わらないんならアユリア連れて行くかな >>472
そいやガンキンくんいたね 劇毒より猛毒のが良い時があるって書いてるから劇毒のみの効果とかあるっけなと思って >>468
これ
うちの主人公ちゃんにもアンブッシュレーザーとかティガインパクトとか言って欲しい >>477
ガンキンのアレって劇毒以外でもなるんだ
だとしたら劇毒のみの効果って思い浮かばんなぁ >>399
俺はsteamだけど身内でしか回さない
というか部屋建ってるのも見るけど大体プライベート(身内部屋)だから
グラとかに拘りがなくて野良と楽しみたいならSwitchでいいと思う >>460
多分旅に出たっぽいな
村人とか仲間したアルマが「どっか行ったけど元気にしてるだろう」みたいなこと言う
3で説教しに来そう >>448
もうバルファルク出す為に開けているとしか思えないんだが…
内部データにすら居なかったけどガルクも内部データにいなかったから11月以降のアプデに期待。 ウラガンキン亜種何で出れなかったんだろ
単に影薄かっただけなのかな 10月以降のアプデは無いって書いてあったけど.... 体験版は20時間くらいやったのに製品版になって急に仕事が忙しくなって
やっとフルフル倒したとこなんだけどこれ中盤くらい?
属性変更ができないと知って途端にモチベ下がっちゃった
あとストーリーがなんかいまいち…このあと面白くなる? >>470
アルトゥーラは「ただ単に産まれようとしてるだけ」って言われてたじゃん
産まれようとするだけで大穴開けて村潰したりモンスター暴れさせたり有害極まってるから即調和されただけや >>490
ストーリーは面白いかはともかくロロスカ編ラストからは話ぐいぐい動くのでそこまでの停滞感はなくなる
ロロスカ編終わったあたりが中盤ぐらいかな 前作にないからないとは思うがストーリーズ2Gというパターンもありそう >>492
ありがとう
なんか展開遅いなー思ってたからその書き方に救われた
おつかいがおつかいすぎてね
前作が自分にとって楽しすぎた
もはや前作をSwitchに移植して欲しいくらい
遺伝子厳選で禿げそうだったけど 古龍は生きてるだけで生活脅かすから駆除されても仕方ないね
アル君は世界に大穴開けまくってしかもそれが1箇所で繋がってるとしたら地盤沈下もこれからも起きそうで危険度かなり高いのでは >>491
こんな禁忌手前のやべーやつと風車壊すのが精々の飛竜種を混同する奴らがいるってマジ? >>488
マジか…
一応魔ディア("おう"が入力出来ない)いるからモチベは問題ないけど… 倒す手段がご都合主義っぽいのはあった
あれ矢じりなかったら詰んでたでしょ >>497
一応あれ自体はほんの一端て言われてたでしょ 逆にあの首飾りさえあれば破滅レウスじゃ無くてもどうにかなりそう >>495
グラと伝承関係だけ2準拠にしてリメイクして欲しいのはある
戦闘システムはは2以上のダブアタゲー化しそうだからそうねえ… アプデは10月までってオレも見た気がするんだけどソースが思い出せない 数日ぶりにここ来たけど不評ばかりになってきたな
やっぱストーリーがイマイチのせいで評価下がってきてんのかな
自分はやっと終盤ぽいとこでまだ楽しめてるけど
クリアしたらやっぱクソだったってなるんかな 終盤に出てきたラスボスがよく分からないのはまだ分かる
ずっと一緒にいた破滅レウスがよくわかんないのは酷い >>499
破滅レウス→ラスボスの養分
エナ(の首飾り)→ラスボス特効アイテム
カイル→ラスボスキラー
主人公→カイルサポート
破滅レウスのタマゴで卵かけご飯作った方が良かったなこれ 個々の決めシーンの出来は凄くいいからさらっとやると良かったーってなる
ストーリーは本家のようにおまけと思ったほうがいいかもしれへんな >>504
ゲームそのものは道中も今も楽しく遊んでるよ
それはそれとしてストーリーはガバガバだなって >>509
あれって結局護りor破滅でエネルギー足るって話だし、破滅も養分枠ちゃうの 戦闘開始時の絆ゲージが30の奴とそれ以下の奴いるんだけど古龍二つ名は少ないとかあるの? ラスボスも謎存在ではあるけど一応伏線にならなくもない情報はそこそこあったしはっきり言って破滅レウスの方が存在が謎だわ >>511
なつき度で最大30まで上がる
ひたすら戦闘で使え。養殖するな >>512
アルトゥーラに専食されるリオレウス側の対策として凶光受けても生存した個体(今回は護りレウス)の子供が
バッタの孤独相群生相みたいな感じで破滅相で生まれてくるんやろ(てきとう 剛射アレルギーとか師匠とかがオトモに飾りつけてるけど俺もしたい 護りレウス「毒地帯から産まれた生物は毒に耐性を持つとギャング・スターが言ってたから私の子供は凶光耐性を持ってると思ってた。レドの孫には本当に申し訳ないと思ってる」 vitaとか久々に聞いたわ…うちのvitaはバッテリーが死んで文鎮になってしまったわ
5日のマム下位っぽいし期待以下だとやる事なくならんか心配 >>517
“おう”なら出ないか?みなごろしだとiPhoneでも出ない
まぁ別に逢魔でも伝わるけど >>521
"おう"すら出ません…さらに言うとコピペも出来ません。
まぁ、使用を想定されている漢字では無いでしょうし… 今作から始めたけど猫が黄色くなる理由がわからんかった ナビルーの電気形態のことなら昔悪の科学者に改造されたからだな >>491
アルトゥーラ自体はいつもの大迷惑古龍ラスボスなんだけどストーリーの主軸にレドがずっと絡むからどうしてもレドの仇みたいな描かれ方が多くて
せっかくモンスターと絆を結ぶみたいな世界観なのに本家以上にフォローされないし形だけでも
討伐する以外にアルトゥーラをなんとか出来ないかみたいな話はあっても良かったんじゃないかと思う
産まれようとしているだけなのは確かにそうなんだけどそれはモンハン的には大前提のことで
そこからモンスターには悪意がないって話が来るのがいつものモンスターハンターで
その上でナバルなら角のせいで暴れるから角さえ折れば討伐しなくていいって作中で言われるし
マガラなら絶対に倒さないといけない存在だけどその生に感しては色々感想を持てるストーリーに
なってるし
他のアマツとかカマキリとかイシュワルダとか
風神雷神にしてももう少しあれは種としての生態行動が人間と相容れないから倒すって話は出てたと思う
アルトゥーラはゼラードを論破する為に戦う直前までアルトゥーラという生物そのものに観点が
当たらないからどういう生き物なのかわからない
し
まあゼノとかダラみたいにその辺触れられない
ラスボスも居るけど、モンスターとの絆がとか
途中でネルギガンテの行動理由は何かみたいな
下りを入れるならアルトゥーラはどういう古龍
なのかみたいな点にはもっと触れて欲しかった ゼラードの声優さんってBorderlandsのハンサム・ジャックだったのか
どっかで聞いたことのある箔のある声だと思ったけど気づかなかった ぜラードさんもハンサムジャックくらいぶっ飛んでたらめちゃくちゃ人気出たろうに 価値観は人それぞれなの分かってるけどさすがに今回のシナリオを絶賛してるの見たときはマジで?って目を疑った ネギにライドするとトゲで鞍ぶち破ってケツが大変なことになりそう 偏見はないつもりだったけど脚本が女性と聞いてエナの微妙な役回りに納得いった。男だったらもっとゴリ押しで主人公差し置いて目立ったあげく大したこともしてないのに周りがエナエナ言ってもっとヘイトかってたわ 最後の口笛で登場キャラが振り向いて微笑むシーンは正直好き
シュヴァル前作から嫌いだったけどあれで許せた >>520
一応クリア後コンテンツって話だし表拠り地クリア出来るレベルで勝てるんじゃない 俺の作ったSR部屋で自由行動するアホがおった
Lvも50切ってる癖に二つ名に1人で勝手に絡みに行ったから
スリープして一人で倒しに行ったけどあいつ元気かな クリア後アユリアと回ってるけどこれハンターと回ったほうがマシかな…アユリア可愛いんだけど笛が… 主人公が一言も話さないの不気味すぎる
名前で呼ばれないのも当然な気がしてきた ルルシオン、実在したら10m毎に公衆便所が設置してありそう モンスター素材の用途が全然無いのがイマイチだな
防具選ぶ余地ほとんどないから、強そうなやつ何個か作って終わり
本家みたいに組み合わせる概念も無いし
オトモン育成した先にあるものってPvEだと、強敵を倒せるようになるとか
敵モンスター討伐する速度上がることだと思うけど
キングモンスターくらいならやりこまなくても何とかなるし、ミラも1回しか戦えない
一掃でSランク取れるせいで一般モンスの素材集めはLvだけあれば良いっていうね
あとストーリー異常に長い
新しい村行くたびに同じことの繰り返しだし
何を主としたゲームなのか、制作者の趣を感じられない作りと言う印象だった
ストーリー、エンドコンテンツ、モンスターや装備のボリューム ぜんぶが中途半端だなって感じ >>528
今回は虫っぽいというか異星人ぽいデザインで、どう頑張っても心が通わなそうな感じだからなあ
レウス達が目の前にバタバタ死んでて、ワーム形態よりさらにヤバそうなのが出てきて、即討伐に動いたのは自分はそんなに違和感無かったかな
本編だとモンスターが現れてからクエスト受注まで時間あるから説明入れやすいってのもあると思う
まあ何でレウスだけ一斉に引き寄せられたかとかの掘り下げは欲しかったけど 大人2人は有能
カイルは一歩劣るけど寄り地で必須
他いる? 3層にリヴェルトさん連れて行ったら属性無視(極)付いててワロタ リヴェルト・ケイナ>カイル>>アユリア・シュヴァル>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>剛射おじ >>544
爆破(ボマー)1000、毒190猛毒290劇毒400ぐらいのイメージだけど割合なのかはわからん 今気づいたけど味方ライダーのオトモンて全部スピードなんやな…… ガンキン毒らせたら毒で動けないとか出たんだけど他にもこういうのあんの? アルトゥーラ今見るとガメラ3のイリスみたいなやね
成長するために触手でレウスくいまくってたところとか
孵ったばっかりなのにいだの破滅だの言われたり >>561
ガンキンは本編でも毒ナイフが支給されるぐらい毒に弱いからその再現と思われる >>562
新世界おじ「アルトゥーラ・・・ころして!」 >>563
なるほど
本家再現してる要素結構あるのね
ありがとう カプコンって難しいと面倒くさいを混合してるよな
7層やってて本気でそう感じた アユリアは見た目で許されてるけどヒョウガも弱いし結構酷い >>551
これでストーリー長いとか言ってたらドラクエやったら頭核爆発すんぞ LV99になったら仲間のレベルリセットされるバグってなんだよ…
デバックぐらいしとけよ… 序盤から単調なお使いの繰り返しが多いのとストーリーがいまいち盛り上がらず淡々と進行していくから長く感じるんだと思うよ >>568
コンシューマのJRPGほとんどやってるからドラクエもやったで
先読める状態で単調なおつかいが続くのが長く感じた
が正しい表現かも 高難易度マム向けに雷特化、氷特化、火耐性タンクでも作っとくかね。ここまで揃えりゃ楽勝やろ >>554
災害の規模から見敵必殺するのが正しい相手だし実際アルトゥーラが討伐以外にどうにか出来た
相手ではないっぽいのは自分もそう思ってはいるんだけど
書士隊の仲間が居て作中リヴェルトにもモンスターを良く観察しろとかモンスターの声を聞くみたいな話題は結構出るのにアルトゥーラに対しては出現場所にダッシュで向かう以外に生態調査
とか全然しないし、リリアから調査の結果アルトゥーラはこういう生態のモンスターでみたいな話とかもほぼされない
デザインに関してはそもそも前作のマキリみたいに多少物分かり良さそうにしてればまた違っただろうし、本家でも化け物同然のガロアとか虫そのもののカマキリでも一応生態はちゃんと語られて得体の知れない倒すだけの敵にはなってないし
今作は他のシリーズと違ってハナからラスボスを
舞台装置にしてる感が強い気がする
ストーリーズってタイトルなのに本家より最後に戦う敵のストーリーとバックボーンがわからないのは個人的に不満だし
今までのモンハンでここまで結局こいつはなんだったのみたいになるラスボスはそう居なかったと思う 内部データにアマツいるらしいってTLに来たんだが、ソース何処? 威力大でもブレス系で会心でない技は正直微妙な気がする 黒幕の正体だが兜身につけてるが目が出てるからなぁ
目で分かった人いるんじゃないか
目元も隠れてればよかったのにあるタイミングで某所に行くとある人が帰ってこないって言ってる人いたがそれで気づいた場合もあるか 火山の麓地方ネギのタマゴがワラワラ見つかるしそら村人もモンスターと戦うのやめて隠れ住むわ あの村の近く凶暴なモンスター住みすぎでしょ
普通の水辺にラギ亜居るし 敵倒してもウンコみたいな経験値しかもらえないって欠陥だろrpgとして
前作もこうだったのか知らんが 普通乗算じゃないか...?
この仕様なら実はクリティカル出やすい系が強い >>583
あの時点だと50年前の大穴での回想が一番大きいかな
穴覗いておかしくなった描写意味深だし >>583
初めて目が映ったとこであの人じゃんってなった
身長が高いってのもあった ストーリー1をプレイする必要はないと言った人はたわごとでいっぱいだったような気がします。
ストーリー2のキャストの90%は繰り返し登場するキャラクターであり、コンテキストなしではまったく意味をなさない特定のイベントがあります。 本当に破滅の力を持つのか覚醒させて確かめよう
で、あっっこいつって思うよ、そうわ思わんやろ 新世界おじは当初から怪しい、裏切りそうって言われてたな >>583
新世界おじさんはあれプレイヤーに隠すつもり
ないでしょ
正体察せるなりにドラマとかあれば良かったん
だけど結局他のキャラと似たようなレド大好き
クラブで
小娘に論破されてへこむメンタルの持ち主だから正体わかった上で出来る伏線探し要素とかほぼないけども オールバックのおっさんってだけで悪役感すごいからな だってまず顔が怪しい
すごく怪しい
加えて声もすごく怪しい
しかも覚醒させようとか言ってくるしマジヤバい
でも実際に顔を晒すまで同一人物だとは微塵も思わなかった 正体バレバレの仮面男は様式美だってガンダムで知った >>592
その直前にあったアルマの回想と合わせて怪しかったから絶対黒幕だって思ったわ 態々悪役っぽい防具作って雰囲気出すの頑張ってる新世界おじさん >>594
新世界おじは孫に対してレドレドしないという点で他のレド大好きクラブとは一線を画す真のレド信者だぞ ポケモンのパクリじゃないけど特性欲しい
噛みつき系スキルの威力アップみたいな 発売日の翌日にツイッターでゼラードと検索すると怪しいってサジェストが出たのは内緒にしておこう レドがもっとなんとか出来てればああはならなかった
レド程の者でもどうしようもできないのかと絶望させたレドが悪い 若造の猫アレルギーはあくまでいい思い出扱いなのに、年上のおじは思クソ引きずってて恥ずかしくないんか ストーリーが長く感じるのは本編もサブクエも糞だからでは… ロロスカ編までは長く感じたけど砂漠以降はサクサクだったから
結局大した意味のないおつかいばかりで話が進まないのが長く感じる原因よ 言うて幼少期にアオアシラ追い返しただけのライダーに期待しすぎだろと思わんでもない
ハンターに有名だとかヨイショさせてるけど具体的な功績が出てこないんだよな おっさん配下のティガレックスとかジンオウガ亜種使う精鋭モブライダーはどこから来たのか
使うモンスターがネームドキャラ並だし
主人公の村でもモブはプケプケに毒もらって追い返されるレベルしかいないのに 新世界おじさんは最後穴に落ちとくべきだったわ
あれだけ新世界新世界言っておいて腕つかまれて諭されたくらいで正気にもどんのは違うだろと サプライズニンジャ理論てのが脚本にあるらしいけどこれみたいに突然現れたジョーなりバルファルクなりに皆殺しされたとしても何も思わん
精々前作キャラが気の毒なくらい プケプケに手も足も出ず恐ろしいモンスター呼ばわりしてたのはヤバかったな
1の村もナルガ1匹に対抗する手段もなくボコボコにされてたし、
ライダーの村なのに守りが薄すぎる >>600
実際作中であれだけレドレド言う奴がいて間近で滑落確認してたエナと村長ですら発見してない
レドの死因モンスターに自力でたどり着いてたり唯一レドが死んだ事だけじゃなくて目的を果たせ無かった事にも触れて嘆いてるし
孫にレドの面影重ねて喜んでる他の竜人よりも
レド本人を追いかけてたレドガチ勢なのは確かだと思う ようやっと本編クリアした
ストーリーとサブクエは駄目駄目
育成や遺伝要素は凄く楽しい
フィールドスキルと破滅レウスの枠圧迫のせいで好きなPTが組みにくいのが気になる
クーラーミスト、ホットミスト掛け忘れが面倒くさい
本家が廃止したものをなぜ追加するのか
トータルでは満足してる レド本人を知らんくせに他人に「レドの孫」として主人公を紹介するブサ猫なんとかならん? 5層イヴェルカーナ気合ごり押しでなんとか勝てた…手記集めるのめんどかったから攻略見ながらやったわ >>613
モンハンユーザー的には三流人間ドラマもどき
とか展開されるよりも突如乱入したジョーだの
ラージャンだのが破壊の限りを尽くして大怪獣
バトル始める方が見応えあってウケそう gタルアイルーでないのう…
より地2層の右上の小部屋に出てくるって見たんだけどここであってる? マネルガー博士がメカネルギガンテを作ってネルギガンテと戦わせる展開頼む 次のモンハン映画はハリウッド版ゾラマグダラ
オスVSメカネルギガンテだな! 三流人間ドラマに感じるのは大自然の中でモンスターと共生、対立を繰り返してる割に緊迫感というか、殺伐とした感じが全くないからなんだろうな
低年齢向けとはいえ、描写が薄っぺらすぎるのがいけない これだけ前作キャラ出すなら裏ボスで前作主人公出して欲しかったな 3出たらストーリー中盤ぐらいに大ボスとしてアカムウカムクラスの奴出してほしい レッドみたいなライダーが前作主人公として隠しダンジョンの奥にいて戦えるってのは燃える >>625
自然の中での人間の殺生がファンタジーに片足
突っ込み始めた現代だからこそモンハンの世界観は支持されたみたいな面もあるから、低年齢向けだからこそ自然の中の緊張感みたいなのはある
程度表現してもいいのかなとは思うんだけどね
本家でも肉の調達の為にポポアプトノス撫で斬りにするの受け付けなくて辞めた勢とかはいるからマイルドにする必要はあるんだろうけど
せっかくモンスターを仲間に出来るんだから違う視点から自然の出来事みたいなのを描写するのはもっとやれたと思う
それこそ凶光モンスターを討伐した後にライダーの責任として子モンスターを育てるとか 懐かしい物を貼ってみる
なんでSwitchはホーム画面のデザインないんだろ
https://i.imgur.com/pNOSyqR.jpg 笛の回復上位あるの?初期覚えたやつそろ回復追い付かなくてきたけど >>632
3DSのホーム画面好きなゲームの仕様にできるの楽しかったよね
Switchはアカウント複数あってもホーム画面は共通で1つしかないから難しかったんかな >>635
サブクエ ナルガクエあるじゃん
受けたら迷子の森 夕方にサブクエ巣出る 次回作があるならレウスとナビルーと前作キャラがいないといいな
あとレドみたいなのも当然なしで 1と2で完全にライダーの人権が認められたってことで、
3では普通の村や街に住む子どもが主人公で、親は凄腕ハンターだけど自分はライダーに憧れて〜みたいなのがいいな >>637
それよりジュリエットは誰に付けたか気になるんだ なんかレドのこと聞いたときのリヴェルトの反応が当たり障りのないものだったから適当に調子合わせたような感じも
お爺ちゃんを誇りにしてる孫に「レド?聞いたことねえな」とか言えないだろうし >>640
むしろハンターかライダーか選ばせてほしい >>641
ジュリエットは俺の名前
Twitterで調べるなよ 表ミラ倒したけど個人的には惜しいゲームだな
戦闘が何かつまらん
レア巣やらSRでモンスター集めたりスキル集めするのは楽しいんだよな
育成ははまったからジャンケンの戦闘が残念だった
それでも面白かったけど ダブル絆技ギャラリーてどのモンスで埋めたらいいかな? 身内でレア度5以下のオトモン限定(レア度6以上のオトモンしか持っていない遺伝子も禁止)対戦することになって色々構成考えてるんだけど、いろんなやつに可能性ありそうで悩む
こんな感じの限定対戦フォーマット実装されないかな ぜラードって全クリしたらどこにいんの?
無かったことにされてるやん イヴェルカーナのサブクエ、共闘にし無いのか
演出カットできないから周回が苦になる >>642
前作の様子だとレドの名前はともかくライダー
すら一般の知名度ほとんどない感じだったから
だいぶ前に殉職したレドがハンター内でそれなりに名が知れてるのはちょっと不自然だし本当に
リヴェルトが大人の対応しただけの可能性はあるんよね 卵持ってる状態のメニュー抜け練習して結構できるようになった >>654
それできる奴とできない奴いるよね
ナルガ亜種相手には出来なかった ネルギガンテ行く前にあーこんどはミツネとウラガンキンとグラビ捕獲しに行かなきゃ…レベル上げめんどくせー
もうずっとこんな感じ 古龍のクエが共闘にしか無いのはリリアが無能だから
二つ名担当の受付嬢は有能だからちゃんとサブクエに二つ名クエ用意してる レドが亡くなったのっていつ頃か語られてたっけ?
1年とか半年前とかだと思ってた 7層ダル・・・武器オトモどころかNPCまで強制かこれ弱点つくの 下位のブナハブラ赤の出現場所を調べたら禁足地って出てきたんですが
クリア後だとモンスター出現しませんよね?どうすればいいですか? >>653
1の後でライダーとハンターが交流するようになって狂気止めたあいつも凄いけどレドっていうのも居たみたいだぞとか聞いてたのかもしれん
あのシーンうろ覚えだからアレだけど カーナ共闘でしか戦えないし50レベ台の雑魚が氷弱点のライゼクス残して開幕切断してくるわで本当散々だったわ。ソロ推奨コンテンツ >>664
手前の護りレウスの巣にいるよ
モンスター探知つれて禁足地から逆走していけば見つけやすいと思う
ベリオ亜種と一緒にいたかな確か 共闘クエストはもっといっぱいあってもよかったんじゃないかな
本家並みに 無属性だけで充分ていう本家の悪いところまで真似せんでもよかったのに >>662
最初にルトゥに寄った時にレドがきっかけで閉鎖的だった村が変わったって話す竜人のNPC居て、随分前の事だからもう顔を覚えてないとか言う >>638
良いやつ過ぎてワロタ
こういう手があったか
ありがとう Twitterと全く同じ画像5ちゃんに貼ったらあかんぞ >>671
本家みたいに無属性武器に強いものがあるとかじゃなく弱点突けば補正あるからねぇ
マムとかミラでひたすら無属性使ってたら普通に地雷 周回用ナルガってこんな感じの構成が良い?
・魂の絆
・猛撃の咆哮
力
・ヴェノムストライク(21)
・デスホーン(28)
技
・ポイズンニードル(20)
・千烈爪(24)
早
・滅人さい(20)
・クイーンヴェノム(31)
虹卵 無属性とその他属性はシステム的に同じだけど弱点突ける奴いないからな
切り替えるのが面倒な雑魚戦はともかくボスとか同じ奴連戦するとかなら弱点担いだほうがええと思うで >>678
いやシステム的にも違う
無は汎用属性じゃなくて抵抗持ちもいる 無は一致デスホーンマシーンになれる以外にそんなメリットないからな。耐性持ちも多いし弱点もつけない
本編より属性遊びしてるわ 換金アイテム売ったらお金増えないのにアイテムだけ消失したわ
オートセーブも売買終わったらされるからどうにもならん オトモンなら無属性は強技多いから繋ぎにはいいけど最終的に弱点突いた方がよくなる
ライダーなら無属性武器は弱点突けない耐性持ち多いでゴミ気味 無属性は強めの技多いのも利点
他属性にも近接判定の技もっとほしいぞ っていうか弱点突けないっていうやり込んだら大きすぎるデメリットを基礎性能の高さである程度カバーして
る
繋ぎに便利にしてあるともいう >>665
レベルが高めだったのもあるけど表とそう変わらん ある程度サプクエしながらでも25時間てところやね
全オトモン集めてサブクエ網羅とかしてたら50時間かかりそう 厩舎のオトモン管理とか図鑑ってページ送りって出来ない?詳細情報切り替えとかタブ切り替えは出来るんだけどなんか不便で ジンオウガ亜種の虹卵欲しいんだけどチケット使って出る場所ある?
サブクエでノーマル巣回すのしんどすぎる 技は結構偏り酷いな
無:104(無:33 P:24 S:18 T:29)
火:32(無:9 P:15 S:3 T:5)
水:12(無:1 P:5 S:3 T:3)
雷:25(無:5 P:6 S:7 T:7)
氷:18(無:3 P:4 S:6 T:5)
龍:6(無:2 P:2 S:0 T:2) 三すくみ属性ごとの攻撃属性も結構偏ってる気がする
高レアの火属性皆パワー 火弱点以外は無属性で毒入れた方が弱点突くより火力出ると思う
特に雷は敵に実質バフかけちまう(雷弱点の敵は大抵麻痺にも弱い)からやべぇ >>698
バルファルクやオドガロンの参戦が待たれる… >>698
水龍が目も当てられないくらい酷いな
この偏りで属性変更できなくしたんだからマジで無能すぎる >>693
クリア後なら北カムナの岬で上位モンスターのレア巣からたまに出る 龍は配信ラストのミラ?に効くから他より評価して良いけどすくみ欠けはうーん 追尾トゲ弾とヘルブレで迷ってるんだけど今のところ回避してくるような敵ってなんかいる? 龍はまだドラゴンオーバーからの龍神連打で火力出せるからいいけど
水はアクアブラスターしかねぇからな…
そもそもミツネかガルクが候補という >>698
この技の偏りようで水担当のガノスザザミゲネル全員が仲間にならないのおかしいでしょ
龍ならレアリティ持たせたいのもわかるけど
ガロンくらいは出してくれないと技レパートリー
少なすぎる >>706
うちもその2択でヘルブレ入れたけど結局クイーンヴェノムばっかり撃ってるからどっちでもいいと思う ネルギガンテ倒した時の素材でウキウキで龍属性武器作ったけど、もしかして弱い? >>328
やっぱそうか、ありがとう
俺童貞だからタマミツネ好きでやっとオトモンにしたんだけど、こいつ育てたらいつも泡踊りしようとするからオトモン指示してばかりになるな
いっそのこと上書きしようかな
赤フルの有能さを再確認したわ このゲームRTAやると
初めにもらえるドスランマルとナビル―がくれるクルルヤックとレウスだけで突き進むことになるんかな
伝承の儀とかもやってる時間はなさそうだ >>710
弱点の奴は殆どいないけど耐性高いのも少ないから汎用枠って感じ とりあえず属性揃える足がかりにお馬防御+無属性強化したわ 無属特とかいかにも強そう
ロマンがなくなっちゃうので倍率は見ない 雑魚エンカウントでアホほど時間かかるしナルガはストーリーで手に入るからランマルはすぐ抜かれそう >>712
突進使えるドスファンゴは入るんじゃない?
卵を漁って孵化する時間をペイできるかはわからんが
砂漠とかは結構短縮できそう 竜の拠り地 7層カイル必須の意味がやっと分かったわ
初回リヴェルト連れてったらひどい目にあった >>712
ストーリーでナルガ倒すしあそこの卵回収して移動役に、はありそうじゃないかな
狭いとこは隠密の方が良さそうだし 一番かっこいい絆技はジンオウガ亜種の技だと思うんだけどどうでしょう レイギエナ遺伝子いじってるんだけど氷結系ってあんまりいい技ないなあ… 絆全体技は対人だと強いぞ
特にタッグバトルだと一気に戦況ひっくりかえせるから決まると気持ちいい あーびっくりした
急に部屋の天井にカナブンが凶光化してあばれてたわ
どっから入ったんだか 対人やったことないのにあれこれ考えちゃうわ 絶対思ってたのと違うってなる 塔の中の巣に入ると謎の洞窟になってるんだが
モンスターの巣とは異空間の入り口か何かか 洞窟の中の巣に入っても青空の下に出る辺り我々の知らない古龍によって空間が歪められてそう 孵化ボーナス後から確認できないのなんとかしてほしい…厳選中少しでも油断して見落としたが最後どこが上がったかわからないのモヤモヤするわ 巣の中にティガレックス亜種うじゃうじゃいるのに
アプトノスは巣でスヤスヤなの放置しててもエサになりそう ブラキディオスにウラガンキンの遺伝子伝承させるの相性良さそうと思ってガンキン集めてたら何遺伝させようか迷う
バゼルは既に大体の遺伝子継承させたけど HyperWikiには共闘討伐クエの拾える卵の中に2つ名と古龍入ってるけど拾えるのか? オリンピックの開会式クソつまんねから
スト2やるか! ケイナの絆技の「( ゚∀゚)アハッ☆」がなんかクセになる オリンピックよりモンハンやな
まあ好きな種目以外は見ないが ガンキンのスピンテイルボムを伝承してもさっぱり使わないのはなんでだろ
技によってなんも使ってくれないのあるよね >>738
なんかTVの中にTVがあってループしてる画像
思い出す >>741
ニュースeveryのやつ?あれめっちゃ面白かったわw >>740
反動系とモノブロスのテイクダウンは使ってるの見たことばい モンハンの曲も2曲あるぞ
英雄の証はともかくMH4のメインテーマのほうはちょっとなんで選ばれたかわからんが >>745
MH3のメインテーマなら納得なんだがなあ >>747
どうせ今日だけなんだし良いでしょ別に
神経質過ぎるから違うスレ行けば? 政治家もモンハンを知ってる時代
今やモンハンもマリオやポケモンやドラクエやエフエフに並んだと言っても過言ではない ペイントボール投げてから一閃やってるけど全然帰巣しないわ
一閃で倒したらダメとか無いよね? >>763
ペイント+一閃した時に帰巣ボーナスって出ないから多分ダメ ハンターさんはみんなトライアスロンとか準備運動感覚でやりそうだ >>762
PvEだと敵のすくみ無視全体技の発動が1ターン遅れて絆技や回避笛を無駄撃ちさせられるリスクがある 和風の3rdとライズじゃなくて初代と4選曲なのちょっと良いねこういうの スピードナルガパワーネルギがマルチで安定なんだろうけどテクニック枠のマルチ要因が中々決まらない
ストーリーだと序盤に腐るほどテクニック枠居たけどガチ枠だと決めるの難しい アフマル強くて笑う
コイツ本当はドスランポスの重ね着した白疾風じゃねーの? そういえば現代的な価値観だと人間脅かす化け物なんて隔離するなり根絶するなりするのが大正義だけど
モンハン世界でそういうの主張するのは精々個人レベルで組織だって根本的にモンスターどうにかしようみたいなのは全然聞かない気がする
現実の文明は前作のモンスター根絶やしにするぞなシュヴァル君とかコントロールしちゃうぞな
博士的な思想に近い成り立ちだし
モンスター根絶運動とか改造モンスター戦力に
するのは国家や組織が確たる思想を掲げて始めたら頭ごなしに否定出来ないし
実際それでミラボレアス辺りを本当に討ち倒す事に成功でもしたらあの世界でも人間の時代が来るんだろうか 帰巣スキルは主人公が最後に倒さないと発動しないってのがずるいわ ライダーがカムラの操竜の技術見たら「こんなの邪道だ!」と憤るんだろうか 巣から勝手に卵持ち帰って仲間にするのは邪道ではないん? これ例えば斬属性だけが弱点のモンスターに主人公武器が斬属性のダブルアタックと打撃属性のダブルアタックの場合やはり斬属性のダブルアタックのが威力上がるの?
ダブルアタックの時の補正がよくわからん >>784
改造絆石使って操るのと何ら変わりないからな
モンスターが苦しそうだとか言い始めるかもしれん 卵盗んで同族で殺し合いさせるのも大概だしな
やっぱライダーとハンターはわかりあえねぇわ 巣で1個目で「とてもいい臭いの卵」がでて
2個目、3個目で、「ふつうの臭いの卵」がでた場合、
何故ライダーさんは1個目の卵を持ち帰ろうと思わないのか・・・ 多分ナビルーの会話無視して卵の柄と演出だけしか見てないんじゃないかな ナビルーが必死でこれ以上は辞めようぜとかギブアップとか言ってるのに関わらずガン無視で卵漁るライダーさん >>793
俺もこれだと思ったわ
持ちかえった卵も普通に捨てられるしな >>790
他のライダーが良いのを手に入れたら悔しいじゃ無いですか
だから割ってるんだよ てかわざわざ一個づつ持って帰らなくてもオトモンの背中に乗せたりすれば全部持って帰れるよね >>794
ライダーさんの扱いがひどいと思ってたけど
実際はライダーさんも大概嫌われるムーブしてるからトントンなのかも知れない >>800
何かルールがあるんだろう
モンスターの巣からタマゴを持ち去って良いのは1つまでという ギブアップか限界って言ったら次にモンスターと交戦になるからちゃんとやめてるぞ >>801
グラビモス→ハンマーでお腹破壊してから突
ディノ→頭壊してお腹壊す
バゼル&名前忘れた→バゼルは雷斬でゴリ押す,もう1つはなんか倒せる
パートナーはカイル一択で武器属性は水 >>801
攻略サイト見たらいいんじゃないすかね・・・ >>801
斬打突の弱点属性で殴る
あとライダーのスキルや絆技は基本的に1ダメしか出ないしオトモンの攻撃も通る敵と通らない敵がいる 現状この世界ではモンスターに対抗できるのって
フィジカル怪物のモンハン主人公クラスのハンターか
ライダーの村に生まれ育って絆石をもらえるライダーか、くらいなんで
その他、生まれた場所やフィジカル的な一般人がどうにかしよう、ってなった時
前の博士のようなアプローチって、そこまで的外れでもないんだよな
そのための方法と悪人にしか見えない態度は完全に間違ってるけど
で、ライダーの村で生まれ育ってモンスターへの対抗手段を持ってるライダーが
よその人たちに絆石をわけたりもせず
他の手段をさも間違ってるかのように見るのってどうなのかと >>809
いや絆技は通らないけどスキルは有用だぞ
ハンマーの溜め技や大剣の溜め技使えば裏でもわりと楽に倒せるようになってる 凶光ディノバルドに殺されかけた…
敵の殺意がめちゃくちゃ上がってる カイル君のエンディング後武器が水属性のなぐるやなの七層に連れてけって言ってるよね
水弱点ばっかだし 7層はオトモンも通る奴と通らない奴いたな
グラビ以外はディアブロで3桁ダメージ出せてた >>811
俺もマネルガーが完全に間違ってるとは思わなかったな
博士へのヘイトは目の前でヴェルサノワの卵奪ったのが9割や >>813
そうだっけ?と思ったけど通らなかったの曲射と溜め薙ぎだったわ 主人公説教されまくりゲームだが説教してくる人物が松岡修造だったらやる気なくすだろうな
ナビルーが松岡修造だったら笑えるが >>811
正直夜も安心して寝られない世界でモンスター
尊重しようとか悪気はないとか主張するギルドやライダーは一般人からしたら面白くない一面も
あるだろうし
実際文句言われないのはギルドとかライダーが
モンスターをどうにか出来る唯一の存在だからで
一般人からしたら組織の発言力を保ちたいから
技術と戦力を独占してるみたいな解釈されてる
可能性はあるし
仮に独自の技術でモンスターに対抗するカムラ人亜種みたいな連中が組織だってモンスターに反抗し始めたらそっちが民衆の支持を受けるかも知れない >>811
絆石があったらライダーになれるというのは違うだろ
というか設定上だとほとんどは下位ハンターで人生終了みたいにライダーも設定上は絆結ぶオトモンは危険度低いの数匹で飛竜をオトモンにするのは珍しいみたいなのありそうだな 破滅レウスもラスボスももうちょっと説明して欲しかったな
流れとしては初代?破滅レウスが幼体のままのラスボス倒す→忘れ去られたころにまた出たら勘違いした人間が破滅レウスを迫害して失敗&ルトゥ村が石碑の内容を勘違いして自分とこにも作る
で本編でグダグダしてラスボスの成体化阻止できなかったけどペンダントが特攻だったしみんなで協力して戦ったら勝てたぞと
破滅レウスじゃなく護りレウス食っても成体に慣れてたしレウスが主食なだけで破滅レウスは上でも言われてるみたいにレウスという種からのラスボスへのカウンターなのかね このゲェム、たかが10歳程度の新米ライダーに求め過ぎ且つ当たりきつずぎじゃね
つうかまともに導いていたのケイナだけやん
あと皆嫌いになったわ 耐状態異常の小中が「レアじゃない古龍のタマゴ」から出るって書いてあるんだがそんなの実在するんだろうか 結局、黒の狂気とヴェルサノワとかマキリノワってなんだったんだろう・・・? >>827
デデ爺は少しコミュニケーション能力に難があるだけで他のキャラクターに比べると主人公導いてた方だと思う
言ってることは「レウスを抑えるんじゃなくてお前がレウスに釣り合う存在になれ」というライダーとモンスターは対等な存在っていうライダーの基本思想に則ったものだし >>826
セルで言えば16,17,18号食って完全体だけど16,17号しか食べてないって感じなんじゃない >>831
ベテランライダーに求めるならともかく、相手は子どもやで
ほんまシナリオ腹立つわ >>828
ほぼネルギガンテ限定だと思うわ
それか金卵から最低確率で他古龍が持ってるかも おーし7層自力で突破できた〜
弱点属性と武器と仲間選びのパズルゲーだったな デデ爺が伝承の儀も本当はダメとか言い出すとは・・・
おいおいお前が広めたんだろうが 超レアな巣増えた?
昨日まで一回も見たことなかったのに今日3つもあったんだが >>825
でも正直村つきのハンター1人の有無で集落の
存亡が左右される世界なら街か村に対して1人
でもライダーの資質持ちの人材が居れば泣いて
喜んで良い案件だと思うし
実際ハンターで言うところの下位相当のライダーでも物凄い助かるでしょ、モガの村なんて村長のセガレがドスジャギィに挑んだだけでも英雄扱い
なんだし まあライダーじゃなく子供として扱うならそれはそれでお前の手に余るからレウスは手放せとしか言えなくなるし
>>832
そのパターンもあるか
設定集でもどういう形でもいいからもうちょっとその辺りの事情知りたいな 何か失敗とかするたびにライダーさんは子供だからしょうがないみたいな流れになってもそれはそれでなんかなぁ… そもそもそんな頻発にしくじらないシナリオにすれば良かったのでは...? レドの孫じゃなくてレダンの子孫とかじゃだめだったんですかね? >>834
>>835
サンクス
ベルガ火山に籠るしかないかねぇ エナと責任分担するような感じにすりゃ良かったんじゃないかな
なんかこう選ばれし竜人とライダーが揃うと真の力が…とかならヒロイン感増しそうだし ふと思いついたんだがもしかして今回のラスボスのモチーフってウスバカゲロウ?
幼体が穴から得物を引き込む蟻地獄っぽさがあるし成体になるとガラっと姿変わる上に羽がどこか虫っぽさがある気がしてそれっぽい気がしてきた >>847
エナさん責任分担じゃなくて責任転嫁してくるから... >>842
もっと成功と失敗のバランスを考えて、糞登場人物達を改善すれば見ていて気持ちが良い王道ストーリーができるやろ…村出てから胸糞展開多すぎる レドの分まで孫を導くとかじゃなくて自分がレドを救えなかったことの穴埋めがしたいだけだからね
むしろ私の目的はレドの復讐、主人公&レウスはそれを達成するための手段でしかないとか作中で明言してれば逆に好きになれたかも というか明らかに前作キャラの出番余計にねじ込んだよな
本当はもっとレドの軌跡辿って掘り下げもかなりあったんだろうなって感じの説明不足感 ライダーカード見るに恐らく50戦で勝率100%だった人に接戦で勝ったわ気持ちいい >>853
リセットしてるだけだからそいつの記録には残ってないぞ >>853
負けたら勝負する前のデータロードすれば100%維持できるからあんまり勝率は参考にならないぞ うがった見方だけど話の端々から辻本Pの
俺は生まれだけじゃねーぞこんちくしょー! って声が聞こえる気がする 対人戦全く人いないんだけどやる人少ないんかな それとも育成中とか? そもそも対戦人口が少ないのと完全体1体作るだけでもクッソ手間かかるから敷居高いってのが重なっての過疎かな >>854-855
えー真面目にやって勝率85%ぐらいなんだけど相手にもそう思われてんのかな悲し
まあレウスで焼き殺すの楽しかったからいいや 割と対戦の記録がサーバーに保存されてくて改竄余裕なのも過疎の一因 モンハンでPvPは本編の2と2の名残のF時代にあったPvPも廃止されたしな このゲーム対戦目当てで買ってる人とかほとんどいなさそう 1回やってみれば楽しいって思う人も出るかもしれんけどやるまでの育成が面倒だしな
興味ない人も多そうだし…俺は好きだけど 謎ライダー戦は面白かったけど2回しかやる機会ないのがなあ 対戦は発売日すぐに雑魚狩りして40戦程度で勝率93%あるからこのまま勝ち逃げするぜ レドは実はレダンの末裔ってパターンとかはないか
アニメだとデブリの師匠の胡散臭そうな爺さんが末裔だった気がするけど ルルシオン来るたびに思うけど武具職人がここだけ馬鹿みたいに距離があるのは何故かな??
配置した奴は反省すべき 対戦はオマケみたいな扱いやね
エンドコンテンツはマムになるんやろか 古代巣とかやる気起こらんし
ドスイーオスとかも今更出てきても育てる気起こらん
戦闘面のゲームデザインがアホやわ 近すぎてアイルーの穴からモンスターがいっぱい産まれちゃう 今更だけどパンプアップ強いな
ビンゴ消しても使えそう アイルーの隠れ穴とかストーリー進行したら
復興始めたとかで施設利用出来るようになれば
広さも丁度良かったと思う 対戦に関しては対人戦をメインコンテンツにしてるポケモンすらバランス調整に四苦八苦してるからな
いるか、いらないかでいえばいらないわな 伝承の儀で配置が自由になった代わりに
遺伝子重ねがけの登場で前作以上に妥協できなくなったというのもありそうだな せめてマイハウスだけでもいいから拠点内では各施設にファストトラベルさせてくれ ルルシオンとかだだっ広くてめんどいんじゃ ドスガレオスに乗れるのにガノトトス乗れなかったりザザミいるのにギザミいなかったりわりとチョイスが謎よな
開発期間は充分あったはずだけどかなりの少人数で作ってたのかな Steam版だと対戦初勝利のトロフィー持ち1.5%とかだったし対戦は求められて無いんだろうな >>890
こうなるのが嫌だからモンスターの性能とか考えず全ギミック対応出来るように編成してたのにマグマ移動で対応出来なくする嫌がらせ続投させたのほんと狂ってる 対戦ないとアプデきても盛り上がらない気がするけど やり込んだ人は二つ名きても遺伝子はめて終わりそう 正直ソロはソロ用のモンスター1体作れば終わりだし
あとは趣味の世界 対戦勲章はソロローカルでも両方取れるし1戦だけだからなぁ ガノトトスとかドボルベルグとかゲネルセルタス辺りは敵のモデルもちゃんと用意してて
鞍もそんなに苦労せずつけられるデザインなのに乗れなかったり結構手を抜けるところは抜いてる気がする ザザミアグナガノトトスに至っては普通に鞍付きのモデルあるからな
マジでただ手抜いてるだけにしか思えない アカンかったので>>920頼む
【MHST/MHST2】モンスターハンターストーリーズ総合Part65
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モンスターハンターストーリーズ
■発売日:2016年10月8日(土)発売中
■希望小売価格:パッケージ版 3,990円+税/ダウンロード版 3,694円+税
■対応ハード:ニンテンドー3DS シリーズ
■ジャンル:RPG
■プレイ人数:1人(通信対戦時:2人)
■CEROレーティング:A(全年齢対象)
■通信・その他:
ローカル対戦プレイ対応、インターネット対戦プレイ対応、すれちがい通信対応
インターネット(ダウンロードコンテンツなど)、amiibo対応
モンスターハンターストーリーズ2 〜破滅の翼〜
■発売日:2021年7月9日(金)発売中
■希望小売価格:パッケージ版 6,990円+税/ダウンロード版 6,355円+税
■対応ハード:Nintendo Switch, Steam
■ジャンル:RPG
■プレイ人数:1人(通信プレイは最大4人まで)
■CEROレーティング:B(12歳以上対象)
◆公式サイト
モンスターハンターストーリーズ
http://www.mh-stories.jp/
モンスターハンターストーリーズ2 〜破滅の翼〜
https://www.capcom.co.jp/monsterhunter/stories2/
モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/
公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
◆不具合、意見など
https://www.capcom.co.jp/support/form_csgame/
◆アニメ公式サイト
モンスターハンターストーリーズ RIDE ON
http://www.mh-stories-rideon.jp/
◆関連スレ
【MHST2】共闘対戦募集スレ
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1626095831/
■スレ立て時の注意
スレ立て時の【本文の一行目】に
「!extend::vvvvvv:1000:512 」
を入れるとSLIP(固定ID)が表示されます。荒らし対策のために必ず挿入してください。
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前スレ
【MHST/MHST2】モンスターハンターストーリーズ総合Part64
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1626949770/ ライズみたいに未完成をアプデで追加する方式じゃないのは評価するぞ 一般的なライダーはモンスターの成長過程で生え変わる牙とか古くなって剥がれた鱗とか甲殻の
欠片とか抜け毛かき集めて装備作るくらいして
そう
我らがライダーさんは卵から誕生した瞬間に
ドーピング剤を投与してモンスターを急成長させて即戦力にする育成法を取っているので成長過程の素材を得る事は出来ない はよ二つ名ディノバルドほしいな〜
絆技変化するから楽しみ 遺伝子図鑑コンプまであと12種類…
これ中々難しいなぁ、異常(小)に対しては身構えてるわ 次アプデまでおおよそ2週間かー
取り敢えずマムタロトに乗らせてください! 一乙
ブラキディオスアホみたいな火力出て使ってて楽しい
絆技がネタっぽい演出なのも含めて好きになった
ジョジョブラキみたいな怒り狂う感じの格好いい技が欲しかったけど ペイントぶつけて50%でしかゲットだきないのもクソ
無駄に時間使わせんなよほんと
これ厳選とかしてるやつもいんだろアホかと 確かに遺伝子集めしてるとペイントに不満出るの凄くわかる
加えて巣守スキルも保有者が倒さないと発動しないのも不満点 ブラキは普通にデンプシーロールじゃダメだったんかな ダブルアクションで討伐した場合って
オトモン、ライダーの片方でも巣守りがあると帰巣率上がるのかな? 無単パワーだと滅尽砕とヴェノストストライクどっちが有用アフィですかね
毒が邪魔にならなければヴェノムでもいいと思うんだけど
なんか共闘だと滅尽砕多くて疑心暗鬼になる 通常ディノの攻撃の跡がクロスのロゴになる絆技すげー好きだわ 共闘のナルガ皆原種か二つ名ばっかで亜種全然見ないな 滅尽砕は覚えさせるとAIがほぼそれしか使わなくなる謎の罠がある
他に使ってほしい技があるならヴェノムストライクおすすめ 性能よりもやっぱ本来持ってるスキル使わせたいから滅尽砕 滅尽砕は覚えさせるとAIがほぼそれしか使わなくなる謎の罠がある
他に使ってほしい技があるならヴェノムストライクおすすめ 前作はアニメ主人公と戦えたんだろ?こっちもアプデで前作主人公と戦えたりしないかな >>933
でも燼滅刃って唯一Xからいた二つ名四天王じゃん 前作主人公からもレドの孫言われたり説教され始めたら泣く >>929>>930
なるほどありがとう
趣向に合った方にしようと思います >>933
マジかよいかにもパッケージモンスター!って感じで凄いテンション上がるわ 滅尽🦏はパワースキル大
滅尽掌がスピード中かつ会心率高い
間違えやすいよね クロスのメインモンス達の絆技かっこ良かったな
ダブルクロスの燼滅刃とライトニングブレードの青電主
残り2匹はよく見てないけど >>937
前作ライダーさんはうん!と大好きだよレウスしか言えないから平気平気 天眼は目が光って爆発泡飛ばして、銀嶺はクソデカちゃぶ台返ししてたよ モデルがあれば実装できると思ってる奴仕事したことなさそう >>943
2のライダーさんの前で隻眼レウスとの真の絆を
見せて曇らせるんやで 青電主のライトニングブレードは通常なのか絆なのか
回復力高いとアフィ収入が上がったりするの?説明ないからわからん ゼラートの目的知ってたかどうかは定かじゃないが謎の一般ライダーと裏切者ハンターって何がしたかったんだ
知ってた上で協力してたんなら唯の自殺志願者の集団だろ
独り言のおっさんは良い人そうだったのに豹変してから出番ないし デスギアライダーさん2人と戦う場面で周囲に弓構えたハンターっぽい人達結構居るのに普通に
新世界おじさんは新世界の話始めて別に顰蹙買ったりはしてないし
本当に血迷ってたか適当に言いくるめられたかしかない気がする 青電主の絆技は通常種の雷の玉みたいなのに相手を閉じ込めるところまでは共通でトドメがゼクスカリバーになってるんじゃないかと予想してる テオの起爆技をイグニッションフレアにするかブレスにするかめっちゃ迷う
火力求めるならフレアだけど燃費良くてテク補完もできるブレスも魅力的なんだよな ところで二つ名てどういうモノなんだろ原作で説明あった?
亜種は突然変異とかだろうけど、同じようなものなんだろうか ババコンガの腹ガードとクルルヤックの石ガード強すぎる、これならミラの攻撃をものともしないかもしれん…! >>958
特にないと思う
異常に強い特殊な個体をまとめてそう呼んでるだけだし >>955
ドーナツとマタタビで買収されたハンターと
メラルーを引き連れて現れるペッコ一式装備の
ゼラードおじさん ダブルクロスやってないからディノバルド全く使ってないな
次のアプデも全然知らんモンスターだし 新世界教に入信して教祖様に洗脳されたから教祖様が何を言っても疑問に思わず従って新世界オナニーに手を貸すんだ 誕生のオフダだけ露骨に確率下げてるな
それやるなら壺のレベルキャップ解放してくれー 銀嶺ガムートは老齢の個体とか燼滅刃は体内の鉱物のバランスがどうたらとか見た記憶がある >>958
俺も激昂したラージャンや悉く滅ぼすネルギガンテみたいな特殊個体と二つ名の違いってよく分からない 二つ名モンスターは殆どが「なんらかの要因」でそう呼ばれるらしい
ディノやガムート等の一部モンスターは要因が分かったり分からなかったりする >>958
二つ名は元々強くて特殊な個体が経験積んで老練になったレドタイプと
先天的にハンデを負ったり負傷した個体がそれを克服して独自の発達を遂げた孫タイプが居る
今作で言えば金雷公とか白疾風は前者で
鏖魔とか天眼は後者 後半の探検隊にしか出してないとオフダ隔たるからちゃんと欲しいオフダの所だすんだぞ
矛鎧石なんてそれなりにやってればフル強化分以上に余るようになってるだろう これ以上ストーリーに触れてはならない
掘れば掘るほど粗が次々と発掘されてしまうからもう埋め立てて無かったことにしよう 極み喰らうイビルジョーとかはなかったことになったんか >>971
前者はなんかドスみたいな感じね
後者は亜種ぽい特異性なものなのかね しかしどうだろうか、大自然がただ敢然とそこに存在しているのと同じように
ストーリーもただそこに存在しているだけなのだ
大自然を尊重して受け入れるように
我々はストーリーですらも敢えて愛し受け入れる
べきなのではないだろうか >>977
深夜テンションキメてるね
朝起きたらカオマッカオになってそう モンスターのタイプって正直、
入れ替え時にそのタイプになる以外
何も関係ないよなw めんどいからもう一つのモンスターに3すくみ全部入れてる
テオにブレブレして後はTのファイアクラッカーPのバーニングファングかSのファイアブレス選んでWアクション決めまくれる >>976
実際白疾風なんかはゴリラのシルバーバックが
元で白髪が生えてて群れを率いてる存在らしいので実質ドスファンゴ
今作には居ないけど生まれつき体格が小さいけどそれを長所に変えて戦う隻眼ガルルガとか
ガミザミの時に毒を吐く器官が機能しなかったから幼体の頃から鎌で生き抜いて来た鎧裂ギザミ
とか
縄張り争いで両眼が潰れたけど視力以外を発達させて泡が弾ける音とかで外敵を察知するように
なった天眼とかが代表的
ある意味怒ジョーみたいな欠陥抱えた状態で
生きてるけどジョーは長生きすると基本ああなるのに対してハンデ系二つ名はほぼ偶然の産物みたいな違いがあるにはある >>978
調和みたいに後生ネタにされるってことやぞ 隻眼とか破滅も野良だったら二つ名相当のモンスターとして扱われるのかね
ライダー抜きで力を発揮できるかどうか次第か 新世界おじさんが背中に乗ってた時はなんか
巨大化してたぞ破滅レウス
やっぱり孫じゃ本領を発揮出来ないのでは そういやこのゲームだと天眼は生まれた時から目潰れてんのかな… 産まれた時から両目が不自由なのと
成長した瞬間突如片目が抉れてるガルルガ
パターンとどちらが業深いのか その辺あんま気にしてなかったけど思えばわろえないから本編でも欠損で特殊モンスター設定とかやめて欲しい
モンスターだって人間と同じく生きているんだ
相手の気持ちになって考えるべきだ 両目を喪失したモンスターはフルフルに弟子入りして
雷ブレスを吐くことができるように >>991
生まれつき極端に寿命が短いとかならともかく
生物の多様性として個体差とか欠陥とかはついて回るものだし
特殊個体はその上で強くなった存在だから根本的に欠陥生物なんて居ないみたいにしたらそれはそれでハンデを乗り越えて生きて来た存在そのものの否定で
どっちかと言えばそういうのを諸々認識した上で受け入れた方が差別的ではない気もする 一度何かしらの素材手に入れれば試着できちゃうしな
あと頭装備アリとナシでも印象は変わるし、髪型も重要だ 欲を言えば性能変わらなくていいから頭装備だけ
独立して他の防具と組み合わせたかった まあ俺はモンハンに例えるとアルバトリオンって所かな
お前らはブナハブラ このスレッドは1000を超えました。
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